キャラクター作成ルール
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開始行:
#contents
**全体ルール [#a7a2127f]
***キャラクターシートの枚数 [#e6a1698a]
キャラクターシートは、新規参入した際に&color(blue){“3...
シート枚数は「&color(blue){PLとしてのセッション参加回...
ただし「キャンペーンキャラクターでのセッション参加回数...
また、死亡やレブナント化といった理由で(不幸にも)キャ...
ただし、「&color(red){リビルドしたキャラクター};」はリ...
シートの保有枚数や、現在のポイントは個人のPLリストか...
***初期レギュレーション [#zf200acd]
キャラクターの初期経験点やガメルは、以下のようになって...
経験点:5,000点
ガメル:3,000G
名誉点:0点
成長:任意の箇所を1回
また、初期の冒険者レベルは&color(red){「3」以上};にな...
***キャラクターの作成 [#h5189c4f]
キャラクターの作成は「キャラクター能力値作成所」で行い...
ここで作成されたキャラクター以外は、当サイトで使用でき...
以下に初期能力決定のルールを記載します。
-キャラクターを作成する際は、自分のIDでログインし、[[PC...
-タイトルとコメント、種族、生まれを決定します。
この際、タイトルかコメントに、振った回数が分かるよう記載...
また、&color(red){割り振り作成は使用出来ません。};必ず通...
-振り直しは&color(red){3回};まで認められます。
途中で「種族」や「生まれ」を変更することは認められません。
また、振り直した場合、&color(red){前の結果は破棄されます...
振り直しは最初の結果より&color(blue){1時間以内};のみ有効...
-3回目の振り直し(合計で4回目)の時、ダイス平均が&color...
-「種族:人間」の&color(red){「生まれ:冒険者」};に限って...
***作成可能な種族 [#m69d1a43]
現在、サプリメントを含めた全ての種族を作成可能です。
ただし、[蛮族]及び[人族/蛮族サイド]のPCを作成す...
詳しくは[[蛮族PC>蛮族PC]]のページを参照してください。
***トラブルシューティング [#t08d905b]
作成所を利用した際のトラブルについて、よくあるものをま...
Q.振り直しの際に「生まれ」や「種族」を間違えてしまいま...
A.「結果」と「残り回数」を破棄し、次の振り直しに「先の...
※振り直し1回目でミスした場合、残り振り直し回数は「...
Q.振り直し3回目で「生まれ」や「種族」を間違えてしまい...
A.振り直し2回目の結果を採用してください。もし2回目が...
Q.振り直し回数を間違えて多く振ってしまいました。
A.多く振ってしまった分を破棄し、振り直し3回目(泣きの...
Q.平均を割っていないのに「泣きの1回」を振ってしまいま...
A.結果を破棄し、振り直し3回目の結果を採用してください。
Q.最初に選ぶ「生まれ」や「種族」を間違えてしまいました。
A.諦めて結果を受け入れ、キャラクターとして申請してくだ...
Q.生まれ「冒険者」でも振り直しがあると勘違いしてしまい...
A.諦めて結果を受け入れ、全ての結果をキャラクターとして...
Q.シートの残り枚数が0なのに振ってしまいました。
A.結果を破棄し、改めてシート枚数が増えてから振ってくだ...
**詳細ルール [#q8e622f0]
***冒険者の宿 [#w1358bee]
当サイトでは、冒険者の宿が3つあります。
どの宿であってもグレード制が採用されていることは変わり...
キャラクターシートに、&color(red){どの宿に所属している...
また、&color(red){所属する宿を途中で変更することは出来...
※タグについては、サンプルキャラクターの「タグ=リスト...
ただし、[蛮族]のキャラクターは&color(red){“千の鬼貌”...
また、【デーモンルーラー】を取得しているキャラクターも...
***召異術士の処罰 [#n4b4fd59]
【デーモンルーラー】を持つキャラクターが規制を破り、処...
この際、キャラクターシートの扱いは「犯罪者」となり、死...
召異術士に関する細かな規制は[[こちら>デーモンルーラーあ...
終了行:
#contents
**全体ルール [#a7a2127f]
***キャラクターシートの枚数 [#e6a1698a]
キャラクターシートは、新規参入した際に&color(blue){“3...
シート枚数は「&color(blue){PLとしてのセッション参加回...
ただし「キャンペーンキャラクターでのセッション参加回数...
また、死亡やレブナント化といった理由で(不幸にも)キャ...
ただし、「&color(red){リビルドしたキャラクター};」はリ...
シートの保有枚数や、現在のポイントは個人のPLリストか...
***初期レギュレーション [#zf200acd]
キャラクターの初期経験点やガメルは、以下のようになって...
経験点:5,000点
ガメル:3,000G
名誉点:0点
成長:任意の箇所を1回
また、初期の冒険者レベルは&color(red){「3」以上};にな...
***キャラクターの作成 [#h5189c4f]
キャラクターの作成は「キャラクター能力値作成所」で行い...
ここで作成されたキャラクター以外は、当サイトで使用でき...
以下に初期能力決定のルールを記載します。
-キャラクターを作成する際は、自分のIDでログインし、[[PC...
-タイトルとコメント、種族、生まれを決定します。
この際、タイトルかコメントに、振った回数が分かるよう記載...
また、&color(red){割り振り作成は使用出来ません。};必ず通...
-振り直しは&color(red){3回};まで認められます。
途中で「種族」や「生まれ」を変更することは認められません。
また、振り直した場合、&color(red){前の結果は破棄されます...
振り直しは最初の結果より&color(blue){1時間以内};のみ有効...
-3回目の振り直し(合計で4回目)の時、ダイス平均が&color...
-「種族:人間」の&color(red){「生まれ:冒険者」};に限って...
***作成可能な種族 [#m69d1a43]
現在、サプリメントを含めた全ての種族を作成可能です。
ただし、[蛮族]及び[人族/蛮族サイド]のPCを作成す...
詳しくは[[蛮族PC>蛮族PC]]のページを参照してください。
***トラブルシューティング [#t08d905b]
作成所を利用した際のトラブルについて、よくあるものをま...
Q.振り直しの際に「生まれ」や「種族」を間違えてしまいま...
A.「結果」と「残り回数」を破棄し、次の振り直しに「先の...
※振り直し1回目でミスした場合、残り振り直し回数は「...
Q.振り直し3回目で「生まれ」や「種族」を間違えてしまい...
A.振り直し2回目の結果を採用してください。もし2回目が...
Q.振り直し回数を間違えて多く振ってしまいました。
A.多く振ってしまった分を破棄し、振り直し3回目(泣きの...
Q.平均を割っていないのに「泣きの1回」を振ってしまいま...
A.結果を破棄し、振り直し3回目の結果を採用してください。
Q.最初に選ぶ「生まれ」や「種族」を間違えてしまいました。
A.諦めて結果を受け入れ、キャラクターとして申請してくだ...
Q.生まれ「冒険者」でも振り直しがあると勘違いしてしまい...
A.諦めて結果を受け入れ、全ての結果をキャラクターとして...
Q.シートの残り枚数が0なのに振ってしまいました。
A.結果を破棄し、改めてシート枚数が増えてから振ってくだ...
**詳細ルール [#q8e622f0]
***冒険者の宿 [#w1358bee]
当サイトでは、冒険者の宿が3つあります。
どの宿であってもグレード制が採用されていることは変わり...
キャラクターシートに、&color(red){どの宿に所属している...
また、&color(red){所属する宿を途中で変更することは出来...
※タグについては、サンプルキャラクターの「タグ=リスト...
ただし、[蛮族]のキャラクターは&color(red){“千の鬼貌”...
また、【デーモンルーラー】を取得しているキャラクターも...
***召異術士の処罰 [#n4b4fd59]
【デーモンルーラー】を持つキャラクターが規制を破り、処...
この際、キャラクターシートの扱いは「犯罪者」となり、死...
召異術士に関する細かな規制は[[こちら>デーモンルーラーあ...
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