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20140325A_0

2014/03/25
バルド
21:16:42
雪GM、良く来たな。
バルド
21:16:58
ベラノ、良く来たな。
ベラノ
21:17:03
御邪魔します。
バルド
21:17:11
ウィリアム、良く来たな。
バルド
21:17:12
ドラン、良く来たな。
バルド
21:17:21
エイル、良く来たな。
ベラノ
21:17:22
セッション板立つの正座待ちしていますね。
エイル
21:17:34
deha
バルド
21:17:36
ニルシー、良く来たな。
エイル
21:17:44
ではこちらは全裸待機で(
ウィリアム
21:17:50
人間男17歳、ソーサラー3セージ1、村人A。
ベラノ
21:19:04
ベラノ・ゾマー メア妙齢女性 コンジャ2ソサ2セージ1 元看護師ですが少し口調が高飛車風な魔術師です。
エイル
21:19:18
十の浮舟亭所属/エルフ/男/18歳 拳3斥1聖1(ティダン)オレンジ色の髪の熱血ヴァンパイアハンター見習い。サイフをスられるわ治療費で借金だわとお金に縁がない子。
ドラン
21:19:43
お菓子大好きシャドウ グラップラー2、レンジャー1、エンハンサー3 魔香草使う覚悟はできた
雪GM
21:20:10
ええと…早速済みません。セッションリストは上げましたが、NPC表はどこで使えるのでしょうか…(汗
エイル
21:20:45
ああ、参加者の上に設定ってとこがあるので押して
ウィリアム
21:20:56
設定を開いてかな。
ニルシー
21:20:57
ニルシー グラスランナー女性 グラップラー3スカウト1 多少片言まじりですが基本無言です
エイル
21:21:04
NPC:表示/非表示ってやつだね
雪GM
21:21:51
ここに設定ボタンがあったんですね。ありがとうございます
_ バルド _
21:22:20
あーあー…ただいまマイクのテストなう
_ _
21:22:30
色が見づらかった…!
ベラノ
21:22:35
GMは全員応募したら、採用のチェックボックスを全員分クリックして〆切る…これくらいだよね、うん
_ バルド _
21:23:13
えーと…現在は4/5と…
エイル
21:23:27
おっと、すいません登録しましたー
_ バルド _
21:24:49
えーと…採用にチェックを入れて、これでOKですね。ありがとうございます
ウィリアム
21:24:51
強いわけでもなんでもない凡々人なのでついてけるといいな。
ベラノ
21:25:27
継続中になっているので、大丈夫そう
エイル
21:25:34
明らかに逸般人にみえますが(
ベラノ
21:25:53
経験点の割に2レベルだから、足手まといにならないように頑張らなきゃ
ドラン
21:26:11
GMやったことないから何も手助けできない済まぬ
雪GM
21:26:12
はーい、でははじめさせて頂きます。よろしくお願いいたしますー(三つ指礼
ウィリアム
21:26:27
よろしくお願いします。
ベラノ
21:26:28
宜しく御願い致します。
エイル
21:26:31
よろしくお願いします!
ドラン
21:26:34
よろしくお願いします
ニルシー
21:26:39
よろしくお願いします
雪GM
21:26:47
 
21:26:48
 
21:26:49
 
21:26:49
 
21:27:41
ではでは、皆様にも毎度お馴染みの冒険者の宿、百の勇者亭。本日も大いに賑わっております。
21:28:13
しかし、一方で壁に掛けられた依頼を見るに、どうにも難度の高い…もしくは無茶ブリともとれる依頼しか無いようです。
21:29:09
現状で依頼はまだありませんが―…皆様はいかが、お過ごしでしょうか。どうぞ、お願いします
エイル
21:29:47
「よっと、邪魔するぜ」入り口から入ってこよう
ドラン
21:29:59
「おっさん!今日はアップルティーがいいな!リンゴは厚切りにしてくれてもいいぜ!」チーン
エイル
21:30:29
「今日も相変わらずココは人が多いな・・・ん?今日は争奪戦はやっていないのか?珍しいな」
ベラノ
21:30:34
「さて、今日も相変わらず賑わっていますわね。」 カウンターで紅茶を飲んでいる妙齢の女性
ウィリアム
21:30:48
「うーん、つらい」魔術の教本を片手に固いパンとスープを食べています。
エイル
21:31:12
@ところで、すっかり確認を忘れていましたが、この子「十の浮舟亭」所属の冒険者なんですが、移動費とかって必要ですかね?>GM
_ バルド _
21:31:24
「悪いな。そういう依頼が無い日もあるんだが…ちょいと、待ってくれよ。(こちらも何か依頼はないか、パラパラと帳票を眺めながら…」
ウィリアム
21:31:49
操霊魔法は無理だな、覚えれなさそうだ。と本をそっと閉じ。
ベラノ
21:31:57
「ですが、今日の依頼板にはロクな依頼はないと見たわ。どうしようかしら。」 超独りごと
雪GM
21:31:57
@GM的にそこまでは、まだフォローできないので、偶然居合わせたなりしていただければ大丈夫です>エイルさん
ニルシー
21:32:22
「・・・出来そうな依頼が無いのネ」 カウンター席に座ってぼんやりと
エイル
21:32:57
@了解。すいませんです。ありがとー。ちなみに、大体の人は☆0は無料、☆1は500G、☆2~は1000GってGMが多いみたい
雪GM
21:32:58
さてさて、マスターも思わず頭を抱えるような日でしたが…そこへ、一人の大男がドアを蹴破らんばかりに入ってきました
ウィリアム
21:33:37
「おう」スープばしゃあ、教本ばしゃあ。
ベラノ
21:33:40
「…ん、騒がしいですわね。」 眉を顰めて、扉の方を見やる
雪GM
21:34:03
年のころは三十路前後。筋肉質の大男はどうやらマスターとも顔見知りのようです。まあ、マスターの顔は少し苦いものですが…
エイル
21:34:07
「おっと、危ないな」突然ひらいた入り口をひょいっと避けよう
ベラノ
21:34:15
「…あら、そこな方、大丈夫ですの?」教本が台無しになった様子を見て>ウィリアム
ウィリアム
21:34:18
「く、くそだれだよ!大きな音立てた、の……」大男だ、くわばらくわばら。
_ バルド _
21:34:26
「…おおう、誰かと思ったら…お前さんかい。クラッシャー」
ドラン
21:34:59
紅茶すすりながら観察 あんまりみないひとだなー
エイル
21:35:08
「亭主さん、知り合いか?」>バルド
_ Mr.スマイリー _
21:35:10
「誰がクラッシャーだ!俺の名前はスマイリーだといい加減覚えやがれ! …依頼がある。受けてくれんか?」
ウィリアム
21:35:19
「大丈夫じゃないけど、まあこれはいいや」猿でもわかる操霊魔法入門編。
ニルシー
21:35:43
「にぎやかなヒトネ」 呟きつつ視線だけクラッシャーさんへ向けてます
_ バルド _
21:35:51
「…ん?ああ、元ここの冒険者さ。腕のいいグラップラーだったが、膝に矢を受けちまってねえ…」
ベラノ
21:36:05
「あ、その書物はロクなこと書いてないわよ。根本解説がなってないし。」>ウィリアム
ウィリアム
21:36:07
「あんたは汚れなかったか、かかってたら申し訳ないけどさ」>ベラノ
ベラノ
21:36:43
「私は大丈夫ですわ。…しかし、向こうが騒がしい様子ですが、気になりません?」>ウィリアム
エイル
21:36:48
「そうか、同業として痛み入るな。」
ウィリアム
21:36:54
「へー、そんなもんなのか薄いの選んだんだが」衛兵ですか。
雪GM
21:36:55
クラッシャー…こと、Mr.スマイリー。この大男は実に暑苦しい笑顔を周囲へ向けました。ニカッと笑えば、キラーンと白い歯が光ります
ウィリアム
21:37:20
「依頼、とか聞こえたな」と返してバルド見ます。
_ Mr.スマイリー _
21:37:27
「スマイリー商店、宜しくな!(ニカッ)」>ALL
エイル
21:37:48
「おお、おっさんいい笑顔だな」ニカッっとこちらもいい笑顔を返そう(
ドラン
21:37:55
「なんかこの部屋暑くない?窓開けたいな」
_ バルド _
21:38:05
「(Mr.スマイリーから書類を受け取って)……んー…はあ、なるほどね。…ああ、これならちょうど良い。」
ベラノ
21:38:24
「そんな匂いはしますわね。少しバルドの処に行ってみません?」>ウィリアム
21:38:39
「急がないと、美味しい依頼だったら取られてしまいますわ。」ぐいぐい
エイル
21:38:55
「おっさん、気に入ったぜ。店の場所を教えてくれ。どんな商品を扱っているんだ?」>スマイリー
ウィリアム
21:39:00
「おう、そうだな。仕事できたらいいんだが」引っ張られていきます。
雪GM
21:39:17
依頼を登録する手続きはほどなくすみます。固唾をのんで見守る面々をバルドは見渡しながら、こちらもニマリと笑い…そして依頼の紙を早速、壁に貼り付けました。
ベラノ
21:39:22
「バルドさん、今の騒ぎはなんですの?」 ウィリアムさん連れて来て
_ バルド _
21:39:46
「おう、皆お待たせ。駆け出し歓迎の依頼の到着だ!」
ベラノ
21:40:09
「……欲しければ取ってこい、ということかしら。仕方ないわね。」 溜息ついて
ウィリアム
21:40:12
「駆け出しむけか!そりゃいいな」
雪GM
21:40:15
というわけで、真っ先に依頼表を手にしたいという方がおりましたら、争奪戦をどーぞ
ベラノ
21:40:35
「邪魔ですわ。」 知的に争奪戦に突入します(知力
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ウィリアム
21:40:47
知力で取りにいきます。
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ベラノ
21:40:47
@高かかった、凄い気合いの入りよう
_ Mr.スマイリー _
21:41:01
「なあに、歩いて三日もありゃあ行けるぜ!走れば一日で行けっかもなあ…!!」
ウィリアム
21:41:04
譲った。
ベラノ
21:41:06
@なんですって… これは同じな予感
ニルシー
21:41:23
「・・・あら、追加分カシラ」 冒険者+敏捷度
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
_ バルド _
21:41:27
「スマイリー、お前みたいな脳みそ筋肉ばかりじゃないんだ。(争奪戦の様子を見守りながら)」
エイル
21:41:39
「お、ようやく争奪戦の始まりか。おっさんの依頼だろ?慣れたヤツがとるといいな」いつのまにかスマイリーさんと話してます(
ドラン
21:41:50
着いていくスタンスなんでじっとしておく
ウィリアム
21:41:50
ま、いいよなー。と譲って下がりました。
ニルシー
21:41:58
「無理そうネ」 さっさと諦めてもとの位置に戻り静観
_ Mr.スマイリー _
21:42:42
「おう!大事な大事な依頼だ!何せ、この依頼の可否に笑顔で安心のスマイリー商店の評判もかかってんだからなあ!(ニカッ)」>エイル
ベラノ
21:42:45
「…何か遠慮された気がするわ。後で声掛ければ良いわね。」 依頼書をびっと掴みました
ウィリアム
21:42:50
女は怖いからな、財産ぱくって逃げられる程度には。
ベラノ
21:43:05
@大変そうですね…>ウィリアムさん
_ Mr.スマイリー _
21:43:08
@依頼書はベラノさんの手に渡ったようですね。
ベラノ
21:43:51
「さて、☆なしの依頼書手に入れたわ。」 周りに聞こえる大きな声で言いつつ、依頼書を読みます(ぱらぱら
エイル
21:43:53
「それは大変だな。人手が足りないようならオレも人肌脱ぐか」>スマイリー
_ バルド _
21:43:53
「飢えてんなあ、あいつら。(早々に依頼書を手にした物が出てきた様子に、どこか感心したように)」
ベラノ
21:44:21
「どんな依頼かしらね。」 読みながら、バルドの元へと歩き出す(てくてく
雪GM
21:45:11
依頼書を手にしたベラノさんには分かりますが、依頼は「町から歩いて三日ほどにあるアノ村に、商品を届けてほしい」という内容です
エイル
21:45:46
(依頼をとったのはあの女性か。気品を感じる佇まいだな)ベラノの様子をみつつ
雪GM
21:45:52
報酬は一人当たり700G、往復六日分の食料支給というのが基本条件になります
ベラノ
21:45:55
「商品の届け物の依頼のようですわね。…あ、そこの方、もし良かったら。」>ウィリアム
ウィリアム
21:46:08
硬くて酷い味のパンを水で流しこんでからベラノの様子をうかがってます。
21:46:34
「いいのか? なら便乗させてもらうぜ」
ベラノ
21:46:37
「エンブレムなしの依頼ですわ。内容は商品を村へ届けるというものよ。」
ウィリアム
21:47:02
「ほかにはいないのかね」まわりを見回します。
ベラノ
21:47:03
「感謝しますわ。…さて、後はどうしようかしら。」 考え込み
_ Mr.スマイリー _
21:47:20
「運ぶもんは、雑貨が中心だな。なあに荷袋にすれば4~5個に纏まるだろうし、それを担いで歩くなんざ屁でもねえだろ!(まだいたスマイリー。バルドより先に依頼について喋り捲ります)」
エイル
21:47:23
「そこの人、人が必要なようならオレも混ぜてくれないか。スマイリー氏の手伝いをしたい」>ベラノ
ウィリアム
21:47:37
「おーい、こいよ。出来れば殴り合いの強いのがいい」
ベラノ
21:47:44
「…あら、さっきから感じた視線は貴方でしたの。えぇ、喜んで。」>エイル
ウィリアム
21:47:49
と声かけします。
ニルシー
21:48:20
「・・・同行してもいいカシラ?」 近づいて見上げながら聞いてみる>ウィリアム
ドラン
21:48:21
「殴り合いしかできないのならここにいるぜ」立ち上がります
エイル
21:48:35
「殴り合いなら自信があるぜ。こないだグールどもをなぎ倒してきたところだ」>ウィリアム
_ バルド _
21:48:53
「ベラノ、その依頼…受ける方向でいいんだな?(横のスマイリーの煩さを半ば鬱陶しげに感じつつ)」>ベラノ
エイル
21:48:58
「ありがたい。よろしく頼む」手を差し出しつつ>ベラノ
ベラノ
21:48:58
「…あら、貴方人望あるのね。」 感心した>ウィリアム
ウィリアム
21:48:59
「なんだよ、いるじゃないか。よろしくな」
ベラノ
21:49:26
「依頼の詳細な内容によるけど、まぁ受けさせて頂くわ。」黒髪が何故か靡いた>バルド
ウィリアム
21:49:34
「人望なんて関係ないだろ、仕事あれば人は集まるさ」
ベラノ
21:50:08
「そうかしら、ま、そういうことにしておくわ。」 
雪GM
21:50:24
話が纏まる方向に行くことにスマイリーは満足気に笑うと、足早に店を後にします。彼はもう皆が依頼を受けてくれた気でいるらしく、「また明日な!」と最後も暑苦しい笑顔を見せて立ち去ったのです
ベラノ
21:50:38
「で、バルドさん。依頼の詳しい内容を聞きたいわ。」椅子にさっと座って
ウィリアム
21:50:47
「俺はウィリアムだ。ちょっと魔法使えるのが売りだ」と名乗りました。
_ バルド _
21:51:24
「依頼の詳細はまあ、スマイリーが喋った通りだな。荷袋を担いで、ここから三日ほど歩いた先にあるアノ村に届ければいい。」>ベラノ
ベラノ
21:51:29
「私はベラノよ。魔法の心得はあるわ。宜しく。」 >ALL
エイル
21:52:06
「おう、アンタの依頼、キッチリこなしとくぜ!またな!」・・・あ、店の場所聞き忘れた、って顔してよう>スマイリー
ベラノ
21:52:10
「アノ村って何処ですの。地図下さるのかしら」 目をじっと見つめて>バルド
エイル
21:52:39
「エイルだ。十の浮舟亭から来た。ティダン様の信徒をしている。よろしく頼む」
_ バルド _
21:53:04
「ああ、これが地図だ(街を出て街道沿いに西に一日半ほど、その後は街道をそれて森を南に一日半ほど進めば着きます)」>ベラノ
ウィリアム
21:53:20
「神官様ね」ありがたやありがたやと拝んどいた。
エイル
21:54:19
「おいおい、恥ずかしいからやめてくれ。まだ巡礼もこなしていない見習いだぞ」照れつつたじたじしてます(>ウィリアム
ベラノ
21:54:27
「ではこれ、貸して貰うわよ。後、必要な分の保存食は支給して貰えますわよね」地図を受け取りつつ>バルド
ニルシー
21:54:49
「ニルシーと申しまス、よろしくお願いしマス」 お辞儀>うぃりあむ&他PC
ウィリアム
21:54:54
「運ぶための大八車とかあるか?」
_ バルド _
21:55:24
「ああ、やるよ。持って行きな。出立は明日の朝八時、街の西門にあのクラ…スマイリーが待っているから、荷物と食料を受け取ってくれ」>ベラノ
ウィリアム
21:55:31
「なんだ御利益ないならやめとこ」酷い扱いだ。>エイル
ベラノ
21:55:36
「神の寵愛を得ているなら良いじゃない。」 と更におだてる>エイル
ドラン
21:55:53
「俺はドラン、荷物運びならやったことあるぜ よろしく」>all
エイル
21:55:56
「ひでぇな。態度が豹変しやがった」(
ベラノ
21:56:04
「解ったわ、その時間まで自由時間ということですわね。」
_ バルド _
21:56:31
「ないな。手ずから荷袋を担ぐんだ。なあに、人が運べん重さじゃあないよ。」>ウィリアム
ベラノ
21:56:32
@おっと、発言見逃してましたか、ごめんなさい
ウィリアム
21:56:34
朝起きてティダンに祈り、寝るときにシーンに祈り、酒を飲んでサカロスに祈る程度の信仰心。
エイル
21:56:45
「参ったな。そんな自慢できるもんじゃないが・・・///」照れてる(
ベラノ
21:56:53
「そんなことないですわ、ちょっとバルドさんへの対応に忙しかっただけですわ。」>エイル
ウィリアム
21:57:09
「ないのかそりゃ大変だな」
ベラノ
21:57:43
「荷袋の数は一つですの?」
エイル
21:58:02
@態度が豹変しやがったのはウィリアムだよ(>ベラノ
_ バルド _
21:58:04
「普段は行商人に頼むが、今回に限ってはどいつも不在だったらしい。それにできて間もない個人商店が扱う荷物だ。そこまで多くはないよ。」>ウィリアム
ベラノ
21:58:15
@あぁ、成程w
_ バルド _
21:58:42
「纏め方にもよるが、4~5個はあるだろう。つまりは一人一個担げばいい。」>ベラノ
ウィリアム
21:58:47
具体的に行動判定にペナルティかからないって感じかな?
ベラノ
21:59:32
「…解りましたわ。」自分の細腕を見つめて…とか言いたかったのに筋力17もあるんですよねw
雪GM
21:59:33
メタ的な解説になりますが、ウィリアムさんの言う通り、運ぶ際のペナルティはありません。馬車のようなオプションもありません。
ニルシー
21:59:42
@筋力B1でもペナルティかからない程度のものでお願いします・・・グラスランナーだから非力なのです
ウィリアム
21:59:48
「道中に山賊とか蛮族でるか? 商人が襲われるって聞くぞ」
22:00:05
了解です。>荷物
エイル
22:00:08
「一人1個ね・・・ベラノと・・・ニルシーっていったか?荷物が重たいようなら少し持つからな、気軽にいいな」こっち筋力12だ(
雪GM
22:00:10
@冒険者をやるなら多少の荷物を担いで遠路を歩け、というのがMr.スマイリーの考えなのです
ベラノ
22:00:21
「そうですわね、道中の街道の近況でも伺えれば。」
_ バルド _
22:00:50
「街道はとにかく、途中で森を抜けるからな。何かあっていいように、考えておくべきだろうな。」
ニルシー
22:01:04
「辛くなったらお言葉に甘えますワ」 にっこり>エイル
ベラノ
22:01:04
「…(見比べて)…えぇ、ではそうだったら、遠慮なく言うわ」きっとないなぁと思いつつ>エイル
22:01:23
「途中に森がありますの。」 地図を再確認した。
雪GM
22:01:38
さてさて、皆さま。宜しければこのあたりで翌日に飛ばしたいと思いますが、何か事前準備がありましたら申請のほどをお願いいたします
ウィリアム
22:01:55
「そっかじゃあ火とか鈴とかつけとけばいいんだっけ?」
ベラノ
22:01:59
何かあるかもマークとしてぐるっと○を書いて、さりげなく地図の私有化を図った
22:02:21
事前準備は特にありません。
ドラン
22:02:25
「まあ何が出てきてもぶっ飛ばせばいいんだろ?楽勝楽勝!」
ニルシー
22:02:31
@準備OKです
エイル
22:02:34
準備はありませんー
ドラン
22:02:57
特に準備することはないです
ベラノ
22:02:57
「出るのは熊だけとは限りませんわよ、まぁ注意すれば大丈夫ですわよ。」>ウィリアム
ウィリアム
22:03:03
準備は魔晶石5点買おう、エネボ4回しか使えないとかしょっぱすぎます。
エイル
22:03:23
「そうだな。盗賊だろうと野良犬だろうと、依頼の障害は叩きのめしてしまおう」
22:03:41
@エネボ燃費悪いからね・・・
ベラノ
22:03:43
ソサは最初魔法を撃てる回数が少なくて悩みますよね
雪GM
22:04:05
それでは準備が済みましたら、早速翌日の朝。街の西門に皆さまは集まりました。例のごとく、暑苦しい笑顔のスマイリーが荷袋を大量において皆様の到着をまっておりました。
ウィリアム
22:04:13
「おう、任せたぜ。頼りになるなー」
エイル
22:04:51
「よう!スマイリーさん、よろしく頼むぜ!荷物はコレか!?」
ベラノ
22:05:02
「少しお待たせしたかしら。」 時刻通りに街の西門にのんびり歩いて来た
TOPIC
22:05:09
エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー by ウィリアム
_ Mr.スマイリー _
22:05:25
「おおう!来たな、来たな。(そう言って代表者…この場合はベラノさんでしょうか。封筒を一つ、渡してくれます) これはアノ村の村長宛の手紙でな、俺の名前を出せば宿くらいは一泊、無料で泊めてくれるだろうよ!」
エイル
22:05:32
@隊列ありがとー
ベラノ
22:05:44
隊列ありがとうございます。
ウィリアム
22:05:46
「いや、さっき来たな」半刻早くついてた。
ドラン
22:05:59
「ところでこれ何が入ってるんだ?ナマモノか?」
ベラノ
22:06:11
「では確かに受け取りましたわ。」大事に仕舞い込み、愛想よく笑っておく>スマイリー
_ Mr.スマイリー _
22:06:18
「ああ、そうだ。アノ村は辺鄙な村でな、日常の物資もまだまだ少ない。頼むぜ、お前たちがアノ村の生命線だ!(と、少し大げさに)」>エイル
ウィリアム
22:06:23
「へー宿代でるのかすごいな」
ベラノ
22:06:50
「……まぁ、こんなものですわね。」 荷物担いで重さ確認
_ Mr.スマイリー _
22:06:58
「さすがにナマモノは入っておらんよ。せいぜい、粉物だ。あとは雑貨に、薬も入っている。」>ドラン
雪GM
22:07:07
隊列有難うございます
ウィリアム
22:07:21
「もてるか?」筋力は15。普通です。
エイル
22:07:22
「そうか。わかった。一日でも早くとどけて、村の人たちの生活に不便がでないように努力しよう!」男前な笑顔で!>スマイリー
ベラノ
22:07:34
「日常に必要な物ばかりですわね。きちんと仕事は果たしますわ。」
ウィリアム
22:07:53
「おう、こういうのないと苦しいからな」
エイル
22:08:01
@後衛より前衛のが筋力ない・・・!!
雪GM
22:08:05
荷袋の荷物はいろいろ種類がありますので、中身の調整をすれば非力でも担げたりすると思いますので、その辺りは皆様のフレーバーで
ニルシー
22:08:32
「・・・何とか持てそうですワ」 よいしょと背負った
ベラノ
22:08:39
@メアですし(目逸らし
ウィリアム
22:08:44
わかりました。じゃあ出発かな。
22:08:55
石投げろー。
ドラン
22:08:56
@前衛だけど筋力12…
エイル
22:08:57
「こいつが一番重そうかな、よっと」あえて一番重いのを選ぶ勇気(
雪GM
22:09:05
それでは、皆さま方は暑苦しい笑顔のスマイリーに見送られて街を出た…で宜しいでしょうか。
ウィリアム
22:09:40
「ふらついてるぞ、大丈夫かよ」okです。
エイル
22:09:44
よいよー。こっちも暑苦しくサムズアップして旅立とう(
ベラノ
22:09:49
「では、行ってきますわね。」 荷物抱えて、てくてくと街道へと歩を進める @お願いします
ウィリアム
22:09:54
交換してあげた。
22:10:12
「いい知らせを期待してくれー」
雪GM
22:10:15
ではー……
エイル
22:10:34
「大丈夫だこの程度・・・おっと、悪いな。少し楽になった」>ウィリアム
ベラノ
22:10:58
@あれ、まさか筋力一番高いとか…<筋力17
雪GM
22:11:04
街道を出た一行を出迎えたのは突き抜けるような澄んだ青空に、延々と緩やかに続く草原の丘陵です。そこに街道がまっすぐ西に延びています
ウィリアム
22:11:13
まっするベラノ。
エイル
22:11:16
@うん、一番高いねー・・・>ベラノ
ベラノ
22:12:17
「天気は良いですわ、道中何事も無ければいいんだけど。」 @それ、ベラノが熊みたいに聞こえるw>まっするベラノ
エイル
22:12:18
「いい天気だな。絶好の旅日和ってところか」空を見つめて笑顔を振りまきます。だいぶ感染したらしい(
雪GM
22:12:26
一見平和そうに見えますが油断は禁物。何かの拍子に何があるか分からないー…整備された街道とはいえ、蛮族や魔物の彷徨う世界と紙一重の場所に皆様方は既に足を踏み入れているのですから。
エイル
22:12:57
@MP3消費して筋力ボーナス+2だね!>まっするベラノ
雪GM
22:13:04
それではここで、道中の進め方の説明をさせていただきます
ウィリアム
22:13:11
「こういうときに荷馬車でも持ってたら楽なんだろうな」
ベラノ
22:13:11
お願いします
ニルシー
22:13:12
「♪~ 」 最後尾にてお気楽マッタリしてます
ドラン
22:13:46
「いい天気だなー、紅茶とアップルパイがあればもっと完璧なんだけどな」
雪GM
22:13:54
道中では一日二回。三日の道中ですが最後の一回は強制イベントがあるので計5回。代表者に2d6を振って貰い、その結果をもとにランダムイベントが起こります。
ベラノ
22:14:13
「資金がないから仕方ないわね。」溜息つきつつ @筋力別に上げたくないですよっ
雪GM
22:14:19
GMの嗜好的に何か手に入る機会が多いかもしれませんので、頑張って振ってくださいね♪…何も起こらない時もありますけど…
ウィリアム
22:14:29
隊列順でいいかな。
雪GM
22:14:29
夜は野営がありますが処理は行いません。HP/MPも全快しますので、安心してくださいませ。
ベラノ
22:14:38
成程、一人1回ずつ振れるかな
エイル
22:14:42
そだね>代表者
ウィリアム
22:14:57
了解しました。夜襲してもいいんですよ。
ベラノ
22:15:03
了解です、隊列左から振っていけばいいかな、GMどうですか?
雪GM
22:15:36
はい、隊列の左…エイルさんから振っていただければOKです。では早速エイルさん、宜しくお願い致します
ベラノ
22:15:38
@☆0でタイガー2匹に夜襲されたのは良い思い出ですw
エイル
22:15:40
皆が夜襲を勧める・・・!!
22:15:50
よし、いくぜ!
2D6 → 5 + 1 = 6
22:15:58
普通だった
雪GM
22:16:20
ではエイルさん、今度は3d6でお願いします
ウィリアム
22:16:23
@だ、大丈夫と思ったからしたのです。
エイル
22:16:37
そおぉい!
3D6 → 1 + 4 + 1 = 6
22:16:56
おかしいな。ダイスが増えたのに同じ目に見える
ベラノ
22:16:59
@大丈夫でしたし、楽しかったです(本音
ウィリアム
22:17:25
「そういや雨降ったときにだめになるか聞いてなかったし対策もしてないな」
雪GM
22:17:35
その出目すと―…エイルさんは街道の端に何かが見えますね。今度は1d6をお願いします。それで何か…が決まりますよ(何
エイル
22:17:57
@タイガー2匹・・・よくいきたね・・・
雪GM
22:18:00
@雨の存在は考えてなかったーー(馬鹿 大丈夫、晴れます。ずっと晴れです
ウィリアム
22:18:11
タールとか塗るんだったか、とか商人に聞いた知識を思い出しつつ。
エイル
22:18:17
今度こそいいでめこい!
1D6 → 1 = 1
22:18:21
チーン
ベラノ
22:18:34
「多分大丈夫かと思うけれど。」 @ずっと晴れって決まってるのは凄いです、えぇ
ウィリアム
22:18:35
良かった。いい天気。
ベラノ
22:18:46
出目が低いほど良いものが出るのかもしれない
エイル
22:18:47
「ん?なんだ?あれは・・・」
雪GM
22:18:51
ではエイルさんは、道端に生えている”救命草”を見つけることが出来ました。一つ、ゲットですよ
エイル
22:19:13
「お、これは救命草じゃないか。助かるな」
ウィリアム
22:19:19
「なにか見つけたのか?って薬草じゃないか」
雪GM
22:19:31
何処からか種が運ばれて、偶然生えてきたのかもしれませんね
エイル
22:19:34
「ドラン、あずかっといてくれ」レンジャー持ちのドランに渡しておくよ
ベラノ
22:19:40
「あら、貴方、目が良いんですの。摘んでいけばいいわ。」>エイル
ドラン
22:20:00
「なんだ薬草じゃないか、あんまりおいしくないよ」受け取る
雪GM
22:20:50
さてさて、皆様方はそんな調子で街道を歩いていますが…そんな折、何処からか騒がしい…言い方は悪いですが、どこか品のない笑い声が聞こえきます
ウィリアム
22:20:54
「薬草って首に巻いたり尻に刺すとか婆ちゃんがいってたな」
エイル
22:21:05
「オレが治癒の奇跡を使えればいいんだろうが、まだ未熟だからな。まずくてもあるほうがいいだろ?」
22:21:20
@どこのネギ!?
ベラノ
22:21:31
「…何か聞こえてきますわね。」 眉顰めて、そっぽ向いておきます。
エイル
22:21:47
「ん?なんだ、声が聞こえるな」聞き耳かなー?
ニルシー
22:21:55
「・・・何カシラ」 品の無い笑い声ですか
雪GM
22:21:55
街道を少し脇にそれた場所に木陰があり、そこに馬車と五人組が休んでいるようです。騒がしい声は彼らのようですね
ベラノ
22:22:00
「救命草は焚いて使うのよ。」
ウィリアム
22:22:13
「なんだ? この声」聞き耳判定とかで場所特定できるかな。
22:22:37
「へえ、そうなのか」難しそうだ。
雪GM
22:23:02
一見山賊と見まがうばかりの粗野な連中ですが、一応、冒険者と商人(御者)の一行のようですね。斧を持った重戦士、槍を持った神官戦士、ルーンフォークのマギシューにエルフのソーサラー…と、はた目から見ても分かります
ベラノ
22:23:10
「……無視しておけば良いんじゃない?」 関わりたくない様子
エイル
22:23:55
「あいつらか。この天気で木陰で休むか、なかなか旅を満喫しているようじゃないか」うんうん、となんか感心している様子
ウィリアム
22:23:55
「ちょっと話聞いてみようぜ」
雪GM
22:24:03
何を話しているかは、流石に距離があるので分かりませんが…時折「蛮族と狼」「森」…といったキーワードが聞こえます。ただそれ以上を知りたいのなら、やはり聞き耳をしないと無理でしょう
ウィリアム
22:24:39
みんながいいなら近づいていきますよ。
ベラノ
22:24:47
「話を聞くって何を」 と言って耳をそばだてる(ひらめ聞き耳
2D6 → 4 + 3 = 7
エイル
22:24:52
「そうだな、もしかしたら俺たちの行く方向から来たのかもしれないしな」聞き耳ー!
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
雪GM
22:25:03
とはいえ、向うも皆様方が聞き耳をすれば分かること。…ちなみにこの四人組、☆にすると3~4クラスとGMは事前に通告しておきます
ベラノ
22:25:21
@多分大丈夫かと思うけど、聞き耳で森の情報解れば近づかなくてもいいかな、とは
ドラン
22:25:33
とりあえず聞き耳
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ベラノ
22:25:40
@まもちき要求すると敵意があると見なされますからね、了解です
ニルシー
22:25:44
「・・・」 聞き耳してみる
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
雪GM
22:26:02
聞き耳をした方々には、おおむね次のことが分かります。(随時だしますのでお待ちくださいませ
エイル
22:27:00
@ちょっとといれにー
_ 柄の悪そうな冒険者たち _
22:27:13
「――けど、いいんすかねえ?…だって…」 「いいんじゃねえの?それに、もうあっちには行かねんだ。俺らにゃ関係ねえって」
ベラノ
22:27:23
@私も飲み物淹れなおしてきます
_ 柄の悪そうな冒険者たち _
22:28:25
「そうっすよー。それに、何かあっても、そん時はあっち通る連中が、片づけてくれるんじゃねえの?」 「……マスター、あれ」…と、ここまで聞こえた辺りでルーンフォークが最初に皆様のことに気付きますが…
エイル
22:29:00
@ただいまー
ウィリアム
22:29:04
「どうもどうも」
22:29:35
「同じ冒険者なんすけど話聞けませんか?」近づいていきます。
エイル
22:29:35
「よ、おつかれさん。同業みたいだな。」
_ 柄の悪そうな冒険者たち _
22:29:45
彼らの依頼主らしい、馬車の御者らしい男が彼らを制したので、一触即発…ということにはなりません。その代り、早くあっち行け!とばかりに、追い払う仕草を見せますので…皆様方はその通り、足早に先を急いでいただきます。何か話すことがあれば、そのあとですね。どうぞ
ベラノ
22:29:46
「(…あら、気付かれたわ、厄介ね)」 
ウィリアム
22:30:23
聞き耳立ててたとか襲う来気にしか見えないと私は思う、けども!
エイル
22:30:33
「おっと、取り込み中らしいな。それじゃ、失礼する」さっさーと退散しよう
ニルシー
22:30:52
「・・・」 追い払われたのなら軽くお辞儀だけして去ります
ベラノ
22:30:58
…それもそうですねっ
ドラン
22:31:00
まあ聞き耳下はいいけど聞くことなかった
ベラノ
22:31:38
「あっちの方向が、私達が向かおうとしている方向でないと良いですわね。」 
ウィリアム
22:31:50
「アノ村にいくんすけどなにか知ってたら教えてほしいな、なんて」
_ 柄の悪そうな冒険者たち _
22:31:52
@彼らが何のことを話していたかは、今後分かりますよ…と言った感じで。 では次、ドランさん、一日目後半のダイスをお願いいたします
ウィリアム
22:32:32
「お邪魔しましたー」睨まれた、逃げよう。
ベラノ
22:32:35
追い出されて冒険者達や依頼主とは離せないんじゃないかな
エイル
22:33:11
「やめとけウィリアム、話を聞いてくれそうにない」がっと腕をつかんで引きずっていこう
ベラノ
22:33:15
「関わり合いになりたくないのはこちらも同じですわ」悪態つきつつ
ウィリアム
22:34:07
「お前らが先に盗み聞きとかしたんだろ」とか離れてから軽く返しつつ先を急ぎます。
ニルシー
22:34:32
「♪~ 」 そ知らぬ顔で最後尾にてお気楽マッタリしてます
ドラン
22:34:35
へーい
2D6 → 5 + 5 = 10
エイル
22:34:37
「そうかね。旅は道連れとはいうからな。挨拶くらいはいいんじゃないか?」>ベラノ
ベラノ
22:35:35
「まぁ、そうだけど。…女の勘で、関わり合いたくなかったのよ。」>エイル
ウィリアム
22:35:37
ま、狼と蛮族は頭においておきましょう。
雪GM
22:35:45
その出目ですと… 穏やかだった街道に、不意に風が吹きますね。びゅーー…!と強い風が、左から、右から。撫でるように。
ウィリアム
22:36:11
「冒険者が粗相したら宿が迷惑すると思うぜ?」
雪GM
22:36:14
何か意思を感じるような風と共に、皆様方、危険感知判定をよろしくお願いいたします!
ドラン
22:36:26
「寒いよ!防具薄いんだから吹くなよな風!」
エイル
22:36:28
「おっと」危険感知ー!
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ウィリアム
22:36:28
危険感知判定!
2D6 → 6 + 3 = 9
ドラン
22:36:33
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ベラノ
22:36:35
「随分強い風が吹いて来たわね。」 黒髪が風に靡くというよりは持ってかれそうな勢いかな 危険感知ー
2D6 → 3 + 4 = 7
エイル
22:36:36
ギャーッス
ベラノ
22:36:41
エイルー
ニルシー
22:36:43
「・・・?」 危険感知
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
雪GM
22:38:20
では皆様方は、吹き抜ける風の向うから…草原の向うから面妖な緑色の毛玉っぽいものが、風に乗って転がってくるのが見えます。
ベラノ
22:38:45
「あれは何かしら。」 まもちき要求的な何かかな
ウィリアム
22:38:50
「なんだあれ」
エイル
22:38:59
「風がつよいな、・・・目にゴミが!?」ごしごし ピンソロ1回
ドラン
22:39:10
「食べられそうにないな、無視無視」
雪GM
22:39:20
その面妖な緑色の毛玉は、風に乗って転がりつつも、皆さまががたを包むように迫ってきます。魔物知識判定をするのであれば、5/10です!
エイル
22:39:35
「ん?なんだ?なんかあったのか?」まもちきー
2D6 → 4 + 1 = 5
ベラノ
22:39:38
まもちき>5/10
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ドラン
22:39:39
まもち
2D6 → 6 + 4 = 10
エイル
22:39:41
おお知ってた
ニルシー
22:39:43
「・・・毛玉?」 魔物知識平目
2D6 → 5 + 5 = 10
ウィリアム
22:39:44
魔物知識判定
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
22:39:51
知ってる。
ベラノ
22:39:59
平目にすら負けるなんてっ
TOPIC
22:40:06
草ABC 5 エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー 5 草DE by 雪GM
雪GM
22:41:04
緑色の毛玉は…フーリーです!数は五体…!風に乗って皆様方に襲い掛かりますよ! 草A 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
ウィリアム
22:41:23
「こいつ畑荒らすんだよな、倒しとこうぜ」
ベラノ
22:41:35
@挟まれたっ
雪GM
22:42:02
この風に乗って集まったのでしょう。今はまだ小さいですが、放っておけば甚大な被害を及ぼすかもしれません!
草A 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
エイル
22:42:04
「あれは・・・増えると行商人が迷惑するだろう。今のうちに叩くぞ!」
ニルシー
22:42:07
「ワカリマシタ」 武器握りなおして戦闘の構え
ベラノ
22:42:32
「えぇ、とっとと何とかしますわよ。」 先制ひらめ
2D6 → 6 + 1 = 7
ウィリアム
22:42:40
拡大数四倍してガス欠に。
エイル
22:42:43
先制!
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
雪GM
22:42:48
弱点値を超えたので弱点判明。物理ダメージ+2ですね。先制値は8です!
草A 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
ニルシー
22:42:51
先制
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ドラン
22:43:02
せんせーい
2D6 → 2 + 1 = 3
ベラノ
22:43:34
この後寝るよね、何しようかな (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
ウィリアム
22:43:54
「強くはないからちゃちゃっとやろうぜ」スパークでいいかと。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
22:43:56
先制奪取!皆様方からのターンですね! はい、寝れますので、存分にどうぞ♪
草A 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
22:44:24
……ただいうのなら、風はまだ…吹いてますので、あしからず(笑顔
ウィリアム
22:44:29
それで減ったところ殴って終わりかな。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
ベラノ
22:44:30
二手に分かれてるからな。まぁABC側に撃ちますか。先動きますね (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
エイル
22:44:41
よろしくー>べらの (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ウィリアム
22:45:04
回避は10かな?>GM (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
22:45:12
ふりますか?
ベラノ
22:45:45
「景気づけにこの魔法を…雷っ」 その場でスパーク>草ABCの地点(対象草ABC) (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
雪GM
22:46:09
回避は10ですね。振りません、固定値です(失礼しました
草A 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避3 防護0 HP20/20 MP3/3
ベラノ
22:46:13
固定値ですよね、ダメージ>草A (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
7 = 1 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 0
22:46:18
草B
9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 0
22:46:22
草C
9 = 3 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 0
22:46:40
「さぁ、お願いしますわよ。」 回らなかった、手番終了です。
ウィリアム
22:47:23
わかりました。では前衛どうぞ。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
22:47:23
抵抗は9なので、あっさり抜けますねー!ばりばりばりー!っと
草A 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP13/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
エイル
22:48:06
「よし!叩くぞ!ドランはニルシーを助けてやってくれ」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
22:48:21
5m前進してAを拳で叩くよ!
TOPIC
22:48:34
草ABC・エイル 5 ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー 5 草DE by ベラノ
エイル
22:48:38
「食らえ!」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
22:48:47
ヒット!
11 = 4 (6 + 6 = 12) + 【5+2】 威力 : 1
22:49:02
C値設定股忘れた!
ベラノ
22:49:26
追加で振ると良いかとっ (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
雪GM
22:49:35
殴られた毛玉は吹き飛びます…!けど、まだ地面を弾んだだけで、まだうごけそうですね
草A 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP2/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
エイル
22:49:50
というわけで追加ふりー! (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
22:49:53
13 = 2 (4 + 3 = 7) + 【5+2+4】 威力 : 1
雪GM
22:49:54
どぞー
草A 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP2/20 MP3/3
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
エイル
22:50:28
そして追加攻撃!・・はいらんかったね。丁度落ちた (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ベラノ
22:50:32
「エイル、やるわね。」 A落ちたかな (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
TOPIC
22:50:57
草BC・エイル 5 ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー 5 草DE by 雪GM
ウィリアム
22:51:04
「囲んで棒で殴ったもんだ」 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
22:51:14
転がった毛玉は、また殴られ、今度ははじけて散りました!

草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
ウィリアム
22:51:37
一般村人でもわりとなんとかなる。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
エイル
22:51:57
「そりゃウィリアムの子供の頃の話か?今は囲まれているのはこっちだがな!」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ドラン
22:52:02
「オッケー、ウォーミングアップだな!」キャッツアイ行使して通常移動、Dに【両手利き】で1回目の攻撃!  (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
2D6 → 3 + 2 + 【6-2+1】 = 10
雪GM
22:52:16
ひらっ

草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
TOPIC
22:52:22
草BC・エイル・ドラン 8 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー 5 草DE by ベラノ
ドラン
22:52:43
「ふわふわして当てにくい!」二回目! (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【6-2+1】 = 11
エイル
22:52:52
ベラノ、ドランが殴りにいったのはD (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ウィリアム
22:53:01
「いや? これでもこれこれこういうくらいの農地があってだな」証書盗まれて売られたけど。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
22:53:06
今度は命中!さあ殴れ!
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
TOPIC
22:53:15
草BC・エイル 8 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー 5 ドラン・草DE by ベラノ
ベラノ
22:53:18
ごめんー (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ドラン
22:53:26
ローパンチ! (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
13 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【5】 威力 : 10
エイル
22:53:34
こっちもか!? (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ベラノ
22:53:35
回りますねっ (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ウィリアム
22:53:54
その調子その調子。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
22:53:58
殴られても、草玉はまだまだ、はじけたりはしませんよ。何せ本来はただ草…頑固なんです
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP07/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
ドラン
22:54:05
そして3回目、殴り潰す! (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
雪GM
22:54:14
ひらっ 
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP07/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
ドラン
22:54:16
出目ェ (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
エイル
22:54:30
「お、そんな大きな農家出身なのか?すげぇな」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
22:55:19
@先にニルシーに投げてもらえばよかったね
ベラノ
22:55:20
「凄いわね、成程そういう家柄の出なのね。」 ふふふと聞いています (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ドラン
22:55:38
「まさに、暖簾に腕押ししてる気分だよ」攻撃全部終わったデス (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
雪GM
22:55:42
ふわふわした毛玉って、案外殴りにくいものなのかもしれませんね!
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP07/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
ウィリアム
22:56:06
ニルシー適当に攻撃しちゃってください。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
ベラノ
22:56:15
後はウィリアムさんとニルシーさんかな (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ニルシー
22:56:21
「・・・いきますワ」 後方の乱戦に参加して草Dにキック2回します (HP:23/23 MP:- 防:0 )
雪GM
22:56:33
Cのスパーク減らしてなかた
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草D 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP07/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
TOPIC
22:56:43
草BC・エイル 8 ウィリアム・ベラノ 8 ニルシー・ドラン・草DE by ベラノ
ニルシー
22:56:44
1回目 (HP:23/23 MP:- 防:0 )
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ウィリアム
22:56:46
「まぁ、そうだな」 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
ニルシー
22:56:48
(HP:23/23 MP:- 防:0 )
11 = 6 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 20
TOPIC
22:56:54
草BC・エイル 8 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー・ドラン・草DE by 雪GM
ニルシー
22:57:01
終わったようです。 (HP:23/23 MP:- 防:0 )
ウィリアム
22:57:14
エネボなんてしなくても大丈夫、待機します。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
22:57:21
草D,ぱーーん!と散りました
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
TOPIC
22:57:25
草BC・エイル 8 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー・ドラン・草E by ベラノ
ベラノ
22:57:31
そちらです (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ウィリアム
22:57:45
GMです。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
22:58:14
はい。では草B、Cともに近くにいるエイルさんを狙います。命中は…8.二回回避、お願いします!
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
エイル
22:58:28
「ベラノやウィリアムのところへはいかせねぇよ!」回避ー! (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
22:58:31
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
22:58:41
あぶねぇ
雪GM
22:59:01
当たるわけないですよねー。
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
22:59:27
Eは…ダイスで標的を決めましょう。奇数ならニルシーさん、偶数ならドランさんで
1D6 → 4 = 4
22:59:54
偶数でしたので、ドランさんを狙います!命中は8です!
ドラン
23:00:06
回避ップラーの卵ですから (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
雪GM
23:00:44
圧倒的回避!では、皆様方の番ですー。 ちなみに風はもう止んでしまっています
草B 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草C 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP11/20 MP3/3
草E 命中8 打撃2d-2 回避10 防護0 HP20/20 MP3/3
23:01:02
…それとも、ここは巻いてしましましょうか?
ベラノ
23:01:11
「もう私何もしなくて良さそうね。」 待機しようかと @巻きでも良いですよw (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
エイル
23:01:21
「後ろは大丈夫そうだな、吹っ飛べ!」@巻きでもいいですよーw (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ウィリアム
23:01:27
どうぞどうぞ。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
ニルシー
23:01:44
@GMさんにお任せします (HP:23/23 MP:- 防:0 )
ウィリアム
23:01:46
「お疲れさん」 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
23:01:59
@あまり長引かせてもアレですしね!では、皆さまは無事に緑の毛玉を蹴散らしました!勝利です!
ドラン
23:02:09
ぼこすか (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
ベラノ
23:02:15
「面倒なことなんて何もなかったわね。」 仲間ごとスパーク撃つこともなく終了した模様
エイル
23:02:40
「よし、終わった終わった。これでこの道もちっとは安全に通れるだろ」
23:02:52
撃つ気だったのか(
ウィリアム
23:03:10
剥ぎ取り今ふりますか?>GM
雪GM
23:03:57
@運命変転もあるので、今振ってくださいませー。…大したものは得られないと思いますが…!
ベラノ
23:04:16
@初期のコンジャは仲間ごとスパーク撃つ場面はあるよ、きっと、うん。ベラノは心優しい子だから撃たないけど
ウィリアム
23:04:20
一人一つふりますか。
2D6 → 3 + 5 = 8
23:04:39
10+40G
エイル
23:04:48
ウィリアムが変転あるんだからまとめて振っていいと思うけど
ベラノ
23:04:54
では剥ぎ取りをば。
2D6 → 2 + 6 = 8
雪GM
23:05:19
自動で10G、7以上で40G追加ですね
ドラン
23:05:38
べりべり (HP:30/30 MP:10/13 防:0 )
2D6 → 2 + 3 = 5
エイル
23:05:45
じゃ、ひとり一つふるか
2D6 → 2 + 6 = 8
ニルシー
23:06:04
剥ぎ取り
2D6 → 2 + 4 = 6
ベラノ
23:06:23
170G剥ぎ取った模様
ウィリアム
23:06:25
170Gですね。
ベラノ
23:06:58
「さて、行きますわよ。」 再び街道を歩き始める
雪GM
23:07:01
有難うございます。ではさらに街道を歩いた皆様は野営で一夜を証し、二日目の道中に入りますが、よろしいでしょうか?
エイル
23:07:16
いいよー
ウィリアム
23:07:29
いいですよ。
TOPIC
23:07:41
エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー by ベラノ
ベラノ
23:07:45
お願いします
23:07:52
@これで合ってましたっけ
23:08:04
MP回復して (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
雪GM
23:08:14
はい、それでは今度はウィリアムさんですね。2d6をお願いいたします
ウィリアム
23:09:02
じゃあふります。
2D6 → 2 + 3 = 5
23:09:21
「森は明日だっけか?」
雪GM
23:09:34
5ですと…もう一度、2d6をお願いします
ベラノ
23:09:43
「明日の午後には着く予定だったと思うわ。」>ウィリアム
雪GM
23:09:47
具体的に言えば、二日目の途中から森に入る感じになります
エイル
23:09:55
「今日の午後からはいるんじゃなかったか?」
ウィリアム
23:10:15
2D6 → 5 + 1 = 6
ベラノ
23:10:22
@あ、森か
ドラン
23:10:33
「森に着いたら一杯やりたいな こういうときのためにティーセットをいつも持ってるんだぜ」 (HP:30/30 MP:13/13 防:0 )
ウィリアム
23:10:58
「そっか、森の中で野宿はしたくないけどどうすっかなー」
雪GM
23:11:07
6ですね。…その出目ですと―…そろそろ道にも木々が増えてきたかなと皆様方が思う頃、ふと、ある樹の根元がキランと光ったように見えました。
ベラノ
23:11:11
「あら、それ是非混ぜて頂きたいわ。」 ティーセットと聞いて少し興味津々
エイル
23:11:24
「一杯って、仕事中に酒は・・・お、茶か。いいな。軽く休憩もいいな」>ドラン
ベラノ
23:11:25
@小さなメダルですか
ウィリアム
23:11:39
「なんかあるな」
エイル
23:11:44
@メダル王に送らないと!
ベラノ
23:12:16
「何か見つけたの?」 ウィリアムが見つけた様子を見て
雪GM
23:12:29
近づいて見てみますと、樹の根元が何やら掘り返されたように土が捲れています。そしてそこから、…何と!金貨が覗いているではありませんか! @あながち間違ってないから困る>メダル
ウィリアム
23:13:17
「落とし物か?村にとどけてやるか」ひろいました。
ベラノ
23:13:18
「…これ、本物ですの?」 一応丹念に調べるけど金貨だよね、必要なら宝物鑑定判定するけど
エイル
23:13:25
「これ・・・金貨か!?」
ウィリアム
23:13:48
拾うと危険感知判定を!
ベラノ
23:13:49
@どちらかと言うと、ここ掘れわんわん ですか
雪GM
23:13:51
拾い上げてしまったウィリアムさんは、危険感知判定をよろしくお願いいたします。目標は秘密です
ウィリアム
23:14:01
やっぱり!
2D6 → 2 + 2 = 4
ニルシー
23:14:02
「・・・金貨デス?」
ウィリアム
23:14:13
「な、なんだ!?」
ベラノ
23:14:16
あれ、GM意外ときt
TOPIC
23:14:34
金貨ABウィリアム 5 エイル・ドラン 3 ベラノ 3 ニルシー by 雪GM
ウィリアム
23:14:46
わーい。
エイル
23:14:50
やっぱり隊列もそうなりますよね!
ウィリアム
23:14:57
「助けてくれ!」 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
23:15:11
金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
2D6 → 2 + 5 = 7
ベラノ
23:15:30
「…油断しているからこうなるのですわ」 まもちき…してないですよ、GMw
ウィリアム
23:15:36
まさかとは思いましたが街道で出てくるとは! (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
ニルシー
23:15:41
「魔物ですカ」 臨戦態勢
雪GM
23:15:58
ではまず―…拾い上げてしまったウィリアムさんに、金貨に擬態していた魔物が…Aが殴りかかります。命中は10です 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ウィリアム
23:16:07
(HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
2D6 → 5 + 3 = 8
エイル
23:16:24
「ウィリアム!?あいつは・・・!」まもちきはこっちのターンに回ってきてからかw (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
雪GM
23:16:26
あ、失礼いたしました。ウィリアムさんが襲われるのを他所に、魔物知識判定をお願いいたします 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ウィリアム
23:16:26
「へへへ、甘くないな」当たる! (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
23:16:37
燃やしてきてもいいですよ。
23:16:42
魔物知識判定
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ニルシー
23:16:49
魔物知識 平目 (HP:23/23 MP:- 防:0 )
2D6 → 4 + 4 = 8
エイル
23:16:50
まもちきー (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 2 + 6 = 8
ベラノ
23:16:50
@何か欠片積んでますよ、この魔物。いえ、補足出さなくて良いのにという意味ですw
23:16:54
まもちき
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ウィリアム
23:16:55
知ってたのに引っかかったらしい。 (HP:26/26 MP:23/23 防:2 )
ドラン
23:17:00
(HP:30/30 MP:13/13 防:0 )
2D6 → 3 + 2 = 5
雪GM
23:17:03
当たりましたね。ダメージは… 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
2D6 → 4 + 1 + 【-1】 = 4
ベラノ
23:17:26
擬態して襲いかかったなら、襲いかかった後に魔物知識判定で良かったはず
雪GM
23:17:47
弱点を抜いたので、魔法ダメージ+2ですね! 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ウィリアム
23:18:07
多分クリーピングコイン!かもん、火きなさい! (HP:24/26 MP:23/23 防:2 )
ベラノ
23:18:11
ウィリアム耐える?w
雪GM
23:18:42
続いて金貨Bは…炎のブレスを吐きますよ。 達成値は固定で10です>ウィリアムさん 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ベラノ
23:18:43
ファイアウェポンなんて無いですよ
ウィリアム
23:19:04
どうでしょうね、多分大丈夫。 (HP:24/26 MP:23/23 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
23:19:13
抵抗しちゃった!
エイル
23:19:30
なんとかなりそうだ (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ベラノ
23:19:34
していいんですよ、えぇ
雪GM
23:19:40
炎のダメージは… 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
2D6 → 3 + 3 + 【/】 = 6
ウィリアム
23:19:54
ピンチになりたい。 (HP:24/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
23:19:58
何かミスった。半減なので3ですね。 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ベラノ
23:20:00
あぁ、その半減はダイス自体では出来ないんですよね
ウィリアム
23:20:08
「ぬわー」 (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
雪GM
23:20:18
@なるほど、できないのですね。ありがとうございます 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ウィリアム
23:20:22
(HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
2D6 → 3 + 6 + 【6/】 = 9
23:20:33
あ、本当ですね。
雪GM
23:20:40
では、ウィリアムさんがこんがり?焼かれたところで、皆様方のターンです! 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ベラノ
23:20:45
[2d+2//] こうだっけかな
23:20:55
ん、違った。どうだったかなぁ。
ウィリアム
23:21:02
[2d6+]//を半角だね。 (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
ベラノ
23:21:19
あ、成程。
ニルシー
23:21:23
(HP:23/23 MP:- 防:0 )
2D6 → [6 + 1 + 【2】 = 9] / 2 = 5
23:21:28
あら?
ウィリアム
23:21:32
「この野郎!」エネルギーボルトをAとBに! (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
エイル
23:21:37
「ウィリアム!?大丈夫か!?」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ウィリアム
23:21:39
A (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ベラノ
23:21:45
まぁ、前衛でさくっとやっちゃえば…あ、行った
ウィリアム
23:21:50
(HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
14 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 10
23:21:58
B
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ベラノ
23:22:00
怒りの反撃ですね
エイル
23:22:02
なんかぶっぱした!? (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
雪GM
23:22:07
精神抵抗力は上昇していないので、9です。両方、抜いていますね 金貨A 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP10+?/10
ウィリアム
23:22:12
(HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 10
23:22:35
「なんとか生きてるな」 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
ベラノ
23:22:36
魔法ダメージ+2点してないように見える
ニルシー
23:22:39
@ウィリアムさんは意外に短気な方と・・・ (HP:23/23 MP:- 防:0 )
ウィリアム
23:22:52
16と11でした。 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
雪GM
23:23:26
金貨はエネルギーの塊を食らって一つはバラバラに弾けましたが、もう一つはまだうごけるようですね
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP00+?/10
ベラノ
23:23:27
問題はこの魔物欠片積んでることかと思うけど、えぇ
エイル
23:23:30
「今行く!」5m前進して魔力撃宣言、Bを拳で殴ります! (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
雪GM
23:23:43
さくっと命中!
金貨B 命中10 打撃2d-1 回避9 防護2 HP00+?/10
TOPIC
23:23:45
金貨ABウィリアム・エイル 5 ドラン 3 ベラノ 3 ニルシー by ベラノ
エイル
23:23:54
「どけ!」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
12 = 3 (3 + 5 = 8) + 【5+4】 威力 : 1
雪GM
23:24:16
魔力のこもった一撃に、残りの金貨もはじけ飛びましたね。戦闘終了です!
エイル
23:25:05
「ふう、ウィリアム大丈夫か?傷を見せてみろ」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 ) 魔力撃ペナなう
ウィリアム
23:25:05
「街道でてくるような魔物じゃないだろ、これ。悪戯か?」 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
ニルシー
23:25:15
「♪~ 」 出番無くてマッタリしてます (HP:23/23 MP:- 防:0 )
雪GM
23:25:44
不意を襲った金貨を退けた皆様方ですが、それまで金貨の埋もれてきた樹の根元を見ると…きれいな欠片が二つ、転がっているのが見えます。さらに瓶に入った5点魔晶石が2個、埋まっているのも見つけることが出来ます
ウィリアム
23:25:51
「唾つけてたら治るからいい」マントについた煤を払って。 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
ドラン
23:26:22
「昨日拾った草あるけど使うか?」 (HP:30/30 MP:13/13 防:0 )
エイル
23:26:27
「おお、なんか色々出てきたぞ」 魔力撃ペナなう
ウィリアム
23:26:31
「なんか良いもの見つかったぞ」魔晶石5点の片方をベラノに投げつつ。 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
ベラノ
23:26:57
「あら、ありがとう」 5点石が2個も貰えるなんて怖い…では戦闘用アイテムに念の為淹れておきますね
雪GM
23:27:13
これは想像ですが、誰か魔晶石をここに隠して、その番人的に金貨を置いたのでは…ないでしょうか。憶測の域は出ませんけどね。剣の欠片二つ、ゲットです
ウィリアム
23:27:25
「すまん、剥ぎ取りしてる間にやってくれ」こちらも片方にいれます。
TOPIC
23:27:41
ウィリアム・エイル 5 ドラン 3 ベラノ 3 ニルシー by 雪GM
ベラノ
23:27:54
「では手伝うわ。」 剥ぎ取りしますね
23:28:06
剥ぎ取り>金貨
2D6 → 3 + 1 = 4
エイル
23:28:10
ではもう一方をはぎとり
23:28:25
「なんか出ればいいが・・・」
2D6 → 3 + 5 = 8
ベラノ
23:28:36
両方ともなしかな
エイル
23:28:39
@ま、出目10必要だしね
雪GM
23:29:30
追加の報酬はなし、ですね。では隊列を戻したら、一行はいよいよ街道を抜けて森の中へ入ります。 あ、道はちゃんとあるので、ご安心を
エイル
23:29:48
「しかしこれだけ色々出てくるとは・・・もしかしてさっきの金貨は門番代わりか?だいぶ目立つ門番だが」
雪GM
23:30:32
@土が掘り返されていたので、きっと掘り返した誰かは、金貨に撃退されたとか…
TOPIC
23:31:11
エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー by ベラノ
ドラン
23:31:38
「むしろ、目立つような…」 (HP:30/30 MP:13/13 防:0 )
ウィリアム
23:31:39
「んじゃいこうぜ」
エイル
23:31:48
@なーむーPCが気づいていないのでPLが手を合わせておこう(
ベラノ
23:31:51
「えぇ、行きますわよ。」 ててて
雪GM
23:32:01
では次は、ベラノさんですね。2d6をお願いします
ベラノ
23:32:15
2d6を振りますねっ
2D6 → 1 + 2 = 3
23:32:32
嫌な予感しつつ
エイル
23:32:41
あらやだこわい
雪GM
23:33:23
低いからと言って、悪い事とは限りません。ベラノさんは、1d6を追加で振ってください
ウィリアム
23:33:28
怖いですね。
ベラノ
23:33:37
1d6追加で振ります
1D6 → 4 = 4
雪GM
23:34:00
4なので…20G入りの財布が落ちているのを見つけました。落とし主らしい人は、何処にもいません
ベラノ
23:34:28
「…これ、お財布かしら。」 拾おうとして、手を止める
エイル
23:34:38
「ベラノ、何かみつけたか?・・・サイフ?」
ウィリアム
23:34:52
「動くかもしれないぜ」
雪GM
23:35:01
怪しいと思うのなら、危険感知を振ってくださってもいいですよ?
ベラノ
23:35:18
「えぇ、落とし主が解るようなものが見つかるといいけど。」 まぁ普通に拾うよ
ウィリアム
23:35:25
危険感知は能動的にふれないんですよね。
ベラノ
23:35:42
受動的な判定ですから、えぇ
エイル
23:35:47
見識になるのかな。こういう場合。よくわかんないけど
雪GM
23:36:01
@あら…こういう場合は、では探索?…見識?…なのかしら。 いずれにせよ、20Gどぞー
ベラノ
23:36:12
センスマジックかければ良いんですよw
エイル
23:36:20
「そうだな。中に何か入っていればいいが」
ベラノ
23:36:34
いや、金額より、財布の持ち主が解るようなものが見つかるか知りたいw
雪GM
23:36:37
クリーピングコインも、センスマジックに反応するようですから。
ウィリアム
23:37:01
そうですね。
ベラノ
23:37:18
@前GMしたときに、センスマジックはインパスじゃないですかって突っ込んだ記憶があるから、えぇ
雪GM
23:37:31
そうですねえ… 財布の裏に、アノ という文字に エリー という刺繍がありますね。
ドラン
23:37:52
「こういうのはスッと中身だけ取り出して財布は元に戻しとくんだぜ」ニヤニヤ (HP:30/30 MP:13/13 防:0 )
エイル
23:38:08
「・・・これは、もしかして目的の村の人のものか?」
ベラノ
23:38:16
「アノ エリー …アノ村のエリーさんという方のものかしら。これは届けないとですわ。
ウィリアム
23:38:21
「20Gったら1日は食えるぞ」
ベラノ
23:38:25
きちんと拾って、大事そうに懐に仕舞う
エイル
23:38:45
「ドラン、そういうのは人として感心しないな」ギロッと
ベラノ
23:38:48
「私、人の落とした財布で1日を過ごす程飢えておりませんの。」しれっと
雪GM
23:39:06
ではでは、皆様方はこうして二日目の道中を終えようとするのですが…ここで一つ、イベントを挟みますので、お待ちくださいませ。
ベラノ
23:39:15
了解です
エイル
23:39:21
はいなー。
ニルシー
23:39:30
はい
雪GM
23:39:46
森の中にも道はありますが、流石に街道に比べると整備されているとはお世辞にも言い難い物
23:40:07
そんな森で野宿や野営をしようとすれば、必然的に場所は限られてくるものです。
ウィリアム
23:41:01
「だから届けんだろ」了解です。
ベラノ
23:41:07
「さて、今夜は何処で野営をしませんと。」 どうしようかしらね、と
雪GM
23:41:40
皆様方は少し開けた場所にたどり着きます。ここでなら安心して野営が出来そうですが―…広間から少し離れた場所で、戦闘が行われたのでは?という場所を見つけることもできます
ベラノ
23:41:46
「…見直しましたわ。」 ふふふっと
雪GM
23:42:33
地面が捲れ、無数の足跡が入り乱れています。さらに、そこからさらに少し離れた処には―…凶悪な一撃で首を撥ねられた狼の躯。その狼の首は、その少し先に転がったまま放置されています
ウィリアム
23:42:45
「届けないと飢える人もいるしな、500Gの借金の型に人売られるし」
ベラノ
23:42:57
「…これは何かしら?一悶着起こった後のように見えるけれど。」 探索お願いします。 私は狼にまもちきしますね。
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
ウィリアム
23:43:29
「なんだこりゃ、酷いな」魔物知識判定:狼
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ベラノ
23:43:32
「………貴方も苦労してるのね。」 何かを勝手に察した
エイル
23:43:37
「これは・・・酷いな。狼よ、少し待ってろ。安全が確認できたら供養する」探索ー
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ウィリアム
23:44:05
「村人なんてそんなもんだよ」
雪GM
23:44:06
ベラノさんとウィリアムさんは、それは一般的に広く知られた狼だと分かります。むろん、もう死んで暫く経っていますけど…
ドラン
23:44:10
「狼の肉は上級者向けだぜ、臭みを消せないとな」探索
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
ウィリアム
23:44:17
「調べてくれるか?」
ニルシー
23:44:33
探索
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
ウィリアム
23:45:09
「臭みとったら食えるのか」
雪GM
23:45:26
では周囲を探索した結果―…黒く地面が滲んだ場所を四か所見つけることが出来ました。更にその場所から、まるで這ったように動いた痕跡も…
ドラン
23:45:48
「食えない肉なんて殆どないぜ、美味いかどうかはこの際置いておこう」
ベラノ
23:45:50
「食べられるかもしれないけど、あんまり食べない方が良いわよ。腐ってるでしょうし。」
エイル
23:46:01
「少し時間をもらうぞ」ティダン式に祈って、埋葬しますよ>狼
ウィリアム
23:46:25
「それもそうだな」と二人の言に頷いて。
23:46:46
痕からなにか推測できないかな。
ベラノ
23:47:20
「……この痕跡追う必要はないわよね。」 危険があると解ってて行く必要はないと考えている様子
雪GM
23:47:37
動いた痕ということなので、推測するのなら足跡判定で判定できると裁定します
ニルシー
23:48:14
「・・・追跡するのカシラ?」 這った跡眺めてます
ウィリアム
23:48:14
ああ、強さとか種類とかです。
エイル
23:48:19
「ベラノ、ここまできたら村はすぐ近くだ。村の近くの危険を知って見過ごすのは義にともる」
ドラン
23:48:51
「血のシミか何かか?ひとりでに死体が動いたとか?サスペンスだな!」
ウィリアム
23:48:52
「野営せずに村までいってしまうのも手かもな」
ベラノ
23:49:15
「義なんて知らないわよ。…でもそうね。まぁ、少し様子見するくらいなら良いわよ、皆が良ければ。」
雪GM
23:49:24
そうですね、強さは分かりませんが…種類は3種類見られます
エイル
23:50:26
「すまないな。俺たちが手に負えない可能性もある。様子を見てから考えよう」3種類もか・・・
ベラノ
23:50:27
足跡に見識でもします?追い掛けるなら追い掛けるでいいとも思うけど
ウィリアム
23:50:33
見識とかしてもいいですか?
雪GM
23:50:55
はい、しても良いですよ>見識
エイル
23:51:03
足跡は、全部同じ方向に向かっているのかな?>GM
ベラノ
23:51:13
では、足跡に見識×3種類
2D6×3 → 3 + 2 + 【5】 = 10 , 4 + 6 + 【5】 = 15 , 6 + 3 + 【5】 = 14
雪GM
23:52:07
足跡の種類ですが、それぞれコボルトが二つ、レッドキャップが一つ、ウルフが一つと分かりました。
ベラノ
23:52:33
「私達で何とかなる魔物のようね。」 それぞれ伝えますね>ALL
ウィリアム
23:52:49
特徴先にいってもらえると振りやすいかもです。
ベラノ
23:53:00
@狼と蛮族 がこれでポイント埋まりましたか
雪GM
23:53:07
四つの足跡は皆、多少の乱れはありましたが、森の中に入るように消えています。ただ方角的に村の方ですね
ウィリアム
23:53:12
「蛮族いるのか」
雪GM
23:53:25
特徴、ですか…
ウィリアム
23:53:49
「倒しとかないとまずいだろ、ボスいたりしたらべつだけど」
エイル
23:53:50
「足跡は・・・村の方に向かってないか?追った方がよさそうだ」足跡追跡判定ー
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ベラノ
23:54:03
「…足跡追うわよ。」 @大きな足跡とか小さな足跡とか 適当で良いんですよえぇ
ニルシー
23:54:21
「追跡するのネ」
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
エイル
23:54:24
@たとえばだけど、4本足が1種類、人より小さい二本足が1つとかね
ウィリアム
23:54:31
ABC三つある、より獣の足跡、犬っぽい足跡、素足の足跡とかかな。
ベラノ
23:54:45
@四足っぽいかとか まぁダイス振る時の目印言葉みたいな感じで言って貰えると、GMも見識対象を把握しやすいかと
雪GM
23:54:46
@なるほど…有難うございます。
23:55:38
では皆様方は足跡の追跡を行うと、四つの足跡は一様に森の中で彷徨ったように入り乱れているのが分かります。あてもなく、うろうろと。
ベラノ
23:56:07
後ろからついていきます。きっと早足なんじゃないかとは思うけれど
エイル
23:56:21
「ニルシー、どうだ、追えそうか」
雪GM
23:57:07
そしてこれから夜が来ます。足跡をより追跡できなくもありませんが、それでは夜の森を当てのないうろついた足跡を追うことになります
エイル
23:57:16
「村の方角を目指していると思ったが・・・村の方に向かったのはタダの偶然か?随分蛇行しているな」
ベラノ
23:57:42
「これは夜を決して村へ直行した方が良いのかしら。」
ドラン
23:57:51
「こういうのは、追うより待ち受けた方がいいと思うぜ、荷物だってあるしな」
エイル
23:58:08
「・・・日が暮れたか。・・・どうする?オレは夜目が利くからいいが・・・」
ウィリアム
23:58:35
「そうだな、道からそれたからちょっと地図とかと考えてみるか」
ベラノ
23:58:41
「えぇ、村に急げば良いと思いますわ。」 ライトかけて行く?
エイル
23:59:04
今2日目の夜よね?確か
雪GM
23:59:04
辺りを見渡してみると、何かが潜んでいる気配はしません。静かな森が、夜を迎えようとしているだけです
ベラノ
23:59:10
ですね
エイル
23:59:26
てことは村到達まで丸一日かかるのか・・・
2014/03/26
ベラノ
00:00:19
半日はかかるんじゃないかな(後、3日目の翌朝~午後までということを考えると
エイル
00:00:33
そうねー
ウィリアム
00:00:41
半日くらいで朝とちょっとでつくかな。
エイル
00:01:32
「どうする?この様子だと、村にこの足跡の主が行った可能性は低いだろう。さっきの場所で野営して、そのまま村を目指すか・・・」
00:01:53
「このまま足跡を追って、今後の憂いを絶つか」
ニルシー
00:01:54
「どうしようカシラ?」 夜通し強行軍するのです?
ベラノ
00:03:12
「夜の森の中の移動は危ないと思うけれど、任せるわ。」
ウィリアム
00:03:16
「夜の森を歩くのは危ないか」
エイル
00:03:16
「オレとしては足跡を追いたい。狼の死骸があったからな。もしかしたら・・・」ティダンの聖印を握り締めますよ
雪GM
00:03:33
さてさて、皆様方は如何なさいましょうか。このまま夜を徹して進んでも良いですが、その際は不眠のペナルティも考えてくださいまし
ウィリアム
00:03:49
「そうだな、追ってみるか」
ドラン
00:04:00
「でも、まだ依頼の途中だぜ 無理に追うことはできない」
ベラノ
00:04:53
「私達の依頼は、村の生命線である食料を届けることですから、村が危機という確実な裏付けを得ない限り無理はしたくありません。無理をするなら村へ直行で良いかと思うわ。」
ウィリアム
00:05:17
ニルシーに委ねられました。
ニルシー
00:06:11
「足跡も気になるケレド・・・先に荷物届けたいワ。地味に思いのヨ、コレ。」 荷物ゆっさゆっさ
00:06:19
重い です
ウィリアム
00:06:24
「蛮族がいるってのは十分に危機だと思うけどな、村にいくのを優先した方がいいか」
00:06:54
「じゃあ村優先として、このままいくかどうかだが」
エイル
00:06:55
「・・・そうか。分かった。荷物を届けよう。」
ウィリアム
00:07:15
GM、地図を見てどれくらいかかるかわからないかな?
エイル
00:08:00
「確か予定では3日の日程だったな。無理をすれば朝が開ける前には着くか?」地図作成判定かな?
雪GM
00:08:28
地図を見る限り、森の中の道は蛇行が多いので直線距離で進む以上に時間がかかりそうです。朝に出ても、つくのは夕方ころになると思います
ウィリアム
00:09:15
じゃあ野営していくしかないか。
雪GM
00:10:17
@GM的にも、もう少し強引に進めた方が良かったのでしょうか…。
ベラノ
00:10:22
野営で良いと思う。足跡が村までの凄い近道を通っている線もあるけれど、解らないしね
エイル
00:10:38
そだね。野営しよう
00:10:54
@や、このくらいでいいと思うよー
ウィリアム
00:11:02
では野営して村に直行しますよ。
ドラン
00:11:26
「じゃあまず鍋を火にかけて…しまった、カップが4人分しかない!」
雪GM
00:11:30
森の中の道は獣道よりはマシですが、整備されているとは言い難いです。地面の凸凹も多く、足早に進むのは熟練者でも難しいでしょう。夜道ならば猶更です
バルド
00:11:42
ベラノ、良く来たな。
ベラノ
00:11:51
@間違えました(ただいま
雪GM
00:12:24
@では皆様方、野営をするということで宜しいでしょうか。 …皆様方の警戒もあってか、夜襲も無く、朝を迎えることが出来ますよ
エイル
00:12:24
「・・・一人余るな・・・仕方ない。オレの分はいいから、皆で愉しんでくれ」苦渋の決断!
ウィリアム
00:13:00
「ん、俺はいいよ。そんな上品なのより水でいいさ」
00:13:24
はい、野営ですね。
エイル
00:13:33
「そ、そうか?悪いな・・・」お茶ずずー
00:14:06
さて、朝起きて「さて、村へと急ごうか」
ベラノ
00:14:07
「カップが一人分足りないなら、誰か2人が一つのカップ使えばいいじゃない。」 と言いつつ、夜が明けたかな
00:14:28
「えぇ、急ぎましょう。」 てててっと村へ気持ち駆け足で進む
雪GM
00:14:47
この辺りは森でも野営地として使われているのか、焚き火用の石などが置かれていました。 では翌日…三日目ですね。ニルシーさん、2d6をお願いいたします
ウィリアム
00:15:01
「そうだな、待ち伏せに気をつけつつな」
ニルシー
00:15:12
「♪~ 」 相変わらず最後尾にてお気楽マッタリしてます
00:15:16
2D6 → 6 + 3 = 9
雪GM
00:15:50
9だと…今度は1d6をお願いします
ニルシー
00:16:04
1D6 → 5 = 5
雪GM
00:16:33
5だと……ニルシーさんは、道際の樹の枝に、ヒラヒラと何かが引っかかっているのが見えました
ニルシー
00:17:07
「・・・?」 引っかかってるのとジャンプキャッチ・・・出来ます?
雪GM
00:17:07
ぶっちゃけると、下着です。男物か女物か、どういう類かお任せいたします。風に飛ばされたのでしょうか……
00:17:27
枝は低いので、難なく掴めますよ
エイル
00:17:34
「・・・?ニルシーどうした?」視線を追おう
ベラノ
00:17:55
「どうかしましたの?」>ニルシー
ウィリアム
00:18:02
「どうしたんだ?」なぜに下着!
ニルシー
00:18:02
こうかな
,
エイル
00:18:19
女物だった(
ニルシー
00:18:30
「・・・ハイ、コレ」 ベラノさんへ進呈
ベラノ
00:18:43
「・・・・・・・・・」
雪GM
00:18:45
@ランダムイベントで、日用品を拾うという物を仕込んでいたのです。…5が下着だった、というオチですね。(ネタとして仕込んだら…
エイル
00:18:49
「なんだ?ベラノにプレゼントか・・・?ぶっ!?」
ベラノ
00:19:22
「・・・・・・・・・回収しますわ、えぇ」 きちんと仕舞いこんで、エイルには何あげましょうかね
ニルシー
00:19:23
「引っかかってたワ」 隊列復帰して通常モードに。
エイル
00:19:32
「な!?ニルシーなんでこのタイミングで下着なんぞ渡すんだ!?」
00:19:56
@なんかろくでもないもんもらいそうだ(
ウィリアム
00:20:08
「拾ったものを着るのは流石にやめといた方がいいんじゃないか」
エイル
00:20:35
「引っかかってた!?ベラノ、お前のなのか!?なんであんなとこに引っかかってたんだ!?」
ベラノ
00:20:41
「引っかかってたのを見つけたからでしょ。しかし、この下着・・・村人のものかしら。・・・・・・きっ着ないわよっ当たり前でしょ、私には小さいわよっ」
ドラン
00:21:16
「…そうかな、大して変わらない気も…」
ニルシー
00:21:19
ゆったり , 痩せ , 標準
ウィリアム
00:21:24
「そりゃそうか、急ぐぞー」
ニルシー
00:21:34
「・・・ナルホド」
雪GM
00:21:41
@ゆったりで、小さいー……
ベラノ
00:21:46
@ベラノ胸大きくない設定だった。きっとこの持ち主は凄くぺったんこなんだろう
雪GM
00:22:26
@ではではー…無事に五回のランダムイベントを終えたことで、ラストのイベント、いきますよー
エイル
00:22:32
「そ、そうだな。気を取り直して、進むか!」
00:22:41
おう、こーい!
ベラノ
00:22:42
「・・・・・・・・・な、何よ、そのジト目っ!? 魔法欲しいのっ!?」 と猛抗議しつつ @了解です 
ウィリアム
00:23:41
エイルに耳打ちして女に幻想抱いてると破産するぞ、女は財産にしか興味ないと囁いておきます。
雪GM
00:24:20
足場の悪い森の道を皆様方は慎重に、しかし時折急ぎながら進みました。そして西の空がにわかに赤く染まりだした頃―…道の向うの空に一筋の煙が上がっているのが見えました
ウィリアム
00:24:22
「燃え盛る村とかは勘弁だが、どうなるやら」
エイル
00:24:40
「・・・」あいつもそうなのかなー、やだなー、や、きっとそんなことはないなー・・・とどんよりとした顔で思ってます(
雪GM
00:24:53
その煙の色は白です。ゆったりと、風に流れながら立ち上る煙は…夕飯を作る竈から、煙突を抜けた煙です
ウィリアム
00:25:30
「良かった、ありゃ夕飯とかの煙だな」
エイル
00:25:31
「もうすぐ見たいだな、あれは恐らく夕飯の煙だろう」
雪GM
00:25:53
まだ森の影に隠れて村は見えませんが、煙の方に迎えば村があることが分かりました。長い道中も、あと少し―…そう皆が感じた直後です。
ベラノ
00:25:53
「無事についたわね。」 ほっとしている
雪GM
00:26:11
森の中で何かが動きました。それも一つではなく、いくつもあるようです
エイル
00:26:39
「・・・ん?なんだ」視線を向けよう
ベラノ
00:26:46
「・・・・・・・・・ほっとするのは、まだ早いようね。」 動きを察した
ニルシー
00:27:19
「・・・やっと着いたと思ったのに何カシラ」 気配がわかるならそちらへ注意を向けます
雪GM
00:27:30
やがてその一つが、緩慢な動きで黒い影を色濃く浮かべながら…森から出てきます。…白く濁った瞳、血も流れない、土色をした肌…意思もなく、彷徨うばかりに足を動かす姿……
ウィリアム
00:27:38
「なんだ?」
エイル
00:28:18
「・・・やはり、か・・・」十字を切ります
ベラノ
00:28:23
「・・・・・・・・・まさか、村は・・・・・・?」
雪GM
00:28:25
その後ろから、もう一つ、同じような彷徨う存在が現れます。また、その次に出てくるのは…髪が異様に赤いのを除けば、その姿は…何とも虚ろです。
エイル
00:29:20
「こいつらが村に行ってなければいいな・・・昨日の足跡の連中の成れの果てだ。嫌な予感が当たっちまった」
雪GM
00:29:28
その後ろから現れるのは四足の獣ですが、その瞳に生気は欠片もありません。吠えることもなく、ただ…目の前に現れた生者に、憎悪同然の意識だけを向けています
ドラン
00:29:56
「俺の冒険、やたらと死体に縁があるみたいだ…」
ベラノ
00:29:57
「・・・それを祈るわ、私は。」 まもちきしますよ
TOPIC
00:30:11
狼レココ・5・エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー by 雪GM
ウィリアム
00:30:18
「そうだな、どうなるやら」
ベラノ
00:30:28
「奇遇ね、私も最初の依頼はアンデッドの相手をしたわ。」
エイル
00:30:53
「死してもなお動くのはつらいだろう。今楽にしてやる」ティダンの聖印を握り締めるよ!
雪GM
00:31:02
では、魔物知識判定をお願いいたします! 判定は三度、目標は何れも8/14です
エイル
00:31:08
@こいつも前回アンデットだったーなー
ニルシー
00:31:25
 平目3連
2D6×3 → 2 + 3 = 5 , 2 + 1 = 3 , 5 + 2 = 7
ベラノ
00:31:26
えぇ、そうでしょうね まもちき3回
2D6×3 → 2 + 2 + 【5】 = 9 , 4 + 1 + 【5】 = 10 , 5 + 2 + 【5】 = 12
00:31:36
@低いー
ドラン
00:31:47
どんどんどーん
2D6 → 2 + 5 = 7
エイル
00:32:00
あ、そか。平目でもふっておこう。ティダンの神官として!
2D6×3 → 1 + 6 = 7 , 4 + 5 = 9 , 6 + 6 = 12
ウィリアム
00:32:12
狼と普通のと赤い髪でいいのかな。
エイル
00:32:20
とってもよく知っていた!(弱点抜けないけど
ベラノ
00:32:21
ティダンの神官が最後に奇跡を起こしましたね
ドラン
00:32:28
2回目
2D6 → 3 + 1 = 4
00:32:33
3回目
2D6 → 3 + 4 = 7
ベラノ
00:32:50
そうかな。>ウィリアム
雪GM
00:32:53
敵はコブリンレブナント二体、レッドキャップレブナント一体、ウルフレブナントが一体です! 弱点はいずれも見破れませんでした
ウィリアム
00:32:58
指輪割る割らないとかもあるのでそこらへんきっちり教えてほしいかな。
エイル
00:33:45
ま、宣言してないこっちも悪いからどっちもどっちかな
ウィリアム
00:33:45
コボルドレブナント
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
雪GM
00:33:46
この中でウルフレブナントのみ、GMがダイス処理をします コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP22/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP22+?/22+?
ウィリアム
00:34:05
レッドキャップレブナント
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
00:34:17
ウルフレブナント
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
エイル
00:34:31
@コレとかレレとかウレとかなんとなくメキシカンな雰囲気で楽しそう(
ベラノ
00:34:48
先制は9かな
雪GM
00:34:53
@ウィリアムさん、何かあれば仰ってくださいませ。 コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP22/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP22+?/22+?
00:35:23
はい。先制値はウルフの11から2を引き、9になります
ウィリアム
00:35:25
隊列みただけじゃどれがどれとか、わからないので、
TOPIC
00:35:59
狼・レ・コA・コB・5・エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ 3 ニルシー by 雪GM
ウィリアム
00:36:15
三種類いる、ではなくて特徴上げたりして教えてほしえて欲しかったです。
ベラノ
00:36:17
まぁ、先制お願いします
ニルシー
00:36:21
@何も考えずに登場順に振ってしまいました ごめんなさい
00:36:26
先制
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ベラノ
00:36:35
お見事。 (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
エイル
00:36:39
よし、いくよ!先制!
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ウィリアム
00:36:41
先制判定お願いします。
ベラノ
00:36:46
ん、初手はスパークで良いかな (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
ドラン
00:36:47
先制ー
2D6 → 3 + 4 = 7
雪GM
00:36:48
@特徴ですね。ありがとうございます、教訓にいたします コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP22/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP22+?/22+?
00:37:16
では、皆様方の先制です!
コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP22/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP22+?/22+?
ウィリアム
00:37:30
そっか登場順ありましたね、細かくいって止めてしまい申し訳ありません! (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
ベラノ
00:37:37
@GMとPL双方が遊びやすくする為に工夫していけばいいと思う、うん (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
00:38:00
スパーク行きますよ
ウィリアム
00:38:10
お願いします。 (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
エイル
00:38:14
お願い!>べらの (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ニルシー
00:38:19
@盛大なスパークお願いします (HP:23/23 MP:- 防:0 )
ベラノ
00:38:53
「雷よ、彼たちを包み撃てっ!」 その場でスパーク>狼&コボルドレブナント2体&レッドキャップレブナント (HP:22/22 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
00:39:16
狼はダイス待ち。
雪GM
00:39:43

コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP23/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP22/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP22+?/22+?
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
ベラノ
00:39:47
ダメージ>コボルドレブナントA (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
6 = 0 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 0
00:40:00
ダメージ>コボルドレブナントB
6 = 0 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 0
00:40:11
ダメージ>レッドキャップレブナント
6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 0
00:40:23
ダメージ>狼レブナント
14 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 0
00:40:30
何か回った
エイル
00:40:50
なんかすんごいまわった!? (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ニルシー
00:40:51
@狼が嫌いと・・・ (HP:23/23 MP:- 防:0 )
ベラノ
00:40:56
「狼に少し痛手を負わせましたわ、後は支援に回りますわ。」 手番終了です (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
雪GM
00:41:13
はじけ飛ぶ雷撃に、レブナントは一斉にもがきますが、まだまだ前進は止まりません!
コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP08+?/22+?
ウィリアム
00:41:42
タフですけどあまり強くはないですよね。えーと、ウルフとコボルドレブナントAにエネルギーボルトしますね。 (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
エイル
00:41:58
ニルシー、投げる?蹴る? (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ベラノ
00:41:58
お願いします (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
雪GM
00:41:59
@そして皆様に一つお詫びと訂正がございます。レッドキャップレブナントは、正しくはレッドキャップスレイブレブナントです(ようは弱い)
コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP08+?/22+?
ウィリアム
00:41:59
ウルフ行使判定 (HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
雪GM
00:42:09
ウルフの抵抗!
コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP08+?/22+?
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
ベラノ
00:42:14
@急に弱くなった気がしたw (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ウィリアム
00:42:19
(HP:21/26 MP:23/23 防:2 )
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
00:42:43
コボルドレブナント
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
00:42:58
4 = [7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 10
00:43:26
「後は頼んだぞー」 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
ベラノ
00:43:33
ナイスナイス (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ニルシー
00:43:34
数を減らすなら蹴った方が良いのかな?と思いましたが~を投げて欲しいとあれば従います >エイル (HP:23/23 MP:- 防:0 )
エイル
00:44:02
オレは命中過多ぎみだから蹴りでもあたるな (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
雪GM
00:44:03
強力なエネルギーの塊はウルフレブナントを直撃しますが、生きる者への強い憎悪が、なおもウルフレブナントを動かしています!
コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP13/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ウィリアム
00:44:13
投げなくても当てれると思いますよ。 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
エイル
00:44:14
だから蹴っちゃっていいよー (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
ドラン
00:44:20
回避8だし当たるだろ(慢心 (HP:30/30 MP:13/13 防:0 )
ウィリアム
00:44:37
数へらしちゃいましょう。 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
ベラノ
00:44:42
一般人でも頑張れば当たるレベルですよね、えぇ (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ニルシー
00:45:06
ではコボルドレブナントのAをキック2回で行こうと思います (HP:23/23 MP:- 防:0 )
エイル
00:45:16
よろしくー (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
雪GM
00:45:33
回避は8だ!へい、かまーん!
コレA 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP13/23
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ニルシー
00:45:44
11m前進して攻撃 (HP:23/23 MP:- 防:0 )
00:45:48
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
00:45:51
15 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【5】 威力 : 20
00:45:57
あら
エイル
00:46:34
今日は回る日w (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
TOPIC
00:46:43
狼・レ・コA・コB・ニルシー 5 エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ by ベラノ
雪GM
00:46:49
ニルシーさんの蹴りは、見事にコボルトレブナントAの頭部を抉り、頸椎を叩き折ったようです。死体は崩れ、もう二度と、起き上がることはないでしょう…
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP17/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ベラノ
00:47:02
討伐には良い日です (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ニルシー
00:47:05
手番終了しました。 (HP:23/23 MP:- 防:0 )
TOPIC
00:47:12
狼・レ・コB・ニルシー 5 エイル・ドラン 3 ウィリアム・ベラノ by ベラノ
ドラン
00:47:13
ビートルスキン、マッスルベアー、キャッツアイ行使!コボレBにフック! (HP:30/30 MP:4/13 防:0 )
2D6 → 2 + 6 + 【6-2+1】 = 13
00:47:30
(HP:30/30 MP:4/13 防:0+2 )
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5+2】 威力 : 10
雪GM
00:48:10
直撃!だが、死者は痛みを感じない!動きにくくなっても、まだ生きる者への憎しみを糧に動きます!
コレB 命中11 打撃2d+3 回避8 防護1 HP05/23
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
TOPIC
00:48:12
狼・レ・コB・ニルシー・ドラン 5 エイル 3 ウィリアム・ベラノ by ベラノ
ドラン
00:48:14
続けてアッパー! (HP:30/30 MP:4/13 防:0+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【6-2+1】 = 9
00:48:22
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5+2】 威力 : 10
00:48:39
首飛んじゃったかなこれは…
雪GM
00:49:23
コボルドの意識は死んだときに既に失われている。鋭い拳に腐った頭は砕け、そのまま崩れ落ちた。土へ還るために…
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ベラノ
00:49:27
@どんどん動いていいですよ (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
エイル
00:49:30
「今、その穢れをぬぐってやる」5m前進してレッドレブさんに魔力撃宣言、蹴り飛ばす! (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
TOPIC
00:49:50
狼・レ・コB・ニルシー・ドラン・エイル 8 ウィリアム・ベラノ by ベラノ
エイル
00:50:02
「ティダン神の御力で成仏しろ!!紅炎の蹴脚(プロミネンス・レッグ)!!」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
TOPIC
00:50:02
狼・レ・ニルシー・ドラン・エイル 8 ウィリアム・ベラノ by ベラノ
エイル
00:50:12
あれ(スカッ (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
雪GM
00:50:22
……(ぴよぴよ
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ドラン
00:50:26
リ、リハーサルだよな! (HP:30/30 MP:4/13 防:0+2 )
エイル
00:50:28
「こっちが本命だ!」 (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
00:50:41
「土に返れ!」
11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【5+4】 威力 : 11
雪GM
00:50:50
@た~じゃ~ど~る~?
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP16/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ベラノ
00:51:07
そちらかな (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
エイル
00:51:11
@ティダンさま。土に帰せなかったよ・・・ (HP:21/21 MP:16/16 防:0 )
雪GM
00:51:41
ディダン神!それはアンデッドにとっては憎悪の対象!炎の蹴りに、より憎悪をたぎらせます。 @はーい、次はこちらですね
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP05/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ウィリアム
00:52:16
ティダン様……。 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
雪GM
00:52:39
レブナントは知能は低いので、ランダムに相手を狙いましょう。12でニルシーさん、34でドランさん、56でエイルさんを狙いましょう
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP05/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
1D6 → 4 = 4
00:53:31
レッドキャップスレイブレブナントは、生きる者への憎悪を糧に足掻く。折れた剣を振り回します!命中は10
ドラン
00:53:41
スッ (HP:30/30 MP:4/13 防:0+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
雪GM
00:54:07
では続けて、ウルフレブナント。標的は…
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP05/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
1D6 → 4 = 4
エイル
00:54:21
ドラン好かれているな( (HP:21/21 MP:16/16 防:0 ) 魔力撃ペナなう
ベラノ
00:54:38
アンデッドに好かれて嬉しいかなぁw (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
雪GM
00:54:41
同じくドランさん! 腐った口を開き、ただれた牙と爪をもって襲い掛かります!
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP05/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ドラン
00:54:48
サッ (HP:30/30 MP:4/13 防:0+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
00:55:34
「アンデッドには興味ないんだ、せめてもっと臭いがきつくなければね」
雪GM
00:55:37
アンデッドの無用な足掻きもこの程度だったようです。 如何いたしましょう、欠片入りとはいえ、聊かか弱すぎました。巻くのも方向性の一つですが…
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP05/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
エイル
00:56:20
@ぶっちゃけすぐ終わると思うから巻かなくてもいいかな、とも思うけどGMに任せるよー (HP:21/21 MP:16/16 防:0 ) 魔力撃ペナなう
ニルシー
00:56:34
@GMさんにお任せします (HP:23/23 MP:- 防:0 )
雪GM
00:57:03
@では、足掻くだけ足掻かせましょう。皆様方のターンです!哀れな亡者を、土へ還して上げてくださいませ
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP05/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ベラノ
00:57:06
@ちょっと眠気が危ないので、巻いてもらえるとありがたいかな。決着はすぐ着くだろうけど (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
エイル
00:57:34
じゃ、巻いてもらっていいですか>GM (HP:21/21 MP:16/16 防:0 ) 魔力撃ペナなう
雪GM
00:58:03
@はい、……ああ言いましたが、一人でも巻きがあれば、巻きましょう。 …もう少し待てばよかったと反省…
レレA 命中10 打撃2d+2 回避8 防護1 HP05/22
ウレA 命中4+2d 打撃2d+2 回避2+2d 防護1 HP00+?/22+?
ウィリアム
00:58:13
どちらでもよいですよ。 (HP:21/26 MP:13/23 防:2 )
ベラノ
00:58:18
@いえいえ、若干反応遅れ、ごめんなさい。 (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
ドラン
00:58:46
@回避高いけど当たれば危ないし グラップラー相手の調整って大変 (HP:30/30 MP:4/13 防:0+2 )
雪GM
00:58:58
では、皆様方は哀れな亡者を無事に土へ還すことが出来ました。そしてその様子を、アノ村の人が遠目に見ていたようですね
ベラノ
00:59:37
「・・・何とかなりましたか。」 葬った (HP:22/22 MP:30/36 防:3 )
エイル
00:59:44
「もう二度と穢れた魂を宿すことのないよう・・・」埋葬して、ティダン式の祈りをささげます (HP:21/21 MP:16/16 防:0 ) 魔力撃ペナなう
雪GM
00:59:56
アノ村の人々も、村の周囲にいるレブナントに気付いていたようです。ですがただの村人たちに何ができるわけでもなく、警戒をしていたところを、皆様方が葬ったのでただただ、安堵のようですね
エイル
01:00:01
「・・・ん?」視線を感じて振り向こう
ウィリアム
01:00:02
「怪我人が居たらベラノが治すぞ」>村人
ベラノ
01:01:00
「人を神官みたいに言わないで欲しいわ」まぁ治すけど
ウィリアム
01:01:31
「できるんだからいいだろ」
雪GM
01:01:34
村人たちに怪我人はいないようですね。日も高かったので、レブナントも森の中で彷徨っていただけのようでした
ベラノ
01:01:38
「安心してくださったなら結構ですわ。この荷物を届けに参りましたの。」背中の荷物見せて
雪GM
01:01:58
ただ、これが夜になれば…レブナントは生者への憎悪を糧に村を襲ったことは疑いもない事でした
ウィリアム
01:02:22
「無事でなによりだな、品物も無事にとどけれて良かったよ」
エイル
01:02:23
「ああ、スマイリー商会からの届け物だ。これはどこに持っていけばいいか、教えてもらえないか?」
雪GM
01:03:01
村人たちはスマイリー商店からの荷物を見ると、より喜びの声をあげます。村唯一の宿屋兼万事屋がありますので、そこに運んでほしいそうです
エイル
01:03:28
「よし、まかせとけ」もう一仕事だっと
ニルシー
01:04:08
「荷物をお届け~♪」 やっとおろせる
ベラノ
01:04:10
「では、そこまでの一辛抱ですわね。」 疲れたとばかりに、急いで運ぶ
雪GM
01:04:18
無事に宿屋兼万事屋に運べば依頼は完了です。報酬は村長が払ってくれますし、スマイリーさんからの手紙もありますので、快く宿屋にも泊めてもらえますよ
ベラノ
01:05:01
では村長にお手紙見せて。 「あ、後、この財布拾いましたの。」財布の刺繍見せて
ウィリアム
01:05:18
「お疲れ、なにか特産品とかないか」
エイル
01:05:34
「ああ、そうだったな。サイフの持ち主がいればいいが」
雪GM
01:05:57
財布の落とし主のエリーは、無くしたと思った財布が見つかって大喜びですね。その日の夕飯は、エリーが丹精込めて作ってくれます。特産品は…山菜や、川魚でしょうか。
ベラノ
01:06:01
「裏にエリーと刺繍がしてあるのですが、心当たりは?」>村長
ドラン
01:06:02
「特産品?デザートか!?」
エイル
01:06:32
「これらだそうだ」山菜と川魚をよこからにゅっと>ドラン
ベラノ
01:07:00
「お返しなんて貰うつもりはなかったけれど、おいしい料理は頂かないとね。」 肉はなるべく避けて野菜だけ食べる
ウィリアム
01:07:06
「魚のデザートか」
ドラン
01:07:12
「あっ、まあ生きはよさそうだけど…糖分が足りなかったかなって…」
雪GM
01:07:50
森の幸は豊富なので、蜂蜜や果物を使ったデザートも期待できるかもしれませんね
エイル
01:07:56
「おいおい、ベラノ、残さず食べろよ」自分の分をガツガツたべつつ、ベラノが避けた肉を口に放り込んでいきますよ
ニルシー
01:08:53
「♪~」 のんびりモグモグごちそうさま
ベラノ
01:08:54
「・・・むぐっ・・・なっ何するのよ、別に食べたくなくて食べてないわけじゃないわよっ」 口に放り込まれたものは仕方がないとばかりにおとなしく飲み込む
エイル
01:09:26
@うん、ごめん、エイルの口だったんだ。放り込んだの(
ドラン
01:09:46
@あーんを受け入れたのか…
ウィリアム
01:09:46
「肉食も少しは必要だぞ?」
ベラノ
01:10:01
@いえいえ、何かこれはこれで美味しいシチュエーションだったのでよいかと
エイル
01:10:37
あーん((
ベラノ
01:10:47
「肉は豆で少しは補えるわよ。私だって普段はもう少しマシに食べるわよ」 と減らず口を
雪GM
01:11:02
さてさて、そんな感じで村人の歓待を受けた一行。帰りにはスマイリー宛の手紙を受け取ります。…新たな商品の注文のようですね。これを持って無事に街へ戻り、スマイリーさんに渡せば…それでもう、この依頼は終了になります
ベラノ
01:11:05
「・・・・・・・・・調子に乗るんじゃないわよ」 エネボ撃つ構え
ウィリアム
01:11:45
「そうだな、豆は酒のあてにちょうどいいし」
エイル
01:11:56
「おいおい、街中でそれは・・・うおっと!?」
ベラノ
01:12:29
「撃つ訳ないでしょ、村人たちが驚くでしょ。」 異貌化は(まだ)してないですよ、えぇ
エイル
01:12:47
@まだがついた。超こぇぇ・・・!!
ベラノ
01:13:17
@私にしては珍しく容赦しないかもしれないPCなのですよ、えぇ
01:13:42
「確かに受け取ったわ。スマイリーさんに渡しておくわね。」手紙受け取り、オルレイアにもどります
ウィリアム
01:13:46
「他に出稼ぎにでてる人への手紙とかあれば預かるぞ?」とか村長と話してます。
ベラノ
01:14:01
「ほら、もどるわよ。」 てててっと先に行こうとする
雪GM
01:14:13
@では、このあたりで〆にして宜しいでしょうか。村人たちも、これを機に皆様方にいろいろ頼んだかもしれませんが……
ベラノ
01:14:27
はい、お疲れ様でした
ウィリアム
01:14:30
〆了解です。
ニルシー
01:14:35
@了解です
ドラン
01:14:36
@いいですよー
エイル
01:14:51
「せわしないな。ま、シュエットとサーヤにも早く顔みせてやらないとだしな」はいなー。
雪GM
01:16:13
では、レブナント4体分の剥ぎ取りですね。
ベラノ
01:16:31
剥ぎ取りは変転持っている方にお願いしたいです。
エイル
01:16:41
ウィリアムお願いー
ウィリアム
01:16:58
了解。
01:17:11
2D6 → 1 + 3 = 4
エイル
01:17:23
おしいな
ウィリアム
01:17:28
2D6 → 5 + 5 = 10
01:17:36
50G
2D6 → 5 + 2 = 7
01:17:45
50+50
2D6 → 3 + 4 = 7
01:17:57
150Gです。
雪GM
01:18:05
6~10で50G 11~で300Gですね。
ベラノ
01:18:10
魔晶石5点2個はどうしましょうか。
雪GM
01:18:18
変転はしなくてよかったのですか?
ドラン
01:18:33
救命草も誰が持って帰りましょう
ベラノ
01:18:36
変転残しておいたんだと思いますよ
雪GM
01:19:03
貰ってしまってよいですし、売って皆で回すのでもよいですが…
ベラノ
01:19:05
後で出目3が出ることを祈って
ウィリアム
01:19:21
ですね、300G狙った。
01:19:46
魔晶石は買い取りたいかな。
ベラノ
01:19:48
売ると勿体無いからなぁ 半額250Gで買取りでも良いかな(無償は申し訳ないので
ウィリアム
01:19:58
250Gだします。
エイル
01:20:16
ま、PC的には「オレは使わないからもってけ」っていいそうだけど、借金してるPLからしたら半値で買い取ってもらえると・・・!ありがとうございます!
ウィリアム
01:20:49
売ったものとして計算してから買い取った額を各自でひく形になると思います。
ベラノ
01:21:16
ですね、GMは剥ぎ取りに500Gを加算する形でいいかと
ウィリアム
01:21:36
魔物知識とかそこらへんしつこくいって申し訳ありませんでした。
ベラノ
01:21:42
救命草は売っても大した値段じゃないからレンジャー持ちがもらっちゃえばいいと思いますよ
雪GM
01:21:43
では報酬は…基本700に、剥ぎ取り分に170+150…なので1020でしょうか。
ベラノ
01:22:00
基本700は一人頭ですよね
01:22:20
剥ぎ取りは320に500Gを5人で割ると、一人頭になるかと
ウィリアム
01:22:31
340+500=840Gでわりますね。
ドラン
01:22:43
ならこの薬草はそっと懐にしまってしまおう
ウィリアム
01:22:45
320だった。
雪GM
01:22:46
そして剣の欠片ですが、コインで2個、ウルフで4個なので、計6個です。如何しますか?
ベラノ
01:22:58
名誉でお願いしたいです
エイル
01:23:01
名誉かな>カケラ
ベラノ
01:23:14
GMは6d6を振るといいですよ、うん
ウィリアム
01:23:23
名誉でお願いします。
雪GM
01:23:29
では素直に名誉ということで
01:23:34
そりゃー!
6D6 → 2 + 4 + 2 + 3 + 1 + 1 = 13
01:23:44
…しょっぱぁ~い…
ドラン
01:23:47
なんということだ
エイル
01:23:53
あら残念
雪GM
01:24:13
背後のダイス運は基本的に低いのです…
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:700+320
ベラノ
01:24:19
自分で言っちゃった。
雪GM
01:24:39
スマリーの能力値を見れば一目瞭然!>背後のダイス運
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:700+320
ウィリアム
01:24:47
320/5=64Gかな。
ベラノ
01:24:54
GM、報酬違いますよ、↓参照でお願いします
雪GM
01:25:25
総額で表示しちゃってましたね。……うん、低くてごめんなさい!!
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:700+64
ベラノ
01:25:28
剥ぎ取りは5人で割るのです、実は
01:26:08
総報酬がもっと低い依頼に出たことあるから大丈夫ですよ
エイル
01:26:21
そして、その金額に魔晶石2個分の価格を5で割ったのがのるから、+100かな>報酬
雪GM
01:26:39
レブナントが意外と強そうだと思ったけど…さすがに☆0でも、これだけ集まると弱いもんですね…
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:764
ベラノ
01:27:05
レブナントが何レブナントになるかによるから、うん
ウィリアム
01:27:22
元々がML1でしたからね。Lv+2がボスかな。
ベラノ
01:27:34
でも楽しかったですよ。成長振りますね
エイル
01:27:50
こないだ馬に乗った追い剥ぎレブナントだしてベラノさんに地味に殺意高いっていわれましたよ(
ウィリアム
01:27:56
PCは思ったより強いですけど思ったより弱いので注意です。
雪GM
01:28:05
今回のシナリオは、そもそも最初に出くわした4+1人組が、始末したコボルトたちを埋葬せず、放置した結果起きたことでした(何
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:764
ベラノ
01:28:07
よく覚えてますね・・・っ
01:28:24
前哨戦だから殺意高いって言ったんですよっw
ドラン
01:28:28
レブナントは防御力低いですからね…グラップラーと相性最悪
ベラノ
01:28:39
前哨戦の方が強かったんだもん
01:29:01
成長一回かな 成長振りっ
2D6 → 6 + 3 = 9
ウィリアム
01:29:08
命中があがるのでグラップラーキラーですよね。
ベラノ
01:29:08
精神頂きます。
ウィリアム
01:29:15
成長です。
2D6 → 5 + 6 = 11
ドラン
01:29:22
成長をしておく
2D6 → 4 + 5 = 9
雪GM
01:29:24
最初のフーリーに増援を出したら、gdgdになりそうだったけど…>スピンブロッサム&オックスを予定してました
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:764
ウィリアム
01:29:28
知力!
エイル
01:29:28
そうねー。何故ああなったのか!
ニルシー
01:29:34
成長
2D6 → 6 + 1 = 7
エイル
01:29:47
成長!
2D6 → 5 + 5 = 10
ニルシー
01:29:52
器用度
エイル
01:29:59
知力・・・(ぐでん
ベラノ
01:30:06
GMは卓が終わったらセッション板を終わらせて、リザルド書く作業が。頑張ってくださいね。
ドラン
01:30:14
知力を選択 ボーナスが +3 に なった!
雪GM
01:30:16
言ってしまえば、彼らはモラルのない冒険者の皮をかぶった山賊同前な輩なわけです
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:764
ベラノ
01:30:45
ではお先に失礼します。皆様お疲れ様でした&卓ありがとうございました。 @成程、そうだったのですね
バルド
01:31:02
ベラノ、おつかれさん。
ウィリアム
01:31:22
ではお疲れさまでした、ありがとうございました。
エイル
01:31:23
ああ、なるほど・・・良かったエイルがからまなくて(
バルド
01:31:25
ウィリアム、おつかれさん。
雪GM
01:31:38
リザルドの仕方だけ、レクチャー願えますか?(ぁ どなたか…
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:764
エイル
01:31:45
ではでは、お疲れ様でしたー卓ありがとでした。股お願いしますね!
01:31:57
あ、なら雑談でー>リザルト
ニルシー
01:32:20
おつかれさまでした ありがとうございました
雪GM
01:32:22
分かりました。皆様、お付き合い有難うございましたー(礼
『スマイリー商店より 村に品物を届けよう!編』 経験点:1170 名誉:13 報酬:764
バルド
01:32:34
ニルシー、おつかれさん。
エイル
01:32:37
ではでは移動!
バルド
01:32:39
エイル、おつかれさん。
バルド
01:32:53
雪GM、おつかれさん。
ドラン
01:33:45
おつかれさまでした!
バルド
01:33:47
ドラン、おつかれさん。
ウィリアム
20回
31回
44回
52回
65回
75回
83回
93回
105回
111回
120回
29回平均7.103
エイル
21回
33回
42回
51回
62回
73回
87回
91回
102回
111回
122回
25回平均7.080
ドラン
20回
32回
44回
53回
62回
74回
83回
94回
102回
110回
121回
25回平均6.760
ニルシー
20回
32回
41回
52回
62回
74回
83回
94回
102回
111回
120回
21回平均7.190
ベラノ
20回
32回
43回
56回
62回
76回
81回
94回
104回
110回
120回
28回平均6.643
雪GM
20回
30回
41回
52回
61回
71回
80回
90回
100回
111回
120回
6回平均6.333
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.75%
1 + 2 = 34回
2.99%
1 + 3 = 46回
4.48%
1 + 4 = 52回
1.49%
1 + 5 = 61回
0.75%
1 + 6 = 72回
1.49%
2 + 1 = 36回
4.48%
2 + 2 = 42回
1.49%
2 + 3 = 54回
2.99%
2 + 4 = 61回
0.75%
2 + 5 = 74回
2.99%
2 + 6 = 86回
4.48%
3 + 1 = 47回
5.22%
3 + 2 = 56回
4.48%
3 + 3 = 63回
2.24%
3 + 4 = 75回
3.73%
3 + 5 = 86回
4.48%
3 + 6 = 93回
2.24%
4 + 1 = 54回
2.99%
4 + 2 = 63回
2.24%
4 + 3 = 73回
2.24%
4 + 4 = 82回
1.49%
4 + 5 = 93回
2.24%
4 + 6 = 104回
2.99%
5 + 1 = 66回
4.48%
5 + 2 = 76回
4.48%
5 + 3 = 83回
2.24%
5 + 4 = 94回
2.99%
5 + 5 = 106回
4.48%
5 + 6 = 113回
2.24%
6 + 1 = 73回
2.24%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 96回
4.48%
6 + 4 = 105回
3.73%
6 + 5 = 111回
0.75%
6 + 6 = 123回
2.24%
合計134回平均6.918
2d6合計分布
21回
0.75%
310回
7.46%
415回
11.19%
516回
11.94%
614回
10.45%
723回
17.16%
817回
12.69%
916回
11.94%
1015回
11.19%
114回
2.99%
123回
2.24%
1/2d6分布
143回
32.09%
244回
32.84%
355回
41.04%
438回
28.36%
549回
36.57%
639回
29.10%
発言統計
雪GM196回19.0%8332文字30.2%
ベラノ254回24.7%6481文字23.5%
エイル205回19.9%4969文字18.0%
ウィリアム213回20.7%3733文字13.5%
その他(NPC)32回3.1%1659文字6.0%
ドラン67回6.5%1271文字4.6%
ニルシー63回6.1%1136文字4.1%
合計1030回27581文字