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20160327A_0

2016/03/27
バルド
22:08:26
狼GM、良く来たな。
バルド
22:08:44
リーネ、良く来たな。
バルド
22:08:53
ヨルク、良く来たな。
バルド
22:08:54
リオ=レウス、良く来たな。
バルド
22:09:16
ニコル、良く来たな。
狼GM
22:09:28
入ってきた人から自己紹介とセショボ登録お願いします
ヨルク
22:10:25
応募押したけど画面に変化ない・・・どういうことだこれ
狼GM
22:10:30
先に言っておこうまだまだ拙いGMで粗相もあると思いますが 指摘質問はどんどんしてください
リオ=レウス
22:10:34
なんかみんな落選者になってる?
リーネ
22:11:06
リーネリア・リミリムリア  人間 16歳 戦3聖1斥1 お気楽極楽思考娘 現在両親を探す手段を得るために冒険者になろうとしています
狼GM
22:11:15
おっと間違えて開始してた よくある自称だ
リーネ
22:11:26
よくあるなw
ヨルク
22:11:41
ヨルク シャドウ 男 17歳 戦4斥1練1の大鎌使い 死神みたいな恰好してるけど怖くないよ!
ニコル
22:12:00
ニコル・ブルーラ ヴァリキリー 女70歳 プリースト3セージ2 人々に愛を教え説く為に頑張るおばあちゃん冒険者 
ヨルク
22:12:25
あと、シャドウなので知力はない。探索関連はリーネ、任せた(ぉま
リオ=レウス
22:12:58
リオ=レウス リルドラケン31歳 エンハンサー4アルケミスト3セージ1ウォーリーダー2 はやく火が吹きたい
リーネ
22:13:01
こっちもあるほうじゃないよ・・・?(ボーナス2
ヨルク
22:14:47
これは知性の指輪を買っておく必要がありそうか・・・
狼GM
22:15:18
先に言っておきます 昔使ったネタが含まれてます その時の参加者はいませんがログを見て知っている人もいるかもしれません そう言う方は心に秘めて周りの反応を楽しんでください
リーネ
22:16:20
はいな!多分大丈夫!
リオ=レウス
22:16:29
あいさー
ニコル
22:16:42
了解ですー
ヨルク
22:16:47
ログなんてほとんど読まないから大丈夫だな(
狼GM
22:17:10
まあまんま同じなんて事にはしないしPL,PCが違えば色々変わってくるだろう
リオ=レウス
22:18:24
うぬ・・すこし親ふらで離脱します・・すみませぬ
狼GM
22:18:55
まだ全員揃ってないし 行ってらっしゃい
リーネ
22:19:07
おや、いってらっしゃいー
ニコル
22:20:13
いってらっしゃーい
狼GM
22:21:19
んでまあ時間も時間だしサクッとバルっちゃんの説明から切り出します(
リーネ
22:21:44
はいなー。では宿には既に所属しているって形ですな!
狼GM
22:22:25
あー登録ロールするなら先に始めちゃってもいいけど
バルド
22:22:49
スルッチェ、良く来たな。
スルッチェ
22:23:00
お待たせしました
リーネ
22:23:09
おつおつー
ヨルク
22:23:21
あ、シート更新したんでうちのシート開いてる人は更新してね
リーネ
22:23:22
どちらでも大丈夫だよ!
スルッチェ
22:23:27
スルッチェ=クシシュチャール ハイマンのウィザード 25歳男 コンジャ4ソサ2セジ2
狼GM
22:23:52
うぃでは所属済みと言うことにしといてくだされ
リーネ
22:23:59
らじゃり!
ニコル
22:24:10
了解ですー
狼GM
22:24:54
ではまあリオはまだ帰ってきてないですが先に始めちゃいますか よろしくお願いします
ヨルク
22:25:05
よろしくお願いしますー
リーネ
22:25:06
よろしくおねがいします!
スルッチェ
22:25:18
よろしくお願いします
ニコル
22:25:31
よろしくお願いします
狼GM
22:25:58
 
22:26:00
 
22:26:02
 
22:27:00
いつもの百の勇者亭
22:27:25
いつもと違いバルドによりサクッと集められた君たちはサクッとバルドに説明を受けるのであった
_ バルド _
22:28:30
「…と言う訳でお前たちに受けてもらいたい依頼はこれだ」
リザードマン達が遺跡荒らしをしてるらしい
退治を頼む

報酬1人100G
ヨルク
22:28:47
報酬やっすww
_ バルド _
22:29:10
0一個たんねぇ 訂正訂正
リザードマン達が遺跡荒らしをしてるらしい
退治を頼む

報酬1人1000G
リーネ
22:29:10
「登録して間もないのに依頼をくれてありがとう、バルドさん。えーっと」依頼表を覗き込んで
22:29:51
「わぁ、遺跡だって!おもしろそうだねぇ」
スルッチェ
22:30:00
うん 断るところだったな
_ バルド _
22:30:11
「次の出現予測場所は特定できている そこに向かってもらいたい」
ニコル
22:30:16
「リザードマン……はてさて、どんな奴だっただろうかねぇ…」
ヨルク
22:30:18
「へー。遺跡荒らしなんて魔物でもやるんだな」
スルッチェ
22:30:52
「蛮族に歴史的資料の価値などわかるはずがない」
リーネ
22:31:01
「バルドさん、遺跡にはリザードマンを退治しに行くだけかな?中とかあさっちゃったりしたらダメかなぁ~」
_ バルド _
22:31:03
まもちきするなら11/14だ
リーネ
22:31:15
れっつ!ひらーめ!
2D6 → 5 + 3 = 8
22:31:22
知らん!
ニコル
22:31:31
まもちき
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ヨルク
22:31:42
「あー、それ気になる。荒らすってことは何かあるってことだよな?何か見つけたら持って帰ってもいいのか?」
スルッチェ
22:31:43
まもちき
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ヨルク
22:31:48
ひらちき
2D6 → 6 + 2 = 8
スルッチェ
22:31:50
知っていた
ヨルク
22:31:52
知らん!
ニコル
22:31:53
知ってはいるが弱点は分からないな
_ バルド _
22:32:12
「別に構わんが命の保証も何かあるという確証もないぞ」
22:32:46
BT36Pルルブ2にも記載されとります
リーネ
22:33:01
「大丈夫、その辺はわきまえてるよぉ」>バルド
ヨルク
22:33:39
「俺らが退治できるレベルの魔物が荒らせる遺跡ならなんとでもなるだろ・・・そいつらがそういうとこ気にしてる前提だけどさ」
リーネ
22:33:51
@あれ、スルッチェ、ハードレザーって魔法にペナルティかかんなかった?
_ バルド _
22:33:52
「まあ分かっているのなら構わん ただしあそこはすでに人の手が入っているがな」それを先に言わない子
ニコル
22:34:30
「リザートマン……そういえば、普段は湿地帯とかに生息している蛮族だねぇ」
リーネ
22:34:49
「ええー・・・でも、何かまだ見つかるかもしれないし!探してみるのはアリだよねぇ」
ヨルク
22:35:04
「えー・・・そーいうことは先に言ってくれよな。すっげえ期待したのに」
スルッチェ
22:35:06
おおう いそいそと着替えよう
リオ=レウス
22:35:36
@ただいま戻りました!すみません!
ヨルク
22:35:40
「先遣隊がまぬけだったってところにかけるしかねえかー」がっくりしつつも
スルッチェ
22:35:41
「蛮族に遺跡探索などという高尚な趣味があるとも思えん 大方塒にでもするつもりなのだろう」
リーネ
22:35:45
@おかえり!
ヨルク
22:35:50
@おかー
ニコル
22:36:01
@おかえりなさーい
_ バルド _
22:36:03
@おかです 先に始めさせてもらってます
リーネ
22:36:19
「遺跡だもん、何があるかわからないんだから、それくらいでくよくよしてちゃダメだよ~」>ヨルク
スルッチェ
22:36:53
@おかえりなさい
リーネ
22:36:53
「あ、ごめんなさいバルドさん、最後のほう聞き取れなかった」ていうか読めなかった!(
ヨルク
22:37:54
「まぁそうだな。ラッキーに期待しとくか」
_ バルド _
22:38:29
「まあこちらとしては問題のリザードマンさえどうにかしてくれたら問題ない」
ヨルク
22:38:34
「ま、とりあえずその遺跡の場所とかしっかり教えてくれよ。早くいかねえと入れ違いになっちゃ意味ないだろ?」
ニコル
22:38:40
「それだけ遺跡に対する愛があるんだ。きっと神様も期待に応えてくれるさ」
スルッチェ
22:38:44
「申し訳ないが、私にはあまり時間がない 依頼内容がわかったのなら早急に向かいたいのだが」
リーネ
22:38:48
「そうだよ、それに、遺跡だって毎回同じのってないだろうし、見てみるだけで絶対おもしろいよ~」
リオ=レウス
22:38:56
「当面の目的はわかっていることだし、サクッと行こうじゃないか」
_ バルド _
22:38:58
「それと遺跡に潜るならその分の食料は自分達で用意しろよ」
リーネ
22:39:19
「はーい!わかりましたぁ!」
スルッチェ
22:40:03
「もとより長居するつもりはないが 予備の食料くらいは用意しておこう」 (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
リオ=レウス
22:40:23
「しっかり用意してあるぞ」
ニコル
22:40:50
「私は持っていないからねぇ。買ってくるとするよ」
ヨルク
22:41:20
「食料は一応余分に持ってるし、大丈夫だな」
スルッチェ
22:41:22
50Gで1週間分買うか
リーネ
22:41:23
「えーと、ボクはリーネリア・リミリムリア。みんな、よろしくねっ」
_ バルド _
22:41:32
「もちろん遺跡の中で何がおこってもこちらは干渉しないからな わかったらとっとといけ」あくびしながら
リーネ
22:41:39
ボクも50Gで一週間分かっておこう
ヨルク
22:41:40
「俺はヨルクだ。よろしくな」
ニコル
22:41:44
同じく50Gで一週間分買いますー
リオ=レウス
22:41:58
「俺はリオ=レウスだ、リオと呼んでくれ」
ヨルク
22:42:03
一週間分持ってるから大丈夫だろ、うん
リーネ
22:42:55
「はーい、バルドさん、がんばっていってくるねぇ~」
ニコル
22:42:58
「わたしゃニコル・ブルーラ。好きに呼んでくれてもいいよ。若い人に愛の素晴らしさを教えている身さ」
スルッチェ
22:43:39
「スルッチェ=クシシュチャールだ」
_ バルド _
22:43:53
準備出来たorない人はOKといってください
リーネ
22:44:06
「ニコルおばあちゃんだね!その歳で冒険者ってすごいねぇ」
22:44:12
できたー!OK!
スルッチェ
22:44:13
0K
狼GM
22:44:19
あ バルっちゃんに質問とかあればこの場でよろしく
ニコル
22:44:31
OK
ヨルク
22:44:33
準備は大丈夫だと思うからOKで
リーネ
22:45:15
特にはないかなぁ
狼GM
22:45:40
リオがよいなら目的地まで飛ばしますよー
リオ=レウス
22:45:50
おk-
スルッチェ
22:45:50
直射日光と冬の寒さはどっちが辛いですか? <バルド
リーネ
22:46:13
どんな質問wwww
ヨルク
22:46:26
両方防げる長袖の上着でも羽織っとけよ(
狼GM
22:46:42
寒くないよ日光もきついってほどじゃない 美容的には日光の方が辛いんじゃない?
スルッチェ
22:47:31
いや、頭皮の話なんだが・・・
狼GM
22:47:39
あもちろん無難が嫌なら手がかじかんでペナ入るくらい寒くしてもいいですが(
スルッチェ
22:47:56
まぁいい 早速向かうとしよう
狼GM
22:48:06
好きにせい 狼GMの世界ではそこら辺は言ったもん勝ちだ
スルッチェ
22:48:20
こういうのは ジャンプして着地したら遺跡の前にいると相場が決まっている
狼GM
22:49:02
フッいつから遺跡の前から話が進むと勘違いしていた…
22:49:16
と言う訳でスカレン+知力で判定お願いします
ヨルク
22:49:29
ほいっと
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
リーネ
22:49:30
道中にイベントだとう!? スカ知力!
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
22:49:36
ふるわねぇな(
ヨルク
22:49:42
あ、基準値3になってたんだった
22:49:54
達成値7で(
狼GM
22:49:57
あ はい ごめんなさい遺跡の前からスタートでした…
リーネ
22:50:07
なんもなかった!
ヨルク
22:50:54
遺跡に到着ー。魔法文明時代の遺跡ですか?(
リーネ
22:51:07
ちなみに、GMに遺跡につくまで何日かかかる感じですかってきこうとした(変転族
ニコル
22:51:08
やはり遺跡の前でジャンプか(
狼GM
22:51:10
というわけで街道を通り 森を抜けバルっちゃんに指定された所まで来ました
リーネ
22:51:29
「ここがその遺跡かな?」
ヨルク
22:51:50
どんな外見の遺跡だろうか(わくわく
22:52:08
「指示どおりならそのはずなんだが・・・」
狼GM
22:52:10
ではまあ一応構造解析してもらおうか
スルッチェ
22:52:15
「探索済の遺跡なら時間をかける必要もないだろう 進むぞ」
狼GM
22:52:41
しかし君らあれだね…目的変わってない?探索より先に遺跡いくとは思わなかったよ…
スルッチェ
22:53:09
あれ? 遺跡の中にリザードマンがいるんでしょ?
リーネ
22:53:13
遺跡にうろつくリザードマンを退治すればいいんだよ!(
ヨルク
22:53:32
遺跡にくるってわかってるから先にって出待ち、もしくはいるのを退治!
スルッチェ
22:53:35
塒を抑えて一網打尽
ニコル
22:53:44
とりあえず構造解析
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
狼GM
22:53:52
次狙われるのここってだけでリザードマンと都合よく鉢合わせするとは限りません
リーネ
22:54:17
大丈夫、分かってる。PCもバカではないので分かってる(
22:54:47
「スルッチェ、ダメだよ、まずはここにリザードマンが着たかどうか確かめないと」
22:55:06
そんなわけで、こちらは探索します
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
狼GM
22:55:29
うぃ 魔法文明時代の遺跡ですね
ヨルク
22:55:46
「そうだな。まだきてないとかならいいんだが、もうどっかいってましたってなるとなー」てわけで探索探索
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ニコル
22:55:50
「ここは…魔法文明時代の遺跡だねぇ」
ヨルク
22:55:56
こいつら仲いいな(
リーネ
22:56:05
そうな((
狼GM
22:56:19
真面目に探索しようとしたら4時間くらいはかかるんじゃないかな?1食分消費してもらうよ
リーネ
22:56:46
おおうそんな広範囲か。まぁ減らし減らし
狼GM
22:56:52
さっきから… まあリザードマンの足跡、最近のものを見つけるね
ヨルク
22:57:18
調査に必要な出費だから仕方ないね
狼GM
22:57:20
あれ中を探索なの 入口探索だと思ってた…
スルッチェ
22:57:27
「たしかに、設えに見覚えがあるな」
リーネ
22:57:41
ん?外を探すのに4時間かかるのかと思った
狼GM
22:57:48
あ入口だけなら消費いらないよ 中に入って探索する場合1色分ね
ヨルク
22:57:57
入り口のつもりで探索したんだけど
リーネ
22:58:03
なるほど、まぁ、外のつもりでした
ヨルク
22:58:27
まずは入り口を調べて、リザードマンがきてたかどうかとか調べよう、ってつもりだったから
狼GM
22:58:33
うぃまあんじゃあ続き描写しちゃうね
リーネ
22:58:44
よろしく!
狼GM
22:59:07
リザードマンの足跡は残念ながらもうすでに発ったようだようだ
リーネ
22:59:37
「あっれ・・・これは、もう出て行っちゃってないかな?どう思う?」>ヨルク
狼GM
23:00:02
そして 13出したから教えてあげようリザードマンとは別に何かが通ったような痕が見受けられるね
リーネ
23:00:44
「・・・ん?これは・・・?」何かに見識できますか!
ヨルク
23:00:45
「俺もそう見えるが・・・ついでに何か変な痕も見えるな。なんだこれ」
リーネ
23:01:02
「なんだろうね?誰か分かる人いるかな?」
リオ=レウス
23:01:05
「何か見つけたのか?」
狼GM
23:01:08
残念ながら詳しくは分からないね
ヨルク
23:01:38
「こいつだこいつ。なんかリザードマンのとは違う跡まで見つかっちゃってな」
リーネ
23:01:41
ひとまず、リザードマンと謎の痕跡のルートは同じ?
スルッチェ
23:01:58
見識判定振るか
狼GM
23:02:01
あーただ歩く見識かけてもらっていい?
スルッチェ
23:02:03
足跡に見識
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:02:07
フッ
リーネ
23:02:17
「んー。リザードマンが何かを連れているのか、何かに追われているのか・・・」
ヨルク
23:02:22
ひらしき
2D6 → 3 + 5 = 8
狼GM
23:02:24
一緒だね 同じタイミングで同じ方向行ってるようだよ
リーネ
23:02:35
ひらちきー!
2D6 → 2 + 3 = 5
ニコル
23:02:42
見識判定
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
リオ=レウス
23:02:46
見識
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
ヨルク
23:03:26
「もしくはお宝をリザードマンが見つけちゃって持ち帰ってるときについた、か」
狼GM
23:03:29
ヨルクとニコル、リオは足ではない何かで踏まれている事がわかった
リーネ
23:03:44
「おお・・・きっとそれだね!」>ヨルク
ヨルク
23:03:58
「しかもこれ、足跡っぽくないんだよなぁ」
狼GM
23:04:04
おそらくあしの生えていない生物が通ったのではないかと予想できるね
スルッチェ
23:04:23
「遺跡から魔神が現れてリザードマンを操っている という可能性もあるな」 大真面目に
リーネ
23:04:35
@お、ちょっとおはなつみに
リオ=レウス
23:05:01
「え・・魔人?」
ニコル
23:05:11
「足の生えていない生物のような足跡だねぇ」
ヨルク
23:05:15
「そうだなー・・・ま、お宝なら奪い取っちまって、そうじゃなかったら一緒に殺っちゃうのが早そうだな」
狼GM
23:06:23
追いかけるなら足跡追跡でどうぞ
スルッチェ
23:06:24
「操霊学的見地に基づけば在り得ない話ではない」
リーネ
23:07:33
「うえ、それは勘弁ねがいたいねぇ・・・。けど、それならこの遺跡には未踏の場所があるってことでもあるね!」
23:07:39
@ただいまー
23:08:01
「じゃあ、正体を知る為にも、ひとまずはおいかけようね!」追跡!
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
23:08:06
おう(
ヨルク
23:08:08
「ま、とりあえず追いかけるとするか」足跡追跡!
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
リーネ
23:08:20
追えないのなら変転する構え(
ヨルク
23:08:23
ここまで仲良くなくてよかったわ、ほんと(
23:08:36
そして親に呼ばれたからちと離席します
リーネ
23:08:41
ココでゾロは悲惨だw
狼GM
23:08:44
ざんえんだヨルク1足りない
リーネ
23:08:54
はい変転(くりん
ニコル
23:09:15
変転便利
狼GM
23:09:23
変転さんの方をもらった
リーネ
23:09:58
流石にこのレベルでは変転より500Gの方が貴重
狼GM
23:10:08
ではまあ走って追いかけるかゆっくり追いかけるか決めてもらおうか
リーネ
23:10:38
おばあちゃんに意見をきこう。気遣いのできる乙女(
狼GM
23:10:40
ゆっくり追いかけたらいつ追いつけるかわからないけどね
スルッチェ
23:11:03
まぁ、走るべきだろうな 走ったところで速いPTではないが 移動力1桁が2人もいるし
狼GM
23:11:07
ただ走って追いかけると見つかるリスクも高いよ
リーネ
23:11:46
まぁ、見つかっても逃げる相手とは思えないしな
ニコル
23:11:50
走るのはちょっと辛いかなっとおばあちゃんは言っておこうw
狼GM
23:11:55
ハハハッ 全力移動すれば20以上はかせげるよ
スルッチェ
23:12:17
見つからないことに意味はない どうせ戦うんだ
ニコル
23:12:33
誰かおんぶしてくれたら走ってもいいんじゃないかな(おい
スルッチェ
23:12:43
そこにリルドラケンが1人
リーネ
23:12:59
「んー、じゃあ、私がおんぶするっていうのはどうかな?」そいや隊列!
狼GM
23:13:30
うむ 期待通りの方を選んでくれてありがとう 隊列作ったら進めるよ
TOPIC
23:13:36
リーネ・ヨルク 3 スルッチェ・ニコル 1 リオ by リーネ
リオ=レウス
23:13:38
はこんじゃうかー
リーネ
23:13:49
えーと、こんな感じでいいかな?
TOPIC
23:14:12
リーネ・ヨルク 3 スルッチェ・ニコル・リオ by リーネ
リーネ
23:14:13
では、リオが運ぶということで、隊列を直して(
ニコル
23:14:54
「すまないねぇ。私が年寄りなばっかりに…」
狼GM
23:15:20
ではまあ皆には準備万端のリザードマンたちと戦ってもらおう
リーネ
23:15:30
「気にしないで!でも、リオもごめんね。私が背負おうとおもったんだけど・・・」(
スルッチェ
23:15:41
「バタバタと走るなどと粗野な行為を・・・ 見苦しい・・・」 ぜぇはぁぜぇはぁ
リーネ
23:15:51
私が背負ったらおばあちゃん戦線突入待ったなしだからな(
リオ=レウス
23:15:52
「いやいや、これぐらい!力には自信があるからな!」
TOPIC
23:16:06
宝 3 リザードマン 10 リーネ・ヨルク 3 スルッチェ・ニコル・リオ by 狼GM
リーネ
23:16:22
元芸人らしく、殆ど足音を立てずに、華麗に走ろう
ニコル
23:16:22
「この世界は愛に満ちているねぇ。わたしゃ嬉しいよ」皆のやさしさにほのぼのとしている
リーネ
23:16:40
「あ、いた!みんな、いたよ!」
狼GM
23:16:43
んでまあここでニコルをおろしてもらっていいよw
23:17:32
『騒がしいと思ったらやはり追いかけてきていたか…返り討ちにしてろう』ドラゴン後
リーネ
23:18:00
「・・・えーと、リオ、分かる?」翻訳よろ!
ニコル
23:18:03
ドラゴン語が通じるのはリオかな
ヨルク
23:18:59
戻り
リーネ
23:19:10
おかおか
ニコル
23:19:28
おかえりなさーい
リオ=レウス
23:19:29
「おうおう、返り討ちにしてやるとかいってやがるぜ!痛い目見させるしかねぇなぁ!」
23:19:32
おかおか
スルッチェ
23:19:49
「私が訳そう 『俺たちは野蛮な蛮族だ 生きている価値などありません』 と言っている」
狼GM
23:19:57
んーっと先に一応スカレン+知力で12目標でやってもらおうか
リーネ
23:19:59
「わぁ、それは勘弁ねがいたいねぇ。でも、ボクたちもそのつもりだったし、仕方ないよね」
狼GM
23:20:02
おかです
リーネ
23:20:13
おっとスカ知!
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
23:20:31
ちなみに、さっき間違えて私といってしまったがボクの間違いだ(
狼GM
23:20:54
あれ距離違うなちょい修正
TOPIC
23:21:00
宝 1 リザードマン 10 リーネ・ヨルク 3 スルッチェ・ニコル・リオ by 狼GM
リーネ
23:21:07
「でも、なんだか奥にお宝っぽいのが見えるよ!ちょっとわくわくだよね!」
ヨルク
23:21:31
スカ知
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
23:21:35
とどいた(
狼GM
23:21:45
届かれた
リーネ
23:21:46
ナイス!
狼GM
23:22:15
ではヨルクはうしろの宝が動いている事に気づいた!! まもちきどうぞ
ニコル
23:22:24
ヨルクさん頑張った!
ヨルク
23:22:28
「よーっし、お前らに死を届けてやろう」やる気満々って顔で大鎌を構えて
リオ=レウス
23:22:29
ミミックだ!!
23:22:39
まもちき
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ヨルク
23:22:41
「・・・あれ?あのお宝動いてねえか?」
狼GM
23:22:42
13/16ですよ
ニコル
23:22:51
まもちき
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
リーネ
23:23:00
「・・・え?・・・本当だ動いてる!」ガーン!
狼GM
23:23:04
あ 数まで間違えた
ニコル
23:23:07
ゴジッテーン
TOPIC
23:23:13
宝 1 リザードマンAB 10 リーネ・ヨルク 3 スルッチェ・ニコル・リオ by 狼GM
リーネ
23:23:14
今日灰色いの多くないですかね(
スルッチェ
23:23:36
ヨルク以外もまもちきしていいの?
狼GM
23:23:43
結構出てるね まあ知らなくてもそのうち分かっていくか
23:23:57
ヨルクが教えればいいよ
スルッチェ
23:23:59
振っていいならデジャビュ使って振る
狼GM
23:24:09
そもそもSWは基本判定は共有できるし
ヨルク
23:24:26
動いてるって言ったしOKでしょ、たぶん
スルッチェ
23:24:27
では、デジャチキ
2D6 → 3 + 4 + 【6+2】 = 15
狼GM
23:25:12
うぃOKではスルッチェは宝の山の中に クリーピングコイン+3が紛れてる事にきずけた
スルッチェ
23:25:14
「あれはもしや・・・」
ニコル
23:25:16
おしい、1足りない
リーネ
23:25:37
コインさんか!
狼GM
23:25:51
ちなみに火の息は形状が射撃から起点指定に変わってます
ニコル
23:26:16
「ううん……?見えないねぇ」
ヨルク
23:26:30
「あの動いてる原因、わかるのか?スルッチェ?」
リーネ
23:26:34
「でも、アレが全部ニセモノとは限らないよねっ!」
スルッチェ
23:26:39
「狂針愚金貨」
狼GM
23:26:52
んで射程の10Mの増えてるがまあ先制は12だ
23:27:21
きっと先制されるから射程の方は意味ないだろうが
ヨルク
23:27:26
せんせー
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
リーネ
23:27:38
バトルアクスと盾を構えて「さって、みんな、依頼をクリアしてお宝ゲットだよ!」先制!
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
スルッチェ
23:27:40
「炎を吐く金貨だ 気を付けたまえ」
リーネ
23:27:45
よっし
ヨルク
23:28:23
「そだな。本物の宝があってもよさそうだし、炎吐くやつだけなんとかするか」
狼GM
23:28:27
うぃではそちらからだ
ニコル
23:28:28
「炎を吐くのかい?……随分と多芸なコインだねぇ」
リーネ
23:28:31
「分かった!」
23:28:55
炎の抵抗は・・・13か。諦めよう(マテ
狼GM
23:29:00
ほらリオ 君にお手本を見せてやるよ
ニコル
23:29:30
まずはフィールドプロテクションかな?
_ リザ _
23:29:35
火の吹き方のお手本をな!!(範囲攻撃じゃない模様)
スルッチェ
23:29:53
タフパワーを配ろうか 全員に
リーネ
23:30:11
ありがたやー
ヨルク
23:30:29
リザードマンってノーマル?
スルッチェ
23:30:50
距離順前から 行使 リーネ
2D6 → 6 + 6 + 【8+1】 = 21
_ リザ _
23:30:56
リザードマンはノーマル
スルッチェ
23:30:58
おお 消費が減った らっきー
23:31:03
ヨルク
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
23:31:07
フッ
リーネ
23:31:12
おう(
_ リザ _
23:31:15
誰も補足を出さない不思議
ヨルク
23:31:20
俺のことが嫌いか!?
スルッチェ
23:31:23
スルッチェ (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
リーネ
23:31:26
「スルッチェ、ありがとう!」
スルッチェ
23:31:32
ニコル (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【8+1】 = 13
ヨルク
23:31:32
忘れてた( (HP:28/28 MP:12/12 防:3 移21/63)
スルッチェ
23:31:36
リオ (HP:19/19 MP:40/40 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
ヨルク
23:31:56
「・・・なぁ、俺だけ何も変化ない気がするんだけど」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3 移21/63)
_ リザ _
23:32:13
それとスルッチェ 数拡大も宣言特技だからしっかり宣言してね 全員でわからなくはないけど…
リーネ
23:32:26
「え、えっと・・・・試練だよ!ヨルク、がんばって!」ふぁいおー( (HP:22/22 MP:17/17 防:3 変転× タフパ)
スルッチェ
23:32:33
「我は紡ぐ 光輪の鎧!」 (HP:19/19 MP:28/40 防:3 )
ニコル
23:32:38
「ありがとねぇ」 (HP:25/25 MP:33/33 防:3 )
スルッチェ
23:32:58
「途中、何か雑念が入った気がするが・・・ 気にするな 大勢に影響はない」 宣言了解です (HP:19/19 MP:28/40 防:3 )
ヨルク
23:33:20
「ったく、ひっでえの」ぼやく (HP:28/28 MP:12/12 防:3 移21/63)
ニコル
23:33:23
一応おばあちゃんが移動して戦乙女したら抵抗+2になるけれど… (HP:25/25 MP:33/33 防:3 )
ヨルク
23:33:44
いやまぁ別に困るほどじゃないからいいんだけどねw (HP:28/28 MP:12/12 防:3 移21/63)
_ リザ _
23:34:41
HPだけ表示しとこう
リザ
AHP22+? BHP22+?
コイン25+??
ニコル
23:34:45
了解です。それでは、この場でフィールドプロテクションしようかな (HP:25/25 MP:33/33 防:3 )
23:35:37
一括行使判定いっきまーす
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
リーネ
23:36:01
「おばあちゃん、ありがとう!」 (HP:22/22 MP:17/17 防:3 変転× タフパ)
ニコル
23:36:15
「皆、頑張ってねぇ」 (HP:25/25 MP:33/33 防:3 )
リオ=レウス
23:36:33
ではいきます (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP タフ)
ヨルク
23:36:35
「ニコルのばあちゃんのは助かるな」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3 移21/63)
リオ=レウス
23:37:48
接敵、【堅陣の構え】 (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP タフ)
23:39:32
そしてビートルスキン、ストロングブラッド、バークメイルBを自分、リーネ、ヨルクに
_ リザ _
23:40:25
Aが3m前進対応しておこう
ヨルク
23:40:46
「えっと・・・突撃して味方援護?なんかすげえなあいつ」予想外の行動に驚き (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1 移21/63 FP)
リオ=レウス
23:40:47
自分、リーね、ヨルク (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2 タフ ビートル)
2D6×3 → 5 + 2 + 【5】 = 12 , 3 + 2 + 【5】 = 10 , 5 + 3 + 【5】 = 13
リーネ
23:41:30
「リオもありがと!リオ、頑丈そうな鎧きてるもんね!」 (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp 変転× タフパ)
TOPIC
23:41:53
宝 1 リザードマンB A・リオ 7 リーネ・ヨルク 3 スルッチェ・ニコル by リーネ
_ リザ _
23:41:53
距離表はPL側に丸投げするよ
リオ=レウス
23:41:55
「ああ、おれは支援くらいしかできないんでな、後は頼むぜ!」 (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートル)
リーネ
23:42:16
んじゃ、一先ずボクからいこうかな (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp 変転× タフパ)
ヨルク
23:43:08
どうぞー (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
23:43:27
「じゃ、ヨルク、先行くねっ」7m接近して、盾を構えたままAを切り付けるよ!魔力撃もオマケだ! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
23:43:50
「いっくよ!」ザシュっと
16 = 6 (6 + 1 = 7) + 【7+3】 威力 : 21
TOPIC
23:43:52
宝 1 リザードマンB 3 A・リオ 7 リーネ・ヨルク 3 スルッチェ・ニコル by ヨルク
ヨルク
23:44:04
距離表が変だなって思ったんだが、これだな、原因は (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
23:44:17
おう、ごめんねありがとう! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
23:44:52
まあBもすでに乱戦入っちゃってるし構わんとも思うが
ヨルク
23:45:18
「そんじゃ、俺もいくぞ」猫目使って、乱戦に突撃からのAに鎌を振るう!命中! (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
23:45:26
ダメージ!
16 = 8 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 33
23:45:44
これが威力表の差というやつか
_ リザ _
23:46:00
ぎりぎりのこったかな
23:46:19
おっとこうだ
リザ
AHP?-4 BHP22+?
コイン25+??
リーネ
23:46:45
おや、11+11でない?>ダメージ (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
TOPIC
23:46:53
宝 4 リザードマンB・A・リオ・リーネ・ヨルク 10 スルッチェ・ニコル by ヨルク
_ リザ _
23:47:01
んだねこうだ
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
ヨルク
23:47:06
距離表はたぶんこうだろうな (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
23:47:12
ジャスト欠片分
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
スルッチェ
23:47:19
GMの番 (HP:19/19 MP:28/40 防:3+1 )
ヨルク
23:47:21
「くっそー。首取れそうな気がしたんだがなー」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
23:47:28
カケラはいっていたか。魔力撃したのは失敗だったな。まぁ、スルッチェに任せよう (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
23:47:41
「おっしかったねぇ。ボクもいったとおもったよぉ」
_ リザ _
23:48:00
ではAから行こうか テイルスイープしていこう
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
23:48:27
命中13でリオ・リーネ・ヨルクに
リーネ
23:48:41
「わっと!」飛んできた尻尾に、盾を掠めるようにして宙返り! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 3 + 3 + 【8-1】 = 13
ヨルク
23:48:48
「おっと」回避 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
リーネ
23:48:52
「ととと、あっぶないねぇ~」 (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
23:49:05
わが華麗なる回避を! (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
2D6 → 1 + 3 + 【-2】 = 2
ヨルク
23:49:15
「やべ、これ無理だ」慌てて鎌で受け止める姿勢 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
23:49:15
ヨルクにダメージ
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
リーネ
23:49:18
華麗とは( (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
23:49:20
リオにも
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
リオ=レウス
23:49:29
カーン (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
ヨルク
23:49:43
7点もらった (HP:21/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
23:49:49
「と、ヨルク、リオ、だいじょ・・・リオは平気そうだねぇ」 (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
23:50:00
「防護点16をなめるなよぉ!」 (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
ニコル
23:50:06
相変わらずリオかったいww (HP:25/25 MP:31/33 防:3+1 )
ヨルク
23:50:11
「痛ってー。思ったより威力あんだな、これ」 (HP:21/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
23:50:14
コインは3M下がってリーネに火を吐こう生命抵抗13だ
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
リーネ
23:50:31
「わ、ボク!?」ていこう! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 4 + 1 + 【5-1+2】 = 11
23:50:39
できん!
_ リザ _
23:50:58
抜けたぜダメージ
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
リーネ
23:51:19
「わぁ!?あついあついあつい!?」10点! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
23:51:25
「お、火が・・・リーネ、そっちは無事か?」 (HP:21/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
23:51:40
「俺よりひどいことになってそうだぞ」
_ リザ _
23:51:48
んーこれはBもテイルスイープしていこう
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
リーネ
23:51:50
「うう、服がボロボロだよぅ。これは絶対にお返ししないとね!」 (HP:12/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
スルッチェ
23:52:19
「前線の強度が思ったほどないな これは補強がいる」 (HP:19/19 MP:28/40 防:3+1 )
_ リザ _
23:52:39
『これだ!!この炎を俺等も扱えるようになれば…』ドラゴン語で独り言
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
ヨルク
23:52:52
「気を付けねえと・・・もう一匹も来るぞ!」 (HP:21/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
23:53:03
「火傷は乙女の大敵なんだよ!」とかいいつつ、盾を身に着けて尻尾を反らすように身体を捻る! (HP:12/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 4 + 2 + 【8-1】 = 13
_ リザ _
23:53:20
命中13でさっきのAと同じ対象に
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
リオ=レウス
23:53:23
「この炎を扱うのは俺だぁ!(ファイアブレスほしい)」 (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
ヨルク
23:53:24
回避! (HP:21/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
_ リザ _
23:53:28
リーネが同値しまくってるんだけど
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
リオ=レウス
23:53:38
この身のこなし! (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
2D6 → 2 + 3 + 【-2】 = 3
リーネ
23:53:42
「ふぅ~。あぶないあぶない」 (HP:12/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
23:53:51
所詮今のリオはコイン以下と言う事は(酷
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
リオ=レウス
23:54:16
否めない( (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
_ リザ _
23:54:16
はじかれるしリオはどーでもいいんだが(
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
リオ=レウス
23:54:24
コーン (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
リーネ
23:54:25
人族はそうカンタンに火ふけねぇんだよ( (HP:12/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
23:54:54
蛮族だってかんたんに吐けないからコインから学ぼうとしてるんだよ(
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
23:55:23
まあそちらだ
ニコル
23:55:47
二人を治療した方がいいよね? (HP:25/25 MP:31/33 防:3+1 )
リーネ
23:55:55
お願いします! (HP:12/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
23:56:08
「火傷の傷が残る前に治してもらわねえとな・・・俺もそこのリオみたいに硬かったら気にせず鎌で切り付けてやるんだがな」 (HP:21/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
23:56:12
お願いー
_ リザ _
23:56:18
しなかったら出目しだいで気絶までは持ってけるなぁ
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
リーネ
23:56:49
一先ず避ける目は十分にあるからな (HP:12/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ニコル
23:56:52
それでは、リーネとヨルクに数拡大で治療します。まずはリーネから (HP:25/25 MP:31/33 防:3+1 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
23:57:11
回復
8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 10
リーネ
23:57:29
「そだね・・・ニコルおばあちゃん、ありがと!」 (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ニコル
23:57:29
ヨルク (HP:25/25 MP:31/33 防:3+1 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
23:57:37
回復
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】 威力 : 10
ヨルク
23:57:53
全回復! (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
スルッチェ
23:57:54
燃費悪いから攻撃するのは手間なんだが まぁ、エネボかなぁ (HP:19/19 MP:28/40 防:3+1 )
_ リザ _
23:57:54
ブレスさえ通せば十分ダメージは入るはずだ
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
リーネ
23:58:05
ニコルおばあちゃんはカッコいい男の子が好き( (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
TOPIC
23:58:31
宝 7 リザードマンB・A・リオ・リーネ・ヨルク 10 スルッチェ・ニコル by ヨルク
ヨルク
23:58:37
コインが3m下がってた (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
ニコル
23:58:43
ニコルおばあちゃん一途だから!きっと、ヨルクに元旦那の面影があったんだよきっと( (HP:25/25 MP:31/33 防:3+1 )
_ リザ _
23:58:46
欠片上昇非採用だから12だ
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
ヨルク
23:59:10
旦那は筋肉隆々だったのかな (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
23:59:13
額の瞳とかか!(マテ (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
23:59:17
あれそっちの後衛3M下がってたっけ?
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
スルッチェ
23:59:22
リザードマンA、Bに拡大数でエネボ (HP:19/19 MP:28/40 防:3+1 )
リーネ
23:59:41
ん?下がってなかったと思うよ (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
23:59:54
じゃあ対応の時に7Mになってるはず
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
ヨルク
23:59:57
じゃあ隊列の距離間違いだろうな (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
2016/03/28
TOPIC
00:00:05
宝 7 リザードマンB・A・リオ・リーネ・ヨルク 7 スルッチェ・ニコル by ヨルク
リーネ
00:00:18
いや、、元々10m位置は前衛で、そっから後衛は3m後ろだから (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
00:00:22
10mであってる
スルッチェ
00:00:33
行使 Aから (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
ヨルク
00:00:37
あぁ、そういやそうか (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
00:00:38
あぁそうかゴメン了解
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
TOPIC
00:00:44
宝 7 リザードマンB・A・リオ・リーネ・ヨルク 10 スルッチェ・ニコル by ヨルク
_ リザ _
00:00:48
抜けた
リザ
AHP? BHP22+?
コイン25+??
スルッチェ
00:00:57
(HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6+1】 威力 : 10
00:01:03
B 行使
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
_ リザ _
00:01:06
Aが落ちた
リザBHP22+?
コイン25+??
スルッチェ
00:01:17
(HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
5 = [10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6+1】] / 2 威力 : 10
リーネ
00:01:19
「スルッチェ、ありがとう!」 (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
スルッチェ
00:01:28
「我は放つ 光の白刃!」 (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
_ リザ _
00:01:37
抵抗してこうだ
リザBHP17+?
コイン25+??
リーネ
00:01:39
懐かしいwwww (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
00:02:28
「うまくすればもう一匹もしとめられそうだねっ」
ヨルク
00:02:48
「おー、やるな」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リオ=レウス
00:03:09
では次行きますぞい (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
ニコル
00:03:43
「さあ、皆。頑張ってねぇ」っと前衛の活躍を暖かい目でおばあちゃんは見よう (HP:25/25 MP:31/33 防:3+1 )
_ リザ _
00:03:53
回避は11このRでリザード落とせば楽勝じゃないかな
リザBHP17+?
コイン25+??
リオ=レウス
00:04:23
補助で【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 主動作でパラミスBをリザ、コインに (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
00:04:41
リザ、コイン
2D6×3 → 2 + 3 + 【5】 = 10 , 5 + 6 + 【5】 = 16 , 1 + 5 + 【5】 = 11
ヨルク
00:04:54
3回振ってんぞ (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
00:04:56
コインは抵抗
リザBHP17+?
コイン25+??
リオ=レウス
00:05:00
すみません、2にするの忘れてて3かいふってしまいました (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
リーネ
00:05:04
最後のが無効あつかいかな( (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:05:23
ホントだ振り青しで
リザBHP17+?
コイン25+??
ヨルク
00:05:34
振りなおしだってさ (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
00:05:36
振りなおし
00:06:11
狼GMはこう言うミスは基本振りなおしです
リオ=レウス
00:06:18
ようかいです (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
00:06:23
了解です(
リーネ
00:06:35
ヨルク先にたのんだーダメージによって盾落とすかどうか決める( (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
00:06:36
りざ、コインの順に (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
2D6×2 → 3 + 1 + 【5】 = 9 , 1 + 5 + 【5】 = 11
ヨルク
00:06:49
ういうい (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
00:07:07
前の出目採用ならこっちに有利な裁定しちゃうよ 今の場合は真ん中無効にしてた
00:07:16
どっちみち両方抵抗らしい
リーネ
00:07:43
そのへんはGMに任せてるから大丈夫だよ! (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
00:08:07
1ターンだけびりびりどうぞ (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
ヨルク
00:08:25
「さーて・・・それじゃその首もらうぞ」Bの首めがけて大鎌をぶーん! (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1】 = 17
_ リザ _
00:08:25
まあ基本は振りなおしだ それで振り直さなかったらこっちに有利に裁定するってだけだから振りなおしに応じてくれればOKさ
ヨルク
00:08:35
ダメージ! (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
11 = 3 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 33
_ リザ _
00:08:39
軽々しくあたる
リーネ
00:08:48
これはムリだな( (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
00:08:52
くそう、回れば落ちると思ったんだがな (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
00:08:56
やさしめ
リザBHP11+?
コイン25+??
ヨルク
00:09:12
「げ、踏み込み浅かったな、これ」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
00:09:21
「続くよっ」魔力撃なし、盾もったまま斧で切り付ける! (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
リオ=レウス
00:09:28
GM裁定に従うのみです(=´ω`)ノ (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
リーネ
00:09:30
「やぁ!」 (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
13 = 6 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 21
_ リザ _
00:09:48
欠片にすらいかないよ
リザBHP3+?
コイン25+??
ヨルク
00:09:48
「見た目で選んだからどうにも扱いキレてねえな、やっぱり」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
00:10:14
「んー、でも、かっこいいっていうのは大事だとおもうよ?」 (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
00:10:51
「さて・・・ヨルク、リオ、がんばって耐え切ろうね!」
00:10:56
GMだ!
ヨルク
00:11:08
「あ、まじで?これかっこいいって思ってくれるの?」よっしゃーって顔で喜んで (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
00:11:13
こっちか ではコインさんからいこう
リーネ
00:11:40
「うん、かっこいいよ~。ヨルクっておしゃれさんだねっ」 (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ニコル
00:11:44
「回復はこちらに任せてねぇ」っと後ろからおばあちゃんが応援する (HP:25/25 MP:25/33 防:3+1 )
_ リザ _
00:11:46
火の息を弱っているリーネにやってみよう生命抵抗13だ
ヨルク
00:11:52
「恰好と合わせて選んだんだけど全然そういう共感得られなかったんだよ、まじで」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
00:12:06
「がんばる!」ていこう! (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 1 + 5 + 【5+2】 = 13
スルッチェ
00:12:18
「私には形状と重量の対比が直接的な致傷を与えるのにいささか不釣り合いな武器 にしか見えないが・・・」 (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
リーネ
00:12:18
した!ありがとうたふぱ! (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
00:12:47
「そうなんだ?ボクはいいとおもうけどなぁ~」燃やされつつ(
_ リザ _
00:12:48
魔力擊しれくれてれば… ダメージこれの半減
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
リーネ
00:13:10
半減FPで4てん!「・・・ふっぱ!耐え切ったよ!」 (HP:20/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:13:45
5点だって このRじゃリーネも落とせないな…うーんまあいいかBもリーネに尻尾アタックしておこう
ヨルク
00:14:02
「いやいや、上手く使えばこれ、重さと遠心力で首とかスパッて飛んでくくらい威力あるんだぜ?見た目もよくて強いって」>スルッチェ (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リオ=レウス
00:14:16
リーネ集中砲火だ (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
スルッチェ
00:14:24
「それならば、早急に上手く使えるようになることだな」 (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
ニコル
00:14:26
「おーおー。すごいすごい」パチパチと孫を見守る祖母のように拍手する (HP:25/25 MP:25/33 防:3+1 )
ヨルク
00:14:42
「いってろ!すぐ使いこなしてやるからよ!」 (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
00:15:04
「つーか、女の子ばっか狙わないでこっちもねらいやがれっての!」
リーネ
00:15:09
FPFP(「よぉっし!がんばって凌ぐよ!」盾を大きく身体から開いて、盾で尻尾を反らすように! (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
_ リザ _
00:15:14
ヨルク狙ってもいいんだけどねぇ まあリーネに集中砲火しても問題なさそうだし
リーネ
00:15:19
きゅぴぃぃん (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
00:15:23
なぜかリザードマンにも八つ当たり( (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
_ リザ _
00:15:37
今回結構ダイス荒ぶるなぁ ではそちらだ
リーネ
00:15:46
「なんとかなってるから大丈夫だよっ」 (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
00:16:04
それじゃ、とりあえず首落すよー( (HP:28/28 MP:12/12 防:3+1+1 移21/63 FP BmB)
リーネ
00:16:14
おとせー( (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
00:16:48
ごーごー (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
_ リザ _
00:16:59
回避11だよ こいこい
ニコル
00:17:17
頑張れー! (HP:25/25 MP:25/33 防:3+1 )
ヨルク
00:17:20
「うっし、そんじゃいい加減お前にも死を届けてやるよ!」大鎌でリザードマンの首を狙う!命中! (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
2D6 → 6 + 1 + 【7+1+1】 = 16
00:17:27
ダメージ!
19 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8】 威力 : 33
00:17:36
残念クリティカル(
ニコル
00:17:39
極端www (HP:25/25 MP:25/33 防:3+1 )
リーネ
00:17:44
「やったねヨルク!」しとめればいいんだよ!( (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:18:00
クリティカルは無駄に起こすもの(
リーネ
00:18:12
キュアもらったらつっこみます( (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
TOPIC
00:18:22
宝 7 リオ・リーネ・ヨルク 10 スルッチェ・ニコル by リーネ
_ リザ _
00:18:34
まいてもいいけど
ヨルク
00:18:43
「よっし!あとは奥の火を吐くコインだな」 (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
ニコル
00:18:47
では、リーネにキュアをします。判定 (HP:25/25 MP:25/33 防:3+1 )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
_ リザ _
00:18:51
倒したいなら来い
ニコル
00:18:57
回復ー (HP:25/25 MP:25/33 防:3+1 )
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
リーネ
00:18:59
では行くw (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
00:19:18
スルッチェは移動で近づいててもらいたいな (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
スルッチェ
00:19:18
まぁリーネの後に エネボ使うよ (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
リーネ
00:19:21
「おばあちゃん、ありがとね!もう平気!」ではコインのところにまでつめまして! (HP:16/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
00:19:28
とと、ぶれーき(
ヨルク
00:19:31
じゃないと次のRで回復できなくなる (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
_ リザ _
00:19:44
リザードマンよりめんどい相手だろうがこい 回避は12だ
コイン25+??
ヨルク
00:20:00
炎二発もらったらリーネ危ないっしょ (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
_ リザ _
00:20:11
そこに堅陣があるじゃろ?
コイン25+??
ヨルク
00:20:22
もう疾風に変わってるよ( (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
ニコル
00:20:26
「コインなんて、ぱぱっとマジックみたいに消しちゃいな」っと応援回復 (HP:25/25 MP:25/33 防:3+1 )
_ リザ _
00:20:36
戻せばいいだけやん
コイン25+??
リーネ
00:20:52
魔法打ってもらえば一撃の可能性もあるし、どっちでも大丈夫! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
00:21:10
まぁ、3mはすすんでもらえると!
リオ=レウス
00:21:12
もどしちゃう? (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
リーネ
00:22:06
3+5で到達できるから、どちらでも大丈夫だよ・・・と、まった。リオの鼓咆の射程どのくらいだ?( (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
スルッチェ
00:22:07
ほな、3m進んで魔法撃つわ (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
ヨルク
00:22:08
戻すならリーネが攻撃してからかなー (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
スルッチェ
00:22:17
とりあえずリーネの攻撃見てからかな (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
_ リザ _
00:22:22
あぁそうねこ法の範囲あったねw
コイン25+??
リーネ
00:22:36
ではまぁ先にいっちゃいます! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
00:22:46
さっきの宣言どおりつき進みまして
00:23:13
「あとで土ふいてあげるから、ごめんね!」盾を地面に落とし、両手持ち!
_ リザ _
00:23:20
51以上あれば15Mは確保出来てるはず
コイン25+??
リオ=レウス
00:23:25
半径15mですねー (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
_ リザ _
00:23:27
こいこい
コイン25+??
ヨルク
00:23:39
なら大丈夫か (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
リーネ
00:23:43
「いくよ!」魔力撃だ! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
00:23:50
あたらんくさい!
_ リザ _
00:24:08
同値やね
コイン25+??
リーネ
00:24:35
指輪類はない!「わっと、うう、小さくて難しい・・・」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
00:24:53
「でも!いい練習相手だねっ」
TOPIC
00:25:20
宝・リーネ 7 リオ・ヨルク 10 スルッチェ・ニコル by ヨルク
ヨルク
00:26:21
「へぇ・・・俺もすぐそっちいくぞー」 (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
リーネ
00:26:50
「うん、お願い手伝って!」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
00:26:56
あとはリオかな?
スルッチェ
00:27:10
「リーネ 動くなよ」 (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
ヨルク
00:27:18
スルとリオだね (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
スルッチェ
00:27:26
「我は放つ 光の白刃!」 エネボをコインに (HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
リーネ
00:27:28
「ん!」停止!( (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
スルッチェ
00:27:30
(HP:19/19 MP:18/40 防:3+1 )
2D6 → 4 + 2 + 【6+1】 = 13
_ リザ _
00:27:47
1足りてしまった 抜いてどうぞ
コイン25+??
スルッチェ
00:27:58
パリンだなぁ (HP:19/19 MP:13/40 防:3+1 )
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6+1】 威力 : 10
リオ=レウス
00:28:00
こほうは変えなくていいのかな? (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
スルッチェ
00:28:05
パリンいらなかった (HP:19/19 MP:13/40 防:3+1 )
00:28:11
出目が悪い
_ リザ _
00:28:44
ダメージくらった
コイン17+??
TOPIC
00:28:46
宝・リーネ 7 リオ・ヨルク 7 スルッチェ 3 ニコル by スルッチェ
ヨルク
00:28:54
次のRの前衛の後で大丈夫 (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
リオ=レウス
00:29:56
うっす、じゃあ接敵してヴォーパルウェポンBをリーネ、ヨルクに (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
リーネ
00:30:08
「リオありがと!」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
00:30:23
リーネ ヨルク (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B3枚消費)
2D6×2 → 4 + 4 + 【5】 = 13 , 6 + 6 + 【5】 = 17
ヨルク
00:30:49
「うっし・・・やってやるぞ」 (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB)
_ リザ _
00:30:54
こちらでいいかな
コイン17+??
ヨルク
00:31:04
そちらー (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
_ リザ _
00:31:26
では火の息をユルクに吐いておこう精神抵抗13でどうぞ
コイン17+??
00:31:47
ヨルクね ユルクって誰よw
ヨルク
00:31:52
線が1本足りない( 抵抗! (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
TOPIC
00:31:57
宝・リーネ・リオ 7 ヨルク 7 スルッチェ 3 ニコル by リオ=レウス
ヨルク
00:32:04
って、生命抵抗よな? (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
00:32:10
どっちにしろ抵抗してるけど
リーネ
00:32:38
「わと、ヨルクー、平気ー?」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:32:46
生命だ ゴメン
コイン17+??
00:32:54
これの半減
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ヨルク
00:33:02
4点 (HP:28/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
_ リザ _
00:33:06
5点だ
コイン17+??
00:33:20
FPあるからね そちらでどうぞ
ヨルク
00:33:24
「わっち。熱いっちゃ熱いけどこれくらいならへーきだな」 (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
リーネ
00:34:16
「ならよかった!」んではきりつけよう!魔力撃宣言して! (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 4 + 2 + 【6+1】 = 13
00:34:34
「さっき失敗した成果!」命中!
16 = 5 (1 + 4 = 5) + 【7+3+1】 威力 : 31
_ リザ _
00:35:09
さっきから1足りてるのが多いなぁ
コイン6+??
ヨルク
00:35:12
「ってわけでそっちいくぞー!鎌に気を付けろよー」乱戦に突撃&猫目再起動でコインに攻撃! (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
2D6 → 2 + 2 + 【7+1+1】 = 13
00:35:21
ダメージ!
15 = 6 (5 + 1 = 6) + 【8+1】 威力 : 33
リーネ
00:35:47
「まかせて!」頭を下げて回避! (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:36:06
まだまだぁ
コイン??-4
ニコル
00:36:37
ヨルクとリーネの(出目とかの)仲の良さにおばあちゃんはご満悦です( (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
スルッチェ
00:36:47
「やはり、効率が良さそうには見えないが・・・」 (HP:19/19 MP:13/40 防:3+1 )
ヨルク
00:36:51
「んー・・・なんていうか手ごたえが軽すぎてやりづらいな。当たったかもわかりにくいぞ」 (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
スルッチェ
00:36:58
エネボをコインに (HP:19/19 MP:13/40 防:3+1 )
00:37:06
行使
2D6 → 2 + 2 + 【6+1】 = 11
00:37:13
これはパリンだな
_ リザ _
00:37:14
抵抗しちゃった
コイン??-4
スルッチェ
00:37:18
指輪の方をパリン (HP:19/19 MP:13/40 防:3+1 )
00:37:21
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6+1】 威力 : 10
リーネ
00:37:22
「ちっちゃいからねぇ~」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:37:28
こうパリンはぬける
コイン??-4
00:37:39
残念1足りない
コイン??-14
ニコル
00:37:54
「いいじゃない。男の子はロマンを追い求めて成長するのだもの」にこにこ (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
00:38:33
これはリオさんの出番か…!?
リオ=レウス
00:38:33
攻撃手段がほしい(血涙 (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B5枚消費 赤B2枚消費)
スルッチェ
00:38:35
「効率とは こうやって出・・・ ん?」 (HP:19/19 MP:8/40 防:3+1 )
リオ=レウス
00:38:49
当たる気がしねぇ” (HP:36/36 MP:22/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B5枚消費 赤B2枚消費)
ヨルク
00:38:58
「やっぱもうちょっとでかい相手をスパッてやるのが手ごたえもあっていいな」 (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
_ リザ _
00:39:01
コインが瀕死だよ
コイン??-14
ニコル
00:39:04
まあ、するだけするだけw (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
ヨルク
00:39:18
運がよければ当たるさ (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
_ リザ _
00:39:30
何かしらの攻撃手段はあった方がいいだろうけどあと1レベル上がれば手に入るからねぇ
コイン??-14
リーネ
00:39:32
この世には6ゾロというものがあってだな( (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
00:39:45
尻尾という武器が( (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
リオ=レウス
00:39:58
やったるでぇ!ビートルストロングドラゴンテイル!パラミスB補助で、ドラテは命中up (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロング 緑B5枚消費 赤B2枚消費)
_ リザ _
00:40:23
出目10でもあたるねw
コイン??-14
ヨルク
00:40:28
リアルに不思議に思うのはなんでドラテ持ってるんだろってとこなんだよなw (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
ニコル
00:40:38
やっべ。もしリオさん外したらおばあちゃん攻撃しようと思ったけれど距離が足りないw (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
_ リザ _
00:40:40
kaihi
コイン??-14
00:40:49
回避11ですよ
リオ=レウス
00:41:00
そして飛翔「俺の尻尾は飾りじゃねぇ!」 (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロングドラゴン 緑B6枚消費 赤B2枚消)
2D6 → 6 + 4 + 【1+1+1】 = 13
リーネ
00:41:05
あたった! (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
00:41:06
!? (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロングドラゴン 緑B6枚消費 赤B2枚消)
ヨルク
00:41:07
あたったーーー!wwww (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
ニコル
00:41:09
おおー! (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
_ リザ _
00:41:25
ダメージ5点以下だったら弾くけどね
コイン??-14
リオ=レウス
00:41:36
どりゃあああ (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロングドラゴン 緑B6枚消費 赤B2枚消)
4 = 4 (5 + 3 = 8) 威力 : 11
リーネ
00:41:42
はじかれた( (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
リオ=レウス
00:41:43
ちくせう (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロングドラゴン 緑B6枚消費 赤B2枚消)
ヨルク
00:41:47
残念!弾かれてしまった! (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
_ リザ _
00:41:49
第2の関門に引っかかった
コイン??-14
リーネ
00:41:54
「おー!リオかっこいいー!」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
ヨルク
00:42:16
「すげえな、当たったぞ・・・きいてなさそうだけど」 (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
ニコル
00:42:17
さっきも言ったが、おばあちゃんは距離が足りない( (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
リオ=レウス
00:42:17
「・・なあ、この尻尾硬くない?」 (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロングドラゴン 緑B6枚消費 赤B2枚消)
00:42:44
尻尾じゃねえコインだ
00:43:02
尻尾はふにゃふにゃだよ!
リーネ
00:43:14
「硬いし、軽いから威力がにげちゃうんだよね~」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
00:43:30
「ムチみたいにビシィ!ってやればいいのかな?」
スルッチェ
00:43:48
「その尻尾は・・・ 鎌以上に効率が悪そうだな」 (HP:19/19 MP:8/40 防:3+1 )
_ リザ _
00:43:53
おばあちゃんもこっちにおいで おばあちゃんにも熱い息吹をあげるよ
コイン??-14
ニコル
00:44:19
距離が足りないからエンリョシマス( (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
ヨルク
00:44:43
「体重を乗せて・・・でもそうすると勢いつきすぎてコインに芯当たりしなくなるんだよな」 (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
_ リザ _
00:44:54
まあではこっちやっちゃいますか
コイン??-14
ニコル
00:44:55
とりあえず、スルッチェさんの隣に立ってターン終了 (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
TOPIC
00:45:08
宝・リーネ・リオ 7 ヨルク 7 スルッチェ・ニコル by ニコル
リーネ
00:45:26
「むっずかしいよね~」 (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:45:30
ではもっかいヨルクにブレスいこう 生命抵抗どうぞ
コイン??-14
ヨルク
00:45:47
抵抗! (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
_ リザ _
00:45:58
同値で半減ダメージ
コイン??-14
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
ニコル
00:46:05
「何もできないねぇ…ああも遠くに居られると…」っと言いつつスルッチェの隣にやって来る (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
ヨルク
00:46:07
「しかも炎吐いてくるから油断もできやしない」 (HP:24/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
00:46:21
えっと、7点だから受けるダメは6点か
_ リザ _
00:46:36
なんかさっきからぴったり当てたりぴったり抵抗したり 
コイン??-14
ヨルク
00:46:38
半減でも痛いなぁ (HP:18/28 MP:9/12 防:3+1+1 移21/63 猫3/3 FP BmB VwB)
_ リザ _
00:46:58
嫌だたらドワーフに生まれ変わればいいよ(
コイン??-14
リーネ
00:47:05
今日はぴったりの日( (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:47:14
さあ止めは誰が刺す
コイン??-14
リオ=レウス
00:47:24
「こっちにこいよ!」(こない (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロングドラゴン 緑B6枚消費 赤B2枚消)
リーネ
00:47:31
「ようし!がんばってこれで終わりにするよぉ!」では魔力撃して! (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
00:47:45
「こうすれば!」
16 = 5 (2 + 3 = 5) + 【7+3+1】 威力 : 31
_ リザ _
00:47:49
だって攻撃痛くなかったし
コイン??-14
00:48:05
ぎゃうすコイン吹っ飛んだ
ヨルク
00:48:15
[] (HP:18/28 MP:6/12 防:3+1+1 移21/63 猫1/3 FP BmB VwB)
ニコル
00:48:40
「きゃー!リーネちゃんかっこいいわー」パチパチ (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
ヨルク
00:48:51
「お?これで邪魔な火を吐くコインは全部、か?」 (HP:18/28 MP:6/12 防:3+1+1 移21/63 猫1/3 FP BmB VwB)
リーネ
00:49:00
「おばあちゃんありがとー!」斧を高くかがげて! (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:49:02
まいてもいいかな
ヨルク
00:49:11
おk (HP:18/28 MP:6/12 防:3+1+1 移21/63 猫1/3 FP BmB VwB)
ニコル
00:49:11
おk (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
リーネ
00:49:22
OK! (HP:22/22 MP:17/17 防:2+fp+1 変転× タフパ)
_ リザ _
00:49:25
では
00:49:26
 
リオ=レウス
00:49:32
「すっげぇ威力・・俺の尻尾もあんなの出せねぇかなぁ・・」 (HP:36/36 MP:7/22 防:12+FP+2+1 タフ ビートルストロングドラゴン 緑B6枚消費 赤B2枚消)
00:49:43
まきまき
ヨルク
00:49:54
「ニコルのばーちゃん、さすがにちょっと火傷がひりひりしてきてるから治してもらってもいいか?」 (HP:18/28 MP:6/12 防:3+1+1 移21/63 猫1/3 FP BmB VwB)
リーネ
00:49:54
「がんばればきっとできるようになるよ!」
ニコル
00:50:21
「いいわよぉ」っと最後に行使 (HP:25/25 MP:22/33 防:3+1 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
00:50:28
回復
8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 10
狼GM
00:50:30
リザードマンたちの宝をあさっても特に何かが出てくるわけでもなく
ヨルク
00:51:00
「くっそぅ、残ってるのガラクタばっかりじゃねえか?これ」スカウト的視点
狼GM
00:51:19
遺跡も攻略済みと言う事で何かが見つかることもない
リーネ
00:51:21
「あぅ~。残念だったねぇ~」
00:51:45
「でも、面白いものみれたし、あんな魔物もいるんだって分かってよかったね!」
狼GM
00:52:04
特に収穫もなく依頼を達成したのみで帰る君たちであった
ヨルク
00:52:17
「まぁそうだな。今度から遺跡にいくときは宝にも気を付けろってことだしな」
リーネ
00:52:52
「うんうん。さて、依頼hちゃんと達成したんだし、帰ってバルドさんに褒めてもらおう!」
スルッチェ
00:53:01
「目的は達した 帰るぞ」 (HP:19/19 MP:8/40 防:3+1 )
狼GM
00:53:07
と言う事で お疲れ様でした
ニコル
00:53:12
「うふふ。そうだねぇ。早く宿に帰りましょうか」
ヨルク
00:53:13
「しゃーね、とりあえず帰るかー」
リーネ
00:53:17
おつかれさまでした!
ヨルク
00:53:19
お疲れさまでしたー
ニコル
00:53:24
お疲れさまでしたー
リオ=レウス
00:53:32
おつかれさまでしたー
狼GM
00:53:40
ロールは適当に続けといてください ちょっとリザルト出してきまう
ヨルク
00:54:24
えっと・・・間違いなく遺跡の中を詳しく調べただろうから保存食1食分減らしておくかね、リーネ(
リーネ
00:54:41
「ん~。やっぱり、何かを成し遂げるっていいねっ。達成感がちがうよ」そだね!(
スルッチェ
00:54:57
お疲れ様でした
リーネ
00:55:07
「スルッチェはごめんねぇ、遺跡探しにつき合わせちゃって」
ニコル
00:55:43
では、おばあちゃんも減らしておこう
スルッチェ
00:55:43
「遺跡探し自体は問題ない 新しい発見がなかったのは問題だが」
狼GM
00:55:49
遺跡の中しっかり探索したいなら1つ消費しといてね
TOPIC
00:56:03
『リザードマンと火を吐く宝』経験点1130+1ゾロ 報酬:1000+剥ぎ取り 欠片:5 by 狼GM
リーネ
00:56:18
カケラは名誉で!
リオ=レウス
00:56:19
消費しときまーす
リーネ
00:56:46
さて、変転もつかっちゃったし誰が剥いでもおなじかな
00:57:00
んじゃ、剥ぐよー
狼GM
00:57:03
剥ぎ取りはリザードマン2体とコイン1体です
00:57:15
名誉さんは
5D6 → 1 + 1 + 2 + 3 + 5 = 12
リーネ
00:57:23
リザードマンAB
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 1 + 6 = 7
狼GM
00:57:23
低めの12
リーネ
00:57:30
コイン
2D6 → 2 + 1 = 3
00:57:34
ひっくw
00:57:49
剥ぎ取りは軒並みナシ!
狼GM
00:57:53
今回色々低いねw
リーネ
00:58:04
「あんまりいいのもってなかったね~」
TOPIC
00:58:10
『リザードマンと火を吐く宝』経験点1130+1ゾロ 報酬:1000 欠片:12 by 狼GM
ニコル
00:58:23
低い低いw
リーネ
00:59:45
さて、それでは成長!敏捷か知力こーい!
2D6 → 1 + 2 = 3
00:59:53
敏捷!もっかい!
2D6 → 5 + 6 = 11
ヨルク
00:59:54
成長1回
リーネ
00:59:59
知力!ヤター!
ヨルク
01:00:03
成長!
2D6 → 5 + 1 = 6
スルッチェ
01:00:18
2D6 → 5 + 6 = 11
ヨルク
01:00:20
悩むけど器用のほうをもらおうかな
ニコル
01:00:23
成長は二回。ていや
2D6 → 4 + 4 = 8
スルッチェ
01:00:30
知力ブレイクさせておくか;あ
狼GM
01:00:43
では成長した人から解散どうぞ
リオ=レウス
01:00:47
成長1回
2D6 → 4 + 5 = 9
ニコル
01:00:48
二回目
2D6 → 2 + 6 = 8
リオ=レウス
01:00:58
知力で
ニコル
01:01:50
一瞬、一回目どっちにするか宣言してないって思いだして焦ったけどどっちも生命だったからだった(
01:02:01
精神でー
リーネ
01:02:06
さて、それではGM卓ありがとうでした。割りと可愛いキャラになった気がする!コインさんも+3されると厄介だな!それではー!
バルド
01:02:13
リーネ、おつかれさん。
狼GM
01:02:16
それでも宣言は必要だろうけどねw
リオ=レウス
01:02:30
ねんがんの ファイアブレスを てにいれたぞ
ヨルク
01:02:56
ではセッション感謝
スルッチェ
01:02:58
ありがとうございました
ヨルク
01:03:01
撤退します、お疲れさまでしたー
バルド
01:03:02
スルッチェ、おつかれさん。
バルド
01:03:04
ヨルク、おつかれさん。
狼GM
01:03:11
まあ今回は生命と精神でいいと思うけど
リオ=レウス
01:03:12
というわけで、ありがとうございましたー
ニコル
01:03:18
おめでとう!>ファイアブレス
バルド
01:03:26
リオ=レウス、おつかれさん。
ニコル
01:03:31
生命、精神でー
01:03:48
それでは、そろそろ失礼します。おやすみなさーいノシ
バルド
01:03:52
ニコル、おつかれさん。
狼GM
01:04:35
では自分も撤退
01:04:55
拙いGMでしたがありがとうございました
バルド
01:04:58
狼GM、おつかれさん。
スルッチェ
22回
30回
43回
51回
62回
74回
80回
92回
101回
111回
121回
17回平均6.588
ニコル
21回
30回
41回
52回
63回
70回
84回
91回
101回
111回
121回
15回平均7.200
ヨルク
21回
32回
42回
51回
62回
75回
85回
90回
101回
111回
121回
21回平均6.714
リオ=レウス
20回
30回
42回
53回
63回
71回
83回
92回
101回
111回
121回
17回平均7.235
リーネ
21回
32回
41回
56回
65回
73回
81回
91回
103回
111回
122回
26回平均6.731
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
61回
72回
82回
90回
100回
110回
120回
7回平均6.571
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.85%
1 + 2 = 32回
1.94%
1 + 3 = 43回
2.91%
1 + 4 = 51回
0.97%
1 + 5 = 63回
2.91%
1 + 6 = 73回
2.91%
2 + 1 = 32回
1.94%
2 + 2 = 44回
3.88%
2 + 3 = 56回
5.83%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
0.97%
2 + 6 = 83回
2.91%
3 + 1 = 42回
1.94%
3 + 2 = 53回
2.91%
3 + 3 = 62回
1.94%
3 + 4 = 73回
2.91%
3 + 5 = 82回
1.94%
3 + 6 = 92回
1.94%
4 + 1 = 55回
4.85%
4 + 2 = 68回
7.77%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 84回
3.88%
4 + 5 = 91回
0.97%
4 + 6 = 103回
2.91%
5 + 1 = 63回
2.91%
5 + 2 = 74回
3.88%
5 + 3 = 85回
4.85%
5 + 4 = 92回
1.94%
5 + 5 = 102回
1.94%
5 + 6 = 114回
3.88%
6 + 1 = 74回
3.88%
6 + 2 = 81回
0.97%
6 + 3 = 91回
0.97%
6 + 4 = 102回
1.94%
6 + 5 = 111回
0.97%
6 + 6 = 126回
5.83%
合計103回平均6.845
2d6合計分布
25回
4.85%
34回
3.88%
49回
8.74%
515回
14.56%
616回
15.53%
715回
14.56%
815回
14.56%
96回
5.83%
107回
6.80%
115回
4.85%
126回
5.83%
1/2d6分布
138回
36.89%
238回
36.89%
331回
30.10%
433回
32.04%
530回
29.13%
636回
34.95%
発言統計
リーネ192回25.5%3726文字26.7%
ヨルク148回19.7%2918文字20.9%
狼GM82回10.9%1914文字13.7%
その他(NPC)108回14.4%1782文字12.8%
ニコル79回10.5%1405文字10.1%
スルッチェ78回10.4%1296文字9.3%
リオ=レウス65回8.6%903文字6.5%
合計752回13944文字