GM輝夜追加設定
鉈子の遺跡情報
LR舞台紹介
■コンセプト
- 戦闘卓多めで、シティアド等は滅多に行いません。
- コメディ卓も少しずつやっていきたいと思っています。
- オリモンやレベルプラス補正の魔物を使う事が多いです。
- 基本的にPC達が勝てる難易度ですが、敵はその知能と能力の及ぶ範囲で極力PC達を全滅させようと行動します。
■レギュレーション
▼特殊ルール
- GM輝夜卓における特殊・追加ルールです。
- 卓開始時に、該当卓での採用・不採用を伝えます。
- 特に通達が無ければ、下記の特殊ルールは無いものとして考えていただいて問題ありません。
- ただし、☆3以上では「防御ファンブル」を採用している点にも御注意ください。
▽クリティカルヒット(エネミー)
- 魔物の打撃点決定の際の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+ML」点します。
- ▽痛恨撃を持っている魔物データに関しては、その表記に従います。
- PL側の魔物(妖精、ゴーレム、騎獣)は対象外です。
▽最後の願い
- PL側は、セッションにおける戦闘の中で一度だけ、あらゆるダイスを振りなおす、或いはGMに振りなおしの要求を行うことが可能です。
- ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振りなおしになります。
- PL一人に付き一度ではなく、PL側全体で一度だけ、と言う点に注意してください。
- 魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかもしれません。
- ちょっとヤバげな敵出したりする時にトグルオンされる。らしい(おま
■シナリオ
▼探し屋鉈子
詳細はこちら
▼ギルドクエスト
勇敢なるオルレイアの冒険者諸君!
日々弛まぬ努力を積み、更なる高みを目指す君らの熱き闘志には、心から敬意を表する。
さて今回も、君達に相応しき困難を用意させて頂いた!
諸君ら、英雄の卵の更なる活躍に期待する。 WuS.
▽ギルドクエストとは
- 基本的には、冒険者ギルド(WuS)が冒険者の戦力養成を目的として、指定した魔物を討伐させると言う形式の依頼です。
- ギルドバッジを配布する場合、ギルド斡旋の依頼を請けるシナリオが好ましいですが、ちょっとしたオマケ報酬として使うのもオススメです。
- 供給量が増えれば、オークションの活性化にも繋がるので、各GMは御気軽にお使いください。
〈ギルドバッジ〉
知名度:14
基本取引価格:200(非売品)
形状:金色の王冠バッジ
製作時期:現代
概要:ギルドクエストの特別報酬
このアイテム一つにつき、ギルドポイントを1獲得します。
一定数のギルドポイントと引き換えに、冒険に役立つアイテムを手に入れることが出来ます。
また、このアイテムはPC間での取引が出来る為、オークションに出品することが可能です。
- リザルトにて配布されるバッジの個数は、「1d3+(開催☆)」を一人ずつに渡す形に統一します。
▽ギルドポイント交換表
- ギルドバッジが報酬に加わったセッションの終了時に、下記のアイテムと交換することが出来ます。
05ポイント:魔晶石(5点)
15ポイント:魔晶石(10点)
20ポイント:消魔の守護石(5点)
25ポイント:宝石一種(〈炎撃のルビー〉〈氷撃のサファイア〉〈雷撃のトパーズ〉〈砕撃のペリドット〉〈嵐撃のエメラルド〉〈斬撃のアメジスト〉〈衝撃のターコイズ〉〈輝撃のダイヤモンド〉)
30ポイント:〈試作型マギシールド〉
50ポイント:
80ポイント:消魔の守護石(10点)
100ポイント:〈魔撃のマナタイト〉
■TRPGってゅぅのゎ。。
ダイスにきらゎれた。。
しょせんゥチゎ遊ばれたってコト?
もぅマヂ無理。
変転しょ・・・。。
イケイケマワレエエエエwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww