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20140826A_0

2014/08/26
バルド
22:24:43
クルミ、良く来たな。
バルド
22:24:57
アゼリー、良く来たな。
バルド
22:25:07
グラン、良く来たな。
アゼリー
22:25:31
エルフ雌 戦5斥2練1 片目剣士。仇探しの傍ら冒険者として生活費稼ぎ。世の中世知辛い。無愛想。
バルド
22:26:02
カートGM、良く来たな。
クルミ
22:26:08
エルフ女 プリースト4セージ1 ただ本が好きなだけなんです。
グラン
22:26:39
人間 男 射5機2斥2 両手利きガンナー
バルド
22:27:03
フォーティス、良く来たな。
フォーティス
22:27:50
フォーティス・アブラハムXL ナイトメア18歳 ファイターLv5 ソーサラーLv3 スカウトLv1 軽い系ギャルっこ
カートGM
22:28:04
自己紹介どもどもです
22:28:40
それでは注意事項はこちらをどうぞ そんなに大したことは書いてませんが http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/index.cgi?mode=page&id=toka
フォーティス
22:29:01
あそうそう
22:29:18
成長3回させてください  GMPで経験点殖やしたのです
グラン
22:29:26
マギテックのOPは対応してる?
カートGM
22:29:59
ああそうですねOPもどうぞ
22:30:07
成長もどぞー
フォーティス
22:30:19
成長1回目
2D6 → 3 + 6 = 9
22:31:01
筋力よね 2回目
2D6 → 1 + 3 = 4
22:31:12
器用よね  3回目
2D6 → 2 + 2 = 4
22:31:18
敏捷しかない、とな
22:31:26
ありがとうございました
カートGM
22:31:58
ういうい それでは時間も時間なのではじめていきたいと思いますー
グラン
22:32:07
よろしくお願いしますー
カートGM
22:32:08
よろしくお願いします
アゼリー
22:32:09
よろしくお願いします。
フォーティス
22:32:13
よろしくおねがいします
クルミ
22:32:21
よろしくお願いします
カートGM
22:32:33
 
22:32:35
 
22:32:37
 
22:32:39
 
22:32:54
こちらは冒険者の国オルレイア
22:33:04
…ではなく
22:33:32
今回のお話は、皆さんがひとつの依頼を終えた帰り道
22:33:52
その途中の小さな村から始まります
22:34:15
受けた依頼は商人からの護衛依頼
22:34:44
結果は特に何事もなく無事依頼も終了し 帰り道のこの村にといった感じです
22:35:14
村は近くの川の漁業を主とした普通の村です
22:35:26
小さい村といっても、酒場兼用といった宿もあり
22:35:59
現在は朝 皆さんが起きてくるであろうというそんな時間
22:36:13
と こんなところからロールをどうぞ
22:36:47
食堂では恰幅の良いおかみさんが切り盛りしています
クルミ
22:37:04
「ふわぁぁ
アゼリー
22:37:18
「ふぅ……」 早起きして軽く走ってきたところ。酒場に戻って。
フォーティス
22:37:52
「んんんーーーーーっ!!  お布団があるっていいなあ おっはよう!まいふれーんず!」
グラン
22:37:56
「ふぁぁ・・・少し眠いか」昨日の夜お酒飲んでて寝るのが遅かった
クルミ
22:37:58
「… ああ、帰りだっけね」頭かきつつ起き上がって
_ 女将さん _
22:38:08
「おはよーさんにおつかれさん! 朝食の準備は出来てるよ!」
アゼリー
22:38:37
「分かった。着替えてくる」 タオルでさっと拭いてから。自室に戻って、ささっと着替えて。
22:38:50
「……」 とっとっとと戻ってくる。
_ 女将さん _
22:38:59
そんな風に威勢よく朝ごはんが準備されていくのですが
グラン
22:39:00
「・・・とりあえず飯を食うか」
クルミ
22:39:06
「ありがとうね…」軽く目をこすって
アゼリー
22:39:12
「大盛り」 >ばばあ
グラン
22:39:26
「おはよう」て感じで部屋からでたとこでみんなに挨拶しとこう
フォーティス
22:39:40
「女将さん、チーッス!  女将さんとこのミルク粥大好きv」
アゼリー
22:39:47
「おはよう」 テーブルに座りながら。
クルミ
22:40:03
「…ああ、おはようね」
グラン
22:40:20
「朝から元気だな」フォーティスを見て
_ 女将さん _
22:40:24
「はいよー大盛りねー! 嬉しい子言ってくれるねほらサービスだよ」漁業を中心足した村のはずなのに 朝食は何故か魚介系の者がほとんどありません
22:41:18
大盛りご飯にお粥がドーン
クルミ
22:41:39
「いただきます」黙々ともぐもぐ
アゼリー
22:41:43
「……」 少ないな、と思いつつ、端から口に運んでいく。<どーん
グラン
22:41:57
「いただきます」普通に食べ始めよう
アゼリー
22:42:15
「食べたら支度」 食べるの遅いのに一言言いながら、もぐもぐ。
フォーティス
22:42:54
「グランは元気ないなあ  低血糖? んんん それじゃだめよー?マイフレンズ 果物取らなきゃ!」
グラン
22:43:30
「朝からそんなテンションじゃ一日もたん」>フォーティス
クルミ
22:43:41
「フォーティスさんが元気ありすぎるだけじゃないの」
フォーティス
22:43:45
「わあv」  おかゆに目をキラキラさせながら食べてる
_ 女将さん _
22:43:45
「しかし今日の朝食は悪いねぇ いつも魚持ってくる奴が全然来ないもんでメニューの幅がないったら」やれやれと
アゼリー
22:43:52
「……」(もぐもぐ
22:44:04
「おかわり」 やっぱり足りなかった。 >ばばあ
グラン
22:44:08
「そうなのか。それは残念だ」>女将
アゼリー
22:44:42
「魚ないのか?」 
_ 女将さん _
22:44:51
「まあ御飯だけはいっぱいあるからね どんどんくっとくれ!」おかわり大盛りドーン
クルミ
22:45:25
「そうなのね… ご馳走様でした」ちょっと盛り多かったな
_ 女将さん _
22:45:27
「そうなんだよ 今朝もずっとまってたのに連絡も寄こさずでさ」
フォーティス
22:45:41
「元気が分けられるなら 分けてもいいけどねー?  えーでもオトコノコが元気になる方法でしょー? わっかるっかなー」
グラン
22:45:45
「・・・ご馳走様」
アゼリー
22:45:47
「そう」 (もぐ
_ 女将さん _
22:46:02
「まったく何してるんだろうねぇ」
22:46:19
と そんな感じで朝ごはんが終わろうとしていた時
グラン
22:46:24
「わけてもらわなくても十分元気だ、俺は」
クルミ
22:46:25
「大変なのね」
フォーティス
22:46:32
「アタシは これ(粥)が一番好きだから大丈夫☆」  ででん!
アゼリー
22:46:33
「……」 食べ終わった。おかわりしようか迷っている。
_ 村人 _
22:47:03
「おかみさんたいへんだーたいへんだー!」と食堂に入ってくる一人の若者が
_ 女将さん _
22:47:44
「何だい騒がしい お客さんもまだいるんだよ?」
フォーティス
22:47:45
「クルミも元気ないのー?  そんなんじゃダメよ!たくさん食べな....あれ?」  何か切羽詰った声が飛び込んできた
アゼリー
22:47:46
「……」 誰かの子供でも生まれたのか、と若者のほうを見て。
グラン
22:48:11
「・・・」なんだ?って感じに入ってきた人を見る
_ 村人 _
22:48:15
「いやそのお客さんにも関係ありそうな話だから こうして来たんだよ!」
クルミ
22:48:21
「…」辺境の村って色々と大変なのね
22:48:43
「わたし達に?」
_ 女将さん _
22:48:47
「どういうこったい?」
アゼリー
22:49:07
「……」 訝しげに。
22:49:24
「お前たち何か壊したのか?」( >クルミ、グラン、フォーティス
_ 村人 _
22:49:43
「それが かくかくしかじか!」
クルミ
22:49:48
「思い当たる節はないわね」
グラン
22:50:07
「馬鹿なこというな。そんなことしてはいない」>アゼリー
_ 村人 _
22:50:20
とま 村人の男性が言うにはですね
アゼリー
22:50:34
「そう」 落ち着きが無いのが1人いるし。
フォーティス
22:50:41
「何か壊したっけ?」 首かしげた
_ 村人 _
22:50:54
この村の川はオルレイア方面にあるのですがその川に掛かっている橋
22:51:39
その橋が壊れてしまっている ということらしいです
アゼリー
22:52:00
「……」 ほんとに壊してないんだろうな、と訝しげに(
22:52:28
「面倒。他に道はない?」 
グラン
22:52:44
「それは困ったな。他に道はあったか?」
_ 女将さん _
22:53:21
「あるにはあるけどかなりの遠回りになってしうんじゃないかねぇ」
アゼリー
22:54:09
「橋はいつ直る?」
_ 村人 _
22:54:15
「うん そう思って そんな関係でちょっとうちら漁船出したんだけど」
フォーティス
22:54:15
「こまったねー  石工の技術はアタシもないしー
クルミ
22:54:18
「建て直しはどのくらいで利くの?」
グラン
22:54:33
「橋を直すのとどちらが早いか、だな」
_ 村人 _
22:54:47
「そこでまたちょっと変なのが出てきちまって」
アゼリー
22:54:52
「船があるか」 
グラン
22:55:03
「変なのだと?」
_ 村人 _
22:55:24
「簡単に直すなら2日くらいでもいけると思うんだが その変な野のせいで対岸にいけないんだよ」
アゼリー
22:55:28
「もったいぶらなくていい。全部話せ」 
22:56:09
「水の中にいるのか?」 
フォーティス
22:56:13
「ねーどんなの? 」
_ 村人 _
22:56:32
「そう 要は魔物なのかわかんないけどタコみたいなやつだったって話」
アゼリー
22:56:44
「……」 
_ 村人 _
22:56:46
「多分橋壊したのもそいつだろうって」
アゼリー
22:57:03
「分かった。そいつを斬れば船は出せるか?」 
クルミ
22:57:16
「川に蛸、ね…」はぁ
グラン
22:57:20
「橋が壊せるタコか・・・ということは相当でかいのか?」
_ 村人 _
22:57:25
「ということで なんとかしてもらえないだろうか って良いのか!?」
アゼリー
22:57:51
「私にはこんなところで、まごまごしてる暇はない。」 
22:57:57
「だから、斬りに行くぞ」 支度しろ、と。
グラン
22:58:21
「そうだな。倒して少し足止めで済むならそのほうがいい」
クルミ
22:58:50
「はいはい…」面倒だが帰れないのもな
フォーティス
22:58:52
「タコかー  よっし  キルかアゼリー!  刺身にしちゃお!アタシ食べれないけど」
_ 村人 _
22:58:53
「冒険者だって聞いて 駄目もとに頼んでってきたんだけど ありがとやりがとう」
グラン
22:59:24
「刺身は苦手なのか?」>フォーティス
アゼリー
22:59:56
「大きいほど、味は落ちる」 ほとんどの場合、そうだ、と。
フォーティス
23:00:01
「硬い食べ物キライー」>べーって舌だし>グラン
_ 女将さん _
23:00:18
「あはは じゃあ持ってきたらなんか面白い料理にしてやるよ」
フォーティス
23:00:51
「アタシは女将さんのミルク粥がいいなv」
グラン
23:00:55
「そうだな、大味かもしれんが歯ごたえはいいかもしれない」ちょっと興味はある
フォーティス
23:01:30
「じゃあこれっていうほど準備はないけれど...   どうやって近づいたらいいかな」
_ 女将さん _
23:01:32
「それじゃあそっちもたんと用意しておくさ がんばってきな」
アゼリー
23:01:35
「そいつは日中でも出るのか?」 
クルミ
23:01:41
「…」戦った対象食べんのはちょっとよー分からんな
_ 村人 _
23:02:13
「ああ 場所までは俺らの船で連れてくさ!」
グラン
23:02:37
「とりあえず、支度してなんとかしにいくか」
クルミ
23:02:37
「そう。よろしくね」
アゼリー
23:02:43
「分かった。案内して」 
_ 村人 _
23:02:47
「多分近づけば襲ってくるっておやっさん言ってた!」
フォーティス
23:02:52
「村人さんありがとう!」
アゼリー
23:03:12
「見境ない獣は、命を捨ててるようなもの」 
_ 村人 _
23:03:40
「いやいや 退治してもらんだ これくらい! じゃあこっちだ」
グラン
23:03:52
「いきなり襲われて川に放り出されるとかは勘弁だぞ」
_ 村人 _
23:04:27
「そ そこは保証できないなぁ がんばるけどさ」といった感じで案内されていきます
アゼリー
23:04:34
「泳げないのか?」 
カートGM
23:05:00
といった感じで案内されていきながら 準備タイムです
23:05:11
ぶっちゃけますと
グラン
23:05:13
「川の生物と川の中で戦おうなんて、俺には無理だ」
カートGM
23:05:24
今回の金銭報酬はその護衛以来からのものと思っていただきかまいません
フォーティス
23:05:39
「アタシもむーりー」>グラン
アゼリー
23:05:42
「……あぁ」 人間だったな、と。
カートGM
23:05:57
買い物については 出発前に買っていたということで処理して行きますー
アゼリー
23:06:41
金溜めたいところだが、陽光の魔符+1と月光の魔符+1買います。
クルミ
23:06:47
準備なんてものはない
グラン
23:06:59
買い物は・・・あぁ、宗匠の腕輪あったらいいな。買って装備つけかえよう
アゼリー
23:07:13
更新と。
フォーティス
23:07:13
うひひ タバルジンカスタムなんて2本揃えたら金なんて(遠い目
グラン
23:08:30
更新っと
アゼリー
23:08:53
準備おk
23:09:11
「船の大きさは?」 てきぱき
カートGM
23:09:16
うい ではでは 進めていきますー
フォーティス
23:09:59
準備なしー
_ 村人 _
23:10:02
「えーと それなりの大きさかな 8人くらい載って暴れても大丈夫な感じ」
アゼリー
23:10:29
「ん」 問題ない、と
グラン
23:10:41
「なかなかのサイズだな」
_ 村人 _
23:10:48
「でも揺れは結構多きかもしれない」具体的には足場の悪いペナ入りそう
アゼリー
23:11:17
「私が守る。背中は任せた」 >くるみ、ぐらん
23:11:44
「いい。必要なら水の中で殺す」 
グラン
23:11:54
「わかった。そっちも無茶はするなよ?」
アゼリー
23:12:11
「まだ死ねない。」 頷いて
クルミ
23:12:21
「…分かったわ」任かされられればいいけど。
_ 村人 _
23:12:23
「す すごいな と見えてきた おやっさーん 連れてきましたー!」
_ おやっさん _
23:12:47
「おー 首尾よく行ったか こっちも準備出来てるぞー」
フォーティス
23:13:19
「足場悪いかーうん   それじゃあ 一本で行くかあ」
アゼリー
23:14:02
「少し、持て余していないか?」 一本と聞いて、護衛の時もそうだったけど、と武器を示し>ふぉーてぃす
23:15:11
「船足は頼む。必要なら従うし、従って」 どの船だ、と見渡し >船乗り
フォーティス
23:15:16
「インパクトはあるっしょ?  インパクトだけだけどさー」>アゼリー
23:15:30
「ま、 いざとなったら魔法だってあるよ!」
_ おやっさん _
23:15:35
「良く受けてくれたなーありがとよう さっそく出発するかい?」
アゼリー
23:15:57
「一流は、……確実なことを着実に、やる」 頷いて。
グラン
23:16:12
「あぁ、いつでも問題ない」>おやっさん
_ おやっさん _
23:16:15
「そうだなぁ あんたらの邪魔にならない程度に乗せるけど そこら辺は任せようか」
クルミ
23:16:30
「さっさと出ていいわ」
_ おやっさん _
23:17:00
「定員は8人までだから 3人まで操舵に乗せられる」
アゼリー
23:17:10
「泳げないのはいるか?」(( >PT面子
_ おやっさん _
23:17:11
「4人までか」
23:17:48
「人数多ければ早く付けるかも知れんが 多いとお前さんらの邪魔になるかもしれん どうする?」
グラン
23:17:55
「泳ぎ自体は問題ないが、それで戦えるかといわれると厳しいな」
クルミ
23:18:07
「わたしは大丈夫よ」見れば分かるでしょうけど。<泳ぎ
アゼリー
23:18:16
「落ちても拾っている暇がない。それだけの確認」 
グラン
23:18:33
「そういうことなら問題はない」
フォーティス
23:18:55
「はいはーい  ちょっち苦手ー」
_ おやっさん _
23:18:57
「一応漁生業にしてるしな  泳ぎは問題ない」
アゼリー
23:19:43
「2人でいい。」 >漕ぎて
23:20:29
「沈んでいかないなら、それでいい」( >ふぉーてぃす
_ おやっさん _
23:20:39
「あいよ そんじゃこっちこーい」
アゼリー
23:20:49
「ん」 
グラン
23:20:58
「ああ」乗り込めー
クルミ
23:21:20
「はい」乗り込んで
_ おやっさん _
23:22:06
案内されたのは少し大きめな船 それを漕ぐ二人は結構強靭なお体しております
アゼリー
23:22:49
「よし。」 船に飛び乗って。
_ おやっさん _
23:22:55
そんな二人の よろしくお願いしますという言葉とともに出発することとなるのですが
フォーティス
23:23:02
「いっきまーす」  乗り込んだー
_ おやっさん _
23:23:03
ここでちょっとルール説明
クルミ
23:23:36
「(端役にしては目立ってそうね)」
_ おやっさん _
23:23:36
船の大きさは大体10m そこが自由に動き回れる範囲と思って下さい
カートGM
23:24:57
漕ぎ手は右側の端っこにおります
TOPIC
23:25:01
端 5m PT 5m 漕ぎ手AB 端 by カートGM
カートGM
23:25:24
現在こんな感じ
グラン
23:25:27
正面どっち?
アゼリー
23:25:37
どこまで船にあがってくるか、分からんが。乱戦の形成のされ方は、船上、水中、どっちかしら。まぁ、進行で変わるかな。まぁ。
カートGM
23:26:07
正面は左側
23:26:31
で 乱戦はちょっと今回特殊に扱おうかと思いまして
フォーティス
23:26:43
特殊?
カートGM
23:27:00
端で乱戦した場合ですね
アゼリー
23:27:33
船上+水面で、足場が半分ない設定もありえる
カートGM
23:28:09
端の外側 左なら左側が船の外 右側は船内 みたいな感じで扱おうかと
アゼリー
23:28:25
「……後ろから襲われたら厄介」 漕ぎ手眺めて。
23:28:42
はいはい。
グラン
23:29:01
とりあえず真ん中いれば問題ないな(
カートGM
23:29:04
船の外に出てしまった場合は 頭まで水につかってしまうペナルティといった感じ
フォーティス
23:29:05
船内にもぐりこむこともあるか  たこが
カートGM
23:30:25
で 忘れるとこだった
23:31:07
端の外に出てしまった場合 船内に戻るには冒険者+筋力で目標7必要であるとします
アゼリー
23:31:28
主動作?補助動作?
カートGM
23:31:44
とと 主動作で
アゼリー
23:32:10
落ちたら、水泳判定→船戻り判定、か。
フォーティス
23:32:35
2Rかけて戻る必要があるのね
アゼリー
23:32:56
水泳判定は受動的なもんじゃないかしら。
23:33:15
溺れるかどうかの。まぁ、
カートGM
23:33:22
船からそんなに離れてなければ水泳判定はいりませんね 5m以上放れたなら水泳判定からとしましょう
アゼリー
23:33:30
ほいほい。
グラン
23:33:37
ういうい
クルミ
23:33:43
ふむ
カートGM
23:34:20
では他に質問なければ進めていこると思います
フォーティス
23:34:25
了解なのです
アゼリー
23:34:27
「戦えないのはなるべく中央に固まって」 
グラン
23:35:06
あとは足場ペナいくつくらいになるかだな。戦闘になればわかるか
_ 船乗り _
23:35:13
「それは良いが 進みが遅くなるぞ?」
アゼリー
23:35:19
河の場所で違うんじゃね
フォーティス
23:35:20
「んー  今回はこっちに換装するかー 」  バックパックからヘビメ2本取り出しタバルジンをしまう
アゼリー
23:35:33
「それは困る。なら、そのままでいい」
_ 船乗り _
23:36:08
「あいさー」
グラン
23:36:11
「戦いが始まったらできるだけ避けれる位置へ移動してくれ」>船乗り
_ 船乗り _
23:36:57
「もちろんそのつもりだ その時は任せる」サムズアップ
カートGM
23:37:29
ではでは こうしてタコを探して川を行く皆さんー
アゼリー
23:37:54
「……」 ぐるぐると髪をまとめてから紐できゅっと縛って。
カートGM
23:38:46
船はぐんぐん進んで行きますが 目標のタコはなかなか出てこない少しくらいは目星を付けようか
23:39:11
という感じにして 探索判定振って頂きます 目標は10!
アゼリー
23:39:22
足場ペナ幾つですか
フォーティス
23:39:36
たんさくはんてー
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
カートGM
23:39:40
そうでした -2でどうぞ
アゼリー
23:39:46
探索
2D6 → 6 + 5 + 【5-2-2】 = 12
グラン
23:39:50
探索
2D6 → 1 + 4 + 【4-2】 = 7
アゼリー
23:39:52
届いた。
フォーティス
23:39:54
ペナついて11
カートGM
23:40:22
く 皆さん優秀です
アゼリー
23:40:50
補正値がほぼひらめに落ち込んでいる(
カートGM
23:41:39
では フォーティスさんとアゼリーさんはですね正面の水域何か顔出してる?
アゼリー
23:42:01
「何かある」 指差して。 
グラン
23:42:17
「ん?どこだ?」
クルミ
23:42:38
「何か…?」
フォーティス
23:42:51
「はろーv 見えちゃってるね」
アゼリー
23:43:01
「……」 無言で指差して。剣の柄に手をかけて。
23:43:12
「近づいて」 >漕ぎ手
_ ?? _
23:43:14
ぶくぶく ゆでられてないけど赤い頭がこんにちは
アゼリー
23:43:27
「まだ、獲物と決まったわけじゃない」 
_ 船乗り _
23:43:31
「了解ー」
アゼリー
23:43:36
バルドかもしれない
グラン
23:43:52
バルド何しに来た(
_ ?? _
23:44:04
輝きは似てるけど 赤さがちがうかな!
23:44:37
ではそんな感じで近づいて行くと だんだんその姿もはっきりして来ます マモチキどうぞー
アゼリー
23:44:55
任せた
_ ?? _
23:45:01
9/15!
グラン
23:45:04
「・・・あれ、か?」なんか見えた
クルミ
23:45:15
ペネトレイト。
2D6 → 5 + 3 + 【5+1+2】 = 16
グラン
23:45:25
弱点まで抜けたな
クルミ
23:45:33
ああ、ペナルティ入るのかねこれ
_ ?? _
23:46:13
えーと はいりますで
クルミ
23:46:25
うい、割った
_ ?? _
23:46:33
ぱりられた
アゼリー
23:46:52
☆1で割っていくスタイル
_ ?? _
23:47:18
はい ではキラーオクトパスさん+1です
アゼリー
23:47:43
「動きにくい」 船面倒だな、と
フォーティス
23:47:56
メイス仕舞うんじゃなかったorz
23:48:09
めいずじゃない タバルジンしまうんじゃなかった、だ
_ タコ _
23:48:16
その頭はきらりと光り 足はたくさんうねうねーっとしています
23:48:20
あとおいしそう
アゼリー
23:48:33
「大きな蛸だ」 
グラン
23:48:37
んと、先制もペナか・・・なかなか厳しそうだ
_ タコ _
23:48:49
距離の方は自由に決めてもらって良いですよー
クルミ
23:48:49
「『一回りも二回りも大きな怪物に果敢にも立ち向かってゆく冒険者』…なんていっても。蛸ってのはね」
アゼリー
23:48:50
誰も隊列を整えないスタイル。
23:48:51
まぁ。
TOPIC
23:49:53
端 2m アゼリー・フォーティス 3m グラン・クルミ 5m 漕ぎ手AB 端 by クルミ
TOPIC
23:49:56
端 1m アゼリー・フォーティス 4m グラン・クルミ 5m 漕ぎ手AB 端 by アゼリー
グラン
23:49:59
「動物だが、馬鹿にできないことも多いぞ。少なくともあいつは橋が壊せるくらいの強さはあるんだからな」>クルミ
アゼリー
23:50:05
っと。どうぞどうぞ。
クルミ
23:50:09
ああ、そんなもんか
アゼリー
23:50:20
どっちでもいいわ
クルミ
23:50:32
「ま、そうね」画にはなりづらいけども
アゼリー
23:50:32
というか。対応できないから万一4mだな。
23:50:44
いや、4mやばい。
フォーティス
23:50:45
メイス2本構えて  「ま...  でもいけるんじゃないかな!」
グラン
23:50:49
タコとの距離がどれくらいかだな
アゼリー
23:50:55
人数6で半径4か
TOPIC
23:51:10
端 1m アゼリー・フォーティス 5m グラン・クルミ 4m 漕ぎ手AB 端 by アゼリー
グラン
23:51:13
1m後衛が下がる?
23:51:52
そんな感じか。隊列
アゼリー
23:51:56
先制15か。
23:52:13
「気を引き締めて」 
23:52:35
まぁ、2dで15くらい出るだろう。
23:53:23
GM、ちょうど端で乱戦作った場合、水中と船上選べる感じ?
_ タコ _
23:53:53
選べる感じです
アゼリー
23:54:04
ほいほい。
TOPIC
23:54:20
端 アゼリー・フォーティス 5m グラン・クルミ 5m 漕ぎ手AB 端 by アゼリー
アゼリー
23:54:22
ならこれでいいや
_ タコ _
23:54:43
距離では 水の中の場合は端の左側に表記しといてくださいなーといった感じで
アゼリー
23:55:38
では、近づいていきましょう。
_ タコ _
23:55:40
タコさんは10mくらい 船員さんに船タコにぶつけろーって言ったら 0距離から始まりますよ(
アゼリー
23:55:43
「もっと」 
23:55:50
ぶつけろー(
グラン
23:56:02
ぶつけてもいいよな(
アゼリー
23:56:02
いや、まぁ。
フォーティス
23:56:13
ビームラムだ!
アゼリー
23:56:14
FPしたいよな(
23:56:24
どっちでもいいが。
グラン
23:56:29
FPできるような距離に陣取ってないし
_ 船乗り _
23:56:40
「あいさー!」力を振り絞って ふぁいと-
アゼリー
23:56:42
あぁ、そうね。すること自体が死地か
クルミ
23:56:48
3m範囲なるのも怖いが
アゼリー
23:56:48
ぶつけてくだしあ
クルミ
23:56:56
ぶつかれー
アゼリー
23:57:29
「一気に切り落とす」 ぶつかると同時に飛び込む気持ちで。
TOPIC
23:57:38
タコ:端:アゼリー・フォーティス 5m グラン・クルミ 5m 漕ぎ手AB 端 by カートGM
_ 船乗り _
23:57:39
いっぱーつ
アゼリー
23:57:52
きっと、ぶつけた衝撃でみんな転倒して、河ぽちゃ
グラン
23:58:11
それは困るw
クルミ
23:58:21
やらかいから衝撃吸収してせーふ
_ 船乗り _
23:58:40
流石に自分が落ちない様には!
グラン
23:59:01
で、えーっと、足場ペナは常にー2でいいのかな?
23:59:11
先制きついなぁ・・・
_ タコ _
23:59:18
とまあそんなかんじにタコが船をがしーっとキャッチしたところで先制どうぞ
アゼリー
23:59:31
先制
2D6 → 1 + 6 + 【6-2-2】 = 9
_ タコ _
23:59:31
うい 船の上は行動判定-2で!
アゼリー
23:59:37
ふぅ
グラン
23:59:38
先制!
2D6 → 1 + 3 + 【5-2】 = 7
アゼリー
23:59:53
ひっくり返していいよ(
グラン
23:59:55
ふむ、変転して割るか
2014/08/27
00:00:06
これで15だ
アゼリー
00:00:08
あとひとりスカ持ってた気がする
フォーティス
00:00:26
こっちだ
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
_ タコ _
00:00:33
15でぴったりとられた!
フォーティス
00:00:37
って-2で5か
グラン
00:01:01
先制取った (HP:29/29 MP:23/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ2/2 ジェ3/3)
アゼリー
00:01:06
まぁ、後衛からどうぞ。 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 移:24/72 補:)
_ タコ _
00:01:18
ぽち
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
グラン
00:01:25
最初から頭ぶち抜きコースでいい?( (HP:29/29 MP:23/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ2/2 ジェ3/3)
クルミ
00:01:34
動かなくてええよな (HP:23/23 MP:30/32 防:2 )
_ タコ _
00:01:38
うねりうねり
アゼリー
00:01:46
頭いいけど、ついでに足一本くらい狙ってくれよ( (HP:28/28 MP:14/14 防:3 移:24/72 補:)
グラン
00:02:16
それは無理w>足も (HP:29/29 MP:23/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ2/2 ジェ3/3)
00:02:39
じゃあ先に足狙う?
アゼリー
00:03:01
足3本になれば、だいぶ何とかなる。 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 移:24/72 補:)
フォーティス
00:03:24
頭ぶち抜きコースならリプスラ撃つけど (HP:35/35 MP:25/25 防:5 )
グラン
00:03:27
じゃあ足狙うか。えーっと・・・両手利き使うと当たる気しねえな。足には (HP:29/29 MP:23/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ2/2 ジェ3/3)
アゼリー
00:04:21
「随分太い」 触手 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 移:24/72 補:)
00:04:35
ふとくておおきくてびくびくしてるです。
グラン
00:04:40
「チッ、わかってはいたが揺れるな」デリンジャー抜いて、タゲサクリバレといって足Aを撃つ!命中! (HP:29/29 MP:23/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ2/2 ジェ3/3)
2D6 → 1 + 6 + 【10-2+1】 = 16
00:05:01
弱点込みでダメージ!
8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4+2】 威力 : 20
00:05:14
安いな (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3)
フォーティス
00:05:22
同じく命中11以上とか無理やな...(誤爆らない0距離リプスラに)切り替えてく (HP:35/35 MP:25/25 防:5 )
_ タコ _
00:05:25
いたいよ うねうね
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:17/25+α 命:15 回:15 防2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
クルミ
00:05:38
…まー、一発くらいは撃っとくか。どうせ初手にしか撃てんし (HP:23/23 MP:30/32 防:2 )
アゼリー
00:05:46
どんっとぶつかると同時に水の中に飛び込んで(ばちゃーん  (HP:28/28 MP:14/14 防:3 移:24/72 補:)
00:05:49
あ、どうぞどうぞ。
クルミ
00:06:18
「賢神。その力を撃ち込みなさい」脚Aへフォースを (HP:23/23 MP:30/32 防:2 )
2D6 → 2 + 2 + 【8-2】 = 10
00:06:28
9 = [13 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8】] / 2 + 【2】 威力 : 10
_ タコ _
00:06:31
抵抗ー
アゼリー
00:06:59
「水はお前の専売特許じゃない」 ばちゃーんして、猫して。 (HP:28/28 MP:14/14 防:3 移:24/72 補:)
_ タコ _
00:07:06
ていこうしたけどいたい
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:8/25+α 命:15 回:15 防2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
00:07:23
こーい捕まえてやるのです
アゼリー
00:07:27
「千切れろ」 そのまま、剣引き抜いて切りつけて。 >足A (HP:28/28 MP:14/14 防:3 移:24/72 補:)
2D6 → 1 + 3 + 【9-2+1】 = 12
00:07:33
あたんにゃい (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:)
_ タコ _
00:07:38
よけ
フォーティス
00:07:39
「この足場の悪さが鬼門よねー」  変身  リーぷスラッシュ (HP:35/35 MP:25/25 防:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【6-2】 = 14
TOPIC
00:07:52
タコ・アゼリー:端:フォーティス 5m グラン・クルミ 5m 漕ぎ手AB 端 by アゼリー
_ タコ _
00:08:05
抵抗ー
フォーティス
00:08:15
おしかった だめーじ (HP:35/35 MP:25/25 防:5 )
7 = [13 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 20
クルミ
00:08:33
弱点入れてあげて (HP:23/23 MP:26/32 防:2 )
フォーティス
00:08:56
おット  +2点で9点を (HP:35/35 MP:25/25 防:5 )
_ タコ _
00:09:09
いたいいたい
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:-1/25+α 命:15 回:15 防2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
アゼリー
00:09:22
敵さんだ。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:)
_ タコ _
00:10:56
では うねうねと
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:-1/25+α 命:15 回:15 防2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
00:11:22
足のAから
アゼ , フォー
00:11:44
アゼリーさんに命中15-
アゼリー
00:11:49
「こんなもの」 回避1 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 2 + 6 + 【11-2】 = 17
グラン
00:12:05
o- (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3)
00:12:18
回避すごいな
_ タコ _
00:12:22
くう よけられた
00:12:36
でもまけない
フォー , アゼフォー , アゼフォー , アゼ
アゼリー
00:12:38
伊達に片目じゃない (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:12:45
ふぉー
グラン
00:12:50
なんだそれwww (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3)
アゼリー
00:13:22
あいつは硬いから大丈夫だ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:14:24
のこr4ほんこっち?! (HP:35/35 MP:18/25 防:5 )
_ タコ _
00:14:30
なんか変な感じになった まあ良いやフォーティスさんに残り3回ー
アゼリー
00:14:34
3本だ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:14:45
2ほんめー (HP:35/35 MP:18/25 防:5 )
2D6 → 1 + 5 + 【8-2】 = 12
00:14:59
むりぃ
_ タコ _
00:15:34
絡め取ったー!
フォーティス
00:15:37
絡まれたと仮定して盲二回回避 (HP:35/35 MP:18/25 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【8-2-2】 = 14
00:15:42
2D6 → 4 + 2 + 【8-2-2】 = 10
00:15:55
全段命中だあオワタ
_ タコ _
00:16:15
ダメー3回ぎゅっぎゅと抱きしめます
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
00:16:18
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
00:16:23
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
アゼリー
00:16:41
若干高めか。まぁ、1,2点残るだろう。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:16:51
「おい、大丈夫か!」なんかギリギリ残った感じだな (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3)
フォーティス
00:17:02
「げふっ....」  2点残ったね! (HP:2/35 MP:18/25 防:5 )
アゼリー
00:17:07
まぁ、足減らせばいけるいける。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:17:09
ぷらーん (HP:2/35 MP:18/25 防:5 )
_ タコ _
00:17:30
いけるいける
アゼリー
00:17:36
「無事か」 水面から顔出して。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
00:17:39
こちら終了だ―
クルミ
00:17:39
「っ、賢神。さっさと癒すのよ」フォーティスさんへキュア・ウーンズを (HP:23/23 MP:26/32 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【8-2】 = 16
00:17:42
10 = 2 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 10
フォーティス
00:17:44
イケルイケル (HP:2/35 MP:18/25 防:5 )
アゼリー
00:17:50
「なら、いい」 剣握り直して、 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:18:04
フォーティスに足A狙ってもらうか。魔法で (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3)
アゼリー
00:18:14
そーね。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:18:23
イケタ  「クルミちゃんのおかげでちょっち大丈夫ー」 (HP:12/35 MP:18/25 防:5 )
_ タコ _
00:19:01
6本の足がフォーティスさんの体を這っていく!
アゼリー
00:19:19
あー、えーと。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:19:36
こっちどうするかな。回復も一応撃てるが (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3)
アゼリー
00:19:41
絡んでるのBCDなんだよな。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:19:46
「よっし  いっちゃうかあ   『abhadda kedhabhra!!』 」足Aにリプスラー (HP:12/35 MP:18/25 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【6-2】 = 8
_ タコ _
00:19:51
BCDですね
アゼリー
00:20:10
まぁ、B落とさないとな。自動命中だし。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:20:18
そういや自動命中するよな (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3)
アゼリー
00:20:35
まぁ、A落としてどうぞ>フォーティス (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:20:43
自動命中やね  だめーじ (HP:12/35 MP:18/25 防:5 )
9 = [14 = 8 (4 + 6 = 10) + 【6】] / 2 + 【2】 威力 : 20
_ タコ _
00:20:56
絡んでるけど対象は選ぶから大丈夫! 足は抵抗ー
00:21:28
そして おいしそうな足が切れていきました
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
アゼリー
00:21:33
「離せっ」 突き刺して。>足B (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 2 + 1 + 【9-2+1】 = 11
グラン
00:21:36
えっと、攻撃したほうがいいのか回復したほうがいいのか (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー3/3 サー3/3)
アゼリー
00:21:37
あたんにゃい (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:21:54
どっちもどっち。まぁ、回復でいいでね
_ タコ _
00:22:06
足Bは離したくないと駄々をこねている!
グラン
00:22:11
回復するか (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー3/3 サー3/3)
アゼリー
00:22:24
2発だろ。回復でいい (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:22:45
駄々をこねられて振舞わされると同時に  ビタンビタンと打ちつけららるアテクシ (HP:12/35 MP:11/25 防:5 )
アゼリー
00:23:10
祈れっていって前のめった方がPT的には安心なんだろうけどな (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:23:31
足が3本ある限り、常に前衛がなくなる可能性がある。
グラン
00:24:04
「しかたないか。フォーティス、避けるなよ?」デリンジャーしまって、サーペンを2本取り出す。ヒルバレ2回といってフォーティス狙って命中。右手 (HP:29/29 MP:21/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー3/3 サー3/3)
2D6 → 5 + 1 + 【9-2-2】 = 11
00:24:10
回復
4 = 0 (1 + 3 = 4) + 【4】 威力 : 0
00:24:15
左手
2D6 → 3 + 4 + 【9-2-2】 = 12
00:24:20
回復
5 = 1 (1 + 5 = 6) + 【4】 威力 : 0
_ タコ _
00:24:27
全部くらわなきゃ大丈夫ですよう(うねうねびたびた
アゼリー
00:24:28
まぁ、守って全滅するのも一興さ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:24:36
敵さんだ。
グラン
00:24:53
やっぱり回復量は少ないな (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
フォーティス
00:25:02
大分癒えた! 「グラン、効いたあ!」 (HP:21/35 MP:11/25 防:5 )
グラン
00:25:03
GMの番 (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:25:19
ではB!
アゼ , フォー
アゼリー
00:25:33
「ッ」 回避1 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 1 + 1 + 【11-2】 = 11
_ タコ _
00:25:34
絡め取りをほどいて アゼリーさんに
アゼリー
00:25:36
ふぅ (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
00:25:50
うにゅり
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
00:25:58
おおう
フォーティス
00:25:59
これはひどい (HP:21/35 MP:11/25 防:5 )
クルミ
00:26:03
うわ (HP:23/23 MP:23/32 防:2 )
アゼリー
00:26:09
「く──ッ」 (HP:11/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:26:09
「効き目は薄いぞ、そのうえあまり連射はできん」 (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
00:26:14
これは辛い
_ タコ _
00:26:35
つづいてCはー
フォー , アゼ
フォーティス
00:26:58
かわせないぞー (HP:21/35 MP:11/25 防:5 )
_ タコ _
00:27:02
フォーティスさんをぎゅーっと
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
00:27:13
こっちはやさしい
フォーティス
00:27:18
優しかった (HP:15/35 MP:11/25 防:5 )
_ タコ _
00:27:25
運命のD-
フォー , アゼ
アゼリー
00:27:26
まぁ、この状況で守った時点で辛い戦いに転びやすいのは確率低くないから (HP:11/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:27:38
「ふぅうっ」 みみずばれ (HP:15/35 MP:11/25 防:5 )
_ タコ _
00:27:53
やっぱりフォーティスさんがお好き きゅー
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
フォーティス
00:27:54
こーい (HP:15/35 MP:11/25 防:5 )
00:28:13
いたかった! (HP:7/35 MP:11/25 防:5 )
グラン
00:28:26
回復し続けてもこれは厳しそうだな (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:28:27
うねうね
アゼリー
00:28:44
今更。 (HP:11/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:28:47
あとは祈るしか (HP:7/35 MP:11/25 防:5 )
アゼリー
00:28:50
まぁ、ぷり回復どうぞ (HP:11/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
00:28:52
「全くやらしい蛸ね… 賢神!」キュア・ウーンズ二倍拡大。フォーティスさんとアゼリーさん宣言順に (HP:23/23 MP:23/32 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【8-2】 = 14
00:28:54
11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 10
00:28:57
2D6 → 4 + 2 + 【8-2】 = 12
00:28:59
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 10
フォーティス
00:29:34
「ありがとう! まだまだ戦えるよ!」  Bにリプスラ! (HP:18/35 MP:11/25 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【6-2】 = 6
_ タコ _
00:29:43
ここで!
フォーティス
00:29:47
Pうすん (HP:18/35 MP:11/25 防:5 )
00:30:07
「え、ここで、なんで!?」 (HP:18/35 MP:4/25 防:5 )
アゼリー
00:30:23
「気持ち悪いんだ」 ぬめぬめする触手に突き刺して>触手B (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 2 + 5 + 【9-2+1-2】 = 13
00:30:30
あたんにゃい
_ タコ _
00:30:31
撃とうとしたときに腕の動きをくいっと
グラン
00:30:48
んー、さすがに足もう一本落とさないとだよな (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
00:31:38
フォーティスもMPないし。当てれるのグランだけだから。 (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:31:58
前衛は触手絡まれたら、基本当たんない。
グラン
00:32:23
だよな・・・ (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
00:32:51
今更だ。守りに入ればPTが辛くなる、と言っている。 (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:32:56
本体狙いにかける? (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
フォーティス
00:33:27
本体狙いで掛けにでよっか  というかそれしかないと思われる (HP:18/35 MP:4/25 防:5 !)
グラン
00:33:33
つってもHP50近くは辛いんだが( (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
00:33:40
まぁ、やるしかないな
アゼリー
00:33:40
いや、触手が2本になれば、前衛も絡まれない確率が高くなるし。どっちもどっちだと思うよ。 (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:33:53
1人で本体やれないなら、足落とせ。
00:34:00
1人で本体やれるなら本体行っていい。
グラン
00:34:16
じゃあ足にしとく。火力的に一人は辛い (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:34:16
腕はそんなにHP高くないぞー
00:34:25
足!
00:34:31
うねうねうね
フォーティス
00:34:49
足B落せばアゼリー動けるしね  そっか (HP:18/35 MP:4/25 防:5 !)
グラン
00:34:51
「食らえ!」サーペンしまってデリンジャー取り出す。タゲサクリバレといって足Bを撃つ!命中! (HP:29/29 MP:19/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ2/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【10-2+1】 = 20
00:34:59
ダメージ!
12 = 6 (6 + 2 = 8) + 【4+2】 威力 : 20
_ タコ _
00:35:00
あたりー
グラン
00:35:32
こうなって、ごめん、ちと離席する (HP:29/29 MP:17/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ1/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:35:43
ういうい
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:13/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
フォーティス
00:35:50
とりあえずタコの番? (HP:18/35 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
00:36:13
では抱きしめていきましょう
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:13/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
00:36:27
足B-
フォー , アゼ
00:36:50
アゼリアさん外してフォーティスさんに
フォーティス
00:36:58
お アゼリーから離れた! (HP:18/35 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
00:37:04
フォーティスさんがお好き
フォーティス
00:37:24
他の足に絡まれてるのでそのままダメージかな (HP:18/35 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
00:37:39
回避-2になるだけ (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:37:40
これは勝機が出てきたね (HP:18/35 MP:4/25 防:5 !)
00:37:57
なるほど かいひー
2D6 → 2 + 1 + 【8-2-2】 = 7
00:38:03
あかんかった
_ タコ _
00:38:20
残念!
00:38:26
ぎゅー
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
アゼリー
00:38:38
まぁ、足2本落としたら、残りの足合計HPと本体HP一緒だから、全部足狙いで、本体残しで巻いて貰ったほうがいいよ( (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
00:38:45
「ぎゅう」 いたい! (HP:8/35 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
00:38:55
さてさて他の足はどうなるか C-
フォー , アゼ
フォーティス
00:39:04
こーい (HP:8/35 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
00:39:07
ぎゅうぎゅう
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
フォーティス
00:39:32
「あ  う」  きゅう   (HP:-4/35 MP:4/25 防:5 !)
2D6 → 2 + 3 = 5
00:39:53
気絶した ぱたーり
アゼリー
00:39:55
「フォーティス!この──ッ」   (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
00:40:07
「…ダメね。こんなのじゃ」 (HP:23/23 MP:17/32 防:2 )
_ タコ _
00:40:19
戦利品ー といった感じにワッショイ
アゼリー
00:40:30
ふぉーてぃすが裸に… (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:40:32
戻り (HP:29/29 MP:17/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ1/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
クルミ
00:40:42
お帰りなさい (HP:23/23 MP:17/32 防:2 )
フォーティス
00:40:46
剥かれた?! (HP:-4/35 MP:4/25 防:5 !)
00:40:53
おかえりなさいー
グラン
00:40:59
「チッ、まずいな」 (HP:29/29 MP:17/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ1/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:41:22
”まだ”剥いてないよ! Dはフォーティスさんから外れて アゼリーさんにですね
グラン
00:41:32
まだ、とかいってる (HP:29/29 MP:17/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ1/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:41:32
おかえりなさいー
フォーティス
00:41:37
 まだ  か! (HP:-4/35 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
00:41:40
「調子に乗るなっ」 D回避 (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 6 + 4 + 【11-2】 = 19
_ タコ _
00:41:53
よけられた!
アゼリー
00:42:00
めいちゅうでこい (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
00:42:11
「私ってばね… 賢神。もっと気合入れなさい!」キュア・ウーンズ二倍拡大。フォーティスさんとアゼリーさんの順番で (HP:23/23 MP:17/32 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【8-2】 = 16
00:42:14
11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 10
00:42:15
2D6 → 5 + 5 + 【8-2】 = 16
00:42:17
11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 10
アゼリー
00:42:30
グランは攻撃どうぞ。 (HP:20/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
00:42:31
行使と威力は逆でいい (HP:23/23 MP:17/32 防:2 )
_ タコ _
00:42:36
とういう事で フォーティスさんの運命やいかにのこのR
フォーティス
00:43:00
気絶状態は変わらないけど 生存率は上がった! (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
00:43:26
フォーティスを起こすべきか否かだが、もう魔法打つMPないよな。絡まれてるし。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:43:41
「それ!」では、タゲサクリバレでBを撃つ!命中! (HP:29/29 MP:17/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ1/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【10-2+1】 = 14
アゼリー
00:43:43
私が攻撃した方がいいか。 (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:43:54
外れた (HP:29/29 MP:17/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ1/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:43:58
よけた
アゼリー
00:44:06
弾除けはほしいところではあるが、まぁ、酷だろう (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:44:27
練技更新のお時間だっけ
グラン
00:44:32
「くそ、上手く当たらんか」 (HP:29/29 MP:15/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:44:42
ですね
アゼリー
00:44:44
「やっ!」 猫して命中 >触手B (HP:28/28 MP:11/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 3 + 3 + 【9-2+1】 = 14
00:44:50
あたんにゃい。
00:45:01
敵さん。 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
00:45:26
ではでは B
フォー , アゼ
00:45:44
フォーティスさんもったままだった ワッショイワッショイ
グラン
00:46:29
ワッショイワッショイ (HP:29/29 MP:15/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:46:29
CもおんなじでDー
アゼ , フォー
フォーティス
00:46:44
WASHOOOI (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
00:46:48
アゼリーさんにうねり
アゼリー
00:46:50
回避 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 1 + 4 + 【11-2】 = 14
00:46:57
割って回避する
_ タコ _
00:47:07
割られた!
グラン
00:47:57
クルミのMPも若干怪しいのか (HP:29/29 MP:15/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:48:09
BCが フォーティスさんのの鎧をはがそうとしつつPCたーん
グラン
00:48:30
起こしたり回復してる余裕なさそうだな、フォーティスは (HP:29/29 MP:15/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
00:48:47
「たっ!」 切り落として>触手B (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 2 + 2 + 【9-2+1】 = 12
00:48:52
あたんにゃい
_ タコ _
00:49:21
出目が振るわにゃいですね
グラン
00:49:26
「食らえ!」デリンジャーもちかえて、タゲサクリバレで触手Bを撃つ!命中! (HP:29/29 MP:15/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 2 + 1 + 【10-2+1】 = 12
00:49:31
当たらない
クルミ
00:49:34
「(生き残らせなさいよ…!)」パス。 (HP:23/23 MP:11/32 防:2 )
フォーティス
00:49:40
それこそ ブレス器用あたりがいるのかも? <フォーティス起こすより (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
クルミ
00:49:58
レベルがたりにゃい (HP:23/23 MP:11/32 防:2 )
フォーティス
00:50:25
レベルが足りなかったかorz (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
グラン
00:50:35
命中1が大事だからなぁ・・・次は弾込めだな・・・ (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
クルミ
00:50:36
だいたい6じゃねーk (HP:23/23 MP:11/32 防:2 )
_ タコ _
00:50:56
では うねうね
00:51:16
Bが
アゼ , フォー
アゼリー
00:51:31
「ちぃっ」 回避 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 5 + 4 + 【10-2】 = 17
_ タコ _
00:51:44
回避が高い!
アゼリー
00:51:55
指輪割ったから落ちてるさ (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
00:52:33
出目め Cはフォーティスさんワッショイ
00:53:02
鎧外そうと頑張ってる そしてDー
アゼ , フォー
アゼリー
00:53:12
回避 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 4 + 4 + 【10-2】 = 16
グラン
00:53:24
ナイス (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:53:27
避けられた!
00:53:43
捕まえようとがんばってるのに
アゼリー
00:53:52
「今度こそっ」 触手Bに突き刺して。 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 5 + 6 + 【9-2+1】 = 19
_ タコ _
00:54:01
ぶす
アゼリー
00:54:04
だめーじ(ぷす >触手B (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 8
_ タコ _
00:54:22
いたい
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:5/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
フォーティス
00:54:35
まだ鎧は平気っぽい?  とはいえ ブレスとアーマーだしなあ(外しやすい) (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
グラン
00:54:41
「こいつはすぐに弾切れを起こすな、全く」弾込めて終わり (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
クルミ
00:54:48
パスパス。 (HP:23/23 MP:11/32 防:2 )
アゼリー
00:54:57
ふぉーすで (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
00:55:00
落とせないか
00:55:05
誘導なかった
00:55:15
敵さんだ。
クルミ
00:55:21
誘導じゃにゃい (HP:23/23 MP:11/32 防:2 )
_ タコ _
00:55:24
えっとね 鎧はあと2回分で外せそう
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:5/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
グラン
00:55:43
防護点の回数ってことか>後2回 (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
フォーティス
00:55:51
CDが頑張ればこのRで外れるのか( (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
00:56:26
ああ でもR分かでもまあ良いですよね(
00:56:46
Bー
フォー , アゼ
グラン
00:56:47
とりあえずどうぞ (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:57:14
Cがフォーティスさんの鎧を外す!
00:57:42
Dが
アゼ , フォー
00:57:54
アゼエリアさん狙う!
アゼリー
00:58:01
「このっ」 回避 (HP:28/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 3 + 2 + 【10-2】 = 13
00:58:07
当たっちゃう
フォーティス
00:58:07
びりぃ  フォーティスの青白い肌が晒された!  ごめんね あばらレベルのまな板でorz (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
グラン
00:58:39
「食う気満々ってことか?ったく!」 (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
00:58:51
アゼリーさんにもがんばって貰おう
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
アゼリー
00:59:01
「ぅ、く──」  (HP:16/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
00:59:41
とりあえず1本減らしたいな。撃つよー (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
クルミ
00:59:46
「…ああ、もう。賢神!」キュア・ウーンズをアゼリーさんへ (HP:23/23 MP:11/32 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【8-2】 = 8
00:59:51
うげ
_ タコ _
00:59:59
おおう
グラン
01:00:32
「よし、そらっ!」タゲサクリバレで触手Bを撃つ!命中! (HP:29/29 MP:13/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 3 + 6 + 【10-2+1】 = 18
01:00:39
ダメージ!
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4+2】 威力 : 20
01:00:53
ダメージが安い・・・くそぅ
アゼリー
01:01:04
前が2人いなくなったら、あれか。まぁ、 (HP:16/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
01:01:08
「ちっ… 聞こえないって言うの!?」 (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
アゼリー
01:01:12
ヒリポ飲んで乱戦延命しておくよ。 (HP:16/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:01:53
「こいつっ」 ひりぽを飲んで。
6 = 6 (4 + 4 = 8) 威力 : 20
01:02:03
敵さんだ。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
01:03:20
GMの番 (HP:29/29 MP:11/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
01:04:01
ういうい 一人を剥いてもう一人掴んだので船に乗り込みます!
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:-2/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
TOPIC
01:04:23
アゼリー:端:タコ・フォーティス 5m グラン・クルミ 5m 漕ぎ手AB 端 by カートGM
_ タコ _
01:04:37
主動作使ってよいしょっと
01:05:46
そうしてタコさんにも足場が悪いペナ入り(ノノ
01:06:03
といったところでPCターン!
アゼリー
01:06:04
そいつ、 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
01:06:10
現在触手でうねうねまさぐられている状態なのね( (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
01:06:10
水中専用ですよ・・・ (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
01:06:20
タコって水中専用のエラッタでてたよな (HP:29/29 MP:11/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
01:06:25
・・・Σ
フォーティス
01:06:39
あれ?揚陸できないんだ (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
クルミ
01:06:50
エラッタあったんだ (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
アゼリー
01:06:58
出来なかないし。掴んでる以上は自動命中だが。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:07:11
制限移動、
01:07:16
命中回避-4になる。
フォーティス
01:07:38
人間が水に入った状態と一緒なのね (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
グラン
01:07:46
ペナですらないっぽいぞ (HP:29/29 MP:11/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
キラーオクトパス
「●全身」の特殊能力 「○水中専用 水中の行動でペナルティ修正をいっさい受けません。しかし、水から上がるといっさい行動できません」の一文を追加
アゼリー
01:07:56
動けない、だったっけか。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:08:05
制限移動のみか。
01:08:24
うごけなかった
フォーティス
01:08:24
 舟に上がったマグロ状態なのね <一切行動できません (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
01:08:27
…BTのエラッタのとこは確認したのにorz
アゼリー
01:09:14
まぁ、船自体が特殊地形だし。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:09:24
ここらはGM裁定で切り替えていいと思うが。
グラン
01:09:52
まぁ、特殊だしなぁ (HP:29/29 MP:11/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:09:59
本来、乱戦半分水だし。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:10:11
うーあーすみません 端だけは大丈夫な感じで許して下さい
グラン
01:10:18
へばりついてる感じなら動けそうだし (HP:29/29 MP:11/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:10:18
はいはい。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:10:23
半分だけ上陸なイメージで
クルミ
01:10:28
理解 (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
フォーティス
01:10:34
ではそんな感じデー (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
01:10:41
グランさんのなイメージで!
アゼリー
01:11:08
まぁ、グランがB足落として (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
01:11:19
まぁ、とりあえず撃つか (HP:29/29 MP:11/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:11:47
そしたら、私がD足当てて7回くらい回せばいいだけだ (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:11:56
ちょっとごたごたしてしまいましたがどうぞ!
グラン
01:12:07
「それ!」タゲサクリバレで触手Bを撃つ!命中! (HP:29/29 MP:11/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 1 + 2 + 【10-2+1】 = 12
01:12:12
あたらん(
アゼリー
01:12:16
あ、はい。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:12:34
「お前の相手は私だっ」 B足切って。
2D6 → 4 + 5 + 【9-2+1-2】 = 15
_ タコ _
01:12:43
あたり
アゼリー
01:12:44
回避-2で当たってるよなよな (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:12:51
だめーじ(ざん >B足
12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 8
クルミ
01:13:03
パス。 (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
グラン
01:13:07
「予想以上に当たらんか・・・」 (HP:29/29 MP:9/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
01:13:13
あたっちゃう そして切られちゃう
アゼリー
01:13:27
「辛いなら、残りは私でやる」  (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:14:01
えーと、クルミは
グラン
01:14:10
「全くまかせきりというわけにもいかないからな」 (HP:29/29 MP:9/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:14:11
石もってねーか。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
01:14:34
帽子買ったせいで金がなかった。 (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
アゼリー
01:14:39
トランスファないか。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:14:42
まぁ、敵さん。
_ タコ _
01:14:47
うねうね
たこHP:49/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
クルミ
01:14:59
そもそもレベルも足りなかった (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
_ タコ _
01:15:12
ではえー Cはフォーティスさんを大事に抱え
01:15:22
D-
アゼ , フォー
アゼリー
01:15:39
「離せっ」 回避 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 3 + 4 + 【10-2】 = 15
01:15:50
おっと、更に-2だった。
01:15:53
でも足りた。
_ タコ _
01:16:00
でも外した
アゼリー
01:16:05
あ、いや、Dか。触手外れてた。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:17:29
さて、本体のほうが当てやすいのは確かだが。
_ タコ _
01:18:02
うねうね
アゼリー
01:18:37
フォーティスの貞操は捨てるか。当てるの大事だしな。 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
01:19:17
フォーティスの貞操は犠牲となったのだ・・・ (HP:29/29 MP:9/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
フォーティス
01:19:53
貞操は犠牲になったのだ...  まあ 端から貞操なんてないけどさ( (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
01:19:57
フォーティスって命中幾つ? (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:20:05
本体には大体欠片一つ分 足狙う場合は大体二つ分 一つ分の差もありますしねー
フォーティス
01:20:08
7 (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
01:20:21
舟に出ると5になるね
アゼリー
01:20:51
絡まれてるから3か。たこが回避13として、 (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
01:21:06
出目11以上か (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
01:21:12
トランスファもねーし。石もねーし。で貞操さよならしてもらった方がいいな (HP:22/28 MP:8/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:21:17
では、猫して。
フォーティス
01:21:22
シカタナイネ   (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
グラン
01:22:01
えっと・・・弾込めて終わりか、こっち (HP:29/29 MP:9/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
01:22:16
うねうね 気合が
アゼリー
01:22:22
「好き勝手するな!」 牙突零式命中>本体 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 5 + 2 + 【9-2+1】 = 15
_ タコ _
01:22:30
あたり
アゼリー
01:22:33
だめーじ(ぷす >本体 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
13 = 4 (4 + 5 = 9) + 【9】 威力 : 8
_ タコ _
01:23:04
じたんばたん
たこHP:39/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
アゼリー
01:23:09
敵さん。 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
01:23:17
GMの番 (HP:29/29 MP:9/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
01:23:35
うい ではCはいつも通り そしてDー
たこHP:39/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
アゼ , フォー
01:23:48
アゼリーさんに13-
アゼリー
01:23:56
「んっ」 回避 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 5 + 5 + 【10-2】 = 18
グラン
01:24:10
Cはそろそろフォーティスを完全にマッパにしそうだな( (HP:29/29 MP:9/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:24:22
そして大事なところに噛み付くのだ。 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:24:42
Cは抱えてるだけなのでDがいったらそうなるよ!(
01:24:59
PCたーんだー
クルミ
01:25:03
ううむ (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
アゼリー
01:25:08
「貝のように剥くか」 ちょっとフォーティス恥ずかしい (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
フォーティス
01:25:44
しかし気絶しているからわからないのだ...!<もうマッパだね (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
01:26:05
「この蛸めっ」 本体に突き刺して。 >本体  (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 1 + 6 + 【9-2+1】 = 15
_ タコ _
01:26:13
あたりー
アゼリー
01:26:13
だめーじ(ぷす >本体 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
13 = 4 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 8
グラン
01:26:19
「食らえ!」タゲサクリバレで本体を撃つ!命中! (HP:29/29 MP:9/23 防:2 移20/60 変転無 デ2/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【10-2+1】 = 16
01:26:25
ダメージ!
11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【4+2】 威力 : 20
クルミ
01:26:39
パス。 (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
グラン
01:26:48
GMの番 (HP:29/29 MP:7/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
01:26:50
ぷすぷす ぼこぼこ
01:27:16
Dの足!
たこHP:18/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
アゼ , フォー
01:27:27
フォーティスさんに行かないなー
アゼリー
01:27:33
ふぉーてぃすぬめぬめしていいんだよ (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
01:27:33
D、アゼリー好きだな (HP:29/29 MP:7/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:27:37
回避 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 6 + 4 + 【10-2】 = 18
_ タコ _
01:27:57
く そしてこの回避
01:28:09
PCターンどぞ
アゼリー
01:28:11
片目ぱわーを舐めるな (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:28:17
「お前の動きなど見切っているっ」 命中>蛸本体
2D6 → 2 + 4 + 【9-2+1】 = 14
01:28:28
だめーじ(ぷす >本体
9 = 0 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 8
_ タコ _
01:28:29
あたっちゃう
アゼリー
01:28:34
硬い (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
グラン
01:28:39
「もう一発!」タゲサクリバレで本体!命中! (HP:29/29 MP:7/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 2 + 2 + 【10-2+1】 = 13
_ タコ _
01:28:47
同値!
アゼリー
01:29:00
本体ならいちたりてる (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:29:22
そうでした Σダメージどうぞ
グラン
01:29:27
本体だから当たってるな。ダメージ! (HP:29/29 MP:7/23 防:2 移20/60 変転無 デ1/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
9 = 3 (3 + 2 = 5) + 【4+2】 威力 : 20
クルミ
01:29:40
「…こんなことで」パス。 (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
グラン
01:29:54
だいぶ削れてきた (HP:29/29 MP:5/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:30:00
3m前進してフォースしてもいいんだよ( (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:30:01
むむ そろそろ当たるはず
たこHP:3/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
アゼリー
01:30:08
そして剥かれろ (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
01:30:18
ああ、フォースか… (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
_ タコ _
01:30:42
フォース怖い とまDー
フォー , アゼ
グラン
01:30:53
ついにいったか (HP:29/29 MP:5/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:30:53
ねちょねちょ (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ タコ _
01:30:55
いった びりびりー
フォーティス
01:31:15
完全に剥かれてしまったようだ!   まだネチョ展開ではなかった!ヤッター (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
アゼリー
01:31:21
グラン凝視 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
01:31:32
漕ぎ手歓喜
グラン
01:31:37
「なんだこのエロダコは」 (HP:29/29 MP:5/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:31:48
「ふざけた真似を」 (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
_ 船乗り _
01:31:54
船乗りさんたちは一生懸命見ないように指の隙間からしか見てません
グラン
01:32:04
隙間www (HP:29/29 MP:5/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
クルミ
01:32:05
「…っ」こぎ手は滅茶喜んでそうだな… (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
アゼリー
01:32:19
「身の程を知って」 猫して、本体に突き刺して (HP:22/28 MP:5/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
2D6 → 2 + 2 + 【9-2+1】 = 12
01:32:24
あたんにゃい
フォーティス
01:32:28
しかしだ この娘あれですよ。 拒食症児のアレ的体型で 色気があるのかどうか( (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
01:32:30
今度こそ同値!
グラン
01:32:36
うん。弾込めるよりはあれだな (HP:29/29 MP:5/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
_ タコ _
01:32:51
船乗りさんたちにはそれでも刺激が
グラン
01:33:26
「・・・撃つか」デリンジャーしまって、ジェザイル取り出す。タゲサクリバレといって本体を撃つ!命中! (HP:29/29 MP:5/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ3/3 サー2/3 サー2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【9-2+1】 = 19
01:33:36
ダメージ!
12 = 5 (4 + 3 = 7) + 【5+2】 威力 : 20
フォーティス
01:33:39
デスヨネー  <それでも刺激が (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
_ タコ _
01:33:40
あたっちゃう
01:34:21
運ではその一撃でですね
たこHP:-9/49+α 命:- 回:14 防:3 生命:18 精神:15 移動:16
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
HP:25/25+α 命:15 回:15 防:2
01:34:51
大きなタコはずるずると船に倒れこんできます
グラン
01:35:03
「よし、仕留めたか」 (HP:29/29 MP:3/23 防:2 移20/60 変転無 デ0/2 デ0/2 ジェ2/3 サー2/3 サー2/3)
アゼリー
01:35:21
「ん」 確実にトドメを刺してから (HP:22/28 MP:2/14 防:3 移:24/72 補:猫iii)
クルミ
01:35:46
「フォーティスさんは… 大丈夫みたいね」蛸が片付いたのを見てからてててと駆け寄って生命反応見つつ (HP:23/23 MP:8/32 防:2 )
_ タコ _
01:35:54
とどめをさされると 足の動きはしばらく不規則に動きながらやがてゆっくりと止まって行きます
グラン
01:36:00
「フォーティスは大丈夫そうか?」
クルミ
01:36:35
どろっとアウェイクポーションでもぶっかけて
アゼリー
01:36:38
「……終わり」 ざぱっと上がって。濡れた衣服を絞って。
フォーティス
01:37:06
生命反応はある  どろり濃厚なものをぶっ掛けられて起きた様子 (HP:7/35気絶 MP:4/25 防:5 !)
クルミ
01:37:12
えーと、荷物から毛布でも取り出してかけとくか
_ 船乗り _
01:37:19
「お お疲れさまでした!」顔を手で隠しながらみてませんよアピール
グラン
01:37:49
「起きたか?それならとりあえず着替えておけ」直視はしないようにしつつ
フォーティス
01:37:52
「ふぁ....  ちーっ.....す   あれ?あのたこさん」
クルミ
01:37:56
ぱしゅんぱしゅんと撃てるだけキュアも撃って
01:38:13
「もう終わってるわ」
フォーティス
01:38:30
「へ?」  うんすーすーーするなー  と思ってみたらマッパだった  「へ!?」
アゼリー
01:38:35
「そんなことより、何か着たほうがいい」 >ふぉーてぃす
_ 船乗り _
01:39:33
「見てません見てません」
フォーティス
01:39:35
「....ああ、うん」  いそいそと差し出された毛布掛けて  「ナニカサレタヨウダ?」
クルミ
01:39:54
「何かされたようね」こくり
グラン
01:39:55
鎧はそういや川に落ちたんじゃね。回収しないと(
アゼリー
01:39:57
「蛸に弄られてた」 恥ずかしい。
グラン
01:40:13
「たこが好き放題していたな」
_ 船乗り _
01:40:27
一応掴まれてたのは船内の方なので大丈夫ー>鎧
カートGM
01:40:56
ではそれぞれがそんな説明を始めたところで 巻いて行きますー
グラン
01:41:07
巻き巻き
クルミ
01:41:08
巻いてどうぞですよ
フォーティス
01:41:11
「うわ 最悪  シャワー浴びるよー」>グランアゼリー
01:41:19
まいてどうぞーですよ
カートGM
01:41:59
それではこうして 色々な物を犠牲にしつつも巨大なタコを退治したみなさん
01:43:09
船に乗ったままのタコも持ち帰り その日の夕飯としてタコヤキなる料理もふるまわれました
グラン
01:44:13
「まぁ・・・災難だったな」>フォーティス
カートGM
01:44:42
橋の方も修復が始まり数日で直るそうです 早く帰りたい場合は船も出してくれるとのこと
アゼリー
01:44:57
「……」 裸見られたら、相手を殺すか結婚するかしないのか、という視線( >ふぉーてぃす
グラン
01:45:20
なんか怖いこと言ってる
クルミ
01:45:28
「…」同情の目は向ける。それだけ
カートGM
01:45:51
タコはやはり大味でしたが それなりに美味しくいただけました
01:46:11
こうして オルレイアに帰って行くみなさん
01:46:29
そしてまたそれぞれの依頼に向かっていくのでした
01:46:32
 
01:46:33
 
01:46:36
 
01:47:00
こんなところで今回のセッション終わりたいと思います
01:47:05
お疲れ様でした
クルミ
01:47:06
お疲れ様でした
グラン
01:47:09
お疲れ様でしたー
アゼリー
01:47:10
お疲れ様でした。
グラン
01:47:27
タコ強い
フォーティス
01:47:32
おつかれさまでしたー
クルミ
01:47:32
5Lvは大事だなと改めて学びました
カートGM
01:47:47
うーあー すみませんでしたー
フォーティス
01:48:16
いやいや シカタナイネ 
カートGM
01:49:34
うう 思いつきの時は確認大事
フォーティス
01:49:40
局地戦仕様を考える契機になったと思えば 
アゼリー
01:50:02
下位なんてそんなもん。
グラン
01:50:12
とりあえずリザルトくださいな。と、剥ぎ取りしないとか
アゼリー
01:50:48
4Lvと5Lv混ぜた運営のせいさ( 早々に5Lv目指す必要があるからサブ充実しないし。
カートGM
01:50:53
題名悩んでた 欠片は名誉ー 「タコにご注意」 経験点:1300 報酬:2000+α 名誉:6d6
アゼリー
01:51:24
剥ぎ取りは任せた
クルミ
01:51:47
名誉と剝くのは任せる
カートGM
01:52:00
船に乗せるつもり満々だったのでこう うう(ノノ 「タコにご注意」 経験点:1300 報酬:2000+α 名誉:6d6
6D6 → 2 + 1 + 6 + 1 + 1 + 4 = 15
グラン
01:52:03
誰が剥いでも変わらんか
01:52:09
振るよー
フォーティス
01:52:17
Dおうぞー
グラン
01:52:38
タコ5回
2D6×5 → 1 + 6 = 7 , 4 + 4 = 8 , 5 + 5 = 10 , 6 + 1 = 7 , 4 + 1 = 5
カートGM
01:52:47
フォーティスさんの名誉のために名誉ちょっと低め! ということで(ノノ 「タコにご注意」 経験点:1300 報酬:2000+α 名誉:15
クルミ
01:52:51
フォーティスさんのあられもない状況が広まるのは問題だったか…
グラン
01:53:08
銀貨袋1つだな。1d
1D6 → 6 = 6
01:53:54
600+120+120+120+180
01:54:16
1140Gか
01:54:51
一人頭285G?
カートGM
01:55:07
最終リザルトー 「タコにご注意」 経験点:1300 報酬:2000+285 名誉:15
アゼリー
01:55:59
成長
2D6 → 2 + 4 = 6
01:56:07
敏捷
クルミ
01:56:15
成長を
2D6 → 2 + 1 = 3
グラン
01:56:29
成長2回だった
クルミ
01:56:31
敏捷
カートGM
01:56:33
ではでは 成長終わりましたら解散の方向でー 2014 8/26「タコにご注意」 経験点:1300 報酬:2000+285 名誉:15
グラン
01:56:40
成長1回目
2D6 → 3 + 6 = 9
フォーティス
01:56:53
成長は二回  1かいめー
2D6 → 3 + 1 = 4
グラン
01:56:58
えっと・・・筋力取るか
01:57:04
二回目
2D6 → 1 + 2 = 3
フォーティス
01:57:04
器用!  二回目ー
2D6 → 6 + 2 = 8
01:57:17
敏捷かなあー
グラン
01:57:23
悩むが・・・器用で
アゼリー
01:57:50
では、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
カートGM
01:57:55
拙いGMでしたがありがとうございました 2014 8/26「タコにご注意」 経験点:1300 報酬:2000+285 名誉:15
クルミ
01:57:58
お疲れ様でした、ありがとうございました。
バルド
01:58:01
アゼリー、おつかれさん。
グラン
01:58:01
では、セッション感謝
01:58:08
撤退しますお疲れ様ー
バルド
01:58:10
グラン、おつかれさん。
フォーティス
01:58:19
セッションありがとうございました! 撤退しますー
バルド
01:58:22
フォーティス、おつかれさん。
バルド
01:58:29
クルミ、おつかれさん。
カートGM
01:58:57
ではでは〆 2014 8/26「タコにご注意」 経験点:1300 報酬:2000+285 名誉:15
01:59:04
バルド
01:59:08
カートGM、おつかれさん。
アゼリー
21回
32回
44回
52回
63回
76回
83回
94回
103回
112回
120回
30回平均6.867
クルミ
21回
32回
41回
51回
64回
70回
82回
91回
103回
110回
120回
15回平均6.400
グラン
20回
34回
44回
54回
62回
77回
82回
92回
101回
112回
120回
28回平均6.250
フォーティス
21回
32回
44回
51回
62回
70回
81回
93回
103回
110回
120回
17回平均6.235
他(NPC)
20回
31回
40回
52回
60回
72回
81回
91回
101回
110回
121回
9回平均7.333
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.03%
1 + 2 = 34回
4.04%
1 + 3 = 44回
4.04%
1 + 4 = 53回
3.03%
1 + 5 = 62回
2.02%
1 + 6 = 74回
4.04%
2 + 1 = 37回
7.07%
2 + 2 = 46回
6.06%
2 + 3 = 51回
1.01%
2 + 4 = 62回
2.02%
2 + 5 = 72回
2.02%
2 + 6 = 81回
1.01%
3 + 1 = 43回
3.03%
3 + 2 = 55回
5.05%
3 + 3 = 62回
2.02%
3 + 4 = 72回
2.02%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 95回
5.05%
4 + 1 = 51回
1.01%
4 + 2 = 64回
4.04%
4 + 3 = 73回
3.03%
4 + 4 = 84回
4.04%
4 + 5 = 94回
4.04%
4 + 6 = 103回
3.03%
5 + 1 = 61回
1.01%
5 + 2 = 72回
2.02%
5 + 3 = 82回
2.02%
5 + 4 = 91回
1.01%
5 + 5 = 104回
4.04%
5 + 6 = 112回
2.02%
6 + 1 = 72回
2.02%
6 + 2 = 82回
2.02%
6 + 3 = 91回
1.01%
6 + 4 = 104回
4.04%
6 + 5 = 112回
2.02%
6 + 6 = 121回
1.01%
合計99回平均6.556
2d6合計分布
23回
3.03%
311回
11.11%
413回
13.13%
510回
10.10%
611回
11.11%
715回
15.15%
89回
9.09%
911回
11.11%
1011回
11.11%
114回
4.04%
121回
1.01%
1/2d6分布
137回
37.37%
242回
42.42%
330回
30.30%
435回
35.35%
526回
26.26%
628回
28.28%
発言統計
アゼリー253回28.7%3733文字26.3%
その他(NPC)197回22.3%3256文字22.9%
グラン163回18.5%2488文字17.5%
フォーティス124回14.1%2283文字16.1%
カートGM66回7.5%1252文字8.8%
クルミ79回9.0%1193文字8.4%
合計882回14205文字