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Top > “盗賊の神”メルクス
[[新しい神々]] [[新しい神々]]に戻る 設定GM:GM夜(シナリオへの利用は自由にして構いません) *目次 [#odaa0346] #contents *“盗賊の神”メルクス(小神/第二の剣の神) [#t0c6bb78] **聖印と神像 [#z8059b9f] メルクスの信者は、聖別した鍵を聖印としています。 鍵であれば、どのようなものでも聖印となります。 神像は、鼻の長い男性の姿をしています。 見た目は若人から老人まで様々な形で作られますが、いずれも鼻が長いのが特徴です。 **神格と教義 [#xc69d278] 唯我独尊を貫く第二の剣の神々が多様な形で存在しているのは、この大神の為すところだと伝えられます。 第二の剣の神々は、そのほとんどが手にした始まりの剣を独占し、神の力を独占しようとしました。 独占し続けることが出来なかったのは、当時の神々となる者たちが大盗賊として名を馳せたメルクスを利用したからだと伝えられます。 金を積まれたメルクスは、始まりの剣の所有者から幾度となく剣を盗み出し、依頼主に与えてきました。 いずれは、その裏切りの魔手によって第二の始まりの剣は、その所有するところを変えてしまうのですが──。 メルクスの教義は、盗みと裏切りです。 欲しいものがあれば盗み、奪い、相手を決して信用するなと教えています。 メルクスは盗人たちに信仰されています。 **格言 [#i36cb542] 「盗み、奪え。さらば与えられん」 「奪われるために富はある」 「開かない鍵は存在しない。己の技こそを信ぜよ」 *メルクス特殊神聖魔法 [#jb208b34] **レベル2【ピーキーラック】 消費MP:3 [#ldb7a93c] 系統:特殊神聖魔法(メルクス) 対象:術者 射程/形状:接触/- 時間:1日 抵抗:なし 属性:- 概要:あらゆる危険を察知できる 効果: 術者が行う、すべての危険感知判定、罠感知判定において振られた2dの結果を破棄し、 +2の修正を受けて、振り直すことが出来ます。 2dの出目を確認した後で、振り直すかどうか、使用者が決定することが出来ます。 振り直したならば、必ず新たな出目に従わねばなりません。 振り直しを行ったら、この魔法は消滅します。 また、この魔法は1日に1回しか行使することは出来ません。 **レベル4【リモート・キー】 消費MP:4 [#y83c29c8] 系統:特殊神聖魔法(メルクス) 対象:物体1つ 射程/形状:10m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:- 概要:遠隔で鍵を操作する 効果: 閉ざされた錠を開けます。 ふつうの鍵であるならば、自動的に成功します。 魔法で閉ざされたものの場合、達成値の比べ合いが必要です。 錠の機械的な部分は破壊されずに残り、以降も使い続けることが可能です。 **レベル7【シャドウストーカー】 消費MP:3 [#l773fe12] 系統:特殊神聖魔法(メルクス) 対象:1体○ 射程/形状:接触/- 時間:1日 抵抗:なし 属性:- 概要:気配を隠匿し、隠れやすくなる 効果: 対象は気配を消し、より静かに行動出来るようになります。 「隠密判定」「尾行判定」「スリ判定」に+4のボーナス修正を受けます。 **レベル10☆【シャドウラン】 消費MP:10 [#zc9e72b7] 系統:特殊神聖魔法(メルクス) 対象:術者 射程/形状:接触/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:なし 属性:- 概要:一時的に素早い身のこなしを身に着ける 効果: 対象に《影走り》の戦闘特技を習得させます。 習得に必要な前提は無視できます。 **レベル13【マスター・キー】 消費MP:15 [#zda96e95] 系統:特殊神聖魔法(メルクス) 対象:物体1つ 射程/形状:接触/- 時間:一瞬 抵抗:必中 属性:- 概要:あらゆる鍵を操作します。 効果: 閉ざされた錠を開けます。 いかなる鍵(あるいは魔法の鍵)も達成値の比べ合いは必要とせず、自動的に成功します。 錠の機械的な部分は破壊されずに残り、以降も使い続けることが可能です。 |