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20141003A_0

2014/10/03
バルド
21:01:19
BGM、良く来たな。
バルド
21:02:23
ラン、良く来たな。
バルド
21:02:47
リリィ、良く来たな。
バルド
21:02:53
プリムシス、良く来たな。
バルド
21:02:59
ガルシア、良く来たな。
プリムシス
21:03:23
セショボ見て思ったんだが、夜属性のPLさんが多いな・・・
バルド
21:03:27
リゾルテ、良く来たな。
BGM
21:03:30
BGMるーる
http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?BGM
ガルシア
21:03:44
ガルシア=ディクティス ナイトメア男21歳 グラップラー12スカウト9エンハンサー5コンジャラー4マギテ2アルケミ1バード1
ラン
21:03:47
私の眷属
BGM
21:03:56
ちぃーと気合入れすぎたから時間かかると思う。5時間は見て欲しいが大丈夫?>ALL
プリムシス
21:04:14
花だけ浮いてて肩身が狭いぜ。夜さんの勢力でしたか
BGM
21:04:16
しんどいなら色々端折っていくけど。
ラン
21:04:19
人雌 賦12練5賢7斥8機3操2 ララは屑。訛りと冷たい所がありますが、いたって普通な子。爪とか牙とか収集趣味。好きな果物は水西瓜。
リリィ
21:04:20
リリィ・フェア・タイディゲン。聖騎士を目指すエルフの女剣士、技能はファイター12、プリ7、アルケミスト7、エンハンサー5、バード1 このランクははじめてなのでちょっとどきどき気味。よろしくー
プリムシス
21:04:41
5時間か、12時付近にリアルイベントがあるかもしれないがそれ以外は大丈夫
リリィ
21:04:55
まぁ、問題無いと思う、朝の4時までなら、6時になったら朝日が見えるので死ぬ(ヴァンパイア
BGM
21:04:58
6時間も見えるな、まぁ回り方次第だが。
ガルシア
21:05:01
明日は昼まで寝てれるから平気だが
ラン
21:05:18
明日は寝る日だ。問題ない
リリィ
21:05:25
明日休みなので、大丈夫だ、問題ない
リゾルテ
21:05:35
人間女 ぐれんだーる12せじ10えんは3こじゃ2ばど1 好物は試練です
プリムシス
21:05:44
 ドワーフ♀/ファイター12, エンハンサー10, プリースト5, レンジャー3, アルケミスト2, ウォーリーダー2  うさみみがとれーどまーく
リリィ
21:06:00
試練が好物とは(ごくり
BGM
21:06:17
良かった。まぁ存分に暴れてくれい。
21:06:27
さて、そんじゃサクサクいきましょか。よろしくお願いします。
プリムシス
21:06:31
9時おきだから、まぁ、4時までくらいなら
リゾルテ
21:06:34
よろしくお願いします
リリィ
21:06:37
よろしくお願いしますー
ガルシア
21:06:37
宜しくお願いします
プリムシス
21:06:39
よろしくお願いします
ラン
21:06:43
動かなくなった肉体は持って帰るよ
21:06:45
よろしくお願いします。
BGM
21:06:56
 
21:06:58
 
21:07:07
魔霧の森──。
21:07:36
危険な動植物、幻獣、妖精・・・・・様々な生物が跳梁跋扈する魔境。
21:07:59
ちょっと経験を積んだ程度の冒険者が、向こう見ずにも足を踏み入れ・・・・・
21:08:07
そして、帰ってこない。
21:08:22
今日の冒険は、そんな森が舞台になる──。
21:08:25
 
21:08:26
 
21:08:37
いつもの百の勇者亭。
21:09:02
マリアンヌがバルドに代わり、朝の依頼書争奪戦を監督している中
21:09:35
君たちは、「仕事だ、ついて来い」とのたまうバルドの後ろについて、ある邸宅へ向かっていた。
RPどうぞ
_ バルド _
21:09:52
てくてく
21:10:08
太陽光が反射する
ラン
21:10:13
「ゆるりと本を読む時間もないのかや」 若干ふてくされつつ、最後尾を歩き。
プリムシス
21:10:33
「行き先の詳細、まだきいてないわよ。バルド? ついてからはなすつもり?」 どこへ向かっているんだ ってね>ハゲ
ラン
21:10:36
リゾルテの胸で光をやり過ごし
リリィ
21:10:49
「どのようなお仕事でしょうか?」カシャンカシャンカシャンカシャン
_ バルド _
21:10:59
「あぁ・・・まあ、いいだろ。」
ラン
21:11:14
「人の迷惑も考えなされ。」 失明する人増えそうだな >禿げ
_ バルド _
21:11:15
「お前ら、"タイム・イズ・マネー"は知ってるな?」
ガルシア
21:11:38
「まあ普通の奴位にはな」
ラン
21:11:43
「才能の偏った連中のことであろ」 
リゾルテ
21:11:48
「オルレイアの商人ギルドですよね。今回の依頼先はそちらで?」
プリムシス
21:11:57
「え?」 唐突なので面食らうが 「ああ、まぁ、多少はね」
_ バルド _
21:11:58
「今日の依頼は、そこのトップ・・・・"金貨"サマからなんだよ。」
リリィ
21:12:05
「ええ、商人ギルドというらしいですが、あまり直接的に関わったことはありませんね」
プリムシス
21:12:36
「はぁ?」   そんなヤツが何のようよ>Hage
_ バルド _
21:12:37
「まぁ、行儀よくしろだなんて言わねえが・・・せめて、相手の機嫌を損ねるような真似だけは控えてくれ。」と言いつつ
リリィ
21:12:39
「……金貨様……」見識判定かな?
ラン
21:12:41
「金なり銀なり、名乗ればよいというものではありんせん。雅もわからぬ金の亡者かや」 
ガルシア
21:12:45
「へぇ」金はありそうだなと
ラン
21:13:03
「相手次第でありんすなぁ」 扇で口を隠しつつ
_ バルド _
21:13:33
「着いたぞ、ここだ。」いかにも「豪邸」といった風情のお屋敷の前で立ち止まり
ガルシア
21:13:34
「まー、要らん事は言うなって事だろ。了解了解」
リゾルテ
21:13:40
「ギルドトップの方からですか・・・どんな試練が待っているんでしょう」 ぎゅっ
_ バルド _
21:13:56
君たちは入念なボディチェックの末、ようやく応接間に通される。
リリィ
21:14:04
「判りました」
_ バルド _
21:14:17
一応、武器はすべて預かられていると思ってくれ
ラン
21:14:19
「やれ遠い。迎えのひとつも寄越したらどうかや」 
21:14:40
武器なんてなかった
ガルシア
21:14:51
素手で十分
_ バルド _
21:14:56
応接間で待機していると
リリィ
21:15:09
まぁ、仕方ないなと預けられた
_ バルド _
21:15:15
執事らしき人が迎えに来て、更に長い廊下を移動する事になる。
ラン
21:15:32
「無駄にデカイこと」 
_ バルド _
21:15:37
そうして、とある一室でノックをして入室すると・・・。
_ じいちゃん _
21:16:08
「うぉぉぉぉおぉおおん!!」と豪奢なベッドにすがりついて泣き叫ぶじーさんがいました
プリムシス
21:16:31
「・・・」  色々と唖然としてから 
ラン
21:16:33
「脳の空きと部屋の空きは比例するものかと疑うものぞ」 
ガルシア
21:16:35
「うぉっと、なんだいきなり」鳴き声
_ バルド _
21:16:41
「あー・・・・・ハロルドさん?依頼の件で来たんだが・・・。」
リリィ
21:16:44
「……(目をぱちくり、こすりこすり、目を開く」さて、目の前の光景はどうなった?
_ じいちゃん _
21:16:49
ぴく
リゾルテ
21:16:56
「おじいさん、どうされたのですか?」
ラン
21:16:56
「騒々しい爺だの」
_ じいちゃん _
21:17:23
「うぉぉぉぉぉぉおおおおん!!バルドさん、来てくれましたか待っておりましたぞォォォォォ!!!」ずざざーーーっ
プリムシス
21:17:24
「え、っと・・・・・・まあ、うん。何事なのかしらこれは」 家とかじじいとか 
ガルシア
21:17:28
コイツが依頼主かと爺を見て
21:17:55
泣き叫ぶ爺と、ベッドを見る
_ じいちゃん _
21:17:58
やや恰幅のいいおじーさんですね。口ひげが印象的。ただ、髪の毛も合わせて全て真っ白です。
プリムシス
21:18:07
「・・・・・・予想外だわ」  もっとこう、恰幅がよくて偉そうな感じだと思っていたんですよ
ラン
21:18:08
「これ、挨拶もなしかや」 バルドにすがりついてきた爺の頭を扇子でぺちりと。
リリィ
21:18:08
「あの、大丈夫でしょうか?何かお困りに・・・って、ひゃあ(いきなりヘッスラかましてきた!?」>じいさん
プリムシス
21:18:20
恰幅が良いのは当たってたか(
ガルシア
21:18:29
(さて、まあコレはバルドに任せるか)
_ じいちゃん _
21:18:32
「しかし・・・しかしィィィィ!!」
_ バルド _
21:18:43
「あー・・・・この人が・・・。」
リゾルテ
21:18:50
@ちょっとトイレに
ラン
21:18:53
ぺちぺち
ガルシア
21:18:56
@てら
ラン
21:19:14
「金貨とやらかえ」 
ガルシア
21:19:16
「まあ、ジーさん落ちつけよ」>じじぃ
_ バルド _
21:19:27
「"タイム・イズ・マネー"の代表三席のトップ・・・"金貨"ハロルド・アールスボルト氏だ・・・。」
リリィ
21:19:44
「……………ふぅ」
_ バルド _
21:20:09
無駄にだだっ広い部屋の隅にあるソファに移動しまして
リリィ
21:20:23
「リリィ・フェア・タイディゲンと申します。以後お見知りおきを、アールスボルト氏」
_ バルド _
21:20:28
ようやく落ち着きを取り戻したご老体が、やっと依頼について話を始めてくれます。
リリィ
21:21:11
大丈夫、この程度今まで濃い連中に比べたら……同じだわ
_ 白服 _
21:21:13
隣には、白衣を来た人が控えています
ラン
21:21:15
「で、どうかしたのかや」 頬杖ついて
_ ハロルド _
21:21:32
「お見苦しいところを見せたのぉ・・すまなんだ。」
21:21:40
「うむぅ・・・実は」
プリムシス
21:21:44
「・・・・・・?」 一応白服さんにも視線を。 何者?
リリィ
21:21:46
「で、依頼で私達は呼ばれたのですが、一体何をやればよろしいのでしょうか?」
_ ハロルド _
21:21:56
「最愛の孫娘が、原因不明の奇病にかかってしもうたのじゃ・・・。」
ラン
21:22:10
「豚のように肥え太っておらぬゆえ、まだマシであろ」 <見苦しい
プリムシス
21:22:14
「奇病?」
_ 白服 _
21:22:18
「・・・・病気についてご説明申し上げます。」
ガルシア
21:22:27
「病気ねえ」
ラン
21:22:37
「恋の病かや?」 どうでもよさそうに( 
リリィ
21:22:39
「身内に不幸が訪れたのです、悲しむのは当然でしょう」>ハロルド氏
_ 白服 _
21:22:46
「原因は未だわかっていません。そして、神官様のキュア・ディジーズも不可能です。」
リゾルテ
21:22:47
@もどり
リリィ
21:23:09
「……魔法を受け付けない病気ですか……」
ラン
21:23:27
禿げか恋の病だな
プリムシス
21:23:28
「さすがにそれは無いんじゃない?」 ジト目で、<恋>乱
_ 白服 _
21:23:34
「ご存じかどうかわかりませんが・・・。神官様の癒しの奇跡は、主に『対象の免疫力を一時的に、飛躍的に増大する』というものです。」
ガルシア
21:23:44
「他の魔法は試したのかぁ?」
_ 白服 _
21:24:03
「ですが・・・・ミュン様・・・お嬢様の事ですが」
ラン
21:24:17
「裏庭でたまに見る病であろ?」 >ぷりむ
_ 白服 _
21:24:18
「あの方は幼すぎます。そもそもの免疫力が高くないのです。」
リリィ
21:24:20
「病気に対する免疫が著しく低いと?」
_ 白服 _
21:24:28
「然り。」
プリムシス
21:24:52
「ふぅん。そうだったのね」 はじめてきいたわ。自分神官なのに。レベル微妙だけど。  自分の手をみつめたりして
リリィ
21:24:53
「……ならば、別の手を用いるしかありませんね。薬なども効果は?」>白服
_ 白服 _
21:24:59
「しかしながら、幸運にも、私はこの奇病を偶然ながら知っていました。」
21:25:14
「一度だけ、根治したケースを知っていたのです。」
21:25:25
「それが・・・・・」
プリムシス
21:25:41
「魔法かなにかの影響とか? 」 ワードブレイクかましてみるとか(
ガルシア
21:25:43
「偶然ってのはあるもんだな」
_ ハロルド _
21:25:45
「世界樹の葉じゃ!世界樹の葉を取ってきてくれえぇぇぇぇ!!」ぶわわっ
ラン
21:26:13
「やれ、何とも軽々しく口にするものぞ」 
_ 白服 _
21:26:45
「・・・・・・・・・・万病に効くとされる、世界樹の葉。それこそが、この奇病の唯一の希望。」
リゾルテ
21:26:54
「世界樹の葉を使えば根治する、ということですか?」
プリムシス
21:27:02
「せ、せかいじゅの、ハァ?」  なんだそれはしらんぞ。セージもないし!
ガルシア
21:27:18
「世界樹の葉って・・・葉っぱかよ」
_ 白服 _
21:27:22
「そこで、私どもはバルドさんに調査と採取を依頼した・・・と。こういう次第です。」
リリィ
21:27:30
「アールスボルト氏、落ち着いて下さい。…えっと、世界樹の葉ですか……」まずは世界樹を知ってるのかな?
_ バルド _
21:27:40
「ああ。で、俺も調べたまわった結果・・・・・。」
ラン
21:27:47
「天命だと諦むるのはダメなのかや?」(
プリムシス
21:27:49
「そんな葉っぱあるの?」 おしえてかしこいひと(
_ バルド _
21:28:00
知名度は18やね
ラン
21:28:12
狐やたぬきの頭に乗せる葉っぱだよ>ぷりむ
21:28:22
ちめいど
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
_ ハロルド _
21:28:27
「出来るわけなかろうっ!!愛する息子の、最愛の娘なんじゃああああ!!」うぉぉぉぉん
プリムシス
21:28:28
「それだとあたしら、このまま回れ右することになるじゃない?」 つまり帰るってことだよ<あきらめ>らん
リリィ
21:28:29
んじゃ、見識判定で
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
21:28:39
いちたりない
BGM
21:28:43
ユグドラシルの若木が持ってる>18達成者
リゾルテ
21:28:51
見識
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
ガルシア
21:28:52
「なんだったかね。魔霧の森は何度か向かった事はあるが」
リゾルテ
21:29:00
ぎりぎりせーふ
ラン
21:29:17
「ま、抗うも人の理でありんすなぁ」 
リリィ
21:29:23
「可能性があるのなら、試してみるべきでしょう」
_ バルド _
21:29:28
「ああ。魔霧の森に、それらしき情報があった。」
21:29:33
「で、だ。」
21:29:43
「お前らには、魔霧の森へ挑んでもらう事になる。」
ラン
21:30:03
「あるにはある」 >ぷりむ
_ バルド _
21:30:05
「そこへ行き、世界樹の葉を採ってくる。これが今回の依頼だ。」
リリィ
21:30:10
「あの森ですか……」前回森に襲われてフルボッコにされた気がする
プリムシス
21:30:24
「へえ。ほんとにあるんだ。それで森にいってとってこいって?」
ガルシア
21:30:27
「まあ俺ぁ金がもらえるなら良いが」
_ ハロルド _
21:30:33
ちーん「頼むぅぅ!金ならいくらでも出す!じゃから、じゃからあぁぁぁあ!!」
プリムシス
21:30:54
「へぇ」 いくらでもといったな? いくらでもといったな? だいじなry
リリィ
21:30:54
ん?今いくらでもってry
ガルシア
21:31:18
「で、そのハッパを拾うなり、木からもぎ取ってくれば良いわけか」
ラン
21:31:25
アイテム欄をSSカードで埋めてくれるってことかな(<いくらでも
_ バルド _
21:31:33
「まぁそういうことだ。」
プリムシス
21:31:37
SSカードw
21:31:52
カスレベくれればいいよ(
_ バルド _
21:31:59
「ご本人はこうおおせだが、キチンと報酬は決めた。相場通りな。4万ガメル頂く事になっている。」
リリィ
21:32:02
「世界樹、どこに生息しているか、など不明ですよね?」
_ バルド _
21:32:11
「いいや」>リリィ
ラン
21:32:21
「どこもかしこも噂の話しだの」 
リゾルテ
21:32:28
そうやってバルドが一番高い恩を売っている
ガルシア
21:32:38
「安くね?相場は一人9千位だろ」
リリィ
21:32:45
「……む?ならば場所は判るのですか?」
ラン
21:32:46
お前らが1割、俺が9割な、ってことか>ばるど
_ バルド _
21:33:00
「あまり欲をかくもんじゃない。採取ならこの辺が相場だ。」>ガルシア
プリムシス
21:33:01
ああ、イクラでもといっているが4万でいいよって、恩をうってるのか
_ バルド _
21:33:22
「ま、そういう事だ。ここから南西に6日ほど行ったところでな・・」地図取り出し
プリムシス
21:33:30
派遣会社かなにかか(
リリィ
21:33:32
あの森全部捜索とか命がいくつあっても足りないしな、ある程度場所が絞れてるならいいよ。森全部って言われたら流石に引く
ガルシア
21:33:34
「いや、普通の採取で終わらないと思ってるからなんだが」
ラン
21:33:42
老い先短い爺のコネよりその息子と孫娘のコネをくれよ
_ バルド _
21:33:47
「遠く、霞がかっていてよく見えないが・・・かなり高い樹が1本、生えているようだ。」
21:33:59
完治した暁になら>孫娘
リリィ
21:34:30
「ふむ……なるほど、場所がわかっているのなら問題はありませんね。それに、助けを呼ぶ声にはこたえたい。私はお引き受け致しましょう」
ラン
21:34:31
「厄介な探しものもあったものぞ」 面倒臭げに。
_ バルド _
21:34:39
「文献から照らし合わせても、あれほどの高さの樹木はユグドラシルの若木の他ない。」
リゾルテ
21:34:53
「要するに魔霧の森にいるという世界樹の若木を探して葉っぱを貰ってくるということですね」ぎゅっ
プリムシス
21:34:59
「まぁ、確かに相場とはいえちょっと気になる金額ね。仕事が成功したら、多少奮発しなさいよね」 まぁいってるだけだが
_ バルド _
21:35:00
「そういう事だ。」
ラン
21:35:07
「ま、よかろ。人知の超えた樹なれば、知恵の1つも貰い受けん」 ララなんぞより余程頼りになるだろう。
リリィ
21:35:39
木の根を煎じて飲めば頭がよくなりそう、ララに飲ませたら性格が変わりそう知的に
_ バルド _
21:35:47
「いいか、魔霧の森は視界も悪い、魔獣幻獣、悪性植物なんでもござれだ。」
21:35:59
「何が起こるかわからん。だからお前達に頼むんだ。」
プリムシス
21:36:03
「やるだけやらせてもらおうかしら。どうせ一筋縄じゃいかないんでしょうけど」
ラン
21:36:15
ララが爆発するだけだ<木の根
ガルシア
21:36:29
木の根すげえ
_ バルド _
21:36:37
「くれぐれも、二次災害なんてハメになるなよ。お前達以外じゃ、なかなか高位の冒険者は集まらないんだ。」
リリィ
21:36:39
合体事故起こしやがったw
21:36:59
「ええ、了解しました。簡単に死ぬ気もありませんよ」
_ バルド _
21:37:03
「もし遭難したって、救助は出せんかもしれん。入念に準備して行ってくれ。」
プリムシス
21:37:04
合体事故わろたw  でもそれ別の生物になるやろw
ガルシア
21:37:09
「あー、はいはい、了解」
ラン
21:37:27
「荒事なり守るなりは、こやつらがやることぞ」 私はついていくだけだ。 
_ ハロルド _
21:37:36
「うぉぉぉぉおおぉん!ありがとう、ありがとうぉぉぉぉ!!」ちーん
リリィ
21:37:39
最悪、リゾルテにエスケープで脱出させてもらわないといかんな
_ バルド _
21:38:14
「質問がなければ、早速準備に取り掛かってくれ。」
リゾルテ
21:38:22
「おじいさん、きっと世界樹の葉を取ってきますからね」 鼻水は近くの白衣で拭っておけよ
_ バルド _
21:38:28
なお
21:38:47
孫娘ミュンは、おおよそ余命1ヶ月だそうです。
ラン
21:38:49
「馬車の1つも用意してくれると嬉しいこと。いかがかや」( >はろうど
リリィ
21:38:53
「ええ、頭脳的な方はそちらにお任せいたします」>ラン
ラン
21:39:08
「足も早かろ」 御者付きで、と(
_ ハロルド _
21:39:12
「勿論じゃとも!いくらでも使うてくれい!」>らん
リリィ
21:39:30
「魔霧の森の入り口まで送っていただければありがたいですね」
_ バルド _
21:39:34
森の探索が超スムーズに行けばともかく
リリィ
21:39:37
でも、帰りはどうしよう
_ バルド _
21:39:41
2度目のチャンスはほぼありません。
ラン
21:39:54
「有り難し」 納屋にある一番豪華な馬車を選んで持って行こう
_ バルド _
21:40:02
迷い迷ってリターン後・・・では恐らく間に合わないでしょう、という事で。
リリィ
21:40:05
うん、だからワンチャンで頑張らないとなー
_ バルド _
21:40:26
さ、準備をどうぞだ
プリムシス
21:40:55
救命草と魔香草を45本づつ買う
ラン
21:40:58
準備はえーと
ガルシア
21:40:59
まあどうしてもなら捨てて帰って後で弁償すれば良い>馬車
リゾルテ
21:41:27
後衛火力はないか 前衛頑張れ
ラン
21:41:36
娘の命の必要経費だよ(
21:41:58
LL導入されてたっけ
_ バルド _
21:42:09
うん
21:42:20
とりあえず何でも使い給え。サイト禁止物以外。
21:42:39
45本?よんじゅうごほん?
リリィ
21:42:41
えーっと、何か買うものあるかなー・・・っと陽光の護符を買ってセットしておくか。あと、レジ運命を
プリムシス
21:42:44
とりあえず草は50本づつになった
_ バルド _
21:42:57
まぁ、どうぞ・・w
プリムシス
21:42:59
5850G分
リリィ
21:43:01
よんじゅーごほんとか大人買いですね(白目
ラン
21:43:04
まぁ、この子が使うものはあまりないんだが。
リゾルテ
21:43:07
運命レジはこっちも入れておこう
リリィ
21:43:24
運命のレジスタンス、シェルに登録
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
リゾルテ
21:43:24
録音
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ガルシア
21:43:31
陽光の魔符+2を1枚と、5点魔晶石を3個、あとえーとエクスプローラーエイドのオプションを購入で
リリィ
21:44:00
陽光+2を入れて、月光と入れ替えてセットして終わりだな
ラン
21:44:02
陽光の魔符+2を1枚買って、
_ バルド _
21:44:02
オプションは当日購入いいんだっけ?
ガルシア
21:44:03
魔香草は自前で8個あるし、追加は良いか
21:44:18
制限は無かった筈だけど、加工でもないし
_ バルド _
21:44:22
うぃうぃ
リリィ
21:44:25
セットで10分だし問題ないんじゃない?
プリムシス
21:44:31
陽光も+2カット工1枚
ラン
21:44:46
ひらめき眼鏡くらい買っておくか。
_ バルド _
21:44:59
準備ができたらごーごーだ
リゾルテ
21:45:14
そんくらいでいいか 準備終わり
リリィ
21:45:37
保存食は?
_ バルド _
21:45:54
ミュンちゃん4歳にコネクション取ろうとするランはペドフィリア罹患者、と・・(めもめも
21:46:06
1ヶ月分支給するます。ご飯は心配いらんです
ラン
21:46:16
アイテム入れ替えておk.
リリィ
21:46:21
了解、じゃ問題ないわ。
21:46:23
更新終了
ラン
21:46:25
さて、樹を切りにいこうぜ!
_ バルド _
21:46:31
おkぽk
プリムシス
21:46:35
あ、ペド容疑わたしもかけといていいよ( コネとるっていうかもしれん
BGM
21:46:39
では
ガルシア
21:46:40
更新、OK
プリムシス
21:46:48
更新おk
リリィ
21:46:50
ところで、世界樹は説明してくれたんですかねぇ?w
ラン
21:46:53
根本からな。斧持っていかないと
BGM
21:47:06
判定成功してるからおっけーよ>りりー
リゾルテ
21:47:08
プリムがアックス持ってるだろう
BGM
21:47:25
では、豪華な馬車に5人は乗り込み
プリムシス
21:47:25
プリムアックスしかないぞ・・・
リリィ
21:47:31
斬りにいかないでー、友好的かもしれないのにw
BGM
21:47:47
3日ほどで、魔霧の直近の村に辿り着く。
ラン
21:47:50
友好的の前に大事な研究材料だ
リリィ
21:47:54
私達が必要なのは葉っぱだから、樹を切ったらもう取れない
ラン
21:48:02
どうせ人じゃない。
ガルシア
21:48:19
@正直勝てる気がしない
BGM
21:48:24
村は小規模なもので、農業と酪農を主軸に生活を営んでいる
リリィ
21:48:30
まぁ、流石にその時はランさんの頭に鞘で突っ込みいれるわよ
ラン
21:48:32
前衛が倒れたら大人しく帰ろうぜ(
リリィ
21:48:38
まぁ、それ以前にな(勝てない
BGM
21:48:48
森へ入ってはいけないというルールまであるらしい(村人話
21:48:59
君たちは馬車と御者をそこで預け
プリムシス
21:49:06
前衛倒れたらプリしかいなくなるぜ
BGM
21:49:18
いざ魔霧の森へ踏み入らん、というところだ。現在時刻は朝9時。
リゾルテ
21:49:19
国の依頼でいくらでも入ってますよ
ガルシア
21:49:28
「ルールねえ」
ラン
21:49:35
「バイクなら森でもいけたろうに」 ダメな馬だ
リリィ
21:49:43
「さて、ここからが本番ですね」
リゾルテ
21:50:07
いざ地図開いて どの辺りで目撃されてたかなー
リリィ
21:50:11
まずは隊列を決めようー
ガルシア
21:50:18
「まあ、唯の村人が入っても死ぬだけだろうが」
プリムシス
21:50:23
「さーて、お仕事かしら」
ラン
21:50:26
「ま、準備はいいかや」 
BGM
21:50:29
現在値は「3」の位置からスタートになる。ナナメ移動は不可、移動に3時間、探索は1時間。
 123456
A
B
C
D
E
F
リリィ
21:50:50
「私達には使命がありますので……頑張りましょう。皆さん」
リゾルテ
21:50:53
6×6は広いな
TOPIC
21:50:58
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルデ by ガルシア
BGM
21:51:02
最初に踏み入れるのはA3ということだな
ガルシア
21:51:07
隊列、まあ適当に
リゾルテ
21:51:08
「はい!気を引き締めてまいりましょう!」ぎゅっ
ラン
21:51:11
地図で顔文字書ける
プリムシス
21:51:14
たしかに長期戦ぽいな
ガルシア
21:51:26
3時間か
リリィ
21:51:36
広いな
BGM
21:51:44
それだけ広大だとイメージしてくれ
ラン
21:51:53
「その前に胸も締めてくりゃれ」 >りぞるて
BGM
21:52:01
ちなみに村から森を眺めるとだ
リリィ
21:52:02
3は、A-3なのかな?
ガルシア
21:52:12
そう言えば高い木が見えるとの事だったが、望遠鏡で見える?
BGM
21:52:20
違う。その手前>リリィ
ラン
21:52:23
「さて、奥というて」
BGM
21:52:34
ああ、見えるね。ほんとに霞がかっていて、はっきり見えないが
リリィ
21:52:38
数字の3からか、あいあい
プリムシス
21:52:44
「かなり広そうな森ね。ここを探そうなんて、相当じゃない?」 まぁMAPの感想をRPに変換するとこう
ラン
21:52:48
「方角の検討くらいはありんしょ」
BGM
21:53:02
うすらぼんやり、君たちの現在地から「真南」の方角に、すっごく高い樹木っぽい影が。
ガルシア
21:53:06
「目立つ奴ならここからでも見えそうだが」望遠鏡で覗いて
ラン
21:53:11
とりあえず南下していこうぜ
リゾルテ
21:53:20
「それがまだ大きくなっていっていまして・・・」>胸
ガルシア
21:53:20
「と、あれか」南
プリムシス
21:53:22
「ああ、そういえば樹があるんだっけ」
リリィ
21:53:23
「ふむ……」(望遠鏡で覗きこみ、北向きの針で方角を確認しながら
ラン
21:53:43
「あまりにも巨大ゆえ、当てにならぬやも」 
リリィ
21:53:55
まぁ、南下していきましょうぞ
ラン
21:54:04
「どこぞに落ちた葉っぱ一枚、探してみるのも道やもしれぬ」 
BGM
21:54:09
ではA3に進んでいく、で?
リリィ
21:54:20
とりあえず、それで
ラン
21:54:22
A3でおk
ガルシア
21:54:25
A3de
BGM
21:54:26
OK
ラン
21:54:28
地道に探索でいいだろ
リゾルテ
21:54:28
最初はそれしかないしOK
プリムシス
21:54:28
「鮮度的に大丈夫なのそれ」 おちたやつ
リリィ
21:54:40
A-3が南ならA-3he
ラン
21:54:50
「それは娘が判断することぞ」 >ぷりむ
BGM
21:54:58
君たちは、村人たちが止めるのも聞かず、高い樹が生い茂る森へと侵入していく。
リゾルテ
21:55:05
気になる足跡があったらガルシアが犬になってくれる
ラン
21:55:07
「新鮮な葉っぱこそ、ダメということもありんす」
ガルシア
21:55:11
「どーかね、病を治せる程じゃないかもしれんが、傷位は直せるかもな」
21:55:18
ならねーよ(
BGM
21:55:24
小さいものや、動物たちの気配も多く
ラン
21:55:34
A3探索えいえい。
BGM
21:55:52
さしあたって、「魔」を関する森だとは思えないほど、自然豊かな森だ。
プリムシス
21:55:54
「もってかえってダメだったっていわれたらショックじゃない。」 まぁ、そうか。と、新鮮だとダメって話に納得しつつ。まぁすすみますよ> らん?
BGM
21:56:20
しかしながら、2時間ほど森を進むにつれ
21:56:30
次第に、霧が濃くなっていく
プリムシス
21:56:38
1マス3時間か、超長いなー
BGM
21:56:44
とはいえ、まだまだ視界は十二分に確保出来ている。
ラン
21:57:11
「やれ、移動ばかりも疲れるゆえ」
ガルシア
21:57:16
時間が分らんから一応表示はして欲しいが
BGM
21:57:18
しかし、この先はどんどん霧が濃くなっていくだろう。そう思う
ラン
21:57:19
「地道に探すでありんす」 
21:57:29
飛ばしていくぜ。OPえくすぷろーらーえいどでA3探索
2D6 → 2 + 2 + 【13+1+2】 = 20
ガルシア
21:57:29
「そーだな」
TOPIC
21:57:31
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルデ 12:00 by BGM
リリィ
21:57:34
「森の奥へ行くごとに霧が濃くなっていく。ここからは視覚的ではなく、方角に気をつけたほうがいいでしょう」
BGM
21:57:46
ならばこうだ
ガルシア
21:57:56
こちらもOPエクスプローラーで探索
2D6 → 2 + 6 + 【12+1+2】 = 23
リリィ
21:58:01
まぁ、北向き針持ってるならいいけど、持ってないなら貸すよ
TOPIC
21:58:14
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 12:00 by リゾルテ
リゾルテ
21:58:19
濁点いらにゃい
BGM
21:58:20
何かを引きずったような跡があるね。東に続いている。
ガルシア
21:58:28
あるからOK
21:58:35
とと、すまん
BGM
21:58:37
それ以外は、動物の足跡ぐらいで特に気になるものは見当たらない。
プリムシス
21:59:10
「何かめぼしいものはあった?」
ガルシア
21:59:12
「引きずられた跡ねえ、動物同士の争いか何かか」
ラン
21:59:30
「あれば楽なこと」 <めぼし
BGM
21:59:54
ぱっと見た感じは
ラン
21:59:57
「森のいろはに構ってられぬ。先を急ぎなんし」
BGM
22:00:03
木の根っこ?が移動した?ような・・。
プリムシス
22:00:10
「・・・・・・動物? どうせ葉っぱと関係ないんでしょ?」
22:00:42
あ、かんけいありそう(
リゾルテ
22:00:59
えーと、若木さんのデータってマモチキすれば分かる?
ガルシア
22:01:03
もう一度望遠鏡を覗いて、南を見て見る
ラン
22:01:15
「さて、どうかや」 
BGM
22:01:27
先の見識で一般的なデータはおkよ>リゾルテ
リゾルテ
22:01:36
じゃ、動かないはずだよね
ガルシア
22:01:41
「木の根?巨大な蛇?まあそんな感じの跡だが」
BGM
22:01:46
ま、それとは合致しないな。もっと小さいものだ
リゾルテ
22:01:47
確か移動0
ラン
22:01:53
「森のことは樹に聞くのが楽でありんすなぁ」
BGM
22:01:55
だねえ
リリィ
22:01:57
となると、あっちの方だな
ガルシア
22:02:35
@東?に進むのん?
リリィ
22:02:41
「まぁ、樹が喋れればですけれど」
リゾルテ
22:02:43
「中には喋ることのできる樹もいるでしょうけど」
プリムシス
22:02:49
「さがしてるやつって、動くヤツだったっけ?」 まもちしてねえですから適当なものいいですよ
ラン
22:03:39
「さて」 
ガルシア
22:03:43
「この跡を追い掛けるのかぁ?」
リゾルテ
22:03:55
「いえ、世界樹はしっかりと大地に根付いて生えるはずですが」
ラン
22:04:09
「薄らと見えているあれを目指すと漠然とは思っていたが、どうするかや」
22:04:36
「あの厄介なやんごとなき樹を目指すかえ。ひとえに落ちたる葉を探すかえ。」
プリムシス
22:04:39
「じゃあやっぱり別のじゃない? 歩く植物くらいいるでしょ、ほかに」
ラン
22:04:55
「それとも、手近な人ならざる者から聞き齧るかや」
プリムシス
22:05:14
「バルドがいってたんだし、アレ目指したら? それでダメだったらバルドに文句言えば良いのよ」((
リゾルテ
22:05:21
もーちょっと足跡をじっくり見てみよう
BGM
22:05:34
ふむ。見識するなら
リリィ
22:05:38
とりあえず、足跡に見識してみたら?
リゾルテ
22:05:40
喋ってくれなさそうなチャスナットシューターだと嫌だし
BGM
22:05:44
12だね、目標値
ラン
22:05:47
「世界樹の厄介なることマリアンヌのごとしというであろ」 やれやれと
BGM
22:06:13
とんでもない格言を捏造しおtった(
プリムシス
22:06:17
「なにそれ。あんたの創作?」きいたことないことわざね>ラン
リリィ
22:06:19
「難しいですね、その動く樹について情報はありませんか?」
ガルシア
22:06:47
アルケミ見識しておくか>足跡
2D6 → 4 + 6 + 【4+1】 = 15
リゾルテ
22:06:59
足跡見識
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
BGM
22:07:09
ガルシアとリゾルテはエントレットのものじゃないかなぁ?って思う
リリィ
22:07:11
って、アルケミ見識しておくか、見識なら出来たっぽい
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ラン
22:07:13
「その斧も誰ぞの創作であろ。何も違いはありんせん」
BGM
22:07:27
リリィも成功だね
ガルシア
22:07:51
「エントレットかぁ、一応会話出来たよな。しかし世界樹とコネがありそうにはねーが」
BGM
22:08:05
妖精語ある人いるんかな
プリムシス
22:08:09
「・・・・・・え? あぁ、うん? ソォ?   かな?」 あれ??   なんか丸め込まれる(>らん
ラン
22:08:21
話せる
BGM
22:08:24
ランが可能か
プリムシス
22:08:44
妖精語は来月からなんですよ
ガルシア
22:08:57
「まあ漠然と南を進むよりマシか、少し位より道しても良いんじゃねぇの」
リリィ
22:09:03
「森について詳しいのは確かのようではありそうですが」
ガルシア
22:09:22
@時間間隔がちと当てにならんが(
ラン
22:09:34
「ま、よかろ」 所詮は他人の命。寄り道の1つや2つや100回くらい
プリムシス
22:09:48
「他のみんながそれで良いなら構わないけど・・・?」 エントによっていくかについて>がるしあ &ALL
ラン
22:09:53
「追いなんし」 
BGM
22:09:55
まぁあと27日はある>猶予
22:10:03
26日
22:10:08
か。
ガルシア
22:10:15
東に進むか
リリィ
22:10:20
「こちらもその意見に同意です。ただ闇雲に向かうだけでは辿り着くのは難しいと思います。それで辿り着けるなら、今まで何人も世界樹に到達していたでしょう」
BGM
22:10:20
では、エントレットを追う?
ラン
22:10:46
追う追う
ガルシア
22:10:49
追いかけるで
リゾルテ
22:10:52
エントレットなら話を聞く価値ありそうだし、行こう
リリィ
22:10:52
エントレットを追うで
BGM
22:10:55
了解だ。君たちは、薄モヤのかかった森を歩き
ラン
22:10:55
追って、ジャンプしてみろよって言う
プリムシス
22:10:57
ではみなについてく
BGM
22:11:02
東へと向かっていく。
プリムシス
22:11:19
かつあげw
BGM
22:11:29
旅慣れた君たちは、方角を見失う事なく3時間ほど歩き
22:11:54
やがて、ばっさばっさと枝を揺らして歩く樹木を発見するだろう。
TOPIC
22:12:09
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 15:00 A4 by BGM
ラン
22:12:14
「何とも滑稽なこと」 歩く樹を眺めて
_ エントレット _
22:12:26
ばっさばっさ
ラン
22:12:44
『そこな浮浪者。ちと話をしやれ』 >えんとれっと
プリムシス
22:12:49
「いたわ。あれでしょ?」
リリィ
22:12:55
「あれがエントレットですか」
ガルシア
22:12:57
「アレだな」
_ エントレット _
22:13:00
『ほ?おやまぁ。』
ガルシア
22:13:11
@浮浪者わろたw
ラン
22:13:39
地に足つかず、根を張らぬ樹など浮浪者だろう。
_ エントレット _
22:13:41
『人族がここを出歩くとは珍しいの。付近の者共には、危険じゃから近寄ってはならぬと言い含めておるはずじゃがの。』
プリムシス
22:13:46
「じゃ、あとはまかせたわ」 ランにぶんなげる。そんな呼びかけしてるとかわからんし(
リリィ
22:13:52
まぁ、確かに
ラン
22:14:05
『危険に見合うものがあれば、人は足を踏み入るものぞ。道理であろ』
_ エントレット _
22:14:10
エントレットは、特に敵意を向けることなく対話に応じるようだ。
リゾルテ
22:14:17
「ではランさん、よろしくお願いしますね」
ラン
22:14:26
『して、世界樹の葉は何処かや。』 言え、吐け、しゃべれ
_ エントレット _
22:14:31
『ほほ、そのようじゃの。人族とは業深き生き物じゃのぉ~。』かんらかんら
ラン
22:14:47
『ま、人を治す万薬でも良いが』
プリムシス
22:14:56
「さぁて、と」 その辺の倒木にでも座って待ってよっと
_ エントレット _
22:15:03
『やれ、世界樹を求めてきよったか?やめておけやめておけ、主らではけして辿り着けはすまいよ。』
ラン
22:15:18
『まるで木々が業なき言い様ぞ。その大地を喰う有り様をなんとする』 呆れて
22:15:44
『だからこそ、おぬしに聞いておる。』 頭大丈夫か、と
_ エントレット _
22:16:15
『翻って、我らは実を落とし、他者を活かす。ほほ、挑戦的な者じゃ。まぁよかろ。』
プリムシス
22:16:33
時間かかりそうなら自前のトランプでソリティアでもしてるね(
_ エントレット _
22:16:36
『世界樹は、ここからほぼ真南に位置する地点にそびえておる。』
リリィ
22:16:57
失礼の無いように、ランの傍でじっとしてるよ
ラン
22:17:12
失礼なんてしてないって顔で(>りりぃ
ガルシア
22:17:24
「一応、穏便に進んでるよーだが」ランとエントレットのやりとりを見て
プリムシス
22:17:25
りりーは真面目な子だ
_ エントレット _
22:17:35
具体的には、F3だな。『しかし、ここは妖しき霧の森。途端に道を見失い、森の肥となるであろう。』
リリィ
22:17:39
言葉が判らないのは、とてもとても……あかんw
ラン
22:17:46
『それくらいは見えておる』 お主らのように目もない生き物じゃないぞ
_ エントレット _
22:18:17
『それじゃからゆえに見失うのじゃよ。』
ラン
22:18:22
『道失うとは厄介な』
リリィ
22:18:22
じゃ、ランさん。失礼のないように真面目に交渉してくれてる、すごいなー、あこがれちゃうなーな目でランを見よう
ラン
22:18:26
『道標なる枝葉はあるかや?』 
_ エントレット _
22:18:47
『南へ向かったかと思えば東、あるいは西。この森の霧は方角を見失わせる。』
ラン
22:18:51
ちょっとライダー技能0レベルでエントレット乗りこなすわ
ガルシア
22:19:04
ww
_ エントレット _
22:19:05
『ほほ、わしらと同じような感覚があればあるいは、じゃがのぉ~。』
プリムシス
22:19:18
そろそろカバンからトランプ出すか。ソリティアはともかくシャッフルしてもてあそぼ
リリィ
22:19:28
ランさん、ライダー技能取れば馬くらい乗れるでしょうにw
ラン
22:19:45
ランは人の後ろに乗って楽したい子
_ エントレット _
22:19:47
『まぁ、せっかくの客人じゃ。主らの助けになることを2つ、教えて進ぜようではないか。』
ラン
22:20:07
『話してくりゃれ』 最初から離せと
ガルシア
22:20:09
欠伸を噛み殺しながら待機
プリムシス
22:20:13
倒木に脚を組んで座って、トランプで暇を潰すうさみみマント姿(
_ エントレット _
22:20:29
『一つ目は、ここから南西に位置する場所に、とある幻獣が住んでおる。牛の姿をした者じゃ。』
22:20:43
『そやつは、主らの助けとなるものを授けてくれよう。』
リリィ
22:20:44
「……はぁ(エターナルロードで二人の姿を隠しつつ」
プリムシス
22:20:55
そういや、トレーディングカードのデッキも持ち歩いてたな・・・
ラン
22:21:00
『それを人は牛という』 呆れつつ( <牛の姿をしたやつ
_ エントレット _
22:21:16
『二つ目。人族らしき者が、この森の南西の方角に位置する泉のほとりに住んでおる。』
リゾルテ
22:21:24
にこにこしながらランとエントレットの会話を見守ってる
_ エントレット _
22:21:31
『そやつはまぁ、すんなり力になってくれるかどうかはわからぬが・・・。』
ラン
22:21:49
『けったいな人族よな』 
_ エントレット _
22:21:51
『まぁ、何とかなるじゃろうて。』ほっほっほ
ガルシア
22:21:53
@殆ど同じ位置か
_ エントレット _
22:22:04
いや、正確に言うとだな
ガルシア
22:22:05
まあ距離が違うのかもしれんが
プリムシス
22:22:08
ねえ、どうしてガルシアは冒険者になったの? 的な話でもひまつぶしにふっておくか。 トランプシャッフルしつつね(
_ エントレット _
22:22:19
幻獣はB5に住んでいると名言してくれる。
22:22:34
しかしながら、人族の方は南西方角というだけで、どこかは知らないようだ。
ラン
22:22:38
『ま、よい。有益であった』 
ガルシア
22:22:51
そりゃお前金の為だ、とか適当に受け答えしつつ
_ エントレット _
22:23:00
『左様か。ほっほ、あたら若い命、大事にするがよい。』
ラン
22:23:27
『おぬしも良き大地の糧を得るがいい』 肩を竦めて
ガルシア
22:23:51
「お、終わったか」
_ エントレット _
22:23:53
『ほほ、それではの。』ばさばさと枝を揺らして
22:23:59
エントレットは去っていくだろう
プリムシス
22:24:05
ふーん。って適当にガルシアのはなしをきいてたりしてると、話が終わった気配がした  
ラン
22:24:08
「というわけぞ。迷い道に突っ込むか、牛を乗りこなすか、変人を籠絡するか、どうするかや」 かくしかと >ALL
リリィ
22:24:20
「(エントレットの後ろ姿に礼をして)貴方に感謝を」>エントレット
リゾルテ
22:24:27
ん?B5って南東じゃないっけ
ガルシア
22:24:32
「牛と変人って何だ」
_ エントレット _
22:24:40
南東だね、間違ったかな?
ラン
22:24:49
「知らぬ。会えば分かるであろ」
ガルシア
22:24:52
南西って言ってるな
リリィ
22:24:54
「なるほど、そのようなことが……」
_ エントレット _
22:24:56
幻獣はB5、人族は南西方角だが場所はわからない
22:25:00
すまんすまん、南東だ。
リゾルテ
22:25:19
幻獣と人族は方向違う、でOK?
ガルシア
22:25:21
「まあ迷いたくはねーし、牛を探せば良いのか」
_ エントレット _
22:25:32
違うね。真逆だ
プリムシス
22:25:33
「なにが、というわけ、か知らないけど。ランがいきたいほうでいいんじゃない」 トランプしまって倒木から下りる
リリィ
22:25:46
「まずは場所がわかっている方を先に当たるといいかもしれませんね」
22:26:19
現在地どこだっけ?
BGM
22:26:19
さて、ここから南へは深い霧がかかっているように見える。
プリムシス
22:26:19
「じゃ、そっち行きましょ」 ビーフの方へ?
ラン
22:26:22
「なんぞ、考え及ばねば爆弾魔と変わらぬぞ」 >ぷりむ
BGM
22:26:28
そして、東はまだそれほどではなさそうだ。
ガルシア
22:26:32
この辺の探索をして、南に行くか。どうせ移動で暗くなってくるし
ラン
22:27:03
「ま、よい。蝸牛か天牛か。会いに行こうぞ」 
リリィ
22:27:08
A-4からB-5か
プリムシス
22:27:11
「あんたの例えはよくわからないわ」 
BGM
22:27:44
現在値がA4だよん>りりぃ
プリムシス
22:27:46
それでいいかなー <探索して南
ラン
22:27:52
「すべては斧を振り回せばよいと思っているわけではなかろ」 やれやれと >ぷりむ
BGM
22:27:52
そうだね、B5へ行くかA
リリィ
22:27:53
A-5→B-5かB-4→B-5no順かな
BGM
22:27:56
3へ行くか。
22:28:13
ちげえ、B4w
ガルシア
22:28:24
南は霧があるって言ってるし、東かね
BGM
22:28:25
ん?違うなー。やれやれw
リリィ
22:28:40
ん?違うん?
ガルシア
22:28:44
ではまず探索
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
BGM
22:28:45
まぁ、PLは把握できているらしい。どうもこの記号は間違えやすくていかんw
ラン
22:28:45
まぁ、東でいいよ
プリムシス
22:28:55
「あら。私はあんたのことを信用しているだけよ」 だからまかせるっていったのさ、と都合の良いことをいって>ラン
BGM
22:29:07
現在値はA4、東のA5か、南のB4か。だ。(これがただしい
22:29:25
別段変わったものは発見できないな>ガルシア
ガルシア
22:29:27
A-5に移動してB-5かB-4からB-5か
リリィ
22:29:29
まぁ、A5でいいと思う。
ガルシア
22:29:33
うぃうぃ
BGM
22:29:45
うむ、では移動するとしよう
プリムシス
22:29:45
なるほど。A5ね
ラン
22:29:45
「信用されればこそ、逆手に取るやもしれぬぞ」 
ガルシア
22:29:51
A-5で
TOPIC
22:30:02
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 18:20 A5 by BGM
ラン
22:30:03
がるしあ探索するなら同じ時間に探索するか。えいえい。OPえくすぷろらー
2D6 → 1 + 6 + 【13+1+2】 = 23
BGM
22:30:15
特になにもないー>ラン
22:30:32
移動して、とっぷり日が暮れる。
リリィ
22:30:44
「そろそろ日が落ちて来た。夜の森は危険だ。野営の準備をしよう」
リゾルテ
22:30:48
暗くなった
ガルシア
22:30:50
移動中に暗くなると思うんでガンタンを
TOPIC
22:31:00
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 18:20 A5 by ガルシア
BGM
22:31:03
暗視がない者たちは、明かりがなくては見えないだろう
ラン
22:31:14
「細かい決め事は任せたでありんす」 真っ先に休んでぐぅたらしよう。
リゾルテ
22:31:19
端数の20分は会話時間かな
22:31:30
ランが長話をしていたようだ
BGM
22:31:31
ああ、違うか
22:31:37
探索1時間だった
ガルシア
22:31:48
探索込みで19時かねw
TOPIC
22:31:51
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 20:00 A5 by BGM
リリィ
22:31:51
探索1時間でござるな
プリムシス
22:32:02
夜だな完璧に
BGM
22:32:03
こうだね、すまない(最初の探索時間忘れ
リリィ
22:32:12
もうとっぷり日が暮れたよ、動けんから日が昇ったら探索しよう
ガルシア
22:32:13
とっぷり
ラン
22:32:16
一言かわせば三言皮肉をいい、一言話すのにゆるりと話す樹じゃな。
リリィ
22:32:29
テントを設置しますね
BGM
22:32:41
そっくりその言葉を返そう(>らん
プリムシス
22:32:45
もう夜営して寝よう
リリィ
22:32:55
悪いなラン、このテント3人乗りなんだ
BGM
22:32:56
ではここで夜営して寝る?
リリィ
22:33:18
野営して交代警備して寝ます
ラン
22:33:20
ランいれたらあと2人だな(
ガルシア
22:33:30
危険な森何で交代して寝るよ(
プリムシス
22:33:46
周辺が安全か確認するのに1時間かかりそうだしな・・・
リリィ
22:33:47
うん、交代要員入れたら丁度いいよねー(3人用
22:34:18
まぁ、私は3時間睡眠で快眠寝具あるので
ラン
22:34:26
今日はガルシアを酷使する日だから、
BGM
22:34:29
男と同衾だなんてはしたない
リゾルテ
22:34:32
リリィとガルシアならスカプリ揃うだろうしそっち二人でいいのかな
リリィ
22:34:51
で、いいよー
ラン
22:34:56
んじゃそれで。
ガルシア
22:34:58
それで良いよ
ラン
22:35:12
先にりりがるで見張りどうぞ
BGM
22:35:26
うぃうぃ。では先番の方々
ガルシア
22:35:32
リリガル見張りなう
BGM
22:35:33
危険感知17でどうぞ
リリィ
22:35:35
リリガルなのは良いコンビ
ガルシア
22:35:45
感知
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
リリィ
22:35:45
ガルシアさんが頑張ってくれる(大体
ラン
22:35:49
りりがる重工かも
_ ? _
22:36:03
ぷ~~~~ん
プリムシス
22:36:11
リリカルな響き
ガルシア
22:36:12
ほかの人も頑張ってくれて良いのよ(
リリィ
22:36:15
花系の戦艦作りそうですな
ラン
22:36:18
うつべしうつべし?
リリィ
22:36:31
危険感知なんでないのさ
2D6 → 4 + 3 = 7
プリムシス
22:36:34
なつかしいw<花系の戦艦
_ ? _
22:36:40
ガルシアは、体長30cmにも及ぼうという虫?がテントの方へこっそり飛んでいく羽音を聞きつける
ガルシア
22:36:51
でけえ
プリムシス
22:37:07
こっそりってれべるか!w
リリィ
22:37:08
でかい(確信
ガルシア
22:37:14
じゃあ適当に蹴って落としておこう
_ ? _
22:37:15
はたけばいいよ、回避18(
プリムシス
22:37:30
あ、30cmか30mにみえたわ。それでもでかいが
ラン
22:37:37
蹴る→残骸が飛び散りリリィの鎧の中に
ガルシア
22:37:39
手だとバッチい液が付くからな
ラン
22:37:54
それ1つの村滅びますからね(<30m
ガルシア
22:37:58
「随分でかいなっと」蹴りー
2D6 → 4 + 5 + 【18】 = 27
リリィ
22:38:06
シールド防御なので大丈夫
リゾルテ
22:38:24
超巨大昆虫は手強そうだなー
リリィ
22:38:31
「む、それは蟲ですか」(蹴るのを見て対蟲ガード
プリムシス
22:38:32
zzz
_ 蚊 _
22:38:34
キングモスキートはたき潰されました。XoX
プリムシス
22:38:48
蚊かよ!
ガルシア
22:39:02
「見た目は蚊っぽいが」
_ 蚊 _
22:39:07
栄養価が異常なのか、すごくでかいです
ラン
22:39:18
こぼるとのぶらっどりんくかも。
プリムシス
22:39:27
もっとでかい得物を吸えよw
リリィ
22:39:28
「……でかいですね。こんなのに刺されたら……ちょっと遠慮したいですね」
BGM
22:39:30
ML5だったりする。まぁデータは作ってない(
ガルシア
22:39:35
「まあ他にも寄ってくるかもな、一匹居れば他にもいるだろう」
BGM
22:39:54
まぁそんなこんなで交代になり
ガルシア
22:40:00
@5レベルなのに回避高いですね(
BGM
22:40:17
後番のランたちも時折襲ってくるでっかい蚊に、やや悩まされつつも
プリムシス
22:40:24
普通の蚊が5万匹の大群です、とかいわれたほうが怖いかもしれん(
BGM
22:40:27
無事朝を迎えられました
リリィ
22:40:29
蚊は回避が高いからな
ラン
22:40:34
5Lv、飛翔Ⅱ、○小さい=命中-4ぺなだろ
TOPIC
22:40:34
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 6:00 A5 by BGM
BGM
22:40:39
罠だからね、てきとー。
リリィ
22:40:48
3時間快眠して、後半組みの後半に参加しよう。真面目な子
ガルシア
22:40:53
そうだな>普通が5万
リゾルテ
22:40:58
病気持ちだろう
ラン
22:41:17
蚊が煩かったので盛大に火を炊いた。
リゾルテ
22:41:19
朝になったところでこの辺探索する?
リリィ
22:41:21
蚊は怖いからね、色んなのの感染源になるから
BGM
22:41:37
時々火に入り込んでました(
ラン
22:41:39
はいはい探索探索
リリィ
22:41:46
ランがウォッカを含んでヨガフレームしたのか
プリムシス
22:41:51
起床
リリィ
22:41:53
と、思った
BGM
22:42:05
ムカ着火ファイアーランですね
ガルシア
22:42:38
んじゃ探索するか、エクスプロラOP使って
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+2】 = 24
ラン
22:42:46
OPえくすぷろ探索えいえい>A5
2D6 → 6 + 1 + 【13+1+2】 = 23
リリィ
22:42:50
探索頑張れー
BGM
22:43:10
南方へ向かう、動物の蹄のような跡があるね。>2人
TOPIC
22:43:18
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 7:00 A5 by BGM
BGM
22:43:26
2~3体いそうだ
ラン
22:43:31
「この付近の蹄とあれば当たりであろ」 
TOPIC
22:43:33
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 7:00 A5 by ガルシア
ラン
22:43:34
追いかけよう
プリムシス
22:43:49
おう
ガルシア
22:43:50
「この足跡、南に移動してるな。間違いねぇだろ」
BGM
22:43:52
また、東には水の気配がある。足あとはそっちから来たっぽいね
ガルシア
22:43:53
南にー
22:44:01
B-5へ
TOPIC
22:44:07
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 10:00 A5 by BGM
TOPIC
22:44:13
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 10:00 B5 by BGM
BGM
22:44:17
ほいほい
22:44:27
では、B5にいくとだな
ラン
22:44:49
「それにしても霧の邪魔なこと」 
BGM
22:44:59
3頭の人面牛体の幻獣が、のんびり草を食らっているのを見つける。
22:45:07
まだこのあたりは霧が薄いかな
リゾルテ
22:45:08
「さすが魔霧の森と言われるだけのことはありますね」
BGM
22:45:14
若干はかかってるけどね
_ うしさん _
22:45:28
「もー」
ラン
22:45:32
「じとりと濡れてほとほと気の滅入る」
22:45:45
「まるで牛だの」 
_ うしさん _
22:45:58
でも顔は人のものですね
リリィ
22:46:09
「あれが、エントレットさんが言ってた人面牛ですか?」
_ うしさん _
22:46:18
30mほど先で草を食っている
プリムシス
22:46:18
「あれかぁ」 きもーい っ手ちょっと思いつつ。ポーカーフェイスでいよう
ガルシア
22:46:19
「顔が人な分キモさがはんぱねぇな」ボソリ
リゾルテ
22:46:33
「そうでしょうね」 まもちきしようか
_ うしさん _
22:46:40
「もー?」しゃべり声に気づいたようだ
22:46:51
14/18だね
ラン
22:46:51
「そこな牛。知恵を授けなんし」 ゆっくり近づいて。
プリムシス
22:46:53
「ああ・・・」 言っちゃったよ、この人。てがるシアを見る(
リゾルテ
22:47:04
まもちき
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
ガルシア
22:47:10
「あー、ちと道を尋ねたいんだが」>うし
_ うしさん _
22:47:13
「も・・・おや、人だよ珍しい。」 ジィですね>リゾルテ
ラン
22:47:19
まもち>うし
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
リゾルテ
22:47:19
ジィさんなのは分かる 言語が分からんかった
_ うしさん _
22:47:23
交易共用語で答えます
ガルシア
22:47:40
「なんだよ」>プリムに見られたんで
リゾルテ
22:47:42
共通語と妖精語か
ラン
22:47:53
「人も自然の一部であろ」 毎回同じ台詞言うのかこいつらは、と。
_ うしさん _
22:47:58
「やれやれ、この『霧の隙間』までやってくるとは・・迷ったか、それともエントレットにでも聞いたかね?」
リリィ
22:48:10
「…言葉が通じる。良かった……こんにちは」>うしさん
ラン
22:48:15
「然り」 <えんと
22:48:20
「迷い森の道標たるはなんぞや。教えてたも」 
ガルシア
22:48:31
「樹に聞いたな」
プリムシス
22:48:36
「ううん。なんでもないわ」 >がる
_ うしさん _
22:48:38
「ああこんにちわ。」「しかして、君たちの目的は何ぞや?」
リリィ
22:49:13
「世界樹の葉を。小さい子が病気で苦しんでい治癒魔法も効かないためどうしても必要なのです」>うしさん
プリムシス
22:49:20
「ちょっとね、葉っぱをさがしてんのよねー」  <なんぞや
ラン
22:49:39
「1つは世界樹の葉。2つは世界樹の知恵。3つは何やら興味深いこと」 <目的
_ うしさん _
22:49:53
「そうかそうか。まぁ、君たちの願いが彼に届けば、彼は答えてくれようて。」
22:50:09
「して、そのために霧を抜けたいと。こういう次第かね?」
ラン
22:50:26
「是であろ」 
リリィ
22:50:33
「ええ、まずは会わねば話になりません」>うしさん
ガルシア
22:50:41
「そーだな」単純な事だ、態々きくほどか
_ うしさん _
22:50:46
「ふむ、まぁいいだろう。これを持って行きたまえ。」カツカツととある場所を蹄で掘り
ラン
22:51:04
「曖昧な流れに任せるつもりはありんせん」 吐けと(<届けば
_ うしさん _
22:51:13
「この森の霧は深く、我らとて迷い果てかねない。」
プリムシス
22:51:28
「・・・・・・」 皆が言ったので、微笑で肯定しとく<次第
_ うしさん _
22:51:29
「しかしながら、この宝石には風の妖精の力が宿っている。」
リゾルテ
22:51:46
「この霧は結界のようなものなのでしょうか」
ラン
22:51:54
「難儀なことぞ」 苦笑して<迷う
_ うしさん _
22:51:56
「たった一度だけだが、周囲の霧を吹き飛ばし、君たちを導いてくれるだろう。」
リゾルテ
22:52:11
霧を晴らしてくれるだけだった
_ うしさん _
22:52:17
と、青白い宝石をひとつ、君たちにくれます
リリィ
22:52:37
「感謝を」(ぺこりと礼をして
_ うしさん _
22:52:37
具体的には、たった一度、エリア進入時に使用でき、霧を晴らしてくれます。
ガルシア
22:52:38
「もっとないのか?」一度だけとかケチくさい(
ラン
22:52:44
貰うもの貰ったからこいつら剥ぎ取ろうz(
プリムシス
22:52:51
「・・・良いの? あんたらにも必要なんじゃ?」<風の妖精石>うっしー
ラン
22:52:55
「強欲でありんすなぁ」( >がるしあ
_ うしさん _
22:53:01
「強欲なことだ。残念ながら今はひとつきりしかないよ。」
22:53:18
「なに、またシルフを呼んで力を借りるさ。」
ラン
22:53:21
「時に、その角やら蹄の端。くれる気はないかや」(( >うし
ガルシア
22:53:31
「そりゃ何回必要になるかわかんねぇなら一応聞くだろ」
_ うしさん _
22:53:51
「おぬし、先程そこな若者に強欲だとか言っておらなんだか;」>らん
ガルシア
22:53:57
「人の事強欲とか言っといてそれかよ」
ラン
22:53:59
取れぬというなら足1本、顔1本でもいい。
ガルシア
22:54:10
@こわい
プリムシス
22:54:23
「そお。なら頂くわ」 まわりに強欲なやつしかいねえw >うっしー
リリィ
22:54:28
「この森の南西方角の泉とはどの辺りかわかりますか?」>うしさん
ラン
22:54:29
「己の強欲まで否定しておらぬゆえ」( >うし
_ うしさん _
22:54:34
「さすがに痛いのは勘弁してもらいたいのぉ。まぁ、襲いかかってくるのであれば、応戦するが・・・。」
22:54:47
「泉、泉か・・・・。」
リリィ
22:54:54
「皆様、親切にしてくれてる方に失礼では?」(ちょっと怒ったように
22:55:01
牛さんをかばうして
ラン
22:55:02
「致し方なし。生え変わったら届けてくりゃれ」
22:55:32
「ここぞの時に遠慮しては縁」
リゾルテ
22:55:43
「ランさんは爪や角を集めているのです。気分を害したようなら謝ります」
ガルシア
22:55:44
「俺ぁ単に数が有るか聞いただけだ。ないなら無いで、構わんし」
ラン
22:55:45
「結べぬ縁ばかりであろ」 とちゅううった
_ うしさん _
22:55:51
「さて、すまぬが我らはこの近辺しか知らぬ。すまぬの。」
プリムシス
22:56:12
まぁ、いくらかのメンバーには呆れつつ。リリィほど心配もしないが・・・
ガルシア
22:56:27
「ま、なら行こうぜ」
ラン
22:56:29
「踏み込んで、怒られたなら謝ればよい」心にもない謝罪をな( >りりぃ
22:56:56
「引きこもりでありんすなぁ」 くすりと笑って>このへん
リリィ
22:56:56
「だからといって、少々失礼かと。礼儀は忘れてはいけませよ(じと目で」
ラン
22:57:18
「ま、よい。力貸し大儀であった。」 >うし
リリィ
22:57:38
「……引きこもりがこんなところには来ません。次から注意をお願いします……」
プリムシス
22:57:40
「進展があったんだしいいでしょ。で、次はどこに向かうの?」
_ うしさん _
22:57:55
「まぁ、気をつけて行けぃ。ではの。」
リリィ
22:58:00
「……仲間が失礼。貴方に感謝を、助かりました」>うしっし
ガルシア
22:58:15
「礼義で飯が食えるならな。」 「まあ南で良いだろ」
_ うしさん _
22:58:20
「はっは、気にしておらぬよ。」>りりぃ
リゾルテ
22:58:25
「それでは失礼いたします」 ぺこり
ラン
22:58:33
「礼が欲しければ、先に示すであろ」 わざとらしく頬を膨らませて(
リリィ
22:58:45
っと、失礼。引きこもり発言はなしで、勘違いしてた
_ うしさん _
22:59:15
「まぁ、対価などは求めん。願わくば、森を荒らさぬでくればそれで構わんよ。」と見送ってくれます
BGM
22:59:23
そして
22:59:36
君たちの西、南、東。いずれも濃い霧がかかっており
リリィ
22:59:44
「はい、出来る範囲でですが……ありがとうございました」>うしさん
プリムシス
22:59:47
「はぁ」 テーブルマナーがなんのためにあるとおもってんのよ。とか礼儀云々にはリリィにちょっと賛同だが、まぁわざわざいう気もなく
ラン
22:59:49
「爪も角もなく、ただ生えてる木々などいちいち相手にしてはられぬ」
22:59:55
「ま、牛の姿で礼と言われても、困りんす」 てってと(
BGM
22:59:57
「ここからが本当の地獄だ・・・」と、いう声が聞こえたような、聞こえなかったような。
ガルシア
23:00:01
@と霧の確認がまだだったな
BGM
23:00:54
ここが『隙間』というのはこういう事か、と認識を新たに
ガルシア
23:00:59
そして人は南西方向だったかえーと
BGM
23:01:01
さて、君たちはどこへ向かう?
ラン
23:01:10
「おぬしはその鎧の如く硬いお人でありんすなぁ」 >りりぃ
リゾルテ
23:01:19
とりあえず3の軸に戻ってもいいだろうけど
ガルシア
23:01:32
んじゃB-4へ移動してみるか
ラン
23:01:41
どうぞどうぞ。
リリィ
23:02:07
「ランさんはその扇子で舞う羽ようにふわふわとした方だと思いますよ」>ラン
BGM
23:02:44
西だね?
ガルシア
23:02:49
西へ
BGM
23:02:53
OK
ラン
23:03:03
「柔らかいと取るか、目障りだと取るか、悩むところでありんすな」 扇子口に当ててくすりと笑って
TOPIC
23:03:05
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 13:00 ?? by BGM
ラン
23:03:06
西へ。
リゾルテ
23:03:18
人族らしきものが居るのはどの辺りやら
BGM
23:03:18
軽口を叩きつつも、君たちは西へ
23:03:34
そして、歩みをすすめるにつれ
ラン
23:03:44
「さて、変人とやらは何処におるかや」 
BGM
23:03:49
次第に霧が濃く、視界が悪くなっていく。
ガルシア
23:04:00
「南西としか分ってねーしなぁ」
BGM
23:04:09
ここでスカウトorレンジャー+知力を振ってみてくれ
ガルシア
23:04:17
「うっぷ、霧がひでえな」
リリィ
23:04:21
「礼には礼で返す。これが私のあり方でありますので……その柔軟な思考は少し羨ましいとは思います」
BGM
23:04:22
目標値はシークレット
ガルシア
23:04:33
すかち
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
ラン
23:04:38
「ゆるりと向かって、いなければそれまでの人よな」 
リリィ
23:04:39
「霧が濃くて前が見えませんね」
ラン
23:04:49
すかち
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
リリィ
23:05:10
こんなんじゃ、森の探索したくなくなっちまうよ・・・
ガルシア
23:05:10
@こんなの普通じゃ考えられない
ラン
23:05:37
「生真面目は時に美得よな。しかして、その礼とやらおぬしの理であろ?」
BGM
23:05:49
では、ランはガルシアが西へ行ったあと
リゾルテ
23:06:03
方角関連なら北向き針でボーナス入りませんかね
ラン
23:06:07
「人の理であれば、先ほどの牛。裸で人前に出るような真似をしておるぞ」 てくてくと
BGM
23:06:09
南へ向かおうとしていることに気づく。
ガルシア
23:06:56
「えーと、こっちが西か」南に移動してるらしい
ラン
23:07:06
「何処いきなさる」
BGM
23:07:21
リリィとガルシアが北向きの針をちらと見るとだな
ガルシア
23:07:25
「ん?こっちが西だろ」>ラン
ラン
23:07:26
「直接、樹に向かう気かや?」 >がるしあ
BGM
23:07:26
針がくるくる、くるくると。
リリィ
23:07:26
「いや、まぁそれは………牛の身体ですし、服は着れないので仕方ないかと・・・・でも裸」(困惑したかのようになり
BGM
23:07:50
正確な方角を指し示さない事に気づく。
リゾルテ
23:07:51
ここは青木ヶ原か
ガルシア
23:07:58
「真面目に考えるなよ
リリィ
23:08:03
「……ランさんはちょっと意地悪です」(むぅっと唸る
ガルシア
23:08:10
「って、なんだこりゃ」針がくるくる
BGM
23:08:15
似たようなものだ>りぞるて
ラン
23:08:16
「ほんに生真面目なこと」 リリィの様子にくすりと笑い。
プリムシス
23:08:19
「何々。なんかおかしいわよ?」 方向感覚とかの話じゃなくて、ランガルがね。別々の方へ行くから
リリィ
23:08:53
「すみません……って、これは(へぅと気落ちしつつ北向きの針にびっくり」
BGM
23:08:58
ランは霧に惑わされる事なく、正確な方角を把握したようだ。
ラン
23:08:59
「なるほど。これが迷い森かや」 
ガルシア
23:09:07
「あー、ここはランに行き先を支持して貰うか」どうやら此方は方向感覚がずれた様だ
BGM
23:09:12
というように
23:09:21
失敗すると、あらぬ方向へ行ってしまいます。
23:09:25
気をつけてネ☆
ラン
23:09:48
「これは長居をすれば、己の位置すら見失いますなぁ」 
リリィ
23:09:59
「……ダメですね、魔法のアイテムである北向きの針すら通じないか……迷ったら本気でアウトですね」
ガルシア
23:10:15
ランの指示の元、西に向かおう
BGM
23:10:45
そうして西へ辿り着く。さしあたっては特に何もなさそうだ。恐らくここはB4になるだろう。
ラン
23:10:46
「風の加護は1度きり。早々に世界樹を目指すか、迷い森の中変人を探すか、どうするかや」
プリムシス
23:10:58
「ふうん。こういうときは、星を見て方角を知るってなんかできいたけど・・・」と空をみあげたりして まぁ、北極星とかないだろうけどよう(
ラン
23:11:14
霧だろ(<空
リリィ
23:11:22
霧と森の木々で空なんて見えないさ・・・(白目
BGM
23:11:24
空は生い茂る樹と霧でよく見えない>プリム
プリムシス
23:11:30
まぁ霧でしょうね
ラン
23:11:41
まぁ、たぶんB4場所探索。OPえくすぷろら
2D6 → 3 + 1 + 【13+1+2】 = 20
プリムシス
23:11:51
所詮サブに知的なものつんでないやつのいうことだよ(
BGM
23:12:03
ラン1d6ふってみて
ガルシア
23:12:33
と、此方も探索、えくすP使って
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+2】 = 23
ラン
23:12:33
「これも試練というなれば、無事、乗り越える方法を示唆してくりゃると有り難いのに」( りぞるてちらりと
23:12:39
1d6
1D6 → 3 = 3
BGM
23:12:43
ガルシアもか。まぁどっちかだ。
23:13:09
ランは魔香草を3束、見つけた
ガルシア
23:13:25
二人分は無かったか(
BGM
23:13:33
さすがになw
プリムシス
23:13:36
50本あるんですがそれは
ラン
23:13:46
「多少のマナ喰いなれど、どれも世界樹には遠く及ばぬ」 葉っぱ千切って。
BGM
23:13:47
同時に見つけたと思いねぇ
23:13:55
そんなん知らん(>ぷりむ
ラン
23:14:02
適当に誰かに渡しておこう。
ガルシア
23:14:14
「流石にな」比べる事も出来ないだろうが
プリムシス
23:14:19
あ、はい(
リリィ
23:14:25
「魔香草ですか、ですが……これは助かりますね」
BGM
23:14:26
さて
リゾルテ
23:14:27
メインレンジャーのプリム行き
リリィ
23:14:37
プリムに渡しておけばいいよ、どうせ使うのはプリムだし
BGM
23:14:39
特に動植物の足跡等はない
23:14:51
現在値は恐らくB4だ。
ガルシア
23:14:54
霧の状況は
プリムシス
23:14:55
「ないよりはいいわよね」  アレ、レンジャー私だけだった・・・
ラン
23:14:55
まぁ、南西といってるからな。ここらで南いけばいいんでない
BGM
23:15:08
霧は濃く、あたりをすっぽりと覆っているが
ラン
23:15:13
南西南西でいこうぜ(適当
BGM
23:15:20
ランは正確に方角を把握しているようだ。どこへ向かう?
ガルシア
23:15:33
じゃあそれで>南
プリムシス
23:15:35
じゃあ3本あずかる
ラン
23:15:40
では南へ。C4かしら。
BGM
23:15:45
あいあい。では南へ
ガルシア
23:15:51
おそらくC-4
BGM
23:16:01
再度、スカレン知力を。
ラン
23:16:06
最初から地図見てないんだけど、123ABC地図よね(
リリィ
23:16:09
C4だにゃ
ラン
23:16:18
すかち
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
リゾルテ
23:16:24
横軸が数字縦軸がアルファベット
BGM
23:16:26
こういうのだね
 123456
A
B
C
D
E
F
ガルシア
23:17:05
すかち
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
リゾルテ
23:17:16
人族っぽいのがいるとしたらC2とかD1とかその辺っぽいが
BGM
23:17:34
ガルシアが逸れようとするところをランが後方から指摘し、君たちは進む。
ラン
23:17:47
周辺で足跡見つかるだろ。ひきこもりじゃなければ
ガルシア
23:17:47
21も足りんか。
TOPIC
23:18:00
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 16:00 ?? by BGM
リリィ
23:18:04
引きこもりかもしれない
ガルシア
23:18:10
食料を確保するためある程度動いてると思いたいが
ラン
23:18:14
「気をつけなんし」 後ろから肩ぽんして、人差し指で頬ぷにしながら>がるしあ
BGM
23:18:14
で、もう一度スカレン知力、今度は先頭の3人のみ。どうぞ。
リリィ
23:18:15
結構厳しいな
ラン
23:18:21
道を帝制してやろう。
23:18:27
支配した。訂正
ガルシア
23:18:29
すかち
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
23:18:42
「はいはい、了解」
リリィ
23:18:45
スカウト+知力 スカウトとはなんぞ? チェックひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
BGM
23:18:49
1D6 → 4 = 4
_ 魔法陣 _
23:19:22
ヴォン
ガルシア
23:19:49
@異性に変わる魔法陣ですか(
BGM
23:19:55
ガルシアは、行く手に魔法のトラップを感知、素早く残りの2人を押しとどめるだろう。
23:20:14
なんでその表使ってるってわかった( >がる
リリィ
23:20:19
ブ○ントさんになれる魔方陣ならちょっと引かれる
ガルシア
23:20:25
「とと、ストップ」二人を止めて
ラン
23:20:30
しかし背が低いプリムを止めそこねる
BGM
23:20:37
まぁ出目違うからね、それじゃないけどw
リリィ
23:20:46
「む?どうしました?」(止まった、胸タッチされた、金属鎧だが
ガルシア
23:20:47
重さで潰れるかもしれないが(
ラン
23:20:53
肩や腰はその位置にないy(<どわ
BGM
23:21:11
あと1歩踏み出せば、魔法陣に踏み込んでいただろう。危ないところだった。
バルド
23:21:12
プリム、良く来たな。
プリム
23:21:21
更新おしちまった
ラン
23:21:25
「やれ、よく気がついたこと」 
ガルシア
23:21:28
「あれあれ」ちょいちょいと魔法陣を示して
リリィ
23:21:46
「これは、魔法の罠か……何故こんなところに」
BGM
23:21:49
見識省略。不運の呪いの魔法陣のようだ。
ガルシア
23:21:54
胸?板の間違いだろ( >金属
リゾルテ
23:21:55
「このような場所に魔法陣ですか」
BGM
23:22:05
抵抗失敗すると、出目3でも自動失敗にされるヤツだね
プリム
23:22:31
?? 罠につっこんだのか?
BGM
23:22:31
勿論避けて通る事ができる。
プリム
23:22:37
まだかw
BGM
23:22:45
がるが気付いた
ガルシア
23:22:50
「こんな趣味の悪いのを使うのは、人間か蛮族か。まあこの森に住んでるって言う奴だろうな」
プリム
23:22:58
それはよかった
リリィ
23:23:10
まぁ、金属板だな、胸はあるが
プリム
23:23:24
まな板よりは頑丈ですね
BGM
23:23:28
ひっぱたいてもいいのよ( >りりぃ
ラン
23:23:39
「どのみち、人世から外れた者ぞ。」
23:23:50
「期待せずに探しなんし」 
リリィ
23:23:58
「では、迂回して進みましょう」注意してくれた人にそれはしませんよ、よこしまな感情があれば魔力撃ですが
ガルシア
23:24:03
「足跡はありそうだな」
BGM
23:24:08
さて、どうするかな?
プリム
23:24:20
避けれるならよけよう
ガルシア
23:24:37
魔法陣は避けて、C-4の探索で
ラン
23:24:44
「ともあれ、人の仕掛けたものなれば、この近くにいるのであろ」
リリィ
23:24:52
探索だなぁ
ラン
23:24:52
OPえくすぷろ探索探索
2D6 → 3 + 1 + 【13+1+2】 = 20
ガルシア
23:24:55
エクスプロラ使って探索
2D6 → 3 + 5 + 【12+1+2】 = 23
BGM
23:25:33
2人は、人のものと思しき足跡を発見するな。3人分ある。それが、南から現在値へ、そして西へ向かっているのがわかる。
ラン
23:25:45
がるしあはえくすぷろ使いまくって大丈夫なん(
ガルシア
23:25:58
「んー。一人で住んでると思ったが。3人分か」
23:26:08
今の所こんな感じで (HP:77/77 MP:31/40 防:6 )
ラン
23:26:14
「変人が3人もとは。厄介な」 
23:26:32
まぁ、石でがばれ。
ガルシア
23:26:38
まだ探索タイムだからと思ってバンバン使ってたけど、必要時使う様にするか
ラン
23:26:54
「征きなんし」 足跡追おう。
BGM
23:26:54
草なんかは適宜炊いてくれてかまわんぞっと。
23:27:07
いちいちこっちから提示はしないよーっとね。さて、どうする?
ガルシア
23:27:09
C-3へ、西へー
ラン
23:27:23
「こちらには幼きおなごも胸の大きなおなごもおれば、籠絡は楽であろ」 
BGM
23:27:33
西だな。
ラン
23:27:57
C3へ
23:28:01
西西
TOPIC
23:28:03
ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 20:00 ?? by BGM
ガルシア
23:28:18
真っ暗。明りは付ける
BGM
23:28:25
君たちは西へと向かう。途中で明かりを灯し、夜闇の中を進むだろう。
TOPIC
23:28:27
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ラン・リゾルテ 20:00 ?? by ガルシア
リリィ
23:28:31
「篭絡はちょっと…(頬ぽりぽり」
ラン
23:28:37
灯りつけよう。はいはい、がんたんがんたん
リゾルテ
23:28:38
誰か黄色っぽい灯りを
TOPIC
23:28:57
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ☆ラン・リゾルテ 20:00 ?? by ガルシア
BGM
23:29:09
再度、スカレン知力をよろしく
リゾルテ
23:29:19
足跡追跡してたらどうだろう
ガルシア
23:29:23
すかちー
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
ラン
23:29:27
すかち
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
23:29:42
これは難しい。変転。
リゾルテ
23:29:44
方角はともかく足跡は見失わないよね
ガルシア
23:29:45
ふぅ
ラン
23:29:49
25
BGM
23:29:50
足跡を便りに、君たちは進み、
23:29:57
変転された。
ガルシア
23:30:02
どうなんですかね>GM
BGM
23:30:09
前方に、明かりが見えてくる。
23:30:15
どうやら、焚き火の明かりのようだ。
ラン
23:30:30
いや、足跡追えても現在地見失うだろ(
BGM
23:30:35
そして、3人の男たちがうずくまるようにして休んでいるのが見えるだろう。
ガルシア
23:30:36
「ん?焚き火か」
ラン
23:30:39
変転でいいよ。
プリム
23:30:39
「・・・? なんか見えるわよ。 明かりみたいなのが・・・?」
リゾルテ
23:30:46
現在地は見失うだろうな
ガルシア
23:30:54
明りの方に望遠鏡で見て
_ 男たち _
23:30:59
「うぅ・・・。」「はぁ・・・。」
リリィ
23:31:00
どうせ夜だし、変転は復活するしね
ラン
23:31:13
「なにやら呻いておる様子」
リリィ
23:31:16
「…そのようですね」
リゾルテ
23:31:17
ここで休憩だろうしな
ラン
23:31:20
「ほれ、人を口説くも試練のうちぞ」(( >りぞるて
リゾルテ
23:31:28
「どうかいたしましたか?」
_ 男たち _
23:31:30
どうやら人族、人間っぽい。冒険者風の格好だね。3人とも疲れきって、明かりの周りでへたりこんでいる。
ガルシア
23:31:31
「迷い人か」
23:31:49
「目的の相手とは違ったが・・・まあいいか」
_ 男たち _
23:31:50
「はっ・・・人・・・?」「おいやめろ、幻覚が見えるように・・・あれ?俺も見える・・・。」
リリィ
23:31:57
「どうやら同業者のようですが」(望遠鏡から目を離して
ガルシア
23:32:08
「幻覚じゃねーよ」
_ 男たち _
23:32:08
「も、もしかして本物か?!」
ラン
23:32:12
「なんぞ、ただの厄介人か」 
プリム
23:32:16
「同業かはともかく、なんか疲弊してるようね」
_ 男たち _
23:32:36
「ほ、本物かぁ!」とりあえずガルシアをぺたぺた触る
ガルシア
23:32:37
「そのようだな」
プリム
23:32:41
まぁ近づいてみるか
リリィ
23:32:45
「失礼、あなた方は一体何者ですか?私達はオルレイアの冒険者ですが」(証を示して
プリム
23:32:47
ってもうきてた(
リゾルテ
23:32:49
「私たちは昨日の朝にこの森に入ってきた冒険者です」
ラン
23:32:49
「その様子では己の実力も弁えず踏み込んだ愚か者かや」
ガルシア
23:32:50
男から来るとは
リリィ
23:33:09
男に持てるガルシア
ガルシア
23:33:10
ヘタレか(
_ 男たち _
23:33:15
「そのエンブレム・・・もしや百の勇者亭か?」 「うぅ・・言い返せん。」
ラン
23:33:18
だってさ。
ガルシア
23:33:35
「ベタベタ触んなよ」べち
ラン
23:33:38
鉄女(りりぃ)、鉄女(ぷりむどわ)、鉄女(りぞるて)だぜ(
23:33:46
そりゃ、先頭のガルシアいくわ(
_ 男たち _
23:33:53
「俺たちは金鱗の竜亭の者だ、もう迷い込んで1週間近い・・・。」
リリィ
23:34:02
ランにいかないのはランのオーラがやばいからか
_ 男たち _
23:34:07
オルレイアにあるちっちぇーショボい宿と思いねぇ
プリム
23:34:15
アイアンメイデン(
_ 男たち _
23:34:21
いや最前列で男が・・っていうか男一人だったから>がるしあぺたぺた
ガルシア
23:34:29
「帰れなくなってどうして良いかと法に暮れてたか」
23:34:36
途方に
リリィ
23:34:38
「それは……大変だったでしょうね」>男たち
_ 男たち _
23:34:55
「ああ。地獄にル=ロウドとはこの事だ!」
ラン
23:34:58
「無様だの」 
_ 男たち _
23:35:13
「頼む、食料を分けてくれないか!金なら買値の倍払おう!」
ガルシア
23:35:17
「で、アンタら何しにここに来てたん?」>男たち
プリム
23:35:17
「まぁ、良く生きてたわね、ってレベルでしょう、これ」
リリィ
23:35:24
彼らをバシルーラで送ってあげよう(ぇ
ラン
23:35:29
「残念だが、私には用事があろ。おぬしらの世話までしておれぬ」( 
リリィ
23:35:58
「そうですね、余分のものがありますので。これをどうぞ」(自前に1週間分あったので無償で渡す
ガルシア
23:36:04
倍でも100Gだしなあ(
_ 男たち _
23:36:09
「1週間分(x3人)あればなんとか・・・!」というわけで、保存食を21日分、300Gで分けてくれと言う
ラン
23:36:22
「食べ物を分けたところで、出て行く宛てはあるのかや?」 ちょっと見下しつつ。
_ 男たち _
23:36:35
「な、なんとか・・・するさ・・・。」ぷるぷる
ガルシア
23:36:42
「そうだな、出れる当てが無いなら無駄だと思うが」
プリム
23:36:42
私も保存食は2週間分あるが・・・
リリィ
23:36:45
自分の分はお金は受け取らないので
リゾルテ
23:36:48
「この森から脱出したいのであればグレンダールの祠まで飛ばして差し上げますが」
ガルシア
23:36:55
「あと、ここにいるって事は依頼できてるのか?」
_ 男たち _
23:37:07
「な、なんだって!?それは助かる!!」
23:37:18
「あ、あぁ・・・しかしもうどうにも・・・。」
ガルシア
23:37:25
@まあこっちの食料余分にあるから1週間分でも
プリム
23:37:42
祠にぶっとばすならなくてええやろうけど(
_ 男たち _
23:37:43
「ああ、こんな魔境で高位神官に会えるなんて・・・。」「俺、帰ったらグレンダール信仰する・・・。」
23:37:52
うん、祠に飛ばしてくれるなら
リリィ
23:37:55
信者増えるってよw
_ 男たち _
23:38:01
1000ガメルを支払うよ
23:38:07
保存食はいらない
ラン
23:38:10
何処の祠だよ・・・
リゾルテ
23:38:17
「困ったときはお互い様です」 にっこり
プリム
23:38:20
ポタ代か(
リリィ
23:38:23
ここから一番近い祠ってどこかな?>GM
ラン
23:38:28
森の奥に森燃やせ教徒の祠あったらどうするんだ
_ 男たち _
23:38:28
どこでもいいさ、こんな人外魔境でなければ(
リゾルテ
23:38:36
ロンダルキアの祠とか
ガルシア
23:38:50
「で、まあちょっと聞きたい事があるんだが。あんたらこの森に住んでる変人とか出会わなかったか」>男
プリム
23:38:54
まぁ返す前に、なんか情報とかないかきいてみよう
_ 男たち _
23:39:03
オルレイアだね、まぁ。
プリム
23:39:06
もうきいてたもよう(
リリィ
23:39:15
うん、情報を搾り取って送り出そう。わざわざつれていく意味も無いしな
ラン
23:39:20
まぁ、行き先なんてどうでもいいしな(
_ 男たち _
23:39:21
「変人?いや、人に会ったのはあんたらが初めてだ。」
プリム
23:39:39
つかえねー(
ラン
23:39:45
「どこまでも役に立たぬ」 
ガルシア
23:39:50
迷い人なんてこんなもんさ
_ 男たち _
23:39:58
「き、厳しいな・・・。」がっくり
ラン
23:40:01
「ま、よい。ささっと送ってくりゃれ」 しっしと。
リリィ
23:40:02
「では、この辺りに泉はありましたか?」
ガルシア
23:40:09
「そうか、まあ期待はしてなかったが」
_ 男たち _
23:40:15
「泉か・・・。すまない、それも見ていないな。」
リリィ
23:40:24
一週間、水の確保を考えたら・・っと思ったがつかえねw
ラン
23:40:33
牙か角か爪を差し出すなら許してやる
_ 男たち _
23:40:36
あ、間違ったわ
23:40:43
報酬は1000じゃねーや
リゾルテ
23:40:44
じゃ、エスケープでぶっ飛ばしますか
リリィ
23:40:47
「そうですか……残念ですね」
_ 男たち _
23:40:52
マテカS、どれか一色をひとつ。
プリム
23:40:52
もうぶっとばしていいよ(  あ、祠にね
_ 男たち _
23:40:55
だった
ガルシア
23:40:56
まあその変の木でも齧れば水が出て来るんじゃねえの(
リリィ
23:41:07
その素材をくれたってことだな>GM
_ 男たち _
23:41:26
マテカそのものですよ
23:41:37
どれがいい?って聞いてくる
リリィ
23:41:44
アルケミストだったらしい、冒険者どもの一人
プリム
23:41:45
ぜんぶ(
リリィ
23:41:49
ランが決めて
プリム
23:41:54
うそですはい
_ 男たち _
23:41:54
1つだけですー(
ラン
23:42:09
白か赤だな。先制用で赤でいいんじゃない。
_ 男たち _
23:42:20
では、エスケープのお礼にと
23:42:31
赤Sカードを一枚、君たちに手渡します
リリィ
23:42:56
んじゃ、赤でランに渡しでいいかと思う。頻繁に使うだろうしね
プリム
23:43:00
「もどったらちゃんとやすむのよ」 と、送り出そう
ラン
23:43:08
他にS使える人おらんの
_ 男たち _
23:43:20
「恩に着る・・・!」
プリム
23:43:22
おらんね
リリィ
23:43:34
Sは、私も一応使える
_ 男たち _
23:43:35
ま、エスケープしたでいいよ。MPだけよろしく
23:43:47
3人分ね
ラン
23:43:54
りりぃいた。まぁ。違う色1枚でもあれか。
リゾルテ
23:43:58
じゃ、しました お達者で~
ガルシア
23:43:59
では送るのをよそにテント立てておくか。
_ 男たち _
23:44:05
何度も礼を言いつつ、エスケープしてもらいました。ありがと~
リゾルテ
23:44:05
MP3減った
ラン
23:44:12
赤S預かって戦闘アイテム欄に追加入れておくよ
_ 男たち _
23:44:37
では夜営かな?
23:44:45
昨日と同じ順かな
ガルシア
23:44:51
夜営で、昨日と同じ
_ 男たち _
23:44:59
ほほぃ
ラン
23:45:09
野営野営。
23:45:15
じとりとした服着替えて。
リリィ
23:45:15
ういうい、まぁ必要になったらこっちもイニブSかヴォパSで使うから何とかなるだろう。
_ 男たち _
23:45:33
君たちは男たちの夜営あとを再利用、一晩休む拠点とした。
リリィ
23:45:33
野営、昨日と同じ順で
_ 男たち _
23:45:44
1D6 → 2 = 2
23:45:51
1D6 → 2 = 2
リリィ
23:46:01
もう、男たちは☆になったよ
BGM
23:46:04
特に何事もなく、朝になります。
TOPIC
23:46:12
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ☆ラン・リゾルテ 6:00 ?? by BGM
ラン
23:46:17
「適度な湿潤は必要なれど、こう湿っていては肌もきつし」 やれやれと
BGM
23:46:18
3日目、朝。
プリム
23:46:29
「おはよー」 おきた
リゾルテ
23:46:42
ガルシアはリリィと同衾してるといいよ
リリィ
23:46:45
「……おはようございます、良い朝とはいいませんが、雨も降らずといったところでしょうか」
23:47:08
え?快眠の寝具でぐっすりよ、着替えのときだけ外出て行って貰うけど
BGM
23:47:12
相変わらず霧は濃く、そこらの草花には朝露が滴る。
ガルシア
23:47:17
同じ寝袋の中はちょっと
BGM
23:47:32
どこへ向かう?
ラン
23:47:33
ここ探索したっけ。してないよな
リリィ
23:47:36
悪いな、ガルシア、この寝具は一人乗りなんだ
BGM
23:47:39
してないね
ガルシア
23:47:42
では起きて、この当たりの探索を
リリィ
23:47:45
してない・・・はず
ガルシア
23:47:52
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
ラン
23:47:54
ではこの場でOPえくすぷろ探索えいえい
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+2】 = 27
BGM
23:48:15
足跡が南に向かっている。先程の男たちのものだろう、3人分だな
ラン
23:48:21
「早々、世界樹の葉などは落ちておらぬ」 
BGM
23:48:27
他には特に何も見当たらない
ガルシア
23:48:41
「足跡も見つからねーナ。さっきの間抜けのしか」
ラン
23:48:59
「ですなぁ」
BGM
23:49:27
南じゃねーや、北だった
23:49:34
北へ向かってるわ足跡
ラン
23:49:40
「さてや」 西眺めて、南眺めて、世界樹眺めて
BGM
23:49:53
霧だらけ。世界樹も見えない
ガルシア
23:50:07
南にかな。今がC-3だからD-3か
ラン
23:50:10
「どうするかや。まだまだ変人如きに惑わされてみるかや?」
BGM
23:50:10
現在値は、恐らくC3だろう
プリム
23:50:14
「視界不良が酷いわね」
ラン
23:50:26
んではD3へ
リゾルテ
23:50:32
西にいけば人族らしきものがいるかもしれんが
リリィ
23:50:37
「ええ、参りましょう」
ガルシア
23:50:44
「どれだけ有用な情報持ってるかなんてわかんねーしな」
23:51:03
@南西、がどこまでか分からんので。まあ適当に(
リゾルテ
23:51:04
目的はF3だしな 無視でもいいけど
ラン
23:51:10
「ま、世界樹ほどには知恵もなかろ」 
23:51:58
直接聞いたほうが早かろうとD3へ。
BGM
23:52:09
D3だな。おk
リリィ
23:52:13
D3へ
BGM
23:52:27
君たちは南へ向かって、歩き始める。
TOPIC
23:52:29
☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ☆ラン・リゾルテ 10:00 ?? by BGM
ラン
23:52:34
「それにしても、その短き足で森を歩くはさぞ難儀であろうなぁ」 暗に短足と揶揄しつつ(( >プリム
BGM
23:52:41
またまたスカレン知力をよろしく
ラン
23:52:55
すか知
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
ガルシア
23:53:20
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
23:53:30
だめそう(
BGM
23:53:30
霧が濃いさなか、まっすぐ南へ。
ラン
23:53:31
あー、えー、うー
23:54:02
変転+2で23
リリィ
23:54:02
まぁ、今までが高かったんだからなぁ
プリム
23:54:02
「今更ね。今まで何回森を歩いたと思ってんのよ」 前の絵より足は長めに描いた筈だよ! たぶんw(
BGM
23:54:08
変転したか、おk
ガルシア
23:54:34
まだ時間に余裕あるし、何処かで時間つぶして変転回復させれば(
BGM
23:54:38
ガルシアも南へまっすぐ進んでいく。どうやら指摘の必要はなさそうだ、と安堵しつつ
ラン
23:54:51
そこのガルシアがちっとも働かない
BGM
23:54:57
ばさっ、ばさっ、ばさっ
23:55:08
という音がしたかと思うと
ガルシア
23:55:10
@知力B3なんですよ
BGM
23:55:18
前方に、巨大な影が舞い降りる。
プリム
23:55:41
なんかきたぞ
_ 動物? _
23:55:45
ずずぅん
ガルシア
23:55:45
「なんだ?」影、上を見て
ラン
23:55:51
「なんぞ」 
プリム
23:56:03
「え?」
ラン
23:56:12
空飛ぶごるがうす
リリィ
23:56:14
「む……?」(盾を手に持ち
TOPIC
23:56:17
ちいさいの 13 でかいの 20 ☆ガルシア・リリィ・プリム 3 ☆ラン・リゾルテ 10:00 ?? by BGM
リゾルテ
23:56:29
なんか来た
ラン
23:56:34
「おっかない事」 見上げて苦笑し
プリム
23:56:43
あれ、なんか戦う雰囲気?(
ラン
23:56:57
「言葉は通じるかや?鳥頭」 >鳥
_ 動物? _
23:57:32
後ろの小さいのが、君たちに敵意をあらわに向けてくる。魔法文明語だ『人族か。我らのナワバリに入ってくるとは。ふっ、狩りの時間だ、相棒。』
23:57:46
大きいのは、それに応えて雄叫びをあげるだろう
ガルシア
23:57:50
@ばちばちと言ってそうだが
リリィ
23:57:57
魔法文明語わからにゃい
ガルシア
23:58:00
「狩りねえ」
_ 動物? _
23:58:01
ヒュンヒュンいってますね>がるしゃー
プリム
23:58:09
「なんか、ヤる気っぽいけど・・・?」
ラン
23:58:12
『獣の如き短慮さでありんすなぁ』 
_ 動物? _
23:58:18
相手は完全にやる気ですね
リリィ
23:58:18
「問答無用・・・というわけですか」戦う気満々な相手を見て
_ 動物? _
23:58:37
小さいのが18/21 大きいのは12/20
リゾルテ
23:58:41
「狩り、と言っていますね」
ラン
23:58:44
そにっくさんだーすわろーか
リゾルテ
23:58:54
まもちきー ちいさいの
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
_ 動物? _
23:58:55
小さいのは翼ないんだ
ガルシア
23:59:01
「こっちがナワバリに入ったんだと、縄張りって言うならもうちょっと分かり易いようにしとけよ」
リゾルテ
23:59:01
おおきいの
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
プリム
23:59:01
「はぁ」 めんどくさいなぁ、っておもいながら構えますけども・・・盾を何にするかまもち見てから考えよう
_ 動物? _
23:59:02
歩いてきた。
ラン
23:59:08
えんさいくろBして、まもち>小さいの
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+1】 = 23
23:59:16
えんさいくろBしてまもち>大きいの
2D6 → 1 + 6 + 【12+1+1】 = 21
_ 動物? _
23:59:20
大きいのはレッサードラゴン・風
23:59:27
小さいのは、スレイプニール
ガルシア
23:59:32
ドラゴンかw
2014/10/04
_ 動物? _
00:00:04
レッサーは○風無効、烈風のブレス。達成値ダメージは変わらず。
ラン
00:00:05
「まこと。線でも引いておけばよかろうものぞ」 ガルシアに頷いて
リリィ
00:00:06
スレイプニール?
_ 動物? _
00:00:19
BT145 妖精だよ
プリム
00:00:21
風か・・・ (HP:83/83 MP:51/51 防:17+ )
ラン
00:00:27
「それもなしに、我らが領域とはいかほどの身勝手かや」 
ガルシア
00:00:59
スレイプが弱点土、レッサーが物理か
リリィ
00:00:59
疾風移動めんどくせぇ
_ 動物? _
00:01:01
『ほざけ。人族と語る言葉など持たぬわ。』
リゾルテ
00:01:04
欠片はなしかな
_ スレイプ _
00:01:11
ないね
プリム
00:01:33
じゃあアステリアの盾にしますわ (HP:83/83 MP:51/51 防:17+ )
ラン
00:01:33
この狙いすましたような、水風斬撃無効 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
_ スレイプ _
00:01:50
ランは想定外やってん(
リリィ
00:01:51
「戦いは避けられませんか……ならば、相手になるしかないですね」
_ スレイプ _
00:02:00
先制値は22
ガルシア
00:02:13
スレイプを抑える・・・にしても他の前二人でドラゴン倒すまでの余裕は無さそうか (HP:77/77 MP:40/40 防:6 )
ラン
00:02:14
がるしあはAほしい?Sほしい? (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
ガルシア
00:02:31
Aを頂ければ (HP:77/77 MP:40/40 防:6 ) 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
リリィ
00:02:37
ぺちぺち (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
00:02:37
がるしあ1人でどらごんやれよ (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
00:02:38
いにぶーAをがるしあにいれて。
ガルシア
00:02:50
では先制 (HP:77/77 MP:40/40 防:6 ) 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
2D6 → 1 + 6 + 【15+2】 = 24
ラン
00:03:00
いにぶーAを自分に。先制 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
2D6 → 4 + 1 + 【12+2】 = 19
ガルシア
00:03:01
ほい了解 (HP:77/77 MP:40/40 防:6 ) 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
ラン
00:03:11
とれにゃい。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
_ スレイプ _
00:03:27
ちっ
ラン
00:03:29
まぁ、割って取っておくか。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リリィ
00:03:32
仕方ないね (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
00:04:12
22だった (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リリィ
00:04:16
先制は22 (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
00:04:19
とれにゃい。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リゾルテ
00:04:19
ランは割っても届かなくない? (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
ラン
00:05:09
まぁ、前菜だろう。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
プリム
00:05:11
リリィもかたいんやな (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ
リゾルテ
00:05:13
さってとー (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
_ スレイプ _
00:05:15
届かないだろうね、かもかも
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
レッサー 精24
頭部   命24 打+18 回22 防14 HP79/79 MP84/84
胴体   命23 打+16 回20 防16 HP103/103 MP30/30
翼A   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
翼B   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
00:05:31
前菜にすぎんさ。かかってこいやー
プリム
00:05:32
属性的にも野菜っぽい (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ
リリィ
00:05:35
まぁ、大体プリムと同じ装備だしね (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
プリム
00:06:00
今回は妖精盾ですけどね (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ
_ スレイプ _
00:06:06
マナタイトとか魔法の鎧してもいいのよ。インペだから魔法はできないが。
ラン
00:06:33
竜弱点は物理2点か (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
_ スレイプ _
00:06:36
BGMはとりあえずなんでも受け入れてみます。後悔は後でする。
ガルシア
00:07:05
支援貰ったら行こうか。FPとかそのへん (HP:77/77 MP:40/40 防:6 ) 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
プリム
00:07:19
まだそういう加工わからなくてな・・・サプリがまだなんで。 給料日きたら注文するからまってくれ( (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ
_ スレイプ _
00:07:22
だね
リリィ
00:07:34
まぁ、頑張ろう (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
リゾルテ
00:07:37
LL要素はまだ入れてないからな (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
リリィ
00:07:39
で、どうする?どれから仕留めるか (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
00:07:50
あと、重いにゃー
_ スレイプ _
00:07:53
スレイプは土属性+3点
リゾルテ
00:07:56
FP2かフィールドレジストどっちがいいですかね (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
プリム
00:08:01
すげー重いんだが・・・   フィルレジ風とかいれるか (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ
_ スレイプ _
00:08:13
それと烈風のブレスですがー。抵抗失敗したら転倒してもらっちゃいます。
リゾルテ
00:08:14
重いね (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
ラン
00:08:24
前衛は前いっとけよ( (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
ガルシア
00:08:34
なんやて (HP:77/77 MP:40/40 防:6 ) 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
_ スレイプ _
00:08:34
それぐらいかな。変更点。
リリィ
00:08:43
シェルを起動しておくか (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ガルシア
00:08:47
えーと、フィルレジかね。 (HP:77/77 MP:40/40 防:6 ) 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
リリィ
00:09:14
魔法の可能性もあるのだが、FP2でもいいんじゃない? (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
00:09:24
竜はがるしあがやってくれるだろうが、支援しておくか。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リゾルテ
00:09:33
タフパでもいい (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
00:09:43
ごめん カンタマ
ガルシア
00:09:55
最悪胴体は落とさないと、とは思ってはいるが (HP:77/77 MP:40/40 防:6 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
ラン
00:09:58
ふぃーれじでいいよ (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リゾルテ
00:10:54
ではフィールドレジスト風いくますよ (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
ラン
00:11:20
あれ (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
プリム
00:11:37
鼓砲して乱戦してガルシアにかばうっていおうかな (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:  風
ラン
00:11:42
FP2でいいよ( (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リゾルテ
00:11:50
シェル展開して盾構えて (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
リリィ
00:12:25
まぁ、だよね?(物理魔法両方効果あるフィーレジはたぶんこっちがいいと思う、総合的に (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
リゾルテ
00:12:33
じゃFP2で 「炎武帝よ・・・我らに加護を与えたまえ!」 その場で全員に (HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
_ スレイプ _
00:12:50
後衛硬ェなおい
リリィ
00:13:02
FP2ね (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
リゾルテ
00:13:18
(HP:73/73 MP:80/80 防:15 )
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
ガルシア
00:13:39
貰って (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
ラン
00:13:51
まぁ、一気にやってもらおうか。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リリィ
00:13:52
「感謝を……」 (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
プリム
00:13:58
ヤベエ重い (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:  風
ラン
00:14:07
「やれ、手間のかかること」 7m前進し。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リゾルテ
00:14:17
「皆さん、油断しないでくださいね!」 ぎゅっ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
ラン
00:14:38
「宿曜、白賦──」 スラッシュフィールドAを。えいえい (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1】 = 25
00:14:51
斬撃と刃物+5でどーぞ
_ スレイプ _
00:14:57
初手から衝撃無効、斬擊増大できたか。
ガルシア
00:15:02
あれ (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
リリィ
00:15:12
あれ?ガルシアがやばいんじゃない?それ (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
ラン
00:15:14
あれ。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
00:15:18
がるしあ
00:15:25
あなた拳だった
ガルシア
00:15:30
まだブレイドテープ使ってなかった( (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
リリィ
00:16:04
補助で消しておくれ・・・・(遠い目 (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
_ スレイプ _
00:16:13
ブレイドテープの宣言もなかったな(
プリム
00:16:31
やっちまった感? (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
ガルシア
00:16:38
まあ良い矢 (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
00:16:55
行くか
プリム
00:17:02
鼓砲で烈火いれますからちょっとまってね (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
_ スレイプ _
00:17:08
来ますかね
00:17:12
スラッシュそのまま?
プリム
00:17:15
あ、入れたら庇えないな (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
ラン
00:17:29
まぁ、切っておくか。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
_ スレイプ _
00:17:45
400Gアザーッス
リリィ
00:17:58
まぁ、仕方ないね。 (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
ガルシア
00:18:01
まあちょっと戦闘が来るとは思って無くて気を抜いてたが( (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
_ スレイプ _
00:18:23
そうだったか、まぁあれだ。
00:18:28
こんにちわ、死ね(
プリム
00:18:31
かばうのと物理+2どっちがいいすか (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
ガルシア
00:18:32
先行くわ。 (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
ラン
00:18:39
今日に限って私も示唆してないしな(。 1度張ったら戦闘くるまでそのままなんだし( (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
00:18:41
「面倒なこと」
00:19:04
ガルシア庇う意味ねーから、
ガルシア
00:19:05
まあ先に殴るよ (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
00:19:15
異貌して、練技で猫熊鹿悪魔を5点石+MP使って。ヴォーパルAを自分に使って。魔力撃宣言
00:19:27
通常移動してドラゴンに接敵、胴体殴る
ラン
00:19:27
庇うくらいなら後衛守っとけ。そうでないなら全力でぶん殴れ。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8 移:29/87)
リゾルテ
00:19:28
つまりプリムから行ってブレスぶっかけろ? (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
プリム
00:19:35
じゃあパラミスと鼓砲いれてぶれすすっぺ (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
_ スレイプ _
00:19:38
ドラゴンさんが3m前進してばっちぃ野郎を迎え撃つ
ガルシア
00:19:53
こちら影走りですよ (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
リリィ
00:19:58
まさかのブレス対決 (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
_ スレイプ _
00:20:00
できませんでした
ガルシア
00:20:05
では殴る。右手 (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
2D6 → 4 + 3 + 【20+1+1+2-2】 = 29
00:20:11
37 = 4 (3 + 5 = 8) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 10
_ スレイプ _
00:20:16
胴体・・・だな?
ガルシア
00:20:20
(HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
2D6 → 3 + 6 + 【20+1+1+2-2】 = 31
00:20:24
胴体、で
_ スレイプ _
00:20:26
おk、書いてた。
00:20:30
あたるあたる
ガルシア
00:20:33
(HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
43 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 3 = 7) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 10
00:20:44
追加は蹴り
_ スレイプ _
00:20:44
イテエ
ガルシア
00:20:47
(HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A)
2D6 → 5 + 4 + 【18+1+1+2】 = 31
00:20:58
43 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 18
リリィ
00:21:09
よー、回るわ (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
ガルシア
00:21:28
どうなりましたかね (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
_ スレイプ _
00:21:31
「ごはぁっ!!」
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
レッサー 精24
頭部   命24 打+18 回22 防14 HP79/79 MP84/84
胴体   命23 打+16 回20 防16 HP28/103 MP30/30
翼A   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
翼B   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
ガルシア
00:21:37
まあ倒せては無いか (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
_ スレイプ _
00:21:43
んだね
ガルシア
00:21:50
FAは同じく胴体狙いで (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 ) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
00:21:57
右手
2D6 → 4 + 5 + 【20+1+1+2-2】 = 31
00:22:01
37 = 4 (3 + 5 = 8) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 10
00:22:07
2D6 → 5 + 4 + 【20+1+1+2-2】 = 31
00:22:10
35 = 2 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 10
00:22:26
蹴り
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1+2】 = 28
00:22:28
37 = 4 (1 + 5 = 6) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 18
00:22:46
こう言う時双撃欲しいなと思うな(
_ スレイプ _
00:22:47
胴体ダウン「ば、馬鹿な!」
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
レッサー 精24
頭部   命24 打+18 回22 防14 HP79/79 MP84/84
胴体   命23 打+16 回20 防16 HP-33/103 MP30/30
翼A   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
翼B   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
リリィ
00:23:00
では、頭部が落ちてきたので魔力撃で攻撃しましょう (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
TOPIC
00:23:17
ちいさいの 13 でかいの・ガルシア・リリィ 20 ・プリム 3 ☆ラン・リゾルテ 10:00 ?? by ガルシア
プリム
00:24:14
双撃取ってる人みないな (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
_ スレイプ _
00:24:23
まぁちかたないね
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
レッサー 精24
頭部   命24 打+18 回22 防14 HP79/79 MP84/84
胴体   命23 打+16 回20 防16 HP-33/103 MP30/30
翼A   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
翼B   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
ラン
00:24:35
火力が取るものじゃないからな (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
00:24:48
絡め手が取るものだ
ガルシア
00:24:52
@まあHPの関係でどっちにしろ殴れんか (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
リリィ
00:25:11
猫熊蟲、バクメAを自身に発動、盾を背にウェポンホルダーでセットして両手剣を持ち魔力撃宣言 シェルを操りで起動して、頭部へ魔力撃攻撃 (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
2D6 → 2 + 2 + 【17+1】 = 22
ラン
00:25:19
「口ほどにもなし」 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
_ スレイプ _
00:25:30
パラミスあったっけ?
ラン
00:25:37
ない (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
_ スレイプ _
00:25:45
じゃあよけた
リリィ
00:25:49
あ、やべぇ。ミスったわ (HP:92/92 MP:58/58 防:23+Ⅱ )
_ スレイプ _
00:25:50
回避23
ラン
00:25:56
「頭を垂れて従うなれば、許してくりゃる」 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
ガルシア
00:25:58
掛けてないな (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
プリム
00:26:10
かけるっていってたのに( (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
_ スレイプ _
00:26:15
「ほざけ、人族がァ!」
ラン
00:26:47
初連携が3,4人もいる上位なんて歩調合わないからこんなもんだよ( (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
00:26:52
前菜でよかったな
リリィ
00:27:01
「……む、外したか」(両手剣を空振りして (HP:92/92 MP:47/58 防:17+4+Ⅱ )
ガルシア
00:27:03
せやな (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
_ スレイプ _
00:27:07
だから前哨戦は必要だとおもうの(確信
00:27:13
あとはプリムか?
ガルシア
00:27:17
まあプリムどうぞ (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
プリム
00:28:08
パラミスなげる意味もなくなった始動しようかって話だが。 ランが言うとおりこのまま後衛守っとく? (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
リゾルテ
00:28:52
ランは前進してたな (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
ガルシア
00:28:58
と、そうか (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
ラン
00:29:18
移動力が足りるなら、 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
リリィ
00:29:30
後衛庇っていいと思うよ、主にラン。ちいさい方がそっち移動する可能性もあるしね (HP:92/92 MP:47/58 防:17+4+Ⅱ )
ラン
00:29:31
対応限界超えて、スカディ足止めしとけよ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
_ スレイプ _
00:29:43
7mちゅうとったからプリムの4m前かな
TOPIC
00:29:48
ちいさいの 13 でかいの・ガルシア・リリィ 16 ラン 4 プリム 3 ・リゾルテ 10:00 ?? by ガルシア
プリム
00:30:00
スカディ? (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
ラン
00:30:14
すれいぷにるだった。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
プリム
00:30:34
ああ、ウマに乱戦しにいくんね (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
_ スレイプ _
00:30:59
まだ3部位あんぞごるぁー
リリィ
00:31:12
まだ、3部位だから突破出来んな (HP:92/92 MP:47/58 防:17+4+Ⅱ )
ガルシア
00:31:28
馬が後衛に突破してくるだろうから。 (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
プリム
00:32:22
せやな。ランの1m前に移動してきたら対応でいいか (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
00:33:05
とりあえずバクメトロールビートルスキン。鼓砲は堅陣で
リゾルテ
00:33:11
影走りないから来るなら突破だろう (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
00:33:19
つまり対応とか無理
00:33:30
移動妨害か
ガルシア
00:33:56
突破だろうな、まあ庇える距離にいて遮蔽になっとけばいいんじゃない (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
リゾルテ
00:34:14
堅陣して庇ってフィールドレジストでもしておけば (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
00:34:35
その場でもいい 後衛両方範囲はいるし
プリム
00:35:11
フィルレジ風で、他は以下のとおり (HP:83/83 MP:51/51 防:21 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3  風-3
ラン
00:35:11
ふぃーれじ半径3じゃないっけ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
_ スレイプ _
00:35:26
そも突破攻撃をかばえるのかどうかって話だが
ガルシア
00:35:34
フィーレジは半径5かな、対象15だった筈 (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
_ スレイプ _
00:35:35
無理じゃね?
リゾルテ
00:35:35
5mってあったよ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
ラン
00:35:40
無理に決まってる (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
_ スレイプ _
00:35:45
んだ
ラン
00:35:50
半径5だった。どうぞどうぞ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2)
リリィ
00:36:00
まぁ、範囲だからな、大体突破系も (HP:92/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
プリム
00:36:17
じゃあこのままフィルレジ。 (HP:83/83 MP:51/51 防:21+2+2 蟲トロル  /バクメA) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-3
2D6 → 3 + 3 = 6
リリィ
00:36:19
なぎ払い、突破、範囲に弱いのがかばう (HP:92/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
_ スレイプ _
00:36:37
さて参るか
リリィ
00:36:43
どぞ (HP:92/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
_ スレイプ _
00:36:56
手痛い攻撃をくれたがるしゃー君に
00:37:08
烈風のブレスをお見舞い。リリィまで入る
00:37:19
生命抵抗22でどうぞ
リリィ
00:37:40
やだ、シェルは起動してるので、生命抵抗と (HP:92/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
2D6 → 3 + 6 + 【15+2】 = 26
ガルシア
00:37:51
抵抗 (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
2D6 → 2 + 4 + 【16+2-1】 = 23
リリィ
00:37:59
「チィ……」あ、魔力撃で25か (HP:92/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
_ スレイプ _
00:38:09
りりぃ
2D6 → 3 + 6 + 【20】 = 29
00:38:13
がるしゃー
2D6 → 2 + 3 + 【20】 = 25
00:38:16
それぞれ半減
ガルシア
00:38:24
半減で13、FPで11 (HP:77/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
_ スレイプ _
00:38:34
ついげきの渾身攻撃をがるしゃーに2回。ぺしぺしと命中23
ラン
00:38:36
「勝ち目がないことがそのおつむでは理解できぬのかや」 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
リリィ
00:38:45
3点と2点減少して10点ダメか (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
ガルシア
00:39:01
一回はカウンターで回避 (HP:66/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
2D6 → 4 + 5 + 【20+1+1+2】 = 33
00:39:05
36 = 3 (1 + 6 = 7) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 10
リリィ
00:39:06
「……さすがドラゴン、ブレスは半端ではないか」(盾で受け止めつつ (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
ガルシア
00:39:17
2回目は普通に回避 (HP:66/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
2D6 → 1 + 1 + 【21+1-1】 = 23
00:39:22
オウフ
プリム
00:39:24
(HP:83/83 MP:51/51 防:21+2+2 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
_ スレイプ _
00:39:28
1d6どーぞ
リリィ
00:39:36
やだ、ガルシアさん、慢心いくない (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
ガルシア
00:39:41
えーと (HP:66/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
1D6 → 3 = 3
ラン
00:39:51
かうんたーじゃなくてよかったな (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
00:39:54
カウンター1ゾロよりまし・・・・( (HP:66/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
_ スレイプ _
00:40:05
+13ダメージ
リゾルテ
00:40:15
リリィの鎧が見慣れない鎧だ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
ガルシア
00:40:22
レベル追加か (HP:66/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
_ スレイプ _
00:40:30
どがしゃあ>がるしゃー
2D6 → 5 + 4 + 【16+8+13】 = 46
ガルシア
00:40:34
ダメージどうぞ (HP:66/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
リリィ
00:40:44
ああ、専用化してるだけでインペリアルよ、名前が違うだけ>リゾルテ (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
_ スレイプ _
00:40:59
「フン、まるごと消し飛ばしてくれるわ!」カッカッと空を蹴り
プリム
00:41:08
元の鎧補足にかいたほうげええかもなぁ。  (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
ガルシア
00:41:11
「ち、足が滑った・・・」 (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)
リリィ
00:41:24
「ガルシアさん!?」 (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
プリム
00:41:35
@っとすいません、リアルイベントで暫くりせきです (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
リリィ
00:41:41
書いてるよ、所持品にな (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
リゾルテ
00:41:45
いてら (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
_ スレイプ _
00:41:46
リゾルテの67m後方を目標地点として
00:41:58
疾風移動。目標はがるしゃー
ガルシア
00:42:05
いてら (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:42:06
他4名、巻き込まれをどうぞ
ガルシア
00:42:11
狙ってきた、いやらしい (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:42:13
これがるしゃーも巻き込まれか?
リゾルテ
00:42:17
防具欄とオリテム欄しか見に行かないから分からないな (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
00:42:35
目標がるしゃーなら射程はがるしゃーまでだ
00:42:49
67m後方なら全員巻き込まれ判定
ラン
00:43:07
鷹の目がないから、 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
00:43:09
OKOK
ガルシア
00:43:15
えーと。鷹のめが無いなら確か遮蔽(乱戦)は超えて対象に出来ない (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:43:16
突破はなくてもいいはずなのだ
リリィ
00:43:17
まぁ、別段オリアイテムでもないし、既存アイテムだから自分がわかればそれでいいさ (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
ラン
00:43:20
がるしゃー超えて指定出来ない。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
00:43:48
移動は出来る、だったかな。今一理解できてないが (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リゾルテ
00:45:12
視認できていること、を鷹の目クラスで明確に対象を選べるか、という解釈になるから (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
00:45:27
まあ抜けるなら抜けるで 完全な遮蔽じゃないし
リリィ
00:45:29
つまり、がるしゃか私しか使命できず、後はいどうで巻き込まれ判定だよ (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
ガルシア
00:45:53
まあこっちは確実になるか、抵抗で (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
2D6 → 1 + 4 + 【16+2-1】 = 22
_ スレイプ _
00:45:56
んや、全員巻き込まれだね
ガルシア
00:46:02
(HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
00:46:13
ではまず1d巻きこまれ判定
1D6 → 5 = 5
00:46:17
ない
ラン
00:46:26
「けちなこと──」 巻き込まれ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
1D6 → 5 = 5
00:46:30
ない
_ スレイプ _
00:46:30
今確認してるんだけどな、どこだろ
リリィ
00:46:41
巻きこまれ判定 (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
1D6 → 2 = 2
00:46:44
リゾルテ
00:46:44
巻き込まれ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
1D6 → 3 = 3
ラン
00:46:54
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/breakthrough.html#03-3 だね。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
00:47:00
突破鷹の目必要なさげ
リリィ
00:47:18
へー (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
00:47:34
まぁ、生命抵抗をば
2D6 → 3 + 1 + 【15+2-1】 = 20
00:47:41
失敗、ダメージくだしあ
_ スレイプ _
00:47:48
で、全員が巻き込まれ判定という事になるかな。誰かプリムの代振りをお願い
リリィ
00:48:21
「くっ……早いな」 (HP:82/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
_ スレイプ _
00:48:24
ではまずリリィに。喰らえ、モンガロン・ひき逃げアタック!
2D6 → 6 + 5 + 【20】 = 31
リゾルテ
00:48:27
生命抵抗いくつだっけ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
00:48:32
まあ抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【18+2】 = 24
_ スレイプ _
00:48:34
リゾルテ抵抗おなしゃす。27
00:48:46
リゾルテにもひき逃げアタック!
2D6 → 4 + 2 + 【20】 = 26
00:48:55
風属性魔法ダメージ&転倒
リリィ
00:49:01
痛いよ、この糞妖精め (HP:56/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
TOPIC
00:49:14
竜・ガルシア・リリィ 16 ラン 4 プリム 3 ・リゾルテ 67 UMA 10:00 ?? by BGM
_ スレイプ _
00:49:21
誰かプリムふってーふってー
ガルシア
00:49:25
ではプリム代振りでえーと幾つだ (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:49:34
まず巻き込まれ
リゾルテ
00:49:34
巻き込まれからだ (HP:52/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
_ スレイプ _
00:49:48
生命抵抗は17+2じゃねーかな
ガルシア
00:49:49
巻きこまれ (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
1D6 → 2 = 2
_ スレイプ _
00:49:55
当たった
ガルシア
00:49:58
生命 (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
1D6 → 5 + 【17+2】 = 24
リリィ
00:50:03
生命抵抗17だな、リゾルテ近くだからシェルはあるだろう (HP:56/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲)
_ スレイプ _
00:50:05
ふりなおしで(
ガルシア
00:50:11
みすった。 (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
2D6 → 3 + 5 + 【17+2】 = 27
00:50:17
同値抵抗
_ スレイプ _
00:50:26
抵抗されました。半減アタック!
2D6 → 1 + 3 + 【20】 = 24
リリィ
00:50:30
ナイス抵抗、消滅か。で、こっちは転倒、痛い (HP:56/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
00:50:33
そちらっ
ガルシア
00:50:42
もろもろでダメージ受けてないな、多分( (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:50:42
ああ消滅だっけ
00:50:44
失礼
00:50:49
プリムノーダメ
ガルシア
00:50:57
と、消滅か (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:51:04
2R表だよー!
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
レッサー 精24
頭部   命24 打+18 回22 防14 HP79/79 MP84/84
胴体   命23 打+16 回20 防16 HP-33/103 MP30/30
翼A   命22 打+14 回20 部13 HP31/54 MP28/28
翼B   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
リリィ
00:51:07
ちょっと、呼吸を合わせていこう。色々とぐだぐだしたんで (HP:56/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ガルシア
00:51:16
んじゃ頭殴るか (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リゾルテ
00:51:25
胴体残しておく意味あるのかな (HP:52/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
_ スレイプ _
00:51:32
ないけどね
ラン
00:51:36
どうぞどうぞ。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
00:51:42
死んだし(
ガルシア
00:51:54
プリムに鼓咆を更新して欲しい所だが。まあ居ないし (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:52:06
代理で動かしてもええのよ
ラン
00:52:27
先に動くか。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
リゾルテ
00:52:31
回復先行くか (HP:52/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
ガルシア
00:52:39
お願いします (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
ラン
00:52:43
あ、りぞるてどうぞどうぞ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
リゾルテ
00:53:25
ではキュアハートをリリィガルシア自分に (HP:52/73 MP:80/80 防:19 FP2 運命レジ)
00:53:55
「グレンダール様・・・私たちを癒しの力を」 数拡大3倍で
00:54:12
まずリリィ
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
00:54:16
35 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (4 + 5 = 9) + 【16】 威力 : 30
00:54:29
がるしあ
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
00:54:32
23 = 7 (5 + 2 = 7) + 【16】 威力 : 30
00:54:37
自分
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
00:54:39
25 = 9 (5 + 4 = 9) + 【16】 威力 : 30
リリィ
00:54:50
ありがとう、愛を感じた (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ガルシア
00:54:52
リリィはパラミスする?>賦術 (HP:28/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リリィ
00:54:59
「感謝を……」 (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ラン
00:55:01
「ささっと片付けてくりゃれ」 6m前進して。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
00:55:05
こっちでぱらみすいれるよ
00:55:17
「宿曜、碧賦──」 パラミスAを竜頭に。
2D6 → 2 + 3 + 【17+1】 = 23
リリィ
00:55:22
うん、パラミス予定だがランが動いてくれるらしい (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
TOPIC
00:55:33
竜・ガルシア・リリィ 10 ラン 10 プリム 3リゾルテ 67 UMA 10:00 ?? by ガルシア
ラン
00:55:34
「宿曜、玄賦──」 連続賦。あまらすAを竜頭に。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1】 = 23
00:55:41
回避-2、防護-3でどぞ。
ガルシア
00:55:48
あいー (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
ラン
00:55:51
短縮短縮 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
00:55:54
それじゃ頭殴る (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リリィ
00:55:59
まぁ、どうも、ガルシアが仕留めそうな感じ。よろしく (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ガルシア
00:56:05
魔力撃宣言、対象は胴体 (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リリィ
00:56:13
頭頭 (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ガルシア
00:56:21
頭頭 (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:56:27
いずれも抵抗はするものの
ガルシア
00:56:34
頭部に攻撃、右手 (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
2D6 → 6 + 3 + 【20+1+1-2】 = 29
00:56:44
36 = 3 (3 + 3 = 6) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 10
_ スレイプ _
00:56:46
あたるあたる
ガルシア
00:56:51
(HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
2D6 → 1 + 4 + 【20+1+1-2】 = 25
00:56:53
36 = 3 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 10
00:57:04
蹴り
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+1】 = 24
00:57:10
46 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【17+2+2+2+2+7+1】 威力 : 18
_ スレイプ _
00:57:38
瀕死
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
レッサー 精24
頭部   命24 打+18 回22 防14 HP3/79 MP84/84
翼A   命22 打+14 回20 部13 HP31/54 MP28/28
翼B   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
ガルシア
00:57:52
「さっさと降参しないからだぜ」 (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リリィ
00:57:52
いや (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
00:58:00
アマスラがある
ガルシア
00:58:05
アマラス入れてる? (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿1/3 悪魔) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
00:58:07
あー
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
レッサー 精24
頭部   命24 打+18 回22 防14 HP3/79 MP84/84
翼A   命22 打+14 回20 部13 HP31/54 MP28/28
翼B   命22 打+14 回20 部13 HP54/54 MP28/28
00:58:08
ちんだ
リリィ
00:58:17
死んだっぽい (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
TOPIC
00:58:21
ガルシア・リリィ 10 ラン 10 プリム 3リゾルテ 67 UMA 10:00 ?? by ガルシア
プリム
00:58:26
@もどりました (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
_ スレイプ _
00:58:36
ガルシアの連撃でレッサードラゴンは地に倒れ伏した!
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
ガルシア
00:58:44
おかか (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リゾルテ
00:58:49
当然の帰結 (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
_ スレイプ _
00:58:50
「馬鹿な、我が相棒がこうもたやすく・・・!?」
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
リリィ
00:59:03
「……素晴らしい攻撃だ、またあの時よりも腕をあげましたね」>ガルシア (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ラン
00:59:11
あとは20m感覚でぷにる囲めよ( (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
00:59:18
「そうかもな」>リリィ (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
ラン
00:59:27
逃げるならそれでいいし。突破くるなら乱戦いけるだろ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
01:00:07
乱戦出来るならどうぞどうぞ
ガルシア
01:00:08
そうね (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
01:00:13
連続した手番に使えないんでうs(
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
リリィ
01:00:17
移動足りないな、こっからじゃ (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
プリム
01:00:28
ウマ後ろにいるのか (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
リリィ
01:00:41
まぁ、魔法きついから、全力移動で馬から10m地点まで移動するかね? (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:00:42
リゾルテの67m後方
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
プリム
01:01:01
うっへとおw (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
ガルシア
01:01:23
次に通常移動で届くなら何mでも良いが。 (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
ラン
01:01:23
好きな位置に移動しろよ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:01:31
ちゃんとプリムが届かない計算したからね(
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
ラン
01:01:32
絡め手使ってくるなら対処するだけだろ。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
プリム
01:02:00
ほんとだ・・・ギリとどかないw (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
リリィ
01:02:17
まぁ、立ち上がり、全力で相手より17m地点に移動 (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:02:28
ぶるるっ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
リリィ
01:02:35
で、ごめん、トイレ (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
プリム
01:02:41
てら (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
_ スレイプ _
01:02:48
あとプリム
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
TOPIC
01:02:53
ガルシア 10 ラン 10 プリム 3リゾルテ 50 リリィ 17 UMA 10:00 ?? by ガルシア
リリィ
01:02:59
シールド構えておきますわ (HP:91/92 MP:49/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
01:03:09
ぺちぺち (HP:91/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ガルシア
01:03:37
ぷりむどうぞ (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
プリム
01:03:47
うーむ・・・ (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
ラン
01:03:57
悩む相手じゃない。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:04:09
考えてもできる事はそうない状況だw
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
01:04:34
初手でがるしゃーが抑えに来るかと思ったが。そうでもなかった意外。
プリム
01:04:35
そうだな。まぁリリィに付き合っておこうかなぁ (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
ラン
01:04:37
そも、防護型は支援型以上にPT構成把握して真っ先に意見出して積極的に動かないとやることなくなる。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:04:59
リリィ守る必要ないしね(
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
プリム
01:05:11
先輩の言葉が痛い。そうなんですよ (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
_ スレイプ _
01:05:26
では行動宣言を。
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
01:05:49
レサドラもう1R持つかと思ったが、さすがガルシアだなー
プリム
01:06:28
まぁ、りりいのとなりにいっとく (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
ガルシア
01:06:30
まあ13レベルの弱点抜けたレサドラならなあ。FA持ってるし (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
01:06:37
あいあい
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
リリィ
01:06:39
いや、隣来るなよ (HP:91/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:06:41
では動くぞ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
リリィ
01:07:00
おわった、どうぞー (HP:91/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
TOPIC
01:07:04
ガルシア 10 ラン 13 リゾルテ 50 リリィ・プリム 17 UMA 10:00 ?? by ガルシア
_ スレイプ _
01:07:13
気づかれたか。まぁ大した事はないさ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
ラン
01:07:26
対応できる距離にいくべきなんよ。まぁ。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:07:33
3mリリィ方向に前進。ウィンドストームを行使。行使26
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
リリィ
01:07:40
ですよねー (HP:91/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
TOPIC
01:07:45
ガルシア 10 ラン 13 リゾルテ 50 リリィ・プリム 14 UMA 10:00 ?? by ガルシア
_ スレイプ _
01:08:00
精神抵抗26で、どうぞ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
ラン
01:08:12
「好き放題かや」  (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
リリィ
01:08:18
「……風魔法か」抵抗ー (HP:91/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
2D6 → 3 + 4 + 【15+2】 = 24
01:08:25
足りん、失敗だ
01:08:35
いや、待て
プリム
01:08:38
うぃんどすとーむか (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
_ スレイプ _
01:08:50
切るかね?
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
プリム
01:08:51
「風の魔法・・」 (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6
2D6 → 1 + 1 + 【18+2】 = 22
リリィ
01:08:55
これ生命抵抗、精神なら18だから25+2だわ (HP:91/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
リゾルテ
01:09:02
それ生命抵抗ってオチ (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
リリィ
01:09:03
抵抗してた (HP:91/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:09:04
ちっ。回避で出ろ(
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
01:09:08
精神だね
01:09:11
おk
01:09:17
リリィ
13 = [25 = 6 (2 + 4 = 6) + 【19】] / 2 威力 : 30
01:09:24
プリム
23 = 4 (1 + 4 = 5) + 【19】 威力 : 30
プリム
01:09:27
なんか出目もあれだな・・・ (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
_ スレイプ _
01:09:28
そちらだ!
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP87/87
プリム
01:09:43
13点マイナスで10点ですね (HP:83/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
ガルシア
01:09:51
このRはこっちは移動しかできん (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リゾルテ
01:10:01
乱戦作ったら30m位置まで移動するよ このR回復ないからね ヨロ (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
リリィ
01:10:09
「……流石にそう簡単に喰らうわけにはいかない!」 (HP:83/92 MP:49/58 防:23+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ラン
01:10:09
りりぃとぷりむでやってくれるさ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
01:10:14
うぃうぃ (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
01:10:18
「馬鹿な、何故倒れぬ!?脆弱な人族ごときが!」
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
プリム
01:10:26
回復くらいはするさ (HP:73/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
ラン
01:10:30
3人移動だから、りりぃ、ぷりむはお好きにどうぞ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
01:10:40
「いやー、俺だとこけてたなアレは」 (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿2/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
ラン
01:11:07
「あとは眺めていたいところでありんす」  (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:11:19
この構成、カティスにぶつけたかった(
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
リゾルテ
01:11:25
プリムも転がってるが (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
ガルシア
01:11:45
まあ乱戦は作っておいてほしいかな (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3m/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
01:11:55
回避は29です
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
ラン
01:11:59
まぁ、乱戦作ってくれ。悩む相手じゃないし。自分の能力が悩む構成でもなかろ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:12:03
飛行あります。8本足です(
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
リゾルテ
01:12:04
ああ、リルメアだからな (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
リリィ
01:12:30
まぁ、動くか。盾を戻して、両手剣モードに魔力撃宣言 デモンを使用で魔力撃攻撃、パラミスさんは馬にAを添えるだけ。スレイプへ攻撃 (HP:83/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+2】 = 25
_ スレイプ _
01:12:42
無論レベルはいじくるが。☆9だったらグレーターとスレイプ+2ぐらいでよかったのかなー(
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
リリィ
01:12:45
回避高いなー、避けられうわー (HP:83/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:12:51
避ける
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
TOPIC
01:12:58
ガルシア 10 ラン 13 リゾルテ 50 プリム 14 リリィ・UMA 10:00 ?? by ガルシア
リリィ
01:13:04
「早いな、これでも避けられるか……」 (HP:83/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:13:14
あとどうぞ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
01:13:41
割とリリィってば命中の出目悪い印象。
リゾルテ
01:13:49
乱戦から30m位置に移動 (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
01:13:54
てってって
ラン
01:13:56
神官戦士なんてそんなもんだよ (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
01:14:04
まあこっちは全力移動で74m移動、プリムの1m前 (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3m/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
TOPIC
01:14:08
ガルシア 10 ラン 47 リゾルテ 16 プリム 14 リリィ・UMA 10:00 ?? by リゾルテ
ラン
01:14:09
りぞるてに陣取られた (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:14:21
おっぱいウォール
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
リリィ
01:14:25
いや、悪いというか。一応器用B4でデモンキャッツ使ってるんだけどねぇ (HP:83/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:14:38
出目だよ>りりぃ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
ラン
01:14:44
まぁ、全力移動するのも疲れるから、29m近づき移動して終わろう。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
リリィ
01:14:54
うん、仕方ないね(遠い目 (HP:83/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:14:56
さぼりはじめたランさん。あとプリム
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
プリム
01:15:01
ガルシアの前に出つつ、ガルシアにキュアハしとくね (HP:73/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
TOPIC
01:15:02
ガルシア 39 ラン 18 リゾルテ 16 プリム 14 リリィ・UMA 10:00 ?? by ラン
TOPIC
01:15:06
ラン 18 リゾルテ 16 プリム 1 ガルシア 13 リリィ・UMA 10:00 ?? by ガルシア
_ スレイプ _
01:15:07
距離表しっかりよろしくだぜ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
ラン
01:15:17
「ほんにだるいこと」 ててた (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
01:15:32
何m移動? (HP:51/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3m/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リゾルテ
01:15:34
一番足遅い 胸に重りが付いてるからか (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
プリム
01:15:36
制限3mでガルシアの前にでてから (HP:73/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
TOPIC
01:16:03
ラン 18 リゾルテ 17 ガルシア 2 プリム 11 リリィ・UMA 10:00 ?? by ガルシア
_ スレイプ _
01:16:05
なに、プリムと変わらない
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
プリム
01:16:25
で、キュアハート (HP:73/83 MP:46/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
01:16:34
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
01:16:39
14 = 6 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 30
_ スレイプ _
01:16:45
わざわざ前に出てきてくれたか。まぁストームぐらいはどってことないか。
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
01:16:58
ではラストアタック。参る。
ガルシア
01:17:08
どーぞ (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
01:17:14
マルチアクションを宣言し、リリィを蹴る。
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
リリィ
01:17:19
128は削るのはちょっと。 (HP:83/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:17:24
まず命中29で、回避どぞ>りりぃ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
ラン
01:17:26
ぷりりんは、誰かの隣にいなきゃいけないって概念を一度捨てた方がいいやも。 (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
リリィ
01:17:32
あ、はい。避けるなんてありませんよ、回避 (HP:83/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
2D6 → 6 + 3 + 【14-1】 = 22
_ スレイプ _
01:17:46
だめーじ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
2D6 → 2 + 4 + 【18】 = 24
リリィ
01:18:09
「中々重厚な蹴りだ」1点ダメ (HP:82/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:18:14
そして乱戦とプリムまで巻き込んでウィンドストーム
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
01:18:17
行使26
プリム
01:18:27
たぶん今までと違う動きしてるから、なんか慣れないんだと思う (HP:73/83 MP:41/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
リリィ
01:18:42
めんどくさいなー 抵抗ー (HP:82/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
2D6 → 6 + 6 + 【18+2】 = 32
_ スレイプ _
01:18:54
だめーじ>りりぃ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
14 = [27 = 8 (3 + 5 = 8) + 【19】] / 2 威力 : 30
プリム
01:18:58
抵抗しますわ (HP:73/83 MP:41/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
2D6 → 2 + 4 + 【18+2】 = 26
ラン
01:18:59
まぁ、わざわざ範囲に入りに行く必要はないよ。プリのMPが削れる( (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
_ スレイプ _
01:19:05
ぷりむ
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
12 = [23 = 4 (3 + 1 = 4) + 【19】] / 2 威力 : 30
01:19:12
トドメどうぞ(
プリム
01:19:13
大丈夫だ。はじいたよ (HP:73/83 MP:41/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
ラン
01:19:30
一桁ヘリませんかね(<HP (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
ガルシア
01:19:36
流石に123を1Rはな。まあ支援待ってから (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
01:19:40
まぁやったにしておこうか
スレイプ 命28 打+18 回28 防17 精28 HP123/123 MP78/87
01:19:55
どうせ事ここに至っては勝ち目ねーし。
ガルシア
01:20:01
やった、でいいならそれで (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
リリィ
01:20:03
(ファナティください) (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
リゾルテ
01:20:11
前哨で1時回ったしな (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
_ スレイプ _
01:20:18
んだ
ガルシア
01:20:20
(それ次からなんですよ) (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
_ スレイプ _
01:20:29
というわけで
リリィ
01:20:31
(なん・・・・だと・・・・?) (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
_ スレイプ _
01:20:46
いきなり襲いかかってきたドラゴン、スレイプニールを一蹴
リリィ
01:20:58
妖精なんて倒しても、戦利品がなry
_ スレイプ _
01:20:59
スレイプニールは消滅し、ドラゴンは屍を晒す。
ガルシア
01:21:06
ドラゴンは美味しいが。 (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③)F:1
ラン
01:21:12
どうせめいんでぃっしゅも長考するだろうし。1時間誤差じゃn( (HP:57/57 MP:46/49 防:8+2 移:29/87 補:FP2 FR風)
リゾルテ
01:21:15
竜玉剥ぐか (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
ガルシア
01:21:24
戦闘終わったら5点石と赤Aを補充 (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3)
ラン
01:21:30
爪と牙と角いっぱい。
BGM
01:21:34
まぁ少しでも、なw
リリィ
01:21:40
とりあえず、カード補充しつつ
BGM
01:21:40
剥ぎ取りはこの場でよろしく
リゾルテ
01:21:49
牙いっぱい (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
ガルシア
01:21:54
12点減ってるなえーと (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3)
ラン
01:22:01
「これは行幸」 嬉々として、竜ぎったんぎったん
リゾルテ
01:22:08
とりあえずランの変転も使ってるし、この場で1日休んでいくでいいのかな (HP:73/73 MP:66/80 防:19 FP2 運命レジ)
リリィ
01:22:08
あ、うん。こんな感じ (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ラン
01:22:22
剥ぎ取り>竜1
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
01:22:26
>竜2
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
01:22:30
>竜3
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
01:22:32
ぺっ
プリム
01:22:32
休むで良いかも (HP:73/83 MP:41/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3+4  風-6 50点
ラン
01:22:37
>竜4
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
BGM
01:22:58
5000+1200+1200x1d+1200
01:23:04
1dどーぞ
リリィ
01:23:18
竜玉より牙がよかったようで (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ガルシア
01:23:21
5000+1200*3d+1200 (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3)
リゾルテ
01:23:26
ん?1d×3じゃない?
BGM
01:23:34
ラン
01:23:38
3dやね
3D6 → 2 + 5 + 3 = 10
BGM
01:23:42
わりわり
ガルシア
01:23:45
7~12が1d (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3)
ラン
01:23:47
牙いっぱい。
リゾルテ
01:23:48
合計11個
BGM
01:23:50
19400
リリィ
01:24:09
中々の戦利品、さすがドラゴン美味しい (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
BGM
01:24:09
やっぱうますぐるな( 報酬もっと減らすべきじゃったか(
リゾルテ
01:24:13
18200だよ
ガルシア
01:24:24
とりあえずこの辺探索してない筈だし (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3)
リゾルテ
01:24:31
剥ぎ取り6桁よりマシ
プリム
01:24:32
高い
BGM
01:24:38
さーせん(
リリィ
01:24:42
治癒したら探索しようぞ、あとガルシアはブレテしたほうがいいかも? (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
プリム
01:24:48
6桁・・・?
ガルシア
01:24:49
探索してから少し休むか
01:24:59
はい、まあ探索終わったらで
リゾルテ
01:25:08
怪我した人にはきゅあうーで
BGM
01:25:08
現在時刻は10時ッス
ガルシア
01:25:10
探索
2D6 → 2 + 6 + 【12+1】 = 21
ラン
01:25:19
牙ふきふきして、ぽっけないない。
ガルシア
01:25:24
12点減っております (HP:65/77 MP:33/40 防:6+Ⅱ 移36 FPⅡVwA  猫熊鹿3/3)
リリィ
01:25:36
私、ガルシア、プリムは減ってると思う (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ラン
01:25:37
OPえくすぷろ探索
2D6 → 2 + 5 + 【13+1+2】 = 23
リゾルテ
01:25:40
じゃ、がるしあに
2D6 → 4 + 2 + 【16】 = 22
01:25:42
20 = 4 (5 + 3 = 8) + 【16】 威力 : 10
BGM
01:25:47
む。
リゾルテ
01:25:56
後はリリィか?
ガルシア
01:26:06
いま3Cだったっけ
BGM
01:26:15
ランは、かすかに西の方へ続く足跡を見つけた。
リゾルテ
01:26:17
D3
ガルシア
01:26:18
Dか
リリィ
01:26:21
うん、20点近く減ってる (HP:73/92 MP:46/58 防:17+4+Ⅱ 猫熊蟲 シェル貝)
ラン
01:26:28
「分かってはいたが、広いものぞ」 
リゾルテ
01:26:31
りりぃ
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
01:26:34
19 = 3 (4 + 2 = 6) + 【16】 威力 : 10
ガルシア
01:26:40
「流石になぁ」
ラン
01:26:45
剥いだんだから、1回くらい草使っとけ。使えるなら。
BGM
01:26:50
迷ってなければ現在地はD3
プリム
01:26:52
私はリカバリィで10点回復しとくさ。MP3減らす (HP:73/83 MP:41/51 防:21+4+Ⅱ 蟲トロル  /バクメA フィルレジ風)
ガルシア
01:26:53
と言いつつブレイドテーピングまきまき
ラン
01:26:58
「おやまぁ。なんぞ足跡か」 
BGM
01:27:08
一人分だね。靴跡のよう。隠蔽した跡が見える
ラン
01:27:11
何の足跡かちぇきして
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
01:27:15
靴だった。
リリィ
01:27:17
プリムはリゾルテに1回魔香草使ってあげて (HP:92/92 MP:46/58 防:23 )
ガルシア
01:27:18
そうね>草
プリム
01:27:23
じゃあリゾルテに草を
01:27:29
うんそのつもり
BGM
01:27:34
人ぐらいの大きさ。人族じゃね?
ガルシア
01:27:39
拾ったのもあるし
ラン
01:27:40
「噂の変人かや」 
プリム
01:27:51
ではもくもく 魔草を
10 = 3 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 0
ガルシア
01:27:57
「かもな」
リリィ
01:28:04
「なるほど、では追いかけましょうか」 (HP:92/92 MP:46/58 防:23 )
ラン
01:28:09
「向こうてくりゃれ」 ガルシアの背中押しつつ、西へ。
リリィ
01:28:10
ありがとう
01:28:24
西へ、西へ
TOPIC
01:28:52
ラン 18 リゾルテ 17 ガルシア 2 プリム 11 リリィ・UMA 13:00 D2 by BGM
TOPIC
01:28:55
ガルシア・プリム・リリィ 3 ラン・リゾルテ 11:00 ?? by ガルシア
BGM
01:29:01
次第に霧が晴れていく。
01:29:15
そして、薄もやの中
ガルシア
01:29:17
探索で1時間で14時と
TOPIC
01:29:20
ガルシア・プリム・リリィ 3 ラン・リゾルテ 14:00 ?? by ガルシア
プリム
01:29:31
「なんか霧が薄くなってきたような?」
TOPIC
01:29:34
ガルシア・プリム・リリィ 3 ラン・リゾルテ 14:00 D2 by ガルシア
BGM
01:29:34
綺麗な湖、そして湖畔に建つ小屋がある。
ガルシア
01:29:43
「そーだな。」
リリィ
01:29:59
「水の音?……湖だ、ここかどうやら目的の地のようですね」
ガルシア
01:29:59
「湖・・・ここが変人の家で間違いなさそうだが」
ラン
01:30:06
「ま、濃くなるよりはよい」 
ガルシア
01:30:14
家に近づいて
リゾルテ
01:30:18
「これがエントレットさんが言っていた場所でしょうか」
ガルシア
01:30:41
ドアをノック
ラン
01:30:50
「如何な阿呆か、顔を拝むでありんす」 
BGM
01:30:54
では
01:31:08
1度、2度・・・ノックして
ラン
01:31:14
扇子で口元隠して待って。
BGM
01:31:24
しばらく経っても動きがないので、ガルシアはもう一度ノックをしようと手を振り上げたところで
ガルシア
01:31:32
「居ねえのか」
BGM
01:31:44
ギィ・・・と扉が開き、中からフードを目深にかぶった男性?が出てくる。
ガルシア
01:32:04
振り下ろしたら当たりそうなのでギリギリで止める(
_ フード男 _
01:32:04
「・・・・・・人間か。迷い込んだか。」
ラン
01:32:19
「そこまで無能ではありんせん」 
プリム
01:32:23
「・・・・・・あ」 居たらしい
ガルシア
01:32:23
「っとと、要るなら返事しろよ」
_ フード男 _
01:32:42
フードは顔の上半分まで覆い、表情すらうかがい知れない。「では、何用か。」
ラン
01:33:26
「世界樹の葉と知恵と、容易く奪う手はあるかや」 
リリィ
01:33:51
「良かった、居てくれましたか……私達は世界樹の葉を捜すためにこの森を探索してる者です。どうしても世界樹の元に辿り着かねばならない」>フード男
01:33:59
「何か知ってることを教えて頂けないでしょうか?」
ラン
01:34:02
「それとも偏屈者ゆえ、力を貸すのは気が滅入るかえ」
ガルシア
01:34:16
「知恵はともかく葉っぱは必要でな。」
_ フード男 _
01:34:21
「・・・・・・・。」ジロッと睨む 「・・・・・・・・別に、俺の知ったことではない。」」
01:34:27
「が、そうだな・・・・・。」
リリィ
01:34:44
「病気で苦しむ子供の為、お願いします」(ぺこり>フード男
リゾルテ
01:34:44
「貴方はなぜこの小屋に?」
ガルシア
01:34:48
「まあそう言うと思ってた」こんな所に住むからには
ラン
01:34:50
「言わずとも知れたこと」 <知ったことではない
_ フード男 _
01:34:57
「手持ちが足りなくなってきたところだ。報酬次第で教えてやろう。」
01:35:04
「答える義務はない」
ガルシア
01:35:23
「いくらよ」
_ フード男 _
01:35:27
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
リリィ
01:35:29
「交換条件ということですか、何をお望みですか?」
ラン
01:35:39
「このような辺鄙なところで金銀の役に立つことがあるのかや?」 
_ フード男 _
01:35:39
「魔晶石だ。15点分。」
01:35:56
「細かくなっても構わない。トータルで15点分を寄越すのなら、道を示そう。」
プリム
01:36:02
「・・・・・・魔晶石?」 15点ももってねえ
ラン
01:36:05
「やれ、物欲の凄いこと」
プリム
01:36:08
トータルか
リリィ
01:36:18
「では、これを」3つ5点石を渡して>フード男
_ フード男 _
01:36:20
「人里まで買いに求めるのも億劫なものでな。」
01:36:38
「ふむ。いいだろう。」受け取り
プリム
01:36:39
私の3点が6個あるからそれ5くれてやんよ
ラン
01:37:06
まぁ、魔晶石がないと通販で買った電動歯ブラシが動かないもんな
_ フード男 _
01:37:07
「この森の霧は、方向感覚を惑わせる。・・・既に知っているだろうが。」
リリィ
01:37:26
だなぁ、電池がないと歯磨きも手動になっちまう・・・
_ フード男 _
01:37:34
「熟練の斥候ならば、惑わされはしないが・・・。」
プリム
01:37:52
その通販着払いでかうのはやめてやれよ(
_ フード男 _
01:37:55
「しかし、その惑わす方角は、場所によって指向性があるのだ。」
リリィ
01:37:59
「ええ、お二人がいなければ確実に迷ってたでしょうね」主にランさんがいなければな
ラン
01:38:05
「まこと難儀な森であろ」
ガルシア
01:38:16
「そーも行かないがな」知力ボーナスが大事
リリィ
01:38:17
「……志向性……」
_ フード男 _
01:38:32
「世界樹は、ここから南東。」 「まず、南へ。しばらくすると、魔法陣が仕掛けてある。」
ガルシア
01:39:03
「魔法陣ね、ここに来るまでに1個見つけたが。」
_ フード男 _
01:39:08
「そこへ行き着いたあと」「『反転して、後ろへ』むかえ。」
プリム
01:39:14
「・・・・・・アレかあ?」
_ フード男 _
01:39:23
「そうすれば世界樹の元へ辿り着くだろう。」
01:39:29
具体的には
ガルシア
01:39:40
「あー、それ、北に向かえば良いのか」
_ フード男 _
01:40:07
「エリア移動の際の、スカレン知力判定を放棄し、」南、南へと移動し、そして後ろへ進む。
01:40:13
それで行き着きます。
リリィ
01:40:26
「なるほど、志向性を逆手に取るのか」
_ フード男 _
01:40:31
「そのとおり。」
ガルシア
01:40:52
後ろ、って言うのが。方角じゃなくて後ろか
_ フード男 _
01:41:09
南に2マス、つまりF2には罠が仕掛けられていますが、それが逆に目印になる、との事。
リゾルテ
01:41:10
後ろ歩きだ
_ フード男 _
01:41:30
そう。惑わされると西へ向かってしまう。
ガルシア
01:41:33
「なるほどね、普通に進んでたらたどり着けないわけか」
リリィ
01:41:36
後ろとは、後ろ歩きで歩いていくのか、転倒すると痛そう
_ フード男 _
01:41:47
だから、その逆、後ろへ反転して進めば東へ着く、という事らしい
ラン
01:42:09
「難儀でありんすなぁ」
_ フード男 _
01:42:29
「案内はそれだけだ。無様に引っかかって、罠をあたら壊すなよ。」
リリィ
01:42:38
「しかし、ようやく道が見えてきた。感謝します」>フード男
_ フード男 _
01:42:48
ではな、と扉を閉めます
リゾルテ
01:43:14
昼過ぎか・・・
ラン
01:43:14
爪とか持ってないなら男には興味ないや
_ フード男 _
01:43:25
移動マスは3マスになるね
01:43:30
つまり9時間
ガルシア
01:43:41
OK
リゾルテ
01:43:42
ここで寝ていく案が
_ フード男 _
01:43:45
休むかどうかは任せる
ガルシア
01:43:51
そうね>ここで
01:43:57
とりあえず探索しておく
リリィ
01:44:03
ここで休んでいこうか、水場だし
ガルシア
01:44:07
人の庭で漁る
リゾルテ
01:44:10
この辺探して休んでいくか
ラン
01:44:22
家の中を探索すれば、名実ともに勇者になれる
BGM
01:44:23
目標値23で何かが見つかるかも。かも。
ガルシア
01:44:28
エクスプローラ起動して
2D6 → 5 + 6 + 【12+1+2】 = 26
リゾルテ
01:44:40
その辺の耕された土から芋とか見つかるんですね
ラン
01:44:41
OPえくすぷろ探索えいえい
2D6 → 5 + 2 + 【13+1+2】 = 23
プリム
01:44:43
いったいなにが・・・
BGM
01:44:51
ガルシアは湖の水をすくってみる。・・・塩辛い。
リリィ
01:44:54
他人の家の箪笥を探索するなんて・・・・
BGM
01:45:09
そして、何やら変わった水草がふよふよと浮いているな。
01:45:13
1d6どうぞ
ガルシア
01:45:13
「うえ・・・ペっ。ショッパイな」
プリム
01:45:17
海水?
ガルシア
01:45:27
1d
1D6 → 4 = 4
プリム
01:45:27
「どうしたの、きゅうに」
ラン
01:45:34
塩湖やろ
リリィ
01:45:35
なに?メデューサヘッドでも浮いてるのかい?
BGM
01:45:43
魔海藻を4束、手に入れた
ガルシア
01:45:44
「いや、水を汲もうかと思って調べたんだが」
ラン
01:45:46
「おや珍し」
01:46:02
割れないだろ。あと1多く取れよ
リリィ
01:46:11
なにそれ?外人?ほれこんなもん(魔海藻
ガルシア
01:46:22
「こりゃ飲めねえな・・・って何だこれ」ワカメ見たいなの手に入れて
BGM
01:46:27
威力10で使える魔香草
01:46:40
LLあいてむ
リリィ
01:46:44
なるほどー
ガルシア
01:46:49
ワカメかヒジキか知らんが(
プリム
01:46:56
「水を飲みたかったの?」 真水にしてあげようか? >ガルシア
BGM
01:47:01
こんぶにしとけ(
01:47:25
では、泊まっていくのであれば
ガルシア
01:47:37
「まあ水は確保しておかなきゃと思ってな。それよりこれ」海藻はプリムに渡して
BGM
01:47:37
男はまた顔を見せたりするが
プリム
01:47:54
「?? なに・・・? 昆布?」
_ フード男 _
01:47:57
「・・・勝手にしろ。」とだけ言い、家にこもります
リリィ
01:48:01
「珍しい、こんな場所にあるとは……」と思いつつ、テント張って食事の用意を
ラン
01:48:17
別に1マスくらい進んでもいいが。
01:48:19
まぁ。
プリム
01:48:23
まぁもずくは預かっておきます
ガルシア
01:48:24
「確か魔香草見たいに使える門だった筈だ」>プリム
プリム
01:48:41
「へぇ・・まぁあずかっておくけど・・・」
リゾルテ
01:48:43
魔海草か
BGM
01:48:47
では、ここは安全地帯なので夜営ランダムダイス本橋
01:48:50
もとばし
リリィ
01:49:12
うい、朝ですな
BGM
01:49:13
翌朝から出発し、F3まで飛ばしますがよろしいか?
ガルシア
01:49:24
どうぞどうぞ
ラン
01:49:24
どーぞどーぞ
リリィ
01:49:25
はい、大丈夫です>GM
プリム
01:49:25
おkでござる
リゾルテ
01:49:32
こいつ・・・ユーレリア特産だな
BGM
01:49:49
ああユーレリアのもんだったのか。よく見てなかったわ
ラン
01:49:52
「替えの服も少なくなってきたでありんす」 
ガルシア
01:49:52
あ、ブレイドテーピングは付けてますんであと、研磨もしておくね(
BGM
01:49:59
あいあい>がるしゃー
01:50:16
再び南へと進み
01:50:51
危うく罠にかかりそうになったところで、反転して、「感覚上は」北へと戻る
ガルシア
01:50:59
指輪も知性から巧みに戻して。まあそれ位か
BGM
01:51:02
すると、また霧が晴れてきて
ラン
01:51:07
「やれ面倒な」 
BGM
01:51:19
細かな光が舞い散る幻想的な場所へと辿り着くだろう。
ラン
01:51:47
「これは雅な」 
BGM
01:51:59
そのまましばらく歩くと
01:52:07
前方に壁が現れる
ガルシア
01:52:08
「へえ」
BGM
01:52:22
木製の壁・・・・・いや
01:52:26
根っこがある。
ガルシア
01:52:26
「こんな森深くまで来たかいはあるかねぇ」
01:52:35
「っと。なんだ」行き止まりか
BGM
01:52:40
そう思い、上空を見上げると・・・・。
リリィ
01:52:42
「……ここが……綺麗だ」
BGM
01:52:52
巨大な、1本の樹。
ラン
01:52:59
「苦労の甲斐になるかは知らぬが」 対価がこれかと
BGM
01:53:19
リゾルテ、ランは気づく。これは間違いなくユグドラシルの若木である、と。
01:53:27
しかしながら・・・・・・。
ラン
01:53:28
「無駄にでかい樹でありんすなぁ」 上まで眺めて。
リゾルテ
01:53:44
「本当に・・・大きいですね」
ラン
01:53:45
「何を喰ったら、これほど大きくなるのかや?」 樹に問いかけつつ
BGM
01:53:48
枝は折れ、樹皮も至るところが剥がれ落ち
リリィ
01:53:52
「……凄いですね……これは」(呆然と樹を見上げ
BGM
01:54:03
見るからに酷い有様だった。
リリィ
01:54:07
「……ですが、これは?」
ラン
01:54:19
「いやそれよりも、何かに喰われているのかや」
ガルシア
01:54:24
「んんー、死んでるのかね」
プリム
01:54:40
「・・・・・・凄い・・・けど、大丈夫なのこれ」
ラン
01:54:41
「肌の手入れはおなごの責務ぞ。みっともなし」 樹に近づいて、ぺしぺしと。
リリィ
01:54:43
「……コレは酷い状態だ。一体何が?」
ガルシア
01:54:45
「まあ何かに襲われてるって所だろうが」
_ ? _
01:54:51
『・・・・・・・・・何者ですか・・・・。』妖精語
ガルシア
01:55:07
さて、その何かが周りにいるのか。と見渡して
プリム
01:55:18
「!!?」
_ ? _
01:55:19
『・・・・・・・人族、ですか・・・・・・・。』
ラン
01:55:22
「これは驚いた」
01:55:30
『其れ以外の何かに見えるのかや?』
ガルシア
01:55:37
「何か喋ってるな」
プリム
01:55:43
「何か聞こえる」
_ ? _
01:55:47
『・・・・・・・・・見た事は、ありませんから・・・・・・・・。』
リリィ
01:56:15
「この響きは、エントレットと一緒のようですね……」
ラン
01:56:15
『迷い人でもなしや。おぬしの葉っぱと知恵をくりゃると嬉し』 樹を軽くぺんぺんしながら。
_ ? _
01:56:23
どうやら、この巨木が震えるのにあわせて、声は響いているらしい
_ ユグドラシル _
01:56:50
『わたしの、葉を求めているのですか・・・・・。』
ラン
01:57:10
『これは然り。長生きの甲斐なしかや。ま、これが人間ぞ』 ほれ、見よとばかりに。
_ ユグドラシル _
01:57:38
『妖精たちに聞くと見るとでは・・・・・違いますね。』
ラン
01:57:57
『もっと良い物をくりゃるなら、それでよいが』(
_ ユグドラシル _
01:58:03
『しかし、そうですか・・・・・・・・・。』しばし黙考するかのように
01:58:15
『条件を出しても、よろしいですか・・・・?』
ラン
01:58:25
『所詮、伝聞でしかなかろ』 
01:58:50
『やれ、やんごとなき大樹の頼みかや』 苦笑して
01:59:03
『ま、お手柔らかにしてくりゃれ』
_ ユグドラシル _
01:59:37
『近頃、わたくしを蝕む者が、近隣に住み着きました・・・・・・・・。』
02:00:14
『かの蟲を退治頂ければ・・・・・・。』『葉を一枚、お譲りしましょう・・・・・・・。』
ラン
02:00:23
「これ動くこともままならぬ樹の癖に、条件など出しおるぞ」( >ALL
プリム
02:00:45
「条件? 葉っぱの? どんな?」
_ ユグドラシル _
02:00:53
戦ってもいいのよ( >ユグドラと
ラン
02:01:02
『マナの大樹も虫喰いには勝てぬか』 くすりと笑って
ガルシア
02:01:07
@魔法に抵抗できず死ぬ
プリム
02:01:23
アスクエ3連打で終了ですよ(
ガルシア
02:01:33
「条件ねえ」
_ ユグドラシル _
02:01:42
『わたくしはまだ年若く・・・・・・・・。かの蟲に敵いません・・・・。』
リリィ
02:01:42
「私は問題無いですが、どのような?」>ラン
ラン
02:01:43
「アブラムシの退治ぞ」(
リゾルテ
02:01:47
このユグドラはブルムクヴィストとは別個体かな
ラン
02:02:02
「あるいは白蟻かや」
_ ユグドラシル _
02:02:02
俺は知らない、従って別。
ラン
02:02:09
「ま、大差ない。虫じゃ」 
ガルシア
02:02:12
「まあ葉が欲しいこっちとしちゃ断る理由は無いが」
リリィ
02:02:20
「あ、アブラムシの?……ふむ、この樹がこうなった原因でしょうか?」
プリム
02:02:23
「あぶらむし・・?」 なんぞ?
ガルシア
02:02:28
「虫の見た目、数は?」
リゾルテ
02:02:31
るるぶ公式NPC>ブルムク
リリィ
02:02:38
「困っているのなら、助けるのが道理。構いませんよ」
ラン
02:02:58
『構わぬ。ただ、おまけもくりゃると嬉しかろ』 お前(
_ ユグドラシル _
02:03:03
『1体ですが、巨大で、とても剛い・・・・・。』
02:03:33
『わたくしにできるのは、今はこの程度です・・・・・。葉を一枚宿すのが、精一杯・・・・・。』
リリィ
02:03:35
「どのような相手か聞いて頂けますか?」 ランは通常営業です
プリム
02:03:36
Ωかなんかですか
ラン
02:03:45
『その虫、爪や牙はあるのかや?』
_ ユグドラシル _
02:03:57
『あります・・・・・・。』
ガルシア
02:04:05
それ虫じゃないですよね(
ラン
02:04:06
どのような相手=爪や牙はあるか
リゾルテ
02:04:19
コレクターだし仕方ないね
リリィ
02:04:27
ちかたないね
_ ユグドラシル _
02:04:34
『牙を持つ事は勿論・・・・・・・1本の、太く、鋭い角を持ちます・・・・・。』
ラン
02:04:45
『読も珍しき。世界樹を喰う虫の爪なれば手に入れるにやぶさかでなし』 
_ ユグドラシル _
02:04:50
まもちきはまぁ、現在は不可で。
リリィ
02:05:00
「それはどこに?」
_ ユグドラシル _
02:05:12
『ここから東に・・・・・。』
02:05:32
『倒して頂けるのであれば、近隣の霧を晴らしましょう・・・・・・。』
02:05:57
『そう、長くは持ちませんが・・・・・・・・。』
ガルシア
02:06:03
「ならさっさと行こうぜ」
ラン
02:06:25
『任せてくりゃれ』 
_ ユグドラシル _
02:06:39
『感謝します・・・・・・・・・ルミエルの子らよ・・・・・・・。』
リリィ
02:06:47
「……ええ、参りましょう。皆さん」
ラン
02:07:00
「このまま切り落としても、腐りかけの大樹など大した利にもならぬゆえ」 
BGM
02:07:12
そうして、ユグドラシルからの頼みを引き受けた君たち
ラン
02:07:20
「牙を奪いにいこうかや」 
リゾルテ
02:07:21
「どのような虫か分かりませんが、油断せずに行きましょう!」 ぎゅっ
BGM
02:07:38
霧をわずかながら晴らしてもらい、東へ歩く事、3時間ほど。
02:07:57
危険感知判定どうぞ。目標値20!
ガルシア
02:08:06
てくてくえーと、移動中に熱狂の酒でもあおっておくか
プリム
02:08:08
「蟲退治かぁ まぁいいんじゃない解りやすくて」
リリィ
02:08:09
まぁ、そろそろ酒でも飲んでおくか・・・っと思ったらこれである
BGM
02:08:13
酒おk
ガルシア
02:08:21
あ、はい>かんち
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
ラン
02:08:24
きけんかんち
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
リリィ
02:08:30
んじゃ、ごくり
_ ? _
02:08:49
ブゥゥウゥゥゥゥン
リゾルテ
02:08:51
えーと、3時間後ってことは 泉のところ出てから12時間
02:08:55
日が暮れてないか?
ラン
02:08:59
葉っぱと言わず枝の1本でもくれればいいのに
リリィ
02:09:14
「この音は……」 世界樹の杖とかつよそう・・・
ガルシア
02:09:28
どーなんだろ、計算してない(
_ ? _
02:09:29
まぁ時間があれなんで省略したんで、日中でいいっすよ>りぞるて
02:09:48
本来はあと2マス霧の中を進んでもらう予定だったのを端折った
ラン
02:09:57
「何かある」 
ガルシア
02:10:04
「来たなぁ」
ラン
02:10:07
「気をつけなんし」 
_ ? _
02:10:08
音は次第に大きくなり
02:10:22
上空から、一体の巨大な蟲が襲い来る!!
TOPIC
02:10:35
大蟲 20 ガルシア・プリム・リリィ 3 ラン・リゾルテ 14:00 D2 by BGM
ラン
02:10:37
まぁ、戻って樹が腐ってたら世界樹ごと粗製するわ
リリィ
02:10:38
「上か!?」
ガルシア
02:10:50
ww
_ ? _
02:10:51
まもち20/24
リリィ
02:10:54
ランがぶれない正常だ
プリム
02:10:57
「こんどは蚊とはちがうようね」 
ラン
02:11:09
えんさいくろAを、りぞるてに
02:11:23
えんさいくろAを自分に。
リゾルテ
02:11:28
ではまもちき
2D6 → 1 + 3 + 【14+2】 = 20
ラン
02:11:39
まもちき>虫
2D6 → 5 + 6 + 【12+1+2】 = 26
_ ? _
02:11:48
硬そうな甲殻に覆われ、一本の巨大な角を持つ昆虫が、地面を揺らして現れる!その巨体・・・ゆうに10mはある!
ガルシア
02:11:59
かぶとむしか
_ ? _
02:12:00
アイヨー

http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1411589767.html
プリム
02:12:16
10mか、村が滅ぶレベルだってさっきだれかいってたな(
リリィ
02:12:21
「大きい……あれが蟲ですか!?」
ラン
02:12:23
硬い
_ ヘラクレス _
02:12:28
『ギチギチギチ・・・・』
ラン
02:12:35
「酷い大きさだこと」
02:12:40
「かぶとむしかえ」
ガルシア
02:12:40
転倒がめんどくさいな
プリム
02:12:54
パラミス効きませんだってさ
リリィ
02:13:00
パラライズミストの効果を一切受けません(オワタ
_ ヘラクレス _
02:13:04
君たちを認めるやいなや、襲いかかってくる!戦闘開始だ!
ガルシア
02:13:08
あと全力Ⅲかw
_ ヘラクレス _
02:13:17
大角だけだぞ>ぱらみす受けない
リゾルテ
02:13:23
欠片はいくつ?
リリィ
02:13:29
そして噛み砕くオワタその2
ラン
02:13:39
角壊したらランがぽいずんにーどる入れてやるから覚悟しろ
ガルシア
02:14:04
飛翔をなくすために後ろから殴るのが良いのかね
プリム
02:14:16
姿勢制御ってのは?
ガルシア
02:14:22
あ、イニブーはえーと23だからAで良いか
_ ヘラクレス _
02:14:28
えーっといくつだっけかな
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP180/180
後半身 命23 打+18 回18 防20 HP160/160
ガルシア
02:14:44
転倒しないとかそんなん>姿勢制御
ラン
02:14:52
はいはい。いにぶーAをがるしあに
_ ヘラクレス _
02:14:57
30づつか。18個にしてたらしい
02:15:06
18こです!
ガルシア
02:15:12
先制
2D6 → 6 + 1 + 【15+2】 = 24
_ ヘラクレス _
02:15:15
転倒しない>姿勢制御
リリィ
02:15:20
まず、飛行を落とさないと当たらない不都合
ガルシア
02:15:20
危なげなく取れた
_ ヘラクレス _
02:15:25
そちらの先手ッ・・・!
ラン
02:15:28
いにぶーSを自分に。先制えいえい
2D6 → 4 + 2 + 【12+4】 = 22
プリム
02:15:31
この防護点が減るってのはPCにかかるんですか、防具にかかるんですか
ラン
02:15:35
割って取る。
_ ヘラクレス _
02:15:38
あと、振ります。
02:15:44
PCにかかります。
リゾルテ
02:15:45
えーと、これ飛行じゃなくて飛翔の誤植でいいのかね
プリム
02:15:52
修繕だから防具かな・・・PCだった
_ ヘラクレス _
02:15:54
飛翔だね、ごめんね
02:15:57
飛翔Ⅱか
リリィ
02:16:14
だから、現状実質回避30 30 27か
ラン
02:16:27
弱点水氷か。 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:16:38
牙を鳴らして耳障りな音をたてつつ、君たちを迎え撃つ!さぁこいや!
ガルシア
02:16:43
ガルはたぶん当たるが。リリィが厳しいか
プリム
02:17:06
盾はエタロを選択
ラン
02:17:07
あまり派手にやっても今後に響きそうなんだが。まぁ。 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リゾルテ
02:17:11
さらっと全力ⅢとかIB仕様か
ラン
02:17:15
まぁ。がるしあのせいってことにしておこう。 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:17:20
まぁ、エタロだなぁ (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ガルシア
02:17:21
酷い (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:17:25
さらっと全力Ⅲです
ラン
02:17:32
まぁ。硬いし。ガルシア後半やれよ。ということで、支援支援 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:17:58
パラミスは効かないしなー (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
ラン
02:18:02
3m前進して。 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:18:17
パラミスきかんの角だけだが、把握してるぽ?
ラン
02:18:32
してるしてる。 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:18:42
角だけだね。あと角壊したらランにお仕置きされちゃうよ( (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
リリィ
02:18:47
うん、理解してる。でも回避高い怖い (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
02:18:58
そして、角は壊したらいけないという
_ ヘラクレス _
02:19:10
なーに、振るからだいじょうぶ(
ラン
02:19:12
まぁ、放出しよう。がるしあのせい。 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:19:19
ああ、理解してなかった (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
ラン
02:19:24
「宿曜、白賦──」 すらっしゅふぃーるどSを。えいえい (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
2D6 → 3 + 1 + 【17+1】 = 22
リゾルテ
02:19:25
角を殴るとかカウンターくらいだろう
リリィ
02:19:26
大体ガルシアの所為 (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
02:19:38
宿曜、朱賦──」 連続賦、ふれいむふぃーるどSを。えいえい (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1】 = 25
_ ヘラクレス _
02:19:43
まぁな( >だいたいガルシアのせい
ラン
02:19:48
FA、数拡大、 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:19:50
凄い放出状態 (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ガルシア
02:20:09
酷い (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
ラン
02:20:09
「穿つ氷を纏たも」 OPエフェポン氷を、がるしあ、ぷりむ、りりぃに。個別。 (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
02:20:16
がるしあ
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
02:20:19
ぷりむ
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
リリィ
02:20:21
ガルシア、ヴォパSいる? (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
02:20:22
りりぃ (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
プリム
02:20:27
私にもか (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
リゾルテ
02:20:40
弱点込みで+13かな
ラン
02:20:44
斬撃刃物+5、氷+5、えふぇぽん+2、弱点+3でどうぞ( (HP:57/57 MP:49/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:20:48
「ありがたい、感謝します」 (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ガルシア
02:21:00
貰えるなら( (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:21:07
ド派手にきたなぁ・・・w
リリィ
02:21:13
ひぇえ・・・・ (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
プリム
02:21:24
13もあったら殴っても通るな・・・ (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
リゾルテ
02:21:25
じゃ、ブレス2で少しでも加速させるか
ラン
02:21:40
ちょっと次回から覚悟しておく。がるしあにヘイトが向かえばいいんだけど( (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:21:54
昆虫ですよこいつ(
リゾルテ
02:22:04
GMへいとだよ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 )
ラン
02:22:06
でもほら。 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
02:22:14
先制から1Rで1万G放出したんすよ(
リリィ
02:22:16
知能が動物並だからいいが、次回のGMヘイトだな (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
02:22:26
角もって帰らないと赤字だぜw
_ ヘラクレス _
02:22:30
スゲェ。でもまぁ大角取る気なら元は取れるさ
ガルシア
02:22:31
大放出だなあ (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
02:23:02
Aでも良かったと思うが。まあ
リリィ
02:23:04
ラン、シェル起動していいかね?ドラム面倒 (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
02:23:04
「猫の爪すら凶器となりんす」 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:23:08
6時間は無理だったが、まぁ4時までに終わらせるよう努力。がんばるぞー
リゾルテ
02:23:12
「みなさん!気を引き締めてください!」 ブレス2を誰に巻こう (HP:73/73 MP:80/80 防:19 )
ラン
02:23:13
どうぞどうぞ。 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
02:23:21
らんはもう遊んでるよ。
リリィ
02:23:29
欠片分で、33とかいきそうだし、いいよね。 (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
リゾルテ
02:23:32
抵抗は27基準か ラン抜けるん? (HP:73/73 MP:80/80 防:19 )
ラン
02:23:55
まぁ。昆虫だからね。これから先、まともに知能持ってる奴には、らんはおとなしくするしかないから、今回はド派手にいって応援するよ( (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:23:57
くれるとありがたいかな>リゾルテ (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
02:24:15
いや、もう抜く必要ないっていうか。ランの仕事終わったかんね( (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リゾルテ
02:24:17
リリガルには渡す プリムが微妙 (HP:73/73 MP:80/80 防:19 )
ガルシア
02:24:18
「さぁてと」ガッチンガッチン (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
ラン
02:24:35
フィールドは6R持続です。 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:24:48
その間踊れるね、やったねラン (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
_ ヘラクレス _
02:24:56
なんと、3Rじゃないのか
リゾルテ
02:25:00
じゃリリィとガルシアにぶれす2 (HP:73/73 MP:80/80 防:19 )
プリム
02:25:02
私に撒くのはもったいないんじゃないかってきもするが (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
リゾルテ
02:25:10
りりぃ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 )
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
ラン
02:25:11
賦術の極意で倍なのだ (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リゾルテ
02:25:15
がるしあ (HP:73/73 MP:80/80 防:19 )
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
リリィ
02:25:17
アルケミの極意のお陰>GM (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
_ ヘラクレス _
02:25:19
うほぅw
リリィ
02:25:41
「リゾルテ、貴方に感謝を……」 (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ガルシア
02:25:54
固定値が可笑しい事になってきたぞ (HP:77/77 MP:40/40 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
リゾルテ
02:26:13
ぶちかましてさくっと終わらせてもいいのよ (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
_ ヘラクレス _
02:26:15
まぁよい、この鉄壁崩せるもんなら崩してみろ!
ガルシア
02:26:20
うぃうぃ (HP:83/77+6 MP:46/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:26:27
その間に全力Ⅲと前半身で一人ぐらい沈めてくれる!
ラン
02:26:30
「その角は残してくりゃれ」 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:26:33
後ろにパラミスして、鼓砲烈火するね。  (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
ラン
02:26:43
じゃないとガルシアの角1日3本はへし折るかんな (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:26:44
プリムの後に動くよ (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ガルシア
02:26:46
どうぞ>プリム (HP:83/77+6 MP:46/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
02:27:14
ワタしゃ別にカブトの角折らなくても平気だから
プリム
02:27:20
乱戦しにいったほうがいい? 槍になるからぜったいあたらんが (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:27:31
自信ありだなーがるしゃーめ。
リリィ
02:27:48
まぁ、対象を分散させるならありかも?>プリム (HP:92/92 MP:58/58 防:23 )
ラン
02:27:50
こーいうやつがぴんぞろ振るんですよ( (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
02:28:08
乱戦しておけよ。ぴんぞろでがるしゃー吹っ飛ぶからさ(
プリム
02:28:08
とりま蟲起動して、せっかくだから6ゾロねらってなぐってみるか (HP:83/83 MP:51/51 防:26 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
02:28:45
では宣言どおり、パラミスを後ろに、鼓砲は 槍装備で烈火を起動 (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:29:02
こいこい
プリム
02:29:02
乱戦しにいって、とりあえずやりを素振りする (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 ) 【盾】◎妖精盾/×銀鱗/×エタロ   魔法減算:3   50点
02:29:08
狙いは後ろね
TOPIC
02:29:32
大蟲・プリム 20 ガルシア・リリィ 3 ラン・リゾルテ 14:00 D2 by ガルシア
プリム
02:29:36
あ、猫いれる猫 (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 ) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ラン
02:29:36
斧はどーしたっていうか、こほーのせいか (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:29:44
鼓砲のせい (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 ) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リリィ
02:30:03
猫熊蟲デモンを使用、シェル起動でヴォパSをガルシアへ 魔力撃宣言で後半身に攻撃予定、宣言はしておいてMP減らしておこう (HP:92/92 MP:46/58 防:23 )
TOPIC
02:30:08
大蟲・プリム 20 ガルシア・リリィ 3 ラン・リゾルテ 【烈火:物理+2】 14:00 D2 by ガルシア
プリム
02:30:11
ではGO (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
_ ヘラクレス _
02:30:17
後半身だな。回避ー
2D6 → 3 + 3 + 【18+2】 = 26
02:30:26
よけるっ
ガルシア
02:30:31
パラミスで当たってるかな (HP:83/77+6 MP:46/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡ) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
リリィ
02:30:37
パラミスさんは? (HP:92/92 MP:46/58 防:23 猫熊蟲デモン )
_ ヘラクレス _
02:30:38
あ、ぱらみすか
02:30:40
あたっちゃうな
プリム
02:30:48
まさかのひっと (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リゾルテ
02:31:02
ランク言ってないけどカードAしか持ってないな「 (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
ラン
02:31:12
まぁ、防護20は硬いさ (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:31:15
(HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
34 = 4 (2 + 2 = 4) + 【17+13】 威力 : 30
_ ヘラクレス _
02:31:25
14店ー
リゾルテ
02:31:40
色々込みで+15らしいよ (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
プリム
02:31:41
ランの支援分がダメージだわ (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:31:43
がぎん、と槍を弾く!
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP180/180
後半身 命23 打+18 回18 防20 HP146/160
プリム
02:32:02
15だった? (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:32:02
15?じゃあ2点増えるのな?
プリム
02:32:12
烈火は自分にはかからんよ (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:32:13
うぉう
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP180/180
後半身 命23 打+18 回18 防20 HP144/160
ラン
02:32:15
斬撃刃物+5、氷+5、えふぇぽん+2、弱点+3。計+15 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:32:15
「うへ、堅いな」 (HP:83/77+6 MP:46/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
プリム
02:32:31
ああ、えふぇぽんの+2か 15でした (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リリィ
02:32:34
「では、続けて参ります!」では宣言通り行動して移動して、後半身に魔力撃である (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン )
TOPIC
02:32:54
大蟲・プリム・リリィ 20 ガルシア 3 ラン・リゾルテ 【烈火:物理+2】 14:00 D2 by ガルシア
リリィ
02:33:15
「行くぞ!」後半身に片手魔力撃 (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1+2】 = 26
_ ヘラクレス _
02:33:20
ブゥゥゥンと回避!
2D6 → 6 + 2 + 【18+2-2】 = 26
ラン
02:33:29
がんばるかぶと (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:33:30
あ、うん。判ってた (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:33:38
がんばるよカブトは
ガルシア
02:33:40
それじゃあ行きますか (HP:83/77+6 MP:46/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
ラン
02:33:45
「図体に似合わぬ素早さでありんす」 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:33:51
コイヤァ
ガルシア
02:34:00
練技猫熊鹿悪魔人馬をMPと5点魔晶石で。異貌して、魔力撃宣言して後半身を両手利きで殴る (HP:83/77+6 MP:46/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑤⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
リリィ
02:34:08
「……むぅ、なんて速さだ」 (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
プリム
02:34:17
「硬いし早いわ、こいつ」 (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ガルシア
02:34:37
「さあってと」右手殴り (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 3 + 5 + 【21+1+1+2-2】 = 31
_ ヘラクレス _
02:34:48
「ギチギチギチ」よだれのような体液を垂らしつつ。君たちがご馳走にでも見えているのか。
02:34:51
2D6 → 5 + 4 + 【18+2-2】 = 27
TOPIC
02:34:51
大蟲・プリム・リリィ・ガルシア 23 ラン・リゾルテ 【烈火:物理+2】 14:00 D2 by ガルシア
_ ヘラクレス _
02:34:55
チッ!
ガルシア
02:35:01
べちぃ (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
54 = 1 (2 + 1 = 3) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+2+3】 威力 : 10
_ ヘラクレス _
02:35:03
がるしゃーよけんのつらいな
02:35:10
なんだそのダメージwwww
リリィ
02:35:10
酷いダメージを見た (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
ラン
02:35:11
早くて硬くてびちびちしてる (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:35:13
左手 (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 6 + 6 + 【21+1+1+2-2】 = 35
プリム
02:35:16
固定値がやべえ (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:35:17
2D6 → 5 + 6 + 【18+2-2】 = 29
02:35:22
おしい!
ガルシア
02:35:23
(HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
54 = 1 (2 + 1 = 3) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+2+3】 威力 : 10
ラン
02:35:26
固定値53わらた (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:35:35
威力表はおまけ( (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
リリィ
02:35:36
そして安定の出目が3 (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
プリム
02:35:51
いやいや、威力出目がんばれようw (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ガルシア
02:35:55
追加―もパンチ (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 6 + 5 + 【21+1+1+2】 = 36
_ ヘラクレス _
02:36:02
2D6 → 6 + 2 + 【18+2-2】 = 26
ガルシア
02:36:07
(HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
56 = 3 (5 + 2 = 7) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+2+3】 威力 : 10
02:36:18
FAして
ラン
02:36:28
一発+15、6発で+90はわかっていたが。ガルシア自身の固定値も酷いな。 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:36:29
えーと、まだ半分は残ってるな (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:36:41
ガルシアの氷の魔力擊がいとも容易く硬い甲殻を貫くっ!
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP180/180
後半身 命23 打+18 回18 防20 HP40/160
リゾルテ
02:36:45
半分も残ってないよ (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
リリィ
02:36:46
ランさん、踊ってるところ悪いけど、次ファナティいただけるととてもとても嬉しいかもしれない (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
ガルシア
02:36:47
そのまま後ろ狙いで (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
プリム
02:36:49
もう半分しかないというべきか (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:36:55
馬鹿な・・・下半身さんが1R持たないだと・・・・!?
ガルシア
02:36:57
右手 (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 5 + 6 + 【21+1+1+2-2】 = 34
ラン
02:37:01
まだ、というか、もうというか (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:37:01
2D6 → 4 + 3 + 【18+2-2】 = 25
ガルシア
02:37:06
(HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
56 = 3 (4 + 2 = 6) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+2+3】 威力 : 10
02:37:12
左手
2D6 → 1 + 6 + 【21+1+1+2-2】 = 30
ラン
02:37:14
あぁ、はいはい<ふぁな (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:37:20
2D6 → 6 + 2 + 【18+2-2】 = 26
ガルシア
02:37:23
(HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
58 = 5 (3 + 6 = 9) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+2+3】 威力 : 10
_ ヘラクレス _
02:37:23
よけねえ!
リゾルテ
02:37:28
落ちたな (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
_ ヘラクレス _
02:37:29
落ちたッ!
ガルシア
02:37:31
落ちた (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
プリム
02:37:34
やっぱり前に出てるほうが落ち着くな・・・ (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リリィ
02:37:43
特攻兵器怖い (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:37:56
「ギギィィィ!!」ふわっと浮力を失ったかと思うと
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP180/180
02:38:07
ズズン、っと地面に降り立つ!!
ラン
02:38:12
まぁ。前半身は回避高いから (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:38:21
もう落ちたか (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:38:26
まさかドラムが出来ないとは・・・!
リゾルテ
02:38:44
そちらかな (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
リリィ
02:38:50
「……あれですね。ランさんの賦術とガルシアさんの蓮撃があわさって最強に見えます」 (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:38:51
いくぞごるぁ!!
02:39:01
まずは前半身!
ラン
02:39:02
やっちゃっていいよ (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:39:07
「ここまでとは思わなかったな」 (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
ラン
02:39:08
「流石でありんすなぁ」  (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
02:39:10
ちょっとガルシア自身の固定値を甘く見ていた
_ ヘラクレス _
02:39:20
噛み砕くで鎧を破壊!対象は 
ガルシア , リリィ , プリム
プリム
02:39:33
やっぱりヘイトが・・・ (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:39:39
ガルシアに命中力は・・・これ!
2D6 → 1 + 5 + 【22】 = 28
ガルシア
02:39:44
自分の固定値がいま18+2+2+8になってるから(跳躍かで (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:39:50
カウンターはできにゃい
ラン
02:39:55
ガルシア固定値38点もあるのか (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:40:09
跳躍もあったか
ガルシア
02:40:09
カウンター>前阪神 (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 4 + 6 + 【21+1+1+2】 = 35
02:40:16
あれ、出来ないん丘
_ ヘラクレス _
02:40:23
いやカウンターはできん。これ補助の噛み砕くだから。
リリィ
02:40:28
鎧砕きの方だから (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
ガルシア
02:40:31
了解 (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
リリィ
02:40:36
補助動作の特殊能力よ、回避どうぞ (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
ガルシア
02:40:40
では振り直し (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 6 + 5 + 【22+1+2-1】 = 35
_ ヘラクレス _
02:40:40
回避力判定を要求されたとき、とはあるんだが
02:40:56
よけられたか。前半身の追撃がガルシアに行くぞ!
02:41:01
めいちゅー!
2D6 → 6 + 1 + 【24】 = 31
02:41:05
くそっ
リゾルテ
02:41:10
跳躍の羽にヴォパS乗ってるからだろう>固定値お化け (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
ガルシア
02:41:13
それをカウンター (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 2 + 4 + 【21+1+1+2】 = 31
02:41:18
指輪
_ ヘラクレス _
02:41:23
同値だが・・・ですよねー
リリィ
02:41:25
パリンで粉砕 (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
ガルシア
02:41:27
(HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
57 = 4 (6 + 2 = 8) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+2+3】 威力 : 10
プリム
02:41:55
鬼のようなカウンターだ (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:42:02
『ギギィィィ!!』
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP143/180
02:42:17
ついげきの大角ぉ!全力Ⅲ宣言ッ!
リリィ
02:42:24
「攻守完璧ですね、あのタイミングで打ち返すとは……」 (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
ラン
02:42:24
まぁ、本命の角 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:42:38
おらぁ! 
リリィ , ガルシア , プリム
ラン
02:42:42
「鬼神でありますなぁ」 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:42:45
「まあそうそううまくいかないんだけどな・・・と来た」 (HP:83/77+6 MP:37/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:42:45
りりぃにいったぞー!
リリィ
02:43:11
「こちらに来たか!」盾で受け止めるぜ、命中どうぞ (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:43:18
めいちゅー!
2D6 → 1 + 6 + 【25】 = 32
リリィ
02:43:29
回避、6ゾロ出せばいいよ (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
2D6 → 6 + 2 + 【14-1】 = 21
_ ヘラクレス _
02:43:35
どごごごごぉ!
2D6 → 1 + 2 + 【25+20】 = 48
リリィ
02:43:38
出るわけが無いがな (HP:92/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:43:41
ちっ、しょぼい!
02:43:45
そちらっ!
ラン
02:43:47
ぴんぞろが出ることもあるんですよ (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:43:55
あ。飛翔が消えたんで跳躍のダメージが消えるな。ダメージ-2で (HP:83/77+6 MP:36/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
プリム
02:44:02
「まるで戦車のようね・・・」 (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:44:11
ほい
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP145/180
リリィ
02:44:27
「……強いな、力が(ざぁああっと盾で受け止めるが数歩だけ下がってしまう」 (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
リゾルテ
02:44:34
どーしよかな (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
_ ヘラクレス _
02:44:51
はっはっは、よもやここまで強いとは。笑うしかないなw
リゾルテ
02:45:06
ランがアマラスできる?こっちでファナ入れてもいい (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
ラン
02:45:17
FA2刀2人がやることを1人でやってるからな (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:45:26
私はパラミスを胴体にしてから殴るか、リリィを回復するか (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ラン
02:45:39
必要なのか?(<あまらす (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リゾルテ
02:45:45
さー (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
ラン
02:45:50
まぁ、りぞるてふぁなどうぞ (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リゾルテ
02:45:57
指咥えてみててもいいけど (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
02:46:21
プリムもファナあったら当たるかもだろう ガルシアはいらないよな
02:46:34
数拡大ファナティをプリムリリィに
リリィ
02:46:37
「だが、あのオーガの王の剣に比べたら……蜂に刺されたようなもの」 (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
プリム
02:46:41
まぁあたるかもしれないな (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リゾルテ
02:47:01
「これで当たりやすくなるはずです!」 まずリリィ (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
リリィ
02:47:08
アイツは怖かった(マジで (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモン シェル貝)
リゾルテ
02:47:09
(HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
02:47:17
ぷりむ
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ガルシア
02:47:28
こっちは良いかな (HP:83/77+6 MP:36/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
リリィ
02:47:43
「リゾルテ、貴方に感謝を……」 (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
プリム
02:47:45
前、卵のHPを1Rで100点削ってきたオリモンがいたなぁ、アレも怖かったぜ( (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:47:56
ウォルカッツか
プリム
02:47:59
ふぁなありです (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ラン
02:48:02
まぁ、流石に10m位置に入りたくないな( (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:48:04
うん、それw (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:48:14
あれはまぁ、やばかった(
リリィ
02:48:24
まぁ、パラミス配られたら動くよ (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
プリム
02:48:30
あれほど回避1ゾロが怖かった敵は無いな (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リゾルテ
02:48:37
今のBGMなら全力2が全力3になって帰ってくるぜ (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
リリィ
02:48:37
って、私がやればいいんだ (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
プリム
02:48:48
っと、じゃあパラミスして鼓砲は維持。 (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ラン
02:49:00
しゅらのかくせい (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:49:00
んじゃ、プリム任せで (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
プリム
02:49:13
うむ。私にも仕事をくれ( (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:49:28
敵ならIB特技はありだあり(
ラン
02:49:31
まぁ、どうぞどうぞ。 (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:49:55
一応ガルシアにかばうっていう。 オリテムの条件のため。 んで、なぐる! (HP:83/83 MP:51/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:50:08
ちなみに卵を削ったのは110点な(
02:50:18
こいこい
プリム
02:50:26
(HP:83/83 MP:45/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+2】 = 25
_ ヘラクレス _
02:50:28
2D6 → 1 + 5 + 【21】 = 27
リリィ
02:50:41
それは一発でギリギリまでになるな、残り数点残しで終わるわ (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
ガルシア
02:50:46
パラミスで同値 (HP:83/77+6 MP:36/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
プリム
02:51:00
ノーリングなんです (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2 猫蟲@3/緑A 5/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リリィ
02:51:02
んじゃ、次動くねー (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:51:08
コイヤァ
ラン
02:51:21
「背の低さがネックかや?」( >ぷりむ (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
02:51:36
「届かぬ様は子供の遊びよの」 
プリム
02:51:43
宣言したら防護+1なんで、一応。次殴られるか解らんが・・・ (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2+1 猫蟲@3/緑A 4/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リゾルテ
02:51:47
「長引くと危険です。早めに片を付けてください!」 ぎゅっ (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
リリィ
02:52:17
「……行くぞ!」デモン魔力撃宣言、クリレイAを使用 片手魔力撃で前半身に攻撃 (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1+2+2】 = 31
ラン
02:52:20
正直にがるしあぴんぞろで吹っ飛ぶって言えばいいよ(<長引く (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:52:21
何もできずに終わるわけにはいかない!
02:52:25
2D6 → 5 + 3 + 【21-2】 = 27
02:52:32
あたるっ
ラン
02:52:48
流石にFAないから、どうやってもまだまだ残る (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:52:54
「……ここです!」ズドンとヘラクレスちゃんの前半身をぶったぎる (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
72 = 10 (6 + 4 = 10 > 12 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9) + 【19+2+5+5+2+3+11】 威力 : 20
_ ヘラクレス _
02:52:59
ギャース!!
ラン
02:53:05
まだまだのこ・・・ (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:53:07
おー (HP:83/77+6 MP:36/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
プリム
02:53:09
ハハッw (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2+1 猫蟲@3/緑A 4/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:53:15
やばい終わる!
ヘラクレスヒュージビートル 生28 精27
大角   命25 打+25 回21 防20 HP155/155
前半身 命24 打+20 回21 防20 HP93/180
ラン
02:53:18
これは残らんかもわからんね( (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
リリィ
02:53:35
先生、後はお願いします (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:53:42
ちぎれかけた前足をぶんぶん振って暴れまわる!
リリィ
02:53:44
「……よし、ガルシアさん!今です!」 (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
ガルシア
02:53:44
それじゃ行くよ、練技に悪魔と人馬を使って魔力撃宣言。前半身を攻撃で (HP:83/77+6 MP:36/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿1/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
02:54:03
両手で殴る (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
02:54:09
右手
2D6 → 3 + 1 + 【21+1+1+2-2】 = 27
プリム
02:54:14
「イグ若の樹液でココまで育ったのかしらね・・・」 (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2+1 猫蟲@3/緑A 4/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
_ ヘラクレス _
02:54:14
2D6 → 1 + 4 + 【21-2】 = 24
ガルシア
02:54:16
と、出目が (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:54:22
避けてくれんか!
ガルシア
02:54:25
ダメージ (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
55 = 4 (5 + 3 = 8) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+3】 威力 : 10
02:54:31
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+1+2-2】 = 28
プリム
02:54:35
ガルシアの出目にGMが応えた (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2+1 猫蟲@3/緑A 4/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ガルシア
02:54:38
腐ってきた (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
_ ヘラクレス _
02:54:45
2D6 → 1 + 3 + 【21-2】 = 23
ガルシア
02:54:51
(HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
56 = 5 (5 + 4 = 9) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+3】 威力 : 10
リリィ
02:54:54
GMも腐ってきてる (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
_ ヘラクレス _
02:54:54
ぬぐぐ!
プリム
02:54:56
GMも腐ってるから (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2+1 猫蟲@3/緑A 4/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ガルシア
02:54:59
追加 (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
2D6 → 6 + 6 + 【21+1+1+2】 = 37
_ ヘラクレス _
02:55:11
あと22点しかねえよけろおおおお!
2D6 → 6 + 3 + 【21-2】 = 28
ガルシア
02:55:11
ピカァ (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
02:55:20
61 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) + 【18+2+4+2+2+8+1+1+5+5+3】 威力 : 10
_ ヘラクレス _
02:55:20
1ぞろ1ぞろ!
ラン
02:55:21
まぁ、1R目にあれだと気力で負けるわな… (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
プリム
02:55:31
むしろ回った (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2+1 猫蟲@3/緑A 4/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
リリィ
02:55:33
答えは3 (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
リゾルテ
02:55:35
あっけなかった (HP:73/73 MP:60/80 防:19 )
_ ヘラクレス _
02:55:45
ゴシャッとガルシアの拳がめりこみ
ガルシア
02:55:45
げんじつはひじょうである (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
ラン
02:55:50
「えぐいこと」  (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
_ ヘラクレス _
02:55:56
君たちの頭部ほどもあろう眼球が、ぐりんと
02:56:04
そうして
02:56:24
昆虫の王者は、大地をズズン、っと響かせ
02:56:29
動かなくなる
プリム
02:56:36
「やったわね」 (HP:83/83 MP:45/51 防:26+2+1 猫蟲@3/緑A 4/6) 【盾】×妖精盾/×銀鱗/○エタロ   魔法減算:3   50点
ガルシア
02:56:40
まあ他の人の支援で20も増えればな (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
BGM
02:56:49
強ぇーーw
プリム
02:56:59
その分金がかかってるようだがね
リリィ
02:57:02
大体ランの賦術の所為(お陰) (HP:69/92 MP:46/58 防:23+2 猫熊蟲デモンファ シェル貝)
BGM
02:57:04
かなり笑った。ランぱねぇなw
リゾルテ
02:57:05
これがFAの怖さ
リリィ
02:57:19
あと、FAのお陰
ガルシア
02:57:19
Aでも良かった気もするが。まあ (HP:83/77+6 MP:30/40+6 防:6+Ⅱ 移36 Efp水氷BrⅡVwS 猫熊鹿2/3悪魔人馬1/1) (Ⅰ⑨⑨/消⑩/陽②②月②②③/赤A/酒)F:1
プリム
02:57:22
だからHP400点積んでたんだよ(
BGM
02:57:27
いやぁ、FA魔力擊でも35点ぐらいだろってタカくくってた
ガルシア
02:57:42
大体そんなもんだね>35
BGM
02:57:43
15点が6回、なんとかいけるいけるってそんなレベルじゃなかったなw
リリィ
02:57:50
こっそりとガルシアにS渡したしなぁ
ラン
02:57:52
流石にぎりぎり落とせないと思ってたんだよ( (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
ガルシア
02:58:01
そこに15点水増し
BGM
02:58:19
巨大な角は建材
ラン
02:58:20
ガルシアのが予想より一発6点近く多かった。ヴォパSとかもろもろだな (HP:57/57 MP:41/49 防:8+2 移:29/87 補:)
BGM
02:58:32
健在。ギザギザでかなり斬れそうだ。
プリム
02:58:34
まぁ両手火力マンのダメージを3度叩き込んでるわけだからな・・・
BGM
02:58:41
ではまいていこう
プリム
02:58:47
まきおねがいします
ガルシア
02:58:49
まき
BGM
02:58:59
こうして、君たちはユグドラシルの頼みをかなえ
ガルシア
02:58:59
もろもろっすね
リリィ
02:59:00
巻き巻き了解
ラン
02:59:00
「角は無事かや」 嬉々として
リゾルテ
02:59:01
巻きどぞ
BGM
02:59:10
見事、甲虫王者を仕留めるに至った。
リリィ
02:59:12
「無傷ですね……嬉しそうですね、ラン」
ラン
02:59:16
「やれ嬉しや。」
ガルシア
02:59:37
「鑑賞にでも使うのかぁ?」
ラン
02:59:44
「おぬしが、王より剣を賜ったらどう思うかや?」 それと同じぞ、と >りりぃ
リリィ
02:59:47
きっと剥ぎ取って頭に装着したランが見れるかもしれない(見れません
BGM
02:59:49
ユグドラシルの若木は、喜んだ声で(表情がわからない)、大きめの葉を一枚、君たちへひらり、ひらりと舞い落とす
ラン
02:59:53
「是」 
プリム
03:00:11
「まあ、カブトムシの王様っぽいわね」
BGM
03:00:12
これさえあれば、ハロルドの孫娘、ミュンちゃんは快癒するだろう。
リリィ
03:00:16
「なるほど、それは確かに……(苦笑して笑いながら頷いた」>ラン
BGM
03:00:23
大事に大事に仕舞い込み、
ガルシア
03:00:26
「普通に渡せないって不便だな」葉っぱは落ちる前にとって
BGM
03:00:32
再び、霧の中を歩き
03:00:45
オルレイアへと、戻る──。
03:00:51
 
リリィ
03:00:51
「ユグドラシルよ、次会うときは元気な姿でいてください。その光景を見る日を楽しみにしてます」
BGM
03:00:52
 
03:00:58
お疲れ様でした。
プリム
03:01:02
あとはミュンちゃんとのコネを得に帰ろう(
リリィ
03:01:03
お疲れ様でしたー
ガルシア
03:01:05
お疲れさまでした
ラン
03:01:07
お疲れ様でした
プリム
03:01:07
お疲れ様でした
リゾルテ
03:01:09
お疲れ様でした
リリィ
03:01:18
幼女狙いのプリムちゃん
BGM
03:01:20
4歳児のコネなんて取ってどうするのやら=w=
プリム
03:01:34
将来を楽しみにするのさ
ラン
03:01:37
ほんとにな
プリム
03:01:43
ドワーフの寿命ならいける
BGM
03:01:46
剥ぎ取り3回~
リリィ
03:01:52
将来ビックになったら後継ぎになるからたぶん>GM
BGM
03:02:03
あとこれあげる
**〈甲虫王者の大角〉
知名度:23
基本取引価格:20000G
種別:<ソード>Aランク
用法:1H/2H 必筋:20 命中:- 威力:20/30 C値:10 追加ダメージ:-
備考:甲中王者の角の先端を切り取った剣
形状:黒いギザギザの刀身の、甲殻の剣
製作時期:現代
概要:
●ランク効果
▽切り裂く黒刃
命中力判定時、自動名中した場合、相手の防護点を無視します。

製作者:BGM
リリィ
03:02:07
個人的には金貨の方が欲しいけどね
ラン
03:02:09
剥ぎ取り>かぶとん1
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
プリム
03:02:14
別に手篭めにしようとかそういうことじゃないよ?
BGM
03:02:21
1500
プリム
03:02:28
ホントに剣じゃねーか(
ラン
03:02:29
変転+2して13
BGM
03:02:36
4200
ラン
03:02:37
剥ぎ取り>かぶんとん2
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
03:02:42
剥ぎ取り>かぶとん3
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
BGM
03:02:43
4200
03:02:46
おいおいw
リゾルテ
03:02:46
角だしランが持ってくだろう
リリィ
03:02:48
あれ?Aランクで威力表違わなくない?
ラン
03:03:06
角・・・
BGM
03:03:10
片手で使えるからな。わざと低くしてある
プリム
03:03:18
斬鉄ついてる・・・・けど、斬鉄の効果ってオリテムでつけてよかったっけ・・・?
ガルシア
03:03:26
Aなら威力25/35だな
BGM
03:03:29
合計30800Gか
リゾルテ
03:03:41
あー、防護無視系はオリテム作るなって指針あるよ
BGM
03:03:42
んー、まずかったかな?
03:03:47
あ、そうなの。
リゾルテ
03:03:50
斬鉄剣だけで十分だって
ラン
03:03:54
かなりNGの部類。斬鉄とおなじ条件なら可能かもしれない。
リリィ
03:03:55
まぁ
BGM
03:03:55
そうかー
プリム
03:03:56
だよね。確かあった気がしたんだ
ラン
03:04:05
ロリに確認するがよろし。
プリム
03:04:13
首切りにしとけば(
リリィ
03:04:22
普通に大角でランが嬉しそうに持ち帰ったでいいんじゃない?
プリム
03:04:30
それもだめそうだが・・・まぁなにか変更したほうが無難そうな
BGM
03:04:33
まぁ片手で使える斬鉄剣をイメージした。その分威力を落としたつもりだが
ラン
03:04:42
防護無視効果をそのまま、あるいは緩和してつけるとアウトなのは確定してる。
リゾルテ
03:04:42
ランが持ってけばいいのだ
BGM
03:04:45
後日改訂しよう。とりあえず確認する
プリム
03:04:46
片手斬鉄ならさらにだめっていいそう
ラン
03:04:53
斬鉄とまったく同じ条件で威力Rが低いなら分からん。
リゾルテ
03:05:11
片手でも使えるって時点でアウトくさい
プリム
03:05:13
まぁあまやんにきくのがいいね
BGM
03:05:18
だな
プリム
03:05:27
1Hのスタッフみたいなもんだしな
ガルシア
03:05:28
30800/5 = 6160
BGM
03:05:41
そういう事なら普通に戦利品扱いでいいかなとは。
リリィ
03:05:54
だねー、とはいえ……戦利品扱いでいいよ
ガルシア
03:05:56
それで良いと思うよ
リリィ
03:06:01
ランが嬉しそうにしてるのを見るのが楽しみなので
ラン
03:06:07
まぁ、これくしょんで棚に飾る
リリィ
03:06:09
わざわざ武器にする必要もないよ
BGM
03:06:15
2000G追加で。
リゾルテ
03:06:16
かぶとむしで22600で
03:06:23
ドラゴンたちはいくらだっけ
ガルシア
03:06:33
えーと
ラン
03:06:37
ランが持ってる中で1,2を争う程度に大きい角になった
プリム
03:06:39
そうだね。
ガルシア
03:06:44
牙が11個と自動じゃないか
リリィ
03:07:04
欠片は名誉で、あと金貨とのコネクション取れるかな?
リゾルテ
03:07:11
合計40800だな
プリム
03:07:17
金貨とのコネはいらないわ(
リゾルテ
03:07:24
一人8160
リリィ
03:07:29
ひでぇ、ビックなのにw
プリム
03:07:38
娘さんを紹介してください
ラン
03:07:43
ピッグなのに、って見えた
プリム
03:07:52
ピッグw
ガルシア
03:08:05
金貨コネかあ、まあ別に良いか
BGM
03:08:09
金貨は
18D6 → 1 + 5 + 1 + 3 + 1 + 3 + 2 + 4 + 5 + 5 + 2 + 6 + 5 + 3 + 5 + 6 + 6 + 3 = 66
リリィ
03:08:18
豚じゃないよ、あの人はw
ラン
03:08:38
魔霧に世界樹が増えてしまったな。世界樹もダースの世界か…
リリィ
03:08:54
若木だものしょうがないね
03:09:08
弱いものは枯れていくんだろう
ガルシア
03:09:14
どこかにある世界樹が種をポンポン飛ばしてくるから(
リゾルテ
03:09:44
まさかの2本目だった
ガルシア
03:10:14
経験値とか幾つになりましたかね
ラン
03:10:30
まぁ、1本だといろいろ重なっちまうからな。3,4本あってもいいだろ(
BGM
03:10:31
200/600/1200
プリム
03:10:38
これで☆9かなー
BGM
03:10:40
金貨のコネクション取得。
03:10:57
ミュンちゃんは自動取得で0でいい
プリム
03:10:57
200も居る・・・
03:11:09
やったね。ミュンちゃんだけください
ガルシア
03:11:14
まあ地位のある相手だ、仕方ない
リリィ
03:11:16
200かぁ、高いな。きちんとしたNPCなん?
BGM
03:11:28
BGMではね。
2014/10/3A 『甲虫の王者』 経験点:2210点 報酬:16160G 名誉:66点
リリィ
03:11:38
マネーのほうは何か誰もいないんだよね、かかれてないから
BGM
03:11:41
一応、今まで銅貨、銀貨もきちんと出している
プリム
03:11:44
たまに遊びにいくことにする(
BGM
03:11:55
百勇の公式NPCではないからね
03:12:15
BGM用の設定。タイム・イズ・マネーの三首脳ってかんじ
プリム
03:12:24
外堀を生める意味でとってもいいけどなぁ、コネ
リリィ
03:12:54
そうか、まぁ顔くらい覚えて貰えればいいや、自腹で払うし
ラン
03:12:54
その下の雑用に銭貨はいますか(
リリィ
03:13:08
顔見知り取得で、200払う
プリム
03:13:30
あ、おもいだした
リゾルテ
03:13:33
成長2回か
BGM
03:13:33
とまぁこんな感じで。
2014/10/3A 『甲虫の王者』 経験点:2210点 報酬:16160G 名誉:66点

コネクション取得用
"金貨"ハロルド・アールスボルト 200/600/1200
ハロルドの孫娘 ミュン・アールスボルト(4ちゃい) 顔見知り自動取得(0点)
ガルシア
03:13:39
こちらはまた機会が有れば、って位か
プリム
03:13:41
昆布どうするん
BGM
03:13:58
こんぶ4つと魔香草はいくつだ、5だっけ?
リゾルテ
03:13:59
レンジャーのぷりむがもらっとけって
ガルシア
03:14:03
昆布と魔香草はプリムで良いんじゃない。高いもんでもないし
03:14:05
リリィ
03:14:08
レンジャー貰っておいていいよ
BGM
03:14:13
こんぶ3つか
03:14:18
魔香草が4だっけか
ガルシア
03:14:23
コンブ4、魔香草3
プリム
03:14:24
そうか・・・ではもらうねありがとう
ガルシア
03:14:40
昆布じゃないけど、海藻だから味がある方が良いだろ(
リゾルテ
03:14:44
どこかで周りに使ってあげてくださいな
03:14:50
じゃ、成長
BGM
03:14:51
これでいいかー?
2014/10/3A 『甲虫の王者』 経験点:2210点 報酬:16160G 名誉:66点

魔海草x3、魔香草x4:プリムシス取得

コネクション取得用
"金貨"ハロルド・アールスボルト 200/600/1200
ハロルドの孫娘 ミュン・アールスボルト(4ちゃい) 顔見知り自動取得(0点)
リゾルテ
03:14:58
1回目
2D6 → 2 + 3 = 5
ラン
03:15:02
おkおk
ガルシア
03:15:02
成長は2回
03:15:04
OK
リゾルテ
03:15:07
筋力
03:15:11
2回目
2D6 → 4 + 1 = 5
BGM
03:15:15
では、今回も駄GMにお付き合い感謝
ラン
03:15:19
GMP分成長してなかった。4回成長
2D6 → 6 + 3 = 9
BGM
03:15:23
成長終わった人から解散でー
リゾルテ
03:15:24
生命 これでB6
ラン
03:15:27
精神
2D6 → 1 + 6 = 7
03:15:34
精神
2D6 → 2 + 6 = 8
リリィ
03:15:38
ミュンちゃん顔見知り自動取得も貰っておこうっと
ラン
03:15:39
精神
2D6 → 6 + 1 = 7
03:15:43
精神
ガルシア
03:16:00
成長1回目
2D6 → 5 + 5 = 10
リリィ
03:16:06
成長は2回か
ガルシア
03:16:06
知力
03:16:12
2回目
2D6 → 5 + 4 = 9
03:16:18
うごご
リリィ
03:16:25
成長1回目
2D6 → 6 + 3 = 9
ガルシア
03:16:26
生命で
リリィ
03:16:31
ここは筋力で
03:16:39
成長2回目
2D6 → 3 + 1 = 4
03:16:46
筋力で、これで腕輪から開放された
03:16:58
素で筋力30達成、おめでとう
ラン
03:16:58
では、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
ガルシア
03:17:11
あーいや、えーと。知力にしておく>2回目の成長
リリィ
03:17:13
器用の指輪をこれではめられるわ
リゾルテ
03:17:14
それではお疲れ様 GMありがとー
バルド
03:17:15
ラン、おつかれさん。
バルド
03:17:20
リゾルテ、おつかれさん。
ガルシア
03:17:26
B成長間際になるなこれで
BGM
03:17:31
あいよー
プリム
03:17:38
ここでGMPを6000ぶちこむ
リリィ
03:17:41
これでこっからは器用伸ばしたりしていかないと
プリム
03:17:48
5回成長振るよ
BGM
03:17:58
72点いたかった(
ガルシア
03:18:03
では撤退。GM卓提供感謝です
プリム
03:18:09
1回目
2D6 → 6 + 2 = 8
BGM
03:18:10
なんだあれバァルちゃんの1回転波じゃねーか(
プリム
03:18:17
精神!
ガルシア
03:18:19
お疲れさまでした
バルド
03:18:24
ガルシア、おつかれさん。
プリム
03:18:35
2回目
2D6 → 6 + 1 = 7
03:18:39
精神!
リリィ
03:18:47
いや、あれ全部ランの所為だよw
プリム
03:19:00
3回目
2D6 → 3 + 4 = 7
BGM
03:19:01
まぁねー。あと相性が良すぎたね
03:19:06
氷弱点あったし。
プリム
03:19:07
生命
リリィ
03:19:25
片手魔力撃であそこまでダメージ出たのは全部ランの所為、これもアイツの仕業なんだ
プリム
03:19:26
4回目
2D6 → 4 + 6 = 10
03:19:31
精神!
03:19:44
5回目
2D6 → 2 + 2 = 4
BGM
03:19:48
もっと持つ予定だったのになー。こわいこわい
プリム
03:19:50
敏捷
BGM
03:19:59
かといってこれ以上盛ると他が死ぬな(
リリィ
03:20:09
これもランっていう奴の仕業なんだ……あと、グラップラーがあんなに火力上がると手がつけられん
BGM
03:20:36
固定値53x6わろた
リリィ
03:20:54
私じゃあそこまで火力でないしなー・・・仕方ないね
プリム
03:21:00
よし、良い成長セッション、そして☆9突破。 ありがとうございました!
リリィ
03:21:04
じゃ、戻るよー雑談へ
BGM
03:21:07
頑強ぐらいしかとってないからな。
リリィ
03:21:10
お疲れ様でした、セッション感謝ですー
BGM
03:21:11
がるしゃー
03:21:13
おつかれー
プリム
03:21:14
ではまた
バルド
03:21:17
リリィ、おつかれさん。
バルド
03:21:18
プリム、おつかれさん。
BGM
03:21:23
カカカッ。
2014/10/3A 『甲虫の王者』 経験点:2210点 報酬:16160G 名誉:66点

魔海草x3、魔香草x4:プリムシス取得

コネクション取得用
"金貨"ハロルド・アールスボルト 200/600/1200
ハロルドの孫娘 ミュン・アールスボルト(4ちゃい) 顔見知り自動取得(0点)
バルド
03:21:26
BGM、おつかれさん。
ガルシア
21回
32回
42回
57回
69回
79回
810回
915回
106回
114回
124回
69回平均7.754
プリム
21回
30回
42回
52回
63回
72回
81回
91回
102回
110回
120回
14回平均6.357
ラン
20回
31回
46回
54回
66回
710回
83回
93回
105回
112回
120回
40回平均6.900
リゾルテ
20回
30回
44回
58回
64回
73回
81回
94回
100回
111回
121回
26回平均6.462
リリィ
20回
30回
43回
53回
60回
74回
82回
95回
102回
110回
121回
20回平均7.400
他(NPC)
20回
31回
43回
53回
66回
73回
85回
94回
101回
112回
120回
28回平均6.964
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.02%
1 + 2 = 32回
1.02%
1 + 3 = 45回
2.54%
1 + 4 = 512回
6.09%
1 + 5 = 66回
3.05%
1 + 6 = 78回
4.06%
2 + 1 = 32回
1.02%
2 + 2 = 46回
3.05%
2 + 3 = 56回
3.05%
2 + 4 = 69回
4.57%
2 + 5 = 74回
2.03%
2 + 6 = 84回
2.03%
3 + 1 = 49回
4.57%
3 + 2 = 54回
2.03%
3 + 3 = 63回
1.52%
3 + 4 = 73回
1.52%
3 + 5 = 87回
3.55%
3 + 6 = 910回
5.08%
4 + 1 = 55回
2.54%
4 + 2 = 68回
4.06%
4 + 3 = 76回
3.05%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 97回
3.55%
4 + 6 = 107回
3.55%
5 + 1 = 62回
1.02%
5 + 2 = 73回
1.52%
5 + 3 = 84回
2.03%
5 + 4 = 98回
4.06%
5 + 5 = 106回
3.05%
5 + 6 = 115回
2.54%
6 + 1 = 77回
3.55%
6 + 2 = 87回
3.55%
6 + 3 = 97回
3.55%
6 + 4 = 103回
1.52%
6 + 5 = 114回
2.03%
6 + 6 = 126回
3.05%
合計197回平均7.162
2d6合計分布
22回
1.02%
34回
2.03%
420回
10.15%
527回
13.71%
628回
14.21%
731回
15.74%
822回
11.17%
932回
16.24%
1016回
8.12%
119回
4.57%
126回
3.05%
1/2d6分布
162回
31.47%
261回
30.96%
367回
34.01%
468回
34.52%
562回
31.47%
674回
37.56%
発言統計
ラン504回19.0%8843文字19.7%
その他(NPC)481回18.2%8789文字19.6%
リリィ410回15.5%8134文字18.1%
ガルシア434回16.4%5653文字12.6%
BGM300回11.3%4803文字10.7%
リゾルテ212回8.0%3087文字6.9%
プリム203回7.7%2861文字6.4%
プリムシス104回3.9%2724文字6.1%
合計2648回44894文字