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20160501A_0

2016/05/01
バルド
22:04:44
狼GM、良く来たな。
バルド
22:05:06
ユッタ、良く来たな。
狼GM
22:05:18
入って来たら自己紹介と主に何履いてるか(スカートorズボンorその他)をお願いします
バルド
22:05:25
アベイユ、良く来たな。
バルド
22:05:29
アオ、良く来たな。
バルド
22:05:29
ニコル、良く来たな。
ニコル
22:06:42
ニコル・ブルーラ ヴァリキリー70歳女 プリースト4セージ4 主にワンピースを着ています
アベイユ
22:06:53
アベイユ ナイトメア盗賊 フェンサー3スカウト2エンハンサー1 ぴっちりミニスカ?ボディスーツだぜ
アオ
22:07:10
アオ ナイトメア女 ファイター4プリ(ヒューレ)2エンハンサー2 ほんわかおっとりしてます  履いているのはスカートにタイツかな
バルド
22:07:23
リーネ、良く来たな。
狼GM
22:07:39
スカート多いな 男はおらんのか!!
ユッタ
22:07:59
ユッタ 人間 女 神4(ラトクレス)賢1軍1のボクっ子神官。基本的にズボンだけどスカートも履くしどっちでもだなぁ
22:08:19
まぁ、設定考えたら冒険にはズボンか、たぶん
リーネ
22:08:34
リーネリア・リミリムリア  人間 16歳 戦4聖2斥1練1 呑気なお気楽思考娘 父さんがくれた斧技と、母さんが残した軽業で今日も元気に名声集めの旅へ 服装は防具意外は割りとヒラヒラしたものが好き。スカートにスパッツが基本だね
ニコル
22:08:45
全員女だ―ww
アベイユ
22:09:10
あらまあ
リーネ
22:09:12
ヒラヒラした、というか踊るときに映える、というほうが正しいか
狼GM
22:09:15
居ない…だと…男が居ないとあれだな…
リーネ
22:09:31
しかしウチボク系女子2名俺系女子1名(
ユッタ
22:09:44
一応男の後衛も持ってはいるけどさ。さすがに変えるのってあれかなってw
リーネ
22:10:03
アオも一人称ウチだったはずだし・・・
狼GM
22:10:15
まあいいさ別に…
ニコル
22:11:03
どうしても男がいるならば性別変更の薬があったはず(おい
狼GM
22:11:10
女だけでもいいんだ…百合百合してくれれば完璧だがそれすらなくてもいいさ…
アオ
22:11:17
色々被ってる!?w
リーネ
22:11:28
大丈夫百合百合できる(
狼GM
22:11:59
ピンク二人はセショボ登録よろしく
リーネ
22:12:08
あ、ごめんw
ニコル
22:12:48
気づかなかったw
狼GM
22:13:22
人間とメアとヴァルって面白いPTだなまあきっとなにも起こらないんだが…
リーネ
22:13:23
まぁ、文字数も同じだからカラー変えておこう。えーと・・・
リーネ
22:13:58
こんなもんかなっと
狼GM
22:14:05
はいでは揃ったようなのでサクサク始めて行きましょう
ニコル
22:14:10
あ、すみません。ありがとうございます
狼GM
22:14:11
よろしくお願いします
リーネ
22:14:13
よろしくおねがいします!
アオ
22:14:15
よろしくお願いします
ユッタ
22:14:25
よろしくお願いしますー
リーネ
22:14:26
ボクのがあとだったし気にしないで!>ニコル
アベイユ
22:15:05
よろしくお願いしまーす
_   _
22:15:06
 
22:15:08
 
22:15:12
 
_ _
22:15:45
物語の始まりはいつもの通り百の勇者亭
22:16:47
朝の争奪戦では依頼にありつけなかった君たちは昼頃に宿の中を徘徊していた
22:17:16
(徘徊はしてなくてもいいけど)そんな感じでRPお願いします
ニコル
22:17:43
そして遅れてよろしくお願いしますー
リーネ
22:18:15
「むー。今日依頼取りのがしたのがいたいなぁー。バルドさん、サンドイッチ頂戴ー」カウンターでゆっくりしつつ
アオ
22:18:16
「あか~ん、ウチ一回も取れへん・・・・どころか、掲示板にも辿り着けへん(しょんぼり)」
アベイユ
22:18:21
「はーあ暇だぜ。なんか金になる話か金になる物でもねぇもんかな…?」と、宿の中うろうろして飾ってある壺とか眺めてる
リーネ
22:19:02
「アレ、アオ元気ないね。どうしたの?」
ユッタ
22:19:07
「んー・・・暇だなぁ」入り口近くでラトクレスに旅の安全を祈願しようって布教をしてたけど人がさっぱりいなくなった
アオ
22:19:08
「なんかコツとかあるんかな~?」
_ バルド _
22:19:15
「あぁ少しまってろ今作ってやる」>リーネ
ニコル
22:19:18
「今日もにぎやかな宿ねぇ」ハーブティーを飲みつつ今日はカップケーキを食べている
_ バルド _
22:19:32
んでアベイユさんせっかくなので探索で判定してみよう
リーネ
22:19:51
「コツ?争奪戦の?んー、開幕ダッシュ(いい笑顔)」
アベイユ
22:20:05
知力B1のちからをみせるときがきたようだ
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
アオ
22:20:16
「ん~ウチな、依頼を自力で取ったこと一回もないやんか~何かコツとかあるんかなと悩んでるんよ」>リーネ
_ バルド _
22:20:19
ホント酷いなw
リーネ
22:20:27
酷いなw
アオ
22:20:50
メインスカウトがw
_ バルド _
22:20:59
ではツボを落として割りそうになりながらも金になりそうな物はなにも見つからない
ユッタ
22:21:10
「よいしょ・・・店主さん!飲み物なにかちょうだい!」道具やら片づけてカウンターのほうへ
リーネ
22:21:19
「んー、ボクはこないだ運よく取れたけども・・・人、あれだけいるんだよ?そうカンタンにとれないよー」
アオ
22:21:23
「やっぱり最初の位置取りが大事なん?」>リーネ
リーネ
22:21:57
「こないだは一番前にいたよ!」>アオ
アベイユ
22:22:07
「うわっとー!!?危ねえ危ねえ、こんな物でも割っちまったら弁償だろうからな…。ま、大した物でもないだろうけどさ」 (HP:23/23 MP:11/11 防:3 )
_ バルド _
22:22:29
「待たせたな 今日のテキトーサンドだ」先にリーネの注文のサンドイッチを完成 内容は好きに決めてもらってもいいです
アオ
22:22:47
「やっぱりそれがコツなんやね!・・・・問題は早起き(がっくり)」どうやら寝坊助らしいw
_ バルド _
22:23:15
「何かって言われてもな 取りあえずこれでも飲んどけ」水をユッタに
リーネ
22:23:28
「バルドさんありがとー!」「ありゃ、アオは早起きニガテなの?」よかったら、てかんじでサンドイッチを差し出して
アオ
22:23:51
「あ、バル君ウチも何か食べさせてな~元気が出るものを一つ」>バルド
アベイユ
22:24:12
「しゃーねえ。今日は俺も昼間っから飲んだくれるとするかー」とぼやきながらカウンターへ。
_ バルド _
22:24:25
「そういえば依頼…何か忘れてる気もするな…まあいいか リーネと同じやつでいいな」
ニコル
22:24:33
「早起きは三文の得よ。アオちゃん」っと会話に参加する
ユッタ
22:24:41
「むぅ・・・サービスとかなにか来ないかなって期待したのにな」残念そうな顔で水を少し飲んで、ちゃんとメニューに目を通し始める
リーネ
22:25:04
こちらもサンドイッチを頂こう
(BLT , クリームサンド , 野菜サンド , チーズあん〆鯖) → [BLT]
アオ
22:25:08
「べ、別に苦手やないんよ~ただ、上瞼と下瞼がなかなか離れないだけやもん(目線そらし)」
リーネ
22:25:11
普通だった!
アオ
22:25:40
「あ、美味しそうだからリーネちゃんと同じので(ふにゃら)」>バルド
_ バルド _
22:25:42
チーズ餡〆鯖はヤヴァイw
リーネ
22:25:46
「あ、ニコルおばーちゃんこんにちわー」にこっと挨拶!
アオ
22:26:19
「あ、ニコルおばあちゃんおはようやね~分かってるけど二度寝がやめられへんよ(///)」>ニコル
ユッタ
22:26:19
「んー?・・・あそこ楽しそう」アオたちが騒いでるの見て
ニコル
22:26:34
「あら、リーネちゃん。こんにちは。相変わらず元気ね、良い挨拶だわ」
リーネ
22:26:35
「じゃあ、注文が来る間ボクの分たべててもいいよー。あとでわけあいっこしよう」>アオ
_ バルド _
22:26:37
「おぅっと…あ?ベーコンがねぇ 少し待ってろ裏から取ってくる」
ユッタ
22:26:47
「おねーさんたち、こんにちわ」近づいて挨拶しよう
_ バルド _
22:27:11
なぜかベーコン切れに気づかなかったバルドさんは裏に引っ込んで行く
リーネ
22:27:29
「あ、こんにひわー・・・と、(ゴクン)失礼。こんにちわー」
アオ
22:27:31
「ええのん?おおきに~(パァーと笑顔に)」できるまで待ちきれなかったw>リーネ
ニコル
22:27:47
「確かに、朝のまどろんでいる時間は魅力的だものねぇ。でも、精神は強く持たないと。一人前の冒険者なんだから」>アオ
アベイユ
22:28:11
「おっさん、エールとなんか肴を…って、奥に行っちまったぜ。やれやれ」
ニコル
22:28:20
「あら、こんにちは。はじめまして」>ユッタ
アオ
22:28:24
「こんにちはやよ~お初?(にこにこ)」>ユッタ
リーネ
22:28:27
「キミも依頼あぶれちゃった組?あ、サンドイッチ食べる?」>ユッタ
_ バルド _
22:28:57
ドタドタドタッと裏からは騒がしい足音が聞こえて来ます
リーネ
22:29:15
チーズ餡しめ鯖さえ出ればこの百勇亭を暗黒の坩堝へと出来たものを・・・(
ユッタ
22:29:30
「そうそれ。依頼にあぶれちゃった組はそうなんだけど、入り口で布教活動に熱中しすぎちゃって」たははって苦笑い
リーネ
22:29:31
「・・・おや?」なんか足音が
22:29:58
「あー、その気持ち分かるかも。ボクもこうみえて神官だから」
アオ
22:29:59
「あ、明日から本気出す・・・・つもりかもしれないんよ(自信無さそうに)」>ニコル<一人前~
アベイユ
22:30:08
「…まさか今、豚をシメてベーコンにしてやがるのか?」と冗談まじりにつぶやく
_ バルド _
22:30:20
ベーコンないからかわりにチーズ餡〆鯖略してTASを作ってお良かったかな
リーネ
22:30:24
あ、そういえば聖印の具体的なデザイン詰めわすれてた。近いうちにつめとこう
ユッタ
22:30:32
「これじゃ依頼受けれないからどうやって布教しながら依頼受けたらいいかなって困ってたんだよ」
アオ
22:30:44
「なんかベーコン切れちゃったみたいなんよ~ウチの注文でバル君、裏に行っちゃって堪忍な~(すまなそうに)」>アベイユ
ニコル
22:30:52
「布教活動……あら、私もしなきゃいけないのに、すっかり忘れていたわ」っとユッタの言葉にハッとする
_ バルド _
22:30:57
「おぅお前ら、全員ちょうど☆0だよな?」ベーコンじゃなくて紙をもってバルド登場
リーネ
22:30:58
「へ?やぁ、流石にバルドさんでもそこまでしないんじゃないかなー」>アベイユ
ユッタ
22:31:24
「ずいぶんうすっぺらいベーコンがきちゃったね」(
リーネ
22:31:27
「て、最近登録した人かな?はじめましてー」>アベイユ
22:31:46
「ん?バルドさんどうしたの?☆0だけど」
アオ
22:32:03
「ウチのサンドイッチが・・・・(ぶわわっ)」>紙に化けた
ニコル
22:32:15
「そうねぇ。もうすぐ☆1になるけれど、まだ☆0ねぇ」
リーネ
22:32:20
アベイユ以外に燦然と輝くプリースト技能・・・
_ バルド _
22:32:20
「いやそれがベーコン取りに行ったら依頼書を発見してな…ここにちょうど5人いるわけだが…受ける気はないか?」
アベイユ
22:32:38
「…ん?ああ、まああのハゲなら豚の10匹や20匹簡単につぶせるだろ。俺はアベイユだ。よろしくだぜセンパイ」>リーネ達
リーネ
22:32:48
「あ、アオ!元気だして!ほらボクのサンドイッチ全部食べてもいいから!?」
アオ
22:32:55
「サンドイッチは?(えうえう)」諦めないスタンスw
ユッタ
22:33:05
「店主さん、依頼はうれしいけどこの子泣いちゃってるよ?」
_ バルド _
22:33:09
「あぁ、そういえばサンドイッチが作れないな…またベーコンを取りに行くのもめんどくさいし別のサンドイッチを作ってやろう」
リーネ
22:33:11
「依頼!?受ける受ける!どんな内容でどこいけばいいの!?」>バルド
ユッタ
22:33:13
「ベーコンは?」
ニコル
22:33:32
「アオちゃん。ここにカップケーキがあるから食べて頂戴な」>アオ
アオ
22:33:56
「リーネちゃんおおきに~後でちゃんとサンドイッチ返すんよ~(嬉しそうにモグモグ)」>リーネ
リーネ
22:34:00
今度こそチーズ餡〆鯖?(
ユッタ
22:34:08
「だって。違うサンドイッチもらえるんだって。よかったね」さぁ、さっきのダイスを振るんだ(ぇ
ニコル
22:34:09
「お仕事ならば、私は引き受けようかしら。修行しないといけないからねぇ」
アベイユ
22:34:12
「はは、忘れられる依頼ってのもあるもんなんだな。なあバルドのおっさん、そいつはいくらになるんだ?」
_ バルド _
22:34:26
「ツナサンドか、デザートサンド、スペシャルサンドなら作れるがどれがいい?」
アオ
22:34:38
「あ、ウチはアオやよ~よろしゅうな(ふにゃら)」>アベイユ
リーネ
22:35:12
「ボクはリーネリア、リーネって呼んでくれていいよっ」>アベイユ
アオ
22:35:22
「サンドイッチ食べられるなら、ウチも依頼受けたいんよ~」>バルド
ニコル
22:35:51
「私の名前はニコル・ブルーラよ。よろしくねぇ」>アベイユ
_ バルド _
22:35:53
「あぁこんなのだ」依頼書ペラリ
昔踏破された遺跡に隠し部屋があるかもしれない事が分かったので調査に向かったところ中が変わってしまっていた
何が起こったか調査してきてほしい

報酬1人500G+遺跡内で発見した物
リーネ
22:36:07
アオ、なんか飴玉ひとつで依頼に吊れそうだなぁ・・・(
アオ
22:36:26
「ニコルおばあちゃんもおおきに~・・・・ハッ!食いしん坊と誤解されたらどうしよう!」
リーネ
22:36:37
「・・・おおお」これはなんて面白そうな依頼!って感じで目を輝かせている!(
ユッタ
22:36:40
「・・・忘れてるかもだけど、ボクもまだ自己紹介してないんだよ?」アベイユのほうに一斉に自己紹介するみんなをみてくすくすと笑いながら
22:36:53
「ボクはユッタだよ。よろしくね?みんな」
アベイユ
22:37:10
「ああ、冒険依頼で一緒になる事があったらよろしくな。ま、早速依頼があるようだけどよ」>ALL
リーネ
22:37:23
「・・・あ!ごめんねっ!?ええっと・・・ユッタだね!改めて、リーネだよ!よろしく」あくしゅぶんぶん
アオ
22:37:31
「遺跡?ウチ、初挑戦やよ~ドキドキする!」
22:37:49
「うん、よろしゅう~(ふにゃら)」>ユッタ
ニコル
22:38:00
「あらあら。ごめんなさいねぇ。よろしくねぇ」>ユッタ
リーネ
22:38:03
「ボクとニコルおばあちゃんは2度目かな?どっちにしろわくわくするね!」
アベイユ
22:38:22
「遺跡!?(目を輝かせる)遺跡って言ったらお宝が付き物だよな!」
ユッタ
22:38:51
「ボクも全然だね。初めての依頼はいきなり裏によばれてよくわからないまま森にいっちゃったし」
リーネ
22:38:54
「しかもみてよアベイユ!遺跡内で発見できたのはボクたちのモノになるみたいだよ!」
_ バルド _
22:39:05
「昔攻略されてるとは言え内装も変わっている上に隠し部屋もあったようだからな 何かあるだろう」>アベイユ
リーネ
22:39:24
さてなんのことやら(裏に呼ばれてよくわからないまま森
アオ
22:39:51
「宝石ザクザクだったら、サンドイッチ何個食べられるやろ・・・(ほわわ~ん)」
_ バルド _
22:40:14
「しかし内装が変わったと言う事は中に何か居る可能性は高い 危ないと判断したら情報だけもって戻ってこいよ」
ユッタ
22:40:20
「アオはもう誤解じゃなくて食いしん坊だね」笑いながら
アベイユ
22:40:33
「ああ、こりゃあチャンスだな。もし良かったら一緒に行こうぜ!まあ、役に立てるかはわかんねーけどさ」>リーネ、ALL
リーネ
22:40:46
「ふふ、そうだねぇ」アオの嬉しそうな笑みを見ながら
22:41:07
「ソレはボクたちからもお願いしたいよ!よろしくねアベイユ!」
_ バルド _
22:41:10
「仕方ないな さっき言ったサンドイッチ全部出してやろう」>アオ
アオ
22:41:20
「ハッ・・・ちゃ、ちゃうんよ~さっきまでサンドイッチの話をしてたからやよ(///)」
ニコル
22:41:31
「ふふふ。楽しみねぇ。お仕事だと分かってはいるものの、ウキウキしちゃうわ」
アベイユ
22:42:14
「サンドイッチなんか後で食えば…と言いたいが、そのお陰で依頼書が出てきたんだから強くは言えないぜ」
アオ
22:42:27
「で、でもあれやね!ダンジョンの内装変わるって、ダンジョン内装業者さんとか、おるんかもしれへんね」慌てて話題逸らし
リーネ
22:42:47
「じゃあ、サンドイッチを摘みながらバルドさんのお話をきいて、準備にしゃれ込もう!」
ユッタ
22:42:54
「あ、店主さん、せっかくだからボクのも作ってもらえるかな?ツナサンド食べたい」>バルド
_ バルド _
22:43:00
と言う事でアオの前に 玉ねぎが効いたツナサンド 甘くて美味しいクリームサンド そしてチーズ餡〆鯖略してTSAを出してやろう
リーネ
22:43:28
「おお!内装業者さん!どんな人かな!?いや、ダンジョンだから幻獣かもしれないねっ!」
アオ
22:43:48
「け、計算通り!(キリッ)」目線が泳ぎつつw>アベイユ
リーネ
22:43:50
処刑サンドが遂に現実のものに(
ユッタ
22:44:08
「ダンジョンだから機械とかもありそうだよね」
_ バルド _
22:44:10
だって言われたんだもん 出さなきゃって義務感がw
ニコル
22:44:27
「あらあら。よかったわねぇアオちゃん。美味しそうなサンドウィッチが並んでいるわよ」ニコニコ笑いつつ
アベイユ
22:44:29
「内装て。まあでも遺跡なら大昔にそれをデザインした奴がいるわけだよな…。そう言えばどんな時代のどんな遺跡なんだ?」
アオ
22:44:36
「美味しそう~リーネちゃんにお裾分けやよ~(嬉しそうに)」
リーネ
22:44:47
「アオのサンドイッチもおいしそうだねぇ。では早速ひとつ・・・」
(ツナ , クリーム , チ() → [ツナ , クリーム]
_ バルド _
22:44:52
「内装が変わる前は魔法文明の遺跡だったらしい 隠し部屋に何があったかわからん以上何が原因かもわからんがな」
ユッタ
22:44:56
TSAを回避する素晴らしい作戦にでてきたぞ(
アオ
22:44:59
なんか最後のが不穏なようなw
リーネ
22:45:09
セーフ!間違って2dにしたけどセェーフ!?
ユッタ
22:45:16
そして見事にリーネは回避した(
_ バルド _
22:45:27
不味そうなのを綺麗に避けたw
アオ
22:45:46
ちょっとそれって、チーズ(以下略 しか残ってない?w
リーネ
22:46:08
「もともとはどのくらい前にみつかって、どのくらいの人が発掘していった遺跡なの?」サンドイッチもきゅもきゅ
_ バルド _
22:46:12
まあ大量に作ってあるからきっと3種類残ってるよ
ニコル
22:46:12
まさかの二ついったのかww
リーネ
22:46:16
いやきっとたくさんあるはずw
22:46:39
ソレやったらアオがまた泣いちゃう!>チーズしか残ってない
アベイユ
22:46:51
「魔法文明か、いいね。魔法の装備のひとつも出りゃあ大儲けだぜ」
ユッタ
22:47:27
「魔法文明ってことは・・・アイテム見つかったら相当な値打ち物になる可能性あるね」
_ バルド _
22:47:32
「比較的最近発掘されたものだな 襲ってくるようなのはクリーピング位だったようでお前らと変わらんレベルのやつが踏破したようだな」
ニコル
22:47:48
「魔法文明時代……仕掛けも色々とありそうね」
アベイユ
22:48:22
「クリ…ピングー…?なんだいそりゃ」セージないのでw
アオ
22:48:37
あれ?発言のまれた
_ バルド _
22:48:52
あコインさんに関してはまもちきで ヒラメでも抜ける範囲内のはずだ
ユッタ
22:49:02
修復して再送信だ!>飲まれた
22:49:11
コインまもち
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
リーネ
22:49:13
「クリーピング?こないだ襲ってきた火を噴くお金だっけ?」と、ニコルに確認しつつ
アオ
22:49:15
「わ~い、いただきま(もぐもぐも)・・・・・・(ぶわっ)」
_ バルド _
22:49:21
知名度はちょうど10だな
アベイユ
22:49:28
知らない前提発現したのでセージにおまかせ
リーネ
22:49:30
まもちきー
2D6 → 2 + 3 = 5
ニコル
22:49:34
ていや
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
リーネ
22:49:38
リーネは思い出せない!
アベイユ
22:49:42
おお!
_ バルド _
22:49:47
BT110とかに出てるよ
アオ
22:49:50
ていてい!
2D6 → 5 + 3 = 8
_ バルド _
22:50:08
あ今回は弱点はあってからしか抜けない事にしてください
リーネ
22:50:20
いきなりトロールバイタルとかかいてあってびっくりした。これWTやん(
ニコル
22:50:21
「ええ、そうね。この前戦った火を噴くコインよ。よく覚えてたわねリーネちゃん」っと褒める
ユッタ
22:50:30
「うん、火を噴くお金だからたぶん会ってるんじゃないかな」>リーネ
リーネ
22:50:37
「へっへー」うれしそう
_ バルド _
22:50:39
そこを間違えるかw
アベイユ
22:51:15
「硬貨が火ぃ吹くのか!?流石魔法生物、わけがわかんねーぜ…」
ユッタ
22:51:16
「まぁ、あんまり難しくない遺跡だったから、今回も大丈夫じゃないかなってことだよね?」
アオ
22:51:21
「それって何なん?これも何なん?(悲しそうな眼差しでサンドイッチを見つめつつ)」
ユッタ
22:52:04
「アオ、どうしたの・・・ってうわぁ」サンドイッチの中身を見て思わず声を上げた
_ バルド _
22:52:08
「まあそうだな とはいえさっきも言ったが何が起こっているかわからん くれぐれも無茶はするなよ」
リーネ
22:52:18
「ん?アオどうしたの?」・・・ぱくり「うげっ、なにこのツンと花にくる酢とあんこの絶妙なハーモニー」
ニコル
22:52:49
「……あら、新しいタイプのサンドウィッチね」っと興味深そうに見る
ユッタ
22:53:01
あ、すごい。ユッタとアオとリーネの身長だいたい同じだわw
_ バルド _
22:53:09
「ん?それは俺が考案したスペシャルサンドだが?意外性があっていいだろう?」>アオ
アベイユ
22:53:13
「まあ、そのクリーピングコインが出てくるかどうかも分かんねえもんな…」
リーネ
22:53:44
なんとw>身長 http://blog.goo.ne.jp/ketu-dragon_tail/e/38c0d5341e82f40864308ea1cc6a8ae2
_ バルド _
22:53:47
まあ宿でワイワイやるのも楽しいだろうがそろそろ遺跡に向かおうかw
アオ
22:53:54
「これはあかん、こっちで口直しするんよ~」別のサンドイッチを食べつつバルドをジト目でw
リーネ
22:54:03
そうだね。なんかめっちゃもりあがってるな宿だけでw
ユッタ
22:54:19
わろた
_ バルド _
22:54:20
1時間かけて冒険にでる気配が見えないw
リーネ
22:54:32
「なんかたくさん食べると幽体離脱しそう・・」では準備だ!
ニコル
22:54:38
せやなww女の子同士できゃぴきゃぴしてるねw
アオ
22:54:42
らじゃw>出発
リーネ
22:55:08
遺跡ってことなんで、えーと、魔法のカギなんてったっけ?まぁ、そいつを2個ほどかって、1個をアベイユに渡しておこう
アオ
22:55:14
「バル君には料理の特訓をしてもらうことにして、ウチ達は遺跡に出発やよ!」
ユッタ
22:55:24
アンロックキーだな>魔法の鍵
リーネ
22:55:42
そうそう。ソレソレ>アンロックキー
_ バルド _
22:55:45
ちょいお花積んでこよう
ユッタ
22:56:09
ドラ○エの第二の鍵って言ってもいいけど(ぇ
ニコル
22:56:20
「そうね、そろそろ行きましょうか」
ユッタ
22:56:37
準備は直前にしたからたぶん大丈夫
リーネ
22:56:45
「あ、そうだね。ついつい話し込んじゃった。じゃ、準備して出発しよう!」
アベイユ
22:57:03
そうか魔術師ないからアイテム頼りしかないのか。それなら自分の分は自分で買っておきますー
アオ
22:57:19
準備は特になしで~アウェイクンポーションだけあれば大丈夫
ニコル
22:57:22
準備は特になしかなぁ
リーネ
22:57:26
そう?(アンロックキーを回収しつつ
ユッタ
22:57:26
「そうだね。早くいかないと遅くなっちゃうし」
_ バルド _
22:57:48
戻り みんないいかな? よければ遺跡までワープするが あ お食事はあげるよ TASも入ってるから大事に食べてね
リーネ
22:58:14
大事(おおごと)にならないように食べます>TAS
アオ
22:58:24
埋めておこうw>TAS
アベイユ
22:58:26
「これ絶対日持ちしねえだろ!?」
アオ
22:58:37
遺跡到着でOKです
ニコル
22:58:49
同じくOKですー
ユッタ
22:58:59
多分、一口食べて「ごめん、ボクには無理」っていって埋めるだろうな(
アベイユ
22:59:01
Okdesu-
リーネ
22:59:23
「〆鯖だけどやっぱり日持ちしないよねコレ・・・」え?早めにたべろと?という事実に気づく(
22:59:26
OK-
_ バルド _
22:59:30
「チーズも餡も〆鯖も日持ちするんだから大丈夫じゃねぇのか」
22:59:54
「もったいないから捨てんなよー」では行こうか
アオ
22:59:57
「最初から腐ってるから日持ちどころじゃないんよ・・・・(恨めしそうに)」>アベイユ  アベイユなんて呼ぼう。基本的に二文字+ちゃんで統一してるけどアベイユだと首相になってまうw
リーネ
23:00:12
あべちゃんwwww
アベイユ
23:00:19
安倍w
狼GM
23:00:47
と言う事で遺跡の入口までワープ
アオ
23:00:57
仕方ない、苦肉の策でアユちゃんにしておこうw
ニコル
23:01:06
「……バルドさん。最後に一言だけ言うわねぇ。食べ物で遊ぶのはダメよ?それじゃあ、いってきます」っとニッコリ笑って言ってから出ていこうw
ユッタ
23:01:10
ボクはユッちゃん?>アオ
アベイユ
23:01:11
「ま、まあ、道端にでも置いておけば野犬か野蛮族が拾って食うだろ多分」>アオ
リーネ
23:01:14
アーちゃんとかでもいいんじゃないw?
アオ
23:01:35
ユッちゃんですな
アベイユ
23:01:35
なんか縮めづらい名前の子ばっかりになっててごめんなさいw
リーネ
23:01:45
「そ、そうだねぇ・・・食べ物を粗末にするのはいやだけど・・・ちょっとコレは・・・」
アオ
23:01:55
おおぉ!その手が!ありがと~>アーちゃん
_ バルド _
23:02:04
「遊んでねぇだろ!!日持ちのする美味しい物を合わせた美味しいだろうという考えの元…うんちゃらかんちゃら」
リーネ
23:02:32
こうして伝説の幽体離脱バーガーが生まれたのであった
アオ
23:02:40
「ここが遺跡なんやね~(右から見たり左から見たりしつつ)」
ユッタ
23:02:41
「それより先に店に出すなら必要なのは味見じゃないかな?」
狼GM
23:02:46
いい加減遺跡までワープな もう強制的に扉開けるぞ!!
アベイユ
23:03:08
「へえ。これが魔法文明の遺跡か…。やっぱ昔の人間はすごかったんだなー」
リーネ
23:03:15
これでキミも操霊マスター!レイスフォームが使える『チーズ餡〆鯖ばーが!!!』
ユッタ
23:03:17
「で、遺跡だよね。中はどうなってるんだろうね」
アオ
23:03:22
「ここはアーちゃんのお手並み拝見?(期待の眼差し)」>アベイユ
リーネ
23:03:38
ワープしたあとの描写がワープ前の会話で全部うまってんだがwwwww
ニコル
23:04:07
進まないwww
リーネ
23:04:09
「ちょっとまっててね。扉空ける前に周りを調べるから。アベイユも手伝って」とかいいつつ
23:04:20
先にラック行使しときますよ!
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
狼GM
23:04:22
まあ遺跡の前 蔦に覆われた小さな建物に扉があるね
リーネ
23:04:30
んで探索!
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
アベイユ
23:04:31
「慎重に進むぜ。わざわざ隠してあった通路だったら何かしらの仕掛けもあるかもだしさ」
リーネ
23:04:37
あれ、出目下がった・・・
アベイユ
23:05:15
「ああ、じゃあ扉の左右から手分けして探るか」>リーネ
リーネ
23:05:32
「うん。そうしようっ」
アベイユ
23:06:23
探索判定するのかしら?
アオ
23:06:41
「ウチは何をすればええ?(キラキラ笑顔で)」>スカウト二人
狼GM
23:06:41
探索結果 誰かが入ってでた痕跡があるね依頼者の物だろうと思える
ニコル
23:06:51
探索は任せよう
狼GM
23:06:51
扉に異変はないようです
ユッタ
23:06:53
「ボクもちょっと見てみようか。せっかくだし」ヒラメで探索
2D6 → 3 + 4 = 7
アベイユ
23:07:11
結果が先に来たからいいかw
ユッタ
23:07:15
外なら安全だろうってことで振った(ダイス振りたくなったんでw
リーネ
23:07:29
実は、今まで事前に判定の内容を教えてからってのが多かったけど、ココは基本自由判定スタイルだから、やりたいことがあったらそれを明示してバンバンダイスふってええんやで
ユッタ
23:07:30
いい出目でればもっといい結果が得れるかもよ?
アベイユ
23:08:17
なるほど。勝手にダイス振るのってご法度なことが多いから一応GMの支持待ちしてましたw
23:08:35
んじゃ探索ー
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
リーネ
23:08:41
たとえば、このときセージなら扉の材質や年代を調べたいっていって見識したりもありだ。やりすぎるとGM困らせるけどw
アオ
23:09:12
GM指示待ちが多いですからな~普通は
狼GM
23:09:26
オンセだと聞いて答え待つ時間がかさむと結構時間圧迫するからねぇ
アオ
23:09:39
「もう入っても大丈夫やろか?罠とかあったん?(どきどき)」
ニコル
23:09:42
ほむ。自由判定式なのか
リーネ
23:10:02
オンセでスピーディに進める方法になったとおもってくだされ!
狼GM
23:10:19
扉には罠もかかってないし 鍵はついては居るが開いているようだね
ユッタ
23:10:26
ただ、気を付けないと時間指定型セッションなんかだと周りの判定と時間を考えないとひどいことになることもある
リーネ
23:10:29
まぁ、特に意味のない判定だった!ってGMにいわれても泣かない心は大事(
狼GM
23:10:42
GMが判定無理って思ったら降ったあとからダメっていうから
リーネ
23:11:01
「だいじょうぶそうだね。カギも開いてるみたいだし・・・」では隊列を整えてオープンだ!
アベイユ
23:11:07
「んじゃまあ、取りあえず扉を開けてみるぜ…。まあ依頼主が入った出たならしばらくは安全だろうけど」
TOPIC
23:11:28
リーネ・アオ 3 ユッタ・ニコル 1 アベイユ by リーネ
ニコル
23:11:30
了解です
リーネ
23:11:41
ん?ちょっとメンツの移動力もう一度みてこよう
ユッタ
23:12:07
プリは足遅いぞ(
アベイユ
23:12:10
あ、中が暗いようなら松明点けますね。
狼GM
23:12:10
依頼人は扉開けて内装変わってる事に気づいてすぐ撤退したらしいです(
リーネ
23:12:16
うん。やっぱりアベイユのがボクより機動力あるな。これがいいか
23:12:35
あ、そうだね。中くらかったらガンタンに火つけます
アオ
23:12:54
「ちょっと緊張するんよ~(周囲をきょろきょろ)」
ユッタ
23:13:11
「何があるか楽しみだね」
アベイユ
23:13:19
ああこのキャラは頑丈ランタン買わないとなあ
狼GM
23:13:24
中は暗いね ガンタンをつけると小さな部屋になっている事がわかる
アオ
23:13:34
「もうここから内装が変わったんやろか?」
リーネ
23:13:36
けっこう買い忘れるよね>ガンタン
23:13:50
ぼっと灯りを灯して
TOPIC
23:14:01
リーネ☆・アオ 3 ユッタ・ニコル 1 アベイユ☆ by リーネ
アオ
23:14:10
明かり一個じゃ心配だから松明に火をつけておこう
狼GM
23:14:11
部屋には机と棚があって、それぞれにボロボロの本があります
ユッタ
23:14:14
「どうだろうね・・・あ、ボクも火もらっていい?」アベイユのたいまつの火もらってこっちももらう
リーネ
23:14:18
「小部屋みたいだね・・・扉はあるかな?」
TOPIC
23:14:36
リーネ☆・アオ☆ 3 ユッタ☆・ニコル 1 アベイユ☆ by リーネ
リーネ
23:14:44
ニコル以外みんな火もったw
狼GM
23:14:49
そして棚に本と一緒にピンクの豚の貯金箱が置いてあります
アオ
23:15:00
暗いことろは怖いPTかw
リーネ
23:15:08
お約束のひとまず探索判定!
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
狼GM
23:15:08
パッと見扉は見当たらないね
アベイユ
23:15:10
「あ、点火早いな。そっちから火貰うなー」とリーネから種火をもらってユッタへリレーw
ニコル
23:15:30
ニコルおばあちゃんは明るくていいねぇ。っと思っている
アオ
23:15:33
「なんか可愛い物体が(触りたそうにそわそわ)」>豚さん拠金箱
リーネ
23:15:34
「うんそうしてそうしてー」ガンタンから火をわけつつ
狼GM
23:15:45
ごめん 探索するなら対象をお願いします 棚、貯金箱、机、その他と
リーネ
23:16:04
「これはなかなか趣のある人形・・・」>ブタさん貯金箱
アオ
23:16:12
貯金箱を探索します!これしか見えないw
2D6 → 2 + 6 = 8
リーネ
23:16:15
あ、了解。では棚ってことで
ユッタ
23:16:23
「この内装が変わったんだよね・・・どうなってるんだろうね」じゃあ探索中に内部の構造解析判定を試みます
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
アベイユ
23:16:26
「書斎?それとも古代人の勉強部屋かなんかか?ちょっと棚を漁ってみるぜ」棚を探索ー
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
ユッタ
23:16:31
わからないな!(
ニコル
23:16:52
では、文献判定で本をば見るかな
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
狼GM
23:17:04
フッ早速来たぜ んじゃあ棚判定組+あーちゃんは危険感知をお願いします
アベイユ
23:17:17
おばあちゃんの知恵が頼りになる…
リーネ
23:17:24
危険感知!
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
アベイユ
23:17:35
危機感知ももちろんひくい
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
ユッタ
23:17:44
これ、おばあちゃんどうなるの?
狼GM
23:17:49
目標値12だ
アオ
23:17:55
悲しみの知力が(ほろり
狼GM
23:18:10
本は机にもあるからセーフとしてやろう(
ユッタ
23:18:27
よかったね、おばあちゃん
リーネ
23:18:33
うーん、期待値超えか、指輪もないし、ラック!!!
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ニコル
23:18:42
あれ?ボロボロの本だけ……じゃなかったな(おい
リーネ
23:18:46
ハイダメでした
狼GM
23:19:14
了解では豚の貯金箱さんは突如動き出します
リーネ
23:19:40
「なにかあるかなー」棚あさりあさり
狼GM
23:20:04
そして皆さんが驚いている間に豚の貯金箱さんは「ブヒーッ」と言いながらサッと棚の後ろに逃げ込みます
アベイユ
23:20:21
「出てこい出てこいお宝ちゃん」棚あさりに夢中
狼GM
23:20:36
んで豚さんが逃げたので他の人の判定結果行こうか
アベイユ
23:20:44
「って、なんか豚が鳴かなかったか?ベーコンの幻想?」
リーネ
23:20:54
「え!?ちょっとなんか棚の後ろに隠れた!?アベイユ!ちょっとこの棚うごかそ!」っていいつつ
23:21:04
ベーコンの幻想wwww
アオ
23:21:08
「うひゃ!?なんで動き出してるん!(飛び上がり)」>豚さん<「あ、逃げた!待て~(棚の後ろまで追いかけ)」
ニコル
23:21:09
「ん? どうしたんだい?」っと聞こう
狼GM
23:21:23
アベイユは棚の中に変わった物がないが代わりに棚が動かされた痕を見つけられます
23:21:57
よしアオ 冒険者+器用で判定だ12以上出さないと隙間に挟まる
リーネ
23:22:05
「あ、アオ!いきなりこっち突っ込んでこないで!ぶつかるぶつかる!」
アベイユ
23:22:21
「これと言った物はねえな。でもこの棚…動くぜ。というかちっちゃい豚みたいのが棚の奥に消えたような」
アオ
23:22:24
アベイユもサンドイッチ食べたかったのかw>幻想
リーネ
23:22:38
アオサンド誕生の予感
ニコル
23:22:44
まさかのww
狼GM
23:22:49
んでニコルは本を読もうとしたけど魔法文明語らしく詳しくわからなかった 目の絵とか書いてある気がするね
アオ
23:22:51
なんやて~器用3+冒険4
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ユッタ
23:22:54
「うわぁ・・・ちょっと目を離したすきになんだかすごいことになってない?」構造解析してたらなんかすごいことになってた
アオ
23:23:09
セーフ!最近食べ過ぎててちょっと不安だったw
狼GM
23:23:39
ではアオは棚の後ろに隠し通路を見つけることができるね ただ棚を動かさないと通れそうにない
リーネ
23:23:40
わいやわいややってます((
アベイユ
23:23:53
「どうせロクなものがねーんだ。オラッ!!」乱暴に棚を蹴り倒して動かそうと
アオ
23:23:56
「え?だって、豚さんがこっちに逃げたんやもん」>リーネ
ニコル
23:24:00
「目…?」っと首をかしげている
リーネ
23:24:27
「わっと」アベイユが棚を蹴って動かしたのをみて、飛びのいて
狼GM
23:24:39
ではアベイユは冒険者+筋力で判定お願いします目標値は14だ
ユッタ
23:24:53
「何か見つかった?ってうわ!アベイユ!そんなやり方じゃ危ないよ!」
アオ
23:25:00
「なんで棚が動いてるん?ちょ、危ないんよ~みゅぎゅっ」結局挟まったw>アベイユ棚キック
アベイユ
23:25:05
キーック!
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
リーネ
23:25:14
「あ!アオ大丈夫!?」
狼GM
23:25:23
アオが突っかかって倒れなかった(
リーネ
23:25:55
アオを救出するために棚うごかしましょうねw ぼうきんー
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
アオ
23:26:03
「大丈夫やない~埋めたサンドイッチの呪いなんかな?(ぶわわっ)」
アベイユ
23:26:08
「畜生、棚重ぇ!つかアオが重ぇ!」
狼GM
23:26:27
リーネが棚をどかして通路を出すと共にアオの救出に成功したね
23:26:37
ってヤバイ大切な事忘れてた!!
リーネ
23:26:40
「アオ、大丈夫!?だから飛び出してきたら危ないって・・・アベイユも、蹴るなら蹴るっていってねぇ~」
ユッタ
23:26:41
「アオ、大丈夫?怪我してない?」リーネがどかしたのをみてアオに近寄って
ニコル
23:26:43
「あ、アオちゃん頑張って。もう少しだからね」
ユッタ
23:26:56
お?
狼GM
23:27:16
ユッタはここはまだ魔法文明時代の遺跡っぽいことが分かりました
アベイユ
23:27:27
「悪ぃ悪ぃ、アオ大丈夫か?大丈夫だな?」
ユッタ
23:27:29
・・・まだ?
アベイユ
23:27:32
ここはまだ、か。
狼GM
23:27:41
んで アオさんや 豚に執着してるから特別にまもちきしていいよ
リーネ
23:27:43
ふむぅ?
狼GM
23:28:17
と思ったが目標値13だったw
リーネ
23:28:33
平目拒否目標値www
アオ
23:28:38
「あうあう~リーネちゃんおおきに~・・・なんか胸が挟まってる気が(と言いつつスルッと)」
リーネ
23:28:38
あ、ちょいとおはなをつみに
アオ
23:28:51
「ウチ重くないもん~明日からダイエットするんよ~(ほっぺぷぅ~)」>アベイユ
アベイユ
23:28:52
いってらー
ニコル
23:28:52
いってらっしゃーいノシ
狼GM
23:29:00
行ってらっしゃいませ
アオ
23:29:01
まもち~素で
2D6 → 5 + 4 = 9
23:29:07
いてらですん
ユッタ
23:29:15
「むぅ・・・」胸が挟まってるってきいて自分のと比べてちょっとむってした(
狼GM
23:29:16
出目いいのにね 6ゾロ限定だからわからないね
ユッタ
23:29:45
てか、アオってどれくらいスタイルいいんだろ
アベイユ
23:30:03
「やめとけやめとけ、人間ってのは重いもんさ。それに冒険者や剣士が痩せぎすじゃ力も出ねーぜ」>アオ
アオ
23:30:18
「大丈夫やよ~心配してくれて嬉しいんよ(ふにゃら)」>ユッタ&ニコル
狼GM
23:30:24
でリーネが明けた通路は1本道っぽいね 豚さんの姿は見えない
ニコル
23:30:24
とりあえず、棚の先に何かあるかな?
アオ
23:30:29
豚の謎は分からなかったw
23:30:54
特に決めてなかったので、まあ普通かとw>スタイル
リーネ
23:31:32
「んー、ブタさんにはにげられちゃったか・・・」
アオ
23:31:36
「むぅ~・・・・(眉八の字)」言い返せずw>アベイユ
ニコル
23:31:42
では、一本道の様子を構造判定
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
アベイユ
23:32:07
「まあ、追ってみるほかねぇよな…。まだこれと言った物も見つけちゃいないんだ」
アオ
23:32:15
「急に鳴いて逃げ出したんだけど、なんかあの豚さんがこの遺跡のカギな予感(ぐっ)」
ユッタ
23:32:16
「隠し通路・・・ほんとに遺跡って感じがするよね、こういうの見てると」
リーネ
23:32:21
聞き耳してみようかな。ブタさん近くにいないかなっと
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ニコル
23:32:28
まだ魔法文明かな?
狼GM
23:32:33
魔法文明時代の物に似てるけど若干違うきがする
リーネ
23:32:37
そしてさっきまでスカ知の補正間違えていることに気付いた
狼GM
23:33:12
どちらかと言うと魔法文明時代を参考に魔法の力で作られたって感じなきがする
リーネ
23:33:19
「じゃあ、ブタさん追いかけてみようか!しらべてないとこもあとで戻って調べられるしね!」
アベイユ
23:33:19
んじゃ棚奥通路を探索しつつそろそろと進みましょう
ニコル
23:33:28
「……ここから少し違和感があるわねぇ
アオ
23:33:43
「罠とかないか気を付けてな~」
狼GM
23:33:50
聞き耳結果 遠くからブヒブヒと走ってるっぽい豚さんの声が聞こえる
アベイユ
23:34:05
「違和感?どういうこった?」探索ー
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
リーネ
23:34:09
「あれ?そうなの?ニコルおばあちゃんもああいっているし、慎重にいかないとねぇ」
ユッタ
23:34:20
「え?そうなの?さっきの部屋は普通に魔法文明って感じだったけど」
リーネ
23:34:20
こっちも探索しつつれっつごー!
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
狼GM
23:34:55
んで全員危険感知してもらおう目標値は高めの14 失敗してもあんま気にしなくていい判定
ニコル
23:35:00
「ここから魔法文明時代っぽくないのよ…どういうことかしら?」
リーネ
23:35:10
きけんかーんち!
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
アオ
23:35:12
危険感知~素
2D6 → 6 + 3 = 9
ユッタ
23:35:14
ひらかん
2D6 → 2 + 5 = 7
狼GM
23:35:26
探索結果 ただの一方通行のようだ
アベイユ
23:35:33
「この通路は増築分ってことか?手の込んだ幻影じゃないといいけどな…」危機感知
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
アオ
23:35:38
「そうなんか~全然違いが分からへん(観察しつつ諦め)」
ニコル
23:35:55
ひらめー
2D6 → 5 + 1 = 6
アベイユ
23:36:03
ん?一方通行ってことは戻れない?
アオ
23:36:04
一方通行ってことは戻れない?
狼GM
23:36:10
うん特に気になる事はないな そしてそうこうしてる間にブヒブヒ声は聞こえなくなった
アオ
23:36:17
負けたw
狼GM
23:36:26
ごめん一方通路
リーネ
23:36:34
「・・・あれ、ブタさんの鳴き声が聞こえなくなった!」
狼GM
23:36:37
一本通路 だな 戻れるよ
ユッタ
23:37:01
「てことは遠くに離れちゃったのかな?急いで奥までいってみる?」
アオ
23:37:28
行き止まり?
ニコル
23:37:39
「では、慎重に進みましょうか」
アベイユ
23:37:45
「誘いこまれてる気もしないでもねぇけど、虎穴に入らずんば…だぜ」
狼GM
23:38:11
先は闇に包まれている とまあ進めばすぐに次の扉が見えてくるよ
アオ
23:38:16
「聞こえなくなるほど広いんかな~」ちょと不安顔
リーネ
23:38:19
「う、うーん、ボクとしては急ぎたくもあるけど・・・ちょっとわからないことのほうがおおいし、ここは慎重にいこう!」
ニコル
23:38:30
では、扉に構造判定
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
リーネ
23:38:37
「大丈夫!遺跡なんだよ!全部探せばでてくるよっ」
アオ
23:38:44
豚用の小さな扉がついてるかが問題だ
リーネ
23:39:02
「この扉は・・・」探索判定!
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
狼GM
23:39:09
なんかよーわからん扉だなって思った 鍵がかけられるような扉じゃないっぽい?
アベイユ
23:39:28
「むぅ?あの豚は扉の開閉もできるのか…?それともまだ通路に潜んでやがるのか」
23:39:44
同じく探索ー
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
狼GM
23:39:53
そ〜いえば…豚用扉もつけておこう
ニコル
23:40:22
「これは、おかしい扉ねぇ……どういう構造なのかしら?」
アオ
23:40:24
付いてた!?w
リーネ
23:40:24
「あ、でもココみてよ!ちいさなブタさんようのが開いてるよ!」ってことにした!(
アベイユ
23:40:25
「な、なんか猫ドアみたいのがあるな!」
ユッタ
23:40:37
「そこから豚さんは入ったのかな?たぶん」豚用ドアあった
アオ
23:40:58
「向こう側見えるんかな?」豚扉から部屋の中を覗き込み
狼GM
23:41:02
2人とも罠なんかは見つけられなかったね 鍵もかかってないようだね
23:41:20
扉の向こうは真っ暗です
リーネ
23:41:30
「よっし、じゃあ遠慮なくあけちゃうよ!」アオがブタ扉覗いてる横で、扉開けよう
ニコル
23:41:34
「鍵はかけられないような扉じゃないわ。罠の方はどうかしら?」
アベイユ
23:41:50
「まあ豚は奥だな。追うぜ!」とドアを開けて先へ。明かりはそのまま
アオ
23:42:09
「あぁ~・・・・(ちょっと悲しそう)」w>扉開けられ
ユッタ
23:42:18
これで手前に引くドアならアオは頭ごっちんか(
狼GM
23:42:41
扉を開けるとそのには豚の貯金箱の姿が……なかった!!
ニコル
23:42:45
アオが弄られキャラになっていっているw
リーネ
23:42:51
壁に別のブタ扉がついていればセーフ!(
アオ
23:42:54
豚扉からスルッと入ってしまうかもしれん!途中で詰まるかもだけどw>手前に
狼GM
23:43:12
まあ押し扉なので安心してくださいw
リーネ
23:43:16
そうしたらがんばってひっこぬかないとwww
アオ
23:43:18
くっ!鉄の女に!w
ユッタ
23:43:18
最初からじゃ・・・(ぁ>アオがいじられキャラ
リーネ
23:43:52
アオの可愛さは異常なのでしかたないw
アオ
23:43:54
「なんかどこまでも真っ暗やね~明かり付かないんかな?(松明で照らしつつ)」
ユッタ
23:43:56
(←主犯PL(ぁ7
リーネ
23:44:21
「灯りがつけば確かに楽チンだよね~」
TOPIC
23:44:35
何か① 3 何か② 3 目 10 リーネ☆・アオ☆ 3 ユッタ☆・ニコル 1 アベイユ☆ by 狼GM
ニコル
23:44:37
仲はどんな感じかな?
リーネ
23:44:39
まぁ、扉の内部はどんなかんじかな!
アベイユ
23:44:57
なんかでた
リーネ
23:45:19
「・・・目?」なんかでた
狼GM
23:45:25
中はさっきに比べて結構広め 手前に目が浮いてる 奥にはよーわからん物がジャラジャラしてる
アオ
23:45:26
「あれ?何かおるん?(目を凝らし)」
TOPIC
23:45:50
何か① 3 何か②*2 3 目 10 リーネ☆・アオ☆ 3 ユッタ☆・ニコル 1 アベイユ☆ by 狼GM
アオ
23:45:52
「見られてる気がするような?」
ユッタ
23:45:54
「えっと・・・なにかいるの?」
アベイユ
23:45:54
「……目。目玉だな。なんだこりゃ?不気味だぜ」
リーネ
23:46:04
目のサイズはどんなもんでっしゃろっていいつつ、まもちきおねがいしまっす!
狼GM
23:46:04
まあサクッといっちゃおう
ニコル
23:46:17
「目って……さっきの本に出ていたものかしら」
ユッタ
23:46:17
見えるのは目だけか
狼GM
23:46:18
目のまもちきは10/15
ニコル
23:46:31
では、まもちき
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
アオ
23:46:37
「め、目玉のお化け!?(悲鳴押し殺し)」 すまもち
2D6 → 2 + 2 = 4
ニコル
23:46:39
1足りない(
ユッタ
23:46:42
目のまもちき
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
狼GM
23:46:46
じゃない-1してるから9/14だ
ユッタ
23:46:50
超知ってた(
リーネ
23:46:53
大丈夫ユッタがぬいたよ!
アベイユ
23:46:57
おおう
ニコル
23:46:58
滅茶苦茶知ってたw
アオ
23:47:02
ユッタ博識すぎるw
狼GM
23:47:17
こんなんでました ちょっと変更点あり
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1450877988.html
リーネ
23:48:03
・・・あれ?目じゃなくてぶたさん?
ニコル
23:48:03
おおうww
狼GM
23:48:15
ダメージ系-3します そして命中回避は-1します んでHPは+10します
23:48:37
間違えた こっち
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1350201442.html
アオ
23:48:44
豚の目だけ光ってた?
狼GM
23:49:03
見せちゃったから言うが 豚さんは既に破壊されました
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1350201442.html
リーネ
23:49:04
おうみなかったことにしよう(
ユッタ
23:49:06
プチバグさんか!
リーネ
23:49:13
なんだってー!?
23:49:30
ブタさんの破片はこっからみえる!?
アオ
23:49:37
全然違った!って、あぉう~なんという悲劇!>壊れ豚
狼GM
23:49:37
見えないです
アベイユ
23:49:45
いろいろやばげな敵だw
ニコル
23:49:49
「これは……プチバグベアードね。み、皆、気を付けて!」
リーネ
23:50:16
③と⑤wwwww
狼GM
23:50:18
先生値は12 ダメージ系-3してるから大丈夫のはず
ユッタ
23:50:19
「あ・・・あれ、プチバグベアードじゃないかな!目からいろんな光線撃ってくるから気を付けて!」
アオ
23:50:32
「目玉だけ浮いてるって凄い怖いんやけど・・・」
リーネ
23:50:43
「とりあえず、ぶたさん探すためにがんばるよ!」先制!
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
アベイユ
23:50:45
「まあ目玉だけならさ、全身弱点みたいなもんだろ!」
狼GM
23:50:53
ちなみにいまだした両方の製作者さんが雑談にいたのでちょっと入れたかっただけです
ユッタ
23:51:02
知略使って先制!
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
アベイユ
23:51:06
こちらも先制ー
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
アオ
23:51:09
最初の質問はこれか!w
リーネ
23:51:15
アベイユありがと!
狼GM
23:51:17
んでフェンサーヤバイって言ってたのは⑤ね
23:51:33
ではそちらから
リーネ
23:51:49
スカートなら問題ない(えへん
アオ
23:51:52
筋力によっては③が致命傷に
ユッタ
23:52:05
「たしか・・・スカートの人!とくに気を付けて!下手すると脱げちゃうかも!」
アベイユ
23:52:06
上と一体型のスカートってどうなるのかなw
狼GM
23:52:14
間違えたフェンサーの問題は③
ユッタ
23:52:17
フェンサーには③のがやばいね。
狼GM
23:52:22
上ごと脱げます(
リーネ
23:52:44
まぁ、非金属だから1Rで脱げるのが救いか・・・
狼GM
23:52:45
だからフェンサーやばいって言い続けてた
アベイユ
23:52:50
バニースーツ重いのね
リーネ
23:53:01
「ボクは中スパッツはいてるから平気!」
アオ
23:53:16
「なんで脱げるん!?ウチ、パンツ丸出しイヤやよ~(困り顔)」
ユッタ
23:53:17
非金属でも脱ぐのは防護点Rかかるから変わらないはず
リーネ
23:53:41
えーと、プリ組支援魔法よろしくーって必要かコレ(
ニコル
23:53:52
「……逆に考えましょう。男の人が居なくてよかった、と」
狼GM
23:53:52
欠片は目に5つだ 
ユッタ
23:53:56
「そういう変な光線もあるってこと!あと普通に痛いのとか着せ替えのとか」
リーネ
23:53:59
あれ、そうだっけか>非金属防護点R
アベイユ
23:54:00
「ははっ!魔法文明ってのも変なもの作りやがるな」
狼GM
23:54:16
3回行動あるから攻撃3回飛ぶ可能性もあるから気をつけてね
アオ
23:54:17
後ろのが何か分からないので支援が悩みますな
ニコル
23:54:34
まあ、一応FPかけておくかwでは、支援しますねー
ユッタ
23:54:37
FPくらいはしておいたほうがよさそうだが
23:54:48
ボクは何しようかなw
アベイユ
23:54:48
誰かがバニースーツになったら持ち帰ってオークションに出そうw
ニコル
23:54:54
FP行使判定
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
23:54:59
wwww
ユッタ
23:55:04
FPすればいいんだな、よし(
狼GM
23:55:07
50点どうぞw
リーネ
23:55:13
おうw
ニコル
23:55:17
びっくりだよこれはww
アオ
23:55:19
「避ければええんよ!(グッ)」
アベイユ
23:55:19
ごじってんー
アオ
23:55:27
おうふw
リーネ
23:55:34
オークションにだすときは写真つきだな!
ユッタ
23:55:53
「あれ?ニコル?・・・仕方ないね、代わりにボクが!」FP行使
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
リーネ
23:55:56
「・・・あれ?ニコルおばあちゃんどうしたの?固まって」(
アベイユ
23:56:31
「なんだ?神聖魔法使い多いんだな…」
ユッタ
23:56:31
プリが二人いてよかったねって場面が本当にきたな(
アオ
23:56:40
なんか動きが止まったとか言われると天に召されたかとか心配してしまうw>ニコル
リーネ
23:56:40
「よし!ありがと!うしろにもなんだかいるっぽいし、いってきます!」ランタンをもったまま10m前進!対応ありますか!
ニコル
23:56:51
「ご、ごめんなさいね……ちょっと魔物に動揺しちゃって……おばあちゃんのバニーだなんて思い浮かべただけで…」っと赤面する
狼GM
23:56:53
3M前進するよ
23:57:02
お目々ガード
ユッタ
23:57:25
「あー・・・そっか。さすがに恥ずかしいよね」あははって笑って>ニコル
リーネ
23:57:40
では7m前進後にランタンを地面において、盾と斧装備!ガゼルフットをつかって・・・
アオ
23:57:42
あまりのショックにデータ出し忘れてたw (HP:27/27 MP:21/21 防:3+1 )
ユッタ
23:57:54
補足だしてなかったわ (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
23:58:12
片手装備のラグリュスでお目目を切る! (HP:26/26 MP:17/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿0/3)
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
狼GM
23:58:13
お目々のHPだけ出しておこうね
目65/40+25
23:58:26
回避13しかないの
リーネ
23:58:38
「よっと!ごめんね!」あ、魔力撃宣言わすれたけどまぁいいか (HP:26/26 MP:17/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿0/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 27
23:58:49
忘れてよかった魔力撃!(
狼GM
23:58:50
お おぅ
目65/40+25
ユッタ
23:58:54
えっと、この時点で奥の何かをまもちきしてもいいのかな? (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
ニコル
23:59:16
なかーまノ
アベイユ
23:59:17
ごじゅってん祭りの予感がしてきた (HP:23/23 MP:11/11 防:3 )
狼GM
23:59:20
②のみ可能
目65/40+25
23:59:34
あれ これ面白いことになるんじゃねw
ユッタ
23:59:44
2のみか。了解。まもちきー (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
TOPIC
23:59:49
何か① 3 何か②*2 6 目・リーネ・☆ 7 アオ☆ 3 ユッタ☆・ニコル 1 アベイユ☆ by リーネ
リーネ
23:59:59
なかーまノ (HP:26/26 MP:17/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿0/3)
2016/05/02
ニコル
00:00:03
では、おばあちゃんもー
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
狼GM
00:00:20
クリーピングコイン狼GM御用達Ver
目65/40+25
アベイユ
00:00:33
ブレスこわい (HP:23/23 MP:11/11 防:3 FP)
リーネ
00:00:39
射撃じゃなくなってるアレかw (HP:26/26 MP:17/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿0/3)
狼GM
00:00:46
まあブレスが誤射しないだけのクリーピングコイン+1です
目65/40+25
アオ
00:01:00
松明捨てて剣抜いて猫鹿起動しつつ抵抗怖いから魔力撃なしで 7m移動通常攻撃します 「目玉怖い!」 (HP:27/27 MP:21/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
2D6 → 3 + 5 + 【7+1】 = 16
狼GM
00:01:10
あたるの
目65/40+25
アオ
00:01:15
だめじ (HP:27/27 MP:21/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
12 = 5 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 17
リーネ
00:01:21
て、あれ目にカケラはいってた。てっきりザコだとおもったのに。まぁいいや( (HP:26/26 MP:17/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿0/3)
ユッタ
00:01:53
「奥にいるのは・・・あれ、クリーピングコインだね!でも普通のよりちょっと強そうだから気を付けてよ!」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:02:05
「わかった!がんばる!」 (HP:26/26 MP:17/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿0/3)
アオ
00:02:11
一閃  「うわっ!目玉に刺さってるやんか~ウチも痛い気がしてくる!」 (HP:27/27 MP:21/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ユッタ
00:02:24
弱点は抜けてそうだな。魔法ダメ+2か (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:02:29
ボスだよ この子が頑張ってくれるよ
目56/40+25
ユッタ
00:02:35
あ、ベアー度は物理+2じゃん (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
00:02:39
ベアード
リーネ
00:02:43
あ、アオ目玉の弱点いれてる? (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
ニコル
00:02:44
「平常心……平常心…」深呼吸中
リーネ
00:02:53
同タイミングw (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
狼GM
00:02:53
そのようだね今の入ってなかったようだし入れとこう
目56/40+25
アオ
00:02:55
あ、なら2点追加で (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ユッタ
00:02:58
弱点抜いてるからダメージ追加できるぞ (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アオ
00:03:28
「ひぃ~感触が!刺さった感触があかん(ぞわわわわ)」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
TOPIC
00:03:52
何か① 3 コイン*2 6 目・リーネ・☆ 7 アオ☆ 3 ユッタ☆・ニコル 1 アベイユ☆ by 狼GM
リーネ
00:03:58
「アオ!しっかり!ボクたちも同じ目に遭うんだから恐怖をあおらないで!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アベイユ
00:04:01
松明はその場に落としてバックラーに変更。ガゼルフット発動して一気に目玉の前へ。んで短剣攻撃 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
TOPIC
00:04:02
何か① 3 何か②*2 6 目・リーネ・アオ☆ 7 ☆ 3 ユッタ☆・ニコル 1 アベイユ☆ by アオ
狼GM
00:04:13
んでまた描写忘れてる 何か①は剣っぽいです
目54/40+25
00:04:26
なんの剣かはよーわからん
リーネ
00:04:29
ほうほう (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アベイユ
00:04:35
命中判定ー (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
2D6 → 5 + 5 = 10
リーネ
00:04:49
「一番奥のは・・・剣?なんだろう?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
狼GM
00:04:51
基準値入ってないな
目54/40+25
アオ
00:04:55
「あ、リーネちゃん堪忍やよ~(こくこく)」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:04:56
大文字になってるとか
目54/40+25
ニコル
00:05:13
「要注意ね。何をしてくるかまだ分からないものね」
アベイユ
00:05:17
あ、大文字でした。+6してください (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:05:46
「そんなこというと・・・斧がぬるっと目玉の表面を滑った」 (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
TOPIC
00:05:53
剣 3 コインab 6 目・リーネ・アオ・アベイユ☆ 7 ☆ 3 ユッタ☆・ニコル☆ by アオ
ユッタ
00:05:55
おばあちゃん、そろそろ補足を( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:05:57
「感触のこと話しちゃうよ・・・」(( (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
狼GM
00:05:59
では命中
目54/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:06:46
「オラくたばれッ!!」ダメージ弱点こみ (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
19 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【6+2】 威力 : 13
ニコル
00:06:47
tyック忘れてた( (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
アオ
00:06:51
「ひ~や~それあかん!ウチ、気絶してまう(ぷるぷるぷる)」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:06:52
おおー! (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
ニコル
00:07:01
おおー (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
アオ
00:07:06
お~さすがフェンサー! (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:07:17
「アベイユナイス!ボクも次は当てないとね!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アオ
00:07:17
フェンサー関係なかった(///) (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:07:36
んー次耐えられるかなぁ まあ取りあえずこちらでいいね
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:07:36
さてGMたーんだ! (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アベイユ
00:07:48
「目を抉る感触ってのとはまた違うな…。サイズのせいか」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
ユッタ
00:07:52
「アオは怖がりだね。リーネは・・・実は余裕あるんでしょ?」ちょっと笑いつつ (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アオ
00:07:52
どきどき (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:08:05
ではお目々の力みせよう 行動1回目
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
1D6 → 3 = 3
リーネ
00:08:12
「てへ♪」 (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アベイユ
00:08:18
バニーきたー (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:08:22
いきなりバニー 誰にやろうかな
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
1D5 → 1 = 1
アオ
00:08:24
いきなりバニー!?w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:08:38
ボクの予感! (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
狼GM
00:08:39
リーネさんバニーになってみませんかと14でいってみる
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ニコル
00:08:44
狙ってきおったでこのベアードww (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
リーネ
00:08:56
せいしんてーこー! (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
アオ
00:08:57
分かってる目玉だw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:09:06
「あ」ぼわん (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
狼GM
00:09:11
OKバニーリーネの完成だ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ユッタ
00:09:22
「あ」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
ニコル
00:09:26
「り、リーネちゃん!」っと驚こう (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
リーネ
00:09:31
「おおおおお!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アベイユ
00:09:34
「…っ!?あはははは!こりゃ野郎が見たら放っておかねえな!!」指指して笑うw (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:09:40
では2回目 何が出るかな
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
1D6 → 1 = 1
アオ
00:09:50
「あっ・・・リ、リーネちゃんセクシーやね!(フォローのつもり)」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:09:53
攻撃もしたいってさ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
1D5 → 2 = 2
ユッタ
00:09:55
「えっと・・・大丈夫!似合ってるよ!リーネ!」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:09:59
「おきゃくさまー当店ではおさわり厳禁ですよー」てへぺろ (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
狼GM
00:10:12
アオにピロピロ光線
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:10:21
「こんなかんじかな!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アオ
00:10:21
回避! (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
狼GM
00:10:24
同じく14
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
00:10:40
チッ では3回目
1D6 → 2 = 2
ユッタ
00:10:44
男がいたら男がバニーになった可能性がって考えるだけでそうとうやばいよな( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アベイユ
00:10:47
「そんな感じそんな感じ。って経験ありそうだなリーネは」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
ニコル
00:10:52
「リーネちゃん……似合っているわね」っとハッとする (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
狼GM
00:10:57
誰の靴剥がそうかな
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
1D5 → 5 = 5
リーネ
00:10:58
えーと、防護点がこうなって、回避がこうなって (HP:26/26 MP:14/20 防:3+fp 変転○ ラック× 鹿3/3)
アオ
00:11:00
あ、回避じゃない精神抵抗か 間違えました~振りなおします? (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:11:10
後衛にやっても点 ニコルに14といって
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ニコル
00:11:29
無理だよねっていう (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
狼GM
00:11:33
まあふりなおしてもらおうか
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:11:33
ダイス目適用なら直撃です(ぺこぺこ) (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ユッタ
00:11:42
精神抵抗だよー (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アオ
00:11:46
うう~すいませぬ 抵抗 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
狼GM
00:11:47
精神ていこうだよ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:11:49
「流石にコレは経験ないよーピエロ衣装とか」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
ニコル
00:11:50
あ、そうか (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
アオ
00:11:54
直撃です (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:11:55
「はあったけど~」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
狼GM
00:11:56
ニコルも振り直しどうぞ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ニコル
00:12:09
精神抵抗 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
ユッタ
00:12:14
「リーネ、本当に余裕あるね・・・」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:12:16
ではアオに魔法ダメージ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
ニコル
00:12:22
ハハッ (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
ユッタ
00:12:27
あれ? (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:12:34
ニコルの靴紐はほどけたらしい
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:12:49
「でもこんな衣装で軽業するのも見栄えがあってよさそうだねぇ~」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
アオ
00:12:59
「あうっ!結構痛いやんか~」 (HP:18/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:13:07
「て、ごめんバカなこといってたらアオ、大丈夫!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
ユッタ
00:13:08
あぁ、これ3Rなのか。防具変化 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
ニコル
00:13:12
「キャッ!く、靴が…」っと言いつつバニーじゃなくて安心しているw (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
狼GM
00:13:25
んだよ 3Rしたら元に戻る
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ユッタ
00:13:33
永続だったら酷い財布ダメージだなって思ったわ( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アベイユ
00:13:41
「どこ向けのサービスだよそりゃ!でもまあサーカスの軽業師の衣装とかってだいたい際どいか」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
アオ
00:13:55
インペリアルが永久にバニーになったら泣けますなw (HP:19/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:13:58
バニー衣装をゲットできるならアラミドコード代など・・・!( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
アベイユ
00:14:08
オークションに出せない…w (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:14:09
ではコインAはアオにブレスしてみよう 生命抵抗11でどうぞ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ユッタ
00:14:18
「たしかにそういう衣装でやったら男の人に人気はでそうだよね」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アオ
00:14:28
生命抵抗 (HP:19/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
狼GM
00:14:31
インペ装備出来る人は抵抗失敗なんてしないよw
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:14:35
成功ですん (HP:19/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:14:45
「うんきわどいきわどい。胸とかこーだし」胸のうえのほうから、↓のほうまで、指で線を引いて (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
ユッタ
00:14:52
1ゾロしたら誰でも失敗するから・・・( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:14:58
半減ダメージ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
2D6 → 6 + 6 + 【3/2】 = 13.5
リーネ
00:15:05
でけぇwww (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
ニコル
00:15:09
GMがwww (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
狼GM
00:15:11
繰り上げで14ダメージ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:15:13
半減でよかった (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:15:24
コインさんはヒーローだからね
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:15:32
GM,よくみよう。半減されてるのは基準値の3の部分だけだw (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
ユッタ
00:15:34
その計算だと3が半分になってるね (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:15:37
あぁ違うごめん8てんだな
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:15:40
「ウチもマル焦げよりも可愛い衣装の方がよかったんよ~(ひんひん)」 死ぬw (HP:19/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:15:52
/2じゃなく//だった
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:16:07
あ~びっくりしたw 抵抗して14点てスーパークリーピングだw (HP:19/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
アベイユ
00:16:10
「アオ大丈夫か!?こりゃバニーではしゃいでる場合じゃねーな!」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:16:37
「ごめんね!ボクもマジメにやるよ!」楽しいことがおきなければ(( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
狼GM
00:16:43
コインBさんもアオに集中攻撃だブレスを11で
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ユッタ
00:17:01
「わわ、大丈夫?傷はちゃんと治すから安心して!」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:17:10
「ってまた!?」アオのカバーにつこうとおもったが間に合わない! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
アオ
00:17:15
「なんでウチばかり目の仇に・・・(悲しそうに)」>アベイユ (HP:11/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ニコル
00:17:18
「アオちゃん、持ちこたえて!」 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
アオ
00:17:27
生命抵抗だ! (HP:11/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
狼GM
00:17:40
フッバグベアードはバカだがコインは天才なのさ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:17:40
こわこわw (HP:11/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:18:04
半減らしいダメージ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
2D6 → [6 + 3 + 【3】 = 12] / 2 = 6
アベイユ
00:18:04
「お前が一番強そうだって思われてるんだぜ、きっと」>アオ (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
ニコル
00:18:08
こえぇ (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
ユッタ
00:18:28
「大丈夫!バニーとか脱げるとかそういうのよりはマシでしょ!」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:18:40
これ行使もダイス振ればアオ転がせてたかもな(
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:18:47
「そういうことだね!早く目玉退治してコインをどうにかしよう!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
00:19:07
「え?」>バニーのがマシな人
アオ
00:19:18
「ハッ!・・ひ、人を見る目は確かみたいやね~コインにしては(キリッ)」>アベイユ&リーネ (HP:5/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
00:19:27
まあそちらのターンだ
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
00:19:49
狼さんの中ではコインは大英雄だからな
アベイユ
00:19:57
どうせ抵抗系 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:20:24
炎系の攻撃はガリガリ削られるからなあ・・・ってふとおもいだしたけど、フィーレジって使えない? (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
アオ
00:20:29
「脱げるのはイヤやけど、痛いよりはバニーの方が・・・(もごもご)」 (HP:5/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ユッタ
00:20:39
まぁ、とりあえず二人で回復かなぁ (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:20:53
コイン使用回数これで3回目 まだGM15回しかしてないのに…使用率2割だよ…
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:20:56
「よし!アオもバニーを着よう!」いい笑顔 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
アオ
00:20:59
イタレリーツクセリーだ!>プリ二人 (HP:5/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ユッタ
00:21:03
フィーレジ届かない (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:21:17
・・・おう>射程外 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
ユッタ
00:21:17
半径5mだ (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:21:28
まあプリ2人いるから集中攻撃とかいう無茶できた
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
ニコル
00:21:38
では、先にアオちゃんを回復しますねー (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
2D6 → 3 + 5 + 【7-1】 = 14
アオ
00:21:54
いざとなったらアベイユ以外の全員で回復魔法を!w (HP:5/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ニコル
00:22:08
キュア・ウーンズ! (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 10
リーネ
00:22:10
なんて手厚いプリ軍団! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿3/3 バニー3R)
狼GM
00:22:23
そうなってくれるとお目々が生き残れるから嬉しいなw
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:22:31
「え~ウチ、リーネちゃんみたいに似合わへんもう(羨ましそうに)」 (HP:5/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:22:53
「え~そんなことないよ~可愛いと思うけどなぁー」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
ニコル
00:22:55
「アオちゃん!今度こそ……平常心、平常心」 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
ユッタ
00:22:57
「ボクも傷をいやすよ!」3m前進してキュアウーをアオに (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
00:22:59
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
狼GM
00:23:15
バニーになりたいorしたいなら 攻撃しなくてもいいんだよ(
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:23:24
もりもりなおる (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:23:28
「でも一番似合いそうなのって・・・」アベイユのほうをみつつ。視線を胸に(( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
狼GM
00:23:32
全快したっぽい
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:23:40
んじゃ目玉なぐりますねー (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
ユッタ
00:23:43
「バニーのほうがって人多いんだ・・・似合う人は気にしないってことかな」むっとした顔になってよう( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:24:05
「さて、いっくよ!」こんとは魔力撃宣言して!目玉に! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
狼GM
00:24:19
当たっちゃう 本気出さないで!!
目38/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:24:28
二人でピッタリ回復!  「ニコおばあちゃんとユッちゃんの愛を感じる(ふにゃら)」危なく♨ッちゃんになるところだったのは秘密w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:24:37
「やぁー!」頭のうさみみをぴょこぴょこ躍らせながら、切り付ける! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
29 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【8+4+2】 威力 : 27
アベイユ
00:24:51
「おおすげえすげえ!」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:24:55
これがバニーパワーだ! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
狼GM
00:25:09
酷い 回しすぎだよ…
目21/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:25:10
「よっしなかなか!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
アオ
00:25:13
「確かに・・・・・(じ~)」>アベイユ (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
ニコル
00:25:17
「リーネちゃん!バニーでもすごいわねぇ」 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
リーネ
00:25:42
「ユッタも着てみるー?大丈夫絶対似合うって!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
アオ
00:25:46
「リーネちゃん、バニースタイルの方が動きが鋭いやん!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
リーネ
00:25:58
温泉マークwww (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
アベイユ
00:26:15
「まあ俺もバニーくらいなら別に…。ってもわざわざ食らってやる義理もねえな!」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
ユッタ
00:26:22
「・・・そういう格好できるくらい自信あるのが羨ましい」自分に胸みてつぶやく (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アオ
00:26:25
では目だまに攻撃! 魔力撃使わずに一閃 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
リーネ
00:26:33
「へっへーそうかな、結構普段から派手なのきてたから、見られてるほうが動きやすいのかもっ?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
狼GM
00:26:40
うー1足りて当たるー
目21/40+25 コインA15/15 B15/15
ユッタ
00:26:55
「ボクはどうせみんなみたいに胸ないしー」ちょっといじけてる( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:26:57
回避-1いらなかったな(
目21/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:27:11
あら同値回避かと思ったら弱体化してた だめじ (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
14 = 5 (5 + 3 = 8) + 【7+2】 威力 : 17
リーネ
00:27:18
「だいじょうぶ!胸なんてなくってもお尻を出せば視線はクギづけだよ!」>ユッタ (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
狼GM
00:27:26
ついに一桁
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:27:45
「なあに小さいなさ小さいで需要はあるのさ。その方がいいって男も多いぜ」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:27:49
ここで倒したらコインも一緒に死んだことにしちゃうよ
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:28:04
「刺すと感触嫌だから斬る方がええかも」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
アベイユ
00:28:07
どうせ抵抗系の攻撃ばかりくるんだし必殺攻撃を宣言。目玉に短剣必殺攻撃。 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
リーネ
00:28:18
「ユッタの場合はここのハイレグをもうちょっとぐぐーってやれば」会話が酷いw (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
狼GM
00:28:22
オッケイ生き残った
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:28:24
はずれたのでバニーチャンス (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
アオ
00:28:25
あw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
ユッタ
00:28:30
「そうかなぁ・・・」むぅって悩んでる (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:28:35
では行こうか
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:28:44
おうこーい! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
狼GM
00:28:52
お目々行動1回目!!
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
1D6 → 6 = 6
ニコル
00:28:55
おう…w (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
狼GM
00:29:05
通常攻撃 対象は
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
1D5 → 4 = 4
ユッタ
00:29:07
バニーじゃないほうのやばいのきたぞ( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:29:10
たいあたりw (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
アベイユ
00:29:13
まさかの体当たり (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:29:17
ミスった振り直し
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
1D3 → 3 = 3
ユッタ
00:29:26
あ、いけね (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:29:30
アペイユにお目々タックル
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:29:34
アベイユに突っ込んだ!? (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
TOPIC
00:29:49
剣 3 コインab 6 目・リーネ・アオ・アベイユ☆ 7 ☆ユッタ☆ 3 ニコル☆ by ユッタ
リーネ
00:29:51
お目目のほうがいたそうなボディタックル (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
ユッタ
00:29:58
3m前進したんだよ。更新忘れてた (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アベイユ
00:30:05
全力攻撃したとこにピンポイントでw回避 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
狼GM
00:30:18
ダーメジだ
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ユッタ
00:30:19
6じゃなくて5だったな。やばい光線は (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
00:30:25
ダメージ優しい
狼GM
00:30:36
ショッボ では2回目
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
1D6 → 2 = 2
アオ
00:30:49
強くぶつかるのは目玉も痛いらしいからw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
リーネ
00:31:00
「アベイユ!?だいじょうぶ・・・な、なんだろう。目のほうがいたそうに見える・・・w」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
ニコル
00:31:02
なるほどねw (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
狼GM
00:31:08
もっかい靴解こう さっきかかった人は外しつつ
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
1D4 → 1 = 1
アベイユ
00:31:14
「ぐべっ!?まさかぶつかって来やがるとは…」 (HP:18/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:31:22
リーネの靴紐よ解けろ!!
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:31:25
靴まで解かれる運命( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
00:32:02
「・・・あ!?ハイヒールのヒールが!?」ちょっとバニー化してると紐なさそうだったんでw
アオ
00:32:08
「アーちゃん、大丈夫なん?なんか凄い水っぽい音したんやけど」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
狼GM
00:32:21
抵抗していいのよw しなくてもいいけどw
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:32:31
あ、抵抗w (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
2D6 → 3 + 2 + 【6-1】 = 10
ニコル
00:32:31
「リーネちゃん好かれているわね…」 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
アオ
00:32:33
抵抗無しで受け入れた?!w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
ユッタ
00:32:33
まさかの抵抗放棄w (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:32:42
精神抵抗14ね おう結局一緒だった
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
00:32:48
3回目
1D6 → 2 = 2
ユッタ
00:32:48
どっちにしろ失敗( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アオ
00:32:54
バニーで脱衣来たらどうなるんだろう?w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
リーネ
00:32:56
まぁ抵抗成功できる基準値じゃない!( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー3R)
狼GM
00:33:03
もう1人靴紐解こう
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
1D3 → 1 = 1
ユッタ
00:33:05
全部脱げるんじゃね?( (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:33:15
アオの靴紐も解けろ!!
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:33:26
「どんだけ靴紐ほどきたいんだよアイツ!」 (HP:18/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:33:32
全部肩部分が外れるね
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:33:36
抵抗! (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
リーネ
00:33:45
「靴フェチ?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
ニコル
00:33:49
それってワンピースもやばくね…?>バニー全部 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
アベイユ
00:34:07
「あー…フェチなら仕方ねーな…」 (HP:18/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:34:18
え ワンピースも上下両方解けるって言いませんでしたっけ?(
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
ニコル
00:34:29
おおふwww (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
リーネ
00:34:30
「納得されちゃった!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
アベイユ
00:34:34
さっき言ってましたねw (HP:18/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:34:37
いってたなw (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
狼GM
00:34:47
成功された… 仕方ないコイン達は乱戦に突っ込もう
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
ユッタ
00:34:57
「まぁ、実際いやがらせとしては相当効果的だよね・・・」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:35:17
「コインまでこっちきた!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
アオ
00:35:23
「わふっ!危ないやんか」靴紐無いから靴底抜けるところだったw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
狼GM
00:35:25
これ以上お目々をいじめるなーと乱戦に入っていきアベイユにブレスを吐く 生命11でどうぞ
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:35:44
コインこわいけど目玉複数だったらすごい大変なことになってそう (HP:18/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
ニコル
00:35:56
「嫌がらせのオンパレードね…本当」 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
リーネ
00:36:00
「うう、ヒールが折れてると立ちにくい・・・」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
狼GM
00:36:09
目2つも考えたんだけどね 流石に面倒だった
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:36:12
生命抵抗ー (HP:18/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
アオ
00:36:21
最終的には全員まっぱにされる可能性がw>目玉複数 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
リーネ
00:36:27
まぁそうよねw>目玉二つ (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
狼GM
00:36:33
[2D+3//]半減ダメージ
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
00:36:48
6抜けた
2D6 → [1 + 1 + 【3】 = 5] / 2 = 3
リーネ
00:37:04
やさしい (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
アオ
00:37:07
「リーネちゃん、もう少しやと思うから、我慢してな~」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
アベイユ
00:37:17
「あちち!熱くないぜ!」 (HP:15/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:37:19
おうアベイユは燃やしたくないのかな? もう1匹もアベイユに行くぞ!!
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:37:26
「へ?何を・・・あ、ああ、うん!がまんする!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
アオ
00:37:41
「アーちゃん、結構焦げてる!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
アベイユ
00:37:53
もっかい生命抵抗ー (HP:15/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ユッタ
00:37:59
「あちちっていっちゃったらやせ我慢にしかならないと思うよ?」 (HP:21/21 MP:28/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:38:16
ダメだったか…
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
2D6 → [2 + 2 + 【3】 = 7] / 2 = 4
リーネ
00:38:24
「お、アベイユは火振りほどくのが上手い!見習いたい!」前回6ゾロブレスで焼かれた人 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
狼GM
00:38:56
やっぱアベイユよりアオを燃やしたかったらしい GMがコインへの配慮を怠ったばっかりに…
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:39:05
なんかアベイユには優しい?w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
アベイユ
00:39:11
「流石に火傷は遠慮したいぜ。っても結構痛いな」 (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:39:55
アオは思わず手足を縛って火の上でこんがり焼きたくなるほどに可愛いからなぁ(マテ (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
狼GM
00:40:12
まあそっちだ このRで終わりそうだが
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:40:12
食われる!?w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
ニコル
00:40:13
かなり屈折してるww (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
リーネ
00:40:34
え?コインを叩くにきまってるじゃないですかやだなあ( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
狼GM
00:40:48
今回だけでTAS食べたり棚に挟まれたりしたな
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アベイユ
00:41:06
目を生かすつもりですかw (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:41:14
だよね イケメンコインさんがせっかく目を助けに来たんだもんねw
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:41:14
バニー仲間を増やそうとしてる!?w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
リーネ
00:41:42
「正直目よりコインのほうが危ないよね!」魔力撃宣言してこいんAを切る! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
2D6 → 2 + 1 + 【8-1】 = 10
アオ
00:41:51
後ろの動かない剣は何なんだろう? (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
狼GM
00:42:02
そしてあたらないのだぜ
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
リーネ
00:42:27
しくしくしく・・・って人間だ!変転! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転○ ラック× 鹿2/3 バニー2R)
25 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【8+4】 威力 : 27
狼GM
00:42:30
モンスターじゃなくてただの剣だよ
目9/40+25 コインA15/15 B15/15
アオ
00:42:33
「え!?どう考えても目玉の方が危ないやん!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
ニコル
00:42:53
おおー! (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
狼GM
00:43:05
コインが変転を食らったぜ 流石ただでは死なないイケメンコイン
目9/40+25 B15/15
ユッタ
00:43:06
「あー。間違ってないかもね。傷の被害って意味だとコインのほうがだいぶやってきてるし」 (HP:21/21 MP:25/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アベイユ
00:43:13
なぜか魔法で動く剣みたいのを想像してました (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
アオ
00:43:14
おおう、そうだったのか!見逃してた (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
リーネ
00:43:56
「え?だってこの子たち確実に火ふいてダメージ与えてくるじゃん。あの子(目玉)は靴紐ほどいたりするだけだし!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:44:13
やりたかったら宝物判定してもいいよ
目9/40+25 B15/15
アベイユ
00:44:50
「まあそうだな。まずはコインだ!よくも焼きやがったな!」とコインBに攻撃を (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
狼GM
00:44:58
もちろん時間はもらいます(
目9/40+25 B15/15
アベイユ
00:45:03
すかりー (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:45:05
マジコインさんイケメンなんだが 交わす
目9/40+25 B15/15
ユッタ
00:45:10
外しすぎてるだろこれww (HP:21/21 MP:25/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
ニコル
00:45:15
コインさんすげぇww (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
狼GM
00:45:28
コインさんがイケメン過ぎてヤバイ 惚れ直しちゃう
目9/40+25 B15/15
アベイユ
00:45:29
これで自然に目玉がいきのこるw (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:45:33
ダイス神が目玉に少しでもターンをとおっしゃっている( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アオ
00:45:46
「そ、そう言われればそう・・・・なん?」なんか言いくるめられてコインBに魔力撃をw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
2D6 → 1 + 2 + 【7+1】 = 11
00:45:58
あれ?コイン当たらないよ?w
リーネ
00:46:04
コインすげぇwwwwwww (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ニコル
00:46:09
コインすっげぇ!w (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
ユッタ
00:46:09
やはりコインは強敵 (HP:21/21 MP:25/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
00:46:25
とりあえず、ニコル回復しなよw
狼GM
00:46:30
いやぁ固定値でもこの強さかぁ
目9/40+25 B15/15
ニコル
00:46:35
ニコルはじゃあ、アベイユを回復します! (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
2D6 → 4 + 3 + 【7-1】 = 13
リーネ
00:46:41
「ほらコインのほうが強い!」( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ニコル
00:46:42
回復 (HP:30/30 MP:35/37 防:3+1 )
9 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 10
アベイユ
00:46:44
「くそっ!ちっちゃくて刺しづれえー!!」 (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
アオ
00:46:50
「当たらへん!確かに強敵やねっ(表情引き締め)」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿2/3)
リーネ
00:47:01
「あとキラキラ光るから距離感がわかんないんだよね!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アベイユ
00:47:02
「治癒魔法か!ありがたいぜ!!」 (HP:11/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
ニコル
00:47:25
[ (HP:30/30 MP:29/37 防:3+1 )
ユッタ
00:47:34
「まだ傷が残ってるね。万全にしておかないと何が起きるかわからないし」空気読んで拡大フォースとか言わずにキュアウーをアベイユに撃つか (HP:21/21 MP:25/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
00:47:36
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
アオ
00:47:40
あ、今日も一番タフなのはニコルだw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
ニコル
00:47:45
「アベイユちゃん頑張ってね!」 (HP:30/30 MP:29/37 防:3+1 )
ユッタ
00:47:56
ほら、GMの番だよ( (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アベイユ
00:48:00
「あふれるあふれる。二人ともサンキューだぜ!」 (HP:20/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:48:13
イケメンコインの力を借りてお目々覚醒…のはず
目9/40+25 B15/15
00:48:18
行動1回目
1D6 → 4 = 4
ニコル
00:48:27
あ、ニコル防護点4だった( (HP:30/30 MP:29/37 防:3+1 )
狼GM
00:48:44
コピー…イケメンコインさんと同じ姿になろう きっと強くなれる
目9/40+25 B15/15
アオ
00:48:46
コピー!?w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
アベイユ
00:48:49
なんか変なの引いてる! (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
リーネ
00:49:11
「・・・あれ?お目目は!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:49:13
魔法生物にしかなれないっぽいから仕方ないね
目9/40+25 B15/15
ニコル
00:49:27
コインに化けるのかww (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
TOPIC
00:49:28
剣 9 目・コイン・リーネ・アオ・アベイユ☆ 7 ☆ユッタ☆ 3 ニコル☆ by リーネ
アオ
00:49:46
しかも1日って長いよ!w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
狼GM
00:49:53
違うこれ相手を帰るのか…まあいい自分にも打てるはずだ
目9/40+25 B15/15
ユッタ
00:50:24
「あれは・・・自分に光線を撃ってコインに変わったってことだよね!?そんなのありなの!?」びっくり (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:50:25
あーアオをバニーリーネにも出来るのか…
目9/40+25 B15/15
リーネ
00:50:33
相手をランダムで同一種族に変更だろうなw (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
00:50:45
ユッタをしてあげてもいいんですよ(
アオ
00:50:49
なぜアオに限定するんや?w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
ユッタ
00:51:02
ユッタは距離的にニコルになっちゃう( (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:51:21
こうなったらダイスだな お目々入れて7人だ
目9/40+25 B15/15
1D7 → 4 = 4
00:51:34
7人もいねぇ振り直し
1D6 → 2 = 2
00:51:49
よしもうバニーの溶けそうなリーネにしよう
リーネ
00:51:57
・・・ボクかな?( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ユッタ
00:51:58
とりあえずこれでさっきのセリフはなくなった( (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:52:17
オウチェーンジ! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
1D6 → 4 = 4
狼GM
00:52:29
リーネよアオかアベイユに変わるのだ!! そしてやっぱり素直に受け取る
目9/40+25 B15/15
リーネ
00:52:30
まちがえた! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
(アオ , アベイユ) → [アベイユ]
ユッタ
00:52:55
相変わらず抵抗しないwww (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
_ リーネ(アベイユ) _
00:53:06
ボワン (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:53:07
アベイユがふえたよ!! さてもう1回行動してみよう
目9/40+25 B15/15
1D6 → 2 = 2
アオ
00:53:08
受け入れてるしw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
_ リーネ(アベイユ) _
00:53:20
毎度つい抵抗わすれるw (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
2D6 → 2 + 6 + 【6-1】 = 13
アベイユ
00:53:25
「お前が俺自身になることだ…」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
_ リーネ(アベイユ) _
00:53:32
よし失敗問題ない! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:53:36
やっぱり靴が気になります!!
目9/40+25 B15/15
1D3 → 1 = 1
ニコル
00:53:39
これカオスだなぁww (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
狼GM
00:53:49
魔力擊先生が仕事シテル
目9/40+25 B15/15
アオ
00:53:52
「アーちゃんが増えた!?」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
ユッタ
00:53:55
相変わらずの靴フェチw (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
_ リーネ(アベイユ) _
00:53:55
「・・・」アベイユの顔をみて (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:54:06
あ せっかくなのでバニー姿でいいですよ>リーネ(アベイユ)
目9/40+25 B15/15
ユッタ
00:54:17
「あー・・・アベイユに変身させられた、かな?」 (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
リーネ
00:54:18
らじゃ! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:54:23
そしてアオの靴が気になります
目9/40+25 B15/15
アベイユ
00:54:32
「…」リーネと向かい合わせに立ってスッっと変なポーズを取る (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
アオ
00:54:38
靴は勘弁~抵抗 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
2D6 → 1 + 2 + 【6-1】 = 8
狼GM
00:55:11
アオの靴も俺のもの あと狙える靴はアベイユとゆったのみ さて行動3回目
目9/40+25 B15/15
1D6 → 4 = 4
アオ
00:55:23
「あうあう~ウチの靴底がパカパカするんよ~買ったばかりやったのに~(ひんひん)」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
_ リーネ(アベイユ) _
00:55:28
鏡位置でスッと変なポーズをとろう( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ユッタ
00:55:39
またコピー化 (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:55:46
今度は誰を誰にしようかな リーネも選択肢にいれよう
目9/40+25 B15/15
1D5 → 4 = 4
アベイユ
00:55:48
「流石芸人…わかってるぜ…」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
アオ
00:55:53
アオを挟んで面白いことしないでくれw>ポーズ (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
ニコル
00:55:59
コピーおおすぎぃww (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
_ リーネ(アベイユ) _
00:56:04
「まかせて!」ぐとやりつつ (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:56:09
じゃないゴメン自分選択しにいれてない
目9/40+25 B15/15
ユッタ
00:56:13
「・・・ずいぶん余裕あるね!二人とも!」思わずちょっと笑ってる (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
00:56:16
振り直し
目9/40+25 B15/15
1D6 → 2 = 2
_ リーネ(アベイユ) _
00:56:34
そして、アベイユからすっと後ろをむいて (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
00:56:37
リーネにどうぞ 失敗したらバニーアオになってください(
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
00:56:45
「・・・」おもむろにおっぱい揉んで「・・・おっきい・・・」おお・・・ってなんか感動に浸ってる( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
00:56:59
おうさーまかせろー!(ぼわん
2D6 → 6 + 1 + 【6-1】 = 12
アベイユ
00:57:04
「って、そんな事やってる場合か!また撃たれてるぞ!!」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:57:05
1Rで2回変身とかリーネ何事ww
目9/40+25 B15/15
アオ
00:57:12
なんか、減ったとか言われそうな不安w (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
ユッタ
00:57:16
あ。GM (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
_ リーネ(アオ) _
00:57:20
「今度はアオだ!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ユッタ
00:57:27
1Rに同じ対象に複数の光線を放つことはありません (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
00:57:31
って書いてあるぞ
_ リーネ(アオ) _
00:57:45
ほんとだ残念! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
00:57:56
ではこのビームはアオのものか・・・しょぼん
狼GM
00:58:01
ホントだ残念
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
00:58:13
もう一度アベイユにもどって(ぼわん (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アベイユ
00:58:22
なあにアオがリーネになれば同じことです (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:58:23
いや始めの出目4採用してユッタかな
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
00:58:30
「って、あれ、アベイユのままだった」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アベイユ
00:58:32
なるほど (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:58:51
アオもアベイユになったら面白いけどね ユッタをニコルにしようね!!
目9/40+25 B15/15
アオ
00:58:55
アオもこのRはもう光線あたらんよ~ (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
_ リーネ(アベイユ) _
00:59:14
くっそ靴解き光線め! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アオ
00:59:19
ユッタがニコばあちゃんにw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
ニコル
00:59:20
おばあちゃんが増えたww (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
狼GM
00:59:38
あぁそうだな 仕方ないユッタにニコルになってもらおう
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
00:59:40
「ってユッタがおばあちゃんに!?」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ユッタ
00:59:43
えっと、結局こっちなのかな? (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アベイユ
00:59:45
「今度はニコルばあさんが2人。なんだかもうよく分かんないなこれ…そろそろケリを付けようぜ!」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
00:59:48
まだ抵抗してないよ
目9/40+25 B15/15
ユッタ
00:59:51
抵抗! (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
00:59:57
抵抗したよ!よ!
狼GM
01:00:01
うぃ ユッタにお願いします そして成功されるというね
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
01:00:02
「ならなかった!」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ニコル
01:00:03
おお! (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
アベイユ
01:00:04
なん…だと…。 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
01:00:25
では抵抗しやがってコンニャローとコインさんはブレスをユッタに生命抵抗11で
目9/40+25 B15/15
ニコル
01:00:28
もう、あれだね。目は絶対だって思ってた節があったねww (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
アベイユ
01:00:29
「なんか色々幻覚が見えたラウンドだったぜ…」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
_ リーネ(アベイユ) _
01:00:46
あったねwww>目 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アオ
01:00:51
みんな抵抗放棄し始めてるしw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
ユッタ
01:01:08
「あぶなかった・・・って炎もきた!?」抵抗! (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
狼GM
01:01:11
じゃあ今度使う時はダメージ以外必中にしておこうねw
目9/40+25 B15/15
ユッタ
01:01:14
二回目 (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
_ リーネ(アベイユ) _
01:01:21
「くう、幻覚なのが惜しい・・・重さが実感できない・・・!!」うごごご (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
01:01:31
[2d;3//]ハンゲンダメージ 抵抗するものに罰を!!
目9/40+25 B15/15
ユッタ
01:01:41
あー。んー。まぁいいや。変転してまで抵抗しなくていいでしょ( (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
狼GM
01:01:46
+が出てない
目9/40+25 B15/15
2D6 → [5 + 3 + 【3】 = 11] / 2 = 6
アオ
01:01:58
「もう耐えられへん!目玉を倒したる~靴の仇やよ(ぷるぷる)」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
狼GM
01:02:02
もう1匹しかいないよ!!
目9/40+25 B15/15
ユッタ
01:02:15
あ、一匹だったね( (HP:21/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
01:02:20
忘れてたよ(
01:02:27
5点もらった
狼GM
01:02:32
でソチラターンだ 色々騒がせてゴメンネ
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
01:02:36
ちょっと色々濃かったからな今回( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ユッタ
01:02:47
「あつい!火はさすがに熱いよ!」 (HP:16/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
アベイユ
01:02:57
「なんか普通に頑張って攻撃してくるコインが不憫になってきたし、そろそろ終わりにしようか」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
アオ
01:03:45
「ユっちゃんにも被害及んでしもうたし、早く倒そう」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
_ リーネ(アベイユ) _
01:03:50
こっちはジャンブしたりおじきしたり一見何をしたいのか良く分からない運動を繰り返しているので始末しちゃってくださいw (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アオ
01:04:17
猫鹿更新して怒りの魔力撃で目玉をサクッと (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
狼GM
01:04:26
もうバニーアベイユも終わっちゃうからね 普通のアベイユにもどっちゃう
目9/40+25 B15/15
アオ
01:04:30
さくっと? (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
アベイユ
01:04:36
「いつまでやってんだよ!?見たけりゃ本物見せてやるぞ、有料だけどな!」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
01:04:38
イケメンコインがアオを惑わせた
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
01:04:39
みんな精神的に同様してらっしゃる! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
01:04:51
50点どうぞ
目9/40+25 B15/15
アオ
01:05:09
「ブーツがパカパカして剣がうまく振れへん!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿1/3)
_ リーネ(アベイユ) _
01:05:14
「見るのが面白いんじゃないよ!体験するのが楽しいんだ!」真顔( (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アベイユ
01:05:21
一応鹿再起動、必殺攻撃宣言して目玉を攻撃ー! (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
狼GM
01:05:34
あたらんぞww
目9/40+25 B15/15
アベイユ
01:05:57
「くそー!もう魔法でトドメ頼む!!」 (HP:23/23 MP:8/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
01:06:11
まあ普通はこのくらいの回避だよな うん始めのダイスが走り過ぎてたんだ
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
01:06:45
ユッタが始末するフラグになったようだ (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ニコル
01:06:48
ニコルは魔法打てないからユッタに任せます (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
アベイユ
01:06:55
やっぱりキャッツアイも欲しいですのん (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
ユッタ
01:07:15
「こうなったら・・・これでも食らえ!」2倍拡大フォースをコインと目に!コインから! (HP:16/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
アオ
01:07:25
おうふw (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
01:07:26
コインさんイケメンすぎww
目9/40+25 B15/15
ユッタ
01:07:27
えっと・・・あえてここで変転だな( (HP:16/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
_ リーネ(アベイユ) _
01:07:32
ダイス空気よみすぎwww (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
アベイユ
01:07:45
ごじゅってん祭りと思ったら変転残ってた (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
01:07:46
コインさん2匹で変転2つ道連れとかww
目9/40+25 B15/15
_ リーネ(アベイユ) _
01:07:52
よっしやったれユッタ! (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
ユッタ
01:07:58
というわけでどーん! (HP:16/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
ニコル
01:07:58
コインすげぇww (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
ユッタ
01:08:11
全然ダメいかねえ。目の分! (HP:16/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
狼GM
01:08:15
そして生きてるけん
目9/40+25 B6/15
01:08:23
突破された
ユッタ
01:08:26
抜いたな。ダメージ! (HP:16/21 MP:22/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
アオ
01:08:37
とどめだー (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
狼GM
01:08:43
出目も足りた
B6/15
ユッタ
01:09:11
「・・・やった!」 (HP:16/21 MP:14/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
_ リーネ(アベイユ) _
01:09:12
「あ、(バニーが)戻った」 (HP:26/26 MP:14/20 防:4+fp 変転× ラック× 鹿1/3 バニー2R)
狼GM
01:09:19
さすがのイケメンコインさんでもここから先は時間稼ぎにしかならないのでついでに倒したことにしよう
ニコル
01:09:29
やったー (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
アベイユ
01:09:37
「よっしゃ、ナイスだぜ!」 (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
01:09:52
戻った(アベイユ状態)
ユッタ
01:10:18
「戻った・・・とはちょっと違うと思うんだけど」 (HP:16/21 MP:14/30 防:5+1 移10/30 変転有 FP)
_ リーネ(アベイユ) _
01:10:22
「よしっ、アベイユ双子ごっこ!」
アオ
01:10:28
「はふ~なんとか終わったんよ・・・スッゴイ大変な戦いやったね~(へとへと)」悲しそうにブーツの底を応急修理しつつ (HP:27/27 MP:15/21 防:3+1 猫・鹿3/3)
アベイユ
01:10:28
「…ふー。ようやく終わったな。…って終わってねえーっ!!?」 (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
ユッタ
01:11:00
「えっと・・・なんとなく反応でどっちかはわかるけど、すごく紛らわしいね、これは」
ニコル
01:11:05
「なんだか、色々とカオスだったわねぇ」 (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
アオ
01:11:21
「あれ?リーネちゃんが戻らへん・・・一生そのまんまなん?(あせあせ)」
狼GM
01:11:27
オルレイアに帰る頃には治ってるだろうことが悲しいな(
_ リーネ(アベイユ) _
01:11:29
男らしいのがアベイユです。騒いでるのがリーネです(
ユッタ
01:11:47
「えっと、たしか一日くらいで戻ったはずだよ」
ニコル
01:11:55
「大丈夫よ。一日たてば元に戻るわ」 (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
_ リーネ(アベイユ) _
01:12:03
治るまで額にリーネって描いておけばいいよ(
アオ
01:12:04
アベーネと命名しようw
_ アベーネ _
01:12:35
いいねそれ!(
狼GM
01:12:38
そして剣を放置しないでください(
アオ
01:12:47
バルドをからかえないねw>帰るまでに
アベイユ
01:12:48
「い、一生はないだろ…。って1日か。そんならまあ…(それにしてもナイトメアってバレねぇもんだな)」 (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
狼GM
01:13:11
それな!!>バレない
アベイユ
01:13:12
「あ、しまった。せっかく金目の物があるのに色々ありすぎて忘れてた!」 (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
_ アベーネ _
01:13:16
本人がナイトメアとか全く気にしてないだけともいう(
アオ
01:13:36
忘れてた! 「そう言えば奥にあった剣てなんやろ?(てくてくてく)」
ユッタ
01:13:40
「とりあえず・・・これ、なんだろうね」剣に宝物判定
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
狼GM
01:13:40
うちの兎だったらつのあるかっこいいーって騒いだのに(
ニコル
01:13:44
では、宝物判定をばていや (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
_ アベーネ _
01:13:49
アオは素でわすれてたぞwwww
ユッタ
01:14:21
出目は悪くなかったが果たして
狼GM
01:14:24
ユッタはわかったな オリジナル魔剣です めっちゃ長いです
アオ
01:14:31
戦闘の途中までは覚えてたんだけど、戦闘終わった瞬間忘れました!w
_ アベーネ _
01:14:42
一応団長がナイトメアで風来坊になったのもサーカス団立てたのもそのあたりが起因してるって裏設定があったりするのさ!(
狼GM
01:14:56
長いぞ
_ アベーネ _
01:15:01
ごくり
狼GM
01:15:04
チェック忘れ
カネメノケン
基本取引価格:6000G
形状:目がついている普通の件
カテゴリ:〈ソード〉B
概要:ガメルを消費することで視覚に関する能力を得る
製作時期:魔法文明
効果
【金は目の薬】
 自分が盲目状態のとき『解除に必要な達成値』*100Gを消費することで盲目を直す事ができる
 この能力は最低でも100G消費しなければ発動しない
 この能力は補助動作で発動できる
【同調するなら金をくれ】
 100Gを消費し、主動作で近接距離にいるキャラクターを斬る事で10秒間(1ラウンド)そのキャラクターと視覚を共有することができる
 この能力は射程:接触、抵抗:なしの特殊能力として扱う
 また追加で900Gを消費する事で抵抗:必中に変更することができる
【ダジャレ】
 金目のものを出せと言われた時にこの剣を差し出す事ができる

用法1H両 必筋15 命中補正+1 威力15/25 C値10 追加ダメージ+1
魔法の武器
ユッタ
01:15:33
「これ、魔剣だね。これの影響で魔剣の迷宮になりかけてたのかな?もしかして」
狼GM
01:15:41
一番上が規約に引っかかる可能性はあるが きっと大丈夫
ニコル
01:15:56
「なるほど、だからちぐはぐだったのね」 (HP:30/30 MP:29/37 防:4+1 )
アベイユ
01:16:06
「まあ見た目はかなり禍々しい気がするが、何この…なんだこれ」 (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
_ アベーネ _
01:16:09
「へぇー。面白い剣だねぇ」説明を聞きながら
ニコル
01:16:37
しかもこれ普通に武器としても強いな
アオ
01:16:46
「ほえ~これが魔剣の迷宮ゆうのやったんか~」
狼GM
01:16:56
武器としては普通に有能だよ!!
_ アベーネ _
01:17:04
魔法の武器だしねぇ
狼GM
01:17:10
能力の方は多分使うことない
アオ
01:17:26
目がトラウマになったので、触るのは嫌だなw
アベイユ
01:17:33
「使いたい奴がいたら使うといいと思うぜ。俺には重すぎる」 (HP:23/23 MP:5/11 防:3 FP 鹿)
_ アベーネ _
01:17:44
GM、使うことないとおもうけど質問ー
狼GM
01:18:01
ロンソOM+2を魔化+1した物に変な能力追加しただけ
_ アベーネ _
01:18:03
【同調するなら金をくれ】できりつけた場合ってダメージ発生するの?w
狼GM
01:18:10
質問どうぞ
ユッタ
01:18:22
これは売却になるかなぁ?w 使う人いないみたいだし
アオ
01:18:23
「ウチ、この目があかん~なんかきょろきょろ動きそうやし(ぷるぷるぷる)」
狼GM
01:18:38
しないです 書いたと思ってたがどっかのタイミングで消しちゃったかな
ニコル
01:18:46
「私も剣は持てないしねぇ」
アオ
01:18:50
オークション出したら誰か買うかな?w
_ アベーネ _
01:18:54
「うーん、すっごく面白い剣だから使ってみたいけど・・・ボク剣は上手く使えないだよねぇ」
ユッタ
01:19:07
まぁどっちにしろ一度売っての買い取りは確定だしな
狼GM
01:19:16
そして剣の時が違うっていうね
ユッタ
01:19:32
オクはたぶん、手数料分収入が減っちゃうんじゃないかな
_ アベーネ _
01:19:38
せめて一時でもだれか装備して使ってほしいがw
狼GM
01:19:40
多分だれも買わないんじゃないかな
ユッタ
01:19:50
同性能の武器くらい普通に作れちゃうし
アベイユ
01:19:57
「使う奴がいないならまあ持ち帰って売却だな!それはそれで美味え」
_ アベーネ _
01:20:15
「えー売っちゃうなんてつまんないよー!」
ユッタ
01:20:20
「まぁそうだね。研究したいって人はきっといるだろうし」
_ アベーネ _
01:20:24
まぁ、GMPつっこんで買い取ろうかw
ニコル
01:20:29
ダガーでこの変な効果付きだったらタヌが買ってたな(
アオ
01:20:46
「この剣抜いたら、迷宮ってどうなるんやろ?ちゃんと出られるんかな?(不安顔)」
ユッタ
01:20:56
アベーネが買い取るらしい
アオ
01:21:05
タヌはお金にまつわるものは好きそうだねw
狼GM
01:21:14
ただ背景的にそれっぽい魔剣欲しかっただけだから別にうっちゃってもいいのよ
ユッタ
01:21:24
「たぶん大丈夫だと思うよ?じゃないと魔剣自体だって困っちゃうだろうし」>アオ
_ アベーネ _
01:21:24
流石にこんな面白武器をただの一見で消すわけにはw
アベイユ
01:21:28
「あ、そうか!ここって魔剣の迷宮ってやつだったのか…!」
ニコル
01:21:29
「多分大丈夫よ。剣を抜いたから帰ってこれないなんていう話を聞いたことがないもの」
_ アベーネ _
01:22:38
「そうだねーじゃあ、ひっこぬくよー」ずぼりと
アオ
01:22:45
「あ、そうなんか~なんか恥ずかしい(///)」>迷宮大丈夫
狼GM
01:22:45
まあ普通値3000Gで今回の報酬1100は入るから頑張れば買えるだろうが
01:23:11
安心してね目はリアルだけど動かないから(動いたら困る
アベイユ
01:23:13
「まあ剣の扱いは後で決めるとして、取り合えず脱出だな。あ、そうそうさっきの読めない本も一応持って帰ろうぜ」
アオ
01:23:33
夜中に目が覚めて剣と目が合うかも!w
_ アベーネ _
01:23:43
なにその恐怖!?
アオ
01:24:12
「あっ!ちょっと待ってな~豚さん探さな!(きょろきょろ)」
ユッタ
01:24:15
「だね。依頼も終わったみたいだし早く帰ってデザートでも食べたいな」
_ アベーネ _
01:24:22
まぁ、むしろ今日寝てるときにアベイユが目を覚ました時にボクを見た瞬間のほうが面白そうだが(
ユッタ
01:24:43
「たぶんだけど・・・あれじゃないかな。豚さん」コインがあったあたりの破片を指さす
狼GM
01:24:48
では引き抜くと入ってすぐ出た部屋に出てくるね
_ アベーネ _
01:24:50
「あ!忘れてたブタさん!」きっとクリーピングコインがいたとこに破片があるw
アベイユ
01:24:51
ど、ドッペルゲンガー…
01:25:32
「入口だなここ。なるほど、迷宮が消えるとこうなるのか」
_ アベーネ _
01:25:35
アベイユは近いうちに寿命を迎えてしまうのか・・・・
アオ
01:25:39
「あっ・・・・あぁ~ウチの豚さん(悲しそうにしょんぼり)」
狼GM
01:25:41
まあそんな感じ コインさん2匹を内包した豚さんは君たちから逃げた先でお目々に壊されたのでした
ユッタ
01:25:59
今更だけど、プチバグベアードの 反応:愉快犯 に笑った(
ニコル
01:26:04
「さて、じゃあ皆。帰りましょうか」っと笑って言おう
01:26:16
www
狼GM
01:26:20
恨むなら感知に失敗した自分を恨むんだな!!
アオ
01:26:36
破片だけ拾って、埋めてあげようサンドイッチの隣に
_ アベーネ _
01:26:37
「みたいだねー。じゃあ、あとは探索してないところを一通り探して・・・え!?帰っちゃうの!?もうちょっと遺跡さがそうよ~」
狼GM
01:26:51
サンドイッチを埋めないで!!
_ アベーネ _
01:26:59
(注;今の姿はアベイユです
ニコル
01:27:38
「う~ん……そうねぇ……」説得に弱いおばあちゃん
アベイユ
01:28:10
「俺の姿でその物言いはえらい違和感あるぜ…。まあ探索してもいいけどプリースト2人の消耗がやばいんじゃねえか?」
ユッタ
01:28:11
「ワープしちゃったけど、さっきの場所に戻れるのかな?」
狼GM
01:28:13
元に戻った部屋から帰ろうとすると出口につながってたはずの扉から別の部屋につながってたりするね
01:28:44
まあ頑張れば帰れる ちょっと迷う可能性はあるけど
_ アベーネ _
01:28:57
ガチャ「・・・あ、あれ?」
アベイユ
01:29:06
「ってどのみちすんなりは帰れねえのか!」
ニコル
01:29:48
「……ふふふ、なら、楽しめるわね」っと笑おう
_ アベーネ _
01:29:48
「だ、大丈夫だよテントとか仮眠セットとかあるし!」
アオ
01:30:06
「何なん!まだ続くん?ウチ、ブーツを買い替えたいんやけどーーーー!(うわ~ん)」パカパカしてるのにw
ユッタ
01:30:28
「えっと・・・出口探さないと!」
_ アベーネ _
01:30:52
「よっし、がんばって探検だー!」
狼GM
01:31:03
とまあこんな感じで切っちゃいます
01:31:10
 
01:31:11
 
01:31:12
 
01:31:18
お疲れ様でした!!
リーネ
01:31:24
おつかれさまでしたー!
アベイユ
01:31:28
お疲れさまでしたー
ユッタ
01:31:34
お疲れさまでしたー
アオ
01:31:39
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
ニコル
01:31:55
お疲れさまでしたー
リーネ
01:31:55
いやぁ大騒ぎでしたね(
ユッタ
01:31:59
すでに上がっちゃったあの子で一緒したセッションだったw
ニコル
01:32:05
大変だったねぇw
ユッタ
01:32:05
一緒したい
01:33:06
靴フェチじゃなくてバニーフェチならもっと面白かったのにね。ダイス神め
アベイユ
01:33:28
めちゃくちゃ靴狙ってましたねw
狼GM
01:33:29
今回ネタが豊富過ぎてタイトル悩むな
アオ
01:33:35
バニーは希少価値があった方がw
01:33:54
脱衣は出ませんでしたなw
リーネ
01:33:58
そうなwww>タイトル
アオ
01:34:25
コインと目玉とバニーガール とか?w
狼GM
01:34:28
ほんとね もうちょっと色々出てくれても良かったのに
ユッタ
01:34:29
まぁとりあえず欠片は名誉でといっておいて
アベイユ
01:34:40
同じく名誉ー
TOPIC
01:34:44
報酬:500G+600G+剥ぎ取り 経験点:1110 欠片:5個 by 狼GM
アオ
01:34:48
名誉で~
ユッタ
01:34:53
剥ぎ取りはどうなるんでっしゃろ。プチバグベアードには剥ぎ取り表ないんだが(
ニコル
01:34:53
同じく名誉でー
狼GM
01:35:05
では名誉に変換
5D6 → 1 + 5 + 5 + 1 + 6 = 18
アベイユ
01:35:06
剥ぎ取りでバニースーツでないかなw
リーネ
01:35:30
そいやプチバクの戦利品かいてねぇなw
狼GM
01:36:12
ピギーバンクは剥ぎ取りなしでクリーピングコインのみとしてください
01:36:22
多分なしなんだろう
ユッタ
01:36:24
コインは普通の剥ぎ取り表?
狼GM
01:36:32
コインは普通ので
TOPIC
01:36:50
『イケメンコインと靴フェチお目々』報酬:500G+600G+剥ぎ取り 経験点:1110 名誉:18 by 狼GM
ユッタ
01:36:57
じゃあもうさっさとはぎ取っちゃうよ
アベイユ
01:37:14
はーい
ニコル
01:37:17
これはひどいw
ユッタ
01:37:22
コイン2回
2D6×2 → 2 + 6 = 8 , 5 + 5 = 10
リーネ
01:37:23
よろしくー
ユッタ
01:37:37
一つ剥ぎ取り成功した
アベイユ
01:37:46
おー
TOPIC
01:37:51
『イケメンコインと靴フェチお目々』報酬:500G+600G+20G 経験点:1110 名誉:18 by 狼GM
ニコル
01:37:52
おー
ユッタ
01:37:55
100Gゲットだぜ(
アオ
01:38:32
おー!
狼GM
01:38:43
んーせっかくだから各自2D6降って11以上出したらバニースーツ(0G)をプレゼントしようかな
ユッタ
01:38:44
成長は1回だな
01:38:50
おや
リーネ
01:39:03
ここはがんばるしかない!
2D6 → 3 + 4 = 7
ユッタ
01:39:09
出目11はどうなるか!
2D6 → 6 + 1 = 7
リーネ
01:39:10
だめか(がくり
アオ
01:39:11
太っ腹だw
ユッタ
01:39:20
出ないね
狼GM
01:39:35
ただだけどね12じゃなくて11にするあたりすごく優しい
アオ
01:39:35
ていてい!
2D6 → 2 + 5 = 7
狼GM
01:39:44
7しかでないww
ユッタ
01:39:47
みんな出目7www
アベイユ
01:39:51
バニー判定ー
2D6 → 2 + 5 = 7
01:39:55
うむw
リーネ
01:40:01
またかよwwww>7
アオ
01:40:03
スリーセブンw
狼GM
01:40:04
なんの呪いですかw
アオ
01:40:10
揃いすぎw
ユッタ
01:40:11
期待値という名は伊達じゃないな!wwww
ニコル
01:40:12
ていと
2D6 → 5 + 1 = 6
01:40:28
一足りないorz
狼GM
01:40:31
残念だがバニースーツはなしだ
アオ
01:40:33
惜しいw
リーネ
01:40:40
くそう無念!
アベイユ
01:40:47
無念ー
狼GM
01:41:22
んで成長どうぞ あと一応改めて剣の処遇を聞いておこう
ユッタ
01:41:24
まぁ、気を取り直して成長だ。1回だぜ
2D6 → 5 + 1 = 6
01:41:29
知力!
アオ
01:41:38
成長一回
2D6 → 3 + 6 = 9
ニコル
01:41:45
成長1回
2D6 → 1 + 6 = 7
アベイユ
01:41:53
5010経由で6030も超えるので成長2回いきますー
ニコル
01:41:59
精神で―
リーネ
01:42:00
おお、そうだった成長1回!
2D6 → 1 + 6 = 7
アベイユ
01:42:07
成長1回目
2D6 → 5 + 2 = 7
リーネ
01:42:12
精神!
アオ
01:42:17
精神力もらおう
リーネ
01:42:27
むう、中々欲しいところがあがらないな。。。
アベイユ
01:42:33
迷うけど知力
01:42:46
成長2回目ー
2D6 → 5 + 3 = 8
ユッタ
01:43:02
ボクはまぁ後ろ3つのどれがでてもおいしい
ニコル
01:43:04
これで☆1か
狼GM
01:43:05
ちょい変更された剣 成長終わったらにしよう
アベイユ
01:43:13
よしもいっちょ知力でボーナス+2に
アオ
01:43:18
同じく☆1に
アベイユ
01:43:38
おーおめでとうございます。流れが☆1に移りそうですね
狼GM
01:43:42
ではさらそう
リーネ
01:43:56
ボクはあと300点ほど足りないか。
狼GM
01:44:02
この剣の処遇はいかに
カネメノケン
基本取引価格:6000G
形状:リアルな目がついている気持ち悪い剣
カテゴリ:〈ソード〉B
概要:ガメルを消費することで視覚に関する能力を得る
製作時期:魔法文明
効果
【金は目の薬】
 自分が盲目状態のとき『解除に必要な達成値』*100Gを消費することで盲目を直す事ができる
 この能力は最低でも100G消費しなければ発動しない
 この能力は補助動作で発動できる
【同調するなら金をくれ】
 100Gを消費し、主動作で近接距離にいるキャラクターを斬る事で10秒間(1ラウンド)そのキャラクターと視覚を共有することができる
 この能力は射程:接触、抵抗:なしの特殊能力として扱い、この能力ではダメージは発生しない
 また追加で900Gを消費する事で抵抗:必中に変更することができる
【ダジャレ】
 金目のものを出せと言われた時にこの剣を差し出す事ができる

用法1H両 必筋15 命中補正+1 威力15/25 C値10 追加ダメージ+1
魔法の武器
ニコル
01:44:32
ニコルはいらないかな
狼GM
01:44:35
気持ち悪くない方がいいなら普通の剣に戻すが(
ユッタ
01:44:44
ボクもいらない
狼GM
01:44:48
ああ単純に売ってもいいよ
アベイユ
01:44:50
処遇はおまかせしますー。
アオ
01:45:08
高くて買えないw
リーネ
01:45:10
気持ち悪い剣になったwww
狼GM
01:45:36
買うなら3000Gで買い取ってください
ユッタ
01:45:40
売ったのを買い取りだから3000Gで買えるんだよ>アオ
リーネ
01:45:40
むう、気持ち悪いと表記されちゃうと買う気にはならなくなっちゃうかなぁ^^;
狼GM
01:46:07
これでもやすくしたんだけどね魔剣ってなると多分ここらが最低
アベイユ
01:46:09
さあ気持いい剣に書き換えを
アオ
01:46:19
お~・・・でも、やっぱり気持ち悪いのはちょっとw
リーネ
01:46:44
半額で手に入るからねぇ
狼GM
01:46:51
じゃあ普通に変えとくよ リアルな目が入ってればあとはPLに形状は一任
カネメノケン
基本取引価格:6000G
形状:リアルな目がついている普通の剣
カテゴリ:〈ソード〉B
概要:ガメルを消費することで視覚に関する能力を得る
製作時期:魔法文明
効果
【金は目の薬】
 自分が盲目状態のとき『解除に必要な達成値』*100Gを消費することで盲目を直す事ができる
 この能力は最低でも100G消費しなければ発動しない
 この能力は補助動作で発動できる
【同調するなら金をくれ】
 100Gを消費し、主動作で近接距離にいるキャラクターを斬る事で10秒間(1ラウンド)そのキャラクターと視覚を共有することができる
 この能力は射程:接触、抵抗:なしの特殊能力として扱い、この能力ではダメージは発生しない
 また追加で900Gを消費する事で抵抗:必中に変更することができる
【ダジャレ】
 金目のものを出せと言われた時にこの剣を差し出す事ができる

用法1H両 必筋15 命中補正+1 威力15/25 C値10 追加ダメージ+1
魔法の武器
ユッタ
01:46:54
しかし・・・ニコル、LV4で☆1だよね。これ
狼GM
01:47:22
まあ売ってもらっても構わんのだけどね
ニコル
01:47:24
うん。GMPで調節しようかなぁっと
リーネ
01:47:28
それなら買おうか。GMPを3000投資して(
アベイユ
01:47:49
それじゃ決まりですね。
狼GM
01:48:03
ではリーネ買取と言う事で
ユッタ
01:48:04
魔剣はリーネのほうへ、だね
アオ
01:48:18
おめでとう~!魔剣マスター!>リーネ
リーネ
01:48:21
このままリーネが珍物コレクラーにならないことPL節に願う(
01:48:38
ありがとー!(目玉のついた剣をてにもちつつ
ニコル
01:48:59
おめでとう!
ユッタ
01:49:07
まぁ、いい加減終わりにしようかねw
アベイユ
01:49:07
おめでとー!
ユッタ
01:49:21
では、GM、セッション感謝
アオ
01:49:30
ですな~明日は仕事だ
ユッタ
01:49:36
撤退します、お疲れさまでしたー
バルド
01:49:38
ユッタ、おつかれさん。
狼GM
01:49:41
今回多分PTによっては2時間位で終わったとおうんだ
リーネ
01:49:47
そうだねw多分GMの想定よりめっちゃ時間経ってるしw
アオ
01:49:47
楽しいセッションありがとうございました~!おやすみですノシ
ニコル
01:49:49
では、私もこれでおやすみなさーいノシありがとうございましたー
アベイユ
01:49:52
セッションありがとうございましたー。またよろしくです。
バルド
01:49:53
ニコル、おつかれさん。
アベイユ
01:49:59
お疲れさまでしたー
リーネ
01:50:00
たしかにw>2時間
アオ
01:50:00
なかなか宿から出なかったのがw
バルド
01:50:05
アオ、おつかれさん。
バルド
01:50:09
アベイユ、おつかれさん。
リーネ
01:50:18
ではでは、超たのしいセッションでしたよ、またお願いしますー!
狼GM
01:50:19
こちらこそ拙いGMでしたがありがとうございました こちらも楽しめました ミスが多かったのは申し訳ない
バルド
01:50:22
リーネ、おつかれさん。
狼GM
01:50:43
では自分もこれにて
バルド
01:50:46
狼GM、おつかれさん。
アオ
21回
32回
41回
52回
62回
74回
84回
94回
100回
110回
120回
20回平均6.500
アベイユ
20回
32回
43回
51回
61回
76回
83回
91回
102回
112回
120回
21回平均6.952
ニコル
21回
32回
40回
52回
62回
73回
83回
91回
102回
110回
121回
17回平均6.824
ユッタ
21回
31回
42回
52回
62回
79回
83回
91回
102回
110回
121回
24回平均6.792
リーネ
21回
31回
42回
55回
62回
77回
80回
91回
102回
113回
120回
24回平均6.708
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.500
狼GM
21回
30回
42回
50回
61回
70回
81回
91回
100回
110回
121回
7回平均6.429
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.35%
1 + 2 = 34回
3.48%
1 + 3 = 43回
2.61%
1 + 4 = 53回
2.61%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 75回
4.35%
2 + 1 = 34回
3.48%
2 + 2 = 44回
3.48%
2 + 3 = 55回
4.35%
2 + 4 = 61回
0.87%
2 + 5 = 78回
6.96%
2 + 6 = 84回
3.48%
3 + 1 = 43回
2.61%
3 + 2 = 54回
3.48%
3 + 3 = 61回
0.87%
3 + 4 = 73回
2.61%
3 + 5 = 84回
3.48%
3 + 6 = 91回
0.87%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
1.74%
4 + 3 = 75回
4.35%
4 + 4 = 81回
0.87%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
1.74%
5 + 1 = 66回
5.22%
5 + 2 = 73回
2.61%
5 + 3 = 85回
4.35%
5 + 4 = 92回
1.74%
5 + 5 = 103回
2.61%
5 + 6 = 112回
1.74%
6 + 1 = 76回
5.22%
6 + 2 = 81回
0.87%
6 + 3 = 96回
5.22%
6 + 4 = 103回
2.61%
6 + 5 = 113回
2.61%
6 + 6 = 123回
2.61%
合計115回平均6.748
2d6合計分布
25回
4.35%
38回
6.96%
410回
8.70%
512回
10.43%
610回
8.70%
730回
26.09%
815回
13.04%
99回
7.83%
108回
6.96%
115回
4.35%
123回
2.61%
1/2d6分布
144回
38.26%
244回
38.26%
341回
35.65%
423回
20.00%
539回
33.91%
639回
33.91%
発言統計
リーネ255回18.9%5790文字20.1%
狼GM271回20.1%5227文字18.1%
アオ219回16.2%4871文字16.9%
ユッタ201回14.9%4401文字15.2%
アベイユ166回12.3%3782文字13.1%
その他(NPC)100回7.4%2526文字8.7%
ニコル136回10.1%2273文字7.9%
合計1348回28870文字