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20170908A_0

2017/09/08
バルド
21:13:14
狐GM、良く来たな。
狐GM
21:14:48
自己紹介と、好きな食べ物を
バルド
21:15:43
ウルスラ、良く来たな。
バルド
21:15:50
ラサーサ、良く来たな。
バルド
21:15:55
ティピ、良く来たな。
ウルスラ
21:16:08
ウルスラ・クリーガー ドワーフ女17歳 ファイター9、ライダー9、エンハンサー1、アルケミスト1 チャーハンが好き
バルド
21:16:32
ブッセ、良く来たな。
ラサーサ
21:16:57
ラサーサ。シャドウ女性。シューター9スカウト6マギテック5エンハンサー2。南の国からオルレイアに送りこまれたスパイ。普段は百勇亭でウェイトレスのバイト中。
バルド
21:17:06
アズヴェリア、良く来たな。
ラサーサ
21:17:37
好きな食べ物は果物とか、水分の多いもの
ティピ
21:17:50
グラップラー9, フェアリーテイマー1, スカウト7、エンハンサー4のフィーよ、過去の記憶を思い出すために、見聞を広めマスターのため人材探し来たわ。桃が甘くてすきね~
ブッセ
21:18:12
ブッセ・インフゥア 18歳 雌ドラフドワーフ娘  ユリスカロア9 ウォーリーダー6 セージ6 メガネのじゃろり 好きな食べ物 焼き立てのパンとポタージュがあるといいですねえ
狐GM
21:18:32
ちょっと待ってね、だいぶ前に作ったのだから、データが見つからん
ウルスラ
21:18:57
何故募集中に探しておかなかったw
ラサーサ
21:19:58
ときにアズっぱい、バレットシャワーⅡの装弾数は4よ
ブッセ
21:20:06
そして相変わらず男性がいらっしゃらない百の勇者亭でありますのう
アズヴェリア
21:20:12
迷子神アラアッラーなdtpnえろふ♀ しゅた9らいだ7まぎ6ふぇあて1えんは1 基本好き嫌いしないけど好物はトーストにコーヒー紅茶、時々甘味
狐GM
21:20:37
女性キャラしかやらん人、いるしな
ブッセ
21:20:39
三大宗教の一角なら仕方ない
狐GM
21:20:54
では、開始します。よろしくお願いします
ラサーサ
21:20:55
お、男もちょろっといるし!w
アズヴェリア
21:21:02
キャラシが古すぎるんだ(´・ω・`)金払ってバレシャから昇格させたのにそこだけ更新してなかったぜ
ラサーサ
21:21:02
よろしくお願いしまーす!
ウルスラ
21:21:02
女の子のほうが飾りがいあるし
ブッセ
21:21:07
よろしくおねがいします
ティピ
21:21:08
よろしくおねがいします
アズヴェリア
21:21:09
宜しくお願いしますー
ウルスラ
21:21:22
よろしくお願いします
アズヴェリア
21:22:58
一応男の娘PCも居るし(震え声
狐GM
21:23:03
 
21:23:05
 
21:23:06
 
21:23:22
強面な巨漢の亭主と、年齢不詳の美人女将が営む冒険者の店、百の勇者亭(以下略
21:24:48
本日君達は、バルドからじきじきに選出され、バルドの小部屋にて依頼主と引き合わされていた。
21:25:10
その依頼主は、騎士フォータス。つまり、国からの依頼である。
ラサーサ
21:25:50
「なんか変なコラムっぽい名前の部屋デスね!」w>バルドの小部屋
狐GM
21:26:24
そして君達に提示された依頼は次の通り
先日の要塞村防衛戦の完勝で勢いづいた騎士団は、今度はこっちから打って出て
二つの砦を同時に落とす作戦に出た。

 デッドヘッド監視砦は、騎士団の本体が高LVの冒険者を擁して攻め、デッドヘッド監視砦を救援に向かう
スカルヘッド従砦の蛮族を君達が強襲し、その軍の指揮官を討ち取ってもらいたい。
 そして、指揮官が抜けたスカルヘッド従砦を更に別動隊が侵入し攻め落とす3段構えの作戦である。

 依頼人:オルレイア騎士団   報酬6000+経費補填1000
ウルスラ
21:26:37
「ふむ、国からの依頼とな?」
ラサーサ
21:26:51
「それはそうと皆サン、お茶をどうぞデス」と皆の前に紅茶をだばだば注いだカップを並べていきます。
ティピ
21:26:53
「はい注文の水と果物盛り合わせよ っ水+果物」いつもどうりメイド服で給仕してた
_ フォータス _
21:27:03
「という事なのですが、いかがでしょう?」
先日の要塞村防衛戦の完勝で勢いづいた騎士団は、今度はこっちから打って出て
二つの砦を同時に落とす作戦に出た。

 デッドヘッド監視砦は、騎士団の本体が高LVの冒険者を擁して攻め、デッドヘッド監視砦を救援に向かう
スカルヘッド従砦の蛮族を君達が強襲し、その軍の指揮官を討ち取ってもらいたい。
 そして、指揮官が抜けたスカルヘッド従砦を更に別動隊が侵入し攻め落とす3段構えの作戦である。

 依頼人:オルレイア騎士団   報酬6000+経費補填1000
21:28:00
「なお、騎士団はすでに出発を開始していますが、あなた方は明日に出発いただければ大丈夫です」
ブッセ
21:28:07
「攻城か。  胸が躍るのう。 策を講じて一気呵成に攻め滅ぼす 軍師の醍醐味というものじゃ」
ウルスラ
21:28:18
「砦攻めか、悪くはない。血がたぎるというものじゃ」満足げに
アズヴェリア
21:28:44
「要するにですね?ばばっといって、ぱんぱ~ん♪ってして、えーいってするんですね~?」本当に分かってるのかなこのえろふ♀
ラサーサ
21:28:49
「ようするに、敵の砦への援軍を防ぐ、という役回りデスね?」
_ フォータス _
21:29:12
「なお要塞村とは」と説明を
蛮族との戦いの最善にある大きな村で、要塞のように壁を強化している。
村長は騎士団から派遣された騎士で、騎士が村の守りを担当し
長期駐在している冒険者のグループが村の外の哨戒と偵察を担当している。
冒険者のまとめ役は、ソレイユの女性
ラサーサ
21:29:40
「蛮族に攻め落とされていないとは珍しい村デース!」w
_ フォータス _
21:29:48
「いえ、攻城は別の部隊が行います」>プッセ&ウルスラ
21:30:13
「その通りです」>ラサ<援軍を~
ウルスラ
21:30:40
「そういうことか、まぁそれはそれでよい」
_ フォータス _
21:30:56
「何度も危険な時期はありましたが、先日の戦いにて、こちらの冒険者の方々の活躍により、優勢となっております」
ラサーサ
21:30:58
「従砦から監視砦へ向かう蛮族側の増援部隊の指揮官を討ち取る、のデスよ。デスので我々は野戦で奇襲を掛ける感じデスね」
ブッセ
21:31:21
「ん? デッドヘッド監視砦を騎士団が攻め 吾輩らがデッドヘッド監視砦を救援に向かって..?」
_ フォータス _
21:32:10
「蛮族軍の指揮官を発見次第、我々騎士団と傭兵隊が、あなた方の活路を開きます。」
ブッセ
21:32:11
「スカルヘッド従砦の蛮族の指揮官を吾輩らが討つ?   吾輩らを2手に若手二面作戦?」
ティピ
21:32:35
「敵はどれぐらいの強さかしら?」
ブッセ
21:33:18
「どう考えてもこの一個小隊を2手に別けるのは愚策とは思うがのう...どういうことじゃ」
_ フォータス _
21:33:25
デッド砦の蛮族 ← 本隊  ←  スカル砦援軍  ← キミら    こんな感じ
ラサーサ
21:34:01
「まあ監視砦は高☆冒険者が攻めるので、そっちの事は忘れて考えるのデス」w
ティピ
21:34:22
「敵の奇襲部隊を逆に奇襲して倒すって感じ?」
アズヴェリア
21:34:22
ついでにお留守になったスカル砦にも騎士団さんがのりこめー^^する、はず
ブッセ
21:35:01
「とどのつまりは  砦落としでなく、砦から出た後詰を討つという形か。それならそうと。理にかなった策ではないか」
アズヴェリア
21:35:59
「かくれんぼしながらですね~?でてきた蛮族をこう、ぱんぱ~ん♪と~」喋り方がユルい
_ フォータス _
21:36:00
「これまでの戦いと同様、スカルヘッド砦からの援軍は砦主のオーガ種が出て来ると思われます」と、オーガ種の詳細を教えてくれるので見識16どぞ>ティピ他
ラサーサ
21:36:12
「一応図解デース」w
デッド砦 ←蛮族増援隊← スカル砦
 ↑      ↑     ↑
高☆      我々    別動隊
21:36:58
「まあ、スカル砦からデッド砦への増援に、指揮官自ら出陣するかどうか…という不安はるのデスが」
ブッセ
21:37:08
「となると ここまで策が寝られているというのであれば。吾輩らが頭働かせる場面はすでになく。  あくまで引き絞られた弓の矢弾になれとの仰せ、と。そういうことであるな?」
_ フォータス _
21:37:50
見事な図解がw
ラサーサ
21:38:02
見識ないのでセージやアルケミにまる投げw
ブッセ
21:38:19
オーガ種見識 
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
21:38:25
ぎりぎり
_ フォータス _
21:38:35
「千載一遇のチャンスですからね。上層部も必死に作戦を練ったのでしょう」>ブッセ
ウルスラ
21:40:26
「策が定まっているならばあとは武を示すのみ、それは我らの出番じゃな」
ティピ
21:40:35
「むちゅな作戦ではなさそうだから受けてもいいわよ ズズ~」言いつつ紅茶飲む
ブッセ
21:40:54
「そのスカル砦の軍が後詰を出すほどの戦力を有しているのであれば。  別動隊も無傷では済まされんの。 」
ラサーサ
21:41:15
「狙いは指揮官の首。であれば、指揮官を逃がし難い地形で襲いたいデスね」
アズヴェリア
21:41:57
「(必死になっている割には~・・・冒険者パーティを複数投入なんですよね・・・オルレイアらしいということでしょうか~)」思ったけど言わない
_ フォータス _
21:42:09
おそらくオーガジェネラルライダー13LVであろうと予測されます。専用の騎馬に乗り、ライダー技能を有して恐るべき攻撃力と魔法の能力を持ちます>プッセ
ブッセ
21:42:31
「ま...。  そのあたりは吾輩らが考えることではないか。  にしても、こう吾輩の直感が 増援を撒き餌に感じるのがもやもやするのう」
ティピ
21:43:01
「…美味しい紅茶ね」給仕としてラサーサに敗北感
_ フォータス _
21:43:34
「敵の指揮官とその側近以外なら、我らの兵力で必ず押さえます(頷き)」
ラサーサ
21:44:00
「大事なお客用に店長が隠し持っていた高級茶葉を惜しみなく使ったのデス」w>ティピ
_ フォータス _
21:44:06
「では、契約は締結ということでよろしいでしょうか?」
アズヴェリア
21:44:06
紅茶啜り「とても美味しいです~」にこにこ ほんわか のほほん
ウルスラ
21:44:41
「ついに我が新たなる愛車の力を見せる時が来たか」
ラサーサ
21:44:42
「OKデス。馬に跨った生意気な蛮族を撃ち落とすのデス!」>フォースター
_ _
21:44:49
基本的に単体攻撃力は 冒険者>>>騎士団 な感じかな~冒険者が異能すぎるのだ
ブッセ
21:44:53
「...まして将か。  彼奴らも相当な策を練っての後詰のはず。」
_ バルド _
21:45:22
「(うとうとうと)・・・ハッ!よ、よし、話はついたな」
ラサーサ
21:45:37
「ねるなハゲ」w
ブッセ
21:45:42
「それは構わん。 いくらでも吾輩らを使い潰せ。 吾輩らはそういうものだ」>フォータス
ラサーサ
21:46:16
「――で、蛮族側が増援部隊を出すのは何時か、という目星はついているのデスか?」
_ フォータス _
21:46:18
「我ら騎士団と共に要塞村に向かいますか?それとも、あなた方は別行動されますか?」
ウルスラ
21:47:17
「我はどちらでも構わんが」
ラサーサ
21:47:24
「位置関係が分からないので何ともデスけど…(ウルスラを見る)こちらは隠密行動は無理デスので、村までは一緒で構わないのデス」w
ティピ
21:47:25
「高級茶葉ね~他には隠してなかった?」>ラサーサ
ブッセ
21:47:47
「要塞村の勝手はわからん。  同行させていただきたいのはやまやまではある」>フォータス  「——間者に我々という増援が察知されてねければの」
ラサーサ
21:47:50
「アフロのカツラの所在は内緒デス」w>ティピ
_ フォータス _
21:48:13
「これまでの傾向では、騎士団本体がデッドヘッド砦への攻撃を開始後に増援が出て来ますね」
ティピ
21:48:42
「それはざんねん」w>ラサーサ
ラサーサ
21:48:49
「ふむ。まあ蛮族ですしあまり細かい作戦行動はしそうもないデスね…」
アズヴェリア
21:49:04
「途中まではご一緒でも(迷子になりにくいので)問題ないかと~」にこにこ
ラサーサ
21:49:23
「では、襲撃に向いた場所の選定だけしておくデス。…地図とかないデスか?」
ウルスラ
21:49:34
「今までそれでどうにかなっていたなら今度いきなり行動を変えるとは思えんな」
_ フォータス _
21:49:37
一緒に行くと、友好を深められるかもだけど、早寝早起きをしないといけない感じ
21:50:03
別行動だと、自由に行けるけど、御飯とかは自分で用意しないとな感じ
ラサーサ
21:50:17
どうせ百勇亭の朝は毎日早いので問題なしー>早寝早起き
ウルスラ
21:50:37
ソルジャー5的に慣れてるので無問題
_ フォータス _
21:50:44
「詳細については、現地にて軍議がありますので、その時にとのことです
21:50:49
」>ラサ
アズヴェリア
21:51:03
早寝早起きして散歩に出て迷子になって遅刻するのが得意(
ラサーサ
21:51:14
「了解デース。では戦の支度の時間はいただくデスよ」
ウルスラ
21:51:17
置いてくぞ
ティピ
21:51:23
「一緒に行かせてもらう、うまい食事がでるといいけど」>フォータス
ブッセ
21:52:37
「....栓なきことか。  まあ良い。作戦行動においてこの選択が大きく作戦を変更するものでなければ同行させてもらおうか」
_ フォータス _
21:52:41
「了解です。それでは、明日の朝5時に出発となりますで、4時に私が百勇亭にお迎えに上がりますね」
アズヴェリア
21:52:51
そのためのまーくん(レッサーマンティコア)ただのUMAとかだと基本迷子になったうえで地図判定成功で謎ワープだから(
_ フォータス _
21:53:00
「今日中に準備をお願いします」
ウルスラ
21:53:12
「承知した」
ラサーサ
21:53:29
「そういうわけなので言ってくるデス。しっかり店番をしておくのデスよ」w>バルド
_ フォータス _
21:53:36
道中の食事とかテントとかは全部騎士団で用意してくれるとのこと
ラサーサ
21:53:52
そろそろ魔晶石を持とう。10点石を2個購入し、4000支払ってシート反映!
21:53:58
準備完了ー
21:54:05
バルド飯ではないというよろこび
_ バルド _
21:54:07
「寂しくないように、俺の特製サンドを持たしてやろうか?(にや)」
アズヴェリア
21:54:09
レッサーマンティコアをレンタル
ウルスラ
21:54:11
騎獣借りて準備完了
TOPIC
21:54:15
ウル・テピ 4 ラサ・アズ・ブセ by ラサーサ
ティピ
21:54:20
バルド飯でないのか ここ重要
TOPIC
21:54:25
ウル車・テピ 4 ラサ・アズ・ブセ by ウルスラ
ラサーサ
21:54:35
ざっくり隊列。修正、追記なんかは各自でー
ブッセ
21:54:37
「さてどうしたものかの」  準備するほどのものはない
_ _
21:54:43
では、翌朝4時~起きられなかった人は?w
21:55:16
っと、その前に準備終わった人は本日の天気予測を目標値13にてどうぞ
ラサーサ
21:55:27
起きれなさそうな人は、前の夜のうちにウルスラカーに詰めておきましょうw
21:55:47
まだあったのか天候予測!ほい
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
_ _
21:55:47
全員詰めてみっちりw
ティピ
21:56:07
天気予測
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
アズヴェリア
21:56:21
お天気ってライダーでもできたっけ
ウルスラ
21:56:31
無理
ラサーサ
21:56:56
天気はスカレンだけですね
アズヴェリア
21:56:59
ならば6ゾロ怪人ヒラーメだ。準備はレンタルと魔符買い足しとか
2D6 → 3 + 1 = 4
_ _
21:57:10
では、ティピは天気を決めてね。ピンゾロはダメだよw
天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
ティピ
21:57:13
起きた「朝だ起きろ~ ボワ~ン」そう言って目覚ましのドラを叩く
21:57:59
やだな~ピンゾロなんて出るわけないじゃないか~
2D6 → 1 + 6 = 7
_ _
21:58:14
曇りだよかった~
ブッセ
21:58:15
ウルスラ車持ってたらしい
21:58:32
災害表とかふらんでよかった
_ _
21:58:50
暑くもなく寒くもなく、過ごしやすい日でしょう。そして太陽出てない嬉しい感じw
ラサーサ
21:59:22
「暑くもなく、それに日差しでこちらが見やすくもない、絶好の奇襲日和デスね」
ティピ
21:59:33
天気見て「まずいわね」
TOPIC
21:59:41
ウル車・テピ 4 ラサ・アズまん・ブセ by ラサーサ
_ まーくん _
21:59:42
『(この人が迷わずにライダーギルドに到着した・・・だと・・・!?)』驚くところらしい
_ フォータス _
22:00:06
翌朝4時きっかりにフォータスが宿に迎えに来ます「おはようございます」フル装備で
ウルスラ
22:00:21
「この力強いエンジン音……やはり高性能マシンはちがうのう」うっとり
_ フォータス _
22:00:39
「皆さん、お揃いですし早速向かいましょう」
ラサーサ
22:00:42
「おはようデース!準備は出来てるデスよ」ウェイトレス服でw
ティピ
22:00:43
「晴れだと太陽に弱い敵いると有利だと思ったのに・・」
_ まーくん _
22:01:02
『(帰り道絶対にしでかすだろうから気をつけよう)』
_ フォータス _
22:01:13
「あの・・・その格好でよろしいのですか?」>ラサ
ラサーサ
22:01:25
「なるほど。でもまあ要塞村まで1日以上かかるデスよ」>ティピ
ブッセ
22:01:26
「よしなに」>フォータス
_ フォータス _
22:01:31
ちょっと失敗したかもって表情にw
アズヴェリア
22:01:48
「おはようございます」まーくんから降りて深々おじぎ、近くにいるとアホ毛ブレードで斬られる
ラサーサ
22:01:53
「問題ないデス。ラサーサはこれを使うので」と拳銃くるくる>フォータス
_ _
22:02:05
あ、要塞村は辺境なので5日かかります。でも、天候は変化しませんw
ラサーサ
22:02:19
めっちゃ遠かったw
ティピ
22:02:31
なん・・だと
ウルスラ
22:02:39
「よし、では行くぞ」ブロロロロロロ
_ フォータス _
22:02:47
「そ、そうですか。それでは行きましょう」気を取り直して、騎士団が出発の準備を整えている北門に向かいます
ラサーサ
22:02:52
「5日も歩いてらんねーのデス」ウルスラカーに同乗して楽をしますw
ウルスラ
22:03:29
では乗り心地の良いサイドカー席をめぐって醜く争うがよい
_ _
22:03:39
そこでは、騎士団と傭兵隊総勢100名が準備を整え出発の時を待っています
アズヴェリア
22:04:20
まーくんにのってらくちん
ラサーサ
22:04:29
「1、2,3…100名くらいいるデスね。まあ蛮族相手なら量より質デス」
ウルスラ
22:04:50
「質は我らの担当じゃからな」
ティピ
22:04:57
「お~すごい眺め」感心
ブッセ
22:06:15
「まったく不健康にもほどがあるの」  歩けるなら歩こう
_ _
22:06:21
そして、キミ達の姿を見た彼らは ざわざわと 「おい、なんか女しかいないんだけど」「あれが俺達の切り札?」「でも、冒険者って化け物ぞろいじゃんあ」「てか、魔物までいるんだけど」「まあ、仕事を果たしてくれりゃあいいさ」「うほ、乳デカ」 とか言ってる
アズヴェリア
22:07:20
『まーくんはやっぱり目立つから注目されるわね~?』にこにこ
_ フォータス _
22:07:28
「隊長を紹介しますので、こちらに」と、ザワザワはスルーして一人の騎士の元に連れて行きます
ラサーサ
22:07:33
「(最前線に送る軍勢が傭兵を含めて100。湿原側に相当の戦力を裂かれているのか、まだ国としては若いせいか…)」
_ まーくん _
22:07:43
『(注目されてるのは御主人の胸なんだよなァ)』
ラサーサ
22:08:10
ああ、魔物ってなんだと思ったらマンティコアいるんだったw
ブッセ
22:08:15
「くふふ  化け物か。 我々もそう呼ばれる日がこようとは思わなんだ」
_ フォータス _
22:08:25
立派な鎧と立派な髭を蓄えた壮年の騎士の元に行って「隊長、冒険者の方々です」
ティピ
22:08:48
「もう、無駄口叩いてないで準備しろ~  ボワ~ン」そう言って目覚ましのドラをまた叩く
ラサーサ
22:09:24
「今回の作戦に参加させていただく百の勇者亭の冒険者デース」と挨拶しておこう>壮年の騎士
ウルスラ
22:09:30
「ん~~言わせておけ言わせておけ。我は今回ご機嫌じゃからな」
_ 騎士隊長 _
22:09:38
「おう、来てくれたか!俺がこの隊の隊長だ。よろしく頼むぞ」
_ まーくん _
22:10:02
まーくんから降りてご挨拶という名のアホ毛アタック
アズヴェリア
22:10:07
こっちだった
ラサーサ
22:10:42
「アイツの前世はレッドミラージュかなんかデスね」とアズの様子を眺めw
ウルスラ
22:10:51
「ウルスラと申す、此度はよろしく頼みますぞ」
_ 騎士隊長 _
22:10:54
「っと、本当に報告どおり女性ばかりだな。百勇亭の冒険者である以上、心配はしてないが(ちょっと不安そうに)」
ティピ
22:11:40
「よろしく~私はティピよ~」
ラサーサ
22:11:44
「もすこし低ランクの連中であれば、男性の比率が増えていると聞くデスよ」w
ブッセ
22:12:01
「戦神の加護のあらんや。  吾輩はブッセ。其方等の期待には答えて見せよう」>隊長
_ 騎士隊長 _
22:12:19
「とは言え、このむさ苦しい男所帯に女性が入るのは歓迎だ(ニカッ)」
アズヴェリア
22:12:20
「アズヴェリア=アンダーソンと申します~」きちっと挨拶してるつもりだけど元の口調からしてユルい
ラサーサ
22:13:02
「まあ女子力のない者が大半デスので、そっち側はあんま期待しない事をおすすめするのデス」w
_ 騎士隊長 _
22:13:19
「おい、この麗しい女性達の為に馬車の場所を開けておけよ」と兵士たちに呼びかけつつ
22:14:02
「長旅になるから、辛いようなら馬車に乗ってくれ。狭苦しいが、徒歩よりは楽だろう」
ラサーサ
22:14:22
「それでは遠慮なくお世話になるのデス!」
_ 騎士隊長 _
22:14:33
「よし、では出発だ!!」と号令一下、部隊はゆっくりと出発します
ウルスラ
22:14:34
「いや、我はこいつに乗っておるから大丈夫じゃ」高性能ビークルをみて
ラサーサ
22:15:04
まあどうせ村まではする事もないだろうと、兵士らとおしゃべりしながら馬車に揺られ旅
ティピ
22:16:01
「そうね、世話になるわ~」そう言って馬車に乗り込む
_ _
22:16:03
北門を越え街道を進む部隊。最初は遠巻きにキミ達を眺めていた兵士達も、やっぱり女性とお近づきになりたいのか、なんやかやと話しかけてきます
アズヴェリア
22:16:07
「私にも騎獣がありますので~」謹んでお断りを
ブッセ
22:16:19
「軍属でも貴賓でもないからの。御厚意 お気遣いはありがたいが、特別扱いはせぬでよい。 」>隊長
_ _
22:16:43
ただ、風紀を乱すと処罰されるので露骨なアプローチは今のところありませぬw
ウルスラ
22:17:01
「ふっ、むしろ貴殿がサブシートに座っても良いぞ」>隊長
ラサーサ
22:17:09
普段から冒険者相手のウェイトレスなので、愛想よく遠慮なく過ごしますw
_ 騎士隊長 _
22:17:53
「諸君らに万が一でも、体調を崩されると大惨事になるからな、気兼ねしないでくれよ」>ブッセ
ブッセ
22:17:58
「それに今作戦に共に命を預けてくれる戦友の顔も見えぬようでは 些か寂しい。」と歩くのです
_ 騎士隊長 _
22:18:37
「お誘いはありがたいが、俺だけ特等席に座るわけにはいかないのが辛いところだな(笑いながら)」>サブシート
ウルスラ
22:19:14
「そうか、どうも今回はサブシートに座れる仲間がおらんからのう」
アズヴェリア
22:19:19
誰に対してもにこにこほんわかな対応(素)なので色々誤解されるかもしんない
ブッセ
22:20:06
「この兵士諸君の先着一名にサブシートに乗れる栄誉を与えてはいかがかな」>ウルスラ
_ _
22:20:10
最初は身構えていた騎士達も、気さく会話してくれる君達を気に入った感じですね
ティピ
22:20:24
のほほんと過ごす
22:20:50
「は~暇ね」
ブッセ
22:21:30
「くふふ ウルスラは勇ましくも気立てよろしいからな。 そのようなことを申せば行軍中に血の雨が降りかねんか くふふふ」
ラサーサ
22:21:41
「村に着いてからが本番デース。増援部隊がどの程度の規模かもサッパリデスからね」
ウルスラ
22:22:18
「我とともに敵の真正面に行く気概のある勇者ならかまわんぞ?」にやり
_ _
22:22:33
そんなこんなで和やかな行軍で一日が終わり、野営の準備が整えられ、保存食ではありますがバルド飯よりははるかにマシなご飯を振舞われて、こそっと甘いものを差し入れられて、テントの一つを君達用に貸し出してくれたりします
アズヴェリア
22:22:33
にこにこ
ラサーサ
22:23:25
「なんか待遇が良すぎて、逆にやりづらいデスね」w
22:23:43
でもまあ冒険者の常として夜の半分は見張りに出ておきますね
_ _
22:23:51
食事の時は、きっと君達一人一人に兵士達10人くらいが取り囲んでチヤホヤかもw
ブッセ
22:23:53
「——何とも。  このような騎士や王族のような扱いを受けるのは気味が悪いのう。 ラサーサに同意よ」
アズヴェリア
22:24:06
「たまにはこういうのもいいと思いますよ~?」のほほん
ウルスラ
22:24:22
「なぁに、その分槍働きで報いてやればよいのじゃ」
_ _
22:25:21
と、そんな4日が過ぎ、やがて大きな橋を渡り要塞村へと到着します。その頃には和やかな雰囲気は消え去り、兵士たちは皆戦う男の顔になってます
_ まーくん _
22:25:42
『(この御主人ちやほやされても素のままなのは才能なんだろうけどな)』
ラサーサ
22:26:03
「ようやく到着デスね。…流石に最前線だけあって、空気が緊張してるデス」
ブッセ
22:26:21
「変わらんものと  却って英気を見せるものとおるか。  人其々とは言ったものだが、冒険者というのは実に振れ幅が大きいものじゃて」
_ _
22:26:59
先発した本隊が300名ほどの為に、要塞村に全員は収容できず、村の外にいくつもの天幕が立っていて、物々しい雰囲気が漂っています
_ 騎士隊長 _
22:27:51
「よし、無事に到着してなによりだ。今日は、ゆっくり休んでくれ」と兵士たちに命令を下し
アズヴェリア
22:28:07
「どこも臨戦態勢なんですね~?」にこにこ そして居るだけでそんな空気をぶち壊すdtpnえろふ
ラサーサ
22:28:14
「要塞としては堅牢ながら小規模、と言ったところデスか。…よくまあ落とされずにいるものデス」
ブッセ
22:28:32
「いいのう  この身を斬るほどの気魄は。 当に戦地、死地にするにふさわしい」
ティピ
22:28:32
「へ~これが本当の姿ね」ちょと驚く
ウルスラ
22:28:37
「この空気、久しいな」
_ 騎士隊長 _
22:29:29
「キミ等は、後で作戦の詳細を説明したいから、ちょっと待っててくれるか」と君達に行って、フォータスを伴い軍議に出かけていきます
ブッセ
22:29:57
「くふふ  作戦実行の前に今晩は水杯でもかわすかの?」
_ _
22:30:08
兵士達は訓練通りに、テントを設営し武具の手入れをしてから、身体を休めるようですね
ラサーサ
22:30:45
「了解デース。ではちょっと見回りでもしておくデスね」と陣容を見にうろうろしますw
_ _
22:31:53
周りを見てみると、森の方からひっきりなしに、偵察隊であろう兵士たちが村に向かっていき、また村から森に向かっていきます
ティピ
22:31:59
「私も見周りに行くわ~」そう言って外に
_ まーくん _
22:32:31
『ぁぁ、御主人は動かないで大人しくしてたほうが良いと思うんで』
ラサーサ
22:32:44
ん?つまり、まだ村じゃないのか
ウルスラ
22:33:12
「見回りとか向かんから我は休んでおるぞ」ビークルの整備を始める
_ _
22:33:32
あ、今は村だよ~すぐそばに森があり、その向こうが蛮族の砦のようです
アズヴェリア
22:33:36
『そうね~?あんまりうろうろして気が散っても御迷惑ですものね~?』要は迷子になるからってだけ
ブッセ
22:33:40
駐留地は村からスープの冷めない距離にあるとかじゃない?
22:33:46
村だった
ラサーサ
22:34:13
「先遣隊をひっきりなしに出しているようデスね。何かいい感じの発見があると嬉しいのデスけど」
_ _
22:34:24
要塞村の周囲に、村に入れなかった兵士たちが駐留してる感じね
ラサーサ
22:34:49
「尤も、敵を見ている時はだいたい此方も見られているものデスが」
_ _
22:35:01
で、情報収集の為に偵察隊が森と村を往復してる感じ
22:35:43
そして、偶に怪我し帰って来るのもいるので、偵察隊同士でも戦闘があるもよう
ティピ
22:35:57
「何時になったら作戦始まるのかしら・・」不安
ラサーサ
22:36:14
「こちらが本体を動かしたら、デスね」
アズヴェリア
22:36:25
現状にこにこほんわか笑顔を振り撒きながら見ているか応急手当するか程度の置物である
_ _
22:36:56
なお、ピリピリしてるので、本隊の方には行かないで、この部隊のいる場所にいて欲しいとのこと
ラサーサ
22:37:13
「まあ、敵のほうがしびれを切らして砦から討って出てくる可能性はあるデスけど。蛮族デスし」w
ブッセ
22:37:40
「焦らずとも相手が動くことが確定であれば。  我々は座して待つのみじゃ」
_ _
22:37:40
そんなこんなで数時間後、やっとこ隊長が軍議を終えて戻ってきます
ティピ
22:37:53
「そうなったら臨機応変に動くしかないわね」
_ 騎士隊長 _
22:38:50
「遅くなってすまんな。ちょっと集まってくれ」と、君達を隊長用の天幕に連れて行って詳細を説明してくれます
ラサーサ
22:38:51
「おっと、ようやく軍の方針が決まったようデスね。さあ作戦を聞きに行くのデス」
ティピ
22:39:57
「うん?動きが決まった」>隊長
アズヴェリア
22:40:02
「宜しくお願いします~」まーくんおるすばん
_ 騎士隊長 _
22:40:57
「食料の備蓄や士気の関係から、結構は明後日の午後1時となった。太陽が出るならもう少し待ってもよかったが、どうやらしばらくは出ないらしい」
ラサーサ
22:41:28
「真昼デスか。蛮族どもは外に出てくるデスかね?」
_ 騎士隊長 _
22:42:08
「作戦は予定通り本隊がデッドヘッド監視砦を攻め、スカルヘッド従砦から援軍に来た蛮族を我らが強襲する」
ブッセ
22:42:22
「午後1時。 それに連動するようにデッドヘッド砦に攻勢を掛けるのであるな」
_ 騎士隊長 _
22:42:45
「出て来なければ、そのまま我らも加勢して、スカルヘッドを落とすさ」
ラサーサ
22:43:25
「まあそうなるデスよね。…では、スカル砦を出た蛮族増援を迎え撃つ場所はどこデスか?」
ウルスラ
22:43:28
「こちらとしては準備と覚悟は完了しておる、いつでも行けるぞ」
_ 騎士隊長 _
22:43:49
「いや、デッドヘッドは我らがその援軍を強襲後に、さらに別働部隊が強襲する手はずになっている」>プッセ
アズヴェリア
22:44:25
「予定通り、ですね~」ほんわか
ティピ
22:44:40
「私らは頑張って指揮官を倒せばいいと?」
_ 騎士隊長 _
22:44:47
「それだが、地図を見てくれ」と、大きく詳細な地図を出して、待機場所の説明をします
ラサーサ
22:45:27
「どれどれ。敵部隊を谷間に誘い込んで、崖上からスナイピング…とか出来る場所はあるデスか?」w
_ 騎士隊長 _
22:46:35
「まずは本隊と共に進み、森に侵入後、機を見て潜む。援軍の進路は3つあるが、恐らくこの場所で大丈夫だろう」
22:47:06
「すまんが都合のいい崖はないな」
22:47:20
1D6 → 2 = 2
ラサーサ
22:47:37
「森での伏兵デスか。…銃使いとしては遮蔽の多い場所は微妙な感じデスが、まあそこなら車も隠せるかもデスね」
ティピ
22:48:04
「後上空から奇襲という方法もあるわよ」そう言って投人機見せる
_ 騎士隊長 _
22:48:12
1D6を振って、3~6で潜んだ場所が正解  2だと、ちょっと遠くて多少不利になります  1だと更に不利になります
アズヴェリア
22:48:15
「まーくんもかくれんぼ出来る場所があると良いのですが~」
ブッセ
22:48:56
「援軍経路は3つか  」
_ 騎士隊長 _
22:49:20
「それと最近、スカルヘッド砦の指揮官の側近の情報があった」
ラサーサ
22:50:00
「なにか変わった蛮族なんデスか?」>側近
_ 騎士隊長 _
22:51:34
「ボガードの凄腕剣士と、ダークトロールの指揮官、どうやらこいつに指揮を任せて、砦主は最前線で暴れるらしい。それと最後は、多才なコボルドだ」
22:52:31
と、詳細な情報をくれるのでまもちをどうぞ~オーガ16 ボガ14 トロール16 コボ10です
ラサーサ
22:52:33
「ふーむ。ソイツらは砦に残って指揮官の替わりをするという事デス?それとも、最前線指揮官といっしょに出てきちゃうタイプデス?」w
22:52:44
まもちきはもちろんまるなげw
ウルスラ
22:53:04
オーガ
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
22:53:11
ボガ
2D6 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17
22:53:15
トロ
2D6 → 4 + 2 + 【11+1】 = 18
22:53:21
コボ
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
22:53:26
オッケー
ブッセ
22:53:31
ボガ剣
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
_ 騎士隊長 _
22:53:32
「奴らの特性上、10中8,9出てくるだろうな」
アズヴェリア
22:53:42
らいまも、16,14,10
2D6×3 → 3 + 2 + 【11】 = 16 , 5 + 6 + 【11】 = 22 , 4 + 4 + 【11】 = 19
ブッセ
22:53:43
オーガ
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
22:53:52
トロール
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
_ 騎士隊長 _
22:53:52
おが http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1434443122.html
ブッセ
22:54:01
コボちゃん
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
_ 騎士隊長 _
22:54:03
ボガ http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1393758169.html
アズヴェリア
22:54:08
トロールぬけてた
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
_ 騎士隊長 _
22:54:14
トロ http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1350306803.html
ブッセ
22:54:18
オーガ以外はわかった(
_ 騎士隊長 _
22:54:23
コボ http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1486868431.html
アズヴェリア
22:54:34
知名度は全部回収、弱点は任せた
_ 騎士隊長 _
22:54:59
弱点は実際に合った時に、再度判定で
_ _
22:55:29
それと集団戦なので特別ルールあります
22:55:51
これね
初期戦力は味方100:敵100
・集団戦:2D6でダイスを振り、勝った方が下記の戦況効果表を振る。
・効果抜群:Fで負け、またはCで勝つと表の効果は2倍(出目6以外)
・犠牲者:お互い出目を相手の戦力から引く。
・数の優勢:戦力差が10以上つくと、多いに方の2D6に10差につき+1ずつ加算
・無謀な突撃:戦力を5減らすと2d6に+1加算(最大+3まで)
・撤退:戦力30を犠牲にして撤退可能

戦況効果
1 相手の命中-1
2 相手の回避-1
3 相手の打撃-3
4 相手の防護-3
5 相手の抵抗-1
6 相手に5ダメー
ブッセ
22:56:25
「多彩というかなんというか...コボルドの魔道王かこれは」  犬すげえ
ラサーサ
22:56:28
久々にみたw
ウルスラ
22:56:36
らいちきだから再判定はいいや
ラサーサ
22:57:10
「コボルドがコボルドなのに面倒そうデス。コボの始末は(鷹の目のある)アズにまかせるデスよ」
_ _
22:57:22
なお、蛮族軍の進路の1D6で2だと、こっちの戦力が95に 1だとこっちの戦力が90になります!
ティピ
22:57:55
「う~ん、強敵ね」
_ 騎士隊長 _
22:58:01
「以上だ。何か質問があるか?」
アズヴェリア
22:58:08
軽視されて終わるんだよなぁ単発だと
ラサーサ
22:58:26
「目的はあくまでオーガの首、デスね?」
22:58:52
そういえばそんなんあったw>軽視
アズヴェリア
22:59:23
「上手く狙えると良いですけれど~」無理な気がする~?
_ 騎士隊長 _
22:59:32
「オーガとダークトロールだな。両方を落とさねば瓦解しないだろう」
ラサーサ
23:00:00
「まあ前に出てくるであろう、ボガオガを集中攻撃のほうが話は早いかもデスね。トロールがどう動くかは微妙なあたりデスけど」
_ 騎士隊長 _
23:01:04
「何か必要な物資があったら言ってくれ」お金は貰うけどw
ラサーサ
23:01:05
おや、オガ馬に攻撃障害ないのか
_ 騎士隊長 _
23:01:28
PCのライダーも無いからかな
23:02:07
追加準備あったらどぞ ワテはちょとトイレ~
ラサーサ
23:02:23
「落ち葉をたっぷり集めておいてほしいデス。ウルスラカーとマンティコアを埋めるので」w
ウルスラ
23:02:40
象さんにでも乗らないとなw
23:03:19
「それで本当に隠せるのか?」
ラサーサ
23:03:25
貝がほしいところだけど、バード自体いないので諦めましょうw
ブッセ
23:03:31
「個別を狙って落とせるほど楽な相手ではなかろう」
アズヴェリア
23:03:32
戦闘直前に魔法指示カンタマとか出来たらいいけど無理っぽいしなぁ
ラサーサ
23:04:28
「ものがデカい上に、カモネットの類もないので、車を毛布等で覆ってその上から落ち葉をかぶせる…くらいしか偽装が思いつかないデス」w>ウルスラ
_ 騎士隊長 _
23:04:44
ただもあ
ラサーサ
23:05:11
てわけで、私は買い物準備はなしー
_ 騎士隊長 _
23:05:14
レジ貝なしか~まあ、頑張って!w
ティピ
23:05:32
準備おk
ラサーサ
23:05:45
こっちからの抵抗抜きがないので貝あると嬉しいんですけどねw
ブッセ
23:06:23
私も特に買い物はないかな
ウルスラ
23:06:53
とくになし
_ _
23:07:02
では、明後日の午後~遅い朝食を取ってから進撃開始です。まずは本隊が先頭で君達の部隊が後から進んでいきます
ラサーサ
23:07:37
「さて、なるべく良い場所に潜伏するデスよー」
アズヴェリア
23:08:35
『まーくんはかくれんぼはどうかしら~?実は得意だったりして?』
_ まーくん _
23:09:00
『斥候でもないうえにこの図体ですがそれは』
_ _
23:09:27
森を抜け、草原に入り、また森の近くを通る時に君達の部隊は本隊から分離し森に潜みます。100名以上の部隊なので、結構大変ですが、兵士達は訓練を積んだのか、テキパキと潜伏していきます
_ まーくん _
23:09:35
ゆるーい喋りが妖精語のせいで更にゆるゆるに聞こえるかもしんない
ティピ
23:09:41
「腕が鳴るわ~」
_ _
23:09:48
では、潜伏判定をどぞ~目標は16で
ラサーサ
23:10:35
「では我々に隠れるデス。敵がどの進路を選んでもいいように、なるべく中間位置で」
_ _
23:10:35
潜伏ってないかw
ティピ
23:10:46
隠密かな?
ラサーサ
23:10:49
えーと、自分らは隠密。
ブッセ
23:10:53
隠密判定?
_ まーくん _
23:10:58
隠密なんて無いんで頑張ってdtpnえろふときょにゅー好き幻獣を隠してね(
ラサーサ
23:11:05
ウルスラや車は、偽装隠蔽しますねw
_ _
23:11:12
スカまたはレンジャ技能+器用で 無理な人は出来る人に隠してもらって
ウルスラ
23:11:15
おなしゃす
ブッセ
23:11:26
ブッセも隠密なんて持っとらんのじゃ
ラサーサ
23:11:50
てわけで、まず隠密ない組に毛布被せて、落ち葉や枝葉を盛っておきます。隠蔽!
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
23:11:57
微妙!w
ティピ
23:11:59
まず隠密
2D6 → 2 + 1 + 【10+4】 = 17
23:12:14
出目が・・・汗
_ _
23:12:24
ウルスラのお尻が見えていますw
ラサーサ
23:12:31
「ちょっとこっちも手伝ってくれデス」と、ティピに隠蔽(スカ器)を要請
23:13:16
で、飛び出てるウルスラの尻に枝を突きさしたい衝動を抑えつつ、自分は木の上に隠れつつ、見張りしますね。隠密!
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
_ _
23:13:25
ティピは一人でさっさと隠れていまいましたw
ティピ
23:13:27
「これだとばれるわね 汗」言いつつ手伝う 隠蔽
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
_ _
23:13:45
プッセとアズが出っぱなし?
アズヴェリア
23:13:49
アホ毛と胸と鬣と尻尾をどう隠すのか見物だ(
23:14:04
翼もあったね(
ウルスラ
23:14:05
「これ、大丈夫なんじゃろうな?」
ラサーサ
23:14:10
1人1人隠蔽判定したほうがいいです?
ブッセ
23:14:14
出っぱなしかのう  ヒラメでもやったほうがいいの
23:14:27
どちらにしても16はむりじゃ
ラサーサ
23:14:48
めんどいのでスカレンない連中をまとめて隠蔽、のつもりでしたがw
アズヴェリア
23:15:01
一応振ってみてダメだこりゃだったら本業にお願いするかな
_ _
23:15:15
ウルスラ(お尻でてる) ブッセ(出っぱなし) アズ(出っぱなし) まー(出っぱなし) ラサ(20) ティピ(17) これでいいの?
ラサーサ
23:15:33
だめっぽいので全部振るかw
_ _
23:15:41
一人一人隠してあげておくれw
アズヴェリア
23:15:53
ラサーサに隠してもらう前に自分でもやってみる
2D6 → 1 + 1 = 2
ラサーサ
23:15:53
隠蔽>ブッセ
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
23:16:08
隠蔽>アズっぱい
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
_ まーくん _
23:16:08
隠れる気ないですねこの人(
2D6 → 3 + 5 = 8
ラサーサ
23:16:19
隠蔽>マンティコア
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
_ _
23:16:22
枝に服をひっかけてビリッ!パンツが丸出しになりましたw>アズ
アズヴェリア
23:16:40
「あらあら~?」
ラサーサ
23:16:50
「余計なことしないで落ち葉マンと化してろデス」w
23:17:21
以上!
ティピ
23:17:22
「とりあえず何とかなった?」
_ _
23:17:24
ほいほい~では、ティピがウルスラのお尻を追加で隠したという事で、なんとか全員ギリギリ隠しおえます
ラサーサ
23:17:54
「まあ素人なら気付けない、という程度デスね。あとは、蛮族がどれだけ警戒しているか…という事と…」
_ _
23:17:54
ラサは、一人で他の人の面倒を見て、もうグッタリですw
アズヴェリア
23:18:04
諦めて着替えて落ち葉うーまん宜しく隠されました
ラサーサ
23:18:23
「我々より先に兵士が見付かって、それが囮になる展開に期待するのデス」w
ブッセ
23:18:28
「このようなことは不得手じゃ。 世話になる」
_ _
23:18:41
兵士たちは、なんか凄く不安そうに君達を見てる気がしますw
_ まーくん _
23:19:14
『(この御主人に隠密なんて単語は無かったな、うん)』
ラサーサ
23:19:39
「ともあれ、我々は敵指揮官が傍に来るまでは我慢の子デース」
ティピ
23:19:40
「地の利が無いのよ」開き直る
_ _
23:19:59
そんな騒動をし終わって待機開始してから1時間ほどすると、本隊が向かった先で鬨の声が上がます。どうやら攻城戦が開始された模様
アズヴェリア
23:20:20
服ビリは2回目っすな(前回は胸元だった)
_ _
23:20:32
遠くに、爆発音と罵声と剣戟と悲鳴があがりはじめます
ティピ
23:20:56
「さて、獲物は吊り針にかかったかしら」望遠鏡で周りを見渡す
ラサーサ
23:21:07
「始まったデスね。…さて、蛮族がどう動くか」
ウルスラ
23:22:03
「仲間を信じるしかない…か」
_ _
23:22:07
そして待つことしばし、そろそろかと思い始めたころに、責任重大ダイスを
(ウル , ラサ , ティ , ブッセ , アズ) → [ティ]
23:22:24
ティピ振ってみよう~1D6ね
23:22:49
出目1希望!
ティピ
23:22:50
「うん?」何か見つけた
1D6 → 6 = 6
ラサーサ
23:22:58
よしよし
ブッセ
23:23:18
よし 最悪は回避された
ティピ
23:23:18
やったぜ
ラサーサ
23:23:27
「流石蛮族、一番単純なルートを選択した様デスね」
アズヴェリア
23:24:08
『そろそろかしらね~?』
_ _
23:24:08
ぐはっ!!予測がドンピシャで、雄たけびをあげた蛮族軍が君達の眼前を一目散に、デッドヘッド監視砦に向かって進撃していきます
ラサーサ
23:24:20
「あとは頃合いを見て、指揮官に突撃デス」木から降り、木の裏でスタンバっておこう
_ _
23:24:32
目が血走って、潜伏している君達には全然気が付いていないようですね
ティピ
23:24:55
「目標は餌に飛びついた模様…幸先良いわ♪」ご機嫌
_ まーくん _
23:25:00
『(緊張感もって真面目にしてても悲しいかなそう見えないのが)』『どうしたの~?』『いや別に』
ラサーサ
23:25:19
「では、雑兵と指揮官・側近の切り離しはまかせたデスよ」とこっちの本隊指揮官へ
_ _
23:25:24
そして、蛮族軍の2/3が通り過ぎたあたりで、突撃の合図が出ます
_ 騎士隊長 _
23:25:41
「総員、突撃ーーーー!!!!!」
ウルスラ
23:25:48
「これは、良い流れが来ておるようじゃな」
ラサーサ
23:25:56
「いいタイミングデス。我々も行くデスよ!」
ウルスラ
23:26:13
「我らも行くぞ、かかれーー!!」エンジンがうなりを上げる
ティピ
23:26:24
「さあ行くわよ~」突撃
ブッセ
23:26:31
「相手に知られぬ状況ならば猿吼は実によい効果を発揮するが  このような状況では的を見せたも同じこと」
_ _
23:26:41
鬨の声をあげた兵士たちが、蛮族軍の横っ腹に突撃し、対処しそこねた蛮族軍は浮足立ちます
ラサーサ
23:27:06
「馬に乗ったオーガへ真っ直ぐデス!」
ブッセ
23:27:09
「あとは吾輩らが的に真直ぐに刺さるしか他あるまい!」
_ _
23:27:33
そして暫し後、「敵軍の指揮官発見!!」との報が
アズヴェリア
23:27:55
『まーくん今よ~』『やっと落ち葉から解放か』
ティピ
23:28:05
「どっちにいる!!」
_ フォータス _
23:28:08
「見つけました!!我らでお連れするので、頼みましたよ」
ラサーサ
23:28:49
「きっとテキトーに挑発すれば追ってくるのデス」w
ウルスラ
23:29:21
「任されたぞ!」
ティピ
23:30:00
「ええ任せなさい、終った後の勝利の宴を期待してるわ~」>フォータス
ブッセ
23:30:06
「向こうは的確に横面を殴りつけたようじゃ  これだけでも作戦の主幹はほぼ成功したようなもの。 我々だけが恥を見せるわけにはいかんのう
ラサーサ
23:30:07
とにかく敵指揮官のとこへ
_ _
23:30:08
フォータスの指揮のもと、紡錘陣形を作った騎士たちが、蛮族軍を切り裂き君達を敵の将のところまで連れて行きます。やがて、前方に巨大な馬に乗り自軍の兵士達をバッタバッタと切り裂くオーガの姿と剣を巧みに操り敵を寄せ付けないボガードの姿が見えてきます
ラサーサ
23:30:48
「あれデスね。ボガードのほうも中々の手練れの様デス」
_ _
23:31:14
切り裂かれ絶命する兵士達は、道中に甘いものを差し入れてくれたり、馬車にクッションを敷いてくれたり、「オレ、この戦いが終わったら結婚するんだ」って言ってた兵士だったりします
ウルスラ
23:31:39
「侮れる相手とは最初から思っておらぬわ。気を引き締めてかかれよ!」
ラサーサ
23:31:57
「さて、ちょいと気を引くとするデスか」オーガのほうへライフルをパパーン!とフレーバー射撃。
_ 鬼騎士 _
23:32:02
「弱し!弱し!!脆弱な人族が、我らに敵うと思ってか!」
ブッセ
23:32:30
「作戦の主幹は成功はしたが 無傷というわけにはいかんな。  故に  戦場というもの」
_ 鬼騎士 _
23:32:52
「大人しく、我らに蹂躙され食われるがいいわーー!!ぬぉ!?」っと、銃弾に頬を掠められラサを見て
ラサーサ
23:33:16
「ついさっきまで砦に引っ込んでた程度の蛮族が、吼えるんじゃねーデスよ」
アズヴェリア
23:34:01
フレーバーやってる間に魔法指示したい(
_ 鬼騎士 _
23:34:05
「ほほう、戦場に女とは・・・・・面白い!俺のものにしてくれるわーーー!!きゃつらを捕らえる、行くぞ!!」
ティピ
23:34:14
「さて、絶望しなさい」
TOPIC
23:34:26
コボ・トロ  10  ボグ・鬼騎   10   ウル車・テピ 4 ラサ・アズまん・ブセ by 狐GM
ラサーサ
23:34:37
「え。それはそっちのおっぱいエルフにしておいてほしいんデスけど」w
ウルスラ
23:35:17
「ふん、どちらがライダーとして上か思い知らせてくれる!」
アズヴェリア
23:35:26
「あらあら~?」なんか飛び火してるけど相変わらず
_ 鬼騎士 _
23:35:32
ではINIから~こっちは16にコボがブーストして18ね (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
ラサーサ
23:35:53
弱点抜きまもちきは?
ブッセ
23:35:56
「戦の礼法はわきまえておる。  吾輩はブッセ・インフゥア! 名乗るがよい蛮種の将!」>鬼
_ 鬼騎士 _
23:36:44
おっと、弱点をどぞ~特にオガジェネは大事 (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
戦況効果
1 相手の命中-1
2 相手の回避-1
3 相手の打撃-3
4 相手の防護-3
5 相手の抵抗-1
6 相手に5ダメージ
ティピ
23:37:01
「おお~みんな燃えてるわね」感心
ブッセ
23:37:28
嗚呼 兵種説明で降った時のあれでは弱点とおらぬのね (HP:54/54 MP:63/63 防:3 )
_ 鬼騎士 _
23:37:31
鬼22 ボガ18 トロ21 コボ14ね (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
ブッセ
23:37:43
了解 左から
23:37:57
コボ
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
23:38:04
トロ
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
23:38:14
ボガ
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
23:38:28
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
_ 鬼騎士 _
23:38:35
「我が名は、ンダレヴィア。オーガジェネラルよ!!(カッ)」 (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
ブッセ
23:38:50
コボしかとおらんorz
ラサーサ
23:39:00
まあちかたないねw
23:39:22
そして弱点ないならボガードを撃つ理由もなくなったw
ティピ
23:39:27
問題は先制取らねば (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
23:39:30
あららw では、オガジェネの追加データはこれだけ【剣の欠片の力】騎手のHPが50点以上減った時点で発動 (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
23:39:54
何が発動するかは、その時のお楽しみw
ブッセ
23:40:11
「では尋常に  合戦とまみえん!」
_ 鬼騎士 _
23:40:34
あとワテの追加ルールを今更w  http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/index.cgi?mode=page&id=kojirou (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
23:41:14
「よかろう!受けて立ってやる(クワッ)」改めて先制18でどぞ
アズヴェリア
23:41:23
初手は撃たずにカンタマだろうか?まぁ先制次第だけどさ (HP:49/49 MP:44/44 防:3 前 HP64 MP72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11)
ラサーサ
23:41:30
謎能力とマイルドファンブル表があるくらいかな
23:41:47
では先制!
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ブッセ
23:41:50
先制じゃな  軍師の知略より
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ラサーサ
23:41:59
指輪割らずにすんだ
ティピ
23:42:03
「先手取る」先制 (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
_ 鬼騎士 _
23:42:15
取られた~ (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
23:42:36
あ、まずは戦況ダイスから!
ラサーサ
23:43:00
とりゃえず支援待ち。その後にオーガ本体を撃ちますね
_ 鬼騎士 _
23:43:12
そっちはウルスラどぞ~ 2D6でどっちの軍が押しているか (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
ウルスラ
23:43:24
(HP:74/74 MP:26/26 防:18 )
2D6 → 1 + 4 = 5
_ ダクトロ _
23:43:40
『けちらせーーーい!』 (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
2D6 → 5 + 5 = 10
ラサーサ
23:43:42
こんじろさんならきっと負けてくれるw (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ ダクトロ _
23:43:58
勝った!! (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
戦況効果
1 相手の命中-1
2 相手の回避-1
3 相手の打撃-3
4 相手の防護-3
5 相手の抵抗-1
6 相手に5ダメージ
1D6 → 4 = 4
23:44:34
このR、敵軍の攻撃により劣勢になって、君達の防護点が3点下がります (HP:自軍100 MP:蛮族100 防: )
ラサーサ
23:44:43
防護-3か。ウルスラが厳しいな… (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ティピ
23:45:01
「相手の抵抗が激しいわね」周り見て (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
_ ダクトロ _
23:45:07
『押して押して押しまくれーい!』 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ウルスラ
23:45:08
物理攻撃回数自体はそう多くないからなんとかなるんじゃないかな (HP:74/74 MP:26/26 防:18 )
_ 鬼騎士 _
23:45:34
「どうした、臆したか?(ニヤッ)」 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ラサーサ
23:45:59
まあブッセからどうぞい (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ 鬼騎士 _
23:46:24
どうぞ~ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
鬼騎【/121+】命24 打+17 回21 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22 打+18 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【/78】命22 打+14 回21 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20 打+14 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
ブッセ
23:46:25
まあ行動なんてウォスピ一択なんじゃが
ラサーサ
23:46:42
だからこそ最初にどうぞw (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
TOPIC
23:47:11
コボ・トロ  10  ボグ・鬼騎   10   ウル車・テピ 4 ラサ・アズまん・ブセ  【自軍:防護-3】 by 狐GM
ブッセ
23:47:24
ええととではウォスピ行こうか  その前に 陣形名に行こう
23:48:25
と 連絡
ラサーサ
23:48:26
hayow (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ 鬼騎士 _
23:48:34
あれ? (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ブッセ
23:48:48
ゆーきさんPC固まった模様  復帰遅れますとのことですよ
ラサーサ
23:48:59
ありゃまあ (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ 鬼騎士 _
23:49:05
おおう、らじゃ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ブッセ
23:49:30
まあ 堅陣からいこうか  陣形展開しつつ
_ 鬼騎士 _
23:49:39
まあ、アズ以外の行動先にどぞん (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ウルスラ
23:50:06
でもアズがショットガン打ち込むかもしれんしなぁ (HP:74/74 MP:26/26 防:18 )
ブッセ
23:50:19
「まずは自陣を固めようか! 」 ウォースピリット
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
_ 鬼騎士 _
23:50:37
あ~そっか、うーん、参った (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ラサーサ
23:50:46
「古い神の戦意高揚魔法デスね。めずらしい」 (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
23:51:03
まあショットガンじゃない私が先撃っておきますねw
23:51:11
「あっちのボガードは狙い難そうデスね。…ならば!」足さばきで4m前進。両手にバレットシャワーⅡを抜き、装備。猫発動。クリバレクリバレタゲサと詠唱。マナチャから5点使います。んでオーガの騎手に二挺射撃!
ブッセ
23:51:11
命中回避各種抵抗+1ですよ
ラサーサ
23:51:32
騎手へ射撃!右! (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+1+1】 = 22
_ 鬼騎士 _
23:51:39
「先程の銃使いか!」 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
鬼騎【/121+】命24 打+17 回21 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22 打+18 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【/78】命22 打+14 回21 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20 打+14 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
ティピ
23:51:48
「お~これはすごい」驚く (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
TOPIC
23:52:02
コボ・トロ  10  ボグ・鬼騎   10   ウル車・テピ 4 ラサ・アズまん・ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by ブッセ
ラサーサ
23:52:03
あぶないw 銃ダメージ! (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
15 = 6 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 20
_ 鬼騎士 _
23:52:14
命中高すぎズルい!w (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ラサーサ
23:52:14
左もばきゅーん! (HP:48/48 MP:30/30 防:4 弾24/12 MCC5/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
2D6 → 2 + 2 + 【15+1+1+1】 = 22
23:52:34
ありがたウォスピ!ダメージ!
13 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9】 威力 : 20
23:53:02
「ちょっと照準がズレてるデスね。補正、補正っと」手番おわりー
_ 鬼騎士 _
23:53:11
「こんな豆鉄砲、効かぬわー!!」血がダラダラ  あ、ダメージ表記は加算で (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
鬼騎【28/121+】命24 打+17 回21 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22 打+18 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【/78】命22 打+14 回21 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20 打+14 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
TOPIC
23:53:21
コボ・トロ  10  ボグ・鬼騎   10   ウル車・テピ・ラサ 4 アズまん・ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by ラサーサ
バルド
23:53:45
アズヴェリア、良く来たな。
ラサーサ
23:53:55
おかおか (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
_ 鬼騎士 _
23:53:59
おかえり~行動よろしゅう (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ティピ
23:54:03
おかえり (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
ブッセ
23:54:04
おかおか
アズヴェリア
23:54:13
申し訳ない、状況はスカイプ経由の連絡の通りっす
ウルスラ
23:54:17
おかえりー (HP:74/74 MP:26/26 防:18 WS)
_ 鬼騎士 _
23:54:17
あと22点(わくてか (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ラサーサ
23:55:12
オーガにいらないバフがかかる前に集中攻撃してしまいましょうw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
アズヴェリア
23:55:21
こうか (HP:49/49 MP:44/44 防:3 前 HP64 MP72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11)
23:55:41
このRだけはカンタマのがいいかなとか思って
23:55:48
よっぽど倒せないしな
ラサーサ
23:56:00
それもまたよし (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
アズヴェリア
23:56:27
ぇーと?ウォースピだけかな現状こっちバフ (HP:49/49 MP:44/44 防:3 Ws)
ラサーサ
23:56:32
イエス (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
ブッセ
23:56:39
イエス
アズヴェリア
23:57:12
って前衛まだなのか。それならカンタマでなくてショットガンワンチャンあるけどどっちがいい (HP:49/49 MP:44/44 防:3 Ws)
ラサーサ
23:57:35
おまかせ (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
ウルスラ
23:57:40
まかせる (HP:74/74 MP:26/26 防:18 WS)
ティピ
23:57:43
任せた (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
23:58:39
相談の意味がないw (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
アズヴェリア
23:58:42
1m前進。本体は魔法指示でおま (HP:49/49 MP:44/44 防:3 Ws)
_ 鬼騎士 _
23:58:48
どんどん行動どうぞ~ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
TOPIC
23:59:15
コボ・トロ  10  ボグ・鬼騎   10   ウル車・テピ・ラサ 3 アズまん 1 ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by ラサーサ
_ まーくん _
23:59:21
状況把握に時間かかってすまなんだ。こっちは指示を受けて拡大数 (HP:49/49 MP:44/44 防:3 Ws)
23:59:42
バイクまで含めてしまうか。部位いくつよ
ウルスラ
23:59:51
(HP:74/74 MP:26/26 防:18 WS)
2017/09/09
00:00:05
ビークルだから左右あるで
ラサーサ
00:00:32
まあカニタマは消費安いから… (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WS)
_ まーくん _
00:01:00
それならトータル9部位だな。9倍カンタマ。距離←から、車は左右順、まーくん前後順で (HP:49/49 MP:44/44 防:3 Ws)
2D6×9 → 1 + 1 + 【8】 = 10 , 2 + 1 + 【8】 = 11 , 3 + 4 + 【8】 = 15 , 6 + 6 + 【8】 = 20 , 3 + 3 + 【8】 = 14 , 6 + 2 + 【8】 = 16 , 4 + 4 + 【8】 = 16 , 6 + 1 + 【8】 = 15 , 6 + 1 + 【8】 = 15
00:01:14
ウルのがコケた
_ 鬼騎士 _
00:01:55
あ!ラサの命中してなかった・・・まあ、いいさ~次からで (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ウルスラ
00:01:56
では前衛いくか、ボガ落とせるかやってみるか (HP:74/74 MP:26/26 防:18 WS)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
00:02:19
攻撃阻害 騎手の回避判定に+1のボーナスを得る があったよw (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ラサーサ
00:02:21
ああ、騎芸かw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
00:02:45
あとは前衛ズー
_ まーくん _
00:02:46
『微妙に大事なところが外れている気がするのだけれど~』『申し訳ないとは思うがこの倍率なので勘弁してほしい』 (HP:49/49 MP:44/44 防:3 Ws)
ウルスラ
00:03:12
補助で猫獅子奮迅チャージパラA>ボガしつつ前進、対応する? (HP:74/74 MP:26/26 防:18 WS)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
00:03:27
ボガ3m前進 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ラサーサ
00:03:33
「抵抗魔法ももらえた事デスし、このまま盾になるのでブッセはじわじわ下がってほしいデス」 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ ボガ _
00:03:59
『来いや、おらーーー!!』 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
鬼騎【28/121+】命24 打+17 回21 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22 打+18 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【/78】命22 打+14 回21 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20 打+14 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
TOPIC
00:04:05
コボ・トロ  10  鬼騎 3 ボガ・ウル車   7   テピ・ラサ 3 アズまん 1 ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by ラサーサ
ウルスラ
00:04:08
では全力2でぶん殴る、振り (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 1 + 6 + 【14+1+1】 = 23
00:04:38
ダメジ
38 = 5 (2 + 1 = 3) + 【15+4+2+12】 威力 : 53
00:04:57
2D6 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18
_ ボガ _
00:05:01
『ぐはーー!』 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ウルスラ
00:05:11
(HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
ラサーサ
00:05:19
「それとそろそろ補足も表示するのデス」w>ブッセ (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ ボガ _
00:05:21
同値 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
鬼騎【28/121+】命24 打+17 回21 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22 打+18 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【28/78】命22 打+14 回21 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20 打+14 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
ウルスラ
00:05:29
ドゴォ (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
ブッセ
00:05:48
「吾輩はこの健脚(足さばき)があるからの。  治癒の奇跡が届く程度には離れさせてもらおうか」>ラサーサ
_ ボガ _
00:05:54
同値で回避だよ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ウルスラ
00:05:59
「む?いまいちあたりが弱いな」 (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
00:06:04
パラミス
ラサーサ
00:06:04
パラミス (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ ボガ _
00:06:24
あ、最後に入ってたw (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
00:06:40
顔にタイヤの跡をつけて (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
鬼騎【28/121+】命24 打+17 回21 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22 打+18 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【38/78】命22 打+14 回21 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20 打+14 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
00:07:00
『舐めた真似、してくれるじゃねえか(ニヤリ)』 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
00:07:14
あとは誰だ~
ラサーサ
00:07:24
「そんな事を言ってると…」ティピGO (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
アズヴェリア
00:07:28
なんかまたPC挙動ががが (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ティピ
00:07:34
ボガでいいかな? (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
ラサーサ
00:07:52
ボガで止まっておかないと危ないw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
アズヴェリア
00:07:54
「次からこっちもぱんぱ~ん♪って加勢しますので~」 (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ティピ
00:08:39
「追撃行くわ~」猫、鹿、熊、妖精の加護炎を使ってボガにキック (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+1】 = 24
00:08:56
「まず一つ」
36 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 2 = 8) + 【16+2+3】 威力 : 23
_ ボガ _
00:08:56
命中 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
00:09:08
『げばはーー!』
TOPIC
00:09:08
コボ・トロ  10  鬼騎 3 ボガ・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 1 ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by ラサーサ
ティピ
00:09:16
「二つ」追加 (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【12+1+1】 = 23
00:09:36
「ティピちゃんキック!!」
23 = 2 (3 + 1 = 4) + 【16+2+3】 威力 : 23
_ ボガ _
00:09:43
今日のティピは一味違うw (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
ティピ
00:09:58
久しぶりに綺麗に決まったw (HP:54/54 MP:28/28 防:6 )
ラサーサ
00:10:10
いちたりたかな (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ ボガ _
00:10:14
『俺を、ここまで追い詰めるとは・・な!』1点残ったw (HP:自軍90 MP:蛮族95 防: )
鬼騎【28/121+】命24 打+17 回21 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22 打+18 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【77/78】命22 打+14 回21 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20 打+14 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
ラサーサ
00:10:29
あ、ダメージ加算表記だったw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
ティピ
00:11:10
「むう、踏込がたりなかったか・・」残念 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ ボガ _
00:11:18
では、こちら~まずはコボルドのコホウで怒号の攻陣Ⅰ コボ「フレー!フレー!」 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
TOPIC
00:11:36
【打撃+2 防護-1】コボ・トロ  10  鬼騎 3 ボガ・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 1 ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by 狐GM
ラサーサ
00:12:03
「チアわんこ、かわいいデス」w (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ コボ _
00:12:36
ヴォパAを将軍に投げて、自分は数拡大でヴァイポンを自分以外の3人に (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
アズヴェリア
00:12:40
「可愛いで済めば平和なのですけれど~」 (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ラサーサ
00:13:03
「なかなか渋い支援をしてるデスね」 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
ティピ
00:13:16
うん?敵の場合咆哮のランク関係ないのか (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ コボ _
00:13:18
あ、馬にも投げて4つに拡大か (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
TOPIC
00:13:38
【打撃+2 回避-1】コボ・トロ  10  鬼騎 3 ボガ・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 1 ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by 狐GM
ブッセ
00:13:48
「あのなりで導師クラスじゃ 」
00:14:00
チェック入れてなかった (HP:54/54 MP:57/63 防:3 WS+CM)
_ コボ _
00:14:00
Ⅰだから普通に使えるよね? (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
ラサーサ
00:14:12
大丈夫 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
アズヴェリア
00:14:16
問題無く使える (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ブッセ
00:14:24
問題なし (HP:54/54 MP:57/63 防:3 WS+CM)
ティピ
00:14:31
Ⅰか (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
00:14:49
二と勘違いしてたすいません
_ コボ _
00:15:01
トロキャスがキュアハをボグに (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
22 = 9 (4 + 5 = 9) + 【13】 威力 : 30
ラサーサ
00:16:05
大将は回復してやらないのか…って顔をしますw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ ボガ _
00:16:19
ボガが鹿熊猫して、ティピに全力Ⅱで攻撃~命中22+1+1で24どうぞ>ティピ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
00:16:53
将軍は傷を受けてからが本番なのでw
ティピ
00:16:53
「早い!!」回避 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1】 = 26
_ 鬼騎士 _
00:17:32
ぬぅ~では、ラストは将軍が、 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
アズヴェリア
00:17:38
それだと遠慮なくここからHPゼロまで持ってくの狙うがよろしいか( (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ラサーサ
00:18:08
欠片が全部将軍だからいけるかどうかは微妙ですな (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
アズヴェリア
00:18:35
そこはホラ、二挺拳銃で両方回せばよろしい( (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
_ 鬼騎士 _
00:18:59
全力Ⅱ+魔力撃でウルスラを馬上からズガッと 命中25でどうぞ>ウルスラ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
TOPIC
00:19:18
【打撃+2 回避-1】コボ・トロ  13  鬼騎・ボガ・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 1 ブセ  【自軍:防護-3】【制限移動+2】 by ラサーサ
_ 鬼騎士 _
00:19:20
『我が剣技を受けて見よ!!』 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
ウルスラ
00:19:22
6ゾロチェック (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 2 + 4 + 【8-2】 = 12
00:19:29
むり
_ 鬼騎士 _
00:19:47
ダメジって、加算が凄い@@; (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
2D6 → 5 + 6 + 【17+4+12+11+2+2】 = 59
アズヴェリア
00:20:03
カンタマしなかったらしなかったで魔法になってそうだしなぁ。難しいところ (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ウルスラ
00:20:12
44もらった (HP:30/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
ラサーサ
00:20:29
「おー。すごい剣圧デス!でもソイツは超合金デス!」 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
ウルスラ
00:20:34
「さすがにやるな」 (HP:30/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
00:20:49
馬が虫熊発動してティピを渾身攻撃 命中23でどうぞ>ティピ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
ティピ
00:20:56
「うわっ凄い威力」ビビる (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
00:21:13
「えっ?」回避
2D6 → 1 + 5 + 【15+1+1】 = 23
ラサーサ
00:21:21
敵これで終わりだし、カウンターでもいいのよ (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ 鬼騎士 _
00:21:25
このR防護点-3も忘れずに (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
ティピ
00:21:37
「アブな」汗 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
アズヴェリア
00:21:38
カウンターしてたら喰らってる出目かもねコレは (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ブッセ
00:21:44
「超合金なわけあるか 一撃でもこれか」  「気は保っておるかウルスラ!」 (HP:54/54 MP:57/63 防:3 WS+CM)
ラサーサ
00:21:45
うんw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ 鬼騎士 _
00:21:46
今日のティピは何か違う!w (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
00:22:03
「ほほー耐えるか(ニヤリ)」
ウルスラ
00:22:12
「さすがに一発で倒れてはやれんよ」 (HP:30/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ _
00:22:18
では、2R目戦況をラサ、どうぞ~ (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
アズヴェリア
00:22:26
「手当てすれば大丈夫そうに見えますがあんまり何回も続くのはよろしくないかと~」 (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ラサーサ
00:22:32
せんきょー! (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
2D6 → 3 + 1 = 4
00:22:38
やばい!
アズヴェリア
00:22:41
出目ェ (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
_ 鬼騎士 _
00:22:41
勝てそう! (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
1D6 → 2 = 2
00:22:51
あ、1D6
ラサーサ
00:23:03
もう1d! (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ 鬼騎士 _
00:23:06
気を取り直してw (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
2D6 → 4 + 2 = 6
00:23:22
ごめんねw効果 (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
戦況効果
1 相手の命中-1
2 相手の回避-1
3 相手の打撃-3
4 相手の防護-3
5 相手の抵抗-1
6 相手に5ダメージ
1D6 → 3 = 3
ラサーサ
00:23:42
打撃。魔法威力とかってどうなるのん? (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ 鬼騎士 _
00:23:51
更に押されまくり、気が散って打撃が3下がります (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
アズヴェリア
00:23:58
流石に魔力まで落とされると悲しいことになる (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
_ 鬼騎士 _
00:24:03
魔法威力は変化なしで (HP:自軍90 MP:蛮族95 防:1R )
ラサーサ
00:24:11
了解ー (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
TOPIC
00:24:14
【打撃+2 回避-1】コボ・トロ  13  鬼騎・ボガ・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 1 ブセ  【自軍:打撃-3】【制限移動+2】 by 狐GM
ラサーサ
00:24:35
とりあえず回復結果を見ましょう。場合によっちゃヒルバレ撃たないとだ (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
アズヴェリア
00:24:35
じゃあいってみようかー。回復見てからボス狙うよ? (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ティピ
00:24:48
「う~んピンチ撤退もきびしいかしら」汗 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
00:24:48
そして、もうすぐ10以上の差が尽きそうな予感(わくがく (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:1R )
00:25:00
そっちどうぞ~ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
鬼騎【28/121+】命24+1 打+17+2 回21-3 防18 MP/70+ 生25-1 精23-1
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【55/78】命22+2 打+14+4 回21+1-2 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
ブッセ
00:25:06
では陣形を変更   (HP:54/54 MP:57/63 防:3 WS+CM)
ラサーサ
00:25:31
できれば3下がってね。 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ 鬼騎士 _
00:25:37
撤退もできるよ~自軍の兵士30人を犠牲にして (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ブッセ
00:25:42
怒濤の攻陣Ⅱ:烈火  を発動  6mさがって  キュアハしか選択しないよね! (HP:54/54 MP:57/63 防:3 WS+CM)
TOPIC
00:26:02
【打撃+2 回避-1】コボ・トロ  13  鬼騎・ボガ・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 7 ブセ  【自軍:打撃-3】【制限移動+2】 by ラサーサ
_ 鬼騎士 _
00:26:16
無謀な突撃と言うオプションも取れるよ~兵士を犠牲にして (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ブッセ
00:26:22
「ウルスラよ  耐えろよ。少々この加護は熱い」  キュアハート  (HP:54/54 MP:57/63 防:3 WS+CM)
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
00:26:41
回復量
20 = 7 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 30
ラサーサ
00:26:52
まあ、どっちかの軍が全滅する前にこっちが終わるかな…w (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ _
00:26:57
騎士「くっ!我が軍が、押されています!!」 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:27:20
ウルスラどう?もう一発耐えれそう? (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
ウルスラ
00:27:37
一発なら、それ以上来たら知らんw (HP:50/74 MP:23/26 防:18 WS猫3)   右:120/120  左:120/120 WSCM
アズヴェリア
00:28:02
インジェクター+スカーレットポーションおぬぬめ (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
00:28:12
といって、射撃するぞー
00:28:22
ボガ狙ってくれと言われたらそうするけどさ
_ _
00:28:32
どんどんどぞー (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:28:35
んじゃこっちはウルスラ撃つかw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
ウルスラ
00:28:39
まかせる (HP:50/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ _
00:28:46
まだまだ余力あるよ! (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
鬼騎【28/121+】命24+1 打+17+2 回21-3 防18 MP/70+ 生25-1 精23-1
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
ボグ【55/78】命22+2 打+14+4 回21+1-2 防10 MP/18 生22 精21
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP/94 生15 精15
ラサーサ
00:28:48
ボガ狙うならパラミス効いてる今のうちではある (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
TOPIC
00:28:56
【打撃+2 回避-1】コボ・トロ  13  鬼騎・ボガ・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 7 ブセ  【自軍:打撃-3】【物理D+2】 by ブッセ
アズヴェリア
00:29:27
ボガ狙うとオーバーキルになる気がして・・・?そうでもないか (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
ウルスラ
00:29:38
回復してるから (HP:50/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
ラサーサ
00:30:20
ボガは射撃回避+4あって、そこから-2だから、あとは命中率と相談で。 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
ウルスラ
00:30:42
全力してたから差し引き0やなw (HP:50/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ _
00:30:58
ボガは今は回避21+1-2+4-2-1で21かな (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:31:05
面倒な奴w (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
アズヴェリア
00:31:31
両手だと少々分が悪いのか (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
_ _
00:31:37
鹿して回避強くて、全力して、コホウでパラミスAで面倒だなw (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:32:11
まあ進めましょうw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ)
_ _
00:32:23
行動どぞ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
アズヴェリア
00:32:23
こっちは猫タゲウォースピ両手で16発進か (HP:49/49 MP:44/44 防:3 WsCm)
00:32:32
やるか。そんなに回避あんならそっちだ
00:33:07
予定変更、猫タゲをマナチャから。クリバレ×2。
ウルスラ
00:33:11
がんばれー (HP:50/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
ティピ
00:33:25
たのむー (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ _
00:33:32
ボガ残り23点 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
アズヴェリア
00:33:55
バレシャⅡを両手に構えて。ボガにばばきゅーんと (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+1+1-2】 = 23
ラサーサ
00:34:01
2発当てれば確実。1発でも回せばOK (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫1)
アズヴェリア
00:34:19
(HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
17 = 4 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 20
_ ボガ _
00:34:25
おのれパラミス! (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
アズヴェリア
00:34:28
もいっちょ (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1+1+1-2】 = 24
00:34:32
16 = 3 (2 + 3 = 5) + 【13】 威力 : 20
ティピ
00:34:37
おお~ (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
ラサーサ
00:34:54
んじゃこっちは回復手伝いしとこう。次いきまーす (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫1)
00:35:03
「前が崩れたら轢かれそうデスし!」位置はこのまま。バレットシャワーを活性弾デリンジャーに持ち替え。ヒルバレヒルバレと詠唱。ウルスラを二挺撃ちします。
_ ボガ _
00:35:08
『げばはー!!』と、二発の銃弾に眉間と心臓を射抜かれ死亡 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
鬼騎【28/121+】命24+1 打+17+2 回21-3 防18 MP/70+ 生25-1 精23-1
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
アズヴェリア
00:35:11
足りた。射撃回避補正なんてぶち抜けばよろしい、エルフの器用さを舐めちゃいけない (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
ラサーサ
00:35:25
命中右! (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫1)
アズヴェリア
00:35:30
「ぱんぱ~ん♪」 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
ラサーサ
00:35:34
回復量>ウルスラ (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫1)
14 = 4 (6 + 5 = 11) + 【9+1】 威力 : 0
_ 鬼騎士 _
00:35:38
『ボガを殺るとは(ギリッ)』 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:35:42
命中左! (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/12 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫1)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1】 = 25
00:35:50
回復量>ウルスラ
12 = 2 (6 + 1 = 7) + 【9+1】 威力 : 0
_ まーくん _
00:35:57
『ほんっとに二挺拳銃だと楽しそうっすね御主人』 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
ウルスラ
00:36:05
「感謝するぞ!」 (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
00:36:22
では次行きます
_ ダクトロ _
00:36:37
『ぬぬぬーいや、まだだまだ我が将を信じるのみ』 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:36:47
「☆0時台に買っておいた弾デスが、腐ってなくて良かったデース」w (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫1)
_ 鬼騎士 _
00:37:18
回避は21-2-1-1で17しかない! (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
_ まーくん _
00:37:23
OP補正忘れてた。もう2点ダメージ大きかったのな。まぁいいや (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
_ 鬼騎士 _
00:37:28
あ、馬に乗って18か (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ウルスラ
00:37:37
パラA>オガ 獅子奮迅限界駆動 全力2してオガを振り (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1】 = 20
00:37:57
dmg
41 = 11 (3 + 4 = 7) + 【15+4+12+2-3】 威力 : 53
ラサーサ
00:38:16
「後先考えずに全力る奴ばっかなので助かるデスね」w (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ウルスラ
00:38:21
右>おが (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 5 + 1 + 【13+1+2】 = 22
00:38:25
2D6 → 3 + 6 + 【16+4-3】 = 26
_ 鬼騎士 _
00:38:27
『ごばはーーー!』 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
鬼騎【51/121+】命24+1 打+17+2 回22-3 防18 MP/70+ 生25-1 精23-1
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
ウルスラ
00:38:33
左も (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+2】 = 27
TOPIC
00:38:36
【打撃+2 回避-1】コボ・トロ  13  鬼騎・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 7 ブセ  【自軍:打撃-3】【物理D+2】 by ラサーサ
ウルスラ
00:38:36
(HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 2 + 5 + 【16+4-3】 = 24
_ 鬼騎士 _
00:39:02
『くっくっくっ!滾るわー!!』 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
鬼騎【65/121+】命24+1 打+17+2 回22-3 防18 MP/70+ 生25-1 精23-1
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
ウルスラ
00:39:02
「よし、良い感じじゃな」 (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ まーくん _
00:39:14
ボス能力解放か。まぁ次こそ両手クリバレぶち込んでくれる (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
ティピ
00:39:14
「私も続くわ」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
ラサーサ
00:39:33
「しかし負傷率やっと30%といったところデスかね」 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
_ 鬼騎士 _
00:39:33
【剣の欠片の力】騎手のHPが50点以上減った時点で発動  ☑ソニックウェーブ 射程30m 貫通  衝撃属性  剣を大きく振り被り振り下ろすことで衝撃波を発生させる荒業 これが発動します (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:39:54
貫通じゃしょうがないなw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
_ 鬼騎士 _
00:40:17
避ければいいんやでw (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
アズヴェリア
00:40:22
巻き込まれなければいい。抵抗なのか回避なのか分からんけどね (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
ティピ
00:40:26
「え~い」妖精の加護炎を使ってオガにキック (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1】 = 19
ウルスラ
00:40:44
あ、ごめん (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
ラサーサ
00:40:48
ありぱら全力 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
_ 鬼騎士 _
00:40:52
あ、攻撃の射程が伸びるだけで、回避ね (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ウルスラ
00:40:59
ビークルに鼓咆はいってなかった、4点追加で食らっといて (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
アズヴェリア
00:41:16
射程が伸びるっつか、色々表記が足りてないだけなのかもだけど (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
_ 鬼騎士 _
00:41:21
ほいほい (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
鬼騎【69/121+】命24+1 打+17+2 回22-3 防18 MP/70+ 生25-1 精23-1
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
アズヴェリア
00:41:34
そもそも衝撃波は近接攻撃なのかどうかとかさ (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
_ 鬼騎士 _
00:41:36
命中 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ティピ
00:41:48
「やあっ」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
33 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 2 = 7) + 【16+2+3+2-3】 威力 : 23
ラサーサ
00:42:11
〆じゃないあたりがやばいな。魔力撃衝撃波とかが来るw (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ティピ
00:42:11
「とっう」追加 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
2D6 → 6 + 1 + 【12+1+1】 = 21
_ 鬼騎士 _
00:42:29
近接攻撃の射程を30mまで伸ばす攻撃で 種別貫通だよ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ティピ
00:42:44
「喰らえー」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
33 = 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 2 = 7) + 【16+2+3+2-3】 威力 : 23
ウルスラ
00:42:58
いいぞ (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
00:43:20
「ぐはっ!げはっ!」なんか、ティピがティピじゃないw (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
鬼騎【99/121+】命24+1 打+17+2 回22-3 防18 MP/70+ 生25-1 精23-1
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
ラサーサ
00:43:25
「ラサーサの知ってるティピと何か違うのデスけど」w (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ブッセ
00:43:51
グロラン本家並みの腰の座ったティピちゃんキックである (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
ティピ
00:43:53
「なんかひどいこと言われてる!!」ショック (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
00:44:01
こっちかな? (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:44:11
こちおわりー (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ティピ
00:44:21
オワリ (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
ラサーサ
00:44:24
「反撃が来るデスよ!」 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
_ コボ _
00:44:53
『もっと頑張って応援しないと!フレー!フレー!』烈火にアップして (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
TOPIC
00:45:03
【打撃+2】コボ・トロ  13  鬼騎・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 7 ブセ  【自軍:打撃-3】【物理D+2】 by 狐GM
ラサーサ
00:45:13
「なんか同じ鼓咆を使ってるデスね」w (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ブッセ
00:45:32
「ほほう  あの導師 吾輩と張り合うつもりであるな」 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
_ コボ _
00:46:00
避けまくりのティピにパラミスAを投げて  『ちょっと大人しくしてて~』>ティピ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ティピ
00:46:23
「火力対火力ね押し負けた方が一気に崩れる」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ コボ _
00:46:32
『将軍様、今治すよ~』キュアハを将軍に (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
15 = 7 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 30
ティピ
00:46:47
「なに~」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
ラサーサ
00:47:12
「操霊魔法のデバフあたりを使われるよりはまあマシデスね」 (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
アズヴェリア
00:47:30
『どうしたのまーくん?なぁに?衝撃波が来る?あらあら~、それは大変~』 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
_ ダクトロ _
00:47:41
『これはいけませぬな!』3m前進しつつ、キュアハを将軍に (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
21 = 8 (3 + 5 = 8) + 【13】 威力 : 30
ティピ
00:48:25
「クッ体が痺れる」びりびり (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
00:49:31
「面白い!我が奥義を食らわせてくれる!!!カーーーーーーーッ!」と、全力を込めた衝撃波をティピに向けて 衝撃波+全力Ⅱ 命中24+1で回避どぞ~ 他の人は貫通巻き込まれを (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:49:45
まきこまれー (HP:48/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
1D6 → 1 = 1
00:49:53
た!回避!
2D6 → 3 + 2 + 【0+1】 = 6
ティピ
00:50:13
「まがれー!!」回避 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+1-2】 = 23
_ 鬼騎士 _
00:50:16
ラサダメ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
2D6 → 5 + 5 + 【17+4+12+2+2】 = 47
ウルスラ
00:50:26
自分左右 (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
3D6 → 1 + 2 + 6 = 9
ティピ
00:50:27
指輪割る (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
アズヴェリア
00:50:29
GM、貫通で自分がいる乱戦狙った場合の処理がSNE公式で推奨のがあるけど (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
ラサーサ
00:50:37
「これは効いたのデス!」 (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ウルスラ
00:50:39
自分 (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 2 + 3 + 【8-2】 = 11
アズヴェリア
00:50:41
基本的にPC不利方向で固定なん? (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
ブッセ
00:50:44
makikomare (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
1D6 → 5 = 5
00:50:49
ない
_ 鬼騎士 _
00:50:52
ん?なんだっけそれ? (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:51:07
プレイ中に言う事でもないw>推奨 (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ウルスラ
00:51:11
(HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:120/120 WSCM
2D6 → 4 + 3 + 【11-2】 = 16
_ 鬼騎士 _
00:51:22
ウルダメ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
2D6 → 6 + 2 + 【17+4+12+2+2】 = 45
00:51:33
左ダメ
2D6 → 4 + 2 + 【17+4+12+2+2】 = 43
アズヴェリア
00:51:40
まぁ、まきこまれ。本体と前後。SNEの推奨だと明後日の方向に飛んでくんや。。。とめちゃってごめんね (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
3D6 → 4 + 2 + 3 = 9
00:51:58
まーくん回避、前後
2D6 → 3 + 3 = 6
00:51:59
2D6 → 1 + 3 = 4
00:52:02
無理
_ 鬼騎士 _
00:52:09
まあ、よく分からんので今回はいいや (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
00:52:18
前だめ
2D6 → 4 + 1 + 【17+4+12+2+2】 = 42
ウルスラ
00:52:20
こうなった (HP:47/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
00:52:24
後ろダメ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
2D6 → 3 + 6 + 【17+4+12+2+2】 = 46
ラサーサ
00:52:34
一次元戦闘で採用したら貫通属性が全部死にスキルになりかねないしw (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ウルスラ
00:53:05
「おい、生きておるか!?」後ろへ呼びかける (HP:47/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
00:53:13
馬攻撃は避けまくりのティピに22+1で回避どぞ>ティピ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:53:23
「まあ半分といったところデスね!」 (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ティピ
00:53:37
「また来た!!」回避 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1-2】 = 21
ウルスラ
00:53:53
ちなみにこれ連続制限ないの? (HP:47/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
ブッセ
00:54:11
「こちらには飛んでいかん  が 形成が完全に逆転されたか」 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
_ まーくん _
00:54:18
防護は前が8の後ろが7か。『御主人!?しれっと身をかがめてこっち盾にしましたよね!?』 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1)
_ 鬼騎士 _
00:54:27
さすがに制限付けておこう~3Rに一回で(あせあせ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
_ まーくん _
00:54:28
まーくん大惨事 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
_ 鬼騎士 _
00:54:37
>衝撃波 (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
ラサーサ
00:54:41
まあ次で倒しきればいいのですw (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
_ 鬼騎士 _
00:55:11
馬『やっと当たったウマ』 ティピダメ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
2D6 → 5 + 1 + 【18+2+2】 = 28
TOPIC
00:55:24
【打撃+2】コボ 3 トロ  10  鬼騎・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 7 ブセ  【自軍:打撃-3】【物理D+2】 by ウルスラ
_ 鬼騎士 _
00:55:28
いじょ!! (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:2R )
00:55:50
戦況2D6でどうぞ>ティピ
アズヴェリア
00:55:54
『ごめんなさい~。でもまーくん見た目よりもタフなのも知っているから~』 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
ティピ
00:56:00
「ぐぬぬー」喰らった (HP:32/54 MP:19/28 防:6 )
_ _
00:56:18
今度も勝つ! (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:3R )
2D6 → 6 + 3 = 9
_ まーくん _
00:56:33
『そりゃHPだけちゃっかり騎芸ブーストかけてますからね!?』超メタい (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
ティピ
00:56:37
「活路前にありみんな私に続けー」 (HP:32/54 MP:19/28 防:6 )
2D6 → 4 + 6 = 10
ウルスラ
00:56:46
もし今回でオガを落とせそうにないなら、アズとビークルのグレネードでコボルトを狙うプランもあるけど (HP:47/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ _
00:56:49
なにー!負けた・・・だと (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:3R )
アズヴェリア
00:56:52
ぉ?取った (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
ウルスラ
00:56:57
GJ (HP:47/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ _
00:56:58
ティピ1D6どぞ (HP:自軍84 MP:蛮族91 防:3R )
戦況効果
1 相手の命中-1
2 相手の回避-1
3 相手の打撃-3
4 相手の防護-3
5 相手の抵抗-1
6 相手に5ダメージ
ブッセ
00:57:09
今回のティピ本当にすごいな  勝利の女神か何かか (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
アズヴェリア
00:57:17
ここは4か6が欲しい (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
_ _
00:57:23
ティピ偽物だw (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ティピ
00:57:33
「ここが勝負どころよ命を燃やせー」 (HP:32/54 MP:19/28 防:6 )
1D6 → 4 = 4
ウルスラ
00:57:43
ナイス! (HP:47/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ _
00:57:45
おおう! (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
アズヴェリア
00:57:47
よく分かっていらっしゃる (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
ブッセ
00:57:51
狙った目出しおった!! (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
ラサーサ
00:57:58
近接が5打撃と考えると15ダメージ相当だなw (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
TOPIC
00:57:59
【打撃+2】コボ 3 トロ  10  鬼騎・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 7 ブセ  【蛮族:防護-3】【物理D+2】 by 狐GM
アズヴェリア
00:58:12
これで躊躇なくボスフルボッコですよねー。 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe3Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
00:58:32
回復だけ見てからにしようそうしよう (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe2Ts1) 前 HP30/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP19/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
_ _
00:58:40
「これ以上、引くわけにはいかん!!冒険者が敵の指揮官を討ち取るまで、耐えるのだーー!!」 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ブッセ
00:58:47
よしではこちらが全回復いこう  ええと (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
ラサーサ
00:58:58
鼓咆更新もあるしブッセからですね (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ブッセ
00:59:17
ウルスラ ラサーサ ティピ と マー君の前後か (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
_ 鬼騎士 _
00:59:30
『ぬぅーどうした!!あと、一息なのだぞ!!』 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ラサーサ
00:59:55
「一息で息を引き取るのはお前デス」w (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ティピ
01:00:02
「人族なめるなー」 (HP:32/54 MP:19/28 防:6 )
ブッセ
01:00:18
「ここでさらに形勢を立て直すぞ  腹に力入れるがよい!熱いぞ」   怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎 展開 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
_ まーくん _
01:00:27
『お手数かけます、はい』通じるか分からんけど魔法文明語で>ブッセ (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
TOPIC
01:00:27
【打撃+2】コボ 3 トロ  10  鬼騎・ウル車・テピ 7 ラサ 3 アズまん 7 ブセ  【蛮族:防護-3】【物理D+3】 by ブッセ
_ 鬼騎士 _
01:00:42
「ぬかせーい!!とっ捕まえて、その身体を蹂躙してくれるわーーー!!!」w>ラサ (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ブッセ
01:00:59
魔晶石10点破壊 ウルスラ ラサーサ ティピ と マー君の前後 にキュアハート (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
01:01:15
ウルスラ
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
ラサーサ
01:01:17
「まだそこに拘るのデスか」w (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
_ 鬼騎士 _
01:01:17
轟炎が一瞬、鼻炎に見えた もうダメかもしれんw (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ブッセ
01:01:23
回復 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
35 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【13】 威力 : 30
ラサーサ
01:01:31
お、ナイス (HP:5/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ブッセ
01:01:33
ラサーサ (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
ティピ
01:01:36
おお~ (HP:32/54 MP:19/28 防:6 )
ブッセ
01:01:39
回復 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
17 = 4 (1 + 3 = 4) + 【13】 威力 : 30
ウルスラ
01:01:39
ありがとー! (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ 満身創痍のまーくん _
01:01:45
ボスと色が微妙に被ってるんでこっちに (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ブッセ
01:01:47
ティピ (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
_ 鬼騎士 _
01:01:48
あれ?なんか変だよ?w (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ブッセ
01:01:53
回復 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
22 = 9 (4 + 5 = 9) + 【13】 威力 : 30
ウルスラ
01:01:54
「傷が消えた!?」 (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
ラサーサ
01:01:54
「これで何とかなるデス!」 (HP:22/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ブッセ
01:02:09
変? (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
ティピ
01:02:23
「オオッ傷が癒えた」丁度回復 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
01:02:29
「ばかなー!!あの傷を一瞬で治したというのかーー!!(わなわな)」 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ブッセ
01:02:34
まーくんの前 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ラサーサ
01:02:35
流れが変わった、の意w>変 (HP:22/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
ブッセ
01:02:41
回復 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
27 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 30
_ 鬼騎士 _
01:02:42
ダイス目が変だよw (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ブッセ
01:02:50
マー君の下半身 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
ウルスラ
01:02:50
UCながそうw (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫2)   右:120/120  左:89/120 WSCM
ブッセ
01:02:57
回復 (HP:54/54 MP:53/63 防:3 WS+CM)
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 30
ラサーサ
01:03:13
んじゃ次いきまーす (HP:22/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
01:03:32
「ラサーサの弾からは逃げれねーデスよ!」位置はこのまま。二挺デリンジャーからバレットシャワー二挺にまた持ち替え。インジェクターから自分にスカポをちゅー。クリバレクリバレタゲサと詠唱。マナチャから5点使います。んでオーガの騎手に二挺射撃!
_ コボ _
01:03:41
『わ~どうしよ、どうしよ!僕が頑張らないと(わたわた)』 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
_ まーくん(軽傷?) _
01:03:42
コア部位がモリモリ回復 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
01:03:51
こうなってる (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe2Ts1) 前 HP57/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP38/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
ラサーサ
01:04:00
右ばきゅーん! (HP:22/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1+1】 = 23
01:04:09
ダメージ!
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9+1】 威力 : 20
ブッセ
01:04:09
「ふぅ  ラサーサの傷は深すぎる、か。   すまん10秒ではこれが限度じゃ!」 (HP:54/54 MP:43/63 防:3 WS+CM)
ラサーサ
01:04:24
左ずきゅーん! (HP:22/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1+1】 = 25
_ まーくん(軽傷?) _
01:04:28
ここから4丁拳銃の恐怖 (HP:49/49 MP:40/44 防:3 WsCmCe2Ts1) 前 HP57/64 MP63/72 ソサコン5(基準8)フェアテ3(基準6)後 HP38/58 MP20 生命抵抗10 精神抵抗11
ラサーサ
01:04:29
ダメージ! (HP:22/48 MP:26/30 防:4 弾22/10 MCC0/5/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫2)
16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【9+1】 威力 : 20
01:04:38
2桁の出目がでない!
_ 鬼騎士 _
01:04:59
治したのが消えた~ (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
鬼騎【93/121+】命24+1 打+17+2 回22-2 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
01:05:21
『ぬおう・・・(グラッ)』 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ラサーサ
01:05:25
「あとはボコって終わりデス」 (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
アズヴェリア
01:05:46
更に遠慮なくタゲサ積んで、クリバレクリバレ。バレシャⅡの両手でボス狙いいくぜー (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
2D6 → 3 + 6 + 【15+1+1+1-2】 = 25
01:05:53
20 = 6 (2 + 6 = 8) + 【13+1】 威力 : 20
ラサーサ
01:05:54
下手すると欠片でHP+90くらいあるけどw (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
アズヴェリア
01:05:59
もいっちょ (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+1+1-2】 = 22
01:06:04
39 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【13+1】 威力 : 20
ティピ
01:06:16
おお~これはw (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
ウルスラ
01:06:17
おおお (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
01:06:28
『ぐばはぁーーーー!!』 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
アズヴェリア
01:06:30
59点か。魔法ダメでこれなら美味しい (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
_ 鬼騎士 _
01:06:44
やばい!超やばい! (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
鬼騎【152/121+】命24+1 打+17+2 回22-2 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
ウルスラ
01:07:03
ティピからどうぞ (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
アズヴェリア
01:07:06
「どんどん撃って、次の衝撃波がこないように~」 (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ラサーサ
01:07:14
「しぶといデスね。蜂の巣になったのデスから潔く死ねデス」w (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
ティピ
01:07:30
「まだまだ行く!!」妖精の加護炎を使ってボガにキック (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【12+1+1】 = 20
_ 鬼騎士 _
01:07:39
「まだだ、まだ終わらんよ!」 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
鬼騎【152/121+】命24+1 打+17+2 回22-2 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
ラサーサ
01:07:51
パラミス+全力ペナ (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
_ 鬼騎士 _
01:08:03
おのれパラミス! (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
鬼騎【152/121+】命24+1 打+17+2 回22-2 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
_ まーくん(軽傷?) _
01:08:19
『(流石にあの衝撃波見たら緊張走ってるか。いい方向に作用してればいいけど)』 (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ティピ
01:08:22
「私はあきらめない」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
26 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16+2+3+3】 威力 : 23
01:08:44
「最後の最後まで」追加
2D6 → 4 + 6 + 【12+1+1】 = 24
アズヴェリア
01:09:00
防護落ちてるし大チャンス、手数で押せ押せーぃ (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ティピ
01:09:05
「あがいて見せる!!」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
30 = 6 (2 + 5 = 7) + 【16+2+3+3】 威力 : 23
_ 鬼騎士 _
01:09:27
やばいんじゃ~!! (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
鬼騎【178/121+65】命24+1 打+17+2 回22-2 防18 MP/70+ 生25 精23
騎馬【/95】命22+1 打+18+2 回21 防14 MP/34 生25 精23
トロ【/87】命20+1 打+14+2 回17 防14 MP4/78 生21 精21
コボル【/32】命14 打+7 回14 防2 MP12/94 生15 精15
ティピ
01:10:02
「押し切れないけどチャンス」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
29 = 5 (5 + 1 = 6) + 【16+2+3+3】 威力 : 23
ラサーサ
01:10:03
「さあ引き潰すのデス!」w (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
ティピ
01:10:20
ダイスミスった (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
01:10:24
そのダメージはなんだ?w (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ウルスラ
01:10:28
「そうじゃな、行くぞ!」パラAオガ、獅子奮迅全力2>オガ振り (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+1】 = 23
_ 鬼騎士 _
01:10:36
ウルスラ、ピンゾレーー! (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ウルスラ
01:10:39
ダメージ (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
46 = 12 (5 + 3 = 8) + 【15+4+12+3】 威力 : 53
アズヴェリア
01:10:42
のりこめー^^ (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ウルスラ
01:10:53
右>おが (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
2D6 → 3 + 2 + 【13+1】 = 19
_ 鬼騎士 _
01:10:56
『この俺が、負けるというのかーー!!』 (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ウルスラ
01:10:58
(HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
2D6 → 1 + 3 + 【16+3】 = 23
01:11:06
2D6 → 5 + 4 + 【13+1】 = 23
01:11:10
2D6 → 2 + 2 + 【16+3】 = 23
ティピ
01:11:16
「いっけー!!」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
アズヴェリア
01:11:26
現実は非情だね、オーバーキルだよ多分 (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ラサーサ
01:11:40
「いっしょに前で戦わなかったトロウルを恨めデス」w (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
ウルスラ
01:11:46
「これが、我ら人の力じゃ!!」 (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
01:12:02
『ガハッ・・・・(ゆっくりと馬上から落下)』ウルスラの3連コンボにより、鬼将軍は絶命し、落馬します (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ティピ
01:12:53
「敵指揮官我々冒険者が打ち取ったー!!」高らかに叫ぶ (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
_ 鬼騎士 _
01:12:55
戦場が一瞬静まり、そして自軍の歓声と蛮族軍の悲鳴が爆発します (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ラサーサ
01:13:05
「さて…」トロールとコボルドに銃先を向け (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
ブッセ
01:13:09
「ンダレヴィアよ。貴様達は我々をあと一歩まで追い詰めた。  だが この勝敗を決したのは 【その一歩】よ 」 (HP:54/54 MP:43/63 防:3 WS+CM)
ラサーサ
01:13:18
「降伏するなら処刑。しないなら惨殺デス」w (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
アズヴェリア
01:13:21
『これで衝撃波は来ないで済みそうです~』『(ていうか敵軍総崩れコースまであるんすけど)』 (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ウルスラ
01:13:28
「敵将! 討ち取ったりぃぃいーーー!!!」グレイブを天に掲げる (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ 鬼騎士 _
01:13:34
ダクトロが必死に立て直そうとしますが、無駄に終わり蛮族達は一斉にチリジリに散っていきます (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ラサーサ
01:13:51
「鬨の声を挙げろデス!」>自軍 (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
_ 鬼騎士 _
01:14:00
と言うわけで戦闘終了!ま~け~た~w (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ブッセ
01:14:11
「後詰を退却させるわけにはいかん。  蹂躙するぞ」 (HP:54/54 MP:43/63 防:3 WS+CM)
ティピ
01:14:24
「一気に押し込めー」 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
アズヴェリア
01:14:32
「どんどん撃ってしまいましょう~」 (HP:49/49 MP:34/44 防:3 WsCmCe2Ts1)
ラサーサ
01:14:47
「まあ退却先…スカル砦にも味方がいるデスからねー。出来る限り追撃デス」 (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
ウルスラ
01:14:56
「そうじゃな、刈り取れるだけ刈り取るぞ!」ブロロロロ (HP:74/74 MP:23/26 防:18 WS猫1)   右:120/120  左:89/120 WSCM
_ 騎士隊長 _
01:15:02
「一匹たりとも逃すなーーー!!!」と号令をかけ、追撃戦が開始されます (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
_ まーくん _
01:15:13
『(やっぱりこの御主人本気にさせると怖い)』
_ 騎士隊長 _
01:15:53
蛮族軍の必死の抵抗もありましたが、なんとか壊滅状態においやり、君達の部隊は大勝利を獲得します (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
アズヴェリア
01:16:27
「ぱんぱ~ん♪これにて一件落着、ですね~?」ほんわか
ラサーサ
01:16:33
「あとは、両砦の攻略が上手くいったかどうかデスね」 (HP:32/48+10 MP:25/30 防:4 弾20/10 MCC0/0/5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2 WSカニタマ 猫3)
ティピ
01:16:59
「これで私たちの勝利ね♪」ご機嫌 (HP:54/54 MP:19/28 防:6 )
ブッセ
01:17:01
「さて 吾輩らの仕事はしまいじゃ。  あとは本命がどこまで仕留めているか であるのう」
ウルスラ
01:17:30
「うむ、そうじゃな」
_ _
01:18:02
その後のは、無事に部隊を撤収し、死傷者の確認をとり、要塞村へと帰還していきます。なお、スカルヘッド従砦の結果は、また後日のセッションで  その時にデッドヘッド砦の結果もやりますん (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
ティピ
01:18:45
「後は、勝利の宴ね私は桃が食べたいわ~」
ラサーサ
01:19:09
「でも、そろそろ梨の季節デスよ」w
_ _
01:19:37
なお撤収中に、騎士や傭兵たちがひっきりなしに君達を讃えに声をかけてきます。バードの心得がある者が、歌を作ったりなんかしてたり、英雄譚を書いたりしそうな勢いですw (HP:自軍75 MP:蛮族81 防:3R )
01:19:51
と言うわけで、セッション終了です~お疲れ様でした!
アズヴェリア
01:19:59
お疲れ様でしたー
ラサーサ
01:20:02
お疲れ様でしたー!
ティピ
01:20:03
お疲れ様でしたー
ウルスラ
01:20:08
「お主らも最後はよくぞ押し返してくれたな」と兵士たちをねぎらいます
ブッセ
01:20:11
おつかれさまでした
ウルスラ
01:20:15
お疲れ様でしたー
_ _
01:20:19
途中までは勝てそうな気がしたんだけどな~残念無念w
アズヴェリア
01:20:33
ティピの作った流れに一気に乗っていった
ティピ
01:20:55
魂込めて振ったら出目が答えてくれた
ブッセ
01:20:59
ラサーサが一気に瀕死になった時に全滅がよぎったですよ
アズヴェリア
01:21:09
兵士の手当てもしますね~?主にまーくんが!(
_ _
01:21:12
庇う前衛を用意しておけばよかったかな~w
ラサーサ
01:21:25
私とマンティコアが死ぬ可能性はあったけど、まあそれでも勝てたはずw
_ _
01:21:30
では、剥ぎ取りよろしゅう
ブッセ
01:21:39
はぎとりよろしう
_ _
01:21:44
これ二回 http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1434443122.html
ラサーサ
01:21:46
剥ぎ補正+1、変転は…全員なしw
アズヴェリア
01:21:49
ダメージ次第だとあずっぱい一撃気絶まであるからね(´・ω・`)
_ _
01:21:53
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1393758169.html
01:22:02
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1350306803.html
01:22:10
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1486868431.html
ラサーサ
01:22:24
まあ剥いでしまうか。そろそろ揺り戻しくるはずだしw
ティピ
01:22:44
任せた
ラサーサ
01:22:46
オガジェネ1
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
01:22:50
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
01:22:57
揺り戻しなんてなかったw
ブッセ
01:23:11
あずあずそこまで脆かったっけ...と思ったら本気で脆かったわ エルフにしては頑張ってる生命力だけど
ラサーサ
01:23:13
4400
01:23:21
ボガード
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
01:23:28
500
_ _
01:23:36
名誉は欠片
13D6 → 6 + 1 + 3 + 4 + 6 + 6 + 6 + 1 + 6 + 2 + 3 + 1 + 4 = 49
ラサーサ
01:23:39
トロール
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
01:23:49
1D6 → 2 = 2
01:23:56
500
アズヴェリア
01:24:03
この生命力で10mに立たないといけない。物理か射撃一発はまーくんが庇うけどな
ラサーサ
01:24:08
コボルドは自動だけで2000
_ _
01:24:10
マギシュー二人が敗因だな~
ラサーサ
01:24:28
剥ぎ合計7400。なんかごめんw
ティピ
01:24:36
今回出目が極端だった気がする
ラサーサ
01:24:45
1人1480
TOPIC
01:24:53
リザルト 経験値1570 報酬6000+1480&経費補填1000 名誉49 by 狐GM
_ _
01:24:56
これで決定
01:25:19
ティピにあそこまで避けられるとは予想外
ラサーサ
01:25:24
こんだけ出目悪いのに1ゾロ振ってなかったw
ウルスラ
01:25:38
Aカード3枚が経費で落ちた
_ _
01:25:46
成長したら退室どぞん
01:26:14
アズの出目平均が6789だw
ウルスラ
01:26:15
セッション名は?
ブッセ
01:26:31
経費補填は全体で? 個別で1000Gまで補填ってことでいいのかな
_ _
01:26:32
あっと忘れてたw
ティピ
01:26:32
成長1回
2D6 → 6 + 4 = 10
ラサーサ
01:26:45
せいちょーはぎりぎり2回!いっかいめ!
2D6 → 4 + 5 = 9
TOPIC
01:27:00
リザルト【要塞村の進撃】経験値1570 報酬6000+1480&経費補填1000 名誉49 by 狐GM
ラサーサ
01:27:01
ち、知力!もっかい!
2D6 → 6 + 3 = 9
ウルスラ
01:27:04
成長
2D6 → 6 + 3 = 9
01:27:12
筋力
アズヴェリア
01:27:21
生命もそうだけどエルフ後衛にしては精神が抑え目なのが実は弱点、撃ってるといいけど脆い脆い
TOPIC
01:27:23
リザルト『要塞村の進撃』経験値1570 報酬6000+1480&経費補填1000 名誉49 by 狐GM
_ _
01:27:30
『』のこだわりw
ティピ
01:27:33
むっ見事にいらないのがピンポイントに・・・生命で
_ _
01:27:50
個別で1000補填よ>経費
ラサーサ
01:27:50
精神!
アズヴェリア
01:27:53
そうそう、まーくんの1ゾロは経験点ありです?
ウルスラ
01:28:11
それではありがとうございました。 楽しかったです~
_ _
01:28:16
騎獣分もいいよ~>50点
ブッセ
01:28:18
これで☆5卒業であります。ありがとう!   でも☆6にプリ2匹であります(
ウルスラ
01:28:18
またよろしくお願いします
バルド
01:28:31
ウルスラ、おつかれさん。
ブッセ
01:28:31
成長は1回
2D6 → 4 + 1 = 5
ラサーサ
01:28:40
アズヴェリア
01:28:42
成長っと
2D6 → 1 + 1 = 2
ブッセ
01:28:44
生命力じゃのう
ラサーサ
01:28:52
☆4から皆を上げないとですねw
_ _
01:28:53
しばらく☆5は無理だな~プリ居らん
アズヴェリア
01:28:59
器用。この1ゾロは美味しいのですとも
ラサーサ
01:29:15
それでは撤収いたします。セッションありがとうござりました!またよろしくお願いします
アズヴェリア
01:29:15
☆4にプリだけで3枚抱えてる(
ラサーサ
01:29:23
お疲れ様でしたー!
バルド
01:29:26
ラサーサ、おつかれさん。
アズヴェリア
01:29:39
というわけでセショ多謝、おつでーす
ブッセ
01:29:40
私も撤退しますね セッションありがとうございました!
バルド
01:29:43
ブッセ、おつかれさん。
バルド
01:29:44
アズヴェリア、おつかれさん。
ティピ
01:30:14
GMありがとうございました緊迫して楽しかったです
01:30:35
お疲れ様です今日はもう寝ますお休み(-_-)zzz
バルド
01:30:40
ティピ、おつかれさん。
_ _
01:31:34
戸締りして、さよなら~(ガシャン
バルド
01:31:37
狐GM、おつかれさん。
アズヴェリア
22回
30回
43回
52回
63回
72回
83回
92回
102回
111回
120回
20回平均6.550
ウルスラ
20回
31回
45回
54回
64回
76回
81回
93回
101回
111回
120回
26回平均6.346
ティピ
20回
32回
41回
51回
65回
76回
82回
95回
105回
110回
120回
27回平均7.333
ブッセ
20回
32回
44回
53回
65回
74回
82回
93回
102回
111回
121回
27回平均6.704
ラサーサ
20回
33回
43回
52回
64回
74回
86回
92回
101回
111回
120回
26回平均6.538
他(NPC)
21回
31回
40回
51回
64回
74回
85回
93回
102回
111回
121回
23回平均7.478
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.01%
1 + 2 = 32回
1.34%
1 + 3 = 48回
5.37%
1 + 4 = 51回
0.67%
1 + 5 = 64回
2.68%
1 + 6 = 75回
3.36%
2 + 1 = 37回
4.70%
2 + 2 = 42回
1.34%
2 + 3 = 54回
2.68%
2 + 4 = 65回
3.36%
2 + 5 = 74回
2.68%
2 + 6 = 84回
2.68%
3 + 1 = 46回
4.03%
3 + 2 = 54回
2.68%
3 + 3 = 63回
2.01%
3 + 4 = 73回
2.01%
3 + 5 = 84回
2.68%
3 + 6 = 94回
2.68%
4 + 1 = 54回
2.68%
4 + 2 = 67回
4.70%
4 + 3 = 74回
2.68%
4 + 4 = 83回
2.01%
4 + 5 = 95回
3.36%
4 + 6 = 104回
2.68%
5 + 1 = 66回
4.03%
5 + 2 = 76回
4.03%
5 + 3 = 82回
1.34%
5 + 4 = 91回
0.67%
5 + 5 = 105回
3.36%
5 + 6 = 114回
2.68%
6 + 1 = 74回
2.68%
6 + 2 = 86回
4.03%
6 + 3 = 98回
5.37%
6 + 4 = 104回
2.68%
6 + 5 = 111回
0.67%
6 + 6 = 122回
1.34%
合計149回平均6.826
2d6合計分布
23回
2.01%
39回
6.04%
416回
10.74%
513回
8.72%
625回
16.78%
726回
17.45%
819回
12.75%
918回
12.08%
1013回
8.72%
115回
3.36%
122回
1.34%
1/2d6分布
153回
35.57%
253回
35.57%
353回
35.57%
444回
29.53%
547回
31.54%
648回
32.21%
発言統計
その他(NPC)317回30.8%8828文字37.7%
ラサーサ243回23.6%5484文字23.4%
ブッセ119回11.6%2923文字12.5%
アズヴェリア116回11.3%2758文字11.8%
ティピ110回10.7%1634文字7.0%
ウルスラ112回10.9%1589文字6.8%
狐GM11回1.1%210文字0.9%
合計1028回23426文字