ルール
クリーンヒット
物理攻撃が自動命中した場合、威力で1ゾロを振らない限り、自動でクリティカルします。2回目の威力ロール以降は通常通り処理します。
結界
剣の欠片を持つモンスターはダメージを完全に遮断する結界を剣の欠片の数だけ持っています。結界は防護点やダメージ減少を考慮せず1ダメージでも受けると1枚づつ破壊されます。
複数部位を持つ魔物の場合、範囲攻撃を受けると、ダメージを受ける部位数だけ結界が破壊されます。
シナリオギミック
▽ソードバリア/xx/精神抵抗力/消滅
物理ダメージを受けた場合、攻撃者に斬属性を付与し、
魔法無効バリアを解除し、自身に斬属性無効のバリアを張ります。
▽マジックバリア/xx//精神抵抗力/消滅
魔法ダメージを受けた場合、斬属性無効バリアを解除し、
自身に魔法無効のバリアを張ります。
NPC
“古き良き”ギーガ
(人間/男/36歳)(一人称「俺」/二人称「お前」)
技能:ウェポンスミス/アーマラー
コネクション:
魔法文明時代、魔動機文明時代にあった武器・防具の製造法を現代に蘇らせようと研究している職人です。
その性能の向上について魔法の力を使わず、技術と素材でどこまでできるのかを主に追求しています。
PC達には古代の製造法を探してきて欲しい、素材を手に入れてきて欲しいなどといった事で関わる事になるでしょう。
協力することで試作品をもらえたりするかもしれません。
“熱き”シューゾ・アツクルシーマン
(人間/男/??歳)(一人称「俺」/二人称「お前」)
冒険者達に課題を与え、成長させる事を生きがいとする変わった人物です。
見込んだ冒険者に突然課題を言い渡す事から、ウザ迷惑がられています。
キーアイテム
〈ヒーリングロッド〉
知名度:??
基本取引価格:8,000G(非売品)
形状:先端にダイアモンドが填め込まれた銀製のワンド
制作時期:魔動機文明期
概要:プライマリィヒーリングに似た効果を使用できる
用法:1H
効果:
妖精魔法を習得できる種族が主動作で起動する事で10m以内の任意の複数若しくは単数の目標のHPを[冒険者レベル+4点]回復することができます。
このアイテムには[チャージ」が設定されており、効果を発揮した目標の数だけ[チャージ]を消費します。
[チャージ]が0の場合使用することができず、また、マイナスになるような使用はできません。
シナリオ終了時に失われます。
〈ブック・オブ・ファイブリングス〉
知名度:??
基本取引価格:5,000G(取引不能)
形状:表紙に五つの輪が描かれた古びた本
製作時期:古代魔法文明期
概要:剣の心得について書かれている
解説:
古の剣豪が記した剣術のみならず戦術全般に関する極意書です。
効果:
【タクティクスⅠ】
このアイテムを所持している陣営はあらゆる行為判定に+1のボーナスを得ます。
製作:GM草薙
財宝
〈エリュトロン〉
知名度:20
基本取引価格:????
形状:薔薇の意匠が為された深紅の刀身を持つ美しい剣。
カテゴリ:〈ソード〉S
概要:実用品ながら美術品としても価値のある剣
製作時期:魔動機文明時代
用法:1H 必筋:10 命中:+1 威力:20 C値:10 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
解説
魔動機文明時代にその技術力の粋を込めて生み出された剣です。
余分な機能を一切省き、その品質のみを追求した結果誕生したと言われています。
この技術を用いて他にも少数生産されたと言われています。
製作者:GM草薙
〈マゴロク・エクスターミネート・ソード〉
基本取引価格:30,000G
知名度:15
形状:全長2m程の僅かに反りがある刀身を持つ片刃の大剣
種別:〈ソード〉Aランク
概要:凄まじい切れ味を誇る片刃剣
製作時期:魔動機文明時代
用法:2H 必筋:20 命中:+1 威力:35 C値:10 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
効果:
ランク効果:
【破断】
この武器を用いた攻撃は、クリティカルしない相手でもクリティカルが発生します。
また、相手がカテゴリ〈金属鎧〉を装備していても、クリティカル値にペナルティ修正を受けません。
説明:
魔動機文明時代に発達した高度な技術を当時の名工が用いて製造した刀剣です。
無駄な装飾などを一切省いて誂えられており、それが一種の美しさを感じさせます。
製作者:GM草薙
補足:変化していないデストロイヤーです。
〈ヴォーパルブレード〉
基本取引価格:37,500G
知名度:15
形状:全長1.5m程の刀身に僅かに反りがあり、規則正しい刃紋が並ぶ片刃の大剣
種別:〈ソード〉Aランク
概要:
製作時期:魔動機文明時代
用法:2H 必筋:15 命中:+1 威力:30 C値:10 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
効果:
ランク効果:
【斬れぬ物無し】
この武器を用いた攻撃が自動成功で命中した場合、その攻撃に限り、相手の防護点を0として扱います。
説明:
魔動機文明時代に発達した高度な技術を用いて当時の名工が製造した刀剣です。
製作者:GM草薙
補足:変化していない斬鉄剣です。
〈光のタクト〉
知名度:????
基本取引価格:推定14,000ガメル(取引不能)
種別:近接武器〈スタッフ〉Bランク
用法:2H 必筋:1 命中:- 威力:1 C値:12 追加D:-
形状:全長40cm程で銀に似た素材で作られ、エングレーブが施された指揮棒
製作時期:不明
概要:ゴーレムに何度でも命令できる
効果:
【奏者】
このアイテムは片手でも扱えますが装備している時は片手に物を持つ事が出来ません。
自らが作成した魔法生物を従わせるタクトです。
この武器を装備して魔法生物を作成した場合、その魔法生物に対して何度でも命令を変更する事が出来ます。
命令を変更する時はこの武器で魔法生物に触れる必要があります。
魔法の発動体となります。
あらゆる加工ができません。
あと振ると先端から光の粒が迸り軌跡を描きます。
〈シエロ・クレシェンテ〉
知名度:16
基本取引価格:20,000
形状:全長2mを超える仄かに発光する白色の大鎌
カテゴリ:〈アックス〉A
概要:自身の生命力と引き換えに、威力を増す大鎌
製作時期:魔動機文明時代
用法:2H 必筋:15 命中:+1 威力:35 C値:11 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
効果:
【サングインルーナ】ランク効果
補助動作でHPを5点消費することで、この武器のダメージが+5されます。
さらに刀身が赤く染まり発光が赤色になります。
この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに1回しか使用できません。
あと刃の軌跡に沿って残像が出ます。
【完成品】
このアイテムはイグニダイト加工含め一切の強化・加工ができません
製作者:GM草薙
補足:デスサイズ(筋力+3)です。しかし一切の加工が出来なくなっています。
〈グリムリーパー〉
知名度:16
基本取引価格:20,000
形状:全長2mを超える光を反射しない漆黒の大鎌
カテゴリ:〈アックス〉A
概要:自身の生命力と引き換えに、威力を増す大鎌
製作時期:魔動機文明時代
用法:2H 必筋:20 命中:+1 威力:40 C値:11 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
効果:
【ギロティン】ランク効果
補助動作でHPを5点消費することで、この武器のダメージが+5されます。
さらに刃の部分が輝きます。
この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに1回しか使用できません。
【完成品】
このアイテムはイグニダイト加工含め一切の強化・加工ができません
製作者:GM草薙
補足:デスサイズ(筋力+3)です。しかし一切の加工が出来なくなっています。
〈カストゥーラ〉
知名度:10
基本取引価格:100
形状:黄色い焼き菓子
制作時期:現代
概要:やわらかく、甘いお菓子。
用法:保存食の代わりに食す。もしくはプレゼントとする。
説明:
とある地方で名物とされるお菓子です。進物としてもよく利用されます。
とても甘く、子供に人気があります。
下面に紙がくっついており、食べる時に剥がしますが、甘い砂糖がくっついています。
特殊な製法で作られており、日持ちするため1食分の保存食としても扱えます。
制作:GM草薙
〈ファイアエッジ〉
知名度:14
基本取引価格:5000G
形状:真っ赤な刀身を持つショートソード。
カテゴリ:〈ソード〉B
概要:火の力が封じられた剣
製作時期:魔動機文明時代
用法:1H 必筋:10 命中:+1 威力:10 C値:10 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
この武器は妖精の武器(炎)です。
効果:
【炎の刃】
この武器での攻撃は強制的に炎属性として扱われます。
どのような魔法や効果を受けていても変化しません。
【燃えさし】
鞘から引き抜くと常に炎を刀身から迸らせて居ます。
これを利用し30秒程で物に火を付ける事が出来ます。
あと刃の軌跡に沿って炎が出ます。
【完成品】
この武器は専用化とイグニダイト加工含めあらゆる加工・強化ができません。
解説
魔動機文明時代に試作品として造られた品です。
製作者:GM草薙
〈ルンバー〉
知名度:12
基本取引価格:800
形状:直径30cm、高さ3cm程の円盤
制作時期:魔動機文明時代
概要:床を掃除してくれる
用法:補助動作でMP1点を与えると1時間にわたって床を掃除してくれる
説明:
魔動機文明時代に流行った掃除機です。自立稼働型です
この機械に名前を登録し、呼ぶとやってきて近くを掃除してくれます
そうでなくとも床を動き回って部屋全体の汚れを掃除してくれます
細かいゴミなら分解してくれるので家庭で重宝されていました
ただし大きなものは分解出来ません
たまに床に座っている主人をごみと間違えて乗っかろうとします
制作:GM草薙
〈イディナローク〉
知名度:16
基本取引価格:40,000ガメル
形状:一角獣の角を模した穂先にルーン文字が刻まれた槍
カテゴリ:〈スピア〉S
概要:実用品ながら美術品としても価値のある槍
製作時期:魔動機文明時代
用法:1H/2H 必筋:15 命中:0 威力:30/40 C値:10 追加D:+1
この武器は銀製かつ魔法の武器です。
解説:
魔動機文明時代の技術を駆使して造られた高品質の槍です。
高価な素材を用い、高度な技術で鍛くられた一品です。
その能力はもとより、完成されたフォルムは美術品としての価値もあります。
効果:
ランク効果
【導きの槍】
補助動作で能力の発動を宣言します。
この武器を使用した命中力判定に+1の修正を得ます。
この能力は1ラウンドに1回、1シナリオに3回まで使用出来ます。
非ランク効果
【修繕】
ランク効果を使用した場合、シナリオ終了時に700ガメルを支払わなければなりません。
〈グリフォンの羽飾り〉
知名度:12
基本取引価格:3,000ガメル(非売品)
形状:グリフォンの風切羽をあしらった羽飾り
カテゴリ:装飾品(その他)
概要:一瞬の素早さを与えてくれる羽飾り
製作時期:不明
このアイテムは魔法の品です
説明:
風を自由に操り飛翔するグリフォンの風切羽を用い特殊なまじないをかけた品です。
その能力を解放する事によって一時的に素早さを得られます。
効果:
【身かわしの羽】
回避力判定を行った際に壊すと宣言すると、回避力判定の達成値に+2します。
その時このアイテムは破壊され、失われます。
なお、どの部位にも装備できますが、その他の部位に装備しなければ効果を使用することはできません。
制作:GM草薙
〈ブラッドリーク〉
知名度:20
基本取引価格:60,000ガメル
形状:凶悪なフォルムかつ真っ赤な刃を持つグレイブ。
カテゴリ:〈スピア〉S
概要:血を吸う事で鋭さを増していく魔槍。
製作時期:魔動機文明時代
用法:1H/2H 必筋:15 命中:0 威力:30/40 C値:10 追加D:+1
この武器は銀製かつ魔法の武器です。
解説:
古代魔法文明時に制作された呪いの魔槍です。
血を吸い、鋭さを増す魔力が掛っています。
その反動で通常より多くの傷を負ってしまいます。
効果:
ランク効果
【ブラッドラスト】
この武器の攻撃によりキャラクターを死亡させた場合、
1日の間追加ダメージに+1のボーナスを得ます。
このボーナスは最大で+3まで重複します。
死亡させたキャラクターのレベルが使用者の冒険者レベル以上でなければ、
効果を発揮しません。
あと常に刃から血が滴っている幻覚が見えます。
非ランク効果
【ブラッドスカー】
常に防護点に-3のペナルティを得ます。
あと血を見たい衝動が強くなります。
〈ナイトプレート〉
知名度:10
基本取引価格:12,000G
種別:<金属鎧>Bランク
用法:必要筋力:24 回避力:-2 防護点:9
形状:磨かれた白銀の板金鎧
製作時期:魔動機文明期
概要:プレートメイルに追加装甲を施し守りの魔法をかけた物
説明:
魔動機文明器の騎士達に支給されていた鎧です。
銃が発達した時代に体の動きを制限する板金鎧が普及する事はありませんでしたが、
儀礼用としてある程度の数が出回っています。
このアイテムはマジックアイテムです。
能力:
【完成品】
このアイテムは専用化を含みあらゆる加工を受け付けません。
製作者:GM草薙
〈グラン・グリッター〉
基本取引価格:15,000G
知名度:15
形状:白く輝く刀身を持つ剣
種別:〈ソード〉Aランク
概要:
製作時期:古代魔法文明時代
用法:1H両 必筋:20 命中:+1 威力:25/35 C値:10 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
効果:
非ランク効果:
【頑丈】
達成値40の品質保持の魔法がかかっています。
この魔法がかかっている限り決して劣化したり破損したりしません。
説明:
古代魔法文明時代に制作され聖別を受けた儀式用の剣です
余分な装飾を省き尚、儀仗用として剣としての美しさを追求された武器になっています。
製作者:GM草薙
〈巨人の指輪〉
知名度:14 基本取引価格:5,000G
装備部位:手
形状:武骨なデザインの大き目の腕輪
製作時期:不明
概要:両腕に装備することで大きな手袋と同様の効果を得られる
説明:
二本で1セットで、価格も二本分です。
巨人がつけていた筋力を増強する指輪です。
人族には腕輪のサイズとして使用できます。
効果:
自身の筋力より必要筋力が5超える武器を装備できる
作成者:GM草薙
〈光輝の楯〉
知名度:16
基本取引価格:7,900G
種別:防具〈盾〉Bランク
用法:1H 必筋:13 回避:+1 防護:+1
形状:光の紋章が描かれたカイトシールド
製作時期:古代魔法文明
概要:合言葉によって光を纏い、防御を強化する
効果:
【光の加護】
この楯は補助動作で合言葉を唱えると光に包まれます。これにより、近接攻撃に対する回避力判定にさらに+1ボーナス修正を得ます。
ただし、純エネルギー属性が無効なものからの攻撃に対しては、光による回避力判定のボーナス修正を得ることはできません。
楯が光に包まれている間は、使用者は自分の手番を迎える度に「1d」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを負わねばなりません。
作成者:GM草薙
〈アルミラージの瞳〉
知名度:14
基本取引価格:2000G
形状:テニスボール程の大きさの宝珠
装備可能部位:その他
概要:眠りに対するお守り
製作時期:現代
効果:
精神属性の眠りや気絶など意識を失わせる効果に対する判定に失敗したとき、
破壊を宣言する事で効果を無効に出来ます。
製作:GM草薙
〈スケープアミュレット〉
知名度:14
基本取引価格:8000G
形状:中央に青い宝石が付いているプラチナ製のお守り。
装備可能部位:任意
概要:ダメージを受ける際に身代わりになってくれる
製作時期:不明
効果:
【守護のお守り】
回避力判定を行う前に壊す事を宣言することで、
その回避力判定を成功した事にします。
製作:GM草薙
〈エクスポーション〉
知名度:14
基本取引価格:3000G
形状:輝く桃色の液体。味はピーチ。
概要:HPを回復するポーション
製作時期:現代
効果:
ヒーリングポーションと同様に扱います。
ただし、威力は100とします。
製作:GM草薙
〈氷冷石〉
知名度:14 基本取引価格:200ガメル
アイテム区分:道具
形状:青色の小さな氷片
製作時期:現代
概要:炎ダメージを軽減する
このアイテムの所有者は、炎属性の魔法ダメージを受けた際に、壊す事を宣言できます。
アイテムは破損し、無くなってしまいますが、ダメージを-3点することができます。
たくさん持っていても、壊す事を宣言した場合すべて壊れてしまいます。
あと、気温40度を超えなければ所持しているだけで快適に過ごせます。
作成者:GM草薙
〈エアレイザー〉
基本取引価格:50,000G
知名度:20
形状:異常に軽く、切れ味鋭い長剣
種別:〈ソード〉Sランク
概要:
製作時期:古代魔法文明時代
用法:1H 必筋:5 命中:+1 威力:20 C値:9 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
効果:
非ランク効果:
【完成品】
この武器は専用化以外のあらゆる加工を受け付けません。
説明:
古代魔法文明期に古の遺失魔法を使って製造された剣。
その鋭さと軽さは空気をも切れると言われていた。
備考:ピアシング,オーダーメイド+1,魔法の武器+1,イグニダイト加工
製作者:GM草薙
〈シェリフスター〉
知名度:18
基本取引価格:40,000G
種別:<非金属鎧>Bランク
用法:必要筋力:10 回避力:+1 防護点:0
形状:左胸に星型の装甲板が付いている上着
製作時期:魔動機文明期
概要:魔法ダメージを軽減する服
説明:
魔動機文明期のガンナー達、中でも治安を担っていた者たちが身に着けていた制服です
その中でも地位の高い者が着用する物は防護の魔法をかけられていました
左胸の星型装甲板は当時の正義の味方にあこがれる子供たちの羨望の的だったとも言われています。
能力:
【守護者の星】
毒・病気・呪い以外の魔法ダメージを常に-3点します。
備考:コンバットメイドスーツと同名アイテムとして扱ってください。
製作者:GM草薙
〈ナインライブズ〉
知名度:18
基本取引価格:10,000G
形状:色違いの9つの宝石が付いたアミュレット
装備可能部位:任意
概要:死に瀕する危地を救ってくれる
製作時期:不明
効果:
【追加の命】
装備者のHPがマイナスになるようなダメージを受ける際
その直前にHPが20点回復します。
この時、宝石が1個破壊されます。
1戦闘につき、1回のみこの効果は発揮されます。
宝石が残っていない場合は効果は発揮しません。
壊れた宝石は2,500ガメルで一つ修理できます。
備考:血結晶のチョーカーと同名アイテムとして扱ってください。
製作:GM草薙
シナリオアイディア
ミニダンジョン
ダンジョンの内部は瘴気に満たされており、探索していると瘴気に体力を奪われていきます。
あまり長居すると衰弱してしまうので気を付けましょう。
***忙しい人向け***
・ダンジョンは探索判定で進んでいくよ!
・成功したらイベントで、失敗したらダメージを受けるよ!
・それを繰り返してダンジョンの奥についたらクリアだよ!
★ダンジョンを進むには
探索判定を行います。
1.ダンジョンに設定されている難易度以上の達成値を得られた場合
イベントが発生します。イベントの内容を確認した後、回避する事を選択しても構いません。
回避した場合は1d6をし、HPとMPが同じだけ減少します。(サイコロは1回だけ振り、その値をHPとMPに適用します)
1.難易度以上の達成値が得られなかった場合
無駄に疲労し、瘴気のせいで体力を消耗します。
⇒1d6をし、HPとMPが同じだけ減少します。(サイコロは1回だけ振り、その値をHPとMPに適用します)
2.成功しても・失敗しても
2d6をし、出目7を引いた場合、次のフロアに進むことになります。
⇒現在のフロアがすべて埋まっている場合は自動的に次のフロアに進みます。
最深部にたどり着けば、ダンジョンはクリアとなります。
***注意事項***
ダンジョン内では休息を行うことができません。
フロアを進む判定の2d6を振った直後に一人につき魔香草か救命草のどちらかを1回だけ使う事ができます。
戦闘中でなければ10秒で行える行為は何度でも行う事ができます。
構造判定を行うと、今いるフロアが何部屋あるのかわかります。
***GMへ***
ダンジョンが何フロアあるのかを決定してください。
各フロアに部屋(最大イベント数)がいくつあるのかを決定してください。
イベント表を作って下さい。
EX(サンプルとかそういうの)
イベント表⇒全フロア共通1:スカ 2:スカ 3:ワナ 4:魔物 5:カギ 6:お宝
スカ:空き部屋、もしくは空き区画です。何もありません。先に進みましょう。
ワナ:トラップがあります。発動させるか解除するとお宝を得ます。
魔物:モンスターと遭遇します。討伐するとお宝を得ます。
カギ:鍵によって閉ざされた部屋を見つけます。開錠判定に成功するとお宝を得ます。
お宝:即座にお宝を得ます。
(☆+1)x人数x100ガメル分の価値があるアイテムを拾います。
★魔物ルール
代表が命中力判定か任意の魔力で判定を行います。【難易度判定☆+7】以上の達成値が得られれば魔物を倒せます。
十分な達成値が得られなかった場合、判定を行った人は回避力判定を行います。【難易度判定☆+7】以上の達成値が得られれば何も起こりません。
回避力判定に失敗した場合2d6+☆点の物理ダメージを受けます。
どちらにしろ、魔物を倒すことができます。お宝を決定してください。
★ワナルール
1.ワナの発見
識別するために【難易度判定☆+4】を目標値に探索を行います。
成功すればワナの内容が判明します。その後【回避】か【解除】か【発動】を選びます。
回避を選択した場合、イベントの回避と同じように扱います。
発動を選択した場合、ワナがただちに発動します。発動させた者のみ被害を受けます。
失敗した場合、【回避】か【発動】しか行えません。
2.ワナの解除
【難易度判定☆+7】を目標値に解除判定を行います。
成功した場合、ワナを解除し、お宝を得ます。
失敗した場合、発動もしません。1ゾロの場合は発動してしまいます。
失敗した場合、その後は【回避】か【発動】しか行えません。
3.解除に成功した場合、お宝を得ます。
ワナ表
1:マナシンク。マナ不活性ガスに包まれ、2d6点+☆点だけMPを失う。
2:P・ニードル。麻痺毒が塗ってある毒針に刺され、現在のフロアにいる間行為判定に-1の修正を受ける。
3:不発。何も起きなかった。君は運がいい。
4:アロースリット。矢が飛んできます。命中した場合2d6+☆x2の物理ダメージを受ける。
5:エクスプロード。魔法の爆発に巻き込まれ、2d6+☆点の魔法ダメージを受ける。
6:この表を2回振り、効果を組み合わせる
フロア
B1:1スカ 2ワナ
B2:1カギ 2ワナ 3?? 4??
B3:1魔物 2魔物 3ワナ ←今ココ
B4:ボス
フロア
B1:
B2:
B3: