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20150909A_0

2015/09/09
バルド
21:18:24
GM夜、良く来たな。
バルド
21:18:36
ルディエル、良く来たな。
バルド
21:18:41
レイチェル、良く来たな。
バルド
21:18:46
シェイド、良く来たな。
GM夜
21:18:46
さて、各自、種族性別年齢技能、気になる場所に、座右の銘、冒険者になった理由をどうぞ。
バルド
21:19:17
ニギリ、良く来たな。
GM夜
21:19:45
私のローカルに目を通しておいてね
http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?GM%E5%A4%9C
ルディエル
21:21:02
人間男16歳。グラプラ6、ライダ4、スカ3、エンハ1です。気になる場所はブリーズ高原。座右の銘は「雑草は踏まれてもへこたれない」。理由は危ない所を助けてくれたとある冒険者に出会う為
バルド
21:21:36
ビショップ、良く来たな。
レイチェル
21:22:34
レイチェル 人間女性17歳 元探し屋、現宝探し屋 お金は一番大好きです。 技能はグラプラ6、スカウト4、エンハンサー3、セージ1、アルケミスト1.気になる場所は遺跡 座右の銘は時は金なり 冒険者になった理由は孤児院の為と遺跡の浪漫+金
シェイド
21:22:49
シェイド・リーヴァンタイン。ナイトメア20歳♂。貴族の生まれ。プリ(ザイア)4ファイター5レンジャー1アルケミスト2。外科医の技能持ち。気になる場所は故郷のフェンディルだろうか。座右の銘は「不屈」。冒険者になった理由はほとんど成り行きだが、強いて言えば生活費。
GM夜
21:22:49
ニギリ
21:23:14
GL-02(ニギリ) ルーンフォーク 男 25 グラップラー6セージ3エンハンサー2マギテック1 気になる場所はお嬢様宅の暖炉(ドモヴォーイ付き) 座右の銘は…『旦那様とお嬢様のために』かな 入った理由はお嬢様の好みの強い婿を探すため
ビショップ
21:23:41
人間15歳男(女として活動中) プリースト(ニールダ)6スカウト3エンハ3 気になる場所は美しい場所? 座右の銘は「命の輝きこそ最高の美」。冒険者になった理由は、この世の美なるもの全てを手に入れるため。
バルド
21:24:57
シェイド、良く来たな。
シェイド
21:24:57
シェイド・リーヴァンタイン。ナイトメア20歳♂。貴族の生まれ。プリ(ザイア)4ファイター5レンジャー1アルケミスト2。外科医の技能持ち。気になる場所は故郷のフェンディルだろうか。座右の銘は「不屈」。冒険者になった理由はほとんど成り行きだが、強いて言えば生活費。
ルディエル
21:25:11
大事な(ry
シェイド
21:25:15
間違えて閉じちゃったぜ
GM夜
21:25:17
さて、はじめようか。
21:25:20
よろしくお願いします。
シェイド
21:25:26
よろしくお願いします
ニギリ
21:25:38
よろしくお願いします
ルディエル
21:25:42
よろしくお願いしマース
レイチェル
21:26:05
よろしくお願いしますー
GM夜
21:26:23
 
21:26:24
 
21:26:24
 
21:26:26
冒険者の国、オルレイア。
21:26:30
そこにある冒険者宿、百の勇者亭。
21:26:42
その名の通り多数の冒険者を抱えるこの店は、そこそこ静かになりつつあり、
21:26:43
時刻は昼前、暇を持て余していた君たちは、バルドに声を掛けられて集まっていた。
21:26:59
バルドは、いつものように際どく光を反射させながら、依頼だ、聞け、とカウンター前に君たちを座らせた。
21:27:01
 
_ ばるどちゃん _
21:27:45
「これはサービスだ。まずは落ち着いて聞いてほしい」 ことり、とただの水をコップにいれて皆の前に差し出して。
ルディエル
21:27:54
ちゃんw
ビショップ
21:28:10
「・・・・・・」とりあえず、発言が呑まれたので改めてよろしくお願いします
シェイド
21:28:24
「サービスでなければ水で金を取るのかこの店は…」
_ ばるどちゃん _
21:28:28
「まぁ、やってもらいたいのは猫退治だ」 ケツを掻きながら。
ルディエル
21:28:32
「ありがとうございますっ!」出されたお水を一気に飲み干す「ふぅ……えっと、どういった依頼でしょうか?」
ビショップ
21:28:33
「あ、どうも」静かに水を受け取る
ニギリ
21:28:40
「ありがとうございます」水を受け取りつつ話を聞く姿勢
レイチェル
21:28:45
「ただの水やん」(貰ったグラスを覗いて
_ ばるどちゃん _
21:28:45
「細かいことを気にしていると便秘になるぞ」 >シェイド
ルディエル
21:28:58
「・・・・猫?」@レイチェルの中の人を見る
_ ばるどちゃん _
21:29:11
「野良猫が大量発生して、商店街などに野良猫による被害が増えていてな」 頷いて>ルディエル
シェイド
21:29:18
「…まあいただこう。それで何の話だ?」
_ ばるどちゃん _
21:29:28
「数はまさに数百匹の単位に及んでいる有様だ」 
21:29:42
「☆0の冒険者が駆除に乗り出したが、あっちこっち引っかかれて、泣いて逃げ帰ってきた。情けないことにな」 
ビショップ
21:29:48
「なるほど、そんな事件が起こっていましたか」
ルディエル
21:29:48
「あー・・・なるほどって、数百っ!?」
ニギリ
21:29:56
「それはまた かなり多いですね…」
_ ばるどちゃん _
21:30:01
「軍も出動するかというほどの騒ぎになっているが、猫愛護団体が五月蝿いようで、軍としては予算削減を恐れて手を出したくないらしい。」 
ビショップ
21:30:03
「百ともなると、作為的なものを感じますね」
_ ばるどちゃん _
21:30:12
「まぁ、というわけで、まだまだ冒険者にまずはやってもらおう、と依頼が来た。」 
21:30:23
「躾の悪い猫を駆除してもらいたい。」 そうだな、と頷いて>びしょっぷ
シェイド
21:30:35
「自然に集まった群れとすればいささか不自然だな。」
_ ばるどちゃん _
21:30:40
「野良猫は下水道を利用して、移動を行っているらしい。」
レイチェル
21:30:45
「色々突っ込みどころ満載やけど、猫の処分はどないするん?」
_ ばるどちゃん _
21:30:48
「地上にも多少の猫がいるが、襲撃してくる猫は地下から一斉に現れるようだ」
ビショップ
21:31:00
「・・・・・・」下水って聞いて、嫌な顔をする
_ ばるどちゃん _
21:31:04
「下水のどっかに猫のたまり場があるんじゃないか、と思うが、まぁ、探してみないことにはな」 
21:31:28
「主に食料店を襲い、それを邪魔をするものに一斉に襲いかかるらしくてな。まぁ、危うく死人が出る有様だ。」
レイチェル
21:31:48
「つまり、下水に潜って巣を探しながら猫退治っちゅーことかいな。はぁ、汚れ仕事に面倒やでこれ……金払いはどんなもん?」
ルディエル
21:31:55
「それは・・・そうですよね。いくら猫でも数が集まって引っかかれると」
_ ばるどちゃん _
21:31:56
「この地域の被害が比較的多い。──まぁ、そんな感じだ」 地図を広げて、一地区を示し。
21:32:19
「報酬は12000G、ってところだな」 >るでぃ
シェイド
21:32:37
(B地区か…ごめんなさい)
ニギリ
21:32:41
「そこの地下が怪しいわけですね、行ってみましょう」
_ ばるどちゃん _
21:32:45
「まぁ、質問されても俺は猫が好きだ、としか答えようがないが、質問はあるか?」
ルディエル
21:33:07
「えっと・・・」地図を見て「この地区って、前に何かあったとかありますか?」>バルド
ビショップ
21:33:12
「まぁ、仕方ありませんわね。動物の躾は最初が肝心と言いますし」
シェイド
21:33:17
「これ以上情報がないのならば現地に行くよりほかはあるまい。」
_ ばるどちゃん _
21:33:51
「何かっていうか、オルレイアはいろいろありすぎてな。」 鼻ほじり >るでぃ
レイチェル
21:33:54
「下水の地図とかはあるん?」>ばるどちゃん
_ ばるどちゃん _
21:34:23
「前に何かあったと言って思い起こせば、本が一冊出来上がるぞ」 
ニギリ
21:34:24
安めの服に着替えていこう
_ ばるどちゃん _
21:34:51
「そんなもんがあれば、下水掃除は苦労しないな。まぁ、都市の地下なんてもんは何処も魔境だ。そうだろう?」 >れいちぇる
ルディエル
21:35:03
「うっ、、、まぁ、そうですよね。えっと、じゃ、猫の特徴みたいなのは? 目立った柄とか模様で共通してるのが何匹も居たとか」>バルド
_ ばるどちゃん _
21:35:41
「何匹もいたってくらいだ。まさに野良の集まりだな。」 >るでぃ
ルディエル
21:36:09
「うーん、、、なるほど」
_ ばるどちゃん _
21:36:13
「雑種も雑種さ。まぁ、汚れてて分からないだけかもしれんが、洗ってみれば多少はましになるかもな」
シェイド
21:36:29
「はて、猫の食糧難になるほどこの街は綺麗だったか?」
ルディエル
21:37:04
「猫も汚いものより綺麗なものが食べたいのかも」
レイチェル
21:37:18
「闇雲に潜ってもアレなんやけどなぁ……しゃーないか、とりあえず被害があった場所付近の近くからもぐりこむで、(被害が多くあった場所の地図を指して)人が入れる場所は近くにあるん?」
ニギリ
21:37:22
「何か原因があるのかもしれませんね 行ってみないと分かりませんが…」
_ ばるどちゃん _
21:37:24
「食べるものを選ばなければゴミには事欠かないだろうなぁ」
シェイド
21:37:59
「とにかく行ってみないことには何とも言えんな。」スック
_ ばるどちゃん _
21:38:21
「旧時代の下水だ。入り口はそれなりにあるさ。マンホールなり探せばいい」 >れいちぇる
ルディエル
21:38:49
「兎も角下水に潜ってみるしかなさそうですね…。あ、潜る前にちょっとライダーギルドに行ってもいいですか?一応、戦う手数なり捕まえるかもしれない猫を括っておくのが必要でしょうから」@馬借りてくるってこと>ALL
ビショップ
21:38:55
「猫を操ったり、大量に呼び寄せて、混乱を引き起こした隙にもっと大きな悪事を働こうとしている。ということも考えられますが・・・」考え過ぎか
GM夜
21:38:59
まぁ、準備をどうぞ
ビショップ
21:39:10
準備は特になしで
バルド
21:39:18
ニギリ、良く来たな。
レイチェル
21:39:20
「りょーかいや、ほんま冒険者になってからあんまり遺跡に出会えんなぁ」
21:40:00
まぁ、特に無いな、準備OKで
ルディエル
21:40:03
@馬借りてきますー。縮小札がギリ1枚買っておけたから。なるべく使いたくはないけど
シェイド
21:40:03
とりあえず準備は無し
ニギリ
21:40:14
ミスっておちた 準備はないかな
ルディエル
21:40:53
「あ、僕の名前はルディエルって言います。皆さん、よろしくお願いします!」立って、深々とお辞儀する>ALL
GM夜
21:40:55
では、バルドの適当な押し付けにぶぅたれながら、ひとまず被害の多い地域へ向かう。
21:41:18
まぁ、商店街だ。特に食い物が手に入るような。
レイチェル
21:41:20
「ウチはレイチェルや。よろしゅーな」>皆
GM夜
21:41:32
着いて早々、商店街の道端の日陰に、猫がたむろっている。
21:41:41
1匹ないしは数匹単位の集まりで、適当にごろごろしてたり、にゃぁにゃぁ鳴いてたり各々だ。とりあえずは大人しいらしい。
21:41:55
中にはぎらぎらした目の猫もいて、店の様子を伺っているような印象さえ与えていたが。
シェイド
21:42:08
「シェイド、だ。」角チラ
GM夜
21:42:11
商店街の人たちはそれを不安そうに警戒しながら、客に物を売っている。
21:42:21
店の、猫除けのために作られたであろう棚やら何やら、涙ぐましい努力の跡が伺える。
ニギリ
21:42:21
「ニギリとお呼びください よろしくお願いします」綺麗にお辞儀して
ルディエル
21:42:31
猫の様子を見て「ん~・・・ああいうのは大人しそうですね。てことは、地下から出てくるのが危ないってことでしょうか」
GM夜
21:42:32
商人の中には、明らかに猫にひっかかれたであろう傷を持つものもいた。
ルディエル
21:42:50
@被害にあった人から情報収集したいの
GM夜
21:43:05
まぁ、ぱっと見だけでもやっぱり多いけどな<猫
レイチェル
21:43:14
「まったく、ほんま多いなぁ。そこの人、ちょいとええかー」んじゃ、近くの商店の人に話しかけよう
GM夜
21:43:21
ひがいにあったひとはてれぱしーつかえませんよ
ルディエル
21:43:40
@なん・・だと・・
_ 商人 _
21:43:46
「あぁ、なんだい?買ってくかい?まんごー」 >れいちぇる
ルディエル
21:44:22
@馬は取り合えず契約証で彫像化中
シェイド
21:44:27
「その傷はどうした…?」引っかき傷指差して
_ 商人 _
21:44:52
「野良猫にやられたんだよ。」 忌々しげに
ビショップ
21:45:07
「ふーん、何か暴走する原因があるのでしょうか」周囲を見渡しつつ
_ 商人 _
21:45:19
「聞いてないのか?大量に襲ってくるようになりやがって」 
レイチェル
21:45:22
「(お金払って)まんごーいらんけど、そっちのリンゴを1つ貰うで。聞きたいことあるんやけどええかい?」
_ 商人 _
21:45:37
「おう。まいど」 
ルディエル
21:45:41
「体調など大丈夫でしょうか?獣の爪には色んなばい菌が繁殖していますから…」
レイチェル
21:45:52
「どっから来るか、解る?その原因探ってるんよ」>商人
ニギリ
21:45:59
「ここら辺も何やら猫が多い様ですしね…」
GM夜
21:46:04
特に気になるのは猫が多いくらい。ぱっと見、問題を感じないね>びしょっぷ
_ 商人 _
21:46:32
「下水さ。」 くぃっと裏路地示して。
レイチェル
21:46:48
「ってか、猫がここまで多く来る前に何かおかしなこととかなかったん?前兆みたいなの」>商人
_ 商人 _
21:47:31
「きちんと消毒したさ。破傷風が怖いからな。ただ、病気になったやつもいる。下水から貰ったんだろう。怖いこった」 >るでぃ
ルディエル
21:47:51
「あぅ・・・それは、ご愁傷様です」
_ 商人 _
21:47:58
「あれば、こっちから警邏に話してらぁ。」 >れいちぇる
レイチェル
21:48:38
「そないか、判った。ありがとさん」(リンゴもしゃもしゃ>商人
21:48:42
まぁ、潜るか
21:48:50
何か聞きたいことある?
シェイド
21:48:54
行くしかあるまいな
ビショップ
21:49:06
もう良いかな
ルディエル
21:49:09
「では、襲ってきた猫を追い払った後、その猫は下水に戻っていくんですか?」>商人
ビショップ
21:49:13
下水にのりこめー
_ 商人 _
21:49:28
「そうだ」 頷いて>ルディ
シェイド
21:49:34
「そうだ、周辺でほかに襲われた店を分かる範囲で地図に示してくれないか。」
21:50:13
行動範囲から拠点をしぼり込めるかも
ルディエル
21:50:14
「あとは、、例えば、今そこで休んでいる猫…元々地上に居た猫が下水から出てきた猫と一緒になって襲ってくることってありましたか?」>商人
_ 商人 _
21:50:15
「他のところまではしらねーよ。だいたい、そんなことしたらこの道は真っ赤になるぜ」 >シェイド
シェイド
21:51:07
「そうか。この道沿いはほぼ全滅か。」
_ 商人 _
21:51:30
「あぁ。あいつら群れて襲ってきやがるからよ。あの野良猫も、忌々しいから蹴った奴がいたんだが、一斉に襲いかかる始末だ。完全に人間を舐め始めてるぜ、あいつら」 >るでぃ
ルディエル
21:52:20
「うーむ・・・なるほど。ありがとうございます! あ、僕もりんご1つ頂きますね」代金払う>商人
シェイド
21:52:43
りんごいくらだろう、俺も欲しい…
ルディエル
21:52:49
「すみません。お待たせしました。下水に潜ってみましょう」>ALL
レイチェル
21:53:03
「ここまで大発生してるんや、何らかの原因が地下にあるんやろ」
_ 商人 _
21:53:04
「まいど・・・(1万Gって買い換えたら払ってくれんのかな、冒険者儲かってそうだし)」
ルディエル
21:53:07
@1日に食費よりは安いはずだよ
シェイド
21:53:09
「助かった。」代金おいて林檎もらっていこう
レイチェル
21:53:26
黄金のリンゴとかじゃないと・・・・
21:53:41
またはLVアップル
シェイド
21:53:57
さて
TOPIC
21:54:05
ルディエル・レイチェル・シェイド・ニギリ 4 ビショップ by ニギリ
GM夜
21:54:08
まぁ、
21:54:09
商人が顎で示した裏路地に行くと、下水の入り口はすぐに分かった。
21:54:21
幾つは、荷物を追いたり、格子をはめ込み、猫が通れないようにしたりしている。
レイチェル
21:54:23
んなに前はいらん
GM夜
21:54:40
が、それすらも食い破ってきて手がつけられない痕跡も伺える
ルディエル
21:55:03
@じゃ、殿が僕がつくよ
ニギリ
21:55:39
レイチェルの方が後ろに向いてそうかな
TOPIC
21:55:42
レイチェル・シェイド・ニギリ 4 ビショップ 3 ルディエル by ルディエル
シェイド
21:55:42
下水じゃレンジャーは働けないかな…
レイチェル
21:56:10
え?私後ろでええん?w
GM夜
21:56:26
半放置されてるし、-2ペナで野外判定OKとするよ>れんじゃー
ルディエル
21:56:35
@移動力的には僕の方が1m高いからの
21:56:46
@スカはレイチェルのほうが高いしね
GM夜
21:56:48
まぁ、下水の探索は機械的にいこうかね。「道選択」→「地図作成判定」→「イベント」って感じでループしていこうか。それぞれのレギュはえーと、
レイチェル
21:57:19
いや、どちらかというと探索系考えるなら前やろ、危険感知的な意味でも
シェイド
21:57:29
-2でレンジャー技能分より低くなるのか…w
ルディエル
21:58:03
@修正がつくかつかないかの差はデカイケドネ
シェイド
21:58:43
まあおそらくそれでも3では役に立つまい。うちが後ろのほうがいいかい?
GM夜
21:58:45
ちょっと言葉の定義が曖昧なところがあるが、まずはこんな感じ ○「道選択」
 君たちが進む先は、ある程度君たちが選べます。道の特性を以下の3つから選べます。
  ・シンプルな道を進む
  ・複雑な道を進む
  ・より複雑な道を進む
  ・カオスな道を進む

それぞれの効果は以下のようになります。
  ・シンプルな道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は13となります。
    イベントではPCたちが進めないと感じたら、「道を戻る」選択が出来ます。
    「道を戻る」選択をした場合、深度が-1されます。

  ・複雑な道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は14となります。
    イベントで「道を戻る」を選択しても、深度が低下しません。

  ・より複雑な道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は15となります。
    イベントで「道を戻る」を選択しても、深度が低下しません。
    また、道を進むイベントにおいて、判定に+1のボーナス修正を受けます。

  ・カオスな道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は17となります。
    イベントで「道を戻る」を選択しても、深度が低下しません。
    また、道を進むイベントにおいて、判定に+2のボーナス修正を受けます。
ルディエル
21:59:22
@ま、この隊列で大丈夫だよきっと
シェイド
21:59:50
三つ(四つ)
GM夜
21:59:51
で、進行具合は深度で表していきます。まぁ、地図作成判定の成功回数ってやつだね。23時までの深度の数値でいろいろ切り替えます。 ○「地図作成判定」
 道選択の後に行う判定で、その道を迷わず進めたかどうかの判定です。

 定められた目標値の地図作成判定を行い、成功したら深度が+1されます。(得られる深度はキャラクターごとに重複します)
 +3以上の成功があれば、深度が+2されます。
 判定を行うのは任意ですが、-4以上で失敗すると深度-1になります。
 技能取得者がクリティカルした場合は、深度に更に+1のボーナスがあります。
 ファンブルした場合、深度に更に-1のペナルティがあります。
レイチェル
21:59:59
まぁ、猫も多いし、この隊列でいいかと
GM夜
22:00:05
加須が数えられないGM ○「地図作成判定」
 道選択の後に行う判定で、その道を迷わず進めたかどうかの判定です。

 定められた目標値の地図作成判定を行い、成功したら深度が+1されます。(得られる深度はキャラクターごとに重複します)
 +3以上の成功があれば、深度が+2されます。
 判定を行うのは任意ですが、-4以上で失敗すると深度-1になります。
 技能取得者がクリティカルした場合は、深度に更に+1のボーナスがあります。
 ファンブルした場合、深度に更に-1のペナルティがあります。
22:00:28
イベントとはまぁ、そのタイミングで提示するんで選択どうぞって感じ。
22:00:41
というわけで、だいたい理解してないと思うけど、とりあえず、
22:01:15
君らが下水に入ると当然臭く、入ったことを後悔するわけだが、
ルディエル
22:01:22
4つの道から1つ選んで、指定された目標値を出せば、先に進むよってことね
GM夜
22:01:32
はいはい。そーゆーことです>るでぃ
22:01:53
あっちこっちに道が生えててまた後悔を感じつつ。道選択どうぞ。
ニギリ
22:01:56
地図作成は6~8か…より複雑あたりがいいかな?
シェイド
22:01:58
うちは振らない方がよさそうだな
ルディエル
22:02:06
+3の以上の成功ってのは指定された目標値より3以上高い達成値だったら、深度+2ってことでいいのかな?
シェイド
22:02:23
最低で10要求されておるからのう
レイチェル
22:02:24
「うへぇ、ほんまややわ。この服は後で廃棄やなぁ……」
GM夜
22:02:27
いえす>るでぃ
ルディエル
22:02:33
@ういうい
ビショップ
22:02:45
「まったく、美しくありませんわ・・・」
GM夜
22:02:46
回数制限でなく時間制限だから、さくさくして判定した方が深度あがるよ(r
ビショップ
22:03:04
まぁ、手始めにシンプルから始めたらどうだろうか
レイチェル
22:03:17
そうだな、まずはルール慣れないと
ニギリ
22:03:18
「下水ですからね」んじゃあ下からやってくか
シェイド
22:03:19
キャラごとに重複ってことはほかが成功してもうちが-6とかだしたら大いに足引っ張るゾってことよな
レイチェル
22:03:32
私達はこのシンプルな道を選ぶZE
GM夜
22:03:32
そーです>しぇいど
ルディエル
22:03:37
「うわぁ・・・・これは大変だね…。取り合えず、カルティエ(馬)を戻しておこう」主動作で馬を実体化
ニギリ
22:03:42
じゃあシンプルな道を進もう
TOPIC
22:03:45
レイチェル・シェイド・ニギリ 4 ビショップ 3 ルディエル・馬 by ルディエル
GM夜
22:03:55
んでは、ざっくり目処をつけて道の分岐が少ない方へととりあえず進んでいきます。
22:04:09
ちょろちょろどばどばかさかさと不穏な下水の音を聞きながら。
シェイド
22:04:15
「ここだと俺の技能は役に立ちそうにないな…。」
GM夜
22:04:22
まぁ、地図作成判定どうぞ。れんじゃーでも野外ペナないですよ
ビショップ
22:04:28
地図作製
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ルディエル
22:04:37
じゃ。ライダーの地図作成で
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
レイチェル
22:04:38
地図判定いきます、スカウト
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
シェイド
22:04:39
そうなのか
ビショップ
22:04:40
期待値要求だったんだなぁ
ニギリ
22:04:47
地図作成していこう
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
シェイド
22:05:00
てい
22:05:02
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
22:05:12
グッ
ルディエル
22:05:12
@レンジャーが敏捷がかかわる判定でペナが多いからな
22:05:16
@GJ
GM夜
22:05:28
目標値13の深度合計5ってところですね。
22:05:53
では、君たちは迷うことなく周辺地形を把握しながら、猫探しを開始する。
22:06:06
まぁ、たまに1匹、1匹の猫はいたんだが、とりあえずざっくりしながら。
ルディエル
22:06:11
「先導、お願いしますね。 それにしても、猫はどこから来るんでしょうね」
GM夜
22:06:26
5D10 → 8 + 1 + 7 + 10 + 5 = 31
ビショップ
22:06:32
上げれて複雑な道、までかなぁ
ニギリ
22:06:46
「猫が集まっている場所などが見つかればいいんですが…」
シェイド
22:06:52
「鼻が曲がりそうだ…。」
ルディエル
22:06:58
@PTの期待値が15だからの
レイチェル
22:07:34
「……ほんまこんなところに生息してるから喰えもしないもんなぁ……ほんま勿体無いで、皮くらい使えるかいな?」
GM夜
22:07:37
いべんとはここから1つを選んでどうぞ(
:穴?
:すいっち?
:襲撃?
:死体?
シェイド
22:07:56
選べる4タイプ!
ルディエル
22:07:58
@つらっ
GM夜
22:08:06
そんなかんじ
レイチェル
22:08:16
まぁ、死体とか、面白そうじゃないか
ニギリ
22:08:18
死体が一番ましそうかな…
ルディエル
22:08:22
@多数決するか。 俺、死体
シェイド
22:08:29
襲撃か死体かだなー
ビショップ
22:08:34
じゃあ、ノリで死体
GM夜
22:08:41
はいはい。
レイチェル
22:08:42
まぁ、死体人気だし、死体で決定で>GM
GM夜
22:09:03
では、しばらく指差し確認しながら進むと、不意に死体を発見します。
シェイド
22:09:05
満場一致で死体です(?)
GM夜
22:09:18
蟲が集っているまだ新しい死体ですね。SAN値さがりそう。
シェイド
22:09:24
右よし!左よし!
GM夜
22:09:27
肉は食われて削げ、ほとんど骨となっているが、衣服はまだ新しい
ビショップ
22:09:28
「浮浪者の・・・死体でしょうか・・・」
GM夜
22:09:48
最近、死んだのかもしれないなら、衣服から身元が分かるだろう。
ビショップ
22:09:50
「服が新しい?」
ルディエル
22:09:57
「うっ・・・」眉を寄せて「でも。服が新しそうですね…」
GM夜
22:09:59
あまりにも死体に蟲が集ってグロテスクなので、触ったり調査するには、精神効果属性の精神抵抗力判定18が必要です(
シェイド
22:10:08
「ボロ切れをまとっているわけではないな。」
レイチェル
22:10:14
「乞食の死体?……んー、調べてみるで」
GM夜
22:10:25
無視して進んでもOKです。進んだら、道選択にるーぷします。
ニギリ
22:10:26
ガチSANチェック入ってるww
ルディエル
22:10:35
「だ、大丈夫ですか?結構グロ」
シェイド
22:10:46
抵抗値的に俺はパスかな()
レイチェル
22:10:53
精神抵抗は難しいが、まぁやってみるか
GM夜
22:11:09
調べようとしたら、ちょっと悲鳴をあげてぱにくるだけですよ(
ニギリ
22:11:10
まあセジだし一応調べてみるか…
レイチェル
22:11:49
「うへぇ……なんまんだぶなんまんだぶ……(サカロスに祈りつつ」 とりあえず精神抵抗から
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
ルディエル
22:11:56
@おいしい
レイチェル
22:11:57
あ、失敗した(笑
シェイド
22:12:00
神は死んだ
ニギリ
22:12:03
それはとてもキャラじゃない…新たな属性追加の予感… 精神抵抗
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
レイチェル
22:12:09
神なんていなかった
ビショップ
22:12:12
精神抵抗!
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ニギリ
22:12:16
1足りないさんが現れた
ビショップ
22:12:21
18は無理だったよ
GM夜
22:12:27
えーと、普通の抵抗失敗ならきゃーきゃーいって終わったんだが、
シェイド
22:12:39
ひとりひとりにサニティかける作業が…
ビショップ
22:12:44
「ひぅッ・・・!?」
レイチェル
22:12:52
「ひぃ、なんか今動いた、動いたで!?」(びっくりして近くの奴にしがみ付こう
ルディエル
22:12:59
@感染拡大
シェイド
22:13:07
とりあえずビショップにサニティだろうか
ニギリ
22:13:09
「うっこれはかなり酷いですね…」口を抑えつつ
GM夜
22:13:23
えーと、ちょっと派手にいこう。レイチェルは魔法の【パニック】みたいな状態になったとしようか。思わず混乱して暴れちゃう。腕でも振ったんでしょう。2dを振って、距離標順に対象を決めてください。2でシェイド、6で馬ですね。7以上なら蟲潰します。
ビショップ
22:13:26
「(男でも、こんなの無理無理無理無理・・・!」
GM夜
22:13:34
対象に鳴った人にレイチェルは、ぱんち攻撃をどうぞ(
シェイド
22:13:56
(こっちこい)
レイチェル
22:14:00
2D6
2D6 → 6 + 6 = 12
GM夜
22:14:07
極端だな(
レイチェル
22:14:09
ジョルトパンチ
ルディエル
22:14:10
@潔いな
GM夜
22:14:23
では、レイチェルは思わず悲鳴をあげて、死体の頭部ごと蟲を潰しちゃう(ぐちゃぁ
ニギリ
22:14:34
ここで輝く…出目保存さんが変な仕事してるな…
ルディエル
22:14:44
「レ、レイチェルさんっ!?落ち着いて下さい!!死体殴りは御法度ですよっ」
ビショップ
22:14:55
「ギャーッ!」
レイチェル
22:15:00
「これアンデットやないん!?動いたよーに見えたで!」んじゃ、ぐしゃっと潰して
シェイド
22:15:16
「落ち着け。」
ビショップ
22:15:23
「馬鹿かお前! こっちに汚いもん飛ばすんじゃねぇ!」思わず男口調に戻ってしまう
GM夜
22:15:23
幸い、血が座れきっててほどよく潰れる。
レイチェル
22:15:35
「って、きたな!汚いわ!」(ぺっぺと手を振って
ニギリ
22:15:45
「あっ…えっと…」ぐちゃぐちゃのしたいから目をそらしつつ
GM夜
22:16:04
ちょっと触ろうとしただけなのに、腕に蟲がよじ登ってきて混乱した場面もありましたが、
ルディエル
22:16:13
「あぁ、取り合えずレイチェルさん。水で流すんで、手をこっちに」水袋の水を手にかけて、適当に拭く>レイチェル
GM夜
22:16:17
まぁ、ただの頭の潰れた死体だろう、ということで。
ニギリ
22:16:40
「洗い終わったらそろそろ進みませんか…この死体にはかかわらない方がいいでしょう…」
GM夜
22:16:48
誰もそれ以上調べる気になりたくない代物だったので、猫の痕跡を追って先に進みます。
レイチェル
22:16:53
「な、なんや。中に蟲かいな・・・ちょっと動揺してしまったわ(水袋の水を酒の種でアルコールにして洗っておく」
シェイド
22:16:59
シンプルかしらねえ
ルディエル
22:17:07
「そうですね。目的は猫ですから」
GM夜
22:17:09
というわけで再度道選択。現在深度5
  ・シンプルな道を進む
  ・複雑な道を進む
  ・より複雑な道を進む
  ・カオスな道を進む
ビショップ
22:17:11
シンプルだねぇ
ルディエル
22:17:31
@シンプルで
GM夜
22:17:52
はいはい。では、はっきりとした道を選びつつ。地図作成どうぞ。13です。
ビショップ
22:17:59
地図作製
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ルディエル
22:18:03
てややー
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
レイチェル
22:18:05
「ああ、すまん。ありがとー、いやぁ。びっくりしたわ」>ルディエル
シェイド
22:18:06
てい
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ビショップ
22:18:07
1足りないさん
レイチェル
22:18:23
地図製作
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
ニギリ
22:18:25
地図作しとこう
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ビショップ
22:18:25
「う、おほん・・・取り乱してしまって申し訳ありませんわ・・・」
ルディエル
22:18:39
「いえいえ、お礼を言われることでは…というよりも、男である僕が行くべきでしたね。すみません」>レイチェル
GM夜
22:18:48
3人成功ですね。
5D10 → 9 + 8 + 6 + 4 + 7 = 34
22:19:44
さて、気を取り直して、進む。
22:19:54
にゃる…、いや、奇妙なものが下水を流れていった気がしたが、臭いにも慣れはじめつつ、慣れたくないが。
レイチェル
22:19:58
「元々調べるのはウチの仕事やから気にせんでええって」>ルディエル
ルディエル
22:20:14
@にゃるらと…
GM夜
22:20:15
右いったり左いったりはあんまりせず、周辺地図を作りながら猫の目星をつけていき、
ビショップ
22:20:20
おい、いま邪神様の名前を呼ぼうとしなかったか!?(
GM夜
22:20:24
次えらべるイベントはこんな感じ
:す?
:蟲?
:襲撃?
:宝物?
ルディエル
22:20:30
@す?
レイチェル
22:20:34
宝物
シェイド
22:20:34
す?
ビショップ
22:20:38
巣?
ルディエル
22:20:47
@うん、知ってた<宝物
レイチェル
22:20:49
巣か
ルディエル
22:20:54
@ま、宝物ですかね
レイチェル
22:20:59
まぁ、宝物
シェイド
22:21:03
酢かもしれない
22:21:12
たきゃらもの
GM夜
22:21:17
気になるす。まぁ、
ビショップ
22:21:20
宝物が罠だとわかっていても、突っ込まずにはいられない!
GM夜
22:21:21
たからものですね、
ニギリ
22:21:41
罠じゃないかもしれないしな
GM夜
22:21:43
えーと、誰かが下水に流してしまったのだろうか、下水を金色の腕輪が流れていったことに気がつきます。
22:21:52
手に入れるためには下水に浸かって拾わなければいけないが、きっと金目のものだろう。たぶん、きっと。
ルディエル
22:22:07
@メッキ…
シェイド
22:22:13
うん○こと一緒にどんぶらこする腕輪()
ビショップ
22:22:14
ほら、レイチェルいけよ
GM夜
22:22:15
ただ、下水に入ると、病気属性の生命抵抗力判定18を行い、失敗すると、未知の病原菌に冒されます。
ルディエル
22:22:30
@未知、こえぇ
ビショップ
22:22:39
18かぁ
GM夜
22:22:55
まぁ、せーじで病気知識判定で14以上だしたらどんな病気か教えてあげよう。
レイチェル
22:22:59
「お、金目のもんやない?あれは……せやけど、こん中は……」(うーんと考え中
ニギリ
22:23:03
でも金目のものかもしれないらしいぞ
ルディエル
22:23:08
@んー・・あ、GM。馬に乗ったまま入ることは出来る?
シェイド
22:23:19
ビショップがディジーズ出来るんじゃないか?
GM夜
22:23:25
出来ますよ。馬が判定必要ですが>ルディエル
ニギリ
22:23:34
とりあえずの病気知識判定
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ルディエル
22:23:35
@とりま、ダメ元で病気知識してみよう
GM夜
22:23:43
きっとあれはやばいものだ>にぎり
ニギリ
22:23:44
未知だな
レイチェル
22:23:45
セージ、病知識判定で
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
22:23:52
未知だな
GM夜
22:24:02
どんぶらこ、と流れていく金色のうどん。
22:24:03
ちなう、腕輪
シェイド
22:24:07
レンジャーじゃできないのか
ルディエル
22:24:18
「どうしますか?拾うのなら、カルティエ(馬)に乗って拾ってきてもいいですけど」
GM夜
22:24:19
せーじの特権
レイチェル
22:24:47
「んー、気になるんやけど、流石にこの中に入ると病気どころやない気がするで?」
シェイド
22:24:55
お呼び出なかった
ビショップ
22:25:05
ディジーズは出来るから、まぁ頑張ってらっしゃいよ
ニギリ
22:25:09
「それはその馬が危ないいがしますね」
GM夜
22:25:15
あれ、れんじゃーも病気知識できたっけ。できたならしていいよ(
シェイド
22:25:33
そう言われてもな。
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
GM夜
22:25:35
るーるわすれかけてるげのむますたー
シェイド
22:25:43
割っても良いか()
ルディエル
22:25:48
@やめておけ
レイチェル
22:26:03
500Gもかかるぞ、たぶん損しそう
シェイド
22:26:06
咎められたからやめとく(
GM夜
22:26:27
どんぶらこ
22:26:29
どしますか。
ルディエル
22:26:29
「ん~・・・では、やめて先に進みましょうか」
ニギリ
22:26:41
キャラ的に知っておきたいとかならともかくシステム的にはしない方が吉だろうな
シェイド
22:26:57
じゃあしんぽぉなみちを
22:27:08
内科医じゃないからな(
ルディエル
22:27:08
@ディジーズじゃダメって言われたら怖いしな
GM夜
22:27:08
はいはい。道選択です。
レイチェル
22:27:12
まぁ、仕方ない。ここはスルーしよう、汚れ系トレハンは趣味じゃない
GM夜
22:27:18
でぃじーずで治りますよ(
ニギリ
22:27:27
ディジーズも出目9じゃ何回かやんなきゃだしな 行こう
シェイド
22:27:31
治るんだって(
GM夜
22:27:31

  ・シンプルな道を進む
  ・複雑な道を進む
  ・より複雑な道を進む
  ・カオスな道を進む
ルディエル
22:27:36
@ま、次宝物でたら考えよう
22:27:43
@そろそろ、複雑行きますか
シェイド
22:27:45
シンポォ
22:27:50
おっ
22:28:02
じゃあ俺は振らんとこうかな
レイチェル
22:28:05
んじゃ、複雑系行くかね
GM夜
22:28:17
はいはい。では、
22:28:40
ある程度地図を作った君たちは、どうやら猫はこの迷路のような部分にいるんじゃないかと目星をつけて、
22:28:50
せっかくだから、この赤い道を選ぶぜと果敢に進んでいく。
ルディエル
22:29:01
@そして血まみれになるダイス
GM夜
22:29:02
目標値14の地図作成判定をどうぞ。
ビショップ
22:29:06
上から来るぞ、気をつけろ!
22:29:12
地図作製
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ルディエル
22:29:13
てややー
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ビショップ
22:29:19
1足りないさんめぇ
GM夜
22:29:23
まぁ、何処選んでも、臭い道なんですけどね
シェイド
22:29:28
「後でこの出来上がった地図を清掃会社に売りつけるか…。」
レイチェル
22:29:28
なんだ、この階段は! 地図判定
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
22:29:34
あ、足りない
ニギリ
22:29:35
自分の身分がわからんな まあ地図作性してみよう
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
GM夜
22:29:37
現在深度8,成功1
ニギリ
22:29:46
おぃ…
ルディエル
22:29:50
@ファンブルさんがみれる
GM夜
22:29:54
ニギリのせっかくだから、という主張により、深度がさがる
シェイド
22:29:57
ヒッ
ルディエル
22:30:33
「う~ん・・・結構複雑ですね。元来た道に戻ったような感覚があります」
ニギリ
22:30:38
せっかくって何がせっかくだったのだろう…あれか男が多くて舞い上がってたのか…
GM夜
22:30:40
何かルディの言うとおりに進んでからニギリの主張を取ったら戻った気がします。
レイチェル
22:30:47
「……こりゃほんま複雑過ぎやろ」
GM夜
22:30:58
5D10 → 6 + 2 + 9 + 6 + 10 = 33
レイチェル
22:31:11
ニギリの所為ということになったらしい
ルディエル
22:31:13
「ですけど、この辺りを進んでいかないと見つからない気もしますよ」
ビショップ
22:31:15
「もうちょっと分かりやすい道を行きましょう・・・」
GM夜
22:31:24
というわけで、選べるイベントはこの2つ
2:段差?
6:蟲?
レイチェル
22:31:33
「これ、さっき印つけたところとちゃうん?」
ニギリ
22:31:36
「あれ…道間違えてしまったみたいですね…スミマセン」まあニギリがファンブルしてるしな…
ルディエル
22:31:43
@虫は、もうなぁ・・・。段差か
レイチェル
22:31:50
せっかくだから私はこの段差をry
シェイド
22:32:02
降りるのか上がるのか
ニギリ
22:32:08
蟲恐怖症らしい段差に行こう
GM夜
22:32:08
はいはい。
2:段差?
6:蟲?
22:32:16
いろいろ<おりるさがる
ニギリ
22:32:18
きっと引っかかるか落ちるかですよ
ルディエル
22:32:22
「まぁ、迷路みたいですからこういうこともありますよ。それよりも進みましょう」
ビショップ
22:32:32
下水が魔剣の迷宮になってるなんて、この世界じゃ良くある話だよねぇ
GM夜
22:32:35
付近は起伏が激しく、もともとあったであろう手すりも錆びて使い物にならなくなっている通路がいろいろ。
シェイド
22:32:43
降りる下がるって同じじゃねーか!
レイチェル
22:33:03
「下水で楽しみたくはないわ。どうせ楽しむなら遺跡がええなぁ・・・」
GM夜
22:33:09
進みたい場所に進むには、登攀判定14が必要になります。落下で15点ダメージってところですかね。
ニギリ
22:33:17
下に行くしか道はないのだ
シェイド
22:33:20
壁でも壊してみるか?>レイチェル
GM夜
22:33:44
複雑な道を選んでるので登攀には+1のボーナスをあげましょう。
ルディエル
22:33:44
「うわ・・・ここを進まないといけないみたいですね」登攀場所を見て
ビショップ
22:33:46
登攀14か。まぁ挑戦してみるか
レイチェル
22:33:46
進むのだ、前に。ということで先行してロープを下ろす場合は+補正はいる?>GM
GM夜
22:33:50
登るをの諦めて戻る場合は、深度が-1されます。
ビショップ
22:34:11
あ、私金属鎧やん(てへぺろ
GM夜
22:34:19
先行者にはボーナス入らないが、ロープ張ったら入る。別にロボットの名前じゃないですよ>れいちぇる
22:34:32
金属は-4ペナですね。
ルディエル
22:34:39
@素直に戻るか
シェイド
22:34:45
あ、うちも☆>金属
ルディエル
22:35:04
@あ、でも、複雑な道を選んだから、深度は
ニギリ
22:35:06
ロープの補正次第だがまあシェイドが厳しすぎるか…
GM夜
22:35:10
ロープは+2ですね。るるぶ通りに
ルディエル
22:35:33
@あ、イベントの選択肢で出るのか
GM夜
22:35:44
あぁ、そーですね。複雑な道を選んでたから深度戻らない。
22:35:50
登攀ボーナスがなかった。
ビショップ
22:35:56
素直に戻ろうか
ニギリ
22:35:58
出目次第だな…戻ろうか
ルディエル
22:36:09
@怪我するぐらいなら、ね
レイチェル
22:36:21
ロープと登攀ボーナスでいけんか・・・まぁ戻るなら、戻るで
GM夜
22:36:24
というわけで、ちょっと道が腐り過ぎだろうということで、一旦戻る。
ニギリ
22:36:29
逆に考えるんだ金属着てるんだから15点位怖くないと…
GM夜
22:36:35
再度、道選択どうぞ。
  ・シンプルな道を進む
  ・複雑な道を進む
  ・より複雑な道を進む
  ・カオスな道を進む

それぞれの効果は以下のようになります。
  ・シンプルな道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は13となります。
    イベントではPCたちが進めないと感じたら、「道を戻る」選択が出来ます。
    「道を戻る」選択をした場合、深度が-1されます。

  ・複雑な道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は14となります。
    イベントで「道を戻る」を選択しても、深度が低下しません。

  ・より複雑な道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は15となります。
    イベントで「道を戻る」を選択しても、深度が低下しません。
    また、道を進むイベントにおいて、判定に+1のボーナス修正を受けます。

  ・カオスな道を進む
    次に行う「地図作成判定」の目標値は17となります。
    イベントで「道を戻る」を選択しても、深度が低下しません。
    また、道を進むイベントにおいて、判定に+2のボーナス修正を受けます。

22:36:49
GMが忘れてたのでいっぱいだす。
ビショップ
22:36:50
シンプルで
ルディエル
22:36:52
@落ち着け。まだHPを減らす時間じゃない
シェイド
22:37:05
シンポォ
ルディエル
22:37:05
@じゃ、シンプルいきますか
ニギリ
22:37:05
まあシンプルに行こうか
レイチェル
22:37:20
シンプルな道を進むそうです
GM夜
22:37:27
えーと、にぎりふぁんぶるで、現在深度は7。目標値13で地図作成どうぞ。
シェイド
22:37:35
地図作成
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ルディエル
22:37:37
てややー
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ビショップ
22:37:44
地図作製
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
レイチェル
22:37:47
地図判定、てりゃりゃ
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ニギリ
22:37:54
汚名挽回…じゃなく名誉挽回だ
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
GM夜
22:38:07
後出しのようだが、10/14/18 あたりで深度ボーダー考えてました。やっぱり目標値ださないと行動選べないよね。ってことで。
ルディエル
22:38:12
んー・・・シンプルは選択肢が多い分遠回りして、複雑以降は選択肢が少なくなる分最終面に近づけるってことかな…
22:38:34
@全成功か
GM夜
22:38:46
全員振れるぱーちぃ。
22:38:48
成功5の一気に深度12に。
22:38:58
とまぁ、協力して、あーでもないこーでもないと進んでいき。
22:39:13
ちょっと靴裏は、考えたくない状態なっているが。
5D10 → 3 + 9 + 10 + 4 + 2 = 28
ニギリ
22:39:18
まあ地図作成は振れる技能多いしね
レイチェル
22:39:20
あ、ところで明りは私松明持ってるからね
22:39:32
明りの事忘れてたわ
22:39:41
迅速でつけたことでお願い>GM
ニギリ
22:39:41
あランタン付けます
ルディエル
22:39:46
@あ、自分はガンタンってことで
GM夜
22:39:49
あぁ、すっかり忘れてたわ(<灯り
22:40:02
さて、選べるイベントはこんな感じ。
:穴?
:す?
:梯子?
TOPIC
22:40:09
レイチェル☆・シェイド・ニギリ☆ 4 ビショップ 3 ルディエル☆・馬 by ルディエル
ビショップ
22:40:11
今の今まで、誰も明りのこと気にしてなかったのが驚きだ(
ルディエル
22:40:28
@いつも暗視持ちばっかだから…
GM夜
22:40:28
あ、もひとつあった。
:穴?
:す?
:梯子?
:宝物(小)?
レイチェル
22:40:34
本当にな(ぁ
ビショップ
22:40:34
梯子は上に向かってるのか、下なのか
ニギリ
22:40:36
個人的には『す』に行きたいところかな
GM夜
22:40:46
下です>びしょ
ルディエル
22:40:58
@んー・・・す、が何なのか確認してみるか
ビショップ
22:41:05
下水に更なる地下だと・・・
ニギリ
22:41:14
ニギリだけなら暗視あるな
ルディエル
22:41:20
巣なのか酢なのか洲なのか
GM夜
22:41:21
どしますか。
レイチェル
22:41:24
まぁ、そうだな。すに行ってみよう。宝物も気になるが
GM夜
22:41:34
はいはいでは。
シェイド
22:41:41
酢かー
ニギリ
22:41:49
素かもしれない
GM夜
22:42:03
ここから先の下水は幾つものスロープで構成されているようです。すろーぷ(
22:42:11
ただでさえ滑りやすいのに、床も真っ直ぐではない。
ルディエル
22:42:20
@スロープのす・・・?
GM夜
22:42:37
敏捷力判定12に失敗すると足を滑らせて激しく尻もちをつき、お尻に衝撃属性の1点のダメージを受けます。だめーじは金属鎧では軽減出来ません。あと、判定には、盾と2H武器の数の合計数がペナルティ修正がかかります。
22:42:44
いえす(r >るでぃ
ルディエル
22:42:58
@てことは、上るか下るか、か
GM夜
22:43:02
敏捷度判定にファンブルすると強かに打ち付けて、痔になります。
ルディエル
22:43:09
@ひでぇ
GM夜
22:43:10
のぼったりさがったり。
レイチェル
22:43:14
なにそれこわい
GM夜
22:43:15
痔は永続し、【キュア・ディジーズ】などで解除されるまで痔に悩まされる身体となります。
ニギリ
22:43:22
痔は怖いな
GM夜
22:43:25
戻る場合は、深度が-1されます。って感じ
レイチェル
22:43:32
痔怖い
ルディエル
22:43:33
@馬はMLで判定かの?
シェイド
22:43:52
痔は怖い()
GM夜
22:43:53
あー、うん。回避力判定でどうぞ>るでぃ
レイチェル
22:43:57
まぁ、敏捷ボーナスだが難しい奴はいるか?
ルディエル
22:43:59
@うい
シェイド
22:44:19
うちは基準値6になるな
ルディエル
22:44:33
@3以上。馬は4以上
GM夜
22:44:49
尻もちダメージは、非金属ならクッションになって軽減出来ますよ。金属は、鎧がケツに刺さります。
レイチェル
22:44:50
「こりゃ、ほんま滑りやすいなぁ」 ウチは1ゾロ以外成功
シェイド
22:44:51
期待値-1で突破
ルディエル
22:45:14
「注意して進めば何とかなるかもしれません。進みましょうか」
GM夜
22:45:17
ペナは盾と2H武器の数の合計数だけですね。金属鎧ペナルティはありません。
ルディエル
22:45:38
@盾と2H持ちー。グラプラは関係なさそうだの
ビショップ
22:45:44
金属鎧で判定にペナルティは掛からないなら、出目9要求か
レイチェル
22:45:56
グラプラは関係ないから1ゾロ以外成功だわ
GM夜
22:46:08
失敗してもケツ炒めるだけですよ。
22:46:14
炒めたら大変だ。痛める。
レイチェル
22:46:21
まぁ、進もうぜ。危険は乗り込むもの
ビショップ
22:46:24
いや、冒険者+敏捷Bの判定か
ルディエル
22:46:26
@炎ダメージこわし
22:46:35
@冒険敏だろうの
GM夜
22:46:39
ですね<ぼーびんB
ルディエル
22:46:41
@ま。進みましょう
ニギリ
22:46:41
ケツは焼くものらしい
ルディエル
22:46:54
@焼き土下(ry
ニギリ
22:46:57
行っちゃおう
レイチェル
22:46:58
まぁ、先行くよ。先行してと 敏捷で
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
シェイド
22:47:00
びんぼう
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ルディエル
22:47:10
自分からー
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
シェイド
22:47:10
お尻いたい
レイチェル
22:47:12
「滑りやすいわ、気をつけてなー」
ルディエル
22:47:17
馬ー
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
22:47:25
問題なし
ニギリ
22:47:26
何やらこけてるこも居るがまあ行こう
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ビショップ
22:47:33
盾のペナルティはあるが、いける!
2D6 → 6 + 2 + 【9-1】 = 16
GM夜
22:47:35
すってんと、ケツを打ち付けたのが1名
ルディエル
22:47:44
「シェイドさん!?大丈夫ですか?」
シェイド
22:47:53
「尻が割れた…。」
GM夜
22:47:58
ケツに1点ダメージ受けといてください。非金属鎧なら軽減出来ます。
ルディエル
22:48:03
「それ。元々ですよ…」
GM夜
22:48:09
お尻汚れたけどね。ちょっと、んこしたみたい。
レイチェル
22:48:34
「それ元々やろ、立てるならいくでー」
シェイド
22:48:36
こうなる (HP:52/53 MP:29/29 防:10 ③x3 Ax2 Bx8)
GM夜
22:48:47
ケツに金属刺さったか…
レイチェル
22:48:48
まぁ、進もう
ニギリ
22:48:48
ハンカチでケツ拭いてやろう
GM夜
22:48:55
そんなはぷにんぐがありつつも、道選択どうぞ。最後かな。
ビショップ
22:49:08
「まったく、スマートじゃありませんわね」>シェイド
22:49:16
シンプルで
GM夜
22:49:16
ちょっと足を滑らしたけど、順調に猫の生息範囲を地図上で狭めていきます。
ルディエル
22:49:21
@冒険してカオスとか・・いや、やめましょう
22:49:36
@素直にシンプルで
ニギリ
22:49:39
「水場ですし足元気をつけてくださいね」
レイチェル
22:49:42
まぁ、シンプルで
GM夜
22:49:49
では、しんぷるに。もうここだろうって感じの目星をつけて道を選び。
22:49:56
現在深度12です。目標値13の地図作成どうぞ。
レイチェル
22:49:58
冒険したいが、17はきついしな
ビショップ
22:50:02
地図作製
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ルディエル
22:50:08
@でも、+2つくんだけどね
ビショップ
22:50:09
にゃぁ!
ルディエル
22:50:15
てややー
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ニギリ
22:50:20
地図作性しておこう
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
GM夜
22:50:26
9以下じゃないならせーふですよ(
レイチェル
22:50:28
「もう、そろそろ絞れるやろ」探索判定
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
シェイド
22:50:36
おしりいたい
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ルディエル
22:50:52
@おしりのせいだ
シェイド
22:50:56
アウツ
GM夜
22:51:00
お尻いたくてシェイド深度さがった。成功3のシェイド-1で2。
レイチェル
22:51:05
お尻を攻められたから・・・
GM夜
22:51:18
うん。まぁ、道を間違えたというより、歩行に支障をきたしたのだろう。
ニギリ
22:51:33
せっかくお尻責められたから拭いてあげたのに
GM夜
22:51:33
皆気遣ってくれて、歩調を合わせて進行が遅れたり遅れなかったり。
22:51:35
5D10 → 1 + 5 + 6 + 1 + 8 = 21
シェイド
22:51:45
火を吹く男娼スキル
ルディエル
22:51:49
「あの・・・大丈夫ですか?随分とお尻を気にしているようですけど」>シェイド
GM夜
22:52:06
今週の選べるイベントはこちら。
:穴?
:すいっち?
:蟲?
:宝物?
ビショップ
22:52:18
「はぁ・・・後で見て差し上げますから、今は我慢しでくださいませ」
シェイド
22:52:18
「…血が出ているかもしれん。」真顔>ルディ
ルディエル
22:52:32
@高らか
22:52:36
@宝か
シェイド
22:52:43
スイッチ叩く?
ニギリ
22:52:43
スイッチ行くのも楽しそう(ぇ
ルディエル
22:52:53
「うわっ、それは大変ですっ! すぐに治療しないと…」
レイチェル
22:53:30
んじゃ、すいっちで
ビショップ
22:53:40
スイッチか。まぁそれも面白そうか
ルディエル
22:53:44
@多数決なんで、スイッチですな
ニギリ
22:53:49
じゃあスイッチ行こう
GM夜
22:54:01
はいはい、では、
22:54:19
しばらく進むとじょばじょばじょばっと音がしている。うねっと進んで見ると、
22:54:21
壁の横穴から下水が勢いよく流れていて、汚物の濁流が目の前を塞いでいます。
22:54:48
すぐ側の壁には、流れをコントロールしてるかもしれない基盤が壁についてるのが見えます。沢山すいっち付いてる。
22:55:16
知名度14に成功すると濁流操作できる感じ。止めたり、誰かに向けたり、自在。
ニギリ
22:55:18
「このままでは進めそうにないですね」スイッチあるが
ルディエル
22:55:21
「えっと・・・・どうしますか?」
GM夜
22:55:34
でも、操作分からず操作すると1dランダムにいろいろ起こります。
レイチェル
22:55:52
知名度14か調べるかな
GM夜
22:56:12
あるいは、筋力判定14に成功すると、濁流に汚れながらも力技で向こう側に渡れます。
ニギリ
22:56:15
まあ見識してみよう
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
GM夜
22:56:24
当然汚れるので、病気属性のっと
ビショップ
22:56:39
ここでニギリが頑張る
シェイド
22:56:39
光りまして
GM夜
22:56:43
はいはい。ニギリはこれと同じものを子供の頃、田んぼの肥溜めで見た気がします。
レイチェル
22:56:49
「こりゃ、こんだけスイッチあるとどれがどれやら……」(迷い中
ニギリ
22:56:56
はい…ここで光らなくてもいいのにね…
ルディエル
22:57:00
@mjdk<肥溜め
GM夜
22:57:10
止めるのも、勢いを増すのも、にっくき馬に濁流を当てるのもニギリは自在に出来ちゃう
ビショップ
22:57:18
あれ? 割と高度な技術だと思ったけど、そうでもないのか?
ニギリ
22:57:31
あー旦那様と一緒に田んぼの視察した時に教えてもらったわ
GM夜
22:57:38
割りと高度ですよ(
ルディエル
22:57:44
@馬に罪はないはずだっ
ニギリ
22:58:02
止めよう うん
GM夜
22:58:26
ではぺちぺちと操作して、しばらくすると濁流の勢いが弱まって
22:58:39
ぴちゃぴちゃと止まっちゃう。難なく進めるようになりました。
ニギリ
22:58:42
「これなら見とことがございます」ピッピと操作して
ルディエル
22:59:01
「おぉー、凄いですね。僕には全然分かりませんでしたっ」
レイチェル
22:59:10
「おお、これで進めるよーやな。よー、解ったなぁ」
22:59:25
ニギリを関心しつつ、進もう
ルディエル
22:59:44
@GOGO
ニギリ
22:59:49
進もう進もう
シェイド
22:59:51
(おしりいたい・・・)
GM夜
22:59:56
そうして進むと、にゃぁにゃぁと大量に声が聞こえてきます。
ビショップ
22:59:57
「(こんな装置のある道を猫が通るとは思えませんが・・・)まぁ、行きましょうか」
ルディエル
23:00:23
「あれ? この鳴き声と量は…」
GM夜
23:00:35
気がつけば、猫がちらほら増え始めている。
23:00:41
ちょっと鳴き声反響しててうざい。
23:00:42
気配は先の道を曲がったところで濃くなってるようだ。
ビショップ
23:01:16
「さてさて、一体何がいるのやら」
レイチェル
23:01:43
「……猫やろ?ほな、いくで」(隊列通りに進もう
GM夜
23:02:05
はいはい。ではまとわりつく猫を蹴って下水に落としながら、
ニギリ
23:02:10
「この数なら何かありそうですね」行こうか
GM夜
23:02:24
角を曲がると大量の猫。猫、猫。数えるのが嫌になるくらい。
レイチェル
23:02:37
PLの眷属達がどんどん死んでいく、GMめ
ビショップ
23:02:38
「こんなに大量の猫が集まって、暴動を起こしている原因があるのなら、ソレを解決すれば良いだけですが」
GM夜
23:02:52
その奥に巨大な双眸を光らせた巨大な猫がいる。大きいが、あれは多分猫だ。
ビショップ
23:02:58
「ただの食料難だと、さすがに」
23:03:13
「でかっ!?」
ルディエル
23:03:15
「というか、奥の猫、大きすぎませんか…?」
_ 猫? _
23:03:27
「にゃぁ」 だみ声の猫だが。
シェイド
23:03:28
「…(」
レイチェル
23:03:30
「ほれ、猫やん。化け猫のような大きさやけどな!」>ビショップ
_ 猫? _
23:03:37
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
TOPIC
23:03:43
猫 13 レイチェル☆・シェイド・ニギリ☆ 4 ビショップ 3 ルディエル☆・馬 by GM夜
ニギリ
23:03:55
「通常の猫の大きさではないですね」
ビショップ
23:04:09
「あれを猫、と言い切るのは流石に無理がありませんこと!?」>レイチェル
_ 猫? _
23:04:25
「……にんげんがきたにゃ」@リーゼン地方語  大きな猫が不意に喋っちゃう。えーとまもちきは12/16でどうぞ。
ルディエル
23:04:29
「えっと・・・実は話せば分かってくれるような猫だといいんですけど…」
レイチェル
23:04:32
「あれがここのボスみたいなもんやろ。力強いボスを得て、猫の気が大きくなってああなっとるんとちゃう?」
ニギリ
23:04:36
サクッとまもちきしとこう
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ビショップ
23:04:37
「喋った!?」
ニギリ
23:04:38
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ルディエル
23:04:48
まもちき
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ニギリ
23:04:56
ミスったどっちみち知名度のみ
_ 猫? _
23:04:56
『いまいましいにんげんめ、くってやる』@リーゼン地方語
ルディエル
23:04:56
@だが、弱点は抜けない
23:05:14
@地方語わからねぇ。僕、ザルツなんだ
ニギリ
23:05:20
あぁライダーか
ビショップ
23:05:25
「え、えっと、ミアキスとかそういうのではなく、巨大な猫なのですか・・・?」
ニギリ
23:05:27
ルンフォなんだ
ルディエル
23:05:32
「えっと・・・方言が強すぎてよく分からない、ね」
_ 猫? _
23:05:35
データをどうぞ。
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1441797588.html
レイチェル
23:05:37
「猫がリーゼン語をシャベッタやと!?」キェェェェェェアァァァァァァナゼシャァベッタァァァァァァァ!!!
シェイド
23:05:37
うちもザルツなんだ
レイチェル
23:05:48
魔物知識判定
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
23:05:59
リーゼン語話せます
ニギリ
23:06:01
「人間の言葉を喋っているようですしね」
レイチェル
23:06:41
「オレサマオマエマルカジリやと」>皆
_ 猫? _
23:06:43
『よくもよくも、おまえたちがしたようにいぢめていぢめていぢめてくってやる!』 キシャー というわけで、先制どうぞ。
23:06:51
まぁ、猫速いんですけどね。先制18です。
ビショップ
23:07:18
先制!
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
レイチェル
23:07:22
地味に嫌な呪い持ってるなぁ
ルディエル
23:07:31
@ひでぇ
ビショップ
23:07:34
さて、誰がキュアでファンブルするかなぁ
レイチェル
23:07:38
先制判定
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ニギリ
23:07:41
止めさしたくないな
_ 猫? _
23:07:42
あ、欠片は猫に9個です。
レイチェル
23:08:24
変転するまでもなく、ビショップが取ってくれて助かるわ
ルディエル
23:08:25
先制
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
_ 猫? _
23:08:35
そちらからだ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:08:38
@もうけた
ビショップ
23:08:40
FPか、もしくはミストヴェールあたりかしら
_ 猫? _
23:08:41
-1R表-
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
23:08:59
さて (HP:52/53 MP:29/29 防:10 ③x3 Ax2 Bx8)
レイチェル
23:09:09
「オレサマイジメタ、仕返しするやと。問答無用そうやでー」
ビショップ
23:09:28
おっと、補足、補足 (HP:35/35 MP:35/35 防:6 )
ルディエル
23:09:30
「うぅん・・・出来ることなら穏便に済ませたいのですけど…、仕方ありません。一旦大人しくしてもらいましょう」
23:09:35
@補足おn (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:09:37
ぺちぺち (HP:52/52 MP:19/19 防:5 )
ルディエル
23:09:43
@とりま、群れがあるうちは胴体狙えないな (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ニギリ
23:10:07
群れがうしろ抜ける可能性もあるしFPかな ランダムになるが… (HP:57/57 MP:15/15 防:3 )
_ 猫? _
23:10:11
範囲がないから面倒だな。ちょっとデータ修正しようか。障害の消失を2つ以上の「部位:猫の群れ」にするよ。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:10:56
防護点なしの68。欠片の修正もあるのか (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫? _
23:11:23
というわけで、どんどんどうぞ。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
_ 猫又 _
23:11:45
『にゃー!』
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:11:49
取りあえず支援待ち (HP:57/57 MP:15/15 防:3 )
ルディエル
23:12:00
@FPは馬がいるので誰かがランダムで除外されるので注意 (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
シェイド
23:12:03
そうなー (HP:52/53 MP:29/29 防:10 ③x3 Ax2 Bx8)
レイチェル
23:12:26
群れを集中攻撃していくしかないなぁ (HP:52/52 MP:19/19 防:5 )
ニギリ
23:12:29
それならむしろ誰か1人出てからFPの方がいいか (HP:57/57 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
23:12:29
まぁ、威力7ぐらいなら多少回っても痛くないから、自分除外しても良いんだけどね (HP:35/35 MP:35/35 防:6 )
シェイド
23:12:46
うちが出ようか? (HP:52/53 MP:29/29 防:10 ③x3 Ax2 Bx8)
ルディエル
23:12:57
@硬いしな (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
23:13:12
@群れを狙って、胴体潰すしかないな
ニギリ
23:13:17
だな ビショップ除外が良さそう (HP:57/57 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
23:13:32
庇う型こそ硬くならないといかんでしょ (HP:35/35 MP:35/35 防:6 )
シェイド
23:13:56
ふむ (HP:52/53 MP:29/29 防:10 ③x3 Ax2 Bx8)
ニギリ
23:14:16
まあ敵味方こんだけ居るとかばうなんてあんま機能しないんですが… (HP:57/57 MP:15/15 防:3 )
ルディエル
23:14:27
@ま、どうぞ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:14:35
覚醒する、はサニティかぁ (HP:52/52 MP:19/19 防:5 )
ビショップ
23:14:38
って、半径3mだから、どちらにせよルディ・馬か前3人が入れなくなる (HP:35/35 MP:35/35 防:6 )
23:15:25
3mも離したミスを恨んでくりゃれ
ルディエル
23:15:51
@なら、前にだけかけてくれ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ビショップ
23:16:06
3m制限前進、FPを行使 (HP:35/35 MP:35/35 防:6 )
_ 猫又 _
23:16:12
さにてぃ以外に何かあったっけ。精神安定系ならだいたいOK出すはず
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
23:16:32
行使 (HP:35/35 MP:35/35 防:6 )
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ルディエル
23:16:35
サニティ以外思いつかない (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:16:38
りふれっしゅもか。使えないけど
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:16:41
熊蟲起動して突撃する (HP:57/57 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
23:16:46
で、虫起動して終わり (HP:35/35 MP:35/35 防:6 )
_ 猫又 _
23:16:54
神の奇跡が面倒くさそうにFPを撒き散らし
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:17:12
@ニールダェ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:17:30
にゃぁにゃぁにゃぁ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:17:46
魔力宣言して猫群れAを蹴る (HP:57/57 MP:9/15 防:3 )
_ 猫又 _
23:17:56
その場で対応しちゃおう
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:18:06
「あー、ほんま煩いわ。集中できん」 (HP:52/52 MP:19/19 防:5+① )
ニギリ
23:18:06
まず1発 (HP:57/57 MP:9/15 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
_ 猫又 _
23:18:20
猫の子を散らした
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:18:22
オゥ ついか (HP:57/57 MP:9/15 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
ルディエル
23:18:22
@これはひどい (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ビショップ
23:18:31
なん・・・だと・・・ (HP:35/35 MP:34/35 防:6+2+Fp )
_ 猫又 _
23:18:34
猫の子をまたチラシ他
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:18:37
何遊んでるねんw (HP:52/52 MP:19/19 防:5+① )
ビショップ
23:18:39
ここ、Bルームじゃないのに・・・ (HP:35/35 MP:34/35 防:6+2+Fp )
ニギリ
23:18:41
ダメだ猫が可愛すぎて攻撃出来ない (HP:57/57 MP:9/15 防:3 )
_ 猫又 _
23:18:48
猫の呪いがニギリを襲ってるようだ。っていうか、ニギリファンブル何度目(
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:19:04
まだ3回目だし(震え声 (HP:57/57 MP:9/15 防:3 )
ルディエル
23:19:07
@最近は魔物も出張してるそうですよ。たぶん、猫科なんだろう、魔物 (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ビショップ
23:19:08
「はぁ・・・全く持って美しくない舞踏だこと・・・」 (HP:35/35 MP:34/35 防:6+2+Fp )
_ 猫又 _
23:19:14
勢い良く突っ込んでいったはいいが、外から見てると戯れているようにしか見えない。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:19:27
「・・・・えと。実は猫好きで攻撃しづらいとか?」 (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:19:37
「しゃーないなぁ……次いくでー」 ヴォパA 猫熊鹿を発動して突っ込む (HP:52/52 MP:19/19 防:5+① )
_ 猫又 _
23:20:06
「にゃんにゃん」
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:20:22
猫の群れAに連続攻撃 命中その1 (HP:52/52 MP:19/19 防:5+① )
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
_ 猫又 _
23:20:34
回避できにゃい
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:20:36
「い……いえそんな事は決して……頑張ります」ショボン (HP:57/57 MP:9/15 防:3 )
レイチェル
23:21:05
ダメージ (HP:52/52 MP:19/19 防:5+① )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
23:21:14
あ、はい
ビショップ
23:21:16
あるぇ~? (HP:35/35 MP:31/35 防:6+2+Fp )
_ 猫又 _
23:21:18
「にゃぁにゃぁにゃぁ」
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:21:19
この猫やべぇww (HP:57/57 MP:9/15 防:3+2 )
ルディエル
23:21:24
@ひでぇ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:21:29
ねこつおい
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:21:31
め、命中その2 (HP:52/52 MP:19/19 防:5+① )
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
23:21:39
ダメージ
19 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10+2+2】 威力 : 10
_ 猫又 _
23:21:44
あたっっちゃう
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:21:58
猫が数匹ごろごろと血まみれに。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73-19】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:22:23
「なかまころすにんげんちねぇ!」 にゃぁにゃぁ
レイチェル
23:22:25
「っ、猫が多すぎて動きづらいわ!ほんま」(ぐしゃっと猫を殴りながら (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① )
ルディエル
23:22:29
「うっ・・・見てて痛々しい、ですね」 (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:22:47
PLが拒絶しとるが、レイチェルには関係ないこと! (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① )
シェイド
23:22:50
「やれやれ。」 (HP:52/53 MP:29/29 防:10+FP ③x3 Ax2 Bx8)
レイチェル
23:22:56
次ドウゾ (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① )
TOPIC
23:23:22
猫・ニギリ☆・レイチェル☆・ 13 シェイド 1 ビショップ 6 ルディエル☆・馬 by ルディエル
ルディエル
23:23:29
@シェイド、どうぞ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
シェイド
23:23:52
自分にバクメAかけつつ突貫して1HでAどつく (HP:52/53 MP:29/29 防:10+FP ③x3 Ax1 Bx8)
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
_ 猫又 _
23:23:59
回避できにゃい
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73-19】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
23:24:18
(HP:52/53 MP:29/29 防:10+FP ③x3 Ax1 Bx8)
14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 20
_ 猫又 _
23:24:28
ねこふんじゃった(ぐちゃぁ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73-33】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:24:51
「迷惑かけんなら見逃してやるんに、害になるなら害獣や。死ぬがよいわ」>猫又 (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
シェイド
23:24:53
メイスでブーン (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8)
ルディエル
23:25:22
@うーん。素直にAいくか (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:25:24
「にんげんにくい。ちねちね!」 
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73-33】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:25:57
通常移動で乱戦参加。馬に指示出しといて、鹿起動。自前3点 (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
23:26:16
群れAを蹴る。1回目ー
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
23:26:21
ダメージ
20 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 20
23:26:27
2回目ー
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
_ 猫又 _
23:26:31
酷く潰れた
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73-53】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:26:35
ごろにゃぁ
23:26:39
あたっちゃう
ルディエル
23:26:42
あたるよねー (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9】 威力 : 20
レイチェル
23:26:52
猫Aが死んだ! (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:26:57
残るか。仕方ない、馬を呼ぼう (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:27:01
欠片食った猫
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73-69】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:27:10
欠片分残ったか (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
_ 猫又 _
23:27:19
「にゃぁ…」
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れA【73-69】B【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:27:30
馬が乱戦参加して、群れAを蹴る。命中ー (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ビショップ
23:27:38
「小さいとは言え、命は命。そのような憎しみに染まった輝きなど見たくはありません」 (HP:35/35 MP:31/35 防:6+2+Fp )
ルディエル
23:27:55
馬『ふんっ! この下等生物がっ!』げしぃぃぃ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0/3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
_ 猫又 _
23:28:13
群れAがごろごろと。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
TOPIC
23:28:25
猫・ニギリ☆・レイチェル☆・シェイド・ルディエル☆・馬 14 ビショップ by ルディエル
_ 猫又 _
23:28:35
猫の死体でいっぱい。半分くらいは下水に流されていく。きっとレブナントとなって生まれ変わってくれるだろう。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:28:37
エネミーターンかな? (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
_ 猫又 _
23:28:43
-1R裏-
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:28:45
@で、GMです (HP:34/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:28:58
猫は死なない何度でも蘇るさ(流される猫 (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:29:02
「っ・・やはり、心が痛みます…」 (HP:34/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:29:16
とりあえず。BCDEが、それぞれ猫ひっかき/必中で。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:29:34
1匹も猫を潰せない子 (HP:57/57 MP:9/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
23:29:40
Bがニギリにひっかき(にゃぁ ダメージ>ニギリ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
9 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 1 (4 + 1 = 5) 威力 : 7
ルディエル
23:29:44
@好きだから仕方ない (HP:34/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:29:46
「阿呆、狩りで命奪ったり食べたりするんや。獣殺して日々の糧にするんも同じやろ」 (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ビショップ
23:29:47
「猫達の主として、誇りを持って挑んできなさい!」 (HP:35/35 MP:31/35 防:6+2+Fp )
ルディエル
23:29:51
@ひでぇしっぺ返しを見た (HP:34/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:29:55
レイチェルにひっかき(にゃぁ ダメージ>レイチェル
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
1 = 1 (1 + 3 = 4) 威力 : 7
レイチェル
23:30:09
鎧でかきーん (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ニギリ
23:30:16
攻撃してないのに酷いダメージ (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
23:30:22
Dがシェイドにひっかき(にゃぁ ダメージ。金属だからC+1して>シェイド
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
9 = 6 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) 威力 : 7
シェイド
23:30:32
きかんなあ (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8)
_ 猫又 _
23:30:37
Eがルディにひっかき(にゃぁ ダメージ>ルディ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
3 = 3 (5 + 2 = 7) 威力 : 7
ルディエル
23:30:40
「ですけどっ・・・この猫達を食べる訳ではないのに……」ぐっ、と歯を食いしばる (HP:34/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
23:30:46
@1点です
_ 猫又 _
23:31:06
Fも馬に引っ掻いとくか。えいえい>馬
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
3 = 3 (3 + 4 = 7) 威力 : 7
レイチェル
23:31:13
「解決して金貰うやろ?それで食べ物買えば同じや、同じ(手をひらひらしつつ」 (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:31:16
「いたた…(でも、このぐらいじゃ…)」 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
23:31:27
@馬の防護点は6です
23:31:57
馬『はっ! 蚊の方がよっぽど優秀じゃのう』
_ 猫又 _
23:31:59
そして、一番蹴り殺してくれた。ルディに牙で噛み付こう。19で回避どうぞ。連続攻撃です。>ルディ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:32:09
「猫愛でたいなら、仕事が終わった後にしーや」 (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:32:19
いやだ、こっちきたわー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
23:32:24
回避
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
レイチェル
23:32:30
「でないと、猫に逆に喰われるで」 (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:32:31
@ふぅ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:32:37
さけられて
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:32:38
 尻尾Aは適当に。
5@5 → 4 , 3 , 5 , 1 , 2
23:32:53
ぺしっと、猫尻尾Aがルディに。18といって叩きます。
23:33:05
 尻尾Bも適当に。
5@5 → 2 , 4 , 5 , 3 , 1
ルディエル
23:33:19
「っ!?恨まれるのはわかってます。でも、ただ打たれるのはいやですっ」 もう1回回避 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
_ 猫又 _
23:33:20
尻尾Bはぺしっとレイチェルを18といって叩きます。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:33:28
@なんかおもいー。でもよけた (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿3 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:33:41
「こっちかい」回避 (HP:52/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
23:33:47
あ、命中。ダメージくだち
_ 猫又 _
23:34:01
「ちねぇ!」 ぺし>れいちぇる
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
23:34:03
そちらだ
23:34:05
23:34:10
-2R表-
ルディエル
23:34:23
「あ、大丈夫ですかっ、レイチェルさん」 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ビショップ
23:34:27
回復は必要なさそうだから、ブレスでも撒くか (HP:35/35 MP:31/35 防:6+2+Fp )
23:34:31
何が良い?
ルディエル
23:34:40
@器用かな (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:34:50
「大丈夫や、軽症程度やから」 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:35:06
@投げられないから、命中が不安でな。猫目持ってないんだ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:35:13
まぁ、とりあえず猫群れを殴ろう、私は (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ニギリ
23:35:14
本体回避高いからな…器用欲しい (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
23:35:19
猫目ください
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73】C【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
23:35:24
他に意見がないから、器用にしようか (HP:35/35 MP:31/35 防:6+2+Fp )
ルディエル
23:35:27
@持ってる打六 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:35:31
後で必要になるから、器用だろうな (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
シェイド
23:35:53
まだかばう必要はないかな (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8)
レイチェル
23:35:57
とりあえず、猫攻撃しておくよ (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ニギリ
23:36:11
まあ群れB蹴散らそう魔力擊入れる (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
ルディエル
23:36:11
@どうぞどうぞ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:36:22
猫群れBに連続攻撃をいきます (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
23:36:37
猫群れBに命中その1
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
23:36:53
「猫駆除やでー」 ダメージ
17 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10+2+2】 威力 : 10
23:37:05
追加攻撃
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
23:37:12
ダメージ
19 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【10+2+2】 威力 : 10
_ 猫又 _
23:37:12
ぶちぶち
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-17】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:37:25
「にゃぁ……」
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-36】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:37:29
@クリティカルが… (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:37:32
次どうぞ(ちと席外し、おにゃかいたい (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:37:39
@てら (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ニギリ
23:37:39
また1ゾロ出てるよ… (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
ルディエル
23:37:43
@ブレスどぞ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:37:46
猫の呪い>おにゃk
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-36】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:37:50
@猫の恨みは怖いな (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ビショップ
23:38:02
3m制限前進、4倍拡大ブレス器用をニギリ、レイチェル、シェイド、ルディに行使(5点パリン、自前11点) (HP:35/35 MP:31/35 防:6+2+Fp )
23:38:25
行使>ニギリ
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
23:38:30
行使>シェイド
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
23:38:39
あー、ごめん
_ 猫又 _
23:38:44
ぴんぞろおおくないですか
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-36】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:38:50
今日は1ゾロ日和だね… (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
ビショップ
23:38:53
行使>ルディ (HP:35/35 MP:31/35 防:6+2+Fp )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
23:39:01
行使>レイチェル
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
ルディエル
23:39:04
@稼ぐなぁ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
シェイド
23:39:10
(´・ω・`) (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8) バクメA FP
_ 猫又 _
23:39:18
ぴんぞろだいすげーじが8回とっぷ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-36】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:39:19
8回も出てるらしいよ…6ゾロも4回出てるが (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
23:39:54
まあ行こう今度こそ当てるはず 魔力蹴りを群れBに1回目
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
23:40:01
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
ルディエル
23:40:06
@うぉ… (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ニギリ
23:40:08
あれ…… (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
シェイド
23:40:11
(HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8) バクメA FP
_ 猫又 _
23:40:12
ねこののろい
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-36】C【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
23:40:12
ニギリさーん! (HP:35/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
ニギリ
23:40:19
おかしいな… 追加 (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ルディエル
23:40:23
@当ててる。当ててはいるよ、たしかに (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
ニギリ
23:40:24
(HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
24 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【8+2+4】 威力 : 20
_ 猫又 _
23:40:27
「にゃ!」
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-36】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:40:36
のこった
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-70】C【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:40:45
うんOKOK4回やってやっと…どんだけ猫好きなんだろうか… (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
23:40:46
ちなう。こう。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-60】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:40:54
ちょっと多めに殺してた
TOPIC
23:40:55
猫・ニギリ☆・レイチェル☆・シェイド・ルディエル☆・馬 11 ビショップ by ビショップ
ルディエル
23:41:06
@もう、製作過程で猫好きを埋め込まれたな (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
シェイド
23:41:17
まあ。一応かばうをルディへ入れて (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8) バクメA FP
ニギリ
23:41:22
無駄にいっぱい殺さないで (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
レイチェル
23:41:25
戻り (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
_ 猫又 _
23:41:26
「よくもよくもにゃ!」 
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-60】C【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:41:30
@おか (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
シェイド
23:41:42
群れBにメイスブン (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8) バクメA FP
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
23:41:45
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
ルディエル
23:42:00
@の、のこすな… (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:42:09
ぐちゃ
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-70】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:42:16
1匹残った
ニギリ
23:42:24
「あれ完全に怒ってますね…」猫に怒られ辛い顔 (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
ルディエル
23:42:40
@うん。取り合えず、騎獣からだな、うん (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:43:01
PCからだよ (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:43:19
いや、選べるんだよ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
23:43:36
@あ、ローカルルールかな
レイチェル
23:43:50
@あれ?選べるようになったの?騎獣 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ビショップ
23:44:02
選べるようになったよ (HP:35/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
23:44:02
ぶろぐQAだね。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れB【73-70】C【73】D【73】E【73】F【73】
23:44:16
定めてないよ。ぶろぐ有効にしてもないが、そこは特に拒否してもいないので、どうぞ。
ルディエル
23:44:24
@LLルールではね。だから、チャージとかを騎獣に乗せることが出来るの (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:44:57
ブログか、選べるなら確かに楽だなぁ (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:45:09
まぁ、大丈夫っぽいんで、Bを馬蹴りするよ。命中 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
23:45:17
ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
_ 猫又 _
23:45:28
ぐちゃぁっと
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:45:42
んで、本人は・・・投げたいなー。無理だけど、胴体を攻撃してみよう。蹴るよ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:45:43
障害なくなた
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:45:59
1回目ー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
2D6 → 3 + 2 + 【9+1】 = 15
_ 猫又 _
23:46:05
回避は19
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:46:09
むりー。2回目ー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
23:46:24
出目10以上かー、投げてー・・・・ダメージ
16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】 威力 : 20
_ 猫又 _
23:46:24
20あたっちゃう。
猫胴体【65】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:46:45
@投げっぷらー、つれー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:46:46
「にゃぅぅ…‥!」 蹴られて。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:46:56
回避19か (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:46:57
「うっ・・・速過ぎです…」 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
23:47:09
@で、GMかの
_ 猫又 _
23:47:16
-2R裏-
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
23:47:18
では、えーと、
シェイド
23:47:19
パラミスをご所望か (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
ルディエル
23:47:54
@パラミスもらっても、10か9になる程度だけど、1差はでかいか (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:48:06
〆「ねこまっしぐら/12(19)/回避力判定/消滅」いこうか。猫の群れ合計HPは73x4の292か。十分の1だから29点の、突破を対象ビショップに向けて。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
23:48:19
Aを投げても良いぞ( (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
_ 猫又 _
23:48:19
「にゃぁ!おこったにゃぁ!ひかれてちまえ!」
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
23:48:22
1を笑う者は1に泣く (HP:35/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
23:48:40
乱戦は巻き込まれ判定どうぞ。巻き込まれた人は19回避をどうぞ。ビショップは19回避どうぞ。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
23:48:52
回避! (HP:35/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
2D6 → 2 + 2 = 4
ルディエル
23:48:53
巻き込まれ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
1D6 → 6 = 6
_ 猫又 _
23:49:01
猫群れの移動位置はビショップの場所に。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:49:03
巻き込まれ判定 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
1D6 → 3 = 3
ニギリ
23:49:04
巻き込まれ (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
1D6 → 5 = 5
シェイド
23:49:07
まきこまれ (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
1D6 → 6 = 6
ニギリ
23:49:07
ない (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
ルディエル
23:49:10
馬もだ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
1D6 → 1 = 1
_ 猫又 _
23:49:14
29点ダメージあげる>ビショップ
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:49:15
馬ーーー!? (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
レイチェル
23:49:22
巻き込まれたわ、回避 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
ルディエル
23:49:29
馬回避 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
レイチェル
23:49:30
回避は成功 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:49:40
29点か。防護有効だよね? (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:58/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:49:42
にゃぁにゃぁ、と猫の群れが勢い良く体当たりして駆けずり回り。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
23:49:46
馬ェ… (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
ビショップ
23:49:47
「ちょ、まッ・・・!?」猫の波に飲まれる (HP:15/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
23:49:48
防護有効。物理です。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
TOPIC
23:49:59
猫・ニギリ☆・レイチェル☆・シェイド・ルディエル☆・馬 11 ビショップ・猫群CDEF by GM夜
レイチェル
23:50:09
「ビショップが猫に飲まれおったわ!?」 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:50:21
馬『がはぁっ!? こ、この俺に傷を負わせるとは・・・・・・・許さねぇぇぇ!!!!』 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ビショップ
23:50:22
あ、キュアハしか撃てなくなった・・・ (HP:15/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
23:50:30
胴体と猫群れ主動作終わって、
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:50:35
「大丈夫ですか!!」 (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
レイチェル
23:50:44
キュアハートで回復しか動けないから届かないな (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
_ 猫又 _
23:50:52
尻尾Aは、痛かったレイチェルに18といって叩きます。回避どうぞ>レイチェル
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
23:51:12
「チィ…」 (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
_ 猫又 _
23:51:18
 尻尾Bはえーと
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
5@5 → 1 , 3 , 2 , 5 , 4
レイチェル
23:51:25
え?本体には攻撃してねーだろう、尻尾に回避判定 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
23:51:30
回避成功
_ 猫又 _
23:51:42
ニギリに殴っとこう。とりあえず、ぺしっと。18で回避どうぞ>ニギリ
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
23:51:47
@部下に痛みはボスの痛み (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:52:01
ねこのいたみはねこのいたみ(
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:52:21
「こりゃ、とっとと奴を倒さないとあかんな。動きを封じれそうなの無いん?」 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
23:52:48
ねこのうらみ、とんべりみたいな奴め
ルディエル
23:52:51
「あの尻尾が厄介で、投げることも難しいです」 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
レイチェル
23:53:01
ニギリ回避どうぞ (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
_ 猫又 _
23:53:07
ニギリ18回避どうぞ。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
23:53:37
回避むつかしい (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
2D6 → 6 + 4 + 【9-1】 = 18
_ 猫又 _
23:53:44
「にゃぁ・・・!」 実は猫又自体は1点もダメージ与えられてない( 
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
23:53:47
そちらだ
ルディエル
23:53:50
@投げ強化Ⅱがほしい (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿2 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:53:51
-3R表-
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
23:53:53
「申し訳ありませんが、あなた達を戯れている暇はございませんのよ!」 (HP:15/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
シェイド
23:54:30
@それなら鎧貫が欲しいぜ! (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
23:54:40
@マルチガードでもいいぜ!
ルディエル
23:54:44
@どうにか本体を潰さないとだけど、魔法火力がないからな…。当てることでしか減らせない (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ビショップ
23:54:47
レイチェルは回復必要かしら? (HP:15/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
ニギリ
23:55:04
投げなんてないけど現状普通に命中が10という… (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
レイチェル
23:55:09
いや、いらないから自分のことを考えておくれ>ビショップ (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ビショップ
23:55:26
じゃあ、自分にキュアハ行使で (HP:15/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
23:55:46
行使
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
23:56:01
回復量
13 = 4 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 30
_ 猫又 _
23:56:08
わんちゃんなくなった
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
23:56:15
わんちゃんはいないが
レイチェル
23:56:15
とりあえず、パラミスあるならやっておくれ (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
シェイド
23:56:26
了解だ (HP:52/53 MP:29/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
レイチェル
23:56:29
ここにはキャットだけだな (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:56:30
@馬はしまうか。当たる気配がない (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
23:56:37
「にゃ…!」
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
23:56:38
まあ、もう一発は持ちこたえられるだろう (HP:28/35 MP:20/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
レイチェル
23:56:45
その後動く、ヴォパAいる人おるかい? (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:57:08
@ニギリに。魔力撃があるので (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ニギリ
23:57:13
貰えるならもらいたいが命中不安定 (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
23:57:17
猫まっしぐらは、猫又と同地点に猫の群れがいる奴だけだよ(
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
23:57:39
かばうは引き続きルディエル、パラミスAを胴体へ、んでカバーリングで鉄壁を選択 (HP:52/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ルディエル
23:57:39
@俺と命中変わらないよ。だから、ニギリで (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ビショップ
23:57:54
あぁ、それならもう普通に引っかいてくるだけか、それか影走りで下の位置に戻って、か (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
23:58:07
そーなる
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
23:58:17
うちの攻撃はコイツには当たらんだろうからな (HP:52/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
レイチェル
23:58:24
うい、ニギリにでも使っておくか (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
23:58:27
@まぁ、2Rに1回29点くらうとか怖いですがな (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ニギリ
23:58:59
厄介なのは鳴き声のほうだな… (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
レイチェル
23:59:09
「うっし、そろそろ体も暖まってきたところや。決めるで」ヴォパAをニギリに使用して、胴体に2連撃 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
_ 猫又 _
23:59:41
前衛が当たりまくったところで鳴き声連打されるとね。やばいはずなんだけどね。あたらにゃい。
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
23:59:56
「……せい!」猫胴体に一撃目 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
2D6 → 5 + 3 + 【10+1+1】 = 20
2015/09/10
ルディエル
00:00:01
@あたったらやばいからな (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:00:03
あたっちゃう
猫胴体【65-9】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
00:00:12
猫駆除だぜー (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
24 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【10+2+2】 威力 : 10
ルディエル
00:00:21
@おー、いけいけー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ニギリ
00:00:31
やる気に溢れてる (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
00:00:31
「に、にんげんめ!」 ぐちゃぁ
猫胴体【65-26】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
00:00:35
PLどうぞくころし
レイチェル
00:00:36
「ほれ、どうした。ボディががら空きやで!」もう一発 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
2D6 → 3 + 2 + 【10+1+1】 = 17
_ 猫又 _
00:00:53
「にゃんどもくらわないにゃ!」
猫胴体【65-26】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:00:55
@ボディが、がら空きだぜ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
レイチェル
00:01:11
器用ぱりん (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
シェイド
00:01:12
ざきんぐおぶふぁいたーず! (HP:52/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
_ 猫又 _
00:01:26
ぱらみす割られて当たる
猫胴体【65-26】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
00:01:55
「甘いわ、そいつはフェイントや」フェイント即右ストレート ダメージ (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
17 = 3 (6 + 1 = 7) + 【10+2+2】 威力 : 10
_ 猫又 _
00:02:05
「ぅにゃぁ…」
猫胴体【65-26】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
00:02:11
こうなた
猫胴体【65-36】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
レイチェル
00:02:17
変転できない、悲しみを背負った (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ニギリ
00:02:21
じゃあタゲサ魔力擊宣言で猫本体を蹴る (HP:54/57 MP:9/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
00:02:37
回避17
猫胴体【65-36】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
00:02:53
「猫たちを開放していただきます」1発目 (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1】 = 16
00:03:16
割るものない 追加でほい
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1】 = 21
ルディエル
00:03:16
@妖怪ェ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:03:22
21あたる
猫胴体【65-36】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
00:03:26
ダメージ (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
18 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8+2+4+2】 威力 : 20
ルディエル
00:03:33
では続こう (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ニギリ
00:03:43
変転なんて持ってない (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
00:03:47
「にゃ、にゃんとぉ…!」
猫胴体【65-47】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:04:02
胴体を蹴るよ。1回目 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
00:04:09
ダメージでこい
12 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 20
_ 猫又 _
00:04:10
あたっちゃう
猫胴体【65-47】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:04:25
うーん・・・・いいや。2回目 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
_ 猫又 _
00:04:30
どうちちゃん
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:04:47
うぐぅ・・・どうするか (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
00:05:09
1000Gは重いな。馬に託す
_ 猫又 _
00:05:21
馬は猫を食っている
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:05:32
馬が蹴る (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
00:05:40
重いな。あたらないし
_ 猫又 _
00:05:45
蹄をくぐり抜けて
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:05:52
投げたいー、投げたいよー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ビショップ
00:06:03
馬にブレス巻いておいても良かったか (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
00:06:04
「にゃめるにゃ!」 
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:06:08
投げて踏んで馬蹴りしたいよー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
00:06:22
@いや、馬は最悪引っ込めるからなー。もったいないよ
_ 猫又 _
00:06:22
こちらかしら
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
00:06:23
-3R裏-
ルディエル
00:06:29
@ですです (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ビショップ
00:06:30
そちら (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
00:06:32
えーと、とりあえず、
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
00:06:38
尻尾込みで3部位だからな (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
レイチェル
00:06:52
「もうちょいや、アイツが倒れたら周りも静かになるやろ」 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ビショップ
00:07:07
まぁ、これでダメージ食らわなければ、ブレスをもう一度撒こう (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
00:07:12
一度はやっておこう。猫Cは、〆「猫の鳴き声」を使ってにゃあにゃあと激しく喚き散らし。全員17で精神抵抗どうぞ。
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
00:07:21
「にゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃん」
ビショップ
00:07:30
精神抵抗!(鳴き声があったか (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
_ 猫又 _
00:07:37
精神効果属性です。
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ビショップ
00:07:42
大丈夫だ、問題ない (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
レイチェル
00:07:43
精神抵抗ー (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ルディエル
00:07:44
「っ…ぁっ!?」抵抗 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ニギリ
00:07:56
抵抗してみたいね (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ルディエル
00:07:59
馬ー (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
2D6 → 3 + 5 + 【8+2】 = 18
レイチェル
00:08:01
おのれ、可愛い猫声に思わずふらりと (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
シェイド
00:08:05
(HP:52/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ルディエル
00:08:14
@馬のやろう・・抵抗しやがった (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
レイチェル
00:08:20
「にゃーにゃー、煩いわ。これじゃ集中でけへん」 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
_ 猫又 _
00:08:22
にゃぁ
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:08:32
馬『ふははははははhっ!!命乞いをしても無駄なことだぁっ』 (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:08:44
えーと、猫Dは、ひっかき必中さくさくと、ビショップに。ダメージ>びしょっぷ
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
2 = 2 (4 + 2 = 6) 威力 : 7
ニギリ
00:08:51
非常な馬 (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
ビショップ
00:08:58
カキーン (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
00:09:00

猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
6@6 → 4 , 3 , 5 , 6 , 2 , 1
00:09:12
猫Eは、戻ってルディに。ひっかきダメージだ。>ルディ
15 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 2 (1 + 5 = 6) 威力 : 7
ルディエル
00:09:20
@ひでぇ (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ビショップ
00:09:22
ルディー! (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
_ 猫又 _
00:09:23

猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
6@6 → 5 , 2 , 1 , 6 , 3 , 4
シェイド
00:09:24
かばっている (HP:52/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
ルディエル
00:09:33
@かばわれた (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
ニギリ
00:09:36
必中はかばう不可 (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
レイチェル
00:09:38
おお、こわいこわい (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
00:09:42
@ですよね (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:09:45
かばうのは命中判定が発生した場合だから、必中はかばえない。
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
00:09:51
猫Fは、戻って馬にひっかきダメージだ。>馬
6 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) 威力 : 7
シェイド
00:09:53
そうなのか (HP:50/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
ルディエル
00:10:06
「ぐっ・・つっ・・・!」13点か (HP:33/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
00:10:15
馬は弾いた (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:10:27
「にゃぁぁぁ!!!」  猫本体は〆「踏ん張る」って、尻尾のダメ+4してから、
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:10:28
@銀鱗の流派をとればかばえるようになるんだったか (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:10:30

猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
5@5 → 3 , 1 , 5 , 4 , 2
00:10:43
シェイドに18といって尻尾Aがぺちりと。回避どうぞ。
レイチェル
00:10:52
駆け出しどもが負けたのも解るな、これは (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
シェイド
00:11:01
こいよ (HP:52/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
_ 猫又 _
00:11:13
だめーじ(べちん >シェイド
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
2D6 → 1 + 5 + 【11+4】 = 21
ルディエル
00:11:13
@てか、猫又に出会ってるとは限ら(ry (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:11:32
彼らは猫の群れだけに負けたのだ(
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
00:11:35
 尻尾Bは
5@5 → 5 , 4 , 3 , 1 , 2
ビショップ
00:11:41
駆け出しじゃ、猫の群れだけでも十分に負けられるな (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
ニギリ
00:11:42
鳴かれたらほぼ魔法不可だから群れだけでも辛いよ (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
00:11:50
馬に。18といって尻尾をべちんと。回避どうぞ。
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
00:11:56
13点弾いて8点 (HP:44/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
ルディエル
00:12:07
馬回避ー (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
00:12:11
だめでした
_ 猫又 _
00:12:16
だめーじ(べちん >馬
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
2D6 → 6 + 3 + 【11+4】 = 24
00:12:19
そちらだ
00:12:23
-4R表-
ルディエル
00:12:29
18点か。さすがに厳しいな (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:35/58 MP:19/19))
00:12:51
@残り17.流石に引き時だな (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿1 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
ニギリ
00:12:56
さて…タゲサ使えないから出目頑張ってもらわないとな… (HP:54/57 MP:7/15 防:3+2+① )
TOPIC
00:13:02
猫・猫群EF・ニギリ☆・レイチェル☆・シェイド・ルディエル☆・馬 11 ビショップ・猫群CD by ビショップ
ニギリ
00:13:24
熊蟲再起 (HP:54/57 MP:1/15 防:3+2+① )
シェイド
00:13:26
俺の行動までパラミスの効果持続? (HP:44/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
_ 猫又 _
00:13:35
持続
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
シェイド
00:13:41
ホイ了解 (HP:44/53 MP:26/29 防:10+2+FP ③x3 Ax1 Bx8 かばう→ルディエル) バクメA FP 鉄壁
00:13:47
まかせたぞー
ルディエル
00:13:56
@じゃ、他のが動いてからか (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:13:57
さにてぃしてもいいんですよ(
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
00:14:07
魔力擊宣言して蹴ってみる (HP:54/57 MP:1/15 防:3+2+① )
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
00:14:16
当たったっぽい
18 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8+2+4+2】 威力 : 20
_ 猫又 _
00:14:17
いちたりてる
猫胴体【65-52】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:14:17
@17だから、あたるな (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:14:29
ちんみりのこった
猫胴体【65-63】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
00:14:34
追加してみる (HP:54/57 MP:1/15 防:3+2+① )
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
_ 猫又 _
00:14:35
「にゃ、にゃ、にゃ…!」
猫胴体【65-63】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ニギリ
00:14:42
呪いが怖かったんや (HP:54/57 MP:1/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
00:15:01
「このにゃにゃ、にゃられっぱにゃしで、負けにゃいにゃ!」
猫胴体【65-63】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:15:08
@呪いか。なら、先に行こうか (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
レイチェル
00:15:16
よろしくー (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
00:15:17
@ソサ取る予定ないしな (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
ニギリ
00:16:02
まあうちの子もソサ取らんけどな( (HP:54/57 MP:1/15 防:3+2+① )
ルディエル
00:16:16
「負けなくとも、大人しくはしてもらいますよっ!」補助で鹿再動。自前3点。胴体を蹴る (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
00:16:21
1回目ー
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
00:16:28
ダメージ
33 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 20
_ 猫又 _
00:16:35
ぷりがリムカ使えるし、リムカしてもらえよ(
猫胴体【65-63】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:16:37
ここでですかー (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
レイチェル
00:16:39
きゃー、猫殺しーw (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ビショップ
00:16:39
大人しく・・・? (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
ニギリ
00:16:44
止めで本気出してる… (HP:54/57 MP:1/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
00:16:58
「にゃ、にゃぁ…!?」 ぐちゃぁっとルディエルに強かに蹴られて、猫が力尽きる。
猫胴体【65-63】
猫尻尾A【47】B【47】 猫群れC【73】D【73】E【73】F【73】
ルディエル
00:17:07
「ネリ、、チャギッ!」 (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
ニギリ
00:17:24
大人しく(死あるのみ) (HP:54/57 MP:1/15 防:3+2+① )
_ 猫又 _
00:17:31
「にゃ、にゃんで、にゃんた…、にゃん……」 トドメをさされて、ごろごろと下水に転がって。
ビショップ
00:17:37
「ルディエルさん・・・」無残な猫の姿に目を逸らす (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
ルディエル
00:17:40
「親玉は倒しました! 他の猫達よっ、大人しくしてくださいっ!!」大きい声で呼びかけよう (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:18:02
猫又が倒されたからか、猫は闘争心が薄れていくようで。
レイチェル
00:18:04
「蹴りが深くめり込んどった……ありゃ死んだわ」 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
ルディエル
00:18:20
「・・・言わないで下さい。最後に全力を尽くそうとした僕の罪ですから」>ビショップ (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
_ 猫又 _
00:18:28
にゅうーにゅうーいいながら、違う、にゃぁにゃぁ言いながら霧散していく。
ルディエル
00:18:47
@見えない手で人を殺しそうだな<にゅうにゅう (HP:20/34 MP:20/23 防:2 (移:21/63 魔石:5/5)変転:○ 鹿0 軍馬(HP:17/58 MP:19/19))
レイチェル
00:18:54
「ボスがおらんよーになって猫も納まったよーやな。これで仕事完了や」 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
GM夜
00:18:57
操られてた猫たちはばらばらになって、当たりには数匹の猫と、猫又の死体だけが残っちゃう。
00:19:39
まぁ、剥ぎ取りだけ先どうぞ。猫又x9です。
レイチェル
00:19:42
猫又の死体は剥ぎ取るか、良い値段で売れるやろう (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
GM夜
00:19:48
巻きに入ります。
ルディエル
00:19:55
「親玉や他の猫達の死骸は毛布に包んでカルティエに乗せましょう。弔うぐらいはしてもいいですよね」
00:20:11
巻きりょか
ビショップ
00:20:15
「せめて、彼らが再び、人に憎しみを抱いて不死者とならぬことを祈りましょう」アーメンと (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
シェイド
00:20:28
「…時にビショップ。尻を直してくれ。」 バクメA FP 鉄壁
ニギリ
00:20:29
恨みが売れる世の中w
ルディエル
00:20:30
@毛並みのいい猫って、あれかね。お腹を裂くと生まれたての(ry
ビショップ
00:20:31
変転は残ってる (HP:28/35 MP:16/35 防:6+2+Fp 移動 18/54(⑤⑤))
レイチェル
00:20:32
変転だけ+なし (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
00:20:49
とりあえず、振るよ。私が
ルディエル
00:20:49
変転だけ+なし
GM夜
00:20:50
長引く尻の痛み
ニギリ
00:20:54
何もない
ルディエル
00:20:55
@まかせた
レイチェル
00:21:10
その1 (HP:44/52 MP:10/19 防:5+① 猫熊鹿 ヴォパA)
2D6 → 2 + 4 = 6
ニギリ
00:21:15
それ痔じゃないかな>長引く
ビショップ
00:21:16
よろしくー
レイチェル
00:21:21
その2
2D6 → 1 + 5 = 6
00:21:28
その3
2D6 → 6 + 5 = 11
00:21:34
その4
2D6 → 1 + 3 = 4
ニギリ
00:21:35
惜しい
レイチェル
00:21:45
その5
2D6 → 5 + 1 = 6
シェイド
00:21:46
痔なんすわw
レイチェル
00:21:50
その6
2D6 → 5 + 2 = 7
ビショップ
00:21:55
1ゾロでもないと変転が意味成さないからなぁ
レイチェル
00:21:58
その7
2D6 → 5 + 4 = 9
00:22:02
その8
2D6 → 6 + 6 = 12
ニギリ
00:22:07
ファンブルしてないのに字になってる
レイチェル
00:22:08
その9
2D6 → 2 + 1 = 3
GM夜
00:22:08
まぁ、剥ぎ取りなんておまけだから。
レイチェル
00:22:11
変転
ニギリ
00:22:13
OK猫きた
GM夜
00:22:29
7dどうぞ
ルディエル
00:22:32
双子の猫がお腹から
ビショップ
00:22:32
あ、+1つくんだったな、変転
レイチェル
00:22:48
7D
7D6 → 4 + 2 + 1 + 6 + 6 + 1 + 5 = 25
ニギリ
00:22:54
6から10レベルの人間はね
GM夜
00:22:59
はいはい。
ルディエル
00:23:23
2450の490かね
レイチェル
00:23:24
もふもふ猫が2匹ゲットしたらしい しかもこれ錬金術で赤Ary
GM夜
00:23:29
では、下水にちょっと撹乱されつつも、引きこもっていた猫の親玉を発見し、
ビショップ
00:23:31
そのレベル帯に人間PCがいないから、うっかり忘れちゃうね
00:23:46
あ、イェーチェがいたよ。ごめんな、イェーチェ
GM夜
00:23:47
問答無用で猫潰して蹴散らして、とりあえず騒ぎが収まったことを確認する。
00:24:18
残っていた毛並みの良い猫を数匹救出し、下水の外の新鮮な空気にやっとありつけた。
00:24:41
身体を綺麗にするまで染み付いた臭いに悩まされたが、ひとまずは依頼を解決したと報告し、
ビショップ
00:24:43
「はぁ・・・シャバの空気は美味しいですね・・・」
GM夜
00:24:52
報酬を受け取り、身体を休めるのだった。
00:24:53
 
00:24:53
 
レイチェル
00:24:54
まぁ、毛並みも良いし売る・・・もとい、大切に飼ってくれる奴を探すか
GM夜
00:24:57
お疲れ様でした。
レイチェル
00:25:03
お疲れ様でしたー
ビショップ
00:25:09
お疲れ様でした
シェイド
00:25:21
お疲れ様でした
ルディエル
00:25:21
お疲れ様でしたー
GM夜
00:25:22
毛並みの良い猫は、これと交換できます。2匹ですね。(
**〈ネコッチメント〉
価格:100G(非売品)
概要:主人に付随する猫。肉球で主人を助ける
効果:
○「肉球支援」
 猫が1匹、所有者と共に行動するようになります。
 この猫は所有者の近くにいる限り安全ですが、所有者の近くから離れた場合、無抵抗に殺される可能性があります(アイテムは失われます)。
 所有者と猫が接触している場合は、「近くにいる」と裁定されます。
 しかし、それ以外の状況で「近くにいる」かどうかは各GMが決定してください。

 このアイテムを、アイテム欄に保持している場合、装備者の任意の近接攻撃による追加ダメージが+1点されます。
 この効果は、1ラウンドに1回のみ発生し、このアイテムを複数所持していても、重複しません。
 また、装備者が猫に嫌われている場合、追加ダメージ効果は発揮されません。

 このアイテムの所有者は、使用の有無によらず、セッションごとに100Gのエサ代を消費する必要があります。
 このアイテムを複数所持している場合、エサ代は重複します。
 エサ代を支払えない場合は、このアイテムは失われます。猫の墓を建ててください。
ニギリ
00:25:24
お疲様でした
ルディエル
00:26:06
うわ、これ、ルディはもらえない
GM夜
00:26:09
七代祟るは、リムカプリいるし、呪いを解いたか解いてないはご自由に決定してください。
レイチェル
00:26:23
ほほう
ルディエル
00:26:23
まぁ、嫌われた方が設定的に面白いからいいか
ニギリ
00:26:29
墓…やだなぁ
GM夜
00:26:41
このセショで解いてない場合、次回以降に解くには達成値18のリムカが必要で、費用が発生します。
レイチェル
00:26:43
まぁ、相棒は欲しいし一匹欲しいな
ルディエル
00:26:44
ニギリは1匹もっていってもいいんじゃない?
00:27:10
このセッション以外では金がかかるけど、解かなくてもいいってことだよね?
GM夜
00:27:23
うん。
ルディエル
00:27:25
それとも、とかないとダメってことかな?
レイチェル
00:27:47
解きたくないなら解かなくていいんじゃない?
ニギリ
00:27:54
まあもらっとこう
GM夜
00:27:56
とかなくてもOK。ただし、次回以降解くには費用発生ルールに乗っ取ります。
00:28:20

「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+ 名誉:9D
2000+100+100+250 = 2450
レイチェル
00:28:21
まぁ、100Gなら買い取るよ、一匹
GM夜
00:28:24

「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+ 名誉:9D
2450/5 = 490
ルディエル
00:28:30
ういうい。どうせ1回死んで穢れ持ってるし、借金背負ってるし、角はえてる品
GM夜
00:28:38
名誉は欠片
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:9D
9D6 → 3 + 5 + 2 + 1 + 3 + 3 + 6 + 3 + 5 = 31
ルディエル
00:28:40
猫嫌いぐらいの付属がついたところで
レイチェル
00:28:56
死んで呪われて穢れを持つか
ニギリ
00:29:03
普通の猫としてお家で飼うかもしれないがまあ買い取ろう
レイチェル
00:29:05
猫を他欲しい人おる?
ルディエル
00:29:12
気づいたら、フレーバーが恐ろしいことにな
00:29:16
譲るよ^
ニギリ
00:29:48
何かニギリ色々持ち帰りすぎだな…
GM夜
00:30:01
ねこっちめんとは、レイチェル、ニギリかしら。まぁ、遠慮なさらず闘争しなさいね。とりあえず、
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31
レイチェル
00:30:06
なら、一匹買い取るわ
GM夜
00:30:15
片付いたようなので、成長どうぞ。
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31
ニギリ
00:30:23
ドモヴォーイに金平糖にニミブロブに今度は猫か…
シェイド
00:30:45
そういえば金平糖の時に会ってたな
GM夜
00:30:59
ちな金色の腕輪は、金の腕輪2000G相当とかそーいった類ですた。病気はおっとろしいけど。
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31
ルディエル
00:31:11
冒険者ってよりとレジャーハンターだの<ニギリ
00:31:17
ま、成長。1回
2D6 → 3 + 4 = 7
レイチェル
00:31:25
病気なんだったんだろう
ルディエル
00:31:50
筋力で。これ、筋指輪はずせるわ
ビショップ
00:32:04
成長2回
00:32:08
せいちょー
2D6 → 1 + 1 = 2
GM夜
00:32:12
深度が1変動するごとに、最大HPまたは最大MP-1、永続の病気。+抵抗いかんによらず悪臭効果で行動-1( <びょーき
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31
ビショップ
00:32:14
器用一択
ルディエル
00:32:15
猫ののろいが
ビショップ
00:32:21
せいちょー2
2D6 → 1 + 3 = 4
レイチェル
00:32:25
成長2回か
ビショップ
00:32:30
器用
レイチェル
00:32:40
成長1回目
2D6 → 2 + 4 = 6
ニギリ
00:32:41
成長2回 1回目
2D6 → 6 + 5 = 11
ルディエル
00:32:43
行動ー1はこわいな
レイチェル
00:32:48
敏捷で
00:32:59
成長2回目
2D6 → 4 + 6 = 10
GM夜
00:33:05
まぁ、成長した人から撤退どうぞ
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31
TOPIC
00:33:09
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31 by GM夜
ニギリ
00:33:13
両方欲しいが…知力あげよう 2回目
2D6 → 6 + 4 = 10
レイチェル
00:33:22
んー、生命でいいや
シェイド
00:33:28
成長一回
2D6 → 5 + 1 = 6
ルディエル
00:33:42
投げれない投げっぷらーはつらいな…。猫目、先に取ろうかのぅ
ニギリ
00:33:51
これまた両方欲しいな…
シェイド
00:33:52
んんー
ニギリ
00:34:20
生命上げとこう
ルディエル
00:34:22
とりま、私はこの辺で。お疲れ様でした。セッション有難う御座いました。おやすみなさーいノシ
バルド
00:34:32
ルディエル、おつかれさん。
シェイド
00:34:35
知力かな
00:34:44
お疲れ様でした!
ビショップ
00:34:50
卓立てありがとうございました
00:34:55
お疲れ様でしたノシ
バルド
00:35:04
ビショップ、おつかれさん。
ニギリ
00:35:18
ではセッションありがとうございました&お疲様でした
レイチェル
00:35:20
よし完了。セッションありがとでした、楽しかったですー。お疲れ様ー
GM夜
00:35:23
めも。
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31
 ねこっちめんと:レイチェル、ニギリ
バルド
00:35:24
ニギリ、おつかれさん。
シェイド
00:35:24
卓たてありでした!お疲れ様でした!
バルド
00:35:25
レイチェル、おつかれさん。
バルド
00:38:44
シェイド、おつかれさん。
GM夜
00:39:10
さて、
「猫又の呪い」経験値:1810 報酬:2400G+490G 名誉:31
 ねこっちめんと:レイチェル、ニギリ
00:39:15
〆と
バルド
00:39:17
GM夜、おつかれさん。
シェイド
20回
30回
44回
54回
61回
70回
82回
91回
101回
111回
120回
14回平均6.286
ニギリ
24回
31回
43回
51回
62回
74回
84回
93回
103回
112回
121回
28回平均6.821
ビショップ
22回
31回
44回
51回
61回
72回
84回
91回
102回
110回
121回
19回平均6.368
ルディエル
21回
32回
41回
55回
64回
74回
86回
95回
106回
111回
121回
36回平均7.361
レイチェル
23回
32回
44回
55回
66回
75回
83回
95回
103回
112回
122回
40回平均6.725
他(NPC)
20回
30回
43回
51回
63回
73回
84回
92回
102回
110回
121回
19回平均7.263
2d6分布
1 + 1 = 210回
6.41%
1 + 2 = 33回
1.92%
1 + 3 = 47回
4.49%
1 + 4 = 52回
1.28%
1 + 5 = 65回
3.21%
1 + 6 = 72回
1.28%
2 + 1 = 33回
1.92%
2 + 2 = 48回
5.13%
2 + 3 = 57回
4.49%
2 + 4 = 64回
2.56%
2 + 5 = 72回
1.28%
2 + 6 = 810回
6.41%
3 + 1 = 44回
2.56%
3 + 2 = 56回
3.85%
3 + 3 = 62回
1.28%
3 + 4 = 77回
4.49%
3 + 5 = 83回
1.92%
3 + 6 = 93回
1.92%
4 + 1 = 52回
1.28%
4 + 2 = 62回
1.28%
4 + 3 = 72回
1.28%
4 + 4 = 83回
1.92%
4 + 5 = 93回
1.92%
4 + 6 = 105回
3.21%
5 + 1 = 64回
2.56%
5 + 2 = 73回
1.92%
5 + 3 = 83回
1.92%
5 + 4 = 97回
4.49%
5 + 5 = 104回
2.56%
5 + 6 = 112回
1.28%
6 + 1 = 72回
1.28%
6 + 2 = 84回
2.56%
6 + 3 = 94回
2.56%
6 + 4 = 108回
5.13%
6 + 5 = 114回
2.56%
6 + 6 = 126回
3.85%
合計156回平均6.872
2d6合計分布
210回
6.41%
36回
3.85%
419回
12.18%
517回
10.90%
617回
10.90%
718回
11.54%
823回
14.74%
917回
10.90%
1017回
10.90%
116回
3.85%
126回
3.85%
1/2d6分布
154回
34.62%
260回
38.46%
350回
32.05%
448回
30.77%
544回
28.21%
656回
35.90%
発言統計
GM夜204回16.0%5142文字21.8%
ルディエル280回21.9%4809文字20.4%
レイチェル206回16.1%3700文字15.7%
その他(NPC)180回14.1%3665文字15.5%
ニギリ147回11.5%2318文字9.8%
ビショップ133回10.4%2258文字9.6%
シェイド127回9.9%1683文字7.1%
合計1277回23575文字