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20150627A_0

2015/06/27
バルド
21:54:16
GM風、良く来たな。
バルド
21:54:58
メルメル、良く来たな。
バルド
21:55:03
バティ、良く来たな。
バルド
21:55:10
ヴィヴィ、良く来たな。
ヴィヴィ
21:55:36
GM、今日もよろしくお願いします!
メルメル
21:55:41
レプラ女 戦6機3野1練1 なんかついた家が不幸になるいわくつきレプラっこ。普段から黒フードかぶって耳隠してます。種族を聞かれたらドワーフって答える系幼女
GM風
21:55:49
ではセッションボードへの応募と、事故哨戒と
バティ
21:56:23
ドワーフ女年齢不詳 ファイター6エンハ6ケミ6の記憶喪失な不幸の星の元に生まれた食いしん坊
メルメル
21:56:34
誤字がひどいw
ヴィヴィ
21:56:47
ヴィンセント・ヴォークス。相性ヴィヴィ。人間の25♂。シューター6マギテック5スカウト1エンハンサー1。銀髪ロン毛の優男。目は琥珀色です。見た目はぱっと見女性に間違われるような柔和な感じです。
GM風
21:57:00
バテンさんはまだ星2つなのね
メルメル
21:57:09
あ、オリテムあります。筋力-2のデスサイズ
バティ
21:57:23
中々動く機会に恵まれなくてね
21:58:00
兎で回復役のはずが固定砲台してたり・・・
GM風
21:58:29
物凄いわかりやすい<デスサイズ-2
メルメル
21:59:01
ちょっと刀身が白かったり能力使うと真っ赤に染まったりする!
GM風
21:59:52
ボードお願いします
バティ
22:00:11
ウィングさんまだきてねぇな
22:00:17
固まってるのかな?
バルド
22:00:21
クルミ、良く来たな。
ヴィヴィ
22:00:23
登録しました。オリテムありますが、今回使用しませんので割愛
メルメル
22:00:33
お、よかったきたきた
ヴィヴィ
22:01:22
参加者に表示されない…バグ?
22:01:31
あ、のった
メルメル
22:02:04
更新ボタンをカチリと押すと幸せになれるかもしれない
GM風
22:02:51
くるみちゃんは大丈夫かしら?
クルミ
22:03:26
クルミ=ユキナ エルフ女 プリースト6セージ5
22:03:51
すまない。応募に手間取っていた
GM風
22:03:58
おっけー
22:04:53
でぇは、もちもちと初めていきますかね
メルメル
22:04:57
先制力がもっそいひくいな。ヴィヴィに任せる。ガンバレ(
22:05:04
よろしくおねがいします!
バティ
22:05:05
よろしくお願いします
クルミ
22:05:10
よろしくお願いします
22:05:11
よろしくお願いします
ヴィヴィ
22:05:13
こっちもすくないよ?!
GM風
22:05:15
よろしくどうぞ
ヴィヴィ
22:05:22
よろしくですー
GM風
22:05:37
 
22:05:38
 
22:05:39
 
22:05:56
ここは"冒険者の国"オルレイア
22:06:44
"冒険者の国"と言われる様に数多の冒険者達が夢を見て集う
22:07:39
しかし集った冒険者の中で夢を実現出来たものはほんの一握りであり
22:08:11
夢を追うことすらままならなくなる者も少なくはない
22:08:14
 
22:08:17
 
22:08:18
 
22:08:29
朝、百の勇者亭
22:08:50
夢を実現すべく、今日も挫折を知らぬ冒険者が集う
22:09:10
そんな中で君達は如何お過ごしだろうか?
_ バルド _
22:10:07
いつものように依頼書を持ってきた冒険者に説明しつつ、書類にぺたぺた書き込んだり
メルメル
22:10:33
「おはよう。朝ごはんをもらいにきたよ」カランコロンと入り口のドアをあけて、黒フードご来店。クレシェンテは刀身部分に布が巻かれていて人を傷つけないよう配慮
バティ
22:10:42
争奪戦があるなら冒険者+器用で突貫
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
_ バルド _
22:11:01
「しっしっ、遊びじゃないんだぞ」小汚い小僧を追い払ったり
メルメル
22:11:20
「バルドさん、甘いものがほしいな。朝からパエとかダメかな」>バルド
22:11:25
パフェ!
ヴィヴィ
22:11:28
とっかん!ぱーと2
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
_ バルド _
22:11:55
「パエというのが知らんからググったが、薬が出た。アイスティーでいいのか?」>メル
ヴィヴィ
22:12:03
「依頼受けなきゃ!依頼書…!うぐぅ!」
メルメル
22:12:35
「あ、ごめん。いい間違えたよ。パフェだね。でも、アイスティーもほしいな。シロップもたくさんいれてね?」
バティ
22:12:38
「久しぶりの仕事をもらいうけよう!」
_ バルド _
22:12:43
「パフェは20ガメルな」
メルメル
22:12:47
@ググらんといて!?
バティ
22:13:02
どんな特大パフェですか・・・>20G
メルメル
22:13:09
「ん、けっこうするね。」ちゃりちゃりっと20Gしはらいまして
22:13:13
2万か・・・
ヴィヴィ
22:13:13
バティをチラっと見てこっちもやる気ヒートアップ
_ バルド _
22:13:23
@甘いものとかは高級という認識でいるGM
メルメル
22:13:44
まぁ、冷たいものつかってるしな。クリームとか保存も困難だろう
クルミ
22:13:58
「騒々しい、はずなのだけれど… 慣れって怖いわね」マイペースに読書中。時折争奪戦に目を向けては興味なさげに手許に落とす
_ バルド _
22:14:05
さてまぁ、争奪戦へと突撃したヴィヴィとパティは壮絶な争いを
22:14:38
繰り広げたようだがそこは空腹を満たすという欲望が勝ったか、パティがどーんと依頼書を奪う
バティ
22:14:55
「取ったにょ!」
_ バルド _
22:15:13
@パティじゃなくてバティなのは可愛いからと思ったからであって、決してGMの誤字ではない
メルメル
22:15:28
「んー。つめたくて美味しいね。食べすぎはよくないけど」 こないだカキ氷2個食べてお腹壊した。学習した
_ バルド _
22:15:30
@バティじゃなくてパティなのは、だ
バティ
22:15:43
パティだと名前がパテンカイトスになって、なんとなくしまらないな
メルメル
22:15:49
誤字ではない
クルミ
22:16:31
「…ああいう所からこういう勇者ってのは生まれるのかしらね」勝鬨を上げているであろう冒険者にちらと目を向けつつ
_ バルド _
22:16:55
さてさて依頼書を奪い取ったバティ。書いてあるのは
バティ
22:16:55
「店主殿、依頼書を持ってきたぞ! おっと、その前に、誰か☆2の依頼を受けたいというツワモノはおらんか!」
メルメル
22:17:02
はもはも。ほっぺをほんのり赤くしながら、上機嫌。「んー♪」
_ バルド _
22:17:04
おっと目もメモ 信頼出来ると思った仲間連れてこい(4~5名) byバルド
ヴィヴィ
22:17:39
「はい!はいはーい!依頼受けたいです!!!!!」
バティ
22:17:55
「信頼できるか。私は、ここの者達を皆信頼している」一人でうんうんって納得する
メルメル
22:18:00
「・・・ほひに?」スプーンを咥えながら、隣のカウンターにやってきたバティに振り向こう
22:18:24
「あれ?知り合いだっけ?」>バティ
バティ
22:18:30
「おう、名乗り出てくれて助かる。私はバテンカイトス。長ければバティと呼んでくれにょ」
22:18:39
>ヴィヴィ
メルメル
22:19:17
「☆2なら私もだけど、どんな依頼なのかな?」蛮族倒れるといいな。どきどき
クルミ
22:19:31
「☆2…」集めていそうな声が聞こえた。胸元のエムブレムに目をやる、二つだ。
バティ
22:19:42
「うん? はて、残念ながら私は記憶喪失の身でにょ。どこかで会ったやもしれんが、今は思い出せにゅ」>メルメル
ヴィヴィ
22:19:45
「はい、はじめまして、バティ!僕はヴィンセントです、ヴィヴィとでもよんでくださいね!」ニコニコ
バティ
22:20:07
「うん、ヴィヴィか。よろしく頼む」
メルメル
22:20:25
「記憶喪失なんだ?それは大変だね。でも、知らない人を信頼してるって言えるって、すごいね?」>バティ
クルミ
22:21:04
「…そうね、もし神官が入用だったら混ぜてくれないかしら」バティさんに声かけて
メルメル
22:21:11
一緒にいる人を不幸にしちゃう人を、信頼できるの?という瞳でバティを見て
バティ
22:21:23
「お互いに命を預ける身ゆえ、信頼せねば共に戦えん。まぁ、細かいことを気にしても始まらんということだ」
メルメル
22:21:26
もちろん言わないけど(
バティ
22:21:59
「神官はおったかな? おらんようじゃし、よろしく頼む」>クルミ
メルメル
22:22:21
「あー。そゆ意味だね。なるほど、分かったよ」そこまで強い意味でいったのではないらしい。ふむふむと頷いて
バティ
22:22:26
人を不幸にしてしまうなら、その不幸ごと飲み込んでやろうではないか
ヴィヴィ
22:22:34
「皆様こんにちは、はじめまして!ヴィヴィと呼んでください!見ての通り銃士です。」ニコニコ>ALL
メルメル
22:22:40
オトコマエがおる!
クルミ
22:22:43
「そう、私はクルミ。よろしく」
メルメル
22:22:50
「メルメルというよ。よろしくね?」
バティ
22:23:07
「バティで構わんな。うん、よろしく頼むぞ」>ALL
22:23:19
「して、店主殿! 依頼書と仲間達だ!」
メルメル
22:23:47
「ん、バルドさん、依頼の内容を教えて欲しいな。蛮族?」
_ バルド _
22:23:52
「ん、あぁ? あぁ、この仕事か」バティの依頼書を確認しつつ 信頼出来ると思った仲間連れてこい(4~5名) byバルド
バティ
22:24:09
「果たして、どのような依頼なのにゃ?」
クルミ
22:24:15
「(勇者らしい子… いないわね。現実はこんなものか)」一緒するらしい人らを見回して
_ バルド _
22:24:26
「面子は……まぁ、問題ないか」
メルメル
22:24:37
死神ルックならここに(
_ バルド _
22:25:00
「お前らは奥の部屋にいけ」>4人組 「てめぇらはちょっと待っとけ」>モブ共
バティ
22:25:17
某アルトリアjrならここに(
22:25:33
「おう!」奥の部屋へ
メルメル
22:25:52
「あれ、大事な話かな?分かったよ」てててと、奥のドア(多分スッタフオンリーとか書いてある)をあけて、奥に
GM風
22:25:57
ぶーぶー、とブーイングしてますが所詮モブです。圧倒的な物量もなくぶーぶーの一言で済まされます
メルメル
22:26:04
スタッフ!今日誤字多い!?
ヴィヴィ
22:26:30
(最近別室に呼び出されてばっかりだなぁ…なんの依頼だろう?)トコトコ
_ バルド _
22:26:47
さてまぁ、奥の部屋へと連れて行かれた君たち
クルミ
22:26:51
「そう」まぁ素直に奥に向かう
メルメル
22:27:27
@ちなみに、うちの1stは2回目から☆2になるまで延々と呼び出し続けられたという脅威の記録を誇る(
バティ
22:27:33
「口の堅さには自信がある。何なりと申してくれ」
メルメル
22:27:55
「ソファがやわらかくて座りやすいね」ちゃくせきー
ヴィヴィ
22:28:15
壁際に立ってますよ
_ バルド _
22:28:32
「内容はシンプルだ。オルレイアでおきている誘拐事件の関係者を何かしら捕まえて来い」どっかと腰をかけて
メルメル
22:28:52
「誘拐事件?」
クルミ
22:28:58
[]
バティ
22:28:59
「ほぉ・・・」誘拐事件とやらに見識できますかね?
ヴィヴィ
22:29:00
(何かしら?!)
_ バルド _
22:29:11
見識どうぞ
クルミ
22:29:15
「融解?」あまり想像してない方向だった
バティ
22:29:25
ケミ見識
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
クルミ
22:29:33
誘拐な。見識しておこう
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
_ バルド _
22:29:48
バティはちょっと思い当たらなかったね
メルメル
22:30:09
「おねーさん、知ってそうな顔だね。どんな事件なのかな?」>クルミ
_ バルド _
22:30:15
クルミは聞いたことがある。オルレイアの旧市街地、スラムの方でおきている事件だ
バティ
22:30:44
「なんじゃったか? 子供に甘いお菓子を手渡して、連れ去る事案だったか? 私も一度、犠牲になりそうになった」ただのお菓子の試食である
_ バルド _
22:30:53
若い子供達が最近連れ去られているらしい、という話だ。
メルメル
22:31:31
「・・・そ、そんな事件があるんだ。危ないね」いってることとは裏腹に、目がキラキラかがやいてる。思わずガタッとたちあがっちゃう>バティ
クルミ
22:31:33
「ああ、あの話。知ってるなんて言っても噂程度だけど」誘拐から始まる恋、囲い込んで駆け落ち…
ヴィヴィ
22:31:43
遠からず…!!!
バティ
22:31:51
遠くはなかったようだ
_ バルド _
22:31:54
元々治安が良くはないスラムである為、そういった話もあまり入ってこないのだろう
クルミ
22:32:10
かすってる所が凄いわね
メルメル
22:32:19
ほんとになw
バティ
22:32:39
「商店街の中心部分で、エプロン姿の女子が誘い込んでおった。気をつけよ」>メルメル
メルメル
22:32:57
まぁ、GMなりバティなり、あとでどっかしら訂正のタイミングをいれてもらえると。メルメルずっと誤解しちゃう(
バティ
22:33:04
「と、それはさておき。依頼の話だったな」
クルミ
22:33:14
「まぁ、スラムでなんてよく聞く話だけど。残念なことだけどね(身分差に悩まされながらの関係を…)」
22:33:27
さらっとメルメルさんには説明しとくよ
メルメル
22:33:28
「エプロン姿の女の人だね。うん、わかったよ」目が輝いてる。行く気だ(
_ バルド _
22:33:29
若い子供は労働力にもなるし、よく売れる。スラムの方で誘拐してもそれほど話題にならないで済むのだろう
ヴィヴィ
22:33:30
「…それ、お菓子屋さんの試食じゃ…?」
バティ
22:34:11
「試食だったのかにょ・・・? 我慢して損した・・・」OTL
メルメル
22:34:13
「・・・」ぱちくり、「あれ、試食?商店街の中心?スラムじゃないの?」ヴィヴィとバティを交互に見て
_ バルド _
22:34:34
「スラムの方はそれ程管理がいってないからな。とはいえ放置しておくわけにもいかん。そこで今回お前らに動いてもらうことになったということだ」
クルミ
22:35:05
「まぁ、誘拐の手口でもありえそうなことだし。注意するに越したことはないでしょうけど… って、今はその話じゃなくて」
ヴィヴィ
22:35:14
「まあそうがっかりしないで、今度一緒に行きましょうよ!」>甘味好き二人
バティ
22:35:17
「う、ん・・・まぁそれは良い。それで、誘拐犯の尻尾を掴め、という解釈で良いのか?」
メルメル
22:35:21
「・・・依頼とは関係がないんだね・・・」しょんぼりしてる。依頼が始まってもいないのに精神ダメージ受けてる幼女2名(
バティ
22:35:39
「この仕事が終わったら、行って見るとしよう!」フラグ建設>ヴィヴィ
メルメル
22:35:45
「そ、そうだね。バティには場所を教えてもらわないとね!」
_ バルド _
22:36:15
「そうだな。解決してこい、という話じゃない。規模もわからないからな」故に関係者を捕まえて来い、なのだ>バティ
メルメル
22:36:40
「とりあえず、スラムにいけばいいんだね。誘拐されちゃった人は、どのくらいいるのかわかるかな?」>バルド
クルミ
22:36:41
「(偶然装って見に行こう)」
メルメル
22:36:46
て、規模わからないっていわれたw
バティ
22:36:49
「スラムで起こっている、ということ以外、はっきりした情報はないが・・・」さて、どうしたものか
_ バルド _
22:37:05
「今回は釘を刺すのが目的だ」
クルミ
22:37:25
「規模も分からない、ってね… どのくらい掴めてるのかしら。店主さんとしては」
バティ
22:37:36
「無茶をするな、というのだろ? なぁに、私らとてうぬぼれてもおらんし身の程も知っている」
メルメル
22:37:39
「そうなんだ?じゃあ、少し犯人には不幸になってもらえばいいね?」>釘を刺す
ヴィヴィ
22:37:43
「…とりあえずの処置、先遣隊ってことですか?」
バティ
22:38:31
「尻尾をつかめと言ったが、可能なら別に誘拐事件を阻止してしまっても構わんのだろ?」
_ バルド _
22:38:44
「把握している範囲では十数人。話だと綺麗処が誘拐されているそうだ」>クルミ
ヴィヴィ
22:38:53
またフラグ立てていくw
_ バルド _
22:38:54
10数人が誘拐されている、ね
クルミ
22:39:20
「フラグ乙。 ああ、そう。綺麗どころね」
メルメル
22:39:24
「多いね。まぁ、がんばるのがいいよね」
_ バルド _
22:39:27
「阻止できるのなら、それに越したことはないな」>バティ
バティ
22:40:05
「綺麗どころか・・・」はて、そんな別嬪さんこの面子にいただろうか?
ヴィヴィ
22:40:05
「美女ばかり…となると。娼館関係かも知れないですね…」
メルメル
22:40:09
「えーと、どのくらいスラムをうろうろするのがいいかな?」何日くらいの猶予とかあるのかな。という意味
_ バルド _
22:40:18
「俺も向こうのことはちゃんと把握していないからな。ならそこに済む当事者に聞くのが早いだろう」
バティ
22:40:44
聞き込み判定を頑張れということですね、分かります
メルメル
22:41:14
幼女相手だからバティとメルメルで相手すればいいんじゃないかな(
_ バルド _
22:41:14
「3日、4日位だな」あまり動き過ぎても怪しまれるだろう>メルメ
メルメル
22:41:34
「3,4日だね。分かったよ」
バティ
22:41:48
「あい分かった! では、早速行こうではないか!」
メルメル
22:41:58
「ん、行こうか」
ヴィヴィ
22:42:07
「あまり猶予はないですね。動くなら早いほうが良さそうです。」
バティ
22:42:39
金属鎧を着込んだ幼女orごっつい鎌持った幼女、さぁ、どっちが良い?>まだ知らぬ誘拐犯
メルメル
22:42:47
んでは、カイトシールドを購入して、バックラーを物置という名の百勇亭自室に放り込んで
_ バルド _
22:42:59
あらやだ、どっちも怖いわ!
クルミ
22:43:00
「そうそう、報酬は?」
ヴィヴィ
22:43:02
ぱっと見美女なヴィヴィくんもいるよ!
バティ
22:43:20
幼女じゃないけど美人であろうクルミもいるから(
メルメル
22:43:21
クルミは身長的にもオトナの女性だからなぁ
バティ
22:43:42
器用指輪と3点石を三つ買って、準備終了です
_ バルド _
22:43:47
「おっと悪い。成功報酬は一人2000。結果によっては足もつけてやる」>クルミ
クルミ
22:44:10
「そう。分かったわ」
メルメル
22:44:38
(見た目的に)幼女2名、美女2名か。大体の男はノックアウトできるな(
ヴィヴィ
22:45:08
んーお金があればラミアの首飾りなんかも欲しいんだけどなあ
クルミ
22:45:43
準備はなくていいや
ヴィヴィ
22:45:57
お洋服買おうかしら
22:46:03
女物の
メルメル
22:46:04
更新完了準備もしゅうりょう!
TOPIC
22:46:35
バティ・メルメル 4 クルミ・ヴィヴィ by バティ
ヴィヴィ
22:46:40
よーしぱぱドレス買っちゃうぞー
_ バルド _
22:46:41
ヴィヴィが目覚めてしまう
バティ
22:46:45
レギュとかあるなら松
メルメル
22:46:47
バティありがと!
_ バルド _
22:46:50
目覚めてしまった
メルメル
22:47:20
LLに好きに着替えできるアイテムとかなかったっけw>ヴィヴィ
_ バルド _
22:47:21
よーし、皆準備出来たな! いくぞぉ!!
バティ
22:47:29
いくぜぇ!
メルメル
22:47:43
いくよー!
GM風
22:47:45
 
22:47:47
 
22:47:48
 
ヴィヴィ
22:48:06
ドレス買いますた。
GM風
22:48:12
数日かけて君達は目的のスラムへと向かう
22:48:16
なんてことはない
バティ
22:48:50
街を数区画移動するだけで数日かかるなんて、どんだけ広いんだ・・・オルレイア(
メルメル
22:49:11
@あ、ヴィヴィ、わるいんだけど、知性の指輪と俊足の指輪を入れ替えて置いてもらえるとたすかる
ヴィヴィ
22:49:19
あれ?これ期限ヤバくね?(
GM風
22:49:25
同じ王都内だ。時間もそれほどかからない位置にある、君らがいつも通る門を出て、塀沿いに歩いていくとそこにスラムはある
ヴィヴィ
22:49:30
ほい!ノ
メルメル
22:49:44
GMがいってるから、きっと考慮されてるんだろう(がくぶる
GM風
22:50:31
かつての旧市街地。君達がいつもいる王都が完成する前に立てられた建物ばかりだ
ヴィヴィ
22:50:32
かえといたゆ
メルメル
22:50:40
@ありがとう!
22:50:50
「ついたね。」
ヴィヴィ
22:51:05
@先制で割れってことよね!w
バティ
22:51:08
「さて、手当たり次第に聞いていくしかないかにょ?」
メルメル
22:51:16
@そういうことよ!w
GM風
22:51:46
本来は切り捨てられた建物ばかりなのだが、建国当時一攫千金を狙ってやってきた冒険者、生活が困難になって移住出来なかった者などがいまだに住み、一つの町となってしまっている
メルメル
22:51:56
「そだね。だいたいきけたら、私かバティが一人でうろうろしてれば、犯人きてくれるかな?」
ヴィヴィ
22:52:02
「聞いて回りますか?」@ドレスなう
クルミ
22:52:11
「……なんとも。」あたりを軽く見回しつつ
GM風
22:52:32
ボロボロの建物に、薄汚い人達が多くいる
メルメル
22:52:40
「ヴィヴィって、女の人だったんだね。どっちかわからなかったから、ごめんね?」ザ・勘違い
クルミ
22:53:05
「そうね。足で稼ぐしかないでしょうね… 囮、か」微妙な顔になりつつも仕様のないことかと
ヴィヴィ
22:53:10
「え?これは変装で、男の子ですよ?!」
バティ
22:53:18
適当に人に話しを聞くとしようか
メルメル
22:53:32
「あれ?男の人だったんだ?ごめんね?でも、よく似合ってるよ」
バティ
22:53:48
「おーい、すまぬ。少し話を良いか?」>ボロ屋の人達
GM風
22:53:52
聞き込み判定推奨だが、何かしたいことがあればそっちやっていいよー
クルミ
22:53:53
「そう。…私は他人の趣味を否定する趣味は無いから」()>ヴィンセントさん
ヴィヴィ
22:53:59
「なんかうれしくない…」orz
_ 汚っさん _
22:54:20
「あ?」>バティ
バティ
22:54:37
「まぁ、オノコであろうと、女子であろうと、ヴィヴィはヴィヴィじゃ。気にするでない」
メルメル
22:54:42
「あれ。褒めたつもりなんだけどな。まぁ、そのあたりの人に話聞いてくるね」バティの話しかけた人とは、別の人に話を聞きに行こう
バティ
22:55:06
「おっと、失礼。ここらで発生している誘拐事件に付いて聞きたいのだが」
ヴィヴィ
22:55:18
シーン神殿…たしか娼館の類はここを進行してる人が多いってどっかで聞いたような気がする
22:55:30
信仰
_ 汚っさん _
22:55:48
「誘拐事件? そんなどうでもいいことより金くれよ」>バティ
ヴィヴィ
22:56:29
「 は た ら け よ 」最強の五文字を突きつけるよ
バティ
22:56:48
「おう・・・。まぁ、あまり多くは手持ちもないが」財布から10Gくらい差し出す
クルミ
22:56:59
悲痛な気分に薄らとなりつつ氷上には出さないように。適当に捕まえて聞き込むしかないな
_ 汚っさん _
22:57:04
「それなら仕事を寄越せよ。何か仕事を紹介してくれよ!」わらわらとおっさんが群がってくる
バティ
22:57:13
汚っさん「働きたくないでござる! 働きたくないでござる!」
22:57:33
「おぉ・・・こんなに集まってきたか・・・」
メルメル
22:57:56
「・・・あれ。いつのまにかすごいひとだかりになってるね」ちょっと話をきいて、戻ってきた。@訳:面白そうだから合流しなおした
クルミ
22:58:02
「……そうなるでしょうね」
ヴィヴィ
22:58:05
「仕事でしたら、そうですね。誘拐事件の有力な情報を持ってきていただいたら、500G差し上げます
メルメル
22:58:25
「わ、ヴィヴィ、だいぶ出すね。大丈夫?」
バティ
22:58:28
ヴィヴィ君太っ腹!
ヴィヴィ
22:58:39
「ですが、ウソだった場合…」スカートたくし上げてデリンジャー見せつけます
_ 汚っさん _
22:58:44
「マジかよ!」「俺やるぜ!」「てめぇに金はやらねえよ!」「死ねボケ!」
22:58:58
大乱闘おっさんブラザーズ開幕
メルメル
22:59:01
ヴィヴィくんエロい!
バティ
22:59:15
「はぁ・・・」
メルメル
22:59:25
「わ、なんだかすごいことになってるね?」殴り合いのケンカがはじまった!
バティ
22:59:31
「少し、落ち着かんか!」ハルバードを地面に叩き付ける
_ 汚っさん _
22:59:49
「ひぃ」びっくり
_ 汚っさんズ _
23:00:26
複数形にしておこう
バティ
23:00:39
「全く・・・。そんなことをしている暇があるなら、早く情報を持ってきて欲しい。時間とは有限であって、無碍に扱って良いものではない」
メルメル
23:00:43
「ま、だれか、誘拐事件のこと、何かしらないかな?知ってるなら少しお話してほしいんだけど。みんなでケンカしてたら、私達どこかにいっちゃうよ?」
ヴィヴィ
23:00:50
「ふふ、痛い目みたくなかったらさっさと情報寄越しやがれくださいな?」ニコニコ
クルミ
23:01:16
「…そうね。神殿のほうに働き口の口利きならできなくはないかも知れないけど。あくまで可能性だけどね」ぽつりと。新しく餌を垂らして
バティ
23:01:48
「そして、お主らの大切な身体を、そのようなことで傷つけるなど言語道断だ」
メルメル
23:02:04
@なんか聞き込み判定から真偽判定に変わりそうな予感がするが、まぁ
ヴィヴィ
23:02:04
「あーそうですねーマギテック協会最近散らかってて清掃してくれる人探してたような…?(便乗」
メルメル
23:02:28
@聞き込み判定振ったほうが良いなら振るw
ヴィヴィ
23:02:41
振ろうかw
バティ
23:02:47
「元気が有り余っているなら、冒険者として一旗上げてみるのも良いではないか」
メルメル
23:03:04
「みんなすごいね。働き口がすらすら出てくるなんて」
クルミ
23:03:05
「ふぅん…(信条的には勇者らしき素質はありそうね。面白い子だわ)」
_ 汚っさんズ _
23:03:24
「と言ってもなぁ」「お前知ってるか?」「興味ねぇしなぁ」「お菓子くれるやつは優しいのに」「金」「元冒険者です」「私も冒険者でした」「俺は破産した」
ヴィヴィ
23:03:54
「四人目、ちょっとこっち来てください。」
メルメル
23:04:01
「お菓子くれる人いるの?」目がキラキラしてる。その発言した人の近くにいって
バティ
23:04:12
「そうか・・・夢に破れた者も多いのだな・・・」
メルメル
23:04:19
なお、ジト目のままである(
_ 汚っさん4 _
23:04:53
「何だ? あんたもお菓子くれんのか?」>ヴィヴィ
ヴィヴィ
23:05:26
「いえ、そのお菓子くれる人って、どこで会いました?」
メルメル
23:05:42
メルメルのベルトポーチにはオリテムお菓子が入ってる。「・・・」目があげないよ?って言ってる
ヴィヴィ
23:06:12
…後でクッキーでも買って与えてみよう…
_ 汚っさん4 _
23:06:56
「あぁ、たまに菓子と紙束抱えてやってくるんだよ。同類っぽいのに立派なことだぜ」>ヴィヴィ
メルメル
23:07:19
「紙束?」
ヴィヴィ
23:07:52
「チラシかなにかですか?」
_ 汚っさん4 _
23:08:08
「ガキ共を集めて、紙芝居をやってんだよ。そんとき菓子も配ってな。立派なもんだぜ」俺も欲しいって言ったらお菓子をくれたのだ
メルメル
23:08:09
「何か書いてあるのかな?今もってたりするかな?」>おっさん
バティ
23:08:12
「しかし、甘味は割と値が張る。施すにも、そうそう施せるものでもあるまい」
メルメル
23:08:25
「紙芝居用のなんだ?」
クルミ
23:08:31
「……スラム内だったら、それこそよほどの慈善者か。或いは」
23:08:39
「そう。見かける場所、知ってる?」
23:08:47
よく見かける場所、ね
ヴィヴィ
23:08:57
「…ありそうな話ですね。」
_ 汚っさん4 _
23:09:39
「それなら劇場だな」昔は劇場があったんだぜ、と。もう壁も屋根もない広い場所だが
ヴィヴィ
23:10:08
うん、これが誘拐犯だったら、あちらにも事情がありそうに思える
メルメル
23:10:21
「向こうのほうだね」場所を詳しく聞いて「あ、あと、何時くらいによくいるのかな?」
クルミ
23:10:51
「そう…」
_ 汚っさん4 _
23:11:06
「夕方頃によく見かけるな」>メル
メルメル
23:11:25
「夕方だね。ありがとう」
ヴィヴィ
23:11:29
今何時!(サザン
バティ
23:11:30
「そうか。有用な情報、ありがたい」
メルメル
23:11:33
@今何時くらいですかね!
バティ
23:11:40
では
_ 汚っさん4 _
23:11:42
まだお昼位です!
バティ
23:11:51
500G分の銃弾をくれてやろう!(ぇ
メルメル
23:12:03
よし、用意してる時間は十分あるな(
ヴィヴィ
23:12:14
「お兄さん…ありがとう。」握手を求めます
_ 汚っさん4 _
23:12:41
「姉ちゃん……」悪手しつつ(こんな可愛い女の子に悪手されるなんて
23:12:53
@悪手悪手言い過ぎて握手と出ないじゃないか!
クルミ
23:12:53
空腹を紛らわすためにお腹に弾でもプレゼントですか()
ヴィヴィ
23:13:18
ニコニコしながらおっさんの手に500Gにぎらせて
23:13:39
「内緒ですよ?」耳元で小声で
_ 汚っさん4 _
23:14:07
「お、おう」耳元で愛を囁くなんて(汚っさん4はヴィヴィに惚れてしまった
メルメル
23:14:13
ヴィヴィ、手慣れておる(
バティ
23:14:26
だが、男だ(
クルミ
23:14:28
汚っさんズに殺されないといいな
ヴィヴィ
23:14:55
「さて、と。」
_ 汚っさん4 _
23:15:01
さっきのごたごたの後なので、幸い殺されなかったようだ。良かったね、汚っさん4!
クルミ
23:15:13
「……あの子、手練れね」
_ 汚っさん4 _
23:15:24
「(1年位生活出来るかな……)」
ヴィヴィ
23:15:35
「ではまだ時間もありますし、軽い聞き込みを続けましょうか?」
バティ
23:15:37
「うぬ、中々の人心掌握術だ」
メルメル
23:15:42
50万だからなぁ(
GM風
23:15:54
@5万じゃないかしら
メルメル
23:16:06
あ、ごめん、計算みすった(
バティ
23:16:15
5万で1年って、凄い節約生活だな・・・
ヴィヴィ
23:16:17
@その金で服買って仕事探してくれ
メルメル
23:16:34
@まぁ、スラムだし、基本0円生活なんだろう
クルミ
23:16:39
スラム暮らし長いならその程度できるでしょうね
ヴィヴィ
23:17:04
ああ
GM風
23:17:07
さて、時間はまだあるけどどうするかな?
バティ
23:17:11
じゃあ、場所を移してもう少し聞き込みをしよう
メルメル
23:17:12
「そうだね。色々聞いて回ろうか」
ヴィヴィ
23:17:13
おっさんにこうも伝えたい
23:18:15
「次は商業区でお見かけしたいですね…?」意訳:働け
バティ
23:18:39
誤訳:今度デートしましょう
メルメル
23:19:04
@ふと、女性が3人もいるのになんで野郎が色仕掛けしてるんだろうか、と正気に戻ってしまった。イカンイカン(
クルミ
23:19:07
「まぁ、信条にあまり口出しをするつもりもないんだけど。ああいうのに甘い顔見せすぎないのをお薦めしておくわ。貴女のためにも」さっきの汚っさんから離れたあたりで >ヴィンセントさん
ヴィヴィ
23:19:23
「ん、とそうですね。劇場()周辺で聞き込みですかね?」
GM風
23:20:01
@理想の女像ってのは、男の方が上手く演じれるらしいからね
メルメル
23:20:04
「んー、別にいいけど、近すぎると犯人に悟られたりしないかな?」>ヴィヴィ
ヴィヴィ
23:20:23
「ええ、わかっていますとも。ただ、未来の可能性というものはきっかけ次第ですから…ね?」>クルミ
クルミ
23:20:23
「そうね。裏取り… とは違うでしょうけど。重ねて情報の確認もしておきたい所ではあるわね」
メルメル
23:20:33
@まぁ、悟られてもいざってときは私が姿を消して紙芝居に同行するよ!
_ 汚っさん4 _
23:20:52
とりあえず汚っさん4は可愛い女の子に声をかけてもらって、お金ももらってほくほくだ
23:21:31
汚っさんのやる気ダイス。この値が高ければ高いほどおっさんは働くだろう
1D50 → 26 + 【50】 = 76
GM風
23:21:39
閑話休題
ヴィヴィ
23:21:51
劇場周辺の住宅スペースかな?
バティ
23:22:00
アルバイトぐらいは頑張りそうな値
ヴィヴィ
23:22:00
やる気満々だった
メルメル
23:22:11
まぁ、聞き込みしてこうかw
ヴィヴィ
23:22:31
ぼうちでいいんだっけ?
メルメル
23:22:39
・・・聞き込みに適した技能がない・・・!!!
バティ
23:22:54
同じく、聞き込みできそうな技能がない!
メルメル
23:23:03
いや、GMにも寄るけど、好きな技能+知力。技能によって聞けることが変わる的な
ヴィヴィ
23:23:18
ふむふむ
バティ
23:23:39
こういう時に役立つのはスカウトとか何だけどなぁ
ヴィヴィ
23:23:46
GM風
23:23:51
まぁ冒険者+知力でいいよ。自分が可愛いと思うのならさらに+1補正をかけてよい
メルメル
23:23:53
分かりやすく言うと、マギ技能なら知識人相手から有力な情報を仕入れられるとか、騎士団で聞き込むなら戦士技能だよね。とか
ヴィヴィ
23:23:59
スカウト1だが…
メルメル
23:24:05
冒険者知力でよかった!
GM風
23:24:12
ちゃんと可愛いと申告すること
クルミ
23:24:17
善良な神官でも装って素直にプリーストで聞き込みでもしてよう
ヴィヴィ
23:24:25
何その苦行
メルメル
23:24:40
かわいい設定ではあるけど、フードかぶってるからな。あんまり顔さらしてないから、+1はナシで
2D6 → 1 + 1 + 【6+2】 = 10
クルミ
23:24:49
私は可愛いではなく美しいです(真顔)ごめんなさい嘘です調子乗りました
メルメル
23:24:49
かわいくなかったらしい(
バティ
23:24:55
ヴィヴィ・・・
クルミ
23:25:12
聞き込む
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
メルメル
23:25:17
「・・・上手く聞き込み出来なかったよ・・・」しょんぼり落ち込んでる
ヴィヴィ
23:25:20
と、とりあえず補正は無しで…
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
GM風
23:25:26
「いや、知らねぇな」>めるめる
クルミ
23:25:51
「まぁ、向き不向きはあるわ。後でお菓子でも買ってあげるから元気出して」>メルメルさん
バティ
23:25:52
ぼうち頑張ってみる
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
メルメル
23:26:20
「うう、クルミありがとうね」
GM風
23:27:15
他の3人は似たような情報を聞けるだろう
メルメル
23:28:08
@ちょっとおはなつみに
GM風
23:28:22
子供達を集めて紙芝居をして、お菓子を配ってくれる汚いおっさんが現れることを。これは先程聞いたのと同じ内容
ヴィヴィ
23:28:34
@おはなつまみにに空目した
23:28:43
@いってらっしゃいまし
バティ
23:28:52
ヴィヴィ、貴方は疲れているのよ・・・
クルミ
23:29:07
おっさんなのか…
GM風
23:29:17
そして偶然か、その紙芝居を見に行って帰ってこない子供もいるということ
クルミ
23:29:37
「(こういう時はスラムに颯爽と現れたイケメンと相場が決まってるでしょ。全くもう)」
ヴィヴィ
23:29:49
「アタリでしたかねえ…これ。」
メルメル
23:30:32
@ただいまー
バティ
23:30:40
「ほぼ間違いないかもしれにゅ。が、一応は確認しておかなんとな」
ヴィヴィ
23:30:42
@ちょっと雉撃ちに…
バティ
23:30:44
おかり~
クルミ
23:30:48
メルメルさん可愛い(お帰り)
GM風
23:30:52
そしてクルミはその紙芝居の際、明らかにこの辺りに住む雰囲気ではない男が数人見ていること
クルミ
23:31:15
「恐らくビンゴでしょうけど」
GM風
23:31:40
影から見ているので、その男数人はあまり気付かれていないようだ
メルメル
23:31:51
「みんなすごいね。」
ヴィヴィ
23:31:52
fm
23:33:08
よしその男につまづいて転んだように見せかけて、胸に仕込んだマギスフィアでライフシグナルでもかけてみようか
メルメル
23:33:11
@んー。メルメルが姿を消して紙芝居に同行、他の人には黒服(仮定)をみはっといてもらう、とかどうだろう
クルミ
23:33:35
つ、ついにメルメルさんが姿を消す…!?()
メルメル
23:34:05
だれもいないとこで姿を消して、劇場近くをうろうろすればいいだけだからな(
バティ
23:34:17
隠密能力が低い面子ばっかだから、どこまでやれるかわからんが
ヴィヴィ
23:34:47
ライフシグナル…(`;ω;´)
メルメル
23:35:33
@マギって発声とか必要じゃなかったけかなと調べてるからちょっとまってね!(
GM風
23:35:36
どうするか決めたら動かすよー
ヴィヴィ
23:36:05
詠唱はいるよ!w
23:36:18
でも紙芝居してるんでしょ?w
メルメル
23:37:25
詠唱いるならバレないかな・・・とは思うけども^^;
GM風
23:37:40
別に紙芝居中じゃなくてもええんやで?
メルメル
23:38:01
ん、ヴィヴィの狙いは紙芝居男?まわりの男?
ヴィヴィ
23:38:16
周りの見張ってるっぽい方
メルメル
23:38:50
@それだと間違いなく危険だとは思うけども・・・まぁ、任せる(
GM風
23:39:04
すぺしゃるひーんと、はいるかい?
メルメル
23:39:53
すぺしゃるひんとだとう?ど、どうしようかな(
バティ
23:39:57
あまりメタいとPCの行動に反映させづらいが、聞いておこう>スペシャルヒント
GM風
23:40:18
ねらわれてるのはだーぁれ?
ヴィヴィ
23:40:24
@もしかしたら、その見張り警備兵の可能性もあるし…?
23:40:30
子供か
バティ
23:40:31
なるほどな
23:40:40
だが、一人や二人じゃないからなぁ
ヴィヴィ
23:40:41
よしわかった
23:41:00
「メルメル、手を貸してください?」
メルメル
23:41:01
いや、ほんとはフツーに紙芝居みにいくのが手っ取り早い名とは思ってるんだけど
23:41:16
・・・バティも私も隠せるような武器じゃないからな・・・(
23:41:33
「ん?なにかな?」手をさしだすよ”>ヴィヴィ
ヴィヴィ
23:41:56
「ライフシグナル。」
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
バティ
23:41:58
ストーン(炎)ぐらいなら懐に隠せるだろうが、一発限りだからなぁ
GM風
23:42:05
大体紙芝居が始まる前に子供達は集まっている
メルメル
23:42:21
「あ、場所が分かる魔法だね。ありがとう」
23:42:48
「じゃあ、私が紙芝居に混ざればいいんだね?」
ヴィヴィ
23:43:12
「そうですね、因みにダメージを受けたら感知できますので
バティ
23:43:34
「メルメル殿・・・。うぬ、危険な任かもしれんが、私達を信じよ。何があろうと、駆けつけるぞ」
メルメル
23:43:42
「ん、わかったよ。危なくなったら手の平傷つけたりするね?」
ヴィヴィ
23:44:10
「できれば、アタリと知れた時点でお願いします。」
23:44:42
さて、集まってる子供に紛れてもらおうかな?
メルメル
23:44:57
「あ、そうだね。了解。じゃ、ちょっといってくるね」バイバイ、と手をふって、物陰に隠れて、みんなの視線がなくなったところで、姿なき職人で姿を消すよ!
2D6 → 3 + 3 = 6
GM風
23:45:34
では、メルメルは姿を隠したまま紙芝居を見る、他のみんなはどうするかな?
バティ
23:45:39
私らは、とりあえず離れて人気のない場所に潜んでいよう
メルメル
23:45:40
そんで、姿が消えた状態で紙芝居の席に以降と思います!
ヴィヴィ
23:45:50
隠密性と子供たちの安全性を考えればベストなはず…
メルメル
23:46:17
@もちろん、メンバーには姿を消してるよ、とはいってない(
ヴィヴィ
23:46:20
一番足速いのダーレ?
メルメル
23:46:42
「鎌とかは隠せるから、」とかはいってそうだけども(
バティ
23:46:45
ヴィヴィだね
GM風
23:46:56
ではでは、他のみんなは劇場の傍にある屋根が崩落した空き家を見繕ってそこに潜む
メルメル
23:47:06
ヴィヴィだな、次点で私で次にクルミ(
クルミ
23:47:11
スカウトでも持ってればよかったんだが。まぁ、遠目に見守る(ついでに同じように見てそうな男を確認)しかなさそうだけども…
23:47:18
顰めるならいいや
23:47:21
潜むな
ヴィヴィ
23:47:42
ヴィヴィはバイクあるんだけどなあ…
バティ
23:47:55
「メルメル殿なら、大丈夫じゃ・・・」ソワソワ・・・ソワソワ・・・
GM風
23:48:13
状況を動かしていいかな?
メルメル
23:48:18
いいよー! 透明
バティ
23:48:38
どぞー
ヴィヴィ
23:48:45
「バティ…大丈夫です。彼女武装してましたし。何か策があるんでしょう。」
23:48:53
どぞん
メルメル
23:48:54
(人に触らないようにするのは、慣れてるからね)声を出さずに、透明な死神ルックが、紙芝居を見に行こう 透明
GM風
23:49:10
では動きます
23:49:18
 
23:49:20
 
23:49:21
 
クルミ
23:49:22
「……信じるしかないのが歯痒いわ」
GM風
23:49:38
もうそろそろ日も落ちる心配をする頃合
バティ
23:49:57
「待つのが辛いか、待たせるのが辛いか・・・これなら、私が武具を預けて紙芝居に参加しておったほうが気は休まったにょ・・・」
ヴィヴィ
23:50:05
@ヴィヴィが作ったバイクってほかの人も乗れるよね?
GM風
23:50:43
そんな時間帯、壁や椅子だった残骸が隅っこに散らばる劇場
メルメル
23:50:46
1名だけなら乗れたはずー 透明
バティ
23:50:50
乗り降りが主動作になるから、全力で走ったほうがまだマシだな
GM風
23:51:23
そこに小汚い子供がたくさん集まる
ヴィヴィ
23:51:31
@ヴィヴィが補助動作でバイク消した時はどうなるのだ?
メルメル
23:51:36
@まぁ、大丈夫。通常移動されたら私透明解除しないとおいかけらんないから( 透明
バティ
23:51:40
ライダーなしのマギのバイクは、非戦闘時の移動ぐらいしか使いどころない
GM風
23:51:47
目当てはお菓子。いえ、紙芝居です本当は
バティ
23:51:55
多分、同乗者は転倒とかしちゃうんじゃね?>補助で消した場合
メルメル
23:52:19
(人が集まってきたね)ひょいひょい、と集まってくる子供たちを回避しながら 透明
23:52:46
@コンシールセルフは、制限移動しかできません・・・しくしく
GM風
23:53:02
そして子供達が舞台を中心に弧状に座り込んで、今か今かと待ち侘びていると
ヴィヴィ
23:53:29
@つまり急な尾行の場合は使えるかも、と。
メルメル
23:53:38
紙芝居を楽しみに待つ、子供たちの後ろで透明になっている鎌をもった少女( 透明
_ 新汚っさん _
23:53:57
「待たせたね」と現れたのは先程の汚っさんズと同様に汚いおっさん
_ 汚っさん4 _
23:54:24
汚っさん4は子供達の背後から現れ、お菓子をもらってから去っていった
バティ
23:54:25
バイクだと、この時代背景じゃ備考じゃなくて追走だにゃ
23:54:35
尾行
クルミ
23:54:53
おっさん…
メルメル
23:55:03
(んー。人の顔をおぼえるのはニガテなんだよね。・・・あ、またお菓子もらってる)おっさん・・・ 透明
ヴィヴィ
23:55:26
@クルミ連れて走って、補助で消せば支援は入れれるかな、とおもったのん
_ 新汚っさん _
23:55:38
「さぁ、今日は赤ずきんちゃんだよ。お菓子は紙芝居が終わってからね」汚っさん4の存在は気にされてないようだ
バティ
23:56:07
搭載の特殊能力でもないと、同乗者も通常移動、全力移動扱いになるから無理だね
ヴィヴィ
23:56:21
なるほろ
GM風
23:56:39
子供達もそれはわかっているらしく、紙芝居が始まる前から動こうとする子はいない。よく訓練されている
メルメル
23:56:44
(・・・そーいえば、この人が配ってるのって、普通のお菓子なのかな?薬品とかはいってたりするかもしれなかったね。) 透明
クルミ
23:57:03
さて、メルメルさんはお菓子をもらう子供を前にその誘惑に抵抗できるのか…(待てい)
バティ
23:57:11
汚っさん4がなんともなさそうだから、大丈夫じゃないかな?>薬
メルメル
23:57:11
全然考えてなかったよ。PLも と思考してる 透明
23:57:46
@見た目的に大丈夫でも、色々あるんだぜ・・・(
バティ
23:57:54
まぁ、子供にしか効かないとか、大人ぐらいの抵抗力があれば問題ない、とかかも知れないけど
_ 新汚っさん _
23:58:02
「あるところに赤頭巾を被った少女が云々……」汚っさんは手馴れている様子で紙芝居をはじめた
メルメル
23:58:34
@き、気合で・・・場合によっては精神抵抗を振る所存(ぇ>お菓子の誘惑 透明
バティ
23:58:51
ただ、子供全員ではないことを考えると、お菓子は誘い出すための餌だろう
_ 新汚っさん _
23:59:10
「おばあさんの口はどうしてそんなに大きいの? 真偽判定を求めます」さてさて紙芝居は何事もなく進行していますが
ヴィヴィ
23:59:13
「確かにあそこに居るようなのですが…姿が見えませんね。」
メルメル
23:59:16
@まぁ、誘拐する意味がなくなるしね。>お菓子に薬品 透明
バティ
23:59:21
真偽判定ww
クルミ
23:59:25
w
ヴィヴィ
23:59:27
wwww
メルメル
23:59:38
真偽wwww 透明
2015/06/28
ヴィヴィ
00:00:00
赤ずきん超疑ってるw
クルミ
00:00:04
唐突に笑かしに来おって
_ 新汚っさん _
00:00:33
「それはお前を食べる為さー! 補助動作で変身しました。主動作で食べます」周囲も警戒しているメルメルは、建物の隙間からこちらを見ている男に気付くだろう
ヴィヴィ
00:00:35
夜中に声出して笑っちまったよ全く。
バティ
00:00:37
「隠密術の達人であったか・・・」
00:00:58
ただのリプレイだったでござる(
クルミ
00:01:06
「凄いわね、あの子…」
メルメル
00:01:07
(・・・ん、誰かこっちを見ているね)あそこかな、て、アタリをつけておきます 透明
ヴィヴィ
00:01:19
おばあさんライカン説
メルメル
00:01:56
こうやって冒険に必要な知識を学んでいくんだね/// 透明
_ 新汚っさん _
00:01:56
確かに話に聞いたとおり、このスラムにおいて明らかに浮く格好だ
メルメル
00:02:27
(皆は、あのヘンにいるのかな?まぁ、ライフシグナルで追ってきてくれるよね) 透明
バティ
00:02:38
赤頭巾「おはよバニッシュを使う! おはよバニッシュを使う!」
メルメル
00:02:47
やめいwwww 透明
_ 新汚っさん _
00:02:57
メルメルがいるということに気付いていないらしく無遠慮に、値踏みするように子供達をじろじろ見ています
ヴィヴィ
00:03:22
「ん、移動しましたね。このタイミングであれば怪しい奴を見つけたということでしょうか?」
メルメル
00:03:55
(ふーん。怪しいね。まぁ、子供たちについてれば、大丈夫かな?)彼が一番視線を多く向けている子供って誰かわかりますか!判定が必要なら振る! 透明
ヴィヴィ
00:04:00
隙間の反対側に回り込んで隠れようかな
_ 新汚っさん _
00:04:07
メルメルがいることに気付いてはいないようだが、君の方をよく見ている気がする
ヴィヴィ
00:04:33
こっちぃ?!
_ 新汚っさん _
00:05:14
メルメルの方を、です
ヴィヴィ
00:05:21
了解
00:05:53
んじゃとりあえず後ろとっておこうかな、少し距離をあけて
メルメル
00:05:54
(私?・・・なはずはないよね。そうそうわからないハズだし。まぁ、近寄って、近くをぐるぐるして、戻ってこようかな) 透明
00:06:16
@ヴィヴィに怪しいやつの位置を知らせるために(
_ 新汚っさん _
00:06:28
そして紙芝居が終わる前に、その男は去ります
メルメル
00:06:57
(・・・あれ、不味いね。紙芝居が終わる前に動くとはおもわなかったよ) 透明
00:07:22
急いで追おうと思うけど、制限移動で追えますか!それか、他のメンツで追えそう?
ヴィヴィ
00:07:46
「…終わる前に移動ですか…。メルメルはライフシグナルで終えるので50mあけて男を追います。」
_ 新汚っさん _
00:07:51
ヴィヴィが後ろ取ろうとしてたなら、遭遇しない程度に近付いていてもいい
ヴィヴィ
00:08:45
「みなさん、メルメルさんがあいつにアタリをつけてたようです…追跡します。」
00:08:48
これで
クルミ
00:08:58
「…そう」
バティ
00:09:03
私が付いていくと絶対にばれるからなぁ
メルメル
00:09:21
武装がごっついからなぁ( 透明
ヴィヴィ
00:09:22
50まればなんとか…
_ 新汚っさん _
00:09:25
メルメルさん追いかけた?
ヴィヴィ
00:09:32
50mあればw
メルメル
00:09:35
追いかけようね 透明
バティ
00:09:44
まぁ、ばれたらそのときだ!
メルメル
00:10:04
私はヴィヴィが感知してくれっけど、メルメルが他のメンツの居場所を知る術はないしな( 透明
ヴィヴィ
00:10:39
シグナルバレット天に打ち上げてもいいのよ?w
メルメル
00:10:40
黒服に狙いをつけて、鎌をもった透明幼女が後を追うよ!( 透明
バティ
00:10:44
死なばもろとも、旅は道連れ! ヴィヴィの後を突いていくぜ
_ 男 _
00:10:45
男は丁度一週回って、劇場入り口の傍へ隠れる形だ
ヴィヴィ
00:10:59
アッー
メルメル
00:10:59
ごめんな、金銭的都合でまだ銃器はかってないんだ( 透明
_ 男 _
00:11:30
メルメルさん、制限移動だと流石に引き離されそうですね
メルメル
00:12:20
わぁ、引き離されそうかー。仕方ないね。解除しようか。いまんとこ気づかれてないし、それなりに見失わない程度に距離をあけて、後を追うよ 透明
ヴィヴィ
00:13:15
1.ここでは仕掛けずに連れ去った先で強襲。
2.誘拐現行犯処刑
_ 男 _
00:13:22
こうして見張られているとは思っていないらしく、距離を置いてさえいれば普通に追跡できた
メルメル
00:13:42
1が理想かなー。2は、相手に気づかれてからでもいいし
ヴィヴィ
00:14:32
1のデメリットは最高戦力と戦闘になること
00:14:44
2でも依頼は達成できる
00:14:50
こんな感じ
メルメル
00:15:12
相手に気づかれて、囲まれたりするかもしれんけど、まぁ、どっちにしろ不意打ちにも先制にも弱いPTだし・・・(
ヴィヴィ
00:15:41
距離という暴力でどうにかなるかもしれないw
メルメル
00:16:15
他のみんなは?
クルミ
00:16:26
んー
00:17:00
私は1を推す、かな
バティ
00:17:10
誘拐組織を叩き潰すぐらいの豪胆さでいこうぜ!b
ヴィヴィ
00:17:28
了解!期待通りの反応で嬉しい
メルメル
00:17:30
ヴィヴィは多分、いつの間にか前方に現れたメルメルの姿に驚くだろう(
00:17:37
では1で!
_ 男 _
00:17:47
男が隠れているのを監視していると、別の男がやってきて何かお話をしている
メルメル
00:18:06
ききみみ!
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ヴィヴィ
00:18:07
位置はわかっててん
バティ
00:18:15
「・・・!」頭の上に???が並んでいる
ヴィヴィ
00:18:29
聞き耳
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
_ 男 _
00:18:30
ごにょごにょと話をして、男は去っていく
00:18:50
曰く
バティ
00:19:02
「(なんじゃ・・・何を耳打ちした・・・?)」
メルメル
00:19:03
もうPTと合流してていいかな。>GM
_ 男 _
00:19:16
あ、どうぞ<合流>めるめるめ
メルメル
00:19:37
きっと、合流タイミングでは、(ん、こっちこっち)とかじぇすちゃーしてた
_ 男 _
00:19:52
「今日は外れだ。が、1人は何とかする」とヴィヴィ
バティ
00:19:54
メルメルは姿隠しマントとか何かマジックアイテムを使ったのだろう、と誤解しておこう
メルメル
00:20:34
「(んー、聞こえないね。ヴィヴィ、なにか聞こえた?)」小声
ヴィヴィ
00:20:48
「…一人は何とかする…と。」
クルミ
00:21:08
「…」うーむ
GM風
00:21:41
そんな折、劇場の方から子供達がわらわらと出てくる
ヴィヴィ
00:21:43
「とりあえず追いましょうか…」
メルメル
00:21:51
「(ふーん、誘拐する気まんまんだね。子供には怖い思いさせちゃうけど、アジトまで追いたいかな)」
00:22:07
好戦的な瞳で
GM風
00:22:26
皆お菓子を持って出てきた。お菓子を貰ってご機嫌だ
00:23:15
皆それぞれが帰る為、ばらばらの方向へと歩いていく
00:23:40
そして男も動く
バティ
00:23:42
「(ここが誘拐現場なら、もうそろそろ動くか?)」
ヴィヴィ
00:23:55
男の方を伺います
メルメル
00:24:07
「(気づかれないようにしないとね)」
_ 男 _
00:24:55
どんどんばらばらになっていく中、男は男の子へ声をかける
メルメル
00:25:17
@まさかのショタ趣味とは・・・
クルミ
00:25:17
「(…あら)」
_ 男 _
00:25:25
この間、男は周囲を警戒する様子は一切ない。同じように上手くいってきた為だろうか
メルメル
00:25:49
「(今回はあのこらしいね?)」
_ 男 _
00:26:27
子供は何か頷いて、ご機嫌な様子で男と一緒に歩いていく
メルメル
00:26:58
「(じゃ、追おうね?)」
ヴィヴィ
00:27:06
「…子供にライフシグナルをかけるのも考えたんですが、どの子をさらうか見当もつきませんでしたし、かけなくて正解でした。」
メルメル
00:27:20
気づかれない程度に距離をおいて、追うよ!
クルミ
00:27:23
「(ええ)」頷く
ヴィヴィ
00:27:23
「追いましょう…」
メルメル
00:27:34
「(そうだね。沢山いるもんね)」
_ 男 _
00:27:45
@一応メルメルの傍にいた子でした
バティ
00:27:57
「女子と山を張っていたら、見失っていたところだったの」
メルメル
00:28:05
@だから私をみてる、ってコトだったのか!
ヴィヴィ
00:28:46
女装解いとこう
_ 男 _
00:28:47
さてさて、男の子が知らない男と一緒に歩く。犯罪です。ありがとうございました
ヴィヴィ
00:29:03
行き着く先は?
_ 男 _
00:29:19
スラムの外、王都から離れる形だ
メルメル
00:29:38
子供にお菓子をあげて、ちょっと一緒に歩いたくらいで犯罪になる世の中(
_ 男 _
00:29:41
やがて人気が少なくなり、そして人はいなくなり
バティ
00:29:48
追うぞ、ばれたらばれたで一匹確保できれば良い
ヴィヴィ
00:29:53
なんとまあ…
クルミ
00:30:03
その行動は肯定し難いわ
バティ
00:30:09
声掛け事案が発生しました
クルミ
00:30:16
追いましょう追いましょう
メルメル
00:30:16
(「んー。このままだとオルレイアから出ちゃうね」)追うよ追うよ(
_ 男 _
00:30:42
そうして、男はそこで初めて周囲を見回した
メルメル
00:31:06
「あ」隠密なんて振ってないから当然バレるね!
バティ
00:31:09
見つかったか!?
メルメル
00:31:21
危険感知ふっていいなら振る!
_ 男 _
00:31:34
恐らくこれだけは癖になっていたのだろう、周囲を見回しつつも子供を突如担ぐ
00:31:38
感知して、どうぞ
メルメル
00:31:47
かんち!
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ヴィヴィ
00:31:57
感知
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
メルメル
00:32:34
二人とも技能1にしては出目がいいんだが、☆2だしなぁ。。。どうなっかな
_ 男 _
00:32:52
ヴィヴィが9だったら良かったんだけどね
00:33:19
警戒心は薄れていたようだが、流石に男も気付く
ヴィヴィ
00:33:21
割るの外したしなあ
メルメル
00:33:22
知力関係の指輪は装備してないんだ。ぬかったな。ごめんよ。ヴィヴィ
バティ
00:33:42
「チッ、ばれたようだぞ!」
_ 男 _
00:33:44
男も気付いたが、見られているのに思いっきり担いでしまった
メルメル
00:33:45
「気づかれたね。行こうか」距離をつめます(
ヴィヴィ
00:34:06
「プラン2です。」ダッシュ
_ 男 _
00:34:10
「くそっ、見られた!」男は子供を抱えて逃げ出します
クルミ
00:34:22
気づかれればもう抑える必要もなしに
バティ
00:34:23
追いかけろー!
メルメル
00:34:27
「誘拐犯さん、こんにちわ、色々お話していいかな、って逃げたよ」そのまま追いかけますよ!
クルミ
00:34:33
追おう
_ 男 _
00:34:39
暴れる子供、逃げる男。追う女の子4人。愛の逃避行です
メルメル
00:35:11
凄い。なんて五角関係
バティ
00:35:18
「待てと言って、待ってくれる優しさがあると嬉しいんだが・・・!」移動力10
ヴィヴィ
00:35:27
誰か乗せてバイクで行く手を遮るっていうのは?
00:35:43
特にバティを乗せていきたい
メルメル
00:36:01
ちょっと追ってる中主動作使えるかわからんが、GMに任せる
クルミ
00:36:06
それするなら前衛さんに乗ってってもらえばとも思わなくはない
メルメル
00:36:26
どっちにしろメルメルがおいかけっから、ライフシグナル頼りに追ってきてくれてもいいし
ヴィヴィ
00:36:47
アンカーワイヤーとどかんのかね!
_ 男 _
00:36:53
乗るまで距離が開くのを覚悟するなら、乗せても良いですよ>メルヴィ
00:37:15
ワイヤーアンカー届きます>ヴィヴィ
ヴィヴィ
00:37:57
相手の回避は割れてないんだよね?
_ 男 _
00:38:11
なんもしてないですからね<割れてない
ヴィヴィ
00:38:40
んじゃまキャッツアイタゲサ、アンカーワイヤーかな?
00:38:50
あ、命中関係ないや
00:38:57
魔力だわこれ
_ 男 _
00:39:02
ワイヤーアンカーは魔力ですね
バティ
00:39:22
まず、まもちきから始めるという手はないだろうか
クルミ
00:39:33
可能なのだろうか
_ 男 _
00:39:42
どうぞ
00:39:45
まもちきどうぞ
ヴィヴィ
00:39:53
まもちき
2D6 → 1 + 6 = 7
00:40:18
期待値以上でないんだけど?!
メルメル
00:40:18
人族だろうから、魔法はなくてもいいよとクルミにいいつつ
クルミ
00:40:24
魔物知識判定
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
メルメル
00:40:34
追跡中だから、ペネトつかえるかもわからんしなぁ
クルミ
00:40:41
追ってる最中だし補助る余裕は持ってなさそう
メルメル
00:41:04
まがりなりにも魔法だもんねぇ
_ 男 _
00:41:26
旧3の302、BT162、怪力無双さんです
メルメル
00:42:01
おお、割と強敵
ヴィヴィ
00:42:21
ワイヤーあてるにゃ辛い相手だな
_ 男 _
00:42:56
敵がわかった上で、ヴィヴィはどうする?
メルメル
00:43:19
任せるよ。このまま追うでもいいし
00:43:37
どっちにしてもメルメルは止まらず追う。
_ 男 _
00:43:43
ワイヤーアンカー以外は、正直処理が面……いえ、このまま隊列通り移動とさせていただきます
メルメル
00:44:02
本音がwww
ヴィヴィ
00:44:13
ここは逃がして追跡判定で追うのが無難な線。変転込みで狙いに行くのがもうひとつのプラン。
クルミ
00:44:50
まぁ、離れるほども問題やろし。普通に隊列維持で、全員が全力で追っかけるとかはせんと思うわな
_ 男 _
00:44:52
まぁ、ワイヤーアンカーはないようですので
ヴィヴィ
00:44:53
しかし出目11要求とな
_ 男 _
00:45:28
君達はおっかける。追っかけていくと荷馬車が見えてくる
メルメル
00:45:35
それは流石に諦めた方がよさそうだなぁw>出目11
00:46:19
「あ、ばっちり連れ去る気満々だね」
ヴィヴィ
00:46:22
ねー(´xωx`)
バティ
00:46:27
「逃がすかぁ!」
_ 男2 _
00:46:46
「お前何連れてきてんだ!」荷馬車の男が叫びます
ヴィヴィ
00:46:52
お、荷馬車ならワイヤー当たりそうだな?w
バティ
00:47:21
荷馬車、部位が3部位ぐらいありそうだよねぇ
メルメル
00:47:22
「おにーさんたち、なんのために子供を連れ去ってるのか知らないけど、それって犯罪だよね?」
_ 男 _
00:47:47
「これが俺らの仕事なんだよ!」
メルメル
00:47:54
「ちょっと不幸になって、ついでに攫った子供たちの居場所、おしえてくれないかな?」
バティ
00:48:14
「どんな仕事か分からんが、子供を無理やり連れ去る仕事が全うとは思えんな!」
バルド
00:48:22
GM風、良く来たな。
GM風
00:48:27
@失礼
ヴィヴィ
00:48:29
おかえりなさいまし
クルミ
00:48:40
「逢引の邪魔しちゃってごめんなさいね。でも、無理やりはどうかと思うもの」
00:48:45
お帰りなさい
メルメル
00:48:47
「犯罪がお仕事っていうのは良くないね?ここで不幸になりたいか、足を洗って全部話しちゃうか、選んでくれると助かるんだけど」
00:48:51
おかおか
_ 男 _
00:49:12
「まっとうじゃなくてもこれで俺らは金稼いでんだ!」
バティ
00:49:17
「往生して、罪を償うがよかろう!」
_ 男 _
00:49:22
@色戻すの面倒という想い
ヴィヴィ
00:49:25
「僕?大丈夫?」>男の子
メルメル
00:49:35
殺す気満々な前衛どもwww
クルミ
00:49:39
「ああ、やだやだ。これだから」
_ 男 _
00:49:43
男の子はテンパって暴れてるだけだ
バティ
00:50:06
ぶん殴って、とっちめて、アジトを聞き出してやるぜぇ
_ 男 _
00:50:07
さぁーて、距離はどうかしら
1D10 → 6 = 6
00:50:13
あら、近い
00:50:20
おめでとう>ばてぃ
00:50:27
メルメル
00:50:28
「じゃー。不幸になってもらおうか。あ、大丈夫だよ。子供たちの場所を離してくれる時間はのこしてあげるから」
_ 男 _
00:50:32
ごめん、補正入ってない
ヴィヴィ
00:50:36
ごっつぁん距離
バティ
00:50:47
補正は何メートルなのだろうか
_ 男 _
00:51:09
5mで最大15mのつもりだったんだ
メルメル
00:51:23
んじゃ11mか
ヴィヴィ
00:51:24
11mかな
メルメル
00:51:31
がんばれバティ(
_ 男 _
00:51:36
すまぬ、バティ
ヴィヴィ
00:51:41
さて何がどれだけいるのやら
バティ
00:51:42
11mか、じゃあ初手は投石で決定だな
TOPIC
00:51:48
荷馬車・男 バティ・メルメル 4 クルミ・ヴィヴィ by GM風
クルミ
00:51:59
とりあえず、敵についての情報を改めて要求する。見える数はいかほどだろう
_ 男 _
00:52:10
まもちき11
クルミ
00:52:12
荷馬車とやらは魔物知識判定一回で十分かしら
_ 男 _
00:52:22
1回です
クルミ
00:52:24
知識っと
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
ヴィヴィ
00:52:27
まもちきにばしゃ
2D6 → 3 + 4 = 7
メルメル
00:52:35
怪力無双相手か。1R目から横になる予感がひしひしと(
TOPIC
00:52:45
荷馬車・男 11 バティ・メルメル 4 クルミ・ヴィヴィ by GM風
ヴィヴィ
00:53:20
回避19とは…おぉ…もう…
_ 男 _
00:53:24
BT161、暴走馬車の強盗です
バティ
00:53:51
怪力ぐらいの攻撃なら、どうにか耐え凌げるか・・・
メルメル
00:54:20
んでは、カウンターの相手はバティにしてもらうとしようか(2R目から
_ 男 _
00:54:39
そうそう、カウンターだけは振ります
ヴィヴィ
00:54:42
BT無い勢に回避とHPおせーてください
メルメル
00:54:44
らじゃー (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
00:55:03
攻撃を宣言された瞬間に、カウンターするぜー、と宣言します。出目を見る前に
バティ
00:55:08
先制取れるとベターだが、まぁ何とかしよう (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
00:55:08
馬車のほうか (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
00:55:57
3部位のレベル5、回避13,11,11、HP36,30,40
_ 男 _
00:56:06
3部位、本体36,蹄30,荷車40、13,11,11です
ヴィヴィ
00:56:09
りょーかい (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
クルミ
00:56:23
先制取られたらそのまま逃げられそうな気もしなくはない (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
_ 男 _
00:56:35
先制は15
メルメル
00:56:35
荷馬車(最後の数値)に搭載4体とか書いてあることくらいかな。 (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
クルミ
00:56:40
先制値は15かな。頑張れ。 (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
メルメル
00:56:47
では先制おねがいしまっす! (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
ヴィヴィ
00:56:51
おっしいくか。先制 (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
メルメル
00:57:00
惜しかった! (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
ヴィヴィ
00:57:01
ごめんよw (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
クルミ
00:57:03
さて、どうぞ。 (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
バティ
00:57:10
後一歩足りネェなぁ (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男 _
00:57:11
はーい (HP:男 MP: 防: )
クルミ
00:57:26
仕様ないさね (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
ヴィヴィ
00:57:40
もうちょっと極端に悪けりゃなあ… (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
_ 男 _
00:57:40
男は子供を荷車にポイーと放り込む (HP:男 MP: 防: )
バティ
00:58:00
物を投げ捨てるのは補助動作だな (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
ヴィヴィ
00:58:24
もの…?w (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
メルメル
00:58:24
まぁ、演出でよいけどw (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
00:58:31
気持ち主動作だったんだけど、まぁそういうのならしょうがない (HP:男 MP: 防: )
00:58:48
男は前に出る
バティ
00:58:53
3m対応する (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
00:58:58
ばてぃー!w まぁ、よいけどw (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
00:59:22
なぁに、この手番ぐらいならどうにか凌げるさ(フラグ (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
00:59:26
ごめんよ。うちは対応しない。ちょっと回復量間に合わなくさせちゃうからな (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
TOPIC
00:59:32
荷馬車 8 男・バティ 3 メルメル 4 クルミ・ヴィヴィ by GM風
_ 男 _
00:59:56
「あとは任せたぞ!」全力攻撃を宣言、バティを20と言って殴る (HP:男 MP: 防: )
メルメル
00:59:57
あ、違う。私も対応します。指輪わるんだ (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
01:00:04
「その剛体でどのような攻撃を繰り出す? 受けて見せよう!」 (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
01:00:18
ちょっと遅かったな。まぁ。仕方ない (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
01:00:32
前に出るかい? (HP:男 MP: 防: )
メルメル
01:00:40
お、出る出る。ありがとう (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
01:00:54
まだ振ってないからね (HP:男 MP: 防: )
01:01:07
まぁでもバティ殴るんですが
バティ
01:01:13
回避! (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
メルメル
01:01:20
バティがんばれ( (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
01:01:27
回避2! (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
TOPIC
01:01:30
荷馬車 8 男・バティ・メルメル 7 クルミ・ヴィヴィ by メルメル
バティ
01:01:32
無理! (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男 _
01:02:04
よいしょよいしょ (HP:男97 MP:車38/32/41 防: )
01:02:43
ダメージ1(ぺちむ (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
2D6 → 4 + 1 + 【124】 = 129
01:02:46
Bう
バティ
01:02:50
死んだー!w (HP:39/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男 _
01:02:52
ごめん (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
メルメル
01:02:56
一撃死だな( (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
01:02:59
えーっと、5+12+4な (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
01:03:13
21点
バティ
01:03:28
あぁ、まぁ何とかなるなる (HP:26/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
01:03:44
クルミ、カウンターがあるから、回復は前衛動いた後にしてもらっていい? (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
01:03:47
もういっぱつぺちむ (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【12+4】 = 23
クルミ
01:04:00
そうね。分かってる (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
メルメル
01:04:03
今回は私が先に殴ろう (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
01:04:18
さぁ、後は馬車たちだが、来るか逃げるか!? (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男 _
01:04:40
馬車さんはちょっとまごついていらっしゃる (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
01:05:06
くっ、このRはまだ動けない! 早く逃げないと!
メルメル
01:05:15
「バティ、大丈夫?フラフラしてるよ?」 (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
ヴィヴィ
01:05:16
僕大暴れなう (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
バティ
01:05:21
怪力「俺に構うな! ここは俺に任せて先へいけ!」 (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
01:05:39
んーと、一応聞くけど、怪力無双さんカケラはいってますかー? (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
01:05:42
「おう・・・。大丈夫じゃ!」大丈夫じゃない (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男2 _
01:05:51
「これでよし、と」少年をくくろう (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
バティ
01:05:57
入ってるHPだな (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
GM風
01:06:07
何食わぬ顔で欠片は入っています (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
メルメル
01:06:09
「んー。逃げられそうだね?」 (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:06:22
ほんとだ。HPふえてらw
クルミ
01:06:34
「……」唇を噛む (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:06:53
んん… (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
バティ
01:06:56
馬車にも入ってるっぽいけど、上昇量間違えてねぇです? (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男2 _
01:07:11
計算してないから間違えてると思います (HP:男97 MP:車40/34/42 防: )
メルメル
01:07:21
まぁ、ヴィヴィが命懸けで乱戦仕掛けるという手以外、逃げられりゃうだろうから、馬車は無視するとして (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:08:07
というかぶっちゃけ下手しなくても怪力無双だけでヤバいw
クルミ
01:08:14
どうせ逃げるから関係ねーとでも言うのか (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:08:15
それだなー (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
01:08:40
にしてもいい距離に来てくれた
バティ
01:08:53
こちらかな (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男2 _
01:08:59
ごめん、そちらだ (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:09:18
私から動くとしようか (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
01:09:20
ん、クルミは全滅させたい派かな? (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:09:35
バティはまっとけーカウンター決まったら寝るだろうにw
クルミ
01:09:46
ん? (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
メルメル
01:09:48
私から動くよ (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
01:10:09
じゃあ、お願いしよう (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
01:10:21
もう1R猶予があれば、バティに乱戦離脱してもらって、馬車に張り付くって手が使えたんだがな (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
クルミ
01:10:23
いや、別に。つーか今んな事考える余裕もなかろ (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
メルメル
01:10:35
うむ。すまんなクルミ (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:10:59
「んー。結構強敵だね」魔力撃、熊を宣言
_ 男 _
01:11:05
来る奴からカウンター (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:11:09
盾を落として、クレシェンテを装備して (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
01:11:28
次の怪力の攻撃を凌げるほどHPは回復できないだろうから、乱戦離脱は悪手だろうね (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男 _
01:11:47
あらやだ、ちょっと早すぎたわ(ノノ) (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:11:57
クレシェンテの特殊能力は使わずに、ぶった切るよ「まぁ、不幸になってもらうんだけどね」タゲサもつかって、命中! (HP:48/48 MP:17/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
クルミ
01:12:07
あら (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
_ 男 _
01:12:17
よいしょお!(カウンター (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
バティ
01:12:18
2足りないさんだ (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
01:12:24
よくないめいちゅう。割ってもとどかん! (HP:48/48 MP:12/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:12:44
アームストロング少佐思い出した…ガタガタ (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
_ 男 _
01:12:55
よいしょ (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
メルメル
01:12:57
ダメージこーい! (HP:48/48 MP:12/22 防:3 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
クルミ
01:13:18
あれ、全力は? (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:13:19
あれ奴回避19でないの? (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
バティ
01:13:22
カウンターにも全力乗るんだよなぁ (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
メルメル
01:13:23
14点!「あいたたた・・・迎撃されちゃったよ」 (HP:34/48 MP:12/22 防:2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:13:26
あそうか (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
_ 男 _
01:13:27
全力どっかいった。+4 (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:13:32
+2だた (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
_ 男 _
01:13:34
(違うダイス振った (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:13:37
カウンターだから命中判定同士のバトルだね (HP:34/48 MP:12/22 防:2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
01:13:43
おと、+4か
01:13:49
こうなって (HP:30/48 MP:12/22 防:2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:14:09
それなら当てられそうだ (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
_ 男 _
01:14:25
次どんぞー (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:14:30
バティ、ビビ、頼んだー削れー (HP:30/48 MP:12/22 防:2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:14:40
おっしまかせろり! (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
バティ
01:14:41
猫熊虫起動、全力攻撃宣言、バクメAをメルメルに補助投げ (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
ヴィヴィ
01:14:55
これはうまい (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
メルメル
01:15:05
「あ、バティありがと」しぬなよ! (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
_ 男 _
01:15:21
19-2といって避けるぜ(ばっちこーい (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:15:40
命中、振りぬき攻撃 (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
2D6 → 1 + 3 + 【10+1】 = 15
01:15:47
お、おう・・・
_ 男 _
01:15:55
出目ェ (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:15:56
ヤバいな! (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
クルミ
01:15:57
うーん (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:16:01
出目ぇ… (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
バティ
01:16:01
ヤバイね! (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
ヴィヴィ
01:16:10
おっしゃまかせろ (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
バティ
01:16:13
まぁ、ヴィヴィにゆだねる! (HP:11/39 MP:18/18 防:8 移動 10/30)
_ 男 _
01:16:31
回避は19-2ですと先に宣言 (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:16:32
デリンジャー二丁に持ち替えて (HP:29/29 MP:37/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
01:17:00
キャッツアイターゲットサイトOPクリティカルバレットOPx2!
01:17:35
あたれ!右手! (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
2D6 → 3 + 1 + 【10+1+1】 = 16
_ 男 _
01:17:40
17です (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:17:47
パリン! (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
_ 男 _
01:17:51
当たりました (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:18:07
出目の腐りっぷりがヤバイ (HP:11/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
ヴィヴィ
01:18:15
ぶん回れこんちくしょう (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8+1】 威力 : 20
01:18:23
変転
メルメル
01:18:36
大丈夫。後でよくなるさ (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
_ 男 _
01:18:38
クリバレか。どうぞ (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:18:40
容赦ねぇな・・・ (HP:11/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
ヴィヴィ
01:18:49
(HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
18 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8+1+3】 威力 : 20
メルメル
01:18:54
レベル6強化ものるから出目10だな (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:19:00
びみょい (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
01:19:13
もういっちょ!
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+1】 = 21
メルメル
01:19:19
ダメージ計算まちがってるぞー>ヴィヴィ (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
_ 男 _
01:19:24
そしたらダメージ19やね (HP:男97 MP:車40/33/43 防: )
クルミ
01:19:42
8186の23か? (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
メルメル
01:19:47
6+8+1+8だね。 (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
_ 男 _
01:19:54
23か (HP:男78 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:20:04
お、すまないw (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
01:20:12
変転前書いてもうたw
メルメル
01:20:23
大丈夫。よくやるw (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:20:34
んでだ (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
_ 男 _
01:20:37
@変転計算が楽で助かる威力20 (HP:男77 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:20:48
二発目ももらっとけ! (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (12/12)(6.6/12))
12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8+1】 威力 : 20
01:20:55
んだこれ!
メルメル
01:21:11
大丈夫!後でよくなるよ! (HP:30/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
01:21:18
クルミたのんだ!
クルミ
01:22:01
「さて、賢神。とっとと癒すのよ」キュア・ハート。二倍拡大行使 (HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
01:22:20
メルメルさんにバテンカイトスさん。メルメルさんから
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
_ 男 _
01:22:22
@欠片2個足りなかった。まぁいいやという姿勢 (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
クルミ
01:22:26
(HP:32/32 MP:41/41 防:2 )
14 = 4 (1 + 4 = 5) + 【10】 威力 : 30
01:22:30
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
01:22:33
18 = 8 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 30
メルメル
01:22:46
「クルミ、ありがと」 (HP:44/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
バティ
01:22:53
良い回復だ。どうにか次も凌げるはず (HP:29/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
メルメル
01:23:05
GMだー (HP:44/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
01:23:18
まぁ、カケラはつけたしてもいいのよ? といっておいて
ヴィヴィ
01:23:33
щ(・д・´щ) (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/1/1 (12/12)(6.6/12)猫3/3)
メルメル
01:23:34
計算ミスの可能性は戦闘前から指摘してたしね (HP:44/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
_ 男 _
01:23:49
「回復される前に倒してやるぜ!」バティへ全力さん (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:24:06
怪力一体だけなら、キツくともどうにかなるしな (HP:29/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
01:24:11
回避!
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
_ 男 _
01:24:14
20といって殴る殴る (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:24:17
惜しい (HP:29/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
01:24:22
回避2!
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
_ 男 _
01:24:22
おc (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 6 + 1 + 【12+4】 = 23
01:24:32
2回目
2D6 → 5 + 3 + 【12+4】 = 24
バティ
01:24:36
おっと、全力で-2入れるの忘れてた (HP:29/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
_ 男 _
01:24:47
@全力攻撃って痛いなぁ (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:24:48
耐え切った! (HP:2/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
クルミ
01:25:00
虫か… (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
メルメル
01:25:02
「バティ!」 (HP:44/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
バティ
01:25:20
「なんの・・・これしきぃ!」 (HP:2/39 MP:18/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
_ 男2 _
01:25:21
「よーし、逃げるぞー」ばっぱかぱっぱか (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
クルミ
01:25:22
「っ……」 (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:25:24
「っく…早く仕留めないと!」 (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/1/1 (12/12)(6.6/12)猫3/3)
TOPIC
01:25:35
荷馬車 26 男・バティ・メルメル 7 クルミ・ヴィヴィ by GM風
メルメル
01:25:37
「まずいね」 (HP:44/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
01:25:45
まぁ、礼によって最初に動くよ!
_ 男2 _
01:25:59
カウンターさん (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:26:37
「これ以上は、やらせないよ」「触呪(ターゲット・サイト)」 タゲサ宣言、クレシェンテの能力ナシ!たたっきるよ! (HP:44/48 MP:12/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
01:26:53
出目ー!? (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
_ 男 _
01:26:59
かうんたー (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
01:27:04
あっはい
バティ
01:27:05
お、おう・・・ (HP:2/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
_ 男 _
01:27:12
どうぞー (HP:男62 MP:車40/33/43 防: )
クルミ
01:27:18
どう来る (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
メルメル
01:27:19
あ、魔力撃宣言忘れた。こんなときにー! (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
19 = 7 (3 + 3 = 6) + 【10+2】 威力 : 35
クルミ
01:27:23
通すか (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
メルメル
01:27:35
これに、カウンター失敗時の6ぞろが乗る (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
クルミ
01:27:46
+12か (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
メルメル
01:27:49
どこいった威力表( (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
01:28:07
うん、+12
バティ
01:28:21
ヴォパAを自分に補助張り、全力宣言で怪力を振りぬき攻撃 (HP:2/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
_ 男 _
01:28:33
あいたたた (HP:男36 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:28:38
命中 (HP:2/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
_ 男 _
01:28:50
当たるさん (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:28:52
ダメージ (HP:2/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
_ 男 _
01:28:54
おう (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:28:56
OTL (HP:2/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
メルメル
01:29:01
おおう (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:29:06
タゲサクリバレx2で続くよ (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/1/1 (12/12)(6.6/12)猫3/3)
バティ
01:29:10
魔物さん、絶賛出張中! (HP:2/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
クルミ
01:29:11
お、おう (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:29:22
あたれ! (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/1/1 (12/12)(6.6/12)猫3/3)
2D6 → 4 + 1 + 【10+1+1】 = 17
_ 男 _
01:29:31
1足りないさん (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:29:36
はずしーの (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/1/1 (12/12)(6.6/12)猫3/3)
01:29:45
もういっちょ!
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1】 = 17
_ 男 _
01:29:51
はい (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:29:57
何て日だ! (HP:29/29 MP:26/42②x5 防:4 弾:3/1/1 (12/12)(6.6/12)猫3/3)
メルメル
01:29:57
おおう・・・ (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
ヴィヴィ
01:30:28
最後に (HP:29/29 MP:20/42②x5 防:4 弾:3/1/1 (12/12)(6.6/12)猫3/3)
01:30:41
割ってQLx2
01:30:51
②x2ぱりん
クルミ
01:31:05
これ全力やられんかったら本当面倒そうだな… 既に面倒いが。まぁそんなことはいい (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
01:31:35
「ああ、もう! 賢神、さっさと癒すのよ」バテンカイトスさんにキュア・ハート
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
メルメル
01:31:44
いや、実は全力やられない方が楽だったりするよ( (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
クルミ
01:31:45
よし (HP:32/32 MP:33/41 防:2 )
16 = 6 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 30
ヴィヴィ
01:31:46
あぶねぇえ?! (HP:29/29 MP:16/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
バティ
01:32:06
まぁ、死にはしないかもしれない (HP:18/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
メルメル
01:32:14
GMだ! (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
ヴィヴィ
01:32:28
そちのターンであるぞ (HP:29/29 MP:16/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
_ 男 _
01:32:28
@攻撃を外してGMを困惑させる作戦 (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
01:33:00
バティを全力攻撃さん
メルメル
01:33:12
次に全員叩き込めば落とせるかもしれんな (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
バティ
01:33:16
回避! (HP:18/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【6-2】 = 13
_ 男 _
01:33:22
ダメージ (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 3 + 1 + 【12+4】 = 20
バティ
01:33:23
回避2! (HP:18/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
2D6 → 3 + 2 + 【6-2】 = 9
_ 男 _
01:33:32
2回目 (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 5 + 2 + 【12+4】 = 23
ヴィヴィ
01:33:40
おちた (HP:29/29 MP:16/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
01:34:16
-5やねえ
メルメル
01:34:25
「バティまで・・・」まただ。私の隣に立つ人は、皆、みんな倒れていく (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
TOPIC
01:35:05
荷馬車 44 男・バティ・メルメル 7 クルミ・ヴィヴィ by GM風
メルメル
01:35:17
こちらだな! (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
_ 男 _
01:35:27
そちだ。どうぞ (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:35:28
おっと、生死判定がまだか (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
_ 男 _
01:35:40
おっと、まだですね (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:36:16
まぁ大丈夫、生死 (HP:-5/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
2D6 → 2 + 2 + 【9-5】 = 8
メルメル
01:36:19
まぁ、タゲサ、魔力撃宣言とだけいっておいて (HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
バティ
01:36:29
ちょっと重くて発言飲まれちまった (HP:-5/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
クルミ
01:36:38
微妙に不安な。まぁ成功したからよし (HP:32/32 MP:29/41 防:2 )
_ 男 _
01:36:40
カウンターさん (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:37:09
「不幸になるのは・・・人を不幸にする存在だけで十分だよ!」「触呪!(ターゲット・サイト)(HP:44/48 MP:10/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
01:37:18
「当たるといいよ!」
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
ヴィヴィ
01:37:22
ここで6ゾロで立ち上がったらかっこよかってん (HP:29/29 MP:16/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
バティ
01:37:24
「ぐ、フッ・・・!」 (HP:-5/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫3/3)
メルメル
01:37:25
さらに悪化!? (HP:44/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
クルミ
01:37:27
いや、もう、な (HP:32/32 MP:29/41 防:2 )
_ 男 _
01:37:38
おう…… (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
クルミ
01:37:43
メルメルさん、頑張れ… (HP:32/32 MP:29/41 防:2 )
_ 男 _
01:37:52
(HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 1 + 4 + 【12+4】 = 21
ヴィヴィ
01:38:01
タゲサクリバレx2で (HP:29/29 MP:16/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
01:38:12
17点! (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊2/3)
ヴィヴィ
01:38:22
全部石割って消費なしで (HP:29/29 MP:16/42②x5 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
01:38:43
あたったらいいなあ (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
2D6 → 5 + 3 + 【10+1+1】 = 20
01:38:48
あたったわ
_ 男 _
01:38:51
当たる当たる (HP:男46 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:38:55
(HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
11 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8+1】 威力 : 20
01:39:04
もいっこ
2D6 → 4 + 3 + 【10+1+1】 = 19
01:39:08
おお
メルメル
01:39:13
よっしよっし。削れ削れー (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
01:39:16
さぁこい (HP:男35 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:39:17
だめーじ (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/2/2 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
13 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8+1】 威力 : 20
_ 男 _
01:39:44
いい具合に削れてはいる (HP:男22 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:40:07
ヴィヴィ頑張ってる (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
バティ
01:40:12
後はどんだけ持ちこたえるか、だな (HP:-5/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
メルメル
01:40:20
ヴィヴィが間違いなくMVP (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
クルミ
01:40:36
「賢神、働け!」石潰して二倍拡大キュア・ハート。メルメルさんとバテンカイトスさん。メルメルさんから (HP:32/32 MP:29/41 防:2 )
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
01:40:41
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
バティ
01:40:48
ふぅ・・・ (HP:-5/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
メルメル
01:40:51
おっしがんばるかー (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
ヴィヴィ
01:40:54
っべー… (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
バティ
01:40:56
流石キルヒア様やで・・・ (HP:-5/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
クルミ
01:40:57
「ああ、もう賢神!?」 (HP:32/32 MP:29/41 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
01:41:00
17 = 7 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 30
ヴィヴィ
01:41:24
さらっと神様のせいにしていくぅ!! (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
メルメル
01:41:28
「大丈夫。クルミ、気にしないで」 (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:41:35
さーこーい!
_ 男 _
01:41:39
@GMを困らせるスタイル (HP:男22 MP:車40/33/43 防: )
バティ
01:41:47
キルヒア様は大事なところでファンブルしてくれやがりますから (HP:12/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
クルミ
01:41:54
「でも! …っ、頑張って、よね」 (HP:32/32 MP:29/41 防:2 )
TOPIC
01:41:59
男・バティ・メルメル 7 クルミ・ヴィヴィ by GM風
_ 男 _
01:42:12
男はメルメルを全力で殴る! (HP:男22 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:42:16
「次で仕留めます…! (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
_ 男 _
01:42:21
筋肉バスター! (HP:男22 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:42:30
「そうカンタンに、あたらないから!」回避! (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
2D6 → 4 + 4 + 【10-1】 = 17
ヴィヴィ
01:42:33
それ投げ技!! (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
バティ
01:42:51
投げというか、関節技だよな>筋肉バスター (HP:12/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
_ 男 _
01:42:53
ダメージさん (HP:男22 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 3 + 3 + 【12+4】 = 22
メルメル
01:42:55
割って回避っていいたい! (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:43:01
もっかい!
2D6 → 6 + 5 + 【10-1】 = 20
クルミ
01:43:03
先輩… (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:43:03
掴み技…? (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
メルメル
01:43:07
よっし! (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
_ 男 _
01:43:09
それは避けられたさん (HP:男22 MP:車40/33/43 防: )
01:43:17
そちらだ
クルミ
01:43:18
あ、避けた! (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
メルメル
01:43:18
18点で済んだ! (HP:27/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
クルミ
01:43:26
お見事! (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:43:35
先に撃とうかの… (HP:29/29 MP:16/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
メルメル
01:43:45
よろしくー>ヴぃヴぃ (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:43:54
あと、先に回復してほしいな(
クルミ
01:44:06
言われるまでもない (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:44:08
タゲサ猫クリバレ2 (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
01:44:20
当たればいいのに
2D6 → 5 + 4 + 【10+1+1】 = 21
_ 男 _
01:44:28
あたるよー (HP:男22 MP:車40/33/43 防: )
ヴィヴィ
01:44:29
とりゃー (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
13 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8+1】 威力 : 20
01:44:44
当たったらいいなあ
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1】 = 17
_ 男 _
01:44:47
もう一押し (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
01:44:52
それは外れます
ヴィヴィ
01:44:53
よけられさん (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/1/1 (8/12)(6.6/12)猫0/3)
01:45:42
ふぉーす? (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
クルミ
01:45:56
誘導ぬぇ (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
ヴィヴィ
01:46:02
おうふ (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
01:46:13
数拡大で巻き込んでも、運だしなぁ (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:46:21
まぁ、回復ください
ヴィヴィ
01:46:39
めるちここは待機してくれまいか (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
バティ
01:46:40
いや、私を起こしたほうが良いかもしれん (HP:12/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
01:46:53
カウンターは私が受ける
ヴィヴィ
01:47:00
ん、なるほど (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
01:47:06
それもありだぬ
クルミ
01:47:12
「賢神、今度こそ!」二倍拡大キュア・ハート、メルメルさんとバテンカイトスさん。メルメルさんから (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
メルメル
01:47:14
あー。なるほどね (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
クルミ
01:47:17
(HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
01:47:46
まぁ、その手もなくはないだろうが… 外したら次が非常にきつい。いいのか
メルメル
01:48:06
プラン1:くるみが起こしてカウンター無効+私が攻撃 (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
ヴィヴィ
01:48:18
いや敵の手番で倒れれば命中の目があるヴィヴィとくるみのフォースでワンチャン、とおもったんだけど (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
バティ
01:48:25
ファンブル以外は、カウンター消費させられるからおk (HP:12/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
メルメル
01:48:28
プラン2:クルミ回復私が起こす、で、ヴィヴィに次落としてもらう (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:48:43
そのあたりかねぇ
クルミ
01:49:10
神官的思考としては素直に安全策に走りたいんだがな (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
メルメル
01:49:41
まぁ、巧み指輪はまだ残ってるので、残ったメンツの中では確かに私が命中一番高い (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
バティ
01:49:47
この面子で、どうにか逃げた馬車に追いつけるのはメルメルだけだから (HP:12/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
ヴィヴィ
01:50:37
ヴィヴィくん足は速いのよ? (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
バティ
01:50:57
そのHPで乱戦組みたいなら頼もう (HP:12/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
メルメル
01:51:08
まぁ、もう姿みえないから、足跡追跡からだろうし、そのあたりは気にしないでいいんじゃないかな (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
ヴィヴィ
01:51:22
シューターが7なら喜んでなんだけどなあw (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
01:51:53
まぁ、ぶっちゃけどのプランを採用しても、バティか私がもっかい生死は確定なとこだ (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
ヴィヴィ
01:52:27
パティが起きるとパティ狙いそうでね。次の手番 (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
クルミ
01:52:32
まぁ (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
メルメル
01:52:44
カウンターで気絶るよ>バティ (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:53:00
うむ。クルミにまかす
クルミ
01:53:39
生死関わるのは前衛さんだ。プラン選択は託すより他ないがとか言おうと思ったら任されてた (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
01:54:01
ならもういい回復だ。キュア・ハートさっきの宣言
メルメル
01:54:05
私としてはこのRで落としちゃった方がいいと思うよ。負かされるなら (HP:9/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:54:18
んじゃ回復たのんだー
クルミ
01:54:20
えーと、一応3m上がっておこう (HP:32/32 MP:26/41 防:2 )
01:54:28
メルメルさん
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
01:54:32
16 = 6 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 30
01:54:35
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
01:54:38
14 = 4 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 30
メルメル
01:54:47
「クルミ、ありがと」 (HP:25/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:55:25
「こっちも」ポイジェからヒリポ+1を飲んで
8 = 4 (2 + 4 = 6) + 【3+1】 威力 : 20
バティ
01:55:28
メルメル、任せたb (HP:26/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
ヴィヴィ
01:55:39
光る! (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
01:55:47
おや、バティを起こそうとおもってたがw (HP:33/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:56:12
じゃあ、ぶった切りに行こうか
バティ
01:56:17
私が当てられる目が一番低いんだが・・・ (HP:26/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
クルミ
01:56:24
…頑張れ。 (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
メルメル
01:56:27
「さて、勝負だよ」 (HP:33/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊0/3)
01:56:55
「・・・触呪(ターゲット・サイト)」タゲサ、魔力撃、熊宣言
クルミ
01:56:58
「メルメル、行きなさい! 貴女に懸かってるの!」 (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
_ 男 _
01:56:59
「守りに入るかと思ったが」 (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
01:57:17
あ、カウンターやってきてくれるのか。魔力撃宣言は取り下げるわ (HP:33/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:57:26
「これで終わらせてください…!」 (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
_ 男 _
01:57:43
うん? (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
01:57:58
よくわからんが、まぁカウンターするよ
メルメル
01:58:06
「クレシェンテ。・・・行くよ!」「月は赤く染まらなくても、不幸にすることはできるよ!」 (HP:33/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
2D6 → 3 + 4 + 【10+1】 = 18
_ 男 _
01:58:17
よいしょ (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
バティ
01:58:22
ここでカウンター負けしても、次の怪力の攻撃を避けれる目を残したんだろう (HP:26/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
_ 男 _
01:58:23
ダメージ (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 3 + 1 + 【12+4】 = 20
メルメル
01:58:27
あたらーん! (HP:33/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
01:58:47
16てん!「ぐう!」 (HP:17/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
ヴィヴィ
01:59:04
「メルメル!」 (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
01:59:15
「・・・ごめんね。でも、まだだよ!」 (HP:17/48 MP:8/22 防:2+2 ポイジェ:ヒリポ+1 熊3/3)
01:59:19
GMだ!
クルミ
01:59:19
「っ、メルメル!?」 (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
TOPIC
01:59:33
男・バティ・メルメル 4 クルミ 3 ヴィヴィ by クルミ
_ 男 _
01:59:46
ではメルメルを全力で殴る (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
メルメル
02:00:02
「そうカンタンに倒れたりしないよ!」回避! (HP:17/48 MP:3/22 防:2+2 ポイジェ:ナシ 熊3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
02:00:11
わってもたりねー!
_ 男 _
02:00:16
ダメージ (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【12+4】 = 21
メルメル
02:00:27
17点で丁度ダウン! (HP:17/48 MP:3/22 防:2+2 ポイジェ:ナシ 熊3/3)
バティ
02:00:30
さぁ、双撃はない (HP:26/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
ヴィヴィ
02:00:37
ジャストキル (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
02:00:38
生死ー (HP:0/48 MP:3/22 防:2+2 ポイジェ:ナシ 熊3/3)
2D6 → 4 + 3 = 7
02:00:53
「う・・・」ばたんきゅー
_ 男 _
02:00:56
「はっ」乱戦は消えた (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
02:01:04
さぁこーい
クルミ
02:01:17
流石に止めたか。安心した (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
ヴィヴィ
02:01:18
「っく…ここで当てなきゃ男じゃない…」 (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
02:01:22
ヴィヴィに撃ってもらって、ダメなら私とバティ起こして総攻撃だな (HP:0/48 MP:3/22 防:2+2 ポイジェ:ナシ 熊3/3)
ヴィヴィ
02:01:42
「僕だって…やれるんだ…!!!」 (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
クルミ
02:01:53
いや、それならフォース撃つよ (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
ヴィヴィ
02:01:57
タゲサソリバレx2 (HP:29/29 MP:7/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
02:02:11
ぬけるん?後9点だが (HP:0/48 MP:3/22 防:2+2 ポイジェ:ナシ 熊2/3)
ヴィヴィ
02:02:25
あたれ! (HP:29/29 MP:3/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【10+1+1】 = 21
_ 男 _
02:02:32
あたった (HP:男9 MP:車40/33/43 防: )
クルミ
02:02:37
当たるのかって話と同列だわ (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
メルメル
02:02:41
ヴィヴィナイス! (HP:0/48 MP:3/22 防:2+2 ポイジェ:ナシ 熊2/3)
ヴィヴィ
02:02:49
撃ち抜け! (HP:29/29 MP:3/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
13 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 20
02:03:11
勝ったッ!
_ 男 _
02:03:19
「く、そ」ヴィヴィの弾丸を受け、男は気絶する
メルメル
02:03:21
ヴィヴィかっこいい! (HP:0/48 MP:3/22 防:2+2 ポイジェ:ナシ 熊2/3)
ヴィヴィ
02:03:27
第三部 完! (HP:29/29 MP:3/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
_ 男 _
02:03:35
さぁ、殺すなら殺せ!
バティ
02:03:35
ヴィヴィは出来る子 (HP:26/39 MP:9/18 防:8+2 移動 10/30 猫熊虫2/3)
ヴィヴィ
02:03:58
よーしとりあえず簀巻きにしちゃおうねー (HP:29/29 MP:3/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
メルメル
02:04:14
とりあえずシバって転がして足跡おっかけておいきれなかったら色々吐いてもらうからころさんよ!(
ヴィヴィ
02:04:26
「クルミさんは二人をお願いします・・・!」 (HP:29/29 MP:3/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
_ 男 _
02:04:43
流石に今から追うのは無理そうだ、と言っちゃう
メルメル
02:04:45
(ヴィヴィ・・・ありがとう・・・)半透明のメルメルがヴィヴィの眼前でお礼をいおう(
ヴィヴィ
02:04:51
ロープでギリギリとしばりあげるよ (HP:29/29 MP:3/42 防:4 弾:3/0/0 (8/12)(6.6/12)猫2/3)
GM風
02:05:01
男は縛られました
02:05:38
時間も時間なのでちょっと巻いちゃおうか
ヴィヴィ
02:05:51
じゃあ
クルミ
02:05:51
「け、賢神!」二倍アウェイクン、メルメルさん (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
メルメル
02:05:54
んでは巻き了解!
ヴィヴィ
02:05:57
ひかるううう
GM風
02:06:08
@そこで光るのか
クルミ
02:06:11
巻くか。一応もっかい振ってはおく (HP:32/32 MP:18/41 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
メルメル
02:06:12
完全な起床(
バティ
02:06:14
男の子は犠牲になったのだ・・・PCの弱さという犠牲にな・・・
メルメル
02:07:10
んでは、いろいろやって、足跡はおえなかた「・・・逃がしちゃったね・・・たおれちゃって、ごめんね?」
GM風
02:07:13
では、君らは逃げた荷馬車を追うことに失敗してしまった
ヴィヴィ
02:07:34
んでまあ男は事の顛末とともにバルドに報告しよう
クルミ
02:07:51
「生きててくれればそれでいいわ。それに、一匹は捕らえたもの。仕事としても文句は無いわね」
メルメル
02:08:27
「ん・・・でも、あの男の子・・・」馬車の消えた方を見て
02:08:38
「・・・不幸な目に、あってないといいね・・・」
_ バルド _
02:08:41
「お前達からすれば子供も救い出して大団円、といきたかったんだろうが、世の中そううまくいかないということだ」
クルミ
02:08:50
「……」
02:09:12
「…………そうね、そうだと……いいわ」
バティ
02:09:22
「(何度目だ・・・。何度、最善の結果を逃した・・・)」
_ バルド _
02:10:14
「しかし今回の誘拐の主犯格の一人は捕まえることには成功した。これからしばらくは誘拐事件も落ち着くだろう」
ヴィヴィ
02:10:21
「・・・先の馬車移動速度はさほど速くなかったように思います。ここは上位の冒険者に掃討の依頼が来るでしょうから、すぐに追いつくと思うんです。ですから・・・」
バティ
02:10:43
「(村が一つ滅び、炭鉱を開放できず、加えて若い命を救えず・・・)」
メルメル
02:11:12
「・・・ん、そうだね。上の☆の人たちなら、無事に救ってくれるよね・・・」弱弱しい笑みで
_ バルド _
02:11:13
「何か進展があればまた仕事が来るだろうよ」>ヴィヴィ
クルミ
02:11:38
「そう、ね。きっと……」
_ バルド _
02:12:03
「ま、とりあえず今日は休んじまえ。これで終わりじゃねえぞ」
メルメル
02:12:39
「ん、わかったよ。身体ちゃんと休めて、がんばるね。不幸にしちゃった人たちの分も・・・」
バティ
02:12:40
「・・・・・・」黙って店を出ていく
_ バルド _
02:12:50
「助けて欲しいと思ってるやつはごまんといる」
ヴィヴィ
02:13:07
「皆さん、気にやまないでください。バルドさんの言うとおり、責任を負うならばここからが勝負です・・・」
メルメル
02:14:02
「・・・ん」ヴィヴィの言葉に、こくりと頷いて
バティ
02:14:05
裏庭から、まるで弱い過去の自分を打ち払うように、案山子を殴る音が響き渡る
クルミ
02:14:18
「…………ええ」
GM風
02:15:05
こうして君達の今回の仕事は幕を閉じる
02:15:57
後味は良くはなかったのかもしれないが、人は失敗を繰り返して成長していくのだ
02:16:09
 
02:16:10
 
02:16:11
 
02:16:16
以上です。お疲れ様でした
クルミ
02:16:21
「――ああ、何て事。この世界は不条理で凝り固まってる……」
メルメル
02:16:28
おつかれさまでしたー!
クルミ
02:16:28
お疲れ様でした
バティ
02:16:34
お疲れ様でした
メルメル
02:16:36
はぎとりクルミたのんだー
クルミ
02:17:11
変転も切れてるしな。剝ごう
GM風
02:17:11
ちょっと時間がかかり過ぎてしまった
クルミ
02:17:39
怪力無双は何持ってんだ
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
バティ
02:17:44
今回、一回もダメージ与えてねぇな
メルメル
02:17:46
ロールしまっくてたから!たのしかったよ!
ヴィヴィ
02:17:49
ぱねえ
メルメル
02:17:58
最高値w
クルミ
02:18:00
金よこせぇぇぇ!
2D6 → 4 + 1 = 5
ヴィヴィ
02:18:05
すげえ物持ってた
クルミ
02:18:12
1500か
GM風
02:18:23
そのお金は、きっと……
メルメル
02:19:00
あの出目の腐りっぷりで死者0なんだから上等上等
バティ
02:19:00
小さな命一つ守れなかった自分の弱さが許せない・・・
ヴィヴィ
02:19:35
てか出目半端無かったの
TOPIC
02:19:48
『スラムの誘拐劇』 経験点:1090 報酬:2000+300+375 欠片:6個 by GM風
メルメル
02:20:11
凄いな。全員平均以下だぞ(
GM風
02:20:26
基本の成功報酬が2000で、汚っさんを引いたら+0、両方捕まえたら+500でした
メルメル
02:20:29
カケラは名誉でー
TOPIC
02:20:39
『スラムの誘拐劇』 経験点:1090 報酬:2000+300+375 欠片:7個 by GM風
GM風
02:21:27
かけめい
7D6 → 5 + 5 + 4 + 3 + 4 + 2 + 2 = 25
TOPIC
02:21:36
『スラムの誘拐劇』 経験点:1090 報酬:2000+300+375 名誉:25 by GM風
GM風
02:21:46
あとは成長したら各自解散で
メルメル
02:22:32
成長回数は1回か。筋力か敏捷!
2D6 → 5 + 4 = 9
バティ
02:22:59
成長一回
02:23:03
せいちょー
2D6 → 3 + 3 = 6
02:23:09
筋力一択
クルミ
02:23:34
成長
2D6 → 5 + 1 = 6
02:23:42
知力
ヴィヴィ
02:24:11
成長一回
2D6 → 3 + 3 = 6
メルメル
02:24:16
おおう・・・これはなやむな
ヴィヴィ
02:24:28
筋力と筋力どっちがいいかな?
クルミ
02:24:55
お疲れ様でした、ありがとうございました。
GM風
02:24:55
私は筋力の方がいいと思いますけどね
メルメル
02:25:01
んー。生命を挙げておこうね
バルド
02:25:15
クルミ、おつかれさん。
メルメル
02:25:44
ヴィヴィの出目と交換したいわーw
バティ
02:25:54
卓立てありがとうございました!
ヴィヴィ
02:25:56
キンリョクイラネー
メルメル
02:26:01
それでは、GMありがとうでした!楽しかったです!またお願いしますね!
バティ
02:26:03
では、お疲れ様でした
バルド
02:26:08
メルメル、おつかれさん。
ヴィヴィ
02:26:10
ありがとうございました”
02:26:20
おつかれさまです!
バルド
02:26:22
ヴィヴィ、おつかれさん。
バティ
02:26:23
悔しいのぉ・・・悔しいのぉ・・・
バルド
02:26:27
バティ、おつかれさん。
GM風
02:26:35
おつかれさまー
02:27:17
50mを超えたら追いつけない、って裁定だったからね
02:27:49
当初は子供放り込む、R終了、乱戦組まれてはい逃げろ
02:28:21
まぁ、戦闘はともかくちょっとロールの方で反省点が多い
02:28:31
また見直そう
バルド
02:28:33
GM風、おつかれさん。
クルミ
21回
31回
42回
53回
64回
74回
83回
91回
102回
110回
122回
23回平均6.826
バティ
21回
30回
42回
51回
61回
73回
82回
92回
101回
111回
120回
14回平均6.929
メルメル
21回
30回
41回
52回
63回
74回
81回
92回
100回
111回
120回
15回平均6.600
ヴィヴィ
20回
30回
43回
55回
63回
78回
83回
93回
100回
110回
120回
25回平均6.480
他(NPC)
21回
30回
43回
53回
62回
73回
81回
91回
101回
110回
120回
15回平均5.933
2d6分布
1 + 1 = 24回
4.35%
1 + 2 = 31回
1.09%
1 + 3 = 42回
2.17%
1 + 4 = 54回
4.35%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 75回
5.43%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 44回
4.35%
2 + 3 = 54回
4.35%
2 + 4 = 63回
3.26%
2 + 5 = 72回
2.17%
2 + 6 = 81回
1.09%
3 + 1 = 45回
5.43%
3 + 2 = 53回
3.26%
3 + 3 = 65回
5.43%
3 + 4 = 74回
4.35%
3 + 5 = 82回
2.17%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
3.26%
4 + 2 = 61回
1.09%
4 + 3 = 73回
3.26%
4 + 4 = 82回
2.17%
4 + 5 = 91回
1.09%
4 + 6 = 101回
1.09%
5 + 1 = 64回
4.35%
5 + 2 = 75回
5.43%
5 + 3 = 83回
3.26%
5 + 4 = 95回
5.43%
5 + 5 = 101回
1.09%
5 + 6 = 111回
1.09%
6 + 1 = 73回
3.26%
6 + 2 = 82回
2.17%
6 + 3 = 93回
3.26%
6 + 4 = 102回
2.17%
6 + 5 = 111回
1.09%
6 + 6 = 122回
2.17%
合計92回平均6.565
2d6合計分布
24回
4.35%
31回
1.09%
411回
11.96%
514回
15.22%
613回
14.13%
722回
23.91%
810回
10.87%
99回
9.78%
104回
4.35%
112回
2.17%
122回
2.17%
1/2d6分布
135回
38.04%
230回
32.61%
339回
42.39%
431回
33.70%
526回
28.26%
623回
25.00%
発言統計
メルメル341回27.3%8091文字32.9%
バティ205回16.4%4182文字17.0%
その他(NPC)212回16.9%4150文字16.9%
ヴィヴィ257回20.5%3777文字15.4%
クルミ147回11.8%2735文字11.1%
GM風89回7.1%1625文字6.6%
合計1251回24560文字