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フィレナワール(フィール)
最終更新:2013/06/02
プレイヤー:kiritani
種族 性別 年齢 生まれ
タビット 8 妖精使
冒険者レベル 経験点 名誉点
6 630 / 12630 123 / 123
穢れ度
A 成長 器用度 増強
4 5 0 9 1
B 成長 敏捷度 増強
2 0 6 1
C 成長 筋力 増強
7 4 1 12 2
D 成長 生命力 増強
7 2 16 2
E 成長 知力 増強
11 16 1 28 2 5
F 成長 精神力 増強
12 5 28 4
種族特徴
[第六感]
所持金 預金/借金
456 G G
移動力
6
全力移動
18
生命抵抗力 HP
8 34
精神抵抗力 MP
10 46
冒険者技能レベル
フェアリーテイマー6
セージ3
一般技能レベル
娼婦5
戦闘特技
《魔法誘導》
《魔法収束》
《魔法制御》
言語 会話 読文
交易共通語
神紀文明語×
妖精語×
汎用蛮族語
魔神語×
行為判定 基準値
魔物知識8
先制力0
練技
呪歌
騎芸
賦術
技能 回避
行動
必筋
上限
基本
回避力
 
なし 0 12 0
防具 必筋 回避 防護
ソフトレザー 7 3
備考  
 
備考  
その他  
総計 3
部位 装飾品 効果
 
宝石ケース 炎:6/光:6
 
 
背中  
右手 知力増強の腕輪 知力+2
左手 知力腕輪
宝石ケース 宝石*4
 
マナリング 魔法ダメージ+1
所持品
冒険者セット(100)

保存食*7(50)

ランタン

火縄壷

油*5

エレメンタル・アロー*12
戦闘用アイテム
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
名誉アイテム点数
なし0
容姿・経歴・その他メモ
契約妖精
炎6/光6

経歴
・監禁されたことがある
・臨死体験したことがある
・体に傷跡がある

設定
 物心ついた時から、私は蛮族たちの奴隷だった。
 …蛮族の間を転々としながら、犯され続け、また売られ。
 いつだったか、犯される。奉仕する。それが私の仕事だって気づいた。

 そんな私の、唯一の友達が、妖精さんだった。
 蛮族が離れた隙を突いて妖精さんがきてくれるのが、唯一の楽しみだった。

 そんな生活を続けていたある日、妖精さんがやってきた。
 妖精さんが、大群でやってきた。

 …なぜ、妖精さんが蛮族を倒していったのかはわからない。
 妖精さんは、気まぐれだから。
 それでも、妖精さんに助けてもらえたのは事実。
 たとえ、妖精さんはそんなつもりじゃなかったとしても。

 なにはともあれ、お仕事がなくなった私。
 妖精さんがいってた、百の勇者亭。
 そこで、冒険者をすることにしてみた。

 妖精さんといっしょに。
 私の居場所を求めて。


一般技能
・娼婦
履歴 日付・部屋
タイトル
経験点 報酬 名誉 成長 GM
参加者
1 2013/3/3/A 「月の舞」 1150 934G 15 生命 九十九GM Mr.ストロベリィさん、リュクレースさん、セシリーさん、マリノスさん
2 2013/3/8/B 「蛮勇の対価」 1120 1220G 20 精神 九十九GM グラビアスさん、リュクレースさん、クーノアさん、Mr. ストロベリィさん
グラビアスさんが引き抜かれ(lost扱い)
3 2013/3/19/A 「残りモノ」 1120+50 956G 13 知力 GMあおこ ラゴーネさん、ユスナさん、ワタツさん、ムーさん
ごじってーん
4 2013/3/18/A [テラ☆カロットへようこそ!〜花帰葬END〜] 1120 1926G 9 精神 GM鬼灯 フリスさん、ユスナさん、レヴィトさん、リヴィアさん、
5 2013/5/15/A 「風雪の中の湯煙」 1200 1460G 17 精神 BGM クロウさん、アゼリアさん、カイさん、アニマさん
6 2013/5/18/B 「戦禍の行く末」 1130+100 1500G 18 生命 蛍GM クロウさん、アゼリアさん
7 2013/5/19/A 『バルドのお使い Returns』 1170+50 1070G 10 精神筋力 BGM カノンさん、エディさん、ナインさん
8 2013/6/1/B 「妖精実験場」 1420 3140-1500+エレメンタル・アローG 21 精神 飴GM パンドラさん、スティーブンさん、カトルさん、アレクシスさん
 
オリジナルアイテム
エレメンタル・アロー
知名度:14
アイテム区分:矢弾
概要:妖精の祝福を受けた矢 鏃が宝石のように輝いている
製作時期:古代魔法文明
基本取引価格:3000(12本1セット、個別販売は無し 非売品)

効果:
補助動作で矢1本につきMPを1点消費することで1Rの間、この矢による攻撃の属性を「炎」「水・氷」「風」「土」から選択したものに変更します。
この効果で妖精魔法【シュートアロー】に属性を付与することも可能ですが、《魔法拡大/数》で同時に矢を消費するときは、消費する矢の本数分MPを消費した上ですべて同じ属性にしか変更できません。
この矢は対象に命中した場合力を失います。命中しなかった場合、回収して再利用することが可能です。

力を失った矢は回収した後に、バルドの伝手で妖精に協力してもらうことで、1本200Gで再利用できるようにしてもらえます。(11本、12本の場合は合計で2000Gにしてくれます)
補足出力
(HP:34/34 MP:46/46 移:6/18 防:3)
◆フェアリーテイマー6◆セージ3◆


CGI by Itsuki / Custom by ゆとらいず : ver.2.16