GM輝夜
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開始行:
[[GM輝夜追加設定]]
[[鉈子の遺跡情報]]
[[LR舞台紹介]]
*コンセプト [#bc44080c]
-戦闘系GMです。ダンジョンやリドルは滅多に行いません。
#contents
*レギュレーション [#yaa70ea0]
**基本ルール [#kf9af530]
-〈剣のかけら〉による生命抵抗力、精神抵抗力の上昇ルールを...
-PCの活躍を称え、個人、或いはパーティに対して名誉称号を...
**特殊ルール [#pae395f8]
-GM輝夜卓における特殊・追加ルールです。
-卓開始時に、該当卓での採用・不採用を伝えます。
-特に通達が無ければ、下記の特殊ルールは無いものとして考え...
-ただし、&color(red){☆5以上では「防御ファンブル」を採用}...
***最後の願い(☆5以上) [#h2574717]
PL/PCは、セッションにおける戦闘の中で&color(red){...
ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振り...
PL/PCに付き一度ではなく、パーティで一度だけ、と言...
魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかも...
***アチーブメント [#ud1f45bf]
セッション終了時に特定条件を満たしていた場合、追加報酬...
アチーブメントには3段階のレア度があり、追加報酬は「5...
-【百発百中】・・・ 1セッション中、命中力判定を5回以上行い...
-【電光石火】・・・ 1セッション中、回避力判定を5回以上行い...
-【一騎当千】・・・ 1セッション中、5体以上のエネミーを死亡...
-【一網打尽】・・・ 同時に2体以上のエネミーを死亡させる。
-【イグニッション】・・・ 1度のダメージ決定で100点以上...
これらはほんの一部に過ぎません。隠されたアチーブメント...
***NPC参戦ルール [#na1c2ab0]
シナリオによって、NPCがパーティに参入する場合があり...
NPCはHPが0以下になった場合に死亡することはありま...
また、NPCの行動はGMが管理し、手番の最初か最後のい...
*パネルダンジョン [#na39523f]
GM輝夜のウィルダネスパートは、最大5*5マスで構成されたマ...
ターン制限【6】
&color(red){■};&color(yellow){■};G
&color(green){■};&color(yellow){■};&color(red){■};
S&color(green){■};&color(green){■};
このようなマップが各シナリオ毎に用意されています。
以下が各パネルの説明です。
S:スタート地点。
G:ゴール地点。ターン制限の間にゴールへ到着出来なかっ...
&color(green){■};:探索難易度が低いパネルです。大体の場...
&color(yellow){■};:探索難易度が少し高いパネルです。軽...
&color(red){■};:探索難易度が極めて高いパネルです。強力...
&color(purple){■};:レアパネルです。出現確率が低く、何...
マップに加えて各シナリオには「制限ターン」が設けられて...
ターン制限は以下の行動1回ごとに1ずつ消費される他、パネ...
制限内にGパネルへ到達することが目標で、これを達成出来...
以下が行動の説明です。
①四方隣接したパネル1箇所を探索する。
→探索判定or地図作製判定を行います。成功した場合、パ...
②四方隣接したパネルへ移動し、移動先のイベントを解決する。
つまり①の行動でパネルをオープンする事で、危険なトラップ...
探索すべきところは探索して、そうでない場合は足を踏み入...
つまり上記の例マップの場合は、ゴールに辿り着く為には最...
なお探索はパーティ全体で統一して行う為、各々が別々のパ...
*シナリオ [#j99b9420]
**【LR】レーゲルリッター [#xe22a662]
詳細は[[こちら>LR舞台紹介]]
関連シナリオには"【LR】"が付いています。
**【混沌】混沌の調 [#w4db1b36]
詳細は[[こちら>混沌の調]]
関連シナリオには"【混沌】"が付いています。
**探し屋鉈子 [#yccfac43]
詳細は[[こちら>鉈子の遺跡情報]]
以下、未実装システム。
バーストスキル [#sd128f04]
%%当シナリオの冒険者は、各々が絶望的な窮地に抗う可能性...
これは潜在的な力として備わっていて、時に爆発的な威力と...
言ってしまえば、ゲージを溜めて放つ必殺技のようなシステ...
[[別ページ参照>可能性の昇華]]
**PC紹介 [#u48b94f7]
GM輝夜(かぐやん)のPC紹介。自己満な落書きとも言う...
-アレス:ファーストキャラで☆100の冒険者。グレンダール...
-ゲッカ:旧レギュレーションの公式ラスボスだった”翠の賢帝”...
-カーラ:コンジャラー/フェンサー。バッファーとして立つ事...
-クロナ:首切りフェンサー。多分必殺の方が強いけどゆくゆく...
-ロシェ:銃剣使い。人間以外できちんとビルドを組んだ初のP...
-アリシア:銃剣使いその2。LL環境のアイテムが加わり、ロ...
-リタ:前衛制御使い。キャライラストが凄く綺麗に仕上げても...
-カグヤ:火力特化型。補助行動で味方の打点を底上げして総合...
-ミア:今一番あつい子。
終了行:
[[GM輝夜追加設定]]
[[鉈子の遺跡情報]]
[[LR舞台紹介]]
*コンセプト [#bc44080c]
-戦闘系GMです。ダンジョンやリドルは滅多に行いません。
#contents
*レギュレーション [#yaa70ea0]
**基本ルール [#kf9af530]
-〈剣のかけら〉による生命抵抗力、精神抵抗力の上昇ルールを...
-PCの活躍を称え、個人、或いはパーティに対して名誉称号を...
**特殊ルール [#pae395f8]
-GM輝夜卓における特殊・追加ルールです。
-卓開始時に、該当卓での採用・不採用を伝えます。
-特に通達が無ければ、下記の特殊ルールは無いものとして考え...
-ただし、&color(red){☆5以上では「防御ファンブル」を採用}...
***最後の願い(☆5以上) [#h2574717]
PL/PCは、セッションにおける戦闘の中で&color(red){...
ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振り...
PL/PCに付き一度ではなく、パーティで一度だけ、と言...
魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかも...
***アチーブメント [#ud1f45bf]
セッション終了時に特定条件を満たしていた場合、追加報酬...
アチーブメントには3段階のレア度があり、追加報酬は「5...
-【百発百中】・・・ 1セッション中、命中力判定を5回以上行い...
-【電光石火】・・・ 1セッション中、回避力判定を5回以上行い...
-【一騎当千】・・・ 1セッション中、5体以上のエネミーを死亡...
-【一網打尽】・・・ 同時に2体以上のエネミーを死亡させる。
-【イグニッション】・・・ 1度のダメージ決定で100点以上...
これらはほんの一部に過ぎません。隠されたアチーブメント...
***NPC参戦ルール [#na1c2ab0]
シナリオによって、NPCがパーティに参入する場合があり...
NPCはHPが0以下になった場合に死亡することはありま...
また、NPCの行動はGMが管理し、手番の最初か最後のい...
*パネルダンジョン [#na39523f]
GM輝夜のウィルダネスパートは、最大5*5マスで構成されたマ...
ターン制限【6】
&color(red){■};&color(yellow){■};G
&color(green){■};&color(yellow){■};&color(red){■};
S&color(green){■};&color(green){■};
このようなマップが各シナリオ毎に用意されています。
以下が各パネルの説明です。
S:スタート地点。
G:ゴール地点。ターン制限の間にゴールへ到着出来なかっ...
&color(green){■};:探索難易度が低いパネルです。大体の場...
&color(yellow){■};:探索難易度が少し高いパネルです。軽...
&color(red){■};:探索難易度が極めて高いパネルです。強力...
&color(purple){■};:レアパネルです。出現確率が低く、何...
マップに加えて各シナリオには「制限ターン」が設けられて...
ターン制限は以下の行動1回ごとに1ずつ消費される他、パネ...
制限内にGパネルへ到達することが目標で、これを達成出来...
以下が行動の説明です。
①四方隣接したパネル1箇所を探索する。
→探索判定or地図作製判定を行います。成功した場合、パ...
②四方隣接したパネルへ移動し、移動先のイベントを解決する。
つまり①の行動でパネルをオープンする事で、危険なトラップ...
探索すべきところは探索して、そうでない場合は足を踏み入...
つまり上記の例マップの場合は、ゴールに辿り着く為には最...
なお探索はパーティ全体で統一して行う為、各々が別々のパ...
*シナリオ [#j99b9420]
**【LR】レーゲルリッター [#xe22a662]
詳細は[[こちら>LR舞台紹介]]
関連シナリオには"【LR】"が付いています。
**【混沌】混沌の調 [#w4db1b36]
詳細は[[こちら>混沌の調]]
関連シナリオには"【混沌】"が付いています。
**探し屋鉈子 [#yccfac43]
詳細は[[こちら>鉈子の遺跡情報]]
以下、未実装システム。
バーストスキル [#sd128f04]
%%当シナリオの冒険者は、各々が絶望的な窮地に抗う可能性...
これは潜在的な力として備わっていて、時に爆発的な威力と...
言ってしまえば、ゲージを溜めて放つ必殺技のようなシステ...
[[別ページ参照>可能性の昇華]]
**PC紹介 [#u48b94f7]
GM輝夜(かぐやん)のPC紹介。自己満な落書きとも言う...
-アレス:ファーストキャラで☆100の冒険者。グレンダール...
-ゲッカ:旧レギュレーションの公式ラスボスだった”翠の賢帝”...
-カーラ:コンジャラー/フェンサー。バッファーとして立つ事...
-クロナ:首切りフェンサー。多分必殺の方が強いけどゆくゆく...
-ロシェ:銃剣使い。人間以外できちんとビルドを組んだ初のP...
-アリシア:銃剣使いその2。LL環境のアイテムが加わり、ロ...
-リタ:前衛制御使い。キャライラストが凄く綺麗に仕上げても...
-カグヤ:火力特化型。補助行動で味方の打点を底上げして総合...
-ミア:今一番あつい子。
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