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Top > “不運の神”チェルノバス
[[新しい神々]]に戻る 設定GM:GM夜(シナリオへの利用は自由にして構いません) *目次 [#e296a48e] #contents *“不運の神”チェルノバス(大神/第二の剣の神) [#bea5b054] **聖印と神像 [#f14c9444] チェルノバスの聖印は、数字の8が欠けたものを横にした形をしています。 神像はゆったりとした服装の、おおらかな表情の男性の姿です。 それらの神像はしばしば黒い大理石や、黒く塗りつぶされていることがあります。 **神格と教義 [#x5539c0d] チェルノバスは、神々の戦争の最中に生まれた神と伝えられています。 不幸と不運、絶望を司り、他者が苦しむことに、生物の喜びの至高があるとしています。 チェルノバスを信仰する信者たちは、その快楽に身を投じたものたちです。 何よりも他人の不幸を望み、その苦しみ嘆く姿を見ることに尽力します。 極力苦しませることを是とするため、殺人のための殺人をすることはほとんどありません。 死にたくなるような不幸を与えることこそを崇高としています。 力や立場に劣るような手ごろな者たちを狙うこともありますが、幸せの絶頂にあるような対象こそ積極的に利用し不幸のどん底に陥れようとします。 また、不幸を与えた存在が自分である、とその本人に知らしめることもより大きな絶望を与える点で重要であるとされています。 チェルノバスの信者は、人族、蛮族分け隔てなく、他者を恨み、妬み、嫉み、呪い、その末に性格が歪んだ人々です。 他人の不幸は麻薬であり、チェルノバスの神の声に耳を傾ける者は後を絶ちません。 **格言 [#z01d7f65] 「他人の不幸は蜜の味である」 「貶めよ、されば、与えられん」 「己を守るのは、己のみ。弱き者に幸を語る資格なし」 「B部屋の魔物」 *チェルノバス特殊神聖魔法 [#g879618e] **レベル2【バッドデイズ】 消費MP:2 [#dc885f48] 系統:特殊神聖魔法(チェルノバス) 対象:1体○ 射程/形状:30m/起点指定 時間:1日 抵抗:消滅 属性:呪い 概要:他人に少しだけ不幸な事象を導く 効果: 対象は、この魔法がかけられて後、1日の間に1回、ちょっとした不運に苛まれます。 急いでる時に道が混雑してしまう、躓いて転んでしまう、盗難にあってしまう、大切なものを紛失してしまう、角に小指をぶつけてしまうなどです。 この魔法で与えられるのは、ほんの小さな不運の出来事で、人命を奪うことなどは出来ません。 ですが、それが切っ掛けで、時には人の命に関わるほど大きな事件に発展することもありえます。 一度、対象に不運が訪れると、この魔法は解除されます。 **レベル4【アンラック】 消費MP:4 [#o22f60ae] ル=ロウドの特殊神聖魔法【アンラック】と同じものです。 **レベル7【バッドラック】 消費MP:5 [#r3c300df] 系統:特殊神聖魔法(チェルノバス) 対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:短縮 属性:呪い 概要:他者の幸運を反転させる 効果: 対象の幸運を拒絶し、反転します。 対象が行うあらゆる判定のクリティカル成功(自動成功)は、全て自動失敗となります。 6ゾロによる自動成功は、すべて1ゾロに変更されます。 威力表でクリティカルが起こった場合、それらは自動失敗(ファンブル・1ゾロ)として扱われ、ダメージなどを与えることは出来ません。 「剣の加護/運命変転」を用いて、6ゾロに戻すことは可能で、「剣の加護/運命変転」操作後の出目に影響を与えることは出来ません。 **レベル10【ラックバランス】 消費MP:8 [#b4404a3c] 系統:特殊神聖魔法(チェルノバス) 対象:半径6m/すべて 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:消滅 属性:呪い 概要:他者の運を吸収する 効果: 抵抗に失敗した対象は、効果時間の間、あらゆる判定の出目が-1されます。 この効果で出目は2未満にはなりません。 また、範囲内のキャラクターの1人でもこの効果を受けた場合、術者は、あらゆる判定の出目が+1されます。 この効果で出目が13以上にはなりません。 抵抗に失敗した対象は、効果時間の間、あらゆる行為判定の出目が-1されます。 この効果で出目は2未満にはならず、威力判定には適用されません。 また、範囲内のキャラクターの1人でもこの効果を受けた場合、術者は、あらゆる行為判定の出目が+1されます。 この効果で出目が13以上にはならず、威力判定には適用されません。 **レベル13【ワーストラック】 消費MP:15 [#f9e97a8f] 系統:特殊神聖魔法(チェルノバス) 対象:1体 射程/形状:接触 時間:1日 抵抗:必中 属性:呪い 概要:他人の行動を必ず失敗させる 効果: 魔法の対象となってから24時間以内で、対象が最初に行う判定は自動失敗(ファンブル)になります。 「剣の加護/運命変転」を用いて、自動成功(6ゾロ)にすることは可能です。 1度効果を発揮すると、この魔法は解除されます。 |