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20170607A_0

2017/06/07
バルド
21:11:01
GMnemu、良く来たな。
GMnemu
21:11:22
参加者の皆様は、おなじみの自己紹介をどうぞー
バルド
21:11:47
クンクン、良く来たな。
バルド
21:11:49
ゼロ、良く来たな。
ゼロ
21:12:04
エルフ雌 戦8機3斥3騎5練1 機械が好き。エルフの外観を持つ有機性人型戦闘ロボットという自己設定で絶賛、黒歴史製造中。
バルド
21:12:13
ティピ、良く来たな。
バルド
21:12:31
アイリ、良く来たな。
クンクン
21:12:41
グラスランナー♀年齢不詳 ライダー8、ファイター6、ウォーリーダー5、アルケミスト1、バード1 相棒の勇将馬、カピバラがメインの乗らないりーだー
バルド
21:12:52
アズライト、良く来たな。
アイリ
21:12:54
ヴァルキリー(隠してる) 女性 15歳 シューター7、マギテック6、ライダー5 エンハ1 孤児院育ちの子でヴァルキリーとは基本誰にも言ってないこデス!
ティピ
21:13:40
グラップラー8, フェアリーテイマー1, スカウト6、エンハンサー3のフィーよ、過去の記憶を思い出すために、見聞を広めマスターのため人材探し来たわ・・・けどこの目的に進んでる気がしないわね・・
アズライト
21:13:45
人間少年15歳 ファイター8セージ5フェアテ3 世間知らずの坊ちゃん。解析鏡が似合わない
GMnemu
21:15:10
変動なしのGMルール!ララクラッシュのマンゴー味! http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/index.cgi?mode=page&id=nemu
アズライト
21:15:16
解析鏡はなんとなく片眼鏡のイメージなんだがどうなんだろう
GMnemu
21:15:32
スカウターのイメージw
クンクン
21:15:50
スカウターっぽいと思ってますねw
GMnemu
21:15:57
それでは開始時間になりましたので、セッションをはじめさせていただきます。
21:16:03
よろしくお願いしまーす
アズライト
21:16:10
よろしくお願いします
クンクン
21:16:10
よろしくお願いします!
ティピ
21:16:16
よろしくおねがいします
アイリ
21:16:16
よろしくお願いします!
ゼロ
21:16:19
よろしくお願いします。
アズライト
21:16:22
じゃあ似合わない片眼鏡付けてよう(
ゼロ
21:16:23
ゾイドのアーバインとかじゃないのか
GMnemu
21:16:27
 
21:16:29
 
21:16:30
 
21:16:39
人族と蛮族の差異は何か。
21:16:52
何故、根本的に力の劣る人族が長年蛮族に対抗し得るのか。
21:16:59
もし、蛮族が人族と同等の文明・技術を手に入れたなら――
21:17:02
 
21:17:03
 
21:17:04
 
21:17:37
等という前置きはさておき。皆さんはハゲに声をかけられ朝っぱらから窓のひとつもない部屋に押し込められています。
21:18:01
そして当のバルドはまだ部屋におらず、自己紹介でもしあっておけ、という伝言と共に
21:18:25
こんな依頼票が、テーブルの上に置かれています。
【依頼票】
・オルレイアの周辺の村々が魔動機、あるいは蛮族の襲撃を受けている。
・襲撃者は組織だっているが少数であり、襲撃も散発的だが襲撃の度に
 死傷者が多数発生し、人的被害は見過ごせないものとなった。
・この襲撃者の発見、および討伐を依頼する。
・報酬:25000
ゼロ
21:18:28
「奴らは既に手にいれてますよ。改造技術の粋が私なのですから」 ぷろろーぐをぺしぺし叩いて
21:18:54
「またこのようなゴミを」 
クンクン
21:19:06
「えと、何のはなしー?」
ゼロ
21:19:17
「バルドは掃除も出来ないようです」 
アズライト
21:19:38
「いや、それ依頼書・」
アイリ
21:19:47
「?掃除はいつも頑張ってるっぽいデスよ?」
ティピ
21:19:59
「まったく呼び出した本人いないのよ!!とりあえず水とか持って来たわ っ水+大学いも」いつもどうりメイド服で給仕してた
ゼロ
21:20:02
「崇高なる機械語ですから、グラスランナーには理解できませんとも」( >クンクン
クンクン
21:20:12
「まあいっか。ティピさんアイリさんおひさしぶりー」だいぶ昔にご一緒したことがあるらしい(
ゼロ
21:20:32
「いますよね。掃除をしているけど綺麗に出来ない人」( 頷いて > アイリ
アイリ
21:21:17
「よく分からないけどそういうものなのデスね」
ゼロ
21:21:19
「仮に依頼書だとして──、蛮族ですか。ダークネスゴーストの気配を感じます」 依頼票をぴっと拾い上げ
クンクン
21:21:22
「あ、ボクはクンクン! 親友のカピバラ・・・ええと勇将馬だけど・・・と一緒だよ、よろしくね」ぴょこん、とポニテの頭を下げる
アズライト
21:21:45
「相変わらずだなぁ…あ、僕はアズライト。よろしく」>初見
クンクン
21:21:57
「だーくねすごーすと?」ぱちくり
ゼロ
21:22:02
「はぁ」 ナマモノには興味がないというか明らかに格下を見るような目で( > カピバラ
ティピ
21:22:04
「ええそうね、頼りにしてるわ~」>クンクン
_ バルド _
21:22:38
「そりゃあ、掃除はバイトの役目だからな!」どこから聞いていたのか、ドアを開いて部屋に入ってくるかがやきあたま
ゼロ
21:22:42
「悪の秘密結社です。奴らを侮ってはなりません」 >クンクン
クンクン
21:23:17
ちなみにカピバラは専有証を貼り付けられて彫像化、膝の上に載っている(
ゼロ
21:23:18
「く──ッ」 咄嗟に盾を構えて光を遮って
アイリ
21:23:20
「ダークネスゴーストの仕業なのデス」したり顔で頷く。もちろんわかってなどない
_ バルド _
21:23:22
「よーし、お前ら。顔合わせは済んだな?依頼内容は把握したな?神官がいないが死ぬ準備はOK?」
ティピ
21:23:29
「知り合いるみたいだけど、私はティピちゃん、キックが得意よ~」>全員
クンクン
21:23:46
「悪の秘密結社かー。・・・え、神官さんいないの?」
ゼロ
21:24:06
「死などと。そのような低俗な概念はゼロにありませんとも」(
アズライト
21:24:10
「いや、死ぬ準備は出来てないけど…」
_ バルド _
21:24:31
「うむ。動ける神官はいなかった。そして動かない奴は先に死んでるのと同じ事だ、安心しろ」w
アイリ
21:24:58
「安心する理由になってないデス!依頼料の増額を要求するデス!」危険手当(
ティピ
21:25:00
「安心できないわね・・・」汗
_ バルド _
21:25:16
「さて、覚悟が決まったところで仕事の話をしようか。まあ大体は依頼票にある通りだが…」
ゼロ
21:25:29
「第一、やられる前にやればいいだけのことです。」
クンクン
21:25:29
「うーん。バウワウは、『今日は死ぬにはいい日だ』って言うと死なないフラグだって教えてくれたけど・・・」
_ バルド _
21:25:38
「まずは地図を見ろ。今のところ襲われた村は4ヶ所。そのいずれもオルレイアとブリーズ高原の間にある農村だ」言いながらバルドは周辺地域の地図を皆の前へ拡げます。
ゼロ
21:25:54
「はい。この魔動機うらやま──、いえ、魔動機を扱う蛮族とのことですが」(
ティピ
21:25:59
「・・・話聞いてないわね」呆れ
_ バルド _
21:26:11
「裏山ではなく高原だぞ?」w>ゼロ
ゼロ
21:26:47
「地形のことなどどうでもいいのです。飛行型ですか?地行型ですか?私、気になります」(
_ バルド _
21:27:04
「ふむ。えーと…今のところ複数種の魔動機による襲撃らしい、という証言のほかには…」
ゼロ
21:27:14
「砲門の口径と数、そして稼働角など知りたい情報は山ほどあるのです。」
_ バルド _
21:27:16
「最近、この地図の空域で所属不明のスカイシップ…所謂、飛行船がよく目撃されているらしい」
クンクン
21:27:30
「ふーん、4か所も襲われてるのかー」地図を見て
ゼロ
21:27:33
角ばった大艦巨砲主義的な妄想にどきどきしながら
_ バルド _
21:27:49
「このくらいしか、俺の所には情報が来ていないな。まあ詳しい事は村の生き残りにでも聞くといい」
ゼロ
21:27:59
「航空母艦…!」( <すかいしっぷ
クンクン
21:28:00
ゼロが相変わらずすぎて頼もしいw
アイリ
21:28:28
「空飛ぶ船なのデス!」
_ バルド _
21:28:39
「まあ…やる気があるのはいい事だ。さて、実際問題として今回お前らには回復を担当する者がいない」
ティピ
21:28:41
「制空権取られたらきついわね」
アイリ
21:28:46
「で、結局何すればいいのデス?」
クンクン
21:28:49
「次に襲われそうな村とか、見当つくかなー?」地図とにらめっこ
ゼロ
21:29:18
「これは奪取イベントを経て、自軍移動基地用途なのでは…」(
_ バルド _
21:29:24
「なので、超美味い保存食のほかに、コイツを配布しておく」そう言うと、バルドは薬瓶を2瓶ずつ皆の前に置きます。あ、バルド飯もw
クンクン
21:29:40
「これなーに?」
アズライト
21:29:46
「美味しい保存食は見えないけど、これは?」
_ バルド _
21:29:56
「何をって。流石にそこは依頼票読め」w>アイリ
ゼロ
21:30:02
「出来ればバッテリー的な固形物がいいのです。」 薬瓶を確認し。
ティピ
21:30:08
「え~とこれは」飯に目をくれず瓶を取る
_ バルド _
21:30:26
「ちょっといい感じのヒールポーションだ」ヒールポーション+1を2個ずつ配布です。
21:30:46
「持ち物が開いている奴はちゃんと入れておけよ」
クンクン
21:30:55
戦闘中に主動作使って飲み始めるようならもう負けだなw
ゼロ
21:31:04
「事件と航空母艦の関係性及び、ダークネスゴーストの関係性を調べ、関わりがあるのなら周辺危険も含めて排除するという任務です。」( > アイリ
_ バルド _
21:31:16
インジェクターまでは支給しませんw
ゼロ
21:31:26
その主動作で変わる目もあるさ
アズライト
21:31:33
んじゃ持ち物欄に入れて
アイリ
21:31:39
「分かってないけど分かったです(」
_ バルド _
21:32:14
「ほかに質問はあるか?ないなら、どう行動するかを考えながら準備にはいれ」
ゼロ
21:32:22
「既に活動溶液を格納中なのですが──、混ぜたら効果アップしますか?」 ヒーリングポーションが入ってるインジェクターを示して( > バルド
ティピ
21:32:28
同じく入れときます
クンクン
21:32:47
緑A*1緑B*1と交換しておいて
ゼロ
21:33:15
まぁ、1つはアイテム欄に入れて
アイリ
21:33:20
ポーション+1ってr20+1だっけね
_ バルド _
21:33:33
「+0と+1を足したら0.5になるんじゃねえかな…」w
21:33:46
ですです>威力20追加1
ゼロ
21:33:49
「いえいえ、そこで割る必要は皆無なのでは」(
クンクン
21:34:05
「一番最近に襲われた村に行くのがいいのかな?」
アイリ
21:34:29
銃で撃ったほうが回復するな・・(
ゼロ
21:34:36
「むしろ、r20とr20+1を足して、r40+1になる数式を推します」
クンクン
21:34:48
買物なし、自宅から専有騎獣のカピバラ(勇将馬)連れてきて・・・いやもう膝の上に載ってるけど・・・、ミュージックシェルに運命の楽譜【モラル】を録音、500Gちゃりん
_ バルド _
21:35:21
「そんなん出来たら、混ぜて売ってるわ!ほれ、バカ言ってないで支度しろ」
ゼロ
21:35:24
えーとまぁ、準備はないな。準備おk
アイリ
21:35:31
「それってトリートポーションとヒーリングポーション足したらr50+1になるです?(」
クンクン
21:35:41
準備おけですー
アイリ
21:35:46
準備かー  バイク借りてくか(そういえば5になったんだった
ティピ
21:35:54
「モグモグ、大丈夫かしら モグモグ」大学いも食べてる
アズライト
21:36:03
準備は特に無いのだ、完了
ティピ
21:36:08
準備おkです
ゼロ
21:36:26
「何も愚かしいことは言ってません。魂の欠けた(中の人のいないNPCの)掛け合わせでは起こり得ない化学反応もあります」 もういい(
GMnemu
21:36:34
んでは準備フェイズ…がもう始まってるので、終わった人はその旨発言をお願いします
アイリ
21:36:41
バイク買えるな・・バイク買おう
ゼロ
21:36:58
「最新の技術を使えば、その可能性は否定しきれません」 真顔で( >アイリ
TOPIC
21:37:28
ゼロ・アイリ・ティピ・クンクン・アズ by ゼロ
アイリ
21:37:37
「最新の技術恐ろしいデス・・・」
GMnemu
21:37:49
まさかのオール前衛隊列
アイリ
21:37:57
マナカートリッジXと魔動バイクを飼っていきます
クンクン
21:37:59
ひどい隊列を見たw
ゼロ
21:38:01
見事な隊列だな。乱したいやつ、後ろに行きたい奴は弄るといい
アイリ
21:38:03
あと私は後衛ダヨ
TOPIC
21:38:32
ゼロ・ティピ・クンクン・アズ 4 アイリ by アイリ
TOPIC
21:39:00
ゼロ・ティピ・アズ 4 クンクン・アイリ 4 カピ by クンクン
ゼロ
21:39:18
後ろから見知らぬ獣がついてくるんだけど怖い
クンクン
21:39:34
大丈夫怖くないよ(
ゼロ
21:39:46
非常食宣言ですか
GMnemu
21:39:58
アイリも準備OK?
クンクン
21:40:03
カピバラ食べるくらいならバイク齧るから!
アイリ
21:40:28
ああ、おk
21:40:40
バイクとマナカートリッジX買いました(
GMnemu
21:40:51
それでは準備を終え、街の出入り口に集合した皆さんは…
21:40:54
どうしますか?w
ゼロ
21:40:57
壊せるな!
アイリ
21:41:15
「ぶろろろん、なのデス!」バイクにはしゃいでる
クンクン
21:41:54
「どの村に行ってみるー?」地図を見て
ゼロ
21:41:59
まぁ、ろくにバルドに聞いてないからな。適当に現地で目撃情報でも聞くか
GMnemu
21:42:19
んでは、まず地図作製判定。ただ情報見るだけですし目標値は12
アイリ
21:42:21
生き残りに話をーとか言ってたし近そうな村を適当に目指そう(
ゼロ
21:42:21
スカイシップを訪ねて3千里だな
_ カピバラ _
21:42:24
(バイクには負けん)ひひん、対抗意識
アイリ
21:42:42
ちずー
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
クンクン
21:42:44
ライダー:地図作製
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ティピ
21:42:51
「まずは近場から」地図
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ゼロ
21:42:58
地図 
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
GMnemu
21:43:09
地図にちいさく襲撃を受けた日が書いてあります。
アズライト
21:43:15
地図作製
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ゼロ
21:43:34
「この数値は──、暗号座標ですか」(
GMnemu
21:43:43
それはブリーズ高原からオルレイアに向けて、村をいっこずつ襲いながら南下してきているかの様に思えます。
21:44:02
つまり、オルレイアに近いほど、最近襲撃を受けた村という事になります。
ゼロ
21:44:37
「動きが単調です。杜遷過ぎて本当にダークネスゴーストのやることかと疑いもありますが、」
クンクン
21:44:41
「この一番南の村を目指していったらいいんじゃない? ・・・もっと手前の村でぶつかるかもだしー」
ゼロ
21:44:58
「南下しているようですし、対向車線から向かいましょう」 頷いて
ティピ
21:45:01
「え~とこれを見ると最後に襲われた村から南下してる村にいけばいいのかしら?」
アイリ
21:45:16
「でも、空飛んでたら何処でもいけそうなのデス(」
ゼロ
21:45:50
「村はこの際、どうでもいいのですが、移動直線上にあるのなら向かうべきでしょう」 
GMnemu
21:46:20
まあ村が一直線に並んでるわけではないので、実際は東西へのブレも結構ありますけどねw
アズライト
21:47:00
「うーん、単純ならそれが一番なんだけど…」
クンクン
21:47:07
ライダーが3人いるから、二人乗りしていけば早く着けそうですね。まあ取りあえず最新の襲撃を受けた村を目指していく感じで>GM
ゼロ
21:47:09
「ひとまず、既に襲われた村の南方にある村に向かいましょう」 うぃーん
GMnemu
21:47:56
では皆さんはバイクやらでっかいネズミやらにまたがり一路、最後に襲われた村から少しオルレイア側にある村へ向かいます。
アイリ
21:47:57
ライダー3人いるが乗り物もちは3人いるのだろうか(
ゼロ
21:48:05
「(魔動機が)無事だといいのですが」
GMnemu
21:48:48
乗り物のない2人は、乗せてもらうなりがんばって走るなりして2日…
21:49:15
とりあえず、夕方頃に最初の目的地とした村の前に到着します。
クンクン
21:49:38
ゼロは魔動ビークル買ってるはずだし、アイリは今バイク買った、クンクンはカピバラ
GMnemu
21:49:49
そこは火の手が上がっている…事はまったくなく。夕飯時なので各家の煙突からもくもくと煙が出ている長閑な雰囲気。
ゼロ
21:49:50
「……これは満を持して呼び出し合体するためのロボであって移動用ではないです」 むすっと(
クンクン
21:49:59
あれすごいな、全員レンタルじゃない騎獣持ってる
アズライト
21:50:12
「平和そうだねー」
ティピ
21:50:16
「ついた~けど・・平和ね?」
アイリ
21:50:19
さっき買いました(
21:50:42
「(ぶろろろん)それで、ここからどうするのデス?」
ゼロ
21:50:47
「──…村の役目を真っ当してないですね」 村なら襲われろよ
GMnemu
21:50:58
農作業を終えたおっさんが家路につき、走り回る子供達も腹を空かせてそれぞれの家に帰っていく。そんな様子がうかがえます。
クンクン
21:51:04
「まだここまで来てないのかな。でもいいことだよねー」
ゼロ
21:51:08
「あの煙が本当に炊事の煙なのかをまず確かめましょう」
21:51:32
「次に目撃情報を吐かせる地道な作業に移行します」
クンクン
21:51:41
「村長さんか誰かに、最近の様子を聞いてみようよ。空を飛んでる・・・船だっけ? 見てるかもしれないし」
アイリ
21:51:55
「どう見てものどかな村デスよ?」
アズライト
21:52:10
「村長さんの家はどのへんかな…」
ティピ
21:52:11
「船近くにいないのかしら」高い木にでも登って周囲を確認する
ゼロ
21:52:50
「百の勇者亭で、見た目に騙されてはダメだということをまず最初に学ぶはずです」( > アイリ
GMnemu
21:52:51
んでは、皆さんの傍にはいくつかの家があります。ボロい小屋みたいな家。大きく立派な木造の家、その中間くらいの民家。
ゼロ
21:53:02
「うぃーん」 村内に入って
アズライト
21:53:08
「あの立派な家かな」
GMnemu
21:53:16
木に登って空を見るティピの目には、赤く染まった空だけが映る。
アイリ
21:53:36
「見た目・・・確かにあのサンドイッチは・・・酷かったのデス・・」食べ物で学んだ
ゼロ
21:53:46
「格式の違う建造物を発見。突入します」 うぃーん
ティピ
21:53:49
「う~ん以上ないわね」望遠鏡使って見てた
クンクン
21:54:08
「さすがに村長さんはここにはいないよねー」とぼろい小屋みたいな家の窓をのぞき込んで。・・・背伸びして(
GMnemu
21:54:56
ボロ小屋を覗くと、そこにはボロボロの服をきたおっさんが寝転んでいますw
ティピ
21:55:15
「以上ないわね」戻ってきた
ゼロ
21:55:18
「こちらは認証番号MMX-009です。協力を要請します。扉を開けなさい」 >立派な木造の家に立って。
GMnemu
21:55:42
覗きこむクンクンと目があったおっさんはびっくり。ちょっとアレな行為中だったのか、慌てて体裁を整えるのでしたw
ティピ
21:55:48
「起こす?」言いつつ目覚ましのドラを持つ
クンクン
21:55:52
「んー」さすがに村長じゃないし蛮族でもないよね・・・とおっさん観察し
21:56:01
なにしてんのおっさんw
アイリ
21:56:04
ナニしてたんだろうね(
ゼロ
21:56:05
毛の処理の最中だったか
GMnemu
21:56:16
んで、ゼロが立派な家の前で寝言をほざくと
ゼロ
21:56:37
起きてる時にほざいた言動ですよ(キリッ
_ 村長 _
21:57:02
「なんだなんだ!?訪問販売でも来たのかね?」初老の、身なりのいいおじさんがばたばたと出てきてドアを開けてくれます
クンクン
21:57:12
「変なモノ見ちゃった・・・」と立派な家の方へ向かって合流
アズライト
21:57:24
デリバリー冒険者
_ 村長 _
21:57:40
「それとも物とりか?うちにはバックパックlv2とフライパンくらいしかないよ!」
ゼロ
21:57:43
「老人に売るものも老人から買うものもありません。百の勇者亭からの依頼でこの近辺の調査をしています。」
ティピ
21:57:47
「そうね~何か疲れたわ~」
アイリ
21:58:06
「買うのは苦労くらいなのデス。その分報酬がっぽりなのデス」
ゼロ
21:58:24
「航空母艦の目撃情報と、戦車及び随伴歩兵の目撃情報はありますか?」(
クンクン
21:58:40
常識人がいないひどいパーティだ・・・
ティピ
21:59:02
えっ
_ 村長 _
21:59:03
「冒険者が調査…。ああ、あの件か…って、こ、こーくーぼかん?」困った顔で皆を見回すおじさん
クンクン
21:59:18
「えっとそうじゃなくてさ。この村の北の村が襲われたのは知ってるでしょ? それの調査に来たんだよー」
ゼロ
21:59:31
「小型空中要塞、と言い換えてもOKです」(
アズライト
21:59:32
「空飛ぶ船の事です」
_ 村長 _
21:59:38
「ああ、やはりその件でしたか。よかった」w
ティピ
21:59:52
「スカイシップ見てないですか?」
_ 村長 _
22:00:19
「まあこの村は御覧の通り、平穏無事ですが何時ここも襲われるかわかりませんからなー。何とかしてくださるなら協力いたしましょう」
22:00:44
「スイカシップ?…よくはわかりませんが、ささ、まずは中へどうぞ。夕飯をごちそうしましょう」
アズライト
22:00:58
「では、お言葉に甘えて」
ゼロ
22:01:04
「こちらのやる気如何に寄らず、情報提供したほうが身のためです」 頷いて(
クンクン
22:01:11
「襲われたらすぐに逃げられるようにしておいた方がいいよー」
アイリ
22:01:16
「ありがたく頂くデス!」わーい
ゼロ
22:01:28
「ははっ、そんな芋臭い単語で理解を得られるわけがないじゃないですか」(( >すかいしっぷ
_ 村長 _
22:01:58
――と、皆さんは村長宅に招かれ、芋と豆のスープとパンをごちそうになります。農村らしい素朴な食事ですが、バルド飯の↓倍くらい美味しいです。
1D100 → 57 = 57
ティピ
22:01:59
「まあ、警戒しといたほうがいいわよ」注意喚起
ゼロ
22:02:19
0やマイナスに掛け算しても・・・
アズライト
22:02:22
バルド飯がいかに残飯か分かるおいしさ
_ 村長 _
22:02:48
「そうですね。とは言え、空から銃で襲われると聞いています。注意しても我々にはほとんど打てる手はないのです」
ティピ
22:02:50
「小型空中要塞も似たようなもんでしょ・・」>ゼロ
ゼロ
22:03:18
「まぁ、ちょっと盛ったことは否定しません。浮遊基地あたりにしておきましょう」(
クンクン
22:03:22
「穴に逃げ込むのが一番かなー?」
_ 村長 _
22:03:47
「で、先ほどそこの妖精さんの言ったスイカシップ…空飛ぶ船ですか?それは確かに見た事があります」
ティピ
22:04:37
「エッ見たことあるの?」なぜ村は無事と疑問
ゼロ
22:04:53
「リアクティブアーマーの保有は村人には無理でしょうが、傾斜アーマーならちょっとの工夫で対策出来るはずです」( >村長
_ 村長 _
22:05:19
「5日前。北の村が襲われた日の夜ですが、北の村の上空を変な光が飛んでいるのを村人が見ております」
ゼロ
22:05:27
「小型浮遊基地は先行偵察の役割を担っているかもしれません」
クンクン
22:05:57
「なるほどー。ただ飛んでただけ? それともなんかしてた?」
ゼロ
22:06:11
「上空の変な光…、Unidentified Flying Objectですか!」(
アイリ
22:06:13
「ゼロの言ってることは難しいのデス・・・」もぐもぐおかわりを食べつつ(
_ 村長 _
22:06:24
「夜間だった事もあり、本当に船だったのか…までは自信がありませんし、何をしていたのかも判りませんが…」
22:07:13
「まあ詳しい事は、北の村に行って生き残りに聞くか、北の村から逃げ出してきた役立たずにでも聞くとよろしいでしょう」
アズライト
22:07:19
「大きさとか分かりますか?」
ゼロ
22:07:25
「つまり、飛翔してくる弾丸に対して直角ではなく、傾斜させた鎧の部分で受けることで軌道を逸らすことが出来るということです。バルドの頭の光の直撃を鏡で逸らすことを考えれば想像できるはず」 > アイリ
クンクン
22:07:39
「役立たずって・・・ぼろい小屋にいるひと?」首かしげ
_ 村長 _
22:07:40
「うーん、けっこう大きいとしか言えませんな」>アズにゃん
ゼロ
22:07:48
「役立たずに聞いても役に立たないでしょうとも」(
22:08:07
「この状況なら現地に直行して確認すべきかと」
_ 村長 _
22:08:09
「おや、よくご存じで。あの男は北の村からの難民ですぞ」w>クンクン
アズライト
22:08:10
「役立たず、とは?」
ゼロ
22:08:46
「そこのタダ飯だけ食べて喋ることも出来ない馬のような存在のことです」 かぴぱら指差し( >アズ
_ 村長 _
22:08:59
「逃げてきたものの、何もしないで小屋に籠っているのですよ。まあ家も畑もなくしてしまえば仕方ない事かもしれませんが」>役立たず
アズライト
22:09:27
「はあ、なるほど…」ほぼステレオで違う事言われた(
ティピ
22:09:50
「ふ~んまあ一応、話聞いてみます」
クンクン
22:09:54
「カピバラは強いんだぞー。ボクより」(
_ 村長 _
22:10:19
「まあ私に言えることはこのくらいですね。皆さんがこの村に安寧を齎してくれる事を期待させていただきます」
ゼロ
22:10:36
「早く魔動機見に行きたい。です。」(
ティピ
22:11:20
「ありがと」そう言って小屋に向かう
クンクン
22:11:24
では夕飯をごちになったら、ボロ小屋に行ってみますね
アズライト
22:11:29
「熱心だと思ってたらそういう理由か…まずは話を聞きに行こうよ…」
GMnemu
22:11:55
では皆さんは、お腹いっぱいになりつつボロ小屋へ。村長の村で話している間に、日も暮れました。
ゼロ
22:12:01
「実際に戦闘している魔動機は街中では見れませんからね。空中を跳ねるファンの音、爆音と共に倒れていく人々など、臨場感付きのはずですし、これはドキドキものですよ」
クンクン
22:12:49
「こんばんわー」がちゃっと扉を(
GMnemu
22:13:04
んで、ボロ小屋の前。なにか細い悲鳴のような、呻くような声がガラスのない窓越しに聞こえてきます
バルド
22:13:07
アイリ、良く来たな。
GMnemu
22:13:11
って開けたw
ゼロ
22:13:15
「そえは不法侵入というのでは」
ティピ
22:13:31
「何事!!」小屋に入る
_ 役立たず _
22:13:42
「…っ、う!?お、お前はさっきの覗き…!?」
ゼロ
22:13:54
「やはり獣臭いのを扱ってるだけあります。やることが野蛮ですね」
クンクン
22:13:56
「覗きかなあ。こんばんわー」気にしないで入る
アズライト
22:14:09
「あの、まずはノックでも…」
ゼロ
22:14:17
クンクンが入ったら、扉をばたんと閉めて
_ 役立たず _
22:14:24
「な、ななな何だアンタ達は!?」急にどんどこ入ってくるので、男はあわてふためきつつ、目元を腕でごしごしと拭います
ゼロ
22:14:31
「あまりにも酷い光景です」
22:14:34
「さて、行きますか」 
クンクン
22:14:42
「何してたのー?」きょろきょろして屋内を観察し
アイリ
22:14:47
ドンドコ入っていない、クンクンのみというえづら(
クンクン
22:14:59
いやティピも入ってるから(
_ 役立たず _
22:15:00
「何もしてねえ…て言うかお前らこそ何だよ!」w
クンクン
22:15:41
「ボクたちねー、百の勇者亭の冒険者なんだけど、魔動機に村が襲われる事件を調べてるんだー」
ティピ
22:15:44
「何か悲鳴聞こえたんだけど?」首こて
クンクン
22:15:56
「だから知ってること全部話して!」
_ 役立たず _
22:16:01
「あとなんか外にも数人いただろ!チラッと見えたぞ!?」
ゼロ
22:16:32
「……一緒の扱いをされるとは心外です」 外から溜息ついて
_ 役立たず _
22:16:52
「…て、お前ら…あの化け物を調べてるのか」男は胡坐を組んで座ると一度息を吸って落ち着いて
ゼロ
22:16:54
「ゼロは文明生命体なので、ちゃんと手続きに則って入りますとも」 こんこんと扉を叩いて
22:16:59
「入ってますか?」
_ 役立たず _
22:17:05
「調べて、どうする気よ?」
22:17:24
「いやもう入れよ!何人でも!」w>ゼロ
クンクン
22:17:31
「そりゃ、倒さなきゃ。これ以上被害出すわけにいかないもんね」
ティピ
22:17:41
「落とす」キッパリ
ゼロ
22:17:47
「いえ、誰かが入っているトイレに入るのはかなり抵抗が」( 
_ 役立たず _
22:18:07
「倒す。アレをか。…そうかお前ら、冒険者って奴か?」
22:18:31
「トイレじゃねーよ!まあ納屋を間借りしてるだけだけど!」w>ゼロ
ゼロ
22:18:32
「仕方ありません。私は特に聞くことはありませんが」 ぎこーっと扉を開けて
22:18:44
「聞くことがあるのならどうぞ」 とアズやアイリをトイレ小屋に促して
アイリ
22:18:48
「お楽しみ中なのデス?」そろーっと(
アズライト
22:19:01
「ええと…お邪魔します」
_ 役立たず _
22:19:17
「楽しい事なんかあるもんか。みんな奪われた、殺された!あの化け物たちに!」
22:20:17
「親は銃で撃ち殺された!妻はぐるぐる回る変な槍で挽肉に!逃げた子供らも鉄球?でぺちゃんこだ!」
ゼロ
22:20:20
よくある納屋借りってトイレどうしてるんだろうね。ぼっとん式だろうけど、民家までいちいち借りにいくのかな
クンクン
22:20:22
「その化け物たちの格好とか、攻撃方法とか、数とか、どこからきてどこに行ったかとか、来る前にいつもと変わったことがなかったかとか、うん、そんな感じ」
ティピ
22:20:35
「それで?怖くなって逃げたんでしょ、少しでも罪悪感があるなら見たこと聞いたことささっと話すのよ」
アイリ
22:20:39
「・・・・・ごめんなさいなのデス」
_ 役立たず _
22:20:50
「なお、トイレは畑の脇にある。肥料にするのに楽だからな」w
ゼロ
22:20:53
「ははぁ、見事な魔動機だった、というわけですか」 
22:21:09
「肥溜めに直接とか犯罪ですよ」
_ 役立たず _
22:21:34
「見事…。まあ俺には魔動機の良し悪しとかはわからねーけどよ、アイツらは何か機械とは違った」
ゼロ
22:21:50
「口径などは?と素人に聞いても分からないでしょうし──。襲撃者の数と魔動機以外のことについては?」
_ 役立たず _
22:22:23
「何と言うかな…。悪意があった。機械のように冷徹ではなく、殺戮を楽しんでいたような…そんな感じだった」
ゼロ
22:22:24
「機械とは違──、魔動機であって機械でない。まさか、バイオノイド……!?」(
クンクン
22:23:14
「よく分かんないけど、機械っぽくないってことかー」
_ 役立たず _
22:23:21
「ノイド…。いや、違う。たしか魔動機を率いているっぽい奴が何か言っていた。ボ、ボー…ロイド…?なんかそんな感じの名前だった」w
ティピ
22:23:31
「意志があるとは・・・厄介な相手ね」
アイリ
22:23:39
まさかのボカロか(
ゼロ
22:23:41
「意識生命体と機械の掛け合わせなど高度なモノは省くとして、感情の在る機械ですか。まさにダークネスゴーストの影かもしれません」
ティピ
22:24:01
「まさか、歌を歌うとか?」
アイリ
22:24:13
「よくわからないです・・・」
アズライト
22:24:16
「うーん、感情のある機械…」壊しにくい、とか考えてそう
ゼロ
22:24:38
「なるほど。有機性は一切ないとなれば、アンドロイドですか。」 頷いて(
_ 役立たず _
22:24:38
「いや、歌は聞かなかったなあ。…えーと、俺の村を襲ってきたのは」
22:25:00
「翼があって、槍と機関砲?を撃った奴が1機」
ゼロ
22:25:15
「つまり世界を脅かす凄い技術だということです」(キリッ > アイリ
_ 役立たず _
22:25:24
「回転する槍と鉄球を片腕ずつに付いてるデカブツが1機」
22:25:48
「それと銃を構えた歩兵っぽい印象のが数機だ」
ゼロ
22:25:57
「なんという」
クンクン
22:26:16
「いちにいさん・・・たくさんだね」(
ゼロ
22:26:21
「ドリルとハンマーなど、そんな高度技術が使われているのですか」
ティピ
22:26:29
「何か軍隊っぽいわね」
ゼロ
22:26:55
「これは由々しき事態です。パーツ奪取を優先しなければなりません」
_ 役立たず _
22:27:00
「冒険者ってのがどのくらい強いか知らないけどよ。アンタ達…頼むよ」
アイリ
22:27:15
「ゼロが鉄球装備になるデス?」(
_ 役立たず _
22:27:30
「家族の仇、を…とって…」男は言いきれずに、顔を伏せて突っ伏します
ゼロ
22:27:35
「ドリル、ハンマー、機械化歩兵、これは宝庫です」
アイリ
22:27:50
「任せるデス!」>男
アズライト
22:27:57
「任せて下さい」
クンクン
22:27:58
「うん、がんばるよ」
ゼロ
22:28:29
「ゼロハンマーはもちろん私の装備の一部でしたが、今は封印され失われているのです。もし片鱗でもあれば機能の一部が復活する可能性がありますとも」 頷いて( >アイリ
ティピ
22:28:31
「ええ、安らかに眠りなさい」
ゼロ
22:28:44
「あぁ、はい。それは適当にします」( >仇
アズライト
22:29:06
「待って、この人別に死んでないから安らかに眠れはどっかおかしい」(
ゼロ
22:29:13
「とにかく魔動機の確認に行きましょう。今すぐ!」
_ 役立たず _
22:29:26
「えっ、死ぬの俺!?」w>安らかに
クンクン
22:29:49
「夜だし、どこにいるのか分かんないし」今すぐ!? って顔
ティピ
22:29:58
「えっ?」死んだんじゃないの?って顔
ゼロ
22:30:18
「まぁ、このまま働かないでいると村の人たちからの恨みを買って何が起こるか分からないのだけは確かです」 >死ぬ
GMnemu
22:30:19
まあともあれ、役立たずと呼ばれたおっさんからそれなりの情報を得た皆さんですが
_ 役立たず _
22:30:53
「…まあ、何かはするさ。踏ん切りが付いたら」
アイリ
22:31:12
「前を向いて歩けばきっと生きてケルのデス」
GMnemu
22:31:12
そんな呟きを背に、ボロ小屋を後にし…
ゼロ
22:31:13
「明日から頑張るの別バージョンですね」 <踏ん切り
GMnemu
22:31:25
…どうしますか?
22:31:32
時刻は20時くらい。
アイリ
22:31:46
何がいるかはわかったけど
22:31:53
何処に居るかはわかってないね(
22:32:09
交代でもしながら寝る?
ゼロ
22:32:10
「思いの外有益な情報でした。聞いたからといって依頼が進行するわけではありませんが、心が満たされる情報です」 わくわくして
クンクン
22:32:15
まあ夜中にこの村が襲われる可能性もある(
22:32:59
MP減ってないから3時間睡眠でも行けるのかな。・・・冒険者すごい(
ティピ
22:33:22
「はいこれ渡すから夜目が効くあんたが気に登って見てきて っ望遠鏡」>ゼロ
ゼロ
22:33:37
別に3時間寝ればだいたいは普通に動けるだろう(
クンクン
22:33:46
まあ交代で寝ましょうか。全員ねるのは怖い
ゼロ
22:34:02
「……」 望遠鏡受け取って。
22:34:27
「……合体」 自分の望遠鏡取り出して(
22:34:43
「これが双眼鏡というものです」(
GMnemu
22:34:55
んではこの夜は村の宿屋に逗留。宿代は皆さんへの期待もこめて村長がもってくれます。
アズライト
22:35:13
「あの、ソレ使うのに両手いるんじゃ…」接合してないし(
ティピ
22:35:27
「ワ~すごい(棒)それじゃ見てきてね」
GMnemu
22:35:36
んで、交代制で見張りをしながら、順番に仮眠を鳥…
クンクン
22:35:58
夜目が利くのはゼロだけ、危険感知はアイリ以外あり、と。きっちり決める必要ありますか?>GM
ゼロ
22:36:03
「なに、単品でも両手で使うものです」(
GMnemu
22:36:16
夜0時を回ろうとする頃。その時起きているのは…まあ順番はいいや。
アイリ
22:36:38
誰か起きてればきっとおこしてくれるだろう(
ゼロ
22:36:43
「休息を挟まないといけないとは。人とは不便なものです。機械を見習ったらどうですか」
GMnemu
22:36:44
全員、危険感知。目標値は15.望遠鏡所持者は+2補正。
ゼロ
22:37:05
合体させたら何か起こりませんか。起こりませんね(<望遠鏡
クンクン
22:37:08
「ゼロさんもここまでの旅で寝てたような・・・?」
アイリ
22:37:13
ひらめー
2D6 → 5 + 3 = 8
GMnemu
22:37:25
双眼鏡使用なら+3でいいですけど、ティピの補正はなくなりますよw
アズライト
22:37:31
危険感知
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
アイリ
22:37:32
望遠鏡2つ付けてもピント合わなくて見づらいだけじゃないかな(
ゼロ
22:37:32
「あれは定期メンテナンスです」 目を逸らして > クンクン
アズライト
22:37:46
場合によっては腕輪割るけど
クンクン
22:37:50
ライダー【探索指令】:危険感知 厩のカピバラ頼り
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
アズライト
22:37:50
まあ必要無いだろ…
ゼロ
22:37:57
まぁ、望遠鏡で遊んでたら取り戻されるだけだしな。ティピに望遠鏡返して
_ カピバラ _
22:38:02
きゅぴーん
ゼロ
22:38:10
危険感知 
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
GMnemu
22:38:15
何を察したのか、馬小屋でダラダラしていたカピバラはスッと立ち上がると
ティピ
22:38:18
「むっ」受け取り危険感知
2D6 → 3 + 4 + 【10+2】 = 19
GMnemu
22:38:38
皆さんの泊まっている部屋までスタスタと歩いてきて、ドアを叩きます。
ゼロ
22:38:43
「ナマモノが反応しました」 それで、ぴきーんときて(
_ カピバラ _
22:39:00
(起きろ)こつんっと蹄でドアを
ゼロ
22:39:15
「これは」 俺を食えとの合図か
アズライト
22:39:15
「ん…?」微妙に違和感だけ
クンクン
22:39:21
「んー、カピバラなにー?」
GMnemu
22:39:27
そしてカピバラは背を壁に預けると、気取ったポーズで北西の空を指?指します
ゼロ
22:39:31
「食べてくれ、と馬が扉を叩いているようです」
ティピ
22:39:45
「敵襲!!-」目覚ましのドラをボワ~ン
アイリ
22:40:08
「んぁっ!?て、敵襲なのデス!?」
GMnemu
22:40:11
で、その仕草を見て色々と悟った判定の成功者が北西の空を見ると
_ カピバラ _
22:40:17
(来たようだぞ)ひひん、と北西の空を! 
ゼロ
22:40:28
「UFOですか」 
GMnemu
22:40:31
何か点滅する赤い光がじわじわ近寄ってきているのが判ります。
アズライト
22:40:58
「何かあったの?」顔出してみよう
ゼロ
22:41:14
「ここでCM挟んでからの──、まさしくあれは驚愕の衝撃映像というやつですね」
アイリ
22:41:16
「ひ、飛行船ってあんななのデス」
GMnemu
22:41:24
まあ飛行船を見た事がある人は知っているでしょう。それは衝突をさけるためのランプですね。
クンクン
22:41:48
「大変だ、迎え撃たなくっちゃ」
ティピ
22:41:55
「さあ当て、来たわねどうする?」
GMnemu
22:42:13
で、その光はじわじわ…飛行船ですので速度自体はそれほどでもありません…と、皆のいる村に近付いてきています。
ゼロ
22:42:38
「呑気に眺めてますが」
22:42:46
「優秀なバイオノイドである私は別として」
22:42:56
「他の者は灯りが必要なのでは?」
クンクン
22:43:16
「ゼロさんが言ってることが初めて理解できたかも!?」(
ゼロ
22:43:17
「こちらも対抗して衝突防止灯をですね」
GMnemu
22:43:33
宿の部屋はともかく、外はもちろん真っ暗です。農村ですし
クンクン
22:43:33
バカなこと言ってないで、ガンタンに火を入れてw
ゼロ
22:43:49
「そんな大声で知能の低さを露呈させなくてもいいのですよ」 > クンクン
TOPIC
22:44:10
ゼロ・ティピ・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by クンクン
ティピ
22:44:27
「正面の敵を倒しに行くか、こっそり船に乗り込むか…悩みどころね」
GMnemu
22:44:32
等と、灯りひとつでドタバタしてる間に、飛行船はぐんぐん近寄ってきますw
クンクン
22:44:49
【ライト】の魔法ないし。前衛明かりつけないの?
アイリ
22:45:05
フラッシュライトすると銃が撃てなくなるからなぁ・・・
ゼロ
22:45:08
「乗り込んでいくのはロマンですが、現在、ゼロの飛行機能は修復中です。」
ティピ
22:45:39
「先に行くわ」そう言って隠密で隠れながら船に近づく
ゼロ
22:45:51
「選択肢としては、出現する雑魚を蹴散らし、飛行ユニットを奪取した後、それを用いて浮遊基地へ乗り込むのがセオリーでしょう」
アズライト
22:45:58
「向こうがこっちに近づくのを待たないと…」
GMnemu
22:46:29
近付くっても…。まあ船の真下を目指すと解釈します。隠密判定をどうぞ>ティピ
ゼロ
22:46:45
仕方ないので火縄壺でたいまつに火を付けて
ティピ
22:47:02
隠密
2D6 → 5 + 5 + 【9+4】 = 23
ゼロ
22:47:10
「誘導灯でもつければ、習慣的に降りてこないですかね」(
GMnemu
22:47:31
では、遮蔽物の多い村。建物の影にティピは身を潜めます。
ゼロ
22:47:34
油をぺいと巻いて、そこに火を付けて。ほーらここが Hマークの着陸地点でうしょー
アイリ
22:47:49
www
TOPIC
22:47:53
ゼロ☆・ティピ・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by ゼロ
GMnemu
22:48:07
1D100 → 81 = 81
TOPIC
22:48:20
ティピ 81 ゼロ☆・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by GMnemu
GMnemu
22:48:38
独断先行したティピと皆の距離はこうなりましたw
クンクン
22:48:40
「機械っぽくない魔動機って、あの船に乗ってるのかな?」
TOPIC
22:48:59
飛行船(上空)・ティピ 81 ゼロ☆・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by GMnemu
ティピ
22:49:05
GM船までの地上から高さはどのくらい?
クンクン
22:49:26
明かり届かないし、こっちからだとティピは確認できないんじゃ・・・
GMnemu
22:49:28
100m以上>ティピ
ゼロ
22:49:40
「どうやって乗り込むかが問題です。」
22:49:52
というかティピ自身も見えてないし
GMnemu
22:49:54
まあ飛行船側もとくにティピに気付いた様子は今のところなく…
ティピ
22:49:56
何とか上りたいけど
GMnemu
22:50:37
替わりに、飛行船から声…スピーカー発生による大きな声がします。交易共通語で。
クンクン
22:50:52
今回は《かばう》ゴーレムいないし、単独先行だと死んじゃうよ。あんまり止める気はないけど(
ゼロ
22:50:54
「ここですよ、ここ」 松明振って、地面の誘導灯を示して。 >すかいしっぷ
GMnemu
22:51:16
「あーあー。人族の諸君。夜分申し訳ないフハハハハ」
クンクン
22:51:36
「笑ってるー!?」
ゼロ
22:51:37
「この笑い方はまさしく悪の秘密結社…!」
_ ??? _
22:51:53
「もう知っているかもしれないが、我々はバルバロス。君達が言うところの蛮族だ」
ティピ
22:52:04
高い木とか建物に登ればどうなるかな?
ゼロ
22:52:45
標高100mにも達する木は普通にない(
GMnemu
22:52:48
農村に百m級の建物なんてありません。いや、街にもまずないけどw
_ ??? _
22:53:39
「さて、我々は君達人族にひとつ要求をしに来た」
クンクン
22:54:21
「なんだろ。ちょっと高すぎるよねー」カピバラがペガサスに進化しないものか(
ゼロ
22:54:22
「おっと──、気づいたら延々と勝手に喋らせてました」
_ ??? _
22:54:40
「今から我々の兵器をそちらに送るので、せいぜい頑張って死んでくれたまえ。フハハハハ」
ティピ
22:54:43
こうなったら、妖精を召喚して船にぶん投げて張り付かせるしかないか
ゼロ
22:54:45
「この距離です。聞こえないふりしてもいいような気がしますが」
アイリ
22:55:08
「メチャクチャなのデス!」
GMnemu
22:55:16
それを聞いた村の人々は、てんやわんやの大騒ぎを開始しますw
ゼロ
22:55:29
「……」
GMnemu
22:55:44
家のドアと窓を閉めて、なけなしの刃物を手にじっとする者
アズライト
22:55:46
「要求になって無いな…」
ゼロ
22:55:55
「送る、ということはプレゼントという意味でいいんですか」 目を輝かせて
クンクン
22:55:59
「まあボクたちで何とかするしかないよねー」
GMnemu
22:56:03
すごい勢いで家を飛び出し、村から逃げ出しはじめるもの
ティピ
22:56:24
何とかして船に乗り込もうとするもの
ゼロ
22:56:28
「ドリル…!ハンマー…!飛行ユニット…!が私のモノに、です!」 うぃーん
GMnemu
22:56:33
飛行船に届かない石を投げる子供と、それを抱えて逃げまどう母親
アイリ
22:56:39
「ゼロさんがやる気なのデス!」
ゼロ
22:57:19
「確保、確保です!」 魔動機襲いにいかないと
GMnemu
22:57:29
飛行船は100m上空に停泊?中。何とかするなら何とかどうぞ。>ティピ
クンクン
22:57:41
「えーとね、村長さん? ボクたちで相手をしてみるから、今のうちに避難させといてねー」
ゼロ
22:57:55
まぁ、なんとかする手段が現状だと普通にないんじゃ。
_ 村長 _
22:58:33
「避難!避難!えーと、皆、どっかに避難するのじゃー!」とパジャマ姿の村長も大慌て中
クンクン
22:59:04
いつかメテオストライクで迎撃! とか言いたいですけどねw
GMnemu
22:59:07
で、そんな様子を蛮族側もただ見ているわけがなく…
22:59:55
飛行船の真下、ゴンドラ部分に吊り下げられていた何かが切り離され、それは翼らしきものを拡げると…
23:00:27
偶然なのか、冒険者のもつ運命なのか。
ティピ
23:00:30
サモンペティで妖精召喚してその妖精を船まで投げることできるかな?
クンクン
23:00:51
「出てきたなー! こっちこっち!」ゼロのまいた燃えてる油の辺りでぴょんぴょんアピール
GMnemu
23:01:18
それらは急降下及び、逃げまどう人々への機銃掃射を行いつつ、下で隊列を組んだ冒険者達の方へ舞い降りてきます
23:01:33
投げるって、どういう事なのw
23:01:53
投人機とか所持してればまあ…かなw
クンクン
23:02:54
ああ、投人機いいですねー。新米リプレイで有効活用(?)されていた記憶が
23:03:11
「こらー、そっちに撃つなー!」
ティピ
23:03:19
くっ投人機持ってない
GMnemu
23:03:22
さて。ティピ。そろそろ何とかする手段をちゃんと提示するか、皆の元に戻らないとその位置で戦闘開始とします。
ゼロ
23:03:46
飛行型の妖精なら自力で移動可能かもしれないけど、足の速度の問題もあるし、どのみち妖精召喚なんて3Rで消える代物でしょ
クンクン
23:03:56
戻ってきた方がいいよ、最終警告だよこれ(私がGMなら、だけど)
アズライト
23:04:09
100m上昇中にマッサカマーマーニーして死ぬよね
アイリ
23:04:20
まぁ、一人突貫は・・・死亡フラグだね
ティピ
23:04:21
クッ、これ以上手段は無いかみなのもとに戻ります
TOPIC
23:04:42
飛行船(上空)80 ティピ・ゼロ☆・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by GMnemu
ティピ
23:05:16
100mロープとくさびで船に固定できれば乗り込めると思ったけど無理だったか
GMnemu
23:05:27
ではどっかで何かしていたティピも皆の元に戻り…
アズライト
23:05:32
まあ切ってくるでしょ
ゼロ
23:05:48
「銃撃音はいいものです。さすがの機械です」 うぃーん
GMnemu
23:05:58
フックを100m投げれるかという問題を無視しても、100m登攀はきっついですぞw
ゼロ
23:06:23
軽く目標値50くらいだな(
ティピ
23:06:29
つ壁伝いの吸盤
アイリ
23:06:41
伝説クラスの人間でも無理だね(
GMnemu
23:07:05
さて、ティピが戻ると同時に、皆の前に飛行型の魔動機らしきものが舞い降り――
ゼロ
23:07:44
ロープに吸い付く判断はされないと思うし、仮にされたとしても制限移動速度よそれ。まぁ、現実的手段になりえないし、とりま、
GMnemu
23:08:00
その背から、さらに数機…役立たずのおっさんから聞いていた数種類の魔動機が降りて、隊列を組みます。
ゼロ
23:08:42
「来ました。機械きたーです!」 うぃーん
TOPIC
23:08:51
飛行船(上空)80 飛 10 ドリ球 10 銃A・銃B・銃C 10 ティピ・ゼロ☆・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by GMnemu
クンクン
23:08:53
「話に聞いた通りの敵・・・なのかな?」暗闇に目を凝らし
GMnemu
23:09:16
こんな感じの位置関係になりますが、飛行船はもう除外しますw
ゼロ
23:09:18
「こ・・・・」
TOPIC
23:09:23
飛 10 ドリ球 10 銃A・銃B・銃C 10 ティピ・ゼロ☆・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by GMnemu
ゼロ
23:09:26
「壊さないで何とかならないですか」(
クンクン
23:09:28
えーと明かりが届いているのは銃ABCまでか
ティピ
23:09:41
「船に乗り込むロマンをよくもじゃましてくれたわね!!」八つ当たり
_ ??? _
23:09:51
「おやおや?逃げまどっていない人族がいるようですね!」と上空からは声
ゼロ
23:10:14
「だって、機械ですし?」
クンクン
23:10:16
パワードナイトゴーグル買わないとな・・・ライダーはガメルも名誉もきつい
アズライト
23:10:42
「無茶言わないで!頑張るけど!」
_ ??? _
23:10:52
声と同時に、飛行船からはサーチライト。皆と魔動機たちのいる一帯を照らし出します。
23:11:31
「フハハハハ、こんばんは冒険者諸君フハハハハ」
ティピ
23:11:32
「なんか嫌な予感」汗
クンクン
23:11:38
「うわ明るくなった!」敵が見えたw
ゼロ
23:12:03
「致し方ありません。武装パーツ化で我慢しましょう。敵から奪取したパーツでパワーアップという理想的なアニメ展開が期待できます!」
_ ??? _
23:12:08
「そろそろ動きだす頃だと思っていたよ。フハハハハ…ゴホッ」
アイリ
23:12:34
「笑いすぎて咽てるデス」
ゼロ
23:12:39
「現れましたか。悪の秘密結社の者よ!」 らいとあっぷされて、びしっと指差し(
ティピ
23:12:51
「小物集がするわね」
_ サソリ博士 _
23:13:05
「コホン。まずは自己紹介しておこう!我が名はサソリ博士!我らバルバロスに魔動機の力を与えんとする者だ。あとアニメとか言うな」
ゼロ
23:13:15
「お前たちが行ってきた悪逆非道の数々!ここでその対価を払う時が来たのです!」 魔動機現物払いという形でな
アズライト
23:13:23
「サソリ博士…一体何ドロスコーピオンなんだ…」
_ サソリ博士 _
23:13:32
「…むっ!」
ゼロ
23:13:52
「Dr.サソリ…!聞いたことがあります。」 聞いたことはない(
_ サソリ博士 _
23:14:00
「そこの君、いいね。それはどこで受けた改造手術かな?」w>ゼロ
ティピ
23:14:26
「知っているのか!!ゼロ」
クンクン
23:14:44
中の人は聞いたことあるけど・・・w<サソリ博士
ゼロ
23:14:57
「ふふ、ダークネスゴーストに囚われた際、天才科学者Dr.グリモアによって受けた傷跡です」(キリッ > さそり
23:15:23
「ですが、いかな悪の秘密結社の所業といえども、私の正義の心までは奪えなかったのです」(ばばーん
_ サソリ博士 _
23:15:35
「ほほう、グリモア博士。…し、知っているとも」もちろん知るはずもありませんw
クンクン
23:15:49
話が噛み合っているw
ティピ
23:16:09
一体何と戦っているんだww
ゼロ
23:16:22
「Dr.グリモアに聞いたことがあります。鋏などの工業工作機に心を奪われた技術者だと。」( > てぃぴ
_ サソリ博士 _
23:16:34
「正義の心か。フハハハハ、何が正義で何が悪か。そのような事は些末な問題。…大事なのは力だ。見た前、君達の前にいる魔動機達を!」
23:16:56
「彼らは皆ボガード。君達が妖魔と称し、十把一絡げの雑魚と考えている連中だが…」
ティピ
23:17:00
「な、なんだってー」のりのりである
ゼロ
23:17:05
「その科学力は侮れませんが、所詮悪の手先。その行いの報いを受けなさい!」 
クンクン
23:17:11
「まあ力が正義なのがバルバロス流だもんね」
_ サソリ博士 _
23:17:18
「今や彼らは魔動機の身体を手に入れ、最早ボガードの枠を超えたもの――」
23:17:27
「そう、言うなればボーガロイドというべき存在となったのだ!」
クンクン
23:17:36
「う、うん」
ゼロ
23:17:58
「ぼ・・・?」 何言ってんだって顔で一瞬(
クンクン
23:18:02
ひどいネーミングセンスだw
_ サソリ博士 _
23:18:15
「だが、これが終着点ではない」
ゼロ
23:18:18
「あ、あぁ、ボーがロイドですか。恐ろしい。種族1つをノイド化してしまうとは」 目を泳がせて
_ サソリ博士 _
23:18:31
「行く行くは、全バルバルスにこの処置を施し、大バルバロイド軍団を作り上げる」
ティピ
23:18:36
「ま、まだあるの・・」
ゼロ
23:18:56
「恐るべき力ですが、そのような悪行はここで食い止めます!」 
_ サソリ博士 _
23:19:07
「これにより、今までは魔動機文明の技術に疎かったバルバロスが、その力を手にするのだ!」
23:19:58
「わかるかね、この意味が。まあ分かったところで君達にはここで終わってもらうのだが」
クンクン
23:20:34
「よく分かんないけど・・・まあ話してる間に村長さんとか逃げたみたいだからいいけどさー・・・」(
アズライト
23:20:34
「(どうしよう、なんでこんなにガッツリ喋ってくれてるのかサッパリ分からない…)」
ゼロ
23:20:45
「ふん。MMXシリーズの力と貴方の科学力。どちらが上か、思い知らせてあげます」(キリッ 
_ サソリ博士 _
23:21:16
「さあ戦え!ボーガロイド!魔動機の力を身に着けたバルバロスの力を見せてやれ!」
ティピ
23:21:21
「分かるわっけ無いわそんな言いづらいものを許すわけにいかないわ!!」きっぱり
ゼロ
23:21:28
ネギ装備ですか
アイリ
23:21:55
ネギが標準そうびかー
_ サソリ博士 _
23:21:56
――とノリノリで全部言い切った博士の言葉とともに、それが終わるのをのんびり待っていた魔動蛮族たちが動きだします。
23:22:09
なお、そうしてる間に村人は逃げましたw
ティピ
23:22:20
ww
ゼロ
23:22:31
見事な寸劇だが何処もおかしなところはないな
クンクン
23:22:57
お約束と言うか様式美と言うか、まあ問題なし!
アズライト
23:23:24
安定感を感じる
_ サソリ博士 _
23:23:29
「さあ、我がボーガロイドの力、君達に見極める事が出来るかな?」まずは魔物知識!飛行16/20 ドリ玉14/18 銃12/16
クンクン
23:24:07
らいちき、とんがり帽子 銃12/16
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
ゼロ
23:24:16
うまちき >飛行 
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
クンクン
23:24:18
らいちき、とんがり帽子 ドリ玉14/18
2D6 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17
ゼロ
23:24:23
うまちき >どりどりる 
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
クンクン
23:24:28
らいちき、とんがり帽子 飛行16/20
2D6 → 1 + 6 + 【11+1】 = 19
ゼロ
23:24:28
うまちき >銃 
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
クンクン
23:24:43
データは全部判明。弱点はもちろんなし
ゼロ
23:24:51
ひこうは・・・、また石投げないとかな(
アズライト
23:24:55
まもちき飛行
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
_ サソリ博士 _
23:25:06
50てん!
アズライト
23:25:06
ヒュウ…えーと、変転
クンクン
23:25:09
狩人の解析鏡効果発動!
アズライト
23:25:16
ドリ球
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
23:25:21
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
23:25:32
飛行と銃は弱点抜いたー
アイリ
23:25:35
分かってないの・・・はイナイヨネ
_ サソリ博士 _
23:25:36
では、飛行と銃は弱点抜けですね
アズライト
23:25:37
全部解析鏡は発動
_ サソリ博士 _
23:25:47
データ出します。メモのご用意を
23:26:07
まず飛行タイプ
【11:ボガロドゥーム】
類別:蛮族 知能:人間並み 知覚:機械 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語 生息地:サソリ博士の秘密基地
知名度/弱点値:16/20 弱点:命中+1
先制値:16 移動速度:10/20(飛行)
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:14(21)

ドリ槍(胴) 命13(20) 打2d+16 回12(19) 防12 HP80 MP-  
機関砲(翼) 命14(21) 打2d+12 回11(18) 防10 HP60 MP-
機関砲(翼) 命14(21) 打2d+12 回11(18) 防10 HP60 MP-
部位数:3 コア:胴、翼×2

●全身
○機械の体
 ・刃の付いた武器によるクリティカルは無効になります。

○魔法適性
 ≪精密射撃≫≪鷹の目≫

○防御幕展開
 ・炎、氷、風、土、雷の属性ダメージを食らった直後に
  その属性を無効とする防御幕を展開します。
 ・防御幕は全部位に適用されます。

○拒絶反応
 ・各部位は手番の終了時に、HPに1dのダメージを食らいます。

●胴体
○指揮官機
 ・自分を中心とする半径30m以内に存在する
  全ボーガロイドの命中・回避に+1補正を与えます。
 ・自分自身には効果はありません。

○連続攻撃
 ・近接攻撃の命中した対象に、1回の再攻撃を行います。

☑チャージ
 ・ドリル槍による突撃攻撃を行います。
 ・ダメージに移動距離÷5点をプラスします。 

☆対人兵器/15(22)/生命抵抗力/消滅
 ・自分の中心とする半径6m/20の範囲に金属弾を撒き散らします。
 ・生命抵抗判定に失敗した者に2d+25点の物理ダメージを与えます。

●翼
○ガン
 ・機関砲は射程30m、装填数2のガン扱いになります。

○飛行

◇戦利品
 自 動:ボガードの頭 (100)×3
2~8:希少な魔動部品 (900)
 9~12:未知の魔動部品 (2400)
 13~ :魔動蛮族の設計図 (8000)

 
ボガードトルーパー3体の頭部をエアロドゥームに内蔵した魔動蛮族。
部位数と同じだけのボガードを使用する事により、
コア部位という弱点が発生する問題を強引に解決した作品。
胴体からは腕が生え、そこにはドリル状の槍を持ちます。
従来のエアロドゥームより大型のボディを有し、装甲厚も増していますが、
それと引き換えに若干、機動性が犠牲にされています。
23:26:34
ドリルと鉄球タイプ
【10:ボガドルガン】
類別:蛮族 知能:人間並み 知覚:機械 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語 生息地:サソリ博士の秘密基地
知名度/弱点値:14/18 弱点:命中+1
先制値:14 移動速度:16
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)

- 命-(--) 打----- 回12(19) 防10 HP80 MP-

○機械の体
 ・刃の付いた武器によるクリティカルは無効になります。

○限定2回行動
 ・ボガドリアタック、ボガハンアタックを1度ずつ使用します。

○限定連続攻撃
 ・ボガドリアタック、ボガハンアタックは命中した対象に
  1ラウンドに1回のみ再攻撃を行います。

〆ボガドリアタック/13(20)/回避/消滅
 ・左腕のドリルによる近接攻撃。2d+16の物理ダメージを与えます。

〆ボガハンアタック/11(18)/生命抵抗力/消滅
 ・鎖に繋がれた鉄球を左腕より射出、2d+14点の物理ダメージを与えます。
 ・射程10mの投擲武器。乱戦を無視します。

◇戦利品
 自 動:ボガードの頭 (100)
 2~9:希少な魔動部品 (900)
 10~ :未知の魔動部品 (2400)

ガドルガンにボガードソーズマンの頭部を収めた魔動蛮族。
素材同士の相性が良かったのか、ガドルガンの土木工事用装備を
ソーズマンの技術により強力な武器とする事に成功。
近距離戦用の魔動機として完成度が高い逸品。
23:26:58
銃歩兵タイプ
【8:ボガーウィ―】
類別:蛮族 知能:人間並み 知覚:機械 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語 生息地:サソリ博士の秘密基地
知名度/弱点値:12/16 弱点:命中+1
先制値:12 移動速度:20
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19)

ガン 命10(17) 打2d+10 回10(17) 防8 HP60 MP-

○機械の体
 ・刃の付いた武器によるクリティカルは無効になります。

○2回攻撃+双撃

○連続攻撃
 ・ガンによる攻撃が命中した相手に、再攻撃を行います。

○ガン
 ・ガンによる攻撃は、射程20m、装弾数4になります。

〆装填
 ・ガンに銃弾を装填します。

◇戦利品
 自 動:ボガードの頭 (100)
 2~8:魔動部品 (300)
 9~ :希少な魔動部品 (900)

ガーウィにボガードの頭部を内蔵した魔動蛮族。
これによりガンを乱射する凄まじい火力を誇る蛮族が生まれたものの
その装填は手動のため、弾切れが早いという欠点を有する。
また、鷹の目の技術を持たないため、最前列で矢面に立たねばならない
結局は消耗品ポジションのボーガロイド。
アズライト
23:27:12
全部命中+1化
アイリ
23:27:42
ボガーウィーやべぇな(
ゼロ
23:27:48
「……」
_ サソリ博士 _
23:27:50
純エネだけとか、雷属性じゃなくて良かったですねw
ゼロ
23:27:57
「(頭部つければいいってもんじゃないんじゃ…)」
アズライト
23:28:11
雷属性だとエレメンタルブレイドで弱点突けたんだよね(
クンクン
23:28:22
全部分類蛮族か、運モラ効いちゃうな
_ サソリ博士 _
23:28:47
「ほほう。見抜いたという顔をしているね。しかし、先手を取れねば君達は蜂の巣!」先制は16!
ティピ
23:29:15
ボガロドゥーム、防御幕厄介な
ゼロ
23:29:23
「しかし、Dr.サソリがここにいるということは──、いえ、今はいいでしょう。秘密結社の情報が必要です。何としてでも捕らえてみせます」
23:30:03
 先制
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
ティピ
23:30:28
「先手取ってみせようじゃないの」先制
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
クンクン
23:30:36
軍師先制
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
23:30:51
取れた取れた。さあどうしよう
_ サソリ博士 _
23:30:56
流石のメインスカウト。先制はティピが奪取!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 A0/60+ B0/60+ C0/60+
GMnemu
23:31:19
では戦闘開始、の前にトイレ行ってきますので数分の作戦会議をどうぞ。
クンクン
23:32:04
えーとまずはボガウィからですね。クンクンは運命モラル使いますけど、前衛は含めない方がいいかな
アズライト
23:32:27
僕はどうせ避けられないから巻き込まれてもいいけど
23:32:32
まあ止めた方がいいかなー?
アイリ
23:32:38
こっち魔法攻撃とかあったっけ
クンクン
23:32:50
ないんじゃないかなw (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
ゼロ
23:32:57
一応、バイクグレネ使えばだが
クンクン
23:32:57
バイクグレネードくらい? (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
アイリ
23:33:03
運レジじゃなかった(
23:33:11
ああ、バイクグレネ使おう
23:33:18
マナカートリッジ装備だしな
クンクン
23:33:58
グレネード使うなら先に動いてもらわないとダメかな。まだ除外できないだろうし (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
アイリ
23:34:56
では最初に動こう。制限移動で3m前に。
GMnemu
23:35:04
もどりんこーwithアイス
クンクン
23:35:17
クンクンは運モラを自分とアイリだけ範囲内にして、鼓咆旋風、パラミスBを銃Aに、主動作はスリングで銃A狙い、そいでカピバラ突っ込ませる予定 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
アズライト
23:35:32
ティピの防護点が不安すぎる (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
クンクン
23:35:37
アイリとゼロには先に動いてもらいたいです。グレネード撃つなら (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
GMnemu
23:35:42
それではそろそろ良さそうな感じですので、戦闘を開始します!
ゼロ
23:35:42
つーか、暗視ねー前衛が自分で灯りもってねーから、灯りもってかなきゃダメか。世話のやける
アズライト
23:35:47
いやまあ、僕もガン対策してねぇからやべぇんだけど( (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
アイリ
23:35:50
武器はロングバレル。猫&ショットガンバレットを使って
GMnemu
23:35:54
1R表、冒険者のターン!
ティピ
23:35:57
ゼロよりましでしょ (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
GMnemu
23:36:10
灯りはサーチライトで照らされっぱなのでいいですよw
アイリ
23:36:42
まずは銃を撃つ。タゲサも入れるか
ゼロ
23:36:46
りょ。さくすさくす (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
_ サソリ博士 _
23:37:11
「急に消すかもしれないがね!」w>サーチライト
アイリ
23:37:19
命中判定
2D6 → 6 + 6 + 【12+1+1】 = 26
23:37:35
あ、銃ABC対象です
ゼロ
23:37:50
「ふふ、MMXシリーズ最高傑作たる私に灯りによる弱点はありませんとも」(キリッ (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
GMnemu
23:37:52
あ、シャッガンか。では全部命中!
TOPIC
23:38:13
ボガロ 10 ボガドル 10 銃A・銃B・銃C 10 ティピ・ゼロ☆・アズ 4 クンクン☆・アイリ 4 カピ by GMnemu
アイリ
23:38:20
ダメージA
19 = 4 (2 + 4 = 6) + 【15】 威力 : 20
23:38:25
B
20 = 5 (2 + 5 = 7) + 【15】 威力 : 20
23:38:29
C
19 = 4 (2 + 4 = 6) + 【15】 威力 : 20
23:38:36
魔法ダメージで
ゼロ
23:38:39
どうするかな。私の非力さじゃ明らかにグレネ撃ったほうがダメージいいんだが( 弾除け役優先するか (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
アイリ
23:38:44
更にバイクグレネード
_ ボガーウィ _
23:38:55
「「「いででででえ!!」」」
23:39:33
精神抵抗かな?19!
アイリ
23:39:33
「ドカンといくデス!」どーんと同じ場所に
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
23:39:43
精神抵抗だから・・抜いた?
_ ボガーウィ _
23:39:51
同値!
ゼロ
23:40:10
なんか無駄に抵抗高くなってるんすよ( (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
アイリ
23:40:10
指輪って割れたよね(ぱりん
アズライト
23:40:40
バイクの主動作だが、使ってるのは騎手の器用だし (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
_ ボガーウィ _
23:40:42
そりゃデータは後衛魔法職がいるのを想定してますからねw
アズライト
23:40:43
割れるのか? (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
_ ボガーウィ _
23:40:53
では指輪パワーでぬかれ!
ゼロ
23:40:57
割れる (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
アイリ
23:41:00
ではダメージいくよ A
11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
23:41:06
B
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:41:11
C
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
クンクン
23:41:21
回復役がいないのが怖すぎる (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
アイリ
23:41:23
30点ずつくらいか
_ ボガーウィ _
23:41:30
「「「あちちち!!!」」」
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 A30/60+ B20/60+ C29/60+
アイリ
23:41:43
「あんまりダメージがないデス」
クンクン
23:41:46
ああ、全部の敵にかけら入ってるのかコレ (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
アイリ
23:41:52
だしてなかた (HP:40/40 MP:33/41 防: )
_ ボガーウィ _
23:42:03
「いや」「もう半死」「なんだけど!」w
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 A30/60+ B20/60+ C29/60+
アイリ
23:42:10
あ、バイクのマナカートリッジから・・って言うの忘れた (HP:40/40 MP:33/41 防: )
_ ボガーウィ _
23:42:23
まあOkで>バイクカートリッジから
アイリ
23:42:24
減らしとくか (HP:40/40 MP:23/41 防: )
23:42:31
ありがとう(10点戻す
クンクン
23:42:35
アイリは下がらないです? 銃Aは射程20mあるけど (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
ティピ
23:42:44
ふむ (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
アイリ
23:42:49
寧ろ前に出たね (HP:40/40 MP:33/41 防: )
23:43:14
銃ABCはきっと前衛が倒してくれる(信頼
クンクン
23:43:19
クンクンは投擲だから射程外に下がれるけど・・・的散らしのために残っておくか (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
ゼロ
23:43:22
いやぁ( (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
クンクン
23:43:47
えと、グレネード撃つならゼロ先にお願いします。撃たないならクンクン動く (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
ゼロ
23:43:50
私はグレネやって遮蔽も出来るが、弾除けの数が減るからな( どっちもどっち (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
23:44:19
弾除け優先で行くよ。アイリはまぁ、
23:44:25
1Rならなんとかなるだろ
_ サソリ博士 _
23:44:26
「ほほう。先日遭遇した冒険者に比べるとかなり火力不足のようだ…。なるほど」
ゼロ
23:44:26
先どうぞ (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
TOPIC
23:44:38
ボガロ 10 ボガドル 10 銃A・銃B・銃C 10 ティピ・ゼロ☆・アズ 1 アイリ 3 クンクン☆ 4 カピ by クンクン
クンクン
23:44:52
HP95/95 MP28/28(錬技で打撃2d+17、防護13) ウェポンホルダー改からミュージックシェルを出し運命の楽譜【モラル】起動、ホルダーに戻し。効果範囲半径10m、必中で命中+2。ウェポンホルダー改から戦旗槍を構えて鼓咆【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】使用、ホルダーに戻し。効果範囲半径50m、味方に命中+1。賦術【パラライズミスト】Bランクを銃Aに使用、回避-1。通常移動で動かず、主動作はストーンをスリングで銃Aに投擲します>GM (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
ゼロ
23:44:57
「く──、まだ私の力の封印が解けてないです。」 (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
_ サソリ博士 _
23:45:07
先日:ダブルマリョップラーが大暴れ、でしたw
クンクン
23:45:11
最初に関係ないのが出ているw 防護13)までは無視で (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
ゼロ
23:45:34
「私はゼロ。すべての始まりにして終わりの力を持つ者──」(キリッ  (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
23:45:44
「全ての封印が解けた暁には、貴方を穿つ者となります。覚えておきなさい、Dr.サソリ!」(
_ サソリ博士 _
23:45:50
回避は17+1-1で17!
ティピ
23:45:55
長いな (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
クンクン
23:46:02
スリング命中:運モラ、鏡、弱点 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
2D6 → 2 + 4 + 【10+2+1+1】 = 20
23:46:11
スリングダメージ
14 = 4 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 15
23:46:19
騎獣のカピバラは、錬技【マッスルベアー】【ビートルスキン】使用、騎芸【チャージ】で18m前進して接敵、銃Aにメタルホーン(打撃武器選択)で攻撃です。対応ありますか
_ サソリ博士 _
23:46:30
「いいだろう!その時は私自信がお相手するとしよう!フハハハハ」
23:46:50
その場対応!
クンクン
23:46:55
メタルホーン命中:運モラ、旋風、弱点 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
2D6 → 6 + 2 + 【12+2+1+1】 = 24
23:47:03
メタルホーンダメージ:熊、チャージ
2D6 → 2 + 4 + 【15+2+4】 = 27
_ ボガーウィ _
23:47:05
めっちゃあたる
クンクン
23:47:10
以上ですお次の方どうぞー (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬MP28/28】)
アイリ
23:47:11
「すごくダークネスゴーストっぽいデス!」 (HP:40/40 MP:33/41 防: )
ゼロ
23:47:21
[] (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
_ ボガーウィ _
23:47:31
こうなり
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 A55/60+ B20/60+ C29/60+
ゼロ
23:47:35
「えぇ、きっとかなりの情報を持っているはずです」( (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
ティピ
23:47:45
「う~んしぶといわね」 (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
ゼロ
23:47:52
「ゼロ、発進!」 槍盾持って。猫して。移動して接敵。>銃A (HP:55/55 MP:31/31 防:11 )
_ サソリ博士 _
23:47:57
「(なんかしらない組織扱いされてる…)」w
TOPIC
23:48:18
ボガロ 10 ボガドル 10 銃A・銃B・銃C・カピ 10 ティピ・ゼロ☆・アズ 1 アイリ 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by クンクン
ゼロ
23:48:43
「すぱいらるすぴあー!」 命中 > 銃A (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
2D6 → 1 + 1 + 【11+1+1+1】 = 16
23:49:01
「──……装備、っと」(
アイリ
23:49:06
「凄い・・・全然回ってないデス!」 (HP:40/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
ゼロ
23:49:08
手番終わり (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ ボガーウィ _
23:49:15
「ギャハハハ!どこを狙っている!?」
ゼロ
23:49:38
「いっ、今のはっ、武装を換装しただけです!」( (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
ティピ
23:49:47
先どうぞ (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
クンクン
23:50:14
「みんな、頑張ってー! 当てろー」と鼓咆で指揮を( (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/緑B1/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
TOPIC
23:50:14
ボガロ 10 ボガドル 10 銃A・銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆ 10 ティピ・アズ 1 アイリ 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by ゼロ
GMnemu
23:50:16
あ、距離表はそっちでお願いします
ティピ
23:50:53
・・・? (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
GMnemu
23:51:03
アズにゃーん?
アズライト
23:51:14
あ、では動きます (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
アイリ
23:51:23
アズにゃんちなう (HP:40/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
アズライト
23:51:30
10m前進して、ビートルスキン起動 (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
アイリ
23:51:32
まぁ、アズライトごー (HP:40/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
ゼロ
23:51:40
ズラにゃん? (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
TOPIC
23:52:03
ボガロ 10 ボガドル 10 銃A・銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆・アズ 10 ティピ 1 アイリ 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by アズライト
アズライト
23:52:38
魔力撃を宣言して、銃Aを攻撃ー (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
_ ボガーウィ _
23:52:48
回避は17!
アズライト
23:52:53
めいちう (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1+1】 = 23
23:53:14
ダメージ
25 = 6 (6 + 5 = 11) + 【12+7】 威力 : 10
23:53:28
非常にしょっぱい
_ ボガーウィ _
23:53:53
「嫌だ!せっかく改造してもらえたのにいい!」ボガーウィ―Aはそれで煙を吹いて倒れる!
クンクン
23:54:09
「やった一匹目!」 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
ティピ
23:54:29
「追撃のティピちゃんキック!!」移動して猫、鹿、熊、妖精の加護炎を使ってCにキック (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【11+1+1】 = 21
TOPIC
23:54:36
ボガロ 10 ボガドル 10 銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆・アズ 10 ティピ 1 アイリ 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by GMnemu
_ ボガーウィ _
23:54:44
回避は17!命中!
ティピ
23:54:47
「おりゃああ!!」 (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
28 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 23
アズライト
23:54:49
「ふう…刃通らないや、金属の体かぁ」 (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
ティピ
23:55:03
「まだ行くわー」追加 (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【11+1+1】 = 16
_ ボガーウィ _
23:55:14
それははずれ!
ティピ
23:55:17
「は、外れた」 (HP:51/51 MP:27/27 防:2 )
ゼロ
23:55:48
「まだまですね」( (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ サソリ博士 _
23:55:51
「それも魔動機の力というもの!君もどうかね?」>金属の体
TOPIC
23:56:01
ボガロ 10 ボガドル 10 銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆・アズ・ティピ 11 アイリ 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by ティピ
クンクン
23:56:12
「金属はやだなー」 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
GMnemu
23:56:21
では1R裏!魔動蛮族のターン!
アズライト
23:56:25
「遠慮しておきます!金属は鎧だけで十分だ!」 (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
アイリ
23:56:42
「美味しいもの食べても感じられなさそうなのデス!] (HP:40/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
ゼロ
23:56:43
「機械の体は確かに魅力ですが、成長を完全メンテナンスやアップデートに頼らねばならないのが欠点です」 (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ ボガーウィ _
23:57:25
まずはボガーウィ達が手にした、というか手に付いてる銃を乱射!まずBが目の前にいるカピバラとゼロに射撃!命中は18!
ゼロ
23:57:35
「有機性人型戦闘ロボットの私なら、自動アップデートされていくのです。厳然たる差を噛みしめることです」 ふふん、と勝ち誇って (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
クンクン
23:57:47
カピバラの回避 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
ゼロ
23:57:52
回避 (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
_ サソリ博士 _
23:58:19
「ほほう。君は人族の損体がメインと…なるほどなるほど。後で解剖していいよね?」
_ ボガーウィ _
23:58:39
射撃はよけられ、Cはアズ・ティピへ同じく射撃!命中18!
クンクン
23:58:44
誤解が進んでいくw (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
ゼロ
23:58:46
「ちゃんとくっつけるつもりがなさそうなのでダメです」( (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
ティピ
23:59:10
「来たわね」回避 (HP:51/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【13+1】 = 19
アズライト
23:59:13
かいひー (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
2D6 → 1 + 2 + 【9-1】 = 11
ゼロ
23:59:21
「貴方のようなマッドサイエンティストは分解するだけ分解して余計なものをつけようとするのがいただけません。」 (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ ボガーウィ _
23:59:41
アズライトに命中!魔法ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
クンクン
23:59:58
3分の1もっていった (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
2017/06/08
_ ボガーウィ _
00:00:02
からの連続攻撃発動!もっかい命中18!>アズ
アズライト
00:00:27
回避したい (HP:60/60 MP:38/38 防:16 )
2D6 → 6 + 6 + 【9-1】 = 20
ティピ
00:00:33
お~ (HP:51/51 MP:18/27 防:2 )
_ ボガーウィ _
00:00:39
マジか。ではよけられ!
アズライト
00:00:51
「ととっ…やっぱ僕銃嫌いだ…」 (HP:41/60 MP:38/38 防:16 )
ゼロ
00:00:54
この戦いが終わったら防弾加工するんだ (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ ボガーウィ _
00:01:01
なお、Cは残弾1となり、次は装填になりますw
クンクン
00:01:06
防弾加工お高いんですよね・・・ (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
ゼロ
00:01:12
「素敵な機械文明だと思います」  (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
アズライト
00:01:29
まだおかねにゃい… (HP:41/60 MP:38/38 防:16 )
_ ボガドルガン _
00:01:38
さて、メイン近接火力のボガドルガンが動きだす!まず10m前進して乱戦に突入
00:02:02
そしてドリルアタックをまず
1D4 → 2 = 2
クンクン
00:02:06
「突っ込んできたよ、みんな気を付けて!」 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
_ ボガドルガン _
00:02:17
ゼロへ!回避目標20!
ゼロ
00:02:28
「すぱいらる・・・!」 逆回転。 回避 (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
_ ボガドルガン _
00:02:53
紙一重でよけられ、追加攻撃もなし!
ゼロ
00:03:06
「螺旋力がもう少し高ければ危ないところでした」  (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ ボガドルガン _
00:03:12
しかし左手が鉄球を発射!相手は
1D4 → 4 = 4
00:03:27
ティピ!生命抵抗18!
ティピ
00:03:55
「ゲッ」抵抗 (HP:51/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
TOPIC
00:04:05
ボガロ 20 ボガドル・銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆・アズ・ティピ 11 アイリ 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by GMnemu
_ ボガドルガン _
00:04:26
ボゴン!と命中。耐え切れなかったティピに物理ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
00:04:46
そして限定連続攻撃発動!ティピはもっかい生命抵抗18!
クンクン
00:04:49
4割持って行った (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
ティピ
00:05:00
「うぎゃ」抵抗 (HP:30/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
ゼロ
00:05:01
「もっとも、機械主体の貴方達に螺旋力はないでしょうし。そして、螺旋力なら私の方が上です。」 ベルトに手をあて、ぐるんと腕をゆっくり一回転させつつ(へんs (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
アズライト
00:05:43
「螺旋力って何…!?」 (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
クンクン
00:05:57
「(ゼロさんのポーズなんだろ・・・?)」( (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
_ ボガドルガン _
00:05:58
ティピの魔符っていまだ+いくつのか書いてないな…。まあ物理ダメージ!
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
アイリ
00:06:02
[ (HP:40/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
00:06:03
[
00:06:12
「考えるな、感じろ! なのデス」
ゼロ
00:06:32
「あらゆるものを貫く有機生命体の力の根源です」(キリッ (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
ティピ
00:06:35
「かなり痛い」 (HP:12/51 MP:18/27 防:2 )
_ ボガロドゥーム _
00:06:41
んでボガロドゥームは14m前進!
クンクン
00:06:42
「アイリさん感じてるんだ・・・」ちょっとそんけー( (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
_ ボガロドゥーム _
00:06:51
胴体は指揮してるだけ。
アズライト
00:07:13
「なにそれすごい」 (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
ゼロ
00:07:39
「ふふ、何度も言ってるはずです。ゼロは凄いのです」 胸を張って( (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ ボガロドゥーム _
00:07:41
右翼、がアイリを。左翼がクンクンを機関砲でダダダダっと射撃!命中22!>アイリ、クンクン
TOPIC
00:07:59
ボガロ 6 ボガドル・銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆・アズ・ティピ 11 アイリ 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by GMnemu
ゼロ
00:08:02
命中高いと思ったら脳指揮あったか (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
クンクン
00:08:03
クンクンの回避 (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
00:08:12
6ゾロのみだった
_ ボガロドゥーム _
00:08:36
あ、指揮は自分には効かない。飛行も射撃だからないないや。命中21でしたw
00:08:51
銃魔法ダメージ!>クンクン
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
アイリ
00:08:54
6ぞろのみー (HP:40/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
2D6 → 5 + 5 = 10
00:08:58
おしい
_ ボガロドゥーム _
00:09:11
魔法ダメージ銃!>アイリ
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
クンクン
00:09:11
あれ? ガンだと制限移動じゃないと撃てない気が。まあ魔物だから何でもアリか (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
GMnemu
00:09:49
バレット魔法じゃなくてもそうですっけ?まあ今回はこれで!
クンクン
00:09:50
不撓のバックル欲しいなー。しかしそんなガメルの余裕はかけらもない! (HP:52/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
ゼロ
00:09:51
魔物も同じだがまぁ( (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
アイリ
00:09:56
こうなった (HP:21/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
GMnemu
00:09:58
2R表!冒険者!
アイリ
00:10:11
「痛いのデス・・・」 (HP:21/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
クンクン
00:10:14
16点丸抜けで、こう (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
00:10:56
えーと、HP減ってるのは銃Cだけど、こいつは装填だから無視して
GMnemu
00:11:24
上体!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 B20/60+ C49/60+
クンクン
00:11:32
銃Bかボガドルどっちだろ。クンクンは鼓咆を旋刃にしつつパラミスA投げますね (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
ゼロ
00:11:39
とりあえず数減らさないとな (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
00:12:18
アイリが十m位置に立つ意味があるから、まぁ、銃からでしょ
GMnemu
00:12:23
そう言えば距離表にバイク表示ないけど、2人とも乗ってはいない?
アイリ
00:12:36
乗ってる (HP:21/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
ティピ
00:12:36
ふむ (HP:12/51 MP:18/27 防:2 )
ゼロ
00:12:41
のってない。合体用だし (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
TOPIC
00:12:50
ボガロ 6 ボガドル・銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆・アズ・ティピ 11 アイリ単 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋風命中+1】 by GMnemu
クンクン
00:12:52
では銃Bにパラミス投げるとして、クンクンからでいいかしら (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
ゼロ
00:13:16
どーぞ。 (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
クンクン
00:13:32
運モラ維持、ウェポンホルダー改から戦旗槍を構えて鼓咆【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃】にランク上昇、ホルダーに戻し。味方に命中+1&物理ダメージ+1。パラミスAを銃Bに使用、回避-2。騎芸【威嚇】を乱戦エリア内のボガドルに使用、ライダー精神と精神抵抗の勝負!>GM (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
00:13:53
カピバラがくわっ
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
_ ボガドルガン _
00:14:06
精神ていこーは20!
クンクン
00:14:14
ダメだったw (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
00:14:27
主動作、移動なしでストーンをスリングで銃Bに投擲します>GM
_ ボガドルガン _
00:14:28
「ハッ!俺のが怖いし!」
クンクン
00:14:38
スリング命中:運モラ、鏡、弱点 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
2D6 → 6 + 6 + 【10+2+1+1】 = 26
_ ボガーウィ _
00:14:38
B回避は16!
クンクン
00:14:47
ダメージで出てよw (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 15
00:15:03
騎獣のカピバラ、銃Bにメタルホーンで攻撃です>GM
_ ボガーウィ _
00:15:09
石でへこむ装甲w
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 B27/60+ C49/60+
クンクン
00:15:14
メタルホーン命中:運モラ、旋刃、弱点 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
2D6 → 3 + 6 + 【12+2+1+1】 = 25
_ ボガーウィ _
00:15:19
回避はそのまま16!
クンクン
00:15:30
メタルホーンダメージ:熊、旋刃 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A4/月①/札〉【馬/旋風/熊虫/♪MP22/28】)
2D6 → 4 + 3 + 【15+2+1】 = 25
00:15:36
以上です、お次の方どうぞー
_ ボガーウィ _
00:15:53
さらにどつかれてこうなる
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 B44/60+ C49/60+
TOPIC
00:15:53
ボガロ 6 ボガドル・銃B・銃C・カピ・ゼロ・☆・アズ・ティピ 11 アイリ単 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋刃命中物理ダメ+1】 by クンクン
_ サソリ博士 _
00:16:10
「ふーむ。見ているだけというのも暇なものだな」
ゼロ
00:16:27
「データ取らないのです?」( (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
_ サソリ博士 _
00:16:36
「フハハハハ冒険者のみんなー!好きな蛮族は何かなー?」急にアンケートをとってくる博士w
クンクン
00:16:43
「うー、やっぱパワー不足だなー」 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
ゼロ
00:16:57
「まぁ、見てなさい。私の機能のほうが上だということを」 ぐるりと腕の回転終えて (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
00:17:09
「変身・・・!いでよ、魔動ロボ…!」  魔動バイク収納スフィアから魔動ビークル取り出して(ぱぁー
00:17:18
「ぱいるだー・おん!」 魔動ビークルにぷぁーっと呟きながら補助騎乗して。操縦は操りの指輪。
00:17:30
「合神!ゼロガイガー!」 マルチアクション宣言。
クンクン
00:17:40
「ぜろがいがー?」 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
ゼロ
00:17:41
「モードチェンジ!ライトニング・ゼロ!」 OPエフェクトウェポン/雷を自身に。  (HP:55/55 MP:28/31 防:11  補:猫)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
_ サソリ博士 _
00:17:45
「効果音は自前か…。まあいたしかたなし」w
ゼロ
00:18:03
「そこ突っ込まない」( (HP:55/55 MP:25/31 防:11  補:猫)
00:18:15
命中 > 銃B
2D6 → 1 + 4 + 【11+1+1+1+1】 = 20
アズライト
00:18:19
「街中で働いてるコボルト君とかは嫌いじゃないけど…いきなり何!?」 (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
ゼロ
00:18:30
だめーじ(ぷす > 銃B (HP:55/55 MP:25/31 防:11  補:猫)
17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11+2+2】 威力 : 13
_ ボガーウィ _
00:18:36
回避は16!命中!
ゼロ
00:18:37
補助動作で、ヒルバレをアタッチメントトラドールに。 (HP:55/55 MP:25/31 防:11  補:猫)
_ ボガーウィ _
00:19:00
しかし打撃力不足!まだBも倒れない!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 B53/60+ C49/60+
ゼロ
00:19:05
そのままビークルのトラドールで、ティピへ射撃させて (HP:55/55 MP:25/31 防:11  補:猫)
00:19:17
>命中>てぃぴ
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
00:19:31
活性弾。回復 > てぃぴ
11 = 5 (5 + 5 = 10) + 【6】 威力 : 10
00:19:42
手番終わり (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
_ サソリ博士 _
00:19:53
「コボルドか。なるほど、弱い種族にこそバルバロイド化は効果があるな」うむうむと頷く>アズ
ティピ
00:19:58
「助かる~」 (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
クンクン
00:20:32
自分のミスに気付いた、カピバラの命中になぜか範囲外の運モラによる+2入れてました。ここまでの結果に影響はないです、失礼しましたー (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
_ サソリ博士 _
00:20:45
了解ー。
ティピ
00:21:06
先どうぞ (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
アイリ
00:21:12
あとはアズアイティピか (HP:21/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
ゼロ
00:21:16
「蛮族ですか。すべからく基本は嫌いですが、敢えて選ぶのなら黒光りする甲殻類に魅力を感じます」 (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
クンクン
00:21:32
「え」 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
ゼロ
00:21:58
「有機体でありながらメタリック感のあるボディなんです。」 (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
クンクン
00:21:59
「(その言い方だとGっぽいなあ・・・)」アリだと思うけどさw (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
_ サソリ博士 _
00:22:05
「黒光り…ああ、アリか。アリなら我らの組織でも重用しているよ。主に基地作りとかで」w
ゼロ
00:22:29
「ふふ、甘いです。黒サソリを推しますよ」( (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
GMnemu
00:22:35
行動どうぞ?
アイリ
00:22:50
ソリバレで撃っとくか。ボガウィCを射撃 (HP:21/40 MP:33/41 防: バイク85/85)
_ サソリ博士 _
00:22:59
「サソリって…私じゃん!いやあ、何だか照れてしまうね」w
クンクン
00:23:15
Cは次装填ですよ (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
_ ボガーウィ _
00:23:18
Cはパラミスられてないので、回避は18!
ゼロ
00:23:24
「え、どこに甲殻が」( (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
_ ボガーウィ _
00:23:40
Bはアズティピがやるって計算かな
アイリ
00:23:55
あ、武器は持ち替える。テンペストⅡ装備 (HP:21/40 MP:32/41 防: バイク85/85)
00:24:08
余裕だろうからね
00:24:28
ずぱーん、と
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
00:24:38
15 = 2 (2 + 2 = 4) + 【13】 威力 : 20
_ ボガーウィ _
00:24:40
命中!
00:25:00
いちたりない
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP0/80+
ボガウィ 命17 銃+10 回17 防8 精19 B53/60+ C64/60+
アイリ
00:25:08
「またツマラぬものを撃ってしまった、なのデス!(•̀.̫•́✧ (HP:21/40 MP:32/41 防: バイク85/85)
ゼロ
00:25:38
おい2丁どこいった( (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
GMnemu
00:25:42
次どうぞー?
ティピ
00:25:53
ふむ (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
クンクン
00:26:05
かけらは1個だけか (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
アイリ
00:26:31
2兆だと当たらないからね( (HP:21/40 MP:32/41 防: バイク85/85)
ティピ
00:26:49
「止めのティピちゃんキック!!」妖精の加護炎を使ってBにキック (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+1】 = 17
アイリ
00:26:54
(HP:21/40 MP:32/41 防: バイク85/85)
00:27:02
ごめん+1だ(オプションで
_ ボガーウィ _
00:27:08
Bは回避16なので命中!
クンクン
00:27:16
パラミス先生ばんざーい (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
アズライト
00:27:25
お、じゃあ倒れたか (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガーウィ _
00:27:27
ああ、ではオプションが仕事してCはぴったり倒れw
ゼロ
00:27:41
「?」 (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
ティピ
00:27:42
「えいやー」 (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
26 = 5 (2 + 4 = 6) + 【15+2+3+1】 威力 : 23
ゼロ
00:27:52
「遅延信管…!?」 (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
_ ボガーウィ _
00:28:11
そしてBもティピの蹴りで倒れ、そのまま動かなくなる
00:28:17
三式なんちゃら
アイリ
00:28:19
「相手は撃たれた事に気づいてなかった、なのデス」( ・ิω・ิ) (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
ゼロ
00:28:31
「失われた技術のはずですが、たまに誤作動するというのは本当でしたか」( (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
_ サソリ博士 _
00:28:48
「15秒と言ったところか。思いのほか保たなかったな」
ゼロ
00:28:52
さんしきなんちゃらは近接信管 (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
アズライト
00:29:05
んじゃCをぶっ殺すかー (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
00:29:14
必要無いか、ボガドル行ってもいいが
クンクン
00:29:15
最後アズにゃんだよーCは死んでるよー (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
TOPIC
00:29:30
ボガロ 6 ボガドル・カピ・ゼロ・☆・アズ・ティピ 11 アイリ単 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋刃命中物理ダメ+1】 by GMnemu
アズライト
00:29:44
死んでた。魔力撃を宣言 (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
00:29:55
ボガドルに攻撃―、命中
2D6 → 2 + 3 + 【12+1+1+1】 = 20
_ サソリ博士 _
00:30:04
回避は20!
00:30:11
同値!
アズライト
00:30:33
指輪割るか、割って当て (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
ゼロ
00:30:34
まぁ、あんどろすこーぴおんを改造するとあんどろいどになりますよ。サソリでやらないとね (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫)
アズライト
00:30:38
ダメージ (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
25 = 5 (5 + 4 = 9) + 【12+7+1】 威力 : 10
_ ボガドルガン _
00:31:16
ごがん!と当たってこうなる。コイツは頑丈そうです
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP15/80+
00:31:31
(欠片的な意味で)
TOPIC
00:31:34
ボガロ 6 ボガドル・カピ・ゼロ車・☆・アズ・ティピ 11 アイリ単 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋刃命中物理ダメ+1】 by ゼロ
クンクン
00:31:41
敵さんだー (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
アズライト
00:31:54
「本ッ当もう…硬い!」 (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
GMnemu
00:32:07
2R裏!もう2体になった蛮族!
ゼロ
00:32:16
「機械ですから」 意味なく誇って言って( >硬い (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫  車右HP105 左HP85)
GMnemu
00:32:25
まずボガドルガンが右のドリルで
1D4 → 3 = 3
クンクン
00:32:25
本命が丸ごと残っているから( (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
ゼロ
00:32:38
最初の3体を戦力カウントしてる時点で( (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫  車右HP105 左HP85)
GMnemu
00:32:53
アズライトへドリルアタック!回避目標は20!
アズライト
00:33:30
回避ー! (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【9-1】 = 14
GMnemu
00:34:05
物理ダメージ!そして連続攻撃!もっかい回避20!
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
アズライト
00:34:21
回避ー (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【9-1】 = 11
_ ボガドルガン _
00:34:35
「なんか硬くね?」物理ダメージ!
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
アズライト
00:34:43
3点と4点喰らって (HP:41/60 MP:38/38 防:16+2 )
クンクン
00:34:54
18点も止めるから、機械よりよっぽど固いw (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
アズライト
00:34:57
「痛い…痣出来そう…」 (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガドルガン _
00:35:07
左の鉄球は…いまだ無傷のゼロへ!生命抵抗18!>ゼロ
ゼロ
00:35:23
「まさか実は金属で出来ているとか?」 >硬い (HP:55/55 MP:24/31 防:11  補:猫  車右HP105 左HP85)
00:35:34
「バイクシールド!」 抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
アズライト
00:35:41
「僕は生身だよ!」 (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ カピバラ _
00:36:01
(さりげなく私も無傷だが・・・)ひひん (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
_ ボガドルガン _
00:36:02
バイクの横に出てる足にぼこんと当たり、物理ダメージ!
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
00:36:20
連続攻撃発動!もっかい生命抵抗18>ゼロ
ゼロ
00:36:24
「く──、シールドバリアの上から…!流石はハンマーです…!」 (HP:52/55 MP:24/31 防:11  補:猫  車右HP105 左HP85)
00:36:30
抵抗
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
_ ボガドルガン _
00:36:52
しかし2発目はバイクで受けきられた!
ゼロ
00:36:54
「しかし、ライダーには同じ攻撃は二度も通じませんっ」(キリッ (HP:52/55 MP:24/31 防:11  補:猫  車右HP105 左HP85)
_ ボガロドゥーム _
00:37:26
さて真打。前の部位数が足りなくなったのでまずは胴体によるチャージ!目標は
1D4 → 2 = 2
00:37:36
ゼロ!命中19!
ゼロ
00:37:51
回避 (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
2D6 → 1 + 2 + 【15+1】 = 19
00:38:11
「ふっ、ロボの受動防御値を甘く見ましたか」
ティピ
00:38:21
お~ (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
_ ボガロドゥーム _
00:38:34
しかし回避がたかかった!んで翼は機関砲に装填だけしとこう
GMnemu
00:39:06
3R表!ドゥームが対人兵器まきまきの用意をするのを見ながら冒険者!
TOPIC
00:39:15
ボガロ・ボガドル・カピ・ゼロ車・☆・アズ・ティピ 11 アイリ単 3 クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋刃命中物理ダメ+1】 by GMnemu
GMnemu
00:39:21
よっと
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP15/80+
クンクン
00:39:27
対人兵器の回数制限がない(がくぶる (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
アイリ
00:39:34
え・・・ (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
ゼロ
00:39:43
頑張ろうね (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
クンクン
00:39:49
パラミス投げる関係上クンクンからですね。ボガドル先に落とすのでいいかなー? (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
ゼロ
00:39:52
るんふぉなのに生命抵抗は弱いからな (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
00:40:15
どぞどぞ
00:40:18
数減らしで
アズライト
00:40:24
んー、回復入れたいが量がびみょうすぐる (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
GMnemu
00:40:32
ああ、記入漏れです。エアロドゥームと同じでw>対人兵器回数
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP15/80+
クンクン
00:40:43
運モラ&鼓咆旋刃維持、パラミスAをボガドルに、回避-2。【威嚇】を乱戦エリア内のボガドルに使用、ライダー精神と精神抵抗の勝負!>GM (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
00:40:59
くわわっ
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
ゼロ
00:41:18
ていうか、私火力低いからこれゼロ本体もヒルバレに回るべきか( (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
_ ボガドルガン _
00:41:20
「無駄無駄!」抵抗は20!
クンクン
00:41:22
しくしく。通常移動で動かず、ストーンをスリングでボガドルに投擲します>GM (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
_ ボガドルガン _
00:41:50
一方回避は18に!
クンクン
00:41:56
スリング命中:運モラ、鏡 こいつの弱点は抜けてないはず (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
2D6 → 5 + 1 + 【10+2+1】 = 19
00:42:04
だめーじ
15 = 5 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 15
00:42:14
騎獣のカピバラ、ボガドルにメタルホーンで攻撃です
00:42:24
メタルホーン命中:旋刃
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
_ ボガドルガン _
00:42:28
カーン!といい音がするも、装甲に傷がはいる
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP18/80+
00:42:36
角ははずれ!
クンクン
00:42:39
外れたー!? おしまいです、お次の方どうぞー (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A3/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP17/28】)
ゼロ
00:42:59
まぁ、槍捨てる羽目になるし。皮張使い切ってからか。 (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
00:43:50
マルチアクション宣言
アイリ
00:43:51
んー・・制限移動で3m後ろに (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
クンクン
00:44:07
うーむカピバラが外してしまうときつい。クンクンのスリングじゃダメージ出ないけどボーラにすると当たらないし・・・ (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
ゼロ
00:44:13
OPエフェポン炎を、ティピに。  (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
00:44:28
そのまま槍でぶっさし > ぼがどる
2D6 → 3 + 3 + 【11+1+1+1+1】 = 21
00:44:38
だめーじ(ぷす > ぼがどる
24 = 7 (6 + 6 = 12) + 【11+2+4】 威力 : 13
_ ボガドルガン _
00:44:42
回避は18!命中!
ゼロ
00:44:51
ひるばれをアタッチメントトラドールに。 (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
_ ボガドルガン _
00:45:08
槍は刺さるも致命傷には遠い!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP0/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右0/60+ 左0/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP32/80+
ゼロ
00:45:19
ビークルはそのままティピにばきゅん。命中>ティピ  (HP:52/55 MP:24/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
00:45:24
回復>ティピ
12 = 6 (5 + 6 = 11) + 【6】 威力 : 10
00:45:27
手番終わり
アイリ
00:45:48
制限移動で3m後ろに (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
ティピ
00:45:48
「回復~♪」 (HP:35/51 MP:18/27 防:2 )
_ ボガドルガン _
00:45:53
あ、ここまでの拒絶反応ダメージ忘れてた分を一気にw
3D6 → 6 + 2 + 1 + 【12】 = 21
ゼロ
00:46:06
「老朽化…?」( (HP:52/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
_ ボガドルガン _
00:46:18
こうなり
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP21/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右21/60+ 左21/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP32/80+
クンクン
00:46:19
拒絶反応とかありましたねーw (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
_ サソリ博士 _
00:46:42
「む。抑制剤の時間が切れたか!」
アズライト
00:46:45
「そりゃ、都合よくはいかないよね」 (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
アイリ
00:47:07
タゲサを使ってボガドルを撃つか (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
ゼロ
00:47:12
「抑制剤とはかっこ──、邪道な」( (HP:52/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
クンクン
00:47:50
「ほっとけば倒れるのかな。でも長引くとこっちも無理だよね、神官さんいないし」 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
アイリ
00:47:54
めいちゅうはんてい (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+2】 = 20
_ ボガドルガン _
00:48:01
ボガドル回避は18!
アイリ
00:48:18
ダメージぱぁん (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
20 = 6 (6 + 2 = 8) + 【13+1】 威力 : 20
_ ボガドルガン _
00:48:56
ドカッと撃ち込まれる銃弾。しかしようやく耐久力の半分を削ったかな?って印象!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP21/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右21/60+ 左21/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP52/80+
アイリ
00:49:25
まだまだ先は長い・・・ (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
アズライト
00:49:35
では動く、魔力撃宣言してボガドルドーン (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガドルガン _
00:49:45
回避は18!
アズライト
00:50:08
めいちう (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【12+1+1】 = 18
_ ボガドルガン _
00:50:15
どうち!
アズライト
00:50:18
どうしようもねぇや(外れ (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
TOPIC
00:50:22
ボガロ・ボガドル・カピ・ゼロ車・☆・アズ・ティピ 14 アイリ単・クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋刃命中物理ダメ+1】 by アイリ
ティピ
00:50:50
「追撃のキック!!」妖精の加護炎使ってボガドルにキック (HP:35/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 1 + 5 + 【11+1+1】 = 19
_ ボガドルガン _
00:51:02
ありぱら命中!
ティピ
00:51:04
「どりゃああ」 (HP:35/51 MP:18/27 防:2 )
36 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 1 = 6) + 【15+2+3+1+2】 威力 : 23
00:51:22
「まだまだー」追加
2D6 → 1 + 2 + 【11+1+1】 = 16
00:51:39
「また・・・外れた」
_ ボガドルガン _
00:51:48
かなり効いたものの、連続攻撃は決まらず、こうなる
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP21/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右21/60+ 左21/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP78/80+
GMnemu
00:52:11
3R裏!蛮族の反撃!
クンクン
00:52:16
敵さんだー (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
ゼロ
00:52:18
「やはり私がやるしかないようです」( (HP:52/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
_ ボガドルガン _
00:52:47
こいつはする事はまあ同じ!まずドリルを…痛い蹴りをくれたティピに!回避目標20!
ティピ
00:53:19
「回避」 (HP:35/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【13+1】 = 21
_ ボガドルガン _
00:53:33
よけられ、連続も発動せず!
00:53:58
鉄球は頑丈なアズにゃんの弱点をつく!…つけるか?まあ生命抵抗18!>アズ
アズライト
00:54:54
生命抵抗ー! (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【11-1】 = 17
00:54:57
失敗
_ ボガドルガン _
00:55:03
物理ダメージ!
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
アズライト
00:55:16
カキンッ (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガドルガン _
00:55:20
連続攻撃発動!もっかい生命抵抗18!
アズライト
00:55:30
生命抵抗ー (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【11-1】 = 18
00:55:32
成功
_ ボガドルガン _
00:55:40
2発目は受け止められ!
クンクン
00:55:47
魔力撃先生がさぼってくれた (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
アズライト
00:55:53
「鎧がひしゃげたら修理が大変なんだよ!」 ぽーい (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
00:56:33
では、モーション宣言をした通り。まずドゥームの胴体からシュポーンと円筒状のなんかが射出され
ゼロ
00:56:46
「あれは・・・!」 (HP:52/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
_ ボガロドゥーム _
00:57:08
それが破裂!無数のボールベアリングをばらまきます!乱戦内の全員、生命抵抗22!
クンクン
00:57:16
カピバラの生命抵抗 (HP:36/52 MP:馬95/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
ティピ
00:57:29
抵抗 (HP:35/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ゼロ
00:57:29
ゼロ抵抗  (HP:52/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
アズライト
00:57:35
生命抵抗ー (HP:34/60 MP:38/38 防:16+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【11-1】 = 14
ゼロ
00:57:47
びーくる右抵抗  (HP:52/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
00:57:50
びーくる左抵抗 
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
_ ボガロドゥーム _
00:57:54
なお、データは上位のデータのコピペだったため、威力はレベルに合わせて落ちますw
00:58:14
物理ダメージ!>カピバラ
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
00:58:23
>ティピ
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
クンクン
00:58:34
防護11+2の13点止めて、10点もらい! (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
_ ボガロドゥーム _
00:58:36
>アズ
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
00:58:45
>ゼロ
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
アズライト
00:58:49
1点喰らってー (HP:33/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
00:58:56
>ゼロ車右
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
クンクン
00:59:06
2d6+25で回数制限なしかー・・・と思っていたのは秘密( (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
_ ボガロドゥーム _
00:59:07
>ゼロ車左
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
ゼロ
00:59:11
「きゃ…!」 痛い (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP105 左HP85)
ティピ
00:59:37
「きついわ」 (HP:12/51 MP:18/27 防:2 )
アズライト
00:59:44
「アイテテ…」 (HP:33/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
00:59:52
続いてドリル槍で近接攻撃!これは喜びそうなゼロへ!命中19!
ゼロ
01:00:20
「螺旋力で──!」 ばいくしーるど!回避 (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
_ ボガロドゥーム _
01:00:31
そぅだ。回避高いんだったw
アズライト
01:00:44
螺旋力高いよこれは (HP:33/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
01:00:49
右の翼は硬いアズにゃんに業を煮やして機関砲をダダダダ!命中21!
アズライト
01:01:06
ウワーガンは勘弁ー (HP:33/60 MP:38/38 防:16+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【9-1】 = 12
_ ボガロドゥーム _
01:01:11
銃魔法ダメージ!
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
ゼロ
01:01:16
まぁ、螺旋力振り分け過ぎて、火力ぽんこつだが( (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
アズライト
01:01:19
いったい (HP:17/60 MP:38/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
01:01:41
左は後衛のどれかに
1D3 → 2 = 2
01:01:55
アイリのバイクを撃つ!命中21!
クンクン
01:02:08
クンクンの回避・・・って単か! (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
ゼロ
01:03:01
とりあえず属性調整はアズに任せて、壊していくか (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
_ ボガロドゥーム _
01:03:06
あいりー?
アイリ
01:03:28
っとバイクか (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
アズライト
01:03:37
属性はお任せー、エレメンタルブレイドで色々何とかしよう (HP:17/60 MP:38/38 防:16+2 )
アイリ
01:03:51
(HP:21/40 MP:31/41 防: バイク85/85)
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
01:03:55
あたった
_ ボガロドゥーム _
01:03:57
新車へ銃魔法ダメージ!>アイリバイク
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
ゼロ
01:03:57
ゼロは雷固定、ティピは炎固定だからな。 (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
01:04:10
とりあえず氷か風あたりで殴っておけばおk(
_ ボガロドゥーム _
01:04:20
んで、忘れていた対人兵器によるボガドルへのダメージw
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
アイリ
01:04:21
「バイクに傷がっ!?Σ」 (HP:21/40 MP:31/41 防: バイク66/85)
_ ボガロドゥーム _
01:04:53
翼は次は装填ターン!と宣言
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP21/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右21/60+ 左21/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP89/80+
クンクン
01:04:57
同士討ちだw (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
ゼロ
01:05:00
「なに、機械の銃痕は勲章です。」 (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
GMnemu
01:05:04
4R表!冒険者!
クンクン
01:05:23
ボガドルに入ってるパラミスの関係上最後に動きます。緑Aあと2枚しかない (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
GMnemu
01:05:43
1D6 → 2 + 【16】 = 18
ゼロ
01:05:57
えーとまぁ。ヒルバレ使っていくか。 (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
GMnemu
01:06:07
拒絶反応でじわじわ
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP23/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右23/60+ 左23/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP89/80+
ティピ
01:06:23
ふむ (HP:12/51 MP:18/27 防:2 )
ゼロ
01:06:25
補助いんじぇくたーヒリポを自分に。 (HP:43/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
8 = 8 (4 + 6 = 10) 威力 : 20
01:06:41
「自己修復!」( (HP:51/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
01:06:59
「すぴあぱーじ!」 ぴらー槍捨てて
01:07:20
バレットスリンガーからさーぺんたいんがん持って。ヒルバレして。
_ サソリ博士 _
01:07:27
「そろそろジリ貧のようだね君達。しかしこちらの主力はまだまだ戦えそうだフハハハハ」
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP23/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右23/60+ 左23/60+
ボガドル ド20 打+16 回19 防10 精20 HP89/80+
ゼロ
01:07:46
「活力注入!」ぱーん。 ひるばれ命中 > アズ (HP:51/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
2D6 → 4 + 6 = 10
01:07:58
活性弾だめーじ > アズ
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
01:08:09
ひるばれをアタッチメントトラドールに。
アズライト
01:08:19
「ガンによる回復…複雑だ…ありがとう!」 (HP:24/60 MP:38/38 防:16+2 )
ゼロ
01:08:20
バイクトラドール命中 > てぃぴ (HP:51/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
アイリ
01:08:23
「そろそろ限界が近いのデス・・・」PLの (HP:21/40 MP:30/41 防: バイク66/85)
ゼロ
01:08:29
活性弾だめーじ>てぃぴ (HP:51/55 MP:21/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 10
01:08:42
手番終わり (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
GMnemu
01:08:43
先行入力を活かすのですw
ティピ
01:09:04
「お~」 (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
アズライト
01:09:04
ボガドル殴るゾーイ (HP:24/60 MP:38/38 防:16+2 )
クンクン
01:09:16
nemuさん卓だと2時かな、と事前に覚悟はしている( (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
アズライト
01:09:23
そろそろかなビートルスキン再起動して (HP:24/60 MP:38/38 防:16+2 )
クンクン
01:09:24
ごーごー (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
ゼロ
01:09:33
「ふふ、ロボガイガーは守護神でもあるのです」(キリッ (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:猫  車右HP92 左HP71)
アズライト
01:09:39
魔力撃宣言、ボガドルにスラーッシュ (HP:24/60 MP:32/38 防:16+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【12+1+1+1】 = 22
01:09:42
23 = 3 (3 + 4 = 7) + 【12+7+1】 威力 : 10
01:09:54
そして補助動作でインジェクからヒリポ+1ごくり
11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5+1】 威力 : 20
01:10:08
キンッキンに冷えてやがる… (HP:35/60 MP:32/38 防:16+2 )
_ ボガドルガン _
01:10:10
命中して12抜け。1足りてボガドルも…
アズライト
01:10:11
手番終わり (HP:35/60 MP:32/38 防:16+2 )
ゼロ
01:10:20
まぁ、トラドール弾切れ。ローダー未実装 (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
クンクン
01:10:23
いちたりたー! (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
_ ボガドルガン _
01:10:28
「うっそだろ!こんな連中に!」と爆発四散
TOPIC
01:10:42
ボガロ・カピ・ゼロ車・☆・アズ・ティピ 14 アイリ単・クンクン♪☆【♪命中+2半径10m】【旋刃命中物理ダメ+1】 by GMnemu
アズライト
01:10:52
「そろそろ落ちろ…!」 あと1たい (HP:35/60 MP:32/38 防:16+2 )
GMnemu
01:11:00
んで、ねむい人もいますし、翼はどうせ装填なので
01:11:11
胴体が落ちたら撒きますね
ゼロ
01:11:25
はいはい (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
アイリ
01:11:25
じゃあ、猫タゲサ起動して (HP:21/40 MP:30/41 防: バイク66/85)
クンクン
01:11:26
おっと落ちたなら胴集中ですね、クンクンいきますー (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
GMnemu
01:11:26
状態!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP23/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右23/60+ 左23/60+
クンクン
01:11:42
運モラ&鼓咆旋刃維持、パラミスAをボガロ胴に、回避-2。MPの都合上これが最後の【威嚇】をボガロ胴に使用、ライダー精神と精神抵抗の勝負!>GM (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
01:11:50
くわわわわっ
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
01:11:54
はいはい
01:12:02
ストーンをスリングでボガロ胴に投擲します>GM
01:12:09
スリング命中:運モラ、鏡、弱点
2D6 → 1 + 3 + 【10+2+1+1】 = 18
_ ボガロドゥーム _
01:12:10
「そんなのに睨まれてもなあ」w
クンクン
01:12:31
だめーじ (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
15 = 5 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 15
_ ボガロドゥーム _
01:12:33
回避は飛行あってパラミスで18!
ゼロ
01:12:44
「そのような改造で満足してしまった己を恨みなさい」( (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
_ ボガロドゥーム _
01:12:44
同値よw
クンクン
01:12:49
あれ飛行か! はずれですわりものない (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
01:12:56
騎獣のカピバラ、熊虫再使用でボガロ胴にメタルホーンで攻撃です
ゼロ
01:12:56
投擲に飛行関係ない (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
クンクン
01:13:03
メタルホーン命中:旋刃、弱点 (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
2D6 → 6 + 3 + 【12+1+1】 = 23
_ ボガロドゥーム _
01:13:06
あ、そうだ。命中!
アイリ
01:13:07
バーストショットを胴体に (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
アズライト
01:13:11
遠距離だから飛行関係無いと思う (HP:35/60 MP:32/38 防:16+2 )
クンクン
01:13:15
ダメージはさっきのでw (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A2/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP12/28】)
01:13:22
メタルホーンダメージ:熊、旋刃
2D6 → 1 + 3 + 【15+2+1】 = 22
01:13:31
以上です、お次の方どうぞー
アイリ
01:13:43
ってわけで撃つ (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
2D6 → 5 + 1 + 【12+2+2+1+1】 = 24
_ ボガロドゥーム _
01:13:46
さらに角にどつかれてこうなり
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP36/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右23/60+ 左23/60+
01:14:00
回避は17!命中!
アイリ
01:14:04
どーん (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
20 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 30
クンクン
01:14:23
「もーちょっとだよ、がんばろー!」 (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
_ ボガロドゥーム _
01:14:38
こうなた!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP56/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右23/60+ 左23/60+
ティピ
01:15:02
「追撃のティピちゃんキック!!」移動して猫、鹿、熊、妖精の加護炎を使って胴にキック (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
アイリ
01:15:07
「ううっ・・・フラフラするです・・・」 (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
GMnemu
01:15:18
近接への回避は18!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP56/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右23/60+ 左23/60+
_ ボガロドゥーム _
01:16:15
ティピのキャラシートでの命中基準が11に見えるのは気のせいだろうかw
ティピ
01:16:32
うん?+9じゃない+13だから20 (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
クンクン
01:16:37
9ってことはないと思う、鼓咆+1の猫+1もあるだろうしw (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
_ ボガロドゥーム _
01:16:41
では命中!
ティピ
01:16:53
「落ちろ」 (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
28 = 5 (1 + 5 = 6) + 【15+2+3+1+2】 威力 : 23
01:17:11
「次!!」追加
2D6 → 1 + 1 + 【11+1+1】 = 15
_ ボガロドゥーム _
01:17:31
50点!
ボガロ胴 命19 打+16 回19 防12 精21 HP72/80+
ボガロ翼 命21 銃+12 回18 防10 精21 右23/60+ 左23/60+
ティピ
01:17:36
今日は2回目当たらないな~ (HP:23/51 MP:18/27 防:2 )
_ ボガロドゥーム _
01:18:10
おわた?
ゼロ
01:18:21
敵さんだ (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
GMnemu
01:18:30
では最後の攻撃、のはずw
アズライト
01:18:33
そちらのたーん (HP:35/60 MP:32/38 防:16+2 )
GMnemu
01:18:35
の4R裏!
01:18:52
まず翼はがしゃがしゃと機関砲へ装填中。
_ ボガロドゥーム _
01:19:14
胴体は2発目の対人兵器散布!乱戦内の全員は生命抵抗22!
クンクン
01:19:25
対人兵器をしのげばどうにかなるはず! (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
ティピ
01:19:29
抵抗 (HP:23/51 MP:9/27 防:2 50点)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
クンクン
01:19:33
カピバラの生命抵抗 (HP:36/52 MP:馬85/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
アズライト
01:19:36
せいめていこー (HP:35/60 MP:32/38 防:16+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【11-1】 = 19
ゼロ
01:19:39
「くぅ──」 ゼロ抵抗 (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
アズライト
01:19:40
失敗 (HP:35/60 MP:32/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
01:19:44
「さあ穴だらけになって死ねえい!」
ゼロ
01:19:51
びーくる右抵抗  (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
01:19:54
びーくる左抵抗 
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
_ ボガロドゥーム _
01:20:01
物理ダメージ!>ティピ
1D6 → 1 + 【16】 = 17
ゼロ
01:20:09
1d( (HP:51/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP92 左HP71)
_ ボガロドゥーム _
01:20:13
あ、1dだった。ティピにもう1d
01:20:17
1D6 → 6 = 6
01:20:33
>カピバラ
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
01:20:41
>アズ
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
01:20:49
>ゼロ
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
クンクン
01:20:56
13点止めて13点もらう (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
アズライト
01:20:58
ちょっと出目がイイですね (HP:26/60 MP:32/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
01:21:01
>ゼロ車右
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
01:21:08
>車左
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
ゼロ
01:21:26
「まだまだです!」 痛い (HP:41/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP82 左HP52)
ティピ
01:21:33
「きゃあああ」ぼろぼろ (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
_ ボガロドゥーム _
01:21:37
そして槍は…ティピにトドメとばかりに攻撃!命中20!
ティピ
01:22:06
「見えた」回避 (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
_ ボガロドゥーム _
01:22:11
見られたw
_ カピバラ _
01:22:14
見切った! (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
GMnemu
01:22:25
5R表!そろそろ終わる!
_ カピバラ _
01:22:33
(ターゲットにされない・・・)ひひん (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
_ サソリ博士 _
01:22:42
しかしここで、皆は気付きます。
クンクン
01:22:47
胴体にパラミスはいってるので最後に動きますー (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
ゼロ
01:22:50
「そうです。ドリルは回転数を見極めるのです」 それが何の役に立つというのか (HP:41/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP82 左HP52)
ティピ
01:23:00
うん? (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
アイリ
01:23:10
なにをきづいたか (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
_ サソリ博士 _
01:23:11
飛行船のサーとライトが移動している。つまり飛行船が移動をはじめていることにw
クンクン
01:23:22
帰る気かw (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
アイリ
01:23:37
どうせ当てればいし放置しよう( (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
アズライト
01:23:45
「って、アレ…?」 (HP:26/60 MP:32/38 防:16+2 )
クンクン
01:24:01
「まあ届かないしー」 (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
_ サソリ博士 _
01:24:02
「おのれ冒険者め!次はバルバロイドで勝負だ!!フハハハハ!!」とか言い残しながらw
ゼロ
01:24:20
「く──、ダークネスゴーストの手掛かりがまた…!」( (HP:41/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP82 左HP52)
ティピ
01:24:33
「まちなさいー」 (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
ゼロ
01:24:46
「何度来たって…!」 (HP:41/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP82 左HP52)
アイリ
01:24:46
「くっ・・・ダークネスゴースト恐ろしい敵なのデス」 (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
_ ボガロドゥーム _
01:24:49
んで、コイツはまだ残ってますが、残りHPは18!死にそう!
クンクン
01:25:03
トドメどうぞー (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
アズライト
01:25:25
誰かやっちゃえー (HP:26/60 MP:32/38 防:16+2 )
クンクン
01:25:29
「まずはこいつをやっつけて、村の安全確保だよっ」 (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
ゼロ
01:25:30
どうぞどうぞ (HP:41/55 MP:19/31 防:11 +3 補:  車右HP82 左HP52)
アイリ
01:25:30
じゃあバーストショットでぱーん (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
2D6 → 1 + 3 + 【12+2+2+1+1】 = 22
01:25:33
31 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8) + 【13】 威力 : 30
01:25:40
砕いた☆
クンクン
01:25:48
「アイリさんやったー!」 (HP:36/52 MP:馬72/95 防:2 マナ不/♪〈AP/HP/HP+1*2/緑A1/月①/札〉【馬/旋刃/熊虫/♪MP1/28】)
ティピ
01:25:49
ww (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
アズライト
01:25:49
ヒュー (HP:26/60 MP:32/38 防:16+2 )
_ ボガロドゥーム _
01:26:16
ではアイリの銃弾がボガロドゥームに納められている制御ユニットたるボガードの頭を撃ち抜き
アイリ
01:26:19
「これで、終わりなのデス!」 (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
ゼロ
01:26:47
「強敵でしたが、やはりMMXシリーズたる私の優秀さの方が上でしたね」(
_ ボガロドゥーム _
01:26:58
ドゥームはそのまま地に落ちる。まあ翼はまだ動けるのですが、それもすぐに1枚ずつ破壊されることでしょう
GMnemu
01:27:13
というわけで、戦闘終了!
アイリ
01:27:19
もう限界がちかきのよ (HP:21/40 MP:22/41 防: バイク66/85)
GMnemu
01:27:22
巻にはいります
クンクン
01:27:29
まきまき
ゼロ
01:27:42
「ドリル…、ドリルパーツを確保するんです…!」 うぃーん
01:27:47
巻きおk
アズライト
01:27:54
まきりょ
GMnemu
01:28:03
さて、サソリ博士を名乗る謎の蛮族が率いる、魔動蛮族を下した冒険者。
アズライト
01:28:06
「大丈夫?穢れとか移らない…?」
ゼロ
01:28:06
「これでドリルスピアが私の──」 ないない
GMnemu
01:28:20
その依頼は達成されたものの、元凶を倒すには至らず\\\\
バルド
01:28:29
アイリ、良く来たな。
クンクン
01:28:31
「みんな大丈夫ー? ケガしてる人いないー?」と村人の状態を確認し
ゼロ
01:28:31
「私の武装は外装パーツを形成している所も多いです。」
01:28:41
「一体化するわけではないので問題ありません。」
GMnemu
01:28:47
再び、珍妙な魔動蛮族との戦いを予感せずにいられないのでした。
ティピ
01:28:59
巻き了解 (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
クンクン
01:29:02
「ドリルどこに付けるの?」わくわく
GMnemu
01:29:03
それでも村は護られ…
アイリ
01:29:21
「額デスか?」>ドリル
_ 役立つかも _
01:29:43
「ありがとうな、冒険者たち。…俺ももう一度頑張ってみるよ」
ゼロ
01:29:47
「そこはちょっと難易度が高いです。」
GMnemu
01:30:11
との言葉を掛けられながら、皆さんはオルレイアに凱旋するのでした。
クンクン
01:30:14
「あ、うん。頑張ってね!」>役立つかも
GMnemu
01:30:16
ちなみに――
アイリ
01:30:22
がいせーん
GMnemu
01:30:35
ありますw
ドリランサー】
知名度:14
基本取引価格:12000
種別:近接武器<スピア>Aランク
用法:1H 必要筋力20 命中-1 威力30 追D+0 C値10
制作時期:現在
形状:回転掘削機の穂先を有するマナエンジン搭載式の突撃魔動槍。
概要:装甲を貫く為の魔動機のドリルを、ランス型の携行武器にしたもの。
ランク効果
 ☆「ドリルクラッシャー」
  ・鋼鉄の体、機械の体、骨の体、等のクリティカル無効化を無視します。
  ・装備者、またはマナカートリッジよりMP2点を消費する事により
   1ラウンドの間、この効果を得る事が出来ます。

 ○「カートリッジポイント」
  ・マナカートリッジを1個、取り付ける事が出来ます。
  ・カートリッジのMPはこの槍の効果発動のほか、魔動機術の行使等に使用出来ます。
   装備者のMP、魔晶石との併用は出来ません。
  ・尚、カートリッジは別売りとなります。

 ○「騎乗槍」
  ・ノーマルランスと同様、騎乗時に+2のダメージ補正を得ます。

 ○「加工」
  ・専用装備/魔法の発動体/オーダーメイド/魔法の武器/イグニタイト、に出来ます。
  ・根本的には魔動機のため、妖精の武器にする事は出来ません。
ゼロ
01:30:39
「螺旋力で飛ぶためにバックパックが理想ですが、Drの力が必要ですし。無難にすぱいらるすぴあー強化でしょう」
アズライト
01:30:41
あったw
ゼロ
01:30:50
わろ
クンクン
01:30:51
まさかのw
アズライト
01:31:08
そしてやだ、普通に強い…
GMnemu
01:31:24
まあそんな槍も広いつつ、魔動機から大量のパーツをはぎとった事でしょう
ティピ
01:31:25
普通に強いな・・ (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
GMnemu
01:31:34
 
01:31:36
 
01:31:37
 
01:31:52
今回はこれで終了となります。遅くなりましたがお疲れ様でしたー!
クンクン
01:32:01
おつかれさまでしたー!
ゼロ
01:32:07
お疲れ様でした
アズライト
01:32:10
お疲れ様でしたー!
ティピ
01:32:15
お疲れ様でしたー (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
アズライト
01:32:15
剥ぎ取りは+2!
クンクン
01:32:21
○「カートリッジポイント」がおいしい。ネタ武器じゃないな、普通に強いw
GMnemu
01:32:23
剥ぎ取りはモンスターデータにある通りです。
アズライト
01:32:36
変転は無いけど
クンクン
01:32:36
剥ぎ取りは補正変転なにもなし
ティピ
01:32:48
任せた~ (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
GMnemu
01:32:53
ボガロドゥーム×3、ボガドルガン×1 ボガーウィ×3
アズライト
01:32:54
ふってまうでー
01:33:11
ボガロドゥーム
2D6×3 → 3 + 3 + 【2】 = 8 , 1 + 3 + 【2】 = 6 , 2 + 4 + 【2】 = 8
クンクン
01:33:12
よろしくですー
ゼロ
01:33:14
任せた
アズライト
01:33:26
ドルガン
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
ゼロ
01:33:36
ドリル槍はまぁ、買取希望で
アズライト
01:33:39
うぃー
2D6×3 → 3 + 3 + 【2】 = 8 , 6 + 3 + 【2】 = 11 , 6 + 1 + 【2】 = 9
TOPIC
01:33:39
戦え!ボーガロイド 経験値:1670 報酬:5000+剥ぎ等 欠片:14個 by GMnemu
アズライト
01:33:51
うーん低い
GMnemu
01:33:55
欠片は名誉!
14D6 → 1 + 4 + 3 + 3 + 2 + 6 + 5 + 2 + 3 + 4 + 2 + 3 + 1 + 5 = 44
TOPIC
01:34:09
戦え!ボーガロイド 経験値:1670 報酬:5000+剥ぎ等 名誉:44 by GMnemu
アズライト
01:34:48
900×3 100×3 900 100 900×2 300×1 100×3
01:35:10
2700+300+900+100+1800+300+300 = 6400
クンクン
01:35:16
槍はどぞ、ゼロにすごく似合うはずだ・・・!
アズライト
01:35:18
6400/5 = 1280
01:35:24
ですね…
01:35:47
>似合う
GMnemu
01:35:49
剥ぎ取り6400+ドリル槍6000=12400、1人2480
TOPIC
01:35:59
戦え!ボーガロイド 経験値:1670 報酬:5000+2480 名誉:44 by GMnemu
GMnemu
01:36:12
えーと、槍は買い取り希望者がいればどうぞw
ティピ
01:36:21
槍いらない (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
アイリ
01:37:00
どぞどお
ゼロ
01:37:00
んではお言葉に甘えて買い取りで。
01:37:16
必要筋力が足りてないから、しばらく、ちゅいんちゅいん言うだけになるが(
TOPIC
01:37:28
戦え!ボーガロイド 経験値:1670 報酬:5000+2480 名誉:44 買取:ドリランサー/ゼロ by GMnemu
クンクン
01:37:38
ああ、これ20もあるのか!
GMnemu
01:37:40
では、すごい勢いで成長して解散してくださいませー
戦え!ボーガロイド 経験値:1670 報酬:5000+2480 名誉:44 買取:ドリランサー/ゼロ
01:38:23
筋力上げて腕輪してオーダーメイド-3してやっとですからねw
クンクン
01:38:29
ドリルゼロになる日を楽しみにしておこう(
ティピ
01:38:33
成長2回 (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
2D6 → 6 + 3 = 9
アズライト
01:38:34
何とビックリ成長2回 1回目
2D6 → 5 + 5 = 10
ゼロ
01:38:38
成長 
2D6 → 6 + 1 = 7
ティピ
01:38:42
2回目 (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
2D6 → 1 + 4 = 5
アイリ
01:38:42
成長1回
アズライト
01:38:43
知力
アイリ
01:38:44
2D6 → 2 + 3 = 5
アズライト
01:38:46
2回目
2D6 → 2 + 3 = 5
01:38:50
筋力
クンクン
01:38:50
成長2回です、1回目
2D6 → 1 + 6 = 7
ゼロ
01:38:51
器用
アイリ
01:39:03
きんりょくっと
01:39:11
では、すみませんがこれで失礼します
01:39:21
お疲れ様でしたー
バルド
01:39:24
アイリ、おつかれさん。
ティピ
01:39:33
筋力、器用だな (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
クンクン
01:39:46
器用で、2回目
2D6 → 4 + 2 = 6
アズライト
01:39:47
あ、ティピ
01:39:53
一回一回宣言しないと駄目だったはず
GMnemu
01:40:12
複数回成長は1回振る→能力値選ぶ→2回目振るって流れね>ティピ
クンクン
01:40:31
敏捷で
ティピ
01:40:53
そうなの、う~ん振り直し? (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
ゼロ
01:41:08
1回目選択して、2回目は振り直し
GMnemu
01:41:21
2回目を振り直しでどうぞ。
ティピ
01:42:03
では、1回目筋力で2回目 (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
2D6 → 5 + 6 = 11
GMnemu
01:43:13
で、2回目の能力値を選べばOK
ティピ
01:43:15
うっわ見事に出てほしく無いとこが・・・知力で (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
クンクン
01:43:17
クンクン2か月半ぶりに動かしたけど、やっぱり力不足は否めないなー
01:43:36
威嚇が1回も効かなかったのは切ないw
ゼロ
01:43:40
まぁ、このランクはキャラ発展途上多いし
アズライト
01:43:49
では撤収しまーす、お疲れ様でしたー!
GMnemu
01:43:51
グラランをちゃんとした戦力にするのは難しそうですw
アズライト
01:43:57
あずにゃんの役立たずっぷりよ…
01:44:08
今んとこ一番の利点は硬い事だけだからな…
ゼロ
01:44:19
筋力成長させるのが大正義だってのは統計で出てる(<ぐららん
GMnemu
01:44:20
どう見てもメイン盾だったじゃん!>アズにゃん
クンクン
01:44:24
ボーガロイドのセンスにやられました、いつもGMありがとうございます!
アズライト
01:44:33
かばってないから盾ですらねぇ!!!
ゼロ
01:44:38
それな<ぼーがろいど
アズライト
01:44:39
無視されれば終わりなんだよォ!
ゼロ
01:44:50
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
01:44:52
ゼロ、おつかれさん。
クンクン
01:44:56
筋力伸ばさないで頑張るんだ・・・しくしく
アズライト
01:45:04
では撤収しまーす
バルド
01:45:05
アズライト、おつかれさん。
クンクン
01:45:05
では撤収、おつかれさまでしたー! おやすみなさいませー!
バルド
01:45:10
クンクン、おつかれさん。
GMnemu
01:46:50
さて、まずは皆様皆さまお疲れさまでしたー!しかし前のめり戦闘だったのにこんな長くなるとは…。うむむむ
ティピ
01:46:54
GMありがとうございました お疲れ様です (HP:2/51 MP:9/27 防:2 50点)
バルド
01:46:59
ティピ、おつかれさん。
GMnemu
01:47:32
ともあれご参加ありがとうございました!テンポ悪いGMですが、またよろしくお願いします
01:47:43
それでは今回はこれにて閉幕ー!
バルド
01:47:45
GMnemu、おつかれさん。
GMnemu
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
アイリ
21回
30回
43回
53回
64回
73回
84回
91回
101回
111回
121回
22回平均6.727
アズライト
21回
32回
44回
53回
64回
76回
82回
94回
103回
111回
121回
31回平均6.774
クンクン
20回
30回
44回
52回
65回
78回
85回
93回
100回
111回
122回
30回平均7.133
ゼロ
22回
32回
45回
54回
62回
77回
84回
93回
104回
111回
121回
35回平均6.657
ティピ
21回
32回
43回
53回
65回
75回
82回
92回
103回
111回
120回
27回平均6.481
他(NPC)
20回
31回
43回
52回
64回
75回
81回
93回
101回
112回
120回
22回平均6.864
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.98%
1 + 2 = 35回
2.98%
1 + 3 = 48回
4.76%
1 + 4 = 55回
2.98%
1 + 5 = 63回
1.79%
1 + 6 = 78回
4.76%
2 + 1 = 32回
1.19%
2 + 2 = 49回
5.36%
2 + 3 = 57回
4.17%
2 + 4 = 66回
3.57%
2 + 5 = 76回
3.57%
2 + 6 = 83回
1.79%
3 + 1 = 45回
2.98%
3 + 2 = 51回
0.60%
3 + 3 = 64回
2.38%
3 + 4 = 78回
4.76%
3 + 5 = 81回
0.60%
3 + 6 = 94回
2.38%
4 + 1 = 55回
2.98%
4 + 2 = 64回
2.38%
4 + 3 = 73回
1.79%
4 + 4 = 85回
2.98%
4 + 5 = 94回
2.38%
4 + 6 = 104回
2.38%
5 + 1 = 67回
4.17%
5 + 2 = 77回
4.17%
5 + 3 = 83回
1.79%
5 + 4 = 94回
2.38%
5 + 5 = 108回
4.76%
5 + 6 = 114回
2.38%
6 + 1 = 72回
1.19%
6 + 2 = 86回
3.57%
6 + 3 = 94回
2.38%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 113回
1.79%
6 + 6 = 125回
2.98%
合計168回平均6.762
2d6合計分布
25回
2.98%
37回
4.17%
422回
13.10%
518回
10.71%
624回
14.29%
734回
20.24%
818回
10.71%
916回
9.52%
1012回
7.14%
117回
4.17%
125回
2.98%
1/2d6分布
160回
35.71%
265回
38.69%
352回
30.95%
453回
31.55%
558回
34.52%
648回
28.57%
発言統計
ゼロ315回23.5%7787文字27.3%
その他(NPC)251回18.7%6153文字21.6%
クンクン224回16.7%5371文字18.9%
GMnemu146回10.9%3544文字12.4%
アイリ139回10.4%2014文字7.1%
アズライト145回10.8%1831文字6.4%
ティピ120回9.0%1793文字6.3%
合計1340回28493文字