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20170128C_0

2017/01/28
バルド
22:14:56
狐GM、良く来たな。
バルド
22:15:26
メルキュール、良く来たな。
バルド
22:15:40
ケイティア、良く来たな。
狐GM
22:15:49
自己紹介とボードよろしく
メルキュール
22:17:09
メルキュール、ドワーフ女性。プリ(キル)4、セージ3、アルケミスト1 ドワーフの女教師。モンスター観察フィールドワーク中
ケイティア
22:17:22
ケイティア 人間 女 戦4騎1軍1のちょっとお堅い前衛軍師。初セッションでいきなり他PCと戦術論で盛り上がるような子
狐GM
22:18:15
ずんびおkかな?では、泥縄式開始します~よろしくです
ケイティア
22:18:27
よろしくお願いしますー
メルキュール
22:18:32
よろしくお願いしまーす!
狐GM
22:19:04
 
22:19:06
 
22:19:14
 
22:19:21
強面な巨漢の亭主と、年齢不詳の美人女将が営む冒険者の店、百の勇者亭。
22:19:29
(以下略
22:20:48
朝の争奪戦を負けぬけてしまった君達二人は、カウンターで、暇そうに時間をつぶしていた(RPどぞ~
ケイティア
22:21:35
「あれだけの数を相手にどうやって勝てばよいか・・・相当な難題であるな」カウンターで争奪戦の勝ち方を考えてる
メルキュール
22:22:00
「おーいハゲー。暇だぞー。どっかに面白いモンスターを見に行けるツアーとかねーのかー?ああそれと果実酒を頼む。甘い奴な」
_ バルド _
22:22:35
「負け組な二人か、やけ酒でも飲むか?」
ケイティア
22:23:24
「酒は思考が鈍る。店主よ、甘いジュースはあるか?」>バルド
メルキュール
22:23:27
「誰が負け組だ。それに大抵の酒なんてジュースみたいなもんだろー」
_ バルド _
22:23:47
「ほいよ、甘い酒か。それならこのハチミツ酒でも・・!!酒もいいが、今度新作のサンドイッチを含むメニューを出す予定なんだが、試食してみないか?」
22:24:16
「甘いジュース、リンゴジュースくらいしかねえぞ?」
ケイティア
22:24:36
「問題ない。それをいただこう」>リンゴジュース
メルキュール
22:25:07
「おー。いいね蜂蜜酒。昼にはちょっと早いけどサンドイッチももらおうかな?」
_ バルド _
22:25:49
「よしよし、ちょっと待ってろ・・・(カウンターの奥に行って)フンハッ!フンハッ!!(ブッシュー!グッシャ!)ふぅー待たせたな」リンゴジュース生絞りを
メルキュール
22:26:10
「手作りってそういう…」
_ バルド _
22:26:33
「よし、ちょっと待ってろよ(ふんふんー鼻歌うたいながら調理開始)」
ケイティア
22:26:53
「・・・店主は握力がすばらしいようだ。しかし・・・これはどうしたものか」困惑中
_ バルド _
22:27:14
「よし、食ってくれよ。ケイティアも味見してくれ(得意げにサンドイッチを出しながら)」
22:28:05
「生絞りだ、美味いぞ(グッ)」>リンゴジュース 綺麗に絞れてますw
ケイティア
22:28:19
「いただこう。これは具材は何を使っている?」サンドイッチももらえた
メルキュール
22:28:30
「よーし美味い物を開発する脳味噌があるかどうか確かめてみるとすっかー」 サンドイッチぱくり
_ バルド _
22:28:42
では食べた二人は、あたり判定をw
1、ツナサンド
2、たまごサンド
3、激辛サンド
4、サバ餡チーズサンド
5、カツサンド
6、激甘クリームサンド
メルキュール
22:28:58
なんか久々に見たw
1D6 → 3 = 3
ケイティア
22:29:18
あたり判定ww
1D6 → 3 = 3
_ バルド _
22:29:22
とにかく辛い!いやすでに痛い!!みじゅ~みじゅ~と叫びながら、水をがぶ飲みしてしまう!飲んでも、唇がズキズキするけど・・・そして、明日のトイレが怖いかも 21:15:05 >激辛
22:29:31
二人ともかw
メルキュール
22:29:39
「ぬはーッ!?なんだこりゃ!辛、辛い!ていうか口痛ぇー!!死ねー!!」 サンドイッチをバルドに投げ付けるw
ケイティア
22:29:56
「!?!?!?!?!?!?!?!?」あまりの辛さに顔が真っ赤になってあたふたしてる
_ バルド _
22:29:59
「いやー最近、スパイスに凝っててよ。どうだ、美味いだろ?(自信満々)」
22:30:28
「ちょ、お前!勿体ないだろうが!!」>メル
メルキュール
22:30:44
「味付けが濃いのはいいけど限界があるわー!!」 蜂蜜酒ごっくごっく
_ バルド _
22:31:03
「ほら、ケイティアを見ろよ。余りの美味さに固まってるじゃねえか!」>メル
メルキュール
22:31:39
「ケイティア?というのかアイツは。いや、めっちゃ水で口ん中洗ってるじゃねーか!」w
ケイティア
22:31:44
「で、でんじゅよ・・・も、ものにはげんどどいうものが」涙目で
メルキュール
22:32:40
「やれやれ。怪物見に行けないわ、劇物食わされるわでロクな日じゃねーな今日は…」 はー…と溜め息
_ バルド _
22:32:43
「いや、冒険者ならこの位の辛さは普通だろ?(パクッ)!!!!・・・・ふちゅうだろ?(無理やりな笑顔)」
メルキュール
22:33:36
「いいかー。辛みというのは痛みなんだぞ。辛すぎればそれはただ痛いって事だ」
_ _
22:33:37
と、そんな騒ぎをやってると、店の扉が開いて男が一人飛び込んできます
ケイティア
22:34:00
「・・・味がわからない・・・もう一杯頼む」リンゴジュースが犠牲になりました(ぇ
_ 商人 _
22:34:07
「バ、バルドさん、大変だーー!俺の宝物が!!」
メルキュール
22:34:20
「なんだなんだ?激辛マニアが匂いを嗅ぎつけてきたか?」
_ 商人 _
22:34:37
「依頼、依頼を出す!(ぜはぜは)」
_ バルド _
22:35:07
「おう、どうしたロッシャ、そんなに慌てて」
メルキュール
22:35:52
「でもねーか。依頼ってのはこうして出されるもんなんだなー」 酒飲みつつ眺め
_ 商人 _
22:36:11
「緊急なんだー頼む!」
_ バルド _
22:36:42
「緊急って言っても、今はこの二人しかいないぞ。お前達、話だけでも聞いてみるか?」>二人
メルキュール
22:38:03
「内容聞いてからランクを判断しなくていいのか?…ま、いいか。話してみろよオッサン」>バルド、商人
ケイティア
22:38:43
「ふむ・・・困っているものを見捨てるのは正義ではないな。何に困っているのだ?」
_ 商人 _
22:39:16
「あ、ありがたい、実は」と彼が話し始めるには
22:42:02
彼は旅の行商人なのだが、ここから2日ほどの死霊の森を眼下に臨む山道を通っていた時に、突然巨大な骸骨の手が崖下から伸びて来て、彼の荷馬車を薙ぎ払って来たそうな。彼はなんとかギリギリ避けたけど、荷馬車の一部が当たってしまい、荷物の一部が崖下に落ちてしまったそうな
メルキュール
22:43:05
「崖下から骨の手か。怪談だな、まるで。…しかし死霊か、死霊だって立派なモンスターだな」
_ 商人 _
22:43:10
その荷物の中に、彼の大事な品物が入っていたため、なんとか取り戻して欲しいそう。落ちた場所とかは覚えているし、崖上までは案内するので、崖下に降りて荷物を回収して欲しいらしい
22:43:57
「一人に付き、1000G出す。どうだろうか?」
22:44:49
「あれは何もにも代えがたい俺の宝物なんだ!!(超悲壮感漂う様子)」
バルド
22:44:50
ボルキス、良く来たな。
ケイティア
22:44:58
「崖下か・・・その荷物とやらは大丈夫なのか?」
メルキュール
22:45:01
「あたしは大丈夫。もっとも、前に出て戦える奴が居ればだけどなー」
ボルキス
22:45:06
@きたよー
メルキュール
22:45:12
ひょ?
狐GM
22:45:53
自己紹介とボードをよろしく~助っ人来たw
メルキュール
22:46:14
「それにまあ、二人って事もなさそうだ。おっさん、3人分の報酬は出せるか?(来店したボルキスを眺めながら)」
ケイティア
22:46:15
GM、誘うなら参加者に一言いったほうがいいよ?w 何事かと思ったww
狐GM
22:46:34
あ、そうか!言ってなかった^ごめん(ぺこぺこ
22:46:58
反応なかったからダメかなと思って、進行に集中してた(えへ
メルキュール
22:46:59
セッションボードも鯖エラー出まくりだなあ
ボルキス
22:47:12
@ボルキス・エオバルディ 人間男16歳 ファイ4スカ2エンハ1 冒険者になってみたいからなってみた
22:47:30
「ん?」ばたんと入店し
_ バルド _
22:48:08
「お、良い所に来たなボルキス。丁度、依頼が入ったところだ」
ボルキス
22:48:32
「何、仕事? 仕事ならやるぜ」てってけと寄っていき
メルキュール
22:48:39
「今依頼が出されてる最中なんだ。で、人数不足でなー。一枚噛まねーか?」
ケイティア
22:48:55
「私は取りに行くのは構わないが・・・その崖は深いのか?深いならそれなりの装備を用意しなければ降りるのも困難ではなかろうか」
_ バルド _
22:49:06
では、かくかくしかじかと同じ内容の話を過去ログ参照してもらって>ボルキス
ボルキス
22:49:37
「ふーん」
メルキュール
22:49:48
「骸骨が手ぇ伸ばして届く崖だろ?ロープがありゃ大丈夫さ」
ボルキス
22:50:17
「荷物というのはどの位のものなんだぜ?」
_ 商人 _
22:50:21
「おお、ありがたい!俺が見た限りだと、10mくらいだったが、割と足場になりそうなのも多い感じだった」
ボルキス
22:50:43
大きさね
ケイティア
22:51:04
「ふむ・・・」まぁどっちかっていうとそのサイズの崖に伸ばせるでかい骸骨のほうが問題な気がするがw
_ 商人 _
22:51:34
「このぐらいの頑丈な箱だ」と50cm×50cm×30cmくらいの形を手で作って
メルキュール
22:51:49
「しかし巨大な骸骨はなんだろうな。巨人のアンデッドとかかな。早く見たいな!」
ボルキス
22:52:13
「ロープでも書けて引っ張りあげられるサイズだぜ」
_ 商人 _
22:52:28
「腕だけしか見えなかったけど、人の骸骨じゃないのは確かだな」
メルキュール
22:52:29
「けっこうデカいけど、まあロープで引き上げは出来る感じか」
_ 商人 _
22:53:19
「もし、行ってくれるならすぐにでも出発したいんだが?荷物が無くなる前に(焦りながら)」
メルキュール
22:53:33
「――で、この3人で行く。それでいいんだな?」 と確認>ALL
ボルキス
22:53:45
「問題ないぜ」
22:54:15
「金の為に仕事するのが冒険者だが、困ってる人を助けるのも冒険者だぜ」
ケイティア
22:54:16
「うむ。私はケイティア・ヘーゲンという。よろしく頼む」
メルキュール
22:54:22
「急ぐのはわかるが途中で雑貨屋に寄ってくれ。ロープだけは買いたい」 持ってなかたw>商人
ボルキス
22:54:34
「ボルキス・エオバルディだ。よろしく頼むぜ!」
ケイティア
22:55:05
「崖では馬は役に立ちそうにないが・・・早く着くために連れていくか」
メルキュール
22:55:09
「おっと。あたしはメルキュール。賢者で講師をしてるぞ。メル先生とよんでもいいからなー」>ALL
_ バルド _
22:55:19
「ああ、それは全然構わない。準備不足で行って、取り戻せなかったら元も子もないからな(こくこく)」>メル
ケイティア
22:55:25
ってわけで馬を連れていくくらいかな
_ バルド _
22:55:32
「よし、話は纏まったみたいだな。保存食5日分持って、行って来い!」
22:55:52
それでは準備をどうぞ~終わった人から、天候予測で11をどうぞ
メルキュール
22:56:21
ロープ20mとフック。くさびを10本、購入します。合計50G支払い
ボルキス
22:56:39
お金幾らか計算するの面倒だからメルキュールをコピペして買おう(
ケイティア
22:56:57
天候予測とかひらめだよ(
2D6 → 1 + 3 = 4
22:57:13
みんなが買っても仕方ないから私は買わない
ボルキス
22:57:26
てんこー
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
_ バルド _
22:58:05
お、ボルキス成功した!では天気ダイスをどうぞ~(うひひw
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
メルキュール
22:58:20
実はセージに天候はないw
ボルキス
22:58:34
よいしょっと
2D6 → 4 + 5 = 9
メルキュール
22:58:54
ナイスナイス
_ バルド _
22:59:29
今日は快晴だなと予測します。皆に伝えるかは君次第>ボル
_ 商人 _
22:59:56
「準備はいいだろうか?」
ボルキス
23:00:26
「天候は良し、雨などにより崩落する心配もなし、だぜ」
23:00:42
「勿論、準備よしだぜ」
ケイティア
23:00:48
「うむ、私は問題ない。いつでも出発できます」>商人
メルキュール
23:01:24
「飲まれたけどOK。まあ細かい事は現地を見てからだなー」
_ 商人 _
23:01:28
「よし、では急ごう」と言うわけで出発した君達は、商人の案内により順調に旅を続けていきます
メルキュール
23:02:43
「うーん、馬車旅は楽だなー」
_ 商人 _
23:02:58
野を越え山を越え川を超え、皆でバルドの拙い保存食を食べ、少しだけお酒を楽しみ、様々な話を交わしながら1日2日と過ぎ去って、山道を登り始めて数時間
TOPIC
23:03:02
ケイ・ボル 5 メル by メルキュール
メルキュール
23:03:35
今のうちにざっくり隊列。騎獣とかチャージするから後ろからがいいとかは修正をお願いします
_ 商人 _
23:04:15
「ここだ、俺の付けた目印がある」と、眼下に瘴気漂う森を臨む山道に到着します
ケイティア
23:04:17
チャージとかないから問題ないな。そして馬は借りたけど結局乗らなさそうな気はした(ぁ
メルキュール
23:04:29
「しかしこんな山道まで通らなきゃなんねーとは、商売も大変だなー」
ボルキス
23:05:08
「登るのは大変だが、回り込むより時間短縮になるってメリットもあるからな」
_ 商人 _
23:05:11
「ここが近道なんだ、しかも下の森のせいで山賊も出ないし」>メル
メルキュール
23:05:15
「それにこの崖下。なんだろうな、嫌な気配がむんむんと」
_ 商人 _
23:05:37
「よし、じゃあ、俺はここで待つから、あとは任せたぜ(グッ)」
ボルキス
23:05:41
「でもそこに荷物落としてたらどうしようもないんだぜ」
ケイティア
23:05:51
「なるほど。厳しいがそれゆえにリターンも大きいということか」
メルキュール
23:06:23
「だいたいこの真下でいいんだな?まあ荷物が転がってなければ、だけどさー」
23:06:34
まず時刻はどんなものでしょう?
_ 商人 _
23:06:37
「今までは被害なかったから油断して崖側を走っちまったってのもあるからな。失敗したぜ(悔しそうに)」
ボルキス
23:06:54
「んじゃ、まずはロープ引っ掛けられる場所を探すぜ」探索探索
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
_ _
23:06:55
時刻は大体15時くらいとしましょう
メルキュール
23:07:30
「おやつ時か。なんとか日の暮れる前に終わらせたいなー」
_ _
23:07:37
崖から5mくらいの場所に太くて頑丈な樹を見つけます
23:07:42
>ボル
ボルキス
23:08:15
「ん、この木ならよほどのことがなけりゃ折れそうにもないぜ」
_ _
23:08:31
尚崖下までは、多分10m程ですが、木が生い茂っていたり、霧らしきものが出ているせいで正確には分かりません
ケイティア
23:08:49
「慢心ダメ、ということだな」
メルキュール
23:08:55
「おー。んじゃ降りる用のロープは頼むぞー。こっちのロープは下で荷物に巻く」
ボルキス
23:09:26
「おう」ぐるぐると20mのロープを巻きつけ結び、そして垂らして
_ _
23:09:52
冒器でロープ巻いてみて~10くらいあれば大丈夫>ボル
ボルキス
23:10:17
ぼうきー(ぐるぐる
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
23:10:25
きゅっ「よし、だぜ」
_ _
23:10:32
グルグルガッチリです
ボルキス
23:10:55
「俺が先に降りるぜ。メル先生とケイティアは後から降りてくれだぜ」
メルキュール
23:11:04
「それじゃぱぱっと済ますとすっか! 商人のおっさんは崖に近寄らずに待ってろよなー」
_ 商人 _
23:11:07
「頼んだぞ。あ、無事は発見しても中身は見ないでくれよ」
ボルキス
23:11:26
では先に降りまーす
_ 商人 _
23:11:31
「おうもよ、頼まれても近寄らないぞ」>メル
メルキュール
23:11:38
「中身?ああ、そう言えば聞いてなかったなー」w
ケイティア
23:11:56
「では、無事に取ってくるので待っていてほしい」
ボルキス
23:12:09
「そういや割れ物か、ちょっと雑に扱っても大丈夫か?」
メルキュール
23:12:29
「ま、依頼主の意向はなるべく反映するし、秘密はなるべく減収する。なるべくなー」w
ケイティア
23:12:42
「・・・割れ物なら確実に悲惨なことになっているだろうな」崖の高さを見て
_ _
23:12:43
では、降りる人は登攀で難易度は11 構造解析で10に成功すると足場が多く見つかり登攀の難易度が10に下がります
_ 商人 _
23:13:28
「箱が頑丈だから、恐らく大丈夫だ(ちょっと心配そうだけど)」>乱暴な扱い
メルキュール
23:13:31
「さて、この崖はどんな感じだ?岩が多そうだが」 そんじゃ構造解析ー
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:13:38
無駄にぺかった
_ 商人 _
23:13:55
カンペキに見抜いたので、登攀はFしなければいいですw
ボルキス
23:13:58
そこは返して、返して~って泣く場面なのだ
ケイティア
23:14:35
ぺかー
ボルキス
23:14:35
「それじゃ、先に降りるぜ」よいしょお
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
_ _
23:14:35
誰だろう(目逸らしw>返して
メルキュール
23:15:04
「あー。使える足場がいっぱいあるじゃねーか。これなら楽勝だな」  
ボルキス
23:15:13
よっと降りて、周囲を確認
ケイティア
23:15:21
「次は私が」登攀で降りよう
2D6 → 4 + 2 + 【4+3】 = 13
メルキュール
23:15:41
「続いて降りるぞー。上見るなよなー」 するする降り降り。登攀判定
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
_ _
23:16:47
崖を慎重に降りた君達は、森に足を踏み入れます。ここは上とは10度以上の温度差がありそうなくらいヒンヤリとしていて、不気味な霧が漂う場所です
メルキュール
23:17:13
「オバケでも出そうな森だな。…でっかい骨の足跡か、もしくは荷物の落ちた跡とかねーかな?」 キョロキョロ
ボルキス
23:17:35
「じゃ、早速調べるぜ」の前に聞き耳
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
_ _
23:17:56
時折奇妙な叫び声や、すすり泣き、びちゃびちゃという水音などが聞こえてきます。そして、いつの間にか奇妙な霧が君達を包んできます 精神抵抗で難易度1をどぞ
ケイティア
23:18:04
「だからこその事件だったということだろう」
23:18:16
難易度1・・・
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
メルキュール
23:18:20
1てw えい
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ボルキス
23:18:31
「結構ホラーな効果音が聞こえるんだぜ」
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
_ _
23:18:37
精神が削られるような音が、遠くにそして時折近くに聞こえます>ボル
ケイティア
23:19:08
「あ、あまり居たくはない場所だな」
_ _
23:19:12
ほいほい~では、マナを吸われそうな感じでしたが気をしっかり持って耐えます
メルキュール
23:19:16
「なんだろうなここは。自殺の名所だったりするのか、あの崖?」
ボルキス
23:19:27
「メンタルやられそうな音以外は聞こえないぜ。いつ出ても可笑しくないとも言えるぜ」では探索
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
_ _
23:19:27
では、探索判定をどぞ~難易度は11で
ボルキス
23:19:38
「メンタルがやられたぜ」
メルキュール
23:20:01
「見てるのもなんだし、一緒に探すかー」 平目探索!
2D6 → 5 + 6 = 11
ケイティア
23:20:10
ひらたん
2D6 → 5 + 2 = 7
_ _
23:20:44
ボルキスは遠くに、ケタケタと笑うしゃれこうべを見てしまいます。 MPにダメージがw
4 = 3 (3 + 6 = 9) + 【1】 威力 : 0
メルキュール
23:20:44
戦闘時の出目がやばい感じになりそうだなあw
ボルキス
23:21:25
「変なモノが見えたぜ……」目を擦り (HP:33/33 MP:14/18 防: )
ケイティア
23:21:45
「大丈夫か?」
ボルキス
23:21:55
「……でもよく考えればそう変なものでもないんだぜ」
_ _
23:22:02
お!では、メルは崖上から落ちたらしき荷物の残骸を発見しますが、商人が行っていた箱は見つかりません。その代わり大きな骸骨の足跡を発見します>メル
ボルキス
23:22:04
「問題ないぜ」
メルキュール
23:22:21
「幻覚だよ幻覚。コワイって思うからオバケが見えるんだ」
ボルキス
23:22:43
「お化けは怖いから見たくないんだぜ」
_ _
23:22:56
そして、そのしゃれこうべはスゥーと消えていきました。
メルキュール
23:22:58
「…っと。荷物っぽいのがあるぞ。それとこれ…足跡だろ、骨の」
ケイティア
23:23:45
「お、お化けなど私も平気である」といいつつ若干声が震える
_ _
23:23:48
骸骨の足跡に見識をどうぞ~難易度は10で
ボルキス
23:23:49
「見た感じ肝心な荷物はないな。持って行ったのか?」
メルキュール
23:24:06
「どれもこれも壊れちゃってるけど、件の箱はないな。…まさかデカ骨が持っていった?」
23:24:14
けんちきー
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
_ _
23:24:24
ボルキスは、あのしゃれこうべの無いはずの眼窩にマナを吸い込まれた感じがしますね。怖い怖い
23:24:28
すげ~w
メルキュール
23:24:33
あ、これ絶対回復で1ゾロる奴だw
ケイティア
23:24:36
「あったのか?いや・・・箱がない、か」
_ _
23:25:48
では、足跡の大きさから身長が4mくらいの大きさを推測できます。どうやら、足場だらけの崖を途中まで登って、適当に薙ぎ払ったら商人の馬車に運良く当たったらしい感じ?
メルキュール
23:26:22
「うーん。物をほしがるアンデッド…?いや、まさかな」
23:26:52
「とりあえず、骸骨の背は4mくらいっぽいぞ。そこらの木よりは小さいか」
_ _
23:27:02
そこら辺の周囲も見てみますが、やっぱり箱は無いようですね
ボルキス
23:27:09
「4mはデカいんだぜ。結構強いんじゃないか」
メルキュール
23:27:40
「でだ。この足跡…追えるか?」
_ _
23:27:43
どうしますか? 1、足跡追跡   2、帰る  3、しゃれこうべを追いかけてキャッキャうふふする  4、その他
ボルキス
23:27:43
「よし、その足跡を追ってみるぜ」足跡追跡ー
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
23:27:47
??
ケイティア
23:27:56
「大きすぎるのはなかなか厄介だな」
_ _
23:27:56
なんぞこれw
メルキュール
23:28:00
稼ぎおるw
ケイティア
23:28:07
ひらで足跡追跡
2D6 → 5 + 2 = 7
メルキュール
23:28:47
「どうもボルキスはさっき見えた何かが気になってるようだな」w こっちも平目ー
2D6 → 4 + 2 = 6
_ _
23:28:53
では、ボルキスが足跡を追跡しようとすると、またしても目の前に、先ほどのしゃれこうべの姿が もしかして、俺を呼んでいる?とか考えてしまい、MPダメージが  
5 = 3 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (3 + 3 = 6) + 【1】 威力 : 0
ボルキス
23:29:09
「悪い、お化けは怖いんだぜ」 (HP:33/33 MP:9/18 防: )
メルキュール
23:29:12
取り憑かれてるw
_ _
23:29:48
メルの先ほどの6ゾロと合わせて、途中まではなんとか追跡できます。
メルキュール
23:29:57
うーん、MPヤバそうだけどトランスファーもまだないのよね
ケイティア
23:30:12
「男児たるものそれでどうする!漢であるならばこの程度笑い飛ばしていくべきであろう!」
ボルキス
23:30:15
MPなんて練技でしか使わんし大丈夫
23:30:41
「よし、わかったぜ! 男ボルキス、笑うぜ!」はっはっは
メルキュール
23:30:45
「きゅうに精神論が出た!?」
_ _
23:31:04
精神に異常をきたした!?w
ボルキス
23:31:20
では再追跡しよう
ケイティア
23:31:25
「うむ!その意気だ!行くぞ!」なんとなく馬を出して乗るぜ
ボルキス
23:31:41
「笑い飛ばしたところで、もう一度追うぜ!」
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
メルキュール
23:32:05
一息入れて再判定って奴ですな
ケイティア
23:32:05
「急に見えるかもしれないが、こういうものにはこれが意外と効果的なのだ」>メル
_ _
23:32:16
では、途中まで進むと、目の前に青白い火が見えてきます。ふわふわ~ふわふわ~精神抵抗で12をどうぞ
TOPIC
23:32:18
ケイ・UMA・ボル 5 メル by ケイティア
メルキュール
23:32:31
「たしかにその様だなー。テキパキ追ってる」
ボルキス
23:32:42
「うわぁ、お化けだぜ」
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ケイティア
23:32:52
teikou
23:32:57
抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
メルキュール
23:33:01
「お、なんだありゃ?新手のモンスターか!?」 精神抵抗ー
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
ケイティア
23:33:08
仲がいい
_ _
23:33:44
お、では意識を乗っ取られかけますが、なんとか3人は耐えます。青白い火の玉は残念そうに消え去って行きます(チッ!
メルキュール
23:34:29
「あ!よく観察する前に消えた!…も、勿体ない…」
_ _
23:34:40
そしてボルキスは、プロの目でしっかりと骸骨の足跡を確認します。これなら追える!
ボルキス
23:34:43
「お化けはいない方がいいぜ」
23:34:54
「では追うぜ」
_ _
23:34:55
と、ちょと5分ほど離席を~トイレいてきます
メルキュール
23:35:18
「一応、周囲にも気を配ってなー」 と言いつつ私もといれー
ボルキス
23:36:47
じゃあ皆仲良くトイレへ
ケイティア
23:36:52
「メルキュールはずいぶんと余裕があるようだ。ボルキスもこれくらい見習うほうがよいかもしれないぞ?」
ボルキス
23:37:19
「ちょっと頑張るぜ……」
メルキュール
23:38:10
「まああたしはモンスターを見るために冒険者になったからな。怖い系の奴もウェルカムだぞ」 もどりんー
_ _
23:38:42
ただもあ~
ケイティア
23:38:59
みんなお帰り
メルキュール
23:39:17
おかおか
ボルキス
23:39:24
おかか
_ _
23:39:48
では、再開するよ~
メルキュール
23:40:02
はいなー
ボルキス
23:40:12
どうぞー
_ _
23:41:11
ボルキスを先頭に、森を進む君達は、段々と足元がぬかるんでくるのに気が付きます。危険感知をどうぞ~難易度は9>12>14で
ボルキス
23:41:32
危険を感知
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ケイティア
23:41:48
感知もひらめ
2D6 → 2 + 5 = 7
メルキュール
23:42:00
「うわ。なんかべちゃべちゃしてきた!靴汚れるー」 ひらめー
2D6 → 1 + 3 = 4
_ _
23:43:23
ボルキスは、底なし沼への突入は防ぎますが、足が泥にズボッと嵌ってしまう地帯に!骸骨はデカいので大丈夫だったぽいですが、キミ達は冒筋で難易度12に成功しないと足が抜けません
ボルキス
23:43:57
「っと、まずいな、脚がはまったぜ!」
ケイティア
23:44:00
馬なんですかどうなりますか(
_ _
23:44:10
そして、そんな君達に何かカサカサ音が近寄ってきます
メルキュール
23:44:20
「ぬはっ!?く、靴が泥に埋まって…!」 ふんぬ! ぼうきん!
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
_ _
23:44:27
馬は、ケイティアの能力で判定をよろしゅ~
ボルキス
23:44:41
きんきーん
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ケイティア
23:44:49
じゃあ冒筋
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
23:44:55
[]
_ _
23:45:06
なんか優秀だな~詰まらん!
ケイティア
23:45:19
「涼風!落ち着いて、ゆっくり」上手く馬を操って脱出
メルキュール
23:45:29
「あーあ、結局泥まみれだ。…て、なんか聞こえないか?カサカサって」
ボルキス
23:45:47
「あぁ、何か近づいてるぜ」
_ _
23:45:47
では、ズッボズッボと足を引き抜き、近寄ってきたカサカサ音から遠ざかります
ボルキス
23:46:17
「ろくでもない何かだったようだぜ」離れつつ
ケイティア
23:46:20
「カサカサ?・・・まさか、台所などによくいる黒い悪魔が・・・」(
_ _
23:46:30
そして、この泥地帯に足跡が残ってるということは、骸骨はもうすぐだ! と言うことで、ラスト探索を難易度11でどうぞ~
メルキュール
23:46:30
「カサカサって言えばこないだ依頼ででっかいGとか見たし、その類かもしれねーなー」w
_ _
23:46:53
振り返るって確認する?w>カサカサ
ボルキス
23:47:02
「そんなでっかいGがいてどうするんだぜ」
23:47:18
ではたんさくたんさく
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
メルキュール
23:47:23
「決まってるじゃん。食うんだよ、なんでもさ」 振り返らないw
ケイティア
23:47:27
「それは・・・勘弁願いたいな」
_ _
23:47:36
残念w
23:48:41
ボルキスはとうとう20m先を移動するに4m程の大きな骸骨を発見します!ただ、その巨大骸骨は首から上がありません
ボルキス
23:48:52
「いたぜ」
メルキュール
23:49:30
「おー。デカいデカい、デカいなーありゃ。何の骨だろ」
ボルキス
23:49:47
「あれだけでかいと、蛮族か何かじゃないか?」
ケイティア
23:50:02
「あれが動くというのか・・・それだけでもう脅威ではないか」
_ _
23:50:06
そしてよく見ると、大骸骨の右腕の骨の隙間に箱から伸びたベルトが引っかかっているのが見えます。どうやら薙ぎ払った時に偶然嵌ったぽい?
メルキュール
23:50:07
「ところで例の箱は持ってるか?箱がなけりゃアイツ用は無いな」
ボルキス
23:50:25
「……何か引っかかってるぜ」
メルキュール
23:50:35
頭の替わりに箱を載せてるのかと思ったのにw
TOPIC
23:50:55
大骨  20  ケイ・UMA・ボル 5 メル by 狐GM
メルキュール
23:51:03
「うわ…。面倒な事になってるなこれは」
_ _
23:51:17
それはシュールw  知名度/弱点値:12/15 まもちどぞ
ボルキス
23:51:49
「あれを倒さずに奪い取るのは困難だぜ」
メルキュール
23:52:06
「ま、これでアイツを観察する理由も出来たってわけだ」 ペネトレイト発動、魔物知識ー
2D6 → 2 + 2 + 【5+2】 = 11
23:52:15
指輪ぱりん!
ケイティア
23:53:02
まもちき
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
_ _
23:53:03
ほいほ~これで http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1472580773.html
23:53:28
ただ、結構年季入ってるようで、割とボロボロです。データちょっと弱体化
メルキュール
23:53:38
あ、ライダー忘れてた。でも割るw (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:4 B:6 MCC:5)
_ _
23:54:02
あ、指輪戻していいよ~>メル
メルキュール
23:54:15
いえ、割ります。魔物図鑑のためにw (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:4 B:6 MCC:5)
_ _
23:55:02
データこれね。ダイス振ります&ダメージは加算表示で 頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7+ 防6 精14
メルキュール
23:55:09
むしろ先制のがやばそうだ
ボルキス
23:55:13
はーい (HP:33/33 MP:9/18 防:6 )
ケイティア
23:55:23
敏捷ないからなw (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
_ _
23:55:32
距離は任意でいいよ~
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7+ 防6 精14
メルキュール
23:55:33
それと距離的に2R目は回復できないと見るのでご注意を
ボルキス
23:55:52
とりあえず先制 (HP:33/33 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
メルキュール
23:55:54
任意でよくなったw
ケイティア
23:56:06
先制 (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
_ _
23:56:13
向こうはまだ気が付いていないので
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7+ 防6 精14
TOPIC
23:56:18
大骨  10  ケイ・UMA・ボル 5 メル by メルキュール
メルキュール
23:56:32
そんじゃ都合よさげな距離まで詰めさせてもらいましょう
_ _
23:56:49
先制はこっちは14だで。このままだとこっちだ
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7+ 防6 精14
ボルキス
23:57:25
どうせ届かないからそっちでいいんじゃないかとか考えてる( (HP:33/33 MP:9/18 防:6 )
メルキュール
23:57:33
二人とも持ってなさそうだ。距離詰めたのが徒にw
_ _
23:58:00
うひひw
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7+ 防6 精14
ボルキス
23:58:00
あ、10mか (HP:33/33 MP:9/18 防:6 )
23:58:04
まぁそっちからで
メルキュール
23:58:31
まあ仕方ない。避ければ済む済む
ケイティア
23:58:52
実は鼓砲が神速の構えだから先制取れてたら届いたり (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
23:59:07
GMのターン
2017/01/29
_ _
00:00:07
ほいほ~では、10mまで接近してきた君達に気が付いたヘッドレスは、ゆっくりと向きを変え、キミ達の方に走ってきます。そして、腕を大きく振り上げ全力攻撃で
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7+ 防6 精14
(ケイ , 馬 , ボル) → [ボル]
00:00:21
ボルを狙いますが対応ある?
ボルキス
00:00:37
3m前に出て受ける (HP:33/33 MP:9/18 防:6 )
_ _
00:00:56
ほいほい~ではそのままボルキスを
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
TOPIC
00:00:59
大骨・ボル 3 ケイ・UMA 5 メル by ボルキス
ボルキス
00:01:07
回避ー (HP:33/33 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
00:01:11
喰らう
_ _
00:01:26
グワァーっと横殴り ダメジ
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
2D6 → 2 + 4 + 【12+4】 = 22
ボルキス
00:01:40
こうなり (HP:17/33 MP:9/18 防:6 )
メルキュール
00:02:01
「あちゃー。モロに食らったか。こりゃ初手から回復だな」
ボルキス
00:02:12
「結構きついぜ、こいつ!」 (HP:17/33 MP:9/18 防:6 )
_ _
00:02:14
いじょ!
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
ケイティア
00:02:20
「ボルキス、大丈夫か?」 (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
ボルキス
00:02:42
「まだ大丈夫だぜ!」 (HP:17/33 MP:9/18 防:6 )
メルキュール
00:03:01
えーと2人とも命中はどう?
_ 頭無 _
00:03:05
ボルキスは強烈なダメージを負いますが、ヘッドレスは大きく体勢を崩します
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
メルキュール
00:03:11
おっと補足だし (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:4 B:6 MCC:5)
ボルキス
00:03:34
全力なしで出目7、全力アリで5 (HP:17/33 MP:9/18 防:6 )
ケイティア
00:03:40
騎乗中だから命中5のみ。馬は命中6(ぁ (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
メルキュール
00:03:52
ふーむ、ならB投げとくか。 (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:4 B:6 MCC:5)
ケイティア
00:04:00
回避はできない (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
メルキュール
00:04:24
いや、ケイティアを考えるとAだな (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:4 B:6 MCC:5)
00:04:39
「さて、なんとか保たせないとだ」 2m後退、ヘッドレスにパラミスAを投げ、キュアウーンズをボルキスに行使します。
00:04:51
キュア行使
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
00:05:03
回復量ボルキス
7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 10
ボルキス
00:05:17
もらい (HP:24/33 MP:9/18 防:6 )
メルキュール
00:05:23
来ている…確実に…。揺り戻しがw (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:4 B:6 MCC:5)
_ 頭無 _
00:05:32
か、回復量がw
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
ケイティア
00:05:43
パラミスBでよかったのに。相手全力使ってるから出目勝負状態だから (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
00:05:53
つか、0でA使ってたら報酬やばいっしょw
ボルキス
00:05:58
では攻撃しよう (HP:24/33 MP:9/18 防:6 )
メルキュール
00:06:09
ダメージに対して回復が追い付かないから、確実に当てて倒してほしいw (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
_ 頭無 _
00:06:09
指輪も割ってたのにw
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
ボルキス
00:06:37
では剣と盾を構えて、攻撃します (HP:24/33 MP:9/18 防:6 )
_ 頭無 _
00:06:43
おいで~
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
メルキュール
00:06:48
報酬はまあアルケミとった時点で諦めてますw (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ボルキス
00:06:56
【キャッツアイ】【ガゼルフット】使用、骨さんに攻撃 (HP:24/33 MP:9/18 防:6 )
00:07:13
「オラァッ!」えいやっ
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
_ 頭無 _
00:07:14
あ、そだ!マイルドファンブル表あるので~よろしく!w
頭無【/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
00:07:28
回避
2D6 → 5 + 2 + 【7-2】 = 12
00:07:40
被弾
ボルキス
00:07:43
ぺち☆ (HP:24/33 MP:3/18 防:6 )
22 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 13
メルキュール
00:07:57
「よーし、一発いいのを返したな」 (HP:28/28 MP:35/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ボルキス
00:08:10
「よしっ、喰らった分は返したぜ!」 (HP:24/33 MP:3/18 防:6 )
_ 頭無 _
00:08:23
バキャーーーン!と肋骨を数本叩きおります
頭無【16/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
メルキュール
00:09:14
「そーら次は馬で踏み潰してやれー」 (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ケイティア
00:09:17
「出遅れた!涼風!私たちもゆくぞ!」突撃&必殺攻撃宣言で大骨にあたーっく!ケイティアから命中! (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
_ 頭無 _
00:09:28
回避
頭無【16/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
2D6 → 4 + 4 + 【7-2】 = 13
00:09:33
同値!
メルキュール
00:09:42
ぱらみす (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ケイティア
00:09:49
パラミスと全力で当たる (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
_ 頭無 _
00:09:54
おおう!命中
頭無【16/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
00:10:07
200Gの出費忘れてたw
ケイティア
00:10:07
ダメージ! (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
33 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8) + 【8+2】 威力 : 25
_ 頭無 _
00:10:21
ぶほっ!w
頭無【16/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
メルキュール
00:10:25
その甲斐がありましたw (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ケイティア
00:10:33
「涼風!」さらに馬の蹴り! (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
_ 頭無 _
00:10:46
か、回避!
頭無【43/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
2D6 → 5 + 6 + 【7-2-2】 = 14
メルキュール
00:10:49
「行けるなこれは。そのまま押しきれー」 (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
00:11:03
骸骨がんばったw
_ 頭無 _
00:11:18
ケイティアとボルキスが砕いた肋骨の隙間を馬の蹴りが通過
頭無【43/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
ケイティア
00:11:39
「問題ない。このまま押し切る!」槍を振りつつ体制を整えて (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
_ 頭無 _
00:11:46
そして、砕いたはずの肋骨が少しずつ回復していきます 5点回復~雀の涙;;
頭無【43/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
ケイティア
00:12:13
「再生だと!?」 (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
メルキュール
00:12:15
「お、再生力があるんだったな。いいなーアレ、便利そうで」w (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ボルキス
00:12:37
「死んでるのに回復するんだな。よくわからないぜ」 (HP:24/33 MP:3/18 防:6 )
_ 頭無 _
00:12:48
大打撃をくらったヘッドレスに変化が生じます。身体を思い切りねじり渾身の叩きつけを!にのたちいらずを
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
(ケイ , 馬 , ボル) → [ケイ]
ケイティア
00:12:49
「いや、わかってたがなんとなくいいたくなっただけなんだが」自分で抜いたし( (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
TOPIC
00:13:05
大骨・ボル・ケイ・UMA 10 メル by メルキュール
_ 頭無 _
00:13:12
命中
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
2D6 → 1 + 5 + 【8+4】 = 18
ケイティア
00:13:17
回避! (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
2D6 → 6 + 3 + 【4-2】 = 11
_ 頭無 _
00:13:26
ダメージ
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
2D6 → 6 + 5 + 【12+6】 = 29
ケイティア
00:13:30
この基準値の差である (HP:29/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
_ 頭無 _
00:14:05
考えられないような強烈な衝撃がケイティアに叩きつけられます!
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
ケイティア
00:14:06
「ぐふっ・・・」大打撃! (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
_ 頭無 _
00:14:17
そちら!
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2+ 防6 精14
00:14:35
あ、パラミス効果はメルが行動するまで持続で
ケイティア
00:14:38
馬の能力値出してなかった (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
メルキュール
00:14:40
「っておいおい。どんだけ力込めてんだあの骸骨。…でもその分隙だらけだ」 (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ボルキス
00:14:44
「ちっ、重い一撃が更に重くなってるぜ。ケイティア、いけるか!?」 (HP:24/33 MP:3/18 防:6 )
メルキュール
00:15:21
あ、手番から手番なら回復はラストに行きますね (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ケイティア
00:15:33
「この程度ならば!・・・もう一発きたら倒れる自信はあるな」 (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
ボルキス
00:15:44
とりあえず回避はもう無理だろうと思って全力で行くか (HP:24/33 MP:3/18 防:6 )
_ 頭無 _
00:15:48
しかし、ヘッドレスの態勢も大きく崩れます
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
00:16:04
骨の弱い箇所がもろ見えに
メルキュール
00:16:28
UMAまで全部当ててギリギリ、1発回れば確実…くらいかな (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
_ 頭無 _
00:16:53
避けるぜ~基準値1だけど、避けるぜー!!w
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
ボルキス
00:17:17
【全力攻撃Ⅰ】を宣言、片手で斬りかかる (HP:24/33 MP:3/18 防:6 )
00:17:32
「痛烈!」
2D6 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18
_ 頭無 _
00:17:40
回避!
頭無【38/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
2D6 → 4 + 3 + 【7-4-2】 = 8
ボルキス
00:17:43
「一閃ッッッ!!」 (HP:24/33 MP:3/18 防:6 )
14 = 4 (1 + 6 = 7) + 【6+4】 威力 : 13
00:18:19
「アタリはそこまで良くないが、隙がデカい分刺さり易いぜ!」
_ 頭無 _
00:18:28
骨の隙間を砕き、全身にヒビが入り始めます
頭無【51/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
ケイティア
00:18:41
「はああぁぁぁ!」必殺攻撃で攻撃!命中! (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
_ 頭無 _
00:18:48
回避!!
頭無【51/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
2D6 → 5 + 3 + 【7-4-2】 = 9
ケイティア
00:18:57
ダメージ! (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
16 = 6 (3 + 4 = 7) + 【8+2】 威力 : 25
00:19:03
回せねえ
メルキュール
00:19:11
この変転できない出目の連続w (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
_ 頭無 _
00:19:14
欠片突入!
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
ケイティア
00:19:21
「涼風!」馬の一撃! (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
_ 頭無 _
00:19:37
避けたる!
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
2D6 → 5 + 5 + 【7-4-2】 = 11
ケイティア
00:19:42
避けられた (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
_ 頭無 _
00:20:01
またしても馬の蹴りは骨の隙間に!
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
ケイティア
00:20:14
「っ!涼風ではやはり一撃とはいかないか」 (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
_ 頭無 _
00:20:28
あぶあぶ(ドキドキ
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精14
メルキュール
00:20:47
さすがに届かなかったか。んでは回復を (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
00:20:54
「再生に負けてらんねーな。…おっと、ついでにお前にもやる」 魔法拡大/数3、キュアウーンズをケイティアとボルキスとヘッドレスに行使。マナチャから5点使用します。
00:21:07
まずケイティアから行使
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
00:21:12
回復量
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:21:16
あっw
ケイティア
00:21:21
おう (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
メルキュール
00:21:25
ボルキス行使 (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
00:21:32
回復量
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
_ 頭無 _
00:21:33
ありがと~ってダメージかw 抵抗は
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
メルキュール
00:21:41
ミス、回復量 (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 10
00:21:52
ヘッドレスさんへ行使
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
_ 頭無 _
00:21:53
超やばい!>ケイティア
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
00:22:01
同値で抵抗
メルキュール
00:22:11
振らないの? (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
ケイティア
00:22:24
さっき振ってる (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
_ 頭無 _
00:22:26
振ってあるよ~
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
00:22:32
先に振っちゃったw
メルキュール
00:22:42
あ、先に振られてた。もう指輪ないや。 (HP:28/28 MP:32/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:5)
00:23:05
「すまんケイティア。埋葬は丁寧にする」
_ 頭無 _
00:23:13
では、こっちでいいかな?
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
ボルキス
00:23:17
「いやいや、頑張れケイティア!」 (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
_ 頭無 _
00:23:39
HPはマイナスに突入したので再生はしない
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
ケイティア
00:23:39
「勝手に殺された!?」 (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
00:23:53
いや、するよw
00:24:17
欠片は最大HP上昇だから、データ的にはHP0以下ではない
_ 頭無 _
00:24:23
欠片って最大HPに足していいんかな?
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
メルキュール
00:24:23
欠片分はマイナスとは違うですねw (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:0)
00:24:33
ですです>最大HPに
ケイティア
00:24:37
欠片の数隠したりって人が+って表記してるだけだから (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
_ 頭無 _
00:24:44
あ、そなのか~じゃあHP0以下だと再生しないって何のことなんだろうw
頭無【66/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
ケイティア
00:24:49
ルルブにだって効果は最大HPMP上昇で書いてある (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
ボルキス
00:24:54
HP0以下って気絶状態よ (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
_ 頭無 _
00:25:08
骨に気絶は無いと思うのw
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
ケイティア
00:25:15
気絶状態で再生して復活ってことにはなりませんってことじゃないかな (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
メルキュール
00:25:38
アンデッドってそもそも気絶ありましたっけ…まあいいかw (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:0)
ケイティア
00:25:52
ルール的には死亡以外は気絶だから・・・ (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
_ 頭無 _
00:26:09
では、また少しヒビが回復して 、ヘッドレスは目標を定めて攻撃を(ドキドキ
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
(ケイ , 馬 , ボル) → [馬]
メルキュール
00:26:41
「おや?…ふぅ、相手がアホで助かったなー」 (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:0)
_ 頭無 _
00:26:42
馬に全力攻撃で、大きく振りかぶって、ごうぁー! 
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ケイティア
00:26:49
「涼風!」馬回避! (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP34/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
_ 頭無 _
00:27:03
ズガガ!
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
2D6 → 6 + 1 + 【12+4】 = 23
00:27:17
いじょ!
ケイティア
00:27:25
生きた。そして離席 (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP15/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
ボルキス
00:27:27
「馬には悪いが、窮地は逃れたぜ」 (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
メルキュール
00:28:05
んでは回復から (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:0)
00:28:12
「よーし、もう1枚いくぞ!そろそろ決めろよ!」 パラミスAをヘッドレスへ投げ。魔法拡大/数3、キュアウーンズをケイティアとボルキスと馬に行使します。
_ 頭無 _
00:28:17
ハラハラするw
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-4-2+ 防6-5  精7+
メルキュール
00:28:25
格子、ケイティア (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:0)
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
00:28:32
回復量
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 10
_ 頭無 _
00:28:43
大盤振る舞いだ
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2-2+ 防6-5  精7+
メルキュール
00:28:57
あ、ボルキス全快だった。行使、UMA (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:0)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
_ 頭無 _
00:29:01
おっと、防護点は直さないと
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2-2+ 防6  精7+
メルキュール
00:29:15
行使の出目がよくてこっちは…回復量 (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:3 B:6 MCC:0)
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
00:29:26
ボルキス分はキャンセルでいいですか?
_ 頭無 _
00:29:41
今日はみんな出目がいいな
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2-2+ 防6  精7+
00:29:59
OKよ~>キャンセル
ボルキス
00:30:04
ではいきまーす (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
メルキュール
00:30:05
ありがたしー (HP:28/28 MP:28/37 防:3 緑A:2 B:6 MCC:0)
_ 頭無 _
00:30:22
ガシャガシャ(かもーん
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2-2+ 防6  精7+
ボルキス
00:30:30
「しかしまだ気は抜けないな。行くぜ!」《全力攻撃Ⅰ》を宣言、斬りまーす (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
_ 頭無 _
00:30:40
回避
頭無【61/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2-2+ 防6  精7+
2D6 → 2 + 3 + 【7-2-2】 = 8
ボルキス
00:30:45
ぺち (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
16 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【6+4】 威力 : 13
メルキュール
00:31:01
GO! (HP:28/28 MP:22/37 防:3 緑A:2 B:6 MCC:0)
ボルキス
00:31:20
では変転 (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
_ 頭無 _
00:31:24
ズガガガっと背骨にヒビを入れますが、まだ動いてます
頭無【71/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2-2+ 防6  精7+
00:31:29
おおう!
ボルキス
00:31:53
よいしょっと (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
27 = 4 (3 + 4 = 7) + 【6+4+6+7】 威力 : 13
メルキュール
00:32:07
「やったか!?」w (HP:28/28 MP:22/37 防:3 緑A:2 B:6 MCC:0)
00:33:43
欠片が5個以上だともうちょい残るかな?
_ 頭無 _
00:33:45
ボルキスの渾身の一撃で、ヘッドレスの背骨は砕け、そしてゆっくりと倒れていきます!腕に引っかかった目的の箱も地面に落っこちます。結構振り回してたのでダイジョブか心配だけど戦闘終了です~
頭無【82/62+】 命8+ 打2d+12 回7-2-2+ 防6  精7+
ボルキス
00:34:01
「やったぜ」 (HP:33/33 MP:3/18 防:6 )
メルキュール
00:34:35
「ふー。冷や冷やした」 んじゃま、まずは残ってるMPで回復フレーバー (HP:28/28 MP:22/37 防:3 緑A:2 B:6 MCC:0)
ケイティア
00:35:12
戻り (HP:6/29 MP:13/13 防:6 移9/27(30) 変転有)
UMA HP15/34 命中6 回避5 打撃3 防護4
ボルキス
00:35:20
「ケイティア、悪いが馬さんに荷物載せて戻ろうぜ」
_ 頭無 _
00:35:33
キミ達の目の前には、目的の頑丈そうな箱が残ります。でも、、よく見るとケイティアを渾身の力で殴った時になのか、鍵の部分がガタガタになっていて開きそうな感じが
00:35:38
おかえり~
00:35:54
1、開けない   2、開けてみる   どっち?w
メルキュール
00:36:05
「おやおや。こりゃあ、たまたま蓋が開いちゃってもしょうがないよなー」 にんまりw
ボルキス
00:36:14
「ロープで縛っておくか。中身が出たら大変だぜ」きゅっきゅっと
ケイティア
00:36:25
「そうだな。ささっと載せてしまおう」
メルキュール
00:36:29
「えー…」
_ _
00:36:46
見ないのかw
ボルキス
00:36:49
「依頼人との信頼関係は大事なんだぜ」
ケイティア
00:37:02
「メルキュールよ。たまたま見えてしまったなら仕方ないが、まだ見えていないということはそれはただの覗きでしかない」
_ _
00:37:11
では、帰り道が分かるかどうか探索で11をどうぞ~
ボルキス
00:37:27
探索探索
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
00:37:32
帰れないわ
_ _
00:37:38
マジかw
メルキュール
00:37:39
「はーぁ。体は柔らかいのに頭の硬い連中だ」w
ケイティア
00:37:48
「それは正義というには少し残念な行動ではないだろうか。いや、残念な行動である」
00:37:57
ひらたん
2D6 → 1 + 2 = 3
メルキュール
00:37:59
そう言えば地図とか作成してなかったなー。ひらめ
2D6 → 4 + 4 = 8
ケイティア
00:38:11
変転しようか。出目11で帰れるw
ボルキス
00:39:19
お願いしよう
ケイティア
00:39:34
「ふ。我に続け!」道がわからなくなった段階でなぜかそのまま自信たっぷりに涼風に乗ったまま歩みを進める
_ _
00:39:42
ほいほw では、ヤバイ!迷ったーーー!!と、一瞬ヒヤリとしますが、ケイティアが帰り道を発見し、なんとか事なきを得ます
ボルキス
00:39:48
「行くぜ!」続けー
ケイティア
00:40:11
帰り道を発見したんじゃない。通った道がたまたま帰り道だっただけだ(おま
メルキュール
00:40:19
「そんじゃま、帰るとするかー。10m登りが待ってるけど」
_ _
00:40:41
その後、降りてきた崖下まで戻り、ロープをつたって無事、商人が待つ崖上に戻ります
_ 商人 _
00:41:34
「お、おー!戻って来てくれたか!えらい時間かかって、どうしようかと思ったぜ」見るともう陽はくれ掛け、夜になろうとしています
ボルキス
00:41:41
よいしょよいしょと
_ 商人 _
00:41:59
「それで、見つかったか?(期待と不安)」
メルキュール
00:42:13
「その箱が例の骨に引っかかっててなー。探すのに時間かかった」
ボルキス
00:42:13
「見つかることは見つかったぜ」
ケイティア
00:42:15
「もうこんな時間になっていたか。無事に発見することができた」
00:42:42
馬とセットで彫像化してただろうから涼風を戻して降ろそう
00:42:52
(できるかはしらん、フレーバー
_ 商人 _
00:42:56
「ありがたい!いや、本当にありがとう!(君達一人一人の手をガシッと握って感謝しつつ)」
00:43:26
「で、荷物は?ん、なぜロープでグルグル巻きに?」
メルキュール
00:43:44
「はいよ。そんじゃま次のオバケが出る前にここを離れよう」
ボルキス
00:43:50
「馬に乗せたら蓋が開くだろう」
00:44:12
「ま、荷物は後は任せるぜ」はいどーぞ
_ 商人 _
00:44:12
「え?中身、見た?(あせあせ)」
ボルキス
00:44:38
「中身は見てないんだぜ」
ケイティア
00:44:40
「これが最も安全であったからこうしておいた。中身は見ていないから確認してほしい」
メルキュール
00:44:43
「見たかったけどなー。そいつらが真面目でさ」w
_ 商人 _
00:45:18
「お、おお、そうなのか。確かに、鍵は壊れかけだけど壊れていないか。そうか、約束を守ってくれたのか(感動)」
00:46:02
では、キミ達の行動に感動した商人はもう一度感謝を述べて、野営できる場所まで戻ることになります
00:47:28
そして、その夜、ケイとボルが起きて見張りをしていて メルが寝ているタイミングで商人はこっそりと荷物の中身を見せてくれます
ボルキス
00:47:53
自ら見せてくるのか……
メルキュール
00:48:07
なんで私だけw
_ 商人 _
00:48:12
「あんたら二人は信用できるから、こっそりと見せてやるよ。内緒にしててくれよな(ニヤリ)」
ケイティア
00:48:24
信用問題だそうだw
ボルキス
00:49:26
「まぁ、見て問題ないなら」
ケイティア
00:49:57
「あれほど隠していただろうに、よいのか?」
_ 商人 _
00:50:52
そこで君達が見たのは・・・・あふん♡とかあはん♡とか言ってる裸のおねーちゃんが動いていたり、裸の男女が絡み合って動いている男性用の立体動画映像のバーサータイル。それが10枚ほどでした とさw
00:51:30
いじょで、セッション終了です~!!
ケイティア
00:51:35
「・・・な・・・な・・・な・・・」顔を真っ赤にして驚いてる。つかなぜ女性に見せたしwww
_ 商人 _
00:51:38
お疲れ様でした~w
ボルキス
00:51:45
お疲れ様でしたー
メルキュール
00:51:47
やはりエロいものだったか。お疲れ様でしたー!
_ 商人 _
00:52:06
あ、ケイティア女性だった!ごめん、ケイなしでボルキスだけ
00:52:18
確認ミスった~w
00:52:58
最後で失敗したよ(しょぼんw
ケイティア
00:53:27
お疲れさまでしたー
_ 商人 _
00:53:33
で、では、剥ぎ取りよろしく!(慌て
メルキュール
00:53:51
二人とも変転使っちゃってるのよね
ボルキス
00:54:14
まぁ補正もないよね
ケイティア
00:54:16
まあ、見せられたなら槍持って真面目に壊しそうだけど壊すわけにはって葛藤を繰り広げるでしょう(
_ 商人 _
00:54:23
これで
自動 穢れた武器(100G)
2~8 大きな武器(300G)
9~ 呪われた拘束具(400G)
00:54:34
欠片は名誉で?
ケイティア
00:54:39
ある意味面白いから見せられたってことでもいいんだけど(
メルキュール
00:54:39
めいよー
ボルキス
00:54:45
めいよおー
ケイティア
00:54:51
名誉で。剥ぎ取り振るよー?
ボルキス
00:54:58
よろしくー
メルキュール
00:55:02
おまかせー
ケイティア
00:55:04
剥ぎ取りー!
2D6 → 6 + 6 = 12
ボルキス
00:55:13
ワーオ
ケイティア
00:55:15
がんばった
メルキュール
00:55:20
ナイスナイス
ケイティア
00:55:48
500/3 = 166.666666666667
00:56:03
166G増えた
バルド
00:56:23
狐GM、良く来たな。
狐GM
00:56:31
最後で固まった;;
メルキュール
00:56:49
くろーむを捨て去るのですw
狐GM
00:57:53
なお、キミ達の高潔さに感動した商人が報酬200G上乗せしてくれます  名誉てい!
4D6 → 3 + 6 + 4 + 2 = 15
TOPIC
00:58:02
リザルト 『商人のお宝』 経験値1060 報酬1000+200+166 名誉15 by 狐GM
狐GM
00:58:13
これで
ボルキス
00:58:43
では成長2回ですー
狐GM
00:58:49
それだと、メルにも見せないとだから、やめておこうw>ケイに見せる
メルキュール
00:58:50
なんだかんだで400黒字
狐GM
00:58:54
成長どうぞ~
ボルキス
00:59:06
1回目ー
2D6 → 6 + 2 = 8
00:59:12
びんしょうー
メルキュール
00:59:12
せいちょー1回。まだ☆0脱出ならずー
2D6 → 6 + 6 = 12
ケイティア
00:59:16
メルは信用できないからダメなだけなんでしょう?w(
ボルキス
00:59:17
2回目ー
2D6 → 6 + 5 = 11
00:59:21
精神ー
メルキュール
00:59:22
ぺかって精神
ボルキス
01:00:02
ではてっしゅーしますー! GMありがとー! この変態!
バルド
01:00:10
ボルキス、おつかれさん。
メルキュール
01:00:31
それでは撤収いたします。セッションありがとうございましたー。またよろしくお願いします
01:00:38
お疲れ様でしたー!
バルド
01:00:41
メルキュール、おつかれさん。
ケイティア
01:01:03
成長1回だった
01:01:11
成長!
2D6 → 6 + 1 = 7
狐GM
01:01:18
そうかも?w
ケイティア
01:01:20
器用で
01:01:36
ではGM、セッション感謝
01:01:41
撤退します、お疲れさまでしたー
バルド
01:01:44
ケイティア、おつかれさん。
狐GM
01:04:49
お疲れ様でした~そして、報告も終わり!
01:05:09
鍵締めて退出じゃ(ガシャン)
バルド
01:05:11
狐GM、おつかれさん。
ケイティア
20回
31回
42回
50回
62回
76回
84回
93回
103回
111回
121回
23回平均7.696
ボルキス
23回
30回
41回
52回
61回
77回
83回
94回
105回
113回
120回
29回平均7.517
メルキュール
21回
30回
44回
51回
63回
72回
85回
92回
101回
112回
123回
24回平均7.542
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
64回
73回
83回
91回
103回
112回
120回
17回平均7.941
2d6分布
1 + 1 = 24回
4.30%
1 + 2 = 31回
1.08%
1 + 3 = 43回
3.23%
1 + 4 = 51回
1.08%
1 + 5 = 61回
1.08%
1 + 6 = 71回
1.08%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 42回
2.15%
2 + 3 = 52回
2.15%
2 + 4 = 61回
1.08%
2 + 5 = 72回
2.15%
2 + 6 = 83回
3.23%
3 + 1 = 42回
2.15%
3 + 2 = 51回
1.08%
3 + 3 = 64回
4.30%
3 + 4 = 72回
2.15%
3 + 5 = 81回
1.08%
3 + 6 = 92回
2.15%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 63回
3.23%
4 + 3 = 73回
3.23%
4 + 4 = 86回
6.45%
4 + 5 = 93回
3.23%
4 + 6 = 104回
4.30%
5 + 1 = 61回
1.08%
5 + 2 = 74回
4.30%
5 + 3 = 82回
2.15%
5 + 4 = 93回
3.23%
5 + 5 = 103回
3.23%
5 + 6 = 113回
3.23%
6 + 1 = 76回
6.45%
6 + 2 = 83回
3.23%
6 + 3 = 92回
2.15%
6 + 4 = 105回
5.38%
6 + 5 = 115回
5.38%
6 + 6 = 124回
4.30%
合計93回平均7.645
2d6合計分布
24回
4.30%
31回
1.08%
47回
7.53%
54回
4.30%
610回
10.75%
718回
19.35%
815回
16.13%
910回
10.75%
1012回
12.90%
118回
8.60%
124回
4.30%
1/2d6分布
124回
25.81%
224回
25.81%
328回
30.11%
437回
39.78%
531回
33.33%
642回
45.16%
発言統計
その他(NPC)186回30.4%5287文字38.6%
メルキュール162回26.5%3803文字27.8%
ケイティア121回19.8%2462文字18.0%
ボルキス124回20.3%1811文字13.2%
狐GM19回3.1%325文字2.4%
合計612回13688文字