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20140928A_0

2014/09/28
バルド
16:17:42
リリーム、良く来たな。
バルド
16:17:51
犬福GM、良く来たな。
バルド
16:18:29
アーティ、良く来たな。
リリーム
16:18:34
リリーム・リネア・リフレイン ルーンフォークの女性型 拳4野2機1練1 素敵な主を捜しています(ぐっ
バルド
16:18:45
シートン、良く来たな。
リリーム
16:18:48
なお時間的にがっつり進めていくRPするのでよろしく
シートン
16:19:07
エルフ男 プリースト4セージ2レンジャー1 動物学者の神官見習いです
犬福GM
16:19:14
セショボ用意しました。
アーティ
16:19:15
ドワーフ女 15歳 戦5練1 恋に夢中な親友を追いかけて百勇亭まで来た鉄球少女。振り回され系真面目女子
リリーム
16:19:45
(書き書き
アーティ
16:20:22
みんな顔見知りだった
シートン
16:20:55
前に一緒してたねw
リリーム
16:21:06
おや、本当ですね
犬福GM
16:21:33
あれまw  
依頼主:ハテノハテ村 村長
依頼内容:夜中に出かけた村人が死体で発見される事態が多発している。このままでは農業もまともに出来ないので事件の解決をお願いしたい。
報酬:一人1500G
アーティ
16:21:39
あ、ゴーデンダッグの必要筋力いれてないな。いくつだったっけ
犬福GM
16:22:14
おっと
リリーム
16:22:19
☆0以来の再来となりますか。運命(さだめ)を感じますね
犬福GM
16:22:20
セショボ確認しました。
16:23:09
今回はホットスタートになります
アーティ
16:23:19
ホット了解ー
リリーム
16:23:26
了解です
犬福GM
16:23:41
それでは始めていきましょう よろしくお願いします。
シートン
16:23:43
ホッと了解です
リリーム
16:23:47
よろしくお願いします(ぺこり
アーティ
16:23:49
よろしくお願いします!
シートン
16:23:50
よろしくお願いします
_   _
16:24:17
 
16:24:19
 
16:24:21
 
16:24:23
 
16:24:37
ここは冒険者の国オルレイア  ではなく。
16:24:55
そこから5日ほど離れたハテノハテ村へ向かう馬車の中。
16:25:35
1D3 → 2 = 2
16:26:15
アーティが手にした依頼書に、二人の顔見知りが加わって依頼主の元へと向かっているところだ。
16:26:28
なおその依頼内容は次のとおりである。  
依頼主:ハテノハテ村 村長
依頼内容:夜中に出かけた村人が死体で発見される事態が多発している。このままでは農業もまともに出来ないので事件の解決をお願いしたい。
報酬:一人1500G
16:27:26
さて、このままいけば今日の昼前には到着するであろう状況の中、3人はどう過ごしているだろうか  @RPどうぞ
アーティ
16:27:45
「二人とも、依頼を手伝ってくれてありがとうございます。村の人たち、きっとおびえてますよね。がんばって解決しないと・・!」拳ぐ
リリーム
16:28:28
「もちろんです。しかし、夜中に歩き回るとは不用心だと思います」
シートン
16:28:48
「いや、特に予定もなかったし構わんよ。しかし夜中にとなるとこのメンバーはある意味最適解だな」全員暗視持ちだし
犬福GM
16:29:07
全員暗視持ち…だと…!?(白目
アーティ
16:29:18
「あ、そうですね。いわれてみれば・・・ボクたちみたいに夜中でもものが見える人ばかりじゃないハズなのに」
16:29:26
またかwww>全員暗視
リリーム
16:29:41
夜だろうと関係ないですね(
犬福GM
16:29:42
変転族じゃないってことだな(開き直り
アーティ
16:30:18
「そうですね。灯り点さないでいいから、警戒されずに犯人をつかまえられそうですね!」>シートン
リリーム
16:30:24
「それもありますが、リリ達のように心得もなしに夜を出歩くのは危険かと」
犬福GM
16:30:44
さて、馬車から見えるなだらかな平原の先に、村落らしきものが見えてくるよ。
シートン
16:30:57
「そうだな。明かりがなければ見つかりにくいし警戒もされにくい。」
アーティ
16:31:10
「なにか理由があったのかもしれないですね。村長さんにきいてみましょうか。・・・あ、見えてきましたよー!」
リリーム
16:31:19
「何の用事で何処まで行ったのか、聞かねば再発は免れないでしょう」
シートン
16:31:37
「心得の必要のない村の範囲ならまだわかるんだがな…それ以外だと危険だろう」
犬福GM
16:31:53
見えてきた村落は「SIMPLE2000 THE農村」と言った感じ
リリーム
16:32:02
「村の中で起きたのなら、それはそれで問題ですが」
アーティ
16:32:10
シンプルシリーズwwww
リリーム
16:32:20
凄く……普通です……
シートン
16:32:23
犬福GM
16:32:49
田畑の周りに家を建てて更に囲いをつけて村にしたような、まあ農業があってナンボな村だね
アーティ
16:32:51
「守りの剣がたくさんあればなぁ・・・」
リリーム
16:33:02
※THE農村はガチガチのシミュレーションゲームです(何
アーティ
16:33:18
うってんのかwwwww
リリーム
16:33:25
「あれは効果なものですから、大きな都市以外には無理でしょう」
犬福GM
16:33:29
注意:シンプルシリーズのクソゲー率を気にしてはいけない(戒め
リリーム
16:33:31
いや、適当言っただけ(
16:33:50
地球防衛軍は神ゲーだった
アーティ
16:33:55
たまに神ゲーころがってんがすごいよな
犬福GM
16:34:00
さて、その村の入り口で、立っている人影がひとつ。
アーティ
16:34:19
「そろそろ着きますね。」荷物を背負い背負い
犬福GM
16:34:27
近づいていくと、心配そうな顔で3人の乗る馬車を見ている老人であることが分かる。
16:34:44
そして、その目の前で馬車が止まり。
リリーム
16:34:54
着いたら馬車から飛び降りる 「楽ですけど、座り続けるのもしんどいですね」 ぐっぐっと運動
犬福GM
16:35:02
その老人が駆け寄ってきたよ
シートン
16:35:20
「まぁ歩くより時間がかからんからな…」
アーティ
16:35:22
馬車から降りたら、挨拶をしにいこう「えっと、こんにちは!百の勇者亭から依頼を受けてきました!よ、よろしくおねがいしましゅ!?」噛んだ
_ 老人 _
16:35:42
「すみませぬ、オルレイアからいらっしゃった冒険者さんですかな」
リリーム
16:36:02
「そうです。村長様ですか?」
_ 老人 _
16:36:07
目の下に球磨が出来てる
アーティ
16:36:08
「あ、は、はい!オルレイアから着ました!」
_ ソン・チョウ _
16:36:51
「おおっ、そうでしたか…私が依頼主のハテノハテ村長、ソン=チョウですじゃ」
_ ソン _
16:37:21
君たちが冒険者だと聴いて、ソンの顔が多少明るくなるも
リリーム
16:37:25
「ではソン様、現状をお話いただけますか」
アーティ
16:37:46
「ソンさん、ですか。アーティ・セルスイムです。冒険者になる前は神殿で自警団をしていました。調査、がんばりますね!」
_ ソン _
16:37:58
「来て頂いたばかりで申し訳ありませんが、依頼の詳細をお話ししますので私の家までお願いしますじゃ」ぺこり
シートン
16:38:15
「わかりました。」>家まで
アーティ
16:38:17
「はい!もちろん!」ついていこうそうしよう
リリーム
16:38:24
「分かりました。お邪魔します」 ついていこう
犬福GM
16:38:44
というわけで村長の家まで歩く一行。
16:39:01
周りを見ると、村人はちらほらいるものの、元気がなさそうだ。
リリーム
16:39:25
ふむ、気力的な問題でしょうか、それとも不安で眠れていないのか
犬福GM
16:39:34
そして犠牲者の家だろうか、軒先に喪章が付けられたものもちらほらある
アーティ
16:39:40
(みんな、不安そう・・・がんばらないと!)
犬福GM
16:39:53
朝だから、不安でだと思われるね
16:40:14
朝だから× まだ朝で働く時間でもないから○
アーティ
16:40:22
喪章がついた家があったら、そのたびにちょっと立ち止まって、ティダン式のお祈りをしてよう
リリーム
16:40:52
歩きつつ 「思ったより深刻なようです」
犬福GM
16:40:54
そして村長の家までついたが、やはり村の規模に準じた感じでショボい家+1って感じの大きさだ
16:41:06
その中へ君たちは案内された。
アーティ
16:41:17
ちなみに、聖印もってて専用化までしてあるけどプリ技能は生える予定はない(キリ
_ ソン _
16:41:26
「それでは詳しい話をさせていただきますじゃ」
シートン
16:41:29
リリーム
16:41:30
アーティぇ……
アーティ
16:41:35
魔化されてんのか>+1
シートン
16:41:37
「ええ、お願いします」
アーティ
16:41:50
「はい!おねがいします!」
リリーム
16:42:04
「よろしくお願いします」
犬福GM
16:42:07
オーダーメイド+1の方が良いな(魔化された家とか怖いし
_ ソン _
16:42:35
「ハテノハテ村は農村でして、村民のほとんどが農作業に関わっておりますじゃ」
16:43:03
「畑仕事は一日中気を抜けないものでして、夜中に用水路を見に行ったりすることも多くあります」
16:43:26
「そのため、昼夜問わず村民は田畑の世話をするのですが…」
リリーム
16:43:44
先ほど仕事してないように見えたと突っ込んではいけないのだろうか(
_ ソン _
16:44:20
「10日ほど前に、深夜に畑の様子を見に行った村人が、翌朝死体で発見される事件が起きました」
シートン
16:44:25
多分交代交代なんだよw
アーティ
16:44:39
「大変ですね・・・」職人街あがりなので農村の知識には疎い
16:45:04
死者がでた話をきいて、顔を暗くしますよっと
_ ソン _
16:45:09
「どう見ても事故死ではないように見えたものですから、警戒していたのですが…」
16:45:51
「それから夜中に出歩いた村民が、次々と死体として発見されまして…」
16:46:06
うつむきながら、声が弱くなっていく。
リリーム
16:46:11
「……失礼を承知で言いますが、明らかに軽く見過ぎた結果でしょう」
アーティ
16:46:11
「・・・」目をちょっと俯かせて
_ ソン _
16:46:29
「今では村民たちは、深夜に外出することが出来なくなりましたのじゃ」
リリーム
16:46:37
「死人が出て、しかも事故死でないように見えたのなら、その段階で夜中の外出は控えるべきです」
アーティ
16:47:09
「リリさん・・・」言いすぎです、といいたいけど、事実だから、何もいえない。そんな顔
_ ソン _
16:47:36
「……我々も、武具を携行して畑へ向かったりと、出来る限りの対策はしたつもりですじゃ。しかし、それでもどうしようもなく…」
シートン
16:48:11
「なるほど…ちなみに事故死ではないように見えた理由というのは?」
アーティ
16:48:18
「えっと、えっと・・・お亡くなりになられた方の遺体が見つかったのは、どのあたりになりますか?」
_ ソン _
16:48:44
リリームの言葉に「申し訳ない限りじゃ…もう夏も終わり、収穫が近いからどうしても田畑の世話を辞めるわけにはいかなくてのう」
アーティ
16:48:50
@おなじとこで遺体がみつかったのか、別のとこでみつかったのか、とかそのあたりをききたい>GM
リリーム
16:49:17
「あなた方は戦う力のない農民という自覚が薄すぎたのだとリリは思います。今後はやり方を変えた方がよいと提案します」
_ ソン _
16:49:29
「大体がそれぞれの持ち場の田畑で見つかっておったよ」>アーティ
リリーム
16:49:39
「と、差し出がましいことを申しました。依頼の話に戻ります」
アーティ
16:49:45
「い、いえ、こちらもよく知りもせずに、すいません!リリさんも!」
_ ソン _
16:50:23
「それは…のう、死んだ村民の首が、飛ばされておったからじゃよ」体を震わせながら>シートン
リリーム
16:50:36
「リリは事故の再発を防ぐために言ったまでです。これで死人が出なくなるなら厳しいともなんとも思いません」
アーティ
16:50:45
「田畑のほうですか・・・ヒッ」>首飛んでた
シートン
16:50:51
「なるほど
16:51:14
…ちなみに最後に被害に遭われた方はいつ?」
_ ソン _
16:51:21
「いえいえ、言われて当然ですじゃ…今の時代、農民は危険を承知で畑の世話をするしか生きる道はないのでのう…」
アーティ
16:51:27
「そ、その、亡くなった方の、首は・・・」近くに落ちてましたか?とかは言葉にできずに
_ ソン _
16:52:14
「4日前じゃな、村一番の力持ちが”俺がとっちめてやる!”と夜中に飛び出して行って、朝になったら首を斬られておった」
リリーム
16:52:35
「最終的な被害者は何人に?」
_ ソン _
16:52:48
「首は……体のすぐそばに落ちておった」>アーティ
16:53:02
「これで5人…かのう」
16:53:08
>リリーム
リリーム
16:53:28
「つまり、ほぼ1日1人やられているわけですね」
16:53:45
無能、という言葉は呑み込もう(
_ ソン _
16:54:17
「1人→3人→1人じゃ」
アーティ
16:54:20
「ここのところ、被害が出ていないのは、皆が夜に出歩かなくなったから、ですか・・・」
シートン
16:54:50
「ふむ…
_ ソン _
16:55:26
「誰も出歩かなくなってからは被害が出ておらんのですじゃ……じゃが、このままでは秋に作物が獲れなくなってしまう…」
16:55:49
「冒険者の皆様、どうかこの村を救ってくだされ…!」平伏
リリーム
16:55:58
「用水路に見に行くのは夜だけなのですか?」
アーティ
16:56:03
「えっと、その、犯人を目撃した人はいらっしゃいますか?」
16:56:39
「も、もちろんです!村長さん、顔を上げてください!」
リリーム
16:57:38
「それは仕事だから当然です。ですが、本当の意味で解決するなら、先ほど言ったように“やり方”を考えなければ同じことを繰り返すと思います」
16:58:01
「それを考えるのはリリたちの仕事ではないので、頑張ってください」
_ ソン _
16:58:18
アーティに言われて顔を上げ「すまんのう…それと、用水路は本来は昼も夜も見に行くものなのですじゃ」>リリ
シートン
16:58:56
「ふむ…首を切られたと言ってましたが切り口は刃物のようなもので?それとも力尽くのような?」
_ ソン _
16:59:02
「目撃した者は…皆首が飛んでしまっておるな…」
アーティ
16:59:09
「そう・・ですね。犯人は、ボクたちでがんばって捕まえます。村長さんは、これから、被害の出なくスル方法を考えてください」
_ ソン _
16:59:35
「元兵士だった者が”これは大きな刃物で斬られたのだろう”と言っておったのう」>シートン
リリーム
16:59:49
「昼だけではダメなのですね。それならそれで対策は考えてください」
シートン
17:00:20
「刃物…となると蛮族系統か?…ふむ…」
リリーム
17:00:23
「とりあえず、リリたちは現場検証をしたいと思います。場所を教えてください」
_ ソン _
17:00:36
「ありがとうございます…よろしくお願いしますじゃ」>アーティ
リリーム
17:00:56
「シートン様、アンデッドや魔神にも刃物を扱う者はいると思われます。蛮族と断定するには早いかと」
アーティ
17:00:58
「はい。全力でがんばります」
犬福GM
17:01:32
ソンは5人の死体が発見された場所をそれぞれ教えてくれたよ。
シートン
17:01:34
「そうだな。まぁ動物系統に該当しないだろうとは思うが…とりあえず巡回経路でもたどってみるか?」
犬福GM
17:01:48
そして準備したい方は今どうぞ。オルレイアで買ってたってことでいいです(
リリーム
17:02:12
用水路の場所と、普段使っているルートも聞きます
17:02:37
リリは準備なしです
アーティ
17:02:49
ヒルポアウェポもってる。灯りは要らない、えーと
犬福GM
17:03:03
あ、用水路のチェックと言うのはそれぞれの田畑への分水具合を見に行くので、田畑と同じ場所と考えて頂いて問題ありません。
アーティ
17:03:10
うん、準備ナシでー
リリーム
17:03:14
なるほど
シートン
17:03:17
特になし
リリーム
17:03:34
田畑は村からそう離れてない、と考えていいですよね?
犬福GM
17:04:24
村のすぐ近くですね。 それでは見に行くならここから選んでくださいませ  
A:最初の犠牲者 
B,C,D:3人纏めて死んだ人たち 
E:返り討ちにしようと出て行って死んだ人
リリーム
17:04:47
ふむ
シートン
17:05:15
証拠が新しいうちに行きたいからE~Aで逆順がいいかと思うけどどうだろう
アーティ
17:05:30
~が、それぞれ亡くなった場所、ってことかな?
17:05:41
シートン案でよいと思うよー
17:06:04
遺体の検分も出来るならしたいが、4日前だと既に埋葬されてるかな?
リリーム
17:06:14
リリもそれで構いませんが、全部調べるだけの時間が……まぁ夜になってもいけるので大丈夫ですか
シートン
17:06:43
ま位相はされてそうだからなぁ
アーティ
17:06:48
ところで、今何時くらいだっけ?>GM
リリーム
17:06:57
逆に埋葬してないと問題です(
犬福GM
17:07:12
まだ11時です
アーティ
17:07:12
動き出しかねんよな>埋葬ナシ
犬福GM
17:07:20
全員埋葬済みですよ(
アーティ
17:07:34
と、いうわけでEに行きますー
リリーム
17:07:47
一カ所に2時間かかっても余裕ですね。全部みましょう
アーティ
17:08:05
本番は夜だからな。がんばろう
犬福GM
17:08:14
Eへ見に行ってみた
シートン
17:08:14
うむ
犬福GM
17:08:55
一面に広がる緑の稲。秋には美味しいお米が取れそうな田んぼだ。
アーティ
17:08:59
「ここで人が・・・」悲しい顔をしたけど、すぐに気合を入れて
リリーム
17:09:24
ざっと周りを見渡して 「まだ収穫には早い感じですね」
アーティ
17:09:35
「痕跡、痕跡を探しましょう。」ぐ、と力をいれて、探索だー!(平目
2D6 → 5 + 6 = 11
シートン
17:09:53
「そうだな…もう少しかかりそうだ」探索ー
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
リリーム
17:10:02
「アーティ様、優しい気持ちは大事ですが、冒険者ならば多少は割りきるべきと思います」
17:10:07
探索
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
犬福GM
17:10:43
GMから 皆様へ言いたいことがあるようです
アーティ
17:10:53
「・・・そうかも、ですね・・・。でも、やっぱり、人が死んだら悲しいです」>リリ
リリーム
17:10:53
何でしょう
犬福GM
17:11:01
チクショーーーーーー
リリーム
17:11:15
何かが終わったようだ(ぁ
アーティ
17:11:20
いったい何があったんだ!?
シートン
17:11:26
なにかがあったのかw
犬福GM
17:11:38
シートンは何かの欠片のようなものをみつけたよ
アーティ
17:11:49
とりあえず分かるのは、大きな危険を回避したってことだな(
リリーム
17:12:07
「その気持ちは大事にすべきだと思います。リリの言葉は片隅に留めておくぐらいで結構です」
シートン
17:12:24
「なんだ?これは?」見識してみよう>かけら
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
犬福GM
17:12:29
リリームはバッタをみつけた
アーティ
17:12:34
「はい、すいません。いつもいつも・・・」ぺこっと頭を下げて
犬福GM
17:12:46
アーティはカマキリをみつけた
リリーム
17:12:52
ぽいっ <バッタ
犬福GM
17:13:03
シートンはそれが、カボチャの欠片だという事がわかった
リリーム
17:13:07
「シートン様、何かありましたか?」
17:13:15
@あ、それやばい(
アーティ
17:13:22
「カマキリが、言葉を話せたら何かわかるかもしれないけど・・・」
シートン
17:13:40
「…かぼちゃ?…かぼちゃの破片だ。ここらにかぼちゃってあったか?」
リリーム
17:13:49
「そのような事が出来るのはグラスランナーという話がありますね」 <言葉を話せたら
アーティ
17:13:52
砕けてるから、きっとMOBのではないと、ないと祈ろう(
リリーム
17:14:09
祈れ(白目
犬福GM
17:14:21
小さなかけらだよ 砕けてるレベルじゃないよ(ニッコリ
アーティ
17:14:22
「そうですね。できないことは、仕方ないですよね」>リリ
リリーム
17:14:40
「何を育てているのかはソン様に聞かなければ分かりませんが、カボチャはないように思えます」
犬福GM
17:14:43
シートンは考えてみるも、かぼちゃって冬じゃね?という結論に
アーティ
17:15:00
さて、かぼちゃ畑が近くにあるか教えてもらおうかって無いっていいきったぁー!?
リリーム
17:15:20
「ひとまず、何かしらの手がかりを得たと考えるべきでしょう」
17:15:35
というか、カボチャと首チョンパから想像できそうだ(
シートン
17:15:38
「…そうだったな?…というかかぼちゃの季節は冬だったような…」
アーティ
17:15:39
「そうですね・・・でも、かぼちゃ・・・?」
17:15:58
まもちきしても?>GM
シートン
17:15:59
うむwそれで見識とかできるかな?W>首チョンパかぼちゃ
犬福GM
17:16:13
かぼちゃ、そして首を斬られた被害者…夜中に悲劇が起きている… さてこれでまもちきしてもいいですよ
17:16:21
今は知名度だけね
シートン
17:16:32
ういさ、それじゃまもちき
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
犬福GM
17:16:37
こんなに早くかぼちゃが見つかるなんて(シクシク
アーティ
17:16:40
平目でぬけたっけかなーまぁ、振る
2D6 → 5 + 1 = 6
リリーム
17:16:44
12が出ればラッキー
2D6 → 3 + 4 = 7
17:16:50
これはやばい
犬福GM
17:16:53
シートンの辞書に魔物と言う文字は無かったらしいな(
リリーム
17:16:59
いや、まだ目視した時のチャンスがある(
犬福GM
17:17:05
わかんにゃい
アーティ
17:17:13
そうだ。がんばろう
シートン
17:17:35
まぁ出会えればキルヒア様に頼るよ
リリーム
17:17:48
「そろそろ他の場所も見て回りましょう。まだ何かあるかもしれません」
アーティ
17:17:55
「えと、次の被害者のところ、いってみましょう」
17:18:16
BCDって別の場所かな?それとも処理一括?
リリーム
17:18:33
まとめてやられてそうな気はしますが
犬福GM
17:18:42
一括ですよー
アーティ
17:18:56
一括了解ー。ま、そこに移動します
犬福GM
17:18:59
一家そろってやられてますから
シートン
17:19:03
一括か。了解
リリーム
17:19:07
同じような田畑ですか。まぁ探索してみましょう
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
アーティ
17:19:08
おおう・・・
17:19:21
「なにか、なにかないかな・・・」探索ー
2D6 → 5 + 4 = 9
シートン
17:19:29
探索ー
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
アーティ
17:19:35
出目はいいんだ。出目は(
犬福GM
17:19:37
さて次の被害現場は、芋畑。
リリーム
17:19:51
一家揃って……嫁と子どもとかじゃないだろうな(
犬福GM
17:20:14
アーティはカエルさんをみつけた
17:20:35
リリームは4つばのクローバーを見つけた
アーティ
17:20:46
「・・・」じーっとカエルさんとにらめっこしてる「あ、逃げた」
リリーム
17:20:59
そっと懐にしまう( <四つ葉のクローバー
17:22:04
「こちらは何も見つかりませんでした」(キリッ
犬福GM
17:22:12
シートンは雑草の中に魔香草が生えているのを見つけたよ。
アーティ
17:22:21
「ボクのほうもです。シートンさんは・・・?」
犬福GM
17:22:25
1回分だけ。
リリーム
17:22:27
生命力の強い
17:22:29
魔香草だ
犬福GM
17:22:40
雑草魂ってやつですね(
アーティ
17:22:54
根性はいってそうな魔香草だな
シートン
17:23:13
「お、魔香草だ。」
リリーム
17:23:30
「……手がかりはなさそうですね」
アーティ
17:23:58
「わ、けっこういい草なんですよね、ここ、畑じゃないし・・・抜いてもいいのかな?」
犬福GM
17:24:13
作物じゃないから抜いてもいいよ(
シートン
17:24:29
「野草のたぐいだな。」場所を確認して
リリーム
17:24:35
「作物ではないので良いでしょう」 ぶちっ
犬福GM
17:25:03
そしてシートンにはさらにボーナス。畑の近くに生えている木々の中で、一本だけ気になる木が。
17:25:15
この木何の木気になる木ってやつです
リリーム
17:25:22
「わざわざ育てているようにも見えませんし、有効活用させてもらいましょう」
アーティ
17:25:36
どこのCMwwwww
犬福GM
17:25:45
インスパイアーザネクスト(
リリーム
17:25:52
世界樹の若木かもしれない(
シートン
17:26:01
「?」木について見識してみよう
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
アーティ
17:26:05
殲滅くらう!やめて!?
リリーム
17:26:19
そっとしとけば無害だよ。たぶん(
犬福GM
17:26:31
見識してみたら魔物っぽいということがわかったのでまもちきできます
17:26:40
8/12
リリーム
17:26:59
ちきる
2D6 → 1 + 1 = 2
アーティ
17:27:01
展開はええな!?
犬福GM
17:27:07
50点どうぞ(
リリーム
17:27:11
分からん! むしろただの木だよ!(確信
シートン
17:27:13
まもちき+ペネレイト
2D6 → 5 + 6 + 【6+2】 = 19
アーティ
17:27:21
「ん?シートンさんどうしましたか?」まもちきー
2D6 → 1 + 2 = 3
犬福GM
17:27:26
ウォーキングツリーでした
シートン
17:27:29
ペネトレイト要らなかったw
アーティ
17:27:37
こっちも全く普通の木にみえるな!
シートン
17:27:40
「…ウォーキングツリーだな、あれ」
リリーム
17:27:57
「何を言ってるんですかシートン様、木が歩くわけないでしょう」
_ ウォーキングツリー _
17:27:58
「ばれたか」
リリーム
17:28:14
「……疲れているんでしょうか、幻聴が聞こえた気がします」
_ ウォーキングツリー _
17:28:30
「あー、あー、通じてるかなこれ、まだ交易共通語に慣れてないんだけど」
アーティ
17:28:36
シートンさん妖精語話せるねって妖魔語だった
シートン
17:28:48
「そういう植物だ。妖精語ならば喋れるはずだが…わからんな」
アーティ
17:28:55
「え?あ、はい!?木がしゃべってる・・・?」
_ ウォーキングツリー _
17:29:11
「お~い」交易共通語でしゃべってくる
リリーム
17:29:15
そしてシートン、言語1つ取り忘れてる(後で取っとき
シートン
17:29:18
「…失礼、紅葉共通語で喋れましたか」さすがにビビってる>ウォーキングツリー
17:29:23
おおぅ>取り忘れ
_ ウォーキングツリー _
17:29:39
「紅葉にはならないぞー」
アーティ
17:29:43
植物だけに>紅葉
シートン
17:29:51
リリーム
17:29:59
「リリは疲れているようです、少し休ませてもらいます」 近くの木を背もたれにする
_ ウォーキングツリー _
17:30:05
「いや、成長してエントレットになるために言語の勉強してるんですけどね」
アーティ
17:30:26
「え?え?えと・・・ツリーさん、ずっとここにいたんですか?」
_ ウォーキングツリー _
17:30:48
強さ的にはウォーキングツリー+2ぐらいまできててもうじきエントレットになれるよってとこ
リリーム
17:31:27
エントレットさん交易共通語を話せたっけ(
_ ウォーキングツリー _
17:31:28
「この辺は土が肥えてるからね、お世話になってるよ」>アーティ
アーティ
17:31:35
エントさんも妖精語しかはなせんがという無粋なツッコミを入れつつ(
シートン
17:31:41
「…それはすごい」
_ ウォーキングツリー _
17:31:48
知能を鍛えてるんだよ(
アーティ
17:32:05
「そ、そうなんですか・・・あ!それなら!ちょっとお伺いしたいことがあるんですが!」
シートン
17:32:13
「ふむ…こちらにいらっしゃるということはここで起きた殺人事件についてなにかご存知ではないですかな?」>木
リリーム
17:32:21
「思いっきり畑の養分吸ってるってことじゃないですか」 思わずツッコミ
_ 木 _
17:32:28
「殺人事件…あ~」
アーティ
17:32:42
「・・・・」はっ!?って顔>養分
_ 木 _
17:32:48
「作物に影響ない程度にしてるから許してちょ」>リリ
リリーム
17:33:31
「まぁリリには関係ないので良いです。それより何か知ってるなら話してください」
_ 木 _
17:33:34
「この間ここであったねえ、家族3人が首をすぱーんと斬られてたっけ」
リリーム
17:33:55
「その犯人はどのような姿をしていましたか?」
シートン
17:33:56
「ええ、その犯人についてなにかご存知ではないですか?」
アーティ
17:33:56
「・・・」目を伏せて
リリーム
17:34:06
「それと、何処に行ったかも分かるなら」
_ 木 _
17:34:15
「名前は知らないけど、カボチャの頭に人っぽい体で、でっかい鎌持ってたねえ」
アーティ
17:34:23
「ボクたち、その犯人を追っているんです!教えてください!」
17:34:30
やっぱりかぁぁぁぁぁぁ!?
シートン
17:35:08
「かぼちゃ頭の鎌持ち…」
_ 木 _
17:35:28
「しかしようやくバレちゃったかーって感じだねえ、今まで村人は誰も僕には気付かなかったから、このまま街路樹として生きて行けるかと思ったんだけどなあ」
リリーム
17:35:35
「なかなか物騒なカボチャですね」
17:36:01
「村に危害を加えるつもりがないならリリたちは何も見なかったことにしてもいいです」
17:36:21
「むしろこのまま成長して村の守り木みたいになればいいと思います」
アーティ
17:36:25
「え、えーと・・・(リリさん、シートンさん、このこと、村の人に言ったほうがいいんでしょうか??)」ヒソヒソ
_ 木 _
17:36:26
「ないない、こんないい場所を作ってくれた村人に危害なんて加えられないね」
17:36:42
「だから黙っててもらえたら助かるかなー…」
アーティ
17:36:46
「リリさん・・・」目をキラキラさせながら見てる
_ 木 _
17:36:49
チラッチラッ
リリーム
17:37:06
「ではリリは黙っていましょう。ただし先ほどの条件を飲んでいただきたいです」
アーティ
17:37:29
「は、はい。ボクたちも知りたいこと教えてもらいましたし」
シートン
17:37:31
「まぁ重要な証言ももらえたし喋らなくても構わんだろうさ」
_ 木 _
17:38:04
「むしろ地下水をヒールウォーターにしてあげたりしてるレベルでっせ」
アーティ
17:38:21
なんてステキないい木!?
シートン
17:38:26
かなり益樹だw
リリーム
17:38:35
「成長した暁には、その力で村人を守ってください。ここの人たちはあまりにも無防備すぎますので」
アーティ
17:38:54
そのうちここの水が売れんのか・・・そのころには効果きえてっけど(
_ 木 _
17:38:58
「そう言ってもらえると助かるよー」
アーティ
17:39:38
そして、後日伐採されたエントの死体が見つかるのか(
犬福GM
17:39:48
やめてくれwww
リリーム
17:40:00
気付かずに切ってしまってな……
犬福GM
17:40:14
そうしたら流石に逃げるでしょw
シートン
17:40:25
綺麗な炭か大黒柱になるのさ…
リリーム
17:40:29
寝てたんだよ、きっと
17:40:37
さて、次の場所行くか
アーティ
17:40:55
そだな。ゴーゴーだな
犬福GM
17:40:59
さてAへ
17:41:23
Aへ来た一行は真っ先に感じた。
シートン
17:41:25
GOGO
犬福GM
17:41:27
「くさい」
アーティ
17:41:44
「さっきのツリーさんがいるなら、ちょっと安心できますね。。。う、このにおいは・・・」
犬福GM
17:41:45
ようこそ ニ ン ニ ク 畑 へ 
リリーム
17:42:01
思わず手で覆って 「凄まじい臭いがします」
アーティ
17:42:03
ヴァンパイアさんに投げつけようぜ!
シートン
17:42:50
「…にんにくか」
アーティ
17:42:56
「む、村の人たちとか、犯人とかこのにおい平気だったんでしょうか・・・?」
17:43:17
「で、でも、しらべものがんばらないと・・・」れっつたんさーっく!
2D6 → 6 + 5 = 11
リリーム
17:43:19
「正直ここで手がかりを探すのは勘弁したいところです」
17:43:30
「……まぁやらねばいけないのですが」 
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
犬福GM
17:43:33
アーティ頑張ってるね…!
リリーム
17:43:36
やはりやる気がない
シートン
17:43:44
「まぁそうなんだがな…」とりま探索>勘弁
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アーティ
17:44:04
出目はな(
リリーム
17:44:34
リリは戦闘用として設計されているので、探索は苦手です
アーティ
17:45:03
ボク、この依頼が終わったらライダー技能とるんだ・・・
犬福GM
17:45:30
では、シートンとアーティはこのニンニクがすごいものだということがわかりました
17:45:34
見識していいよ
アーティ
17:45:45
見識ー!
2D6 → 5 + 5 = 10
17:45:50
がんばる(
シートン
17:45:56
見識
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
犬福GM
17:46:10
はいこれ  
<*パワフルにんにく>
このにんにくを食べてから24時間の間、
不眠のペナルティを無視することができます。
ただし、その後24時間の間は不眠のペナルティを2倍にします。
アーティ
17:46:16
「あれ?このニンニクって・・・」
リリーム
17:46:16
アーティのダイス平均がすごいことになってるな
アーティ
17:46:41
8.3とかはじめて見た(
犬福GM
17:46:57
ダイス平均がおかしなことになってる(
シートン
17:47:04
「…不眠効果の得られるにんにくだな…」
17:47:07
ぱねぇ
リリーム
17:47:18
リリも逆の意味で見ない数値ですが、まぁここから伸びるでしょう(震え声
アーティ
17:47:24
「すごいの栽培してますね・・・」
犬福GM
17:47:27
この村の特産品だそうです
シートン
17:47:28
吸われたのか
アーティ
17:47:38
出目吸ってる感が(
リリーム
17:48:05
「妙なにんにくを育てているのですね。まぁ何を育てるかは好き好きですが」
シートン
17:48:14
「これならそれなりに高値で取引できるだろうし手間もかかりそうだな…」
リリーム
17:48:17
「不眠でなにをするつもりなんでしょうね」
アーティ
17:48:45
「けっこう高値で売れると思います。この作物、増えるといいですね」
17:49:00
流石に畑に実ってるのでむしるという発想はない(
シートン
17:49:12
「仕事に読書に野営なんかもあるだろうな」>不眠で何を
リリーム
17:49:21
「手がかり……はなさそうですね」
シートン
17:49:26
同じくw畑のを泥棒する気はさすがにw
犬福GM
17:49:28
効果が書ききれてなかった  
<*パワフルにんにく>
このにんにくを食べてから24時間の間、
不眠のペナルティを無視することができます。
ただし、その後24時間の間は不眠のペナルティを2倍にします。
効果中は、隠しようのない口臭を放つことになり、
隠密判定・【コンシール・セルフ】などの姿を消す効果は自動失敗します。
この口臭は半径15mにわたって広がります。
アーティ
17:49:45
口臭wwwww
犬福GM
17:49:56
泥棒してはいけない(戒め
シートン
17:50:04
「そうだな…せいぜい犯人がかぼちゃ頭の鎌使いってことぐらいか」
リリーム
17:50:05
「仕事はともかく、他は不眠で行うようなことではないと思いますが」
アーティ
17:50:47
「ううん・・・あと、調べられるようなところってありましたっけ・・・?」寝て、夜間見張りかな!
犬福GM
17:50:48
まあそんな感じで、手がかりはないです
シートン
17:50:56
「…口臭?まてよ…夜の見回りの人間が食っていたとかはないよな?…一応聞いてみるか」
リリーム
17:51:24
「被り物なのか、それが本体なのか気になるところですが、考えても仕方ありませんね」 <かぼちゃ頭
アーティ
17:51:29
「あ、そうですね。村長さんのところへ戻りましょう」
犬福GM
17:51:50
では一行は村長の所へ戻る
シートン
17:51:55
「そうだな、一旦帰ろう」
アーティ
17:51:56
そんなわけで、村長宅へごーごー
リリーム
17:51:57
「では戻った後、夜まで仮眠を取りましょう。それからは夜通し見回りです」
_ ソン _
17:52:09
「おお、何かわかったことはありましたかの」
リリーム
17:52:43
「犯人がおそらく魔物であること以外は特に」
_ ソン _
17:52:56
「魔物の仕業ですと…!?」
リリーム
17:53:20
「驚くようなことでもないと思いますが……」 首チョンパされてんだから
アーティ
17:53:28
「ええ、鎌をもったカボチャ頭の怪人には、気をつけてください」>そんちょ
_ ソン _
17:53:43
「カボチャ頭の怪人…変な魔物もいるものですなあ」
アーティ
17:53:50
「と、そ、それで、聞きたいことがあるのですが・・・」
シートン
17:53:58
「ちなみにここらへんでかぼちゃなんかは?」
_ ソン _
17:54:01
「どうされましたかの」
リリーム
17:54:15
「アーティ様、気をつけたところで無駄と思います。でなければここまで被害者は出ていないでしょう」
_ ソン _
17:54:22
「カボチャは今の季節では栽培しとりませんぞ」>シートン
アーティ
17:54:23
ソンさんにシートンの疑問を投げかけよう
17:55:18
「畑のニンニク、見せてもらいました。夜出歩かれる方って、そちらをよく食べられてますか?」
シートン
17:55:27
「ですよね…」
_ ソン _
17:55:33
「にんにくですか、アレはわが村の特産品でですな…見回る時に食べるものもおります」
17:56:06
「あのにんにくは長距離を移動される商人や兵士の皆様に人気なのですじゃ」
シートン
17:56:42
「ふむふむ…ちなみに被害に遭われた方は見回りの際よく食べられてましたか?」
_ ソン _
17:57:44
「ニンニク畑を育ててたAや気の強いEはお気に入りじゃったのう」
リリーム
17:57:55
ふと気付く 「……そういえば、最初の被害者が出てからこれまで、夜中に歩いて無事だった人はいたのですか?」
アーティ
17:57:57
「あ、あの、もし良ければなのですが・・・」
_ ソン _
17:58:06
「B一家はよくわからんが」
アーティ
17:58:29
「あ、リリさん、そうですね。教えてもらってもいいですか?」>そんちょ
_ ソン _
17:58:46
「いや、夜の見回りは大体1人や1世帯が済ませる決まりになっておっての」
アーティ
17:59:16
つまり、死ぬときは殲滅されてるわけか
_ ソン _
17:59:21
「大人数で夜に見回ることは滅多になかったんじゃ くさいから」>リリーム
シートン
17:59:39
「…なるほど(汗」
_ ソン _
17:59:57
「もしよければ…?」>アーティ
アーティ
18:00:11
「あ、もし良かったら、あのニンニクを少し分けていただくことは出来ますか?これから、夜間の見張りをしようと思うので」
リリーム
18:00:12
「いえ、そうではなく。見回りは毎日していたのですよね?」
シートン
18:00:13
「…にんにくを少し分けてもらうことはできますか?」
_ ソン _
18:01:05
「事件までは毎日しておったのう。2日で4人が死んでから、5人目が飛び出していくまでは誰も怖くて見回りには行かんかった」
リリーム
18:01:33
「なるほど。つまり夜中出歩いた場合は必ず遭遇していたと考えてよさそうですね」
シートン
18:01:50
「ふむふむ」
_ ソン _
18:01:51
「5人目が死んでからは見回りに行きたいと漏らす者もいなくなったのう」
アーティ
18:02:03
隠密判定、平目のうえに-4だからなボク(
_ ソン _
18:02:13
「おお、冒険者様もニンニクがすきなのですかな!?」表情が明るく!
リリーム
18:02:39
「何か……とりわけ”にんにく”が鍵になっているのかとも考えましたが、関係ないようです」
_ ソン _
18:02:50
「でしたら今夜はニンニク料理を用意いたしますぞ!」
アーティ
18:02:55
「・・・」「は、はい!と、とっても!」すごく、凄くムリをした顔で
犬福GM
18:03:22
特に準備することが無いならこのまま夜にしますぞ(
リリーム
18:03:37
「リリは遠慮します」 あんな臭いもの、死んでしまう(
アーティ
18:03:39
んー、ないかなー?
リリーム
18:03:54
リリは夜まで仮眠を取ります
アーティ
18:04:15
アーティは食う。人の好意を無碍に出来ない性質なので、がんばって笑顔で(
シートン
18:04:26
「・・・女性に講習を気にさせるのもアレなのでもしよろしければ私が食べようか?」>アーティ
犬福GM
18:04:28
では夜まで仮眠するリリーム。
18:05:07
村長は嬉しそうに大量のニンニク料理をこしらえて…
アーティ
18:05:15
「え、で、でも、せっかくの好意ですし・・・」おずおず そのくらいだとこいつは引かぬ!(ひけよ
犬福GM
18:05:52
ニンニクの包み焼、ニンニクマシマシ根菜スープ、ニンニクチャーハン、羊肉のニンニクの芽炒め…
アーティ
18:06:12
「・・・」ゴクリ 喉を鳴らして。違う意味で(
リリーム
18:06:14
仮眠から覚めたら、保存食もぐもぐしてよう(
シートン
18:06:22
お腹が減るw
アーティ
18:06:31
「い、いただきます!」とってもな!
犬福GM
18:06:50
ニンニクづくしの夕食を、アーティとシートンは”無事に”完食したのであった
18:07:05
そして日は落ち……
18:07:06
 
18:07:09
夜が来た。
アーティ
18:07:15
バクバクバク・・・「おいしいです!とっても」後のことは考えたくないという顔で(
犬福GM
18:07:31
アーティ…(涙
シートン
18:07:45
「うーむ…」なにか臭い消しの方法ないかなーと考えている
リリーム
18:07:52
第一声 「お二人とも、臭いのであまり近寄らないでください」(酷
犬福GM
18:08:09
合流したリリームをパワフルな臭いが包む。
アーティ
18:08:29
ぶあはぁ・・・・「・・・うっうっうっ・・・リリさん、やっぱりにおいますか・・・?」涙だばー
リリーム
18:08:40
「とてつもなく」
18:08:48
「臭いです」(酷
シートン
18:09:00
「すまないな。…今日さっさと出てきてくれると助かるんだが…」
アーティ
18:09:31
「ううう・・・でも、とっても美味しかったです・・・。でも・・・」だばー
シートン
18:09:34
「ちなみに村長、なにかにんにくの後の臭い消しにいい方法などは伝わっているか?」村長に頼るw
リリーム
18:10:18
「どんなに美味しいものより、リリは女性の尊厳を優先すべきだと提案します」
アーティ
18:11:01
「うううう・・・でも、村長さん、とってもうれしそうで・・・とってもがんばって料理つくってくれて・・・」涙ながらに(
シートン
18:11:01
「・・・(汗」
犬福GM
18:11:24
さて、そんな臭くなった一行はどうしますか。
_ ソン _
18:11:46
「この臭いがいいのです!それを消すなんてもったいない」
アーティ
18:11:46
ま、うん、見張り行こうか。EかAあたり?
リリーム
18:11:54
「まぁ、いいでしょう。これだけ臭えば相手もこちらを見つけやすいはずです」
シートン
18:12:09
ちょい離席
_ ソン _
18:12:12
AかBCDかEでお好きなところをどうぞ。
犬福GM
18:12:22
いてらですー
アーティ
18:12:22
んじゃ、においが目立ちやすそうなEでいこうか
18:12:28
いてらー
リリーム
18:12:51
BCDにしよう、いざとなったらウォーキングツリーを助けに呼ぶ(外道
アーティ
18:12:56
たいれつたいれつ
18:13:00
あー。そうだな(
TOPIC
18:13:15
アーティ・リリーム 3 シートン by アーティ
犬福GM
18:13:21
フラグ建てたことを覚えてたか(
リリーム
18:13:48
リリがフラグ管理を怠るなんてありえません(キリッ
アーティ
18:14:30
では、BCDで木と話しつつ来るのを待とう。灯り?当然ナシで
犬福GM
18:14:37
はーい
シートン
18:15:00
ただいま
アーティ
18:15:08
おかえりー
犬福GM
18:15:14
おかえりなさい
18:15:19
それでは
リリーム
18:15:20
心なしかアーティと距離を置きつつ 「さっさと終わらせたいですね」
犬福GM
18:15:20
 
18:15:22
 
アーティ
18:15:51
「そうですね。これ以上被害を出したくないですもんね」口臭的にも(
犬福GM
18:16:00
風の音と虫の声だけが響く畑の中、君たちは目を凝らして周囲を警戒している
18:16:06
そんな中…
18:16:16
危険感知 目標13!
リリーム
18:16:27
感知
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
18:16:34
ダメだな、今日は出目が悪い
アーティ
18:16:37
平目突破不可能!
シートン
18:16:44
かんちー
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
リリーム
18:16:46
わんちゃん6ゾロ
シートン
18:16:48
リリーム
18:16:53
あ(察し
アーティ
18:16:54
ひらめー!
2D6 → 4 + 6 = 10
犬福GM
18:16:56
おう…
18:17:01
50点どうぞ
リリーム
18:17:05
まぁそんなもんだ、こいよ
アーティ
18:17:06
さーがんばろー(白目
シートン
18:17:17
最近ファンブル出さないセッションの記憶がない(白目
アーティ
18:17:20
どうせ先制なんてなかったんだ(
リリーム
18:17:30
そうね(
アーティ
18:17:46
回復魔法のときの厄払いだよ
犬福GM
18:17:51
突如、一行の知らない言語が聴こえてきた!
リリーム
18:18:06
ピクリ 「何かがいるようです」
アーティ
18:18:20
「声が・・・!」戦闘態勢!
シートン
18:18:22
「・・・のようだな」
犬福GM
18:18:39
そのほうを見ると…なんと、カボチャの頭をした怪人がアンデッドを生み出している!
アーティ
18:18:58
魔法文明語だぁー!
リリーム
18:19:04
インスタントか……
_ かぼちゃ _
18:19:05
『こいつら臭い!!!!』魔法文明語
アーティ
18:19:16
まもちきお願いします!>シートン
18:19:26
酷い!けどなんていってっかわかんない!
シートン
18:19:44
ういさ、それじゃペネトレイトまもちき>かぼちゃ
2D6 → 1 + 5 + 【6+2】 = 14
リリーム
18:19:46
「何か喚いていますね。すぐにその口を塞いであげます」
18:19:51
よしよし
アーティ
18:19:57
ナイスナイス
_ かぼちゃ _
18:20:02
まもちき かぼちゃ13/17 アンデッド11/14
リリーム
18:20:25
取り巻きまでいるのか……これはきついな
アーティ
18:20:29
「村人を沢山ころして・・・成敗します!」
シートン
18:20:40
アンデットも一応ペネトレ入れておく?MP28になるけど
リリーム
18:20:50
んー
18:20:58
いらん、データだけでいいや
アーティ
18:21:04
平目から先に振ろうか?
リリーム
18:21:18
平目ぽい
2D6 → 3 + 5 = 8
アーティ
18:21:21
アンデッドー
2D6 → 5 + 4 = 9
18:21:36
あとはシートンの補正から判断まかせるw
リリーム
18:21:41
分からんかった。まぁなしでもきっといけるだろう
シートン
18:21:46
ういうい、それじゃアンデットに素でまもちき
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
犬福GM
18:21:52
かぼちゃはみんな大好きジャックオーランタン
シートン
18:21:53
あ、抜いたw
アーティ
18:21:55
ナイス!
犬福GM
18:22:02
そして生み出されたのはワイトでした
リリーム
18:22:08
げぇ!?
TOPIC
18:22:24
カボチャ 5 ワイト 10 アーティ・リリーム 3 シートン by 犬福GM
アーティ
18:22:35
さって、深智魔法ありかーありかー
犬福GM
18:22:39
きけちきが成功してたらカボチャ単騎でした
リリーム
18:22:40
あ、先制どうぞ
犬福GM
18:22:57
Wiz魔法アリアリです
シートン
18:23:02
先制ひらめだな
犬福GM
18:23:04
先制は14!
18:23:12
ほい  
カボチャ 命中:15 打撃:2d+11 回避:16 防護:6 生命:16 精神:16 HP:48+30[] MP:54+6[12]
ワイト 命中:13 打撃:2d+4 回避:11 防護:4 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
リリーム
18:23:12
先制とれない (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
18:23:14
そっち
アーティ
18:23:23
6ゾロ自動成功ないからな(
18:23:31
カチっと (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
シートン
18:23:31
うむ
犬福GM
18:23:36
スカウトいなかったぜ  
カボチャ 命中:15 打撃:2d+11 回避:16 防護:6 生命:16 精神:16 HP:48+30[] MP:54+6[12]
ワイト 命中:13 打撃:2d+4 回避:11 防護:4 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
シートン
18:23:39
補足っと (HP:25/25 MP:30/34 防:2 )
リリーム
18:23:45
うーん (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
18:23:55
ぶっちゃけあのカボチャに当たらんな
_ かぼちゃ _
18:23:55
『くさいーニンニク臭いーーー カボチャなら許すけどーー』  
カボチャ 命中:15 打撃:2d+11 回避:16 防護:6 生命:16 精神:16 HP:48+30[] MP:54+6[12]
ワイト 命中:13 打撃:2d+4 回避:11 防護:4 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
リリーム
18:24:05
セイポン確定 (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
アーティ
18:24:44
場合によってはクリ捨ててメイスに持ち替える所存 (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
犬福GM
18:24:55
カボチャ怪人は臭いに苦しんでいる  
カボチャ 命中:15 打撃:2d+11 回避:16 防護:6 生命:16 精神:16 HP:48+30[] MP:54+6[12]
ワイト 命中:13 打撃:2d+4 回避:11 防護:4 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
アーティ
18:25:04
「なんていってるかわからないけど酷いこと言われてる気がします!」 (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
リリーム
18:25:11
「何を言っているのか分かりませんが、一家殺しの報いは受けていただきます」 (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
犬福GM
18:25:27
カボチャに以下の修正が入ります  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[12]
ワイト 命中:13 打撃:2d+4 回避:11 防護:4 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
_ かぼちゃ _
18:25:47
それではこちらから。  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[12]
ワイト 命中:13 打撃:2d+4 回避:11 防護:4 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
リリーム
18:25:48
にんにく強い(確信 (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
アーティ
18:25:50
レベル1ぶん以上さがったwwww (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
シートン
18:26:05
にんにく強い・・・投げつけたい(マテ (HP:25/25 MP:30/34 防:2 )
アーティ
18:26:34
流石退魔の効果があるといわれるだけあるな>ニンニク (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
_ かぼちゃ _
18:26:59
ではカボチャがワイトにインテンスコントロール。  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[12]
ワイト 命中:13 打撃:2d+4 回避:11 防護:4 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
リリーム
18:27:13
めんどくせぇ (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
アーティ
18:27:21
おおう・・!>インテンス (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
_ かぼちゃ _
18:27:32
こうなって  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[17]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
リリーム
18:27:39
3m前進して対応する (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
アーティ
18:27:45
でも所詮ワイトだ! (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
_ かぼちゃ _
18:27:45
ワイトが走っていくよー
シートン
18:27:49
めんどくさいのが・・・ (HP:25/25 MP:30/34 防:2 )
リリーム
18:28:03
すいません、ワイトさん強いんで舐めてかかると死ぬ( (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
アーティ
18:28:18
こっちもあがるよ!3m! (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
TOPIC
18:28:34
カボチャ 12 ワイト・アーティ・リリーム 6 シートン by リリーム
アーティ
18:28:40
リリ避け切れんだろう (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
_ かぼちゃ _
18:28:47
リリームさん距離ありがとう (HP:1R表 MP: 防: )
18:28:49
1D2 → 2 = 2
18:28:56
リリームへ攻撃
18:29:09
命中15
リリーム
18:29:16
命中+2って地味つらいんですよ (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
シートン
18:29:26
ですね… (HP:25/25 MP:30/34 防:2 )
リリーム
18:29:27
「参ります。吹鳴!」 回避 (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
18:29:30
ほらな
_ かぼちゃ _
18:29:39
(HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 5 + 3 + 【4+2】 = 14
アーティ
18:29:49
がんばろう( (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
リリーム
18:30:06
10点食らって抵抗 (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
18:30:14
かきん
_ かぼちゃ _
18:30:15
大丈夫 かぼちゃは魔法レベル6だからドローアウト使えない (HP:1R表 MP: 防: )
18:30:19
抵抗成功
18:30:47
ニンニクのせいでワイトより命中が低くなったワイトの作者が居るらしい(
シートン
18:30:47
うーん、キュアったほうがいい?セイポン入れたほうがいい? (HP:25/25 MP:30/34 防:2 )
_ かぼちゃ _
18:30:50
そちら (HP:1R表 MP: 防: )
リリーム
18:30:56
セイポンで (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
アーティ
18:31:04
さて、とりあえずワイト1撃で屠れるかどうかやってみるよ。 (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
犬福GM
18:31:09
現在こんな感じ (HP:1Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[17]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
アーティ
18:31:11
あら、いいのかい?>リリ (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
リリーム
18:31:17
ここ逃したらおそらくセイポンする機会が失われる (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
18:31:32
リリは最悪ヒルポ飲みます
アーティ
18:31:36
じゃ、がんばろう。セイポンください (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
リリーム
18:31:41
最悪? 場合によっては (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助: 50*1)
シートン
18:31:57
了解、んじゃセイポン2倍拡大でアーティとリリームに (HP:25/25 MP:24/34 防:2 )
2D6×2 → 1 + 1 + 【8】 = 10 , 6 + 3 + 【8】 = 17
アーティ
18:32:12
さーがんばろー( (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
シートン
18:32:12
…orz (HP:25/25 MP:24/34 防:2 )
犬福GM
18:32:14
50点どうぞ (HP:1Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[17]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
リリーム
18:32:22
これきっついなー( (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助:聖剣/ 50*1)
アーティ
18:32:35
シートン、元気だせよ。回復失敗しなきゃいいんだよ( (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
リリーム
18:32:41
まぁアーティお願い。ぶっころそう (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助:聖剣/ 50*1)
アーティ
18:32:42
んじゃ、いくよー! (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
シートン
18:33:00
ごめんよぅ…ここんとこ2回以上はファンぶってるんだよぉ(シクシク (HP:25/25 MP:24/34 防:2 )
リリーム
18:33:17
回復ファンブルじゃなかっただけいいさ (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助:聖剣/ 50*1)
アーティ
18:33:23
「・・・アンデッドは・・・退治します!」虫起動、必殺攻撃宣言、ゴーデンダッグを取り出しまして (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
リリーム
18:33:25
まだカバー出来る (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助:聖剣/ 50*1)
犬福GM
18:33:34
でたフレイル (HP:1Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[17]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
アーティ
18:33:48
盾落として・・・!ワイトを両手もちで殴る! (HP:46/46 MP:18/18 防:7 虫0/3 移:11m)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
18:34:06
指輪ねええええええ!?
犬福GM
18:34:08
同値 (HP:1Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[17]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
リリーム
18:34:10
ふむ (HP:23/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助:聖剣/ 50*1)
18:34:23
リリが攻撃しても落とせないな。ヒールポーション飲む
18:35:14
「厳しいですね。ひとまず戦線を維持します」 ヒールポーションがぶり
13 = 9 (6 + 5 = 11) + 【4】 威力 : 20
アーティ
18:35:25
素晴らしい回復 (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
リリーム
18:35:34
そして 「森閑三結!」 【ビートルスキン】機動 (HP:33/33 MP:16/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助:聖剣/ 50*1)
18:35:47
そちらだ (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/HP/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
犬福GM
18:35:53
こちらですか (HP:1Rウラ MP: 防: )
18:35:55
では。
アーティ
18:36:01
そちらだ (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
_ かぼちゃ _
18:36:07
『近寄りたくないんじゃー』 (HP:1Rウラ MP: 防: )
18:36:30
かぼちゃはワイトへウェポンマスターを行使、全力攻撃を付与。 (HP:1Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[22]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
アーティ
18:36:39
うぎゃー!? (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
リリーム
18:36:39
めんどくせぇ (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
_ かぼちゃ _
18:36:48
(HP:1Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[22]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
1D2 → 2 = 2
アーティ
18:36:49
だが、だがこれで回避さがるぞ! (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
_ かぼちゃ _
18:36:58
ワイトさんはリリームがお好きらしい (HP:1Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[22]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[] MP:10[]
アーティ
18:36:59
こっちにこいよぉぉぉぉ!? (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
リリーム
18:37:07
避ければいいんだろう? (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
_ かぼちゃ _
18:37:16
全力だったが回避されたか (HP:1Rウラ MP: 防: )
リリーム
18:37:17
「二度は受けません!」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
_ かぼちゃ _
18:37:20
そちら (HP:1Rウラ MP: 防: )
アーティ
18:37:28
ナイス!ナイスだ! (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
犬福GM
18:37:33
どぞ (HP:2Rウラ MP: 防: )
アーティ
18:37:38
これはセイポンもらえるチャンス (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
リリーム
18:37:48
んー……そうね、セイポンいこう (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
18:38:14
カボチャ落とすにもセイポンないと辛い
シートン
18:38:15
んだね、今度こそセイポンをアーティに (HP:25/25 MP:21/34 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
リリーム
18:38:26
ではアーティよろしく (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
アーティ
18:38:30
「シートンさん!ありがとうございます!」 (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
18:38:32
おうさ!
18:38:51
必殺を宣言して、ワイトを殺気同様なぐるよ!
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
リリーム
18:39:00
よしよし (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
_ かぼちゃ _
18:39:08
さっき同様の出目だが今回は当たる (HP:2Rウラ MP: 防: )
アーティ
18:39:11
全力さんありがとう( 「ええーい!こんどこそ!」 (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫3/3 移:11m)
15 = 3 (2 + 1 = 3) + 【10+2】 威力 : 38
18:39:20
変転がほしい(
_ かぼちゃ _
18:39:28
9点だった (HP:2Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[22]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[9] MP:10[]
リリーム
18:39:32
まぁそんなもんよね。続きます (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
18:40:09
「おかえしです。光焔二衝!」 ワイトに拳二連、1 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
_ かぼちゃ _
18:40:23
あたる (HP:2Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[22]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[9] MP:10[]
リリーム
18:40:23
+1忘れてたが当たり  (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8+2】 威力 : 10
アーティ
18:40:29
当たるって素晴らしい (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:40:36
「追撃です!」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
_ かぼちゃ _
18:40:39
こうなって  (HP:2Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[22]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[16] MP:10[]
リリーム
18:40:52
「はっ!」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
13 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8+2】 威力 : 10
_ かぼちゃ _
18:41:12
ワイトがボロボロになってきた (HP:2Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[22]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[23] MP:10[]
アーティ
18:41:32
そちらだー (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:41:41
「まだ魔力の繰りが甘いですね。変換、吹鳴!」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ かぼちゃ _
18:41:46
こちら (HP:2Rウラ MP: 防: )
18:42:12
『臭い奴らにワイトが壊されるーー!!』と焦ったのか知らないけど (HP:3R表 MP: 防: )
アーティ
18:42:23
「リリさん、早くワイトをしとめて、ジャックのところに行きましょう!」 (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
18:42:32
アーティめがけてトキシック・ブリーズ。 (HP:3R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[29]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[23] MP:10[]
リリーム
18:42:43
「分かりました。リリにお任せを」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
アーティ
18:42:46
きやがったー!?抵抗! (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
リリーム
18:42:55
めんどくせぇ、巻き込まれ (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
1D6 → 4 = 4
18:42:57
ない
_ かぼちゃ _
18:43:03
行使16 他の皆さんは巻き込まれどうぞ (HP:3R表 MP: 防: )
シートン
18:43:38
俺も? (HP:25/25 MP:21/34 防:2 )
アーティ
18:43:45
シートンもだね (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:43:45
貫通です (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
シートン
18:43:59
ういさ (HP:25/25 MP:21/34 防:2 )
1D6 → 3 = 3
_ かぼちゃ _
18:44:00
貫通ですのでシートンさんもお願いします (HP:3R表 MP: 防: )
アーティ
18:44:09
ワイトは毒無効か・・・ (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
18:44:28
アーティ (HP:3R表 MP: 防: )
16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9】 威力 : 20
リリーム
18:44:28
ワイトというかアンデッドが無効だからね (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
18:44:32
あぶね
アーティ
18:44:37
あぶねぇー!? (HP:46/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
18:44:42
シートンさん16抵抗どうぞ (HP:3R表 MP: 防: )
アーティ
18:44:47
「きゃあ!?」 (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
シートン
18:44:49
3だと喰らうか。抵抗 (HP:25/25 MP:21/34 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
_ かぼちゃ _
18:44:59
シートン (HP:3R表 MP: 防: )
15 = 6 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 20
18:45:15
1D2 → 2 = 2
18:45:22
ワイトはリリームに全力
アーティ
18:45:24
頑強ぶんがまとめてふっとんだな (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:45:26
「アーティ様、シートン様、ご無事ですか!?」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
18:45:33
「ちっ」 回避
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
_ かぼちゃ _
18:45:42
同値 (HP:3R表 MP: 防: )
アーティ
18:45:44
「な、なんとか・・・リリさん!ワイトが!」 (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:45:47
「ここでリリが食らうわけにはいきません」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ かぼちゃ _
18:45:53
そちらです。 (HP:3R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[29]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[23] MP:10[]
アーティ
18:45:56
「すごい!」 (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
シートン
18:46:14
「キュアを飛ばす!」ワイトにも叩きつけたほうがいいかな? (HP:10/25 MP:21/34 防:2 )
リリーム
18:46:23
いらない、回復だけで (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
アーティ
18:46:51
MP大事に行こうたしか抵抗も増えているはずだし (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:46:52
リリが落とすので、アーティは近づいてください (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
シートン
18:47:06
ういさ、それじゃアーティ、自分の順でキュアを (HP:10/25 MP:21/34 防:2 )
2D6×2 → 6 + 2 + 【8】 = 16 , 2 + 1 + 【8】 = 11
アーティ
18:47:09
了解。お願いします (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
シートン
18:47:12
回復量 (HP:10/25 MP:21/34 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
18:47:14
13 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 10
リリーム
18:47:21
お、おう (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
アーティ
18:47:22
せーふ! (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
18:47:27
50点どうぞ (HP:3R表 MP: 防: )
シートン
18:47:28
…お祓い行ったほうがいいかな? (HP:10/25 MP:21/34 防:2 )
リリーム
18:47:32
まぁアーティでよかった (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:47:33
って、まった! (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
18:47:37
リリまった!
_ かぼちゃ _
18:47:39
裏だった (HP:3Rウラ MP: 防: )
アーティ
18:47:45
ボク、移動距離足りない・・・ (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
シートン
18:47:52
本日3度目か (HP:23/25 MP:21/34 防:2 )
18:47:56
おおぅ…
リリーム
18:48:00
知ってる、だから先に近づいてもらわないと次も攻撃できない (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:48:07
あー。なるほど (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:48:10
遮蔽になりつつ近づいて (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:48:18
了解。 (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:48:38
相手から4mぐらいがいいよ( (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:48:52
それじゃ、リリたのんだ。シートンも、倒れたらあがってきておくれ (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:48:59
では参る 「これで落とします!」 拳二連>ワイト (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
犬福GM
18:49:14
あたる (HP:3Rウラ MP: 防: )
アーティ
18:49:16
了解了解。後ろに下がっても追えるもんあ (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:49:20
一の拳 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
13 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8+2】 威力 : 10
_ かぼちゃ _
18:49:24
いまこんなかんじ (HP:3Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[29]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[23] MP:10[]
シートン
18:49:29
ういさ (HP:23/25 MP:21/34 防:2 )
_ かぼちゃ _
18:49:36
くらった (HP:3Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[29]
ワイト 命中:13+2 打撃:2d+4+2 回避:11+2 防護:4+2 生命:12 精神:12 HP:31[30] MP:10[]
リリーム
18:49:44
「しっ!」 二の拳 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
アーティ
18:49:45
ウェポンラックがないから石投げれないのが残念だな (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
リリーム
18:49:54
「落ちろ!」 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
16 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【8+2】 威力 : 10
アーティ
18:50:02
おとしたー! (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
18:50:05
しんだ (HP:3Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[29]
TOPIC
18:50:24
カボチャ 12 アーティ・リリーム 6 シートン by リリーム
アーティ
18:50:25
「ボクじゃ届かない・・・けど!逃がさない!」4m進んで終了! (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫2/3 移:11m Sw)
シートン
18:51:06
ナイス (HP:23/25 MP:15/34 防:2 )
TOPIC
18:51:08
カボチャ 8 アーティ 4 リリーム 6 シートン by リリーム
アーティ
18:51:32
GMだーこい! (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
リリーム
18:51:41
「アンデッドはあまり殴りたくないですね」 手についた汚れを払う (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
_ かぼちゃ _
18:53:11
それではこちら (HP:4R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[29]
18:53:49
カボチャはムキになってアーティへトキシックブリーズを。 (HP:4R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[36]
アーティ
18:54:05
「また・・・!!」抵抗! (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
リリーム
18:54:05
巻き込まれ (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
1D6 → 1 = 1
アーティ
18:54:11
よっし! (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
リリーム
18:54:14
(HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
18:54:17
抵抗
シートン
18:54:18
巻き込まれ (HP:23/25 MP:15/34 防:2 )
1D6 → 5 = 5
_ かぼちゃ _
18:54:20
アーティ (HP:4R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[36]
7 = [13 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 20
18:54:28
リリ
9 = [18 = 9 (5 + 6 = 11) + 【9】] / 2 威力 : 20
リリーム
18:54:32
あっぶね (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:54:40
あぶねーw (HP:30/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
18:54:53
そちらー (HP:4Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[36]
リリーム
18:55:03
魔法を受け止め 「今のはなかなか危なかったですね」 (HP:24/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:55:06
まだなんとかなるHP! (HP:23/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
リリーム
18:55:20
んー (HP:24/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:55:31
「いたた・・・でも!殺された人たちの痛みに比べたら!」 (HP:23/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
リリーム
18:55:33
シートンが18mか……回復するか移動するか悩ましい (HP:24/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
シートン
18:55:35
二人にキュア飛ばしたほうがよさげかな (HP:23/25 MP:15/34 防:2 )
リリーム
18:56:04
回らない限りは大丈夫だと思うが、ふむ (HP:24/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
18:56:25
そうだね。回らなければ大丈夫だし、回復してもらおう (HP:23/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
シートン
18:56:28
回らなきゃね…あとは俺のファンブルが怖い (HP:23/25 MP:15/34 防:2 )
アーティ
18:56:36
て、逆だよ( (HP:23/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
18:57:08
あー、でも、結局回復回数おなじか・・・
リリーム
18:57:14
うむ (HP:24/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫0/ 50*1)
18:57:19
なのでここは回復しよう
18:57:33
リリが食らう分にはまだヒルポで次Rカバーできる
シートン
18:57:52
おk、安全面を取ろう。次で落とせるかも知れないし(無茶ぶり (HP:23/25 MP:15/34 防:2 )
アーティ
18:58:01
ボクは場合によってはこの場で回復待つ手が使えるね (HP:23/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
リリーム
18:58:06
だってさアーティ(ぁ (HP:24/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫0/ 50*1)
アーティ
18:58:17
がんばろうか(ぶんぶん (HP:23/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
シートン
18:58:36
それじゃ制限移動前進のキュアを二人に(距離順に (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
2D6×2 → 2 + 5 + 【8】 = 15 , 1 + 5 + 【8】 = 14
18:58:39
10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 10
18:58:41
11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 10
リリーム
18:58:59
リリは全快です (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫0/ 50*1)
アーティ
18:59:16
ボクが10点回復だね (HP:33/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
TOPIC
18:59:19
カボチャ 8 アーティ 4 リリーム 3 シートン by リリーム
リリーム
18:59:31
では参ります。カボチャに乱戦を挑む (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫0/ 50*1)
アーティ
18:59:44
「シートンさんありがとう!リリさんいこう!」 (HP:33/46 MP:15/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
TOPIC
18:59:45
カボチャ・リリ 8 アーティ 7 シートン by リリーム
_ かぼちゃ _
19:00:22
さあこうい! (HP:4Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[36]
リリーム
19:00:31
「分かりました。先に失礼します、光焔二衝!」 カボチャに拳二連  (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫0/ 50*1)
2D6 → 1 + 6 + 【7+1】 = 15
19:00:43
かすり 二発
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
_ かぼちゃ _
19:00:54
2発目は当たる (HP:4Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[] MP:54+6[36]
リリーム
19:01:03
「捉えました」 ダメージ! (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫0/ 50*1)
20 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【8+2】 威力 : 10
アーティ
19:01:12
ナイスナイス! (HP:33/46 MP:15/18 防:5+2 虫0/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:01:17
いたい (HP:4Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[14] MP:54+6[36]
リリーム
19:01:19
「森閑三結!」 虫起動 (HP:33/33 MP:13/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫0/ 50*1)
シートン
19:01:21
ナイス回転 (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:01:33
「続くよ!」8m前進!虫を起動!必殺を宣言! (HP:33/46 MP:15/18 防:5+2 虫0/3 移:11m Sw)
リリーム
19:01:41
しかし硬い、回転力が足りない (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
アーティ
19:01:46
そのままの装備でくらえー! (HP:33/46 MP:15/18 防:5+2 虫0/3 移:11m Sw)
2D6 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18
TOPIC
19:01:52
カボチャ・リリ・アーティ 15 シートン by リリーム
アーティ
19:02:02
「せえええええーい!!!」 (HP:33/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
30 = 10 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 8 (6 + 1 = 7) + 【10+2】 威力 : 38
19:02:08
よっし!
リリーム
19:02:12
いい必殺だ (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
シートン
19:02:16
ナイス (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:02:34
どがっとカボチャに鉄球叩き込んで、反動で着地! (HP:33/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
シートン
19:02:46
これなら安心して移動できる (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
_ かぼちゃ _
19:02:51
ほげええええ (HP:4Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
リリーム
19:03:09
しかしまだ欠片で折り返しぐらいか、安心できない (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
アーティ
19:03:27
そだな。まだまだだな (HP:33/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:03:27
とはいえ相手のMPもきつかろう (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
19:03:34
そちらだ
_ かぼちゃ _
19:03:59
こちらは (HP:5R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
アーティ
19:04:00
お、シートン何気に拡大距離持ってるのか・・・MP尽きるか (HP:33/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:04:14
実は制御も収束ももってなくてな… (HP:5R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
リリーム
19:04:15
距離拡大は最終手段だ( (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:04:26
拡大も無いしな (HP:5R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
リリーム
19:04:29
知ってた!<魔法特技なし (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
アーティ
19:04:35
2倍っておおきいよね( (HP:33/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:04:53
アーティぶったぎる (HP:5R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
シートン
19:05:02
尽きるね>距離 (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:05:02
回避ー! (HP:33/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
2D6 → 6 + 3 + 【6-2】 = 13
リリーム
19:05:05
こいつ、魔法使ってこねぇ (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
シートン
19:05:15
(HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
_ かぼちゃ _
19:05:20
(HP:5R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
2D6 → 4 + 6 + 【11-2】 = 19
アーティ
19:05:35
く、コレがクリティカルの代償か・・・12点! (HP:33/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:05:39
それならそれで好都合 (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
アーティ
19:05:51
「あぐ・・・!?」 (HP:21/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:05:53
「アーティ様、まだやれますね?」 (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫3/ 50*1)
アーティ
19:06:03
「もちろん!大丈夫!」 (HP:21/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:06:09
トキシックブリーズ連発でも良かったか( (HP:5R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
アーティ
19:06:19
さーいっくぞー! (HP:21/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:06:22
まあそちらで (HP:5Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[38] MP:54+6[36]
19:06:48
おっと その前に
リリーム
19:06:48
「では参りましょう。このふざけたカボチャに終焉を」 (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
アーティ
19:07:08
おっと? (HP:21/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
シートン
19:07:29
おおぅ? (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
_ ??? _
19:08:21
「ウィスパーヒール」 (HP:5Rウラ MP: 防: )
シートン
19:08:40
ウッドさん! (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:08:45
「・・・!?」「あ・・・ツリーさん!ありがとう!」 (HP:21/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:08:48
やっときたか (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ ??? _
19:08:48
どこからともなく聴こえた声とともに、リリとアーティに癒しが。 (HP:5Rウラ MP: 防: )
19:08:55
3+2で5点回復どうぞ
アーティ
19:08:59
リリの作戦が役にたった! (HP:21/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
19:09:11
5点回復! (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:09:18
計画通り (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:09:26
どうぞ (HP:5Rウラ MP: 防: )
アーティ
19:09:35
リリがキラのような邪悪な笑みを・・・!! (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
19:09:43
さて、いくよー!
リリーム
19:09:53
ごー (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
アーティ
19:10:02
「さぁ!がんばろう!」必殺攻撃を宣言!おもっいっきりふりかぶって、鉄球を食らえ!! (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
2D6 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19
19:10:19
「成敗するよ!せえええええい!!!!」
30 = 10 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 8 (5 + 2 = 7) + 【10+2】 威力 : 38
19:10:27
気合の一撃!
リリーム
19:10:28
いい必殺 (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
19:10:57
「続きます。光焔二衝!」 拳二連をたたき込む
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
19:11:08
霞二段
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
19:11:16
ちっ、早い
アーティ
19:11:17
「リリさん!あとは!」 (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
シートン
19:11:26
おしい (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:11:30
惜しいな! (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:11:37
必殺痛い (HP:5Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[36]
リリーム
19:11:48
「すみません、外しました。次は仕留めてみせます」 (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:11:55
もうおこったぞう (HP:5Rウラ MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[36]
アーティ
19:12:02
「うん!がんばろう!」 (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
シートン
19:12:04
うーん、今回は前進して終わるか (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
TOPIC
19:12:10
カボチャ・リリ・アーティ 10 シートン by リリーム
リリーム
19:12:13
これでいいか (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
シートン
19:12:16
5m全身の終了 (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:12:20
よろしくよろしく (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
シートン
19:12:21
おkです (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:12:30
GMだ!しょーぶ! (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:12:30
ではこちら (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[36]
リリーム
19:13:01
「……リリとしたことが、自分の性能を把握できていませんね」 (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:13:30
おこったカボチャはシートンめがけてトキシックブリーズだ (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[36]
アーティ
19:13:36
「リリさん!次が来るよ!」 (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:13:41
MPこうなって (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[43]
シートン
19:13:44
抵抗ー (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アーティ
19:13:48
まきこまれー! (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
1D6 → 4 = 4
_ かぼちゃ _
19:13:50
行使16 (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[43]
リリーム
19:13:55
ちなみにGM、それは乱戦内は巻き込まれすら発生しないが、いいのね (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
アーティ
19:13:56
セーフ! (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
シートン
19:14:00
1タリネ (HP:23/25 MP:9/34 防:2 )
_ かぼちゃ _
19:14:13
だってそれぐらいしかできないんだもの( (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[43]
アーティ
19:14:14
や、リリーム、それは確か洗濯できたはずだが・・・ (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:14:19
シートン (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[43]
13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 20
リリーム
19:14:28
※貫通は始点から終点の間と終点に発動する (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
アーティ
19:14:35
え、そうだっけ?>乱戦内巻き込まれ (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:14:41
公式で貫通の裁定が出てるんだよ( (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:15:01
だからあれですよ 接近された時点で( (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[43]
シートン
19:15:18
なるほど…貫通は始点の術者乱戦には発生しないのか (HP:10/25 MP:9/34 防:2 )
アーティ
19:15:41
いつの間に・・・ (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:16:07
乱戦内の対象に向ければ乱戦内のキャラクターは巻き込まれだが、その後はなるべく他に当たらないところに飛ばそうってあるしね( (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫2/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:16:45
つまり乱戦の2人orシートンの択一 (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[43]
リリーム
19:16:45
という感じで、こちらかな? (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:16:53
そちらで (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[62] MP:54+6[43]
アーティ
19:17:29
シートンの回復からかな (HP:26/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:17:45
「次は外しません。光焔四衝」 【ターゲットサイト】をして拳二連 (HP:33/33 MP:10/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
シートン
19:17:56
んじゃアーティ自分でキュアを (HP:10/25 MP:3/34 防:2 )
2D6×2 → 2 + 1 + 【8】 = 11 , 2 + 6 + 【8】 = 16
19:17:59
13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 10
19:18:02
13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 10
リリーム
19:18:13
さっきは完全に忘れてたよ!  (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
2D6 → 5 + 5 + 【7+1+1】 = 19
アーティ
19:18:13
シートンありがとう! (HP:39/46 MP:12/18 防:5+2 虫3/3 移:11m Sw)
リリーム
19:18:25
「はっ」 ダメージ (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
11 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8+2】 威力 : 10
アーティ
19:18:29
いけー! (HP:39/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
リリーム
19:18:39
「これで――」  (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
2D6 → 1 + 2 + 【7+1+1】 = 12
19:18:53
ちっ 「外しましたか――アーティ様!」
アーティ
19:19:02
「うん!続くよ!」必殺攻撃!鉄球を食らえー!! (HP:39/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
19:19:18
「くっ!ごめん!」
リリーム
19:19:19
しぶとい! (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:20:18
カボチャ頭が殴られてぐしゃりと (HP:6R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[67] MP:54+6[43]
19:20:34
こちらか (HP:7R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[67] MP:54+6[43]
リリーム
19:20:45
残り11点が遠い、そちら (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
19:20:47
そちらだ! (HP:39/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:21:02
もう終わりも近いので次Rによっては巻こう (HP:7R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[67] MP:54+6[43]
リリーム
19:21:11
OK (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
_ かぼちゃ _
19:21:18
アーティへトキシックブリーズ リリ巻き込まれどうぞ (HP:7R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[67] MP:54+6[43]
シートン
19:21:25
ういうい (HP:23/25 MP:3/34 防:2 )
リリーム
19:21:27
巻き込まれ (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
1D6 → 1 = 1
19:21:37
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アーティ
19:21:38
抵抗ー! (HP:39/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
リリーム
19:21:40
くっ (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
19:21:46
二人して1たりん! (HP:39/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
_ かぼちゃ _
19:21:51
アーティ (HP:7R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[67] MP:54+6[50]
16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9】 威力 : 20
19:21:55
リリ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
19:21:59
わろた
アーティ
19:21:59
あぶねぇ!? (HP:39/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
19:22:02
リリセーフ!
_ かぼちゃ _
19:22:08
巻きますね~ (HP:7R表 MP: 防: )  
カボチャ 命中:15-1 打撃:2d+11-2 回避:16-1 防護:6 生命:16-1 精神:16-1 HP:48+30[67] MP:54+6[50]
リリーム
19:22:14
魔法を手甲で弾く (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
アーティ
19:22:34
「キャ!?・・・リリさんは・・・よかった!」 (HP:23/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
犬福GM
19:22:36
リリすごい<弾く
アーティ
19:22:39
巻き了解ー (HP:23/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
シートン
19:22:43
巻了解 (HP:23/25 MP:3/34 防:2 )
リリーム
19:22:52
まきまき (HP:33/33 MP:8/16 防:4 移動:15 薬:AP/HP/×/ 補助:聖剣/虫1/ 50*1)
犬福GM
19:23:03
今のファンブルでカボチャの心は折れたらしい(
リリーム
19:23:05
「これで終わりです」 ぐしゃあ
犬福GM
19:23:05
 
19:23:07
 
19:23:15
ということでカボチャは粉砕されて息絶えた
アーティ
19:23:28
「リリさん!シートンさん!やりましたね!」 (HP:23/46 MP:12/18 防:5+2 虫1/3 移:11m Sw)
19:23:42
けしけし
リリーム
19:23:45
「ふぅ……さすがに肝を冷やしました」
アーティ
19:24:01
「強かったですね・・・」
犬福GM
19:24:03
しかしカボチャが何か袋を持っていたようだ
シートン
19:24:09
「何とかなったか…」
19:24:24
「む?なんの袋だ?」確認してみよう
アーティ
19:24:24
「あれ?なんだろう?これ・・・」開封しまーす
犬福GM
19:24:26
シートンの知っているこの魔物の持ち物とは違う袋みたいだが調べますか?
19:24:29
おっと
リリーム
19:24:41
「シートン様の支援と、アーティ様の力があったからの勝利です」
アーティ
19:24:45
アーティはうかつな子(
犬福GM
19:24:58
では中を開けると、ポーションのような青い薬品と、マッチョな人族のような人形が出てきた。
リリーム
19:24:59
いいんじゃないかな(
犬福GM
19:25:03
見識出来ます。
アーティ
19:25:11
「リリさんのがんばりがなかったら、あぶなかったですよー」
19:25:24
ひらめけんしき!
2D6 → 6 + 4 = 10
リリーム
19:25:35
薬品には薬品学判定とか言ってみる
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
19:25:39
マッチョ
2D6 → 5 + 5 = 10
シートン
19:25:40
見識ー
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
19:25:45
マッチョにも
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
リリーム
19:25:46
マッチョの方が詳しい
アーティ
19:25:48
て、二種類か。蒼い薬品のほうで、マッチョいにんぎょう
2D6 → 4 + 4 = 8
犬福GM
19:25:55
シートンはわかった。
19:26:06
こんなアイテム。  
<*パワー・オブ・ショーシュー> 基本取引価格:1000G(非売品)
この薬を使った場所から放たれていた臭いが全て消臭されます。
達成値の比べ合いは必要ありません。
ただし、この薬は体内に使う(服用する)事は出来ません。

<*パワー・オブ・チョーシュー> 基本取引価格:10G(非売品)
レスラーをかたどった人形です。借金しやすくなる効果があるとかなんとか。
アーティ
19:26:40
チョーシューwwww
シートン
19:26:48
「…消臭役と人形だな」
リリーム
19:26:52
つまり口臭は消せない(ぶわっ
アーティ
19:26:59
ぶわっ
犬福GM
19:27:04
口臭は消せません(残酷な現実
シートン
19:27:05
ぶわっ
アーティ
19:27:25
「シートンさん、これはどんなアイテムなんですか?」むあーん
犬福GM
19:27:39
ジャックオーランタンを倒した一行は村長を呼び、この事件の原因がコイツであることを伝えた。
リリーム
19:28:02
「……忘れてましたが、思い出すと臭いますね」 距離を取る(((
犬福GM
19:28:14
村長は「やっぱりカボチャよりニンニクの方が正義だったんですよ」と泣きながら語ったという
アーティ
19:28:21
「リリさん!?」がぁん!?
犬福GM
19:28:44
その夜は冒険者たちを囲んで盛大な宴が開かれたが、
19:28:52
相変わらず出てくるものはニンニク料理であった。
リリーム
19:29:08
「お気遣いなく。帰りの馬車はしばらく歩きますので」(
アーティ
19:29:13
「・・・」おいしい。とってもおいしい。でも心は泣いてる。でもおいしい
シートン
19:29:20
「…まぁしょうがないな…(汗」
犬福GM
19:29:22
それ以降、夜中に出歩いた村民が襲撃されることも無く――
19:29:44
冒険者たちはお礼にニンニクをもらい、オルレイアへの帰路へ着いたのであった。
19:29:47
 
19:29:48
 
19:30:01
――――強力な口臭と共に。
19:30:04
 
19:30:05
 
19:30:13
お疲れ様でした。
アーティ
19:30:20
おつかれさまでしたー!!
リリーム
19:30:21
お疲れさまでした(ぺこり
シートン
19:30:26
お疲れ様でしたー
犬福GM
19:30:49
3人で厳しい戦いだったですね、申し訳ないです
アーティ
19:30:56
きっと帰って店内に入ったら全員しかめっ面をして逃げたに違いない(
19:31:01
たのしかったよ!
リリーム
19:31:14
アーティ様とシートン様の評価が「臭う」になりました。おめでとうございます(
アーティ
19:31:28
ぶわっ
TOPIC
19:31:33
『カボチャvsニンニク』 経験:1110 報酬:1500+剥ぎ取り 名誉:7d by 犬福GM
犬福GM
19:31:49
臭うwww
リリーム
19:31:49
なに、ルーチン組みで丁度よくなってたよ。一歩間違えば死んでたが(
犬福GM
19:32:02
名誉でよかですか
シートン
19:32:04
し…仕事上しょうがなかったことだし(目逸らし
アーティ
19:32:07
よかですたい
リリーム
19:32:07
よかです
シートン
19:32:15
よかと
犬福GM
19:32:18
2D6×7 → 6 + 2 = 8 , 6 + 3 = 9 , 3 + 5 = 8 , 3 + 4 = 7 , 3 + 2 = 5 , 4 + 3 = 7 , 6 + 2 = 8
19:32:25
tigau
アーティ
19:32:26
好意を!好意を無碍にするわけには!むあーん
犬福GM
19:32:30
ちがう、こうだ
7D6 → 2 + 5 + 5 + 2 + 1 + 3 + 4 = 22
TOPIC
19:32:38
『カボチャvsニンニク』 経験:1110 報酬:1500+剥ぎ取り 名誉:22 by 犬福GM
リリーム
19:32:45
「アーティ様はもう少し女性らしさを身につけるべきです」
犬福GM
19:33:00
剥ぎ取りどうぞ RPは続けたかったら続けてていいです(
19:33:12
ジャックオーランタンとワイトが1つずつ
アーティ
19:33:19
「ボ、ボク・・・!!」膝を砕いて落ち込んでいる(
犬福GM
19:33:32
あと拾ったオリテムのショーシューとチョーシューは売れます
アーティ
19:33:34
さー剥ぎ取るよー補正だれもないよね?
リリーム
19:33:41
はぎとっちゃいな
19:33:45
売ろう(提案
アーティ
19:33:48
わいとー!
2D6 → 3 + 4 = 7
バルド
19:33:50
シートン、良く来たな。
シートン
19:33:55
ミスった
犬福GM
19:33:56
そして皆さんに追加報酬として、ニンニクが1つずつ贈られています。
アーティ
19:33:58
らんたんー!
2D6 → 2 + 3 = 5
犬福GM
19:33:58
おかえりなさい
シートン
19:34:36
「あ〜…ああいう場面では私のように男に任せても良かったのだぞ?」>アーティ
犬福GM
19:34:38
自動50+自動100+100
シートン
19:34:41
わぁい
アーティ
19:34:54
・・・自警団に送りつけよう。対ヴァンパイア集団って設定だし(
犬福GM
19:35:10
消臭と長州も売るなら250+1010=1260
19:35:14
1260/5
19:35:20
1260/5 = 252
TOPIC
19:35:30
『カボチャvsニンニク』 経験:1110 報酬:1500+252G 名誉:22 by 犬福GM
リリーム
19:35:30
÷3かと
アーティ
19:35:34
「でも、でも・・・村長さん、とってもうれしそうだったから・・・断れなかったんですぅぅぅぅ!!」うわわあああん
シートン
19:35:36
いる?使わんけど
犬福GM
19:35:38
ほんとだ
19:35:47
1260/3
リリーム
19:35:48
リリは当然いりません(
アーティ
19:35:51
使わんなー売ろう(
犬福GM
19:35:57
1260/3=
19:36:03
1260/3 = 420
リリーム
19:36:07
1260/3 = 420
シートン
19:36:11
「そうだな、私もフォローが足りなかったな(汗」
犬福GM
19:36:13
全員売ります?
リリーム
19:36:27
売りましょう
TOPIC
19:36:27
『カボチャvsニンニク』 経験:1110 報酬:1500+420G 名誉:22 by 犬福GM
シートン
19:36:39
売るべ
TOPIC
19:36:39
『カボチャvsニンニク』 経験:1110 報酬:1500+920G 名誉:22 by 犬福GM
犬福GM
19:36:52
全員売るなら更に500G足されてこうなりました。
リリーム
19:36:58
「リリのように最初から断っておけばよかったんです」
19:37:09
結構な額になったな、いいことです
犬福GM
19:37:33
ということでこんな時間からのGMにお付き合いいただき、ありがとうございました。至らぬところも多々あったとは思いますが、最後まで遊んでくださってありがとうございました
アーティ
19:37:38
「ムリです!落ち込んでた後あんな幸せそうな顔されたら無理です!」泣きなら首を横にふって(
犬福GM
19:37:57
では満足いくまでRPしたら成長振って解散どうぞ~
アーティ
19:38:04
やーとっても楽しかったです!PCはかわいそうなことになったが(((
リリーム
19:38:10
「まぁアーティ様の人徳ということにしときましょう」
19:38:21
成長は2回のようです
19:38:26
成長1回目
2D6 → 3 + 5 = 8
19:38:37
知力 2回目
2D6 → 2 + 1 = 3
アーティ
19:38:44
成長1回ー!
2D6 → 4 + 4 = 8
リリーム
19:38:50
器用
シートン
19:38:57
成長1回
2D6 → 6 + 1 = 7
アーティ
19:38:59
生命力!おむねがちょっとふえた(
シートン
19:39:07
精神ー
犬福GM
19:39:20
胸が増えてもくさかったらなあ(
リリーム
19:39:29
ないものが増えても大差ありません(
アーティ
19:39:42
筋力がなかなかのびんなー既に最低値クリアしてるからいいけど
19:39:48
ぶわっ!
リリーム
19:39:52
でも悔しいので揉みます(むぎゅ
シートン
19:39:58
アーティ
19:40:24
「リリさんなんで!?どうして」フマレテジタバタ
19:41:00
よっし!それでは、今回も面白い卓ありがとでしたー!
リリーム
19:41:09
「気にしないでください。リリも気にしていません」 よく分からないことを口走る
アーティ
19:41:10
またお願いします!
19:41:24
酷いなwww
リリーム
19:41:25
ではこれにて。GM、セッション感謝です
アーティ
19:41:28
ではー!
バルド
19:41:31
アーティ、おつかれさん。
犬福GM
19:41:34
お疲れ様でしたー
シートン
19:41:40
お疲れ様でした。セッション感謝です
バルド
19:41:44
シートン、おつかれさん。
リリーム
19:41:45
夜卓も楽しみにしています(何 ノシ
バルド
19:41:49
リリーム、おつかれさん。
犬福GM
19:42:08
皆さん本当にありがとうございました&お疲れ様でした。そしてA部屋もありがとうございました。
19:42:19
それでは、拙者これにて!ドロロン!
バルド
19:42:21
犬福GM、おつかれさん。
アーティ
20回
32回
41回
53回
62回
74回
83回
95回
104回
113回
120回
27回平均7.667
シートン
23回
32回
41回
52回
64回
77回
86回
93回
102回
111回
120回
31回平均6.613
リリーム
21回
32回
43回
55回
66回
75回
82回
95回
105回
112回
120回
36回平均6.917
他(NPC)
21回
30回
40回
50回
62回
70回
82回
92回
101回
111回
120回
9回平均7.667
犬福GM
20回
30回
40回
51回
60回
72回
83回
91回
100回
110回
120回
7回平均7.429
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.55%
1 + 2 = 32回
1.82%
1 + 3 = 44回
3.64%
1 + 4 = 51回
0.91%
1 + 5 = 63回
2.73%
1 + 6 = 72回
1.82%
2 + 1 = 34回
3.64%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 54回
3.64%
2 + 4 = 62回
1.82%
2 + 5 = 75回
4.55%
2 + 6 = 81回
0.91%
3 + 1 = 41回
0.91%
3 + 2 = 55回
4.55%
3 + 3 = 63回
2.73%
3 + 4 = 73回
2.73%
3 + 5 = 83回
2.73%
3 + 6 = 93回
2.73%
4 + 1 = 51回
0.91%
4 + 2 = 63回
2.73%
4 + 3 = 73回
2.73%
4 + 4 = 84回
3.64%
4 + 5 = 97回
6.36%
4 + 6 = 106回
5.45%
5 + 1 = 63回
2.73%
5 + 2 = 73回
2.73%
5 + 3 = 83回
2.73%
5 + 4 = 93回
2.73%
5 + 5 = 104回
3.64%
5 + 6 = 114回
3.64%
6 + 1 = 72回
1.82%
6 + 2 = 85回
4.55%
6 + 3 = 93回
2.73%
6 + 4 = 102回
1.82%
6 + 5 = 113回
2.73%
6 + 6 = 12
0.00%
合計110回平均7.109
2d6合計分布
25回
4.55%
36回
5.45%
45回
4.55%
511回
10.00%
614回
12.73%
718回
16.36%
816回
14.55%
916回
14.55%
1012回
10.91%
117回
6.36%
120回
0.00%
1/2d6分布
133回
30.00%
234回
30.91%
338回
34.55%
439回
35.45%
545回
40.91%
631回
28.18%
発言統計
アーティ306回28.5%5837文字30.1%
リリーム296回27.6%5402文字27.9%
その他(NPC)154回14.3%3054文字15.8%
犬福GM168回15.6%2856文字14.7%
シートン150回14.0%2235文字11.5%
合計1074回19384文字