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[[GMリスト]]
*目次 [#qb0cb3ff]
#contents
*ローカルルール [#b9dc439a]
以下の記述は常に更新性をもったローカルルールとなります。
以前の裁定とは異なる可能性がありますので、セッション毎に...
また、SNEのQ&Aやエラッタを見逃している可能性があります。...
戦闘やRPでやりたいことがありましたら、積極的に提案してく...
**GM独自の特殊ルール [#z0bf1cee]
-魔剣の迷宮の守護者の能力について(GMが使用を宣言します)
魔剣の迷宮で剣の欠片を内包している魔物は以下の能力を保有...
魔剣の効果で一発逆転なんてされないように頑張りましょう。
☆魔剣の守護者
1Rの間、魔剣の効果を借りて使用することができる。1日5回...
-小神の消費MP増加ルール
小神は信仰されている地方を離れると、神聖魔法の消費MPに+2...
オルレイア周辺で活動する限り消費MPは増加しませんが、オル...
この信仰状況はセッションごとにリセットされます。昨日信仰...
なおこのルールは、GM側にも適用されます。第二の剣の神がオ...
-&color(red){魔物:剣の欠片};
見た目ですべての能力が判明するとは限りません。
剣の欠片の含有量は、☆2以上で非表示扱いと致します。
予めご了承ください。
**距離表(隊列) [#n0a78155]
戦闘時や移動時の隊列は1次元表記(直線)となります。
さらに、平原や街道などで戦闘するときに迂回可能と判断され...
ですが、迂回をしたラウンドの移動はすべて迂回扱いとなりま...
迂回移動に対して、制限移動で動きつつ移動妨害することで到...
もちろんこれは魔物側もできちゃうということですので、気を...
**魔物の日常世界Ⅰ [#ve0da60b]
ある程度の知能を持つ魔物は、以下に示す行動を日常的にとり...
-知能が「人間並み」または「高い」魔物のうち、「操霊魔法」...
-知能が「人間並み」または「高い」魔物のうち、「神聖魔法(...
-攻撃方法が「武器」であるキャラクターは、予備の武器を1本...
**魔物の日常世界Ⅱ [#f3615360]
知能が「人間並み」または「高い」魔物のうち、「分類:人族...
-「真語魔法」「操霊魔法」「神聖魔法」「妖精魔法」「魔動機...
-「真語魔法」「操霊魔法」「神聖魔法」「妖精魔法」「魔動機...
-「操霊魔法」を保有しているキャラクターは、特に記載がない...
-「操霊魔法」を保有しているキャラクターは、特に記載がない...
-「魔動機術」を保有しているキャラクターは、特に記載がない...
-「妖精魔法」を7レベル以上で保有しているキャラクターは、...
**AW(アルケミストワークス)、BT(バルバロステイルズ) [#w467...
-全☆において防御ファンブル表以外、全て採用する。
ただし、アルケミスト技能を使用する場合、AWを持っていない...
-☆5以上で防御ファンブル表を導入する。
**WT(ウィザーズトゥーム) [#h81b22cc]
-キャラクターの深智魔法の使用を許可する。
-WTで新しく追加された魔動機術魔法の使用を許可する。
-WTで新しく追加されたオプション効果の使用を許可する。
-WTで新しく追加された第一の剣の神聖魔法の使用を許可する。
ただし、新しく追加された魔法については、使用者はウィザー...
また、使用する場合、WTを持っていない人にWT初出魔法の説明...
-練技、呪歌、ライダー技能はすべて、ウィザーズトゥームのル...
-〈陽光の魔符〉及び〈月光の魔符〉の購入、及び使用を許可す...
-[[公式:http://www.groupsne.co.jp/products/sw/wizardstome...
-WT妖精魔法は事前に契約を決めており、妖精魔法のランクを提...
**CG(カルディアグレイス) [#b128a294]
-改訂版戦闘ルールの標準戦闘を用います。
-改訂版戦闘ルールの選択ルール「PCによる不意打ち」を使用...
-改訂版戦闘ルールの選択ルール「〈閃光石〉の変更」を使用し...
-改訂版戦闘ルールの選択ルール「移動妨害に伴う乱戦エリアの...
-ただし、このGMページの裁定記述を最上位優先項目とします。
-移行に伴い、種族・技能の使用を許可する。ただし、デーモン...
それに加え、召異魔法の内×魔法をPCの前で使用した場合、他PC...
また、裁定においてCGを参考とする場合があるのでご了承願い...
**博物誌 [#xa1a9dc0]
-ハウスルールに準拠した形で全面採用します。
**敵のダイス利用について [#kf220100]
-基本的に固定値(ダイス出目7)を持ちいるが、《カウンター》...
また、[剣の加護/運命変転]等の利用の為、特別にダイスを...
-☆5以上では防御ファンブル表が採用されるため、欠片もちはダ...
**種族特徴について [#s2c0fd31]
-騎手、あるいは使役者が[剣の加護/運命変転]を取得してい...
-【クリティカルレイ】と[剣の加護/運命変転]は、[剣の加...
**先制判定 [#i66aa601]
-先制判定は同時に行ったものとし、他PCのダイス目を見てから...
-《ファストアクション》は、自身で先制値を抜いた場合のみ使...
**見識判定 [#r9544d28]
-見識判定には、原則として、魔物知識、病気知識、薬品学、構...
**魔物知識判定 [#w033e116]
-魔物知識判定は同時に行ったものとし、他PCのダイス目を見て...
-魔物知識判定では、神聖魔法の神の名まで見抜くことは出来な...
-《弱点看過》は、仲間が弱点値を抜いた時、効果が出るものと...
**生死判定 [#iaeca3f9]
-生死判定に自動成功した際に起き上がらずに気絶したままでい...
気絶したままであることを選択した場合、HPの回復は生じない...
**補助動作 [#sf0eb401]
-移動前補助動作は、これを認める。(WT採用に伴い変更)
**貫通・突破 [#n0b8f4c8]
-ウィザーズトゥーム基準に変更する。
-《魔法収束》《魔法制御》は出来ない
-《魔法誘導》を習得してるキャラクターに限り、乱戦エリアの...
-目印のキャラクターは必ず対象となる。それ以外の効果範囲内...
-術者は自身を対象から除外出来る。また騎乗状態である場合、...
**戦闘特技 [#hb7dd986]
-物理範囲攻撃(薙ぎ払い、テイルスイープなど)に、《カウン...
-《両手利き》を用いて、2体以上の敵を同時に攻撃する場合、...
ただし、《双撃》がなくとも《ファストアクション》や【ヘイ...
-《魔法制御》を使用して範囲魔法を行う場合は、魔法の効果を...
つまり、《魔法制御》を使用して範囲魔法を行う場合には宣言...
**魔法全般 [#pd1fbbd3]
-《魔法拡大/数》宣言した後、個別行使という宣言がない場合...
-範囲魔法の行使判定については、今まで通り一括でのみ求める...
また、範囲魔法の威力計算についても、個別のみとする。
-銀属性と属性つきの魔法付与は重複する
-敵陣営が使用する魔法、呪歌、賦術はそれを使用する技能(【...
もしそれができない場合、敵陣営からのものはすべて抵抗しな...
-【サモン・アンデッド】【コール・デーモン】【フェアリー・...
**真語魔法 [#k6d07254]
-【ファミリア】によって契約された使い魔は以下の特徴を持つ。
○「一心同体」
使い魔が主と接触している場合、使い魔と主は「合わせて...
広範囲の効果を受ける場合に、使い魔と主で二重に効果を...
また、主と接触している使い魔は、近接攻撃、射撃攻撃、...
使い魔が自ら攻撃を行ったら、続く1ラウンドの間、失わ...
○「抵抗共有」
使い魔が生命抵抗、精神抵抗を行なう場合、主の数値を用...
-【ファミリア】によって契約される使い魔に、「ファミリア・...
**操霊魔法 [#j07af94e]
-【ヘイスト】は手番の追加ではなく、主動作の追加として扱う。
-ウィザーズトゥームを所持している人に限り、【クリエイト・...
**神聖魔法 [#x0b4ddb0]
-【サモン・アンデッド】【サモン・アザービースト】【コール...
命令は言語によって与えるものとする。 これはWTの説明に則...
**妖精魔法 [#t466548a]
-【フェアリーマスター】【フェアリーロード】で召喚した妖精...
命令は言語によって与えるものとする。
**魔動機術 [#t25a9b72]
-【クリエイトウェポン】について:
効果は、武器を(手に他の武器を持っているならそれを捨てて...
また、「作成者の行使時の魔力」を追加Dに変更する(「戦士系...
-【リピートアクション】で分身が再現できるのは、【リピート...
**召異魔法 [#tff40feb]
-ハウスルールに準拠します。
**呪歌 [#p1e5d985]
-前奏が必要な呪歌を行使する場合、前奏を開始するラウンドに...
-【アトリビュート】をウィザーズトゥーム基準に変更し、物理...
-呪歌の効果範囲の外から効果範囲内に入ってきたキャラクター...
-手番開始時に効果範囲内にいて、手番での移動終了時にも効果...
-【チャーミング】について:
味方に対する敵対行為に含まれる願い事は、対象を危機に陥ら...
曖昧な部分が存在する場合、曖昧な部分の決定は願い事を聞く...
また、HP,MPに1以上ダメージを受けた場合、【チャーミング】...
10レベルから習得可能な【クラップ】や【コーラス】、【ダル...
-ミュージックシェルについて:
ペットと同じく範囲は10m。録音時にはフィスタロッサムや運命...
-「抵抗:必中」に変更された呪歌を以下に示す
【モラル】【レジスタンス】【ヒーリング】【ビビッド】【ア...
**騎芸 [#u0c6a4e9]
-騎獣の【探索指令】を持つキャラクターは、本人の危険感知判...
**賦術 [#x5e957cd]
-【グレイテストフォーチュン】
SNEエラッタを適用する。[[参考ページ:http://www.groupsne.c...
**ブレス(息吹) [#zde1c168]
-ブレスは射撃攻撃として扱わず、公式に従い、通常移動後でも...
**絡み武器について [#k34e9f0c]
-無作為絡みを行った場合、処理の簡単化のために、命中箇所の...
この場合、「絡みへの抵抗ルール」や「絡めた側の行動」は、...
-絡めた側の行動として、絡めた対象が気絶・死亡している場合...
また、多部位モンスターの1部位に絡めている場合、そのモンス...
AW要約:絡みを絡めた側が補助動作で解除できるのは、「武器...
**魔法のアイテム、オリジナルアイテム [#e6c222a3]
-オリジナルアイテムに関して、GMの都合により使用を却下する...
また、wikiの道具辞典に載ってない武具の使用は認めないもの...
-製作時期が明記されていない魔法のアイテムは「現代」として...
ただし、未記入のアイテムに対して、アイテムの製作者から...
-マナコートなどといった防護点が変動する防具に対する防弾加...
*ログ [#j6cdc284]
オリジナルモンスターの詳細はこちら [[飴GM_Page2]]
**2010年 [#rb3ca65e]
『冒険者の試練(初級)』
『偽りの盗賊たち』
『ゴブリン集団襲来』
『冒険者の試練(中級)』
『血に染まる戦場』
『黄泉返り』
『オオカミ大群』
『未練と倫理』
『蜘蛛の森』
『対戦!魔物メカ01』
『対戦!魔物メカ02』
『健気なロードとダメシスター』
『対戦!魔物メカ03』
『対戦!魔物メカ04』
『蛮族の格闘戦士達』
『対戦!魔物メカ05』
『魔剣強奪事件』
**2011年 [#n8a64b8b]
『人形の館』
『対戦!魔物メカ06』
『処刑の館』
『属性の塔』
『翻弄する運命』
『瓶中の船』
『とある遺跡の物語Vol.1』
『怪談話の実態』
『亡霊船討伐』
[[『サソリの肝収集』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
**2012年 [#n07150ed]
[[『遺跡の弊害』:http://100bravert.main.jp/public_html/Ga...
[[『至急の木材調達』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『とある遺跡の物語Vol.2』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『下僕巨人進軍中』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『三角関係の果て』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『巨鳥亡霊の咆哮』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『死を指し示す槍持つ騎士』:http://100bravert.main.jp/pu...
[[『赤髪危機一髪 毒キノコでも危機一髪!』:http://100brav...
[[『蛮族の騎手』:http://100bravert.main.jp/public_html/ga...
[[『危険な物資輸送』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『妖精の森アンデッド化事変』:http://100bravert.main.jp/...
[[『夢追う偽竜』:http://100bravert.main.jp/public_html/ga...
[[『とある遺跡の物語Vol.3』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『とある遺跡の物語Vol.4』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『とある遺跡の物語Vol.5』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『とある遺跡の物語Vol.6』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『危険な薬草採取その1』:http://100bravert.main.jp/publ...
**2013年 [#p772665d]
[[『チョコレート工場の冒険』:http://100bravert.main.jp/pu...
[[『危険な薬草採取その2』:http://100bravert.main.jp/publ...
[[『妖精の鬼ごっこ』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『アンデッド運動会』:http://100bravert.main.jp/public_h...
[[『妖精実験場』:http://100bravert.main.jp/public_html/ga...
[[『キャリッジの脅威』:http://100bravert.main.jp/public_h...
[[『処刑の館リミテッド』:http://100bravert.main.jp/public...
[[『とある遺跡の物語Vol.7』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『危険な食材調達その1』:http://100bravert.main.jp/publ...
[[『危険な薬草採取その3』:http://100bravert.main.jp/publ...
[[『とある遺跡の物語Vol.8』:http://100bravert.main.jp/pub...
*よく出るNPC紹介 [#ob70bbd1]
**マリー・シュプリューレーゲン [#a20806dd]
人間/女/24歳 知名度12
「よう、今日もおいしい遺跡持ってきてやったぜ!」
黒の塔所属の魔術師兼操霊術師
普通の魔法使いを自称しているがそのはっちゃけ具合はあんま...
たびたび百の勇者亭に依頼を出しており、その多くは遺跡関係...
過去、百の勇者亭に所属していたこともあり、冒険者たちの先...
※黒の塔や遺跡関連でよく出てくる子。なんだかんだで私GMでの...
**ハワード・エスケイド [#j1857812]
人間/男/38歳
「あはは、みんなよろしくね。」
(知名度12情報)
オルレイア王国の外交渉や内政をおこなう部署に所属している。
物腰が柔らかいが、過去は何をしていたがわからない。
冒険王とその仲間だけがオルレイアに誘い、過去も知っている...
少なくとも冒険王はハワードの事を重用しているが、過去がわ...
(知名度18情報)
変装術が得意であり、“百貌”と盗賊ギルド内で多少名が知れて...
※国絡みの依頼を出す人。ハワードさんは好青年デスヨー
**アヤハ・ウィスタリア [#v4ef2da6]
人間/女/19歳 聖職者3保育士3
本来の冒険者レベル:プリースト(融)7セジ3コンジャ4エンハ1
「まったくもう!さっさと倒しなさいよ!」
ダーレスブルグで生まれ育ち、“青い海の幸亭”で冒険者をして...
とある依頼でオルレイアの冒険者たちの活躍を見て、オルレイ...
また、その後に潜った神紀文明時代の遺跡において強力なマジ...
解除方法を探すためダーレスブルグ周辺で情報を集めるが、結...
そのため、興味があり遺跡情報も多く入る冒険者の国オルレイ...
オルレイアでは、以前会った冒険者たちの所属する宿である“百...
とはいえ、仕事に参加する時はバルドの仲介が必須であり、バ...
(実力が不安定であり、観察眼の鋭いバルドの許可がなければ危...
普段は神紀文明に詳しいであろうタビットが多く住むレガリア...
また、神殿の孤児院で子どもの世話をしている姿も見られる。
**クレハ・ウィスタリア [#gfb141b8]
人間/女/19歳 聖職者3看護師3
本来の冒険者レベル:プリースト(融)7セジ3ソサ4エンハ1
「お、おねえちゃんおちついて!?」
ダーレスブルグで生まれ育ち、“青い海の幸亭”で冒険者をして...
とある依頼で、オルレイアの冒険者たちの活躍を見て、オルレ...
また、その後に潜った神紀文明時代の遺跡において強力なマジ...
解除方法を探すためダーレスブルグ周辺で情報を集めるが、結...
そのため、興味があり遺跡情報も多く入る冒険者の国オルレイ...
オルレイアでは、以前会った冒険者たちの所属する宿である“百...
とはいえ、仕事に参加する時はバルドの仲介が必須であり、バ...
(実力が不安定であり、観察眼の鋭いバルドの許可がなければ危...
普段は、図書館などの蔵書を読み進める毎日である。
また、神殿で積極的に医療活動している姿も見られる。
***アヤハ、クレハの装備しているアイテム [#kc3cb106]
〈レベル・シェアリング〉
基本取引価格:非売品
知名度:25
形状:小さな輪がいくつもつながった首飾り(ふたつで1セット)
装備可能部位:首
概要:経験を同時に得る
製作時期:神紀文明時代
効果:○レベル不安定、○種族特徴封印を得ます。
対となる〈レベル・シェアリング〉を装備している相手...
また、最初に装備した者が持ち主として登録され、登録...
さらに、登録者が死亡して外れた〈レベル・シェアリン...
コメント:お助けNPC故の制限&効果である。良い子はこのアイ...
終了行:
[[GMリスト]]
*目次 [#qb0cb3ff]
#contents
*ローカルルール [#b9dc439a]
以下の記述は常に更新性をもったローカルルールとなります。
以前の裁定とは異なる可能性がありますので、セッション毎に...
また、SNEのQ&Aやエラッタを見逃している可能性があります。...
戦闘やRPでやりたいことがありましたら、積極的に提案してく...
**GM独自の特殊ルール [#z0bf1cee]
-魔剣の迷宮の守護者の能力について(GMが使用を宣言します)
魔剣の迷宮で剣の欠片を内包している魔物は以下の能力を保有...
魔剣の効果で一発逆転なんてされないように頑張りましょう。
☆魔剣の守護者
1Rの間、魔剣の効果を借りて使用することができる。1日5回...
-小神の消費MP増加ルール
小神は信仰されている地方を離れると、神聖魔法の消費MPに+2...
オルレイア周辺で活動する限り消費MPは増加しませんが、オル...
この信仰状況はセッションごとにリセットされます。昨日信仰...
なおこのルールは、GM側にも適用されます。第二の剣の神がオ...
-&color(red){魔物:剣の欠片};
見た目ですべての能力が判明するとは限りません。
剣の欠片の含有量は、☆2以上で非表示扱いと致します。
予めご了承ください。
**距離表(隊列) [#n0a78155]
戦闘時や移動時の隊列は1次元表記(直線)となります。
さらに、平原や街道などで戦闘するときに迂回可能と判断され...
ですが、迂回をしたラウンドの移動はすべて迂回扱いとなりま...
迂回移動に対して、制限移動で動きつつ移動妨害することで到...
もちろんこれは魔物側もできちゃうということですので、気を...
**魔物の日常世界Ⅰ [#ve0da60b]
ある程度の知能を持つ魔物は、以下に示す行動を日常的にとり...
-知能が「人間並み」または「高い」魔物のうち、「操霊魔法」...
-知能が「人間並み」または「高い」魔物のうち、「神聖魔法(...
-攻撃方法が「武器」であるキャラクターは、予備の武器を1本...
**魔物の日常世界Ⅱ [#f3615360]
知能が「人間並み」または「高い」魔物のうち、「分類:人族...
-「真語魔法」「操霊魔法」「神聖魔法」「妖精魔法」「魔動機...
-「真語魔法」「操霊魔法」「神聖魔法」「妖精魔法」「魔動機...
-「操霊魔法」を保有しているキャラクターは、特に記載がない...
-「操霊魔法」を保有しているキャラクターは、特に記載がない...
-「魔動機術」を保有しているキャラクターは、特に記載がない...
-「妖精魔法」を7レベル以上で保有しているキャラクターは、...
**AW(アルケミストワークス)、BT(バルバロステイルズ) [#w467...
-全☆において防御ファンブル表以外、全て採用する。
ただし、アルケミスト技能を使用する場合、AWを持っていない...
-☆5以上で防御ファンブル表を導入する。
**WT(ウィザーズトゥーム) [#h81b22cc]
-キャラクターの深智魔法の使用を許可する。
-WTで新しく追加された魔動機術魔法の使用を許可する。
-WTで新しく追加されたオプション効果の使用を許可する。
-WTで新しく追加された第一の剣の神聖魔法の使用を許可する。
ただし、新しく追加された魔法については、使用者はウィザー...
また、使用する場合、WTを持っていない人にWT初出魔法の説明...
-練技、呪歌、ライダー技能はすべて、ウィザーズトゥームのル...
-〈陽光の魔符〉及び〈月光の魔符〉の購入、及び使用を許可す...
-[[公式:http://www.groupsne.co.jp/products/sw/wizardstome...
-WT妖精魔法は事前に契約を決めており、妖精魔法のランクを提...
**CG(カルディアグレイス) [#b128a294]
-改訂版戦闘ルールの標準戦闘を用います。
-改訂版戦闘ルールの選択ルール「PCによる不意打ち」を使用...
-改訂版戦闘ルールの選択ルール「〈閃光石〉の変更」を使用し...
-改訂版戦闘ルールの選択ルール「移動妨害に伴う乱戦エリアの...
-ただし、このGMページの裁定記述を最上位優先項目とします。
-移行に伴い、種族・技能の使用を許可する。ただし、デーモン...
それに加え、召異魔法の内×魔法をPCの前で使用した場合、他PC...
また、裁定においてCGを参考とする場合があるのでご了承願い...
**博物誌 [#xa1a9dc0]
-ハウスルールに準拠した形で全面採用します。
**敵のダイス利用について [#kf220100]
-基本的に固定値(ダイス出目7)を持ちいるが、《カウンター》...
また、[剣の加護/運命変転]等の利用の為、特別にダイスを...
-☆5以上では防御ファンブル表が採用されるため、欠片もちはダ...
**種族特徴について [#s2c0fd31]
-騎手、あるいは使役者が[剣の加護/運命変転]を取得してい...
-【クリティカルレイ】と[剣の加護/運命変転]は、[剣の加...
**先制判定 [#i66aa601]
-先制判定は同時に行ったものとし、他PCのダイス目を見てから...
-《ファストアクション》は、自身で先制値を抜いた場合のみ使...
**見識判定 [#r9544d28]
-見識判定には、原則として、魔物知識、病気知識、薬品学、構...
**魔物知識判定 [#w033e116]
-魔物知識判定は同時に行ったものとし、他PCのダイス目を見て...
-魔物知識判定では、神聖魔法の神の名まで見抜くことは出来な...
-《弱点看過》は、仲間が弱点値を抜いた時、効果が出るものと...
**生死判定 [#iaeca3f9]
-生死判定に自動成功した際に起き上がらずに気絶したままでい...
気絶したままであることを選択した場合、HPの回復は生じない...
**補助動作 [#sf0eb401]
-移動前補助動作は、これを認める。(WT採用に伴い変更)
**貫通・突破 [#n0b8f4c8]
-ウィザーズトゥーム基準に変更する。
-《魔法収束》《魔法制御》は出来ない
-《魔法誘導》を習得してるキャラクターに限り、乱戦エリアの...
-目印のキャラクターは必ず対象となる。それ以外の効果範囲内...
-術者は自身を対象から除外出来る。また騎乗状態である場合、...
**戦闘特技 [#hb7dd986]
-物理範囲攻撃(薙ぎ払い、テイルスイープなど)に、《カウン...
-《両手利き》を用いて、2体以上の敵を同時に攻撃する場合、...
ただし、《双撃》がなくとも《ファストアクション》や【ヘイ...
-《魔法制御》を使用して範囲魔法を行う場合は、魔法の効果を...
つまり、《魔法制御》を使用して範囲魔法を行う場合には宣言...
**魔法全般 [#pd1fbbd3]
-《魔法拡大/数》宣言した後、個別行使という宣言がない場合...
-範囲魔法の行使判定については、今まで通り一括でのみ求める...
また、範囲魔法の威力計算についても、個別のみとする。
-銀属性と属性つきの魔法付与は重複する
-敵陣営が使用する魔法、呪歌、賦術はそれを使用する技能(【...
もしそれができない場合、敵陣営からのものはすべて抵抗しな...
-【サモン・アンデッド】【コール・デーモン】【フェアリー・...
**真語魔法 [#k6d07254]
-【ファミリア】によって契約された使い魔は以下の特徴を持つ。
○「一心同体」
使い魔が主と接触している場合、使い魔と主は「合わせて...
広範囲の効果を受ける場合に、使い魔と主で二重に効果を...
また、主と接触している使い魔は、近接攻撃、射撃攻撃、...
使い魔が自ら攻撃を行ったら、続く1ラウンドの間、失わ...
○「抵抗共有」
使い魔が生命抵抗、精神抵抗を行なう場合、主の数値を用...
-【ファミリア】によって契約される使い魔に、「ファミリア・...
**操霊魔法 [#j07af94e]
-【ヘイスト】は手番の追加ではなく、主動作の追加として扱う。
-ウィザーズトゥームを所持している人に限り、【クリエイト・...
**神聖魔法 [#x0b4ddb0]
-【サモン・アンデッド】【サモン・アザービースト】【コール...
命令は言語によって与えるものとする。 これはWTの説明に則...
**妖精魔法 [#t466548a]
-【フェアリーマスター】【フェアリーロード】で召喚した妖精...
命令は言語によって与えるものとする。
**魔動機術 [#t25a9b72]
-【クリエイトウェポン】について:
効果は、武器を(手に他の武器を持っているならそれを捨てて...
また、「作成者の行使時の魔力」を追加Dに変更する(「戦士系...
-【リピートアクション】で分身が再現できるのは、【リピート...
**召異魔法 [#tff40feb]
-ハウスルールに準拠します。
**呪歌 [#p1e5d985]
-前奏が必要な呪歌を行使する場合、前奏を開始するラウンドに...
-【アトリビュート】をウィザーズトゥーム基準に変更し、物理...
-呪歌の効果範囲の外から効果範囲内に入ってきたキャラクター...
-手番開始時に効果範囲内にいて、手番での移動終了時にも効果...
-【チャーミング】について:
味方に対する敵対行為に含まれる願い事は、対象を危機に陥ら...
曖昧な部分が存在する場合、曖昧な部分の決定は願い事を聞く...
また、HP,MPに1以上ダメージを受けた場合、【チャーミング】...
10レベルから習得可能な【クラップ】や【コーラス】、【ダル...
-ミュージックシェルについて:
ペットと同じく範囲は10m。録音時にはフィスタロッサムや運命...
-「抵抗:必中」に変更された呪歌を以下に示す
【モラル】【レジスタンス】【ヒーリング】【ビビッド】【ア...
**騎芸 [#u0c6a4e9]
-騎獣の【探索指令】を持つキャラクターは、本人の危険感知判...
**賦術 [#x5e957cd]
-【グレイテストフォーチュン】
SNEエラッタを適用する。[[参考ページ:http://www.groupsne.c...
**ブレス(息吹) [#zde1c168]
-ブレスは射撃攻撃として扱わず、公式に従い、通常移動後でも...
**絡み武器について [#k34e9f0c]
-無作為絡みを行った場合、処理の簡単化のために、命中箇所の...
この場合、「絡みへの抵抗ルール」や「絡めた側の行動」は、...
-絡めた側の行動として、絡めた対象が気絶・死亡している場合...
また、多部位モンスターの1部位に絡めている場合、そのモンス...
AW要約:絡みを絡めた側が補助動作で解除できるのは、「武器...
**魔法のアイテム、オリジナルアイテム [#e6c222a3]
-オリジナルアイテムに関して、GMの都合により使用を却下する...
また、wikiの道具辞典に載ってない武具の使用は認めないもの...
-製作時期が明記されていない魔法のアイテムは「現代」として...
ただし、未記入のアイテムに対して、アイテムの製作者から...
-マナコートなどといった防護点が変動する防具に対する防弾加...
*ログ [#j6cdc284]
オリジナルモンスターの詳細はこちら [[飴GM_Page2]]
**2010年 [#rb3ca65e]
『冒険者の試練(初級)』
『偽りの盗賊たち』
『ゴブリン集団襲来』
『冒険者の試練(中級)』
『血に染まる戦場』
『黄泉返り』
『オオカミ大群』
『未練と倫理』
『蜘蛛の森』
『対戦!魔物メカ01』
『対戦!魔物メカ02』
『健気なロードとダメシスター』
『対戦!魔物メカ03』
『対戦!魔物メカ04』
『蛮族の格闘戦士達』
『対戦!魔物メカ05』
『魔剣強奪事件』
**2011年 [#n8a64b8b]
『人形の館』
『対戦!魔物メカ06』
『処刑の館』
『属性の塔』
『翻弄する運命』
『瓶中の船』
『とある遺跡の物語Vol.1』
『怪談話の実態』
『亡霊船討伐』
[[『サソリの肝収集』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
**2012年 [#n07150ed]
[[『遺跡の弊害』:http://100bravert.main.jp/public_html/Ga...
[[『至急の木材調達』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『とある遺跡の物語Vol.2』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『下僕巨人進軍中』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『三角関係の果て』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『巨鳥亡霊の咆哮』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『死を指し示す槍持つ騎士』:http://100bravert.main.jp/pu...
[[『赤髪危機一髪 毒キノコでも危機一髪!』:http://100brav...
[[『蛮族の騎手』:http://100bravert.main.jp/public_html/ga...
[[『危険な物資輸送』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『妖精の森アンデッド化事変』:http://100bravert.main.jp/...
[[『夢追う偽竜』:http://100bravert.main.jp/public_html/ga...
[[『とある遺跡の物語Vol.3』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『とある遺跡の物語Vol.4』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『とある遺跡の物語Vol.5』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『とある遺跡の物語Vol.6』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『危険な薬草採取その1』:http://100bravert.main.jp/publ...
**2013年 [#p772665d]
[[『チョコレート工場の冒険』:http://100bravert.main.jp/pu...
[[『危険な薬草採取その2』:http://100bravert.main.jp/publ...
[[『妖精の鬼ごっこ』:http://100bravert.main.jp/public_htm...
[[『アンデッド運動会』:http://100bravert.main.jp/public_h...
[[『妖精実験場』:http://100bravert.main.jp/public_html/ga...
[[『キャリッジの脅威』:http://100bravert.main.jp/public_h...
[[『処刑の館リミテッド』:http://100bravert.main.jp/public...
[[『とある遺跡の物語Vol.7』:http://100bravert.main.jp/pub...
[[『危険な食材調達その1』:http://100bravert.main.jp/publ...
[[『危険な薬草採取その3』:http://100bravert.main.jp/publ...
[[『とある遺跡の物語Vol.8』:http://100bravert.main.jp/pub...
*よく出るNPC紹介 [#ob70bbd1]
**マリー・シュプリューレーゲン [#a20806dd]
人間/女/24歳 知名度12
「よう、今日もおいしい遺跡持ってきてやったぜ!」
黒の塔所属の魔術師兼操霊術師
普通の魔法使いを自称しているがそのはっちゃけ具合はあんま...
たびたび百の勇者亭に依頼を出しており、その多くは遺跡関係...
過去、百の勇者亭に所属していたこともあり、冒険者たちの先...
※黒の塔や遺跡関連でよく出てくる子。なんだかんだで私GMでの...
**ハワード・エスケイド [#j1857812]
人間/男/38歳
「あはは、みんなよろしくね。」
(知名度12情報)
オルレイア王国の外交渉や内政をおこなう部署に所属している。
物腰が柔らかいが、過去は何をしていたがわからない。
冒険王とその仲間だけがオルレイアに誘い、過去も知っている...
少なくとも冒険王はハワードの事を重用しているが、過去がわ...
(知名度18情報)
変装術が得意であり、“百貌”と盗賊ギルド内で多少名が知れて...
※国絡みの依頼を出す人。ハワードさんは好青年デスヨー
**アヤハ・ウィスタリア [#v4ef2da6]
人間/女/19歳 聖職者3保育士3
本来の冒険者レベル:プリースト(融)7セジ3コンジャ4エンハ1
「まったくもう!さっさと倒しなさいよ!」
ダーレスブルグで生まれ育ち、“青い海の幸亭”で冒険者をして...
とある依頼でオルレイアの冒険者たちの活躍を見て、オルレイ...
また、その後に潜った神紀文明時代の遺跡において強力なマジ...
解除方法を探すためダーレスブルグ周辺で情報を集めるが、結...
そのため、興味があり遺跡情報も多く入る冒険者の国オルレイ...
オルレイアでは、以前会った冒険者たちの所属する宿である“百...
とはいえ、仕事に参加する時はバルドの仲介が必須であり、バ...
(実力が不安定であり、観察眼の鋭いバルドの許可がなければ危...
普段は神紀文明に詳しいであろうタビットが多く住むレガリア...
また、神殿の孤児院で子どもの世話をしている姿も見られる。
**クレハ・ウィスタリア [#gfb141b8]
人間/女/19歳 聖職者3看護師3
本来の冒険者レベル:プリースト(融)7セジ3ソサ4エンハ1
「お、おねえちゃんおちついて!?」
ダーレスブルグで生まれ育ち、“青い海の幸亭”で冒険者をして...
とある依頼で、オルレイアの冒険者たちの活躍を見て、オルレ...
また、その後に潜った神紀文明時代の遺跡において強力なマジ...
解除方法を探すためダーレスブルグ周辺で情報を集めるが、結...
そのため、興味があり遺跡情報も多く入る冒険者の国オルレイ...
オルレイアでは、以前会った冒険者たちの所属する宿である“百...
とはいえ、仕事に参加する時はバルドの仲介が必須であり、バ...
(実力が不安定であり、観察眼の鋭いバルドの許可がなければ危...
普段は、図書館などの蔵書を読み進める毎日である。
また、神殿で積極的に医療活動している姿も見られる。
***アヤハ、クレハの装備しているアイテム [#kc3cb106]
〈レベル・シェアリング〉
基本取引価格:非売品
知名度:25
形状:小さな輪がいくつもつながった首飾り(ふたつで1セット)
装備可能部位:首
概要:経験を同時に得る
製作時期:神紀文明時代
効果:○レベル不安定、○種族特徴封印を得ます。
対となる〈レベル・シェアリング〉を装備している相手...
また、最初に装備した者が持ち主として登録され、登録...
さらに、登録者が死亡して外れた〈レベル・シェアリン...
コメント:お助けNPC故の制限&効果である。良い子はこのアイ...
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