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Top > “泥泡の神”アプカルル
[[新しい神々]] [[新しい神々]]に戻る 設定GM:GM夜(シナリオへの利用は自由にして構いません) *目次 [#f56bd284] #contents *“泥泡の神”アプカルル(大神/第二の剣の神) [#u9ef46f4] **聖印と神像 [#aa3c1678] アプカルルの聖印は、泡をかたどったものを聖印としています。 神像は、長大な海蛇や水竜、または鰐のような姿をしているのが大半です。 魚に手足が生えたような神像も存在しています。 鱗があって水の中にいる生物を神像としているのが共通するところです。 **神格と教義 [#x4418fe2] アプカルルは狂神ラーリスより神格を授けられたとされています。 もっともラーリスと同じく、全く異なる世界の神ではないか、とも推測されています。 アプカルルの教義は、大海の崇拝です。 アステリアのように自然を愛するわけではなく、雄大な大海の力と自由を是とし、 その深淵の一部となることを推奨し、ダルクレムとラーリスを足して割ったような教義を持っています。 ギルマン族を筆頭に、鱗を持つ水棲の者たちに信仰されています。 また、ときにリザードマンなども信仰しており、竜族信仰イプシュカドゥムナと同一視されることもあります。 **格言 [#jc4a2653] 「大海のような自由と力を求めよ」 「強きを取り込み、命を食らえ。我と汝の力とせよ」 「泡より出で、泡に還れ。深淵は汝の一部である」 *アプカルル特殊神聖魔法 [#q134ecc2] **レベル2【インプリティ】 消費MP:2 [#i64d144b] 系統:特殊神聖魔法(アプカルル) 対象:100リットルまでの水 射程/形状:接触/- 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:毒 概要:水を不純物の混じった泥濘に変える 効果: 水を泥に変え、さまざな不純物混じりの泥濘とします。 対象となる水は、術者が直接触れることができ、かつ、連続して存在する体積100リットルまでのものに限られます。 毒物や薬物を含む液体を対象とした場合、毒物や薬物を含んだ泥濘に変化します。 **レベル4【ボトムウォーキング】 [#i09d75dc] 妖精魔法【ボトムウォーキング】と同じものです。 **レベル7【ポイズン・ソウル】 消費MP:5 [#m0294c91] 系統:特殊神聖魔法(アプカルル) 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:毒 概要:近づくものにダメージを与える毒を纏う 効果: 術者の身体は毒液で覆われます。 術者はこの毒によって傷つくことはありません。 術者が近接攻撃で「0」点以上の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるたび、そのダメージを発生させたキャラクターに「5」点の毒属性の魔法ダメージを自動的に与えます。 **レベル10【マーシェス】 消費MP:10 [#a7eeaf05] 系統:特殊神聖魔法(アプカルル) 対象:任意の地点 射程/形状:30m/起点指定 時間:1時間 抵抗:なし 属性:- 概要:地面を泥濘に変え、沼地を作りだす。 効果: 深さが1mで半径10m以内の大きな沼地を作り出します。 沼地の温度は、人体に悪影響を与えない範囲で自由に術者が決められます。 範囲内にいる対象は、泥濘の中に飲み込まれ、行動判定に-2のペナルティを受けます。 地面に足をつけていない対象や「○水中適正」「剣の加護/優しき水」などを持つ対象は、ペナルティを受けません。 この沼地から汲み出した泥は、効果時間が過ぎても消滅しません。 **レベル13【サモン・フィッシュ】 消費MP:13 [#hfaa4945] 系統:特殊神聖魔法(アプカルル) 対象:任意の地点 射程/形状:10m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:- 概要:魚を召還する。 効果: 魔物レベルが13以下の「○水中適正」「○水中特化」「○水中専用」のいずれかを持つ「分類:動物」、「分類:植物」または「分類:魔神」の魔物を1体、召還します。 召還された魔物は、次のラウンドから、その魚の自由意志によって行動を行います。 |