GM雷
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開始行:
[[GMリスト]]
#contents
*GM雷の卓における基本的ルール [#ka0fee70]
**文化・学術・言語 [#d54b8a34]
●単に「人」「人間」と言った場合、人族という種、人族全体を...
以上はGMの発言にのみ適用されます。また、これはあくまでG...
**基本ルールブック・サプリメントに関して [#g4bd4c07]
●ルールブックⅡ,Ⅲ,改訂版ルールブックⅠ,Ⅱを所持しています。...
●選択ルール:移動妨害による乱戦エリアの自動発生を採用しま...
●選択ルール:<閃光石>の効果変更を採用します。→http://grou...
***AWについて [#a0852062]
●サイトルールに従い、採用します。
●モンスターに固定値を用いる関係上、防御ファンブルは採用し...
●絡み武器は、これを採用します。但し、以下の特別ルールを適...
○絡みを発生させるかどうかは、命中判定を行う前に宣言して...
○命中箇所をランダムに決定した時、対象のモンスターに該当...
○特定の命中箇所を狙う場合、対象のモンスターに該当する部...
***WTについて [#x22a19bb]
●〈陽光の魔符〉〈月光の魔符〉を採用します。
●〈イグニスの魔符〉は、既に持っている場合、使用可能としま...
また、敵側は魔符を所持していません。
●☆3以上に限り、〈剣の欠片〉による魔物強化の追加を採用し...
●基本的にWTの効果、追加魔法、追加ファミリア・ゴーレムなど...
ただし、妖精魔法のみ、セッション前に希望することで、ル...
●練技に関して、「全力移動する(した)手番では練技を使用でき...
●呪歌の一部仕様変更を採用します。
●その他の事項は、サイトルールに従い、採用します。
***BTについて [#jb1b1130]
●行動判定や精神効果(弱)など、すべて採用します。
***CGについて [#b4c5d0d9]
●不意打ちは、CGの選択ルールを採用します。能動側全員の隠密...
●その他の事項は、サイトルールに従い、採用します。
***IBについて [#v3f0860f]
●サイトルールに従い、採用します。
***LLについて [#r8c630f3]
所持していないため、以下のルールを適用します。
●LL初出の武器・防具は、その特殊効果を無いものとして扱う。
●LL初出のアイテムは、これの使用を認めない。
●上位アイテムは、これを認めず、下位アイテムとして扱う。
●追補・改訂アイテムは、公式サイトに従い、採用する。
●ライダー技能及び騎乗の改訂部分は、採用する。
以上はセッションを円滑に進めるための施策ですので、何卒ご...
**各種博物誌に関して [#x15856c8]
●GM雷は博物誌を一つも所持していません。流派、流派装備を使...
**戦闘のルール [#q0376cfa]
***一般 [#x8665787]
●改訂版の標準戦闘ルールを採用します。
戦闘は一次元で行い、曲線を描いての移動、近接攻撃が届かな...
***戦闘特技 [#ee892b5d]
戦闘特技《挑発攻撃》について
●[知能:高い]の魔物には効果がありません。宣言した場合のダ...
●[知能:命令を聞く]の魔物は、状況や命令の内容次第では、《...
●多部位の魔物が挑発攻撃を受けた場合、対象となった部位のみ...
***モンスターについて [#h83526b1]
すべてのモンスターは固定値を適用し、ダメージのみダイスに...
●例外的なダイスロール
戦闘特技《カウンター》の命中力判定はダイスを振ります。
特殊神聖魔法【ラック】の再判定はダイスを振ります。
戦闘特技《魔法拡大/確実化》を宣言した行使判定は、ダイス...
***モンスターの知能について [#me5043d7]
もし、モンスターの知能を知力として数値化する必要がある場...
●[知能:高い]:18~
●[知能:人間並み]:12~17
●[知能:低い]:6~11
●[知能:動物並み]:1~5
●[知能:なし]0
*これまでに作成したオリジナルアイテム [#ke2b7cf5]
**近接武器 [#l324ca63]
***〈カーサススタッフ〉 [#l0dc72c2]
知名度:15
カテゴリ〈スタッフ〉ランクA 基本取引価格:13,000G
用法:2H 必要筋力:14
形状:歪に湾曲し、黒ずんだ1.5m程の長さの杖
概要:呪いの力を強める杖
製作時期:古代魔法文明
非ランク効果:この武器はオーダーメイド加工出来ません。
ランク効果:この杖を装備しているものが、呪い属性の魔法を...
(売却済)
**装飾品 [#w0deb928]
***〈歪なマナリング〉 [#ea500b58]
知名度:15
装備箇所:手 基本取引価格:12000G
形状:恨みのこもったマナリング
概要:込められた恨みと経年劣化で性能が変化したマナリング...
製作時期:古代魔法文明
効果:一日に1度、行使判定を行う際、消費MPを倍加すること...
(売却済)
***〈鴉羽のマント〉 [#j7357ec5]
知名度:14
基本取引価格:5000G
形状:光を吸い込むように黒い羽毛のマント
装備可能部位:背中
概要:光を吸い、闇を散らす
製作時期:魔法文明時代
効果:吹けば飛ぶように軽い、不思議なマントです。翻す度に...
抜け落ちた羽毛は瞬時に生え変わり、数を経る毎にその黒は深...
所有者:ルゥ
終了行:
[[GMリスト]]
#contents
*GM雷の卓における基本的ルール [#ka0fee70]
**文化・学術・言語 [#d54b8a34]
●単に「人」「人間」と言った場合、人族という種、人族全体を...
以上はGMの発言にのみ適用されます。また、これはあくまでG...
**基本ルールブック・サプリメントに関して [#g4bd4c07]
●ルールブックⅡ,Ⅲ,改訂版ルールブックⅠ,Ⅱを所持しています。...
●選択ルール:移動妨害による乱戦エリアの自動発生を採用しま...
●選択ルール:<閃光石>の効果変更を採用します。→http://grou...
***AWについて [#a0852062]
●サイトルールに従い、採用します。
●モンスターに固定値を用いる関係上、防御ファンブルは採用し...
●絡み武器は、これを採用します。但し、以下の特別ルールを適...
○絡みを発生させるかどうかは、命中判定を行う前に宣言して...
○命中箇所をランダムに決定した時、対象のモンスターに該当...
○特定の命中箇所を狙う場合、対象のモンスターに該当する部...
***WTについて [#x22a19bb]
●〈陽光の魔符〉〈月光の魔符〉を採用します。
●〈イグニスの魔符〉は、既に持っている場合、使用可能としま...
また、敵側は魔符を所持していません。
●☆3以上に限り、〈剣の欠片〉による魔物強化の追加を採用し...
●基本的にWTの効果、追加魔法、追加ファミリア・ゴーレムなど...
ただし、妖精魔法のみ、セッション前に希望することで、ル...
●練技に関して、「全力移動する(した)手番では練技を使用でき...
●呪歌の一部仕様変更を採用します。
●その他の事項は、サイトルールに従い、採用します。
***BTについて [#jb1b1130]
●行動判定や精神効果(弱)など、すべて採用します。
***CGについて [#b4c5d0d9]
●不意打ちは、CGの選択ルールを採用します。能動側全員の隠密...
●その他の事項は、サイトルールに従い、採用します。
***IBについて [#v3f0860f]
●サイトルールに従い、採用します。
***LLについて [#r8c630f3]
所持していないため、以下のルールを適用します。
●LL初出の武器・防具は、その特殊効果を無いものとして扱う。
●LL初出のアイテムは、これの使用を認めない。
●上位アイテムは、これを認めず、下位アイテムとして扱う。
●追補・改訂アイテムは、公式サイトに従い、採用する。
●ライダー技能及び騎乗の改訂部分は、採用する。
以上はセッションを円滑に進めるための施策ですので、何卒ご...
**各種博物誌に関して [#x15856c8]
●GM雷は博物誌を一つも所持していません。流派、流派装備を使...
**戦闘のルール [#q0376cfa]
***一般 [#x8665787]
●改訂版の標準戦闘ルールを採用します。
戦闘は一次元で行い、曲線を描いての移動、近接攻撃が届かな...
***戦闘特技 [#ee892b5d]
戦闘特技《挑発攻撃》について
●[知能:高い]の魔物には効果がありません。宣言した場合のダ...
●[知能:命令を聞く]の魔物は、状況や命令の内容次第では、《...
●多部位の魔物が挑発攻撃を受けた場合、対象となった部位のみ...
***モンスターについて [#h83526b1]
すべてのモンスターは固定値を適用し、ダメージのみダイスに...
●例外的なダイスロール
戦闘特技《カウンター》の命中力判定はダイスを振ります。
特殊神聖魔法【ラック】の再判定はダイスを振ります。
戦闘特技《魔法拡大/確実化》を宣言した行使判定は、ダイス...
***モンスターの知能について [#me5043d7]
もし、モンスターの知能を知力として数値化する必要がある場...
●[知能:高い]:18~
●[知能:人間並み]:12~17
●[知能:低い]:6~11
●[知能:動物並み]:1~5
●[知能:なし]0
*これまでに作成したオリジナルアイテム [#ke2b7cf5]
**近接武器 [#l324ca63]
***〈カーサススタッフ〉 [#l0dc72c2]
知名度:15
カテゴリ〈スタッフ〉ランクA 基本取引価格:13,000G
用法:2H 必要筋力:14
形状:歪に湾曲し、黒ずんだ1.5m程の長さの杖
概要:呪いの力を強める杖
製作時期:古代魔法文明
非ランク効果:この武器はオーダーメイド加工出来ません。
ランク効果:この杖を装備しているものが、呪い属性の魔法を...
(売却済)
**装飾品 [#w0deb928]
***〈歪なマナリング〉 [#ea500b58]
知名度:15
装備箇所:手 基本取引価格:12000G
形状:恨みのこもったマナリング
概要:込められた恨みと経年劣化で性能が変化したマナリング...
製作時期:古代魔法文明
効果:一日に1度、行使判定を行う際、消費MPを倍加すること...
(売却済)
***〈鴉羽のマント〉 [#j7357ec5]
知名度:14
基本取引価格:5000G
形状:光を吸い込むように黒い羽毛のマント
装備可能部位:背中
概要:光を吸い、闇を散らす
製作時期:魔法文明時代
効果:吹けば飛ぶように軽い、不思議なマントです。翻す度に...
抜け落ちた羽毛は瞬時に生え変わり、数を経る毎にその黒は深...
所有者:ルゥ
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