GM輝夜追加設定
鉈子の遺跡情報
LR舞台紹介

■コンセプト

  • ド派手な戦闘を!
  • オリモンやレベルプラス補正の魔物を使う事が多いです。
  • 特殊ルールが3つ4つ程あるので、当卓初めての方は読んで頂いて遠慮なく質問どうぞ。
  • プロローグ、シーンチェンジ、エピローグの際には、終了時に「//」と打つので、それを合図にロール、発言して頂けると嬉しく思います。

■レギュレーション

▼特殊ルール

  • GM輝夜卓における特殊・追加ルールです。
  • 卓開始時に、該当卓での採用・不採用を伝えます。
  • 特に通達が無ければ、下記の特殊ルールは無いものとして考えていただいて問題ありません。
  • ただし、☆3以上では「防御ファンブル」を採用している点にも御注意ください。

バーストスキル

 当シナリオの冒険者は、各々が絶望的な窮地に抗う可能性を秘めています。
 これは潜在的な力として備わっていて、時に爆発的な威力として昇華することが出来ます。
 言ってしまえば、ゲージを溜めて放つ必殺技のようなシステムです。

 別ページ参照

最後の願い

 PL/PCは、セッションにおける戦闘の中で一度だけ、あらゆるダイスを振りなおす、或いはGMに振りなおしの要求を行うことが可能です。
 ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振りなおしになります。
 PL/PCに付き一度ではなく、パーティで一度だけ、と言う点に注意してください。
 魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかもしれません。

クリティカルヒット

 魔物の打撃点決定の際のダイスロールの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+ML」点します。
 「▽痛恨撃」を持っている魔物データに関しては、その表記に従います。
 PCが使役している魔物(妖精、ゴーレム、騎獣など)は対象外です。

アチーブメント

 セッション終了時に特定条件を満たしていた場合、追加報酬を得ることができます。
 
 (例)
 【百発百中】・・・1セッション中、命中力判定を5回以上行い、その全てを成功させる。
 【電光石火】・・・1セッション中、回避力判定を5回以上行い、その全てを成功させる。 
 【一騎当千】・・・1セッション中、5体以上のエネミーを死亡させる。
 【一網打尽】・・・同時に2体以上のエネミーを死亡させる。

 これは一部に過ぎません。隠された特定条件を見つけるのも面白いかもしれません。

NPC参戦ルール

 シナリオによって、NPCがパーティに参入する場合があります。
 NPCはHPが0以下になった場合に死亡することはありませんが、いかなる効果によっても復帰することが出来ません。
 また、NPCの行動はGMが管理し、手番の最初か最後のいずれかに行動します。

■シナリオ

▼【LR】レーゲルリッター

 詳細はこちら
 関連シナリオには"【LR】"が付いています。

▼【KS】キザルゲレスサーガ

 関連シナリオには"【KS】"が付いています。

▼探し屋鉈子

 詳細はこちら


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