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20141010A_0

2014/10/10
バルド
21:33:36
GM-CoN、良く来たな。
バルド
21:34:27
イェーチェ、良く来たな。
バルド
21:34:37
ザラキ、良く来たな。
イェーチェ
21:34:39
ありがとうございます!
バルド
21:34:44
テッド、良く来たな。
バルド
21:34:46
クー、良く来たな。
TOPIC
21:34:53
GM-CoNの館へようこそ。今日は単純に蛮族をぶっ殺してもらおうと思う。特に深い考えはないのでロールを楽しんでくれ。自己紹介をどうぞ。 by GM-CoN
バルド
21:35:02
スティーナ、良く来たな。
ザラキ
21:35:03
お礼に!をつけるのはMだって言ってた
GM-CoN
21:35:20
ぺたり
ローカルルール:http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?GM-CoN
〈要注意事項〉
・WT妖精は使用を宣言してください。
・オリジナルアイテムは使用を宣言してください。
・GMダイスは「魔法、特殊能力、カウンター」に使います。
・一部の戦闘で『簡易戦闘』を用います。
テッド
21:35:39
人間♂15歳 ファイター5 エンハンサー2 スカウト1 英雄に憧れる少年。メルティアに昨日会って、あこがれる人と知らないながらもなんか勇気をもらった
ザラキ
21:35:43
天使雌 プリ4セジ1ウォリダ1 メアから生まれたヴァルキリー。セフィリア出身の蛮即斬。穢即斬。名前は偽名。過去は秘密。穢れに対する唯一の救いは死ぬことです。魔法使うと羽生える。
GM-CoN
21:36:32
セショボもどーぞ
クー
21:36:38
クー シャドウ女 砂漠の民で集落を蛮族に滅ぼされて放浪しオルレイアに流れ着いた。蛮族は死ねばいい、強くなろうと誓った。技能はファイター5、エンハンサー3、レンジャー2です よろしく (==
スティーナ
21:36:56
スティーナ=ベルギウス 人間女16歳 プリ5セジ3ミステ1 謎を求めるガリ勉ガール
イェーチェ
21:37:01
人間24(見た目12)の永遠の自称美少女。フェンサー5、エンハンサー3、レンジャー3のトレジャーハンター(笑)です。
テッド
21:37:34
スティーナだけ会ったことないな
クー
21:37:49
トレジャーハンターならスカウトの方が似合ってる気がしたw
イェーチェ
21:38:09
セショボ完了です
スティーナ
21:38:22
ここ最近ご無沙汰でしたから
テッド
21:38:27
蛮族しねしねさんがわりといるようだ
イェーチェ
21:38:38
お宝に興味があるんじゃない、お宝探しに興味があるんだ>クー
クー
21:38:39
トレジャーハンター(野外専門
イェーチェ
21:39:17
お手洗いと飲み物持ってきますので、遅いようなら始めちゃっててください
ザラキ
21:39:17
わりといるか?
クー
21:39:24
なるほど……なー……?
テッド
21:39:27
お手洗いを持ってくる勇気
21:39:47
わりと(二名
GM-CoN
21:39:47
セショボも確認OKと
ザラキ
21:39:54
伝説のぺっとぼとらーか
クー
21:39:54
二度とトイレにいけなくても良い覚悟(便器を持ってくる
テッド
21:40:57
スティーナはドラコでいじったことがあったな
GM-CoN
21:41:00
まー、このメンバーならどうにかなんだろ
テッド
21:41:17
がんばれクー
ザラキ
21:41:19
どうにかならなきゃテッドが死ぬだけだ。
テッド
21:41:34
どきどきする
21:42:05
昨日、メルティアとCCしたのが死亡フラグだったとは
GM-CoN
21:42:07
プリ2枚、相手は蛮族、そういうことだ(
クー
21:42:09
その前に私が死にそう
GM-CoN
21:42:38
んじゃ軽くプロローグ始めときますかね
21:42:41
よろしくお願いします(ぺこり
テッド
21:42:49
よろしくお願いします
スティーナ
21:42:49
よろしくおねがしまっす
クー
21:42:50
よろしくお願いしますー
ザラキ
21:42:55
よろしくお願いします。
GM-CoN
21:43:04
では開幕――
21:43:06
 
21:43:07
 
イェーチェ
21:43:11
よろしくお願いします
TOPIC
21:43:16
起:プロローグ by GM-CoN
GM-CoN
21:43:30
人族と蛮族
21:44:06
それは遙か昔、神の時代から行われてきた戦争
21:44:34
今日もどこかで、それは起こっている――
21:44:34
 
21:44:35
 
21:44:43
“冒険者の国”ry
21:45:21
君たちは朝の争奪戦で一枚の依頼を手にし、バルドの説明を聞いているところだ
_ バルド _
21:46:01
「これか……分かりやすい蛮族討伐の依頼だな」 RPどうぞ
テッド
21:46:23
「わかりやすいのはいいよな!」
イェーチェ
21:46:28
「蛮族の、討伐・・・」
ザラキ
21:46:37
「願ってもない」 ざゆうのめいは1にち1こぼると
クー
21:46:44
「……蛮族……種類はどんな奴?」
ザラキ
21:47:06
「それで、何処の蛮族だ。」 
イェーチェ
21:47:06
「仕事は、仕事・・・なんだよな・・・」最近、蛮族にヘッドハンティングされかけた子
スティーナ
21:47:14
「あらかた掘りつくされたか、単に私の運が無いのか……遺跡に潜ってみたいのに、こんなんばっかりね」
_ バルド _
21:47:31
「今のところ分かっているのは多種多様の妖魔ということだ。ギザルゲレスは知っているな?」
テッド
21:47:42
「オルレイアは湿原が近いからしかたないよ」
_ バルド _
21:47:44
キザルゲレスだ
テッド
21:47:54
「あれ?」湿原じゃない方向だった
ザラキ
21:47:57
「穢らわしい者共の巣窟だろう」 頷いて
21:48:12
発音の違いなんて言語の違いだって深緑が言ってた
テッド
21:48:13
「ザラキねーちゃん、しってるの? 俺、しらないよ」
_ バルド _
21:48:24
なるほど( <言語の違い
クー
21:48:36
「……何処?」
イェーチェ
21:48:41
「どこかは詳しく知らないけど、いきゃぁわかんだろ・・・」
_ バルド _
21:48:57
「そうだ。最近あっちの方から大量に沸いてるらしくな、街道が危険に晒されている」
ザラキ
21:48:58
「天に顔向け出来ない悪者たちが蠢く場所だ。忌々しい」 >てっど
21:49:36
「根っこから浄化したいところだが、力不足なのが悔やまれる」 村1つ扇動したら村人死んじゃったし。
クー
21:49:39
「街道に沸いてくる悪い蟲の排除?」
イェーチェ
21:49:41
「良いよな、そういう風に割り切れる奴って」>ザラキ
テッド
21:49:52
「悪の巣窟? それをどうにかしたら、英雄になれそうだな」へぇえって顔
_ バルド _
21:49:56
「分かりやすく言うとそういうことだ」 >クー
ザラキ
21:50:31
「手を差し伸べる余地が何処にある。割り切る以前の問題だ。これは人の義務であり、私の使命だ」 >いぇーちぇ
クー
21:50:35
「そう、蛮族などいるから……滅びればいいのに」
_ バルド _
21:50:37
「結構な数が沸いているらしくな。冒険者もそれなりに雇われているそうだ」
テッド
21:50:43
「…俺の故郷も近いな…、大丈夫だといいけど」
ザラキ
21:50:55
「なるだろうな。その昔、ラサと呼ばれる者がそれを──、いや、今はいい。」 
_ バルド _
21:51:10
「そんなわけで、うちからはお前らの出番というわけだ。質問はあるか?」
クー
21:51:12
「一匹一匹ずつ駆逐して倒していくしかない」
テッド
21:51:14
「え、ちょっと、もっと聞かせてよねーちゃん」
イェーチェ
21:51:21
「人それぞれ、蛮族もそれぞれ、ってことさ。まぁ、気にしないでくれ」
ザラキ
21:51:23
「数が湧いているということは繁殖力のある妖魔どもか?」 
スティーナ
21:51:34
「仕事だというならやるけれど……もうちょっと頭脳労働らしいことさせて欲しいわ…」
_ バルド _
21:51:42
「さっきからそう言ってるだろ」 <妖魔
ザラキ
21:52:02
「お前のような考えをしているから、犠牲が増えるのだ。改めるがいい」(( >いぇーちぇ
21:52:34
「そうか。」 確認しただけだと 
テッド
21:52:44
「質問って言ってもな…」うーんとあたまをひねる
クー
21:52:53
「……どのように動けばいい?」>バルド
イェーチェ
21:53:06
「へぇ、へぇ・・・。せいぜい、あんたの邪魔はしないように頑張りますよ」>ザラキ
ザラキ
21:53:10
「分かった。身の程を弁えず向かってくる蛮族は一匹残らず駆除しよう」 
テッド
21:53:26
「なにをすれば仕事が終わるのかな?」>ばるど
クー
21:53:39
街道付近を遊撃なのか、担当は街道の区画ごとに分かれているのかとか。
_ バルド _
21:53:43
「その辺りは向こうの指示に従ってくれ」 依頼は街道の警備隊からだ
クー
21:53:54
「判った」(こく
21:54:01
「あと、報酬は?」
_ バルド _
21:54:18
「1人頭2000。まぁ相場だな」
ザラキ
21:54:19
「食料の用意を。すぐに立つぞ」 
クー
21:54:39
「了解、準備済ませたら出発」
スティーナ
21:54:50
「……了解したわ」
クー
21:55:16
「あと、自己紹介」
21:55:20
「クー、よろしく」
テッド
21:55:37
「俺、テッドだよ。テッド・ハーディ。よろしくな、ねーちゃん」>スティーナ
GM-CoN
21:55:40
てことで準備タイム。終われば警備隊のところまで移動になります
ザラキ
21:55:47
「ザラキだ。穢れを祓うのが信条と心得ている。」 
イェーチェ
21:56:07
「何の鳴き声だ?(>クー) あたしはイェーチェ、とりあえずよろしく」>ALL
ザラキ
21:56:07
準備おk。
イェーチェ
21:56:23
多分、大丈夫かと
クー
21:56:43
「……?居たの?(今気づいた」>イェーチェ
テッド
21:56:48
俊足の指輪と、カイトシールドを買って装備した。あと、増強の数値がそのままになってたので修正
スティーナ
21:56:49
「スティーナ・ベルギウス。クス神の神官よ」 >ALL
クー
21:56:50
テッドとイェーチェは知り合いみたいだ
イェーチェ
21:57:17
何度か一緒したことがあるね>テッド
テッド
21:57:21
「あーーっ!クーねーちゃん、なにその鎌!」
クー
21:57:32
えっと、器用の指輪を購入と魔石5点一つそれとヒルポ1個購入してセットしておこう
ザラキ
21:57:51
鎌とか行儀の悪い。頭におをつけて丁寧語で喋りなさい。
クー
21:57:56
「……死神の鎌」>テッド
テッド
21:57:59
おかま!
ザラキ
21:58:06
しにがみのおかま
スティーナ
21:58:10
まぁ、大丈夫かな
イェーチェ
21:58:20
「そんなに影薄いかね、私は・・・? いや、小さいって皮肉ってるんだろうけどさ、もう慣れたぜ・・・」
テッド
21:58:20
「かっけぇ!うわー、でもなんか怖いな」
クー
21:58:25
逆にすると?おかまの死神
テッド
21:58:40
「英雄になるなら、聖剣だよな、やっぱ」
クー
21:59:04
「ん、頼りになる武器。譲り受けた」>テッド
ザラキ
21:59:12
「穢れを撃つ力が大きい者は歓迎しよう」 禍々しかろうが、悪魔だろうが穢れ撃ってくれるならなんでもいい。
テッド
21:59:31
「へー、いいなぁ…俺も剣ほしいなぁ」
21:59:35
ああ、用意は終わった
GM-CoN
21:59:40
準備OKかな。では移動します
クー
21:59:46
準備おk
ザラキ
21:59:53
移動移動
テッド
22:00:00
うらやましそうに見ている道中である
GM-CoN
22:00:06
君たちは詳しい話を聞くため、街道へと移動する――
22:00:07
 
22:00:08
 
ザラキ
22:00:15
「武器は身の丈にあったものが良いと聞いている。」 
TOPIC
22:00:23
承:針の街道 by GM-CoN
ザラキ
22:00:46
「背伸びをした子供が持った剣と同じで滑稽なのだろうな」 
TOPIC
22:00:54
承:針の街道 テッド・クー 3 ザラキ・スティ 1 イェーチェ by テッド
テッド
22:01:01
調整はご自由に
GM-CoN
22:01:02
ザルツ地方とリーゼン地方を繋ぐ“針の街道”
テッド
22:01:14
「うん。俺、ミスリルソードが欲しいんだ」
クー
22:01:23
「自分にあった武器は巡り合える、運命が交じり合えば、あとお金」
ザラキ
22:01:26
てっどだけ10m先に出していいってことか<ご自由に
テッド
22:01:33
武器屋で毎日物欲しそうに見てるので、武器屋のオヤジは迷惑してるそうな
22:01:55
テッドから10mだと、後衛から何メートルに敵がいるんだろうな
GM-CoN
22:02:00
キザルゲレスが近く、山賊なども出没する道ではあるが、商人たちにとっては非常に重要な交易路である
ザラキ
22:02:02
「街道というほどには整備されていないな」 歩きにくい。ときどき、足をくじきそうになる。
テッド
22:02:33
「ザラキねーちゃん、段差降りるたびになんか背中から出てない?」
GM-CoN
22:02:51
そのため全体はカバー出来ずとも、それなりに警備隊が配置されている区画も存在する
クー
22:03:09
「護衛がいなければ進めない街道……安全が足りない」
GM-CoN
22:03:27
君たちがいるのは、そんな警備隊の施設だ。詰め所と言ってもいい
イェーチェ
22:04:02
「仕方ねぇわな。どっちも主張を譲り合わず、譲り合えない主張を永遠と繰り返してるんだからよ」>クー
ザラキ
22:04:06
「あぁ、私は神の意思を継ぐ翼ある者だから。時が来れば見せてやろう」 >テッド
22:04:23
「あそこか」 詰め所発見
_ 警備隊長 _
22:04:37
「よく来てくれたな、冒険者諸君」 迎えてくれたのは、フルプレートに身を包んだ男性だ
クー
22:04:45
「だから、滅ぼすしかない……ついた」
22:05:01
「……(ぺこり」 (==
イェーチェ
22:05:02
「よっ、ご苦労さん」
テッド
22:05:03
「よくわからないけど、かっこいいなぁ」
ザラキ
22:05:09
「遅くなった。異変はあったか?」 
スティーナ
22:05:25
「………どうも」 ←疲れて無口だったもやしっこ
テッド
22:05:56
クーもスティーナも年齢が近いな…ねーちゃんって呼ぶの辞めるか
イェーチェ
22:06:11
「まぁ、時間の許す限り詳しく話しを聞かせてくれよ」
_ 警備隊長 _
22:06:12
「異変と言えば異変だが、とにかく妖魔がたくさん沸いているよ」 ガシャガシャと困ったように肩を揺らす
ザラキ
22:06:43
「そうか。細かい出現情報は後で共有しておきたい。」
_ 警備隊長 _
22:06:46
「たまにあることなんだが、さすがに我々だけでは対処しきれんでね」
ザラキ
22:06:58
「それで、私達は何を受け持てばいい」 
テッド
22:07:04
「俺の村にもよくゴブリンは来たな」
クー
22:07:10
「妖魔の口減らし……かも?」
ザラキ
22:07:22
野菜を売りに?(<ごぶりん
_ 警備隊長 _
22:07:45
「そうだな……」 ぱらぱらと紙をめくって何かを確認する
テッド
22:07:59
トマトを売りつけられそうになった
ザラキ
22:08:14
腐ったやつか。酷い蛮族だ
_ 警備隊長 _
22:08:34
「君たちには2つの選択肢があるな」
ザラキ
22:08:35
白紙の手帳なんて開いても・・・(
_ 警備隊長 _
22:08:48
ちゃんと書いてますよ(
クー
22:08:56
「聞く」>警備隊長
テッド
22:09:14
「選べるんだね」へーっ
イェーチェ
22:09:20
「まぁ、聞いてみなきゃ分からんな」
スティーナ
22:09:38
「出来れば楽なほうがいいんだけど…」
_ 警備隊長 _
22:09:40
「1つは一定区間の警備だ。異変が起これば解決し、隊商が通れば護衛もする」
イェーチェ
22:10:29
「パトロールか。体力は必要そうだな」
_ 警備隊長 _
22:10:32
「もう1つは遊撃隊だ。好きに動いて構わない、とにかく危険と思ったものを排除してくれ」
ザラキ
22:10:45
「少し受け身だな」 <軽微
22:11:06
「守るよりは撃ち砕く方が好みだ。殺しているという実感も湧く。──遊撃を選びたいが、いいか?」( >ALL
テッド
22:11:06
「…」後者を選びそうだなぁ って思ってる
イェーチェ
22:11:10
「そっち(後者)の方があたしら向きか?」
テッド
22:11:20
「いいと思うよ。俺もそのほうがいいかなって」
クー
22:11:23
「構わない、同意見だった」>ザラキ
_ 警備隊長 _
22:11:46
「さすが百の勇者亭、噂に違わぬな」 少し苦笑する
ザラキ
22:11:55
「決まりだ」 頷いて
テッド
22:11:55
「どういう噂なの?」
スティーナ
22:12:11
「あんまり動き回るのは好きじゃない…のだけど、多数決でも負けは確定か」(溜息
イェーチェ
22:12:11
「血の気が多いとか、後先考えないとか、そういうやさぐれた噂だろうよ」>テッド
_ 警備隊長 _
22:12:18
「聞かない方がいいこともある」
ザラキ
22:12:19
「ただ、あてもなく彷徨くのは避けたい。」 さっきも言ったように出現情報を共有しておこう。
テッド
22:12:39
「そういう噂を真に受けると良くないんだからな」ふくれる
ザラキ
22:12:48
「道中も思ったが、その体力ではこの先も厳しいのではないか?」 >すてぃーな
クー
22:12:48
「期間は?」>警備隊長
ザラキ
22:12:58
「無論、冒険者に行軍が求められるものではないが」 
_ 警備隊長 _
22:13:01
「ああ、こちらで確認している限りの情報は教えよう」 メモを渡すよ
テッド
22:13:15
メモを渡す…うっ、頭が…
ザラキ
22:13:36
「噂はただの噂だ。私達で塗り替えればいい」 塗り替えた結果がこれじゃーな( >テッド
_ 警備隊長 _
22:13:44
「三日と言うところか。それだけ期間があれば数も減らせるだろう?」
イェーチェ
22:13:50
某箱庭卓を思い出すのはそこまでだ!>テッド
ザラキ
22:13:53
「ありがとう。活用しよう」 メモ受け取って
テッド
22:13:57
ところで、クーからは同じ年齢だと道中で聞いたということでいいかね>くー
22:14:05
@さんちがへる
イェーチェ
22:14:09
「どれどれ」メモ覗き
クー
22:14:13
いいよ>テッド
スティーナ
22:14:20
「歩かなくて済むようなものが欲しいわ……何もしなくても飛べるようなのとか」
テッド
22:14:22
うい
ザラキ
22:14:25
今回は蛮族の産地も減る
22:14:44
「十分だ」 物足りないが、<3日
クー
22:14:46
「判った、蛮族から討伐の証として耳を持ち帰ればいい?」>隊長
_ 警備隊長 _
22:14:51
各区間における蛮族の出現しやすさとか、最近の目撃情報が書かれているよ
テッド
22:15:00
「スティーナねーちゃん、何かを探したいなら、先に体力づくりをしておくべきだよ?」
ザラキ
22:15:11
「……」 その手のものは首と相場が決まっている、と言いたげだが。
クー
22:15:14
首は結構重いから、全部持ち帰るのはちょっと・・・・
テッド
22:15:22
耳か
_ 警備隊長 _
22:15:27
「そうだな。何かしら分かるものを用意してくれればそれでいい」 <証
イェーチェ
22:15:30
「そうそう、多少の体力の筋力は宝探しにゃ必要だぜ?」頭はからっきしだがな
スティーナ
22:15:41
「……前向きに検討するわ」 >体力づくり
テッド
22:15:45
はっ
22:15:47
男1人だった
イェーチェ
22:15:50
「戦利品とかで良いじゃねぇか・・・」>クー
クー
22:15:52
「首がいいけど、全部持ち帰るのは面倒」
_ 警備隊長 _
22:15:52
「ないとは思うが、それで仕事をしているかどうか判断するからな」
ザラキ
22:15:59
耳だと数ごまかせちゃうからな。大事なところとか切り落せばどうだろう。2本3本あるのは哺乳類には少ないはず。
クー
22:16:01
「……その発想は無かった」>イェーチェ
テッド
22:16:12
ちんこか
クー
22:16:21
ザラキさんがやってくれるなら・・・・
テッド
22:16:21
ああ、ごめんち○こ
クー
22:16:28
テッドNG
ザラキ
22:16:30
「分かった。あとは任せてくれ」 
テッド
22:16:37
(。x。
ザラキ
22:16:41
ざらきは、汚物は消毒派の子だよ
クー
22:16:50
「了解した」
22:16:53
まぁ、戦利品でいいか
イェーチェ
22:17:11
「さて、まずどこから行けば良い?」
テッド
22:17:18
「蛮族って何を持ち歩いてるか、よくわからないや」頭の後ろで手をくみ
ザラキ
22:17:34
「一番最近に目撃された場所を探そう。」 
_ 警備隊長 _
22:17:41
「では任せたぞ」
ザラキ
22:17:54
「そこから跡を追えれば、もしかしたら巣ごと一網打尽に出来るかもしれない」 
GM-CoN
22:17:56
というわけで、本日の探索ゲームです
クー
22:17:59
「ん」
イェーチェ
22:18:08
「おう、出来る限り善処するよ」>警備隊長
スティーナ
22:18:09
「持ってた武器でいいんじゃないかしら?売却できるから一石二鳥よ」 >テッド
ザラキ
22:18:29
「低級の妖魔が持っているものなど、錆びた武器など、人にとっては役に立たないものばかりだぞ」 >テッド
テッド
22:18:34
「巣か。さすがザラキねーちゃん」
GM-CoN
22:18:45
(バンッ
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|9│
│10|11|12|13│
│14|15|16|17│
└───────┘
ザラキ
22:18:47
「妖魔に高い文明力はない。だからこそ、野蛮なのだが」 
テッド
22:18:53
「だってさ、スティーナねーちゃん。あんまり高く売れないかもよ」
ザラキ
22:19:20
48121615だな
22:19:29
決まった。行こう。
クー
22:19:32
「棍棒、でも力強い奴が持つと痛い、鈍器も馬鹿に出来ない」
イェーチェ
22:19:34
「そうとも限らんぞ・・・? 一応、頭の切れる奴には会ったことあるし」>ザラキ
テッド
22:19:40
ダイスでやる必要があるんだっけ、コレ
クー
22:19:40
あ、はい。行こうかw
スティーナ
22:19:45
「じゃあ偉そうなやつを狙いなさい。そういうやつは大体いい武器持ってるわよ」
GM-CoN
22:19:53
本日はボード式になります(ドン
1.探索した場所が「ボード」によって表される。
2.代表者は「2D6」を振り、出た目のマスを開くかどうか決定する。
  既に開いたマスであった場合、再度「2D6」を振って数値を累積させる。
3.数値が累積した結果、ボードの数字を越えた場合は「バースト」が発生し、悪いことが起きる。
  マスを開けた結果、縦・横・ナナメの一列が開いていれば「ビンゴ」が発生し、良いことが起きる。
4.開いたマスにイベントがあれば発生する。
  イベントが発生しなかった場合、代表者は「2D6」を振ってランダムイベントを決定する。
5.イベントを処理した後、PCは1人1回、次の行動を行える。
  ・探索する(シナリオ上のヒントを得る)
  ・10分以内の行動(回復や剥ぎ取りなど)
6.行動が終了したら累積値をリセットし、「2」に戻る。
テッド
22:20:24
ゴールデンハンマー
クー
22:20:28
そして、これがメロンパン入りになっております(ぱか
テッド
22:20:48
「ミスリルソードとかあるといいな」
ザラキ
22:21:11
よく分からんが。バーストさせてそれを乗り越えれば勇者ってことだよな
GM-CoN
22:21:20
そして本日は三日という制限がありますので、開けられるのは基本的に「9回」と思ってください
テッド
22:21:40
あれか
GM-CoN
22:21:58
イベントなりでオープンできることもありますが、基本は9回で
テッド
22:22:02
釣れなかった波平がさかなやで買って帰るように
22:22:15
みつからなかったら、近所の村からてきとーにコボルトころして持ち帰るわけだな
クー
22:22:15
えっとだ、つまり。2Dで18以上出るとバーストで、それ以下で開いていく形になrのか
イェーチェ
22:22:42
後になればなるほど、バーストしやすくなるのか
GM-CoN
22:22:49
2D振って、開けるか決めて、開けないならさらに2D振って数値を増加していく形ですね
イェーチェ
22:22:54
さてさて、誰から振ります?
クー
22:22:56
だから、ある程度見極めて開かないといかんわけだなぁ
22:23:05
まぁ、隊列順でいいんじゃない?
GM-CoN
22:23:06
オープンしたらまた数値0からってことになります
ザラキ
22:23:15
バースと狙っていこうぜ!悪いことなど全て踏み潰せばいい。出来なければテッドが死ぬだけだ。
クー
22:23:16
ういうい、理解した
イェーチェ
22:23:18
了解>隊列順
テッド
22:23:25
ではほい
2D6 → 1 + 1 = 2
クー
22:23:30
ただしテッドは死ぬ
GM-CoN
22:23:34
なんて珍しいところを
ザラキ
22:23:43
其れは4の倍数ではない(
イェーチェ
22:23:46
なかなか幸先が良いね(出目的には悪いけど
テッド
22:23:46
追加で振るわよ(
GM-CoN
22:23:49
2。開けます?
22:23:53
どぞw
テッド
22:23:56
あけない
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
22:24:08
まだまだいける
GM-CoN
22:24:08
9。開けます?
ザラキ
22:24:09
まだいける。まだいける(
テッド
22:24:13
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
クー
22:24:16
まだいけるが危ない
テッド
22:24:19
あける
GM-CoN
22:24:22
おー、ぎりぎり(
スティーナ
22:24:25
あっぶなw
クー
22:24:29
なんというギリギリ狙いw
テッド
22:24:38
ブラックジャックによろしく
GM-CoN
22:24:38
では17がオープンされまして
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|9│
│10|11|12|13│
│14|15|16|○│
└───────┘
テッド
22:24:58
「あっれ、通り過ぎちゃったかな?」
GM-CoN
22:25:10
ぱっと見たところ蛮族の気配はありませんね
イェーチェ
22:25:15
「目的地は過ぎたみたいだな・・・」
テッド
22:25:22
イベントは?
クー
22:25:28
「ここまで特に何も無かった」
GM-CoN
22:25:31
ということでランダムイベントどうぞ
ザラキ
22:25:34
「少し高さに隔たりがある場所だからな。道を探さねばならない」 
スティーナ
22:25:34
「別に、よく見かけるだけで必ず居るわけじゃないでしょう?」
テッド
22:25:38
ランダム
2D6 → 4 + 6 = 10
GM-CoN
22:25:47
ほう
ザラキ
22:26:00
10Lvもぶか
テッド
22:26:15
10個の魔香草かもしれん
GM-CoN
22:26:18
では他の冒険者パーティと遭遇しました
ザラキ
22:26:34
ころしてでもうばいとる
テッド
22:26:36
ほう、オーガか(
イェーチェ
22:26:41
「他の冒険者も雇ってたのか」
_ モブ冒険者 _
22:26:46
「あ、ども、お疲れさまっす」
テッド
22:26:48
「そりゃそうだろ?」
イェーチェ
22:26:58
「おっす、そちらもお疲れさん」
クー
22:27:00
「……ってバルドは言ってた、聞いてなかった?」>イェーチェ
テッド
22:27:02
「ども。こんちわ」
ザラキ
22:27:15
「何処の者だ」 会釈はするが。
テッド
22:27:22
「そっちも蛮族討伐なのかな?」
イェーチェ
22:27:22
「言ってたっけ? まぁ、細けぇこった良いんだよ」
ザラキ
22:27:24
身元確認要求して。
テッド
22:27:50
と、軽くこちらの目的をゲロりつつ
_ モブ冒険者 _
22:28:10
「囀る小鳥亭のもんっすよ」 っエムブレム
ザラキ
22:28:26
「そうか。この付近で妖魔を見なかったか?」 
イェーチェ
22:28:30
囀るな、小僧!
ザラキ
22:28:36
「そのような形跡でもいい」
_ モブ冒険者 _
22:28:56
「こっちは見てないっすねー。今んところ平和そのものっすよ」
クー
22:28:58
「(エンブレム)こっち、百の勇者亭。何かこの辺りに変なことなかった?」>もぶもぶ
テッド
22:29:02
「見つけてたら先を越されちゃうかもしれないけどな」
ザラキ
22:29:09
「残念だ」 そうか、と
テッド
22:29:17
「よし、じゃぁ俺たちとどっちが多く討伐できるか競争だ」
イェーチェ
22:29:29
「まぁ、競争じゃねぇんだしさ。気楽にいこうや」>テッド
ザラキ
22:29:36
「時間を取らせたな。お前たちに勝利の女神が祝福を与えるよう祈っていよう」 ではな、と。
テッド
22:29:46
「えー~」不満そう
イェーチェ
22:29:50
「はぁ、そんなんだから悪い噂が立つんだぜ?」
スティーナ
22:29:52
「これだから脳筋は…」(小声
_ モブ冒険者 _
22:29:54
「あぁ、ただ俺らはあっち(9、13)の方まで警備区画なんすけど」
テッド
22:30:06
「だって、悪い妖魔を多く退治するのに、悪いもなにもないだろ?」
クー
22:30:23
「その辺りに今の所異常なし?」>モブ
22:30:32
じゃあ、9と13もはずれか
_ モブ冒険者 _
22:30:35
「さらに向こう側(5)の辺りが結構騒がしかったみたいっすよ」
ザラキ
22:30:39
「良い妖魔などいない。」 その接頭語は間違ってるぞ
クー
22:31:03
「感謝、情報助かる」>優秀モブ
テッド
22:31:03
「強調したんだよ、ねーちゃん」
ザラキ
22:31:08
「参考になった。ありがとう」 
イェーチェ
22:31:26
「そっか、こっちはこっちでやっとくわ」
テッド
22:31:30
「じゃあ、またな!」と手を振る
_ モブ冒険者 _
22:31:37
「参考になったならよかったっす。そっちも頑張ってくれっすー」 ということで情報提供して軽微に戻りました
イェーチェ
22:31:53
とりあえず、何かないか探索でもしましょうかね
テッド
22:31:58
あとでこいつらの死体を見ることになろうとは
GM-CoN
22:31:59
ランイベ終了。探索なりなんなり出来るよ
クー
22:32:14
まぁ、一応探索行動はしておくか。ここまで来たんだし
ザラキ
22:32:21
1人くらいは死んだ魚の眼をして生き残ってるさ
テッド
22:32:22
では探索する。やつらも見落としがあったかもしれん
イェーチェ
22:32:26
探索だ
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
テッド
22:32:26
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
22:32:36
ふぅ
クー
22:32:38
探索だー
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
GM-CoN
22:32:46
いい目出すねぇ
クー
22:32:53
知力Bが低いから・・・・・(目を逸らし
スティーナ
22:32:53
ミスティック探索
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
イェーチェ
22:33:00
だが無意味だ
22:33:10
とか言われそう
スティーナ
22:33:17
www
ザラキ
22:33:55
「器用な探し方をするものだ。目での確認を怠っていないか」( >すてぃーな
GM-CoN
22:34:00
じゃあスティーナとイェーチェは、この近辺(13、16)辺りには妖魔いなさそうと感じたよ。手がかりがなさすぎる
テッド
22:34:04
「たくさん居るって言ってたから、もっと居ると思ってたけどな」
22:34:31
9/13/16が居なさそうか
ザラキ
22:34:41
「それほどに増えていても忌々しいだけだが、こうも姿が見えないとはな」 
イェーチェ
22:34:42
「お褒め預かりありがとうございます、よ」>ザラキ
GM-CoN
22:34:55
そんな感じで、次の方どうぞー
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|9│
│10|11|12|13│
│14|15|16|○│
└───────┘
イェーチェ
22:34:58
「奴さんも、ある程度はまとまって行動してるんだろ」
テッド
22:34:59
「あんがい、ザラキねーちゃんに恐れをなして、逃げちゃったとか」
ザラキ
22:34:59
「よし。他の場所を当たろう」
クー
22:35:01
何かあるのが4581216か
22:35:07
じゃあ、次いくぜー
スティーナ
22:35:12
「本職からしたら変に見えるのはわかってるわよ。正直勘頼りみたいなものだから」 >ザラキ
テッド
22:35:27
「(だって、目が怖いし)」
クー
22:35:29
きっと4の倍数が出る ころころ
2D6 → 2 + 4 = 6
22:35:35
出ない不都合
22:35:46
次振るよ
テッド
22:35:50
まだまだいける
GM-CoN
22:35:55
どぞどぞ
クー
22:36:01
うん、いけるいける!
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
GM-CoN
22:36:08
開けるときはオープンって言っちゃってください。
クー
22:36:10
あかんw
ザラキ
22:36:14
「どうだかな。私自身にはまだまだ力が足りない」 >テッド
テッド
22:36:29
「力っていうか迫力っていうか…」
クー
22:36:33
どうしよう、次振ったら確実にバーストするんだが
スティーナ
22:36:34
まぁこれは開けるしかなかろう(
ザラキ
22:36:35
いけるいける。3出せばいい。
テッド
22:36:53
俺ならやっちゃうけど、まかせる
クー
22:36:58
そうだな、3を出せば(
ザラキ
22:37:08
2か3が出るのは、8%くらいか(
クー
22:37:09
よし、ダイスを信じて振ってみるべ
イェーチェ
22:37:10
なんで、こんなにギャンブラーが多いんだ・・・
GM-CoN
22:37:20
君らギャンブラーやな(
スティーナ
22:37:26
知らんがな… >ぎゃんぶらー
クー
22:37:30
まぁ、13オープンでw
テッド
22:37:35
あ、はい
GM-CoN
22:37:38
はいw
クー
22:37:45
縦が揃いそうなので(ぇ
ザラキ
22:37:48
悪いことなんてそれを超える狂気で乗り越えればいいんだよ(
GM-CoN
22:37:50
では13がオープンされて
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|9│
│10|11|12|○│
│14|15|16|○│
└───────┘
22:38:06
まぁ、これはイベントで
_ モブ冒険者 _
22:38:20
「また会ったっすね」 こうなるだろう(
イェーチェ
22:38:40
「世間って狭いな、ハハハハハッ」
クー
22:38:42
「ぐーぜん」(白目
22:38:53
まぁ、次行こうかw
テッド
22:38:54
「クーがこっちだって言うからさ」
クー
22:39:06
「間違えた、道」 探索行動して次だな
スティーナ
22:39:12
「………」(溜息
ザラキ
22:39:23
「妖魔の姿が見えないからって気を抜き過ぎ無いようにな」 
_ モブ冒険者 _
22:39:27
「おー、頑張ってくれっすよー」
ザラキ
22:39:33
他をあたろう。
イェーチェ
22:39:36
「ぅんじゃ、また」
テッド
22:39:36
何もないかな
GM-CoN
22:39:40
まぁ、探索なりしてもいいよ(
テッド
22:39:42
まぁ探索する
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
クー
22:39:45
ということで、何かいないか、探索行動
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
イェーチェ
22:39:48
探索
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
テッド
22:39:58
基準が低いからどうしようもねーな
イェーチェ
22:40:00
安定してるのが怖い・・・
GM-CoN
22:40:03
出目いいのう
スティーナ
22:40:12
ミスティック探索
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
GM-CoN
22:40:27
では、9の方は情報通り何もなさそうだ
クー
22:40:33
いかんなぁ、ダイスの神様が微笑んでくれないよ
ザラキ
22:40:54
んじゃ、次だ
クー
22:40:58
じゃ、次どうぞ、ザラキさんならやってくれる
ザラキ
22:40:59
えいえい2d
2D6 → 3 + 5 = 8
GM-CoN
22:41:02
12側には蛮族がいたらしき痕跡があるね。そう古いものでもなさそうだ
テッド
22:41:15
4の倍数だな
GM-CoN
22:41:15
8。開ける?
クー
22:41:31
4の倍数だね、いいかも
ザラキ
22:41:35
もう一度8を出せばいいだけじゃねーかな(r
GM-CoN
22:41:44
wwwww
テッド
22:41:47
ギャンブラー
イェーチェ
22:42:05
駄目だ、早く何とかしないと・・・
テッド
22:42:10
たんにフリたいだけじゃねーかな(
ザラキ
22:42:19
いや、出るだろ。出る出る。きっと。えい
2D6 → 4 + 2 = 6
22:42:32
ぺっ
テッド
22:42:33
14
GM-CoN
22:42:33
14。開ける?
ザラキ
22:42:42
2dで1は出そうだな
テッド
22:42:43
2dで1を出せばいいよ(
22:42:47
だよな(
GM-CoN
22:42:51
でねぇよwww
スティーナ
22:42:53
でねぇよ!!
クー
22:42:53
でねーよ!
ザラキ
22:43:05
ちかたない。開けよう。
イェーチェ
22:43:07
出るわけない!
GM-CoN
22:43:21
ほんとおもろいなw オープン
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|9│
│10|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
22:43:34
イベントはなしっすな。ランダムイベントどうぞ
ザラキ
22:43:44
らんだむ
2D6 → 1 + 4 = 5
クー
22:43:44
あかん、蛮族と遭遇出来ない
ザラキ
22:43:49
「ここにもいないか」 
テッド
22:43:53
「なんか本当に逃げちゃったのかな」
GM-CoN
22:43:55
ふむふむ
スティーナ
22:43:56
「面白いくらい何も無いわね」
ザラキ
22:44:11
1個目ダイスで8って結構出るから、後回しにしといたほうがいいのよ。
クー
22:44:17
「何も出てこない痕跡が無い(ほほポリポリ」
イェーチェ
22:44:22
「あたしとしては、あんまり出会わない方が好ましいけどな(ボソッ」
GM-CoN
22:44:24
では君たちの目に映る影がある
スティーナ
22:44:43
「…あら」
GM-CoN
22:44:49
小規模ではあるが、妖魔の集団で間違いないだろう
イェーチェ
22:44:51
「うん?」
クー
22:45:09
妖魔を見つけたぞー!
テッド
22:45:10
ランダムで引き寄せたか
イェーチェ
22:45:10
「はぁ・・・アンデッドとかでありますように」
ザラキ
22:45:22
「あれは──、敵だ」
クー
22:45:28
「ん、敵」
GM-CoN
22:45:32
ただそれはゴブリンやレッドキャップといった、歯牙にもかけないような雑魚が数体というところだ
ザラキ
22:45:39
「蹴散らすぞ。」 
GM-CoN
22:45:51
こちらに気付いてないあれらを蹴散らすのは簡単だろう
クー
22:45:52
「了解」(数少ない
スティーナ
22:46:06
「そうね……じゃあ前衛さんよろしく。私は後ろから適当に援護するから」
テッド
22:46:07
「うん、まかせてよ!」
GM-CoN
22:46:18
DEAD or ALIVE?
ザラキ
22:46:24
「数匹残しておけ。どうせ殺すが、何かを聞くことは出来るかもしれない」 
22:46:34
dead or dead
テッド
22:46:52
「俺、妖魔の言葉なんて知らないよ?」
イェーチェ
22:46:53
サーチ&デストロイ!
GM-CoN
22:47:01
oh yeah 蛮族は蹴散らされた(
クー
22:47:14
2匹残しておいて情報を引き出す、ただし妖魔語と汎用蛮族語が判らないがな
ザラキ
22:47:18
「そうか。」 殺すしか無いな。とりあえず、聞いて、答えなかったらすぐに殺そう。
GM-CoN
22:47:28
とはいえ君たちもまだ駆け出し、多少でも戦闘行為は疲れるものだ
スティーナ
22:47:35
@…あ、スティーナ言語1個取ってねぇ(ぁ
GM-CoN
22:47:41
ということで、全員に「疲労カウンター」を1つプレゼントだ
クー
22:47:55
これは一体なんですかね?w
GM-CoN
22:48:01
ちなみに交易共通語なんて言語を扱える奴はいなかった(
ザラキ
22:48:07
集めればいいことがあるバッジ
スティーナ
22:48:27
一応汎用蛮族語はわかる
ザラキ
22:48:33
「所詮は低級の妖魔か」 ざっくりと首切って。
クー
22:48:47
首をさくさく
GM-CoN
22:49:07
うむ。簡単に言うと、ボス戦前に「(カウンター数)D6」点のHPかMPを減らさなければならないペナルティだ(
テッド
22:49:09
「…っ!」迷いはなくなっているが、まだ恐怖はある
22:49:27
でも報酬は増えますよね?(
GM-CoN
22:49:42
ちなみに汎用蛮族でしゃべってはいたが、ただのはぐれ妖魔だったみたいです
22:49:59
まぁちゃんと倒した証にはなりますw
スティーナ
22:50:12
「あまり派手に血をまき散らさないでもらえる?精神的にくるものがあるわ」 見たくないので後ろ向いてる(
テッド
22:50:23
返り血を振り払い、袖で剣をぬぐって、納剣
クー
22:50:53
「……ん、埋葬して次に」(血を布で拭って
テッド
22:50:54
「あのさ、俺だってまだつらいけど、これくらで不満を言ってたらなにもできないよ?」
ザラキ
22:51:00
「こんなものは慣れの問題だ」 真っ赤になった手を布巾で拭って。
イェーチェ
22:51:02
「最近、なんかお花畑を見る機会が多くてな・・・あたしもちょいと血が苦手になってらぁ・・・」
テッド
22:51:05
これくらいで
イェーチェ
22:51:37
よし、探索して次だ
クー
22:51:39
「戦えば血は出る、当たり前。出ないの死者のみ」
GM-CoN
22:51:47
で、この疲労カウンター、取り除くには探索できるタイミングで レンセジ+知力 の目標13に成功すれば対象1人分を1つ取り除ける
イェーチェ
22:52:06
ほむ
GM-CoN
22:52:06
休息に徹した行動と思ってくださいな
イェーチェ
22:52:18
では、私振りますね>カウンター除去
GM-CoN
22:52:33
当然だが、この行動をとれば探索はできない!
クー
22:52:41
ですよねー
テッド
22:52:46
まぁスティーナの出目を見てからイェーチェが判断してもいいさ
GM-CoN
22:52:49
というわけで探索なと行動をどうぞ
イェーチェ
22:53:04
スティに任せて、カウンター除去
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
テッド
22:53:07
私はスカウトなんで、探索する
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
GM-CoN
22:53:12
っ50
イェーチェ
22:53:14
ゴジッテーンは貰っても良いですかねぇ・・・
クー
22:53:21
つ50点
GM-CoN
22:53:28
どうぞどうぞ、判定なんでねw
スティーナ
22:53:32
ミスティック探索
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ザラキ
22:53:41
かうんたー除去っと>自分
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
GM-CoN
22:53:58
探索組は、今のところ何も見つかりませんな
テッド
22:54:04
ちかたないね
クー
22:54:05
探索行動
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
GM-CoN
22:54:05
そしてザラキたんカウンター除去した
22:54:27
ふむ、それならクーは分かるな
22:54:54
15で最近目撃されたという情報だが、先ほどの妖魔たちではないことが分かる。向こう側からの痕跡がない
ザラキ
22:54:55
「次に行くか」 十分休んだ 
クー
22:55:30
「……らしい、たぶん15にいる可能性高い」
GM-CoN
22:55:33
で、そろそろ夜になります
イェーチェ
22:55:34
「あわわわ! って、ただの虫かよ・・・」
テッド
22:55:38
めたい
イェーチェ
22:55:47
「チェッ、少し休もうと思ったらこれだよ・・・」
クー
22:55:50
15(あっち)と変換してくれ
ザラキ
22:55:57
ザラキはブラック会社だから、お前たちを休ませない(黙れ
22:56:05
まぁ、野営の準備をするか
テッド
22:56:07
てんともってない
GM-CoN
22:56:24
ここから先は暗くなるので、暗闇ペナ(-2)が発生するよ
スティーナ
22:56:30
「…フィールドワークは本当に疲れるわ」(溜息
イェーチェ
22:56:45
じゃあ、松明付けておこうかな
ザラキ
22:56:52
どうやらPTにてんとがないようだ。
クー
22:56:58
疲労ポイントは休むことで回復しますか?
GM-CoN
22:57:01
1回だけならパネルオープンした後にも3時間の睡眠がとれるけど、今から寝れば全員の疲労カウンターを1つ取り除けます
テッド
22:57:26
まぁ毛布でがんばろう
GM-CoN
22:57:41
寝る? 探す?
クー
22:57:52
1日最高4回か、夕方までに3回ってことかね
GM-CoN
22:58:04
そんな感じですね
ザラキ
22:58:14
寝ていいよ。
テッド
22:58:18
疲労回復した人もいるようだけど寝る
22:58:31
「確かにちょっと疲れたかな」座り込む
クー
22:58:31
ってことは、後は6回か最高8回か、まぁ寝よう
ザラキ
22:58:42
蛮族殺しは3度の飯より好きだが、無理をする時でもない
イェーチェ
22:58:46
寝ますかね
クー
22:58:55
じゃあ、交代で警戒しつつ寝よう
スティーナ
22:58:57
うぃ
GM-CoN
22:59:12
では君たちは十分な睡眠を取り、翌日に備えた。(疲労カウンターが1つ除去された
テッド
22:59:29
見張りを考えていたが手間がはぶけた
イェーチェ
22:59:36
「ふわぁ~、あ~、良く寝た」
クー
22:59:39
除去された、疲労回復
GM-CoN
22:59:44
見張っている間は特に何も起きませんでしたよ
クー
22:59:51
「……良い天気。今日も頑張る」
ザラキ
23:00:00
「少し背中が痛い」 寝床が悪かったか、と。
23:00:12
「いい。準備をしたら出立するぞ」 
GM-CoN
23:00:15
というわけで二日目。現在のパネル状況です
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|9│
│10|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
スティーナ
23:00:28
「ふぁぅ…」(ねぼけまなこ
クー
23:00:34
2日目で収穫なかったらちょっと頑張らないとね
テッド
23:01:16
「…んー、おはよう、皆」目をこすり
スティーナ
23:01:31
じゃあ振りますね
クー
23:01:36
「……ん(==」
GM-CoN
23:01:39
かまーん
イェーチェ
23:01:41
「おう、おはよう。さて、今日も適当に歩いて仕事をするか」
テッド
23:01:50
「村じゃ畑仕事とかあったから、もっと早起きだったけど、なまってるかなぁ」
イェーチェ
23:01:58
「の、前に」保存食ムシャムシャ
スティーナ
23:02:00
2D6 → 4 + 5 = 9
テッド
23:02:19
9はハズレという情報があるな
GM-CoN
23:02:21
9。開ける?
23:02:34
ビンゴ狙ってもいいんやで(
ザラキ
23:02:35
あけとけ
イェーチェ
23:02:48
あぁ、ビンゴって手もあるんだよね
スティーナ
23:02:57
開けます。振り足しは分が悪すぎる
テッド
23:03:02
ビンゴってなんかあったけ
クー
23:03:02
ビンゴしたら何かいいことがあるはずさ
ザラキ
23:03:06
2367出せる自信があるなら振れ
GM-CoN
23:03:15
ではオープン
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|○│
│10|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
_ モブ冒険者 _
23:03:33
イベントはこいつ 「おっす」
テッド
23:03:44
まぁそうだよな(
イェーチェ
23:03:47
「よ、昨日ぶり!」
テッド
23:04:01
「よく会うよな」
_ モブ冒険者 _
23:04:03
「昨日ぶりっすね! 調子はどうっすか」
ザラキ
23:04:03
「付近はお前たちの足跡ばかりだ。少し自重してくれ」 >もぶ
イェーチェ
23:04:22
「まぁ、ボチボチでんな。ちょいと雑魚を蹴散らしたぐらい」
_ モブ冒険者 _
23:04:25
「おおう、そう言われても俺らここの警備が仕事っすから」 >ざらき
クー
23:04:29
「……ぼちぼち、妖魔数体しかみかけてない(ぺこり」
_ モブ冒険者 _
23:04:39
「そっすか。ああ、そういえば」
23:04:58
「昨日、向こう(5)が騒がしいって言ったじゃないっすか」
スティーナ
23:05:19
「それが移動したのかしら?」
イェーチェ
23:05:35
「そういや、そうだったな。まぁ、色々と道が入り組んでるんで、なかなかたどり着かん」
_ モブ冒険者 _
23:05:40
「あれ解決したらしいっすよ。まぁちょっとけが人が出たみたいっすけど」
スティーナ
23:05:54
「あら、そうなの」
イェーチェ
23:05:58
「そっか、そりゃ仕方ねぇな」
_ モブ冒険者 _
23:06:37
「新米冒険者が必死こいて大量の妖魔を相手してたらしいっす。まぁあんたらなら余裕だったろうすけど」
スティーナ
23:06:59
「それなら、もう向こうは特に何も無いとみていいわね」
イェーチェ
23:06:59
「さて、どうだかな・・・」
テッド
23:07:00
「なんか先越されちゃったな」あーあと残念そうに
ザラキ
23:07:00
「そうか。」
_ モブ冒険者 _
23:07:20
「なんで、あの辺一帯(2~5)はもう掃討されたって思っていいんじゃないっすかね」
ザラキ
23:07:25
「駆け出しといえど忠実に職務を果たしたようで何よりだ」
23:07:44
3時間あれば子供を生む奴らだよ
クー
23:07:48
「なら、もう少し奥を狙っていく」
_ モブ冒険者 _
23:08:08
「それがいいっす。んじゃ、お互い頑張ろうっす」
イェーチェ
23:08:19
「じゃ、またな」
クー
23:08:22
ただ、5はビンゴ狙いでいきたいきもするがな
GM-CoN
23:08:26
という感じの情報でした。探索なとどうぞ
イェーチェ
23:08:26
というわけで探索
テッド
23:08:33
探索さん
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
GM-CoN
23:08:35
ビンゴはビンゴでいいことがあるかもしれない
イェーチェ
23:08:36
探索
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
GM-CoN
23:08:45
おーう
イェーチェ
23:08:46
そこじゃない感・・・
クー
23:08:56
探索
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
スティーナ
23:08:58
みすてぃっくたんさく
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
テッド
23:09:25
そこでも良いだろ
ザラキ
23:09:27
捨てられたパンツくらいは見つかるだろう
テッド
23:09:49
それをすてるなんてとんでもない!
スティーナ
23:09:53
誰のだよ >ぱんつ
クー
23:10:07
パンツは投げれば武器になるよ
GM-CoN
23:10:08
じゃあイェーチェは 4、5、8、12 には蛮族いねーだろうなって思ったよ
イェーチェ
23:10:29
クカクカあぁぁぁぁぁぁ! モブ冒険者たんハァハァ! 冒険者たんのパンツスースー!
クー
23:10:42
15と16を狙っていけってよ
スティーナ
23:10:48
自重しろ(
イェーチェ
23:10:49
「あの辺りは、居なさそうだな」
GM-CoN
23:11:15
ただ、12には移動した痕跡が見つかる。その周囲にはいるかもしれん
テッド
23:11:19
なかなか厳しいな
ザラキ
23:11:38
どんどんどうぞ
イェーチェ
23:11:41
まぁ、5は一応ビンゴするとして
テッド
23:11:45
ではGO
2D6 → 5 + 6 = 11
GM-CoN
23:11:56
そんな感じで、次どうぞ
クー
23:11:58
次はイェーチェだぞ?
テッド
23:11:58
なんだろう、とても、こう
ザラキ
23:11:58
「本当に目撃情報が多くなっているのか?」 
テッド
23:12:06
あれ、そうか、ごめんね
23:12:12
じゃぁないない
イェーチェ
23:12:13
忘れられるイェーチェ、やはり今日は影薄かった
ザラキ
23:12:20
空気読めよ。それ最後の出目だろ(
GM-CoN
23:12:32
まぁイェーチェが振ってもいいよ。11採用でもいいけど
テッド
23:12:33
英雄だから2回だすよ
23:12:38
どうぞどうぞ
イェーチェ
23:12:48
お言葉に甘えて
2D6 → 4 + 6 = 10
GM-CoN
23:12:59
10。開ける?
イェーチェ
23:13:01
地図プリーズ
テッド
23:13:01
それはそれで な出目が
GM-CoN
23:13:08
かち
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|○│
│10|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
テッド
23:13:26
5もわんちゃんあるだろうけどな
イェーチェ
23:13:48
情報はどうでしたっけ?
テッド
23:13:58
4、5、8、9、12、13、16 ハズレ
イェーチェ
23:14:09
じゃあ、オープンしておきます
クー
23:14:16
10は情報は無かったはず
GM-CoN
23:14:25
オープン
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|○│
│○|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
23:14:44
えー、そうですね
テッド
23:14:52
「…ほんとに見当たらないなー」
GM-CoN
23:15:16
全員で危険感知どうぞ。目標は14
テッド
23:15:30
おう
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
イェーチェ
23:15:32
危険感知・・・ごめんよ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ザラキ
23:15:35
きけんかんち
2D6 → 1 + 6 = 7
クー
23:15:36
危険が危ないデシ 危険感知
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
テッド
23:15:43
6ゾロ要求とか鬼畜か
クー
23:15:43
足りない
イェーチェ
23:15:44
変転するかなぁ
スティーナ
23:15:45
きけんかんち
2D6 → 5 + 3 = 8
イェーチェ
23:15:55
変転で
GM-CoN
23:16:30
ほう、それならイェーチェはトラップに気付いたよ
クー
23:16:49
アンブッシュじゃなかったらしい
イェーチェ
23:17:05
「うおッ! アブね・・・罠とかあるのかよ・・・」
テッド
23:17:11
他の冒険者が張ったわなだったりしてな
ザラキ
23:17:15
「どうした」
GM-CoN
23:17:20
振り子の罠ですね。引っかかると丸太が飛んでくる
ザラキ
23:17:27
「蛮族が作った罠か?」
クー
23:17:28
「気づかなかった……」
イェーチェ
23:17:32
「ここに罠があるから気をつけろ」
テッド
23:17:40
「妖魔もそんなことするのか?」おどろき
ザラキ
23:18:02
「だが、姿は見当たらないようだな」 
GM-CoN
23:18:03
冒険者たちが張ったという情報はないですね。当然だが、警備隊のメモにも書いてない
スティーナ
23:18:10
「面倒なことだわ」
GM-CoN
23:18:17
うむ。周囲に蛮族の姿は見当たらない
イェーチェ
23:18:21
「さて、どうだか? 気付くのがギリギリだったし、割と頭の良い妖魔もいるし」
ザラキ
23:18:21
メモ帳、白紙だもんな
GM-CoN
23:18:33
白紙じゃないやい(
クー
23:18:36
「じゃあ、発動して壊しておく?他の冒険者が引っかかると困る」
テッド
23:18:40
ちゃんと 14へ行け って書いてあるだろ
イェーチェ
23:18:53
解除可能です?
GM-CoN
23:19:15
解除可能ですよ。発見したから解除目標12で
スティーナ
23:19:36
「そうしたほうがいいわ。狩人が仕掛けたものには見えないもの。どうみても対人よ」
テッド
23:19:38
まかせた
GM-CoN
23:19:45
2回失敗すると丸太が飛んでくる
ザラキ
23:20:00
丸太白刃取りすればいい
テッド
23:20:02
ちょっと離れておくから頑張れ(
イェーチェ
23:20:02
罠解除
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
23:20:13
「ちょちょいの、ちょい、と」
GM-CoN
23:20:22
ではトラップ解除されました(ぶっつり
イェーチェ
23:20:24
「ふぅ、解除完了」
クー
23:20:32
トラップ解除されました
テッド
23:20:35
「さすがだな、イェーチェねーちゃん!」
ザラキ
23:20:39
「あまり時間をかけるな」 
GM-CoN
23:20:51
これで誰かが罠にかかることもないでしょう
ザラキ
23:21:01
「終わったなら先を急ごう」 蛮族いないのでちょっと不機嫌気味に。
テッド
23:21:05
「あ、じゃぁさ、ここらへんに仕掛けた奴の足あととかあるかもな」
GM-CoN
23:21:15
ということで探索なとどうぞ
クー
23:21:17
「ん、調べて移動」
イェーチェ
23:21:18
「罠って奴はな、作った奴の性格が出るんだよ。デリケートなんだぜ」>ザラキ
テッド
23:21:26
そんだけ巧妙なやつなら消してるかもしれんが 探索
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
クー
23:21:28
探索判定
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
イェーチェ
23:21:34
私は解除で振ったから無理かな?
GM-CoN
23:21:48
いえ、イベント内判定だったので、別行動可能ですよ
イェーチェ
23:22:06
了解です、探索
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ザラキ
23:22:10
「それで、どんな性格の奴なんだ?ただ大雑把なのは蛮族らしい、というだけだろう」
スティーナ
23:22:31
たんさく
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
テッド
23:22:54
「ん~…、少なくとも丸太を持ち上げられるか、それだけの規模ってことじゃないかな」
クー
23:23:17
「罠を張る程度の知恵は持ち合わせてる……」
GM-CoN
23:23:18
ふむ、それだと6の方に足跡が見つかるね。ただ、スティーナはそれに違和感を感じる
ザラキ
23:23:32
「軍ではあの手の規模の罠は集団で仕掛けるものだ」 勝手が違うな、と
テッド
23:23:42
6のほう とかわかっても、ダイス目さんがフリーダムすぎてな(
23:23:56
「じゃ、やっぱり数か~」
スティーナ
23:23:58
「…ん?足跡みたいだけど……」
ザラキ
23:24:05
おーぷんするしないの判断にはなるだろ(
クー
23:24:23
場所は判るのに移動できない、ダイスと羅針盤はラスボス
GM-CoN
23:24:28
足跡はあるんだが、これ単独じゃね? って >スティーナ
ザラキ
23:24:42
どうせ開けたいと思ったところじゃなければバースト狙うさ
GM-CoN
23:24:46
(複数の足跡に見せかけて単独
テッド
23:24:54
ステップを踏んだんだな
ザラキ
23:25:08
分身使いか
テッド
23:25:09
反復横跳びしながら移動か…
イェーチェ
23:25:24
同じことを想像した>テッド
スティーナ
23:25:33
「これブラフだわ。たくさんあるように見えるけど、1種類の足跡しかないわ。単騎ね」
ザラキ
23:25:54
かにみたいに多脚の可能性
テッド
23:25:56
「でも、今のところ、ソレしか手がかりがないよな」
クー
23:25:58
「撹乱?」
GM-CoN
23:26:05
とまぁそんな情報を得つつ。折り返して君たちもこの辺りの勝手がだいぶ分かってきた
テッド
23:26:05
犯人はカニッシュ
イェーチェ
23:26:15
「やっぱり、それなりに頭の良い奴だな。保険って言葉を知ってやがる」
GM-CoN
23:26:26
ということで、以降のオープンダイスは振った後に±1していいよ
テッド
23:26:37
ほう
ザラキ
23:26:37
「それがバレてしまえば、ただの悪知恵だろう」 
スティーナ
23:26:43
おー
クー
23:26:50
そして、2足りないとか2多いとか続くんだろうな(白目
テッド
23:27:00
んで、私のばんだな(トイレいきたいけど
GM-CoN
23:27:00
それはダイス次第(ぁ
23:27:10
現在のボード
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|5│
│6|7|8|○│
│○|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
ザラキ
23:27:14
漢ならそんなものに頼らずに振ってみせろ
テッド
23:27:26
任せろ英雄ダイス
2D6 → 2 + 4 = 6
23:27:33
でたよ
GM-CoN
23:27:46
6。±1? 開ける?
イェーチェ
23:27:47
-1して5狙うのもありだけど・・・
クー
23:27:47
出たな
ザラキ
23:27:49
出してもしょーがないところだよな(
テッド
23:28:00
-5してビンゴ狙うか
23:28:07
-1して5にして(
GM-CoN
23:28:18
ほう
クー
23:28:23
ビンゴ!
テッド
23:28:30
5にした
GM-CoN
23:28:31
では、ビンゴ!
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|○│
│6|7|8|○│
│○|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
イェーチェ
23:28:37
ビンゴォッ!
テッド
23:28:44
なにもないって言うなよな?(
クー
23:28:49
なんだろう、ちょっと嬉しい
GM-CoN
23:28:52
言わんよw
イェーチェ
23:29:06
さらに調子に乗ると、ビィンゴォォッ!
テッド
23:29:07
「あっちは違うんだっけ、こっちかな」
ザラキ
23:29:08
このマスで9個開ける前提ならビンゴ1,2回は出る前提だろ(
テッド
23:29:13
@ちとトイレ
イェーチェ
23:29:21
いてら~
ザラキ
23:29:23
3回は余程じゃないと出ないが。
GM-CoN
23:29:35
まぁ実に分かりやすいボーナスだよ。次のオープンは好きなところを開けられる
テッド
23:30:10
もどり
イェーチェ
23:30:14
チッ、お宝じゃないのか・・・
クー
23:30:18
ああ、確かにこれは嬉しいかもしれない
GM-CoN
23:30:39
さらにビンゴすればボーナスが増えるかもしれない。これをどう使うかは君たち次第さ
23:30:48
で、ここでのイベントだが
23:31:26
情報通り妖魔との戦闘があったようだね。まだ血痕なんかが残ってる
23:32:16
で、その臭いに釣られたのか、狼の集団が君たちの目の前に(
テッド
23:32:22
「あんまり会いたいわけじゃないけど、見つけないと仕事にもならないしなぁ…」
23:32:34
疲労ですね、わかります
イェーチェ
23:32:36
「あ~、どうやらお客さんみたいだぜ・・・」
ザラキ
23:32:48
「囲まれたか」
イェーチェ
23:32:59
「これも、報酬に含まれるのかねぇ?」
スティーナ
23:33:04
「……死体処理、怠ったのかしら?」
ザラキ
23:33:06
「ただの獣か。任せたぞ」 
GM-CoN
23:33:06
妖魔とは違うが、これも危険排除の1つである。君たちは狼を蹴散らした(疲労+1)
テッド
23:33:08
「やられるだけだぞ、あっちいけよ!」
クー
23:33:10
「……次の場所は……ん、獣の匂い、囲まれた」(第三のめがじろりと周りをみて
イェーチェ
23:33:28
時は加速する!
テッド
23:33:35
しかしそろそろ夜だっけ?まだかな
イェーチェ
23:33:41
「と、まぁ、こんなもんよ」
ザラキ
23:33:44
しゃどうはばんぞく
GM-CoN
23:33:47
探索が終わったら夜ですな
イェーチェ
23:34:03
一応探索
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
クー
23:34:09
蛮族ちゃうもん
テッド
23:34:17
たんさくちゃん
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
スティーナ
23:34:28
たんさく
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ザラキ
23:34:35
「こんな場所で足止めを食らっている暇はないぞ」 
GM-CoN
23:34:38
ほんと出目いいな君ら(ぁ
クー
23:34:42
大丈夫そうだ、疲労ふっておこう、自分回復
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
スティーナ
23:34:44
さっきから出目が高くて怖い
クー
23:34:52
足りない、残念
ザラキ
23:35:00
ひろうかうんたーじょきょ>自分
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
イェーチェ
23:35:04
正解は11ぽいけど
ザラキ
23:35:06
たりにゃい
23:35:28
タイムラインで移動するかもしれない
GM-CoN
23:35:32
イェーチェとスティーナは指輪を見つけるよ。裏には人の名前が彫ってあるっぽい
イェーチェ
23:35:48
「指輪?」
スティーナ
23:35:48
「遺留品かしら」
ザラキ
23:35:53
死んでも永遠にと刻まれた指輪?
イェーチェ
23:36:00
「名前があるな、どれどれ」
GM-CoN
23:36:07
たぶん冒険者のもんじゃねーかなーと予想は出来る
テッド
23:36:09
s1死んでも永遠に
GM-CoN
23:36:17
なにせ知性の指輪だ(ぁ
クー
23:36:26
何かカードを挿せるんですかねぇ・・・w
スティーナ
23:36:29
専用化しとるw
テッド
23:36:48
つまり500Gで売れる(
GM-CoN
23:36:50
落とした本人はとても困っているかもしれない(
ザラキ
23:37:14
嵌めて割っておけよ
テッド
23:37:15
「それって、よく壊す指輪だよね? 名前なんて掘るもんなのかな」
GM-CoN
23:37:23
ひでぇw
イェーチェ
23:37:42
「さぁ、な。まぁ、困ってるようなら届けてやろうぜ」
クー
23:37:55
「そう」 名誉50点だしな
テッド
23:37:57
「うん、大事なんだろう、きっと」
ザラキ
23:37:57
「どちらにせよ、このような小さなものを落として手元に戻ってくるとは考えてないだろう」
23:38:05
「好きにするがいい」 
GM-CoN
23:38:12
そんな感じで、夜になりますた
スティーナ
23:38:14
「そうね。謝礼くらいもらえるんじゃないかしら」
テッド
23:38:16
ちなみになんて名前?
イェーチェ
23:38:23
まだ疲労は1か
テッド
23:38:26
モブ冒険者って書いてない?(
ザラキ
23:38:28
減らして未練を断ち切ってやった方が親切だよ(
GM-CoN
23:38:53
なんで分かったん(驚愕 <モブ
テッド
23:39:01
あ、はい
23:39:09
やつらとはもう会わないから仕方ないな(
イェーチェ
23:39:09
まぁ、遭遇率を考えると・・・
GM-CoN
23:39:19
いや、そのまま彫られてるわけじゃないぞw
クー
23:39:40
まぁ、終わった後で渡せばええねん
ザラキ
23:39:42
あまでうすって掘ってあるんだろ
テッド
23:39:50
はぜろ
クー
23:39:54
じゃあ、どうする?夜は
GM-CoN
23:40:07
まぁ夜になりましたが、どうします?
テッド
23:40:07
寝たい
イェーチェ
23:40:17
寝ておいたほうが良いかな
スティーナ
23:40:21
うぃ
ザラキ
23:40:22
まだ慌てる時間じゃない
テッド
23:40:32
これがセンドーだ
GM-CoN
23:40:38
じゃあ君たちは十分に休んだ(カウンター除去)
イェーチェ
23:40:47
もしかして、これってボスに遭遇しない可能性もある?
クー
23:40:48
じゃあ、寝る。でもせんどーのそのせりふって死亡フラグか負けフラグなんだよな
GM-CoN
23:40:48
三日目の朝がきた!
クー
23:41:07
仙道パワーを信じよう
GM-CoN
23:41:15
君たちはボーナスで好きなところに移動することができる
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|○│
│6|7|8|○│
│○|11|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
イェーチェ
23:41:30
「さぁ、今日も張り切って無駄に歩き回ろう!」保存食ムシャムシャ
ザラキ
23:41:40
フラグだろうがなんだろうが、みっともなく取り乱すなって諭してるだけなんだろうけどな(
23:41:59
13あけようぜ
23:42:13
好きな所(二言はある ってやつか
イェーチェ
23:42:16
13開いてるやん
テッド
23:42:17
あいてたような
GM-CoN
23:42:21
既に開いてるよ!w
クー
23:42:30
13はあいてるよ・・・・
テッド
23:42:31
二重底か!
ザラキ
23:42:37
もう一度だ。
23:42:45
まぁ、好きにしろよ(
イェーチェ
23:42:45
11がボスっぽい?
テッド
23:42:46
倍プッシュだ
クー
23:43:08
えっと、だ。どうする?あける場所
23:43:20
それかダイスを信じて振ってみる?
GM-CoN
23:43:21
いやまぁ13に移動したかったらそれでもいいが、あいつらに出会うだけだぞ(
ザラキ
23:43:21
11でいいよ。
23:43:38
指輪見せびらかして、金をせしめられるでしょ
クー
23:43:52
じゃあ、11で
イェーチェ
23:43:57
2、3、4は何もなさそうらしいし
テッド
23:44:07
わりとどこでもいい気がしちゃうくらいになってきt
ザラキ
23:44:21
わりとどこでもいいよ(
GM-CoN
23:44:24
11オープン
┌───────┐ 15:最近目撃 4の倍数:出現しやすい
│2|3|4|○│
│6|7|8|○│
│○|○|12|○│
│○|15|16|○│
└───────┘
23:44:48
まぁ予想通り終着点だよ(
TOPIC
23:45:07
転:妖魔の集団 テッド・クー 3 ザラキ・スティ 1 イェーチェ by GM-CoN
イェーチェ
23:45:09
しかし、4の倍数は引かなかったなぁ
クー
23:45:24
4の倍数なんてなかった、出現しやすい()
イェーチェ
23:45:38
ちなみに、変転は回復で良いんです?
クー
23:45:47
3日目だから回復してるだろう
GM-CoN
23:45:49
1日経ってるから回復してるよ
ザラキ
23:45:56
変態は回復してる
イェーチェ
23:46:01
念のためですが、了解です
GM-CoN
23:46:25
では、君たちはある地帯に踏み込む。そこは木々で視界の通りにくい場所だ
クー
23:46:25
変体?(すっとぼけ
イェーチェ
23:47:11
クカクカあぁぁぁぁぁぁ! モブ冒険者たんハァハァ! 冒険者たんの指輪スースー!
GM-CoN
23:47:11
だが君たちの目は、妖魔の集団らしきものを捉える
テッド
23:47:15
「なんだか、戦いにくそうなところにきちゃったな」
ザラキ
23:47:23
「鬱蒼としているな」
クー
23:47:36
「……いた、大漁」
スティーナ
23:47:39
「…うわぁ」
ザラキ
23:47:44
「あれか」 
GM-CoN
23:47:47
ゴブリンを主体とした集団だ。それなりに数が多い
イェーチェ
23:47:58
「何匹ぐらい居るんだ・・・?」後ろで見えない
GM-CoN
23:48:01
(ちと距離更新
ザラキ
23:48:19
「行幸だ。神に感謝を」 
23:48:38
「ありとあらゆる手段を使って穢れを祓え」 びしっと
テッド
23:48:38
「…数は多いな」
イェーチェ
23:48:44
単騎のアレってなんだったんだろ・・・?
23:49:11
「なんだか、人間の方が穢れてる気がしてくるんだけどさ・・・気のせい?」
ザラキ
23:49:14
1人がつけた囮の足跡やね
TOPIC
23:49:34
転:妖魔の集団  赤AB・ゴブ集団 3 ゴブ魔 2 ゴブ大 15 テッド・クー 3 ザラキ・スティ 1 イェーチェ by GM-CoN
テッド
23:49:57
「何の話?今はそんな時じゃないよ」
イェーチェ
23:50:01
私が接近しきれそうにないな・・・
GM-CoN
23:50:01
こんな感じで、種類は全部で4見える
ザラキ
23:50:05
「穢れに引きずられるな」 気のせいだ >いぇーちぇ
クー
23:50:07
「……沢山狩れる……このために腕を磨いてきた……」(==な感じだが第三のめが嬉々としたように笑う
GM-CoN
23:50:22
集団はまだ君たちに気付いてないように思える
ザラキ
23:50:28
しゃどうはばんぞくです
スティーナ
23:50:55
まもちきいける?
ザラキ
23:50:55
「蛮族に礼節など無用。横から叩きつけるぞ。」 いけ、と
GM-CoN
23:51:04
ここから仕掛けるもよし、もう少し近づいてみるもよし
23:51:07
まもちいけるよ
クー
23:51:08
シャドウはきちんと人族だよw
GM-CoN
23:51:10
えーっとね
イェーチェ
23:51:25
隠密からの奇襲とかできたらなぁ
ザラキ
23:51:43
まず裸になります>隠密 (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
GM-CoN
23:51:47
左から 9/14 5/10 13/16 11/16
イェーチェ
23:52:01
次にブリッジをします>隠密
ザラキ
23:52:27
そしてそのまま移動する (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
クー
23:52:33
隠密とはいったい
ザラキ
23:52:35
まもち>9/14 (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
イェーチェ
23:52:37
エクソシスト!
テッド
23:52:38
エクソシスト
ザラキ
23:52:39
まもち>5/10 (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
23:52:44
まもち>13/16
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
23:52:51
まもち>11/16
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
23:53:02
テッドは死ぬ日か
イェーチェ
23:53:04
イェーイ!(ハイタッチ)>テッド
クー
23:53:09
わけがわからないよ! (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
テッド
23:53:14
ぱいたっち
23:53:18
今日は死ぬにはいい日だ
スティーナ
23:53:23
まもちき 9/14
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
イェーチェ
23:53:45
まぁ、ほぼ名前は抜けたから僥倖かな
スティーナ
23:53:55
5/10
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
23:54:11
13/16
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
23:54:23
11/16
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
23:54:35
GM-CoN
23:54:59
左から順に レッドキャップボマー モブゴブリン ゴブリンシャーマン ハイゴブリン
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5 魔法+2
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 命中+1
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
 http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1350145564.html
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 物理+2 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性

○対魔呪紋
 魔法の精神抵抗に成功すれば「消滅」

○精神効果耐性
 精神効果(弱)を受けず、精神効果属性に対する抵抗に+4
イェーチェ
23:56:51
さてさて、どう攻めたものかなぁ (HP:33/33 疲労C0 MP:12/12 防:2 移動 18/54)
GM-CoN
23:56:58
ぺたぺた
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性

〆自爆/12/生命抵抗/半減
 HP「10」以下で使用可能。「半径3m/5」に「2d+8]点の炎属性魔法ダメージ。自分は死ぬ。

○対魔呪紋
 魔法の精神抵抗に成功すれば「消滅」

○精神効果耐性
 精神効果(弱)を受けず、精神効果属性に対する抵抗に+4
クー
23:57:01
「少し、多い……」 (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
テッド
23:57:30
またさらっとIBモンスを出す
イェーチェ
23:57:49
モブゴブって1体? (HP:33/33 疲労C0 MP:12/12 防:2 移動 18/54)
GM-CoN
23:58:13
一体っす ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
イェーチェ
23:58:34
計5体ですか (HP:33/33 疲労C0 MP:12/12 防:2 移動 18/54)
クー
23:58:40
モブゴブ強いな、単体まで持ち込まないとちょっと面倒 (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
GM-CoN
23:58:56
そうなるね。レベルは低いよ( ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
イェーチェ
23:59:34
とりあえず先制? (HP:33/33 疲労C0 MP:12/12 防:2 移動 18/54)
TOPIC
23:59:37
転:妖魔の集団  爆弾AB・モブ 3 ゴブシャ 2 ハイゴブ 15 テッド・クー 3 ザラキ・スティ 1 イェーチェ by GM-CoN
クー
23:59:43
とりあえず、先制かな (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
ザラキ
23:59:46
どぞどぞ (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
2014/10/11
テッド
00:00:04
先制
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
00:00:18
死ぬにはいい日だ
クー
00:00:23
うん、判ってた (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
GM-CoN
00:00:26
先制は14っすな ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
クー
00:00:43
どうしようもないっスね (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
テッド
00:00:53
んと、変転してパリンで届くな (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)具AHH)
00:01:18
あれ、俺だけか、先制
クー
00:01:18
ん?いける?ああ、いけるな。一応 (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
00:01:33
うん、一人。スカウトは1人って言ったよ、はじめに
テッド
00:01:36
はいはい、やった、へんてんぱりん (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)具AHH)
クー
00:01:49
いや、ザラキさんもいるんだが (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
_ 蛮☆族 _
00:01:52
ザラキの6ゾロでワンチャン( ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
イェーチェ
00:02:06
ハイゴブを私が絡めてフルボッコにしますかね (HP:33/33 疲労C0 MP:12/12 防:2 移動 18/54)
ザラキ
00:02:12
せんせいなんてできねーよ( (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
_ 蛮☆族 _
00:02:17
ではそちら ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
クー
00:02:29
ウォーリーダーとはいったい・・・・(うごご (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
テッド
00:02:46
「っ、速く!」指輪を砕いてブースト (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)具AHH)
ザラキ
00:02:54
えいえい先制 (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
00:02:58
ぺっ
イェーチェ
00:03:00
ただ、後1mは対応してもらわないと通常移動で接近できない (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54)
_ 蛮☆族 _
00:03:29
「ゴブっ!? ゴブゴブ!」 君たちに気付いたのか、シャーマンが指揮を執り始めるよ ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
テッド
00:03:31
距離忘れは寂しいな (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 具AHH)
ザラキ
00:03:53
「今更騒いだところで遅い」  (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
_ 蛮☆族 _
00:04:00
えーっと、弱点はモブだけか。欠片入ってません ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
テッド
00:04:01
さて、わりと何も考えずに全力しにいくつもりだ (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 具AHH)
ザラキ
00:04:03
せいぽんくばる (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
クー
00:04:06
「援護されて、突っ込む。お願い」 (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
テッド
00:04:11
おなしゃす (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 具AHH)
スティーナ
00:04:24
じゃあFPですかね (HP:27/27 MP:32/32 防:5 ) F:1
イェーチェ
00:04:31
「悪いな、仕事なんて大義名分がなけりゃ、話し合ってから実力行使か決めたかったけど」 (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54)
ザラキ
00:04:32
「穢れを穿つべく白き力を。この戦いに刃を与えん」 数拡大、せいぽん。テッド、クー、いぇーちぇに。 (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
00:04:39
個別。てっど
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
00:04:42
くー
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
_ 蛮☆族 _
00:04:47
妖魔語は分かるやつおらんな ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ0
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
ザラキ
00:04:49
いぇーちぇ (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
テッド
00:04:53
「え、なに?コレ?」 (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 具AHH)
ザラキ
00:05:17
「神の偉大なる剣の一欠片だ」  (HP:28/28 MP:33/33 防:6 移:11/33 補:)
00:05:22
「力の限り蹴散らすがいい」 
テッド
00:05:32
「…剣が、光った?」 (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 Sw 具AHH)
クー
00:05:54
「感謝」闇の大鎌に光が備わり最強に見える (HP:52/52 MP:14/14 防:6 )
イェーチェ
00:06:03
「魔法って奴にも、もう慣れた」 (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1))
_ 蛮☆族 _
00:06:23
かもーん
テッド
00:06:29
「よし…、やれる…。やれるはずだ」 (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 Sw 具AHH)
00:06:34
fp待つ
ザラキ
00:06:34
前進を忘れたが大した問題ではないな (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
スティーナ
00:06:39
「仕方ないわね、働くわよ」 フィールドプロテクション >PCALL (HP:27/27 MP:32/32 防:5 ) F:1
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
テッド
00:06:53
スティーナも前にで忘れてるが大した問題じゃない (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 Sw 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:06:54
大した問題じゃないな
00:07:16
あ、ゴブシャはルルブ妖精でいくんで
クー
00:07:38
「ん、貰った」 (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
テッド
00:08:03
では先行するべ、キャッツ、ベアを宣言して、移動、ハイゴブに (HP:32/32 MP:15/15 防:5 移18/54)転 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:08:17
3m前進して対応
テッド
00:08:36
1Hでロングソード、左手に盾、全力攻撃を宣言して (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
00:08:57
ハイちゃんに攻撃 「やああっ!」ずば
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1】 = 17
00:09:08
さすがセイポンだぜ ずばぁ
21 = 3 (3 + 3 = 6) + 【10+2+2+4】 威力 : 13
_ 蛮☆族 _
00:09:13
「ゴブ……」 回避は16なんだが、当たるぜ
クー
00:09:14
ナイス命中 (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
_ 蛮☆族 _
00:09:27
痛い痛い ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ17
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
クー
00:09:37
出てきたぞ、イェーチェもどうぞー (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
テッド
00:09:37
「光で、届いたっ!」 (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:09:52
わざわざ絡めるまでもないか? (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1))
ザラキ
00:10:01
あのようなそれいゆみたいなのといっしょにするな (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
クー
00:10:26
まぁ、任せるわよw (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
TOPIC
00:10:39
転:妖魔の集団  爆弾AB・モブ 3 ゴブシャ 3 ハイゴブ・テッド 12 クー 3 ザラキ・スティ 1 イェーチェ by GM-CoN
イェーチェ
00:10:42
いや、不安要素は極力減らそう (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1))
_ 蛮☆族 _
00:10:50
誰もうごかさねーで絶望した。もういいGMがやる ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ17
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
テッド
00:11:02
こういうのはいつもプリがやるって思考でね (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
クー
00:11:12
ああ、すまん。全員動いてから動かす気だったのでw (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
TOPIC
00:11:16
転:妖魔の集団  爆弾AB・モブ 3 ゴブシャ 5 ハイゴブ・テッド 12 クー 3 ザラキ・スティ 1 イェーチェ by GM-CoN
_ 蛮☆族 _
00:11:21
こうだな
ザラキ
00:11:40
こーいうのは死にたくない奴がやるものさ (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
イェーチェ
00:11:41
キャッツ、ガゼル発動! 通常移動で接近して、ハイゴブに絡み(胴狙い) (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1))
TOPIC
00:11:56
転:妖魔の集団  爆弾AB・モブ 3 ゴブシャ 5 ハイゴブ・テッド・イェーチェ 12 クー 3 ザラキ・スティ by GM-CoN
テッド
00:11:56
おう (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:12:06
「ゴブゴッ!」 かもーん
00:12:21
じゃあGM死にたくないのでやります(
イェーチェ
00:12:26
ウィップで絡め攻撃 (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) 猫、鹿3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【8+2+1】 = 19
_ 蛮☆族 _
00:12:41
こいつ思ったよりよえーな。当たり
ザラキ
00:12:42
距離標弄らない後衛は前衛のことどうでもいいって思ってるんだよ( (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
イェーチェ
00:12:46
ダメージ (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) 猫、鹿3/3)
13 = 1 (2 + 2 = 4) + 【11+1】 威力 : 10
00:12:53
「捕らえた!」
_ 蛮☆族 _
00:13:03
所詮ゴブリンか(絡められる) ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ26
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16 打+9 避16 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
テッド
00:13:11
名は体を表す (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:13:20
「見掛け倒しか」  (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
_ 蛮☆族 _
00:13:33
こいよ! ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ26
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16-1 打+9 避16-1 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
テッド
00:13:34
「こんなゴブリン、見たこと無いよ!」 (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:13:42
「後は任せたぜ、クー!」 (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) 猫、鹿3/3)
クー
00:13:49
HP減ってない? (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
_ 蛮☆族 _
00:14:11
上に食らったHP書いてある ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ26
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16-1 打+9 避16-1 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
ザラキ
00:14:16
こんなごぶりんみたことないよといいつつ、ぐさぐさつきさしていく冒険者は実にシュールだよ (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
テッド
00:14:19
一行目に累積してあるな (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
00:14:36
まもちきしたやつが言ったからな
クー
00:15:01
「……ん、続く」 移動して、猫熊蟲を使用して、ハイゴブリンに攻撃 (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+1】 = 19
イェーチェ
00:15:13
「名前か・・・そういや、あいつらの名前聞いてねぇな」 (HP:33/33 MP:12/12 防:2 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) 猫、鹿3/3)
クー
00:15:22
すぱーん (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
24 = 10 (6 + 3 = 9) + 【10+2+2】 威力 : 37
_ 蛮☆族 _
00:15:37
えーっと ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ46
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16-1 打+9 避16-1 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
テッド
00:15:44
皆命中高いすね (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:15:48
欠片で耐えた! ゴブシャ0/0 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ46
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16-1 打+9 避16-1 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
イェーチェ
00:15:56
耐えたか (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
00:16:01
「どうせ死ぬのだ。名などいるまい」  (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
テッド
00:16:26
「名前、あるのかな」 (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
クー
00:16:26
んー、全力でやっておけばよかったかもしれない (HP:52/52 MP:14/14 防:6+① SW)
TOPIC
00:16:27
転:妖魔の集団  爆弾AB・モブ 3 ゴブシャ 5 ハイゴブ・テッド・イェーチェ・クー 15 ザラキ・スティ by GM-CoN
テッド
00:16:37
全力じゃなくてソレか (HP:32/32 MP:9/15 防:5 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:16:37
こちらだな(ふぅ
イェーチェ
00:16:37
「なぁに、最低限の敬意って奴さ。忘れられるのは寂しいだろ、あんたも」 (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
00:16:52
そんだけHPあってなお守るか。 (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
スティーナ
00:17:20
「何でもいいけどね、とりあえず生き残ることを考えてちょうだい」 (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
ザラキ
00:17:26
「その時は忘れられる程度のことしか出来なかった、ということだろう」  (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
_ 蛮☆族 _
00:17:31
えーっと、とりあえずゴブシャが3m下がって、入れ替わりでボマーとモブが乱戦に突っ込む動き
クー
00:17:43
いや、欠片2つ分かなって感じで思ってたら思ったより積んでたんで (HP:52/52 MP:5/14 防:6+① SW)
ザラキ
00:17:44
「私は蛮族を殲滅することを諦めはしない」( (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
TOPIC
00:17:50
転:妖魔の集団  ゴブシャ 8 爆弾AB・モブ・ハイゴブ・テッド・イェーチェ・クー 15 ザラキ・スティ by GM-CoN
クー
00:17:54
全力積んでれば良かったわ (HP:52/52 MP:5/14 防:6+① SW)
テッド
00:18:18
「つっこんできたよ!」 (HP:32/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:18:25
全力でいいか。ゴブシャが【ウィンドカッター】を3倍拡大で前衛にぶっぱする
ザラキ
00:18:48
全員に欠片最大入ってるものとして殴る心構えないとどっかで死ぬぞ( (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
テッド
00:18:53
固定だっけかね (HP:32/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:18:56
抵抗! (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:18:56
左から順に行使
2D6×3 → 6 + 5 + 【8】 = 19 , 5 + 1 + 【8】 = 14 , 1 + 5 + 【8】 = 14
イェーチェ
00:19:04
(HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
クー
00:19:06
「来る……」抵抗 (HP:52/52 MP:5/14 防:6+① SW)
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
テッド
00:19:09
行使した そしてこの野郎 (HP:32/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
00:19:13
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
_ 蛮☆族 _
00:19:15
へへ(
イェーチェ
00:19:24
テッド・・・ (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:19:32
出目はいいんだがな (HP:32/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:19:38
テッド
11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 10
00:19:50
左から
7 = [13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 10
6 = [11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 10
テッド
00:19:52
「え? うわああっ!?」 (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
クー
00:19:53
いや、なれないHPの表記にごまかされた感じ、もう全力でいくよ・・・・>ザラキ (HP:52/52 MP:5/14 防:6+① SW)
イェーチェ
00:20:21
「イテッ・・・! やるじゃねぇか」 (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:20:26
「何か、飛んできた!? なんだこれっ」 (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:20:27
HP表記は普通だと思うんだが。さて
クー
00:20:42
「風の刃……ちょっと痛い」 (HP:45/52 MP:5/14 防:6+① SW)
_ 蛮☆族 _
00:20:56
ハイゴブは一番痛かったクーにお返ししようか。15といって攻撃 >クー
クー
00:21:28
全力はしてない回避するわよ (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ザラキ
00:21:30
「慌てるな。確実に1つずつ潰していけ」 (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
クー
00:21:32
回避成功 (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:21:36
「これが…魔法、なのか」 (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:21:39
ちっ、早いな
ザラキ
00:21:45
えあぱっきんみたいにぷちぷちと (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
テッド
00:21:45
「うん、わかったよ、ザラキねーちゃん」 (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:21:47
迂闊に爆弾妖精が自爆できそうにないから、わざわざ挑発しなくても大丈夫かな (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:21:59
「……お前生きてた、残念。次倒す」 (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
_ 蛮☆族 _
00:22:12
特攻兵は一番弱そうなテッドを殴る。13を2回どうぞ >テッド
テッド
00:22:25
弱そうって言われた 回避 (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
2D6 → 3 + 3 + 【8-2】 = 12
00:22:33
よわい
2D6 → 1 + 3 + 【8-2】 = 10
_ 蛮☆族 _
00:22:36
べち
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
00:22:40
べち
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
テッド
00:22:40
出目ひどいちゃん (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
00:23:08
まぁこうなり (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:23:10
モブはイェーチェに殺到する。13を回避どうぞ
テッド
00:23:37
「っ…、自分の、血かっ」地面で滑る (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:23:41
「来たぁ!」回避 (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
_ 蛮☆族 _
00:23:52
流石に当たらんな。そちらだ! ゴブシャ0/9 ボマーA0 B0 モブ0 ハイゴブ46
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16-1 打+9 避16-1 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
ザラキ
00:23:55
「油断し過ぎだ」 舌打ちしつつ (HP:28/28 MP:24/33 防:6 移:11/33 補:)
_ 蛮☆族 _
00:24:19
「ゴブゴブ! ゴブゴ!」 シャーマンがしきりに指示を飛ばす。主にテッドを見て
イェーチェ
00:24:33
私がハイゴブしとめたほうがいいか? (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:24:34
「油断…?」いや、これが自分の全力だった (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
00:24:48
「そうか…、ザラキねーちゃんには油断に見えるのか…」
00:25:05
「もっと頑張らないとな」剣をギリっと握る
イェーチェ
00:25:23
「気にするな、お前はお前の精一杯を尽くしてる」>テッド (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:25:32
「……ん、すまない。全力で行く」(鎌に力を込めてる (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:25:36
いや、全力しないで私が殴りたい感じだな (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:25:46
じゃあ、お任せします (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:26:00
お任せ致します (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
スティーナ
00:26:21
とりあえず前進して…キュアハ? (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
ザラキ
00:26:40
よろ (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
00:26:56
ああ、キュアハートは、私がデスサイズ使ってから出お願い (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:27:01
まぁいい、迷うとダイスが腐る。ハイゴブを攻撃 (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
スティーナ
00:27:04
了解 (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
ザラキ
00:27:11
私は魔法が届かないので、よたよた動く (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:27:17
「やあぁっ!」 (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
2D6 → 2 + 4 + 【7+1+1】 = 15
_ 蛮☆族 _
00:27:22
同値
テッド
00:27:24
(HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
00:27:37
どうぞどうぞ
イェーチェ
00:27:52
足狙いで絡めるかな・・・ (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+2、ダメージ+1) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
00:28:05
「弱い者たちがまとまったところで」 3m前進して (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
00:28:06
だ、大丈夫かー? (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
TOPIC
00:28:22
転:妖魔の集団  ゴブシャ 8 爆弾AB・モブ・ハイゴブ・テッド・イェーチェ・クー 12 ザラキ・スティ by GM-CoN
クー
00:28:24
で、セイポン間違ってるぞ、聖ポンはダメージ+2で命中+1だ (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
ザラキ
00:28:33
まぁ、はいごぶ減らしてもらうか (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:28:35
「こんな、はずじゃ…っ」 (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:28:45
と、失礼>セイポン (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:29:18
がんばれ、だいぶテッドの仕事は終わってる(先制で (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:29:33
まぁ、いいか。やれることこれしかないしな。がばれ。 (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
00:29:42
「白き流れの源よ。穢れし魂を恐怖で包み、深遠なる闇を打ち払え」 ばにっしゅを乱戦に。対象5人
_ 蛮☆族 _
00:30:00
おーう。ランダムに外せよ
テッド
00:30:06
でたな、パルプンテ (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:30:10
行使えいえい (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
_ 蛮☆族 _
00:30:24
ハイゴブは抵抗
ザラキ
00:30:27
対象、頭から5人  (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
B , 爆弾A , ハイゴブ , テッド , クー , モブ , イェーチェ
00:30:36
ごぶ全部入れた
_ 蛮☆族 _
00:30:38
爆弾がっ
ザラキ
00:30:46
効果>B (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
2D6 → 4 + 6 = 10
00:30:49
効果>A
2D6 → 3 + 2 = 5
_ 蛮☆族 _
00:30:57
モブ外れてるって(
ザラキ
00:31:02
もぶはずれてた (HP:28/28 MP:24/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:31:12
えーっと、行動-1かね
ザラキ
00:31:34
Aが命中回避行使-1、 (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:31:45
Bが逃げようとしちゃう (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:31:50
Bが逃げ去る。出来ない場合は1R硬直 (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:31:51
げ、Bがダッシュか
クー
00:32:09
Bダッシュか (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:32:14
「何が起こったの?」 (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:32:27
「逃さず討ち取れ」  (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
00:32:30
「そのとき、ふしぎなことが起こった」 (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:32:36
「確か、蛮族だけ、色々と精神が不安になる」 (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:32:44
「ギャーギャーギャー!」 Bが喚いて逃げだそうとしている
スティーナ
00:33:12
「そうね、上手く行くとあぁやって逃げ出そうとするわ。殲滅には向かないけどね」 (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
クー
00:33:14
で、イェーチェどないするん?ハイゴブ攻撃するのかね? (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:33:49
ボマーに挑発当てて逃がさないようにしたいかな (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:34:13
今は逃さない必要はないかな。逃げるなら一度離脱宣言するはずだ (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:34:26
なるほど (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
00:34:40
じゃあ、私がハイゴブしとめておきます
クー
00:34:42
まぁ、やるなら次のターンかね (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
00:34:47
うい、お願い。
_ 蛮☆族 _
00:34:54
こいよ!
00:35:02
回避は15だ!
イェーチェ
00:35:04
レザーリボン命中 (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1】 = 21
00:35:15
ダメージ
15 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11+2】 威力 : 19
00:35:21
回らんなぁ
_ 蛮☆族 _
00:35:46
くっ、気絶した ゴブシャ0/9 ボマーA0(行動-1) B0 モブ0 ハイゴブ57×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16-1 打+9 避16-1 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
ザラキ
00:35:48
それは淫乱じゃないと回らない武器だ (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:36:00
そうだったのか (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:36:01
「やっと1つか」  (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
00:36:09
んじゃ、次はモブゴブにいっていいかね? (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:36:10
そういうことか>いん●んじゃないと回らない (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:36:14
「つ、つぎこそ俺がっ」 (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:36:19
どうぞ、どうぞ (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:36:41
HPあるな、相変わらず (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
クー
00:37:19
「……これが全力……」ぐぐっと力を入れて全力攻撃+デスサイズ使用でモブゴブ集団を鎌でぶった切っていく (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
2D6 → 4 + 4 + 【10+1+1】 = 20
ザラキ
00:37:22
剥ぎ取り欲しいなら逃さずやっとけ( (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:37:23
イェーチェのウィップは手放したと判断するよ
00:37:30
死ぬぅ(
イェーチェ
00:37:39
ウィップ了解です (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:37:47
「潰す」 (HP:40/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
30 = 7 (3 + 3 = 6) + 【10+2+2+5+4】 威力 : 37
イェーチェ
00:37:54
拾うのは主動作でしたっけ? (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:38:04
いてぇ ゴブシャ0/9 ボマーA0(行動-1) B0 モブ27 ハイゴブ57×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ハイゴブ:HP33 MP10 命16-1 打+9 避16-1 防4 生命15 精神16 ○対魔呪紋 ○精神効果耐性
00:38:11
主動作だな
クー
00:38:27
回らない不都合、あとはスティーナのみか (HP:40/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:38:35
なくても行けそうだけど、イェーチェのアイデンティティがなくなりそうなんだよなぁ (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
00:38:54
あいでんてぃてぃを手放した時点で( (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:38:57
もういいや、ハイゴブは死んでろ( ゴブシャ0/9 ボマーA0(行動-1) B0 モブ27 ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
クー
00:39:18
補足がジャマなので消したようです (HP:40/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
ザラキ
00:39:29
手放せる程度のものなのかどうか、もう一度考えることだな( (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
00:39:32
敵さんだ。
クー
00:39:33
スティーナ回復お願い (HP:40/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
スティーナ
00:39:36
「とりあえず傷は治してあげる。あとはやる気と根性でどうにかしなさい」 3m前進…すでにされてるな。前衛3人にキュアハート (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
ザラキ
00:39:40
おっと。 (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
イェーチェ
00:39:49
う~ん、レザーリボンだけで行くか (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:40:00
「やる気と、根性なら…、誰にも負けないんだ」 (HP:16/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
00:40:18
「もっと強くなりたいっ」
スティーナ
00:40:36
行使個別。テッド (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
00:40:41
15 = 7 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 30
クー
00:40:45
「……生き残れば、いつかなれる。まずは生き残れ」経験点で強くなれるよ (HP:40/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
スティーナ
00:40:52
イェーチェ (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
00:40:54
18 = 10 (5 + 6 = 11) + 【8】 威力 : 30
テッド
00:40:54
重そうだな、さーせん (HP:31/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:40:58
んんー、ほぼ全快されてしまうか
イェーチェ
00:40:58
「まだ若いんだし、もっと迷って良いと思うぜ? あたしなんて、この年になっても迷ってばっかだ」 (HP:27/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
スティーナ
00:41:04
クー (HP:27/27 MP:30/32 防:5+1 FP) F:1
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
00:41:06
14 = 6 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 30
ザラキ
00:41:13
抵抗抜いて回転すればいい (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:41:19
せやな
クー
00:41:25
「感謝……」 (HP:52/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:41:33
「迷いたくない。俺、ちゃんと自分で決めるってあの人に」 (HP:31/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:41:39
ではこちら。Bがまず動けない
イェーチェ
00:41:52
「若いって、良いねぇ・・・」 (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:41:52
「ありがとう、スティーナねーちゃん、これでまだ戦えるよ!」 (HP:31/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:42:08
しゃーないからAとモブが指示通りテッド殴るわ。12と13を回避せよ >テッド
テッド
00:42:22
かいひちゃん (HP:31/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
00:42:26
う、ん?
00:42:28
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
_ 蛮☆族 _
00:42:31
べち
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ザラキ
00:42:31
「これまでだってそのような言い訳をしてきたのだろう。」そうなって当然だとばかりに(<若いって (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:42:37
ちっ、モブは回避された
スティーナ
00:42:58
「感謝するならまず私の仕事を増やさないでちょうだい…って、あぁまた…」 (HP:27/27 MP:15/32 防:5+1 FP) F:1
テッド
00:42:59
「ぐっ…」盾ごと弾かれる (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:43:08
バカの一つ覚えカッター3倍だ。左から
2D6×3 → 5 + 5 + 【8】 = 18 , 4 + 3 + 【8】 = 15 , 3 + 4 + 【8】 = 15
テッド
00:43:15
おまえwww (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:43:17
「酷いなぁ・・・」>ザラキ (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:43:21
殺る気勢
クー
00:43:23
カッター抵抗 (HP:52/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
テッド
00:43:24
だが抵抗する (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
イェーチェ
00:43:28
抵抗 (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
00:43:36
失敗・・・
_ 蛮☆族 _
00:43:52
テッドイェーチェ
16 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 10
13 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 10
テッド
00:43:58
てめぇw (HP:22/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:44:02
「比較をすれば、確固たる意思を持って教育を受けれたことは私の行幸であったな」 洗脳です (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:44:04
おしいな。クー
6 = [11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 10
ザラキ
00:44:16
あと1回は回さないと (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:44:17
「なん、で…」 (HP:7/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:44:27
死にたくなきゃ殺しにこい( そちら ゴブシャ0/18 ボマーA0(行動-1) B0 モブ27 ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
クー
00:44:31
次は私を外して回復してやってくれ>スティーナ (HP:46/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:44:50
「チッ・・・さっきより強えぇ・・・」 (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
スティーナ
00:44:53
うぃ (HP:27/27 MP:15/32 防:5+1 FP) F:1
テッド
00:45:03
たすけてGMのダイスに殺されるわ。そのダイス私のですよ、返して( (HP:7/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
スティーナ
00:45:04
「…まずいわね、これは」 (HP:27/27 MP:15/32 防:5+1 FP) F:1
クー
00:45:11
「(第三の目で魔法をしっかりと見て最小限のダメージに抑える)……」 (HP:46/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
_ 蛮☆族 _
00:45:29
「ゴブ! ゴブブ!」 やはりあいつが穴だ! とばかりにテッドを指さす
クー
00:45:31
んじゃ、モブに全力攻撃+デスサイズで攻撃しまーす (HP:46/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
ザラキ
00:45:35
「油断、ではなく、実力不足か」 (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:45:39
どうぞどうぞ (HP:7/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
クー
00:46:03
「……お前達の相手は私……」デスサイズ+全力攻撃、モブゴブ (HP:46/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
2D6 → 6 + 6 + 【10+1+1】 = 24
テッド
00:46:04
「素振り二百回じゃ足りない…、三百…いや、五百…じゃないと」 (HP:7/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:46:09
そこじゃない (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:46:10
「潰れろ」 (HP:46/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
26 = 3 (1 + 2 = 3) + 【10+2+2+5+4】 威力 : 37
00:46:16
そこじゃないんだ・・・・
ザラキ
00:46:17
「だが、それを支えてやるのも神使の役目だろう。」   (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:46:44
もう半分以上ふっとばされたぜ( ゴブシャ0/18 ボマーA0(行動-1) B0 モブ50 ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
テッド
00:46:55
しかし、まごまごしたな。離脱はしてないか (HP:7/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
クー
00:46:55
クリティカルしないので、ラスモーメンできません・・・・・ (HP:41/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:47:05
テッド、君ならやれるb (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:47:07
まごまごしたので離脱出来てませぬ
スティーナ
00:47:12
「全くね。死体担いで帰る破目になるのはゴメンだわ」 (HP:27/27 MP:15/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
テッド
00:47:31
ではがんばろう (HP:7/32 MP:9/15 防:5+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
00:47:44
盾すてて、2H、全力宣言
_ 蛮☆族 _
00:47:59
殺しにきやがる。こいよ!
テッド
00:48:14
「覚悟はとっくにできてるんだ!」モブを攻撃 (HP:7/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
00:48:21
2D6 → 4 + 3 + 【7+1+1】 = 16
00:48:25
23 = 5 (3 + 3 = 6) + 【10+2+2+4】 威力 : 23
00:48:35
10たりないな
_ 蛮☆族 _
00:48:40
ぐおお、あとちょっとでぼろぼろだ ゴブシャ0/18 ボマーA0(行動-1) B0 モブ70 ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
モブゴブ:HP80 MP50 命13 打+10 避11 防3 生命11 精神11 魔法+2
ザラキ
00:49:00
細かいMPはこっちが使っていくか。 (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
イェーチェ
00:49:00
仕留め担当、モブにレザーリボン (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
2D6 → 4 + 5 + 【8+1+1】 = 19
00:49:11
ダメージ
16 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11+2】 威力 : 19
ザラキ
00:49:18
2m前進して。 (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:49:27
ぐふ、落ちた ゴブシャ0/18 ボマーA0(行動-1) B0 モブ× ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
ザラキ
00:49:33
「白き流れの忘身よ。その御手により清らかなる雫を与えん」 拡大キュアウ。いぇーちぇ、てっど、くーに。 (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
TOPIC
00:49:37
転:妖魔の集団  ゴブシャ 8 爆弾AB・モブ・ハイゴブ・テッド・イェーチェ・クー 10 ザラキ・スティ by GM-CoN
ザラキ
00:49:45
>いぇーちぇ (HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
00:49:48
9 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 10
00:49:52
>てっど
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
00:49:54
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 10
00:50:00
>くー
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
クー
00:50:01
「ナイス追撃、覚悟を見た」>テッド (HP:41/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:50:01
「自分ひとりで抱え込むな。あたしらが付いてるからさ」>テッド (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
00:50:02
(HP:28/28 MP:21/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
テッド
00:50:17
「…」 (HP:15/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
クー
00:50:20
「感謝」>ザラキ (HP:41/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
_ 蛮☆族 _
00:50:25
まだワンチャンあるかなぁ。ありそう
ザラキ
00:50:29
「受け取れ。あと10年は戦ってもらうぞ」 (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:50:35
「(今は、ザラキねーちゃんの本音のほうが、ありがたい、たぶん)」 (HP:15/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:50:49
あ~、これ爆発してきそうだなぁ (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
00:50:49
「まだやれる、ありがと、ねーちゃん」 (HP:15/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
スティーナ
00:51:02
「やる気は充分みたいね。なんとか維持してちょうだい」 2m前進してテッドにキュアハート (HP:27/27 MP:15/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
00:51:19
12 = 4 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 30
TOPIC
00:51:33
転:妖魔の集団  ゴブシャ 8 爆弾AB・テッド・イェーチェ・クー 10 ザラキ・スティ by GM-CoN
_ 蛮☆族 _
00:51:44
こいつら爆発以外に意義があると思ってんの?(
イェーチェ
00:51:46
私も結構食らってるのよ? フフフ (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
00:51:49
とるーぷより爆弾のほうが面倒臭いのに、とるーぷ優先するから( (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
00:51:53
まったくだ
クー
00:52:11
爆発しない奴に意味は無いよ>GM (HP:51/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:52:29
「こいよ!俺は倒れないからな!」 (HP:27/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:52:29
そういうことだ。こちら
イェーチェ
00:52:30
抵抗すればよかろうなのだ! (HP:21/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
スティーナ
00:52:36
ザラキから回復飛んでるよ >イェーチェ (HP:27/27 MP:10/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
クー
00:52:46
デススポアさんなんて、離れて魔法ダメで自爆することもある鏡だぜ? (HP:51/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
00:53:07
おお、了解>ザラキ回復 (HP:30/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:53:11
ザラキの回復なんていらないってよ (HP:51/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:53:12
しかし、ハートで無理させたから、MPだいぶ削らせたな (HP:27/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:53:17
なんとか自爆したいわー。といいつつカッター3倍
ザラキ
00:53:24
抵抗してもいい。呪い付きだからな (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
00:53:27
つ(味方にカッター (HP:51/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:53:34
魔力撃との違いを見せてやりますよ (HP:27/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
00:53:41
ああ、振るんだね、こいよ
_ 蛮☆族 _
00:53:48
削りきれる自信ないんすよ( 左から 
2D6×3 → 6 + 5 + 【8】 = 19 , 5 + 3 + 【8】 = 16 , 3 + 2 + 【8】 = 13
00:53:52
(どや
テッド
00:53:54
てめぇwww (HP:27/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
クー
00:53:57
抵抗ー (HP:51/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
イェーチェ
00:54:02
辛い出目だ・・・抵抗 (HP:30/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ザラキ
00:54:07
魔力撃がなんだって (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
イェーチェ
00:54:11
痛い、痛い (HP:30/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:54:21
テッドイェーチェ
9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 10
13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 10
スティーナ
00:54:24
試練が降りかかっとる… (HP:27/27 MP:10/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
テッド
00:54:26
全力先輩に罪はない (HP:27/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
クー
00:54:29
魔力撃先輩よりもダイス先輩の方が手ごわいんですよ (HP:51/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
_ 蛮☆族 _
00:54:35
へちょった。クー
6 = [12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 10
テッド
00:54:44
「さっきよりは、まだっ」 (HP:19/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:54:48
これは、また気絶ルートもありえる・・・ (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:55:02
「(第三の目でry)……大丈夫、問題無い」 (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:55:12
ないな。テッドは英雄になる男だ (HP:19/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:55:13
ボマーさんどうしよう。まぁ殴るか
ザラキ
00:55:17
HPって衣服の耐久力だから頑張れ (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
イェーチェ
00:55:18
「痛い、痛いって!」 (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:55:22
テッドをべちべち。12,13でどうぞ
テッド
00:55:25
股間は無事だ (HP:19/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:55:30
ぼむっていいのよ (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
00:55:34
回避 (HP:19/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
2D6×2 → 4 + 1 + 【7-2】 = 10 , 3 + 4 + 【7-2】 = 12
_ 蛮☆族 _
00:55:37
ボムれないんすよ(
テッド
00:55:38
ふぅ (HP:19/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:55:40
ボムっても良いのよ? (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:55:45
べちべち
2D6×2 → 5 + 2 + 【4】 = 11 , 2 + 4 + 【4】 = 10
00:55:56
ボムるのHP10以下にならんとダメやねん(
00:56:06
つーことでそちら! ゴブシャ0/27 ボマーA0(行動-1) B0 モブ× ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
テッド
00:56:10
「ま、だっ」 (HP:8/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:56:13
なるほど>ボム10以下 (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
00:56:24
使えない奴だ (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
_ 蛮☆族 _
00:56:33
使えないよな
クー
00:56:38
じゃあ、先に動くよー爆弾Aに全力全壊しよう (HP:45/52 MP:5/14 防:6+2+① 猫熊蟲SW)
テッド
00:56:46
どうぞどうぞ (HP:8/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
00:56:47
ぎゃー
テッド
00:56:59
剣を杖代わりにするいつものポーズをしつつ (HP:8/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊1 SwFp 具AHH)
イェーチェ
00:57:12
Bはマゴマゴから回復してるんだよね? (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:57:21
回復してますな
クー
00:57:42
「……次はお前」熊を使用 全力デスサイズを使用してボムAに攻撃 (HP:45/52 MP:5/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
イェーチェ
00:57:47
回復貰って、挑発撃っておくか (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
00:57:48
やろーぶっころしてやる! って感じにテッドを殴ってた
テッド
00:58:00
こいよ、俺が怖いのか? (HP:8/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊0 SwFp 具AHH)
00:58:04
ボムなんて捨ててかかってこい
クー
00:58:13
「…お前も消えろ」首を狩るように鎌を振るう (HP:45/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 37
_ 蛮☆族 _
00:58:19
っ50
イェーチェ
00:58:21
ゴジッテーン・・・ (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
クー
00:58:22
あ、ごめん。ここで①ゾロだわー (HP:45/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
00:58:29
「……む、外れた」
_ 蛮☆族 _
00:58:36
萌えキャラだったわ
テッド
00:58:43
シャーマンはまだ撃てそうだなぁ (HP:8/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊0 SwFp 具AHH)
クー
00:59:05
うーん、ダイスはどうしようもない。風来神を信仰しなければ (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
_ 蛮☆族 _
00:59:05
素でMP11残ってるぜっ
テッド
00:59:43
まぁ、愚直に前のめりで行こう キャッツ、ベアを使用 (HP:8/32 MP:9/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊0 SwFp 具AHH)
ザラキ
00:59:47
MP11じゃさんぼるも使えない (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
01:00:03
サンボルなんて使われたら死ぬわよw (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
テッド
01:00:07
全力を宣言してAに攻撃 (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:00:07
そんなの使う奴出していいんすか(
テッド
01:00:25
「あ、ああああああっ!!」ずばぁ (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
2D6 → 1 + 2 + 【7+1+1】 = 12
クー
01:00:25
ザラキさんに打つなら>GM (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
イェーチェ
01:00:28
もう少し上になったら、嫌でも出てくるでしょ (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
01:00:30
これはひどい (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:00:35
うぐ、バニッシュで当たり
テッド
01:00:38
出目が私に負けプレイをしろと言ってる (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
01:00:44
ああ、よかったまだあったか
01:00:50
じゃぁ回るフラグだな
クー
01:00:52
バニッシュさんが効いてたらしい (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
テッド
01:00:52
(HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
30 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【10+2+2+4】 威力 : 23
イェーチェ
01:00:56
(HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
01:00:57
な? (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:00:58
ふぁっ!?
クー
01:01:02
回ったようだw (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
_ 蛮☆族 _
01:01:10
瀕死っす( ゴブシャ0/27 ボマーA26(行動-1) B0 モブ× ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
ザラキ
01:01:12
わたしのおかげ (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
イェーチェ
01:01:26
ボマーA落ちなかったか・・・ (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
01:01:26
良かったな。爆発できるぞ (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
01:01:26
トドメ頼むわ、自爆されると怖い (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 猫熊蟲SW)
テッド
01:01:36
爆発フラグがきたな (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:01:38
俺の自爆がっ
イェーチェ
01:01:43
じゃあ、Aにトドメ (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1】 = 15
01:01:53
はい、さよなら
40 = 6 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【11+2】 威力 : 19
クー
01:01:59
本当になw (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
イェーチェ
01:01:59
ここじゃない・・・ (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
_ 蛮☆族 _
01:02:00
なん、だと……
テッド
01:02:01
酷い (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:02:15
ちっくしょう! 気絶通り越してミンチだよ! ゴブシャ0/27 ボマーA×(行動-1) B0 モブ× ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
テッド
01:02:20
がんばったテッドもコレには思わず苦笑い (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
スティーナ
01:02:24
「……何かひどいものが見えたわ」 (HP:27/27 MP:10/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
クー
01:02:27
レーザーリボンでくるくる巻きにされて切断されたんだろう (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
イェーチェ
01:02:30
「す、すまん、力が入りすぎちまった・・・」 (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
テッド
01:02:52
「あれ?」俺がやったのかな?って朦朧と (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:02:56
ぐぬぬぬぬ、回りさえしなければ……!
クー
01:03:08
で、後衛行動どぞ (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
イェーチェ
01:03:11
しかし、初の5回転か (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
01:03:19
あ、4回転だ
テッド
01:03:23
4 (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
クー
01:03:31
おめでとう>イェーチェ (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
ザラキ
01:03:39
「口でいいながらやってることは十分だな」 胴体千切ってんじゃん、と (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
イェーチェ
01:03:53
もっと、ここぞってところで回したかったけど、割と残ってたのかな? (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
ザラキ
01:03:59
「必要以上に血みどろだ」  (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
スティーナ
01:04:01
テッドにキュアハ飛ばすとしてー、石使ってイェーチェにも飛ばすか… (HP:27/27 MP:10/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
テッド
01:04:46
そろそろテッドを見捨てるという選択肢もな( (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
01:05:03
資金に余裕があるならお願いしたいかな (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
スティーナ
01:05:29
「…背に腹は代えられないわね」 5点石パリンでテッドとイェーチェにキュアハート (HP:27/27 MP:10/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
テッド
01:05:34
びちゃちゃと顔に臓物が飛んできたが、朦朧としている (HP:8/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
スティーナ
01:05:38
テッド (HP:27/27 MP:10/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
01:05:41
16 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 30
01:05:48
イェーチェ
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
01:05:51
16 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 30
_ 蛮☆族 _
01:06:04
……(必死に計算する
スティーナ
01:06:05
石あと1個( (HP:27/27 MP:5/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
イェーチェ
01:06:19
「サンキュー、スティーナ!」 (HP:17/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
クー
01:06:24
何か必死に計算中のようです (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
テッド
01:06:27
「っ…!」お礼ばかり言うが、しかし (HP:24/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:06:40
い、一手たりねぇえええ
テッド
01:06:42
弱気な言葉を出すのも悔しくて、言葉にならない (HP:24/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
スティーナ
01:06:56
「そろそろ魔力が限界よ、いい加減決めてくれないかしら?」 (HP:27/27 MP:5/32 防:5+1 FP) 変転○ F:1
イェーチェ
01:07:20
「あぁ、次の次ぐらいに片付ける」 (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿3/3)
クー
01:07:21
「……(先ほどの失敗が不覚。まだ私は弱い。次で決める」 (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
TOPIC
01:07:36
転:妖魔の集団  ゴブシャ 8 爆弾B・テッド・イェーチェ・クー 10 ザラキ・スティ by テッド
_ 蛮☆族 _
01:07:37
ザラキは待機?
ザラキ
01:07:58
おっと。拡大キュアウを。 (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
01:08:12
助かりますー (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
ザラキ
01:08:18
「聖なる癒しのその御手よ」 テッド、くーに。えいえい (HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
01:08:23
>てっど
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
テッド
01:08:28
「(覚悟を決めたら強くなるわけじゃないのはわかってる、けど…っ)」 (HP:24/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
01:08:30
猫鹿切れてたけど、まぁ結果は変わらないから良いか (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
ザラキ
01:08:42
(HP:28/28 MP:12/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】 威力 : 10
01:08:44
>くー
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
01:08:46
13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 10
クー
01:08:48
すまんのぉ、デスサイズで大体HP減らして負担かけてる (HP:40/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
テッド
01:08:51
あざーす (HP:32/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:09:00
ではこちらの
01:09:19
くっそ、ほんと気絶すっとばされたのは想定外すぎた。もはや逃げること敵わぬ
クー
01:09:23
「……後ろの援護が有難い」 (HP:52/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
01:09:43
アウェイクン自爆を予定してたようです
ザラキ
01:09:56
「残りはわずか。一気呵成に根絶やしにしろ」 (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
01:10:14
「うんっ、やれるよっ!やれる!」言い聞かせるように (HP:32/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
_ 蛮☆族 _
01:10:16
ミリの希望に賭けるか。カッター4倍で乱戦にぶちこむ
イェーチェ
01:10:17
なんか、ごめん・・・ (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
01:10:28
っ□ ほら、GM涙拭けよ
テッド
01:10:29
ひどい (HP:32/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
ザラキ
01:10:33
あきらめたらそこで試合終了だからね (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
01:10:37
つまりあれだな、自爆狙いか (HP:52/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
スティーナ
01:10:42
自分で削りにいった( (HP:27/27 MP:5/32 防:5+1 FP) 変転○ ⑤ F:1
クー
01:10:50
仲間ごと殺しに行った (HP:52/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
_ 蛮☆族 _
01:10:52
欠片分まで使っての大盤振る舞いだ! 左から
2D6×4 → 4 + 1 + 【8】 = 13 , 2 + 1 + 【8】 = 11 , 6 + 1 + 【8】 = 15 , 6 + 4 + 【8】 = 18
テッド
01:11:05
抵抗 (HP:32/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
イェーチェ
01:11:09
抵抗 (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
_ 蛮☆族 _
01:11:10
味方に通して
11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 10
01:11:14
あかんかった……
イェーチェ
01:11:16
痛いなぁ (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
クー
01:11:17
抵抗 (HP:52/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
テッド
01:11:23
「な!? なんで、だよっ!仲間じゃないのか!?」 (HP:32/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
クー
01:11:26
足りない、1足りない (HP:52/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
_ 蛮☆族 _
01:11:32
テッド
6 = [11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 10
イェーチェ
01:11:45
「そういうやり方もあるのさ・・・グッ!」 (HP:33/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
_ 蛮☆族 _
01:11:49
イェーチェクー
18 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 10
21 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 10
01:11:54
ちっ、今じゃない
クー
01:11:59
とても痛い (HP:52/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
ザラキ
01:12:08
「蛮族とはそういうものだ。見苦しいな」 (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
01:12:11
これはひどい (HP:27/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
イェーチェ
01:12:26
でも、結構痛い (HP:16/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
_ 蛮☆族 _
01:12:27
ボマーさんは最後までテッドを殴る。13 ゴブシャ0/39 ボマーA×(行動-1) B11 モブ× ハイゴブ×
ゴブシャ:HP31 MP38 命13 打+4 避14 防5 生命14 精神15 妖5:8 神2:5
ボマー:HP28 MP12 命13 打+4 避12 防4 生命14 精神12 〆自爆
スティーナ
01:12:27
「…あては外れたみたいだけど、なんでこっちの被害が酷いのかしら」 (HP:27/27 MP:5/32 防:5+1 FP) 変転○ ⑤ F:1
クー
01:12:29
「…かなり痛い」 (HP:31/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
テッド
01:12:41
「こんなのおかしいだろっ!」回避 (HP:27/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊3 SwFp 具AHH)
2D6 → 4 + 5 + 【7-2】 = 14
_ 蛮☆族 _
01:12:51
避けられた、だと!? そちら
クー
01:12:56
「それが蛮族」 (HP:31/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
_ 蛮☆族 _
01:13:00
ボマー死んだら巻く(
イェーチェ
01:13:03
ただ、HP的にこっちの命中次第では・・・ (HP:16/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
テッド
01:13:15
では全力宣言 (HP:27/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
クー
01:13:26
「……それが私達が戦っている敵」ということで全力デスサイズで攻撃、ボマーへ (HP:31/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
01:13:30
あ、どうぞ
ザラキ
01:13:34
「そうだ。おかしい。蛮族は狂っているのだ。だからこの世から消さねばならん。」 一匹残らず (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
01:13:50
爆弾Bに攻撃 「次は人族に…生まれれば…!」 (HP:27/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+1】 = 19
01:13:54
23 = 5 (3 + 3 = 6) + 【10+2+2+4】 威力 : 23
_ 蛮☆族 _
01:14:09
それで落ちる(ずばぁ
ザラキ
01:14:16
「一思いに浄化してやれ。それが穢れに対する唯一の救いだ」  (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
テッド
01:14:19
「救われる…の?」 (HP:27/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
イェーチェ
01:14:23
「あたしらだって、手がなくなりゃやるじゃん・・・。お互い様さ」 (HP:16/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
クー
01:14:29
じゃあ、移動してゴブシャーマンに攻撃という感じであともうつんだだろう (HP:31/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
_ 蛮☆族 _
01:14:37
残ったシャーマンももはや魔力が残っておらず、君たちに袋だたきにされる
スティーナ
01:14:48
「それは穢れ的に難しいんじゃないかしら?せいぜい成れてナイトメアな気がするわ」 >テッド (HP:27/27 MP:5/32 防:5+1 FP) 変転○ ⑤ F:1
テッド
01:14:49
「(せめて、そう信じないと、あんまりじゃないかっ)」 (HP:27/32 MP:3/15 防:4+① 移18/54)転 猫熊2 SwFp 具AHH)
GM-CoN
01:14:50
―戦闘終了―
イェーチェ
01:14:52
演出ダメージ (HP:16/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【11+2】 威力 : 19
01:15:15
いや、降参する相手に手を下すほど、今のイェーチェは非情じゃないか
GM-CoN
01:15:34
降参なんてしませんよ。最後まで抵抗して死ぬのが妖魔
テッド
01:15:40
肩で息をして 「…妖魔って、こんなにも酷いのかよ…」
ザラキ
01:15:43
最早聞くこともないから、喉突き刺して (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
01:15:50
清く正しい妖魔
クー
01:15:52
まぁ、首は刎ねて殺すわよ (HP:31/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
GM-CoN
01:15:54
ぐえ(絶命
イェーチェ
01:16:15
「なんで、逃げなかったんだよ・・・。生きてりゃ、またリベンジできただろ?」 (HP:16/33 MP:6/12 防:2+1 移動 18/54 セイポン(命中+1、ダメージ+2) Fp 猫、鹿0/3)
ザラキ
01:16:18
「穢れは死によって洗われる。魂の禊は必要だ」 頷いて >てっど (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
01:16:18
「……終わり……手ごわい相手だった」 (HP:31/52 MP:2/14 防:6+① 熊SW)
GM-CoN
01:16:20
こうして君たちは妖魔の集団をたたきつぶし、街道に少しの平和を取り戻した
01:16:27
まきまき・
テッド
01:16:28
「ザラキねーちゃんの言ってること…、正しいのかもな」
GM-CoN
01:16:29
テッド
01:16:37
まきまき
ザラキ
01:16:47
巻きおk (HP:28/28 MP:6/33 防:6+1 移:11/33 補:FP)
クー
01:16:49
「逃げたら、また別の人が被害を受ける」>イェーチェ
テッド
01:16:52
と、ザラキの思想に、なんか悪影響をうけつつ(
イェーチェ
01:16:55
巻きどうぞ
スティーナ
01:17:05
「死んでみないと実態は不明だけどね」 まきー 変転○ ⑤ F:1
クー
01:17:08
「そんなもの。仕事忘れない」
GM-CoN
01:17:09
では、巻く――
クー
01:17:11
ということで、まきー
GM-CoN
01:17:12
 
01:17:13
 
TOPIC
01:17:20
結:エピローグ by GM-CoN
GM-CoN
01:17:50
その後、君たちは休息をとってから街道の警備を再開し
01:18:00
特に何事もなく翌日を迎える
テッド
01:18:22
@とと、あぶね、指輪で回避さがってるな。同値で避けてたよかった
GM-CoN
01:18:44
詰め所に行き、狩りの証を隊長に見せると、彼は非常に満足していたようだ
01:19:05
約束通りの報酬を渡し、君たちに依頼の終わりを告げる
01:19:19
 
01:19:33
そして、拾ったあの指輪だが、どうやら君たちが遭遇した冒険者のものだったらしく
テッド
01:19:49
・x・)
GM-CoN
01:19:55
彼はお礼を言い、君たちに多少の謝礼を払ってくれた
01:20:03
落とし物には注意しよう(
クー
01:20:03
名誉50の指輪(壊れる
ザラキ
01:20:04
ザラキ教に入るなら指輪を返してやろう
GM-CoN
01:20:04
 
01:20:06
 
01:20:19
人族と蛮族の戦争は終わらない
01:20:24
これからも、ずっと――
01:20:25
 
01:20:26
 
01:20:32
これにて終幕――
01:20:37
というわけで、おつかれさまでしたー
テッド
01:20:41
お疲れ様でしたー
スティーナ
01:20:44
おつかれさまっしたー 変転○ F:1
ザラキ
01:20:45
お疲れ様でした
イェーチェ
01:20:45
お疲れ様でした
クー
01:20:55
お疲れ様ー
テッド
01:20:58
指輪がパリンパリン割れて、ミスリルソードが遠いにゃぁ
クー
01:21:10
蛮族死すべし慈悲はない、まさに蛮族スレイヤー
テッド
01:21:25
ドーモ、クー=サン。
TOPIC
01:21:53
2014/10/10A_0<>街道警備 ~妖魔の集団~<>1230<>2200+<>5d<>成長<>GM-CoN<>イェーチェ、クー、ザラキ、スティーナ、テッド<>  by GM-CoN
ザラキ
01:22:01
1日1こぼると。
クー
01:22:02
ドーモ、デット=サン
イェーチェ
01:22:05
イェーチェの存在が浮いてたなぁ
テッド
01:22:09
DEAD
GM-CoN
01:22:10
というわけで、謝礼に1000Gもらって+200になりました
クー
01:22:25
わぁい、増えた
テッド
01:22:27
そうだっけ
GM-CoN
01:22:28
剥ぎ取りどうぞ。名誉
5D6 → 3 + 3 + 3 + 5 + 1 = 15
TOPIC
01:22:37
2014/10/10A_0<>街道警備 ~妖魔の集団~<>1230<>2200+<>15<>成長<>GM-CoN<>イェーチェ、クー、ザラキ、スティーナ、テッド<>  by GM-CoN
テッド
01:22:37
へんてにゃい
クー
01:22:45
へんてにゃい
01:23:01
まぁ、元々蛮族にうらみがあるPCだからな
スティーナ
01:23:09
へんてあるー 変転○ F:1
クー
01:23:12
ザラキさんは言うまでもないが
イェーチェ
01:23:18
ハイ、モブ、シャーマン、爆弾ABかな?
01:23:22
変転ある
GM-CoN
01:23:28
yeah
テッド
01:23:31
こうやって、人に影響されたりで、最後にテッドはどうなるやら。目からハイライトが消えないといいが
ザラキ
01:23:51
むしろハイライトしかなくなる。
GM-CoN
01:23:52
アンブッシャー入れようか迷ったが、戦闘には出さなくてよかった(
クー
01:24:00
きっと、目が死んで最小の犠牲で済ませるキリツグみたいになるよ
スティーナ
01:24:05
白目!? 変転○ F:1
テッド
01:24:06
白眼!
イェーチェ
01:24:09
じゃあ、先にハイから振ります
スティーナ
01:24:16
どぞ 変転○ F:1
クー
01:24:41
白眼!
イェーチェ
01:24:42
ハイゴブ
2D6 → 2 + 5 = 7
テッド
01:24:47
正義の味方になりたかったんだ…
ザラキ
01:24:55
この世から全ての穢れがなくなるなら、世界が滅びてもいいんだ。
イェーチェ
01:25:04
変転して旨みあるかな?
ザラキ
01:25:14
ない
テッド
01:25:21
英雄じゃなくてなんで魔王って呼ばれてるんだろう… とかに
イェーチェ
01:25:27
じゃあ、次モブ
2D6 → 3 + 6 = 9
01:25:34
変転意味なし
01:25:44
シャーマン
2D6 → 5 + 6 = 11
テッド
01:25:58
これ150*5なのかな、モブの
GM-CoN
01:26:19
武器*5で150
01:26:30
シャーマン1dどうぞ
テッド
01:26:31
まぁそううまい話はないか
イェーチェ
01:26:38
なんでそんなに武器持ってるのやら
01:26:47
シャーマン
1D6 → 6 = 6
GM-CoN
01:26:56
モブだからだよ。こいつら1体で集団
イェーチェ
01:27:00
ウマウマ
ザラキ
01:27:05
使う用、鑑賞用x2、保存用x2 
GM-CoN
01:27:10
でけぇ……
イェーチェ
01:27:11
なるほど>集団
クー
01:27:19
何でそんな風になってるんだ
イェーチェ
01:27:22
ボム
2D6 → 2 + 6 = 8
テッド
01:27:32
トルゥープ
イェーチェ
01:27:34
ぐぬぬぬ
01:27:41
ボム2
2D6 → 2 + 2 = 4
01:27:45
編点
01:27:48
変転
GM-CoN
01:27:56
4170の834
イェーチェ
01:28:06
ごめん、全部振っちゃって
GM-CoN
01:28:10
シャーマン跳ねたなぁ
テッド
01:28:14
いいのよ
TOPIC
01:28:15
2014/10/10A_0<>街道警備 ~妖魔の集団~<>1230<>2200+834<>15<>成長<>GM-CoN<>イェーチェ、クー、ザラキ、スティーナ、テッド<>  by GM-CoN
スティーナ
01:28:16
いぇ、出目は仕方ないw
ザラキ
01:28:27
ぼーるはお前なってことか<跳ねた
クー
01:28:38
テッドの指輪とか魔石とか色々回収できたね
GM-CoN
01:28:43
以上! 成長どうぞ
テッド
01:28:44
みさきくん!(パス(ドガァ
01:28:53
せやな
01:29:05
さて、ダルクレムよ我に筋力を与え給えう
01:29:07
う?
ザラキ
01:29:13
成長
2D6 → 2 + 3 = 5
スティーナ
01:29:20
せいちょー
2D6 → 6 + 5 = 11
テッド
01:29:30
2回だった
イェーチェ
01:29:34
成長
2D6 → 6 + 2 = 8
スティーナ
01:29:36
知力ー
テッド
01:29:38
2D6 → 5 + 5 = 10
ザラキ
01:29:41
敏捷
クー
01:29:48
成長1回
2D6 → 2 + 2 = 4
イェーチェ
01:29:49
きわどいところでるなぁ
テッド
01:29:49
ちりょくか まぁいい
2D6 → 1 + 3 = 4
クー
01:29:55
一番いらないところが・・・・
テッド
01:29:57
筋力
クー
01:30:11
敏捷で
テッド
01:30:27
こうやって、ゾロで知力をあげてりゃいいな
GM-CoN
01:30:32
成長が終わったら解散どうぞ。感想があればGM歓喜
テッド
01:30:53
ちなみに護衛のシナリオは今後やる予定は?
クー
01:30:56
街道のダイスシステム面白いね
イェーチェ
01:30:57
MP欲しいから精神
GM-CoN
01:31:07
なんか思いついたらやる
スティーナ
01:31:13
バーストは何があるんだろうか…
クー
01:31:21
ランダム製強いけど、バーストしたらどうなったん?
テッド
01:31:30
バーストは全員に疲労とかじゃねっけ
GM-CoN
01:31:31
ちなみにこのボード式探索はGM-CoNのページ下部からシステムが見れます
01:32:04
まぁ疲労+2とか、回数重ねると1日が終わったりする!
クー
01:32:04
ほほう、今度ちょっと使ってみてもいい?>GM
GM-CoN
01:32:10
いいですぜ
ザラキ
01:32:24
では、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
01:32:29
ザラキ、おつかれさん。
テッド
01:32:30
筋力成長3回してもまだ14か…
GM-CoN
01:32:30
なおランダムの内容はいつも即席
クー
01:32:33
ありがと!GM意欲がわいてきたわ
GM-CoN
01:32:35
おつかれさん
テッド
01:32:40
撤退~、GMPLありがとう~
バルド
01:32:45
テッド、おつかれさん。
クー
01:32:48
では、落ちます。GMセッション感謝、ありがとでしたー
バルド
01:32:52
クー、おつかれさん。
スティーナ
01:32:56
撤退、おつかれっしたー
イェーチェ
01:32:59
GMのギミックがなかなかに面白かったです(小並感
バルド
01:33:00
スティーナ、おつかれさん。
GM-CoN
01:33:33
楽しんでもらえたらなによりさ
イェーチェ
01:34:35
私も面白いギミックを思いつけるよう、頑張ってGMしていきます
01:34:41
それでは、お疲れ様でしたノシ
01:34:58
卓立てありがとうございました
バルド
01:35:03
イェーチェ、おつかれさん。
GM-CoN
01:35:28
4時間か。まぁほぼほぼ想定通りだが、もう少し短くしたいもんだ
01:35:45
となると、あのシステム改良しないとなー。ハードロック
1D100 → 53 + 【8】 = 61
01:35:55
おもしろみのない数字だぜ。 ノシ
バルド
01:35:57
GM-CoN、おつかれさん。
イェーチェ
21回
31回
46回
53回
61回
72回
87回
97回
102回
112回
121回
33回平均7.182
クー
21回
31回
41回
52回
65回
74回
81回
95回
101回
110回
122回
23回平均7.130
ザラキ
20回
31回
41回
55回
64回
72回
86回
91回
104回
114回
120回
28回平均7.536
スティーナ
21回
30回
44回
52回
63回
74回
84回
93回
101回
114回
120回
26回平均7.192
テッド
21回
32回
43回
53回
67回
75回
85回
92回
107回
112回
120回
37回平均7.081
他(NPC)
20回
33回
41回
52回
65回
79回
82回
94回
105回
113回
121回
35回平均7.514
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.20%
1 + 2 = 36回
3.30%
1 + 3 = 46回
3.30%
1 + 4 = 54回
2.20%
1 + 5 = 62回
1.10%
1 + 6 = 76回
3.30%
2 + 1 = 32回
1.10%
2 + 2 = 45回
2.75%
2 + 3 = 55回
2.75%
2 + 4 = 66回
3.30%
2 + 5 = 74回
2.20%
2 + 6 = 84回
2.20%
3 + 1 = 45回
2.75%
3 + 2 = 54回
2.20%
3 + 3 = 69回
4.95%
3 + 4 = 74回
2.20%
3 + 5 = 83回
1.65%
3 + 6 = 94回
2.20%
4 + 1 = 54回
2.20%
4 + 2 = 65回
2.75%
4 + 3 = 79回
4.95%
4 + 4 = 84回
2.20%
4 + 5 = 98回
4.40%
4 + 6 = 1012回
6.59%
5 + 1 = 63回
1.65%
5 + 2 = 71回
0.55%
5 + 3 = 87回
3.85%
5 + 4 = 94回
2.20%
5 + 5 = 104回
2.20%
5 + 6 = 117回
3.85%
6 + 1 = 72回
1.10%
6 + 2 = 87回
3.85%
6 + 3 = 96回
3.30%
6 + 4 = 104回
2.20%
6 + 5 = 118回
4.40%
6 + 6 = 124回
2.20%
合計182回平均7.275
2d6合計分布
24回
2.20%
38回
4.40%
416回
8.79%
517回
9.34%
625回
13.74%
726回
14.29%
825回
13.74%
922回
12.09%
1020回
10.99%
1115回
8.24%
124回
2.20%
1/2d6分布
148回
26.37%
254回
29.67%
371回
39.01%
468回
37.36%
555回
30.22%
668回
37.36%
発言統計
テッド358回21.8%5133文字19.1%
ザラキ273回16.6%5036文字18.8%
クー272回16.6%4339文字16.2%
イェーチェ258回15.7%4104文字15.3%
GM-CoN219回13.3%3773文字14.1%
その他(NPC)160回9.7%2713文字10.1%
スティーナ102回6.2%1716文字6.4%
合計1642回26814文字