「くっ・・・俺に本気を出させないでくれ。君を傷つけたくないんだ」 |
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ドン=ガラガシャ |
最終更新:2011/09/22 プレイヤー:盾 |
種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
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ドワーフ | ♂ | 15 | 魔動機術士 |
冒険者レベル | 経験点 | 名誉点 |
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8 | 1710 / 32710 | 138 / 153 |
穢れ度 |
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技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
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6 | 16 | 6 | 28 | 2 | 5 |
B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
3 | 1 | 10 | 2 | 2 | |
体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
7 | 7 | 10 | 24 | 4 | |
D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
3 | 4 | 14 | 2 | ||
心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
7 | 6 | 4 | 17 | 1 | 3 |
F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
15 | 4 | 26 | 4 |
種族特徴 |
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[暗視][剣の加護/炎身] |
所持金 | 預金/借金 |
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701 G |
移動力 |
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12+5= 17 |
全力移動 |
51 |
生命抵抗力 | HP |
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10 | 38+45= 83 |
精神抵抗力 | MP |
12 | 38 |
冒険者技能 | レベル |
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シューター | 8 |
ファイター | 7 |
マギテック | 4 |
レンジャー | 1 |
一般技能 | レベル |
勇者(笑) | 5 |
神の末裔(笑) | 5 |
戦闘特技 |
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《防具習熟/盾》 |
《かばう》 |
《頑強》 |
《頑強II》 |
《タフネス》 |
言語 | 会話 | 読文 |
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交易共通語 | ○ | ○ |
ドワーフ語 | ○ | ○ |
魔動機文明語 | ○ | ○ |
行為判定 | 基準値 |
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魔動機術 | 7 |
レンジャー器用 | 6 |
レンジャー敏捷 | 3 |
レンジャー知力 | 4 |
練技 |
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呪歌 |
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騎芸 |
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賦術 |
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技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
命中 強化 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | 備考 | |
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ファイター技能レベル7 | 24 | 0 | 12 | ― | ― | 11 | |
シューター技能レベル8 | 24 | 0 | 13 | ― | ― | 12 | |
マギテック技能レベル4 | ― | ― | ― | ― | ― | 7 |
武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
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デリンジャー | 1H | 1+10 | +1 | 14 | - | 10 | - | 装弾数2 |
デリンジャー | 同上 | |||||||
ヘビーアックス | 1H | 20 | - | 12 | 25 | 11 | 9 | |
2H | 20 | - | 12 | 35 | 11 | 9 |
技能 | 回避 行動 |
必筋 上限 |
基本 回避力 |
|
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ファイター技能レベル7 | 0 | 24 | 9 | ― |
防具 | 必筋 | 回避 | 防護 | ||
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鎧 | プレートアーマー | 21 | -1 | 7 | |
備考 | |||||
盾 | シールドガッシャー | 15 | 0 | 2 | |
《防具習熟/盾》 | ― | ― | 1 | ||
備考 | |||||
その他 | ブラックベルト | 1 | |||
総計 | 7 | 11 |
部位 | 装飾品 | 効果 |
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頭 | ||
耳 | ||
顔 | マギスフィア(小) | 左眼部分に嵌っている(ように見える) |
首 | ||
背中 | バレットポーチ | 24発まで収納 |
右手 | 器用の腕輪 | 器用+2 |
左手 | 知力の指輪 | 知力+1 |
腰 | ブラックベルト | 防護+1 |
足 | 韋駄天ブーツ | |
他 | 敏捷の腕輪 | 敏捷+2 |
所持品 |
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冒険者セット 弾丸0発 ガンベルト タワーシールド グレートウォール チェインメイル 筋力の腕輪 器用の指輪 器用の指輪 〈シールドガッシャー〉 基本取引価格:15000 知名度:15 形状:表側に銃口を備えた盾。裏側には連結用の装置がついている カテゴリ:〈盾〉Aランク 概要:ガンを連結できる 制作時期:魔動機文明 効果:この盾は構えた状態のまま、もう片方の手に持つ「用法:1H」のカテゴリ〈ガン〉の武器を連結することができます。 連結すると、武器の射程は+10mされ、魔力が+1されます。連結と解除は補助動作で行います。 用法1H 必筋15 回避+0 防護点+2 〈コロポックル〉 基本取引価格:1000G 知名度:15 形状:小人の印が刻まれた木製の弾丸 アイテム区分:矢弾 概要:精神消耗を肩代わりする弾丸 説明:この弾丸には樹木の妖精が宿っている 製作時期:現代 効果: ○妖精の援助 この弾丸を対象にした魔動機術の消費MPを1点軽減します。 この効果で消費MPは0点にはなりません(最低1点は消費します)。 魔動機術にて、この弾丸が複数個対象にされた場合、 効果は重複します(MP軽減は1点から変化しません)。 ○妖精の帰還 この弾丸は消費もしくは破損しても、24時間後には何時の間にか 元の「ガンベルト」または「バレットポーチ」に戻っています。 |
戦闘用アイテム | |
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1 | 弾丸24発 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 |
名誉アイテム | 点数 |
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韋駄天ブーツ | 15 |
消費名誉点総計 | 15 |
容姿・経歴・その他メモ |
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ドワーフの少年。 勇者と神の子孫(笑)である。 美形。超強いけど力はあえて抑えている。本気を出すと国1つくらい簡単に壊滅するから。 武器を使わずにわざと銃を介して戦うのもそのため。あと、超美形。 敏捷とか初期値9に見えるかもしれないけど、これ実は90みたいなもんだから。力抑えてるから。 髪は当然金髪。瞳?当たり前のように隻眼。 背はまあ、それなり。それから美形。 ☆1昇格を機に、自分の力不足を実感。 山奥の老子に師事し、自らの力を一部だけ解放できるようになる。 しかし、秘められた力のほんの触り程度である。 [3108] 17キャラ目 振りなおし2回目 作成者:盾 何で敏捷が毎回MAXの6なのん?(・x・ ドワーフ・マギうまれ! ドワーフ 技:6 体:7 心:7 A:16 B:3 C:7 D:3 E:6 F:15 器用:22 敏捷:9 筋力:14 生命:10 知力:13 精神:22 種族特徴:[暗視][剣の加護/炎身] 生まれ:魔動機師(マギテック)、経験点2000 |
履歴 |
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2011/01/10 『森林からの呼び声』 臣GM<>ハーヴィー<>アーチ<>ドン<>サフィラ 経験点1200 報酬800 名誉10 成長(1,3)→筋力 2011/01/22 『ジェットストリームゴル』 コアフルム◇ドン◆ジン◇シュリー◆FF◇GM田◆ 経験点:1120+50 報酬:750+48G-30G(折れた牙(ゴルゴル)) 名誉:13 成長(3,6)→筋力 2011/01/26 「蛮族退治 ☆0#1」 GM秋風<>フィラロフィータ<>ドン<>レアス<>グリムヒルデ<>エドウィン<> 経験点1160 報酬800+224 欠片14 成長(4,1)→生命 2011/01/28 「アマルコルドの幽霊退治」 GM秋風<>アンジェレネ<>ドゥニ<>ヴァイゼルド<>ドン<>フィラロフィータ 経験点1140 報酬800 名誉16 成長(2,6)→精神 2011/03/13「牡牛の誇り」 ファウ◇アイリス◆ソレイユ◇蛍GM◆ドン◇テュルフ◆ 経験:1120 報酬:1000+90 名誉:10 成長(5,6)→精神 2011/03/19「はるぴーの繁殖期」 蛍GM◇ドン◆レッツェル◇ビーチェ◆小夜(シャオィエ)◇マナ◆ 経験:1160 報酬:1000+64 名誉:15 成長(1,6)→器用 2011/03/28 「牢獄、そして響く呻声 」 GM輝夜<>フラット<>ドン<>レフト<>ファウ<>リリラ <>ココ<> 経験点:1150+50 報酬:1000+600G 名誉:22 成長(1,1)→器用 (5,5)→知力 GMP:3850 を経験値に 成長(1,4)→生命 (3,3)→筋力 (2,4)→生命 (3,6)→筋力 2011/04/25 「狩り代行」 クレア◇リグニア◆ミリアリア◇トアロ◆局GM◇アンジェレネ◆ドン◇ 経験点:1000+160+50 報酬:1500+200(一人頭) 名誉点:16 成長(1,6)→器用 2011/09/16 GMP:9290 を経験値に☆1→☆3にランクアップ 成長(3,4)→筋力 (5,5)→知力 (3,5)→筋力 (1,2)→器用 (2,6)→精神 (2,3)→筋力 (3,6)→筋力 (6,6)→精神 (1,1)→器用 2011/09/16 【亡霊シェルター】 キサラ◇カノン◆ドン◇ロラン◆ZM◇シュリー◆ 経験点1930 報酬:ガッシャー(盾) 名誉点37 成長(4,5)→知力 (2,3)→筋力 2011/09/20 GMP:3570 成長(2,2)→敏捷 (3,2)→筋力 (5,4)→知力 (3,1)→器用 2011/09/20A『温泉猿にご用心』 エース/ロラン/リズ/ドン/ジーファン/シュリー 経験値:1660+50 報酬:4950G+コロポックル 名誉:44 成長(2.4)→生命 |
オリジナルアイテム |
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ドン : 器用 (09/16-21:58:54) ドン : 9 (09/16-21:58:50) > 2D6 → 1 + 1 = 2 ドン : 精神 (09/16-21:58:48) ドン : 8 (09/16-21:58:44) > 2D6 → 6 + 6 = 12 ドン : 筋力 (09/16-21:58:38) ドン : 7 (09/16-21:58:21) > 2D6 → 3 + 6 = 9 ドン : 筋力 (09/16-21:58:19) ドン : 6 (09/16-21:58:13) > 2D6 → 2 + 3 = 5 ドン : 精神 (09/16-21:58:09) ドン : 5 (09/16-21:58:04) > 2D6 → 2 + 6 = 8 ドン : 器用 (09/16-21:58:02) ドン : 4 (09/16-21:57:56) > 2D6 → 1 + 2 = 3 ドン : んー・・・筋力 (09/16-21:57:51) ドン : 3 (09/16-21:57:17) > 2D6 → 5 + 3 = 8 ドン : 知力。迷わないのはありがたい (09/16-21:57:13) ドン : 2 (09/16-21:57:05) > 2D6 → 5 + 5 = 10 ドン : 成長方針が分からん・・・筋力 (09/16-21:56:58) ドン : 1 (09/16-21:56:32) > 2D6 → 4 + 3 = 7 ドン : 器用で。 (09/20-21:14:07) ドン : 4回目 (09/20-21:13:47) >> 2D6 → 3 + 1 = 4 ドン : 3回目・・・を振っていた(・x・ ・・・んん・・・知力 (09/20-21:13:43) ドン : 筋力 (09/20-21:13:28) >> 2D6 → 5 + 4 = 9 ドン : 2回目 (09/20-21:13:24) >> 2D6 → 3 + 2 = 5 ドン : 敏捷。 (09/20-21:13:20) ドン : 感謝。では、1回目。計4回成長です。 (09/20-21:13:16) >> 2D6 → 2 + 2 = 4 |
補足出力 |
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(HP:83/83 MP:38/38 移:17/51 防:11) |
CGI by Itsuki / Custom by ゆとらいず : ver.2.16