GM輝夜追加設定
鉈子の遺跡情報
LR舞台紹介

コンセプト

  • ド派手な戦闘を!
  • オリモンやレベルプラス補正の魔物を使う事が多いです。
  • 特殊ルールが3つ4つ程あるので、当卓初めての方は読んで頂いて遠慮なく質問どうぞ。
  • プロローグ、シーンチェンジ、エピローグの際には、終了時に「//」と打つので、それを合図にロール、発言して頂けると嬉しく思います。

レギュレーション

特殊ルール

  • GM輝夜卓における特殊・追加ルールです。
  • 卓開始時に、該当卓での採用・不採用を伝えます。
  • 特に通達が無ければ、下記の特殊ルールは無いものとして考えていただいて問題ありません。
  • ただし、☆3以上では「防御ファンブル」を採用している点にも御注意ください。

ヒロイックロール

 セッション開始前、MMORPGにおけるロールのような物をPCに自由に選択して頂きます。
 これは各PCのパーティにおける役割を更に引き伸ばす為のものであり、一部の魔物はロールに従った攻撃対象の決定を行います。
 (例)通常攻撃は必ず【タンク】に行われる。
 ロールは以下の通りです。セッションの間、記載されている能力を反映してください。

  • 【タンク】 最大HP+5
  • 【アタッカー】 自身が与える物理・魔法ダメージ+1
  • 【ヒーラー】 自身が与える回復効果+1
  • 【スカウト】 すべてのスカウト・レンジャー技能判定+1

バーストスキル

 %%当シナリオの冒険者は、各々が絶望的な窮地に抗う可能性を秘めています。
 これは潜在的な力として備わっていて、時に爆発的な威力として昇華することが出来ます。
 言ってしまえば、ゲージを溜めて放つ必殺技のようなシステムです。%%

 別ページ参照

最後の願い

 PL/PCは、セッションにおける戦闘の中でセッションを通して一度だけ、あらゆるダイスを振りなおす、或いはGMに振りなおしの要求を行うことが可能です。
 ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振りなおしになります。
 PL/PCに付き一度ではなく、パーティで一度だけ、と言う点に注意してください。
 魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかもしれません。

クリティカルヒット

 魔物の打撃点決定の際のダイスロールの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+ML」点します。
 「▽痛恨撃」を持っている魔物データに関しては、その表記に従います。
 PCが使役している魔物(妖精、ゴーレム、騎獣など)は対象外です。

アチーブメント

 セッション終了時に特定条件を満たしていた場合、追加報酬を得ることができます。

  • 【百発百中】・・・ 1セッション中、命中力判定を5回以上行い、その全てを成功させる。
  • 【電光石火】・・・ 1セッション中、回避力判定を5回以上行い、その全てを成功させる。 
  • 【一騎当千】・・・ 1セッション中、5体以上のエネミーを死亡させる。
  • 【一網打尽】・・・ 同時に2体以上のエネミーを死亡させる。
  • 【イグニッション】・・・ 1度のダメージ決定で100点以上のダメージを算出する。

 これらはほんの一部に過ぎません。隠されたアチーブメントを見つけるのも面白いかも?

NPC参戦ルール

 シナリオによって、NPCがパーティに参入する場合があります。
 NPCはHPが0以下になった場合に死亡することはありませんが、いかなる効果によっても復帰することが出来ません。
 また、NPCの行動はGMが管理し、手番の最初か最後のいずれかに行動します。

フィールドパート

 PCは最深部に潜むボスの討伐を目的に、様々なイベントを解決しながらフィールドを進みます。
 フィールドパートには予め「深度」が設定されていて、この最深部まで辿り着く必要があります。
 

深度

 「深度」は現在PCがどれくらい深くまで探索を行えているかを表す数字です。
 【スカウト】は「2d6」を振り、出た目の数だけ深度を進めます。
 深度を進めた後、必ず魔物との遭遇や、宝箱の発見などのランダムイベントが発生し、それを解決します。
 ただし、特定の深度には固有イベントが設定されている場合があり、その内容はより大きな影響を与えるものでしょう。
 イベントが解決した後、PCは1人1回、以下の行動権を得ます。

  • 戦利品の決定を1回行う
  • 〈救命草〉や〈魔香草〉を1回使用する。
  • 魔法の行使など、所要時間が1分以内で行える動作を行う 

 自由行動を解決した後、再び深度を進める・・・・・・と言う手順を繰り返して最深部を目指します。

魔物との遭遇について

 フィールドパートでの探索の結果、魔物に遭遇する場合があります。
 もし魔物と遭遇した場合、交渉の余地なく必ず戦闘が発生します。
 戦闘はいずれかが全滅するか、PC全員が「逃亡」に成功するまで継続します。
 

シナリオ

【LR】レーゲルリッター

 詳細はこちら
 関連シナリオには"【LR】"が付いています。

【KS】キザルゲレスサーガ

 関連シナリオには"【KS】"が付いています。

探し屋鉈子

 詳細はこちら


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