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20141215A_0

2014/12/15
バルド
21:18:58
狼GM、良く来たな。
バルド
21:19:28
ハピネス、良く来たな。
バルド
21:19:43
バティ、良く来たな。
バルド
21:19:51
リズ、良く来たな。
ハピネス
21:20:02
自発的に短くなっとる
リズ
21:20:05
プリースト4セージ1レンジャー1 医者
バティ
21:20:14
あ、リズと文字色が被った感・・・
狼GM
21:20:30
それじゃあ入ってきた方から自己紹介とセショボお願いします
バティ
21:20:47
色変更
バルド
21:20:54
コルヴォ、良く来たな。
ハピネス
21:20:56
19歳人間男 ファイター4レンジャー1エンハン1セージ1 他人の幸福の為に他人を不幸にしようと思います
コルヴォ
21:21:05
おっさん華麗に参上なのでせう
狼GM
21:21:41
それとGMがほとんど初なので いたらぬ点もあるかと思いますが 質問やミスの報告などあったらどんどんしてください
バティ
21:21:56
ドワーフ女年齢不詳(見た目20代後半?) ファイター4エンハンサー2アルケミ1の火力と防御馬鹿
ハピネス
21:22:03
そうだね
リズ
21:22:21
また逆年齢(・x・
21:22:36
こんばんは、よろしくお願いします。
ハピネス
21:22:40
まず応募が出来んのですが、私だけ?
コルヴォ
21:22:50
☆からはいれますた
バティ
21:22:55
応募したけど、セショボに表示されない?
バルド
21:23:12
クレメンス、良く来たな。
リズ
21:23:17
ああ
21:23:23
開始してるからだよ、これ(日付と時間見て
クレメンス
21:23:24
おおーっと、クレメンス=バートルです!ザルツのリングを渡り歩いたベテランプロレスラー、クレメンス=バートルがオルレイアに電撃参戦ーー!57歳、男ソレイユの戦いはまだまだ始まったばかり。今日も彼のハーフネルソン・スープレックスが見られるのでしょうかっ!……なお、この試合の実況は炎の妖精ジャーマ、技能はグラップラー3フェアリーテイマー1エンハンサー1でお送りします
リズ
21:23:32
手動主導になおすといいよ、GM
21:23:40
うるさい(つっこみ(今日は優しい弟子はいない
バティ
21:23:41
なるほろ
狼GM
21:23:55
すみません直して来ます
クレメンス
21:24:26
単なるうるさい半裸のソレイユだった
21:24:33
なお
ハピネス
21:24:41
あぁ
クレメンス
21:24:59
なおLLの設定資料によると200歳から老いるらしいから57歳でも見た目は若々しいらしい つらい
バティ
21:25:36
クレメンスとは良い友達になれそうだ<バティ
コルヴォ
21:25:54
人間35おっさん シュー3マギ2スカ1の女好きでせう
狼GM
21:26:39
ログインせずに募集してしまった… これどうすればいいんだろう…
バティ
21:27:14
ログインすれば良いだけかと
狼GM
21:28:31
すでに開始しちゃってるからログインすると編集出来ない…
ハピネス
21:28:59
落ち着いて開始を募集か何かに切り替えるんだ
21:30:19
開始日時を未定、かな
狼GM
21:30:21
これもう1回募集したほうが早そうだな… スミマセンがいまからもう1回立てて来るので登録お願いします
クレメンス
21:30:35
了解ー
リズ
21:30:40
あいよ
バティ
21:30:44
了解です
ハピネス
21:30:47
了解っす。
コルヴォ
21:31:02
あいあいさでせう
狼GM
21:31:39
手間取らせてすみませんよろしくお願いします
リズ
21:32:30
よろしくお願いします。
コルヴォ
21:33:40
あらためてよろしくおねがいしますでせう
クレメンス
21:33:51
よろしくお願いします。
バティ
21:33:59
よろしくお願いします
狼GM
21:34:13
大丈夫そうだな… 改めてよろしくお願いします
ハピネス
21:34:35
よろしくです。
_   _
21:34:51
 
21:34:54
 
21:34:56
 
21:35:10
地獄の沙汰も金次第
21:35:20
一銭を笑うものは一銭に泣く
21:35:27
同情するなら金をくれ
21:35:39
これらの言葉の通り金は大切なものである
21:35:52
しかしながら蛮族である彼らからしてみるとどうだろう?
21:35:55
 
21:35:57
 
21:36:05
“冒険者の国”オルレイア
21:36:14
その中でも最大の規模を誇る冒険者の宿“百の勇者亭”
21:36:29
そこではいつもの依頼争奪戦が繰り広げられていた(RPどうぞ
リズ
21:37:13
「ふ」
ハピネス
21:37:17
「……」ぱたん、と入店。どうもこんにちは。
コルヴォ
21:37:18
「やーれやれ、相変わらず若人は元気でいいわぁ・・・」カウンターで寝起きの水を一杯飲みながら
リズ
21:37:20
「この私の偉大な頭脳をもってすれば、依頼をとることなど、造作もない」
バティ
21:37:30
食い扶持探しに冒険者+器用で突撃
2D6 → 4 + 6 + 【4+4】 = 18
リズ
21:37:42
@えいやっ、と突撃 
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
ハピネス
21:37:54
今日も元気に器用でイライショを奪おうと思います
21:37:56
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
リズ
21:37:59
(きっとバディにとばされ
ハピネス
21:38:00
うむ。
リズ
21:38:16
ハピネスに激突した、頭が(
ハピネス
21:38:44
「弾かれちゃったな」あっさり過ぎてどうともないぜ!
リズ
21:38:48
「くっ、この私がだと………」
21:39:08
「っと、なんだ君もか」
ハピネス
21:39:44
「ん?」 視線を落として「あぁ、俺もだよ」
クレメンス
21:39:46
「ほんとじゃのー」水飲んで>コルヴォ
バティ
21:39:59
「依頼書、ゲット!」
コルヴォ
21:40:07
「おろ、じいさん今日は行かなくていいのかい」>クレメンス
リズ
21:40:10
「噂には聞いていたが、少々甘く見すぎていたようだな」カウンターに行き
_ バルド _
21:40:19
「自分で依頼を取ったほうが誰かに連れて行ってもらうより確実だからな」>コルヴォ、クレメンス
リズ
21:40:38
(頭ごんとしたから痛い
バティ
21:40:45
「店主殿、依頼書だ! 早く金をくれ!(気が早い)」
クレメンス
21:40:52
「今日はポージングと受け身の練習をするのもいいかと思ってのう」>コルヴォ
バティ
21:41:07
「後、やっぱり保存食は増えないかにょ?」一応お約束
ハピネス
21:41:13
「俺も一度も依頼書取れたことないよ」
_ バルド _
21:41:18
「依頼も受けてないのに金を要求するな」呆れながら
リズ
21:41:34
「次こそは」(うむ
21:41:48
「ほぉ、依頼がとれたのか」
21:41:53
(ターゲットロックオン
コルヴォ
21:41:53
「おっさんにあの中で暴れろって無理な注文よね・・・」肩をすくめながら
_ バルド _
21:41:57
「自分で金を払って買え」>バティ
リズ
21:42:01
「よければ私たちも連れて行ってくれないか?」
21:42:07
>バディ
バティ
21:42:24
「うぬぅ・・・。まぁ、とりあえずどんな依頼かにょ?」依頼書読み読み
_ バルド _
21:42:29
「それと1人で行くのはやめておけよ4、5人で行って来い」>バディ
バティ
21:42:57
「おや、手伝ってくれるのならありがたい! お二人の豪気さに感謝!」>リズ、ハピネス
_ バルド _
21:43:09
依頼内容はこちら まぁセショボの通り 狩りで行った森にリザードマンの集団をたまたま見かけた
何やら金を集めているようでいつか村も襲われそうだ
村が襲われる前に早めの対処を頼む
クレメンス
21:43:12
「ん?あの中で暴れるのは大歓迎だぞい!ただ今日はそういう気分じゃないだけじゃ」レスラーだからな(>コルヴォ
リズ
21:43:19
「ふむ…確かに、あと2人ほどはほしいところだな」見せてもらい
21:43:25
「こういうときは」
21:43:38
「(サーチアイ」
21:43:49
「見つけた」うん、アレは絶対そうだそうだ、と
_ ジャーマ(妖精) _
21:44:01
『おおっとクレメンス、今日はぐーたらモードかー?これはレスラーとしてツッコミが入りそうなワンシーンであります』
リズ
21:44:03
「失礼、時間は余っているか?お二方」
ハピネス
21:44:05
「うん」頭掻いて
リズ
21:44:15
@身長150㎝のちびっこが何か言っております
21:44:20
@服装はぶかぶかの白衣です
クレメンス
21:44:57
「ん?」白衣を着たちびっこがやってきた
リズ
21:45:04
>おっさんs
コルヴォ
21:45:25
「嬢ちゃんの頼みとあっちゃー男としてついていかざるを得ないわなぁ」
クレメンス
21:45:31
「なんじゃ?ワシらはヒマ過ぎて庭のカカシにロメロスペシャルを決めたくなるレベルでヒマじゃ」
リズ
21:45:31
「☆0なのだが、あと2名ほど手がほしい」手伝ってはくれないか?
21:45:44
「ほぉ、戦士か、それはいい」
バティ
21:45:54
「コルヴォ殿ではないか? 私の手伝いをしてくれんか?」
リズ
21:46:02
「蛮族退治だ、暇はしないだろう、少なくとも」(にやりと笑って>クレメンス
コルヴォ
21:46:26
「おや、ばあs・・・っと以前はどうも」>バティ
ハピネス
21:46:50
「……蛮族退治?」そういえば依頼内容を聞いていなかった
バティ
21:47:03
「どなたか存じぬが、腕が余っておるなら、手を貸してくださらんか? 丈夫の御仁よ」>クレメンス
クレメンス
21:47:14
「蛮族退治…ほうほう、これはまた異種格闘技戦じゃな!」
21:47:24
(`・ω・´)シャキーン
リズ
21:47:47
「うむ、力を貸してほしい」
クレメンス
21:48:07
「よぉーし、この試合、乗ったァ!!!」
コルヴォ
21:48:09
「やれやれ、じいさんのハッスルにはおっさんついていけんわ・・」肩を落として首を振りながら
_ ジャーマ(妖精) _
21:48:47
『おおーっと!!なんとクレメンス立ち上がりました!新しい同盟が結成されたァー!!』
_ バルド _
21:48:47
さっきまでやる気ないと言っていたのにいきなりテンションMAXだな
ハピネス
21:49:13
「浮き沈みが激しそうだな」
クレメンス
21:49:22
@蛮族とのプロレスの楽しさに衝撃を受けてオルレイアへ来た人なので…
バティ
21:49:33
「店主殿、揃ったぞ! 早く、蛮族退治に行くのじゃ!」
リズ
21:49:46
「うむうむ」
21:49:58
(若干血の気が多そうだが、まあ、なんとかなるだろう
コルヴォ
21:50:11
「楽できそうだわぁ」みみかっぽじりながら
リズ
21:50:35
「させると思っているのか?」(にやり>コルヴォ
バティ
21:50:39
一番、プリに負担かけるけど許してクレメンス(何か違う
_ バルド _
21:50:42
「わかった、これがリザードマンが出たと言う森への地図と食料だ」地図と食料支給
リズ
21:50:43
「来るからには働いてもらうぞ」(ふふふんん
21:50:57
「ありがとう」(ふむ、と中身読み読み
21:51:06
出た場所、周辺の村の位置を確認して
コルヴォ
21:51:14
「勘弁して頂戴よ・・おっさんもう年よ」やれやれ
リズ
21:51:15
「・・・このあたりの村々への周知は言っているのか?」
バティ
21:51:58
「もし、何か詳細が必要なら、依頼してきた村にも寄るが?」
_ バルド _
21:52:13
「まあな、村人の1人である狩人が目撃したんだその狩人から連絡は入っているはずだ」
リズ
21:52:21
「必要、というよりは」
クレメンス
21:52:27
「ふむ…リザードマンが相手なんじゃな。凶器攻撃をかいくぐり必殺の投げを決める…うむ、ロマンあふれるのう」
リズ
21:52:29
「知らないより知っている方がまだ、ましだ」
21:52:54
「多少の『細工』ができないことはないしな」(ちらっ、とはっぴーとコルヴォ見て
21:53:17
「馬か借りられるか?店主」
ハピネス
21:53:31
「……?」
リズ
21:53:34
「被害が出るまで放っておきました、では、ギルドも大変だろう」
_ バルド _
21:54:00
「そうだな、先を急ぐ依頼だしこちらで馬を出そう」
コルヴォ
21:54:05
「どったの、嬢ちゃん、あ、もしかしておっさんの色気にほれた?」
リズ
21:54:15
「そうでなくては」(にやり あ、ついでに札もな、札
_ バルド _
21:54:33
@書き忘れてたが報酬は1000Gです
リズ
21:54:40
「悪いが私の偉大なる情は、私を必要としているすべての人のためにある」私は医者だからな、と
バティ
21:54:50
「おう・・・なるほど。私はそういう器用な立ち回りはできんから・・・策はお三方に任せよう」
ハピネス
21:55:14
「俺もそんな器用なことは得意ではないんだけどな」
_ バルド _
21:55:17
札も貸してやろるが使わないで返して欲しい
リズ
21:55:28
@ああ
21:55:33
@契約証で代理できるんだっけ
コルヴォ
21:55:41
「おっさんも機械いじれるってだけでそれ以上も以下もないって」
リズ
21:55:47
@そっか、じゃあレンタルでいいや。
_ バルド _
21:55:54
主行動使えばしまえる
リズ
21:55:55
@言ってみるもんだな(((
バティ
21:55:56
「ふむ、なかなかに豪気な心がけよ! 気に入ったぞ、えっと・・・」>リズの名前がわからない
クレメンス
21:56:02
「そうじゃな、ワシも細かいことは苦手なので皆に任せるぞい」
リズ
21:56:26
「ふ、私は偉大なる医者のエリザベス・フローレンスだ」(ふふふんと得意気な顔
21:56:34
表情は年相応のものである。
_ バルド _
21:56:37
まあ行った時に村が襲われてたら 馬をしまわないと馬が死んじゃうからな
リズ
21:56:52
まあ、馬は移動用だけだよ
バティ
21:57:02
「エリザベス殿! 私はバテンカイトス! バティと呼んでくれても構わん!」釣られてポーズを取る
リズ
21:57:26
「さて、とりあえず」
21:57:33
「蛮族退治といこう」
_ バルド _
21:57:34
わかってると思うがここまでして馬を殺したら金もらうからな まあ大丈夫だとは思うが
_ ジャーマ(妖精) _
21:57:42
『~~♪』アカペラで入場曲を歌い出す妖精
リズ
21:57:45
@移動用だから村々でしまうよ(
バティ
21:57:47
「では、行こうか、皆度の!」
ハピネス
21:58:05
「ん、あぁ……」
クレメンス
21:58:07
「ワシはクレメンス=バートル…レスリングなら任せてくれい!!」ポージングとともに華麗なる自己紹介
_ バルド _
21:58:07
「馬まで用意してやったんださっさと行って来い」
バティ
21:58:39
「恩に着るぞ、店主殿! 馬も、皆も、必ず無事に帰す!」
21:58:48
特に準備はできません(残高18G
_ バルド _
21:58:52
まあ準備があればどうぞ
ハピネス
21:59:11
ないかなー
クレメンス
21:59:23
「蛮族を倒し、村に平和と闘魂を取り戻すんじゃ!!」
リズ
21:59:42
とりあえず村の位置確認して
クレメンス
21:59:52
筋力腕輪買います
コルヴォ
21:59:54
@おっさんも大丈夫そう
リズ
21:59:59
村長くらいには挨拶がてらリザードマンのことについて確認して
22:00:09
警戒だけはしてもらおう
クレメンス
22:00:14
ん?買ってあった 反映されてないだけか
22:00:25
じゃあ準備ないです
TOPIC
22:00:38
クレメンス・バティ・ハピネス 3 リズ・コルヴォ by バティ
_ バルド _
22:00:45
はいそれじゃあ村に突撃でいいかな
リズ
22:00:55
@うん
ハピネス
22:01:04
@ヒャッハー水と食料だー!
クレメンス
22:01:13
@どうぞー
リズ
22:01:15
@村、っていっても、周辺の村、一番最近リザードマンが目撃された地点までの道のりで
22:01:18
立ち寄れそうな村、言い換えるなら
22:01:25
@リザードマンが『襲いそうな村』
_ バルド _
22:01:53
では森付近の村まで飛ばします
ハピネス
22:02:06
はいどうぞ。
_ 村人 _
22:02:47
着いたのはどこからどう見ても平和な村です 荒らされたりした痕跡はなさそうです
リズ
22:02:59
@村人の様子はどう?
バティ
22:03:23
「まだ襲われてはおらんようだな! では、話を聞くには・・・」きょろきょろと第一村人探し
クレメンス
22:03:25
「平和そうな村じゃのー」
ハピネス
22:03:27
「見た感じ、平和そうだけど」
_ 村人 _
22:03:46
畑で作業何かをしていますが皆集中できずに少し挙動不審です
コルヴォ
22:03:52
「本当に襲われるかねぇ・・・こんな平和なところ」
リズ
22:04:01
「・・・・・・なるほど」
ハピネス
22:04:12
「平和だから襲われる、というのもある」>コルヴォ
_ 村人 _
22:04:31
それと街の周りには鳴り鈴くらいは仕掛けてあります
リズ
22:04:34
「早めに解決をするぞ」不安は伝播する
コルヴォ
22:04:35
「ま、平和ボケしたところのほうが襲いやすいわーな」>ハピネス
バティ
22:04:35
「手を止めて済まぬ! リザードマン、とやらを退治しにきた冒険者だ。詳しい話を知っている者はおらんか?」
クレメンス
22:06:06
「うむ、平和は壊れやすいからのう…」
ハピネス
22:06:07
「より裕福で、しかし大した防備のない村が狙い目だろうさ」
リズ
22:06:17
「・・・・・・・・・」(ふむ
22:06:31
「・・・詳しいな」>ハピネス
_ 村人 _
22:06:32
「ぼ、冒険者の方々ですか!!良かった来てきれた!! リザードマンを見たのはこの村の狩人さんなんだ、彼の家でよければ案内するよ」作業の手を止めて心底嬉しそうに対応してくれる
バティ
22:07:00
「そうか。では頼めるか?」
リズ
22:07:01
「・・・・・・」さすがに人の口には戸を立てられぬ、か。
22:07:18
だがこの状態でまだ日常生活を営めているならば、ある程度、統制はとれているのだろう。
クレメンス
22:07:27
「おー、それはありがたいのう」
_ 村人 _
22:07:46
ではリザードマンを発見したと言う狩人の所まで行きます
バティ
22:07:48
村人さんに付いていく
ハピネス
22:07:57
「……一般論だよ」>リズ 付いていこう
リズ
22:08:21
@村長どこだろう
_ 村人 _
22:08:43
「狩人さん、依頼をしていた冒険者さんが来てくれたよ、詳しい話を聞きたいそうだ」
リズ
22:08:59
@これで狩人=村長だったら噴く(
_ 村人 _
22:09:31
ふむ村長にも会いたいなら一緒に会わせてもいいが…
クレメンス
22:09:42
「こんにちはなのじゃ」
ハピネス
22:10:02
@まぁ必要ない存在であるならば
_ 狩人 _
22:10:25
「あぁ、今行く少し待っていてくれ」
_ 村人 _
22:10:47
居なくてもいいがいてもいい
22:11:44
「それじゃあ僕はここらで帰るよ、皆に冒険者が来たことも知らせたいし」足取り軽く帰っていく
クレメンス
22:12:22
「なんだか話がすぐに広まりそうじゃのー」
_ 狩人 _
22:12:47
「やあ待たせて済まない、リザードマンの話だったな…話を
22:13:05
詳しい話をしたいから入ってくれ」
リズ
22:13:20
「うむ、おじゃまする」
ハピネス
22:13:36
「では、失礼するよ」おじゃましまーす
_ 狩人 _
22:13:39
と言って居間に案内するよ
バティ
22:13:42
「大勢で押しかけて済まんにょ」
コルヴォ
22:13:53
「邪魔するよっ」
_ 狩人 _
22:14:21
「いやいや、蛮族の恐怖をなくしてくれるならありがたい限りだよ」
クレメンス
22:14:23
「お邪魔するぞい」
リズ
22:14:44
「すまないな、本来ならば、村長に挨拶をしてからがしかるべきだが」
22:14:58
「・・・・・・あまり放っておける問題ではなかったからな」@あ、馬は札にしまっています
22:15:12
@身長150㎝のちみっこが何かを言っています
_ 狩人 _
22:15:19
「いやいやいいよきっとさっきの彼が伝えてくれるだろうし」
22:15:45
@馬は村に入った時にしまった事にしてください
クレメンス
22:16:19
@了解です<UMA
_ 狩人 _
22:16:22
「それでは早速で悪いんだが本題に入らせてもらうよ」
ハピネス
22:16:34
「あぁ、どうぞ」<本題
リズ
22:16:45
「うむ」
22:17:00
「(羊皮紙を取り出して」
_ 狩人 _
22:17:01
「僕がいつも通り森に出かけたのだが、その森でリザードマンの集団を見つけたんだ」
22:17:44
「集団と言うには少なかったかもしれなかったが、それよりも話の内容が気になってね」
22:18:48
「金貨を探しているみたいでね、人間の村に行けばたくさんあるとも言っていたいたから、村に襲いに来るかもしれないと思って慌てて依頼を出したんだ」
ハピネス
22:19:00
「……失礼だが、汎用蛮族語を?」
クレメンス
22:19:45
「金貨を求める蛮族、というのも中々珍しいのう」
バティ
22:20:14
「ただ、綺麗だから集めている、というわけではなく・・・何か目的があって集めているのか?」
_ 狩人 _
22:20:32
「あぁ多少だけどね…」>ハピネス
リズ
22:21:00
「・・・・・・・・・」(少しかんがえて
コルヴォ
22:21:02
「ひょっとして、町でお買い物でもしたいんかねぇ」
リズ
22:21:08
「それはいつの話だ?」何日くらい前?
_ 狩人 _
22:21:25
「何やら神がどうとかなんとか言っていたんだが、僕もよくわからなかったんだ…」
ハピネス
22:21:48
「……理由はよくわからんが」
バティ
22:22:04
「人族から買いたいものがあるというのなら、下手に討伐というのは・・・うぬぬ・・・」
_ 狩人 _
22:22:06
「僕が見つけたのは4日くらい前かな?」本当に君たちが早く来てくれて良かったよ
22:22:23
」の位置間違えた
リズ
22:22:32
「・・・・・・」裏に何かいる可能性も考えなければならんな
22:22:42
「わかった、位置を教えてくれ、それから」
コルヴォ
22:22:52
「ま、私利私欲のために私服を肥やす役人どもよりはかわいげがあるわ・・・」
リズ
22:23:10
「もうすでに実施してると思うが、狩人以外は森に入らないように手配をできればたのむ、入るとしても複数だ」
_ 狩人 _
22:23:23
「そういったことならいいんだけど…友好的なリザードマンは聞いたことがなかったし、そうだったら確認だけでもしてくれないか?」>バティ
ハピネス
22:23:47
「そんな平和的なら世の中苦労はしないな」<買い物したい
クレメンス
22:23:52
「神…?」
バティ
22:24:05
「無益な殺生は好まん。話し合いで解決できるなら、そのほうが良い」>狩人、ハピネス
リズ
22:24:28
「無論だ」
22:25:00
ただ、生かして、というのは難しいだろうがな、と思いつつ
_ 狩人 _
22:25:00
「森の中に入ってすぐのところに川がある、その向こう側で見たのだが…住んでいる位置まではわからない…」
コルヴォ
22:25:01
「おっさんだってそーよ、玉代だって馬鹿にならないしねぇ・・・あぁ・・おっさんの酒代が・・・」ボソッ
ハピネス
22:25:14
「……わかった」爪先で床を叩きながら>バティ
リズ
22:25:32
(ハッピーの様子をちらっとみて
22:26:03
@今何時?
22:26:20
「あと、森の地図があれば貸してもらいたい」
_ 狩人 _
22:26:35
決めてなかったが朝10時くらいにしておこう
リズ
22:26:41
「この偉大な私は引っかからないが、狩人の罠で巧妙なものがあると、さすがに森歩きになれないとうっかり、ということにもなりかねない」
クレメンス
22:26:48
「ふむ…狩人どのはよくそこから気付かれずに帰ってこれたの~、野伏の心得でもあるのかの?」がっはっは
_ 狩人 _
22:27:06
「それは構わないが俺が使っているものだ、大切に扱ってくれよ」
コルヴォ
22:27:15
「とかいってぇ・・嬢ちゃんわなにかかる姿見せたくないだけじゃないのぉ~?」>リズ
リズ
22:27:27
「写させてくれればいい」@地図作製判定してもいいですか
バティ
22:27:29
「うむ、大事にさせてもらう」>地図
リズ
22:27:45
「何を言う、この偉大な私が引っかかるわけがなかろう」
_ 狩人 _
22:28:05
「結構距離もあったしね、それに無効は話し込んでいたからこそ気づかれなかったんだと思う」>クレメンス
22:28:16
地図作成どうぞ
ハピネス
22:28:34
「狩人が気配を消せないのは、辛いところがあるな」
リズ
22:28:43
@作成作成
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ハピネス
22:28:51
ちーずちずさーくせーい
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
リズ
22:29:25
(要点だけをまとめて地図を写していく
_ 狩人 _
22:29:48
では2人ともかなりいい感じの地図がかけました それをもって森を探索する人はボーナスで+1していいですよ
コルヴォ
22:29:58
「ほぉ・・見事な手際だこと」
リズ
22:30:00
@(∩´∀`)∩
22:30:36
「ふ、この偉大なる私が書く地図だからな!」(ふふふん(えらそう
クレメンス
22:31:07
「絵心があるのはいいことじゃのう」
ハピネス
22:31:13
「ふむ(思いつきで学んだが、意外と役に立つものだな)」
リズ
22:31:16
「コルヴォも書いてみるといい」@スカウト確か地図作製できるよね
_ 狩人 _
22:31:19
それじゃあ狩人の地図は返すでいいかな
リズ
22:31:40
いいよ
22:31:45
@汚したら大変だし(
コルヴォ
22:31:47
「おっさん年で手が震えるのよ・・・」
リズ
22:31:50
@あ
22:31:54
もしくは、おっさんにもっててもらうか
22:32:04
一番汚さなさそうで、安全圏(
_ 狩人 _
22:32:07
スカウトもできますね
リズ
22:32:25
「ならば借りるか、君ならば汚すことはないだろう」
コルヴォ
22:32:50
「ま、やるだけやってみるとしようかねぇ・・若人には負けてられないわ」
バティ
22:33:12
「そうじゃ、コルヴォ殿の人と也は、短い間だが知っておる。安心して任せられる」
コルヴォ
22:33:12
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
クレメンス
22:33:28
「コルヴォは信頼性抜群じゃのう」
_ 狩人 _
22:33:52
コルヴォが一番いい値出してるし
コルヴォ
22:34:00
ハピネス
22:34:00
「負けてられないどころか」
コルヴォ
22:34:03
22:34:07
ごめん巣で吹いた
リズ
22:34:17
「ほぉ、いい腕だ」
22:34:28
「やはり私がみこんだ甲斐はあった」(うむうむ
コルヴォ
22:34:29
22:34:39
あれ、なんか変
バティ
22:35:00
「では、準備も出来たし、行こうか!」
コルヴォ
22:35:15
「おっさんも結構やるでしょ?」
ハピネス
22:35:29
「あぁ。出発するか」
狼GM
22:35:40
大丈夫そうなら行こうか
リズ
22:35:42
「たいしたものだ」えらそうな少女
22:35:45
@おうけい
コルヴォ
22:36:14
@はーい
クレメンス
22:36:48
「凄いのう…能ある鷹は爪隠す、か」
狼GM
22:36:56
それでは森、そこは大自然が広がっていた
22:37:39
周りは木に囲まれ、鳥の鳴き声や水の流れる音が聞こえる
バティ
22:37:43
あ~、隊列、バックアタックも考えて、誰か後ろに行った方が良いかな?
リズ
22:37:53
@一番速いのだれだ
22:37:59
師匠だな(
ハピネス
22:38:13
くっそ鈍足PT
TOPIC
22:38:22
バティ・ハピネス 3 リズ・コルヴォ 3 クレメンス by クレメンス
クレメンス
22:38:25
これで
バティ
22:38:31
平均値を一番落としてて申し訳ない・・・
狼GM
22:38:36
師匠でも20…
ハピネス
22:38:41
人間(敏捷10)
コルヴォ
22:39:15
おっさんだから・・・(いいわけ
ハピネス
22:39:23
でも韋駄天ブーツ履いてるから! よし進もう!
リズ
22:39:35
うむ
22:39:52
「ハピネス、前の気配は任せたぞ」(うむ
22:40:00
「バディ、何か来たら、ハピネスを援護してやってくれ」
狼GM
22:40:01
まあ地図があれば川の位置までは簡単に行けるでしょう
バティ
22:40:17
「任せておけ!」
ハピネス
22:40:21
「……あぁ」
リズ
22:40:21
「冷静なようでいて熱い男だ!」(うむうむ(ねつ造
コルヴォ
22:40:29
「おっさんのこと守ってよねぇ~」
リズ
22:40:42
「?何を言う」
クレメンス
22:40:44
「後方はワシが守るぞ!」
ハピネス
22:40:47
「よろしく頼む」
リズ
22:40:54
「この偉大なる医者の私がけがなど治すにきまっているだろう」
22:41:27
@川のあたりで聞き耳と探索だな
バティ
22:41:40
ヒラメ聞き耳
2D6 → 4 + 3 = 7
狼GM
22:41:42
川は足もつくので(普通の人間なら)膝位まで濡れてもいいならそのまま行けます
22:42:03
ミスった…
ハピネス
22:42:04
聞き耳
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
狼GM
22:42:13
探索と聞き耳からお願いします
クレメンス
22:42:48
ひらきき
2D6 → 5 + 2 = 7
リズ
22:42:52
みみ
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
コルヴォ
22:43:17
「さてと、なにかあるかしらねぇ・・・」 探索 地図ボーナス
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
バティ
22:43:35
「良いせせらぎの音じゃにょ・・・」
狼GM
22:43:44
では全員何も聞こえない…が
リズ
22:43:56
@ほぉ
バティ
22:44:14
「おっと、いかん。気を引き締めねば・・・!」
狼GM
22:44:19
何もじゃねぇな水の音と鳥の音は聞こえてるわ
ハピネス
22:44:38
「何か近くにいる、という気配はないな」地面がりがり
リズ
22:44:47
「……」特に音はしない、か(ちら、とはっぴーやコルヴォ見て
狼GM
22:44:57
リズは足音などが聞こえない事から近くにリザードマンなんかの生き物がいない事も分かります
コルヴォ
22:44:59
22:45:20
「いーところだわ・・・」木に寄りかかりながら」
リズ
22:45:33
「・・・・・・さて、手がかりが残っているかどうか」
コルヴォ
22:45:36
@いろいろと今日はおかしい!!
リズ
22:45:44
「少しこのあたりを調べてみよう」
バティ
22:46:39
ヒラメ探索
2D6 → 5 + 2 = 7
クレメンス
22:46:42
「…ところでのう」
ハピネス
22:46:48
「……あぁ」タンタンタン索ゥ! 地図は探索3人衆全員持ってるのかな!
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
バティ
22:46:57
「どうした、クレメンス殿?」
狼GM
22:46:58
ここで高い数値を出してくれないとさっきの誤爆が本当の誤爆になってしまう…
リズ
22:47:07
探索
2D6 → 4 + 1 + 【4+1】 = 10
クレメンス
22:47:23
「…金貨が必要だと言っておったのう」
コルヴォ
22:47:36
探索したから聞き耳でいいのかな。 地図ボ
クレメンス
22:47:36
「金貨はどんな時に使うじゃろうか?」
バティ
22:47:38
「うぬ? それが?」
コルヴォ
22:47:42
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
バティ
22:47:57
「普通に、買い物をするときに使うのではないか?」
クレメンス
22:48:14
「うむ、それは誰を相手にするのじゃ?」
コルヴォ
22:48:30
「まあ人間だわな」
ハピネス
22:48:32
「……物好きな蛮族か」
リズ
22:48:41
「・・・可能性としては」(ごそごそしつつ
ハピネス
22:48:43
「……はたまた物好きな人族だな」
リズ
22:48:53
「リザードマンだけではなく、他にもいると言う可能性だな」
クレメンス
22:49:10
「人間を相手に買い物をしようとすると…リザードマンの姿では出来ないのう」
リズ
22:49:16
「金は取引において重要だからな」
バティ
22:49:19
「人族かにょ? 時折、街でも犬のような蛮族を見かけるし、リザードマンとやらが人族から何かを買いたいということも、決して無いとは言いきれん・・・」
リズ
22:49:22
「できるぞ」
クレメンス
22:49:41
「ふむ?」>リズ
リズ
22:49:41
「人族から蛮族に接触すれば、いくらでもできる」そしてそういう人族も少なくはないのだよ、と肩を竦めて
狼GM
22:50:13
@PC達がGMの思い通りのところで悩んでくれると嬉しいな
リズ
22:50:24
@ふむ
ハピネス
22:50:32
「流石に街で見れるような蛮族はそういないぞ」>バティ
コルヴォ
22:51:17
「・・・あとは、供物かねぇ」ぼそっっと
クレメンス
22:51:20
「ふむ…蛮族に接触できる人族というのは…そういう言語も使えるのかのう」
バティ
22:51:31
「そうなのか? その辺り、私は知識に乏しい・・・。そも、リザードマンとやらがどんな蛮族なのかも知らんのだ・・・」まもちきとかしてないよね
リズ
22:51:38
@まだしてないね
22:51:51
@探索結果はどうだろう
狼GM
22:51:58
してもいいですよ(忘れてた
22:52:14
他の人は探索いらんかな
ハピネス
22:52:21
「一度だけ相対したことがある」@キャラが固まっていない頃な!
クレメンス
22:52:22
「蛮族の神様はお金を供えると喜ぶんじゃろか」>コルヴォ
22:52:30
ひらたん
2D6 → 3 + 5 = 8
バティ
22:52:34
ヒラメ探索で7だったから・・・
リズ
22:52:46
@いくつだっけ、リザードマン
狼GM
22:52:54
ではこちら側にはリザードマンの足跡がない事が分かる
バティ
22:53:05
11/14
狼GM
22:53:15
11/14 ですね
リズ
22:53:31
@まもちきしておくか
コルヴォ
22:53:32
「いや、きれいだしお供えされたらうれしいっしょ」>クレメンス
リズ
22:53:43
@とれるかなあ(てい まもちき
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
22:53:48
よしよし
ハピネス
22:53:48
まもまも
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
狼GM
22:54:04
狩人の話からすると向こう側からこちらに来てないと予想出来る
クレメンス
22:54:12
「う~む、この辺りにはリザードマンっぽい足跡はないのう」
バティ
22:54:19
「供え物というのは、気持ちでもある。もしかしたら、そういう扱いもありえるかもしれんにょ」>コルヴォ
リズ
22:54:29
「・・・まだ村へはどうこうする気はない、か」
バティ
22:54:39
「では、川を渡ろう」
リズ
22:54:39
「・・・・・・渡るか」
ハピネス
22:54:46
「俺が会ったのは、竜の住処を奪おうとするヤツだったな」
狼GM
22:54:57
それでは川渡りを説明
リズ
22:55:02
「ほぉ、それはまた豪気な」
ハピネス
22:55:26
「竜とは言え亜竜だけどね」 @説明どうぞー
クレメンス
22:55:50
「そんなものもいるのじゃなあ」
狼GM
22:55:52
幅跳びで12以上を出すと飛び越えることができます 助走は木が邪魔で出来ないとします
リズ
22:56:16
@GM
狼GM
22:56:20
また軽業で9以上を出すと川にある石を飛び渡って行く事ができます
リズ
22:56:22
@成功した人が手を伸ばして
バティ
22:56:23
幅跳びは冒険者+敏捷・・・(白目
狼GM
22:56:27
maa
リズ
22:56:36
@ひっぱるとかできる?補助で+1とか(めたい
狼GM
22:57:17
出来ない事にしてください 失敗しても大したことは起きないので大丈夫です
リズ
22:57:25
@あいよ
ハピネス
22:57:31
@金属鎧によってマイナス補正のかかる軽業を喰らえー(
リズ
22:57:32
「さてわたるか」
22:57:40
@幅跳びしろよ(
クレメンス
22:57:51
「さて、川を渡るとするかのう…ドロップキックのお陰でこういうのは鍛えられておるわい」幅跳び~
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
リズ
22:57:58
@ししょうwwww
22:58:04
幅は
狼GM
22:58:10
いきなり落ちたww
ハピネス
22:58:15
@ちなみに具体的に言うと出目11要求です<軽業
クレメンス
22:58:19
「むうっ!?つい低空ドロップキックを出してしまう癖がっ」ばしゃ~ん
バティ
22:58:21
私も金属鎧だわ・・・
コルヴォ
22:58:28
「おいおいじーさん、そんなに水浴びたかったのか
リズ
22:58:29
@じゃあ軽業で
狼GM
22:58:33
ではクレメンスは川に落ちます
バティ
22:58:38
幅跳び
2D6 → 1 + 2 + 【5-4】 = 4
狼GM
22:58:42
そしてあることに気づきます
バティ
22:58:51
濡れネズミ二号
リズ
22:58:56
@ぴょんぴょんする レンジャー+敏捷
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
バティ
22:59:07
リズゥッ!
リズ
22:59:10
できた(うぃなー
22:59:21
「む」
狼GM
22:59:26
ではバティも落ちて
ハピネス
22:59:33
行くぞ、軽業だッ!!
2D6 → 4 + 6 + 【2-4】 = 8
クレメンス
22:59:36
リズも落ちるんだなあ
ハピネス
22:59:38
ふぅ。
コルヴォ
22:59:44
「おっさんぬれるのだけはやーよっと」 軽業 スカ+敏捷
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
リズ
22:59:45
@なぜそっちでやったwwww
バティ
22:59:49
「飛び越えられんかった・・・」テヘペロ
リズ
22:59:55
@落ちないよ、軽業は9だもん
狼GM
22:59:56
リズは軽業だから成功だな
クレメンス
23:00:04
ああ、軽業か
狼GM
23:00:12
コルヴォも成功
リズ
23:00:21
「いかんぞ、冬場の川は冷える」
23:00:26
「風邪をひかないようにな」
狼GM
23:00:32
ハピネスは惜しくも失敗
コルヴォ
23:00:33
「ほっ、悪いわね、じーさん達、っとっと」
バティ
23:00:35
三人が濡れ鼠か・・・
リズ
23:00:46
「……君まで落ちたのか」
23:00:52
「……考え事でもしていたのかい?」
狼GM
23:00:56
それでは失敗組は落ちたあと この川がとても浅い事に気づきます
バティ
23:01:00
「さて、岸まで行こうか」ザップザップ
ハピネス
23:01:00
「鎧が重い」
リズ
23:01:03
>なぜか軽業で挑んだはっぴー
バティ
23:01:21
「浅くてよかったにょ」
狼GM
23:01:30
具体的には70cm位
リズ
23:01:31
「・・・・・・浅い?」
コルヴォ
23:01:39
「青年無茶するわねえ・・・」
ハピネス
23:01:39
深いな
バティ
23:02:00
私、胸ぐらいまでありますわ・・・
ハピネス
23:02:14
「思ったよりは、だが」ざぶざぶ
リズ
23:02:16
@川に探索ってできるのかな
狼GM
23:02:24
まあ一番深いところだと だな
23:02:52
出来なくはないけど…ぶっちゃけるとなんもないよ?
バティ
23:03:04
ほかになければ、岸まで無事到着かな
コルヴォ
23:03:05
岩魚とれそう
狼GM
23:03:36
何もない 今後に影響する予定もない
クレメンス
23:03:41
「な、なんじゃ、浅いじゃないか」
狼GM
23:03:54
ただ落ちただけ
ハピネス
23:04:21
「……余計なことをしてしまった気がする。気を引き締めなおして進もうか」がりがり
バティ
23:04:24
「ま、後で乾かそう。幸い、まだ日は高い」
狼GM
23:04:57
そうですね丁度いいからお昼時って事でいいですよ
クレメンス
23:05:13
「歩いて渡れたのー」がっはっは
バティ
23:05:39
「おう、腹の虫が大合唱しておる。昼飯にせんか?」
クレメンス
23:06:23
「いいのう、腹が減っては戦が出来ぬからな!!」>バティ
コルヴォ
23:07:12
「おっさんサバ味噌がたべたいわぁ・・」
リズ
23:07:31
「ふむ……」多少体は丈夫か
23:07:38
「何か体に異変があったら言うがいい、私が治療する」
バティ
23:08:17
「心配かけて済まぬ。良くも悪くも、身体だけは丈夫なのだ」>リズ
リズ
23:08:27
「戻ったら料理でも作るか」料理とは化学実験である。
ハピネス
23:08:30
「まぁ、休憩してから進むか」がりがりがり
バティ
23:08:42
パクパク、ムシャムシャ
狼GM
23:08:42
さて、RPしてもいいですがサクッと切っちゃいますか
リズ
23:08:49
@うむ
ハピネス
23:08:56
さくっと斬ろう
コルヴォ
23:09:14
セイバイ!バサー
クレメンス
23:09:33
ばっさりと
狼GM
23:09:41
では昼食を済ませ服も乾いてきた頃君たちは森の探索を開始する
リズ
23:10:14
「地図によればこちら側・・・だが」
クレメンス
23:10:42
「まだいるのかも気になるが…さて」聞き耳
2D6 → 2 + 6 = 8
リズ
23:10:54
「少し調べてみるか」@聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
バティ
23:10:54
ヒラメ聞き耳
2D6 → 2 + 5 = 7
クレメンス
23:10:55
探索
2D6 → 4 + 4 = 8
リズ
23:11:04
@探索
2D6 → 3 + 5 + 【4+1】 = 13
23:11:08
@安定
ハピネス
23:11:55
きっきみみ
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
狼GM
23:12:19
じゃあリズはリザードマンの足跡を3体分発見する
リズ
23:12:48
「む」
23:12:59
「……」@見識
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
コルヴォ
23:13:03
「おろ、どったの嬢ちゃん?」
リズ
23:13:16
「コレを見てくれ」足跡だ、と
23:13:25
「数からしておそらく3体分だろう」
狼GM
23:13:32
聞き耳で大体の方向も分かっていいが詳しく知りたいなら足跡追跡をお願いします
クレメンス
23:13:40
「おおっ、リズが足跡を見つけたか!」
バティ
23:13:52
「泳いで、食って、日向ぼっこ・・・これは・・・」睡魔三原則!?
狼GM
23:14:09
んで見識結果 普通のリザードマンで間違いんじゃないかな?と思うね
バティ
23:14:17
「ハッ!? 足跡があったか?」
ハピネス
23:14:35
「足跡、か」
コルヴォ
23:15:03
「どれどれ」追跡 地図ボ
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ハピネス
23:15:56
あーしあーとつーいせきー
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
リズ
23:16:33
あしあとついせき
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
23:16:41
@はっぴーと同値(かるくしょっく
狼GM
23:16:56
それじゃあコルヴォは普通に追えていいかな
23:17:17
他2人は大体あっちかな?位しかわからない
コルヴォ
23:18:26
「だいたいこっちかねぇ・・
ハピネス
23:18:46
「……正確にはわからないな」がりがり
狼GM
23:19:26
そんじゃあコルヴォの案内で進んでいくと…
リズ
23:20:12
「ふむ」
23:20:25
「やっぱりそっちの心得があったじゃないか」(うむうむ
狼GM
23:20:25
何やら汎用蛮族語と思われる声が聞こえて来ます
リズ
23:20:32
@会話もってます!
23:20:36
@聞き耳していいですか!
狼GM
23:20:48
聞き耳どうぞ
リズ
23:21:09
@みみ
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
23:21:14
@期待値!
ハピネス
23:21:25
聞き耳ー
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
23:21:39
聞く耳持たぬ
狼GM
23:21:45
リズには会話が聞こえていいでしょう
_ リザードマンA _
23:22:55
『なあCこれからどうするんだ?』
_ リザードマンC _
23:23:31
『決まってんだろ!!これを使って我らが神に少しでも近づくんだよ!!』
_ リザードマンA _
23:24:07
『なるほどなぁ、でもどうやって?』
リズ
23:24:17
「・・・・・・」神、狂信者か
_ リザードマンC _
23:24:41
『ッ、そんなん努力で頑張んだよ!!』
23:25:02
とまあこんな感じの会話ですかね?
リズ
23:25:09
「・・・・・・」それにしても
23:25:20
「・・・頭はそれほどでもなさそう、か」(ぽつり
23:25:34
「今なら油断している」
23:25:49
「そして数も2人、分散している今が好機だ」
バティ
23:26:12
「やはり、話し合いではどうにもできんか・・・?」
ハピネス
23:26:14
「……ふむ」
クレメンス
23:26:32
ここまで出来ることがない悲しみ(
_ リザードマンC _
23:26:40
@話し合ってもいないのに話し合いは無理って言われた
クレメンス
23:26:56
「リズ、どういう会話をしていたのかね」
バティ
23:27:13
言語が分からんゆえ、もしかしたら人族を襲う策略かも、と
リズ
23:27:25
「・・・・・・」かくしかと説明
_ リザードマンC _
23:27:32
諦めたらそこで試合終了ですよ?>バティ
リズ
23:27:42
「……おそらくは軽い狂信者の類だとは思うが」
23:27:50
「まだわからんな、だがとりあえずは」
23:27:52
「行くぞ」
バティ
23:28:00
「それなら、金貨を溜める手伝いをしてやれば・・・」
ハピネス
23:28:02
行くらしい
リズ
23:28:16
「バディ」
バティ
23:28:17
まぁ、盗み聞きしてても会話にはならんしね
クレメンス
23:28:21
「…となると、戦うのは早計やもしれんのう」
リズ
23:28:28
「・・・へたをすれば、それは」
23:28:35
「人の敵ととられるぞ」私はいいがな
コルヴォ
23:28:56
「取引じゃないのは残念だけど、とりあえず金が必要だから村を襲う、かここでおっさんが金出したら村襲うのやめてくれるかねぇ・・・むやみに戦いたくないし」
リズ
23:29:12
「まあ、まずははなしてみないとわからん」
クレメンス
23:29:16
「そのリザードマンたちはまだ知識が不十分で迷っているようだし、詳しい事情をきいてからでもよかろう」
23:29:41
「もしかすると、そのリザードマン達の後ろにもっと別の存在があるかもしれんしのー」
バティ
23:29:42
「私は構わんよ。所詮、自分のことさえ知らぬ身。誰が敵か味方かも分からんのだ・・・」
ハピネス
23:29:45
「……交渉は任せる」
リズ
23:29:47
「そういう意味でも、いくか、といった」
コルヴォ
23:29:53
「相手が異種族だから見境なく襲う、そんな下種におっさんはまだなりたくないねぇ・・・」
_ リザードマンC _
23:29:58
さてリザードマンの前に姿を現すで問題ないかな?
クレメンス
23:29:59
「プロレスも、まずは舌戦からじゃぞ!」GAHAHA
リズ
23:30:04
@うん
バティ
23:30:07
「話してみよう」GOGO
クレメンス
23:30:22
リズが汎用蛮族語で話しながら登場って形で
_ リザードマンC _
23:31:25
それではまず一つ謝っておこう Bは無口なだけで存在はしています と言う事で
TOPIC
23:31:33
??? 2 リザABC 10 バティ・ハピネス 3 リズ・コルヴォ 3 クレメンス by 狼GM
ハピネス
23:31:37
うい。
リズ
23:31:37
@だ、ま、さ、れ、た
バティ
23:31:38
やっぱりねぇ
コルヴォ
23:31:44
@こみゅしょうかな?(
バティ
23:31:49
そして、もう一匹なにか居る
リズ
23:31:56
『随分と楽しそうな会話だな』
_ リザードマンC _
23:32:17
『な!!何者だ!!』
リズ
23:32:25
『ふ」
23:32:36
『偉大なる医者のエリザベス・フローレンスだ』
ハピネス
23:32:45
「……」地面をがりがり、と
リズ
23:32:47
(ふふふん(えらそう これさえなければである
バティ
23:33:08
「・・・ッ!」リズに釣られてポーズ
リズ
23:33:17
『さて、君達に問う』
23:33:26
『なぜ人の領域に来た』
_ リザードマンA _
23:33:30
『いし?いしって何だ?石のことか?』
クレメンス
23:33:34
「クレメンス=バートルじゃ!!」じゃじゃーん
リズ
23:33:57
『人を救うものだ」(ふふふん
23:34:03
『と、そのようなことはい』
_ リザードマンC _
23:34:17
『ここは森だ!!人の土地ではないはずだ!!』
リズ
23:34:33
『人が出入りしている、ゆえに』
23:34:40
『人の領域だ』
バティ
23:34:50
それはエゴだよ!>リズ
コルヴォ
23:34:59
「おっさんなにいってるかさっぱりだわ」近くの木に寄りかかりながら
_ リザードマンC _
23:35:02
『俺らは人が出入りしていることなんて知らん!!』
リズ
23:35:05
@所有って意味ではなくて生息って意味ね(
23:35:23
@真偽判定
23:35:31
<人が出入りしていることは知らん
_ リザードマンC _
23:35:34
どうぞ
クレメンス
23:35:39
「まーそこら辺はどうでもいいわい!」
リズ
23:35:45
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
23:35:49
@なんだ・・・と
コルヴォ
23:36:04
@ゴジッテーン
ハピネス
23:36:09
同じ場所に真偽判定
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
クレメンス
23:36:12
「お主らはここで何しとるんじゃ?」
_ リザードマンC _
23:36:12
取りあえず50点どうぞ
ハピネス
23:36:13
おい
リズ
23:36:29
『まあ所有の話についてはおいておくとして』
23:36:40
『人は弱い生き物だ』
_ リザードマンC _
23:36:42
ハピネスは嘘を言っているようには感じないね
リズ
23:36:45
『ゆえに』
23:36:52
『バルバロスを恐れる』
クレメンス
23:37:15
「(何言ってるのかはわからんがとにかく直球トークでいってほしいもんじゃのう)」
リズ
23:37:19
『君達がそこにいる、それだけですでにわれわれにとっては恐怖の対象なのだよ』
23:37:58
『君達にその気があってもなくても、ね』
クレメンス
23:38:06
話し合いになってないんだよなあ
_ リザードマンA _
23:38:21
『ゴチャゴチャとそっちの都合を押し付けやがって!!もういい!!こうなったら力ずくで黙らせてやる!!』
リズ
23:38:39
『目的はなんだ、それによっては……存外短気だな』
クレメンス
23:38:45
「おい!相手が怒ってるではないか!!」ぷんすこ
ハピネス
23:38:53
『判りやすくて助かる』
バティ
23:38:58
「お、怒らせてしまったようじゃが・・・これが不味かったか?」自分のポーズを再確認
コルヴォ
23:39:05
「いや、嬢ちゃん、おっさん言葉はわからなくても今のはわかる、長い」
_ リザードマンC _
23:39:10
『おいA!!ちょっと待て話し合えば分かるかもしれん』
リズ
23:39:26
「ふむ」:
23:39:46
『ならば直接きこう、そちらの目的が知りたい』
23:40:00
『なぜ人族の金銭を集めている』
クレメンス
23:40:03
「ふんっ!」ポージング『ここに何をしに来たんじゃ?』ソレイユ語は通じるかどうかチャレンジ(
リズ
23:40:05
『神とはなんだ』
_ リザードマンA _
23:40:38
『は?金貨を集める?俺らが?』Cは困惑の表情を見せている
リズ
23:40:53
「む」
_ リザードマンB _
23:41:37
『前、Aが言ってた』
リズ
23:41:39
『金銭ではないのか?ならば何を集めている』
23:41:51
「(あ、しゃべった」
_ リザードマンB _
23:41:52
↓↓Cの発言だ
23:42:26
『あぁあれか、あれを信じてきたって訳か、笑わせる』
_ リザードマンC _
23:42:44
またやっちまった↓Cです
リズ
23:42:48
『…どういう意味だ、どうやら我々の間で認識に差があるようだ』
_ リザードマンC _
23:43:12
『俺らが欲しいのはあれだけだ』そう言って後ろにあるものを見せる
クレメンス
23:43:35
「ん??」なんじゃなんじゃ
バティ
23:43:49
「うん?」後ろの正面だぁ~あれ?
_ リザードマンC _
23:43:54
それはパッと見はどう見ても金貨だった
リズ
23:44:20
よくみるとなんだ
バティ
23:44:22
「金貨、じゃにょ・・・?」
ハピネス
23:44:24
「ふむ」パッと見は
_ リザードマンC _
23:44:35
しかしCが見せつけると同時にそれは動き出し 小さく息を吐いた まもちきどうぞ
リズ
23:44:51
@いきもの!? まもちき
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
_ リザードマンC _
23:45:02
12/15 ちょっと高めだが頑張ってくれ
ハピネス
23:45:04
くそっいったいあれはなんだ!
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
クレメンス
23:45:05
「き、金貨が動いた…!?」
バティ
23:45:07
あれは、何コインさんなんだ・・・
コルヴォ
23:45:26
「うおっ、キモッ!」
バティ
23:45:32
「・・・!?」
_ リザードマンC _
23:45:52
良かったハピネスが抜いた それはクリーピングコイン+2さんだ
ハピネス
23:45:57
「クリーピングコインか」
バティ
23:46:42
「お、おぉ、魔法生物という奴か・・・」
23:46:47
ちょち、お手洗い
コルヴォ
23:46:54
いてらあらい
_ リザードマンA _
23:46:55
『まさか俺が冗談で金貨なんて村にいくらでもあるっていったのを聞かれていたとはな』
クレメンス
23:46:57
「コイン型の魔物なんておるんじゃのう」
_ リザードマンA _
23:47:05
いってらっしゃいです
リズ
23:47:18
@悔しいので見識だけわんちゃんいいですか(おま
_ リザードマンA _
23:47:42
まあ見識位許してやろう
リズ
23:47:50
@見識
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
クレメンス
23:47:52
「ふむ…バルバロスジョークだったようじゃのう」HAHAHA
バティ
23:48:20
戻り
_ リザードマンA _
23:48:26
知ってたなどれくらい強くなってるかも知ってていいが詳しいデータを抜いたのはハピネスのみだ
コルヴォ
23:48:31
「まさか人間全員があれを持ってると思われてたんじゃないよね・・・」
リズ
23:48:49
『ふむ、なるほど』
_ リザードマンA _
23:48:54
『そんなわけないだろう言っただろう冗談だと』
リズ
23:48:57
『では神とはなんだ?』
_ リザードマンA _
23:49:39
『我らが神、それはドラゴン様だ!!』
クレメンス
23:49:53
スキットルか
リズ
23:50:08
なんだスキットルファンクラブか
23:50:17
『なぜそこでドラゴンが出てくる、それを使っても』
23:50:22
『ドラゴンには近づけないぞ』
ハピネス
23:50:22
@ははー(土下寝( ˘ω˘)スヤァ
_ リザードマンA _
23:50:28
人間に飼われてる軟弱ものはごめんです
クレメンス
23:51:00
その軟弱モノに吹っ飛ばされるレベルなんだよなあ
_ リザードマンC _
23:51:26
『わからないのかこのコインはブレスを吐けるのだ!!それを我らが習得すれば我らだって神に近づけるはずだ!!』
リズ
23:51:36
「ふむ」
23:51:43
『残酷なことを言うようだが』
23:51:52
『君達の場合無理だ』(cぁ
クレメンス
23:51:57
「………お、おう…」
リズ
23:52:05
『練技を習得すればあるいは、だが』
バティ
23:52:22
召喚とか、お近づきの印って意味じゃなくて、実力の上で近づきたいってことか・・・
リズ
23:52:27
『生物学的にまずありえない現象だな、進化の過程ならまだしも」(ずばっ
クレメンス
23:52:27
「むしろ練技の呼吸法を学んだほうが手っ取り早いきがするのう」
コルヴォ
23:52:47
「そーゆことね・・・おっさん肩透かし食らっちゃったわ・・・」
_ リザードマンA _
23:53:01
『な、なんだと!!そう言って我らからこのコインを奪うきだろう!!』
リズ
23:53:27
『偉大なるこの私は炎を吐くことよりも』
クレメンス
23:53:38
「事実は小説よりも奇なり、とは良く言ったものよのー」呆れてる
リズ
23:53:43
『苦しんでいたり傷ついている人を救う方が関心があるのでね』
クレメンス
23:53:47
「奪わんわい」
_ リザードマンA _
23:53:49
『さっきから妙に攻撃的だと思ったらそいう意図があったんだな!!』
クレメンス
23:54:30
「それじゃ帰るぞい~」
_ リザードマンA _
23:54:56
「な、なんだと!!
23:55:16
『このまま素直に帰すと思ってるのか!!』
コルヴォ
23:55:24
「そこの異人たち、こいつとそれ、おんなじだと思うかい?」ピーンとコインをなげ・・たい
バティ
23:55:54
「とりあえず、食い違いはあったが、別に人族を襲うつもりがないのなら戦う理由はないにょ・・・」
クレメンス
23:55:58
と、リザードマンAの言葉に反応して妖精が現れ
_ リザードマンC _
23:56:04
村を襲うってのは冗談で言っていて本気じゃないんです
リズ
23:56:10
「・・・・・・・・・」
23:57:02
「残念ながら」
23:57:06
「まだ帰れないのだな、これが」
_ リザードマンC _
23:57:08
『しかしこれを見られた以上また奪いに来るかもしれん!!』
リズ
23:57:22
「我々の仕事は『対処』だ」
23:57:29
「まだ処理をしていないだろう」何を言っている、と。
_ ジャーマ(妖精) _
23:57:30
『おおーーっと!これは団体戦勃発かー!?穏健派の冒険者達へリザードマンが喧嘩を売ったァー!!』
バティ
23:57:45
「話し合いでは無理か・・・」
_ リザードマンC _
23:58:03
『残念だがここで我らが神に近づくための踏み台にさせてもらおう』
リズ
23:58:10
「人族に見られない地にいてくれるならば話は別だが」
ハピネス
23:58:10
「ふむ……」
クレメンス
23:58:12
「そりゃそーじゃが、こんな理由で人里近くにやってきた蛮族への殺生というのもビミョーじゃのう」
リズ
23:58:25
「遅かれ早かれ」
バティ
23:58:27
「言葉が通じぬのなら、肉体で語り合おうぞ・・・!」
リズ
23:58:30
「わたしたちが退いたとしても」
23:58:34
「他が倒しに来るだろう」
23:58:49
「まあ、理由が理由だ、交渉の余地はあるだろう」たぶん
ハピネス
23:59:01
『我々を殺すということかな?』
リズ
23:59:05
「見たところ多少血の気は多そうだ、働き口はあるだろう」
クレメンス
23:59:10
「ハッ…!?そうか、肉体で語り合う…それをリザードマンたちは望んでいるんじゃな!?」>バティ
コルヴォ
23:59:11
「おっさん、気が乗らないねえ・・・」
リズ
23:59:35
「気が乗らぬなら下がれ、戦うと決めた者を前にして」」
_ リザードマンC _
23:59:36
『私達はここを気に入っている、退く気もないし、貴様らを生きて帰す気もない』
2014/12/16
ハピネス
00:00:06
『わかった、助かるよ』<生きて返す気もない
_ ジャーマ(妖精) _
00:00:18
『こーれーはー決定的ッ!!まさしく宣戦布告だーー!!戦いを避ける道は完全に閉ざされたーっ!!』
バティ
00:00:24
「人族に負けるようならば、己らの実力も分かるであろう。殺すまではせんが、な」
ハピネス
00:00:32
『死ね、バルバロスが』
リズ
00:00:45
『・・・・・・・・・君はつくづく』
クレメンス
00:00:51
「よぉーし、異種格闘技戦の時間じゃな!」目がキラキラしてる
リズ
00:00:54
『隠し事が多い男だな』>はっぴー
コルヴォ
00:00:57
「ったく、殺すっていわれてるのにのんきでいられるほどおっさん人間できちゃいないわよっと!」ガンを取り出す
_ リザードマンA _
00:01:10
『我らは蛮族から幻獣になるのだ!!』
リズ
00:01:13
「そうか」
00:01:26
『努力はすばらしいとほめたたえよう、とりあえず』
00:01:33
『この付近からは出て行ってもらうぞ、バルバロス』
00:01:54
@さて華麗なる先制のお時間だな
ハピネス
00:02:06
@さぁ、頼むぞ!
_ リザードマンA _
00:02:06
『貴様らが勝つことが出来たならどいてやってもいい!!』
リズ
00:02:16
『ほぉ』
_ ジャーマ(妖精) _
00:02:22
『蛮族から幻獣へ…生まれ変わればなれる!!これは殺してくれという誘い文句かぁー!?』
リズ
00:02:24
『その言葉、二言はないな?男ならば』(にやり
00:02:52
『よかろう、君達の相手をしよう』
クレメンス
00:02:58
「ワシらが勝ったらそもそもお主らは死んでると思うんじゃが」>リザA
_ リザードマンA _
00:02:59
そして先制値は11ですよ
リズ
00:03:02
『ハピネスがな!』(ぇっ
クレメンス
00:03:07
ひらせん
2D6 → 6 + 1 = 7
ハピネス
00:03:20
たいらのまさかど
2D6 → 4 + 4 = 8
バティ
00:03:21
ヒラメ先制
2D6 → 2 + 5 = 7
コルヴォ
00:03:37
先生
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
バティ
00:03:37
コルヴォ、頼みましたぞ
_ リザードマンA _
00:03:50
コルヴォさぁん
ハピネス
00:03:50
はい。
バティ
00:04:00
こういうとき、どんな顔をすればいいか分からないの・・・
コルヴォ
00:04:00
おっさん今回は気が乗ってないからこうなったとしんじたい
リズ
00:04:01
はい
00:04:11
@耐えろ<かたいひとたち
00:04:14
@そちだ
ハピネス
00:04:16
ところで
00:04:22
後ろの???がコインさん?
_ リザードマンA _
00:04:24
変転あるからなんとかなるかな?とか思ってたがそうでもなかったようだ A[22/22]B[22/22]C[22/22]金[40/40]リザードマンABC
命中13 打撃点2D+4 回避11 防護点5
クリーピングコイン+2(12/15)
命中13 打撃点2D+2 回避12 防護点4
炎のブレス/12/生命抵抗/半減/2D+4
00:04:44
そうです?さんがコインさん
A[22/22]B[22/22]C[22/22]金[40/40]リザードマンABC
命中13 打撃点2D+4 回避11 防護点5
クリーピングコイン+2(12/15)
命中13 打撃点2D+2 回避12 防護点4
炎のブレス/12/生命抵抗/半減/2D+4
00:05:18
それじゃあ行くか
A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バティ
00:05:24
こい!
00:05:32
補足ON (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
TOPIC
00:05:39
コイン 2 リザABC 10 バティ・ハピネス 3 リズ・コルヴォ 3 クレメンス by 狼GM
ハピネス
00:05:49
えいえい (HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
_ リザードマンA _
00:06:21
コインは7M前進して早速ブレスを吐いてやろう A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
クレメンス
00:06:27
かちっと (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
_ リザードマンA _
00:06:39
対象は A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
ハピネス
00:06:41
3m対応 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
バティ
00:06:43
3m対応 (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
ハピネス
00:06:48
あ、届かんのか (HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:06:53
うん (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:06:58
くそ (HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:06:58
@前進はまだだな (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
バティ
00:07:04
あ、そうか、乱戦になってねぇな (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
_ リザードマンA _
00:07:17
まだ対応できんな A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バディ , ハッピー
ハピネス
00:07:23
まぁどうぞ (HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
_ リザードマンA _
00:07:41
バディに生命抵抗12と言う A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バティ
00:07:44
ていこー (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
00:07:48
リズ
00:07:50
@どわーふ( (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:07:53
(HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
バティ
00:07:59
あ、私ドワーフやん (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
クレメンス
00:08:21
やったぜ。 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
_ リザードマンA _
00:08:28
GMもPLも忘れるドワーフ… A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
クレメンス
00:08:42
忘れた頃の種族特性 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
バティ
00:09:01
ドワーフの忘れたころにGM泣かせな種族特性 (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
_ リザードマンA _
00:09:21
まあリザ集団が突撃まずは短気なA(AHO) A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バティ
00:09:38
3m対応 (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
ハピネス
00:10:09
3m一緒に対応しとこう (HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
_ リザードマンA _
00:10:20
そして距離表そちらでお願いします A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
TOPIC
00:10:51
コイン 4 リザABC・バティ・ハピネス 6 リズ・コルヴォ 3 クレメンス by リズ
TOPIC
00:10:52
コイン 2 リザABC・バティ・ハピネス 6 リズ・コルヴォ 3 クレメンス by ハピネス
クレメンス
00:10:56
どうも 蚊帳の外マンです (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
コルヴォ
00:11:22
おっさん楽してそう (HP:17/17 MP:25/25 防:4 ガン 3/3 ベルト 12/12)
_ リザードマンA _
00:11:38
始めから全力でいこう どうせすぐ死ぬし テイルスイープバティとハピネスに命中13 A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
クレメンス
00:11:49
『おおーーっと!バティに吐かれた炎のブレス!!しかしドワーフに炎は効かなーーーい!!』 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
_ リザードマンA _
00:11:56
スイングです A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バティ
00:12:05
回避 (HP:33/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
2D6 → 1 + 5 + 【5-1】 = 10
00:12:26
避けない組には辛いぜ・・・
ハピネス
00:12:30
そういやしっぽとかあったな。忘れてた。 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 )
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
00:12:34
おう。
_ リザードマンA _
00:12:44
バディにダメージ A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
00:12:56
ハピネスにも
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
バティ
00:12:59
四点いただきます (HP:29/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
ハピネス
00:13:07
4点もらい (HP:27/31 MP:10/10 防:8 )
_ リザードマンA _
00:13:22
Bもテイルスイング A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バティ
00:13:31
回避 (HP:29/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
2D6 → 1 + 2 + 【5-1】 = 7
ハピネス
00:13:38
たまには避けろナッパー! (HP:27/31 MP:10/10 防:8 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
バティ
00:13:57
あれがどんな攻撃かも見切れn(ry (HP:29/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
_ リザードマンA _
00:13:58
硬いんだよなぁ… バティ A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
00:14:06
ハピネス
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
クレメンス
00:14:14
尻尾祭り開催のお知らせ (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
ハピネス
00:14:17
いてぇ (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
バティ
00:14:22
着実に削られております (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
リズ
00:14:26
@さすがに連続は痛いな (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
バティ
00:14:58
「うむ・・・言うだけあって、なかなかに鋭い攻撃・・・」 (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
_ リザードマンA _
00:15:02
ここでCがテイルスイングしないと相手ターンに殺されて無駄になるのか… A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
00:15:20
よしッCもテイルスイングだ!!
バティ
00:15:27
回避 (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
2D6 → 4 + 6 + 【5-1】 = 14
ハピネス
00:15:28
(HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
00:15:33
フッ
_ リザードマンA _
00:15:49
Cさんボス格のはずなのに避けられた… A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
ハピネス
00:15:59
「こいつはトロいか」 (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:16:03
@さて (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:16:07
@セイポンだな(ぇ
_ リザードマンA _
00:16:13
それじゃあそちらのターンです A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バティ
00:16:28
まぁ、後1ラウンドぐらいなら持つだろうし (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
_ リザードマンA _
00:16:36
セイポンはコインさんには効かないから注意してくださいね A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
リズ
00:16:47
@そっちにはかけないよ( (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンA _
00:17:09
コインさんに攻撃する時って事です A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
リズ
00:17:12
@んー (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
クレメンス
00:17:22
さてどうするかね (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
リズ
00:17:29
「(少し考えている」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:18:10
@1匹ずつふるぼっこ
ハピネス
00:18:13
実際、重いよね<MPが (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:18:13
おじさんは投げでいい (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:18:28
@まあ、まだなんとかなる範囲だ
_ リザードマンA _
00:18:33
おじさんコインどうやって投げるんだろう… A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
ハピネス
00:18:46
@こちとらレベル7でMP38だ! (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:18:48
@1部位だから一応なげれるのよね(たぶん (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
バティ
00:19:09
全部纏めてグワシッって掴んで、バラバラーって>コイン (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
リズ
00:19:23
@とりあえずセイポンするぞ(ぁ (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:19:26
@一枚投げたら他もぱらぱらついていくんやろ (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:19:31
@そのあと、おじさんなげ、他でぼっこ (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:19:32
異常
_ リザードマンA _
00:19:34
特に投げれない理由はない A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
リズ
00:19:36
以上 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンA _
00:19:53
ただ描写的にどうなるのか気になっただけ A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
バティ
00:20:04
せっかく+2したんだから、「投げに類する攻撃無効」みたいなのつけても良かったよねって (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
リズ
00:20:05
「……(息を吐いた」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:20:19
「ハピネス、バディ」
ハピネス
00:20:20
@もしかしたら紐でくっ付いてるのかもしれん (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:20:22
「まだいけるな?」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:20:35
『殺すまではいける』 (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:20:46
『そうか、なら存分にやるがいい』 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
バティ
00:20:52
「丈夫さだけがとりえと言っただろ?」親指立てて>リズ (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24)
ハピネス
00:20:57
間違って『』にしてしまったが、まぁいいや (HP:24/31 MP:10/10 防:8 )
リズ
00:21:14
「わかった」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンA _
00:21:22
それやっちゃうとピンポイントメタっぽくって嫌だった<効果付与 A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
クレメンス
00:21:25
了解 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
リズ
00:21:39
@セイクリッド・ウェポン3倍拡大、対象、はっぴー、ばてぃ、おじさん (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:21:53
@まとめてどんだどん
2D6×3 → 2 + 3 + 【7】 = 12 , 4 + 4 + 【7】 = 15 , 1 + 4 + 【7】 = 12
クレメンス
00:21:58
ああ、乱戦中の独立だからいけるね (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0)
リズ
00:22:14
@おじさん、頼むぞ (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
クレメンス
00:22:17
「おおっ、神の加護が…!!」 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0 Sw)
ハピネス
00:22:40
「……」散々やった地ならしは終わった (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
_ ジャーマ(妖精) _
00:22:57
『さぁ今度はリズが神の加護で武器を強化していくぅー!クレメンスはここで動くか?』 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0 Sw)
_ リザードマンA _
00:22:57
おじさんだとコルヴォかクレメンスかわかりにくい… A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
クレメンス
00:23:13
「では、そのコインとやらを――」猫入れて、接敵 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 猫0 Sw)
リズ
00:23:14
『……ハピネス』 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:23:24
『君は君の思うままにやってみるがいい』
コルヴォ
00:23:30
おっさんになるとおもうこっちは (HP:17/17 MP:25/25 防:4 ガン 3/3 ベルト 12/12)
ハピネス
00:23:33
『わかっている』 (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
_ リザードマンA _
00:23:53
能力値見せておこう A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
リザードマンABC
命中13 打撃点2D+4 回避11 防護点5
クリーピングコイン+2(12/15)
命中13 打撃点2D+2 回避12 防護点4
炎のブレス/12/生命抵抗/半減/2D+4
リズ
00:23:53
じゃあ濃い人でいいか( (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンA _
00:24:10
おっさんとおじさんがまぎらわしいと言っている A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
クレメンス
00:24:15
「まとめて掴んでやるわい!」乱戦突入して、独立状態のコインに掴みかかる! (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
2D6 → 5 + 5 + 【7+2+1】 = 20
_ リザードマンA _
00:24:37
だからコインにセイポン入んないって A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
00:24:40
当たるけど
_ ジャーマ(妖精) _
00:24:49
セイポンじゃないです 猫です (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
リズ
00:24:54
@いや、これが素命中らしいぞ、投げ( (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンA _
00:25:03
猫か失礼 どうぞ A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[40/40]
_ ジャーマ(妖精) _
00:25:33
『さあクレメンスがコイン達をまとめて掴み、上空へ――』 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 20
ハピネス
00:25:48
@これは大地を投げてますわ…… (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
クレメンス
00:25:57
「金の雨が降るぞッ!!!」 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
バティ
00:26:11
「おぉ、これまた豪快!」 (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1))
_ リザードマンA _
00:26:14
あれ?半分以上削れた… A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[18/40]
_ ジャーマ(妖精) _
00:26:47
『クリーピングコインの雨となる!!レインメーカー顔負けの金の雨を降らせたーー!!』 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
_ リザードマンA _
00:26:51
『なッ私達がドラゴンになるためのコインを!!良くも!!』 A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[18/40]
リズ
00:27:01
@じゃ先にコインか (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:27:06
魔法ダメージアレだしね
クレメンス
00:27:17
コインさん転倒してるからどうぞどうぞ (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
_ リザードマンA _
00:27:43
回避もともと12しかないけどね A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[18/40]
ハピネス
00:28:05
@火力的にバテンさんか? (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
リズ
00:28:14
@かな (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
バティ
00:28:17
猫熊起動、ヴォパB自分に補助貼り、コインに全力宣言、振り抜き攻撃 (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1))
00:29:00
命中 (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
_ ジャーマ(妖精) _
00:29:02
『倒れた隙を見逃すわけがない!バティが勢い良く振りかぶって――』 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
バティ
00:29:07
ダメージ (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
21 = 6 (2 + 3 = 5) + 【8+2+1+4】 威力 : 40
_ リザードマンA _
00:29:25
1たりにゃ位 A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[1/40]
バティ
00:29:28
1足りない予感 (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
リズ
00:29:41
@はっぴー (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:29:45
はーい (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
リズ
00:29:54
@なぎ倒せ( (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ ジャーマ(妖精) _
00:29:57
『当たった―ーー!!豪快な一撃がコインを半壊させたがー、ああっと、まだ生きている!』 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
バティ
00:30:05
「すまん、仕留めそこなった・・・!」 (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
クレメンス
00:30:14
「ふむ、バティも力強い一撃じゃのう!」 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
リズ
00:30:16
「問題ない」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:30:24
「偉大なるこの私の契約者がいるのだからな!」
バティ
00:30:29
ヴォパAなら・・・Aなら・・・ (HP:21/33 MP:17/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
ハピネス
00:30:32
回避お幾つだったっけ (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
リズ
00:30:43
10 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:30:53
10か (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
_ リザードマンA _
00:30:56
12-2で10ですかね A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[1/40]
ハピネス
00:31:48
では、キャッツアイを宣言して、コインに (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
00:32:24
「潰れてろ」ヘビーメイスワールドやりまーす
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
00:32:39
12 = 5 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 20
TOPIC
00:32:44
コイン・リザABC・バティ・ハピネス・クレメンス 6 リズ・コルヴォ by バティ
リズ
00:32:47
@本当につぶした( (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
TOPIC
00:32:54
リザABC・バティ・ハピネス・クレメンス 6 リズ・コルヴォ by バティ
_ リザードマンA _
00:32:55
コインが砕け散った A[22/22]B[22/22]C[22/22]コイン[1/40]
リズ
00:33:02
「コルヴォ」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ ジャーマ(妖精) _
00:33:04
『ホントにつぶれたーーーー!!!』 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
リズ
00:33:06
「敵の体力を減らしておいてくれ」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンA _
00:33:22
『我らの大切なコインを!!なんてことしやがる!!』 A[22/22]B[22/22]C[22/22]
ハピネス
00:33:49
『その他大勢が』 (HP:24/31 MP:10/10 防:8 【SW】)
コルヴォ
00:33:50
「りょーかい、嬢ちゃん、異人さんたち、すまん」 命中判定 (HP:17/17 MP:25/25 防:4 ガン 3/3 ベルト 12/12)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:34:04
あ、Aに
_ リザードマンA _
00:34:29
同値 A[22/22]B[22/22]C[22/22]
リザードマンABC
命中13 打撃点2D+4 回避11 防護点5
バティ
00:34:44
さて、耐え抜く簡単なお仕事をするか (HP:21/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
コルヴォ
00:34:46
あふん (HP:17/17 MP:25/25 防:4 ガン 3/3 ベルト 12/12)
_ リザードマンA _
00:35:27
それでは簡単と言われたのでバティに集中攻撃しようかな A[22/22]B[22/22]C[22/22]
リザードマンABC
命中13 打撃点2D+4 回避11 防護点5
ハピネス
00:36:24
その他大勢呼ばわりしたこちらはいいのかい? (HP:24/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
_ リザードマンA _
00:36:25
「おい!!少しでも弱ってるやつからやるぞ!!」と言う事でバティにAから攻撃 A[22/22]B[22/22]C[22/22]
バティ
00:36:34
テイルスイングした方が、GMは得ですが、私に集中してくれるなら嬉しい限りだ (HP:21/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
ハピネス
00:36:39
そうですね、はい<弱ってる (HP:24/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
バティ
00:36:42
回避 (HP:21/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
2D6 → 6 + 5 + 【5-1-2】 = 13
_ リザードマンA _
00:36:56
テイルスイング連続でできないんですよ!! A[22/22]B[22/22]C[22/22]
バティ
00:37:10
あぁ、そうか>連続付加 (HP:21/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
_ リザードマンA _
00:37:13
さあBもいくんだ A[22/22]B[22/22]C[22/22]
バティ
00:37:18
これは嬉しい誤算 (HP:21/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
_ リザードマンA _
00:37:23
バティに攻撃 A[22/22]B[22/22]C[22/22]
バティ
00:37:23
回避 (HP:21/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
2D6 → 5 + 5 + 【5-1-2】 = 12
_ リザードマンA _
00:37:38
出目は高いが当たった A[22/22]B[22/22]C[22/22]
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
バティ
00:37:43
最後に回避 (HP:21/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
2D6 → 3 + 3 + 【5-1-2】 = 8
_ リザードマンA _
00:37:54
これも命中 A[22/22]B[22/22]C[22/22]
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
バティ
00:38:20
一回目の回避がなければ即死だった・・・ (HP:5/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
ハピネス
00:38:46
@6ゾロ2発貰ったら危ない計算だったけど、結構殺意高かった。 (HP:24/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
バティ
00:38:53
「どうじゃ・・・耐え、抜いたぞ・・・」 (HP:5/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
リズ
00:38:58
「………」息を吐いた (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンA _
00:39:00
チッ惜しかった…1人位落としておけたら良かったのに… A[22/22]B[22/22]C[22/22]
ハピネス
00:39:29
「生きていれば十分だ」 (HP:24/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
リズ
00:39:33
@じゃあ支障がなげてふるぼっこその2 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:39:44
@リズはとりあえず、2倍拡大キュア・ウーンズ
_ リザードマンA _
00:39:48
まあコイン残してリザード達を先に倒した方が被害は少なかったかもね A[22/22]B[22/22]C[22/22]
_ ジャーマ(妖精) _
00:39:49
『おおっとバティ、相手の攻撃を受けてみせるーっ!相手の技を受けきって倒すのがプロレスの王道っ!バティもプロレスラーの素質ありといったところでしょうかっ!!』 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
バティ
00:39:52
「しかし、おぬしらのその豪気さ、受け取った!」 (HP:5/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
リズ
00:40:06
バディ (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
00:40:11
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
00:40:16
変転
_ リザードマンA _
00:40:34
『チィしぶといやつだな!!』いらつくA A[22/22]B[22/22]C[22/22]
バティ
00:40:43
変転してお幾つ・・・? (HP:5/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
リズ
00:40:44
14点どうぞ (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:40:59
@ちゃう、13
バティ
00:41:03
了解! あざっす! (HP:19/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
リズ
00:41:13
はっぴ (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
00:41:15
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
_ リザードマンC _
00:41:17
2人残ればギリギリ落とせなくないHPだな… A[22/22]B[22/22]C[22/22]
リズ
00:41:20
逆でOK (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
クレメンス
00:41:27
「うむ、よく受けきったぞい、バティ!!ではのう…」リザA掴んじゃう (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫1 Sw)
2D6 → 6 + 2 + 【7+2+1+1】 = 19
_ リザードマンC _
00:41:39
掴まれちゃう A[22/22]B[22/22]C[22/22]
00:41:50
ぺい A[22/22]B[22/22]C[22/22]
リザードマンABC
命中13 打撃点2D+4 回避11 防護点5
ハピネス
00:41:58
ヒリポも辞さないと思ったが (HP:31/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
_ ジャーマ(妖精) _
00:42:23
『さぁリズの見事な回復援護のあとはクレメンスがリザードマンを掴み、そのまま逆さまに持ち上げたー!?』 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
_ リザードマンC _
00:42:33
ヒリポは戦闘中他人にはできなかったはず A[22/22]B[22/22]C[22/22]
ハピネス
00:42:41
おや、そうか。 (HP:31/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
クレメンス
00:42:43
「ノーザンライトボムっ!」 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
13 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8+2】 威力 : 20
_ リザードマンC _
00:42:45
『n』 A[22/22]B[22/22]C[22/22]
クレメンス
00:42:57
そのまま地面へ頭から落とす (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
_ リザードマンC _
00:43:15
『な、何をする…うわぁぁ』 A[22/22]B[22/22]C[22/22]
ハピネス
00:43:17
じゃあ遠慮なく行っちゃえばいいのね! (HP:31/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
バティ
00:43:27
「では、反撃の狼煙を上げよう」 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
クレメンス
00:43:34
どうぞー (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
_ リザードマンC _
00:43:37
まあこんなもん A[14/22]B[22/22]C[22/22]
バティ
00:44:36
欠片の可能性も考慮して、Aにトドメと以降 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
00:44:52
全力宣言、Aに振り抜き攻撃
00:45:07
命中
2D6 → 3 + 4 + 【8+1+1】 = 17
00:45:14
ダメージ
22 = 5 (3 + 1 = 4) + 【8+2+1+4+2】 威力 : 40
_ リザードマンC _
00:45:26
思いっきり命中そして気絶 A[14/22]B[22/22]C[22/22]
クレメンス
00:45:35
A落ちたか (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
バティ
00:45:45
「これで一匹目!」 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
コルヴォ
00:45:47
「死なさなかっただけ救いか・・・」ボソッ (HP:17/17 MP:25/25 防:4 ガン 3/3 ベルト 12/12)
_ リザードマンC _
00:45:52
落ちたね カケラなんかコインさんに注ぎ込んだよ A[-3/22]B[22/22]C[22/22]
リズ
00:46:05
「………」息を吐いた (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:46:25
@欠片の全てをコインに注ぎ込んだ。 (HP:31/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
_ リザードマンC _
00:46:29
「え、Aえぇぇ」 A[-3/22]B[22/22]C[22/22]
リズ
00:46:43
「次だ!」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
バティ
00:46:50
「命までは奪わん、と言っただりょ?」親指立てて>コルボ (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
ハピネス
00:46:58
「さて」 (HP:31/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
リズ
00:47:09
「(バディはな」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:47:25
『今は殺さないが』盾を捨て、メイスを捨て (HP:31/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
リズ
00:47:33
「………(世の中、そんなに」 (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
00:47:47
「………きれいなものばかりではないんだな、これが」(ぽつり
ハピネス
00:47:55
『後で殺す』グレートアックスを抜き、全力攻撃をBへ! (HP:31/31 MP:7/10 防:8 【SW】)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
00:48:04
23 = 10 (3 + 6 = 9) + 【7+2+4】 威力 : 33
リズ
00:48:24
@こるヴぉ、たきゅーんとどうぞ (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンC _
00:48:25
すごく痛い A[-3/22]B[4/22]C[22/22]
コルヴォ
00:49:03
じゃあBにっと (HP:17/17 MP:25/25 防:4 ガン 3/3 ベルト 12/12)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
_ リザードマンC _
00:49:18
当たる当たる A[-3/22]B[4/22]C[22/22]
リズ
00:49:22
そりかくりか言おうな! (HP:26/26 MP:34/34 防:2 ⑤)
コルヴォ
00:49:29
あ、そりで! (HP:17/17 MP:25/25 防:4 ガン 2/3 ベルト 12/12)
00:49:55
「すまん」
9 = 5 (1 + 6 = 7) + 【4】 威力 : 20
_ リザードマンC _
00:50:11
まあ今回はいいが気を付けんといかんね A[-3/22]B[4/22]C[22/22]
00:50:26
Bも気絶 A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
00:50:43
「び、Bいぃぃ」
00:51:45
全員動いたか
バティ
00:51:51
「これが、実力の差、という奴だ。それでもなお、届かぬ高みを目指すか?」 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
リズ
00:51:53
「さて」 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
バティ
00:51:57
GMどうぞです (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
リズ
00:51:59
『まだやるかね?』 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
00:52:27
『ここで止めるなら次の就職口があるかどうかくらいは聞いておこう』
_ リザードマンC _
00:52:28
『どうせ降参したところで殺すのだろう』 A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
リズ
00:53:03
『ない』 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:53:07
「……」また地面をがりがり削り始める (HP:31/31 MP:7/10 防:6 【SW】)
_ リザードマンC _
00:53:51
『お前がよくてもお前の仲間は許さんだろう』 A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
00:54:26
『それならば!!最後までやってやる!!』
リズ
00:54:35
『……やれやれ』 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
00:54:56
『仕方ない、吉と出るか凶とでるか』
バティ
00:55:15
「・・・どうやら、決意は決まっておるようだの。いや、決まった意ゆえに、『決意』か」 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
ハピネス
00:55:25
『俺は殺す』 (HP:31/31 MP:7/10 防:6 【SW】)
クレメンス
00:55:27
「何だか勝手に話が進んでるのう」 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
_ リザードマンC _
00:55:28
『貴様らが全員殺さないというなら降参してひと目のつかないところに逃げてもいいのだがな』 A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
リズ
00:55:51
『それはそれで困る部分があってな』 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
ハピネス
00:56:06
『仲間がそれを許さないというのなら止められるだろうが』 (HP:31/31 MP:7/10 防:6 【SW】)
リズ
00:56:09
『さっき言ったのも、私の精一杯の妥協案だ』 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
_ リザードマンC _
00:57:08
『勝てるなんて思ってはおらんが仲間を置いていく訳にもいかん!!』 A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
00:57:39
と言う事でしつこくバティに攻撃
クレメンス
00:57:44
「ふむ。」 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
バティ
00:57:50
回避 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
2D6 → 6 + 5 + 【5-1-2】 = 13
リズ
00:57:57
『情はあるのだな。ただ』 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
クレメンス
00:58:03
「ということは、お主らに勝ったら殺していいんじゃな?」 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
_ リザードマンC _
00:58:04
まあ誰にやっても一緒何だがな そして同値回避 A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
バティ
00:58:34
「その決意、しかと受け取った!」 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
_ リザードマンC _
00:58:52
むしろこの状況で殺されない要素が見当たらない A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
バティ
00:59:12
リザードマンCに、全力宣言して振り抜き攻撃 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
00:59:22
命中
2D6 → 1 + 2 + 【8+1+1】 = 13
00:59:31
ダメージ
28 = 11 (4 + 6 = 10) + 【8+2+1+4+2】 威力 : 40
_ リザードマンC _
00:59:39
それでも命中そして落ちた A[-3/22]B[-5/22]C[22/22]
00:59:50
[ A[-3/22]B[-5/22]C[-1/22]
バティ
00:59:58
「せめてもの、私からの引導だ・・・」 (HP:18/33 MP:11/17 防:6 移動 8/24 Sw(蛮族に打撃+2、命中+1)) 赤B×2
クレメンス
01:00:18
「うむ、全員倒せたようじゃな」 (HP:25/25 MP:12/15 防:2 猫2 Sw)
01:00:26
ロープで縛ってと
リズ
01:00:35
「さて」 (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
01:00:41
「あとは国に投げるか」(ぇ
クレメンス
01:00:45
「とりあえずこいつらは死んだのと同じなんじゃから、」しばりしばり
01:00:58
「どうされても構わん、ということじゃな」しばるしばる
ハピネス
01:01:04
「……従う」がりがり、と (HP:31/31 MP:7/10 防:6 【SW】)
狼GM
01:01:27
まあ全員気絶中だし好きにしていいよ
リズ
01:01:34
@まあじゃあ (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
01:01:42
@馬でオルレイア・・・の街の外か
クレメンス
01:01:50
「それじゃあオルヴァンに」
リズ
01:01:50
リズだけ中はいって、バルドに事情説明して (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
狼GM
01:01:53
ただ意味も泣く拷問したりしないであげてください…
リズ
01:01:58
オルヴァンの労働力どう?みたいな) (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
クレメンス
01:02:38
「オルヴァンの練体士の下で火が吹けるように修行すればいいんじゃないかのー」
ハピネス
01:02:46
意味もなく首位は斬ってあげてもいいよ!
狼GM
01:02:57
まあ生きるためならしかたないので働いていこう
リズ
01:03:13
捕虜として働けよ( (HP:26/26 MP:19/34 防:2 ⑤)
狼GM
01:03:29
蛮族の首を切るのに理由なんていらんでしょ
クレメンス
01:03:57
「練体の技でドラゴンのごとく火を吹ける奥義があるらしいぞい」教えてやる
リズ
01:04:01
これがリズの精一杯の妥協案だよ(
01:04:25
@ぶっちゃけ死ぬかもしれないっていうか死ぬよりひどいめにあうかもしれないけどね
バティ
01:04:48
バティ自身は手を下さないだけで、殺すか否かはほかに○投げである 赤B×2
_ リザードマンC _
01:05:35
「我らは負けた身だ、それでも構わん…生きていけるだけよしとする」
クレメンス
01:05:46
「どうじゃ~、オルヴァンでおとなしく生きていくかどうか選ぶんじゃ~」コブラツイストかけながら
コルヴォ
01:05:54
「これでよかったのか悪かったのか、どうなんだろうな・・・」隅で座りながら
狼GM
01:06:05
きっと大丈夫こいつら根は真面目だから
リズ
01:06:05
「さあ」
01:06:13
「答えのでることではないな、これに関しては」
01:06:24
「あれは温情ではないよ」決してな
狼GM
01:07:29
 
01:07:34
 
01:07:36
 
01:07:43
お疲れ様でしたー
バティ
01:07:50
お疲れ様でした
リズ
01:07:52
おつかれさまでした
クレメンス
01:07:53
お疲れ様でしたー
コルヴォ
01:07:58
お疲れ様でしたん
ハピネス
01:08:16
お疲れ様でしたー
狼GM
01:08:25
っとまあ反省点はいくつかあるが 取りあえずスタートから転んでしまい申し訳ない
ハピネス
01:08:41
あの位なら全然良いんじゃないですかね
リズ
01:08:49
よくあることさ
01:08:53
さてさくさくはごう
01:08:55
はっぴー
ハピネス
01:09:05
そうか、変転使ったのか
バティ
01:09:09
私なんて、未だに☆0のまま募集したりしちゃうしb
コルヴォ
01:09:12
むしろそういうミスというかが発見できたのはラッキー?
ハピネス
01:09:14
えーっと(ぱらぱら
クレメンス
01:09:27
ですね、ああいうのは初めてだったので勉強になりました
ハピネス
01:09:28
リザードマンですね……
01:09:39
ではAから
2D6 → 2 + 5 = 7
クレメンス
01:09:44
リザードマンは安い(ぁ
狼GM
01:10:03
コインはもっと安いですけどね…
ハピネス
01:10:07
クリーピングの方が酷いんです。
01:10:26
B
2D6 → 4 + 1 = 5
01:10:50
おC
2D6 → 3 + 6 = 9
01:10:53
こいつ!
TOPIC
01:11:01
2014/12/16 「お金を集めるリザードマン」 経験点1160+1ゾロ 報酬1000+剥ぎ 名誉4D by 狼GM
バティ
01:11:02
どんまいb
狼GM
01:11:17
いいタイトルが思い浮かばない…
コルヴォ
01:11:21
シカタナイネ
ハピネス
01:11:26
コイン
2D6 → 6 + 5 = 11
01:11:29
ふぅ
01:11:33
(100G
クレメンス
01:11:34
ドンマイです
狼GM
01:11:44
コインさんだけとってったww
TOPIC
01:11:52
2014/12/16 「お金を集めるリザードマン」 経験点1160+1ゾロ 報酬1000+20 名誉4D by 狼GM
ハピネス
01:12:01
これはリザードマンさんへの見せしめですわ。
狼GM
01:12:13
カケラは名誉でよろしいですか
コルヴォ
01:12:16
ゲスい!
ハピネス
01:12:41
かけめい
バティ
01:12:45
名誉で
リズ
01:12:45
めいよ
クレメンス
01:12:51
めいよでー
狼GM
01:12:53
名誉はこれだけ
4D6 → 6 + 4 + 3 + 6 = 19
コルヴォ
01:12:56
いぎなーし!
狼GM
01:13:00
高いな
ハピネス
01:13:09
助けた甲斐があったな!<19
TOPIC
01:13:11
2014/12/16 「お金を集めるリザードマン」 経験点1160+1ゾロ 報酬1000+20 名誉19 by 狼GM
コルヴォ
01:13:20
やったぜ。
バティ
01:13:43
あぁ、助けたから剥ぎ取りが出来なかったのか(納得
01:14:05
RPを拾うダイス神、粋やでぇ
狼GM
01:14:14
鱗位なら剥げても問題はなさそうですけどね
ハピネス
01:14:21
命は奪わんけどコインは奪ってくわ
コルヴォ
01:14:37
うろこはがされてキャーなポーズとってるトカゲ創造かけてふいた
バティ
01:14:42
戦ってる間に一枚くらい落ちる可能性はあったかもしれませんが、それはそれですわぁ
狼GM
01:14:45
炎をはけないコインに興味などない!!
ハピネス
01:15:17
クリーピングコインさんの表面の金紙はがしたら中から金貨が出てくるんやで。
TOPIC
01:15:18
2014/12/15 「お金を集めるリザードマン」 経験点1160+1ゾロ 報酬1000+20 名誉19 by 狼GM
狼GM
01:15:32
日付間違えてた…
クレメンス
01:15:38
結局金貨だったんやな…
コルヴォ
01:15:45
金貨チョコ思い出したのはおっさんだけ?
狼GM
01:15:58
これでリザルト大丈夫ですかね?
バティ
01:16:02
いや、同じく思い出したよw>金貨チョコ
ハピネス
01:16:07
コインチョコイメージして言ったからね。
01:16:14
オッケーですよ。
バティ
01:16:22
大丈夫ですね
コルヴォ
01:16:22
おっけーでせう
狼GM
01:16:26
問題なさそうなら成長どうぞ
リズ
01:16:36
成長1
2D6 → 3 + 3 = 6
ハピネス
01:16:39
では成長は1回でーす
2D6 → 3 + 2 = 5
リズ
01:16:42
お、おう、筋力
コルヴォ
01:16:48
ぽいっと1
2D6 → 4 + 6 = 10
ハピネス
01:16:52
ぉmつpぃでs^い
01:16:55
おちつけ
バティ
01:16:59
成長一回
ハピネス
01:16:59
筋力でーす
バティ
01:17:05
せいちょー
2D6 → 5 + 6 = 11
01:17:27
精神貰ってブレイク
コルヴォ
01:17:37
精神もらいませう
リズ
01:18:03
では撤退するか
狼GM
01:18:07
拙いGMでしたがご参加ありがとうございましたー
リズ
01:18:07
おつかれさまでした、またあそぼうず
01:18:14
みんなありがとうー
バルド
01:18:17
リズ、おつかれさん。
狼GM
01:18:17
成長終わったら各自解散で
コルヴォ
01:18:26
毛根名時間か
01:18:33
ひどい護持
ハピネス
01:18:45
十分二十分面白かったです。セッションありがとうございました!
コルヴォ
01:18:45
誤字すら誤字らせてもらえない
狼GM
01:18:46
もうこんな時間か…
バルド
01:18:53
ハピネス、おつかれさん。
バティ
01:19:06
卓立てありがとうございました
コルヴォ
01:19:22
おつかれさまですたん。
バルド
01:19:25
コルヴォ、おつかれさん。
バティ
01:19:39
なるほど、と妙に納得できるお茶目な発想でした
狼GM
01:19:48
こちらとしてもやりたいことできて大満足です ありがとうございました
クレメンス
01:19:48
成長は1回でした
2D6 → 6 + 2 = 8
01:20:01
敏捷もらいます
バティ
01:20:38
では、お疲れ様でしたノシ
クレメンス
01:20:52
金貨を集める必要があるのか…?→あーっ!! ってなりましたw楽しいセッション&GMありがとうございました!!
01:21:01
それではお疲れ様でした~!
バルド
01:21:05
クレメンス、おつかれさん。
バルド
01:21:09
バティ、おつかれさん。
狼GM
01:21:37
皆様お疲れ様でしたー & ご参加ありがとうございました
バルド
01:21:41
狼GM、おつかれさん。
クレメンス
20回
30回
41回
51回
60回
72回
85回
90回
101回
110回
120回
10回平均7.300
コルヴォ
20回
30回
40回
51回
62回
73回
81回
91回
101回
111回
120回
10回平均7.600
ハピネス
20回
31回
44回
53回
61回
74回
83回
94回
102回
112回
120回
24回平均7.083
バティ
20回
33回
42回
52回
62回
75回
80回
90回
104回
113回
120回
21回平均7.000
リズ
21回
30回
41回
54回
63回
74回
85回
93回
100回
110回
121回
22回平均6.864
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
71回
81回
91回
102回
111回
121回
8回平均9.125
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.05%
1 + 2 = 34回
4.21%
1 + 3 = 41回
1.05%
1 + 4 = 53回
3.16%
1 + 5 = 61回
1.05%
1 + 6 = 73回
3.16%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 42回
2.11%
2 + 3 = 52回
2.11%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 74回
4.21%
2 + 6 = 82回
2.11%
3 + 1 = 45回
5.26%
3 + 2 = 52回
2.11%
3 + 3 = 65回
5.26%
3 + 4 = 72回
2.11%
3 + 5 = 83回
3.16%
3 + 6 = 94回
4.21%
4 + 1 = 54回
4.21%
4 + 2 = 63回
3.16%
4 + 3 = 75回
5.26%
4 + 4 = 84回
4.21%
4 + 5 = 91回
1.05%
4 + 6 = 107回
7.37%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 73回
3.16%
5 + 3 = 82回
2.11%
5 + 4 = 92回
2.11%
5 + 5 = 103回
3.16%
5 + 6 = 113回
3.16%
6 + 1 = 72回
2.11%
6 + 2 = 84回
4.21%
6 + 3 = 92回
2.11%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 114回
4.21%
6 + 6 = 122回
2.11%
合計95回平均7.263
2d6合計分布
21回
1.05%
34回
4.21%
48回
8.42%
511回
11.58%
69回
9.47%
719回
20.00%
815回
15.79%
99回
9.47%
1010回
10.53%
117回
7.37%
122回
2.11%
1/2d6分布
125回
26.32%
228回
29.47%
338回
40.00%
435回
36.84%
529回
30.53%
635回
36.84%
発言統計
リズ353回29.4%5097文字24.1%
その他(NPC)206回17.2%4586文字21.7%
バティ169回14.1%3118文字14.8%
クレメンス133回11.1%2862文字13.5%
ハピネス163回13.6%2130文字10.1%
コルヴォ93回7.8%1760文字8.3%
狼GM82回6.8%1583文字7.5%
合計1199回21136文字