■GMの基本方針
・難易度低めの単バスメインです。特殊なギミックなどはほとんど使いません
・PCのロールでボーナス/ペナルティを入れることは多いです。色々提案していただければボーナスを付けることもあると思います。同時にあまりに無茶な行動を起こすとそれ相応のペナルティを入れることがございますのでネタだとしてもそれなりの覚悟の上お願いします
以下のアイテム、及び、類似するアイテムは使用を禁止とさせていただきます。
・「非売品」「取引不能」アイテム
・〈異形の面〉
・〈インテリアニマルサック〉
・〈ケアフルオートルータ〉
■ローカルルール
言い回しについて
・精神抵抗と生命抵抗を合わせて"両抵抗"とまとめることがあります
・ソーサラー技能とコンジャラー技能を合わせて"ウィザーズ"とまとめることがあります
・ソーサラー、コンジャラー、フェアリーテイマー、マギテック、プリーストを合わせて"魔法技能"とまとめることがあります
騎獣・ゴーレム・妖精について
・PCが作成したゴーレムに対し相手の魔法、特殊能力によって【クリエイトゴーレム】が解除された場合そのゴーレムは破壊されたものとして扱います。
・戦闘外でのドゥナエーの召喚を禁止します
・戦闘時レンタル騎獣のうちカテゴリが動物,幻獣のものは騎手が気絶した時点で逃走を図り、オルレイア外の場合逃走した時点で死亡扱いとします。
・弱点隠蔽をしなかった場合失敗とみなします。
・アタッチメントトラドールによるHP減少をその騎獣の最低レベル*10とします
例)レベル5魔動バイクの場合元のHP50から魔動バイクの最低レベル3*10の30を引いてHP20とします
魔法関連
・信仰地域外での神聖魔法の使用によるMP増加に関しては☆3までは不採用、☆4以降採用とします。
武器関連
・絡み無効のキャラクターに対しては投げも無効とします。
その他アイテム
・異形の仮面を不採用とします
・その他GMが扱いに困ると判断したものは不採用とする場合があります
判定等
・1PCにつき1回まで生死判定での1ゾロを絶対失敗ではなく出目2として扱うことができます。
・特定技能に関連する見識等をその技能+知力で判定させることがあります。"その時○○技能を使って見識も出来ます"と発言すると思いますが○○+知力で判定してください。