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20170813A_0

2017/08/13
バルド
20:59:44
GMnemu、良く来たな。
バルド
20:59:53
アリア、良く来たな。
バルド
21:00:07
パラリラ、良く来たな。
バルド
21:00:10
ローマ、良く来たな。
GMnemu
21:00:13
参加者の皆さんは、自己紹介と好きな魔剣についてどうぞ!
ローマ
21:00:14
人雄 戦11練5賦7野3斥7 傭兵崩れ。元上司譲りのヘルメットはお気に入り。風呂好き。普通の人。
バルド
21:00:22
シムルグ、良く来たな。
バルド
21:00:32
アレン、良く来たな。
パラリラ
21:00:50
フィー♂年齢不詳 フェアリーテイマー11、スカウト9、エンハンサー5、セージ2 記憶力のないアホの子
バルド
21:00:52
スティーナ、良く来たな。
アレン
21:00:57
アレン ルンフォ 男 外見年齢15歳 戦10 斥7 練6 錬1 機2 歌1 記憶が10日から20日くらい(ゲーム上は1セッション)の周期で自動消去されてしまいます。次回セッション時は、皆のこと忘れてますけど日記に書いているので仲良くしてね。
パラリラ
21:01:03
妖精魔法はWT準拠、炎15ランク、光14ランク、闇8ランク、土6ランクまで使います。妖精召喚はIB準拠の予定です>GM
http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=B308074
アリア
21:01:08
アリア・リンステッド ヴァルキリー15歳 ファイター11プリースト(ヒューレ)7ライダー5エンハンサー2アルケミスト1 好きな魔剣は勿論初期から使っているスティールブレイド+1
パラリラ
21:01:32
オリジナルアイテム〈ロッサローザ〉あり、説明は省略!
シムルグ
21:01:49
シャドウ男 拳11斥8練6機4 呪われた元チンピラ。良いから殴れ。魔剣…縁がない
アリア
21:02:23
オリジナルアイテム申請:永生の小冠
スティーナ
21:02:25
人間女16歳 プリースト11セージ9ミスティック5 謎を求めるがり勉ガール 知力関係が上昇する魔剣とかないかしら
ローマ
21:02:45
好きな魔剣は切れ味のいい奴。 ヘルメットは壊れたんだった。
パラリラ
21:03:02
「俺様魔剣なんか持ってねーぞっ。炎の剣だと・・・レバーテインとか聞いたことがあるよーな・・・喰いものか?」浮遊してくるくる回っている
GMnemu
21:03:04
うちで出したオリテムは申請しなくていいよ!今更だけどw
21:03:40
さて、自己紹介も終わったようですので、
21:03:56
ネクドラドダンジョンシリーズ、最終回セッションをはじめます。
アレン
21:04:00
好きな魔剣はローゼンハーケン
GMnemu
21:04:01
よろしくお願いしまーす!
シムルグ
21:04:03
HPMPを2点回復するはちみつとか持ってるけど申請しとくか(
ローマ
21:04:05
よろしくお願いします。
アレン
21:04:06
よろしくお願いします
シムルグ
21:04:08
よろしくお願いしまーす
アリア
21:04:19
よろしくお願いします
パラリラ
21:04:22
よろしくお願いします!
スティーナ
21:04:39
よろしくおねがいしまっす
GMnemu
21:05:01
 
21:05:02
 
21:05:03
 
21:05:07
王は倒され、ネクドラドは死都ではなくなった。最早、岩山の上にあるのはただの遺跡だ。
21:05:19
しかしその廃墟は今、不浄の魔剣に支配される迷宮と化している。
21:05:31
今度こそ最後の仕事の筈だ。死に満ちた迷宮に挑め!
21:05:34
 
21:05:35
 
21:05:36
 
21:05:56
早速ですが貴方達は、この様な依頼を請け…
【依頼票】
・今度こそ最後の依頼にしよう。
・ネクドラド王都を取り込んだ魔剣の迷宮、
 その最奥に籠る魔剣ブランデッドブレイドを打ち砕いてほしい。
・不浄の剣は、その力を思えば、君達の魂を穢そうとしてくる筈だ。
 万端な準備をお願いする。
・報酬:10000/1名 依頼主:リッシュ伯爵
21:06:38
そろそろ慣れ親しんだ感のある、ネクドラド遺跡脇の小島…通称ローマ島を訪れています。
アレン
21:06:54
「おー!なんだか凄そうな名前の魔剣ですよう」
ローマ
21:07:05
「普通に考えたら割に合わなくねーか、この依頼。風呂入って忘れるか」(
GMnemu
21:07:08
そして、ネクドラドからのアンデッド来襲の心配がなくなった事で、少々ほっとしている調査隊と
21:07:27
その隊のスポンサーであるリッシュ伯爵に囲まれています。
アリア
21:07:41
「し、しかし彼女と約束しましたし……ここまで来た以上決着をつけなきゃ」
シムルグ
21:08:01
「魔剣をブチ折れば良いって話か。シンプルだな」膝で折ればいいのだろうか
_ 調査隊 _
21:08:05
「ワイワイ」「わいわい」「わいわいわいわい」
ローマ
21:08:09
「そういえばそんな約束をしていたな」(
パラリラ
21:08:15
「さいしゅーかーい!!」浮遊してくるくる回っている
ローマ
21:08:17
「まぁ、目の前でふざけたことしてくれたから、お礼参りに行くとするか」 魔剣の癖になまいきだ
_ リッシュ伯爵 _
21:08:29
「よく来てくれた、冒険者達よ。あと最終回とか言うな」w
スティーナ
21:08:37
「これで剣を折った瞬間街が沈み始めるということになったらキレるわよ私」
ローマ
21:08:42
「二期があるかもしれないだろ」
パラリラ
21:08:49
「ふははー、ついにローマ王の戴冠式だぜっ」
アレン
21:09:01
「もしかして、『もうちょっとだけ続くんじゃ』ですかー?」>伯爵
_ リッシュ伯爵 _
21:09:01
「最早言う事はあまりない。あの長い長い山中迷宮を踏破した君達ならば、迷宮の攻略に関しては言う事は何もないとは思う」
パラリラ
21:09:22
「そいでオルレイアに攻め込むんだっけ?」聞いてない
ローマ
21:09:23
「持ち上げるのは構わんが、王とか割りと面倒な職業だろ」(
_ リッシュ伯爵 _
21:09:38
「それはもうやったからね。そろそろ荒事は終わらせ、学術調査に入りたいと思っているよ」>もうちょっとだけ
アレン
21:09:45
「なんとー!実は皆さん、この島のベテランさんだったのですねーよろしくですよう(ぺこり)」
ローマ
21:10:07
「ちゃんと日記は捨ててきたか?」 >アレン
パラリラ
21:10:13
「・・・今日のアレンの兄ちゃんはニセモノかなーホンモノかなー」じー
_ リッシュ伯爵 _
21:10:23
「それとそろそろアレン君のおデコに日記、と書いておく仕事を誰かしないかね?」w
シムルグ
21:10:23
「なら依頼でここに関わるのは終わりになりそうだな、数回しか来てねェけど」
スティーナ
21:10:38
「絶対それに参加させてもらうから。それぐらいの役得があってもいいでしょう?」 >学術調査
_ リッシュ伯爵 _
21:10:50
「…コホン。まあ、しかし山中迷宮とは違い、迷宮内に君達の助けとなる何かがある事は期待出来ない」
ローマ
21:11:11
「まぁ、いいや。さっさとへし折って、ゆっくりと風呂に入ろうぜ」 
パラリラ
21:11:15
あの水はないのか・・・草喰わなきゃ
_ リッシュ伯爵 _
21:11:31
「それに、魔剣の特性を鑑みるに、生ける者を穢そうとしてくるのは間違いないと思う。精神の保護はしっかりな」
21:11:54
「恐らく最後と言う事で、報酬は規定より多く用意した。準備は万端にして行きたまえ」
ローマ
21:12:02
「防衛本能による迷宮構築っぽいからな。通常の迷宮より理不尽かもな。魔剣に防衛本能とか笑っちまうが」
_ リッシュ伯爵 _
21:12:11
「それと、これはネクドラド市街地の調査中に発見したものだ。持って行くといい」
スティーナ
21:12:15
「大量のアンデッドをもう相手せずに済むっていうのは、気が楽といえば楽だけど…」
ローマ
21:12:17
「──やっぱ割に合わないな」(
アレン
21:12:21
「はうっ!?もしかして、僕も何度か参加したことあるのですか?(おでこ隠しつつ日記慌ててぺらぺら)」
シムルグ
21:12:30
「無機物如きが生意気な話だ。適当に片付ければいいだろ」
アレン
21:12:47
「僕はいつも本物ですよー(怪訝そうな顔で)」>パラリラ
_ リッシュ伯爵 _
21:12:48
と言うと、伯爵は皆さんにいっこずつ、金色に淡く光る石ころを手渡します。知名度16
スティーナ
21:13:09
鑑定
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
パラリラ
21:13:11
「いやいや、ないない」真顔で>アレン
ローマ
21:13:24
「偽物の金を油に突っ込んだみたいなこれは何だ?」 
GMnemu
21:13:35
こんなアイテムです。
【生還の守護石】
知名度:16
基本取引価格:3000
類別:消耗品
形状:仄かに金色に輝く晶石
概要:不運の落命を奇跡の生還に換える守り石
制作時期:魔法文明時代
効果:
○「死命変転」
 ・所持者は生死判定の際に1ゾロを出した場合に、
  この石を壊す事により、出目を6ゾロに変転する事が出来ます。

○「戦闘アイテム」
 ・このアイテムは戦闘アイテムになります。
  戦闘アイテム欄に装備しないと効果を発揮しません。
シムルグ
21:13:40
「ンだこりゃ」
アレン
21:14:00
「あった!ありましたよーここも、ここにも!(びっくり)」
パラリラ
21:14:02
ふむふむ
_ リッシュ伯爵 _
21:14:04
「お守りの様なものだが、私なりの気持ちだと思ってほしい」
スティーナ
21:14:21
「なんて代物よコレ。冒険者だったら大多数は欲しがるわ」
アレン
21:14:33
「これ、なんですかー?(物珍しそうに抓んで)」相当ヤバいらしいw
ローマ
21:14:38
「便利なものだな。アイテム欄を増やす袋とかは付属してないのか、これ」( >伯爵
パラリラ
21:14:44
「でも俺様のふところに入れとく余裕はねーなー」くるくる
_ リッシュ伯爵 _
21:14:56
「装備するしないは自由だ。…生死判定に成功してHPマイナスで立っている事が必ずしも良いとは限らないしね」w
アリア
21:15:03
「ありがとうございます」受け取る
シムルグ
21:15:06
「貰えるならありがたく貰っとくぜ」 5点石を2個外して代わりに10点石とコレをセットするか
21:15:13
自動成功したらHP1になるんじゃないっけ
_ リッシュ伯爵 _
21:15:22
ああそうかw
アレン
21:15:24
「なるほどー死にそうになる可能性が高いのですねー・・・・・え?(がくぶる)」
ローマ
21:15:40
HP1になるが、ピンゾロのままだと確実に死亡だ。十分なアイテムだろ
パラリラ
21:15:43
HP1になるならめっちゃ強いな、気付いてなかった
_ リッシュ伯爵 _
21:15:48
「まあとにかく、私に出来る事はこのくらいだ。あとはよろしく頼む」
シムルグ
21:16:08
立ったままでいられるのが何より強い、持っておこう
_ リッシュ伯爵 _
21:16:26
「なお、ネクドラドの封印…満月にしか入れないというアレはすでに無い。用意が整い次第向かってくれ」
ローマ
21:16:30
気絶は発生するから転倒で目が覚めるだけだよ
アレン
21:16:38
なぜか丁度一か所空いてるし、入れておこう>生還の守護石
パラリラ
21:16:39
「おう、泥船に乗ったつもりで安心してろいっ」どん、と胸を叩いて安請け合い
スティーナ
21:16:46
とりあえず入れておこう
GMnemu
21:17:50
というわけで、伯爵との最後のミーティングを終えた皆さんは準備フェイズにはいります。
ローマ
21:17:59
「なんだ、風物詩はなくなったのか」 >満月
アレン
21:18:13
今回も光アミュでいいんかな?
GMnemu
21:18:26
なお、予め予告しておきますと、今回は山中迷宮4~6層に近い探索行になります。
ローマ
21:18:32
アイテム入れ替えて準備おk
パラリラ
21:18:41
最終回なので万全に、ということで予備用の魔晶石⑩を2個4000Gで買って。あとは前衛が4人もいるからインドミPぶっかけにいくことはないだろうし、外して月光の魔符と交換で2枚体制に
アリア
21:18:51
首の装飾品を光のアミュレットに変えて
シムルグ
21:19:01
アウェポ外して代わりにインドミタブルポーションを買っておくか
アレン
21:19:04
「せめて泥を焼いて土器の船にしたいところですねー」>パラリラ
シムルグ
21:19:21
首装備は変わらずインジェクターでいいや。HP欲しい…
アリア
21:19:31
月光魔符+2を2枚買って、熱狂の飼い葉も買ってレジェンドホースに食わせておいて
パラリラ
21:19:33
戦闘用アイテムは補足のような状態に。他に予備としてMCC⑤⑤⑤魔晶石⑩⑩⑩⑩あり (HP:61/61 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
シムルグ
21:20:04
一応熱狂の酒を買っておこう。使うMP残る気がしないけど
TOPIC
21:20:20
アレ・シム 4 パラ・スティ 1 ローマ・アリア馬 by ローマ
アリア
21:20:37
戦闘アイテムを更新
シムルグ
21:20:53
やっぱ5点石は全部外して代わりに10点石を突っ込む、熱狂の酒買う、で準備完了ー
アレン
21:21:11
おっと、運命レジの録音を忘れるところだった!録音スペースでリュート弾いて録音しておきます
シムルグ
21:21:17
酒を買う金が無かったので水晶の首飾りは売却しよう(
スティーナ
21:21:44
……よし、準備おk
GMnemu
21:22:00
☆7でそこまで困窮しているとはw
パラリラ
21:22:01
パラリラ準備おけ
ローマ
21:22:07
「んじゃ、行きますか」
アリア
21:22:09
準備おk
アレン
21:22:29
魔晶石入れたいけどスペースがない!何が悪いんだ
_ リッシュ伯爵 _
21:22:36
「ああそうそう。三千階段を登るのと、また飛んでいくのとどっちがいいかね?」w
シムルグ
21:22:54
更新完了
ローマ
21:22:54
「別のルートはないのか?」
パラリラ
21:22:57
記憶力!<何が悪い
_ リッシュ伯爵 _
21:23:06
「ないよ」きっぱり
アレン
21:23:15
「え?飛んで行けるんですかー?それなら、飛んだ方が楽だと思いますよう」
パラリラ
21:23:20
「それじゃー飛ぶしかねーじゃねーかっ」
スティーナ
21:23:24
「………」(汗
ローマ
21:23:30
「俺とアリアは大丈夫な方法だと分かったから、ふざけた置物使うので構わんが」
アレン
21:23:36
記憶力のスペースなんぞ端から無しw
シムルグ
21:23:40
「飛ぶ?何の話だ?」
スティーナ
21:23:55
「……人間大砲よ」 >アレン、シムルグ
アリア
21:24:00
「ローマさんペガサスに乗りますか?」
ローマ
21:24:06
「おう。飛んでいけるが、多少風も強くてな。目隠しして飛ぶといいぞ」 >アレン
パラリラ
21:24:06
「ばひゅーんって飛ぶんだよ!」身振り手振りで
アレン
21:24:14
消魔5点を外して魔晶石10点入れておこう
_ リッシュ伯爵 _
21:24:22
「――というのは冗談だ」
ローマ
21:24:43
「そうしたいところだが、道中、死霊どもが溢れてるとも限らんしな。状況を確認してからだ」 >アリア
_ リッシュ伯爵 _
21:24:46
「すでに三千階段は安全であり、対空迎撃魔法の機能も失われている」
アレン
21:24:51
「安全に飛べるなら、多少怖くても僕は我慢しますよー(ぎゅっ)」>スティーナ&ローマ
ローマ
21:25:13
「飛んでくルートそのものがないじゃねーか」
パラリラ
21:25:22
「だーまーさーれーたー!?」くるくる
_ リッシュ伯爵 _
21:25:26
「こちらの魔術師に、飛行魔法を使わせよう。…支度はいいかね?」
スティーナ
21:25:48
「……よかった」(安堵
アレン
21:26:13
「おー!それなら願ったり叶ったりですよー(こくこく)」
21:26:38
「でも、魔法で飛んだことなくても上手に飛べますかー?」
21:26:45
ずんびおk
ローマ
21:27:05
「魔法はワールウィンドで頼む。フライトだと飛んでるときに襲われたら自力で解除出来ない挙句、全力移動扱いだからな」( >伯爵
_ 調査隊 _
21:27:07
「では皆さん、ご武運を。…えーと、馬を含めて魔法拡大7のフライトですか」
パラリラ
21:27:15
「よっしゃささっと掛けてくんなっ」
_ 調査隊 _
21:27:36
調査隊子飼いの魔術師が、皆さんにフライトを掛けてくれました。
アレン
21:27:56
ぬぅ~ミュージックシェルが邪魔だなw
シムルグ
21:28:07
「魔法に命を預けるのは苦手なんだけどな…」
ローマ
21:28:09
「……話し聞いてたか?」 舌打ちして(
パラリラ
21:28:14
「ん? 俺様たちは5人と1匹のはず・・・」と首をかしげつつぷーんと飛んでいく
_ リッシュ伯爵 _
21:28:16
「残念ながら妖精魔法使いはいないんだ。それはパラリラ君に頼んでくれ」>ワールウインド
アレン
21:28:22
「おー浮いてますよー!!(ふわふわ)」
パラリラ
21:28:44
契約し直すと明日になるよw
_ リッシュ伯爵 _
21:28:54
「それでは遺跡をよろしく頼む。そして全員生還した暁にはお祝いをしよう」
パラリラ
21:29:09
ぷーん、じゃないな、フライトだからぶーん、だ
アリア
21:29:11
「はい、行ってきます!」
アレン
21:29:19
「最終回ですから、頑張りますよー!」
ローマ
21:29:27
「アリアの後ろが一番だったか。まぁ、仕方ない。ついたら魔法が切れるまで隠れて過ごすか」
GMnemu
21:30:10
それでは支度を終えた皆さんは、飛行魔法でちょっと楽をしながら三千階段の上を飛び…
21:30:37
その途中で魔法が効果時間切れになって、結局半分くらいは徒歩で登る羽目になって…
ローマ
21:30:38
「亀の甲羅があったら踏んでいくとワンアップなんだが」 階段見下ろして
シムルグ
21:30:43
「随分な階段だな、歩いて昇りたくはねェ高さだ」初見
アレン
21:30:50
「おー!凄い楽ですねー!何時も飛べればいいのですけど(楽しそうにばびゅーん)」
GMnemu
21:31:08
再び、三千階段の頂点までやってきました。
スティーナ
21:31:27
「…真語魔法覚えようかしら」(ぁ
パラリラ
21:31:49
「いーちにーさーんしーごーろーくしーち・・・たくさん!」3000数えるのは諦めて
GMnemu
21:31:54
街は相変わらず寂れまくった、しかし綺麗は廃墟です。ただ、空はもう時の止まった夜空ではなく…今の時間そのものです。
ローマ
21:31:56
「半分でも結構堪えるな」
GMnemu
21:32:01
まあ昼間としておきますねw
アレン
21:32:11
「これだけ高いと、遠くまでよく見えますねー(海の方をきょろきょろ)」
GMnemu
21:32:27
そして、もうひとつの違いは安全になった市街地にちらほら、調査隊の人が見える事くらいですね。
ローマ
21:32:30
「来たはいいが、入り口は何処だ」 
アレン
21:32:35
ソレイユいないから、特にいつでもw
パラリラ
21:32:56
「とうちゃーく!」きょろきょろ、と廃墟を眺めて。いちおう聞き耳をしておいて(ダイス略
ローマ
21:33:03
「なんだ、ここは危険ってわけでもないんだな」 調査隊の連中を眺め
シムルグ
21:33:03
「禁煙してからスタミナは増えたが、それでも辛ェ…」深刻なスタミナ不足
_ 調査隊 _
21:33:14
「城だよ城。王城がまるまる迷宮化されてるらしい」通りすがりの調査員が答えます>ローマ
アレン
21:33:16
「調査してる人に聞いてみますかー?」>入り口
パラリラ
21:33:16
「この前の、王様なんかがいたところなんじゃね?」<入口
アレン
21:33:36
「これはどうもご親切に(ぺこり)」
ローマ
21:33:37
「そーか。ありがとさん」
21:33:58
「へし折ってくるぜ」
_ 調査隊 _
21:34:04
「おーう、がんばれよー!早く城の調査もさせてくれー!」
アレン
21:34:12
「でも、瓦礫だらけでどれがお城か今一分かりませんねー(きょろきょろ)」
ローマ
21:34:21
「っと、その前に、魔剣や迷宮についてなんか追加で分かったことはあるのか?」 >調査
スティーナ
21:34:27
「終わったら私も絶対調査に参加させてもらえるよう頼みこんでやる……!」
パラリラ
21:34:51
「スティーナの嬢ちゃんはここに神殿でも建てて住み着けばいいんじゃね?」くるくる
_ 調査隊 _
21:34:52
「はいったら戻ってこれない、くらいかな」
ローマ
21:35:05
「なるほど。早く言え」
アレン
21:35:14
「スティーナさんは、遺跡の調査がお好きなのですかー?」
パラリラ
21:35:18
「はいって戻ってこないやつがいるのか!?」おいおい、と
_ 調査隊 _
21:35:25
「少しでも調べておこうと先遣隊を結成して迷宮に突入したんだが、それっきりさ」
アレン
21:35:42
「それって、間違って入ってしまって、戻って来れない人が出たんですかー?」>調査隊
ローマ
21:35:42
「戻ってきた事例がない、ってことでいいんだな?物理的の方法がないわけじゃなくて」(
アレン
21:36:20
「わわわっ!まだ無事だといいのですが(心配そうに)」なむなむ
_ 調査隊 _
21:36:28
「その通り。まあそもそも1例のみだけどね。…危険は冒険者に任せるに限るってのが我々の結論だ」w
ローマ
21:36:40
「まぁ、敵意丸出しの魔剣が作った迷宮に、素人に毛が生えた連中が突っ込んだらそうなるな」
パラリラ
21:36:41
「先遣隊の救助は頼まれなかったぞー? 伯爵もつめてーなっ」
_ 調査隊 _
21:37:01
「だが、それでもアレは魔剣の迷宮だ。魔剣自体が破壊されれば迷宮も消えるだろう」
ローマ
21:37:04
「だいたい分かったぜ。改めて行ってくるぜ。警戒を怠らずにな」
GMnemu
21:37:28
と、調査員が指差す先にある王城ですが
シムルグ
21:37:30
「どの道入らねェ訳にもいかないんだ。とっとと行くぞ」
スティーナ
21:37:35
「ま、遺品だけでもついでに探してみるわ」
アリア
21:37:41
「ええ、行きましょう」
アレン
21:37:43
「つまり僕達もチャンスは今回一度ってことですねー(ぎゅっ)」
GMnemu
21:37:44
その見た目は、前に来た時と大きく変わっています。
21:38:09
以前に来た時は、真っ白い大理石で造られた無機質な白亜の城でしたが
21:38:35
今や、それは朽ちた骨と、枯れ木、腐った泥に変貌し…
21:39:00
言うなれば、風雲!しかばね城、とでもいった風体になっています。
ローマ
21:39:03
「廃墟だなぁ」
スティーナ
21:39:16
「……うわぁ」
ローマ
21:39:39
「なるほど、見るからに死人が出そうなデッキだな」(
パラリラ
21:39:51
「ローマ城がひでーかっこーに!? 誰だリフォームの責任者はー!?」くるくる
GMnemu
21:40:04
そしてその入口。正門にはでっかいドクロマークが刻み込まれ、はいったら死ぬ感をかもしだしていますw
パラリラ
21:40:21
よく先遣隊は入ったなw
ローマ
21:40:28
「俺の城じゃねーし、俺はもっと慎ましやかだぞ」(
アレン
21:40:36
「随分と不吉な入り口ですねー(唖然)」
パラリラ
21:40:47
「まじで!?」くるくる>ローマ
シムルグ
21:40:57
「島に自分の名ァ付けるような奴を慎ましやかとは言わねェだろ」
ローマ
21:41:08
「お邪魔しますよっと」 石を拾ってドクロマークをごんごん、と叩いて
アレン
21:41:20
「ここ、ローマさんのお城だったのですかーこれは災難ですねー(可哀想なローマを見る眼差し)」w
パラリラ
21:41:27
「だよなー」うんうん、とシムルグの発言に頷くw
ローマ
21:41:35
「主張するべきところで主張しただけだろ」 
GMnemu
21:41:39
ノックへの返答はありませんが…
アリア
21:41:51
「初めて聞いたときはびっくりしました」
ローマ
21:41:59
「口じゃなくて手を動かせって」 扉を探索して 
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
21:42:10
「よっと」 ぎぃっと開けて
GMnemu
21:42:16
ギィィィィ…と音をたてて、その門はゆっくりと口を開きます。その先には暗い闇が広がり
ローマ
21:42:32
「そうか。今でも俺はびっくりしてるがな」(
GMnemu
21:42:39
奥からは冷たく悍ましい空気、いや瘴気が溢れだしてきます。
スティーナ
21:42:40
「命名は発見者の権利よ。まぁネーミングセンスには同意するけど」
GMnemu
21:42:54
探索の結果は、特に罠や仕掛けなんかは見当たりません
アレン
21:43:02
「触ってだけで呪われそうですよう(おっかなびっくり中に)」
パラリラ
21:43:05
「暗いじゃねーか」しょーがねーな、とガンタンに火を入れて
ローマ
21:43:12
「発見者は別だ。差詰め、第一上陸人ってところだな」(
シムルグ
21:43:15
暗視でも先は見通せない?
TOPIC
21:43:18
アレ・シム 4 パラ☆・スティ 1 ローマ・アリア馬 by パラリラ
ローマ
21:43:48
「灯りをつけましょぼんぼりにっと」 火縄壺でガンタンに火を付けて
TOPIC
21:43:56
アレ・シム 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬 by ローマ
GMnemu
21:44:04
暗視は有効です。しばらく長い通路…寂れた田舎道の様なそれが続いているのが見えます
パラリラ
21:44:35
戦闘用アイテム外のMCC⑤使用で【フェアリーウィッシュⅡ:炎】を。持続6時間だし
シムルグ
21:44:38
「単なる通路…城の中に田舎みてェな通路があるのもおかしいとは思うがな」
アレン
21:44:38
「中まで骨だったらどうしようかと思いましたが、まあ普通ですねー(慎重に進みつつ)」
パラリラ
21:44:47
行使判定
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
ローマ
21:44:49
「おーい。誰かいるか?先遣隊のやつとか」 声を出して奥に呼びかけて
アレン
21:44:56
勿体ない出目がw
シムルグ
21:44:57
聞き耳ー。何か奥から聞こえたりするかな
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
GMnemu
21:45:37
シムルグの耳に聞こえるのは、遠く囁く様な声。
スティーナ
21:45:43
「まぁ魔剣の迷宮は、その剣の世界だもの。見たものがそのまま通用するとは限らないわ」
GMnemu
21:45:52
それはまるで生けるものへの怨嗟の様ですが、魔法文明語ですw
アレン
21:45:58
「見たところ動くものは無さそうですかねー」探索で
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
パラリラ
21:46:00
戦闘用アイテム外がMCC③⑤⑤魔晶石⑩⑩⑩⑩になって。ちっこい炎の妖精がぼわっと頭上に現れて
GMnemu
21:46:14
さて、入口にはなにもありません。
シムルグ
21:46:19
「よし、何言ってるか微塵も分からん」
21:46:39
「ネガティブな事言ってるのは分かるが耳を傾ける必要ねェだろコレ」
ローマ
21:46:40
「前後に分かれたときに回復がいらねーってんならそのままで構わんが──、まぁ、いいか」
21:46:52
「とりあえず、行ける所まで行こうぜ」 
アレン
21:46:55
大丈夫そうなら、前進
ローマ
21:46:57
奥に進みます。
GMnemu
21:46:57
そしてローマの声にかえす声もなく、皆さんが目一級に踏み入ると…
パラリラ
21:47:25
「ボスは奥にいるのがお約束だしなー」ぷーん、と浮遊してついていく
シムルグ
21:47:31
れっつごー
アリア
21:47:31
「はい、でも気を付けて」
GMnemu
21:47:38
ギュィィィ…バタン!!と、コナンのアイキャッチの様な音を立てて背後の問が自動的に閉じ
パラリラ
21:47:58
しまったお約束だ!
GMnemu
21:47:59
その門はゆらゆら…フッと姿を消してしまいます。
アレン
21:48:13
あ、シムも明かりを持ってくれ~スティーナから回復が届かなくなる
ローマ
21:48:16
「俺はいつも通りだが、気をつけるのは前の連中だな」(
21:48:33
「おい、物理的に戻れないじゃねーか」(
GMnemu
21:48:34
――で、今回のルールはこんな感じになります。
【ダンジョン探索ルール・不浄の迷宮版】
<前提設定>
・不浄の剣の迷宮は、魔剣が己を守るために造り出した迷宮。
 それゆえ、生者には非常に厳しい環境になります。
・迷宮内に満ちる瘴気は生きる力を削ぎに削ぎ
 仕掛けられた罠の数々は冒険者の命を奪おうとするに違いありません。
 そのため――
 「迷宮構造を把握」し、「危険を回避」し、「最良の道を探す」技…
 これこそ迷宮内における消耗を抑え、魔剣に近付くための術となります。

<判定>
・冒険者は[地図作製][危険感知][探索]の中より
 自分の担当する判定を選択します。
・目標値はGMが提示。判定に成功した人数だけ「進行度」に+1されます。
 しかし上記3判定の中の1判定毎に、成功者0人だった場合は
 「進行度」-2のペナルティになります。

<例>
・地図判定成功者0、危険感知成功者0、探索成功者3の場合
 -2、-2、+3となり進行度は-1になります。

<迷宮の環境>
・不浄の瘴気の充満するダンジョン。
 瘴気は生ける者の生命力を奪う呪詛そのもののため
 長居すればそれだけで死に至る事になります。
・探索等の判定1ターン毎に、以下の効果が発生します。

○死の呪詛/必中
・HPの最大値と現在値を4点減らします。
・呪属性の効果になり、効果は迷宮内に居る限り持続します。
・目標値20のリムーブカースによる解除も可能。
パラリラ
21:48:40
「しょーがねーな、まーやることは変わんねーからいーけどよ」消えた扉を見て
スティーナ
21:48:45
「…ま、わかりやすいわね」
TOPIC
21:48:46
【進行度:0】 アレ・シム 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬 by GMnemu
ローマ
21:48:52
「しまったな。外の調査隊からして囮の幻だったのか?偽情報掴ませやがって」(
シムルグ
21:48:56
んじゃ何か適当に…あ、松明しかない(
21:49:10
熱狂の酒は飲んでおこう
アレン
21:49:14
「これって、誰か他の人が開けてくれたら戻れるのですかねー?(心配そうに消えたドア見て)」
21:49:32
床が可燃物じゃなければ松明でいいさw
スティーナ
21:49:33
こっちのガンタン貸そうか?
パラリラ
21:49:54
○死の呪詛/必中が厳しい
TOPIC
21:49:56
【進行度0 地: 危: 探:】 アレ・シム 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by GMnemu
シムルグ
21:49:56
いや、ここは松明で大丈夫…だと良いなぁということにしておく
TOPIC
21:50:34
【進行度0 地: 危: 探:】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by シムルグ
アレン
21:50:40
スティーナのMPが削れる>リムカ
21:51:11
「うぅーここにいるだけで元気が吸い取られて行く気がしますよー皆さんも頑張ってくださいな」
GMnemu
21:51:14
さて、ルールはだいたい理解できたかと思います。
シムルグ
21:51:17
うーん、最大値ごと削れるとなると種族特徴が意味を成さない
アリア
21:51:18
「予想はしていましたが…厳しいですね」
パラリラ
21:51:25
5ターン経過したらMAXHP-20とか、余裕で死ねるw
アリア
21:51:39
北向きの針と望遠鏡で地図作成にボーナスつきますか?
パラリラ
21:51:51
あんまり影響なさそうなのはアリアくらいか
アレン
21:51:53
[地図作製][危険感知][探索]は必ず誰か一人は選ばないとダメなんだよね?
ローマ
21:52:02
判定の選択は、振る前か
シムルグ
21:52:22
目標値の発表の前か後かも気になるかな
GMnemu
21:52:22
アイテムボーナスは今回はなしです。北向きの針はぐるぐるん回り、望遠鏡も暗くて意味をなしません
21:52:46
目標値の発表後でいいですよ。最初の目標値は16!
アレン
21:52:52
アレンは探索が一番高いから、探索に
パラリラ
21:52:52
「おお? おおおおお!?」北向きの針を眺めて目がぐるんぐるん
アリア
21:53:10
むむむ、基準値9だから厳しいかもしれん、サブ枠で
シムルグ
21:53:17
危険感知が基礎値15あるよー
21:53:21
探索は14
アレン
21:53:21
「パラリラさんが変になっちゃってますよー(あわあわ)」
スティーナ
21:53:34
その値だったら地図も探索もいけるな。地図ならゾロチェ
ローマ
21:53:41
基準値は全部9だ。知力はただの傭兵なんでな(
アレン
21:53:42
探索が12ある~MP3使えばさらに+2
パラリラ
21:53:49
パラリラは[地図作製][危険感知][探索]どれでも14+2=16が基準値ですね(Fw2込みで
シムルグ
21:54:14
地図と探索が14で危険感知が15、か。まあ最初は安定か
21:54:22
ゾロらなければ(フラグ)
GMnemu
21:54:43
フェアリーウィッシュとかエクスプローラーエイドとかはご自由に。
ローマ
21:54:50
まぁ、高いやつから選択してくれ。余ったのを受け持つぜ
シムルグ
21:54:59
まあ危険感知やるー
アリア
21:55:00
同じく
アレン
21:55:01
アレンが探索 シムが感知 あとはスティーナが地図確定かな
パラリラ
21:55:04
達成値が高ければ進行度にボーナスとかありますか? あるならFw2使って振りますが、ボーナスないなら使わないでいようかと>GM
TOPIC
21:55:26
【進行度0 地:ステ 危:シム 探:アレ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by GMnemu
スティーナ
21:55:30
おk
ローマ
21:55:54
じゃー、失敗しそうなアレンが要介護で、私も探索するか。
GMnemu
21:55:58
ありません。成功した人数だけ進めます。>達成値
ローマ
21:56:08
アリア危険感知どぞ。
パラリラ
21:56:08
了解ですー
アリア
21:56:15
じゃあ危険のサブに回ろう
21:56:18
ラジャーです
パラリラ
21:56:29
となるとパラリラは地図かな
TOPIC
21:56:43
【進行度0 地:ステ・パラ 危:シム・アリ 探:アレ・ローマ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by アリア
TOPIC
21:56:44
【進行度0 地:ステパラ 危:シムアリ 探:アレロマ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by GMnemu
GMnemu
21:57:11
では2:2:2にバランスよく担当を配分、目標値16で判定をどうぞ
ローマ
21:57:19
あぁ、えーと、知力高いパラリラが探索回ってくれ。
21:57:22
こっちは地図やろう。
パラリラ
21:57:32
では交換で!
アレン
21:57:39
「では、探索開始ですよー(どきどき)」ていやー
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
TOPIC
21:57:51
【進行度0 地:ステロマ 危:シムアリ 探:アレパラ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by GMnemu
スティーナ
21:57:53
地図作成
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
ローマ
21:57:56
地図 
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
シムルグ
21:57:56
危険が危ない
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
パラリラ
21:58:00
Fw2は使わないで、スカウト:探索
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
アレン
21:58:23
無駄に高い探索組・・・あとで息切れしそうw
ローマ
21:58:54
「こんなもんか。だいたい分かればいいだろ、だいたい」
パラリラ
21:59:08
「まよわずすすめー」カキカキ、ぷーん
アリア
21:59:15
危険
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
GMnemu
21:59:16
判定してないのは誰だー
アリア
21:59:27
もういない
GMnemu
21:59:38
お、おわた。では3種類の判定に全部成功、かつ5人成功のため
シムルグ
21:59:42
「どっから奇襲が来てもおかしかねェか…」
GMnemu
21:59:43
進行度が5になります。
TOPIC
21:59:48
【進行度5 地:ステロマ 危:シムアリ 探:アレパラ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by GMnemu
アリア
22:00:08
「今のところこの子も特に気づかないようです」馬の首をなでて
パラリラ
22:00:14
アスパラみたいなコンビがいるなw
アレン
22:00:18
「今のところは何も無さそうですかねー(きょろきょろ)」
GMnemu
22:00:37
とまあこの様に進めます。
ローマ
22:00:46
「出口を探すか、魔剣を探すかってところだが、魔剣をどうにかしないと出口なさそうだな、これは」
アレン
22:01:02
ステゴマみたいなコンビもおるw
GMnemu
22:01:05
しかし迷宮に漂う呪いが、皆さんに纏わりつき、まるで冷たい手で命を削りとるかの様に
スティーナ
22:01:10
「下手な迷宮だとワープとかがあって建物構造がアテにならないのよね……」
アレン
22:01:22
「魔剣を折れば出れますかねー?」
パラリラ
22:01:27
「なんかちょびっと元気がなくなってきたぞー?」MAXHPが・・・!
GMnemu
22:01:28
HPの現在値と最大値を4ずつ減らしていきます
ローマ
22:01:52
「まー、閉じ込められたらここで逞しく家庭でも築くか」( 耳ほじして
アレン
22:01:56
「なんだか、身体の力が抜けて来ましたよー(へろへろ)」 (HP:83-4/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
22:01:57
さて、皆さんが長い道を歩き、最初に辿り着いた場所――
パラリラ
22:02:01
「ずーん」 (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
GMnemu
22:02:09
それは廃村です。
アリア
22:02:15
「いえいえいえ、さすがにそんなに長くはもちませんよ!」
GMnemu
22:02:17
何かの襲撃を受けたかの様に、崩れ、朽ちた建物が点在する小さな村になります。
アレン
22:02:34
「こんな所で住んだら、何日かで死んじゃいそうですよー」 (HP:83-4/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
22:02:44
「冗談だ。どうなっても諦めない心積もりってやつだ」 
GMnemu
22:02:53
人の居る気配はまったくありませんが、人ではないものの気配はたっぷりあります
パラリラ
22:03:13
「城の中に村があるってすげーぜ・・・」
アリア
22:03:19
「ならいいです」
アレン
22:03:22
「あれ?迷宮の中に村がありますねー一体何が住んでいるんでしょう(警戒しながら)」
シムルグ
22:03:40
「ただの人間が現れたらいっそ怪しいだろ…」
パラリラ
22:03:42
「いやでもそーいえば前は砂漠があったり毒の沼地があったりしてたしな・・・村ぐれーならかわいいほうか」
アリア
22:03:46
「まともな存在はいないと思いますよ」
スティーナ
22:04:01
「廃村……ねぇ。こういうのは魔剣が私たちに何かを伝えたい、とか……そういう空気じゃなさそうね」
GMnemu
22:04:02
壊れた建物の周りをうろうろするワイト。闇の中に浮かび上がるスペクター。がちゃがちゃと鎧の音を立てるボーンナイト、地面からぼこぼこ出てくるゾンビの類…
ローマ
22:04:04
「脈略もないし理不尽なもんだが、それゆえに何もないようなものは作らんだろ」
アレン
22:04:17
「幽霊とか住んでたら怖いですねー(冷や汗ダラダラ)」
ローマ
22:04:18
「まともじゃないことを理解して警戒していればいいさ。行くぜ」
パラリラ
22:04:22
「アンデッドだらけじゃねーか!?」がーん
アレン
22:04:33
「って、本当に出ましたよう!!」
ローマ
22:04:44
「もぐらもぐらっと」 ぽこぽこ湧いてくるゾンビを順番に叩いて
GMnemu
22:04:47
これまで何度か見てきた、ネクドラド産のアンデッドモンスター。三千階段に屯していたはずの数百匹のそれが、廃村にひしめいています
アリア
22:04:54
「魔剣もあのままでは自分が破壊されることは分かっていたようですから…なんとか自分を守ろうとしているんでしょう」
シムルグ
22:05:10
「雑魚が多いがデカブツは面倒だな」
ローマ
22:05:12
「割りと面白いな。ゲームにしてお金取れるんじゃないか」(ぺきょ、ぺきょ
スティーナ
22:05:16
「……またキュアを振りまく仕事か」(溜息
GMnemu
22:05:21
そしてそれはローマがテキトーに手出しをしたのをきっかけに、どばーっと一斉に襲い掛かってきますw
ローマ
22:05:39
「ちょ、待て待て、順番だっての!」(
GMnemu
22:06:03
さて、戦闘をしてもいいのですが、これらのモンスターはもう皆さんの敵ではありません。
パラリラ
22:06:17
「うひょー、多いぜっ」くるくる
GMnemu
22:06:23
しかし、マトモに相手をすれば消耗は必至。…どうしますか?
シムルグ
22:06:33
「時間と疲労喰うだけだろコレ…どーすっかね」
パラリラ
22:06:59
ここは俺に任せて先に行け! を1人ずつ順番に・・・(
アレン
22:07:00
「凄い数ですよーとても相手に出来ません。何かいい方法ないですかー?」
アリア
22:07:01
トップアメリカ(突破は無理か?
ローマ
22:07:18
パラリラを全面に押し出して和平交渉してる間に後ろからソーラレイで撃ち倒せれば楽なんだが
アレン
22:07:21
任せても一人じゃ無理だw
パラリラ
22:07:50
王冠とかあっても命令できるわけじゃないですよねー・・・
アレン
22:07:57
「もう空は飛べませんかねー?」ジャンプしてみるけどフライト切れてる?w
ローマ
22:08:00
「村を調べるかどうかだけ決めればいい。調べないならこんなところおさらばだ」
スティーナ
22:08:04
イクソシズムぶっぱとか(
ローマ
22:08:25
「調べるなら──、えーと、一旦巻いて、さくっと隠密してこい」(
アリア
22:08:55
「さすがに相手をしている暇はなさそうですね」
GMnemu
22:08:59
亡者達の中を強引に突破する場合、亡者達の攻撃というか吐き出す毒や瘴気への抵抗判定だけで進む事はできます。>突破
パラリラ
22:09:19
それなら突破かなあ
シムルグ
22:09:29
俺は突破でも構わないけど
GMnemu
22:09:49
戦闘する場合はすんごい部位数の群れモンスターが敵ですw
アレン
22:10:07
薙ぎ払いは楽しそうだけど、死んじゃうしw
ローマ
22:10:25
「まじか。脳筋ばっかだな。本当に冒険者かって言いたいが迷うよりはいいな。突破すんぞ」 
アレン
22:10:30
包囲の薄い箇所を突破かな
シムルグ
22:10:31
一旦は突破でも良いと思うけど調べる?
ローマ
22:10:47
んじゃ、突破で。盾構えて先頭切って手薄なところに突っ込んで
シムルグ
22:10:57
「ごちゃごちゃ考えてる間に呑まれるよかよっぽど良いだろ、行くぞ」ひゃあ
アレン
22:11:10
アレンだけ調べに行って、他が突破&引き付けでもいいよ
GMnemu
22:11:25
では、アイデアに順じ、まずは亡者の手勢の薄いところを発見する判定!
スティーナ
22:11:31
「え………本当に突っ切るの?」(汗
GMnemu
22:11:42
冒険者レベル+知力B。目標値は22!
アレン
22:12:04
「スティーナさんは、アリアさんの馬に乗せてもらった方が良さそうかもですねー」
ローマ
22:12:04
「右足が沈む前に左足を前に出せ理論だ。周りが寄ってくる前に突き進めばいいんだよ」
パラリラ
22:12:11
「こんなにたくさん相手してられねーし、しょーがなくね?」
ローマ
22:12:13
ぼうち 
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
22:12:30
「とりゃー!」 適当に突っ込んで
アレン
22:12:30
冒知てい
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
シムルグ
22:12:31
ぼうち
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
スティーナ
22:12:34
ぼうち
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
パラリラ
22:12:36
ぼうち
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
アリア
22:12:46
「普段ならペガサスで上空突破をするんですが、魔剣の迷宮だと逆にリスキーかもしれませんね」
22:12:55
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
シムルグ
22:13:01
「可能な限り道は拓く…可能な限りな!」
パラリラ
22:13:04
「いよっしゃ、あそこらへんが手薄だぜっ」と指さして
スティーナ
22:13:05
「あぁもう……!ローマ、10時方向!!」
ローマ
22:13:10
「だな。逸れそうな行動は微妙に考えたほうがいい」
GMnemu
22:13:29
まあ流石に成功するか。では廃村の一角。建物と建物の間の路地に隙を発見した皆さんはそこに突撃
ローマ
22:13:39
「え?あぁ、まぁ、まっすぐでもあまり変わらんだろ」(
アレン
22:13:51
「こっちが手薄そうな気もしますが、了解ですよー」>10時
GMnemu
22:13:55
教皇突破を試みます!以下、その判定
・目標値20の生命抵抗判定を3回行います。
 抵抗に失敗する度に2d+4の毒属性魔法ダメージ。抵抗成功は半減。
22:14:18
各自、生命抵抗を3回どうぞ!
ローマ
22:14:20
12宮突破しないと
シムルグ
22:14:25
「オラ道開けろォ!」生命抵抗は…苦手だな
GMnemu
22:14:28
できれば順番にねw
22:14:36
強行w
アリア
22:14:36
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
22:14:39
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
22:14:41
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
22:14:59
魔符1ビリっとこう
シムルグ
22:15:04
ではネクスト
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
アリア
22:15:05
やっぱやめ
シムルグ
22:15:06
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
22:15:09
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
22:15:17
1回貫通
ローマ
22:15:20
生命抵抗1 
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
22:15:21
2
22:15:23
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
22:15:26
3
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
アリア
22:15:29
あとでキュアればいいか
パラリラ
22:15:40
毒属性だと、炎武帝マントが自動発動かなこれ
スティーナ
22:15:41
生命抵抗
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
22:15:42
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
22:15:44
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
ローマ
22:15:47
 だめーじ。両端半減
2D6×3 → 5 + 4 + 【4】 = 13 , 3 + 6 + 【4】 = 13 , 4 + 3 + 【4】 = 11
GMnemu
22:15:53
そこらはお任せw>炎マント アリア2 シムルグ1 ローマ1 
アレン
22:16:05
ていや!
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
ローマ
22:16:09
そのアイテムは自動発動だよ(
アレン
22:16:19
あれ?
2D6×3 → 5 + 5 + 【14】 = 24 , 4 + 6 + 【14】 = 24 , 1 + 6 + 【14】 = 21
シムルグ
22:16:29
真ん中貫通
2D6×3 → 5 + 5 + 【4】 = 14 , 3 + 2 + 【4】 = 9 , 1 + 4 + 【4】 = 9
パラリラ
22:16:30
バックファイアの方がきついので、発動なしでいいならなしで
ローマ
22:16:32
@ (HP:45/75-4 MP: 防: )
22:16:40
「けほけほっ」 
GMnemu
22:16:55
ま、まあダメージも各自でどうぞ…という事になったw
アレン
22:16:57
一回多かった~19 24 24 で
シムルグ
22:16:57
7点、9点、5点、から3点ずつ引かれて12点喰らう
パラリラ
22:16:58
まあ自動発動でいいや、そういうアイテムだしw
22:17:12
生命抵抗1
2D6 → 6 + 2 + 【15+4】 = 27
22:17:14
2
2D6 → 6 + 1 + 【15+4】 = 26
22:17:17
3
2D6 → 3 + 2 + 【15+4】 = 24
アレン
22:17:57
失敗 成功 成功
2D6×3 → 4 + 4 + 【4】 = 12 , 3 + 5 + 【4】 = 12 , 2 + 3 + 【4】 = 9
パラリラ
22:18:02
バックファイアダメージ1
2D6 → 1 + 4 = 5
22:18:05
2
2D6 → 2 + 3 = 5
22:18:09
3
2D6 → 4 + 5 = 9
シムルグ
22:18:12
「ごほっ…ある程度抑えたが焼石に水だなこりゃ」種族特徴で9点は抑えた (HP:51/67-4 MP:39/39 防:7 )
ローマ
22:18:14
「無駄に数が多いし、毒だし瘴気だしで効率悪いな」 
スティーナ
22:18:17
だめーじ 3回目のみ成功
2D6×3 → 3 + 4 + 【4】 = 11 , 1 + 6 + 【4】 = 11 , 3 + 1 + 【4】 = 8
アレン
22:18:33
12+6+4で22点か (HP:57/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:18:36
加護もストブラもないから19点マイナスになって (HP:38/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
ローマ
22:18:41
そういえば水晶の首飾りあった。全部抵抗してた
アリア
22:18:48
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
22:18:52
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
アレン
22:18:53
「いたたたた、結構引っ掻かれてしまいましたよう(顔しかめ)」 (HP:57/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
アリア
22:18:55
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
22:19:05
計31くらった
スティーナ
22:19:08
「……」 結構やばめ (HP:24/54-4 MP:75/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
パラリラ
22:19:12
毒ダメージ1、これの半減
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
22:19:14
2
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
22:19:18
3
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
アレン
22:19:38
「スティーナさん、顔色が真っ青ですよー(あわあわ)」
パラリラ
22:19:48
5+4+7=16点丸抜けで、こうなる (HP:22/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
アレン
22:19:52
「パラリラさん、背中がカチカチ山ですよう!」
GMnemu
22:19:58
むせ返る様な腐臭と毒気の中を皆さんは強引に突破。戦った時よりはマシな消耗に抑えつつ、廃墟の村を足早に離れます。
ローマ
22:20:01
「こんなのが続いたらきつそうだな。大丈夫か?」 >アリア (HP:52/75-4 MP: 防: )
アリア
22:20:01
パラリアにウィスパーヒールしてもらう?
パラリラ
22:20:09
「あっちー!?」
GMnemu
22:20:13
魔法による治療は合間合間にご自由にどうぞ。
アリア
22:20:14
「何とか大丈夫です」
シムルグ
22:20:22
「一度回復しといた方がよさそうだなこりゃ…もう1度あったら何人か死にそうだ」
ローマ
22:20:36
まぁ、対象数があるし1人抜いてだな (HP:52/75-4 MP: 防: )
GMnemu
22:20:37
草休憩は例によって、何本でも1ターン扱いになります。
パラリラ
22:20:48
ウィスパーしましょう、半径3m/5で16点ずつ回復する
アレン
22:20:50
「一度、治癒しないと後衛のお二人が危険領域ですねー(周囲を警戒しつつ)」 (HP:57/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
アリア
22:20:56
じゃ自分はセルフキュアしますんで
GMnemu
22:21:03
なお、馬もいろんな判定の対象内ですので>アリア
ローマ
22:21:12
アリアは割りとダメージ受けてるんで、ウィスパーももらっとけ( (HP:52/75-4 MP: 防: )
アリア
22:21:14
おお
22:21:24
馬1
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
22:21:26
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
アレン
22:21:27
じゃあ、パラリラに寄っておこう>半径3m (HP:57/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
アリア
22:21:30
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
22:21:36
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GMnemu
22:21:37
がんじょううま
アリア
22:21:37
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
22:21:39
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
パラリラ
22:21:59
「回復するからあつまれー」
アリア
22:22:01
17くらった、こっちは私がキュアろう
ローマ
22:22:03
まー、被害の少ないローマとシムルグ抜いてどうぞ>うぃすぱ (HP:52/75-4 MP: 防: )
アレン
22:22:21
「はーい!よろしくお願いしますねー(警戒しつつ近寄り)」 (HP:57/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:22:23
ではローマとシムルグを除いて【ウィスパーヒール】行使
ローマ
22:22:24
こっちは、ヒリポを飲んで (HP:52/75-4 MP: 防: )
10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 20
スティーナ
22:22:35
「きっつ……」 (HP:24/54-4 MP:75/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
パラリラ
22:22:45
行使、16点ずつ回復します
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
アレン
22:23:00
アリアが自分で回復したから、他全員入らないと>パラ回復 (HP:57/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:23:01
あ、MPはMCC⑤使用で>GM
22:23:12
いや、UMAのぶんかな?
シムルグ
22:23:15
自己回復手段に乏しい。というかまた銃買い忘れてる
22:23:22
誰かガン持ってません?(
アリア
22:23:41
馬は一回でいいから
アレン
22:23:44
「だいぶ楽になりましたよー(感謝)」>パラリラ (HP:73/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:23:46
戦闘用アイテム外MCC①③⑤魔晶石⑩⑩⑩⑩がこうなって (HP:38/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
アリア
22:23:50
もう一回はどっちか入れてあげて
パラリラ
22:23:59
うーんもう1回やりましょう、ウィスパーヒール
GMnemu
22:24:12
HP表示しないと状態わかんないんじゃw
アレン
22:24:17
もう一回やるなら、入っておく~枠余りそうだし (HP:73/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
アリア
22:24:19
いまこう (HP:75/90 MP:47/47 防:11 ) 馬:80/81
ローマ
22:24:26
表示しないのはいらないんだろ( (HP:62/75-4 MP: 防: )
22:24:40
パラリラ被害でかいな(
アレン
22:24:49
てか、誰が入ってるのか分からんな>パラ風呂 (HP:73/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:25:02
マントで自爆ですからねw<被害でかい (HP:38/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
アレン
22:25:13
カチカチ山してたw (HP:73/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:25:31
さっきのはローマとシムルグを除外。今回は? (HP:38/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
シムルグ
22:25:41
1回貰えば全快するので欲しい (HP:51/67-4 MP:39/39 防:7 )
ローマ
22:25:43
減ってる連中からどうぞ (HP:62/75-4 MP: 防: )
アレン
22:25:53
枠が余るなら入る (HP:73/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
シムルグ
22:25:57
まあ後回しでも (HP:51/67-4 MP:39/39 防:7 )
ローマ
22:26:06
私はもう1本ヒリポ飲むか (HP:62/75-4 MP: 防: )
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
パラリラ
22:26:08
まあアリアとUMAを除外かな (HP:38/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
ローマ
22:26:17
全快して (HP:71/75-4 MP: 防: )
パラリラ
22:26:24
おっと、ローマとUMA除外に変更で、行使! (HP:38/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
アレン
22:26:28
シムは入っておき (HP:73/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:26:32
16点ずつ回復 (HP:38/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
シムルグ
22:26:37
じゃあ入っときます (HP:51/67-4 MP:39/39 防:7 )
GMnemu
22:27:06
では回復を終えた皆さんは、こりゃ長居するとやべえってのを感じとりつつ
パラリラ
22:27:10
戦闘用アイテム外:MCC①①⑤魔晶石⑩⑩⑩⑩こうなった (HP:54/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
アリア
22:27:13
ありがとー (HP:90/90 MP:47/47 防:11 ) 馬:80/81
ローマ
22:27:14
「またマナ切れとか言うなよ。お前の役目は基本的に燃やすことだろうが」 >パラリラ (HP:71/75-4 MP: 防: )
GMnemu
22:27:39
行き先を求め、2ターン目の、地図・危険・探索判定に挑む事になります。
パラリラ
22:27:44
「なんか石はたくさんあるぞ? いつの間に買ったんかな俺様」くるくる
GMnemu
22:27:49
目標値は230!
22:27:54
20w
スティーナ
22:28:12
はねたなー (HP:50/54-4 MP:75/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
ローマ
22:28:15
「そーか。いや、1,2個は俺のじゃないか?」( >パラリラ (HP:71/75-4 MP: 防: )
シムルグ
22:28:47
「さっきのに不意打ちされたらやべぇし、警戒は続行しとくわ」 (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
GMnemu
22:28:51
最初が楽だったのはチュートリアルゆえですw
シムルグ
22:28:57
変更なしでいいかな? (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
パラリラ
22:29:13
「俺様の石は俺様のだぞ!?」ジャイアニズムw
アレン
22:29:14
「これでなんとか復調ですよー」さっきと同じ割り振りで (HP:79/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
22:29:15
まんまでいいよ。基準値合わせしてんだし (HP:71/75-4 MP: 防: )
22:29:44
「だよな。騙されて譲ってくれるかどうか言ってみただけだ」( >パラリラ
アリア
22:29:57
「では先へ進みましょう!」 馬:80/81
アレン
22:30:08
「では、どんどん進みますよー。さっきのアンデッド軍団が追いかけてきたら大変ですからねー」探索ていや! (HP:79/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
2D6 → 1 + 1 + 【11+1】 = 14
アリア
22:30:09
危険 馬:80/81
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
アレン
22:30:12
えへw (HP:79/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:30:13
「この糸引いてる草ならあげてもいいけどよー」とねばっこい魔香草を取り出し(
GMnemu
22:30:16
村の先は枯れ木に枯草だらけの荒野。その中を皆さんはアテもなく、しかしアテを求めてさまよいます
アリア
22:30:26
さすがに20は無理だ 馬:80/81
パラリラ
22:30:29
20ならフェアリーウィッシュⅡは使っておこう
シムルグ
22:30:32
「瘴気もうざいしな。先を急ごう」危険感知 (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
22:30:35
セーッフ
パラリラ
22:30:39
スカウト:探索、Fw2
2D6 → 3 + 4 + 【14+2】 = 23
スティーナ
22:30:40
地図作成
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
ローマ
22:30:45
地図  (HP:71/75-4 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
スティーナ
22:30:52
ぐへぁ
アレン
22:31:01
「うう、それ見たらなぜか口の中が苦くなってきましたよう(嫌そうに)」>腐香草 (HP:79/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
22:31:19
周囲にうずまく危険を察知し、道を見付けながら進もうとするものの
ローマ
22:31:21
まー、ひっくり返していいよ。 (HP:71/75-4 MP: 防: )
シムルグ
22:31:24
+2‐2で0かね? (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
アリア
22:31:25
これ進めないとちゃう? 馬:80/81
アレン
22:31:28
腐香草のせいで気持ち悪くなったことにしようw (HP:79/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:31:36
「体は覚えてんのかなー・・・?」とアレン見て
ローマ
22:31:42
HP最大値マイナスされる中で進行度さげてもしゃーないし (HP:71/75-4 MP: 防: )
シムルグ
22:31:42
変転入れると+3になる (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
GMnemu
22:31:54
地図を作ろうにも目印になるものがなく、堂々巡りを繰り返してしまいます
アレン
22:31:57
「ちょっとパラリラさん、それ仕舞ってくださいなー」 (HP:79/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
22:32:28
結果+1+1-2=進行になりますが、どちらかが変転しますか?
パラリラ
22:32:40
「お、おうよ」
ローマ
22:32:44
こっちは変転しても無理だ( (HP:71/75-4 MP: 防: )
スティーナ
22:32:55
あんまり使いたくなかったけどなー。仕方ない、変転しよう
パラリラ
22:32:57
スティーナにひっくり返してもらおう。お願いします
ローマ
22:33:13
「お前らは草の使い方は元々覚えてねーけどな」 (HP:71/75-4 MP: 防: )
GMnemu
22:33:22
ではスティーナが運命を変転。荒野の地図を作製し、強引に先に進みます
TOPIC
22:33:29
【進行度8 地:ステロマ 危:シムアリ 探:アレパラ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬  by GMnemu
シムルグ
22:33:42
こーなって (HP:59/67-8 MP:39/39 防:7 )
パラリラ
22:33:44
使っちゃったのでフェアリーウィッシュⅡを再使用。MCC③使用で
アレン
22:33:45
なんとか進めた (HP:79/83-4 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
22:33:45
とりあえず全員、HPと最大値を-4!
パラリラ
22:33:59
行使、炎で
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
ローマ
22:34:09
「だんだんだるくなってきたな」 (HP:67/75-8 MP: 防: )
GMnemu
22:34:19
数十分か、それとも数時間か。時間間隔のなくなる中で発見した場所は…墓場。
パラリラ
22:34:35
戦闘用アイテム外:MCC①①①魔晶石⑩⑩⑩⑩ そしてHPがそれぞれ減る (HP:50/61-8 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
GMnemu
22:34:44
枯れ木と乾いた蔦、それと夜霧に覆われた夜の墓地。
シムルグ
22:35:01
聞き耳してみよう
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
GMnemu
22:35:05
その霧の中には幽霊の様なものがフワフワと飛びまわるのが見えます。
アレン
22:35:14
「不吉な場所しかありませんねー(遠巻きにお墓眺めて)」 (HP:75/83-8 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
スティーナ
22:35:22
「………気が休まる場所が無いわ」
パラリラ
22:35:23
スカウト:聞き耳
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
ローマ
22:35:32
「まぁ、楽しそうな場所には思えないな」 (HP:67/75-8 MP: 防: )
GMnemu
22:35:36
アレンの耳は詰まってますが、聞き耳する必要などありません
パラリラ
22:35:44
「蛍じゃねーのか、ふぜいもなにもねーなっ」
アレン
22:35:50
「あの幽霊ぽいのって幽霊ですかねー?それとも、エフェクト?」 (HP:75/83-8 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
22:36:00
「幽霊が綺麗な女性ならまだしも──、っと」 口を塞いで( (HP:67/75-8 MP: 防: )
アレン
22:36:09
アレンちなうw (HP:75/83-8 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
22:36:23
霊たちは口々に、生けるものへの怨嗟、呪いを呟いています。病めよ、病めよ、死せよと。
シムルグ
22:36:26
腐った出目は俺のですね(
GMnemu
22:36:28
あ、シムルグだたw
アレン
22:36:29
>詰まってる (HP:75/83-8 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
22:36:52
何語で言ってるかによるw
シムルグ
22:36:52
「下らねェ。死んでまで喋りたい事が妬み嫉みかよ」
ローマ
22:36:54
脳みそが溶けて耳に詰まってる、でだいたい合ってるんじゃ (HP:67/75-8 MP: 防: )
GMnemu
22:37:05
無数の怨霊の呟くそれは重なりあい、まるで呪詛の言葉の大合唱。
スティーナ
22:37:14
「祓ってやろうかしら」
ローマ
22:37:28
「穢れて歪むとあーなんだろ。お前もきっと例外じゃねーぞ」 (HP:67/75-8 MP: 防: )
GMnemu
22:37:30
どういうわけかそれは皆さんの好みの言葉で耳に届きます。
アレン
22:37:49
「早く通過しちゃいましょうよう(冷や汗ダラダラ)」 (HP:75/83-8 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
22:37:50
「ここも、強行突破かー?」抜け道がないかきょろきょろ、と
アリア
22:37:55
「早く魔剣を破壊してこんなこと終わりにしないと・・・」 馬:80/81
GMnemu
22:38:01
そしてまたここも、怨霊が山ほど。いちいち相手にしていてはキリがないでしょう。
22:38:23
皆さんは病の呪詛に耐えながら、墓地を足早に抜けねばなりません。
アレン
22:38:30
「なるべくお墓から遠くにて、またいますよーー!」
パラリラ
22:38:37
突破するなら炎武帝マントは外しておこう、カチカチ山はもう嫌だw
ローマ
22:38:40
「念仏合戦もたまにはやってみたいが」(
GMnemu
22:38:54
そのルール
・目標値22の精神抵抗!失敗すると様々な病を発症する呪詛をその身に受ける事になります。
・呪祖表の効果は目標値22のキュアディジーズにより解除出来ます。 
<呪詛/1d>
 1:下しの呪詛
  ・下痢。すごい下痢にされます。
  ・ダイスの出目1を出す度に、大変な事になります。
 2:熱病の呪詛
  ・名前の通りの病。原因不明の熱病に罹ります。
  ・行動判定-2。
 3:虚弱の呪詛
  ・身心の抵抗力が弱まる病。
  ・生命抵抗力、精神抵抗力の判定に-4されます。
 4:腐肉の呪詛
  ・肉体がじわじわ腐り、壊死する病。
  ・探索1T、または戦闘1R毎に病気属性魔法ダメージ1d+6。
 5:不治の呪詛
  ・身体の再生機能が失われます。
  ・あらゆる方法におけるHPの回復が出来なくなります。
 6:死病の呪詛
  ・1~5全部の症状!
ローマ
22:39:18
「つーか、ただ通り過ぎるだけで本当にいいのか。理不尽な場所だっつーなら、割りとなんか探してかねーと死活問題になりかねんぞ」
パラリラ
22:39:28
前言撤回。マントは外さない(きぱ
アリア
22:39:55
突破するならいったん馬を彫像化させておこう 馬:80/81
アレン
22:39:59
どれも酷いw
GMnemu
22:40:17
あ、ここでは怨霊は襲ってはこないため、探索は可能です。でもその前に↓の精神抵抗をどうぞ。
TOPIC
22:40:28
【進行度8 地:ステロマ 危:シムアリ 探:アレパラ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア by アリア
パラリラ
22:40:31
「扉で行き止まり、鍵は村か墓地を探してねー、とか書いてあったら泣くなー・・・」
22:40:47
あ、探索できるんだよかった
GMnemu
22:41:03
抵抗どうぞ
アレン
22:41:12
「音楽でも流して、気を紛らわせますよー」と運命レジ貝で鳴らして両手に持って進んでいい?w
ローマ
22:41:17
まぁ、抵抗 
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+1】 = 24
アリア
22:41:19
精神抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
スティーナ
22:41:24
精神抵抗
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
シムルグ
22:41:40
精神抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【20】 = 27
パラリラ
22:41:55
精神抵抗:マント
2D6 → 6 + 5 + 【16+4】 = 31
22:42:06
バックファイア
2D6 → 4 + 1 = 5
ローマ
22:42:20
「あいついつも燃えてんなぁ」
パラリラ
22:42:29
「あっちー!? またかー!」5点減って (HP:45/61-8 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈MCC⑤/晶⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
GMnemu
22:42:34
目標値が低すぎたか
シムルグ
22:42:34
んじゃ探索しようか。探索するともう1回抵抗とか無いよね?
アレン
22:42:35
全員成功してる・・・誰か一人くらい失敗した方がいいかw そのまま振っちゃえ
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
ローマ
22:42:39
「近寄んなよ、燃え移りそうだ」( >パラリラ
アレン
22:42:42
えへんw
GMnemu
22:42:51
おっと、ではアレンは1d6で1をどうぞw
パラリラ
22:42:57
「俺様なんでこんなマント装備してるんだー!?」燃えながらくるくる回っている
ローマ
22:43:18
割りと抵抗高い連中なだけだよ(
アレン
22:43:19
レジ貝鳴らしたかった(しくりw
1D6 → 3 = 3
22:43:32
凄く弱ってきたw
GMnemu
22:43:44
アレンは身心の抵抗力がしおしおと失われていくのを感じます
22:43:52
これには怨霊も大喜び
ローマ
22:44:03
「アレんがダメなのはいつもの通りだ。変わりないな」
アレン
22:44:06
「あーなんだか、とてもダメな気分になってきましたよー(しおしおしお)」
アリア
22:44:19
びみょーな顔してる
ローマ
22:44:39
「まぁ、いつもの調子に戻ったところで、さっさと調べて来てくれ」
アレン
22:44:46
「なんだか幽霊さんに喜ばれちゃってますよう(しくしく)」
シムルグ
22:44:52
んで探索振って平気?
GMnemu
22:44:56
で、墓地を探索するなら探索をどうぞ。目標値は17
スティーナ
22:45:02
「元がダメだとはいえ、そこから更にマイナスはだめでしょうに」 キュアディジーズやっておこう
パラリラ
22:45:39
Fw2は温存で、スカウト:探索
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
アレン
22:45:41
「僕はダメなルーンフォークなんですかねー(落ち込んで幽霊に話しかけ)」
シムルグ
22:45:42
探索
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
スティーナ
22:45:52
キュアディジーズ >アレン
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
ローマ
22:46:01
「なに、失敗度で変わらないからな。結果はどっちにしても失敗になるだけだ。貴重なマナの使い方を考えてくれてもいいぞ」鼻で笑いながら( >スティーナ
GMnemu
22:46:02
ではアレンの病気は癒され…
22:46:27
探索した結果、まずシムルグですが、シムルグの墓を見付けますw
スティーナ
22:46:33
「それが原因で死なれても困る」
アレン
22:46:38
「(シャキーン!!)ローマさんの悪口にも、僕は負けませんよう!(ぐしっと涙拭って)」
ローマ
22:46:57
「もう死んでるらしいぞ」( >シムルグが見つけた墓を指差し
GMnemu
22:47:13
まあシムルグのみならず、全員分の墓標がありますけどねw
アレン
22:47:13
「スティーナさんの親切に、僕は報いますからねー(感謝の眼差し)」
ローマ
22:47:15
「事実を受け止めれる強い子に育とうな」( >アレン
シムルグ
22:47:16
「馬鹿いえ、俺が死んだとき墓を作る奴なんざいねェよ」
アレン
22:47:20
探したくないw
パラリラ
22:47:26
「シムルグの兄ちゃんアンデッドだったんか!」キャラシのような顔で驚愕
スティーナ
22:47:33
みすてぃっく探索
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
アリア
22:47:36
「さすがにちょっと不愉快ですね」ぷんぷん
GMnemu
22:47:37
そして、その墓の前にいっこ、おまんじゅうが備えてあるのに気付きました。
ローマ
22:47:38
「物好きってのは何処にでもいるもんだからな」
22:47:54
「そーだな。墓標に自分の名前が刻まれてるのは気分がよくないな」
パラリラ
22:47:56
「んー? “パラリラのばか”・・・?」墓を見て(
シムルグ
22:47:56
「お供え物なんざする奴もな。ンだこりゃ」
アレン
22:47:58
「きっと同姓同名の人のお墓ですよう(慰め)」>シム
GMnemu
22:48:03
食べますか?食べませんか?w
スティーナ
22:48:37
「生前葬するような歳でもないでしょ」
アレン
22:48:38
「あれ?僕と同じ名前の人のお墓もありますねー」パラリラが食べそうだw
ローマ
22:48:47
「こんなところのモノを誰が食べるかってな」
パラリラ
22:48:54
さすがにこの状況では食べないよw
アリア
22:49:04
「まったくです」
アレン
22:49:06
「これって、何でしょう?(匂いをくんくん)」>おまんじゅう
ローマ
22:49:07
「よくあんだろ、ほら。食ったら戻れなくなる場所とか」
パラリラ
22:49:18
オルレイアで地蔵の前に備えてあるおにぎりとかなら食べちゃうけどね!
シムルグ
22:49:44
「ヨモッヘグイだったか。得体のしれねェもんだな」元の場所に戻しておこう
GMnemu
22:49:44
薬品学、目標値10>アレン
スティーナ
22:49:54
「どこぞの神話の冥界の話かしら。冥界の物を口にしたら、冥界の住人になるとか」
ローマ
22:50:16
「この墓を暴いたら、見たくないものが見えそうだな」
アレン
22:50:17
そんなのはない!
2D6 → 2 + 3 = 5
パラリラ
22:50:51
「アレンの兄ちゃんは埋まっててもおかしくねーかもな」真顔で
ローマ
22:50:56
「触るのも嫌だが──」 自分の墓の周りをごそごそと探索して 
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
アリア
22:51:00
「悪意しかない魔剣の迷宮ですからね」
アレン
22:51:02
「ここでお腹壊したら、目も当てられませんねー(首を振り振り)」
スティーナ
22:51:03
「ちょっと、何よ匂いなんか嗅いで。食べる気?」
GMnemu
22:51:23
で、パラリラとスティーナの探索結果。
パラリラ
22:51:27
「なにくんくんしてるんだー?」セージ:薬品学
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
ローマ
22:51:36
「昔の俺なら、そのまま後頭部を押してまんじゅうに押し付けてるところだ」 >アレン
アレン
22:51:38
「見ても分からないので、匂いを確かめてみたのですよう(ちょっと恥ずかしそうに)」>スティーナ
GMnemu
22:51:48
ボロボロに朽ちた案内板を見付けます。
パラリラ
22:51:50
14違う、7だから16です
GMnemu
22:52:06
それによると、この先、何があるかまではわかりませんが、
アレン
22:52:06
「今のローマさん以上に、昔のローマさんはもっと意地悪だったのですかー!(びっくり)」
GMnemu
22:52:26
魔剣の位置だけはわかります。それは進行度13にあります。
22:52:39
で、おまんじゅうですが
22:52:43
ヨモツヘグイというほどのものではなく、単純に消費期限を何年かすぎたおまんじゅうです。食べると先ほどの病気表の1になりますw
ローマ
22:52:48
「ちゃんと忠告してやってる俺は優しい部類だぞ」(
パラリラ
22:52:56
「おー、もう半分以上来てるみてーだぞ!」案内板見て
アレン
22:53:19
「もうそろそろ出ませんかーまたなんか具合悪くなりそうで嫌なのですよう(そわそわ)」危ないところだったw>ぽんぽんぶれいく
スティーナ
22:53:43
「来てほしいのか、ほしくないのか。はっきりしてくれてもいいのに」
パラリラ
22:53:47
まんじゅうを持ち帰って地蔵に供えるか・・・?(
アレン
22:53:55
「ローマさんが優しかったら、世界の99.9%の人が優しいことになっちゃうと思いますよう(抗議)」
GMnemu
22:54:17
というわけで、皆さんは怨霊たちの呪いにも負けず墓地を突破。しかしその先に広がっている光景は…
シムルグ
22:54:21
流石に地蔵も怒るぞ(
GMnemu
22:54:22
骨の道です。
アレン
22:54:23
増築してて進行度20だったりw
アリア
22:54:29
「ローマさんは優しい方だと思いますよ?」
GMnemu
22:54:46
闇の中に白い道がのびるのが見えます。それは無数の白骨の折り重なったものの様です。
アレン
22:54:53
「わわわっ!とうとう、恐れてた自体に(ぶるる)」
パラリラ
22:55:09
地蔵がキレたら怖そうだ・・・(ぶるぶる
アレン
22:55:15
「きっと僕とアリアさんで扱いが違うのですよう(悲しそうに)」>アリア
ローマ
22:55:18
「だよなと同意しつつも、まともに言われると照れくさい」 照れ隠しにアリアの頭を撫でて
スティーナ
22:55:27
「……悪趣味にも程がある」
アリア
22:55:36
気持ちよさそうに肩を寄せる
GMnemu
22:55:41
というわけで、3T目の地図・危険・探索判定!地形はますます判りづらくなりますが、目標値は据え置きの20!
パラリラ
22:55:41
「うひょー、マントが燃えてねーのにあつーい!」ひゅーひゅー
アレン
22:55:59
地蔵が助走付けてパラリラの頭をフルボッコするほどの悪行なのかw>腐ったお饅頭添え
ローマ
22:56:02
「俺もアレンに会うたび会うたび、忘れた振りしたいところだからな」( >アレン
GMnemu
22:56:02
墓場でいちゃつくものたちw
アリア
22:56:10
ローマさん馬しまったので知素のサブかわってくれませんか?
22:56:15
地図
ローマ
22:56:22
おk.
シムルグ
22:56:31
「ホラーものでイチャつくカップルとか死ぬぞ」
ローマ
22:56:34
ローマが危険感知で
TOPIC
22:56:36
【進行度8 地:ステアリ 危:シムロマ 探:アレパラ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア by GMnemu
スティーナ
22:56:42
地図作成
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
アリア
22:56:52
地図
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
アレン
22:56:55
今度は大丈夫!探索いけるーー!ていや  「気を取り直して、今度こそお役に立ちますよー」探索てい
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
アリア
22:56:56
やったぜ
アレン
22:57:00
立たなかったw
パラリラ
22:57:01
フェアリーウィッシュⅡは使ってと。スカウト:探索、Fw2
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
シムルグ
22:57:03
では変わらず危険感知
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
ローマ
22:57:19
「妬くな、妬くな。まぁ、いちゃつくには適してない場所だ。先に進むか」( >シムルグ
22:57:38
4成功か。
アリア
22:57:42
「そうですね、進みましょう」
アレン
22:57:50
「なんか気が乗りませんねーさっきの後遺症が(しくり)」
パラリラ
22:57:58
ローマが成功すれば13に到達するけど・・・
ローマ
22:58:10
成功してしまったら着いてしまうな( 解呪するタイミングがなくなりそうでな(
22:58:25
最大HPに不安がある奴はいるか?
シムルグ
22:58:29
「ああ、さっさと進むぞ」
GMnemu
22:58:34
じゃあローマは判定放棄という扱いにしますねw
パラリラ
22:58:39
-12でラスボス戦は死ぬなw
TOPIC
22:58:41
【進行度12 地:ステアリ 危:シムロマ 探:アレパラ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア by GMnemu
ローマ
22:58:52
放棄で。
GMnemu
22:59:03
4名成功。骨の道と骨の山を越え、いっこイベントすっとばして…
ローマ
22:59:08
他人の魔香水奪ってでも、スティーナに解呪してもらったほうがいいな
アレン
22:59:14
直前でリムカするタイミングあるか分からんしね
22:59:46
ちょと離席を
GMnemu
22:59:57
その骨の道のさなか、唐突に一件の朽ちた酒場が出現します。
パラリラ
23:00:02
パラリラは魔香水*3持ってる、自分で飲んでも回復0だけどw
シムルグ
23:00:30
魔漿石の歯噛む?10点回復するよ(
23:00:46
予備が1個ある…って酒場?
パラリラ
23:01:05
口の中が血まみれになりそう、といつも思う恐怖のアイテムw
GMnemu
23:01:06
建物はボロボロ、カンバンは半分はずれ、軒先には蜘蛛の巣のはった建物ですが、見た目にはよくある酒場です
ローマ
23:01:12
「酒場は朽ちてもアルコールまで朽ちないだろうと思いたいが」
パラリラ
23:01:23
「こりゃ・・・酒場かー?」
アリア
23:01:36
「魔剣は何を思ってこんなの作ったんでしょう?」
ローマ
23:01:36
「百の勇者亭って書いてありそうな看板だが、見てみるか」
スティーナ
23:02:08
「現実にあったら、野盗に根こそぎ持っていかれてそうだけど」
GMnemu
23:02:09
では見てみると、酒場の中もボロボロに見えますが、カウンターの向こうには店主らしき服装の人影が見えます
シムルグ
23:02:09
「どうせロクでもねェ事だろうけどな」
ローマ
23:02:10
「まぁ、嫌がらせだろ。精神的に追い詰めて衰退の呪いが効きやすくしてるか、呪いの一環だろうさ」
パラリラ
23:02:40
フェアリーウィッシュⅡ使ってしまったので再々使用。戦闘用アイテム欄に入れてる方のMCC⑤を使う
ローマ
23:02:48
「っと」 店主らしきのが見えたので、思わず、反射に身構え手をかざして(
パラリラ
23:02:51
行使
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
GMnemu
23:03:00
よく見れば店主は白骨化した死体です。しかしそれは皆さんをカクンカクンと手招きする様子を見せます
ローマ
23:03:01
「いや、バルドじゃねーんだな」(
シムルグ
23:03:05
あ、パラリラ5点石いる?
23:03:14
3つしか持ってないけど
パラリラ
23:03:19
いや、大丈夫ですー>シムルグ
ローマ
23:03:19
「まずお前がこい」 手招きして > 骸骨
23:03:48
まー、このタイミングぐらいだろうし。適当に皆のHPマイナス解呪してって>スティーナ
_ 店主 _
23:03:53
(カクンカクン)延々手招きを続ける店主w
スティーナ
23:04:00
あいよ
パラリラ
23:04:07
今使って減ったMCC③と魔晶石⑩を入れ替えて。こうなる。 戦闘用アイテム外:MCC①①①③魔晶石⑩⑩⑩ (HP:45/61-8 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
アレン
23:04:10
ただもあ
ローマ
23:04:11
「くっ、根比べか」( 手招きし続けて
シムルグ
23:04:41
「行くか無視して進むか決めようぜ」(
アリア
23:04:46
「あの、付き合わなくてよいかと・・・」
_ 店主 _
23:04:51
とくに変化はありません。ずっと手招きしています。それは皆さんが見ていようがいまいが
スティーナ
23:04:52
「……アンデッドに根競べとか馬鹿でしょ」
パラリラ
23:05:00
「招き猫とか招き地蔵なら行ってもいいけどなー・・・」
アレン
23:05:01
「不吉すぎる酒場ですねー入るのですか?(嫌そうに)」
ローマ
23:05:14
「まぁ、そうだな。とはいえ無視してもずっと気になるだけだろ」
パラリラ
23:05:27
「でも中に何か大事なアイテムとかあるかもだし」
ローマ
23:05:28
「行ってくるぜ。他は待機してくれ。第二戦闘配備だ」 
アレン
23:05:36
「じゃあ、ちょっと入ってみますねー(恐る恐る)」
ローマ
23:05:39
というわけで、手招きに応じて、酒場に入り
アレン
23:05:59
あ、入っちゃったw
アリア
23:06:07
「だ、大丈夫ですか?」
_ 店主 _
23:06:10
ローマとアレンが酒場に踏み入ると、骸骨店主はカタカタカタカタと喜ぶ様に震え
ローマ
23:06:18
「それを確かめてくる」
_ 店主 _
23:06:35
2人の前、カウンターにゴブレットを並べ
アレン
23:06:39
「こ、こ、こんにちはですよー(引きつった笑顔で)」
ローマ
23:06:42
「言葉はわかるか?骸骨の中に脳が入ってねーみたいだが」
パラリラ
23:06:49
「やばそうだったら大声で悲鳴をあげるんだぜー?」と外から見ている
_ 店主 _
23:06:53
そこに並々と、瓶から液体を注ぎます。
ローマ
23:07:04
「いらねーよ」
アレン
23:07:05
「ローマさん、あまり怒らせること言わないでくださいよう」
_ 店主 _
23:07:08
そして(どうぞ?)って感じの仕草を見せます
23:07:16
なお、その液体ですが
ローマ
23:07:29
「だいたい、なんでわざわざその形状のコップなんだよ。置物をすり替える練習とかしてきたほうがいいのか?」(
_ 店主 _
23:07:44
甘い芳醇なすごい濃い匂いを漂わせる、蜂蜜色の液体です
アレン
23:07:49
「これ、なんでしょう?(くんくん)」
23:07:54
泉かw
ローマ
23:07:58
「どっかで見たことあるな」
パラリラ
23:08:06
例のアレか!
シムルグ
23:08:11
「ねェと予め言われてた奴だな」
ローマ
23:08:14
「多分、お前がここで毎回飲んでた奴だ。」 >アレン
アレン
23:08:14
「匂いは美味しそうですねー」
_ 店主 _
23:08:44
効果については薬品学判定。目標値18
パラリラ
23:08:50
薬品学で確認しないと、恐ろしい効果に改変されているかもだし
アレン
23:08:51
「えぇー!僕、ここの常連だったのですか?・・・・いや、さすがにもう騙されませんよう!(非難の眼差しで)」>ローマ
ローマ
23:08:52
薬品額 
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
シムルグ
23:09:23
つよい
ローマ
23:09:33
「嘘じゃねぇよ。日記読み返してみろ、はちみつおいしいですーって馬鹿みたいに書いてるはずだ」( >アレン
_ 店主 _
23:09:38
はい
【特濃!ネクドラ蜜】
・蜜は生物が飲用する事により様々な効果を齎す。
  しかしその効果は2d6により決まります。
 ・キュアポイズン等により解毒する場合、目標値は24になります。
 ・1人の対象に付き、1度しか効果を顕しません。
 
 自 動:「共通効果」
    ・出目に関わらず、HP、MP共にそれぞれ60点回復します。
 2~4:「回復促進効果」
    ・1日(24時間)の間、HP・MPへの回復量に+4の補正を得ます。
    回復の手段は問いません。
 5~9:「超!穢れ促進効果」
    ・探索1T、または戦闘1R毎に穢れ点が1増加します。
 10~12:「心身強壮効果」
    ・1日(24時間)の間、生命抵抗力、精神抵抗力に+2の補正を得ます。
アレン
23:09:42
ケミが使えるのか
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
スティーナ
23:09:48
「……あの泉、ていうか水、あの魔剣製だったの…?」
ローマ
23:10:02
「んじゃまぁ、いただいていくぜ」 コップ持って店の外に出て。
パラリラ
23:10:16
5-9がやばすぎるw
アリア
23:10:19
「やはりソレですか・・・」
アレン
23:10:22
なんか超ハイリスクになってるw
ローマ
23:10:24
「このコップ幾らで売れるかの方が気になるぜ」
GMnemu
23:10:28
スティーナは構造解析目標値18
スティーナ
23:10:44
なんだろう…
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
ローマ
23:10:50
「だな。一応、確保はしといた。使いたいやつは使ってくれ」 コップ置いて
パラリラ
23:11:05
まあ毒属性のはずだから5-9出たら即座にリストアヘルスしますけどねw
アレン
23:11:09
「(日記ペラペラ)泉の水ってなってますよう!酒場の事なんて一つも書いてませんから(ジト目で)」
GMnemu
23:11:11
この酒場は、ネクドラド王城の一部がそのまま使われているのが判ります。
23:11:30
つまり、蜜は魔剣製ではなく、ネクドラド製という事ですw
アレン
23:11:34
外出たら効果消えそうな気がするw
スティーナ
23:11:38
「ってここだけあの城そのまま!?」
シムルグ
23:11:50
「ネクドラドってのはどうなってやがる…」
アレン
23:11:59
「これって、毒じゃないですかー?」>バーテン骸骨
ローマ
23:12:04
「魔剣が好き勝手してんだから、そういうことも可能だろ。驚くことじゃないさ」
パラリラ
23:12:08
今回は、自前のMP1点も使わずにここまで来てるからなあ・・・飲まなくてもいいかもしれない
GMnemu
23:12:25
あ、皆さんが酒場に入ると皆さんの分も蜜がお出しされますw
ローマ
23:12:33
「まぁ、そろそろ解呪してくれ。」
アレン
23:12:34
10~12は欲しいけどね・・・まず出る気がしないw
ローマ
23:12:41
「あと少しで魔剣のところらしいからな」
_ 店主 _
23:12:52
(かたかたかた)
パラリラ
23:12:56
「まーそーだな、スティーナの嬢ちゃんに解呪して貰って、それから考えるぜっ」
スティーナ
23:13:01
「…とりあえず、リムーブカースして、他に飲む人用のリフレッシュして、最後に飲むことにするわ」
パラリラ
23:13:16
いまこう (HP:45/61-8 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
アリア
23:13:29
現在 (HP:82/94-12 MP:47/47 防:11 )
23:13:46
ところで解呪したら現在地も回復するの?
パラリラ
23:14:02
あ、-12か、減らしてなかった。こうなる (HP:41/61-12 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
_ 店主 _
23:14:12
戻った分だけしてOK>現在地
アリア
23:14:21
うい (HP:82/94-12 MP:47/47 防:11 )
アレン
23:14:30
「あ、なら僕も出ますよー」コップをカウンターに置いて店の外に (HP:71/83-12 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
スティーナ
23:14:51
まずリムーブカース >PCALL (HP:46/54-8 MP:73/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
GMnemu
23:15:30
リムーブカース目標値は20
23:15:37
だったはずw
スティーナ
23:16:03
アレン (HP:46/54-8 MP:73/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6×6 → 5 + 3 + 【16】 = 24 , 4 + 4 + 【16】 = 24 , 1 + 6 + 【16】 = 23 , 5 + 5 + 【16】 = 26 , 3 + 2 + 【16】 = 21 , 1 + 3 + 【16】 = 20
23:16:27
と、全員一気になってた(
パラリラ
23:16:46
解呪されて、こうなる。ありがとうございますー (HP:53/61 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
シムルグ
23:17:09
やったぜ (HP:67/67 MP:39/39 防:7 )
GMnemu
23:17:33
では迷宮の呪いは解除され、弱っていた生命力が元に戻ります
パラリラ
23:18:05
で、まあ【特濃!ネクドラ蜜】は飲むことにします。良い出目ならすごくおいしいし、キャラ的にも (HP:53/61 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉)
シムルグ
23:18:37
では折角なので呑もう。男は度胸 (HP:67/67 MP:39/39 防:7 )
GMnemu
23:18:38
どうせ飲むなら、その前に治癒したほうがいいんじゃ…w
アレン
23:18:39
「スティーナさん、ありがとうですよー」 (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
アリア
23:18:42
「ありがとうございます」 (HP:94/94 MP:47/47 防:11 )
シムルグ
23:18:49
なお失敗したら解呪してもらう模様 (HP:67/67 MP:39/39 防:7 )
23:19:08
「ありがとよ。んで、この酒だが…貰うか」
アレン
23:19:09
皆が飲むなら流されるぞw (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
23:19:09
と思ったけど全員ダメージはなかったw
パラリラ
23:19:36
「うはは、俺様が飲まないはずがない!」くるくる
アレン
23:19:44
「では、皆で一斉に飲んでみますかー(ぐっ)」 (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
23:19:44
「あとは進むだけか」 (HP:75/75 MP: 防: )
_ 店主 _
23:19:45
蜜を飲んだ方は、2dをどうぞ!
シムルグ
23:19:47
先に呑んだ奴に毒解除してから飲む方が効率良いし先に呑むか (HP:67/67 MP:39/39 防:7 )
パラリラ
23:20:01
えーと事前に使っておくべき魔法はないな、Fw2は使用済みだし
シムルグ
23:20:13
ここで出る出目8 (HP:67/67 MP:39/39 防:7 )
2D6 → 5 + 2 = 7
アレン
23:20:21
「では、僕もいただきますよー!(ゴクゴク)」 (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
2D6 → 3 + 3 = 6
スティーナ
23:20:25
「興味がなければ飲まないほうがいいのは確かだけどね…」 (HP:54/54 MP:55/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
パラリラ
23:20:25
では勝負!(くわっ
2D6 → 5 + 5 = 10
シムルグ
23:20:27
ハイ穢れ( 解除plz (HP:67/67 MP:39/39 防:7 )
ローマ
23:20:30
「拾い食いと似たようなもんを意気揚々と行う連中と同等になるつもりはねーよ」 (HP:75/75 MP: 防: )
アレン
23:20:30
呪われたw (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
23:20:48
パラリラおめでとうw
_ 店主 _
23:20:49
シムルグは身心に力がみなぎるとともに、すごい勢いで魂に何かが染みこんでくるのがわかりますw
23:21:03
パラリラは美味しく飲めましたw
パラリラ
23:21:14
うはは、大勝利! HPMPも全快 (HP:61/61 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
_ 店主 _
23:21:22
アレンも穢れない魂が穢れる気がしますw
スティーナ
23:21:22
「……ったく」 リフレッシュ >アレン、シムルグ (HP:54/54 MP:55/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6×2 → 3 + 3 + 【16】 = 22 , 5 + 6 + 【16】 = 27
アレン
23:21:22
「うえぇーーーこれ、なんですかね?なんだか身体の中から拙いモノが溢れてくるような感覚が(ぶるる)」 (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
23:21:47
「めっちゃうめーぞこの蜜!」ごくごく、ぷはー
_ 店主 _
23:21:48
しかしまあその効果もスティーナのMPを犠牲に解除されましたw
ローマ
23:21:55
「高笑いしてるパラリラにもリフレッシュかけてやると面白い気分になるぞ」 >スティーナ (HP:75/75 MP: 防: )
アレン
23:21:58
解除されてないw (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
シムルグ
23:22:00
「何度も悪ィな。まあ、厄は払ったし行くか」 反省してます( (HP:67/67 MP:39/39 防:7 )
ローマ
23:22:09
リフレッシュは達成値の比べ合いがない (HP:75/75 MP: 防: )
_ 店主 _
23:22:18
リフレッシュだから達成値に関係なく解除!
アレン
23:22:21
ああ、そうなのか (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
23:22:40
「いつものアレンじゃないか」( (HP:75/75 MP: 防: )
パラリラ
23:22:42
やめてーw<パラリラにもリフレッシュ
スティーナ
23:23:00
「…あと飲む気のない人は居ないわね?」 ないならぐいっと飲む (HP:54/54 MP:47/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
アリア
23:23:00
「さすがに飲む気にはなれませんね」
アレン
23:23:06
「スティーナさん、ご迷惑をおかけしてしまいましたよー(ぺこり)」 (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
23:23:12
「はふぃー不思議な感覚でしたが、もう二度と御免ですねー」
アリア
23:23:15
階段で穢れかけたからなー
23:23:36
とりまそろそろ馬を出しておこう
TOPIC
23:23:43
【進行度12 地:ステアリ 危:シムロマ 探:アレパラ】 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬 by アリア
スティーナ
23:23:46
効果 (HP:54/54 MP:47/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6 → 5 + 3 = 8
ローマ
23:23:53
「その飲み物は結局は穢れの力の一部だろ。別に心底忌避するわけでもねーが、敢えて身を染める必要もねーからな」 (HP:75/75 MP: 防: )
アレン
23:24:30
穢れたスティーナ (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
_ 店主 _
23:25:07
スティーナも魂がずんずん穢されていく感覚に
スティーナ
23:25:19
「ぐ…」 リフレッシュ >スティーナ (HP:54/54 MP:75/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
アレン
23:25:22
「あるか分からない僕の魂も穢れるとなると、凄い発見な気もしますよー(びっくり)」 (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
23:25:42
ここで店主の骸骨がいきなり襲ってきたら、10秒で穢れ1点だったのか(
_ 店主 _
23:25:55
(かくかく)
スティーナ
23:26:21
「………この水も要研究ね」 ご丁寧にゴブレットは返却 (HP:54/54 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
アレン
23:26:32
酒場の奥の扉にアンデッド1万体が待機してたら嫌だなw (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
23:26:35
「BT以降のサプリの追加モブ虱潰しに見てみろよ。穢れない奴でも穢れたりすんぞ。魂どうこうじゃなくても肉体が穢れるってのもありえるってことだ。残念だったな」( >アレン (HP:75/75 MP: 防: )
GMnemu
23:26:35
さて、飲まなくていい奴まで飲んだ気もしますが、例の蜜により皆さんは態勢を整える事ができました
パラリラ
23:27:22
「ゴールはもうすぐそこ! のはずだぜー?」
GMnemu
23:27:23
魔剣を守るだけのはずの迷宮になぜ、この様な場所が残されていたのかは
アレン
23:27:44
「でもそうすると、なんで僕達は蘇っても穢れないんですかねー?(不思議そうに)」>ローマ (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
23:27:51
侵入者を穢すためか、それとも別の目論見が働いているのかはわかりませんが
アレン
23:28:13
GMの趣味?w (HP:83/83 MP:27/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
23:28:16
「そいじゃー、アレンの兄ちゃん殺して生き返らせて研究してみるかー?」
GMnemu
23:28:16
とにかく魔剣の傍まで迫っている皆さんは、最後(多分)の探索にうってでます
アレン
23:28:46
「えぇーやめてくださいよー!僕、死んだことないから怖いです(ぶるぶるぶる)」
GMnemu
23:28:56
地図・危険・探索判定!目標値は最後はきびしく22!
シムルグ
23:28:58
「今まで散々やられてきただろ、その辺の実験」
ローマ
23:29:03
「ただの機能停止状態だからだろ。1つの魔法に複数の効果があるようにリザレクションも魂の呼び戻しと肉体蘇生の2つの効果があってその片方が効果を発揮しただけなんだろうさ。頭を使えよ」 >アレン (HP:75/75 MP: 防: )
パラリラ
23:29:16
「・・・スティーナの嬢ちゃんの推理によると、アレンの兄ちゃんは毎回死んでるはずなんだけどなー・・・?」
シムルグ
23:29:24
担当は全員このままでいいかな
アレン
23:29:29
マイナスになったら、酒場に戻れる?w
パラリラ
23:29:43
足踏みしそうな予感。というか戻るかもw
アレン
23:29:49
「?????(プシュー)」>ローマ
ローマ
23:29:50
まぁ、このままだな (HP:75/75 MP: 防: )
スティーナ
23:30:08
「流石にその辺の検証は倫理観がとち狂った外道研究者に任せるわ……」
ローマ
23:30:26
「お前はゾンビにはなるが、レブナントにはならない。そういうことだ」( >アレン (HP:75/75 MP: 防: )
アレン
23:30:39
「いえいえいえ、僕は死んだ記憶ないですから、その推理は間違ってますよう(首を左右にフルフルフル)」>パラリラ
パラリラ
23:30:46
フェアリーウィッシュⅡはもちろん使って。スカウト:探索、Fw2
2D6 → 1 + 2 + 【14+2】 = 19
23:30:55
うは、割っても1足りない
GMnemu
23:31:07
ぶっちゃけ進行度10~12は酒場ですが、ネクドラ蜜は1回しか効果ない事にご留意をw
アレン
23:31:22
パラリラがミスるとなると、拙いな
シムルグ
23:31:46
危険感知だ。難しい
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
23:31:49
せーふ
パラリラ
23:31:52
持ってない人いたら、予備の知力指輪上げるよw
アリア
23:31:59
地図
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
23:32:04
まぁ無理
スティーナ
23:32:31
地図作成
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
パラリラ
23:32:35
知性の指輪*3がパラリラの荷物の中に!
ローマ
23:32:46
まぁ、アレンが指輪えくすぷろ使えばそこそこいけんだろ (HP:75/75 MP: 防: )
アレン
23:32:50
エクエイして あ、念のために借りてもいいかな?タイミング的に無理?>知力指輪
GMnemu
23:32:54
アレン次第になりましたなw
パラリラ
23:33:04
アレンに指輪押し付ける
GMnemu
23:33:10
OKよ>指輪狩り
ローマ
23:33:11
ここぞで失敗するやつに鍵が渡ってしまったな (HP:75/75 MP: 防: )
アレン
23:33:13
やめて~プレッシャーやめて~ピンゾロ出そうw
ローマ
23:33:28
 まぁ、こなすだけの危険感知 (HP:75/75 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
アリア
23:33:30
あんたが言うとシャレにならんw
パラリラ
23:33:40
こじろーさんがGMならピンゾロ出すとこだけど、PLだからどうかな(
アレン
23:33:53
「最後くらい、お役に立ちますよう僕だって!ローマさんにバカにされるのは、御免ですからねー」探索ていや!
2D6 → 4 + 1 + 【11+1+2】 = 19
23:34:05
1足りね(ガーン
ローマ
23:34:15
「なんか言ったか?」( (HP:75/75 MP: 防: )
GMnemu
23:34:16
進行度+1+1-2=0!
アレン
23:34:34
「(しくしくしく)」
パラリラ
23:34:46
まあ仕方がない、パラリラの失敗の方が大きいし。4以上で良かったのに・・・
アリア
23:34:48
もう一回か
GMnemu
23:34:48
皆さんは骨の山をバリバリと踏みしだきながら歩き回るも、酒場の前に戻ってまいりましたw
23:34:59
HPの現在地、最大値-4!
ローマ
23:35:16
「おかしいな。また戻ってきたぞ。」 (HP:75/75 MP: 防: )
アレン
23:35:18
「僕はプレッシャーに弱いのですよう(いじいじ)」 (HP:79/83-4 MP:24/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
23:35:26
フェアリーウィッシュⅡ再々々使用。MCC③使って
23:35:35
行使
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
GMnemu
23:35:38
しかし同じ場所からの再判定ですので
ローマ
23:35:42
「おい。骸骨のおっさん。道を教えろ」 酒場に入って (HP:75/75 MP: 防: )
GMnemu
23:35:49
目標値はちょいさがって21!
アレン
23:36:04
さっき下がってて!w
_ 店主 _
23:36:05
(しらんがな)って顔をするガイコチw
アリア
23:36:10
6ゾロチェックやねんw
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
パラリラ
23:36:12
なぜにここで高いかw 戦闘用アイテム外:MCC①①①①魔晶石⑩⑩⑩ (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
アレン
23:36:32
パラリラの戦果みてからにしようw
ローマ
23:36:40
「ちっ、少しは喋る努力しろっての。返すぜ」 ゴブレットを骸骨の頭に投げつけて(がぃん
シムルグ
23:36:41
危険感知
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
_ 店主 _
23:36:50
(ポロリ)
シムルグ
23:36:53
あー、誰か叡智の腕輪持ってる?
パラリラ
23:36:56
担当は同じですよねー、フェアリーウィッシュⅡ使って。スカウト:探索、Fw2
2D6 → 5 + 2 + 【14+2】 = 23
シムルグ
23:37:02
というか俺が持ってた
23:37:11
割って成功させる。そして付け直す
パラリラ
23:37:12
よし足りた。あ、持ってますよ
ローマ
23:37:22
危険感知 
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
パラリラ
23:37:23
自前で持ってたらしいw
GMnemu
23:37:29
あとはスティーナ次第
スティーナ
23:37:35
地図作成
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
23:37:38
ぱりん
アレン
23:37:49
よし安心して振れるw
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
23:38:04
そして失敗~絶不調継続中(ぶわっ
GMnemu
23:38:09
では指輪腕輪を犠牲に、どうにか白骨の野を突破する事に成功しました
TOPIC
23:38:27
 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬 by GMnemu
アレン
23:38:30
パラリラに指輪返却して
スティーナ
23:38:48
予備の指輪を装備
ローマ
23:38:54
「ふぃー。なんとか辿り着けたな」
パラリラ
23:38:56
これ-8でボス戦かな・・・
GMnemu
23:38:59
進行度13。死を意味するかの様なその場所はやはり墓場。
ローマ
23:39:12
かな。まぁ
GMnemu
23:39:14
ああここではもうHP減らなくていいです。-4のままですね
アレン
23:39:15
最後の-4も入るのか
パラリラ
23:39:25
やったー、助かった
GMnemu
23:39:29
先ほどの墓場よりはるかに古く、暗く、朽ちた墓場。
23:39:38
そこは不浄の魔剣の発する瘴気に満ち溢れた、この迷宮の最奥部。
23:39:53
墓場には、ここまで辿り着いた皆さんを待ち受けるかの様に、骨の馬に跨り、大鎌を担いだ死神の様なアンデッドが2体おり
23:40:01
その先に、魔剣ブランデッドブレイドを抱いた人物がいます。
ローマ
23:40:11
「散々苦労させられたが、もう一度来てやったぞ、糞剣」
パラリラ
23:40:35
「おーよ、ここで会ったが100年目ってやつだ!」
23:40:52
「・・・そんなに経ってたっけ?」くるくる
スティーナ
23:41:00
「………」
アリア
23:41:21
「今度こそ、終わりにしましょう」
_ 不浄の魔剣 _
23:41:23
『死ね。みんな死ね。死んで死なない者となれ』可憐な細い声で、返事の様に呟きます
ローマ
23:41:54
「拗らせてんな」(
_ 不浄の魔剣 _
23:42:06
それもその筈。その言葉を発した口は、ネクドラド…あるいは魔法都市マギドラードの王女ヴィータのもの。
パラリラ
23:42:52
「あれ? 成仏したんじゃなかったっけ?」成仏とか言っていいのか、まあ地蔵がいるからいいか
スティーナ
23:42:56
「………自決した時に取り込まれたようね」
_ 不浄の魔剣 _
23:42:56
自分の胸を魔剣で貫いて力尽きた、その筈の王女が魔剣を手にゆらりゆらりと近寄ってきます。
ローマ
23:43:07
「やれやれだ。」
シムルグ
23:43:24
「パチモンだろ。砕いて進めば良い」
ローマ
23:43:27
「誰かに使われるための道具が、人を使ってんじゃねーよ。弁えろってな」
TOPIC
23:43:27
【1R】 魔剣 20 死徒A・死使B 10 アレ・シム☆ 4 パラ☆・スティ 1 ローマ☆・アリア馬 by GMnemu
パラリラ
23:43:47
「身体だけ乗っ取られてるんかな? それとも魂までかー?」
_ 死徒 _
23:43:55
そしてその前には、骨の馬にまたがった死神の様なアンデッドが2体。
アレン
23:43:58
「その剣を折らしてくださいなーもう、こんな怖い迷宮出ていきたいのですよう」
ローマ
23:44:04
「やりにくいったらねーが、まぁ、約束だしな。きっちり殺して還してやるから安心しろ、姫さんよ」
アリア
23:44:25
「ええ、冠も頂いてしまいましたし」ぼそ
アレン
23:44:27
「皆さんのお知り合いですかー?」
スティーナ
23:44:34
「とりあえず、見ていて辛いものがある。とっとと終わらせるわよ」
ローマ
23:44:44
「お前はもう黙ってろ」( >アレン
パラリラ
23:44:49
「あ、最終決戦だから、かっちょいいキメ台詞を頼むぜローマ王とローマ王妃様!」
シムルグ
23:45:04
「武器が人を選ぶとかまず気に食わねェんだよ無機物が…!」
_ 死徒 _
23:45:04
こちらはシムルグとスティーナは見た事がありますね。死の使徒。ブランデッドブレイドレプリカで蛮族アンデッドの大量発生を起こしていたのと同じアンデッドです
ローマ
23:45:34
「言いたいことはもう言ったぜ」( >パラリラ
アレン
23:45:36
「もう、ローマさんの意地悪には慣れましたからね(ぷいっ)」
スティーナ
23:45:54
「あの時のアンデッドと同種、か。仕方ない、もうちょっと働いてもらうわよ、モルフォルト」
パラリラ
23:46:01
「この前は戦闘前にかっちょいい台詞をキメとかなかったから終わんなかったんじゃねーかなー」(
アリア
23:46:02
「もとより、こんな忌むべき剣にかける言葉などありません!」
GMnemu
23:46:16
まあとりあえず魔物知識!魔剣20/24 死徒16/22
アレン
23:46:49
「両方とも怖そうな魔剣持ってますねー斬られると呪われそうですよう」
ローマ
23:46:52
「それなりに言っただろ?たぶん。この戦いが終わったら──、的なことを言えってのか?」( >パラリラ
パラリラ
23:47:20
「いいねー、それそれそーいうやつ!」>ローマ
スティーナ
23:47:31
まもちき 死徒
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
23:47:51
魔剣
2D6 → 4 + 3 + 【14+1】 = 22
ローマ
23:47:52
「試しにお前からフラグ立ててみろよ」 >パラ
スティーナ
23:47:58
ぱりんっ!
アレン
23:48:02
弱点惜しい!
アリア
23:48:19
魔剣
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
_ 不浄の魔剣 _
23:48:27
死徒はそのまま、魔剣にぱりん、でいいのかな?
アリア
23:48:29
死と
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
アレン
23:48:40
「敵の前で仲間同士が言い争わないでくださいよう」>ローパラ
スティーナ
23:48:47
はい、魔剣弱点抜きです
パラリラ
23:49:17
「え、俺様がフラグ!?」くるくる回って「俺様、この戦いが終わったら、地蔵とバルドのおっさんの頭をぴかぴかに磨くぜ!」どーん
GMnemu
23:49:17
ではデータ、まず死徒はこれ
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1498789811.html
23:49:38
魔剣はデータ出しますので、メモのご用意を
アレン
23:50:05
いつもと違って、敵の数と種類が少ないw
GMnemu
23:50:07
えい
【16:ソードスレイヴ】
類別:アンデッド 知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:魔法文明語、妖精語、等 生息地:魔剣の迷宮
知名度/弱点値:20/24 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:24 移動速度:24
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力19(26)

-(魔剣) 命--(--) 打--+-- 回20(27) 防20 HP240 MP120
剣(剣奴) 命20(27) 打2d+28 回20(27) 防12 HP240 MP120
部位数:2 コア:魔剣

●全身
○病、毒、精神効果無効

○通常武器無効

○足さばき

○再生=12点

▽見切り
 ・同対象から複数回の攻撃をされる際に自動的に発動します。
  2回目の攻撃への回避に+2、三回目の攻撃には+4の補正を得ます

●魔剣
○朽ち掛けの鋼の体
 ・刃のある武器によるクリティカル値に+1

○不浄の瘴気/18(25)/精神抵抗
 ・溢れ出る瘴気が生ける者の魂を浸食します
 ・自分を中心とする半径50mの範囲に効果を及ぼします
 ・精神抵抗判定に失敗した者は穢れ表を振ります
  この判定には+10のペナルティを課されます
  これにより穢れ点が5に達した者は1ラウンド後にレブナントに堕ちます
 ・魔剣部位のHPが0以下になると、この効果は失われます
 (この効果により得た穢れ点も失われます)
  しかし、レブナントに堕ちた者の穢れは永遠に戻りません
 ・そもそも穢れない種族には効果は有りません

○肉鞘
 ・被ダメージの際、適用ダメージを剣奴に押し付けます
 ・この効果は1ラウンドに1回のみ使えます

〆魔剣急造
 ・インプロブレイド1本を生み出します
 ・生み出された魔剣は即時行動を開始します
 ・MP10点を消費

〆魔剣喰らい
 ・インプロブレイド1本を喰らいます
 ・HP40点回復します

●剣奴
○複数宣言=3回

○魔力斬り
 ・魔法に対する抵抗を命中力により行います
 ・この効果により魔法への抵抗に成功した場合、効果は消滅となります
 ・1ラウンドに1回のみ使用出来ます

○死の刃
 ・剣によりHPが0以下になった者は
  その際の生死判定に-10のペナルティが課されます

☑一掃
 ・乱戦内の敵全部に攻撃します

☑死呪魔力撃+強化
 ・命中+4 打撃+20、回避-2、生抵-2、精抵-2
 ・強制的に呪属性ダメージになります

☑過負荷攻撃Ⅲ
 ・打撃+24、HP-12

〆真語魔法14レベル/魔力20(27)

〆操霊魔法14レベル/魔力20(27)

〆深智魔法14レベル/魔力20(27)

☑魔法適性
 ≪マルチアクション≫≪ワードブレイク≫
 ≪魔法誘導・収束・制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大・数≫

◇戦利品:剣の欠片20個

ブランデッドブレイドにより自害したネクドラド王女ヴィータ。
しかし王女の身はレブナント、すなわちアンデッドだったがゆえに
肉体は魔剣の傀儡、魔剣に操られ魔剣を振るう奴隷に身を堕としました。
己の身を省みる事の無い剣技は人の域を超え、近寄る者に死を振りまきます。
更に魔剣自体の有する不浄の力もまた、生ける者の脅威になります。
アレン
23:51:07
その分長かったw
GMnemu
23:51:55
よいせ
魔剣 命-- 打+-- 回27 防20 瘴24 精27 HP0/240 MP0/120
剣奴 命27 打+24 回27 防12 魔25 精27 HP0/240 MP0/120
死徒 命27 打+20 回26 防12 魔25 精25 A0/100 B0/100
骨馬 命26 打+24 回25 防16 蹴25 精25 A0/120 B0/120
パラリラ
23:52:17
やったぜパフェキャンがないぞ!
ローマ
23:52:31
ぱらりらにイニブーSを使って
アレン
23:52:34
ひゃっはー穢れないぞ
アリア
23:52:39
アヴォイドヒーリングがやばいな
シムルグ
23:52:48
イニブは1体に1回なんだよね
23:52:56
違う、タイミングに1回
GMnemu
23:52:58
ここに来たのが魔剣の破壊者であり、生ある者というだけで理由は十分。
23:53:09
複数投げOKよ>イニブ
パラリラ
23:53:13
Sきたー! ありがとうございますー
シムルグ
23:53:32
良ければAくらいください…(恐縮)
アレン
23:53:48
メテオも無かったか
GMnemu
23:53:50
魔剣の傀儡となった姫、そして死徒達は皆さんの生命を断つべく、行動を開始します!
ローマ
23:53:59
シムルグにイニブーAを。
GMnemu
23:54:04
先制は24!
ローマ
23:54:16
ローマにイニブーAを。
スティーナ
23:54:17
いざとなったら【襲い掛かる敵の幻】(先制振り直し)すっから
GMnemu
23:54:22
先制が終わったら作戦タイム名目のトイレにいきますw
ローマ
23:54:36
ケンタして先制 
2D6 → 6 + 4 + 【11+2+2】 = 25
GMnemu
23:54:38
おお、幻視系
アレン
23:54:44
先制はケンタ入れて
2D6 → 4 + 3 + 【14+2】 = 23
スティーナ
23:54:50
いらなかった(
シムルグ
23:55:03
ケンタ入れて先制ー
2D6 → 4 + 5 + 【13+2+2】 = 26
パラリラ
23:55:10
イニブーS貰って魔晶石⑩から錬技【ケンタウロスレッグ】使用、スカウト:先制判定!
2D6 → 1 + 5 + 【13+2+4】 = 25
アレン
23:55:11
1足りないけど指輪は温存
パラリラ
23:55:27
イニブーのおかげで先制です!
GMnemu
23:55:33
アレン以外は先制・FAを奪取!
パラリラ
23:55:45
もーこれは自前でアルケミ取らないとな・・・ (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
GMnemu
23:55:48
したので作戦タイムとかどうぞ。トイレいってきまう
ローマ
23:56:00
えーと、シムルグ命中30は当てれるよな。
アリア
23:56:29
さて、祝福はシムルグトアレンかな、ローマは多分大丈夫そうだ (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 ) 馬:76/77
ローマ
23:56:38
攻撃障害は近接不可にしとけってあれほど( ってことで、パラミス入れればシムルグが死徒コアいけるな
アレン
23:56:54
薙ぎ払い、がんばるぞw (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
23:56:55
蹴っ飛ばされても、前衛は移動力20以上あるから戻ってこれるか (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
スティーナ
23:57:36
いつものアレがなかったから支援まく余裕ある…… (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
シムルグ
23:57:37
頑張るー
パラリラ
23:57:38
パラリラはファイアストーム連発の予定ですー (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
GMnemu
23:58:59
まあ前に出たときもそれでやられたんですけどねw>魔力強化撃コア狙い
23:59:18
というわけで、作戦もなさそうですし戦闘を開始します!
ローマ
23:59:24
まぁ、こつこつとやってもいいんだが時間もあれだしな( (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
アレン
23:59:29
今回は複数攻撃に対策が (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
23:59:31
1R表、冒険者のターン!
ローマ
23:59:44
とりあえずパラリラとシムルグで1体やって、私とアリアはコアきついか。地道に当てて、アレンが外してって感じだな (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
シムルグ
23:59:53
出目が悪く無ければ当たるくらいかな (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
2017/08/14
パラリラ
00:00:19
不吉な予知がw (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
スティーナ
00:00:21
そこまで予定www >アレンが外して (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
アレン
00:00:52
予備武器売って張ったイグニダイトローゼンハーケンが唸るもん (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
GMnemu
00:01:13
行動どうぞw
アレン
00:01:37
最後に動く (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
00:01:50
まぁ、コア狙いでシムルグだけで前座落とせそうだから、骨馬削ってもってのが実際のところでも( (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
パラリラ
00:01:53
えーと、スティーナが何か支援撒くのかな、その次に動く予定。 (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
スティーナ
00:02:06
さて、何がいいか。順当にFP2? (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
シムルグ
00:02:19
セイポンとかあると命中が安心する( (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
GMnemu
00:02:27
作戦タイム与えたのに戦闘はじまってから相談するなw
アレン
00:02:44
だっても何も言わないんだもんw (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
スティーナ
00:02:44
ふみ、じゃあそっちにするか (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
ローマ
00:02:44
それな( (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
アリア
00:03:07
私前の二人に祝福使いたいので最後に動きますね (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 ) 馬:76/77
パラリラ
00:03:10
FP2は2人も外れるしねw (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
ローマ
00:03:26
あゔぉいど警戒でfp2でもいいが、前のめりね。おk.泣き言は聞かない (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
00:03:42
スティーナどうぞ
アレン
00:03:42
GOGO (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
00:04:00
前衛はパラミスの関係上私からか。 (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
パラリラ
00:04:02
アヴォイド警戒なら、バータフ撒きましょうか? (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
ローマ
00:04:23
そこに行くまでに数減らすのも大事なので前のめってどうぞ( (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
スティーナ
00:04:25
あ、アリア、馬分いる? (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
ローマ
00:04:29
中途半端いくない (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
パラリラ
00:04:32
了解です! (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
アリア
00:04:54
よければください (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 ) 馬:76/77
スティーナ
00:05:12
この場で、セイクリッドウェポン5倍(MCC5点 >アレン、シムルグ、ローマ、アリア、馬 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
ローマ
00:05:27
まじであまり馬殴る意味がねーな。まぁ、外れて元々コア狙っていくか (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
スティーナ
00:05:40
行使 アレン (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
00:05:45
シムルグ
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
00:05:50
ローマ
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
アリア
00:05:50
ぶっちゃけブリンク剥がし以外期待せんといてw (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 ) 馬:76/77
スティーナ
00:05:56
アリア (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ❺⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
00:06:00
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
ローマ
00:06:13
や、敵のね( (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
アレン
00:06:15
「スティーナさん感謝ですよー」 (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
00:06:23
ではパラリラ~ (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
アリア
00:06:24
そっちかw (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW) 馬:76/77 SW
パラリラ
00:06:28
浮遊で3m前進して、妖精の加護で炎と水氷を指定、ガンタンを足元にぽいっと捨ててリーチスタッフ取り出し、パワードナイトゴーグル起動で暗視獲得、《鷹の目》で戦場全部を見通せるように。錬技【スフィンクスノレッジ】【メディテーション】【アンチボディ】【ストロングブラッド】を魔晶石⑦から3点だけ使って。長い (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
00:06:35
主動作は【ファイアストーム】を使徒ABに、《魔法制御》で他を除外して行使。魔晶石⑩使用、残り自前です>GM
_ 死徒 _
00:06:43
精神抵抗は25!
スティーナ
00:06:52
「だからいつも言ってる……って忘れてるわよね」 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
パラリラ
00:07:11
行使一括 (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
2D6 → 6 + 4 + 【16+2】 = 28
_ 死徒 _
00:07:18
ぬけぬけ!
パラリラ
00:07:35
A本体からダメージ:スフィノレ、妖精加護、ロッサローザ、リーチスタッフ (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
32 = 7 (5 + 1 = 6) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
00:07:39
A馬
35 = 10 (4 + 4 = 8) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
ローマ
00:07:39
数値の確認も入力も間に合わんな、えーと (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
パラリラ
00:07:44
B本体 (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
34 = 9 (3 + 4 = 7) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
アレン
00:07:46
今日のパラリラ、パラってる!w (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
00:07:48
B馬 (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
32 = 7 (2 + 4 = 6) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
00:07:55
続いてFAぶんの行動はFS繰り返し。魔晶石⑩使用も同じです>GM
_ 死徒 _
00:08:00
ほいさ
パラリラ
00:08:04
行使一括 (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
2D6 → 5 + 4 + 【16+2】 = 27
_ 死徒 _
00:08:10
さらに抜かれ!
パラリラ
00:08:13
A本体 (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
34 = 9 (5 + 2 = 7) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
00:08:17
A馬
42 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 1 = 5) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
00:08:23
B本体
45 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (1 + 6 = 7) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
00:08:27
B馬
36 = 11 (5 + 4 = 9) + 【16+2+3+2+2】 威力 : 40
アレン
00:08:40
「おー!パラリラさん、くるくる回ってるだけのフィーさんじゃなかったのですねー」 (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
00:08:41
「うっひょーい!」以上ですお次の方どうぞー (HP:57/61-4 MP:69/69 防:6 浮遊/加護炎水氷0R〈晶⑦⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜)
シムルグ
00:08:51
Bの本体からかな (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 )
_ 死徒 _
00:08:57
「あっつい!」「まじあっつい!」
魔剣 命-- 打+-- 回27 防20 瘴24 精27 HP0/240 MP0/120
剣奴 命27 打+24 回27 防12 魔25 精27 HP0/240 MP0/120
死徒 命27 打+20 回26 防12 魔25 精25 A66/100 B79/100
骨馬 命26 打+24 回25 防16 蹴25 精25 A77/120 B68/120
ローマ
00:09:12
「んじゃ、行くぜ」 (HP:71/75-4 MP:18/21 防:17 移:32 補:)
00:09:16
猫鹿虫熊。銀ふらんべと盾持って。
00:09:35
移動して死徒Bに接敵し。
_ 死徒 _
00:09:41
死徒Aが3m全身対応!
00:09:49
前進w
パラリラ
00:09:56
えーとこうかな。魔晶石全部使う勢いでいこうw (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶③③④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
_ 死徒 _
00:10:13
あ、距離表はおまかせします
パラリラ
00:10:24
全然違ったこうだ( (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:10:44
これは乱戦作ることに終始するか。 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 移:32 補:猫鹿虫熊)
TOPIC
00:11:17
【1R】 魔剣 20 死使B 3 死徒A・ローマ☆ 7 アレ・シム☆ 1 パラ☆ 3 スティ 1 アリア馬 by パラリラ
ローマ
00:11:22
主動作で、パラミスAを、死徒ABの本体に。接敵状態でのパラミスだからAと乱戦作りつつ、 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 移:32 補:猫鹿虫熊)
00:11:43
パラミス>死徒本体A 
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
_ 死徒 _
00:11:43
あ、主動作投げか。抵抗は25!
ローマ
00:11:48
パラミス>死徒本体B  (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
00:11:53
短縮で入れて、FA、
_ 死徒 _
00:12:29
Aに投げた時点で乱戦になって、Bが吸われかな
ローマ
00:12:33
アーマーラストAを、死徒ABの本体。 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 移:32 補:猫鹿虫熊)
00:12:41
かな。
00:12:50
あまらすA > 本体A 
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
00:12:53
あまらすA > 本体B 
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
00:12:57
手番終わり
パラリラ
00:13:09
「おお!? ローマの兄ちゃんが剣で殴らねーとか何があったー!?」くるくる (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:13:12
「こんなもんか。慣れないことはするもんじゃないっていうが──、あとは頼んだぜ」 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 死徒 _
00:13:36
回避-2、防護-3をくらいました
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP0/240 MP0/120
剣奴 命27 打+24 回27 防12 魔25 精27 HP0/240 MP0/120
死徒 命27 打+20 回26-2 防12-3 魔25 精25 A66/100 B79/100
骨馬 命26 打+24 回25 防16 蹴25 精25 A77/120 B68/120
アレン
00:13:36
シムどぞん (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
シムルグ
00:13:46
ではうごくー (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 ⑩⑩⑩⑩⑩)
00:13:50
7m前進
ローマ
00:13:53
「殴るだけが戦いじゃねーってことだ(キリッ。 言ってみたかっただけだが」 >パラリラ (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 移:32 補:猫鹿虫熊)
TOPIC
00:14:10
【1R】 魔剣 23 死使B・死徒A・ローマ☆ 7 アレ・シム☆ 1 パラ☆ 3 スティ 1 アリア馬 by GMnemu
シムルグ
00:14:18
練技全部起動。魔晶石10点を2つと自前2点(片方が) (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 ⑩⑩⑩⑩⑩)
パラリラ
00:14:26
「くー、なんかかっちょいいぞ!?」なぜか悔しがる (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
00:14:30
片方残り4点 (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 ⑩⑩⑩⑩⑩)
00:14:48
火炎拳 (HP:63/67-4 MP:39/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
1D6 → 3 = 3
00:14:58
4点石から消費してリロール
1D6 → 4 = 4
00:15:10
ストップで。1点石からで自前3点
00:15:37
魔力撃を宣言、Bに3連打します (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
_ 死徒 _
00:15:43
回避は26-2+4で28!
シムルグ
00:15:51
命中右 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+2+6-2+1】 = 27
00:15:57
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+2+6-2+1】 = 27
00:16:01
なんだコレ
00:16:05
追加
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+2+6+1】 = 31
パラリラ
00:16:05
おおい (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
_ 死徒 _
00:16:06
「わあい」w
シムルグ
00:16:06
(HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
37 = 1 (1 + 2 = 3) + 【16+2+2+10+2+4】 威力 : 15
アレン
00:16:16
守られてるw (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
00:16:26
「おいおい。新兵みたいな動きしてんじゃねーぞ」 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
00:16:35
まあいいや。FAで殺そう (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
_ 死徒 _
00:16:44
しかしパラリラ削りとアマラスの効果もあり、その一発でBは滅びるw
ローマ
00:16:48
残りHPからしてAにやって (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
00:17:03
「結果的に倒せてりゃいいんだよ。オラ次だ」 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
パラリラ
00:17:04
「シムルグの兄ちゃん遊んでる場合じゃねーぞー」あ、落としてたw (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:17:08
掠って終わってしまったw (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
シムルグ
00:17:12
ではAにFAで同じように3連打 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
00:17:19
右手
2D6 → 3 + 2 + 【17+1+2+6-2+1】 = 30
00:17:21
41 = 5 (4 + 5 = 9) + 【16+2+2+10+2+4】 威力 : 15
00:17:24
左手
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+2+6-2+1】 = 32
_ 死徒 _
00:17:25
結果的には経験値を100得したシムルグであった
シムルグ
00:17:25
(HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
47 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【16+2+2+10+2+4】 威力 : 15
00:17:30
追加
2D6 → 2 + 3 + 【17+1+2+6+1】 = 32
00:17:32
41 = 5 (5 + 3 = 8) + 【16+2+2+10+2+4】 威力 : 15
ローマ
00:17:33
掠って終わるのを確認してなきゃ、2体同時に抵抗上等のパラミスは投げん( (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
TOPIC
00:17:38
【1R】 魔剣 23 死使B・死徒A・ローマ☆・シム☆ 7 アレ 1 パラ☆ 3 スティ 1 アリア馬 by アリア
_ 死徒 _
00:17:48
そして返す刀でAも撃沈!FA2人分は耐えた!
ローマ
00:18:10
3人分だ( (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:18:14
2体とも蒸発! やばい火力だわw (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
_ 死徒 _
00:18:18
そうだたw
シムルグ
00:18:21
パラリラの分がデカい (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
スティーナ
00:18:21
「………うわぁ、10秒立たずに…」 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
シムルグ
00:18:30
「前座は終わりだな」 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
_ 死徒 _
00:18:35
しかしそれにより、魔剣への道が開く!
アレン
00:18:37
「あれ?もしかして僕、一人で奥ですかー?」 (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
00:18:55
位置関係が微妙になったな。アリアは馬に加護でもいいんじゃない( (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:19:09
「アレンの兄ちゃんつっこめ―!」無責任に煽る( (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
TOPIC
00:19:13
【1R】 魔剣 23 ローマ☆・シム☆ 7 アレ 1 パラ☆ 3 スティ 1 アリア馬 by ローマ
_ 不浄の魔剣 _
00:19:14
「来るな…。来れば斬る」
アリア
00:19:22
うーん、マジどうしようかなw (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW) 馬:76/77 SW
スティーナ
00:19:24
「流石に無謀よ。大人しく補助でも使って起きなさい」 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
_ 不浄の魔剣 _
00:19:26
「来ないのならば…行って斬る」w
スティーナ
00:19:44
「結局斬るのね……」 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
アリア
00:19:57
ジハードとか使ってきそうだなw (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW) 馬:76/77 SW
ローマ
00:20:01
「ひよっこには期待してねーが」 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
00:20:08
「殺す殺す殺す殺す殺す…」
00:20:27
神聖魔法ないけどねw
アリア
00:20:55
ユグドラユニオン 覇王 で検索してみよう(ダイマ (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW) 馬:76/77 SW
アレン
00:20:56
30m前進して運命モラル貝をぽいちょして、インジェクターでデクスポ入れて、猫鹿熊悪魔ケンタ発動して、魔剣を殴る (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
パラリラ
00:21:15
「行ったー!」 (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
00:21:41
せかっくなので3m前進対応!
アレン
00:21:53
あ、あとヴォパAを自分に貼るの忘れてた (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
00:21:57
割りと一撃でいいダメージもってんなこいつ (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:22:10
「うぅーお手柔らかにですよー」 (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+1+2+2】 = 25
_ 不浄の魔剣 _
00:22:14
回避は27!
アレン
00:22:15
あふんw (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
アリア
00:22:17
うーん…32mかぁ……届かぬ (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW) 馬:76/77 SW
_ 不浄の魔剣 _
00:22:29
「のろいのろい呪い」
アレン
00:22:34
「ありゃ?・・・えへへ」 (HP:79/83-4 MP:21/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2)
ローマ
00:22:38
予定通りだから凹まなくていいぞ( (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
00:22:47
「まぁ、そうだよな」
パラリラ
00:23:02
「ホンモノかー・・・」がっくり (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:23:11
うるしゃーい!(しくしく (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×2 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3)
TOPIC
00:23:17
【1R】 魔剣・アレ 20 ローマ☆・シム☆ 8 パラ☆ 3 スティ 1 アリア馬 by アリア
シムルグ
00:23:30
「予定通りにいっちまったな…」 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
GMnemu
00:23:56
おわた?
TOPIC
00:24:01
【1R】 魔剣・アレ♪ 20 ローマ☆・シム☆ 8 パラ☆ 3 スティ 1 アリア馬 【♪生抵精抵+2/10m】 by アレン
アリア
00:24:05
うごきますー (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW) 馬:76/77 SW
00:24:17
よし、これしかない
00:24:49
3m前進して、馬にブレス敏捷
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
アレン
00:25:01
うぅ~もう、しばらくアレン止めよう(しくしく (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
アリア
00:25:03
ホリパロ:アリアにブレス器用 (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW) 馬:76/77 SW
2D6 → 4 + 3 = 7
ローマ
00:25:09
「日和ってもよかったんだぞ。そんな装備で大丈夫か?」( >アレン (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
00:25:16
お、おう?
アリア
00:25:27
あ、シムルグにヴォパA貼ります (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
ローマ
00:25:47
魔法使うと普通には次で届かないからな。いいんじゃないか (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
00:25:50
まあOKで。>ヴォパ
TOPIC
00:26:00
【1R】 魔剣・アレ♪ 20 ローマ☆・シム☆ 8 パラ☆ 1 アリア馬 2 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by アリア
GMnemu
00:26:17
では1R裏!死徒がアッサリ終わったので魔剣
アレン
00:26:20
「目の前のアンデッドさんに聞いてくださいな(がくがく)」 (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
GMnemu
00:26:23
のターン!
アリア
00:26:27
これで馬の移動力が31に、距離は29だから次で届くのだ! (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
ローマ
00:26:34
というか一発で80点くらい叩き出すのを確認したか?( (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
00:27:06
まず魔剣部位がプルプルしたかと思うと、魔剣から剣がポロリと生まれます
パラリラ
00:27:13
「アレンの兄ちゃんが男気をみせたからにゃー、骨は拾ってやるぜっ」 (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
TOPIC
00:27:23
【1R】 魔剣・飛剣A・アレ♪ 20 ローマ☆・シム☆ 8 パラ☆ 1 アリア馬 2 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
シムルグ
00:27:26
魔剣の貴重な産卵シーン (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
アレン
00:27:36
よ、避ければいいんやで(ぶわっ (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
ローマ
00:27:37
誰得 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
00:27:42
魔物知識16/20
パラリラ
00:27:45
「増えたー!?」くるくる (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:27:53
「わわわっ!なんか気持ち悪いことに」 (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
スティーナ
00:27:57
まもちき (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
アリア
00:28:05
ライチキ (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
ローマ
00:28:08
「増殖の仕方をちっとは考えろよ」 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
00:28:22
急造魔剣、そのデータはこちら↑
00:28:26
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1502547986.html
ローマ
00:29:11
この面子だと馬を殺すために生まれた剣か( (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
00:29:26
インプローブド・ブレイド略してインプロブレイドが出現。魔剣の後に行動をします
アレン
00:29:34
人も殺せる魔剣だ (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
00:30:11
で、魔剣が皆さんの魂を穢すべく瘴気を放ちます!全員、精神抵抗25!>ALL
パラリラ
00:30:37
ボスも生まれたのもどっちも弱点は魔法ダメージ+2点、これは嬉しい (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:30:38
「プレッシャーがー」ていや (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
2D6 → 4 + 6 + 【14+2】 = 26
アリア
00:30:54
呪い属性ですか? (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
スティーナ
00:30:55
精神抵抗 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
ローマ
00:31:13
「ちっ」 抵抗 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 4 + 2 + 【16+1】 = 23
パラリラ
00:31:21
瘴気の属性はなんですか? マントに影響するので>GM (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
00:31:24
これは属性はなし!
アリア
00:31:29
自分 (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
パラリラ
00:31:30
なかったー! (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
00:31:30
精神抵抗 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
2D6 → 6 + 3 + 【20-2】 = 27
パラリラ
00:31:39
精神抵抗:蜜 (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
2D6 → 3 + 5 + 【16+2】 = 26
アリア
00:31:46
(HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
パラリラ
00:31:59
飲んだ蜜のおかげで抵抗成功( (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
00:32:05
スティーナとローマと馬wは2d6+10で穢れ表をどうぞ
ローマ
00:32:07
まぁ、魔符+2割る (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
00:32:09
馬がくらった (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
ローマ
00:32:23
失敗しても良さそうな感じではあるがまぁ (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
00:32:29
「ぐぅっ……!」 穢れ表 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②②)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
アレン
00:32:32
あ、これ振らなくていいやつかw (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
00:32:33
まあ2~3回は平気よねw
パラリラ
00:33:02
あ、フィーも穢れないんだっけ (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
00:33:05
スティーナのお肌が死蝋のようになっていきます。穢れ+1
アリア
00:33:11
馬穢れ (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
_ 不浄の魔剣 _
00:33:17
そう、アレンとパラリラには無効でしたw
アレン
00:33:25
美白?w>スティーナ (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
アリア
00:33:28
馬が瘴気を放ち始めた (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
ローマ
00:33:28
「ちっ、気分がいいもんじゃないな。あぶねぇ」 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
00:33:33
馬はうっすらと瘴気出す馬にw
スティーナ
00:33:37
もともともやしで色白だよ( (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 穢れ1)
パラリラ
00:33:59
「うひょー、こいつはなんだかすっげーやべーぞ!」 (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
アリア
00:34:07
「あら? この子の様子が…」 馬『はやくBボタン押して』 (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
シムルグ
00:34:16
馬は雰囲気が強化( (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
_ 不浄の魔剣 _
00:34:16
で、剣奴部位。どうしようかな。マルアク・魔力撃・過負荷攻撃と宣言
シムルグ
00:34:24
「とっとと片付けねェとな」 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
_ 不浄の魔剣 _
00:34:31
まずシムルグがやばそうなので、シム起点でディメンジョンソード!
スティーナ
00:34:34
「……これじゃ人形みたいな肌ね」 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
00:34:50
射程50mなのでシムルグ以外は巻き込まれ判定!
00:35:03
シムルグと巻き込まれさんは精神抵抗27!
アレン
00:35:06
巻き込まれ~ (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
1D6 → 3 = 3
アリア
00:35:08
自分馬 (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
2D6 → 1 + 1 = 2
アレン
00:35:11
た! (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
ローマ
00:35:11
「瘴気がケツから出なくてよかったと安心しとけ」 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
00:35:12
巻き込まれ (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 穢れ1)
1D6 → 3 = 3
アリア
00:35:14
両方食らった (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
ローマ
00:35:16
巻き込まれ  (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
1D6 → 3 = 3
シムルグ
00:35:17
グアー精神抵抗 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
2D6 → 1 + 6 + 【20-2】 = 25
00:35:22
魔符+2ビリって
ローマ
00:35:24
た。抵抗 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1】 = 24
パラリラ
00:35:25
幸運の羽アリまきこまれ (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
1D6 → 1 = 1
アリア
00:35:28
自分 (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
アレン
00:35:35
抵抗 (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
2D6 → 6 + 4 + 【14+2】 = 26
アリア
00:35:35
(HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
パラリラ
00:35:38
た。精神抵抗:蜜 (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
2D6 → 6 + 1 + 【16+2】 = 25
スティーナ
00:35:40
抵抗 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 穢れ1)
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
アレン
00:35:47
1まふビリ (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月1月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
00:35:53
空間を切り裂く剣がめずらしくすごい人数を巻き込む!
シムルグ
00:35:54
「チッ、狙い撃ちにしてきやがって」 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
ローマ
00:35:59
「ったく、本当に役に立たないな。なんで貝持ったまま奥まで突っ込んだんだ」 (HP:71/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:36:00
えーと月光の魔符+2を破いて抵抗成功 (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②②〉蜜/智瞑体血)
アリア
00:36:04
まふ以前の問題だった (HP:90/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
アレン
00:36:16
「わわわっ!」 (HP:79/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
00:36:28
魔法ダメージ!>シム
15 = [30 = 10 (3 + 2 = 5) + 【20】] / 2 威力 : 60
00:36:36
>アレン
16 = [32 = 12 (5 + 2 = 7) + 【20】] / 2 威力 : 60
00:36:42
>パラ
15 = [30 = 10 (1 + 4 = 5) + 【20】] / 2 威力 : 60
00:36:53
>ローマ
34 = 14 (4 + 5 = 9) + 【20】 威力 : 60
アレン
00:36:57
「掠っただけで大ダメージですよう」 (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
00:37:00
>アリア
32 = 12 (6 + 1 = 7) + 【20】 威力 : 60
00:37:05
>馬
25 = 5 (2 + 1 = 3) + 【20】 威力 : 60
00:37:13
>スティーナ
30 = 10 (2 + 3 = 5) + 【20】 威力 : 60
シムルグ
00:37:20
ちなみにアレンの抵抗+2は何だっけ (HP:48/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
パラリラ
00:37:25
15点ダメージもらい。血晶石の腹帯に2点MPチャージ (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:37:32
「いってぇな」 喰らって (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:37:34
運命モラルね (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
00:37:37
そして魔剣をアレンに振るう!命中31!>アレン
スティーナ
00:37:55
「がふっ……!?」 (HP:50/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
シムルグ
00:38:02
モラルは命中じゃないっけ( (HP:48/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
アレン
00:38:03
あ、強化分を忘れてた! (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
00:38:23
「ちょ、ちょっと待ってくださいなー!(あばばば)」
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+2】 = 30
00:38:32
指輪パリン
パラリラ
00:38:37
運レジだよねw (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:38:41
なにもしないまま転ぶところだったな( (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
00:38:42
呪い属性物理ダメージ!>アレン
2D6 → 6 + 2 + 【24+20+24】 = 76
アレン
00:38:50
モラルじゃないレジだw (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
00:38:54
おっと、指輪で避けられた!
シムルグ
00:39:00
行動の宣言で運命のモラル落とします、って言ってたから (HP:48/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
パラリラ
00:39:09
76点とか出ている。死ねる (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:39:15
「し、死んじゃいますよー」モラル何て持って無かった (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
アリア
00:39:30
熱狂飼い葉で受けておこう (HP:58/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 SW
_ 不浄の魔剣 _
00:39:37
まあ準備フェイズでモラル用意してないので、運レジでいいですw
アレン
00:39:51
ありがとんw (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
ローマ
00:40:13
あとダメージ補正値28+20+24じゃないかしら。当たってないけど (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 急造剣 _
00:40:28
しかし避けたアレンに急造魔剣が全力Ⅰ+Ⅱを宣言!命中25で斬りかかる!>アレン
アレン
00:40:47
「ちょっと、休ませてくださいなー」 (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+2】 = 28
_ 急造剣 _
00:41:07
ああ、一覧表のほうが間違ってました!>補正値
00:41:13
しかし避けられ!
TOPIC
00:41:18
【2R】 魔剣・飛剣A・アレ♪ 20 ローマ☆・シム☆ 8 パラ☆ 1 アリア馬 2 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
ローマ
00:41:20
りょ (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:41:25
「もう帰りたいですよう(ガクガク)」まじか~80点ダメージって何やねん!w (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
GMnemu
00:41:26
2R表!冒険者!
アリア
00:41:53
私食らったら死ぬかもなー (HP:58/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
パラリラ
00:41:56
「アレンの兄ちゃん気合だぜー」と後ろの方でくるくる (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
スティーナ
00:42:04
とりあえず全力で回復まくか (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
シムルグ
00:42:05
俺は間違いなく死ぬなー (HP:48/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
ローマ
00:42:05
多分、だいたい皆そうだから祈っとけ( (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
00:42:11
過負荷攻撃の分は再生して、状態!
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP0/240 MP10/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP0/240 MP18/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
ローマ
00:42:27
パラリラに追加HP頼むか。アレン範囲外だが( (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:42:43
うーん。アレン範囲外なんですよねw (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:42:53
まぁ、他はアレンほど避けれないから (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:42:58
まじかー(ぶわっ (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
00:43:07
もう、帰っていい?w
ローマ
00:43:10
追加HPください。 (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
00:43:11
シムルグはカウンターあるからいいとして (HP:58/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
ローマ
00:43:29
ワントップで突っ込むときはデータを再確認する教訓を覚えれてよかったな (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:43:37
まあまずはスティーナに回復して貰って、その後でアレン以外の届く全員にバータフⅠかな。Ⅱは重すぎる (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:44:01
気合で射程を伸ばしてくれ~!!>パラリラ (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
スティーナ
00:44:07
1m前進して (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
アリア
00:44:07
馬は良いよ (HP:58/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
ローマ
00:44:27
魔力分だっけ。一応なんとかだが、ニンフ呼んで任せることは出来ないか? (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:44:41
ニンフは12レベルからです(しくしく (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:44:50
そういえばそうだった。おk (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:44:55
☆8からなんだよね (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D3/3 ヴォパ)
ローマ
00:45:31
まぁ、加護があるだろ。頑張れ (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:45:35
ああ、魔晶石⑳割ろう。それなら5人でも45点だから、自前25点で足りるし (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:45:43
くぅ~もう二度と突出はしないぞ (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
パラリラ
00:45:54
アレンは・・・自力で頑張って(視線そらし (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:46:07
逸らされた!(がびーん (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
00:46:10
突出すべきときもある。データの確認をしろと( (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:46:27
まあ、仕方ない覚悟は決めたぜщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
スティーナ
00:46:36
キュアハート8倍(10点石 >アリア、パラリラ、ローマ、シムルグ、アレン、スティーナ、魔剣、剣奴 (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
00:47:07
魔力撃ペナで抵抗は25!
スティーナ
00:47:47
行使 アリア (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
00:47:51
27 = 10 (6 + 4 = 10) + 【16+1】 威力 : 30
アレン
00:47:54
でも、これって毎回パラリラも回復にまわる必要出て来るのか (HP:63/83-4 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
スティーナ
00:48:06
パラリラ (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
00:48:08
23 = 6 (1 + 5 = 6) + 【16+1】 威力 : 30
00:48:13
ローマ
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
00:48:15
25 = 8 (2 + 6 = 8) + 【16+1】 威力 : 30
ローマ
00:48:20
抵抗失敗する奴がいたり、喰らったりする奴がいるとな (HP:37/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
00:48:26
シムルグ (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
00:48:28
27 = 10 (5 + 6 = 11) + 【16+1】 威力 : 30
パラリラ
00:48:33
前衛4人いるから火力は足りるでしょう、たぶん (HP:42/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
スティーナ
00:48:34
アレン (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
00:48:41
26 = 9 (3 + 6 = 9) + 【16+1】 威力 : 30
00:48:46
スティーナ
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
00:48:47
23 = 6 (5 + 1 = 6) + 【16+1】 威力 : 30
パラリラ
00:48:52
HP全快、スティーナありがとうございますー (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
スティーナ
00:49:00
魔剣本体 (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
_ 不浄の魔剣 _
00:49:07
抜けず!
ローマ
00:49:15
「助かるぜ」 (HP:62/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:49:23
「全快しましたが、さっきの攻撃見ると心許ないのですよー」 (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
スティーナ
00:49:24
モルフォルトで半減 (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
18 = [26 = 10 (5 + 6 = 11) + 【16】] / 2 + 【1+2+2】 威力 : 30
ローマ
00:49:31
「さて、剣を狙っていくのか。なんか変な戦いだな」  (HP:62/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
00:49:38
剣奴 (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
シムルグ
00:49:48
「さぁて…回復したし剣折りに行くか」 (HP:63/67-4 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
_ 不浄の魔剣 _
00:49:49
惜しくも抜けず
スティーナ
00:49:50
指輪は無い (HP:20/54-4 MP:71/75 防:5 ⑩⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
00:49:54
17 = [23 = 7 (5 + 2 = 7) + 【16】] / 2 + 【1+2+2】 威力 : 30
_ 不浄の魔剣 _
00:50:06
こうなる
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP18/240 MP10/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP17/240 MP18/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
パラリラ
00:50:06
スフィノレ使えば増加HPも+2だな、使っておこう (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:50:06
「まぁ、姫さんの方を先に倒すとまた変なことされる可能性があるしな」 (HP:62/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:50:17
ではパラリラ~ (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
00:50:33
浮遊で3m前進、妖精加護継続、スフィノレ再使用魔晶石④から3点。《魔法拡大/数》宣言、【バーチャルタフネスⅡ】をシムルグ・ローマ・アリア・スティーナ・自分に行使。血晶石②魔晶石⑳使用で、16+2+12=30点をMAXHPと現在値に加算
00:51:19
行使ダイス宣言順。シムルグから
2D6 → 5 + 3 + 【16+2】 = 26
00:51:20
2D6 → 5 + 2 + 【16+2】 = 25
00:51:21
2D6 → 1 + 1 + 【16+2】 = 20
00:51:22
2D6 → 5 + 6 + 【16+2】 = 29
00:51:24
2D6 → 2 + 4 + 【16+2】 = 24
アレン
00:51:24
「うぅー僕以外が逞しくなって気配がしますよ(えぐえぐ)」 (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
パラリラ
00:51:34
アリアごめんなさいー!? (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
スティーナ
00:51:43
「最後だもの。気張っていくわよ、モルフォルト!!」 (HP:43/54-4 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
パラリラ
00:51:54
しくしく、以上ですお次の方どうぞー (HP:57/61-4 MP:54/69 防:6 浮遊/加護炎水氷1R〈晶④⑩⑩⑮⑮⑳/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
00:51:57
アリアはぎりぎりまで乱戦に入らんくてもいいよ( (HP:62/75-4 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
00:52:12
「殺す殺す…殺シテ…殺す」
アレン
00:52:22
加護来ないやん!(ショック (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
00:52:24
「よし、これなら何とかいけるか」 (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
00:52:34
まぁ最後に入る予定でしたが (HP:58/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
TOPIC
00:52:56
【2R】 魔剣・飛剣A・アレ♪ 20 ローマ☆・シム☆ 8 パラ☆ 1 アリア馬 1 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by スティーナ
アレン
00:53:10
「これは殺られる前に殺るしか!(ぐっ)」 (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
00:53:22
いや、私には騎獣の献身があった! (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
ローマ
00:53:29
「だなぁ」 (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:53:33
「アリアの嬢ちゃんとアレンの兄ちゃんは、気合で頑張れー!?」くるくる、いつもより多く回っている (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:53:48
一回しか使えないよ (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
00:53:50
「仕方ありませんね」苦笑 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
ローマ
00:53:52
「魔法の援護も抜けたようなら、少し様子を見ててくれてもいいぞ。心配だ」 >アリア (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
00:54:09
行動どうぞ
TOPIC
00:54:17
【2R】 魔剣・飛剣A・アレ♪ 20 ローマ☆・シム☆ 5 パラ☆ 4 アリア馬 1 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by パラリラ
アリア
00:54:20
「そ、それだと私にできることがなくなってしまいます」 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
アレン
00:54:20
「気合って美味しいですかー?(がくがく)」 (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
00:54:46
ホリブレも距離的に来そうにないしな~
ローマ
00:54:51
「加護やシールドとか張ってくれると助かることもあるさ」  (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
00:54:55
「」 (HP:93/67+26 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
00:55:08
全体の見切りが敵なんだよな…頑張ろう
_ 不浄の魔剣 _
00:55:12
台詞は後で行動をw
アレン
00:55:17
まあ、取り敢えずパラミス待ち (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
00:55:19
まぁ、アレンやシムルグ先どうぞ (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
00:55:22
パラミスはない
シムルグ
00:55:45
あ、じゃあ突っ込む (HP:93/67+26 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
アレン
00:55:45
げふ~ (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
シムルグ
00:55:50
20m前進してー (HP:93/67+26 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩⑩)
アレン
00:56:06
まあ、次は当たってくれる・・・よね? (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
シムルグ
00:56:17
スフィノレケンタを石から6点使って起動 (HP:93/67+26 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩)
アリア
00:56:22
うーん、二刀流してる暇はないか… (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
シムルグ
00:56:26
火炎拳 (HP:93/67+26 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩)
1D6 → 1 = 1
00:56:34
石から、リロール
1D6 → 2 = 2
00:56:39
石から、リロール
1D6 → 5 = 5
ローマ
00:56:43
一掃を誘発させればとりあえず、火力はさがるのか。 (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
00:56:47
石から1点自前4点 (HP:93/67+26 MP:36/39 防:7 ④⑩⑩)
ローマ
00:57:02
乱戦に混ざっていくか (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
00:57:15
魔力撃+過負荷+一掃というパターンもあるはありますがw
シムルグ
00:57:19
魔力撃を宣言、武器を変更 (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7 ⑩⑩)
ローマ
00:57:27
魔法ダメージ分がなくなるだろ( (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
00:57:30
GMが酷いことを言っているw (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
00:57:33
火力が下がるかマルアクが消えるかだ (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
シムルグ
00:57:39
えーと、剣奴でOK? (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7 ⑩⑩)
ローマ
00:57:51
剣で。 (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
00:57:54
魔剣からだよ (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
00:58:19
増殖酷いからな。さくっとやらんと (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
00:58:20
OK、では剣殴りー (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7 ⑩⑩)
_ 不浄の魔剣 _
00:58:24
回避は魔力撃ペナのため、1回目25、2回目27、3回目29!
シムルグ
00:58:46
右手命中 (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7 ⑩⑩)
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+2+6-2+1】 = 36
00:58:50
45 = 6 (5 + 3 = 8) + 【16+2+2+10+2+2+5】 威力 : 18
アレン
00:58:51
そいえば我が身を犠牲にして回避を下げていたんだったw (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
シムルグ
00:58:56
左手 (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7 ⑩⑩)
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+2+6-2+1】 = 29
00:58:59
50 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【16+2+2+10+2+2+5】 威力 : 18
00:59:04
追加
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+2+6+1】 = 35
00:59:06
42 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16+2+2+10+2+2+5】 威力 : 18
パラリラ
00:59:17
さすがの鬼火力! (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
スティーナ
00:59:17
これは見切れないwww (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
00:59:34
50ダメージの分を剣奴に押し付け
アリア
00:59:43
「すさまじいの一言ですね」 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
シムルグ
00:59:50
「見切れるもんなら…見切ってみやがれェ!」魔力で強制的に軌道を変えるとかそういうので見切らせないとかそういうアレ (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7 ⑩⑩)
_ 不浄の魔剣 _
01:00:07
こうなた
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP65/240 MP10/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP47/240 MP18/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
アレン
01:00:11
「僕が死んじゃう前に!」ケンタと悪魔をマナチャと自前1点から使って、魔剣をポカッと (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
01:00:13
しかし、硬いな。えーと、アレン当たるのかな (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:00:28
「やぁー!」 (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
2D6 → 4 + 6 + 【16+1+1+2+2】 = 32
パラリラ
01:00:31
リーネ並みだわ、ヘイト集めまくるよこの火力w (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
01:00:32
命中!
アレン
01:00:38
だめじ (HP:79/79 MP:6/27 防:4 ➎⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
31 = 10 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2】 威力 : 49
01:00:45
へちょw いじょ!
_ 不浄の魔剣 _
01:01:07
「砕けぬ砕け…ぬ…」
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP76/240 MP10/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP47/240 MP18/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
アレン
01:01:14
「うぅーまだ、体の不調が」ダイス目も相変わらず不調だw (HP:79/79 MP:5/27 防:4 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
01:01:19
まぁ、ここで10点与えるよりも、周りを1Rでも立たせる方向か。 (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:01:19
「ニセモノと取り換えてーなー」 (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:01:38
「俺も殴り合いに参加したいところだが」 20m移動して乱戦突入し (HP:92/75+26 MP:6/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
01:01:46
ヘイトで死なないように最低限頑張ってはいるのさ… (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7 ⑩⑩)
01:01:50
(でも死ぬ)
ローマ
01:02:00
腹帯から3点馬して、スロワーから補助ウィッチポーションを自身に使って。 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
TOPIC
01:02:01
【2R】 魔剣・飛剣A・アレ♪・ローマ☆・シム☆ 25 パラ☆ 4 アリア馬 1 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by パラリラ
アレン
01:02:10
大丈夫、一人では逝かせない!アレンも巻き添えでw (HP:79/79 MP:5/27 防:4 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
スティーナ
01:02:47
虎の子の複数インジャリー(敵込み)ぐらいはやってやるから( (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
ローマ
01:02:47
焼け石に水だが、その1点で助かるときもあるし、バクメA配るか (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
01:03:51
攻撃も捨てたくはないがまぁ、主動作でバクメAを、アレン、シムルグ、アリア、ローマに。
パラリラ
01:03:58
最終回だし魔晶石全部割るつもりでいくから、前はよろしく (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:04:12
アレン>  (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
01:04:18
シムルグ>
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
01:04:22
アリア>
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
01:04:27
ローマ>
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
01:04:32
手番終わり
アレン
01:04:39
「ちょっとだけ生き延びられそうな気がしますよー」 (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
01:04:47
「らしくねーことやってるがな」 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:04:57
うご、うごご……ここで引いたらヒューレ様に顔向けできない (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
ローマ
01:05:14
「アリアの加護や魔法の援護も考えるなら、ちり積もだ」 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:05:15
「もしかして、メットが割れた時からローマの兄ちゃんもニセモノなんじゃ・・・」( (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
01:05:19
ヒューレ様見てないから大丈夫w (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:05:41
えー、馬がクマムシしつつ乱戦in (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 9/34 SW
ローマ
01:05:44
「緻密な計算があんだよ。計算してねーけど」 >パラリラ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
TOPIC
01:05:59
【2R】 魔剣・飛剣A・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 25 パラ☆ 5 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by アリア
パラリラ
01:05:59
アリアも行ったー! (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
01:06:11
わははーい (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:06:23
戦乙女の祝福をシムルグとアレンに (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
01:06:29
(頑張って一掃するね)w
ローマ
01:06:34
アリア入るんなら私入らなくてよかったな( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:06:39
まあ、後ろで見ててもつまらないしねw (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
パラリラ
01:06:47
凄く怖い。あそこでパラリラがピンゾロしたから、とかいう未来がありえる( (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:06:58
わぁい (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
アレン
01:07:18
でも二人だけなら、シム単体攻撃してくれるかなという望みが立たれたとも思ってしまうw (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:07:21
ヴォーパルA猫熊して魔剣に攻撃 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1+1】 = 30
01:07:35
36 = 7 (3 + 4 = 7) + 【19+4+2+2+2】 威力 : 30
アレン
01:07:42
絶たれただw (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:07:57
一応馬も魔剣に (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 5 + 5 + 【15+1】 = 26
GMnemu
01:07:59
命中!魔剣にヒビがひろがる!
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP92/240 MP10/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP47/240 MP18/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
01:08:09
馬も命中!
アリア
01:08:18
まぁじでぇ (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
アレン
01:08:22
「ありがたやーですよう(感謝の眼差し)」 (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2 ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:08:35
(HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 6 + 2 + 【15+2+2】 = 27
GMnemu
01:08:40
魔力撃先生が仕事したのですw
01:09:02
なんだかんだで1ラウンドで1/3持っていかれた
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP99/240 MP10/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP47/240 MP18/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
TOPIC
01:09:11
【3R】 魔剣・飛剣A・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 25 パラ☆ 5 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
TOPIC
01:09:21
【2R】 魔剣・飛剣A・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 25 パラ☆ 5 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
ローマ
01:09:22
馬と似たようなダメージしか出せないローマは殴り時を見つけながら有効な支援をしていくしかないな( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:09:26
「当たった!? とはいえ痛打にはなりませんか…」 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
パラリラ
01:09:39
「前が全部固まってすげー乱戦だぜっ」 (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
GMnemu
01:09:40
2R裏!魔剣の反撃!
アレン
01:09:42
ローマは馬並みだったw (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
GMnemu
01:09:51
まず魔剣からの穢れ瘴気!アレパラ以外は精神抵抗25!>ALL
ローマ
01:10:04
「こつこつってのは重要さ」 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:10:05
自分 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
アレン
01:10:10
運命レジ忘れんようにね (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:10:12
(HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
スティーナ
01:10:12
精神抵抗 (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
ローマ
01:10:13
抵抗 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+2】 = 25
シムルグ
01:10:18
精神抵抗 (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
2D6 → 1 + 5 + 【20-2+2+2】 = 28
アリア
01:10:22
(HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
_ 不浄の魔剣 _
01:10:35
抵抗失敗したら2d6+10+現在の穢れ値でどうぞ
アリア
01:10:48
指が長くなった、ちょっと足が伸びたぞw (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
アレン
01:10:49
馬がどんどん穢れていく (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:10:55
つまり馬の結果は+1されて16
スティーナ
01:11:06
うぉぉ、魔法もくるから破るか悩む (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
アリア
01:11:08
ああ、声がしわがれた (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
ローマ
01:11:09
「ったく、垂れ流しの便器だな。抑えることは出来ねーのかよ、その瘴気」 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:11:28
馬のなき声がしわがれますが、穢れ点は増えませんw
パラリラ
01:11:32
「これやべーって、まじやべーっておい」 (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
01:11:57
「アリアさんの馬が、どんどん馬離れして来てませんかー?(ガクガク)」しわがれたヒヒーンってどんな感じだw (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:11:59
馬レブナントくらいは作りたいw
パラリラ
01:12:02
スティーナがレブナントになったら全滅だけどもw (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アリア
01:12:18
その前にHPが尽きるでw (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
スティーナ
01:12:18
えぇい、月符びりぃ (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月②② 腹帯3 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
01:12:29
ではスティーナは穢れ1止まり!
01:12:42
んで魔剣はまたインプロブレイドを1本生み出します。ぽこん。
TOPIC
01:12:51
【2R】 魔剣・飛剣AB・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 25 パラ☆ 5 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
パラリラ
01:12:53
あれ、喰わないのか (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
01:13:02
剣奴姫はマルアク、過負荷攻撃、一掃を宣言。
アレン
01:13:02
「また出て来ましたよー」 (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:13:21
ブリンク、マルチターゲットを使用。乱戦とパラリラの位置に魔力制御スタンクラウドを行使!
シムルグ
01:13:39
げ、ちょっと天敵過ぎるぜ (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
_ 不浄の魔剣 _
01:13:39
スタクラへの抵抗は精神抵抗27!>ALL
ローマ
01:13:40
増殖剣回避はアリア厳しいから正直突っ込んできたのはかなり厳しいはず (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:13:41
ひー死んでまう! (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
パラリラ
01:13:45
マルアクの方だったか、どっちが嬉しいともいえないけど (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:13:54
精神抵抗ゥ! (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
2D6 → 3 + 6 + 【20-2+2+2】 = 31
アリア
01:13:55
自分 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 5 + 6 + 【16+2+1】 = 30
シムルグ
01:14:01
セーフ! (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
アレン
01:14:03
抵抗 (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
2D6 → 1 + 6 + 【14+2+2】 = 25
ローマ
01:14:07
「ちっ」 抵抗 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+2+1】 = 23
アリア
01:14:08
(HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 5 + 4 + 【14+2】 = 25
スティーナ
01:14:14
抵抗 (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
アレン
01:14:15
月2ビリッ! (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×2 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:14:18
まぁ馬はいいや (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
ローマ
01:14:21
えーと補助動作補助動作・・・ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:14:22
精神抵抗:蜜、アンチボ、マント (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
2D6 → 1 + 4 + 【16+2+4+4】 = 31
_ 不浄の魔剣 _
01:14:34
抵抗失敗者は3ラウンドの間、補助動作ができませぬ
パラリラ
01:14:37
バックファイア (HP:87/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
2D6 → 3 + 6 = 9
ローマ
01:14:46
ろくなの残ってないからな。通すか (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:15:00
加護で3点引いて、6点もらい。またカチカチ山w (HP:81/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:15:14
スタクラもらって (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:15:21
ストブラしてないのかw (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:15:22
そして過負荷一掃攻撃!乱戦内の皆へ命中27!>前衛ズ
ローマ
01:15:28
「なんだこれ。魔法は卑怯だぞ」( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:15:37
ああ違うストブラもあるから、1点だけだ。そして血晶石の腹帯に1点MPチャージ (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:15:44
カウンターします (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
2D6 → 5 + 5 + 【16+1+2+6+1】 = 36
ローマ
01:15:46
回避 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 2 + 3 + 【18+1+1+2】 = 27
シムルグ
01:15:46
(HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
43 = 4 (2 + 4 = 6) + 【16+2+2+10+2+2+5】 威力 : 18
スティーナ
01:15:48
拡大ができなくなるー月符びりぃ (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②②月② 腹帯 穢れ1)
アレン
01:15:51
「さっきの攻撃よりも鋭い気がしますよう!」 (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+2】 = 27
パラリラ
01:15:58
「今日のマントは良く燃えるぜ!?」 (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アリア
01:15:59
自分 (HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 6 + 1 + 【15+1】 = 23
アレン
01:16:09
「あれ?さっきのよりは楽でしたー」命中下がってた (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:16:19
(HP:85/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:76/77 3/34 SW
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
_ 不浄の魔剣 _
01:16:23
魔力撃使ってないのでw
01:16:57
カウンターくらいつつ…当たったのはアリアと馬だけか
01:17:06
物理ダメージ!>アリア
2D6 → 3 + 3 + 【28+24】 = 58
01:17:11
>馬
2D6 → 1 + 6 + 【28+24】 = 59
アレン
01:17:30
次から魔力撃入りそう(がくがく (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:17:32
んで再生して…こうなり
01:17:38
こう
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP87/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP68/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
TOPIC
01:17:45
【3R】 魔剣・飛剣AB・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 25 パラ☆ 5 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
アリア
01:17:52
痛い (HP:40/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
GMnemu
01:17:56
3R表!ぼうけんしゃ!
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP87/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP68/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80
ローマ
01:18:22
「大丈夫、じゃねぇな。」 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
GMnemu
01:18:44
インプロの行動忘れてた!けど当たらないからいいやw
パラリラ
01:18:46
アレンとアリアにバータフⅡするか・・・ってまだ届かない! (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
01:18:51
MP変換したいからスティーナより先に動くね (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
アリア
01:19:00
「ちょっと自信なくなる火力ですねこれは…」 (HP:40/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
アレン
01:19:11
アリアが刻まれるとやばい>子魔剣 (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D2/3 ヴォパ)
ローマ
01:19:11
「何してくれやがんだ、糞剣が──、ってまぁ、落ち着け俺」 剣振りかぶって、やめて (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:19:38
じゃあ、先に動く (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
パラリラ
01:19:51
うーん、ファイアストームかなこのRは (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:19:58
アレンどうぞ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:20:32
ブリンク消す意味はあんまりないか (HP:40/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
01:20:50
「斬る斬る斬る斬るまとめて全力で斬り伏せる」
アレン
01:20:55
あ、ブリンクあるなら馬待ちか (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
ローマ
01:21:02
消さないとだな。 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:21:06
気付かれたw
アリア
01:21:20
あ、これ部位指定じゃないぞ (HP:40/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
ローマ
01:21:31
1体○だから、どっちにもかかってる。どっちか当てればどっちも消える (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:21:34
じゃあ私からだね (HP:40/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
アレン
01:21:46
まあ、アレンが消してもいいけどね・・・どうせCしないし(すねすねw (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
01:21:57
よろしゅ~アレンにチャンスをw
アリア
01:22:14
うーん (HP:40/94-4 MP:47/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
パラリラ
01:22:17
アレンは後半爆発型だけども、まあ、うんw (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:22:25
いのちだいじに、でいいよ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
01:22:34
ここでアレンが3回転して喜んだところに (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
アレン
01:22:39
2時過ぎから爆発予定w (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
ローマ
01:22:40
倒れたらそれだけ全体の手間だ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
01:22:45
俺がC値9で4回転させるという野望を (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
パラリラ
01:22:50
いちおうこのRはファイアストームで、次にはバータフⅡの予定でいます (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アリア
01:22:52
アレンとシムルグ命中大丈夫? (HP:40/94-4 MP:38/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
01:23:04
まあ行動をどうぞw
シムルグ
01:23:13
私は大丈夫だよ (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
アレン
01:23:18
このRは大丈夫かな~次からお薬切れる (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
アリア
01:23:39
りょ、じゃあ先ず馬がキック魔剣に (HP:40/94-4 MP:38/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
2D6 → 6 + 1 + 【15+1】 = 23
_ 不浄の魔剣 _
01:24:05
ブリンクなくなり!
アリア
01:24:08
ブリンク消してマルアク宣言しつつ魔剣に攻撃 (HP:40/94-4 MP:38/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
2D6 → 6 + 6 + 【17+1+1+1+1】 = 33
_ 不浄の魔剣 _
01:24:14
回避は27!命中!
アリア
01:24:15
(HP:40/94-4 MP:38/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
33 = 4 (3 + 2 = 5) + 【19+4+2+2+2】 威力 : 30
01:24:35
自分にキュアハ
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
_ 不浄の魔剣 _
01:24:40
じわじわ欠けていく魔剣
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP100/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP68/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A0/80 B0/80
アリア
01:24:48
(HP:40/94-4 MP:38/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
14 = 4 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 30
ローマ
01:24:55
アレンどぞ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:25:02
ホリパロアリアニキュアハ (HP:40/94-4 MP:38/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
2D6 → 5 + 5 = 10
ローマ
01:25:05
アレンの次スティーナで (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:25:06
(HP:40/94-4 MP:38/47 防:11+2 SW器↑) 馬:33/77 3/34 SW
8 = 8 (2 + 6 = 8) 威力 : 30
アレン
01:25:06
オウムが (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
01:25:20
悪魔を自前3→HP変換で25点→ケンタ自前3で、魔剣を素殴り
_ 不浄の魔剣 _
01:25:31
回避は27!
アレン
01:25:33
「ていやー!」ポカッ (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+1+2+2】 = 25
ローマ
01:25:44
「予定通りだな」 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:25:45
またかい!もうダメだ・・・・ (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:25:58
出目ばかりはどうにもできないw
アリア
01:26:00
「ほんと当たりませんねぇ」 (HP:62/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:33/77 3/34 SW
パラリラ
01:26:01
「どうみてもホンモノだな今日は・・・」 (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
01:26:02
「申し訳なくて気絶しそうですよう(しくしく)」 (HP:79/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
ローマ
01:26:04
スティーナ回復どぞ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
01:26:09
キュアハート >アリア、アレン、馬、魔剣 (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
ローマ
01:26:16
スティーナが失敗したらパラリラ回復に回ってちょ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:26:19
ちょっと泣きそうw (HP:54/79 MP:5/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
パラリラ
01:26:34
了解ですー。とはいえリッチヒールしか届かないけども (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:26:39
この流れなら、私はシムルグにヴォーパルSだな。自分で殴るより効率いいわ( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
01:26:44
行使 アリア (HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
01:26:45
24 = 7 (2 + 5 = 7) + 【16+1】 威力 : 30
_ 不浄の魔剣 _
01:26:46
精神抵抗は27…いや、ここに魔力斬りを使用!
スティーナ
01:26:51
(HP:73/54+26 MP:57/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
01:26:55
25 = 8 (6 + 2 = 8) + 【16+1】 威力 : 30
01:27:00
アレン
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
01:27:04
27 = 10 (5 + 5 = 10) + 【16+1】 威力 : 30
01:27:14
魔剣
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
シムルグ
01:27:29
わぁい( (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
アレン
01:27:31
「うぅー役立たずな僕にまで、ありがとうですう」 (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:27:34
スティーナから放たれた魔法を、魔剣の刃が切り裂き霧散消滅させる!
パラリラ
01:27:39
大丈夫そうですね、ではファイアストームで (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:27:45
「まぁ、癪だが、基本はお前に任せるぜ。」 主動作でヴォーパルSを、シムルグに  (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
01:27:56
手番終わり
スティーナ
01:27:59
「そんなの有りなのっ!?」 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
01:28:05
しかしそれでFSは斬れなくなったw
パラリラ
01:28:11
浮遊で2m前進、妖精加護継続、スフィノレ再使用魔晶石①から1点。【ファイアストーム】を魔剣・飛剣ABに、《魔法制御》で他除外の血晶石①魔晶石⑩使用で行使>GM (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
01:28:20
精神抵抗は27!
パラリラ
01:28:28
行使一括:スフィノレ (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
2D6 → 5 + 3 + 【16+2】 = 26
01:28:37
指輪1個目を割って抜いて
アレン
01:28:38
起点魔法を切るとは! (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
パラリラ
01:29:03
魔剣からダメージ:スフィノレ、妖精加護、ロッサローザ、リーチスタッフ、弱点 (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
37 = 10 (3 + 5 = 8) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
01:29:10
剣奴
32 = 5 (3 + 1 = 4) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
01:29:16
飛剣A
72 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
シムルグ
01:29:22
おお (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
パラリラ
01:29:25
飛剣B・・・なにいまのw (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
01:29:27
36 = 9 (4 + 3 = 7) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
ローマ
01:29:38
消し飛びかけてるな( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:29:43
以上ですーてきさんだー (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
01:29:45
こうなた
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP137/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP100/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A72/80 B36/80
スティーナ
01:29:50
「……溶けかかってるわよ、あの剣」 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
ローマ
01:29:58
シムルグがまだ (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
TOPIC
01:29:58
【3R】 魔剣・飛剣AB・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 23 パラ☆ 7 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by パラリラ
シムルグ
01:30:06
では動くー (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
パラリラ
01:30:11
あ、ごめんメイン火力忘れてたw (HP:86/61+26 MP:31/69 防:6 浮遊/加護炎水氷2R〈晶①⑩⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:30:19
スフィノレケンタを石から6点使って (HP:93/67+26 MP:32/39 防:7+2+③ ⑩⑩)
01:30:22
火炎拳
1D6 → 5 = 5
01:30:29
石から4点自前1点
01:30:40
OPタゲサ起動 (HP:93/67+26 MP:31/39 防:7+2+③ ⑩)
ローマ
01:30:45
カウンター合わせて私の分の16点まで働いてくれる付属基 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:31:00
回避は27・29・31! …+4ずつ加算で良かったくらいだなこれw
アレン
01:31:04
「小さな剣が一気に燃え上がりましたよー!」 (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
シムルグ
01:31:08
魔力撃を宣言して3連打 (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
01:31:18
右手
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+2+6-2+1+1】 = 36
パラリラ
01:31:21
「いよっしゃ、たぶん俺様の最大ダメージ記録更新だぜっ」 (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:31:21
(HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
44 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16+2+2+10+2+4+5】 威力 : 18
01:31:25
左手
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+2+6-2+1+1】 = 29
ローマ
01:31:34
まりょっぷらーへの対抗は防護点上昇かHP上昇しかないよ( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
01:31:47
おっと、上げよう無いな。追加― (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
01:31:50
2D6 → 1 + 2 + 【16+1+2+6+1+1】 = 30
ローマ
01:32:05
「一喜一憂もいいが、次の防御でへちょるなよ」 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:32:05
または攻撃ごとに自動反撃か (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
シムルグ
01:32:08
当たらなくても回避上がるのか (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
_ 不浄の魔剣 _
01:32:13
ひょひょい!と2撃をよける!
シムルグ
01:32:26
むーん、まあしかたない (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
_ 不浄の魔剣 _
01:32:53
こうなて
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP161/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP100/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 A72/80 B36/80
アレン
01:32:59
そちらかな (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊D1/3 ヴォパ)
シムルグ
01:33:02
「一撃に集中し過ぎず、適度に分散を…ああややこしい!数殴りァ良いんだろうがァ!」 (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
GMnemu
01:33:08
3R裏!ぶった斬りいってみよー
01:33:18
まず魔剣からの穢れ瘴気!アレパラ以外は精神抵抗25!>ALL
パラリラ
01:33:25
「ここを耐えりゃー、こっちの勝ちだぜっ」 (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:33:29
精神抵抗 (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
2D6 → 3 + 4 + 【20-2+2+2】 = 29
アリア
01:33:31
自分 (HP:86/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:58/77 3/34 SW
2D6 → 3 + 3 + 【16+2+1】 = 25
ローマ
01:33:32
抵抗 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+2】 = 22
スティーナ
01:33:34
抵抗 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
アリア
01:33:39
(HP:86/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:58/77 3/34 SW
2D6 → 5 + 2 + 【14+2】 = 23
01:33:50
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
ローマ
01:33:54
喰らって穢表  (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
スティーナ
01:33:56
変転も符もねぇ! 穢れ表 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
_ 不浄の魔剣 _
01:34:01
失敗した人は2d6+10+現在の穢れ値でどうぞ
アレン
01:34:13
スティーナがどんどん穢れていくw (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:34:25
ローマは目がイノベイターみたいになった!刹那っぽいせいだ
ローマ
01:34:34
いのべいたー化した (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:34:35
さっきは魔符破って抵抗したから・・・あれを通してたら怖かった (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
01:34:53
馬は瘴気が濃くなった!穢れ2点目!
ローマ
01:34:59
「あぁ?何も──、起こってないよな」 自分で確認出来ない( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:35:14
「もう馬じゃねーなアレ・・・」ひいい (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
01:35:15
スティーナは声がおばあちゃんみたいに!しかし穢れ値は増えず!
スティーナ
01:35:35
「──げほっ、げほっ」 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
01:35:41
んで魔剣はインプロAをズズズ…と自分に吸引。
01:35:55
HPを回復。
シムルグ
01:35:56
「チィ…どいつもこいつもひでェ有様だな」 (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
パラリラ
01:35:57
「うひょー、スティーナのばあちゃんになっちまった!?」 (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
_ 不浄の魔剣 _
01:36:18
剣奴姫はブリンクはどうせ馬に剥がされるのでしないでw
ローマ
01:36:21
「その馬は──、いいのか?」( (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:36:31
「ローマさん、なんかちょっと人間性を捨てて強そうになった気が?」 (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:36:47
魔力撃+過負荷攻撃+一層を宣言!台詞の通り全力で斬り伏せようとします!
アリア
01:36:48
「そろそろ危ないですね…」 (HP:86/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:58/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
01:36:59
乱戦内の全員に命中31で攻撃!
アレン
01:37:02
あかんの来たーー!! (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
シムルグ
01:37:02
カウンターだ…! (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
ローマ
01:37:04
「何処がだよ。角も牙も生えてねーって」 >アレン (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:37:08
魔法を捨ててやばいのがきた (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:37:10
オラァ! (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
2D6 → 4 + 6 + 【16+1+2+6+1+1】 = 37
ローマ
01:37:10
回避 (HP:99/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1】 = 25
シムルグ
01:37:14
(HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
44 = 3 (3 + 2 = 5) + 【16+2+2+10+2+4+5】 威力 : 18
アリア
01:37:17
自分 (HP:86/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:58/77 3/34 SW
2D6 → 3 + 6 + 【15+1】 = 25
アレン
01:37:23
「そ、それは拙いのですよう」回避 (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+2】 = 26
アリア
01:37:27
(HP:86/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:58/77 3/34 SW
2D6 → 4 + 6 + 【13+1】 = 24
_ 不浄の魔剣 _
01:38:03
呪い属性物理ダメージ!>ローマ
2D6 → 5 + 2 + 【28+20+24】 = 79
01:38:12
>アリア
2D6 → 4 + 6 + 【28+20+24】 = 82
01:38:18
>アレン
2D6 → 3 + 5 + 【28+20+24】 = 80
01:38:23
>うま
2D6 → 4 + 2 + 【28+20+24】 = 78
ローマ
01:38:38
「くは──っ」 (HP:41/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:38:38
「…死なない?」
ローマ
01:38:51
「痛いって表現じゃ済まねーぞ、くそ」 (HP:41/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:38:56
「僕の心臓、なんとか動いてる気がしますよー」次で死ぬ (HP:8/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
パラリラ
01:38:58
「ちょ、みんな生きてるかー!?」キャラシのような顔で (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:39:07
「どいつもこいつも頑丈で何よりだな…」 (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
ローマ
01:39:25
「錬成してねーのに体の半分持ってかれたみたいだ」 (HP:41/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
01:39:27
「………っ」 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
01:39:35
カウンターくらって再生してこうなって
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP109/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP120/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80
GMnemu
01:39:43
4R表!
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP109/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP120/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80
アリア
01:39:56
馬生死 (HP:17/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:-4/77 3/34 SW
2D6 → 2 + 3 + 【15-14】 = 6
アレン
01:40:06
「首の皮一枚ですよう(ふらふら)」 (HP:8/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
アリア
01:40:13
生きてる、落馬は光羽で無視 (HP:17/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:-4/77 3/34 SW
パラリラ
01:40:16
パラリラも回復ですね、エクステンドヒーリングを拡大か。重い! (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
01:40:29
馬生きてた、良かった
ローマ
01:40:37
まぁ、えーと、スティーナ回復どうぞ (HP:41/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:40:46
おー!-10入っても生きててか (HP:8/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
ローマ
01:41:11
シムルグは攻撃入れちゃっていいよ (HP:41/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
シムルグ
01:41:30
ではもう殴っちゃうね (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
GMnemu
01:41:40
しまった馬が倒れるならブリンクしとけばよかった!
スティーナ
01:41:51
えーと、馬分はどうしよう (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
シムルグ
01:41:55
練技全起動せねば。10点石と自前8点で練技再起動して (HP:93/67+26 MP:29/39 防:7+2+③ ⑩)
アリア
01:42:00
馬はしまいます (HP:17/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:-4/77 3/34 SW
シムルグ
01:42:06
OPタゲサ入れて (HP:93/67+26 MP:21/39 防:7+2+③ )
スティーナ
01:42:07
おk (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
パラリラ
01:42:07
4人にエクステンドで消費36点か。HPは30点ずつ回復する予定。さすがに何度もできることじゃないな・・・ (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:42:15
火炎拳 (HP:93/67+26 MP:19/39 防:7+2+③ )
1D6 → 2 = 2
アリア
01:42:16
バトルソングはやってる暇ないか… (HP:17/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:-4/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
01:42:18
回避は魔力撃ペナありで、25・27・29!
シムルグ
01:42:18
(HP:93/67+26 MP:19/39 防:7+2+③ )
1D6 → 5 = 5
01:42:24
自前で7点消費
パラリラ
01:42:36
あ、馬はしまうのね。それなら消費は27だ (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
シムルグ
01:42:38
魔漿石の歯を噛み砕いて10点MP回復 (HP:93/67+26 MP:19/39 防:7+2+③ )
01:42:54
魔力撃3連打を魔剣に (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
01:43:00
右手!
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+2+6-2+1+1】 = 32
01:43:04
46 = 5 (6 + 1 = 7) + 【16+2+2+10+2+4+5】 威力 : 18
01:43:09
左手!
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+2+6-2+1+1】 = 33
01:43:12
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 18
01:43:18
追加!
2D6 → 5 + 4 + 【16+1+2+6+1+1】 = 36
01:43:20
44 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16+2+2+10+2+4+5】 威力 : 18
ローマ
01:43:22
「立て直しが必要か。ここを凌げば何とかなるな」 (HP:41/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:43:33
では1発目を剣奴に押し付け
スティーナ
01:43:49
「───神よっ!!」 キュアインジャリー4倍(10点石 >アリア、ローマ、アレン、魔剣 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
_ 不浄の魔剣 _
01:43:59
こうなり
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP133/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP146/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80
01:44:22
スティーナのインジャリーに魔力斬り!
シムルグ
01:44:27
「さっきからチマチマチマチマ剣で受けやがって…!」 (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
スティーナ
01:44:30
行使 アリア (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
01:44:34
30 = 13 (4 + 6 = 10) + 【16+1】 威力 : 50
01:44:40
ローマ
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
01:44:42
23 = 6 (2 + 2 = 4) + 【16+1】 威力 : 50
01:44:48
アレン
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
01:44:50
21 = 4 (2 + 1 = 3) + 【16+1】 威力 : 50
_ 不浄の魔剣 _
01:44:51
(むしろ体で受けてる)w
シムルグ
01:45:14
せやった( (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
スティーナ
01:45:20
魔剣 (HP:73/54+26 MP:45/75 防:5 ⑩⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
_ 不浄の魔剣 _
01:45:34
治癒魔法はまたも斬り裂かれる!
アリア
01:45:43
こう (HP:47/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:-4/77 3/34 SW
パラリラ
01:45:52
では続いてパラリラの回復をー (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
アレン
01:46:10
「あれ、どうやって斬ってるんですかねー?」 (HP:29/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
パラリラ
01:46:12
浮遊で3m前進、やっと射程内。妖精加護継続、スフィノレ再使用魔晶石⑩から。《魔法拡大/数》宣言、【エクステンドヒーリング】をアレン・ローマ・アリアに行使。魔晶石⑩使用で、16+2+12=30点のHPを回復します (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
ローマ
01:46:35
「さぁな。魔力のことはさっぱりだ」 (HP:64/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:46:46
行使ダイス宣言順、アレンから (HP:86/61+26 MP:27/69 防:6 浮遊/加護炎水氷3R〈晶⑩⑮⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智瞑体血)
2D6 → 5 + 3 + 【16+2】 = 26
01:46:48
2D6 → 5 + 3 + 【16+2】 = 26
01:46:49
2D6 → 5 + 3 + 【16+2】 = 26
01:46:57
以上ですお次の方どうぞー
アレン
01:46:57
あ・・・・タゲサ忘れてた! (HP:29/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
TOPIC
01:47:10
【3R】 魔剣・飛剣AB・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 20 パラ☆ 10 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by パラリラ
ローマ
01:47:57
流石に外し過ぎだな。パラミス入れていくか (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
パラリラ
01:48:00
いかん、あれだけ魔晶石用意してたのにもうほとんどないぞw (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
ローマ
01:48:13
アリアも攻撃するよね (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:48:17
「パラリラさん、スティーナさん、感謝感謝ですよー」 (HP:59/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
アリア
01:48:24
まぁマルアクですね (HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊2) 馬:-4/77 3/34 SW
ローマ
01:48:57
「よし、これなら一気にいけるな」 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:49:17
「動き、封封封…」
パラリラ
01:49:23
「おーよ、一気に倒しちまってくれー!」ぜいぜい (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
ローマ
01:49:28
「威勢のいいこと言ってこんくらいしか今は出来ないけどな」 パラミスSを主動作で。魔剣に。  (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
01:49:42
回避ー3短縮でどぞ
_ 不浄の魔剣 _
01:49:46
Sとな。回避が一気に22にダウン!
ローマ
01:49:46
手番終わり (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
TOPIC
01:50:04
【3R】 魔剣・飛剣B・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 20 パラ☆ 10 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
アリア
01:50:13
いきますよー (HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
TOPIC
01:50:16
【4R】 魔剣・飛剣B・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 20 パラ☆ 10 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
アレン
01:50:37
最後に添え物として、攻撃させていただきますw (HP:59/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
アリア
01:50:38
マルアクしつつ魔剣に攻撃 (HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1+1+1】 = 30
_ 不浄の魔剣 _
01:50:45
命中!
アリア
01:50:47
(HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
41 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【19+2+2+2】 威力 : 30
パラリラ
01:51:12
さすがにもう後半だけれども・・・アレンの爆発に期待?w (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
アリア
01:51:16
そしてアレンにキュアハ (HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
2D6 → 5 + 2 + 【10+1】 = 18
_ 不浄の魔剣 _
01:51:19
べきん!と大きな皹が増える!
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP154/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP146/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80
2D6 → 5 + 6 + 【28+20+24】 = 83
アリア
01:51:24
(HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
20 = 10 (5 + 6 = 11) + 【10】 威力 : 30
ローマ
01:51:25
剣が回してウォハンが回らないなんてことないよね( (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:51:25
ダイスは間違いw
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP154/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP146/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80
アリア
01:51:37
ホリパロアリアへ (HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
2D6 → 1 + 4 = 5
アレン
01:51:40
プレッシャーやめてw (HP:59/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
アリア
01:51:41
(HP:77/94-4 MP:24/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
8 = 8 (4 + 4 = 8) 威力 : 30
アレン
01:52:02
「アリアさんまで、こんな僕の為に(うるうる)」 (HP:79/79 MP:24/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
01:52:12
猫鹿熊悪魔ケンタを発動 タゲサを起動 素殴りで魔剣をポカッと
ローマ
01:52:13
「流石だな。土壇場で強いところには何度も惚れ直すぜ」  (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アリア
01:52:13
最後に馬にお札をペタ (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
01:52:30
穢れ馬が札に収納されました
アリア
01:52:37
「ええ、私も役に立ちませんとね」微笑む (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
アレン
01:52:41
「今度こそですよー!」 (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
2D6 → 1 + 5 + 【16+1+1+2+1】 = 27
_ 不浄の魔剣 _
01:52:55
命中!
アレン
01:53:01
あったった~ (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
43 = 12 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6) + 【17+2+2】 威力 : 49
01:53:06
しょぼん
_ 不浄の魔剣 _
01:53:23
まわしおった!
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP177/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP146/240 MP48/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80
ローマ
01:53:43
敵さんだ (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:53:48
鼻毛が鋼を殴打する重い音が響く!
01:53:52
鋼がw
GMnemu
01:54:04
4R裏!
パラリラ
01:54:09
あ、さっきのスフィノレ・エクステンドで宣言が魔晶石⑩⑩使用のところ、魔晶石⑩⑮の間違いでございます(土下座 >GM (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
GMnemu
01:54:24
了解ー
アレン
01:54:32
鼻毛・・・PLのツボにクリティカルヒットwwww (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:54:33
まず魔剣からの穢れ瘴気!アレパラ以外は精神抵抗25!>ALL
パラリラ
01:54:34
見直している間にアレンが回ってた( (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
ローマ
01:54:46
抵抗 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+2】 = 23
スティーナ
01:54:52
抵抗 (HP:73/54+26 MP:31/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
ローマ
01:54:55
穢表  (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
シムルグ
01:54:57
抵抗 (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
2D6 → 3 + 1 + 【20-2+2+2】 = 26
アリア
01:55:05
ていこー (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
2D6 → 2 + 5 + 【16+2+1】 = 26
ローマ
01:55:06
いのべいたー化が進んだ (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
01:55:06
どうしようもない (HP:73/54+26 MP:31/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ1)
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
シムルグ
01:55:08
鼻毛神拳か (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
_ 不浄の魔剣 _
01:55:28
ローマは+1あるので15!指が長く!穢れは増えず!
パラリラ
01:55:28
やな技だ・・・ (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
アレン
01:55:29
スティーナがやばい (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
アリア
01:55:36
うげ (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
パラリラ
01:55:43
うわ (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
_ 不浄の魔剣 _
01:55:56
スティーナは生肉以外食べれなくなり
01:56:02
穢れが4点!リーチ!
アレン
01:56:11
穢れ+5じゃないよね?あぶな! (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
アリア
01:56:17
「いけない、スティーナさんが!」 (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
ローマ
01:56:18
「おいおい」 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
スティーナ
01:56:22
「………あ、ぅぁ……!」 (HP:73/54+26 MP:31/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
シムルグ
01:56:34
「チィ…もうちょい気張れよ!!」 (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
パラリラ
01:56:34
まじでやばいですね。50m範囲外に退避もありかも (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
ローマ
01:56:42
「変な蜂蜜飲むからだ。」 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:56:42
んで、魔剣はまだインプロを生み出します。ぽこん
アレン
01:56:44
「なんだか後ろから凄い瘴気が漂って来ますよー(恐る恐る)」 (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
TOPIC
01:56:48
【4R】 魔剣・飛剣BC・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 20 パラ☆ 10 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
パラリラ
01:57:01
「うひー、俺様後ろを振り向けねー!」 (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
アレン
01:57:08
食べないでくださーい! (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:57:13
剣奴姫はマルアク・魔法拡大/数・一掃を宣言
01:57:27
まず魔法拡大/数5でアレ・ロマ・シム・アリ・パラにバインドオペレーション!
01:57:34
抵抗目標27!
ローマ
01:57:44
抵抗 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+2】 = 25
アリア
01:57:46
ていこー (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
2D6 → 3 + 6 + 【16+2+1】 = 28
01:57:51
した
アレン
01:57:54
ぎゃーー!抵抗できないんですけど! (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
パラリラ
01:57:55
抵抗短縮のひどい魔法きた! (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
シムルグ
01:57:59
せいしんていこー (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
2D6 → 1 + 5 + 【20-2+2+2】 = 28
01:58:07
せーふ
01:58:16
というかアレン相手にはいくつだっけ、+2?
パラリラ
01:58:23
精神抵抗:蜜 (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
2D6 → 3 + 5 + 【16+2】 = 26
アレン
01:58:25
(HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
2D6 → 2 + 1 + 【14+2+2-2】 = 19
_ 不浄の魔剣 _
01:58:28
ああ、なんかあったな種族の…
ローマ
01:58:32
「どんどん役立たずになっていくな」 苦笑して (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
アレン
01:58:41
大事なところで3しか出ない今日この頃(しくしく (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
アリア
01:59:05
これバトルソングするべきか・・・ (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
パラリラ
01:59:05
えーと月光の魔符+2破って短縮に (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②/月②〉蜜/智)
アレン
01:59:06
「う、動きが重いんですけどー?」 (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
01:59:14
失敗者は18ラウンドの間、行動判定-2、あと制限移動のみ!
シムルグ
01:59:16
パラミスSがあるうちならまだいけるか (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
ローマ
01:59:25
ぱらS入ってるからまぁ (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
01:59:30
んで、そこに一層攻撃!命中27!>前衛ズ
アリア
01:59:47
回避 (HP:85/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
2D6 → 3 + 1 + 【15+1】 = 20
シムルグ
01:59:49
カウンター (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+2+6+1+1-2】 = 32
ローマ
01:59:51
回避 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
2D6 → 6 + 3 + 【18+1-2】 = 26
シムルグ
01:59:54
(HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
46 = 5 (4 + 3 = 7) + 【16+2+2+10+2+4+5】 威力 : 18
ローマ
02:00:01
割って避けて (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2+2 移:32 補:猫鹿虫熊)
_ 不浄の魔剣 _
02:00:09
物理ダメージ!>アリア
2D6 → 1 + 6 + 【28】 = 35
アレン
02:00:26
「今は止めてくださいなー3分待って欲しいのですよう」回避 (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
2D6 → 4 + 6 + 【18+1+2-2】 = 29
02:00:42
魔力撃無しありがとう
パラリラ
02:01:11
「くっそ、さっさと終わらせねーと!」 (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
GMnemu
02:01:18
カウンターのせいで剣奴のほうがダメージ大きくw
魔剣 命00 打+00 回27-2 防20 瘴24 精27-2 HP177/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27-2 防12 魔25 精27-2 HP180/240 MP88/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80 B0/80
ローマ
02:01:20
「そーだな」 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
TOPIC
02:01:25
【5R】 魔剣・飛剣BC・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア馬 20 パラ☆ 10 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by GMnemu
GMnemu
02:01:32
5R表!ぼうけんしゃ!
シムルグ
02:01:51
「何よりスティーナがやべぇ…つっても俺、これ以上の隠し玉とかねェんだけど」 (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
ローマ
02:01:52
ここで終わらせないとな (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
02:01:55
回復からどうぞ
アリア
02:01:57
さて、スティーナどうすんべ (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊1) 馬:-4/77 3/34 SW
アレン
02:02:10
チビ剣は何のために生み出されているんだろうw (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
スティーナ
02:02:16
「───」 マジで幽鬼のごとく (HP:73/54+26 MP:31/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
GMnemu
02:02:23
あとで食べるw>ちび剣
シムルグ
02:02:34
喰って40回復のためじゃないかな (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
GMnemu
02:02:43
そんで命中25だと当たらないからいいやってw
シムルグ
02:02:56
取りま魔力撃込みで最大火力狙うか (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
パラリラ
02:03:04
食べられるためだけの可哀想な子 (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
02:03:12
えーとパラリラはファイアストーム、かな
アレン
02:03:12
リムカできない以上は、離れてもらうしかない気もするけど>スティーナ (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
ローマ
02:03:25
回復切らしても倒せなきゃ前衛が終わるだけだから (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
パラリラ
02:03:31
アリアが自前回復でOKならだけども<FS (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
アレン
02:03:41
アリアは自前で回復かな (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
02:03:48
あとは、シムに託す
シムルグ
02:04:00
アレンが100回転させて倒す (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
アリア
02:04:01
正直真剣にバトルソング悩んでる (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
02:04:33
「凍れ凍れ凍れ凍らせて斬る…」
アレン
02:05:10
このR凌げば倒せそうな気もするから、回復でいいんじゃ? (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
シムルグ
02:05:17
「うるせェ黙れ骨董品、鬱陶しいんだよ…!」 (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
02:05:38
バトソンなら後に殴るしそれ以外なら先でも後でも変わらんので後に殴るよ
ローマ
02:05:42
シムルグ殴ってどうぞ (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
アレン
02:05:42
正直スティーナは離脱以外に選択肢はないし (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
02:05:45
スティーナレブナントが誕生する可能性大になってるけどねw>凌げば
アレン
02:06:22
生肉が痛かったw (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
TOPIC
02:06:22
【5R】 魔剣・飛剣BC・アレ♪・ローマ☆・シム☆・アリア 20 パラ☆ 10 スティ 【♪生抵精抵+2/10m】 by アリア
_ 不浄の魔剣 _
02:06:23
ああ瘴気の射程外に逃げる手はあるか>離脱
シムルグ
02:06:58
んじゃ先に殴ってしまうか (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
ローマ
02:06:58
スティーナ1人のために前衛4人を天秤にかける気はないよ。かけるにしてもシムルグのダメージ見てからだ (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
シムルグ
02:07:07
スフィノレを使用 (HP:93/67+26 MP:22/39 防:7+2+③ )
02:07:19
OPタゲサ起動、火炎拳 (HP:93/67+26 MP:19/39 防:7+2+③ )
1D6 → 2 = 2
02:07:21
1D6 → 1 = 1
02:07:22
1D6 → 1 = 1
02:07:23
1D6 → 1 = 1
ローマ
02:07:23
ここでシムルグが大きく外すだけで次Rが見えなくなる (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
シムルグ
02:07:25
(HP:93/67+26 MP:19/39 防:7+2+③ )
1D6 → 4 = 4
02:07:30
…4点で
_ 不浄の魔剣 _
02:07:42
すごい勢いで1出してる
シムルグ
02:07:48
魔力撃3連打 (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
_ 不浄の魔剣 _
02:07:54
シムルグが下痢ってばすごい事になったろうに!
02:07:57
回避はパラミスSがあるので24、26、28!
アリア
02:07:59
ちと飲み物 (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
シムルグ
02:08:09
命中右! (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+2+6-2+1+1-2】 = 29
02:08:11
41 = 1 (1 + 2 = 3) + 【16+2+2+10+2+4+4】 威力 : 18
02:08:17
左!
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+2+6-2+1+1-2】 = 30
02:08:18
46 = 6 (2 + 6 = 8) + 【16+2+2+10+2+4+4】 威力 : 18
パラリラ
02:08:22
いけー! (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
シムルグ
02:08:24
追加! (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+2+6+1+1-2】 = 31
02:08:26
45 = 5 (6 + 1 = 7) + 【16+2+2+10+2+4+4】 威力 : 18
02:08:34
回らんなー
_ 不浄の魔剣 _
02:08:39
46点のを剣奴へ
ローマ
02:08:49
順等でいいところだから大丈夫さ (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
02:09:12
ぱらS維持だからアレンとアリアも先に動いてどうぞ。
シムルグ
02:09:24
手番は終わり。アレン回してくれー (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
_ 不浄の魔剣 _
02:09:25
しかし魔剣は今にも折れそうなくらいにボロボロにされた!
魔剣 命00 打+00 回27 防20 瘴24 精27 HP223/240 MP20/120
剣奴 命27 打+28 回27 防12 魔25 精27 HP206/240 MP88/120
飛剣 命25 打+22 回25 防16 精27 B36/80 B0/80
ローマ
02:09:28
パラリラもそのまま動いちゃっていいかな (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
シムルグ
02:09:51
「後、一ッ息…!決めちまえ!」 (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
ローマ
02:09:53
HPって欠片込みだっけ( (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
アレン
02:09:54
パラリラたのんだーw (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
パラリラ
02:09:57
FSですね。いままた真剣にIB妖精のデータを検討していましたw (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
02:10:19
ダメだ妖精なんかつかえねーという結論に。ニンフなら別だけど!
02:10:33
ではパラリラ先にいきますねー
アリア
02:10:36
ただいま (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
02:10:53
欠片込みというか欠片は入ってません。コイツが魔剣ですしw
パラリラ
02:10:54
浮遊で移動なし、妖精加護継続、スフィノレ再使用魔晶石⑦から2点だけ。【ファイアストーム】を魔剣・飛剣BCに、《魔法制御》で他除外の魔晶石⑮使用で行使>GM (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
アリア
02:11:05
その発想はなかった (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
02:11:08
ここはFSへ魔力斬り!
シムルグ
02:11:20
何時も欠片入ってる時は+○○ってあったと思ったし (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
02:11:24
多分そのまんまかなって
ローマ
02:11:25
剣の欠片ってのは剣の欠片と呼んでるだけで、何の欠片かは本当のところ分かってないって設定だよ( (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
パラリラ
02:11:31
6ゾロ出せばいいんでしょ! 行使一括:スフィノレ (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
2D6 → 4 + 6 + 【16+2】 = 28
02:11:41
出なかったw
_ 不浄の魔剣 _
02:11:48
しまった魔力撃してれば魔力斬りが31だったのに!
02:11:54
抜け抜け!
アレン
02:11:57
ひゃほう (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
パラリラ
02:11:58
あ、通ってるのか! (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
アリア
02:11:59
素で抜いたか (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
パラリラ
02:12:19
魔剣からダメージ:スフィノレ、妖精加護、ロッサローザ、リーチスタッフ、弱点 (HP:86/61+26 MP:15/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶⑦⑮/消⑩/陽②〉蜜/智)
32 = 5 (3 + 1 = 4) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
02:12:25
剣奴
36 = 9 (2 + 5 = 7) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
02:12:31
飛剣B
32 = 5 (2 + 2 = 4) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
02:12:35
C
33 = 6 (4 + 1 = 5) + 【16+2+3+2+2+2】 威力 : 40
02:12:40
以上ですお次の方どうぞー
アリア
02:12:48
終わった (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
_ 不浄の魔剣 _
02:12:56
ではパラリラが放った炎が決め手となったのか
ローマ
02:13:17
「やったか?」 (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
アレン
02:13:32
「おー!パラリラさんの魔法で燃え盛ってますよー」 (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
_ 不浄の魔剣 _
02:13:35
それを嫌がるかの様に魔剣は王女の手の中でのたうちまわり、暴れ回り
シムルグ
02:13:43
「どォだ…」 (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
パラリラ
02:13:56
「おお!? いったのかー!?」 (HP:86/61+26 MP:14/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶②⑤/消⑩/陽②〉蜜/智)
ローマ
02:14:01
「いい加減、姫さんから離れろ」 剣をどかっと蹴って (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
_ 不浄の魔剣 _
02:14:11
その手から逃れようとしますが、王女の手はそれを許さないとでもいうように、剣を柄を離しません
アリア
02:14:23
「これで、終わりです!」 (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
スティーナ
02:14:25
「───」 異様にぎらついた眼で、その光景を見る (HP:73/54+26 MP:31/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
GMnemu
02:14:30
もはや崩れるだけの魔剣――
アレン
02:14:33
「わわわっ!ローマさん、邪魔しちゃダメですよう(慌て)」 (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
GMnemu
02:14:38
トドメとかあればどうぞw
パラリラ
02:14:44
「おとなしく折らせろー!」 (HP:86/61+26 MP:14/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶②⑤/消⑩/陽②〉蜜/智)
アレン
02:14:58
次は堕ちたスティーナ編かw (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
02:15:15
王と王女でどうぞw
GMnemu
02:15:19
おっと、もう入ってた。
シムルグ
02:15:24
「しつけェぞ怨念、大人しく死ね」 (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
スティーナ
02:15:26
ギリセーフだっつのwww (HP:73/54+26 MP:31/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
アリア
02:15:40
じゃあローマと二人で剣を叩き居りましょう (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
GMnemu
02:15:41
では最後はローマの蹴りがドカ!とはいり
シムルグ
02:15:46
ギリセー(半墜) (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
ローマ
02:15:46
「まぁ、約束だ。へし折ってやる」  (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
アレン
02:15:51
とてもセーフな見た目じゃないけどw (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
パラリラ
02:16:04
ケーキ入刀・・・ではないなw (HP:86/61+26 MP:14/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶②⑤/消⑩/陽②〉蜜/智)
ローマ
02:16:07
ほいほい。ざくーっと剣振り下ろして (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
アリア
02:16:19
「古き王女様、約束を果たします!」一閃!! (HP:63/94-4 MP:16/47 防:11+2 SW器↑猫熊0) 馬:-4/77 3/34 SW
GMnemu
02:16:19
ギリギリで砕けずに姿を保っていた魔剣がボロボロと崩れはじめ…
アレン
02:16:25
魔剣入刀? (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
GMnemu
02:16:47
それでもなお、相当に高いランクの魔剣のためか、姿を取り戻そうとしたところに
02:16:56
ローマとアリアの剣が叩きこまれ
アレン
02:16:57
「やっと終わったみたいですよう(へなへなへな)」 (HP:79/79 MP:7/27 防:4+2+③ ⑩ 赤A×1 月2×1 陽1陽2 猫鹿熊/3 ヴォパ)
シムルグ
02:16:58
「ッたく…しこたま殴らせやがって。手ェ切れてるじゃねェか…」 俺は魔剣を何回殴ったんだ… (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
GMnemu
02:17:15
魔剣はついに粉々に砕け散ります。
パラリラ
02:17:41
「いやーまったくもーとんでもねー魔剣だったぜ・・・」怖くてまだ後ろが振り向けないw (HP:86/61+26 MP:14/69 防:6 浮遊/加護炎水氷4R〈晶②⑤/消⑩/陽②〉蜜/智)
ローマ
02:17:44
「これで仕舞いだな」 粉々になったのを確かめて (HP:94/75+26 MP:13/21 防:17 +2 移:32 補:)
GMnemu
02:17:50
――と、同時にその魔剣の力により造られていた迷宮がガタガタと震動をはじめ
スティーナ
02:17:51
「───」 魔剣が砕けた瞬間、杖を取り落としてバッタリ倒れこむ (HP:73/54+26 MP:31/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
ローマ
02:18:12
「そこは剣の世界といいつつ拳を馬鹿強くした奴らに文句を言うんだな」( >シムルグ
シムルグ
02:18:26
「ちょいと一休み…とかしてる時間もねェのかよふざけんなクソがッ!」 (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
GMnemu
02:18:36
辺り一面の墓場景色、骨の道が酒場などの風景がガラガラと崩れていきます
シムルグ
02:18:46
「うるせぇよ剣なんて買う金なかったんだから仕方ねェだろ!」 (HP:93/67+26 MP:8/39 防:7+2+③ )
パラリラ
02:18:48
「うっは、こりゃやべーずらかるぜっ」
ローマ
02:18:51
「冒してた穢れも消えたが、お決まりに崩れ始めてんな」
GMnemu
02:19:04
その崩壊に皆さんはドカドカと巻き込まれ…
ローマ
02:19:07
「倒れるのがはえーっての」 >スティーナ
GMnemu
02:19:17
景色が完全に崩れて暗転!
スティーナ
02:19:19
「………ぎも゛ぢ、わ゛る゛ぃ゛…」
アレン
02:19:22
「崩壊し始めましたよう(慌て)」
ローマ
02:19:26
「逃げるぞ。そいつ抱えとけ」
アレン
02:19:33
ゲロイン誕生?w
GMnemu
02:19:37
したかと思うと、皆さんは白い床の上に立っています。
ローマ
02:19:54
アレンにハンマー捨てさせられなかった
アリア
02:19:57
「ローマさん!」必死に飛びつく 馬:-4/77 3/34 SW
アレン
02:20:04
「スティーナさん、ちょっと我慢してくださいなー(横抱きして)」
GMnemu
02:20:15
そこはネクドラド王城、謁見の間。皆さんが不滅の王と戦った場所です。
シムルグ
02:20:17
「…あン?」 一瞬で風景が変わった
アレン
02:20:17
筋力20で持ち上がるのだろうか?w
パラリラ
02:20:18
「つーぶーさーれーるー・・・あれ?」きょろきょろ
ローマ
02:20:21
「おう、とと…?」
アレン
02:20:35
「はれ?(きょろきょろ)」
GMnemu
02:20:45
尤も、その王と王女の遺体はなく、玉座の後ろの台座に刺さっていた魔剣も当然ありませんが
アリア
02:20:47
「あ、あれ? 今がれきが上から…」きょろきょろ
ローマ
02:21:15
「あぁ、危ねぇ。岩に潰されるところだったって感じだったが」
スティーナ
02:21:22
「………うぇ…」 もぞもぞと、超スローに起き上がる
アレン
02:21:24
ちょっと捨てたくなったのは秘密(しくしく>ハーケン
GMnemu
02:21:25
あ、スティーナやローマ、あと馬の穢れも消え去っています。それが幻か何がであったかの様に
ローマ
02:21:36
「無事みてーだな。迷宮自体がなくなったか」 アリアの腰に手を回して
GMnemu
02:22:01
しかし幻でなかった証拠に、皆さんは傷だらけで…
アリア
02:22:06
「よかった…」ぎゅ
アレン
02:22:06
「わわっ、ちょっと待ってくださいなー吐かないでくださーい!(慌ててスティーナ下ろして)」
シムルグ
02:22:07
「オラ立て、こっから何かあるかもしれねェぞ」一応警戒しつつ
GMnemu
02:22:28
何の力もなくなった魔剣の柄と、魔剣が砕けた欠片が20個ほど落ちています
ローマ
02:22:38
「あぁ。だが、遺体まで弔ってやれなかったか。──墓を作ってやるか」
アレン
02:22:51
「そう言えば、最初に入っちゃった人達、結局見つかりませんでしたねー」
パラリラ
02:22:59
「くー、あっつくなってきたなー・・・」元気はなくてもお約束で反応する
スティーナ
02:23:15
「……終わったのね、全部…」
GMnemu
02:23:30
まあ先遣隊はアンデッドの群れに食われたか、HPの最大値が0になって死んだかのどちらかでしょう
ローマ
02:23:30
「迷宮にあった村の連中の仲間入りが妥当なところだろ」 >入った奴ら
シムルグ
02:23:33
「みてェだな。…ッたく、大赤字だ」
アリア
02:23:47
「ええ、そうしましょう」頷く
GMnemu
02:23:59
さて――
シムルグ
02:24:08
大というほどでも無かったし剥ぎ取りあったわという顔()
パラリラ
02:24:28
30000ガメル以上使った計算だわ(
GMnemu
02:24:31
王城から市街地へ警戒しながら移動する皆さんですが
アレン
02:24:45
ひぃえぇ~>3万
アリア
02:25:08
魔法使いには頭があがらにゃい
GMnemu
02:25:11
城の中では特に何事もなく、城を出たところで調査隊の皆の出待ちを受けます
ローマ
02:25:14
殴ってないのに1万超えたくらいだな(
アレン
02:25:19
「スティーナさん、歩けますかー?もう少し、抱っこした方がいいですか?(おっかなびっくり)」
パラリラ
02:25:19
最終回じゃなきゃこんなに使わないよ!w
シムルグ
02:25:44
「さっき穢れた奴らは一応神官とこ行っとけよ。後遺症とかあったらやべーし」穢れ表振らなくて良かった
アレン
02:25:58
毎回使ってたらGMPが幾らあっても足りんねw
シムルグ
02:25:59
というか今手元に基本12が無いので穢れ表分かんなかった(
_ 調査隊 _
02:26:04
城の形が元に戻ったため、調査隊員は皆さんが魔剣を破壊したのを察したようで
スティーナ
02:26:08
「な、なんとか………うぅ、たった10秒近くとはいえ、あの感覚はもう嫌………」
パラリラ
02:26:22
「おかしーなー、穢れねーってことはやっぱ俺様人間じゃねーんだなー・・・」ぷーん、と浮遊しながら
_ 調査隊 _
02:26:22
皆さんを取り囲んで、硝酸の言葉を浴びせます!
パラリラ
02:26:34
溶ける!?
シムルグ
02:26:38
死ぬゥ
アレン
02:26:53
あの状態でスティーナに生肉食べさせたら、うんめぇーーー!って言ったのかw
_ 調査隊 _
02:26:59
「よくやった!」「最高だお前たちは!」「結婚してくれ!」「さあ伯爵のところへ!」と
シムルグ
02:27:01
「ヒデー事になってたもんな…」半墜スティーナ
_ 調査隊 _
02:27:09
賞賛w
アレン
02:27:18
新しい罵詈雑言かとビビったw>硝酸
ローマ
02:27:32
「まぁ、適当に報告したら休ませてくれ」
アリア
02:27:39
一度王女の玉座に王冠を置いて、一礼してからもう一度王冠をかぶりなおす。
02:27:48
「やっと、終わりましたね…」
_ 調査隊 _
02:27:55
まあ帰りの三千階段もありますが、そこは割愛してw
ローマ
02:28:03
「あぁ。よーし、風呂入るぞ、風呂」 
アレン
02:28:05
「お城崩れちゃったけど、怒られませんよねー?(ちょっと心配)」>伯爵
アリア
02:28:18
「ローマさん、今度こそペガサスに乗って帰りましょう!」
_ リッシュ伯爵 _
02:28:19
「よくやってくれた。そしてよく全員無事に戻ってくれた!」
アレン
02:28:23
迎えの魔法使いを寄越してくれw>下りの3千階段
ローマ
02:28:34
「だなぁ。楽ちんでいい」
_ リッシュ伯爵 _
02:28:45
「風呂でも食事でも自由にしてくれ。もうこの遺跡は安全になったのだからね」
パラリラ
02:28:52
「これから戴冠式じゃねーのか・・・」ちょっと残念そうに
アレン
02:28:56
「ただいまですよー」
スティーナ
02:29:09
「………まぁ、本当になんとか、ってところだったわ…」
アレン
02:29:13
「お城壊れちゃったけど、調査は大丈夫そうですかー?」
_ リッシュ伯爵 _
02:29:15
と、伯爵も顔をくちゃくちゃにして喜び、皆を労ってくれます。
パラリラ
02:29:31
ククク、ここで伯爵をやっちまえば、遺跡の全ては我らの手に(くわわ
シムルグ
02:29:37
「あんなギリギリ感はもう真っ平だ」 PLは楽しかった(プレッシャー)
アレン
02:29:38
伯爵は破産しないで済んだのだろうか?w
_ リッシュ伯爵 _
02:29:49
あと、何かを察したのか、報酬も増額してくれるそうですw
スティーナ
02:30:00
「というか、アレン。崩れたのは迷宮であって、城は今回無事よ」
ローマ
02:30:25
「あれは無事っていうのか分からんがな」
シムルグ
02:30:40
「記憶が消えるサイクル加速してねーか」>アレン
_ リッシュ伯爵 _
02:30:44
「いろいろあったが、これでようやく遺跡の学術的調査にはいれるよ」
ローマ
02:30:50
「老朽化も相当だし。まぁ、遺跡のことは専門家に任せて」
アリア
02:31:01
「長かったですね~」
ローマ
02:31:22
「攻略完了のパーティーと行くか」
_ リッシュ伯爵 _
02:31:31
「でも、まだ何があるか分からない。個人的な事も含め、これからも君達には仕事を頼む事もあるだろう」
02:31:41
「その時はまたよろしく頼む」
アレン
02:31:53
「あ、そうなのですねーえへへ」勘違いしたw
パラリラ
02:31:57
「いよっしゃパーティすんぞパーティ!」くるくる
スティーナ
02:32:01
「……あ、それと伯爵」(こほん
_ リッシュ伯爵 _
02:32:39
「ん?何だね?」>スティーナ
スティーナ
02:32:43
「ボランティアでいいので、その調査に参加させてくださいっ!!」(DOGEZA
シムルグ
02:32:47
「祝いの席なら混ぜろよ。ゲッシュの効果でこんな場合でもねェと酒が飲めねェんだ」
02:32:59
立ち直りがクッソ早い(
アレン
02:33:06
「僕は一休みしたいですよー(へろへろ)」色々とストレスがw
シムルグ
02:33:21
ギアスとゲッシュがごっちゃになったわ(
アレン
02:33:31
それはそれこれはこれなんだよw
_ リッシュ伯爵 _
02:33:45
「ほほう。君は遺跡に興味があったのだったね。わかった、君ほどの腕のある神官が居てくれるのなら心強い。こちらから頼もう」>スティーナ
ローマ
02:33:52
「もちろん、一休みしてからに決まってる」 腕をぐるぐる回して軽く運動し
GMnemu
02:34:16
まあそんな縁も結ばれつつ
02:34:50
皆さんは、一休みした後、ネクドラド遺跡攻略完了祝賀パーティの主役として招かれ
アリア
02:35:03
「そうですね、さすがにちょっと疲れました」
パラリラ
02:35:05
「まー初めてこの島に来てからいろいろあった気がすんぜ。・・・まーあんま覚えてねーけどなっ」
GMnemu
02:35:18
てんやわんやの大騒ぎを3日3晩繰り返しw
ローマ
02:35:48
「だいたい覚えてるぞ。アレンが忘れて、アレンが忘れて、アレンが忘れたんだ」 指折り数えて >パラリラ
アレン
02:35:50
三日目にはなんでパーティしてるのか分からなかったらどうしようw
GMnemu
02:35:54
そして、オルレイアへ帰還します。踏破し終えた遺跡を去り、新たなる冒険の地を求めて。
パラリラ
02:35:55
口に含んだ酒を炎にして噴き出す芸を練習しよう。いずれファイアブレスになるのだ(
GMnemu
02:36:11
 
02:36:12
 
02:36:13
 
アレン
02:36:18
「うぅーまた、ローマさんが僕を虐めますよう(いじいじ)」
GMnemu
02:36:28
不滅の王は倒され、不浄の剣は砕かれた。
02:36:38
ネクドラドは歴史的・学術的な価値こそ高いものの、それだけの遺跡になり
02:36:57
「不死」あるいは「力」を求める者には用のない場所と化した。はずだ。
02:37:08
それはこの遺跡を踏破した冒険者にも同じ事が言えるのだろう。
02:37:17
13度に渡る冒険が、彼らに何を残したのかは判らないが、確実に言える事もある。
02:37:27
数々の困難を踏み越え、強敵を倒し、魔法都市を不滅と死から解放した彼らの名は
02:37:50
冒険者と、それに関わる者達の間で長らく語り継がれるという事だ
02:38:16
ムーラ川の沖に、海上にそそり立つ岩山とネクドラド遺跡がある限り。
02:38:24
 
02:38:25
 
02:38:26
 
02:38:40
というわけで、セッションを終了いたします。
02:38:49
今回も長らく、お疲れ様でしたー!
アレン
02:38:55
お疲れ様でした~!!!&シリーズ完走、おめでとうー!!>nemuさん
ローマ
02:38:56
お疲れ様でした
スティーナ
02:38:57
おつかれさまっしたー!!
パラリラ
02:38:57
「終わり良ければすべて終わりっていうしな! はっはー!」くるくるくるくる
02:39:03
おつかれさまでしたー!
シムルグ
02:39:04
お疲れ様でしたー!
アリア
02:39:05
おつかれさまでしたー
GMnemu
02:39:31
はげとりは、これが4部位と
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1498789811.html
ローマ
02:39:46
バルドとの戦いがここに
GMnemu
02:39:51
これが3部位になります
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1502547986.html
スティーナ
02:40:02
「まぁ、あの調査隊が残さなくても、私が勝手に残すから」 さらさらー、と自分の体験とそれ以外の報告書から、今回の一連の流れを纏める
パラリラ
02:40:19
補正+1のみ、お任せしますー
ローマ
02:40:28
+1変転
アレン
02:40:36
補正+1だけど、今日はダメだ
スティーナ
02:40:37
+1、幸運は富をもたらす
シムルグ
02:40:52
+1のみ
02:41:04
スティーナが占ってローマ剥ぎ?
TOPIC
02:41:30
ND:不浄の魔剣を打ち砕け 経験値:2330 報酬:16000+剥ぎ 名誉:20d+50 by GMnemu
ローマ
02:41:33
まぁ、さくっとどうぞ
スティーナ
02:42:21
幸運は富をもたらす >ローマ
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
ローマ
02:42:27
はぎ>デスアポストル1 
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
スティーナ
02:42:29
+2
TOPIC
02:42:49
ND:不浄の魔剣を打ち砕け 経験値:2330 報酬:16000+剥ぎ 名誉:20d+50 名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(50) コネ:リッシュ伯爵/友人(20) by GMnemu
スティーナ
02:43:01
そしてMP-10( (HP:73/54+26 MP:21/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
パラリラ
02:43:02
11か。3300ね
TOPIC
02:43:12
ND:不浄の魔剣を打ち砕け 経験値:2330 報酬:16000+剥ぎ 名誉:20d+50 名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(30) コネ:リッシュ伯爵/友人(20) by GMnemu
スティーナ
02:43:26
もういっちょ (HP:73/54+26 MP:21/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
02:43:31
+1
ローマ
02:43:38
はぎ>デスアポストル2
2D6 → 3 + 6 + 【1+1】 = 11
パラリラ
02:43:52
3300+3300
スティーナ
02:43:53
MP-2 (HP:73/54+26 MP:19/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
02:44:00
3回目
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
02:44:11
+2
ローマ
02:44:16
はぎ>デスアポストル3
2D6 → 3 + 6 + 【1+2】 = 12
パラリラ
02:44:35
おしい。3300+3300+3300w
スティーナ
02:44:47
4回目 (HP:73/54+26 MP:9/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ローマ
02:45:02
はぎ>デスアポストル4
2D6 → 1 + 6 + 【1+2】 = 10
パラリラ
02:45:30
古のローブしかでない 3300+3300+3300+3300
スティーナ
02:45:30
そしてちょっと吐血(ぁ (HP:72/54+26 MP:0/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
GMnemu
02:45:58
重ね着してたんだなw
02:46:18
おっと、今回は確認しことう。欠片はどうしますか?
パラリラ
02:46:27
あとはインプロブレイド*3
ローマ
02:46:32
名誉でいいよ
パラリラ
02:46:38
名誉でいいですよー
アレン
02:46:40
パラリラの出費的に換金?
スティーナ
02:46:50
まぁフルでも死にはしないし、HP代償のまま続行しよう (HP:53/54 MP:0/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
シムルグ
02:47:12
まあもう名誉要らない感はあるけど名誉で(
GMnemu
02:47:18
まあパラリラがそう言うなら。では名誉は欠片ー
20D6 → 5 + 6 + 1 + 2 + 6 + 5 + 6 + 5 + 2 + 1 + 5 + 1 + 1 + 1 + 5 + 4 + 3 + 2 + 2 + 2 = 65
TOPIC
02:47:27
ND:不浄の魔剣を打ち砕け 経験値:2330 報酬:16000+剥ぎ 名誉:65+50 名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(30) コネ:リッシュ伯爵/友人(20) by GMnemu
スティーナ
02:47:46
幸運は富をもたらす 続行 (HP:53/54 MP:0/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
02:47:52
+1
GMnemu
02:47:53
名誉称号と、コネもどうぞ。コネは使う機会あるのかわかりませんがw
ローマ
02:47:55
はぎ>インプロ1
2D6 → 6 + 2 + 【1+1】 = 10
パラリラ
02:48:08
生還の守護石は貰ってしまっていいのかしら
スティーナ
02:48:09
2回目 (HP:51/54 MP:0/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
02:48:16
+1
ローマ
02:48:20
はぎ>インプロ2
2D6 → 5 + 3 + 【1+1】 = 10
スティーナ
02:48:36
3回目 (HP:49/54 MP:0/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
パラリラ
02:48:36
3300+3300+3300+3300+2400+2400、あと最後
ローマ
02:48:44
はぎ>インプロ3
2D6 → 2 + 4 + 【1+1】 = 8
スティーナ
02:48:45
+2 (HP:49/54 MP:0/75 防:5 ⑩⑳ 陽②② 腹帯 穢れ4)
ローマ
02:48:48
変転
GMnemu
02:48:50
生還の守護石も全員への配布という形になります
ローマ
02:48:57
3300+3300+3300+3300+2400+2400+2400 = 20400
02:49:02
20400/6 = 3400
パラリラ
02:49:31
3400ですねー。割り切れた
TOPIC
02:49:31
ND:不浄の魔剣を打ち砕け 経験値:2330 報酬:16000+剥ぎ 名誉:65+50 名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(30) コネ:リッシュ伯爵/友人(20) 配布:生還の守護石:全員 by GMnemu
TOPIC
02:49:41
ND:不浄の魔剣を打ち砕け 経験値:2330 報酬:16000+3400 名誉:65+50 名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(30) コネ:リッシュ伯爵/友人(20) 配布:生還の守護石:全員 by GMnemu
スティーナ
02:49:51
「………」(吐血 結局死に体
アレン
02:50:21
「わー!また、スティーナさんがアンデッドに!(がくがく)」
シムルグ
02:50:29
消費が11500なので黒字ではあるし、生還の守護石もある。これは勝利ですね
GMnemu
02:50:39
リザルトはこの様になります
ND:不浄の魔剣を打ち砕け 経験値:2330 報酬:16000+3400 名誉:65+50
名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(30)
コネ:リッシュ伯爵/友人(20)
生還の守護石:全員
02:50:59
成長して解散してくだされー
TOPIC
02:51:14
ND:不浄の魔剣を打ち砕け! 経験値:2330 報酬:16000+3400 名誉:65+50 名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(30) コネ:リッシュ伯爵/友人(20) 配布:生還の守護石:全員 by GMnemu
パラリラ
02:51:18
ついに最終回か・・・
購入:魔晶石⑩*2  消費:魔晶石⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑮⑳、月光の魔符+2*2、知性の指輪*1、油*1  入手:生還の守護石、使った残り魔晶石②⑤  ピンゾロ:1回  最大ダメージ記録更新:FS72点
アリア
02:51:19
成長2回
2D6 → 1 + 6 = 7
GMnemu
02:51:23
!が抜けてた
ND:不浄の魔剣を打ち砕け! 経験値:2330 報酬:16000+3400 名誉:65+50
名誉称号:魔剣砕き/ソードブレイカー(30)
コネ:リッシュ伯爵/友人(20)
生還の守護石:全員
アリア
02:51:24
器用
シムルグ
02:51:30
成長が2回ある
2D6 → 3 + 4 = 7
アリア
02:51:33
もういっちょう
2D6 → 5 + 2 = 7
アレン
02:51:34
成長二回 1回目
2D6 → 1 + 3 = 4
アリア
02:51:41
知力
シムルグ
02:51:43
生命、これでようやくB3…
アレン
02:51:47
器用 二回目
2D6 → 5 + 1 = 6
シムルグ
02:51:50
生命B2前衛から解放された…
アレン
02:52:02
器用 今日外しまくったからな~とほほ
パラリラ
02:52:03
成長2回です、1回目
2D6 → 1 + 5 = 6
スティーナ
02:52:07
成長1回
2D6 → 3 + 3 = 6
シムルグ
02:52:10
2回目
2D6 → 3 + 3 = 6
02:52:15
筋力だとさ
スティーナ
02:52:18
なぜ筋力……
ローマ
02:52:18
成長2回 
2D6 → 4 + 2 = 6
パラリラ
02:52:19
知力で、2回目
2D6 → 3 + 5 = 8
02:52:27
知力で。わーい
ローマ
02:52:30
敏捷 
2D6 → 1 + 1 = 2
02:52:33
器用
TOPIC
02:53:03
ND:不浄の魔剣を打ち砕け! 経験値:2330 報酬:16000+3400 名誉:65+50 名誉称号:魔剣砕き/ブレイドブレイカー(30) コネ:リッシュ伯爵/友人(20) 配布:生還の守護石:全員 by GMnemu
GMnemu
02:53:31
折ったのがブレイドだから読みをブレイドにしようと今思いつくw
ND:不浄の魔剣を打ち砕け! 経験値:2330 報酬:16000+3400 名誉:65+50
名誉称号:魔剣砕き/ブレイドブレイカー(30)
コネ:リッシュ伯爵/友人(20)
生還の守護石:全員
02:53:50
さて、皆さん長らくお付き合いありがとうございました。
ローマ
02:54:09
角折りにいかないと
GMnemu
02:54:26
あまりストーリー的なことはできませんでしたが、とりあえず完走できて良かったです
アリア
02:54:55
楽しかったです~
GMnemu
02:54:57
そして結局最後まで長くなる癖は抜けませんでしたが、ご容赦をー!
ローマ
02:55:10
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
02:55:15
ローマ、おつかれさん。
スティーナ
02:55:18
とりあえずこのシリーズが終わったら、決めていたことが一つある
パラリラ
02:55:26
かなりの回数を参加させていただき大感謝です、パラリラの主成分はNDでできてますw
アレン
02:55:33
13回だもんね~凄いかと!
アリア
02:55:35
それではありがとうございました。またよろしくお願いします
アレン
02:55:48
アレンの成長もND製w
シムルグ
02:55:51
後半数回しか参加出来てませんでしたが最終回に参加出来て良かったです
パラリラ
02:56:08
まあ毎回思っていたのは、常連がコイツで良かったのか、という(
シムルグ
02:56:09
長い間お疲れ様でした!
アレン
02:56:18
毎回趣向凝らしたイベント楽しかったです~また、よろしくお願いします
スティーナ
02:56:19
モルフォルトをオクに流す。もともとスティーナには過ぎたもんだコレ(
アレン
02:56:26
ではではノシ
バルド
02:56:31
アレン、おつかれさん。
バルド
02:56:31
アリア、おつかれさん。
シムルグ
02:56:36
モルフォルトダイーン!
スティーナ
02:56:37
おつー
パラリラ
02:56:47
シリーズは始めるのは簡単で終わらせるのが難しいそうですけども、完結おつかれさまでしたー!
シムルグ
02:56:50
ではお疲れ様でした、セッションありがとうございました
バルド
02:56:53
シムルグ、おつかれさん。
パラリラ
02:57:14
今後ともよろしくお願いします。それではおやすみなさいませー!
バルド
02:57:18
パラリラ、おつかれさん。
スティーナ
02:57:51
まぁスティーナにしたら、攻略上必要だったというだけで、役目を終えたなら、もっと上手く使える人に渡すべきだろう、という考え(
02:58:08
とりあえず本日は撤退。おつかれさまっしたー
バルド
02:58:12
スティーナ、おつかれさん。
GMnemu
02:58:45
まずは皆様、ご参加ありがとうございました。毎回毎回きつかったり長かったりなのに、お付き合いくださって感謝です。
02:59:45
そのうちまた何かしらダンジョンものを始めるかもしれませんので、その時にはまたよろしくお願いします。
03:00:17
それではネクドラドダンジョンシリーズはこれにて終幕!!
バルド
03:00:20
GMnemu、おつかれさん。
アリア
21回
31回
45回
510回
67回
714回
87回
98回
105回
117回
121回
66回平均7.303
アレン
21回
33回
44回
55回
66回
74回
83回
93回
107回
111回
120回
37回平均6.703
シムルグ
23回
34回
46回
511回
67回
714回
86回
98回
106回
111回
121回
67回平均6.567
スティーナ
20回
36回
48回
59回
68回
714回
814回
97回
106回
119回
121回
82回平均7.159
パラリラ
21回
32回
43回
59回
66回
711回
812回
97回
1010回
117回
120回
68回平均7.559
ローマ
21回
33回
47回
56回
612回
74回
87回
97回
101回
111回
120回
49回平均6.306
他(NPC)
20回
31回
40回
53回
62回
75回
82回
91回
101回
111回
120回
16回平均6.938
2d6分布
1 + 1 = 27回
1.82%
1 + 2 = 39回
2.34%
1 + 3 = 49回
2.34%
1 + 4 = 513回
3.38%
1 + 5 = 69回
2.34%
1 + 6 = 714回
3.64%
2 + 1 = 311回
2.86%
2 + 2 = 414回
3.64%
2 + 3 = 518回
4.68%
2 + 4 = 69回
2.34%
2 + 5 = 79回
2.34%
2 + 6 = 810回
2.60%
3 + 1 = 410回
2.60%
3 + 2 = 512回
3.12%
3 + 3 = 613回
3.38%
3 + 4 = 711回
2.86%
3 + 5 = 88回
2.08%
3 + 6 = 913回
3.38%
4 + 1 = 510回
2.60%
4 + 2 = 611回
2.86%
4 + 3 = 711回
2.86%
4 + 4 = 810回
2.60%
4 + 5 = 913回
3.38%
4 + 6 = 1019回
4.94%
5 + 1 = 66回
1.56%
5 + 2 = 710回
2.60%
5 + 3 = 815回
3.90%
5 + 4 = 99回
2.34%
5 + 5 = 1012回
3.12%
5 + 6 = 1119回
4.94%
6 + 1 = 711回
2.86%
6 + 2 = 88回
2.08%
6 + 3 = 96回
1.56%
6 + 4 = 105回
1.30%
6 + 5 = 118回
2.08%
6 + 6 = 123回
0.78%
合計385回平均6.990
2d6合計分布
27回
1.82%
320回
5.19%
433回
8.57%
553回
13.77%
648回
12.47%
766回
17.14%
851回
13.25%
941回
10.65%
1036回
9.35%
1127回
7.01%
123回
0.78%
1/2d6分布
1116回
30.13%
2135回
35.06%
3139回
36.10%
4131回
34.03%
5130回
33.77%
6119回
30.91%
発言統計
ローマ417回17.9%8865文字19.4%
パラリラ368回15.8%8312文字18.2%
アレン380回16.3%7899文字17.3%
GMnemu273回11.7%6660文字14.6%
その他(NPC)228回9.8%4635文字10.1%
シムルグ267回11.4%3988文字8.7%
スティーナ187回8.0%2803文字6.1%
アリア213回9.1%2570文字5.6%
合計2333回45732文字