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20140709C_0

2014/07/09
バルド
21:55:00
メロディ、良く来たな。
バルド
21:55:06
猫GM、良く来たな。
猫GM
21:55:32
入って来た方は自己紹介と技能申告をどうぞ
バルド
21:56:03
ライズ、良く来たな。
バルド
21:56:06
ナナカ、良く来たな。
メロディ
21:57:46
ボクはメロディ、人間の19歳で、歌と杖さばきが自慢だよ♪ フェンサー3スカウト1エンハンサー1アルケミスト1
ライズ
21:58:07
うおおおおおおっ!ライズ=カスケード、17歳、人間、漢(になりたい)!ファイター3エンハ1アルケミ1だッ!
バルド
21:58:27
ブッセ、良く来たな。
ナナカ
21:58:40
ナナカ=チーセ グララン男 17歳 バード3ウォーリーダー1アルケミスト1 立派な男の子なのです
バルド
21:58:53
グラン、良く来たな。
グラン
21:59:05
マギシューにした
猫GM
21:59:08
立てた
ブッセ
21:59:57
ブッセ・インフゥア ドワーフ 女 ユリスカロアLv3 ウォーリーダーLv1  のじゃ系幼女 
猫GM
21:59:57
で、今回の初参加は誰だ?はじめて来たロールする?
22:01:33
ブッセ希望出してー
グラン
22:01:34
グラン 人間 男 射2機2斥1のマギシュー。ブッセが知り合いだった
ナナカ
22:02:06
登録済みなので大丈夫です
猫GM
22:02:15
皆参加してるか、初稼動はいないか。了解
ブッセ
22:02:26
登録したのです
ライズ
22:02:27
ですね
猫GM
22:02:54
じゃ、はじめますー、よろしくお願いしますー
グラン
22:03:03
よろしくお願いしますー
ライズ
22:03:10
あっこれグランさん常識人ポジだ
メロディ
22:03:13
よろしくお願いします。
ライズ
22:03:16
よろしくお願いします
ナナカ
22:03:23
よろしくお願いします
猫GM
22:03:39
 
22:03:39
 
22:03:40
 
22:04:37
とある村が蛮族によって滅ぼされた、まぁいつもの事ではあった。そして既に蛮族は冒険者やら聖騎士やらに退治されたという。
ブッセ
22:05:01
よろしくおねがいします
猫GM
22:05:05
だが、滅ぼされた村の後始末はどうするのか?
22:05:29
その答えとして、一つの依頼があった。それは……
_ バルド _
22:06:00
「というわけで、一つ☆0の依頼がある。暇な奴は来てくれ、依頼人も来てるぞ」
22:06:30
昼下がり、依頼も無く暇をもてあましてた君達にバルドから声がかかる
22:07:03
まぁ、そんなところからスタートであった
ライズ
22:07:14
「どういうわけだよ、バルド」とか言いながら食いついちゃう
メロディ
22:07:21
「♪〜♪〜〜、おや、お仕事かい?」てとてとてー
ナナカ
22:07:58
「依頼です?なんなのです?とりあえず行ってみるです!!」飲んでいたオレンジジュースを片手にピョコピョコとバルドのところへ
_ バルド _
22:08:05
「暇してる奴が仕事が無いか?と聞かれたから、あるって答えて、というわけで☆0の依頼を提示しただけだ」
グラン
22:08:06
「・・・ずいぶんいきなりだな」銃の手入れしてた
ブッセ
22:08:09
「んむ 時間は有限ではあるが 此方はもてあましているぞ!」  ホイホイついていくのであった
_ バルド _
22:08:42
「じゃ、こっちだ。ついてこい」 といって奥の部屋へついてきた君達をほいほいと誘っていく
グラン
22:09:08
「ま、このままも困るし、行ってみるとするか」ついていく
ライズ
22:09:29
「おう!」そんなわけでオレはバルドに言われるままに奥の部屋へホイホイついていっちまったのさ!
_ バルド _
22:09:52
では、中ではおどおどした神官服の少女と優しい笑みを浮かべた若い男性神官がいた。
メロディ
22:10:01
「いったいどんなお仕事だろうね、仕事の詳細を聞くときはドキドキしちゃうよ♪」おくへごー
_ バルド _
22:10:07
奥の部屋にはね
グラン
22:10:35
「・・・今日はあんたらか・・・って」なんか知ってる幼女見っけた
ナナカ
22:10:43
「飲み物持ってっていいです?」オレンジジュースチューチューしながら
ライズ
22:11:05
「おっと、神官さんが依頼人なのか?」
ブッセ
22:11:42
「吾輩がついて着てよかったのか?吾輩はどんな依頼でも受けてしまう冒険者であるのだぞ」   と入っていったら新刊二人だった
_ 男性神官 _
22:11:43
「(皆が来たのを確認して立ち上がり)どうも、はじめまして。太陽神の司祭のキリアスと申します。そしてこちらは・・・・」
_ 女性 _
22:12:14
「あ、あわわ。あの、キリアス司祭。こんな大勢の方の前でその、えっと・・」
ライズ
22:12:23
@ちょと呼ばれたので離席します すぐもどります
_ 男性神官 _
22:12:44
「ほら、エリス。しっかりとしなさい。貴方も一人前の神官として自覚をもたないと」
メロディ
22:12:57
@いってらっしゃーい
_ エリス _
22:13:07
「は、はい。えっと、その、あの……(もじもじ」
グラン
22:13:11
「・・・」新米っぽいなーって見てる>女性
_ エリス _
22:13:32
「エリス……です。太陽神の信徒です。よ、よろしくです!」(かちこち
_ キリアス司祭 _
22:14:06
「すみません。エリスは人前だと少し上がってしまいまして……」
_ エリス _
22:14:29
「その、死体とか、何も喋れない人なら大丈夫なんですよ?ええ、本当に」
ナナカ
22:14:41
「ナナカはナナカ=チーセっていうです!!よろしくです!!」
グラン
22:14:45
「・・・それで、どんな依頼なんだ?」>キリアス
22:15:02
「いや、それはそれでどうなんだ・・・?」>エリス
_ キリアス司祭 _
22:15:24
「ええ、実は先日オルレイア近辺の村が一つ蛮族に襲われて滅びました」
メロディ
22:15:31
「ああ、こちらこそよろしく♪ボクはメロディ。なかなか面白い子だね♪」
ライズ
22:15:31
@もどりました
ブッセ
22:15:34
「戦勝神の使徒 ブッセである。  司祭キリアス殿 侍祭エリス殿  何でも申してみぃ! 力添えさせてもらうぞ」
グラン
22:16:00
「・・・グランだ」
メロディ
22:16:26
@おかえりなさーい
_ キリアス司祭 _
22:16:51
「そして、それは冒険者によって件の蛮族は追い払われて事なきを得ましたが……しかし、滅んだ村の遺体など、それらは丸々残ったままです。家の下敷きになったまま放置されていたり、焼け焦げて野ざらしにされていたり」
ライズ
22:17:06
「キリアス司祭にエリスか、俺はライズ!よろしくな!」
_ キリアス司祭 _
22:17:30
「このままでは、彼等の魂と体は輪廻の輪に戻ることは出来なく、不浄なる者になってしまうでしょう」
22:18:02
「ええ、お力添えをよろしくお願いします」>ブッセ、メロディ、ライズ
グラン
22:18:15
「・・・死体集めて埋葬してこいってことか?」よーするに
_ エリス _
22:18:29
「で、でも。人の前で話すよりもその……(もじもじ」>グラン
ライズ
22:18:30
「…アンデッドになっちまう、ってことだな」前回の依頼を思い出して
_ キリアス司祭 _
22:18:43
「ええ、その為に埋葬を行なわなければなりません」
メロディ
22:19:03
「なるほど。その天にいってもらうためのお手伝いが依頼なのかな?」
_ キリアス司祭 _
22:19:11
「埋葬の道具はこちらでご用意します、埋葬者としてはこのエリスを貴方達につける予定です」
ブッセ
22:19:17
「埋葬せよ。  実に立派な意志であるな。  さりとて、此方に要請したということは、既に訳ありである  そうであるな?」>司祭
_ エリス _
22:19:26
「ふぁ!?え?聞いてないですよキリアス司祭!?」
グラン
22:19:45
「・・・まぁ、本人は死体なら平気っていってるし、大丈夫そう、か」
22:20:00
「おい、伝わってないみたいだぞ?」呆れたように
_ キリアス司祭 _
22:20:02
「今話しましたから(けろり」
_ エリス _
22:20:15
「ななな、なんでですか。知らない人ばっかりですよ!?」
グラン
22:20:40
「・・・こりゃ、面白いこって」キリアスの対応にくっくっと笑って
_ キリアス司祭 _
22:21:20
「まぁ、ごらんの通り。この子は人見知りが激しい為、対人は得意ではありません。しかし、埋葬など死者を弔い腕は高いのです」
メロディ
22:21:36
「護衛と…試練のお手伝いかな?」
_ キリアス司祭 _
22:21:42
「可愛い子には旅をさせろ、今回も良い試練となるでしょう」
ライズ
22:21:55
「大丈夫だぜエリス!漢は度胸、なんでも試してみるものだぜッ!」
_ キリアス司祭 _
22:22:01
「そういうことですね」>メロディ
グラン
22:22:25
「人見知りを直してみようって魂胆もありそうだな。荒療治で」
_ エリス _
22:22:27
「ふぇえええん、いきなりで何が何だか(泣きそうになっている」
メロディ
22:23:05
「なるほど。ふふ、司祭さんもなかなか愉快なお人だ。お金に余裕ができたら神殿に行くのもいいかもしれないね♪」
ナナカ
22:23:10
「その村の人たちのためにも頑張るです」
_ キリアス司祭 _
22:23:21
「というわけです。エリス、これは試練であり貴方の神官としての腕が試されるのです。頑張りなさい」
グラン
22:23:36
「・・・んで、準備が出来次第いけばいいのか?そいつ連れて」
_ エリス _
22:24:01
「えっと……(ちらりと君達を見る)……(キリアスを見る、笑みを浮かべている、あれは断れない笑みだ)…ヨロシクオネガイシマス(観念したらしい」
_ キリアス司祭 _
22:24:51
「ええ、埋葬の道具が必要なので馬車をご用意しておきます。エリスに御者がやれますので、運転は大丈夫です」
グラン
22:25:03
「よろしく・・・エリス、でいいか?呼ぶのは」>エリス
メロディ
22:25:12
「ふふふ。こちらこそよろしく。数日間、退屈することは無いと思うよ♪」
ライズ
22:25:25
「試練…いい響きだぜ。エリスの神官への試練が俺の漢への試練でもある…最高じゃねえか」
_ キリアス司祭 _
22:25:30
「あと、埋葬が終了したら報酬として1000Gずつ皆様にお支払いいたしましょう。いかがでしょうか?」
ブッセ
22:25:57
「なるほど  大合葬団の旅団に参加させる前に実戦を積ませる、と。  太陽神の御仁は正に獅子であるな。 その意志やよし。 して、村の規模と埋葬数は判別しておるのか?」>司祭
_ エリス _
22:26:00
「エリスでいいです、はい。その、や、優しくしてください(涙目で」
ナナカ
22:26:01
「お馬さんに乗れるです?かっこいいです」
ライズ
22:26:25
「問題無いッ!」
_ エリス _
22:26:27
「運転出来ますです、お馬さんも人じゃないですから!」
22:26:44
「でも、人の前だと、そのあがっちゃって、ふぇーん><」
メロディ
22:26:59
「断る理由も無いし…なによりエリス君が気になるからね♪」
グラン
22:27:19
「はぁ・・・」エリスに近づいて頭を撫でようとしてみよう「こんぐらい優しくしてやりゃいいのか?」>エリス
ライズ
22:27:25
「優しいかはわかんねえけど、熱さなら任せてくれ!」>エリス
_ キリアス司祭 _
22:27:28
「では、宜しくお願いします」
グラン
22:27:44
「ま、道中の食事とかもちゃんとあるなら問題はないな。行くのも楽そうだ」
_ エリス _
22:27:56
「……ひっ(石のように固まった、髪なでられて動かない」>グラン
ナナカ
22:28:08
「ナナカはアンデット嫌いです。なっちゃった人の可哀想です。だから頑張るです」
グラン
22:28:20
「・・・ほんと重症だね、こりゃ」エリスの様子を見て
メロディ
22:28:42
「おやおや♪」楽しい旅になりそうだ
_ エリス _
22:28:45
さて、そんな感じで君達は準備された馬車に乗って王都をしゅうぱつするわけですが、何か準備があればどうぞ
グラン
22:28:52
「そういやほとんどのやつは初だな。よろしくな」>PCs
ライズ
22:29:08
「おう、その意気だ!一緒に頑張ろうな!」>ナナカ
メロディ
22:29:38
「それもそうだね。ボクはメロディ。今後ともよろしく♪」
グラン
22:29:39
準備かー
ライズ
22:29:43
「そういえば、俺も自己紹介がまだだったな」
ナナカ
22:29:48
準備はとくにないです
グラン
22:29:52
一応魔晶石5点買っておくか
メロディ
22:30:06
準備するお金などない!
ブッセ
22:30:23
同じく魔晶石5点買っておきましょう
グラン
22:30:42
更新完了
ライズ
22:31:04
「俺の名はライズ=カスケード!炎の冒険者とは…俺の事だぜっ!!!」ちゅどおおおおん(背景
グラン
22:31:05
あぁ、そうだ
ライズ
22:31:33
漢の準備は…もう終わってるのさ…!
メロディ
22:31:44
「相変わらず熱いねぇ♪」
グラン
22:31:53
あ、でも予備の弾ってガンベルトないとやっぱ持ち運びダメだよな
22:32:08
いいか。12発+最初から入ってる弾で
ナナカ
22:32:15
「ナナカはナナカ=チーセなのです」
ブッセ
22:32:21
グラン
22:32:26
「グランだ」
22:32:45
「・・・うるさいやつだ」ライズを見て
ライズ
22:32:58
「ああ!死んでる奴らも熱い魂でぶつかれば成仏必至だ!」>メロディ
ブッセ
22:33:23
 「うむ 実に戦士を体現するに相応しい意志と肉体 眼光が全てを語っておるわ  一介の兵にしておくには惜しいの」>ライズ
グラン
22:33:55
「・・・あんたは相変わらず、か」ブッセを見て
ブッセ
22:34:09
 「 吾輩はブッセ  戦勝神使徒である」
ライズ
22:34:10
「へへ、グランは銃使いなんだな!頼りにしてるぜ」
グラン
22:34:13
まぁ、準備は終わりで
_ エリス _
22:34:22
では、何も無ければ、王都を出発します。
ブッセ
22:34:30
   更新完了
_ エリス _
22:34:47
馬車を出す頃に、空模様はあまり宜しくなく、ぽつぽつと雨が降り始める
メロディ
22:34:49
「優秀な副官さえつけばいいリーダーになるかもね♪」<ブッセ
グラン
22:35:06
これ、絶対運転中に話しかけたら事故るよな( >エリス
_ エリス _
22:35:18
馬車はゆっくりと進み、街道を進む、エリスは無心で馬車を動かしている
ライズ
22:35:31
絶対事故る(確信
_ エリス _
22:35:34
「後ろを見ない、後ろを見ない、みんながいる、みんながいる(ブツブツ」
メロディ
22:35:39
「おや雨だ雨だ♪」
_ エリス _
22:36:12
事故るかどうかは試さないとわからないw
グラン
22:36:13
「・・・エリス、雨降ってきたが平気か?」だがあえて声をかける(ぇ
メロディ
22:36:20
「………」うずうず。
ブッセ
22:36:31
  「ほう  女は秋雲のように変わると思ったら大間違いよ。 カカ 貴様も変わらんではないか♪ グランよ」
_ エリス _
22:36:33
「ふぁ!?」(ぱしんと驚いて鞭馬に撃ってしまった
22:36:44
そして、馬車ダッシュし始める
グラン
22:36:52
「あ、馬鹿・・・!」
ナナカ
22:36:54
「雨なのです?」暇だし何かを弾いていよう
ライズ
22:36:55
あかん(
メロディ
22:37:08
「おおっと♪退屈しないねぇ、ほんとに♪」
グラン
22:37:18
「おい、すぐ落ち着かせろ!危ないぞ」>エリス
_ エリス _
22:37:20
「ひゃああああ!?(馬車が勢いよく走る」雨が馬車の中にざーざーと入ってくる
ナナカ
22:37:38
「うにゃぁー」ゴロゴロと転がっていきます
_ エリス _
22:37:57
「ど、どぅどぅ!お馬さん、落ちついてぇえええ!」(ざぁあああっと落ち着かせるが、さて
ライズ
22:38:06
「これも…漢への試練って奴さ…!」
_ エリス _
22:38:10
代表者2D6をどうぞ
メロディ
22:38:12
「落ち着きなよ、馬さん♪」落ち着いた歌で落ち着かすことを試みる
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ブッセ
22:38:21
 「慧眼をもっておるの。  副官 もとい、次代の勇者にしたいものはいるのであるが  きゃつを率いるには相当の実力が必要での」>メロディ
グラン
22:38:25
声かけたの俺だし、俺が振るか
2D6 → 1 + 2 = 3
22:38:39
見事に低い出目だな(
_ エリス _
22:39:15
では、何とか止まるががくんと街道から外れて車輪が沼地に乗り出して片輪が沼の中に
22:39:30
「あわわっ、ご、ごめんなさい!?」
グラン
22:39:42
「・・・ずいぶん外れちまったか、こりゃ」
_ エリス _
22:39:54
何とか鞭をいれるが、ちょっと後ろから押さないと動かないっぽい
グラン
22:39:55
とりあえず外に出て様子を確かめよう
ナナカ
22:40:07
「うぅー止まったです」少し気持ち悪そうに
メロディ
22:40:11
「おやおや♪ま、気にすることはない、何のための男衆だ♪」ぽいと外にでる
_ エリス _
22:40:26
冒険者+筋力で達成値合計20以上で車輪を抜けれる、協力プレイあり
グラン
22:40:50
「・・・はまってるな、こりゃ」
_ エリス _
22:41:02
馬「(凄く落ち着いた^^)」>メロディ
グラン
22:41:06
協力って具体的にどういう感じに?
ライズ
22:41:22
「こいつは…車輪を出さねえと」
ナナカ
22:41:27
「ナナカも男の子です、頑張るです」基本値は3という
_ エリス _
22:41:29
だから、降りて押した人の数分数値となる
22:41:35
雨の中な!
22:41:45
しかも沼に足を入れてな!
メロディ
22:42:00
「はは、身体に染み付いた物は落ちないだろうけど臨機応変にたのむよ♪」<馬
グラン
22:42:03
参加した全員の達成値合計?
_ エリス _
22:42:13
そそ>グラン
グラン
22:42:58
「・・・とりあえず、街道にもどらねえとどうしようもねえか」
メロディ
22:42:59
「さてライズ、今回の初仕事といこうじゃないか♪」
_ エリス _
22:43:19
「…ううっ、キリアス司祭。やっぱり私には荷が重いですぅー」
グラン
22:43:25
「とりあえず、押して脱出させるぞ。手伝え」
メロディ
22:43:39
靴を脱ぎさりずぶずぶの泥の中へ
バルド
22:43:48
ライズ、おつかれさん。
バルド
22:43:53
ライズ、良く来たな。
_ エリス _
22:43:54
「ひゃい、鞭を入れるタイミングはこちらで頑張るです。そちらは押していただけますでしょうかー!」(がちがち
ライズ
22:43:56
@
22:44:06
@ミスです、すいません
グラン
22:44:10
「そう後ろ向きじゃ、これから大変だぞ」>エリス
メロディ
22:44:20
「任せておきなよ♪」
グラン
22:44:24
「とりあえず、せーので押すぞ」
ライズ
22:44:32
「そうだな!こんな泥、漢を目指す者には関係ないぜっ!」>メロディ
_ エリス _
22:44:39
「は、はいぃー(情けない声で」
ナナカ
22:44:44
「やるです」さてお手伝い
グラン
22:45:04
「・・・せーの!」冒険者筋力
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
メロディ
22:45:09
「ああ!せーっの♪」
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ナナカ
22:45:10
判定
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ブッセ
22:45:33
「ほれ 侍祭よ  貴様はタズナを握るが良い。  前を見ていればいいからの」>エリス
ライズ
22:45:43
それ
2D6 → 1 + 1 + 【3+3】 = 8
グラン
22:45:50
ライズぇ
メロディ
22:45:57
らいずぅ
ナナカ
22:45:58
ライズくんェ
グラン
22:46:02
ぬかるみですべってこけたな(
22:46:12
力いれるときに
_ エリス _
22:46:16
「は、はい!頑張るです」ぱしんと鞭を走らせて車輪が動いて沼から出る
22:46:35
で、ライズ君は足を滑らせて馬車がいったため顔面から沼にダイブ
ライズ
22:46:54
「うおおぉぉっ!?」沼べちゃ 50Ten
ブッセ
22:46:57
なんにせよこれで抜けたということですね
メロディ
22:46:59
「…しっかりしておくれよ、未来の勇者君。」こけたライズを見下ろしながら
グラン
22:47:12
「・・・アホ」>ライズ
_ エリス _
22:47:12
抜けました、無事に。これで進めそうです
ナナカ
22:47:28
「ライズくん、大丈夫です?」心配そうに近寄ります
ライズ
22:47:33
「……何の、漢の魂は…この程度じゃ折れないぜっ!」さらに燃える
グラン
22:47:34
「とりあえず、これで元のルートに戻れそうだな」
_ エリス _
22:47:46
「抜けましたよ、みなさ・・・ひゃああ!泥お化け!?・・・は、人じゃないから平気かも?」
ライズ
22:47:54
事故の元凶にアホと言われても(
_ エリス _
22:48:27
「……って、ライズさんだった!やっぱりらめぇー!?」(隠れて馬車の後ろでおどおど
メロディ
22:48:27
「さ、これで先に進めるかな♪移動を頼んだよ、エリス君、馬君♪」
グラン
22:48:32
「いや、動いててもこういうのなら平気なのか?」不思議そうに>エリス
22:49:06
「・・・ったく、依頼の間にもうすこし慣れてもらわないと何かあったら困るんだがな」
_ エリス _
22:49:11
「幽霊とかー、アンデットも平気なんですよ。死者の前でそんなこと考えられませんし・・・でも、人はダメなんです。はい」
メロディ
22:49:23
「(神官より魔法使いの方が向いてるんじゃないかねぇ…面白いからいいけど♪)」
_ エリス _
22:49:29
「面目次第もありません’(馬車の中で土下座」
ブッセ
22:49:37
「ぅわはっはっは   実に漢らしい出で立ちになったの  無骨でも実に良いぞ」>ライズ
ライズ
22:50:03
「泥の方がマシなのか…まさか漢の意外なライバルが泥だとはな…っ!」手についた泥を見て闘志を燃やしている
グラン
22:50:03
「・・・ま、今回の事故は俺が声かけたせいもあるからな、あんまり気にするな」>エリス
_ エリス _
22:50:23
「馬車の中に布がありますのでそれで顔を拭いてください、あと雨水を馬車の上に溜めてますので、それで顔を洗ってくださいませ」
22:50:39
「はい、気をつけますです(しょんもり」
グラン
22:50:45
GM,今の時間ってそういやどれくらい?
_ エリス _
22:51:14
12時過ぎ頃、1日後に到着予定です
ナナカ
22:51:17
「ライズくん泥と戦うです?頑張るです! 応援するです!!」
グラン
22:51:28
「まぁ、とりあえず一息つけるところまで行ってからのほうがいいかもな」
ライズ
22:51:49
「だろ?」はっはっは>ブッセ
_ エリス _
22:51:50
雨で思ったよりもスピードが出せないのでちょっと遅れ気味になってますね
メロディ
22:51:54
「そ〜そ〜。歌でも歌ったら気分も楽になったりしないかな?心に余裕をもたらすのは大切だよ♪」
ライズ
22:52:28
「ああ、応援してくれるナナカのためにも勝たなきゃな!」>ナナカ
_ エリス _
22:52:36
では、そのまま夕方まで雨は降り続け、馬車は村まであと少しの所で野営することになる
22:52:53
次の日の10時ごろに到着できるだろう
ライズ
22:52:56
顔を拭いて洗ってこれでおっけーだ
グラン
22:52:57
なにかあったときのために御者席の隣に誰か座ってみる・・・と、逆に危なそうか(
ライズ
22:53:50
それは危ない(
_ エリス _
22:54:04
「今日は雨が酷いので、これ以上動けませんね。夜の運転は出来ませんし……」 森が近くにあったので、樹に馬を止めておく
22:54:17
君達は馬車に雑魚寝することになった
22:54:31
見張りはどうします?
ブッセ
22:54:55
 んむ
グラン
22:54:58
「そうだな、もう少し弱くなってくれたら楽だが」
ブッセ
22:55:00
 暗視はあるぞ
_ エリス _
22:55:02
エリスは馬を布で拭いて草葉を食べさせている
メロディ
22:55:03
「雑魚寝か♪大人数で寝るのは楽しみだけど…ボクは見張りをしなくちゃね」
_ エリス _
22:56:02
樹の下なので、馬も濡れない状態だ。ただ火を炊くのは雨でちょっと難しいため、馬車の中にあったランタンを一つつけている
ライズ
22:56:17
まあ交代しながらかな
_ エリス _
22:56:54
まぁ、前半組みと後半組みを決めてね、で代表者2D6をお互い振って
メロディ
22:56:55
「ま、エリス君は今日一日馬車の運転になれない人にで疲れただろう。ゆっくり休みな♪」
22:57:22
「なんなら、子守唄でも歌おうかい?」
_ エリス _
22:57:26
「ふぁい、どちらかというと皆さんがいるので緊張したほうが疲れましたが・・・・眠らせてもらい・・・zzz」
22:57:57
ぱたしと死んだように寝る、緊張しすぎて精神が切れたようだ、年頃の乙女がはしたない
メロディ
22:58:14
「おやおや。よっぽど疲れていたんだね♪」毛布ふさぁ
_ エリス _
22:58:36
「うーん、うーん、キリアス司祭怖いこわい、まんじゅうこわい」
ブッセ
22:58:41
「はっはっは 豪胆なものよ。その胆力を見込まれたのであろうな」  と爆睡するえりすにもうふ...すでにかけられてた
_ エリス _
22:58:42
魘されている
ライズ
22:58:50
「へへっ、そりゃ緊張するよなぁ。しっかり休むんだぜ」
22:58:58
@呼んだかな(
ナナカ
22:59:15
分け方は メロディとブッセ ライズとグランとナナカ かな
_ エリス _
22:59:18
@よんでない
メロディ
22:59:43
「うなされている…ふふふ♪」心を落ち着かす歌再び。音量は低めで
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ライズ
22:59:58
それだと戦闘要員が居にゃい
23:00:09
と思ったら居た
23:00:16
では休みますか
メロディ
23:00:23
…10でも十分な歌やし(震え
グラン
23:00:27
そんな感じだろうな
23:00:41
「・・・饅頭こわいは違うよな」
_ エリス _
23:00:46
では、2組とも代表者2D6をどうぞ
メロディ
23:00:57
ブッセと一緒だー♪
_ エリス _
23:01:00
さらにメロディの歌で魘されている、うーんうーん
ナナカ
23:01:33
ナナカの演奏でフォローだ
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
メロディ
23:01:42
「よけいなことをしちゃったかな?」凹んでないもん
_ エリス _
23:01:47
すやすや
ブッセ
23:01:54
では2d6ふってみよう
2D6 → 6 + 2 = 8
ライズ
23:02:02
メロディェ
グラン
23:02:04
「・・・あまり五月蝿くするなよ?」>メロディ&ナナカ
_ エリス _
23:02:28
もう一組もどうぞ
メロディ
23:02:32
「すばらしい演奏だ、ナナカ。ボクももっと精進が必要だと痛感するよ。」
グラン
23:02:49
イベントダイス
2D6 → 4 + 1 = 5
23:03:06
ここで出目を消費しておかないとな(待て
_ エリス _
23:03:13
面白くなかった、雨は夜をふける頃には止んだようだ
23:03:21
そして、次の日の朝
23:03:34
曇り空は変わらずだが、振っていた雨は止んだようだ
ナナカ
23:03:36
「人を寝かしつける時に弾く曲を偉んですです」小さめの声で
23:03:49
選んでるです
グラン
23:03:55
「とりあえず、雨は止んだか。これなら問題はないな?」
_ エリス _
23:04:29
「おはようございます、何だか色々変な夢を見た気がします・・・」
23:04:48
「ええ、これなら村には今日の昼前にはつけそうですね」
メロディ
23:04:48
「なるほどね♪ボクもレパートリーをもっと増やしていこう♪」
ライズ
23:04:59
「新しい朝……希望の朝だぜっ!!」
グラン
23:05:05
「どんな夢を見たか覚えてるか?」笑いながら>エリス
_ エリス _
23:05:25
「えっと、まんじゅうが歌ってました」
グラン
23:05:52
「・・・なるほど」いろいろ混ざってるなと笑ってる
ライズ
23:06:09
「歌うまんじゅう……これは新機軸だぜっ!」
_ エリス _
23:06:29
「……そ、そうなんでしょうか……で、では。その馬車を動かすです」
ナナカ
23:06:32
「楽しそうな夢です!?ナナカも見たかったです!!」
_ エリス _
23:06:49
ということで、馬車を進めて、君達は村までたどり着く
グラン
23:06:58
「おお。気をつけてな」>エリス
_ エリス _
23:07:12
村が見えてきた、遠めでも判るほどそこは・・・・
ライズ
23:07:34
「ここか……」
_ エリス _
23:07:34
各家が破壊され、崩れている。燃やされた家もあるようだ。無事な家がほとんどない
23:07:50
「……(村に祈りを捧げている」
グラン
23:08:00
「・・・ずいぶん酷いことになってるな」村を見て
ブッセ
23:08:05
「 滅んだ村  だけある 」  
メロディ
23:08:06
「まぁ、滅ぼされたってことは…こうゆうことなんだろうね。」
ナナカ
23:08:28
エリスを見て真似します
ブッセ
23:08:39
「   して侍祭エリスよ。 どれほどの村民が居たのであるか?」
_ エリス _
23:08:44
「では、ここからはお仕事モードです。(スコップ片手に」
23:09:30
「50人です、半数は隣村に避難したそうです、しかし残り半数は……(首を横に振って」>ブッセ
ライズ
23:09:42
「酷い事……しやがって……」怒りに打ち震えている
グラン
23:09:43
「それじゃ、仕事を始めるか。手順とかあるなら指示してくれ。それに従って手伝おう」>エリス
ナナカ
23:10:05
「お墓を作ってあげるです」張り切って
メロディ
23:10:18
「力仕事とかがあればいってくれよ?そうゆうことはライズが得意だ♪」
_ エリス _
23:10:24
「ええ、まず村を見回って探索を行ないます。遺体を発見しましたら、私が埋葬するのでこちらに連れてきてください」
ブッセ
23:10:56
「仕方なかろう  戦に負けるとはこれを指すのだ」>ライズ    
グラン
23:11:09
「ああ、了解・・・なんだ。仕事になったら普通に会話できるんだな」
ライズ
23:11:10
「ああ!力仕事なら任せてくれ」メロディの言葉に合わせて
メロディ
23:11:10
「ボクもできる範囲で最大限のサポートをさせてもらうよ。」
ブッセ
23:11:21
「承知した  遺体を集めてくればよいのだな」
グラン
23:11:23
「それじゃ、調べていくか」
_ エリス _
23:11:31
エリアは4つあります、各所を探索判定で探索を行い達成値でどれだけ見つけれるかでます
AB
CD
ブッセ
23:12:05
現在値はどちらですか?
_ エリス _
23:12:09
探索は一エリアにつき、1時間かかります。エリア移動は特に時間はかかりません
ライズ
23:12:20
「分かったけど、エリスをここで一人にしたら危険じゃないか?」
_ エリス _
23:12:25
何処からでも、お好きにどうぞ>ブッセ
23:13:17
「そ、そうですね、で、では皆さんと一緒についていきます。馬車は……こうしておきましょう」(一人になれると思ったのに、がっくしと札をつけて馬は収納した
グラン
23:13:37
「そうだな。いつアンデッドがでてくるかわからないからな」
23:13:57
「・・・落ち込んでるのが見るからにわかるぞ」呆れて>エリス
23:14:09
とりあえず、隊列だけ書いておこうか
_ エリス _
23:14:21
「ふぇ?いえ別に一人になりたいなーっとか、一人部屋が恋しいなーっとか、そんなこと思ってませんよ、ええっ」
メロディ
23:14:27
「さて、お仕事開始といこうか♪…露骨に落ち込まなくてもいいじゃないか。」
_ エリス _
23:14:56
(引き篭もりたいでござる)
ライズ
23:14:56
「この仕事が終われば一人で落ち着ける…そう思えば問題ないぜ!」
グラン
23:15:18
「・・・全く」やっぱり呆れてる
_ エリス _
23:15:25
この子、事務関係でもやればいいのになw
23:15:52
まぁ、どのエリアから探索を行ないますか?
TOPIC
23:15:56
メロディ・ライズ 3 ブッセ・ナナカ・グラン・エリス by グラン
グラン
23:15:59
こうか
メロディ
23:16:04
「ま、一人だと脅かす人もいなくて楽なのは解るけど、さ。」もーちょっとなー
ブッセ
23:16:12
 Aから順にいきますか
メロディ
23:16:26
いきますかー
ライズ
23:16:33
いきますか
グラン
23:16:33
適当でいいよ
ナナカ
23:16:40
ではAから
_ エリス _
23:17:11
では、Aは村の入り口周辺のようだ。畑が広がっているが、畑は荒されて、ボロボロだ
グラン
23:17:33
「畑、か」探索ー
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
23:17:44
出目が悪いな、今日はwww
_ エリス _
23:17:55
グランは何も見つけれなかった
メロディ
23:17:58
「荒れているねぇ。」たんさくー
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ナナカ
23:18:03
「ボロボロです」ヒラメ探索
2D6 → 4 + 2 = 6
_ エリス _
23:18:12
大根が一本あったよ、残ってた>グラン
ライズ
23:18:13
ヒラメ
2D6 → 1 + 2 = 3
ブッセ
23:18:21
ひらめしかなかった
2D6 → 5 + 6 = 11
_ エリス _
23:18:33
ブッセがやったぞ
ライズ
23:18:40
「荒らされちまってるなぁ……」
メロディ
23:18:41
姫様すごい
グラン
23:18:45
「・・・なんだ、違ったか」大根発見
ライズ
23:18:48
のじゃ姫つよい
_ エリス _
23:19:20
畑に幾つか死体をブッセは発見した。若い青年でそばには鍬があった、鍬を武器に彼等は村のために戦ったのだろう>ブッセ
グラン
23:19:22
「おい、今日はこれでなんかするか?」
_ エリス _
23:19:33
3人分だね
ブッセ
23:20:10
「ちいとまてぃ  グランよ、大根の葉をどかすのじゃ」   そんな死体を見つけた
_ エリス _
23:20:27
まぁ、畑の雑草に隠れてわかりづらかったのだろうw
23:20:48
「あやや、大分腐敗が進行してますね」
グラン
23:20:53
「ん?・・・あぁ。エリス。お仕事だぞ」
23:21:07
「こっから、どうすんだ?」
メロディ
23:21:16
「おやブッセ、見つけー…お疲れさま、村の戦士達。せめて安らかに天に帰りたまえ。」
ライズ
23:21:21
「…最期まで村のために戦ってたんだな…漢だぜ…!!」目頭を熱くしながら祈る
_ エリス _
23:21:36
「村の墓所があるはずですから、そこに埋めるために一時的においておきます。塩をまいて保存しておきましょう」
23:22:14
清酒と、清めを行い。死体に祈りを捧げる太陽神の信徒
ブッセ
23:22:42
「戦った意志は尊い のではあるが。  尊いだけでは守れぬか  」
_ エリス _
23:22:50
「さて、他の場所を見て廻りましょうか」
ブッセ
23:23:00
「うむ」
23:23:09
では順当にBいきましょうか
グラン
23:23:13
「その結果がこれだからな」尊いだけでは
_ エリス _
23:23:36
「(……死体は喋らない、心安らぐ)」ほっこり
グラン
23:23:42
「覚悟は大事だ。あとはそれができる実力があるかどうか、だな」
23:24:01
「・・・おい、いくぞ」ほっこりしてるのを引っ張っていこう( >エリス
ライズ
23:24:06
「力と意志…二つが揃ってこそ、だ。でもよ…力が足りなくても、それでも最期まで戦う気概…それも俺は尊いものだと思うッ!」
メロディ
23:24:13
「…興味深いねぇ。」<エリス
_ エリス _
23:24:16
「ひゃい・・・・ううっ・・・・・」(引っ張られていった
ナナカ
23:24:37
静かについて行きます
_ エリス _
23:24:54
きっと死体が喋ったらあの言葉をいってくれるでしょう
23:25:07
さて、Bに移動しました
23:25:10
現在11時
ライズ
23:25:36
「こうして死んでいった人々の意志のためにも……戦える力がある俺たちが、もっと強くなっていかなきゃいけねえ」
_ エリス _
23:25:36
Bは民家になっています。が大部分の家が焼かれていたり、倒れていたりしてますね
グラン
23:26:08
「・・・力があることが必ず幸せとは限らないけどな」ぼそっと
23:26:24
「さて、次はここか」探索
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
メロディ
23:26:33
「本来片方が欠けてしまうと意味が無いものだが…ここの戦士達には敬意をはらう。同じ戦士としてね。」
ブッセ
23:26:42
  では探してみますか ひらたん
2D6 → 5 + 4 = 9
グラン
23:26:57
むむむむむ
メロディ
23:26:57
たんさくー
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
ライズ
23:27:00
ひらめたんさく
2D6 → 3 + 6 = 9
ナナカ
23:27:07
ヒラメ探索
2D6 → 2 + 5 = 7
ライズ
23:27:11
メロディがんばってる
_ エリス _
23:27:32
9以上の方は各家に死体がありました、10体ほど、死んでますね
23:27:38
で、メロディなのですが
グラン
23:28:00
「・・・さすがに数があるな、ここは」
_ エリス _
23:28:25
崩れた家の一つを調べていたときに中で何かが動くのを見た
ブッセ
23:28:25
合計10体? 10体ずつ合計40体?
ライズ
23:28:38
合計10でしょうね
_ エリス _
23:28:41
合計10体だよ
メロディ
23:29:15
「待ちなよ。…中に動いているのがいるよ。」
ブッセ
23:29:35
「これで半分か  ん?  なにがあった?」>メロディ
グラン
23:30:12
「ん?・・・野良の動物ならまだいいんだがな」
ライズ
23:30:27
「…中に、誰かいるのか?」
メロディ
23:30:32
「中で動いている物がある。生きているのか、死者かは解らないけどね。」
_ ??? _
23:30:37
さて、覗いてみるとそれは子供の体だ、だが胸元が上下している。家に挟まれて身動きがとれないようだ。
23:31:15
家の瓦礫をどかすなら、冒険者+筋力Bで12以上出さないといけない
ライズ
23:31:16
「……生きてるのか!?」
_ ??? _
23:31:27
失敗すると・・・・
グラン
23:31:33
「・・・これは、予想外だったな」
メロディ
23:31:51
「ライズ!早くこのがれきをどかすんだ!あくまで正確に!確実に!」
グラン
23:31:52
成功しやすいのはライズぁ
_ エリス _
23:31:56
「え?生存者ですか?」
グラン
23:32:00
ぁ→か
ライズ
23:32:16
「ああ!大丈夫か?今助けるからな!」挑戦だ
2D6 → 4 + 1 + 【3+3】 = 11
23:32:25
変転する!
グラン
23:32:40
「どうやらそうらしい。死んだやつの体はあんな動きするか?」
_ エリス _
23:33:00
では、無事家の瓦礫をどかし、そこには傷だらけの少女の姿があった
ブッセ
23:33:00
変転重要
メロディ
23:33:15
変転族の本気
ナナカ
23:33:16
「生きてる人がいるです?!」
_ エリス _
23:33:23
生気はある、意識はないが確かに生きているようだ
23:33:44
「……ほ、本当だ。今手当てを、治療はこちらで行ないますので」
ライズ
23:33:50
「まだ、生きてるな!」
グラン
23:33:57
「・・・生きてるな。手当てしよう」
メロディ
23:34:08
「ありがとうライズ。よくやってくれた。」
_ エリス _
23:34:22
エリスが、治癒魔法をかけて何とか子供の容態は立て直したよ。
23:34:51
「一度この子は馬車に戻しておきましょう」
ナナカ
23:34:54
「ライズくんすごいです!!えらいです!!」
ライズ
23:35:15
変転以外の選択肢はなかった(
_ エリス _
23:35:25
「(生存者が助かるのはいい、でも人が増える、こんな絶望があっていいのか)」
グラン
23:35:34
エリスぇ
ブッセ
23:35:51
「うむ   さりとて 探索はこれで中断とするのか?」
グラン
23:36:41
「これで中断してたら、もし何人か見つかったときにどうするんだ」
23:37:06
「大丈夫そうなら安全に気をつけつつとりあえず探索を続けたら問題ないだろう」
_ エリス _
23:37:28
「探索は継続しますよ、一度馬車に置いて、彼女を安静にさせるだけです」
ブッセ
23:37:43
「では 誰かが少女と馬車の護衛につくのか?
ライズ
23:38:04
「ああ、探索を続けるぜ!もしかしたらまだ生存者がいるかもしれないんだ!」
メロディ
23:38:13
「まだ探すよ。生き残りを見捨てるのは外道ですらしない行為だ。」
_ エリス _
23:38:53
「いえ、馬車は村から離れてますので襲われる心配は無いはず・・です。たぶん・・・」
グラン
23:39:04
馬車ごと連れまわす(ぇ
_ エリス _
23:39:16
以外、それは馬車ごと!
23:39:30
盲点だったわ(馬車ごと中に
ライズ
23:39:31
「エリス、ホーリーウォーターは持ってるか?」
ブッセ
23:39:33
コロンブスの卵とはこういうことか
_ エリス _
23:39:49
「聖水なら幾つか、必需品ですので」
ナナカ
23:39:54
連れ回せば生存者が増えても安心
グラン
23:39:57
正直、人いないし、道がある程度広ければありだと思うが
ライズ
23:40:11
と思ったけど確かに馬車ごと連れまわせばいいか
_ エリス _
23:40:26
じゃあ、馬車ごと村にIN
23:40:40
で、馬車の中に少女安置させました。
23:40:46
以上
ライズ
23:40:54
「それなら、馬車にホーリーウォータ―をかけて一緒に連れて行ったらいいんじゃないか?」
グラン
23:41:07
「馬車ごと一緒に回るか。それなら、いざってときは中に入ってホーリーウォーターでなんとかなるだろう」
_ エリス _
23:41:28
「そ、そうですねー、で、ではそうしましょう」がちがち
23:41:45
じゃ、聖水を馬車に被せてました
メロディ
23:41:47
「馬車ごと移動するのかい?…面白いうえ道も広いし合理的だ♪」
_ エリス _
23:42:11
「馬の護衛もお願いしますね、これ借り物ですので・・・・」
グラン
23:42:13
「・・・普通は数日一緒に行動してればもうちょっとマシになるんだがな」ためいき>エリス
23:42:35
「それは当たり前だろう」>エリス
_ エリス _
23:42:49
「無理ですよぉおー、それが出来るなら苦労はしてませんー」>グラン
TOPIC
23:42:49
メロディ・ライズ 3 ブッセ・ナナカ・グラン・エリス・馬車 by グラン
_ エリス _
23:43:07
さて、次は何処へ?
ブッセ
23:43:15
C?
ナナカ
23:43:26
順番的にはCですかね
ブッセ
23:43:30
位置的にDか
グラン
23:43:36
「・・・ま、そういいつつもこうやって返事が帰って来るんだ。最初と比べたらだいぶましにはなったな」笑いながら
ライズ
23:43:43
位置的にはDですかね
_ エリス _
23:43:45
ぽちぽち
AB
CD
メロディ
23:43:47
「こうして喋れるくらいにはなっているし、ひとまずの所は問題ないとは思うけどね♪」
グラン
23:43:55
Dでいいよ
_ エリス _
23:44:01
では、デスゲーム!のD
23:44:08
ここは村の墓地のようだ
ナナカ
23:44:11
一回入口まで出たなら関係ない気がしますが…
ライズ
23:44:13
「そうだな、昨日と比べたら喋り方もしっかりしてきたぜ!」>エリス
グラン
23:44:44
てか、馬車って縮小札って持ち歩いてたんじゃないのか
_ エリス _
23:44:46
「そうですか?な、慣れてきたってことですかね!(顔は見てない」>ライズ
23:44:56
復帰させたよw
ブッセ
23:45:00
「ここは墓所  であるな」
_ エリス _
23:45:07
馬だけね、馬車は置いてる
23:45:26
さて、ここは強制イベントです
グラン
23:45:33
なぜそんな面倒な・・・>馬だけ
ブッセ
23:45:45
ひらちき  じゃなくて強制か
ライズ
23:45:48
「墓地か…」
グラン
23:45:58
縮小札使えば馬と一緒に縮小できるだろうに(
_ エリス _
23:46:02
馬車は別に取れるものはないが、馬は死ぬからな
23:46:08
いや、出来ないよ>グラン
ナナカ
23:46:16
「お墓です…」
メロディ
23:46:26
「墓地…か。」
_ エリス _
23:46:42
がさりと、墓から幾つもの人影が見える
23:46:45
それは動いているようだ
ブッセ
23:47:02
「またしても生き残りか」
ライズ
23:47:12
「……生存者がわざわざこんな縁起の悪いところに来るわけがねぇ!」
_ エリス _
23:47:17
遠くから見る限り、人影のようだが?
23:47:27
近づきますか?
メロディ
23:47:32
「いや、これは違うんじゃないかな♪…ここは墓地だ。」
ライズ
23:48:09
「滅んだ村の、しかも墓場なんかでうろついてるのは…!」
グラン
23:48:17
キャリッジは馬車含めて1体だから出来る気がするが・・・まぁいいか
ナナカ
23:48:27
「確かめれば分かるです」見える程度までは近づいていきましょう
ライズ
23:48:37
「自殺志願者か、”起き上がった奴”だけだっ!」近づいていく
_ エリス _
23:48:52
馬と馬車の部分は別として私がGMの時は判断してます
グラン
23:49:13
「・・・気をつけて近づいてみるか」
メロディ
23:49:20
「ナナカ!あまり不用意に近づく物じゃない」ナナカの前くらいまで移動する
_ エリス _
23:49:38
じゃないと、馬車ごと荷物を収納して馬で持っていく依頼物とか意味不明になるからな
ブッセ
23:49:59
@ワレアオバワレアオバとガンタン信号を...?(
_ エリス _
23:50:18
ま、近づいていくと判るんですが
ナナカ
23:50:22
不用意に近づくなとはグラランに無茶をおっしゃる
ライズ
23:50:37
グラランが用意できるわけないんだよなぁ(
_ エリス _
23:50:42
腐敗した身体
メロディ
23:51:12
グラランならちかたないねでも守る
グラン
23:51:13
騎獣を 装備品ごと縮小 なんだよな。 馬車を装備品としてみるかどうかのGM判断になるのか、これw
_ エリス _
23:51:16
まさに、アンデットと名のつく存在だ。魔物知識判定をどうぞ8/13で
グラン
23:51:34
「・・・どうみても生存者ではないな、これは」まもちき
2D6 → 2 + 1 = 3
23:51:39
出目ぇ
ナナカ
23:51:47
まもちきヒラメ
2D6 → 5 + 2 = 7
_ エリス _
23:51:48
なるよ、ってか私がGMの時はダメって言うから、そちらがGMの時はお好きにw
メロディ
23:52:04
まもちきひらめ
2D6 → 1 + 6 = 7
ブッセ
23:52:08
ひらちきか
2D6 → 4 + 2 = 6
_ エリス _
23:52:13
セージがいない不都合
ライズ
23:52:17
「……漢の試練、到来か…!」まもちきひらめ
2D6 → 1 + 3 = 4
グラン
23:52:22
どっか書いてなかったっけって思ったけどこの程度のことだったか
メロディ
23:52:29
わっほい!
ナナカ
23:52:51
8すら抜けないPTw
_ エリス _
23:52:52
あ、猛一体いる、こっちも
ライズ
23:52:56
ちなみに過去のセッションでグールとデスソードとゾンビはまもちき経験あります
グラン
23:53:03
んー、データいる?
_ エリス _
23:53:04
11/14で
ナナカ
23:53:15
記憶できるのセージだけです
_ エリス _
23:53:18
じゃ、ライズがグールと判った
ライズ
23:53:20
遭遇経験か
23:53:32
あ、セージじゃないと記憶できないんですね…失礼しました
_ エリス _
23:53:33
ただ、データは判らんからな
グラン
23:53:42
遭遇経験あってもセージないとデータはわからんな
メロディ
23:53:53
「詳細は忘れたけど死者には違いない、撲殺あるのみさ!」ひらーめ
2D6 → 5 + 3 = 8
ライズ
23:54:04
もう片方のひらちき
2D6 → 6 + 6 = 12
ナナカ
23:54:04
そしてもう一体もまもちきヒラメ
2D6 → 3 + 6 = 9
_ エリス _
23:54:08
まぁ、グールっぽい何かが2体と もう一体
ライズ
23:54:09
うむ。
グラン
23:54:19
まぁ、いいよね。二体目のほうまもち
2D6 → 2 + 4 = 6
_ エリス _
23:54:23
ライズはワイトというのが判った
ナナカ
23:54:24
ライズすごいなw
メロディ
23:54:30
PTの頭脳ライズ
ライズ
23:54:35
「あれは……確かグールと……」
23:54:48
「そしてお前は分かるぞっ!ワイトだなっ!!」ばばん!
_ エリス _
23:55:09
って、そうだ。エリスもいたんだった グール
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
23:55:17
お、グール知ってるぞ!?エリス
ブッセ
23:55:23
ひらちきか
2D6 → 6 + 2 = 8
_ エリス _
23:55:42
「あ、あれはグールさんですね!腐敗した身体を喰らう、粋な奴で無口です」
メロディ
23:55:51
さすがはエーリン、人以外には強い
_ エリス _
23:55:58
ワイトはしってるかな?
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
23:56:07
ワイトなんて知らなかった
ライズ
23:56:10
「粋じゃねえと思うけどな…」
ナナカ
23:57:14
「戦うです?」
メロディ
23:57:45
「ま、この世は生あるものの世界、死んでしまったものはしかるべき所にいってもらわないとね♪」武器そうーび
ライズ
23:57:54
「…あれも元村人だ!安らかに…もう一度眠らせてやるしかないぜ!」武器構え
グラン
23:58:02
「まぁ、放置は困るからな」
_ エリス _
23:58:08
「が、頑張ってくださーい!」
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=5 精抵=5 命中=11 打点=2D+2 回避=4 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
グラン
23:58:08
距離いくつだろ
_ エリス _
23:58:23
距離は相手から10m
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=5 精抵=5 命中=11 打点=2D+2 回避=4 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
ブッセ
23:58:23
「きゃつらも 埋葬する村人であったことには違いなかろう?」 (HP:27/27 MP:35/35 防: )
ナナカ
23:58:28
「じょうぶつさせてあげるです」先制
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
_ エリス _
23:58:40
全部同じ位置です
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=5 精抵=5 命中=11 打点=2D+2 回避=4 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
グラン
23:58:46
「とりあえず、エリスは危ないから馬車と一緒に離れてろ」先制
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
_ エリス _
23:58:51
そっちー!
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=5 精抵=5 命中=11 打点=2D+2 回避=4 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
グラン
23:58:54
取った (HP:20/20 MP:22/22 防:2 移19/57 変転有 ジェ3/3)
メロディ
23:59:05
せんせーい (HP:25/25 MP:15/15 防: )
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ブッセ
23:59:07
軍師の知略 (HP:27/27 MP:35/35 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
23:59:15
orz
ライズ
23:59:19
ナイスグラン! (HP:22/22 MP:16/16 防:10 )
_ エリス _
23:59:21
「はい、とにかく動くのは悪いアンデットです。動かない死体にしてあげてくださいー」
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=5 精抵=5 命中=11 打点=2D+2 回避=4 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
_ ??? _
23:59:41
「うぁー……」(ゆらゆらと
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=5 精抵=5 命中=11 打点=2D+2 回避=4 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
メロディ
23:59:42
今日は大事な所でいろいろ光る日ですの (HP:25/25 MP:15/15 防: )
グラン
23:59:43
稼げてよかったな、ブッセ( (HP:20/20 MP:22/22 防:2 移19/57 変転有 ジェ3/3)
ライズ
23:59:44
グールの回避11にしないと (HP:22/22 MP:16/16 防:10 )
2014/07/10
グラン
00:00:06
えっと、ワイトのほうが怖いかな? (HP:20/20 MP:22/22 防:2 移19/57 変転有 ジェ3/3)
00:00:22
グールのほうが怖い?どっちが怖い?w>前衛
ライズ
00:00:28
ワイトは追加毒ダメに呪いもあるから先にワイト潰しましょう (HP:22/22 MP:16/16 防:10 )
_ ??? _
00:00:40
悪い、訂正
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
ライズ
00:00:45
打撃点の2点の差はでかい (HP:22/22 MP:16/16 防:10 )
_ ??? _
00:00:47
振る奴用にしてたわ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
TOPIC
00:01:21
グールAB・ワイト 10 メロディ・ライズ 3 ブッセ・ナナカ・グラン・エリス・馬車 by グラン
ナナカ
00:01:43
取りあえずレジスタンス入れますね
メロディ
00:01:46
ワイと放置は不味い (HP:25/25 MP:15/15 防: )
_ アンデット _
00:01:48
そちらから行動どうぞ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
ブッセ
00:02:26
では 3m前に出て 自分除いてFPしますね (HP:27/27 MP:35/35 防: !)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
TOPIC
00:03:04
グールAB・ワイト 10 メロディ・ライズ・ブッセ 3 ナナカ・グラン・エリス・馬車 by ブッセ
ライズ
00:03:08
グラン撃ちます? (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B10枚 )
グラン
00:03:18
「それじゃ、撃ち込むか」ジェザイルを構えて、ソリバレでいいな。ワイトにたきゅーん! (HP:20/20 MP:22/22 防:2 移19/57 変転有 ジェ3/3)
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
_ アンデット _
00:03:26
エリス馬車は下がったので隊列から外していいですよ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a41 MP=10]
00:03:37
ワイトにたきゅーんと命中
グラン
00:03:42
ダメージ! (HP:20/20 MP:22/22 防:2 移19/57 変転有 ジェ3/3)
15 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 20
ライズ
00:03:56
ナイスグラン! (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B10枚 )
グラン
00:03:58
変転しちゃう( (HP:20/20 MP:22/22 防:2 移19/57 変転有 ジェ3/3)
メロディ
00:03:59
ナイスグラン! (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
_ アンデット _
00:04:04
やだ、ワイトさんが死んじゃう
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a26 MP=10]
00:04:18
追加どぞ
グラン
00:04:24
出目10で、こうだな (HP:20/20 MP:22/22 防:2 移19/57 変転有 ジェ3/3)
23 = 2 (1 + 3 = 4) + 【5+8+8】 威力 : 20
_ アンデット _
00:04:44
ごっそりと持ってかれたー!
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a18 MP=10]
メロディ
00:05:00
半分以上もってた! (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
ナナカ
00:05:11
いきなり半減ですか (HP:22/22 MP: 防:FP )
ライズ
00:05:11
「流石だぜ、グラン!」 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B10枚 )
グラン
00:05:26
「こんなところか」 (HP:20/20 MP:21/22 防:2 移19/57 変転無 ジェ2/3)
ライズ
00:05:35
「うおおおっ!」猫起動、パラミスB投げてワイトに接敵 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B10枚 )
ナナカ
00:05:44
「グランくんかっこいいー」 (HP:22/22 MP: 防:FP )
_ アンデット _
00:05:50
ワイトさんの回避が下がりました
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a18 MP=10]
メロディ
00:05:58
「お見事!…今回は皆に驚かされてばっかりだね。」 (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
ライズ
00:06:17
全力で殴る! (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B10枚 ねこ)
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
_ アンデット _
00:06:38
ぐしゃりと
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a18 MP=10]
ライズ
00:06:58
「青春のっ……一撃っ!!」 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B10枚 ねこ)
15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【6+4】 威力 : 20
_ アンデット _
00:07:17
ワイトさん半壊!
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a7 MP=10]
ナナカ
00:07:32
これメロディさんで落とせますよね (HP:22/22 MP: 防:FP )
ライズ
00:07:41
「メロディ!後は頼むぜっ!」 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
メロディ
00:07:43
「さて、ボクもいかせてもらうよ!」10m前進、キャッツアイ発動! (HP:25/25 MP:15/15 防:3 )
_ アンデット _
00:07:51
メロディなら、メロディならきっと外してくれる
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a7 MP=10]
メロディ
00:08:14
ワイトに攻撃右! (HP:25/25 MP:13/15 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【8-2】 = 13
グラン
00:08:18
dame-jiga (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
ライズ
00:08:24
ワイトが祈っとる (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
グラン
00:08:26
ダメージが足りなかったら笑う( (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
メロディ
00:08:38
ダメージ (HP:25/25 MP:13/15 防:3 )
5 = 1 (2 + 2 = 4) + 【4】 威力 : 10
_ アンデット _
00:08:50
1点ダメ!
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a6 MP=10]
グラン
00:08:54
ほんとに足りなさそうだったw (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
メロディ
00:08:59
あるぇー?左! (HP:25/25 MP:13/15 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【8-2】 = 12
ライズ
00:09:02
っぽいですなあw (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
メロディ
00:09:16
ダメージぃ! (HP:25/25 MP:13/15 防:3 )
7 = 3 (6 + 1 = 7) + 【4】 威力 : 10
ライズ
00:09:25
たりにゃい (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:09:34
生き残ったでござる
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
メロディ
00:09:35
のぎゃー! (HP:25/25 MP:13/15 防:3 )
ナナカ
00:09:42
はい、じゃあレジスタンス入れますよ (HP:22/22 MP: 防:FP )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
グラン
00:09:52
「・・・ずいぶん軽そうだな、一発が」 (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
メロディ
00:10:39
「…すまないね。」 (HP:25/25 MP:13/15 防:3 )
ライズ
00:10:45
「…いい歌だぜ…歌はいい…歌は心を潤してくれるんだぜ…!」 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:10:57
じゃあ、こっちか
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
ライズ
00:11:04
そっちです (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
グラン
00:11:08
「謝るのは別にいらん。それより、気をつけろ」 (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
ナナカ
00:11:38
「メロディちゃんも速くてかっこいいのです! 」 (HP:22/22 MP: 防:FP )
_ アンデット _
00:11:38
まずはワイトさんの攻撃は痛かったライズにいきました、13といって
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
メロディ
00:11:49
「わかっているさ!」 (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
ライズ
00:11:56
「問題ないッ!敵に当たって、効いているなら問題ないんだぜっ!!」>メロディ (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
00:12:15
「来いっ!」回避
2D6 → 3 + 5 + 【2-2】 = 8
00:12:21
知ってた(
グラン
00:12:26
「・・・五月蝿いのはもうちょっとなんとかならんのか」ぼそっと( (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:12:27
ライズさんにダメージ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ライズ
00:12:35
ノーダメ (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:12:37
だが、ダメージが通らない!
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
グラン
00:12:42
弾いてるな (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
00:13:00
ライズの前にはワイトの毒など無意味か・・・
_ アンデット _
00:13:03
グールさんもライズとメロディに2回ずつ攻撃ー、回避11を2回どうぞ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
メロディ
00:13:07
強い、固い、熱いと三拍子そろった理想の前衛 (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
ライズ
00:13:11
「へへっ…俺の漢気に、惚れたのか?」 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
メロディ
00:13:19
かいーひ (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ライズ
00:13:23
グール回避1 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
2D6 → 5 + 5 + 【2-2】 = 10
メロディ
00:13:29
もっかーい (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ライズ
00:13:30
回避2 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
2D6 → 1 + 5 + 【2-2】 = 6
グラン
00:13:36
強い、硬い、遅い じゃね?避けないし( (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:13:37
メロディには当たらん
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
00:13:49
ライズ一発目
2D6 → 6 + 5 = 11
00:13:57
13点と
00:14:00
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
ライズ
00:14:04
2点 (HP:22/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:14:08
10点はカンだな
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
ライズ
00:14:13
合計2点 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:14:30
生命抵抗を12を2回どうぞ>ライズ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
ライズ
00:14:32
抵抗2回 1回目 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
2D6 → 2 + 3 + 【5+1】 = 11
メロディ
00:14:38
「そんな攻撃、当たってあげないよ♪(…火力かー」 (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
_ アンデット _
00:14:39
失敗したら麻痺ります、回避マイナス2
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
グラン
00:14:43
さて、メロディでワイト落として、って感じかねぇ (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:14:45
そっちの番ですー
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
ライズ
00:14:46
累積しないから回避-2で (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:15:03
うむ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
ナナカ
00:15:04
次初めにモラルに切り替えます (HP:22/22 MP: 防:FP )
ライズ
00:15:10
「……この程度、カスリ傷だぜっ!」 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:15:31
爪から毒が廻り、ライズの動きが鈍る、しかし回避しないこの一にはあんまり関係ないことであった
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
ナナカ
00:15:43
蛙と共にモラルを演奏開始 (HP:22/22 MP: 防:FP )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
メロディ
00:15:51
「さ、もう一回受けてもらうよ!」ワイトニパラミスをぶつけてぶん殴る! (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
00:16:09
右!
2D6 → 5 + 5 + 【8-2】 = 16
ライズ
00:16:12
「おおおおっ!ナナカの歌が俺の身体に、魂に力をっ!!」 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
_ アンデット _
00:16:18
モラルられた、呪歌って精神属性だっけ?
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
メロディ
00:16:24
ダメージ! (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
9 = 5 (5 + 4 = 9) + 【4】 威力 : 10
グラン
00:16:29
精神効果属性 (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:16:30
当たるわ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
【ワイト】[MLv=4 移=12 生抵=12 精抵=12 命中=13 打点=2D+4 回避=11 防点=4 HP=a3 MP=10]
ライズ
00:16:34
精神効果です (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
ナナカ
00:16:37
基本的に精神属性です (HP:22/22 MP: 防:FP )
グラン
00:16:48
弱じゃないから精神効果無効持ち以外はアンデッドでもきいちゃう (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:16:49
弱?それともそのままだっけ?
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
00:17:05
ああ、じゃモラルアザース(グールさん2体の命中が上がった
グラン
00:17:05
グールは精神効果無効持ちだがな( (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:17:12
で、ワイトはメイスを受けて壊れた
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
ライズ
00:17:13
グールは無効なんですよ (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
00:17:20
ワイトには効くけど
_ アンデット _
00:17:20
あ、グールさん・・・・
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
グラン
00:17:29
ワイトにならきいたよ( (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:17:32
お前なんで精神属性無効もってるんだよ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
ライズ
00:17:40
もう聴こえないと思いますけどね>ワイト( (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B9枚 ねこ1)
ナナカ
00:17:42
弱ですね (HP:22/22 MP: 防:FP )
メロディ
00:17:58
「自分の尻拭いくらいは自分でしないとね♪」 (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
_ アンデット _
00:17:59
下手な歌は聞かないらしいです、どうぞ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
グラン
00:18:18
「よし、ナイスだ」 (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
ライズ
00:18:32
「さあ、次はお前だッ!」パラミスAをAに投げてAに全力攻撃! (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
2D6 → 3 + 3 + 【6+1】 = 13
グラン
00:18:49
・・・パラミス・・・Aを投げた・・・だと? (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:18:52
まさかのパラミスAを投げるらしい、ずどんと当たったわ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
ライズ
00:18:57
Bだった (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
00:19:00
ごめんなさい
グラン
00:19:06
Aカードがなかった( (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
ライズ
00:19:17
「突撃っ!ラブハーートッ!!!」 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
12 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6+4】 威力 : 20
_ アンデット _
00:19:22
Bだよね?200Gを投げ捨てる所存かと思った、まぁ-1で命中
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a35 b35MP=12]
ライズ
00:19:29
申し訳なさが出目にも反映された (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
_ アンデット _
00:19:46
でも防護0だからいてぇ!グールの身体が引き裂かれた
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a23 b35MP=12]
ライズ
00:19:56
Aって書く回数が多すぎたんです( (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
グラン
00:20:07
「次はあいつだな」では、タゲサクリバレでグールAをたきゅーん! (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
2D6 → 6 + 1 + 【5+1+1】 = 14
00:20:17
ダメージ!
8 = 3 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 20
_ アンデット _
00:20:23
たきゅーん
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a23 b35MP=12]
グラン
00:20:26
ち、回らんか (HP:20/20 MP:21/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ2/3 FP)
_ アンデット _
00:20:42
HPのタフさだけは多いぜー
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
グラン
00:20:49
あとはブッセか (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
_ アンデット _
00:20:58
あとはブッセのみですな
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
TOPIC
00:21:18
グールAB・メロディ・ライズ 10 ブッセ 3 ナナカ・グラン・エリス・馬車 by グラン
ブッセ
00:21:20
なにしようかとおもったけど (HP:27/27 MP:33/35 防: !)
_ アンデット _
00:21:33
バニッシュしてもいいのじゃよ?
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
グラン
00:21:37
てか誰も距離動かしてないっていうね( (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
ブッセ
00:21:43
グールAにキュア撃ちますか (HP:27/27 MP:33/35 防: !)
_ アンデット _
00:21:49
あ、ありがとう
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
00:22:01
あ、はい。アンデットなので効きますな
グラン
00:22:04
自由に動いていいよ (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
ブッセ
00:22:16
きくはず きゅあ (HP:27/27 MP:30/35 防: !)
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
グラン
00:22:36
抵抗されてるな (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
_ アンデット _
00:22:38
ソノ程度の信仰力では抵抗は抜けなかった
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
ブッセ
00:22:46
でも抵抗されたので (HP:27/27 MP:30/35 防: !)
4 = [8 = 3 (3 + 3 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 10
_ アンデット _
00:22:54
消滅なのです
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
グラン
00:22:54
抵抗消滅だよ( (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
ブッセ
00:22:58
ちみり (HP:27/27 MP:30/35 防: !)
00:23:04
ああそうだった
00:23:09
しつれいしました
_ アンデット _
00:23:11
では、こちらかな?
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
グラン
00:23:20
GMの番 (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
メロディ
00:23:21
そちらー (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
ナナカ
00:23:27
どうぞー (HP:22/22 MP: 防:FP )
グラン
00:23:32
「それじゃ、残りもさっさと片付けるぞ」 (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
ライズ
00:23:35
どうぞー (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
メロディ
00:23:39
かもんかもん (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
_ アンデット _
00:23:50
まぁ、グールさんはメロディとライズにそれぞれ11といって攻撃ですわ、回避2回どうぞ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
メロディ
00:24:03
かいーひ (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ライズ
00:24:09
回避1 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
2D6 → 3 + 1 + 【2-2-2】 = 2
メロディ
00:24:13
もっかー1 (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ライズ
00:24:16
回避2 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
2D6 → 6 + 2 + 【2-2-2】 = 6
_ アンデット _
00:24:24
ライズにしねぇと、怒りの一撃
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
00:24:32
もういっぱつー
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
00:24:46
効きません、こんなのおかしいよ
00:24:50
そっちの番です
グラン
00:24:50
「・・・さっきもだがなかなかに動きがすばやいんだな」>メロディ (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
ライズ
00:24:52
グール先生に励ましのお便りを (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
ナナカ
00:24:52
全然通らねえw (HP:22/22 MP: 防:FP )
メロディ
00:25:26
「まぁね♪軽いには軽いなりの戦い方があるのさ♪」 (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
ライズ
00:25:31
「……へっ、漢の魂はそんなチャチな攻撃じゃビクともしねえっ!」 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
_ アンデット _
00:25:49
これグールとゾンビのコンビが良かったわw
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
メロディ
00:25:52
恐ろしく固いとすばしっこい (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
_ アンデット _
00:26:18
まぁ、頑張って倒してくれ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
ライズ
00:26:24
「そんなわけで仕返しの時間だッ!!」パラミスBをAに投げてAに全力攻撃! (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B8枚 ねこ2)
2D6 → 5 + 2 + 【6+1+1】 = 15
_ アンデット _
00:26:57
無論命中
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP=a15 b35MP=12]
ライズ
00:27:24
「ティダンに捧ぐっ……昇・陽・撃”ライジング・サン”ッ!!!」 (HP:20/22 MP:16/16 防:10+1 緑B7枚 ねこ2)
15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【6+4】 威力 : 20
00:27:31
ジャスト!
メロディ
00:27:39
ぴったりー! (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
_ アンデット _
00:27:44
ぴったり壊れたよ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b35MP=12]
ナナカ
00:28:09
ではモラルを蛙に任せてパラライズミストBをグールBに主動作で投げます (HP:22/22 MP: 防:FP )
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
_ アンデット _
00:28:12
太陽にグールは吼えました お空の星となった
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b35MP=12]
ライズ
00:28:24
「成仏しろよなっ!」 (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B7枚 ねこ3)
_ アンデット _
00:28:25
パラミス先生め・・・・命中だ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b35MP=12]
00:28:35
じゃない、抵抗だ
グラン
00:28:41
「さすがにいい一撃だな」あ、ナナカ。ペットは10mだぞ (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
_ アンデット _
00:29:04
ペットは10mだね
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b35MP=12]
グラン
00:29:05
呪歌の効果範囲 (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
_ アンデット _
00:29:15
3m前進を許可しよう
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b35MP=12]
ナナカ
00:29:21
13M離れてたのか、忘れてたおrz (HP:22/22 MP: 防:FP )
ライズ
00:29:33
優しいアンデッドさん (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B7枚 ねこ3)
ナナカ
00:29:45
ありがとうございます では3M前進させてもらいます (HP:22/22 MP: 防:FP )
TOPIC
00:30:02
グールAB・メロディ・ライズ 10 ブッセ・ナナカ 3 グラン・馬車 by ナナカ
メロディ
00:30:08
やさC「ありがとう♪さ、次はボクの番だね♪」グールをぶん殴る右ー (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 5 + 5 + 【8-2+1】 = 17
_ アンデット _
00:30:09
猫GMの半分は優しさで出来てます
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b35MP=12]
00:30:15
命中
メロディ
00:30:24
ダメージ (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
7 = 3 (5 + 2 = 7) + 【4】 威力 : 10
00:30:31
もっぱつ
2D6 → 6 + 6 + 【8-2+1】 = 19
_ アンデット _
00:30:39
命中
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b28MP=12]
ライズ
00:30:40
謎の輝き (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B7枚 ねこ3)
メロディ
00:30:45
ダメージで出てください (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
9 = 5 (5 + 4 = 9) + 【4】 威力 : 10
グラン
00:30:57
「さて・・・撃ち抜く」タゲサクリバレでグールBをたきゅーん! (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
2D6 → 1 + 5 + 【5+1+1】 = 13
_ アンデット _
00:30:57
防護0の悲劇
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b19MP=12]
00:31:02
命中
グラン
00:31:06
ダメージ! (HP:20/20 MP:16/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ1/3 FP)
9 = 4 (3 + 3 = 6) + 【5】 威力 : 20
00:31:10
舞わんねえ
_ アンデット _
00:31:22
さて、ランボー怒りの反撃、最後の攻撃だ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b10MP=12]
00:31:33
メロディに一か八か攻撃である、11といって
メロディ
00:31:42
かいーひ (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
_ アンデット _
00:31:45
2回回避どうぞ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b10MP=12]
メロディ
00:31:48
もひとーつ (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
グラン
00:31:52
ブッセ飛ばされた気がする( (HP:20/20 MP:11/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ0/3 FP)
メロディ
00:31:54
へんてーん (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
_ アンデット _
00:32:00
よしもら・・・なん・・だと!?
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b10MP=12]
00:32:11
終わりだよ、畜生。トドメ刺せよ
00:32:16
そちらのたーん
ライズ
00:32:28
あ、ブッセさんが行動してなかった (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B7枚 ねこ3)
ブッセ
00:32:41
ぶっせさんは (HP:27/27 MP:30/35 防: !)
グラン
00:32:45
まぁ、関係ないからいいだろ( (HP:20/20 MP:11/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ0/3 FP)
_ アンデット _
00:32:46
ああ、ブッセさんどぞ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b10MP=12]
グラン
00:32:51
これで終わる( (HP:20/20 MP:11/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ0/3 FP)
ブッセ
00:32:57
待機しておきます (HP:27/27 MP:30/35 防: !)
_ アンデット _
00:33:03
了解ー
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b10MP=12]
ライズ
00:33:06
なんか余裕のよっちゃんで団扇でも扇いでそう (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B7枚 ねこ3)
グラン
00:33:07
トドメどぞ (HP:20/20 MP:11/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ0/3 FP)
メロディ
00:33:11
了解ー「甘い、甘いよ♪」猫使ってこうげーき (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 1 + 3 + 【8-2+1】 = 11
_ アンデット _
00:33:19
敵を弱くしすぎた、反省しよう
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b10MP=12]
00:33:23
回避だぜ
メロディ
00:33:31
もっかーい (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
2D6 → 3 + 4 + 【8-2+1】 = 14
ライズ
00:33:32
パラミスまいてないから回避ですな (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B7枚 ねこ3)
_ アンデット _
00:33:39
グルメさんを入れておかんとなぁ
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b10MP=12]
メロディ
00:33:49
まいときゃよかった ダメージ (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
5 = 1 (1 + 3 = 4) + 【4】 威力 : 10
ライズ
00:33:52
グルメは死者が出ます( (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B6枚 ねこ3)
ナナカ
00:33:59
グルメさんはアカンです (HP:22/22 MP: 防:FP )
グラン
00:34:15
「・・・詰めが甘いぞ、おい」 (HP:20/20 MP:11/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ0/3 FP)
メロディ
00:34:16
「ん、あさかったかな?」 (HP:25/25 MP:13/15 防:3+1 )
ライズ
00:34:16
「俺も続くぜっ!」パラミスB投げて全力攻撃! (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B6枚 ねこ3)
2D6 → 4 + 5 + 【6+1+1】 = 17
00:34:37
「これが……漢の魂の一撃だッ!!」
14 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6+4】 威力 : 20
_ アンデット _
00:34:48
まぁ、☆0はゾンビ増やす程度かな。
【グール】[MLv=3 移=11 生抵=12 精抵12 命中=11 打点=2D+2 回=11 防点=0 HP= b5MP=12]
00:35:06
最後の一撃を受けてグールは死んで死体になりました
00:35:15
戦闘終了ー
グラン
00:35:23
PTによってはシンくらいまでいける (HP:20/20 MP:11/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ0/3 FP)
_ エリス _
00:35:40
「動かない死体はただの死体だよね…」
ライズ
00:35:40
「……今度こそ…安らかに眠るんだぜ」 (HP:20/22 MP:13/16 防:10+1 緑B6枚 ねこ3)
グラン
00:35:59
「終わったぞ」>エリスに声かけ (HP:20/20 MP:11/22 防:2+1 移19/57 変転無 ジェ0/3 FP)
メロディ
00:36:09
「んー。良くはなったと思ったんだけどなーまだ外れちゃうか。」
_ エリス _
00:36:17
「あ、はい。凄い戦いでした、冒険者ツヨイ」
グラン
00:36:18
ジェザイルに一応弾を込めなおしておこう
メロディ
00:36:25
パラミスケチるんじゃなかった
ライズ
00:36:37
どうせ20Gやしって思っておけばおk
ブッセ
00:36:39
_ エリス _
00:36:43
「この人たちも、埋葬ですね。村人のようでしたから……燃やさないといけないかな。これ」
00:37:06
「土葬だとまた蘇りそうだし……」
グラン
00:37:24
「そうか。じゃあ上手く埋葬してやるか」
メロディ
00:37:28
1mp100Gと思ったら安いのか<どうせ20G
ブッセ
00:37:32
 「後一区画しかないのである  が10人ほどいる区画てあれば良いのじゃが」
_ エリス _
00:37:33
「まぁ、むにゃむにゃ(祈り)」
ナナカ
00:37:34
一応ビビット演奏しときますか
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
_ エリス _
00:38:05
まぁ、残り区画も調べるのですが、死体は9体発見できて大体の死体は発見できました
ライズ
00:38:25
1セッションで100G使うか使わないかぐらいですし>パラミスB
猫GM
00:38:49
こっちも住宅街Bでしたから何とか、ただ、探索行動を一度だけどうぞ
メロディ
00:38:53
「25人…村に残った人はこれで全部かな?」
グラン
00:39:05
探索
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
メロディ
00:39:16
たんあーく
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ナナカ
00:39:28
ヒラメにて探索をば
2D6 → 6 + 5 = 11
ライズ
00:39:29
「とりあえず、探せるところはくまなく探しておかなきゃな」ひらたん
2D6 → 1 + 6 = 7
ブッセ
00:39:44
ひらたん
2D6 → 2 + 1 = 3
猫GM
00:39:59
ナナカは生き残りを一人発見した>ナナカ
ライズ
00:40:01
皆戦いで疲れたんだね(
猫GM
00:40:35
衰弱してたが生きてるようだ
00:40:48
さて、巻きに入りますね
ライズ
00:41:00
巻き了解です
メロディ
00:41:02
巻き了解ですー
グラン
00:41:07
巻きー
ナナカ
00:41:19
巻きでどうぞ
ブッセ
00:41:54
M秋了解です
_ エリス _
00:41:58
「生き残りが2人もいるなんて、また人数が増え・・・じゃない。良かったです、これも冒険者の頑張りと太陽神の加護のお陰」
00:42:13
と、愚痴りながら、遺体を埋葬していくエリス
グラン
00:42:43
「・・・向いてないんじゃないかって思ってくるぞ、いい加減」呆れた
_ エリス _
00:42:49
その手際のよさと祈りは様になっており、きちんとした埋葬を行なって墓地の墓を増やした
ライズ
00:43:43
「手際は見事なんだけど、なぁ」グランに同意
ナナカ
00:43:53
手伝えることは手伝って見よう見まねでお祈りも一緒にしてます
_ エリス _
00:43:56
「だって、知らない人が増えるんですもん……やっぱり私が墓のところでじめじめした場所で静かに墓守でもやるのがいいですよ・・・」
00:44:42
とまぁ、嘆きながらも何とかナナカなどに手伝って貰いながら、埋葬は済ませる
グラン
00:44:53
「まぁ、知らない人とずっといるより知っている相手だけのほうが楽だろうが」
メロディ
00:45:06
「…いっそ魔法を勉強してもいいと思うよ。」
_ エリス _
00:45:13
「生き残りの、この子達は一度王都に連れ帰って隣村に連絡します。神殿で対応しますのでご安心を」
グラン
00:45:15
「・・・苦労するぞ、ほんとに」
ブッセ
00:45:15
「合葬団でなく   これは死霊退治人(ゴーストスイーパー)に適正があるやもしれんの。 」
ライズ
00:45:42
「ああ、神殿への取り次ぎはよろしく頼むぜ!」
ナナカ
00:45:45
「そうです?いろんな人とお友達になれた方が楽しいです!!」
グラン
00:45:55
「固定PTしか組めないから厳しいんじゃないか?」>ブッセ
_ エリス _
00:46:08
「苦労してもいいんですよぉー、でも……皆さんはちょっとは・・・なれたかも」
00:46:25
「ま、まぁ。皆さんとなら一緒でも・・・だいじょうぶ・・・かな?」
グラン
00:46:44
「それはよかった」>エリス
ブッセ
00:46:50
「そういうものかの?」>グラン
_ エリス _
00:47:11
「……は、はい。まだ顔は見れませんけど」 真正面から顔を見ると真っ赤になって隠れちゃう
メロディ
00:47:19
「そぅかい!へへ、うれしぃねえ♪ 」
グラン
00:47:24
「冒険者もだが、生死が関わってくると入れ替わり激しいだろ?そのたびに困ることになる」
ライズ
00:47:26
「昨日あんなに怯えてたエリスがそこまで言えるなら、十分ってもんだぜ!」グッ
グラン
00:47:48
「じゃあ、帰りは正面向いて話す練習だな」(ぉま
00:48:28
「照れてるだけなら慣れればいけるんだ」
_ エリス _
00:48:30
と、まぁ少しだけ克服したようなそうでないようなエリスを連れて王都へと戻る。戻るまでに顔をみれたかどうかは・・・・まぁ、それは言わぬが花と言うやつであろう
メロディ
00:48:30
「厳しい試験官だ♪」ふふふ
グラン
00:48:33
@ごめん、ちょっと離席
_ エリス _
00:48:43
「ひーん!?勘弁してぇー!」
ライズ
00:49:31
「エリス!漢を目指すなら…試練は乗り越えなきゃいけないんだぜ?」
猫GM
00:49:32
何にしても、死者を弔い、一つの村は眠りについた。滅びた村はもう誰もいなくなってしまったのだ。だが生き残りがまたこの村に帰ってきて復興をするかもしれない
メロディ
00:50:09
@いってらっしゃい
猫GM
00:50:22
後始末、それは大変なことだが必要な事である。死者を弔う者がいなければ死者は安らかに眠れないのだから
ライズ
00:50:31
@いってらっしゃいませ
猫GM
00:51:06
その為に、彼女達は動く。埋葬するために。・・・まぁ、その中にまだ頼りにならない神官もまた頑張っているのだ
00:51:51
死者を弔う者に感謝を
00:53:19
『恥ずかしがりの埋葬者』 FIN
00:53:43
訂正『恥ずかしがり屋の埋葬者』 ね
00:53:59
ということでお疲れ様でしたー
ナナカ
00:54:08
お疲れ様でした
ライズ
00:54:09
お疲れ様でしたー!
ブッセ
00:54:14
おつかれさまでした!
メロディ
00:54:15
おつかれさまでしたー
猫GM
00:54:26
まぁ、敵が弱すぎたので反省点でした
グラン
00:54:59
お疲れ様でしたー
00:55:26
この子、コネクションとかある?面白い子だったから再登場とかありえるならほしいかもって思ったんだがw
猫GM
00:55:29
欠片は名誉でいいかな?
グラン
00:55:32
>エリス
00:55:35
名誉で
ライズ
00:55:35
ワイトは当たるとまずい敵ですね
ナナカ
00:55:45
初手の2回転も大きかったですしそれ次第かもです
ライズ
00:55:46
名誉で
ナナカ
00:55:52
名誉ください
グラン
00:55:54
ワイトの呪い、見事に成功したの1回しかみたことねえよ
メロディ
00:55:57
めいよでー あたらなければどうということは無い
ライズ
00:56:11
ワイトがあっという間に倒されなかったらまずかったですね
グラン
00:56:19
そのときすら、珍しい事件が起きたって話題になったからな(
猫GM
00:56:20
再登場はあるのでちょっとまってね
00:56:35
ちょいと処理が先、名誉は
ライズ
00:56:39
呪いより毒かな
猫GM
00:56:47
4D6 → 3 + 2 + 1 + 6 = 12
メロディ
00:56:48
再登場ヤッター!
グラン
00:57:30
毒とかもっとやばいのもってるやつ結構いるしな(
ナナカ
00:57:39
1足りない…
猫GM
00:58:52
エリス・エアハルト(顔見知り)が名誉10で取れます
ナナカ
00:59:02
名誉あと一点で鼓咆が10M届くようになるのに… まあ仕方ないか…
猫GM
00:59:18
友人が50、貴重な友人が100ですが、まぁ最初なので10ですね
メロディ
00:59:28
とるます。
ライズ
00:59:37
じゃあとります
グラン
00:59:38
顔見知りもらう
ブッセ
00:59:51
折角だし顔見知りとるかー
01:00:11
おはなつみいてきます
猫GM
01:00:13
で、救助者2名なので+200Gされました
ナナカ
01:00:14
せっかくだしもらっておくかな…
TOPIC
01:00:15
『恥ずかしがり屋の埋葬者』 経験点:1100 報酬:1200G 名誉12 by 猫GM
猫GM
01:00:47
はい、各自取るならばどうぞ、たぶんアンデットやら埋葬やらに出て来るでしょう。称号もその内つきそうだがw
01:01:28
では、成長などをどうぞー
グラン
01:01:33
これで2回目の稼動だが、猫GMのNPC 幻想楽団 と エリス のコネクションゲットしたことになるな。すげえ(
01:02:01
成長1回
01:02:06
成長!
2D6 → 5 + 2 = 7
猫GM
01:02:19
まぁ、幻想楽団もそろそろ動かさんとなぁ
グラン
01:02:24
知力のほうもらうか
猫GM
01:02:46
最近画家の方が動かし易いから、そっちメインにやってたわ
グラン
01:02:51
猫GMのときは狙ってこいつ動かしていこうかな・・・w
メロディ
01:02:53
せーちょー
2D6 → 4 + 4 = 8
グラン
01:03:05
メロディの胸が成長した(ぇ
メロディ
01:03:08
生命1択
ライズ
01:03:25
そういえばグランとブッセはライズとクラルト両方に面識有るのね
ナナカ
01:03:26
成長1回
2D6 → 1 + 2 = 3
メロディ
01:03:27
BからCへ
猫GM
01:03:34
胸が増えたよやったね、メロディちゃん
グラン
01:03:41
クラルトと動いてたな、そういえば
ライズ
01:03:41
成長1回
2D6 → 2 + 2 = 4
ナナカ
01:03:54
俊敏もらいます
ライズ
01:03:58
あしがはやくなった(棒読み
01:04:04
敏捷貰います
ブッセ
01:04:08
もどりました
グラン
01:04:15
こいつまだ☆0なのにクラルトはもう☆6になろうかってところか・・・w
ブッセ
01:04:17
成長一介なのです
2D6 → 6 + 6 = 12
ナナカ
01:04:29
ゾロ多いなw
猫GM
01:04:30
ゾロはかなしくなるよね
01:04:36
選べないもん
グラン
01:04:43
欲しいところなら問題ない
ブッセ
01:04:44
  精神しかなかった
猫GM
01:04:46
成長したいところが上がると嬉しいがな
グラン
01:05:11
ではGM、セッション感謝
猫GM
01:05:13
まぁ、成長が終えたら解散でーす。お付き合いありがとうございましたー
ライズ
01:05:26
これで☆1か
グラン
01:05:29
撤退します。お疲れ様ー。エリスとはまたちょっとセッションで会いたいなw
ナナカ
01:05:37
卓提供ありがとうございました&お疲れ様でした
グラン
01:05:45
コネもってたらちょっと反応とか変わってくるだろうし、面白そうw
猫GM
01:05:50
出番は結構あると思うよ、神殿の依頼とかで出し易いし
グラン
01:06:03
ではでは
バルド
01:06:06
グラン、おつかれさん。
猫GM
01:06:08
たぶん、顔見知りになるから、他のPCより懐く
01:06:10
と思ったりw
ライズ
01:06:11
卓提供&セッションありがとうございましたー!そしてお疲れ様でした!エリスの今後も楽しみです。それでは
バルド
01:06:24
ライズ、おつかれさん。
ブッセ
01:06:24
セッションありがとうございました  おつかれさまです
バルド
01:06:28
ブッセ、おつかれさん。
猫GM
01:06:34
お疲れ様ー
ナナカ
01:06:34
ではではこれにて
バルド
01:06:37
ナナカ、おつかれさん。
メロディ
01:06:46
卓提供ありがとうございました!全員とコミュがとれ、今後が楽しみなNPCも見れて楽しかったです!お疲れさまでしたー!
バルド
01:06:50
メロディ、おつかれさん。
猫GM
01:07:52
お疲れ様でしたー
01:08:05
じゃ、埋葬もとい戸締りがっしゃん
バルド
01:08:07
猫GM、おつかれさん。
グラン
20回
32回
43回
52回
64回
74回
81回
90回
101回
110回
121回
18回平均6.111
ナナカ
20回
31回
40回
50回
62回
76回
81回
92回
100回
111回
120回
13回平均7.231
ブッセ
21回
31回
40回
50回
63回
71回
82回
91回
100回
111回
121回
11回平均7.091
メロディ
20回
33回
44回
50回
62回
77回
84回
93回
103回
112回
121回
29回平均7.207
ライズ
21回
31回
44回
52回
63回
74回
82回
93回
101回
110回
121回
22回平均6.455
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
61回
71回
81回
90回
100回
111回
120回
7回平均6.286
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.00%
1 + 2 = 35回
5.00%
1 + 3 = 44回
4.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 65回
5.00%
1 + 6 = 74回
4.00%
2 + 1 = 34回
4.00%
2 + 2 = 45回
5.00%
2 + 3 = 52回
2.00%
2 + 4 = 62回
2.00%
2 + 5 = 74回
4.00%
2 + 6 = 81回
1.00%
3 + 1 = 43回
3.00%
3 + 2 = 51回
1.00%
3 + 3 = 64回
4.00%
3 + 4 = 71回
1.00%
3 + 5 = 83回
3.00%
3 + 6 = 92回
2.00%
4 + 1 = 52回
2.00%
4 + 2 = 62回
2.00%
4 + 3 = 73回
3.00%
4 + 4 = 81回
1.00%
4 + 5 = 93回
3.00%
4 + 6 = 101回
1.00%
5 + 1 = 62回
2.00%
5 + 2 = 75回
5.00%
5 + 3 = 81回
1.00%
5 + 4 = 93回
3.00%
5 + 5 = 104回
4.00%
5 + 6 = 111回
1.00%
6 + 1 = 76回
6.00%
6 + 2 = 85回
5.00%
6 + 3 = 91回
1.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 114回
4.00%
6 + 6 = 124回
4.00%
合計100回平均6.770
2d6合計分布
22回
2.00%
39回
9.00%
412回
12.00%
55回
5.00%
615回
15.00%
723回
23.00%
811回
11.00%
99回
9.00%
105回
5.00%
115回
5.00%
124回
4.00%
1/2d6分布
139回
39.00%
241回
41.00%
329回
29.00%
419回
19.00%
539回
39.00%
633回
33.00%
発言統計
その他(NPC)289回29.3%6712文字33.9%
グラン205回20.7%3930文字19.8%
ライズ167回16.9%2950文字14.9%
メロディ130回13.2%2493文字12.6%
ブッセ74回7.5%1523文字7.7%
ナナカ78回7.9%1292文字6.5%
猫GM45回4.6%918文字4.6%
合計988回19818文字