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20131014A_0

2013/10/14
バルド
21:15:29
牙GM、良く来たな。
バルド
21:15:31
シセス、良く来たな。
牙GM
21:15:48
なんだ、退室入室が重かったぞ
バルド
21:15:54
リベルタ、良く来たな。
バルド
21:15:58
ソード、良く来たな。
バルド
21:16:04
マイテ、良く来たな。
シセス
21:16:09
そうですね。私も時間かかりました
ソード
21:16:09
相変わらずの重さである
バルド
21:16:26
カプート、良く来たな。
マイテ
21:17:25
めっさ重いんですが
ソード
21:18:29
てすてす
牙GM
21:18:37
ボード立てました
21:19:35
自己紹介・アピールタイムをしつつ、ボードへの書き込みもどうぞ
シセス
21:21:03
ナイトメア(竜)/男/15歳 ファイター3、スカウト1、エンハンサー2(猫目、虫皮)黒いバンダナと真っ黒な鎧を着た黒髪のナイトメアです。真っ黒くろすけ。丁寧語で話す冒険暦の浅い15歳。
リベルタ
21:21:16
百所属 人間男15歳 ファイター3/フェアリーテイマー2/エンハンサー1 自分のやりたいことをやる、がモットー アピールポイントは魔力撃と数拡大を使い分けれるオールラウンダーな所(器用貧乏とか言うな
カプート
21:21:34
ルーンフォーク女 グラップラー3スカウト1 宝石じゃらじゃらつけてる頭のおかしい娘です(
マイテ
21:21:48
ドワ女18歳 マギテ2シュタ1 ふりふりの服着たトリガーハッピー(ぁ
ソード
21:21:58
ソード 中性的な人間 身長高い ファイター3/スカウト1/エンハンサー1  冒険大好き 危ない子。
リベルタ
21:22:57
WT妖精は紹介時に記入すれば使用可能でしたっけ<GM
牙GM
21:23:28
そうですね、ルルブもWTもどちらも使用可能ですが、自己紹介時に決めて下さい
21:24:08
ローカルルール忘れてた http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E7%89%99GM
リベルタ
21:24:23
ではWTで、契約は道中で変えるかもしれませんが最初はこれ http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=2101020
牙GM
21:24:57
了解です http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E7%89%99GM
21:25:17
それでは始めましょうか
21:25:26
宜しくお願いします
シセス
21:25:38
よろしくお願いします
マイテ
21:25:46
よろしくおねがいしまっす
リベルタ
21:25:55
よろしくお願いします http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=2101020
21:26:01
けしけし
ソード
21:26:08
よろしくお願いします
カプート
21:26:13
よろしくお願いします。
牙GM
21:26:37
 
21:26:39
 
21:26:42
 
21:27:29
ここはリーゼン地方にある冒険者の国オルレイア
21:29:55
そこには百の勇者亭と呼ばれる冒険者の宿がある。そこには日々の糧の為、名誉の為、自己鍛錬の為と色々な理由で冒険者が集っている
21:31:17
今日も各々の目的の為、彼らはこの宿に集まっているのであろう。だがどんな理由が有るにせよ、まずは依頼を受けなければ干上がってしまう事は確実だ。
21:32:20
と言う事で、君たちは依頼書を張り終わるのを待ち。争奪戦に参加しても良いし、参加しなくても良い。
21:32:59
時刻は朝9時頃、朝の依頼書が終わる場面から始めよう。それではロールスタートだ
リベルタ
21:33:22
「よっしゃ行くぜえぇぇぇぇ!」気合入れて精神力で争奪戦に突貫!
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ソード
21:33:27
「 あのー、チョー熱いんですけどー。もう熱くて5つもチョコパフェ食べちゃったんですけどー 」 カウンターで貧乏ゆすりして、スプーンを加えながらだらだらしてる
シセス
21:33:46
「よし、前回は萎縮して取れなかったから・・・、今回は取りますよ」張り切って人波の中に突っ込みます
マイテ
21:33:54
@未稼働だけどめんどいから登録をすっとばす(ぁ
_ バルド _
21:34:02
「もうすぐ嫌って程寒くなるから安心しろ」そろそろ秋も終わる頃だろうか
シセス
21:34:11
@食べすぎ(
_ バルド _
21:34:12
@うぃ>登録終わってる
牙GM
21:34:44
冒険者レベル+任意のボーナスでどうぞ>シセス
シセス
21:35:10
敏捷かな
2D6 → 4 + 6 = 10
ソード
21:35:26
「 いやぁ。 こうも熱いとあんな人込みの中に紛れたく無くなるよ 」 紛れたことない人が言う
牙GM
21:35:30
リベルタは黒山の人だかりの中を耐えながらじわりじわりと進んで行く
シセス
21:35:41
@なんでまたチェックはずれてるのー+6で・・・
牙GM
21:35:42
チェックは(ry
ソード
21:35:46
暑いでは済まない 熱いのだ
牙GM
21:36:01
最初は何処にもチェック入ってないから数字入れただけで安心しちゃだめだ(
リベルタ
21:36:13
「んぎぎぎぎぎぎ…!」根性でジリジリと前進
シセス
21:36:22
@毎度毎度申し訳ないです・・・
ソード
21:36:37
「 へ? 寒暖に強いマントだって? いいなぁ、それどこで売ってるんだい? 」 サーマルマントを着てた冒険者にちょっかい
牙GM
21:36:47
リベルタが頑張って人ごみをかき分けている間に、シセスが隙間を縫って依頼書に近づく
カプート
21:37:06
「暇ですか… 何か面白いことが見つかればよいのですがね。面白くなさそうな依頼ばかりで請けられていませんし」はしっこのテーブル席で独り言なう
シセス
21:37:12
「よっ、ほっ、すいませんとおしてください~」といって空けてくれる人はいるのか・・・
_ バルド _
21:37:17
「まあおこぼれにあずかるのも悪くはないが、一回やってみたらどうだ」>ソード
マイテ
21:37:27
「んー…寒暖が激しいと銃の調整が難しいのよね…」(邪魔にならないところで銃メンテ
牙GM
21:37:33
いや、まあぎゅーぎゅーー
21:37:54
詰めの中をそれでも何とか通って行く感じで、 と言う事でシセスが依頼書を取りました
ソード
21:38:17
「 えー、まぁ気が向いたらね 」 手をふりふり
リベルタ
21:38:22
リベルタが到着する頃には依頼がなくなってたなこりゃ(
牙GM
21:38:31
依頼書にはこう書いてある。 近くの森に危険な獣が繁殖し始めた。
君たちにはこれを退治して貰いたい。


報酬3000ガメル 推奨人数5名前後
シセス
21:38:40
「やった!やりました!」
カプート
21:38:58
「あそこは… 汚れるからやめておけ? そうですか」争奪戦を眺めつつ
牙GM
21:39:02
リベルタは人だかりの圧力に負け、じきにはじき出された事だろう。
シセス
21:39:36
「おお・・・これはなかなか・・・危険な獣ですか。頑張る必要がありますね」報奨金に目がくらみそうになっている
リベルタ
21:39:45
「ぬぐぐぐ…んぎゃっ!」リベルタ君ふっ飛ばされたー!
21:40:08
@頭割りで600Gって考えるとそうでもないよな(ぁ
牙GM
21:40:17
依頼書には推奨人数が書かれているが、これを無視しても構わないし一人で受けようとしても構わない。まあ危険な場合はバルドが止めるだろう
近くの森に危険な獣が繁殖し始めた。
君たちにはこれを退治して貰いたい。


報酬3000ガメル 推奨人数5名前後
ソード
21:40:33
「 なんか人間が吐き出されてきたんだけどどうなってんのこれ 」 リベルタが吹っ飛ばされた光景を目にした
シセス
21:40:46
「わっ、そこの人大丈夫ですか!?」といってリベルタのほうに駆け寄ります
牙GM
21:40:50
そうですね(>600
近くの森に危険な獣が繁殖し始めた。
君たちにはこれを退治して貰いたい。

報酬3000ガメル 推奨人数5名前後
シセス
21:41:21
@・・・うん、そんな事かな、とは思ったんだ・・・
リベルタ
21:41:27
「いてててて……ん、ああ大丈夫だ」>シセス
牙GM
21:41:42
「いつもの事だ。だがタイムセールの店とかだとここ以上の人だかりだな一度見てみると良いぞ。」
シセス
21:42:16
「いつもの事なんですか・・・(冷や汗」
リベルタ
21:42:22
@タイムセールはあかん……あれは15レベル冒険者でさえたまに飲まれる(ぇ
カプート
21:42:42
@必須:主婦技能(ぇ
シセス
21:43:20
@遂に主婦が冒険者技能の仲間入りを!?
リベルタ
21:43:50
「いやー、依頼取りに行こうと思ってもなかなかうまく行かねーもんだな」
マイテ
21:44:42
「毎度騒がしいわねぇ。あぁいうの見てると全部薙ぎ払いたくなるわ…」(ぁ
シセス
21:44:47
「人がすごいですものね・・・、私は今回うんよく取れましたが。どうですか?ご一緒しません?」>リベルタ
リベルタ
21:45:16
「お、いいのか!?」嬉しそうに>シセス
_ バルド _
21:45:22
「薙ぎ払うのは止めてやれ。まだ入ったばかりの奴らもいるんだ」>マイテ
シセス
21:46:06
「もちろんですよ!どの道私一人では厳しいでしょうし。詳しくバルドさんに聞きに行きましょう!」
リベルタ
21:46:35
「おう!俺はリベルタ、よろしくな!」自己紹介もしつつバルドのところへ向かう>シセス
シセス
21:46:39
そういって、バルドさんの方へ向かいますねー
マイテ
21:46:41
「冗談ですよ。…でも、仮に蛮族があれだけいたら撃ち放題よね、ふふふふふ」
シセス
21:47:06
「僕はシセスといいます。よろしくお願いします」>リベルタ
_ バルド _
21:47:51
「まあそうだろうな。何れそういう場面に出会う事もあるだろう」>マイテ
21:48:28
「ん、どうした。(とシセスの持ってる依頼書を見て)ああ、依頼が取れたのか。どれ見せてみろ」>シセス
シセス
21:48:31
「バルドさん、すいません。こちらの依頼を二人で受けたいのですが、大丈夫そうですか?」
ソード
21:49:01
チョコパフェ6つ目を堪能中。
シセス
21:49:17
@増えた!?
_ バルド _
21:49:19
「どれどれ(シセスから依頼書を受け取る」
カプート
21:49:34
「もう帰ってもい… 何かあるはずだから? はぁ、わかりました」宝石で手遊びしながらぶつぶつ独り言
リベルタ
21:49:53
@そろそろ消費Gが2桁後半行ってそうだよな(
ソード
21:50:37
暑さが吹っ飛ぶ方が彼にとって大事なんだ多分
_ バルド _
21:51:09
「ああ、この依頼か。確かブリーズ高原近くの森で動物が繁殖してるから退治してくれって奴だな。」
リベルタ
21:51:32
「どーぶつ?どんなのが増えてんだ?」
_ バルド _
21:51:58
「繁殖の度合いが分からないから二人じゃ危険だろうな。誰か知り合いとか居ないか?」>シセス、リベルタ
リベルタ
21:52:38
「知り合い…おっ、あそこにカプートの姉ちゃんとソードの兄ちゃんが!」きょろきょろ、きらーん
シセス
21:52:44
「知り合いですか・・・」きょろきょろと周りを見渡します
カプート
21:53:02
「とはいえ暇ですね… ハgルド。何か妖精さんにご満足頂けるようなことはないですか」適当に近づこう
_ バルド _
21:53:13
「動物かもしかしたら幻獣の可能性もあるが、確か目撃情報だと角の生えた兎だと。見た目に騙されて村の子供が怪我したって言ってたな」
シセス
21:53:33
「あ、カプートさん!以前お世話になりました!」手を上げて挨拶しますよ
_ バルド _
21:53:40
「いまハゲって言いかけたか?(ジロリとにらんで」>カプート
ソード
21:53:47
「 ん、デートのお誘い? やだなぁ 」 チョコパフェもぐもぐ
リベルタ
21:53:57
「あ、カプートの姉ちゃん!一緒に依頼受けようぜ!」誘ってみる>カプート
カプート
21:54:05
「あ、はい。お2人ともおはようございます」軽く会釈
シセス
21:54:57
「そうですね。こんな依頼です。是非一緒に」依頼書を見せますね
カプート
21:54:58
「あぁ、失礼言い間違えました。…ハゲ。改めて質問します」(
シセス
21:55:23
「(言い切った!)」ぶわっと冷や汗をかきますね
カプート
21:55:28
「と。そうですか、えーとお見せいただいても」依頼書を眺めよう
マイテ
21:55:37
「そこの人、動物狩りって言ったかしら?狩りには射撃武器が必須よね?ということで私も参加してもいいかしら?」(わくわくとトラドール抱えてる
_ バルド _
21:55:42
「自分で炎の中にでも飛び込めば火の妖精は喜ぶんじゃないか(ピクピクと青筋を立てながら」
リベルタ
21:56:20
「まーまー、バルドのおっちゃんがハゲてるのなんて前からなんだから気にしなきゃいーじゃん」更に踏み込んでる(>バルド
ソード
21:56:42
「 と思ったら仕事の話だった。 どんな内容なんだい? 」 ひょこっ
カプート
21:57:00
「そうですね。お眼鏡に適ったようですしお請けしたいですが」
シセス
21:57:17
「ああ、助かります。(周りの装備を見て・・・)今の所前衛の方が多いので、後ろから援護をしてくれる方がいると助かります」>マイテ
_ バルド _
21:57:22
赤を通り過ぎて青くなりそうだ(
シセス
21:57:37
@さっきまでの怖い発言は聞いていなかったことにしよう(ぇ
_ バルド _
21:57:53
「(すーはーすーはーと深呼吸して)」
カプート
21:58:01
「それは楽しそう、今度やってみたい。だそうです」(真顔 <焔に突っ込む
リベルタ
21:58:02
@すぐ横で更に命知らずな発言してるからな(
_ バルド _
21:58:28
「なんだかんだと5人集まったか。まあこんだけ居ればどうにかなるだろう」
21:58:56
「(もう一度あらためて動物の特徴を伝える)」ここで魔物知識判定をどうぞ
リベルタ
21:59:20
「んー、なんだっけなー?」まもちきひらめ
2D6 → 5 + 4 = 9
シセス
21:59:25
まもちはひらめー「えっと、それは多分・・・」
2D6 → 3 + 5 = 8
カプート
21:59:28
お知りでしょうか。とひらちきを
2D6 → 2 + 4 = 6
_ バルド _
21:59:29
目標値は10
ソード
21:59:38
2D6 → 1 + 4 = 5
リベルタ
21:59:43
ぬぐぅ、ウィッシュやっておけばよかった!
ソード
21:59:45
わかるわけがなかった
カプート
22:00:08
妖精さんは知らないようでした。静かになっています(
_ バルド _
22:00:15
まあ実際に見た時にもう一度判定を用意するので。見識出来るのも居なかったし
マイテ
22:00:35
ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
シセス
22:00:41
@セージもちいませんしね^^;
リベルタ
22:00:48
@まあ一角ウサギの紫バージョンっぽい予感ですがね(別作品
_ バルド _
22:01:29
「お前たちさえ異存が無ければこの5人で受ける事にするが、どうだ」>ALL
ソード
22:01:50
「 まぁ断ったところで他にやることないし? 」
リベルタ
22:01:50
「問題ないぜ!」やる気満々
カプート
22:01:51
「構わないそうです」
シセス
22:02:11
「そうですね。このメンバーでお願いします」
_ バルド _
22:02:41
「じゃあ承認と(ペタリとハンコ押して)」
マイテ
22:02:42
「いいわよ。ふふふ、どれだけいるのかしらね。弾足りるかしら…?」
_ バルド _
22:03:27
「んじゃこれ、目的地までの地図と食料な(そう言って地図と携帯食料を渡す」
リベルタ
22:03:31
「…なんか怖いぞ、姉ちゃん」>マイテ
カプート
22:04:14
@応急薬もくださ(世界が違う
リベルタ
22:04:41
@携帯砥石も(
シセス
22:04:41
「・・・頼もしいですね」何か危険な香りも感じつつ(
ソード
22:05:30
「 ひゅ~っ、頼りになるねぇ 」
シセス
22:05:36
「バルドさんありがとうございます」預かりますね
_ バルド _
22:06:09
@モンハンネタのセッションも良いかもしれませんが今回は別なのでw
カプート
22:06:28
「(え? 蘇生して角の生えたタビット? どうでしょうね)」どうでもいいことを考えて(
シセス
22:06:40
「さて、そろそろ出発したいのですが・・・どなたか準備のある方はいますか?」>ALL
_ バルド _
22:06:48
「まあ準備ができたら出発しろよ。特に期限はないが。早めの方が被害も少ないだろうしな」
リベルタ
22:07:16
「そういや、森までどのくらいかかるんだろうな?」ブリーズ高原入ったこと無いんだ(
牙GM
22:07:50
地図を見る限りトラブルが無ければ片道4日位でしょうか
ソード
22:07:51
「 僕はいつでもいけるよー 」
カプート
22:08:04
「…あぁ、いえ特にこれから準備等はないかと思われます」
マイテ
22:08:40
「私も無いわ。…というより、金欠で出来ないって言ったほうが正しいわね」(ちーん
リベルタ
22:09:05
「あ、じゃあちょっとだけ待っててくれ!」サファイア(水宝石ランク1)と魔晶石5点を買っておく、これで今回の依頼での収支が50Gの黒字だけになるな!(
シセス
22:09:49
@剥ぎ取りで稼ぐんですよ!(
牙GM
22:09:53
では出発になりますがOKかな
カプート
22:10:04
@宝石に設定しておけば貸し出しできかたもな、とかどうでもいいことを(
22:10:10
OKですよ
リベルタ
22:10:12
OK、道中で契約の変更しといていいですか?
シセス
22:10:19
Okです・・・の前にすいません、トイレに行ってきます
牙GM
22:10:32
はいOKですよ>契約変更
22:11:18
2レベルなら4時間有れば可能ですね、道中の休み時間でも十分可能でしょう
シセス
22:12:09
@ただいまー
牙GM
22:12:15
では君たちは針の街道を進みブリーズ高原近くの森まで移動する
22:12:21
@おかー
22:12:26
 
22:12:28
 
リベルタ
22:13:03
うい、では契約がこのように変わりました http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=2110020
牙GM
22:13:05
道中特に襲撃等も無く、森へとたどり着いた。
22:13:36
OKです>変更
22:14:41
君たちの目の前に広がるの森は、木々によって視界が阻まれる物の、森の中は暗いと言う程ではない
22:14:51
時刻は朝10時頃です。
22:15:49
ここからは探索や聞き耳等を使い、対象を探して行く事になります。
シセス
22:15:55
「いつもながら森の中は視界が悪そうですね・・・ここに討伐対象が・・・」
ソード
22:15:56
「 うーん、オルレイアとは一転して涼しいなぁ 」 ご機嫌の様子
リベルタ
22:16:03
「ここがその森かー…」耳に揺れる宝石の色が若干変わってる
カプート
22:17:33
「ここが件の森ですか」と
マイテ
22:17:40
「さぁて、私の的もといターゲットはどこかしら?」(すでにスタンバってる
カプート
22:18:23
「…そうですね。何か」とりあえず聞き耳してみよう
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
牙GM
22:18:25
隊列等ももう決めて置いてくださいな
シセス
22:18:37
「そうですね、まずは見つけないといけませんね」ききみみをー
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
TOPIC
22:19:02
カプート・ソード<3m>マイテ<3m>ソード・シセス by リベルタ
リベルタ
22:19:07
適当に
牙GM
22:19:15
森の中から獣の鳴声や、蠢きが聞こえて来る。今は森の端のため詳しい場所は聞き耳では判別出来ないだろう
ソード
22:19:20
後ろでさぼりま
カプート
22:19:20
本人どこいった(
TOPIC
22:19:32
カプート・ソード<3m>マイテ<3m>リベルタ・シセス by リベルタ
牙GM
22:19:40
ソードが分裂してましたか
リベルタ
22:19:46
ふふふ、俺の変装を見破るとはな(
シセス
22:19:51
@ソードさんが分身の術を!
ソード
22:19:54
自由人だってはっきりわかんだね
22:20:32
「 でもまぁ、こんな森の中で一匹見つけてこいってのも楽じゃないよねぇ 」
シセス
22:21:15
「繁殖してるって話だから一匹だけとは限らないんじゃないでしょうか」>ソード
リベルタ
22:21:22
「いや、一匹じゃねーと思うけど」繁殖してるってことは数匹駆除してこいってことじゃ
カプート
22:21:26
「…何かわかるものでもないですか。それでもとりあえず、少しは探してみましょうか」探索もしてみる
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
22:21:39
「一匹なら楽そうですね」
ソード
22:21:44
「 えー、でも何も見つかりそうにないよこれは 」 とは良い筒
22:21:50
見つかるとはこれっぽっちも思ってないけど、探す素振りだけしてみた。 付近探索判定で何か目ぼしいものは見つかるのかな
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
カプート
22:21:52
「もしもそうなら、の話ですが」
シセス
22:22:00
「そうですね。足跡とかが見つかれば御の字ということで」探索しますよ
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
リベルタ
22:22:36
「なにか聞こえねーかなー…」平目で聞き耳だけしてみる
2D6 → 3 + 1 = 4
22:22:58
妖精の声がやかましかった(
カプート
22:23:03
「見えづらい… まぁそうでしょうね」
牙GM
22:23:26
では探索した全員か、足元に小さな黒い物体を見つけた。円球をしたそれは森のそこかしこに落ちているようだ。ソードとシセスは小さな兎の足跡も見つける
ソード
22:23:40
[]
カプート
22:23:49
見つからなかったことにしよう(
マイテ
22:23:49
……
リベルタ
22:23:53
@誰か拾って調べてみようぜ(
牙GM
22:23:57
黒い球の数はそこまで多くない
ソード
22:24:08
「 これなーんだ? 」 拾って、
1D4 → 2 = 2
牙GM
22:24:12
が、これが何なのかは見識とかどうぞ
ソード
22:24:14
リベルタに投げたようだ
牙GM
22:24:24
酷いw
シセス
22:24:47
「・・・この黒い玉はなんだろう・・・足跡はあるけど・・・」手にとっちゃった(笑)
リベルタ
22:24:48
「ん?」ヒョイって避ける(
マイテ
22:24:54
リアル知識でよくね?(ぁ
シセス
22:24:59
けんしきー
2D6 → 5 + 5 = 10
牙GM
22:25:02
黒い球の目標値は5で良いか
ソード
22:25:02
舌打ちが聞こえたかもしれない
牙GM
22:25:10
糞です(
リベルタ
22:25:11
そして落ちた玉見識(
2D6 → 5 + 2 = 7
マイテ
22:25:26
うん、分かってた(ぁ
カプート
22:25:33
ですよね。(
シセス
22:25:38
言うまでもないですよね!「うわっこれ糞だ!?」慌てて投げますよ
リベルタ
22:25:52
「ソードの兄ちゃん、糞なんかいきなり投げんなよなー!」避けたけど(
牙GM
22:25:59
兎の糞によく似ている。このシセスは糞の数から5~6匹はいるんじゃないかと想定できる
ソード
22:26:15
「 なんか足跡もあるっぽいし、コレを追っていけば見つかるんじゃないかな 」 「 ん? あぁ、ゴメンゴメン 」 ニヤニヤ
牙GM
22:26:31
足跡追跡の目標値は10
ソード
22:26:33
「 あれ、さっきまで見つかる気なんて全く無かったのにやる気が出てきたよ 」
マイテ
22:26:46
「何やってるのかしら…」(はぁ
シセス
22:27:00
「そうですね・・(うう、糞つかんじゃったよ・・・)追いかけてみますか」追跡!
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ソード
22:27:12
足跡追跡
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
カプート
22:27:14
「(はっ、妖精さんが急につまらなそうに)」(
リベルタ
22:27:21
やる気出してんな
カプート
22:27:22
追跡しつつ
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
牙GM
22:27:56
シセスは落ち込みながらも足跡を上手く追う事が出来た。ソードもシセスと同じように足跡の追跡が行える。
シセス
22:28:01
ウンがついたからな!(ドヤ顔
ソード
22:28:08
「 ん、こっちに続いてるね 」
牙GM
22:28:32
君たちは足跡を追いながら森の奥へと歩いて行く。
カプート
22:28:40
「そちらですか」てけてけと追っていく
シセス
22:29:09
「けっこう奥深くまできましたが・・・なかなか見つかりませんね」
牙GM
22:29:36
森の奥へと足跡を追いかけて歩いている途中ですが、危機感知をどうぞ。目標値は
2D6 → 6 + 1 = 7
22:29:43
7で
ソード
22:29:48
感知した
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
シセス
22:29:58
危機かーんち
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
カプート
22:29:59
危険感知。
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
マイテ
22:30:03
ひらめー
2D6 → 4 + 6 = 10
リベルタ
22:30:12
ひらかん
2D6 → 2 + 1 = 3
22:30:21
ボケーッと歩いてた(
22:31:32
「なんも見つかんねーし、何か探したりとかできねーし、暇だなー…」
ソード
22:31:37
一番ぼけーっとしてそうな奴がハイスコアを出す様
牙GM
22:32:20
リベルタ以外成功ですか、ではリベルタ以外は。藪を掻きわけた先に1m程の昆虫が5匹ほど同じ姿をした仲間の残骸をボリボリと食べている所を見つける
ソード
22:33:18
「 うわっ、何か見つけた 」
シセス
22:33:23
「・・・ん?虫がいますね」まもちですかな?
マイテ
22:33:24
「……っ!!」 じゃきっ、と銃口を向ける
牙GM
22:33:38
虫は君たちに気付いてない。回避しても良いし、戦っても良い。まずはまもちきどうぞ
22:33:51
目標値は6
カプート
22:33:51
「蟲ですか、目的ではなかったと思われますが」気づきはした
シセス
22:33:53
ひらめ!
2D6 → 3 + 1 = 4
リベルタ
22:33:56
「ん?何かいたのかー?」
マイテ
22:34:02
ひらーめ
2D6 → 1 + 3 = 4
シセス
22:34:06
うん。知らないみたいだ
ソード
22:34:37
まもちき
2D6 → 6 + 4 = 10
牙GM
22:34:45
ぱっとみは巨大な蟻にみえるね
カプート
22:34:49
ひらってみる
2D6 → 3 + 4 = 7
リベルタ
22:35:00
ひらちき
2D6 → 4 + 2 = 6
牙GM
22:35:15
ソード。カプート、リベルタは分った。ジャイアントアントだ
ソード
22:35:17
「 そうだねぇ。 どうみても足跡の主だとは思えないね 」
リベルタ
22:35:36
「なんだ。アリじゃん」
牙GM
22:36:00
ここを回避した場合、再度探索してから足跡を追う事になるだろうね
シセス
22:36:25
足跡をふさいじゃってるわけですか>GM
リベルタ
22:36:26
@…経験値おいしいです、でいいんじゃね(
カプート
22:36:53
どっちでもいいけども
シセス
22:36:58
@ま、知識も成功したわけですし、狩りますよねー
牙GM
22:37:03
いや、回避するため大周りで回り込むわけだから。流石に足跡を見失うかなと
シセス
22:37:21
@なるほど
ソード
22:37:23
「 でも邪魔なんだよなぁ。 こいつ等のせいで足跡が追えないよ 」
牙GM
22:37:30
相手との距離は10m
TOPIC
22:37:46
蟻ABCDE 10 カプート・ソード<3m>マイテ<3m>リベルタ・シセス by 牙GM
リベルタ
22:37:55
「ならぶっ飛ばしちまえばいいじゃねーか」単純な思考回路>ソード
牙GM
22:38:17
気付いてないので戦う場合は先制はそちらからになります
マイテ
22:38:27
「そうよ。そこにいるのが悪いんだから」
ソード
22:38:49
「 ひゃー、これだから戦闘狂は 」 やれやれ、と
シセス
22:39:04
「仕留めますか。彼らが繁殖してもそれはそれで困りますし」
牙GM
22:39:35
こうと
ジャイアントアント(ABCDE)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
ソード
22:39:42
「 ちょっと考えてみなよ? ろくに回避策考えずに倒そう吹っ飛ばそうってさー。 ボクは考えてみたよ、それで考えた結果、倒したほうが早いって分かったよ 」
カプート
22:39:44
「邪魔なので退治を… 了解です」構えよう
シセス
22:40:25
じゃ、やりますか
リベルタ
22:40:33
「そりゃそうだろ?俺だってあんまり強そうだったら逃げるって」強さ把握してるからこその発言>ソード
ソード
22:41:28
「 オッケー、ならさっさと終わらせようか。 時間掛かってこいつらに仲間を呼ばれても大変だ 」
リベルタ
22:41:56
「んじゃ、いくぜっ!」ロングソードを2Hで持ちつつ接近、魔力撃でAを斬る! (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
牙GM
22:42:22
対応は無いです。あたるよ。
ジャイアントアント(ABCDE)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
リベルタ
22:42:40
ズバッ (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
16 = 7 (2 + 6 = 8) + 【5+4】 威力 : 23
22:43:06
一撃で叩ききった
シセス
22:43:23
「その通り、手早く終わらせましょう!」16m移動してBに両手利きで切り付けます
2D6 → 5 + 2 + 【6-2】 = 11
TOPIC
22:43:51
蟻BCDE・リベルタ・シセス 10 カプート・ソード<3m>マイテ by リベルタ
牙GM
22:44:04
当たらないわけが無い。ダメージどうぞ
ジャイアントアント(BCDE)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
シセス
22:44:11
「ヤァ!」
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 17
22:44:37
あ、しずまない。そのまま左手で!
2D6 → 2 + 4 + 【6-2】 = 10
牙GM
22:44:48
まあ123じゃあw
ジャイアントアント(B-5CDE)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
シセス
22:44:54
「食らえ!」
11 = 4 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 15
ソード
22:45:15
「 皆飛ばすなぁ 」 2Hロングソードで必殺宣言して攻撃 Cへ
カプート
22:45:19
「参りましょう」接近しまして、両手で行きます。Cをパンチ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【6-2】 = 7
牙GM
22:45:23
2撃目があたり蟻は崩れ落ちる
ジャイアントアント(B-5CDE)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
カプート
22:45:34
おっと、割り込み失礼 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
牙GM
22:45:35
それは当たらない
ジャイアントアント(CDE)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
ソード
22:45:45
C任せるよー (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
TOPIC
22:45:48
蟻CDE・リベルタ・シセス・カプート・ソード<13m>マイテ by リベルタ
カプート
22:45:50
2回目のパンチを (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【6-2】 = 8
ソード
22:46:07
これはC続行か! (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
カプート
22:46:09
あれ、やばい。3回目パンチ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
シセス
22:46:20
「よし!他の人は・・・」 (HP:25/25 MP:17/17 防:6 )
カプート
22:46:23
ぺちっ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 10
牙GM
22:47:02
7点ダメージ
ジャイアントアント(C-7DE)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
ソード
22:47:23
ミリだしD狙いでいきまふ (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
カプート
22:47:27
寧ろD行って。倒せるでしょ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
ソード
22:47:31
そぉい (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
8 = 2 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 23
22:47:34
()
牙GM
22:47:47
5点
ジャイアントアント(C-7D-5E)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
シセス
22:47:53
123多いな! (HP:25/25 MP:17/17 防:6 )
リベルタ
22:47:55
「二人とも何やってんだよー!」 (HP:24/24 MP:24/24 防:4 5点石)
ソード
22:47:58
やる気の感じられない威力ロール (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
マイテ
22:48:14
「とは言ってもこれは前哨戦なわけだから、節約でいきましょうか」 ソリバレ装填、Eに射撃 (HP:19/19 MP:25/25 防:2 弾●●●)
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ソード
22:48:18
「 うーん? なんか硬い部分にあたったみたいだ 」 (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
牙GM
22:48:29
ヒット
ジャイアントアント(C-7D-5E)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
マイテ
22:48:31
ぱーん (HP:19/19 MP:25/25 防:2 弾●●●)
5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 威力 : 20
22:48:35
シセス
22:48:40
「生き残りは3匹です」 (HP:25/25 MP:17/17 防:6 )
カプート
22:48:46
「…」(´・ω・`) (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
リベルタ
22:48:55
やる気出てない奴多過ぎぃ! (HP:24/24 MP:24/24 防:4 5点石)
シセス
22:49:01
ミス送信「生き残りは3匹ですか。来ますよ」 (HP:25/25 MP:17/17 防:6 )
マイテ
22:49:25
「あら…当たり所が良かったかしら?」 (HP:19/19 MP:24/25 防:2 弾●●○)
牙GM
22:49:34
ではこちら、君たちの素早い動きを見て。蟻は口から何かを吐きかけて来る。
ジャイアントアント(C-7D-5E)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
(リベルタ , シセス , カプート , ソード) → [シセス , ソード , カプート]
ソード
22:49:34
「 うーん。 予想外の事態を楽しんでこその冒険者だよっ 」 アハハと余裕の表情 (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
リベルタ
22:49:56
一人だけ無視された (HP:24/24 MP:24/24 防:4 5点石)
牙GM
22:50:07
シセス、ソード、カプートに、蟻酸。生命抵抗をどうぞ
ジャイアントアント(C-7D-5E)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
ソード
22:50:08
生命抵抗 (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
カプート
22:50:14
素早…い? 抵抗です (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
シセス
22:50:28
「来い!」ディフェンダーではじく構え 抵抗 (HP:25/25 MP:17/17 防:6 )
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
牙GM
22:50:28
目標値10、抵抗消滅
ジャイアントアント(C-7D-5E)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
22:50:44
無効だった(だってここで使わないと倒されるし
22:51:04
そちらの手番です
ジャイアントアント(C-7D-5E-5)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
カプート
22:51:11
両手で打ち直す。Cパンチ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【6-2】 = 11
22:51:23
ぺちり
9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 10
シセス
22:51:38
「さて、残りを始末しましょう」片手のみでDへ (HP:25/25 MP:17/17 防:6 )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
22:51:50
無駄に良い目が
11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 17
牙GM
22:51:52
6ダメージ受けて、べこりと音を立てて蟻Cは沈む
ジャイアントアント(D-5E-5)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
22:52:02
Dも落ち
リベルタ
22:52:10
「あんま気を抜きすぎんなよなっ!」Eに攻撃 (HP:24/24 MP:24/24 防:4 5点石)
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
22:52:15
11 = 6 (1 + 6 = 7) + 【5】 威力 : 23
ソード
22:53:18
「 はい、お疲れ様ー 」 (HP:23/23 MP:21/21 防:1 )
牙GM
22:53:36
リベルタの攻撃でEも落ち、戦闘終了です
ジャイアントアント(E-5)
HP9 MP8 命中9 打撃2d-2 回避9 防護3
シセス
22:53:46
「お疲れ様です。みなさん無傷で切り抜けられましたね」
リベルタ
22:54:37
さて、剥ぎ取りは後でなんでしょうかこれ
牙GM
22:54:52
後でOKですよ
リベルタ
22:55:04
「これが目的じゃねーからな、先行こうぜー」
カプート
22:55:04
「何事もなく。先へ向かうとしましょうか」剥いだ。そういうことにしよう
TOPIC
22:55:17
カプート・ソード<3m>マイテ<3m>リベルタ・シセス by リベルタ
牙GM
22:55:41
では蟻の妨害を受けつつ、足跡を見失う事無く君たちはさらに森の奥へと進む
22:56:03
そうして30分程歩いただろうか
22:57:34
森の奥の少し開けた場所に大きな兎と少し小さめな兎が4匹ほど集まっているのを見つける。
22:58:00
ここで再度まもちきどうぞ、大きいのが11、小さいのが10だ
シセス
22:58:17
「討伐対象は彼らですか。」まず大きいほうから
2D6 → 4 + 3 = 7
ソード
22:58:23
「 ん 」 大小順
2D6 → 4 + 5 = 9
リベルタ
22:58:24
ひらちきちっちゃいの
2D6 → 1 + 5 = 6
ソード
22:58:24
2D6 → 3 + 2 = 5
シセス
22:58:30
そして小さいほう
2D6 → 4 + 3 = 7
リベルタ
22:58:32
おっきいの
2D6 → 5 + 2 = 7
カプート
22:58:37
「…あれですか。」おっきいの
2D6 → 6 + 6 = 12
22:58:44
ちっちゃいの
2D6 → 6 + 4 = 10
マイテ
22:58:49
ひらちき でかいの (HP:19/19 MP:24/25 防:2 弾●●○ 予備:9/12)
2D6 → 4 + 4 = 8
カプート
22:58:56
妖精さんは全てを知っているぅ!
マイテ
22:58:58
ちっちゃいの
2D6 → 1 + 4 = 5
シセス
22:59:02
カプートさんが神がかってる!
牙GM
22:59:08
兎の大きさは小さいのが50センチ、大きいのが70センチ位
22:59:13
両方成功してるなw
シセス
22:59:37
「さて、どなたか彼らのことをご存知ですか?」
牙GM
23:00:09
青ウサギはアルミラージ(CG)のモンスターです。愛らしさで敵を油断させてその角で突き刺す
23:00:24
()要らない
カプート
23:00:32
「どうやらアルミラージだそうです。」全員へ説明をしておく
牙GM
23:00:52
大きいのはML+1して、特殊能力を一つ付けてます
リベルタ
23:00:59
「へー、そんなんがいるのかー…」
牙GM
23:01:02
詳しくはこちら
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:01:14
うげー
シセス
23:01:38
@強化系かー
ソード
23:02:05
ひゃあ
牙GM
23:02:09
特筆すべきは、○愛くるしいと言う能力。まあCG持ってない人がいれば戦闘開始時に説明します
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:02:13
うーむ
牙GM
23:02:23
群れの連携はボスにのみ影響します
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:02:36
@所持。大丈夫です
リベルタ
23:02:50
命中下げられちゃうんだよなー…ダメージ受ければ解除されるけど、マイテは食らわないから抵抗成功しないと
TOPIC
23:03:04
ボス・青兎A・B・C 10 カプート・ソード<3m>マイテ<3m>リベルタ・シセス by 牙GM
ソード
23:03:27
理解した!
リベルタ
23:03:36
そして、自分はボスでなくても出目勝負だ!
カプート
23:03:38
きゃー、精神低いのに
牙GM
23:03:51
君たちが敵の情報を交換していると。君たちの存在に気付いた兎たちが向かってくる。先制値は9だ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:04:05
「なるほど・・・。先手を取って、小さいほうから始末していくのが無難ですね」先制!
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
カプート
23:04:06
先制。
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
シセス
23:04:14
セーフ!
リベルタ
23:04:17
まあ全力ブッパしてくるし回避は落ちるか
牙GM
23:04:22
ではそちらからで。
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:04:45
まず精神抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
牙GM
23:04:57
抵抗成功です
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
ABC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:05:01
まずは抵抗 (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
マイテ
23:05:18
精神抵抗 (HP:19/19 MP:24/25 防:2 弾●●○ 予備:9/12)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
リベルタ
23:05:22
あれ、ボスの瞳達成値は強化されてないんだ (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
ソード
23:05:28
抵抗する
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
カプート
23:05:38
先にしておこうか、抵抗。
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
マイテ
23:05:41
あ、だめだわこれ (HP:19/19 MP:24/25 防:2 弾●●○ 予備:9/12)
シセス
23:05:42
よし、いける!って回避高いな・・・
リベルタ
23:05:48
「へっ、単なるウサギじゃねーか」 (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
牙GM
23:06:00
いや、ボスに攻撃する際に改めて12を目標値として抵抗してください
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
ABC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:06:33
ういうい (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
牙GM
23:06:38
今は小さい方狙ってるから目標11としますよ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
ABC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:06:38
「う…あの円らな瞳……あれを撃つの…?」 (HP:19/19 MP:24/25 防:2 弾●●○ 予備:9/12)
シセス
23:06:40
キャッツアイ・ビートルスキンを起動して16m移動、両手ききでAに攻撃 (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【6-2+1】 = 9
_ 兎 _
23:06:55
「キュー(ウルウル)」
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
ABC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:07:03
左手! (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【6-2+1】 = 13
_ 兎 _
23:07:08
その場対応
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
ABC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:07:16
左手はヒット
シセス
23:07:28
「僕は惑わされませんよ!」 (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
11 = 4 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 15
ソード
23:07:43
「 お嬢さん、さっきまでの威勢はどこにいったのやら 」 やれやれ、と>マイテ
牙GM
23:08:00
10点ダメージ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
A-10BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:08:52
「そうです。彼らは危険な討伐対象。ここで仕留めるしかないんです!」>マイテ (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
リベルタ
23:09:09
とりあえず皆先動いちゃってー (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
_ 兎 _
23:09:17
「キュイキュイ」兎の鳴声ってどんなのだ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
A-10BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:09:20
(減ったウサギの数によって行動変える (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
カプート
23:09:27
「行きましょう。ご指示を」両手でA (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【6-2】 = 14
牙GM
23:09:37
ヒット
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
A-10BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:09:40
(HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
23:09:49
2回目
2D6 → 1 + 3 + 【6-2】 = 8
牙GM
23:09:58
2発目は回避
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
A-16BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:10:04
追加でパンチを (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
TOPIC
23:10:09
[ボス・青兎A・B・C・カプート・シセス] 10 ソード<3m>マイテ<3m>リベルタ by シセス
カプート
23:10:11
(HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
13 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 10
牙GM
23:10:13
追加攻撃ヒット
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
A-16BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:10:19
@怒ってる時は「ブヒィ」って感じで鳴くみたいだよ(ぁ (HP:24/24 MP:24/24 防:5 5点石)
シセス
23:10:42
@可愛くない!( (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
_ 兎 _
23:10:43
「ブヒヒィィィイイ(断末魔)」
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:11:00
「 うわ、 」
牙GM
23:11:04
A落ちた
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:11:11
「流石ですカプートさん」 (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
カプート
23:11:16
「気持ち悪いから早く退治を? そうですか」 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
ソード
23:11:47
「 じゃ、ボクは二匹目を・・・・・・! 」 ガゼルフット、1Hロングソードで、Bを攻撃
23:11:59
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:12:17
そいや
17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 13
シセス
23:12:17
「断末魔は全然可愛らしくないですね・・・本性といったところでしょうか」チャキっとディフェンダーを盾代わりにする構え (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
牙GM
23:12:21
完璧にとらえる
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+2 打撃2d+3+2 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:12:24
うーんこの
牙GM
23:12:25
おおう
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
BC
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+2 打撃2d+3+2 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:12:39
@おおー2連続 (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 )
ソード
23:12:45
「 お、ラッキーヒットだね 」 ずんばらり
マイテ
23:13:29
「やるしか……ないのね」 タゲサソリバレでB射撃 (HP:19/19 MP:24/25 防:2 弾●●○ 予備:9/12)
牙GM
23:13:34
後はリベルタとマイテか
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
B-16C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+2 打撃2d+3+2 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:13:48
めいちぅ (HP:19/19 MP:24/25 防:2 弾●●○ 予備:9/12)
2D6 → 2 + 5 + 【5-2+1】 = 11
牙GM
23:13:59
それは回避
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
B-16C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+2 打撃2d+3+2 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:14:20
「よし、俺も行くぜ!」キャッツアイ起動してロングソードとカイトシールド持って乱戦突入、Bに攻撃 (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫3)
2D6 → 2 + 6 + 【5+1】 = 14
23:14:25
26 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 13
23:14:31
ずんばらり(
カプート
23:14:34
w (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
シセス
23:14:36
@なんかすごい回った! (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
牙GM
23:14:36
肉塊になった
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
B-16C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+2 打撃2d+3+2 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:15:00
「……貴方、それに恨みでもあるの?」 (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●○○ 予備:9/12)
リベルタ
23:15:04
ウサギは首チョンパだ!(逆 (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫3)
牙GM
23:15:07
「(ビクンビクン)」叫び声も上げられず絶命
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+2 打撃2d+3+2 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:15:13
「リベルタさん、すごい・・・!」 (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
ソード
23:15:22
egui (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿1)
リベルタ
23:15:32
「いや?苦しめるよりはマシだろ」>マイテ (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫3)
カプート
23:15:34
「見事に潰れますね」 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
牙GM
23:15:36
では此方か
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:15:58
「 全く、容赦ないなぁ 」 (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿1)
牙GM
23:16:16
まずは通常兎が全力攻撃宣言して。
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:16:28
D... → 1~200Dの間に収めてください
23:16:36
(リベルタ , シセス , カプート , ソード) → [シセス]
TOPIC
23:16:38
[ボス・青兎A・B・C・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 13 マイテ by シセス
牙GM
23:16:48
シセス狙う。11を回避どうぞ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:16:54
@いくつ振ろうとしたんだ( (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫3)
シセス
23:17:01
「来い!」 (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
牙GM
23:17:13
全角だった
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:17:23
「ふう、危ない角ですね」ひらりと (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
牙GM
23:17:30
で、ボスが
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
(リベルタ , シセス , カプート , ソード) → [シセス]
シセス
23:17:39
またか! (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
牙GM
23:17:40
あ、全力宣言忘れた
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:17:51
ラッキーだね (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫3)
牙GM
23:17:51
13を回避どうぞ>シセス
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:17:51
人気ですね、一番ヘイトなさそうなのに( (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
シセス
23:18:06
「大きいのまで僕ですか!?」 (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
牙GM
23:18:22
勿体ない。ダメージ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
2D6 → 2 + 4 + 【3+1】 = 10
リベルタ
23:18:26
やったね、もう瞳に騙されないよ! (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫3)
シセス
23:18:30
@いやもうほんとに、( (HP:25/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
23:18:43
2点! (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
牙GM
23:18:55
で。マイテの後方からガサガサと音を立ててもう一匹出て来る
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:19:07
うわい、おかわりだ (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
シセス
23:19:13
@・・・え (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 3R
TOPIC
23:19:17
[ボス・青兎A・B・C・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 13 マイテ 10 兎 by 牙GM
カプート
23:19:22
…挟撃系かっ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
マイテ
23:19:25
「え…、バックアタック!?」 (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●○○ 予備:9/12)
牙GM
23:19:27
で、この手番は終わりだ。
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:19:28
ひょー (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿1)
TOPIC
23:19:44
[ボス・青兎A・B・C・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 13 マイテ 10 青兎 by 牙GM
TOPIC
23:19:46
[ボス・青兎C・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 13 マイテ 10 兎 by リベルタ
シセス
23:19:59
「まさか後ろから!?マイテさん!」 (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
カプート
23:20:02
んー、まぁ小さいほう行こうか (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
リベルタ
23:20:08
まあこっち逃げてくれば大丈夫だろう>マイテ (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
23:20:32
まずは抵抗
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
カプート
23:20:34
抵抗する (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
シセス
23:20:40
小さいほう狙うのには未だに精神抵抗は必要なのよね (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ソード
23:20:41
(HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿1)
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
23:20:46
いいぞー
マイテ
23:20:47
抵抗 (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●○○ 予備:9/12)
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
牙GM
23:20:51
シセス以外抵抗どうぞ、小さいのを狙うなら11、大きいのなら12ね
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:20:52
orz (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●○○ 予備:9/12)
ソード
23:21:00
完全に虜ですね! (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿1)
シセス
23:21:03
@マイテさーん(笑) (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
カプート
23:21:14
ちいさいほう、両手パンチ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【6-2】 = 14
23:21:19
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
牙GM
23:21:22
出目良いなあ当たる
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:21:23
@あ、僕振る必要なかったらしい (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
カプート
23:21:30
2回目のパンチ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【6-2】 = 10
牙GM
23:21:48
2回目回避
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C-10 D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:21:54
同値ですね、追加パンチ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
23:21:58
12 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
23:22:19
うわぁ、妖怪さん
牙GM
23:22:27
大きい方に対象変更するなら抵抗をしてから攻撃OKです
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C-10 D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:22:44
1足りない「やぁ」
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C-21 D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:22:58
流石にここで500Gぶっ飛ばすなんて真似はしちゃいけないな、うん( (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
牙GM
23:23:49
次は誰ですかね
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C-21 D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:23:53
「追撃します!」大だと両手封印したほうがいいし、小にね (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
2D6 → 6 + 1 + 【6-2+1】 = 12
牙GM
23:24:00
同値
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C-21 D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:24:06
じゃない
リベルタ
23:24:10
いや、当たるでしょ (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
牙GM
23:24:16
全力中なのでヒットだ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C-21 D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12+1 打撃2d+3+1 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:24:31
「よし、あたった!」 (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
12 = 5 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 17
リベルタ
23:24:42
マイテの行動による、どうするー? (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
TOPIC
23:24:49
[ボス・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 13 マイテ 10 青兎D by 牙GM
マイテ
23:25:19
うーむ (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●○○ 予備:9/12 F:1)
シセス
23:25:35
@こっちに来たほうが安全かな・・・魅了中だし (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
牙GM
23:25:42
兎の移動力は15です
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
C-21 D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:25:43
こっちに来ながら弾込めすればいいんじゃないかって思ってはいるけど (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
マイテ
23:26:07
そですねぇ (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●○○ 予備:9/12 F:1)
リベルタ
23:26:40
「ったく、どうせなら纏めて出てこいよな!」無茶を言いつつボスを狙おうとする、抵抗 (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
23:26:52
あ、これは当たんないな、支援に移る
牙GM
23:26:58
抵抗失敗、攻撃ペナ-2ですね
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:27:26
命中ペナだ。失礼
マイテ
23:27:37
「流石に単騎は無理ね……」 12m前進、リロード (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●○○ 予備:9/12 F:1)
リベルタ
23:28:00
12mはダメ、こっちの乱戦巻き込まれる (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
マイテ
23:28:30
うーん、じゃあ3m (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●●● 予備:7/12 F:1)
_ ボス兎 _
23:28:33
こいよ、マイテ。銃なんて捨てて掛かって来い
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:28:46
移動するなら6〜9m (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
カプート
23:29:00
分断より巻き込みのほうがまだいい気もする、まぁどちらにしろ6m以上 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 )
マイテ
23:29:06
じゃあ間取って7m(ぇ (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●●● 予備:7/12 F:1)
ソード
23:29:28
そうねえ (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
シセス
23:29:54
僕も巻き込んじゃったほうが良いと思いますねー。てか、僕が乱戦離脱宣言しとけばよかったのか (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R
リベルタ
23:30:06
「ちっ…こいつは魔力の瞳か、だったら『頼むぜ、小石の守り!』」全員に拡大ストーンガード行使、左から (HP:24/24 MP:21/24 防:5 5点石:猫2)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
23:30:09
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
23:30:12
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
23:30:17
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
23:30:19
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
23:30:48
任意で物理-5出来る小石の盾張りつつ (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:猫2)
ソード
23:31:10
「 お、助かるね 」 (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
牙GM
23:31:12
一発だけね。次の方どうぞ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:31:29
先にボスに攻撃しちゃおう 先に抵抗 (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
カプート
23:31:34
ソードさんに離脱して貰ったほうが安定するかな? (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
シセス
23:31:37
「ありがとうございます。コレが妖精の力か・・・」ま、状況によって次乱戦離脱するかきめよう。 (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R 石盾
牙GM
23:31:39
抵抗失敗
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:31:51
あー (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
TOPIC
23:31:54
[ボス・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 6 マイテ 17 青兎D by リベルタ
カプート
23:32:05
いや、ダメだ何言ってる私。 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
ソード
23:32:05
まぁ仕方ないや 一応ぺしっ (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
シセス
23:32:12
んー、でもペナルティ痛くないですかね (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R 石盾
ソード
23:32:14
5-2 (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
牙GM
23:32:21
当たらない
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:32:22
どっちみち当たらない (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
シセス
23:32:51
と、言うわけで次のターン最後に動きますね (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R 石盾
牙GM
23:33:02
で、全員終わりかな
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:33:20
まあ離脱ペナあってもストガで-5できるし、当たっても被害軽いでしょう (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:猫2/Sg)
牙GM
23:33:43
青ウサギDは全力移動でマイテに接敵  USAUSA
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:34:07
おうこっちこいよー (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
牙GM
23:34:13
ボスは
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
(リベルタ , シセス , カプート , ソード) → [シセス]
カプート
23:34:19
全力移動で乱戦ってできたっけ? (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
シセス
23:34:20
またかい! (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R 石盾
リベルタ
23:34:34
できない、けど動こうとすると移動妨害される (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:猫2/Sg)
牙GM
23:34:35
全力攻撃し忘れたけど宣言して良いかな(   ダメか
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:34:42
あとシセスさん大人気ね (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
リベルタ
23:34:54
まだ狙いつけてただけって言い訳があるのに…( (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:猫2/Sg)
ソード
23:35:02
してくれた方がこっちありがたいよなー (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
牙GM
23:35:06
ではそれで
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:35:10
いいですよ当てやすくなるし(きらん (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R 石盾
23:35:24
「容赦ないですね・・・!」回避! 
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
牙GM
23:35:24
全力攻撃宣言してシセスに攻撃。12を回避どうぞ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:35:31
当たらなかった。
23:35:43
そちらー
シセス
23:35:44
「ふう、危ない危ない」ひらり (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R 石盾
リベルタ
23:35:47
さて、まずはウサギ抵抗 (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:猫2/Sg)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:35:55
あ、これ自分が抜けるわ
TOPIC
23:35:56
[ボス・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 6 マイテ・青兎D by 牙GM
マイテ
23:36:02
うさぎ抵抗 (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●●● 予備:7/12 F:1)
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ソード
23:36:07
おうふ (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
シセス
23:36:15
僕は抵抗する必要なし、と (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 2R 石盾
カプート
23:36:21
おっきいの抵抗を (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
23:36:31
[]
牙GM
23:36:32
マイテ抵抗。シセスはダメージ受けてるので不要だね
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:36:35
「ちっ…でかいのは任せた、俺はマイテの姉ちゃんの方に向かう!」乱戦離脱宣言 (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:猫2/Sg)
マイテ
23:36:45
「……よし、慣れてきたわ。もう大丈夫」 (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●●● 予備:7/12 F:1)
カプート
23:36:49
「うさぎには興味ありません」( (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
シセス
23:37:20
「リベルタさんよろしくお願いします!」こっちは大物だ!両手利きで攻撃! (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R 石盾
2D6 → 1 + 1 + 【6-2+1】 = 7
23:37:25
ちーん
ソード
23:37:29
んん (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
牙GM
23:37:40
変転しないなら50点をどうぞ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:37:53
って違う
リベルタ
23:38:06
ナイトメアにry (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:猫1/Sg)
牙GM
23:38:07
ごめんー
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:38:07
「うわっと、左手で。」メアなんで変転ないでーす (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R 石盾
2D6 → 4 + 4 + 【6-2+1】 = 13
牙GM
23:38:19
当たる
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:38:35
「よし、なんとか!」 (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R 石盾 ピンゾロ1
19 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 15
牙GM
23:38:38
1ゾロってだけ見てた
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+? MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:38:43
ペナなんてお構い無しだった (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
牙GM
23:39:05
17点喰らう
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+?-17 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:39:08
「よし、うまくいったぞ!」ピンゾロチャージが(笑) (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R 石盾 ピンゾロ1
カプート
23:39:18
両手でいっちゃうか、おっきいのパンチ。 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
2D6 → 3 + 2 + 【6-2】 = 9
23:39:30
2回目っと
2D6 → 2 + 4 + 【6-2】 = 10
牙GM
23:39:41
回避回避
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+?-17 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:39:46
追加パンチですよ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
_ ボス兎 _
23:39:55
「ブヒヒ」
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+?-17 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:39:59
ぺちっ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 Sg)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
_ ボス兎 _
23:40:02
当たった
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+?-17 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:40:11
つ「50点」
ソード
23:40:12
  (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
23:40:17
まずボス精神抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
カプート
23:40:25
はいはい美味しく頂きます (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
ソード
23:40:46
よいしょー! 1Hロングソードで通常攻撃だ (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
_ ボス兎 _
23:40:59
ペナ何て無かった。当たる
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+?-17 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:41:03
せいや (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿2)
9 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 13
23:41:40
「 うーん、安いなぁ 」 ちょっとだけ剥いだ
_ ボス兎 _
23:41:40
7点貰いつつ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:43:24
次の方どうぞ
リベルタ
23:43:38
後はマイテかな (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
マイテ
23:43:47
「手出ししたくなくなるほど可愛いのは確かだけど、3回も見たら流石に慣れるわよ」 Dにタゲサクリバレの零距離射撃( (HP:19/19 MP:20/25 防:2 弾●●● 予備:7/12 石盾 F:1)
2D6 → 4 + 3 + 【5+1】 = 13
_ ボス兎 _
23:44:06
当たる
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:44:19
ぱーん (HP:19/19 MP:15/25 防:2 弾●●○ 予備:7/12 石盾 F:1)
10 = 6 (3 + 5 = 8) + 【4】 威力 : 20
_ ボス兎 _
23:44:32
こうなって。
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:45:06
離脱宣言したから此方か。
リベルタ
23:45:13
そちら (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
TOPIC
23:45:32
[ボス・カプート・シセス・ソード・リベルタ] 6 [マイテ・青兎D] by リベルタ
_ ボス兎 _
23:45:32
Dは全力攻撃宣言してマイテに攻撃
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:45:48
回避なんかできるかー (HP:19/19 MP:15/25 防:2 弾●●○ 予備:7/12 石盾 F:1)
2D6 → 1 + 5 = 6
_ ボス兎 _
23:46:00
ダメージ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
2D6 → 6 + 6 + 【2+4】 = 18
23:46:08
ずばあ
マイテ
23:46:11
石盾軽減ー!? (HP:19/19 MP:15/25 防:2 弾●●○ 予備:7/12 石盾 F:1)
リベルタ
23:46:19
盾送っておいてよかった…! (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
ソード
23:46:34
hya- (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿3)
_ ボス兎 _
23:46:40
で、ボスは全力攻撃宣言しつつ
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:46:52
USAUSA
(リベルタ , シセス , カプート , ソード) → [シセス]
ソード
23:46:56
しってた (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿3)
_ ボス兎 _
23:47:00
まただよ()
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:47:12
もういいですよ!?(びしっ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
シセス
23:47:14
「本当に好きですね」なぜに(笑) (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R 石盾 ピンゾロ1
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
リベルタ
23:47:20
なんでわざわざ一番固いの狙うかねぇ (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
マイテ
23:47:23
「ぐっ……これは確かに一発でやられかねないわね…」 (HP:8/19 MP:15/25 防:2 弾●●○ 予備:7/12 F:1)
シセス
23:47:24
あ、あたった (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R 石盾 ピンゾロ1
_ ボス兎 _
23:47:27

アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
2D6 → 6 + 3 + 【3+4】 = 16
23:47:41
知りません、ダイス神に聞いて下さいw
シセス
23:48:17
これは軽減しとこう。 3点 (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R 石盾 ピンゾロ1
23:48:25
おっと、こうか (HP:23/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R ピンゾロ1
23:48:46
HP直し忘れ・・・ (HP:20/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 1R ピンゾロ1
_ ボス兎 _
23:48:58
そちらです
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:49:09
さてと、動くぜ…まずは小ウサギに対して抵抗 (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
23:49:42
「大丈夫かっ!?」成功、そしてマイテの乱戦まで移動しつつ
_ ボス兎 _
23:49:50
抵抗成功
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12-2 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
TOPIC
23:50:14
[ボス・カプート・シセス・ソード] 6 [マイテ・リベルタ・青兎D] by シセス
リベルタ
23:50:35
「てめえは…」盾捨ててロンソ2H、魔力撃宣言、ウサギDに攻撃! (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
_ ボス兎 _
23:50:46
当たった
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12-2 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
マイテ
23:50:47
「ま、なんとか、ってところかしら…」 (HP:8/19 MP:15/25 防:2 弾●●○ 予備:7/12 F:1)
リベルタ
23:50:48
オーバーキルかな( (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
16 = 7 (6 + 2 = 8) + 【5+4】 威力 : 23
_ ボス兎 _
23:51:05
15点喰らい。ずんばらり
アルミラージ ML2 HP22 MP13 命中11 打撃2d+2 回避12-2 防護1 抵抗11/10
D-10
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:51:10
「邪魔だぁ!」ズバーン (HP:24/24 MP:1/24 防:5 5点石:Sg)
TOPIC
23:51:16
[ボス・カプート・シセス・ソード] 6 マイテ・リベルタ by シセス
ソード
23:51:16
「 んー、良い一撃だねぇ 」 (HP:23/23 MP:18/21 防:1 鹿3)
23:51:50
ボス抵抗しよう
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
23:51:57
変転にき
シセス
23:52:00
「流石ですリベルタさん!後は貴方だけです!倒れてください」両手利きでボスに攻撃! (HP:20/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 0R ピンゾロ1
2D6 → 3 + 1 + 【6-2+1】 = 9
マイテ
23:52:11
ボス抵抗 (HP:8/19 MP:15/25 防:2 弾●●○ 予備:7/12 F:1)
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
_ ボス兎 _
23:52:11
当たらず
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:52:19
おっきい抵抗を繰り返して (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
_ ボス兎 _
23:52:36
変転で抵抗成功で、カプートも成功
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:52:46
あー、エンハン技能使い忘れた・・・まぁ、仕方ない。左手 (HP:20/25 MP:11/17 防:6+2 ) 猫 虫 0R ピンゾロ1
2D6 → 3 + 2 + 【6-2】 = 9
カプート
23:52:51
この抵抗成功率はなんなのだろう、不思議。 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
ソード
23:53:35
ガゼル再起、盾捨て2Hロングソード、必殺宣言でボス攻撃 (HP:23/23 MP:15/21 防:1 鹿1)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
_ ボス兎 _
23:53:48
ソードの攻撃はヒット
アルミラージボス ML3 HP27+?-24 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:54:12
「 ボクにはああいう一撃必殺が無いからね、こうするしかないんだよ! 」 ザッと駆け込み、懐を削いだ! (HP:23/23 MP:15/21 防:1 鹿1)
11 = 5 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 23
_ ボス兎 _
23:54:29
⑨点ダメージの
アルミラージボス ML3 HP27+?-33 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:54:37
「…そろそろ終わらせたいですか。ご指示をお願いします」両手パンチ (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
2D6 → 4 + 2 + 【6-2】 = 10
23:54:49
2回目っ
2D6 → 5 + 2 + 【6-2】 = 11
_ ボス兎 _
23:55:00
同値回避
アルミラージボス ML3 HP27+?-33 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
カプート
23:55:02
追加でパンチ。 (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
23:55:09
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
_ ボス兎 _
23:55:09
追加はヒット
アルミラージボス ML3 HP27+?-33 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:55:10
カプートは両手利きなしで2買い殴ったほうが安定するのでは( (HP:24/24 MP:1/24 防:4 5点石:Sg)
23:55:21
2回
カプート
23:55:21
ぶっちゃけネタよ( (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
リベルタ
23:55:35
ネタならしょうがないな( (HP:24/24 MP:1/24 防:4 5点石:Sg)
_ ボス兎 _
23:55:43
こうなって
アルミラージボス ML3 HP27+?-41 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:55:56
あとはだれだ、マイテか
マイテ
23:56:02
「避けるんじゃないわよ、無駄弾なんて使いたくないんだから!」 タゲサクリバレでボス射撃 (HP:8/19 MP:15/25 防:2 弾●●○ 予備:7/12 F:1)
2D6 → 3 + 1 + 【5+1】 = 10
23:56:20
…… (HP:8/19 MP:10/25 防:2 弾●○○ 予備:7/12 F:1)
_ ボス兎 _
23:56:23
あたらず
アルミラージボス ML3 HP27+?-41 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
シセス
23:56:41
@避けるなぁ (HP:20/25 MP:11/17 防:6 ) 猫 虫 0R ピンゾロ1
_ ボス兎 _
23:56:59
こちらか。とはいえ残りHPが僅かだから。攻撃だけして巻きにするか
アルミラージボス ML3 HP27+?-41 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
23:57:23
全力攻撃宣言して
(シセス , カプート , ソード) → [シセス]
23:57:31
何でですかねぇ
カプート
23:57:34
もういいよ( (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
シセス
23:57:42
「くっ、練技が切れている時に!」ほんとうにねぇ( (HP:20/25 MP:11/17 防:6 ) 猫 虫 0R ピンゾロ1
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
_ ボス兎 _
23:57:46
せめてソード狙えよコイツはw
アルミラージボス ML3 HP27+?-41 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
ソード
23:57:56
こっちにこないにき! (HP:23/23 MP:15/21 防:1 鹿1)
_ ボス兎 _
23:58:02
回避成功
アルミラージボス ML3 HP27+?-41 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:58:04
あれだろ、ウンがついてるからろ( (HP:24/24 MP:1/24 防:4 5点石:Sg)
_ ボス兎 _
23:58:08

アルミラージボス ML3 HP27+?-41 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
(シセス , カプート , ソード) → [カプート]
23:58:16
うん、グラサイじゃなかった
カプート
23:58:24
終わった途端にね (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
_ ボス兎 _
23:58:31
では戦闘終了で、巻きますね
アルミラージボス ML3 HP27+?-41 MP15+? 命中12 打撃2d+3 回避13-2 防護2 抵抗12/11
○群れの連携:自身が存在する乱戦エリアに居る自分以外のアルミラージ1体毎に命中力判定に+1、打撃点+1の修正を得る。
このボーナスの上限は+3とする。
リベルタ
23:58:44
巻き了解 (HP:24/24 MP:1/24 防:4 5点石:Sg)
カプート
23:58:50
裏で魔力撃パンチでもしていよう( (HP:27/27 MP:11/11 防:2 ピンゾロ1 Sg)
シセス
23:58:51
「まぁ、他のみなさんにいかないだけ吉としますか」スバァ!っときりつけて巻き了解 (HP:20/25 MP:11/17 防:6 ) 猫 虫 0R ピンゾロ1
カプート
23:58:57
巻きどうぞ。
ソード
23:59:38
まっき (HP:23/23 MP:15/21 防:1 鹿1)
リベルタ
23:59:43
「マイテの姉ちゃん、傷大丈夫か?」剣に付いた返り血振り払いつつ
2013/10/15
_ ボス兎 _
00:00:20
君たちは愛らしい姿を利用し獲物を狩る恐ろしい兎を狩りつくし、オルレイアに帰還。報酬を得る
マイテ
00:01:10
「これくらいは平気…って言いたいけど、正直辛いわね……肩貸してって言いたいけど、背が違うし…」 ←ドワーフ
リベルタ
00:01:35
「んじゃ、これなら平気だなっ」背負っておこう(
牙GM
00:01:37
今回の冒険はこれにて終了です。お疲れさまでした
リベルタ
00:01:52
お疲れ様でしたー
シセス
00:01:52
おつかれさまでしたー! 猫 虫 0R ピンゾロ1
カプート
00:01:55
お疲れ様でした。
マイテ
00:01:56
おつかれさまっしたー
TOPIC
00:02:11
「愛らしさは武器たり得るか」経験点1160+1ゾロ 報酬600+αガメル 名誉3d  by 牙GM
ソード
00:02:12
お疲れ様でしたー
カプート
00:02:32
なんだ急にPOPしてきた <砂糖成分
リベルタ
00:02:35
さて、変転ありは自分だけか
牙GM
00:02:39
剥ぎ取りは蟻5匹、アルミラージが5体ですね
カプート
00:02:55
剥ぎ取りどうぞですよ
シセス
00:03:15
リベルタさんよろしくですー
リベルタ
00:03:16
こういう事割と誰にでもするよこいつは(<砂糖
牙GM
00:03:22
報酬が少ないのはアルミラージのせいだ(
リベルタ
00:03:27
ではウサA
2D6 → 5 + 6 = 11
牙GM
00:03:35
300
リベルタ
00:03:35
あ、角 B
2D6 → 2 + 6 = 8
シセス
00:03:38
おー
牙GM
00:03:40
150
リベルタ
00:03:49
皮 C
2D6 → 3 + 4 = 7
00:03:55
なし D
2D6 → 4 + 2 = 6
牙GM
00:04:05
なし
リベルタ
00:04:05
変転で皮 E
2D6 → 4 + 6 = 10
00:04:20
皮 蟻A
2D6 → 6 + 2 = 8
00:04:39
殻 B
2D6 → 6 + 5 = 11
00:04:49
石 C
2D6 → 1 + 6 = 7
00:04:56
なし D
2D6 → 6 + 3 = 9
00:05:02
殻 E
2D6 → 5 + 3 = 8
00:05:09
牙GM
00:05:17
全部で960かな
シセス
00:05:22
すごい、いい感じに稼いだ
牙GM
00:05:37
で、名誉
3D6 → 4 + 3 + 4 = 11
ソード
00:05:38
わー
リベルタ
00:05:58
うまうま
TOPIC
00:06:05
「愛らしさは武器たり得るか」経験点1160+1ゾロ 報酬792ガメル 名誉11 by 牙GM
牙GM
00:07:34
成長振って解散です。ご参加ありがとうございました
シセス
00:07:54
ありがとうございましたー!
マイテ
00:08:01
成長
2D6 → 5 + 4 = 9
シセス
00:08:05
では、成長
2D6 → 6 + 3 = 9
カプート
00:08:12
成長2回。
2D6 → 4 + 5 = 9
リベルタ
00:08:16
成長ー
2D6 → 2 + 5 = 7
ソード
00:08:21
せいっちょ
2D6 → 6 + 2 = 8
マイテ
00:08:22
生命で
シセス
00:08:24
、やった。精神ブレイク
ソード
00:08:24
敏捷
カプート
00:08:24
知力。
2D6 → 5 + 1 = 6
00:08:36
知力。
リベルタ
00:08:39
敏捷
マイテ
00:09:09
おつかれさまっしたー
カプート
00:09:26
それでは皆様、ありがとうございました。
バルド
00:09:29
カプート、おつかれさん。
牙GM
00:09:31
お疲れさまでしたー
バルド
00:09:33
マイテ、おつかれさん。
リベルタ
00:09:38
ではお疲れ様でした&開催ありがとうございました!
バルド
00:09:42
リベルタ、おつかれさん。
シセス
00:09:43
おつかれさまでした。ありがとうございましたー
バルド
00:09:46
シセス、おつかれさん。
牙GM
00:10:30
お疲れさまでした
ソード
00:10:31
お疲れ様でしたー!
バルド
00:10:32
ソード、おつかれさん。
牙GM
00:10:45
此方も撤退。お疲れさまでした
バルド
00:10:48
牙GM、おつかれさん。
カプート
21回
34回
44回
52回
66回
77回
86回
93回
106回
112回
121回
42回平均7.000
シセス
21回
32回
43回
54回
64回
711回
84回
92回
103回
112回
121回
37回平均6.892
ソード
20回
32回
40回
56回
62回
72回
82回
93回
102回
113回
122回
24回平均7.583
マイテ
21回
32回
42回
52回
61回
73回
82回
91回
103回
110回
120回
17回平均6.353
リベルタ
20回
32回
42回
52回
65回
79回
89回
92回
104回
114回
121回
40回平均7.575
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
121回
2回平均10.500
牙GM
20回
30回
40回
50回
61回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.83%
1 + 2 = 34回
2.44%
1 + 3 = 43回
1.83%
1 + 4 = 56回
3.66%
1 + 5 = 63回
1.83%
1 + 6 = 74回
2.44%
2 + 1 = 38回
4.88%
2 + 2 = 44回
2.44%
2 + 3 = 52回
1.22%
2 + 4 = 64回
2.44%
2 + 5 = 78回
4.88%
2 + 6 = 86回
3.66%
3 + 1 = 44回
2.44%
3 + 2 = 58回
4.88%
3 + 3 = 66回
3.66%
3 + 4 = 73回
1.83%
3 + 5 = 84回
2.44%
3 + 6 = 91回
0.61%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 64回
2.44%
4 + 3 = 78回
4.88%
4 + 4 = 83回
1.83%
4 + 5 = 93回
1.83%
4 + 6 = 107回
4.27%
5 + 1 = 62回
1.22%
5 + 2 = 76回
3.66%
5 + 3 = 83回
1.83%
5 + 4 = 94回
2.44%
5 + 5 = 104回
2.44%
5 + 6 = 115回
3.05%
6 + 1 = 74回
2.44%
6 + 2 = 87回
4.27%
6 + 3 = 94回
2.44%
6 + 4 = 107回
4.27%
6 + 5 = 116回
3.66%
6 + 6 = 126回
3.66%
合計164回平均7.171
2d6合計分布
23回
1.83%
312回
7.32%
411回
6.71%
516回
9.76%
619回
11.59%
733回
20.12%
823回
14.02%
912回
7.32%
1018回
10.98%
1111回
6.71%
126回
3.66%
1/2d6分布
144回
26.83%
265回
39.63%
352回
31.71%
452回
31.71%
552回
31.71%
663回
38.41%
発言統計
牙GM164回21.8%2878文字21.1%
シセス134回17.8%2725文字20.0%
リベルタ135回17.9%2570文字18.8%
ソード98回13.0%1724文字12.6%
カプート100回13.3%1592文字11.7%
その他(NPC)66回8.8%1191文字8.7%
マイテ57回7.6%954文字7.0%
合計754回13634文字