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20160811A_0

2016/08/11
バルド
21:03:30
GM修造、良く来たな。
バルド
21:04:52
アネット、良く来たな。
バルド
21:04:56
フェイト、良く来たな。
バルド
21:05:07
ラナ、良く来たな。
バルド
21:05:20
ゼータ、良く来たな。
GM修造
21:05:38
多分10分以内には完成します・・・ ちょっと調べもの
フェイト
21:05:42
フェイト ヴァルキリー女性15歳。デュボール王国で色々トラブルに巻き込まれ国を出て、この国に自身の正体を隠してやってきた戦士。姿はいつも黒の金属鎧にフルフェイス兜を被っている。正体不明な黒騎士っぽいが、最近ヴァルキリーってばれかけてる。 技能はファイター8、ライダー7、エンハンサー1。
ラナ
21:05:46
人雌 弓8斥7賢1練1賦4 たまぬき。行き遅れというかバツイチ飯マズ嫁。
バルド
21:05:50
イスケ、良く来たな。
ゼータ
21:06:00
ゼータ=シンカイ 26歳男ハイマン ソサ8セジ7コジャ2 白衣グラサン
アネット
21:06:13
アネット、ヴァルキリー女性、プリースト(ユリ)8、ウォーリーダー6、セージ4、人生らくらくるんるんルートだった子
フェイト
21:06:55
黒いヴァルキリーに追い出されたのですね、ケケケッ
イスケ
21:07:04
フィー 男型 140歳 フェンサー8スカウト5コンジャラー3フェアリーテイマー2エンハンサー1 見た目はただのエルフ
21:07:57
このPTだとサブ技能が低いように見えるが実際はそうでもないはず…
アネット
21:08:01
黒くてヴァルキリー疑惑のあるフェイトは要注意人物です(偏見)
フェイト
21:08:18
きっと、また追い出そうとしているのかもしれない疑惑
21:08:59
とはいえ、ヴァルキリーじゃなくてアイテムの効果とごまかしてるんで、アホ子ならきっとだまされてくれるはず()
21:09:45
まぁ、祝福使ってないからまだセーフセーフ、ただの黒騎士さんですよ
アネット
21:09:46
とはいえ勇者亭だとヴァルキリーも珍しくないですからなー
ラナ
21:10:15
隠してるのばっかだから気のせいだよ
フェイト
21:10:34
まぁ、最悪ヴァルキリーってばれてもいいんだが、顔見られて広められるのが駄目なだけだからな
21:10:59
隠してる奴多すぎるからな、本当はヴァルキリーって希少なはずなのに
GM修造
21:11:17
ごめんごめんお待たせ
ラナ
21:11:19
メアの方が希少種だから大丈夫だ
アネット
21:11:37
逆に考えるんだ、隠してるから希少に見えると考えるんだ
フェイト
21:11:46
メアはレアものだな()
21:11:57
隠してない人にいわれても(ぉ
GM修造
21:12:10
それでは依頼人の前からスタート 舞台は自由都市同盟の商館
アネット
21:12:23
よろしくお願いしまーす!
ラナ
21:12:26
よろしくお願いします。
GM修造
21:12:31
オルレイア市内ね 君たちは自己紹介済ませてバルドから依頼受けてそこにいるってことで
フェイト
21:12:33
よろしくお願いしますー
GM修造
21:12:45
ではでは
ゼータ
21:12:53
よろしくお願いします
_   _
21:13:08
 
フェイト
21:13:11
イスケ以外いつもの面子かーって感じでPT組んだらしい
イスケ
21:13:13
よろしくおねがいします
_   _
21:13:13
 
イスケ
21:13:35
まあ基本そうなってるからね>一人除いていつものPT
_   _
21:13:41
ラクシアで使われている貨幣の単位はガメルであるが
21:14:07
その全てが金貨ではない 当たり前だね
21:14:19
貯蓄用である 大金貨
21:14:35
商用や比較的まとまった取引で使われる 銀貨
21:14:56
そして庶民が少額取引で使う銅貨 おおざっぱにわけてこの3種類だ
21:15:24
そして、そのそれぞれの貨幣も 地方や王国や あるいは強力な力を持った神殿などが
21:15:40
独自で発行したりしていて、その信用度もまちまちだったりするのだが
21:15:52
今回はそこらへんの話
21:15:52
 
21:15:53
 
21:16:10
君たちは オルレイア市内のとある商館に集められている
アネット
21:16:16
修造GM豆知識シリーズか…!
_   _
21:16:54
ロビーは、会員でなくても利用できたりするらしいので、そこにいるのだが
アネット
21:16:55
「おー…。商業用の施設って入るのは初めてかもしれません!」 キョロキョロ
ラナ
21:17:04
「裕福そうな連中がこれみよがしに行き交ってるよね」 見回して
_   _
21:17:06
依頼人はまだ姿を見せていないようだ
21:17:07
 
21:17:07
 
ゼータ
21:17:28
「場違いだなぁ…」流石にグラサンは外してましょう
_ 館長 _
21:17:58
「なるほど、百勇亭から派遣されてきたと」
ラナ
21:18:07
「いないなー」 どいつもこいつも腹が出てるわ、顔が不自由だわ、いい男がいないなー
_ 館長 _
21:18:26
「依頼人の方ですが、今奥で他の申請事をしていまして」
フェイト
21:18:27
「そうだな……商人とかかわりになることなど、商人の道中護衛や買い物くらいだったからな」
アネット
21:18:46
「そうです!そのお店から来ました冒険者ですよー」>艦長
_ 館長 _
21:18:49
「サービスで飲み物を一杯お出ししますので、しばしお待ちいただけますか」
アネット
21:19:08
「いっぱいですか!望むところです!」
イスケ
21:19:33
手持無沙汰でキョロキョロしてる
フェイト
21:19:37
「分かった、待たせて貰おう」>館長
_ 館長 _
21:19:38
「一杯です あかっぷおぶどりんくですので・・・ お間違えの無いよう・・・」
ラナ
21:19:53
「別にいいけど」 
21:20:16
わざわざ炎天下の中来たのにバルドもこいつも待たせやがって。
アネット
21:20:20
「むむむ、流石は商人の人、しっかりしてますね…!」
_   _
21:20:33
待たせるというスタイルが楽すぎてな・・・
フェイト
21:20:49
「普通当たり前だと思うのだがな……アネットは実に・・・・いや、なんでもない」
_   _
21:20:50
一階のフロアは 百勇亭と似たつくりだ
ラナ
21:21:00
「アネットが抜けてるだけだけどね」
ゼータ
21:21:03
「しかしどういう依頼なのだろうか…」
_   _
21:21:22
入り口から正面の奥の壁にカウンターがあり、そこに館長が居座っている
フェイト
21:21:36
「(あ、言っちゃった)言わない優しさというものもあるぞ」>ラナ
アネット
21:21:38
「こんだけ暑いんですから、フリードリンクにフリーお菓子くらいあっても罰は当たらないですよう」
_   _
21:21:39
その他のスペースは、商談用だろう 大きめのテーブルがいくつか
ラナ
21:22:00
「言ってあげる優しがというのもあるから」( >フェイト
フェイト
21:22:22
「そうか、ならいい(優しさってなんだろうねー」って中の人は思ってる
ラナ
21:22:35
「まぁ、けちくさいのには同意だけどね。待たせたからには依頼料上乗せするくらいしてくれないと」
ゼータ
21:23:23
「確かにわざわざ呼びつけた上に待たされる、という状況に文句が無いわけでもないけどね…」
アネット
21:23:59
「待つのは別にいいのですが…。単純に暇ですね…」
イスケ
21:24:02
「僕としては別にどちらでもいいけどね どうせ暇だし」
フェイト
21:24:02
「まぁ、道中予定でズレも生じるし、向こうも忙しいのだ。きっちり顔を繋いで商人とのコネクションも悪いものではないさ。信用に足るものならだが」
_ 青年 _
21:24:14
「いやー、お待たせしてしまって申し訳ありません! 商人失格ですねこれでは」
_   _
21:24:27
申請事とやらが終わったのだろう
ラナ
21:24:36
「ほんと、待たせていいのはイケメンで頭が良くて地位があってお金持ちで優しくて運動神経抜群の男だけだけどね」 
_   _
21:24:45
店の奥からあごひげを生やした青年が 君たちの方に一直線に進んでくる
ゼータ
21:24:49
「いえいえそちらもお忙しいのでしょう。お気になさらず」
_ ロレンス _
21:25:21
「百勇亭の方々ですよね? 私はロレンス 今回の依頼を出した者です」
アネット
21:25:25
「依頼者の方ですね!えーと、百の勇者亭からきた冒険者です!」>青年
イスケ
21:25:27
「信用を無くすといういみでは商人としては失格というのは正しいと思うけどね」
フェイト
21:25:41
「大丈夫だ、思ったよりも早く来てくれて安堵しているよ。さて、百の勇者亭の冒険者……フェイトだ」>商人
_ ロレンス _
21:26:07
「それは失礼しました それでは早速依頼の話にうつりましょうか・・・ 館長! 奥の部屋また借りますよ」
_   _
21:26:24
とかいいつつ、ロレンスは君たちを奥の部屋に案内する
フェイト
21:26:32
ところで、顔はイケメンですか?>GM
アネット
21:26:52
運動神経抜群ですか?w
_   _
21:26:54
どうだろう 世間一般的にはイケメンなんじゃないでしょうか
21:27:17
運動神経はだめそうですなあ ちょっと頼りなさそうかな? とは個人的に思うけど
フェイト
21:27:18
顔は合格らしいよ、ラナ
_   _
21:27:30
さてさて君たちが席に着いたならば
アネット
21:27:35
というところを、まもちきで見定めつつ後についていきますw
フェイト
21:27:35
運動神経はなさそうだ、まぁ所詮商人
ラナ
21:28:00
しかし、今までで一番満たしてる割合は多いかもな(
フェイト
21:28:06
私は鎧なので壁に寄りかかるようにしてる
_ ロレンス _
21:28:08
「さて、前置きをとっぱらって やって欲しいことを申しますと」
イスケ
21:28:20
マシな部類程度
フェイト
21:28:21
「聞かせてくれ」
_ ロレンス _
21:28:35
「私と馬車をミラボアまで護衛してほしい そしてその後の商談でもボディガードを受け持ってほしい」
21:28:42
「その二点です」
ラナ
21:28:51
「商談中も?」 
21:29:10
「なぁに、怪しい薬でも扱ってるの?」 怪訝そうに
アネット
21:29:12
「ミラボアに着いた後もですか!えーと、つまり往復ですか?」
_ ロレンス _
21:29:13
「そうですね。商談中もです」
フェイト
21:29:25
「道中の護衛は理解した、だがその後の商談の場面でもか……理由を聞かせてもらえるかな?」
_ ロレンス _
21:29:41
「あ、あともう一つ 今回の依頼で知った情報を他に流さない」
イスケ
21:29:55
「どちらも護衛だろう?わざわざ2つと分ける意味はあるのか?」(
ゼータ
21:29:59
「守秘義務?」
_ ロレンス _
21:30:05
「これはバルドさんに依頼を出した書類にも明記されていますので、くれぐれも順守願います」
アネット
21:30:19
「ふんふん、大丈夫!アネットのお口はたかいです!」
21:30:27
「…かたいです!」w
ラナ
21:30:28
「よくあることだね」 そしてつい口が軽いのもよくあること
フェイト
21:30:33
「秘匿か、それに関しては書かれていたから問題ない、口を閉ざそう。ただし…不味い品だった場合はその限りではないがな」
_ ロレンス _
21:30:46
「いえ、形式的なものですが それによって報酬を計算いたしましたので」
ラナ
21:30:55
「ほっぺはこんなに柔らかいのに」 ほっぺ引っ張って(びろーん >アネット
_ ロレンス _
21:31:13
「いえいえ、何も扱ってまずいものなど持っておりませんよ 仮にも商館に登録している行商人ですよ?」
アネット
21:31:39
「ぬおお失言もしてないのにほっぺ引っ張るのはやめてくださいー」 
ラナ
21:31:42
まぁ、今日あったことを親しい人に話すときにここだけの話として話すのが連鎖して秘密が秘密じゃなくなってるはず。
_ ロレンス _
21:31:49
「まぁ、概略だけ申しますと パリアールに持って行った胡椒と塩が思いのほか高値がつきましてね」
フェイト
21:31:54
「基本的に法を破るものでなければ問題はない、一応言っておかねばなと思ってな」
ラナ
21:32:04
「はいはい」 ぱっと手を離して
_   _
21:32:10
おばちゃんのうわさネットやめーや((
フェイト
21:32:29
「なるほど、香辛料の交易か」
ラナ
21:32:40
おばさん言うなし。団地妻ネットワークだから
21:32:50
井戸端ネットワークか。
_ ロレンス _
21:32:52
「それで大量のオルレイア銀貨を手にしたのですが、ここは堅実にミラボア銀貨に両替をしようと思いましてね」
アネット
21:33:01
「おお…!美味しいですよね塩こしょう!」
イスケ
21:33:07
「商人にとっては情報は武器らしいからねぇ」
_ ロレンス _
21:33:28
「今回は オルレイアの小麦を馬車に詰んでミラボアに向かいます」
ラナ
21:33:58
「お金に色はないって言うけど、世知辛いところで色があるよね」 <お銀貨xみ銀貨
_ ロレンス _
21:34:14
「それで為替を向こうで交換して、ミラボア銀貨を入手しようという そんなところですかねぇ」
アネット
21:34:19
「オルレイアの銀貨と、ミラボアさんちの銀貨ってなんか違うんです?」 首傾げ
ラナ
21:34:44
「信用度。私とアネットくらい雲泥の差みたいに」 >アネット
_ ロレンス _
21:34:49
「えぇ、それは両都市の成り立ちが微妙に違うので 一言ではいえないのですが」
21:35:14
「オルレイアは前線の国です 戦費を賄うため、しばしば銀貨の改鋳をするのですが」
アネット
21:35:37
「なるほど、ユリ様の使徒であるアネットと、普段なにしてるかわかんないラナさんでは信用度が違いますね!」 フフンとw
_ ロレンス _
21:35:47
「ご存知かどうか知りませんが そのたびに銀の含有量を減らして 額面のかさ上げをするわけですね・・・・」
ラナ
21:35:55
「改鋳っていうか記念硬化っていうか」 軍票が凄そう
_ ロレンス _
21:36:51
「まぁ 戦勝記念とかの名目で改鋳することが多いですがね 吹き上げってことはめったにありません プレミア期間が過ぎたら、大抵人気が下がりますね」
ラナ
21:36:52
「そのゆりなんとかみたいな知名度のなさからくる信用度は0だけどね」 はぁ?って顔で >アネット
アネット
21:37:00
「オルレイアで暮らしてる身としては、あんま知りたくない事実です…」
21:37:50
「うぬぬ…。そのうちオルレイアにユリ様のお社を…!」 野望芽生えるw
_ ロレンス _
21:38:28
「一方、ミラボアは 内陸の安定した国ですしね 魔法王お抱えの錬金術師も多いです 銀の割合もさることながら、貨幣のクオリティ自体も高く 取引の時も人気がありますね」
ラナ
21:38:51
「無理無理」 お社になる前にご神体取っ替えるのを繰り返してやろう
ゼータ
21:39:04
「安定した通貨、というわけだね」
_ ロレンス _
21:39:14
「とまぁ、今回ミラボア銀貨を入手したいのはもう一つ理由があるのですが・・・ それは向こうに着いたらお話ししましょう」
フェイト
21:39:31
「なるほどな、確かにそれは変えたほうがいいだろう」知らなかった真実
アネット
21:39:49
「クオリティ…(オルレイア銀貨眺め)…しらないおじさんの肖像です」
イスケ
21:40:06
「れんきんじゅつしと金に何かかんけいがあるのか?」妖精だから魔動機方面わかんなーい
ラナ
21:40:10
「右から左に凄い勢いでお金が過ぎ去っていく冒険者には縁のない話よね」(
_ ロレンス _
21:40:32
「そうですね、僕もそこまで詳しくないですが・・・」
ラナ
21:40:42
4000G手に入れたら3600G使ってるみたいな冒険者には
アネット
21:41:07
だいたい現物になっちゃう冒険者w
_ ロレンス _
21:41:16
「銀の含有量以上の輝きを出すため、油で揚げたり薬品につけたりして加工するらしいですね」>錬金
ゼータ
21:41:25
武器とか装飾品につぎ込んじゃう
アネット
21:41:40
「ぎ、銀貨の揚げ物…!?」
フェイト
21:41:43
「まぁ、こちらは問題ない。ただトラブルになる可能性があるなら、それが起きる前に前もって話してくれると助かる」
_ ロレンス _
21:41:54
「とまぁ、僕からのお願いはこんなところで・・・ 用意が出来たら出立しましょうか?」
イスケ
21:42:19
「それだけのことで価値が変わる事もあるんだね」お金って不思議
アネット
21:42:30
「とりあえずはミラボアまでの護衛ですね。…準備はできてます!」
フェイト
21:42:32
「分かった、準備を済ませたら移動を開始しよう」馬はもう前もって借りてたことでいいかね
ラナ
21:42:33
「商談相手くらいは教えてくれる?何から護衛すればいいのかわかんないってのもね」
_ ロレンス _
21:43:00
「では行きすがらそこら辺の事もお話ししましょうか」
ラナ
21:43:06
「行ってからまさか蛮族が商談相手でしたーとかやめてほしいかな」 
_ ロレンス _
21:43:28
「あ、いえ・・・ そのまさかに近いところなのですが」
21:43:58
「商談相手は ダークドワーフも含まれていまして」
ラナ
21:44:02
「──」 うわぁって顔で。
イスケ
21:44:19
「まあ仕事の以上やるけどね 僕もやる気が出るかは別だね」やる気なくすわ―と
_ ロレンス _
21:44:34
「ミラボアの銅貨に使う銅鉱石の発掘を手広くやってる人たちなんですよ・・」
アネット
21:44:40
「ダークドワーフ…。まあ、人族の街で暮らしている人なら別に」
フェイト
21:44:45
「……まぁ、人食うような奴じゃなければ私は問題ない」
ゼータ
21:44:51
「…まあ戦闘にならないなら特には。」
フェイト
21:45:14
「だから商談中の護衛か、理解した」
イスケ
21:45:21
「蛮族社会に金など必要ないだろうに…信用的にもいまいちだと思うし…」
ラナ
21:45:30
「まぁ、いいけどね」
_ ロレンス _
21:45:33
「・・・そういうことです 少なからず身の危険を感じる相手ではありますので」
アネット
21:45:48
「もし戦いになってもアネットがいれば勝利するのみです!」
_ ロレンス _
21:46:04
「蛮族社会でも ガメルは広く流通していますよ? 蛮族発行の銀貨だって存在します」
ラナ
21:46:16
「はいはい」 >アネット
21:46:44
肉貨
イスケ
21:46:47
「そんなものを扱う理由がわからないけどね 穢れの作ったものとわかっているのにてよく使えるね」
アネット
21:46:51
「でっかくて丸くて穴のあいた石のお金とかじゃないんですね、蛮族」
フェイト
21:46:52
「蛮族の通貨まで知っているのか、さすが商人だな」
21:47:29
「まぁ、私たちは商談が上手くいくことを祈って、彼の護衛をしっかりやればいいということだな。準備をしよう」
ラナ
21:47:33
「たまにお金持ってる奴いるよね。あれがそうかな」 蛮族剥ぎ取りでも。
フェイト
21:47:49
銀貨持ってるしな、トロールとか
_   _
21:48:04
というやりとりとしつつ 準備が出来たら出発しましょうか
アネット
21:48:09
謎につつまれた蛮族経済
21:48:18
準備Okですー
ラナ
21:48:27
準備おk
ゼータ
21:48:29
準備OKです
_   _
21:48:33
こと経済という分野で 閉鎖された社会など存在しないのだ(
イスケ
21:48:35
コボルドに商人生まれとかあったはずだしなぁ
21:48:39
準備はOK
ラナ
21:48:52
まぁ、お肉で作った貨幣だから
フェイト
21:48:54
馬借りて準備OK、ってか前もって借りてた感じだが
アネット
21:49:20
そう言えば馬車で移動ですかね
_   _
21:49:23
それでは ロレンスは馬車一杯に小麦や大麦の袋を詰む
21:49:56
いえ、君たちは歩きで随伴してください 一人か二人なら御者台に座れるけど
アネット
21:50:10
馬車ものったり移動なのですな
フェイト
21:50:14
私は馬に乗って、馬車から先行して移動してるよ
ラナ
21:50:35
馬車の影に隠れるように移動しよう。暑い
イスケ
21:50:47
一応前衛職だしフェイトが前なら馬車の後ろからついていく感じかなぁ
_   _
21:51:04
ほいほい それではオルレイアの西門を出て街道を一直線に進む
ラナ
21:51:22
「炎天下の中、女の子を歩かせるってどうかと思うよね」 焼けちゃう
_   _
21:51:29
天気は向こう一週間晴れるらしい ラッキーでしたね((
_ ロレンス _
21:51:47
「それは僕としても心苦しいところですが」 苦笑
TOPIC
21:52:13
フェイト・馬 3 ゼータアネット 1 馬車・ラナ 2 イスケ by フェイト
アネット
21:52:16
「うー…暑いですー…」
フェイト
21:52:22
とりあえず適当に並べてみた
_ ロレンス _
21:52:29
さんきゅー
フェイト
21:52:34
修正はよろしく
ゼータ
21:52:35
「サバイバルコートでも暑いは暑いな…」
ラナ
21:53:16
「見るからに一番暑そうなのはフェイトだけどね」 
フェイト
21:53:26
サーマルマントは必需品だなーって感じで、馬に乗りながら進んでる
21:53:41
まぁ、馬乗ってるし、サーマル着てるから暑さはだいぶ軽減されてるけどね
アネット
21:53:45
「まっくろくろすけの中は流石に心配になります…」
ラナ
21:53:55
「……」 何で脱がないんだろう。中は裸なのかな
フェイト
21:54:32
オールタイム加工なので、寝るときも着てます
ゼータ
21:54:44
流石にこのまま何日も歩いたら死ぬんじゃないかな、とか思いつつ見てる
アネット
21:55:19
「さて、それはともかく護衛付きの麦を狙ってくる相手がいるかどうか…」
フェイト
21:55:34
「この先馬を休ませる場所をいくつか決めておいたほうがいいな。この先に水辺はあるのか?」>ロレンス
アネット
21:56:24
オルレイアからミラボアならだいたい川沿いですな
_ ロレンス _
21:56:39
「おっとすみません そうですね、今日は小川沿いに野営地があるというので そこに設営しようかと思っています」
フェイト
21:56:56
ああ、ミラボラは川沿いか。確かに水は豊富そうだな
21:57:24
「分かった、その予定で動こう」
_   _
21:57:31
ではでは 君たちは順調に進んで一日目の行程を終える
アネット
21:57:40
「…あ」たぶん誰もテント持ってないのに気付いたw
フェイト
21:57:50
テント持ってるよ?
_   _
21:57:54
夕方 西の空が赤くなるころ 野営地につき
21:58:14
馬を馬車から外して休ませたりしつつ、テントの設営にいそしむ
アネット
21:58:17
おお、燃えない事を祈りましょうw
フェイト
21:58:37
んじゃ、ついたら4人用テントを設置する。
_   _
21:58:44
見張り番とかは今回はない 野営ダイス一発だ(
イスケ
21:58:46
etto
21:58:56
見張り番いらなかった
アネット
21:59:08
それはそれで楽ちん
フェイト
21:59:18
まぁ、見張りは交代でやってましたって感じで()
_   _
21:59:22
そしてこれが今回のダイス表だ!!
1~2 失火だ! テ ン ト 全 焼  罪を互いになすりつけあう
3~4 ラ ナ 無 双 ! 調理ダイス振ってクリティカルを出した場合
    ラナ以外のPCのHPにその出目のダメージ 翌朝発症するため、自動じゃ回復しません
5~6 少数の蛮族 → 一方的に石なげられて逃げられた 見張り番の片方が2d-2の物理ダメージ
7~9 狼に襲われた!→見張りだけで対応余裕ンゴ +100g
10  熱 烈 歓 迎
アネット
21:59:34
野営中はガンタン付けとくと宣言だけしときますね
フェイト
21:59:35
なんじゃこりゃー!?
ラナ
21:59:41
久々のラナ料理
アネット
21:59:46
やっぱり燃えるのか!
_   _
21:59:55
ダイスはこっちで振りますので 震えて待て
22:00:14
では行くぞ
22:00:18
1D10 → 1 = 1
アネット
22:00:27
燃えたー!
ラナ
22:00:27
てんともえた
_   _
22:00:28
テ ン ト 全 焼
フェイト
22:00:30
テントが燃えた、この人でなし!
アネット
22:00:53
「ぎゃー!!火事!火事ですよー!?」
ゼータ
22:00:56
燃えた…!
ラナ
22:00:58
「え、っていうか、何で燃えてんの?ちょっと、火の不始末誰!」
_   _
22:01:00
だれのせい?
らな , ぜーた , いすけ , あねっと , ふぇいと
22:01:08
らな無双
フェイト
22:01:11
またラナか!
ゼータ
22:01:14
「く、いったい誰がこんなことを!?」
ラナ
22:01:23
りょうりのせい
_   _
22:01:28
きっとこれも料理の一環なんでしょうねえ(
アネット
22:01:32
「火なら、お料理したラナさんが…」じー
フェイト
22:01:33
「……いや、ラナの料理の火が燃え移ったでしょう、目の前で」
イスケ
22:01:34
熱き料理
_ ロレンス _
22:01:49
「ちょっとまて! 確かに肉を焼いてくれとは言ったが テントまで焼かなくていい!!」
フェイト
22:01:57
「というか、なんでフライパンから出した料理が燃えてるんですか」
ラナ
22:02:05
「油があんなに飛ぶなんて、何かの魔法だと思うんだけど…!」
アネット
22:02:09
「とか言ってないで消火をー!」
フェイト
22:02:28
「に、荷物は死守しましたが・・・・」
_ ロレンス _
22:02:49
「積み荷に火が飛んだら一大事だ・・・ そこの鎧の君も手伝ってくれ・・・」
イスケ
22:02:52
「濡れていたんじゃないかい?」
フェイト
22:02:55
「……我のテントは……」
アネット
22:03:16
「…むむ、敵に煮えた油をかける魔法って強そうですね」
ラナ
22:03:19
「かまどの近くにテント張り過ぎじゃないのかな」 逆です。
フェイト
22:03:19
「あ、はい」(素直に消化しよう
アネット
22:03:53
「ま、まあ、夏で良かったです。冬なら酷いことになりましたねこれ」
イスケ
22:04:18
「テントの近くで料理をし始めたのは君じゃないかな?」
ゼータ
22:04:19
「じゃあ俺は積み荷が無事か確かめてよう」積み荷に焦げ跡とか無いか確認してます
ラナ
22:04:21
「あぁ、もう。なんかごめん。久々に腕をふるった料理なのに」 騒ぎで真っ黒焦げ
_   _
22:04:48
テントより料理の心配をする まさにグランシェフ
アネット
22:04:49
「ふふふ、でも思い出しますねラナさん。リューさんのテントが燃えたあの日のことを」w
ラナ
22:04:53
「風が強かったから、風よけに調度良かったっていうか」 
フェイト
22:05:02
「(ううっ、冒険者始めた頃からずっと愛用してたテントだったのに・・・)……燃えたものは仕方あるまい。荷物に被害がいかなかたっただけよかったと思おう」
ラナ
22:05:14
「あの出火は私のせいじゃないでしょ!」 一緒にしないで( >アネット
アネット
22:05:41
「別にそういう意味で言ったわけではー!」w
_   _
22:05:43
とまぁ、ちょっとしたアクシデントがありつつも 休息は一応取れた
フェイト
22:05:57
「……次から火の扱いは気をつけてくれ……少し席をはずす」ちょっとテントが無くなったので泣いておこう
イスケ
22:06:44
「さて…他にテントを持ってる人はいたかな」の野宿生活の始まりの可能性
_   _
22:06:46
翌朝 朝日が昇ると同時に君たちは出発する
フェイト
22:06:50
休憩は取れた(テントは燃えた
ラナ
22:06:51
「いつも気をつけてるってば」 油が飛んだの。ふらいんぐふぁいあ
アネット
22:07:05
「ふー。夏の毛布寝はこれはこれでキツイですね!」
_ ロレンス _
22:07:39
「えっと、街からだいぶ離れたからもう一つの情報を開示しようか」
フェイト
22:07:55
「ああ、頼む」
ゼータ
22:07:56
「…何か厄介ごとですかね」
_ ロレンス _
22:08:24
「これは本当に秘匿しておいてくれ 方々で言いふらすと 君たち自身の身も危ないかもしれない」
イスケ
22:08:31
「なんで始めからしなかったのか…まあ聞けばその理由もわかるのかな」
ラナ
22:08:41
「あぁ、えーと」 ダークドワーフ倒せばいいんだっけみたいな認識(ちなう
フェイト
22:08:59
「了解した、話を頼む」
_ ロレンス _
22:09:11
「まぁ、オルレイアでちょっとでも口外されると今回の話自体が立ち行かなくなっていたのでね」
ラナ
22:09:19
「大丈夫。口は堅いほうだから」 その日あったことをここだけの話として話すけど。
アネット
22:09:21
「それを伝えるということは、もう一蓮なんとかですね!いいでしょう!」
_ ロレンス _
22:09:44
「ミラボア銀貨を入手しに行くことは話したが、実はミラボア銀貨にまつわる噂話が立ち上がっていてね」
ラナ
22:09:52
「一蓮托生ね」 あほのこ
ゼータ
22:10:02
「…まあ話して下さい」依頼受けたの失敗だったかなぁとか考えつつ
_ ロレンス _
22:10:10
「近々、といっても数か月は先だろうけど 吹き上げの改鋳があるらしい」
アネット
22:10:16
「その托生です!」うむ、と頷くw
_   _
22:10:25
銀の含有量を増やす方向の改鋳ですね
アネット
22:10:54
「ほうほう。ちょっと美味しいお金になるのですね」
_   _
22:11:05
自国の貨幣の価値を上げて、他国の貨幣を駆逐したり 近隣諸国の貨幣を疲弊させたりする目的がある
_ ロレンス _
22:12:01
「両替商に、見たこともない種類の銀貨がちょくちょく持ち込まれたりすることがある という話だ」
ラナ
22:12:21
「ミラボアにそれだけの体力があるのかなぁ」 
イスケ
22:12:58
「僕たちがそれを知ってなにか護衛が有利に働くのかい?」
_ ロレンス _
22:13:10
「それで手っ取り早く 銅鉱の元締めと銀貨のトレードをする というのが今回の商用なんだが」
アネット
22:13:50
「ふんふん、胡散臭い話ではありますね。迂闊にそんな事をすれば周辺の国から不評を買う気がします」
_ ロレンス _
22:14:37
「魔法王の娘が王女の地位についたりするんじゃないのかね そろそろ成人のころだと思ったけど」
22:14:57
お、発言飲まれたっぽい
アネット
22:15:46
「えーと、つまり新女王即位の記念銀貨というわけですか。それなら納得感はありますね!」
_   _
22:15:50
とまあそんな話をしつつ 二日目のキャンプに(
イスケ
22:16:15
「やはりその話を僕たちにする理由がいまいちわからないんだけど…」言う必要あるのかと
_   _
22:16:16
今日はテントさんはありません(
22:16:39
やっばいくらい重いな 大丈夫かこれ
アネット
22:16:46
めっちゃ重かった
イスケ
22:16:47
野宿は冒険者の基本
ラナ
22:16:49
葉っぱさんに頑張ってもらうしか
フェイト
22:16:58
先生、ちょっと、発言が全然入らないw
22:17:19
さっきから6回飲まれたわw
ゼータ
22:18:03
呑まれ過ぎじゃないですかねソレ
_   _
22:18:05
どうしよ 少し落ち着くまで待つ?
フェイト
22:18:31
まぁ、ゆっくり進んでいこう
アネット
22:18:58
一卓でこの重さとは…。動いてる人数にあんま関係ないのかな
_   _
22:19:15
貼り忘れ
1~2 テントないのに通り雨とか最悪 2d+4 点の水属性魔法ダメージ
3~4 ラ ナ 無 双 ! 調理ダイス振ってクリティカルを出した場合
    ラナ以外のPCのHPにその出目のダメージ 翌朝発症するため、自動じゃ回復しません
5~6 少数の蛮族 → 一方的に石なげられて逃げられた 見張り番の片方が2d-2の物理ダメージ
7~9 狼に襲われた!→見張りだけで対応余裕ンゴ +100g
10  熱 烈 歓 迎
ゼータ
22:19:20
重い日はずっと重い可能性もあるし進めて来ましょー
ラナ
22:19:22
共用鯖だから
22:20:08
「何か代わりのものを屋根代わりに出来ないの?」
フェイト
22:20:51
大体ラナの所為()
ラナ
22:20:52
「オープン過ぎて、着替えるのも難しいじゃない」
フェイト
22:21:16
「毛布かマントを張り合わせて屋根くらいにしかできないな」
22:21:22
「着替えは・・・ロープと毛布を使って壁にするしかあるまい」
アネット
22:21:34
「大きな街と街を繋ぐ大街道ですし、探せば何か施設があるかも…?」
_   _
22:21:59
ぼちぼち進めていくしかないかな ダイス振るぞ
1D10 → 3 = 3
ゼータ
22:22:39
ラナが本当にラナ
ラナ
22:22:59
「まぁ、テント代わりのものは任せるね」
_   _
22:23:03
ラ ナ 無 双
フェイト
22:23:12
先生、ラナさん無双なのですよ
ラナ
22:23:29
「私は料理の支度でもしておくから」  メシマズ技能
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
_   _
22:23:31
連夜のクッキングからの事案発声
アネット
22:23:43
「う…。今夜もごはん担当がラナさんです…!(ゴクリ)」
フェイト
22:23:55
「やめておけ、私は死にたくない」
イスケ
22:23:56
やっぱラナに料理はさせちゃいかんのだね
ゼータ
22:24:11
クリティカル出てないし大丈夫…?
イスケ
22:24:35
「…僕も手伝っていいかい?」一応料理人技能1持ち
ラナ
22:24:37
くりてぃかるなんてそうそうでませんよ。
フェイト
22:24:42
普通に不味い料理ができた
_   _
22:24:45
普通にまずい程度で食えない
ラナ
22:24:57
普通にまずいだけ。
アネット
22:24:59
食えないんだw
ゼータ
22:25:06
胃薬は俺が作る。
フェイト
22:25:26
「イスケ、頼む。このままでは冒険ではなく空腹で死ぬ」
アネット
22:25:39
「…う、うう。保存食を煮込むだけでなんでこんな…事に…!」
ラナ
22:25:58
「ちょ、ちょっとちょっと!見た目はそれなりじゃない!」
フェイト
22:26:11
「何でもいい、まともに食べれるものを作ってくれ」
_ ロレンス _
22:26:31
「ぐはっ、なんであの材料でこの物質ができるんだ・・・ というかなぜ彼女に料理させた・・!?」
フェイト
22:26:33
「……食べるか?」(ラナが作った料理をラナに
イスケ
22:26:36
「…むしろ次から僕が作るよ おいしいものは作れないけど食べられるものにはするよ…」
ラナ
22:26:37
「ちゃんと香草(雑草)も使ったし、塩分だって──」
アネット
22:26:41
「その見た目を整えるためにいったいまたどんな工夫を…?」>ラナ
ゼータ
22:26:54
「…この料理を蛮族に食わせれば武器になるんじゃないかな…」
フェイト
22:27:20
「野営の準備をしてたら、いつの間にか作ってたからな。3分クッキングも真っ青だ」
ラナ
22:27:27
「た、食べれるって!(ぱく)……うぁ(ぺっ)……!」(
アネット
22:27:39
「また、そこらへんの草を…!」
フェイト
22:28:06
「……ちなみに私も食べた、一瞬意識が飛びかけたぞ」
_   _
22:28:06
とまぁ、二日目の野営もなんだかんだありましたが 休息は出来ました(
ラナ
22:28:14
「そこらへん言うな!ちゃんと事前に図鑑で調べたし!」
_   _
22:28:35
なんの図鑑なんでしょうねえ
イスケ
22:28:41
「明日も知らない間にできてたら止める手立てはないね…」PTの危険感知とラナの隠密で勝負するしか…(ラナの方がつよい
ラナ
22:29:01
「……(ランタンの油使ったのがいけなかったのかな)」 これは黙ってよう
フェイト
22:29:16
「そうだな、ラナを見張る同盟を組もう、ロレンスさんも頼む」なぜか依頼人まで巻き込まれるラナ料理
アネット
22:29:16
「と、ともあれミラボアまで後…何日ですっけ…」
フェイト
22:29:28
休憩とはいったい()
イスケ
22:29:29
雑草よりひどいモンはいってたw
アネット
22:29:44
灯油…ではないと思うけどひどいw
イスケ
22:29:58
休憩中も気を抜いちゃいけないってはっきりわかるんだね
_   _
22:29:59
翌朝 さわやかな気分で起床する君たち
22:30:10
こんな気分で起きるの初めて もうなにもこわくない
22:30:25
ミラボアまではあと少しだ がんばろう(
ラナ
22:30:35
さわやかな朝だなー
22:30:51
「──…」 ログのように胃が重い。
イスケ
22:30:52
頑張ろう(敵はラナ
アネット
22:31:04
「街についたら、商談の前にごはんにしましょう…」 げっそりw
_   _
22:31:15
爽やかな夏の日とは裏腹に なぜか足取りは重い
フェイト
22:31:23
「そうだな……まともな飯がやっと食べれる」
_   _
22:31:31
そして互いに互いを見張りあう 疑心のまなざし なんでこうなった
ラナ
22:31:37
「おかしいなぁ…」 料理本しっかり買ってるのに。
イスケ
22:31:41
「そうだね…流石にまともな食事が恋しくなってくるよ」
ラナ
22:31:49
「私のだってまともだってば」
フェイト
22:32:00
お互い→ラナのみ
_   _
22:32:13
そんな感じで 新たな絆を手に入れたPTはミラボアに到着する
アネット
22:32:16
「だいじょうぶ、きっと次は狼さんが100G持ってきてくれるはず…」
イスケ
22:32:17
「自覚がないのが一番危険らしいよ」
アネット
22:32:24
次はなかったw
ゼータ
22:32:27
「流石にそれは嘘だと断言できるね」>まとも
_ ロレンス _
22:32:50
「そ、そうだね・・・ 僕は為替商のところへ行くから 君たちは先に宿に行っていていいよ・・・」
アネット
22:33:04
「おお、到着!生きて到着できましたよー!ごはんー!!」
_ ロレンス _
22:33:17
「銅商人達との商談は今夜を予定している」
22:33:33
「こっちの用事が終わったら宿に迎えに行くから、出歩かないでくれよ・・・?」
ラナ
22:34:02
「ごはんは余計。お腹は空いてるけど」 >あねっと
アネット
22:34:19
「む!それまでお独りで大丈夫です?」>ロレンス
フェイト
22:34:24
「問題無い、たぶん食事と休憩で時間がつぶれるだろうさ」>ロレンス
_   _
22:34:29
ロレンスは君たちに宿の場所を指定すると ミラボアの金融街の方へ姿を消す
ラナ
22:34:44
「って、行っちゃった」 
22:34:46
「いいけど。為替商のところは安全なの?」
_   _
22:34:47
まぁ昼間だし到着したばっかだから大丈夫だろうとの事
22:35:18
そこは公営だし 治安のいい場所ばっか歩くから平気だと
イスケ
22:35:27
「護衛の仕事なのだしついていくほうがいい気もするが…」もう行っちゃった
ラナ
22:35:34
「まぁ、いいけどね。」 ラナは新しい料理の本でも買いに行こう。
アネット
22:35:42
「大きな街中で、ちゃんとした場所に行くなら大丈夫でしょうか。…ですので、ごはーん!!あとお風呂ー!!」
_   _
22:36:02
出歩いている上に料理をさらにするつもりだこの人
フェイト
22:36:27
「まぁ、行ってしあmったものは仕方ない。私は宿で馬を少し休ませておこう」
アネット
22:36:29
フリーダムw
ラナ
22:36:40
ちょっとならへーきへーき(ダメな女
22:36:54
料理まではしないはずきっと
ゼータ
22:37:12
「夜か…酒はやめておこう。どこかで新しいサングラスでも探すか…」
フェイト
22:37:19
あれを料理と呼んでよいものだろうか()
_   _
22:37:32
とまぁ、つかの間の休息をとりつつ ロレンスを宿で待つこと数刻
ラナ
22:37:37
だんじょん飯って書いてある本買った
フェイト
22:37:51
まぁ、特にあれだし宿にいって部屋を取っておくよ
ゼータ
22:37:56
ゲテモノォ!
_   _
22:38:10
それ毒の抜き方とか完璧じゃないと死に人が!
アネット
22:38:18
「はー。ようやくお腹が落ち着きましたー。やっぱり街はいいですねー」
ラナ
22:38:18
戻って食べて休んで。
イスケ
22:38:20
料理(凶器)
_   _
22:38:35
無事ロレンスは君たちの目の前に姿を現す その手には大きな布袋が
アネット
22:38:40
ドワッジを最近見てないなあ>ダンジョン飯
_ ロレンス _
22:39:03
「はぁ。事前に手紙で申請しておいたのに それでも時間かかるからなあ」
アネット
22:39:05
おおきなほてい
ゼータ
22:39:27
おおきなほたて?
_ ロレンス _
22:39:28
「待たせてすまなかったね それでは取引に向かおうか」
フェイト
22:39:33
「遅かったな、部屋は一応とってある。夜までしばし休んだほうがいいだろう」
ラナ
22:39:40
「大きな街だと仕方ないんじゃない?」
アネット
22:39:52
「お疲れ様ですよー。こっちは英気を養っておきました!」>ロレンス
_   _
22:39:53
どうやらこの足で取引先に向かうようです
22:40:18
歩きながら話すならば 取引場所は倉庫だとか
ラナ
22:40:25
「こういう商談の時にさらっと振る舞えるクッキーとか焼けるとかっこいいんだけどな」 
_   _
22:40:34
夜の倉庫 ちょっと危ない取引 鉄板ですねぇ
イスケ
22:40:34
「しかしこんな街でもダークドワーフがいるのかい?」不快そうな顔
ゼータ
22:40:37
たたかいやすいりっちですね
フェイト
22:40:54
「まぁ、こちらは問題ない。動くならな」さて、頑丈なランタンに明かりつけておこう()
アネット
22:40:58
「商館ではなく、夜に倉庫で取引ですか。ふむむ…」
ラナ
22:41:13
「コボルドもナイトメアもそれは一緒だと思うけど」 >いすけ
アネット
22:41:16
こちらもガンタンに着火
_   _
22:41:25
きっとレンガつくりの大きな倉庫だろう 正面には両開きの鉄の扉がそびえてる
ゼータ
22:41:31
「ダークドワーフと、夜に…か」ちょっと警戒
TOPIC
22:41:38
フェイト☆・馬 3 ゼータ・アネット☆ 1 馬車・ラナ 2 イスケ by アネット
_   _
22:41:49
あ、馬車は置いてきた
22:42:00
これからの戦いについてこれそうにない(
イスケ
22:42:01
「まあそうだね それらが普通にいるのがどうかと思うけど」
フェイト
22:42:05
あ、馬はいざという時に出せるように札に収納します
_   _
22:42:14
ほいほい
TOPIC
22:42:23
フェイト☆・馬・イスケ 3 ゼータ・アネット☆・ラナ by アネット
イスケ
22:42:30
もう後ろきにする必要もないだろう前以降
TOPIC
22:42:38
フェイト☆・イスケ 3 ゼータ・アネット☆・ラナ by フェイト
_   _
22:42:44
鉄の扉は少しだけ開いていて、なかからか細い光が漏れ出てくる そんな扉の前
ラナ
22:42:47
「だよね」 取り込んでる人の気が知れない
フェイト
22:43:19
「……さて、ここであっているか?」>ロレンス
ゼータ
22:43:28
「…鬼も蛇も出ないで欲しいんだけど…」
ラナ
22:43:29
「こんな場所での取引って、ほんとに大丈夫なの?」
アネット
22:43:39
「あら、中は流石に明るそうですね」
_ ロレンス _
22:43:43
「あぁ。先方もすでに待っているようだし」
イスケ
22:44:04
「お互いやりあう気が満々なんじゃないかい?」
_ ロレンス _
22:44:10
「多少危ない橋ではあるが・・・ 今回の話はビッグチャンスなんだ」
22:44:33
「それでは護衛の方、頼んだよ・・・」 と言いつつ扉をずごごと開く
アネット
22:45:03
「まあ護衛が必要な理由はよーくわかります!ですが勝てばいいのです!」
_   _
22:45:10
そして中に入るならば 正面には言っていた通りのダークドワーフが一人
フェイト
22:45:24
「分かっている、無事終わるかはアンタの手腕次第だ。頑張れ、命のほうはこちらが守るさ」
_ 銅商人 _
22:45:42
「よぉロレンスよく来たな 約束の物は持ってきたか?」
イスケ
22:46:03
とりあえずダクドワと話したくないし邪魔にならない位置でロレンスさんかばえる位置を探しつつ黙って用
ラナ
22:46:08
@もってきたぜ、上玉な女達だろう
_   _
22:46:08
とかお約束のセリフを言いつつテーブルの上にどんと布袋を置く
22:46:25
その発想はなかった(
イスケ
22:46:38
ゼータとイスケは労働力かなw
_ ロレンス _
22:46:53
「あぁ、この通りだ そっちの袋の確認をしていいかな?」
フェイト
22:47:00
その発想だったら、薬とかいれてるよ、ロレンスさん・・・あ、ラナが回し者か、料理毒でry
アネット
22:47:10
なんとヴァルキリー2人いりw
_   _
22:47:10
と、布袋を持ってテーブルに近づこうとしますが
フェイト
22:47:22
「(さて、無事終わるといいけどね)」周りを見渡して警戒
_   _
22:47:54
ではイスケが直近の護衛かな 危機感知をよろしく
フェイト
22:48:19
イスケさん、頑張れ
イスケ
22:48:26
得意な料理()が発揮されるな
22:48:48
サブ低いんだって 危険感知
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ラナ
22:49:17
思わず舌を出すほど美味しい料理
フェイト
22:49:39
思わず舌を出して水を求めるほどの料理()
イスケ
22:49:42
見た目はおいしい食べると白目をむくおいしさ(
ゼータ
22:49:58
舌がポロリと落ちる料理
_   _
22:50:01
ではイスケは気づけず
アネット
22:50:03
舌出して白目むけるお料理!
_   _
22:50:17
いすけ , ふぇ
フェイト
22:50:34
イスケェ!
_   _
22:50:36
命中22の何かが飛んでくる
イスケ
22:50:41
スカウトはラナに任せる気で来たから仕方ない
22:50:52
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
22:50:52
回避できるといいね
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
フェイト
22:50:59
回避マイナス2だな
イスケ
22:51:16
そして重くて2回入ったっポイ
フェイト
22:51:20
不意打ちっぽいし
イスケ
22:51:42
そして武器出してないから-1入って命中だな
_ ??? _
22:51:49
「あらぁ、外しちゃったわぁ・・・」 と、一つの人影がすーっと・・・
ラナ
22:51:53
「ほら、やっぱり蛮族だったじゃん!」 
_ ??? _
22:51:57
あ、当たったんか ダメージ出すぞい
22:52:14
>物理ダメ
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
イスケ
22:52:17
不意打ちペナ入るなら当たるね ダメージどうぞ
22:52:43
「まあ当たり前といえば当たり前だね ダークドワーフだし」 (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
アネット
22:52:52
しょっぱいけど回避型だからいたい
TOPIC
22:53:00
? 5 銅・女 10 フェイト☆・イスケ 3 ゼータ・アネット☆・ラナ by GM修造
アネット
22:53:18
「むむむ、これは…騙し討ちですか!」 (HP:40/40 MP:57/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
イスケ
22:53:19
イスケって回避型だったのか( (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
_ ??? _
22:53:23
「外れたと思ったら当たっていたのね・・・ くらいなさぁい」
ゼータ
22:53:30
「夜に交渉って時点で怪しかったし。…嫌な予感って外れて欲しいもんだよね」 (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
_ 銅商人 _
22:53:50
「ぐっはっは! カモがネギしょってきてくれてありがとよ!」
フェイト
22:54:10
「これは交渉決裂ということか。つまり……」
アネット
22:54:18
「ふふふ、ネギは辛いですよ!」 (HP:40/40 MP:57/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
ラナ
22:54:25
「……」 かもがねぎしょってきたらそれこそ美味しい料理に鳴るはず (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
_ 銅商人 _
22:54:31
「ロレンス! お前は処分して布袋をいただくぜ! そっちのお前らは奴隷商人にでも流すか!」
ゼータ
22:54:33
ラナなら鴨とネギで人を殺せるぞ (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
_   _
22:54:45
※ラナ以外
イスケ
22:54:46
「此方も目障りなモノをつぶせるしありがたいね」つぶす前につぶれる可能性 (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
フェイト
22:54:52
「ロレンス下がれ……今回の話はお流れのようだ」 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
_ ロレンス _
22:55:16
「なんでだ! あんたは銅商人としてそれなりの地位を築いてたろう!」
22:55:35
「行商人からしてみたら その地位がどんなにうらやましいことか・・・!」
ラナ
22:55:36
「やばい、私とかめちゃくちゃ高く売られそう。ちゃんと守ってね」  (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
フェイト
22:55:45
「だまし討ちなどしてくれたのだ、交渉のルールも守らない屑に冒険者の流儀を教えてやる」 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
イスケ
22:55:58
「ダークドワーフにそんな事言っても無駄だろうに 言語が通じるだけで会話ができる物でもないだろう?」 (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
フェイト
22:56:13
ラナ、狙い撃ち、銅商人の金の玉 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
_   _
22:56:19
とか舌戦を銅商人と繰り広げてますが、ロレンスここで隊列外にアウト
アネット
22:56:33
「欲に溺れれば身を滅ぼす事になります!…まあどっちもどっちですが」 (HP:40/40 MP:57/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
_   _
22:56:54
女 15/22 銅商人 14  後ろの 15
ふぇ , いすけ
22:57:01
なんでダイス振った 意味はない
22:57:16
こんな感じの知名度だ
ゼータ
22:57:32
女まもち デジャブ使用 (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【13+2】 = 26
フェイト
22:57:39
特に意味はない、エル・プサイ・コングルゥ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
アネット
22:57:43
シャープタクティクス発動、魔物知識!まずは女15/22 (HP:40/40 MP:57/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
ゼータ
22:57:50
弱点看破あるんで2倍で (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
_   _
22:58:01
ほい、リャナンシー 弱点は命中+1
フェイト
22:58:02
魔物知識判定、女 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ゼータ
22:58:07
銅商人 (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
フェイト
22:58:10
銀商人 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
アネット
22:58:11
ゼータまかせでよかった気がする。銅商人 (HP:40/40 MP:57/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
ゼータ
22:58:13
後ろの (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
アネット
22:58:22
後ろの (HP:40/40 MP:57/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
ラナ
22:58:28
かいひたかいのきた (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
フェイト
22:58:33
銅だった、まぁいいや、で後ろのは見えない (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
_   _
22:58:40
こうだ
11:ダークドワーフの古強者
人間並み:五感(暗視):敵対:交易語・蛮族語・ドワーフ語
知名度:14 弱点:なし
先制値:18 移動距離:16
生命抵抗:22 精神抵抗:22
命中:22 回避:19 防護:15 HP:83 MP:55
武器:打撃点2d+6 

〆神聖魔法10レベル:/魔力12/(19)
魔法適正:≪魔法拡大/数≫≪MP軽減/神聖魔法≫≪マルチアクション≫
     ≪魔法誘導≫≪鷹の目≫
○抗魔の鎧   :あらゆる被魔法ダメージ-3
☆黒炎の遣い手Ⅱ:近接、射撃攻撃で与える物理魔法ダメージに+5 
         炎属性 HP-5 6回まで使用可能 効果1R ドワ殺し
v全力攻撃Ⅱ  :打撃点に+12 回避力に-2ペナルティ
vかばう    :かばう



12:マギテックの狙撃手
人間並み:五感:中立:交易語・地方語・魔動機文明語
知名度:15 弱点:なし
先制値:19 移動距離:16
生命抵抗:22 精神抵抗:22
命中:23 回避:21 防護:5 HP:55 MP:61
武器:打撃点2d+15 

〆魔動機術魔法10レベル:/魔力14/(21)
魔法適正:≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪魔法誘導≫≪鷹の目≫
〆銃撃/23/回避/消滅 :射程60m 装填数2 C10
○精密射撃&鷹の目  魔法適正で鷹の目あるのにもう一度念を押す
▼剣の加護/運命変転  :+1になるやつ
フェイト
22:58:46
リャナンシーとか、マジ簡便 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
イスケ
22:59:31
鷹の目もちマギテきちゃったか… (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
ゼータ
22:59:34
命中+2になるのか?(弱点看破初めて) (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
フェイト
23:00:00
女魔物知識抜きたかったなぁ、狩人が無駄になった (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
アネット
23:00:01
リャナンシーって近接型なのね (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
フェイト
23:00:18
で、後ろの奴 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
TOPIC
23:00:49
銃 5 銅・女 10 フェイト☆・イスケ 3 ゼータ・アネット☆・ラナ by GM修造
フェイト
23:00:52
すまんが、リャナンシーをなんとしても早めに仕留めないとあかん (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ラナ
23:01:10
どれもやばいから全部早めにやってくれ( (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
_   _
23:01:17
で、こちらの先制は19だ
イスケ
23:01:27
イスケ早めにやるとかできない子なんだよな… (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
フェイト
23:01:34
馬に乗ってないから、乗らないとライダーは強くなれないんだよ・・・ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ラナ
23:01:35
先制 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
イスケ
23:01:40
しかしガチで3/3ヤバイなぁ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
アネット
23:01:47
知略発動、軍師先制! (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
イスケ
23:01:58
先制してみる (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
アネット
23:02:28
防御力と命中どっちが欲しいです?>前衛とラナ (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
ラナ
23:02:49
うぉすぴでいいと思うよ (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
フェイト
23:03:03
ウォスピで、抵抗力上げるので (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
アネット
23:03:16
主動作はウォスピのつもりですけど、鼓咆どうしようかなって (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
ラナ
23:03:19
欠片どーなってんだこれ (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
イスケ
23:03:41
えっと魔法ダメージ軽減ないと後衛が死ぬんじゃ… (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
_   _
23:03:43
欠片は平たく入ってる
アネット
23:03:55
たしかに。では鼓咆は防御系で (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
イスケ
23:04:27
あ アネットには鼓咆効果ないからアネットのヘイトが上がるだけの結果になる可能性もあるな… (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
アネット
23:05:00
どのみち鼓咆は使うのでお気になさらず (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
イスケ
23:05:18
まあお好きにどうぞってなった (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
ラナ
23:05:25
どのみち射手ずっと放置はありえないから。<軽減 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
アネット
23:06:12
では行動開始しますね。 (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
フェイト
23:06:36
っていうか、馬に1R目乗らんと打撃与えれんから、馬出して主動作乗りしかないにゃぁ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
アネット
23:06:39
「やれやれですが、戦となれば負ける気はありません!」 3m前進、イスケに戦乙女の祝福、鼓咆は堅体を発動、でもってウォースピリットを行使、マナチャ5点使用 (HP:40/40 MP:55/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2)
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ゼータ
23:06:48
ファイアボールで全員巻き込めるな。鬱か (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
_   _
23:06:59
ライダーは補助で乗れるんじゃ
TOPIC
23:07:15
銃 5 銅・女 10 フェイト☆・イスケ・アネット☆ 3 ゼータ・ラナ 【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by アネット
ラナ
23:07:16
ゼータ、ちょっと鷹の目くれない? (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
フェイト
23:07:23
ああ、補助で乗れたっけ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ラナ
23:07:32
たぶん、前衛と後衛の火力リャナに集中させても結構かかるわ (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
23:07:42
射手をさっさと落とさないときつい。
ゼータ
23:08:11
おっけ。マジシャンね (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
ラナ
23:08:33
まぁ、ちょっち待ち。 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
23:08:38
前衛ってダメージどんくらいでるの
フェイト
23:08:45
ライダー持たないのが主動作だった、まぁいけるいける (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ゼータ
23:08:47
待つ (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
イスケ
23:08:55
初手は全然 無火力 (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
ラナ
23:09:10
投擲出来るもの余り持ってないんだな。 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
フェイト
23:09:34
えっと、乗れるからレート40の打撃21かな (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
アネット
23:09:51
ちゅよい (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:10:00
初手は物理15*2位 2手目はファイポンすると20*2 みたいな感じ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
23:10:17
あれ一切持ってなかった…
フェイト
23:10:24
打撃22だった、まぁ期待値で30くらい出るんじゃない? (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ラナ
23:10:55
リャナの回避考えると半分外れるか。 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
フェイト
23:11:18
リャナの回避がぱないからな (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ラナ
23:11:27
ざっくり1R3、40点の半分で3,4Rも待ってられないな( (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
アネット
23:11:47
リャナ弱点抜いてくれたのがありがたい (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ラナ
23:11:51
1R目鷹の目貰って。2R以内でゼータと私で射手落としたいな (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
23:12:19
変転族ねーもんな。
フェイト
23:12:35
すまない、変転族じゃなくてすまない・・・ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
イスケ
23:12:43
最強種族あんまいねぇからなぁ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
23:13:08
人間だとこいつ存在価値なくなるからな
ゼータ
23:13:12
うっし。じゃあマジシャンで鷹の眼渡すよー (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
イスケ
23:13:30
えっとんで祝福どうなる感じだ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
23:13:54
そもそも祝福するタイプのヴァルかもしらん
ラナ
23:14:01
うん。頼むわ。>ゼータ (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
アネット
23:14:03
祝福は、生命抵抗と精神抵抗+2で、なんでも3ダメージ減らす (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
23:14:27
イスケは既に祝福もらってるぞ
イスケ
23:14:35
いやだから誰にやる予定とかそもそもするかとか (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
ラナ
23:14:45
MPに限りがあるからリピアク祈るのは1回とはいえ、毎Rクリバレを祈りたくない( (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
ゼータ
23:14:58
「さて、まずは下準備…」ラナにマジシャンを行使 鷹の眼を与える。 マナチャから5点消費 (HP:40/40 MP:58/58 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
アネット
23:15:14
私はもうイスケに祝福しました。フェイトは正体隠してるので使わないでしょう。 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:15:17
おっとそうか アネットイスケにやったか 放置で転がしてもいいかと思ったんだが… (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
フェイト
23:15:31
使わないですね (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
イスケ
23:16:01
ん了解 後衛にやるという手もあるかと思ったがすでに終わってたな (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
ラナ
23:16:15
では、猫して。 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
23:16:43
1m前進。鷹の目補助パラミスAを狙撃手に。
_   _
23:16:59
ほい 狙撃手は痺れた
アネット
23:17:11
ゴクリ (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:5/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ラナ
23:17:35
閃牙の矢番えて。スナイパーで。狙撃手狙って。命中>狙撃手 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
2D6 → 4 + 4 + 【13+1+1】 = 23
イスケ
23:18:10
前衛はリャナ先でいいかなどっちもつらいが1手番なくなる恐怖はヤバイ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
_   _
23:18:11
当たった
ラナ
23:18:17
だめーじ(ぷす >狙撃手 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
26 = 7 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 25
アネット
23:18:28
「おお、相変わらずすごいですね!」 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ラナ
23:18:40
FAで、閃牙の矢をもいっぱつ>狙撃手 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
2D6 → 5 + 5 + 【13+1+1】 = 25
_   _
23:18:39
21点くらって
イスケ
23:18:41
おぉしっかり回すなぁ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
ラナ
23:18:48
だめーじ(ぷす >狙撃手 (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
19 = 6 (4 + 3 = 7) + 【13】 威力 : 25
フェイト
23:18:50
良いダメージだ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ゼータ
23:19:00
ええ感じや (HP:40/40 MP:57/58(7) 防:3 )
_   _
23:19:01
今度は14点
ラナ
23:19:03
変転+1して、回す (HP:45/45 MP:16/16 防:2 移:25/75 補:)
23:19:15
追加でえい。
40 = 8 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【13+7】 威力 : 25
フェイト
23:19:21
ああ、クリティカルするのか、怖い (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
アネット
23:19:21
やった! (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
23:19:27
あっ
女HP:/? 
銅HP:/?・MP:/?
銃HP:35/?・MP:/?
イスケ
23:19:36
おぉ 鷹の目持ちはさっさと殺さないとだからな (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
フェイト
23:19:37
あ、銃さんダイン? (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
アネット
23:19:38
「…相変わらずってレベルではなかったです!?」 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
23:19:48
玉を砕いた模様 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
_   _
23:19:48

女HP:/? 
銅HP:/?・MP:/?
銃HP:35/?・MP:/?
21+35 = 56
ゼータ
23:20:03
「奇跡と矢が組み合わさって最強に見える…」 (HP:40/40 MP:57/58(7) 防:3 )
_   _
23:20:08
痛い・・・
女HP:/? 
銅HP:/?・MP:/?
銃HP:56/?・MP:/?
ラナ
23:20:21
「──」 貫いた。が欠片か (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
23:20:22
むむ、欠片分か… (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_ 銅商人 _
23:20:51
「なっ! 遮蔽を抜いて後ろに・・・!? 大丈夫かお前!」
ラナ
23:20:56
投擲でどうにかなんねーかなって気もするが( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:21:08
欠片分か、ダーク投擲しようか? (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
ラナ
23:21:09
まぁ、前衛どうぞ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
TOPIC
23:21:14
銃 5 銅・女 10 フェイト☆・イスケ・アネット☆ 2 ラナ  1 ゼータ 【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by アネット
ラナ
23:21:31
「さんきゅ。でも、倒しきれなかった」 >ゼータ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
ゼータ
23:21:50
「最高の一撃だったと思うよ」 (HP:40/40 MP:57/58(7) 防:3 )
アネット
23:22:01
欠片は推定で1人4個くらいかな (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:22:08
まあこっちは熊入れて10M前進 両手でリャナ切りつけよう (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
ラナ
23:22:17
欠片はいったばっかりだからなぁ。ちょっと厳しかろう。次ゼータとやるよ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
23:22:32
対応は (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
23:22:35
分かった、じゃあこっちはリャナンシー相手に全力尽くすよ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
_   _
23:22:35
ではリャナが3m対応
ゼータ
23:22:37
頑張るでー (HP:40/40 MP:57/58(7) 防:3 )
TOPIC
23:22:40
銃 5 銅 3 女 10 フェイト☆・イスケ・アネット☆ 2 ラナ  1 ゼータ 【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by GM修造
イスケ
23:22:51
初手の火力は皆無なんだ…加護炎付けとくよ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
TOPIC
23:23:02
銃 5 銅 3 女 7 フェイト☆・イスケ・アネット☆ 2 ラナ  1 ゼータ 【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by GM修造
TOPIC
23:23:12
銃 5 銅 3 女・イスケ 7 フェイト☆・アネット☆ 2 ラナ  1 ゼータ 【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by アネット
イスケ
23:23:30
では両手でまずはファストから (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【14+1】 = 23
フェイト
23:23:38
移動処理って補助の前だっけ?札出して補助乗りしてチャージできなかったかなぁ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
_   _
23:23:50
当たるぞ
イスケ
23:23:53
なんとかなってそうダメージ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
21 = 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 4 = 6) + 【12+2】 威力 : 6
アネット
23:24:03
弱点で命中+お忘れなくー (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
23:24:08
できるよ>フェイト
イスケ
23:24:19
周ったし 今度はマンゴー (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【13+1】 = 22
_   _
23:24:21
10点くらう
フェイト
23:24:28
できるのか、ライダーにまだまだ詳しくない私。ありがとう (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
イスケ
23:24:32
弱点ありがとうダメージ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
17 = 3 (3 + 5 = 8) + 【12+2】 威力 : 6
フェイト
23:24:44
リャナンシーの弱点とウォースピあるからな (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
_   _
23:24:52
合計16点くらった
イスケ
23:25:01
あ うぉーすぴ忘れた (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
_   _
23:25:01
こう
女HP:16/? 
銅HP:/?・MP:/?
銃HP:56/?・MP:/?
フェイト
23:25:15
そして、FAかな (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
23:25:22
って、なかったか
23:25:32
んじゃ、私の番
23:26:01
補助で馬を出してひらりと乗り馬ごと掛けてチャージ、猫目使用でリャナンシーに突撃
イスケ
23:26:03
このレベル体でFAとるにはほぼ2極しなきゃですよ (HP:28/40 MP:36/36 防:3 )
TOPIC
23:26:23
銃 5 銅 3 女・イスケ・フェイト☆・馬 7 アネット☆ 2 ラナ  1 ゼータ 【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by アネット
フェイト
23:27:07
「貫く……!」ということで、リャナンシーにアタック21 命中判定 UMAの方はビートルスキン、マッスルベアーを補助使用で ・・・で命中判定 (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+1+1】 = 22
_   _
23:27:20
当たる
ラナ
23:27:53
次からかばうあるからリャナはもっと長引きそうだな( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:28:03
「とめてみろ!」ぐさりと (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
46 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (4 + 3 = 7) + 【14+4+3+3】 威力 : 40
_   _
23:28:17
ぎゃー
アネット
23:28:19
みんな回ってるw (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ラナ
23:28:26
これが勇者力 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:28:34
16+35 = 51
フェイト
23:28:37
さらに、馬による攻撃、リャナンシーへ (HP:66/66 MP:22/22 防:15 )
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
23:28:48
1足りない、悲しい
_   _
23:28:51
おっと今日初めて避けた
イスケ
23:28:55
まあ仕方ない イスケか馬でかばう剥がしつつ削っていこう (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ラナ
23:29:19
敵さんだ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:29:21
ウオスピ馬に乗るんじゃないかな と思いつつこちらかな
イスケ
23:29:27
馬も弱点もウォースピももらえるんじゃないかな (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
フェイト
23:29:39
ぺちぺち (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蒸)
23:29:53
いや、ウォースピ出す前だから
アネット
23:29:56
ウォスピの後に馬出たからかな? (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_ 銅商人 _
23:30:04
「くっそ半壊してるじゃねぇか・・・」
フェイト
23:30:06
札に収納してたから入らないと思う (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蒸)
_   _
23:30:10
あそっか
イスケ
23:30:29
なるほど ではGMターン (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
_   _
23:30:43
銅商人はどうしょう
フェイト
23:30:47
まぁ、馬がかばうはがす役目やるさ (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蒸)
ゼータ
23:30:53
どうしようにん (HP:40/40 MP:57/58(7) 防:3 )
アネット
23:31:03
審議中 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ラナ
23:31:04
「あぁ、もう。高い矢使っちゃったし!」 懐のもの出せー  (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:31:17
先に馬動かせばいいしな (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蒸)
_   _
23:31:28
数拡大するとかばえないな とはいえここはキュアインジャリ>リャナ狙撃
フェイト
23:31:38
銅にかするんじゃないかな? (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蒸)
_   _
23:32:13
行使ゾロチェ
2D6 → 2 + 4 = 6
イスケ
23:32:23
せめて狙撃手の方はファンブルしてくれないかなぁ (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
アネット
23:32:35
「ぬはー!あれは上級回復魔法…!?」 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
23:32:37
>りゃな
24 = 12 (4 + 5 = 9) + 【12】 威力 : 50
ラナ
23:32:42
まぁ、折り込み済み。全力黒炎さんが回復に回ってくれるならそれはそれで (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:32:48
2D6 → 2 + 3 = 5
23:32:57
>そげき
24 = 12 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 50
イスケ
23:33:00
まあ死にそうはイスケにはありがたい (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
フェイト
23:33:08
結構回復するなぁ (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蒸)
_   _
23:33:09
こうなり
女HP:27/? 
銅HP:/?・MP:14/?
銃HP:32/?・MP:/?
イスケ
23:33:17
出目がいいね (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ラナ
23:34:07
フェイトが回るんだったら1Rリャナ集中でもよかったかもだが、ラナもあんな回らん( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:34:08
エネミーマギテックってスフィア系使うのどうなんだろ 今回はバレット系のみだ
アネット
23:34:46
まあ必要なスフィアは持ってるでいいんじゃないかな… (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:34:55
敵は魔法使う時は媒体なくてもすべて使えるって公式がいっちゃってるからなぁ (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ラナ
23:34:56
えねみーOP特記しないとない代わりにすふぃあ制限ないんですよおにちく (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:35:14
まさにおにちく (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
ラナ
23:35:37
つまりMP続く限りリピアクできるっていうあれ。マギ持ちはスフィア個数言わないと速攻討滅対象( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:36:19
前線に制御ショットガン>いすけ・ふぇ・うまに命中23で
アネット
23:36:27
ひどいw>リピアク (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:36:46
マギスフィア破壊?関係ないね って言えちゃうからなぁ (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
フェイト
23:36:55
制御ショットガンとか、ちょw (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:36:56
回避できるといいね (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
アネット
23:37:01
そしてまさかの前衛狙い (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
23:37:12
とりあえず、本体回避 (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 5 + 3 + 【11+1】 = 20
イスケ
23:37:14
指輪パリン (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
_   _
23:37:20
避けられた
ラナ
23:37:27
元々前衛狙いで配置してたのはわかっていたが。そうはいっても誤射で飛んでくるからな( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:37:31
うま (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
23:37:40
こっちは命中だ、ダメージくりゃれ
_   _
23:37:41
ふぇいとそんとこに二発
23:37:48
>ふぇ
18 = 4 (2 + 4 = 6) + 【14】 威力 : 20
23:37:54
>うま
20 = 6 (4 + 4 = 8) + 【14】 威力 : 20
23:38:19
リャナは・・・ どっちにもヘイト溜まってるなあ 馬以外
フェイト
23:38:33
陣形高価受けてこうなる、騎獣は受けれないんだったよね (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
TOPIC
23:38:48
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 7 アネット☆ 2 ラナ  1 ゼータ 【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by GM修造
_   _
23:38:54
こっちだ!
ふぇ , いすけ
ラナ
23:39:01
「銃にはほんと文明差を感じるね!」 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:39:05
フェイトに命中22で襲ってくる
フェイト
23:39:08
一番来てほしくない方向にこられた (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
23:39:20
「っ・・・!?」回避判定
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
23:39:29
命中したわよ
アネット
23:39:33
人並みの知能で交易語わかればw>騎獣に鼓咆 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:39:42
防護型に命中した時発生系はつらい (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
_   _
23:39:50
そして首筋にがぶり 生命抵抗21だぞ
フェイト
23:40:13
あれ?精神抵抗じゃないっけ? (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
_   _
23:40:25
精神抵抗だった ごめん
フェイト
23:40:52
「くっ・・・!?」なんとか抵抗したいお年頃、抵抗 (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
23:40:59
あ、駄目だ。失敗した
_   _
23:41:09
フェイトは一時発狂した
ラナ
23:41:17
加護で+2あるんじゃ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:41:23
「……くっ、なんだ、これは……」 (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
ラナ
23:41:25
あぁ、いすけにいったか (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
23:41:33
「フェ、フェイトさんの鎧を貫いて血を…!?大丈夫ですかー!」 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
23:41:36
加護はイスケ用にいった (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
_   _
23:41:47
Rサボタージュってことで
D6 → 1~200Dの間に収めてください
23:42:00
1D6 → 4 = 4
23:42:15
戦闘終わってますねこれ・・・
フェイト
23:42:18
「……くそ、心が……駄目だ抗えない……」 (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
ラナ
23:42:29
これはますますリャナ落とせんな( 狙撃手落とすの急務か (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
23:42:30
フェイトもう使いもんにならんな… ちなみに馬の方は? (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ラナ
23:42:40
4Rじゃ終わらないよ、大丈夫( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:42:50
馬はフェイトが指示出すからねえ
イスケ
23:42:52
ですね狙撃種落としましょう (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
_   _
23:42:55
こっち終わり!
フェイト
23:42:58
だから、リャナンシー系嫌いなんだよなぁ。まぁ、私は適当にサボタージュ状態 (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:43:13
この状況で4Rで追われたらいいね(遠い目 (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
アネット
23:43:15
リムーブカース目標値も高い…しかもまず回復しないと (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:43:58
そも接触だからリムカは戦闘中はほとんどつかえない (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
フェイト
23:44:02
まぁ、私は使い物にならないと思ってくれ (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:44:21
えっとまあ後衛の行動みてから決めます (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ラナ
23:44:38
まぁ、小手先のターンじゃないな。ゼータどぞ。狙撃手やろう (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:44:56
火力増し増しでやっちまってくだち (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:45:05
欠片1個分なら此方で落とせる (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ラナ
23:45:10
最大火力で頼む。リャナ混ぜて撃ってもいいよ。増し増し必要なんでMP調整する必要ないかも。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_ リャナ _
23:45:19
「ほらいい子ね・・・ いう事聞いてればご褒美あげますからね・・・」
イスケ
23:45:47
MPなんて考えてられないですね 早いとこリャナおとしてフェイト復活させたいし… (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ゼータ
23:45:48
じゃあ拡大数3倍でエネルギーボルト マナチャから5点使い魔から7点使って撃つ! (HP:40/40 MP:57/58(7) 防:3 )
ラナ
23:45:49
MP調整してる余裕がないともいうが。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:45:56
「……くそ、私を惑わすな……(あうあう、どうしよう。私女なのにぃ、何でこの人のことこんなに好きにぃい!」 (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
ラナ
23:46:09
ドワ抜いていいから、エネジャベで頼む (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
ゼータ
23:46:11
行使リャナ (HP:40/40 MP:42/58(0) 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
_   _
23:46:15
かわいい(
ラナ
23:46:19
狙撃手優先 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
23:46:26
後退してほしい (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
23:46:29
ゼータは少し話を聞こうか() (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
ゼータ
23:46:31
エネジャベのつもりで撃ってたら打ち間違えてた… (HP:40/40 MP:42/58(0) 防:3 )
アネット
23:46:32
遅かったw (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ゼータ
23:46:49
タイプミスゥ… (HP:40/40 MP:42/58(0) 防:3 )
フェイト
23:46:59
あと、ショットガン見てただろうから位置もきちんと把握しようか (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
ゼータ
23:47:16
うぃ (HP:40/40 MP:42/58(0) 防:3 )
イスケ
23:47:26
鷹の目あるから後衛もきをぬいちゃダメよ (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
フェイト
23:47:28
いつか位置関係で死ぬよ、君w (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
_   _
23:47:30
まぁリャナは抜けたよ
アネット
23:47:40
敵の射程がどのみち…逃れられない長さ (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ゼータ
23:47:54
うい。 ダメージ… (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
19 = 3 (6 + 1 = 7) + 【15+1】 威力 : 10
イスケ
23:48:12
逃げられなくても巻き込まれる人数の調節くらいはできるさ (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
ゼータ
23:48:29
ふるつわもの (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
23:48:38
半減
9 = [16 = 1 (1 + 2 = 3) + 【15】] / 2 + 【1】 威力 : 10
_   _
23:48:40
抵抗
ゼータ
23:48:51
狙撃手 (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
23:48:59
ダメージ
10 = [17 = 2 (3 + 2 = 5) + 【15】] / 2 + 【1】 威力 : 10
_   _
23:49:05
これまた抜けた
ゼータ
23:49:16
間違って半減のまんまだった。19ダメで (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
イスケ
23:49:26
狙撃種には18点かな? (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
_   _
23:49:44
18のように見える
ラナ
23:49:59
3m後退し。補助パラミスAを狙撃手に。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
23:50:11
このようになった
女HP:46/? 
銅HP:9/?・MP:14/?
銃HP:50/?・MP:2/?
ゼータ
23:50:15
18だった。ヤバいボケてる (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
TOPIC
23:50:30
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 7 アネット☆ 3 ゼータ 2 ラナ【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by アネット
フェイト
23:50:34
まだ24時になってないよー() (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
ラナ
23:50:38
「やっ!」 徹甲矢番えて。屋を放ち>命中>狙撃手 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1+1】 = 21
_   _
23:50:45
当たった
ラナ
23:50:58
だめーじ(ぷす >狙撃手 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
18 = 5 (4 + 3 = 7) + 【13】 威力 : 20
イスケ
23:51:16
えっとこれどのくらい残るかんじだろうか… (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
_   _
23:51:16
13点くらい
女HP:46/? 
銅HP:9/?・MP:14/?
銃HP:63/?・MP:2/?
ラナ
23:51:46
まぁ、無理しないでいい。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
23:51:48
あと12~17ダメージくらいかな…? (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:51:53
欠片2個ってことはないだろうなぁちょっと落とせそうにない (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
アネット
23:52:05
回復しますねー (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
23:52:16
「これはまずいですね…!」 2m前進、鼓咆を甲盾に更新、魔法拡大/数 キュアハートをフェイト・イスケ・馬へ マナチャ5点使用
イスケ
23:52:24
ゴメンねマルチアクション宣言してファイアウェポンを自分に加護は炎続行 (HP:28/40 MP:36/36 防:3+④ )
アネット
23:52:27
行使フェイト (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
23:52:36
回復量
29 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 1 = 7) + 【12】 威力 : 30
23:52:43
行使馬
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
フェイト
23:52:45
すまない、役立たずになってしまってすまない・・・・・ (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA55/75 22/28 熊蟲)
アネット
23:52:48
回復量 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 30
23:52:56
行使イスケ
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
23:53:02
回復量
19 = 7 (5 + 2 = 7) + 【12】 威力 : 30
TOPIC
23:53:12
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 5 アネット☆ 5 ゼータ 2 ラナ【堅体:防護+1、魔ダメ-1】 by アネット
ゼータ
23:53:13
すまない、色々ボケボケですまない………… (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
イスケ
23:53:16
全快 (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
ラナ
23:53:22
どちらかといえば避けれない方加護優先だっただけだ( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
TOPIC
23:53:28
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 5 アネット☆ 5 ゼータ 2 ラナ 【甲盾:防護+2、魔ダメ-2】 by アネット
_ 銅商人 _
23:53:36
戦闘前よりも元気に
アネット
23:53:38
そうですね、ごめんなさい。 (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
23:53:49
リャナンシーはじめて見るのでと言い訳をw
フェイト
23:54:09
まぁ、仕方ない。イスケのHPが低かったし、そちら優先だっただろうしな (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:54:21
んだねリャナいなくてもイスケなんて最悪転がっててもなんとかなるさ (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
_   _
23:54:33
そしてYOUはなぜその位置に(
イスケ
23:54:56
まあとりあえずさっきの宣言でファイポン行使 (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
フェイト
23:54:57
アネットさん、怒りの前進・・・・大丈夫か? (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
アネット
23:55:23
後ろが狭くて間あけるには前しかなかたw (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
23:55:25
OKかかったリャナをさっきと同じ両手で斬りかかろうまずはマンゴー (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+1】 = 21
23:55:34
えっと同値だっけ
_   _
23:55:36
今度は回避だ
23:55:39
そうだね
イスケ
23:56:02
あーダメだ腕輪壊すと命中下がる ファストさん (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
2D6 → 2 + 3 + 【14+1+1】 = 21
23:56:20
1足りないさん仕事しすぎ… 終わりです
フェイト
23:56:24
当たらないさん、まぁ仕方ない (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
_   _
23:56:28
また同値だ
23:56:38
ではこちらか
フェイト
23:56:42
私は・・・・んー、どうしようもない、おろおろしてターンエンド (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:57:04
リャナに配る援護もないしな (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
ラナ
23:57:14
「フェイト、しっかりしてっていうか、そんな顔だけの女に惑わされないで!」 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
23:57:16
「くそ、体が動かない……」 (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:57:16
GMターン (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
_   _
23:57:20
援護はしなくていいみたいだぞ
フェイト
23:57:58
「判っているが……すまない。この精神状態ではまともな思考が・・・・(ああうっ、なんでこうなってるのぉー!」 (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:58:05
「そもそも蛮族だしね そんな者に好意を寄せても不幸でしかないね」かわいそうに (HP:40/40 MP:36/36 防:3+⑤ )
_   _
23:58:14
ではこっち まずは制御ショットガンを前5人に
23:58:22
命中23だ
フェイト
23:58:27
まぁ、そうなるわよね (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
イスケ
23:58:41
アネットがショットガン範囲にないってるのか… まあ回避 (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
ゼータ
23:58:57
ヴぁいさーせん… (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
イスケ
23:58:57
さっきから1足りないさん仕事しすぎ (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
アネット
23:59:01
ここを低めのダメージに抑えてもらえれば… (HP:40/40 MP:54/57 防:10 MCC:0/5/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
23:59:03
あ、でもだ。サボタージュするっていっても、攻撃する奴は別だよな?リャナンシーはあれだが (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
23:59:22
自分に危険を及ぼす相手なら攻撃してもいいよね?
_   _
23:59:40
そうだね、いけそう
フェイト
23:59:43
リャナンシー「だけ」は攻撃できないけど (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
23:59:49
リャナンシーの周りならおkやろ?
_   _
23:59:59
命と財産は守るししゃーない(
2016/08/12
フェイト
00:00:09
まぁ、回避判定 (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
00:00:17
うま
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
ラナ
00:00:22
貞操は守らないからまず鎧を脱ぐんだ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:00:38
次のR、離脱宣言して、銃師に向かうわ (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:00:48
何R掛かるんだろうw (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:00:51
まぁ、ダメージくだち (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:00:56
鎧を脱ぎ始めた制御の範囲外に(
00:01:03
アネットとゼータも一応回避を
フェイト
00:01:15
「おのれ……私の邪魔をするか!」 (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:01:20
>イスケ ふぇ 馬
21 = 7 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 20
ラナ
00:01:21
ゼータは入らないんじゃない。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:01:25
制御ショットは半径3mじゃないっけ (HP:66/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA75/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:01:25
20 = 6 (5 + 3 = 8) + 【14】 威力 : 20
00:01:30
21 = 7 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 20
ゼータ
00:01:32
俺はいらないんじゃ (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
_   _
00:01:49
せやったすまんな
アネット
00:01:55
ショットガン半径3mじゃじないっけ? (HP:40/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:02:10
アネットまでだったな
イスケ
00:02:11
魔法ダメージすら-5出来てる アネットすごいな (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:02:36
アネットぱない (HP:48/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
アネット
00:02:40
まあ間に撃たれたとして回避! (HP:40/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 3 + 1 = 4
_   _
00:02:48
30 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 20
イスケ
00:03:03
無茶するから… (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:03:03
的確にやばいとこに着弾
フェイト
00:03:08
アネット、本当になんで前に出たんだ・・・君倒れたら本当にやばいんだが (HP:48/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:03:16
1回転で済んだか (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:03:37
クリバレだったら即死だったな (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
アネット
00:03:54
後ろがどんどん下がってくれれば下がてった! (HP:10/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ラナ
00:04:07
「あのばか」 なんでそこにいるのよ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
00:04:15
 銅商人はマルアク宣言
フェイト
00:04:21
いや、その位置は逆にゼータよりやばいぞ? (HP:48/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:04:27
ラナは下がってるからそこまで出なくてもよかったと思うけどね (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
00:04:53
ってかプリなんて一番後ろにいる位でいいなじゃないかな(
ゼータ
00:04:56
ホントすまん。ちゃんと下がるよぉ… (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
アネット
00:05:00
まあ文句は後で (HP:10/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:05:03
やばそうなのまだわからんな >近接対象
ふぇ , うま , いすけ
00:05:13
フェイトに命中22
フェイト
00:05:21
あ、攻撃してきましたね? (HP:48/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:05:22
だな とりあえず目の前の敵倒さんと (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:05:34
回避判定 (HP:48/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
_   _
00:06:04
殴る
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
フェイト
00:06:07
「……なるほど、こう思考すればいいのだな。貴様は私の命を狙う敵と判断した」 (HP:48/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
00:06:18
がつんと8点 (HP:40/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
00:06:37
商人も敵判定入った、これで近接もいけるな
_   _
00:06:49
そして魔法 FEPだ 行使19
イスケ
00:07:06
抵抗する (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
2D6 → 4 + 4 + 【11+2+1】 = 22
ラナ
00:07:12
制御ないんじゃ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
00:07:19
ない(
ラナ
00:07:25
りゃなぇ( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:07:29
制御ないから、リャナンシーも巻き込むのだが (HP:40/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
_ 銅商人 _
00:07:37
「すまん! 思ったより強敵なんだ 死んでくれ!!」
_ リャナ _
00:07:46
「ええぇぇぇぇ!?」
ラナ
00:07:48
わろ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
00:08:04
まぁリャナは抵抗できる
11 = [22 = 10 (5 + 6 = 11) + 【12】] / 2 威力 : 30
フェイト
00:08:05
抵抗判定 (HP:40/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
アネット
00:08:16
本当に死んだかも。抵抗 (HP:10/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
フェイト
00:08:23
UMA (HP:40/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
イスケ
00:08:27
気絶は確定だな (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:08:35
む、馬だけかな
女HP:56/? 
銅HP:9/?・MP:26/?
銃HP:63/?・MP:2/?
フェイト
00:08:39
だから、いっただろうに、その位置はやばいって (HP:40/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:08:40
消魔あれば大丈夫だが… (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:08:44
低め出ればまぁ。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:08:46
UMAだけ抜けた (HP:40/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:09:03
抵抗のいすけ、ふぇい、あねっとに
11 = [22 = 10 (6 + 5 = 11) + 【12】] / 2 威力 : 30
00:09:05
7 = [14 = 2 (2 + 1 = 3) + 【12】] / 2 威力 : 30
00:09:08
11 = [22 = 10 (6 + 6 = 12) + 【12】] / 2 威力 : 30
イスケ
00:09:18
落ちたな (HP:24/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:09:18
>馬
22 = 10 (5 + 5 = 10) + 【12】 威力 : 30
アネット
00:09:25
だめでしたー (HP:-1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
00:09:29
回ってるな、それ (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:09:34
こちらは以上になりました
イスケ
00:09:36
そして馬回ってるw (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:09:47
あ、ほんまや
アネット
00:09:54
生死判定 (HP:-1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 2 + 4 = 6
フェイト
00:09:56
まぁ、追加くれ (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:09:57
こっちのミスだからそのままで そちらー
イスケ
00:10:03
まあ普通に気絶だが… (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:10:04
あいあい (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:10:05
まぁ、プリの安全は最優先だからそこだけ注意してくれ。他が転んでもプリだけいりゃなんとかなるから (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
00:10:28
やっぱ向いてないですな…前出たいw (HP:-1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
00:10:32
最悪アウェイクンで起こせば死なない限り動き続ける( (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:10:38
「ちょっとアネット!冗談は顔だけにして!」 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
00:10:47
前の出方の問題だ(
イスケ
00:10:50
前出るにしても空いてみてね (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ゼータ
00:11:03
俺がsだがってればぁ (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
イスケ
00:11:11
相手が物理しかないなら出てもいいかもしれないけどね (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:11:11
前衛も位置関係結構大事に動いてるからな、ただ突っ込んでるように見えて (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA54/75 22/28 熊蟲)
アネット
00:11:29
前衛目標宣言でショットガン撃ってたから4mあければ助かるとばかりw (HP:-1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
00:11:30
初手で対応しないで大参事とかあるよねw (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
00:11:42
aidani
ラナ
00:11:50
まぁ、処理進めよう (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
00:11:53
こちらかしら
イスケ
00:11:55
間に打つのは普通だから7Mは開けないとw (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:11:59
そちらだー
ラナ
00:12:09
起こせるのが私だけってのもまた (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:12:10
えっと、こうなってと (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA32/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:12:14
んでどうするかだが… (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
00:12:33
ゼータアウェポ持ってない?
ラナ
00:12:42
持ってない (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
00:12:59
位置や装備はもうちょっと早い段階から酸っぱく言っとくべきだったかもな。
00:13:01
とりあえず、
00:13:05
私がアネット起こして、アネットが3m後退しながら回復。
イスケ
00:13:05
ラナの場所が前衛だったら全滅待ったなしだな (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:13:07
後衛もアウェイクンポーションは1個ないとやばいよw (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA32/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:13:32
ゼータは、えーと、狙撃手頼む。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:13:37
アウェポはほんと生命線だからきつくても持っておいてくれ (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ゼータ
00:13:39
がんばりゅ (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
ラナ
00:13:43
まぁ、FEPしてくれたの幸い、抜けば落とせる (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:13:48
ゼータはとりあえず火力ばらまきかなぁ (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA32/75 22/28 熊蟲)
00:14:17
とりあえずMP気にするな、全力でやれ
ラナ
00:14:19
というわけで。ラナが巻き込まれて死なないように祈っててくれ( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:14:24
だね狙撃手とついでにリャナまでやってくれるとありがたい (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:14:27
あと、きっちり下がれ (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA32/75 22/28 熊蟲)
ゼータ
00:14:28
エネルギージャベリン3倍拡大数 銃古強者リャナ対象 魔晶石5点使用  (HP:40/40 MP:54/58(0) 防:3 )
00:14:37
3m制限後退
ラナ
00:14:51
「ったくもう、世話のやける!」 7m移動して、 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
00:14:55
ゼータ待って
ゼータ
00:15:06
待つ (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
_   _
00:15:17
いいお姉さんですねえ(ほっこり
ラナ
00:15:45
細かいところが決まらないえーと、フェイト何するんだっけ (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
00:15:56
いや、ここはあれか。
00:16:10
ゼータが抵抗抜くとは限らんしな。補助パラミスAを狙撃手に。
フェイト
00:16:12
とりあえず、攻撃しかけてくれやがりました銅野郎に槍攻撃しかける (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA32/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:16:17
アウェポでアネットの頭を叩いてもとい喉に突っ込んで衝撃で起こして。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:16:18
とりあえずゼータがリャナ落とせるかどうかにかかってはいるな (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:16:27
最悪、狙撃手に投擲も考えてくれ。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:16:33
あいあい (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA32/75 22/28 熊蟲)
00:16:42
ダークも用意しておこう
イスケ
00:16:54
欠片1つならこちらもマルアクで落とせるが (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:16:59
で、アネット起こして手番終わり。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
00:17:04
「げは!?な、なんですか!?あれ…?」 (HP:-1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
TOPIC
00:17:14
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 5 アネット☆・ラナ 5 ゼータ 【甲盾:防護+2、魔ダメ-2】 by アネット
ゼータ
00:17:19
ではさっきの宣言で (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
ラナ
00:17:24
「さがって。まともに食らっちゃってもう。そういうプレイ好きなの?」  (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
00:17:32
ゼータはアネットの後に頼む。
00:17:37
アネット回復先に。
ゼータ
00:17:42
はい (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
ラナ
00:17:49
回復ミスるとゼータも回復に回って貰う可能性ある。 (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
00:17:58
それじゃ動きますね。制限移動したあと起きれるんですっけ? (HP:1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ラナ
00:18:10
起きた後制限移動だ( (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:18:13
逆ね 起きた後制限移動 (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:18:28
はいつくばって3m移動しようとしてるアネット
ラナ
00:18:28
起きないと移動できない。起きた後なら移動おk (HP:45/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:18:31
匍匐後進でもするつもりか(」 (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:18:43
起きた後に移動だよ、ペナルティはあるけどごろごろとお尻を敵に向けて這いながら立ち上がるんだろう (HP:33/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA32/75 22/28 熊蟲)
アネット
00:18:57
あ、了解w (HP:1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
00:19:22
「うぐぐ、申し訳ありません!ですがこれで!」 起き上がり鼓咆を無敵に更新。覚醒効果で全員にホーリーブレッシングの効果を。3m後退、んで魔法拡大/数4 キュアハートをフェイト、馬、イスケ、自分へ マナチャ5使用
00:19:38
行使フェイト
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
00:19:44
回復量
16 = 4 (2 + 3 = 5) + 【12】 威力 : 30
_   _
00:19:46
こほーって気絶しても途切れないもんなんだろうか と思ったり
アネット
00:19:53
行使馬 (HP:1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
00:19:55
16 = 4 (1 + 4 = 5) + 【12】 威力 : 30
ラナ
00:20:03
途切れそうだな( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
00:20:08
叫び続けてる扱いかどうかですねw (HP:1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:20:19
まぁ今度確かめるか 更新りょかい
イスケ
00:20:25
持続時間とかなかったっけ? 覚えてない (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
アネット
00:20:29
行使イスカ (HP:1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
ラナ
00:20:33
でも持続時間あるからなぁ。 (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
00:20:37
(HP:1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
26 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 30
00:20:45
行使自分
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
ラナ
00:20:48
ほんとイメージで語れない技能過ぎて。 (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
アネット
00:20:50
(HP:1/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
30 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 30
_   _
00:21:00
この自分大好き神官め
イスケ
00:21:04
自分を癒すの得意かw 安心したw (HP:18/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:21:05
自分を愛するアネット (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:21:27
途切れないと、なんかよく分からないことを叫んでマナが一生懸命何かしてるだけで戦術的なものは何もない技能だよな、ほんと( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
TOPIC
00:21:31
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 5 ラナ 3 アネット 2 ゼータ 【無敵:防護+2、魔ダメ-2、ホリブレ効果(追加HP30)】 by アネット
イスケ
00:21:51
もともとそういう技能だから( (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:21:53
本当に面倒な技能だぜ、軍師は(処理が (HP:49/66 MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:22:09
ではゼータさん予定通りお願いします (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
アネット
00:22:13
ともあれ、外部HP30をみなさんに (HP:31+30/40 MP:47/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:22:15
しかしそれもあり得ないとは言えないからな・・・ 次どぞー
ラナ
00:22:17
もう共通語理解必要なんかな( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
ゼータ
00:22:22
…はい (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
00:22:33
では先ほどの宣言通りに
00:22:50
りゃな 行使 
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
_   _
00:23:08
抵抗
ゼータ
00:23:44
指輪割っても届かない。…ごめんよ (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
25 = 9 (6 + 1 = 7) + 【15+1】 威力 : 40
ラナ
00:23:47
割る物がある場合、こういうのは先に倒すべきものから振るといいよ。この場合は狙撃手ね。 (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:23:59
呪歌の歌唱効果:必要も似たようなもんだから( (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ゼータ
00:24:05
狙撃手 行使 (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
00:24:23
割れば通るな。割る
TOPIC
00:24:24
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 5 ラナ 3 アネット 5 ゼータ 【無敵:防護+2、魔ダメ-2、ホリブレ効果(追加HP30)】 by アネット
ラナ
00:24:45
呪歌はちゃんと効果切れるし、言葉意味あるさ( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:24:50
変転ある場合のプリとかも重要性順がいいし 行使する時は重要度高い方からで癖付けるのがいいかな (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ゼータ
00:24:58
ダメージ いけ! (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
25 = 9 (3 + 4 = 7) + 【15+1】 威力 : 40
フェイト
00:25:12
行けたかな (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:25:20
お、ガンナーは落ちましたねえ
イスケ
00:25:29
そうかあるのか 軍師とは違うな (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:25:33
堕ちたな (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
ゼータ
00:25:33
古強者ォ! (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
_   _
00:25:44
一応生死判定
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
ゼータ
00:25:48
ダメージィ! (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
22 = 6 (3 + 2 = 5) + 【15+1】 威力 : 40
フェイト
00:25:54
堕ちてないじゃないか・・・ (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:25:54
起きてるなよ (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:25:55
「やっとだね。どんだけタフなのあの射手!」 (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
00:25:56
あ、たっちゃった()
アネット
00:25:57
めっちゃ生きてる (HP:31+30/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
ゼータ
00:25:57
スゲー生きてる… (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
ラナ
00:26:01
生死判定わろ (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:26:07
仕方ないこちらのマルアクで落とす (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:26:34
イスケお願いするわ、それも失敗したらこっちはダーク投げるわね (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:26:36
こうなったかな
女HP:69/? 
銅HP:31/?・MP:26/?
銃HP:88/?・MP:2/?
イスケ
00:26:47
「今倒れた気がするんだけど…起きてるね…」意味わからん (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:27:10
「ちゃんと倒れてるけど…」 まぁ、気絶転倒、目が覚めたので転んで入る (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:27:33
ではマルチアクション宣言先にファイアーボールを銃につかう (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:27:36
「……しぶとい奴だな」 (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:27:42
パラAと転倒でまず当たるでしょう
イスケ
00:27:54
「いい加減気を失ってほしいね」行使ふって (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
_   _
00:28:05
おっと魔法だった・・・ 抜ける
イスケ
00:28:07
ダメージだすって抜いたよ!! (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【4+3】 威力 : 10
アネット
00:28:07
おおう (HP:31+30/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
00:28:10
ん? (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:28:13
ぼるとだよね (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:28:17
イスケさん、貴方ソーサラーもってたっけ? (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:28:29
あゴメンファイアボルト… (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:28:55
ほいほい また一応生死判定ね・・・
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
00:29:02
きぜつした
フェイト
00:29:04
やっと倒れたか (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:29:25
流石にこれで立ってたら困る んでリャナ落とせるとうれしいな 両手で斬ってみる (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_ 銅商人 _
00:29:28
「な!? 後ろから先に倒されるとは!」
女HP:69/? 
銅HP:31/?・MP:26/?
銃HP:83/?・MP:4/?
_   _
00:29:40
かもん
ラナ
00:29:47
「ほんとね。プリから先に倒れるとはね」( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:29:57
マンゴーから (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
2D6 → 5 + 3 + 【13+1+1】 = 23
00:30:03
ダメージ
20 = 1 (2 + 3 = 5) + 【12+2+2+3】 威力 : 6
_ 銅商人 _
00:30:08
「お前んとこも苦労してんだな・・・」
イスケ
00:30:14
んでファスト (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
2D6 → 5 + 2 + 【14+1+1】 = 23
アネット
00:30:18
ほんとすいません… (HP:31+30/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
イスケ
00:30:27
「トドメを刺したのは君だったはずだけどね」 (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
22 = 3 (6 + 1 = 7) + 【12+2+2+3】 威力 : 6
00:30:27
22 = 3 (3 + 5 = 8) + 【12+2+2+3】 威力 : 6
_   _
00:30:39
9+11 = 20
イスケ
00:30:46
また2回出ちゃった…片方なかったことにしてください… (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:31:04
ほいほい おっとリャナさん ギリ立ってますねえ・・・
ラナ
00:31:04
まぁ、冗談に出来るレベルだからまだ大丈夫だ。 (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:31:14
まぁ、今後生きてればどこかで生きるよ、反省するだけなら誰でもできるけどそれを次に生かさないとね (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:31:23
FEP撃ったら倒れるな
フェイト
00:31:28
私は攻撃できん、仕方ないから銅に攻撃しよう (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:31:33
てかアネットさんや 自分に鼓咆の効果はないんやで (HP:40/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:31:39
本当に取り返しがつかないときは前衛1とアネットと誰か死んでて撤退レベルだ( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
00:31:42
かもんぬ
アネット
00:31:52
あ、そうでした。ごめんなさい (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:32:03
抜かりなく撤退するラナの姿がそこにあった
イスケ
00:32:23
まあまだラナがな全圏内ではないからな (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:32:23
「貴様、よくも仲間と彼女を傷つけたな。死をもって償え!」槍構えて、銅に攻撃 (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+1+1】 = 24
00:32:40
銅よ、ちねぇ
52 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【14+4+3】 威力 : 40
イスケ
00:32:44
イスケは知らない間に宿で復活してるけどな( (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:32:48
溜まった鬱憤が (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:32:49
良く回すなぁ (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:32:50
フェイトの怒りの一撃が銅商人の胴体をけず・・・ええええ!?
00:33:07
52-15 = 37
ラナ
00:33:09
自動帰還機能のあるふぃーだったか( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:33:09
あれじゃねリャナの隣に立ってるから嫉妬で( (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:33:11
まだ、たってるかな? (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:33:30
こうなったよ ピンチ
女HP:89/? 
銅HP:68/?・MP:26/?
銃HP:*83/?・MP:4/?
ラナ
00:33:34
「何とか、流れがこっちにきたかな?」  (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
00:33:51
銅はまだほとんど直接攻撃受けてないし
フェイト
00:34:02
んじゃ、追撃にUMAの攻撃 (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
_   _
00:34:08
すかった
イスケ
00:34:18
胴から倒せばよかったが流石にこんなん想定できないw (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:34:27
だくどわ1体だけでイスケ持ってける可能性あるからまぁ油断すんなし (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:34:45
ちっ、ターンエンド。ちょっと馬の装備は今後命中の方に切り替えるか。当たらん (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_ 銅商人 _
00:34:51
「決まった! 今日一番の脅威はお前だな 俺の全力をお見舞いしてやろう!」>ふぇいと
イスケ
00:35:10
普通にもってけるよ 今はホリブレあるから相当な事故起きなきゃ大丈夫(フラグ (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:35:24
「来い、貴様は私が相手になってやる!」>銅 (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_ 銅商人 _
00:35:50
☆黒炎の遣い手Ⅲ HP-5
イスケ
00:35:58
「じゃあ僕の相手は君がしてくれるのかな?」>リャナ (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_ 銅商人 _
00:36:12
全力Ⅱでフェイトを殴る 命中は22だ
フェイト
00:36:28
回避回避ー (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
2D6 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17
_ リャナ _
00:36:38
「そのようねえ 鎧の子もかわいらしくて構いたかったけど・・」
フェイト
00:36:40
できるわけがない、くれ (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
00:37:02
結構回避目は多少だけどあるんだがなぁ()
_ 銅商人 _
00:37:07
「うぬっはあぁぁ!!!」
2D6 → 4 + 4 + 【5+12+16】 = 41
フェイト
00:37:20
ホリブレはがれた (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 聖祝30/30 UMA48/75 22/28 熊蟲)
00:37:44
「やるな……彼女の支援がなければ痛手を負ってたところだ」 (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
_ 銅商人 _
00:37:45
「ぶぅはっ はぁっ!はぁっ!」 荒い息をつくだーどわのおっさん
イスケ
00:37:51
ホリブレはがれただけって言うのがな (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_ 銅商人 _
00:38:07
「なっ! これで無傷だと・・・」
_   _
00:38:24
とかいいつつ、リャナはイスケに命中22だ
フェイト
00:38:28
「……で、それで終わりか、ダークドワーフ」 (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
イスケ
00:38:49
回避したいね (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
_ 銅商人 _
00:38:50
「まだだ・・・ 次にもう一回FEPお見舞いしてくれる!!」
ラナ
00:38:50
「その時不思議なパワーが守ってくれたから、それで済んでるだけじゃないかな…」  (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_ リャナ _
00:38:56
「えっ」
アネット
00:38:59
う…。ホリブレでもたせてる間にセイポン挟めないかと思ってたけど、微妙だ (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:39:06
よけられ 終わる
00:39:28
敵はこんな感じ
女HP:89/? 
銅HP:73/?・MP:26/?
銃HP:*83/?・MP:4/?
フェイト
00:39:33
「くるがいい、貴様の魔法が先か、貴様が倒れるのが先か、勝負だ!」 (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:39:33
だくどわにせいぽん効かないからにゃあx (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:39:48
一応人族かw (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
_   _
00:39:56
人族カテゴリなんですよね
アネット
00:40:00
人族だたのか… (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
00:40:03
たぶんリャナンシーが倒れるのが先だと思われる() (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:40:03
一応な。 (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
_   _
00:40:14
一応いうなや
ラナ
00:40:14
ゼータどうぞ (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:40:14
一応ね、ダークなだけでドワーフだから (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
00:40:20
ナイトメアみたいなもんよ
ゼータ
00:40:42
では5点石使って2倍拡大数エネルギージャベリンを撃ちます (HP:40/40 MP:32/58(0) 防:3 )
イスケ
00:40:44
ナイトメアは穢れがある ダクドワは穢れがないが蛮族育ち (HP:40+30/40 MP:30/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:40:46
まぁ、峠が超えたので、MP調整お好きにお好きに。 (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:41:05
まぁ、ここでケチることもないだろう、やっちまえ (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
ラナ
00:41:06
メアの方がダメだな (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
ゼータ
00:41:13
行使りゃな (HP:40/40 MP:19/58(0) 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
_   _
00:41:21
ていこう
アネット
00:41:22
一応さがって…おそかった (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
フェイト
00:41:40
あいつは下がることを知らないからな() (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
ゼータ
00:41:50
割れる指輪が無いぜよ 半減ダメージ (HP:40/40 MP:19/58(0) 防:3 )
12 = [22 = 7 (2 + 4 = 6) + 【15】] / 2 + 【1】 威力 : 40
00:41:57
ホントにな( 
_   _
00:42:11
抵抗はしてみたものの リャナンシーは地面に倒れこむ
アネット
00:42:37
「あと少しです!」 3m後退、鼓咆はそのまま、魔法拡大/3 キュアハートをフェイト・馬・自分へ。マナチャ5点使用 (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:42:38
こうれいのせいしはんてい
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ゼータ
00:42:42
気をつけねばと思いつつもダメなままだ。ダクドワ行使 (HP:40/40 MP:19/58(0) 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
_   _
00:42:43
気絶した
アネット
00:42:45
行使フェイト (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
イスケ
00:42:46
信仰によって何してくるかわからんからプリ相手は手を抜いちゃだけだよw (HP:40+30/40 MP:27/36 防:3+⑤ )
アネット
00:43:04
ってまだだった。ゼータどうぞ (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:43:05
抜ける
ゼータ
00:43:08
ダクドワダメージ (HP:40/40 MP:19/58(0) 防:3 )
23 = 7 (5 + 1 = 6) + 【15+1】 威力 : 40
_   _
00:43:25
こうなった
女HP:*101/? 
銅HP:96/?・MP:26/?
銃HP:*83/?・MP:4/?
フェイト
00:43:27
「ああ……倒れたか……」(ああー、ううー、悲痛な想い、きついよぉー!) (HP:49/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA48/75 22/28 熊蟲)
アネット
00:43:36
フェイト回復量 (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 30
00:43:42
馬行使
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
00:43:49
馬回復量
16 = 4 (3 + 1 = 4) + 【12】 威力 : 30
_ 銅商人 _
00:43:54
「ぐぅっ・・・ 一気に俺だけになっちまったか・・・」
アネット
00:43:54
自分行使 (HP:31/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
00:43:58
19 = 7 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 30
_ 銅商人 _
00:44:08
「ロレンスの野郎、どこでこんな手練れみっけてきやがった!」
TOPIC
00:44:13
銃 8 銅・女・イスケ・フェイト☆・馬 5 ラナ 8 アネット 2 ゼータ 【無敵:防護+2、魔ダメ-2、ホリブレ効果(追加HP30)】 by アネット
フェイト
00:44:23
助かる助かる、治癒った (HP:66/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA64/75 22/28 熊蟲)
_ 銅商人 _
00:44:24
「ちょいちょい間抜けも混じってやがったが・・・」
ラナ
00:44:26
「そもそもこの人数差で襲いかかってきたことにびっくりだもん」( (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
イスケ
00:44:47
ここからは弱点ないが回避が1低いからなんとかなると信じてる (HP:40+30/40 MP:27/36 防:3+⑤ )
ラナ
00:45:00
前衛どぞどぞ (HP:45+30/45 MP:13/16 防:2 移:25/75 補:猫 鷹の目)
フェイト
00:45:07
「このようなことを企んだ罰だ、せいぜいその体で償って貰おう!」 (HP:66/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA64/75 22/28 熊蟲)
ゼータ
00:45:21
「ああうんすまないね間抜けで」今日は本当に間抜けだ。すごい申し訳ない (HP:40/40 MP:19/58(0) 防:3 )
フェイト
00:45:23
針串刺しの刑だ!というわけで (HP:66/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA64/75 22/28 熊蟲)
00:45:43
「貫く!」猫目使用して槍攻撃 、銅に
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+1+1】 = 25
アネット
00:45:47
「アネットに土を付けた償いはしていただきます!」 (HP:40/40 MP:31/57 防:10 MCC:0/0/5 晶:10/10/5/5 陽:2/2 月:2/2 WS)
_   _
00:46:04
フェイトの槍がダクドワに新しい穴をあける!
フェイト
00:46:08
「針串刺しの刑だ!」ざくざくざくざくと槍を突き刺していく、ダメージ (HP:66/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA64/75 22/28 熊蟲)
30 = 9 (4 + 3 = 7) + 【14+4+3】 威力 : 40
イスケ
00:46:21
「君が前に着すぎたせいもある気がするけどね」 (HP:40+30/40 MP:27/36 防:3+⑤ )
フェイト
00:46:38
まだ立ってる? (HP:66/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA64/75 22/28 熊蟲)
_   _
00:46:41
銅商人は、うしろをどうしょうもなく開発されて地面に倒れる
00:47:09
戦闘終了です!
ラナ
00:47:09
「はぁ」 なんとかなった。ため息ついて
_ ロレンス _
00:47:25
「いやぁ、お疲れさま・・・」
フェイト
00:47:30
「……何とかなったが・・・・すまん。この精神状態では私は何するかわからん。何とかしてくれ」 (HP:66/66  MP:19/22 防:15 猫 UMA64/75 22/28 熊蟲)
アネット
00:47:39
「どうにか勝利です!」
フェイト
00:47:46
リャナンシーを助けたい気持ちが抑えきれなくなってる
_ ロレンス _
00:47:46
「どうやらガセの情報をつかまされていたみたいだ・・・ 申し訳ない」
ラナ
00:47:59
「ヒヤヒヤさせないでよね」 
ゼータ
00:48:02
「………」隅の方で反省中
アネット
00:48:16
「ああそうでした!なんとかー!」 かかるまで何度かリムーブカースを>フェイト
_   _
00:48:25
とまぁ、君たちはテーブルの上の袋を確かめてみるが
イスケ
00:48:31
トドメを刺すがなくなってからサクサク殺せるはずだな殺した方が早そう(
フェイト
00:48:32
何とかしてくれ、リャナンシーのまもち失敗してるから血とか知らないから
ラナ
00:48:39
「ガセって誰が流したっていうのかな」
_   _
00:48:44
そこには当然銀貨など入っておらず、大量のビスコが詰まっているだけであった
イスケ
00:49:01
[]
フェイト
00:49:07
そこにはリムカ22に苦戦するアネットの姿が
ゼータ
00:49:07
ビスコww
フェイト
00:49:14
ビスコ()
イスケ
00:49:19
「ダークドワーフなんかを信じてる時点でどうかと思うけどね」
ラナ
00:49:20
「リャナンシーってのすふぉもなんとかの仲間なんでしょ。いろいろ勢力複雑っぽいよね」
_   _
00:49:26
ラナがぽつりとつぶやいた疑問 それは今のところ知る手がかりもなく・・・
00:49:45
謎を残して今回の依頼を終えるのであった
00:49:47
 
00:49:47
 
00:49:50
おしまし
00:49:57
お疲れさまー
ラナ
00:49:58
お疲れ様でした
アネット
00:49:59
おつかれさまでしたー
フェイト
00:50:02
お疲れ様でしたー
イスケ
00:50:13
お疲れ様でしたー
フェイト
00:50:22
恋を知ったヴァルキリー、ただし相手は女である
ゼータ
00:50:25
お疲れ様でした…
ラナ
00:50:39
へいと稼いで真っ先に倒れるの私だと思ってたんだが、その時不思議な事が起こった
フェイト
00:50:42
あとで、中の人はがんがん頭を壁にぶつけて忘れることにしました
TOPIC
00:50:56
両替の旅 経験点:1340 報酬:5000+剥ぎ 名誉:12d by GM修造
フェイト
00:51:03
たぶんリャナンシー出た時点で、抵抗失敗するだろうなぁと思ってた
ラナ
00:51:03
ちゃんと呪い解くさ(
イスケ
00:51:09
剥ぎは任せる
ラナ
00:51:15
えーと変転残ってるのはいねーな
00:51:28
はぎ>りゃな
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
アネット
00:51:28
はぎ補正、変転なしー
_   _
00:51:31
ラナIB持ってるよね 貼らなくていいな
ラナ
00:51:41
はぎ>古強者
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
00:51:48
ひらきたくなけどな(
00:51:54
はぎ>狙撃手
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
フェイト
00:52:08
欠片は名誉でいいよ
イスケ
00:52:24
欠片は名誉デー
フェイト
00:52:26
まぁ、教訓
_   _
00:52:27
1000+500+1000+5000 = 7500
フェイト
00:52:41
自分の位置関係ははっきりしよう
_   _
00:52:49
7500/5 = 1500
アネット
00:52:52
すみません
フェイト
00:53:03
大体敵から10m以内はキルゾーンって思ったほうがいいよ
イスケ
00:53:03
個人的にはゼータさんにアウェポを持っておいてほしい
_   _
00:53:03
12D6 → 2 + 2 + 4 + 6 + 5 + 4 + 5 + 3 + 6 + 6 + 3 + 6 = 52
ゼータ
00:53:06
気をつけます…
00:53:11
買っときます
TOPIC
00:53:21
両替の旅 経験点:1340 報酬:6500 名誉:52 by GM修造
_   _
00:53:25
こんなで
ラナ
00:53:40
前に出るのは構わんが、6/7/9/10/13mの位置取り選択は大事やね。まぁ、アネットは足さばき手に入れたほうが楽なんじゃない(
イスケ
00:53:41
13Mにいるのが一番安全 まあプリは他の後衛盾にするくらいに思っててもいいと思うけど
フェイト
00:53:41
その内、10m潜って現れる奴とか魔神魔法系には10m転移してくる奴もいるから
ラナ
00:54:07
ゼータは特に射程10m魔法使ってくキャラでもないし、常に3m後退宣言するくらいでいいんじゃ。
_   _
00:54:09
ってこの名誉たかくない? すごくね?
アネット
00:54:14
うーん、戦闘SLGモードはやっぱりニガテ
フェイト
00:54:31
まぁ、ラナがいってる位置を守れば、問題ないよ
00:54:47
SLGはもっと位置関係おかしいくらいだよ()
イスケ
00:54:52
1で手ないし6いっぱい出てるからなぁ
_   _
00:55:05
ネムンゴはウィザとプリやってるし、怖い魔法も大体わかってくるだろし
00:55:14
次のキャラは楽になるよ きっと
フェイト
00:55:45
プリは基本、前の奴を遮蔽にしても生き残らないと
00:56:02
アネットは軍師だし、他の奴壁にしても問題ないからな
アネット
00:56:42
そうですね。ご助言ありがとうございます
_   _
00:56:46
よし、成長したら解散だ
ゼータ
00:57:07
成長します…PLは成長しないのにね(
2D6 → 3 + 4 = 7
フェイト
00:57:16
アネット自体がHPが低いし薄いから仕方ない、ゼータは・・・・まぁとりあえず初手からしばし下がればいいんじゃないかな、とりま敵から13mをキープ素りゃ何とかなるだろ()
ゼータ
00:57:20
筋力で
ラナ
00:57:26
成長 
2D6 → 4 + 2 = 6
イスケ
00:57:39
成長1回
2D6 → 4 + 6 = 10
00:57:46
生命で
ラナ
00:57:50
生命
アネット
00:57:59
せいちょー
2D6 → 1 + 3 = 4
フェイト
00:58:08
成長は1回か
アネット
00:58:19
ダメなときは成長までダメか。筋力
フェイト
00:58:19
成長ー
2D6 → 2 + 3 = 5
00:58:26
筋力を上げよう
ゼータ
00:58:36
位置関係頑張って身に着けます。卓ありがとうございました!
バルド
00:58:39
ゼータ、おつかれさん。
イスケ
00:58:48
ではセッションありがとうございました お疲れ様でした
バルド
00:58:50
イスケ、おつかれさん。
アネット
00:59:11
それでは撤収します。セッションありがとうございましたー
ラナ
00:59:17
では、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
アネット
00:59:20
お疲れ様でしたー
バルド
00:59:23
アネット、おつかれさん。
バルド
00:59:37
ラナ、おつかれさん。
フェイト
00:59:43
GMセッションありがとうね、面白かったよー
00:59:53
では、またー
バルド
00:59:56
フェイト、おつかれさん。
バルド
01:00:25
GM修造、おつかれさん。
バルド
01:03:18
アネット、良く来たな。
アネット
01:03:27
成長もっかいありました!
2D6 → 6 + 5 = 11
01:03:32
知力!
01:03:43
あらためて撤収しますー
バルド
01:03:45
アネット、おつかれさん。
アネット
20回
31回
46回
57回
63回
74回
84回
91回
102回
115回
120回
33回平均6.788
イスケ
20回
30回
41回
53回
64回
74回
87回
91回
102回
111回
121回
24回平均7.458
ゼータ
20回
31回
43回
52回
62回
76回
81回
94回
100回
112回
120回
21回平均6.905
フェイト
20回
30回
43回
54回
61回
77回
83回
93回
102回
110回
122回
25回平均7.280
ラナ
21回
30回
41回
50回
63回
74回
83回
92回
101回
111回
120回
16回平均7.188
他(NPC)
20回
31回
42回
51回
64回
72回
84回
910回
102回
114回
123回
33回平均8.364
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.66%
1 + 2 = 32回
1.32%
1 + 3 = 45回
3.29%
1 + 4 = 53回
1.97%
1 + 5 = 61回
0.66%
1 + 6 = 72回
1.32%
2 + 1 = 31回
0.66%
2 + 2 = 45回
3.29%
2 + 3 = 58回
5.26%
2 + 4 = 67回
4.61%
2 + 5 = 73回
1.97%
2 + 6 = 83回
1.97%
3 + 1 = 46回
3.95%
3 + 2 = 54回
2.63%
3 + 3 = 61回
0.66%
3 + 4 = 75回
3.29%
3 + 5 = 84回
2.63%
3 + 6 = 97回
4.61%
4 + 1 = 52回
1.32%
4 + 2 = 64回
2.63%
4 + 3 = 77回
4.61%
4 + 4 = 85回
3.29%
4 + 5 = 93回
1.97%
4 + 6 = 103回
1.97%
5 + 1 = 64回
2.63%
5 + 2 = 74回
2.63%
5 + 3 = 89回
5.92%
5 + 4 = 92回
1.32%
5 + 5 = 104回
2.63%
5 + 6 = 115回
3.29%
6 + 1 = 76回
3.95%
6 + 2 = 81回
0.66%
6 + 3 = 99回
5.92%
6 + 4 = 102回
1.32%
6 + 5 = 118回
5.26%
6 + 6 = 126回
3.95%
合計152回平均7.375
2d6合計分布
21回
0.66%
33回
1.97%
416回
10.53%
517回
11.18%
617回
11.18%
727回
17.76%
822回
14.47%
921回
13.82%
109回
5.92%
1113回
8.55%
126回
3.95%
1/2d6分布
134回
22.37%
247回
30.92%
366回
43.42%
448回
31.58%
551回
33.55%
658回
38.16%
発言統計
その他(NPC)318回24.5%6336文字24.3%
フェイト269回20.7%5799文字22.3%
ラナ224回17.3%4687文字18.0%
イスケ196回15.1%4037文字15.5%
アネット189回14.6%3673文字14.1%
ゼータ97回7.5%1395文字5.4%
GM修造5回0.4%109文字0.4%
合計1298回26036文字