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20160519A_0

2016/05/19
バルド
21:56:18
GM修造、良く来たな。
バルド
21:57:14
フェリス、良く来たな。
バルド
21:57:49
ハルフ、良く来たな。
ハルフ
21:57:58
ハルフ・エリンヴァル 妖4賢1練1 恋人の分も長生きする為カルディアを求めるハイマン。人生エンジョイ派。
バルド
21:57:59
ナチャ、良く来たな。
バルド
21:58:32
シュヴェート、良く来たな。
フェリス
21:58:34
ハイマン雌 プリ(邪きるひあ)3セージ3コジャ2レンジャ1 薬剤師かじりの、生命や死霊関係の研究者気味。ふとまゆ。
ナチャ
21:58:42
リルドラケンの21歳女の子 フェンサー4スカウト2エンハ3 強さを求めて今日もゆく 
GM修造
21:58:53
初めてだから取り回しに四苦八苦すると思いますが、よろしくです
シュヴェート
21:58:57
鋼鉄っぽい色がないから銀にしよう(
ハルフ
21:58:58
いきなりハイマン二人か(
GM修造
21:59:36
ハイマンブーム来てるな
シュヴェート
22:00:27
シュヴェート ルンフォ剣士5歳児 ファイター3レンジャー1アルケミスト1 危険大好きマン
22:00:46
しかも男女のハイマンですよあなた(
ハルフ
22:01:31
シュベェートが必殺攻撃の子だったので、サンダーウェポン使えるプリで来ようとおもったら、レベルが足りなかった不具合(
GM修造
22:01:38
シュヴェートキャラシなげたらはじめましょう
シュヴェート
22:01:54
セッションボードもOkですー
GM修造
22:01:56
ではでは、だらりと開始します
ハルフ
22:02:02
ごめんね昔の彼女が忘れられないんだ・・・(
フェリス
22:02:06
よろしくお願いします。
ナチャ
22:02:09
よろしくお願いします
シュヴェート
22:02:19
よろしくお願いしまーす!
_ _
22:02:32
 
フェリス
22:02:32
いじけた男に脈はないな(
_ _
22:02:33
 
22:02:40
冒険者の国、オルレイア王国の首都であるオルレイア
22:02:57
その中でも有数の冒険者の店であるならば、依頼とそれを求める働き手で常に右往左往しているはずだが
22:03:15
何ヶ月かに一遍程度は エアポケットに落ちこんだかのようにぱったりと人の出入りがやんでしまうこともあるのだ
22:03:31
今日もそんな一日だろうか 狭くもない店内には、君達以外の人影はほとんどない
22:04:08
君達は、自然とカウンター周りに固まるように集まってくるに違いない
_ バルド _
22:05:03
「・・・・・・」 カウンターの中で新聞読みながらタバコすったりしてる
フェリス
22:05:12
「気を張ってないと曜日の間隔を忘れがちになるのは冒険者のダメなところの1つね」 カウンターの壁際に座って
ハルフ
22:05:50
「おや、今日は人が少ないね。何か近くでお祭りでもひらかれているのかな?」2階から降りてきつつ
シュヴェート
22:06:05
「あー。また負けちまったよー。そろそろ仕事しないと宿泊代もなくなるなあ」とか言ってる競馬場帰り。そんな施設があるのかは知らないw
フェリス
22:06:06
「こんなところかしら」 壁にかかってた店内のカレンダーの過ぎ去った日々に勝手にペケを書き込み、確認。
ハルフ
22:06:07
あ、GM、妖精魔法の登録はこちらでお願いします http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=4211220
_ _
22:06:41
ほいほい 闇不人気ね
シュヴェート
22:06:46
おおなんか便利そうな表が
ハルフ
22:06:54
「ほう、カレンダーに過ぎた日を書いているのか。分かりやすくていいね」
22:07:11
妖精魔法覚えるとでかい矢印がでてきて飛べるよ!
_ バルド _
22:07:16
「曜日なあ こっちもお前ら相手にしてるとちょいちょい忘れそうになるわ」
フェリス
22:07:20
「バルドのルーチンワークにしてほしいのだけど」 漂ってきたバルドの煙を、ふぅっと吹いてあっちにやり。
ナチャ
22:07:41
「うーん・・・」不完全燃焼って表情
シュヴェート
22:08:31
「ははは毎日が日曜日。それでいいじゃないか」
ハルフ
22:08:34
「亭主殿は日々が忙しいからね。あ、紅茶を一ついただけるかな?」注文シツツ、カウンターに座ろう
フェリス
22:08:44
「まぁ、曜日の話はいいわ。だらだらしてても生活費が削れるだけだし、買いたい本もあるし、お金になる仕事はある?」 >バルド
_ バルド _
22:09:02
「おう、ちょっと待ってな」 新聞をばさりとたたんでコンロに火をつける
22:09:36
「仕事なあ。こういう日は依頼もぱったり止みがちなんだが・・・・」 お湯沸かしながら
ナチャ
22:09:54
「強い奴と戦える依頼はないですぅ? ないですかぁ・・・」
ハルフ
22:10:00
「いいね。釣り、盆栽、読書にスポーツ。旅行も出来る。余暇を満喫できるね」>シュヴェート
_ バルド _
22:10:19
「一つだけ残ってる依頼があるにはあるんだが・・・・」 わけありげにフェリスに視線をやる
ナチャ
22:10:28
「鍛錬が抜けているですぅ!」>ハルフ
シュヴェート
22:11:20
「釣りか、釣りはいいな。暇が潰せて飯にもなるしなー。旅行もそのうちしてみたいな、面白そうな場所が近隣にいっぱいあるしさ」>ハルフ
_ バルド _
22:11:31
「・・・興味あるか? あ、紅茶な。ミルクやレモンは自分で適当にやってくれや」>後半ハルフ
フェリス
22:11:36
「色目使っても察してあげないわよ」( >バルド
ハルフ
22:11:37
「おや、すまないね。私が普段体をつかわないせいだろう。すっかり抜けていたよ」>ナチャ
ナチャ
22:11:51
「なんですぅ? 煮え切らないですねぇ」
フェリス
22:12:14
「内容次第ね。聞いたら絶対引き受けなきゃダメって依頼じゃないんでしょ」 
ナチャ
22:12:17
「さっさと見せろですぅ! まだ体を動かしてるほうが気がまぎれるですぅ!」
_ バルド _
22:12:27
下から書類をとりだしつつ「こいつはなあ。はっきり言っておいしい仕事ってやつだ ついてるなお前ら」
シュヴェート
22:12:34
「ん?依頼があるんだ?…なんか訳あり案件っぽいけど」
ハルフ
22:12:59
「ありがとう亭主殿。」紅茶を受け取り「そうだね。観光名所はひとつ一つ見ていきたいね。枯れた遺跡も近くにたくさんあるし」>シュヴェート
フェリス
22:13:27
「毎回、おいしい仕事を回してくれるなら、容易く幸運の徒になれていいのだけどね」
_ バルド _
22:13:40
「ま、お前らみな暇そうだし 内容聞くだろ? 話はじめるぞ」
ハルフ
22:13:55
「ふむ。おいしい仕事を隠しているとは、亭主殿も人が悪い」特に気にした風でもなく、優雅に紅茶をすすり
シュヴェート
22:13:56
「遺跡!いいね。枯れてないなら尚いいけど、そんな都合のいい場所はそうそう残ってないかな…」>ハルフ
ハルフ
22:14:09
「ああ、よろしく頼むよ」>バルド
シュヴェート
22:14:25
「もちろん聞かせてほしいな。…あと水を、いや砂糖水をくれ」>バルド
フェリス
22:14:31
「枯れるとか枯れないとか、男が大声で話すものじゃないわ」
_ バルド _
22:15:09
「遺跡な いい線ついて・・・いるのか?これは」「ほいよ 水な」 どんと水差しと砂糖壷を置き
22:15:23
「ここから3日くらい離れた浅い山の中に、魔動文明時代の遺跡があるらしい」
ハルフ
22:15:25
「そういうのは自分の足で探してみたくなるね。大いなる発見をして、その遺跡に自分のマークを刻む。いいと思わないかい?・・・と、亭主殿の話中だったね」>シュヴェート
_ バルド _
22:15:37
「遺跡、遺跡? まぁただの遺棄された村の址なんだが 物好きな学者さんが調査したいんだと」
シュヴェート
22:15:43
「…ん?ああ、いやいや大丈夫枯れてないし、多分きっと!」
_ バルド _
22:15:55
「そして本格的な探索隊を派遣する前段階の調査をお前達にして欲しいということだ」
22:16:19
「それも、村まで入らなくてよいらしい。 村の入り口から少し離れた場所に丈夫な小屋があるらしいんだが そこを本調査でキャンプ地にする予定なので、そこの状況を調べてくりゃいいって寸法だ」
フェリス
22:16:25
「つまり、罠にかかる人身御供を募ってるわけね」
ハルフ
22:16:52
「ふむふむ・・面白そうだね。その村は・・・おっと。村までは行かないのかい。では、小屋で軽くキャンプだね」
_ バルド _
22:16:54
「後は道中のマッピングだな と言っても、既に魔動文明時代の詳細な地図が手に入っている」
シュヴェート
22:16:54
「噂をすればなんとやら、か。来たぜ、遺跡がよ!しかも新品っぽいな!」やる気が出てきたので水に砂糖をだばだばいれるw
_ バルド _
22:17:18
「やることは気付いた変化をこの地図の写しに書き込むだけ。アホでもできる仕事だ お弁当持って、さして厳しくもない道をピクニックするようなもんだ。よかったな?」
フェリス
22:17:51
「機械文明は専門外だから、別に遺跡の優先権がほしいわけじゃないけれど、とりあえず、遺跡には足を踏み入れるなってことかしら?」
シュヴェート
22:18:07
「なんだよ、遺跡じゃなくて調査基地の下調べかあー」
_ バルド _
22:18:17
「ま、200年前には村人達が普通に通ってた道を行くだけだ これで罠にかかるようなら廃業したほうがいいんじゃないか?」
ハルフ
22:18:39
「そうだね、踏み込んではいけないのか、踏み込んでもかまわないのか、そこの違いは大きい。聞いておきたいね」
_ バルド _
22:18:50
「いや、興味あるなら入っても特に文句も言われないんじゃないか? 荒さらなければだが」
ナチャ
22:19:03
「魔動機でも良いと思ったですが、期待はずれですぅ・・・。まぁ、何もないよりマシですぅ」
フェリス
22:19:07
「それで罠にかかるようなら話のネタに事欠かなくなるだけよ」(
ハルフ
22:19:32
「そうだね。調査団にとって損になることはしないと約束しよう。宿に所属している身として」
フェリス
22:19:38
「そう。まぁ、よく分からない危険を冒す必要もないけれど」
22:19:50
「せいぜい、身晴らしの良い場所を探すことにするわ」
シュヴェート
22:20:02
「とにかく話は分かった!ま、遺跡を調査するかどうかは行ってみて決めればいいな」
ハルフ
22:20:15
村人が普通に住んでるところで刺されそうになったでしょ貴女((
フェリス
22:20:35
きけんがいっぱい
_ バルド _
22:20:55
「浅い山中にあったただの農村だったらしいからな 当時の風習を知りたがってる学者くらいしか面白がれないと思うぞ」
シュヴェート
22:21:04
「ばーんと行ってざーっと調べて遺跡に乗り込もうぜ!」
_ バルド _
22:21:16
フェリスの最大の敵は村人(
ハルフ
22:21:21
「ははは、そういうのを見るのが好きなのさ」>バルド
フェリス
22:21:37
村人に襲われるくらいかよわい
_ バルド _
22:21:38
「報酬は一人800g成果によっては多少の増額もあるんじゃないのか?」
ナチャ
22:21:49
「物好きですぅ・・・。じゃあ、ロードワーク程度にいってくるですぅ」
ハルフ
22:22:02
「うん、元気があっていいね。では、準備して出発としよう。私はハルフ。妖精が専門だ。よろしく頼むよ」
フェリス
22:22:24
「適当にこなしてくるわ」
_ バルド _
22:22:52
「ロードワークな 確かに軽い運動にいいんじゃねえかな まぁ気軽に行って来い」
シュヴェート
22:23:06
「…っと。そうそう、みんな会うのは初めてだよな?俺はシュヴェートだ、よろしくな!」と、機械の片手をひょいと挙げる
ナチャ
22:23:06
「ナチャですぅ。よろしくしてやるから感謝するですぅ」
フェリス
22:23:11
「フェリスよ。さりげに新薬の人体実験候補者棒集中。」 
ナチャ
22:23:40
「ぜんぜんさりげなくないですぅ・・・」>フェリス
ハルフ
22:23:57
「♪~」食事に彩りをつけるための乾パプリカや、胡椒や塩を見繕ったりして
ナチャ
22:24:07
準備とかは特になし
シュヴェート
22:24:17
「さて、野外と遺跡探索のための準備を…(財布の中身を思い出す)…準備できたぜ!」
ハルフ
22:24:29
「おやおや。さらりと怖いことをいうね。どんな薬なんだい?」こちらも準備なしですー
フェリス
22:24:34
「残念だけど哺乳類に限るから」( >ナチャ
シュヴェート
22:25:16
「人体実験か。それも面白そうな冒険だな!…っても俺が人体と言えるのか知らんが」
_ _
22:25:29
では出発準備できたらトピック書いて場面転換しますよー
フェリス
22:25:57
「ただの栄養剤よ。適量じゃないところがたまに傷だけど」( >ハルフ
TOPIC
22:26:02
シュ・ナチャ 3 フェリス・ハルフ by ハルフ
シュヴェート
22:26:32
準備OK-
_ _
22:26:41
 
22:26:44
 
22:26:52
所変わって・・・
ハルフ
22:27:01
「ははは。なるほど、実験の方向性はそこだね。流石に未だ命が惜しい身なので、遠慮させてもらおうか」
_ _
22:27:12
空はどこまでも青く 雲ひとつなく晴れ渡っている 日差しは適度に帯びた湿り気に優しくさえぎられ、肌を焼くほどではない
22:28:04
3日程移動を重ね、現在は農村があると言われた山の手前に来ている
シュヴェート
22:28:19
「のどかだねえ、こりゃ。…えーと、山のどの辺りを調べるんだったっけ?」
_ _
22:28:26
空はどこまでも青く 雲ひとつなく晴れ渡っている 日差しは適度に帯びた湿り気に優しくさえぎられ、肌を焼くほどではない道は魔動文明時代に流行った継ぎ目のない石で作られているようだ。
フェリス
22:28:29
「旅日和ってやつね」
_ _
22:28:36
コピペみすった
22:28:55
石造りの道は延々と山の中まで伸びており、向かって左側には水量は豊富だがつつましい川幅の小川がきらきらと流れている
ハルフ
22:29:06
「ふう、こういう日の旅は気分がいいね。ついゆっくりと歩きたくなる」
ナチャ
22:29:53
「鍛錬に向いた日和ですぅ。仕事がなければ一手、手合わせしたところですぅ」>シュヴェート
_ _
22:29:56
君達は道を進み遺跡を目指してもいいし、後ろを向いて宿に帰ってもいい
シュヴェート
22:29:57
「なるほど、これなら迷うこともないなー」と石の道をてってく歩く
ハルフ
22:29:58
「美しい空、元気に伸び行く草、・・・お、みたかい?今魚が跳ねたよ」
フェリス
22:30:06
「結構、恵まれてる環境のようだけど」 小川の上流を目で辿り。
ナチャ
22:30:33
「ま、油断して旧時代の罠にかかっても癪ですぅ」
ハルフ
22:30:56
「調べるポイントだね。少々待っておくれ」といいつつ、自分の位置を確認する意味でも地図作成判定をしつつ!
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ナチャ
22:31:03
一応、探索でもしておこう
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ハルフ
22:31:06
ひっく!
フェリス
22:31:16
とりあえず、地図作製で山登り開始地点を白紙のページにかきかきと。
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
シュヴェート
22:31:50
「緑に川、山の恵みに整備された道まであるのに村を捨てたのかー。まあ、いろいろあるんだろうけどさ」言いつつも周囲の音に耳を傾ける 聞き耳ー
2D6 → 2 + 3 = 5
フェリス
22:31:53
「まずは遺跡が見えるところまで、道なりに進むだけね」
_ _
22:31:56
ハルフとフェリスは地図を埋めた! しかし曖昧すぎて何を記入しているのか伝わらないだろう・・・・
シュヴェート
22:32:13
固定値忘れてた、+2でお願いしますw
ハルフ
22:32:35
「百年以上前の話さ。もしかしたら当時は飢饉だったのかもね。今は緑あふれているが・・・」
_ _
22:32:43
ナチャはあたりを見回すと・・・ しばらくは特に障害もなさそうだな と直感した
フェリス
22:32:45
「とろとろしてると尻尾を踏むわ」 >ナチャ
ナチャ
22:33:09
「落書きしながら歩いてる奴にいわれたかないですぅ」>フェリス
ハルフ
22:33:10
「・・・うむ、ちょっと失敗してしまったようだね。これはわかりにくい」ははは、と苦笑しつつ
シュヴェート
22:33:12
「まあ取り敢えずキャンプ地が安全かどうか、最低限の調査はしとこうか」と登山続行
ハルフ
22:33:25
のぼろうのぼろう
_ _
22:33:31
シュヴェートは耳をすませたが・・・ 蜂の眠たげな羽音くらいしか聞こえない
ナチャ
22:33:44
「まぁ、件の小屋とやらまで危険はなさそうですよぉ」
フェリス
22:33:45
「あとで清書するのは世の常よ」
_ _
22:34:09
では君達はとろとろ続く上り坂を進むことにしたよ
ハルフ
22:34:21
「そうだね。後で意見を出し合ってキレイな地図にしよう」>フェリス
_ _
22:34:32
しばらく進むと小川と道が交差する地形にさしかかった
22:34:49
道を道として成立させるためには 当然橋という建造物が必要であり、地図にもそう載っているのだが
22:35:02
目の前には石造りの橋脚しかないように見える
フェリス
22:35:24
「ぇ」 わざとらしく、ちょっと眉ひそめ( >ハルフ
ハルフ
22:35:30
「おや、コレは橋が落ちてしまったかな?」
シュヴェート
22:35:53
「魔動機時代の物っても、なんもかんも残ってるわけじゃないんだな。さて、どう渡るか」
_ _
22:35:58
小川はここらまで来るとかなり落ちこんでいて、左右の岸を石壁で補強されている
ハルフ
22:36:02
「おや、つれないね。」>フェリス
フェリス
22:36:09
「橋と形容できるものはかかってないわね」
ナチャ
22:36:37
「どうあれ、飛び越えていくしかないですぅ」
シュヴェート
22:36:40
「橋の脚は残ってるのな。…よし!跳ぼうぜ!」
フェリス
22:37:00
「なぁに?頬を赤らめてほしかったわけ?」 にこやかに >ハルフ
ハルフ
22:37:15
「おお、二人は元気だね。そういうことなら、負けてられないかな」飛ぶ気だ!
フェリス
22:37:51
「あいにく、私はお猿さんじゃないから」 跳べるの、これと眺めて
_ _
22:38:02
橋が落ちている間隔はさほど広いともいえないが・・・
フェリス
22:38:03
ざっとみ川幅どんくらい
シュヴェート
22:38:14
というわけで岸→橋脚→対岸って感じで跳ぼうかと思いますw
_ _
22:38:21
そのまま飛ぶと失敗する可能性が高そうだ
ハルフ
22:38:29
「いや、あいにくと思い人がいるのでね。」>フェリス
_ _
22:38:46
橋脚は、河岸の両側に残っていて、川の中には残ってない感じです
フェリス
22:38:47
「せめてロープくらい張ってくれると嬉しいんだけど」 微笑んで
シュヴェート
22:39:06
あらまあ。んじゃ普通に幅跳びか
_ _
22:39:17
川幅はmと難易度の相関性忘れたので、そのまま飛ぶと達成値15要求するかも
ハルフ
22:39:53
私は出目9ださないと落ちるな(
フェリス
22:40:03
半分も飛べずに落ちてそのまま流される自信がある
ハルフ
22:40:07
「しかし、けっこうな距離があるね。」
シュヴェート
22:40:21
「ロープ?ああ、そういう物もあったな!(自分の荷物あさる)…えーとロープ20mにフックならあるぞ」
ナチャ
22:40:50
5mくらいが目標値10で、それから1m余分に飛ぼうとするごとに目標値が1増える
_ _
22:40:55
ちなみに川のこっちと向こう側の道の両側には
ナチャ
22:41:00
後は、その場の条件もろもろで変動する
シュヴェート
22:41:04
そんなわけでフック付きロープを対岸の木かなんかにシュゥゥゥゥしたいです
フェリス
22:41:11
「幸いにして飛べる人がいるからね。ロープ張るのは任せるわ」
_ _
22:41:17
現在のガードレールに相当するものがある
ハルフ
22:41:18
「ふむ。それを対岸の木めがけて投げて、引っかかればわたるのもずいぶん楽になりそうだね」
シュヴェート
22:41:50
んじゃ頑丈そうなガードレールに引っ掛けようと投げますけど、判定とか要りますか?
フェリス
22:41:54
ガードレールを投げて、それにジャンプして飛び乗り、そのままの勢いで向こう側にわたれってことか
_ _
22:42:08
フック付きロープはポイント高いので、シュートする時に+2のボーナスをあげよう
ハルフ
22:42:13
なるほど!(
フェリス
22:42:15
まぁ、十分な長さならガードレール橋にしてもいいけど
シュヴェート
22:42:17
桃白白流w
ハルフ
22:42:45
シュヴェートならきっと切れるな>ガードレール
ナチャ
22:43:05
タオさん流は普通に幅跳びするより難易度高いなぁ
_ _
22:43:18
近接orシューター+器用で13出せばロープ渡せます
シュヴェート
22:43:20
ファイターの投擲でいいのかしら?まあ振っちゃおう
2D6 → 5 + 3 + 【6+2】 = 16
ハルフ
22:43:48
「おお、いい腕だね」かかった!
_ _
22:43:49
がちっ! とフックが橋の向こう側の支柱に食い込んだ!
22:44:32
後はこちらの支柱に結べば、橋の代わりに使えるだろう
フェリス
22:44:47
「……」 まぁ、ロープは任せて、万一のために水質でも調べておこう。毒素はないだろうけど。 水が安全なものか、飲み水として使えるか、薬物判定しておくよ。
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
22:45:19
あとは水深調査か。構造解析判定かな。泳げる程度の流れかしら。えいえい
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
シュヴェート
22:45:21
「よっし。後はロープを手繰って歩けばいいんじゃないか?まあ濡れるのは仕方ないって事で」言いながらこっち側の支柱にも結んでガイドラインに
_ _
22:45:45
水質は・・・ フェリスは水は飲用に使えるかどうか自信を持てなかった
22:46:06
水深は、流されるほどじゃないな と感じた 足も付きそう
フェリス
22:46:12
「飲料は水が枯れてからもう一度調査した方がよさそうね」 
22:46:18
「とりあえず、最悪、落ちても大丈夫そうよ」 
シュヴェート
22:46:43
「あとはまあ、やばそうならナチャに飛んで助けてもらおう」と言ってロープを持ってじゃぶじゃぶ川へ
ハルフ
22:46:47
「煮沸すれば使えるとは思うが・・・ふむ」ではこちらも薬品判定だけしつつ!
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
_ _
22:46:50
と、ロープ渡りは1ゾロ出さなければ渡れそうです
シュヴェート
22:47:34
1ゾロ以前に判定は冒険者+敏捷とかでいいのかな?振っちゃおうw
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ハルフ
22:47:53
「そうだね。向こうに渡ったら焚き火をしようか」では川渡りはんてー失敗ゾロのみ
2D6 → 4 + 4 = 8
_ _
22:47:57
なんでもいいよー 2d振って1ゾロ出さなければ
ナチャ
22:48:08
じゃあ、わたっちゃう
2D6 → 5 + 2 = 7
シュヴェート
22:48:45
どうせ帰りも使うだろうからロープはそのままにしときますね
フェリス
22:49:43
「濡れるのは避けたいところだけど仕方ないわ」 靴下だけは脱いでおこう。ロープ掴んでじゃばじゃばと渡り
2D6 → 4 + 3 = 7
ハルフ
22:49:53
「よし、みんな問題なさそうだね。シュヴェートのおかげだね。」そういいつつも、枯葉や枝などをあつめて、ティンダーでしゅぼっと点火。軽く火にあたって冷えたからだを温めるようにみんなに言いますよ
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
_ _
22:50:32
全員無事に渡河し、冷えた身体も焚き火であったまった
ナチャ
22:50:34
聞き耳だけは立てておく
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ハルフ
22:50:50
保存食の乾し肉を火であぶったりしてみんなに配ったりしつつ
シュヴェート
22:51:06
「おぅ!火点けるの早いな。こりゃ助かる」と火に当たって服乾かし、ついでに食事も摂ったり
フェリス
22:51:19
「濡れたまま乾くまで待てるわけないでしょ。見たら言いふらすから」 茂みに入って着替えよう。
_ _
22:51:41
小川を渡ると、周りの雰囲気が少し変わったように感じる 物音は特にはしない 静かなものだ
ハルフ
22:51:43
「うん、こういうのが旅の醍醐味だね。自然の中、皆で火を囲い食事。楽しいね」
シュヴェート
22:51:59
「…ん?なんかこの干し肉美味くないか?コショウが効いてるな」もぐもぐ
_ _
22:52:21
道の両側から迫ってくるイトスギ林が日陰を作っており、風が吹くと少し肌寒い
フェリス
22:52:28
「帰りもここを通るのはうんざりするわ。何か考えときたいものね」
シュヴェート
22:52:40
「探検というかキャンプっぽいな!まあもう3日目なんだけどさ」(
ハルフ
22:52:44
「下味をつけれてみたんだ。おいしいようなら何より」ちなみに一般技能で調理系はない!(
ナチャ
22:53:20
「獣の一匹もいないですぅ? ただのキャンプじゃないですかぁ」
シュヴェート
22:53:27
生活感あるのに画学生みたいな一般技能してたw
ハルフ
22:53:53
「ふむ。実は、妖精魔法には水の上を渡れるようになるものがあるんだ。行使者限定なんだが。お姫様だっこでいいかな、お嬢さん?」恭しく(
フェリス
22:54:01
「……」 ここまでの道のりを地図作製と
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ナチャ
22:54:19
「ケダモノでもいればしばき倒す楽しみができたですぅ」着替えているフェリスと男達を交互に見やり
ハルフ
22:54:37
「ここに橋がないことは、地図にかいておかないといけないね。」こちらもー!
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ナチャ
22:54:48
一休みしたら、探索しつつ進もう
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
シュヴェート
22:54:49
「まあこう蛮族とか魔導機とかドラゴンとか出てくると盛り上がるだろうけど、ここまで寂れる襲撃もなあ」
_ _
22:54:59
フェリスは地図に橋が落ちていたことを記入した 本調査隊は無駄な苦労をしなくてすむだろう
フェリス
22:55:10
「言うからには見事に果たしてもらうわ。その細腕でも抱えられる程度には体重が軽いことに感謝することね」 にこやかに( >ハルフ
シュヴェート
22:55:21
「着替えを覗く、それもまた冒険だな…命がけの」(
_ _
22:55:32
ナチャが探索してみると・・・ イトスギ林に少し違和感を感じた
ハルフ
22:56:06
「これでもいろいろと経験してきている身だからね。期待には応えようか」こちらも笑顔で(
ナチャ
22:56:18
「うん? ちょっと待つですぅ・・・」剣と盾構えて、林に近づいてみよう
シュヴェート
22:56:27
「どうした?杉の木なんか見詰めて…花粉症か?」
ハルフ
22:56:43
「おや、ナチャ、・・・」途中から黙って、静かに
_ _
22:56:50
この林は元々林業のために植林されたものだったのだが
ハルフ
22:57:07
杉の木は本当に燃やしたくなるね(
_ _
22:57:26
長い間放置されていたので、数種類の雑木がかなり増えている
シュヴェート
22:57:32
杉の木死すべし慈悲はない(
フェリス
22:58:07
「昆虫採集は帰りにしてくれる?」
_ _
22:58:14
これも変化といえば変化なので、地図に記入しておけば前情報として何かしら役に立つだろう
ハルフ
22:58:34
おや、では記入しておこうしておこう
シュヴェート
22:58:58
「なるほどなー。よく気付くもんだ。…んで、こういうのも調査のうちかー」
ナチャ
22:59:05
「植物の化け物でもいるかと思ったですが、気を張りすぎただけのようですぅ」
フェリス
22:59:26
「そういうことは先に言いなさい」 
_ _
22:59:27
肩透かししてすまんな(
ハルフ
22:59:35
「しかし、秋口でないのが残念だね。秋口だったら、いろいろな果実が実っていたかもしれないが・・・いや、今の時期なら良い山菜があるかもしれない。それを見つけるのも一興かな」
フェリス
22:59:45
セジちぇで、一応植物に異常がないか調べておくよ。えいえい
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ハルフ
23:00:19
こちらも、植物に見識判定。毒をもっていたりするものがないか見ておこう
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
_ _
23:00:24
雑木は雑木だったね、特に珍しい植物は見当たらなかった
フェリス
23:00:31
ほいほい。
23:00:34
では、先に進もう
_ _
23:00:59
ではでは相変わらず緩慢な上り坂を登って先を進む
ハルフ
23:01:14
「しかし、この景色を見ていると絵におこしたくなるね。」
シュヴェート
23:01:17
「山菜か、じゃあ食えるかどうかわかんないキノコとか食おうぜ!」とか言いつつ探索しながらどんどん登る
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
_ _
23:01:25
地図によると目的地は目と鼻の先だ。と思っていた矢先に開けた地形にさしかかる
フェリス
23:01:26
「急こう配じゃなくて助かるわ。」
_ _
23:01:45
斑点たくさんあるキノコ出すぞ・・・・
ナチャ
23:01:46
「まぁ、ちょうど良いロードワークですぅ」
ハルフ
23:01:57
「うむ。食せるかどうか分からないキノコを調べもせずに食べる。実に楽しいね。」
_ _
23:02:09
道に立って向かって右側に、やはり石で固められた広場があり、その先に件の小屋が建っている
ハルフ
23:02:11
スーパーキノコ?(
フェリス
23:02:15
一般技能薬剤師で斑点きのこ煮詰めて食わせてあげる
_ _
23:02:33
左右の壁はぽろぽろと抜け落ちたタイルで覆われており、正面の壁は大きなガラス張りになっている
ハルフ
23:02:40
「おっと、到着したようだね。」
シュヴェート
23:02:43
「お、いい景色だ。…で、あの山小屋っぽいのが調査隊の逗留場かな?」
_ _
23:02:50
そして、やはりガラスで作られた扉の上には 青地に白い魔動文明文字で何かかかれている
フェリス
23:03:13
「これが件の遺跡ね」
ナチャ
23:03:22
「ここが件の小屋ですぅ。安全確認をするですぅ」
ハルフ
23:03:24
「おや、何か彫ってあるね・・どれどれ」よめまーす
_ _
23:03:29
魔動読文持ってる人いるね、じゃあ文字がわかる
シュヴェート
23:03:39
「へえ、ガラスは無事か。なかなか頑丈だな」と、魔導機文明語なら読み読み
ハルフ
23:03:43
ルンフォもいるしな!
_ _
23:03:53
ノーソン 24h open 
シュヴェート
23:04:05
コンビニだこれw
ナチャ
23:04:29
「なんて書いてあるですぅ?」
シュヴェート
23:04:38
「…のーそん?農村?いや違うな24時間営業の農村はおかしい」(
ハルフ
23:04:41
「そうだね。本来ガラスは液体で、同じ向きでずっと置いてあると下部が厚く、上が薄くなってしまうのだけど、なかなかどうして。これも魔動機時代の技術かな?」
23:04:49
コンビニwwwwww
フェリス
23:04:57
「つまり、店の残骸ってところかしら」
シュヴェート
23:04:58
取り敢えず、ナチャとフェリスにも説明
ナチャ
23:05:35
「お店ですぅ? まぁ、調べることに変わりはないですぅ」
_ _
23:05:39
そして本来こっちを先に描写しなければならなかったんだけど・・・
ハルフ
23:05:40
「そのようだね。しかし、24時間営業とは・・・店主は寝なくても平気な体質だったのか、気になるね」
フェリス
23:05:42
「ちょっと道中にあるとは思ってなかったわね」
ナチャ
23:05:51
周辺および入り口の探索
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
_ _
23:05:52
ネタありきで先走ってしまったので、引き続き描写を
23:06:06
そして扉の前には見張りだろうか 蛮族の姿が見える
ハルフ
23:06:07
ネタは大事(こくり
フェリス
23:06:11
「中に危険があってもあれだし、放置していいものかどうかくらいは調べたいところね」
シュヴェート
23:06:18
「何にしても面白そうだな。昔の奴が何を売買してたか見てみようぜ」と、入口を探す。自動ドアなのかなw
ハルフ
23:06:33
稼動したらびっくりだなw
_ _
23:06:37
彼らにしてみれば寝ずの番になるのだろう さらに夜行性とはいえ太陽の光は体を暖める
ナチャ
23:06:45
仮に自動ドアだとしても、動力がきていない可能性もあるしね
_ _
23:06:50
蛮族はあからさまに眠そうで、時折頭を前に落としては びくっと意識を取り戻したりしている
23:07:04
あ、ドアのガラスは破られている模様
フェリス
23:07:06
「……」
シュヴェート
23:07:08
「店の前に座り込むちょっとアレな若者がいるな」
フェリス
23:07:16
「危険発見、ってことでいいかしら」
ハルフ
23:07:33
「・・・ところで、私達以外にもお客さんがいるようだね」
フェリス
23:07:39
「とりあえず、しばいてきて。話はそれから聞くわ」
ナチャ
23:07:48
「あぁいうのは客って言わないですぅ・・・」
_ _
23:07:59
ここから申し訳程度の分岐があるので、色々提案してみてください
ハルフ
23:08:10
「仕方がないね。蛮族を見つけて、何もしないというわけにもいかないからね」
23:08:41
まぁ、基本はやっぱり情報。まもちきだよね。目標値おしえてもらっても?
フェリス
23:08:51
「まぁ、見張るだけの勢力がいると考えた方がいいでしょうね」
シュヴェート
23:08:51
「さて、見張りをしてるってことは中にも何かいる、もしくは見張る価値のある物が中にあるわけか」
_ _
23:09:07
10/15の一体ですなー
ナチャ
23:09:22
「軽くひねってきてやるですぅ」
ハルフ
23:09:32
ではふつーにまもちきー
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
フェリス
23:09:57
まもちき>10/15
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ハルフ
23:10:25
「しかし、彼は眠そうだね・・・ナチャ、気づかれずに彼の裏をとれそうかな?」
シュヴェート
23:10:26
「どうせ1体なら起こして話を聞いてみたい…気もしたけど、俺、蛮族語わかんなかった!」
_ _
23:10:33
ではでは、相手はボガードトルーパーだった 蛮族ですね
フェリス
23:11:01
「行動動機と、仲間の数、根城くらいは聞き出しておきたいところだけど」
ハルフ
23:11:15
「すまない、私もわからないね。フェリスはどうかな?」
ナチャ
23:11:19
「あの様子ならさほど難しくはないと思いますぅ」>ハルフ
フェリス
23:11:38
「蛮族は専門外」 
ハルフ
23:11:59
「うん。その様子だと・・・おや。では彼から情報を手に入れるのはむずかしそうだね」
ナチャ
23:12:00
「じゃあ、生かしておくだけ無駄ですねぇ」
シュヴェート
23:12:30
「ナチャが忍んで行くなら俺はギリギリ(移動して)剣が届く範囲で待機しておくぜ」
ハルフ
23:12:34
「そうだね。彼には悪いけど、お星様になってもらおう。仕事にも影響がでてしまうし」
フェリス
23:13:04
「では、じっくり足跡から痕跡を探すくらいかしら」
23:13:28
「助けを呼ばれると面倒だから、そこのところもよろしくね」
ナチャ
23:13:43
距離および不意打ちに必要な目標値をお願いします
_ _
23:14:06
まだ戦闘距離に入ってないので、自由に決めていいですよ
シュヴェート
23:14:09
「あのデカいボガードが見張りってことは、それを使ってる奴はもっとデカいんだろうなー!」わくわくしてきてるw
ナチャ
23:14:18
「まぁ、不意打ちなんて柄がないですけどぉ」
_ _
23:14:18
不意打ちは・・・全員に要求するけど平気?
シュヴェート
23:14:49
レンジャーで隠密はあることはあるけど、固定値は3w
ハルフ
23:15:15
2人平目か。相手が完全に油断してるからおそらくペナ入るだろうから、やってみる?
シュヴェート
23:15:44
まあ試してみて気付かれたら強襲に切り替えればいいかも
ハルフ
23:15:52
まぁ、ぶっちゃけそのまま殴りにいってもいい(
フェリス
23:16:01
もしかしたら共通語話せるかもしれないから、正面から正々堂々と暗殺しにいってもいいよ
_ _
23:16:23
じゃあ13要求しとこうかな
フェリス
23:16:26
お前が話すまで殴るのを止めない、みたいに殴りに行ってよ
ナチャ
23:16:36
正面から堂々と行くことを暗殺とは言わない気がするけど、割と世間的には暗殺って言っちゃうんだよねぇ
ハルフ
23:16:43
平目の可能性はきえた。殴りにいこう(
ナチャ
23:16:53
殴りに行こう
シュヴェート
23:16:58
13だと平目は不可能と同義だから強襲ですねw
_ _
23:17:04
あ、油断でペナか 一応-1しとこう 12
ハルフ
23:17:18
大差ねぇwwww
フェリス
23:17:34
まぁ、挨拶、尋問、ふるぼっこの流れで。
シュヴェート
23:17:50
実質変わらないので普通に行きますw
ナチャ
23:17:54
距離は10mくらいからで良いかな?
_ _
23:18:03
じゃあ正面から殴りかかる蛮族VS蛮族だね!
ハルフ
23:18:06
ではごーごー。10でいいよー
TOPIC
23:18:20
ボガトル 10 シュ・ナチャ 3 フェリス・ハルフ by ナチャ
TOPIC
23:18:21
トル 10m シュ・ナチャ 3 フェリス・ハルフ by GM修造
フェリス
23:18:44
「こんにちは、蛮族さん」
ハルフ
23:19:03
先制無視して魔法やってもいいけどその程度だからなぁ。
シュヴェート
23:19:05
「やあボガードくん。いい昼寝日和だね。気分はどうだい?」
_ トル _
23:19:11
「フゴッ!!??」 いきなり目の前に現れたニンゲン()達にびっくりして跳ね起きる
フェリス
23:19:12
「喋れるなら4.5秒の支度を待ってあげるわ」 
シュヴェート
23:19:33
「短けえ!」
ハルフ
23:19:35
「さて、すまないね。ここは私達がつかいたいものでね。奪わせてもらうよ?」
フェリス
23:19:38
「3,2,1、はい、終わり」 先制どぞ
ナチャ
23:19:55
「不意打ちとは何だったのか、ですぅ」やれやれだぜ
ハルフ
23:20:01
半ラウンド分もあるんだ。補助動作3回くらいはきっとできる
ナチャ
23:20:17
先制
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
_ トル _
23:20:19
「フゴゴー!!!」 大きく雄たけびを上げて武器を構える 先制は10だぞ!
シュヴェート
23:20:30
とれてた!
フェリス
23:20:44
「遺跡を見張るような蛮族なら会話できるか、少しは期待してたんだけど」
ナチャ
23:21:01
「何を言ってるかわからないですぅ」
23:21:10
細くON (HP:39/39 MP:13/13 防:5 移動18/54 風翼6/6)
ハルフ
23:21:36
「うーん、やっぱり勉強不足だね。まぁ、今まで縁がなかったから、仕方ないか」 (HP:23/23 MP:32/34 防:5 デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
23:21:53
まぁ、私は最後に動くよ
_ トル _
23:22:02
さぁここからが取り回し死にそうだ トル HP MP
ハルフ
23:22:06
フェリスがFPするかしないかで (HP:23/23 MP:32/34 防:5 デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
ナチャ
23:22:07
支援の必要もないか (HP:39/39 MP:13/13 防:5 移動18/54 風翼6/6)
シュヴェート
23:22:16
「言葉の壁って悲しいな。まあ、蛮族語とか学ぶのも面倒だけどさ。…さあて!」剣を構える (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B5)
フェリス
23:22:19
あ、FPくらいしておこうか( (HP:19/19 MP:36/36 防:2 移:10/30 補:)
シュヴェート
23:22:47
こんなでも格上は格上なのよね (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B5)
ナチャ
23:22:48
ボガトル一匹だし、お好きにどうぞ>FP (HP:39/39 MP:13/13 防:5 移動18/54 風翼6/6)
フェリス
23:22:48
「神の加護をー」 3m前進。棒読みでFP。行使えいえい (HP:19/19 MP:36/36 防:2 移:10/30 補:)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ハルフ
23:22:59
「ふふ、新しいことを知ろうとすることは人生を豊かにするよ。覚えておくといい」 (HP:23/23 MP:32/34 防:5 デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
_ トル _
23:23:13
いまいちやる気の感じられない神の加護発動 トル HP MP
フェリス
23:23:16
油断してるとちにますよ。 (HP:19/19 MP:35/36 防:2 移:10/30 補:)
ナチャ
23:23:19
「相変わらず気の抜けるお祈りですぅ」 (HP:39/39 MP:13/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6)
フェリス
23:23:42
「気合を入れれば効果があがる仕組みでもないからね」 (HP:19/19 MP:35/36 防:2 移:10/30 補:)
シュヴェート
23:23:55
それじゃお先行きますね。 (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B5 FP)
ナチャ
23:23:56
では、猫熊起動、風の翼で飛翔、接近してディフェンダー斬 (HP:39/39 MP:13/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6)
シュヴェート
23:24:06
お先どぞw (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B5 FP)
ナチャ
23:24:07
あ、どうぞどうぞ>シュヴェ (HP:39/39 MP:13/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6)
_ トル _
23:24:11
回避12や! トル HP MP
ナチャ
23:24:17
譲り合いの弊害( (HP:39/39 MP:13/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6)
ハルフ
23:24:19
「人には人の祈り方があるからね。」 (HP:23/23 MP:32/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
TOPIC
23:24:22
トル 10m シュ・ナチャ・フェ 3 ハルフ by フェリス
_ トル _
23:24:22
では俺が トル HP MP
ナチャ
23:24:29
命中 (HP:39/39 MP:13/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6)
2D6 → 1 + 6 + 【5+1+1】 = 14
23:24:35
ダメージ
16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9+2】 威力 : 17
_ トル _
23:24:39
がっしゅ 当たった トル HP MP
23:24:50
いたあい! 9もらい
ナチャ
23:24:57
「一番槍ですぅ!」 (HP:39/39 MP:13/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
シュヴェート
23:25:06
「さっそく使ってみるか!」補助でクリティカルレイB 接近して必殺攻撃 (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B5 FP)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
23:25:11
はずれー
フェリス
23:25:21
「だいたい知識ってのは勉学で得るものよ。賢神に祈るものなんてないじゃない」(( (HP:19/19 MP:35/36 防:2 移:10/30 補:)
_ トル _
23:25:37
ひらり! トルはなんか憎らしい顔してかわした トル HP9 MP
ハルフ
23:26:02
んー、3m前進して、ファイアボルト「ソレも一理あるね。では」 (HP:23/23 MP:32/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
23:26:20
《猛き炎の精霊よ。我が声に応え、眼前の者たちを焼き尽くせ》行使ー
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
23:26:28
じゅっと
9 = 1 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 10
TOPIC
23:26:37
トル シュ・ナチャ 10 フェ ハルフ by シュヴェート
_ トル _
23:26:53
9点素通し じりじり削られる トル HP18 MP
ハルフ
23:27:05
「・・・ぐ」右手を心臓に押し当て、苦しげな声をあげ (HP:23/23 MP:32/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
_ トル _
23:27:24
ごめちょいお待ち MOB管理してるシートがばらけた・・・ トル HP18 MP
フェリス
23:27:54
「子供の頃、ごっこ遊びでそういう仕草が流行っていたのを思い出すわ」( >ハルフ (HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
ハルフ
23:28:01
「・・・全く、魔法の素養が高いのはありがたいけど、魔法陣の位置も少しはかんがえてもらいたいね・・・」一人ごちつつ (HP:23/23 MP:32/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
シュヴェート
23:29:07
「魔法陣?…へえ、そういうのもあるのか!」 (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
ハルフ
23:29:36
「ふむ。なるほど。今の子供たちにも受けをとれるといいね」>フェリス (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
ナチャ
23:30:34
「あー、そういうのをチューニビョーとか言うって聞いたことがあるですぅ」 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
フェリス
23:30:34
「蛙がつぶれるような声と肩パッドを加えれば上出来よ」( (HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
_ トル _
23:30:57
すまね、ではそちら終りだね トル HP18 MP
ナチャ
23:31:07
GMこーい (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
フェリス
23:31:07
敵さんだ (HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
ハルフ
23:31:17
「それをやるためにはもう少し筋肉をつけないといけないね」ははは (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
23:31:22
こーい
_ バルド _
23:32:16
それではボガトルはぶんぶんと武器を振り回し トル HP18 MP
ハルフ
23:32:46
「良いね厨二病。我が魂をくべし妖炎にて、愚かなる者に死を!・・・こんな感じでいけば喜んでもらえるかな?」子供たちに( (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
_ トル _
23:33:28
ビートルスキン マスベ発動して トル HP18 MP
フェリス
23:33:44
「かもね。真顔で言われるとドン引きしちゃうけど」 (HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
_ トル _
23:33:56
ナチャ シュ トル HP18 MP6
D2 → 1~200Dの間に収めてください
ハルフ
23:34:11
「こういうのは真剣にやるのが面白いんじゃないか」 (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
_ トル _
23:34:11
トル HP18 MP6
2D1 → D2~1000の間に収めてください
シュヴェート
23:34:20
逆逆w (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
フェリス
23:34:20
(HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
1D2 → 1 = 1
_ トル _
23:34:25
1d2ちゃうんか トル HP18 MP6
ハルフ
23:34:44
1d6に設定して、基準値欄にナチャ、シュってかけばOKだよw (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
_ トル _
23:34:51
トル HP18 MP6
1D2 → 1 = 1
ナチャ
23:34:53
数字やローマ字が全角になってたりするから注意 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
_ トル _
23:35:19
あー、全角なっとった とりあえずナチャだな! トル HP18 MP6
23:35:32
命中は14で!
フェリス
23:35:35
まるで攻撃がついでのような流れ (HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
ナチャ
23:35:38
回避 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
23:36:01
「どこを狙っているですぅ」
_ トル _
23:36:07
なんだそれ、 ボガトルは絶望しながら空ぶる・・・ トル HP18 MP6 虫熊
23:36:34
そしてその時・・・ 後衛二人の背後からがさがさと物音がして・・・
ナチャ
23:36:57
おやおや、バックアタックとはやってくれやがりますですぅ (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
ハルフ
23:37:04
「・・・おや」背後に意識を向けつつ (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
TOPIC
23:37:04
トル シュ・ナチャ 10 フェ ハルフ 5 蛮 5 蛮 by GM修造
_ トル _
23:37:18
新たに二人ほど蛮族の姿が現れた トル HP18 MP6 虫熊
シュヴェート
23:37:30
「なんだ?面白くなってきやがったな!」 (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
ハルフ
23:37:37
まぁ、大丈夫だろう。このラウンドでトルーパーさんしとめればいいんだな (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
23:37:56
「これはきづかなかったね。ごきげんよう」
ナチャ
23:37:59
「仲間は外にいたですぅ? 後ろの二人は、がんばって耐えるですぅ」 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
フェリス
23:37:59
「守ってくれるナイトもいないのに」  (HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
シュヴェート
23:38:05
とりあえずまもちきを (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
_ _
23:38:11
13/16 9/14 の二体で トル HP18 MP6 虫熊
フェリス
23:38:21
「私が痛いのは嫌」( (HP:19/19 MP:35/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
23:38:33
まもち>9/14
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:38:46
ぺねとれいとまもちき>13/16
2D6 → 3 + 3 + 【6+2】 = 14
ハルフ
23:39:01
うむす。12/16のほう (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
_ _
23:39:21
では両方とも抜けた ボガードソーズマンとゴブリンシャーマンの二体だ トル HP18 MP6 虫熊
ハルフ
23:39:25
9/14のほうにデジャヴつかいつつ (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャヴ○ 梟0/3 ⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【4+2】 = 12
23:39:36
弱点ぬけずか
ナチャ
23:39:43
面白くなってきやがりました (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
シュヴェート
23:39:44
う、ソーズマンはなかなか厄介だ (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
TOPIC
23:39:45
トル シュ・ナチャ 10 フェ ハルフ 5 剣 5 呪 by GM修造
_ 呪 _
23:40:06
「アイエエエ ニンゲン ニンゲンナンデ?!」  トル HP18 MP6 虫熊
ナチャ
23:40:19
じゃあ、ボガトルを切る (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼6/6 猫熊3/3)
ハルフ
23:40:34
「しかたがないね。私がたちはだかろうか。とはいっても。その前に二人が前をどうにかしてくれるさ」 (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
ナチャ
23:40:36
命中 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【5+1+1】 = 14
23:40:51
「チッ・・・さっさと寝てくれですぅ」
_ _
23:40:54
あたる トル HP18 MP6 虫熊
呪  HP MP
剣  HP MP
ナチャ
23:40:55
ダメージ (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9+2】 威力 : 17
_ _
23:41:16
6点くらい トル HP24 MP6 虫熊
呪  HP MP
剣  HP MP
フェリス
23:41:24
「あっちに抜けた方が楽だと思うけど、そんなに殴られたいの?」( >ハルフ (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
ハルフ
23:41:29
では、2m前進して、トルーパーとソーズマンにファイアボルト (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
23:41:54
あ、その手が(
フェリス
23:42:17
向こう側に十分な幅があるかは知らんがね (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
ナチャ
23:42:39
扉際って表現があったから、割とギリギリじゃないかしら (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
シュヴェート
23:42:40
まあボガトル焼いてくれればこっちが移動できますし (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
ハルフ
23:42:42
「おや、思いつかなかったね。」家の中だもんな! (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
23:43:05
そうだねー 探索してない店内にいきなり飛び込むことになるけど平気? トル HP24 MP6 虫熊
呪  HP MP
剣  HP MP
フェリス
23:43:34
「思いつかない慣れないことをするとかえって怪我するかもしれないし」 (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
23:43:50
「ナイト気取りがしたいなら、好きにするといいわ」 微笑んで
ハルフ
23:43:52
そっちのほうが安全な気がしないでもないが。まぁ、当初のとおりにいくか (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
23:44:16
「ふむ。では、少し無謀に動くとするかな。こういうときは心に従おう」
23:44:37
てわけで当初のとおり、トルーパーさんとソーズマンにふぁいあぼー
シュヴェート
23:44:43
「ま、女の盾になるのも男の性って奴だな」 (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
ハルフ
23:44:58
2m前進して行使!とるーぱー! (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
23:45:06
ぼっ
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 10
23:45:21
よしいった。剣!
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
_ _
23:45:23
9点! トル HP33 MP6 虫熊
呪  HP MP
剣  HP MP
ハルフ
23:45:26
(HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
13 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 10
ナチャ
23:45:36
「死なれると連れ帰るのが面倒だから、蘇生希望の可否は言ってから逝くですよぉ」 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
TOPIC
23:46:10
トル シュ・ナチャ 8 ハルフ 2  フェ 7 剣 5 呪 by ハルフ
シュヴェート
23:46:15
それでは後方へ14m移動 んで1m足りないので待機w (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
フェリス
23:46:18
「それは生を諦めた人に任せるわ」  (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
23:46:31
倒れたかどうかまだ宣言されてないが(
シュヴェート
23:46:37
足りないのは3mだったw (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
ハルフ
23:46:42
おや、もしかしたらトルーパーさんカケラはいってた? (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
23:46:53
トルはわりとしんどそうだけど、まだ立ってるよ トル HP33 MP6 虫熊
呪  HP MP
剣  HP MP
23:46:59
入ってるねー
シュヴェート
23:47:01
あらw (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
23:47:41
仕方ない、トルーパーにクリレイB必殺攻撃ー 命中力がほしい
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ハルフ
23:48:04
「おや、倒せるとおもったのだけどね」 (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
23:48:13
めっちゃあたりますやん・・・ トル HP33 MP6 虫熊
呪  HP MP
剣  HP13 MP
シュヴェート
23:48:16
「悪いがこれで終わりだ!!」ダメージー (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B4 FP)
25 = 10 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 38
フェリス
23:48:22
「楽観的過ぎたわね」  (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
_ _
23:48:50
さすがに耐え切れず、地面にまっさかさまに突っ込むトルーパー トル HP33 MP6 虫熊
呪  HP MP
剣  HP13 MP
フェリス
23:49:33
3mナチャ側に移動して。鈴楽器の魔法の発動体取り出し。 (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
シュヴェート
23:49:35
HP的にフェリスのが危ないな… (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B3 FP)
ハルフ
23:49:45
「よし、ではフェリス。なるべく私から距離をとるように」 (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
TOPIC
23:50:15
トル シュ・ナチャ 7 フェ 1 ハルフ 9 剣 5 呪 by ハルフ
フェリス
23:50:25
「自身がきもいから?」( <距離 (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
ナチャ
23:50:27
まぁ、運が悪くなければ気絶で済むよ (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
_ _
23:50:34
あ、ゴブシャはこんな感じで http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=5121123 トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
フェリス
23:50:53
「パラレルパラレル、プロテクションになーれ?」 しゃんしゃんと鈴慣らし。拡大プロテクション、シュヴェート、ナチャ、フェリス、ハルフに。 (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
ハルフ
23:50:58
魔法次第じゃね?( (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
TOPIC
23:51:02
シュ・ナチャ 7 フェ 1 ハルフ 9 剣 5 呪 by GM修造
フェリス
23:51:10
個別、>シュヴェート (HP:19/19 MP:33/36 防:2+1 移:10/30 補:FP)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
23:51:14
>なちゃ
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
23:51:17
>ふぇりす
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
23:51:21
>ハルフ
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ハルフ
23:51:55
「おや、ありがたい。そして君も人のことはいえないようだ」思わず笑みをこぼして (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp デジャウ× 梟0/3 ⑤)
フェリス
23:52:06
「斬られる心配はしてあげるわ。頑張って」 >ハルフ (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
シュヴェート
23:52:20
「防御魔法か。…これで耐えてくれよ」 (HP:32/32 MP:9/9 防:4 金A2 B3 FP プロテク)
フェリス
23:52:27
敵さんだ (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
23:52:45
「ふふ、女性にがんばってといわれた手前、努力するしかないね」 (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
23:52:49
ではでは・・・  トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
フェリス
23:53:17
「ちょろい」  (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ナチャ
23:53:32
プロテも入ったし、ぜんぜん持ちこたえるな (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
ハルフ
23:54:06
「酷いいわれようだ。ともすれ、自分の選んだ道。悔いのないのが一番良い。・・・さぁ、来るといい。」 (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
シュヴェート
23:54:43
連続攻撃がこわい (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B3 FP プロテク)
フェリス
23:54:48
「それは聞き流すのが正解よ」 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
23:55:21
まぁ、途中で気絶るから大丈夫さ( (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
23:55:27
ボガソは9m前に出てくる トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
ハルフ
23:55:36
3m前進対応しますよ (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
TOPIC
23:56:01
シュ・ナチャ 7 フェ 4 ハルフ・剣 11 呪 by ハルフ
_ _
23:56:13
そこから二回攻撃 ハルフに命中「12で トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
ハルフ
23:56:18
「おや、先にシャーマンから動けばよかったものを」 (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
23:56:38
かーいひ!「さて、腕の見せ所だね」
2D6 → 3 + 1 = 4
フェリス
23:56:43
「厳かな詠唱をしたい年頃なんでしょ」 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
23:56:50
もっかーい! (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
2D6 → 6 + 6 = 12
23:56:54
よけた!
シュヴェート
23:56:59
おおw (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B3 FP プロテク)
_ _
23:57:08
連続攻撃はひらりとかわした トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
23:57:11
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
23:57:17
おやすい
シュヴェート
23:57:25
まさかの無傷であるw (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B3 FP プロテク)
_ _
23:57:34
そして二回攻撃の二回目 ハルフに トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
フェリス
23:57:36
「案外、しっかり立ってるものね」 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
23:57:42
「よし、」一撃目を盾でいなし、モウ一撃をすらりと避け (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
23:57:56
「くるね。」かいひー
2D6 → 4 + 5 = 9
_ _
23:58:07
トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
ハルフ
23:58:15
「これも本懐、というやつかな?」もっかーい (HP:23/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
2D6 → 1 + 6 = 7
_ _
23:58:26
トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
23:58:35
極端ー
ハルフ
23:58:40
6点と4点ひいて (HP:13/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
シュヴェート
23:58:46
「耐えたか!すごいじゃないか!」 (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B3 FP プロテク)
ハルフ
23:59:20
「がんばった甲斐があったね。さて、キミはどうするのかな?」 (HP:13/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
23:59:28
シャーマンを見つめて
_ _
23:59:48
ではシャーマンはその場で ストーンガード拡大で自分とボガゾに トル HP* MP6
呪  HP MP
剣  HP13 MP
2016/05/20
ハルフ
00:00:03
「守りをかためてきたか」 (HP:13/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
シュヴェート
00:00:08
「地道だ!」 (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B3 FP プロテク)
ナチャ
00:00:35
「まぁ、良く堪えたですぅ。ほめておいてやるですよぉ」 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
フェリス
00:00:46
「堅実なのはいいことじゃない」 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
_ _
00:00:48
こちら終了でん トル HP* MP6
呪  HP MP8
剣  HP13 MP
ナチャ
00:01:09
乱戦に突撃、翼継続でボガソに一発 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
00:01:22
命中
2D6 → 6 + 1 + 【5+1+1】 = 14
ハルフ
00:01:27
「確かに。何事も地道にコツコツが一番良い。急いては事を仕損じる、ともいうしね」 (HP:13/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
ナチャ
00:01:27
ダメージ (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼5/6 猫熊2/3)
16 = 5 (3 + 5 = 8) + 【9+2】 威力 : 17
_ _
00:01:43
よけきれず! 7カットで9もらい トル HP* MP6
呪  HP MP8
剣  HP13 MP
TOPIC
00:01:44
シュ7 フェ 4 ハルフ・ナチャ ・剣 11 呪 by ハルフ
フェリス
00:01:55
「血みどろで言う台詞じゃないけどね」( (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
00:02:10
「かみのかごをー」しゃんしゃん キュアウをハルフに。
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
シュヴェート
00:02:11
「これ以上好き勝手させるわけには行かないな!」 ソーズマンの前まで移動 クリレイB発動からの必殺攻撃 (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B3 FP プロテク)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
フェリス
00:02:13
(HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
シュヴェート
00:02:37
ダメージー (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B3 FP プロテク)
15 = 7 (4 + 1 = 5 > 6) + 【8】 威力 : 38
ハルフ
00:02:46
「ありがたい」8点回復! (HP:13/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
00:03:04
15なんて耐えられない、ボガソも膝から崩れ落ちた トル HP* MP6
呪  HP MP8
剣  HP22 MP
TOPIC
00:03:26
フェ 4 ハルフ・ナチャ・シュ 11 呪 by フェリス
TOPIC
00:03:28
シュ7 フェ 4 ハルフ・ナチャ 11 呪 by GM修造
TOPIC
00:03:51
フェ 4 ハルフ・ナチャ・シュ 11 呪 by GM修造
ナチャ
00:03:53
「さて、後一匹ですぅ。投降するなんて、つまらないことはしてくれるなですぅ」口角を吊り上げ (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼4/6 猫熊1/3)
ハルフ
00:04:15
「血に塗れているなんてなかなかないからね。特に私達後衛は。貴重な体験なのだから今を大事にしないとね。無論、傷つかないのが一番いいが」 (HP:21/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ 呪 _
00:04:24
「グググ・・・ ココハワレラガミツケタアンジュウノチ・・・」 トル HP* MP6
呪  HP MP8
剣  HP22 MP
フェリス
00:04:27
「まぁ、シャーマンなら喋れるけどね」 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
00:04:32
「ふう、ナチャ、シュヴェート。ありがとう。助かったよ」 (HP:21/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
シュヴェート
00:04:38
「これで形成逆転って奴だな!…それにしても流石俺のフランベルジュ。いい切れ味だー」剣にすりすりw (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B2 FP プロテク)
フェリス
00:04:53
「死ぬにはいい場所ってことじゃない」微笑んで( < あんじゅうのち (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
_ 呪 _
00:05:02
「オマエタチヲタオシテ キョウダイタチヲトムラウ!」 トル HP* MP6
呪  HP MP8
剣  HP22 MP
フェリス
00:05:07
「他に仲間は?」 >ごぶしゃー (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
00:05:13
では、3m下がりつつ、ウインドカッターをシャーマンに (HP:21/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
00:05:27
《疾き風の精霊よ。我が声に従い、纏いし翼で穢れを払え》
5 = [9 = 1 (3 + 1 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 10
_ 呪 _
00:05:42
まだ残ってたかー 5点くらい(遠い目 トル HP* MP6
呪  HP MP8
剣  HP22 MP
シュヴェート
00:05:54
「降参して立ち去る…気はなさそうだな…」 (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B2 FP プロテク)
ナチャ
00:05:54
「覚悟は認めてやるですぅ!」 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼4/6 猫熊1/3)
ハルフ
00:06:16
「・・・血の量がふえそうだ」胸をきしませ、右手を左胸にあてて (HP:21/23 MP:29/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
00:06:37
おわた? トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
シュヴェート
00:06:41
おわた (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B2 FP プロテク)
フェリス
00:06:44
「聞けそうなこともあるのに、やる気満々なことね」( (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
00:06:47
敵さんだ
TOPIC
00:06:47
フェ 1 ハルフ 3 ナチャ・シュ 11 呪 by ハルフ
_ _
00:07:11
ではでは、シャーマンは最後の意地 拡大カオスショットをナチャ シュに トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
ナチャ
00:07:22
「聞いてる限り、ただここを棲家にしてただけですぅ。まぁ、殺さない程度には手加減してやるですぅ」 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼4/6 猫熊1/3)
フェリス
00:07:40
「これ以上の仲間の有無とか、根城とか、いろいろ聞きたいのだけど、答えて?」 @妖精語  (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ナチャ
00:07:40
抵抗 (HP:39/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼4/6 猫熊1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
_ _
00:07:44
15だ! トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
シュヴェート
00:07:52
精神抵抗ー (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B2 FP プロテク)
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ハルフ
00:07:56
最初おそらく一番精神抵抗高いから前にでて止めようとおもったけど、HPの絶対的な差にあきらめた( (HP:21/23 MP:25/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ 呪 _
00:08:08
「ネジロモナニモ・・・ ココガネジロナンデスケド・・・」 トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
フェリス
00:08:34
コンビニ在住 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
00:08:38
「と、いうことだね。確かに、根城としてはなかなか整った環境だしね」 (HP:21/23 MP:25/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
フェリス
00:08:54
「あ、そう。一応、それなりに文明的な生活だったのね」( (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
シュヴェート
00:08:59
ゴブシャー店長 (HP:32/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B2 FP プロテク)
_ 呪 _
00:09:09
ナチャに トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 10
ハルフ
00:09:19
コンビニの天井裏に隠れて定期的に店の商品を盗んで生活していた人の事例があってな( (HP:21/23 MP:25/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ 呪 _
00:09:23
シュヴェに トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 10
シュヴェート
00:09:44
「ちっ!妖精とか見えないってのに!」 (HP:20/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B2 FP プロテク)
ナチャ
00:10:16
猫熊起動しなおして、ゴブシャーを斬 (HP:30/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼3/6 猫熊3/3)
00:10:23
命中
2D6 → 1 + 6 + 【5+1+1】 = 14
ハルフ
00:10:28
「ああ、そうか。失念していたね。」>妖精がみえない (HP:21/23 MP:25/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
00:10:29
かまん! トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
00:10:39
GMも失念してた(
ナチャ
00:10:41
意外と回避高いのよねぇ (HP:30/39 MP:7/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼3/6 猫熊3/3)
_ _
00:11:20
あ、命中振ってたのね 同値回避で! トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
シュヴェート
00:11:28
「ようせいさんはいないよ。…なんて言ってる場合じゃないな!」シャーマンの前へ移動してクリレイB必殺攻撃をシャーマンに (HP:20/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B2 FP プロテク)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
00:11:32
はずれーん
_ _
00:11:58
ひらり! なんだか変態的な機動でよけまくる トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
ハルフ
00:11:58
3m前進しまして、ウインドカッターくらえー!「流石にしぶといね」 (HP:21/23 MP:25/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
00:12:17
「・・・む。あちら側に操作を奪われたか」
_ _
00:12:18
50点おめ トル HP* MP6
呪  HP5 MP8
剣  HP* MP
ナチャ
00:12:36
「魔法使いとは思えない身のこなしですぅ・・・」 (HP:30/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼3/6 猫熊3/3)
フェリス
00:12:44
「あのつぶらな瞳に情でも芽生えた?」 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
00:13:16
「はは、まさか。」 (HP:21/23 MP:19/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
フェリス
00:13:19
「慣れないことはしたくないのだけど」  (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
TOPIC
00:13:39
フェ 4 ハルフ 11 ナチャ・シュ・呪 by ハルフ
フェリス
00:13:51
距離遠かった (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
シュヴェート
00:14:03
おっとFPとPの分を忘れてたのでHP変動 (HP:22/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク)
ハルフ
00:14:06
ウインドカッター1回分減らし忘れてた (HP:21/23 MP:15/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
00:14:28
こっそり距離あるんですよ
フェリス
00:14:34
まぁ、見てるだけでもいいが。 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
シュヴェート
00:15:00
ファナがほしいです (HP:22/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク)
フェリス
00:15:05
「あとは流れで」 見てるだけでいいか。 (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
_ _
00:15:21
回るかもしらんぞ・・・? トル HP* MP6
呪  HP5 MP18
剣  HP* MP
フェリス
00:15:24
ごぶしゃーに興奮したい人がいた (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
ハルフ
00:15:37
1mちかづいておいてくださいw (HP:21/23 MP:15/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
00:15:42
2mか(
シュヴェート
00:15:49
どうせ魔法攻撃だろうから回避なんていらないw (HP:22/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク)
フェリス
00:15:55
かにたまくらいしておくか (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
00:16:41
2m前進し。
00:16:42
「パラレルパラレル、かうんたー☆まじっくになーれ?」 しゃんしゃん。拡大かんたま。フェリス、ハルフ、ナチャ、しゅヴぇーとに。
00:16:46
>ふぇりす
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
00:16:50
>ハルフ
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
00:16:53
>なちゃ
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
_ _
00:17:01
達成値が本気やな トル HP* MP6
呪  HP5 MP18
剣  HP* MP
フェリス
00:17:02
>しゅヴぇーと (HP:19/19 MP:29/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
シュヴェート
00:17:39
こっちおわりー (HP:22/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク カンタマ)
フェリス
00:17:43
敵さんだ (HP:19/19 MP:25/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
TOPIC
00:17:48
フェ 2 ハルフ 11 ナチャ・シュ・呪 by フェリス
ハルフ
00:17:53
こーい (HP:21/23 MP:15/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
00:18:08
まぁカオスショットを前衛二人やなあ トル HP* MP6
呪  HP5 MP18
剣  HP* MP
00:18:25
スタンからボガソをやりたかった・・・
ナチャ
00:18:28
精神抵抗 (HP:30/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼3/6 猫熊3/3 Cm)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
シュヴェート
00:18:35
ていこうー (HP:22/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク カンタマ)
2D6 → 4 + 1 + 【4+2】 = 11
_ _
00:18:46
ナチャ トル HP* MP6
呪  HP5 MP18
剣  HP* MP
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
フェリス
00:18:55
支援しがいのない連中 (HP:19/19 MP:25/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
_ _
00:18:58
シュヴェ トル HP* MP6
呪  HP5 MP18
剣  HP* MP
12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 10
シュヴェート
00:19:31
「ははは、マジでいい感じになってきたじゃないか!!」 (HP:12/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク カンタマ)
ハルフ
00:19:43
カンタマかかったはずなのにさっきと抵抗の目が変わってない感( (HP:21/23 MP:15/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ 呪 _
00:19:49
「グググ・・・ モウスグオマエラヲショウヒンダナニナラベテヤル!!」 トル HP* MP6
呪  HP5 MP28
剣  HP* MP
フェリス
00:19:53
「中々、派手ね」 (HP:19/19 MP:25/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
00:20:01
「ふぁなー」 しゃんしゃん。拡大ファナティシズムを、ナチャ、シュヴェートに。
ナチャ
00:20:05
「やってくれやがるですぅ!」 (HP:21/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼3/6 猫熊3/3 Cm)
フェリス
00:20:06
>なちゃ (HP:19/19 MP:25/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
00:20:09
>シュヴェート
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
_ 呪 _
00:20:10
「ホンジツノオススメハ オロカナボウケンシャダ!!」 トル HP* MP6
呪  HP5 MP28
剣  HP* MP
ハルフ
00:20:29
「シュヴェート、私が言えた義理ではないが、血がですぎている。気をつけたほうがよいよ」 (HP:21/23 MP:15/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
フェリス
00:20:33
「だんだん、ゴブリンシャーマンに興奮したくなってくる感じでしょ?」 (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
シュヴェート
00:20:46
「…!燃えてきた!!」 (HP:12/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク カンタマ)
ナチャ
00:20:50
ではでは、翼継続しつつ斬 (HP:21/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼3/6 猫熊3/3 Cm ファナ)
00:20:58
命中
2D6 → 1 + 5 + 【5+1+1+2】 = 15
_ _
00:21:00
かまん トル HP* MP6
呪  HP5 MP28
剣  HP* MP
ナチャ
00:21:08
ダメージ (HP:21/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼3/6 猫熊3/3 Cm ファナ)
13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9+2】 威力 : 17
_ _
00:21:14
色々仕事した トル HP* MP6
呪  HP5 MP28
剣  HP* MP
00:21:25
10点カットして 3点もらい
シュヴェート
00:21:43
「俺もそろそろ後がない。切り札を使わせてもらう!!」クリレイA発動 必殺攻撃ー (HP:12/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A2 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
2D6 → 2 + 2 + 【6+2】 = 12
00:21:49
ああんw
ナチャ
00:21:58
「チッ・・・邪魔な石ころですぅ」 (HP:21/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼2/6 猫熊2/3 Cm ファナ)
_ _
00:22:03
シュヴェ地味にやばない・・? トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
フェリス
00:22:19
あれ全然削り切れないか (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
ハルフ
00:22:29
《光の精霊よ。傷つきし同胞の救いとなれ》ナチャとシュヴェートにぷらいまりー。ナチャ、シュの順で (HP:21/23 MP:15/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
00:22:30
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
00:22:37
それぞれ12点回復
シュヴェート
00:22:46
早くパラミスがほしいw (HP:12/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
ハルフ
00:22:54
あ、射程10mだった。1m前進 (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
TOPIC
00:23:03
フェ 3 ハルフ 10 ナチャ・シュ・呪 by ハルフ
_ _
00:23:07
前進おk トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
TOPIC
00:23:07
フェ 3 ハルフ 10 ナチャ・シュ・呪 by フェリス
フェリス
00:23:22
敵さんだ (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
ハルフ
00:23:56
「ひとまずこれで持ちこたえてくれ」 (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ _
00:24:00
前衛二人にカオショで! トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
_ 呪 _
00:24:15
「クラエ! コレガサイゴノチカラダ!」 トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
シュヴェート
00:24:18
「なんか回復した!?…ありがとうよ!」 (HP:24/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
00:24:26
ていこうー
2D6 → 1 + 3 + 【4+2】 = 10
ナチャ
00:24:29
精神抵抗 (HP:33/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼2/6 猫熊2/3 Cm ファナ)
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
シュヴェート
00:24:40
どんどん下がる抵抗w (HP:24/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
_ 呪 _
00:24:41
シュヴェ トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 10
ハルフ
00:24:49
「妖精はみえずとも、常に君のそばにいて力を分け与えてくれているのさ」 (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ 呪 _
00:24:51
ナチャ トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ハルフ
00:24:57
「・・・たまにいたずらをしだすが」 (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ 呪 _
00:25:03
「ハハッ・・・・・・・」 トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
シュヴェート
00:25:06
「なにそれこわい」 (HP:17/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
フェリス
00:25:15
「言い方がえっちぃ」 (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
_ _
00:25:26
ゴブシャー店長は最後のカオスショットが不発に終ったのを見ると トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
00:25:41
がっくりと地面に両手を付いた・・・・
シュヴェート
00:25:53
「そろそろ魔力も尽きたって顔してるな。どうする?続けるか?」>しゃーまん (HP:17/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
ナチャ
00:25:55
「不発ですぅ? さて、これで終わりにしてやるですぅ!」 (HP:33/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼2/6 猫熊2/3 Cm ファナ)
フェリス
00:25:57
あれはアースクエイクの構え (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
ハルフ
00:26:08
「このくらいは軽いジョークさ。それにしてもそのような感想とは・・・なかなかお茶目なようだね?」>フェリス (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
_ 呪 _
00:26:21
「サイゴノチカラヲフリシボッタジュモンガフハツ・・・」 トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
ナチャ
00:26:24
いや、何かを練成するのかもしれない( (HP:33/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼2/6 猫熊2/3 Cm ファナ)
ハルフ
00:26:35
巨大な練成陣を敷く気かもしれん (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
00:26:42
発想かぶった(
フェリス
00:26:44
「詰まらないジョークは身を亡ぼすわよ」  (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
_ 呪 _
00:26:56
「モウイイ、ワレラの家はエイエンニウシナワレタノダ・・」 トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
フェリス
00:27:19
「大丈夫。もう家の心配をする必要はないわ」 とどめおねがい (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
シュヴェート
00:27:19
「最後の財力を振り絞った賦術が不発…」がっくりと両手を突く( (HP:17/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
_ _
00:27:33
店長はもう顔を上げようともしません 後は君達の好きなように料理できますよ( トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
ハルフ
00:27:44
「とはいっても、見逃すという選択肢もないのだけど。いいのかな?」では、クビチョンパしようね (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
ナチャ
00:27:55
「降伏なんて、つまらんですねぇ・・・。任せたですぅ」>シュヴェ (HP:33/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼2/6 猫熊2/3 Cm ファナ)
シュヴェート
00:28:29
「俺も戦る気のない奴殺すとか、それこそやる気出ないんだけど…」 (HP:17/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
ハルフ
00:28:46
「既にほろぼしかけた後なのだから許してほしいものだね」>フェリス (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
シュヴェート
00:29:03
「てわけで任せたですぅ」>ハルフ (HP:17/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
ハルフ
00:29:35
「しかたないね。情けをかけるべき相手は選んだほうがいいと思うよ」ではウインドカッターで首を落とそう (HP:21/23 MP:5/34 防:5+fp+p デジャウ× 梟0/3 ⑤)
フェリス
00:29:44
「危険を排除するのはお仕事の一環よ」 (HP:19/19 MP:19/36 防:2+1+1 移:10/30 補:FP Prt Cm)
_ _
00:30:13
ざしゅっ 店長の首は無情にも地面に落とされ、アスファルトに黒い染みを作る トル HP* MP6
呪  HP8 MP28
剣  HP* MP
フェリス
00:30:17
「まったくね。心を入れ替えたわけでもないんだし。」 
ナチャ
00:30:21
「剣士の矜持ですぅ」 (HP:33/39 MP:1/13 防:5+Fp+Pt 移動18/54 風翼2/6 猫熊2/3 Cm ファナ)
シュヴェート
00:30:39
「情け…じゃあないな。興味がなくなっただけさ。さて、シャーマンなんかが外に居たとなると店の中は誰もいない感じか?」 (HP:17/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
ハルフ
00:30:51
「さて、これで一件落着。といかないのがつらいところだね。わるいけども、後続がいないか、確認をお願いできるかい」
フェリス
00:31:01
「どうかしら」 
ナチャ
00:31:08
小屋なんかをいろいろと探索
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
シュヴェート
00:31:30
とりあえず、足跡探索で数があってるか確認したいです (HP:17/32 MP:9/9 防:4+1+1 金A1 B1 FP プロテク カンタマ ファナ)
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
ハルフ
00:31:39
「わからないわけでもないが、ね」ふ、と笑いつつ
ナチャ
00:31:46
「まぁ、昔のナチャなら手をかけていたかもしれないですけどぉ」
_ _
00:32:02
では君達は警戒しつつも小屋を捜索してみる
ハルフ
00:32:11
こちらは小屋に構造判定をして、崩れてくるところがないかとか確認しようか
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
00:32:20
出目わるぅい
_ _
00:32:27
特に危険もなさそうだし、周囲に追加で蛮族がいるわけでもなさそうだ
00:32:39
戦闘すんだからって気抜きすぎじゃね・・・ ダイス
ハルフ
00:32:46
「それと、蛮族の脅威を排除、と・・・」メモメモ
シュヴェート
00:33:04
どのみち知力B+1の身!
_ _
00:33:23
店内は、入り口のガラス戸が割られているものの、比較的綺麗に保たれている
ナチャ
00:33:54
「危険は残ってなさそうですぅ。掃除をすれば、ベースキャンプとして十分に機能するですぅ」
_ _
00:34:09
陳列棚に商品が置かれていることはないが、どのみちここが商店であったと知らないならば違和感は感じないだろう
シュヴェート
00:34:17
「…い、意外と綺麗に住むんだな蛮族って。こりゃ勇者亭の大部屋のがよっぽど散らかってるぞ」
ハルフ
00:34:18
中に魔動機文明の英知がねむっていないかさがしてたりするよ。干からびたポテチとか(
_ _
00:34:51
奥に進むとバックヤードがあり、そこを抜けると裏口もあったりするのだが・・・・
フェリス
00:34:57
『関係者以外立ち入り禁止 ふぇりす・かとぅるす』って書いた紙をコンビニの扉に張り付けて。
ハルフ
00:35:11
「キレイ好きなのは評価できるね。清掃もいきとどいている」窓枠に指つつーとかやりつつ
シュヴェート
00:35:11
「…よくわからん物が多いなあ」コピー機の前で首傾げてるw
フェリス
00:35:17
「あとは周辺を見て回るだけかしら」
_ _
00:35:33
バックヤードにはホワイトボードで今日の予定表なんかも書かれていたりする 下手な交易語で
シュヴェート
00:36:10
「おい見ろよ、こいつ3週間連続勤務だわ」<予定表
フェリス
00:36:37
「裏手も確認して」 
ハルフ
00:36:41
「ふむ・・・やっぱり生活をしている感ではないんだね。どこで睡眠をとっていたのか・・・」予定表みつつ((
シュヴェート
00:36:58
裏手のほうも探索ー
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
ナチャ
00:37:09
同じく裏手探索
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
_ _
00:37:13
あ、バックヤードに干しわらやら葉っぱで出来た寝床があったりもした
ナチャ
00:37:20
ここで稼ぐか
ハルフ
00:37:34
「ブラックだね。体を壊してしまうかもしれないのに・・・これは給料明細かい?・・・うわ」金額に絶望したりしつつ
_ _
00:37:47
君達気抜きすぎやで 裏手は目の前まで山が迫ってきているが 特に何も見つからなかった
ハルフ
00:38:03
店員さん大変だったんだな・・・って一瞬思って涙しそうに。蛮族か(
シュヴェート
00:38:17
「まあこれで安全確保ってとこかな?野生動物なんかは分からないけど」
_ _
00:38:54
ではぼちぼち〆てまいりますよー
フェリス
00:38:59
「いたとしてもうさぎくらいでしょ」 等身大の
シュヴェート
00:39:02
はーい
ハルフ
00:39:05
「なら、一日泊まって夜も見張ってみるのがいいかな。夜行性の生き物もおおいのだし」
フェリス
00:39:08
巻きおk
ハルフ
00:39:13
とかやりつつ。〆りょうかーい
ナチャ
00:39:20
巻きどぞ
_ _
00:39:25
では、今回の君達の冒険はここらで幕を閉じ・・・・
ハルフ
00:39:46
「これが魔動機文明の英知か・・・」カセットコンロに火をつけたりしつつ(
_ _
00:39:54
後日 本調査が入ったりするのだろう。 農村に何かめぼしいものは残っているのだろうか
00:40:40
それはまた別のお話として・・・ 後は宿に戻って報告して
シュヴェート
00:40:46
「本調査でまた何か依頼があるといいな」
_ _
00:41:01
もらった報酬で軽く疲れを癒すのがいいのだろう
00:41:12
今回はこれにてー お疲れさまでした
フェリス
00:41:22
お疲れ様でした
ナチャ
00:41:24
お疲れ様でした
シュヴェート
00:41:25
お疲れさまでしたー
ハルフ
00:41:25
おつかれさまでしたー!
_ _
00:41:51
何とか形にはなった・・・・?
シュヴェート
00:42:09
普通に楽しめましたよー
ハルフ
00:42:14
描写がキレイだった!
ナチャ
00:42:36
私の初GMより断然良かったですよ
フェリス
00:42:44
はい
TOPIC
00:42:55
ちょっとコンビニ行ってくる 1000+140+ゾロ by GM修造
_ _
00:43:07
あ、誰か1d5振ってくだされ
ハルフ
00:43:14
目的地がコンビニにwwww
_ _
00:43:25
ならば良かったー わりとドキドキしてた
ハルフ
00:43:30
ん?ふるよー
00:43:39
1D5 → 4 = 4
フェリス
00:43:42
どぞ
ハルフ
00:43:50
よし高め
_ _
00:43:50
400/4
TOPIC
00:44:05
ちょっとコンビニ行ってくる 1000+140+ゾロ 800+100+剝ぎ by GM修造
_ _
00:44:23
剝ぎどうぞー 欠片は名誉でいいかね
シュヴェート
00:44:30
名誉でー
ハルフ
00:44:31
名誉でー
ナチャ
00:44:33
名誉でどうぞー
ハルフ
00:44:43
えーと、例によって人間おらんのか
00:44:52
剥いでくか。
00:45:00
とるーぱーさん
2D6 → 1 + 3 = 4
_ _
00:45:01
4D6 → 1 + 1 + 1 + 1 = 4
シュヴェート
00:45:03
おまかせします
ハルフ
00:45:05
ボガソ
2D6 → 5 + 2 = 7
_ _
00:45:10
ごめんなあ・・・
ハルフ
00:45:11
シャーマン
2D6 → 3 + 5 = 8
シュヴェート
00:45:12
名誉ー!?w
ハルフ
00:45:19
はじめてみたwwwww
TOPIC
00:45:25
ちょっとコンビニ行ってくる 1000+140+ゾロ 800+100+剝ぎ 名誉 4 by GM修造
ナチャ
00:45:34
すごいのかすごくないのかわからん出目w
_ _
00:45:34
コンビニ行ったくらいで名誉やれんわ(
フェリス
00:45:43
まったくだ
ハルフ
00:45:50
はやりそのへんに乱立しているモノにいってきても有名にはなれないということか・・・・!!
_ _
00:46:17
150+200+150*1d
00:46:25
誰か1dどうぞ
ハルフ
00:46:41
おと、1dのがあったか
1D6 → 5 = 5
TOPIC
00:47:10
ちょっとコンビニ行ってくる 1000+140+ゾロ 800+100+275 名誉 4 by GM修造
ハルフ
00:47:20
名誉点にツッコみいれるのにいそがしくて剥ぎ取りした事実が頭からとんだ(
_ _
00:47:20
これで合ってるかな?
フェリス
00:48:20
成長
2D6 → 5 + 4 = 9
00:48:23
知力
シュヴェート
00:48:29
たぶんー
ナチャ
00:48:55
成長一回
00:48:59
せいちょー
2D6 → 5 + 1 = 6
00:49:05
器用
シュヴェート
00:49:13
成長2回ですね、1回目ー
2D6 → 2 + 4 = 6
00:49:34
敏捷
GM修造
00:49:39
ちなみにバックアタックは悪い分岐でした(
シュヴェート
00:49:45
2回目ー
2D6 → 2 + 3 = 5
ハルフ
00:49:50
成長1回!知力せいしんこーい!
2D6 → 6 + 2 = 8
00:49:56
精神!
シュヴェート
00:50:00
もいっちょ敏捷
ハルフ
00:50:02
だとおもった!
フェリス
00:50:35
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
ナチャ
00:50:41
私としては楽しめる方の分岐だったからおk(ぁ
GM修造
00:50:51
もうちょいひどい目にあわせたかったんやけど・・・ さじ加減がどうも
00:50:56
おつかれさまでしたー
シュヴェート
00:50:59
ゴブシャーの回避がつらかった!
バルド
00:51:06
フェリス、おつかれさん。
ハルフ
00:51:32
そこそこ硬ければどうにかなる!(
GM修造
00:51:38
これ後はGMシートに記入すればおkかな?
ハルフ
00:51:54
ん?ちょっとまってねー
ナチャ
00:52:05
どう転んでも、ってレベルじゃなければ実のところ、割とどうにでもなるからのぉ
ハルフ
00:52:14
GMシートに記入するのではなくて
00:52:50
セッションボードを、参加者欄にチェックいれて閉めて
00:53:01
開始日時を設定して更新
00:53:26
次に終了日時を設定して更新すると、次の更新時に経験点などが入力できるようになるから
GM修造
00:53:39
あ、やべ 操作まちがったかも
ハルフ
00:53:56
経験点、報酬、名誉点入力して完了!
シュヴェート
00:54:05
覚えとかないと間違えそうだ…
ハルフ
00:54:05
ああ、もしかしてみんな落選した?
GM修造
00:54:17
うむ・・・・
ハルフ
00:54:41
もう一度更新画面にして、募集中にもどせばもう一度生えてくるよ
00:55:10
多分全GMが一度は通る道w
GM修造
00:55:18
おお・・・・戻った
ハルフ
00:56:19
ちなみに、セッションログはAルームでやっている場合は大概いじらなくて平気。
GM修造
00:56:42
なるほろ
シュヴェート
00:56:58
ログも自動的に貼られるのか…すごい
ハルフ
00:57:03
1日の間に2回とかAルームで行われてたら、ログが最初のが0、次のが1になる
00:57:26
Bルームで行ったなら、AってとこをBって直す必要があるね。けっこう忘れるが
GM修造
00:57:35
燦然と輝く名誉4
ハルフ
00:57:48
真っ黒でびびったw
GM修造
00:57:54
楽でいいなー 色々高性能だ
ハルフ
00:58:15
締め切りから終了まで1分www
ナチャ
00:58:46
さて、まぁ、私は必要なさそうですし
GM修造
00:58:50
まずいかな・・・?
ナチャ
00:58:53
失礼します
00:58:56
お疲れ様でした
GM修造
00:59:02
お疲れさまでしたー
ハルフ
00:59:06
そしたら、自分のPLページにとんで、GMPが増えてるの確認すればばっちり
ナチャ
00:59:07
まぁ、あまりよろしいとは言えないね
シュヴェート
00:59:14
それじゃ私も。セッションありがとうございました。またよろしくですよー
00:59:41
お疲れ様でしたー
バルド
00:59:45
シュヴェート、おつかれさん。
ハルフ
00:59:51
うちはマメにログみて、開始→終了までの時間を記載するようにしてるけどね
ナチャ
01:00:06
では、お疲れ様でしたノシ
GM修造
01:00:28
お、多分いけたいけた
ハルフ
01:00:35
他の人もどこまで正確かはおいといて、わりとキチンと入力してる感が強いので、入力しなおしたほうが良いかも。
ナチャ
01:00:45
私は適当だなぁ。どこをセッション開始とするか、微妙に曖昧だし
ハルフ
01:00:49
まぁ、データ的な意味で影響はないとはおもうけどもw
01:01:16
おお、OKOK
GM修造
01:01:18
まぁ後日何が問題になるかわからんしねえ
ハルフ
01:01:42
まぁ、どんなに昔のでも修正できるから大丈夫だよw
01:02:10
うん、GMPもちゃんと加算されてるな。もんだいなし
ナチャ
01:02:31
ではノシ
バルド
01:02:34
ナチャ、おつかれさん。
ハルフ
01:02:47
では、私もぬけよう。卓ありがとでしたー!のんびりキャラでのんびりロールできた!たのしかったですよー!またお願いします!
バルド
01:02:51
ハルフ、おつかれさん。
GM修造
01:02:55
これからもちょくちょくGMで遊ぶと思うんで、また参加してやってくだされ
01:02:59
おつつー
バルド
01:03:05
GM修造、おつかれさん。
シュヴェート
20回
30回
43回
56回
62回
72回
83回
92回
100回
111回
120回
19回平均6.368
ナチャ
21回
30回
41回
52回
64回
79回
82回
91回
102回
110回
120回
22回平均6.727
ハルフ
21回
33回
46回
51回
62回
75回
86回
93回
100回
111回
121回
29回平均6.379
フェリス
20回
30回
45回
50回
63回
77回
83回
92回
100回
113回
120回
23回平均7.043
他(NPC)
21回
32回
40回
50回
61回
71回
83回
90回
101回
110回
120回
9回平均6.111
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.94%
1 + 2 = 34回
3.92%
1 + 3 = 45回
4.90%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 63回
2.94%
1 + 6 = 75回
4.90%
2 + 1 = 31回
0.98%
2 + 2 = 45回
4.90%
2 + 3 = 54回
3.92%
2 + 4 = 64回
3.92%
2 + 5 = 77回
6.86%
2 + 6 = 83回
2.94%
3 + 1 = 45回
4.90%
3 + 2 = 52回
1.96%
3 + 3 = 61回
0.98%
3 + 4 = 71回
0.98%
3 + 5 = 84回
3.92%
3 + 6 = 92回
1.96%
4 + 1 = 53回
2.94%
4 + 2 = 61回
0.98%
4 + 3 = 73回
2.94%
4 + 4 = 85回
4.90%
4 + 5 = 93回
2.94%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
2.94%
5 + 2 = 74回
3.92%
5 + 3 = 82回
1.96%
5 + 4 = 92回
1.96%
5 + 5 = 101回
0.98%
5 + 6 = 113回
2.94%
6 + 1 = 74回
3.92%
6 + 2 = 83回
2.94%
6 + 3 = 91回
0.98%
6 + 4 = 102回
1.96%
6 + 5 = 112回
1.96%
6 + 6 = 121回
0.98%
合計102回平均6.578
2d6合計分布
23回
2.94%
35回
4.90%
415回
14.71%
59回
8.82%
612回
11.76%
724回
23.53%
817回
16.67%
98回
7.84%
103回
2.94%
115回
4.90%
121回
0.98%
1/2d6分布
139回
38.24%
243回
42.16%
331回
30.39%
429回
28.43%
535回
34.31%
627回
26.47%
発言統計
ハルフ222回25.7%6075文字29.8%
その他(NPC)200回23.1%4927文字24.1%
フェリス160回18.5%3489文字17.1%
シュヴェート145回16.8%3465文字17.0%
ナチャ117回13.5%2147文字10.5%
GM修造20回2.3%299文字1.5%
合計864回20402文字