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20141204A_0

2014/12/04
バルド
22:16:57
GM風、良く来たな。
バルド
22:18:08
イェーチェ、良く来たな。
イェーチェ
22:18:15
ほい
22:18:29
あ、GMPを1000ばかり突っ込んできて良いです?
バルド
22:18:48
ベルカレス、良く来たな。
GM風
22:19:04
どうぞどうぞ。
ベルカレス
22:19:05
ファイタ7ライダー5エンハ1 人間 男
バルド
22:19:07
ラーシュ、良く来たな。
バルド
22:19:45
フォーティス、良く来たな。
ラーシュ
22:21:06
ラーシュ=エリク=ベーヴェルシュタム シャドウ/男/19歳 フェンサー7/ライダー7/エンハンサー2/バード1 見聞を広げるため&自家製ウイスキーの販路を広げるためにやってきた、酒と女が大好きな剣士です。「竜が運ぶ美味しいお酒」がキャッチフレーズなんだそうな
_ リーセティス _
22:21:29
プリースト7セージ4スカウト2 ダイスは他キャラに追従します。戦闘時は指示を出してください。そのように動かします。
イェーチェ
22:22:01
人間24(見た目12)女、フェンサー7レンジャー5エンハンサー5フェアテマ1のトレジャーハンター()。今宵、ついに()も取れる!?
フォーティス
22:22:03
フォーティス・アブラハムXL ナイトメア18歳 ファイターLv7 ソーサラーLv5 スカウトLv1 エンハンサーLv1 やっとブラスト先は長いぜ! 将来の行く末は魔人っぽい?
イェーチェ
22:22:24
そして、GMPつぎ込んで成長一回振らせていただきます
GM風
22:22:25
セショボ登録お願いします。
22:22:33
はい、どうぞ。
ラーシュ
22:22:35
ブラストつよい
イェーチェ
22:22:44
せいちょー
2D6 → 1 + 4 = 5
ベルカレス
22:22:45
移籍か、、、
イェーチェ
22:22:56
器用
GM風
22:24:13
では確認しましたので、凍えながら始めて行きましょうか。
ラーシュ
22:24:39
寒くなりましたよねー
イェーチェ
22:25:06
よろじぐお願いじまず(ガチガチ
ベルカレス
22:25:12
よろしくお願いします
ラーシュ
22:25:21
よろしくお願いします。
GM風
22:25:46
 
22:25:48
 
22:25:50
 
22:26:15
今、君達は森の中をてくてく歩いている。
フォーティス
22:26:19
よろしくおねがいします
GM風
22:27:02
遡ること数日前のことだ
22:27:25
争奪戦に敗れたか、はたまた仕事を探す気はなかったのか昼を過ぎても酒場でだらだらしていた君達に話しかける者がいた。
22:27:47
「遺跡を見つけたんだ。魔法文明期のものだと思う。2500Gだが買わないか?」
ベルカレス
22:28:12
割と後者だn
イェーチェ
22:28:23
歩く? 残念、私は小躍りしておるわ!
GM風
22:28:44
そう話しかけてきたのは探し屋だ。酒場にいるとたまに出入りしている姿も目撃されている。
ラーシュ
22:29:03
配達を終えてだらだらしてる。
フォーティス
22:29:13
「その遺跡かったあ!」銀貨袋ブラックジャック叩きつけ
_ 探し屋 _
22:30:09
「毎度あり!」参加した理由は様々だろうが、こうして集まった5人は地図を片手に遺跡を目指して歩いている。
ベルカレス
22:30:14
「あ、殴った」違
ラーシュ
22:30:18
「いいのかい?僕は遺跡だって構わず突入しちゃうんだ」ホイホイつられて
イェーチェ
22:30:46
「フォーティス、私も混ぜろ!」飛びつく
GM風
22:31:10
そして今、君達はもうすぐ地図のしるしのある場所へと辿りつこうとしていた。
ベルカレス
22:31:23
ほっとすたーと!
フォーティス
22:31:38
「よし、揉ませろ」!....じゃなかったオッケーフレンズ!」>イェーチェ  「みんなでヤっちまおうぜ!」  冒険の始まりだ!
イェーチェ
22:31:52
「遺跡! 遺跡! お宝が、私を~呼んでいる~♪」
GM風
22:32:14
開始の仕方の仕様上、準備は入るまででどうぞ。
イェーチェ
22:32:20
「あ、あたしの、無い胸でよければ・・・」
ラーシュ
22:32:32
「イェーチェはお宝好きだもんねえ」竜の上で苦笑してる
イェーチェ
22:32:40
じゃあ、魔晶石5点を一個買い足しておきます
_ リーセティス _
22:32:46
「いや、落ち着いてよ」テンションが高過ぎるよ
フォーティス
22:33:28
よ、よし  スカウトツールを買うんだ....!
イェーチェ
22:33:47
「リーセ、この状況で落ち着いていられると思うか・・・? 念願の、お宝探し(遺跡)が目の前にあるんだぞ?」
ベルカレス
22:34:24
「スカじゃないといいねぇ」
_ リーセティス _
22:34:28
「念願の、と言われても……」
GM風
22:35:03
などと言っていると、お宝探しが目の前に見えた
イェーチェ
22:35:04
「何を言う。あたしはお宝が欲しいわけじゃない。お宝探しがしたいんだぜ?」>ベル
フォーティス
22:35:15
「畜生!仕事終わったら同盟組んで飲む!」 ないもの同盟だった>イェーチェ
_ リーセティス _
22:35:51
とりあえず開幕ラック
2D6 → 5 + 6 = 11
ベルカレス
22:35:53
「俺は割りと金狙いだからな」ぁ
ラーシュ
22:36:04
「謎の同盟だなあ…」
ベルカレス
22:36:11
馬借りて
22:36:17
魔石3点三つかって
22:36:26
それから指輪を+1つ購入しておく
ラーシュ
22:36:34
竜借りておk
ベルカレス
22:36:45
はいるのk
TOPIC
22:36:48
ベル・フォーティス 3 リーセ 3 イェーチェ・ラーシュ・スキットル by イェーチェ
フォーティス
22:36:54
「アタシはてっとりばやく名誉だなぁ  未踏の遺跡で何か発見したら名誉うなぎのぼりジャン?」
ベルカレス
22:36:54
入らなかったらノーマル戦士 まぁ、雑談でいけそうっていってたけどな(ぁ
イェーチェ
22:36:55
隊列はこんな感じで?
フォーティス
22:37:18
おk
イェーチェ
22:37:36
とりあえず、私が出来る数少ない探索場、入り口を探索判定
フォーティス
22:37:37
松明いる?  まあライトかけるけどさー
ベルカレス
22:37:53
魔法を消されたときのために
22:37:56
手開いてる人がいたらもって
22:38:10
PC
イェーチェ
22:38:13
じゃあ、私も松明をつけておこう
ベルカレス
22:38:14
スカウトいねぇ
フォーティス
22:38:21
スキットルに咥えて貰う!<
TOPIC
22:38:23
ベル・フォーティス 3 リーセ 3 イェーチェ☆・ラーシュ・スキットル by イェーチェ
ベルカレス
22:38:34
遺跡行く気あるのか こいつらwwwwww
ラーシュ
22:38:39
「スキットルも遺跡にはワクワクしてるみたいだね」なんかはしゃいでるスキットルくん
GM風
22:38:42
崩れた崖から見える大きな扉。最近まで埋まっていたであろうことが伺える
ラーシュ
22:39:08
イェーチェってレンジャーなのな
ベルカレス
22:39:21
俺もスカウトだと思ってた
22:39:22
では
イェーチェ
22:39:25
「おぉ・・・遺跡って感じだ・・・」目がキラキラ
ベルカレス
22:39:25
リーセは前だな、、、
22:39:29
じゃないと罠にかかる
GM風
22:39:35
@遺跡好きみたいに言ってたからつい先日までスカウトと思ってた。
ベルカレス
22:39:36
まさかのNPCピンチ隊列
GM風
22:40:10
自分で自分の仕掛けた罠に引っかかるスタイル
TOPIC
22:40:29
ベル・フォーティス・リーセ 3 イェーチェ☆・ラーシュ・スキットル by ベルカレス
ベルカレス
22:40:31
こうだn
22:40:33
これは酷いw
22:40:39
「さて、じゃ、ぱっぱといくか」
22:40:42
探索振るのも全部GM
22:40:55
すげぇことになったぞぅww  頑張れGM!
GM風
22:41:00
さぁ、がんばろう……。
ベルカレス
22:41:03
皆でGMを応援するスタイル)
フォーティス
22:41:10
まて まさかスカウト私一人か
イェーチェ
22:41:13
ほんと、なんでこんな設定にしてしまったのか・・・自分でも後悔してるよ
ベルカレス
22:41:14
え、いやまて
フォーティス
22:41:19
リーセもか
ベルカレス
22:41:20
スカウト2と1しかいない、、、だと
22:41:29
・・・
22:41:34
帰りたいwww
22:41:48
「(しかし俺等割と死ぬかもしれんな)」
フォーティス
22:41:53
わなは強行突破するスタイル
ベルカレス
22:41:57
男感知しながらいくしかな
22:42:03
ではまぁ
イェーチェ
22:42:05
ラーシュは探索できるんでねぇです?
ベルカレス
22:42:06
行こうw
GM風
22:42:17
さぁ行くぞ!
ベルカレス
22:42:19
なん、、、だと?
22:42:22
まじだ 探索指令持ってる
22:42:25
救世主現る
フォーティス
22:42:29
「大きい遺跡でよかったジャン
イェーチェ
22:42:32
ライダー探索って、室内でも出来ますよね?
_ リーセティス _
22:42:44
探索しますね>GM
フォーティス
22:42:48
「スキットル君大活躍かもー!」
_ リーセティス _
22:42:53
どうぞ、わぁいありがとうGM!
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ベルカレス
22:42:54
というわけで
22:43:04
俺とラーシュ交代するか隊列
イェーチェ
22:43:19
無理しないで、GM(肩ポン
TOPIC
22:43:30
フォーティス・ラージュ竜 3 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA・スキットル by ベルカレス
ベルカレス
22:43:37
こうだな
22:43:47
「取り合えず探索できるやつがどんどんいっていこうぜ」
22:43:55
「俺は遺跡はよくわからん」
GM風
22:43:57
扉には鍵がかかっていることがわかる。周辺には特に何もない>リーセ
ベルカレス
22:44:00
取り合えず遺跡前なら入り口探索よろしく
_ リーセティス _
22:44:27
「鍵、かかってそう」
ベルカレス
22:44:36
むしろ
22:44:39
一番の難関は
22:44:42
鍵ではないだろうか、、、w
フォーティス
22:44:43
入り口探索!
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ベルカレス
22:44:59
宝箱は全部罠発動して台無しになるフラグ  6ゾロ頑張ろう
イェーチェ
22:45:04
じゃあ、入り口探索
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
22:45:24
唯一の見せ場でこれか・・・後が怖いな・・・
バルド
22:45:31
ラーシュ、良く来たな。
GM風
22:45:33
全員結果は同様です。
ラーシュ
22:45:51
落ちてしまった
22:46:14
「ここが入り口か…とりあえず調べてみよう」
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
22:46:25
探索指令持ちですよ、ええ…
イェーチェ
22:46:39
じゃあ、解除ぐらい私が頑張ろう
22:47:01
フォーティスがアンロック使える、なんていうのは無視しよう
GM風
22:47:28
がんばれがんばれ。
フォーティス
22:47:30
無視されるのか(<アンロック
ラーシュ
22:47:37
がんばれ~
ベルカレス
22:47:42
だが使っていけw
22:47:52
既に入り口手前で11時だしw
ラーシュ
22:48:06
「まずは鍵を開けるところからか…イェーチェ、出来そうかい?」
ベルカレス
22:48:16
行動していかないと進まないのが遺跡、、、!(ざわざわ
イェーチェ
22:48:18
「よし、任せとけ!」
ベルカレス
22:48:26
「ずず)」
イェーチェ
22:48:28
フェアウィシュ行使してから
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
22:48:43
解除判定
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
GM風
22:48:54
開かない。
イェーチェ
22:48:59
さて、フォーティス、頼んだb
ベルカレス
22:49:10
俺達の遺跡はここで終わってしまった
フォーティス
22:49:21
あかなきゃアンロックだ  「手間隙かけるよしこれで一発だよ!」アンロック
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
GM風
22:49:29
開いた。
イェーチェ
22:49:42
これ、イェーチェはもう静かにしてろ、というダイス神から三行半なのだろうか・・・
GM風
22:50:00
アンロックで鍵を解除するとギィ、と扉が開く。
フォーティス
22:50:08
「よし!ごーごー!」
イェーチェ
22:50:29
「う・・・ミスった・・・」落ち込み
GM風
22:50:29
内部は暗い。長い下りの階段が見える。
イェーチェ
22:51:45
もう、階段から室内という扱いですかね?
ベルカレス
22:51:46
「うし、じゃ行こうぜ」
GM風
22:51:57
そうすね。<室内
ベルカレス
22:51:59
「・・・竜はいるん?」  はいるんすか(ぁ>Gm
ラーシュ
22:52:02
「鍵を開ける魔法か……すごいねフォーティス!」感心してるのだった
GM風
22:52:18
入るんす。入るだけは入るんす。
イェーチェ
22:52:35
あぁ、もちろん入るよ
22:52:59
フェアウィシュ分のMP減少 (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
GM風
22:53:07
ただ、竜は階段の途中で旋回は出来ないだろう
ベルカレス
22:53:25
まさかのムーンウォークでしか戻れない
22:53:26
あれそれつまり
イェーチェ
22:53:27
「(何やってんだか・・・あたしって、馬鹿・・・)」
ベルカレス
22:53:45
隣にも誰も立てませんよね、、、? むしろ後ろの奴等って前に敵でたら行動できn
ラーシュ
22:53:45
「入れる大きさみたいだし、いいんじゃないかな」のヮの>ベルカレス
フォーティス
22:53:49
退路は無い! 
ベルカレス
22:53:56
ラーシュワントップ決定!(くわ
22:54:01
「じゃいくぞー」
22:54:03
というわけで進もう
フォーティス
22:54:22
喘息前進!
GM風
22:54:32
では、君達は階段を下りていく。
22:55:27
長い長い階段を下りていく。数十mはあろうかという階段を下りていくと
ラーシュ
22:55:39
「結構深いね、これ」
GM風
22:55:56
ふと、背後が暗くなる。
ベルカレス
22:55:57
「こういう階段あるってことは・・・」
イェーチェ
22:55:57
「そうだな・・・」
ベルカレス
22:56:07
「住宅系の遺跡ではなさげだな」
イェーチェ
22:56:07
「えッ?」
フォーティス
22:56:14
「こういう遺跡から先が楽しみなんじゃん?」
ベルカレス
22:56:25
「何らかの施設系っぽいなこりゃ。それか魔剣か」
TOPIC
22:56:30
フォーティス・ラージュ竜 3 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA by イェーチェ
GM風
22:56:36
バタン、と音が聞こえた。
イェーチェ
22:56:51
「風、吹いてたっけ・・・?」
フォーティス
22:56:57
「ことば通り 地下牢(だんじょん)かもね? くふふふふ」
ラーシュ
22:57:09
「ん?なんだろうこの音…」
イェーチェ
22:57:11
恐る恐る扉のところに戻って、押し開けてみる
GM風
22:57:30
開かない。>イェーチェ
イェーチェ
22:57:47
力ずくではまず無理そう?>扉
フォーティス
22:57:49
スキットルが邪魔で戻れないんじゃ?
ベルカレス
22:57:59
「じゃ、いくか」
イェーチェ
22:58:06
スキットルは私より前でしょ?
GM風
22:58:08
無理すね>イェーチェ
イェーチェ
22:58:20
「ダメだ・・・。閉じ込められた!」
フォーティス
22:58:23
なるほど
22:58:45
「きにするからだよ  それとも、こわい?」>イェーチェ
ラーシュ
22:58:46
「閉じ込められたか…そういう仕組みの遺跡だったってことだろうね」
イェーチェ
22:59:10
「クソッ・・・! こうなったら、前に進んで別の出口を探すか、扉を開く仕掛けを動かすか、だろう」
フォーティス
22:59:21
「ベルカレスみろよー  こんなことあっても ちょーくーるだぜー?」
ベルカレス
22:59:30
「マー、気にしててもしょうがない」
22:59:39
「ちょっと上役に埋められそうになるよりマシだし、、、」
イェーチェ
22:59:43
「別に怖いわけじゃねぇよ・・・。ただ、いざって時に逃げようが無いってぇのは、最悪の展開じゃねぇか・・・」
23:00:06
前進あるのみ!
ラーシュ
23:00:08
「……(どういう意味なんだろう)」ベルカレスの言葉をなんとか聞き流しておこう
イェーチェ
23:00:29
階段を下りた先はどうなってます?
GM風
23:00:31
では、気を取り直して階段を下りていくと
ラーシュ
23:00:38
「いざって時に逃げられるような遺跡なんて、そうそうないだろうさ」はっはっは
ベルカレス
23:00:54
「いざってときは壊せばいい」ぁ
フォーティス
23:00:55
「わかってるじゃん。  先の見える恐怖より先の見えない恐怖の方が何倍もマシだしねーあっはっは」
GM風
23:01:12
それほどしないうちに平たい地面になる。階段は終わる。
フォーティス
23:01:39
「ながかったねー  スキットルおつかれさまー  進むのキツキツだったじゃん?」
GM風
23:02:07
そうして見えるのは大きな部屋だ。20m程の大きな部屋。
ラーシュ
23:02:11
スキットル『フォーティスもお疲れ様』がうがう
イェーチェ
23:02:33
「パッと見、なんでもない部屋みたいだけど・・・」
フォーティス
23:02:34
「ここからまたどこかいけるのかな?」 部屋探索
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
_ リーセティス _
23:02:48
探索
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ラーシュ
23:03:00
「まあ何にせよ調べてみなきゃね」探索してみよう
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
_ リーセティス _
23:03:27
では、まず
フォーティス
23:03:46
龍種は格が違った
_ リーセティス _
23:03:48
入り口とは別にそれぞれ3方向に扉があるのがわかる。
ベルカレス
23:04:23
「手がかりとかないなら好きな道選んでいいからなー」 後ろでのんびりと任せ気味
_ リーセティス _
23:04:28
とりあえず入り口を南として、それぞれ北東西としておく。
イェーチェ
23:04:37
「さて、扉が三つか・・・虱潰しかなぁ・・・」
ラーシュ
23:05:10
「扉が3つ…ふむ…」
_ リーセティス _
23:05:52
そのうち東は鍵穴が見当たらない。ドアノブのようなものも見当たらない。
ラーシュ
23:06:36
ほうほう
ベルカレス
23:06:47
殴ろう(オイ
_ リーセティス _
23:07:03
西は鍵付きの扉。ラーシュはこの鍵は入り口よりは簡単そうだな、とわかる。
23:07:41
北は普通の扉だ。だが開きそうな気配はない。
イェーチェ
23:07:43
「こっちは仕掛けか何かで開くのか?」東の扉をちょっと押してみる
ラーシュ
23:07:55
「西側の扉の鍵は入り口よりは開けやすそうに見えるものの…」
23:08:06
「北側は開きそうにないな…」
イェーチェ
23:09:01
「開きそうに無いって、どういうことだ? 施錠されてる様子でもなさそうだけど?」>北扉
ベルカレス
23:09:16
「じゃ、西からで」
23:09:21
「向こうから閂でもかかってんじゃね?」
23:09:27
それか引き戸 または上に
フォーティス
23:09:37
「いけるとこからいけばいいんじゃん」
ベルカレス
23:10:06
「じゃ、進めるところからだな」
フォーティス
23:10:07
扉の前でポンポンって拍手打つと スーッと開く式か
ベルカレス
23:10:14
「何か金目の物ねぇかな」
イェーチェ
23:10:22
「なるほど、確かに開かねぇわ・・・」扉を弄り回す
23:11:01
西扉の解除、よろしくb
ラーシュ
23:11:03
「そうだね、西の鍵さえ解除できるのなら…」
フォーティス
23:11:06
「よし 次は汚名挽回してみる?」  西の扉ゴーだ>イェーチェ
ラーシュ
23:11:08
よろしくb
23:11:19
イェーチェはレンジャーだから屋内は無理なんだな
GM風
23:11:26
@返上させる気ゼロ!
フォーティス
23:11:57
よし、普通に開けてみるか...! かちゃり
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
イェーチェ
23:12:01
「すまん、室内って圧迫感があって落ち着いて作業できないんだよ・・・」目をそらし
GM風
23:12:10
開いた。>フォーティス
フォーティス
23:12:30
「ふっ....」  勝ち誇った表情
GM風
23:12:48
とはいえ少しギリギリ感はあるが、開いたものは開いたのだ。
イェーチェ
23:13:23
一応、聞き耳担当だけはしておこう
23:13:29
聞き耳
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
フォーティス
23:13:31
「よし、いったみよっか!」  ギリギリだったのを表情には漏らさないデキル娘
ラーシュ
23:13:57
「流石だね!…さて、扉の向こうは…」暗視で見てみる
GM風
23:14:00
開いた部屋の方を含め、特に異音はない>イェーチェ
ベルカレス
23:14:43
「お前、実は遺跡嫌いなんじゃね」ぁ<室内って
イェーチェ
23:14:54
「何も聞こえないから、魔法生物とかは近くに居ないかな? 動いていないって可能性はあるけど」
GM風
23:15:06
で、開いた部屋はというと10m位のサイズのものだ。
23:15:14
で、端っこに
23:15:22
でーん、と宝箱がある。
イェーチェ
23:15:35
「あ、う・・・き、嫌いなんじゃなくて、苦手なだけなんだよ・・・」>ベル
ラーシュ
23:15:41
「…またなんというかあからさまな宝箱が…うん…」
フォーティス
23:16:35
「まあ  罠解除とか罠探知とかその類が必要なあれだよね これ」
23:17:02
「やってみよっか!」
イェーチェ
23:17:24
「頼んだ・・・」>フォーティス
ラーシュ
23:17:54
「まあ、そういうことだろうね…」>フォーティス
フォーティス
23:18:01
「扉も何とかなったしいけるよ」   宝箱へ罠解除!
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
イェーチェ
23:18:20
先に、罠感知をしようぜb
GM風
23:18:35
宝箱そのものに、罠はかかっていない。
ベルカレス
23:18:42
まぁ、まず部屋に探索が基本だg
23:18:56
「(割とあたふたして面白いなこのPT)」オイ
フォーティス
23:18:57
わなは無かった様子  周辺探索だ!
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ラーシュ
23:19:07
「とりあえず部屋を調べてみなきゃね…」探索
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
_ リーセティス _
23:19:19
探索
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
フォーティス
23:19:20
「、何もない気がするね!」
GM風
23:19:54
では、ラーシュは宝箱の下にスイッチがあるのを発見した。
ラーシュ
23:20:09
「…あ、宝箱の下にスイッチが…」
イェーチェ
23:20:43
「スイッチ? えっと、持ち上げると何か起こるのかね?」
GM風
23:21:11
箱の下にくぼみがあって、赤いスイッチが
ラーシュ
23:22:04
「どうやらそのようだね…」怪訝そうに箱の下を見ている
イェーチェ
23:22:04
選択1:宝箱を持ち上げる 選択2:とりあえず宝箱を開ける 選択3:無視する
ベルカレス
23:22:09
つまり
23:22:12
宝箱開けつつ
23:22:20
馬か竜が上から押さえておけばいいな
イェーチェ
23:23:20
個人的には、まず2を選んでから考えたい
フォーティス
23:23:43
重量的トラップのかのうせいありか
ベルカレス
23:23:49
というわけで
23:23:53
ちょっと俺が前に移動して
フォーティス
23:23:56
あけるか!
ラーシュ
23:23:59
「しかし宝箱の下にスイッチ…ということは、この中身は重いのかな」
ベルカレス
23:24:00
あけてしまおう
ラーシュ
23:24:09
どうぞどうぞ
ベルカレス
23:24:09
あけた後に中身を取り出す前に馬が枠を踏んでおくぜ
TOPIC
23:24:50
宝・ベルUMA 4 フォーティス・ラージュ竜 3 リーセ 3 イェーチェ☆ by イェーチェ
GM風
23:24:57
イメージ!

 ̄ ̄|   | ̄ ̄
  |_ス_|
23:25:19
誰が開けた?
ラーシュ
23:25:19
ということはまだ押されてないのかな?
イェーチェ
23:25:27
ベルがあけた
GM風
23:25:36
おっけー
23:26:01
ではベルカレスが宝箱を開けると
23:26:18
中にはたくさんのコインが!
23:26:29
そう、たくさんの金貨が!!
ベルカレス
23:27:09
「誰かホンモノかチェック」
ラーシュ
23:27:14
「ん?…金貨かい?」
フォーティス
23:27:35
「おー  そういうの目利きの人が居るんじゃん? 」
イェーチェ
23:27:38
スイッチは、宝箱によって押下されている状態ですよね?<一応確認
GM風
23:28:02
宝箱によって押下されていません。
イェーチェ
23:28:18
そうなのか
ラーシュ
23:28:18
ということはまだ誰も押してないんだ
ベルカレス
23:28:37
じゃ遠慮なく回収するか
23:28:48
ちなみにこの部屋ここで行き止まり?
23:28:54
なら次の部屋辺りのスイッチかな
GM風
23:29:01
この部屋はここで行き止まりですが
ラーシュ
23:29:05
「ん?…そういえばさっきのスイッチ…凹んでる場所にあったから、まだ押されてないってことなのかな」
ベルカレス
23:29:12
じゃ、回収しておそう
ラーシュ
23:29:18
「…試しに押してみるかい?」
23:29:22
「ポチッとな」
ベルカレス
23:29:27
「じゃぁ、回収は問題ないな」 金貨だ金貨だと回収
GM風
23:29:27
回収されました。
23:29:36
回収されながら
23:29:45
危険感知をお願いします
イェーチェ
23:29:55
「押さないといけないタイプ? じゃあ、扉を開く仕掛けなら、誰かが押したままで・・・」
ベルカレス
23:30:03
ひらめん
2D6 → 6 + 5 = 11
ラーシュ
23:30:10
危険感知
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
フォーティス
23:30:25
危険感知
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
イェーチェ
23:30:25
危険感知
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ラーシュ
23:30:27
やっぱりベルカレスの出目は高いなあ
GM風
23:30:55
では、ベルカレスは金貨を回収しながらふと、動くコインに気付きました。
イェーチェ
23:31:06
「って、押すの早ッ!」
23:31:22
あ、回収されるのが先?
GM風
23:31:38
動くコインに気付いて、馬が踏み潰しました。終わり。
ラーシュ
23:31:39
ベルカレスが気づいたのか
23:31:46
終わったwwwww
イェーチェ
23:31:59
グリーピングさんェ・・・
GM風
23:32:01
あ、違うわ。
23:32:11
まぁラーシュさんが気付いてるからいいだろう。
ラーシュ
23:32:31
スキットル『あ、それ金貨じゃないよ!』ぐしゃ
ベルカレス
23:32:53
「うし、行くか」 ほくほくやで
23:33:01
「これだけでも来たかいがあったな、、、」
フォーティス
23:33:25
「?何かあったの?」  そんな動向に気がついていない娘
23:33:29
_ 音声 _
23:33:31
『ダァ、ヒラキヤス』ういんういんういーん(魔法文明語)
フォーティス
23:33:50
うぃんうぃん!?
ベルカレス
23:33:57
「さて、ではあかなかった扉いこうぜ」
ラーシュ
23:34:05
「たしかに、金貨が見つかったのは大きいね」>ベルカ
イェーチェ
23:34:07
「今、誰か、何か言った?」魔法文明語は分からない
ベルカレス
23:34:09
と北だっけ 開きそうで開かない扉 確認にいくべか
23:34:14
そして後ろに戻る
ラーシュ
23:34:24
「な、なんだ!?」魔法文明語は知らないぞ
イェーチェ
23:34:42
「これは、扉の開く音か?」
フォーティス
23:35:09
「ドア開くって!  次は北だね!」
GM風
23:35:30
では、金貨を集めてほくほくで戻った君達は
23:35:40
なんと北の扉が
23:36:01
がっこんがっこん言いながら、開きそうで開かない。
イェーチェ
23:36:24
「えっと・・・壊れてるのか?」
ラーシュ
23:36:31
「戻ってみたけど…北の扉はそのままみたいだね」
TOPIC
23:36:46
フォーティス・ラージュ竜 3 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA by イェーチェ
ベルカレス
23:36:57
無理やり力づくで開くか
23:36:59
残りはw
フォーティス
23:37:13
東の扉は?
GM風
23:37:16
とはいえちょっと頑張れば開きそうだ。
ラーシュ
23:37:24
「東の扉はどうなんだろう?」東を見てみると
GM風
23:37:24
東の扉は何も変化はない。
ベルカレス
23:37:25
というわけで
23:37:31
エヴァの暴走シーンのように開こうじゃないか
ラーシュ
23:37:47
「何も変わらないか…じゃあこの扉を」北の扉を持って
イェーチェ
23:37:51
「じゃあ、頑張って圧し通ろうじゃないか」
フォーティス
23:38:04
「力技でどうにかなるなら チカラワザダンシががんばれwww」
ラーシュ
23:38:10
「力づくで開こうか!!」
GM風
23:38:42
ではチカラワザダンシの力技により難なく扉が開く。
23:38:57
開くというか、その拍子に壊れてしまったが。
ラーシュ
23:39:01
「さて、次は何かな…?」
イェーチェ
23:39:16
聞き耳
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
フォーティス
23:39:18
「おーやるぅ  やっぱ持つべきものはフレンズだねー」
ベルカレス
23:39:25
宝物ほりきったら用はないからいいよ!
フォーティス
23:39:32
聞き耳はやっとこう
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
GM風
23:39:51
イェーチェとフォーティスは何かがいるのかがわかる。
23:40:10
そしてラーシュは見えている。扉の向こうの部屋に何者かがいるのが。
イェーチェ
23:40:11
「えっと、先に・・・シッ、何か物音が聞こえる」
ラーシュ
23:40:41
「……誰か、いるね」暗視持ちは見えている
フォーティス
23:41:08
「がーでぃあん、かなあ?」
イェーチェ
23:41:25
「誰も踏み入った形跡のない遺跡に、閉じ込められてる奴なんて、お宝の番人ぐらいだろうさ・・・」
_ 何者か _
23:41:35
『えーっと、遺跡へようこそ』何かの紙を持っている(魔神語)
ベルカレス
23:41:46
魔神だー
23:41:49
襲えー
_ リーセティス _
23:41:49
ドーモ、ツウヤク=サンデス
ベルカレス
23:41:59
殺して身体の売れる部位を剥ぎ取ってくれる(蛮族か
イェーチェ
23:42:02
「・・・?」言葉分かりません、って顔
ラーシュ
23:42:14
「…まあガーディアンだろうけれど…」
23:42:39
「魔法文明期のガーディアンって言うとさ…その、アンデッドとか…魔神とか…」
_ 何者か _
23:42:52
『我は、宝の番人? 生きて返すわけにはいかぬ』カンペ 
イェーチェ
23:43:29
「とりあえず、歓迎はされて無いってことでオッケー?」
_ 何者か _
23:43:39
『そういうことだ。貴様らはここで死んでもらおう』紙を投げ捨て
フォーティス
23:43:49
「わー 言葉はわからないけどすっごい棒読みー」
イェーチェ
23:44:14
リーセ魔神語覚えてるのか
フォーティス
23:44:20
「よし!敵だ!  敵はシメヤカに爆発四散してもらおうぜー!」
GM風
23:44:31
まもちきどうぞ(16/19
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
イェーチェ
23:44:42
リーセナイスb
ベルカレス
23:44:55
「さて・・・」
23:45:01
「あいつも金になるかな?
_ リーセティス _
23:45:12
ラグナカングだ。
ベルカレス
23:45:22
ぽち (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬)
23:45:29
範囲いねぇのに
ラーシュ
23:45:44
「やっぱり、魔神かな」らいちき
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
イェーチェ
23:45:50
今言うことじゃないかもしれないけど、新人さんらしき人が登録してた
フォーティス
23:45:52
わー (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
イェーチェ
23:46:19
補足ON (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
23:47:12
かちり (HP:38/38 MP:13/13 防:5 )
_ 何者か _
23:48:22
いそいそ (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
イェーチェ
23:48:23
ナインテールの絡めペナルティは、ペナルティ修正の大きいほうを採用で? 挑発する場合、部位ごとに挑発が必要?>GM (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
フォーティス
23:48:29
そして専制か (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ベルカレス
23:48:43
先制はあきらめるしかないw (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
_ 何者か _
23:49:10
そうですね<大きい方 挑発は全体 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
イェーチェ
23:49:26
了解です (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
_ 何者か _
23:49:49
先制 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
フォーティス
23:49:51
リーセが6ぞろだせばあるいは! (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
_ 何者か _
23:49:54
あうち (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
フォーティス
23:50:00
あうとだった (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
TOPIC
23:50:12
ラグ 15 フォーティス・ラージュ竜 3 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA by GM風
イェーチェ
23:50:17
じゃあ、しょっぱな挑発入れて、部位全ての攻撃を誘いうけしましょうかね (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
23:50:49
では、こちらから (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
ベルカレス
23:52:11
取り合えず胴体からだな (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
_ ラグング _
23:52:40
練技は全体に乗せる (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
23:53:13
キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー
ラーシュ
23:53:36
かけら乗ってるのかな (HP:38/38 MP:13/13 防:5 )
_ ラグング _
23:53:57
あ、かけら乗ってます。 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
23:54:49
そして15m前進しダイスの人へ胴体から攻撃が入りますが、対応は?
1D3 → 2 = 2
ラーシュ
23:55:29
3m前進対応
23:55:41
どっちにせよラーシュへ来るんだろうけど
23:55:59
補足書き足しっと (HP:38/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
TOPIC
23:56:00
ラグ 12 ラーシュ竜 3 フォーティス 3 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA by GM風
_ ラグング _
23:56:29
では、まずラーシュへ19と言って殴る (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
23:56:53
殴る(しっぽ)
ラーシュ
23:57:18
殴るというのだろうか (HP:38/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
23:57:29
「早速来たか!」回避!
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
_ ラグング _
23:57:38
同値 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
イェーチェ
23:58:35
飛行はしてない感じです?>ラグナ (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
23:58:48
(HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
23:58:56
飛行忘れてた。
ラーシュ
23:58:58
了解、当たったね (HP:38/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
23:59:31
ではダメージ (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
2014/12/05
00:00:16
17で痙攣毒
ラーシュ
00:01:10
あ、運レジ封入忘れてたぜ…ちくしょう (HP:25/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:01:28
毒抵抗ー
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
イェーチェ
00:01:39
あ~、運レジなしか (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:01:46
アッハイ (HP:25/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:01:47
おう。 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
ラーシュ
00:01:56
死んだなこりゃ (HP:25/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
フォーティス
00:01:56
oh (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
イェーチェ
00:01:57
あちゃ~ (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
フォーティス
00:02:04
oh (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
_ ラグング _
00:02:54
『素早いようだが、それではな!』では両翼が (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
1D3 → 1 = 1
イェーチェ
00:02:59
このラウンドだけ頑張って耐えてくれ・・・ (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:03:07
とにかく胴体落とさないとどうしようもないな (HP:25/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:03:18
おっと、1d2だったが (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
00:03:27
いや、いいのか。
ベルカレス
00:03:30
ふぁいとふぁいと (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
イェーチェ
00:03:51
どちらにせよ、フォーティスも対象に引っ張り込まれるからね (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:03:56
命中19だっけ (HP:25/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:04:04
違う、20だな
イェーチェ
00:04:21
翼は21なんや・・・ (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
00:04:26
21ですね。 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
フォーティス
00:04:26
らんせんひっぱられますね (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
ラーシュ
00:04:28
「ぐ…っ!」13点もらってからの回避 (HP:25/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
2D6 → 3 + 2 + 【12+1-1】 = 17
00:04:42
食らった
_ ラグング _
00:04:59
ダメージ (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
イェーチェ
00:05:16
まさか、ラーシュが先に落ちるなんて、誰が予想しただろうか・・・ (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:05:45
14点食らって (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
TOPIC
00:05:52
ラグ・ラーシュ竜 3 フォーティス 3 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA by イェーチェ
_ ラグング _
00:06:29
もう一枚 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
1D3 → 2 = 2
ラーシュ
00:06:43
まだ生きて戦ってるのに落ちたと決めつけられるってこんなに腹立つのな、初めて知ったわ (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:06:58
「スキットル、避けてくれ!」竜回避
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
イェーチェ
00:07:02
ごめんなさい (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:07:03
おC (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
ベルカレス
00:07:13
というより (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
00:07:24
ダイスで対象決めるから、割と大丈夫じゃね
フォーティス
00:07:25
大丈夫まだたってる! (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
_ ラグング _
00:07:30
ダメージ (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
ラーシュ
00:07:38
立ってりゃ大丈夫なんや (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
ベルカレス
00:07:43
完全総攻撃ならアレだけどな (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
00:07:50
しかしやはり先制ゲーだぜ、、、!
ラーシュ
00:07:57
ええんやで 皆で生還するんやで>イェーチェ (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
ベルカレス
00:08:02
まぁ、次Rから前衛増えるから余裕だな。多分 (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
イェーチェ
00:08:18
うっす、全員生還のため全力を尽くすよb (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:08:25
9点もらった 竜かてえ (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:08:31
頭が20と言って噛み付く! (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
1D3 → 3 = 3
00:08:43
そっち行ったわ。
TOPIC
00:08:48
ラグ・ラーシュ竜・フォーティス 6 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA by イェーチェ
フォーティス
00:09:02
こっちか  「つぎはこっちだね!」かいひー (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ラーシュ
00:09:03
「く…ここまで避けられないとはね、軽戦士の名が泣くよ」口の中の血をペッと吐いて (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:09:06
おう。 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
ラーシュ
00:09:11
素晴らしい (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
フォーティス
00:09:24
「ふ...まだまだ!」 (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
ベルカレス
00:09:41
取り合えず全員動いたら俺はチャージで突貫するkl (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
_ ラグング _
00:09:50
『成程。力量は大体把握したが、後ろの3人はどうかな?』 (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
フォーティス
00:09:56
胴体の前に翼潰すか....! (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
イェーチェ
00:10:24
翼は私が絡めるから、先に行くよ (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:11:08
「ここから攻めに転じよう!」 (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ リーセティス _
00:11:13
先制された時点でやること決まってるので、キュア・ハート2倍をラーシュとスキットルさんへ行使しますよ。3m後退して (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
ベルカレス
00:11:20
いや (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
00:11:31
むしろ胴体→頭を即効でつぶしたほうがいいだろう
00:11:50
少なくとも毒持ってる胴体は割ろうが何しようが最優先キルd
ラーシュ
00:12:01
絡み持ちがいるなら余計に胴体から弱体化させたほうがいいと思う (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:12:17
胴体の毒が重複する事も考えなきゃいかんし
00:12:26
胴体最優先で行きたい
フォーティス
00:12:26
出目9以上しないとあたらないか...よし 激流に身を任せよう (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
イェーチェ
00:13:22
ナインテールなら翼と胴を同時に絡められるから問題ないb (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
TOPIC
00:13:27
ラグ・ラーシュ竜・フォーティス 9 リーセ 3 イェーチェ☆・ベルUMA by GM風
ラーシュ
00:13:32
それは無理 (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
ベルカレス
00:13:32
イェーチェGO (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
フォーティス
00:13:36
違った8以上でいいのか (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
TOPIC
00:13:39
ラグ・ラーシュ竜・フォーティス 9 リーセ イェーチェ☆・ベルUMA by GM風
ベルカレス
00:13:38
回復の後にな (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
_ リーセティス _
00:13:46
「回復するよ!」ラーシュからキュア・ハート (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
2D6 → 5 + 5 + 【11+1】 = 22
00:13:48
19 = 7 (6 + 1 = 7) + 【11+1】 威力 : 30
ラーシュ
00:13:53
同じ部位の中で2箇所絡むことが出来る (HP:11/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ リーセティス _
00:13:59
スキットルさん (HP:35/35 MP:35/35 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
2D6 → 5 + 1 + 【11+1】 = 18
00:14:01
20 = 8 (3 + 5 = 8) + 【11+1】 威力 : 30
ラーシュ
00:14:09
「ありがとう、リーセティス!」 (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP55/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
フォーティス
00:14:21
まあ当たらなければ当たらないでブラストが火を噴くだけなのだが (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
_ リーセティス _
00:14:42
物言わぬ回復マシーン、リーセティス (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
00:14:54
「僕の仕事だからね」
_ ラグング _
00:15:24
どんどんどうぞ (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
イェーチェ
00:15:48
えっと、翼を狙うと、翼片方だけじゃなくて翼両方しか対象に出来ないってことかな? (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ベルカレス
00:15:50
GOGO (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
ラーシュ
00:16:08
そもそもなぜ翼なのか (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:16:18
胴体最優先でって…
ベルカレス
00:16:31
回避下げたいんだろうなw (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
00:16:42
で、ナインテールだから 胴体と翼両方絡めることが出来るから
00:16:52
どっち狙っても同じだぜ!ってことだったんだよな
ラーシュ
00:16:52
部位超えてOKでしたっけ (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:16:57
ナインテール
ベルカレス
00:16:57
はっはっは (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
00:17:01
俺ルルブねーから、、、(ぁ
_ ラグング _
00:18:01
越えていいよ。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
フォーティス
00:18:04
この場合  部位=箇所になってるから、問題ないと思うけれど  GM判断ではと (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
ベルカレス
00:18:22
一応いけると判断してる人もそこそこおるな(他の人のGMページ見てきた (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
_ ラグング _
00:18:37
その辺の記述も加えよう。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
ベルカレス
00:18:38
まぁ、GM判断の範囲っぽいから。 一応使う前かセッション前にGM確認するとスムーズかな! (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:89)
イェーチェ
00:18:57
ありがとうです>GM (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:18:59
ああ、GMがOKっていう裁定だったら (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:19:06
銅と翼いけるね、ごめんなさいイェーチェ
イェーチェ
00:19:50
乱戦に突撃、猫鹿アンボディメディテ馬足起動、松明捨ててナインテールで部位:胴を狙いつつ、胴体と翼(特殊絡め)、挑発攻撃宣言 (HP:42/42 MP:19/20(⑤⑤) 防:7 移動 21/63)
00:20:21
おっと、練技発動に魔晶石を一個パリン
00:21:03
命中 (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
ラーシュ
00:21:25
いい出目ですな~! (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:21:30
当たったね (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴67翼A40翼B40)
イェーチェ
00:21:34
ダメージ>胴体 (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
23 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【14】 威力 : 17
フォーティス
00:21:44
おー (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
イェーチェ
00:21:47
あ、挑発の-2忘れてました (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
00:21:58
13点 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴54翼A40翼B40)
イェーチェ
00:22:20
「掴まえたぜ、竜魔神!」 (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
00:22:31
挑発で11点 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴54翼A40翼B40)
00:23:00
『ぬう、こしゃくな』 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴56翼A40翼B40)
フォーティス
00:23:36
じゃー、フレンズラーシュいっとく? (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
ベルカレス
00:23:42
ふむ (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)
00:23:45
変転あるし
ラーシュ
00:23:48
了解 (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
ベルカレス
00:23:53
俺が咲きに行くか チャージ忘れる前にw (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)
_ ラグング _
00:23:55
とりあえず翼の効果を失いました。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴56翼A40翼B40)
ベルカレス
00:23:58
猫発動 (HP:56/56 MP:12/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)
ラーシュ
00:24:09
じゃあベルカどうぞ (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:24:16
UMAパワーも披露される
ベルカレス
00:24:41
ではチャージで胴体! (HP:56/56 MP:9/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)猫)
00:24:47
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
00:24:50
24 = 7 (1 + 6 = 7) + 【16+1】 威力 : 30
00:24:58
普通すぎて変転もくそもねぇw  馬ー
00:25:09
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
_ ラグング _
00:25:13
14点 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴42翼A40翼B40)
ベルカレス
00:25:20
足りない、、、あと少しだけ足りない、、、! (HP:56/56 MP:9/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)猫)
_ ラグング _
00:25:22
同値 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴42翼A40翼B40)
ラーシュ
00:26:09
「さて、さっきの仕返しをしようか!」猫鹿起動して (HP:30/38 MP:13/13 防:5 猫鹿0 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:26:46
「行くよ!」胴体へ斬りかかる!! (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+1-1】 = 18
イェーチェ
00:26:52
「ほッ! はッ! ズチャズチャ」ギャングダンスで挑発中 (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
00:26:58
当たってしまう (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴42翼A40翼B40)
ラーシュ
00:27:13
「はっ!」急降下と同時に斬りかかる (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
28 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 2 = 8) + 【12+4】 威力 : 17
フォーティス
00:27:28
おおおー (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
ラーシュ
00:27:31
「まだだ!」返す刀でもう一度 (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
2D6 → 2 + 5 + 【11+1+1-1】 = 19
_ ラグング _
00:27:32
こう (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴24翼A40翼B40)
ベルカレス
00:27:32
よくまわるPTだw (HP:56/56 MP:9/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)猫)
ラーシュ
00:27:50
「そこっ!」急上昇斬撃! (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
21 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12+4】 威力 : 17
_ ラグング _
00:28:04
さぁどんどんどうぞ (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴13翼A40翼B40)
TOPIC
00:28:20
ラグ・ラーシュ竜・フォーティス・イェーチェ☆・ベルUMA 9 リーセ  by GM風
フォーティス
00:28:22
スキットルは? (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
ラーシュ
00:28:30
「スキットル、あの魔神の胴へ突撃だ!」竜の一撃も胴へ (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
00:28:37
ダメージ
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
_ ラグング _
00:28:50
落ちそう。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴5翼A40翼B40)
ラーシュ
00:28:51
3たりにゃい (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:29:03
5だった 虫があったぜ
フォーティス
00:29:50
「よし最後!  ヒーローは遅れてやってくるのさ!」猫起動   なんだ魔力撃しなくていいのね  普通に攻撃右手! (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【11+1-2】 = 12
00:30:01
ひダリ手!
2D6 → 2 + 3 + 【11+1-2】 = 15
_ ラグング _
00:30:04
さて (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴5翼A40翼B40)
フォーティス
00:30:16
waru! (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
_ ラグング _
00:30:31
左があったと思ったら、そっちもアカンかった (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60胴5翼A40翼B40)
00:30:34
どうぞ。
フォーティス
00:30:35
わってでもあてる><。   すっごい哀しいし! (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
ラーシュ
00:30:55
ありがとうフォーティス (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
フォーティス
00:30:57
ダメージ (HP:57/57 MP:29/31 防:5 )
32 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (4 + 5 = 9) + 【13】 威力 : 30
イェーチェ
00:31:19
良くまわすなぁ (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
00:31:28
『こ、こいつめ!』といいつつ視線はイェーチェに釘付けだが (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
00:31:36
ではこちら
00:32:02
え、神聖魔法使いたい? ダメダメ、挑発中だよ。
00:32:14
はい……。
ラーシュ
00:32:29
よく回るなあ… (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:32:51
では、翼から行くからイェーチェは避けてください。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
イェーチェ
00:33:12
神聖魔法で「攻撃」するなら可能みたいですけど (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
00:33:24
回避
2D6 → 6 + 1 + 【11+1+2】 = 21
_ ラグング _
00:33:27
フォースなぁ。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
00:33:52
もう一枚
イェーチェ
00:34:11
「あたしのナイスバディーに惚れるなよ?」回避2 (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
2D6 → 4 + 1 + 【11+1+2】 = 19
ラーシュ
00:34:15
「さて、あの尻尾はもう使いものにならないみたいだけれど…」 (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:34:27
ふぁっきゅー絡み (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
ラーシュ
00:34:28
「(ナイスバディー、だって…!?!?!?)」 (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
イェーチェ
00:34:48
「そこ、冗談を真に受けない・・・」>ラーシュ (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
_ ラグング _
00:34:51
しょうがないからフォースをイェーチェに(13) (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
イェーチェ
00:35:02
抵抗 (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ラーシュ
00:35:04
「(心を読まれた…だと…!?)」 (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:35:18
(HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
6 = [11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
イェーチェ
00:35:18
「顔に出てるんだよ・・・」 (HP:42/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
ラーシュ
00:35:44
「な、なんて読心術なんだ…」凄いなあ (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
ベルカレス
00:35:54
「割と楽勝っぽいな、、、」 (HP:56/56 MP:9/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)猫)
GM風
00:36:17
さて (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
フォーティス
00:36:26
「だいじょうぶ  数ヶ月以内にフレンズを成長させてやる」 不敵な笑み>ラーシュ (HP:57/57 MP:29/31 防:5 猫!)
イェーチェ
00:36:29
「痛ッ・・・。魔法はダメだ、魔法は・・・避けられないから」 (HP:32/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
GM風
00:36:55
一応そちらどうぞ。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
ラーシュ
00:37:24
「…まあ、本人が嫌がらないなら止めないけれど…」>フォーティス (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
フォーティス
00:37:47
現状回避19か...むう   (HP:57/57 MP:29/31 防:5 猫!)
_ ラグング _
00:38:05
18っす (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
ラーシュ
00:38:35
飛行封印だもんねえ (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
フォーティス
00:38:39
つばさも絡んでるから飛翔効果ないのね   (HP:57/57 MP:29/31 防:5 猫!)
00:38:52
18か
ベルカレス
00:38:52
取り合えず頭だけならうむ (HP:56/56 MP:9/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)猫)
00:38:55
なんとかなりそうだ
00:39:03
まぁ、前衛ばかりだし攻撃しようw 頭狙いアタック本体
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
00:39:09
変転(ぁ
00:39:11
44 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (1 + 6 = 7) + 【16+1】 威力 : 30
00:39:14
さすが俺
00:39:17
馬ー
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
_ ラグング _
00:39:26
巻かなくて良かった。 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
ラーシュ
00:39:28
強い (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
_ ラグング _
00:39:38
(もう巻こうと思ってたって顔 (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭60翼A40翼B40)
ベルカレス
00:39:41
「よし」 (HP:56/56 MP:9/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)猫)
00:39:48
「やっぱりこいつたいしたことないぞ」ぁ 数の暴力1
ラーシュ
00:39:50
「流石だ…凄いねベルカレスは」 (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿1 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
00:40:15
「僕もがんばらなきゃね!」こちらも攻撃するよ (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿2 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
2D6 → 5 + 2 + 【11+1+1-1】 = 19
00:40:24
頭狙いね
_ ラグング _
00:40:25
どんどんどうぞ (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭28翼A40翼B40)
ラーシュ
00:40:51
急降下斬撃 (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿2 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
19 = 3 (1 + 4 = 5) + 【12+4】 威力 : 17
00:41:04
「まだまだ!」
2D6 → 2 + 6 + 【11+1+1-1】 = 20
00:41:14
「そこだ!」
25 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【12+4】 威力 : 17
00:41:37
「スキットル!」更に竜が急降下
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
_ ラグング _
00:41:37
さぁ、ラスト (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭8翼A40翼B40)
ラーシュ
00:41:47
ダメージ (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿2 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
00:42:01
さあトドメはフォーティス頼んだ
フォーティス
00:42:09
「それじゃきめちゃうか」  左手斧一つ落として両手にもちかえ  魔力撃! 頭 (HP:57/57 MP:29/31 防:5 猫!)
2D6 → 5 + 1 + 【10+1】 = 17
00:42:30
だめだった
ベルカレス
00:42:40
これは酷いw (HP:56/56 MP:9/12 防:8 馬(HP:52/52 MP:21/21 防:9)猫)
_ ラグング _
00:42:52
イェーチェどうぞ (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭2翼A40翼B40)
ラーシュ
00:43:02
イェーチェ頼んだ (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿2 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
イェーチェ
00:43:38
じゃあ、一応馬足起動して、頭狙いでレザーリボン(絡めなし) (HP:32/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
00:43:46
指輪パリン
_ ラグング _
00:43:56
どうぞ (HP:35/35 MP:27/37 防:2 頭2翼A40翼B40)
イェーチェ
00:43:59
ダメージ (HP:32/42 MP:9/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
17 = 3 (1 + 4 = 5) + 【14】 威力 : 19
00:44:17
「これで、終わりっと!」
_ ラグング _
00:44:27
では、イェーチェの一撃でラグナカングは堕ちた。
ラーシュ
00:44:29
「見事だ!」 (HP:30/38 MP:7/13 防:5 猫鹿2 竜HP64/64 命10打13回10防9 飛行 水・氷無効)
フォーティス
00:45:03
「ふー  とっさの使い所って難しいなあ」  斧回収
00:45:22
それじゃおくに行って見ましょうか  探索
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GM風
00:45:51
気持ち巻いていこう。
イェーチェ
00:46:03
「まぁ、探索とかは役に立たなかったけど、少しぐらい良いところ見させてくれって、ね」 (HP:32/42 MP:6/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
GM風
00:46:22
15m程の部屋だが特に何もなく、東に扉があるだけだ
ラーシュ
00:46:30
探索してみよう
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
イェーチェ
00:46:44
聞き耳しておこう (HP:32/42 MP:6/20(⑤) 防:7 移動 21/63)
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ラーシュ
00:46:46
メイン探索と化した竜
フォーティス
00:46:50
扉の罠感知!
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
GM風
00:47:32
その扉も特に罠もなく、抵抗もなく開き、南に折れ曲がる道へと繋がる
フォーティス
00:48:16
「ん? あれ これって」  扉を開けて進みつつ
イェーチェ
00:48:25
「あれ・・・? 外の扉を開く装置はないのか?」
フォーティス
00:48:29
「東の通路とそのまま繋がってたりして」
ベルカレス
00:48:31
「しかし金貨以降何もねぇなぁ」
ラーシュ
00:48:52
「…北へ向かって次は東、それから南…ということは」
フォーティス
00:48:59
「ラグナカング解体して売るしかないねー」
イェーチェ
00:49:08
「一周してるな・・・」>ラーシュ
GM風
00:49:12
フォーティスの察した通り、東の部屋だと推定される部屋に入ると
00:49:29
00:49:31
00:49:34
00:49:47
そして、無骨な大きな箱だ。
イェーチェ
00:50:03
「あ~、これはまた、酷い有様だ・・・」
フォーティス
00:50:09
「ひっとっくいーしゅうちょが♪ お・お・だーいこっ♪」 謳ってる
GM風
00:50:22
骨は端っこに固められている
ベルカレス
00:50:32
今のうちに
00:50:38
潰そう<骨
ラーシュ
00:50:40
「これは…ホネばっかりだね」
フォーティス
00:51:00
「うへへ  なあんか いみしーん」  ダークソウルのミミックみたいねアレ
イェーチェ
00:51:04
調べる間に、燃やして浄化してやろう
GM風
00:51:15
ベルカレスが骨を潰すが、特にどうということはない。
フォーティス
00:51:27
宝箱罠探索ー
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GM風
00:51:39
宝箱に罠はない。
フォーティス
00:51:47
あけるかー
00:52:01
あけた!
GM風
00:52:21
宝箱を開けると一体いつのものかわからない装飾品や装備品、衣類等が見つかる
ラーシュ
00:52:26
「ホネだけが一箇所に集まってる、となるとなあ…」
ベルカレス
00:52:38
「アンデット対策OK-]
イェーチェ
00:53:00
「魔神の犠牲者だったりしたら、少しぐらい報われてくれたかねぇ・・・」
00:53:18
「で、宝物は見つかったか?」
ラーシュ
00:53:37
「そうか、魔神の犠牲者がここへ放り込まれていた可能性があるのか」
00:54:06
「フォーティス、なにか見つかったかい?」>箱を開けたフォーティスに近づいて
イェーチェ
00:54:28
「犠牲者の荷物をぶち込んだって感じだな・・・」宝箱の中身を見て
フォーティス
00:54:33
「うへへ 装飾品が一杯だあ  売れるぜえ これ」
GM風
00:54:39
あまり詳しくないフォーティスではあるが、中には値打ちのあるものも幾つか紛れ込んでいるんじゃないかとは察せられる
イェーチェ
00:55:33
「さぁ、お宝も見つけたし、入り口を開ける仕掛け探して帰ろうぜ」
GM風
00:55:35
そう、具体的に言うと1人頭2000G分相当位の値打ちは。
フォーティス
00:55:44
「お、装備品もあるじゃん  なんかいいのもあるかもー」
ベルカレス
00:55:45
「ま、身元わかるもんは持ち帰ってやればいいし」
フォーティス
00:56:18
では回収して進みましょうか
GM風
00:56:43
この部屋にある扉は西へと繋がる扉だけだ。
ラーシュ
00:56:50
「とりあえずこの部屋も調べてみようかな」探索
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
00:57:15
「これまで進んできた方角から考えると、この扉の先はおそらく…」
イェーチェ
00:57:18
「あるぇ~? もしかして、あたしら閉じ込められっぱなしぃ~?」
フォーティス
00:58:16
内側からあくんじゃね?  西の扉罠探索
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ベルカレス
00:58:27
「いやむしろ」
GM風
00:58:37
罠はない。が、こちらから側からは開く扉のようだ。
ベルカレス
00:58:42
守護者殺したなら魔力系統操るの消えるから詣でれるんじゃないかと思ったベルカレス
ラーシュ
00:58:52
「むしろ?」
00:58:59
とりあえず扉開けちゃう
ベルカレス
00:59:12
「ま、何なら壊せばいいし 全部回ったら一回戻ろうぜ」
GM風
00:59:37
では扉を開けると、ガチン、という音が聞こえた。
ラーシュ
01:00:12
「…??」
イェーチェ
01:00:25
「おや?」
GM風
01:00:33
扉を開けた際になった音で間違いないが、扉を開ける際に鳴る様な音ではない。
ラーシュ
01:01:00
「一体何の音だったんだろう」
フォーティス
01:01:07
「? 何かが外れた音かな?」
イェーチェ
01:01:13
「もしかして・・・」階段を駆け上がって、入り口の扉を動かす
ラーシュ
01:01:13
「リーセティス、なにか知ってるかい?」
ベルカレス
01:01:26
「ま、わからんなら気にしてもしょうがない」
_ リーセティス _
01:01:38
「いや、僕に聞かれても」首を振る
GM風
01:02:06
では、イェーチェが階段を駆け上がって入り口の扉を動かすと
01:02:18
扉が開く。
イェーチェ
01:02:36
「ひ、開いた! 出られるぞ!」>ALL
フォーティス
01:03:05
「んー  まあよくわからないけれど  そういう仕掛けなんじゃない?   東の扉を内側から開けると全ロック解除みたいな」
ベルカレス
01:03:25
「お、やっぱりか」
01:03:30
「じゃ、もう何もなさそうだし帰ろうぜ」
01:03:32
「しかしこう、、、」
01:03:42
「モンスター金貨と人の遺品しかないって」
01:03:50
「舐めてる遺跡だったな、、、」
ラーシュ
01:04:14
「…なるほど、この遺跡はラグナカングに倒すまで出られなかった、ってことか…」
イェーチェ
01:04:27
「良かった・・・出られた・・・う、うぅ・・・グスッ」
GM風
01:05:24
そんなこんなで、君達はよくわからない遺跡を無事に脱出した。
イェーチェ
01:06:03
「お日様が、温かいよ・・・うぅぅ・・・」
01:06:22
「もうヤダ・・・遺跡やだぁ・・・!」
ラーシュ
01:06:32
「欲張りを引っ掛けるための遺跡だったのかなあ…とはいえ、全員無事でよかったね」>ベルカレス
ベルカレス
01:06:38
「トラウマっておるぞ」
フォーティス
01:06:48
「遺跡すきなイエーチェちゃんは何処いっちゃったかナア」
GM風
01:06:52
なんか遺跡恐怖症になった感じの人もいるが、まぁこんな遺跡もあるのだろうと君達は心に留めておくのだった。
01:07:07
 
01:07:08
 
01:07:09
 
01:07:19
以上、終わりです。お疲れ様でした。
イェーチェ
01:07:35
お疲れ様でした
ベルカレス
01:07:42
お疲れ様でしたー
01:07:46
レア物手に入るかなときたいしたのn
ラーシュ
01:08:00
お疲れ様でしたー
GM風
01:08:17
私が出す遺跡、報酬ないよ?
イェーチェ
01:08:19
PCがNPC化してるから、レア物は難しいんでしょうね
ラーシュ
01:08:35
でしょうね>PCがNPCになっているから
ベルカレス
01:08:47
これは許されない、、、!
イェーチェ
01:09:02
許してさしあげろよ・・・(肩ポン
GM風
01:09:23
私の遺跡は遺跡と銘打って人を殺す為だけの施設なのだ。
01:09:51
まぁ、誰か2d6どうぞ。
イェーチェ
01:09:52
GM風・・・恐ろしい子ッ!?
01:10:07
変転利く2dですかね?
フォーティス
01:10:09
2D6 → 5 + 6 = 11
ラーシュ
01:10:20
施設にはもう少しで殺されそうだったぜ…
フォーティス
01:10:25
がんばった!
GM風
01:10:54
ヤバいと思って手を抜いたら、返り討ちにあったでござるの巻き
ラーシュ
01:10:56
いい出目ですな!
イェーチェ
01:11:01
変転なんてなかった
01:11:30
さて、ラグナを剥ぎ取っちまいましょうかね
TOPIC
01:11:47
「遺跡を体験してみよう!」経験点:1360 3100+α 欠片:9 by GM風
GM風
01:12:03
2000 + 11 x 400
01:12:15
11x400を4人で割ったってことです。
ラーシュ
01:12:51
ああ、金貨ですな
イェーチェ
01:13:02
まず、頭剥ぎ取り
2D6 → 5 + 6 = 11
01:13:19
胴剥ぎ取り
2D6 → 2 + 2 = 4
01:13:31
変転
01:13:43
翼1剥ぎ取り
2D6 → 5 + 2 = 7
01:13:53
翼2剥ぎ取り
2D6 → 5 + 6 = 11
ラーシュ
01:14:15
すごい
イェーチェ
01:14:21
600×4
01:14:30
ジャスト600ずつ
TOPIC
01:14:46
「遺跡を体験してみよう!」経験点:1360 3100+800 欠片:9 by GM風
GM風
01:15:06
で、名誉やね
イェーチェ
01:15:18
名誉で
ラーシュ
01:15:23
名誉でー
ベルカレス
01:15:30
いえすいえすいえす
GM風
01:15:47
ぺい
9D6 → 2 + 6 + 4 + 6 + 4 + 6 + 5 + 2 + 3 = 38
イェーチェ
01:16:06
名誉大量あざっす
ベルカレス
01:16:17
成長
2D6 → 1 + 2 = 3
GM風
01:16:24
では、成長振って各自解散でお願いします。
ベルカレス
01:16:27
きよーん
01:16:29
器用
イェーチェ
01:17:58
あ、遺跡の地図代は4人で折半ですかね?
フォーティス
01:18:21
成長1回!
2D6 → 5 + 2 + 【10+1】 = 18
イェーチェ
01:18:22
成長一回
2D6 → 4 + 3 = 7
ラーシュ
01:18:33
5人で折半した扱いで500Gずつかな?
イェーチェ
01:18:40
筋力いただき
GM風
01:18:49
5人で割ったってことで500Gです。
イェーチェ
01:19:01
了解です
フォーティス
01:19:02
知力挙げるかー
GM風
01:19:16
ちなみに計算上はリーセも報酬分けあってます。
ベルカレス
01:19:32
儲け的にはちょいすくなめぐらいか
01:19:35
まぁ、悪くはないが!
ラーシュ
01:19:43
実際はもらってないけどね的なアレですね
01:20:00
それでは成長1回
2D6 → 4 + 6 = 10
01:20:09
Oh………
01:20:14
生命で
イェーチェ
01:21:10
そして、☆4に到達!
フォーティス
01:21:20
おめでと!
ラーシュ
01:21:22
お~ おめでとうございます!
GM風
01:21:44
おめでとー
01:21:57
☆3のうちに間に合ってよかったわ。
ラーシュ
01:22:11
イェーチェがいると戦いでも探索でもとても助かってたから寂しくなるなあ
01:22:25
うちの子はイェーチェと結構縁があるしね
ベルカレス
01:22:48
今回のみんなの突っ込みはスカウトじゃねーのかよってのが一番強かったぜ、、、
ラーシュ
01:22:50
とにかくおめでとう、フェンサーでここまで無事に進めたのはめでたい限りです
イェーチェ
01:22:51
言うほど、何も出来てない気がしますけどね
GM風
01:23:01
一応イェーチェ用に用意したセッションやからね。
イェーチェ
01:23:32
そのおかげで、遺跡への拘りがなくなりました。ありがとうございます>GM
GM風
01:23:42
どの辺りが?<イェーチェ用
TOPIC
01:24:30
「遺跡を体験してみよう!」経験点:1360 3100+800 欠片:38 by GM風
GM風
01:24:38
まぁ、解散しましょう。お疲れ様でしたー!
ベルカレス
01:24:46
自分でつっこんだy
イェーチェ
01:24:52
お疲れ様でした
ベルカレス
01:25:02
心おるようだったのかよwww
イェーチェ
01:25:03
卓立てありがとうございました
ベルカレス
01:25:07
お疲れ様でしたー セッション感謝
バルド
01:25:12
ベルカレス、おつかれさん。
イェーチェ
01:25:33
遺跡が好きなんじゃない! お宝探しがすきなんだ!
ラーシュ
01:26:02
まあイェーチェはフォーティスとラーシュでなぐさめ呑みですなw
イェーチェ
01:26:25
おう、今日は呑もう
GM風
01:26:40
一応回復する機械リーセティスも混ぜてもらおう。
ラーシュ
01:26:44
それではこちらも撤退します。楽しいセッション&GM卓提供ありがとうございました!!お疲れ様でしたー!
イェーチェ
01:26:51
☆4昇格祝いも兼ねて
01:26:57
では、お疲れ様でしたノシ
ラーシュ
01:27:06
せやな、リーセティスも一緒に飲んだ後に家まで連れ帰ってあげよう
01:27:22
そしてダニロにもふりながら眠るがよい((
フォーティス
01:27:32
ですねー
イェーチェ
01:27:53
で、コボと虎にため息吐かれるんですね、わかります(また、浴びるほど飲んで・・・はぁ的な
ラーシュ
01:28:05
せやな(
01:28:19
では今度こそ、お疲れ様でした。ありがとうございましたー!!
バルド
01:28:22
ラーシュ、おつかれさん。
フォーティス
01:28:27
では私も撤退するのですよ  セッションありがとうございました!
イェーチェ
01:28:28
と、本当にお疲れ様でした
バルド
01:28:32
フォーティス、おつかれさん。
バルド
01:28:32
イェーチェ、おつかれさん。
GM風
01:29:00
うむ。
01:29:29
 
01:29:33
 
01:29:37
 
01:30:29
フォーティスが漁った宝箱の中に一冊の本がある。元々は人のものだろう。
_ ラグングの日記 _
01:31:00
「人族の持ち物の中に日記帳があった。暇なので俺が引き継いで書いてやろうと思う」
01:31:13
「今日もやってきた人族を倒した。最近どんどん増えている。人の家に土足で侵入するとはなんてやつだ」
01:31:23
「言葉が通じる人族がいたので聞いてみたところ、どうやら遺跡と思って入ってきているらしい」
01:31:47
「今日も人族がきた。いっそのこと遺跡に改造してやろうと思う」
01:31:57
「宝箱は中々に好評だ。閉じ込めるトラップも仕掛けてみよう」
01:32:06
「最近誰も来ない。いざ一人になると暇である」
01:32:24
「よく見たら閉じ込められてた。外が崩落したっぽい。酸欠で死んでしまう!」
01:32:33
「かゆくてうまい!」
GM風
01:33:06
これが、今回の物語。
バルド
01:33:11
GM風、おつかれさん。
GM風
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
1回平均10.000
イェーチェ
20回
30回
43回
55回
61回
74回
81回
93回
100回
114回
120回
21回平均7.143
フォーティス
21回
31回
41回
51回
64回
74回
80回
95回
102回
111回
121回
21回平均7.333
ベルカレス
20回
31回
41回
50回
62回
72回
81回
90回
102回
111回
120回
10回平均7.200
ラーシュ
21回
31回
40回
54回
63回
76回
85回
90回
103回
112回
121回
26回平均7.269
他(NPC)
20回
31回
41回
50回
62回
72回
84回
90回
102回
111回
120回
13回平均7.385
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.17%
1 + 2 = 32回
2.17%
1 + 3 = 41回
1.09%
1 + 4 = 54回
4.35%
1 + 5 = 62回
2.17%
1 + 6 = 76回
6.52%
2 + 1 = 32回
2.17%
2 + 2 = 42回
2.17%
2 + 3 = 51回
1.09%
2 + 4 = 63回
3.26%
2 + 5 = 74回
4.35%
2 + 6 = 84回
4.35%
3 + 1 = 43回
3.26%
3 + 2 = 52回
2.17%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
1.09%
3 + 5 = 82回
2.17%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
3.26%
4 + 2 = 62回
2.17%
4 + 3 = 72回
2.17%
4 + 4 = 81回
1.09%
4 + 5 = 94回
4.35%
4 + 6 = 104回
4.35%
5 + 1 = 65回
5.43%
5 + 2 = 73回
3.26%
5 + 3 = 82回
2.17%
5 + 4 = 92回
2.17%
5 + 5 = 101回
1.09%
5 + 6 = 116回
6.52%
6 + 1 = 72回
2.17%
6 + 2 = 82回
2.17%
6 + 3 = 92回
2.17%
6 + 4 = 105回
5.43%
6 + 5 = 113回
3.26%
6 + 6 = 122回
2.17%
合計92回平均7.293
2d6合計分布
22回
2.17%
34回
4.35%
46回
6.52%
510回
10.87%
612回
13.04%
718回
19.57%
811回
11.96%
98回
8.70%
1010回
10.87%
119回
9.78%
122回
2.17%
1/2d6分布
134回
36.96%
229回
31.52%
316回
17.39%
432回
34.78%
535回
38.04%
638回
41.30%
発言統計
イェーチェ167回19.6%3116文字22.1%
ラーシュ172回20.2%2952文字20.9%
ベルカレス179回21.0%2365文字16.8%
GM風125回14.7%2152文字15.2%
フォーティス111回13.0%2080文字14.7%
その他(NPC)98回11.5%1448文字10.3%
合計852回14113文字