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20170605A_0

2017/06/05
バルド
21:19:18
ワー犬GM、良く来たな。
バルド
21:20:21
メルキュ―ル、良く来たな。
バルド
21:20:56
ファル、良く来たな。
バルド
21:21:06
ジェム、良く来たな。
バルド
21:21:14
ウルスラ、良く来たな。
ファル
21:21:27
ファル ハイマン 女 14歳  妖9  神5 練5 賢3 淡い金髪で凄い癖っ毛なロングヘアの勝ち気な子 のんのん言ってます
メルキュ―ル
21:21:47
メルキュ―ル、ドワーフ女性。プリ(キルヒア)9セージ7アルケミスト5。フィールドワーク中の女教師。目標はまもちき成功100体!今回からエンクロ解禁!
バルド
21:21:51
ベオーク、良く来たな。
ワー犬GM
21:21:54
参加の皆様まずはPCの自己紹介をお願いします。きのこは好きですかー?
ベオーク
21:22:02
赤いな今日
ファル
21:22:19
美味しいキノコは好き。毒キノコは嫌い
ベオーク
21:22:23
共産主義の炎か…
ウルスラ
21:22:25
ウルスラ・クリーガー ドワーフ女17歳 ファイター9、ライダー7、エンハンサー1、アルケミスト1 早く高性能ビークルに乗りたい
ワー犬GM
21:22:28
まあ例によって変なセッションですが、このメンバーならいまさら断らなくてもいいよね(
メルキュ―ル
21:22:45
きのこ(にんじん)
ウルスラ
21:22:47
食べられるキノコは好き
ジェム
21:23:15
人間 女 20歳 戦9斥7練3錬2 身長188cm、髪は燃えるように赤く、癖のある巻き毛が襟に届くかどうかの長さ、最近実家の商会の手伝いが忙しいので冒険に出られていない、食べ物の好き嫌いはない
メルキュ―ル
21:23:19
茸はしめじが好き。しいたけお前はだめだ
ベオーク
21:23:46
ベオーク・テュール ドワ少年15歳 騎9戦7その他 人の街で育ったのでドワーフ感が薄い少年。
ファル
21:23:55
周りが変なキャラの中、埋没しないように頑張ろうw
ベオーク
21:24:02
エリンギをこよなく愛するのはPL。好き嫌いせずに食べるベオーク君
ジェム
21:24:22
頑張りましょうw
ウルスラ
21:24:42
ちょっとファルが何言ってるのかわからない(真顔
ワー犬GM
21:25:05
では少し早いですが。・・・相変わらずルールがよく分かっていない、どころか間違えて覚えている件が多すぎる最近ですが、お手柔らかにお願いします
ウルスラ
21:25:15
よろしくお願いします。
ワー犬GM
21:25:19
百の勇者亭の店内からスタート・・・ではなくて、依頼人の屋敷の客間からスタートです。よろしくお願いします!
ベオーク
21:25:24
よろしくお願いします
21:25:32
馬は借りてる感じでOK?
ファル
21:25:34
ファルは普通の子だから(キリッ
21:25:38
よろしくお願いします
メルキュ―ル
21:25:43
よろしくお願いしまーす!
_ _
21:25:49
準備タイミングは後で取りますねー
ジェム
21:25:51
よろしくお願いします
_ _
21:26:06
 
21:26:08
 
21:26:08
 
21:26:12
テラスティア大陸はリーゼン地方にある新興国家、“冒険者の国”オルレイア
21:26:19
そのオルレイアでおそらく最も有名な冒険者の店、それが英雄たちの集う“百の勇者亭”
21:26:27
強面な巨漢の亭主と、年齢不詳の美人女将が経営するこの店は、いつでも大勢の冒険者たちで賑わっている
21:26:37
しとしとと雨が降るある朝、☆5冒険者たちが亭主バルドから引き受けた依頼とは――
21:26:41
 
21:26:42
 
21:26:44
<リンキャーン家、本邸>
21:26:51
街の南、高級住宅街の一角にある大きな屋敷。名門、リンキャーン家の本邸である
21:27:00
その2階にある応接室で、☆5冒険者たちが依頼人のフォーダ・リンキャーン七世なる人物が来るのを待っていた
21:27:12
窓から雨の庭を見下ろせば、木の下でクジャクが雨宿りしていたり、太い枝に白黒毛皮のパンダがくっついていたりする
21:27:27
ちなみに、バルドに見せられた依頼票の内容は以下のようなものだ
   ☆5 報酬:1人6000ガメル
とある山で“至高のきのこ”が取れる。今の時期しか採取できない貴重なきのこだ
近くに住んでいるドワーフの老人に毎年採取してもらっていたのだが
今年は老人が腰を痛めてしまい、取りに行くことができないらしい
山は特殊な環境で、危険もあるという。そこで冒険者に採取を依頼することにした
ぜひとも、この“至高のきのこ”を手に入れてきて欲しい
   フォーダ・リンキャーン七世
21:27:42
お待たせしました、ではRPどうぞ!
メルキュ―ル
21:28:02
「りんきゃーん。なんとも紛い物臭のする家名だが…まあ冒険者を雇うだけの金は持ってそうだな」と応接間の調度品を眺め
ウルスラ
21:28:16
「ふむ、合計3万ガメルを出しても欲しいキノコか……一体どのようなものであろうな?」
ジェム
21:28:29
「あの熊みたいなのは食べると旨いのかな」窓の外見てる
ファル
21:28:33
「至高のキノコって、どんなお味なのん?(ほわわ~んじゅる)」
ベオーク
21:28:36
「あれはどういう動物だ…?気になる…」 窓の外を眺めている
メルキュ―ル
21:28:49
「究極の茸で対抗したくなるよな」w
ジェム
21:29:18
「胡散臭い名前も何も以前一緒にこの家からの依頼を受けたではないか」>メル
ファル
21:29:28
「熊の毛皮を白く染めて、変な風にしたのだと思うの(下見て)」
_ _
21:29:34
あ、貼り忘れ。どうでもいい情報だけど見識目標値は11
   <フォーダ・リンキャーン七世>
オルレイアは新興国家のため、伝統ある名家などはないが、リンキャーン家は例外の一つ
リンキャーン家は元々隣国ミラボアの名門貴族だった
依頼人の父にあたる六世が“冒険王”ランドール・ボルクスに惚れ込んで全面的に協力
オルレイア建国に際しミラボアから移住を決断。経済力やコネを駆使して建国前後の混乱期を支えた
そのため街中に広い土地を所有していて、ミラボア様式の豪邸を構えている
六世は1年ほど前に死去、跡を七世が継いだが、この若者はあまり評判がよろしくない
魔動バイクや魔動ビークルの収集に熱心で、それを運転するのが趣味という噂である
何か困ったことがあると、百勇亭に依頼してくる(今回で4回目)
メルキュ―ル
21:29:49
「んー?ああ、アレはパンダって奴か。まあ何でか笹を食う熊だな」けんしきー
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
ウルスラ
21:30:01
ケミ1見識
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ジェム
21:30:03
「ファルも一緒にたけのこ取りに行ったよな
ウルスラ
21:30:07
知らん
ファル
21:30:09
竹の子の依頼人か
ベオーク
21:30:11
見識
2D6 → 6 + 4 = 10
21:30:14
惜しい
ウルスラ
21:30:37
ところでワーさんとこは防御ファンブルありましたっけ?
メルキュ―ル
21:30:44
ああ、竹の鬨の依頼者ですっけ?
ファル
21:30:46
「熊が竹を凄い勢いで倒してきて、メル先生下敷きになってたの~(こくこく)」>ジェム
_ _
21:30:49
ないですよー
ジェム
21:30:56
そうそう
ウルスラ
21:30:59
じゃあとんがりのままでいいな
_ _
21:31:09
ぜひ欲しい! なら今回に限り採用しますけど(
ベオーク
21:31:30
やっぱアズだた。俺は未経験であるなそのセッション
ウルスラ
21:31:32
いらないw
ジェム
21:31:32
やめましょうw
ファル
21:31:37
「熊って笹食べるのん?それとも、あれって本当に熊とは別の動物で、元からあの色なのん?(ちょっとびっくり)」
21:32:04
脱ぎたい前衛は、ワテのF表をどうぞw
_ _
21:32:05
却下された。それはともかく。・・・がちゃっと扉が開いて、ライダージャケット風の服装をした金髪碧眼の青年と、執事らしき老人が入ってくる
メルキュ―ル
21:32:28
「熊の親戚だな。白と黒の毛皮ってのは夜にすごい迷彩効果を発揮するって聞いたぞ」
_ 青年 _
21:32:28
「雨の日ってさ、こう・・・アンニュイな気分になるよね」ふぁさっと髪をかき上げ
ウルスラ
21:32:33
「さぁな? なんかの病気であんな色になったのかもしれんし、始原の剣がわざとああいう風に作ったのかもしれん」
ジェム
21:32:34
「おっと、依頼人の到着だ」
ファル
21:32:49
「あ、先日は美味しい竹の子をご馳走様なの~(ぺこり)」>フォーダ
ベオーク
21:32:58
「白い部分が特別目立つ訳でも無いのか…」
_ 執事 _
21:33:02
「リンキャーン家の本邸へようこそお越しくださいました、百の勇者亭の皆様」びしっとした執事服の老人が丁寧にお辞儀をする
メルキュ―ル
21:33:09
「よう。久しぶりだな。また稼がせてもらいに来たぞ」>青年
ウルスラ
21:33:12
あ、なんか最後に車が飛んだ時の奴だ
_ フォーダ _
21:33:23
「僕が当主のフォーダ・リンキャーン七世だ。フォーダでいいよ。気楽に行こう」青年が軽い笑みを浮かべ
ベオーク
21:33:36
「初めまして、☆5冒険者のベオーク・テュールと言います」じこしょうかい
ファル
21:33:39
「白いところが浮かび上がって不気味になると思うの(想像しつつ)」>メル先生
_ フォーダ _
21:33:52
「うん、何度か僕の依頼を引き受けてくれた人もいるみたいだね。なら話が早いかな」
ウルスラ
21:34:02
「我が名はウルスラ・クリーガーじゃ。機甲騎士とも呼ばれておる」一礼
メルキュ―ル
21:34:10
「そう。それによって、全体の輪郭がわかんなくなるんだってさ」>ファル
ジェム
21:34:13
「前回は筍で今回はきのこだな」
ファル
21:34:30
「今日は美味しいキノコ狩りと聞いて、ウチ、楽しみに来たのんな!(にこにこ)」>フォーダ
_ フォーダ _
21:34:46
「さっそくだけど、依頼の話をしてもいいかな? この前はそちらのお嬢さん方に“究極のたけのこ”探してきて貰ったんだったけど、あれは美味しかったな!」
ベオーク
21:35:08
「筍か。…いいよな、すぐ伸びて」
メルキュ―ル
21:35:08
「しかしタケノコに続いてキノコか。よっぽど山の幸が好きなようだな」
ジェム
21:35:17
「そうだな、依頼の話を頼む」
メルキュ―ル
21:35:42
「お嬢さん方、ね。…またハーレムパーティだなベオーク」w
_ フォーダ _
21:35:46
「“究極のたけのこ”の次は、“至高のきのこ”さ。こっちは毎年食べてるんだけどね」
ファル
21:35:49
「メル先生、物知りなの~今度は夜にお伺いして、どんな風に見えるか確かめてみたいのんな!」>パンダの謎
21:36:07
「美味しかったの~(ほわわ~んじゅる」)」>竹の子
_ フォーダ _
21:36:16
「毎年採取をお願いしているマリ翁・・・ドワーフのおじいさんがいるんだけど、腰を痛めちゃって山を登れないらしいんだ」
ベオーク
21:36:19
「別に誰かと付き合っている訳でも無いのにな!…というか宿の男女比率がおかしいと思う」
_ フォーダ _
21:36:48
「そこで、よくお世話になってる百の勇者亭に頼むことにしたってわけ。お金ならあるしね」
ジェム
21:36:52
「それは災難ですな(そのおかげで依頼が来たのだ、こちらとしては幸いだな)」
ファル
21:37:09
「ベオさん、もうウチの豊満(予定の)バスト見て、ニヤニヤしたらダメなのんな!(ジト目&腕で胸隠し)」>ハーレムベオ
_ 執事 _
21:37:15
「“至高のきのこ”が取れる山の場所は、こちらでございます」執事の老人が、地図を差し出し
メルキュ―ル
21:37:17
「ドワーフだって寄る年波には勝てないもんな。じゃあ茸のある場所はそのマリ爺に聞けばいいのか」
ウルスラ
21:37:24
「それは重畳。では早速仕事にかからせてもらいたいものだな?」
_ _
21:37:30
地図には、徒歩で5日ほどの場所に印がつけてあり、“マリ翁の小屋”と書かれています
ベオーク
21:37:36
「何のことだ。そんなものは何処にも見えんが」( >ファル
ジェム
21:37:36
「そうですか、普段はその方はお一人で行かれているのですか?」
メルキュ―ル
21:37:53
「で、山はこれと。茸の保管はどうすればいい?」 地図を眺めながら
ファル
21:37:57
「でもそれって、キノコ採りの素人のウチ達でも探せるのん?(地図見ながら)」
ジェム
21:38:11
「ファルは今のままでも十分かわいいではないか」
_ フォーダ _
21:38:24
「一人暮らしらしいね。なんかたまに、『また姫が~』とか言って旅に出てたりするけど」>ジェム
ファル
21:38:35
「くぬぬぬぬ!(悔しそうに睨みつけ)」w>ベオ
ジェム
21:38:37
「あの袋をまた貸してもらえるのか?」
ベオーク
21:38:48
「姫…?」
ジェム
21:38:50
少しうれしそうに言う
_ フォーダ _
21:38:53
地図をよーく見た人は、地図作製判定どうぞー。15
ベオーク
21:39:04
「まあ、成長性はあるだろう。俺の身長と違って」>ファル
ウルスラ
21:39:09
地図
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ジェム
21:39:10
地図作成 
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
メルキュ―ル
21:39:15
んじゃじっくり観察しましょ。地図作製判定!
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
ベオーク
21:39:15
地図作製
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
_ フォーダ _
21:39:17
「収穫したきのこは、この前と同じあの袋に入れて持ち帰ってほしい」と執事の方を示し
ファル
21:39:31
「ジェムさんに褒められると照れてしまうの~(てれてれ)」
_ 執事 _
21:39:40
「こちらのエゴバックをお持ちください」すべすべした材質の大きな手提げ袋で、魔動機文明語の文字が刺繍されている
ファル
21:39:41
地図てい
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
メルキュ―ル
21:39:48
「やはりそれか!その袋、量産して販売してくれよ」w
ジェム
21:40:01
「了解した」受け取る
_ _
21:40:15
15以上の方は、小屋の付近は完全に荒野で、山なんかない事に気付きます
ベオーク
21:40:17
「?マジックアイテムか何かか?」
ファル
21:40:32
「そ、それは美味しいものが保存できる冒険者垂涎の魔法のバッグ!(欲しそうに)」>エゴバック
ベオーク
21:40:36
「なあ、これ、地図間違ってないか?」
メルキュ―ル
21:40:37
「なんかこの山、平たくね?」等高線を指差し
_ _
21:40:43
エゴバックについては宝物鑑定15
ウルスラ
21:40:46
「うむ、承った」
ジェム
21:40:52
「ん?・・・小屋の周りに山がないが・・・」
_ フォーダ _
21:41:09
「あ、気付いた? きのこが生えてる山があるのは、魔剣の迷宮の中なんだよね。古い迷宮らしいんだけど」
ファル
21:41:28
「仕方ないから、みんなでベオさんの頭と足を持って引っ張ってあげるのん(可哀想な目で見ながら)」>身長
ベオーク
21:41:28
「…はぁ?」きき間違えたか、と
メルキュ―ル
21:41:44
「冒険者に頼むくらいだから、何かしらあるに決まってるとは言え魔剣の迷宮か…」
ファル
21:41:54
「これが、山だと思うの~(線がグネグネして見えるところを指さして)」
ジェム
21:41:55
「では私が頭を引っ張ろうか」
ウルスラ
21:41:58
「なんじゃと? 魔剣自体はもうないのか?」
ベオーク
21:42:19
「止めろ、止 め ろ」 マジで頭掴まれそう(
ファル
21:42:24
「あ・・・地図が歪んでただけだったの(///)」
ジェム
21:42:27
「ファルそこは川のラインだ」小声で教える
_ フォーダ _
21:42:30
「なんかね、ぽんぽんジャンプしていかないと踏破できないんだってさ。マリ翁は長年のジャンプのしすぎで腰を痛めたってことみたい」
メルキュ―ル
21:42:41
「一応確認だが、その迷宮および魔剣自体は残しておかないとダメだな?」
21:42:53
「ああ、姫って桃の事か」w
ファル
21:43:01
「あうっ・・・・ベオさんのせいなのん!(ぷいっ)」>川が山
ジェム
21:43:21
「ドワーフなのにジャンプするのか、なかなかアグレッシブな方だな」
_ フォーダ _
21:43:23
「うーん。ものすごい深い迷宮で、誰もクリアできてないみたいだよ。今回の目的の“至高のきのこ”は、ステージ1-1の最後に生えてるんだってさ」>メル
メルキュ―ル
21:43:26
「しかしジャンプアクションは苦手分野だぞ、私は」w
ウルスラ
21:43:39
「ジャンプ……とな?」険しい表情
ファル
21:43:44
「もしかして亀さんとか砲弾とか人食い花とかいるのん?(がくがく)」w
ベオーク
21:44:04
「いや明らかに自分の凡ミスじゃ無いかコレは…」
ファル
21:44:23
「姫の名を冠した桃って、凄く美味しそうなの(じゅる」)」>メル先生
ジェム
21:44:29
「なに、飛べる騎獣を持っているベオークがいるのだ、Pハネとったようなものだ」
_ フォーダ _
21:44:41
誰も宝物鑑定振ってないな。でも前回出たからいいかw
〈エゴバッグ〉 知名度:15  形状:大きな手提げ袋  アイテム区分:冒険道具類
概要:入れた生モノが劣化しない  製作時期:魔動機文明時代  基本取引価格:3000G
効果:中に入れた物品に対し、神聖魔法の【プリザーベイション】相当の効果を発揮するバッグ。
 魔動機文明時代に大量生産されたようだが、現存数は少ない。
ファル
21:44:48
「ステージってなんなのん?部屋みたいなものなのん?(小首傾げ)」
ベオーク
21:44:50
「まあ、ペガサスを使えばクリアは出来るか…」
メルキュ―ル
21:44:55
「何度も何度も誘拐される事で有名な姫だ。美味いかどうかはしらない」w>ファル
_ フォーダ _
21:45:08
「まあ、詳しい話はマリ翁に聞いてよ」
ファル
21:45:22
「桃が誘拐?(不思議そうに)」
ウルスラ
21:45:22
「いや、魔剣の迷宮じゃからのう。油断はできんぞ」
メルキュ―ル
21:45:55
「ま、ドワーフのじいさんが採ってた茸だ。同じドワーフの私らに出来ないってこともないだろ」
ファル
21:46:12
「今まで散々何人ものGMが飛行騎獣に煮え湯を飲まされて来たから、きっと対策が取られていると思うの(うんうん)」
_ フォーダ _
21:46:15
「他になんか質問あるかな? あ、これマリ翁に僕からの差し入れ。渡しておいてね」と執事の取り出した別の重そうな袋を
ベオーク
21:46:32
「とゆうかドワーフ3人は珍しい…と、よく言ってる気がするがたまにあるな」
ジェム
21:46:38
「了解した」重そうな袋も受け取る
メルキュ―ル
21:47:24
「これもマリ爺に聞けばいいんだろうけど、個人的興味もあって一応確認だ。…その茸は真っ当なものか?」w>フォーダ
ファル
21:47:27
「ウチは特にないの~至高のキノコ絶対に採ってくるから、またご馳走して欲しいのんな!(にこにこ)」>フォーダ
ベオーク
21:47:42
「まあ、魔剣の迷宮だし、使えない可能性も考えないとな」>ぺがたろう
ファル
21:47:43
弟のルー爺はいないのかw
_ フォーダ _
21:48:07
「魔剣の迷宮に生えてるんだから・・・何とも言えないなあ。でも、僕は毎年食べてるけどぴんぴんしてるから」>メル
ウルスラ
21:48:16
「まぁ、行ってみないと始まらんの」
メルキュ―ル
21:48:22
「なーに、馬やバイクがだめならトカゲに乗れるさきっと」w>魔剣の
ジェム
21:48:45
「さてでは準備をして向かうとしようか、ファル、今回はバックに何を詰めようか?」
メルキュ―ル
21:48:50
「わかった。そんじゃ準備をしてマリ爺に会ってみる」
ベオーク
21:48:55
「俺からは質問は特に無い。微力を尽くそう」
メルキュ―ル
21:49:14
「牛乳でも詰めておいてやれ」w>パックに
_ フォーダ _
21:49:21
「ま、気を付けて行ってきて。急ぎじゃないし、きのこで死なれても困るからさ」
ファル
21:49:49
「新鮮な果物は外せないの~(嬉しそうに)」>ジェム<「それと、お肉とお野菜と甘~いお菓子もなのんな!」
_ _
21:49:57
では買物や騎獣レンタルなどの準備があればどうぞー
ジェム
21:50:05
「メル先生はミルクか、確かに新鮮さを保てるならもってこいだな」
ベオーク
21:50:21
ペガサスとレジェンドホースを借りて来て、巧みの指輪を買って終了
メルキュ―ル
21:50:26
うーん、ジャンプシューズはちょっとお高いな。敏捷指輪1個購入して、知力指輪1個と入れ替え
ベオーク
21:50:37
「ああ、牛乳は良いな。俺の分も詰めておいてくれ」
ウルスラ
21:51:08
騎獣借りてきます
ファル
21:51:09
「ミルクはもう朝に3日分補給して来たから平気なのん・・・ちょっとお腹たぽたぽするのんな(///)」>メル先生
ベオーク
21:51:57
「飲み過ぎだろう、腹を壊すぞ…」
ジェム
21:52:00
買い物しすぎてジャンプブーツに手が出ない、こっちも敏捷指輪買います、あと100G分くらい新鮮な果物等入れておきます
ファル
21:52:02
準備は特に無し~
_ _
21:52:04
準備終わったらOKと発言しておいてくださいませ。ちょっとトイレ(
メルキュ―ル
21:52:18
「私と言うか、ファルの成長のためにな。私はそうだな…チョコとか入れておこう」w
21:52:42
500支払い、シート反映して準備完了!
ファル
21:52:52
「ちょっとだけ、後悔してるのん(しょんぼり)」毎朝コップ一杯がコップ三杯になっただけだけどw
ベオーク
21:53:02
後上等な手綱買っておこう
ジェム
21:53:57
「あまり一度に同じものをとってもダメだぞ、バランスよく食べることが成長の秘訣だ」>ファル
21:54:06
準備OK
ベオーク
21:54:07
騎乗判定を使いたいという希望を捨てない
21:54:12
準備OK
ウルスラ
21:54:27
「体を鍛えたいなら豆や肉を摂るんじゃ」
21:54:30
OK
TOPIC
21:54:33
ウル・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ by メルキュ―ル
ファル
21:54:45
準備おK
TOPIC
21:54:56
ウル・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬 by ベオーク
メルキュ―ル
21:54:57
騎獣どうなるかわかんないけどざっくり隊列。追記やら移動やらは各自で
ファル
21:55:22
「ジェムさんがいうと説得力があるの(真剣な顔で頷き)」
ジェム
21:55:45
「そのおかげで私は大きくなれたからな、・・・ここまで大きくなりたくはなかったが」
_ _
21:56:14
もどりー
ベオーク
21:56:23
「顔を見上げると首が痛いんだが」
メルキュ―ル
21:56:29
「なーに、自分よりデカい男を見付けりゃいいのさ。冒険者にならデカいのもいるだろ」
21:56:36
主にソレイユとかw
_ _
21:56:42
では進めていきますねー
21:56:57
 
21:56:58
 
21:57:00
<マリ翁の小屋>
メルキュ―ル
21:57:03
んじゃマリ爺の家へー
_ _
21:57:06
しとしとと雨が降り続く中、オルレイアを出発して街道を進む
ジェム
21:57:09
「慎重が大きくても頭が悪いやつはお断りだ、実家の商会の役に立たん」
ファル
21:57:29
「ならウチとジェムさんを足して2で割ればいいの~(うんうん)」
_ _
21:57:30
5日ぐらいたって、街道をそれ荒野の中を突き進み
TOPIC
21:57:32
ウル単車・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬 by ウルスラ
メルキュ―ル
21:57:38
「大男、総身に智慧が回りかね…ってな」w
_ _
21:57:45
マリ翁の小屋はこの辺りでは? という辺りまで来て雨の荒野を見回すと、ぽつんと建っている家を発見できる
21:57:54
煙突からは煙が立ち昇っていて、どうやら誰かがいるようだ
21:57:58
行動どうぞー
ベオーク
21:58:05
「ここが件の屋敷か」
ファル
21:58:10
「大平原の小さな家を発見なの~・・・・・(ズーン)」
ウルスラ
21:58:14
「別に女のほうが背が高くても構わんじゃろ」ドワーフ女子的には高身長な148cm
ジェム
21:58:18
「小男の総身の知恵もともいうがな」
メルキュ―ル
21:58:33
「ジェルだかファムだかが誕生するんだな…」w
21:58:35
「なんとも不便な場所に住んでるな…」
ジェム
21:58:40
「あの家だろうな、煙も出てるしご在宅のようだ」
ファル
21:58:45
「なんでも中くらいがいいのんな!」
ベオーク
21:58:54
「引き摺り過ぎじゃ無いか…?」>ファル
メルキュ―ル
21:58:56
「えーと(ドアノック)マリ爺さんよ、いるかー?」
ファル
21:59:04
「(コンコン)こんにちはなの~」
_ 爺さんの声 _
21:59:23
「なんじゃ、開いてるから入ってええぞ!」
ジェム
21:59:38
邪魔にならないようにノックしてる2人の後ろでみてる
ファル
21:59:43
「ちょっと思い出しちゃっただけなのん(遠い目)」>ベオ
メルキュ―ル
21:59:43
「いやっふー」ではドアを開けて中へ
ファル
22:00:06
「お邪魔するの~(ぺこり&中へ)」
ベオーク
22:00:06
「失礼する」家の中に
_ _
22:00:28
家の中では暖炉に火が入っていて、そのすぐ前に、赤い服を着たちょび髭のドワーフのじーさんが揺り椅子で揺られている
ジェム
22:00:29
「失礼します」水気を払って中に入る
22:00:43
オーバーオール着てますかねw
_ マリ翁 _
22:01:22
「なんじゃ、フォーダの悪ガキの使いか。まあくつろぐとええ。ワシがマリ翁じゃ」
メルキュ―ル
22:01:23
「この季節に暖炉か。でもちょうどいいな、悪いけど服を乾かさせてもらうぞ」>マリ
_ _
22:01:40
服装について詳細な描写は避けておきますw
ファル
22:01:52
「フォーダさんから依頼を受けて、至高のキノコを採りに来たの~お話を聞かせて欲しいのんな」
ベオーク
22:01:54
そのMという帽子は一体…
メルキュ―ル
22:02:08
「おっと。お察しの通り私達は冒険者だ。アンタの替わりに茸を採りにきた」>マリ爺
ファル
22:02:24
ちょっとジャンプ高いけど、なかなか止まれない弟さんは?w
ウルスラ
22:02:26
「うむ、邪魔するぞ」
ジェム
22:02:37
「オルレイアからフォーダ・リンキャーン七世殿の依頼を受けてまいりました、まずこちらがフォーダ殿からの贈り物です」重い荷物渡す
_ マリ翁 _
22:02:38
「おお、さっそくじゃな。まあええ。“至高のきのこ”がはえとるのは剣の迷宮の奥じゃ」
メルキュ―ル
22:03:29
「まずはその茸だ。どんな茸なんだ?見た目とか毒性とか、勝手に動いたりするのかとか」w
_ マリ翁 _
22:03:45
「うむ、どれどれ」袋をがさごそして「おお、ドワーフ火酒の20年ものに、“溶岩溶かし”。あの悪ガキも気が利くようになったもんじゃ」満足そうにうなずき
ジェム
22:04:36
「強そうな酒ですな、美味しそうだ」
_ マリ翁 _
22:04:43
「見た目は、こう緑色の水玉模様がついていて・・・」と説明してくれます。動いたりはしないもよう>メル
ファル
22:05:03
「飲む前に、お話を聞かせて欲しいの~(心配そうに)」
22:05:18
「み、水玉模様?(びっくり)」
_ マリ翁 _
22:05:20
「まあ、動くきのこの魔物は別にいるがの」
メルキュ―ル
22:05:27
「緑で水玉…。なんか食ったら増えそうな茸だ」w
ジェム
22:05:29
「うーん、毒キノコのような見た目ですな」
メルキュ―ル
22:05:51
「おお、茸の怪物がいるのか。よしよし、行く意義が増えた」
_ マリ翁 _
22:06:01
「うむ、まるで1UPしたかのごとき味・・・いや何を言うとるのか分からんと思うが、そういう味じゃ」
ベオーク
22:06:15
「食欲をそそる見た目では無いな」
_ マリ翁 _
22:06:52
「まあ剣の迷宮じゃからな、道中いろいろと理不尽じゃ。まず、飛行能力が使えん」
メルキュ―ル
22:06:52
「んで、その迷宮の奥に行くまではジャンプで地形を越えていくんだって?どのくらい跳べばいい?」
ウルスラ
22:06:56
「言っている意味は分からんが…ともあれ毎年あの貴族とやらが繰っておったのなら大丈夫じゃろ?」
ジェム
22:07:04
「まあゲテモノな見た目のものほど食べてみると味は旨いというものはよくあるしな、虫とか爬虫類とか」
ベオーク
22:07:12
「使えない、とは?」
_ マリ翁 _
22:07:21
「迷宮内には一辺が5mくらいのカクカクした垂直のブロックが障害としてたくさん配置されていて、ブロックを普通に上り下りしていたら、ちっとも先へ進めん」
ファル
22:07:29
「よく似たキノコ、周りに生えてたりしないのん?」食べたら即死するような
メルキュ―ル
22:07:51
「○飛行や○飛翔が無効化されるって事だろう?」w
ファル
22:07:53
「うえぇ~ウチ、虫なんて食べたくないのんな!(気持ち悪そうに)」
_ マリ翁 _
22:07:53
「そのまんまじゃ。リルドラケンじゃろうがペガサスじゃろうが、【フライト】の魔法じゃろうが、全部無効化よ」>ベオーク
メルキュ―ル
22:08:35
「5m…か。垂直ジャンプするには無理すぎる高さだな」w
ファル
22:08:35
空中歩行はどうなんだろうw
_ マリ翁 _
22:08:37
「ところが迷宮を入ってすぐのところに小さな温泉があってな。そこに生えている“スパきのこ”を食べることで、驚異的なジャンプ力を得られるようになっとる」
ベオーク
22:08:48
「無効化か、まあ、憶えておこう」
ジェム
22:08:56
「好き嫌いはよくないぞ、よし奢ってやるから今度美味しいものを一緒に食べにいこう」>ファル
22:09:06
何を食べるかは言わない
_ マリ翁 _
22:09:11
「“スパきのこ”を食べて、ポンポンジャンプして先へ進むわけじゃな」
ジェム
22:09:19
「変わった迷宮だな」
メルキュ―ル
22:09:22
「なるほど。そういう裏があったか。…じゃあまずはそのスパきのこ探しからだな」
ファル
22:09:35
「5mもジャンプできるようになるのん?(びっくり)」
ウルスラ
22:09:53
「金属鎧でも大丈夫かの?」
_ マリ翁 _
22:10:15
「ちなみに・・・これがそうじゃな。迷宮外で食べても効果はないが・・・」と派手な赤色の水玉模様がついたきのこを取り出し
ファル
22:10:18
「わ~い!ウチ、行くの~ジェムさんありがとなのん♪(嬉しそうに)」騙されてる?w
ジェム
22:10:30
「一つ二つの壁なら私の道具であっさり登れるがあまりに多いとちょっと厳しいな」
メルキュ―ル
22:10:55
「間違えないように観察しておくか」スパきのこを覚え覚え
ファル
22:11:08
「どんな風に料理して食べるのん?」>スパキノコ
_ _
22:11:08
“スパきのこ”の宝物鑑定知名度は14
ファル
22:11:18
鑑定てい!
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
メルキュ―ル
22:11:20
鑑定ー
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
_ _
22:11:44
ぺいっ
〈スパきのこ〉 知名度:14  形状:派手な赤色のきのこ  アイテム区分:薬品
概要:驚異的なジャンプ能力を得る  製作時期:現代  基本取引価格:取引不能
効果:このきのこを食べると、高さ5m・幅5mに達する大ジャンプを行うことができるようになる
 落下ダメージは0になり、「〆ジャンプ攻撃」の能力を得る。効果はすべてこの剣の迷宮内限定

☑ジャンプ攻撃/命中を冒険者レベル+敏捷度ボーナスで判定/回避/消滅
 大ジャンプをして対象を真上から攻撃する。騎乗中の騎手は使用不可(生物系騎獣は使用可能)
 与えるダメージは装備している近接武器に依存。両手利きや追加攻撃があっても攻撃回数は1回のみ
 ジャンプ攻撃が命中した場合、その勢いで再度ジャンプし、別の対象(部位)へ攻撃できる
 再ジャンプ攻撃の対象は5m以内、命中(冒険者レベル+敏捷度ボーナス)判定に-4のペナルティ
 同じ対象は選べない。また、この再ジャンプ攻撃では乱戦エリアを無視して移動できる
ベオーク
22:12:40
馬の場合は命中どうなるんだろ
_ _
22:13:03
あ、そうか。騎獣の命中はそのままでお願いします
メルキュ―ル
22:13:10
「ほー。これを食えば連続ジャンプしながら複数回攻撃が出来る様になるのか。良かったな前衛」w
ウルスラ
22:13:17
「我とは相性の良く無いキノコじゃな」
ファル
22:13:39
「ウチ、結構楽しみになってきたかもなの~(ウキウキ)」
ジェム
22:13:40
「私はそんな曲芸みたいな真似はそこまでしたくないのだがな」
メルキュ―ル
22:14:13
「まあいいじゃねーか。この迷宮内限定の事だろうしな」
ベオーク
22:14:29
「怪しいものを、相棒に食わせたくはないんだがな…」
_ マリ翁 _
22:14:58
「もしペガサスライダーがおるなら・・・あれには効かんからな。替わりにワシの相棒のヨッシャーを貸してやろうか? ペガサスとほとんど同じ感覚で使えるはずじゃ」
ベオーク
22:15:00
悪くない相性だ
ファル
22:15:01
「なんか制限はあるのん?時間とか、挑戦回数とか」
メルキュ―ル
22:15:02
「そんじゃ肝心の質問だ。…迷宮はどこだ?」w
ジェム
22:15:08
「そうだな、郷に入っては業に従えというしな」
ベオーク
22:15:26
「いや、大丈夫だ。飛行が出来ないというのであれば、愛馬のアンスールを連れていく」
ウルスラ
22:15:40
「なんだか勢いのよさそうな名前じゃな」
_ マリ翁 _
22:15:44
「隣の部屋の緑色のでっかい土管から入れるんじゃ。入口の上にこの家を建てたんでの」>メル
メルキュ―ル
22:15:51
「(でっていう…)」w
22:16:17
「ど、土管>まあ魔剣のする事だしな」w
_ _
22:16:17
ヨッシャーは、ペガサスから飛行と毒病気無効を削除したデータになります。あとは全部そのまま
ジェム
22:16:23
連れて行っていざとなったら切り離してジャンプしようw
ファル
22:17:09
「土管から入るって、随分と斬新な迷宮なの~(くすくす)」
ベオーク
22:17:19
いらんわww
メルキュ―ル
22:17:23
「さて、ほかに聞いておくことはあるかな?」
ベオーク
22:17:32
ただの馬じゃ無いかそれww搭載あるけどw
ファル
22:17:34
ちょっと踏み切り間違えたりしたら?w>切り離しジャンプ
ジェム
22:17:54
「普段は何本くらいとって贈っているんだ?」
_ マリ翁 _
22:18:18
「うむ。そのエゴバッグに一杯じゃ」>ジェム
メルキュ―ル
22:18:23
「あー。そう言えば採取量を聞いてこなかったな」
ファル
22:18:55
エゴバッグに入れていた食材とかミルクはどうしようw
ジェム
22:19:00
「なるほど、了解した、今回もそれだけ取って来ればいいという事だろう」
メルキュ―ル
22:19:10
道すがら食べればいいw
ジェム
22:19:13
来るまでに全部食べてるさ
_ _
22:19:25
まあここまで5日ですからねw
ベオーク
22:19:35
帰りの食糧は保存食だな
メルキュ―ル
22:19:59
「そんじゃま、行くとするか!」
ジェム
22:20:05
依頼だから仕方ないよね
22:20:16
「そうだな、いくとしよう」
_ マリ翁 _
22:20:20
「うむ。気を付けて行くとええ」ヨッシャーはいらないかな?(
ベオーク
22:20:52
大丈夫ですw
ウルスラ
22:21:01
いいです
ファル
22:21:11
ヨッシャーはいいや。踏み台にしたら可哀想だしw
メルキュ―ル
22:21:20
あ、入る前にインスピレーションを行使しておきますね
22:21:27
行使ー
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
ジェム
22:21:43
切り離して奈落に落とすのはちょっと良心が痛むよねw
_ _
22:21:56
マリ翁がよっこらせと揺り椅子から下りて、よろよろ歩いて隣の部屋へ通じる扉を開け
ファル
22:22:08
「キノコ採るまでにエゴバッグを空にしないとなの~」では、土管へGO
_ _
22:22:17
隣の部屋には、真ん中にどーん、と緑色のでっかい土管が置いてある
ファル
22:22:36
悲しそうな目をしながら落ちていく姿を見たくないw
ウルスラ
22:22:38
「しかし、珍妙なものじゃのう」しみじみと
メルキュ―ル
22:22:49
「なんで緑色なんだろうなこれ」w
ファル
22:23:01
「お家に土管が生えてるのんな!(びっくり)」
ウルスラ
22:23:14
火を吐く草が出てきたりしそう
ジェム
22:23:31
「これに入ればいいのか?」
メルキュ―ル
22:23:35
「よーし、前からどんどん入れー」
_ マリ翁 _
22:23:52
「うむ、迷宮はこの中じゃ」>ジェム
ジェム
22:24:04
「そうだ、一つ聞いてなかった、どうやったら迷宮から出れるんだ?」
ウルスラ
22:24:12
「よし、では行くか」バイクはしまっておこう
ジェム
22:24:18
「この土管登るのか?」
ベオーク
22:24:45
馬も仕舞っておこう。
_ マリ翁 _
22:25:12
「おお、“至高のきのこ”が生えておる側に、1-2ステージへ進む土管と、引き返す土管の二つがあるんじゃ」>ジェム
ファル
22:25:34
「まずは温泉の近くに生えているキノコを食べるの~ところで温泉には入れないのん?(小首傾げ)」
メルキュ―ル
22:25:38
「つまりは土管の形をした転移門ってところか」
ジェム
22:26:05
「なるほど、そこで引き返すほうに入ればいいということか、奥も気になるがまあ戻ったほうがいいだろうな」
_ マリ翁 _
22:26:12
「入ってもよいが・・・のんびりしているときのこの魔物に襲われるかもしれんぞ?」>ファル
ジェム
22:26:49
「では私が先に行こう、何があるか分からんしな」ひょいっと突入
ウルスラ
22:27:26
「よし、行くぞ!」入る
メルキュ―ル
22:27:28
「そんじゃ行ってくる。茸の魔物ってのも楽しみだ」土管にファルを突き落として自分もダイブw
_ _
22:27:31
ではでは、ジェムを先頭にして、上向きの土管によいしょっとよじ登って、その中へ
ファル
22:27:48
「そ、それは嫌なの~(ふるふるふる)」
_ _
22:28:47
 
22:28:48
 
22:28:49
<剣の迷宮“きのこのやま”>
22:28:56
緑色の土管に入ると、ぐにょーっと全身が引き伸ばされるような感覚に見舞われ
22:29:06
――気付くと、不思議な空間に立っていることに気付く
22:29:16
青い空、白い雲、茶色の大地。そしてあちこちに茶色いブロックの塊のようなものが不規則に積まれている変な世界
22:29:30
空も雲も、作り物のような派手な色遣いで、なんだか落ち着かない感じがする
メルキュ―ル
22:29:36
「なんだ…?屋外か?」
_ _
22:29:41
到着地点のすぐ側には湯気を立ち昇らせる小さな池・・・温泉っぽいものがあり
ベオーク
22:29:51
「これはまた…随分珍妙な…」
_ _
22:29:52
温泉の脇には、マリ翁の言っていた“スパきのこ”らしいものがたくさん生えている
22:29:56
行動どうぞー
ジェム
22:30:01
「変わった雰囲気だな」
メルキュ―ル
22:30:02
「いや、違うな。まるで書割りだ」
ファル
22:30:07
あれ?発言のまれてる
ジェム
22:30:45
「さてメル先生、これがスパきのこで間違いないか?」
ファル
22:30:47
「ちょっと、メル先生、押したら危ないのぉ~~~(ひゅーん)」どぼんっw
22:30:59
あれ?順番が変わったw
ベオーク
22:31:09
「このキノコを喰らえば良いんだったか?」
メルキュ―ル
22:31:11
「それじゃまずはスパきのこを食べるか。食わないことにはアレを越えれそうもないしな」ブロックを指差し
ファル
22:31:41
「メル先生、酷いのん!ウチ、ビショビショなのんな!(ぷんすか)」
22:32:00
「このキノコ、生のまま食べてもいいのん?」
メルキュ―ル
22:32:06
「良かったじゃないか。温泉、好きだろ?」w>ガル
22:32:10
>ファルw
_ _
22:32:13
ブロックの塊は、一辺が5m近くあり、一つずつ乗り越えていくとものすごく時間がかかりそう
ジェム
22:32:30
「そうだな、私が先に食べてみよう、問題なければみんな食べればいい」
メルキュ―ル
22:32:35
「毒性がないのは鑑定済みだけど…生で美味いかどうかまではわかんねーな」w
ジェム
22:32:51
もぐもぐとたべる
22:33:04
食べたらジャンプしてみる
メルキュ―ル
22:33:05
「どうだ?どんな味だ?」
ウルスラ
22:33:37
「どれ、食べてみるかの」もぐもぐ
ベオーク
22:33:39
「アンスール、どうだ?食えるか?」と馬に食わせよう
_ _
22:33:52
ぽよーん、と変な音がして、5mほどの高さまでジャンプできます>ジェム
ジェム
22:34:10
「うーん、味はそんな面白いものではないな」
_ _
22:34:12
馬ももぐもぐ
ウルスラ
22:34:16
同じくジャンプしてみる。金属鎧の影響はあるかな?
メルキュ―ル
22:34:25
「うーん…」塩振って食べようw
_ _
22:34:31
味はまあ、うまくもまずくもない、よく分からない味
ジェム
22:34:34
「だがこのジャンプする感覚はなかなか楽しいな」
_ _
22:34:48
ウルスラも、5mの大ジャンプができます。鎧の影響はないもよう
ファル
22:34:57
「服着たまま入るものじゃないのんな!(怒りのホッペ引っ張り)」そして、ゴソゴソ陰で着替えて
メルキュ―ル
22:35:05
「なるほど、その場で跳ぶだけで5mか」
ファル
22:35:26
「ひゃ~ジェムさん、凄く高くジャンプしてるのん!!(びっくり)」
メルキュ―ル
22:35:31
「これB…じゃない、助走を付けて跳べばもっと行けそうだな」
ジェム
22:35:36
「魔界の村仕様じゃないからジャンプ中の方向転換も楽だ」
ファル
22:35:39
「ウチも食べてみるの~(もぐもぐごくん)」
_ _
22:35:53
さて、ぽよんぽよんとジャンプを試していると、とあるブロックの影からでっかい茶色のきのこが現れて、てけてけっと一直線に近づいてきます
ファル
22:36:09
「た~のし~♪(ぴょんぴょん)」
ジェム
22:36:14
「何か来てるぞ?」
メルキュ―ル
22:36:19
「お?そうか温泉のそばに出るんだったな」
ベオーク
22:36:27
「操る難易度が微妙に上がっているな…」
ファル
22:36:32
「あれ?変なキノコがこっちに来るの~」
ウルスラ
22:36:40
「うむ、金属鎧でも差はないようじゃの。これなら進むのに問題は……なんじゃアレは!?」
_ きのこ _
22:36:40
『くぽー』
_ _
22:36:54
きのこの魔物知識判定目標値は12/16
ウルスラ
22:36:55
バイクを出してまたがる
22:37:08
らいちき
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
ベオーク
22:37:11
まもちきー
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
メルキュ―ル
22:37:37
「コイツの出番…じゃなさそうだな」白カードを出し掛けてしまって、ペネトレイト発動魔物知識!
2D6 → 1 + 5 + 【11+1+2】 = 20
_ _
22:37:44
きのこは5レベルの植物クリポー、オリジナルなのでデータを貼ります
22:37:51
ぺぺい
クリポー 5レベル 分類:植物
知能:きのこ 知覚:魔法 反応:突進的
言語:きのこ 生息地:きのこのやま
知名度/弱点値:12/16 弱点:炎属性ダメージ+3点 先制値:12 移動速度:15
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:8(15)
頭突き 命中力:8(15) 打撃点:2d+5 回避力:8(15) 防護点:5 HP:50 MP:10
特能:○土無効  ○毒無効  ○病気無効  ○精神効果無効
   ○ジャンプ攻撃に弱い
    ジャンプ攻撃が命中すると、ダメージ量に関わらずHPが0になり、戦場から除外される
   〆体当たり/必中  敵1体に対し、20点の物理ダメージを与える
解説:きのこの魔物。身長2mほどのまるっこい体をしていて、表面には顔のような模様がある。
   迷宮への侵入者を感知すると、即座に二つの足を動かして排除に向かってくる。
   接敵状態になるとそのまま体当たり。この攻撃はなぜか避けられない。
   5レベルの魔物として破格の攻撃能力だが、この迷宮にしか登場しないのできっと問題なし。
ファル
22:38:18
「このキノコを踏めばいいのん?」
メルキュ―ル
22:38:25
「例のジャンプ攻撃だったか。それで片付けちまえ」
ジェム
22:38:43
「なるほど、任せてくれ」
_ _
22:38:47
クリポーは一直線に冒険者たちの方へ。先手は取れるはずもないのでそちらで
ジェム
22:39:06
先制
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
_ きのこ _
22:39:16
『くぽー』まっすぐ前進
ジェム
22:39:25
そしてジャンプ攻撃
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
_ きのこ _
22:39:28
距離は10mでいいか。行動どうぞー
メルキュ―ル
22:39:40
前衛だけで片付くのでMP温存して見てますねw (HP:48/48 MP:55/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
TOPIC
22:39:52
きのこ 10 ウル単車・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬 by メルキュ―ル
_ きのこ _
22:39:58
ジェムがぽよーん、と大ジャンプしてクリポーの真上に着地!
ジェム
22:40:04
前進してが抜けてた
_ きのこ _
22:40:24
すると、クリポーはあっという間にぺしゃんこになって潰れてしまいます。戦闘終了!(
ファル
22:40:30
「ジェムさん、気をつけてなの~」
22:40:49
「あ、潰れたのんな!」
_ きのこ _
22:40:50
『くぽー・・・』残骸が残るのみ
メルキュ―ル
22:40:52
「な、なんか即死したな」w (HP:48/48 MP:55/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
22:40:55
「よっと」100点
ウルスラ
22:40:59
「ふむ、上からの攻撃に弱いのか」 (HP:71/71 MP:22/26 防:15 ) バイク:95/95
ジェム
22:41:19
そのままジャンプして別の場所に着地
22:41:43
「なにか連続して踏むと高得点が取れそうだったな」
メルキュ―ル
22:41:43
「まあ出てくる魔物がこんなのばかりなら余裕だな。奥を目指そう」
ジェム
22:41:58
「ああ、そうしよう」
ウルスラ
22:42:27
「うむ、行くぞ!」バイクしまって
TOPIC
22:42:35
ウル単車・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬 by メルキュ―ル
ファル
22:42:37
「どんどん進むの~」
_ _
22:42:41
他に動くものは見当たらない。5m四方の茶色いブロックがたくさん積みあがっている方向が、迷宮の奥なのだと思われる
ファル
22:43:12
「それにしても変な迷宮なの~(きょろきょろ)」
メルキュ―ル
22:43:33
「ブロックいっこの壁なら何の問題もなしか」ぽいーんぽいーんと飛び乗り飛び越え
_ _
22:43:36
ではブロックの山をジャンプで登ったり下りたり。ジャンプできなかったら、踏破するのに何時間もかかりそうな距離をぽんぽん進める
ジェム
22:43:46
ぴょんぴょんジャンプしながら進む
ウルスラ
22:44:00
がっしゃんがっしゃん飛び越える
_ _
22:44:13
しかし慣れないジャンプの連続なので、「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」で18を出さないと疲労してしまい、HPMPが「1d6」点減少してしまう
22:44:23
騎乗中のPCは、騎乗判定目標値15で代用可能
ファル
22:44:28
「こんなに高くジャンプしても全然怖くないの~不思議な感じ(楽しそうに)」
ベオーク
22:44:30
はーい
ウルスラ
22:44:49
敏捷
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
ベオーク
22:44:49
では、騎獣装飾品を上等な手綱に変更しておきますね
ウルスラ
22:44:54
だめ
ファル
22:44:58
冒敏11しかないのに~w
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
メルキュ―ル
22:45:06
「しかしまあ茸でジャンプ力は上がってると言え、跳ぶのは自分なんだよなあ」ぼうびん!
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ファル
22:45:06
珍しく成功
ジェム
22:45:10
「なかなか気分がいいな、ただ普段の身体と違うのに違和感があるな」
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
_ _
22:45:23
ウルスラの疲労ダメージ
1D6 → 6 = 6
22:45:32
まさかの満額(
ファル
22:45:33
「楽しくて疲れなんて忘れてしまうの~(にこにこ)」
ベオーク
22:45:33
後巧みの指輪と知恵の指輪をつけかえて
22:45:45
騎乗判定
2D6 → 2 + 4 + 【13+3-4】 = 18
ファル
22:46:00
「ウルスラさん、なんだか疲れているように見えるの~大丈夫なのん?(心配そうに)」
ウルスラ
22:46:03
「ちょっと上下運動のし過ぎで気分が悪くなってきたぞ」
ジェム
22:46:16
「だめだぞ、何が出るか分からんからな、大事な場面で疲れて動けなかったら困るだろ」
_ _
22:46:43
さて、ぽんぽんジャンプしていくと、茶色いブロックがなくなり、平坦な場所に出る。この付近ではジャンプの必要はなさそうだ
メルキュ―ル
22:46:51
「乗馬で慣れてるっても限度があるか。ちょっと待ってろ」まずはウルスラにキュアウーンズを行使
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
_ _
22:46:51
そして・・・
メルキュ―ル
22:46:58
回復量
19 = 5 (5 + 5 = 10) + 【13+1】 威力 : 10
ウルスラ
22:47:01
「我とこの迷宮は相性が良くない、さっさと終わらせて立ち去りたいもんじゃ」
TOPIC
22:47:27
茸A 5 茸B 5 茸C 5 茸D 5 茸E 10  ウル単車・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬  10 茸F 5 茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by ワー犬GM
ファル
22:47:55
「き、キノコだらけなのんな!!(びっくり)」
メルキュ―ル
22:48:02
トランスファーしとこうと思ったけど、敵きちゃったかw
_ _
22:48:10
前後から、大量のクリポーが迫ってくる
ファル
22:48:10
動くキノコか生えている木のかw
_ _
22:48:16
あ、トランスファーしてもいいですよー
ウルスラ
22:48:18
MPほぼキャッツアイしか使わないからいいよw
ファル
22:48:31
「いつの間に囲まれているのん!」
メルキュ―ル
22:48:44
んじゃトランスファーメンタルパワー行使。ウルスラに6MPを譲渡。
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
ジェム
22:48:56
「どこから来たんだ?魔剣の迷宮は何でもありだな」
メルキュ―ル
22:49:04
こうなり (HP:48/48 MP:47/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ _
22:49:12
きのこは5レベルの植物クリポー、データは先ほどと同じ
TOPIC
22:49:22
茸A 5 茸B 5 茸C 5 茸D 5 茸E 10  ウル・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬  10 茸F 5 茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by ウルスラ
ファル
22:49:31
「地面から生えてきたのかもなの~」 (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
22:49:31
「しかしさっきの雑魚茸だ。連続で踏んでやれ」w
_ _
22:49:39
かけらなし、ダイスは基本振りません。先制値は12です
ファル
22:49:53
「連続で踏めそうなの~」 (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
22:49:56
えーー、一つお知らせが (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
ジェム
22:50:01
ジャンプ攻撃ってさー4がどんどん蓄積されるんですかね?
ウルスラ
22:50:12
ウルスラ、巣の移動力9なので届きません (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
_ _
22:50:18
そうですね、蓄積されていきます
22:50:34
ここは平坦なので、バイクとかに乗ってていいですよ>ウルスラ
メルキュ―ル
22:50:42
移動9+ジャンプ力5m、にはならないかなw (HP:48/48 MP:47/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ _
22:51:13
ウルスラがヨッシャーを借りるんじゃないかなと思っていたのは秘密だ!(
ファル
22:51:37
横の飛距離は伸びないポイ (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
22:51:45
なら初手で敏捷ブレスを使いましょ (HP:48/48 MP:47/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
22:51:51
とりあえず先制 (HP:71/71 MP:16/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
ファル
22:52:00
何連続踏むと1UPしますか?w (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
22:52:00
マシンライダーだからな、それっぽい二つ名も取ったし早々生き物には乗れないさ (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
_ _
22:52:09
うん、横には伸びない扱いでお願いします
ベオーク
22:52:17
んじゃ馬でつぶすか
ジェム
22:52:21
流石にー8つくと厳しいな (HP:71/71 MP:16/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
22:52:39
1UPしたいなあ
_ _
22:52:41
-4されていくから、3連続出来たら大成功じゃないかな・・・w
22:52:55
<戦闘1R表・PC手番> (HP:1R表 MP: 防: )
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 A【50/50】B【50/50】C【50/50】D【50/50】E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ウルスラ
22:52:58
まぁバイク出し手乗っておくか (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
TOPIC
22:53:04
茸A 5 茸B 5 茸C 5 茸D 5 茸E 10  ウル単車・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬  10 茸F 5 茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by ウルスラ
_ きのこ _
22:53:11
『『『『『くぽー』』』』』 (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
22:53:17
「そら、お前ら踏んでこい」賦術はいらないなw 魔法拡大/数3、ウル・ジェム・ベオに敏捷ブレスを行使します。マナチャから5点 (HP:48/48 MP:47/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
22:53:30
ブレス行使>ウルスラ
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
ウルスラ
22:53:34
バイクいらなくなった (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
TOPIC
22:53:39
茸A 5 茸B 5 茸C 5 茸D 5 茸E 10  ウル・ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬  10 茸F 5 茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by ウルスラ
メルキュ―ル
22:53:42
>ジェム (HP:48/48 MP:47/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
ジェム
22:53:44
ファルも踏みにいったらいいんじゃない?1匹はいけるでしょw (HP:71/71 MP:16/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
22:53:45
「ウチも踏んでみたいの~(うきうき)」 (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
22:53:49
>ベオ (HP:48/48 MP:47/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
_ きのこ _
22:53:59
☑ジャンプ攻撃/命中を冒険者レベル+敏捷度ボーナスで判定/回避/消滅  なので、宣言特技と併用できない点にご注意を (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
22:54:14
「なら手前のを今すぐ踏みに行くといい」>ファル (HP:48/48 MP:47/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC5/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
22:54:35
あ、メル
22:54:44
キノコ食べてるの馬だから僕にブレス意味ない
ウルスラ
22:54:47
「よし、前方の近くのは我がやってみよう」 (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
ファル
22:55:13
「お任せなの~(ぐっ)」無駄に敏捷17だぞ~・・・・知力に変わって欲しい成長4;;w (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
22:55:14
ああ、馬にブレスでいいですか? (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
22:55:16
「分かった、奥は私がやろう」>ウルスラ (HP:71/71 MP:16/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
メルキュ―ル
22:55:17
>GM (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
22:55:31
いいですよー。ベオークじゃなくて馬ですね (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
22:55:50
ベオークには落馬していただくw (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
22:56:02
乗ったままやれませんか(
ウルスラ
22:56:18
これキャッツアイは有効ですか? (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
_ きのこ _
22:56:31
有効でどうぞ、命中+1ですからね (HP:1R表 MP: 防: )
22:56:46
逆に言うと、【デーモンフィンガー】は無効になる
ジェム
22:57:03
ケンタは有効だが持ってない (HP:71/71 MP:16/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ウルスラ
22:57:07
ではキャッツアイしつつEに前進、対応する? (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
メルキュ―ル
22:57:11
逆にケンタで命中上がるのかw (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
22:57:16
対応はないです (HP:1R表 MP: 防: )
ジェム
22:57:32
されると連続で踏めなくなっちゃうw (HP:71/71 MP:16/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ウルスラ
22:57:33
ではEに向かってジャーンプ (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
2D6 → 1 + 6 + 【10+1+1】 = 19
_ きのこ _
22:57:39
ケンタで+2になりますね、変則的だw (HP:1R表 MP: 防: )
22:57:53
回避15なので・・・Eはぺしゃんこに! (HP:1R表 MP: 防: )
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 A【50/50】B【50/50】C【50/50】D【50/50】E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ウルスラ
22:57:54
ダメージいる? (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
メルキュ―ル
22:57:58
ウルスラでも期待値で2匹踏めるか (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
22:58:07
いらないですー (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
22:58:31
では続いてDにむかってジャーンプ (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
2D6 → 5 + 4 + 【10+1+1-4】 = 17
_ きのこ _
22:58:32
E『くぽー・・・』ぺしゃん! (HP:1R表 MP: 防: )
22:58:40
さらにDもぺしゃんこ!
ウルスラ
22:59:04
Cに向かって6ゾロチェック (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+1-8】 = 14
_ きのこ _
22:59:07
ぽーんぽーんとウルスラが軽やかに連続ジャンプを決める! (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
22:59:10
5ゾロだった (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
メルキュ―ル
22:59:16
おしいw (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
22:59:24
お、おしいぎりぎりでハズレ (HP:1R表 MP: 防: )
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 A【50/50】B【50/50】C【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
TOPIC
22:59:35
茸A 5 茸B 5 茸C・ウル  20  ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬  10 茸F 5 茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by ファル
ウルスラ
22:59:48
「よし、2匹倒したぞ!」 (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
ファル
22:59:49
「ウチも踏んでくるの~えい!(ぴょーん)」冒敏11で茸Fを踏み (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
_ きのこ _
23:00:04
ファルが軽やかにFを踏みつぶす! (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
23:00:10
「あ、マジで踏みに行った」w (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
23:00:12
「なかなか軽やかな動きだな」 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
23:00:29
「もう一匹もなの~えい! (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
2D6 → 1 + 4 + 【11-4】 = 12
_ きのこ _
23:00:31
『後衛に踏まれたくぽー・・・』ぺしゃん! (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
23:00:40
「うむ、鎧の重みで落ちる時はまっすぐ落ちるからの」 (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
メルキュ―ル
23:00:45
「お前は1匹で止まっとけ!?ってもう遅いか」w (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
23:00:57
遠くまで行ったなw (HP:1R表 MP: 防: )
ファル
23:00:59
「あっ・・・・(くりぽーの目の前に着地して冷や汗)」 (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
23:01:11
「まあ後ろはベオークが何とかするだろう」 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
TOPIC
23:01:19
茸A 5 茸B 5 茸C・ウル  20  ジェム 4 メル・ファル 1 ベオ馬  15 ファル・茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by メルキュ―ル
TOPIC
23:01:25
茸A 5 茸B 5 茸C・ウル  20  ジェム 4 メル・ 1 ベオ馬  15 ファル・茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by ファル
ジェム
23:01:31
キャッツアイ起動して前進 Cにジャンプ攻撃 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:01:34
4連続で体当たりしてファルを蒸発させよう( (HP:1R表 MP: 防: )
ジェム
23:01:55
命中 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+1】 = 21
_ きのこ _
23:02:06
前はもう3匹しかいない! あ、Cがぺしゃんこに! (HP:1R表 MP: 防: )
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 A【50/50】B【50/50】C【50/50】
 G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ファル
23:02:17
「ひゃ~キノコさんの目の前に着地してしまったのんな!(あせあせ)」調子に乗り過ぎたw (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
23:02:19
「一つ」そのままBへジャンプ攻撃 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
23:02:30
命中
2D6 → 2 + 2 + 【13+1+1-4】 = 15
_ きのこ _
23:02:36
同値! (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
23:02:39
まあベオークで1回目で1ゾロ振らなきゃ大丈夫w (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
23:02:42
おおっと (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
ジェム
23:02:43
やべ割って踏む (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:02:57
ぱりんされて、Bもぺしゃんこに! (HP:1R表 MP: 防: )
ジェム
23:03:11
「危ないが2つ!」そのままAへ (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
23:03:21
大丈夫だよね?w>ベオピン (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
23:03:26
命中 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 4 + 1 + 【13+1+1-4-4】 = 12
_ きのこ _
23:03:40
8必要だったか、おしかった! (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
23:03:52
茸A・ジェム 10 茸C・ウル  24 メル・ 1 ベオ馬  15 ファル・茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by メルキュ―ル
ジェム
23:03:57
「あれ?」失敗してAの目の前に着地 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
23:03:58
頑張る(
_ きのこ _
23:04:02
ジェムもぽんぽんジャンプして2匹をぺしゃんこに! (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
23:04:05
茸A・ジェム 10 ウル  24 メル・ 1 ベオ馬  15 ファル・茸G 5 茸H 5 茸I 5 茸J by メルキュ―ル
ベオーク
23:04:17
では、後ろに行ってー、茸Gにジャンプ攻撃を馬が
_ きのこ _
23:04:32
馬が軽やかに・・・ペガサスみたいに大ジャンプ( (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
23:04:37
「こりゃ前後ともに遠すぎで回復届かなくなるな」w (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
23:04:54
複数行動できたらFAで止めさせたが残念だ (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
23:05:08
めいっちゅ
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
_ きのこ _
23:05:24
ファルの目の前のGを馬が踏みつぶす! (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
23:05:25
「やるな、後ろは大丈夫か?」 (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
ジェム
23:05:30
「くそ、私も2匹どまりか、なかなか難しいな」 (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
23:05:38
そのままHに
23:05:50
イヤッフゥ
2D6 → 3 + 6 + 【14-4】 = 19
メルキュ―ル
23:05:58
「ああ、大丈夫そうだ」 (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
23:05:59
『馬に蹴られて死んだくぽー・・・』 (HP:1R表 MP: 防: )
ファル
23:06:04
「うひゃ~こんな間近に降ってくると結構ビックリするのんな!(目の前に馬が降ってきた恐怖)」w (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
23:06:07
Hもぺしゃんこ! (HP:1R表 MP: 防: )
ベオーク
23:06:22
Iにーイヤッフゥ
2D6 → 3 + 1 + 【14-4-4】 = 10
23:06:28
流石に当たらず
_ きのこ _
23:06:50
3匹残った。こっちかな (HP:1R表 MP: 防: )
ベオーク
23:06:51
んー、両手で攻撃しても落ちないし
TOPIC
23:06:58
茸A・ジェム 10 ウル  24 メル・ 16 ファル 10 ベオ馬・茸I 5 茸J by メルキュ―ル
TOPIC
23:06:58
茸A・ジェム 10 ウル  24 メル 16 ファル 10 ベオ馬・茸I 5 茸J by ファル
ベオーク
23:07:00
上の俺の素殴りはいいか
ファル
23:07:06
メルがトドメをw (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
23:07:14
あ、ベオーク本体か (HP:1R裏 MP: 防: )
ジェム
23:07:19
GMだー (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
23:07:24
二段ジャンプ?w (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
23:07:48
あ、二段行ける?(
_ きのこ _
23:07:48
二段ジャンプは設定してなかったなあ。騎乗状態が解除されるけど、ジャンプできてもいいかな (HP:1R表 MP: 防: )
ベオーク
23:08:04
じゃあやってみます(
ジェム
23:08:19
ベオーク食べてなくない? (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:08:21
遠隔指示無いと、騎獣はその場から動けなくなりますけど、まあこの戦闘では関係ないな。どうぞー (HP:1R表 MP: 防: )
ベオーク
23:08:34
あれ、食べたつもりだったが…宣言して無いな
ジェム
23:08:36
馬には食べさせてたけど (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:08:52
食べてないんかいw (HP:1R表 MP: 防: )
ファル
23:09:09
馬にしか食べさせてないって言ってたような (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
23:09:25
宣言してないなら仕方ない。こっち終わりでー
_ きのこ _
23:09:29
自分にすごく甘く他人に少し甘いGMなので、食べててもいいですよ? (HP:1R表 MP: 防: )
ファル
23:09:37
キノコ食べてるの馬だから僕にブレス意味ないって発言あるお (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
23:10:21
まあ別に必中2回くらって次で倒すだけですしねw (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
23:10:37
まあいいか、こっちだ (HP:1R表 MP: 防: )
23:10:44
<戦闘1R裏・GM手番> (HP:1R裏 MP: 防: )
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 A【50/50】  I【50/50】J【50/50】
ジェム
23:10:49
ファルが食らう状況じゃないから全然問題ないね (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
23:10:49
まあ食べてても良いなら折角だしヨッシー乗り捨てプレイしてもいいけど(
23:10:55
いいやGMどぞー
_ きのこ _
23:11:00
クリポーAがジェムに〆体当たり/必中  敵1体に対し、20点の物理ダメージを与える (HP:1R裏 MP: 防: )
ファル
23:11:24
ちゃんと読んでなかったけど、体当たり結構恐ろしい攻撃だった!なんでファル、こんな場所にノコノコ出て来たんだw (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
23:11:29
Iは馬かベオークか (HP:1R裏 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
23:11:36
馬に〆体当たり/必中  敵1体に対し、20点の物理ダメージを与える
ジェム
23:11:41
「なぜこの動きが避けれないんだ!」びっくりしながら当たる (HP:61/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:11:50
Jは5mてけてけ進んで、避けられない攻撃を (HP:1R裏 MP: 防: )
1D2 → 2 = 2
23:11:57
ベオークに〆体当たり/必中  敵1体に対し、20点の物理ダメージを与える
ベオーク
23:12:04
俺と馬に1回ずつか
TOPIC
23:12:09
茸A・ジェム 10 ウル  24 メル 16 ファル 10 ベオ馬・茸I・茸J by メルキュ―ル
_ きのこ _
23:12:13
<戦闘2R表・PC手番> (HP:2R表 MP: 防: )
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 A【50/50】  I【50/50】J【50/50】
ジェム
23:12:27
ウル踏んでいいよー (HP:61/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
メルキュ―ル
23:12:33
回復は終わってからにしますね。届かないしw (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
23:12:37
『くぽー!』『くぽー!』『くぽー!』なぜか避けられない (HP:2R表 MP: 防: )
ウルスラ
23:12:39
あいよー (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
ファル
23:12:54
「ベオさんが、キノコにまとわりつかれているのん!」 (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
23:13:00
「着地の瞬間を狙ってきているのか?」 (HP:61/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:13:07
ファルに3連撃だと、ちょうど-1かなw (HP:2R表 MP: 防: )
ウルスラ
23:13:14
「ではせっかくじゃからこの鎧の重みを味合わせてやろう」Aにジャンプ (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
2D6 → 3 + 5 + 【10+1+1】 = 20
ファル
23:13:25
危ないところだったw (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
23:13:30
ウルスラの軽やかなジャンプで、前方のクリポーは全滅! (HP:2R表 MP: 防: )
TOPIC
23:13:44
ジェム・ウル 34 メル 16 ファル 10 ベオ馬・茸I・茸J by メルキュ―ル
メルキュ―ル
23:14:15
ベオでトドメ。もし2連続をミスったらファルが踏むw (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
23:14:15
『重くても潰れるのには変わらないくぽー・・・』 (HP:2R表 MP: 防: )
ジェム
23:14:16
「いいジャンプだ、後は後ろだな」 (HP:61/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
23:14:34
ベオがんばーがんばるのは馬だけどw (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
23:14:55
んじゃ馬ジャーンプアターックIに (HP:68/78 MP:38/38 防:10 アンHP82/90)
2D6 → 2 + 6 + 【14+1】 = 23
23:15:06
2回目イヤッフゥ
2D6 → 3 + 5 + 【14+1-4】 = 19
メルキュ―ル
23:15:18
「しかしまー。ぴょんこぴょんこと不思議な光景だ」w (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
23:15:29
馬がペガサスのように跳ね飛んで、クリポー全滅! (HP:2R表 MP: 防: )
ファル
23:15:32
「綺麗に潰れたの~」 (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
23:15:39
<戦闘終了>
ウルスラ
23:15:50
「しかし、こいつらは一体何なんじゃ? どうも我らとは住んでいる世界が違うような気がしてくるぞ」 (HP:71/71 MP:22/26 防:15 )
メルキュ―ル
23:15:54
「よーし、ここも突破だな。一応傷をなおすぞー」 (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
23:16:03
「これ、迷宮出たらちょっと感覚狂いそうなの(くすくす)」 (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ _
23:16:07
えーと3連発はなしか。・・・はてなボックスは降ってこなかった(
メルキュ―ル
23:16:17
ジェム・ベオ・馬にキュアウーンズを行使します。 (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
23:16:22
「あまり深く考えないほうがいいだろう」 (HP:61/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
23:16:25
なんかボーナスがあったらしい!? (HP:44/44 MP:76/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
23:16:30
キュアウーンズ行使>ジェム (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
_ _
23:16:30
うん(
ジェム
23:16:31
欲しかったなw (HP:61/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
メルキュ―ル
23:16:44
回復量は1ゾロでも全回復 (HP:48/48 MP:44/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
18 = 4 (2 + 6 = 8) + 【13+1】 威力 : 10
23:16:51
>ベオーク
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
23:16:56
17 = 3 (3 + 4 = 7) + 【13+1】 威力 : 10
23:17:00
>馬
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
23:17:06
17 = 3 (3 + 4 = 7) + 【13+1】 威力 : 10
ジェム
23:17:20
「治療ありがとう、メル先生」
メルキュ―ル
23:17:21
MPこうなり (HP:48/48 MP:41/57 防:4 白5 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
23:17:43
こっちの範囲回復の方がと思ったけど、メルはMP1でキュアウーが駆けられるのか
メルキュ―ル
23:18:09
「さてと、ゴールまであとどれくらいの道のりがあるかな」
ファル
23:18:15
「次はもっと沢山踏んでみたいの~」
ベオーク
23:18:58
「回復感謝する」
TOPIC
23:19:03
ジェム・ウル 4 メル・ファル 1 ベオ馬 by メルキュ―ル
_ _
23:19:44
クリポーの群れを退けた冒険者たちは、先へ先へと
メルキュ―ル
23:19:52
「キノコ踏みに来たわけじゃねーんだけどな。まあいいか、進もう」w
ジェム
23:19:52
「どうかな、まったく想像もつかないが進むしかないだろう」
_ _
23:20:12
しばらくすると、平坦な地形は終わりを迎え、再び茶色いブロックの山が連続するエリアに差し掛かる
23:20:38
今度は1辺5mのブロックをどんどん登っていく感じ、たまに深ーい穴があって、見下ろしても底が見えない恐ろしさ
メルキュ―ル
23:20:48
「これもまた連続ジャンプって奴か」ブロック山を見上げ
_ _
23:21:02
騎乗中のPCは、騎乗判定目標値15で代用可能
23:21:09
今度も「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」で18が目標、失敗すると穴に落ちてしまい・・・どうなるかはお楽しみ
23:21:20
あれ? 発言がなぜか前後したw
ベオーク
23:21:37
時の流れは…
ファル
23:21:44
「ちょっと怖い場所に来てしまったのんな(恐々下見て)」
ウルスラ
23:21:46
「うーむ、これは……」
ジェム
23:21:49
「流石にこれは落ちたらシャレにならないな」
メルキュ―ル
23:21:55
「まあスパ茸の効果で落下による負傷はないんだ。気楽に跳んでいこう」ぼうびんジャンプ!
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
ウルスラ
23:22:07
「ベオーク、すまんがその馬に乗せてくれんか?」
_ _
23:22:11
魔法とか使ってもいいですよってメル先生飛んだー
ファル
23:22:28
これ、フェアリーウィッシュは有効なのだろうか?
_ _
23:22:37
有効でいいですよ
ベオーク
23:22:39
「構わないが…」同乗ってこっちにペナ入る?
メルキュ―ル
23:22:50
「戦闘で足を使わなかったからか、余裕だな」
_ _
23:22:52
同乗するなら騎乗判定に-2しておいてください
ベオーク
23:23:17
りょーかい、それでもまあ、ピンチェか。指輪込みで
ジェム
23:23:20
とりあえず割った指輪は新しいのつけとこう
ベオーク
23:23:35
「では、掴まっていてくれ」 ペナ入れて騎乗判定ー
2D6 → 2 + 2 + 【13+3-4-2】 = 14
23:23:42
巧み割って超えま~す
_ _
23:23:42
ベオークそんなに高かったか・・・把握してなかった(
ベオーク
23:23:50
(危ない)
_ _
23:24:09
ぎりぎりだったw
ウルスラ
23:24:12
あれ・そのー4ってなんぞ?
ファル
23:24:16
「妖精さん、ウチに力を貸してなの~『フェアリーウィッシュツー』」Ⅱをかけて
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
ベオーク
23:24:18
金属鎧
ウルスラ
23:24:23
ああそれか
ジェム
23:24:23
「ファル大丈夫か?」
ベオーク
23:24:24
騎乗判定に-4入るから…確か
ウルスラ
23:24:37
え?はいったっけ?
ファル
23:24:44
「ウチも飛ぶのんな~アイキャンフラーイ!」
2D6 → 3 + 4 + 【11+2】 = 20
ジェム
23:24:45
「これを渡しておこう」敏捷の腕輪渡しとく
ベオーク
23:24:58
勘違いだっけ…?
ファル
23:24:59
ちょっと期待したけどw
メルキュ―ル
23:25:20
「なんだ、誰も落ちないのか」w
ファル
23:25:29
「ジェムさんも早くなの~(ぴょんぴょんぴょん)」ごめん、飛んでしまったw
ジェム
23:25:34
「大丈夫そうだな、では私も行こう」じゃーんぷ
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
23:25:50
「まあ無事ならいいさ」
ベオーク
23:25:56
あれ、特に書いて無いな…
_ _
23:25:56
では底なし穴には誰も落ちず!
ベオーク
23:26:00
勘違いか…?
ウルスラ
23:26:25
ないと思うけど
ファル
23:26:25
「は~ドキドキしたのんな!(胸押さえて)」
_ _
23:26:31
そのままぽんぽん進んでいくと、垂直の崖で行き止まりになっている
ベオーク
23:26:39
んじゃ何かセルフペナを自分に与えていたらしい
23:26:48
指輪割り無しで…(
_ _
23:26:56
見下ろすと今度は地面が見える。崖上までの高さは100mといったところ
メルキュ―ル
23:26:56
「ん?ここが最奥か…?それとも…」
ジェム
23:27:12
女の子が後ろに来たから緊張したんだよ、きっとw
メルキュ―ル
23:27:18
「あ、先があった。でも地面見えてるな。行くぞー」
_ _
23:27:25
そして奥には一本のポールが立っていて、てっぺんに三角形の大きな旗がくっついている
ベオーク
23:27:49
思春期かよお前(15歳)
ウルスラ
23:27:51
「すまん、助かったぞ!」
メルキュ―ル
23:27:52
「って、何だろうかあの旗竿は」w
_ _
23:27:57
ポールの高さも100mくらいで、この崖から飛び降りる途中に旗に手が届くかもしれない
ファル
23:28:28
ドワーフ同士だしw>緊張
ウルスラ
23:28:44
「あそこがゴールかの? なんか次の面がどうとか言って居った気がするぞ」
ベオーク
23:28:56
「気にするな、バイクライダーには厳しいだろうしな」
_ _
23:29:04
旗を取ってみようとするなら、冒険者レベル+敏捷度ボーナスで目標値は23
メルキュ―ル
23:29:04
「まあいいか。せっかくだからあの旗も引っ張り降ろしてみよう」w
ファル
23:29:07
「あの旗って何か関係があるのん?」旗になにか描かれているんだろう?
ジェム
23:29:36
「しかしかなり距離があるな」
_ _
23:29:57
ちなみに崖上に戻ってくる手段がないので、挑戦は1人1回のみです
メルキュ―ル
23:30:05
「しかしけっこう距離的に厳しいな。えーと、こん中で一番跳べそうなのは…ジェムか。どうだ?ちゃんレンジしてみるか?」
ベオーク
23:30:10
騎乗判定で代用は可能?
ジェム
23:30:57
「落下しても今の状態ではダメージを受けないみたいだし、皆で飛べばいいだろう」
_ _
23:30:57
騎乗判定でもいいかな。でも目標値は同じ
ファル
23:31:14
「みんなで順番に飛んでみるのん?」
_ _
23:31:20
とれたらラッキー、くらいの軽い感じで。落下ダメージないですからね
ジェム
23:31:38
「そうだな、私から行ってみようか」
メルキュ―ル
23:31:43
「一応、成功率の高い奴をサポートしとこうと思ってさ」ジェムに敏捷ブレスを行使します。行使判定ー
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
ウルスラ
23:31:44
「うむ、何かの間違いで我が取れるかもしれぬ」
23:32:05
というわけで何も考えずにジャンプ
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
23:32:10
が、だめ
ベオーク
23:32:24
ジャーンプ
2D6 → 1 + 6 + 【13+3】 = 23
ジェム
23:32:37
というわけで両手に壁伝いの吸盤をつけて東京フレン○パークのようにジャンプ
2D6 → 4 + 3 + 【13+1】 = 21
_ _
23:32:39
ぽよーん、ひゅーん、とウルスラは100mほどを飛び降りてポールの根元付近に着地!
メルキュ―ル
23:32:44
「そんじゃ私も先に行くから、がんばれ」ぼうびんじゃんぷ!
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
_ _
23:33:08
あれ、7で届くのか! ベオーク凄いな
ベオーク
23:33:10
「ッ、の!」最後の一瞬で馬から手を伸ばしてギリ届いた
23:33:30
乗馬服、手綱で+3ブーストしてライダーメインだから…
ファル
23:33:43
「ウチの出番なの~えいやー!」
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
メルキュ―ル
23:33:43
「って、馬パワーってもぎとったか」
_ _
23:33:51
ベオークが馬の背から伸ばした指先が、ぎりぎりで旗をかすめ、そのまま持って落ちる!
ウルスラ
23:33:54
「見事じゃ!」
メルキュ―ル
23:33:56
「ファルはもうすこし頑張れ」w
ファル
23:34:10
「って、全然届いてないのんなぁ~!(ひゅーん)」
ジェム
23:34:37
「少し踏み切りの位置がずれていたな」>ファル
_ _
23:34:45
ポールの根元に着地したベオークの手には、三角形の旗・・・と思ったら、なんだか翼っぽい。宝物鑑定目標値は10
ファル
23:34:53
馬の背を蹴って二段ジャンプしたんだ!でも、本体はスパキノ食べてないから着地で死んじゃうかw
ベオーク
23:34:59
「…で、コレ何だ?鑑定頼む」
ファル
23:35:16
「タイミングずれて紙一重で逃がしたのん!」
メルキュ―ル
23:35:21
「ん?それは…旗じゃないな」かんていー
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ファル
23:35:27
「ベオさん、何取ったのん?(ててて)」
_ _
23:35:47
背中の装飾品、〈大風の翼〉です。基本取引価格4000G、AW126参照
ジェム
23:36:05
「旗じゃなかったのか?」
_ _
23:36:31
オリテムは、考えたけど私の手には負えなかったので既製品。しかも需要のあまりないやつw
メルキュ―ル
23:36:59
「空を滑空するための装備だな。…なんでこんなとこに挙げられてたんだろう」w
ジェム
23:37:36
「他にいい形のものがなかったのだろう」
ファル
23:37:54
「これから先に落ちそうな穴が沢山とかかもなの~」
ベオーク
23:38:02
んで、ゴールなら上等な手綱外して、代わりに真紅の魔符付けておこう
メルキュ―ル
23:38:11
「ま、得したな。…で、ここがゴールでいいのかな」周囲を見回し
ベオーク
23:38:12
指輪も知恵に嵌め直してと
ウルスラ
23:38:16
「飛行はダメでも滑空は可能ということか」
23:38:28
ではバイクを出そう
メルキュ―ル
23:38:29
あ、私も敏捷指輪を知力指輪へ
ジェム
23:38:30
「確かにな、今どのくらいまで来たのだろうか」
TOPIC
23:38:39
ジェム・ウル単車 4 メル・ファル 1 ベオ馬 by ウルスラ
_ _
23:39:02
さて、ポールの前方には、湯気を立ち昇らせる大きな池・・・温泉が見えてくる
ファル
23:39:16
「キノコが生えている場所は・・・・(きょろきょろ)」
メルキュ―ル
23:39:27
「また温泉か。捜すのは緑の茸だったな?」
ファル
23:39:30
「あ、あれは!(パァー)」
_ _
23:39:35
遠目からだが、温泉の周りにはきのこが生えているようだ。そして温泉の奥にはでっかい緑の土管が2本
23:40:00
しかしそれに近づこうとする冒険者をさえぎるように、どこからともなくクリポーの群れと
ファル
23:40:01
「しかも、キノコ発見なの~!!!(うずうず)」
ジェム
23:40:05
「土管も2本あるな、ここが目的地のようだな」
メルキュ―ル
23:40:17
「周囲に気を付けて探すんだぞー」
_ _
23:40:22
二回りはおおきいクリポー? らしききのこが近づいてくる
ファル
23:40:30
「あうっ!邪魔者も発見なの(眉ハの字)」
メルキュ―ル
23:40:45
「気を付ける間もなかったな」w
TOPIC
23:40:46
大茸 5 茸ABCDE 10  ジェム・ウル単車 4 メル・ファル 1 ベオ馬  10 茸FGHIJ by ワー犬GM
ファル
23:40:55
「えと、1-2に向かうのん?(小首傾げ)」
_ _
23:41:15
小さい方のきのこはクリポー、でっかいきのこの魔物知識判定目標値は15/20
ベオーク
23:41:30
らいちき、でかきのこ
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
ジェム
23:41:37
「ベオークが男らしく一人で1-2にいってくれるさ」
メルキュ―ル
23:41:40
「至高の茸とって帰るんだよ。まあその前にもうひと戦だが」
ウルスラ
23:41:55
らいちき
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
メルキュ―ル
23:42:10
ペネトレイト発動、そしてエンサイクロペディア発動!魔物知識!15/20
2D6 → 2 + 4 + 【11+1+2+2】 = 22
_ _
23:42:23
でっかいきのこは13レベルの植物スパクリポー、オリジナルなのでデータを貼ります
ファル
23:42:44
メルがいるとセージは上げなくてもいい気になってくるw
_ _
23:43:00
ぺぺい
スパクリポー 13レベル 分類:植物
知能:きのこ 知覚:魔法 反応:突進的
言語:きのこ 生息地:きのこのやま
知名度/弱点値:15/20 弱点:炎属性ダメージ+3点&命中力+1 先制値:18 移動速度:15
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24)
頭突き(頭部) 命中力:16(23) 打撃点:2d+16 回避力:16(23) 防護点:16 HP:120 MP:30
キック(右足) 命中力:17(24) 打撃点:2d+18 回避力:16(23) 防護点:15 HP:120 MP:20
キック(左足) 命中力:17(24) 打撃点:2d+18 回避力:16(23) 防護点:15 HP:120 MP:20
部位数:3(頭部/右足/左足) コア部位:頭部
特能:●全身
    ○土無効  ○毒無効  ○病気無効  ○精神効果無効
    ○ジャンプ攻撃にちょっと弱い
     ジャンプ攻撃が命中した場合、C値を-1して威力表を参照する
     この効果ではクリティカル値が⑦になり得る。威力表を使用しない場合は無効
    ▽激怒  自身が存在する戦場でクリポーが倒されると、1体につき命中+1&打撃+2になる
     この効果は上限無く累積し、戦闘終了まで解除されない(10体倒されると命中+10&打撃+20)
   ●頭部
    ☑薙ぎ払いⅡ  頭部を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体まで近接攻撃
    〆体当たり強化指揮  戦場に存在するクリポーの「〆体当たり」によるダメージを+4にする
   ●右足/左足
    ▽連続攻撃Ⅱ  3連撃まで。対象が倒れたらその時点で停止
    ○攻撃障害=+4・なし [頭部]は近接攻撃の回避+4。ジャンプ攻撃に対しては無効
     [右足・左足]いずれかのHP0以下で+2に減少。両方のHP0以下で喪失
解説:きのこの魔物、クリポーの親玉。身長5m弱の巨体を誇る。
   他では見られないため、この迷宮を造り出した魔剣が生み出したと推測できる。
   クリポーを指揮したり、倒されるとパワーアップしたりするので要注意。
   かけらは偏って入っている。
ジェム
23:43:04
ずっと一緒に入れるわけじゃないんだぞw
ベオーク
23:43:05
「依頼に無い労働をする気は無いんだが…」
メルキュ―ル
23:43:24
弱点看破とマナセーブ美味しいですよw
_ _
23:43:59
スパクリポーにかけら入り、ダイスは基本振りません。先制値はスパクリポーの18です
ファル
23:44:36
そしたらまた別のセージプリを探せばw
ジェム
23:44:49
とりあえず先制振るか
_ _
23:45:09
先制どうぞー
ジェム
23:45:18
先制
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
23:45:30
割ってこっちから
ファル
23:45:39
「小さな茸を踏んじゃうと大きな茸がどんどん怒り出してしまうの~」 (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
23:46:07
では作戦を考えている間に、GMはちょっとトイレ(
メルキュ―ル
23:46:25
FP2と言いたいけどまた部位が無駄に多いw (HP:48/48 MP:37/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
23:46:39
正直全部踏んで潰すと左右の足の連続攻撃がやばい (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
23:46:46
ライダー多発地帯だからw (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
23:47:15
両足潰さないとちょっと胴体狙え無さそうで悲しい (HP:78/78 MP:38/38 防:10 アンHP90/90)
ファル
23:47:15
後ろは無視したいけど、クリボーの必中20ダメージはまずい (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
23:47:26
倒さない作戦なら、後ろのキノコは私が乱戦作って耐えていようか? (HP:71/71 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
ファル
23:47:35
茸を転ばせて、踏みやすくする? (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
23:47:49
まあまずは細かいのをどんどん減らしましょうw (HP:48/48 MP:37/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
23:48:33
先に行動してから、5分ほど席を外させてもらおう (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
23:49:06
戻りましたー
ジェム
23:49:19
いや、潰しすぎると一瞬で前衛が死んじゃう 回避できない40点が3連打×2はやばすぎる (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:49:33
<戦闘1R表・PC手番> (HP:1R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23 打撃2d+16 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24 打撃2d+18 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ左 命中24 打撃2d+18 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 A【50/50】B【50/50】C【50/50】D【50/50】E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
メルキュ―ル
23:50:29
回避できないのか。よし、じゃあ私のする事はホリブレで決定 (HP:48/48 MP:37/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
23:50:36
じゃあ、バータフにしておくか (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
23:50:38
ファルがウィンドストームで茸を全部転ばせれば…対応前進できなくてもその場で止めることはできるんだっけ (HP:78/78 MP:38/38 防:10 アンHP90/90)
ジェム
23:51:08
流石に全部倒すと命中34だからね、回避はムリだ (HP:71/71 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:51:33
スパクリポーの攻撃は必中ではないですが、修正+10になると必中と同じですね( (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
23:51:44
まあ全部はどのみち踏めないし…減って6匹あたりか (HP:48/48 MP:37/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
23:51:53
転んでると対応はできないですね (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
23:52:07
ファイアウォールはないか (HP:71/71 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
メルキュ―ル
23:52:16
それでは行動開始しますね (HP:48/48 MP:37/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
23:52:24
転ばせた方がいい?バータフがいい? (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
23:52:29
「またうじゃうじゃ出てきたな。ならまずは…!」 1m前進。ベオークにバクメAを投げ。魔法拡大/数3のホーリーブレッシングをジェム・ウルスラ・ベオークへ行使します。 (HP:48/48 MP:37/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/5 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
23:52:48
あ、マナチャから5点使います。
23:53:01
んでホリブレ行使>ジェム
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
23:53:09
>ウルスラ
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
23:53:19
げふん。>ベオーク
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
23:53:34
「げげ。しくじった!すまんウルスラ」
_ きのこ _
23:53:36
『『『『『くぽー』』』』』 (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
23:53:50
「うむ、まぁ何とかなるじゃろ」 (HP:71/71 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
ジェム
23:54:00
転ばせてもあまり意味ないからバータフの方が嬉しいかな? (HP:71/71(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
23:54:09
2m前進して 「光の妖精さん、ウチに力を貸してなの~『バーチャルタフネス』!」ジェム>ウル>メル>ファル>ベオで (HP:44/44 MP:74/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
2D6×5 → 3 + 4 + 【15】 = 22 , 2 + 5 + 【15】 = 22 , 3 + 3 + 【15】 = 21 , 5 + 5 + 【15】 = 25 , 3 + 5 + 【15】 = 23
23:54:25
全員最大値と現在値+15ね
メルキュ―ル
23:55:04
「これでなんとか耐えながら、踏みまくれ!」 (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
23:55:11
5分ほど席外しますん (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
23:55:18
流石に前のやつは倒さんといかんよな (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
TOPIC
23:55:20
大茸 5 茸ABCDE 10  ジェム・ウル単車 3 メル 1 ファル 1 ベオ馬  10 茸FGHIJ by メルキュ―ル
ジェム
23:55:49
後ろはベオかウルに支えてもらうとしても (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
23:55:51
『くぽー』 (HP:1R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
23:56:04
後ろもまあ少しずつ減らさないと、必中20点×5回だw (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑5 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
TOPIC
23:56:11
大茸 5 茸ABCDE 10  ジェム・ウル単車 2 ファル 1 メル 1 ベオ馬  10 茸FGHIJ by ファル
ベオーク
23:56:15
後ろ任されようか (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90)
23:56:23
馬で踏めばある程度何とかなるやろ、多分
ウルスラ
23:56:24
長期戦はむりっぽいな、ジャンプ攻撃で頭を直接狙うしかないか? (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
ジェム
23:56:30
ウルスラならほとんど効かないから大丈夫か (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ウルスラ
23:56:45
私ならある程度はもつけど (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
_ きのこ _
23:57:00
物理20点ごとき、10回喰らってもウルスラが落ちるわけない( (HP:1R表 MP: 防: )
ベオーク
23:57:03
俺と馬なら多分2,3Rで終わらせてくるから (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90)
23:57:07
行ってくるよ?
メルキュ―ル
23:57:23
(狙われるバイク)w (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
23:57:26
いや、踏むとボスが強くなるんだって (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
ジェム
23:57:32
後ろの奴は倒したらダメだよ (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
23:57:37
駄目か (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90)
23:57:40
(そりゃそうか)
メルキュ―ル
23:57:43
そのためのHP増量なので (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
23:57:51
前が一瞬で死んじゃう (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
メルキュ―ル
23:58:00
ビビりすぎずにどんどん倒すべし (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
23:58:12
しかたない、ウルスラは後ろで防波堤になります (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
ジェム
23:58:28
すまないね (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ウルスラ
23:59:28
では後ろの集団へバイクで走って行って全員に乱戦宣言して終わり (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
_ きのこ _
23:59:46
『くぽー!』乱戦エリアが構築された (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
23:59:53
「やっかいな能力を持っておるようじゃ、後ろは我が押さえておく!」 (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
2017/06/06
TOPIC
00:00:00
大茸 5 茸ABCDE 10  ジェム 2 ファル 1 メル 1 ベオ馬  10 ウル単・茸FGHIJ by メルキュ―ル
_ きのこ _
00:00:40
お次の方どうぞー (HP:1R表 MP: 防: )
ジェム
00:00:51
では前の奴を減らすか、じゃないと抜けられちゃうし (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
メルキュ―ル
00:00:56
「そっちにバクメだったな。まあいいか」w (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
00:02:06
「ほれ、早く踏んでこい」
ジェム
00:02:11
猫鹿起動 ヴォパAを自分にペタリ 10m前進しAにジャンプ攻撃 (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
00:02:24
ただま (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:02:26
回避15 (HP:1R表 MP: 防: )
ジェム
00:02:30
命中 (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 5 + 4 + 【13+1】 = 23
ウルスラ
00:02:35
おかー (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
_ きのこ _
00:02:38
Aがぺしゃんこに! (HP:1R表 MP: 防: )
00:02:57
『弱点が知られているくぽー・・・』 (HP:1R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23 打撃2d+16 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24 打撃2d+18 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ左 命中24 打撃2d+18 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 B【50/50】C【50/50】D【50/50】E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ジェム
00:03:01
そのままBへ、命中 (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
_ きのこ _
00:03:10
Bもぺしゃんこに! (HP:1R表 MP: 防: )
ファル
00:03:46
気持ちよくベオが連続ジャンプで踏みつぶしてる向こうで、前衛がぺしゃんこにされてしまうかもしれなかったw (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:03:57
倒しすぎるのはよくないおと思うが、はてなブロックが欲しいw つづけてCへ (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
00:04:18
ペナ入れてなかった 命中
2D6 → 1 + 1 + 【13+1-8】 = 8
_ きのこ _
00:04:30
おおっと50点 (HP:1R表 MP: 防: )
ジェム
00:04:38
アシクビヲクジキマシター (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
00:04:44
じゃあ、ボスを倒す寸前にウルスラにチャレンジしてもらう?w (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:04:44
おわり (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
00:04:58
▽激怒 で通算、スパクリポーの命中+2&打撃+4 (HP:1R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+2 打撃2d+16+4 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+2 打撃2d+18+4 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ左 命中24+2 打撃2d+18+4 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 B【50/50】C【50/50】D【50/50】E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
TOPIC
00:05:26
大茸 5 茸CDE・ジェム 12 ファル 1 メル 1 ベオ馬  10 ウル単・茸FGHIJ by メルキュ―ル
_ きのこ _
00:05:40
あとはベオークかな? (HP:1R表 MP: 防: )
ベオーク
00:05:41
では動いてー (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90)
ファル
00:05:51
「ひゃ~後ろの大きな茸さん、赤くなってきたのん!」 (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:05:54
13m前進、まずは馬から (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90)
00:05:58
ビートルスキン起動して
00:06:15
踏みつけ攻撃をCに (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
_ きのこ _
00:06:24
回避15 (HP:1R表 MP: 防: )
ウルスラ
00:06:25
「そのようじゃな、耐えてくれよ…」 (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
ベオーク
00:06:27
ジャンプ攻撃だよ (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
TOPIC
00:06:29
大茸 5 茸CDE・ジェム・ベオ馬 12 ファル 1 メル 11 ウル単・茸FGHIJ by メルキュ―ル
ベオーク
00:06:31
名前を間違える奴 (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
00:06:45
1回目
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
_ きのこ _
00:06:58
Cもぺしゃんこに! (HP:1R表 MP: 防: )
ベオーク
00:07:02
続いてDに、2回目 (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
2D6 → 4 + 5 + 【14-4】 = 19
メルキュ―ル
00:07:25
「当たっても大丈夫って状態を維持するしかねーな」 (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:07:28
「あと一回なの~ベオさん、がんば!」 (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:07:30
3回目は失敗するから問題無い (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
2D6 → 6 + 3 + 【14-4-4】 = 15
_ きのこ _
00:07:35
『くぽー・・・!!!』Dも潰れ、スパクリポーから湯気が立ち昇る (HP:1R表 MP: 防: )
00:07:37
同値
TOPIC
00:07:48
大茸 5 茸E・ジェム・ベオ馬 12 ファル 1 メル 11 ウル単・茸FGHIJ by ジェム
ジェム
00:08:00
GMだー (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
00:08:08
んで本体ー命中が怪しいが (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
ファル
00:08:09
割るんだ!❓ボックスを!!!w (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:08:16
<戦闘1R裏・GM手番> (HP:1R裏 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ベオーク
00:08:17
キャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン入れて (HP:93/93 HB30 MP:38/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
00:08:27
GM、待って、僕動いてない (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
ジェム
00:08:29
しまった本体を忘れてた (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
00:08:30
あ、本体がw (HP:1R裏 MP: 防: )
メルキュ―ル
00:08:38
馬の上の人がなんかしますw (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:08:42
▽激怒 で通算、スパクリポーの命中+4&打撃+8 (HP:1R裏 MP: 防: )
ベオーク
00:09:15
無駄な気がするけどスリングで右足にシルバーストーンぶん投げ (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10 アンHP90/90 防12+2)
00:09:26
当たる気がしない命中
2D6 → 3 + 4 + 【10+1+1+1】 = 20
00:09:37
当たらないのであった。終わりー
_ きのこ _
00:09:54
改めて<戦闘1R裏・GM手番> (HP:1R裏 MP: 防: )
00:10:16
まずスパクリポーが5m前進して乱戦エリア入り
00:10:31
頭部は 〆体当たり強化指揮  戦場に存在するクリポーの「〆体当たり」によるダメージを+4にする
TOPIC
00:10:39
大茸・茸E・ジェム・ベオ馬 12 ファル 1 メル 11 ウル単・茸FGHIJ by ファル
_ きのこ _
00:10:50
右足目標ジェムべオうま (HP:1R裏 MP: 防: )
1D3 → 1 = 1
00:11:02
ジェムに24+4といって攻撃
ジェム
00:11:14
回避  (HP:86/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1】 = 23
_ きのこ _
00:11:26
▽連続攻撃Ⅱ  3連撃まで。対象が倒れたらその時点で停止 (HP:1R裏 MP: 防: )
00:11:39
ダメージ1回目
2D6 → 1 + 3 + 【18+8】 = 30
ジェム
00:12:00
回避 (HP:66/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 2 + 3 + 【15+1】 = 21
_ きのこ _
00:12:12
ダメージ2回目 (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【18+8】 = 32
ファル
00:12:31
「ジェムさん!(悲鳴)」 (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:12:32
回避 (HP:44/71+15(30) MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
_ きのこ _
00:12:39
ダメージ3回目 (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【18+8】 = 36
00:12:52
続いて左足。目標
1D3 → 3 = 3
ウルスラ
00:12:59
「いかん!」 (HP:86/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:95/95
_ きのこ _
00:13:05
馬だ。24+4といって攻撃 (HP:1R裏 MP: 防: )
メルキュ―ル
00:13:06
「ちっ。ジェムでも全部食らうか」 (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:13:10
ホリブレ忘れてた (HP:44/71+15 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
00:13:35
ホリブレがあっという間に剥げた (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:13:37
これでよし (HP:38/71+15 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
00:13:47
お馬さん回避 (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP90/90 防12+2)
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
_ きのこ _
00:13:49
ダメージ先に振っておこう。回避あるいはHP0以下で以降はなし (HP:1R裏 MP: 防: )
00:13:53
1回目
2D6 → 2 + 5 + 【18+8】 = 33
ベオーク
00:13:56
2回目 (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP90/90 防12+2)
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
_ きのこ _
00:13:57
2回目 (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 5 + 6 + 【18+8】 = 37
ベオーク
00:14:00
3回目 (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP90/90 防12+2)
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
_ きのこ _
00:14:01
3回目 (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 3 + 【18+8】 = 30
ベオーク
00:14:05
全部だよー (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP90/90 防12+2)
ジェム
00:14:12
「これは避けるのはムリだな」 (HP:38/71+15 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
00:14:13
クリポーE (HP:1R裏 MP: 防: )
1D3 → 3 = 3
ベオーク
00:14:22
19点、23点、16点で (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP90/90 防12+2)
ファル
00:14:22
馬死んだ!? (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:14:25
馬に必中20+4点物理 (HP:1R裏 MP: 防: )
ベオーク
00:14:38
58点入って残り32点 (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP90/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:14:46
馬は上の人より硬いw (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:14:47
回避ー (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP32/90 防12+2)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
_ きのこ _
00:14:59
後ろ、FGHIDの目標。ウルスラバイク (HP:1R裏 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
00:15:00
1D2 → 2 = 2
00:15:01
1D2 → 1 = 1
00:15:02
1D2 → 1 = 1
00:15:03
1D2 → 2 = 2
ベオーク
00:15:09
あ、命中じゃ無かった (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP32/90 防12+2)
00:15:20
ミスミス…10点入って残り22点
_ きのこ _
00:15:29
必中20+4点物理がウルスラに3回、バイク2回 (HP:1R裏 MP: 防: )
ファル
00:15:38
結構あかんことに>馬 (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:15:47
<戦闘2R表・PC手番> (HP:2R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ベオーク
00:15:48
「手ひどくやられたな…無事か?」 「ひひん!」 生きてる (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP22/90 防12+2)
ウルスラ
00:16:10
こうなり (HP:59/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
00:16:42
「確かにこれは避けられぬ。、あぁ避ける気もないんじゃが」
ファル
00:16:50
バイクは直せないからのう (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:16:53
まあ回復行きますね (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
00:17:04
このRでしまおうかな (HP:59/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
ジェム
00:17:20
回復おなしゃす (HP:38/71+15 MP:13/16 防:10 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
00:17:28
メルだけじゃあ回復足りないか~サンポンで頭を踏んでもらおうと思ったけど (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
00:17:31
まぁ魔動機騎獣は壊れてもあんま罪悪感ないからいいや、ギルドが直してくれる (HP:59/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
メルキュ―ル
00:17:39
「さて魔力がどんだけ保つか…!」 ジェムにバクメAを投げ。知力指輪をパリンして知力B=魔力アップ。魔法拡大/数3のキュアハートをジェム・馬、ウルスラ・ベオークへ行使します。 (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:17:46
馬にはバチャタフも何も無いからニャー (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP22/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:17:54
キュアハート行使>ジェム (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
2D6 → 1 + 2 + 【13+2】 = 18
ベオーク
00:18:00
ん?指輪割れるのって判定時だけではないっけ (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP22/90 防12+2)
00:18:08
ソレキュアの行使上がるだけでは…?
メルキュ―ル
00:18:14
そうだっけ? (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:18:15
指輪って達成値が上がるんじゃ? (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:18:25
たぶんそう。割ってない扱いでいいですよ (HP:2R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
00:18:34
能力値アップ効果じゃないっけ。んじゃなしで。 (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:18:44
忘れてた(えへw>馬にバータフ (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:18:50
んで、回復量 (HP:63/48+15 MP:24/57 防:4 白4 赤5 緑4 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
18 = 4 (4 + 1 = 5) + 【13+1】 威力 : 30
00:19:13
行使>馬
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
00:19:19
21 = 7 (4 + 3 = 7) + 【13+1】 威力 : 30
00:19:26
>ウルスラ
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
00:19:31
>量
24 = 10 (6 + 6 = 12) + 【13+1】 威力 : 30
00:19:37
おわりー
_ きのこ _
00:20:20
お次の方どうぞー (HP:2R表 MP: 防: )
ウルスラ
00:20:32
前衛どこから攻める? (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
メルキュ―ル
00:20:39
まあボスを1部位落とせればどうにかなる (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:20:52
サンポンと回復、どっちがよろし?>ジェム&ベオ (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
00:21:19
あ、ベオは全開か
ベオーク
00:21:27
タゲられると馬が死ぬな、次は恐らく間違いなく (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP43/90 防12+2)
ジェム
00:22:00
長期戦は厳しいしジャンプして頭狙ってみるかい? (HP:56/71+15 MP:13/16 防:10+2 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
00:22:20
今回は回復にしておくか (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:22:48
どちらでも、ジェム決めてー (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP43/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:22:54
2人で120点持っていけるかどうかですな>頭 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
00:23:16
炎魔法で削りが一番だけど…w>ファル
ベオーク
00:23:18
俺は無理だぞい。馬の打撃点では到底届かぬ (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP43/90 防12+2)
ジェム
00:23:30
いやかけらが偏って入ってるみたいだから150以上はあるな、足からいくか (HP:56/71+15 MP:13/16 防:10+2 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
00:24:01
「光の妖精さん、ウチに力を貸してなの~『リッチヒール』!」制御で敵を外して、ベオジェム馬に (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
ジェム
00:24:08
ファルの後行きますね、パラミス貼ります (HP:56/71+15 MP:13/16 防:10+2 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ウルスラ
00:24:14
じゃあ足にパラミス投げよう (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
ファル
00:24:21
21点回復よろ (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
00:24:22
それくらいしかやることないからな! (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
ファル
00:24:41
あ、これノレッジ入れると2点上昇するのか~ミスった (HP:59/44+15 MP:54/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:24:42
すまない!なら任せよう>ウルスラ (HP:56/71+15 MP:13/16 防:10+2 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
00:24:46
まあ俺は要らんのだがネ! (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP64/90 防12+2)
ファル
00:25:31
無いものねだり、いくないw>火で削り (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
00:25:33
「足の攻撃を何とかせんとお主らがもたぬぞ!」右足にパラミスAして終わり! (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
00:25:59
ジェムはベオークにヴォパ貼って
ベオーク
00:26:10
まあ、足相手なら本気出せる (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP64/90 防12+2)
00:26:19
ヴォパはメル先生から既に貰っているのだ
メルキュ―ル
00:26:32
いや、バクメよw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
00:26:34
バクメじゃなかったっけそれ? (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
_ きのこ _
00:26:35
右足が痺れて (HP:2R表 MP: 防: )
ベオーク
00:26:42
バクメだったっけ? (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+2 アンHP64/90 防12+2)
00:26:49
(みーまちーがえー)
ジェム
00:27:00
ヴァパAをベオークに 盾をホルダーにしまって2H全力Ⅱで右足へ攻撃 (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
メルキュ―ル
00:27:03
最初ベオが後ろ行くって感じだったので、ベオにバクメったのw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:27:21
命中 (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1】 = 22
_ きのこ _
00:27:26
回避23-2 (HP:2R表 MP: 防: )
00:27:30
パラミスであたり
ジェム
00:27:32
ありぱら (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A4/4 猫鹿1/3 変転○)
00:27:43
ダメ
43 = 12 (4 + 5 = 9) + 【17+2+12】 威力 : 46
00:27:54
おわり
ベオーク
00:28:11
では動くー (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
_ きのこ _
00:28:13
28点もらって (HP:2R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【92/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
メルキュ―ル
00:28:26
「足一本とれるかどうかはベオーク次第か」 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:28:37
OPタゲサ起動、フェザーエッジ×2を槍に (HP:93/93 HB30 MP:29/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
00:29:02
魔力撃を宣言、両手で足を狙います (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
00:29:07
右足
_ きのこ _
00:29:13
回避23-2 (HP:2R表 MP: 防: )
ベオーク
00:29:15
命中右! (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
2D6 → 4 + 1 + 【13+1+1+1+4-2+1】 = 24
ファル
00:29:17
次のRの頭薙ぎ払いと足連続攻撃が怖いな (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:29:21
(HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
39 = 7 (6 + 1 = 7) + 【13+3+2+2+4+2+6】 威力 : 30
メルキュ―ル
00:29:24
2回+馬で120点くらい出せばもげると見たw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:29:26
(HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+1+1+4-2+1】 = 30
00:29:28
38 = 6 (3 + 3 = 6) + 【13+3+2+2+4+2+6】 威力 : 30
00:29:34
流石に無理w
00:29:45
んで、馬がマッスルベアーして
_ きのこ _
00:30:05
24点と23点! (HP:2R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【45/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ベオーク
00:30:17
ジャンプ攻撃で右足に攻撃しよう (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
00:30:32
だって命中おんなじなんだもん!!!
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
メルキュ―ル
00:30:45
ありぱら (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:30:59
ダメージ (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
2D6 → 5 + 4 + 【13+2】 = 24
_ きのこ _
00:31:05
ジャンプ攻撃に対してはクリ-だけじゃなくて固定値でも+にしておくべきだったな (HP:2R表 MP: 防: )
ウルスラ
00:31:21
サンポンに倣って+2とかどう? (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
_ きのこ _
00:31:25
9点抜け (HP:2R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【36/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ベオーク
00:31:30
一応左にジャンプ移りしてみる (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
2D6 → 3 + 5 + 【14-4】 = 18
00:31:33
外れる
00:31:48
茸狙いは…する必要あんま無いじゃろ…
00:31:55
手番オーワリー
_ きのこ _
00:32:02
ああ、サンポンは固定値だと+2でしたっけ、そうしておこう (HP:2R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【34/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ウルスラ
00:32:05
むしろするなって感じ (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
_ きのこ _
00:32:25
<戦闘2R裏・GM手番> (HP:2R裏 MP: 防: )
ジェム
00:32:31
これ以上威力上がるともたんべさ (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
ファル
00:32:35
「あとちょっとだったの~!」 (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:32:46
スパクリポーから。頭部は    〆体当たり強化指揮  戦場に存在するクリポーの「〆体当たり」によるダメージを+4にする (HP:2R裏 MP: 防: )
ファル
00:32:55
隠し能力があるかもしれんw (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:33:05
右足対象 (HP:2R裏 MP: 防: )
1D3 → 3 = 3
メルキュ―ル
00:33:11
「ちょっと…いや、ベオークがもっかい全力で殴ってやっとってあたりだな」 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:33:19
馬だ、命中24+4といって攻撃 (HP:2R裏 MP: 防: )
ジェム
00:33:27
さよなら本体・・・ (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
ファル
00:33:35
馬、ダメかな (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:33:49
グッバイ馬 (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
00:33:51
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
メルキュ―ル
00:33:52
まあ回避6ゾロをまず祈るんだw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:33:55
(HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
00:33:58
惜しかった
00:34:07
ダメージ3回くーださい
_ きのこ _
00:34:10
ダメージ、回避あるいはHP0以下で以降はなし (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 4 + 【18+8】 = 31
00:34:12
2D6 → 1 + 1 + 【18+8】 = 28
00:34:13
2D6 → 4 + 6 + 【18+8】 = 36
ジェム
00:34:15
すごく惜しいw (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
ファル
00:34:27
ちょっと優しかったw (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:34:42
17点、14点、22点でー (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP64/90 防12+2)
00:34:53
13点残り (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP13/90 防12+2)
_ きのこ _
00:34:55
続いて左足目標 (HP:2R裏 MP: 防: )
1D3 → 3 = 3
ジェム
00:34:56
生きてるぞ! (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
_ きのこ _
00:35:00
また馬や (HP:2R裏 MP: 防: )
ファル
00:35:04
生き残った~終わったw (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:35:08
サヨナラ! (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
ベオーク
00:35:08
おいィ (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP13/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:35:11
トドメ刺しにきたw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:35:13
1回目 (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP13/90 防12+2)
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
00:35:26
ダメージくーださい
_ きのこ _
00:35:30
ダメージ、回避あるいはHP0以下で以降はなし (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 3 + 【18+8】 = 30
00:35:32
2D6 → 4 + 6 + 【18+8】 = 36
00:35:34
2D6 → 3 + 2 + 【18+8】 = 31
ベオーク
00:35:50
一発目で-3になって (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP-3/90 防12+2)
ファル
00:35:52
丁度いい具合に (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:36:00
生死判定ピンゾロ以外 (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP-3/90 防12+2)
2D6 → 1 + 2 = 3
00:36:06
余裕だった
ウルスラ
00:36:08
あぶねw (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
_ きのこ _
00:36:11
クリポーEは (HP:2R裏 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
ジェム
00:36:12
あぶねぇ (HP:77/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
ファル
00:36:14
「あぁ~ベオさんおお馬さんがベオさんの代わりに(悲しそうに)」 (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:36:17
自分落馬してー (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP-3/90 防12+2)
_ きのこ _
00:36:20
ジェムに20+4点物理 (HP:2R裏 MP: 防: )
ベオーク
00:36:21
ダメージは0だな (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP-3/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:36:26
「ベオークの馬が…!しかし馬には悪いがこれで価値の目が見えたな」 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:36:29
FGHIJ (HP:2R裏 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
00:36:30
1D2 → 2 = 2
00:36:31
1D2 → 1 = 1
00:36:32
1D2 → 1 = 1
00:36:33
1D2 → 1 = 1
ジェム
00:36:43
14点くらい (HP:63/71+15 MP:13/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
ベオーク
00:36:47
そして忘れないで欲しい。馬から降りた俺は追加ダメージがガッツリ減ると言う事を (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP-3/90 防12+2)
_ きのこ _
00:36:48
20+4点物理がウルスラ4回バイク1回 (HP:2R裏 MP: 防: )
ウルスラ
00:36:49
「しかしランスは騎獣がなければ真価を発揮できんぞ」 (HP:83/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:65/95
ファル
00:36:54
バイクは無事だ (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:37:06
<戦闘3R表・PC手番> (HP:3R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【120/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【34/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
メルキュ―ル
00:37:18
「それでもジェムとベオークで足1本もっていけるさ」 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
00:37:45
「こちらもバイクにダメージが蓄積してきたな」 (HP:47/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:50/95
_ きのこ _
00:37:54
『くぽー・・・!!!』しゅわしゅわ蒸気を上げている (HP:3R表 MP: 防: )
ファル
00:38:08
体当たり強化って効果は1Rなのん?加算されるのん? (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:38:18
加算はされないです (HP:3R表 MP: 防: )
ファル
00:38:29
なら、大丈夫か (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:38:29
んじゃまあ回復から (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
00:38:34
「ていうかそうしてくれねーとこっちも魔力がもたないぞ!」 ウルスラにバクメAを投げ。魔法拡大/数3のキュアハートをジェム・馬、ウルスラへ行使します。10点石ぱりん!
ウルスラ
00:38:35
累積されたらさすがに持たない (HP:47/71+15 MP:18/26 防:15 ) バイク:50/95
ジェム
00:38:38
おなしゃす (HP:63/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿2/3 変転○)
ファル
00:38:44
あ、先にサンポンしようか? (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:39:15
あ、サンポンするならどうぞ。抵抗抜けるなら攻撃魔法のがいいけどw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:39:18
ファルは普通に魔法打ち込んだら? (HP:63/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ファル
00:39:59
ダイス目の弱さ的に抜けそうもないけど、一回挑戦してみるかw (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:40:13
あ、コレ俺馬にアウェポして即乗った方がいいわ (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP-3/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:40:13
んじゃ先に回復いきますね (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:40:14
では、風ストームするのでメルどぞん (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:40:26
ペガ出すと1R消費するし (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP-3/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:40:28
キュアハート行使>ジェム (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
00:40:35
回復量
23 = 9 (6 + 3 = 9) + 【13+1】 威力 : 30
00:40:41
>馬
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
00:40:45
22 = 8 (3 + 5 = 8) + 【13+1】 威力 : 30
00:40:53
>ウルスラ
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
00:40:58
>量
22 = 8 (3 + 5 = 8) + 【13+1】 威力 : 30
ジェム
00:41:01
ちょうど全快 (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
メルキュ―ル
00:41:03
おわりー (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑3 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:41:17
「風の妖精さん、ウチに力を貸してなの~『ウィンドストーム!』」ノレッジ入れて制御で大茸のみに限定しつつ (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
2D6 → 3 + 5 + 【15+2】 = 25
_ きのこ _
00:41:29
精神抵抗24 (HP:3R表 MP: 防: )
00:41:32
抜けた!
メルキュ―ル
00:41:33
よしよし (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶10/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:41:36
抜いたぞ! (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ウルスラ
00:41:46
GJ (HP:69/71+15 MP:18/26 防:15+2 ) バイク:50/95
ジェム
00:41:48
10回転位してええで (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
_ きのこ _
00:41:49
おっと転倒だ (HP:3R表 MP: 防: )
ファル
00:42:05
珍しく抜けた~!!でも、5が出るたびに悲しくなるのはなぜ?w 右足 (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
29 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【15+2】 威力 : 20
00:42:11
左足
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:42:17
22 = 5 (4 + 3 = 7) + 【15+2】 威力 : 20
_ きのこ _
00:42:34
オチが付いた。こうなり! (HP:3R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【98/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【5/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ベオーク
00:42:38
いや、アウェポは主動作だ…このRは地面で殴るか… (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ファル
00:42:40
ごめん、転倒しなかった(えへw (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:42:46
「よーしよくやったファル!…ってあれ?左足に効いてなくないか?」w (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:43:10
ダメージ入らないと転倒しないんでしたっけ (HP:3R表 MP: 防: )
ファル
00:43:27
「あの残ったキノコを外したら、左足まで外れてしまったのん(///)」 (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:44:06
記述的には微妙w>ノーダメージ転倒 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:44:14
まあ転倒させておこう。こけー (HP:3R表 MP: 防: )
00:44:20
お次の方どうぞー
ファル
00:44:21
抵抗抜いてもダメージいかないと転倒しなさそうだけど、どうなんだろう?まあ、GM次第で (HP:59/44+15 MP:46/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:44:44
まあ、ダメージファンブルは命中しなかった扱い、という近接ルールにのっとると転倒しない、かな? (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ジェム
00:44:46
ならジェムから行こうか (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ウルスラ
00:45:06
私はパラミス維持 (HP:69/71+15 MP:18/26 防:15+2 ) バイク:50/95
ジェム
00:45:12
2H全力Ⅱで右足に攻撃 (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ファル
00:45:19
「まあ、右足が折れそうだから気にしちゃダメなの~」 (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:45:22
命中 (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+1】 = 28
00:45:30
ダメ
55 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8) + 【17+2+12】 威力 : 46
メルキュ―ル
00:45:44
「お、これはやったか!」 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:45:53
「これでどうだ!」 (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
_ きのこ _
00:45:55
右足折れ! (HP:3R表 MP: 防: )
ウルスラ
00:46:02
「片膝をついたようじゃな!」 (HP:69/71+15 MP:18/26 防:15+2 ) バイク:50/95
ファル
00:46:06
「ズバッと切れたの~ジェムさん、凄いのんな!」 (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:46:09
「くぽー!?」がく (HP:3R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23 防護16 生抵24 精抵24【98/120+?】
SPクリ右 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【150*/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ジェム
00:46:33
「散々蹴っ飛ばしてくれたお返しだ」 (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ベオーク
00:46:51
では左足を殴ろう… (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
00:47:01
いきなり頭のがいいのだろうか…
メルキュ―ル
00:47:13
「ここは確実にもう1本もってけ!」 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:47:18
先にウルスラにパラ張ってもらおう (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ベオーク
00:47:23
ですね (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
メルキュ―ル
00:47:32
転倒してるから頭狙いでもいいって言えばいいけどw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:47:53
更に足を折るのはきつくない? (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
00:48:06
じゃあ頭か (HP:69/71+15 MP:18/26 防:15+2 ) バイク:50/95
ジェム
00:48:17
そうですね、きっといけるでしょう (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
メルキュ―ル
00:48:18
ジャンプ攻撃でどれだけ当てれるかですな (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:48:41
ベオ、ジャンプ攻撃できないんじゃ? (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
00:48:44
「今じゃ! 頭を狙って決着をつけよ!」パラミスAを頭につかって、バイクをしまう (HP:69/71+15 MP:18/26 防:15+2 ) バイク:50/95
TOPIC
00:48:51
大茸・茸E・ジェム・ベオ馬 12 ファル 1 メル 11 ウル・茸FGHIJ by ウルスラ
メルキュ―ル
00:48:52
まあ頭狙いで当たったら左足も狙えばいいのかw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:49:10
俺はジャンプ攻撃より両手で魔力撃した方が強いし(震え声 (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
_ きのこ _
00:49:23
頭が痺れて (HP:3R表 MP: 防: )
ジェム
00:49:27
せやね、複数当てたほうが強い (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
メルキュ―ル
00:49:42
ま、まあ転倒+パラミスで攻撃障害と相殺できますしねw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
00:49:48
という訳でOPタゲサ (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
_ きのこ _
00:49:52
転倒もしているので今こう (HP:3R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4-2 打撃2d+16+8 回避23-2-2 防護16 生抵24 精抵24【98/120+?】
SPクリ左 命中24+4-2 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
ベオーク
00:50:02
魔力撃を宣言、メイスに持ち替え (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ジェム
00:50:03
片足切ったから今障害は2しかないはず (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
メルキュ―ル
00:50:17
あらほんとだ (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:50:26
なので今頭の回避は21かな (HP:3R表 MP: 防: )
ベオーク
00:51:01
…いや、槍のが威力高いか。今はまだ槍で行くか。やっぱフェザーエッジ×2で (HP:93/93 HB30 MP:23/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
00:51:20
両手で頭に攻撃、命中右 (HP:93/93 HB30 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+1+1+4-2+1-2】 = 23
00:51:29
ダメージ
30 = 4 (1 + 4 = 5) + 【13+3+2+2+6】 威力 : 30
ファル
00:51:30
「ベオさんが、大きな茸の身体を駆け上がっていってるのんな!!(びっくり)」 (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
00:51:37
左命中 (HP:93/93 HB30 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+1+1+4-2+1-2】 = 28
00:51:39
33 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13+3+2+2+6】 威力 : 30
00:51:50
ダメージで出して欲しいという命中
_ きのこ _
00:51:56
14点と17点! (HP:3R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4-2 打撃2d+16+8 回避23-2-2 防護16 生抵24 精抵24【67/120+?】
SPクリ左 命中24+4-2 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
 F【50/50】G【50/50】H【50/50】I【50/50】J【50/50】
メルキュ―ル
00:52:23
「あの攻撃ならもう2回…いや、3回って感じか」 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:52:24
<戦闘3R裏・GM手番> (HP:3R裏 MP: 防: )
00:52:46
ええと反省点があって。誰かが後ろで盾役をするとは思ってたけど、そのPCが暇してしまうとこまでは考えが及ばなかった。ウルスラごめんなさい!
ベオーク
00:52:49
「はぁ…地上でランス振うの、疲れるなコレ…」 (HP:93/93 HB30 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
_ きのこ _
00:53:08
時間も遅いし、クリポーFGHIJはここで体当たりして消えます( (HP:3R裏 MP: 防: )
ウルスラ
00:53:15
はっはっは (HP:69/71+15 MP:18/26 防:15+2 ) バイク:50/95
00:53:38
消えても主動作でバイク出さないと届かないんやでw
ベオーク
00:53:42
消えるのか( (HP:93/93 HB30 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
_ きのこ _
00:53:45
まずスパクリポー頭部、〆体当たり強化指揮  戦場に存在するクリポーの「〆体当たり」によるダメージを+4にする (HP:3R裏 MP: 防: )
メルキュ―ル
00:53:53
画面外へw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:53:59
ウルスラには❓ボックスを出すという崇高な使命がw (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:54:00
左足対象 (HP:3R裏 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
00:54:07
ジェムに3連撃
メルキュ―ル
00:54:16
でもまあ次から薙ぎ払いもくるって事ですねこれw (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:54:24
回避 (HP:86/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1-2-1】 = 20
00:54:38
2回目
2D6 → 2 + 1 + 【15+1-2-1】 = 16
00:54:53
3回目
2D6 → 3 + 1 + 【15+1-2-1】 = 17
_ きのこ _
00:55:01
あ、はい。うん、なぜか補助動作でバイク出せていいですよ。GMのミスですから (HP:3R裏 MP: 防: )
00:55:08
ダメージ1回目
2D6 → 6 + 5 + 【18+8】 = 37
00:55:11
2回目
2D6 → 2 + 1 + 【18+8】 = 29
00:55:14
3回目
2D6 → 1 + 1 + 【18+8】 = 28
00:55:23
クリポーE
1D2 → 2 = 2
00:55:36
ベオークに必中物理20+4点
ベオーク
00:55:45
10点貰ってー (HP:87/93 HB30 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ファル
00:55:47
「ジェムさん、蹴られ過ぎて心配なの~」 (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
00:56:02
クリポーFGHIJは、ウルスラに必中物理20+4点*5、そして消滅( (HP:3R裏 MP: 防: )
ファル
00:56:08
まずはホリブレからだw>べオ (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
00:56:16
のこり (HP:22/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ベオーク
00:56:21
おっと (HP:93/93 HB30 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ウルスラ
00:56:22
35点もらい (HP:34/71+15 MP:18/26 防:15+2 ) バイク:50/95
_ きのこ _
00:56:24
<戦闘4R表・PC手番> (HP:4R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4-2 打撃2d+16+8 回避23-2-2 防護16 生抵24 精抵24【67/120+?】
SPクリ左 命中24+4-2 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
メルキュ―ル
00:56:44
んじゃまあ回復から (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
TOPIC
00:56:46
大茸・茸E・ジェム・ベオ馬 12 ファル 1 メル 11 ウル by ワー犬GM
ジェム
00:56:46
「蹴られすぎて視界がゆがむな・・・」 (HP:22/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
メルキュ―ル
00:56:49
「もう1個だ!」 大茸頭にパラミスAを投げ。魔法拡大/数4のキュアハートをジェム・ベオ・馬、ウルスラへ行使します。10点石ぱりん! (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
00:56:52
「ひゃ~血まみれで酷いことに(涙目)」>ジェム (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:57:05
行使>ジェム (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
00:57:14
>回復量
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
ファル
00:57:20
これ、サンポンは無理か (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:57:24
ぐへえ。魔力分の13回復で (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:57:24
「泣くんじゃないファル、かわいい顔が台無しだぞ」 (HP:22/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ベオーク
00:57:29
回復求む (HP:93/93 HB10 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ウルスラ
00:57:37
「なぜか我にぶつかった後反転してどこかへ行きおった。あいつらはよう分からん」 (HP:34/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
_ きのこ _
00:57:37
頭がもう一回しびれて (HP:4R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
00:57:37
行使>ベオ (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
00:57:41
18 = 4 (2 + 3 = 5) + 【13+1】 威力 : 30
00:57:47
>馬
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
00:57:52
>量
16 = 2 (1 + 2 = 3) + 【13+1】 威力 : 30
00:57:58
>ウルスラ
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
ファル
00:58:01
「分かってるのん!ウチも治すから、待っててなの~(ぐしぐし)」 (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:58:03
>量 (HP:63/48+15 MP:15/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶1/10/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
22 = 8 (3 + 5 = 8) + 【13+1】 威力 : 30
00:58:08
おわりー
ベオーク
00:58:20
あ、別に僕は求めて無いです…(ごめん (HP:93/93 HB10 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
00:58:27
ふっつーにノーダメだから…
ファル
00:58:54
「光の妖精さん、ウチに力を貸してなの~『エクステンドヒーリング』!」ノレッジ入れて ジェム>ウルに (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
2D6×2 → 4 + 5 + 【15+2】 = 26 , 1 + 3 + 【15+2】 = 21
メルキュ―ル
00:58:59
あれ?Eの体当たりも大丈夫だった? (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
00:59:08
なんか私のダイスはジェムが好きなんだ。今日は馬の方が好きだけど( (HP:4R表 MP: 防: )
ベオーク
00:59:12
ホリブレに20点吸われるし (HP:93/93 HB10 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ウルスラ
00:59:12
ホリブレ (HP:56/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
ファル
00:59:15
29点ずつ回復ね>ジェム&ウル (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:59:18
あーw (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
00:59:39
ワー犬さんの卓のときは良く狙われる気がする (HP:35/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ファル
00:59:44
ベオは馬ガードで無傷だったのだw (HP:59/44+15 MP:34/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
00:59:45
まあこのラウンドで決めてくださいw (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑2 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
00:59:59
では私から (HP:85/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
_ きのこ _
01:00:03
さあこーい (HP:4R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4-2 打撃2d+16+8 回避23-2 防護16 生抵24 精抵24【67/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
ファル
01:00:21
ずっと自前のMP使ってたわw (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
01:00:31
「さてこれ以上泣かせるわけにも行かないし、そろそろ決めるとしよう」 (HP:64/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
01:00:40
うるすらどうぞー
ウルスラ
01:00:44
バイクだしてキャッツアイして限界駆動してチャージして突撃、頭に全力2 (HP:85/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
ジェム
01:01:14
ウルスラのあとジャンプ攻撃しますね (HP:64/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
ウルスラ
01:01:22
「待たせたな! 我も加わるぞ!」 (HP:85/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
2D6 → 4 + 3 + 【14+1+1】 = 23
_ きのこ _
01:01:22
回避はパラミス障害入れて23 (HP:4R表 MP: 防: )
ウルスラ
01:01:28
ぱりーん (HP:85/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
_ きのこ _
01:01:36
割られて当たり! (HP:4R表 MP: 防: )
ウルスラ
01:01:40
あ、振りです (HP:85/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
ファル
01:02:00
「ウルスラさんのバイクが飛んでるのんな!!!(驚愕)」 (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
01:02:21
おりゃー! (HP:85/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
48 = 12 (6 + 3 = 9) + 【15+4+12+5】 威力 : 53
_ きのこ _
01:02:37
32点! (HP:4R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4-2 打撃2d+16+8 回避23-2 防護16 生抵24 精抵24【35/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
TOPIC
01:02:39
大茸・茸E・ジェム・ベオ馬・ウル単 12 ファル 1 メル by メルキュ―ル
ウルスラ
01:02:44
バイクも一応頭に (HP:85/71+15 MP:16/26 防:15+2 ) バイク:50/95
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
01:02:49
はずれ
01:03:01
以上!
ジェム
01:03:05
やっぱり普通に斬ろう 猫鹿再起動 2H全力Ⅱで頭に攻撃  (HP:64/71+15 MP:7/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿3/3 変転○)
_ きのこ _
01:03:23
回避23 (HP:4R表 MP: 防: )
ファル
01:03:49
ファルはジャンプ攻撃してたいw (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
01:03:53
命中 (HP:64/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1】 = 26
01:04:05
ダメ
41 = 10 (6 + 2 = 8) + 【17+2+12】 威力 : 46
_ きのこ _
01:04:08
Eにしてもいいのよw (HP:4R表 MP: 防: )
ジェム
01:04:16
おわり (HP:64/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
01:04:25
ボスにしたいw (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
01:04:28
25点もらって (HP:4R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4-2 打撃2d+16+8 回避23-2 防護16 生抵24 精抵24【10/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
ジェム
01:04:50
蹴られてひき肉になっちゃうぞw (HP:64/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
01:04:53
ではタゲサ&フェザーフェザーして (HP:93/93 HB10 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
メルキュ―ル
01:04:56
「さあ決めろ、ベオーク!」 (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
01:05:00
よし連続攻撃Ⅱでファルを肉塊に( (HP:4R表 MP: 防: )
ベオーク
01:05:18
魔力撃を宣言、練技3つ再起動 (HP:93/93 HB10 MP:17/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ファル
01:05:20
倒れたら止めてねんw (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
メルキュ―ル
01:05:39
「決められなかったら今日1日ペオークって呼ぶからな。気合い入れろよ」w (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
01:05:39
頭に、まずは右 (HP:93/93 HB10 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
2D6 → 1 + 2 + 【13+1+1+1+4-2+1】 = 22
_ きのこ _
01:05:50
いちたりない (HP:4R表 MP: 防: )
01:06:01
あ、2か
ベオーク
01:06:03
割って当て…られない、確か知恵の指輪に戻していたはず (HP:93/93 HB10 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ファル
01:06:04
ぺオークw (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
01:06:25
「止めろ!」 急に言われて外れました( (HP:93/93 HB10 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
01:06:29
左手
2D6 → 3 + 6 + 【13+1+1+1+4-2+1】 = 28
ファル
01:06:30
「ベオさん、ペオさんになるのん?(小首傾げ)」 (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
01:06:32
(HP:93/93 HB10 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
33 = 7 (1 + 6 = 7) + 【13+3+2+2+6】 威力 : 30
_ きのこ _
01:06:59
17点もらってかけら突入! (HP:4R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4-2 打撃2d+16+8 回避23-2 防護16 生抵24 精抵24【-7/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23-2 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
ベオーク
01:07:02
「なる訳ねぇだろ…!」 (HP:93/93 HB10 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
メルキュ―ル
01:07:03
「なった」こくりw (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ジェム
01:07:04
GMだー (HP:64/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
ファル
01:07:17
フミフミチャーーンス!w (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
01:07:19
<戦闘4R裏・GM手番> (HP:4R裏 MP: 防: )
ジェム
01:07:32
踏むで思い出した (HP:64/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
メルキュ―ル
01:07:37
「でもまあファルのサポートのお陰でまあ負けの目はもうないな」 (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
01:07:38
スパクリポー頭部が☑薙ぎ払いⅡ  頭部を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体まで近接攻撃 (HP:4R裏 MP: 防: )
01:07:46
命中は23+4!
ジェム
01:08:03
前やったみたいに次はベオークの馬を踏み台にジャンプして攻撃しよう (HP:64/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
01:08:17
回避
2D6 → 3 + 6 + 【15+1-2-1】 = 22
ウルスラ
01:08:17
自分 (HP:85/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:50/95
2D6 → 3 + 2 + 【8-2】 = 11
_ きのこ _
01:08:21
えーと部位数はジェムべオウル単で4か。全員だ (HP:4R裏 MP: 防: )
ウルスラ
01:08:23
バイク (HP:85/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:50/95
2D6 → 3 + 1 + 【12-2】 = 14
ベオーク
01:08:26
流石に地上でやったら怒るぞ( (HP:93/93 HB10 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
_ きのこ _
01:08:34
ジェム (HP:4R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 6 + 【16+8】 = 31
ウルスラ
01:08:38
無理 (HP:85/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:50/95
_ きのこ _
01:08:39
ウルスラ (HP:4R裏 MP: 防: )
2D6 → 5 + 3 + 【16+8】 = 32
ベオーク
01:08:41
躱す (HP:93/93 HB10 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
2D6 → 5 + 3 + 【7-2】 = 13
ファル
01:08:46
「ウチ、ここまで光の妖精さんの力を借りたのは、久々なの~マナの消費が激しいから、メル先生いなかったら息切れしてたのんな」 (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
01:08:47
バイク (HP:4R裏 MP: 防: )
2D6 → 2 + 2 + 【16+8】 = 28
01:08:53
ベオーク7
2D6 → 4 + 3 + 【16+8】 = 31
01:09:08
左足、対象ジェムべオウル単
1D4 → 2 = 2
01:09:26
ベオークだ! ▽連続攻撃Ⅱで23+4
ベオーク
01:09:37
回避1 (HP:86/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
2D6 → 2 + 3 + 【7-2】 = 10
01:09:38
2D6 → 3 + 5 + 【7-2】 = 13
01:09:40
2D6 → 4 + 5 + 【7-2】 = 14
メルキュ―ル
01:09:50
「よし、ペオークならまだ蹴られても大丈夫だ」 (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
_ きのこ _
01:09:52
ダメージ3回 (HP:4R裏 MP: 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【18+8】 = 34
01:09:53
2D6 → 1 + 1 + 【18+8】 = 28
01:09:54
2D6 → 6 + 6 + 【18+8】 = 38
01:10:10
<戦闘5R表・PC手番> (HP:5R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23-2 防護16 生抵24 精抵24【-7/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
ファル
01:10:11
ダイスで目保存の法則を見た (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
01:10:12
20、14、24 (HP:86/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ジェム
01:10:12
まあ止めはウルスラに任せよう、大分後ろで守ってもらってたし (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
01:10:26
というわけでどうぞ
メルキュ―ル
01:10:27
パラミスってるので最後行動しますね。 (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
01:10:33
生きているので何も問題ありません (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ウルスラ
01:10:35
当たるといいなぁ (HP:70/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:31/95
_ きのこ _
01:10:36
えーとどうしよ、さくっと倒してください。まいてもいいかと思ったけど、トドメ刺したいですよねこれ( (HP:5R表 MP: 防: )
ファル
01:10:57
「トドメはウチに任せるの~(キリッ)」と、後ろで屈伸したり準備運動中w (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
01:10:59
頭部の回避はパラミス障害込みで23 (HP:5R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
01:11:01
なんならファルからで転ばせ狙ってみては? (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
01:11:13
頑張れ(止めない (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ウルスラ
01:11:17
じゃあそうしようかw (HP:70/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:31/95
ファル
01:11:32
え?ジャンプ攻撃していいの?w (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
01:11:34
ファルは期待に応えるフェアテ(フラグつむ (HP:5R表 MP: 防: )
メルキュ―ル
01:11:45
「(あ、コイツ遊ぶ気だな…)」w (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ウルスラ
01:12:10
はよ立つ巻き起こすんだよw (HP:70/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:31/95
ベオーク
01:12:16
好きにするのだ( (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ファル
01:12:18
「風の妖精さん、ウチに力を貸してなの~『ウィンドストーム!』」ノレッジ入れて制御で味方外して (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
2D6 → 2 + 4 + 【15+2】 = 23
ジェム
01:12:26
「危ないから大きいのを倒してからやるんだぞ」 (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
_ きのこ _
01:12:30
24なのだ (HP:5R表 MP: 防: )
ファル
01:12:31
うむ、ジャンプじゃなかったからw (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
01:12:47
転倒失敗だめ頭
11 = [22 = 5 (2 + 5 = 7) + 【15+2】] / 2 威力 : 20
01:12:54
10 = [20 = 3 (1 + 4 = 5) + 【15+2】] / 2 威力 : 20
01:13:03
茸E
19 = 2 (1 + 3 = 4) + 【15+2】 威力 : 20
_ きのこ _
01:13:03
11点もらって (HP:5R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23-2 防護16 生抵24 精抵24【-18/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15
 E【50/50】
ファル
01:13:08
いじょ! (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
01:13:15
じゃあ頭に全力2 (HP:70/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:31/95
2D6 → 6 + 4 + 【14+1+1】 = 26
01:13:25
44 = 13 (4 + 6 = 10) + 【15+4+12】 威力 : 53
ファル
01:13:27
「奇跡は二度も起きないから、奇跡と言うのんな!(キリッ)」 (HP:59/44+15 MP:13/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
01:13:41
MP使い切った (HP:59/44+15 MP:1/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
_ きのこ _
01:13:54
28点もらって、ぺしゃん!! (HP:5R表 MP: 防: )
SPクリ頭 命中23+4 打撃2d+16+8 回避23-2 防護16 生抵24 精抵24【-46/120+?】
SPクリ左 命中24+4 打撃2d+18+8 回避23 防護15 生抵24 精抵24【120/120+?】
クリポー 命中15 打撃2d+5 回避15 防護5 生抵15 精抵15 E【50/50】
ウルスラ
01:13:59
「これで、しまいじゃ!!」大上段からグレイヴを振り下ろす (HP:70/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:31/95
_ きのこ _
01:14:01
<戦闘終了!>
_ _
01:14:23
えー大変遅くなりました。月曜だから1時目標だったんだけどすみません!
ファル
01:14:25
「最後はジャンプで決めたかったの~(残念そうに)」 (HP:59/44+15 MP:1/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ベオーク
01:14:30
「ふぅ…済んだか。良く分からん生態のモンスターだったな…」 (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ジェム
01:14:30
「ようやく終わったか、しぶとい奴だったな」 (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
_ _
01:14:31
さくっとまいていきますね
メルキュ―ル
01:14:35
「ふー。けっこうヤバかったな。…連戦で魔力が尽きそうだ」 (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ファル
01:14:37
まきらじゃ (HP:59/44+15 MP:1/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
01:14:40
まきりょ (HP:70/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:31/95
ベオーク
01:14:44
馬にアウェイクン (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
2D6 → 6 + 6 = 12
メルキュ―ル
01:14:47
まきまきー (HP:63/48+15 MP:14/57 防:4 白4 赤5 緑1 MCC0/0 晶*/*/10/10 陽2 月2/2 インスピ)
ベオーク
01:14:50
完璧な目覚め (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ジェム
01:14:50
まきりょ (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
01:14:54
まきりょー (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
ファル
01:15:03
スッキリお目覚めw (HP:59/44+15 MP:1/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ウルスラ
01:15:07
「まぁ、何とかなってよかった。よく耐えてくれたな二人と馬よ」 (HP:70/71+15 MP:13/26 防:15+2 猫3) バイク:31/95
ジェム
01:15:40
「回復してくれたファルとメル先生のおかげさ」 (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
ベオーク
01:15:55
「アンスールが気絶するのは久しぶりだな…」 (HP:28/93 MP:2/38 防:10+4 アンHP19/90 防12+2)
_ _
01:16:18
ではでは
01:16:20
 
01:16:21
 
01:16:26
こうして・・・冒険者たちは魔剣の迷宮“きのこのやま”の1-1ステージをクリアし
メルキュ―ル
01:16:32
「さ、仕事はまだ終わってないぞ。茸採取しないとだ」
_ _
01:16:35
依頼の品“至高のきのこ”をエゴバッグにたっぷり詰め、マリ翁と出番のなかったヨッシャーに見送られて帰還
ファル
01:16:38
「マナが回復したら、ちゃんと綺麗に治癒するから、それまで我慢して欲しいの(すまなそうに)」>前衛 (HP:59/44+15 MP:1/76 防:5 ⑤⑤⑩⑩⑩⑩月2×2)
ジェム
01:16:45
「さてキノコを集めて帰るとしようか、ファル帰ったらおいしいものが食べれるところに連れて行ってやるからな」 (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
_ _
01:16:51
フォーダの屋敷でコックに調理された“至高のきのこ”のお味は、まさしく1UPするかのごとき・・・なに言ってるのかよく分かんないけど・・・
01:17:04
まあとにかく、美味い! の一言に尽きるのでした
ジェム
01:17:08
「さっき行ったように私のおごりだ」 (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
_ _
01:17:15
ミッションコンプリート! お疲れ様でしたー!
ファル
01:17:17
「キノコ全部詰められるだけ詰めるのんな!(サクサク)」
メルキュ―ル
01:17:29
お疲れ様でしたー!
ジェム
01:17:32
どんな味なのだろうw (HP:43/71+15 MP:1/16 防:10+2-2 マテカ緑A4/4 赤A2/4 猫鹿1/3 変転○)
01:17:39
お疲れ様でしたー
ウルスラ
01:17:41
おつかれさまでしたー
ベオーク
01:17:42
お疲れ様でしたー
_ _
01:18:05
遅くなりました、きつい方は成長ダイスさくっと振って落ちても大丈夫です
ファル
01:18:11
「歯ごたえと言い、味と言い、香りと言い、最高なの~(幸せそうに頬張ってモグモグ)」
TOPIC
01:18:12
『きのこのやま』 経験点:1000+魔物 報酬:6000+剥ぎ+売却400 かけら:13d by ワー犬GM
メルキュ―ル
01:18:17
だいじょぶー
ファル
01:18:21
お疲れ様でした~!!!>GMさん&PLのみなさん
01:18:35
剥ぎ補正なし!
メルキュ―ル
01:18:49
剥ぎ取り補正+1、変転なしー
TOPIC
01:18:53
『きのこのやま』 経験点:1000+魔物1440 報酬:6000+剥ぎ+売却400 かけら:13d by ワー犬GM
ジェム
01:19:06
そういって幸せな食事をした後のファルを蟲とか爬虫類を料理した店に連れて行くのか、罪悪感が・・・
ワー犬GM
01:19:15
<戦利品>
クリポー「自動:きのこのかけら(500G) 2~:なし」
スパクリポー「自動:きのこのかけら(500G) 2~8:すごいきのこ(1000G)9~11:よくわかんないきのこ(3000G)12~:やばいきのこ(5000G)」
ジェム
01:19:23
剥ぎ補正+1、変転あり
ベオーク
01:19:29
補正無しドワーフ
ファル
01:19:34
森のエキスを凝縮した、噛めば噛むほど濃厚なキノコの旨味が口いっぱいに広がる味w
ワー犬GM
01:19:35
かけらはめいよー
13D6 → 3 + 2 + 6 + 6 + 3 + 6 + 6 + 2 + 5 + 1 + 1 + 4 + 4 = 49
ジェム
01:19:43
じゃあ振りますね
TOPIC
01:19:45
『きのこのやま』 経験点:1000+魔物1440 報酬:6000+剥ぎ+売却400 名誉:49 by ワー犬GM
ワー犬GM
01:19:51
入手した〈大風の翼〉は2000Gで売却、5人割りで1人400G追加。希望者がいれば2000Gで買取も可能です
メルキュ―ル
01:19:52
実質、大茸だけか。ジェムにおまかせー
ファル
01:19:53
よろしゅう
ジェム
01:20:10
スパクリボー 1回目
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
ワー犬GM
01:20:13
クリポーは・・・*21か。あれ多くね?w
ウルスラ
01:20:14
お願いします
ジェム
01:20:17
変転
メルキュ―ル
01:20:19
流石にいらないなあw>大風の
ファル
01:20:29
ファルは特に必要ないかな>翼
ジェム
01:20:37
2回目
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
ワー犬GM
01:20:41
半額ならこういう微妙なアイテムも買い手がいるのではと・・・(震え声
ジェム
01:20:51
もう変転ないよ! 3回目
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
メルキュ―ル
01:20:59
背中は激戦区なのでw
ジェム
01:21:08
ひどい出目だ
メルキュ―ル
01:21:35
大茸が自動いれて7500かな
ワー犬GM
01:21:43
クリポー*21で10500の、スパクリポーは計算していない
メルキュ―ル
01:22:08
クリポーが自動だけで10500。合計18000
01:22:26
1人3600
TOPIC
01:22:29
『きのこのやま』 経験点:1000+魔物1440 報酬:6000+剥ぎ3600+売却400 名誉:49 by ワー犬GM
ワー犬GM
01:22:38
こうか。すごくキリがいいw
ベオーク
01:22:43
ジャスト1万?
メルキュ―ル
01:22:48
経験値もしゅごい
TOPIC
01:23:00
『きのこのやま』 経験点:1440 報酬:10000 名誉:49 by ワー犬GM
ジェム
01:23:04
あれ?剥ぎ取り19000じゃない?
メルキュ―ル
01:23:06
消耗5000だけど半分で済んだw
TOPIC
01:23:07
『きのこのやま』 経験点:2440 報酬:10000 名誉:49 by ワー犬GM
ワー犬GM
01:23:20
最終リザルトー
ベオーク
01:23:28
成長は1回ー
2D6 → 5 + 5 = 10
メルキュ―ル
01:23:29
ん?間違ってました?
ベオーク
01:23:37
知力を上げろと熱く語られている
ジェム
01:24:01
スパクリボーが500×3と1000×2と5000で8500ですから
ワー犬GM
01:24:09
それぞれ成長してください。終わった方から撤収でどうぞー
01:24:25
複数部位モンスターの自動は1個なのだ
ファル
01:24:32
成長2回 1回目
2D6 → 5 + 6 = 11
メルキュ―ル
01:24:36
自動は部位数関係なく1匹分じゃ
ジェム
01:24:40
あれ?そだったか
ファル
01:24:47
やった~5が出た!! 
ジェム
01:24:48
勘違いです
ファル
01:24:58
知力で 二回目
2D6 → 1 + 5 = 6
01:25:11
また出た~呪いが解けた(パァー
ワー犬GM
01:25:14
時間が遅いししょうがない。まあGMとしてもいろいろ反省しないと・・・
ファル
01:25:19
知力もろたど~
メルキュ―ル
01:25:24
せいちょー2かい!のいっかいめ
2D6 → 5 + 5 = 10
ファル
01:25:33
5ばかりだw
ワー犬GM
01:25:38
ウルスラにはごめんなさいー。いや、倒せないんだから暇するよね、先に気付けと(
メルキュ―ル
01:25:41
知力!これで腕輪でB上がる!もっかい!
2D6 → 2 + 5 = 7
ウルスラ
01:25:43
成長2回
2D6 → 4 + 4 = 8
メルキュ―ル
01:25:46
そして知力!
ウルスラ
01:25:48
生命
01:25:54
2回目
2D6 → 5 + 1 = 6
メルキュ―ル
01:25:58
腕輪いらなくなったw
ウルスラ
01:25:58
器用
ワー犬GM
01:26:10
ファルの知力が伸びている、まさか呪いが・・・
ジェム
01:26:14
成長2回です 1回目
2D6 → 3 + 5 = 8
ファル
01:26:14
ドワーフに負けてる悲しみw
メルキュ―ル
01:26:17
というか7連続知力アップだ…こわい
ジェム
01:26:27
筋力 2回目
2D6 → 1 + 5 = 6
01:26:40
器用
ファル
01:26:43
それ4回はファルの分・・・・w>メル
ベオーク
01:26:48
ここにハイマンより知力の高いドワーフたちが…?
ワー犬GM
01:27:03
相変わらずの変なセッションでしたが、最後までお付き合いいただきありがとうございました
01:27:17
またよろしくお願いしますー
ウルスラ
01:27:22
まぁ、やるならウルスラしかなかったからねぇ
01:27:37
それではありがとうございました。またよろしくです
ファル
01:27:39
セッションありがとでした~!!❓ボックスには何が入っていたのだろう
01:27:46
また、よろしくですノシ
メルキュ―ル
01:27:51
それでは撤収いたします。セッションありがとうございましたー!なーにこのくらいの時間なら早いほうですって(自分の惨状から目を逸らす)
バルド
01:27:52
ファル、おつかれさん。
メルキュ―ル
01:28:00
お疲れ様でしたー!
バルド
01:28:04
メルキュ―ル、おつかれさん。
ベオーク
01:28:11
では撤収しまーす、お疲れ様でしたー
バルド
01:28:13
ベオーク、おつかれさん。
ジェム
01:28:23
それではありがとうございましたー、またお願いしますー
バルド
01:28:27
ジェム、おつかれさん。
バルド
01:28:49
ウルスラ、おつかれさん。
ワー犬GM
01:28:58
はてなボックスの中身は・・・秘密だ!(くわっ
01:29:24
ではこれにて閉幕! 完!
バルド
01:29:27
ワー犬GM、おつかれさん。
ウルスラ
20回
30回
41回
53回
63回
74回
82回
92回
104回
110回
120回
19回平均7.316
ジェム
21回
33回
42回
53回
66回
73回
85回
97回
100回
112回
121回
33回平均6.909
ファル
21回
30回
42回
55回
65回
75回
83回
92回
103回
111回
120回
27回平均6.778
ベオーク
21回
32回
44回
55回
65回
76回
86回
99回
102回
114回
121回
45回平均7.244
メルキュ―ル
22回
34回
42回
56回
66回
79回
88回
94回
103回
112回
122回
48回平均6.854
他(NPC)
23回
31回
44回
52回
61回
73回
82回
90回
103回
112回
121回
22回平均6.455
2d6分布
1 + 1 = 28回
4.12%
1 + 2 = 38回
4.12%
1 + 3 = 45回
2.58%
1 + 4 = 57回
3.61%
1 + 5 = 68回
4.12%
1 + 6 = 76回
3.09%
2 + 1 = 32回
1.03%
2 + 2 = 44回
2.06%
2 + 3 = 54回
2.06%
2 + 4 = 64回
2.06%
2 + 5 = 78回
4.12%
2 + 6 = 84回
2.06%
3 + 1 = 46回
3.09%
3 + 2 = 55回
2.58%
3 + 3 = 68回
4.12%
3 + 4 = 77回
3.61%
3 + 5 = 812回
6.19%
3 + 6 = 99回
4.64%
4 + 1 = 58回
4.12%
4 + 2 = 63回
1.55%
4 + 3 = 76回
3.09%
4 + 4 = 85回
2.58%
4 + 5 = 97回
3.61%
4 + 6 = 104回
2.06%
5 + 1 = 63回
1.55%
5 + 2 = 72回
1.03%
5 + 3 = 82回
1.03%
5 + 4 = 94回
2.06%
5 + 5 = 107回
3.61%
5 + 6 = 118回
4.12%
6 + 1 = 71回
0.52%
6 + 2 = 83回
1.55%
6 + 3 = 94回
2.06%
6 + 4 = 104回
2.06%
6 + 5 = 113回
1.55%
6 + 6 = 125回
2.58%
合計194回平均6.943
2d6合計分布
28回
4.12%
310回
5.15%
415回
7.73%
524回
12.37%
626回
13.40%
730回
15.46%
826回
13.40%
924回
12.37%
1015回
7.73%
1111回
5.67%
125回
2.58%
1/2d6分布
170回
36.08%
251回
26.29%
376回
39.18%
464回
32.99%
571回
36.60%
656回
28.87%
発言統計
その他(NPC)353回23.6%8263文字28.0%
ファル245回16.4%5601文字19.0%
メルキュ―ル262回17.5%5445文字18.5%
ジェム235回15.7%4051文字13.7%
ベオーク232回15.5%3194文字10.8%
ウルスラ147回9.8%2346文字8.0%
ワー犬GM21回1.4%593文字2.0%
合計1495回29493文字