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20161019A_0

2016/10/19
バルド
21:24:48
猫GM、良く来たな。
猫GM
21:25:02
入ってきた方は自己紹介と技能申告、あとアピールポイントをどうぞ
バルド
21:25:13
シゲン、良く来たな。
バルド
21:25:20
ビオ、良く来たな。
猫GM
21:25:32
GMルール http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/index.cgi?mode=page&id=Nekotuki
バルド
21:25:37
アリス、良く来たな。
ビオ
21:25:42
人間♀15歳 ル=ロウドプリ9、レンジャー7、ソーサラー2、コンジャラー2、アルケミスト2 無駄に偉そうな神官少女
シゲン
21:26:08
人間♂37歳 シューター9 スカウト7 エンハンサー5 アルケミスト2 渋いオッサンキャラ。PLの年齢がだんだん近づいてきていて焦りを覚える
アリス
21:26:12
人間 女性 18歳 アリス=ラヴェルナ コンジャラー9ソーサラー2スカウト3セージ5エンハンサー5
バルド
21:26:17
S-100、良く来たな。
バルド
21:26:22
メルメル、良く来たな。
シゲン
21:26:28
100式とか久しぶりに見るわ(
S-100
21:26:44
S-100 通称:百式 騎士 ルンフォ 男
21:26:50
動いたの1年ぶりだわ
メルメル
21:27:01
レプラ女 戦9機4野3練6賦1 なんかついた家が不幸になるいわくつきレプラっこ。普段から黒フードかぶって耳隠してます。
アリス
21:27:55
何時になったらバルドの髪が生えるという不幸が起きるのか
メルメル
21:28:04
PLの本音がさらりとまじる自己紹介
S-100
21:28:14
アピールポイントは鎧 オリジナルアイテムですが、運営作成です ハウスルール上は使用を認可されていますが、GM権限で上書きできます
メルメル
21:28:51
あ、そうだった。私もオリテムあります。筋力が軽いデスサイズ。いつの間にかオリテム基準がかわってて驚いた
ビオ
21:28:52
アピールポイント:不屈で倒れなくなったよ!
シゲン
21:28:55
理想のオッサンになりたいと、こういうキャラを作ったのに、なれなかったってのはな
S-100
21:29:17
移行で 『運営が作成したアイテム』って項目なくなったんだけど この辺どうなるんだろう? そういえば聞いたことなかったな
シゲン
21:29:29
板がない(シャア
猫GM
21:29:31
さて、卓立てた
シゲン
21:29:46
あった
アリス
21:29:50
以降で許可が出たのなら当座は大丈夫じゃないの
シゲン
21:30:25
百式見るたびに思うんだけど、やっぱり反転したイラストってどこか違和感あるな(
猫GM
21:30:25
許可出たのなら使用大丈夫よ
S-100
21:30:46
簡単に説明すると、オークションが毎回開催されていた時代に、オークションダイスでゾロ目が出た時に運営がオリジナルアイテムを作って出品するっていうルールがあって その時の落札貧です
ビオ
21:30:58
うおお、すごいイラストだw
S-100
21:31:25
では、装備はこのままで ありがとうございます
シゲン
21:31:33
ついでに解説すると百式のイラストは当時大人気だった50というキャラを私が描いたやつで、反転して100とかてきとーに描いて色かえただけー っていう(ry
メルメル
21:31:41
この鎧、見た目は、マッパってことかな?(
S-100
21:31:52
下に服を着ているよ!
ビオ
21:31:53
くろーん(
S-100
21:32:05
裸で鎧を着たら、かぶれちゃう!
猫GM
21:32:25
んじゃ、開始するとしよう。よろしくお願いします
シゲン
21:32:31
よろしくお願いします
メルメル
21:32:34
よろしくおねがいしまーす!
アリス
21:32:36
宜しくお願いします
ビオ
21:32:43
よろしくお願いします!
S-100
21:33:00
よろしくおねがいします
猫GM
21:33:08
 
21:33:09
 
21:33:09
 
21:33:10
 
21:33:24
『冒険者の国』オルレイア
21:33:33
その王都にこの国最大の冒険者の宿がある。名を百の勇者亭。
21:33:44
実際100を越える冒険者達がこの宿に所属している。
21:34:01
今日もまた依頼が舞い込み、冒険者達は冒険の物語を紡いでいく
21:34:07
その物語の一つを今から語ろう
21:34:22
そう、その日も依頼が舞い込んだ。魔術師ギルドからの遺跡の調査依頼、その話と報酬を聞いて、君達は魔術師ギルドを尋ね、一室へと案内される。
21:35:33
魔術師ギルドの客室らしく、柔らかなソファーが置かれており、そこでしばし待っていてほしいと案内した魔術師に言われて君たちは待っていた
21:35:43
というところからスタート
シゲン
21:35:57
「…門外漢の身としては、いささか居心地の悪いものだな」座っておとなしく
S-100
21:36:08
オブシダンタワースタートって久々だな
シゲン
21:36:27
長年やってて初めてかもしれない
メルメル
21:36:33
「おー。ソファがふかふかだね?」ソファをぽふぽふたたいてる
S-100
21:36:36
「ふむ ここが噂に名高い黒の塔か・・・ 初めて足を踏み入れる」
ビオ
21:36:37
「わたしは、一応魔術師の端くれに引っかかるのかもしれませんね・・・」
猫GM
21:36:40
ソファーの前のテーブルにはお茶や水などグラスとマドレーヌというお菓子が置かれている
アリス
21:36:43
「遺跡だって、楽しみだなー」
メルメル
21:37:31
「・・・」ほくほくした感じの無表情で、ハムスターのようにマドレーヌをかじっている
S-100
21:37:37
壁際に直立してピカピカしてよう
ビオ
21:37:58
「まあギルドに関係はまったくありませんが。・・・姉、じゃないアレは塾へ追放されましたしね・・・」遠い目
シゲン
21:38:00
「俺は魔術に関しては全くだ。正直に言わせてもらうと、田舎出身であると、オルレイアのような国にきても魔術とは恐ろしいものだ」
S-100
21:38:00
「遺跡となれば、我は用心棒くらいにしかならぬが」
ビオ
21:38:22
「ところであなた、すごいですね」>S-100
シゲン
21:38:25
「ふむ、ビオには姉がいるのか」雑談
メルメル
21:38:52
「キラキラの鎧だねー」>百式
ビオ
21:39:04
「このわたしが、すごいとしか言えないくらいですから。ホントにすごい・・・」ぴかぴかだ!
メルメル
21:39:13
もう自己紹介はおわってるだろうなきっと
シゲン
21:39:16
「…むぅ、百式と言ったか? こうなると、まるで魔術師の鎧飾りのようで違和感がないな」
S-100
21:39:17
「昔取った杵柄 というものだ」 <ビオ、メルメル
ビオ
21:39:27
「おほん。気のせいです!」くわっ>シゲン
シゲン
21:39:43
くわっされた
アリス
21:39:45
「魔術に危険のあるものがあるのは確かだからねえ、そういう意味で魔法の情報はつたえられないからねー」
猫GM
21:39:50
ちょっと、失礼。少し雑談してて、ちょっと呼ばれた
S-100
21:39:56
「・・・ よく間違えられる」 <シゲン
メルメル
21:39:56
「そうなんだ?」前職はメッキ職人か
21:40:01
ほいほい
アリス
21:40:04
ほいほい
ビオ
21:40:18
「ああそうそう、わたしは風来神ル=ロウドの使徒、ビオ。よろしくお願いします」>S-100、メルメル、アリス
シゲン
21:40:22
「魔術が恐ろしいのは確かだが、それは使用者によるものだということは理解している。知らないゆえの恐怖だと思って頂きたい」
21:40:34
自己紹介終わってる気でいた(
ビオ
21:40:35
終わってるはずのところを蒸し返してしまったw
アリス
21:40:43
「バルドさんと比べるとさすがにキラキラ度が違うね」
メルメル
21:40:45
「あれ?そういえば自己紹介をわすれていたね?メルメルというよ。よろしくね?」>おはつのひと
シゲン
21:41:10
「そうだったかな? 俺はシゲンだ」
S-100
21:41:15
「我が名は百式 百以上でも百以下でもない 黄金槍騎士の百式 よろしく頼む」
ビオ
21:41:24
「バルドの眩しさと比較するのもどうかと思いますが・・・」>アリス
メルメル
21:41:31
「わたしも、魔動機術はつかえるけど、えーと、字をかいて魔法を使う人はすごいなっておもうよ」
シゲン
21:41:35
@50にも突っ込んだけど、以上でも以下でもないと、存在しないよな(
アリス
21:41:45
「私としては簡単な魔法で便利になるから、魔動機魔法と同じくらい普及してくれないかなとは思ってるよ」
21:41:55
「あ、私はアリスだよー」
S-100
21:42:01
せ、専用化するなら好きな色にしていいよ って、と、当時の総管理が言ったから・・・
メルメル
21:42:03
@同じツッコみを今入力していた(
アリス
21:42:17
@そういいたい人が多すぎてな(>以上でも以下でも
S-100
21:42:20
フ その辺の神秘性がミステリーファンの心をくすぐるんだろう
ビオ
21:42:35
「そうそう、アリスは、ここのギルドに顔が効くのですか?」
21:42:50
神秘性(
シゲン
21:43:01
「ふぅむ…」と若本ボイスで唸ってよう
アリス
21:43:10
「んー、勉強のために通ってはいるけど。」
メルメル
21:43:14
理系のツッコミ精神をびしばしに刺激してるだけなんだが(((
アリス
21:43:27
「顔が効くかと言われたらどうかなぁ」
猫GM
21:43:32
さて、君たちが自己紹介を済ませているとだ。こんこんと扉をノックする音が聞こえる
メルメル
21:43:51
「あ、だれかきたみたいだね?」
アリス
21:43:53
1000Gの入会金は払ってない(
ビオ
21:44:00
「では、今日の依頼がいい機会になるかもしれませんね・・・」コネになるかな、などと考えている
S-100
21:44:04
すごい ちゃんとノックがある レッドマンションでは考えられない
シゲン
21:44:24
@キャラシート見本に入会の費用は書かれていたけど、WIKIのルールとして記載がなかったから、総管理曰く、払わなくていいそうだ
_ ??? _
21:44:32
「失礼するよ」と、一声をかけて入ってくる導師服の男性
ビオ
21:44:41
「ああ、どうぞー」
アリス
21:44:48
まじかよ、あれ頭から信じてたのに
メルメル
21:45:01
「はいってきてくれていいよ?」っていいつつ
シゲン
21:45:09
@もちろん支払ってると自己満足になる(
メルメル
21:45:10
うむ、私もきいた>はらわんでいいよ
_ ??? _
21:45:15
金髪のオールバックの導師服を来た男性は君たちをちらりと見渡す
メルメル
21:45:28
@あと優越感に浸れる(
シゲン
21:45:28
ケイネスさんかな?(
アリス
21:45:29
「こんにちはー」
S-100
21:45:35
「この度の依頼への招致、痛み入る」 <導師
シゲン
21:45:41
「お初にお目にかかる」
_ ??? _
21:45:56
「さて、君たちが遺跡調査の依頼を受けた冒険者かね?私はロイ・アーチボルト。この度の遺跡調査を担当してるものだ」
メルメル
21:45:57
「こんにちわ。百の勇者亭のメルメルだよ?依頼の詳しい話をきかせてほしいな?」
S-100
21:45:58
まぁ、こういう時にデカい顔するくらいの特権はあってもいいよね 導師たちに名前を憶えられている とか <入会金
シゲン
21:46:06
@あたってしまった
アリス
21:46:23
アーチー
_ ロイ _
21:46:37
少々高慢な感じが漂うが君たちを観察し、その技量を把握したようだ
ビオ
21:46:49
「風来神ル=ロウドの使徒、ビオと申します。どうぞよろしく」>ロイ
S-100
21:46:50
こいつ、魔物知識ができるぞ!?
ビオ
21:46:57
見抜かれた!?
シゲン
21:47:01
魔術の素養を感じない雑魚め とか思われてそう
ビオ
21:47:21
でも、まもちきできない導師はいやだな・・・w
_ ロイ _
21:47:50
「(君たちと対面のソファーに座り)さて、君たちはとある遺跡の調査をお願いしたい。まずはこの資料をみてくれたまえ」(とばらりと資料を取り出して
シゲン
21:47:51
自己紹介した
21:48:11
「…」覗き込む
アリス
21:48:12
「はい。」
_ ロイ _
21:48:15
「ああ、君たちの調査結果次第でその名を覚えさせて貰おう」
メルメル
21:48:16
「・・・?」資料を手にとって
アリス
21:48:41
憶えられたら授業で当てられそうだな、とか思ってる
メルメル
21:48:51
えらそうな人だなーって思いつつ、資料をみてる。読める字ですかね?(
ビオ
21:48:53
「遺跡となると、シゲンが頼りになりそうですね」ちらっと見て
_ ロイ _
21:49:14
そこには推測される遺跡の場所とその場所で研究されているらしいエンチャントの資料が置かれている
シゲン
21:49:16
「…」頷いておこう
_ ロイ _
21:49:28
きちんと共通語で書かれているよ
アリス
21:49:48
頭の足りないやつが居たら大変だからな(
メルメル
21:49:58
「おー。なんかすごそうだね?」
_ ロイ _
21:49:59
「この遺跡では付与魔術、特に4大属性についての研究がなされていたようでね」
シゲン
21:50:06
知力10だ
S-100
21:50:22
「我は用心棒としてここにいる ゆえに調査の方法は任せる」
メルメル
21:50:29
ふ、勝ったな。15だぞ
_ ロイ _
21:50:33
「その研究資料を君たちに調査してきて貰いたい」
S-100
21:50:40
ふふふ 12だ
アリス
21:50:43
「付与魔法かぁ」それも魔動機の方がすすんでるよねぇ
シゲン
21:50:57
そんなことはどうでもいいんだよ、私は探索しなきゃいけないんだから、自分と戦ってるんだよ(
メルメル
21:51:17
「なるほど。研究資料をもってかえってくればいいのかな?」
シゲン
21:51:24
探索するときは叡智の腕輪を、宗匠の腕輪と交換してはめますね…
S-100
21:51:29
さぁ、その腕輪を叡智に変えるんだ
ビオ
21:51:31
「資料というと具体的には・・・ああ、アリスが見ればどれが大事そうなものか分かりそうですね」考え
メルメル
21:51:32
探索中は叡智の腕輪つけとけよ(
アリス
21:51:36
「資料は本であると思うけど、それらしい物は全て持って帰ればいいんですか」
_ ロイ _
21:51:47
「時代は魔法文明期のものなので、まぁ……そちらの操霊術師なら文字くらいは読めるだろう」
21:51:56
と、アリスを見て
アリス
21:52:24
「まあ読めないと勉強できませんし」
シゲン
21:52:34
「…」神妙に頷いているが、魔術はさっぱりなので流している
アリス
21:52:53
感覚で覚える妖精語とは違うのだ
_ ロイ _
21:52:53
「その考えで構わない。拾ったアイテムも一応は見せて貰うが、物品よりも私たちに必要なのはその研究資料が大事だからね」
ビオ
21:53:42
「おそらくは研究資料を守るガーディアンがいるのでしょうけれど。具体的にはどのような脅威を予想していますか?」>ロイ
シゲン
21:53:49
水銀で探してくださいよォ!
メルメル
21:53:56
「ふんふん」資料をぺらぺらめくるのが楽しくなってきたらしい。未だに資料に没頭している。なお、内容はあんまり頭にはいって着てない様子
アリス
21:54:05
「私としてはその付与魔術の事も気になるなあ。持ち帰るのに成功したら、研究が終わってからでいいから閲覧の権利を貰えますか」
21:54:12
>ロイ
21:54:34
読めないのに(
S-100
21:54:53
「我は店命を受諾するのみ」
メルメル
21:55:10
ここの資料は共用語ぉ!?
ビオ
21:55:14
かっこいいこと言ってるのに誤字(
アリス
21:55:24
そうだったわ
S-100
21:55:25
誤字じゃないよw
ビオ
21:55:40
誤字じゃないのか!w
S-100
21:55:49
百の勇者亭の依頼を全うするっていう そういう上手いやつだよ(自分で言った
_ ロイ _
21:55:59
「それに関しては行ってみないことにはわからないが、魔法文明期の魔術となると、ある程度は限定されるだろう。基本はゴーレムではあるが・・・その辺りの資料はないのが現状だ。予想外のものが出てくることも考えられるので注意してほしい」>ビオ
アリス
21:56:23
回らないやつですってよ
シゲン
21:56:32
はい(はい)
S-100
21:56:42
予想外のもの・・・ キプロクスか!
_ ロイ _
21:56:52
「君は黒の塔の所属かね?」>アリス
アリス
21:57:08
「あ、はい。そうなりますね」
_ ロイ _
21:57:49
「ならば問題ない。所属しているのなら、研究内容に関しては閲覧は許可しよう。無所属だったのなら断っていたがね」
アリス
21:57:53
「生まれはミラボアですけど。こっちに移ってからは戻れる時間もあまりないし、ここに在籍させてもらってます」
シゲン
21:58:03
一段落したみたいなので、資料を改めて手にとって見ている
ビオ
21:58:13
「ゴーレムその他、ですね。まあ前は百式とメルメルとで押さえてくれるでしょうし」
メルメル
21:58:17
えらそうだなー、って改めて思って(
アリス
21:58:21
「やった」
_ ロイ _
21:58:22
どこの馬の骨ともしらないやつにみせるものじゃねーしな
アリス
21:58:29
せやな
シゲン
21:58:33
メルメルPLのキャラほどでもねーべ(
メルメル
21:58:34
「ん?んー。がんばるよ?」>抑える
21:58:40
せやね
S-100
21:58:47
「それは引き受ける」 <ビオ
メルメル
21:58:53
まてい!?>えらそう
ビオ
21:59:06
くっ、ビオももっと偉そうにしなくては・・・
_ ロイ _
21:59:12
「期待はしておこう。黒の塔所属の者がいるのだ、きっと君たちの力となるだろう」
アリス
21:59:25
「依頼については理解しました。遺跡まではどの位かかりますか」
S-100
21:59:28
「壁くらいにしかならぬ 立たなくなったら置いていけ」
ビオ
22:00:06
「後ろからはシゲンの矢とアリスの操霊魔法が飛ぶ、と。ふふ、また楽が出来そうです」
メルメル
22:00:14
「んーおいてくのはよくないよ?ちゃんと土でうめないとゾンビになっちゃうよ?」>ひゃくしき
アリス
22:00:18
「一応生きてる限りは頑張ってもらわないと」
_ ロイ _
22:00:22
「場所に関してだが、魔霧の森に埋没した遺跡なのでね・・・・道中3日で魔霧の森へ、そこからさらに遺跡の場所を見つけることで何日かかかる可能性は高い」
S-100
22:01:00
「我は穢れることはない 動けなければ止まるのみ」 <メルメル
ビオ
22:01:01
「そうですね、ちゃんと埋葬して・・・って違う、わたしの目の前では誰も死なせません!」>メルメル、百式
シゲン
22:01:10
「…ふむ」
_ ロイ _
22:01:18
「一応は2週間分はこちらで用意はしておこう。だが、それ以上となることも想定して行動して貰おう」
メルメル
22:01:35
そういえば、ルンフォって穢れないからゾンビにならんのか。なんて便利な
S-100
22:01:56
ゾンビにはならんけど 魔改造されてターミネーターならなれるよ!
シゲン
22:01:59
ならないとは名言されてないとか聞いたような気もする
ビオ
22:01:59
「森歩きとなると、わたしも多少は頑張らなくてはいけませんね」ふふ、と
メルメル
22:02:01
「ん。わかったよ?」>道程と食料
_ ロイ _
22:02:04
ざんきむげん(ただし記憶としたいがなければだめだ
22:02:49
「さて、ほかに何か質問はあるかね?」
アリス
22:02:52
蛮族版ルーンフォークとか狂ったルーンフォークが居るんだからゾンビルンフォだっているはず
シゲン
22:03:11
首を振る
アリス
22:03:12
「とくにはー」
ビオ
22:03:24
「そうですね、その研究をしていた魔術師の名前や事績などは伝わっていますか?」>ロイ
メルメル
22:03:25
「んー?ないよ?」>しつもん
_ ロイ _
22:04:41
「残念ながら、複数の魔術師による研究とかかれており、世に出回っている名をあげた魔術師というわけではないらしい」>ビオ
S-100
22:04:43
「我は店命を受諾するのみ 請けた以上はどのような依頼でも果たそう」
ビオ
22:05:06
「分かりました、ありがとうございます」知らないのか、とは顔に出さない(
22:05:27
「では行きましょうか」ソファから立ち上がって
_ ロイ _
22:05:33
「ただ、そういう名をあげない魔術師は研究体質というのが一般的でね。研究内容に驚くことが多いといわれている」
アリス
22:05:46
「(今名を残してる人も基本は複数による研究だと思うけど。)」大学教授が云々
22:06:08
「行こう行こう」
シゲン
22:06:19
話が終わったようなら、立ち上がって 「では失礼する。吉報を待っていただきたい」
_ ロイ _
22:06:23
まぁ、魔法王とかと違って研究一筋とかそういう感じ、しかも複数魔術師が話し合って色々とアイディア出すから一人の天才魔術師より厄介なことがあるって感じだね
ビオ
22:06:23
「(魔術師は変わり者が多いですからね・・・)」ロイとアリスをちらっと見比べて
メルメル
22:06:30
「ん。わかったよ。じゃ、いってくるね?」
シゲン
22:07:20
うーん、食料は1週間分あるからまぁいいか
_ ロイ _
22:07:28
まぁ、魔術に関しては昔は自分の研究を共同開発するとかそうはなかっただろう
ビオ
22:07:35
買物は、なしでたぶん大丈夫です
アリス
22:07:41
食料は2週間分と
メルメル
22:07:43
えーと、預金を切り崩して、熱狂の酒と5点魔晶石購入、A級マテカ赤を戦闘あいてむらんからぬいて、5点魔晶石追加
アリス
22:07:53
油が心もとないな
メルメル
22:07:55
食料は1週間分あるからいいや
シゲン
22:08:07
黒の塔から出て 「…ふぅぅうう」とため息を深く
S-100
22:08:15
ルンフォ用の不思議なカプセルを買おうか
シゲン
22:08:24
あ、油が2つしかないな。買っておくか
22:08:35
5つ買って100Gしとこ
ビオ
22:08:43
「どうしました?」>シゲン
S-100
22:08:49
馬を借りにいって
アリス
22:08:54
油10個と、知性の指輪を3個買っておこう
S-100
22:09:11
「征こうか」
_ ロイ _
22:09:26
「では、君たちに任せるよ。私の期待を裏切らないで貰いたいものだ(席を立ち」
シゲン
22:09:30
「なんとも居心地のわるい場だった。まるで、魔術師でないものが否定さているような…。俺がそう感じただけかもしれんがな」
22:09:41
あ、これ表で言ってますんで(
ビオ
22:09:42
百式、魔動バイクだと思ってました(
_ ロイ _
22:09:47
あ、っはいw
メルメル
22:09:51
「んー。シゲンのいいたいことはなんとなくわかるかな?」
ビオ
22:10:11
「風来神神殿は、風通しもいいですし、誰にでも開かれていますよ?」
_ ロイ _
22:10:24
まぁ、出て行ってからの陰口()
TOPIC
22:10:27
メルメル・百馬 5 ビオ・シゲン・アリス by メルメル
ビオ
22:10:41
「まあたいてい無人に近いですけどね」
アリス
22:10:45
「いやあ、まああの緊張感は私もしんどかったな」
_ ロイ _
22:11:05
準備はOKね?忘れ物がないのならそのまま進めるよ
メルメル
22:11:08
「アリスもああいうのイヤなんだ?」
シゲン
22:11:14
「まぁいい。準備をしたら向かうとしよう。魔霧の森とは、なかなか骨の折れる話だ」
メルメル
22:11:14
大丈夫でーす
シゲン
22:11:17
おk
ビオ
22:11:22
はい
メルメル
22:11:26
「そうだね」>まきりのもり
アリス
22:11:27
「嫌というか、試験を受けてるみたいな感じでねー」
S-100
22:11:57
ぱからぱから
_ ロイ _
22:12:04
では、3日間、魔霧の森へ歩いていく。
シゲン
22:12:08
GOGO
アリス
22:12:13
その他の敏捷を知性に
_ ロイ _
22:12:14
魔霧の森へ到着
アリス
22:12:29
5mってなんだ
ビオ
22:12:30
てくてく
シゲン
22:12:30
百式がもうね、黄金の爪のようなイメージでな
猫GM
22:12:30
保存食3日分減りました
メルメル
22:12:34
「ついたね。どのへんにあるんだったかな?」資料を思い出しつつ
シゲン
22:13:04
あれ、持たされた分っていくつだっけ
猫GM
22:13:10
さて、ここから探すのだが、地図判定25を基準としその-分日日数がかかり、遺跡を発見する。
ビオ
22:13:13
「資料と現地を比較して、まずは遺跡の場所を突き止めなければ」
メルメル
22:13:18
適当に。ちぢめてもらっても、ながくしてもらっても>5m
アリス
22:13:35
2週間とか
シゲン
22:13:43
ふむ
22:14:01
というわけでしばらくは宗匠の腕輪を叡智の腕輪に
猫GM
22:14:10
変転をしようした場合は遺跡到着の日は変転が使えない状態になる、で
ビオ
22:14:26
変転了解です
メルメル
22:14:32
了解
アリス
22:14:37
んー。あまり遠すぎてもな。4mで
シゲン
22:14:37
せんせー 筆記具がない人はペナルティかかりますかー?
ビオ
22:14:41
人間が3人もいる
メルメル
22:14:46
「じゃ、がんばってさがそうか?」
TOPIC
22:14:46
メルメル・百馬 4 ビオ・シゲン・アリス by アリス
猫GM
22:14:51
筆記用具がない人は-4です
22:15:02
基本セットすら忘れてる人は知りません()
ビオ
22:15:02
あれ、筆記具ない(
シゲン
22:15:09
セージに任せる人なんでもってにゃいタイプ
ビオ
22:15:16
誰か貸してくださいw
メルメル
22:15:20
あ、筆記用具ないわw
ビオ
22:15:36
おかしい、今までどうやってきたんだ・・・
アリス
22:15:39
羊皮紙、インク、羽ペン、白紙の本はあるな
猫GM
22:15:42
忘れ物はないか?(忘れてる奴等ばかりだった
S-100
22:15:47
ウィンドコートとかサーマルマントに描く手があるぞ
シゲン
22:15:51
まぁ私は無しで振るぜ!
メルメル
22:15:56
筆記用具類は基本セージだったり、頭よさげな子しかかわないからな
アリス
22:16:07
羽ペン以外ならあるから後で貸すよ
猫GM
22:16:24
地図って書かないと頭の中で整理しないといけないから、むずかしいんだよ()
シゲン
22:16:24
まぁ一番高い人基準よね(
ビオ
22:16:38
-4喰らうと基準値12が8になる
猫GM
22:16:41
まぁ、貸す場合は一人までね
シゲン
22:16:43
まぁアリスさん、どうぞどうぞ
アリス
22:16:53
えーと、北向きの針とか、望遠鏡は効果ある?
メルメル
22:16:58
基準値なんて5-4だよ(
ビオ
22:16:58
街に戻ったら、筆記用具一式買うんだ・・・(フラグ
メルメル
22:17:11
その二つならもってる>きたむき、望遠鏡
猫GM
22:17:16
北向きの針で+1 望遠鏡で+1
アリス
22:17:17
では貸出はビオに>一人
22:17:21
ほいほい
猫GM
22:17:25
持ってる人限定で
ビオ
22:17:37
お借りします!
メルメル
22:17:41
では、こちらもきたむきと望遠鏡をビオに貸し出し
アリス
22:17:45
では地図作成
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1】 = 21
22:17:52
惜しい
シゲン
22:17:57
よーし、ぱぱふっちゃうぞー
2D6 → 4 + 3 + 【9-4+1】 = 13
メルメル
22:18:14
私もがんばるぞー
2D6 → 3 + 3 + 【5-4】 = 7
アリス
22:18:17
流石にノレのれないからな
シゲン
22:18:17
ふる意味を見いだせなかったが問題ないはずだ(
ビオ
22:18:23
かりまくりの地図作製
2D6 → 6 + 2 = 8
アリス
22:18:34
ほせいほせい
S-100
22:18:35
2D6 → 1 + 3 + 【7+2-4】 = 9
メルメル
22:18:37
補正がごっそりぬけてるwww
ビオ
22:18:37
12+1+1が抜けた、合計22
猫GM
22:18:38
シゲンとメルメルは迷った
S-100
22:18:46
22が最高かな
猫GM
22:18:58
では、アリスとビオの誘導により3日ほど時間をかけたが遺跡を発見することに成功した
ビオ
22:18:59
チェック入ってなかったw
アリス
22:19:10
あるある
猫GM
22:19:10
ここまでで6日分、思ったよりも残ったな
メルメル
22:19:15
保存食合計-6っと
シゲン
22:19:16
「む…、アリス、どっちかわかるかね?」
メルメル
22:19:33
「ビオ、アリスありがとうね」迷いそうになる野外探索者ども
シゲン
22:19:35
6消費か 足りた。とりあえず
アリス
22:19:40
「うー、北向きの針がこうで。地図のここがあそこで」
メルメル
22:19:47
「こっちだとおもったんだけどな」(
ビオ
22:19:51
「ふふ、きっとあちらでしょう」
アリス
22:19:52
「あっちだ。」
22:19:59
22:20:10
刺した先はビオと同じ方角
メルメル
22:20:12
あ、ちょっとおはなつみ
ビオ
22:20:18
「しかしメルメルにはいいものを借りました。今度買っておきましょう」
シゲン
22:20:31
14+個人の でいいのか。まだまだ余裕か
猫GM
22:20:49
では、木々に隠された、洞窟を発見する。建物自体が隆起した土の中に埋もれ、だが建物としてしっかりとした形として残っているようだ。建物の周りの床は石畳でできている
ビオ
22:21:03
野生動物と野草を食べるサバイバルセッションになるところだった
S-100
22:21:16
「ここか」 さて、馬は入りそうかね?
シゲン
22:21:23
「筆記具は持たないものだが、流石に買わなければならないか…」
猫GM
22:21:26
馬も入れそう>s-100
アリス
22:21:29
「おー、あれだな。風化もしてないし、探索は大丈夫そうかな」
S-100
22:21:33
わーい
シゲン
22:21:55
まもちしねーやつだから って理由で望遠鏡も持ってないんだよな、買わねば
アリス
22:22:04
シゲンの行動終わってから、構造解析でもしておこう
S-100
22:22:13
さすがに乗って移動するのもアレか 手綱を握って歩こう
猫GM
22:22:17
洞窟・・・というよりも石でできた通路はしばらく先に鉄でできた扉が一つ
ビオ
22:22:23
「さて、外はともかく、中に入るとわたしの探索力はゼロですから・・・。シゲン、頼みますよ」
シゲン
22:22:31
「魔法文明時期のものか…、いささか自信がないが、罠くらいは調べてみよう」
22:22:50
ガンタンに迅速ってー
ビオ
22:23:00
ここでラックしておきます。ブラックロッド構え、MPは戦闘用アイテム外のマナチャ⑤から>GM
アリス
22:23:00
「魔法なら多少はどうにかなるけど。感知魔法を毎回かけるわけにはいかないからなあ」
TOPIC
22:23:00
メルメル・百馬 4 ビオ・シゲン☆・アリス by シゲン
メルメル
22:23:24
ただいまー
シゲン
22:23:33
んー、まぁ野生動物も入り込むだろうし、扉までは歩いて行く
ビオ
22:23:33
「風来神のご加護は――我にあり!」くわっ
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
アリス
22:23:41
おかり
メルメル
22:23:43
こちらもガンタンに着火
猫GM
22:23:47
扉の横には目を瞑った、石の鳥の置物が置かれているね
アリス
22:24:00
石を拾ってライトを石に
メルメル
22:24:06
んで、武器をメンテナンス(シエロクレシェンテに研磨のやすりつかって)
シゲン
22:24:11
石の鳥の置物にストーンをぶん投げておく
ビオ
22:24:14
「ふふ」さらに、真語魔法のライトを、杖の先端に。これも戦闘用アイテム外のマナチャ②から
TOPIC
22:24:14
メルメル☆・百馬 4 ビオ・シゲン☆・アリス by メルメル
猫GM
22:24:22
「T」みたいなTの上に鳥の置物がちょこんと置かれてる
ビオ
22:24:25
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
シゲン
22:24:29
判定必要ならするー
TOPIC
22:24:35
メルメル☆・百馬 4 ビオ☆・シゲン☆・アリス☆ by メルメル
S-100
22:24:37
暗視があるので 動くものに注意して進もう
アリス
22:24:51
マナスタッフ装備してライトを石に
2D6 → 5 + 5 + 【6+1】 = 17
シゲン
22:24:51
ああ、アレか。まぁ一応 ぽいちょ
S-100
22:24:57
TみたいなT
アリス
22:25:03
そして収納
ビオ
22:25:05
戦闘用アイテム外のマナチャが①になって、準備終わり
シゲン
22:25:20
「ゴーレムの類ではない、か?」
猫GM
22:25:29
かつんと当たるとばさりと動き始める・・・・当たった方向を見る
ビオ
22:25:46
「!!」
シゲン
22:25:52
「む…」見られる
S-100
22:25:57
「守護者の類か」
アリス
22:26:02
「んー、あれは」
メルメル
22:26:03
「あ、ゴーレムだったみたいだね?」
ビオ
22:26:09
「いきなりゴーレムですか?」とアリスを見る
猫GM
22:26:13
君たちを視界に納めるが、それ以上何も行動しないなら、そのまままた羽ばたいた羽を戻して目を瞑る
アリス
22:26:34
見てわかる類なら教えるけど
シゲン
22:26:46
「あれは何かわかるかね?」
ビオ
22:26:49
「襲ってきませんね」意外そうに
メルメル
22:27:17
えーと、性格的に、シエロクレシェンテを振り回して、首を落としにいきそうなんだが、目をつぶったので、「あれ?」途中でとめて
ビオ
22:27:33
「呼び鈴の替わりでしょうか。いやいやそんな・・・」
シゲン
22:27:38
こんなところに妖怪くびおいてけ が
猫GM
22:27:44
まぁ、12/16 あとコンジャラーはハミングバードとわかるね
アリス
22:27:53
鳥は○正体露見があれば
メルメル
22:28:17
魔法が地味に厄介な子か
アリス
22:28:27
「あれはハミングバードですね。ゴーレムの一種ですけど。命令以外の行動はしない筈ですね」
S-100
22:28:53
「避けて通れるのか?」
メルメル
22:28:54
「んー。どうする?こわしとく?」
アリス
22:29:17
「どうでしょ。ドアの前に陣取ってますし。まずは近づいてどう動くか見てもいいかも」
ビオ
22:29:20
「なるほど、わたしたちの脅威にはならない感じですか」
シゲン
22:29:26
「破壊して入れなくなるというのなら厄介だが、当然そのような経験はないな」
アリス
22:29:57
「ゴーレムによっては守護者以外の役割として、遺跡の案内人などの役割が割り振られてる事もあるので」
ビオ
22:30:00
「そうですね、襲ってきたら倒せばいいわけですし」アリスに頷いて
メルメル
22:30:04
「じゃあ、近づいてみるね」警戒しつつ近寄りますね
猫GM
22:30:28
では、目を開いて魔法文明語でこう話す
アリス
22:30:31
「壊すかは相手の行動みてからにしてね」
シゲン
22:30:32
「では、俺は後ろに控えさせてもらうぞ」
猫GM
22:30:39
「4つ
ビオ
22:31:02
「(これで気を引いておいて、足元に落とし穴でも仕掛けていたら陰湿さとしてはなかなかのものですが・・・)」じー
シゲン
22:31:08
おそろしい。破壊したら、リドル自体が無いパターンか(
メルメル
22:31:11
あ、ガンタンもってた。注意もうけたから、タバルジンとガンタン装備で近寄る
シゲン
22:31:42
反転した
メルメル
22:31:45
本能のままに首をおとしにいかんでよかった(
アリス
22:31:51
すぐに投げた方に来ないってことはそういう事だろうと
ビオ
22:32:16
なるほどー
シゲン
22:32:17
「なんだ…?何が起こっているのだ?」
_ ハミングバード _
22:32:37
「4つの言葉を答えよ」
アリス
22:32:44
「何か言いたそうですねー」
ビオ
22:32:50
しょせん6レベルだから前哨戦じゃないな、とか腐ったことを考えてました(
メルメル
22:32:55
「・・・?」アリスをみて
S-100
22:33:01
「だ、そうだ」
シゲン
22:33:05
四大属性の話だろうかな
ビオ
22:33:14
「?」
S-100
22:33:19
火、水、土、風 でいいのかな
メルメル
22:33:30
だとおもうよ
アリス
22:33:31
それかなあ
シゲン
22:33:45
ロリ、巨乳、眼鏡、猫耳 かもしれんぞ
メルメル
22:34:04
円さんの性癖がここに
アリス
22:34:09
「炎、氷、風、土 」と魔法文明語で
22:34:27
「で、良いのかな」資料にはその辺書いて無かったよねとか
シゲン
22:34:36
「…なにかの合言葉か。危うく破壊するところだった」弩を下ろし
ビオ
22:34:54
「そういえば、付与魔術、特に4大属性についての研究とか言ってましたね」頷き
_ ハミングバード _
22:35:00
「ようこそ、客人。歓迎しよう」(ばさりと羽ばたいて鉄の扉が開く
アリス
22:35:12
「歓迎されよう」
シゲン
22:35:16
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい(石投げた人
メルメル
22:35:16
「おー。アリス、すごいね」
シゲン
22:35:26
あ、石ひろっていきますね(
ビオ
22:35:37
「ゴーレムなどを見ると、つい壊したくなって困りますね」わりと本気で言っている(
猫GM
22:35:47
そして、ハミングバードはまた目を瞑り、動かなくなる
シゲン
22:35:48
で、えーとその反応で扉は何か変化があるのかしら
メルメル
22:35:51
「うん。わかるかわる」>ビオ
S-100
22:36:06
「征こう」
シゲン
22:36:12
一応、扉を押したり引いたりしてみよう
アリス
22:36:15
「まあ4つの属性なら火、水か氷、風と土かなーって。雷はちょっと違うしね」
猫GM
22:36:32
両開きの扉は静かに開き、中は暗いが20m四方の部屋が・・・暗視いたっけ?
ビオ
22:36:38
「では前をよろしく。後ろからついていきますから。ふふ」杖の明かりを掲げ
アリス
22:36:39
属性的には、水でも氷でもあってるから問題はない
メルメル
22:36:41
「ん」ガンタンとタバルジンをもって進む
シゲン
22:36:44
そこのめるめるめるめが
メルメル
22:36:46
前衛が暗視
アリス
22:36:51
前衛2名
シゲン
22:36:52
あと金ピカ
22:37:21
「どこの誰だ。遺跡なら俺が役に立つなどと言ったのは」
ビオ
22:37:29
後衛3人は人間
メルメル
22:37:31
「お部屋みたいだね」
ビオ
22:37:39
「わたしですが」>シゲン
猫GM
22:37:43
では、現在地点を南と想定し、北に大きな鉄扉、その前には7つの台座があり、何も置かれていない。
メルメル
22:38:05
「なんだろ?台座が7つもあるよ?」
シゲン
22:38:08
「今回ばかりは情けないところばかりな気がするぞ」
猫GM
22:38:08
そして西と東にそれぞれ3つずつ扉がある
シゲン
22:38:17
あ、ちょっとトイレー
ビオ
22:38:18
多い(
アリス
22:38:35
「まあまあ。今回はゴーレムの行動が分からないとさすがにねー」
S-100
22:38:36
「だ、そうだ」
ビオ
22:38:45
「台座に・・・何かを載せるのでしょうか」
メルメル
22:38:48
扉の数も合計で7つかー。神様の数かな?
アリス
22:38:59
取りあえず台座に近づいて何か書いてあるか見よう、シゲンが
ビオ
22:39:06
「何か載せるようなものはありませんか」きょろきょろ
S-100
22:39:12
妖精魔法は7種類じゃないっけ
22:39:24
火、風、土、水、光、闇、無
ビオ
22:39:38
ふむふむ
アリス
22:39:40
無はカオス系か
メルメル
22:39:41
おお>百式
アリス
22:39:54
まー予想で決め打ちするのは危険
シゲン
22:40:02
もどり
S-100
22:40:04
だね、とりあえず情報を集めよう
メルメル
22:40:09
神様は、古代神と大神かぞえたら、古代4の大神7ってなった(
猫GM
22:40:13
では、台座の前に石版が置かれており、台座には「7つのオーブを納めよ。道は開かれん」と書かれている
S-100
22:40:14
「我は用心棒であるゆえ 任せる」
シゲン
22:40:33
んー、何も書かれてないのか
ビオ
22:40:38
ドラゴンボールだった
アリス
22:40:44
「オーブを集めよだって。扉の先にあるのかな」
シゲン
22:40:47
書かれててた(
メルメル
22:40:49
「てことは、横の扉にはいって、オーブをあつめればいいのかな?」
ビオ
22:40:55
世界中を回り、7つのオーブを集めるのだ
メルメル
22:41:08
ドラクエ3みたい
シゲン
22:41:08
商人を作らないと
アリス
22:41:09
DQ3
シゲン
22:41:33
「ふむ…」正面の扉を押したり引いたりしてみるが
ビオ
22:41:34
「この部屋に1つぐらいありませんかね」見回し
シゲン
22:42:16
「扉の数とオーブの数が同じというのであれば、それぞれの先にあるのか」
アリス
22:42:20
「実はあるかもしれないけど、まずはドアの先調べてもいいんじゃない」
猫GM
22:42:23
ひらかないね、ふしぎなちからでとじられている
シゲン
22:42:42
ふしぎ
22:42:53
「こちらは開かないようだ」
22:43:07
一応、部屋を探索して、1つくらいないか探すよ
アリス
22:43:10
「じゃあ左右のどっちかからかな」
ビオ
22:43:10
「後はそうですね、実はこっそりオーブを持っている! という人がいるなら、今のうちに出してもいいんですよ」
シゲン
22:43:20
よっこいせーと探索ちゃん
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
22:43:24
ふぅ…
アリス
22:43:31
「ビオがオーブの変わりになったら開くかも」
S-100
22:43:34
とりあえず探索
2D6 → 6 + 2 + 【7+2】 = 17
メルメル
22:43:46
「んー?」おもむろに、マギスフィアをとりだしてw>ビオ
ビオ
22:44:03
「残念ですが、まだオーブに変身はできませんね・・・」
アリス
22:44:15
「いつかは出来るのか―」
シゲン
22:44:16
その男は、つなぎのホックを外して、マギスフィアを見せたのだ
猫GM
22:44:31
s-100ってレンジャーだよね?
メルメル
22:44:37
おとこじゃねぇよwwww
アリス
22:44:39
まあ左右に3つづつあるからなあ
22:44:41
ライダーじゃない
メルメル
22:44:45
百式はらいだー
猫GM
22:44:47
ああ、ライダーか
ビオ
22:45:12
金色のバイクだと思っていたら馬だった
猫GM
22:45:17
えっと、UMAが天井を指してる、そこには暗がりの中ほのかに光る青いオーブがあった
シゲン
22:45:22
「正面が開かないのは順次開くものかもしれないが、この部屋に1つくらいはないか…」ごそごそ
メルメル
22:45:27
おお、あったぞw
アリス
22:45:29
おお
シゲン
22:45:32
UMAに勝ちたい
ビオ
22:45:36
ホントにあったよw
S-100
22:45:38
ライダーだよ
22:45:42
なんかちょっと重い
猫GM
22:45:43
高さ4mあるけど、まぁ馬の上に立ち上がってとれば問題なさそうだな
22:46:00
3mだった、すまん
S-100
22:46:16
「む?」
メルメル
22:46:18
4mは馬の上にのってもきついんじゃってかんがえてたw
シゲン
22:46:23
馬の上に立つ(東方不敗
アリス
22:46:27
3mなら馬の背まで大体1.5~6mはあるからな
ビオ
22:46:37
「賢いですね」馬をよしよしして「そういえば名前はないのですか」>百式
S-100
22:46:40
「なんだこれは」 馬の上に立ってさらに槍で付けば届く!
シゲン
22:46:43
「どうした、百式?」
アリス
22:46:56
割れる割れるw
S-100
22:47:05
とりあえず、手に取ってみる 熱いとかだと困るが
アリス
22:47:08
落とそうとするなら下で拾おう
シゲン
22:47:11
まぁ別にランスでコリコリするくらいなら?
S-100
22:47:31
「この丸いものはなんだ?」 <シゲン
猫GM
22:47:31
淡い光を放つ青色のオーブは君の手の中に
シゲン
22:47:33
「まさか天井にあるとはな」下ばかりみていた
猫GM
22:47:36
特に何もないね
S-100
22:47:51
文字とかも書いてない?
メルメル
22:47:53
「これがオーブかな?」
シゲン
22:47:53
「俺に聞かれても困るが、オーブの1つだろう」
ビオ
22:48:05
「これで、一つ目。色は青、ですね」
猫GM
22:48:09
何もかかれてない、青色のオーブだ
バルド
22:48:12
アリス、良く来たな。
アリス
22:48:13
落とそうとするなら下で拾おう
S-100
22:48:20
色でいくと 虹って説もあるな
22:48:32
まぁ、考えるより探すか とりあえず扉を1個ずつ?
アリス
22:48:33
なんでいきなり閉じるのか。これが分からない
猫GM
22:48:56
まぁ扉は東に123 西に456ってあるよ
シゲン
22:48:56
「ふむ…、あとは左右の扉、ということか」
メルメル
22:49:04
んだね
S-100
22:49:08
1からでいいかね
アリス
22:49:16
ええよ
メルメル
22:49:16
じゃあ、1番から順で
ビオ
22:49:18
優先度が見当つかないので、番号順でいいのでは
シゲン
22:49:24
シゲンのカンで、魔術的な封印があるなら、小手先の罠はないとふんで、1を開けるよ
22:49:53
どきどき
猫GM
22:50:17
では、がちゃりと扉が開いて開いたシゲンはその体に熱風を浴びる
シゲン
22:50:23
やったぜ。
ビオ
22:50:27
「何だか、遺跡探索をしている、という感じがします」ちょっとわくわく
メルメル
22:50:28
わーい
シゲン
22:50:29
「ぐぅ!?」
ビオ
22:50:34
あれ?w
メルメル
22:50:36
「!?」
猫GM
22:50:45
真っ赤に燃える炎の柱、それが小部屋の中心で轟々と燃え盛っている
シゲン
22:50:49
とっさに扉の裏に隠れるが、体が熱い
S-100
22:51:04
ダメージとかはないようだ
シゲン
22:51:04
ああ、なるほどね、部屋がね
メルメル
22:51:10
まぁ、レンジャー2名いるから道中の回復は余裕だろう
ビオ
22:51:15
熱風ならフィールドレジスト・・・はいらないみたい
シゲン
22:51:16
「これは…、どうしたものか」
猫GM
22:51:22
そしてなんと、その炎の柱の真ん中に赤い玉が浮いているのを確認できた
メルメル
22:51:30
「うわー。これは暑そうだね」
S-100
22:51:40
ドワーフなんていないし
ビオ
22:51:43
「熱い、そして暑い」部屋の中を見て
シゲン
22:51:58
「炎のオーブ…ということか?」
アリス
22:51:59
「おー
S-100
22:52:01
「ふむ、あれを取れ ということか」
メルメル
22:52:02
「がんばってとる?」
ビオ
22:52:11
ダメージを喰らいそうならホーリーブレッシングかけておきます?
アリス
22:52:13
「まあちょっと待ってね」
シゲン
22:52:23
「いや、魔術師の遺跡が、そのような力技を求めているものだろうか」
メルメル
22:52:32
ホリブレは1日1回限定だから、ボス用にとっておこう((
ビオ
22:52:41
「知恵で解決しろと?」
S-100
22:52:42
メルメルが透明になって近づけば 焼けただれても見えないからグロくなくて安心
シゲン
22:52:50
「先ほどのオーブ…青いな。水かなにかのオーブではないか?」
アリス
22:52:50
「そうだねえ」
メルメル
22:52:53
まてい?!
シゲン
22:53:10
「百式、貸してくれ。オーブを近づけてみる」
ビオ
22:53:17
「どちらかというと力技の方が得意なのですけれど」ふふ、と笑い
S-100
22:53:18
「我は用心棒ゆえ 任せる」
22:53:29
では、オーブを渡そう
シゲン
22:53:48
というわけで、百式からオーブを受け取って、1の部屋にかざして あつっあつっ!? ってなるまで近づいてみる
22:54:11
さすがに落としたらやべーので、引き際を心得つつ(キリッ
猫GM
22:54:15
んじゃ、あつあつと近づいていくがオーブには何の変化もない、かなりの暑さだ。どうする?このまま進むか?
ビオ
22:54:20
「大丈夫でしょうか・・・」見守り
アリス
22:54:21
何かしようかと思ったが、まあ行動見守るか
シゲン
22:54:37
「違うようだな…、浅知恵だったか」
22:54:47
もどりゅ
アリス
22:54:54
「んー」
猫GM
22:55:00
では、戻れた
メルメル
22:55:04
まぁ、大人しく、炎体性くっつけて特攻する?
アリス
22:55:07
オーブまではは30mもないよな
ビオ
22:55:10
抵抗が必要だったり、ダメージ喰らいそうなら事前にかける魔法はいろいろですが
シゲン
22:55:10
「他の部屋を見てみるか?情報が少なすぎる」
猫GM
22:55:23
ないよ?小部屋だから10mくらいだ
メルメル
22:55:28
「ん。賛成」>シゲン
アリス
22:55:32
ほい
ビオ
22:55:32
「それがいいかもしれませんね。順番があるかもしれませんし」>シゲン
アリス
22:55:44
それじゃあまずはオーブに対してアイシクルウェポン
猫GM
22:56:05
どのオーブに?
シゲン
22:56:20
「何か試してみるのか、アリス?」
アリス
22:56:21
炎のオーブに
猫GM
22:56:39
了解、では発動判定などをどうぞ
メルメル
22:56:44
そういえば、エンチャント系のっていってたっけ
シゲン
22:56:55
ああ、エンチャントの遺跡だからねぇ…
アリス
22:57:06
「凍れる時の秘方。大気の水よ集まり形となれ」あいすー
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
22:57:33
まあ問題は逆属性だと意味ない可能性があるのだ (HP:47/47 MP:53/59 防:3 )
猫GM
22:57:41
では、付与されて赤いオーブに氷の属性が付与された、が炎は変わらず、氷の属性も消えない
シゲン
22:57:47
っても、あと6つあると考えると無茶な気がする
22:58:00
炎以外だとあと5つか
アリス
22:58:02
「んー、氷が解けないってことは。幻術?」
S-100
22:58:04
とりあえず、次の扉を見てみようか?
メルメル
22:58:19
こっちで5属性サポートできるが、2属性がどうやってもね
ビオ
22:58:28
「先に、次を覗いてみましょう」
アリス
22:58:33
では補助で魔法を解除して
シゲン
22:58:36
「いろいろ試すのはあとでもできるな、次を見てみるとする」
アリス
22:58:38
「一応もう一個」
猫GM
22:58:47
では、解除された
シゲン
22:58:51
ではシゲンは2の扉を、皆が離れたのを見計らって開ける
22:58:56
おっと、アリスを待つ
アリス
22:59:01
水色のオーブに、アイシクルウェポンを
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
シゲン
22:59:29
火にふぁいぽんかとオモタ
猫GM
22:59:29
氷属性の付与された、それ以外は何も変わらず
アリス
22:59:48
まあ何個か試そうかと。レンジャーいるし
22:59:56
「これも違うか」
ビオ
23:00:06
後で魔香草使いますね
シゲン
23:00:14
「魔術の好奇心が疼いている…といったところかね」
アリス
23:00:23
「最後。これが違ったら他回ろうかな」 炎のオーブにファイアウェポンで
23:00:27
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
ビオ
23:00:38
薬草回復の基準値がメルメルと1しか変わらないのが切ないw
アリス
23:00:43
「そうだねー。すごい興味深い」
猫GM
23:00:47
炎が付与された、何も変わらず
メルメル
23:00:52
まぁ、こっち器用度はあるし・・・w
ビオ
23:00:58
「生き生きとしてますね」
アリス
23:01:00
「違ったみたい」へへ
メルメル
23:01:12
「おもしろそうだね?」たのしそうにみてる
シゲン
23:01:14
「だが、試してみたことは無価値ではないはずだ」
23:01:32
見守りつつ、そしてでは2をあけるぞー、JOJOーーーッ!
アリス
23:01:52
「まあね、そもそも操霊術だと炎と氷と風しか付与できないし」 (HP:47/47 MP:44/59 防:3 )
ビオ
23:01:54
「今度は何色でしょう」
メルメル
23:02:12
「私が土と雷できるよ?」
シゲン
23:02:16
いきなりライトニングきたらこわい
メルメル
23:02:31
確実に感電
アリス
23:02:44
「だからまあ色々付与してみたんだけど。どうも違うかもしれない」>メルメル
シゲン
23:02:50
こいよ、あの金ピカにな
猫GM
23:02:58
では、2の扉を開く、そこは通路があり、その通路水が張られており、急流で流れている
メルメル
23:03:03
ああ、アースがいましたね
シゲン
23:03:13
孤高の勝利者か
23:03:30
「これは…、進めそうだな」
猫GM
23:03:35
20m先に水色のオーブが置かれて光輝いている
メルメル
23:03:38
「ここは『水』の部屋みたいだね?」
アリス
23:03:38
「こんなところに川があるのはなんか不思議だねぇ」
S-100
23:03:48
深そう?
猫GM
23:03:50
水泳判定で通路を泳がないといけないっぽい
シゲン
23:03:51
青と水は別ということか…ふむ
S-100
23:03:56
馬なら渡れるかしら
メルメル
23:03:58
お客様の中に、フィーはいませんかー?
ビオ
23:03:58
「水色と青で違うのですか。なんとも微妙な」
猫GM
23:04:00
深い、水深5m
シゲン
23:04:02
エルフいませんかね(
S-100
23:04:10
天井にあったから 空のオーブ なんて説も
アリス
23:04:20
幅は何mだろう
猫GM
23:04:29
水泳判定で目標値21 金属鎧を着たやつは問答無用で沈む
S-100
23:04:30
水深5mってことは 今回も馬の上に立ったらいけるな
メルメル
23:04:30
水泳だと、冒険者器用か
シゲン
23:04:45
オーブが光ってるなら、真っ直ぐ進めばいいか。暗視なくても
猫GM
23:05:09
あれ?ぼうびんだよ
シゲン
23:05:13
「俺が行こう。婦女子を水濡れにさせるわけにもいくまい」
アリス
23:05:16
幅跳び判定というものが
メルメル
23:05:18
あ、敏捷か
猫GM
23:05:22
判定は2回必要
S-100
23:05:31
シゲン頑張れ
メルメル
23:05:44
「あれ?私がいこうとおもってたけど」
ビオ
23:05:52
テレキネシスは真語9だった、残念
猫GM
23:05:57
2回とも成功すればよし、失敗したら落下ダメージ分ダメージを受ける
アリス
23:06:08
「泳ぐならロープ持って言ってね」
メルメル
23:06:09
そういえば、すっかり忘れてたけど、ドワーフですってごまかしてるんだったな。きっと正体をみぬかれたんだろう
猫GM
23:06:12
1回目で失敗したら5m 2回目で10mね
シゲン
23:06:24
えーと21か
猫GM
23:06:41
ちな、ソーサらーだったら壁で余裕だった
シゲン
23:06:46
出目9か なかなかの厳しさだな
23:07:07
叡智の腕輪を俊足の指輪にして
23:07:14
俊足2枚でいくぜ
アリス
23:07:22
という事でシゲンにロープを繋げて、片方を100に持たせよう
S-100
23:07:28
30mのロープあるけど 腰にくくる?
ビオ
23:07:37
あ、ブレス敏捷いけますけど、持続3分
アリス
23:07:45
ウォールウォーキングがあれば、ぐぬぬ
S-100
23:07:48
馬に巻きつければ 引き揚げられそう
シゲン
23:07:59
もう、なんか、フラグが(
猫GM
23:08:09
泳ぐのは1回で10秒だぜ
メルメル
23:08:15
水泳1分だから、効果あるな>ブレス
シゲン
23:08:18
まぁ、ポンホルとか、えびらとか外していく
ビオ
23:08:24
さくっとかけちゃおう。ブレス敏捷指定でシゲンに>GM
23:08:42
行使、黒杖 (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
23:08:58
こうなって (HP:58/58 MP:62/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
シゲン
23:09:07
「ふ…、故郷で友人らと川を泳いだ幼少を思い出す」
メルメル
23:09:15
10秒ならケンタもってる私がやるのがいいんだろうが、シゲンの男気を無駄にするわけにはいかんな(
ビオ
23:09:17
「ふふ、風来神のご加護ですよ」>シゲン
シゲン
23:09:22
じゃ、いってくるぜ!ロープ胴体にまいて
23:09:33
ざっぱーんとクロール!
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
S-100
23:09:33
フックつきのロープがあるから いざとなったら投げるよ
メルメル
23:09:37
「シゲンがんばってねー」手ふりふり
シゲン
23:09:39
サンキューブレス
S-100
23:09:45
上手くいけば鼻にひっかかるかもしれん
猫GM
23:09:51
ざっぱーんとおよいでいく
シゲン
23:09:53
もっかいか
23:10:01
ざっぱーん
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
メルメル
23:10:06
おー
シゲン
23:10:09
バタフライ
ビオ
23:10:09
かんぺきだっ
メルメル
23:10:16
「おー」シゲンに拍手をおくる
S-100
23:10:17
イアン・ソープもびっくり
シゲン
23:10:19
「ぷはぁっ!」
アリス
23:10:22
「おーーー」
猫GM
23:10:33
では、泳ぎきったシゲンは水色のオーブを手に取る。すると水流が止まり、水はおとなしくただのプールになるね
ビオ
23:10:34
「意外な特技が!」
S-100
23:10:46
「見事也」
アリス
23:10:48
ほむほむ
メルメル
23:10:55
「すごいねシゲン」
シゲン
23:10:56
「よし」
S-100
23:11:00
手に持ちさえすれば炎もやむのかな
シゲン
23:11:12
ではもどる
アリス
23:11:17
「すごいなー、どういう魔法が働いてたんだろ」カレントみたいな魔法
シゲン
23:11:27
片手使えないペナとかありそうであれだけど、まぁ戻れるだろう
ビオ
23:11:32
「お見事でした。しかし・・・これは他もみな力技でいけるのでしょうか」
アリス
23:11:42
「さあ」
猫GM
23:11:45
まあ、流れがもう止まったから普通に戻れるよ
シゲン
23:11:47
「…むぅ」>力技
メルメル
23:11:47
「びしょびしょだね。服とか乾かさなくてへいき?」>シゲン
猫GM
23:11:54
シゲン水浸しだが
シゲン
23:12:02
「隣の部屋を開ければ嫌でも乾くだろう」
メルメル
23:12:05
まぁ、炎の部屋でかわかしてこいよ>シゲン
シゲン
23:12:20
まぁ、えびらとポンホル背負って、叡智の腕輪に1つを戻して
メルメル
23:12:31
まぁ、3つ目いく?
アリス
23:12:32
「水のオーブが守ってくれるかわからないけど、試しに行ってみる?」
シゲン
23:12:53
「一応、反応だけ試してみよう。服も乾かしたいからな」
23:13:03
1あけて様子みてみよう。水オーブもって
メルメル
23:13:06
というわけで一つ目に
S-100
23:13:11
「しかし、炎は同じ方法では辛そうだが?」
猫GM
23:13:26
特に何も変わらないね、部屋の中はあついあつい>シゲン
メルメル
23:13:29
「お肌やけちゃうよね」
ビオ
23:13:35
ゴーレムに取ってきてもらうのもありですね
シゲン
23:13:41
西川タカノリっぽく熱風を浴びて(
23:13:54
「…無理だな」
アリス
23:13:57
まあそうやな
猫GM
23:13:59
ただ、しばらくしても水浸しなのは変わらないが
シゲン
23:14:00
では3を開けよう(
メルメル
23:14:04
「乾いた?」
猫GM
23:14:12
乾いてない
シゲン
23:14:12
んー
23:14:19
水浸しなら、1を
23:14:32
出来る限り近づいてみよう。か
ビオ
23:14:36
乾かないということは幻影?
シゲン
23:14:47
「乾かないな?」
ビオ
23:14:52
でも隣の水は本物だったし・・・うーん
猫GM
23:14:52
うん、炎の前まで辿り着いた、かなりの暑さだ
アリス
23:14:57
アイシクルウェポンでかけた氷も解けなかったしな
メルメル
23:15:04
暑さを感じる幻覚もあるからな
シゲン
23:15:10
「ビオ」
アリス
23:15:19
「どうかなー」
シゲン
23:15:34
「処置を頼むッ」と言って、無理やりオーブに手を伸ばそう
メルメル
23:15:41
「結構ものすごい火だったよね?乾かない?」
シゲン
23:15:53
フレイザードの気持ちで
S-100
23:15:59
それは、埋葬ってことかな?
メルメル
23:16:06
男気あふれるシゲンの行動
ビオ
23:16:10
「お任せを」悠然と
シゲン
23:16:15
やけどの処置という意味で(ry
猫GM
23:16:16
では、精神抵抗20をどうぞ。失敗すると手を引っ込めてしまう>シゲン
メルメル
23:16:19
シゲンの半身がどろどろに
アリス
23:16:24
一応幻影の指摘はアイスポン書けたあとにはいったのだけど。まあ
シゲン
23:16:32
やだ、それめっちゃかっこ悪いじゃん(
ビオ
23:16:36
ここはカンタマだったか!
S-100
23:16:45
大丈夫だ 手を引っ込めたときに耳たぶを触ればセーフだ
シゲン
23:16:48
だがすでに手を伸ばしている いくぜー
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
23:16:55
死ぬかもしれん
メルメル
23:16:56
おおうw
S-100
23:16:58
今日のシゲンは煌めいている
ビオ
23:17:00
すごい、まただ!
猫GM
23:17:04
では、そのままオーブを手に取って炎から引き抜く
メルメル
23:17:11
輝きノシゲン
ビオ
23:17:13
「おお」
メルメル
23:17:20
「おー!」
猫GM
23:17:25
手は焼けどしておらず、どうやらこの炎は幻覚のようだ
シゲン
23:17:32
しかし汗だくだ。熱さよりも、精神的なもので
メルメル
23:17:46
パチパチと拍手して
猫GM
23:17:53
そして、幻覚を打ち破ったシゲンはその炎が消えたのを確認できる、ほかの奴等は炎見えてるけど
23:17:59
熱も感じないね
シゲン
23:18:11
「アリスの実験が役に立ったぞ」
猫GM
23:18:20
まぁ、びしょぬれに冷や汗だしな
ビオ
23:18:25
「正直なところ、とても失礼なおっさんだと思っていたのですが・・・ああいえそうではなく。認識を改めておくべきでしょうね」
猫GM
23:18:31
では、赤いオーブはシゲンの手に
アリス
23:18:39
「複数の幻影魔法の組み合わせかぁ、こういうのもあるんだなあ」
シゲン
23:18:43
びしょぬれのオッサンとか需要がなぁ
メルメル
23:18:50
「シゲン、大丈夫?お水飲む?」
ビオ
23:18:58
「お疲れ様でした」
猫GM
23:19:03
なんでおんにゃのこじゃないんだ
シゲン
23:19:07
「すまない、いただこう」ごきゅり
アリス
23:19:15
「そう?ならよかった」ゴーレムか人形を火に突っ込ませればよかったな的な
シゲン
23:19:20
えーと…、あと4つもあるんだよな、サクサクいかねーと
メルメル
23:19:24
それはシゲンが男気の塊だからだよ(
S-100
23:19:37
「あと4つか」
23:19:41
まぁ、3に移行か
シゲン
23:19:47
そうね、3をあけよう
23:20:01
水袋をメルメルに返して、3を開けた
ビオ
23:20:04
「青色、水色、赤色・・・さて次は」
アリス
23:20:29
ソサならアナライズエンチャントがあるから、ためらわなくて済むんだったが
猫GM
23:20:40
では、3つ目の扉を開くと、そこは薄暗い通路だ。20m先には紫のオーブが置かれている
シゲン
23:20:47
おっさん的乳首が透けて見えるかもしれんなぁ
アリス
23:20:57
「まっくらー」
メルメル
23:21:03
「あれ?暗いだけかな?」
アリス
23:21:04
鎧来てるからw
シゲン
23:21:20
そういやガンタンは水泳時に置いた宣言はないけど、普通はもって泳がないのでちゃんと今は持ってます(
S-100
23:21:21
暗視で見える?
メルメル
23:21:27
「私なら見えるから、いってくるよ?」
ビオ
23:21:28
「紫色となると、何の象徴でしたっけ」
アリス
23:21:35
では、ライト石をぽーいとオーブの位置に投げよう
猫GM
23:21:44
暗視でもただの通路に見えるね>s-100
シゲン
23:21:52
「あまりにも何もないように見えてかえって怪しいものだ…」
アリス
23:22:04
まだ効果時間はのこってるはず
メルメル
23:22:12
「シゲンががんばったから、私もがんばりたいな?」
猫GM
23:22:17
ライト石投げられて、明かりに照らされるが特に変わった所もなさそうだね
ビオ
23:22:26
タフパワーあたりでもかけていきます?
シゲン
23:22:34
「すまない、少々私も休みたいし、着替えたい。任せてもいいかね」
メルメル
23:22:43
「ん。がんばる」
23:22:48
そだねータフパ頂戴。
アリス
23:22:55
「暗闇で足元がすごい細い道かと思ったけどそんな感じでもなさそうかな」
シゲン
23:22:59
では、よそを向いててもらって、男らしく全裸になって、着替えるぜ
ビオ
23:23:04
ではメルメルにタフパをかけます>GM
猫GM
23:23:10
どうぞ
S-100
23:23:13
「では、我が征こう」
ビオ
23:23:15
行使、黒杖 (HP:58/58 MP:62/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
S-100
23:23:25
遅かった まぁいい
ビオ
23:23:30
こうなっておわり (HP:58/58 MP:60/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
メルメル
23:23:49
「ありがと。じゃ、いってきまーす」のんびりとした足取りで、オーブに向かいます
ビオ
23:24:03
「頑張ってください、メルメル」
メルメル
23:24:09
あ、ガンタンはおいてきて、手には相棒のシエロクレシェンテ
猫GM
23:24:10
ああ、のんびりした足取りか・・・・
シゲン
23:24:14
~オッサン着替え中~
アリス
23:24:16
一応、ライト石で明かりはオーブの位置まであるはず
猫GM
23:24:24
えっと、では通路に入っためるめるさん
メルメル
23:24:33
何かにひっかかったらしい>のんびり
猫GM
23:24:35
君は途端に息苦しくなっていく
ビオ
23:24:43
神速が必要だった!?
メルメル
23:24:47
「・・・!?!?」
23:25:02
速攻でひきかえしますよ
猫GM
23:25:04
生命抵抗判定をどうぞ目標値20です、失敗したら2D+15ダメージ
シゲン
23:25:06
毒か!
アリス
23:25:08
いや、20mだから普通に進める。それに神速の構えは戦闘中じゃないと×
メルメル
23:25:21
っておそかった!!生命抵抗!!
2D6 → 1 + 2 + 【11+2】 = 16
猫GM
23:25:22
引き返すが一発ダメージ受ける、抵抗どうぞ
シゲン
23:25:31
この出目
猫GM
23:25:34
失敗、ダメージ
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
23:25:40
魔法ダメージね
メルメル
23:25:42
モロくらいして
猫GM
23:25:47
毒属性のダメージのようだ
シゲン
23:25:49
「どうした、何が起こった?」着替え終わり入り口に駆け寄る
メルメル
23:26:00
「毒があるね」 (HP:53/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ビオ
23:26:10
毒属性かー
シゲン
23:26:14
なにこの岩が活躍できる数少ない場面
メルメル
23:26:14
「もういちど、今度は全力でいくよ」アンチボもあるし (HP:53/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
猫GM
23:26:16
血を吐いた、そしてメルメルは気づく。この通路を通っていく時にしゅーっと何かが噴出する音が聞こえたことに
アリス
23:26:19
「毒の通路かぁ」
シゲン
23:26:25
「ん?」
猫GM
23:26:30
(聞き耳なら何か異音がしたっと気づけたんだけどね
S-100
23:26:38
「なるほど、こういう罠が」
メルメル
23:26:46
むねん>ききみみ
シゲン
23:26:49
「ふむ…、ドワーフ、エルフ、フロウライト…」
猫GM
23:26:50
では、全力でいって帰ってくるので2回判定をどうぞ
S-100
23:26:53
ルンフォだって毒無効がほしい
アリス
23:26:55
もしくはゴーレムな
ビオ
23:26:57
「メルメル大丈夫ですか、今癒しを・・・」先に回復しておきます?
メルメル
23:27:05
まぁ、一応ヒールください。ヘタすると死んじゃう
ビオ
23:27:08
最大ダメージ2回でも平気か
シゲン
23:27:11
「何か、各種族の得意分野があるような気がする」
猫GM
23:27:14
せやな、ゴーレムなら問題なく取ってこれるから
ビオ
23:27:14
あ、はい
23:27:34
メルメルにキュアウーンズです>GM
アリス
23:27:40
作るタイミングを逸して作れてないのだよなw
ビオ
23:27:54
行使、黒杖
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
23:28:02
回復量
17 = 2 (1 + 4 = 5) + 【14+1】 威力 : 10
メルメル
23:28:04
27×2で1点オーバーだw
シゲン
23:28:11
学がないから、岩って言いそうになった
メルメル
23:28:25
「ありがと。いってくるよ」では、アンチボつかって全力でごー! (HP:53+17/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
シゲン
23:28:28
「メルメルの容態は?」
メルメル
23:28:31
1回目 (HP:53+17/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 6 + 4 + 【11+2+4】 = 27
ビオ
23:28:32
「風来神の癒しを!」こうなっておわり (HP:58/58 MP:58/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
メルメル
23:28:40
2階目 (HP:53+17/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 4 + 1 + 【11+2+4】 = 22
シゲン
23:28:44
「大丈夫そうだな」見て
メルメル
23:28:55
げっと! (HP:53+17/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
猫GM
23:28:58
2回とも消滅なので耐えれた、取って来れた。さすが力押しのやつら
ビオ
23:28:59
「あれくらいでどうにかなるメルメルではなさそうです」
アリス
23:29:00
「複数の人間による学問と言ってたから。複数の種族が集まった結果かも」
シゲン
23:29:08
聞き耳もしない男らしさが仇となったか
アリス
23:29:25
「最初のオーブはリルドラケンで」
メルメル
23:29:25
「とってきたよ」無表情だけど、ほこらしげに (HP:53+17/76 MP:29/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
シゲン
23:29:39
「ああ、リルドラケン…」そんなのもいたな(
メルメル
23:29:42
こうだな (HP:70/76 MP:29/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ビオ
23:29:54
MAXに6点足りないか、どうしよもう1回かけておきます?
アリス
23:30:10
「ただ最初のはリルドラケンなら馬に乗らなくても普通に取れるからなあ」
S-100
23:30:13
つまり、もうすぐルンフォの出番がくるわけだな!
メルメル
23:30:14
いや、あとでまた減るかもだし、あとでいいよー
ビオ
23:30:17
7つオーブが揃ったら薬草タイムですが
23:30:24
はい、ではあとでー
シゲン
23:30:34
ルンフォがなんだろう。何度も殺されるのか
メルメル
23:30:35
次に逝くぞー4つ目か
アリス
23:30:43
6つ目でやった方が良いかも?すぐに何か起きるかもだし
シゲン
23:30:52
一応、忠告があったし、聞き耳くらいはしておこう。4に
アリス
23:30:52
7つ目
メルメル
23:31:00
人間は何だろう。運命変転しないと死ぬような罠か
ビオ
23:31:16
それは怖い(
シゲン
23:31:16
みみ
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
アリス
23:31:24
逆境に打ち勝つ的なアレ
シゲン
23:31:30
老人性難聴
メルメル
23:31:32
「さっきのところ、毒がプシューって、ききみみだいじかも」ってつたえといて
23:31:41
こちらもききみみ
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
23:31:49
もっときこえない
アリス
23:31:53
4のドアの前で聞き耳
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
シゲン
23:32:11
怪しい集団が
猫GM
23:32:19
では、さわさわと何やら木々がゆれる音が聞こえる
23:32:23
シゲンのみ
メルメル
23:32:34
・・・風?
シゲン
23:32:36
「まるで木々が揺れているようなせせらぎを感じる…」
アリス
23:32:38
さわやかな風の音
メルメル
23:32:40
「なにもきこえないね?」
ビオ
23:32:47
レンジャー聞き耳
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
S-100
23:32:51
木属性かも
シゲン
23:32:55
では4オープンだ
メルメル
23:32:58
このビオの・・・あれ?出目が
ビオ
23:33:03
屋内でも聞き耳平気なの忘れてた
アリス
23:33:06
「水の流れができてたのと同じように風の流れが出来てるのかも」
ビオ
23:33:27
「きっと緑色ですね!」と適当に言う
シゲン
23:33:32
「風で乾かすことができればいいのだが」
メルメル
23:33:37
風圧で開かないってオチを期待
シゲン
23:33:43
水浸しの脱いだ服を絞りつつ
猫GM
23:34:23
では、開くとそこは大きな部屋になっており、木々が幾つも飢えられており、魔法の光で植物を育てている場所のようだ
シゲン
23:34:42
「おお…、室内でこのような…」
アリス
23:34:44
これは触手罠
メルメル
23:34:50
「おー。すごいね?これも幻覚かな?」
シゲン
23:34:53
まじかよ、メルメルGO
猫GM
23:34:57
その天井がかなり広い部屋の中で一番大きな木が真ん中に植えられている
S-100
23:35:03
メルメルごー
ビオ
23:35:06
「魔法の力で維持されているのでしょうが・・・すごい技術というべきかどうか。無駄にも見えますし」
シゲン
23:35:09
登攀って言ってる気がした
メルメル
23:35:11
ほいほい
猫GM
23:35:18
そして、見上げると気づく。
メルメル
23:35:26
登攀できるほど筋力たかくないがw
猫GM
23:35:39
その木の天辺に緑色のオーブがあることを
シゲン
23:35:58
かといって百式は鎧を脱ぐと死んじゃう病だから、登るなら私か
猫GM
23:36:00
さて、ここで必要なのは登攀判定、または何か飛行魔法、20mほどの高さがある
ビオ
23:36:02
「誰か飛べませんか!」見上げ
メルメル
23:36:05
「おー。なんかあるね」
アリス
23:36:09
「魔法で自然も摂理も制せるってのが魔法文明の考え方だからねえ」
猫GM
23:36:17
2回登攀判定を行い、1回目で登攀18、2回目で登攀20だ
23:36:28
失敗したら落下ダメージを受けて貰うぞ
アリス
23:36:30
ソーサラーがお役立ち
メルメル
23:36:31
私では絶望的だな(
ビオ
23:36:33
ブレスで+1にはしましょう。誰が行きます?
シゲン
23:36:38
筋力指輪はないなー
猫GM
23:36:38
1回目で10m 2回目で20mだ
メルメル
23:36:40
シゲンが
シゲン
23:36:51
あれ
S-100
23:36:51
ここがリルドラの部屋かな?
シゲン
23:36:58
なぜか剛力の指輪がある
ビオ
23:37:08
発掘される指輪
メルメル
23:37:10
怪力の腕輪なら貸すよー。もう使わないものだ。割ってくれて結構
シゲン
23:37:14
そういや装備たりなくてつけてたなぁ
猫GM
23:37:22
弓の筋力足りなかったときに装備してたんじゃない?
シゲン
23:37:45
じゃ、メルメルのを第二候補にして、指輪、腕輪体制でいくぜ
ビオ
23:37:58
登攀って3分でいけましたっけ
S-100
23:38:04
頑張れー
メルメル
23:38:07
あ、10分か
猫GM
23:38:08
10ぷん
シゲン
23:38:11
残念ながら登攀は10
ビオ
23:38:17
ダメだった!(がーん
猫GM
23:38:27
まぁ、支援したいなら
シゲン
23:38:29
「落下もやむなし…か、やらせてもらおう」
メルメル
23:38:32
時間拡大をおぼえてこい!!!(
猫GM
23:38:42
3回分かければいいよ、距離届くから
23:38:50
消えそうになたらかけて、消えそうになったらかければいい
シゲン
23:38:53
なんか補助道具ねーかなぁ
メルメル
23:39:07
フック付ロープが
アリス
23:39:10
くさびとか
ビオ
23:39:17
なるほど、全部で6回かければいいのかしら
S-100
23:39:21
フック月ロープ
猫GM
23:39:31
6回分消費でかけれることでいいよ
S-100
23:39:36
くさびもあるよ
23:39:46
ブレードホーンもある
ビオ
23:40:05
重いけど、かけた方がいいですよね? 消費は黒杖で-1されて4*6=24
メルメル
23:40:07
馬の上にのってからロープを結んで判定か(((
シゲン
23:40:09
まぁいい
23:40:21
ぐだると出目が腐るから行ってくる
メルメル
23:40:23
まぁ、シゲンならなんとかしてくれるさ
アリス
23:40:24
まあダメージ食らう位だ
シゲン
23:40:35
「幼少の頃に木登りをしたのを思い出す」ダッシュ
ビオ
23:40:38
ではお任せします!
アリス
23:40:46
落ちても一発で死ぬこたー無いやろ。受け身あるし
猫GM
23:40:50
だっしゅだっしゅだっしゅ
シゲン
23:40:51
勢いをつけてジャーンプからの登攀
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
メルメル
23:40:54
「ふぁいとー!」おうえんなう
ビオ
23:41:00
「ええと・・・。あっ」いろいろ考えているうちに
猫GM
23:41:02
1回目成功
シゲン
23:41:09
「んぬっ!」二度目の
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
メルメル
23:41:19
すごいな今日のシゲンw
ビオ
23:41:20
「はやい」
猫GM
23:41:25
では、2回目成功、木登りのシゲンの名は伊達ではなかった
ビオ
23:41:25
主人公ですねw
シゲン
23:41:36
「はぁ…はぁ…、歳には勝てんな…」
メルメル
23:41:37
二つ名げっと
アリス
23:41:43
「今日は見てるだけだなあ」
猫GM
23:41:46
では上り終えたシゲンはオーブを手に取る、緑色のオーブはほのかに輝いているぞ
メルメル
23:41:50
「おーおー」ぱちぱちぱち
シゲン
23:41:51
降りるほうが恐いんですけど
S-100
23:41:53
「見事也」
ビオ
23:42:14
受け止める特殊神聖魔法は15レベルまでお待ちください・・・
シゲン
23:42:17
しまった、ロープくらいはもって登ればよかったな!
メルメル
23:42:19
ぽーいってなげてくれればきゃっちします
シゲン
23:42:36
まぁ、そーっと降りよう(
ビオ
23:42:36
あ、13だったエアクッション
猫GM
23:42:46
まぁ、そっと降りるなら降りれるよw
シゲン
23:42:50
あ、オーブは先に落として、受け取ってもらうよ
メルメル
23:42:52
高さ20mだろう?ダイブしても生き残れるだろう(
シゲン
23:42:55
ではそっと(
メルメル
23:43:11
「ほい」投げたオーブうけとった
S-100
23:43:20
「これであと2つか」
シゲン
23:43:27
「…ふぅ」さすがに息切れしてる
メルメル
23:43:28
んー。おなかちょうしわるい。りだつ
シゲン
23:43:40
いっトイレ
アリス
23:43:46
では5番目の部屋に
ビオ
23:43:49
「お疲れ様です。シゲンがいてよかったですね」
シゲン
23:44:02
「さすがに…、なかなか、疲れるぞ」
23:44:36
あ、えーと、腕輪は返して、俊足、叡智の2つに
S-100
23:44:40
「力仕事なら我が変わろう」
ビオ
23:44:49
「少し休みますか?」などといいつつ、次の扉に聞き耳を
シゲン
23:44:51
「次はそうあってもらいたいものだ…」
ビオ
23:45:00
レンジャー聞き耳
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
シゲン
23:45:07
聞き耳5
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
猫GM
23:45:16
特に何も聞こえないね
ビオ
23:45:44
「・・・音は聞こえませんね。あとはどんな色が残っていましたっけ」
シゲン
23:46:14
「いや、さすがに何が残っているかは推測しかできん」
メルメル
23:46:23
ただいまーききみみらしい
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
アリス
23:46:24
「炎、水、毒、樹・・・これは土かな」
メルメル
23:46:28
・・・おう
シゲン
23:46:28
「持っているのは、青、赤、水、紫、緑 か」
S-100
23:46:38
黄色はありそう
23:46:41
あとはピンクとか
アリス
23:46:43
「なら残りは風と光かなあ」
シゲン
23:46:43
まぁ、5をあけて
猫GM
23:46:56
きっと50点
メルメル
23:47:12
ありがたく>50点
シゲン
23:47:22
さっきの毒がPLに
アリス
23:47:28
ドア開けてもらおう
S-100
23:48:09
では、開けよう
シゲン
23:48:12
ルンフォが活躍ってなんだろうねぇ(
S-100
23:48:12
がちゃっとな
猫GM
23:48:12
では、開くと真っ暗な部屋があり、その中央にはオーブが一つ、自転車とよばれるバイクに似たものが置かれている
シゲン
23:48:24
「…なんだ、あれは?」
S-100
23:48:28
こげってこと?
アリス
23:48:29
これは
S-100
23:48:36
ヤシマ作戦か
メルメル
23:48:38
「あれ?バイク?違うね?」
アリス
23:48:40
自家発電か
猫GM
23:48:43
オーブは今までと違い、透明なオーブだ
シゲン
23:48:54
光www
ビオ
23:48:59
「透明でしたか」
メルメル
23:49:10
「・・・あ、これ、自転車ってやつだよ?レッドマンションできいたことあるね」
猫GM
23:49:12
自転車には幾つかコードがつながっており、オーブが置かれた台座につながっている
シゲン
23:49:13
「どういうことだ?誰か説明してくれ」
メルメル
23:49:20
さーて、がんばってこぐかw
アリス
23:49:27
「魔動機械じゃないけど」
ビオ
23:49:30
「あれに乗る・・・のでしょうか。座席みたいですし」
メルメル
23:49:37
「多分だけどー」ここはマギテックである私の役目
23:49:45
乗って、チャリをこぎますw
S-100
23:49:48
「乗るのは得意だが・・・」
アリス
23:49:53
「この線をみるに、この乗り物にのって漕ぐのかな」
S-100
23:49:57
ここはライダーである我が!
シゲン
23:50:08
甲冑姿で自転車を漕ぐとか、見たくないけど…
ビオ
23:50:12
魔動自転車
メルメル
23:50:16
wwwww
猫GM
23:50:22
さて、ここで必要なのは持久力である、生命力だ
シゲン
23:50:27
お前、それでいいのか…?(
S-100
23:50:51
どうしよう 一番生命高いのがビオだった
アリス
23:50:53
データ的には100一択な気もするが
メルメル
23:50:53
例によって不安しかかんじないものが>生命力
ビオ
23:50:57
持久力だとさすがに3分以内ということはなさそうだw
23:51:11
あれ、ビオ一番?
アリス
23:51:11
B同じ4だから変わらんよ
猫GM
23:51:16
生命抵抗判定20を6度行い、その失敗割分HPが減る
23:51:27
つまり、最大6割HP減少する
シゲン
23:51:30
「さすがに私は辞退させてくれ、体力がもたないな、情けないが…」
S-100
23:51:32
「どのような形状であれ、騎乗できるなら我が得意だ」
メルメル
23:51:34
とりあえず、かるくこいで、ランプがひかるのを確認して、百式にパスしようw
猫GM
23:51:36
1時間頑張ろう()
S-100
23:51:38
では、生命判定振ります
メルメル
23:51:44
「って、こんなかんじかなw」
アリス
23:51:51
1時間www
シゲン
23:51:52
あ、百が頑張ってる間に、草たいちゃいなよ(
アリス
23:52:00
貰いたい>草
メルメル
23:52:05
「がんばってー!」ちょこんとすわって、応援タイム
ビオ
23:52:12
長いw 草タイムですね
S-100
23:52:13
「征くぞ!」
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
アリス
23:52:21
15減ってる (HP:47/47 MP:44/59 防:3 )
S-100
23:52:26
「まだまだぁ!」
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
ビオ
23:52:28
ビオはMPが8点減ってるだけ (HP:58/58 MP:58/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
メルメル
23:52:29
もらいたい。っていうか、大して減ってないからじぶんで炊こう (HP:70/76 MP:29/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
シゲン
23:52:32
「任せた。黄金の騎士」
S-100
23:52:36
「はぁはぁ!」
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
猫GM
23:52:39
では、S-100が乗って自転車を漕いでいくと、ばりばりと電気が発生し、その電気はオーブに注がれていく
シゲン
23:52:42
みんな、応援してあげてね!
S-100
23:52:45
「なんのこれしき!」
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
23:53:00
「ちょっと帰りたい」
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
アリス
23:53:00
「百式さんーがんばれがんばれ」 (HP:47/47 MP:44/59 防:3 )
ビオ
23:53:01
先にメルメルにキュアして、そのあと草にします (HP:58/58 MP:58/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
シゲン
23:53:04
猫GM
23:53:10
疲労度が出てきたぞ、まずは1割HP減少、端数切捨て
メルメル
23:53:10
救命草ぱたぱた>自分 (HP:70/76 MP:29/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
23:53:17
あ、ごめん。回復した
シゲン
23:53:18
「せめて鎧をぬげば…」
ビオ
23:53:29
あ、キュアいらなかった( (HP:58/58 MP:58/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
S-100
23:53:31
「ラストスパートゥ!」 (HP:83/83 MP:14/14 防: )
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
メルメル
23:53:34
魔香草ぱたぱた>自分 (HP:70/76 MP:29/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
7 = 0 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 0
S-100
23:53:39
良い出来だ (HP:83/83 MP:14/14 防: )
シゲン
23:53:50
失敗が1回だけじゃん やるね
S-100
23:53:51
「ハイヤー! ハイヤー!」 (HP:83/83 MP:14/14 防: )
アリス
23:53:55
2回は要らないんじゃ( (HP:47/47 MP:44/59 防:3 )
メルメル
23:53:59
「おー」一時間のんびりとすごし( (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
猫GM
23:54:02
では、漕ぎきったs-100の前には電気を帯びて黄色に輝くオーブが完成している
メルメル
23:54:07
2階目は魔香草だよw (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
猫GM
23:54:12
ちなみに、これも実はゴーレムに任せればry
シゲン
23:54:18
あれ、雷属性か(
アリス
23:54:20
ああ、救命か (HP:47/47 MP:44/59 防:3 )
猫GM
23:54:48
きっと、よいだいえっとになったよ>s-100
メルメル
23:54:52
全快したので
アリス
23:54:55
PCががんばるというのにゴーレムを1時間かけて出すのもというアレ (HP:47/47 MP:44/59 防:3 )
シゲン
23:54:58
「大丈夫か、百式?さすがに甲冑のままとは恐れ入ったが」
S-100
23:55:07
「ゼェハァ ど、どうであろうか」 (HP:75/83 MP:14/14 防:15 )
アリス
23:55:13
ビオ魔香草くださいなー (HP:47/47 MP:44/59 防:3 )
メルメル
23:55:20
「綺麗にひかってるよー」
ビオ
23:55:20
魔香草を、アリスに (HP:58/58 MP:58/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
10 = 2 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 0
S-100
23:55:34
「・・・ 脱げばよかったのか・・・」 (HP:75/83 MP:14/14 防:15 )
ビオ
23:55:35
魔香草もう一回アリスー (HP:58/58 MP:58/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
9 = 1 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 0
23:55:50
魔香草、自分に
11 = 3 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 0
猫GM
23:55:56
ばりばりとオーブの中で雷を封じてあるオーブが
アリス
23:56:00
ありがとありがと (HP:47/47 MP:59/59 防:3 )
ビオ
23:56:09
全快、魔香草残り3 (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
アリス
23:56:15
オーブ回収して次にいこう (HP:47/47 MP:59/59 防:3 )
メルメル
23:56:18
最後に、私が百式に救命草たいて
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
23:56:25
「・・・あれ?」
アリス
23:56:26
ワロチ (HP:47/47 MP:59/59 防:3 )
シゲン
23:56:30
メルメルのダイス目が
メルメル
23:56:42
救命草の在庫がきれた!w
猫GM
23:56:45
疲労に救命草がきくわけないじゃないかー()
ビオ
23:56:57
ではこちらが救命草を百式にー
メルメル
23:57:12
「んー。いたんでたかな?」
ビオ
23:57:13
くちにつっこむ、えいえいえいえい
15 = 7 (6 + 6 = 12) + 【8】 威力 : 10
S-100
23:57:24
「しかし、自分でこぐ騎獣は不便なものだな」 (HP:75/83 MP:14/14 防:15 )
23:57:33
全快したー (HP:83/83 MP:14/14 防:15 )
シゲン
23:57:33
「しかし、最近はどうも百式以外にも鎧を脱がない者がいるようだな。友人かなにかかね?」
ビオ
23:57:38
「いいですか、薬草というのはこのように口に含み・・・」
猫GM
23:57:43
らいでぃんぐでゅえるあくせられーしょん
ビオ
23:57:49
「激しく咀嚼する!」もっしゃもっしゃ
アリス
23:57:58
じゃあサイゴのお部屋
メルメル
23:58:00
「エコでダイエットだから、魔動機文明時代にうけたんだって」((
S-100
23:58:04
「そんな、鎧を脱がない者がいるとは まさかそんな 漫画じゃなるまいし」
アリス
23:58:10
「生はちょっとなー」もしゃもしゃ
ビオ
23:58:19
「はい、アリスも、百式も!」と口に突っ込んで、回復したということでw
メルメル
23:58:25
「そのやりかた絶対まちがってるとおもうんだよ?」くってるやつらが
シゲン
23:58:26
「マンガ…はわからないが、そうか」
23:58:48
で、えーと最後、6か
メルメル
23:58:49
そろそろ熱狂の酒のんでおこう
シゲン
23:58:54
良い時間になってきたな、もういいか?
アリス
23:58:55
「メルメルのやり方は危ない薬やってるように見えるけどなあ」(
猫GM
23:58:55
6番目だね
ビオ
23:59:13
「風来神流が一番ですよ」うんうん頷き
シゲン
23:59:21
6扉に聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
メルメル
23:59:27
「えー」
23:59:36
ききみみー
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ビオ
23:59:44
レンジャー聞き耳
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
シゲン
23:59:52
「…」煙をやるパイプがあるから、正しいのは炊くんだろうなぁ…
メルメル
23:59:58
「我流だけどさー。たべたらおいしくないもん」(
猫GM
23:59:59
では、なにやらむーむーむーと中から声が>3人とも
2016/10/20
ビオ
00:00:17
実は持ってるんですけどねw<魔香のパイプ
シゲン
00:00:18
なんだろう、ッス っていうルンフォでもいるのか
メルメル
00:00:19
ムームー星人?
00:00:30
私かってないやw
シゲン
00:00:35
「なんだ…?」まぁ、あけよう
ビオ
00:00:41
「何やら・・・声が?」首かしげ
00:01:00
「まあ何かいるのは確実ですから、気を引き締めて」警戒しつつ
猫GM
00:01:28
では、中はステージになっており3体の1mほどの身長の人間の姿をしたものたちがダンスを踊ってる
S-100
00:01:30
ここでキプロクスか
アリス
00:01:32
人間のネタがなかったから捕まえてるとか(
シゲン
00:01:45
「…ふむ」
猫GM
00:01:47
11/16でどうぞ
アリス
00:01:49
「うわぁ」
ビオ
00:01:52
「え?」
メルメル
00:01:55
「・・・?」くびこてん
アリス
00:02:03
まもちき
2D6 → 3 + 2 + 【9+1】 = 15
猫GM
00:02:12
ズンドンズズドンと、そのステージはその子達のダンスで地面がゆれている
シゲン
00:02:12
こっそり、叡智の腕輪を宗匠の腕輪に変更するぞ。間に合わないならNOと
アリス
00:02:18
まあアレだろうな、魔法生物の
00:02:48
ホムか、シングか
シゲン
00:02:48
なんだろう、心当たりない
メルメル
00:02:52
「すごいね。地震みたいになってるね」
猫GM
00:02:53
妖精のノームね
アリス
00:03:02
妖精か
S-100
00:03:02
みえない!
シゲン
00:03:10
みえてないひとがいる
S-100
00:03:13
「いったい何の話をしているのだ?」
アリス
00:03:16
「妖精のノームがなんでこんなところに」
猫GM
00:03:30
そして、そのステージの奥には黄色のオーブがある。
シゲン
00:03:35
「見えていないのか、そうか」
アリス
00:03:38
「姿は見えないにしても響く音とかは聞こえると思うんだけど」
メルメル
00:03:40
「あ、そっか。みえないんだっけ?あそこに妖精がいてね?」かくしか>ひゃくしき
ビオ
00:03:47
「妖精でしたか。ルーンフォークにいは見えないと聞いていますが。本当に見えないのですね・・・」感心
猫GM
00:03:57
さて、ステージの前には看板があり、踊り勝負。ノームと一緒にダンス大会と魔法文明語で書かれている
メルメル
00:04:08
妖精語しゃべてるひとーって必要なかったw
猫GM
00:04:12
さて、ここで必要なのは3名
アリス
00:04:17
「ダンス勝負する必要があるって」
シゲン
00:04:21
オッサンが踊っても絵面が悪いだろうなぁ…
猫GM
00:04:27
冒険者+敏捷が必要だ、自身の踊りでアピールせよ
ビオ
00:04:37
「勝敗はどう決めるのですか!」
メルメル
00:04:42
あ、私選出けってい
S-100
00:04:51
「ふむ・・・ 我は用心棒ゆえ 任せる」
メルメル
00:04:56
「踊るの?あんまり得意じゃないんだけどなー」
猫GM
00:05:07
ノームは上手い踊りを見せるので19といって勝負を3体挑んでくる。2人勝てば勝ちだ。商品にオーブを渡してくれる
S-100
00:05:08
つまり、誰が一番揺れるのかって話だろ?
シゲン
00:05:14
「…といいながら、進んで出るとは、正直ではないようだな、メルメル」
アリス
00:05:14
「まあ、楽しもうよ」と言いつつオンステージ
メルメル
00:05:15
あとアリスとシゲンか
アリス
00:05:21
敏捷指輪に変えて
猫GM
00:05:39
すまん、17だな。ただしそちらはノームの地揺れでペナルティ-2をうける
シゲン
00:05:46
ひでぇww
猫GM
00:05:49
浮遊してる状態なら空中踊りも可能
メルメル
00:05:55
「んー。一番身軽みたいだから?」
シゲン
00:06:02
ああ、フィーのところなのね
メルメル
00:06:03
お、おう
アリス
00:06:17
揺れない震源地が3人 ><
シゲン
00:06:24
「あと一人は誰だ?」
ビオ
00:06:34
なるほどフィーか
メルメル
00:06:35
胸、ねぇよんなもん
_ のーむ _
00:06:39
「むーむー!(さぁ、しょうぶだー」
アリス
00:06:52
流石に軽業は意味ないな
00:06:55
ではふろう
ビオ
00:06:55
「あなたですね」背中をぐいぐいと押してステージの方へ>シゲン
アリス
00:07:10
冒険者敏捷
2D6 → 6 + 4 + 【12-2】 = 20
メルメル
00:07:11
「むーむむー(がんばってあいてになるよー)」適当にみぶりてぶりで
ビオ
00:07:13
アリスはイラスト的にはありそうな
シゲン
00:07:14
「そんな馬鹿な…、村の祭で踊って以来だぞ」押されて
_ のーむ _
00:07:14
あと、ダンス技能とか一般技能があれば技能Lv分ボーナスある
メルメル
00:07:22
ぼうびんー
2D6 → 6 + 6 + 【9+4-2】 = 23
シゲン
00:07:28
ぬぉおおお
2D6 → 6 + 4 + 【12-2】 = 20
ビオ
00:07:32
おおー
メルメル
00:07:34
そういうのは某猟奇的なあの子にいってください(
シゲン
00:07:46
りょうきてき
ビオ
00:08:10
「すばらしい、こちらの圧勝ですね!」ぱちぱちぱち
S-100
00:08:10
父さんがくれた斧技と、お母さんが残した軽業と、ナムキャットの足技と、グレートエイジャの飛び技と、ハンの関節技と、ジャッキーの力と、モーガンのパワーと森部のじーさんの奥義が そして、この俺の怒りが! てめぇをぶっつぶす!
シゲン
00:08:22
「さすがに、こんな…」おっさんてれる
メルメル
00:08:27
「こんなかんじ?」アヒルのだんすー
_ のーむ _
00:08:27
3人とも素晴らしい踊りを見せてノーム達を感動させる。負けたとむーむーとオーブと魔晶石を10点を勝利者達に渡してくれる
ビオ
00:08:34
「記録装置がないのが残念です」
_ のーむ _
00:08:38
一人10点ずつ受け取ってください
シゲン
00:08:38
森部のじーさんの奥義だけでいいよ(
アリス
00:08:40
「あはは、上手上手」
S-100
00:08:41
軽業って入れたら 勝手に出来てた 連打してたら発言してた すまん
メルメル
00:08:43
なんかけっこういいのもらった!!!>魔晶石10点
S-100
00:08:59
2000点相当 いいね
アリス
00:09:07
守護るひとの心
メルメル
00:09:07
一人10点ずつとか豪華
_ のーむ _
00:09:07
最後のオーブはオレンジのオーブが渡される
シゲン
00:09:14
「ふむ…」
アリス
00:09:23
フィーの魂の半分か>10点
_ のーむ _
00:09:26
勝利者だけだから3人だけだよ()
S-100
00:09:28
虹の色?
メルメル
00:09:42
あ、はい>3つ
S-100
00:09:44
違うな 違う気がする
ビオ
00:09:48
「これで7つ揃ったわけですね」
シゲン
00:09:54
「使うと言えば使うか…、いただくとしよう」
アリス
00:09:57
では10点石をアイテムに入れて
メルメル
00:10:05
「じゃあ、台におこうか」
ビオ
00:10:05
さあ願いを叶えたまえ!(くわっ
S-100
00:10:10
キミドリなかったよね まぁ、何の色でもいいか 7つあることが大事
シゲン
00:10:14
ギャルのパ(
_ のーむ _
00:10:18
どう置きますか?
メルメル
00:10:22
「ありがとねー」ばいばーい、って手ふって
ビオ
00:10:38
7つの台座は、全部同じ作り同じ色ですか?>GM
メルメル
00:10:39
まず、7つの台がどんな感じなのかな?
シゲン
00:10:41
色相環にはなるかなぁ どうだったけ
猫GM
00:10:45
1234567とオーブを置く台座は並んでいるね
アリス
00:11:06
番号のなかった最初にオーブが7か
ビオ
00:11:21
あ、HPMP減ってる人はいないですよねー
猫GM
00:11:21
真横並び>めるめる Yの字のへこんだところに置く台座みたいなもの
アリス
00:11:30
ないない
メルメル
00:11:35
全快ー
00:11:41
ふむふむ
シゲン
00:11:48
4の部屋のってなんだったけ
アリス
00:12:05
4は樹
メルメル
00:12:15
1のとこに、赤(炎のとこでみつけたオーブ)を
猫GM
00:12:43
では、1に置かれたオーブは燃え盛る炎を発して台座に乗る
メルメル
00:13:00
「おお?あたりっぽいね」
ビオ
00:13:28
「何かの法則があるのでしょうか・・・」思いつかないです!
メルメル
00:13:31
2に、水色(水流の部屋でみつけた)オーブを
シゲン
00:13:34
青、赤、水、紫、緑、黄、橙 か
猫GM
00:14:03
では、メルメルさん。精神抵抗をどうぞ 20で
アリス
00:14:08
青は最初に見つけた番号梨だから、最後じゃないかなとか
ビオ
00:14:12
うわ
シゲン
00:14:19
何だメルメルはヤラれ役か(
メルメル
00:14:20
おや?
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
アリス
00:14:23
おっと
メルメル
00:14:25
セーフ!
アリス
00:14:29
んー
猫GM
00:14:34
成功は半減ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【20】 = 25
アリス
00:14:35
土台の探索して
メルメル
00:14:40
13点!!
S-100
00:14:42
順番が違ったのかしら
ビオ
00:14:50
色的には、赤の隣は橙なのかなあ
猫GM
00:14:54
魔法ダメージね、水が君を襲ってきて締め上げて消滅する
アリス
00:14:57
探索はしてた
メルメル
00:15:08
「く、くるし!?」 (HP:63/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:15:17
台座に何か書いてたりしますかね
猫GM
00:15:36
何も書かれてないね
アリス
00:15:41
と言いつつ一応台座に隠してある文字がないか探索
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
シゲン
00:15:52
色相環と考えるとこういう並びだと思うのね 赤、紫、青、水、緑、黄、橙
ビオ
00:15:53
13点だと・・・救命草じゃ足りないな。メルメルにキュアしておきますね
メルメル
00:15:55
ビオ、ヒーリングポーションあるから、のませてもらっていい? (HP:63/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:15:57
と、そういえば敏捷指輪から知性に戻して
00:16:08
ふむふむ
ビオ
00:16:37
ポーションにします? キュアウなら消費2でいけますけど
猫GM
00:16:42
残念ながら何もかかれてない
アリス
00:16:45
1はあってるからシゲンので合ってそうだな
S-100
00:16:46
証拠になるようなものってなかったよねぇ
メルメル
00:16:50
ポーションなら実質タダだからね (HP:63/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:16:54
「どうした、水?」 赤、紫、青、水、緑、黄、橙
ビオ
00:17:00
ではポーションで!
アリス
00:17:11
「水に縛られて、扇情的になってた」
メルメル
00:17:17
威力20だ (HP:63/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:17:19
水スタートならこうかなぁ… ちょっと間が自信ないけど 水、緑、黄、橙、赤、紫、青
ビオ
00:17:32
メルメルにヒーリングポーション
13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 20
アリス
00:17:35
赤が1は合ってる
メルメル
00:17:43
丁度全快 (HP:63/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:17:44
赤が1はあってるのか 水、緑、黄、橙、赤、紫、青
ビオ
00:17:52
足りてよかった
メルメル
00:17:55
「ふう、ビオ、ありがとう」 (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:17:59
メルメルが1おいて異常は起きなかった
メルメル
00:18:08
けして
シゲン
00:18:12
カラーコーディネーター2級とか昔に取ったモンが(ry 赤、紫、青、水、緑、黄、橙
ビオ
00:18:26
「いえいえ。ポーションだと飲むしかないのでつまらないですね」
メルメル
00:18:27
普通に1~6までおいて、7に天井のやつかとおもったら、違ったからな
アリス
00:18:32
百に2のところに紫オーブを置いてもらおう
S-100
00:18:39
では、おこう
アリス
00:18:42
HPあるし
メルメル
00:18:46
「私は薬草たべないよ?」ぶるぶる
S-100
00:18:47
2に紫のオーブをおく
シゲン
00:19:15
「むぅ…、魔術的な仕掛けは流石に俺の領分ではないが…。色をならべてつなげるのならば…」
猫GM
00:19:34
では、置くとオーブを置いた手にから毒が伝わって紫色に変色していく、生命抵抗20をどうぞ
S-100
00:19:42
虹の色だと 外から赤 橙 黄色 緑 水色 青 紫だな
シゲン
00:19:46
違ったか、あるぇ
アリス
00:19:47
まあ最終的に総当たりでおけば問題ないが
S-100
00:19:48
生命抵抗ー
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
メルメル
00:19:58
あ、同じ発想>虹の色
シゲン
00:20:03
じゃぁ、虹だな
猫GM
00:20:09
成功、半減だめーじ
2D6 → 1 + 5 + 【20】 = 26
00:20:18
13点受けておいて
シゲン
00:20:18
「すまないな、違うようだ」
ビオ
00:20:22
虹か、それっぽいですね
S-100
00:20:30
結構いたい! (HP:70/83 MP:14/14 防:15 )
00:20:39
じゃあ、オレンジを置こう 引き続き億
メルメル
00:20:49
ヒリポをビオにわたして、百式のこと回復したってください
S-100
00:20:53
「体力勝負なら 我に任せよ 少々ならどうということはない」 (HP:70/83 MP:14/14 防:15 )
ビオ
00:20:54
そういえばビオも使ってないヒーリングポーション持ってた、百式に飲ませておきますね
メルメル
00:21:01
あ、はいw
猫GM
00:21:04
では、置かれるとざざっと、土が流れ出て台座を満たす
シゲン
00:21:04
ちょっとトイレ
アリス
00:21:12
行動終わったらねw
S-100
00:21:16
あれぇ (HP:70/83 MP:14/14 防:15 )
00:21:24
あ、台座を満たすってのは正解ってことか
メルメル
00:21:24
「おー。百式すごい」
アリス
00:21:26
「あ、合ってた?」このまま総当たりかと思った
メルメル
00:21:28
んだね
S-100
00:21:29
てっきり埋められるのかと思ったw (HP:70/83 MP:14/14 防:15 )
ビオ
00:21:37
思いましたw
メルメル
00:21:44
では、虹の順番で置いていこう
アリス
00:21:44
失敗はまずは抵抗を迫られるはずだ(
ビオ
00:21:53
では百式にヒーリングポーション、回復量
12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
S-100
00:22:00
では、このまま次のところに黄色を置く (HP:70/83 MP:14/14 防:15 )
ビオ
00:22:04
1点足りなかった、すみません(
猫GM
00:22:11
では、置くと雷
S-100
00:22:18
そんな ビオ 口移しでとか積極的 (HP:82/83 MP:14/14 防:15 )
猫GM
00:22:22
雷を帯びたオーブは放電しながらその台座に収まる
アリス
00:22:26
別に問題はなかろうw>1点
シゲン
00:22:35
もどり
ビオ
00:22:41
がぼっと瓶を口に突っ込む!w
猫GM
00:22:52
ぐいっといっとくのかw
シゲン
00:22:55
しかし、よく考えると、魔法文明の遺跡なら、ルンフォは居ない時代だな(
S-100
00:23:10
「ガポポゴポポポポ」
アリス
00:23:10
そういやそうだな
メルメル
00:23:20
しかし、なんでメルメルはポーションインジェクターの中身をウィッポにかえたんだろう。4点しか回復しないのに
シゲン
00:23:23
出たー!ビオさんの瓶直接だー!
S-100
00:23:26
では、さっきの順番で緑を4個目に
猫GM
00:23:36
るんふぉいないなんて想定してないからな、のーむさんセレクション
ビオ
00:23:38
「勢いよく飲んだ方が、よく効くのですよ」
アリス
00:23:53
皆たくさん回復してるから自分もって思ったんじゃないの(
猫GM
00:23:59
では、緑を置かれるとその台座に木々の蔦が巻かれる
メルメル
00:24:00
あ、ちげ、7点だ。レンジャいれわすれた
シゲン
00:24:38
「さすがに頭脳労働ではかなわんな」
ビオ
00:24:41
「いけそうですね。虹、でしたか・・・」感心して見守り
メルメル
00:24:56
「おーおー」百式に拍手
シゲン
00:25:20
というか百式のどこから入れたんだよ、ポーション(
S-100
00:25:24
では、水色、青、紫の順で
猫GM
00:25:24
で、どんどん後色指定して置いてくのね?後残り全部纏めてやっちゃって、もう答えでてるならw
アリス
00:25:31
まあこのまま描写を楽しむのもいいがどんどn
00:25:40
あっはい
猫GM
00:25:58
では、その順で置かれると全てのオーブは発光し、その光は虹となり扉に収束する
ビオ
00:26:03
ルンフォは首がぽろっと取れるんですよ・・・
猫GM
00:26:09
そしてその扉は静かに開いていく、ごごごごごっっと
メルメル
00:26:10
「おー」
ビオ
00:26:15
とか新米の執事が言ってた気が(
メルメル
00:26:16
「あいたね」
シゲン
00:26:22
それ、百式改からなんですよ
ビオ
00:26:28
「開きましたね!」
猫GM
00:26:57
中は暗く、50m四方の大きな部屋になっている。何かの実験場だろうか?
メルメル
00:26:57
台のちかくにいるまま。暗視で扉の先をみよう
アリス
00:27:04
開いたところから何が見えるかな
ビオ
00:27:05
「さて、何かいるかもしれません。気を引き締めていきましょう」
S-100
00:27:11
「よし、征くぞ」
メルメル
00:27:16
きっきみみー
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
アリス
00:27:25
「まあ確実に何かが守ってるだろうね。ガーディアン的な」
猫GM
00:27:29
特に何も聞こえないね>めるめる
ビオ
00:27:36
レンジャー聞き耳
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
メルメル
00:27:36
「ん」盾とガンタンをもちながら
シゲン
00:27:54
さすがにそろそろ山場だろうから、下がってるよ
猫GM
00:28:07
暗視して見ても、何かがいるようには見えないね
メルメル
00:28:24
「んー?なにもいなさそうだね?」
ビオ
00:28:43
「研究資料を見つけなければならないのですが・・・ここではなさそうですね」
猫GM
00:28:47
部屋の奥には本棚やら研究用の道具など、色々と転がっているのが見える
シゲン
00:28:51
「気をつけて進もう、何もないというのが帰って恐ろしい」
ビオ
00:28:54
ここだった(
猫GM
00:28:57
ただ、近づかないとそれ以上詳しくはわからないだろう
メルメル
00:29:11
まぁ、中にはいろうか
S-100
00:29:17
近づくか
猫GM
00:29:48
まぁ、隊列通りに近寄る・・でいいのかな?
アリス
00:29:50
近づく近づく
シゲン
00:29:50
GOGO
アリス
00:29:58
そうですね。
ビオ
00:30:00
いきましょう!
メルメル
00:30:01
うん。隊列どおりに近寄る
猫GM
00:30:13
では、全員危険感知をどうぞ、目標値は18だ
メルメル
00:30:23
かんち!
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
アリス
00:30:33
感知
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
00:30:43
指輪準備
ビオ
00:30:54
レンジャー危険感知
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
シゲン
00:30:55
もうつけかえてるからー
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
S-100
00:30:56
2D6 → 5 + 3 + 【7+2】 = 17
シゲン
00:31:04
えーと任せる
ビオ
00:31:06
シゲンの厄払いができたw
シゲン
00:31:12
じゃないな、ビオでいけたか
メルメル
00:31:20
ビオないす!
シゲン
00:31:24
まぁファンブルで足引っ張るならひっくり返すけどね
猫GM
00:31:25
では、ビオは気づいた、地面に漂うガスのようなものを・・・
アリス
00:31:30
一人でOKなら、そのまま。個別なら割るけど
ビオ
00:31:31
「むむ」きゅぴーん
00:31:37
「地面からガスがっ」
S-100
00:31:37
犯人はマタドガス
シゲン
00:31:42
「何もないようだが…何?」
メルメル
00:31:54
「!」バックステップで距離をとって
S-100
00:31:54
「な、なんとぉ!」
猫GM
00:31:55
それに気づいたのを切欠としてそれらは形となっていく
アリス
00:32:07
「わお」
ビオ
00:32:12
「これは・・・魔物!?」
シゲン
00:32:16
「気が付かなかったな、助かった」
猫GM
00:32:43
では、君たちから10m地点に具現化するガスの兵士達、そしてその後ろ5mに虹色に光るガスの集合体が現れた!
アリス
00:32:57
「不定形のゴーレムかな。存在は知ってたけど」
シゲン
00:32:58
あー…、あいつか…
猫GM
00:33:24
ということで、ガス集合体ABC13/19 と虹色16/22をどうぞ
メルメル
00:33:27
後ろ5mの虹色はまもちき組みえないかー
猫GM
00:33:39
あ、虹色に光ってるんで()
TOPIC
00:33:44
虹 5 ガス兵士ABC 10 メルメル☆・百馬 4 ビオ☆・シゲン☆・アリス☆ by アリス
メルメル
00:33:47
あ、はい
シゲン
00:33:49
そこの百畜生が、わかるんじゃ
アリス
00:33:52
オウルヴィジョンがあるが
00:34:06
まあ無くて良いならスフィノレだけ使って
シゲン
00:34:18
ひかってた
00:34:41
「なんだあれは…、あのガスを相手に矢が通じるのか?」
アリス
00:34:46
まもち ガス集合体
2D6 → 6 + 2 + 【9+1+2】 = 20
メルメル
00:34:54
とりあえず、敵しだいだけど薙ぎ払おうとおもうので、百式乱戦作製よろしく
アリス
00:34:56
虹色
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+2】 = 21
ビオ
00:35:13
「これは魔法生物・・・?」
猫GM
00:35:32
では、ガス集合体はガスストーカー BT121
アリス
00:35:34
えーと、弱点抜いておくか。指輪パリンで
00:35:43
23
猫GM
00:36:03
ガス虹色はプリズムストーカー BT123
S-100
00:36:05
ライダーなので振らなくてよさそう
00:36:15
どっちにしてもストーカーだった
シゲン
00:36:17
でたな
メルメル
00:36:36
弱点がおいしいな
ビオ
00:36:38
めんどい相手だ
シゲン
00:36:55
炎属性が欲しい…
アリス
00:37:05
こいつ弱点めっちゃ付与してダメージ増加させてくる相手なんで、えーと
ビオ
00:37:16
えーと初手は全員にホーリーブレッシングかな? 重いですけど、半径30m以内の全員じゃしょうがない
アリス
00:37:33
最初はプロテ系で行くか
00:37:43
いや、ホリブレよりまずはFP2
シゲン
00:37:56
タフパでいいんじゃないかなぁ
アリス
00:38:05
ホリブレはHP回復が間に合わない場合だな
猫GM
00:38:09
さて、こうなって先制は21だ
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a68 b68 c68MP=-]

【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
00:38:18
タフパは私も巻けるが
メルメル
00:38:19
うん。距離を気にする敵じゃないから、距離をつめてもらえればホリブレは普通につかえるだろうし
シゲン
00:38:30
先制
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
ビオ
00:38:33
タフパはビオでもアリスでもかけられる、ビオはFP2にしますか
シゲン
00:38:37
あれ、ここで?(
猫GM
00:38:42
そちらからだー
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a68 b68 c68MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
00:38:44
シゲン、今日はホントにすごいなw
アリス
00:38:46
えーと
メルメル
00:38:56
私は抵抗絶望的なのでな((
アリス
00:39:01
すまん、私はファイポン捲くわ
メルメル
00:39:09
どっちかというと、ふぁいぽんのが
シゲン
00:39:16
「どうする、アリス?俺ならば背後にいるあの光り輝いているものを狙えるが」
S-100
00:39:16
うちも絶望的
アリス
00:39:21
抵抗24はタフパ巻いても間に合いそうにないしな
ビオ
00:39:24
むむ、抵抗上昇は諦めます?
アリス
00:39:37
実際タフパあって
メルメル
00:39:37
うん。抵抗上昇は諦める
アリス
00:39:40
出目なんぼ
メルメル
00:39:55
タフパで出目11
アリス
00:40:05
私は9だが
メルメル
00:40:12
初手は魔力撃しないとおもうから、10だけど
シゲン
00:40:15
30mだから私も巻き込まれちゃうなぁ
00:40:31
タフパじゃ厳しいか
アリス
00:40:42
ならクリティカルできる可能性を生やして、それで回してもらって早く倒してもらった方が良いかなと
ビオ
00:40:44
8以上か、あっても厳しいですね
00:41:01
ではビオは下がりながらFP2、ビオ以外を対象にするかんじで
メルメル
00:41:06
ダメージ属性が毒だった場合ラッキーだから、アンチボはしておこう
アリス
00:41:10
まあ8なら全然捲いてもいいんだが
ビオ
00:41:27
あと、パラミスはまだいらないかしら。バクメいります?
アリス
00:41:41
とりあえず1R目はFPⅡと、FW
S-100
00:41:53
まだ猫熊虫までしかなかった
シゲン
00:42:02
どうしようかね。私も前衛に合わせて、前を攻撃するほうがいいかい?
メルメル
00:42:07
通常攻撃してくるとは思えないんだが、私は避けれるからいいや (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:42:10
前衛の様子見てからにしようか
猫GM
00:42:23
ちょっと流れたので、データ再度提示
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a68 b68 c68MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
メルメル
00:42:26
パラミスは虹相手でいいよー (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:42:40
ところでプリズムストーカーは光ってて見えるってのでいいのよね?>GM (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
ビオ
00:42:42
最初から虹に行けます? (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
アリス
00:42:47
まあ虹は今後方にいるからなあ (HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
猫GM
00:42:48
ちな、欠片は全部プリズムサン
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a68 b68 c68MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
シゲン
00:42:51
私は鷹の目がある (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
00:43:05
まぁ前衛の様子見ようか
ビオ
00:43:06
そいじゃメルメルにバクメしておきます (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
猫GM
00:43:08
光ってて見せる見える
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a68 b68 c68MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
00:43:25
取りあえず馬がいるから全員FPⅡは無理か (HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
ビオ
00:43:28
ではビオからいきますねー (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
シゲン
00:43:28
「光り輝いて主張するとは…百式に負けていないようだが」 (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:43:37
ん?私バクメいらないぞ?余裕で避けれる (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:43:51
って言ってましたよあいつ>未来の自分へ (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:43:53
まぁ、もらえるならもらおうか (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:43:59
バクメが必要なほどの物理ダメージはないな (HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
ビオ
00:44:03
となると、百式? 馬?〈バクメ (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
S-100
00:44:15
百式かな
メルメル
00:44:17
百式、補足だして (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
S-100
00:44:24
馬は最悪仕舞える 百式は仕舞えない (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2 猫熊虫1)
アリス
00:44:27
いや、ガスストーカーが結構いたいか (HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
シゲン
00:44:41
まぁシゲンは前衛の様子を見て、射撃支援するぜ (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
ビオ
00:44:49
ではバクメは百式で (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
00:45:04
まずはバークメイルAを百式に投げて、6m後退、フィールドプロテクションⅡをビオ以外の馬含む味方全員にかかるように行使。黒杖使用、MP5点までマナチャ、残り自前です>GM
00:45:19
・・・でいいかしらー
メルメル
00:45:46
10m圏内にいつでもこれるようにしてくれてたらいいよー。 (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:45:50
まあ下がり過ぎないようにね。それでいいよ (HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
ビオ
00:46:05
ではでは (HP:58/58 MP:66/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*6、月2*2)
00:46:19
FP2行使、黒杖
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
シゲン
00:46:27
まぁプリが30m以上離れるわけにもいかんしなぁ… (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
ビオ
00:46:48
「風来神の守護を!」こうなっておわり (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
シゲン
00:46:54
34mで様子伺ってもいいかもしれんけど (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:47:01
「ビオありがとうねー」 (HP:76/76 MP:32/32 防:2 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:47:03
練技ストブラ、アンチボ使って3m制限移動で前進。マナスタッフ装備して数拡大宣言、ファイアウェポンを4倍拡大で、メルメル、100、馬、シゲンに (HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
TOPIC
00:47:10
虹 5 ガス兵士ABC 10 メルメル☆・百馬 4 シゲン☆・アリス☆ 6 ビオ☆ by ビオ
TOPIC
00:47:21
虹 5 ガス兵士ABC 10 メルメル☆・百馬 1 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by アリス
シゲン
00:47:33
「俺が巻き込まれるのは珍しいことだ、ありがたい」 (HP:47/47 MP:20/20 防:4 移20/60)⑤ 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
アリス
00:47:35
あ、FWはマナチャ5点とMPから (HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
00:47:54
「攻撃が最大の防御―」
00:48:01
行使>メルメル
2D6 → 3 + 1 + 【13+1】 = 18
00:48:09
2D6 → 6 + 5 + 【13+1】 = 25
ビオ
00:48:13
「さあ、頼みますよ! わたしがついていますからね!」 (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
00:48:17
(HP:47/47 MP:59/59 防:3 ) MC➄/➄*2⑩*4/月②
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
00:48:23
シゲン
2D6 → 5 + 4 + 【13+1】 = 23
00:48:33
炎弱点込で+5点ダメージね
メルメル
00:48:40
ありありー (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
00:48:56
「おー!武器に炎が」
00:49:00
「かっこいいね」
ビオ
00:49:01
+5じゃ (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
シゲン
00:49:10
「これなら…!」 (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
ビオ
00:49:12
じゃじゃない、+5は強いとうとうとした (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
00:49:15
百式よろろ (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
S-100
00:49:42
では、とりあえず殴ろうか 対応あるだろうし (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
メルメル
00:49:56
対応あると薙ぎ払いが役立たずだからなー (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
S-100
00:50:05
Aに攻撃します (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
猫GM
00:50:06
まぁ、移動してくるなら、Aが3m前進対応
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a68 b68 c68MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
シゲン
00:50:12
ナギラーは二番手 (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
TOPIC
00:50:25
虹 5 ガス兵士BC 3 A・百馬 7 メルメル☆ 1 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by アリス
ビオ
00:50:29
なるほどー (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
00:50:38
影走りあれば対応なんて気にしなくてもいいんだがな (HP:47/47 MP:42/59 防:3 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
S-100
00:50:49
補助動作でデクスポ飲んで 攻撃ー (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
2D6 → 3 + 2 + 【13+1+2】 = 21
00:51:06
41 = 10 (5 + 3 = 8) + 【17+4+3+2+5】 威力 : 40
シゲン
00:51:11
おたかぁィ! (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:51:15
「すごいね」 (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
S-100
00:51:20
馬ー (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
2D6 → 4 + 1 + 【13+1+1】 = 20
00:51:33
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
ビオ
00:51:34
さすが威力40、というか補正がすごいw (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
00:51:58
ウマにも炎つけてるから弱点ダメージ (HP:47/47 MP:42/59 防:3 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
メルメル
00:52:02
これで片手武器なんだぜ? (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
S-100
00:52:10
おおう 失礼 +5点ですウマー (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
アリス
00:52:24
ランスの強味だよ。命中ー1だし (HP:47/47 MP:42/59 防:3 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
メルメル
00:52:31
まぁ、防護点があるから生き残るだろう (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
S-100
00:52:45
4R目から命中ー3になるよ! ちょっとデクスポ飲むの早かった気がする (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
シゲン
00:52:58
「…やるな」 (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
猫GM
00:53:04
こうなってと
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a16 b68 c68MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
00:53:04
まあ4R目ならファナる余裕もあるやろ (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
S-100
00:53:05
まぁいい 序盤で外して計算狂うのも怖い (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
メルメル
00:53:10
GMの反応があり次第、こちらも乱戦に突入 (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
ビオ
00:53:18
パラミスAで-2できますし、当たる当たる (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
S-100
00:53:28
「全速前進 突撃!」 (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
メルメル
00:53:29
乱戦に突入して、ガンタンと盾を地面にぽとり (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:53:30
3R系の手札は切り時を迷うときがある。背水とかね (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
TOPIC
00:53:55
虹 8 ガス兵士BC・A・百馬・メルメル☆ 8 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by アリス
メルメル
00:53:56
アンチボ猫熊鹿ケンタ宣言(マナチャ5点、魔晶石5点使います)、ヴォパAを自分にぺたり  シエロ・クレシェンテを装備して薙ぎ払い、サングインルーナ(鎌の能力です)宣言 (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
TOPIC
00:54:07
虹 8 ガス兵士ABC・百馬・メルメル☆ 8 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by アリス
メルメル
00:54:19
「いくよー・・・」ガスABCに、薙ぎ払い! (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
00:54:31
背中が見えるような腰の捻転から、鎌を横薙ぎに振り払うよ!
2D6 → 5 + 4 + 【14+1-2】 = 22
00:54:43
灼苛滅想刈(ハートレス・カラミティ)!」A!
44 = 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【13+5+2+3+1+5】 威力 : 35
シゲン
00:54:43
腸捻転かな? (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:54:47
(HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
36 = 7 (1 + 5 = 6) + 【13+5+2+3+1+5】 威力 : 35
00:54:50
39 = 10 (4 + 6 = 10) + 【13+5+2+3+1+5】 威力 : 35
アリス
00:54:53
FWした買いがあったな (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
メルメル
00:55:08
そこでないとこでまわってるけどww (HP:76/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
00:55:16
HPへって (HP:71/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
猫GM
00:55:40
とてもいたい
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a b39 c36MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
シゲン
00:55:41
さて、どんなだ (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:55:43
「おー。すごいね。いいかんじ」 (HP:71/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
ビオ
00:55:50
「いい感じですね」うむうむ、と満足そうに (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
猫GM
00:55:51
で、えっと、後誰だ?
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a b39 c36MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
シゲン
00:55:57
はーい (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:55:57
シゲンだな (HP:71/76 MP:32/32 防:2+② 猫熊鹿0/3 指脚 月陽 赤A2⑤⑤⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:56:03
薙ぎでまとめていけるし、シゲンはプリムでも良いような (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
ビオ
00:56:04
シゲン、本日の主役w (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
シゲン
00:56:13
まぁ普通にいこうか (HP:47/47 MP:20/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
00:56:25
その場にて、キャッツ、アンチボディ、デーモンフィンガーをマナチャ5と自前4で。ヴォーパルウェポンAを自分に。ヘッドショットを宣言。閃牙の太矢を使用。
00:56:41
バリスタを使う (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A②金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:56:56
いまこうっと (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:57:02
そして、ガスさんBを攻撃 (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
00:57:24
「炎でガスなど吹き飛ばしてやる」たしゅーん
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+2】 = 24
アリス
00:57:27
あれ、A落ちてるのか (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
TOPIC
00:57:36
虹 8 ガス兵士BC・百馬・メルメル☆ 8 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by アリス
シゲン
00:57:40
HPないから堕ちてると思ってるが (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
メルメル
00:57:40
Aおちとるんよ (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
00:57:44
(HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
76 = 12 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 15 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 15 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (1 + 5 = 6) + 【17+2+2+3】 威力 : 50
00:57:48
はい
S-100
00:57:51
今日の主役 (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
ビオ
00:57:53
ひええw (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
00:57:54
「おー」ふっとんだ (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
アリス
00:58:00
吹き飛んだわろ (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
シゲン
00:58:02
FAでBに閃牙 (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑫ 銀② 魔②)
猫GM
00:58:04
ふっとんだ
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=a b39 c36MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
00:58:10
今日はホント、すごすぎるw (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
シゲン
00:58:14
(HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
2D6 → 2 + 6 + 【14+1+2】 = 25
00:58:19
34 = 10 (5 + 2 = 7) + 【17+2+2+3】 威力 : 50
アリス
00:58:21
B落ちてるんじゃ (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
シゲン
00:58:24
こっちは普通 (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
00:58:30
あ、Cだわ、すまん
メルメル
00:58:35
BでなくCだろうなw (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
TOPIC
00:58:46
虹 8 ガス兵士C・百馬・メルメル☆ 8 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by メルメル
ビオ
00:58:46
「おおー・・・今日はなんだか光り輝いていますね」 (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
シゲン
00:58:52
振り直しならするが、まぁ無駄打ちならそれはそれで (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
猫GM
00:59:00
よそーしてたが
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
シゲン
00:59:08
あ、たりねー (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
メルメル
00:59:09
「シゲンもすごいね」 (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
猫GM
00:59:13
ほとんど1Rで吹き飛ぶとは
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
00:59:32
あれ、なんか。プリズムさん精神抵抗低くないですかね・・・( (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
シゲン
00:59:33
Cまだ9ある? (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
猫GM
00:59:35
これは本気にならざるをえないな
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
00:59:38
かなりクリティカルしてますからね (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
TOPIC
00:59:39
虹 8 ガス兵士C・百馬・メルメル・☆ 8 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by メルメル
猫GM
00:59:40
9あるよ
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
シゲン
00:59:58
「さすがに一撃では無理だったか」 (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
猫GM
01:00:01
エラッタだな、どこだ()
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
01:00:21
19は流石にないよな。っていう (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
猫GM
01:00:24
悪いが数値教えてくれないかにゃ?
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
01:00:41
GMやりながら探すのむりにゃ、さて・・・えっとこっちか
シゲン
01:00:53
公式みてこよ (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
ビオ
01:01:00
「さあ来ますよ!」 (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
01:01:03
あー。エラッタないな。19であってる (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
猫GM
01:01:03
楽しいお時間をしよう
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
01:01:10
あってたらしい()
アリス
01:01:25
見たけどなかった>エラッタ (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
シゲン
01:01:30
エラッタない( (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
アリス
01:01:32
止めてスマン (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
ビオ
01:01:36
13レベルで基準12って、おかしいですよねw (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
01:01:38
アリスがクリメイションで焼くお仕事 (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
01:01:42
貧弱すぎィ! (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔②)
メルメル
01:01:51
-1だもんなw (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
ビオ
01:01:58
精神もろいんだ! (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
猫GM
01:02:08
まぁ、えっと。ガスストーカーはぶん殴りを、メルメルに、20といって
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
メルメル
01:02:12
まぁ、ガスストーカーさんも-1だし (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
01:02:32
ほいほい「んー?私にくるの?いいけど・・・?」
2D6 → 1 + 6 + 【14+1+2】 = 24
01:02:44
ブレスカ「不幸になっちゃうよ?」
30 = 1 (2 + 2 = 4) + 【13+6+2+3+5】 威力 : 10
01:02:49
あと、茨
2D6 → 2 + 6 = 8
猫GM
01:02:51
んじゃ、消滅してと
【ガスストーカー】[MLv=10 移=20 生抵=20 精抵=16 命中=武器:20 打点=2D+15 回避=16 防点7 HP=c9MP=-]
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
シゲン
01:02:56
回転してない閃牙1本~(あとで回収DA (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転①)
アリス
01:03:05
ガストも低いし、ガス系は精神抵抗が総じて低いみたいだ (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
猫GM
01:03:09
知能が低いから仕方ない
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
01:03:19
「あれが噂の避けると同時に攻撃するという・・・!」くわっ (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
01:03:21
「ばいばい。もうちょっと相手を選んだほうがいいよ?」 (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
01:03:22
「あの残りは俺のインスタントボウガンで…ん? 今、何が起きた?」 (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転①)
TOPIC
01:03:24
虹 8 百馬・メルメル・☆ 8 アリス☆ 3 ・シゲン☆・ 6 ビオ☆ by アリス
ビオ
01:03:44
乱戦エリアがなくなってしまった (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
猫GM
01:03:44
えっと、まずは虹色の閃光、全員精神抵抗24をどうぞ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
01:03:51
「御触りはあきまへんで―って」 (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
メルメル
01:03:54
あ、ブレスカに魔力撃はいってた。-6で。しぬけど (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
シゲン
01:04:03
ピカピカピカリン じゃんけんぽん (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転①)
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
ビオ
01:04:05
精神抵抗 (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
メルメル
01:04:09
「わわ!?」抵抗! (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
シゲン
01:04:11
おじさん負けちゃったよ~^^ (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転①)
アリス
01:04:12
抵抗 (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
ビオ
01:04:15
むりむりー (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
01:04:20
毒になれば抵抗+4 (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
S-100
01:04:24
抵抗ー (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
猫GM
01:04:24
で、自分で1D6振って属性決まるので自分で決めてください、補足に弱った弱点を決めるといいよ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
S-100
01:04:35
(HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
猫GM
01:04:36
補足に弱った弱点を書いて貰います
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
メルメル
01:04:38
(HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂)
1D6 → 1 = 1
シゲン
01:04:39
毒ならうちも抵抗+4だな、無理だが (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転①)
S-100
01:04:40
問題外だな (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
アリス
01:04:42
属性 (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
1D6 → 1 = 1
シゲン
01:04:46
(HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転①)
1D6 → 2 = 2
アリス
01:04:53
(HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②
ビオ
01:04:54
弱点属性 (HP:58/58 MP:65/66 防:3 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
1D6 → 5 = 5
S-100
01:04:55
うま (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
シゲン
01:05:04
土でーす (HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
猫GM
01:05:08
ダメージもごめん、自分で振って、各種ごと振るのめんどうだから2D6
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
S-100
01:05:11
自分 (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 猫熊虫1)
1D6 → 5 = 5
01:05:19
1D6 → 2 = 2
シゲン
01:05:19
(HP:47/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
2D6 → 1 + 2 = 3
ビオ
01:05:23
雷というマイナーなとこが (HP:58/58 MP:65/66 防:3 雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
01:05:27
(HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎
2D6 → 3 + 6 = 9
シゲン
01:05:31
ちみっ (HP:46/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
メルメル
01:05:37
ほいほい。ダメージ (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎)
2D6 → 2 + 4 = 6
アリス
01:05:40
7点食らって、弱点付与で炎弱点 (HP:47/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎
メルメル
01:05:42
ここから弱点付与 (HP:71/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎)
ビオ
01:05:43
ダメージ (HP:58/58 MP:65/66 防:3 雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 6 + 1 = 7
猫GM
01:05:44
1点でもダメージ受けたら弱点はつくのでよろしくw
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
メルメル
01:05:52
こうなって (HP:65/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎)
ビオ
01:06:01
7点もらいの雷弱点 (HP:51/58 MP:65/66 防:3 雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
01:06:04
違う、炎だからストブラが効いて (HP:4/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎
S-100
01:06:18
こうなった (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷 猫熊虫1 HP:90/90 防:10+2+6 土)
猫GM
01:06:23
では、2回目も同じく虹色の閃光を放射、24で抵抗どうぞ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
01:06:28
2点ダメジ (HP:45/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎
S-100
01:06:28
ダメ (HP:82/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷 猫熊虫1 HP:90/90 防:10+2+6 土)
2D6 → 1 + 6 = 7
01:06:32
2D6 → 3 + 5 = 8
メルメル
01:06:33
ほいほい抵抗 (HP:65/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎)
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
アリス
01:06:41
抵抗 (HP:45/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
メルメル
01:06:43
むり。ダメージ (HP:65/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎)
2D6 → 5 + 3 = 8
ビオ
01:06:43
精神抵抗 (HP:51/58 MP:65/66 防:3 雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
S-100
01:06:43
こうなった (HP:75/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷 猫熊虫1 HP:82/90 防:10+2+6 土)
シゲン
01:06:46
ああ、またランダムか えいえい抵抗 (HP:46/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体3 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
S-100
01:06:56
自分 (HP:75/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷 猫熊虫1 HP:82/90 防:10+2+6 土)
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
メルメル
01:06:58
のまえに属性 (HP:65/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎)
1D6 → 2 = 2
アリス
01:06:59
らんだむ (HP:45/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎
1D6 → 6 = 6
猫GM
01:06:59
弱点をまず増やさないといけないからな、積み上げ大事
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
S-100
01:07:02
(HP:75/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷 猫熊虫1 HP:82/90 防:10+2+6 土)
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
シゲン
01:07:04
あれー、破るといけるけど…なんか通していいかなって (HP:46/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体3 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
S-100
01:07:08
(HP:75/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷 猫熊虫1 HP:82/90 防:10+2+6 土)
1D6 → 1 = 1
ビオ
01:07:10
半減しても弱点は抜けるしな・・・ (HP:51/58 MP:65/66 防:3 雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
S-100
01:07:12
(HP:75/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷 猫熊虫1 HP:82/90 防:10+2+6 土)
1D6 → 1 = 1
アリス
01:07:16
毒だけど1足りないな (HP:45/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎
シゲン
01:07:21
(HP:46/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体3 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
1D6 → 5 = 5
ビオ
01:07:22
弱点属性 (HP:51/58 MP:65/66 防:3 雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
1D6 → 1 = 1
S-100
01:07:23
(HP:75/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫1 HP:82/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 2 + 3 = 5
メルメル
01:07:23
あ、FP軽減わすれた (HP:65/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
S-100
01:07:27
(HP:75/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫1 HP:82/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 5 + 1 = 6
メルメル
01:07:35
こうだな (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
シゲン
01:07:37
(HP:46/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体3 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
2D6 → 4 + 6 = 10
アリス
01:07:38
(HP:45/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → 2 + 3 = 5
シゲン
01:07:41
ぐええ (HP:46/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体3 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土)
S-100
01:07:42
こうだな (HP:74/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫1 HP:80/90 防:10+2+6 土炎)
猫GM
01:07:42
1点でもダメージだから、はじいたら弱点付与はされないぜ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
01:07:49
炎だった、ダメージ (HP:51/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 5 + 3 = 8
猫GM
01:08:03
で、こっちは終了だ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
アリス
01:08:07
HP160か (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
シゲン
01:08:17
「これは…、早々にやらせてもらうか」 (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体3 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:08:17
こちら (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:08:20
8点まるまるもらい (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
01:08:32
「やるなら先に動くよー」 (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
メルメル
01:08:38
「んー。目がしぱしぱするね?」 (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒3/3 脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
ビオ
01:08:40
さて、支援どうしましょう (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
01:08:53
3m前進して、スフィノレ使って数拡大宣言。 (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:08:53
パラミスAをプリズムに投げるのは確定としてー (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
猫GM
01:08:57
虹色の光線がきみたちをおそう
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
01:09:05
回復しておきますか (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
01:09:12
それともタフパワー!
アリス
01:09:27
ファナティシズムを、100、馬、メルメル、シゲンの4つに (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
猫GM
01:09:27
これもう1ランク上なら2体用意したら大混乱だよな()
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
01:09:40
「くっ・・・わけのわからない光線が!」 (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
01:09:41
ありがたや>ファナ (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
シゲン
01:09:41
悩んだ時にはキュアをするといいって俺が言ってた (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:09:54
たしか夜さんかほたるんが2体出してた気がする (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:10:01
なるほどw (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
01:10:10
回復でいいよー。タフパで抵抗はあきらめている( (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
アリス
01:10:21
えーとファナ追加で、プリズムストーカーにも、これで5体に (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:10:36
ではアリスの後に動きますね (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
01:10:42
百式にヴォパなげるから、先に動くね (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
シゲン
01:10:45
10m範囲にみんな入れちゃってキュアウーでもって思わなくもない (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:10:46
行使>百 (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → 1 + 6 + 【13+1+2】 = 23
01:10:54
2D6 → 4 + 5 + 【13+1+2】 = 25
S-100
01:10:55
ナイスファナティ (HP:74/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫1 HP:80/90 防:10+2+6 土炎)
メルメル
01:11:01
おっとっと、後衛のあとに、百式にヴォパなげにいきます (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
アリス
01:11:01
メルメル (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → 2 + 3 + 【13+1+2】 = 21
シゲン
01:11:08
サンキューファッナ (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:11:09
シゲン (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+2】 = 27
01:11:18
プリズム
2D6 → 1 + 4 + 【13+1+2】 = 21
メルメル
01:11:21
「おおーこれは力がわいてくるね?」 (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
アリス
01:11:34
割れば抜けるか (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
シゲン
01:11:42
「狂気といいながら、集中力が研ぎ澄まされていくようだ…」 (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 Fw 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:11:54
と、こいつ魔法生物だから聞かねーか (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
01:12:00
うっかりうっかり
シゲン
01:12:01
おおう (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
メルメル
01:12:03
あ、そうだったな (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
ビオ
01:12:27
ではビオいきますねー (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
メルメル
01:12:30
よろー (HP:61/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
シゲン
01:12:33
GOGO (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
ビオ
01:12:33
まずはパラミスAをプリズムストーカーに投げて、7m前進、キュアウーンズを馬含む仲間全員に行使。黒杖使用、MP5点までマナチャ、残り自前です (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
01:12:37
へへ (HP:40/47 MP:42/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:12:54
百式 (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
01:12:55
18 = 3 (3 + 4 = 7) + 【14+1】 威力 : 10
シゲン
01:12:56
これで外したら恥ずかしいってくらいの支援が (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
ビオ
01:12:59
(HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
01:13:01
19 = 4 (5 + 3 = 8) + 【14+1】 威力 : 10
01:13:06
メルメル
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
01:13:08
16 = 1 (3 + 1 = 4) + 【14+1】 威力 : 10
01:13:13
アリス
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
01:13:15
21 = 6 (5 + 6 = 11) + 【14+1】 威力 : 10
TOPIC
01:13:18
虹 8 百馬・メルメル・☆ 5 アリス☆ 5 ビオ☆ 1 シゲン☆ by アリス
ビオ
01:13:20
シゲン (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
01:13:21
18 = 3 (5 + 2 = 7) + 【14+1】 威力 : 10
メルメル
01:13:27
全快 (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
ビオ
01:13:28
自分 (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
01:13:29
20 = 5 (4 + 5 = 9) + 【14+1】 威力 : 10
猫GM
01:13:36
さいきんぱらみすむこうっていう特殊能力をつけたくなるぜ()
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
ビオ
01:13:40
「風来神の癒しです!」 (HP:43/58 MP:65/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*5、月2*2)
アリス
01:13:44
ランタンが引っ付いてきてた。どこが元かわからないし。まあいいか (HP:40/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
メルメル
01:13:49
www>ぱらみすむこう (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
S-100
01:13:56
全快! (HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
シゲン
01:13:59
たまにパラミスがあればってGM側で思うこともあるんだぜ( (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:13:59
毒属性とかあればな>パラミス (HP:40/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒1/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:14:06
こうなって、おわり (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
メルメル
01:14:07
では、いくよー (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
シゲン
01:14:13
どうぞ (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
猫GM
01:14:23
まぁ、あれだな、あの上級紋章系つければいいんだ(わかったよ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
メルメル
01:14:24
虹につっこんで、対応まち (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
猫GM
01:14:31
3m前進対応
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
メルメル
01:14:53
魔力撃、サングインルーナ宣言、デモフィン宣言、ヴォパAを百式にぺたり (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
TOPIC
01:15:00
虹・メルメル 5 百馬・☆ 5 アリス☆ 5 ビオ☆ 1 シゲン☆ by アリス
メルメル
01:15:02
「百式、これつかってー」ぽーい (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
猫GM
01:15:03
回避は22だ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=160 MP=-]
メルメル
01:15:15
「それで・・・」虹を切る!! (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
S-100
01:15:28
ありがてー (HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
メルメル
01:15:28
助走をつけて飛び上がり、身体を弓のようにしならせて、最上段から赤色のシエロ・クレシェンテを振り下ろすよ! (HP:76/76 MP:27/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指脚 月陽 赤A⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
2D6 → 3 + 6 + 【14+1+2+2】 = 28
01:15:37
終纏血焉斬(ブラッディ・エンド)!」
45 = 10 (4 + 5 = 9) + 【13+6+5+2+3+1+5】 威力 : 35
01:15:57
よっしごりっと
S-100
01:16:01
「かたじけない」 (HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
ビオ
01:16:03
「光線の被害が軽微なうちに!」 (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
猫GM
01:16:03
ぐさりとダメージ、いたいにゃあ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=125 MP=-]
シゲン
01:16:15
「(…最近の女子はああいうふうに叫んで戦うのか…?)」 (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:16:35
まあ☆5の相手としては回避高いんだがなぁ (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
S-100
01:16:43
では、そのまま虹に攻撃します 命中 (HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 5 + 3 + 【13+1+2+2】 = 26
01:17:01
ナイスファナティ
42 = 9 (4 + 3 = 7) + 【17+4+3+2+5+2】 威力 : 40
アリス
01:17:10
「ああ云うのって、あまり普通じゃないよね」詠唱が必要というわけでもないのに (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
S-100
01:17:21
馬ー (HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 3 + 1 + 【13+1+1+2】 = 21
01:17:26
はずれー
メルメル
01:17:34
「えー。なんかさ、こう、気持ちがのるよ?」>アリスシゲン (HP:76/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
TOPIC
01:17:41
虹・メルメル・百馬 5 ☆ 5 アリス☆ 5 ビオ☆ 1 シゲン☆ by アリス
ビオ
01:17:43
「気分の問題でしょう。それで気合が入るなら結構ではないですか」 (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
猫GM
01:17:44
こいつら火力たかすぎぃー!
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=93 MP=-]
01:17:52
ざくざくと、ガスが切り刻まれていく
シゲン
01:18:03
心の声を聞くな! (HP:38/47 MP:16/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑩ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
01:18:12
えーと
01:18:23
デーモンフィンガーを使用。ウェポンホルダー改にバリスタを収納し、インスタントボウガンソリッドを装備、閃牙の太矢を装填。ヘッドショットを宣言。プリズムストーカーを攻撃。
アリス
01:18:27
まあ魔力撃デスサイズに、ランスライダーに、必殺弓だからな (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
01:18:58
いや、こっちも変だとは思ったので>読むなw
シゲン
01:18:58
「まずは小手調べだ」たきゅーんと小さいやつで (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+2+2】 = 23
01:19:09
おっと、えーと
猫GM
01:19:12
小手調べでも当たってしまう悲しみ
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=93 MP=-]
ビオ
01:19:14
パラミスであたるーw (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
シゲン
01:19:15
パラミスあるよな (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
01:19:23
えいえい
18 = 4 (6 + 1 = 7) + 【7+2+2+3】 威力 : 15
アリス
01:19:27
おぱらみす (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
シゲン
01:19:31
インスタントボウガンソリッドを捨てて、バリスタを装備。クリティカルレイを使用 (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑧ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
猫GM
01:19:45
ざくりと
【プリズムストーカー】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
シゲン
01:19:48
「今だ!」 (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1+2+2】 = 24
01:19:55
32 = 8 (1 + 2 = 3 > 5) + 【17+2+2+3】 威力 : 50
猫GM
01:20:00
当たっちゃう、いたい
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
メルメル
01:20:04
パラミスいいしごと (HP:71/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
アリス
01:20:07
インソリって補助で打てなかったっけね。まあ (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
シゲン
01:20:09
えーとキッちゃうか、変転 (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
ビオ
01:20:20
おおっ (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
シゲン
01:20:32
いや、慌てる時間じゃない ない (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:20:41
はい (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
シゲン
01:20:42
時間的には慌ててもいいけど( (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
猫GM
01:21:01
んじゃ、後は誰だ?
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
ビオ
01:21:05
外的要因が( (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
シゲン
01:21:06
おわりのはず (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
メルメル
01:21:09
おわりー (HP:71/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
ビオ
01:21:10
おわりですー (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
猫GM
01:21:13
んじゃ、こっちか
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
アリス
01:21:22
GMだー (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
シゲン
01:21:24
ソリッドはあと1つかー (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
猫GM
01:21:29
にじいろこーせん発射、24で抵抗どうぞ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
アリス
01:21:40
抵抗 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
ビオ
01:21:44
精神抵抗 (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
アリス
01:21:44
した (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
メルメル
01:21:48
ていこー! (HP:71/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
2D6 → 5 + 5 + 【12-1】 = 21
ビオ
01:21:53
むりむり (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
シゲン
01:22:00
「うっ…」みょんみょんみょん (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
アリス
01:22:01
半減なので1d6は必要 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:22:03
弱点属性 (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
1D6 → 4 = 4
メルメル
01:22:04
まぁ、受ける・属性 (HP:71/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
1D6 → 5 = 5
猫GM
01:22:14
まぁ、抵抗しても半減なので属性と半減ダメどうぞ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
シゲン
01:22:15
属性 (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
1D6 → 6 = 6
アリス
01:22:17
(HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
1D6 → 1 = 1
メルメル
01:22:19
(HP:71/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
2D6 → 3 + 5 = 8
シゲン
01:22:26
お、毒やんけ 抵抗しとるで (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷)
アリス
01:22:27
炎で弱点で3点の (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
メルメル
01:22:29
こうんって (HP:65/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土)
猫GM
01:22:32
2発目も同じなので、同じくどうぞ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
ビオ
01:22:32
水氷ダメージ (HP:58/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
2D6 → 6 + 2 = 8
猫GM
01:22:39
24といって放つ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
ビオ
01:22:44
8点丸抜け (HP:50/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
アリス
01:22:45
+3 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → [5 + 3 = 8] / 2 = 4
メルメル
01:22:48
弱点がふえてきたな。抵抗! (HP:65/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土雷)
2D6 → 3 + 6 + 【12-1】 = 20
ビオ
01:22:55
精神抵抗2回目 (HP:50/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
シゲン
01:22:58
はんげん (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷毒)
2D6 → 4 + 1 = 5
アリス
01:22:58
4+3で (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
メルメル
01:22:59
属性 (HP:65/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土雷)
1D6 → 4 = 4
ビオ
01:23:03
弱点属性 (HP:50/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
1D6 → 5 = 5
アリス
01:23:13
FPと血で弾いて (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
シゲン
01:23:15
半減だけどプロテ貫通がなぁ (HP:38/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷毒)
メルメル
01:23:15
んでダメージ (HP:65/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
2D6 → 1 + 2 = 3
アリス
01:23:20
抵抗 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
メルメル
01:23:24
1点・・・ぐぬぬ (HP:65/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
アリス
01:23:25
(HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
1D6 → 1 = 1
ビオ
01:23:27
雷2回目! (HP:50/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
アリス
01:23:35
(HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
S-100
01:23:35
(HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
アリス
01:23:42
ぐわぁああああ (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎、毒
ビオ
01:23:45
ダメージ (HP:50/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
S-100
01:23:47
(HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
1D6 → 6 = 6
猫GM
01:23:52
あと2Rあればなぁ、このまま楽しい楽しい弱点げーになってたのに
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
シゲン
01:23:54
キュア反映してなかった これで、とえーと二度目か (HP:44/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷毒)
メルメル
01:23:55
アリス大ダメージ!! (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒2/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
S-100
01:23:57
(HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
01:24:01
1D6 → 3 = 3
シゲン
01:24:04
(HP:44/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷毒)
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
ビオ
01:24:07
12点抜けて、まだまだいける (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
猫GM
01:24:11
まぁ、えっと、これでこちらのターンはエンドだ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
アリス
01:24:14
7引いて8点 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
シゲン
01:24:17
属性 (HP:44/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 土雷毒)
1D6 → 3 = 3
S-100
01:24:25
(HP:83/83 MP:10/14 防:15+2+2+2 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
シゲン
01:24:33
かぜ (HP:44/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 風土雷毒)
2D6 → 6 + 1 = 7
01:24:43
こうなり (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転① 風土雷毒)
S-100
01:24:46
(HP:69/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
アリス
01:24:52
何気に、タフパあれば抵抗できた人達がいるな (HP:39/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
S-100
01:25:00
(HP:69/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
シゲン
01:25:09
ふぅ (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
S-100
01:25:11
(HP:52/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
アリス
01:25:14
まあ1点でも抜ければ意味ないが (HP:39/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
S-100
01:25:15
(HP:52/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:90/90 防:10+2+6 土炎)
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
01:25:17
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
01:25:19
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
シゲン
01:25:22
累積しねーなぁ (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
ビオ
01:25:24
あれ? (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
猫GM
01:25:38
馬とか処理しないといけないし、大変そうだなw
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
シゲン
01:25:49
ああ、うん( (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
ビオ
01:25:49
あ、馬の分か (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
メルメル
01:25:55
百式が大変そうだw (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
S-100
01:26:01
これであってる はず (HP:52/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:54/90 防:10+2+6+② 土炎)
シゲン
01:26:01
どれがどれだかよくわからんけど( (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体2 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
猫GM
01:26:06
まぁ、そっちの番
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
S-100
01:26:16
半分くらい減った (HP:52/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎 猫熊虫2 VwA1 HP:54/90 防:10+2+6+② 土炎)
アリス
01:26:19
まあこれがワイバーンとかだったら倍どころじゃない位大変 (HP:39/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
猫GM
01:26:20
内訳はきっちりやってくれてると信じて
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
ビオ
01:26:33
今度はキュアハートかな (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
S-100
01:26:49
ちがう 今回増えた分の弱点があるから もう3点か (HP:52/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫2 VwA1 HP:54/90 防:10+2+6+② 土炎)
シゲン
01:26:53
距離的に問題ないならキュアウーでも (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
メルメル
01:26:57
まぁ、多分アリスも攻撃魔法だよね (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
アリス
01:26:59
ウーンズで間に合うと思うが (HP:39/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
メルメル
01:27:05
きゅあうーでいいよー (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
アリス
01:27:09
そうね、多分このRで終わるから (HP:39/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
S-100
01:27:11
こうだ! (HP:49/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫2 VwA1 HP:51/90 防:10+2+6+② 土炎水)
ビオ
01:27:12
了解です (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
シゲン
01:27:14
ぶっちゃけるとゴッドフィストでもいい( (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
猫GM
01:27:15
あと、2Rあれば攻めきれた感じだよなぁ。悔しい
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
ビオ
01:27:17
パラミスかけ直すので、ビオからいきますねー (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
メルメル
01:27:17
まぁ、こっちは動くだけでHPが減るので、先に行きます (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
ビオ
01:27:36
パラミス切れてますけど当たるかな (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
メルメル
01:27:41
あれ?ああ、猫GMだからパラミスはRで切れるか (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
猫GM
01:27:56
ちっ、覚えていたか(ぁ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
シゲン
01:27:56
きれゆ (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
メルメル
01:28:02
命中20あるが、一応パラミスもらっとこうw (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
ビオ
01:28:08
まずはパラミスAをプリズムストーカーに投げて、5m前進、キュアウーンズを馬含む仲間全員に行使。黒杖使用、MP5点までマナチャ、残り自前です (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
アリス
01:28:09
2体いると累積でひどい事になるから、まずプロテ+フィープロだったかな。 (HP:39/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
メルメル
01:28:16
ここから5点減る程度w (HP:64/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
ビオ
01:28:26
メルメル (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
01:28:28
16 = 1 (3 + 1 = 4) + 【14+1】 威力 : 10
01:28:33
百式
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
01:28:34
19 = 4 (3 + 5 = 8) + 【14+1】 威力 : 10
01:28:38
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
01:28:39
18 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14+1】 威力 : 10
メルメル
01:28:41
全快ー (HP:76/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
ビオ
01:28:43
アリス (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
01:28:45
20 = 5 (5 + 5 = 10) + 【14+1】 威力 : 10
01:28:48
シゲン
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
猫GM
01:28:50
しびれちゃうくやしい、でもかんじちゃう(びくんびくん
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
メルメル
01:28:51
「んー。ビオありがとうねー」 (HP:76/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
01:28:55
猫GM
01:29:00
シゲンにやる治癒などないらしい
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
ビオ
01:29:01
ラック振り直しー (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
シゲン
01:29:03
・x・) (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
01:29:07
いや、別にいいよ
S-100
01:29:09
馬ですら防護点が20もあるのに 物理攻撃が飛んでこない (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫2 VwA1 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
ビオ
01:29:17
いらないです?w (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
シゲン
01:29:20
「俺なら大丈夫だ!」 (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
アリス
01:29:23
飛んでくる敵じゃないってw (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
ビオ
01:29:30
50点もらっとこうw (HP:38/58 MP:58/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、MCC⑤、魔晶石⑩⑩、緑A*4、月2*2)
01:29:35
自分
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
01:29:36
21 = 6 (5 + 6 = 11) + 【14+1】 威力 : 10
01:29:45
「あ、シゲン」
メルメル
01:29:47
では、いくぞー (HP:76/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
01:30:00
魔力撃、サングインルーナ宣言、タゲサ、デモフィン宣言
猫GM
01:30:03
こーせんがこいつのメインぶき
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
アリス
01:30:05
「危なくなったら言ってねー。私も回復できるし」 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
ビオ
01:30:09
「ま、まあこういうこともたまには」といいつつおわり (HP:38/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
メルメル
01:30:16
虹に対して、鎌を片手でくるくると回転させ、鎌の軌道が最大の円を描くように、柄尻近くまで手を滑らせて、全力で振り下ろすよ! (HP:76/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
2D6 → 1 + 6 + 【14+1+2+2+1】 = 27
シゲン
01:30:17
「ここで終わりにする」 (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
猫GM
01:30:23
ここから怒涛の1ゾロ祭りだよ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=85 MP=-]
メルメル
01:30:26
冥廟裂幸断(ロストフォーチュン)!」 (HP:76/76 MP:24/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
45 = 10 (4 + 6 = 10) + 【13+6+5+2+3+1+5】 威力 : 35
01:30:34
おしい。回らない
猫GM
01:30:49
いたすぎるかなしい
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=50 MP=-]
アリス
01:30:50
早く倒さないと倒されてしまう (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
TOPIC
01:30:59
虹・メルメル・百馬 5 ☆ 5 アリス☆・ビオ☆ 6 シゲン☆ by ビオ
シゲン
01:31:10
かっこよく百式が決めるだろ (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
S-100
01:31:18
では、殴る! (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫2 VwA1 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
01:31:24
こういう時は馬からうまー
01:31:28
2D6 → 6 + 2 + 【13+1+1+2】 = 25
01:31:34
2D6 → 4 + 1 + 【13+5】 = 23
シゲン
01:31:34
まぁわからんでもないw (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
ビオ
01:31:35
「おかしい、このわたしが癒しに失敗するとは・・・何か邪念でも入ったでしょうか」頬に汗 (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
S-100
01:31:45
そして自分だ (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫2 VwA1 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1+2+2】 = 24
シゲン
01:31:58
「ビオ。気にすることはない。神が必要ないというのなら、終わるということなのだ」 (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
S-100
01:32:06
「征くぞ! 一転突破!」 (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫2 VwA1 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
38 = 5 (3 + 1 = 4) + 【17+4+3+2+5+2】 威力 : 40
メルメル
01:32:27
残った感が (HP:71/76 MP:19/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
S-100
01:32:28
変転が欲しい (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
シゲン
01:32:36
え、残るの? (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
猫GM
01:32:43
残ったよ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=9 MP=-]
ビオ
01:32:47
「万一風来神から必要ないと言われても、終わらせはしませんよ!」くわっ (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
アリス
01:32:48
22 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
猫GM
01:32:56
ざくっと、馬とかに色々攻撃されちゃうが
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=9 MP=-]
S-100
01:32:58
今日の主役はシゲンだ (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
シゲン
01:33:02
まぁえーと (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
アリス
01:33:07
馬ダメージ考慮してなかった (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
シゲン
01:33:12
私は小心者なので小出しにしましょう (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
S-100
01:33:16
つまり、そういうことだ (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
シゲン
01:33:21
デーモンフィンガーを使用。ウェポンホルダー改にバリスタを収納し、インスタントボウガンソリッドを装備、閃牙の太矢を装填。ヘッドショットを宣言。補助でプリズムストーカーを攻撃。 (HP:39/47 MP:13/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑨ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
ビオ
01:33:22
最後まで主役か!w (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
猫GM
01:33:41
一発で決めないやつ
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=9 MP=-]
シゲン
01:33:56
「念には念を入れさせてもらおう」たしゅっ (HP:39/47 MP:10/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑧ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
2D6 → 3 + 6 + 【14+1+2+2】 = 28
01:34:01
25 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【7+2+2+3】 威力 : 15
アリス
01:34:04
インスタで決まるんじゃ( (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
メルメル
01:34:08
おし (HP:71/76 MP:19/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
猫GM
01:34:09
たしゅーんと、弓がささる
【虹】[MLv=13 移=15(浮遊) 生抵=23 精抵=19 命中=24 打点=2D+13 回避=24 防点10 HP=9 MP=-]
ビオ
01:34:16
2かいてーん! (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
メルメル
01:34:23
「おー。やっぱりシゲンはすごいね?」 (HP:71/76 MP:19/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
S-100
01:34:30
フェイントが当たるパターン (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
シゲン
01:34:36
「…思いの外、百式の槍が深かったか…」 (HP:39/47 MP:10/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑧ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
猫GM
01:34:40
えっと、プリズムストーカーに矢が突き刺さりその体を射抜く
01:35:05
すると、プリズムストーカーは前衛を抜けて、シゲンにまとわりつくように絡みつく
アリス
01:35:18
「ウェッ」 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
シゲン
01:35:20
「なん…だと?」 (HP:39/47 MP:10/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑧ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
メルメル
01:35:26
「!?」ぬけられた! (HP:71/76 MP:19/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
ビオ
01:35:27
「シゲン!?」 (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
アリス
01:35:30
「シゲンの方に!」 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
猫GM
01:35:31
その背にある、バリスタに溶け込むように
シゲン
01:35:35
まさか、プリズム☆シゲンに変身か (HP:39/47 MP:10/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑧ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
S-100
01:35:35
「面妖な!」 (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
アリス
01:35:46
面妖な (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
猫GM
01:35:51
ばきばきばきとバリスタが形を変えていく
アリス
01:35:54
これはあれか、フラグ (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
S-100
01:35:54
バリスタのようすが・・・ (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
アリス
01:35:59
BBBB (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
シゲン
01:36:09
かわっちゃう… (HP:39/47 MP:10/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑧ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
ビオ
01:36:14
パリスタに・・・! (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
猫GM
01:36:34
そして変化が収まった後、虹色の弦を張ったバリスタが完成した
シゲン
01:36:35
「なんだと…!? 俺の武器はどうな…」 (HP:39/47 MP:10/20 防:4+② 移20/60)⑤ 猫体1 FwFs 具A 晶⑤⑤ Mc⑤ 月②②② 賦赤A①金A⑦ 徹⑧ 閃⑧ 銀② 魔② 未回転③ 風土雷毒)
01:36:46
「…」
ビオ
01:36:51
「いまのは・・・?」 (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
メルメル
01:36:57
「おー。なんだかキレイになったね?」 (HP:71/76 MP:19/32 防:2+② 猫熊鹿毒1/3 指 月陽 ⑤⑤⑨⑨ 消3 ポイジェ:ウィッポ 熱狂 弱:炎土氷雷)
S-100
01:37:00
レインボーサイクロン と名付けよう (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
シゲン
01:37:04
「ハイカラだな…」
アリス
01:37:09
属性がつく弓が (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
S-100
01:37:12
「なんだったのだ 今のは」 (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
猫GM
01:37:12
宝物鑑定16をどうぞ
ビオ
01:37:24
「付与魔術の研究成果・・・なのでしょうか・・・」 (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
アリス
01:37:27
「えーとどれどれ」 (HP:47/47 MP:24/59 防:3+Ⅱ 血毒2/3) ➄*2⑩*4/月②弱点:炎+6、毒+3
01:37:41
宝物鑑定
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
シゲン
01:37:43
これ、本気で実は百式がトドメってたら、槍に入ったんじゃ
ビオ
01:38:03
「なんだかずいぶん派手になりましたね」弦とシゲンを見比べて (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
猫GM
01:38:07
こうなった
【エレメンタルバリスタ】
知名度16
基本取引価格:32000
形状:虹色の弦を持つバリスタ
ランク:Sランククロスボウ
用法:2H
必要筋力:25
威力:50
命中:+1
追加ダメージ:+14
C値:10
射程:50m
製作時期:古代魔法文明
概要:任意の属性効果を付与出来る。

この武器を装備した者が合言葉を唱えると、この弓の矢に「炎」「水・氷」「土」「雷」「風」のいずれかの属性効果を付与されます。
この効果の使用は補助動作で行います。
シゲン
01:38:09
あれ、馬でトドメってたら、馬に…
アリス
01:38:21
うほ、いいのうりょく
メルメル
01:38:22
エレメンタルホース
シゲン
01:38:24
あ、強いな
メルメル
01:38:32
これはいい武器
ビオ
01:38:33
うまー!?w (HP:58/58 MP:51/66 防:3 炎水氷雷雷 ラック、変転、魔晶石⑩⑩、緑A*3、月2*2)
アリス
01:38:45
魔法職だったら魔法の属性が買えれたんだろうか
S-100
01:38:48
弓の方が特性を活かせるよ (HP:68/83 MP:10/14 防:15+2+2+2+② 雷炎水 猫熊虫3 VwA2 HP:69/90 防:10+2+6+② 土炎水)
シゲン
01:38:59
これ、魔法の武器扱いの矢になるー?
猫GM
01:39:06
ちなみに、槍でとどめだったら槍に属性付与だった。
ビオ
01:39:06
エレメンタルブラックロッド・・・
猫GM
01:39:15
あ、はい。魔法の武器扱いの矢になります
アリス
01:39:22
なるなる
メルメル
01:39:23
私の場合オリテムに属性付与になってたのかw
シゲン
01:39:30
その1文がほしいにゃ
アリス
01:39:50
クロスボウだから追加駄目は固定か
シゲン
01:40:20
まぁでもGMに聞かれたら言えばいいかー
猫GM
01:40:29
まぁ、追記で
【エレメンタルバリスタ】
知名度16
基本取引価格:32000
形状:虹色の弦を持つバリスタ
ランク:Sランククロスボウ
用法:2H
必要筋力:25
威力:50
命中:+1
追加ダメージ:+14
C値:10
射程:50m
製作時期:古代魔法文明
概要:任意の属性効果を付与出来る。

この武器を装備した者が合言葉を唱えると、この弓の矢に「炎」「水・氷」「土」「雷」「風」のいずれかの属性効果を付与されます。この武器で付与された矢は魔法の武器扱いの矢になります。
この効果の使用は補助動作で行います。
シゲン
01:40:37
あざっす
ビオ
01:40:47
「なんというか今回は、最後までシゲンが大活躍でしたね・・・」うむうむと満足げに
メルメル
01:40:49
まぁ、GMが迷わないように、追記のが、GMありがとう
アリス
01:40:59
「頑張ったご褒美だよー」
メルメル
01:41:05
「そうだねー。で、書類まとめなくていいの?」
S-100
01:41:06
「我は店命を受諾した」
猫GM
01:41:06
エレメンタルランスの構成も考えてたんだけどねw
アリス
01:41:11
「さて、資料がないか探して帰ろうかな」
シゲン
01:41:13
バリスタでよかった。インスタントボウガンソリッドに入ったらどうしようかと
アリス
01:41:22
探索
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
猫GM
01:41:30
オリ鎌?そんなものを弄くることはしませんのでたぶん別の人に付与されたでしょう
シゲン
01:41:31
「確かに、頑張ったかもしれないな…年甲斐もなく」
S-100
01:41:33
たんさく
2D6 → 1 + 6 + 【7+2】 = 16
メルメル
01:41:39
そうかw
シゲン
01:41:47
えーと探索
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
S-100
01:41:54
オリ鎌の場合、HP-5減る時に好きな属性が付けられるとか
ビオ
01:41:58
「資料調査の方はお役に立てそうにないですね」
シゲン
01:42:08
泳いだり、木登りしたり、踊ったり…なにやってんだ?このオッサン(
ビオ
01:42:18
「アリス、あなたが頼りです!」応援するけど手伝わない(
メルメル
01:42:22
シゲン大活躍回w
猫GM
01:42:35
では、探索結果。君たちは研究資料を漁り、見つける。武器に属性付与やら、マギテックの+1の魔剣の創造を目指していたこの研究
メルメル
01:42:42
「んしょ。んしょ」いわれたとおりに書類整理する
猫GM
01:43:05
魔剣作成、マギテックの技術の基本となった技術だね、付与魔術
シゲン
01:43:10
魔法文明時期で、マギテックってことは、先駆けなのかなー
S-100
01:43:25
灰色の魔女
アリス
01:43:32
魔導記が台頭してきた魔法文明後期かな
猫GM
01:43:38
で、その研究をしてて魔法の属性を好きに変えれる武器を作成しようということで
シゲン
01:43:44
カーラもエンチャンターだったけね
01:44:19
あれ、えーと…
01:44:33
これ、武器の加工してたの、今までのどうなるんでしょう(困惑
S-100
01:44:48
すっごい良いこと考えたんだけど 萌え属性を好きに変えられる特性をもったヒロイン作ったら最強じゃない?
猫GM
01:44:58
まぁ、作っていたのだが、どうも一人がはっちゃけてよし、なら相手に弱点も付与しようぜ! 失敗作が完成
ビオ
01:45:06
シゲン、さいしょはこんなこと言ってたのにw 「どこの誰だ。遺跡なら俺が役に立つなどと言ったのは」
シゲン
01:45:11
眼鏡はかけてもらえばいいからなぁ
01:45:34
鳥に石投げてたらそう思うだろ(
猫GM
01:45:41
なんか、意思持ちやがった。って大慌て、完成したプリズムストーカー君
S-100
01:45:43
1Rはドジ巨乳 2Rはクーデレ 3Rはオデコ 4Rはミニスカニーソ とか
アリス
01:46:04
ほむほむ
シゲン
01:46:06
まさか世の中のプリズムストーカーもこいつらがつくったんじゃ
猫GM
01:46:28
もともと付与魔術なので倒れたら何かなるという考察を重ね、まぁその後はなんか国で大事発生してるらしいので緊急に召集されて放置されたままだったようだ
ビオ
01:46:44
なるほどー
猫GM
01:46:45
付与魔術の産物ね
メルメル
01:46:53
なるほどw
シゲン
01:46:59
なんとなく関連が説得力あってふしぎ
01:47:23
じゃなきゃ、なんでこんな虹色なのつくるの… って敵だもんなぁ
猫GM
01:47:41
まぁ、そんな感じだった。で資料としてこれを回収すればボーナスも期待できるだろう
シゲン
01:47:53
あ、で、武器の加工は残るんでしょうか?(
猫GM
01:48:32
えっとね、イグニタイト加工は可能
メルメル
01:48:43
妖精の武器:ALLみたいな能力だから便利よな
猫GM
01:48:45
それ以外は無理
アリス
01:48:51
まあガスストーカー自体偶然にできたぽいしな
シゲン
01:49:03
ああ、えーと元のバリスタの加工してある魔法の武器+1とかが消えちゃうんじゃないかと震えてるんですが…
ビオ
01:49:23
弱点抜けてるときに属性選べるのは対応力が高くていいですね
メルメル
01:49:27
あと専用化はどうなるんだろう、再度50点しはらうんだろうかw
猫GM
01:49:33
ん?命中+1とダメージ+14だから+1扱いじゃないかな?
アリス
01:49:41
オーダメイドとか
猫GM
01:49:44
ああ、専用化はそのままされてるでいいよ
シゲン
01:49:45
ああ、どうせ魔法の武器か。名誉の方だな
猫GM
01:50:11
変わったとはいっても、形だけだから、カスタムシゲンは変わらない
シゲン
01:50:17
よかった。変に何度も聞いてしまった、すまない
メルメル
01:50:45
つまり、現状の加工に、属性変更能力が付加されて、妖精武器加工が不可になった、と
アリス
01:50:53
それでは〆て終わろう
猫GM
01:50:58
こうなっただけ
シゲン
01:51:00
「うぅむ…」レインボーになった弦を見つつ、これ、張替えとかどうするんだろうなぁとか首を傾げている
猫GM
01:51:04
ぽちぽち
【エレメンタルバリスタ】
知名度16
基本取引価格:32000
形状:虹色の弦を持つバリスタ
ランク:Sランククロスボウ
用法:2H
必要筋力:25
威力:50
命中:+1
追加ダメージ:+14
C値:10
射程:50m
製作時期:古代魔法文明
概要:任意の属性効果を付与出来る。

この武器を装備した者が合言葉を唱えると、この弓の矢に「炎」「水・氷」「土」「雷」「風」のいずれかの属性効果を付与されます。この武器で付与された矢は魔法の武器扱いの矢になります。
この効果の使用は補助動作で行います。
○加工:イグニタイト加工可能
01:51:21
まぁ、以上で。では巻きに入るよ
メルメル
01:51:28
はいなー!
シゲン
01:51:28
あざーす
01:51:41
こいつ意外と名誉ねーな…
ビオ
01:51:44
「これから、“虹の”シゲンとか名乗りますか」ふふ、と微笑み
アリス
01:51:47
うぃっす
ビオ
01:51:47
まきまき
シゲン
01:52:05
噴くわそんなん>虹の
アリス
01:52:05
「七色の、の方がらしいんじゃ」
猫GM
01:52:06
では、君たちの研究が持ち帰った研究内容を見たロイは満足そうにうなずいて君たちにボーナスを支払う
アリス
01:52:20
「もしくは多彩のか」
シゲン
01:52:24
「やめてくれ…、いい年で名乗れるものではない」
猫GM
01:52:26
あと、オーブも7個売れました、一つ1000Gで
シゲン
01:52:33
あれ、売れるのか
ビオ
01:52:35
「“七色の”シゲンでもいいですね、ふっふっふ」
アリス
01:52:38
おっと、売れたらしい
メルメル
01:52:40
「えー。かっこいいとおもうなー」
01:52:43
うれたんだあれw
猫GM
01:52:57
属性を持つオーブだから付与系に役に立つらしい
01:53:12
まぁ、あれもエンチャンターの技術の一つだから
アリス
01:53:12
まあ炎はイリュージョン使えたし、水はカレントっぽいことできたし
シゲン
01:53:13
「金色も派手だが、七色も派手だ…俺には似合わん、勘弁してくれ…」
猫GM
01:53:17
魔術師ギルドが買い取ってくれた
アリス
01:53:38
「まあ色的には黒とか茶色とかそんなだよね」(
_ ロイ _
01:53:50
「また何かあれば頼むとしよう。ご苦労だったね」
メルメル
01:53:57
「じゃー、鈍色 とかは?」
アリス
01:53:59
「はーい、お疲れさまー」
シゲン
01:54:19
「ああ…、またなにかあれば」
メルメル
01:54:22
「ん。面白い遺跡だったよ。またなにかあったら頼んでね?」
ビオ
01:54:27
「また何か困ったことがありましたら、力になりましょう」
_ ロイ _
01:54:45
「アリス君には後で研究結果を見せよう。君の活躍にも期待しているよ。ああ・・・ただあまりぶらぶらはしないでおくれ。魔術の研究は一度足を止めることも大事だ」>アリス
シゲン
01:54:55
なんかいかがわしいことをしそう(
_ ロイ _
01:55:07
といった感じで最後はちょと小言をいいつつ報酬を支払ってくれる
アリス
01:55:11
「えー、色々見て回る方が好きなんだけどな」
ビオ
01:55:34
「アリス、あなたには風来神のこの格言を。『風のように、雲のように、留まることなく生きよ』」偉そうに
メルメル
01:55:59
「私も色々見て回るほうがすきだよ?」
猫GM
01:56:02
そんな感じで依頼を達成した君たち、今回見つけた技術、広く一般的に扱われてる妖精の武器、魔法の武器などの原点となったものである
アリス
01:56:05
「たまに机にかじりつかないといけないけど、そうありたいとは思ってるよ」
ビオ
01:56:19
「きっと明日も、いい風が吹きますよ」
シゲン
01:56:19
「…そうだな。見て回るのもいい。俺も一度は故郷に戻るのもいいか…」
アリス
01:56:30
停滞が魔術師にとっていいものとは言えないからな
シゲン
01:56:40
泳いだり、気に登って、ちょっと故郷を懐かしみつつ
S-100
01:56:47
「悪くない色ではないか」
猫GM
01:57:10
技術は日々進歩して廃れていっていく、今回見つけた研究もまた日々とともに誰かが開発していくだろう
シゲン
01:57:13
「むう…、そういうものか」なんか派手な男に言われた
アリス
01:57:15
「シゲンさんの故郷はどんなところー」シゲンの故郷話をせびって
猫GM
01:57:23
まぁ、君たちのような冒険者にとってはあまり関係ない話ではあるが
01:57:39
何にしても一つの冒険を終わらせたことを喜ぼう
シゲン
01:57:46
「そうだな…、あれは…」なるべく、裏切りの話や悪い話は言わないように
S-100
01:57:50
そのうち、ワイバーンみたいに属性のある馬が出る説
猫GM
01:58:09
『虹の遺跡』 FIN
シゲン
01:58:10
ドラゴン乗れよ って言われるだけだな
猫GM
01:58:14
ということでお疲れ様でしたー
メルメル
01:58:18
おつかれさまでしたー!!
S-100
01:58:18
お疲れ様でした
アリス
01:58:21
お疲れ様でしたー
ビオ
01:58:22
お疲れ様でした!
シゲン
01:58:29
お疲れ様でしたー…、なんでだー、変に活躍したー
メルメル
01:58:34
救命草はじめて使った気がするw
アリス
01:58:40
さて、補正+2と変転あるんではぎ取っていこう
メルメル
01:58:42
シゲン大活躍回w
シゲン
01:58:43
魔法文明遺跡だから、もう、わりと任せちゃおうと思ってたのに
猫GM
01:58:45
ばりすたでしとめてたらかんぺきだったね()
メルメル
01:58:49
アリスよろろ>はぎとり
アリス
01:58:53
プリズムストーカー
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
ビオ
01:58:55
はぎ取りお任せです
シゲン
01:59:00
小心者なんですよ(
アリス
01:59:05
変転して3+6+1+2で12
01:59:18
5600
シゲン
01:59:24
あと、百式の槍が深かった というのは言いたかったんだよ!
メルメル
01:59:24
5600
ビオ
01:59:25
おおー
アリス
01:59:31
ガスストーカー
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
01:59:40
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
猫GM
01:59:51
欠片めいよ
15D6 → 3 + 4 + 6 + 4 + 6 + 2 + 1 + 5 + 3 + 5 + 4 + 4 + 6 + 6 + 2 = 61
アリス
01:59:54
あ、そういえば変転残ってるの未だ二人いたか
TOPIC
01:59:59
『虹の遺跡』 経験点1430 報酬:5000+1200+ 名誉61 by 猫GM
メルメル
02:00:00
お、高い!
シゲン
02:00:04
じつはへんてんあった
アリス
02:00:10
1900+700
ビオ
02:00:19
シゲン振ります?
アリス
02:00:20
最後よろしく
シゲン
02:00:25
えーと回転してない閃牙の太矢が3本あるんで、回収しまーす
02:00:34
あれ、えーと
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
ビオ
02:00:34
シゲンごーごー
シゲン
02:00:38
あ。へんてん
ビオ
02:00:42
最後まですごいw
アリス
02:00:43
5600+1900+700+1900 = 10100
猫GM
02:00:46
いくらだ?
アリス
02:00:52
10100/5 = 2020
メルメル
02:01:04
そこに、魔晶石10点×3を
アリス
02:01:13
そういえば
02:01:16
3つあったな
02:01:31
一個2000で半分の+3000
シゲン
02:01:37
石どうしようかなー、個人報酬でないなら、後衛に渡したいんだけど。ちょっと私がもらうと過剰なんで
TOPIC
02:01:42
『虹の遺跡』 経験点1430 報酬:5000+1200+2020+600 名誉61 by 猫GM
アリス
02:01:51
まあ買取するにしろ半減売り
シゲン
02:02:03
うい、半減うり
メルメル
02:02:05
そうだねー。私はマギでも使うからあっても困らないんだけど
猫GM
02:02:28
半額買取するならどうぞ、もう報酬に加えてある
アリス
02:02:45
預り金でお金あるし
シゲン
02:02:46
1000で買えるから地味にお得だな
猫GM
02:02:46
あと、エレメンタルバリスタのデータをもう一度
【エレメンタルバリスタ】
知名度16
基本取引価格:32000
形状:虹色の弦を持つバリスタ
ランク:Sランククロスボウ
用法:2H
必要筋力:25
威力:50
命中:+1
追加ダメージ:+14
C値:10
射程:50m
製作時期:古代魔法文明
概要:任意の属性効果を付与出来る。

この武器を装備した者が合言葉を唱えると、この弓の矢に「炎」「水・氷」「土」「雷」「風」のいずれかの属性効果を付与されます。この武器で付与された矢は魔法の武器扱いの矢になります。
この効果の使用は補助動作で行います。
○加工:イグニタイト加工可能
メルメル
02:02:47
ほしい人挙手ー
ビオ
02:02:47
踊ってないので残るなら買取しますねー
アリス
02:02:49
買い取ろうかな
S-100
02:03:01
成長1回
ビオ
02:03:05
いちおう、挙手
S-100
02:03:07
2.D6 → 5 + 5 = 10
猫GM
02:03:10
成長がある方はどうぞ
シゲン
02:03:12
データサンクス
アリス
02:03:12
1個欲しいくらい、残りはビオでも
メルメル
02:03:13
ふたりだけか。では最後の1個は私が買い取ろう
S-100
02:03:14
まさかの知力
アリス
02:03:31
あいあい、じゃあビオ、アリス、メルメルで
S-100
02:03:44
では、GM セッションありがとうございましたー
アリス
02:03:53
5000+1200+2020+600 = 8820
TOPIC
02:03:53
『虹の遺跡』 経験点1430 報酬:5000+1200+2020+600 名誉61 魔晶石(10点) ビオ アリス メルメル1個ずつ買取 by 猫GM
シゲン
02:03:56
成長1回
02:04:01
2D6 → 6 + 3 = 9
バルド
02:04:03
S-100、おつかれさん。
ビオ
02:04:04
はい、1つで1000Gですね
メルメル
02:04:11
成長1回!敏捷か知力こーい!!!!
2D6 → 2 + 6 = 8
シゲン
02:04:18
んーと精神
メルメル
02:04:20
敏捷!腕輪ブレイク!!
TOPIC
02:04:23
『虹の遺跡』 経験点1430 報酬:8820 名誉61 魔晶石(10点) ビオ アリス メルメル1個ずつ買取 by 猫GM
猫GM
02:04:30
まとめた
02:05:02
実はこのバリスタ、そっと雷を混ぜてry
ビオ
02:05:03
成長1回です
2D6 → 1 + 3 = 4
シゲン
02:05:07
さて、お疲れ様でしたー 楽しかった。なんで地味キャラに限って、目立つんだろう
アリス
02:05:17
成長1回
シゲン
02:05:19
そういや雷が
アリス
02:05:21
2D6 → 1 + 1 = 2
ビオ
02:05:23
おおう、はじめて下3つ以外だ
アリス
02:05:26
ぎゃぁ
シゲン
02:05:30
毒がないのはGMの良心を感じる
メルメル
02:05:31
さてさて、GM卓ありがとうでしたーなんか色々力任せにカイケツしたw
猫GM
02:05:45
力任せに解決されたよw
シゲン
02:05:50
卓感謝。では撤退~
ビオ
02:05:53
器用で
メルメル
02:05:53
では、またお願いします!楽しかったですよ!!
バルド
02:05:56
メルメル、おつかれさん。
バルド
02:05:57
シゲン、おつかれさん。
アリス
02:05:58
まんべんなく成長してやがる
02:06:06
器用選択
猫GM
02:06:18
どんまい、後衛ほど123はダメだからな
アリス
02:06:19
それではGM、卓ありがとう。お疲れ様でしたー
ビオ
02:06:21
GMありがとうございました、またよろしくお願いします!
バルド
02:06:30
アリス、おつかれさん。
猫GM
02:06:34
あいあい、お疲れお疲れ
ビオ
02:06:36
楽しい卓でした、それではー
バルド
02:06:38
ビオ、おつかれさん。
猫GM
02:07:02
さて・・・
02:07:06
戸締りがっしゃんと
バルド
02:07:10
猫GM、おつかれさん。
S-100
20回
31回
46回
54回
64回
78回
88回
92回
102回
112回
122回
39回平均7.051
アリス
21回
30回
41回
56回
63回
72回
83回
98回
105回
114回
122回
35回平均8.057
シゲン
23回
34回
41回
52回
64回
77回
84回
95回
104回
112回
123回
39回平均7.179
ビオ
21回
33回
46回
52回
66回
79回
812回
97回
102回
112回
121回
51回平均7.000
メルメル
22回
33回
42回
53回
64回
74回
85回
94回
106回
111回
121回
35回平均7.057
猫GM
20回
30回
40回
51回
61回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
3回平均6.333
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.47%
1 + 2 = 39回
4.46%
1 + 3 = 45回
2.48%
1 + 4 = 54回
1.98%
1 + 5 = 65回
2.48%
1 + 6 = 78回
3.96%
2 + 1 = 32回
0.99%
2 + 2 = 44回
1.98%
2 + 3 = 54回
1.98%
2 + 4 = 66回
2.97%
2 + 5 = 71回
0.50%
2 + 6 = 86回
2.97%
3 + 1 = 47回
3.47%
3 + 2 = 55回
2.48%
3 + 3 = 66回
2.97%
3 + 4 = 75回
2.48%
3 + 5 = 85回
2.48%
3 + 6 = 912回
5.94%
4 + 1 = 55回
2.48%
4 + 2 = 61回
0.50%
4 + 3 = 75回
2.48%
4 + 4 = 84回
1.98%
4 + 5 = 96回
2.97%
4 + 6 = 106回
2.97%
5 + 1 = 64回
1.98%
5 + 2 = 73回
1.49%
5 + 3 = 89回
4.46%
5 + 4 = 92回
0.99%
5 + 5 = 106回
2.97%
5 + 6 = 119回
4.46%
6 + 1 = 78回
3.96%
6 + 2 = 89回
4.46%
6 + 3 = 96回
2.97%
6 + 4 = 107回
3.47%
6 + 5 = 112回
0.99%
6 + 6 = 129回
4.46%
合計202回平均7.228
2d6合計分布
27回
3.47%
311回
5.45%
416回
7.92%
518回
8.91%
622回
10.89%
730回
14.85%
833回
16.34%
926回
12.87%
1019回
9.41%
1111回
5.45%
129回
4.46%
1/2d6分布
171回
35.15%
254回
26.73%
375回
37.13%
455回
27.23%
558回
28.71%
691回
45.05%
発言統計
シゲン496回21.8%8410文字21.3%
猫GM316回13.9%6905文字17.5%
メルメル420回18.4%6808文字17.2%
ビオ367回16.1%6456文字16.3%
アリス409回17.9%6041文字15.3%
S-100228回10.0%3386文字8.6%
その他(NPC)44回1.9%1549文字3.9%
合計2280回39555文字