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20160630C_0

2016/06/30
バルド
04:18:41
GM輝夜、良く来たな。
バルド
04:18:59
カイ、良く来たな。
GM輝夜
04:20:18
GMルールは大丈夫かな。まあ細かい部分は説明しつつ。
04:21:01
特殊ルールは。ソロ卓だしこんな感じかな。
クリティカルヒット ×
最後の願い ○
アチーブメント ×
カイ
04:21:51
はーい
GM輝夜
04:23:15
ではでは、よろしくお願いします
カイ
04:23:22
よしなに!
_ . _
04:24:19
 
04:24:20
 
04:24:20
 
04:24:41
ここは冒険者の国、オルレイア。
04:24:53
そんな英雄に憧れて、この国にやって来る者も少なくない。
04:25:23
そう、"世界樹の勇者"や、"妖精の弓"
04:25:33
数々の英雄が、この国から誕生したのだ。
04:25:39
そんな彼ら、或いは彼女らを受け入れるのが、冒険者の宿だ。
04:25:43
オルレイアには多くの冒険者の宿があるが、その中でも屈指の実力と名声を誇る冒険者の宿がある。
04:25:48
それが、百の勇者亭だ。
04:26:05
この店の駆け出し冒険者が1人が、今回の主人公だ。
04:26:15
 
04:26:16
 
04:26:18
――百の勇者亭 1F酒場
04:26:19
 
04:26:20
 
_ バルド _
04:26:41
「――依頼を取り損ねたようだな、カイ」
カイ
04:26:50
[
_ バルド _
04:26:53
昼間の事。グラスをきゅっきゅ磨きながら声掛ける。
カイ
04:27:10
「まー、元から期待はしてなかったさ」
_ バルド _
04:27:34
「ま、結構恵まれたペースで仕事をこなしていた方だからな、お前は」
04:27:38
たまにはこういうこともあるさ、と。
カイ
04:28:30
「自分で依頼をとったことなんてないんだけどな。周りのおかげだよ。」
_ バルド _
04:29:37
「たまには挑戦してみるといい」
カイ
04:29:56
「ん、気が向いたらな」
_ バルド _
04:29:56
「ところで、仕事のほうはどうだ。順調とは効いているが」
04:29:59
聞いて*
カイ
04:31:02
「んー、だから周りのおかげだって。俺は何にもしてないよ。」とほほってかんじ
_ バルド _
04:33:09
「そうか。ま、それはそれで悪くは無いが」
04:33:12
きゅっきゅ
04:35:14
「そう言えば、遺跡の探索の経験はあるか?」
カイ
04:36:04
「なんだよ、急に。遺跡はー・・多分ないかな 。」
_ バルド _
04:39:02
「だったら、ちょうど最近、新米向けに渡してやってくれと、通いの探し屋から預かった地図があるが」 どうだ?と
カイ
04:40:14
「ほんとか?今日は知ってる顔もいないしこれからどうしようか困ってたんだよな。」
04:40:56
さっきまでの態度とは一転バルドの目を見て
_ バルド _
04:41:56
「ああ。どうやら興味が湧いたようだな」 にやりと
カイ
04:42:17
「もったいぶるなって」わくわく
_ バルド _
04:42:41
「しかし、1人で行かせるにはややリスクが大きすぎる。誰か手頃な奴が――」 と言い掛けた時い
GM輝夜
04:42:51
階段から、誰かが降りてくる。
04:43:38
少し眠たげな様子の少女が、小さな手で欠伸を押さえながらやってきた。
04:43:49
カイは見覚えがある。
カイ
04:44:55
「だったら、イクスと行くよ どうせあいつも暇してそうだしな。てか、今起きたっぽいし」眠そうなイクスに気づき
_ XX _
04:45:33
「――?」 
_ X.X. _
04:45:56
「――」 ひょいっと二人の方にやってきて。
_ バルド _
04:46:21
「そうか。まあ、この程度であれば大丈夫か」
カイ
04:47:03
「おはような 遺跡調査らしいんだけど、俺一人じゃ心細くてさ、よかったら手伝って欲しいんだけど」
04:47:07
>イクス
_ X.X. _
04:47:19
「――」
04:47:25
「――(こくり」
_ バルド _
04:47:54
「さて、と。軽く説明をするとだな。遺跡・・・まあ、遺跡なのだが」
カイ
04:48:26
「ん、じゃそういうことで 俺達に任せてくれよ」イクスの同意を確認して>バルド
_ バルド _
04:49:34
「魔動機文明時代の、魔動機の製造工場と思われし廃墟だな。この地図には、そうメモされている」
04:50:21
「魔動機の部品は、高値で買い取る奴らが多くいるし、収穫次第では中々にうまい。」
カイ
04:51:15
「んー、難しい事はわかんないけど、とりあえず部品を持って帰ってくればいいんだよな?」
_ バルド _
04:51:57
「さあな。実際に魔動機の部品が転がってるかどうかまでは分からない。それはお前達次第だ」
04:52:14
「それが遺跡ってもんだ」
カイ
04:53:07
「へー、中々面白そうじゃん。まぁ、期待しててくれよ。」
_ バルド _
04:55:03
「これが、遺跡までの地図だ。飯は自前で用意してくれ。そう言う決まりでやって来ているからな」 カイに地図渡した。何か、赤丸で囲われてる場所あるし、多分そこが遺跡。
04:55:36
ここから南東3日程に位置する山岳地帯の麓にある。
カイ
04:56:25
「ん、わかった」うけとった
_ X.X. _
04:56:46
「――」
04:57:42
「――」 てくてく、と部屋に戻っていった。
カイ
04:58:09
「じゃあ、俺も準備してくるよ。」
GM輝夜
04:58:28
準備終えたらシーンチェンジだ
カイ
04:58:37
してくるとかいったけど特にないや
04:58:40
ご飯もってた
04:59:19
やっぱし
04:59:24
ポットだけ買い足しとこう
05:01:01
よっし
_ . _
05:01:27
 
05:01:28
 
05:01:28
 
05:01:33
「魔動施設 廃墟」
05:01:37
魔動機文明時代、魔動機の製造がされていた大規模な工場。
05:01:42
外観は、巨大な倉庫、と言った形で、山々の間の空間に建てられたようだ。
05:01:47
製造途中で放られた魔動機の他、希少価値の高い魔動部品が見つかるかもしれない。
05:01:48
 
05:01:49
 
GM輝夜
05:02:28
3日目の昼過ぎ、森を抜け、開けた地に出ると、その先にだんだんとシルエットが見えてくる。
カイ
05:02:41
「お、見えてきたな」
GM輝夜
05:03:00
金属製だろうか。頑丈そうな作りの大規模な建物が見えてくる。
05:03:16
地図と照らし合わせてみると、ここが件の魔動機遺跡に違い無いだろう。
_ X.X. _
05:03:30
「――」 てくてく、とカイの後にひっついている。
TOPIC
05:03:39
XX 3 カイ by GM輝夜
_ X.X. _
05:03:47
まあ距離表的には前だけどな!
カイ
05:04:01
「思ったよりでかいんだな・・・」見上げて
05:04:02
 
_ X.X. _
05:04:34
「――」 釣られて見上げる。
カイ
05:04:41
さっそくはいろう
_ X.X. _
05:05:35
「――」 カイの服の裾を掴んで、足を止めさせる。
カイ
05:05:40
「んじゃまあ、さっそく探検と行くか。頑張れば頑張っただけ報酬も増えるらしいし、時間がもったいない」
_ X.X. _
05:05:47
かよわく止めたつもりだけど筋力的に結構強引かもしれない。
カイ
05:05:48
「ん、どうした?」
_ X.X. _
05:06:37
「――」 遺跡の入口と思われる、大きな扉を中心に調査を始める。探索判定(ころころ
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
05:06:53
「――ッ!」 (ばきぃっ
05:07:24
「――」 見てみると、イクスのスカウトツールがぶち壊れたみたい。
カイ
05:07:33
「おいおい・・・大丈夫か?」
05:07:58
イクスがしっぱいしたのみてカイもふっとこう
05:08:01
2D6 → 1 + 1 = 2
05:08:06
 
05:08:06
 
_ X.X. _
05:08:09
 
05:08:18
「――・・・・・・」
05:08:32
「――」 どうしよう、と言う表情。
カイ
05:08:55
「まぁ、平気だろ・・・」
_ X.X. _
05:09:28
「――」 爆発物とかあっても嫌なので、いつでも大盾で衝撃を防げる体制を取っている。
GM輝夜
05:10:20
扉は左右から閉じられている、自動ドア形式みたいな奴。しかしかなり大きい。
05:10:43
だがしかし自動では開きそうにない。閉じている状態。
カイ
05:11:02
「そんなに身構えなくても・・・」
_ X.X. _
05:11:24
「――」
カイ
05:11:38
「んー・・・そうだな、ちょっと下がっててくれるか?」>イクス
05:11:51
ドアにノッカーボムしよう
_ X.X. _
05:11:57
「――」 何かアイデアがあるのかな。では、カイの後ろへ戻る。
05:12:03
なるほど
カイ
05:12:09
mp消費は3
_ X.X. _
05:12:10
行使どうぞ。
カイ
05:12:19
10秒で爆発するらしいからつけて走ってにげる
05:12:56
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
05:13:01
ぺたり
GM輝夜
05:13:26
では、マギスフィアから小さな爆弾が射出され、扉に付着した。
05:13:44
赤いランプが点滅して、それは次第に点滅速度を速めていく。
_ X.X. _
05:13:51
「――」
05:14:08
「――」 カイが距離取ったので、追いかける。
GM輝夜
05:14:27
5・・・4・・・
05:14:31
3・・・2・・・1・・・
05:14:35
 
05:14:55
思った以上に大きな破裂音が響き。
_ X.X. _
05:15:09
「――」 堪らず耳を押さえ。
GM輝夜
05:16:36
元々、永年が経った事で、外観に比べて脆くなっていたのだろうか。
05:16:48
いとも容易く、人間大が通れるほどの大穴を空ける事が出来た。
カイ
05:17:04
「ふー・・・よし、何とかなったな。これなら平気だろ?」グッ >イクス
_ X.X. _
05:17:30
「――」 ちょっとびっくりしたけど、少し関心した様子。
GM輝夜
05:17:58
ぱっと見、中は暗いので灯りが必要かもしれない。
カイ
05:18:18
「たまにはいいとこ見せないとな、じゃいくか!」
05:18:21
んーと
05:18:39
首のネックレスみたいなのにはめてるマギスフィアを取り外して
05:18:41
フラッシュライト
05:18:59
mpは2
GM輝夜
05:19:17
マギスフィアが輝き、投光器の形に変形した。
05:19:26
前方を十分に照らす事ができそうだ。
TOPIC
05:19:37
XX 3 カイ☆ by GM輝夜
TOPIC
05:20:07
XX 3 カイ☆ 【施設1F】 by GM輝夜
カイ
05:20:24
てくてく
_ . _
05:20:25
 
05:20:25
 
05:20:27
「魔動施設 廃墟 -1F-」
05:20:28
 
GM輝夜
05:21:06
入って見ると、中は大きな空間。全長百メートル近くあるのかもしれない。
カイ
05:21:54
「へー、随分広いんだな、遺跡ってのは。」見渡し
GM輝夜
05:22:09
5~6本の大きなベルトコンベアが並列していて、その上には、何かの作りかけが乗っかっていたり、その下には部品が転がっていたり。
05:22:33
魔動機の製造施設だということには違い無い。
カイ
05:23:02
「あれがバルドの言ってた部品か?」
GM輝夜
05:23:12
シーン毎に1回ずつ、2d6を振って貰うね。その結果次第で、イベントを起こす。
_ X.X. _
05:23:30
「――」 適当に拾い上げてみる。
カイ
05:23:49
2D6 → 1 + 1 = 2
_ X.X. _
05:23:51
「――」 所謂、小さなネジだ。これじゃあとても価値は付けられそうにない。
05:23:53
 
カイ
05:24:04
 
GM輝夜
05:24:17
これは公式ルールの判定ではないので50点はなしで。
カイ
05:24:27
「違うのか・・・まーそんな簡単に見つかったら面白くないよな」
05:24:32
うむむ
GM輝夜
05:25:11
では、カイがフラッシュライトでベルトコンベアの上の造りかけ魔動機を照らしながら調査をしていると。
05:25:31
ほぼほぼ完成形の魔動機が見つかる。
カイ
05:26:21
「すっげー。なんだあれ!」目きらきら
05:27:14
好奇心で近づく
_ X.X. _
05:27:51
「――!」 危ないよ、と止めたいが、間に合わず。
GM輝夜
05:28:03
カイが興味をもって近寄ると、
05:28:35
魔動機の胴部に取り付けられたライトが、急に光だし。カイとイクスを照らす!
カイ
05:28:40
「――!?」
GM輝夜
05:29:00
まもちき 11/15
カイ
05:29:09
2D6 → 2 + 6 = 8
_ X.X. _
05:29:13
ひらめのちから
2D6 → 1 + 2 = 3
カイ
05:29:22
 
GM輝夜
05:29:33
体長2mほどの不明の魔動機が襲い掛かってくる!
05:30:24
背中に、電力ユニットのような大きな機械を積み込んだ、二足型の魔動機だ。左右の手には、金属パーツが付いていて、時折、電流がばちばちと光る。
05:30:51
どうやら、背中のユニットから電力を供給し、腕部でそれを放電させる機能を持っているようだ。
カイ
05:31:04
「こいつ倒して持って帰れば部品なんか比べ物にならないな!」それでも目きらきら
_ 魔動機 _
05:31:27
『―――』
_ X.X. _
05:31:36
「――?」
GM輝夜
05:32:06
しかし、ライトが点灯しただけで、それ以上の行動を起こさない。
カイ
05:32:51
「んー・・・?やっぱり壊れちゃってるのか・・・?」
_ X.X. _
05:33:09
「――」 そうなのかも。
05:33:21
「――」 イクスが魔動機を触りに行く。
TOPIC
05:33:31
魔動機・XX 8 カイ☆ 【施設1F】 by GM輝夜
_ 魔動機 _
05:34:35
『――!!』 すると、頭部のモノアイが青から赤へと変貌し。
05:34:59
『――』 腕をブゥンと振って、払い除けようとした。
_ X.X. _
05:35:23
「――ッ!」 とっさに避ける。どうやら敵視されてしまったようだ。
GM輝夜
05:35:56
と言うわけで、思わぬ戦闘が発生してしまう。先制値は不明だ。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
_ X.X. _
05:36:09
イクスの先制判定 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
カイ
05:36:09
「お、おい・・・もしかして怒ってる?」
05:36:18
2D6 → 6 + 6 = 12
GM輝夜
05:36:32
PC側の先制! (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
_ 魔動機 _
05:36:49
『(ガッコンガッコン』 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
GM輝夜
05:36:59
あ、1部位です。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
カイ
05:38:02
キャッツアイだけ魔晶石からとって他は自前のMP払いって
05:38:04
できる?
_ 魔動機 _
05:38:13
出来る (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
カイ
05:38:43
じゃあキャッツアイ3点を魔晶石から で、エフェバレ水を自前で
05:40:00
2D6 → 3 + 5 + 【4+5+1】 = 18
_ 魔動機 _
05:40:07
命中 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
カイ
05:41:03
(HP:30/30 MP:18/24 防:4 )
22 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 20
_ 魔動機 _
05:41:21
ちょっと感電したような気がしないでもない。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 ) 【-22】
カイ
05:41:23
「あんまり壊したくないんだけどな・・・」 (HP:30/30 MP:18/24 防:4 )
05:41:30
やったぜ
_ X.X. _
05:41:49
イクスの攻撃。《全力攻撃》宣言し、シールドバッシュ>魔動機 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 ) 【-22】
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
05:42:07
19 = 6 (1 + 3 = 4) + 【9+4】 威力 : 42
_ 魔動機 _
05:42:45
二人の連撃により、魔動機はあっさりと活動停止した!
05:43:01
ばりばりっと音を立て、段々とその音は静まり、やがて、完全に動かなくなった。
カイ
05:43:15
「今度こそ大丈夫・・・だよな?」 (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ24/24 猫
05:43:19
近づく
_ X.X. _
05:43:28
「――(こくり」
カイ
05:43:43
忘れずにりろーど (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ24/24 猫
_ X.X. _
05:43:51
「――」 攻撃して損傷した部分から、小さな部品を取り出して。
05:43:54
カイに見せる。
05:44:03
もしかしたら、剥ぎ取りで有益な部品が手に入るかも。
カイ
05:44:16
(HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
2D6 → 2 + 5 = 7
_ X.X. _
05:44:26
イクスが手にしたのはただの「鉄(20G)」でした。自動分。
カイ
05:44:30
  (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
05:44:52
「うーん、俺の目で見てもこれはちょっと違いそうだな・・・」>イクス
_ X.X. _
05:45:00
では、カイは、魔動部品を手に入れた。魔動機のパーツっぽい。けど、ちょっと傷みがあって、売値は期待できない。
05:45:07
「粗悪な魔動部品(100G)」を手に入れた!
カイ
05:45:46
1fっていうくらいだからまだありそう (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
05:45:54
探索で階段っぽいのさがそう
_ X.X. _
05:45:55
「――」 ぶんぶんぶん、カイの手を取って、ある方向を示す。
カイ
05:46:23
「ん、また何か見つけたのか?」 (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ X.X. _
05:46:29
その階段を、今まさにカイに示した。下へと続くものっぽい。
05:46:47
「――」 こくり
05:47:08
階段の手すりの近くに、共通語とは違う言語で標識がある。
カイ
05:47:14
「あれは階段・・・?そりゃ遺跡だもんな、地下もあるか。」 (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ X.X. _
05:47:15
カイには読める。
カイ
05:47:52
なんてかいてあるの (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
GM輝夜
05:48:07
「1F → B1F」
カイ
05:48:28
まんまじゃねーか!!! (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
05:48:39
じゃあ警戒しつつおりるよ
GM輝夜
05:48:54
では、次の階層へ。
_ . _
05:49:08
 
05:49:08
 
05:49:10
「魔動施設 廃墟 -B1F-」
05:49:11
 
05:49:11
 
GM輝夜
05:49:43
さて。長い階段を下りて来た。これまた金属製の扉をぎいっと開くと、真直ぐと続く長い通路に出る。
カイ
05:49:50
てくてく (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
GM輝夜
05:49:59
その左右には、いくつもの部屋がある。
05:50:19
一つ一つ調査してもいいし、そのまま突っ切って突き当たりまで向かってもいい。
05:50:41
もし調査する場合は、2d6を振って出来高を判定する。
カイ
05:50:55
「なんか不気味だな・・・」
05:50:58
んーーー
05:51:27
「どうする?」とイクスにたよるよ>イクス
05:51:35
カイはホラーっぽいの苦手だよ
_ X.X. _
05:51:46
「――」
05:52:17
「――」 イクスは、部屋部屋が気になるらしい。
05:52:29
「――」 しかし、その手元には壊れたスカウトツール。
05:52:38
とても安全な調査は期待できそうにない。
カイ
05:52:44
あけろといわんばかりの
05:53:06
じゃあ手前の部屋に
05:53:12
ノッカーボムしよう
05:53:20
魔晶石から1点
05:53:43
3点だったから
GM輝夜
05:53:49
まあ
カイ
05:53:50
意思から2点と自前で1点
GM輝夜
05:53:55
触らなくてもそれくらいは空くとする(
05:54:02
2d6を振ってみよう。
カイ
05:54:05
やさしい
05:54:17
ホラーこわい
2D6 → 1 + 3 = 4
05:54:21
ああ・・
GM輝夜
05:54:31
あまりいい結果ではなかった。
カイ
05:54:48
鬼が出るか蛇が出るか
GM輝夜
05:54:54
3つ、4つと次々と小さな部屋を調査していく。扉自体はあっさりと開くもので、特にロックはかけられていなかった。
05:55:06
厳密には、ロックが機能していなかったのかもしれない。
05:56:02
作業員の個室だったのだろうか。棚とか、簡素な机とかがあったり、何も無かったり。
05:56:29
調べていくが、特に目ぼしいものは見つからなかった。結局、そうして突き当たりまでやってくる。
05:56:40
住居区画だったのだろうなー。と思いながら。
カイ
05:56:41
怖がり損だ
GM輝夜
05:56:52
突き当たりには、またもや階段があり。
05:57:06
下り階段。
05:57:21
手すりには言わずもがな「B1F → B2F」
カイ
05:57:21
まあ降りよう
GM輝夜
05:57:27
では
_ . _
05:57:30
 
05:57:30
 
05:57:34
「魔動施設 廃墟 -B2F-」
05:57:35
「魔動施設 廃墟 -B1F-」
05:57:35
「魔動施設 廃墟 -B1F-」
05:57:38
 
05:57:39
 
GM輝夜
05:57:44
コピペミスった!
カイ
05:57:52
 
GM輝夜
05:57:53
と言うわけで2Fへ。
カイ
05:58:18
てくてく
GM輝夜
05:59:13
どうやら、ここは1Fと同様に、製造区画みたいだが
05:59:18
ちょっと雰囲気が違う。
カイ
05:59:38
どんな雰囲気なの?
GM輝夜
06:00:12
大量生産と言うよりは、オーダーメイドの為のような。中央に台座があって、そこに大きな魔動機が鎮座していて、その周りに、それをいじる為のアームフックとかが伸びている。
06:00:27
ガン◎ムのブリッジみたいな。
カイ
06:00:39
高い部品つかってそう
06:01:04
まあ探索しよう
06:01:20
2D6 → 2 + 1 = 3
GM輝夜
06:01:28
 
カイ
06:01:38
 
GM輝夜
06:01:45
魔動機の両腕には、銃器が取り付けられている。
カイ
06:02:42
「また動き出しそうで落ち着かないな・・・」
06:02:53
流石に学んで好奇心もおさえる
GM輝夜
06:03:17
区画を見て回ると、その台座は合計3つあった。
06:03:41
1つは、まだ胴部までしか組み上げられていない魔動機があって、残り2つには、ほぼ完成(?)された魔動機がある。
カイ
06:03:57
こわすぎる
06:04:11
「そっちは何かあったりしないか?」>イクス
GM輝夜
06:04:21
2つの魔動機は微妙にサイズが異なる。一つはでっかい。
_ X.X. _
06:04:33
イクスはスカウトツールが壊れていて、探索判定はひらめだ!
2D6 → 6 + 6 = 12
06:04:35
 
カイ
06:04:40
 
06:04:44
いらなかったのだ
_ X.X. _
06:05:04
まあ、お陰で、怪しい雰囲気にいち早く気付く。
カイ
06:05:23
「ん、どうした?」
GM輝夜
06:05:26
区画内の天井や壁に取り付けられたランプが急に点等し始める。
カイ
06:05:34
「!?」
_ X.X. _
06:05:43
「――ッ!」 危険を察知し、魔動機から距離をとるように促す。
カイ
06:06:03
とりあえずイクスのうしろに
TOPIC
06:06:41
B 3 A 20 XX 3 カイ☆ 【施設B2F】 by GM輝夜
GM輝夜
06:07:30
それから、台座の3つが動き出し、傾斜が付いて、その上にある魔動機が流れて来る。
カイ
06:07:39
「またかよ!」構える
GM輝夜
06:07:40
警報も鳴り出して。
06:08:55
『――不明な熱源を感知しました。速やかに認証コードを入力してください。30秒後に火器制御をパージします。繰り返します・・・・・・』
06:09:01
って、魔動機文明語が流れる。
カイ
06:09:48
「おい、言わなくてもわかってそうだけど、かなりヤバいぞ・・・」>イクス
06:10:35
30秒後ってことは
_ X.X. _
06:10:36
「――」
カイ
06:10:38
今すぐ殴れば
06:10:41
先生じゃないか
06:10:44
先制
GM輝夜
06:10:48
メメタァ
06:10:57
まあ、確定先制はあげゆ。
カイ
06:10:58
言語の力
06:11:36
「動かないうちに少しでも壊しとくぞ!」>イクス
_ X.X. _
06:11:48
まもちきは11/15 ABともに。
06:11:55
「――(こくり」
カイ
06:11:58
2D6 → 1 + 2 = 3
_ X.X. _
06:12:01
(HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
2D6 → 1 + 4 = 5
06:12:07
変転しやがれ
カイ
06:12:17
変転しよう (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
06:12:27
まてまてまて
06:12:43
しよう
_ X.X. _
06:12:46
強い方はどーっちだ。選ばれた方が大きいサイズ。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
(A , B) → [B , A]
カイ
06:12:48
丁度11だ (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ X.X. _
06:12:49
(HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
(A , B) → [A]
TOPIC
06:13:02
小 3 大 20 XX 3 カイ☆ 【施設B2F】 by GM輝夜
_ X.X. _
06:13:10
Aがドゥーム+1 Bがドゥーム。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【43】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回154防6
06:13:30
ルルブ1にのってるらしいぜ
カイ
06:14:35
キャッツアイ 石から2点 自前1点 クリバレ>大 (HP:30/30 MP:18/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ ドゥーム _
06:14:46
魔動機文明時代に作られた、大型の戦闘用魔動機械。四足歩行の胴体に大砲を携えている。倒す事ができれば、現在の技術では作ることの出来ない魔動部品が手に入るかもしれない。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
06:14:57
あ、距離管理しないとしぬからな。
06:15:14
主砲は30m届くんで、3mずつでも下がっておかないと、たぶん、そっちに攻撃飛んだらしぬ。
カイ
06:15:18
20あってもこわいのか (HP:30/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ ドゥーム _
06:15:23
おう (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
カイ
06:15:26
3めーとるさがっとこう (HP:30/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
06:15:32
制限3m
_ ドゥーム _
06:15:36
機銃は10mだが、主砲はやばい (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
TOPIC
06:15:43
小 3 大 20 XX 6 カイ☆ 【施設B2F】 by GM輝夜
_ ドゥーム _
06:15:58
狙うのは胴体主砲どっちかな。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
カイ
06:16:49
下にしとこう (HP:30/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ ドゥーム _
06:16:59
どうぞ。回避は15です。あんま高くない。 (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【43+α】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
カイ
06:17:04
(HP:30/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24 猫
2D6 → 1 + 2 + 【4+5+1】 = 13
_ ドゥーム _
06:17:12
  (HP:35/35 MP:12/12 防:14 )
カイ
06:17:23
  (HP:30/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24 猫
_ X.X. _
06:17:59
イクスの攻撃。ガゼルフット、ビートルスキン使って、大胴体攻撃。 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
カイ
06:18:12
最初は距離とるだけでよかったな (HP:30/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24 猫
_ X.X. _
06:18:12
腕輪割りました。 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
18 = 9 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 42
06:18:28
-11
_ . _
06:18:38
  (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
06:18:40
-1R裏-
06:18:42
 
TOPIC
06:18:58
小・大・イクス 26 カイ☆ 【施設B2F】 by GM輝夜
_ ドゥーム _
06:19:27
まず大の行動。攻撃をぶつけてきたイクスにフォーカスが向く。 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【32+α】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
_ X.X. _
06:19:46
主砲の攻撃。イクス回避。 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
06:19:54
胴体の攻撃。イクス回避
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
06:20:11
☆対人兵器散布。イクスの生命抵抗
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
06:20:25
小の攻撃。主砲のフォーカスはランダムで。2でカイ
1D2 → 2 = 2
06:20:36
カイさん、命中14避けてください。
カイ
06:20:47
  (HP:30/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24 猫
06:20:49
2D6 → 5 + 1 = 6
06:20:57
いたい
GM輝夜
06:21:07
カイへダメージ(どーん) 魔法ダメージです。 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
_ X.X. _
06:21:28
胴体の攻撃。イクス回避 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
06:21:39
☆対人兵器散布。イクスの生命抵抗
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
_ . _
06:21:48
 
06:21:51
-2R表-
06:21:52
 
カイ
06:21:54
「ってーな・・・ここまで届くのかよ・・・」 (HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24 猫
_ X.X. _
06:22:07
「――」 カイにぶっ飛んだ。心配。 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿1/)
カイ
06:22:37
制限3 後ろ (HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24 猫
TOPIC
06:22:45
小・大・イクス 29 カイ☆ 【施設B2F】 by GM輝夜
カイ
06:23:16
クリバレ 大 胴体 (HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24 猫2
06:23:27
2D6 → 2 + 5 + 【4+5+1】 = 17
06:23:37
23 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 20
_ X.X. _
06:23:46
やるう (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿2/)
カイ
06:23:50
「どうなっても知らないからな!」 (HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24 猫2
_ ドゥーム _
06:24:04
ガコンッと姿勢を崩すことが出来た。結構効いてる。 (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿2/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【9+α】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
_ X.X. _
06:24:29
イクスは再び通常攻撃。ぺしぺし (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿2/)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
06:24:57
変転しておくかー? 胴体破壊できるかもしれないし。
カイ
06:25:23
かなあ (HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ1/3 バレットポーチ23/24 猫2
_ X.X. _
06:25:29
変転して当てた。ドンッ (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿2/)
16 = 7 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 42
06:25:43
ちょうど0だが・・・まだ胴体は壊れてない!
06:25:48
@ (HP:35/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿2/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【0+α】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
_ . _
06:25:55
 
06:25:56
-2R裏-
06:25:57
 
_ ドゥーム _
06:26:09
ドゥームAは、主砲をがっこんと〆装填した!
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【0+α】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
06:26:25
Aというか大。胴体は、機銃をぱらぱらとイクスにぶつける。
_ X.X. _
06:26:32
イクス回避
2D6 → 5 + 2 + 【8+1】 = 16
06:26:52
当たっちゃった!
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
06:27:03
ガンなので貫通で。 (HP:24/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿2/)
06:27:14
Bも主砲装填後、イクスへアタック。ぱらぱら。
06:27:20
イクス回避
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
06:27:26
ぱらぱら
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
06:27:32
つら。 (HP:12/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿2/)
_ . _
06:28:10
 
06:28:12
-3R表-
06:28:12
 
_ X.X. _
06:28:42
イクスは胴体を殴るよ。えいえい
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
カイ
06:28:43
3m後ろ (HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ1/3 バレットポーチ23/24 猫2
_ X.X. _
06:28:47
ガコンッ
20 = 11 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 42
06:28:59
胴体を落とすことができた。
06:29:03
@
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【×】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
TOPIC
06:29:14
小・大・イクス 32 カイ☆ 【施設B2F】 by GM輝夜
カイ
06:29:24
3m後ろで イクスにヒリバレ (HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ1/3 バレットポーチ23/24 猫2
06:30:03
(HP:10/30 MP:15/24 防:4 ) ジェザ0/3 バレットポーチ23/24 猫2
10 = 1 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 0
06:30:08
2D6 → 4 + 2 = 6
_ X.X. _
06:30:19
回復して
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【×】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
06:30:25
こうなり。 (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
_ . _
06:30:31
 
06:30:33
-3R裏-
06:30:33
 
_ ドゥーム _
06:30:55
ドゥーム大が、主砲をイクスへ放つ。機銃も。
_ X.X. _
06:31:02
イクス回避。主砲から。
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
06:31:04
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
06:31:11
機銃もうなかったわ。
カイ
06:31:23
ひやひやする (HP:10/30 MP:14/24 防:4 ) ジェザ0/3 バレットポーチ23/24 猫2
_ X.X. _
06:31:24
小も同じ順番で。イクス回避2回。
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
06:31:27
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
06:31:31
ふう。
_ . _
06:31:38
 
06:31:40
-4R表-
06:31:41
 
カイ
06:31:46
いちいちこわいわ (HP:10/30 MP:14/24 防:4 ) ジェザ0/3 バレットポーチ23/24 猫2
_ X.X. _
06:32:04
さて次ラウンドは小の機銃しか飛んでこないし。 (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【×】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【40】 命16 打撃2d+5 回14防6
カイ
06:32:15
リロードしかできない (HP:10/30 MP:14/24 防:4 ) ジェザ0/3 バレットポーチ23/24 猫2
06:32:16
_ X.X. _
06:32:23
つら。 (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
06:33:04
イクスはBの胴体を殴っておくよ。主砲だけにしてしまいたい。全力攻撃宣言してえいえい。
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
06:33:30
腕輪で当てて。
20 = 7 (3 + 3 = 6) + 【9+4】 威力 : 42
カイ
06:33:41
お金がとぶとぶ (HP:10/30 MP:14/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ X.X. _
06:33:46
-14で。 (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
_ ドゥーム _
06:33:52
こうなり。 (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【×】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【26】 命16 打撃2d+5 回14防6
_ . _
06:34:00
-4R裏- (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
_ ドゥーム _
06:34:18
主砲AB装填タイム。それから機銃はイクスへぱらぱらと。 (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
_ X.X. _
06:34:28
回避できるかな。 (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
2D6 → 6 + 5 + 【8+1-2】 = 18
06:34:34
よしよし。
_ . _
06:34:39
-5R表- (HP:22/35 MP:6/12 防:14+2 虫鹿3/)
カイ
06:34:48
マイナス補正つきでも身軽だ (HP:10/30 MP:14/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
_ . _
06:34:58
ガゼルフットのみ起動して、胴体を通常攻撃だ。 (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
06:35:01
えいえい
20 = 11 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 42
06:35:14
残り12+α。 (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【×】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【12】 命16 打撃2d+5 回14防6
カイ
06:35:32
キャッツアイ クリバレ >B胴体 (HP:10/30 MP:14/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24
06:35:46
(HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24  猫3
2D6 → 1 + 1 + 【4+5+1】 = 12
_ X.X. _
06:35:57
これはやばい・・・ (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
06:36:07
-5R裏
_ ドゥーム _
06:36:19
ドゥームAの主砲がイクスへ襲い掛かる! (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
_ X.X. _
06:36:26
回避してー (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
_ ドゥーム _
06:36:37
Bの主砲も飛んでくる! (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
_ X.X. _
06:36:41
イクス回避 (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
_ ドゥーム _
06:36:52
機銃もとんでくる! (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
_ X.X. _
06:36:57
さっ (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
カイ
06:37:00
イクスが強すぎる (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24  猫3
_ X.X. _
06:37:01
アカン (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
カイ
06:37:04
  (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24  猫3
_ X.X. _
06:37:05
ダメージ (HP:22/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
カイ
06:37:09
いったそばから (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24  猫3
_ X.X. _
06:37:12
いたい。 (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿1/)
06:37:20
-6R表-
カイ
06:37:38
イクスにヒリバレ (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24  猫2
06:37:50
じゃなくて
06:37:53
胴体落とそう
06:38:33
タゲサ ソリバレ>胴体  魔晶石を割ろう
_ X.X. _
06:38:47
胴体まで落としたら、一旦離脱しよか( もたねーわ( (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
カイ
06:38:53
(HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24  猫2
2D6 → 3 + 4 + 【4+5+1+1】 = 18
_ X.X. _
06:39:04
ここで胴体落としたら、次ラウンドの攻撃何も飛んでこないから。 (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
カイ
06:39:07
そうだなー・・・ (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ3/3 バレットポーチ23/24  猫2
06:39:16
落とせたらだけどな!
06:39:19
14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 20
_ X.X. _
06:39:49
イクスが胴体を殴ります!何も無いから全力攻撃宣言して、アタック (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
06:39:57
ぶっ壊れろー
20 = 7 (1 + 4 = 5) + 【9+4】 威力 : 42
_ ドゥーム _
06:40:08
これで胴体が沈んで。 (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
06:40:17
@ (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【×】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【30+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【×】 命16 打撃2d+5 回14防6
06:40:31
6R裏はリロードで終わって。そちらの手番。
_ X.X. _
06:40:38
7R表。 (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
カイ
06:40:40
とんずらだ (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  猫1
_ X.X. _
06:40:41
ヒリバレください。 (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
カイ
06:40:54
あいあいさ (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  猫1
_ X.X. _
06:40:59
このラウンド裏の主砲をとりあえず避けるわ。んで、次ラウンドに離脱宣言するね。 (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿2/)
カイ
06:41:00
イクスにひりばれ (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  猫1
06:41:21
2D6 → 6 + 4 + 【4+5+1】 = 20
06:41:29
10 = 1 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 0
_ X.X. _
06:41:30
ポーションも何も無いな、イクスちゃん。 (HP:11/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
06:41:51
取り合えず、B主砲に通常攻撃しといて。 (HP:21/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
06:41:57
無駄出目ェ
20 = 11 (6 + 3 = 9) + 【9】 威力 : 42
カイ
06:42:00
渡しとけばよかったな・・ (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  
_ ドゥーム _
06:42:13
@ (HP:21/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
ドゥーム+1 主砲【33+α】命15 打2d+11 回16 防4
    胴体【×】 命17 打撃2d+6 回15 防7
ドゥーム 主砲【13+α】命14 打2d+10 回15 防3
    胴体【×】 命16 打撃2d+5 回14防6
06:42:40
7R裏。主砲2回。 (HP:21/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
_ X.X. _
06:42:48
イクス回避。大のほうから。 (HP:21/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
06:42:54
やばいねこれ
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
06:43:02
B (HP:7/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
カイ
06:43:03
たのむうううう (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  
_ X.X. _
06:43:06
せふせふ。 (HP:7/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
カイ
06:43:17
肝がいくつあってもたりない (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  
_ X.X. _
06:43:25
B対人兵器撒いて、一応イクス殺しておきましょうね 生命抵抗13 (HP:7/35 MP:3/12 防:14+2 鹿3/)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
06:43:32
効かない。
_ . _
06:43:40
んで、-8R表-
カイ
06:43:47
ひかるひかる (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  
_ X.X. _
06:43:51
離脱宣言しよか(
カイ
06:43:57
せやね (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  
06:44:05
戦略的撤退だ
_ X.X. _
06:44:16
まあ回復して戻ってきて、半壊状態のドゥームを殴るだけなので実質巻き、である。
GM輝夜
06:44:25
と言うわけで。
カイ
06:44:25
  (HP:10/30 MP:9/24 防:4 ) ジェザ2/3 バレットポーチ23/24  
_ . _
06:44:29
 
06:44:29
 
GM輝夜
06:44:49
上の階層に戻って暫しの休息を取って、再びドゥームに挑む。
06:45:08
半壊状態のドゥームなど、もはや相手ではなく、完全に機能を停止させることが出来た。
カイ
06:45:39
「ここまでやって、また動き出したりしたら流石に泣くぞ・・・」
_ X.X. _
06:45:42
「――」 この魔動機も、上手くいけば部品が手に入りそう。
06:45:58
「――」 カイに、剥ぎ取りを促す。
06:46:13
イクスは相変わらず、自動分の「鉄(20G)」を2つ手に入れました。
カイ
06:46:26
「おうおう、こんだけ苦労したんだ。まかしとけー」
2D6 → 6 + 2 = 8
06:46:29
 
_ X.X. _
06:46:50
一応8~10で魔動部品手に入るね。「魔動部品(300G)」を手に入れた!
カイ
06:46:55
きわどいところ
06:47:01
あぶない
_ X.X. _
06:47:05
現代の技術では手に入れる事の出来ない、価値あるパーツだ。
カイ
06:47:27
「まあこれならバルドも納得するだろ。」まんぞく
GM輝夜
06:47:51
実は剥ぎ取りは多部位2*2体なのであと3回できる。
カイ
06:48:01
まじかよ
06:48:06
いっきにいくぞい
06:48:09
2D6 → 1 + 3 = 4
06:48:11
2D6 → 1 + 4 = 5
06:48:12
2D6 → 2 + 3 = 5
GM輝夜
06:48:16
2~7:なし
カイ
06:48:16
wwwwwwww
GM輝夜
06:48:27
まあ一つ手に入っただけよしとしましょう。
カイ
06:48:33
イクスの視線が痛い
_ X.X. _
06:48:38
「――」
06:49:13
「――」 もう何も無さそうだし、帰ろうよ、と袖を引っ張って促し。
カイ
06:49:13
「ま、まぁひとつあれば十分だろ・・・あんまりあっても重いだけだしな!」
06:49:29
「ん、そうだな」
06:49:55
てくてくと
_ ドゥーム _
06:50:02
ガ コ ン ッ
カイ
06:50:16
!?
GM輝夜
06:50:19
背後の大ドゥームから何か大きな部品が転がり落ちた。
_ X.X. _
06:50:27
「――!」
カイ
06:50:42
「おいおい、勘弁してくれよ・・・」
06:50:52
「ってあれ、動くわけじゃないのか」
06:51:27
「なんだろうな、これ」拾い上げる
_ X.X. _
06:51:46
「――?」 何だろう。
GM輝夜
06:51:58
それは、先ほど手に入れたものよりも少し複雑な作りをしているように見える。
06:52:06
「希少な魔動部品(900G)」を手に入れた!
カイ
06:52:10
「まぁ、とりあえず持って帰ってみれば分かるか」しまおう
06:52:13
やったぜ
GM輝夜
06:52:30
では、どうやら施設はここで突き当たりみたいなので、引き返すことに。
06:52:54
帰りも特に何事もなく、やがて3日の旅の終わりにオルレイアへと辿り着く。
06:53:12
バルドの元に帰ったわけだ。
_ バルド _
06:53:31
「おう、帰ってきたか」
06:53:36
「どうだった?」
カイ
06:54:13
「ん、ただいま。中々厳しかったけど、まぁ楽しかったよ」
06:54:33
「イクスがいなかったらそんな事言ってられなかったけどな」おてあげ
_ X.X. _
06:54:36
「――」 カウンターの上に、鉄(がらくた)をばらばらっと
06:54:49
「――(ぶんぶん」 首を横に振り。
06:54:55
ヒリバレが無ければしんでいた。
カイ
06:55:09
「そうそう、こいつも見てくれよ」ガ コ ン ッ
_ バルド _
06:55:24
「なんだ、廃材ばっかりか・・・・・・っと」
06:55:44
「ふむ。運が良いな。まあ、こいつは良い収穫じゃあないか」
06:55:54
「そいつ一つで、900Gの価値がある」
カイ
06:56:34
「特別強いやつがいて、そいつが落としたんだよな そんくらいないと割りにあわない」
_ バルド _
06:57:27
「ま、マギテックギルドにでも行けば、買い手はいるだろう」
06:57:39
「とりあえず、ゆっくり休むことだ」
_ X.X. _
06:57:58
「――」 すっかり疲れた。
カイ
06:58:22
「そうさせてもらうよ。流石の俺も、イクスもへとへとだ」
_ X.X. _
06:58:45
「――」 うんうん、と
カイ
06:59:50
「まぁでも、急な頼みで悪かったな、ほんとに助かったよ。」>イクス
_ X.X. _
07:00:16
「――」 うんうん
07:00:37
「――」 じゃ、またね。と軽く手を振って、階段へ向かっていきました。
カイ
07:00:43
イクスが頷くのみて休みにもどるよ
07:01:09
「おう、またなー」
GM輝夜
07:01:21
そんな感じで。今回の冒険はおしまいだ!
07:01:26
お疲れ様ー
カイ
07:01:30
おつかれさま!
TOPIC
07:02:01
2016/06/30「Another Episode -01-」経験点:1240点 報酬:G 名誉:5d6点 by GM輝夜
GM輝夜
07:02:17
ええと。900G+300G+100G+20G+20G+20G
TOPIC
07:02:30
2016/06/30「Another Episode -01-」経験点:1240点 報酬:1360G 名誉:5d6点 by GM輝夜
GM輝夜
07:02:47
5D6 → 2 + 3 + 2 + 3 + 3 = 13
TOPIC
07:02:50
2016/06/30「Another Episode -01-」経験点:1240点 報酬:1360G 名誉:13点 by GM輝夜
GM輝夜
07:03:06
イクスの分の稼ぎは腕輪とかで消えました。
07:03:18
成長終えたらおしまいだ
カイ
07:03:27
俺のも魔晶石でとんだ(
07:04:26
成長はいっかい
2D6 → 3 + 4 + 【4+5+1】 = 17
07:04:28
まちがえた
GM輝夜
07:04:46
修正値抜きで3+4のどちらかで
カイ
07:05:32
筋力
GM輝夜
07:05:52
あドゥーム+1か。経験点間違えた
TOPIC
07:05:56
2016/06/30「Another Episode -01-」経験点:1260点 報酬:1360G 名誉:13点 by GM輝夜
カイ
07:06:25
ファンブル2回分おいしすぎる
07:06:55
成長おわり
07:07:03
ありがとうございました!
GM輝夜
07:07:13
おつかれちゃんー
バルド
07:07:41
GM輝夜、おつかれさん。
バルド
07:07:42
カイ、おつかれさん。
GM輝夜
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
1回平均10.000
カイ
23回
33回
42回
53回
64回
76回
84回
90回
101回
111回
122回
29回平均6.241
他(NPC)
22回
34回
43回
56回
63回
76回
83回
98回
102回
113回
123回
43回平均7.047
2d6分布
1 + 1 = 25回
6.85%
1 + 2 = 35回
6.85%
1 + 3 = 43回
4.11%
1 + 4 = 53回
4.11%
1 + 5 = 61回
1.37%
1 + 6 = 71回
1.37%
2 + 1 = 32回
2.74%
2 + 2 = 41回
1.37%
2 + 3 = 52回
2.74%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 73回
4.11%
2 + 6 = 81回
1.37%
3 + 1 = 41回
1.37%
3 + 2 = 51回
1.37%
3 + 3 = 64回
5.48%
3 + 4 = 73回
4.11%
3 + 5 = 82回
2.74%
3 + 6 = 93回
4.11%
4 + 1 = 53回
4.11%
4 + 2 = 61回
1.37%
4 + 3 = 71回
1.37%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
2.74%
5 + 1 = 61回
1.37%
5 + 2 = 72回
2.74%
5 + 3 = 81回
1.37%
5 + 4 = 94回
5.48%
5 + 5 = 101回
1.37%
5 + 6 = 112回
2.74%
6 + 1 = 72回
2.74%
6 + 2 = 83回
4.11%
6 + 3 = 91回
1.37%
6 + 4 = 101回
1.37%
6 + 5 = 112回
2.74%
6 + 6 = 125回
6.85%
合計73回平均6.767
2d6合計分布
25回
6.85%
37回
9.59%
45回
6.85%
59回
12.33%
67回
9.59%
712回
16.44%
87回
9.59%
98回
10.96%
104回
5.48%
114回
5.48%
125回
6.85%
1/2d6分布
132回
43.84%
222回
30.14%
326回
35.62%
418回
24.66%
520回
27.40%
628回
38.36%
発言統計
その他(NPC)276回48.3%4441文字47.7%
カイ198回34.6%2532文字27.2%
GM輝夜98回17.1%2331文字25.1%
合計572回9304文字