文字:

20160225A_0

2016/02/25
バルド
22:36:40
メノウGM、良く来たな。
メノウGM
22:37:07
GMルールぺい http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E3%83%A1%E3%83%8E%E3%82%A6GM
バルド
22:37:17
ニック、良く来たな。
メノウGM
22:37:22
ちょっと加筆修正が加わったので確認どうぞ
ニック
22:37:33
了解です
バルド
22:37:33
アスピディストラ、良く来たな。
メノウGM
22:40:01
自己紹介およびセショボ登録どうぞ
アスピディストラ
22:41:15
種族:人間 性別:♀(元♂) 年齢:15 (実25) 技能:ファイター6, プリースト4, エンハンサー2 /一人称オレな元♂現♀ 
ニック
22:42:09
エルフの男69歳 フェアリーテイマー6 セージ4 積極的に活動しだした男の娘です
メノウGM
22:42:43
今までと大して変わっては居ないんだけど、AWまでは金属鎧は「刃の付いた武器から受けるC値を+1する」だったのが、LLで「威力表を使用する攻撃に対してC値を+1する」に変更されたので、それに伴う辻褄合わせだの
アスピディストラ
22:42:46
性別のややこしい二人だなぁ
ニック
22:43:34
男の娘と元男
22:43:45
いい酒が飲めそうです
メノウGM
22:43:55
では、揃ったようなので
22:44:04
よろしくお願いします
アスピディストラ
22:44:18
見た目は♀×♀だけど、実際は♀×♂?
ニック
22:44:19
よろしくお願いします
アスピディストラ
22:44:22
宜しくお願いします
メノウGM
22:44:37
 
22:44:38
 
22:44:54
さて、ここはリーゼン地方にある"冒険者の国”オルレイア
22:45:27
そして、貴方達が所属するのが"百の勇者亭”なる冒険者の店
22:46:13
が、今、貴方達は一つの依頼(という名の雑用)を命じられ、郊外にある古びた倉庫の前にいた
22:47:01
もうお馴染みの、商人Aさんからの依頼で、新しく出店するお店の倉庫片付けを手伝いにきたというわけだ
22:48:31
孤児院での事件を解決した功労として、商人Aさんが肩身のせまい婿養子の雇われ店長から、一国一城の主となったことに起因するのだが
22:48:37
それはまた別のお話
22:49:31
さて、倉庫の赤錆だらけの扉の前にいるわけだが
22:49:40
準備とかあればどうぞ
22:50:03
今のうちに軽くレギュレーション説明しとく
22:50:23
貴方達がやる仕事は、荷物の運び出しと分別
22:51:06
運び出しは「冒険者Lv+筋力B」で目標値13に成功するべし
アスピディストラ
22:51:17
「ここか」 倉庫を見て 「・・・・・・はぁ、人手が無いにもほどがあるぜ。もうちょい、ガタイのいい奴に頼めばいいもんを」 ニックを見るけどどう見てもひ弱そう(♀に見える) 自分も似たようなものだ。(見た目は)
メノウGM
22:51:27
分別は「冒険者Lv+知力B」で目標値14に成功するべし
アスピディストラ
22:52:15
了解した
ニック
22:52:28
了解です
メノウGM
22:52:51
これらを3回ずつ振り終わった辺りで、成功回数によって戦闘の難易度が変わる
アスピディストラ
22:52:56
と言いつつも、コキコキッと骨を鳴らしてやる気
ニック
22:53:22
「たしかに 力仕事はあまり得意ではないです」申し訳なさそうに
メノウGM
22:54:17
運び出し→分別、運び出し→分別を3回ループする感じで
アスピディストラ
22:54:36
「まぁどう見ても、頭脳労働はそっちの仕事だ。荷運びはオレが担当するさ」
ニック
22:55:10
判定はどちらか一方が成功すればいいんでしょうか?
メノウGM
22:55:26
どちらか片方でおk
アスピディストラ
22:55:40
じゃあまずは倉庫の扉を開けるか。中に入らなきゃどうにもならんだろうし
メノウGM
22:55:58
では、扉を開けると
22:56:11
何度か開閉したのだろう、多少はマシながら
22:56:42
長年、使われていなかった家屋の埃っぽい臭いが立ち込める
22:57:17
まるで、遺跡を思わせるような、煩雑として重厚な空気
アスピディストラ
22:57:18
「うへぇ、ほこりくせぇ」 ぉもわず口を手で覆う
メノウGM
22:57:58
ところ狭しと並べられた木箱が、貴方達の前に立ちはだかるだろう
ニック
22:57:58
「 けほ すごい埃ですね」
アスピディストラ
22:58:54
「片付けろって話だったが、どこからどう手を付けりゃいいんだか って感じだな」
ニック
22:59:30
「とりあえず 運び出してみましょうか」
アスピディストラ
22:59:42
「あと木箱の前に埃をどうにかしたいとこだが、そこまではやってられんな」 めんどくせぇ
ニック
22:59:48
「ほこりまみれだと 何があるかもわかりませんし」
メノウGM
22:59:48
それでは、第一回チキチキ運び出しレース
アスピディストラ
23:00:00
運び出しからだっけね
メノウGM
23:00:33
ダイス、どうぞ
アスピディストラ
23:01:30
「まぁとりあえず邪魔そうな奴からだな」 じゃあ運びまーす。 筋力指輪○ 筋力腕輪○
2D6 → 4 + 6 + 【6+3】 = 19
23:02:38
「とりゃー!」
メノウGM
23:03:22
アスピが勢い良く手前の箱を外に放り出す
23:04:00
ニックが振らないつもりなら、分別ターン
23:04:02
どうぞ
ニック
23:04:20
分別いきます
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
メノウGM
23:04:27
うむ
ニック
23:04:32
あぶね
メノウGM
23:04:54
では、この倉庫の前の持ち主、魔法文明時代に興味があった様子
アスピディストラ
23:05:11
失敗しない限りはまかせとこう。頭脳労働は苦手だ 筋力指輪○ 筋力腕輪○
メノウGM
23:05:17
貴方達では役に立たなかったり、壊れて使い物にならなくなった資料やマジックアイテムがちらほらでてくる
23:05:43
では、第二回チキチキ運び出しレース、どうぞ
ニック
23:05:47
「いろいろありますね」
アスピディストラ
23:06:24
「なんかいろいろ出てくるな。お宝もまじってるかもしんないぞ」 (アスピは18禁的な意味で言ってます) 筋力指輪○ 筋力腕輪○
メノウGM
23:06:44
ここはKENZENなサイトですよ(
ニック
23:07:00
「掘り出し物 あるといいですね」
アスピディストラ
23:07:10
「ま、いまのとこ、たぶんどいつもオレには無用の代物ばかりだな」  では運びまーす 筋力指輪○ 筋力腕輪○
2D6 → 3 + 6 + 【6+3】 = 18
メノウGM
23:07:38
運び出し成功
23:07:50
倉庫の中腹が見えてくる
ニック
23:07:58
「何があるかな」ルンルン気分で
2D6 → 4 + 1 + 【6+5】 = 16
メノウGM
23:08:17
ニックが分別していると
23:08:28
領収書が束で出てくる
アスピディストラ
23:08:43
「なにかあったか」 筋力指輪○ 筋力腕輪○
23:08:59
メモだしっぱだった
ニック
23:09:22
「領収書がありましたが みていんでしょうか?」
メノウGM
23:09:28
マジックアイテムなどを購入したにしては、飛びぬけた金額が書かれている
23:09:53
安いものでも5万くらいから、高ければ10万を超えるものまで
23:10:21
しかも、いずれにも購入した物品の名前は書かれて居ない
ニック
23:11:13
「なんの領収書なんでしょうか?」名のない領収書をあっしながら
メノウGM
23:11:13
なにやらきな臭くなり始めたところで、運び出しレース3回目どうぞ
ニック
23:11:46
あとで 商人Aに報告しようと思い 分けておこう
アスピディストラ
23:12:19
「なんか雲行きが怪しいか?」
23:12:29
まぁでも運びましょうね
2D6 → 1 + 3 + 【6+3】 = 13
23:12:45
あぶないぎりぎりだ。
ニック
23:13:12
では仕分け
2D6 → 1 + 6 + 【6+5】 = 18
メノウGM
23:13:18
ではでは、漸く倉庫の中ほどまで床が見えてきて
アスピディストラ
23:13:18
「おう・・・こいつぁ重ぇな」 ふらふら(
メノウGM
23:13:34
ニックが仕分けていると
23:14:06
これまた、風変わりな資料が出てくる
23:14:37
人為的にバラバラに破られた羊皮紙
23:15:11
思わず、パズルを始めてしまったものの・・・そこに書かれていた内容は中々に面白い
23:16:16
「魔法生物を一時的に行動不能にさせる手段」について記述されている
アスピディストラ
23:16:44
「こいつぁ、アレだな。オレの思ってたお宝より、見つかっちゃやばそうなもんじゃねえのか・・・?」 アスピに読める物なのかはしらんが
メノウGM
23:17:15
交易共通語かリーゼン地方語だから、読めるには読める
23:17:42
けど、古いから虫食いだらけで全ては理解できないだろうね
23:18:20
そして、倉庫を見やれば
ニック
23:18:38
「なかなかすごいものみたいです」
メノウGM
23:18:53
これ見よがしに並べられた悪魔的な石像やら、宝箱っぽい何か
アスピディストラ
23:19:57
「・・・・・・オレにはよくわからんが、あっていいものなのかこれ?」>ニック
TOPIC
23:20:36
宝箱AB 3 石像ABC by メノウGM
メノウGM
23:20:46
こんな感じで並べられてる
ニック
23:20:46
「よくはないんじゃないでしょうか」
アスピディストラ
23:21:21
おう、やな予感がするなぁおいw
メノウGM
23:21:37
好きな距離から行動してもらっても構わないよ
アスピディストラ
23:22:57
まぁしかし曰くありそうだけど、普通の石造だと思ってるし
ニック
23:23:08
倉庫は戦闘ができるくらい広いとかんがえていいですか?
メノウGM
23:23:39
わざとおかしなところに魔法ぶちこんだりしない限りは大丈夫だね
アスピディストラ
23:24:26
「お宝の方は開けちゃまずい気がするが(ヤバげなもん詰まってるかもという疑心暗鬼で)、とりあえずこいつらも片したほうがいいんかね・・・」
23:25:40
ニックは頭が良さそうだが、石造やらをみてなにかピンと着たりはしないかねえ。
ニック
23:26:10
「片づけたほうがいいんでしょうが だいじょうぶなんでしょうか?」
23:26:31
さっきの資料から不安に思う
メノウGM
23:26:59
魔法生物の中には、遺跡にありそうな色々なものに擬態する魔物が数多くいることぐらいは知っているだろうね
TOPIC
23:27:17
宝箱AB 3 石像ABC 10 アスピ 5 ニック by アスピディストラ
ニック
23:27:24
石造みて 魔物知識ないし見識判定ってできますか?
アスピディストラ
23:27:31
一応こうしたけどなにかあったら、変えてねニック
メノウGM
23:27:51
できないね
アスピディストラ
23:28:11
やるならセンスマジックだろうけど
23:28:40
無いんだよなこれが
ニック
23:28:53
ないんですねえ
アスピディストラ
23:29:03
その辺に投げれそうなもの落ちてないかな
メノウGM
23:29:24
ストーン相当のガラクタなら幾らかあるだろう
アスピディストラ
23:29:37
石造にためしになげてみるというのはできる?
メノウGM
23:29:56
好きなようにしてくれて構わないよ
アスピディストラ
23:30:33
じゃあとりあえずニックさん、アスピに、魔物の中には擬態するやつが居るって情報をください(
ニック
23:32:01
「魔法生物の中には擬態しているものも聞きますから」
23:32:36
「もしかしたら この資料も魔法生物に対してのものですし…」
23:32:53
こんな感じでどうでしょう
アスピディストラ
23:34:09
ではでは。 「擬態? 何かに化けるってことか?」 と石像を訝しみ。 「・・・・・・こんな倉庫にまさか、とは思うが。一応、警戒しておくか」
23:34:35
って感じで、ガラクタを一つ拾います。それを石像に投げますね。判定とか必要ですか?
メノウGM
23:34:50
一応、命中判定どうぞ
アスピディストラ
23:36:08
じゃあ一応狙いも選ぼう。 石像Aで  キャッツアイもかけちゃえ。 投擲ー!
2D6 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16
23:36:22
  (HP: MP:22/25 防: )
メノウGM
23:36:24
命中
23:36:27
ダメージどうぞ
アスピディストラ
23:36:34
どうかね
23:36:55
ダメージか
12 = 3 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 6
メノウGM
23:37:38
うん、では、ガラクタをぶつけられた石像が、ガタガタと動き出し
23:37:56
背中の翼を大きく広げて飛び上がる
アスピディストラ
23:37:59
「!?」
メノウGM
23:38:16
魔物知識判定9・14
ニック
23:38:52
まもちき 9
2D6 → 1 + 3 + 【5+9】 = 18
_ 石像BC _
23:39:16
「(おい、石像Aがばれたぞ・・・)」
23:39:31
「(だ、大丈夫、俺達はまだバレてない・・・)」
ニック
23:39:42
間違えました 5+4です 結果13です
_ 石像BC _
23:40:17
ガーゴイル君です(BT110 Ⅰ364付近)
アスピディストラ
23:40:31
「マジかよ」 とびっくりどんびきしつつ。  「・・・・・・ただの倉庫整理って話だったが、こいつは追加料金だな!」 剣を抜いて構え (HP:39/39 MP:22/25 防:6 )
TOPIC
23:40:38
宝箱AB 3 ガーゴイルA石像BC 10 アスピ 5 ニック by メノウGM
_ 石像BC _
23:41:03
ニックも1手番あるけど、どうする?
アスピディストラ
23:42:26
私は投石? で行動終了してる感じかね (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
_ 石像BC _
23:42:43
アスピは投石で終了だね (HP:[HP16] MP: 防: )
アスピディストラ
23:43:05
3匹同時に来たら抑えておけないから困るなぁ (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
_ ガー君A _
23:43:14
「(あ・・・思わず動いちまった・・・)」 (HP:[HP16] MP: 防: )
ニック
23:43:31
スネアで残りの石造こかし正体暴いてみましょうか? (HP:31/31 MP:42/42 防: )
アスピディストラ
23:44:20
いや・・・お相手のRP的に、Aだけさき殴り倒した方が有利そう。あえて、放っておきたいかな (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
23:44:42
こけても次Rで3匹きたら、ニックに1匹いっちゃうかもしれん
ニック
23:45:06
じゃあ 先にAに魔法打ち込みます (HP:31/31 MP:42/42 防: )
アスピディストラ
23:45:15
頼みます (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
ニック
23:46:09
行使アイスボルト 対象ガーくんA (HP:31/31 MP:42/42 防: )
2D6 → 4 + 1 + 【6+5】 = 16
_ ガー君A _
23:46:15
抜ける (HP:[HP16] MP: 防: )
ニック
23:46:39
ダメージ (HP:31/31 MP:42/42 防: )
14 = 3 (6 + 1 = 7) + 【11】 威力 : 10
_ ガー君A _
23:47:00
2足りないさん (HP:[HP2] MP: 防: )
アスピディストラ
23:47:06
あ・・・アイスボルトか (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
_ ガー君A _
23:47:06
では、ガー君 (HP:[HP2] MP: 防: )
23:47:28
Aが接近して、アスピに爪攻撃
23:47:49
命中13だ
アスピディストラ
23:47:59
まったまった。アイスボルトの射程は10だったのだが。チルレインだったことにいまs・・ (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
23:48:06
とりあえず避けた方が良いかな
_ ガー君A _
23:48:22
あー、アイスボルトの射程は10mあ (HP:[HP2] MP: 防: )
23:48:24
ニック
23:48:53
あー すみません (HP:31/31 MP:42/42 防: )
アスピディストラ
23:48:55
チルレイン範囲はチルレイン収束 くらいしか届かん気が (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
23:49:06
範囲のまま、か収束
ニック
23:49:36
打ったの チルレイン収束でおねがいできませんか? (HP:31/31 MP:42/42 防: )
アスピディストラ
23:49:52
威力は変わらないんでダメージはそのままでいいとおもわれる (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
_ ガー君A _
23:50:05
まぁ、私も射程のこと気にしてなかったし、そういうことにしておこう (HP:[HP2] MP: 防: )
アスピディストラ
23:50:20
うむ。すまないな。 (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
ニック
23:50:32
すみません (HP:31/31 MP:36/42 防: )
アスピディストラ
23:50:36
ってことで回避ですかね (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
_ ガー君A _
23:50:41
では、まあ、気を取り直して、アスピに攻撃 (HP:[HP2] MP: 防: )
アスピディストラ
23:51:05
おーけー 回避したいな (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
23:51:22
命中13だったっけ・・・飛行あったよね
_ ガー君A _
23:51:32
飛行入れて13だね (HP:[HP2] MP: 防: )
アスピディストラ
23:51:32
まぁ大丈夫か (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
_ ガー君A _
23:51:39
では、そちら (HP:[HP2] MP: 防: )
アスピディストラ
23:51:43
「おっと・・・あぶね」 (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
23:52:09
おお。しまった・・・射程に気を取られて前に出るの忘れた(
23:52:18
5mにしといてよかった・・・
TOPIC
23:53:25
宝箱AB 3 ガーゴイル石像BC 10 ガゴA・アスピ 5 ニック by アスピディストラ
アスピディストラ
23:53:57
とりあえずAなぐるね。それみてBCにチルレインするんだ (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
ニック
23:54:25
了解です (HP:31/31 MP:36/42 防: )
アスピディストラ
23:54:31
宝箱巻き込まないようにして 後退も一応しておいてね (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
23:54:37
ではAnaguru
_ ガー君A _
23:55:01
回避12+飛行 (HP:[HP2] MP: 防: )
アスピディストラ
23:55:14
ビートルスキンかけて (HP:39/39 MP:22/25 防:6 猫@3)
23:55:40
「あたれよ!?」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6 猫@2 蟲@3)
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
_ ガー君A _
23:55:46
当たるよ (HP:[HP2] MP: 防: )
アスピディストラ
23:55:58
(HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
17 = 5 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 35
_ ガー君A _
23:56:15
Aが砕けた
23:56:37
「(グッ・・・無念! 後は任せたぞ、兄弟達よ・・・)」
アスピディストラ
23:56:45
「・・・・・・。手ごたえは石ってわけじゃなさそうだ」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 石像BC _
23:56:53
「(兄弟ー!!)」
TOPIC
23:57:00
宝箱AB 3 ガーゴイル石像BC 10 アスピ 5 ニック by アスピディストラ
ニック
23:58:12
後退しても宝箱が範囲から外れないです>チルレイン (HP:31/31 MP:36/42 防: )
アスピディストラ
23:58:15
「 ニック。 後ろの箱も怪しい。箱を起こさないよう、前の石造だけやれるか? 一応後退も忘れるなよ?」 念を押しとこう (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
23:58:41
たしか起点指定だよね。範囲4mだから、ちょっと前を狙ったらいけないっけ
ニック
23:59:16
起点って敵じゃなくてもいいんですか? (HP:31/31 MP:36/42 防: )
アスピディストラ
23:59:51
ROのストームガストみたいな狙い方だと思ってるんだが・・・ (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 石像BC _
23:59:58
対象:4m/10になってるから
2016/02/26
00:00:33
敵一体や、物体一つを指定しなくても使える
ニック
00:01:12
「わかりました では」 (HP:31/31 MP:36/42 防: )
00:02:16
行使:チルレイン 起点ガーゴイル石像の2m前
00:02:22
2D6 → 1 + 4 + 【6+5】 = 16
_ 石像BC _
00:02:32
抜ける
アスピディストラ
00:02:49
知力B5はさすがだなぁ (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
ニック
00:02:57
ダメージB (HP:31/31 MP:36/42 防: )
13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 10
00:03:08
ダメージC
16 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 10
_ 石像BC _
00:03:43
いたひ・・・ (HP:12/9 MP: 防: )
00:04:12
そして、同じくガーゴイル君BC (HP:B12/C9 MP: 防: )
ニック
00:04:17
ヒャッハー 石像は洗わんとなー(氷) (HP:31/31 MP:36/42 防: )
アスピディストラ
00:04:21
「・・・・・・雨風ってのは、岩をも砕くからな」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 石像BC _
00:04:35
移動して、アスピに命中13で攻撃 (HP:B12/C9 MP: 防: )
アスピディストラ
00:04:39
Cは生きてたか (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
00:04:58
3m前に出る
TOPIC
00:06:00
宝箱AB 10 ガゴBC/アスピ 8 ニック by アスピディストラ
アスピディストラ
00:06:12
こうかな、では回避する (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
_ 石像BC _
00:06:38
もういっぱーつ (HP:B12/C9 MP: 防: )
アスピディストラ
00:06:53
もういっぱつぶん (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
_ 石像BC _
00:07:00
避けられて、そちら (HP:B12/C9 MP: 防: )
00:07:19
「(おい、宝箱達が動かねぇぞ・・・)」
アスピディストラ
00:07:38
「いがいと避けれるな・・・」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱AB _
00:07:44
「(バレてなーい・・・バレてなーい・・・)」 (HP:B12/C9 MP: 防: )
ニック
00:09:19
後ろもだったか (HP:31/31 MP:30/42 防: )
アスピディストラ
00:09:51
PL的にはそうだろうとおもったというか、距離表になったじてんで・・・めめたぁだけども (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
00:10:10
まぁ、ガゴHP12のほうなぐるね
_ 宝箱AB _
00:10:30
「(早く近づいたこいやー! 不意打ちで捕まえて、あんなことやこんなことしてやんよ! エ○同人誌みたいに! ○ロ同人誌みたいに!)」 (HP:B12/C9 MP: 防: )
ニック
00:10:43
見た目はダンジョンの宝箱部屋ですね (HP:31/31 MP:30/42 防: )
アスピディストラ
00:10:59
「・・・・・・カウンターだぜ!」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
00:11:18
だめーじでこい
22 = 10 (4 + 5 = 9) + 【12】 威力 : 35
00:11:32
まぁ壊れたんじゃなかろうか
_ 宝箱AB _
00:11:37
B砕けた (HP:C9 MP: 防: )
アスピディストラ
00:11:56
HP9のほうをたのむ (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
ニック
00:12:07
「残りを片づけます」 (HP:31/31 MP:30/42 防: )
00:12:29
行使:アイスボルト 対象がーくんC
2D6 → 3 + 1 + 【6+5】 = 15
アスピディストラ
00:12:55
「こいつらかたづいたら。火を起こさないとな・・・」 後衛の魔法が気温さげていくから、さみぃや( (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
ニック
00:13:22
ダメージC (HP:31/31 MP:30/42 防: )
13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 10
_ 宝箱AB _
00:13:39
C落ちた
アスピディストラ
00:14:04
「よし・・・あとは・・・」 ギローリ(>宝箱 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:14:09
「(クッ! 石像組がやられたぞ! どうする?)」
00:14:26
「(まだだ・・・まだ、慌てるような時間じゃない)」
ニック
00:14:27
「何か暖かいものでも食べましょう」 (HP:31/31 MP:30/42 防: )
アスピディストラ
00:15:01
「ニック、あの箱も氷漬けにしていいぞ!」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
ニック
00:15:24
「あっちも怪しいですね…」宝箱をジト目で見つつ (HP:31/31 MP:30/42 防: )
00:16:26
行使:チルレイン 対象:宝箱A
2D6 → 1 + 1 + 【6+5】 = 13
アスピディストラ
00:16:34
あw (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:16:43
「(ニック君のジト目、ハァ、ハァ・・・)」
アスピディストラ
00:16:48
っていうかこっちターンだったのかな (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:16:57
ゴジッテーン
ニック
00:17:08
だめだった (HP:31/31 MP:19/42 防: +50)
_ 宝箱AB _
00:17:24
「(フッ、威嚇か。驚かせやがって。バレてなーい)」
アスピディストラ
00:17:48
「どうした、氷の妖精が、びっくりしてるぞ?」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
00:18:31
えっと・・・このままターン終了してみるか(
ニック
00:18:32
「けほ ほこりがのどに」せき込んでいる (HP:31/31 MP:19/42 防:2 +50)
アスピディストラ
00:18:42
いや、まった (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
00:19:51
あ、ごめんやっぱり終了でいいです。魔法でなにかしようとおもったけど、まぁいいや
_ 宝箱AB _
00:20:31
じゃあ、こちらも行動せず、ジッと待っていよう
アスピディストラ
00:20:38
おや・・・ (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
00:20:49
ニックさんたのみます
ニック
00:20:59
もう一回行きます (HP:31/31 MP:19/42 防:2 +50)
00:21:37
行使:チルレイン 起点:宝箱AB
2D6 → 3 + 2 + 【6+5】 = 16
_ 宝箱AB _
00:22:24
「(疾きこと2回攻撃の如し・・・)」「(動かざること宝箱の如し・・・)」
2D6 → 3 + 1 = 4
00:22:29
誤爆
00:22:40
抵抗はする
ニック
00:23:08
ダメージA (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50)
9 = [17 = 6 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 10
00:23:21
ダメージB
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:23:34
出目がやばい
_ 宝箱AB _
00:23:37
ゴジッテーン
00:23:48
では、まもちき9/13
アスピディストラ
00:23:50
なんという (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
ニック
00:24:11
まもちき (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50)
2D6 → 6 + 3 + 【5+4】 = 18
アスピディストラ
00:24:15
「・・・・・・やっぱりあれもだったか」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:25:13
「(徐かなること壁の如し・・・)」「(侵略されること火の如く!)」
DTT A[HP30] B[HP39]
アスピディストラ
00:25:13
さらに弱点で命中が増えたよ (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:25:35
「(ばれたからには仕方がない)」
DTT A[HP30] B[HP39]
00:25:56
デックチェストトラップ(BT115 Ⅱ275)
00:26:14
チェストやからDCTやん
DCT A[HP30] B[HP39]
00:26:53
あ、デックチェストトラップ+1やね
ニック
00:27:03
「デックチェストトラップ ですね」 (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
_ 宝箱AB _
00:27:27
両方とも+1やで。頑張って捕まえるでぇ
DCT A[HP30] B[HP39]
アスピディストラ
00:27:37
「・・・・・・なににせよ叩き壊すことに違いはねえさ」 (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
TOPIC
00:27:57
宝箱AB 10 アスピ 8 ニック by アスピディストラ
アスピディストラ
00:28:54
ああ、私動いてないのか (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:29:15
「(……)」お手手がワキワキ
DCT A[HP30] B[HP39]
アスピディストラ
00:29:44
GMターンだと思って待ってた(   ドクター(DCTA)なぐる (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:29:46
こいやー
DCT A[HP30] B[HP39]
アスピディストラ
00:30:06
あ、1Rはさんでるので猫は再起動で (HP:39/39 MP:19/25 防:6+2 猫@1 蟲@2)
00:30:35
「・・・・・・おらぁ!」 (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
2D6 → 3 + 1 + 【9+1+1】 = 15
00:31:21
あたるな。確認してた
00:31:39
34 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【12】 威力 : 35
_ 宝箱AB _
00:31:53
うげ
DCT A[HP30] B[HP39]
00:32:15
こう
DCT A[HP3] B[HP39]
ニック
00:32:21
回る回る だいすーが (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
_ 宝箱AB _
00:32:27
まわるー
DCT A[HP3] B[HP39]
アスピディストラ
00:32:34
「おっと・・・・・・手元が狂・・・」  「いい感じに勢いがついたか」 (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
00:32:46
あ、その1+1変転で
_ 宝箱AB _
00:33:00
なん・・・だと・・・
DCT A[HP3] B[HP39]
アスピディストラ
00:33:08
たぶんそれでくだけるので追加ダメージは割愛でいいですか (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱AB _
00:33:26
砕けるね・・・
DCT B[HP39]
00:33:36
「(ドクター!)」
アスピディストラ
00:33:40
+12になるからね。最低 (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
00:34:15
「・・・・・・なんやかんやであと1匹だ!」
_ 宝箱A _
00:34:18
「(さらば、我が友よ・・・)」
DCT B[HP39]
_ 宝箱B _
00:34:55
「(許さん! 許さんぞ! 必ずや、その身体をワサワサしてやる!)」
DCT B[HP39]
アスピディストラ
00:34:58
そっちだ (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:35:05
アスピに2回攻撃!
DCT B[HP39]
00:35:10
命中15だ
アスピディストラ
00:35:22
こいよドックタブ  回避してやる (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
00:35:37
あ。。。変転使っちゃったぜ(
00:35:56
たしかLV分追加だったね
ニック
00:36:00
つ50点 (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
_ 宝箱B _
00:36:00
簡易ファンブルで6点増加
DCT B[HP39]
00:36:07
ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【7+6】 = 20
アスピディストラ
00:36:09
だめーじplz (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:36:17
もう一回回避どうぞ!
DCT B[HP39]
アスピディストラ
00:36:56
「しまった・・・変に勢いがついたせいで、体制がもどらねえ!」 というていにしつつ。「ぐはぁ」 食らいました 防護8ひいて 12点 (HP:39/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
00:37:14
もっかい (HP:27/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
_ 宝箱B _
00:37:21
「(捉えた!)」ワキワキ
DCT B[HP39]
アスピディストラ
00:37:40
敏捷指輪はない (HP:27/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:37:43
ダメージ
DCT B[HP39]
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
00:38:08
アスピ捕獲! この先の展開はブルーレイ版をご購入ください!
アスピディストラ
00:38:14
8ひいて 食らって 残り22点 (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
00:38:24
「くそ、つかまった」
ニック
00:39:03
いいねでかおう>BL (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
アスピディストラ
00:39:10
おまw (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:39:39
「(うへへ、ここか! ここがえぇのんか!)」
DCT B[HP39]
00:39:49
そちらどうぞ(
ニック
00:39:54
といいいつつ 回復いりますか? (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
アスピディストラ
00:40:22
んー ニックは攻撃でいいかも。移動できないけど、アスピも殴れるんでしょう?  (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:40:39
殴れるね。ペナルティとかも柄内ね
DCT B[HP39]
00:40:42
つかない
アスピディストラ
00:40:44
ニックみてから自己回復か、殴るか決めたいかも (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
ニック
00:41:00
では先に殴ります (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
アスピディストラ
00:41:09
あいよ (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
ニック
00:41:41
行使:アイスボルト 対象:宝箱B (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
2D6 → 5 + 5 + 【6+5】 = 21
_ 宝箱B _
00:41:50
抜ける
DCT B[HP39]
アスピディストラ
00:41:56
私が殴ってもニックが魔法撃ってもダメージあまり変わらないと思うしね。相手の防護考慮したら (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:41:58
あ、抵抗が抜けるって意味ね(
DCT B[HP39]
アスピディストラ
00:42:10
わかっとるわいw (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
ニック
00:42:19
ダメージB (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
7 = [14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 10
アスピディストラ
00:42:32
14点よな (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:42:42
14点だね
DCT B[HP25]
ニック
00:42:46
半減チェック抜き忘れてました (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
アスピディストラ
00:43:07
回復しよう (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
ニック
00:43:14
14点でお願いします (HP:31/31 MP:13/42 防:2 +50×2「)
アスピディストラ
00:44:22
いや、やっぱなぐるわ (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
_ 宝箱B _
00:44:27
「(フハハハッ! これが我が一族に伝わる按摩地獄じゃぁ!)」
アスピディストラ
00:44:44
蟲再起動して (HP:22/39 MP:16/25 防:6+2 猫@3 蟲@2)
00:45:04
何せ自動命中だからな (HP:22/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
00:45:16
なぐるー!
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1】 = 16
00:45:29
「はなせ!」
00:45:47
22 = 10 (4 + 5 = 9) + 【12】 威力 : 35
_ 宝箱B _
00:46:17
揉みしだきーの
DCT B[HP10]
アスピディストラ
00:46:32
ダメージを2かいくださいな (HP:22/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱B _
00:46:44
ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
00:46:51
もう一発ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
アスピディストラ
00:47:06
5点+8点 (HP:22/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱B _
00:47:07
「(これだけやられて、まだ抵抗できるか!?)」
アスピディストラ
00:47:40
「くそ、まだ耐えれるはずだ」 (HP:9/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
00:48:16
今度は私から殴る
ニック
00:48:24
どぞ (HP:31/31 MP:8/42 防:2 +50×2)
アスピディストラ
00:48:29
回復か攻撃かはそれをみてからたのんます。 (HP:9/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
00:48:37
あたーっく!
2D6 → 1 + 1 + 【9+1+1】 = 13
00:48:42
あうw
_ 宝箱B _
00:48:56
二人して仲良く1ゾロ2回目
アスピディストラ
00:49:29
判断はまかせる! (HP:9/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱B _
00:49:50
「(やはり、効いてきおったか・・・。口では抵抗しても、身体は正直よのぉ。ぐへへ)」
アスピディストラ
00:50:11
回復のが良いかな (HP:9/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
ニック
00:50:48
回復します (HP:31/31 MP:8/42 防:2 +50×2)
アスピディストラ
00:50:55
おねがい (HP:9/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
ニック
00:51:27
行使:アドバンスヒーリング 対象:アスさん (HP:31/31 MP:8/42 防:2 +50×2)
2D6 → 4 + 5 + 【6+5】 = 20
00:51:48
19点回復で
アスピディストラ
00:52:04
めっちゃ回復するな (HP:28/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱B _
00:52:06
6ゾロ2回、こい!
00:52:13
ダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
アスピディストラ
00:52:19
8点 (HP:28/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱B _
00:52:19
まだまだ!
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
アスピディストラ
00:52:27
7点 (HP:28/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
00:52:36
防護点は正義 (HP:13/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱B _
00:52:40
回復分さえ持っていけない!
ニック
00:52:49
たえた (HP:31/31 MP:1/42 防:2 +50×2)
アスピディストラ
00:52:52
ニックもMPないしな、なぐるよ (HP:13/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
00:53:20
2D6 → 6 + 2 + 【9+1+1】 = 19
ニック
00:53:25
おねがいします (HP:31/31 MP:1/42 防:2 +50×2)
アスピディストラ
00:53:27
(HP:13/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
21 = 9 (6 + 2 = 8) + 【12】 威力 : 35
00:53:39
これあたらなかったらあぶなかったんだよね、よかった
_ 宝箱B _
00:53:57
「(ぐぎゃぁぁぁぁぁッ!)」
00:54:10
では、アスピの一撃を受け
00:54:19
宝箱は真っ二つに割れる
アスピディストラ
00:54:25
「倒せたか・・・いがいとぎりぎりだったぜ・・・」 (HP:13/39 MP:13/25 防:6+2 猫@2 蟲@3)
_ 宝箱B _
00:54:25
クパァ
ニック
00:55:15
「おつかれさまでした」 (HP:31/31 MP:1/42 防:2 +50×2)
アスピディストラ
00:55:22
「このことは一応報告すべきか」
_ 宝箱B _
00:55:29
その後、手伝いに来た商人Aさんとその家族に情z・・・事情説明などあったりしたが
アスピディストラ
00:55:47
情・・・なんだって?w
メノウGM
00:55:49
それ以降は問題も起こらず
00:56:02
無事に倉庫の片付けは終わったのだった
00:56:16
 
00:56:17
 
アスピディストラ
00:56:22
襲われるとは聞いてないぞ、と一応文句の一つくらいいっとこうw
メノウGM
00:56:39
はて、何のことだろう? 私のログには何も残ってないなぁ(お疲れ様でした
アスピディストラ
00:56:49
お疲れ様でした
ニック
00:57:15
お疲れ様でした
アスピディストラ
00:57:35
うーむ、GMの温情に付け込んだ戦法だったけど、思ったよりギリギリだったねぇ
ニック
00:58:28
まだまだ射程管理が甘いです 勉強あるのみ
TOPIC
00:58:34
『倉庫に潜む者』 経験点:1190 報酬:2000+剥ぎ取り(ガー君×3、DCT×2) 名誉:15点 by メノウGM
アスピディストラ
00:58:49
ニックにはぎとりはまかせよう
メノウGM
00:58:55
剥ぎ取りどうぞ
ニック
00:59:32
剥ぎ取り がーくんA B C
2D6 → 6 + 2 = 8
01:00:07
チェック忘れてました がーくんBC
2D6×2 → 1 + 3 = 4 , 1 + 5 = 6
01:00:28
DCT AB
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 2 + 1 = 3
メノウGM
01:00:46
250+20+20 = 290
01:00:56
145Gずつか
TOPIC
01:01:09
『倉庫に潜む者』 経験点:1190 報酬:2000+145 名誉:15点 by メノウGM
メノウGM
01:01:14
最終リザルト
01:01:20
では、成長終わった人から解散どうぞ
アスピディストラ
01:01:37
なるほど 2人だもんな。くせで5で割りそうになるけど
01:02:01
成長2かいですって
01:02:08
1回目ー
2D6 → 6 + 4 = 10
01:02:24
精神で
01:02:31
2回目ー
2D6 → 5 + 6 = 11
ニック
01:02:33
成長一回
2D6 → 4 + 3 = 7
アスピディストラ
01:02:52
精神にしとこ
TOPIC
01:03:18
『倉庫に潜む者』 経験点:1210 報酬:2000+145 名誉:15点 by メノウGM
メノウGM
01:03:30
ごめん、経験点が間違ってた
アスピディストラ
01:04:01
おや
ニック
01:04:06
生命で
アスピディストラ
01:04:34
成長回数は変わらず
01:04:57
ということで、お疲れ様でした。セッション感謝です。またお願いします!
メノウGM
01:05:03
お疲れ様でした
ニック
01:05:03
同じく変わらず
アスピディストラ
01:05:05
撤収ー
バルド
01:05:13
アスピディストラ、おつかれさん。
ニック
01:05:14
お疲れ様でした
01:05:19
たのしかったです
バルド
01:05:22
ニック、おつかれさん。
メノウGM
01:05:37
てっしゅー
バルド
01:05:41
メノウGM、おつかれさん。
アスピディストラ
23回
30回
42回
53回
63回
71回
83回
93回
103回
113回
121回
25回平均7.200
ニック
22回
31回
44回
57回
62回
73回
81回
93回
101回
111回
120回
25回平均5.880
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
62回
71回
81回
92回
100回
110回
120回
7回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
8.77%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 44回
7.02%
1 + 4 = 52回
3.51%
1 + 5 = 62回
3.51%
1 + 6 = 72回
3.51%
2 + 1 = 31回
1.75%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
3.51%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 43回
5.26%
3 + 2 = 53回
5.26%
3 + 3 = 62回
3.51%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.75%
3 + 6 = 92回
3.51%
4 + 1 = 53回
5.26%
4 + 2 = 63回
5.26%
4 + 3 = 72回
3.51%
4 + 4 = 81回
1.75%
4 + 5 = 94回
7.02%
4 + 6 = 102回
3.51%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
1.75%
5 + 5 = 101回
1.75%
5 + 6 = 112回
3.51%
6 + 1 = 71回
1.75%
6 + 2 = 83回
5.26%
6 + 3 = 91回
1.75%
6 + 4 = 101回
1.75%
6 + 5 = 112回
3.51%
6 + 6 = 121回
1.75%
合計57回平均6.596
2d6合計分布
25回
8.77%
31回
1.75%
47回
12.28%
510回
17.54%
67回
12.28%
75回
8.77%
85回
8.77%
98回
14.04%
104回
7.02%
114回
7.02%
121回
1.75%
1/2d6分布
128回
49.12%
212回
21.05%
322回
38.60%
420回
35.09%
514回
24.56%
618回
31.58%
発言統計
アスピディストラ166回38.6%3176文字43.7%
メノウGM81回18.8%1626文字22.4%
その他(NPC)93回21.6%1283文字17.7%
ニック90回20.9%1182文字16.3%
合計430回7267文字