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20160713C_0

2016/07/13
バルド
00:30:05
GM輝夜、良く来たな。
バルド
00:31:16
オラツィ、良く来たな。
オラツィ
00:31:24
オラツィ・セイリー 16歳♂のマギシュータビットです 海探しの冒険者で、薄い青色の体毛に緑青のスカーフをつけてます 機7射6賢3
バルド
00:31:25
カイ、良く来たな。
GM輝夜
00:31:36
 
基本ルール
•〈剣のかけら〉による生命抵抗力、精神抵抗力の上昇ルールを非採用とします。
•行為判定やダメージの算出など、判定を行った後に修正(弱点、支援など)を付け足し忘れていた場合、それらはその判定の間無効とします。ただし、ペナルティ修正は忘れていた場合でも適用されます。
•PCの活躍を称え、個人、或いはパーティに対して名誉称号を追加報酬として与える場合があります。センス無くても泣かない。

最後の願い
 PL/PCは、セッションにおける戦闘の中でセッションを通して一度だけ、あらゆるダイスを振りなおす、或いはGMに振りなおしの要求を行うことが可能です。
 ダメージロールの場合、変転後などではなく、初期から振りなおしになります。
 PL/PCに付き一度ではなく、パーティで一度だけ、と言う点に注意してください。
 魔法が大回転したり、外せない一撃の場面で使うといいかもしれません。
バルド
00:31:40
ジンク、良く来たな。
バルド
00:31:46
リーネ、良く来たな。
バルド
00:31:52
クー、良く来たな。
リーネ
00:32:02
リーネリア・リミリムリア  人間 16歳 戦7聖2斥4練2 呑気なお気楽思考娘 父さんがくれた斧技と、母さんが残した軽業で今日も元気に名声集めの旅へ
カイ
00:32:02
カイ 人 男 17歳 射6機5練1錬1斥1 普段は気だるい オールウェイズ眠い  
GM輝夜
00:32:03
自己紹介とボードと。あと導入が特殊なので戦闘できる準備を済ませておいてください。ラックとか砥石とかゴーレムとかする人はしておいて。
カイ
00:32:16
射7の斥2だ
リーネ
00:32:19
んでは、ラックー
2D6 → 6 + 6 = 12
00:32:29
無駄な(
オラツィ
00:32:31
ぐええすごい
ジンク
00:33:01
ジンク=サジェスト 見た目20台の偽海エルフ(ナイトメア) 騎7操7真2 タフパワー覚えてきた ノリと勢いで動くがまじめな時はまじめ
クー
00:33:08
クー シャドウ女性15歳、ファイター7レンジャー5エンハンサー3の基本技能。鎌を持つ戦士。元砂漠の民で強くなるために冒険者になった、基本無口
リーネ
00:34:09
デスサイズヘルカスタムってかいてあるwwww
ジンク
00:34:21
ではクリエイト=ゴーレムを行使 ストーンサーバントをキャラシ通りに作る 行使
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
00:34:33
後馬連れてる
オラツィ
00:34:39
準備は大丈夫かな
クー
00:34:40
そりゃ(デスサイズをカスタムすれば)そうさ
GM輝夜
00:34:49
準備が終わったら始めますぞー。
ジンク
00:34:51
馬からのMP譲渡でMP消費減少させた
クー
00:35:07
よろしくお願いしますー>GM&ALL
オラツィ
00:35:15
よろしくおねがいします!
リーネ
00:35:17
よろしくおねがいします!
カイ
00:35:20
よろしくお願いします!
TOPIC
00:36:44
リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク馬 by リーネ
ジンク
00:36:50
よろしくお願います
00:36:56
ゴーレム突っ込んで
クー
00:37:01
隊列を最初から決めておく、有能
TOPIC
00:37:02
リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク馬石 by ジンク
リーネ
00:37:31
おうゴーレム!
_ (〃∇〃) _
00:37:33
 
00:37:34
 
00:37:34
 
00:37:34
 
00:37:36
 
00:37:43
万物は体内に"マナ"を蓄えて生きている
00:37:47
いわば命の源とも言えるそれは、大小問わずに必ず存在している
00:37:51
強大なマナは、時として世界を救う英雄の力となり。
00:37:56
また時には、世界に混沌を齎す災厄の助けとなる
00:38:00
 
00:38:00
混沌の調 第五話「雷槌の魔女」
00:38:02
 
00:38:02
 
00:38:02
 
00:38:03
 
GM輝夜
00:38:36
さてある日の昼。君たちは、バルドより魔物討伐の依頼を受け、オルレイア西方の森の中に居る。
00:39:18
とある山村の近くに棲み付いた害獣を、村人などに被害が及ぶ前に蹴散らしてほしいのこと。
00:39:40
その目的の魔物を見つけ、まさに君たちはそれぞれの得物を構えようとする寸前だった。
TOPIC
00:39:55
大蟷螂 10 リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク馬石 by GM輝夜
クー
00:40:04
「……お前の首、貰う」(鎌を構え
ジンク
00:40:10
かまきり?
リーネ
00:40:10
「おっと、いたいた。みんな、準備準備」
オラツィ
00:40:16
かまきりか
GM輝夜
00:40:21
知名度/弱点値:14/19 でっかいかまきりだ
カイ
00:40:22
「あいつ片付けたら帰っていいんだよな?」
ジンク
00:40:48
「とっとと片付けて酒でも飲みに行くかね」ライダーまもちき
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
オラツィ
00:40:54
「あれか、案外ちかくにいるもんだね」 まもっちっちっち
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
リーネ
00:40:58
「一応、それ以外に村の人があぶないって思うのがいないか探さないといけないから、もうちょっとかかるかなー」
クー
00:40:59
「そう……相手に首刎ねられないように注意」
GM輝夜
00:40:59
ei
名称:パワードマンティス
モンスターレベル:10 分類:動物
知能:動物並み 知覚:五感 反応:敵対的
言語:なし
知名度/弱点値:14/19 弱点:風属性ダメージ+3
先制値:15 移動速度:20
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19)

部位数:3(胴体/右鎌/左鎌) コア部位:胴体

攻撃方法:鎌(左鎌)/命中力:12(19)/打撃点:2d+16/回避力:11(18)/ 防護点:8/HP:45/MP:10
攻撃方法:鎌(左鎌)/命中力:12(19)/打撃点:2d+16/回避力:11(18)/ 防護点:8/HP:45/MP:10
攻撃方法:踏みつけ(胴体)/命中力:13(20)/打撃点:2d+14/回避力:10(17)/ 防護点:6/HP:75/MP:15

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●右鎌/左鎌
〆交差攻撃/13(20)/回避力/消滅
対象1体に「2d+22」点の物理ダメージを与えます。
この能力は、左右部位の両方の主動作を消費します。

▽疾走する軌跡/10(17)/生命抵抗力/半減
「〆交差攻撃」を行った場合、「射程:10m」「形状:射撃」で、範囲内の1体を対象に「2d+6」点の斬撃属性魔法ダメージを与えます。

●胴体
〆大暴れ/12(19)/回避力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の任意の対象すべてに、「2d+12」点の物理ダメージを与えます。

戦利品
 自動:きらめく薄羽(340G/金赤A)
 2~9:なし
 10~12:三叉の鎌(840G/赤A)
 13~:硬質な三叉の鎌(2,500G/赤黒S)
解説
 体長が5m程度までに異常に成長したカマキリです。攻撃寄りにアレンジしました。
オラツィ
00:41:02
弱点にはとどかず
カイ
00:41:53
「んー、そっか。んじゃまぁ、なるべく早めに終わらせるかー」
リーネ
00:42:05
「オラツィ、ジンク、わかる?」
00:42:14
「そだね。がんばろ~」
00:42:24
んでは、先制!
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
00:42:34
ぴった!
ジンク
00:42:44
「まあ攻撃的なカマキリだな。遠距離にも気を付けろ。飛ばしてくるぞ」>りーね
_ 大蟷螂 _
00:42:45
『――』 しゃきんしゃきん、と左右の鎌をぶつけて威嚇する!
クー
00:42:50
「……斬れば判る」
_ 大蟷螂 _
00:42:50
そちらからだ!
オラツィ
00:42:51
「マンティス、かな。でも普通のマンティスより少し大きいから、多分……少し攻撃が手ごわいはず」
カイ
00:42:55
はやい!ふるまでもなかった
リーネ
00:43:07
「わかった!まかせて!」
ジンク
00:43:09
今回は俺が回復やるんだっけね
オラツィ
00:43:13
つるぎのまいしてる
クー
00:43:31
ぺちぺち (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
リーネ
00:43:32
10m圏内にいつでも入れるようにしておいて~>ジンク
00:43:40
よっと (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
ジンク
00:43:47
さてどうする?ファイポンでもしとく? (HP:43/43 MP:50/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10) 石 HP58/58 防7
リーネ
00:44:16
そだね。ファイポンほしい (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
オラツィ
00:44:19
とりあえずはそれかしら (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
クー
00:44:20
火力強化系でいいよ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
ジンク
00:44:45
じゃあ俺から行動しよう。馬とゴーレムもあるから長いぜww (HP:43/43 MP:50/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10) 石 HP58/58 防7
リーネ
00:44:45
コアの胴体狙いでいいよね? (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
_ 大蟷螂 _
00:45:03
どうぞ
右/左【45+α/45+α】命19 打+16 回18 防8 精抵19
胴体【75+α】命20 打+14 回17 防6
クー
00:45:17
大きいとかカウンターとかないよね?ならいいんじゃないかな (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
オラツィ
00:45:25
そんなかんじかな (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
クー
00:45:46
ええで(コア狙い) (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
カイ
00:45:48
胴体はあくー (HP:36/36 MP:33/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24 )
ジンク
00:45:58
では拡大数と言ってファイアウェポンを4倍でリーネ、クー、馬、石に行使 (HP:43/43 MP:50/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10) 石 HP58/58 防7
00:46:24
変転無いから一気に振る (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10) 石 HP58/58 防7
2D6×4 → 2 + 2 + 【12】 = 16 , 1 + 5 + 【12】 = 18 , 4 + 3 + 【12】 = 19 , 1 + 1 + 【12】 = 14
オラツィ
00:46:34
石さん (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
リーネ
00:46:35
石よ・・・ (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
ジンク
00:46:43
ふぅ、1回で済んだぜ (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10) 石 HP58/58 防7
_ 大蟷螂 _
00:46:49
わが子に厳しく
右/左【45+α/45+α】命19 打+16 回18 防8 精抵19
胴体【75+α】命20 打+14 回17 防6
クー
00:46:55
石が炎受けたら焼け石になっちゃうじゃないか (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
ジンク
00:47:02
続いて石で突撃 (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
TOPIC
00:48:02
大蟷螂・石 10 リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク馬 by ジンク
ジンク
00:48:03
そして2回攻撃の一回目で右拳殴り、胴体に 命中 (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
00:48:19
左殴り
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
オラツィ
00:48:28
ぞろ目の日だ (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
ジンク
00:48:40
両手のバランスいいなぁ… (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
リーネ
00:48:42
焼け石でカマキリを焼くのが最近のトレンドってきいた (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
ジンク
00:48:50
ついで馬も突撃する (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
リーネ
00:48:55
目がたかければもっとよかったんだがw (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
TOPIC
00:48:58
大蟷螂・石・馬 10 リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク by ジンク
クー
00:48:59
どんどんどうぞー (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
オラツィ
00:49:04
渋谷系カマキリ (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
カイ
00:49:10
いけいけー (HP:36/36 MP:33/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  5,5,5,10)
ジンク
00:49:16
補助動作でビートルスキンマッスルベアー宣言 (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP18/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
_ 大蟷螂 _
00:49:34
どうぞ
右/左【45+α/45+α】命19 打+16 回18 防8 精抵19
胴体【75+α】命20 打+14 回17 防6
ジンク
00:49:43
胴体を蹴りつける 命中 (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
クー
00:50:02
UMAさんはさすがだな (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
オラツィ
00:50:12
うまつよい (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
ジンク
00:50:13
当たったか ダメージ (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
2D6 → 1 + 4 + 【17】 = 22
リーネ
00:50:13
流石だな (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
ジンク
00:50:28
行動終わり (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
_ 大蟷螂 _
00:50:33
げしげしっと。16点
右/左【45+α/45+α】命19 打+16 回18 防8 精抵19
胴体【59+α】命20 打+14 回17 防6
カイ
00:50:38
脚力やばい (HP:36/36 MP:33/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  5,5,5,10)
リーネ
00:50:57
「おお!ジンクやるねぇ!武器も燃えててかっこいいし!」 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
クー
00:50:59
先行く方は?いないならいくよー (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
リーネ
00:51:10
カイがパラミスあるからそれまちー (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
カイ
00:51:14
クリバレ猫目 バスターMP パラA (HP:36/36 MP:33/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  5,5,5,10)
クー
00:51:20
ああ、じゃあ待ち (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
カイ
00:51:29
(HP:36/36 MP:33/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
ジンク
00:51:38
「もうちょいで武器を凍らせるのも出来そうだぜ」>リーネ (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
カイ
00:51:41
(HP:36/36 MP:33/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
23 = 7 (2 + 5 = 7) + 【16】 威力 : 30
リーネ
00:51:42
カイ、対象宣言しわすれてるw (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
_ 大蟷螂 _
00:52:03
まあ胴体だよね 次から気をつけるように
右/左【45+α/45+α】命19 打+16 回18 防8 精抵19
胴体【36+α】命20 打+14 回17 防6
オラツィ
00:52:07
「武器を凍らせるって、そんなのもあるんだ……、操霊魔法って」 (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
リーネ
00:52:13
「おおー。そんなのもあるんだ!繰霊術師すごい!」 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
オラツィ
00:52:13
その次オラツィ行きます (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
クー
00:52:16
じゃあ、次いくよ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
カイ
00:52:17
ほんまや ごめんなさいーー (HP:36/36 MP:33/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
クー
00:52:21
あ、どぞ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
ジンク
00:52:26
「正確には冷気を纏わせるんだけどな」 (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
リーネ
00:52:35
じゃあ私が一番最後にうごこうw (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
00:52:50
練技も防御系しかないので最後のが実はうれしい
オラツィ
00:52:59
「ありがとう、カイ。……それじゃ、よっ、っと!」テンペストⅡ構えてバーストショット、ターゲットサイト、射撃>胴体 (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
2D6 → 5 + 1 + 【9+1+2】 = 18
00:53:11
22 = 4 (2 + 2 = 4) + 【17+1】 威力 : 30
リーネ
00:53:12
「お魚切るときに便利そうだねぇ」(酷 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
カイ
00:53:28
「んー、見かけ倒しだなー」ふわーっとあくび (HP:36/36 MP:26/33 防:4 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
ジンク
00:53:29
実はストーンサーバントはかばうあるけど今回は使わなそう (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
_ 大蟷螂 _
00:53:34
痛いな。
右/左【45+α/45+α】命19 打+16 回18 防8 精抵19
胴体【14+α】命20 打+14 回17 防6
クー
00:53:41
「……いく」疾風のように駆け抜け、猫熊蟲使用で、デスサイズ効果使用、全力攻撃宣言、胴体に攻撃 (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
リーネ
00:53:49
割と騎獣かばってる私w (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
オラツィ
00:54:10
「……まあまあ、ってところかな。」低声で (HP:36/36 MP:40/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ3/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
クー
00:54:10
「……その首おいてけ」さくっとダメージ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
34 = 7 (4 + 2 = 6) + 【14+2+4+2+5】 威力 : 37
リーネ
00:54:25
生きてる? (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
ジンク
00:54:26
まあ今回は防護点2桁がいないから終盤かばうかもしれないかなって (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
_ 大蟷螂 _
00:54:31
真っ二つです
リーネ
00:54:51
「おお、皆すごい!出番なかったよ~」 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
カイ
00:54:53
オーバーキルだ (HP:36/36 MP:26/33 防:4 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
GM輝夜
00:55:00
クーの言葉通り、大蟷螂は、その巨体を両断される
00:55:17
ズドォン、と大きな音を立て、かつて一つだった身を地に伏せる
リーネ
00:55:27
メモ帳に作っておいた行動一覧をせかせかと削除しつつ( (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
クー
00:55:32
「……終わり。貴方の命…貰い受けた」 (HP:68/73 MP:8/17 防:7 )
オラツィ
00:55:35
「……はは、胴体を最初から狙えて、やりやすかったね」 (HP:36/36 MP:40/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ3/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
ジンク
00:55:36
ファイアウェポンいらなかったんじゃ…。いや、言わないでおこう… (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
リーネ
00:56:01
よ、4点ほど増えてるから・・・(
GM輝夜
00:56:05
それではエピローグ。
カイ
00:56:09
「準備運動にもならなかったなぁ」 (HP:36/36 MP:26/33 防:4 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
GM輝夜
00:56:09
ちがう
オラツィ
00:56:16
いやいやいやww
カイ
00:56:16
はやいw (HP:36/36 MP:26/33 防:4 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
ジンク
00:56:18
「まあコアが頭の奴より楽ではあったな」>オラツィ (HP:43/43 MP:38/55 防:6 馬 HP80/80 MP12/25 防10 ファイポン) 石 HP58/58 防7
00:56:23
早いww
リーネ
00:56:29
「ル=ロウド様、この子の魂を導いてください・・・と、よし、剥ぎ取ろう!」
00:56:33
はやいwww
カイ
00:56:35
がちゃっとリロードしとこう (HP:36/36 MP:26/33 防:4 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ24/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
GM輝夜
00:56:41
こうして、目当ての魔物をあっさりと討伐した君たちだ。
00:56:58
討伐の証を手に入れる為に剥ぎ取りをした後、山村へと戻ることだろう。
リーネ
00:57:08
せかせかとはぎとりつつ。ダイスは終了時でいいよね
オラツィ
00:57:19
「さて、じゃあ剥ぎ取りが終わったら撤収しようか。」リロードした (HP:36/36 MP:40/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸21/24)
クー
00:57:37
「……(こくりと頷く」
カイ
00:57:43
「手短になー」>剥ぎ取り
ジンク
00:57:53
「帰って酒だー!アンタらも付き合わない?」>ALL
オラツィ
00:58:06
「ありがとう、リーネ」>はぎ
リーネ
00:58:10
「おお!この羽かるい!ていうかこの子けっこう軽いね!うらやましい!」
00:58:29
「お酒?いいよー。あんまり強いの飲めないけど」
クー
00:58:38
「(剥ぎ取り中周囲を警戒)……楽菜仕事、楽過ぎる…こういう時、いやな予感する」
リーネ
00:58:54
「じゃ、もうちょっと回りみたらかえろー!」
オラツィ
00:59:18
「確かにそうだね、……そうしよう」
クー
00:59:26
ぼそりと、呟いて後片付けをしてる皆を見ながら、周囲を見ている
リーネ
00:59:38
では、山村へと戻りまして
オラツィ
00:59:44
「お酒はなあ……、遠慮しておくよ」にこっとしながら>ジンク
GM輝夜
00:59:52
山村へと戻ってきました。
クー
00:59:53
何事もないので山村へ、戻る
ジンク
01:00:10
奢るって言おうと思ったら29Gしか持ってなかった
カイ
01:00:12
てくてくと
リーネ
01:00:14
「アレ、オラツィは飲めないんだ?」とかいいながら。てくてく
GM輝夜
01:00:23
オルレイアへと戻るには微妙な時間帯ゆえ、村長の御好意で、今夜は寝所を用意してもらえるそうだ。
リーネ
01:00:30
や、安い酒なら・・・?
ジンク
01:00:34
「飲めねえってなら仕方ないな」
01:00:47
エールくらいは飲めるし…
リーネ
01:00:49
「お、じゃあ今日は村長さんちで枕投げできるね!」
オラツィ
01:00:53
「いや、あんまり……、好きじゃないんだよね、お酒飲むの」
リーネ
01:01:22
「私はサーカスの打ち上げでけっこうのんでたからなぁ」9歳児くらいから(
クー
01:01:40
んじゃ、その間に救命草で、使ったHP回復しておこう 。薬師道具セットを使ってと
1D6 → 5 + 【4】 = 9
ジンク
01:02:06
「やるねぇ。俺はしばらく酒なんて見る機会も無かったからなぁ…」初めての飲酒 百何歳
リーネ
01:02:15
あ、ならジンクにも魔香草たいといてもらったほうがいいかも?
クー
01:02:24
14点回復してOKと、後は寝床用意して貰って寝るよ
ジンク
01:02:24
くれるなら欲しい
クー
01:02:32
いや、依頼終わった後に使うのは
ジンク
01:02:35
寝れるなら不要かもだけど
クー
01:02:47
精神だと流石にな、怪我してたから早く治しただけだから
01:03:03
メタ読みしちゃうから、そういう時は使わないのさ。おとなしく歓迎されて寝るよ
ジンク
01:03:10
RP的に理由が無いな
GM輝夜
01:03:12
ではきりの良いところでシーンを移すね。おやすみの時間だ
ジンク
01:03:16
じゃあしゃーない
リーネ
01:03:28
では、いろいろたのしんで、横になって
オラツィ
01:03:34
すやすや
カイ
01:03:40
zzz
クー
01:03:42
まぁ、村の中だし素直に横になって寝てる
リーネ
01:04:01
オラツィもふもふ死ながら寝よう(
オラツィ
01:04:21
寝てる間にもふられてる
クー
01:04:36
「……蛮族め・・・zzz」
ジンク
01:04:44
深酒して寝てるよ(
リーネ
01:04:49
「うにゃ~もふもふまくら~zzzz」
ジンク
01:04:57
村長に奢らせてな!
オラツィ
01:05:03
翌日二日酔い判定を要求されそう
GM輝夜
01:05:04
さて。一日の疲れを癒すべく、君たちは眠りに就いた――。
リーネ
01:05:13
コイツ地味に酷い!w
クー
01:05:19
流石だな(厚かましいともいう
カイ
01:05:22
死んだように動かないジンクを横目にすやすやと
ジンク
01:05:29
だって金ないし(
GM輝夜
01:05:53
さて。翌日。何時ごろに起床するかな?
ジンク
01:06:15
みんなが目覚めて起こされるまで起きない
クー
01:06:16
そうだね、6時頃だろうか。朝の素振りもあるし
オラツィ
01:06:18
オラツィくんは早起きですが
01:06:27
クーと一緒に6時くらいに起きよう
リーネ
01:06:27
しかしこのPT、前衛が二人とも女で後衛が全員男か。これぞれでぃふぁーすと
オラツィ
01:06:43
たしかに
ジンク
01:06:51
ひでぇレディーファーストもあるもんだ
リーネ
01:06:53
私も普通に6時くらいにおきるかな。朝のトレーニングとかあるし(サーカスの)
ジンク
01:07:23
あれ…?惰眠貪ってんの俺だけ…?
リーネ
01:07:39
顔あらって、歯磨きして、朝霧の中で、つかいなれたボールをつかってジャグリングしてる
カイ
01:07:53
朝は弱いからトレーニングやら素振りの音やらでしぶしぶ起きる
ジンク
01:08:17
すやすや
リーネ
01:08:17
(そろそろトランプが恋しくなってきたなぁ。アレどこでかったんだっけ・・・?)イカサマカードセット(
オラツィ
01:08:41
朝方は銃やらマギスフィアやらのお手入れをしつつぼーっとしてます
クー
01:09:10
「………(黙々と朝の修練を外でしている」
リーネ
01:09:20
「そういえばナイフジャグリングも最近やってないなー。人がいるとこだと危ないからしかたないけどー」むーんって独り言いいつつ
GM輝夜
01:09:48
では。平穏な朝を迎えて。
リーネ
01:09:53
「お、クーだ。おはよー。クーも特訓中?」ジャグリングしながら歩いて
オラツィ
01:10:16
「……」かちゃかちゃ
カイ
01:10:22
一人で起きるのもしゃくだからジンクにげしっと(
クー
01:10:23
「……(頷く」>リーネ
GM輝夜
01:10:41
君たちはオルレイアへと凱旋する事だろう。しばらく快晴続きの天候で、オルレイアへの帰路3日間も、きっと天気は続く。
クー
01:10:44
「………リーネも…?」>リーネ
ジンク
01:10:58
「ぐあっ!?なんだ借金取りか!?」驚き起きる
リーネ
01:11:00
「クーの武器、けっこうすごかったねー。かっこよかったよ」
カイ
01:11:04
「いつまで寝てんだ、ほら」水ポイー
GM輝夜
01:11:16
またまた準備を整えた後、出発することにしましょう。
リーネ
01:11:24
「うん。・・っていっても、ボクの場合は興行の練習だけどねー」
オラツィ
01:11:27
「……二人とも、帰りの時間はどうしようか。 中の二人もそろそろ起きるだろうけど」外の二人にひょこっと
リーネ
01:11:39
では準備ととのえつつ
01:11:56
ご飯を村長さんらにごちそうになって
クー
01:12:01
「死神の鎌、この鎌は幾人もの魂を狩った武器……」>リーネ
ジンク
01:12:01
「何だカイか…。もう朝か、頭いてぇ」水飲む
オラツィ
01:12:10
言いかけたところに起きてきた
GM輝夜
01:12:23
挨拶に向かえば、村長は君たちに大いに感謝し、報酬の入った銀貨袋を渡す。
ジンク
01:12:32
「おはよーさんオラツィ」
カイ
01:12:36
「みんな起きてるみたいだしな、俺達だけ寝てる訳にもいかないだろ」ほら行くぞと
リーネ
01:12:42
「おおう!けっこういわくつき!ヨルクがほしがりそう!」
クー
01:12:59
「(じーっとリーネのジャグリングを見て)ん……後で…」>リーネ
ジンク
01:13:21
「はいはい。帰りはルーク(馬)に乗って帰ろう…」頭を押さえながら
リーネ
01:13:34
「ん。じゃあ、またあとでねー」とかやりつつ
クー
01:13:46
「森で朽ちた死者が持っていた、使い手の末路。私は、死者に託された。この鎌を使って何をするのか」>リーネ
リーネ
01:14:00
「おいしかったですよー!ごちそうさまでした!」って、村長に挨拶しつつ、村を出よう
ジンク
01:14:15
「また奢ってくれよ村長!」と別れを告げる
クー
01:14:18
「……それはこれから先……決まると思う」(といって去ろう
01:14:41
「また後で、また見せて(ジャグリングのことをいってるのだろうか」
リーネ
01:14:46
「おお・・クー、しぶくてかっこいい・・・!!」なんか感動してる(
01:15:09
「お、いいよー。いつでもいくらでも!魅せるのが仕事だからね!」
_ そんちょー _
01:15:13
「ふぉっふぉ。またよろしく頼むぞ」 手をふって>ジンク、リーネ
カイ
01:15:15
「ん、じゃあなー」>村長 あくびしつつ
オラツィ
01:15:21
「お世話になりました、」とぺこり
リーネ
01:15:30
「うん!またなにかあったらごひいきにー!」ばいばーい
クー
01:15:45
「…………また」(さようならと頭を下げる
TOPIC
01:15:51
リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク・馬・石 by リーネ
ジンク
01:15:55
「おう、じゃーな」手を振り返す
01:16:16
HPMP回復していい?
リーネ
01:16:20
あ、ラックつかったってことで
オラツィ
01:16:27
寝たから回復してるはず
カイ
01:16:36
回復しとこう
クー
01:16:45
これで実は3時間以下しか睡眠してなかったとかだったら寝不足だしな
GM輝夜
01:16:56
ちゃんと寝てました
ジンク
01:17:07
ゴーレムは何時に作ったことにすればいいかな
GM輝夜
01:17:41
出来るコンジャラーは寝る前に作っておきました、と言う。
リーネ
01:17:52
「んー!いいことをした後はきもちがいいね!」
クー
01:17:55
これは出来ないコンジャラー
01:18:20
まぁ、寝る前に作ったでいいんじゃない?
ジンク
01:18:33
じゃあそれでお願いします…
カイ
01:18:35
泥酔状態で作るとかどっか不安なゴーレムだな(
GM輝夜
01:18:37
達成値だけ出しておいてね
オラツィ
01:18:46
「うん、これなら帰り道も安全そうだね。不意の襲撃なんかには気をつけて帰ろう」>リーネ
ジンク
01:18:52
達成値
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
クー
01:18:53
ぐでんぐでんになって作ってるゴーレムとか怖いな
リーネ
01:18:57
寝る直前に作ってピンゾロ振って(時間拡大コミだったのでMP0)寝た後に作り直したのはいい思い出(
オラツィ
01:18:59
酩酊ゴーレム
カイ
01:19:00
両腕のバランスが悪そう
GM輝夜
01:19:00
どろどろに溶けそう
ジンク
01:19:12
何処か淫靡な形してるだけだよ(
GM輝夜
01:19:19
それでは。君たちは街道を進み、オルレイアへと向かうことに。
オラツィ
01:19:21
なんで淫靡になるんだ……
リーネ
01:19:43
私もラックの達成値だしなおしとくか
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ジンク
01:19:44
性格上仕方がないのだ…
クー
01:19:51
誰だよ前尻尾なんてつけたのは
GM輝夜
01:20:21
一日目は、野営の準備を終えた途端に、力量の測れない愚かな追いはぎに襲われたものの。
リーネ
01:20:41
「なんかジンクのゴーレム昨日とデザイン違うね。別の子?」とかやりつつ
GM輝夜
01:20:49
必死に、どこにも無いロープを探してギブアップを宣言しようとした姿に、どこか罪悪感を感じたことだろう。
クー
01:20:49
「今日も良い天気……風が気持ちいい……」(追いはぎを締めながら
01:21:02
なんでゴーレムを率いてる奴に勝てると思った追いはぎ
カイ
01:21:27
「ったく、相手見て喧嘩売れよなぁ」ぼそっと愚痴も漏らしつつ
ジンク
01:21:27
淫靡な石像持ってる人と思われた
リーネ
01:21:42
「ごめんねー。でもこっちも取られちゃうわけにいかないからー。あ、お財布みっけ」
GM輝夜
01:21:44
そして。2日目の昼下がりの事だった。森林の中に作られた、少し静かな道を進んでいる最中。
オラツィ
01:21:46
「さて、……今このあたりだから、あと2日くらい、かな?」地図をみながら
GM輝夜
01:22:02
何か、ふと違和感を感じた君たちは、危険感知判定を振ることが出来る。
リーネ
01:22:15
「もりーもりー。しんりんよくー」
GM輝夜
01:22:22
追いはぎは衛兵に突き出されたようです。ゴーレムの達成値は以前の引継ぎで大丈夫です>ジンク
リーネ
01:22:27
「?」きけんかんち!
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
オラツィ
01:22:30
(?……なんだ)危険感知第六感
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
クー
01:22:32
「………」危険感知
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
リーネ
01:22:35
全く警戒してない!
カイ
01:22:39
んー…?
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
リーネ
01:22:42
流石ウサギ
ジンク
01:22:48
危険感知
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
クー
01:22:49
知力Bは1なんだ
カイ
01:22:51
耳がぴくぴくしてる
ジンク
01:23:01
馬の察知力
GM輝夜
01:23:03
動物どもめ。
オラツィ
01:23:09
ジンクの馬もぴくぴくしてる
リーネ
01:23:15
馬が超えたw
GM輝夜
01:23:31
では馬と兎は気付いた。何者かが、少し離れた木の上から、こちらをじっくりと観察していることに。
ジンク
01:23:40
「あん?どうしたルーク?」手綱を引きつつ
オラツィ
01:23:50
「あそこ、……何かいる」
カイ
01:24:03
「んー?」見上げて
オラツィ
01:24:06
「木の上。多分こっちを見てる」
クー
01:24:08
「……何処?」(一応獲物に手をやって
GM輝夜
01:24:13
20m程はなれた場所だろうか。オラツィは、その姿に見覚えがある。
リーネ
01:24:17
「ん?休憩の合図かな?・・・ん?って、こういうときはあんまりじろじろ見ないほうがいいんだっけ」
ジンク
01:24:23
「と、そうみたいだな。ルークもそういってる」>オラツィ
GM輝夜
01:24:25
少し遅れて他の者達も気付くことが出来るが。
01:25:06
白い無地の仮面。真白な羽織物。
オラツィ
01:25:20
「あれ……って、あの石の……?」
GM輝夜
01:25:27
表情の全く見えないそれが、君達に目を向けている。
クー
01:25:37
「……何者?」(気配が一切感じられなかったのに驚き
リーネ
01:25:39
「・・・どなた?オラツィの知り合い?」
ジンク
01:25:43
「チッ、あのガキ…」
カイ
01:25:45
「あー、また、お前か。」
クー
01:26:09
「知り合い?」
リーネ
01:26:12
「あれ、皆知ってるの?」
_ "仮面の少年" _
01:26:17
「やあ」 手を振り振り
カイ
01:26:28
「ん、ちょっとな」>二人
オラツィ
01:26:29
「いろんな少女を魔女化させて誑かしてる、……知り合いといえば、知り合いだけど。悪い知り合いだね」
_ "仮面の少年" _
01:26:32
ふわりと。まるで羽が生えているかのように、ゆっくりと木から飛び降りて。
リーネ
01:26:39
「やっほー。」こちらもひらひら
オラツィ
01:26:45
「リーネはこないだ行ったよね、あの村の……」
01:26:50
といったところでおりてきた
_ "仮面の少年" _
01:27:00
そして、君達の直ぐ前に足を着ける。
リーネ
01:27:06
「・・・あの!?」友好的な態度から、剣呑な顔になって
クー
01:27:12
「……ん、何の用?」(油断せずに鎌に手をかけたまま
カイ
01:27:19
銃に手はかけとこう
_ "仮面の少年" _
01:27:40
「その言い方は語弊があるんじゃないかな。何も僕は、魔女化を目的にしているわけではないし、それは僕の意思ではないよ」>オラツィ
リーネ
01:27:53
「・・・何のよう?ボクたちはキミの石に惑わされる気はないよ」
ジンク
01:27:59
「…今日は日光浴か何かかよ?」>マスクボーイ
オラツィ
01:28:08
「俺は結果の話をしてるんだけどね。……それで、ご用件は」
_ "仮面の少年" _
01:28:36
「僕に会いたかったのは、どちらかと言えば君達の方じゃないのかい?」 淡々と
リーネ
01:29:07
「・・・どういう意味?」斧をいつでも取り出せる姿勢をとって
GM輝夜
01:29:07
横目で見ながらで。大丈夫です まとめ。 http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E6%B7%B7%E6%B2%8C%E3%81%AE%E8%AA%BF#z7fdd156
カイ
01:29:16
「出来れば二度と会いたくなかったけどな」
クー
01:29:33
「(事情を知らないので、皆に会話を任せて少年が変な動きをしないか見張っている)」
オラツィ
01:29:41
「別にそんなつもりはないけどね。……もしかして、この前俺が預かった石のことで何かあった?」
_ "仮面の少年" _
01:29:50
「そうはいっても、僕としても、石を持ったまま何もせずにいられるのは困るんだよね」 オラツィを指差して
ジンク
01:30:08
「ん?持ってんの?」>オラツィ
リーネ
01:30:23
「ん?これのこと?って、オラツィももってたんだ?」ベルポーチにいれっぱだった
オラツィ
01:31:29
「いや、リーネのそれと同じだけど……状態は違う、かな。 マオが一人の魔女を救済したときに、またマナがこもったんだ。その石に」
_ "仮面の少年" _
01:31:36
「なるほど。君たちは、直接的ではなくても、どこかで惹かれ合ったようだね。偶然ではなく、必然の出来事だ」 リーネとオラツィを見て。 「オラツィ、って言うのかな。君の持つ石は、彼女のものと違って、力を秘めたままだ」
リーネ
01:31:39
クーには、変な石を人々に配って、それに旨く適応できなかった人を魔物化させている人間だと、微妙に偏った知識を話しておいて
オラツィ
01:31:40
持ち運んでるけど、いちおう警戒して取り出しはしません
_ "仮面の少年" _
01:31:49
「その石を、どうしてそのままにしておくんだい?」
ジンク
01:32:22
「ホント扱いに困る石だなぁ!」
_ "仮面の少年" _
01:32:32
「君にも、どうしても叶えたい願いや夢はあるだろう。その石の力があれば、君はどんな奇跡だって起こすことが出来る」>オラツィ
クー
01:32:36
「そう……不幸を周囲に巻く者。なら、渡す必要はない」
リーネ
01:32:42
「てことは、キミとしては、これはまだ使えるから、つかってほしい、そういうことかな?」やっぱり剣呑な態度で
オラツィ
01:32:45
「これがどんな石だか、俺自身もまだ理解できていないから、かな。」
_ "仮面の少年" _
01:32:57
「そういうことだね」>リーネ
オラツィ
01:33:11
「俺は奇跡なんか望んじゃいないんだ、別に。きみにとっては残念かもしれないけど」
リーネ
01:33:26
「けど、魔物になって、周りを不幸にさせちゃうよね」
_ "仮面の少年" _
01:33:48
「力の吸収についても、どうやら理解したみたいだね。リーネ、かな。君の持つ石も、他の魔女から力を吸い取ることで、再び輝きを取戻す」 君もどうだい?と>リーネ
リーネ
01:33:52
「よかった。オラツィが魔物になっちゃったら、ボクはいやだよ」
ジンク
01:33:53
ストーンサーバントに使っても暴走するよねきっと
クー
01:33:56
「……何を企んでいる?奇跡と称して魔物化させている。それは奇跡とはいえない、叶うとしても等価交換」
_ "仮面の少年" _
01:34:01
「それは残念だね」>オラツィ
カイ
01:34:03
「まぁ、言いたいことは分かったけど、それをどうしようと俺達の勝手だろ?それをなんで今更」
クー
01:34:17
「お前は、奇跡を代価に人の何を奪う?」
リーネ
01:34:23
「んー。どうしてもかなえたい願いは、あるよ。でも、それは自分の努力でどうにかしたいから」
ジンク
01:34:25
「そだな。自分の力で叶えられない願いなんて抱えても重いだけだぜ」
オラツィ
01:34:25
「たとえ俺にこの石に適応する能力があったんだとしても、……今自分に手の届く範囲以上のものを望むのは、愚かなことだと思ってるから」
_ "仮面の少年" _
01:34:27
「それは、君達が、イレギュラーだからさ」>カイ
01:35:15
「奇跡の代価、か。少なくとも人としての幸せは、失われるんじゃないかな」 魔女になったとしても、ならなかったとしても。>クー
リーネ
01:35:22
「ボクの願いは、ボクが健康で笑顔でいれないと意味がないんだよね。だから、魔物になっちゃうかもしれない方法でかなえる気はないかな」
オラツィ
01:35:31
(……人としての幸せ、ね)
_ "仮面の少年" _
01:35:45
「魔女を打ち倒す存在は、極めて珍しいものだよ。だから、僕は君たちに興味を示した」
カイ
01:35:46
「相変わらず回りくどいなぁ、お前は」ちゃきっと
クー
01:35:54
「そう……なら、させない。お前を捕らえればこれで終わり。不幸を撒き散らす者はいなくなる」(鎌を構えて
リーネ
01:36:21
「興味を示してもらって悪いけど、」斧を構えて
_ "仮面の少年" _
01:36:42
「そうなんだ。君の持つマナを、もっと自在に操る事さえ出来れば、魔女にならずに奇跡を叶えることだって出来る」>リーネ
リーネ
01:36:55
「ちょっと、できれば、罪のない人を斬るのは嫌なんだ。」
クー
01:37:06
「……少年はそういってる。リーネ、答えてあげて」
オラツィ
01:37:07
「最初から用があると言えばいいのに、きみも随分奥手だね。 ……要するに、俺たちに何をしてほしいんだい? きみの好奇心を満足させるために。」
_ "仮面の少年" _
01:37:11
「やれやれ。どうしてこの世界の者達は、どれも好戦的なのだか」 それぞれの得物が突きつけられて首を振って。
リーネ
01:37:45
「んー。ボクのいたサーカスにもさ、よくいろんなのを売り込みに来る人たちがいたんだ。いないとボクたち生活できないし」
_ "仮面の少年" _
01:37:46
「この前、君達はサヤを見ただろう?」>オラツィ まあ名前は君達聞いてなかったけど
リーネ
01:38:12
「キミのいいかたは、そういう風にちかづいてきて、ボクたちをだまそうとしている人にそっくりだよ」
オラツィ
01:38:18
「サヤ? ……一連の出来事に関連があるんだとしたら、あの魔女を狩っていた女性のことかい?」
_ "仮面の少年" _
01:38:24
「彼女がどうして一人で、あれだけの力を持って、魔女をも凌駕することが出来るのか。不思議と思わなかったかい」
ジンク
01:38:42
「………(何にも分からねぇ)」
リーネ
01:38:54
冒険者の宿に登録してセッションをクリアしまくったからだな(マテ
オラツィ
01:38:59
カイくんはジンクに説明しといて(
カイ
01:39:09
かくしか
_ "仮面の少年" _
01:39:16
「彼女は、石の力をその身に宿して、願いを力に変えている。戦う為の力がほしい。それが、彼女の願いであり、奇跡だ」
ジンク
01:39:17
なるほど
_ "仮面の少年" _
01:39:40
「制御する術さえあれば、その石は君達にとっても非常に有益なものだと思うけど?」
オラツィ
01:39:51
「……、……なるほどね。見慣れない魔法を使っていたのも、そういうこと」
_ "仮面の少年" _
01:39:56
「それでも、その石に手を触れないというのかい?」
ジンク
01:39:57
「下らねぇ。そんなの同じ穴の貉じゃねーか」
01:40:07
貉っているのかな
クー
01:40:36
「不安定な力、結局のところ。力の根源を使い続ければ、その制御する力を失い魔物になる」
_ "仮面の少年" _
01:40:46
「騙すつもりなんて微塵も無いんだけどね。どうしてか、そう受取られるようだ」>リーネ
クー
01:41:01
「無くなったら終わり。他者から奪わないといけない・・・・・あってる?」
リーネ
01:41:02
「うまくいけば大もうけできます。って話を振ってくる人間は信用するなって、お父さんにもお母さんにも団長にも口をすっぱくして言われてるからね」
_ "仮面の少年" _
01:41:06
「――いい所に気付いたね」>クー
ジンク
01:41:28
「話してる内容はどうでもいいがお前の話し方と雰囲気が気に食わない」
_ "仮面の少年" _
01:41:30
仮面で表情は全く見えないが、不適な笑みを浮かべたかのような言い回しで。
カイ
01:42:19
「だそうだけど、話はそれだけか?」銃は下ろさないまま りーねと交互に見て
クー
01:42:20
「貴方の目的……その仲介料、魔物になった石」
オラツィ
01:42:37
「不確定なものに頼るのは、性分に合わないんだよね。……自分の感覚と思考の方が、きみの話よりずっと信用に足る。俺にとっては」
_ "仮面の少年" _
01:42:52
「石はある種、力を溜め込む容器のようなものだ。その力が失われれば、再び手に入れる他ない。そして、空っぽの石の中に、魔女の力を封じ込める――君達は、これを救済だと言っているようだけど。二つの働きに、ようやく気付いたみたいだね」
リーネ
01:42:57
カイに、こくっとうなづき。でもお話はいいとこ((
_ "仮面の少年" _
01:43:22
「そうみたいだね。どうやら、僕の負けみたいだし」>カイ
オラツィ
01:43:42
「……名残惜しいようだから、一つだけ質問しようか。」
リーネ
01:43:58
「救えたつもりはないよ。それしか、解決する方法がなかっただけだからね」
ジンク
01:43:59
「二度と来るな」マナリング付けた中指を立てる
_ "仮面の少年" _
01:44:06
「僕の目的は、この世で最も強大な奇跡を看取ることだよ。それ以上でもそれ以下でもない」>クー
カイ
01:44:20
「それなら、さっさと帰ってもらえると助かるんだけどな」
_ "仮面の少年" _
01:44:20
「質問?」
オラツィ
01:44:36
「その石、……器としての石は、この世界に存在するものはきみの持ってきたもの以外にあるのかい? イエス、かノーで構わない」
_ "仮面の少年" _
01:44:37
ジンクを一瞥し。再びオラツィを見る。
クー
01:45:02
「……そう。でも、言っておく。奇跡は起こらないから奇跡。そうぽんぽんと起きるものじゃない、起きるものは、ただの必然」
リーネ
01:45:03
「帰したらダメだよ。きっとこの子、また悪いこといって人をだますよ?」
_ "仮面の少年" _
01:45:15
「僕より先に、この世界に興味を持って干渉した者が居たとすれば、その答えは定かではなくなるね」
ジンク
01:45:22
わーい眼中に無い
01:45:28
…ぶっ殺す
_ "仮面の少年" _
01:45:32
「僕の知る限りでは、そんな奇特な存在は居ないけども」
カイ
01:45:33
アウトオブ眼中
リーネ
01:45:36
ジンクかわいそすw
オラツィ
01:45:47
「……なるほどね。分かった、ありがとう」
クー
01:45:57
「信仰もそう、神にマナを渡しそれを代価に奇跡を起こす。同じこと、でもお前は……方向性が間違っている」
_ "仮面の少年" _
01:46:08
「何を考えているのか分からないけども、そう上手い話は無いよ」
オラツィ
01:46:09
「……それじゃ、またどこかに逃げるんだろ? いつもそうだ」
_ "仮面の少年" _
01:46:39
「逃げる、か」 「その言い方が正しいかどうかは、僕の決めることではないけども」
カイ
01:46:42
「そりゃそうだけど、今の俺達じゃどうしようもないだろ。帰ってバルドに伝えないと」
_ "仮面の少年" _
01:46:48
「――!」 はっ、と顔を上げ。
リーネ
01:47:09
「え?この子、そんなに強いの?」
オラツィ
01:47:10
(……なんだ?)
リーネ
01:47:17
「?」
_ "仮面の少年" _
01:47:19
君達よりも、ずっと奥に視線を向ける。
クー
01:47:27
「……?」
ジンク
01:47:31
「帰ろうぜ。そして一切干渉しないのがアイツへの対策だと思うぞ。目立ちたがり二は無視が一番効くんだ」
_ "仮面の少年" _
01:47:36
「――また、生まれたみたいだ。それも、ずっと強大だ」
オラツィ
01:47:50
(後ろ……?)と思いながらも、仮面の少年からは視線を外しません
カイ
01:48:00
「悔しいけど、多分な」目線は離さない
リーネ
01:48:09
少年からは、視線をそらしません。「・・・キミ、ほんとに酷いことするね」
クー
01:48:12
「………お前迷惑」
ジンク
01:48:15
じゃあ俺は振り返る
オラツィ
01:48:17
生物の本能
クー
01:48:21
いやそうな顔で
_ "仮面の少年" _
01:48:22
わろた
ジンク
01:48:35
「…?後ろに何が?」振り向く
オラツィ
01:48:45
「……きみには、その魔女に心当たりが?」
リーネ
01:48:45
「ボクたちに友好的ならさ、・・・どこで『生まれた』のか、教えてくれない?」
クー
01:48:48
まぁ、振り向くよ
GM輝夜
01:48:52
ではジンクは、遥か後方の森の中に、ぴかっと一筋の光が落ちたのを目にするよ。
01:49:07
それから数秒遅れて、
クー
01:49:15
クーは、こいつを迷惑仮面少年と認識した
_ "仮面の少年" _
01:49:18
「僕が言うまでもないよ」>リーネ
リーネ
01:49:37
迷惑仮面少年w
GM輝夜
01:49:42
地を揺るがすような音が、君達の耳を襲う。
01:49:53
所謂、落雷現象だ。
ジンク
01:49:56
「あ…これはヤバい。ヤバ過ぎて二日酔いが治っちまった」
リーネ
01:49:58
「!?」音に思わずそっちを見て
オラツィ
01:50:02
すげえ
カイ
01:50:03
「!?」流石に振り向く
リーネ
01:50:11
二日酔いっていったい
クー
01:50:17
QKB 急に仮面ボーイが来たので、不幸が訪れます
オラツィ
01:50:27
「……なるほどね」
クー
01:50:43
「あっちの方向……」もしかして、村の方向?>GM
_ "仮面の少年" _
01:50:51
「僕も少し気になるね。」 村の咆哮
オラツィ
01:50:55
後ろだし、そういうことかな
カイ
01:50:58
「お前、また…」
_ "仮面の少年" _
01:51:05
村は吼えてない。方向
オラツィ
01:51:05
村「ウオオオオーーー!!!!」
リーネ
01:51:09
「・・・急いで戻らないと!!」
ジンク
01:51:13
不幸どこだよ QKB
クー
01:51:25
「……不味い、あそこには村が、依頼を受けた村がある…」
01:51:47
「行く」(駆け出すように村の方へダッシュ
オラツィ
01:51:48
「距離までは定かじゃないけど、……戻った方がよさそうだね」>リーネ
_ "仮面の少年" _
01:51:48
「これに、あの子が気付かないはずが無い。サヤに先を越されたくなければ、の話だけどね」 後は好きにしろ、といわんばかりに>オラツィ
ジンク
01:52:02
「村長にはまた酒をおごって貰わねば…!」
リーネ
01:52:24
「・・・!!!」村へと走りながら、少年のほうにふりかえり、だが、言える言葉などなく
クー
01:52:49
「本当に迷惑」 まるで迷惑と言えば現れる絶対無敵系の敵のようだ
ジンク
01:52:56
少年に中指突きつけながら馬で走っていく
_ "仮面の少年" _
01:52:59
駆け出す君達を尻目に、仮面はコートを翻して姿を消す。
リーネ
01:53:00
「・・・!!」唇をかんで、前をむきなおして、そのまま村へと走る
カイ
01:53:01
「おい、待てって!」あわてて銃しまって追いかける
オラツィ
01:53:02
「先とか後とか、そんなのはどうでもいいよ。……ただ俺は、災害で人が死んでほしくはないから。 それじゃ、またきみの気が向いたら」おいかけます
01:53:12
おいかけますってジンクたちを
GM輝夜
01:53:34
では。君達は、元来た道を再び辿って、村へと駆け出した
オラツィ
01:53:38
一人だけジャンプブーツ履いて仮面を追いかけるウサギ
ジンク
01:54:01
オラツィくらいなら馬に乗せられるぞ(
GM輝夜
01:54:12
オラツィの言葉通り、走り行く中も、幾度と無く落雷が降り落ちる。
カイ
01:54:13
両耳鷲掴みにされそう
クー
01:54:13
「(ここで駆け出しても……距離が遠い、間に合う?)」
ジンク
01:54:30
そこしか持つ場所ないじゃん(
オラツィ
01:54:32
途中で走り遅いの見つかってジンクに馬に乗せてもらった
01:54:37
GM輝夜
01:54:39
超頑張って三倍か。まあ、3時間駆けっ放しになっちゃうけども。
クー
01:54:40
出来る限り走り、途中ばてそうになると小走りになりながら、また走る
ジンク
01:54:49
じゃあオラツィを引っ張り上げる
オラツィ
01:54:54
乗ってないんだけど
カイ
01:55:07
確かに乗ってないw
ジンク
01:55:08
持ってる持ってる
オラツィ
01:55:22
グエー
GM輝夜
01:55:26
やがて、村に近づくに連れて空模様もどんどんと怪しくなってきて。
ジンク
01:55:41
引っ張り上げて乗せなおすよ流石にww
リーネ
01:55:42
「・・・もう、おそくったって・・・それでも、まだ出来ることは・・・ある!」全速力ではしって、汗を後ろへ飛ばして
GM輝夜
01:55:57
気付けば、積乱雲にかつての青空は隠れ、雷雨が君達を打ち付ける。
オラツィ
01:56:00
やさしい
リーネ
01:56:17
あれ、私馬と移動速度おなじやん(
ジンク
01:56:19
「間に合えよ…!」手綱を強く握りしめる
クー
01:56:22
移動手段を確保しておけばよかったな(ぜぇぜぇ
ジンク
01:56:28
早い…!
GM輝夜
01:56:35
それでは。シーンチェンジ。
_ (〃∇〃) _
01:56:39
 
オラツィ
01:56:39
「……」
_ (〃∇〃) _
01:56:39
 
01:56:39
 
01:56:40
 
クー
01:56:48
ヒヒーン、良い鳴き声だ、馬力と持久力が違いますよ>リーネ
GM輝夜
01:57:06
一日前とは打って変わって異なる様が、広がっていた。
リーネ
01:57:21
足の速度だけでは馬にかなわぬというのか・・・!!
カイ
01:57:29
「おい、これ・・・」
オラツィ
01:57:29
一番気に入ったのは……
ジンク
01:57:34
レジェンドだからね
オラツィ
01:57:38
村についたってことかな?
GM輝夜
01:57:50
村人達は、既にどこかに避難したのだろうか。そこには空っぽの家々――幾つかは既に崩れ落ちていて。
オラツィ
01:58:16
「これじゃあね……」
リーネ
01:58:23
「ぜぇ、はぁ・・・・!!みんなは・・・にげてるのかな?だれか!いますか!」
クー
01:58:27
「はぁ、はぁ、はぁ、はぁ……っ、どう……なってる」(息も絶え絶えで水袋を頭から被って
GM輝夜
01:58:32
辺りの木々は落雷に打たれ、焼失し、どこか焦臭さを発している。
オラツィ
01:58:34
地図広げたらびっしょびしょになりそう
ジンク
01:58:51
死体は無い感じ?
リーネ
01:59:08
「声が出せないなら、音を立ててください!すぐ行きます!」っていいながら、ききみみして
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
GM輝夜
01:59:21
死屍累々とまでは言わないけど、まあ、血痕とか。焼け焦げたそれらしきものは>ジンク
ジンク
01:59:33
あるのか
GM輝夜
01:59:35
人々が避難したのは、この雷雨が唯一の原因ではないのだろう。リーネが耳を立てる間も無く。
カイ
01:59:49
「たった数時間で何でこんな…」肩で息をしつつ
GM輝夜
02:00:03
屋敷の陰には―――魔女が、居た。
リーネ
02:00:04
炭化したそれを目にし、ぐ、と唇をかんで。お祈りしている時間も取れない自分が悔しくて
オラツィ
02:00:17
「血痕……?なら、もうすぐそばに……あ」
リーネ
02:00:39
「・・・」無言で、武器をとりだし
クー
02:00:47
「あれが原因?」
GM輝夜
02:00:50
人型の上半身に、腰より下は無く、代わりに金属で出来たような歯車のようなものがくっついていて。
リーネ
02:00:58
「・・・言葉、分かる?君の名前は?」
ジンク
02:00:59
「丁度元凶っぽいのがいるな」
02:01:10
ガンタンク…!
リーネ
02:01:16
ものすごくワルプルギスの夜を連想
カイ
02:01:22
「やっぱり、いるよなぁ…」構えてぜぇはぁ
GM輝夜
02:01:25
2m程に肥大した両腕は、ばちばちっと光る電流で、上半身にくっつくかのように浮遊している。
クー
02:01:31
「あれが元は人……」
02:01:45
「……魔物なら、狩るだけ」(鎌を構えて
オラツィ
02:01:55
「なかなかの造形だね……」
ジンク
02:01:57
何時かはオラツィもあんな風に…
オラツィ
02:02:05
ええ……
カイ
02:02:09
そんな馬鹿な・・
リーネ
02:02:10
「うん・・・。混沌魔晶石に、命と心を奪われた人」
GM輝夜
02:02:12
その上半身の頭部分に、少女の顔のようなものが、目を閉じている。
ジンク
02:02:19
「マギテックっぽいデザインだな…」
オラツィ
02:02:19
あんたが引っ張るから耳が肥大するんやで……
カイ
02:02:23
「何でこうなるかなぁ…」
ジンク
02:02:41
私が作りました>オラツィタンク
TOPIC
02:02:43
魔女 10~20 リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク・馬・石 by GM輝夜
GM輝夜
02:02:53
15/22 でまもちできます。まもち後に任意に距離決めていただいて。
ジンク
02:03:06
ライダーまもち
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
リーネ
02:03:07
「『人』を斬りたくないんだけどね・・・でも、そんなこといってられないよね!」
オラツィ
02:03:10
まもちきる
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
リーネ
02:03:19
弱点惜しい!
ジンク
02:03:20
2足りない
クー
02:03:34
まもちがんばったね
オラツィ
02:03:39
割ったら修正値下がっちゃうんだよなぁ
GM輝夜
02:03:47
割るかい。どうするかい
ジンク
02:04:01
このまもちの最中は下がらないよ
リーネ
02:04:06
弱点は有効とも限らないのがなぁ。属性関係だったらエフェバレで弱点つけるからおいしいんだけど
クー
02:04:15
まぁ、割るかどうかは任せるよ
カイ
02:04:22
この後はさがっちゃうんだよね おまかせ
ジンク
02:04:36
まあお任せで
オラツィ
02:04:45
この後の知力Bで挽回するのですみませんそのまま
ジンク
02:04:58
おっけい
リーネ
02:05:05
らじゃり!
クー
02:05:25
まぁ、もともと抜けるもんじゃないからな、ということでデータくだち
GM輝夜
02:05:45

名称:雷槌の魔女
モンスターレベル:11 分類:魔神
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし(交易共通語) 生息地:不明
知名度/弱点値:15/22 弱点:水・氷属性ダメージ+3点
先制値:16 移動速度:10/30(飛行)
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21)

部位数:3(核/上半身/下半身) コア部位:核

攻撃方法:なし(核)/命中力:-/打撃点:-/回避力:14(21)/防護点:8/HP:70/MP:30
攻撃方法:腕(上半身)/命中力:14(21)/打撃点:2d+12/回避力:13(20)/防護点:10/HP:80/MP:40
攻撃方法:なし(下半身)/命中力:-/打撃点:-/回避力:11(18)/防護点:12/HP:90/MP:30

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
○雷無効

▽纏う雷/必中
 この魔物に近接攻撃を命中させたキャラクターは、ダメージ適用後、即座に「2d」点の雷属性魔法ダメージを受けます。

●核
○隠されし弱点
 この部位はあらゆるダメージや、望まない効果を受けません。
 この部位を除く、全ての部位のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

〆落雷/13(20)/生命抵抗力/半減
 「射程:30m」「形状:起点指定」で、で「半径5m/15」の範囲に雷を落として攻撃します。
 対象に「2d+16」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番では使用できません。

▽〆雷鳴炸裂/12(19)/回生命抵抗力
 この部位を除く、全ての部位のHPが0以下になった場合、この能力を使用することが出来ます。
 「射程:50m」「形状:貫通」で、凝縮した雷のマナを3本の光線に変貌させ、連続して放ちます。
 この能力は対象となった回数分、抵抗力判定を行うことが出来ます。
 対象は「20*抵抗に失敗した数」点の雷属性魔法ダメージを受けます。
 この能力は連続した手番では使用できません。

●上半身
○歪曲する磁場
 この部位に対する、あらゆる魔法ダメージは「-5」点されます。

〆2回攻撃&双撃

□渾身攻撃
 1Rの間、ダメージ+8、回避力-3

●下半身
○飛行
 この部位のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

○鉄の身体 = 刃を持つ武器クリティカル不可

○攻撃障害=不可・+4
 [部位:上半身]は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

〆踏みつけ/14(21)/回避力/消滅
 自身の存在する乱戦エリア内の任意の対象すべてに、「2d+15」点の物理ダメージを与えます。

戦利品
自動:〈混沌魔晶石〉
2~:なし

解説
 人型の上半身に、金属で出来たフロート型の下半身を持つ、全長5m程の魔物です。
 電磁力のようなもので、金属製の巨大な両腕を胴体の周りに浮遊させていて、自在に操ることが出来ます。
 眉間には〈混沌魔晶石〉が埋め込まれています。
 雷のマナを解放していて、まるで雷を全身に纏っているかのように顕現させます。

"村娘"ルーネが〈混沌魔晶石〉を身体に取り込み、強大な力を持つ魔物へと変貌した姿です。
カイ
02:06:19
ながいw
GM輝夜
02:06:26
てへ。
ジンク
02:06:30
オートカウンターがつらい
クー
02:06:33
えっとー
カイ
02:06:35
欲張りセットだ
ジンク
02:06:41
プロテクいっとく?
オラツィ
02:06:46
なっがい
リーネ
02:06:59
属性レジストがほしいw
オラツィ
02:07:05
レジボムってことで
クー
02:07:31
レジボムください
ジンク
02:07:41
ヴァイタリティでもいいな
リーネ
02:07:44
うげ。魔法体性もてやがる
カイ
02:07:59
強いなぁ
ジンク
02:08:08
マギシューが回しまくるから…
_ 雷槌の魔女 _
02:08:10
『――』 歯車を回転させながら。
核【70】回21+1 防8
上半身【80】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【90】回18+1 防12
リーネ
02:08:23
刃クリティカル不可はどうでもいい。どうせ斧だ(
クー
02:08:45
とりあえず、下半身からだるま式に落としていく?
リーネ
02:08:48
「・・・ごめんね。キミのことを・・・倒すよ」先制!!
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ジンク
02:08:50
まあ下半身から順に壊してく感じかな
カイ
02:08:53
そうだね
_ 雷槌の魔女 _
02:08:58
えと。欠片込みHP表示しますね。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【110】回18+1 防12
オラツィ
02:09:06
「……なかなか骨が折れるね」
リーネ
02:09:06
そだね
_ 雷槌の魔女 _
02:09:11
そちらだ。-1R表-
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【110】回18+1 防12
オラツィ
02:09:27
とりあえずレジボムから入るのでいきますねさきに
クー
02:09:28
結構硬めだな、これは手間取るなぁ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
リーネ
02:09:40
よし、こちらからだ。距離はどうするかな。クーの移動力的に、17m以内は確定だけど
クー
02:09:43
よろしくー (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
オラツィ
02:09:51
あ、そうか距離が先ですね (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
クー
02:10:06
そりゃ、コンジャラーが10m近くまできてないと不味いから10mでええやろ、前衛 (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
_ "仮面の少年" _
02:10:10
ざっと、戦線から離れた建物の屋根に現れて。君達が、目前の魔女に集中し始めた頃。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【110】回18+1 防12
02:10:20
「――これ程までに」
オラツィ
02:10:21
へいよー (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
ジンク
02:10:56
コレ俺は完全に回復専念かもしれないな (HP:43/43 MP:55/55 防:6 馬 HP80/80 MP25/25 防10 ) 石 HP58/58 防7
リーネ
02:10:57
今回ジンクが後衛の盾になる必要がでてきそうだなぁ。範囲攻撃の雷がやばい。後衛に落とされまくったらMPかなりもってかれるな (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
クー
02:11:04
雷鳴炸裂とかもあるから、注意ね (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
ジンク
02:11:23
まあ俺はHP沢山あるから多少は大丈夫 (HP:43/43 MP:55/55 防:6 馬 HP80/80 MP25/25 防10 ) 石 HP58/58 防7
リーネ
02:11:30
とりま、レジボムとばいたりください (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
オラツィ
02:11:40
では (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
TOPIC
02:11:45
魔女 10 リーネ・クー 3 カイ・オラツィ・ジンク・馬・石 by オラツィ
クー
02:11:54
ゴレムさん壁にしたりして何とかしておくれ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
リーネ
02:12:15
マギテック組は後退するのわすれないでねー! (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉)
カイ
02:12:41
あいさ!
オラツィ
02:12:49
「……とりあえず、これを、みんなに。頑張ろう」仮面の方をみつつ制限3m後退、レジボム雷を3m前のジンクたちの足元にぼふん (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24)
02:12:54
行使
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
02:13:08
雷ダメージ-6でごんす
リーネ
02:13:21
「オラツィ、今回もありがと!」 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:13:47
「……ん、感謝」雷ダメ-6はうれしい (HP:73/73 MP:17/17 防:7 )
オラツィ
02:13:59
「これがなきゃ始まらない、って感じだね……あの雷撃を見るに」 (HP:36/36 MP:43/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
TOPIC
02:14:11
魔女 10 リーネ・クー 3 カイ・ジンク・馬・石 3 オラツィ by オラツィ
カイ
02:14:16
「安心…とまではいかないけど、ありがとな」 (HP:36/36 MP:33/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
ジンク
02:15:26
ゴーレムは突っ込ませても無駄かもなぁ (HP:43/43 MP:55/55 防:6 レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
クー
02:15:37
ジンクは馬と石を交互に遮蔽にして何とかしてくれw (HP:73/73 MP:17/17 防:7 雷ダメ-6)
カイ
02:15:46
取りあえずパラいれつつうつね (HP:36/36 MP:33/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
リーネ
02:16:07
そだね。カイ先によろしく (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
02:16:07
馬はつよい (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
カイ
02:16:10
3m後ろ 石割ってクリバレ猫目 自前でバスターMP パラA>下半身 (HP:36/36 MP:33/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
ジンク
02:16:11
馬は突っ込ませてゴレは遮蔽にしよう (HP:43/43 MP:55/55 防:6 レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
カイ
02:16:25
(HP:36/36 MP:33/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
_ 雷槌の魔女 _
02:16:31
回避は18-2の16かな 近接相手には飛行があるぜ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【110】回18+1 防12
クー
02:16:33
馬強いなら、それで、ゴレ遮蔽にしてアスヒで何とか耐久力を伸ばしておけ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 雷ダメ-6)
カイ
02:16:43
「次は俺だな」 (HP:36/36 MP:33/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 5,5,5,10)
20 = 4 (1 + 4 = 5) + 【16】 威力 : 30
クー
02:16:51
命中18出せばええんやろ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:17:10
カイの弾丸が、ズドォン、と歯車の一部分を破壊する。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【90】回18+1 防12
リーネ
02:17:25
むー。回避がひくそうで高い。盾+斧だなぁ (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:17:34
つまり石を敵から4m地点においておけばいいのかな (HP:43/43 MP:55/55 防:6 レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
カイ
02:17:36
「んー、何でいつもこうなるんだろうなぁ…」撃つけど乗り気ではない (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10)
クー
02:17:42
落雷は半径5mだから、本体のの6m前に出しておけばいいよ、で前衛から動こう (HP:73/73 MP:17/17 防:7 雷ダメ-6)
TOPIC
02:17:45
魔女 10 リーネ・クー 3 ジンク・馬・石 3 オラツィカイ by カイ
TOPIC
02:17:53
魔女 10 リーネ・クー 3 ジンク・馬・石 3 オラツィ・カイ by カイ
リーネ
02:17:58
4m地点は乱戦じゃないかな? (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:18:05
ああ、いや下がれば問題ないか (HP:73/73 MP:17/17 防:7 雷ダメ-6)
リーネ
02:18:13
あ、計5部位だからギリ乱戦じゃないか (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:18:14
ダメージ具合によってバフするか回復するか決めるね (HP:43/43 MP:55/55 防:6 レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
クー
02:18:29
まぁ、前進対応してくる可能性があるから (HP:73/73 MP:17/17 防:7 雷ダメ-6)
リーネ
02:18:32
ダメだ。馬入れて6部位。4m乱戦 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
02:18:34
核露出までは撃ちまくりでいいんかな (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
クー
02:18:35
前衛から動くよ (HP:73/73 MP:17/17 防:7 雷ダメ-6)
02:18:47
せやな、とりあえずだるま式で
02:18:52
んじゃ、いきまーす
02:19:33
「……行く」猫蟲熊、、全力攻撃、デスサイズ使用、移動。対応は?
リーネ
02:19:50
あ、GM,一応確認だけど、仮に両手利きで2回叩いた場合って、2回カウンターもらうよね? (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:19:53
その場
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【90】回18+1 防12
02:20:00
もらうよ>カウンター
リーネ
02:20:06
らじゃ! (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
TOPIC
02:20:33
魔女・クー 10 リーネ 3 ジンク・馬・石 3 オラツィ・カイ by リーネ
クー
02:20:42
「……お前、狩る」OK,下半身狙って全力でぶったギルン! 命中 (HP:73/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
_ 雷槌の魔女 _
02:20:57
当たるぜ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【90】回18+1 防12
オラツィ
02:21:14
(さて、どうしようかな……) (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
クー
02:21:17
「……お前斬り辛い」ずんばらりとダメージ (HP:68/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
36 = 11 (5 + 5 = 10) + 【14+2+4+5】 威力 : 37
カイ
02:21:40
つっよい (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10)
クー
02:21:44
反撃ダメージはこちらで?そっちが? (HP:68/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:21:55
こちらで振るね。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【66】回18+1 防12
2D6 → 3 + 5 = 8
クー
02:22:07
んじゃ、2点貫通 (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
リーネ
02:22:11
「・・・よし!やるよ!」10m前進して乱戦参加。鹿、虫、魔力撃宣言。 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:22:17
ターンエンド (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
リーネ
02:22:55
下半身を狙って、斧&盾装備で、斬りつける!「やぁ!!」 (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
_ 雷槌の魔女 _
02:23:08
ぱらA神
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【66】回18+1 防12
リーネ
02:23:11
パラミスありがとう! (HP:53/53 MP:25/25 防:4 変転○ ラック 鹿虫0/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
25 = 7 (5 + 2 = 7) + 【13+5】 威力 : 30
クー
02:23:23
パラミスは近接と射撃の味方 (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:23:30
前衛のダメージよぉ・・・
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【53】回18+1 防12
02:23:34
ばっくふぁいあ
2D6 → 4 + 6 = 10
02:23:53
ばちばちぃっと、武器を伝って電流を返す。
オラツィ
02:23:54
「あれが、雷ね……」 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
リーネ
02:23:55
「つっ・・・でも!この子の苦しみに比べたら!」4点! (HP:53/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:23:57
リスク背負って頑張ってるんですよ、バックファイア痛い (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
リーネ
02:24:08
支援で大丈夫ー (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:24:13
支援くだち (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
ジンク
02:24:31
バイタでいい? (HP:43/43 MP:55/55 防:6レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
TOPIC
02:24:32
魔女・クー・リーネ 13 ジンク・馬・石 3 オラツィ・カイ by クー
リーネ
02:24:51
バイタル超ほしい (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:24:55
落雷系が来るから、それでいい (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
02:25:14
で、石の距離をジンクから6m離しておいてねー
ジンク
02:25:26
移動はどうするか… (HP:43/43 MP:55/55 防:6レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
02:25:38
俺はこのターンは動かないってことでいいのね
クー
02:25:50
ええよ (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
リーネ
02:25:51
馬を突っ込ませるなら、乱戦は4m範囲。突っ込ませないなら、乱戦は3m (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:26:03
突っ込ませるよ (HP:43/43 MP:55/55 防:6レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
クー
02:26:26
UMAを突っ込ませるから、その辺りの調整は頑張れ (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
ジンク
02:26:39
じゃあ拡大数で7倍にしたバイタリティを味方全員(馬石も含む)にかける (HP:43/43 MP:55/55 防:6レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
クー
02:27:10
バイタリティ溢れるPTになります (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲雷ダメ-6)
ジンク
02:27:11
一括行使 (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷) 石 HP58/58 防7 レジ雷
2D6×7 → 3 + 3 + 【7】 = 13 , 3 + 6 + 【7】 = 16 , 2 + 4 + 【7】 = 13 , 1 + 2 + 【7】 = 10 , 4 + 4 + 【7】 = 15 , 1 + 4 + 【7】 = 12 , 1 + 6 + 【7】 = 14
02:27:20
全員成功した
リーネ
02:27:22
「ジンク、ありがと!」 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
02:27:25
元気いっぱい! (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
カイ
02:27:30
7倍って相当早口だ (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10)
クー
02:27:39
ありがとうー (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:27:51
「クー、がんばろうね」 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:27:52
そして馬で魔女に接敵 (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:28:04
「ん、直ぐ終わらせる」>リーネ (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
TOPIC
02:28:05
魔女・クー・リーネ・馬 13 ジンク・石 3 オラツィ・カイ by リーネ
ジンク
02:28:07
補助動作でビートルスキンとマッスルベアー使う (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP80/80 MP25/25 防10 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
02:28:29
下半身に攻撃 命中 (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP80/80 MP19/25 防10 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
_ 雷槌の魔女 _
02:28:33
当たる
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【53】回18+1 防12
ジンク
02:28:44
ダメージ (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP80/80 MP19/25 防10 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
リーネ
02:28:59
15ってなにwwww (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:29:04
そしてゴーレムを6m前進させる (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP80/80 MP19/25 防10 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:29:07
どかっと
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
カイ
02:29:09
つんよい (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
オラツィ
02:29:14
「……今のところは、順調かな……」 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
_ 雷槌の魔女 _
02:29:16
こちらかな
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
リーネ
02:29:19
そんなに火力でるのか馬・・・ (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:29:24
そっちー (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:29:27
-1R裏-
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
TOPIC
02:29:30
魔女・クー・リーネ・馬 7 石 6 ジンク・石 3 オラツィ・カイ by ジンク
クー
02:29:38
そりゃ、7Lv相当だし、伝説の馬だし (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:29:49
まずは。下半身は〆踏みつけを行うよ。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
クー
02:29:54
伝説って? (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:29:57
そらもう伝説よ (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
ジンク
02:29:58
しかも腕はクマだぞ (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP80/80 MP19/25 防10 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:30:12
『――ッ!』 攻撃に手を割いた君達は、気付けば魔女の下へと潜り込む形になっていて。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
カイ
02:30:15
どんな馬だww (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
オラツィ
02:30:28
肌は甲虫だしな (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:30:28
ははは、回避なんて持ってませんよ、回避 (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 3 + 6 + 【8-2】 = 15
_ 雷槌の魔女 _
02:30:28
上空から、降り落ちてくる!(回避どうぞ>前衛
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
リーネ
02:30:30
「っと!」バック転して、範囲から回避!! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 6 + 3 + 【13+1-1】 = 22
クー
02:30:41
ダメージくだち (HP:66/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:30:45
クーへダメージ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
リーネ
02:30:46
既にモンスターw>馬 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:30:46
回避 (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP80/80 MP19/25 防10 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
_ 雷槌の魔女 _
02:30:54
馬へダメージ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
02:31:15
上半身。浮遊している両腕をゆっくりと動かして。大きく振り上げ。
クー
02:31:16
「……っ、重い」(鎌で押し返そうとしてそのまま負けて潰された (HP:56/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:31:24
□渾身攻撃を宣言。対象は
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
2D3 → 1 + 1 = 2
リーネ
02:31:25
馬に攻撃力負けそうになっている。がくぶる (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:31:33
クーへ二回飛ぶ。回避どうぞ>クー
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
オラツィ
02:31:45
「……なんだ」 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
ジンク
02:31:47
クーへの殺意ダイス (HP:43/43 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP69/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:31:49
回避なんて持ってないってばさ、回避その1 (HP:56/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 2 + 1 + 【8-2】 = 9
02:31:52
回避その2
2D6 → 5 + 6 + 【8-2】 = 17
リーネ
02:31:53
「クー!ルーク!」 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:31:56
ほら、ダメージくだち (HP:56/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:31:57
左腕(ごしゃあ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
2D6 → 5 + 1 + 【12+8】 = 26
02:32:00
右腕(ごしゃあ
2D6 → 3 + 1 + 【12+8】 = 24
ジンク
02:32:28
長いけどこうしとくか (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP69/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
オラツィ
02:32:42
改行がほしくなるねそれ (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:32:48
ピヤァ、減る減る、まぁまだ何とか (HP:24/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:33:04
「クー!倒れないでね!」 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:33:08
「お前、強い」 (HP:24/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:33:11
「クー、大丈夫かな……」 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
ジンク
02:33:13
と、そういえばGM。マナリングと異貌のダメージと回復量はどういう裁定? (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP69/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
カイ
02:33:17
「こうなった以上、迷ってたら駄目だよな…!」めちゃくちゃ攻撃してきた魔女見て (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
02:33:22
そして。とどめの一撃と言わんばかりに。ばちばちぃっと全身が光りだして。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
02:33:29
回復にはマナリングもいぼうものりません。
ジンク
02:33:40
ダメかー (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP69/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:33:58
乱戦に、落雷を落とすよ。前衛馬は抵抗どうぞ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
リーネ
02:34:11
「!」まばゆく光った! 生命抵抗! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 2 + 1 + 【9-1+2】 = 13
ジンク
02:34:14
抵抗 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP69/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
クー
02:34:15
生命抵抗だったよね、抵抗 (HP:24/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 2 + 6 + 【10+2】 = 20
ジンク
02:34:18
(HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP69/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
02:34:32
馬ファンの経験点はあり?無し?
_ 雷槌の魔女 _
02:34:32
馬滅ぶべし。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
02:34:37
なしです。
02:34:42
クーは半減。
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
リーネ
02:34:42
ここは斬り時ではない。ダメよろ (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:34:47
リーネへ。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
オラツィ
02:34:52
成長する馬 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:35:01
13点の半減か (HP:24/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:35:03
『―――』 ばちばちぃっと。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
リーネ
02:35:04
16点!「・・・いったぁ・・・!!」 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:35:06
ダメージは加減してくれた (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:35:07
-2R表-
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
カイ
02:35:10
戦いの中で成長している・・・!? (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
ジンク
02:35:27
回復は初手?最後? (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:35:32
「痛かった……」 (HP:17/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:35:33
これ、オラツィもヒリバレ回った方がいいかな (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
カイ
02:35:41
初手でだめっぽかったらひりばれ? (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
ジンク
02:35:44
その方がいいかも (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:35:50
まぁ、まずは私が動こう (HP:17/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:35:52
「オラツィの魔法なかったら危ないどころじゃないよね・・・」 (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
02:35:56
オラツィもヒリバレいきますね (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
リーネ
02:36:12
次は私か (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:36:18
反撃ダメでもつぶれないし、まぁいけるいける (HP:17/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
02:36:32
全力攻撃、デスサイズは・・・・我慢の子で
オラツィ
02:36:32
「手ごわいね……、さすがに」 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
リーネ
02:37:06
あれ?そういえば馬って反撃ダメージもらった? (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:37:20
忘れてた気がする (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:37:21
いや、まずはポーションインジェクターでヒーリングポーションで回復 (HP:17/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:37:36
忘れてたから無しでいいです。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
オラツィ
02:37:43
馬最強 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18)
バイタリ生命 +2 (18/18)
リーネ
02:37:45
GMありがと! (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:37:47
わーい (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:37:48
馬はかつてよりステルスするものだ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
クー
02:37:58
かしょん、と首につけていた薬が注入。治癒して (HP:17/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6+1】 威力 : 20
02:38:15
デスサイズ・・・いいや、まずは足を潰したい、使おう(ぉ (HP:26/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:38:30
「無理しないでね、クー」 (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
02:38:32
つよきだ (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
02:38:47
「全力モード……死して屍を拾うもの・・・!」使って、下半身に全力攻撃 (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
_ 雷槌の魔女 _
02:38:54
パラミスで当たる
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
クー
02:38:55
回避幾つだっけ?今 (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:39:01
「・・・って、あーもー!怒ったり悲しんだりとか、ボクのキャラじゃない!!」 (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
02:39:04
動くまでぱらがある (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
ジンク
02:39:10
やっぱパラミスって神だわ (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:39:10
どーん (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 37
リーネ
02:39:18
おう・・・!! (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:39:18
あ、うん。これはひどい (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:39:22
よく頑張った (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:39:25
「・・・・痛かった (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
02:39:27
ああ・・・; (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
02:39:30
最後の願いとか言うのあるけど(QB並感
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
クー
02:39:34
しかも反撃くるからな、ダメください (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
TOPIC
02:39:39
魔女・クー・リーネ・馬 7 石 6 ジンク・石 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/○】 by GM輝夜
クー
02:39:40
ああ、願いほしいな、いい? (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:39:52
誰か死にうるんじゃないかなって (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
リーネ
02:39:53
「ボクの役目は、ボクを見てる人を・・・皆を笑顔にすることだ!ボクが笑わないでどうする!!」 (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:39:54
使っちゃうか (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:39:54
いいよー (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:39:59
えーと。ダメージファンブルの場合は厳密には命中さえしなかったことになるから。反撃はないよ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
ジンク
02:40:02
リザレクあるで (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
カイ
02:40:03
おまかせ (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
02:40:17
ワンチャンあるで、まぁ使うのです (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:40:32
クーは願いをかなえて、魔女になるのね・・・ (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:40:37
では。剣の加護とはまた違う次元での奇跡が起こる――!
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
クー
02:40:37
まぁ、減らしたいお年頃、いくます。どーん (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 37
_ 雷槌の魔女 _
02:40:39
 
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
クー
02:40:41
はい、願いなんてなかた (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:40:41
まあもし死んだら5000Gで生き返らせたルで (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:40:43
おうわー!? (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
02:40:47
(HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
TOPIC
02:40:47
魔女・クー・リーネ・馬 7 石 6 ジンク・石 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/×】 by GM輝夜
カイ
02:40:49
そんな馬鹿な・・・w (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
02:40:53
神様なんていなかったんだね
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
ジンク
02:40:53
ドンマイ。無料でいいや (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:40:56
もう当たらない運命なんだよ (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:40:57
では、いきます! (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:41:26
どうぞ (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:41:27
まあ降りなおしなのでファンブルの経験点も1回分ね(そこかよ(
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【46】回18+1 防12
クー
02:41:27
2連続1ゾロは草過ぎて笑った (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:41:31
魔力撃を宣言、盾保持のまま。下半身に攻撃「いくよ!!」 (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
02:41:46
おう・・・ここは割って当てておく!
26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【13+5】 威力 : 30
_ 雷槌の魔女 _
02:42:02
-14
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
リーネ
02:42:11
くるっと指先で刃を回し、斧を振り下ろす! (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
02:42:27
うーん。やっぱり巧みあるといいなぁ
クー
02:42:46
やっぱり奇跡なんて信じるもんじゃないよ、起きないから奇跡なんだ (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:42:53
4mは乱戦なんだよね (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:43:03
4mは乱戦 (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:43:06
馬もいるからそうだね
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
リーネ
02:43:10
うん。だから乱戦に入らないのは5m必要 (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:43:16
ここからは多分毎ターン回復必要だよね (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:43:23
ですなぁ (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
02:43:34
石が2匹おる (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
リーネ
02:43:39
間違いないね。でないとクーがおなくなる( (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
02:43:49
分裂しとる!?
ジンク
02:43:49
じゃあゴレにも魔女殴らせて俺も毎ターン落雷くらうか (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
カイ
02:43:54
出来るコンジャラーだこれ (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
TOPIC
02:43:57
魔女・クー・リーネ・馬 7 石 6 ジンク 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/×】 by ジンク
ジンク
02:44:07
それでいいかな (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
クー
02:44:18
しっかし、最後の願いを失敗したらもう魔女になるしかないじゃない (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:44:21
落雷は隔週だ (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
02:44:28
あたしってほんとバカ
_ 雷槌の魔女 _
02:44:32
望むなら魔女データ作りますが(違う
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
ジンク
02:44:36
よっしじゃあそれで行動するわ (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:44:42
ジンクのMPが足りるならそれでかまわない (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:44:54
クーの色がまさにそれだからやめて>オラツィ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
ジンク
02:44:55
まずゴーレムを魔女に接敵 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
オラツィ
02:44:59
クーがコンサートホールになる (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:44:59
クーカスタムとか、全力魔女が出来るだけだからアカン (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:45:11
クーの混沌魔晶石がどんどん穢れて・・・ (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
TOPIC
02:45:16
魔女・クー・リーネ・馬・石 13 ジンク 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/×】 by ジンク
リーネ
02:45:27
と、ジンクまった (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:45:35
なに? (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:45:37
ゴーレムは本体より前に行動できない (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:45:48
そうなのか (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:45:54
馬はできるけど、ゴーレムはできないから、注意してねー (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:45:58
じゃあちょっと巻き戻していい? (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:46:09
まだ降ってないしどうぞ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
TOPIC
02:46:15
魔女・クー・リーネ・馬 7 石 6 ジンク 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/×】 by ジンク
リーネ
02:46:15
ダイスをふってなければOKだ! (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:46:19
せやな、ゴーレムは本体動いてから、馬はある程度知能あるから (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:46:32
では馬で魔女を殴る 命中 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
_ 雷槌の魔女 _
02:46:47
厳密に言うとジンクの補助動作でゴーレムに指示して、その指示を後に行うってことだ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
ジンク
02:47:10
そういう仕組みなのかアレ (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
02:47:16
当たる?
リーネ
02:47:25
あたらないな。同値だ (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:47:30
17は同値っスねー (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:47:31
残念 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:47:42
そのあたり色々ややこしいからな・・・ (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:47:45
では俺が3m制限前進 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
TOPIC
02:47:55
魔女・クー・リーネ・馬 7 石 3 ジンク 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/×】 by ジンク
ジンク
02:48:28
3倍拡大アースヒールを馬とクーとリーネに (HP:43/43 69/80 58/58 MP:41/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
02:48:48
行使一括で振ってから回復量出していい?
オラツィ
02:48:53
「……」 (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
_ 雷槌の魔女 _
02:49:10
それはできない。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
ジンク
02:49:15
行使馬 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
_ 雷槌の魔女 _
02:49:21
一括で触れるのは範囲効果だけだ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
ジンク
02:49:32
はーい 回復量 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP56/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
12 = 0 (2 + 1 = 3) + 【12】 威力 : 0
02:49:43
行使クー (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
_ 雷槌の魔女 _
02:49:49
あれまあ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
クー
02:49:51
これは殺しにきてますねー (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:49:51
ぎゃー! (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:49:56
クー、消えるのか…? (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:49:58
魔女化まったなし
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
リーネ
02:50:04
クーの運命力が!? (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:50:06
まぁ、失敗したのは仕方ない、次だ (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:50:10
こ、行使リーネ (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
オラツィ
02:50:13
クー関連のファンブルが続く (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
ジンク
02:50:19
回復量 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
15 = 3 (5 + 4 = 9) + 【12】 威力 : 0
カイ
02:50:22
ファンブルを全部受け止めてる (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
02:50:35
まぁな、何だろうか、このファンブルは (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:50:38
「傷がなおった・・・ありがと・・・ってクー!?」 (HP:36/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:50:42
そしてゴーレム出陣 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:50:54
その男、昨晩5回ファンブル出してるんですよ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
クー
02:50:55
ゴーレム、壁になっておくれ (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
TOPIC
02:50:57
魔女・クー・リーネ・馬・石 10 ジンク 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/×】 by ジンク
リーネ
02:51:05
クーをかばうんだ! (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
02:51:06
今日あと2回はいけるよ (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
ジンク
02:51:19
かばうを宣言、対象クー (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
カイ
02:51:21
あと2回いったらあかんわw (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
リーネ
02:51:35
花さんの霊でも憑いた・・・? (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:51:36
「……これは助かる」 (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:51:40
鉄壁あるけどリーネもかばう? (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:52:06
あ、じゃあかばわれとこう。ただ、破壊されたらクーが死ぬから、そのあたりは任せる (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:52:14
かばうと攻撃って一緒に出来るっけ? (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
リーネ
02:52:20
できるよー (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
02:52:25
かばったらヒリバレできる?> (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
オラツィ
02:52:26
まって (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:52:27
ダメージ的に、銃と私で、下半身潰す予定だったから、かなり狂ったなぁ (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:52:29
それ (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
リーネ
02:52:36
まぁ、かばうは拒否宣言あるしな (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
02:52:47
ではかばう対象はリーネとクー そして左右で下半身を殴る 命中 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
02:53:02
2回目 命中
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
クー
02:53:21
あー、えっと、ヒーリングバレットって、かばわれるんかね (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:53:23
回避力判定要求しないから大丈夫だ (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
ジンク
02:53:30
逆に考えよう。かばう要因のHPが残ったと考えるんだ (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 HP68/80 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 HP58/58 防7 レジ雷バイ
カイ
02:53:34
大丈夫だった (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
02:53:36
ですね>オラツィ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
クー
02:53:47
ああ、回避要求なしか、なら大丈夫か (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
02:54:27
まぁ、終わりか、次どうぞ
ジンク
02:54:39
俺は終わり (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
オラツィ
02:54:56
「……クーが危ない、っ」カルネージを構えてヒーリングバレット、>クー (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
02:55:00
あっぶな
カイ
02:55:03
あぶない (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
02:55:08
ちょっと、おとなしくヒーリングポーションでも飲んでればよかったな、まぁヒルバレ受け手 (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:55:14
活性弾です (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ4/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
24 = 5 (5 + 4 = 9) + 【19】 威力 : 10
クー
02:55:14
1ゾロ以外はセーフだよ (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:55:25
すさまじい回復量 (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:55:26
ん?治癒おかしくない? (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:55:35
いや、あってるんだ・・・ (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:55:36
プリも顔負けの回復量だな
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
オラツィ
02:55:40
あってるはず (HP:36/36 MP:38/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
カイ
02:55:42
クリバレ バスターMP パラA>下半身 (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
02:55:55
2D6 → 4 + 2 + 【11+1】 = 18
クー
02:55:58
え?マジで?えっと、それなら自分のレンジャーの適性で+1で25回復、やべぇwww (HP:21/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:56:01
命中
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【32】回18+1 防12
カイ
02:56:03
(HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
24 = 8 (4 + 4 = 8) + 【16】 威力 : 30
_ 雷槌の魔女 _
02:56:16
8のこった!
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
リーネ
02:56:24
カルネージで+4、武器習熟2までとってるから+3、魔力5、レベル7で (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
02:56:28
一気にリーネに追いついた (HP:46/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:56:35
-2R裏-
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
カイ
02:56:40
「いつまでもうだってるわけにも行かないからな…!」 (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
02:56:41
うほっ、良い回復 (HP:46/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:56:50
マギ7+知力5+4+3の+19か (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:56:54
「……傷が大分癒えた、助かる」 (HP:46/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:57:01
『―――』 既に崩れかけている歯車だが、その重量は、人を屠るにはあまりにも十分で。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
リーネ
02:57:02
「・・・おお!!クーがいきなり元気に!オラツィすごい!?何うったの!?ヤバい薬!?」 (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:57:20
下半身。〆踏みつけ します。範囲なのでこれにはかばう発動しません。回避どうぞ>前衛馬石
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
オラツィ
02:57:28
「ヤバい薬はさすがに持ち合わせてないよ、俺……」 (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:57:28
カルネージやばいな (HP:46/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
02:57:29
「大分不気味な回復量だよなぁ…」 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
02:57:38
回避馬
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
クー
02:57:46
回避しますぜ (HP:46/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 4 + 4 + 【8-2】 = 14
リーネ
02:57:46
「とと!!」サイドステップで範囲から逃れて! (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 4 + 3 + 【13+1-1】 = 20
クー
02:57:52
ダメくださいだぜ (HP:46/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:57:53
馬へダメージ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
ジンク
02:57:53
回避石 (HP:43/43 69/80 58/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
リーネ
02:57:59
21だっけ?命中? (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:58:00
石へダメージ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
02:58:04
クーへダメージ 21だよ
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
リーネ
02:58:05
パリン (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:58:30
リーネは避けて。上半身。□渾身攻撃を宣言して、クーとリーネへ一発ずつ。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
クー
02:58:43
カルネージ見直した、ほんと (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
02:58:47
かばわれまして。石へダメージ 一発目
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
2D6 → 1 + 5 + 【12+8】 = 26
ジンク
02:58:49
両方庇ったら多分壊れる (HP:43/43 56/80 40/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
クー
02:58:57
石さん・・・! (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
02:58:59
カルネージはつよい (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
02:59:04
ゴーレムこわれる
ジンク
02:59:06
残り21 (HP:43/43 56/80 21/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
_ 雷槌の魔女 _
02:59:07
二発目
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
2D6 → 3 + 1 + 【12+8】 = 24
カイ
02:59:12
石お前消えるのか… (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
02:59:18
核はこの手番行動なしで。-3R表-
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
ジンク
02:59:26
残った (HP:43/43 56/80 4/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
オラツィ
02:59:37
石さん! (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
02:59:38
「…すまない、助かった。良い子」(石人形 (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
02:59:40
おお、のこったか・・・ (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
02:59:48
「ありがとね!」
ジンク
02:59:50
ゴーレム消していい?コレ一体で2000Gするんだが (HP:43/43 56/80 4/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
オラツィ
03:00:07
いいんじゃないかなww (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (18/18) バイタリ生命 +2 (18/18)
クー
03:00:08
ええよ>ジンク (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:00:12
このままだと範囲食らって死ぬし (HP:43/43 56/80 4/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
リーネ
03:00:20
範囲で確定死だもんな (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
03:00:21
もったいないw (HP:36/36 MP:31/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
ジンク
03:00:32
じゃあ俺の補助動作で解除する (HP:43/43 56/80 4/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
リーネ
03:00:42
えーと、後8点か (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:00:42
えっと、それじゃ下半身私が潰すね (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:00:49
どうぞ。クリゴが解除されまして。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
ジンク
03:00:52
先どうぞ  (HP:43/43 56/80 4/58 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ) 石 防7 レジ雷バイ
リーネ
03:00:53
私のがいいんじゃない? (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:01:04
ん?そっちがやれるならそっちでもいいよ (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:01:17
8点ならいける (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:01:23
なら任せる (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:01:33
そいでは、えーと、まだ3R目だな (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
03:01:38
魔力撃宣言して
クー
03:01:39
そうだね (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:01:41
後で消すしもう横からは消しちまうか (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
リーネ
03:02:07
「よし!やるよ!!」下半身に向かって斧を振り下ろす! (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
03:02:12
変転!!
_ 雷槌の魔女 _
03:02:19
では命中だ
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
下半身【8】回18+1 防12
クー
03:02:23
いけない、これはダメージ1ゾロな予感 (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:02:29
もったいないけど仕方ない!ダメージ!! (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転○ ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
22 = 4 (2 + 3 = 5) + 【13+5】 威力 : 30
03:02:39
「いよっし!!」
クー
03:02:42
1ゾロが多い卓ですね、はい (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:02:44
では。運命を捻じ曲げて放たれた一撃が炸裂し。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
オラツィ
03:02:55
1以外でもぞろ目が多い気がする (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
クー
03:02:55
やはり運命を変えるのは人間の力 (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
03:03:13
んじゃ、上半身つぶしに行くか
_ 雷槌の魔女 _
03:03:16
歯車が亀裂を生じ、がらがらっと崩れ落ちて。雷槌の魔女が地に堕ちる。
核【80】回21+1 防8
上半身【100】命21+1 打+12 回20+1 防10
03:03:31
飛行も消えてと。
核【80】回21 防8
上半身【100】命21 打+12 回20 防10
クー
03:03:34
あ、カイのパラミス待ちがあるから、その後にしよう (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:03:41
渾身してたから回避17か、今 (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
リーネ
03:03:46
「よしっと」斧をくるくるとバトンのように回して、着地して (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
03:03:52
そっか上半身にかけないと (HP:36/36 MP:27/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
03:04:01
ああ、渾身してるか (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:04:20
クリバレ バスターMP パラA>上半身 (HP:36/36 MP:27/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
ジンク
03:04:26
「ナイスだリーネ!」 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
カイ
03:04:36
(HP:36/36 MP:27/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
クー
03:04:36
「……良く壊した、偉い」 (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:04:37
お、てことは回避15までおちるのか。 (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
03:04:40
「ありがと!!」
_ 雷槌の魔女 _
03:04:41
当たる
核【80】回21 防8
上半身【100】命21 打+12 回20 防10
クー
03:04:47
パラミスがあってよかった (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:04:57
「俺も負けてらんないなぁ…!」 (HP:36/36 MP:27/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
27 = 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【16】 威力 : 30
ジンク
03:05:06
ナイスクリティカル (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:05:09
27-5の22
核【80】回21 防8
上半身【78】命21 打+12 回20 防10
リーネ
03:05:15
「おおー!!カイもすごい!!」 (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:05:21
カイの攻撃は、確かに精緻に狙われたものだった――が、
核【80】回21 防8
上半身【78】命21 打+12 回20 防10
オラツィ
03:05:24
いいっすね (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
_ 雷槌の魔女 _
03:05:32
命中する直前に、不自然に軌道を変えてしまった。
核【80】回21 防8
上半身【78】命21 打+12 回20 防10
リーネ
03:05:41
「って、あれ?バリア?」 (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:05:51
うーん、デスサイズ使いたいけど流石にこのHPはきついな (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:05:53
「ん、まーな!」 (HP:36/36 MP:27/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
03:05:53
ん? (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:05:55
「弾が逸らされてる……」 (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
03:06:07
磁場で
クー
03:06:15
歪曲する磁場か (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:06:17
「どうやら魔法を阻害するらしいな」 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
オラツィ
03:06:19
銀弾なら逸れなかった (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
_ 雷槌の魔女 _
03:06:30
「――」 目には見えない何かが、身を守っているようだ。
核【80】回21 防8
上半身【78】命21 打+12 回20 防10
クー
03:06:57
流石にこのHPじゃデスサイズは使えないので、全力のみで (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:06:59
銀弾買っとけばよかった( (HP:36/36 MP:27/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
オラツィ
03:07:04
一応このターンも回復見てから動きたいかしら (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
クー
03:07:12
さっき使ったのは秘密、ちょっと今日の出目は怖いからやめとく (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
03:07:38
「……こっちも全力」上半身狙って全力攻撃
2D6 → 4 + 5 + 【13+1】 = 23
リーネ
03:07:40
このラウンドは敵さんも全力攻撃してくるからなぁ (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
TOPIC
03:07:56
魔女・クー・リーネ・馬 10 ジンク 3 オラツィ・カイ 【最後の願い/×】 by ジンク
_ 雷槌の魔女 _
03:07:58
命中
核【80】回21 防8
上半身【78】命21 打+12 回20 防10
クー
03:07:58
「ぶち壊す」ざくざく (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
28 = 8 (4 + 3 = 7) + 【14+2+4】 威力 : 37
_ 雷槌の魔女 _
03:08:11
18!
核【80】回21 防8
上半身【60】命21 打+12 回20 防10
クー
03:08:20
反撃ダメくだち (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:08:28
ばりばり
核【80】回21 防8
上半身【60】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 2 + 2 = 4
リーネ
03:08:31
あ、反撃ダメわすれてた (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:08:36
かつーんと弾いて (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:08:41
付けてるこっちが忘れるよね。
核【80】回21 防8
上半身【60】命21 打+12 回20 防10
リーネ
03:08:45
こっちにもください (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:08:46
レジ雷って神棚 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:08:52
レジボムあるからもういいかなって( リーネへ
核【80】回21 防8
上半身【60】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 4 + 4 = 8
オラツィ
03:08:57
神棚だったのか (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
カイ
03:08:58
-6はつよい (HP:36/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
リーネ
03:08:59
2点! (HP:51/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:09:11
もう俺以外行動した? (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
クー
03:09:13
そりゃ、OPつければダメ-6だし、これに神聖魔法重ねたら凄いことになるよ (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:09:14
毎日お祈りしないと (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
03:09:28
ジンクの後に動きます (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
リーネ
03:09:28
ジンクのあとにオラツィが動く予定 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
03:09:43
それ以外はうごいたよー。私は回復とばしちゃっていい
ジンク
03:09:45
じゃあまず馬で上半身攻撃 命中 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
_ 雷槌の魔女 _
03:09:50
命中
核【80】回21 防8
上半身【60】命21 打+12 回20 防10
クー
03:09:52
属性わかってる奴相手なら、かなり有効 (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:10:00
ダメージ (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 6 + 2 + 【15】 = 23
リーネ
03:10:03
回復とばしちゃっていい、はまぎらわしいな。回復なくてもいい (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:10:28
そしてアースヒールを拡大数2倍で馬とクーに (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:10:29
どかっと蹴られた
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
ジンク
03:10:36
行使馬 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
クー
03:10:41
これは1ゾロがまた来る予感 (HP:34/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:10:44
回復量 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
14 = 2 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 0
リーネ
03:10:48
そして雷かうんたー (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:10:52
行使クー (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
_ 雷槌の魔女 _
03:10:54
馬へ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 1 + 5 = 6
ジンク
03:10:59
回復量 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
15 = 3 (5 + 5 = 10) + 【12】 威力 : 0
オラツィ
03:11:02
やったね (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
リーネ
03:11:08
ないす! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:11:09
無傷 (HP:43/43 56/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
カイ
03:11:11
ファンブルを抜け出した (HP:36/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
03:11:12
適応して、16点回復、ありがとう (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:11:26
で終わりかな (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
リーネ
03:11:29
オラツィいけー! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:11:29
良かった… (HP:43/43 70/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
クー
03:11:31
補助で石は消しておきなさいね (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:11:52
ストーンサーバントお疲れ (HP:43/43 70/80 MP:35/55 防:6レジ雷バイ 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
クー
03:12:00
ストーンさんはマジ頑張った、ありがとう (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:12:13
「じゃ、一発お見舞いしようかな……、それ!」バーストショット、ターゲットサイトで上半身@かるねーじ2 (HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+2】 = 19
_ 雷槌の魔女 _
03:12:17
命中
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
オラツィ
03:12:19
(HP:36/36 MP:37/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ3/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
03:12:22
カイ
03:12:25
あああああ (HP:36/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
リーネ
03:12:30
「ありがとね。休んでて」隣で、勇者が土に還り (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:12:31
はい (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:12:31
さっさと石の力使えってことだよ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
リーネ
03:12:33
おおおおお・・・!!!! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:12:43
1ターンに1人はファンブル (HP:43/43 70/80 MP:35/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
オラツィ
03:12:45
カイジみたいな反応 (HP:36/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
リーネ
03:12:45
そちらだ! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:12:54
こいや (HP:43/43 70/80 MP:35/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
クー
03:12:56
「……また会える」 (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
03:13:04
さて、敵ターンだ
ジンク
03:13:07
雷は俺に撃って来いよ! (HP:43/43 70/80 MP:35/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:13:07
-3R裏-
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
オラツィ
03:13:25
「っと、暴発……だめだな、鍛えないと」 (HP:36/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
_ 雷槌の魔女 _
03:13:45
まあ。せやね。俺って言うか君らにだ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
オラツィ
03:14:12
ああそうか (HP:36/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
ジンク
03:14:15
生命抵抗 (HP:43/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
_ 雷槌の魔女 _
03:14:16
上半身は、〆落雷を降らせる! ジンクにぶつけ、後衛を巻き込んだ。抵抗どうぞだ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
カイ
03:14:18
さがってなかったな (HP:36/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
リーネ
03:14:22
「仕方ないよ!なんだかこの子の近くにいると調子狂うもん!」きょうりょくな電磁波はかんかくをくるわせます( (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
03:14:26
へい (HP:36/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
2D6 → 3 + 1 + 【9+2】 = 15
_ 雷槌の魔女 _
03:14:31
ジンクへ雷魔法だめーじ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
クー
03:14:32
おっと、後ろに巻いたか (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:14:33
あ、後衛さがりわすれてるね(( (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:14:34
オラツィへ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 5 + 4 + 【16】 = 25
カイ
03:14:40
(HP:36/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ジンク
03:14:41
あ、+2忘れた しゃーない (HP:43/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:14:46
カイへ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
ジンク
03:14:55
遺体 (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
クー
03:15:00
「さっきから鎌が雷帯びてる。引っ付いたり離れたりする、困る」 (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:15:03
へえい (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
_ 雷槌の魔女 _
03:15:07
前衛達の後ろに、轟音を立てて雷が落とされる。
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
オラツィ
03:15:07
ジンクしなないで (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
ジンク
03:15:19
大丈夫回復増やすよ (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
オラツィ
03:15:29
「……っと、迂闊だった」 (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
リーネ
03:15:33
「ボクのアマリリスも魔女の歯車のカケラが・・ほら」 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:15:33
上半身は。えーと。馬とクーだな。殴ってきた方々へ一発ずつ。回避どうぞ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
03:15:39
□渾身攻撃宣言だ
クー
03:15:45
まぁ、囮として前出てたと思えば (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:15:49
おや狙われなかった (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:15:51
回避 (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
カイ
03:15:53
「とと、派手なの来たなぁ…痛っ…」 (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
03:15:58
回避できるよ、回避 (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 4 + 1 + 【8-2】 = 11
リーネ
03:16:00
馬すげぇ!! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:16:03
ほら、ダメージくだち (HP:50/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:16:05
馬すごwww (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
_ 雷槌の魔女 _
03:16:08
クーへダメージ(ごしゃあ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 6 + 6 + 【12+8】 = 32
ジンク
03:16:09
華麗なステップで躱す馬 (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
リーネ
03:16:15
おおうもう・・・!! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:16:15
www (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
カイ
03:16:17
これは伝説馬だわ (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:16:19
-4R表-
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
オラツィ
03:16:30
ぞろ目インターネッツですね (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (16/18) バイタリ生命 +2 (16/18)
クー
03:16:32
「とても痛い」 (HP:27/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:16:49
『―――』 巨大な両腕を自在に操り、襲い掛かる。
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
リーネ
03:16:52
よし、渾身してる、パラきいてる (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:17:05
まぁ、ここが攻め時だな。 (HP:27/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:17:09
さて、また俺はオラツィの前か (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
オラツィ
03:17:14
ですなあ (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:17:19
「よっし!いくよ!」盾おとして、ビオラセラ(もうひとつの斧)装備 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:17:34
全力攻撃、デスサイズ使用、もはや背水の陣でいこう (HP:27/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:17:38
アマリリスとビオラセラを柄尻で結合させて (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:17:49
「あわせる」>リーネ (HP:22/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:17:56
なんかかっこいいぞ (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
オラツィ
03:17:59
とはいえ落ちたら雷鳴炸裂があるからそれは気をつけないと (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:18:02
魔力撃、鹿、虫更新 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
03:18:37
軽やかに飛び上がると同時に右側の刃で上半身を攻撃するよ!
2D6 → 1 + 2 + 【11-2】 = 12
_ 雷槌の魔女 _
03:18:43
ラックどうぞ
核【80】回21 防8
上半身【47】命21 打+12 回20 防10
クー
03:18:45
はい、オラツィさんの援護を期待してry (HP:22/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:18:47
あたらーん!ラック! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 4 + 6 + 【11-2】 = 19
03:18:56
「蝶のように舞い、蜂のようにさーす!」
25 = 7 (2 + 5 = 7) + 【13+5】 威力 : 30
03:19:03
武器を半回転させつつ落下の勢いを乗せて左側の斧で叩く!
2D6 → 5 + 3 + 【11-2】 = 17
_ 雷槌の魔女 _
03:19:07
15点
核【80】回21 防8
上半身【32】命21 打+12 回20 防10
オラツィ
03:19:09
回復は任せろーバリバリ (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:19:11
「 青嵐百華(―セイランビャッカ―) !」 (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
22 = 4 (3 + 2 = 5) + 【13+5】 威力 : 30
03:19:31
「いよっしきまった!!」着地!
オラツィ
03:19:34
「よし、順調に削れてる……」 (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
_ 雷槌の魔女 _
03:19:37
連撃を受けて。
核【80】回21 防8
上半身【20】命21 打+12 回20 防10
リーネ
03:19:38
反撃ダメ2回頂戴! (HP:49/53 MP:19/25 防:4+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:19:46
ばりばり
核【80】回21 防8
上半身【20】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 5 + 3 = 8
03:19:47
2D6 → 5 + 2 = 7
ジンク
03:19:52
「かっこいいぜリーネ!」 (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
リーネ
03:19:56
3点! (HP:49/53 MP:19/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:19:58
合計3ダメージ (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
カイ
03:20:01
「おー、なんだ今の!」 (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
リーネ
03:20:07
「どもども~♪」 (HP:496/53 MP:19/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
03:20:20
HP496 (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
カイ
03:20:29
強すぎる( (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
クー
03:20:34
「デスサイズ、私の命を喰え……これが全力……」5点石から1点使って、デスサイズフルバーストで飛び上がり、鎌を振るう。上半身にアタック (HP:22/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:20:36
バグってますね(( (HP:46/53 MP:19/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫1/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:20:58
ずばっと、命中猫蟲熊は使用して攻撃ね (HP:22/73 MP:8/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:21:08
かもん
核【80】回21 防8
上半身【20】命21 打+12 回20 防10
クー
03:21:16
「これで終わらせる」さくっと命中 (HP:22/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 5 + 3 + 【13+1】 = 22
03:21:30
ぐさっと、ダメージ
35 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+2+4+5】 威力 : 37
03:21:41
「デッドエンド」ざくり
_ 雷槌の魔女 _
03:21:42
反撃ダメージ与えつつ・・・やられた!
核【80】回21 防8
上半身【20】命21 打+12 回20 防10
2D6 → 6 + 4 = 10
オラツィ
03:21:46
やったあ (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:21:51
そういえば下半身じゃないから回るようになっているんだったな (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
03:21:59
「クーナイス!」
_ 雷槌の魔女 _
03:22:02
クーとリーネの連撃が突き刺さり、それぞれ、片腕ずつ崩落させた
核【80】回21 防8
カイ
03:22:08
前がつよい (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
オラツィ
03:22:17
「これで終わり? ……いや、」 (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
クー
03:22:17
「……これで……まだ?動いてる!?(びっくり顔」 (HP:18/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:22:33
その直後だった。
核【80】回21 防8
リーネ
03:22:35
防護無視するからオラツィとカイのが威力あるんよ( (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:22:46
『―――ッ!!!!!!!!!』
核【80】回21 防8
リーネ
03:22:47
「・・・あれは?」 (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:23:03
頭部に埋められた少女の目がぱっと開き。声に鳴らない悲鳴を挙げる。
核【80】回21 防8
カイ
03:23:09
「…?」照準ごしに見てる (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:23:31
思わず耳を塞ぎたくなるような。
核【80】回21 防8
リーネ
03:23:37
「!?!?」ビリビリと大気が震え (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:23:38
「嫌な予感、まだ終わってない」 (HP:18/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:23:57
「……っ、ほんとに魔動機みたいな構造だね……核の部分ってことか」 (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
カイ
03:24:04
「なんだ、これ…」びりびり (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:24:16
憎悪、嫉妬、悔恨。そんな負の感情でいっぱいの叫びが。空気を一瞬にして変える。
核【80】回21 防8
リーネ
03:24:19
あ、やば、雷鳴炸裂条件型能力じゃない。てことはー (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:24:22
「防御、体制を立て直す。何か……来る!」 (HP:18/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:24:33
次のターン飛んでくるね (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:24:35
それに呼応するかのように、辺りに幾多の落雷が降り注ぎ。
核【80】回21 防8
カイ
03:24:37
5点石からクイックローダー、余りの1点と自前2点で猫目 自前でクリバレ バスターMP パラA>核 (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター0/3 ジェザ3/3 ポーチ23/24  猫目弾数分 ×,5,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:24:46
どうぞどうぞ
核【80】回21 防8
ジンク
03:24:55
「いよいよクライマックスって感じだな…」 (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
カイ
03:25:05
(HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10) 生命抵抗+2
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
リーネ
03:25:16
パラのおかげ! (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:25:24
回避は19
核【80】回21 防8
クー
03:25:30
回避は19だよ (HP:18/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:25:30
へんてんしよ (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:25:41
当たった
核【80】回21 防8
クー
03:25:44
変転をする覚悟 (HP:18/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:25:47
(HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10) 生命抵抗+2
31 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【16】 威力 : 30
03:25:51
回す覚悟
リーネ
03:25:56
胴体じゃなかったそいや! (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:26:00
いいダメージだ・・・!
核【49】回21 防8
リーネ
03:26:05
「カイ流石!!」 (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:26:19
「良い腕、やる」 (HP:18/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:26:27
「いいね、クリーンヒット」 (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
ジンク
03:26:35
では馬も行くぞ (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
03:26:47
「良くやったぁカイ!」
カイ
03:26:56
「うるっさいなぁ…!」 「よし、いい感じだ!」 (HP:19/36 MP:23/33 防:4 雷-6 バスター3/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10) 生命抵抗+2
ジンク
03:27:06
補助動作でビートルスキンとマッスルベアーをかけなおす (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP19/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:27:22
『――ッ!!!!!!』
核【49】回21 防8
ジンク
03:27:50
そして核に向けて伝説キックする 命中 (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
_ 雷槌の魔女 _
03:28:00
同値
核【49】回21 防8
ジンク
03:28:01
1足りない (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
クー
03:28:03
1足りないさん (HP:18/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:28:03
おしい!! (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
03:28:19
ぐう (HP:17/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
ジンク
03:28:56
では拡大数5倍って言って馬以外の味方全員にアースヒール (HP:21/43 70/80 MP:31/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
03:29:15
オラツィ (HP:21/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
03:29:20
14 = 2 (6 + 1 = 7) + 【12】 威力 : 0
03:29:27
カイ
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
03:29:30
15 = 3 (6 + 4 = 10) + 【12】 威力 : 0
03:29:36
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
03:29:38
12 = 0 (3 + 2 = 5) + 【12】 威力 : 0
オラツィ
03:29:45
「ありがとう、ジンク」 (HP:31/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
ジンク
03:29:45
リーネ (HP:21/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
03:29:48
13 = 1 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 0
03:29:53
クー
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
03:29:55
12 = 0 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 0
リーネ
03:30:02
「ありがとね!たすかる~」 (HP:46/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
03:30:05
「いいね、いい感じ、ありがとな!」 (HP:19/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
クー
03:30:09
13点回復と、感謝 (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:30:35
「警戒しとけ…なんか凄いのがきそうだ…!」 (HP:33/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
クー
03:30:47
「判った」 (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:30:52
じゃあわたしか (HP:31/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
03:31:43
「ここで仕留められたら、儲けものなんだけどね……っ、それ!」3m制限後退、クイックローダー、バーストショット、ターゲットサイトでカルネージⅡ>核
03:31:53
命中
2D6 → 3 + 2 + 【9+1+2】 = 17
_ 雷槌の魔女 _
03:31:57
当たらない
核【49】回21 防8
オラツィ
03:32:04
だめだな (HP:31/36 MP:34/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ0/4 弾丸24/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
カイ
03:32:07
うむむ (HP:36/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:32:16
目標が小さいこともあり、中々当てることは困難だ
核【49】回21 防8
TOPIC
03:32:20
魔女・クー・リーネ・馬 10 ジンク 3 カイ 3 オラツィ 【最後の願い/×】 by オラツィ
クー
03:32:20
まぁ、敵ターンだな、祈ろう (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:32:23
-4R裏-
核【49】回21 防8
リーネ
03:32:23
こればっかりは。Gm (HP:53/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:32:57
『――――ッ!!!!!!!!』 なおも叫び続けて。やがて、少女の目前に莫大な力――雷のマナが収束する
核【49】回21 防8
リーネ
03:33:11
「・・・おおお!?」 (HP:53/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:33:25
▽〆雷鳴炸裂を放つ! 目標地点はオラツィ後方。全員、3回ずつ巻き込まれ判定を振ってみて
核【49】回21 防8
クー
03:33:29
「来る・・・・!」 (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:33:32
「構えないと、っ」 (HP:31/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
カイ
03:33:44
「見るからにやばいな…ととっ!」 (HP:36/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
オラツィ
03:33:49
(HP:31/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
1D6×3 → 3 = 3 , 6 = 6 , 3 = 3
_ 雷槌の魔女 _
03:33:51
巻き込まれた回数分、生命抵抗力判定を行い。失敗数に応じてダメージだ
核【49】回21 防8
リーネ
03:34:06
まきこまれ!「うわっ」腕ヲクロスさせて、耐える!! (HP:53/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
1D6×3 → 6 = 6 , 2 = 2 , 2 = 2
オラツィ
03:34:11
(HP:31/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
2D6×2 → 6 + 3 + 【9+2】 = 20 , 1 + 5 + 【9+2】 = 17
カイ
03:34:14
1 (HP:36/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
1D6 → 1 = 1
ジンク
03:34:14
巻き込まれ3回 (HP:33/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
1D6×3 → 5 = 5 , 3 = 3 , 4 = 4
カイ
03:34:17
2 (HP:36/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
1D6 → 4 = 4
クー
03:34:20
(HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
3D6 → 2 + 6 + 5 = 13
リーネ
03:34:21
2回なんで40-6点!! (HP:53/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
03:34:23
3 (HP:36/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
1D6 → 3 = 3
オラツィ
03:34:28
14点どす (HP:31/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:34:36
て、違う。そこから抵抗か!1回目! (HP:53/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 3 + 3 + 【9-1+2】 = 16
カイ
03:34:43
2回もらう (HP:36/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
ジンク
03:34:46
一回抵抗 (HP:33/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
リーネ
03:34:47
破ってもタリン!2回目! (HP:53/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 4 + 5 + 【9-1+2】 = 19
カイ
03:34:57
1 (HP:36/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
03:35:00
2
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ジンク
03:35:03
20-6で14食らった (HP:33/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
リーネ
03:35:09
抵抗成功!1回分食らって-14点! (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:35:12
一回だけ巻き込まれたか、抵抗判定 (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 4 + 5 + 【10+2】 = 21
_ 雷槌の魔女 _
03:35:19
成功消滅だ
核【49】回21 防8
03:35:45
あと。馬かな
リーネ
03:35:46
「・・・いったたたぁ・・・・!!みんな!大丈夫!?」 (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:35:49
「……こうすれば、いい(斧を前方に突き立てて少し離れる」 (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:35:51
あ、馬巻き込まれ (HP:19/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
1D6×3 → 1 = 1 , 3 = 3 , 6 = 6
オラツィ
03:36:01
「これじゃ村の一つくらい、な……」 (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
カイ
03:36:03
「ん、なんとかな…」 (HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
オラツィ
03:36:11
自分が伏せなきゃ意味ないぞ>クー (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
クー
03:36:12
雷が鎌にぶち当たり、避雷針となって外れた (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:36:14
2回生命抵抗 (HP:19/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
2D6×2 → 3 + 2 + 【11】 = 16 , 3 + 2 + 【11】 = 16
リーネ
03:36:19
「あ!クー頭いい!先におしえてくれればよかったのに!」 (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:36:22
34食らった (HP:19/43 70/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
_ 雷槌の魔女 _
03:36:26
馬にも大打撃与えて。そちら -5R表-
核【49】回21 防8
クー
03:36:41
まぁ、そこは演出でアースとして地面に流れたんだよ (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:36:41
ウサギはカルネージ突き刺したらたちっぱでも平気そう (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
カイ
03:36:54
カイもバスターライフルのが高いや (HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:36:58
『――――・・・・・・』 一気に雷のマナを解き放ち、少女の目と口は再び閉じる。
核【49】回21 防8
リーネ
03:37:08
「うーん。洋服が真っ黒こげだなぁ。登録したばっかりを思い出すなぁ」あの頃良く火に焼かれました (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:37:15
「金属は雷をよく流す……連続して放てないと思う、ここで決める」 (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
リーネ
03:37:25
「うん!やろう!」 (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:37:31
「いて―じゃねーか…!」 (HP:19/43 36/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
オラツィ
03:37:45
「そうだね、……ここで決めよう」 (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
クー
03:37:50
帯電した雷の電気にちょっと顔をしかめながら突き刺した鎌を手に取り (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
ジンク
03:37:56
レジボムなかったらとっくに死んでたな (HP:19/43 36/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
リーネ
03:37:57
てわけで、アマリリス=ビオラセラの連結を解除。ビオラセラを地面に落としまして (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:38:05
レジボムさんはたぶんMVP (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:38:10
「もう1発来たら洒落にならないからな…!」 (HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
クー
03:38:46
パラミスで回避19だっけ (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
オラツィ
03:38:51
ですね (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
クー
03:38:52
まぁ、いくわね (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:38:52
19
核【49】回21 防8
オラツィ
03:38:58
足元のフローティングスフィアがMVP (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:38:58
つまり、アマリリス両手もち「さて・・・これでおわりにするよ!」魔力撃を宣言して、核に向かって最上段からアマリリスを振り下ろす!! (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
03:39:09
ごめん先いった。スカ!
_ 雷槌の魔女 _
03:39:13
運悪く全員2ラウンド連続で当てられないようなことがあったら、その時は滅び行け(
核【49】回21 防8
リーネ
03:39:40
「残念!・・・クー!お願い!」 (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫3/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:40:01
「……ここが決め所……」デスサイズ使用、全力攻撃 核を狙って鎌を走らせる (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
2D6 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18
オラツィ
03:40:01
「大丈夫、まだある……」 (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
クー
03:40:12
指輪はね、こういう時割るのが正解なんだよ (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:40:27
割る覚悟 (HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:40:29
自分でフラグ立てなくても・・・
核【49】回21 防8
リーネ
03:40:33
くっそうクーにかっこいいこといわれた!! (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫2/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:40:52
パリンと何かが割れるような音とともに、刃が核に突き刺さる ダメージ (HP:31/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
33 = 8 (2 + 5 = 7) + 【14+2+4+5】 威力 : 37
_ 雷槌の魔女 _
03:41:04
回らなくても痛い!
核【24】回21 防8
03:41:17
『――ッ!!!』
カイ
03:41:50
クリバレ バスターMP タゲサ パラA>核 (HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
クー
03:41:58
「悲劇は終わり、もう休め……フィナーレの砲を」 (HP:26/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:42:02
(HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
2D6 → 1 + 6 + 【11+1+1】 = 20
_ 雷槌の魔女 _
03:42:12
命中
核【24】回21 防8
カイ
03:42:15
「そろそろ大詰めだな…!」 (HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
32 = 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 7 (2 + 5 = 7) + 【16】 威力 : 30
クー
03:42:22
ティロ・フィナーレ (HP:26/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:42:24
ティロフィナーレ・・・!
核【24】回21 防8
ジンク
03:42:25
あ、フィナった (HP:19/43 36/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
オラツィ
03:42:26
いいっすね (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:42:31
カイはよくまわすなぁw (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫2/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
カイ
03:42:32
フィナった (HP:22/36 MP:17/33 防:4 雷-6 バスター2/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
クー
03:42:51
マミらなくてよかった (HP:26/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
_ 雷槌の魔女 _
03:42:54
カイの一撃が、頭部のコアを突き破り。
リーネ
03:42:59
「お休み。・・・次は、もっといい世界だといいね」 (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫2/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
オラツィ
03:43:02
もう何も怖くない (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
_ 雷槌の魔女 _
03:43:33
雷槌の魔女は、その巨体を地に伏せる。
オラツィ
03:43:43
「……さて、……」 (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
ジンク
03:43:49
「終わった…な、」 (HP:19/43 36/80 MP:21/55 防:6 雷-6 馬 MP13/25 防10+2 レジ雷バイ)
カイ
03:43:52
「リーネ、石!」崩れたの見て慌てて駆け寄って (HP:22/36 MP:10/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:43:55
莫大な砂埃を立て、大地を拉げ。
リーネ
03:44:09
「うん!あの子には渡さない!!」 (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫2/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:44:18
「………疲れた(雷で火傷だらけの身体に顔を顰めつつ」 (HP:26/73 MP:0/17 防:7+2 猫熊蟲バイ雷ダメ-6)
カイ
03:44:36
「違うって、それこの子に!早く!」 (HP:22/36 MP:10/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
オラツィ
03:44:50
「リーネの石があれば、彼女を人間に戻せるんだ、また」てくてく (HP:17/36 MP:29/43 防:2 ジェザ3/3 テンペ6/6 カルネ1/4 弾丸21/24) レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
カイ
03:44:51
石をかざすと助けられたり (HP:22/36 MP:10/33 防:4 雷-6 バスター1/3 ジェザ3/3 ポーチ20/24  猫目弾数分 ×,×,5,10 変転済み) 生命抵抗+2
リーネ
03:44:59
「え?あ!うん!わかった!!」 (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫2/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
クー
03:45:12
「何がはじまる?」何がはじまるんです?
リーネ
03:45:29
では、ベルトポーチから冷氷の混沌魔晶石をとりだして (HP:39/53 MP:13/25 防:3+2 変転× ラック× 鹿虫2/3 月陽消3 弾玉 雷-6)
ジンク
03:45:30
「だがここでこいつを助けて、こいつから石は出るのか?」
オラツィ
03:45:42
「ただ、……」ジンクの方を見て レジボム雷 -6 (15/18) バイタリ生命 +2 (15/18)
リーネ
03:45:49
雷槌の魔女に、つかってみますよ!
GM輝夜
03:45:54
リーネが取り出した石――かつて、別の魔女だった者が残した――が、崩れ落ちた魔女に翳される
カイ
03:45:55
「そんな事言ってる場合じゃないだろ…!」 生命抵抗+2
_ 雷槌の魔女 _
03:46:23
リーネの持つ石に、どす黒い邪気を纏った力が、だんだんと吸い込まれていき。
リーネ
03:46:31
「・・・?」
_ 雷槌の魔女 _
03:46:54
やがて、一瞬の光に包まれた後、魔女の居た場所に、1人の少女が横たわっていた。
リーネ
03:47:12
「・・・」すごくうれしそうな笑顔を浮かべて
ジンク
03:47:21
「……そうだな。そんな場合じゃないな」>カイ、オラツィ
リーネ
03:47:28
「カイ!カイ!やったよ!すごい!助かった!!」
クー
03:47:37
「……戻った。凄い……」(助からないと思ってたらしい
オラツィ
03:47:44
「いや、そうなんだ。……別の魔女の使った石を器として、この魔女のマナを受け取っているってことらしい。 つまり……」>ジンク
クー
03:47:51
息があるかどうか少女の身体を調べて確かめる
リーネ
03:47:52
「やったやった!!」カイに抱きついて
_ 少女 _
03:48:20
「――・・・・・・」 ぼろぼろに傷ついているが、眠っているだけのようだ>クー
リーネ
03:48:25
「って、「そだった!!クー?どう」すぐにぱっと離れてしまって、クーの横で女の子の様子を真剣にみてる
オラツィ
03:48:39
寝ているところならばれないだろ、カルネージの残弾でヒリバレ撃ちます
カイ
03:48:49
「よかった…って俺よりその子を」言いかけてだきつかれる 生命抵抗+2
オラツィ
03:48:54
「……」ぱしゅん
クー
03:48:55
「……問題ない。怪我はちょっとある、でも眠ってるだけ。精神に関してはまだ保障はしない」
リーネ
03:49:02
明らかに殺りにいっている回復法(
_ 少女 _
03:49:05
そうするのであれば、少女の息はますます安心出来る様子になる。
ジンク
03:49:16
俺もみんなにアスヒ×
GM輝夜
03:49:17
もっとも――。
オラツィ
03:49:19
起きてる相手には使えない回復法
ジンク
03:49:20
掛ける
_ 混沌魔晶石 _
03:49:48
喜びで頭が一杯の者達は気付く事が無かっただろう。
03:50:08
リーネの足元に転がった邪気を吸い取った石が、再び力を取戻したことには。
GM輝夜
03:50:17
とまあ。今何かが起こるわけではありませんが。
リーネ
03:50:23
「ありがとね!カイ!私じゃ気づけなかった!ありがとー!」カイのほっぺにキスをして
クー
03:50:25
また増えたのか、石
オラツィ
03:50:26
「……やっぱり、こうか。……」足元の混沌魔晶石を拾いあげる
03:50:41
自分のも取り出して見比べます
GM輝夜
03:50:46
元々空っぽだったものが、今戦ったやつの邪気を吸い取って、新品同様になった感じですね。
リーネ
03:50:49
冷氷魔晶石も元通りか
オラツィ
03:50:58
自分のっていうとアレだけど、もともと持ってたやつと
GM輝夜
03:51:02
オラツィの持つ者と同じく、禍々しい光を放っている。
ジンク
03:51:12
俺が持ってていい?
クー
03:51:23
どうぞ、呪われたアイテムっぽいが
カイ
03:51:26
「まぁ、リーネが持っててくれなかったらどうしようもなかったけどな…」照れつつも 生命抵抗+2
ジンク
03:51:29
禍々しい宝
カイ
03:51:38
酒代にしたらだめだよ 生命抵抗+2
リーネ
03:51:40
冷氷魔晶石?
オラツィ
03:51:53
「同じ状態に戻る、みたいだね。……」自分のはしまう
GM輝夜
03:52:07
そだね。処理的にはリーネの持っていたものを破棄してもらって、新たに混沌魔晶石を手に入れた。
クー
03:52:12
「……とりあえず終わり、後は生き残りを探す。ごめん、ちょっと怪我が酷いから皆治してから」
リーネ
03:52:20
この調子だとリーネは忘れてるだろうから、もらっていいよー
03:52:34
破棄らじゃ!
クー
03:53:11
傷だらけの身体に顔を顰めつつ、ちょっと無理しちゃった。オラツィとジンクのゴーレムいなかったら死んでた
オラツィ
03:53:12
「これ、他のみんなで持っておく?」後ろのみんなに
ジンク
03:53:21
まあ借金のツケとして払わなければ持ってるよ
リーネ
03:53:44
ジンクにはわたさないほうがいいんじゃ((((
クー
03:54:21
「纏めて持つと変に反応する可能性もある。ばらばらに持っておけば最悪狙われても取引材料に使える」
リーネ
03:55:10
「♪~」「って、そうだったね。うん。じゃあ」そうやって、元の持ち主ゆえに手を伸ばして
クー
03:55:15
「纏めて持っておくこと、全てを取られるのが怖い。一応意見はいっておいた」(てくてくと、生き残りを探して
GM輝夜
03:55:42
きりのいいところでえぴろーぐるぜ。
リーネ
03:55:46
さぁ、ジンク!かっさらうがよい!
ジンク
03:55:50
あ、村長って生きてる?
オラツィ
03:55:56
「じゃあ、はい。 クーの言うような危惧もあるし……」
ジンク
03:56:12
じゃあ混沌魔晶石横からかっさらって懐にしまった
オラツィ
03:56:14
リーネの手の上にぽん、とおとします
リーネ
03:56:21
「?」ぱちくり
カイ
03:56:26
やっと緊張もとけて座り込んでる 
リーネ
03:56:32
「あー!ジンクのどろぼー!」
クー
03:56:49
ジンクは呪われたアイテムを手に入れた
オラツィ
03:57:00
「あ、……まあ、いいけどね。責任は持って管理しなよ?」
クー
03:57:01
まぁ、私は生き残り探してフェイドアウトするよ
GM輝夜
03:57:10
村長さんか。まあ、村の終焉を看取って、逃げることは出来なかったんじゃないかな。
ジンク
03:57:36
じゃあ村長の墓に蒸留酒でもぶっかけて帰ろう
カイ
03:57:42
「まぁ、大丈夫だろ」ジンクとリーネみてちょっと笑顔も戻ったり
リーネ
03:57:44
「むー。まぁ、いっか。でもジンク。気をつけてね?」
オラツィ
03:57:45
いつ墓できたんだよ
クー
03:57:56
後始末した後でだよ、きっと
リーネ
03:58:05
即席作成?
ジンク
03:58:08
「こんなもん女の子が持つもんじゃねーよ」笑いながら>リーネ
03:58:45
あ、GM混沌魔晶石のデータあります?
オラツィ
03:58:46
じゃあオラツィくんはその辺の後始末を手伝うとしよう
GM輝夜
03:58:51
最後に渡すね。
ジンク
03:58:57
はーい
リーネ
03:58:58
「・・・」ぱちくり「あれ、心配されてる?」
カイ
03:59:37
まあ、少女のそばで座り込んで一息ついてるよ
GM輝夜
04:00:12
えぴっておっけーかな
ジンク
04:00:14
「してねーよ」
リーネ
04:00:16
OK-!
ジンク
04:00:22
おk
オラツィ
04:00:23
はいな
カイ
04:00:30
おっけー
リーネ
04:00:51
「あー!ひっどーい!じゃあ返して!それあったらまた何かあったとき救えるから!!」
04:00:55
救えません(
_ (〃∇〃) _
04:01:07
 
04:01:08
 
04:01:09
 
クー
04:01:09
えぴろーぐ
_ (〃∇〃) _
04:01:09
 
04:01:11
 
04:01:11
 
04:01:11
 
04:01:12
 
04:01:12
 
04:01:13
雷槌の魔女と化した少女を救い、冒険者はオルレイアへと凱旋する。
04:01:18
もしかすれば、薄々と気付いている者も居るのかもしれない。
04:01:22
このままでは、本当の意味では解決に至らないということを。
04:01:28
 
04:01:28
同時刻。
04:01:35
最も強大な魔女。
04:01:41
"灰の魔女"が、その力を更に増幅させ、オルレイアへ向けて上進し始めた。
04:01:42
 
04:01:47
Magis, Tone of chaos
04:01:51
to be continued...
04:01:52
 
04:01:52
 
04:01:52
 
04:01:53
 
GM輝夜
04:01:59
これにて〆。お疲れ様でした
カイ
04:02:04
おつかれさまでした!
リーネ
04:02:06
おつかれさまでしたー!!
オラツィ
04:02:10
お疲れ様でしたん
クー
04:02:11
反転したら、顔文字笑った
リーネ
04:02:15
いやー、楽しかった!!
TOPIC
04:02:27
2016/07/13「【混沌】雷槌の魔女」 by GM輝夜
オラツィ
04:02:28
かわいい
リーネ
04:02:28
気づいてしまったか・・・ww
GM輝夜
04:02:29
顔文字は日替わりですね
カイ
04:02:36
GMのお茶目なとこ
クー
04:02:38
気づいてしまった、SANチェックだ
ジンク
04:02:51
前回のログ見てる時に気づいた
リーネ
04:02:59
あ、リーネは興奮するとキス魔なだけなので、期待すると損します(>カイ
TOPIC
04:03:04
2016/07/13「【混沌】雷槌の魔女」経験点:1630点 報酬:5000G 名誉:12d6点 by GM輝夜
カイ
04:03:11
((
GM輝夜
04:03:19
剥ぎ取りあったね。本来の依頼のな(
オラツィ
04:03:21
カイくん女性に弱いところあるからな
リーネ
04:03:30
えーと、変転残ってるのいない、補正ある人もいないよね
04:03:42
まぁ、がんばってアプローチしてくれてもいいのよ!
ジンク
04:03:45
俺のキャラは大概女性に弱いぞ
リーネ
04:03:47
んじゃ、振るよー
カイ
04:03:50
すぐのろけるからな・・
GM輝夜
04:03:58
誰が受取ったのかわからんけど。データこれね。持ってるとGM輝夜にこの先も付き纏われて修羅に引きずりこまれます。
〈混沌魔晶石〉
知名度:16
基本取引価格:非売品
形状:禍々しい黒光を放つ魔晶石
製作時期:魔法文明時代
概要:辺りに魔力を解き放ち混沌を誘う
効果:
 この石を身体に取り込む事で、体内のマナを強制的に活性化させ、身体能力を飛躍させます。
 強大なマナを持つ者が使えば、ありとあらゆる奇跡とも言える事象を引き起こす力さえ手に入れると言われています。
 ただし多くの場合、適応できずに肉体が変貌を遂げ、未だ見ぬ魔物へと成果てます。
リーネ
04:04:03
1回目
2D6 → 2 + 4 = 6
04:04:08
2回目
2D6 → 2 + 4 = 6
クー
04:04:09
結構もらえたな
ジンク
04:04:10
まあ俺も最後に軽度ツンデレ症を発病したが
リーネ
04:04:13
らすとー
2D6 → 1 + 5 = 6
クー
04:04:30
いつも貴方の隣に這い寄る混沌か
リーネ
04:04:32
自動の340Gだけ!
04:04:51
それはジンクだな
ジンク
04:04:52
ちなみにこれをその辺のチンピラに売るといくらですか?
TOPIC
04:04:52
2016/07/13「【混沌】雷槌の魔女」経験点:1630点 報酬:5000+68G 名誉:12d6点 by GM輝夜
GM輝夜
04:04:57
ぼくはいつだってきみのそばにいるよ
オラツィ
04:04:59
売るな
GM輝夜
04:05:01
12D6 → 4 + 2 + 6 + 6 + 6 + 2 + 2 + 2 + 1 + 2 + 1 + 2 = 36
TOPIC
04:05:06
2016/07/13「【混沌】雷槌の魔女」経験点:1630点 報酬:5000+68G 名誉:36点 by GM輝夜
カイ
04:05:08
うらんといて(
リーネ
04:05:10
雷槌の混沌魔晶石はどうなったのかな?
オラツィ
04:05:13
異世界のものだから価値なさそう
GM輝夜
04:05:16
かすみたいな魔女が出来上がるよ>ちんぴら
ジンク
04:05:22
売る→倒す→治す魔晶石に
GM輝夜
04:05:28
吸収した場合は石を落とさない>リーネ
カイ
04:05:29
ろくでもない魔女だ
リーネ
04:05:35
なるほどらじゃり!
オラツィ
04:05:40
ジンクそれだ
ジンク
04:05:46
みたいなことで混沌を治癒に変える
GM輝夜
04:05:51
それでも結局ちんぴら犠牲にしてるやん・・・(
リーネ
04:06:06
それで命一つトんでるんですがwww
カイ
04:06:06
ジンクの財布も潤うやん
ジンク
04:06:07
まあチンピラじゃなくて盗賊とかでも…
オラツィ
04:06:19
選民思想だ
クー
04:06:30
今日はダイスに殺されかけた
GM輝夜
04:06:33
ではまあ遅いし成長終えたら解散です
ジンク
04:06:34
混沌ロンダリングは禁止か
リーネ
04:06:40
そいや、今回はアチーブメント達成者いないかんじかな?
カイ
04:06:41
今日はファンブルやばかったな・・
GM輝夜
04:06:42
危うく魔女化でしたね
04:06:46
いません!
リーネ
04:06:54
残念!
クー
04:07:08
ピンポで狙われたからなぁ、普通にやってたら下半身もうちょい早く潰せたと思う
ジンク
04:07:20
ちょっとやばかったよね
オラツィ
04:07:25
クーは災難なかんじが
リーネ
04:07:25
成長1回!敏捷か精神!!
2D6 → 5 + 3 = 8
04:07:41
おう・・・微妙なとこが・・・知力!
クー
04:07:43
よーし、成長しちゃうぞー 1回だな
カイ
04:07:49
成長にかい!
2D6 → 5 + 4 = 9
オラツィ
04:07:52
成長は2回 1回目
2D6 → 4 + 1 = 5
04:07:59
器用
クー
04:08:03
成長ー
2D6 → 4 + 3 = 7
オラツィ
04:08:05
2回目
2D6 → 2 + 6 = 8
クー
04:08:06
筋力で
カイ
04:08:06
2回目!
2D6 → 4 + 1 = 5
04:08:11
知力と器用
オラツィ
04:08:14
精神力
ジンク
04:08:21
成長2回だ 1回目
2D6 → 2 + 5 = 7
04:08:26
知力
04:08:30
2回目
2D6 → 6 + 2 = 8
04:08:34
精神
04:09:06
祝☆4
クー
04:09:25
お、イスカイアさんが買えるな。今より多少防護あがるし買っておくか
04:09:26
おめめ
リーネ
04:09:28
ジンクおめー!
GM輝夜
04:09:28
たぶん3人くらい☆4に送ったはずだ
オラツィ
04:09:30
祝☆4
リーネ
04:09:47
私は後3500点ってとこか
ジンク
04:09:57
一切成長させずに☆4乗り込んで平気かな…
リーネ
04:10:22
まぁ、7レベルあればどうにかはなると思うけど・・後衛だし
カイ
04:10:28
☆4に1点たりなかったけど1点くらいなら無理やり押し上げてもよさそう
ジンク
04:10:30
成長させるには後2000点くらい欲しい
クー
04:10:35
後衛なら何とか、前衛なら・・・死ぬな!
オラツィ
04:10:38
1点ってちょうどってことか
ジンク
04:10:51
まあいざとなったらGMPじゃぶじゃぶよ
クー
04:11:15
じゃぶじゃぶ、まるで虹花を見つけるようにじゃぶじゃぶポイントを課金しようぜ
カイ
04:11:25
丁度なんよ 経験点貯金あるから今度4立ったらシューター8にしちゃおうかな
オラツィ
04:12:08
後170で機8射6だけど、今のままで成長させるなら機7射7
04:12:11
迷わしい
リーネ
04:13:10
さて、馬に火力追いつかれそうなことが判明したから、ケミでバクメの予定をヴォパに変更しようかな・・・w
クー
04:13:11
いいんじゃないかな?
リーネ
04:13:32
ではでは、GM卓ありがとでした!凄い楽しかったです!またお願いしますね!
ジンク
04:13:34
まあ2d6+13にマッスルベアーだからね
GM輝夜
04:13:39
おつかれちゃーん
オラツィ
04:13:41
あろがとございました!
バルド
04:13:45
リーネ、おつかれさん。
ジンク
04:13:49
GMありがとうございました
カイ
04:13:52
たのしかったー ありがとうございました!
クー
04:13:54
まぁ、こっちは頑強でも防護薄いとこんなものなので。☆4になったら保存してある斧を使いたいなぁ
ジンク
04:13:55
お疲れ様でした
オラツィ
04:13:57
また参加ねらおう、混沌
04:14:05
それではん
バルド
04:14:06
カイ、おつかれさん。
クー
04:14:06
さて、そろそろ落ちますね。GMありがと、楽しかったよー
バルド
04:14:08
オラツィ、おつかれさん。
ジンク
04:14:09
うむ狙う
クー
04:14:10
では、お疲れ様ー
バルド
04:14:14
クー、おつかれさん。
ジンク
04:14:16
ではお疲れ様でした
バルド
04:14:18
ジンク、おつかれさん。
_ (〃∇〃) _
04:14:47
 
04:14:48
 
04:14:49
 
04:14:49
 
04:14:49
 
_ "仮面の少年" _
04:15:08
「まさか、ここまでやるとはね」 
04:15:54
「"遡行の奇跡"に最も近いと思ったのだけど。これもはずれだったかな」
04:16:37
「やはり、"灰の魔女"がやってくるのかな」
04:17:00
「サヤ。君はどこまで、持ち堪えられるかな」
_ (〃∇〃) _
04:17:03
 
04:17:04
 
04:17:04
 
バルド
04:17:05
GM輝夜、おつかれさん。
GM輝夜
20回
34回
41回
50回
61回
70回
82回
90回
100回
110回
121回
9回平均5.556
オラツィ
21回
31回
42回
52回
62回
73回
81回
92回
101回
111回
120回
16回平均6.438
カイ
20回
32回
43回
53回
62回
74回
82回
95回
100回
110回
120回
21回平均6.381
クー
22回
31回
43回
51回
61回
74回
84回
95回
101回
111回
120回
23回平均6.783
ジンク
23回
33回
46回
59回
610回
710回
85回
94回
106回
112回
120回
58回平均6.414
リーネ
21回
32回
42回
53回
65回
75回
84回
93回
101回
110回
121回
27回平均6.556
他(NPC)
20回
31回
44回
51回
66回
71回
84回
91回
105回
110回
121回
24回平均7.083
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.93%
1 + 2 = 39回
5.06%
1 + 3 = 43回
1.69%
1 + 4 = 56回
3.37%
1 + 5 = 69回
5.06%
1 + 6 = 75回
2.81%
2 + 1 = 35回
2.81%
2 + 2 = 412回
6.74%
2 + 3 = 52回
1.12%
2 + 4 = 65回
2.81%
2 + 5 = 78回
4.49%
2 + 6 = 85回
2.81%
3 + 1 = 46回
3.37%
3 + 2 = 56回
3.37%
3 + 3 = 64回
2.25%
3 + 4 = 72回
1.12%
3 + 5 = 82回
1.12%
3 + 6 = 95回
2.81%
4 + 1 = 55回
2.81%
4 + 2 = 66回
3.37%
4 + 3 = 76回
3.37%
4 + 4 = 85回
2.81%
4 + 5 = 93回
1.69%
4 + 6 = 107回
3.93%
5 + 1 = 63回
1.69%
5 + 2 = 73回
1.69%
5 + 3 = 85回
2.81%
5 + 4 = 95回
2.81%
5 + 5 = 104回
2.25%
5 + 6 = 112回
1.12%
6 + 1 = 73回
1.69%
6 + 2 = 85回
2.81%
6 + 3 = 97回
3.93%
6 + 4 = 103回
1.69%
6 + 5 = 112回
1.12%
6 + 6 = 123回
1.69%
合計178回平均6.528
2d6合計分布
27回
3.93%
314回
7.87%
421回
11.80%
519回
10.67%
627回
15.17%
727回
15.17%
822回
12.36%
920回
11.24%
1014回
7.87%
114回
2.25%
123回
1.69%
1/2d6分布
168回
38.20%
278回
43.82%
352回
29.21%
458回
32.58%
550回
28.09%
650回
28.09%
発言統計
リーネ332回20.5%6697文字23.5%
クー287回17.7%5400文字19.0%
その他(NPC)256回15.8%4740文字16.6%
オラツィ229回14.1%3762文字13.2%
ジンク279回17.2%3646文字12.8%
GM輝夜86回5.3%2171文字7.6%
カイ150回9.3%2071文字7.3%
合計1619回28487文字