リビルド
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開始行:
[[サイトルール]]
*概要 [#j0c408e1]
このページでは、旧オルレイア世界からキャラクターを移行...
新たに、このサイトで遊ぶ人には関係のない項目です。
**PLのリビルド [#i23b4e9a]
PLは残っているGMPと、リビルドするキャラクターの枠...
GMPの使用履歴は新規状態とし、残GMPのみを入力して...
PL登録の際に引き継ぎPC数と、GMPを入力出来ますが...
**PCのリビルド [#b85dea19]
PCをリビルドするには、以下の順序を踏む必要があります。
また、下記にあるデータ以外(総合/使用名誉点や所持金、...
***1.成長の振り直し [#k81270c8]
成長回数を“能力値成長表”に基づいて計算するため、前回と...
そのため、リビルド前の累計経験点から、成長回数を割り出...
成長の選択は、[[専用ページ>http://100bravert.main.jp/pu...
※注意1
リビルド前と後で&color(red){最大成長回数};が変わらない...
※注意2
今回から、経験点の最大が&color(red){160,000点};に変更さ...
それにより、成長回数も&color(red){103回};が限界となりま...
成長を多く振ってしまった場合、多く振った分の成長を破棄...
***2.技能、戦闘特技の再取得 [#j19b14f3]
成長回数の変更、新たな技能の追加、既存の技能の微調整な...
[生まれ]により最初から取得している技能は変更出来ませ...
ただし、これまでのPCのイメージを大幅に壊すような変更...
※PCに影響を受けるのはPCですから、迷った場合は関連...
***3.オリジナルアイテムの選択 [#u1765b35]
数多くあるオリジナルアイテムですが、新たに基準を設けた...
また、引き継ぎの際はオリジナルアイテムを精査し、結果次...
スムーズなリビルドが出来るよう、複数のオリジナルアイテ...
※補足
審査が通らなかった場合、別のアイテムを審査することは可...
※注意
両手利き用武器や、格闘武器に関しては、1つとカウントし...
セット武器(公式でいう〈グラウル〉と〈グランアリオール...
※注意2
オリジナルアイテムの審査を依頼した時点で、&color(red){...
また、審査が完了した時点で&color(red){旧環境でのセッシ...
***引き継げないアイテムに関して [#mc8c8311]
オリジナルアイテムの制限などに引っかかり、引き継ぐこと...
また、名誉点が関わってくるアイテムも同様の扱いとし、名...
もし名誉点の関わるアイテムを持ち込まないとした場合、名...
その他、持ち込まないとしたアイテムは、通常通り基本価格...
***死亡(ロスト)したPCについて [#d50b94ab]
リビルド出来るPCは、冒険者として活動できる状態にある...
当然ですが、死亡(ロスト)したPCを復活させるようなこ...
ただし、データとしてキャラクターシートを残すことは可能...
**ライダー技能のリビルド [#l866ade9]
2014年7月25日に発売された改訂版ルールブックⅢにより、ラ...
当サイトでも変更に合わせ、ライダー技能を持ったPCはリ...
ルールは以下のようになります。
***1.【騎芸】の再取得 [#yc683be5]
PCのライダーレベル分、【騎芸】を再取得してください。
以前取得していたからといって、必ず取得しなくてはいけな...
***2.騎獣、騎獣装備品の処理 [#ff559cc0]
騎獣、騎獣装備品のデータが変わったため、購入したアイテ...
もし売却する場合、全額と使用した名誉点が返還されます。
***3.リビルド終了 [#k4559025]
上記の作業を終わらせた後、一度でもセッションに参加した...
セッションに参加するまでは、1,2の処理を何度行っても...
終了行:
[[サイトルール]]
*概要 [#j0c408e1]
このページでは、旧オルレイア世界からキャラクターを移行...
新たに、このサイトで遊ぶ人には関係のない項目です。
**PLのリビルド [#i23b4e9a]
PLは残っているGMPと、リビルドするキャラクターの枠...
GMPの使用履歴は新規状態とし、残GMPのみを入力して...
PL登録の際に引き継ぎPC数と、GMPを入力出来ますが...
**PCのリビルド [#b85dea19]
PCをリビルドするには、以下の順序を踏む必要があります。
また、下記にあるデータ以外(総合/使用名誉点や所持金、...
***1.成長の振り直し [#k81270c8]
成長回数を“能力値成長表”に基づいて計算するため、前回と...
そのため、リビルド前の累計経験点から、成長回数を割り出...
成長の選択は、[[専用ページ>http://100bravert.main.jp/pu...
※注意1
リビルド前と後で&color(red){最大成長回数};が変わらない...
※注意2
今回から、経験点の最大が&color(red){160,000点};に変更さ...
それにより、成長回数も&color(red){103回};が限界となりま...
成長を多く振ってしまった場合、多く振った分の成長を破棄...
***2.技能、戦闘特技の再取得 [#j19b14f3]
成長回数の変更、新たな技能の追加、既存の技能の微調整な...
[生まれ]により最初から取得している技能は変更出来ませ...
ただし、これまでのPCのイメージを大幅に壊すような変更...
※PCに影響を受けるのはPCですから、迷った場合は関連...
***3.オリジナルアイテムの選択 [#u1765b35]
数多くあるオリジナルアイテムですが、新たに基準を設けた...
また、引き継ぎの際はオリジナルアイテムを精査し、結果次...
スムーズなリビルドが出来るよう、複数のオリジナルアイテ...
※補足
審査が通らなかった場合、別のアイテムを審査することは可...
※注意
両手利き用武器や、格闘武器に関しては、1つとカウントし...
セット武器(公式でいう〈グラウル〉と〈グランアリオール...
※注意2
オリジナルアイテムの審査を依頼した時点で、&color(red){...
また、審査が完了した時点で&color(red){旧環境でのセッシ...
***引き継げないアイテムに関して [#mc8c8311]
オリジナルアイテムの制限などに引っかかり、引き継ぐこと...
また、名誉点が関わってくるアイテムも同様の扱いとし、名...
もし名誉点の関わるアイテムを持ち込まないとした場合、名...
その他、持ち込まないとしたアイテムは、通常通り基本価格...
***死亡(ロスト)したPCについて [#d50b94ab]
リビルド出来るPCは、冒険者として活動できる状態にある...
当然ですが、死亡(ロスト)したPCを復活させるようなこ...
ただし、データとしてキャラクターシートを残すことは可能...
**ライダー技能のリビルド [#l866ade9]
2014年7月25日に発売された改訂版ルールブックⅢにより、ラ...
当サイトでも変更に合わせ、ライダー技能を持ったPCはリ...
ルールは以下のようになります。
***1.【騎芸】の再取得 [#yc683be5]
PCのライダーレベル分、【騎芸】を再取得してください。
以前取得していたからといって、必ず取得しなくてはいけな...
***2.騎獣、騎獣装備品の処理 [#ff559cc0]
騎獣、騎獣装備品のデータが変わったため、購入したアイテ...
もし売却する場合、全額と使用した名誉点が返還されます。
***3.リビルド終了 [#k4559025]
上記の作業を終わらせた後、一度でもセッションに参加した...
セッションに参加するまでは、1,2の処理を何度行っても...
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