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20150524A_0

2015/05/24
バルド
16:25:55
GM輝夜、良く来たな。
GM輝夜
16:26:00
http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?GM%E8%BC%9D%E5%A4%9C
バルド
16:26:12
リリム、良く来たな。
バルド
16:26:31
アルフ、良く来たな。
バルド
16:26:50
アザミ、良く来たな。
バルド
16:26:57
ソーマ、良く来たな。
GM輝夜
16:27:32
ぼーどつくった
アルフ
16:27:37
全員3文字のキャラクターだ
リリム
16:29:20
リリム 人間 女 真5操3のゴスロリ巨乳ちゅうにびょう患者。妾は闇の女王リリムであるぞ!
アルフ
16:29:43
名前はアルフレッド。外宇宙から来た毛むくじゃらの知的生命体ではなく、普通の人間。ファイター5レベルとプリースト2レベル。金属鎧と大型の楯に剣を合わせて戦うオーソドックススタイルが眩しい準正統派戦士
ソーマ
16:29:55
人間男15歳/十浮所属 ファイター5ウォーリーダー2レンジャー1エンハンサー1 努力の人
アザミ
16:30:44
アザミ=マイナ シャドウ女。ファイター5スカウト3エンハンサー2。楽天家
リリム
16:31:55
読んでたラノベのせいでソーマってきくとお酒がでてきてしまう(
GM輝夜
16:32:38
うぇい
ソーマ
16:32:52
死者蘇生できるほどの神酒だったりはしないよ(
16:33:06
酒にはくっそ強いけどな(ぇ
アルフ
16:33:16
頭痛くなりそうな中二病巨乳がおる
GM輝夜
16:33:17
では、ぼちぼちぼちやっていこう
アルフ
16:33:23
よろしくお願いシマスー
GM輝夜
16:33:27
よろしくお願いします
アザミ
16:33:33
よろしくお願いします
リリム
16:33:34
どっちかっていうと周りを凶戦士化するお酒(
ソーマ
16:33:38
よろしくお願いします
リリム
16:33:39
よろしくお願いしますー
_ . _
16:34:47
 
16:34:48
 
16:34:51
 
16:35:23
ここは、冒険者の国”オルレイア。幾多の英雄を生みしこの国に、自らもまた英雄を夢見てやってくる者も少なくない。
16:35:31
或いは、成り行きで行き着いた先が、たまたま此処だった者も居るかもしれないし、どうしても譲れない、見方によれば異常なまでの執念に囚われてやってくる者も居るだろう。
16:35:38
そんなこんなで、多種多彩な種族で賑わっている国にある、冒険者の宿――ここ、百の勇者亭。
16:36:15
だんだんと日照りも良くなり、毎度の荷物を受け取りに外へ出る店主の頭は、一層と輝きを増している。
16:36:31
そんな店主が務める店の冒険者の物語である。
16:36:32
 
16:36:33
 
16:36:43
――百の勇者亭1F酒場 朝
16:36:44
 
_ バルド _
16:37:00
ぺたぺた
16:37:27
「 よし。これで全部だ。では 」 今日もスタートだ。と言うバルドの一声で許可が下り。
_ もぶ冒険者 _
16:37:48
「「「 うおおぉぉおおぉぉぉぉおぉぉお~~~~!!!!!!!! 」」」
GM輝夜
16:38:01
と。毎度の争奪戦が始まりました。ろーるどぞ
ソーマ
16:38:51
「よし、いくぜっ……!」力の限り、掲示板へ向けて突き進む(筋力
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
アザミ
16:38:52
「お仕事ーっ!」争奪戦へ飛び込みましょう。筋力ですの
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
アルフ
16:38:57
うーむ、GM輝夜、見ないうちに腕を随分上げたな……くっ
リリム
16:39:11
「ふはははは。闇の女王の邪魔をしようなど片腹痛いわー!」とかなんかいいながら知力で
2D6 → 3 + 6 + 【5+3】 = 17
16:39:16
おしい
アルフ
16:39:20
じゃあ、兄貴らしくそのガタイを使って頑張る。
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
16:39:27
情けない兄貴
GM輝夜
16:39:31
ソーマが己の腕力を活かして、次々と周りの冒険者をどかして進んでいく
アザミ
16:39:33
くるくると舞うように冒険者の波を掻き分け、依頼書の元へ…
ソーマ
16:39:50
物量には敵わない…徐々に疲れが見えつつ、勢いが落ちる
GM輝夜
16:39:55
だが、そのソーマの腕力にも動じず、逆に跳ね返されるような冒険者にぶち当たった
ソーマ
16:40:15
「悪いがどいてもらっt…」
GM輝夜
16:40:25
アザミはソーマを越える突進を見せ、リリム、アルフも突き飛ばされた冒険者の内に入ってしまうわけで。
ソーマ
16:40:26
「……何っ!?」
GM輝夜
16:40:32
結果、アザミの一人勝ちだった。
16:40:54
掴み取った依頼書には、このような情報が(かきかき
リリム
16:40:54
「ふはははは・・・ひゃ!・・・あれ?」気付いたらなんか押し飛ばされて動けなさそうな状況に
アルフ
16:41:08
「ははは……慣れない事はするもんじゃナイな。っと」 立ちあがって、ズボンをパンパンと払って
アザミ
16:41:49
「やた、掴んだっ」ひょいっと飛びのいて依頼確認
GM輝夜
16:41:58
.
■依頼:コレクション集め
■依頼人:マッドコレクター
■報酬:6000G
ソーマ
16:42:09
「流石に、こっからじゃもう届かねえかな…」弾き飛ばされてしまったので、同じような目に合って危なさそうな人の救出を始めた
リリム
16:42:12
「えーとえーと・・・どうしよう」
GM輝夜
16:42:39
ざっくりとした情報をとりあえず。本当は詳細とかが下にぺちぺち書き込まれているが、恐らく君だけではそれを理解し兼ねる。ばるどちゃんに頼りましょう
リリム
16:43:02
とりあえず服が酷いことにならないようにしつつ流れに身を任せて脱出のチャンスを図る
アザミ
16:43:13
「まっどこれくたー……」ふむふむ。分からん。
16:43:46
「店主さん、取って来たよー」分からないときはとりあえずバルドさんに渡すべしと学んだ。
アルフ
16:43:47
「……こういう時は……っと」 キョロキョロと周りを見渡して、バルドの姿を探す。カウンターの奥にいるのを見つけると、何気なく、カウンターの椅子に陣取った。
ソーマ
16:43:51
「おーい、大丈夫かあんた」流れに身を任せているリリムを見つけて、人を掻き分けて向かう
_ バルド _
16:43:55
バルドは次々とパーティに依頼の説明をしては送り出して。
リリム
16:44:42
「あ、助かった~」ちょっと疲れたって顔しつつソーマが作ってくれたチャンスを利用して脱出
アルフ
16:45:16
次々と依頼が持って来られるのを眺めて、欠員がありそうなパーティを探すよ
16:45:48
(……良さそうな仕事があるが……どれも欠員は無さそうだな)
ソーマ
16:46:39
「立ち往生してるように見えたからな、っと」自分も脱出
アザミ
16:47:14
「あ、そこのお兄さん。よかったら一緒にやる? まだ人集まってないの」依頼書をひらひらと >アルフレッドさん
リリム
16:47:29
「くぅ・・・妾の邪魔をするやつらめ。覚えているがよいぞ」なんか悔しそうに
アルフ
16:48:00
[
16:48:35
アザミに声をかけられて振りかえるよ。「おっ、いいのか。じゃあ一口乗せてもらうか」 そう言うとアザミの傍に向かった。
ソーマ
16:49:00
「皆依頼が欲しいんだから、まあ仕方ないだろ。まだ依頼受ける気があるなら、カウンター行って取った奴に着いていこうぜ」>リリム
リリム
16:49:01
「でも、やったことないからやってみたけど、やっぱりこれやらないほうがいいかも」服とか髪とかぱっぱと手入れして
アルフ
16:49:20
「アルフレッドだ。剣が使える。戦いの時は楯として使ってもらっていい。よろしくな」 簡単に自己紹介してアザミと握手した。
ソーマ
16:49:42
純前衛一人よりは、目に留まるだろうと考えたりもしてる(
リリム
16:50:28
「それしかあるまいか。まぁ妾のオーラにより助けを請うものなどすぐに集まろうぞ」くっくっくとなぜか自信たっぷり
ソーマ
16:51:03
「そんだけ自信があるなら、まあやる気は十分だな……」と言いながらカウンターへ
アザミ
16:51:04
「あ、うん。私はアザミさよ。よろしくねー」握り返してと
16:51:14
だよ。だよ。
_ バルド _
16:51:24
「 おう。依頼書を取ったか 」
ソーマ
16:51:41
「お、アザミじゃねーか。久しぶりだな」そして貴重な知り合いを見つけたので声掛けた
アザミ
16:52:21
「あ、この前のお姉さんとお兄さんだ。お久しぶりー」お二人に声かけつつ
16:52:41
かけられてた。まぁいい「あ、うん。こんなのー」依頼書バルドさんに渡して
リリム
16:52:42
「え?あ、アザミさんだ。やっほー」
_ バルド _
16:53:13
「 ふむ。どれどれ・・・・・・ 」 依頼書に目を通して
ソーマ
16:53:33
「人数に空きがあるなら、俺達も一緒に行かせてくれないか?」
アルフ
16:53:50
「知り合いかい?なら頭数はなんとかなりそうだナ」 ソーマとリリムに向かって手をふるアザミの後姿を眺めつつ
_ バルド _
16:54:14
「 ・・・なるほどな。4人程度居ればゴーサインを出そう 」
アザミ
16:54:34
「えーと…」人数確認。よし「二人とも大丈夫そうだよー」
16:55:07
「じゃ、揃ったから説明よろしく」
リリム
16:55:14
「ん。またよろしくね」>アザミ
ソーマ
16:55:27
「ありがとな。俺はソーマ、よろしく」挨拶>初見組
アザミ
16:55:31
「うん。よろしくっ」
アルフ
16:55:52
「ああ。よろしく。アルフレッドだ。こりゃ楽しい冒険になりそうだナ」
_ バルド _
16:56:24
「 揃ったか。 」 「 とある魔物から採取出来る物を集めてきてほしい、と言うわけだ 」
リリム
16:56:50
「・・・は。妾は闇の女王リリムであるぞ!妾の魔法にてどんな依頼もなんとかしてみせよう。大船に乗った気でいるがよい」忘れてたとばんっと胸を張りながら>初見2名
アザミ
16:56:53
「どんなの?」
_ バルド _
16:57:33
「 魔物からの戦利品の中には、"美しい、珍しい、奇妙な"・・・と言った、コレクター魂を奮うような数々があることは、お前達も多少は理解しているだろう 」
16:58:06
「 しかし、そんな魔物に対峙するには、力不足。こういった依頼も、冒険者がこなさなければならない 」
ソーマ
16:58:09
「ああ、通常より質のいい素材だな」冠詞大事
アザミ
16:58:23
「ふむふむ」
リリム
16:58:45
「あるある。私もそういうのたまに欲しくなる」
_ バルド _
16:59:21
「 今回は、とあるアンデッドから採取出来る・・・・・・まーた妙な注文をされたが、コレクター間では割と有名な品らしい 」
アルフ
16:59:23
「たまに見かけるけど、報酬の足しぐらいにしか思った事が無いな」
16:59:39
「フーム。アンデッドから取れるアレか……」 分からない
ソーマ
17:00:18
「不死者とはまた……言っちゃ悪いが、良い趣味とは思えないな」
_ バルド _
17:01:08
「 俺も良くしらないが 」白々しく 「 グールコイン、と言うそうだぞ 」
リリム
17:01:11
「アンデッド・・・禍々しそうなやつ?」
アザミ
17:01:25
「ふーん」そんなのがあるのだな
ソーマ
17:01:58
せんせー、このPTセージがいませーん
_ バルド _
17:02:06
わろた
アルフ
17:02:37
「市場にもいくつか流通していそうな気もするが……まぁ、冒険者に直接依頼して採取された安定品質のモノがいいっていう拘りでもあるんだろうナ」
17:03:17
「内容は大体わかったんだが……そのヘンにほいほいアンデッドがいてもたまらないよなぁ。そういった戦利品を持っているモンスターの場所のアタリはあったりするのかい?」
_ バルド _
17:03:22
「 ま、その名の通り。グールという魔物から稀に採取出来るらしいが。一つだけでも持ち帰って貰えれば良いそうだ。ただ、中でも質の良い物だった場合、更に報酬に1000G上乗せされる 」
17:04:00
「 ああ。これを見てくれ 」 ぺらりと地図を取り出して、ばさっとカウンターの上に広げて
ソーマ
17:04:05
「なるほどな、とは言え不死者なんてそこら辺に彷徨いてるわけでも無いからな」
アルフ
17:04:26
「どれどれ?」
アザミ
17:04:32
カウンターに乗り出して確認
_ バルド _
17:04:36
「 うちと繋がりのある斥候連中の情報を頼りに、こちらである程度のアタリはつけておいた 」
リリム
17:04:39
「グール・・・最近すごくよく会うかも・・・」前回2セッションともグルメさんだからなぁ・・・
_ バルド _
17:04:58
地図には3箇所、赤丸で囲われた箇所があります。
リリム
17:05:03
「どのあたり?」
_ バルド _
17:05:17
どれも方角、距離共々にばらばらだ。
ソーマ
17:05:38
全部巡ろうとすると相当時間かかるくらいかな<ばらばら
アルフ
17:06:00
「駆け出しの相手には適当って事なンだろうな」 > リリム
_ バルド _
17:06:27
「 ここから一番近い場所が、南東に2日・・・ムーラ河に向かって伸びる平地にひとつ。 」 洞窟らしい。
アルフ
17:06:34
「生息地帯か。アンデッドに生息って言葉は不適切かもしれんが……。数が多い処とそうでないところといった差でもありそうだな」
_ バルド _
17:07:23
「 北に3日。ここも人の通らないようなひっそりとした地だが、こじんまりとした廃墟がある 」
ソーマ
17:07:26
@と、ちょい離席
_ バルド _
17:08:08
「 一番遠いもので、北西に5日。針の街道を進んでいく必要があるし、あまりお勧めはしないな 」
17:08:43
「 これら何処でも、グール種の存在が確認されている。どこに向かったとしても、ほぼ間違いなく遭遇は出来るだろう 」
リリム
17:09:01
「んー・・・とりあえず近くでいいんじゃない?」
ソーマ
17:09:03
@もどり
アザミ
17:09:36
「ふーん… まぁ、それでよさそうだよね」遠いところに行って何か違いも思いつかんし
アルフ
17:10:17
「まだ駆け出しに片足突っ込んでる状況だからな。できるだけ安全そうな場所を選ぶのが良さそうだ。最小の労力で最大の成果を。」
ソーマ
17:10:20
「まあ、わざわざ遠い所を目指す理由は薄いな」
リリム
17:10:46
「というか、遠くまで歩くのしんどいからやだ・・・」ぉま
_ バルド _
17:10:55
「 一週間分の保存食は用意する。 」足りない分は自分達で用意してくれ、と。
アルフ
17:11:04
それぞれ提示された場所について、道中の危険度やステージの大きさから大まかな数を類推できたりしないかな?
ソーマ
17:11:33
見識判定要求されそう
_ バルド _
17:11:46
冒険者+知力で12以上
アルフ
17:11:49
俺達にはヒラメと、序盤の運命変転という奥の手がある
_ バルド _
17:11:51
>あるふ
リリム
17:11:53
ひらめでがんばろうぜ(
アルフ
17:12:04
よし、行くぞう!
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
リリム
17:12:08
冒険知でいいんだって。やさしい
アルフ
17:12:09
運命変転だわ。
リリム
17:12:12
わろた
アルフ
17:12:31
ひらめいたわ!
_ バルド _
17:12:50
針の街道沿いの箇所は、キザゲが真下にあることもあって、そこの横断は君たちのような冒険者にとっては非常に危険。
アザミ
17:13:08
変転族めぇ(流石!)
_ バルド _
17:13:31
付近で勃発している人族と蛮族との戦闘のせいか、負の力も強く働いている。
アザミ
17:13:42
…あ、今回変転族ばかりだな。なんか珍しい気分
_ バルド _
17:13:54
よって、その洞窟の攻略自体も、他に2つ以上に困難だということが分かった!
ソーマ
17:14:09
リスク大:リターン大 って事だな(数が多い=ドロップ率も多いわけだし
アルフ
17:14:25
残り二つは対して変わらんか。
アザミ
17:14:40
んなとこに突っ込む気が知れん
_ バルド _
17:14:50
残りは物語に出ないものを含めれば数百とあるような場所。
アルフ
17:15:24
「じゃあリリムの言うとおり南東の平野にある洞窟にするか。近いし。」
_ バルド _
17:15:53
「 期日は2週間後だが、準備が済んだらさっさと向かうと良い 」
ソーマ
17:15:56
「それじゃあ、それぞれで準備済ませたら南門に集まるとしようぜ」
アザミ
17:16:11
「りょうかーいっ」
ソーマ
17:16:44
ソーマは特に準備がないので、向かう先で不穏な噂とか無いか軽く聞き込みしてから集合場所に向かう
アザミ
17:16:49
追加でお徳用の保存食買って準備終わる
アルフ
17:16:53
「わかった。そうするか」
リリム
17:17:02
「ん。わかった」
_ バルド _
17:17:18
聞き込みするなら任意の冒険者技能+知力辺りで。
リリム
17:17:24
準備はこっちも特に無し
アルフ
17:17:25
特に準備は無いので、装備品に不足が無いか確認だけして受け取った保存食を背嚢に詰めて待ち合わせ場所へ向かった。
GM輝夜
17:18:14
ま、特に詰まった状況でもない。聞き込みしても爽やかな返答ばかりだよ
ソーマ
17:18:28
じゃあウォーリーダー技能使って、兵士さんから話し聞いて向かってたよ
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GM輝夜
17:18:55
暑くなってきて、立ちんぼなこの仕事は疲れるぜ。みたいな。
17:19:28
では君たちは南門で集合し、各々の装備が整っているかを互いに確認して。オルレイアを旅立った。
ソーマ
17:19:40
「いつもお疲れさん。あんたらのお陰で町が平和に暮らせんだ、頑張ってくれよ」とか言ってた
_ . _
17:19:54
大体ぼうけんしゃのおかげ
17:19:55
 
17:19:57
 
17:20:24
暫くは街道沿いに進めたものの、一夜明けた頃からは、道なき道を進む事になる。
17:21:14
林を進み、小川を超えて。ごつごつと隆起した岩場に差し掛かった頃には、目当ての洞窟を見つける事が出来た。
17:21:15
 
17:21:18
 
17:21:25
――オルレイア南西 洞窟前
17:21:26
 
GM輝夜
17:21:31
南東だっけ。
17:21:47
ま、そんな感じで道中は何ら障害にぶち当たる事は無く。
アルフ
17:21:49
南東だったな
17:21:59
「違う方にきてしまった!」
リリム
17:22:15
「何も無かったけどつかれたー・・・」
アルフ
17:22:25
「……ともったけど、俺の磁石が壊れていただけか」
GM輝夜
17:22:28
まだ日は落ちていないが、洞窟の中は夜目の利く者以外は明かりが必要だ。
ソーマ
17:22:44
「流石にここまで来てそんなことは勘弁だな」松明着火
アザミ
17:22:47
とりあえず洞窟を覗き込んでみる
17:22:53
「んー、ここだよね」
アルフ
17:23:04
「明かりがいるな……」そう言いながら松明に明かりを灯した
TOPIC
17:23:18
アルフ☆・ソーマ☆・アザミ 3 リリム by ソーマ
リリム
17:23:20
「・・・驚かさないで欲しかった」ちょっとジト目でアルフを見る
アルフ
17:23:49
「ほんとだよなぁ。いかにもそれっぽい処に来たと思ったら、違う場所だったとか簡便だよな」 > リリム
GM輝夜
17:23:51
入口から暫くに見えるものはない。足元に気をつければ難なく進んでいけそうだ。
17:24:04
れんじゃいも使っていいです。
ソーマ
17:24:30
わーい、自然洞窟っていいよね
アルフ
17:24:39
「まだ日が高いからな。アンデッドの性質から言って入り口付近にはいなさそうだけど……。暗がりからの不意打ちには気を付けた方が良さそうだな」
ソーマ
17:24:43
(なお、基準値は3の模様
アルフ
17:24:51
冒険ごころがうずくわい < 自然洞窟
リリム
17:24:59
基準値など捨ててきた(
アザミ
17:25:17
これはソーマさんにかかっていると言っても過言ではないな!()
ソーマ
17:25:28
おいちょっとまてメインスカウト(
GM輝夜
17:25:44
探索挟んで何かが起きたら起こって。を繰り返して進んでいこう。
アザミ
17:25:53
基準値4だしそう変わらんもん()
リリム
17:26:01
「たいまつあるなら魔法の明かりはいらない?」
GM輝夜
17:26:08
何もせずに進んでいくと感知ぱれーどになる。
ソーマ
17:26:13
「それじゃあ、痕跡探しながら進むとするか」探索探索
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
リリム
17:26:15
私は猫の暗視があるぜ
アザミ
17:26:29
「ん、そだね」探索はする
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
アルフ
17:26:48
とりあえずはいいだろう。消耗は出来るだけ抑えよう。魔法を使いたい。っていうなら構わないが……」
GM輝夜
17:26:55
冷たく固い地面を一歩一歩進んでいって。
17:27:18
やがて前の3人は、反射的にその歩みを止めることになる。
17:27:30
・・・足場の悪い道が続くようだ。
アルフ
17:27:46
「こいつは……ちょっと骨が折れそうだな」
GM輝夜
17:27:52
目の前にはぽっかりとした空間が広がっている。
アザミ
17:28:01
「んー、歩きづらそう」
GM輝夜
17:28:05
が、良く見たら、その先に足場は続いてはいない。
ソーマ
17:28:19
「…こんな所で襲われたらたまらないな」下はどうなってる?
GM輝夜
17:28:22
辺りを見回してようやく気付く事が出来る。
リリム
17:28:23
「・・・アルフさんの頭を光らせることも考えておくことに」(
GM輝夜
17:28:26
進むには、ほぼ垂直に近い、この崖を下る必要がある。
17:28:52
「2d6+(冒険者Lv+器用or敏捷B)」を振り、目標値12に到達すれば安全に進むことが出来るだろう。
アルフ
17:29:02
「おいおい、俺のアタマなんて光らせても何にも面白くないだろ」
GM輝夜
17:29:09
ただし、失敗すると、判定を行ったPCは「2d6+15」点の物理ダメージを受ける。
17:29:36
飛行系アビリティとか、その他のアクションは有効に働きますといって。さてどうする?
リリム
17:29:42
「んー・・・的になりやすくなりそう?」>アルフ
アルフ
17:29:42
「ふむ。待て。良いものがあるぞ」
ソーマ
17:29:44
ふむ、どれだけの高さがあるかは分かるかな
アザミ
17:29:45
この近くにロープでも結べそうなとこはあるかしら
17:29:54
ああ、高さどうだろう
ソーマ
17:30:11
暗くて底が見えないなら、松明落として調べるよ
アザミ
17:30:22
暗視あるから見えるなら
リリム
17:30:33
「崖?」暗視で高さ確認
GM輝夜
17:30:37
高さは目測で20m程はあるっぽい。
17:30:52
だいぶ深い。おもいっきし層が分かれている。
アザミ
17:30:54
「おー。高いね」
アルフ
17:31:01
「コレを使おう」 と、言って背嚢からジャックの豆を取りだすよw
アザミ
17:31:08
ジャックに任せるか
ソーマ
17:31:20
@で、でたー!PLも大好きなアイテムだー!(
リリム
17:31:22
「降りるなら簡単にできる魔法があるけど」ウォールウォーキングもある
GM輝夜
17:31:28
実際は20もなさそうだが、狭い空間にぽっかりと広がるそれは、限りなく深く見える。
アザミ
17:31:30
僕も大好きだー!
アルフ
17:31:47
使う機会を坦々と狙っていたーー!!
GM輝夜
17:32:44
珍しい。どんなんだっけ(
アザミ
17:32:47
「ちょっと先行してみるね」
17:32:51
大好きだけどちょっと便利すぎてわろす。と、まぁ
ソーマ
17:32:54
「なんだそれ、豆?」
アルフ
17:33:06
アルケミストワークスP116に説明が乗ってるよw
アザミ
17:33:11
なんか発言逆転した
ソーマ
17:33:15
MP1点で300Kgまで支えられる20mの長さの蔦が作れる(
リリム
17:33:43
太さ10cm、長さ20mまでのツルが作れるマメ
GM輝夜
17:33:44
なるほど。
アルフ
17:33:54
「ああ。マジックアイテムの一種で、ほんの少しの魔力を注ぐと、太くて立派な蔓を生やすんだ。使用者の思うとおりに、な。これをこいつに植えて、下まで伸ばそう。って事よ」
アザミ
17:33:54
まぁ、器用度でひょいっと降りつつ
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
GM輝夜
17:33:59
しゅるしゅるっと蔓が延びていくらしい
ソーマ
17:34:39
まあ、直線で伸ばしても登攀判定に切り替わるだけだよなって思った(
リリム
17:34:40
「といいつつささっと降りちゃってる方が一名ほど」
GM輝夜
17:34:49
アルフの説明半ばで飛び降りた人がいました
アルフ
17:35:06
でもせっかくだから使うぜ!
GM輝夜
17:35:13
ま、解決策としては十分。判定無しで安全に降りることが出来るようになる。
アザミ
17:35:20
ながったるい説明きくのめんどいもの()さて、見回してみるけど下はどんな状況かしら
ソーマ
17:35:22
「なるほどな、便利な道具もあるもんだ」
アルフ
17:35:23
「よし、じゃあこいつを植えてだな……って、おいっ!」 (HP:54/54 MP:23/24 防:9 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
17:35:36
しゅるしゅると蔦をry
アザミ
17:35:45
判定なしで行けるようになるのか。それはそれは
リリム
17:36:08
「先行偵察ゆえ仕方なし」
アルフ
17:36:14
危険を機転ですりぬけた!
アザミ
17:36:21
200秒も待ってるのめんどかtt
GM輝夜
17:36:52
下には砕けた骨、瓦礫。結構上から落ちてきたものがたくさん転がっていて。
アルフ
17:36:55
「まぁ、落ちて怪我する事もあるしな。それに俺はこの鎧のせいでこういうのは少し手間なんだ」 金属鎧をコンコンと叩いて
GM輝夜
17:37:08
また一本道が伸びている。
ソーマ
17:37:36
「頭上にも気をつけてかないとな」何か使えるものねーかなー(探索
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
アザミ
17:37:44
「んー、と。この近くにいるってわけじゃなさそうか」
17:37:49
探索しつつ
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
アルフ
17:38:00
「よし、慎重に進もう」金属鎧ガシャガシャ
GM輝夜
17:38:08
ではアザミは、そんな瓦礫の中に埋もれた、石版のようなものを見つけた。
リリム
17:38:09
「とりあえず降りないと進まない」
GM輝夜
17:38:20
石版には6つの絵が描き刻まれていて、それぞれが何かを意味しているように見える。
17:39:06
こんなものを見つけました。
石版には6つの絵が描き刻まれていて、それぞれが何かを意味しているように見える。
絵に触れることで、不思議な力を得ることが出来る。
PC全員は、一日の間、任意の能力Bを+1することが出来る。
アザミ
17:39:17
「ん、何だろうこれ」拾いつつ。よし分からん
ソーマ
17:39:24
なにそれすごい
アザミ
17:39:26
分からんが凄いものだった。
アルフ
17:39:34
「こんなところに年代物があるなんてな。賢者でもいたら詳しい事が分かるかもしれないんだが……」
17:39:39
うむ、わからん
ソーマ
17:39:54
取り敢えず知力増やしときますね(
GM輝夜
17:39:57
放っておいてもいいし、適当に触ってもいい
リリム
17:39:58
「・・・は」さっき降りたときパンツ見えてたかもと気付いた
17:40:12
こっちも触るなら知力のやつだなー
GM輝夜
17:40:23
ではソーマがなんとな~く絵に触れてみると。ふと身体に力が宿ったような。気がした。
ソーマ
17:40:49
「何だこりゃ、絵…?」土埃払ってたら、なんか力が
アルフ
17:40:54
せっかくあるなら利用させてもらわない手は無いな
17:41:12
じゃあ職人の絵の石板に触ってみよう(器用度)
GM輝夜
17:41:25
うむ。絵は各々の想像に任せる
アルフ
17:41:42
「どうした」 < さっきパンツ見えてたかも
ソーマ
17:41:43
学者の絵に触れて、知力が伸びた
アザミ
17:41:52
なんとなーく奔ってそうな絵柄に触ってみよう。(敏捷。一応斥候だし。)
リリム
17:41:56
「どんなの?」ソーマが触った絵に触ってみる
GM輝夜
17:42:32
最後にアザミが石版に触れる。その後、バキィ!がらがらっ! と音を立てて、石版は真っ二つに割れてしまった。
アザミ
17:42:48
「あれ、砕けちゃった」
リリム
17:42:51
「んと・・・目の保養をしちゃったかもって?」>アルフ
GM輝夜
17:42:57
落ちたそれらは更に粉々に砕け散って。
リリム
17:42:58
「あ。割れた」
アルフ
17:43:19
「意味が分からん。お。粉々になった」
GM輝夜
17:43:54
他に気になるような物は無かったので、君たちは先に進むことを選択した。
ソーマ
17:44:02
「何言ってんだか…結局何だったんだろうな、これ」
リリム
17:44:27
「・・・粉々になっちゃったら持って帰ったりできないね」
アザミ
17:44:53
「ま、考えててても分からないし。進もっか」
アルフ
17:45:03
「古代魔法王国期の使い捨ての何かだったんだろうな」
アザミ
17:45:05
なんか多い。考えてても。
リリム
17:45:07
「年代物は崩れ去る定めであったのだ」
アルフ
17:45:14
「ああ。先へ」
ソーマ
17:45:15
てててて。
17:45:48
「そうだな」さて先へ勧めー
リリム
17:46:06
「グール見つけないとね」
アルフ
17:47:10
「まだ奥にいるのか?骨が出てきたから、ここに住んでいそうな気はするが……」
GM輝夜
17:47:15
では、その後は難なく、道にそって進む事が出来て。
17:47:42
暫くして。危険感知判定を11要求で、どうぞ>全員
リリム
17:47:54
感知
2D6 → 6 + 4 = 10
ソーマ
17:48:00
危険感知
2D6 → 4 + 1 + 【3+1】 = 9
アザミ
17:48:03
危険感知ですの
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
17:48:11
ひらめでいけてる
GM輝夜
17:48:19
1D5 → 2 + 【10】 = 12
アルフ
17:48:25
2D6 → 3 + 5 = 8
17:48:34
あかんわー
TOPIC
17:49:05
杖 3 弓 1 αβ 12 アルフ☆・ソーマ☆・アザミ 3 リリム by GM輝夜
アザミ
17:49:26
知識の目標はひらめで届くか!
GM輝夜
17:50:12
えーと。杖が10/15 弓6/13 αβ8/13
アザミ
17:50:24
つえ
2D6 → 5 + 1 = 6
17:50:27
ゆみ
2D6 → 2 + 2 = 4
17:50:34
きりるもじ
2D6 → 5 + 1 = 6
17:50:41
ぜんぶ知らない!
アルフ
17:50:46
では杖
2D6 → 6 + 1 = 7
17:50:50
2D6 → 1 + 3 = 4
ソーマ
17:50:53
杖から
2D6 → 4 + 6 = 10
アルフ
17:50:56
αβ
2D6 → 5 + 3 = 8
ソーマ
17:50:57
2D6 → 4 + 2 = 6
リリム
17:50:58
2D6 → 4 + 5 = 9
17:51:04
2D6 → 1 + 2 = 3
アルフ
17:51:06
αβだけ分かったな!
ソーマ
17:51:13
αβ
2D6 → 5 + 5 = 10
アザミ
17:51:17
そこの変転族前衛さんには見えているのかという問題が
リリム
17:51:18
αβ
2D6 → 5 + 4 = 9
ソーマ
17:51:18
すげえ、全部知ってた
リリム
17:51:30
アルフと同じ
ソーマ
17:51:31
…( ゚д゚)ハッ!
アザミ
17:51:34
ソーマさんすげーな
アルフ
17:51:34
ウッ
17:51:38
明かりが届かんかったわw
17:51:53
よっこらせ (HP:54/54 MP:23/24 防:9 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
GM輝夜
17:52:00
ライトも10mだった。
ソーマ
17:52:04
た、松明投げてたことにしていいですか!(
リリム
17:52:16
明かり足りてないな。たしかに(
GM輝夜
17:52:30
出会ってから判明するってことにすりゃいいから、距離が灯りに差し掛かったら教える。
ソーマ
17:52:43
へーい (HP:50/50 MP:13/13 防:7 [][猫0][鼓咆:][変転:有])
リリム
17:52:49
αβは暗視で見えるから教えてちょ( (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2 移17/51 変転有)
GM輝夜
17:53:01
先制判定からどうぞ、こちらはまだシークレット。 αβはグールだが
アザミ
17:53:09
暗視族は素晴らしいとよく分かる場面であった。まぁ、キリル文字のは… グールか。 (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
GM輝夜
17:53:18
+3程度の補正が掛かってるデータ。こんなかんじ
アザミ
17:53:19
先制だよー! (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
リリム
17:53:23
「あ、グールいた。あと、奥に弓と杖もってるのも」 (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2 移17/51 変転有)
ソーマ
17:53:27
アザミ無茶苦茶硬いな、これで避けるとか(先制 (HP:50/50 MP:13/13 防:7 [][猫0][鼓咆:][変転:有])
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
リリム
17:53:31
グール+3っすか (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2 移17/51 変転有)
GM輝夜
17:53:32
ぺい。 グール+3【40/40】 命14 打2d+5 回14 防0 麻痺毒/8(15)/消滅
アザミ
17:53:37
なんかたくさん! (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
GM輝夜
17:53:48
えと。15か。そちらだ
アザミ
17:53:54
頑強切ってるぶんやわいよ! (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
GM輝夜
17:53:57
-1R表-
リリム
17:54:15
えーっと、どうしようかな (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2 移17/51 変転有)
アルフ
17:54:27
どうすっかな。フィールドプロテクションでもかけとくか。プロテクションと合わされば相当硬くなるだろ (HP:54/54 MP:23/24 防:9 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
17:55:05
よし、じゃあ俺はフィールドプロテクションだろ、常識的に考えて!
ソーマ
17:55:09
こっちは堅陣入れながらの攻撃だから、リリムが体勢整えやすいように先動くか (HP:50/50 MP:13/13 防:7 [][猫0][鼓咆:][変転:有])
アザミ
17:55:29
私は突くしかない (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
リリム
17:55:37
まぁ、杖が判明した時点で多分選択肢1つだからそれにするかね( (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2 移17/51 変転有)
アザミ
17:55:52
ま、先に判明さしとくのは大事かね (HP:30/30 MP:12/12 防:10 )
アルフ
17:56:07
神聖魔法を行使するよ。その場でフィールド・プロテクションだ。 (HP:54/54 MP:23/24 防:9 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ソーマ
17:56:08
てことで、FP直後に行くぞ (HP:50/50 MP:13/13 防:7 [][猫0][鼓咆:][変転:有])
アルフ
17:56:21
あぶない。魔法は掛ったよ。 (HP:54/54 MP:21/24 防:9 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
ソーマ
17:57:03
「"まずは相手の正体を見極める、それまでは体制を整えることを優先するぞ!"」鼓咆:堅陣の構え(制限移動+2m)使用して、αβに突撃 (HP:50/50 MP:13/13 防:7 [Fp][猫0][鼓咆:][変転:有])
GM輝夜
17:57:14
αが3m前に出てぶつかった。 グール+3【40/40】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
リリム
17:57:35
まぁこれで明かりの範囲内 (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2 移17/51 変転有)
アルフ
17:57:37
「了解だ。無理なく進めよう」今回みんなカチカチやな (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
GM輝夜
17:57:41
杖と弓のデータだす。 グール+3【40/40】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
17:57:58
弓は、スケルトンアーチャーです。
17:58:04
杖は、グールメイジさん。
ソーマ
17:58:23
松明落として猫起動、αにグレートソードを叩き込む (HP:50/50 MP:10/13 防:7 [Fp][猫3][鼓咆:][変転:有])
2D6 → 1 + 3 + 【8+1】 = 13
GM輝夜
17:58:24
. グール+3【40/40】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【24】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
17:58:32
回避は14
ソーマ
17:58:40
出目が腐ってるな (HP:50/50 MP:10/13 防:7 [Fp][猫3][鼓咆:][変転:有])
リリム
17:58:43
グルメさんはノーマルだよね。+2~3とかいったら速攻で後ろ走るようになるんだが( (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP)
GM輝夜
17:58:52
のーまるです!
アルフ
17:59:26
ゲイではなかったらしい (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
アザミ
17:59:28
キャッツアイ、ガゼルフット、全力攻撃宣言。 (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
17:59:42
まぁ、一応カンタマかけるぞー (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP)
アザミ
17:59:54
「いっくよー!」αを突こう (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
18:00:02
だめだこれ
GM輝夜
18:00:06
出目ェ
ソーマ
18:00:18
「くっ…"奥の敵はグールの魔術師1、スケルトンの弓使い1!"」唯一知ってたので情報伝達してた (HP:50/50 MP:10/13 防:7 [Fp][猫3][鼓咆:][変転:有])
アザミ
18:00:28
割ってたまるか。割ってたまるか…! (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:00:36
距離表管理はそちらでどうぞ
リリム
18:00:42
アザミはグルメさんの魔法すでにゾロチェな気がした (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP)
アルフ
18:00:46
「守りを固めておいて正解だろ」 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8(楯,運))
アザミ
18:01:05
14か。せやな (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
TOPIC
18:01:48
杖 3 弓 1 β 3 α・ソーマ☆・アザミ 9 アルフ☆ 3 リリム by ソーマ
_ グールs _
18:01:49
-1R裏-
18:01:54
じゃない。
リリム
18:02:01
「なんか前にもあいつと戦った気がする・・・とりあえずはい」アザミ以外にカンタマ行使。左から (HP:29/29 MP:40/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP)
2D6 → 1 + 5 + 【6+1】 = 13
18:02:03
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
18:02:04
2D6 → 5 + 5 + 【6+1】 = 17
TOPIC
18:02:12
杖 3 弓 4 αβ・ソーマ☆・アザミ 9 アルフ☆ 3 リリム by アザミ
_ グールs _
18:02:15
では改めてこちら。
アザミ
18:02:25
あ、被ってた (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
アルフ
18:02:43
抵抗力が上がった (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
_ グールs _
18:02:55
まず弓が3m下がりつつ、
1D2 → 1 = 1
18:03:05
ソーマを射撃。命中は13といってぱしゅん
TOPIC
18:04:14
杖・弓 7 αβ・ソーマ☆・アザミ 9 アルフ☆ 3 リリム by アザミ
ソーマ
18:05:02
回避 (HP:50/50 MP:10/13 防:7 [Fp/Cm][猫3][鼓咆:堅陣][変転:有])
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
18:05:07
回避
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
18:05:16
くそ、ラグいな
_ グールs _
18:05:22
ダメージえいえい
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
リリム
18:05:28
そして当たったな (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
18:05:34
でかい
アザミ
18:05:39
うわ、重いね (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:06:19
杖は期待に沿ったライトニングを。行使14の
1D2 → 2 = 2
アルフ
18:06:29
ギャー (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
ソーマ
18:06:36
たけえよGM (HP:41/50 MP:10/13 防:7 [Fp/Cm][猫3][鼓咆:堅陣][変転:有])
_ グールs _
18:06:38
アザミ地点にばりばりと。ソーマは巻き込まれ判定どうぞ
リリム
18:06:47
ここでのライトニングはむしろ助かる (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
_ グールs _
18:06:49
αβの巻き込まれ
2D6 → 4 + 3 = 7
リリム
18:06:53
(HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
18:06:57
GMGM
アザミ
18:07:04
グール+3だからちょうど抵抗てきるようになってるのか (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
18:07:20
抵抗ていこう。
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
リリム
18:07:23
貫通って乱戦外から乱戦内に撃つときって乱戦の中心しか狙えないんじゃない?誘導なかったら (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
_ グールs _
18:07:34
そうなのかー。
アザミ
18:07:53
貫通って地味に面倒いね (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:08:02
誘導あるときだけキャラ狙えて、なかったら全部巻き込まれだったはず (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
_ グールs _
18:08:14
書いてあった。アザミも巻き込まれ判定からだ
18:08:18
β半減
6 = [11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
リリム
18:08:27
今回のだとPC全員とグールが巻き込まれ判定振るようになるんじゃないかな (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
アザミ
18:08:33
まきこまれゆ (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
1D6 → 2 = 2
_ グールs _
18:08:34
らしい。
アルフ
18:08:35
乱戦外からのライトニングはいつも物議をかもす分かりにくい行為の一つであるな (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:08:40
巻き込まれたから関係なかった。 (HP:30/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:08:45
全員まきこまれパレードだぜ
18:08:50
アザミ半減
5 = [10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 20
アルフ
18:08:59
我らもだな (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
1D6 → 6 = 6
リリム
18:09:09
巻き込まれ (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
1D6 → 5 = 5
アザミ
18:09:13
「きゃんっ」そんなに痛くない。 (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:09:25
問題なし (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
アルフ
18:09:25
電撃が横をすり抜けて言った系 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
_ グールs _
18:09:29
あとはソーマ
ソーマ
18:10:18
巻き込まれ (HP:42/50 MP:10/13 防:7 [Fp/Cm][猫3][鼓咆:堅陣][変転:有])
1D6 → 6 = 6
_ グールs _
18:10:28
では避けまして。αβは
1D2 → 1 = 1
18:10:37
αはソーマへ攻撃。命中は14
18:12:13
βも決めておこう
1D2 → 1 = 1
リリム
18:12:25
ソーマ大人気 (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
_ グールs _
18:12:31
ソーマに怒涛の4連打
リリム
18:12:40
「おー。ソーマさん大人気」 (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
アザミ
18:13:02
こっちこいお (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:13:17
ラグでしんでそう
アザミ
18:13:30
重たそうね。大変そう (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:14:01
大丈夫だろうか (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
_ グールs _
18:14:48
先にラウンド終了時のアクションを処理しておこう。えーと暗視あるのはアザミか。危険感知判定を12要求で、どうぞ。
アルフ
18:15:11
何が起こるのかな? (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:15:24
危険感知! (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
リリム
18:15:28
暗視だけなら私もあるよ!使い魔猫! (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
アザミ
18:15:34
何も気づかない! (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:15:38
リリムも振ってどうぞ
TOPIC
18:15:40
? 5 杖・弓 7 αβ・ソーマ☆・アザミ 9 アルフ☆ 3 リリム by GM輝夜
リリム
18:15:49
まぁ、ひらめなんだが( (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
2D6 → 1 + 2 = 3
18:16:05
1(低いほうに)足りない・・・
18:16:38
ソーマ落ちたぞ(
_ グールs _
18:16:55
グルメとスケルトンの後ろで、何か人型のものがむくりと起き上がったような気がした。 瓦礫に紛れて気付けなかったのだろうか。 成功出来なかったけどまもちできない理由もないな。
アザミ
18:17:03
重いそうです。もう少し待ってあげよう。 (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:17:09
8/15<?
リリム
18:17:27
暗視持ちだけまもちき可能、かな?まもちき (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
2D6 → 1 + 1 = 2
アザミ
18:17:33
まもち! (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 3 + 2 = 5
アルフ
18:17:35
これはひどい (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
リリム
18:17:36
さっきでろよ( (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
アザミ
18:17:55
ま、分からなくても問題ないだろう(慢心) (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:17:58
これは50点対象になりますかね (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
バルド
18:18:11
ソーマ、良く来たな。
リリム
18:18:17
お帰り (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm)
_ グールs _
18:18:17
もらっとけー
アザミ
18:18:21
お帰りなさい。 (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
バルド
18:18:35
ソーマ、良く来たな。
リリム
18:18:39
ソーマ。4回グールの回避どうぞ( (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:18:41
これは危ない (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:18:46
グール*2から計4回攻撃貰ってるから回避どうぞ (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:18:49
ぱっとみ、αβに酷似しているが、何か周囲に冷気のようなものを纏っているね<?
18:19:35
このラウンドは起き上がっただけ。動くのは次から。
アルフ
18:19:46
「何だ、何が見えたんだ?新手か?」 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:20:01
「何かふえた!」何かは分からない! (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:20:21
「んーっと。なんか奥にグールっぽいけどグールじゃなさそうなのが増えた・・・」 (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:20:47
「何かじゃわからん!とにかく、敵なんだな!」 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:21:04
「多分! 私も分からない!」 (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:21:06
「アンデッドはアンデッドだと思う」 (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:21:25
やばげだな。ちょっとこのラウンドは代振りしてあげてくり
リリム
18:21:34
「種類不明。技不明。殴れば倒せる(」 (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:21:45
「倒れてくれるなら安心だな」 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:22:03
回避8か。振るわね (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:22:11
命中は14
アルフ
18:22:16
頼んだよ (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
リリム
18:22:16
アザミどうぞ (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アザミ
18:22:17
ていていていてい (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6×4 → 6 + 6 + 【8】 = 20 , 3 + 5 + 【8】 = 16 , 1 + 3 + 【8】 = 12 , 4 + 3 + 【8】 = 15
18:22:27
いっこ当たった
アルフ
18:22:28
一回だけ命中 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
リリム
18:22:31
一発当たったな (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:22:32
麻痺毒の抵抗は15なので一個ずつ振ってくれ((((((
バルド
18:22:37
ソーマ、良く来たな。
アザミ
18:22:50
あー、抵抗とかあったっけ()面倒いな() (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:22:51
振りなおしてなー。
リリム
18:22:51
麻痺毒食らったら2回目もあたるね (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:23:16
なんでたふぱじゃなかったんだろうと思ってた。
アルフ
18:23:20
生命抵抗力も8だな (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
リリム
18:23:30
麻痺毒はあたったらだから3回目の抵抗からかな? (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:23:30
ライトニングが怖かったんだよきっと! (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:23:38
命中した場合だから一回でいいかね (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
_ グールs _
18:23:47
ではダメージ2回になる
リリム
18:23:49
タフパ重い( (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:23:53
うぇい。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
18:23:55
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ソーマ
18:24:01
変転切るよ
アザミ
18:24:15
あ、お帰り (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:24:35
抵抗に切るのかな。それなら一発目のダメージだけ受けてもらって。
ソーマ
18:24:44
あまりに動かないから端末変えてきた、申し訳ない
_ グールs _
18:24:58
で、そちら。
18:25:02
-2R表-
アルフ
18:25:05
我らだー (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
リリム
18:26:17
んと (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アザミ
18:26:18
さっき電撃入ってたのβだっけ (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:26:26
一気に倒しに行くかね (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:26:27
いえす グール+3【40/34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【17】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アルフ
18:26:27
よし、ザコを始末していこう。先んじて何か行動しておきたいとか無ければ乱戦で斬り合いを始めちゃうぞ (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
アザミ
18:26:47
倒しに行っていいんじゃなかろうか (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:26:51
ソーマのHPを見てからかなともちょっと思ってるんだけども (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
18:26:57
補助使おうかなと
ソーマ
18:27:05
鼓咆更新して烈火にしてからこうげきする
アルフ
18:27:14
賢い (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
リリム
18:27:38
大丈夫そうならファイポンふっかける( (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
ソーマ
18:28:10
もう一発ぐらいなら行けるぞ (HP:33/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Cm][鼓咆:烈火][変転:無])
リリム
18:28:18
OKOK (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
18:29:21
「ここはこっちのがいいよね。馬車馬のように働くがよいぞ」ふぁいぽんを自分以外の3人に。左から
2D6 → 4 + 6 + 【6+1】 = 17
18:29:23
2D6 → 1 + 1 + 【6+1】 = 9
_ グールs _
18:29:49
炎は宿らなかった
アザミ
18:29:51
出目で頑張れという叱咤だな。分かった頑張る。 (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:30:08
変転きるほどじゃないよなぁ。アルフの分 (HP:29/29 MP:37/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
アザミ
18:30:22
変転は無駄だわなぁ (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
アルフ
18:30:35
剣に炎の力が宿ったぞ。 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM))
リリム
18:30:46
「あ、ごめん。アザミさんの失敗しちゃった」 (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アザミ
18:31:00
「ん、頑張る」ぐっ (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:31:30
「これはアザミさんは馬車馬のように働く必要は無いという神の意思に違いない」(ぇ (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:31:30
jyaa (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
18:31:31
so-mano
18:31:41
ソーマの坑道でこほうが変わったら攻撃しよう。
アザミ
18:31:43
「えっ」 (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:32:07
「適度にがんばって。って」>アザミ (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アザミ
18:32:21
「はーい」 (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
ソーマ
18:32:30
「よし、全員で一体ずつ集中するぞ!」鼓咆を烈火(物理ダメージ+2)に変更して、βを切る (HP:33/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
_ グールs _
18:32:36
当たる
ソーマ
18:32:57
(HP:33/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
16 = 4 (3 + 1 = 4) + 【10+2】 威力 : 30
_ グールs _
18:33:25
ファイポン入れてこう グール+3【40/16】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【17】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アルフ
18:33:31
じゃあ僕の坑道。僕も乱戦に参加してグールβにブロードソードで攻撃。 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
アザミ
18:33:38
入ってると思うよ (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
TOPIC
18:33:45
? 5 杖・弓 7 αβ・ソーマ☆・アザミ・アルフ 12 リリム by アルフ
アザミ
18:33:48
鼓咆は自身に入らない (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
ソーマ
18:33:54
ファイポン入ってる、鼓咆は自身に効果ないんだ (HP:33/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
アルフ
18:33:55
よいしょっと (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
_ グールs _
18:34:02
それもそうでしたね。 グール+3【40/18】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【17】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
18:34:06
当たる
アルフ
18:34:10
命中したね。ダメージを出すよ。 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
16 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8+2+4】 威力 : 15
18:34:13
普通
_ グールs _
18:34:34
こうなる グール+3【40/2】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【17】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アザミ
18:34:46
よし、じゃあ適度にβを突こう (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17
18:34:58
つんつん
25 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7) + 【9+2】 威力 : 25
18:35:13
いい具合に力が抜けたようだった
_ グールs _
18:35:19
連携の取れた攻撃を次々と喰らい、たまらずグールβは倒れる グール+3【40】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【17】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アルフ
18:35:47
うむ、良い調子 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
_ グールs _
18:36:06
ではこちら。 グール+3【40】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【17】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
リリム
18:36:37
回復が焼け石に水になりかねないから速攻で減らさないときついのよな( (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:36:46
えーとまず。杖は固定砲台だな。ライトニングを前方に発射して。またまた巻き込まれどうぞ>all グール+3【40】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
18:36:51
α
1D6 → 2 = 2
18:36:57
α半減
6 = [11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
リリム
18:37:01
巻き込まれー (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
1D6 → 5 = 5
アザミ
18:37:03
巻き込まれゆ (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
1D6 → 3 = 3
18:37:10
ていこー
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
アルフ
18:37:11
どれどれ (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
1D6 → 4 = 4
ソーマ
18:37:15
巻き込まれ (HP:33/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
1D6 → 3 = 3
アルフ
18:37:22
うむ。僥倖 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
リリム
18:37:24
雷のほうが妾を避けていくのだ!( (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
ソーマ
18:37:40
ち、抵抗 (HP:33/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 1 + 4 + 【7+2】 = 14
_ グールs _
18:37:40
azamihe グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
18:37:50
ソーマへ
7 = [14 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 20
18:37:54
アザミヘ
8 = [15 = 8 (5 + 5 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 20
アザミ
18:37:58
闇の住民(アンデッド)は闇の女王に恐れをなしている! (HP:26/30 MP:12/12 防:10+1 )
ソーマ
18:38:04
出目が死に過ぎてる (HP:33/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
_ グールs _
18:38:09
で、弓は グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
1D3 → 1 = 1
アザミ
18:38:13
あ、けっこう痛い (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
18:38:19
ソーマ人気だな。命中13といって射撃 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
18:38:26
βは
1D3 → 2 = 2
リリム
18:38:31
さすがに回復かなぁ (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:38:32
アザミへ2回攻撃。命中は14 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アザミ
18:38:40
回避 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
18:38:43
回避
2D6 → 6 + 3 + 【12+1】 = 22
アルフ
18:38:45
じゃあワシも合わせてキュアをかけるよ。 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
ソーマ
18:38:45
回避 (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
_ グールs _
18:38:50
とんでもない回避を見たぜ グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
リリム
18:39:01
アルフには殴ってて欲しいかな (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:39:01
さて?は乱戦まで近付いて グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アルフ
18:39:07
アザミ一人でなんとでもなりそうだぜ (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
TOPIC
18:39:11
杖・弓 7 ?・αβ・ソーマ☆・アザミ・アルフ 12 リリム by GM輝夜
_ グールs _
18:39:18
見えてなかった二人はまもちどうぞ。 8/15 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
TOPIC
18:39:20
杖・弓 7 ?・β・ソーマ☆・アザミ・アルフ 12 リリム by アザミ
リリム
18:39:24
ジリ貧になると負けちゃうかもしんないし (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:39:28
じゃあ?の姿が視界に入ったら魔物知識判定するぜ (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
2D6 → 1 + 4 = 5
ソーマ
18:39:32
まもち (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 5 + 2 = 7
アルフ
18:39:32
わからないぜ (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
アザミ
18:39:50
貫けば分かる!(キリッ) (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
ソーマ
18:39:52
知らぬ (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
リリム
18:39:53
アルフ、変転しようぜ (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
18:40:19
どうします? グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
リリム
18:40:34
なしでいくならそれでもいいけど (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:40:43
じゃあ変転するか。 (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,運,CM,FW))
アザミ
18:40:49
そーいや変転なんてもんがあんだっけな (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
アルフ
18:40:52
アルフは突然ひらめいた (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
_ Fグール _
18:41:09
名称:フロストグール
モンスターレベル:7 分類:アンデッド
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:遺跡
知名度/弱点値:8/15 弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:12 移動速度:14
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17)

攻撃方法:爪/命中力:8(15)/打撃点:2d+6/回避力:8(15)/ 防護点:0/HP:45/MP:20

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○水・氷無効
○炎に弱い
〆2回攻撃
▽麻痺毒/7(14)/生命抵抗力/消滅

☆氷のオーラ/7(14)/生命抵抗力/消滅
自身を中心とした「半径6m以内」の全ての対象に「2d6」点の氷・水属性魔法ダメージを与え、10秒(1ラウンド)の間、対象の防護点を-2します。
この能力は1ラウンドに1度しか使えません。

○ボスエネミー
剥ぎ取り回数が2回増えます。
ただし、13~のアイテムは1つしか手に入りません。

戦利品
 2~6:なし
 7~10:グールコイン(300G/金A)
 11~12:レア・グールコイン(350G*1d/金A)
 13~:レジェンダリー・グールコイン(800G/金A)

解説
喰らった獲物の影響を受け、突然変異したグールです。
体内に秘めた力が通常種とは比べ物にならず、生み出すグールコインも珍しい物になるでしょう。 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アルフ
18:41:22
オホーッ手ごわい (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
リリム
18:41:31
やっぱり知名度抜いてよかったな!( (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:41:46
冷気を帯びたグールは、まず「☆氷のオーラ」を宣言 ソーマ、アザミ、アルフは生命抵抗どうぞ。βは固定値で抵抗済。 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
リリム
18:41:47
あ、炎に弱いだって( (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:41:57
弱点抜きでも炎+3くらいますね グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アザミ
18:42:00
これは変転を残しておかないとな!() (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
アルフ
18:42:05
(HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
18:42:13
うむ、効果消滅
アザミ
18:42:23
生命は弱い (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ソーマ
18:42:26
短期決戦しないとな (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
18:42:37
抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
アザミ
18:42:37
ぎゃふ (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ Fグール _
18:42:41
アザミヘ氷属性ダメージ&1R防護-2 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【45】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
2D6 → 2 + 6 = 8
18:43:03
続けて近接攻撃は
1D3 → 1 = 1
リリム
18:43:07
「おー・・・冷たそう」 (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:43:33
命中15といってソーマへ2発。凍えるような冷気を纏った左右の爪で襲い掛かった! グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【45】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
アザミ
18:43:42
「はう…」寒い寒い。そしてソーマん人気すぎ泣きそう (HP:12/30 MP:12/12 防:10+1-2 )
18:43:47
ソーマさん
_ Fグール _
18:43:48
麻痺毒の抵抗は14です。 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【45】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
ソーマ
18:44:06
「変異種って奴か!」回避 (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
アルフ
18:44:11
ソーマがピンチ! (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
ソーマ
18:44:27
もいっちょ (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
_ Fグール _
18:44:37
一発当てるぜ
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ソーマ
18:44:44
ち、抵抗 (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
_ Fグール _
18:44:54
ダメージは安い。麻痺毒の抵抗だけどうぞと。喰らった。3R回避-2だ
アザミ
18:44:56
ピンチだ! (HP:12/30 MP:12/12 防:10+1-2 )
_ Fグール _
18:45:10
-3R表-
アルフ
18:45:38
よーし、ちゃかちゃかやっつけちまおうか (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
ソーマ
18:45:39
期待値とか期待できねーな (HP:27/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫2][鼓咆:烈火][変転:無])
_ Fグール _
18:45:40
麻痺毒刺さると取巻きの攻撃も多少は危惧視対象になる。はず。
TOPIC
18:45:48
杖・弓 7 FG・β・ソーマ☆・アザミ・アルフ 12 リリム by アルフ
_ Fグール _
18:45:54
. グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【45】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
リリム
18:46:00
んー (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:46:13
ちょうど一匹倒したし、フロストグールを集中攻撃しようか (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
リリム
18:46:35
まぁ、フロスト瞬殺が一番か (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
18:46:51
状況見て最後に動くことにする
アルフ
18:47:08
アザミの治療は任せていいのかな? (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
アザミ
18:47:16
じゃあ、とりあえず突き刺そう。適度に全力攻撃して (HP:12/30 MP:12/12 防:10+1-2 )
18:47:25
アルフレッドさんは殴っていいでしょ
アルフ
18:47:28
せっかくならアザミとソーマにキュアを掛けようと思ったけど…… (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
リリム
18:47:41
20前後までは回復させれるからとにかくボス倒して。じゃないと回復足りなくなる (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:47:44
じゃあそうさせてもらおう (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
アザミ
18:47:54
ま、私は攻撃するだけさ。フロストいっけー! (HP:12/30 MP:12/12 防:10+1-2 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
_ Fグール _
18:48:03
出目が全てを解決する グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【45】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
アザミ
18:48:10
ズシャッ (HP:12/30 MP:12/12 防:10+1-2 )
30 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7) + 【9+2+4】 威力 : 25
リリム
18:48:28
FWなんてなくてもアザミは強かった (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:48:30
いたい! グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【15】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
アルフ
18:48:31
フロストグールを攻撃するよ。出し惜しみ無しでこちらも魔力撃だな! (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
18:48:35
当たらんわい
_ Fグール _
18:48:39
回避は15なんだぜ グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【15】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
アザミ
18:48:46
適度にいくのって大事だね。教えてもらった。 (HP:12/30 MP:12/12 防:10+1-2 )
ソーマ
18:49:12
続けて狙うぞ、あたれやー! (HP:24/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
18:49:24
19 = 4 (1 + 4 = 5) + 【10+2+3】 威力 : 30
_ Fグール _
18:49:28
出目がすべt(以下略 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【15】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
18:49:40
やるじゃあないか。 グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【-4】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
リリム
18:50:03
「妾たちの前に立ちふさがったことを後悔するがよいぞ!・・・あ、回復しとくね」3m前進してアザミとソーマにアスヒ行使。アザミから (HP:29/29 MP:25/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
2D6 → 2 + 5 + 【6+1】 = 14
18:50:10
回復量
7 = 0 (2 + 1 = 3) + 【6+1】 威力 : 0
18:50:21
ソーマ
2D6 → 2 + 3 + 【6+1】 = 12
18:50:25
7 = 0 (2 + 3 = 5) + 【6+1】 威力 : 0
TOPIC
18:50:38
杖・弓 7 FG・β・ソーマ☆・アザミ・アルフ 9 リリム by リリム
_ Fグール _
18:50:44
-3R裏- グール+3【34】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【10】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【-4】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
18:51:08
このラウンドが正念場。さて、まずはFGから。☆冷気のオーラを使う。14目標で生命抵抗どうぞ>ソーマ、アザミ、アルフ
18:51:26
氷のオーラだった。
アザミ
18:51:29
てーこー! (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1-2 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
アルフ
18:51:33
抵抗力が下がっておる…… (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 2 + 2 + 【8-1】 = 11
ソーマ
18:51:38
「助かる!」抵抗 (HP:31/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
アルフ
18:51:40
ぴきぴきぴきっ (HP:54/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
アザミ
18:51:44
防護はなおった。 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:51:45
「これ、あんまり上手くないしマナもよく使うから速めになんとかしてね」 (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:51:50
ではアルフへ
2D6 → 4 + 5 = 9
アザミ
18:51:59
「分かった。適度に頑張る!」 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ Fグール _
18:52:09
9点魔法ダメージ与えつつ、アルフの鎧を冷気が蝕んでいく。
アルフ
18:52:12
「まだまだ」防護点が減少した。 (HP:45/54 MP:21/24 防:9+① Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
_ Fグール _
18:52:24
では連撃。アルフへ2回攻撃だ。命中15といって(どん
リリム
18:53:05
状況によっては攻撃魔法で狙うことも辞さない。ってか前のめり気味にいきたい( (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:53:06
ベロベロベロー (HP:45/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 6 + 6 + 【6-1】 = 17
_ Fグール _
18:53:08
βは
1D3 → 1 = 1
アルフ
18:53:08
(HP:45/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 4 + 5 + 【6-1】 = 14
18:53:14
一回当たった
_ Fグール _
18:53:20
ソーマへ、命中14といって攻撃だ。
18:53:27
アルフへ。生命抵抗もよろしくー
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ソーマ
18:53:34
面倒な、回避 (HP:31/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 4 + 2 + 【8-2】 = 12
_ Fグール _
18:53:37
麻痺毒も14目標だな。
アルフ
18:53:39
毒かー (HP:45/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
アザミ
18:53:44
まぁ、そろそろ前のめる頃合よね (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
ソーマ
18:53:47
抵抗はもうしないぞ (HP:31/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 5 + 1 + 【8-2】 = 12
リリム
18:53:48
GMの打撃出目がやばい (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:53:54
ソーマへダメージ。麻痺毒は重複せず。もう一発。
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
18:53:55
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
アルフ
18:53:55
毒は抵抗。ダメージは8点だな。 (HP:45/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
アザミ
18:53:57
むぅ (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ Fグール _
18:54:02
弓は
1D3 → 3 = 3
18:54:11
アルフへ射撃した! 命中は13だ
アザミ
18:54:32
これがヘイトを稼げない回避型の運命である (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
18:54:51
ただのダイス運だと思うけどね( (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
18:55:06
回避が下がっておる…… (HP:37/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 4 + 2 + 【6-1】 = 11
18:55:12
矢が命中!
_ Fグール _
18:55:18
ダメージだしてと。杖は・・ライトニングだとわんちゃんFG落ちるな。まぁいいか。最後までらいとにんぐだ。全員巻き込まれ振ってくれー
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
リリム
18:55:26
他二人の出目が低迷してるしな・・・ (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:55:29
FG、βの巻き込まれ。
2D6 → 1 + 3 = 4
アザミ
18:55:31
まきこまれゆ (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
1D6 → 4 = 4
リリム
18:55:35
巻き込まれ (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
1D6 → 5 = 5
_ Fグール _
18:55:35
FG半減
6 = [11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
アザミ
18:55:37
まきこまれなかった。 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
アルフ
18:55:41
14点だから6点ダメージだな。積み重なると負傷が重い。 (HP:37/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
_ Fグール _
18:55:42
β半減
7 = [14 = 7 (4 + 5 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 20
ソーマ
18:55:43
まきこまれ (HP:29/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
リリム
18:55:45
ほら、雷が避けていくでしょ?( (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
ソーマ
18:55:50
(HP:29/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
1D6 → 3 = 3
アルフ
18:55:52
(HP:31/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
1D6 → 3 = 3
18:55:59
雷が当たってしまった!
_ Fグール _
18:56:00
FGはまだ。立ってる。
ソーマ
18:56:01
抵抗 (HP:29/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 6 + 4 + 【7+2】 = 19
_ Fグール _
18:56:09
ソーマ半減 グール+3【27】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【3】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【-10】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
6 = [11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
アルフ
18:56:20
精神抵抗 (HP:31/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 6 + 3 + 【8+2-1】 = 18
アザミ
18:56:23
闇の女王様が纏うオーラに雷撃も平れ伏す (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ Fグール _
18:56:26
アルフ半減
6 = [12 = 5 (4 + 3 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 20
18:56:32
-4R表-
アルフ
18:56:35
うん、抵抗できてる。6-1で5点ダメージ。 (HP:31/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
_ Fグール _
18:56:38
ではそちら!
アルフ
18:56:46
「うう、ボロボロだ」 (HP:26/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
リリム
18:56:49
とりあえず倒すのよろ (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
ソーマ
18:57:17
「まだまだ、この程度っ!」 (HP:24/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
18:58:02
んじゃ行く
アザミ
18:58:18
炎纏ってる人らに任せる所存 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
ソーマ
18:58:26
練技再起動してFG切る (HP:24/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
2D6 → 1 + 1 = 2
アルフ
18:58:27
うむ、行くとしよう (HP:26/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
_ Fグール _
18:58:34
へっへ
ソーマ
18:58:50
稼がなくていいんだよこのやろう (HP:24/50 MP:10/13 防:7+1 [FP/Fw/Cm][猫1][鼓咆:烈火][変転:無])
アルフ
18:58:59
じゃあこちらも魔力撃ダ。その前にもしもに備えて仕込んでおいたポーションインジェクターからヒールポーションをドリップするぜ (HP:26/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
リリム
18:59:01
アルフどぞ (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ Fグール _
18:59:09
いいものを持っておる グール+3【27】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【3】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【-10】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
アルフ
18:59:24
レンジャ技能は無いので威力20のみで回復! (HP:26/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
6 = 6 (4 + 4 = 8) 威力 : 20
18:59:30
6HP回復した!
18:59:45
よし、フロストグールを攻撃するぞ。 (HP:32/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
_ Fグール _
18:59:55
当たる! グール+3【27】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【3】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
Fグール【-10】 命15 打2d+6 回15 防0 抵16/17
アルフ
18:59:55
命中した!燃えろ! (HP:32/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
19 = 5 (6 + 2 = 8) + 【8+2+4】 威力 : 15
19:00:10
これに炎ダメージ追加じゃな
_ Fグール _
19:00:26
では炎のマナを宿らせたアルフの剣が、その冷気を物ともせずにFグールを斬り伏せた。 グール+3【27】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【3】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アザミ
19:00:35
キャッツアイして、適度に全力宣言して。 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
アルフ
19:00:41
おお、やっつけたぞ (HP:32/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
アザミ
19:00:46
「そっちも!」βを貫く! (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
_ Fグール _
19:00:51
命中 グール+3【27】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【3】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アザミ
19:00:52
(HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
25 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【9+2+4】 威力 : 25
_ グールs _
19:01:12
くそー痛手だぜ グール+3【2】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【3】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アザミ
19:01:13
これが闇の女王の力か……!(震え) (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
_ グールs _
19:01:17
ファイポンがあればしんでいた。 グール+3【2】 命14 打2d+5 回14 防0 抵15 麻痺毒/8(15)/消滅
グルメ【33】【3】 命13 打2d+4 回13 防3 
骨弓【28】 命13 打2d+5 回12 防5
アザミ
19:01:28
ずっと回してるわこの子。こえー (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
リリム
19:01:28
「食らえ、エネルギーボルトー!」グールにエネボ (HP:29/29 MP:19/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
19:01:35
ダメージ
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8+1】 威力 : 10
_ グールs _
19:01:50
二匹目のグールも倒して、と。ここまでだな
リリム
19:02:12
「くっくっく。このまま滅ぼしてくれるわ!」 (HP:29/29 MP:14/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
_ グールs _
19:02:24
エース格を倒した君たちは、その後のグールメイジやスケルトンアーチャーに怯む事無く、殲滅することが出来た。
リリム
19:02:47
滅ぼした( (HP:29/29 MP:14/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アルフ
19:02:52
やっつけたわい (HP:32/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
アザミ
19:02:56
「んー、もう残ってないかな?」 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
バルド
19:03:13
ソーマ、良く来たな。
GM輝夜
19:03:16
この先に道は伸びていなかったようで、ここで打ち止めらしい。
リリム
19:03:40
「あ、そだ。一応みんな集まっておいて。回復かけるから」 (HP:29/29 MP:14/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アザミ
19:03:48
「あ、はーい」 (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
GM輝夜
19:03:56
話によれば、このグール達からの戦利品に"グールコイン"なるものがあるそうだが・・・?(剥ぎ取りはここで済ませてください。 グール*2、フロストグール*3、グルメ*1、骨弓*1です。
リリム
19:04:10
みんな集まったところにレイジングアースを使い魔のMPから行使して (HP:29/29 MP:14/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
2D6 → 5 + 3 + 【6+1】 = 15
ソーマ
19:04:16
「いつつ、思ったより強かったな…」
リリム
19:04:22
30秒待てば9点回復です (HP:29/29 MP:14/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
GM輝夜
19:04:24
ふろすとぐーる。あとはルルブBT通りの剥ぎ取り。
○ボスエネミー
剥ぎ取り回数が2回増えます。
ただし、13~のアイテムは1つしか手に入りません。

戦利品
 2~6:なし
 7~10:グールコイン(300G/金A)
 11~12:レア・グールコイン(350G*1d/金A)
 13~:レジェンダリー・グールコイン(800G/金A)
アルフ
19:04:25
よし、挑戦するか。変転しちゃったし、誰かボーナスか変転ある人いるのかな (HP:32/54 MP:21/24 防:9+①-2 Hit+8,Avo+6,VRe+8,MRe+8+2(楯,CM,FW))
リリム
19:04:36
変転残ってる (HP:29/29 MP:14/40+7 防:2+1 移17/51 変転有 FP Cm 50点)
アザミ
19:04:38
闇の女王が闇の眷属からコインを回収する (HP:19/30 MP:12/12 防:10+1 )
19:04:51
闇の女王ならいける。
リリム
19:04:59
補正はないからレジェンダリーは絶対でないな
アザミ
19:05:11
そうね
アルフ
19:05:13
では回収はお任せする。少なくともグールコイン1枚は持って帰らないとなぁ
リリム
19:05:19
まぁ、剥ぎ取るね
19:05:25
フロストー!
2D6 → 3 + 1 = 4
GM輝夜
19:05:34
万が一、一枚もグールコインでなかったら次の洞窟ルートですよ(
リリム
19:05:40
1足りない。フロスト2回目
2D6 → 3 + 4 = 7
19:05:48
フロスト3回目
2D6 → 1 + 5 = 6
GM輝夜
19:06:00
グールコイン1枚獲得。
リリム
19:06:02
フロストからはグールコイン1枚
ソーマ
19:06:13
最低限は確保だな
リリム
19:06:20
グルメ
2D6 → 4 + 2 = 6
GM輝夜
19:06:48
自動でグールエキスっていう気持ち悪いドロップを獲得。20G
リリム
19:07:02
グール
2D6 → 4 + 1 = 5
アルフ
19:07:02
気持ち悪いw
リリム
19:07:13
グール2
2D6 → 4 + 2 = 6
19:07:20
グール3
2D6 → 5 + 3 = 8
19:07:29
2kaidatta(
GM輝夜
19:07:31
でも防腐剤になるらしいです
19:07:38
あとはすけ弓
リリム
19:07:50
1回分多く振っちゃったぜ(
19:08:03
すけ弓
2D6 → 1 + 5 = 6
GM輝夜
19:08:10
骨30G。
アルフ
19:08:13
防腐剤になるのはいいがくさそう
GM輝夜
19:08:25
ではそんな感じで、お目当てのグールコインを手に入れた。
リリム
19:08:35
「むぅ・・・1枚だけ」
アザミ
19:08:46
「へぇ。これなんだ…」
19:08:56
あ、ついでに探索でもしとくかね
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
19:09:02
すげーついでだった
GM輝夜
19:09:11
グールの眼球にいい感じにエキスが沈殿して琥珀化したもの。おそらく真珠のような感じの扱いなんだろう。
19:09:23
剥ぎ取る部分は結構あれですが(
19:09:48
探索してもまぁ、ばらばらの骨とか瓦礫が見つかるくらいかな。
アルフ
19:10:02
「……ま、しょうがない。ツキが無い時もあるさ。よし、やることはやったな。帰還して報酬を受け取るとしようか」
GM輝夜
19:10:06
君たちは戦利品をバッグに詰めて、洞窟を後にする。
リリム
19:10:08
「とりあえず取れたのは取れたから帰る?」
アザミ
19:10:30
「ん。じゃあ帰ろっか」
GM輝夜
19:10:44
本来300Gの価値があるグールコインだが、依頼人に提供したところ、1000Gで買い取ってもらうことが出来た。
リリム
19:10:45
「もう一個の洞窟は・・・いろいろ大変そうだし、時間も厳しくなるよね」がっくりって顔はしてる
アザミ
19:10:48
時間も時間だしn
GM輝夜
19:10:56
こうして、今回の冒険は幕を閉じる。
19:11:20
大きな物語の内の小さな出来事だったが、こうして君たちはまた、名声を広めるのであった。
19:11:20
 
19:11:22
 
19:11:28
では〆。お疲れ様でした
リリム
19:11:37
お疲れ様でしたー
アルフ
19:11:43
おつかれでしたんー
アザミ
19:11:53
お疲れ様でした
リリム
19:12:23
素直にグルメで変転使えばよかったってか普通に使えば取れたのに気付かなかった(
19:12:46
リザルトよろ
アザミ
19:12:49
気づかなかったんかいな()
リリム
19:13:13
いや、あのタイミングで温存する意味なかったなって後でね
GM輝夜
19:13:21
5D6 → 1 + 4 + 4 + 6 + 6 = 21
TOPIC
19:13:26
2015/05/24「冷気纏いし」経験点:1280点 報酬:1750G+22G 名誉:21点 by GM輝夜
GM輝夜
19:13:56
グールコイン抜いた剥ぎ取り/4して、基本報酬に+250G。
ソーマ
19:14:02
ああもうクソ重い
GM輝夜
19:14:16
ちょっと長くなってしまった。おゆはんもあるだろうし成長終えた人から解散で
リリム
19:14:31
成長1回
アルフ
19:14:34
ぅぇーぃ。おつかれでしたー
リリム
19:14:39
成長!
2D6 → 2 + 2 = 4
アルフ
19:14:39
せいちょうするぜよ
2D6 → 5 + 5 = 10
19:14:47
知力しか伸びない
リリム
19:14:49
敏捷・・・知力こない・・・
GM輝夜
19:14:51
これでも2時間半か。
リリム
19:15:04
では、今日はおさきに
19:15:13
セッション感謝。お疲れ様でしたー
バルド
19:15:16
リリム、おつかれさん。
GM輝夜
19:15:57
おつー
アザミ
19:16:29
成長
2D6 → 2 + 2 = 4
19:16:35
敏捷か。まぁいいや
19:16:46
お疲れ様でした、ありがとうございました。
バルド
19:16:48
アザミ、おつかれさん。
アルフ
19:17:02
ありがとうございました。失礼します。
バルド
19:17:04
アルフ、おつかれさん。
ソーマ
19:17:38
成長2回 1回目
2D6 → 1 + 6 = 7
19:17:40
成長2回 1回目
2D6 → 1 + 1 = 2
GM輝夜
19:18:18
おもそう。一回目から選んでくれー
19:18:36
2回目破棄の振りなおしで
ソーマ
19:19:53
1回目からか、それでも器用で、2回目
2D6 → 1 + 2 = 3
19:20:55
敏捷
19:23:37
途中申し訳ありません…では、お疲れ様でした
バルド
19:24:40
ソーマ、おつかれさん。
バルド
19:27:09
GM輝夜、おつかれさん。
アザミ
20回
32回
45回
52回
65回
73回
86回
94回
103回
113回
121回
34回平均7.235
アルフ
21回
31回
44回
52回
61回
74回
85回
92回
101回
110回
121回
22回平均6.591
ソーマ
22回
31回
45回
56回
64回
77回
82回
90回
103回
111回
120回
31回平均6.032
リリム
22回
33回
43回
53回
65回
73回
82回
94回
103回
111回
120回
29回平均6.345
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
65回
72回
82回
94回
102回
111回
121回
21回平均7.429
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.65%
1 + 2 = 35回
3.65%
1 + 3 = 45回
3.65%
1 + 4 = 54回
2.92%
1 + 5 = 65回
3.65%
1 + 6 = 76回
4.38%
2 + 1 = 33回
2.19%
2 + 2 = 47回
5.11%
2 + 3 = 52回
1.46%
2 + 4 = 61回
0.73%
2 + 5 = 72回
1.46%
2 + 6 = 82回
1.46%
3 + 1 = 46回
4.38%
3 + 2 = 55回
3.65%
3 + 3 = 62回
1.46%
3 + 4 = 71回
0.73%
3 + 5 = 85回
3.65%
3 + 6 = 91回
0.73%
4 + 1 = 54回
2.92%
4 + 2 = 67回
5.11%
4 + 3 = 75回
3.65%
4 + 4 = 83回
2.19%
4 + 5 = 96回
4.38%
4 + 6 = 103回
2.19%
5 + 1 = 65回
3.65%
5 + 2 = 73回
2.19%
5 + 3 = 84回
2.92%
5 + 4 = 93回
2.19%
5 + 5 = 104回
2.92%
5 + 6 = 114回
2.92%
6 + 1 = 72回
1.46%
6 + 2 = 83回
2.19%
6 + 3 = 94回
2.92%
6 + 4 = 105回
3.65%
6 + 5 = 112回
1.46%
6 + 6 = 123回
2.19%
合計137回平均6.701
2d6合計分布
25回
3.65%
38回
5.84%
418回
13.14%
515回
10.95%
620回
14.60%
719回
13.87%
817回
12.41%
914回
10.22%
1012回
8.76%
116回
4.38%
123回
2.19%
1/2d6分布
155回
40.15%
247回
34.31%
342回
30.66%
445回
32.85%
547回
34.31%
638回
27.74%
発言統計
その他(NPC)162回19.1%3785文字23.0%
アルフ156回18.4%3292文字20.0%
リリム166回19.6%2946文字17.9%
GM輝夜96回11.3%2265文字13.8%
アザミ157回18.6%2207文字13.4%
ソーマ109回12.9%1948文字11.8%
合計846回16443文字