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20140220A_0

2014/02/20
バルド
21:01:36
GMI、良く来たな。
バルド
21:01:51
アルセ、良く来たな。
バルド
21:01:56
シュエット、良く来たな。
バルド
21:02:03
ソイル、良く来たな。
バルド
21:02:12
ユーシア、良く来たな。
GMI
21:02:19
セッションボード立ててくるので自己紹介しながらお待ちを
バルド
21:02:50
ニルシー、良く来たな。
ソイル
21:03:14
すでにRPですか?
ユーシア
21:03:30
ユーシア フェンサー3 プリースト(ユリスカロア)2 スカウト1 セージ1です
シュエット
21:04:01
@PL発言は、@マークつけたりすると分かりやすいかもです。>ソイル
アルセ
21:04:07
アルセ 人間男 19歳 コンジャ2ウォーリーダー2レンジャー1 傭兵上がりの後方支援軍師
シュエット
21:04:17
@キャラの台詞は「」つける感じで、で。
ソイル
21:04:23
@はいわかりました
ユーシア
21:04:33
何でも自分でやらないと気が済まない女子18歳。とっても美女です
アルセ
21:04:39
「」つけなきゃだいたいPCの発言にはならなくなるよ、うん(
ニルシー
21:05:06
ニルシー グラスランナー女性 グラップラー3スカウト1 投げ強化タイプです よろしくお願いします
シュエット
21:05:15
人間 女 15歳 ソーサラー2 セージ1 ちょっとぽやっとしてるけど、一生懸命な魔法使い見習いの女の子です
ソイル
21:05:32
マギテック2シューター1スカウト1 9歳のルーンフォークです。
GMI
21:05:34
立てましたー、RPはもう少しお待ちを(キャラ紹介までRPでやる必要はないですよっ
ソイル
21:06:46
接客で生きてきたフリーターです。
ユーシア
21:08:01
そうそう、セッションリストの使い方は分かりますか?
ソイル
21:08:24
わかりません、
21:08:39
えっと、どこにありますか
GMI
21:09:18
トップページのメニューにある セッションリスト から
ユーシア
21:09:39
ですね。PLリストの、下にあります
ソイル
21:09:42
肺、見てきます(すみません)
GMI
21:10:18
いえいえ、最初はわかりにくいですし、たまにGMも忘れますし、大丈夫ですよー(後半はダメだろ
シュエット
21:10:30
初めての時は皆戸惑うもの。ええ。頑張ろう。頑張ろう
21:10:35
GMも頑張ろう(
ソイル
21:10:50
はい、応募をいれればいいんですよね?
21:11:20
入れてきました。
GMI
21:11:27
そうです、では全員の応募を確認したのではじめましょう、よろしくお願いします
アルセ
21:11:38
よろしくお願いしますー
ソイル
21:11:40
よろしくお願いします。
ニルシー
21:11:40
よろしくお願いします
シュエット
21:11:41
よろしくお願いしますっ
_ ナレーション _
21:12:54
 
21:12:57
 
21:13:00
 
21:13:26
ここはリーゼン地方に存在する"冒険者の国"オルレイア
21:14:10
その中でも指折りの有名店である"百の勇者”亭
21:15:10
この店に所属する冒険者は、時に蛮族を倒し、時に遺跡を踏破し、様々な冒険をする
21:15:47
今回は、その中でもまだ新米である面々に注目してみることにしよう…
21:15:52
 
21:15:53
 
21:15:55
 
21:16:58
と、言う訳で現在は朝も早く、依頼を求める冒険者達が決死の争奪戦を繰り広げている時間だ(RPどうぞ)
シュエット
21:17:51
「……ひ、人が…た、たくさんっ………」部屋から降りてきたが、争奪戦の雰囲気にびっくりして、壁に半分隠れるようにしながらビクビク光景を眺めている
アルセ
21:17:58
「へぇ・・・こいつが争奪戦ってやつか」争奪戦を外から観察してる
_ バルド _
21:18:34
「今日も盛況だな」カウンターにはグラスを磨いているハゲが一人
ユーシア
21:18:39
「負けないッ!」 果敢にも飛び込んでいく!
ソイル
21:18:59
「今日もひとが多いな・・・今までの依頼所ってなんなんだったんだろう」モブを後ろの窓際から眺めています
シュエット
21:19:12
「…で、でもでもっ…うん。頑張らないと…頑張ってお仕事して、立派な魔法使いにならなきゃ…ですっ」ぐっと握りこぶし作ってから、争奪戦に飛び込む
ユーシア
21:19:13
溢れるバイタリティ!生命力!めげずに押しのけてゆく
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ニルシー
21:19:21
「前回は見るだけでしたガ、今回は混ざってみましょうカ」 言うや否やダッシュで行きます
アルセ
21:19:39
「さて・・・とりあえず体験してみないと経験とはならないんだよ、な」冒険者知力で人波を抜けていく!
2D6 → 2 + 4 + 【2+3】 = 11
ニルシー
21:19:45
冒険者+敏捷で
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
シュエット
21:19:46
「っんー…;」 知力で。人の隙間を見つけて、ちょこちょこ何とか道を見つけて取りに行く感じ。
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ユーシア
21:20:05
勝った!!(大喜び
シュエット
21:20:11
「…ふぁっ;」埋もれました。うきゅう。
ユーシア
21:20:29
「私のっ!」 きゃーっち
アルセ
21:20:41
あ、ソイル。初めてなら宿へ登録するRPしたらいいかも
_ バルド _
21:21:10
@現在PCたちが行っているのは 通称「依頼争奪戦」と呼ばれているものです、基本的に「冒険者レベル+任意の能力値B」で判定し、一番高い達成値を出した人が依頼を取ることが多いです(一応解説
ニルシー
21:21:13
「・・・入り込む余地がありませんでしたワ」 すごすごとカウンターに帰還 適当な場所に着席
ソイル
21:21:20
へあっ
21:21:31
わかりました
アルセ
21:21:48
「んー・・・こりゃきついな。あそこまで無理していくのは無茶だな」早々に抜け出した
GMI
21:22:19
と、言うことで、今回はユーシアが依頼を手にすることに成功したらしい
21:22:59
手にした依頼票にはこんな内容が書いてある
依頼内容
村の若い衆が蛮族に襲われて怪我しちまった!
収穫の手伝いと、蛮族の退治を頼みてぇ!

依頼主:ノクカチ村の村長

報酬:一人700G
アルセ
21:23:22
「・・・なにやってんだ?あれ・・・もしかして抜け出せてないのか?」外からまた見てたら、シュエットっぽいの発見
シュエット
21:23:53
「…あぅうっ;」 人ごみに押されて、ぎぅぎぅ流されている。
アルセ
21:24:07
「・・・はぁ」ため息つきながら上手く通って、シュエットを掴んで連れ出そう
ニルシー
21:25:00
「他の方の依頼に便乗させて頂くとしましょうカ。」 カウンターからマッタリ観察
シュエット
21:25:03
「………ふぁ、わ、わっ?;」わりと目を回してる。ぐるぐる。引っ張られて、なんとか人ごみの外へ
_ バルド _
21:25:04
「…ん?どうした、冒険者志望か?」食器磨きが一段落した後、掲示板の方を見ているソイルに気が付き
ユーシア
21:25:05
雪崩から抜け出して 「取ってきたよ!」>アルセ 胸をはって 「あ、シュエット。大丈夫?」
アルセ
21:25:47
「おー・・・俺も一応行ってみたが取れそうになかったのによく取れたな」ユーシアに感心しつつ
ソイル
21:26:00
「あ・・・はい、有名どころと聞いたので」マスターに近づきます
シュエット
21:26:00
「あ…アルセさん…ユーシアさん…お、 おはようございますです… はい、ちょっと…人が多くてびっくりしましたけど……」目がまだわりとぐるぐるしてるが
ユーシア
21:27:06
「目がぐるぐるしてるよ。座って落ち着こ?」 カウンターの方へ
_ バルド _
21:27:14
「そうか、ならまずはこの登録用紙に必要事項を記入してくれ」と、一枚の紙を差し出す、紙には名前とか性別とかの記入欄の他に、蘇生を希望するかを尋ねる欄が目立つ>ソイル
シュエット
21:27:32
「ふ、ふぁい。す、すみませんです…」よたよた
アルセ
21:27:34
「大丈夫、っていうにはまぁ微妙そうだな。まぁでもすぐ元に戻るだろ」そういってシュエットから手は離しておこうか
ソイル
21:27:39
@マスターに気づく画が取れていなかったぜ・・・うう
21:28:59
(蘇生か・・・まあ動くまで動きたいしな・・・) と考えながら抵抗なく希望するほうを選びます。
シュエット
21:29:22
「……」カウンターの席の一つに座って。段々とぐるぐるした目も落ちついてきて、ふと、新規登録してるらしい人に気が付く。この人も新しい人のようだ
ソイル
21:30:31
登録用紙をしきにゅうし終わりました(こういうの勝手にいいんですか?)
21:31:06
@すみません()はPL心情です
_ バルド _
21:31:14
「…よし、それじゃあこれで登録は完了だ、後は自分の力で依頼を取るなり、誰かの依頼に同行するなりして腕を磨くんだな」記入された用紙をソイルから受け取り、確認した後に
シュエット
21:31:18
@自分の行動は ~したよってサクサクやっちゃって良いと思いますよっ。他人の行動を強制するようなことは、やめておいたほうがいいだろうけどっ
21:31:40
@問題があれば、GMは それは無理だからーとか、言ってくれると思うしっ。
GMI
21:31:52
@自分の行動ならどうぞどうぞ、たまにGMから修正要望が出るかもしれないけど基本は問題なし
ソイル
21:32:11
@わかりました、ありがとうgざいます
アルセ
21:32:44
「ところで、どんな依頼取ったんだ?」>ユーシア
ソイル
21:32:46
「何か仕事ってありますか?」とマスターに聞く
シュエット
21:32:50
「…あなたも新人さんなんですねっ。私も登録したてなんですよ。…よろしくお願いしますね」登録したての親近感。つい喋りかけちゃったりする。人懐こい顔で>ソイル
ユーシア
21:33:14
「んーとね」 「収穫の手伝いと、蛮族退治…だって」
_ バルド _
21:33:39
「今のところはないが…☆0なら仕事は多い、誰かしらが参加者を募集するだろう」>ソイル
ソイル
21:34:06
@シュエットさんすみません;;
ユーシア
21:34:06
「いかにも冒険者ってカンジの依頼だね。」
シュエット
21:34:28
@謝らんでもw
GMI
21:34:48
@ロールのタイミング被りもよくあること、気がついたら反応するくらいでもいいのですよっ
アルセ
21:34:50
「そうだな・・・前半はどうだかって感じだが」ちょっと苦笑しつつ
シュエット
21:35:11
@私は超喋るので、無視するつもりなら無視するとロールしてくれるとリアクションするよ(
ソイル
21:35:22
「そうですか」といいつつ目線に気づいてシュエットさんのほうを向きます。
アルセ
21:35:38
@バルドと依頼の話しながら他のPCと話すやつとかも普通にいるしな(
ソイル
21:36:13
「こ、こんにちわ」とちょっとおどけながら>シュエット
シュエット
21:36:15
@タイミングはずれてるものとしてあっちこっちと喋ったって気にしないよ(
21:36:28
@でも、ラブシーンは掛け持ちするなよ。約束だよ(
ソイル
21:36:49
@まじdすか わかりました ww>ラストシュエット
シュエット
21:37:05
「…こんにちはっ。」えへへとちょっと釣られたように>ソイル
GMI
21:38:06
@GMですか反応が遅れたりするから、そう気にすることはないです(質問に気づいてない場合もあるので、その時は指摘をお願いします
ソイル
21:38:14
「いつもこんなかんじなんですか」
21:38:31
@すみません 打ち間違え
ニルシー
21:38:35
「・・・マスター、先程依頼の話をされていたようですが、私も便乗できそうですカ?」 とカウンターから乗り出して聞いてみます
シュエット
21:39:08
「私も登録したばかりなんですけど…。ちょっとびっくりしちゃいました。依頼、とるのも大変みたいですねっ」
ソイル
21:39:11
「いつもこんなかんじなんですか、この依頼所」>シュエット
シュエット
21:39:38
あの子も依頼を取れなかった子なのかな?と、カウンターから乗り出すニルシーに視線が行った。
アルセ
21:39:41
「ん?・・・シュエットはなんか違う奴と話してるみたいだし、先に依頼の話持って行っとくか」ユーシアを連れてさっさとバルドのほうへ
_ バルド _
21:39:42
「運が良ければな、まあ今日は☆0の依頼もそれなりだ、そのうち募集がかかるだろう」>ニルシー
ソイル
21:39:53
@あああ・・・二度聞きですかいな・・・このこは
シュエット
21:40:15
@大丈夫だよ!緊張してるんだよ!大事なことだから2回言ったって大丈夫!>ソイル
アルセ
21:40:25
「おーい、バルドさん。これ頼む」ユーシアの持ってる依頼票を指しながら
ユーシア
21:40:30
「うん。一緒に受けられるといいな」 ソイルを見ながら バルドに依頼書を見せる
ニルシー
21:40:56
「そうですカ、ではのんびり待ってみますワ」 再び着席
ソイル
21:40:58
@ありがとうございます>シュエット
ユーシア
21:40:58
「依頼、ほしい?」>ニルシー
_ バルド _
21:41:03
「ん、この依頼か」ユーシアの依頼票を確認して
シュエット
21:41:07
「依頼、私も行きたいなぁって思うんですけど…!」ユーシアがゲットしたのは、朦朧としててちょっと気がついていなかった
21:41:20
「ふぁっ、ユーシアさん依頼取れたんですかっ!?す、すごいです」
21:41:33
@気軽にロールしましょw 楽しくやるのが一番ですw>ソイル
_ バルド _
21:42:02
「丁度いいな、ここにいる面々で受けたらいいだろう」カウンターで依頼待ちしてるPCたちを示し>ユーシア
アルセ
21:42:10
「あー・・・気づいてなかったのか。会ったときから頭数に入れてたんだが」笑いながら>シュエット
シュエット
21:42:38
「わ、わわっ…。ほ、ほんとですかっ? う、嬉しいですっ。頑張りますっ」わたわた>アルセ
ユーシア
21:43:06
「ふふーん。どう?凄いでしょ」>シュエット 「行こう行こう」
ソイル
21:43:36
「その依頼、私も受けていいですか?」シュエットの波に乗る感じに
ニルシー
21:43:42
バルドの発言受けて 「良ければ同道させてくださいナ」 >ユーシア
シュエット
21:44:11
「…はいっ!とってもすごいですっ!><」尊敬のまなざしを向けつつ、こくこく頷いて>ユーシア
アルセ
21:44:23
「まぁ、人数的にもちょうどいいみたいだし、この5人、か?」
ソイル
21:44:41
@早かったですね このk
シュエット
21:44:52
@大丈夫だy
ユーシア
21:46:22
「うん、よろしくねー」>ニルシー
21:46:48
「一緒にがんばろー!」>ソイル という感じで、集まりました
_ バルド _
21:46:55
「…話は纏まったようだな、それなら、依頼の説明に移るがいいか?」>all
シュエット
21:47:16
「え、えと…一緒にお仕事が出来るの、嬉しいですっ。よろしくお願いしますっ」とりあえず、自己紹介はあととして、ぺこと皆に頭下げ
21:47:39
「…あ、せ、説明ですねっ。はいっ、聞かせて下さいっ」わたわた
ニルシー
21:47:41
「ハイ、お願いしますワ」 >バルド
アルセ
21:48:03
「ああ、自己紹介なんかは後で大丈夫だろうし、説明を」>バルド
ソイル
21:48:06
「はい、よろしくお願いします」>ばるど
_ バルド _
21:49:28
「依頼人であるノクカチ村はここから徒歩で1日もあれば辿り着く小さな村でな、先日小規模な蛮族の襲撃を受けたらしい」
21:50:42
「幸い、村の若い衆が追い払える程度だったようだが、何人かが怪我をしたようでな、収穫の時期だというのに人出が足りないらしい、その人出と、今後の安全を確保するための依頼というわけだな」
21:51:12
@ミス 人手、だな
21:51:40
「村までの地図と往復の保存食は俺から出そう、なにか質問はあるか?」
シュエット
21:52:13
「……それは、大変ですね……。はいっ、農作業でしたら、私もお手伝いしたこと ありますしっ…!少しくらいはお役にたてるって思いますっ」ぐっ、と気合いを入れるように
21:52:40
「…と、あ…。その蛮族がどんなものか…は、村人さんにお話を聞いたほうが良い…んでしょうか…?」
_ バルド _
21:53:32
「そうだな、村人の話からすると2~3種類の蛮族が数体らしいが、詳しくは村で聞くといいだろう」>シュエット
ユーシア
21:55:12
「じゃ、行こっか」
シュエット
21:55:16
「…わかりました。それじゃあ、そうしますね。」 こくと、頷く。蛮族は怖いけど、頑張らなくっちゃー
アルセ
21:55:50
「ふむ・・・まぁ詳しいことは村できいたほうがいい情報をもらえるだろうしな」
GMI
21:56:17
@そして申し訳ない、大事なことを忘れていたことに気がついた
シュエット
21:56:40
@なんだろ、なんだろ
アルセ
21:56:55
@お?
GMI
21:57:08
@GMIのローカルルール出すのすっかり忘れてたよ!(
http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/index.cgi?mode=page&id=miyabi
シュエット
21:57:17
@いまwww
アルセ
21:57:27
@www
シュエット
21:57:41
@とりあえず、新人てのは嘘だから、消しておくように(
GMI
21:57:56
@まあ今回関係があるのは剣のかけらでモンスターの抵抗上昇することくらいだよ!
ユーシア
21:57:57
@嘘はよくないねえ!
シュエット
21:58:03
@PL参加回数トップがどの口でって言いますからね!(
GMI
21:58:11
@新人デスヨ
21:58:47
と、まあそれはさておき、準備や質問が済んだら GO と発言をよろしくお願いします
ソイル
21:58:54
@かけらって1dですよね?
シュエット
21:59:20
「…えと、それじゃあ。あの、私、シュエットって言います。ユーシアさんと、アルセさんも… 初めましてのお二人も、よろしくお願いしますっ」 と自己紹介して
GMI
21:59:23
@それは名誉点に変更する時ですな かけら一つ=1d名誉点or200G に変えられます
シュエット
21:59:46
お金もないので、買い物とかはなしっ。GOですよっ。
アルセ
22:00:20
「それじゃ、俺はアルセ。一応軍師をやってた。よろしくな」>初めまして二人
ユーシア
22:00:25
「私はユーシア。皆よろしくね」 髪をさらりと流し
ニルシー
22:00:40
「ニルシーと申しまス、よろしくお願いしますワ」 >他PC そしてお買い物などするお金もありませんのでGo
アルセ
22:00:40
こっちも準備はなしでいいや
22:00:53
と思ったがやっぱ石かう(
ソイル
22:01:14
「みんな初めまして、よろしく」ちょっと馴れ馴れしく 手をみんなに差し出す
アルセ
22:01:16
魔晶石5点1つ買って終わり。GO!(更新はこれからします
ユーシア
22:01:17
準備OKです!
ソイル
22:01:24
gogo
ユーシア
22:01:32
握手するよー にぎにぎ
シュエット
22:01:49
あくしゅ、あくしゅ。こっちも、だいじょうぶ。にっこにこ。仲良くしてくれるの嬉しいね
GMI
22:02:03
では移動、道中は何も無いのでカット
アルセ
22:02:25
握手は求められたらするよー
GMI
22:02:42
次の日の昼前あたりに、ノクカチ村に到着します
シュエット
22:04:16
「良かった。到着ーですねっ」きょろきょろ見回す。ちょっと生まれた村を思い出しつつ
GMI
22:04:42
蛮族に襲われたとは言っても、追い払えたという事実から多少は安心してるのか、人々に不安らしきものはあまりないように見える
ソイル
22:04:49
「ここですね」と(ぼろぼろになった)村の看板をみる
アルセ
22:05:00
「ここか」キョロキョロと周りを観察
シュエット
22:05:09
「…えと、村長さんのところへ行って、ご挨拶と…お話を聞く…のが最初、でしょうか」とか、ユーシアさんに
GMI
22:05:24
ああ、村の看板は何か刃物で切られた跡みたいなのとかはある
シュエット
22:05:33
尋ねるような、私、変なこと言ってないでしょうか とかちょっと不安げに
ユーシア
22:06:16
「そうだね、誰か尋ねられそうな人…」 辺りを見回して
アルセ
22:06:29
「とりあえずは・・・」第一村人はどこだー!(
ユーシア
22:06:34
村長さんはどなた?と聞けそうな人を探す
ニルシー
22:06:37
「♪~ 」 最後尾にてお気楽マッタリしてます
_ 村人A _
22:06:39
ハーイ
ソイル
22:07:03
@なんて都合のよい(歓喜)
_ 村人A _
22:07:46
「ようこそ!ここはノクカチ村だよ!」では、君たちは都合よく第一村人の発見に成功した!(
ユーシア
22:08:02
「こんにちは」>村人 片手を軽くあげ挨拶 「百の勇者亭から来た冒険者なんだけど、村長の家はどこ?」
アルセ
22:08:29
「依頼を受けてきた冒険者だ。村長か、責任者かと話がしたいんだが」
シュエット
22:08:51
村人Aがなんか怖い(
ソイル
22:09:08
(元気がいいですね…襲撃の被害者とはおもえません、元気っていい)
_ 村人A _
22:09:14
「冒険者…ってことは、依頼を受けてきてくれたのかい?助かるよ!」「村長の家はあっちだよ、他より一回り大きい建物だから解りやすいと思うけど」
22:09:36
@沈み込んでても始まりませんから、やや空元気
ユーシア
22:10:04
@すごいNPCっぽい村人w
ソイル
22:10:08
Aに笑顔で一例
ユーシア
22:10:49
「ありがと。農業も手伝うから、あとでよろしくね」 「行こうっ」 村長宅へれっつらご
ソイル
22:10:51
@一礼でした
GMI
22:11:17
では村長宅、扉をノックすれば出待ちしていた村長が飛び出してくるかもしれない(何
シュエット
22:11:23
「ありがとうございますっ。…頑張りますねっ」こちらもぺこっと頭を下げてから、ユーシアさんについてく
アルセ
22:11:26
「わかった。また後で、かな?」>村人A
ソイル
22:11:45
@接客スマイル担当
_ 村人A _
22:11:58
「ああ、収穫の手伝いも期待してるよ!」
アルセ
22:12:34
「(収穫なんて、素人でも大丈夫なのかねぇ)」
ユーシア
22:12:50
「きゃっ」 村長出てきた!
アルセ
22:13:20
「おおう・・・何かあったのか?」さすがに驚いた
22:13:26
>村長
_ 村長 _
22:14:07
「おお、これは間のよろしい事で…いえ、丁度収穫出来そうな作物の確認が終わったところでしてな」戻ってきたばかりらしいです
シュエット
22:14:54
「…こ、こんにちは。えと…初めまして……」村長さんらしい。ぺこと頭下げ
アルセ
22:15:20
「なるほど。それで、詳しい話を聞かせてもらえるかな?」>村長
_ 村長 _
22:15:22
「こんなところで立ち話も何でしょう、ささ、どうぞ中へ…」
ユーシア
22:15:48
「状況はどうなの?」 「ありがと」 中へ入るー
シュエット
22:16:00
「…は、はい。お邪魔します」促されて中へー
ソイル
22:16:02
疑いようもないスマイルを村長に向けながら入る
アルセ
22:16:16
「お邪魔する」中へ
ニルシー
22:16:28
「♪~ 」 最後に進み入ります 相変わらずお気楽姿勢
_ 村長 _
22:17:33
「…今のところ、状況に大きな変化はありませんな、数日前、蛮族が数匹この村の畑を襲って来まして、村の衆で何とかした結果いくつかの畑以外は被害なく追い払うことが出来たのです」
ソイル
22:19:07
「食害ですか?それとも」>村長
シュエット
22:19:16
「…畑を…ということは、蛮族は作物を狙って来ていたんでしょうか…」首を軽く傾げて
22:19:50
「…あ。えと…どんな姿をしていたか、とか…少しでも分かればお伺いしたいですっ」<蛮族
ユーシア
22:19:54
「蛮族自体はそれほど怖くないものなんだね」 
_ 村長 _
22:20:10
「おそらくは」<食害
ユーシア
22:20:29
「見てないの?」>村長
アルセ
22:20:54
「追い払えるくらいなら、そこまで強いやつはいなかったってことだろうが・・・用心するに越したことはなさそうだな」
_ 村長 _
22:21:19
「そうですな…村人の話ですと、小柄な蛮族と、人間大の蛮族がそれぞれ数匹おったようです」
シュエット
22:21:48
@ちょっと魔物知識で判定を振るには情報が少ないかなぁ?現物みないとダメっぽい?>GM
22:22:21
「…小柄な…と、人間大の、ですか…」本で見たことがある蛮族を幾つか思い出しつつ。それでも絞るのは難しいかな、どうかな
_ 村長 _
22:22:26
「はい、その時わしは女子供の避難を指示していたので」@今回はまもちきOKですよー 小柄5/10 人間大7/13
ソイル
22:22:30
「何色でしたか?武器は?」>村長
ユーシア
22:22:41
「じゃ、後で実際に目で見た人のこと、紹介してくれる?」
ソイル
22:22:48
@なっふーん
シュエット
22:23:00
らじゃですよぅっ。では、魔物知識しますの>小柄な方
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ユーシア
22:23:02
ではまもちきしますー こがらー
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
シュエット
22:23:08
人間大のほう
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ユーシア
22:23:12
おっきいー
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
_ 村長 _
22:23:24
@ぶっちゃけこの辺りの情報出し惜しみしてもしょうがないしね(ぁ
ニルシー
22:23:30
平目
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 1 + 5 = 6
_ 村長 _
22:23:47
小柄な方はゴブリン、人間大の方はボガードじゃないかな?と思った
ソイル
22:23:49
あ、わたしも
22:24:04
2D6 → 2 + 2 = 4
22:24:07
2D6 → 5 + 2 = 7
シュエット
22:24:17
ふむふむ
_ 村長 _
22:24:38
「はい、分かりました」一応ユーシアの頼みは聞き入れられるけど、手に入る情報は同じくらいです(
ユーシア
22:24:43
「ま、こんな所で出る魔物といえば、ゴブリンとボガードだと思うけど。」
シュエット
22:25:29
「そうです…ね。記録されている彼らの行動や生活の感じを考えても…可能性は高そうかな…って」 ユーシアの言葉に、こくと頷いて
アルセ
22:26:03
小柄→大柄の順で平目まもちき
2D6×2 → 3 + 3 = 6 , 3 + 3 = 6
_ 村長 _
22:26:21
「奴らは近くの森へ逃げて行ったと聞きます、おそらくその奥にねぐらがあるのでしょう」
アルセ
22:26:24
ボガードがわからなんだ(
ソイル
22:26:43
「なんですかボガードって、強いんですか?」
アルセ
22:27:35
ソイルはまもちき結果的に、ゴブリン知らないでボガード知ってる、じゃなかろうか(
ソイル
22:27:58
@すみません 大柄→小柄です
ユーシア
22:28:35
「んー」 「私1人分くらいじゃない?」
アルセ
22:29:03
「ふむ・・・ところで、収穫とその蛮族退治、どちらから優先して終わらせるんだ?」>村長@宣言大事だったね
_ 村長 _
22:29:10
「それと、蛮族の脅威も重要なのですが…依頼にも書いたように、若い衆が手足を怪我してしまい、収穫期だというのに人出が足りんのです」@ほいほい、判定振るときには一緒に対象の明記もすると解りやすいですよー
シュエット
22:29:38
「戦うことや、殺すことを楽しむような…残忍で…好戦的な性格をしている者が多いって 言われてます。…」本の知識なので、ちょっとだけ不安そうに説明したり>ソイル
ニルシー
22:30:28
「収穫・・・?力仕事は苦手ですワ」
_ 村長 _
22:30:59
「出来れば収穫の方を優先して頂きたい、今日の夕方には馴染みの行商人が来るので、それまでに残りの作物を収穫しておきたいのです」
シュエット
22:31:06
「大丈夫ですよー。収穫と言っても、やることは一つじゃないと思いますし、色々とお手伝い出来ることはあると思います」へらりと、昔を懐かしく思いつつ
ソイル
22:31:16
「そうですか…ゴブリンはよくお付き合い(戦闘)があったからわかるんですが、ボガードは初耳でした…」>シェルユー
シュエット
22:31:43
「お、お付き合いですか…!」ちょっとびっくりした顔した(
ソイル
22:32:04
@収穫は
22:32:19
@すみません 誤爆
アルセ
22:32:28
「なるほど、それなら早めに取り掛かったほうがよさそうだな」
シュエット
22:32:54
@あ、やることは一つじゃない というのは、こう 刈り取る系にしろ、それを運んだりとか、そういう意味で分担して色々やってたイメージなので、そう言う言い方しました!(今回は皆で一つの仕事かもだけどn
アルセ
22:33:09
「ただ・・・収穫しているときに襲ってくるとも限らん。見張りは用意しておくべきだろうな」
ユーシア
22:33:12
「そういうことじゃ無いと思うよ」>シュエット 笑って
シュエット
22:33:47
「え?え? だ、だって…その、お付き合いって、」わたわた>ユーシア
_ 村長 _
22:33:54
はい、仕事ですがこの3種類がありますね
収穫 :冒険者レベル+筋力  目標値11(冒険者レベルの代わりに農夫技能で判定可能)
収納 :冒険者レベル+器用度 目標値10
荷運び:冒険者レベル+筋力  目標値10
アルセ
22:34:07
「今回のお付き合いは・・・まぁ、どつきあいとほぼ同じ意味だろうな」
22:34:11
>シュエット
ユーシア
22:35:05
「うまいね。一枚あげる」>アルセ
ソイル
22:35:19
@筋2器3です。
シュエット
22:35:30
「……」 どつきあい想像 「……?」 やっぱり仲良しって意味だろうか、とか 首は傾げつつ
_ 村長 _
22:35:34
各PCがそれぞれ一つの判定に挑戦できます、全部の判定で1人以上が成功した場合時間内に収穫が終わります
収穫 :冒険者レベル+筋力  目標値11(冒険者レベルの代わりに農夫技能で判定可能)
収納 :冒険者レベル+器用度 目標値10
荷運び:冒険者レベル+筋力  目標値10
ソイル
22:36:22
「あはは・・・」と静かに笑っておきます
アルセ
22:36:40
「ああ、今後のことも考えて何枚か用意しておいてくれ」軽口返した>ユーシア
シュエット
22:36:46
んでは、私は農夫で判定いってみますかー
ソイル
22:37:03
@なるほど 分担しなくておkなんですね
シュエット
22:37:11
「?」ミステリアスなひとだ!という目でみておこう。ゴブリンと体当たりスキンシップを想像した>ソイル
_ 村長 _
22:37:18
と、言うことで誰がどの判定やるか相談しつつ収穫を急いで終わらせてくださいなっ!
ユーシア
22:37:24
「OK」>アルセ 「私は収穫やるっ」
シュエット
22:37:46
「あ。わ、私も…。実家で、手伝ったこと ありますし・・・ 」<収穫
アルセ
22:37:49
んーっと、分担しないといけないのか
GMI
22:37:53
ああ、全部の判定に挑戦することは出来ます。
ソイル
22:37:56
@あ、分担するんですね
22:38:10
@うぇっと、はい
GMI
22:38:24
ただ、どれかの判定に集中する場合基準値に+2のボーナスが付きます
アルセ
22:38:25
全部挑戦して、1人でも成功してたらOKってことか
シュエット
22:38:51
器用と筋力はどっちもB2だけど、一般技能で農夫3もちなのでー
GMI
22:38:53
数撃ちゃ当たるで行くか、決め打ちで確実に終わらせるか、好きな方を選ぶ感じでどうぞ
ソイル
22:39:13
@+2っていっても数にかける
アルセ
22:39:13
こっちはどれやっても基準値4だなぁ
ニルシー
22:39:21
「・・・マア、当てにしないで欲しいですワ」
ユーシア
22:39:53
5,4、5なので 全部やろっかな
シュエット
22:39:55
「えと…。とにかく、頑張りましょうっ。村の人達も期待してくれていますしっ」
アルセ
22:39:59
まぁ、全部やったほうがよさそうだな。どうせ腐るときは腐るからこのくらいなら数勝負のがよさそうだw
ソイル
22:40:02
@でも…器用度のほうは合計5だからな・・・ファンぶる出さなければいけるのか
シュエット
22:40:31
とりあえず、まず自分が行けそうなので一つやって、駄目だったとこは皆で手伝うというか、チャレンジとかでも良いのでは
22:40:44
さっさとクリア出来たらそれはそれで
ソイル
22:41:08
@じゃみんなで全部でいきますか?
シュエット
22:42:11
@ああ、ごめん、集中すると+2の意味をちょっと勘違いしてましたた;
22:42:25
@総当たりか+2か なのね。ごめん。
GMI
22:42:59
@そういうことです、全部に手を出すか一つの仕事に没頭するか、PCごとに選ぶ形です
ソイル
22:43:52
基準値が5ならファンブル以外いけますよ・・・ね?
GMI
22:44:53
一つの仕事に集中するなら、基準7になって収納と荷運びは1ゾロ以外成功となりますね>ソイル
シュエット
22:44:59
目標値10だから、+2貰えばいけるねっ
ユーシア
22:45:15
集中すれば、いけますねー
シュエット
22:45:24
ソイルは収納集中でも良いんじゃないかな?と私は思うけど。ダイス一杯振るぜ!というなら総当たりでも良いと思うしw
GMI
22:45:40
まあぶっちゃけ失敗しても大きなペナルティは無いから気軽にやってしまうといいよ(
シュエット
22:46:03
とりあえず、振っちゃおうかー。各自宣言してやれば良いよねw
ユーシア
22:46:32
ですねー
ソイル
22:46:36
収穫集中したいです。(フラグ)
ユーシア
22:46:41
とりあえず、荷運びー
シュエット
22:46:58
私はせっかくだから収穫集中するよ!大丈夫。失敗したら変転切るから(
ユーシア
22:47:02
それとも、収穫からやってくのかな?
GMI
22:47:32
一応収穫から順番に、とはなりますが判定的には同時にやっちゃっていいです(
ユーシア
22:47:42
OKですー
ソイル
22:47:44
あ、収納だすみません
GMI
22:48:13
一応、これまでに収穫した作物とかもまだ残ってますし
アルセ
22:48:26
まぁ、全部振っちゃおう
ユーシア
22:48:26
まず、収穫 「んーっ、広い小麦畑だね」 見渡して 判定しまーす
ソイル
22:48:42
いけー
ユーシア
22:48:43
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
アルセ
22:48:50
「なかなか骨が折れそうだな」収穫!
2D6 → 1 + 1 + 【2+2】 = 6
シュエット
22:48:51
「…ふふ。なんだか、生まれ故郷…懐かしいです」農夫Lv+筋力B+収穫集中で。収穫判定ですよ。頑張ります。
2D6 → 5 + 2 + 【3+2+2】 = 14
アルセ
22:49:02
収穫の才能ないそうです(
ソイル
22:49:18
流石です>シュエット
シュエット
22:49:32
「……」 もう大分あっていない家族も、村の皆も元気かなぁ…とか思いつつ、さくさく頑張りました!><
GMI
22:49:38
シュエットは故郷での経験を活かして丁寧に収穫をこなして行く、アルセはいくつかの作物を台無しにしたかもしれない(
シュエット
22:49:45
初めての変転が収穫に使われたらどうしようってドキドキした(
ニルシー
22:49:48
収穫
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ユーシア
22:49:49
「アルセ、ぜんぜん腰曲がらないじゃん」 あはは、と笑ってたら、自分も足をひっかけて転びそうになる
GMI
22:50:36
ニルシーも筋力で劣る分を器用さでカバーしつつ収穫していった
シュエット
22:50:36
他の仕事は任せたよ!
アルセ
22:50:47
「・・・こういう作業はまるでやったことがないからな。しかも俺は基本的に肉体労働派じゃない」すこしむっとした顔にはなる( >ユーシア
GMI
22:50:50
さあ、次は収納だが
収穫 :クリア
収納 :
荷運び:
ソイル
22:50:51
じゃあ収納集中でいきます。
シュエット
22:51:12
頑張って!><
ソイル
22:51:20
収納集中2+3+2
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
_ 村人A _
22:51:26
「おー、嬢ちゃん手馴れてるなー」シュエットの様子を見て
ソイル
22:51:35
おふう
GMI
22:51:37
@フラグ回収お疲れ様です(
シュエット
22:51:37
ドンマイですw 泣いて良い(
ニルシー
22:51:40
収納
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
アルセ
22:51:57
「・・・収穫よりはマシか」収納!
2D6 → 2 + 1 + 【2+2】 = 7
ソイル
22:51:58
あ、入力ミスってました;;
ユーシア
22:52:04
収納ー 不器用だけど、せっせと頑張る
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
GMI
22:52:10
ソイルは梱包ロープにこんがらがった!(
アルセ
22:52:12
まぁ、元傭兵(ぉま
シュエット
22:52:17
「…うちも、農業 してたんです」 えへへとちょっと気恥かしげに笑ったりして>村人さん
ソイル
22:52:30
@うう、ほんとにフラグだったよ
シュエット
22:52:49
@ソイルさん、ちょっと力が入り過ぎたのだよ。どんまいさ
GMI
22:53:09
男衆を尻目にユーシアとニルシーはテキパキ野菜を箱に収納している
ユーシア
22:53:17
「ニルシーは流石、手際いいね」 「それに比べて…」 にたあ、と笑い
ソイル
22:53:20
「のおおお」って叫びながら収穫物を
シュエット
22:53:20
ニルシー、そつなくこなしてますな!
ソイル
22:53:36
だめにします。@すみません
シュエット
22:53:38
アルセについてのコメントはユーシアにまかせよう(
GMI
22:54:09
@逆に考えるんだ「失敗しちゃっても美味しい」と考えればいいんだ(
シュエット
22:54:16
@このままでは、村人からの男性陣の評価が楽しそうですね
ソイル
22:54:51
ユーシアがワタシを見てにやけてるのを見て ちょっと赤くなります。
_ 村人B _
22:54:59
「おーい、兄ちゃんたち大丈夫かー?」
アルセ
22:55:17
「・・・うるさい、基本的にどんな入り方でも問題なかったんだよ。こんな綺麗に入れたりもしなかったしな」>ユーシア
シュエット
22:55:22
@うむ。1ゾロは美味しいよね(
GMI
22:55:24
とか村人に心配されつつ、残りは荷運びだけだ
収穫 :クリア
収納 :クリア
荷運び:
ユーシア
22:55:26
「男の子は、こういうのはダメなんだねー」 ふふん 「ま、次ね」
ソイル
22:55:36
「す、すみませんこんなのにしちゃって」>村人b
22:55:54
っていいながらにげ・・・誤りまくります
シュエット
22:56:01
皆頑張れ!こっちは刈り取ってますのでー!(>w<)ノ|
GMI
22:56:03
@あ、基本的に平目でも成功の目がある判定の場合GMIは1ゾロ経験点を差し上げております
ソイル
22:56:07
@謝る
ユーシア
22:56:10
では、荷運びをば!
アルセ
22:56:14
「すまんな・・・こういうことはあまり得意ではないんだ」>村人
ユーシア
22:56:24
判定!
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ニルシー
22:56:29
荷運び
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
アルセ
22:56:41
「最後はこれを運ぶ、か」最後、荷運び!
2D6 → 4 + 1 + 【2+2】 = 9
_ 村人B _
22:56:43
「大丈夫大丈夫、じゃあ今度はこの荷物を運んでおくれよ、重いから気をつけてくれよー」
シュエット
22:56:44
この頼りになるおねーさんたち
GMI
22:56:54
アルセ、いいとこないな
ユーシア
22:56:55
アルセww
ソイル
22:56:57
ワタシは村人への謝罪をしていています。
アルセ
22:56:58
だから肉体労働派じゃないんだって(
シュエット
22:57:06
アルセは、もうちょっと頑張りたかった(
ソイル
22:57:14
ああ・・・男たち・・・
シュエット
22:57:17
www
アルセ
22:57:39
集中してもできそうだったのは荷運びだけだったっていう事実はなんともなw
シュエット
22:57:42
「……ふぅ。…こっちの畑は…こんなものでしょうかー…」 とか、額の汗を拭いつつ
GMI
22:57:47
女性陣の大活躍により、予定していたより早く収穫が終わったよ!
アルセ
22:58:02
「はぁはぁ・・・ずいぶん重いんだな」体力がなかった(
ユーシア
22:58:04
(体は小さいのに、私よりなんでもできる) ニルシーに妬みのまなざし
_ 村人B _
22:58:52
「おいおいにーちゃん、このくらいでへばってたら嬢ちゃんたちに示しがつかねーぞ?」えっほえっほと荷物運んでた>アルセ
アルセ
22:59:04
筋力は数字的にトップクラスでも荷運びで大事なのは往復できる体力だったっていうね(
ユーシア
22:59:08
「肉体派じゃないって言ってたもんね」>アルセ 「シュエット、お疲れ様 流石に本職は違うね」
アルセ
22:59:14
(生命力12しかないし
ニルシー
22:59:14
「・・・疲れましたワ」 一通り済んだら離れたところで座ってます
シュエット
22:59:37
「ユーシアさんも、皆さんもお疲れ様です。…えへへ。実家での経験も役に立ったみたいで…嬉しいです」ほにゃと笑み
GMI
23:00:00
現在時刻はもう少ししたら日が暮れるんじゃないかな、ってくらいの時間、あと3時間もすれば日が暮れるんじゃないかな
ソイル
23:00:10
「みなさんどうですか?終わりましたか?」とちょっと青ざめながら
アルセ
23:01:25
「・・・もうこういう作業はコリゴリだ。冒険者だとこんなことまでいつもやらないといけないのか」バテテどっかで座ってる(
GMI
23:01:25
このまま村で一休みしてから蛮族を退治しに行ってもいいし、暗くなる前に倒しに行ってもいい、そんな状態だ
ユーシア
23:01:48
「終わったよー」「ソイルは災難だったね」
23:02:46
「暗くなる前に、ボガードを倒しに行きたいな」
シュエット
23:02:54
「…と、あらら; 皆さん、お疲れでしょうか…」心配そうな顔して
ソイル
23:02:59
「女性の方たちはすごいですね…くたくたですよ」
シュエット
23:03:05
「は、はいっ。…そうですよね…。暗くなると、視界が心配ですし…」
アルセ
23:04:16
「はぁ・・・今までにやった並みの強行軍よりよっぽどこっちのがきついぜ、全く」仕方ないって顔で立ち上がった
GMI
23:04:39
さて、どうする?
シュエット
23:05:19
「こう言う作業は慣れもあると思いますし…。疲れるのは仕方ないですよ。」ちょっとだけ心配げな笑み浮かべつつ
ソイル
23:05:20
@ええと村人に聞き込みして敵数とか被害規模のサーチとかできますか
シュエット
23:05:32
とりあえず、暗くなる前に行きたいよね
GMI
23:06:22
村人に話を聞けば、やってきたのは3体で襲われた畑の場所を教えてもらえるよ、ちなみに時間がなくて特に手を付けては居ないらしい
23:06:53
やってきたのは3体で→やってきた蛮族は3体という情報と
シュエット
23:07:10
じゃあ、現場に行って 探索(足跡見つける)で、足跡追跡 かな?
ソイル
23:07:19
じゃあ被害はそのままなんですね
アルセ
23:07:32
そうだな。とりあえず現場検証か
ユーシア
23:07:42
ですねー
シュエット
23:07:56
じゃあ、そんな感じで行って見ましょうっ。
アルセ
23:08:03
堂々と来てたし、足跡追うのもそこまで難しくはなさそうだよな
シュエット
23:08:04
スカウトさんにお願いするのですよっ
ソイル
23:08:25
あ、はい
アルセ
23:08:40
屋外だからレンジャーでできるな、さっきの名誉挽回をがんばらねば(
シュエット
23:08:46
「手掛かり、残っていると良いです ね」皆の後をとてとてとついて歩きながら
23:08:50
レンジャーさんも頑張って!w
GMI
23:09:08
では、畑に到着した
ソイル
23:09:44
「これはひどい」 めちゃくちゃになった畑を見て思わず口にします
ニルシー
23:09:47
「・・・フゥ」 最後尾をとことこついていきます
GMI
23:10:06
手当たり次第に作物を荒らしたらしく、相当ひどい状況だ
アルセ
23:10:21
「なかなか酷いことになってるな、こりゃ」
シュエット
23:10:48
「…ひどいですね…」 あうぅ…とちょっと悲しそうな顔で
ユーシア
23:10:58
では、畑で探索します! 「派手にやられてる」「でも、これなら、足跡とか残ってるかも…」
ソイル
23:11:17
えっと足跡判定でいいですか
GMI
23:11:29
まずは探索判定でどうぞ
ソイル
23:11:40
はい
GMI
23:11:46
と言っても基準になる技能と能力は一緒だけど(
ニルシー
23:11:55
探索
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ソイル
23:12:17
探索
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
アルセ
23:12:23
「普通に動物を狩りするくらいで満足してりゃよかったのにな。こんだけしちゃ倒されても仕方ないだろうな」では、探索判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ソイル
23:12:24
あらら
アルセ
23:12:36
実に期待値
23:12:57
そして現在2d平均5なんだが(
ユーシア
23:13:08
探索ー
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
GMI
23:13:18
では、全員、畑を荒らしたあとに壊した柵から出て行く3つの足跡を発見します
23:13:30
そして、ユーシアとアルセはあることに気が付く
23:14:12
作物を持っていくだけにしては妙に荒れ具合が酷いことに
23:14:56
不審に思った二人が詳しく調べると、荒れた畑に痕跡を隠した足跡を更に1つ発見した、これは別方向に進んでいる
アルセ
23:15:26
「・・・(荒れすぎ、だな。何かのカモフラージュか・・・?)」
ユーシア
23:16:51
「凝ったことをしてる」 「けど、私の前では意味なし」 折れた稲をはけて、足跡をあらわにする
シュエット
23:16:56
「…?」
GMI
23:17:08
さて、二方向に向かう足跡をそれぞれ発見したが、どちらを追跡する?
シュエット
23:17:08
「…お二人とも、どうかしたんです?」
アルセ
23:17:29
「・・・やっぱりわざと酷く荒らして隠してやがったな」
ユーシア
23:17:30
「きっとこれがホンモノ。行こう」 隠された足跡の方を追跡しようとする
シュエット
23:18:20
「え、えと???」
23:18:25
とりあえず、その足跡見識しちゃダメかな
23:18:46
反対の方へ行く足跡もねっ。一応ね!
GMI
23:18:59
見識はどうぞ<足あと
シュエット
23:19:07
とりあえず、アルセとユーシアが見つけた別方向へ行く足跡を拳指揮するよっ
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
23:19:24
反対の、目立つ方の足跡も見識するよっ
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
23:19:32
集中切れすぎだよ!
GMI
23:19:46
極端だが両方わかるな(
シュエット
23:19:56
良かった!
GMI
23:20:37
隠された方はボガードらしき足あと、目立つ方はボガードらしき足あとひとつにゴブリンらしき足あとふたつ
23:21:37
また、隠された方と目立つ方のボガードの足跡はそれぞれ別の個体なんじゃないかな、とシュエットは思った
アルセ
23:21:59
「・・・追うのはもうちょっと待て」>ユーシア
ソイル
23:22:05
@根城的なの、潰すです?
ユーシア
23:22:28
「何?他にも何か見つかったの?」
シュエット
23:22:29
「ご、ごめんなさい。ちょっと気になったので…;」としゃがんで足跡調べてまして
23:22:53
わかったことは伝えます。
ソイル
23:23:04
@ああ・・・話の跳躍癖が・・・
シュエット
23:23:21
「でも、どうして二手に別れたのかはわかりませんもんね; とりあえず、隠そうとしたのなら、そっちを追った方が何かありそうな気はしますよねっ」
GMI
23:23:25
ちなみに、普通の足跡を追うなら目標値7、隠された方を追うなら目標値11の足跡追跡判定に成功してもらおう
アルセ
23:23:29
「いや、足跡が2つにわかれていて片方だけ隠してるってことはだ。こっちは発見させるため、わざと隠さなかった可能性があるだろ?」
ニルシー
23:24:15
「・・・それデ、どちらを追うのデス?」
ユーシア
23:24:24
@そうですね、今、根城を潰そうと思ってて、どうやって根城に行こうかと
GMI
23:24:24
@大丈夫だ、話の跳躍はよくある、その後に訂正なり補足を入れればいいのです>ソイル
ユーシア
23:24:48
@悩んでる所ですー
GMI
23:25:01
@GMの悪癖でもあるしね!(
ソイル
23:25:04
「いつ襲撃するかわかりませんよ?」@ですよね?
23:25:27
@ですよね>襲撃時間
ユーシア
23:25:45
「じゃ、両方追ってく?」
ソイル
23:25:55
@気おつけます>跳躍癖
シュエット
23:26:30
「?」<両方
アルセ
23:26:34
「・・・だが、実際に両方ともに蛮族が行ってるんだ。もし片方追ってる間に反対側から来られたらこのままじゃまずい」
ソイル
23:27:02
@まあわざと見えるようにした足跡は罠だったりして(疑い癖)
ユーシア
23:27:18
@まあ、罠だと思いますねえ。
アルセ
23:27:31
「だから、最低限、追う前に村へ注意を促す必要はあるだろう?」
シュエット
23:28:20
「そうですね。村の人達に何かあったら大変ですし…」 こく、と頷き
ソイル
23:28:57
@まあ難易度ぬるめだから単純に隠れ足跡追うべきなんでしょうけど(ふらg)
ニルシー
23:29:01
「・・・こっちを追ってみようかしラ」 興味本位で隠されてた方を追跡
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ソイル
23:29:35
それについていきます>ニルシー
シュエット
23:29:49
@そう言うこと言うと、GMが意地悪したくなる可能性もあるから、シーです(>ソイル
ニルシー
23:29:57
「♪~ 」 スタスタ
GMI
23:30:16
議論中のPTを尻目にニルシーとソイルが足跡を追っていくと、村の家畜小屋の方に足跡が続いていることが解る
アルセ
23:30:23
「だから、先に村長に・・・っておい!ニルシー!」
ソイル
23:30:26
「ああ、まってくださいよ~」>ニルシー
ユーシア
23:30:41
「待ってよ。」「村人に伝えるって言ってるでしょ」
アルセ
23:31:09
「ちっ、勝手な行動は迷惑なんだがな」仕方ないから追いかける
シュエット
23:31:12
「え、えっと…あ、あのー???;」 置いて行かれちゃうー と慌てて、ついてく
アルセ
23:31:53
「とりあえず、追うぞ」追いかけながらユーシアとシュエットに
ユーシア
23:31:53
近くに村人がいるなら、ゴブリンに襲われるかもしれないから、ここら辺見張っといて と言ってからいきたいです
GMI
23:32:03
家畜小屋には多少隠されてはいたが血痕と、森の方へと続いているボガードの足跡が見つかった
ニルシー
23:32:09
「・・・アラ、この方向は・・・?」 家畜小屋というより村方面へ伸びてる時点で首傾げてそうです 行きますけど
ソイル
23:32:09
@家畜小屋周辺を探索です?
ユーシア
23:32:21
なんか、GMもやたらすすめたがってるしいいか
GMI
23:32:48
ほいほい、では村人は見張りを買って出ますよ、ぶっちゃけ追い払えたしなんとかなるだろう、って思ってる
23:33:11
@このままだとボス戦入る前に日付が変わってしまいそうでな(ぁ
ニルシー
23:33:28
@こんなときは だってクラランだもの って言えば良いって教わりました
アルセ
23:33:36
@ボスを瞬殺すれば問題ないんだろう?(ぇ
ユーシア
23:33:39
@いや、後は村人に言ってから進むだけだったじゃん… まあいいけどさ
23:33:59
@一回は 進めちゃっていい? って言ってほしいな
23:34:18
で、また足跡探索ですか
GMI
23:34:56
足跡追跡ですね、今度はさっきよりくっきり残ってるので目標値が9になる
ソイル
23:35:11
@そうだ、家畜小屋を焼こう(名案)(即撤去)
ユーシア
23:35:12
足跡探索ー
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
23:35:17
成功、進めて
GMI
23:35:43
はい、では問題なく足跡を追える
ユーシア
23:35:49
「次はあっち」 先頭をたっていくー
GMI
23:36:38
足跡を追っていくと一つの洞窟に到着する、足跡は洞窟へと続いているようだ
ユーシア
23:36:51
洞窟の中は暗い?
ニルシー
23:36:55
「♪~」 再び最後尾でノンビリと後を追います
GMI
23:37:02
暗い
アルセ
23:37:37
足跡探索
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
23:37:50
足跡追跡だった(
ユーシア
23:37:52
じゃ、松明つけて持っていきます 「シュエット、後ろの灯りはお願い」
23:38:08
中に入るー
シュエット
23:38:09
「は、はいっ。任せて下さいっ」 ぐっ、と
ソイル
23:38:13
見える、見えるぞ()
GMI
23:38:48
はい、では明かりをつけて入っていくと…戦闘はユーシアとニルシーでいいね?
TOPIC
23:38:48
ユーシア・ニルシー 3 アルセ・ソイル・シュエット by アルセ
ユーシア
23:38:50
で、探索しますね。いいよね、探索しますよ
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
GMI
23:38:51
先頭
ユーシア
23:38:55
OKです
アルセ
23:39:03
隊列書いた
シュエット
23:39:21
「…真、第一階位の彩―…」 と、杖の先にライトしますの。
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
GMI
23:39:31
はい、では中に入る直前にユーシアが入り口に張ってある鳴子を発見します
アルセ
23:39:33
「罠とかあるかもしれないから気をつけて進めよ?」>前衛
TOPIC
23:39:40
☆ユーシア・ニルシー 3 アルセ・ソイル・☆シュエット by シュエット
ユーシア
23:39:53
「小賢しい罠」 跨げば問題ないかね
GMI
23:40:05
大丈夫<跨ぐ
ニルシー
23:40:07
「(サボれなくなりましたワ)」 内心ブーイング
ユーシア
23:40:39
「これ、鳴ったらヤだから跨いでって」
23:40:52
ずんずん進んで行くよ
ソイル
23:40:53
@銃の確認、いつでも取り出せるように 装填済み
シュエット
23:41:01
「……」転ばないようにしなくちゃ…!だ、大丈夫、落ち着いて落ちついて跨げば…!
23:41:13
とか、妙にぷるぷる緊張しつつ越えて行こう
GMI
23:41:22
では、進んでいくと
アルセ
23:41:27
「さっそく、か」跨いで通る。ついでに槍をすぐ使えるように準備しとく
GMI
23:41:37
途中でy字路にぶつかる
ソイル
23:42:03
おうふ 足跡判定です?
ユーシア
23:42:21
聞き耳しよう 判定いいよね、判定します
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
23:42:37
右と左で2回必要ならまた言ってください
GMI
23:43:14
一回で大丈夫です、ユーシアは右の通路から話し声が聞こえた気がした
23:43:46
蛮族語っぽいけど意味までは聞き取れない
ユーシア
23:44:17
汎用蛮族語なら分かる。 「あっちから声が聞こえる」
シュエット
23:44:34
「…ボガード…でしょうか…」小声で
ユーシア
23:45:24
「多分ね」 「先に倒しちゃいたいから、行くよ」 右へGO!
GMI
23:45:27
そのまま進む?
ソイル
23:45:28
だまってうなずいてます。
アルセ
23:45:33
「・・・なら、とりあえず確実にいるのがわかってるほうから殲滅だな」
ユーシア
23:45:42
GO!
GMI
23:45:43
はい、では
23:46:16
しばらく進んでいくと明かりらしきものと、それを囲む人影が複数見えます
ユーシア
23:46:40
ニルシーもスカウトだし、不意打ち狙うか(ちゃき
GMI
23:47:05
気づいてないので不意打ちの挑戦は可能
23:47:17
その前に数の描写だけしとく
ユーシア
23:47:29
いーくつ
GMI
23:47:49
ゴブリンが2体と、ボガードが1体。それに加えて双剣を持ったボガードが1体
23:48:14
双剣持ちに9/14でまもち可能
ユーシア
23:48:18
双剣は新モブっぽいな まもちきします
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
23:48:22
分かった
アルセ
23:48:36
双剣ひらちき
2D6 → 5 + 6 = 11
GMI
23:48:36
はい、ボガードソーズマンです
ソイル
23:48:48
平目ー
2D6 → 3 + 5 = 8
ユーシア
23:48:58
「ボガード・ソーズマンね 攻撃力の高い、厄介な種族だから気をつけて」 ひそひそ
アルセ
23:49:04
「・・・ソーズマンか、面倒なのが居やがるな」
TOPIC
23:49:29
ボガソ・ボガ・ゴブA・ゴブB・☆  20m ☆ユーシア・ニルシー 3 アルセ・ソイル・☆シュエット by GMI
GMI
23:49:34
今こんな感じ
ユーシア
23:49:36
じゃ、不意打ち狙いにいきましょうかー
アルセ
23:49:47
ボガードは知らないのにボガードソーズマンは知ってる不思議(
ユーシア
23:49:57
謎ですねw
ソイル
23:50:04
ゴブリン以外知らないこの子
ユーシア
23:50:05
ニルシーは反応無いけど、大丈夫かな?
ニルシー
23:50:22
@不意打ちって隠密?
ユーシア
23:50:34
隠密ですね 見せ場だよニルシー!
ニルシー
23:50:48
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
シュエット
23:50:54
と、ごめん。まもちき>< >けんもち
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
GMI
23:50:55
隠密は全員成功が条件なので頑張ってね!
ニルシー
23:50:59
@もう疲れたそうです
ユーシア
23:51:07
こちらも前衛なので、隠密
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
アルセ
23:51:13
レンジャーは使えますかね(
ユーシア
23:51:20
む、全員か
ソイル
23:51:23
後衛はいいんですか?
アルセ
23:51:27
後衛も隠れれないと不意打ちできなくなったんだよなぁ
ユーシア
23:51:33
そして、チャットが重いですね
ソイル
23:51:49
隠密ですね。わかりました
GMI
23:52:20
全員で
シュエット
23:52:22
隠密らしい!(こそこそ!
2D6 → 4 + 1 = 5
ソイル
23:52:24
隠密
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
GMI
23:52:32
で、こちらの感知は
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ソイル
23:52:39
たっか
シュエット
23:52:40
リボンがはみ出てるからね
GMI
23:52:52
うん、普通に気づいた『何者だっ!?』
アルセ
23:52:55
よくみたらレンジャー隠密、屋外だけって書いてねえな(
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ユーシア
23:53:23
「バレちゃあ仕方ないね」 「行くよっ!」
_ ボガソ _
23:53:32
ボガソが妙に感を働かせて発見
アルセ
23:53:39
「ばれたか。ならしかたないな」
23:53:55
しかし、距離遠いなぁ
_ ボガソ _
23:54:01
『敵かっ!くそっ、てめえら、やっちまえ!』
ソイル
23:54:02
大きいなあって思ってます (HP:20 MP:18 防:3 )
ユーシア
23:54:20
では、先制前に シャープ・タクティクス!
ニルシー
23:54:26
@20m離れているのなら待ち構えたほうが良かったりします?
シュエット
23:54:27
「ひぁっ、み、見つかっちゃいましたっ;」 (HP:16/16 MP:23/23 防:3 )
_ ボガソ _
23:54:39
隠密する距離となるとそれなりに離れてるとしたからね<遠い
ユーシア
23:54:55
ちょっと、今の不意打ちで何mか近づけたとか、ありませんかね
_ ボガソ _
23:55:36
んー、じゃあ10mまで近づけたことにしよう、ただしこちらも隊列を整える余裕が発生する
ユーシア
23:55:50
OK 不意打ちじゃないしね
ソイル
23:55:57
シャープなんとか ってなんですか? (HP:20 MP:18 防:3 )
TOPIC
23:56:09
ボガソ 3 ボガ 3 ゴブA・ゴブB・☆ 10m ☆ユーシア・ニルシー 3 アルセ・ソイル・☆シュエット by GMI
ユーシア
23:56:14
私だけ先制判定が1上がります>シャープなんとかさん 
ソイル
23:56:27
ありがとうございます (HP:20 MP:18 防:3 )
ユーシア
23:56:48
CG魔法でごめんね! ユリスカロア神の魔法です (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
23:57:06
後で見てみます (HP:20 MP:18 防:3 )
バルド
23:57:18
アルセ、良く来たな。
_ ボガソ _
23:57:18
では、このまま戦闘へなだれ込みます、こっちの先制値は11
アルセ
23:57:22
@落ちた
_ ボガソ _
23:57:28
@おか
ニルシー
23:57:32
先制判定 (HP:22/22 MP:N/A 防:0 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ユーシア
23:57:37
先制! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【3+1】 = 15
23:57:40
@おかえりなさいー
アルセ
23:57:48
知略使って先制判定!
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
シュエット
23:57:51
@おかえりー (HP:16/16 MP:23/23 防:3 )
_ ボガソ _
23:57:54
あっさり取られたよチクショー そちらっ!
ソイル
23:58:03
先制 (HP:20/20 MP:18/18 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
シュエット
23:58:09
ないす先制ですっ (HP:16/16 MP:23/23 防:3 )
ユーシア
23:58:10
左、右とステップでフェイントをかけ、接近する (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
23:58:30
補足だしてっと (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
ユーシア
23:58:31
(フレーバーです) 後衛さん補助とかお願いします (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
23:58:33
@わーお出目わるーい (HP:20/20 MP:18/18 防:3 )
_ ボガソ _
23:58:46
相手のHPはこうなる、?はかけら入りなのでダイス振り&抵抗基準値が上昇してます
ボガソ:HP21+?
ボガ :HP21+?
ゴブ
A:16 B:16
ユーシア
23:58:47
といっても、補助系はアルセだけか (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
23:59:03
えーっと、とりあえず攻撃と防御、どっちの支援が欲しい?( (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
ソイル
23:59:44
射程十なんだよなあ・・・ (HP:20/20 MP:18/18 防:3 )
アルセ
23:59:46
エンポン、プロテ、ファナとあるんだが( (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
シュエット
23:59:57
私は攻撃でいいかなとっ。と、ライト分MP減らして無かった (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
2014/02/21
アルセ
00:00:15
まぁ、攻めるか (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
ユーシア
00:01:28
攻撃ください (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
00:01:56
えっと回避力は変わりませんよね?>かけら (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
_ ボガソ _
00:01:59
『畜生!なんでここがバレたっ!?お前ら、ちゃんと入り口隠したんだろうな!』『へっ、へいっ!ちゃんと親分に言われたとおり隠してきたッス!』
00:02:22
そのままです、上がるのは生命・精神抵抗>ソイル
アルセ
00:02:23
「さて、それじゃ、さっそく手直しした陣形を披露するか・・・ユーシア、ニルシー、支持だしていくぞ!」てわけで3m前進して、補助で 怒濤の攻陣Ⅰ を起動! (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
ソイル
00:02:49
ありがとうです (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
00:02:49
ありがとうです
00:03:08
あう、連投反省
アルセ
00:03:11
お前の指示なんてしらねえよなんてのは抵抗してもいいよ( 物理ダメ+2、回避ー1だ。効果は (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
ニルシー
00:04:10
@10m先まで届きます? >怒涛の攻陣I (HP:22/22 MP:N/A 防:0 )
アルセ
00:04:15
「それと、これもかける。一気に倒せ!」で、主動作でエンポンをユーシアとニルシーに行使。ユーシアから (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
00:04:25
ニルシー
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
00:04:55
範囲外にでても効果あるんじゃなかったっけ?かけさえすれば
00:05:24
持続効果だし
_ ボガソ _
00:06:05
今回はとりあえず効果あり、としておこう<範囲外に出ても
バルド
00:06:20
ユーシア、良く来たな。
ニルシー
00:06:22
@わかりました (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
アルセ
00:06:23
うん、どこにも範囲外にでたら効果切れるとは書いてない (HP:18/18 MP:19/19 防: 移16/48 変転有 50点)
_ ボガソ _
00:06:37
後で「ここに無理な理由あるぜGM」とか発見したら教えて下さいな、そこから修正考えるので
ユーシア
00:07:02
ごめんなさい、ネット環境切れました
ソイル
00:07:04
データって見れますか? (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
アルセ
00:07:07
まぁ、次の人どうぞ (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点)
シュエット
00:07:17
@おかえりなさいっ。 (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
アルセ
00:07:25
おかえり (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点)
ソイル
00:07:30
敵>データ (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
_ ボガソ _
00:07:40
少々お待ちをー<敵データ
ユーシア
00:08:20
未だパソコンがつなげてないので、スマホから接続してます
ソイル
00:08:37
お疲れ様です (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
ユーシア
00:08:37
反応遅くなります
シュエット
00:08:44
@おおう、大変だ; (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:09:01
了解です>ユーシア
ニルシー
00:11:07
@では先陣を切ってみます (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
アルセ
00:11:31
どうぞー (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点)
_ ボガソ _
00:11:40
データお待たせしました、っと
ボガソ:命5(12):打2d+3:避6(13):防2:生4+1:精4+1:HP21+?:MP14+?
ボガ :命4(11):打2d+5:避4(11):防3:生4+1:精4+1:HP21+?:MP10+?
ゴブ :命3(10):打2d+2:避3(10):防2:生3(10):精3(10):HP16:MP12
00:11:50
さあカモンカモン
ソイル
00:11:53
乙です (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
ニルシー
00:12:13
10m前進してゴブBを投げ攻撃で (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
アルセ
00:12:17
ちなみに、全員抵抗しなかったでいいのかな?>怒濤の攻陣Ⅰ (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ニルシー
00:12:28
命中 (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
_ ボガソ _
00:12:34
ゴブは固定値なので回避10ダヨー
ニルシー
00:12:55
投げダメージ (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5+1】 威力 : 20
ソイル
00:13:20
おお、こわいこわい (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
ニルシー
00:13:29
+2入れ忘れました 終了です (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
_ ボガソ _
00:13:49
『ゴブッ!?』痛いっ
ボガソ:HP21+? MP:14+?
ボガ :HP21+?
ゴブ
A:9 B:16
バルド
00:14:26
ユーシア、良く来たな。
バルド
00:14:43
ユーシア、おつかれさん。
ソイル
00:14:46
大丈夫ですか (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
TOPIC
00:14:56
ボガソ 3 ボガ 3 ・ゴブB・☆・[ゴブA・ニルシー] 10m ☆ユーシア・アルセ 3 ソイル・☆シュエット by アルセ
ユーシア
00:14:56
回線復活しました
ソイル
00:15:04
おお (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点)
_ ボガソ _
00:15:06
@おかえりー
アルセ
00:15:09
おかえり (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:15:14
@おかえりなさいー。良かった良かった (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
00:15:27
@腹いせに、そこのゴブリンを殴り倒していいのよ
ユーシア
00:15:29
ただいまですー 何だったんだろう。迷惑させてすみません
_ ボガソ _
00:15:38
…あー、ところで、だ
TOPIC
00:15:47
ボガソ 3 ボガ 3 ・ゴブA・☆・[ゴブB・ニルシー] 10m ☆ユーシア・アルセ 3 ソイル・☆シュエット by アルセ
_ ボガソ _
00:16:01
ソイル、ちょっと残念というか致命的なお知らせがあるのだが
ソイル
00:16:13
はい (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
アルセ
00:16:18
よくみたらゴブBだった (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
00:16:25
じゃあ殴り倒します (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:16:56
魔法誘導の特技では、銃の誤射防止にはならないんだ…
ソイル
00:17:09
なんですと (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
アルセ
00:17:11
あぁ、そうだね (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
00:17:25
射撃は精密射撃、だね
ソイル
00:17:25
ああ、こいつ終わったな・・・ (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
シュエット
00:17:28
マギシューの場合、精密射撃だな…! (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
00:17:34
@勘違いしちゃったのか…
ユーシア
00:17:43
流石に、そういう間違いは訂正してもいいんじゃないかなあ… (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:17:47
@今回初稼働なら、修正してもいいんじゃないかな? (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
ソイル
00:17:53
魔法ってずっと思ってましたし・・・ (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
00:18:06
@いいですか?>all
シュエット
00:18:15
@その許可は私たちじゃなくてGMかな (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:18:29
@んー、確かに、これはちょっと致命的すぎるからな…
ソイル
00:18:55
お願いします。 (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
アルセ
00:19:03
@PLも初セッションだし、いいんじゃないかな (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
00:20:19
@今回は変更を許可ということで、一応セッション時にボードに明記はしておきます
ソイル
00:20:44
ありがとうございます。管理人さん許してっ (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
_ ボガソ _
00:21:37
では、気を取り直して行動どうぞっ
ユーシア
00:21:38
では、魔力撃で殴りにいきます ソードワールドは1に魔力撃2に魔力撃34も魔力撃5に魔力撃だ! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
00:21:38
変えてきました。すみません (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
ユーシア
00:21:55
ふきとべゴブリンB! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:22:10
来いやー!(回避10
シュエット
00:22:15
ユーシアさん激しい! (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
ユーシア
00:22:28
命中! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
アルセ
00:22:29
「よし、そこを左からだ!」後ろから指揮してるよ( (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
00:22:51
残念、同値回避だ
ニルシー
00:23:08
@投げたので転倒していると思います (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
ユーシア
00:23:11
「違うじゃないっ!」 むきー (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:23:12
同値とか惜しいな (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
00:23:19
あ、投げがあった! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:23:20
あっ(
ユーシア
00:23:21
ありがとうニルシー! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:23:24
転倒で当たる!
アルセ
00:23:29
投げがあったな( (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:23:39
ないす、ないすw (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
ユーシア
00:24:19
ダメージくらえ! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
00:24:21
22 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【5+4+1+2】 威力 : 10
00:24:28
ホームラン!
シュエット
00:24:37
「わわっ…!すごいっ!ユーシアさん、凄いですっ!」ぴょんぴょん (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:24:40
オーバーキルってレベルじゃねーぞ!(ズシャァ
ソイル
00:24:44
(あ、死んだ) (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
_ ボガソ _
00:24:55
『ゴブァッ』
アルセ
00:24:55
ところで、さっきの発言は撤回でいいのかね( >ユーシア (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
00:25:07
(違う~~ってやつ
シュエット
00:25:13
「わ、私も頑張らなくちゃっ…」 (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
ユーシア
00:25:22
@撤回で( (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
TOPIC
00:25:44
ボガソ 3 ボガ 3 ・ゴブA・☆・☆ユーシア・ニルシー 10m アルセ 3 ソイル・☆シュエット by アルセ
_ ボガソ _
00:26:13
ゴブBがミンチよりひでぇや、な状態になったところで、残りの行動どうぞ
ユーシア
00:26:16
「ま、こんなものねっ」 「後はヨロシク!」 (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:26:18
ところでユーシアはたいまつ持ったまま? (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
00:26:28
「よし、上出来だ」
ユーシア
00:26:30
あ、やべ。捨て忘れてた (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
00:26:42
敵が前にいるので狙えるのはgobuAだけですよね  私 (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
ユーシア
00:26:42
持ったままです 多分片手たいまつ (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
00:26:48
片手メイス
_ ボガソ _
00:26:51
捨ててもいいよ
アルセ
00:26:57
持ったままならバックラー持ってない感じだろうが (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
00:27:09
じゃあ、お言葉に甘えて投げ捨ててバックラー持ちます (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:27:10
捨てて盾構えていいってさ (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:27:44
「真、第一階位の攻―…光の矢っ… いきますっ…!エネルギーボルトっ!」ライトでピカピカしてる杖先をえいっと敵に向けて。エネボをゴブリンAに。 (HP:16/16 MP:22/23 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ソイル
00:27:48
「ああ、すごく赤いのがとんでますね・・・」 (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
_ ボガソ _
00:28:00
抵抗なんて出来るわけねえっ(
シュエット
00:28:08
えいえいっ!だめーじっ! (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
15 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
アルセ
00:28:25
おー (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
00:28:27
ピコーンピコーンピコーン
ボガソ:HP21+? MP:14+?
ボガ :HP21+?
ゴブ
A:1
シュエット
00:28:40
弱点抜いてなかったっけかな (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:28:53
…ああ、そういえば抜いてたね(ゴフッ
シュエット
00:29:08
>w< (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:29:10
あわれゴブ、一瞬で散る(
ソイル
00:29:17
(この人怖いよ) (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
TOPIC
00:29:23
ボガソ 3 ボガ 3 ☆・☆ユーシア・ニルシー 10m アルセ 3 ソイル・☆シュエット by アルセ
_ ボガソ _
00:29:27
「ゴ…ゴブゥゥゥゥ!」ジュワッ
ユーシア
00:29:31
「ナイスー!」 パコーン (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:29:34
Σ「…ふぁっ。」自分でびっくりした (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:29:34
「・・・すごい魔法だったな、今の」 (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
00:30:00
「ナイスだ、シュエット」
_ ボガ _
00:30:07
『ひっ、ひぃっ!?お、お頭!こいつらヤバいッスって!』
シュエット
00:30:15
「…う、うまく行って良かったですっ…」照れた。もじもじ (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:30:27
『武器を 捨てろ』 汎用蛮族語で (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:30:43
『ばっかやろう!だからって入り口塞がれてる今じゃどうしようもねえだろうがっ!』
ユーシア
00:30:53
メイスについた血をボガードに飛ばして (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:31:03
まぁボガソが怖いからまだなんともあれだけどな( (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガ _
00:31:21
『…それは断るっ!つーか武器捨てても見逃す保証なんざ微塵もねえだろうがぁ!』>ユーシア
ユーシア
00:31:46
『私が 楽』 (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:31:59
「・・・なんか会話してるな、内容はさっぱりわかんねえが」 (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
00:32:19
「おい、なんか言ってんのか?」>ユーシア
_ ボガ _
00:32:20
『死ぬのは 嫌だ!』
ソイル
00:32:22
「なんだかあわててますね」うーん、待機 (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
ニルシー
00:32:37
「・・・?」 言ってる事わからないしイージーグリップワキワキさせて威圧?しますね (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
_ ボガソ _
00:32:39
さて、残りはソイルだが、どうする?
ユーシア
00:32:41
「降参しろって言ったけど、まだ戦うーって」>アルセ (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:32:47
と、待機か
00:33:00
ではこちら
シュエット
00:33:38
「…え、えとっ…ユーシアさん、ニルシーさんっ、気をつけて下さいねっ><」 (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:33:40
「そうか、じゃあ気を抜くなよ!」>ユーシア (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガ _
00:33:42
『ちっくしょー!こうなりゃ全員ぶっ飛ばしてさっさと逃げる!』と、ユーシアを殴りに行くボガード
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ユーシア
00:34:01
回避! (HP:28/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【7-1-1】 = 9
00:34:07
当たる!
_ ボガ _
00:34:13
ばこーん
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
00:34:25
そして連続攻撃っ
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ユーシア
00:34:46
「ぐっ…」 胴に食らう (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【7-1-1】 = 13
アルセ
00:34:53
「ち、やっぱこの陣は脆さが少しあるな・・・おい!大丈夫か!?」>ユーシア (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:35:00
「ゆ、ユーシアさんっ;」 (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:35:07
「二度は…受けない!」 バックラーでそらし、横に避ける (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:36:08
『チッ…チビ、てめえもだっ!』ボガソはキャッツアイを起動しつつニルシーに攻撃
2D6 → 6 + 3 + 【5+1】 = 15
ニルシー
00:36:16
回避 (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
2D6 → 3 + 2 + 【8-1】 = 12
_ ボガソ _
00:36:31
ザンッ
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
シュエット
00:36:45
Σ (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:36:57
思い一撃の後、連続攻撃が入る
2D6 → 4 + 3 + 【5+1】 = 13
ニルシー
00:37:01
回避 (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
2D6 → 3 + 2 + 【8-1】 = 12
_ ボガソ _
00:37:02
重い
00:37:09
ザシュッ
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
ユーシア
00:37:16
「大丈夫」>アルセ、シュエット  「まずいっ」 ニルシーを見て (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
ニルシー
00:37:30
生死判定 (HP:22/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
2D6 → 2 + 4 + 【5-1】 = 10
シュエット
00:37:49
「ふ、ふぁぅ;ニルシーさんもっ;」血飛沫が舞い、思わず青ざめる (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ソイル
00:37:50
「おい!」叫びます (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
ニルシー
00:37:53
気絶します (HP:0/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
_ ボガソ _
00:38:10
『よそ見してる暇はねえぞぉ!?』双撃でユーシアも狙いつつ
2D6 → 1 + 2 + 【5+1】 = 9
シュエット
00:38:19
防護点0か… (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:38:23
避ける! (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【7-1-1】 = 15
アルセ
00:38:24
「ちっ!ニルシー!」 (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:38:33
ナイス回避ですっ>< (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:38:35
避けられた、そちら
ユーシア
00:38:39
「してない…!」弾き返し (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:38:52
プリが居ないということはアウェポで起こすしかないが、ユーシアは攻撃した方が良いだろしなぁ… (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
00:39:06
とりあえず、起こすにしても回復してからか。
00:39:17
私はとりあえず、エネボします!
ユーシア
00:39:18
うーん、アルセの回復見ますか (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
00:39:34
どぞどぞ
ソイル
00:39:46
わしは 適当? (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24)
シュエット
00:40:19
ブラポンでも良いんだけど (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:40:48
こっちは変転残して避けられるので (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
00:41:01
ニルシー倒しておくなら、攻撃に回って欲しいかなあ
アルセ
00:42:08
回線め・・・ (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:42:14
とりあえず、最初に回復当てておくなら私、行動遅らせるよ (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:42:35
俺はブラポンを推す。鼓砲で回避下がってるし (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
00:42:53
えっとボガ組とユーさんは乱戦ですよね? (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24 )
ユーシア
00:43:09
ひとまず、アルセは回復お願いします (HP:16/28 MP:20/23 防:3 )
00:43:29
そうですね。距離表変えますか
TOPIC
00:43:55
<ボガソ・ボガ・ユーシア>ニルシー 10m アルセ 3 ソイル・☆シュエット by ユーシア
アルセ
00:44:15
「とりあえず回復するぞ!」じゃ、ユーシアとニルシーにアスヒを行使!ユーシアから (HP:18/18 MP:15/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
00:44:25
回復量
8 = 3 (6 + 3 = 9) + 【5】 威力 : 0
00:44:32
ニルシー
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
00:44:35
6 = 1 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 0
00:44:41
ちょっと危なかった(
ソイル
00:45:19
よし、攻撃打ちます、回復しても死ぬぐらい痛いし (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24 )
ユーシア
00:45:22
「ありがと」 「少し息を吹き返してるけど、まだ危険」ニルシーを見て (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:45:51
んー・・・正直あれだな (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
00:46:01
はい (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24 )
アルセ
00:46:03
MP的にニルシー回復する余裕ねえかもな( (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
00:46:27
結構食うなあ… (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:46:28
(あとアスヒ3回+石で1回しか撃てんw (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
00:46:39
いや、アルセのMP少ないんだよ(
ユーシア
00:46:44
このターンでボガソ落とせるかどうかにかかってるか (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
00:46:58
ほんとだ (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24 )
シュエット
00:47:07
ボガソに総攻撃しちゃう? (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:47:16
もしくは、ボガソに耐えれる状況を作る (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
00:47:32
てか、3人で落とせるかは若干怪しそうなんだよなぁ・・・
ユーシア
00:47:40
うーん、2体たってるのは避けれないからむしろきついです (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:47:49
GM、ダイス振ってるから避けるし( (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
00:47:59
あ、私は当たらないので (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
00:48:10
実質後衛の2人で倒してもらうことに…無理かな
シュエット
00:48:12
ブラポンをボガソに入れておいた方が良さそうかね (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
00:48:19
それでも、ユーシアには耐えて貰う必要はあるけど
アルセ
00:48:28
後衛2人じゃ欠片あるから厳しいよ (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
00:48:29
けど、GMのダイス運は色々残念なのだよ
ユーシア
00:48:37
ブラポン入れるなら、ボガードにお願いします (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
00:49:08
いや、ごめん、ソーズマンでもいっか…
00:49:12
お任せします
アルセ
00:49:14
落とすならまだボガードのほうがいいんじゃないかな (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:49:16
@えと (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:49:37
ブラポン入れてもらうことにしましょう (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
アルセ
00:49:39
ボガードなら運がよければ落ちるでしょ (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:49:40
@どうして、ボガードが良いのかな?と聞いてもいいかな!こっちはたんに打撃点高いからボガソかなって言ったんだけど! (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:50:01
変転で回避できるからです (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:50:22
ボガソは変転込み回避するから、ボガにーてことか (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:50:26
ただ、7出ちゃったり、GMの目がやけに高いと回避できないな、と思ったので撤回しました (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
00:50:54
とりあえず私がボガに攻撃して、様子見ればいいのか
00:50:57
ボガードに魔力撃
シュエット
00:51:00
そだなぁ…。怖いもんね。 (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:51:12
命中 (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
_ ボガ _
00:51:24
『ひ、ひぃぃっ!』回避
ボガソ:HP21+? MP:11+?:猫3
ボガ :HP21+?
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
アルセ
00:51:26
俺はとりあえず、ボガソーはブラントかかったら耐えれる水準になるし、ボガを落とす、がいいんじゃないかと薦める (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
00:51:28
はやい (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:51:37
ちょっと元気良いよな (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
_ ボガ _
00:51:41
ヒュンッ
ボガソ:HP21+? MP:11+?:猫3
ボガ :HP21+?
ユーシア
00:51:49
ダメだ。ソイルブラポンお願い… ボガソに (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:52:24
ソイルは射撃かなっ (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:52:37
「腰が引けると、とたんに避けるのが上手くなる…」 ばつが悪そうに (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
00:52:46
あ、シュエットかw
ソイル
00:52:48
ボガードですね? (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24 )
ユーシア
00:52:50
ごめんなさい (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:52:51
3m前に出てパキュンとお願いしよう (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:52:54
ソイルはボガードを回し倒そう(無茶 (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:52:58
大丈夫!頑張る!w (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ユーシア
00:53:00
ソイルはボガさんにお願いします (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
00:53:16
ソイル頑張って! (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:53:33
3回転くらいされるとさすがに倒れるな(
ユーシア
00:53:46
なんか変な勘違いしてた。通りで反応がおかしいなと思った訳だ…>ソイルがシューターでシュエットがソーサラーで (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
00:53:49
「【クリティカルバレット】【ターゲットサイト】をエンチャンとしてボガードを攻撃します!」と叫びながらアルセさんのところにいってボガードを打ちます (HP:20/20 MP:18/18 防:3 移:15/45 50点 弾24 )
TOPIC
00:54:20
<ボガソ・ボガ・ユーシア>ニルシー 10m ソイル・アルセ 3 ☆シュエット by アルセ
ソイル
00:54:38
命中 (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾24 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
シュエット
00:54:44
良い感じ! (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
_ ボガソ _
00:54:59
これは避けづらそう、回避
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
00:55:06
無理でしたっ!
_ ボガ _
00:55:16
こっちだな
00:55:35
『こ、これなら生き延びられ…ひでぶっ』
ソイル
00:55:45
よし、いきます (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23 )
9 = 5 (1 + 6 = 7) + 【4】 威力 : 20
_ ボガ _
00:56:08
いてえ
ボガソ:HP21+? MP:11+?:猫3
ボガ :HP12+?
アルセ
00:56:11
回らなかったけど十分なダメ通ったな (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:56:19
ないすないす (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
ソイル
00:57:01
放った弾はボガのわき腹に当たった「よし!」と叫ぶ  (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23 )
アルセ
00:57:03
あとはシュエットだな (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:57:11
「…私も…ユーシアさんを、援護しますっ……!」 (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:57:18
「ナイスショット」>ソイル (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
00:57:55
「…真、第一階位の衰―…鈍刃。…ブラント・ウェポン…!」一度目を閉じてから、瞳を開き、敵をしっかりと見据えて 杖先を向ける。ブラントウェポン行使>ボガソ (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
_ ボガ _
00:58:16
『ぬおっ…』抵抗!
2D6 → 5 + 4 + 【4+1】 = 14
シュエット
00:58:34
変転しちゃうよ! (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:58:45
変転でぎりぎりか。危なかったな (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
00:58:45
良い変転! (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
00:58:54
おお、あたった! (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23おお)
_ ボガ _
00:58:54
『ち、力が抜ける…!?』ぬわーっ!(打撃点-4
シュエット
00:59:00
「失敗したら、駄目なのっ!」運命をねじ曲げてでも! (HP:16/16 MP:17/23 防:3 )
アルセ
00:59:04
やっぱGMのダイスいいから怖いな( (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガ _
00:59:25
では、こちら
シュエット
00:59:42
「ユーシアさんっ、痛い思いさせてごめんなさいっ!でも、こちらも 頑張って戦いますからっ!」 (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
アルセ
00:59:57
「来るぞ!気をつけろ!」 (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガ _
01:00:01
『てってめえら、親分に何をしたっ!?』動揺しながらもボガはユーシアを殴る
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ユーシア
01:00:11
「気にしなくて良いよ」 「集中して」 (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
01:00:13
よけてー (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23おお)
ユーシア
01:00:16
避ける! (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ソイル
01:00:24
おおお! (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23おお)
シュエット
01:00:25
ユーシアさんなーーいすですっ>< (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
_ ボガ _
01:00:25
なん…だと
アルセ
01:00:29
ナイス回避! (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:00:40
「はいっ!…わかりましたっ!」頼りになるユーシアさんに勇気づけられちゃう (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:01:00
『ぬおおおおおっ!』しかしまだだ!ボガソの連撃が襲い掛かるぞ!(1発目!
2D6 → 5 + 1 + 【5+1】 = 12
ユーシア
01:01:03
「遅く見える」 弾いて 後ろにのき (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
01:01:07
避ける
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
シュエット
01:01:21
わぁい! (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:01:27
まだだ、2撃目っ!
2D6 → 6 + 4 + 【5+1】 = 16
ソイル
01:01:31
同値回避!すげえ! (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
ユーシア
01:01:33
「それもね」 屈んで (HP:24/28 MP:20/23 防:3 )
01:01:38
避ける!
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
01:01:46
く、いい出目だけど流石に届かない
シュエット
01:01:53
出目は悪くなかった…! (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:01:56
『そこだっ!』ズンッ
2D6 → 2 + 3 + 【3-4】 = 4
ソイル
01:01:59
これはむりぽ (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
シュエット
01:02:08
よしよし (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
アルセ
01:02:10
ブラポンがよくきいてるな (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:02:15
おのれブラント(しくしく
ユーシア
01:02:29
(二段目…!) 「…あれ」 かすり傷で済んだ (HP:23/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
01:02:36
おお、かゆいかゆい(人事) (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
アルセ
01:02:39
GM、連続攻撃が( (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:02:42
『くそっ…!』しかし連続攻撃だ!
2D6 → 2 + 2 + 【5+1】 = 10
シュエット
01:02:48
「……切れ味、ちゃんと鈍ってますよね…。」はらはら (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:02:51
へちょい(
ユーシア
01:03:07
よけ! (HP:23/28 MP:20/23 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
アルセ
01:03:13
「よし・・・これならなんとかなりそうだな」 (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:03:32
後半に燃えるタイプだったんですね理解 (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
ユーシア
01:03:36
シールドバッシュ! 今度はボガソを押して、反らした (HP:23/28 MP:20/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:03:38
ギリギリで躱されまくってる、そちら
アルセ
01:04:00
さて・・・ここは回復よりプロテかなぁw (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:04:11
『ぐぬっ!』バッシュで体勢を崩されて外す
シュエット
01:04:15
私はもう攻めちゃって良いよねっ (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
ソイル
01:04:21
ボガ続行?回復? (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
ユーシア
01:04:33
ニルシーに動くチャンスを上げたい… (HP:23/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
01:04:46
じゃあ回復ですね (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
シュエット
01:04:47
ニルシーを起こすなら回復入れないとだな (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
ニルシー
01:05:12
@謹んでお断り申し上げます 転がってる相手に追い討ちしないのならそのまま横にして置いてあげてください (HP:05/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
ソイル
01:05:20
じゃあぶっ倒れてるニルシーさんに・・・え (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
ユーシア
01:05:41
ダイス振りたくないのかい? じゃあ行こうか (HP:23/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
01:05:49
わかりました、攻撃に回ります (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
ニルシー
01:06:22
@その方が確実に倒せると思うので >ユーシア (HP:05/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
ソイル
01:06:32
じゃあ私から (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
ユーシア
01:06:53
倒せるけれど、やっぱり動いた方が楽しいかな、と思って。ごめんね (HP:23/28 MP:20/23 防:3 )
シュエット
01:06:53
倒れたまんま戦闘終わると寂しいかなって、ユーシアも気遣ってくれてるのだと思うのだよ。うん。暇しちゃうかな、とか色々 きっと (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
ユーシア
01:07:08
ソイルおねがい! (HP:23/28 MP:20/23 防:3 )
ソイル
01:07:30
ボガードに向かっ ええと (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
01:07:57
攻撃いきますよ?
シュエット
01:08:05
どうぞ (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
アルセ
01:08:11
まぁ、起こすならボガソーだけになってからのがいいかもな (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
01:08:31
HP回復しきれないから事故ったら死ぬ(
_ ボガ _
01:08:36
『親分っ、どうしちまったっていうんだ!』
ニルシー
01:08:41
@農業で大活躍したからもう満足なのです >シュエット (HP:05/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
シュエット
01:08:52
@確かに活躍してたけどさww (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
アルセ
01:09:05
@農業は大活躍だったね( (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:09:15
ターゲットサイトとクリティカルバレットエンチャント ボガードに向かって打ちます (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
シュエット
01:09:31
@ともあれ、ニルシーが良いっていうなら、頑張って早く倒せるようガンガン行っちゃおうか (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
01:09:36
@んで、起こせるタイミングでおこそ
ソイル
01:10:01
「余所見してんなよおおお!」命中判定! (HP:20/20 MP:13/18 防:3 移:15/45 50点 弾23)
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
_ ボガ _
01:10:20
『うわっ…』回避!
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
01:10:35
マトリックス避け!(ギュオン
アルセ
01:10:40
「確実に勝つには・・・!」プロテをユーシアに行使! (HP:18/18 MP:9/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ソイル
01:10:59
「!!」驚きます (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
_ ボガ _
01:11:20
『に、二度も当たってられるかバカヤローッ』
シュエット
01:11:55
Σ「…ふわっ」大胆な避け方です! (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
アルセ
01:12:01
んー・・・余裕できたらソイルにファナもありか (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
01:12:05
ありがとう! (HP:23/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
01:12:11
ボガードに攻撃!魔力撃!くらいな!
01:12:22
命中!
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
_ ボガ _
01:12:33
避けれる気がしねえ!
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
アルセ
01:12:40
まぁ、ソイルもMP切れそうなのが若干きついか (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
01:12:43
ダメージだ! (HP:23/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ソイル
01:12:44
いけいけぃ! (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
ユーシア
01:12:49
変転してやる! (HP:23/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガ _
01:13:03
『うぼあっ!?』助かっ…てなかったぁ!?
シュエット
01:13:04
やっちめー!>< (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
アルセ
01:13:10
これは・・・うん。倒しちゃえ( (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
01:13:38
まわれ! (HP:23/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
21 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5+4+1+2+7】 威力 : 10
_ ボガ _
01:14:11
『あべしっ!』どさぁ、ボガード撃沈!
ソイル
01:14:24
よっしゃ! (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
シュエット
01:14:45
ないすないす! (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
アルセ
01:14:46
「よし、いい動きだ。あと1体、一気に倒すぞ!」 (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
01:14:47
「おわりっ!」 (HP:23/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
シュエット
01:15:00
「はいっ!頑張りますっ…!」 (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
TOPIC
01:15:01
<ボガソ・ユーシア>ニルシー 10m ソイル・アルセ 3 ☆シュエット by アルセ
_ ボガソ _
01:15:02
『くそっ、もう俺一人かよっ!?』
ソイル
01:15:16
「よし!後はあいつだ!」 (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
アルセ
01:16:00
えっと、あとシュエットだっけ? (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:16:10
うんー うつー (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
ソイル
01:16:12
ぷろてうちました (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
01:16:20
あれ?
アルセ
01:16:27
プロテしたのは俺だ( (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:16:37
なにやら、私 誰かしかと誤解を受けやすい特性が( (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
ソイル
01:16:38
ぎゃふん、すみません (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
シュエット
01:16:47
ふへへ。良いよ( (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:16:56
そういうこともよくある、さあこい(
シュエット
01:17:02
こうして、心が広いかのように振る舞いつつ( (HP:16/16 MP:15/23 防:3 )
01:17:09
「んっ…。行きますよっ!…真、第一階位の攻…! エネルギーボルトっ!」杖先をぶんっと、再び敵に向けて>ボガソ
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
01:17:15
いかん、広すぎる心が
01:17:22
ボガソまで広がってしまった
_ ボガソ _
01:17:29
『くそったれ!』抵抗
2D6 → 3 + 2 + 【4+1】 = 10
アルセ
01:17:32
GMのファンブルって可能性が・・!( (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:17:37
結構危なかった
シュエット
01:17:38
次は狭めよう。 (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
アルセ
01:17:39
惜しかった( (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:17:49
うむむ (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
シュエット
01:17:58
えいえいっ。ダメージですよっ。どうぞ。 (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
6 = [11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 10
_ ボガソ _
01:18:17
痛い
ボガソ:HP15+? MP:11+?:猫2/ブラント
01:18:26
ではこちら
アルセ
01:18:28
いいダメージでるなぁ (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:18:46
抵抗されても、良い出目を出せば痛いことには違いないはずって信じて…! (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:19:08
『くそっ、こうなりゃ俺一人で乗り切ってやらぁ!』喰らえユーシア!(攻撃!
2D6 → 4 + 2 + 【5+1】 = 12
ユーシア
01:19:37
避ける (HP:23/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
01:19:41
うげ
アルセ
01:19:46
「最後の詰めだ!気を抜くなよ!」 (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:20:09
耐えろ~耐えろ~ (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
_ ボガソ _
01:20:09
そいやっ!(ズバァ
2D6 → 1 + 6 + 【3-4】 = 6
ソイル
01:20:27
さすが魔法は強い (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
_ ボガソ _
01:20:28
しょぼいが連続攻撃!
2D6 → 6 + 2 + 【5+1】 = 14
シュエット
01:20:30
ユーシアさん、頑張ってー! (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
ユーシア
01:20:43
2ダメージ受けて! (HP:21/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
_ ボガソ _
01:20:59
『もういっちょ!』ズバッ
2D6 → 1 + 6 + 【3-4】 = 6
ユーシア
01:21:07
避けきれない! 盾を弾かれ、完全に構えが崩れている! (HP:21/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガソ _
01:21:16
ちまちま、二回目の攻撃!
2D6 → 6 + 1 + 【5+1】 = 13
ソイル
01:21:26
おお、硬い硬い (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
シュエット
01:21:42
「ユーシアさんっ;」はらはら (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
ユーシア
01:21:58
よけ! (HP:19/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
アルセ
01:22:14
「っ・・・耐えろよ・・・?」ちょっと心配 (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:22:15
『オラオラオラァ!』ザクッ
2D6 → 5 + 3 + 【3-4】 = 7
ソイル
01:22:16
一足りない (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22)
ユーシア
01:22:30
更にダメージ (HP:16/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガソ _
01:22:35
『これで、どうだぁ!』追加攻撃!
2D6 → 3 + 4 + 【5+1】 = 13
ユーシア
01:22:43
(HP:16/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
01:22:49
全部食らってる!
_ ボガソ _
01:23:00
ザシュゥ
2D6 → 3 + 5 + 【3-4】 = 7
シュエット
01:23:06
アルセが回復頑張るはずだ! (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
アルセ
01:23:10
全弾命中しちゃった。ブラポンなかったらアウトだったなw (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:23:13
超頑張るはず! (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
ソイル
01:23:17
合計10か・・・ (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
ニルシー
01:23:17
@GMさんの出目がとても安定していますね (HP:05/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
シュエット
01:23:28
回らないアスヒを回す勢いでの回復に期待 (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
ユーシア
01:23:34
ダメージ (HP:13/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガソ _
01:23:37
くっ、ブラポンがなければ総ダメージ+16だったのに!(
01:23:43
そちら
ソイル
01:23:54
どっち行きます?ユーシアさん? (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
アルセ
01:23:56
「おい!大丈夫か!」>ユーシア (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
01:24:01
シュエットありがとう!さて (HP:13/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
ソイル
01:24:02
回復> (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
_ ボガソ _
01:24:11
『くそっ、さっきの妙な魔法のせいでっ!』
シュエット
01:24:11
そら、人間の秘密兵器変転を駆使したんだもん!役に立てなきゃ悲しいよ>< (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
ユーシア
01:24:14
アルセの回復みてみますー (HP:13/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
アルセ
01:24:36
とりあえず、動くか。ユーシアに回復投げる (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:24:46
「…っ 早く、倒さなきゃっ…;」 いくら刃が鈍っていたって、あんなに喰らったら 無事な訳もない と (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
01:25:10
回復お願いしますー
アルセ
01:25:20
「傷を治す!長くは持たないから早く仕留めるぞ!」ユーシアにアスヒ行使 (HP:18/18 MP:8/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
01:25:27
回復量!
7 = 2 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 0
ソイル
01:25:37
でかいでかい (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
_ ボガソ _
01:25:56
与えた分の半分以上が回復されたぜ…
ソイル
01:26:00
私はニルさんでいいですかね (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
ユーシア
01:26:06
OK 大丈夫そうです (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
ソイル
01:26:16
いきまーす (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
アルセ
01:26:22
うーむ、威力0と10の差がよくわかるな (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:26:58
ヒーリングなんとかをかけてニルシーさんに打ちます! (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
01:27:34
「いい加減おきて!」命中
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ユーシア
01:27:37
なんとかかんとか (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
ソイル
01:27:48
回復量 (HP:20/20 MP:8/18 防:3 移:15/45 50点 弾22 装填数1)
4 = 0 (3 + 2 = 5) + 【4】 威力 : 0
01:28:18
むむむ 打てただけいいや
アルセ
01:28:53
さぁ倒せー( (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:29:01
あ、これ補助じゃないですか (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
_ ボガソ _
01:29:10
こいやー
ソイル
01:29:11
装填します; (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
_ ボガソ _
01:29:31
射撃は主動作だから撃っちゃったら装填と同時には出来ないよー
ユーシア
01:29:35
む、バレットを使うのは補助ですが (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
01:29:41
射撃は手動作なのです
01:29:46
ヒーリングもおなじくです
ソイル
01:29:57
すみません エンチャでしたよね (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
アルセ
01:30:15
バレット。は弾に魔法を込める。で、主動作で対象を撃つ。がガンナーの行動だからね (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:30:17
装填を補助でやりたい場合マギテックを4レベルまで上げてクイックローダーを使うのだ
ソイル
01:30:41
はい、いつか手に入れます (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
_ ボガソ _
01:31:19
さあどんどん来いっ!
シュエット
01:31:43
それじゃあ、私もいくよーっ (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:32:01
とりあえずかけらゾーン入ったらもう巻き行くよ!
シュエット
01:32:37
「……みんなを守りたいからっ…。お爺ちゃん先生っ、どうか私に力を貸して下さいっ…」エネボをボガソに撃ち込みますよー。えいえいっ。 (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
_ ボガソ _
01:32:38
今こんな感じ
ボガソ:HP15+? MP:11+?:猫1/ブラント
アルセ
01:32:40
かけらゾーン無視して倒しちゃおうぜ(ぇ (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:32:44
出目が低迷してるな (HP:16/16 MP:10/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:32:57
『こんな魔法でっ!』抵抗!
2D6 → 5 + 5 + 【4+1】 = 15
アルセ
01:32:58
戦闘を巻かせない(ぇ (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:33:04
おじいちゃんは定休日 (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
シュエット
01:33:12
てしてし (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
6 = [12 = 6 (5 + 6 = 11) + 【6】] / 2 威力 : 10
_ ボガソ _
01:33:21
あぶあぶ
シュエット
01:33:23
お爺ちゃんはダメージで張り切る方らしい (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
アルセ
01:33:25
威力の出目がいいなぁ (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:33:43
ほんとですな (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
_ ボガソ _
01:34:00
後はユーシアかな?
ユーシア
01:34:07
では、こっちも攻撃しちゃうよ!魔力撃で! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
01:34:15
当たらないかもしれないけど、いく所までいく!
_ ボガソ _
01:34:20
来いよ!こっちの回避基準は6だ!
ユーシア
01:34:29
命中! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
アルセ
01:34:32
ところで、ニルシーはちゃんと生きてる?(発言ない時間が長いけど (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:34:38
良い感じ! (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:34:44
出目高えっ!?
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ユーシア
01:34:53
バカなっ! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガソ _
01:34:54
パリイ!
アルセ
01:35:01
GMめ! (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ニルシー
01:35:04
@何を言えばいいのかわからないので・・・ (HP:09/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
シュエット
01:35:04
ぐぬぬ (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
ユーシア
01:35:15
「くうっ」 (今のは冴えてると思ったのに!) (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガソ _
01:35:20
@気ままに茶々入れちゃっていいのですよ
ソイル
01:35:30
お花畑の実況、どうでしょう (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
_ ボガソ _
01:35:46
『まだだぁっ!?』ガキン、とメイスを剣で弾き
ニルシー
01:35:54
@シュエットさん折角真語2なのにスリープ使わないのかな?くらいしか (HP:09/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
_ ボガソ _
01:35:54
こちら
シュエット
01:36:13
@スリープはあんまり使わない方が良い魔法という認識なので (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
アルセ
01:36:15
「惜しい惜しい!もうちょっとだ!そのままいくぞ!」 (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:36:21
@状況次第では使うけどね (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
ソイル
01:36:37
ズルイ的な感じですか? (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
_ ボガソ _
01:36:40
『うらぁっ!』猫更新して連撃1発目!
2D6 → 5 + 1 + 【5+1】 = 12
アルセ
01:36:45
@スリープとかはね、紳士協定があるんだよ(あまり乱発すると、GMが無差別に使っちゃう (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
シュエット
01:36:47
@でも、うん。思ったことでも何でも色々話してくれた方が良いと思いますのの (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:37:08
@紳士協定の種類にはバインドオペレーションとかコアーシブもありますな
ソイル
01:37:12
なるほど (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
アルセ
01:37:26
@GMにスリープみたいなの乱打されるようになったらPCが不利になるから、普段からあんまり使わないようにって暗黙の了解がね (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:37:42
@高位になるとそれを使わなければ生きていけない、というかそれ前提だろって敵も出るけど…(
アルセ
01:37:42
バイオペは普通に使ってくるGM多いよ(ぁ (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:37:56
紳士のゲームってやつですな! (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
ユーシア
01:37:57
@うん。バランスとってても、PCは動けないと面白くないですからね (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガソ _
01:38:18
さて、とりあえずユーシアは回避をどうぞ
ユーシア
01:38:19
@バイオペは、既に接近してる場合に限り、ですね。近づけないようにするって使い方は流石にしないですねえ (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
01:38:22
よける!
01:38:24
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アルセ
01:38:26
@スリープ、スリープクラウド、コアーシブ、ドランクあたり、だな (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
01:38:27
よけた! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
ソイル
01:38:32
おお! (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
シュエット
01:38:35
ナイス回避なのですよ! (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:38:39
避けられた、2撃目!
2D6 → 2 + 6 + 【5+1】 = 14
ユーシア
01:39:14
さらに避け! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
アルセ
01:39:25
@まぁ、GMによっては気にせず使うとかもあるから、なんともだが( >紳士協定 (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:39:32
『馬鹿なっ!?』お互い削れない戦い
アルセ
01:39:33
ナイス! (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:39:34
そちら
シュエット
01:39:37
さすが何でも出来るユーシアさん!>< (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
ユーシア
01:39:38
『後ろ』 回り込む (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
シュエット
01:39:43
「す、凄いですっ…!」 (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
01:40:09
@とりあえず、うん、私が使わないのは、ちゃんと無くても勝てるって信じてるから頑張りたいというあれだよってことでー
アルセ
01:40:20
んー、まぁ回復投げるか (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ソイル
01:40:25
えっと装填 (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数0)
_ ボガソ _
01:43:23
『…やるじゃねえか、オマエ』>ユーシア
シュエット
01:43:30
こっちは撃っちゃうねー (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
アルセ
01:44:32
「油断はできないしな・・・ユーシア。傷を治すぞ」ユーシアにアスヒ行使 (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
_ ボガソ _
01:44:32
こいこい、ぶっちゃけちゃうとこいつのかけらは3個入りだ!
アルセ
01:44:38
回復量 (HP:18/18 MP:5/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
7 = 2 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 0
01:44:47
出目逆でおk(
シュエット
01:44:47
「…もう…私が魔法を撃てるのは…これが最後… 、…だけどっ…!」こちらは最後のエネボ、ボガソに行きますよっ。今度こそ抜きたいとこ!えいえい! (HP:16/16 MP:5/23 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
_ ボガソ _
01:45:11
『ぬがっ…!』キツイ…抵抗!
2D6 → 4 + 1 + 【4+1】 = 10
ユーシア
01:45:20
『まあね』 『降参 すれば?』 (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
シュエット
01:45:27
いっけーっ!>< ダメージっ! (HP:16/16 MP:0/23 防:3 )
8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 10
01:45:37
へちょいっ
_ ボガソ _
01:45:45
『まだだ…!』
アルセ
01:46:12
「よし、チャンスだ!いけ!」>ユーシア (HP:18/18 MP:2/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:46:21
『誰がするかっ! 最後まで、戦う!』
ソイル
01:46:38
でかい・・・ (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
01:47:07
「つ、つええ」って装填しながら驚いています
ユーシア
01:47:12
「もらった!」 魔力撃! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
_ ボガソ _
01:47:16
かけら分開示すると残りこれだけ
ボガソ:HP16 MP:8+?:猫3/ブラント
ユーシア
01:47:23
命中! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ソイル
01:47:35
う、あたれ (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
_ ボガソ _
01:47:35
回避だ!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
シュエット
01:47:44
やっちゃれー!>< (HP:16/16 MP:0/23 防:3 )
_ ボガソ _
01:47:47
最後の最後でっ!
ソイル
01:47:52
ひゅー (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
アルセ
01:47:54
よし!倒せ! (HP:18/18 MP:2/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
ユーシア
01:48:17
ダメージ!! (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
13 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5+4+1+2】 威力 : 10
01:48:26
へちょい!けどどうだっ
ソイル
01:48:37
あとすこし! (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
アルセ
01:48:50
巻きが入るんじゃないかな、これで( (HP:18/18 MP:2/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
_ ボガソ _
01:49:01
『ぬ…ぐ…!』瀕死だが、まだ倒れなかった…が、巻きだな(
ボガソ:HP5 MP:8+?:猫3/ブラント
ソイル
01:49:28
巻きって何ですか? (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
ニルシー
01:50:00
殆ど結果わかってる戦闘とか省略すること? (HP:09/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
ソイル
01:50:18
ああ、降参ってことですか (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
GMI
01:50:21
勝敗が確定した戦闘とかで、時間短縮のために戦闘終了~セッション終了まで勧めること、ですね
ソイル
01:50:41
ありがとです (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
_ ボガソ _
01:51:15
『ぐはっ…!』と、言うことでボガソも善戦むなしく倒されました
GMI
01:52:07
洞窟に残っているのは冒険者と4匹の蛮族、それと焚き火の回りに散らばってる骨くらいですね
ソイル
01:52:38
「ニルシーさん大丈夫ですか!」って駆け寄ります(跳躍?) (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
アルセ
01:52:40
「よし、ナイスだ。みんなよくやった」 (HP:18/18 MP:2/19 防:4 移16/48 変転有 50点 怒濤の攻陣Ⅰ使用中)
01:53:01
「と、ユーシア。ニルシー起こせるか?」
ユーシア
01:53:06
「今、回復する」 (HP:20/28 MP:20/23 防:3 プロテ)
シュエット
01:53:17
「……お、終わり…でしょうか…」 マナも使いはたしてへたり込みつつ、とりあえず 安堵の息をついて
ユーシア
01:53:35
キュア・ウーンズ >ニルシー
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
01:53:51
回復量
7 = 3 (6 + 1 = 7) + 【4】 威力 : 10
ソイル
01:53:54
起き上がる魔法ですか? (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
ユーシア
01:54:01
その後、アウェイクン
シュエット
01:54:03
@ユーシアそう言えばプリ2あったんだね。うっかり1かと勘違いしたた
ユーシア
01:54:06
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
アルセ
01:54:23
ユーシアが前衛の要だったからな
ソイル
01:54:25
なんとなく理解 (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
ユーシア
01:54:26
キュア・ウーンズは回復魔法で、アウェイクンが、起き上がる魔法ですー
ソイル
01:54:46
ふむ、ありがとうございます (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
ニルシー
01:54:49
「・・・アラ」 むくりと起きます (HP:16/22 MP:N/A 防:0 エンポン)
アルセ
01:54:59
「しかし・・・危なかったがなんとかなったな」
ニルシー
01:55:03
「・・・アリガト」
アルセ
01:55:12
「おう、気がついたか?」>ニルシー
シュエット
01:55:19
「…ニルシーさんも無事で良かった、です」
ソイル
01:55:21
「おお!起きましたね!」 (HP:20/20 MP:7/18 防:3 移:15/45 50点 弾21 装填数3)
ユーシア
01:56:03
「よかった。まだ痛むとこある?」
ニルシー
01:56:32
「あっさりやられちゃったワ」 苦笑いしてます 
アルセ
01:56:58
ニルシーは鼓砲のペナが悪く直撃したもんなぁ(
01:57:42
がちがちの前衛じゃないとやっぱりランク1は危ないな(
ソイル
01:57:45
「こんな生き物がほんとにいるなんて…思ってなかった」ちょっと気が抜けてひょろひょろしてます。
アルセ
01:58:09
「さて、全員ほっとしてるところ悪いが」
ソイル
01:58:21
やっぱグラスランナーって扱いづらいんでしょうか?
アルセ
01:58:29
「まずは安全確認だ。まだ敵が居て不意打ちなんてされたら危ないからな」
ソイル
01:59:18
「は、はい」アルセさんに言われたとおりに動きます
ユーシア
01:59:43
「そうだね」 「さっき行ってなかったほうにも、行ってみようか」
GMI
01:59:57
周囲を警戒するが、君たち以外に動くものの気配は感じられなかった
シュエット
02:00:15
「…は…はいっ…; ご、ごめんなさい…」 よたよた立ち上がって、ついてく
アルセ
02:00:45
「とりあえず安全確認したら少し休憩だ。そのあとで村に戻るぞ」
02:01:10
休憩=剥ぎ取りタイム(ぁ
ソイル
02:01:11
ああ、血のにおい・・・慣れなきゃ
02:01:29
「」つきで @すみません
GMI
02:01:33
先ほど通りすぎた道を進むと、別の出口へと繋がっていた、その入口はお粗末ながらも隠されており、こちらを通ったら見つけるのに少し時間がかかったかもしれない
02:02:24
休憩後、村に戻るならこのまま巻きに入りますー
ユーシア
02:02:53
では、探索して、何もないことを確認して戻ります
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
シュエット
02:02:57
@まきまき、異議なしですのの
ソイル
02:03:01
gogoでいいのかな、特にすることなさそうだし
ニルシー
02:03:09
@お任せします
_ ナレーション _
02:03:54
 
02:03:57
 
アルセ
02:04:09
「・・・入り口、か。てことはこれでだいたい調べ終わり、だな」
_ ナレーション _
02:04:36
冒険者達は、一休みした後に村へと戻った
02:06:57
蛮族討伐の報を聞き、村人たちは大いに喜んだ、行商人への出荷も無事終わったらしく、君たちは村人たちからたくさんの感謝を受けた
02:07:49
その後、焚き火付近に散らばっていた骨と、探索をして見つけた家畜のタグを村長に渡し、家畜が盗まれていた事を村長に伝え、君たちは村を後にした
02:08:43
今回の冒険は、決して派手なものではなかったかもしれないが
02:09:08
その経験は、きっと彼らの未来への糧となるだろう……
02:09:11
 
02:09:12
 
GMI
02:09:22
お疲れ様でしたー
アルセ
02:09:31
お疲れ様でしたー
ニルシー
02:09:37
お疲れ様でした
シュエット
02:10:08
お疲れ様でした
GMI
02:10:15
途中急かすような進行になってしまって申し訳ない…結局だいぶ時間かかったし
アルセ
02:10:18
怒涛の攻陣1は危ない(
ソイル
02:10:19
お疲れ様でした そしていろいろ迷惑かけてすみませんでしたー(特に精密)
ユーシア
02:10:37
お疲れ様でしたー
02:10:51
想像以上に危なかったねw>怒涛の攻陣
02:10:55
いえいえー
02:11:06
だいぶ序盤ゆっくりしてましたしねー
ソイル
02:11:09
私のせい すみません>時間
アルセ
02:11:26
まぁ、まだ2時過ぎだ。大丈夫大丈夫
ニルシー
02:11:27
効果受けるか迷ったけれどやっぱり抵抗すべきでしたね 投げて転倒させて支援するのが主目的なのに欲張ったのが全ての間違いでした
ソイル
02:11:48
序盤の混ざり方がよくわからんよう リアル経験値か
ユーシア
02:11:51
では、リザルドお願いしますー
GMI
02:12:13
もう少し時間やバランス調整できるといいなー、と思いつつ リザルト
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:700+@ 名誉:4d
ユーシア
02:12:27
あ、今日みたいな感じでバッチリですよ!>ソイル
GMI
02:12:31
かけらは名誉で?
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:700+@ 名誉:4d
ユーシア
02:12:50
ユーシアは、たまたまアルセとシュエットと知り合いだったので、そこら辺はスムーズだったのです
02:12:56
名誉でー
アルセ
02:13:06
依頼争奪戦に負けたり、参加しない場合は一番楽なのはバルドに話しかけたりしつつ、依頼取った人に声かけにいくことかな
GMI
02:13:16

2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:700+@ 名誉:4d
4D6 → 1 + 3 + 4 + 5 = 13
アルセ
02:13:18
一番序盤で楽なのは
シュエット
02:13:19
名誉でー
02:13:46
知らない人でも、何かしか理由とか、きっかけ作って絡んで行くと交友関係も広がって楽しいと思うよ
ソイル
02:13:46
ふむふむ
GMI
02:13:49
剥ぎ取りはゴブリン*2/ボガード/ボガードソーズマンですな
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:700+@ 名誉:13
ユーシア
02:13:51
剥ぎ取りお任せしますー
シュエット
02:14:04
別に、すっ転んで倒れ込んで ご、ごめんなさい!とかやってもいんだし(
アルセ
02:14:30
剥ぎ取りするわ
GMI
02:14:31
まあ無口キャラとか人と絡みたがらないキャラとかやらない限りは周りに声かけていくだけで十分ですよっ
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:700+@ 名誉:13
シュエット
02:14:38
キャラによっては、お前のその目つきが気に入らない とか絡んで行くスタイルでも良い(
ソイル
02:14:40
なるほど
シュエット
02:14:41
剥ぎ取りはまかせるー
アルセ
02:14:42
変転あるし
02:15:13
とりあえずボガソーから
2D6 → 2 + 1 = 3
02:15:21
変転(
ユーシア
02:15:33
はやいね!
ニルシー
02:15:37
私は何もしてないので剥ぎ取りもしないのです。
アルセ
02:15:43
残りも振っちゃうよ?
ソイル
02:15:44
これは全員ですか?
シュエット
02:15:48
どうぞー
ユーシア
02:15:50
おねがいします
シュエット
02:15:55
いや、代表。代表。
アルセ
02:15:57
ボガード
2D6 → 6 + 5 = 11
ユーシア
02:15:57
いえ、剥ぎ取りは、1体につき1回なのです
ソイル
02:16:06
なるほど
ユーシア
02:16:10
なので、今はアルセにお任せしています
アルセ
02:16:20
ゴブリン2回
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 4 + 4 = 8
シュエット
02:16:28
敵の数が多いから、もう全員で一回ずつ振ろうーとかなる時もあるけどねっ。基本は代表者にまかせちゃう
ユーシア
02:16:31
(アルセは変転を持っていたので、ひっくり返すことができた
アルセ
02:16:32
なかなかいい結果になったな
ユーシア
02:16:37
いいねいいね
シュエット
02:16:41
いい感じでしたな
ソイル
02:17:00
なんかいい感じですね
アルセ
02:17:09
530Gかな、剥ぎ取り合計
GMI
02:17:46
最終リザルト、後は成長したら各自解散となりますー
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:806 名誉:13
シュエット
02:18:08
リザルトありがとですっ。
ソイル
02:18:15
はい、わかりました
シュエット
02:18:22
では、成長行きますー。知力が良いなっ…!
2D6 → 4 + 6 = 10
02:18:39
うぐぐ。精神で。でもこれでB3っ。
アルセ
02:18:56
成長1回
02:19:05
成長!
2D6 → 2 + 1 = 3
02:19:19
ひっでぇ・・・敏捷で
ニルシー
02:19:41
成長
2D6 → 4 + 4 = 8
02:19:51
生命
アルセ
02:19:52
ニルシーの胸が成長した(ぇ
ユーシア
02:19:57
成長ー!
2D6 → 2 + 4 = 6
02:20:07
迷うけど、敏捷かな!
02:20:15
あ、それと、GMP分の2回も
GMI
02:20:15
※4ゾロ成長はよく「胸が育つ」と言われます(
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:806 名誉:13
ユーシア
02:20:18
ここでふらせてくださいー
ソイル
02:20:24
2D6 → 4 + 3 = 7
GMI
02:20:37
どうぞー<GMP分
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:806 名誉:13
ユーシア
02:20:42
2D6 → 1 + 5 = 6
02:21:04
むぐ…
ソイル
02:21:06
成長2d6これはなんですか?すみません
ユーシア
02:21:07
知力
02:21:10
2D6 → 4 + 6 = 10
02:21:18
むぐぐ…
02:21:25
生命。
ニルシー
02:21:25
あっさり倒されたので打たれ強くなるべく鍛えたのかなと思いましたが そういうのもあるのですか
GMI
02:21:31
生命/筋力 のどちらかですね>ソイル
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:806 名誉:13
アルセ
02:21:47
2d6を振って、でたダイス目によって能力値成長する
シュエット
02:21:48
でも、いきなり事情を知らない人に胸がー とか言い出したら、酷いセクハラだよな(
02:22:02
反省しろy(>アルセ
ソイル
02:22:25
あ、はいじゃあ生命で
アルセ
02:22:37
どうせいつか誰かが言うネタだよ(
ユーシア
02:22:49
1は器用、2は敏捷、3は筋力、4は生命、5は知力、6は精神です
GMI
02:23:04
ネタ振るだけじゃなくて解説もしてくr(
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:806 名誉:13
ソイル
02:23:08
ふむふむ。 最後までありがとうございました。
ユーシア
02:23:08
2d6を振って、出た目のどちらかを選んで、成長させ、そのステータスを1だけ上げることができます
アルセ
02:23:27
打ち込んでたらGMが先に説明してくれたからさ(
ユーシア
02:23:49
何でこういう成長したのかなーという背景は、人それぞれなので、4ゾロで胸には別に縛られなくてもいいと思います(
シュエット
02:24:38
そうだよ。キャラによって採用してたりして無かったりだよ!
アルセ
02:24:51
ちなみに、ここでのネタはウィキの「百勇辞典」って項目にいろいろ載ってます
02:24:58
暇なときに読むといいかも(
ユーシア
02:25:33
まー、身内ネタもほどほどにねえ。
ニルシー
02:26:35
色々と参考になりました ありがとうございました
シュエット
02:26:40
それじゃー、撤収しますっ。セッションありがとうございましたtぅ
アルセ
02:26:40
まぁとりあえずGM、セッション感謝
シュエット
02:26:47
GMも皆もありがとー。お疲れ様でしたっ
アルセ
02:26:49
撤退しますー。お疲れ様ー
バルド
02:26:49
シュエット、おつかれさん。
バルド
02:26:51
アルセ、おつかれさん。
ニルシー
02:27:06
ありがとうございました おつかれさまでした
バルド
02:27:20
ニルシー、おつかれさん。
ユーシア
02:27:35
撤収しますー お疲れ様でした!
バルド
02:27:37
ユーシア、おつかれさん。
ソイル
02:27:38
えっと、皆さんお疲れ様でした!
バルド
02:27:46
ソイル、おつかれさん。
GMI
02:28:27
では、ここも締めつつ…今日も荒ぶった出目でした(ガッシャン
2014/02/20A『畑仕事と蛮族退治』経験点:1110 報酬:806 名誉:13
バルド
02:28:30
GMI、おつかれさん。
GMI
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
アルセ
21回
34回
43回
53回
64回
73回
82回
93回
101回
113回
120回
27回平均6.370
シュエット
20回
32回
41回
54回
60回
74回
81回
92回
104回
112回
120回
20回平均7.300
ソイル
21回
31回
42回
52回
61回
73回
81回
90回
102回
110回
120回
13回平均6.000
ニルシー
20回
31回
43回
52回
63回
71回
82回
91回
102回
110回
121回
16回平均6.688
ユーシア
21回
30回
43回
57回
62回
78回
811回
91回
107回
112回
121回
43回平均7.395
他(NPC)
20回
31回
42回
56回
63回
75回
86回
94回
104回
111回
121回
33回平均7.303
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.96%
1 + 2 = 35回
3.27%
1 + 3 = 46回
3.92%
1 + 4 = 56回
3.92%
1 + 5 = 62回
1.31%
1 + 6 = 75回
3.27%
2 + 1 = 34回
2.61%
2 + 2 = 46回
3.92%
2 + 3 = 55回
3.27%
2 + 4 = 63回
1.96%
2 + 5 = 71回
0.65%
2 + 6 = 84回
2.61%
3 + 1 = 42回
1.31%
3 + 2 = 59回
5.88%
3 + 3 = 63回
1.96%
3 + 4 = 74回
2.61%
3 + 5 = 85回
3.27%
3 + 6 = 92回
1.31%
4 + 1 = 54回
2.61%
4 + 2 = 63回
1.96%
4 + 3 = 76回
3.92%
4 + 4 = 84回
2.61%
4 + 5 = 93回
1.96%
4 + 6 = 106回
3.92%
5 + 1 = 62回
1.31%
5 + 2 = 74回
2.61%
5 + 3 = 85回
3.27%
5 + 4 = 92回
1.31%
5 + 5 = 108回
5.23%
5 + 6 = 114回
2.61%
6 + 1 = 74回
2.61%
6 + 2 = 85回
3.27%
6 + 3 = 95回
3.27%
6 + 4 = 106回
3.92%
6 + 5 = 114回
2.61%
6 + 6 = 123回
1.96%
合計153回平均7.000
2d6合計分布
23回
1.96%
39回
5.88%
414回
9.15%
524回
15.69%
613回
8.50%
724回
15.69%
823回
15.03%
912回
7.84%
1020回
13.07%
118回
5.23%
123回
1.96%
1/2d6分布
146回
30.07%
255回
35.95%
355回
35.95%
451回
33.33%
548回
31.37%
651回
33.33%
発言統計
シュエット259回19.0%6928文字24.1%
アルセ245回18.0%5321文字18.5%
ユーシア263回19.3%4416文字15.4%
その他(NPC)193回14.1%4381文字15.3%
ソイル232回17.0%3257文字11.3%
GMI107回7.8%3057文字10.6%
ニルシー65回4.8%1350文字4.7%
合計1364回28710文字