GM輝夜追加設定
鉈子の遺跡情報
LR舞台紹介

■コンセプト

  • 戦闘卓多めで、シティアド等は滅多に行いません。
  • コメディ卓も少しずつやっていきたいと思っています。
  • オリモンやレベルプラス補正の魔物を使う事が多いです。
  • 基本的にPC達が勝てる難易度ですが、敵はその知能と能力の及ぶ範囲で極力PC達を全滅させようと行動します。

■レギュレーション

▼特殊ルール

  • GM輝夜卓における特殊・追加ルールです。
  • 卓開始時に、該当卓での採用・不採用を伝えます。
  • 特に通達が無ければ、下記の特殊ルールは無いものとして考えていただいて問題ありません。
  • ただし、☆3以上では「防御ファンブル」を採用している点にも御注意ください。

▽クリティカルヒット(エネミー)

  • 魔物の打撃点決定の際の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+ML」点します。
  • ▽痛恨撃を持っている魔物データに関しては、その表記に従います。
  • PL側の魔物(妖精、ゴーレム、騎獣)は対象外です。

▽最後の願い

  • PL側は、セッションにおける戦闘の中で一度だけ、あらゆるダイスを振りなおす、或いはGMに振りなおしの要求を行うことが可能です。
  • ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振りなおしになります。
  • PL一人に付き一度ではなく、PL側全体で一度だけ、と言う点に注意してください。
  • 魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかもしれません。
  • ちょっとヤバげな敵出したりする時にトグルオンされる。らしい(おま

■シナリオ

▼探し屋鉈子

 詳細はこちら
 

▼ギルドクエスト

 勇敢なるオルレイアの冒険者諸君!
 日々弛まぬ努力を積み、更なる高みを目指す君らの熱き闘志には、心から敬意を表する。
 さて今回も、君達に相応しき困難を用意させて頂いた!
 諸君ら、英雄の卵の更なる活躍に期待する。      WuS.

▽ギルドクエストとは

  • 基本的には、冒険者ギルド(WuS)が冒険者の戦力養成を目的として、指定した魔物を討伐させると言う形式の依頼です。
  • ギルドバッジを配布する場合、ギルド斡旋の依頼を請けるシナリオが好ましいですが、ちょっとしたオマケ報酬として使うのもオススメです。
  • 供給量が増えれば、オークションの活性化にも繋がるので、各GMは御気軽にお使いください。

〈ギルドバッジ〉
知名度:14
基本取引価格:200(非売品)
形状:金色の王冠バッジ
製作時期:現代
概要:ギルドクエストの特別報酬
 このアイテム一つにつき、ギルドポイントを1獲得します。
 一定数のギルドポイントと引き換えに、冒険に役立つアイテムを手に入れることが出来ます。 
 また、このアイテムはPC間での取引が出来る為、オークションに出品することが可能です。

  • リザルトにて配布されるバッジの個数は、「1d3+(開催☆)」を一人ずつに渡す形に統一します。

▽ギルドポイント交換表

  • ギルドバッジが報酬に加わったセッションの終了時に、下記のアイテムと交換することが出来ます。

 05ポイント:魔晶石(5点)
 15ポイント:魔晶石(10点)
 20ポイント:消魔の守護石(5点)
 25ポイント:宝石一種(〈炎撃のルビー〉〈氷撃のサファイア〉〈雷撃のトパーズ〉〈砕撃のペリドット〉〈嵐撃のエメラルド〉〈斬撃のアメジスト〉〈衝撃のターコイズ〉〈輝撃のダイヤモンド〉)
 30ポイント:〈試作型マギシールド〉
 50ポイント:
 80ポイント:消魔の守護石(10点)
 100ポイント:〈魔撃のマナタイト〉

■TRPGってゅぅのゎ。。

ダイスにきらゎれた。。

しょせんゥチゎ遊ばれたってコト?

もぅマヂ無理。

変転しょ・・・。。

イケイケマワレエエエエwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww


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