GM輝夜追加設定
鉈子の遺跡情報
LR舞台紹介

■コンセプト

  • 戦闘卓多めで、シティアド等は滅多に行いません。
  • コメディ卓も少しずつやっていきたいと思っています。
  • オリモンやレベルプラス補正の魔物を使う事が多いです。
  • 基本的にPC達が勝てる難易度ですが、敵はその知能と能力の及ぶ範囲で極力PC達を全滅させようと行動します。
  • プロローグ、シーンチェンジ、エピローグの際には、終了時に「//」と打つので、それを合図にロール、発言して頂けると嬉しく思います。

■レギュレーション

▼特殊ルール

  • GM輝夜卓における特殊・追加ルールです。
  • 卓開始時に、該当卓での採用・不採用を伝えます。
  • 特に通達が無ければ、下記の特殊ルールは無いものとして考えていただいて問題ありません。
  • ただし、☆3以上では「防御ファンブル」を採用している点にも御注意ください。

▽クリティカルヒット(エネミー)

  • 魔物の打撃点決定の際の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+ML」点します。
  • ▽痛恨撃を持っている魔物データに関しては、その表記に従います。
  • PL側の魔物(妖精、ゴーレム、騎獣)は対象外です。

▽最後の願い

  • PL側は、セッションにおける戦闘の中で一度だけ、あらゆるダイスを振りなおす、或いはGMに振りなおしの要求を行うことが可能です。
  • ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振りなおしになります。
  • PL一人に付き一度ではなく、PL側全体で一度だけ、と言う点に注意してください。
  • 魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかもしれません。
  • ちょっとヤバげな敵出したりする時にトグルオンされる。らしい(おま

■シナリオ

▼レーゲルリッター

 詳細はこちら
 関連シナリオには"【LR】"が付いています。

▼探し屋鉈子

 詳細はこちら


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS