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20150812A_0

2015/08/12
バルド
22:42:28
ミルコ、良く来たな。
バルド
22:42:32
メノウGM、良く来たな。
バルド
22:42:59
リリム、良く来たな。
バルド
22:43:47
イスケ、良く来たな。
リリム
22:44:35
リリム 人間 女 真6操4のゴスロリ巨乳中二病少女! チャームポイントは頭の帽子に描かれた目玉!w 妾は闇の女王リリムであるぞ!
メノウGM
22:45:12
GMルールと自己紹介とセショボ登録、どうぞ http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E3%83%A1%E3%83%8E%E3%82%A6GM
イスケ
22:45:37
フィー 男型 140歳 フェンサー6スカウト4コンジャラー3フェアリーテイマー2 ドラ○もん歩行術つかうエルフ偽装してる子です
ミルコ
22:45:57
人間の少女 プリ6セージ3コンジャラー2の自由主義少女(タビット狂)ですー
バルド
22:47:30
シバルリィ、良く来たな。
シバルリィ
22:47:43
シバルリィ=ギンズブルグ いつか白馬に乗った王子様が迎えに来てくれると信じている 22歳 の リルドラケン♀ ファイター6/スカウト4/エンハンサー1
イスケ
22:47:54
何かメンツ濃そうだな…うちの子飲まれるな
メノウGM
22:48:36
面子は濃くてもメン汁は薄い、メノウGMです http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E3%83%A1%E3%83%8E%E3%82%A6GM
シバルリィ
22:48:42
単なる恋する乙女ですよ
メノウGM
22:48:50
では、揃ったようなので、よろしくお願いします
シバルリィ
22:48:59
よろしくお願いします
ミルコ
22:49:06
(タビットいる時以外は)普通なイメージな子なので、そこまでキャラ濃くはないよー よろしくおねがいしますー!
リリム
22:49:07
よろしくお願いしますー
イスケ
22:49:32
よろしくお願いします
メノウGM
22:49:51
 
22:49:53
 
22:50:16
ことは今から4、5日前
22:50:51
リーゼン地方にある新興国家オルレイアにて、”百の勇者亭”に所属する貴方達へ、一つの依頼が舞い込む
22:51:32
ゾマ湿原に、リザードマンの一群が現れ、近隣の村々を焼き滅ぼしているというのだ
22:52:01
そして、奴らは何故か「オルレイアの冒険者を連れて来い」と要求した
22:52:17
曰く――「兄の仇討ち」なのだとか
22:52:19
 
22:52:50
さて、貴方達はそのリザードマンの偵察および(可能なら)討伐、という依頼を受けて
22:53:29
2500Gほどで雇われた末、そろそろゾマ湿原が見えてこようか、というところまで来ていた
22:54:03
RP開始どうぞ&準備などどうぞ&質問とかあればどうぞ
ミルコ
22:54:08
時刻はどれくらいですか?
メノウGM
22:54:29
時間は好きな時間にしてくれて構わないですよ
リリム
22:54:45
地図とかありますか?ってかどの辺に次でてきそうとかあたりはつけれてますか?
メノウGM
22:54:59
ただし、時間によって相手が隙を見せることはないのであしからず
22:55:50
地図はもらってるかもしれない
ミルコ
22:55:59
じゃあ普通に活動してる時間帯だし…お昼辺りが無難かな? とりあえずこの日の朝に「今日の運勢は?」(意訳:ラック)をしておきたいです。
イスケ
22:56:21
まあ火が出てないとこっちがめんどいですしね 昼頃がいいでしょうね
メノウGM
22:56:38
また、ささやかな情報として、そのリザードマン達が現れる直前は、周囲の気温が急に上がるのだとか
リリム
22:56:40
保存食はもらえてますか!(
メノウGM
22:56:53
バルドミールでよければ好きなだけどうぞ
リリム
22:57:12
それ、保存きかない食品だったと思うんですけど(
シバルリィ
22:57:17
拷問だ
リリム
22:57:56
あと、一群のおおよその数
メノウGM
22:58:02
オートミールって保存食じゃなかったですっけ?
リリム
22:58:29
要求したってことは数くらいだいたいでも把握できてる人生き残ってるだろ、たぶん
メノウGM
22:59:08
当初は一小隊規模だったが、何度かの戦闘により半分程度の一分隊(4~5)まで減らせたとか
ミルコ
22:59:55
とりまラックふっとく(`・ω・´)今日は運勢はなーんだ? (HP:28/28 MP:44/46 防:3 変転有)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
イスケ
23:00:01
取りあえず森の中探索して行こうか
メノウGM
23:00:19
だがしかし、人族側の被害も十数に及ぶ人材、4~6個ぐらいの村が焼かれたと
23:00:26
湿原ですよ
ミルコ
23:00:39
この数値だと凶くらいかな? 因みに大凶がファンブルです。
メノウGM
23:01:06
葦の葉がやや視界を塞いだりするが、森林よりもまだ視界は開けている
イスケ
23:01:21
湿原だ まちがい間違い まあ特に縄張りわかってないようなら探索することに違いはあるまい
リリム
23:01:58
「くっくっく。トカゲの群れなど恐れるに足らず!闇の女王が蹴散らしてくれるわ」湿原の入り口でくっくっくと笑ってる
シバルリィ
23:02:19
「……でここにきてみたわけだけど」きょろきょろ「冒険者が憎いって連中を相手に私達が出てくのって、ある意味喧嘩売ってるわよね」
メノウGM
23:02:23
じゃあ、貴方達は一番湿原に近い、焼け野原となった村へとたどり着いた
イスケ
23:02:41
「取りあえず見つけるところからだけどね」
シバルリィ
23:03:04
「(全然闇っぽくないし女王っぽくもないわね…)」闇の女王()を見てる
メノウGM
23:03:15
家屋は一つ残らず焼け落ち、良くて半焼、殆どが全焼という状況
23:03:34
焼き殺された村人の死体は、既に埋葬されていることが唯一の救いかもしれない
ミルコ
23:03:39
「まずは見つけないと、討伐どころか、相手をする事も出来ませんですしね…。」
リリム
23:03:51
「それは違う。喧嘩売ってるのは向こう。妾たちは喧嘩を買っているだけ」一応全身真っ黒のゴスロリ服と帽子とブーツに身を包んでるよ!>シバ
シバルリィ
23:04:35
「たしかにそれもそうかぁ」
イスケ
23:05:22
「買わないと言うのもメンツに関わるんだろうしね、色々あるんだよ。きっと」
23:06:17
「さてここが被害があった場所だね、取りあえず何か痕跡ないか探そうか」村中探索さん
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ミルコ
23:06:35
探索は任せるんだぜー_(:3」∠)_
メノウGM
23:07:18
逃げ惑う人々の足跡に加え、爬虫類っぽい二足歩行の足跡が湿原へ向かっているのが分かる
シバルリィ
23:07:51
探索探索
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
リリム
23:08:42
@ごめん、ちょっと親に呼ばれたから離席します
シバルリィ
23:08:59
「ま、無事にリザードマンをボコして依頼を解決すれば、王子様にも近づくはずだし、頑張らなきゃ」キラキラ
メノウGM
23:09:22
ほぉ、良い出目だ。じゃあ、一種類だけ足跡が焦げていることにきづける>シバルリィ
シバルリィ
23:09:43
「…む、足あとが焦げてるわ」
23:09:54
これよこれこれ、と周りの皆に指さして教える
イスケ
23:10:51
「やっぱり湿地の方に行ったみたいだね」見識は任せた
シバルリィ
23:11:29
見識は任せる
23:11:39
とりあえず追えるかどうか足あと追跡だけ振っておく
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
23:11:45
うーんマンダム
ミルコ
23:11:54
「足跡が、焦げてる…ですか?」焦げているところに見識ー
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
メノウGM
23:12:52
焼けた足跡型の金型でも押し付けたんじゃないか、って焦げ方してるね
23:13:27
シルバリィは足跡を追って、湿原へと足を踏み入れていく
イスケ
23:16:11
「さっさと見つけて終わらせたいね…」
メノウGM
23:16:39
途中、葦の葉を掻き分けた痕跡のある場所へたどり着く
ミルコ
23:16:50
つまり不自然な焦げ方をしてる感じ…なのかな?;
メノウGM
23:17:13
来た方向を除けば、3方向に分け入っているのが伺える
23:17:41
足跡がそんな焦げ方をすることは、まず普通にはありえないね
23:18:14
足跡の持ち主が燃えているとか、体温がとても高温になっているでもなければ、だ
リリム
23:18:42
@ただいま
シバルリィ
23:18:43
でもそいつらが出てくるときは気温が上がるんでしょう
23:18:47
@おかえり
メノウGM
23:18:55
おかか~
イスケ
23:18:59
@おかです
ミルコ
23:19:00
@おかえりですー
メノウGM
23:19:02
気温が上がる、という話は聞いているね
イスケ
23:19:35
焼けてる足跡の方向は?
メノウGM
23:20:09
どの方向にも焼けた足跡は続いているね
リリム
23:20:12
湿原で焦げるってなかなかやばいよな。地面の水分飛ばさないと焦げないし(
イスケ
23:20:55
聞き耳でもしてみよう
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
メノウGM
23:22:33
右、左、真ん中、と便宜的な呼び方をするなら、真ん中の道の先から僅かに草の擦れる音がするね
シバルリィ
23:22:34
ききみみ
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
イスケ
23:23:46
んじゃあ真ん中行ってみます?
リリム
23:24:07
「どう?」
イスケ
23:25:11
「あっちから何かの気配はするね」真ん中の方指しながら
シバルリィ
23:25:55
「じゃあ、行ってみましょっか」
ミルコ
23:25:58
「中央の方の道から…ですか?」
イスケ
23:26:58
「そうだね、全く呼び出しといて探させないで欲しいね」行きましょう
リリム
23:27:14
「悩んでも仕方ないもんね。見つけたら妾の魔法で簡単に倒してみせるから安心するがよいぞ」とかいってる
メノウGM
23:27:20
じゃあ、先へ進むんだね
イスケ
23:27:58
行きましょう 今気づいたが守るものもないんだから外したところで特に問題ないしな
メノウGM
23:28:57
では、貴方達は獣道とでも呼べそうな道を進む
リリム
23:29:20
隊列くらいは組もうかね
メノウGM
23:29:33
気付いたか
23:29:44
もうちょっと遅かったら、全員同じ座標扱いにしたのに
シバルリィ
23:30:03
ありがたや
リリム
23:30:09
誰もやらなかったからそろそろ言い出さないとまずいかなって(
ミルコ
23:30:10
そういえば隊列すっかり忘れてた;
TOPIC
23:30:35
シバ・イスケ 3 ミルコ・リリム by イスケ
TOPIC
23:30:39
シバ・イスケ 3 リリム・ミルコ by リリム
リリム
23:30:47
被った
イスケ
23:31:56
まあ一緒だしこれで行きましょう
メノウGM
23:32:20
じゃあ、前衛のお二人は罠感知判定をどうぞ
23:32:27
目標値は17だ
リリム
23:32:30
まぁリリムは乱戦でボガトルを倒した実績があるからな。巻き込まれてもブラストでぶっ飛ばすくらいはしてやるっちゃね(ぇ
イスケ
23:32:43
感知+4入ってるっぽいな
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
23:33:14
まあ17なんて難し
23:34:51
シバさんもお願いします
メノウGM
23:35:06
シバさん固まってるんかな
イスケ
23:35:28
かねぇ たまにあるからなぁ…
リリム
23:35:30
かもしらんな
シバルリィ
23:35:35
わなかんち
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
23:35:41
やったぜ。
リリム
23:35:43
すげえ
メノウGM
23:35:49
やりよる・・・
ミルコ
23:35:56
あ。戻ってきたっぽい。そして成功してる…w
シバルリィ
23:36:46
乙女パワー
メノウGM
23:36:46
じゃあ、シバはもう一歩というところで、足元にある虎バサミの罠に気付ける
シバルリィ
23:36:59
「さてさて…あっ!?!?」
23:37:10
「トラバサミだわ!」飛び退いて
リリム
23:37:28
「おお・・・なんと姑息な」
イスケ
23:37:40
「あぁ、ホントだ…」←浮遊持ち
リリム
23:38:09
浮遊持ちでもエルフのふりしてるから飛んでないんだろ?( >イスケ
メノウGM
23:38:33
そして、罠に気付かれたためか、諦めて茂みからトカゲ人間どもが飛び出してくる
イスケ
23:38:38
だからドラ○もん だと…まあトラバサミ位ならかかるかもしれんね
シバルリィ
23:39:10
「まったく、なんてものを用意してんのよ」なんかそこらへんの石でも投げてやる>トラバサミ
ミルコ
23:39:36
「…古典的すぎて、なんだか珍しいような…?」本当に古典的なのかは知らない。 そして出てきたトカゲ人間。まもちしてもいいかな?
リリム
23:39:54
「くっくっく。ついにあらわれたな!妾の魔法の餌食となるがよいぞ」ふははははとかっこつけて>トカゲ
TOPIC
23:39:57
トカゲボス?・トカゲ妖精 3トカゲ剣士AB 10 シバ・イスケ 3 リリム・ミルコ by メノウGM
TOPIC
23:40:06
トカゲボス?・トカゲ妖精 5 トカゲ剣士AB 10 シバ・イスケ 3 リリム・ミルコ by メノウGM
シバルリィ
23:40:24
「あ、なんか出てきたわ」
リリム
23:40:28
距離伸びた
シバルリィ
23:40:31
じ~~~っ
23:40:39
「なんかイケメンじゃないわねぇ」
リリム
23:41:01
「トカゲがトカゲの品定め中?」
メノウGM
23:41:17
左から15/18 13/16 12/16だ
リリム
23:41:58
まもちきよろ
イスケ
23:42:16
「蛮族でもいいのか…」ヒラメじゃ6ゾロしかないしな
ミルコ
23:42:21
…。ボスの能力わからないで戦う可能性あるかも…。
リリム
23:42:36
とりあえず振ってから考えな
ミルコ
23:42:37
とりあえず剣士からいってみよう まもまも
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
23:42:56
トカゲ妖精
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
メノウGM
23:43:08
剣士はリザードマンマリーナ
23:43:15
妖精はリザードマンテイマー
シバルリィ
23:43:15
まもまもちきちき
ミルコ
23:43:23
鬼門イキマース ボスまもまも
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
メノウGM
23:43:37
1足りないさん
シバルリィ
23:43:43
「トカゲ呼ばわりしないでよね、一応ドラゴンに近いんだから」ぷんすこ
23:43:47
指輪は?
リリム
23:43:52
ボスのひらちき
2D6 → 1 + 2 = 3
ミルコ
23:44:01
チクショウメー 指輪持たせ忘れたのよな…仕方ないのでラックしよう
シバルリィ
23:44:01
ひらちっち
2D6 → 3 + 3 = 6
リリム
23:44:19
ヒラメででたらラッキーって思ったけどさすがにでんなw
メノウGM
23:44:33
ラックして割れない出目でも出ようものなら・・・(
イスケ
23:44:47
ボスちき
2D6 → 6 + 1 = 7
メノウGM
23:44:50
あぁ、人間か
リリム
23:44:52
そのときは変転がだな>割れない出目
メノウGM
23:44:53
なら大丈夫だな
シバルリィ
23:44:53
指輪もたせてないんかい…(
イスケ
23:45:23
ラックなんてあんま信用できんがな…
ミルコ
23:45:31
久しぶり過ぎて忘れてた; ラックで振りなおし。
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
リリム
23:45:39
ラック成功
イスケ
23:45:50
まあ変転族だし…って素でいったな
ミルコ
23:45:58
今回のラックさんは有能だった
メノウGM
23:46:08
知名度だけでも抜けてよかったよ http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1432717103.html
シバルリィ
23:46:12
有能だった
23:47:20
メギドおじさん
イスケ
23:47:33
これならファイポンまいても問題なさげかなぁ…
リリム
23:48:09
イスケ。メギドの3番目をよくみるんだ
シバルリィ
23:48:26
メギドの守りを見るんや>イスケ
メノウGM
23:48:51
チッ、気付いたか(
イスケ
23:48:57
水氷無効なんてこのPTならそんなに痛くないんじゃ…
リリム
23:49:10
とりあえずそれ以上にこいつファイアーストームとかうてるので気を付けてね
イスケ
23:49:23
って炎も含まれてんのか
リリム
23:49:32
炎と水・氷ダメ無効だよ
シバルリィ
23:49:33
ファイアーストームつらい
イスケ
23:49:34
ジャベリンもありますしね…
ミルコ
23:49:35
炎属性の攻撃も無効化しちゃうっぽい
イスケ
23:49:41
こっちは加護あるから大丈夫
23:49:50
(ちょっとは…)
ミルコ
23:49:53
火力が高そうだなぁ…; うん、高そう…。
リリム
23:50:08
一番厄介なのはファイアーウォールだけどな
メノウGM
23:50:16
先制15やで
イスケ
23:50:27
とりま先制さん
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
リリム
23:50:41
視線さえぎってくるから(
メノウGM
23:50:50
じゃあ、そちらからだ
メギド[HP88][MP59]
テイマー[HP33][MP46]
マリーナA[HP50][MP20] B[HP50][MP20]
リリム
23:51:40
とりあえずだ。カンタマいる?
イスケ
23:51:45
最悪ディスペルマジックでどうにかですね
23:52:01
欲しいです 今の基準値9
ミルコ
23:52:26
視線遮られると起きる弊害ってどこに記載してあったかな…;
シバルリィ
23:52:46
先制
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
23:53:04
おいしい
リリム
23:53:34
GM-。テイマーの妖精魔法は?
ミルコ
23:53:44
被ダメージが高そうだし、個人的にはとってもセイシーしたいところだけど、一気にガンガンいきたいならセイポンぶんなげるけど…どっちがいいかな?
シバルリィ
23:53:48
ふむ (HP:42/42 MP:18/18 防:9 猫0)
23:53:55
セイシーは魔法ダメージは軽減できないんよ
リリム
23:54:06
るるぶとWTごちゃになるとわかりにくくなりそうなんだけど
ミルコ
23:54:10
よし、セイポンだ_(:3」∠)_
イスケ
23:54:39
防御固めるならフィーレジですかね (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
23:54:40
土水風を4ランクずつで>テイマー
リリム
23:54:44
物理ダメを無視するならフィーレジ炎って手もある (HP:32/32 MP:46/46+7 防: 移20/60 変転有)
23:54:54
が、テイマーは面倒な取り方をしておった
23:55:36
FPか殴りかかるかだな
イスケ
23:55:45
お前らは火とってないんかい!!そしてもうついでとばかりにウォータースクリーン いやらしい… (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
23:55:53
まあとりあえず トカゲがボスだけになれば攻め方の可能性だって広がる (HP:42/42 MP:18/18 防:9 猫0)
リリム
23:56:29
ま、とりあえず魔法くらいしか抵抗なさそうだし、カンタマでいいね。タフパじゃなくて (HP:32/32 MP:46/46+7 防: 移20/60 変転有)
イスケ
23:56:43
セイポンがいいです 命中不安なんで (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
ミルコ
23:57:20
この状況で当たらないってのが一番怖いな…うん。セイポンでいきますわぁ (HP:28/28 MP:44/46 防:3 変転有)
イスケ
23:57:49
全力出さなきゃ当たるけどそんな事言ってられる相手じゃない… (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
23:57:58
「とりあえず・・・これかけとくね?」3m前進してカンタマをPT全員に行使。MPは使い魔から。距離表左から順に (HP:32/32 MP:46/46+7 防: 移20/60 変転有)
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
23:58:00
2D6 → 1 + 3 + 【8+1】 = 13
23:58:01
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
23:58:02
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
23:58:25
とりあえずさくさくいこう (HP:32/32 MP:46/46+3 防: 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
23:59:37
こちとらこのRはどうせ普通に殴るしかないし悩むのは次からだな (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
23:59:56
せやね (HP:42/42 MP:18/18 防:9 猫0 Sw)
2015/08/13
00:00:04
「リリムちゃんありがと!…さて」
00:00:24
「王子様のために~~っ!!」猫入れて翼入れて突進だ
ミルコ
00:00:28
「…さて。まずはル=ロウド様の加護を皆さんにとぉっ!としておきます…。」3m制限移動で前進。シバさんとイスケさんに数2倍拡大でセイポンぽいぽい まずシバさんからぽいぽい (HP:28/28 MP:44/46 防:3 変転有)
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
シバルリィ
00:00:39
そういえばそうだ (HP:42/42 MP:18/18 防:9 猫1 翼 Sw)
ミルコ
00:00:39
イスケさんぽいぽい (HP:28/28 MP:44/46 防:3 変転有)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
シバルリィ
00:00:42
そっちが先だ (HP:42/42 MP:18/18 防:9 猫1 翼 Sw)
リリム
00:00:54
え。前進してくるんだ (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:01:10
えっ前進するの (HP:42/42 MP:18/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:01:34
剣士が3m対応
リリム
00:01:37
まぁ、最初は問題ないか (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:01:48
乱戦遮蔽になるし
メノウGM
00:02:06
AB両方対応しちゃえ
シバルリィ
00:02:09
まあとりあえずセイポンもらって猫と翼入れて全身ね (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:02:12
前進ね
00:02:21
Aから斬るか。
TOPIC
00:02:33
トカゲボス?・トカゲ妖精 8 トカゲ剣士AB・シバ・イスケ 7 リリム・ミルコ by イスケ
リリム
00:02:44
ボスが乱戦に参加してきたらリリムから6m離れないとファイアストームの範囲に入るからそこは気を付けてね>ミルコ (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:02:52
めんどいから自分も移動した後のを表記 (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
ミルコ
00:03:10
正直、危ない気もして悩んでたけど、時間かかりすぎるのもまずいと思って打ち込んじゃった。 (HP:28/28 MP:44/46 防:3 変転有)
シバルリィ
00:03:28
全力攻撃宣言してAさんにハルバード突き! (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
2D6 → 4 + 1 + 【9+1+1+1】 = 17
メノウGM
00:03:36
当たる
シバルリィ
00:03:36
ありがとうセイポン (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:04:59
「くたばらんかいワレエェェェェェッ!!」
33 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 1 = 5) + 【11+2+4】 威力 : 35
メノウGM
00:05:20
いきなり本気か
メギド[HP88][MP59]
テイマー[HP33][MP46]
マリーナA[HP25][MP20] B[HP50][MP20]
リリム
00:05:20
回しおった (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:05:25
いきなり良いダメージ (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
ミルコ
00:05:54
すごい回った… (HP:28/28 MP:44/46 防:3 変転有)
イスケ
00:06:20
さて接敵して両手利きでマンゴーシュとファストスパイクで斬る (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:06:20
斧なら2回点して本物さ
リリム
00:06:23
「・・・あれじゃ王子様見つからなくても仕方ないよね」 (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:06:24
「あ~んヤダ、恥ずかしい~」(´///ω///`) (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
イスケ
00:06:53
Aにまずはファストさん (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【10+1-2】 = 18
00:07:02
当てた ダメージ
12 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9+2】 威力 : 6
00:07:24
回せよ!! マンゴーさん
2D6 → 3 + 3 + 【10+1-2】 = 15
00:07:41
サクッと割ってこう
メノウGM
00:08:01
割るか、来い来い!
メギド[HP88][MP59]
テイマー[HP33][MP46]
マリーナA[HP21][MP20] B[HP50][MP20]
イスケ
00:08:12
いやすまんやっぱ温存 (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:08:21
はいさ
00:08:27
こっちか
イスケ
00:08:42
どっちみちこのRじゃ落んもん どぞ (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:09:10
じゃあ、メギドさんが3m制限前進、拡大2倍でシバとイスケにファイアジャベリンを格子
00:09:22
の前に
シバルリィ
00:09:33
の前に (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
イスケ
00:09:34
いきなり全力…の前に (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:09:36
纏わす炎を選択しよう
シバルリィ
00:09:47
行使上がるもんねしってた (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:09:55
纏わす怒り、だった
リリム
00:10:18
そっちじゃない。抵抗失敗したら継続ダメってやつだな (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:10:27
ああ (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
ミルコ
00:10:44
継続ダメージえげつない…(ふるえ (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有)
メノウGM
00:10:49
行使17だ! 抵抗どうぞ!
イスケ
00:10:51
ダイスなしで こっち抵抗しちゃっていいのかな (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:10:55
抵抗に失敗すればね (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:10:58
問題ないんでね
リリム
00:11:05
ぶっちゃけこれ回ったらその時点で終わる鬼畜能力だから気を付けてね( (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:11:09
抵抗したい!!しなきゃやばい!! (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【9+2】 = 18
00:11:15
はいOK
シバルリィ
00:11:17
抵抗だ (HP:42/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
2D6 → 1 + 3 + 【9+2】 = 15
00:11:21
( ˇωˇ ) スヤァ…
メノウGM
00:11:23
ダメージ>イスケ
11 = [22 = 12 (5 + 3 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 50
00:11:49
あれ? ダメージ振れなかったかな?
イスケ
00:11:53
…アイスボルト打とうか… (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:11:56
出たか
00:12:03
ダメージ>シルバリィ
22 = 12 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 50
イスケ
00:12:12
とっても痛い (HP:23/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:12:16
チッ、後一つ足りない
シバルリィ
00:12:18
こうなる (HP:20/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:12:36
とりあえずこれ、少しでも相手減らさないと全滅ありうるからね
イスケ
00:12:51
ってかウォータースクリーン使えた!! (HP:23/34 MP:36/36 防:2 )
00:12:58
イスケが
メノウGM
00:12:59
で、トカゲテイマーも2倍拡大ストーンブラストをシバとイスケに行使
シバルリィ
00:13:03
ファッ!? (HP:20/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:13:11
抵抗
2D6 → 2 + 1 + 【9+2】 = 14
リリム
00:13:18
攻撃を受けるとって書いてあるんだよな・・・>打消し (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:13:19
殺しに来てるな… 抵抗 (HP:23/34 MP:36/36 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【9+2】 = 15
ミルコ
00:13:34
殺意マンマンジャナイデスカー (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:13:36
ダメージ>シバ
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 20
00:13:51
ダメージ>イスケ
7 = [14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
イスケ
00:13:59
うん消すならアイスボルト (HP:23/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:14:08
しにかけ (HP:11/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:14:33
トカゲ剣士Aがシバに攻撃
イスケ
00:14:34
両方抵抗してても半分以上削れてる (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:14:49
これ、倒れたら即逃げでいいよな( (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:14:56
前衛が
メノウGM
00:14:58
命中17+1だ
TOPIC
00:15:04
トカゲ妖精 5 トカゲボス? 5 トカゲ剣士AB・シバ・イスケ 7 リリム・ミルコ by イスケ
ミルコ
00:15:11
命中高っ!?; (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:15:27
連携あるし
イスケ
00:16:05
普通に敵としてやばいね こっち4人だし… (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:16:27
Lv6四人にこの布陣は厳しかったっぽいね (HP:11/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:16:41
ま、シバとイスケは死ぬのを覚悟しましょう
イスケ
00:16:47
まあ防護点あるし1擊じゃやられんけどね (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
00:17:00
こっちは穢れ溜まったりしないけどね
リリム
00:17:09
この布陣がというか、継続ダメがなければなんとでもなるかもってのはあるが (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:17:10
とりあえずだ (HP:11/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:17:12
来いよ
メノウGM
00:17:26
振らないから回避どうぞ
シバルリィ
00:17:31
(HP:11/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
2D6 → 2 + 1 + 【8+1-2】 = 10
イスケ
00:17:31
回避振らんの!! (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:17:47
ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
リリム
00:17:57
継続受けてると回復とかで復帰が困難。まぁシバの場合はどうみてもバランスの問題じゃなくて出目のせいだけどな! (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:17:58
続けてBもシバに攻撃
イスケ
00:18:06
シバさん受け系判定が死んでる… ダメージほとんどなさげだけど… (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:18:14
(HP:9/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
2D6 → 4 + 1 + 【8+1-2】 = 12
メノウGM
00:18:24
ダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
00:18:30
ではそちら
イスケ
00:18:37
それでも1桁いっちゃてるのか…きついな (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:18:44
「ん~~っふっふっふ、なんのこれしき…」 (HP:6/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
リリム
00:18:52
とりあえず、ミルコは全力で回復ね (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:18:58
「ここで倒れたら、行き遅れどころか行き倒れじゃないの!!」 (HP:6/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
ミルコ
00:19:11
下がってキュア・ハート飛ばします; (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:19:14
誰が上手いことを言えてとry
イスケ
00:19:18
持続ダメって炎ダメージってことでいいんですかね (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
メノウGM
00:19:24
炎属性だね
ミルコ
00:20:12
今から回復を飛ばしますー (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
00:20:30
シバにウォータースクリーンするか…-3程度でどうなるかは分からんが… (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:21:01
スクリーンするくらいならボルトで消してくれ (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:21:02
まあ状況見てだな 敵の数減らせそうならそっち優先で (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:21:19
それに合わせてアスヒで回復とかもとれるから、こっち (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:21:39
こっからもおんなじのくる事考えたらスクリーン先の方がいいと思うんですけど… (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
ミルコ
00:22:10
準備できたので、先に回復だけやりますねー (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
00:22:17
まあ状況見て判断っすかね 取りあえず回復お願いします (HP:16/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:22:31
耐える前に落ちそうなのよね。あの火力だし (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
00:22:39
「傷を癒して…!」3m制限移動で下がって、シバさんとイスケさんに数2倍拡大キュア・ハート! シバさんから行使 (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
00:22:48
回復量
13 = 4 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 30
00:23:38
(´・ω・)やっぱ全回復は無理かぁ…。 イスケさんいきますー
シバルリィ
00:24:18
ここまできた (HP:19/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
ミルコ
00:24:23
イスケさん分の行使 (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
リリム
00:24:25
全回復とかヴェールいるから・・・^^: (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
00:24:31
回復量 (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
15 = 6 (2 + 4 = 6) + 【9】 威力 : 30
00:24:38
デスヨネ
イスケ
00:24:57
ヴェールあれば変転で回して可能性があったのに… (HP:31/34 MP:36/36 防:2 )
00:25:08
こっちは元の体力ないからほぼ全快
リリム
00:25:17
まぁ、このランクでヴェールなんてあってたまるかって話で( (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
00:25:23
ヴェール買えるほど、お金まだ溜まってないよ…orz (HP:28/28 MP:40/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:25:34
GMPがそこにあるじゃろ?(
メギド[HP88][MP41]
テイマー[HP33][MP34]
マリーナA[HP21][MP20] B[HP50][MP20]
イスケ
00:25:39
まあ溜まってなくて当たり前ですね (HP:31/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:26:04
このランクでヴェールはむしろ何があったってレベル (HP:19/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
イスケ
00:26:42
んですねそんなレベル6冒険者いたらいいカモになりそう… (HP:31/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:26:48
とりあえず、これはこっちも回復かな?一応二人ともにアスヒ投げるよ? (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:27:24
いただけるならいただくこっちも結構ダメージ入るし (HP:31/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:27:33
アイスボルトではないのね (HP:19/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
イスケ
00:27:58
アイスボルトするならイスケが ですよ ファイポンしたいけど… (HP:31/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:27:59
どうぞどうぞ (HP:19/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
リリム
00:28:27
「これ・・・さすがに危ないよね。はい、回復」アスヒを前衛二人に行使。MPは使い魔と自前でシバから (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
2D6 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17
00:28:32
12 = 3 (6 + 3 = 9) + 【8+1】 威力 : 0
00:28:38
イスケ
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
00:28:41
11 = 2 (4 + 4 = 8) + 【8+1】 威力 : 0
TOPIC
00:28:58
トカゲ妖精 5 トカゲボス? 5 トカゲ剣士AB・シバ・イスケ 7 リリム 3 ミルコ by ミルコ
シバルリィ
00:28:58
ありがたい (HP:31/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
リリム
00:29:02
キュアハと大差ないというがんばりよう (HP:32/32 MP:46/46+3 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:29:04
スッキリ全快 (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
00:29:48
持続ダメで入るの11点だったけ
リリム
00:29:56
11点だな (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:29:58
11点 (HP:31/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:30:02
11点ですね
ミルコ
00:30:09
持続ダメで11点ってホントえげつない…。 (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
00:30:17
うんやばいな アイスボルトするしかないか… (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:30:22
アイスボルト撃つほうがダメが確実に少なくなる (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:30:54
スクリーンは味方撃ちしなくていいときじゃないとたぶんかける余裕ないよ
イスケ
00:30:54
ファイポンないとうちの子完全無火力だけどね!! (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
00:31:55
じゃあ先にやるか
シバルリィ
00:32:16
あ でも (HP:31/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:32:30
別に次Rぐらいならファイポン使ってもいいんじゃないかなあ
00:32:59
相手がメギドの守りを使った次のRで自主解除すればぶん殴っても問題ないはず
リリム
00:33:01
シバが火力の生命線みたいなもんだからな。耐えてもらわないと削り切れなくなりそう (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:33:23
毎Rさっきのやられる可能性もありますけどね…それでどっちか失敗し続ける可能性… (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
シバルリィ
00:33:42
それならそれでファイポンかけたままボコれるってことですよね (HP:31/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
リリム
00:33:46
問題はないけど、それ以前に使う時間があるかって話 (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:34:01
それもそーだ (HP:31/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:34:10
とりあえずイスケお願いします
イスケ
00:34:10
こっちも余裕あればそこそこ火力出るんですけどね…まあいいやマルチアクション宣言 先にアイスボルトをシバルリィに (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
00:34:31
ぽい
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
シバルリィ
00:34:45
「えっ、嘘でしょ!?」 (HP:31/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
2D6 → 6 + 3 + 【9+2】 = 20
イスケ
00:34:45
ここで出目使わなくていいから!! (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:34:54
こういうときにいい行使値でるなよwww (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:34:59
「きゃああぁぁぁーっ!!!!」 (HP:31/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
00:35:10
いい出目出しおって((
メノウGM
00:35:22
同士討ちを見れる日がくるとは(悪い顔
イスケ
00:35:24
「ただの消火だよ」 (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
5 = [9 = 5 (5 + 5 = 10) + 【4】] / 2 威力 : 10
00:35:54
だから出目!!
シバルリィ
00:35:59
「ああ^~~冷えるぅ^~~~~」 (HP:26/42 MP:15/18 防:9 猫1 翼5/6 Sw/Cm)
リリム
00:36:00
抵抗していなかったら回っていたな( (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:36:01
イスケ、なんかシバに恨みでもあるの?w
ミルコ
00:36:02
逆に考えるんだ…。敵の良い出目をここで使い切ってやったと…。(ふるえ (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:36:05
ホント、無駄に良い出目出すよね
イスケ
00:36:06
ほらウォータースクリーンの方がよかった(涙 (HP:34/34 MP:36/36 防:2 )
リリム
00:36:28
とりあえず攻撃どうぞ (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:36:44
んでさっきと同じ宣言で斬る まずファスト (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【10+1-2】 = 18
00:36:52
ダメージ
12 = 1 (4 + 1 = 5) + 【9+2】 威力 : 6
リリム
00:36:55
魔ぁこれでも5点だから一番このR (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:37:00
マンゴー (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【10+1-2】 = 16
リリム
00:37:01
での被害は少ないんだけどな (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:37:08
それは避ける
メギド[HP88][MP41]
テイマー[HP33][MP34]
マリーナA[HP17][MP20] B[HP50][MP20]
シバルリィ
00:37:35
翼継続して全力でAさん突いちゃう (HP:26/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
2D6 → 1 + 5 + 【9+1+1+1】 = 18
00:37:56
「 ぶ っ 殺 す 」
25 = 8 (6 + 1 = 7) + 【11+2+4】 威力 : 35
イスケ
00:38:07
まあそうですね どっちみち11点3回とかくらってらんないし (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
00:38:40
A落ちた
メギド[HP88][MP41]
テイマー[HP33][MP34]
マリーナB[HP50][MP20]
シバルリィ
00:38:41
ジャストだ (HP:26/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
リリム
00:38:44
あとはもうあれだ (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:38:47
抵抗しなかったら負けだからがんばれ(
メノウGM
00:39:07
じゃあ、ボスが纏わす怒りを宣言して、2倍拡大でシバとイスケにファイアジャベリン行使
メギド[HP88][MP41]
テイマー[HP33][MP34]
マリーナB[HP50][MP20]
イスケ
00:39:19
またか…抵抗 (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【9+2】 = 17
シバルリィ
00:39:23
「まーた来たじゃないの」抵抗だー (HP:26/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
2D6 → 3 + 1 + 【9+2】 = 15
00:39:27
( ˇωˇ ) スヤァ…
メノウGM
00:39:32
シバぇ・・・
イスケ
00:39:34
さっきからカニタマの仕事具合 (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
00:39:40
ダメージ>イスケ
9 = [18 = 8 (3 + 2 = 5) + 【10】] / 2 威力 : 50
00:39:51
ダメージ>シバ
35 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 2 = 8) + 【10】 威力 : 50
シバルリィ
00:39:51
つらみあふれる (HP:26/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:39:54
リリム
00:39:58
(HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:39:58
あっ (HP:26/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
ミルコ
00:39:59
あっ (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
00:40:00
終わった… (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
00:40:17
「く、黒焼き…」 (HP:-9/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
00:40:19
パタン
00:40:30
生死
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
リリム
00:40:34
まぁ、やっぱりこのランク帯で使う魔法ではないよな、これ (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:40:54
気絶 (HP:-9/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
00:41:08
だね11ランクはキツすぎだ (HP:25/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
00:41:13
えーでもこれ次Rに17点でしょ? (HP:-9/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
00:41:18
うーん
ミルコ
00:41:26
気絶状態でも例の継続ダメージって行くの? (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:41:41
やっぱりちょっとキツすぎかなぁ、うん (HP:-9/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
00:41:58
だね アイスボルトまたすれば…なんとか… って抵抗出来ないから素通しか…怖いな (HP:25/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
00:42:00
手番を行わないなら、継続ダメージはなしでも良いかな
シバルリィ
00:42:14
うむ (HP:-9/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:42:19
抵抗は気絶してても素通しにならんよ
シバルリィ
00:42:36
抵抗は気絶してても自動的に発生する (HP:-9/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
00:43:31
だったか まあどっちみち回復するまで起こせないが… (HP:25/34 MP:32/36 防:2 )
リリム
00:43:39
本当は手番を行わないって状況はありえないんだけどな( (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:43:42
まあ続きどうぞ (HP:25/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
00:43:47
テイマーが3m制限前進、イスケにアースハンマーを行使
リリム
00:43:55
とりあえず続きどうぞ (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:44:01
主動作 補助動作をだろうね (HP:25/34 MP:32/36 防:2 )
00:44:20
シバ倒れるとアスハン安定なんだよな…
メノウGM
00:44:32
ダメージ
17 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【8】 威力 : 10
00:44:38
イスケ
00:44:42
ほらな!! (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
00:44:50
うーむ (HP:-9/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
ミルコ
00:44:50
出目爆発しすぎ…。 (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:45:04
剣士Bがイスケを攻撃
00:45:10
命中17だ
イスケ
00:45:22
これ怖いんだが… (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
00:45:42
過分大丈夫……回避……
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
メノウGM
00:45:44
憤怒も発動してるから、避けないとヤバイよ
00:45:48
と、避けたか
00:45:51
では、そちら
イスケ
00:46:23
心臓に悪い… そして憤怒とかなくても倒れるから一緒という… (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
00:46:35
現状はこうだ
メギド[HP88][MP23]
テイマー[HP33][MP31]
マリーナB[HP50][MP20]
イスケ
00:47:00
さてここからどう動くかだな… 取りあえず回復ください… (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
ミルコ
00:47:37
下がってキュア・ハートします (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
リリム
00:47:44
まぁ、あと2~3発耐えたらファイアアローはこなくなるから、持久戦できるかどうかだ( (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:48:07
MPバカ食いするからな、あれ
メノウGM
00:48:07
MP9消費だから、2発が限度やね
イスケ
00:48:44
現状フェンサーしか立ってないのに持久戦ww (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
ミルコ
00:49:06
「回復が、全然間に合わない…。」3m制限移動で後退し、シバさんとイスケさんに数2倍拡大キュア・ハート! シバさんから回復!回復! (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
00:49:12
回復量
11 = 2 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 30
リリム
00:49:15
レベル6帯ならフェンサーもファイターも大差ないよw (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:49:24
人間ならまだ安心感あったんだがな…1ゾロでいつでもおつる… (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
00:49:36
ぴょこん (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
00:49:45
頑強取れるじゃないですか 装備もだいぶ差でてきますよ… (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
00:50:03
こういう場面だと、1ゾロってそうそうでないものですよ(フラグ
イスケ
00:50:28
こういう場面1ゾロばっか出してるPLな気がするのですが… (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
リリム
00:50:31
5で頑強とる人少ないから・・・だいたい7~だし (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
00:50:41
クリティカルはしないけど、この状況だと…変転して少しでも回復量稼いだ方が良さそうかな。 変転してもいい? (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
リリム
00:50:46
とりあえず、起きてる人優先で (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:51:05
ここでイスケの回復失敗したら負け確定だから
イスケ
00:51:06
それでこっちファンブルする方がこわい… (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
ミルコ
00:51:54
じゃあ温存の方がいいか…。 しかし出目もう少し安定してください…。 (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
00:52:09
じゃあこのままイスケさんの回復いきます 行使から
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
リリム
00:52:16
正直、シバに回復投げるのもちょっと危ないかもって思ってるレベルだからね、現状 (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
00:52:25
その出目回復量で出ろよォォ 回復量 (HP:28/28 MP:32/46 防:3 変転有 カンタマ)
13 = 4 (2 + 2 = 4) + 【9】 威力 : 30
イスケ
00:52:26
イスケ倒れたらタイミングによっては全滅だしね (HP:10/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
00:52:28
フェアテ回復の安定感が良く分かるシーン
シバルリィ
00:53:08
イスケなんとか回復できたか (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
00:53:17
フェアテなんて節約しないとすぐにMP尽きちゃってこんな全力回復連打なんてそうそう出来ないですよ (HP:23/34 MP:32/36 防:2 )
リリム
00:53:29
このランク帯で実用的なプライマリィと回復量大差ないからハートのが安定してます( (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
00:53:52
問題はファイアジャベリンがもう一度使えるってところだな、うん (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:54:02
あ、私が使ってるフェアテは兎だったな
ミルコ
00:54:15
タビットォォォォォ(気合入れ (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
リリム
00:54:19
んー・・・さすがに回復だよな。魔法ぶつけても落とせないだろうし (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:54:30
もうプロテクションしてもいいかなって位に後ろ向きな思考 (HP:23/34 MP:32/36 防:2 )
リリム
00:54:47
イスケは生存に全力を注いでくれ (HP:32/32 MP:43/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
00:55:05
「もう一回いくね」アスヒをイスケに行使
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
00:55:08
12 = 3 (6 + 3 = 9) + 【8+1】 威力 : 0
イスケ
00:55:33
気を抜いたら全滅が自分に掛かってると思うと心労が半端ない… 取りあえず全快ありがとうございます (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
リリム
00:55:56
とりあえず剣士をがんばって落してくれれば、テイマーはやりようがある (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
TOPIC
00:56:06
トカゲ妖精 2 トカゲボス? 5 トカゲ剣士B・シバ・イスケ 7 リリム 3 ミルコ by メノウGM
シバルリィ
00:56:06
そうね (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
00:56:15
剣士Bをなんとかしてもらえれば
リリム
00:56:19
ボスはMP切れ狙って、なんとかすればいいはず (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
TOPIC
00:56:21
トカゲ妖精 2 トカゲボス? 5 トカゲ剣士B・シバ・イスケ 7 リリム 6 ミルコ by ミルコ
リリム
00:56:35
そして拡大宣言忘れちゃった。シバごめんね( (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:56:41
うちの子だけじゃどうにかすら辛いんですがね… (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
00:56:53
おう( (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
00:57:22
全力で殴れるならなんとかなるが…生存優先だとな… (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
リリム
00:57:25
リアルにうち忘れた。本来だともうこれアウトなんだよなぁとか考えてたせいだ、きっと( (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
00:58:05
マルチアクション宣言 ウォータースクリーンを自分に 取りあえず生き残る!! (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
リリム
00:58:15
とりあえず2R生き残ってくれればなんとかって話になるんだよ (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
00:58:22
無駄に光ったな
イスケ
00:58:31
無駄!! 両手でB斬る ファスト (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【10+1-2】 = 17
メノウGM
00:58:50
当たる
イスケ
00:58:58
ギリ当たったか ダメージ (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
17 = 4 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 2 (4 + 2 = 6) + 【9+2】 威力 : 6
00:59:05
マンゴー
2D6 → 2 + 4 + 【10+1-2】 = 15
シバルリィ
00:59:10
おー (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
00:59:18
マンゴーの仕事しなさよ!
メギド[HP88][MP23]
テイマー[HP33][MP31]
マリーナB[HP41][MP20]
イスケ
00:59:21
だめだ外した (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
00:59:23
そして安心と信頼のマンゴー (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
ミルコ
00:59:27
おぉー! (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
00:59:50
マンゴーは外そもの ファストは当てるもの… (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
01:00:11
マリーナまだ41もあるか… (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:00:12
マンゴーは盾だからね (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
01:00:14
逆だったら霞二段とか言えるのに
01:00:18
あ、こっちか
リリム
01:00:26
GMの番 (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:00:30
あまった (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
シバルリィ
01:00:35
隙を生じぬ二段構えよ (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:00:49
妖精の加護炎を宣言して終わり (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
01:01:12
ボスはイスケにエントラップを行使だ
ミルコ
01:01:45
げ…。 (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
01:01:56
どうぞやったね 浮遊だぜ (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
01:02:18
飛んで逃げればいいんだろう
メノウGM
01:02:19
浮遊あったね・・・OTL
ミルコ
01:02:20
あ、そっか浮遊あった (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:02:41
トカゲがアースハンマーをイスケに行使だ
01:02:51
テイマーが、だ
01:03:02
ダメージ
11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 10
イスケ
01:03:06
アスハンのが怖い現状 (HP:34/34 MP:32/36 防:2 )
メノウGM
01:03:11
剣士がイスケに攻撃
シバルリィ
01:03:22
必中物理とかいうアレ (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:03:25
回避したい (HP:29/34 MP:32/36 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
メノウGM
01:03:46
まぁ、避けられるか
01:03:47
そちら
イスケ
01:03:50
回避型いじめてるよね (HP:29/34 MP:32/36 防:2 )
リリム
01:04:25
ダイス振ってないからボスの行動変えるって言ってくるかと思ってたわ (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
01:04:39
こっちっていうならえっと
メノウGM
01:04:59
まぁ、抵抗上等のMP調整ですよ
メギド[HP88][MP18]
テイマー[HP33][MP31]
マリーナB[HP41][MP20]
イスケ
01:05:02
それは少し思った GM有情 (HP:29/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎)
01:05:28
まあバランス怖すぎてそれでも油断できんのですが…
リリム
01:06:01
とりあえず、GMが炎狙いを捨ててきたので (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
01:06:09
シバルリィさんの体力回復もするから、数2倍拡大キュアハーかなぁ (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
リリム
01:06:17
速攻でなんとかしないといけないのが間違いないな (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:06:25
取りあえずそろそろ本気で行こうかなと思ったりするのですが (HP:29/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
リリム
01:06:32
3m進んできゅあうーでいい (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:06:41
ハートじゃなくてウーンズでいいとおもう (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:06:42
シバ起こすかファイポンするかだね (HP:29/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:07:08
魔力だけで全快するHPだからね
シバルリィ
01:07:16
ウーンズにして、せっかく加護持ってるからファイポンつけて殴ってきたほうがいいかもね (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
リリム
01:07:48
とりあえず、イスケの奇跡を信じてみたいので、ミルコの次は先にイスケ動いてみてw (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:07:54
まあ起こすなら加護は土に切り替えるのですが…土って使ったことないからさっき忘れてた… (HP:29/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
ミルコ
01:07:55
それなら、キュアウーにしよう。回復まずいきますー (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
リリム
01:08:05
それでマリーナ落せたらもうけもの( (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:08:16
んじゃあリリムの前に動こう (HP:29/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:08:54
始めに動くかマルチアクション宣言 ファイアウェポンを自身に
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ミルコ
01:08:54
制限移動で3m進んで、シバさんとイスケさんに数2倍拡大キュアウーとばしますー シバさんから回復するよー! 行使 (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
01:09:02
あ。ごめんうちこんじゃった
イスケ
01:09:06
かぶった待とう (HP:29/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
リリム
01:09:35
まぁ、どっちからでも大差ないさね (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
01:10:09
じゃあ先にささっとうちこんじゃいます 回復量 (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 10
01:10:16
イスケさんかいふく
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
01:10:19
りょう
10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 10
イスケ
01:10:29
まあ全快 (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:10:39
そんじゃあファイポンした後から
ミルコ
01:10:45
イスケさんすいません;  (HP:28/28 MP:24/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
01:10:59
加護は持続させつつで両手で斬るまずは安定のファストさん (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1-2】 = 20
01:11:10
流石当ててくれる
17 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9+2+2+3】 威力 : 6
01:11:31
マンゴーさん
2D6 → 4 + 5 + 【10+1-2】 = 18
メノウGM
01:11:35
頑張れ、頑張れ
メギド[HP88][MP18]
テイマー[HP33][MP31]
マリーナB[HP32][MP20]
イスケ
01:11:44
初めて当たった 大回転してもいいのよ (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
17 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9+2+2+3】 威力 : 6
メノウGM
01:12:04
もうちょっとだ、ファイト
メギド[HP88][MP18]
テイマー[HP33][MP31]
マリーナB[HP23][MP20]
イスケ
01:12:10
あっゴメンマンゴーさん+1点だ (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
リリム
01:12:16
よし、やるか (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:12:29
こいこい
メギド[HP88][MP18]
テイマー[HP33][MP31]
マリーナB[HP22][MP20]
イスケ
01:12:31
やってしまってもいいです 頑張ってください (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
TOPIC
01:12:32
トカゲ妖精 2 トカゲボス? 5 トカゲ剣士B・シバ・イスケ 7 リリム 3 ミルコ by ミルコ
リリム
01:13:42
「ふはははは!今こそ攻撃のチャンス!食らえ!・・・リープ・スラッシュ!」では、リプスラを剣士Bに行使! (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
2D6 → 6 + 1 + 【10+1】 = 18
メノウGM
01:13:48
抜ける
リリム
01:14:02
ダメージ!!! (HP:32/32 MP:40/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10+1】 威力 : 20
01:14:15
もうちょっとで回ったのに!
メノウGM
01:14:17
後、もう一歩
メギド[HP88][MP18]
テイマー[HP33][MP31]
マリーナB[HP4][MP20]
イスケ
01:14:20
惜しかった (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
メノウGM
01:14:59
まぁ、まずテイマーがイスケにアスハンを打ち込もうか
01:15:12
3m制限前進しておいてから、行使だ
イスケ
01:15:19
来たかぁアスハン…怖すぎる… (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
メノウGM
01:15:27
ダメージ
10 = 2 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 10
リリム
01:15:44
maxa, (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:15:51
取りあえずはこう (HP:26/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
リリム
01:15:56
まぁ、アスハンは威力が低いから (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:16:04
で、ボスが怒火を選択してイスケにファイジャベ行使
イスケ
01:16:32
つってもこっちもHPないんすけどね… 抵抗頑張れ (HP:26/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
2D6 → 5 + 4 + 【9+2】 = 20
メノウGM
01:16:42
ダメージ
11 = [22 = 12 (5 + 3 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 50
01:16:57
剣士がイスケに攻撃
イスケ
01:17:06
テイマーの方がダメージ入れてる件 (HP:21/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:17:17
回避頑張る
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
メノウGM
01:17:26
おやおや
イスケ
01:17:28
割る (HP:21/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
メノウGM
01:17:41
500Gあざっす
イスケ
01:17:52
うん指輪持ってるなわります (HP:21/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
メノウGM
01:17:56
さぁ、そちら
TOPIC
01:18:13
トカゲボス? 1 テイマー 4 トカゲ剣士B・シバ・イスケ 7 リリム 3 ミルコ by メノウGM
リリム
01:18:16
ふむ (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
01:18:40
これはチャンス到来
シバルリィ
01:18:47
ふむ。 (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:19:03
ですねここは攻め時 剣士邪魔だけど… (HP:21/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
リリム
01:19:16
ミルコは回復、イスケがちょっと倒してくれる?剣士 (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:19:20
こっちで片しますか (HP:21/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:19:32
うぃ了解
ミルコ
01:19:33
予定:数2倍拡大キュア・ハートで立ち直したいところ (HP:28/28 MP:20/46 防:3 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:19:53
ウーンズでいいと思うんですよ(2回め (HP:2/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
ミルコ
01:19:56
キュアウーでもよさげか。どっちがいい? (HP:28/28 MP:20/46 防:3 変転有 カンタマ)
リリム
01:20:22
きゅあうーで (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:20:27
ウーでも大丈夫だとは思う (HP:21/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:21:57
剣士はこっちで確実に落とすし
ミルコ
01:22:00
じゃあきゅあうーでいきます。 ところでシバルリィさん、さっきのRの分の回復量12だけども、計算してある? (HP:28/28 MP:20/46 防:3 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:22:34
こうだった (HP:14/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
01:22:37
ごめんなさい
01:23:00
このRまで寝てれば継続ダメージの3Rは終わりです
01:23:09
ということなのでおやすみなさい
ミルコ
01:23:16
「…よし。なんとかなってきた! ここでもう一度、えいえい!」シバさんとイスケさんに数2倍拡大キュアウーぽいぽい! シバさんの行使から (HP:28/28 MP:20/46 防:3 変転有 カンタマ)
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
シバルリィ
01:23:23
あぶ (HP:14/42 MP:15/18 防:9 猫2 翼4/6 Sw/Cm)
ミルコ
01:23:25
あぶなかった…; 回復量 (HP:28/28 MP:20/46 防:3 変転有 カンタマ)
10 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 10
01:23:42
なんか出目あぶない イスケさん行使
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
01:23:48
回復量
15 = 6 (6 + 5 = 11) + 【9】 威力 : 10
イスケ
01:24:10
OK全快 (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
ミルコ
01:24:15
回復おわりーです (HP:28/28 MP:20/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
01:24:35
んじゃ先動く (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
シバルリィ
01:24:37
猫の時間は過ぎてたな (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:25:13
マルチアクション宣言して 先に両手利きでB斬る (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:25:23
ファストさん
2D6 → 3 + 2 + 【10+1-2】 = 14
01:25:36
初めて外した… マンゴー
2D6 → 1 + 5 + 【10+1-2】 = 15
メノウGM
01:25:37
ファストさんがグレた(
01:25:47
マンゴーさんも非行に走る
シバルリィ
01:25:55
マンゴーが当たったからグレたんだな<ファスト (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:26:01
お…おう… (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
01:26:20
残りHPいくつだっけ
メノウGM
01:26:20
まぁ、さすがにマルアクで落ちるだろ
01:26:30
こんだけしかないのよ
メギド[HP88][MP9]
テイマー[HP33][MP25]
マリーナB[HP4][MP20]
シバルリィ
01:26:30
4 (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:26:41
じゃあ割ろう (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
リリム
01:26:42
4だな (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:27:13
割ってダメージ (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
18 = 1 (4 + 1 = 5) + 【10+2+2+3】 威力 : 6
メノウGM
01:27:31
マリーンさらばじゃ
メギド[HP88][MP9]
テイマー[HP33][MP25]
イスケ
01:28:04
これで落ちたなファイアボルトでテイマーに (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
メノウGM
01:28:14
抵抗
メギド[HP88][MP9]
テイマー[HP33][MP25]
イスケ
01:28:18
抵抗されるのは知ってる ダメージ (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
8 = [9 = 5 (5 + 4 = 9) + 【4】] / 2 + 【3】 威力 : 10
メノウGM
01:28:29
いたたた
メギド[HP88][MP9]
テイマー[HP25][MP25]
イスケ
01:28:35
やっぱ加護優秀 (HP:34/34 MP:29/36 防:2 WS スクリーン 加護炎4/6)
メノウGM
01:28:43
リリムで落ちるか微妙なところ
リリム
01:28:43
それじゃこっちは (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
01:29:10
さすがに落とせる可能性はあるけど安定狙うさね
イスケ
01:29:34
微妙なラインだからね (HP:34/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
リリム
01:30:26
「妾の前に矮小な魔法など無意味よ!食らえ!フォビドゥン・マジック!」1m前進してテイマーにフォビドゥンマジック:妖精魔法を行使! (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
2D6 → 4 + 3 + 【8+1】 = 16
01:30:40
妖精魔法ランク3以下使用不可な
シバルリィ
01:30:47
あっ (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
01:31:02
あちゃぁ
イスケ
01:31:32
おう 残念なテイマーさんの出来上がりだな (HP:34/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
リリム
01:31:41
効果時間は3Rだけどそんなに耐えれないはずだからなw (HP:32/32 MP:33/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
01:32:21
攻撃手段はペブルショットだけになったぞ、そのテイマー (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:32:48
ストブラ使えるんですが、何か?
シバルリィ
01:33:29
(HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
リリム
01:33:43
そこまで使えたっけ?まぁ大差ない( (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:34:24
シバさんも良い感じに回復したし、テイマーがストブラを拡大2倍でシバとイスケに行使だ
イスケ
01:34:27
土水風4ランクってみえるが… (HP:34/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
メノウGM
01:34:44
ごめん、クラスの間違え
イスケ
01:34:56
まあいいか抵抗 (HP:34/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
2D6 → 2 + 5 + 【9+2】 = 18
メノウGM
01:35:00
数がつりあわないでしょ、4ランクずつじゃ
イスケ
01:35:20
こっちとしては必中じゃないだけだいぶいい (HP:34/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
メノウGM
01:35:21
ダメージ>イスケ
8 = [16 = 8 (6 + 4 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
シバルリィ
01:35:27
テイマーは妖精Lv6か (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
リリム
01:35:30
まぁ、ランクで言われるとわからなくなるのは間違いないな (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:36:02
シバも抵抗どうぞ
リリム
01:36:09
やっぱり確実なのはゆとさんとこのあれを投げてもらうことか (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:36:19
寝てる乙女に攻撃するなんて (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
2D6 → 5 + 1 + 【9+2】 = 17
メノウGM
01:36:24
ゆとさん投げればよかったね
01:36:30
ダメージ>シバ
8 = [16 = 8 (5 + 5 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
シバルリィ
01:36:35
( ・´ー・`)ドヤアアァァァァァァァァ (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
01:36:43
いたい (HP:16/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
01:36:56
トカゲボスが2倍拡大アースハンマーをシバとイスケに行使
ミルコ
01:37:14
こっちが持ってた説 (HP:28/28 MP:16/46 防:3 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:37:14
必中トカゲめ (HP:16/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:37:21
シバへのダメージは減るだろうしいいんだ… (HP:26/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
メノウGM
01:37:31
ダメージ>シバ
17 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 10
リリム
01:37:33
流石にボスに対してフォビドゥンは抜けなさそうだからな (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:37:37
ダメージ>イスケ
11 = 1 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 10
ミルコ
01:37:39
ちょ!?; (HP:28/28 MP:16/46 防:3 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:37:41
HOGE!? (HP:16/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
01:37:52
ハッテン食らった (HP:8/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
01:37:57
ちがう 8点な
メノウGM
01:37:57
そちらだ
イスケ
01:38:01
防護点適用されるからって本気来ないでください… (HP:26/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
01:38:30
アスハン痛い… (HP:17/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
メノウGM
01:38:39
だが、もうこっちもかなりMPがキツイ
メギド[HP88][MP3]
テイマー[HP25][MP13]
リリム
01:38:41
まぁ、困るほどでもないっしょ (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:38:53
敵移動ないよな… (HP:17/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
メノウGM
01:39:01
移動ねぇですね
メギド[HP88][MP3]
テイマー[HP25][MP13]
リリム
01:39:18
ミルコは回復よろ。今回はこっちも攻撃回っていい?w (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:39:46
攻撃でいっていいと思います (HP:17/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
ミルコ
01:39:52
相手のMPももうないみたいだし…。キュアウーで大丈夫そうかな。 (HP:28/28 MP:16/46 防:3 変転有 カンタマ)
リリム
01:40:00
まぁ、回復みてから (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
01:40:08
ハートがよかったら言ってくださいな_(:3」∠)_ (HP:28/28 MP:16/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
01:40:14
しかしシバ起こす暇ねぇな… やっぱ4人だと起こす暇できねぇ (HP:17/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
01:40:34
ハートもらってシバ起こそうか
リリム
01:41:21
まぁどっちでも。さすがにもう負けはないw (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
01:41:34
念のため、ハートの方がよさげか。じゃあハートとばしまー (HP:28/28 MP:16/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
01:41:58
こいつで1人で前張ってるの精神的にきつい (HP:17/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
ミルコ
01:42:10
「回復、飛ばしますね…!」シバさんとイスケさんに数2倍拡大のキュア・ハート シバさんから行使ー (HP:28/28 MP:16/46 防:3 変転有 カンタマ)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
01:42:17
回復量
16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 30
01:42:31
イスケさん
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
01:42:40
それ回復量でいいです(ふるえ
13 = 4 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 30
リリム
01:42:51
じゃあ先に攻撃するね (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:43:14
お願いします (HP:30/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
シバルリィ
01:43:30
結構回復出来ました ありがとうございます (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
TOPIC
01:43:43
トカゲボス? 1 テイマー 4 シバ・イスケ 7 リリム 3 ミルコ by シバルリィ
シバルリィ
01:44:09
「スヤスヤ……ああ~ん王子様ぁ~~♪…zzz……」 (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:44:26
ダメージ見てからではあるけどこれなら一応シバ起きて大丈夫かな (HP:30/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
シバルリィ
01:44:31
「うふうふうふふふ、ぐふふふふふ……zzz」ヨダレだらだら (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
リリム
01:44:38
「くっくっく。強力な炎を撃ってきたお礼をせねばなるまい。わが炎をで燃え尽きるのだ!ファイア・ボール!」では一応3m前進してファイアボールをテイマー中心に行使! (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
2D6 → 4 + 3 + 【10+1】 = 18
01:44:59
ボスの抵抗いくつだっけな
01:45:45
17+欠片上昇くらいありそうか
シバルリィ
01:46:27
なるほど (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
リリム
01:46:57
メギドって欠片入りよね? (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:47:19
欠片入りですね
01:47:36
あ、それは抵抗しますよ
リリム
01:47:44
まぁ、+2くらいされてるだろうし、指輪じゃ抜けないのでいいや (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:47:48
テイマーは抜けるか
リリム
01:48:10
テイマーからダメージ! (HP:32/32 MP:28/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10+1】 威力 : 20
01:48:19
ボス
7 = [14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10+1】] / 2 威力 : 20
メノウGM
01:48:30
痛い、痛い
メギド[HP81][MP3]
テイマー[HP9][MP13]
リリム
01:49:06
イスケどうぞ (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
01:49:15
「ふははははは」
イスケ
01:49:39
テイマー倒した方がいいのか… いいやシバ起こそう アスハン恐怖症 (HP:30/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
01:50:18
アウェポをシバにバシャバシャしよう
シバルリィ
01:50:28
バシャバシャ (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
01:50:35
「…はっ」
リリム
01:50:36
そういや聞き忘れてた。メギドって欠片込みのHP表示? (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
イスケ
01:50:47
「いい加減起きたらどうかな」今まで放置してた子 (HP:30/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
メノウGM
01:50:53
欠片込みHPですね
メギド[HP81][MP3]
テイマー[HP9][MP13]
リリム
01:51:06
だよな。おk (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:51:42
「焼きドラケンになったかとおもったわ」 (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
01:52:04
「…って、何人か死んでるトカゲがいるわね…これ、皆がやっつけたの?すごーい!!」
01:52:08
きゃっきゃ
TOPIC
01:52:10
トカゲボス? 1 テイマー 4 シバ・イスケ 4 リリム 6 ミルコ by リリム
イスケ
01:52:25
「いいから残りもやるよ」 (HP:30/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
リリム
01:52:29
シバどうぞ。テイマー倒しちゃって (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:52:35
起き上がっただけで移動は出来ないんだっけ (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
01:52:44
出来るならテイマーまで接敵するゾ
リリム
01:52:47
「起きた?ならまだ敵残ってるからよろしく」 (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:52:48
猫入れちゃう (HP:24/42 MP:15/18 防:9 猫0 翼4/6 Sw/Cm)
リリム
01:53:11
起き上がりは補助動作で移動前にできるのが公式だから大丈夫かなと (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
01:53:25
ペナは入るけどな
シバルリィ
01:53:31
テイマー氏~~ (HP:24/42 MP:12/18 防:9 猫1 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
01:53:57
まぁ、さすがにテイマーさんぐらい当てれるでしょ、ぺナありでも
シバルリィ
01:54:07
接敵してと (HP:24/42 MP:12/18 防:9 猫1 翼4/6 Sw/Cm)
01:54:20
全力突き
2D6 → 1 + 3 + 【9+1+1-2】 = 13
01:54:25
( ˇωˇ ) スヤァ…
メノウGM
01:54:36
フラグ立てちゃった(テヘペロ
01:55:04
じゃあ、テイマーさんが2倍拡大ストブラをシバとイスケに行使
イスケ
01:55:09
まあボス捕まえただけ十分 (HP:30/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
ミルコ
01:55:14
ま、まああと1回分はハート残ってるから…。 (HP:28/28 MP:8/46 防:3 変転有 カンタマ)
TOPIC
01:55:18
トカゲボス? 1 テイマー・シバ 4 イスケ 4 リリム 6 ミルコ by イスケ
シバルリィ
01:55:34
ていこう (HP:24/42 MP:12/18 防:9 猫1 翼4/6 Sw/Cm)
2D6 → 6 + 2 + 【9+2】 = 19
イスケ
01:55:39
抵抗するよ アスハンじゃなくてよかった (HP:30/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
2D6 → 4 + 4 + 【9+2】 = 19
メノウGM
01:55:42
ダメージ>シバ
6 = [12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
01:55:52
ダメージ>イスケ
6 = [11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
リリム
01:56:14
ミルコはMP考えて石の割り方も学ぶといいね。今回は大丈夫だけど、もうちょっと続くようならもっと早めに石割り始めないと回復もたないから (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
シバルリィ
01:56:19
なんで魔法ダメージなんだろうなこれ (HP:18/42 MP:12/18 防:9 猫1 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
01:56:42
で、ボスも乱戦にINして、ラストアスハンを執拗にイスケへ
シバルリィ
01:56:57
フィーフェチだったか (HP:18/42 MP:12/18 防:9 猫1 翼4/6 Sw/Cm)
メノウGM
01:57:03
MP空っぽだぁ
イスケ
01:57:04
拡大使おうとするとね まあ自分もMP大丈夫そうな時はギリギリまで使わない派ですが (HP:24/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
TOPIC
01:57:16
トカゲボス?・テイマー・シバ 4 イスケ 4 リリム 6 ミルコ by イスケ
メノウGM
01:57:17
ダメージ
メギド[HP81][MP0]
テイマー[HP9][MP1]
11 = 1 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 10
01:57:23
さぁ、終わった
01:57:43
なんだか言い知れぬ達成感をGMだけが感じて、巻き入ります
イスケ
01:57:49
OKOK ってか加護土に変えるの忘れてたな (HP:15/34 MP:22/36 防:2 WS スクリーン 加護炎3/6)
シバルリィ
01:57:51
マカレタ (HP:18/42 MP:12/18 防:9 猫1 翼4/6 Sw/Cm)
イスケ
01:57:58
まきまき (HP:15/34 MP:22/36 防:2 )
リリム
01:58:05
巻かれた (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
01:58:27
一応足りなさそうなら、20を下回る頃には使い始めているようにはしていたけど…遅すぎかな?; (HP:28/28 MP:8/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:58:32
敵のMPが尽きたのを機に、後は全員で敵をボコして
ミルコ
01:58:32
まきりょかー (HP:28/28 MP:8/46 防:3 変転有 カンタマ)
メノウGM
01:58:43
貴方達は勝利を手にしたのだった
01:58:47
 
01:58:49
 
01:58:55
というわけで、お疲れ様でした
シバルリィ
01:59:03
おつかれさまでした
リリム
01:59:03
お疲れ様でしたー (HP:32/32 MP:20/46+0 防:2 移20/60 変転有 カンタマ)
ミルコ
01:59:06
おつかれさまでしたー!! (HP:28/28 MP:8/46 防:3 変転有 カンタマ)
イスケ
01:59:08
お疲れ様でしたー (HP:15/34 MP:22/36 防:2 )
シバルリィ
01:59:15
あとは全員でボコして でわろた
01:59:19
とりあえず
リリム
01:59:24
まぁ、今回は消費的にも正解だからいいよw
シバルリィ
01:59:24
倒れてしまって申し訳ありませんでした
リリム
01:59:34
倒れたのは仕方ない
01:59:44
ダイス運なんてどうにもならんっての
メノウGM
01:59:48
あそこでクリはちょっと私も驚いたよ
ミルコ
01:59:57
あれは女神様の戯れ(クリット的な意味で)もあったから仕方ないと思うのです
リリム
02:00:41
まぁ、いうとしたらGMには3Rじゃなくて次の手番の最後だけに継続ダメとかのほうがこのランク帯だといいと思うなと!
イスケ
02:00:58
まあそうじゃなくても持続ダメ辛すぎるけどな… (HP:15/34 MP:22/36 防:2 )
02:01:23
抵抗前提のモブならまだいいんだがな…
リリム
02:01:35
厳密にやってたらたぶんシバルリィ死んでるか復帰できてないからな
シバルリィ
02:01:46
持続ダメこわい
リリム
02:02:10
威力0の持続ダメすらソーサラーの上位魔法だし
TOPIC
02:02:16
『湿地の報復戦』 経験点:1290 報酬:2500+剥ぎ取り(メギド、マリーナ×2、テイマー) 欠片:9 追加名誉:『怒炎を沈める者』 by メノウGM
シバルリィ
02:02:20
あとはアレですね このレベル帯でのファイアジャベリンはきびC
TOPIC
02:02:33
『湿地の報復戦』 経験点:1290 報酬:2500+剥ぎ取り(メギド、マリーナ×2、テイマー) 欠片:9 追加名誉:『怒炎を沈める者(15)』 by メノウGM
ミルコ
02:02:41
回復が全然おっつかなかったですからね…;
イスケ
02:02:55
ファイアジャベリンが普通に辛いのにそれが半分で持続するという…
リリム
02:02:59
厳しいけど単品ならまだセーフ。あれ以上にやばい攻撃なんていくらでもある
シバルリィ
02:03:25
とりあえず、誰も死ななくてよかった
リリム
02:03:36
今回はジャベリンって高火力魔法に持続ダメっておまけがついてきたから洒落にならない話になっただけ
02:03:45
実際、すぐMPきれてなんとかなったじゃない
02:03:59
まぁ、そういうのはおいておいて、剥ぎ取りだな
イスケ
02:04:18
まじで…そうです>死ななくて 自分気絶=全滅の心労ぱない…
リリム
02:04:27
変転有の補正なし
イスケ
02:04:41
変転なし 補正なし
ミルコ
02:04:45
同じく変転有りの補正なしです
シバルリィ
02:04:54
変転なし補正なし
リリム
02:04:59
ZM卓だとこれくらいのレベルが普通だから別にな(しかも魔法じゃなくて殴りでやってくる
02:05:29
じゃあとりあえず先に剥ぎ取りやっていくね
02:05:45
メギドの剥ぎ取り!
2D6 → 6 + 3 = 9
02:06:00
トサカげっと
02:06:07
計算はだれかよろ
イスケ
02:06:17
ですねまだリリムさんも回復出来る人出しPT的にも相性いい方だったでしょう 女神の前には無意味だが…
リリム
02:06:40
マリーナ1
2D6 → 3 + 3 = 6
02:06:57
足りない。マリーナ2
2D6 → 3 + 2 = 5
02:07:26
ここで変転で4+5+1の出目10にしよう
02:07:36
銀のメダルゲット
02:07:45
テイマー分よろ
ミルコ
02:08:00
やりますー!
02:08:14
ていまー
2D6 → 3 + 5 = 8
イスケ
02:08:14
お願いします
メノウGM
02:08:34
こうかな
2000+800+700+220 = 3720
ミルコ
02:08:42
輝くは無理だけど、普通の七色の鱗なら_(:3」∠)_
メノウGM
02:08:53
ぺい
3720/4 = 930
イスケ
02:09:10
いい感じですね
メノウGM
02:09:16
欠片
9D6 → 2 + 6 + 6 + 2 + 6 + 5 + 3 + 5 + 3 = 38
シバルリィ
02:09:21
いいかんじ
TOPIC
02:09:30
『湿地の報復戦』 経験点:1290 報酬:2500+930 名誉:38 追加名誉:『怒炎を沈める者(15)』 by メノウGM
リリム
02:09:42
なかなか高めの名誉で
メノウGM
02:10:00
最終リザルト
02:10:08
では、成長終わった人から解散どうぞ
リリム
02:10:14
まぁ、間違いなかったのは今回はサブコンジャが完全にささってくれたなw
02:10:42
回復にカンタマに、なかったら負けてたわ
シバルリィ
02:11:00
サブコンジャのおかげですなあ
イスケ
02:11:10
カンタマなかったらイスケ即死 アスヒなかったらジリ貧で負け でしたね
シバルリィ
02:11:11
成長2回でした 1回めころころ
2D6 → 1 + 6 = 7
02:11:19
器用で
02:11:23
2回め
2D6 → 1 + 6 = 7
02:11:27
器用で
リリム
02:11:32
アスヒなかったらごり押されてて負け。だよ(
イスケ
02:11:52
成長2回あるらしい
2D6 → 3 + 3 = 6
リリム
02:11:54
成長1回
ミルコ
02:11:56
成長いきまー
リリム
02:12:02
成長!
2D6 → 5 + 3 = 8
シバルリィ
02:12:02
器用がブレイクしたぞ
ミルコ
02:12:03
1回のみです
2D6 → 3 + 2 = 5
イスケ
02:12:04
筋力らしい 2回目
2D6 → 1 + 1 = 2
02:12:10
器用らしい
リリム
02:12:14
きたーーーーーー!!!知力!!!!
イスケ
02:12:34
成長めっちゃ強制させられた
リリム
02:12:37
やっと腕輪外せる!w
ミルコ
02:12:50
筋力とっておこう…。 知力か精神力あげたい…。
リリム
02:12:57
4ゾロ2回とかだしたことあるからそれよりはまし(
イスケ
02:13:28
まあ回避で1ゾロ出なかったしな
シバルリィ
02:13:37
それでは、楽しいセッション&GMありがとうございました。そしてお疲れ様でした。
リリム
02:13:39
(セッション成長1回とGMP成長1回で両方4ゾロだしたことあるPL
イスケ
02:13:45
4ってめっちゃいいじゃないですか どこでも生命大事ですよ
リリム
02:13:45
では、セッション感謝
シバルリィ
02:13:48
全員生き残れて良かったです。失礼します。
バルド
02:13:51
シバルリィ、おつかれさん。
メノウGM
02:13:55
お疲れ様でした
リリム
02:13:57
撤退します、お疲れ様でしたー
バルド
02:14:00
リリム、おつかれさん。
ミルコ
02:14:16
GM、セッションありがとうございました!! こちらも撤退します!! それでは、おつかれさまでしたー!!
バルド
02:14:17
ミルコ、おつかれさん。
イスケ
02:14:25
うんまあ1ゾロが戦闘の生死に関わるところで来なくてよかった
02:14:43
それではセッションありがとうございました&お疲れ様です
バルド
02:14:45
イスケ、おつかれさん。
メノウGM
02:15:13
では、私もてっしゅー
バルド
02:15:18
メノウGM、おつかれさん。
イスケ
21回
30回
46回
54回
67回
74回
84回
98回
102回
112回
121回
39回平均7.026
シバルリィ
21回
32回
44回
53回
63回
73回
81回
91回
103回
112回
120回
23回平均6.391
ミルコ
20回
32回
47回
53回
63回
76回
83回
92回
100回
114回
120回
30回平均6.500
メノウGM
20回
32回
43回
53回
62回
71回
85回
91回
104回
111回
120回
22回平均6.909
リリム
20回
31回
41回
52回
63回
75回
83回
94回
101回
111回
120回
21回平均7.190
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.48%
1 + 2 = 33回
2.22%
1 + 3 = 48回
5.93%
1 + 4 = 52回
1.48%
1 + 5 = 65回
3.70%
1 + 6 = 74回
2.96%
2 + 1 = 34回
2.96%
2 + 2 = 46回
4.44%
2 + 3 = 52回
1.48%
2 + 4 = 63回
2.22%
2 + 5 = 74回
2.96%
2 + 6 = 83回
2.22%
3 + 1 = 47回
5.19%
3 + 2 = 54回
2.96%
3 + 3 = 65回
3.70%
3 + 4 = 73回
2.22%
3 + 5 = 81回
0.74%
3 + 6 = 92回
1.48%
4 + 1 = 57回
5.19%
4 + 2 = 62回
1.48%
4 + 3 = 72回
1.48%
4 + 4 = 82回
1.48%
4 + 5 = 92回
1.48%
4 + 6 = 102回
1.48%
5 + 1 = 63回
2.22%
5 + 2 = 71回
0.74%
5 + 3 = 87回
5.19%
5 + 4 = 97回
5.19%
5 + 5 = 105回
3.70%
5 + 6 = 113回
2.22%
6 + 1 = 75回
3.70%
6 + 2 = 83回
2.22%
6 + 3 = 95回
3.70%
6 + 4 = 103回
2.22%
6 + 5 = 117回
5.19%
6 + 6 = 121回
0.74%
合計135回平均6.807
2d6合計分布
22回
1.48%
37回
5.19%
421回
15.56%
515回
11.11%
618回
13.33%
719回
14.07%
816回
11.85%
916回
11.85%
1010回
7.41%
1110回
7.41%
121回
0.74%
1/2d6分布
152回
38.52%
241回
30.37%
351回
37.78%
437回
27.41%
550回
37.04%
639回
28.89%
発言統計
リリム187回21.3%3949文字25.9%
イスケ219回24.9%3868文字25.3%
メノウGM197回22.4%2858文字18.7%
シバルリィ176回20.0%2324文字15.2%
ミルコ100回11.4%2264文字14.8%
合計879回15263文字