GM風
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開始行:
*■更新履歴 [#s5a537c9]
2017/04/14:「宣言特技色々」を追加。「アイテム色々」に...
2017/03/10:基本方針に追記
2017/03/08:ページを作った。とりあえず読んで。
*■GMの基本方針 [#u944399b]
・基本的に凝ったことはせず、難易度も低めです。その分ロー...
戦闘も温い為にカタルシスはありませんが、その分PC同士で...
ただし如何なるロールも許容するという意味ではありません...
・ストーリーは大体アホです。蛮族は全員アホです。アホなノ...
・進行に詰まっても、明らかに悪手でもない限り悪いようには...
・あまりPCの動きを制限するつもりはありませんが、IKEMEN度...
**○卓中色々 [#d7973ffe]
・日没を6時、日の入りを18時とします。
・効果時間(あるいは回復するまでの時間)が1日のものについ...
**○エネミー色々 [#bdcbb850]
・ボス、取り巻き問わず固定値のみを使用しますが、《カウン...
・GMは欠片の有無を明言しません。何食わぬ顔で欠片を乗せま...
同様にトレジャードロップを使用した場合も何食わぬ顔で加...
・敵のHPはGMの補足のHP、MP欄に常に表示しています。命中、...
・「魔物知識判定」に失敗した場合HPは0からスタートし、PCが...
**○GMが原則使わない魔法 [#w1aadc75]
・魔導機術【リピート・アクション】を使用しません。
・真語魔法【ショック】を使用しません。
・操霊魔法【スタン・クラウド】【バインド・オペレーション】...
・他睡眠効果を持つ魔法
*■宣言特技色々 [#ra9cd993]
**《挑発攻撃》 [#gcda8f55]
・多部位の魔物に対して命中した場合、命中した部位以外にも...
・GM風の出す魔物に知性を感じないので、「知能:高い」以上...
*■アイテム色々 [#vb3fde8f]
・決死の鉢巻
「捨て身カウンター」を行う際のダメージを「防護点を半...
ちょっとくらい捨て身っぷりを見せてください。
・マナチャージクリスタル(以下MCC)
所持数に制限はありませんが、セッション中に回復するの...
1m間隔でMCCを並べて寝るのをやめてください。
・イスカイアの魔導鎧
《マルチアクション》宣言時、《魔力撃》による追加ダメ...
*■サプリの選択ルール色々 [#y6d04fa9]
**○ルミエルレガシィ [#ub8f5762]
《トレジャードロップ》……採用はしていますが、剣の欠片...
**○カルディアグレイス [#u3c48c72]
《移動妨害による乱戦の形成》を採用せず、行動を行って...
**○ウィザーズトゥーム [#d9ed3bb2]
《消費MPの増加》……面倒なので採用しません。
《剣のかけらによる魔物強化の追加》……採用しません。
《魔符》……陽光、月光は採用しますが、イグニスの魔符は...
**○アルケミスト・ワークス [#e2322a38]
《防御ファンブル》……採用しません。
《絡み武器》……採用はしますが、以下のように裁定します。
ダメージダイスの結果を問わず、命中力判定に成功し...
処理の簡略化の為、「命中判定を行った部位」に対し...
*■技能色々 [#o883dd20]
**○レンジャー技能 [#n9c99d64]
・「探索判定」などの屋内で行えないとされている判定は「-2...
・屋内であっても遺跡や家屋等の人工建造物でなければペナル...
**○アルケミスト技能 [#n91072e1]
・「術者の手番が来るまで」が1Rです。
**○ライダー技能 [#d640bc85]
・騎獣の出した1ゾロではプレイヤーに50の経験点はもらえませ...
・【探索指令】騎獣の判定と同時にPCの持つ同種の判定を行う...
・【チャージ】:移動前から武器を手にする必要があるものと...
**○マギテック技能 [#ef681339]
・【クリエイトウェポン】:追加ダメージを「マギテックの魔...
**○フェアリーテイマー技能 [#we3b912e]
・【サモンフェアリー】行使時、MPを魔晶石またはMCCから使用...
・【サモンフェアリー】の媒体としてMCCを使用した場合、使用...
終了行:
*■更新履歴 [#s5a537c9]
2017/04/14:「宣言特技色々」を追加。「アイテム色々」に...
2017/03/10:基本方針に追記
2017/03/08:ページを作った。とりあえず読んで。
*■GMの基本方針 [#u944399b]
・基本的に凝ったことはせず、難易度も低めです。その分ロー...
戦闘も温い為にカタルシスはありませんが、その分PC同士で...
ただし如何なるロールも許容するという意味ではありません...
・ストーリーは大体アホです。蛮族は全員アホです。アホなノ...
・進行に詰まっても、明らかに悪手でもない限り悪いようには...
・あまりPCの動きを制限するつもりはありませんが、IKEMEN度...
**○卓中色々 [#d7973ffe]
・日没を6時、日の入りを18時とします。
・効果時間(あるいは回復するまでの時間)が1日のものについ...
**○エネミー色々 [#bdcbb850]
・ボス、取り巻き問わず固定値のみを使用しますが、《カウン...
・GMは欠片の有無を明言しません。何食わぬ顔で欠片を乗せま...
同様にトレジャードロップを使用した場合も何食わぬ顔で加...
・敵のHPはGMの補足のHP、MP欄に常に表示しています。命中、...
・「魔物知識判定」に失敗した場合HPは0からスタートし、PCが...
**○GMが原則使わない魔法 [#w1aadc75]
・魔導機術【リピート・アクション】を使用しません。
・真語魔法【ショック】を使用しません。
・操霊魔法【スタン・クラウド】【バインド・オペレーション】...
・他睡眠効果を持つ魔法
*■宣言特技色々 [#ra9cd993]
**《挑発攻撃》 [#gcda8f55]
・多部位の魔物に対して命中した場合、命中した部位以外にも...
・GM風の出す魔物に知性を感じないので、「知能:高い」以上...
*■アイテム色々 [#vb3fde8f]
・決死の鉢巻
「捨て身カウンター」を行う際のダメージを「防護点を半...
ちょっとくらい捨て身っぷりを見せてください。
・マナチャージクリスタル(以下MCC)
所持数に制限はありませんが、セッション中に回復するの...
1m間隔でMCCを並べて寝るのをやめてください。
・イスカイアの魔導鎧
《マルチアクション》宣言時、《魔力撃》による追加ダメ...
*■サプリの選択ルール色々 [#y6d04fa9]
**○ルミエルレガシィ [#ub8f5762]
《トレジャードロップ》……採用はしていますが、剣の欠片...
**○カルディアグレイス [#u3c48c72]
《移動妨害による乱戦の形成》を採用せず、行動を行って...
**○ウィザーズトゥーム [#d9ed3bb2]
《消費MPの増加》……面倒なので採用しません。
《剣のかけらによる魔物強化の追加》……採用しません。
《魔符》……陽光、月光は採用しますが、イグニスの魔符は...
**○アルケミスト・ワークス [#e2322a38]
《防御ファンブル》……採用しません。
《絡み武器》……採用はしますが、以下のように裁定します。
ダメージダイスの結果を問わず、命中力判定に成功し...
処理の簡略化の為、「命中判定を行った部位」に対し...
*■技能色々 [#o883dd20]
**○レンジャー技能 [#n9c99d64]
・「探索判定」などの屋内で行えないとされている判定は「-2...
・屋内であっても遺跡や家屋等の人工建造物でなければペナル...
**○アルケミスト技能 [#n91072e1]
・「術者の手番が来るまで」が1Rです。
**○ライダー技能 [#d640bc85]
・騎獣の出した1ゾロではプレイヤーに50の経験点はもらえませ...
・【探索指令】騎獣の判定と同時にPCの持つ同種の判定を行う...
・【チャージ】:移動前から武器を手にする必要があるものと...
**○マギテック技能 [#ef681339]
・【クリエイトウェポン】:追加ダメージを「マギテックの魔...
**○フェアリーテイマー技能 [#we3b912e]
・【サモンフェアリー】行使時、MPを魔晶石またはMCCから使用...
・【サモンフェアリー】の媒体としてMCCを使用した場合、使用...
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