目次

初めに

・まだGM経験が浅いためセッション内ではミス、説明不足等あると思いますが気付いたこと気になる事があったらズバズバ行ってください。
・このページに書いてあることはわかっている前提で進め、また読んでいないことによるミスは厳しめに判定します。
・このページが製作段階のため頻繁にわかる可能性がありますセッション前に確認することを推奨します。

GMの基本方針

・難易度低めの単バスメインです。特殊なギミックなどはほとんど使いません。
・PCのロールでボーナス/ペナルティを入れることは多いです。色々提案していただければボーナスを付けることもあると思います。同時にあまりに無茶な行動を起こすとそれ相応のペナルティを入れることがございますのでネタだとしてもそれなりの覚悟の上お願いします。

ローカルルール

言い回しについて

・ソーサラー技能とコンジャラー技能を合わせて"ウィザード"とまとめることがあります。
・ソーサラー、コンジャラー、フェアリーテイマー、マギテック、プリーストを合わせて"魔法技能"とまとめることがあります。

騎獣・ゴーレム・妖精について

・PCが作成したゴーレムに対し相手の魔法、特殊能力によって【クリエイトゴーレム】が解除された場合そのゴーレムは破壊されたものとして扱います。
・戦闘外でのドゥナエーの召喚を禁止します。
・弱点隠蔽をしなかった場合失敗とみなします。
・戦闘時レンタル騎獣のうちカテゴリが動物,幻獣のものは騎手が気絶した時点で逃走を図り、オルレイア外の場合逃走した時点で死亡扱いとします。
・アタッチメントトラドールによるHP減少をその騎獣の最低レベル*10とします。
  例)レベル5魔動バイクの場合元のHP50から魔動バイクの最低レベル3*10の30を引いてHP20とします

魔法関連

・信仰地域外での神聖魔法の使用によるMP増加に関しては☆3までは不採用、☆4以降採用とします。
・OP付きのクリエイトウェポンで作った武器の追加ダメージは術者の魔動機術の魔力になります。

武器関連

・絡み無効のキャラクターに対しては投げも無効とします。

その他アイテム

禁止アイテム

以下のアイテム、及び、類似するアイテムは使用を禁止とします。
 ・「非売品」「取引不能」アイテム
 ・〈異形の面〉
 ・〈インテリアニマルサック〉
 ・〈ケアフルオートルータ〉
・その他GMが扱いに困ると判断したものは不採用とする場合があります。

制限アイテム

 ・ポーションインジェクターは1戦闘に1回しか使えないとします。
 ・マナチャージクリスタルは1PC,1セッションにつき1回しか使えないものとします。またセッション内でMPが回復するタイミングではどれだけ離していても1PTのうち1つしか回復しません。

判定等

・1PCにつき1回まで生死判定での1ゾロを絶対失敗ではなく出目2として扱うことができます。
・特定技能に関連する見識等をその技能+知力で判定させることがあります。"その時○○技能を使って見識も出来ます"と発言すると思いますが○○+知力で判定してください。

敵の強化について

オリジナル強化

・レベルの上昇に伴いルールブックに載っている以上の上昇をしている場合があります。
・1つ程度は特技が追加されていたり、HPが10程度上がったりどこかの能力が1上がったりしていることがあります。魔物知識判定が成功した時点で開示します。

剣の欠片について

・抵抗値の上昇については1~5個は無し、6個~10個が+1、11個~20個が+2とします。
・剣の欠片の数は基本的に弱点を抜いてもすべて隠します。

狼GMのNPC

魔法生物使い ウタカタ

(人間/男/70歳)(一人称「儂(わし)」/二人称「お主、お前さん」)
コネクション:10/100/300

「儂が生み出した最高傑作!!ぜひ試させてもらうぞ」
「いいものが撮れた感謝するぞ」

 オルレイアから徒歩9時間ほどの郊外に住む魔法生物の研究をしている老人です。
 魔法生物とあらばなんにでも手をだし、収集や製作にいそしんでいます。
 来客に対し自慢の魔法生物を戦わせ、録画するのが趣味です。
 戦わせる魔法生物は相手に合わせ、戦闘能力はない者にあわせた悪戯用魔法生物もいるようです。
 悪戯を嫌って代わりに冒険者を向かわせる者も多く、また自身が冒険者を雇い魔法生物と戦わせることも・・・

コネクションによるボーナス

・ウタカタとコネクションを取っているとウタカタが出すモンスターに+1~+2のボーナスが付きます。


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