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20150319A_0

2015/03/19
バルド
21:47:15
GM鬼灯、良く来たな。
バルド
21:47:19
イスケ、良く来たな。
イスケ
21:47:40
皆でフライング
バルド
21:47:43
クレメンス、良く来たな。
クレメンス
21:47:52
フライング師匠
バルド
21:48:03
ボルト、良く来たな。
ボルト
21:48:13
好きなキャラで良いとのことなので(
GM鬼灯
21:48:17
フライングスギィ! 板書き込みと自己紹介どうぞ
ボルト
21:49:13
知力系がないか、セージないと厳しいって事なら変えますけど
クレメンス
21:49:23
おおーっと、クレメンス=バートルです!ザルツのリングを渡り歩いたベテランプロレスラー、クレメンス=バートルがオルレイアに電撃参戦ーー!57歳、男ソレイユの戦いはまだまだ始まったばかり。今日も彼のハーフネルソン・スープレックスが見られるのでしょうかっ!……なお、この試合の実況は炎の妖精ジャーマ、技能はグラップラー5フェアリーテイマー1スカウト2エンハンサー1でお送りします
GM鬼灯
21:49:36
探索できるといいかもね くらい
ボルト
21:49:42
ほいほい
イスケ
21:50:02
フィー 男型 140歳 フェンサー5コンジャラー3フェアリーテイマー1スカウト1 見た目がエルフな妖精さん 知的を装ったアホの子
ボルト
21:50:10
人間 男 22歳 グラップラー5スカウト2エンハンサー1アルケミ2 金髪金目短髪の男、人にしては長身
イスケ
21:50:35
全員スカウトとか探索する気マンマンですね
GM鬼灯
21:50:41
珍しいな 全員男か
ボルト
21:50:45
あ、スカは3
21:51:00
フィーは性別ないんですよの
クレメンス
21:51:12
探索かあ(知力B1)
イスケ
21:51:59
見た目がエルフ男なので男と対して変わりませんよ(震え声
ボルト
21:52:16
まあ応募してない人早くどうぞ
GM鬼灯
21:52:19
よし、読者サービスとか思ったけど腐った人にとってはどっちもいけることがわかった これでいこう(
クレメンス
21:54:00
おっと応募しました
GM鬼灯
21:54:04
クレメンスがまだぽ?
ボルト
21:54:09
こいつ
GM鬼灯
21:54:58
よし確認しました  よろしくおねがいします
ボルト
21:55:08
宜しくお願いします
クレメンス
21:55:51
よろしくお願いします
イスケ
21:56:12
よろしくお願いします
_ _
21:56:35
 
21:56:35
 
21:56:37
 
21:57:31
オルレイア南部 魔霧の森に近い村で皆さんは集められた
21:58:17
『森に入ろうとすると不思議な力が働いて狩ができる状態でなくなってしまう。なんとかしてくれ』 との依頼を受けたためだ
クレメンス
21:59:20
「なんじゃそりゃ」
ボルト
21:59:27
「なんとも良く分からん依頼だな。」
_ _
21:59:43
狩人達がチームで森へ入ろうとすると聞こえる淫靡な音色。  聞こえたかと思ってたら、
ボルト
21:59:43
依頼をした人はいるかな
クレメンス
21:59:44
「具体的に何がどうなるんじゃ?」
ボルト
22:00:05
あ(察し
_ _
22:00:09
いつの間にか裸で狩人仲間と抱き合ってたという悪夢
イスケ
22:00:13
「不思議な力とはまた曖昧だね…」
_ _
22:00:34
 『――ちがうなあ これじゃない』  という子供じみた声
ボルト
22:00:39
「音色ねえ。」そう言う趣味だったのをごまかしてるだけじゃあ(
22:00:57
「まあそれなら森に行くのが早いか。行こうぜ」
22:01:09
@報酬については聞いたという事で良いのかな
_ _
22:01:16
そんな恐怖体験を狩人たちが経験した結果  森へ入れないというのだ
イスケ
22:01:49
「そうだね、実際に聞いてみたら何かわかるかもしれないしね」行きましょう
_ _
22:01:56
@報酬は3000Gと剣の欠片を5つ下さるそうです
ボルト
22:02:29
狩人への聴取は済んだ形だよね。
クレメンス
22:02:43
「何が起きたかと思ったが、ナニが起きただけだったんじゃないのかの」げらげら
_ _
22:02:52
とりあえず今現在は 狩人との聴取は済んで森の前でよろしいですのよ
クレメンス
22:03:25
「しかし”これじゃない”ってどういう意味なんじゃろな」
イスケ
22:03:56
「さあね、犯人がつぶやいたんだろうし直接聞けばいいだけさ」
ボルト
22:04:29
「仕掛けられた本人たちにすりゃあ、洒落になって無いだろうがな」
22:04:45
では森の入口をたんさく
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
22:04:52
ここじゃない
_ _
22:05:06
 探索前に皆さん危険感知どうぞ
イスケ
22:05:12
飛ばしてますねぇ
ボルト
22:05:33
どうせなら感知6ゾロが良かった、 危機感知
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
クレメンス
22:05:36
危険感知とな
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
イスケ
22:05:42
では危険感知
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ボルト
22:05:52
目標値はーと。イスケがいけそうか
_ _
22:06:34
イスケは森の入り口の樹上に 子供のような、竪琴もった異形の姿を察知できます
イスケ
22:08:09
「おい、君、そんなところで何をしている?よかったら話を聞かせてくれないかい?」いきなり声をかけてしまおう
_ 異形 _
22:08:14
「....やあ」   イスケと目が合った異形は交易語で手を振ります
クレメンス
22:08:29
「…ん?誰かおるのか」
ボルト
22:08:43
「んぁ?」痕跡がないか調べてたら何か出てきた
22:08:55
異形の方を見て
22:09:22
「なんだ、手前は」>異形
イスケ
22:09:30
「やあ、こんにちは、僕らはこの森の調査のために来たんだが、君は何者だい?」
クレメンス
22:10:01
「…ふむ(人ではなさそうじゃの)」
ボルト
22:10:08
「人の来ない森に居る誰かって、もうコイツが犯人だろ」と決めつけて
_ 異形 _
22:10:14
「寧ろ聞かせてほしいのは君達のほうさ。  僕の姿に感づいたのは君が初めてだよ」
クレメンス
22:10:54
「ちと早く決めすぎな気はするがのう」がっはっは
ボルト
22:11:29
「俺たちが誰かなんてどうでもいいだろ。それより、音楽で狩人にちょっかい掛けたのはお前か」>異形
_ 異形 _
22:11:41
「僕かい?  僕はそう、詩人さ。  愛憎と悲劇を語る詩人作家さ」>イスケ
ボルト
22:12:10
「普通に声掛けてくりゃあいいもんを、隠れて様子見してたんだ。言い逃れは出来ねえ状態だろ」
クレメンス
22:12:14
「詩人、のう」
_ 異形詩人 _
22:12:49
「どうでもよくはないさ。  君たちも愛を知ってるはずだ  そうだろう?」>ボルト   ポロろんと前奏をつむぎだす>ボルト
クレメンス
22:12:50
「ワシらが初めて…ということは、他の狩人達の時も側で見ていたわけじゃな」
ボルト
22:13:41
「愛を知って無いとしてもお前のような胡乱な奴に教えてもらう言われはねえよ」拳を鳴らして
イスケ
22:13:47
「僕もこの子は結構怪しいと思うけれどね」
クレメンス
22:14:18
「そうじゃのう、ここは愛を語る場所には向いてないじゃろな」
ボルト
22:14:24
音が鳴り始めたのなら異形に走って近づいて楽器を蹴りあげる
_ 異形詩人 _
22:14:39
「ああ、彼らは狩人というのかい?  彼らの愛を探りたかったけれど、僕の知りたかったものではなかった  それだけだよ」ぽろろん>ボルト クレメンス
22:14:48
樹上じゃよ <蹴り上げる
ボルト
22:14:50
だだだだ
22:14:54
おう
22:15:04
木のぼりすればいいんだろ、登攀か
_ 異形詩人 _
22:15:14
登攀よね
ボルト
22:15:43
10分とか時間掛かり過ぎだな、何m上の枝?
_ 異形詩人 _
22:15:59
「僕は教えてほしいのさ  そう 人の愛を  詩にあたう 人の愛をさ」>ボルト
クレメンス
22:16:21
「やっぱり犯人ではないか」
_ _
22:16:30
3m やね  
ボルト
22:16:40
高すぎィ
22:16:52
走るのは止めて
イスケ
22:16:53
ちょっと跳べないか
ボルト
22:17:13
「コイツの言う事につきあうこたねーよ」耳をふさぐ
_ 異形詩人 _
22:18:01
「さもなくば  森はきっと呪われてしまうね   もう憑かれてるけれど」 手をヒラヒラ
イスケ
22:18:07
「しかし止めさせないといけないからね、説得できるならそれにこした事は何のだけれど」
クレメンス
22:18:29
「…ん」
ボルト
22:18:36
さて、どうするかと周囲を見て
クレメンス
22:18:40
「なんか気になることを言っとるのう」
22:19:04
「詩人くんや、森が呪われる、とはどういうことかの」
_ 異形詩人 _
22:20:25
「言葉通りさ。  だからこそ、僕は人の愛を知りたいね。  愛がなければ救われないという言葉もある。  森を救うのは副産物だけど」
ボルト
22:21:00
様子が可笑しいなと一旦耳をふさぐのを止めて
_ 異形詩人 _
22:21:43
「おもな目的はそれを詩歌の材料にしたいんだ  あの男達が抱き合ってた様子とは、なにかこう  雰囲気というか ニュアンスが違うんだ」  どうしたものかね  と困った顔してる
イスケ
22:21:58
「呪いとは具体的にはどういった状況なんだい?ほっとくと危ないレベルのモノなのかい?」
ボルト
22:22:02
22:22:19
「そりゃ、無理矢理抱き合うのが愛なわけがねーだろ」馬鹿なのかと
クレメンス
22:22:37
「むしろ森を救うほうがワシらにとっては大事かも知れんがの」
イスケ
22:23:09
「本人たちは無理やり抱き合わされて悪夢のようだったと言っていたからね、愛はなかっただろうね」
_ 異形詩人 _
22:23:29
「無理やりじゃあないさ  ただ、獣欲っていうのかね。 肉を貪りあうようなことじゃなくてさ。 愛の形かもしれないけど 僕の求めている形とは違うなあってさ」
クレメンス
22:24:06
「聴いてるだけで頭がいたいぞい」
ボルト
22:24:09
「自分たちが望んだ形じゃないのに無理矢理じゃないだってよ」こんなの普通じゃ考えられない(
22:24:46
「つまりお前が望む愛を示せばこの件は解決だってか?」>いぎょー
_ 異形詩人 _
22:25:05
「そういうのが趣味な人には大歓喜の詩歌はかけたけどね!」ぐぐ>イスケ   
ボルト
22:25:23
「その為にどうしたい、何をさせたい」>異形
クレメンス
22:25:58
「とんでもない依頼に巻き込まれたもんじゃて」頭をおさえつつ
_ 異形詩人 _
22:26:12
「そうだなあ  死霊の類が寄って来てるねえ   魔霧の森に近いせいもあるけれど、一つの悲劇が森を変えようとしているのさ」>イスケ
ボルト
22:26:15
さっさとこんな所とはおさらばしたいと思いつつ
イスケ
22:27:27
「それじゃあ放っておく訳にもいかないね…本当にめんどくさい依頼になったものだ」
ボルト
22:27:48
「つか何をどうすればいいのか全くわからねーんだが」
_ 異形詩人 _
22:27:49
「そんなにすぐには危険じゃないけどね?  1年もしたら 近くの村にゴーストワイトが沸いてくるかもね あはは」
ボルト
22:27:59
合体してる
クレメンス
22:28:19
「一つの悲劇、というと?」
ボルト
22:29:23
ゴーストワイトに見識
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
_ 異形詩人 _
22:29:32
「悲劇によって離れ離れになった愛を完遂させたい。 僕はそれをネタに詩歌を....  じゃなかった。  だけど愛とは何かがわからないからどうにも」
ボルト
22:30:12
「婉曲な言い方をすれば良いってもんじゃねーぞ。  で、呪いってのはどうやれば解ける」
22:30:29
「お前がなにをするか、この際どうでも良い」
_ _
22:30:45
BTのゴーストとワイトわかったということでOK
クレメンス
22:30:46
「うむ、呪いとやらの解き方さえわかれば、ワシらでも何とか出来るかも知れぬ」
ボルト
22:31:05
合体した別の何かじゃなかったか
_ 異形詩人 _
22:31:43
「知らないさ  知ってたらこんな回りくどいことするものか」>ボルト  クレメンス
ボルト
22:32:23
「ただ、人の悲劇やら何やらを面白がるだけでいるような奴に詩人なんて勤まらねぇ。 いつか罰を受けるぞ」
イスケ
22:32:24
「それじゃあ僕らで中を調べた方が早そうだね…」
_ 異形詩人 _
22:32:38
「ただ、ここには数ヶ月前に人間の男女が逃げ込んだことがあってね。  森で離れ離れになって  そこで死んだらしいよ」
ボルト
22:32:40
「はいはい、んじゃもう良いか」
クレメンス
22:32:56
「その男女が呪いを産んだということかの」
ボルト
22:33:06
「さっさと行くぞ」
22:33:55
異形から離れて森の中へ入ろうとしますの
_ 異形詩人 _
22:34:02
「若い女の人は家族が多かったのかな  沢山の人が後で追ってきて  男女は森の半ばで捕まってしまったんだ。」
クレメンス
22:34:54
「ふむ」
_ 異形詩人 _
22:34:57
「男はその場で家族の人に殴り殺され   女は家族の人に捕まって森から出るところで  雷に打たれて全滅  これが悲劇さ」
イスケ
22:35:12
「この話が今回の件に関わっている可能性もあるしこれだけ聞いて行ったほうがいいかな」
ボルト
22:35:28
まあ離れる前にさっきの探索の結果ききますが
_ _
22:36:07
入り口には何もなかったよ  まったくね<探索の結果
ボルト
22:36:15
ほい
22:36:48
じゃあ推定プーカかサテュロスは放置して森へ
_ _
22:37:28
ほいほい
イスケ
22:37:47
「ってもう行ってるね…」ではついて行こう
クレメンス
22:37:50
「…雷に打たれ、か」
ボルト
22:37:55
雷に打たれてと言ってたし焼け焦げた所がないか探しながら進む
クレメンス
22:38:03
「おおっと、待ってくれい」どたどた
TOPIC
22:38:20
ボルト・クレメンス・イスケ by イスケ
ボルト
22:38:39
「まあ駆け落ちの類だろうが、親を説得できないような相手ならできるまで無茶しなきゃ良いのにな」
_ _
22:38:54
現在B-3の一つ南
◆ABC
1□□□
2□□□
3□□□
ボルト
22:39:16
B-3に進む
クレメンス
22:40:03
「逃げた先が森の中というのも計画性のなさを感じるのう」
イスケ
22:40:13
「子を成したからと言って認めてもらえるとは限らないしね、まあそう行った道を選んでしまう人もいるんじゃないかな?」B3へー
_ _
22:40:28
なお、一日を4/4とし 1つの地点に移動するのに1/4消費します。  B-3の時点で2/4とします
◆ABC
1□□□
2□□□
3□□□
ボルト
22:40:48
「人殺しをするような奴らの時点で擁護する気は全くないが」
22:41:17
「娘と男にも落ち度はあるんだろ
22:41:39
りょか
クレメンス
22:42:02
了解です
ボルト
22:42:19
「若さゆえの過ちか。俺も若いけど」
イスケ
22:42:44
了解 とりあえずB3探索
_ _
22:42:59
b-3はうっそうとした森ですね。  本来ここが村で言うところの採集場だったり狩場だったりするようで、果樹や キノコの原木 兎などが生えています
◆ABC
1□□□
2□□□
3□□□
ボルト
22:43:01
B-3探索
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
クレメンス
22:43:03
では探索しますね
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
イスケ
22:43:03
探索
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
クレメンス
22:43:13
ウサギは生えてないんだよなあ(
ボルト
22:43:22
聞き耳
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
22:43:32
兎という名の草かもしれない
イスケ
22:43:37
兎って植物か何かだったのか
_ _
22:43:40
クレメンスとボルトは3d6どうぞ
◆ABC
1□□□
2□□□
3□□□
ボルト
22:43:54
3D6 → 4 + 5 + 4 = 13
_ _
22:44:33
ボルトは兎肉が9匹確保できました(保存食)
◆ABC
1□□□
2□□□
3□□□
ボルト
22:45:01
「森の規模も分らんし、食料取って来たぞ」
22:45:28
小型ナイフで足と首の動脈に切れめを入れて血抜きを済ませ
22:45:48
「後で干し肉にでもするか」
クレメンス
22:45:59
3D6 → 3 + 3 + 2 = 8
_ _
22:46:24
クレメンスは救命草を5つ手に入れました
クレメンス
22:46:51
「こっちには救命草が生えとったぞ」
ボルト
22:47:01
「この辺には特に何もないようだな」聞き耳の結果はなんだろう
イスケ
22:47:05
「そうだね、確かに時間がかかるなら保存食も必要だしね、ありがとう」>ボルト
ボルト
22:47:30
「怪我した時に助かるな」
22:47:39
「何、良いって事よ」>イスケ
_ _
22:47:43
大型の動物はこの辺りにはいないようですね  このあたりには小動物の足音が多少聞こえる程度です>ボルト
ボルト
22:47:52
ほい
22:48:06
じゃあサクサク進もうC-3で良いよね
クレメンス
22:48:11
「うむ、ボルトこそ良い狩りの腕じゃの」
22:48:16
行きましょう
ボルト
22:48:34
「適当に歩いてたら偶然見つけた」
_ _
22:48:48
3/4 C-3
♣9
22:49:57
いわ場になっているようですね  全員冒険者Lv+敏捷Bで15の判定どうぞ
ボルト
22:50:15
敏捷
3D6 → 5 + 1 + 6 + 【8】 = 20
22:50:23
間違えた
22:50:29
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
イスケ
22:50:31
冒険者俊敏
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
ボルト
22:50:34
へへ
22:50:43
「うおあー」
22:51:02
どぼーんですか
イスケ
22:51:08
コケたか!!
_ _
22:51:23
2D6 → 1 + 6 = 7
22:52:09
岩場で盛大にずっこけた。  7点の物理ダメージと この場での行動判定全てに-1のペナルティがかかります
22:52:15
>ボルト
ボルト
22:52:19
イスケなら平気だったのに!
22:52:31
了解です
22:52:43
「いってえ」
クレメンス
22:52:49
えい
2D6 → 1 + 2 + 【5+3】 = 11
22:53:01
「ぐわっ!?!?」
イスケ
22:53:03
皆して出目悪いなぁ
_ _
22:53:51
くれめんすは
2D6 → 5 + 4 = 9
ボルト
22:53:52
「いてて」痛い思いしながら、C-3探索
2D6 → 6 + 3 + 【5-1】 = 13
イスケ
22:53:53
「2人とも大丈夫かい?足場が悪いようだし気をつけなよ」ドラ○もん歩行術のおかげでコケない子
_ _
22:54:04
9点の物理ダメージと  行動修正-1です
イスケ
22:54:19
探索
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
22:54:19
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
ボルト
22:54:34
勿体ない
イスケ
22:54:41
ダブルクリックしてしまったよ 8採用しておいてください
_ _
22:54:48
了解
ボルト
22:55:12
「苔が生えてる岩だったからな、仕方ない」
22:55:21
>足場
_ _
22:55:41
ボルトは更に1d6どうぞ
クレメンス
22:55:45
「なかなかに厳しいのう」探索 (HP:25/31 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【3-1】 = 6
ボルト
22:55:53
1D6 → 6 = 6
_ _
22:56:01
クレメンスとイスケは何も見つけられなかったね
ボルト
22:56:24
ごそごそ
_ _
22:56:47
ボルトは岩場の影に鈍く光る小さな金属を発見する
ボルト
22:57:01
「なんだこれ」拾う
イスケ
22:57:04
まあ探索とか諦める子だからな… 探索なんてできなくても俊敏Bで先制取れればそれでいいんだ…
_ _
22:57:22
白くさび付いた銀の指輪のようですね
ボルト
22:57:51
「指輪か。娘のもんか」
_ _
22:58:00
近くには壊れた木箱もある
ボルト
22:58:13
名前が彫ってあると思うけど、それの確認
22:58:27
木箱は完全に壊れてるか
クレメンス
22:59:33
「何かあったかの」 (HP:25/31 MP:15/15 防:3 )
_ _
22:59:42
木が腐って半ばぼろぼろです  中にはクッション材の綿が泥を吸って真っ黒くなってます>ボルト
ボルト
22:59:58
「こんなもん見つけた」銀の指輪と壊れた木箱
23:00:19
「まあこれで無念の一つは消えると思うぜ」
_ _
23:00:22
名前は彫られてますね 【オリヴィエ】と
ボルト
23:01:00
北に進もうC-2
イスケ
23:01:47
「そうだね、取りあえずもう1つあるだろうしそれも探さないとかな」C2へ
ボルト
23:01:49
「二人とも、もう
23:01:58
疲れたのか」反応ないと怖いな(
クレメンス
23:02:05
「うむ、先へ進むかの」
_ _
23:02:30
現在4/4 夜になりました  水場が北に見えますね
ボルト
23:02:38
「男の方の分だな」
23:02:44
松明を付けて
TOPIC
23:03:08
☆ボルト・クレメンス・イスケ by ボルト
クレメンス
23:03:12
「しかしこんな森のなかで雷に打たれるなんて…偶然にしては出来すぎじゃの」
ボルト
23:03:19
そういえば睡眠はどのタイミングで取れば?
_ _
23:03:31
どうやらC-2北側からC-1はそのまま浅い水場が広がってるようです
ボルト
23:03:41
「偶然か偶然じゃないか、調べれば分かるさ」
_ _
23:04:02
4/4ですね<睡眠タイミング  1/4を睡眠に費やすことでペナルティはなくなります
イスケ
23:04:16
「そうだね、逆に調べて見ないと分からないだろう、考えていても仕方ないさ」
ボルト
23:04:34
4/4か1/4に寝ればいいのね
イスケ
23:04:47
そんじゃあここで寝ますか
ボルト
23:04:48
「もう真っ暗になったし、この辺で夜営するか」
23:05:04
松明の火をランタンに移して
クレメンス
23:05:19
「そうじゃの、ワシはソレイユじゃから早寝早起きがモットーなのじゃ」
ボルト
23:05:23
4人用テントをサクッと立てて
23:06:03
交代で えーと 1番睡眠クレメンス・イスケ 2番ボルト
23:06:20
「そう言うもんなんか?」>ソレイユだから>クレメンス
イスケ
23:07:13
「どちらにしろ皆夜目が効かないみたいだしこのくらいに休むのが一番なんだろうけどね」
クレメンス
23:07:14
「早寝早起き、規則正しい生活がこのような健康体を作るのじゃ」マッスルポーズ
ボルト
23:07:27
交代で寝ます
23:07:43
「そういえばそうだな」夜目きかない
_ _
23:07:48
では全員危険感知どうぞ  目標14です
ボルト
23:08:11
「いや、その体絶対なんかしてるだろ・・・」
23:08:19
感知
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
イスケ
23:08:25
それでは危険感知
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ボルト
23:08:41
イスケの感知力がたかい
イスケ
23:08:56
なんかさっきから危険感知だけ出目いいな 探索は一切できないくせに
ボルト
23:09:22
ボルトも変転で届くし!(変な対抗
_ _
23:09:54
あとクレメンスまち
ボルト
23:09:56
まあサクサク進めてどうぞ
23:10:05
達成した人いるし(
_ _
23:10:37
まあ 誰の時点で気がついたか だったのですけどねそれじゃあ
ボルト
23:10:47
ちょっと時間掛かり過ぎだから
_ _
23:11:26
イスケが警戒しているところで  黒い人影がゆらり近づいてくるのがわかる
23:12:12
人影はイスケには全く興味がない様子で 寝ているボルトのほうへ向かおうとしている様子
ボルト
23:12:26
zzz
_ _
23:13:15
どうしますか?
イスケ
23:13:15
「ふむ…おい、君襲われそうなようだよ、起きな」剣の鞘でツンツンして起こす
ボルト
23:13:40
「う・・・・?」つつかれて目を開けて
23:13:57
寝ぼけてる目で黒い人を見ます
イスケ
23:14:31
「何者かがお出ましのようだよ?狙いは君みたいだね」
ボルト
23:14:34
「なんだぁ・・・・?」どんな人ですかね
クレメンス
23:14:50
危険感知
23:14:52
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ボルト
23:15:09
遅れてそれかい!
_ _
23:15:14
黒いもやのような人影です  ボルトの傍らにある腐った木箱をしきりに奪おうとしてます
23:15:24
 クレメンスも気がついたでおk
ボルト
23:15:44
「おっと。コイツを欲しがるって事は。おまえ駆け落ち男か」
23:16:04
飛び起きて箱を手に距離を開ける
23:16:15
「それとも
クレメンス
23:16:15
「なんじゃ…人のような影のような…」
ボルト
23:16:20
オリヴィアの方か」
23:17:22
声掛けて反応ないなら木箱を置いて離れて様子見よう
イスケ
23:17:23
「どちらにしろ供養して上げたほうがいいかな?」
_ 黒井モヤ _
23:17:26
「.........」 そのまま近づかせますか? この場を離れますか?
ボルト
23:17:37
こいつは黒い
クレメンス
23:17:45
黒いぜ
ボルト
23:18:04
木箱を欲しがるなら木箱は地面に置いて距離を取るよ
クレメンス
23:18:21
「言葉は話せんのかの」
_ _
23:18:22
声かけて 一度振り向きはしますが顔はなく
ボルト
23:18:27
そして出方をみます
23:18:57
あ、指輪はこっちが持ってるって事で
_ _
23:19:01
木箱を置いて離れると   モヤは木箱を包んでうずくまって肩を震わせます
ボルト
23:19:43
「どうやら予想通りというか」
クレメンス
23:19:46
「どうやら指輪の縁者のようじゃのー」
_ _
23:19:51
特に木箱を置いてきたなら 皆さんに反応を示しません
ボルト
23:20:20
「ふむ」
23:20:27
方をふるわせてるのをみて
23:21:02
「お探しの物はコイツか?」影に近づいて銀の指輪を影に見えるように
イスケ
23:21:09
「どうするべきかね」顎に手をあて考え中
_ _
23:21:23
その場を離れますか?  この場でうっかり寝てもモヤは襲ってくる様子はありませ  いや
23:21:52
指輪を見せるように陰に近づくなら ボルトはもやに包まれます  ぼやっと
ボルト
23:22:03
おう、来いよ
_ _
23:22:11
生命抵抗どうぞ 16です>ボルト
ボルト
23:22:21
生命
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
クレメンス
23:22:22
「ボルト!?」
ボルト
23:22:25
変転
イスケ
23:22:33
「お、おい!!」ボルトに近づいてみよう
_ _
23:22:39
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ボルト
23:22:45
9+8で17
_ _
23:23:16
変転したなら  毒属性8点魔法ダメージを受ける>ボルト
ボルト
23:23:29
「いてえ」
_ _
23:23:38
瘴気の塊を胸に吸い込んだ様子
ボルト
23:23:45
寝てる筈だからこうなって (HP:28/36 MP:10/10 防:4 )
23:23:57
逃げ出すのよ
_ _
23:24:21
モヤは指輪を奪うようにまとわり尽きます
ボルト
23:24:28
銀の指輪は置いておくの
イスケ
23:24:44
指輪置いてけば逃げられそうな雰囲気ですね
ボルト
23:24:44
「コイツが欲しいならくれてやらあ」ぺい
_ _
23:24:59
了解  それならばおいていったところからモヤは動かなくなります
ボルト
23:25:08
「ふー」
23:25:15
酷い目に有ったぜ
クレメンス
23:25:18
「うーむ…」
ボルト
23:25:37
「指輪持って動きようもないし、
_ _
23:25:42
離れたところで夜営を続けるなら朝になりますが 夜営を続けますか? 移動しますか?
ボルト
23:26:01
影は動かないんだよね
クレメンス
23:26:02
「この森を呪うとなると…こやつだけで出来ることなのかのー」
イスケ
23:26:07
「これはもう1つの指輪を見つけた方がいいかな?」
ボルト
23:26:23
「それともう一人の奴もな」>イスケ
クレメンス
23:26:39
「のうお主、ワシの言葉がわかるかの。適当に瘴気で丸とかバツとかの形を作ってくれればいいんじゃが」
ボルト
23:26:41
「穢れを振りまいてたらそれに引き寄せられる奴もいるだろ」
_ _
23:27:29
影は動きませんよ
イスケ
23:27:31
「無理だろうこれはボクらには無関心のようだしね」>クレメンス
クレメンス
23:27:39
「なるほどのー」
ボルト
23:27:39
影が動かないようなら、移動して良い
23:27:50
睡眠は取れたで良いのかな
23:28:01
まあC-1へ移動します
_ _
23:28:13
クレメンスには そうだなあ  ええと  精神で判定してもらおう  精神B+冒険Lで
23:28:27
夜営を続けるなら睡眠は取れたことでOK
ボルト
23:28:31
おとと
23:28:55
クレメンスの結果を見て、寝なおしましょ
クレメンス
23:29:07
ほうほう 
2D6 → 1 + 5 + 【5+2】 = 13
_ _
23:29:14
14以上だせば思いは繋がることに
クレメンス
23:29:16
低そう
_ _
23:29:19
つながらなかった様子
クレメンス
23:29:24
ウオアアアアア
ボルト
23:29:43
まあ戻ってきてもう一度試せば良いさ
クレメンス
23:30:00
了解
ボルト
23:30:07
とりあえず寝なおしますの
クレメンス
23:30:08
では寝直しまして
_ _
23:30:10
ではC-1で移動でいいのですか?
イスケ
23:30:11
ですね 取りあえず他の場所探索してから戻ってきましょう
_ _
23:30:21
ちなみに
ボルト
23:30:21
睡眠は大事
イスケ
23:30:22
C1へー
_ _
23:30:36
寝なおして起きれば 黒いモヤの姿はなく
ボルト
23:30:43
指輪は
_ _
23:31:18
そこには上顎から上を打ち砕かれた白骨死体が、木に縛られて座っているのが見えますよ
ボルト
23:31:39
ぐちゃぐちゃじゃないですかーやだー
イスケ
23:31:56
何か嫌なモノあるな…
ボルト
23:31:57
縛っている何かを小型ナイフで切って
23:32:17
「死んでまでこんな事されてたのか」
_ _
23:32:28
ぼろぼろの服こそ着ていますが。   箱も指輪もその傍らにありますね
クレメンス
23:32:53
「なんじゃろう、これは…」
ボルト
23:32:56
とりあえず解放して、死体は横にして
イスケ
23:32:59
「なぜここでやってしまったんだろうね…」
クレメンス
23:33:15
「…そうか、これが死んだ男の方かの」
23:33:27
箱を拾って指輪を拾って
ボルト
23:33:31
「人ってのは集団心理でなんでもやってしまうもんだ」
_ _
23:33:35
死体は横にされました
クレメンス
23:33:38
「どうするかの、これをさっきの場所へ戻すかの」
ボルト
23:33:56
「今は埋めれないが。後で埋めよう」
23:34:11
「指輪はこの場に置いておいていいんじゃないか」
TOPIC
23:34:25
ボルト・クレメンス・イスケ by ボルト
ボルト
23:34:45
「この男と一緒に置いておけば良い」死体には毛布をかけて
イスケ
23:34:51
「そうだね…こっちがこの状態って事はもう1つもどこかにあるだろうし…そちらを見つけるまではこのままでいいんじゃないかな」
ボルト
23:35:17
「さて、もう一人の女を見つけに行くか」
23:35:25
C-1へ
クレメンス
23:35:28
「ふむ…そうじゃな」行きますか
イスケ
23:35:46
「そうだね、一緒に埋めてあげよう」C1へー
_ _
23:35:57
さて、先ほど行ったように  C-1は浅い水場であることが想定できます。  ひざから下が水と泥に埋まります
ボルト
23:36:13
サクサク探索
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
_ _
23:36:37
C-1にいどうするなら  更にその奥が広い湖沼になっていることがわかりますね
イスケ
23:36:56
ドラ○もん式歩行術を使えば足元の悪さなんて関係ない 探索してみよう
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ボルト
23:37:04
「ここは見るからに森の出口って訳じゃないか」
_ _
23:37:17
♠Q
ボルト
23:37:31
ペナあるなら減少よろ(
_ _
23:37:38
危険感知どうぞ>イスケ ボルト
ボルト
23:37:40
「うごきにきぃ」
イスケ
23:37:43
「そうだね これを超えて行くのは大変そうだしね」
ボルト
23:37:49
感知
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
イスケ
23:37:50
危険を感知
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
_ _
23:37:55
沈んでる人は-2です<ぺな
ボルト
23:38:02
-2
23:38:53
両方7ですの
クレメンス
23:39:03
探索
2D6 → 5 + 5 + 【3-2】 = 11
23:39:10
危険感知
2D6 → 3 + 5 + 【3-2】 = 9
_ _
23:39:24
クレメンスも危険感知どうぞ
23:40:07
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
23:40:54
3人とも足に激しい痛みがはしります。  皆さんの周りの水が赤く染まっていく
ボルト
23:41:09
「いって」踏んだり蹴ったり
_ _
23:41:14
12点の物理ダメージを受けます>ALL
クレメンス
23:41:24
「ぐうっ…!?」
23:41:36
「な、なんじゃこれは…」 (HP:22/31 MP:15/15 防:3 )
ボルト
23:41:37
浮遊してるフィーに聞くのだろうか( (HP:20/36 MP:10/10 防:4 )
クレメンス
23:41:53
フィーは問題なさそう (HP:22/31 MP:15/15 防:3 )
_ _
23:41:58
...イスケはダメージ受けませんね
イスケ
23:42:00
「これは…!」!
23:42:13
ダメージ受けなかった 浮遊便利
_ _
23:42:32
水がにごってよくわかりませんが 足が無数の何かに食いちぎられるような感触がします
ボルト
23:42:36
まあちょっと回復させないと遺体ですね (HP:20/36 MP:10/10 防:4 )
23:42:39
痛い
イスケ
23:42:46
取りあえず回復します
ボルト
23:42:48
沼から出ますの (HP:20/36 MP:10/10 防:4 )
クレメンス
23:42:49
かなりつらい (HP:22/31 MP:15/15 防:3 )
ボルト
23:42:58
草有ったからそれで良いよ
クレメンス
23:43:03
「中に肉食の魚でもおったか」 (HP:22/31 MP:15/15 防:3 )
ボルト
23:43:11
「そうみたいだな」
_ _
23:43:11
どちらに移動しますか?
ボルト
23:43:21
B-1
23:43:36
「とりあえずここから抜け出そうぜ」ガジガジ噛まれながら
イスケ
23:43:40
B1ですね
_ _
23:43:48
ではB-1に移動しました。  ここは沼の縁のようですね
ボルト
23:44:02
移動して、何もなさそうなら救命草使おう
イスケ
23:44:18
「そうだね、このままだと魚に前進食べられかねないからね」
_ _
23:44:32
ボルトとクレメンスの足にはびっしりと噛まれた痕があります  何か魚がぷらーんとくっついてました
ボルト
23:44:49
魚はナイフで切って落として
23:44:57
「ピラニアか」
クレメンス
23:45:26
「なるほどの」 (HP:22/31 MP:15/15 防:3 )
23:45:36
「痛いもんじゃて」
ボルト
23:45:43
「さっきクレメンスが取ってた救命草が有っただろ、それ使おうぜ」
23:46:07
警戒はイスケに頼んで
23:46:19
サクサク使う、レンジャー居ないし
イスケ
23:46:29
探索と警戒をしておこう
ボルト
23:46:50
1個目、まずは自分
4 = 4 (3 + 5 = 8) 威力 : 10
23:47:04
2個目
4 = 4 (4 + 4 = 8) 威力 : 10
イスケ
23:47:10
探索さん
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
ボルト
23:47:27
3個目 自分
4 = 4 (3 + 5 = 8) 威力 : 10
23:47:38
クレメンス
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
23:47:43
あ、すまん(
_ _
23:47:44
イスケは特に何も見つからなかったよう巣
23:47:47
♣2
ボルト
23:47:54
5個目。クレメンス
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
23:47:59
あっれぇ(
イスケ
23:48:03
ww
ボルト
23:48:10
「この草腐ってるぞ」
_ _
23:48:15
50点量産
イスケ
23:48:39
これはアスヒした方がいいかな
クレメンス
23:48:49
なんだこれ
ボルト
23:48:54
お願い、ボルトは良い (HP:32/36 MP:10/10 防:4 )
クレメンス
23:49:10
とりあえずこうなって( (HP:26/31 MP:15/15 防:3 )
ボルト
23:49:26
まあクレメンスもヒールウォーターは使える筈だが
クレメンス
23:49:39
「なんかあんまり効き目が良くない気がするのー」
ボルト
23:50:09
こうだった (HP:28/36 MP:10/10 防:4 )
イスケ
23:50:16
あぁヒールウォーターで十分ならそっちにお願いしたいかな
ボルト
23:50:33
B1探索する
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
_ _
23:50:59
ボルトも何か見つかる様子はないようです
クレメンス
23:51:02
ヒールウォーター使いますか
イスケ
23:51:31
どうせならMP使わない人にお願いしたい
ボルト
23:51:37
そーね
クレメンス
23:51:58
ではヒールウォーターしまして
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
ボルト
23:52:16
探索も頼むわ
クレメンス
23:52:23
とてもレアな魔法詠唱シーン (HP:26/31 MP:12/15 防:3 )
3 = 1 (2 + 2 = 4) + 【2】 威力 : 10
23:52:41
まあこうなって探索 (HP:29/31 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ボルト
23:52:52
ワロス
23:53:12
「ちょっと時間かけて探し直さんといけないかこれ」
イスケ
23:53:20
1ゾロ多い気がするな…
ボルト
23:53:28
再探索しましょ
_ _
23:53:48
とりあえずだれもみつからないようっです
ボルト
23:53:51
1時間かけて再探索
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
イスケ
23:53:53
「そうだね…さっきの騒動で集中出来てないみたいだ…」再探索
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
ボルト
23:54:08
この出目の悪さ
イスケ
23:54:15
ダメだ…探索では役にたてない様子
ボルト
23:54:19
変転するかなぁ
クレメンス
23:54:27
なんか出目が悪いなあ 再探索
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
ボルト
23:54:37
変転して8+5で13
_ _
23:54:40
何か見つかる様子はないようですね
23:54:47
変転ならあるか
ボルト
23:55:07
昨日の夜(4/4)で使ったから朝に回復してる
_ _
23:55:16
西から焦げた乾いたにおいがしますね
ボルト
23:55:25
いま多分2/4だから
23:55:49
「西の方から焦げくさい匂いがするな」
23:56:18
「雷が落ちた場所だろう。行こう」A-1に行きますか
_ _
23:56:41
ここから匂いを辿るなら1/4つかってA-2まで自動でいけるとします
ボルト
23:56:53
じゃあそれで
イスケ
23:56:57
「何か見つかるといいけど…」じゃあA2に行きましょう
_ _
23:57:40
A-2  西に森の切れ間と 使われなくなったような旧道が見える
ボルト
23:57:54
「この当たりか」
_ _
23:58:06
そしてこの一帯  全ての木々が焼け焦げている
イスケ
23:58:15
「ここが出口になっていたようだね…」
ボルト
23:58:47
探索します
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
イスケ
23:58:54
それじゃあここらの探索を
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
_ _
23:59:21
全員精神力抵抗どうぞ 14です
バルド
23:59:27
イスケ、良く来たな。
イスケ
23:59:32
落ちた
ボルト
23:59:48
出目8だな、任せろ
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
イスケ
23:59:50
精神抵抗さん
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
2015/03/20
_ _
00:00:15
ボルトもイスケも無数のばらばらになった白骨死体が見えるね。 服も焼け焦げてボロ雑巾だ
クレメンス
00:00:41
14?
ボルト
00:00:45
相変わらず遅い
クレメンス
00:00:55
これって精神効果ですか
_ _
00:01:06
成功値が14ですよ>クレメンス  精神効果です
ボルト
00:01:16
昼か夜か大事だからな、ソレイユ
クレメンス
00:01:20
ではこうなるな
2D6 → 2 + 3 + 【7+4】 = 16
00:01:40
「こ、これは…でかい雷が落ちたもんじゃな…」びっくり
_ _
00:01:45
ではボルトは身体の自由が利かなくなります 突然
ボルト
00:01:57
かなしばりー
00:02:12
しゃべれないうごけない
クレメンス
00:02:15
「事情があったとはいえ、こんな雷に撃たれるとは気の毒じゃのう」なむなむ。
_ _
00:02:31
自由が利かなくなって  何故か脚はある大樹のほうにいき
イスケ
00:02:46
[]
ボルト
00:02:47
てくてく(うおおお、勝手に動く!)
_ _
00:02:48
手で大樹の根元を掘り起こされます
ボルト
00:03:00
ざっくざっく
イスケ
00:03:03
「ん?どうしたんだい?」ボルトについて行こう
ボルト
00:03:17
格闘の修行でこの程度はやっている
00:03:33
砂に抜き手したり
イスケ
00:03:42
「その木の下になにかあるのかい?」手伝わないで傍観
_ _
00:03:45
そして現れたのは根元の泥にかぶさって 石鹸のような質感を持った人形
ボルト
00:04:00
返答なし>イスケ
_ _
00:04:30
人形が現れたところで ボルトの拘束が解けます
ボルト
00:04:50
「・・・・・っと。ようやく動けるように」
00:05:07
「ってコイツはなんだ」人形を良く見て
クレメンス
00:05:34
「む、ボルト、どうしたのじゃ」
00:05:52
「突然修行がしたくなったのか?」がっはっは
ボルト
00:06:04
「いや、身体が動かなくなってな」
イスケ
00:06:05
「さあね、君が掘り出したんだし思い当たる事でもないのかい?」
_ _
00:06:13
精巧な死体のように見えますね。  死蝋化した死体なのですが。   焼けて黒ずみぼろぼろになったドレスはそのままに 眠っているような表情です
ボルト
00:06:26
「勝手にここに移動したと思ったら掘り出しやがって」
00:06:33
「ふむふむ」
クレメンス
00:06:54
「しかしこれは…人形のようじゃがそうでもないのう」
ボルト
00:07:02
「これがオリヴィエだろうな」
_ 死体の方向から声 _
00:07:14
【お手数をかけてすみません】   そして聞こえる声
クレメンス
00:07:23
「…む??」
ボルト
00:07:24
「自分を見つけてほしかったんだろ」自分を乗っ取った奴はどこだ
00:07:32
と思ったら声が
クレメンス
00:07:47
「確かに手数はかかっとるが手数料のアテはあるから安心してくれい」
ボルト
00:07:53
「あー・・・、オリヴィエ・・・で良いよな?」>声
_ 死体の方向から声 _
00:09:06
【私はオリヴィエ・コッホ  この死体 です】
クレメンス
00:09:19
「また直球じゃのう」
_ _
00:09:40
死蝋は動くことはないようです
ボルト
00:09:46
「そうか、何があったかはこの森に住む変な奴からきいた」
イスケ
00:10:04
「霊の類か…まったくこの森には多いな…」
ボルト
00:10:05
「アンタさえ望むなら、男の所まで運ぶが。」
00:10:39
「男・・・名前が分らんな。確かここから東の方にいたんだが」
_ オリヴィエ _
00:11:00
【あのひとに ヘッケラー様に  お渡ししないといけないものが  】
ボルト
00:11:34
「渡す物?・・・なんだ。動けないアンタの代わりに探してやるが」>オリヴィエ
00:11:48
「何処に落としたか、どんな物か教えてくれ」
イスケ
00:12:08
「彼も成仏できずに居るみたいだからね…お使い位するよ?」
_ オリヴィエ _
00:12:50
【屋敷の 庭師の皆様に  遠くへ投げ捨てられました 】
ボルト
00:12:52
「つーかここまで探したんだから今更探さないってないだろ」
00:13:15
「遠く?北か、南か?東か?」
_ オリヴィエ _
00:13:43
【 金の 懐中時計   あのひとに】
クレメンス
00:13:53
「ヘッケラー…というのはさっきのモヤかのう」
00:14:06
「金の懐中時計…か」
ボルト
00:14:35
(ここに来る途中落としたって事なら・・・)
00:14:56
「おーけ、そいつを探しに行ってくる」
00:15:20
情報がないならB-2に進もうの
_ オリヴィエ _
00:15:39
【  ここにくる途中 でした。 投げ捨てられました。  あの人が殺され  あの人の あの人が渡してくれるはずのものも投げ捨てられ】
ボルト
00:15:45
可能性が高いのはここだし
00:16:01
「指輪なら見つけたから安心しな」
00:16:11
>オリヴィエ
_ オリヴィエ _
00:16:48
【お互いに 捧げて  一緒になる   はず   だったのに    その物も 全部】
ボルト
00:17:06
「アンタ達が望んだ形じゃないだろうが、一緒に居させてやるさ」
_ オリヴィエ _
00:17:14
【指輪    あのひとは 指輪を  私に?】>ボルト
イスケ
00:17:16
「どこに投げ捨てられたか分からないなら手当たり次第しかないかな…」
クレメンス
00:17:30
「指輪は見つかったからの、あとはその懐中時計だけ…じゃな」
ボルト
00:17:53
「ああ。銀の指輪がな。名前が彫られていた。アンタの名前もそこから知ったんだ」>オリヴィエ
クレメンス
00:17:54
「沼に投げ捨てられたとなるとどうしようもないじゃろうが、そうでなければ探せば見つかるじゃろ」
ボルト
00:18:24
「ここまでの道中だからな、少し戻れば見つかるだろ」東を見て
_ オリヴィエ _
00:18:32
【あの人の箱は  岩場のほうに投げ捨てられました   私の箱は  3本杉のほうに 落とされ 蹴られました 】
イスケ
00:18:42
「まあ彼も大事に抱えてたからね きっと君に渡したかったんだと思うよ」
ボルト
00:19:09
「アンタ達が捨てられた物を全て拾い上げれるわけじゃないが」
00:19:27
「懐中時計は見つけてやるさ」
00:19:40
「だからアンタはここで待っててくれ」
イスケ
00:20:00
「三本杉の方ね、分かった探してくるよ」
ボルト
00:20:01
自分のマントをオリヴィエに掛けて
00:20:07
「さて行くぞ」
00:20:15
B-2へ
_ オリヴィエ _
00:20:24
【  そうでしたか   無念です  そこまであの人が私のことを思ってくださったのに  ここで朽ち果ててしまったことに】
00:20:40
【ありがとうございます】>ボルト  イスケ
クレメンス
00:21:08
「大丈夫じゃ、安心して待っておってくれ」
ボルト
00:21:14
という所で夜中になるなら寝て探索したい(
_ _
00:21:16
了解  ではB-*2です
クレメンス
00:21:17
B-2へ
_ _
00:21:25
4/4です
ボルト
00:21:26
移動して多分4/4かなと思う
_ _
00:21:38
夜です  夜営しますか?
イスケ
00:21:58
寝ましょう寝ましょう
ボルト
00:21:59
野営します。順番はさっきので
クレメンス
00:22:11
夜営しましょう
_ _
00:23:20
了解 ここでは危険感知は行いません  そのまま朝となります
ボルト
00:23:24
6時間寝て。HP2割回復、3時間なら1割
_ _
00:23:26
♠5
ボルト
00:23:52
「良く眠れたぜ・・・」 (HP:36/36 MP:10/10 防:4 )
00:24:11
そして朝で変転も回復
_ _
00:24:12
ここではゴーストからの落失位置を聞いていたなら  判定なしで箱を拾い上げることが出来たのですが
クレメンス
00:24:13
新しい朝じゃの~ (HP:31/31 MP:15/15 防:3 )
ボルト
00:24:19
おう
_ _
00:24:27
獣が箱加えてます
ボルト
00:24:57
おう
00:25:11
「チッ」アレが目的の箱だろう
クレメンス
00:25:14
おう
ボルト
00:25:30
けものにひらちき
2D6 → 5 + 2 = 7
イスケ
00:25:38
「まためんどくさい事になってるね…」ため息つきつつ
00:25:50
獣さんにヒラメでまもちき
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
_ _
00:25:52
にゃんこにみえます  にゃんこにしてはおおきいです>ボルト
クレメンス
00:25:52
「なんとも面倒じゃのー」ひらちき
2D6 → 5 + 3 = 8
ボルト
00:25:59
一番出ちゃアカン
イスケ
00:26:09
ヒラメだって言ってるでしょうに 6です
ボルト
00:26:23
牙は立派ですか(
クレメンス
00:26:34
「誰か魔物のことに詳しい者はおらんかの」二人を見て
ボルト
00:26:36
「でかい猫だな」
00:26:40
「知らん」
_ _
00:26:43
クレメンスもイスケもにゃんこに見えます  おおきいにゃんこです ごろごろ
ボルト
00:26:54
「まあ殴れば一緒だ」 (HP:36/36 MP:10/10 防:4 ) ②/赤A*2/緑B*4/F3/変転×
クレメンス
00:26:57
「でっかい猫ちゃんじゃのう」
ボルト
00:27:01
ぶっころ (HP:36/36 MP:10/10 防:4 ) ②/赤A*2/緑B*4/F3/変転×
_ _
00:27:11
殴りますか? 何かで気をそらしますか?
クレメンス
00:27:18
「懐いたら毎日もふもふできそうじゃ」 (HP:31/31 MP:15/15 防:3 )
ボルト
00:27:32
えーと (HP:36/36 MP:10/10 防:4 ) ②/赤A*2/緑B*4/F3/変転×
00:27:38
戦闘じゃないぽいな、
_ _
00:27:40
それとももふりますか
イスケ
00:27:46
兎肉でも放り投げてもいいと思いますが
_ _
00:27:50
戦闘にもできますよ
ボルト
00:27:56
兎を食わせます(
00:28:12
「これでも食ってろ」ぽーいと兎肉を3個位投げて
イスケ
00:28:13
その間にそそくさ箱を奪いましょう
クレメンス
00:28:13
「そういえば兎の干し肉があったのう、アレは使えんかの」 (HP:31/31 MP:15/15 防:3 )
ボルト
00:28:33
「忘れてまだ干してなかった」
_ _
00:28:34
兎肉を遠くへ投げるのですね  
ボルト
00:28:46
獣の後位に
_ _
00:28:54
生乾きの肉はサーベルタイガー大好きです
イスケ
00:29:00
「ふむ…これで咥えてるものを離してくれるとありがたいんだけどね…」
ボルト
00:29:03
答え言ってる(
00:29:24
血抜きした肉は栄養がちょっと足りませんがそれでよければ(
クレメンス
00:29:25
答え言ってるんだよなあ( (HP:31/31 MP:15/15 防:3 )
_ _
00:29:32
箱を手放して 兎肉をもっちもっちしています し合わせそうです
ボルト
00:29:42
「よし今の内だ」
クレメンス
00:29:47
「うむ、美味しそうに食べとるのう…今じゃな」
イスケ
00:29:52
何者かわかっちゃいましたね…
クレメンス
00:29:55
そそくさと回収しまして
ボルト
00:29:57
喰い終わる頃にもう一個なげたりしつつ
イスケ
00:30:08
「さっさととって撤退しようか」
クレメンス
00:30:16
「そうじゃなあ」
ボルト
00:30:29
「おう。めんどくさい相手だしな」
00:30:44
撤退してA-2へ
_ _
00:30:47
箱を回収して撤退できます 
00:30:53
ではA-2
ボルト
00:31:06
「帰ってきたぜ」>オリヴィエ
クレメンス
00:31:19
「今戻ったぞい」
イスケ
00:31:32
「それらしい物も取ってきたよ」
ボルト
00:31:57
「さて、ここから運ぶんだが。抱えて運ぶ事になるが問題ないな?」>オリヴィエ
_ オリヴィエ _
00:31:59
【その箱は     わかります  もっているのがわかります】   死体は身じろぎこそしないものの 声はうれしそうです
ボルト
00:32:19
「合ってるようだな。良かった」
00:32:52
動いたら怖い
イスケ
00:32:56
「それでは早速彼のところに向かおうか」
_ オリヴィエ _
00:33:23
【私は私の亡骸から半径10m以上は動けないようです  もっとも、動いている姿もないのですけれども】
クレメンス
00:33:33
「そうじゃな、向かうとしよう」
ボルト
00:33:40
A-3→B3→C2とちょっと遠回りですが移動で
クレメンス
00:33:44
突然喜ぶ死体とかそれはそれでこわい
_ オリヴィエ _
00:34:12
【よろしくおねがいします】   死体は全く動かないまま  何か気配が頭をたれた様子です>ボルト
ボルト
00:34:20
フード付きマントで包んで運ぶのよ
00:34:49
「よし、行くぞ」えっほえっほ
イスケ
00:35:26
出発 テクテク
_ オリヴィエ _
00:35:36
丁度翌日の2/4に到着しますね
イスケ
00:36:12
黒いモヤは見えないって事でいいのかな?
_ _
00:36:24
では  頭が半分砕かれて横たわった白骨死体の場所に着きます
ボルト
00:36:28
ではヘッケラーの死体の所、毛布かけてますが。そこに移動してオリヴィエの死体を横に寝かせて
_ _
00:36:39
黒いモヤは4/4にならないと現れないようですね
クレメンス
00:36:42
「ここか…」
ボルト
00:36:58
「ついたぞ。あとは夜になるまで待ってもらう事になる」>オリヴィエ
イスケ
00:37:14
「さて…彼は夜になるまで姿を現さないだろうけど…二人斬りにした方がいいかな?」
クレメンス
00:37:15
「そういうことじゃの、ヘッケラーの魂はこの森をさまよっておる」
ボルト
00:37:15
「ヘッケラーだったか。そいつは夜に出てくるからな」
イスケ
00:37:29
二人きり
ボルト
00:37:34
「そこはオリヴィエしだいだな」>イスケ
クレメンス
00:38:08
「そうじゃのう」
_ オリヴィエ _
00:38:22
【ありがとうございます。   ただ、私達は二人でお互いのものを交換し合うつもりでした。  この身体になって  それができないことがとても悔しいです】
ボルト
00:38:28
特に何かする事もないと思うんでロールしつつ4/4まで時間進めて貰っても
00:38:44
「そーだな」自分の身体を貸そうとはいえない
クレメンス
00:38:48
「…今のあやつなら出来るのではないかの」
ボルト
00:39:20
「イスケとクレメンスの身体を借りれば良いんじゃね」しかし人の提案する
クレメンス
00:39:43
「なんでそこで自分の名前を外すんじゃ」>ぼると
ボルト
00:40:05
「がたいの良い男二人が合いの言葉とか嫌過ぎる」
イスケ
00:40:08
「ボクは別に構わないけれどね…しかし自分だけ逃れようと言うのはどうなんだい?」
ボルト
00:40:29
「絵面的に考えて」
_ オリヴィエ _
00:40:42
【身体は借りなくても結構です  でも   せめて   彼の指輪をうけとりたい。  彼にはあの懐中時計をつけてもらいたいのです】
ボルト
00:41:03
「まあ別に何もしなくても良いと思うけどな」愛は奇跡を作るらしいし
_ オリヴィエ _
00:41:16
【私には指輪をはめることもできないのですから】
ボルト
00:41:21
「と、それならアンタ達が渡す時に合わせて。あんたらに付けてやるよ」
00:41:46
「それでいいだろ?」>イスケ、クレメンス
クレメンス
00:41:50
「うむ、それぐらいなら出来るじゃろな」
_ _
00:42:08
ここで選択が出来ます   ここでつけてやるか   夜になってつけてやるか
ボルト
00:42:23
夜になってからかなあとは
イスケ
00:42:30
夜まで待ちましょう
クレメンス
00:42:36
「どちらにせよ、夜まで待たねばな」
ボルト
00:42:41
今つけると多分無事に済むはず(
_ _
00:43:32
了解です
ボルト
00:43:33
まあ夜まで待つよ
_ _
00:43:52
では4/4夜になり   白骨死体から黒いモヤが噴出します
クレメンス
00:44:07
「出てきたようじゃな」
_ _
00:44:34
危険感知どうぞ>ALL
クレメンス
00:44:46
かんちなのだ
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
イスケ
00:44:55
「さて…どうなるか…」危険感知
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
ボルト
00:44:55
感知
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
_ _
00:45:10
黒いモヤは 死蝋化した死体を見つけると猛る狂ったようにもやを撒き散らします
ボルト
00:45:34
「おい、オリヴィエ。ヘッケラーを落ち着かせてくれ」
_ _
00:45:34
ボルトイスケは生命抵抗どうぞ
ボルト
00:45:43
生命
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
クレメンス
00:46:02
「む…そうか、ヘッケラーは死んだ時に、オリヴィエが生きていると思っておったのじゃな」
イスケ
00:46:06
生命か…怖いな 抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
_ _
00:46:28
ボルト半減毒属性ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:46:39
6点  イスケは
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
00:46:49
7点毒属性ダメージ
ボルト
00:46:59
「そいやそうだな」
イスケ
00:47:42
ダメージくらった (HP:22/29 MP:30/30 防:2 )
ボルト
00:48:02
「攻撃するわけにもいかねーし」オリヴィエはどう動くかな
_ オリヴィエ _
00:48:02
【ヘッケラー、ねえ ヘッケラー...! だめ  どうしたらいいの...  声を信じてくれない】
イスケ
00:48:22
「ボクらが殺したと思われてそう面倒だね…」 (HP:22/29 MP:30/30 防:2 )
_ _
00:48:28
死体は動けませんよ
ボルト
00:48:31
オリヴィエの死体に近づいて、懐中時計を拾ってから見せる
クレメンス
00:48:35
「どうしたもんかのー」
ボルト
00:48:37
いや声とか
00:48:56
この懐中時計が目に入らぬか(
イスケ
00:49:43
「彼女からの贈り物なのだけれど、分かるかい?」
クレメンス
00:49:49
水戸黄門かな?(すっとぼけ
_ _
00:50:04
黒いモヤの動きが鈍くなる  戸惑っている様子  毒の判定が14となり 抵抗成功でダメージ無効となります
クレメンス
00:50:09
「戦うことになると、魂の器ごと壊さねばならん」
ボルト
00:50:19
「こいつを見ろ!そして俺の話を聞け!!」
00:50:27
抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
00:50:31
へへ
_ 黒いモヤ _
00:50:45
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ボルト
00:50:52
ちょっと回復頼みたいw (HP:30/36 MP:10/10 防:4 )
クレメンス
00:50:59
「ボルト、その時計をヘッケラーの首にかけてやることは出来んかの」
ボルト
00:51:08
「今やる・・・!」 (HP:15/36 MP:10/10 防:4 )
00:51:50
変転込みで次は抵抗できるし、まあこのまま掛けるか
イスケ
00:51:54
「まったく…かなり興奮しているね」ボルトにアースヒールを
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ボルト
00:52:06
ヘッケラーの死体に近づいて首に懐中時計をかける (HP:15/36 MP:10/10 防:4 )
_ オリヴィエ _
00:52:08
【おねがい やめてヘッケラー  もう  もうおわったの...! 憎む人はいなくなったの】 オリヴィエの声にも戸惑っている様子ですね
イスケ
00:52:14
回復量はこちらになります
5 = 0 (3 + 1 = 4) + 【5】 威力 : 0
ボルト
00:52:36
これで最大値出ても一回耐えれる。 (HP:20/36 MP:10/10 防:4 )
_ オリヴィエ _
00:52:57
では抵抗どうぞ>14で>ボルト
ボルト
00:53:07
抵抗 (HP:20/36 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
_ _
00:53:25
毒の霧は無効化した
ボルト
00:53:45
「うおりゃ!」霧をつっきってヘッケラーの首に掛けて (HP:20/36 MP:10/10 防:4 )
_ _
00:53:56
そしてヘッケラーの首に懐中時計をかけると 黒いモヤも消える
クレメンス
00:54:05
「消えた!?」
イスケ
00:54:14
「納得してくれたかな」
ボルト
00:54:21
「・・・・」 (HP:20/36 MP:10/10 防:4 )
00:55:14
「すまないな、こんな事になるなら最初から付けておけばよかったか」
_ 白い光 _
00:55:18
【この時計から  オリヴィエの心を感じる   】   黒いモヤが晴れ  そこには白い光が人型を形どっていました
_ 白い光 _
00:55:40
白くなかったよ
クレメンス
00:55:42
「今度は白く輝いとるぞ」同族かよ
ボルト
00:55:44
「ヘッケラーさんかい?」>白い
00:56:17
「アンタもオリヴィアも残念ながら死んだ。オリヴィアは事故だが」
_ 白い光 _
00:57:11
【ありがとう   指輪を見つけてきたことも知っている。 でも 憎しみに心が囚われてどうにもできなかったんだ】
ボルト
00:57:15
「無念は分かるが。ここで一緒に眠る事で無念を晴らしてはくれないか」
クレメンス
00:57:47
「そうじゃのう…」
ボルト
00:58:02
「ああ、そうだろうな」>憎しみに 「アンタの上げる筈だった指輪をオリヴィアにつけさせたい。了承してくれるか」
イスケ
00:58:09
「君の気持ちが晴れてくれたのならボクらとしても安心だしね」
クレメンス
00:58:29
「この指輪じゃな」箱を2つ取り出して
_ オリヴィエ _
00:58:33
【ありがとうございます。  十分です  おかげで、私達はここで添い遂げられそうです】>ボルト
ボルト
00:58:52
二つだっけ?
イスケ
00:59:26
1つは懐中時計が入ってた箱じゃないかな?
_ ヘッケラー _
00:59:40
【僕の身体では できないんだ。  せめて、お願いします。 彼女の指に 指輪を】>ボルト クレメンス
ボルト
00:59:40
まあヘッケラーの指輪をオリヴィエの死体に付けます
00:59:50
「わかった」と言いながらつけて
クレメンス
00:59:56
ああ、1つだったか
_ _
01:00:01
一つは懐中時計の箱 一つは指輪の箱ですね
クレメンス
01:00:13
「これで二人は夫婦じゃの」
_ ヘッケラー _
01:01:00
【はい   みなさんのおかげで  僕たちは旅立てます】>クレメンス
クレメンス
01:01:56
「……ん?」首かしげ
イスケ
01:02:09
「もう君らを邪魔する人は居ないだろうからね、安心して逝くといい」
クレメンス
01:02:22
「そういえばこの森に呪いがかかる…というのはどういうことだったんじゃろ」
ボルト
01:02:26
「ああ、あの世で仲良くな。
_ ヘッケラー _
01:02:33
【もう  生まれ変わっても一緒だオリヴィエ 離れるものか】   ぱあっと  光が死体と白骨を包みました
ボルト
01:02:58
「慈雨神フェトルに導かれん事を」
クレメンス
01:03:01
「向こうで仲良く過ごすんじゃぞ~」
01:03:15
「太陽神ティダンの導きがあらん事を」
ボルト
01:03:15
「アイツの与太話じゃね」
イスケ
01:03:25
「彼の邪念が回りの瘴気を呼び寄せていたということじゃないのかな・」
_ _
01:03:27
一瞬ひときわ光が満ち    静かになりました....
クレメンス
01:03:53
「なるほどのう」
イスケ
01:04:01
「その可能性も十分にありそうだけどね…」<与太話
ボルト
01:04:24
「これを見たい為に作り上げた嘘って線もあるが。強い穢れに引き寄せられるなんて良くあるはなしだ」
01:04:51
「さて、まだ帰れないぞ」A-2の埋葬もしないとな
クレメンス
01:05:20
「それならいいんじゃがの」A-2へ歩いていこう
イスケ
01:05:21
「さて、あとは入口にいたあれに愛のなんちゃらをやめさせる必要もあるんだよね…」
_ _
01:05:32
さて...では巻きますがよろしそうですかね
イスケ
01:05:42
巻きましょう
_ _
01:06:02
 
01:06:04
 
ボルト
01:06:17
巻きOK
クレメンス
01:06:26
巻きどうぞ
01:06:40
「そうじゃのう、あの詩人がちゃんと話を聞いてくれるといいんじゃが」
_ _
01:06:53
こうして 二人と、複数の骨を埋葬したみなさんは森の入り口で異形詩人とであう
ボルト
01:07:05
「どっかで見てるだろ」
01:07:12
「ほらいた」
_ 異形詩人 _
01:07:29
「ああ 感動の物語だったね。  実に人の愛憎劇はすばらしいものだ」
イスケ
01:08:07
「あれで満足したならもうくる人同士を抱きつかせるなんてはた迷惑な事しないでもらえるかな・」
クレメンス
01:08:07
「ほんとにおった」
_ 異形詩人 _
01:08:30
「これであの二つの死体が呼び寄せていた瘴気は ここを目指すことがないようだし  僕は新たな物語を見つける旅にでよう】
ボルト
01:09:03
「まあどっかで見てる気はしてたよ」
_ 異形詩人 _
01:09:42
【人の愛を知ったからね  物語の作成意図以外ではしないさ   君達には僕からも何か上げないといけない」
クレメンス
01:10:50
「ふむ…旅に出るのかの」
ボルト
01:11:08
「くれるって言うなら貰うが」腐った本じゃないよな
_ _
01:12:26
異形詩人からは  操音の笛(AW112)を おれいにわたされました
01:13:20
漢字が出ない  ええと噪音の笛 ですね
クレメンス
01:13:32
「なんじゃろこれ」
ボルト
01:14:30
「しらん。帰って調べれば良い」
_ _
01:14:35
こうして森の異常な音色もなくなり  狩人が森にいけるようになったということで  3000ガメルの報酬を得ます>ALL
イスケ
01:14:35
「さあね、とりあえず持ち帰って亭主にでも聞けばわかるんじゃないかな?」
ボルト
01:15:09
「なんとか終わったか。」
クレメンス
01:15:24
「そうじゃの、とりあえずこれで一件落着じゃ」
イスケ
01:15:42
「そうだね…まあハッピーエンドって事で良かったかな」
_ _
01:16:08
というわけで  幕となります   セッションお疲れ様でした
イスケ
01:16:18
お疲れ様でした
ボルト
01:16:27
お疲れさまでした―
クレメンス
01:17:21
お疲れ様でしたー
イスケ
01:17:30
報酬の欠片は名誉にして欲しいです
ボルト
01:17:56
名誉
TOPIC
01:18:18
2015/03/19A_0 [森へ行きましょう娘さん] 報酬3000G+保存食  +騒音の笛 経験点1190 名誉点 by GM鬼灯
クレメンス
01:18:19
めいよで
ボルト
01:18:21
経験値がどうなるか。1ゾロ振りまくったけどちょっと足りない気がする
_ _
01:18:57
名誉5D
5D6 → 1 + 5 + 3 + 1 + 1 = 11
TOPIC
01:19:02
2015/03/19A_0 [森へ行きましょう娘さん] 報酬3000G+保存食  +騒音の笛 経験点1190 名誉点11 by GM鬼灯
イスケ
01:19:06
噪音の笛売り払っていいんじゃないでしょうか
クレメンス
01:19:08
おうふ
ボルト
01:19:14
売りで
01:19:22
使える人おらんしの
TOPIC
01:19:22
2015/03/19A_0 [森へ行きましょう娘さん] 報酬3000G+保存食  +噪音の笛 経験点1190 名誉点11 by GM鬼灯
クレメンス
01:19:26
ですねえ
_ _
01:19:37
売ると+1240Gなので
ボルト
01:19:39
保存食も虎にやったで良いんじゃね(
_ _
01:19:54
ぜんぶやったでいいですか?
クレメンス
01:19:54
そうですなあw
ボルト
01:19:57
413Gかの
TOPIC
01:20:12
2015/03/19A_0 [森へ行きましょう娘さん] 報酬3413G 経験点1190 名誉点11 by GM鬼灯
_ _
01:20:19
こうなりますね
ボルト
01:20:19
良いよ
01:21:08
経験値が思いのほか多かったな
01:21:17
十分☆2へ足りた
_ _
01:21:19
ではあとは 成長ふって各自解散となります
ボルト
01:21:31
成長1回
2D6 → 6 + 3 = 9
01:21:40
精神
イスケ
01:21:43
では成長 1回です
2D6 → 6 + 5 = 11
_ _
01:21:49
イビルヘイズLv6 サーベルタイガーLv7  ゴースト+4 Lv6 の障害でしたから
イスケ
01:21:52
精神をもらいます
ボルト
01:22:31
やっぱりヘイズさんですよねぇ
クレメンス
01:22:46
やっぱりヘイズさんでしたか
ボルト
01:23:22
それじゃあGM卓立てありがとうございます
01:23:44
中々味わいのある話でした。おつかれさまー
バルド
01:23:47
ボルト、おつかれさん。
_ _
01:23:58
おつかれさまでした
クレメンス
01:24:03
すごくスカウトらしいことをしていた気がする
イスケ
01:24:22
では面白いセッションありがとうございました&お疲れ様でした
バルド
01:24:25
イスケ、おつかれさん。
クレメンス
01:24:42
まさに冒険だなーと感じたセッションでした。ありがとうございました。
01:24:59
もっとこまめに発言できるようになりたかった…!!
01:25:05
って思うぐらい楽しかったですよ
01:25:15
それではありがとうございました。お疲れ様でした
GM鬼灯
01:25:20
ありがとうございます 
クレメンス
01:25:26
っと
GM鬼灯
01:25:28
おつかれさまでした
クレメンス
01:25:31
まだだ 成長振ってねえ((
01:25:34
2D6 → 2 + 1 = 3
GM鬼灯
01:25:40
夫重要
クレメンス
01:25:49
敏捷で
01:26:24
それではありがとうございました。お疲れ様でした
バルド
01:26:28
クレメンス、おつかれさん。
バルド
01:26:50
GM鬼灯、おつかれさん。
イスケ
20回
30回
42回
53回
64回
72回
81回
91回
100回
115回
120回
18回平均7.389
クレメンス
21回
32回
42回
51回
61回
72回
83回
90回
103回
110回
121回
16回平均6.688
ボルト
23回
31回
44回
54回
61回
71回
85回
93回
101回
112回
121回
26回平均6.500
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
60回
72回
80回
93回
100回
110回
120回
7回平均7.286
2d6分布
1 + 1 = 24回
5.97%
1 + 2 = 31回
1.49%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
2.99%
1 + 6 = 73回
4.48%
2 + 1 = 32回
2.99%
2 + 2 = 45回
7.46%
2 + 3 = 53回
4.48%
2 + 4 = 62回
2.99%
2 + 5 = 71回
1.49%
2 + 6 = 81回
1.49%
3 + 1 = 43回
4.48%
3 + 2 = 55回
7.46%
3 + 3 = 62回
2.99%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 83回
4.48%
3 + 6 = 91回
1.49%
4 + 1 = 52回
2.99%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 71回
1.49%
4 + 4 = 83回
4.48%
4 + 5 = 91回
1.49%
4 + 6 = 102回
2.99%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
2.99%
5 + 3 = 82回
2.99%
5 + 4 = 92回
2.99%
5 + 5 = 102回
2.99%
5 + 6 = 113回
4.48%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 93回
4.48%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 114回
5.97%
6 + 6 = 122回
2.99%
合計67回平均6.866
2d6合計分布
24回
5.97%
33回
4.48%
48回
11.94%
510回
14.93%
66回
8.96%
77回
10.45%
89回
13.43%
97回
10.45%
104回
5.97%
117回
10.45%
122回
2.99%
1/2d6分布
121回
31.34%
227回
40.30%
325回
37.31%
416回
23.88%
524回
35.82%
621回
31.34%
発言統計
その他(NPC)203回23.6%5781文字34.5%
ボルト364回42.3%5479文字32.7%
イスケ125回14.5%2716文字16.2%
クレメンス160回18.6%2618文字15.6%
GM鬼灯9回1.0%148文字0.9%
合計861回16742文字