流石にルールがないと困りそうだったので、とりあえず質問が多いところから書いてみる。
諸々の設定たちはこちら。っZMの戯言?
ローカルなルール(ざっくりめ)
基本編
まもちーとか見識とか
いちいち振らせない。概要くらいは知ってていいです。
神聖魔法とか
小神なら消費MPが増えるよ!やったね!
あんまり関係ない。
戦闘編
ボスの扱い
ボスのみダイスを振ります。基本的には欠片が入ってる奴がボス。人族はその限りではない。
絡み武器
部位狙いはできない。基本的な効果は行動判定-1。武器を手放さなければ移動封じにもなる。
特殊能力とかも結構封じられる。飛行とか。応相談。
重要事項(次回より適用)
アルケミスト解放ルール暫定版
- アルケミーキットに収納できるカードの枚数は「アルケミスト技能レベル×10枚」。それ以上は別に持ち歩く。
- アルケミーキットに付随する形であり、矢弾と同様、戦闘用アイテムには含まれない。空いた枠に入れるものは予め考えておいてください。
- 戦闘中はアルケミーキットに収容されているカードのみが使える。非戦闘時はこの限りではない。
- カードの入れ替えは主動作。一度で複数枚のカードを入れ替えられるが、補助動作でのカードの使用は主動作の前にしかできない原則に注意。
- ランクはレベルによらず、グレードで制限する。現状の☆3蛮族メンバーズはSランクまで。
弱点隠蔽判定