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20171011A_0

2017/10/11
バルド
21:25:03
ワー犬GM、良く来たな。
バルド
21:27:43
ゲルダ、良く来たな。
ワー犬GM
21:27:55
参加の皆様まずはPCの自己紹介をお願いします。キルヒア様サイコーですかー?(
バルド
21:28:04
シュヴェート、良く来たな。
バルド
21:28:26
ミュウ、良く来たな。
ゲルダ
21:28:36
エルフ雌 戦10斥8練6 金髪ポニテの両手剣戦士。規律は大事。粗雑なところが少しあり。トライフォーsの力で変身できr。 キルヒアは邪神です
バルド
21:28:37
レン、良く来たな。
ミュウ
21:29:15
レプラカーン雌14歳 スカウト9 マギテ10 シュタ6 エンハン1 バード1 ケミ1 気弱でもじもじしています。もう☆6終わるのに、ようやく10LVになった
シュヴェート
21:29:47
シュヴェート、男性型ルンフォ。ファイター10レンジャー6アルケミスト6エンハンサー5。危険の中にしか生の実感を得られない壊れ。キルヒアというか神とか言われても困るルンフォw
レン
21:29:53
ぐららんっぷらー男の娘。キュロットスカートが眩しいぜ( ぐらぷら10すか7ばど6えんは2けみ2けみ
ミュウ
21:29:55
フェリスの信仰してる神なので、きっとサイコーw
レン
21:30:45
「キルヒア様ですか?うーん、グラスランナーに神様の事を質問されても正直よく分かりませんとしか」
ワー犬GM
21:30:46
ではライン到着前に、先に始めておくことにします。よろしくお願いします!
レン
21:30:53
宜しくお願いしますー
ゲルダ
21:30:57
よろしくお願いします
シュヴェート
21:31:02
よろしくお願いしまーす!
ミュウ
21:31:28
よろしくお願いします
ワー犬GM
21:31:33
 
21:31:34
 
_ _
21:31:38
 
21:31:40
テラスティア大陸はリーゼン地方にある新興国家、“冒険者の国”オルレイア
21:31:45
そのオルレイアでおそらく最も有名な冒険者の店、それが英雄たちの集う“百の勇者”亭
21:31:51
強面な巨漢の亭主と、年齢不詳の美人女将が経営するこの店は、いつでも大勢の冒険者たちで賑わっている
レン
21:31:52
(ずっときょにゅーえろふの話題だったせいで採用されたのはあずっぱいだと思い込んでいたのは内緒)
_ _
21:31:53
 
21:31:59
――街の北門付近に、“ゲフン貸馬店”という馬と馬車のレンタル専門店があった
21:32:08
もともと評判のよくない店であったが、店主のゲフンが客の持っていた宝石に目が眩み
21:32:18
崖下への馬車転落事故を装って客を殺害、宝石を奪うという事件を起こす
21:32:27
いろいろあって、百勇亭の冒険者が真相を明らかにし、現れた魔神も倒してゲフンを拘束
21:32:37
貸馬店ぐるみで下働きの少年や馬に虐待を繰り返していたことも判明、ゲフンたちは投獄された
21:32:50
虐待されていた少年はキルヒア神殿に、馬たちはライダーギルドへ引き取られ、すべては解決したかに思われた――
21:32:57
 
21:32:58
 
21:33:00
<キルヒア神殿>
21:33:06
それからおよそ1か月。秋の日の午後、新たな事件の開始はキルヒア神殿から
21:33:12
――とフェイントをかけて、百勇亭からだ!(
21:33:17
 
21:33:19
  
21:33:20
<百の勇者亭、特別室>
21:33:28
場面は変わって同日午後の百勇亭。呼び集められた☆6冒険者と、今日も眩しい店主のバルドが向かい合っている
21:33:43
なお、ラインはキルヒア神殿なのでこの場にいない(到着したら、茶々入れはご自由にどうぞ)
_ バルド _
21:33:55
「さて、今回の依頼は、これだ!」べしっと机に依頼票を叩きつける
21:34:21
バルドがべしっと机に叩きつけた依頼票の内容は、以下の通り
   ☆6 報酬:1人7000ガメル
ミラボアへ向かう街道で、馬の亡霊らしきものが目撃されている
目撃証言から、馬が姿を現すのは深夜に限定されるもよう
街道の安全のため、馬の討伐をお願いする
   オルレイア街道警備隊
レン
21:34:39
「(店主さんが遅刻しなかったー!?)」驚くところそっち
ゲルダ
21:34:41
「その昔、英雄はバジリスクの視線を剣の平で反射したというが──」 ナイフの平でバルドの光を防ぎつつ
_ バルド _
21:34:44
「プリーストはいないが、まあ気にするな。やられる前に、やれ!」お待たせしましたRPどうぞー
ミュウ
21:34:47
「(きょろきょろフェリスを探してからガッカリしつつ)皆様、こんにちはなのです(ぺこり)」
シュヴェート
21:34:55
「随分とイキナリだが、仕事があるのは有り難い。ここままでは装備更新のための金が足りないしな」と依頼票を眺め
ゲルダ
21:35:36
「しかし、亡霊であれば神官の領域だろう」 依頼票を読んで
シュヴェート
21:35:49
面子はだいたい前の依頼と同じか、と眺め。
ミュウ
21:35:51
「アンデッド相手なのに、神官様がいなくて大丈夫なのです?(不安そうに)」
_ バルド _
21:36:20
「実はもう1週間ほど前から、夜に街道を駆ける半透明の馬が目撃されていたらしい」
レン
21:36:24
「神官無し・・・そしてお馬さんの亡霊だと4本足以上・・・うーん」困ったなぁ、と
シュヴェート
21:36:34
「まあ亡霊と言ってもだいたいは斬れるからな…」
ミュウ
21:36:34
「その馬の亡霊さんは、どんな悪さをしてくるのです?(恐る恐る)」>バルド
_ バルド _
21:37:11
「それがなあ。討伐が検討されていたが、馬に襲われたという報告がないんで、取りやめになっていたんだと」>ミュウ
レン
21:37:13
(モブ投げれないセッション連続記録絶賛更新中)
バルド
21:37:40
ライン、良く来たな。
ライン
21:37:52
遅くなって申し訳ありません
レン
21:37:55
「敵意が無くても亡霊は亡霊、それはそれで成仏させてあげたいとは思うんですけれど」
シュヴェート
21:37:55
ラインがでたぞー
_ _
21:38:12
いらっしゃいませー。キルヒア神殿は後回しになったのでゆっくりで大丈夫ですよー
シュヴェート
21:38:25
「まあアンデッドである時点で、神官あたりは放ってはおけんだろうな」
ゲルダ
21:38:25
「亡霊と聞けばおとぎ話のイメージが強いが、実のところは亡霊(物理)ばかりだからな。よくよく考えれば特別なものではないか」
ライン
21:38:28
板はどうすれば良いですか?
_ _
21:38:44
「だがつい昨晩、5人組の傭兵が馬に襲われ、老いた馬一頭と重傷者1名残して全滅という事態になってな」
_ バルド _
21:38:56
おっと今のバルド。板は募集時に戻します
シュヴェート
21:39:19
「馬は同族なので見逃されたのか」w
レン
21:39:22
「ぁぁ、被害が出てしまったんですね・・・」
ミュウ
21:39:37
「とうとう悪さをしてしまったのです(悲しそうに)」
シュヴェート
21:39:46
「――いや、あるいはこき使われてる馬を助けた…?」w
_ バルド _
21:39:48
「そこで改めて、討伐依頼が提出されることになったってわけだ」
ゲルダ
21:39:55
「アンデッドであれば生者なら区別なくというのがだいたいのものだが、馬は無傷だったのか?」
_ バルド _
21:40:25
「ん? 死んでいないとしか聞いていないな」>ゲルダ
ミュウ
21:40:32
「なぜ急に襲い掛かってきたのか不思議なのです(小首傾げ)」
ゲルダ
21:40:56
「そうか」 今頃馬肉か
シュヴェート
21:41:02
「そもそもアンデッドである事を考えると、襲わない方がレアケースだけどな」w
レン
21:41:19
「(お馬さん扱き使うっていうとあの変態馬主(バフン)を思い出しちゃうなぁ)」ぐららん同人誌のせいで(
ゲルダ
21:41:30
「たまたま今まで被害がなかっただけだろうしな」
_ バルド _
21:41:31
「まあ、そんなわけで、夜に街道に現れる馬を、退治して来いって話だ。簡単だろ?」
シュヴェート
21:41:48
「ああ、依頼は単純明快だ。請けよう」
ゲルダ
21:41:52
「馬を追うのが一苦労だが、やってみるさ」
シュヴェート
21:42:06
「でも、マジで神官なしなのか」w
_ バルド _
21:42:15
「保存食はまあ、いらんだろう。・・・あー、欲しいなら売ってやるぞ?」
レン
21:42:18
「分かりました、頑張ってみます」ぐっ
_ バルド _
21:42:44
「ラインに声をかけようとしたんだが、なんかキルヒア神殿に用事があるとかでな」>シュヴェート
ゲルダ
21:42:51
保存食(馬)
シュヴェート
21:42:56
「保存食は半月分以上ある。…そう言えば謎カプセルは買った事がないな」
_ バルド _
21:43:12
「メルはなんだかビビの奴が後をついてくるからしばらくフィールドワークに出るとかなんとか」(
ミュウ
21:43:19
「後からライン様が合流されるのです?(期待顔)」
シュヴェート
21:43:33
「そうか。ならばラインを引きずり込み…もとい迎えに行くとしよう」
ミュウ
21:43:36
すとーかーひがいw
ゲルダ
21:43:44
「あれで1週持つというのは本当なのか?だとすれば携帯糧食としては最高の機能だ」 >シュヴェート
レン
21:43:46
「それだったら一度神殿に寄っても良さそうです」うんうん
シュヴェート
21:44:10
永遠に出遭えないので誰それ?って顔しますw>メル
_ バルド _
21:44:26
では他に質問などなければ、キルヒア神殿に場面を移しますが
シュヴェート
21:44:29
「価格を調べるのが面倒なのでスルーしっぱなしなんだ」w>カプセル
ミュウ
21:44:45
「嵩張らないらしいので、長旅にはもってこいらしいのです。その分割高とのことですが」>カプセル<ルンフォ以外が食べたら、お腹壊すかな?w
レン
21:45:25
しーん移動こっちはおkだけど
_ _
21:45:26
準備などは後でできますので、そいでは
ミュウ
21:45:31
「それではキルヒア神殿にライン様をお迎えに向かうのです(こくこく)」
シュヴェート
21:45:33
1週間で100か。割高だけど準備で少し買っておこう。
ミュウ
21:45:37
おkよ
_ _
21:45:46
 
21:45:47
 
ゲルダ
21:45:48
「そうか。まぁ、日々の食事が不要となるのも気持的に問題があるだろうしな」
シュヴェート
21:45:48
おけー
_ _
21:45:49
<キルヒア神殿>
21:46:01
下働きの者たちが寝泊まりする宿舎の一室で、一人の少年が熱にうなされている。事件後に引き取られた少年、ショーンだ
ミュウ
21:46:02
お菓子を何日も食べ続けるよりはいいよねw>カプセル
_ _
21:46:16
大人しい子で、よく働き、とても従順。休みの時には、窓から外をずっと眺めているくらいで、外出もしない
21:46:28
1週間ほど前から具合が悪そうだったが、昨晩に高熱を出してぶっ倒れたのだ
_ したっぱ神官 _
21:46:46
「ライン高司祭、ショーン君の熱は下がりませんね・・・」>ライン
ライン
21:46:53
使い勝手が良いからといって使いすぎたか
_ _
21:47:00
というわけで、この場にいるのは今のところラインのみ。他の皆さんは茶々入れをご自由にどうぞ
ゲルダ
21:47:19
バルドの保存食でも食わせたんじゃないか
ライン
21:47:34
「ええ、心配ですね」新しいの拾ってこないと
_ ショーン _
21:47:49
「うーん・・・」
21:48:18
「うーん・・・キルヒア様サイコー・・・」うなされている(
レン
21:48:31
コレは病んでますね(
ミュウ
21:48:45
洗脳が急すぎたんだ
ライン
21:48:56
「急に詰め込みすぎましたかな、まあ手を緩めるつもりはないのですが」
シュヴェート
21:49:02
知恵熱かw
_ したっぱ神官 _
21:49:40
「身寄りはないですからね・・・。ショーン君、貸馬店で奴隷のようにこき使われていたわけで」
ライン
21:50:32
「まあ彼もココに来てから働きすぎでしたから少し休養してもらうとしましょう」
_ ショーン _
21:50:48
「うーん・・・守れなくて・・・ごめん・・・」ひどく汗をかいている
ミュウ
21:50:55
人格が崩壊してラインのクローンみたいになってまう(がくがく
シュヴェート
21:51:46
絶対にキュアはしないという硬い意志を感じるw
_ _
21:52:05
うむ。まあそんな状況のところへ、ラインはいるかー! と冒険者たちがどやどやと入ってくるわけですが(
ライン
21:52:13
「ただの風邪なら魔法で治してすぐに業務に送り返すのですが、何かうなされているところを見ると原因があるのかもしれませんね」
_ したっぱ神官 _
21:52:42
「ちょ、困ります困ります!」
_ _
21:53:08
合流していいですよ、全員集合でw
レン
21:53:13
取次さんにご挨拶ぺこりんこして、他が乗り込んだらついてくが。強引だと宥める側かも
シュヴェート
21:53:18
「ラインはいるか。UMAを退治しに行くぞ」w
ライン
21:53:21
「病人がいても騒がしい方ばかりですね、今行きます」
ゲルダ
21:53:24
「警備がザルだな」(
_ したっぱ神官 _
21:54:01
「いや、普通そんな警備とかしませんて」(
ライン
21:54:17
「ここにはたいした物はありませんからね、大事なものは頭の中の知識のみですよ」
レン
21:54:18
「ちゃんと筋通してくださいよぉ、これではただの不法侵入ですってば(´・ω・`)」>ゲルダ
ミュウ
21:54:41
「ライン様、こんにちはなのです(ぺこり)」
ゲルダ
21:54:43
「敷地のことだ。これではコボルドのような蛮族のスパイにやりたい放題されるぞ」
ライン
21:54:44
「馬退治に私が必要なのですか?」
ミュウ
21:55:03
「亡霊の馬さんなのです」
シュヴェート
21:55:30
「ああ、主に知識と魔法の面で必要だ。…とバルドからの指名だ」>ライン
ゲルダ
21:55:37
「さぁな。ただどんな依頼でも治癒者はいたほうがいいだろう。」 
_ したっぱ神官 _
21:55:42
「亡霊の馬? ああ、1週間前から噂になってますね。人を襲ったりはしないそうですが」
ミュウ
21:55:44
「可愛いコボルドさんもいるのです(もじもじおずおず)」
ライン
21:55:48
「こんにちはミュウ殿、相変わらずマギスフィアが憎いくらい輝いていますな」
TOPIC
21:55:55
シュ・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン by シュヴェート
シュヴェート
21:56:10
「そういうわけだから、もう隊列に突っ込むぞ」w
ゲルダ
21:56:14
「一部の例外をさも主流のように扱うと痛い目をみるぞ」( >ミュウ
レン
21:56:22
「それが昨日とうとう被害も出たそうでして」
ライン
21:56:32
「なるほど、ではいくとしましょうか、アンデッドの退治は神官の仕事ですしね」
_ したっぱ神官 _
21:56:46
「馬の正体は何だろうって神殿内でも噂になりましたよ。メル高司祭なんか、あれを見物しにフィールドワークに行ったんじゃないかって噂で」(
ミュウ
21:56:47
「あうっ・・・しまっておくのです(しょんぼり)」今日からスフィアランドセルも背負ってるのにw
レン
21:56:48
「宜しくお願いします」ぺこりんこ>らいん
シュヴェート
21:57:04
まあ依頼票とバルドの話はラインにも伝え伝え
ゲルダ
21:57:07
「ショーンは熱か。──まぁ、成長期によくあるものか」 
シュヴェート
21:57:40
「丁度、この間に悪徳貸馬屋の件と同じ面子だな。…馬に縁があるのか」w
ライン
21:57:40
「ショーンの世話は任せましたよ、熱が引いたら溜まった分の勉強もやらせておいてください、彼なら出来ると信じておりますので」>下っ端
_ したっぱ神官 _
21:57:41
「原因が分かりません。高司祭様の治癒魔法でも熱がひかないんですよ」>ゲルダ
ミュウ
21:57:47
「可愛いコボルドさんを疑いの目で見るのは辛いのです(うるうる)」可愛くないコボルドならいいのに>ゲルダ
レン
21:58:09
「ゆっくり休んでくださいね、お大事になさってください」>しょーん
シュヴェート
21:58:19
「それはつまり、病気ではないという事じゃないか?」>魔法でも熱が引かない
ミュウ
21:58:24
「お大事にとお伝えくださいなのです」>神官
ゲルダ
21:58:29
「あの街道は以前、馬が転落死した場所の近くだろう?発生時期としては関連があるかもしれないな」
_ したっぱ神官 _
21:59:07
「わ、分かりました。いわゆるkillhere方式でいいんですよね」とラインに返事して(
ゲルダ
21:59:39
「どんな不治の病でも魔法なら治せると思うのは幻想に過ぎる」(
ライン
21:59:42
「ええ、よろしくお願いします」
レン
21:59:48
「いや、病み上がりは徐々に慣らしてあげたほうが・・・」言いよどむ
ゲルダ
21:59:51
ここで殺す方式<きるひあ
ミュウ
21:59:59
「厩での決戦メンバーなのです(こくこく)」馬糞の隣で戦ったw
_ したっぱ神官 _
22:00:02
「熱の原因は様々ですからね。我々としてもすべてを解明できるわけでもないですし」<病気じゃない
シュヴェート
22:00:30
「えーとあの件たしか…。人為的な落石で馬を崖下に突き落としたのだったかな…?」>馬が転落死
ミュウ
22:01:10
「ですです!理由は分かりませんが、そう確信した事件なのです」ちょっと思い出してきたw
22:01:17
>人為的な~
ライン
22:01:18
「馬が化けて出ても仕方がない内容でしたな」
ゲルダ
22:01:39
「まったく無関係かもしれないがな。ただ、発生原因としては頭の隅においとくべきだ」
レン
22:01:51
「宝石目当ての強盗殺人だったんですよね。確かにお馬さんにしてみれば理不尽でしょうけど」
シュヴェート
22:01:59
「ショーンの熱との関連はわからんが、本人がしゃべれないのでは何も聞けないな」
ミュウ
22:02:06
「その場所でしたら、ミュウがご案内できるのです」>落下地点
シュヴェート
22:02:26
「取り敢えず、襲われた傭兵5人組の生き残りに話を聞いてみるか…?」
ゲルダ
22:02:33
「となれば襲撃原因も馬が生き残ったことも説明は安易かもな」
ライン
22:02:58
「私は前回街から出ておりませんからな、案内はお任せしますぞ」
_ _
22:03:35
今の時刻は午後4時くらいとしておきましょう。生き残りは、ちょうど治療を受けてキルヒア神殿にいるそうです>シュヴェート
ミュウ
22:03:41
「重傷を負われたらしいので、面会していただけるか(ちょっと心配そうに)」>生き残り
シュヴェート
22:04:08
「ああ、その生き残りもここに運び込まれてる、とバルドが言っていたぞ。今」w
ミュウ
22:04:12
結構遅かったw
ゲルダ
22:04:23
「傭兵に心遣いなど無意味だ。断られても必要なら乗り込めばいい」
ライン
22:04:35
「なるほど、ちょっと面会できるか確認してまいります」
ゲルダ
22:04:48
「二度手間だ。そのまま行くぞ」 
シュヴェート
22:04:58
「ま、治療費をすこし出してやれば見たものくらいは話してくれるさ」
ミュウ
22:05:02
「ライン様がいてくださってありがたいのです」>確認
ゲルダ
22:05:12
「許可云々ではなく面会すると言っておけ。」 ラインについていき
シュヴェート
22:05:20
「せ、せっかちだな」ではラインに続いてぞろぞろと。
レン
22:05:21
「いや、重傷だと聞いているのにそんな無茶な」>げるださん
ライン
22:05:22
「そうですな、じゃあ付いてきて下さい」
_ _
22:06:00
生き残り傭兵にはすぐに会えます。頭に包帯ぐるぐる、左手が折れて三角巾で釣ってますが、割と元気そう
ミュウ
22:06:08
「ゲルダ様は、荒くれさんなのです(びっくりした顔で)」皆の後ろをテコテコ
シュヴェート
22:06:34
「特に会話する分には問題なさそうだな」
_ 生き残り傭兵 _
22:06:35
「くそったれが、ひでえ目にあったぜ。あの馬野郎・・・」
ゲルダ
22:06:40
「重症の意味が分からないな。神官がいるなら治るか死ぬか、どっちかだろう」(
レン
22:06:47
「ぇー・・・?」いいの?みたいな顔
シュヴェート
22:07:05
「冒険者だ。アンタが襲われた馬を退治しに行く事になった。襲われた時の話を聞かせてくれ
ライン
22:07:11
「貴重な神の奇跡を信仰心がないものには分けれませんな」
シュヴェート
22:07:14
」>傭兵
ミュウ
22:07:15
「あの、その・・・もしよろしければ、その時のお話を聞かせていただきたいのです(もじもじ)」
22:07:18
>生き残り
_ 生き残り傭兵 _
22:07:18
「まさかオレだけ生き残っちまうとはな」自嘲して「で、負け犬のオレに何の用だよ」
ゲルダ
22:07:33
「冒険者に何を期待してるんだ」( >ミュウ
_ _
22:07:55
この傭兵たちについて心当たりがあるかどうか、見識で目標値14
ゲルダ
22:08:10
「馬の情報が欲しい。幾ばくかの情報料を払うから洗いざらい吐け」
ライン
22:08:18
見識
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
シュヴェート
22:08:32
「まあ負ける事があるのは仕方ない。しょぼくれるよりは早くケガを治す事だ」で、これは治療費だ、と500ガメルほど傍らに置き>傭兵
ゲルダ
22:08:36
「入院中の費用にも不安があるだろう?」 100G袋を放り投げ
レン
22:08:41
けんしっき
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
ミュウ
22:08:56
「あの、そんなにお綺麗なのに、その・・・・(もじもじ)」>ゲルダ
シュヴェート
22:08:59
けんちきはないw
ゲルダ
22:09:16
シュヴェートが傍らにおいた金は回収し(
ミュウ
22:09:28
見識とりゃーー!
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
シュヴェート
22:09:28
とられたw
_ _
22:09:41
<世間の噂>
馬殺し団と呼ばれる、わりと評判の悪い傭兵5人組
異名は、馬を犠牲にする戦法を得意とするためである
老馬、駄馬などを敵中に突っ込ませて乱戦を形成させ、
自分たちは遠くから飛び道具で攻撃する、というやり口
シュヴェート
22:10:12
UMAを遮蔽にする連中かw
ミュウ
22:10:20
400Gを中抜きされたw
ゲルダ
22:10:21
「外見で敵は死んでくれれば楽だし、着飾ることを厭わないがな」( >ミュウ
_ 生き残り傭兵 _
22:10:45
「まさか馬を無視してこっちだけに突っ込んでくるとは思いもしなかったぜ・・・くそが!」
ミュウ
22:10:47
遠距離ライダーだた
ゲルダ
22:11:09
今のシステムではさいつよのせんじゅつですね
ライン
22:11:12
「・・・という奴らでございます、ですので我々としてはこれ以上回復させてやる気にならないのです」みんなに耳打ち
_ 生き残り傭兵 _
22:11:26
「情報ってもな。オレたちはゴーストホースってやつだと思ったんだがな」
ミュウ
22:11:31
「ううう、酷い方達だったのです・・・(悲しそうに)」>うまころず
ゲルダ
22:11:38
「違うのか?」
シュヴェート
22:11:38
「まあ、そういう奴は冒険者にもたまに居るじゃないか」w
レン
22:11:42
「(どこかで聞いたような話だなぁ)」遠隔ライダーメインPC持ってるせいだ
ミュウ
22:12:18
「もしかしたら、降伏はしてくれるかもしれないのです(もじもじ)」
_ 生き残り傭兵 _
22:12:22
「どうも違ったようだ。ありゃ10レベルじゃすまねえだろ」
レン
22:12:23
「居ますよね、騎獣を限界まで使う人・・・」
ミュウ
22:12:25
>外見で
ライン
22:13:32
「なるほど、それで私達に依頼が来たという事ですな」>10レベルですまない
ゲルダ
22:13:39
「スケープゴートならぬ、スケープホースか。馬は高価な武具のはずなんだがな。そんなものをほぼ無償で提供するライダーギルドは売国奴かもしれんな」(
シュヴェート
22:13:52
「普通の亡霊の馬より強い、という事か。…普通の亡霊ってのも何だが」w
_ 生き残り傭兵 _
22:13:59
「名誉点20で済むだろ」(
ミュウ
22:14:14
「特別に恨みの深いゴーストホースかもなのです(ぷるぷる)」
シュヴェート
22:14:35
「その馬はこう、馬具を着けていたとか、飼い馬だった印象はないか?」>傭兵
ライン
22:14:42
「あまりやりすぎるとライダーギルドが経営不振で潰れてしまいますな」
ゲルダ
22:14:57
「だからこそだ。それでやられて近隣の馬が根こそぎ持って行かれてみろ。オルレイアの総合軍備としては相当な痛手となるシステムだぞ」( >名誉20
レン
22:15:18
「(それもどこかで聞いたような気がするなぁ)」びーくる修理費用5000Gより名誉20のが安いとかなんとか
_ 生き残り傭兵 _
22:15:18
「馬具はなかったんじゃねえかな。氷のように冷たい目をしていたぜ。貫通ビーム飛んできた」>シュヴェート
シュヴェート
22:15:50
「馬がビームを…。本当に馬なのかどうかも怪しくなってきたな」w
ゲルダ
22:16:00
スケープドールの人形20Gの方が高いことに気がついてしまった
シュヴェート
22:16:05
「ちなみに馬の色は?」>傭兵
_ 生き残り傭兵 _
22:16:11
「あとリーダーが蹴っ飛ばされて20mくらい飛んでいったな。でそのまま崖下に転落で死んじまった」
ミュウ
22:16:39
「ただ道を進んでいただけで出現したのです?(おずおず)」
_ 生き残り傭兵 _
22:16:43
「半透明に透き通ってるが、青い冷気を纏っている感じだ」>シュヴェート
ゲルダ
22:17:00
「それは馬とは言わないだろう」( <目からビーム
シュヴェート
22:17:02
「それは重要な情報だな。崖際で戦うとやばそうだ」
ライン
22:17:04
「皆様飛べないですし崖に近づくのはやめとくとしましょうかね」
シュヴェート
22:17:16
にんじんではない事を確認w>色
ゲルダ
22:17:46
青い冷気を放ってる半透明のにんじん色の馬の可能性は否定されてない
_ 生き残り傭兵 _
22:17:47
「ああ。暗闇の中を、前方にぼわっと青い炎みてえなのが見えたと思ったら、次には先制取られて亡霊馬が突っ込んできやがったぜ」>ミュウ
レン
22:17:54
「そうですね、戦う場合は場所考えなきゃ」
22:18:34
対応不可な能力っぽいのか、形状:突破か
ゲルダ
22:18:35
「遭遇場所と時間は?」
シュヴェート
22:18:48
「あと確認する事は…。そうだな、お前達は亡霊馬と遭遇する時に何をしていた?馬虐めとか馬肉パーティとかしていたか?」>傭兵
_ 生き残り傭兵 _
22:19:12
「夜中ごろに、ここからミラボアへ続く街道の途中だ。徒歩でも2時間ぐらいじゃねえかな」>ゲルダ
ゲルダ
22:19:49
「割と近いな。探す範囲もそこまで広いわけじゃないな」
シュヴェート
22:19:57
「ずいぶん近いな…。転落事故の崖とは別の場所か」
_ 生き残り傭兵 _
22:20:07
「噂の亡霊馬でも退治してやるかって気勢を上げてたとこだな。たおせりゃ名誉点あがるだろうしよ」>シュヴェート
ライン
22:20:15
「随分と近いですな、馬のほかには何もおりませんでしたか?」
シュヴェート
22:20:43
「なるほど。敵意があれば襲ってくるのかもしれんな」
_ 生き残り傭兵 _
22:20:55
「オレはあっさり気絶しちまったから何とも言えねえが、人型の亡霊みたいなのが後から現れたような気もする」>ライン
シュヴェート
22:21:24
投げれそうな奴が出たぞーw
ミュウ
22:21:34
ちなみにウマコローズの星ランクは?
レン
22:21:46
現実:浮いてる、飛んでる(´・ω・`)
ゲルダ
22:21:50
「どうだかな。漏電している馬の形の旧兵器という可能性も捨てきれなくなったぞ」( <青い冷気、ビーム放つ、馬の形
ライン
22:22:07
「亡霊同士が引き寄せ合っているのですかね、あまり大所帯にならないうちに何とかしたいですな」
_ 生き残り傭兵 _
22:22:28
冒険者じゃないのでランク付けはなし。こいつは7レベルです>ミュウ
ミュウ
22:22:41
「魔動機だと話が全然違ってしまうのです」恨みとか関係なくなっちゃうw
22:22:48
ほいほ~>7LV
ゲルダ
22:23:16
「1つずつ可能性をあたってみるか。まずは恨みを抱いた亡霊説だ」
シュヴェート
22:23:29
「場所、時間、馬の特徴がわかった。とりあえず聞いておく事はこんなものか」
ライン
22:23:45
「まあ特徴に合うものを見つけて倒してしまえば終わりでしょう、亡霊でも魔動機でも・・・魔動機・・・」
_ 生き残り傭兵 _
22:23:49
「あんたらが亡霊馬を倒してくれるってんなら、オレも仇の最期を見届けてえが。足手まといになっちまうか」
ミュウ
22:23:51
「出現するか分かりませんが、現場に向うのです?(小首傾げ)」
ライン
22:24:10
「うっ・・・頭が・・・」
ミュウ
22:24:17
これを連れて行けば出現確率は跳ね上がる気がするw
ゲルダ
22:24:23
GM、オルレイアに青いニンジンってないよね?気のせいだよね
シュヴェート
22:24:31
「超遠くから望遠鏡で見る、とかなら別に構わんよ」w
レン
22:24:39
「御怪我しているところ御協力感謝です、、、敵討ちは分かりますがそのお体ではごめんなさいとしか」ぺこりんこ
_ _
22:24:41
ないですよ、美しきXXシリーズじゃないしw
ミュウ
22:24:48
「ライン様まで、原因不明の病が?(心配そうに)」w>頭が
ライン
22:25:29
「いえ、大丈夫ですよ、私は大丈夫」>自分に言い聞かせるように
ゲルダ
22:25:31
「都合のいい道具があったろう。青赤目だったか。その金が払えるなら、戦闘の現場を写してやってもいいぞ」 >傭兵
シュヴェート
22:25:32
「ああそうだ。まだひとつあった」
22:25:53
「お前と共に生きのびた老馬はどうした?」>傭兵
_ 生き残り傭兵 _
22:25:57
「宵越しの金は持たねえんだ」>ゲルダ
22:26:33
「ライダーギルドが預かってるんじゃねえかな。もう騎獣に使えないレベルの老馬だが」>シュヴェート
ゲルダ
22:26:34
「懐に入る量の額に何を言っている」(
シュヴェート
22:27:01
「わかった」まあ出発前に見るだけ見て行こうと心に決め
ライン
22:27:13
「ではその金は全額治療を施したキルヒア神殿へお布施願いますね」
_ 生き残り傭兵 _
22:27:42
「つーか今の今までそっちの馬のことなんか忘れてたぜ。怪我は痛えし、団は壊滅でこれからどうすりゃいいかもわからねえしよ」ぶつぶつ
シュヴェート
22:27:42
「(500渡したはずだが、どこへ…)」w
22:28:32
「どうもこうも、腕のある射手なら雇い口はあるだろう」w
ゲルダ
22:28:37
「冒険者でもやってみたらどうだ。傭兵に比べたら楽なもんだぞ」
_ 生き残り傭兵 _
22:28:48
「お、おう。キルヒアもわりとがめついんだな・・・」>ライン
レン
22:28:57
「(お花や虫さんと話をするのなら出来るかもだけどお馬さんだとどうかなぁ)」ぐららんぐららん
ゲルダ
22:29:07
「宗教家なんてそんなものだろう」
22:29:10
「さて、行くか」
ライン
22:29:35
「そうですね、行きましょうか」
ミュウ
22:29:42
400はゲルダの懐にw
シュヴェート
22:29:56
「それじゃ、この辺で。完治を祈っておく」
_ _
22:30:02
ではどこに向かいますか? あ、買物とかあるなら申告しておいてください
ゲルダ
22:30:20
最後にすり技能で報酬に混ぜて平らにするさ(
ミュウ
22:30:30
「はいなのです(こくん)」運命モラルの録音をリュート演奏でしておいて
ライン
22:30:36
残りの100Gは傭兵からキルヒア神殿へ、キュアウ1回分プレゼントかなw
_ 生き残り傭兵 _
22:30:39
「おう、悔しいが仇討ちはあんたらに託すぜ」
シュヴェート
22:30:41
まあ準備をしたらライダーギルドに寄って、老馬も見るだけ見ておこうかなと。
22:30:58
もちろん私が見てもわかんないので見識ーズを連れていきますw
ミュウ
22:31:20
「お大事になのです(ぷいっ)」>傭兵
レン
22:31:29
ところがどっこい、安定の運レジを録音だ(
ライン
22:31:42
準備はインスピレーションを行使
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
ミュウ
22:31:44
あれ?傭兵たちが連れていた馬は、老婆一頭?
ライン
22:31:53
準備完了
_ _
22:32:01
今回はそのようですね>ミュウ
ゲルダ
22:32:09
まぁ、いいか。準備はない。
レン
22:32:22
いつものミュウ涙目60m呪歌、もはやお約束(
ミュウ
22:32:28
馬は殺されなかったってことか
シュヴェート
22:32:55
準備は忘れないうちに、栄養カプセル5個を購入。シート反映して完了!
レン
22:33:16
ガジェットを買います、後は陽光魔符+2を1枚
ミュウ
22:33:30
着くまでにポイ捨てしたいw>60m
ライン
22:33:42
今回は貫通持ちみたいだしめんどくさくなるからゴーレムは作らない、MPもったいないし
シュヴェート
22:33:59
まあ貫通ビームへの抵抗があるだろうしなあw
ミュウ
22:33:59
「やっぱり一頭、お馬さんを連れて行った方がよいかもです?」
レン
22:34:21
スナイパーレンジで100m後方から狙撃すれば解決ぅ(
_ _
22:34:23
それではライダーギルドへご案内
22:34:32
 
22:34:36
<ライダーギルド、スカイ・ガーデン出張所>
_ カバウス _
22:34:44
『んあ~』
シュヴェート
22:35:00
「そうだな、件の老馬を連れていくかどうかも考えなければ」
_ ギルドメンバー _
22:35:09
「おや、百勇亭の方ですか。騎獣のレンタルに?」
シュヴェート
22:35:11
「なんだこの生き物」w
ゲルダ
22:35:32
「ほぅ。カバか。これはドラゴンの食料か?」
ライン
22:35:34
「私達の中にはライダーギルドに面識があるものがおりませんが聞いてはみましょうか」
_ ギルドメンバー _
22:35:43
「かばですよ、かば。《かばう》してくれる優秀な騎獣じゃないですか」
シュヴェート
22:35:57
「それもあるが、ちょっと見せてもらいたい馬がいる。事件に巻き込まれた老馬なのだが…」と簡単に説明>ギルメン
22:36:30
「やはり騎獣は盾にされるんだな」w>かばう
ゲルダ
22:36:33
「こんな不安定なものを騎獣にしているのか」
_ ギルドメンバー _
22:36:43
「ああ」顔をしかめて「馬殺し団の連中の連れてた老馬ですね。うちがレンタル断るようになったからって、農家から馬を安値で買い取ってまで」
ミュウ
22:37:27
「なぜライダーズギルドにカバさんがいるのです!?(びっくり)」カバウス、まだ引退してなかったw
シュヴェート
22:37:28
「農耕用の馬か。肉壁にしたところで逃げだしそうな気はするが…。とりあえず見せてもらっていいか?」
レン
22:37:46
[
_ ギルドメンバー _
22:37:50
「いや、農家じゃなかったな・・・元はどこの馬だっけ。まあ、ベテランライダーが乗ってもホース1レベルってとこですね。年だから」
ゲルダ
22:37:59
ガードホースマーセナリーズと名付けてやろう < 馬殺し団
_ ギルドメンバー _
22:38:17
「こちらですよ」と老馬のところへ案内してくれます
シュヴェート
22:38:33
「悪いね。手間をかける」では案内されされ
ライン
22:38:35
「その金で人間の前衛でも雇うなりすればよかったと思うのですがねえ」
ミュウ
22:38:42
「まだ貸出ってしてもらえるのです?」>老馬
レン
22:38:45
「お手数かけます」ぺこりん てくてく
ライン
22:39:31
「・・・」
_ ギルドメンバー _
22:39:32
「うちの所属じゃないからね、今一時預かりしてるだけだから」>ミュウ
ゲルダ
22:39:37
「老馬を養うのも手間だろう。これで引き取ってやってもいいぞ」 懐からシュヴェートの500G取り出して(
ミュウ
22:39:56
「悪名が広がり過ぎて、人間には相手して貰えなかったのかもなのです」>ライン
_ ギルドメンバー _
22:40:13
「いちおう馬殺し団の連中の所有だよ。まあ壊滅のごたごたで、一時預かってるだけさ」
ライン
22:40:29
「そうかもしれませんな、効率だけを求めるのも辛いものでありますね」
シュヴェート
22:40:32
「馬の耐久力と人間雇用の高さを思うと、どっちがマシかは微妙だな」w>人間の前衛を
_ ギルドメンバー _
22:40:57
「あいつら、死んだ馬は肉屋に売っちまうし、墓はともかく弔うってこともしねえし」
レン
22:41:07
「戦えるはずもないお馬さんまで駆り出すよりはずっと良いですよぅ」
ゲルダ
22:41:13
「盾は喋らない方が機能性が高いぞ」( >シュヴェート
ミュウ
22:41:17
「それは勝手に連れてはいけないかもなのです(困り顔)」>うまころだんの所有
シュヴェート
22:41:25
「…ん?」>弔わない
_ ギルドメンバー _
22:41:43
「せめて墓ぐらい作ってやんなきゃ、馬だってかばだって浮かばれねえですよ」
ミュウ
22:42:09
「酷い人達なのです(眉ハの字)」
ゲルダ
22:42:22
本人が忘れていたし、どうせあの傷では助からないから馬の1つくらいよこしてもいいのに(r
シュヴェート
22:42:24
「特に前回の件と関係ない気がしてきたな…」まあ馬を見に
_ ギルドメンバー _
22:42:35
「そういやゲフンのとこも弔いなんかしてなかったんだろうな。だから罰が当たったんだ」
ライン
22:42:40
「今から戻って神殿から蹴りだしてやりましょうか」
22:43:13
「この馬は元はゲフン殿のところの馬だったりしないのでしょうか?」
レン
22:43:21
「正直そんな気がします」>罰当たり
_ ギルドメンバー _
22:43:48
「ん?」考えて>ライン
ミュウ
22:43:49
「では、違うお馬さんをお借りするのです?」ライダースキルないと借りれないんだっけ?
ゲルダ
22:43:53
「美味しく食べてやるのが弔いだと言う奴もいるがな」(
シュヴェート
22:44:02
「まあ馬を粗末にする連中は存外多い、という事か」
22:44:20
老馬を観察して何か判る事はありますか?
_ ギルドメンバー _
22:44:35
「あー、もしかしたらそうかも知れないですね。あそこが潰れたとき、何頭かはうちで引き取ったけど、騎獣に成れそうにないのは他に売られたから・・・」
ライン
22:44:43
「もし化けて出てる馬がゲフン殿のところの馬だとすると顔見知りみたいな感じで見逃されたりしたのかもとちょっと思いまして」
_ _
22:45:14
技能無くても借りれますよ(犬卓ではそういうことにしている)>ミュウ
22:45:41
痩せてるなあ、手入れされてなかったんだろうなあ、て感じ>シュヴェート
ゲルダ
22:45:53
ダメならロバ買って、真ん中あたりにウって書けば老馬になるだろ
シュヴェート
22:45:59
「ゲフンの所から馬ころ団に質の悪い馬が流れ、それが亡霊化した…?」馬眺めながらw
ライン
22:46:09
「まあ私には馬の顔の違いなんて分かりませんがね!」
シュヴェート
22:46:11
「お前は何かしらんか?」w>老馬
ミュウ
22:46:37
老馬じゃなくて老婆になってしまうかもw
ライン
22:46:40
「シュヴェート殿、基本的に馬はしゃべりませぬぞ」
レン
22:46:49
老馬をなでなでしながら意志疎通を図ってはみる、ぐららんぐららん
_ 老馬 _
22:46:59
(・・・無茶言うな)ひひん! という心の声が聞こえた・・・気がしますw>シュヴェート
ミュウ
22:47:05
実はワーホースかもしれんw>喋る
22:47:13
ほいほい~>借りれる
レン
22:47:42
『たいへんだったねー、思い出すの辛いかもしれないけれどお話を聞きたいな』まずこのくらいに
シュヴェート
22:48:08
「まあ単純に手入れされてない馬って感じだな。ほかに分かる事もないか」ゲフン牧場印とかもなかったw
_ _
22:48:12
さすがのぐららんも、馬とは話せないはず。クンクンだって話したいw
レン
22:48:41
植物、昆虫が基本なんだよね。無理ならしゃーない
_ _
22:48:51
あ、焼き印か。あってもいいな。あることにしましょうw<ゲフン牧場印
ミュウ
22:48:52
「それだけで、強力な亡霊馬になるのです?」>ゲフン馬
ライン
22:49:15
「よほど恨まれておったのでしょうな」
ゲルダ
22:49:21
ケツに印がついてるのか
レン
22:49:29
「んー、聞こえないや。やっぱりお花や虫さんでないとダメなのかな」
シュヴェート
22:49:42
「アンデッドの事はわからんが、あるいは1匹の恨みではないのかもしれんな」
ゲルダ
22:49:52
「もういいだろう。他に何かするつもりか?」
シュヴェート
22:50:16
「…っと、この焼き印は見覚えがあるな」ではゲフン印を発見し、脳内で話が繋がるw
ライン
22:50:33
「とりあえず、お借りしていくとしましょうか、いくらほど必要でしょうか?」
_ ギルドメンバー _
22:50:41
「思い出した、やっぱゲフンのとこにいた馬ですね。苦労してんだなこいつ・・・」老馬の鼻面を撫ででやりながらしみじみと
ミュウ
22:50:42
意思の疎通で来てなかったのかw>クンクン
_ _
22:51:07
で、できてないのは会話だから!w
シュヴェート
22:51:08
「まあ今となっては、退治する以外に方策が無さそうだ、という事を再確認できただけだな」w
ミュウ
22:51:20
彫像化できんよね?>老馬
ライン
22:51:26
心は通じ合ってる(一方通行)
レン
22:51:29
命令に従順なのと意志疎通が出来るのとでは大きな隔たりが(
ゲルダ
22:51:37
植物と虫との大まかな感情くらいしか分からんし。 
_ ギルドメンバー _
22:51:45
「まあそれでも虐待されて死んだり、例の事件で崖に落とされて死んだりした馬よりはまし、か」
ミュウ
22:51:56
通じ合ってる(はず)w
_ _
22:52:04
彫像かは無理ですね>ミュウ
ミュウ
22:52:39
ほいほい~途中で倒れて死んじゃったらイヤだけど仕方ない
ライン
22:52:41
「そうですな、最悪こちらで買い取る事も考えておきますよ、またあの主人の元に戻すのは忍びないですからな」
ミュウ
22:53:14
「ライン様は、お優しいのです(微笑み)」キルヒア神殿で飼うの?w
_ _
22:53:34
普通の馬なら問題なく借りられます。もしこの老馬を連れて行きたいなら、さっきの生き残り傭兵の許可が必要になります。でもめんどくさいから許可取った、でいいですよ。連れていく意味があるかどうかは知らない(
ライン
22:53:35
「なに、最近馬の世話の得意な下働きも住み込んでますからな、彼に任せましょう」
シュヴェート
22:53:35
「ま、神殿で荷運びくらいは出来るんじゃないか」
レン
22:53:40
「お馬さんにとってはつらいかもだけど何とかついてきて欲しいなぁ」こく
ゲルダ
22:53:44
「こんな老馬になってからも働かせてること自体、どうかと思うがな。いっそ殺してあげたほうがいいかもしれんぞ」
ミュウ
22:53:48
「それでは、亡霊さんが出現した場所に出発なのです(拳ギュッと握って)」
ライン
22:54:23
「ではいくとしましょうか」
シュヴェート
22:54:31
「とりあえず亡霊の方は退治だな。ゲフン牧場も馬ころ団も終わってるし、恨みの元を断つ事もできん」w
ミュウ
22:54:40
虐待してるふりをした方がいいのかな?w>馬
レン
22:55:08
フリだとしても全力で止めるよ(´・ω・`)
ゲルダ
22:55:10
囮に連れていきやがって、と老馬が新たな恨みを発現させるから(
ライン
22:55:17
「ええ、アンデッドになったものは早く楽にしてあげるべきでしょう」
シュヴェート
22:55:22
馬を罵倒しようw
ゲルダ
22:56:01
シュヴェートがフル装備で騎獣するだけで十分です(
ミュウ
22:56:07
せめて念仏にw
レン
22:56:29
その瞬間にレンきゅんが物理的にPCを罵倒するから( >投げて踏みつけ的な意味で
シュヴェート
22:56:35
まあともかく、念のため老馬も連れて出発します
_ _
22:56:36
ライダーギルドはこれくらいかな。では行動をどうぞ。いまは午後5時過ぎくらいかな
ミュウ
22:56:44
違うよ!死んだ旧友との再会をさせてあげようとw>囮に~
ゲルダ
22:56:51
「現場に行くぞ」
シュヴェート
22:56:59
「今から行くとがっつり夜だな。明かりの用意はいいか?」
_ _
22:57:05
連れて行くなら、老馬も隊列に入れておいてください(
レン
22:57:14
ガンタンは持ってるぜ
シュヴェート
22:57:14
貫通で死ぬなw
TOPIC
22:57:21
馬 3 シュ・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン by ゲルダ
ミュウ
22:57:22
「はいなのです(こくん)」準備してリュック背負って
レン
22:57:38
制御で外すとか出来ない限り貫通でタヒぬな(
ミュウ
22:57:39
先行させてるw
シュヴェート
22:57:51
まあ先制とって、全力移動で後退させればいいか。
22:57:54
ってそこかw
ライン
22:57:55
誰も遠隔持ってないし傍にいないと逃げちゃう
レン
22:58:06
せめて前衛と並びでおいてあげて(´・ω・`)
_ _
22:58:10
なお、ライダーいないので基本的に配置されたとこから動きません
ゲルダ
22:58:11
ここが囮としてまさに正しい位置ですが( <1.貫通を持ってる。2.先制しゅごい 
ミュウ
22:58:29
ライダーもいるときはワラワラいるのに、いないとさっぱりなんだからw
TOPIC
22:58:36
シュ・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン・馬 by シュヴェート
シュヴェート
22:58:45
まあ後ろで手綱持っておいてw
ゲルダ
22:59:24
「ただ荷物が増えただけだな」 馬に溜息ついて
レン
22:59:27
では手綱をとりまして
ゲルダ
22:59:40
「足跡が残っていればいいが──」 
シュヴェート
22:59:42
んで、途中で日が暮れたらガンタンつけますね
レン
22:59:47
「お馬さんの気持ちはお馬さんが一番分かるはずですから」なでなで
TOPIC
22:59:49
シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン・馬 by シュヴェート
ライン
23:00:07
「相手の出現条件が分かりませんからな、なるべく状況を近づけるのもよいかと」
_ ギルドメンバー _
23:00:12
「まあ、どんな恨みがあるのかないのか分からんが、アンデッドはアンデッドだ。しっかり退治してくれよ」とかばと一緒に見送り
ゲルダ
23:00:19
まぁ、現場に行って、なんでもいいから痕跡でも探します。 馬の足跡、戦闘跡、その他気になる異常痕
23:00:42
「ならば、馬は先頭だろう?」( <なるべく状況に近づける
_ _
23:00:57
生き残り傭兵から聞いた、亡霊馬との遭遇地点まで向かうということで?
シュヴェート
23:01:10
「まあまずは現場に行けば傭兵4名の死体かなんかがあるだろう」
23:01:18
はいな>遭遇地底
ミュウ
23:01:21
「これ以上無理させると、死んでしまうかもなのです(うるうる)」>馬先頭
シュヴェート
23:01:23
地点w
ミュウ
23:01:30
2時間で行けるらしいしね
ライン
23:01:44
「彼らと違って我々に本職の騎手はいませんからな、手綱を握ってないと着いてすら来ませんので」
ミュウ
23:01:49
亡霊は地下から来るとw
ゲルダ
23:01:53
「老体を無理に連れてきて、寝言を言うものだ」 鼻で笑って( >ミュウ
レン
23:02:21
「無茶ですよぅ、連れていくのも申し訳ないくらいなのに」馬を庇うように立ってあげる、なでなで
シュヴェート
23:02:30
「街の外で起きた事件で、ここまで近い現場ってのも珍しいな」
_ _
23:02:51
では場面転換
ミュウ
23:02:54
「あうっ・・・それでも、大事にするのです(しょんぼりしながら老馬の首をなでなで)」手が届くか分からんがw
_ _
23:02:59
 
23:03:00
 
ライン
23:03:02
「そうですな、もしかしたら戻ってきてるのかもしれませんな」
_ _
23:03:04
<亡霊馬との遭遇地点>
23:03:15
街の北門を出て。看板の外された“ゲフン貸馬店”の前を通り過ぎ
23:03:25
日が落ちて暗くなった、ミラボアへ向かう街道を進む
ゲルダ
23:03:37
「再現しようと連れてきているのだ。ならば、再現性を高め、見事役に立ってもらった方が馬だって報われるだろうに」
_ _
23:04:02
2時間ほど進み、真っ暗になったころ。えーと午後何時だ。8時でいいか(
ゲルダ
23:04:09
「相手は光線持ちなのだろう?その位置では役にすら立たず、無駄死にするだけだ」
_ _
23:04:34
街道上で、激しく踏み荒らされ、血の跡なども残っている場所に到着する
シュヴェート
23:04:42
「そろそろ後ろも灯りを点けておくほうがいいぞ」
レン
23:04:51
「それだったら最初に襲われた時に死んじゃってると思うんです」
_ _
23:04:58
死体などは残されていないようだ。おそらく、通報を受けた街道警備隊が片付けたのだろう
ゲルダ
23:05:26
「だったら前でも問題ない。何から何まで理由が破綻しているな」 
ミュウ
23:05:41
「ゲルダ様、厳しいのです(馬の手綱ぎゅっと握りながら俯き)」
シュヴェート
23:05:47
「流石にそのままという事もないか。さて、馬の蹄の跡などは多そうだが…」
ゲルダ
23:05:52
「そんなあべこべで、肝心のPTまで危険に晒さないように努力してくれ」 
_ _
23:05:52
日も落ちたことで、街道をゆく通行人の姿も見当たらない。暗闇の中、冒険者5人と馬1頭という状況。行動どうぞー
シュヴェート
23:06:11
後ろ誰も照明持ってないのかw
レン
23:06:14
ガンタン着火。
ミュウ
23:06:23
夜目利くのでいいかなとw
シュヴェート
23:06:36
灯りは見られるためにあるんやでw
ライン
23:06:50
「ミュウ殿たちはお優しいですな」
ミュウ
23:06:53
見られたら襲われちゃうw
ゲルダ
23:07:02
まぁ、とりあえず、馬の足跡を探して。 えいえい 
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
レン
23:07:23
探索でゃー
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
シュヴェート
23:07:38
「馬ころ団の馬と、亡霊馬の蹄の見分けがつくといいが…」まあ現場探索!
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ミュウ
23:07:41
「ゲルダ様の言われた通り、中途半端だったのは確かなのです(しょんぼり)」
23:07:45
>ライン
シュヴェート
23:08:23
「ま、冒険者をしている以上は生き物愛護を貫くってわけにもいかんさ」
ミュウ
23:08:26
亡霊に足跡付くのかがそもそも謎だけど、眼鏡かけて痕跡探索てい!
2D6 → 3 + 5 + 【13+1】 = 22
_ _
23:08:27
激しい戦闘痕に混じって、たくさんの馬と人の跡が残っています。街道をゆく旅人のものや、通報を受けて駆け付けた街道警備隊のものなどでぐっちゃぐちゃ
ゲルダ
23:08:49
[]
シュヴェート
23:08:52
「なんもわからん」w
ライン
23:09:09
「ははは、何事もすっぱり割り切ることは難しいものですよ」>ミュウ
ミュウ
23:09:30
街道を外れていく馬の足跡はあります?
_ _
23:09:34
残念ながら、追跡して行けそうな足跡は見当たらないようだ
ゲルダ
23:09:36
「別に傭兵団をすべて真似ろというわけでもないしな。囮にしたとしても本当に盾にするかしないかの差は出せる」 見回して
23:09:50
「混ざってしまっているな」
シュヴェート
23:09:52
「あの傭兵は、威勢を上げたら馬が来たと言っていたな…」
_ _
23:09:55
街道をそれている足跡は見当たりません>ミュウ
ゲルダ
23:10:00
「戦闘痕は見つかるか?」
ミュウ
23:10:13
「ライン様、お心遣い感謝なのです(微笑み)」
シュヴェート
23:10:36
「ちょっと上げてみてくれ。威勢」w>ミュウ
ライン
23:10:38
「痕跡は混じってしまってよく分かりませんか、人通りのある場所ですから仕方ありませんな」
ミュウ
23:10:50
「街道上にしか跡が無いのです(困惑)」
レン
23:10:52
「辿って行くのは無理そう・・・ぐちゃぐちゃ過ぎるよぅ」
ゲルダ
23:11:01
「襲撃があったのは夜中といっていたから、野営をしてもいいかもしれんがな」
ミュウ
23:11:29
「ど、どうやればよいのです?(慌て)」えいえいおーって?w>シュヴェ
ライン
23:12:01
「そうですな、しばらくここで待機してみますか」
レン
23:12:02
「堂々と居座ってみるのはアリかもしれませんが」
シュヴェート
23:12:20
「亡霊馬への殺意を言葉にして、夜空に叫ぶ…あたりでいいんじゃないかな?」w>ミュウ
_ _
23:12:26
探索なんかもしている間に、時間は過ぎて。本当は真夜中まで待つつもりだったけど、平日だしどんどん進めていきますね
ゲルダ
23:12:40
「なら、まずは野営をするか」
_ _
23:12:40
全員、危険感知を目標18で
ゲルダ
23:12:55
危険感知 
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
レン
23:13:02
きけんがあぶない
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
シュヴェート
23:13:07
「それじゃ野営して火をおこし、ついでに食事も済ませてしまうか――ん?」危険感知
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
TOPIC
23:13:37
シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆・馬 by シュヴェート
ミュウ
23:13:37
「(ちょっと考えてみて)ミュウには難しいのです(すまなそうに首を振り振り)」リベならできそうだけどw>シュヴェ
レン
23:13:39
出目に嫌われる斥候s
ミュウ
23:13:49
感知
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
ライン
23:13:52
「まあいきなり現われたという話なので油断はなさらないようにお願いしますね」
ゲルダ
23:13:55
うさぎを警戒ベル兼非常食で買ってくればよかったな
_ _
23:14:20
ミュウが気付いた。ミラボア方面の街道上遠くに、青く光るなにものかの姿がある
ミュウ
23:14:21
あぶあぶw
レン
23:14:28
お馬さんなでなでしてる、まいぺーす
_ _
23:14:37
どうやら凄い速さでこちらへ向かってきているようだ
TOPIC
23:14:50
亡霊馬 50 シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆・馬 by ワー犬GM
ミュウ
23:14:56
「ひうっ!?あ、あれってもしかして(ぷるぷるしながら鬼火指差し)」
ライン
23:15:01
「えーいこんなものでなんで魔動機術なぞ使えるのだ!」いらいらしながら自前のマギスフィアを眺めている
ゲルダ
23:15:12
「出てきたか?」 
_ _
23:15:22
近づくにつれ、それが半透明で青い光を放つ、馬の姿をしていることが分かる
ミュウ
23:15:24
「凄い勢いでこっちに!」
_ _
23:15:40
暗視などで、観察できるひとはまもちき可能です
レン
23:15:42
「暗くて分かりづらいですけれど、来ましたか?」
シュヴェート
23:15:44
「お早い登場だな。…生かして帰す気なら、老馬は遠くへ逃がしておけよ!」
ゲルダ
23:15:46
「聞いていた通りの姿だな。光線に注意しろ」(
_ _
23:15:51
亡霊馬の魔物知識判定目標値は18/23
ライン
23:15:56
「ん?来たのですか?」マギスフィアポイして馬の方見る
ミュウ
23:16:01
一瞬、自作のマギスフィアかとおもったw>自前
レン
23:16:14
『お馬さん逃げてね~?』通じないと知りつつも言わずにはいられない
ミュウ
23:16:20
慌てて眼鏡を中型フローティングスフィアに変えて
ライン
23:16:26
そんなの作れたらそろそろ言語くらいは覚えれるよ
ゲルダ
23:16:50
作る技術は失われている。作れたら言語どころの話ではない(
ライン
23:16:52
マモチキ ペネ入り
2D6 → 1 + 3 + 【14+2】 = 20
シュヴェート
23:16:55
まもちきも先制も振れないと寂しいw
ミュウ
23:17:03
いあ、紙粘土で作って絵の具で色塗ったw>自作
_ _
23:17:10
亡霊馬は15レベルのアンデッド、デスホース。オリジナルなのでデータを貼ります
ゲルダ
23:17:21
なつやすみのこうさく
_ _
23:17:38
ひひん
デスホース 15レベル 分類:アンデッド
知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:なし 生息地:不明
知名度/弱点値:18/23 弱点:炎属性ダメージ+3点 先制値:30 移動速度:50
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
蹄(前半身) 命中力:20(27) 打撃点:2d+20 回避力:19(26) 防護点:12 HP:120 MP:30
蹄(後半身) 命中力:20(27) 打撃点:2d+20 回避力:18(25) 防護点:12 HP:100 MP:20
部位数:2(前半身/後半身) コア部位:なし
特能:●全身
    ○水・氷属性無効  ○毒・病気・呪い・精神効果無効  ○通常武器無効
    ○《影走り》  ○《鷹の目》
    〆猛突進/18(25)/回避力/消滅
     「射程150m」「形状:突破」猛スピードで走り抜け、対象に「2d+30」点の物理ダメージを与える
     全力移動が出来る状態で、前後半身とも未行動の場合のみ。使用すると、全部位が主動作を完了
    ▼反撃蹴り/20(27)/回避力/消滅
     近接攻撃を受けると、即座に対象を蹴り返す。命中時の効果は後半身の「〆蹴り飛ばす」と同じ
     グラップラーや《両手利き》には1撃目後に割り込みで発動。2撃目以降や《カウンター》には無効
    ▼ジバマンの救援  ダメージを受けると、ジバマンとかいう魔物が、応援にやってくる
     ジバマンとかいう魔物は、挟み撃ちになるような位置に出現
   ●前半身
    〆絶対零度の視線ビーム/17(24)/精神抵抗力/半減
     「射程30m」「形状:貫通」目から光線を発し、「2d+20」点の水・氷属性魔法ダメージを与える
    ▽連続攻撃Ⅱ  3連撃まで。倒れたらそこで停止
   ●後半身
    〆蹴り飛ばす/20(27)/回避力/消滅
     乱戦エリア内の敵1体を蹴り飛ばす。対象は魔物の任意の方向に20m強制移動させられ、
     「2d+15」点の物理ダメージと「20」点の落下ダメージを受けて転倒
解説:人族に殺された馬や、乗り手に見捨てられて死んだ騎獣が、アンデッドと化した存在。
   生あるものを無差別に襲うという説と、馬に恨まれている者だけを襲うという説があり、はっきりしない。
   アンデッドなので守りの剣の範囲には入れない。コア部位はない。かけら入り。
補足:騎手/騎獣が蹴りの対象になった場合、対象だけが20m蹴り飛ばされる
   ただし騎獣が対象になった場合は、騎手も一緒に飛ばされることを選択可能
   一緒に飛ばされると騎手も落下ダメージを受けて転倒、落馬状態になる
   魔動機系及び【遠隔指示】のない生物系騎獣は、騎手が同座標にいないと一切行動ができないので注意
ライン
23:17:40
手に持ったら言語を覚えれるのではと錯乱して買ったのだ
_ _
23:17:55
ライダーいないから補足はいらんかった
シュヴェート
23:17:56
先制w
ミュウ
23:18:06
ラインの精神がかなり切羽詰まってて錯乱しててヤバイw
ゲルダ
23:18:49
馬はやはり蹴り出すべきだったな( (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
レン
23:19:00
これ壁を背にしないとあかんやつや
_ _
23:19:08
先制30出せる人はいませんね(
シュヴェート
23:19:27
イニブ投げたら30に届く人はいますか?w
レン
23:19:54
Sなら貰って6ゾロパリンで届くかな
ゲルダ
23:19:54
じばまんって何だ( (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
ミュウ
23:19:57
30は無理だなw (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
_ _
23:20:16
いないはずだ。なのでこちら表で始めます
23:20:20
<戦闘1R表・GM手番> (HP:1R表 MP: 防: )
ミュウ
23:20:21
12+2+2+12でも28だ (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
シュヴェート
23:20:25
長距離貫通突撃+影走り…うっ頭が (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤6 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
23:20:45
Sなら11ぱりんだが、Aなら6ゾロぱりんでも29だ( (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
ライン
23:20:46
じばまんは出てきてからマモチキなのかな (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
シュヴェート
23:20:58
さすがにSカードはないな。敵先制だ (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤6 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ 亡霊馬 _
23:21:00
出てからですね<ジバマン (HP:1R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ゲルダ
23:21:05
あれ (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
23:21:12
Aでいけるか、えーと
シュヴェート
23:21:35
とれる可能性あるならイニブ投げますぞい (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤6 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
23:21:36
A貰えば10ぱりんでいける( (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
シュヴェート
23:21:45
ではゲルダにイニブA! (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤6 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
23:21:52
いや、もうちょい厳しいか。えーと (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
レン
23:22:04
固定値16必要だけどそれ
_ 亡霊馬 _
23:22:07
まじか。可能性あるならダイスどうぞw (HP:1R表 MP: 防: )
ゲルダ
23:22:11
11ぱりんだな。まぁ、いにぶーもらって、ケンタして (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
シュヴェート
23:22:18
問題は先制とれても遠いことw (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
レン
23:22:23
ケンタあるのか。納得
ゲルダ
23:22:25
先制 (HP:95/95 MP:22/22 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【13+2+2】 = 24
23:22:45
ないです(
ミュウ
23:22:48
むりだた (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
23:22:53
取られたら想定外すぎる。まあこちら (HP:1R表 MP: 防: )
シュヴェート
23:22:54
まあちかたないw (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ 亡霊馬 _
23:23:01
いきなり 〆猛突進/18(25)/回避力/消滅 「射程150m」「形状:突破」猛スピードで走り抜け、対象に「2d+30」点の物理ダメージを与える (HP:1R表 MP: 防: )
ライン
23:23:06
さあこいw (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
_ 亡霊馬 _
23:23:15
で150m突っ込んでくるわけですが・・・ (HP:1R表 MP: 防: )
ミュウ
23:23:23
回避は6ゾロオンリー (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
シュヴェート
23:23:28
老馬を轢くかどうかだな (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ 亡霊馬 _
23:23:36
なぜか誰も対象にならず、そのまま隊列の中をすり抜けるように移動して (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
23:23:47
シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆・馬 100 亡霊馬 by ワー犬GM
ミュウ
23:24:05
「勢いが全然緩まないのです!速すぎてひうっ!? (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
シュヴェート
23:24:13
「何だ…?避けていった?」 (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ライン
23:24:18
もっと遠くなったなw (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
_ 亡霊馬 _
23:24:18
100m後方まで移動。でおしまい (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ゲルダ
23:24:20
「──速いな」 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
23:24:22
<戦闘1R裏・PC手番> (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ミュウ
23:24:31
「あ、あれ?(恐る恐る顔上げてきょろきょろ)」目の前から消えた (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
ライン
23:24:36
「いやはや、たいした健脚振りですねえ」 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
シュヴェート
23:25:00
「これは困ったな。あの速さで走られ続けたら捕らえられん」 (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
レン
23:25:03
「あれ・・・?」 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
23:25:24
「被害ないのはいいですが遠過ぎて良く見えないや」暗視ないしな
_ 亡霊馬 _
23:25:32
何か行動あるならどうぞ。ない場合は、2R表でそのまま走り去っていく予定です (HP:1R裏 MP: 防: )
ゲルダ
23:25:42
「なるほど。これが人を襲わない、という状況か」 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
ミュウ
23:25:47
これはまた壁を立てるパターンかw (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
レン
23:25:56
全力で接触したところで影走りではね (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
シュヴェート
23:26:00
立てれる人いたっけw (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ライン
23:26:05
「ですな、何か手段を講じなければ捕まえられそうにありませんぞ」 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
ゲルダ
23:26:10
「ならば、囮として使わせて貰おう」 馬の位置まで移動して、馬の横っ面を殴ります( (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
シュヴェート
23:26:31
「閉所で戦うしかなさそうだな」 (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ミュウ
23:26:32
フェアテが居らん (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
レン
23:26:39
「ダメです!」静止するし (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
23:26:51
「あっ、ゲルダ様!?(びっくり)」ショック死したらどうしようw (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
シュヴェート
23:27:01
「囮はいいが、ここでやるのか?」w (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
23:27:11
「お前の仲間はここだぞ。」 >亡霊馬 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
レン
23:27:20
「いくらなんでも可哀想ですよぅ、それにこんな場所であの亡霊を怒らせてどうやって止めるんですか」 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
_ 亡霊馬 _
23:27:26
ゲルダがダメージを与えるレベルで老馬に攻撃するなら、亡霊馬の対応は変わってきますが。どうします?w (HP:1R裏 MP: 防: )
ゲルダ
23:27:27
「更に走り去られてからやるのか?」( >シュヴェート (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
シュヴェート
23:28:07
「何か対策がある、と受け取っておくぞ」w (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
23:29:08
加減はできねーしな。まぁ、仕方ないからファイター技能使わずに、パンチで物理ダメージを馬に出します( (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
ミュウ
23:29:16
往復されただけで死んでまう (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
レン
23:29:29
止める止めるー!? (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
23:29:36
往復されない位置に陣取っとけ (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
レン
23:29:59
そんな位置なんて無いんだよね、影走りだから (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
23:30:28
「悪い人にしか危害を与えていない以上は(おろおろ)」 (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
レン
23:30:42
ダメージを与えるくらいは出来るかもしれんけど、普通にこっちが死ねる (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
23:30:49
今の位置だと突っ込まれた後も届かんでしょって意味だよ。どのみちフィールドで優勢に立つのは無理なんだから、走った後に殴れる位置取りしとけ (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
ミュウ
23:31:06
圧力ではなく会話による交渉をw (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
ライン
23:31:12
「しかし討伐対象ですからな、倒すしかありません」 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
レン
23:31:15
それをしたところで勝てないよというお話 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
23:31:26
って、喋れへんw (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
ゲルダ
23:31:30
というか、かばうもないのに、殴るのを止められんでしょ。 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
23:31:37
ぶっちゃけここでのラストバトルはGM想定外だけど、やるならそれでも。謎のジバマンもいますからお忘れなく (HP:1R裏 MP: 防: )
シュヴェート
23:31:46
夜さんの出した敵と違って、コイツ途中で止まれるんじゃ… (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
レン
23:32:04
システム上は無理だけどね。でも目一杯制止しようとする (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
TOPIC
23:32:36
シュ☆ 25 ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆・馬 100 亡霊馬 by シュヴェート
ライン
23:32:37
「とりあえず、急ぎの依頼ではありませんし、向こうも離れるみたいです、一度落ち着きませんか?」 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
シュヴェート
23:32:56
「仕方ないな」まああえて位置取るならここか。 (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
23:33:28
「今更か?」 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
レン
23:33:51
「ラインさんの仰る通りです、一旦落ち着いて対策とか考えてみましょうよぅ」 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
23:33:52
「ですです。様子見に出てきただけかもなのです(こくこくこく)」 (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
ゲルダ
23:34:11
「相手の特徴は分かっていた。遭遇して策を考えようではまるで情報の意味が無いな」 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
レン
23:34:11
「今更でも何でもいいです、人が死ぬよりマシです」 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
シュヴェート
23:34:52
「俺はどちらでも構わんが、依頼を請けた時から何をそんなにイラついている?」>ゲルダ (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ライン
23:35:03
「百聞は一見にしかずといいますしな、現物の能力がここまでとは思いませんでした」 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
_ 亡霊馬 _
23:35:10
まあ悩んでてもしょうがないから、進めちゃいますね。亡霊馬は、冒険者をまったく気にも留めず、そのままオルレイア方面へ走り去ってしまいます (HP:1R裏 MP: 防: )
23:35:24
<戦闘終了>
TOPIC
23:35:30
シュ☆ 25 ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆・馬 by ワー犬GM
ゲルダ
23:35:38
「別にイラついてはいないさ。無愛想なだけだ」 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
TOPIC
23:35:44
シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆・馬 by シュヴェート
ライン
23:35:51
「正直彼らは大したことない能力だと思って甘くみててましたね」>馬語呂氏たち (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
_ 亡霊馬 _
23:36:21
街道上には、亡霊馬の蹄の跡が、青白く残っています。少し地面が氷っているようだ
ミュウ
23:36:31
「はふぅ~助かったのです(へなへなへなぺたん)」
シュヴェート
23:36:40
「まあ取り敢えず、追いながら戦い易い場所を探すか」 (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤5 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
23:36:50
「だから馬を前に出せと言った。まぁ、いい。あとは罠を張って待ち構えるぐらいだが、相手が何をもって走ってるのかすら分からん状況ではな」 
_ _
23:36:57
氷の蹄の跡は、時間経過で溶けて消えてしまうだろう
ミュウ
23:36:59
「これなら、出現位置を追跡できそうなのです!」
23:37:19
足跡追跡てい!
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
ゲルダ
23:37:42
「あの速度で走る馬を追跡か?冗談は寝て言ってほしいところだが」(
ライン
23:37:48
「どこへ向かってるのでしょうかね?ゲフンに復讐に向かったのならゲフンの店にいるかもしれません」
シュヴェート
23:37:50
「実際、この老馬がどれだけ関係してるのかもわからんな。…あの傭兵が生き延びた理由とは考えられるが」
_ _
23:37:59
ミュウが余裕で追跡していく。蹄の跡は街道上をまっすぐオルレイア方面へ進んでいき
ライン
23:38:03
「本人はもういませんがね」
シュヴェート
23:38:15
「どのみち追跡は遅いものだ」w
_ _
23:38:26
街の明かりが遠くに見えてきた辺りで、街道をそれて進んでいく
ミュウ
23:38:37
あれ?来た方向のつもりだった~えへへw まあ、OK!
レン
23:38:54
「追ってみて場所を考えてみるのは良いと思うんですが・・・向こうが止まる場所があればいいですけど」
_ _
23:39:00
亡霊馬はミラボア方面から走ってきて、オルレイア方面へ向かっている感じねw
23:39:55
さらに進んだあたりで、氷の蹄の跡は時間経過で完全に消えてしまう。もう一度足跡追跡どうぞ
シュヴェート
23:40:06
「馬の上にアンデッドだからな。何を考えてるかはサッパリだ」
ミュウ
23:40:12
「解けて消えてしまう前に、手掛かりを得たいのです(必死に追いかけ)」そろそろダメそうw 追跡
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
ゲルダ
23:40:31
「そうだな。まぁ、無差別ではないところを見ると、何かに執着しているんだろうが」
_ _
23:40:53
20出てるので問題なし。ミュウが追っていくと、やがて柵に囲まれた牧場?のような場所に出る
ゲルダ
23:40:55
「仮に毎夜、同じルートを走っているとして、それはどんな意味を持つんだ」
レン
23:41:09
「その理由が分かれば或いは戦わなくても済むかもしれませんし」
_ _
23:41:22
牧場? なのは、馬などの姿が見えないこと、一部が耕されて畑に変わっているためだ
シュヴェート
23:41:37
「ミラボア・オルレイア間…ゲフンがそのルートで何かしようとしていた記憶はあるが…」
_ _
23:41:58
足跡は柵の隙間から牧場? の中へ入ったあたりで完全に消えている
ライン
23:42:04
「生きていた間に巡回してたルートとかかもしれませんよ」
シュヴェート
23:42:18
「ん?牧場の跡か」
レン
23:42:21
「ミラボア進出がどうのこうのとかでしたっけ?」
ミュウ
23:42:29
「はふっ、こ、ここは?(きょろきょろ)」
ゲルダ
23:42:33
「それだと、死んでからも馬車馬のように走ってることになるな」(
ライン
23:43:04
「働き者でございますな、復讐ではなくもっと働きたいだけかもしれませんな!」
ミュウ
23:43:24
「生前の行動を繰り返す習性なのかもです」
_ _
23:43:25
見識しなくてもいいか。ここは位置的に、元ゲフン貸馬店の放牧場だと思われます
シュヴェート
23:43:35
「せつないが、アンデッドなら生前の行動を繰り返すのはありそうな気もするな」とりあえず、牧場あと周辺へ聞き耳
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ミュウ
23:43:52
「ここってどこなのです?(小首傾げ)」
_ _
23:44:12
秋の虫が控えめに鳴いているくらいです>シュヴェート
シュヴェート
23:44:14
「やはりゲフン絡みか。とことん迷惑な奴だ」w
ゲルダ
23:44:19
「牧場のようだが、馬小屋は何処だ」 
レン
23:44:43
「牧場・・・だった場所ですよぅ。以前は変態馬主が所有していた」
シュヴェート
23:44:51
「虫の音が少ないな。…無視もなにかを感じ取っているのか」達成値がたりないのを誤魔化すw
_ _
23:45:11
馬小屋は見当たらないです。最近建てられたばかりのような小屋がひとつあります。深夜だからか明かりはついてません>ゲルダ
ゲルダ
23:45:25
「建物はあれくらいか」
レン
23:45:26
虫さんが近くにいたら 何かあったの? くらいは聞いてみる
23:45:43
聞き耳しなきゃ
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
ゲルダ
23:45:44
「探ってくる。突入する用意はしておいてくれ」 
ミュウ
23:46:04
「誰もいなさそうなのですが」慎重に建物に近寄って
ゲルダ
23:46:12
サイレントシューズに履き替えて、隠密で小屋に近づいて 
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
23:46:16
+2の25だった
ミュウ
23:46:17
って、ゲルダが行くなら待機してよう
ライン
23:46:20
「ここなら周囲が柵に囲まれてますし、相手の移動力も制限できるかも知れませんね」
シュヴェート
23:46:24
「あの小屋だけ新しいのか。…わかった、こっちは物音を立てっぱにしておくから気を付けて行ってくれ」w>ゲルダ
_ くさ・むし _
23:46:26
『怖い馬だよ』『速いよ速いよ』『ここは踏まないで』こんな感じかなw>レン
ゲルダ
23:47:01
「(物音を立てっぱにしてたらお前が襲われるだけじゃないのか…)」((
レン
23:47:28
『ぁぁ、ごめんなさい(足どけた)。怖いお馬さんはどこいったかなぁ』
シュヴェート
23:47:31
「(どのみち金属鎧なのでな!)」w
ゲルダ
23:47:34
小屋に近づいたら、えーとまあ、窓があるなら覗きます。とりあえず聞き耳して
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
_ _
23:47:46
小屋からの反応は何もなし。熟練の冒険者だから人の気配が感じられてもいいかな。熟睡しているような気配
23:48:07
おっさんがひとり、ベッドの上で腹を出して寝ています。知らない顔>ゲルダ
ゲルダ
23:48:17
小屋の鍵の有無だけ確認します。
シュヴェート
23:48:17
なんかおったw
ミュウ
23:48:35
浮浪者が住み付いていたw
ゲルダ
23:48:40
「……」 意味もなくナイフ取り出して腹に投げたい衝動を抑えて(
_ _
23:48:49
鍵はあるけど、技能があれば判定不要で開くレベル。おっさんの寝込みを襲うのに、障害はないも同然(
ゲルダ
23:49:02
こっちに来いと手をくぃくぃして > ALL
ライン
23:49:24
「何かいたみたいですね」
シュヴェート
23:49:26
「何かあったようだな。行こう」ではぞろぞろと小屋の前へ
ゲルダ
23:49:26
皆が来る間に鍵開け 
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
_ おっさん _
23:49:42
音もなく開いて。おっさんのいびきが聞こえる
レン
23:49:47
『もう行かなきゃ。お話してくれてありがとう』ぺこりんこ
23:49:53
んで、合流
シュヴェート
23:50:13
「…誰このおっさん」w
ライン
23:50:27
「・・・」
レン
23:50:42
「ここらの畑の持ち主さんじゃないんですか?」
ゲルダ
23:50:56
「分からん。中年男性が寝ている。奴の家なら状況的には不法侵入だが、鍵は開いていたしな」 がちゃっ扉をあけて(
_ おっさん _
23:50:57
えーとそろそろ12時か。叩き起こされたおっさん曰く。「ここは私が買った畑・・・の予定地だぞ! これから全部耕すんだ」
ミュウ
23:50:58
「ゲルダ様が呼んでいるのです(音立てないように慎重に歩き出し)」でも、隣でガシャコンガシャコン煩いw
シュヴェート
23:51:09
「ああ、そう言えば一部農地にされていたな」
_ おっさん _
23:51:31
「こんな深夜に、非常識だなあんたたち。せっかくだから開墾でも手伝ってくれ」(
レン
23:51:37
「夜分に申し訳ありません」深々と最敬礼しつつ
ライン
23:51:37
「女性に夜来られて困る男はいませんよ、ゲルダ殿」
シュヴェート
23:51:43
「開墾お疲れさん。こんな時間に起こしてしまって済まないな」
ミュウ
23:51:45
「こちらに青く光るお馬さんは来ませんでした?」>おっさん
レン
23:51:49
←キュロットスカートの男の娘
ゲルダ
23:52:05
「何も因果のない私たちに開墾を手伝わせる方が非常識だ」
23:52:21
「ここに来たのは馬を追ってきたからだ。知っていることはないか?」
_ おっさん _
23:52:21
「噂の亡霊馬か? 私は朝も夜も早いんでね、見たことはないよ」
シュヴェート
23:52:48
「その亡霊馬がこの牧場まで走ってきたのでな」
ライン
23:53:09
「なるほど、とりあえずこの小屋にいれば襲われることは今のところなかったのですな」
ゲルダ
23:53:13
「この牧場で痕跡が途絶えているんだ。本当に知らないのか?」
レン
23:53:39
「この牧場跡地までは来ていたみたいなんです。お心当たりはありませんか」
_ おっさん _
23:53:42
「馬といえば、開墾中になんか邪魔な塚みたいなのを壊して耕したら、その下に動物の毛みたいなのが山ほど埋まってたっけ」
ゲルダ
23:54:03
判定、有罪
ミュウ
23:54:08
「はわっ!そ、それは!」
シュヴェート
23:54:25
「なんでお前は無事なんだって言いたい」w>塚壊し
ゲルダ
23:54:26
「おあつらえ向きな墓暴きか」
ミュウ
23:54:26
故意と認められないため無罪?w
_ おっさん _
23:54:36
「まあ塚って言っても、盛り土をして上に石が載せてあるくらいだったよ。子どもがいたずらで作るようなもんだよありゃ」
シュヴェート
23:55:11
「ああ、知ってる。…そこに埋められてた馬が供養されてない事もな」
レン
23:55:12
「うわぁ・・・」ふるふる「どちらにせよきちっと供養しないとまた被害が出そうですよぅ」
ライン
23:55:22
「きちんと埋葬されてないという話でしたし、粗末なものであったのは間違いないでしょうな」
ゲルダ
23:55:32
「そうやって魔神の封印を解いて依頼になるケースがあるんだ。今後は気をつけろ」(
_ おっさん _
23:55:39
「馬? そういえば、馬のたてがみっぽかったかもなあ。でも骨なんかはなかったぞ」
シュヴェート
23:55:39
「その塚はどこにある?」
_ おっさん _
23:56:24
「私は馬は大事にするからな。開墾に必要だし。まあ今は近くの農家から必要な時に借りるだけだが」
ミュウ
23:56:35
「もう地面の下とかでないといいのですが(はらはら)」
_ おっさん _
23:56:49
「そこの柵を右に・・・」とか教えてくれますよ>シュヴェート
ゲルダ
23:56:55
「まずはその塚を確認するか」
シュヴェート
23:57:05
「馬を大切にすれば無事。なら逆もまた然りだな(老馬をちらり)」w
ライン
23:57:26
「そうですな、あまりにもひどければ私が改めて弔いましょう」
レン
23:57:34
「ダメですってば」なでなでしてあげる
シュヴェート
23:57:46
「ありがとう。とりあえずその塚を見せてもらうよ」>おっさん
_ おっさん _
23:58:07
「勝手にしてくれ。私は眠い・・・」がく
ミュウ
23:58:22
「夜分遅く、申し訳なかったのです(ぺこり)」
ライン
23:58:26
「では行きましょうか」
レン
23:58:28
「お休みのところ申し訳ありませんでした。これからもお馬さんは大切にしてあげてください」ぺこりんこ
シュヴェート
23:58:44
「ああ、小屋に閉じこもっていてくれ。場合によってはここでひと暴れはじまる」w>おっさん
ミュウ
23:58:48
お詫びにゲルダの膝枕で睡眠をw
_ _
23:59:15
 
23:59:18
<元・ゲフン貸馬店の牧馬、ショーンお手製のお墓、のあと>
ライン
23:59:26
彼女は貴重な前衛だ、膝枕なら私がしよう
ゲルダ
23:59:26
濡れタオルで顔塞がないと
_ _
23:59:38
完全に耕されて、畑の一部になっている
シュヴェート
23:59:43
「ナレーションでバレが」w
2017/10/12
_ _
00:00:13
ここに墓があったと言われても信じられないくらいだ。しかし、付近に不自然に大きな馬の蹄跡があり
ミュウ
00:00:16
おっさんも亡霊になるからやめてw
シュヴェート
00:00:27
「もう跡形もないじゃないか」
ゲルダ
00:00:27
「場所名でヒントを与えるゲームは少なくないよな」(
レン
00:00:31
まぁ塚程度でも用意してくれる良心持ちなんて彼ぐらいのもんだろうと>しょーんお手製
_ _
00:00:45
5人の冒険者が近づいたことに反応したのか、あの亡霊馬が姿を見せる
ミュウ
00:00:47
「あぁ~やっぱり完全に地面の下なのです(がっくり)」
TOPIC
00:00:54
亡霊馬 任意 シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆・馬 by ワー犬GM
ライン
00:01:00
「今インスピレーションでここの墓を作ったのはショーンであることが分かりました」
_ _
00:01:26
そういえばショーンに全然触ってないなw
ゲルダ
00:01:30
「出てきたな」 
シュヴェート
00:01:39
「おっと出たな。お前もここの馬だったのか」>馬
レン
00:01:54
「そうなんですか?じゃあ彼の高熱ってもしかしなくても・・・」>ライン
ミュウ
00:01:59
「ひうっ!?いつの間に(ぷるぷるぷる)」
ライン
00:02:11
「やはり彼はキルヒア神官になるにふさわしい人材だったようです、戻ったらこれまでの3倍訓練させましょう」
_ 亡霊馬 _
00:02:29
『・・・』亡霊馬は絶対零度の視線を向けてくるが、先ほどと比べて少し大人しいように見える
ゲルダ
00:02:30
過労死決定
シュヴェート
00:02:48
「一応関連を調べておくか。…おい、お前はショーンに関係あるのか?」と名前を出して反応を眺め>亡霊馬
ミュウ
00:02:54
つまり、墓壊れたから直しに来いと言う要請?w>熱
_ 亡霊馬 _
00:03:02
具体的に言うと、能力のうち ○《影走り》 〆猛突進 が消えています
レン
00:03:08
「きちっと供養してあげたいな、と思います」通じるかなんてどうでもいい、合掌してみせるかな
ゲルダ
00:03:09
「聞く耳はあるか?」 
シュヴェート
00:03:20
なくなたw
ライン
00:03:22
「シュヴェート殿、ですから馬はしゃべれぬのです」
_ 亡霊馬 _
00:03:28
ひひーん! といなないて>シュヴェート
ゲルダ
00:03:44
「人心の不安の種になっている。出来るのなら成仏しろ。」 >亡霊馬
シュヴェート
00:03:55
「だが人の言葉に反応するくらいの知能はあるはずだ」
_ 亡霊馬 _
00:03:59
ちなみに牧場での戦闘なので▼ジバマンの救援は残っています
ライン
00:04:05
「ですがこの場所をあまり荒らしたくないみたいですね、猛突進はここではしないようです」
ゲルダ
00:04:10
「あれは馬ではなく、もうアンデッドだ」(
シュヴェート
00:04:12
ていうか確認したら人間並みになってる!w>知能
ミュウ
00:04:45
「大人しく成仏してくれそうです?(恐る恐る)」
ゲルダ
00:05:00
アンデッド化すると知能が変わるからな。たまに上昇する。オーガバーサーカーの知能:低いが、ハイレブナント化することで知能:人間並みになるように(
ライン
00:05:05
「そうですな、ここかどんな場所か分かるだけの知性を得ているようですな」
シュヴェート
00:05:27
「ゲフンの牧場も、馬殺し団もだいたい滅びた。安心して眠れ」>亡霊馬
_ 亡霊馬 _
00:05:34
亡霊馬は少し何か考えるように首を上げ下げし・・・
レン
00:05:35
「悲しいかなアンデッドなんです、なので成仏して頂かなくてはなりません。弔うことはお約束しますので、自分で輪廻に戻ることはできませんか」お祈りのぽーず
ミュウ
00:05:41
オガバサの脳内で何が起きたんだろう?別の魂が憑依したんかな?w
_ 亡霊馬 _
00:05:43
やっぱいいかめんどいし、という感じで突っ込んで来ようとします!
ライン
00:05:44
「ということでここで仲間と一緒に成仏させてあげるとしましょう」
_ 亡霊馬 _
00:05:54
先制30、どうぞ(
シュヴェート
00:06:06
「あ、レン。今のうちに老馬はどっかに置いてきてくれ。…さっきのおっさんの小屋にでも」w>レン
00:06:12
遅かったw
00:06:27
ではもっかいゲルダにイニブA!
ゲルダ
00:06:32
「所詮は馬か。いや、人とて自ら成仏出来る者はほとんどいない、か」 (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:06:39
老馬隊列から消していいですよ。あと距離の任意も変更で (HP:1R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ゲルダ
00:06:47
MPが減っていく( (HP:95/95 MP:19/22 防:5 )
00:06:53
けんたいにぶー先制 
2D6 → 6 + 3 + 【13+2+2】 = 26
TOPIC
00:06:53
亡霊馬 任意 シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆ by シュヴェート
シュヴェート
00:07:05
途中で草食わせればよかったw (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ライン
00:07:08
「そのために私たち神官がいるのですよ」 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
レン
00:07:10
「このお馬さんだけはお互いに巻き込みたくないでしょうから」お馬さんにげてにげてー
ゲルダ
00:07:11
とどかない (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
TOPIC
00:07:36
亡霊馬 5 シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆ by ワー犬GM
TOPIC
00:07:38
亡霊馬 10 シュ☆・ゲル 4 ライ・ミュ 2 レン☆ by シュヴェート
ミュウ
00:07:40
「結局戦うしかなさそうなのです(眉へにょん)」 (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
00:07:47
こっち先制だから距離はこれでいいや・・・あ、10mでw (HP:1R表 MP: 防: )
シュヴェート
00:07:56
まあ敵先制なら距離はあんま関係ないw (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ゲルダ
00:08:00
「相手が巻き込みたくないからこそ、戦術的に盾として使えるんだが──、やれやれだ」( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:08:03
<戦闘1R表・GM手番> (HP:1R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
シュヴェート
00:08:20
70mくらいにする手もあるはあったけどw (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
_ 亡霊馬 _
00:08:41
ではまず10m前進して接敵し。対応しますか? (HP:1R表 MP: 防: )
ミュウ
00:08:48
老馬死んじゃったらパワーアップしかねんし (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
ゲルダ
00:09:01
影走りは消えていたか。えーと、3m前進して対応し。 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
シュヴェート
00:09:02
「ま、アレでも借り物の馬だ」w (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ライン
00:09:04
クリリンの事かー! (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
シュヴェート
00:09:12
3m前進対応! (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
レン
00:09:15
迂闊な真似したら影走りと突進が復活しそうでな( (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
00:09:30
ぱわーあっぷしてくれたら犬がまたセッション立ててくれるじゃないか( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:09:37
まだ乱戦エリアがないので、後半身が普通にゲルダを・・・シュヴェートも出てきたな (HP:1R表 MP: 防: )
1D2 → 2 = 2
TOPIC
00:09:40
亡霊馬・シュ☆・ゲル 7 ライ・ミュ 2 レン☆ by シュヴェート
_ 亡霊馬 _
00:09:59
シュヴェートに蹄。命中27です (HP:1R表 MP: 防: )
シュヴェート
00:10:40
回避!6ゾロのみ! (HP:77/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
ゲルダ
00:10:45
「速いな」 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
ミュウ
00:10:50
PC変更してになっちゃうw (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
00:10:56
ダメージ! (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 6 + 【20】 = 30
ライン
00:10:57
「老馬は私がショーンへの土産にしようと考えてるので無事のままであってほしいですな」 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
_ 亡霊馬 _
00:11:04
前半身は 〆絶対零度の視線ビーム/17(24)/精神抵抗力/半減 (HP:1R表 MP: 防: )
00:11:15
ライ・ミュ・レン
1D3 → 1 = 1
00:11:28
ライン標的で、他の方はまきこまれから
シュヴェート
00:11:41
「いてて。大馬だけあって効くなあ」 (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
レン
00:11:44
まきこまれ (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
1D6 → 4 = 4
ライン
00:11:44
精神抵抗 (HP:49/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
レン
00:11:50
ない (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
00:11:54
「ひうっ!シュヴェ様のお腹に蹄がめり込んだのです(がくがく)」 (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
シュヴェート
00:11:56
まきこまー (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
1D6 → 2 = 2
_ 亡霊馬 _
00:12:03
「射程30m」「形状:貫通」で目からビーム! (HP:1R表 MP: 防: )
ミュウ
00:12:13
まきこま (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
1D6 → 1 = 1
00:12:16
れた
シュヴェート
00:12:20
れた!精神ていこー。これも11以上かw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
ミュウ
00:12:22
抵抗 (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
シュヴェート
00:12:28
おっと。月符びりい! (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月2/2)
ミュウ
00:12:29
失敗!おわた (HP:50/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
00:12:31
ラインから水・氷属性魔法ダメージ。抵抗してたら半減でお願いします (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【20】 = 25
ゲルダ
00:12:34
巻き込まれ  (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
1D6 → 4 = 4
00:12:37
ない
_ 亡霊馬 _
00:12:45
シュヴェート (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
00:12:51
ミュウ
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
ゲルダ
00:12:58
「質量差はどうしようもないな」  (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:13:05
<戦闘1R裏・PC手番> (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ミュウ
00:13:31
「つ、冷たくて凍りそうなのです(カタカタカタカタ)」 (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
00:13:32
よく原理のわからない馬目ビームが、夜の元牧場を薙ぎ払う (HP:1R裏 MP: 防: )
ライン
00:13:55
私は回復と精神抵抗を上げてきますね (HP:36/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
レン
00:14:30
精神抵抗には割と自信ニキ (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
00:14:37
反撃が大きすぎて、殴る意味があんまないな。 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
ライン
00:14:38
そのまえに攻撃してもらってしばまん?だかを出してもらったほうが良いのかな? (HP:36/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
ミュウ
00:14:41
3m下がって運命モラル貝をぽいちょして、ショットガン予定 (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
00:14:55
問題は当てられるかだな
_ 亡霊馬 _
00:15:10
レンは精神抵抗に成功したら半減じゃなくて消滅だしねw (HP:1R裏 MP: 防: )
レン
00:15:14
そうかも。しばまんはこっちで面倒みなきゃならんかもだし (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
00:15:45
じゃあ先に撃っちゃう? (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
シュヴェート
00:15:49
上下どっちからやります? (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ライン
00:15:50
先にミュウに撃ってもらうか (HP:36/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
ミュウ
00:16:08
当てやすい下からかな~ (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
レン
00:16:14
レンきゅんよりは先に動いてもらわなきゃ。運レジ60mを忘れたとは言わせんぞ( (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
00:16:50
毎Rビーム出来るし、前からどうぞ (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
ミュウ
00:17:08
運レジすると当たらんから、使わんで欲しい感じ (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
シュヴェート
00:17:34
実質回避不能な蹴り飛ばしもつらいが仕方ないw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ライン
00:17:40
馬にゴーグルをかぶせてビームを抑制できるようにしよう (HP:36/49 MP:73/76 防:6 MCC5/5 石10/10/10 )
レン
00:17:59
当たらんまであるのか。それだと使わないでおくかなぁ。前衛さん次第だけど (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
00:18:09
打撃、落下の2重ダメージだしな。私の命中と回避だと近接はしないほうがいい確率になってる( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
ミュウ
00:18:41
3m後退して運命モラル貝をぽいちょして DEXポをインジェクターで使用。パラミスAを前に貼って、猫タゲサ発動しつつ制御ショットガンを馬上下に (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
00:18:58
ひひん。回避は-2されて (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ミュウ
00:19:16
「安らかに成仏して欲しいのです!」ダキューン! (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1+2+2】 = 23
レン
00:19:20
乱戦にモラル届きーの (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
_ 亡霊馬 _
00:19:36
えーと24か (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【120/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ミュウ
00:19:40
くは~器用指輪を割って前だけでも (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
レン
00:19:52
割れば前だけは当たるか (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
00:20:12
だめじ! (HP:24/50 MP:56/56 防:3 緑A×3 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
23 = 2 (2 + 2 = 4) + 【20+1】 威力 : 20
00:20:22
いじょん!
_ 亡霊馬 _
00:20:25
いたい! (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
00:20:46
▼ジバマンの救援  ダメージを受けると、ジバマンとかいう魔物が、応援にやってくる
ゲルダ
00:20:51
とりあえず攻撃したらシュヴェートは反撃で蹴り飛ばされるとして( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
シュヴェート
00:20:58
何者だろうw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
TOPIC
00:20:59
亡霊馬・シュ☆・ゲル 7 ライ・ミュ 2 レン☆ 20 ジバマン by ワー犬GM
レン
00:21:07
で、ダメージ入ったからじばにゃん登場で (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
_ 亡霊馬 _
00:21:21
なんかゴーストっぽいものがレンの後ろの方に登場 (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
00:21:28
ジバマンとか言う魔物の魔物知識判定目標値は17/21
シュヴェート
00:21:35
毎R飛んで転んでずっとー2ですね私はw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
レン
00:21:42
「何か出ましたー・・・?」暗くてよくみえにゃい (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
00:21:49
「後ろから冷気が・・・・(恐る恐る振り向き)」 (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾2/2)
ライン
00:22:00
まもちき じばまん (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
ゲルダ
00:22:10
当たんなくても食らうんだが、大丈夫か?( >シュヴェ (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:22:16
ジバマンは14レベルのアンデッド、ジバマン。オリジナルなのでデータを貼ります (HP:1R裏 MP: 防: )
シュヴェート
00:22:43
命中はまあ運モラルもあるし、場合により背水ネックレス使うのでまあそれなりw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
_ 亡霊馬 _
00:22:45
ぺい (HP:1R裏 MP: 防: )
ジバマン 14レベル 分類:アンデッド
知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:リーゼン地方語、交易共通語 生息地:不明
知名度/弱点値:17/21 弱点:回復効果ダメージ+3点 先制値:17 移動速度:20
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:18(25)
拳 命中力:17(24) 打撃点:2d+10 回避力:16(23) 防護点:10 HP:100 MP:30
特能:○毒・病気・呪い・精神効果無効  ○通常武器無効
   ○2回行動
   ☆麻痺の視線/17(24)/精神抵抗力/消滅
    「射程30m」「形状:起点指定」「敵1体」対象。精神効果属性、1Rに1回制限
    抵抗に失敗すると、1Rの間、補助動作が行えなくなる
   〆衝撃の絶叫/16(23)/生命抵抗力/半減
    「射程20m」「形状:射撃」「敵1体」対象
    対象のHPとMPの両方に「2d+15」点の衝撃属性物理ダメージを与える
   ▼衝撃の爆発  HPに1点以上のダメージを受けた状態で、戦場に同陣営の魔物がいないと発動
    「〆衝撃の絶叫」の対象が「敵∞体」に拡大。ただし遮蔽などで認識できない者は除外される
解説:ゴースト(BT92)の中でも、強い恨みを持ち、死んだ場所に縛られたタイプ。
   恨みの対象以外に対しては中立的に接するものの、その精神は不安定で暴走しやすい。
   なぜかデスホースの救援として現れるが、その理由は不明である。《鷹の目》はない。かけら入り。
ゲルダ
00:22:50
回数制限ないし、2人飛ばされると乱戦解除すらあるし。回避専念でいいんじゃ (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
TOPIC
00:23:01
亡霊馬・シュ☆・ゲル 7 ライ 2 レン☆ 1 ミュ♪ 19 ジバマン  【♪命中+2(10m)】 by ミュウ
レン
00:23:21
ぇー、このままだと投げれませんね (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
シュヴェート
00:23:21
回避は盾もっても6ゾロなのでどうしよう感w (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ゲルダ
00:23:34
まぁ、なら、防護がまだあって当てれるシュヴェートに攻撃してもらうか。私は乱戦維持かな (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:23:40
そんなに回避厳しかったか・・・ (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24 打撃2d+10 回避23 防護10 生抵24 精抵25【100/100+?】
レン
00:23:52
通常武器無効の6文字がある (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
00:24:17
シュヴェは回避型じゃないしね (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:24:31
投げはどうやっても魔法の武器に出来ないんやで。。。 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
00:24:42
敏捷B5、鹿馬ある私でも出目8だよ( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
レン
00:24:44
セイポン貰ったら投げれるともいう (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
シュヴェート
00:24:50
じゃあ、蹴り飛ばされるついでに私が後ろでもいいかw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ミュウ
00:24:56
麻痺怖い麻痺怖い (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
ライン
00:25:16
私のコホーは最初は生命抵抗は下がるが仕方ないか (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
_ 亡霊馬 _
00:25:21
まあ、敵はこれ以上増えないので( (HP:1R裏 MP: 防: )
レン
00:25:30
賦術では魔法の武器にはならないんだったよな (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
00:25:44
セイポン貰うしかないね (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:26:03
別にエフェポンでも何でもいいんだけどね (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
シュヴェート
00:26:15
ヴォパではだめか (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ゲルダ
00:26:19
「まともに殴り合うのが多少厳しい相手だな。戦い方は考えるか」 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
レン
00:26:32
ダメだった気がする?どうたっけ>ヴォパ (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ミュウ
00:26:39
3Rで動けなくなってもいい? (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:26:43
魔法の武器か。まあOKにしておきましょう (HP:1R裏 MP: 防: )
ゲルダ
00:27:00
割りと攻撃力高いし、当たる率高いし、1プリだし、防護あげ優先できん? (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:27:19
GM深く考えないで通常武器無効付けてるからね( (HP:1R裏 MP: 防: )
ゲルダ
00:27:36
このランクで通常武器無効に泣くようなら準備が足りないだけだ( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
レン
00:27:38
バクメはこっちで持ってもいい (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
00:27:52
投げはどうやっても泣くしかないんです(´・ω・`)
ライン
00:28:06
回復よりもFP2のほうが良いのですかね? (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
00:28:15
ミュウが怖いのですが
ゲルダ
00:28:17
せいしー (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
レン
00:28:23
ミュウが危ない気がしてな (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ライン
00:28:32
そんなものもこの世にはあったな (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
00:28:58
じゃあセイシー配りますね
ミュウ
00:28:59
よし!背水+ダブバレ+リピアクでなるべく馬にダメージ与えるから、4R目から任せた! (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
シュヴェート
00:29:16
じゃあ賦術は私→レンでヴォパ、レン→ゲルダにバクメでいいかな? (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ミュウ
00:29:24
衝撃波で死にそうな気がするw (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:29:28
了解 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ゲルダ
00:29:43
いあ、最初のバクメはシュヴェートに。 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
00:30:15
馬前がレーザーするとは限らんから、連続Ⅱもあるし、とにかくシュヴェーとは食らうこと前提だから。
シュヴェート
00:30:32
私スカポつかって撲って跳んでいくので大丈夫かなとw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ゲルダ
00:30:33
2R以降でも私は間に合う、はず。 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
レン
00:30:47
その前に反撃蹴りで蹴飛ばされるんじゃね? (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
ライン
00:30:47
2m左へ ジャベリン 戦旗槍加工(抵抗系) をポンホルから構えて【強靭なる丈陣Ⅱ:安精】 ジャベリン戻して盾捨ててブラックロッド構えてプレコグ入れてセイシー5倍でMCC5点使いつつPC全員へ (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
ミュウ
00:31:13
ひえぇ~回復がじゃなかった (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
ゲルダ
00:31:17
どのみち、そのHPで反撃蹴りくらって回復なしじゃ、きつかろ( バクメもらっとけ (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
シュヴェート
00:31:26
あいw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
_ 亡霊馬 _
00:31:29
『キルヒア?』って顔をした。馬が! (HP:1R裏 MP: 防: )
シュヴェート
00:31:39
どんな顔w (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2)
ライン
00:31:54
一応振るかな ゲルダ (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
1D6 → 4 + 【16+5】 = 25
_ 亡霊馬 _
00:32:05
ショーンの小さな袋を持っているPCがいれば、馬の攻撃対象から除外される とかあったんだが・・・ショーンにほぼ触れずw (HP:1R裏 MP: 防: )
ライン
00:32:06
シュヴェート (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
1D6 → 5 + 【16+5】 = 26
00:32:15
ミュウ
1D6 → 4 + 【16+5】 = 25
00:32:23
レン
1D6 → 2 + 【16+5】 = 23
00:32:28
自分
00:32:30
1D6 → 2 + 【16+5】 = 23
ミュウ
00:32:33
熱出してたし、移ったら嫌やんw (HP:24/50 MP:49/56 防:3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:33:07
ではお次の方ー (HP:1R裏 MP: 防: )
ライン
00:33:09
おわり (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
ゲルダ
00:33:16
むしろ触ることが負担に繋がる( 治癒者のラインくらいだろう (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
レン
00:33:19
熱出てたし。手短にしてそっと休ませたかったんやで(´・ω・`) (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8 )
シュヴェート
00:33:28
「対不浄の守り…か」神聖魔法は不思議だなって顔w (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
00:33:50
えーとレンの前に動かないとだ
TOPIC
00:34:06
亡霊馬・シュ☆・ゲル 5 ライ 4 レン☆ 1 ミュ♪ 19 ジバマン  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【生命抵抗‐1、精神抵抗+2】 by ライン
シュヴェート
00:34:09
なので今回のバクメはゲルダでw>レン (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
00:34:26
「仕方ない。力づくで成仏させてやる!」ガンタン落とし、シュタ―ベン(クレイモア)を抜いて1H持ち。インジェクターからスカポを使用。猫熊虫指発動。マナチャから5点。ヴォパAをレンに投げ、必殺攻撃宣言!前半身に攻撃します。
_ 亡霊馬 _
00:34:32
かむかむ (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24 打撃2d+10 回避23 防護10 生抵24 精抵25【100/100+?】
レン
00:34:33
ぁー、反撃蹴りでレンきゅんと反対側に蹴飛ばされるとバクメ投げれないな (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 Ss)
ライン
00:34:46
あの時点でショーンの持ち物を奪っていくほど私も鬼畜では無い (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
シュヴェート
00:34:47
命中!! (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+2+2】 = 25
_ 亡霊馬 _
00:34:52
大丈夫、ジバマン側に蹴るから(予告 (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24 打撃2d+10 回避23 防護10 生抵24 精抵25【100/100+?】
シュヴェート
00:35:12
ぎりぎりか。ダメージ! (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 39
_ 亡霊馬 _
00:35:12
ショーンが「持って行って・・・」てうわごとでいうつもりだったんだ!w (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24 打撃2d+10 回避23 防護10 生抵24 精抵25【100/100+?】
シュヴェート
00:35:16
ああんw (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
ミュウ
00:35:25
あかんw (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:35:31
えーと▼反撃蹴り/20(27)/回避力/消滅 (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24 打撃2d+10 回避23 防護10 生抵24 精抵25【100/100+?】
ライン
00:35:35
こいつはもうダメだな、金目のものだけとって表に捨てておけ! (HP:36/49 MP:73/76 防:6-1 MCC5/5 石10/10/10 )
レン
00:35:39
これでも発動してしまう反撃蹴り (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 Ss)
シュヴェート
00:35:41
回避! (HP:59/77 MP:22/22 防:12 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
ゲルダ
00:35:57
ミュウは消魔1つもないのか (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:36:00
あ、ファンブルか。発動しなくてもいいですよ (HP:1R裏 MP: 防: )
00:36:18
ていうか反撃は発動しないのが自然かな
シュヴェート
00:36:36
命中した場合のみ、という扱い? (HP:59/77 MP:22/22 防:12+2 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
_ 亡霊馬 _
00:36:41
シュヴェート選んでどうぞ。蹴られるかなしか (HP:1R裏 MP: 防: )
00:36:50
ファンブルだから当たってないんじゃないかなw
レン
00:36:51
ではシュヴェさんにバクメにしよう (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 Ss)
ゲルダ
00:36:52
ん?この気熱攻撃を受けるとっていうのは、命中した場合のみ? (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
シュヴェート
00:36:59
じゃあなしで。 (HP:59/77 MP:22/22 防:12+2 金6 赤4 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 Ss)
_ 亡霊馬 _
00:37:17
そうですね<命中した場合のみ (HP:1R裏 MP: 防: )
ゲルダ
00:37:18
ジバマンの絶叫は射撃だから、移動後使えないとしてもレーザーが運か (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
_ 亡霊馬 _
00:37:46
ではお次の方ー (HP:1R裏 MP: 防: )
シュヴェート
00:37:51
「すまん、剣の腹が当たった!」w (HP:59/77 MP:22/22 防:12+3+2 金6 赤3 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm)
ゲルダ
00:37:52
んでも、この乱戦の状態で私まで吹っ飛ぶ可能性のある遊びは出来ないな( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
00:38:09
「1/36に起こるやつか」(
ミュウ
00:38:12
やっぱりアウェポが邪魔だなw>アイテム欄 (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:38:27
でわでわ。20m→に前進、対応問わずマナチャで猫鹿してバクメAをシュヴェさんに (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 Ss)
_ 亡霊馬 _
00:38:39
対応はなし (HP:1R裏 MP: 防: )
ライン
00:38:45
「そのおかげで相手も反撃を躊躇いましたね」 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
00:38:48
回避は23 (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24 打撃2d+10 回避23 防護10 生抵24 精抵25【100/100+?】
ゲルダ
00:38:54
後衛の君ならそろそろ捨ててもいい薬だが、ないならないで言われるときはあるな( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 )
ミュウ
00:39:23
プリ2LV覚えればいいんだろうけど、経験値足らんし (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
シュヴェート
00:39:23
「これは賦術か。助かる!」もりもり硬くなる (HP:69/77+10 MP:22/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC5/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
レン
00:39:34
投げ攻撃を宣言。回避は・・・23か (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
ライン
00:39:47
キルヒア神官にならないか! (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
レン
00:39:53
「こちらも頂いたのでお互い様です、これで通る、はず」 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
ゲルダ
00:39:54
そこまでする必要ないさ。まぎしゅーは継続してだめーじだしてればお仕事してる (HP:95/95 MP:16/22 防:5  補:Ss)
ミュウ
00:40:25
スパルタお受験勉強はちょっとw>キルヒア (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:40:32
イージーグリップランク補正で投げ攻撃! (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
2D6 → 5 + 3 + 【15+2+1】 = 26
ライン
00:40:42
キミならショーンと一緒にこき使ってもすぐには壊れないと思ったのに (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
シュヴェート
00:40:44
むしろアルケミ上げてカードを1枠で複数枚持てるようにすればいいw (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
_ 亡霊馬 _
00:40:53
当たって転倒して。ダメージください (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24 打撃2d+10 回避23 防護10 生抵24 精抵25【100/100+?】
レン
00:41:19
(HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
21 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12+2】 威力 : 20
ミュウ
00:41:28
他は使わん術ばかりで、どうしてももったいなくて躊躇w (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
シュヴェート
00:41:29
「幽霊をぶん投げるという蛮行」w (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
_ 亡霊馬 _
00:41:36
11点もらい (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【89/100+?】転倒
レン
00:41:55
スタンパー+1で踏みつけ! (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
2D6 → 6 + 4 + 【16+1】 = 27
TOPIC
00:41:57
亡霊馬・シュ☆・ゲル 5 ライ 5 ミュ♪ 19 レン☆・ジバマン  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【生命抵抗‐1、精神抵抗+2】 by シュヴェート
レン
00:42:23
(HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
26 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【13+2】 威力 : 20
ゲルダ
00:42:23
入力が間に合わないな。えーと、どうするか (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
_ ジバマン _
00:42:24
「私が誰かすら説明する暇もなかった・・・」こけ (HP:1R裏 MP: 防: )
シュヴェート
00:42:42
「いやマジで誰だお前」w (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
ゲルダ
00:42:42
「何故、現れるのかすら不明だ」( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
_ ジバマン _
00:42:46
16点抜け! (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
レン
00:43:01
「てっきり良心的なのに過労死されてしまったスタッフさんなのかと」 (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
_ ジバマン _
00:43:08
「崖下まで来いよお・・・そんな暇ないか」( (HP:1R裏 MP: 防: )
ミュウ
00:43:09
「帰ってくださってもよいのです」てか、帰ってw (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
ライン
00:43:10
「私はなぜ貴方の情報を知っていたのでしょうか?」 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
ゲルダ
00:43:24
馬物理が普通に痛いからな。まぁ、余計なことして負担になってたら意味ないな (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
シュヴェート
00:43:38
まもちきには不思議がいっぱいだよw (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
レン
00:43:42
「それは謹んでお断りを申し上げます」>じばにゃん (HP:46/46 MP:3/3/5/5 防:8+3 SsVwA)
_ ジバマン _
00:43:45
ラインの脳裏に、ちょうドヤ顔してるキルヒア様の姿が浮かびますよ( (HP:1R裏 MP: 防: )
ゲルダ
00:44:00
マナチャ5点、鹿馬して。 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ライン
00:44:08
「やはりこれもキルヒア様のお力なのですね」 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
_ ジバマン _
00:44:22
前半身なら回避は24 (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
ゲルダ
00:44:28
「守りに偏るのは性分じゃないんだがな」 1Hでバッソ持って、超ひさびさの盾持って。 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
00:44:51
「しばらく、不合理に付き合ってもらうぞ」 七変化の腕輪で、補助お着がえして。茨のローブに。MPはカートリッジから(まーきゅりーすたーぱわーめいくあっぷ(へんしんっ
ミュウ
00:45:04
あれ?まだモラル継続中だっけ? (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:45:08
変身したっ (HP:1R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
レン
00:45:20
継続してるよ (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
00:45:30
運レジは使っていない
ゲルダ
00:45:33
あぁ、シュヴェートまだ乱戦いるんだっけ。どうしようかな (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ミュウ
00:45:37
これなら当てられる かも! (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
ゲルダ
00:45:55
今回は飛んでみるか( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
レン
00:46:09
バクメは次で使うから待っててね (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
00:46:21
シュヴェート残ってるのが想定外?w (HP:1R裏 MP: 防: )
レン
00:46:32
今回仕掛けるかどうかはお任せしちゃう (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ゲルダ
00:46:36
想定外だし、1Hで攻撃する旨味がない。まぁ、 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
00:46:40
主動作放棄して。
00:46:44
手番終わり
ミュウ
00:46:50
飛ばされないように、攻撃したらしいからw (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:47:18
<戦闘2R表・GM手番> (HP:2R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【97/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
_ ジバマン _
00:47:42
ジバマンから行こう。☆麻痺の視線/17(24)/精神抵抗力/消滅 (HP:2R表 MP: 防: )
ゲルダ
00:47:44
10点与えてこっち30点食らうとかちょっとな( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
_ ジバマン _
00:48:07
隊列合ってるよね。対象がレンかミュウだけだ (HP:2R表 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
00:48:16
レンは抵抗よろしく
ミュウ
00:48:34
次が怖い(ドキドキ (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:48:45
目標22か。抵抗 (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
2D6 → 3 + 1 + 【16+2】 = 22
00:48:55
出目ひっくーい、こほー感謝
_ ジバマン _
00:49:06
抵抗された。続いて○2回行動で。 〆衝撃の絶叫/16(23)/生命抵抗力/半減 を・・・集中する可能性よりは、分散がいいよね、ということでミュウとレンに1回ずつ (HP:2R表 MP: 防: )
ライン
00:49:08
感謝はキルヒア様にするのだ (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
ゲルダ
00:49:17
あぁ、シュヴェート飛ばされてないとミュウの遮蔽にもなれてなかったんか( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
レン
00:49:34
生命抵抗とか無理なんですってば。しかも-1つきで (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
00:49:37
跳んでなくてすんませんw (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
ミュウ
00:49:50
ぎゃー!やっぱり来た!HP回復欲しかったよう~とほほ 抵抗をば (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
2D6 → 2 + 1 + 【13-1】 = 15
ゲルダ
00:49:52
るるぶに統一してこないこの表記が悪い( (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ライン
00:49:55
すまんな (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
ミュウ
00:49:57
じぇんじぇんむりw (HP:24/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ ジバマン _
00:50:02
レンからHPMPに衝撃属性物理ダメージ。抵抗してたら半減で (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
00:50:06
ミュウ
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
レン
00:50:06
まぁ、よく考えたら転倒で目標21だけどね。抵抗 (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
2D6 → 2 + 5 + 【12-1】 = 18
_ 亡霊馬 _
00:50:19
あ、ホントだ目標値下がってない (HP:2R表 MP: 防: )
ミュウ
00:50:34
「ギャウン!」 (HP:9/50 MP:49/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:50:37
まあ関係ない出目だった(ほろり (HP:2R表 MP: 防: )
レン
00:50:44
MPダメージなんて関係ないんだぃ(ほろり (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
00:51:17
では馬前半身。普通に蹄で蹴って▽連続攻撃Ⅱ を狙う。シュヴェゲル (HP:2R表 MP: 防: )
1D2 → 2 = 2
ミュウ
00:51:18
おっとMPにもか (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:51:28
ゲルダに命中27 (HP:2R表 MP: 防: )
シュヴェート
00:51:30
後ろを仕留めないと危ないなあw (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
ゲルダ
00:51:40
回避1 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
2D6 → 3 + 2 + 【16+1+2】 = 24
ライン
00:51:41
「ミュウ殿、もう少し耐えて下され、すぐに癒して差し上げますので」 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
ゲルダ
00:51:48
茨の反撃>馬前  (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
2D6 → 6 + 4 = 10
レン
00:51:48
コツコツ投げて踏むしかない (HP:37/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ゲルダ
00:51:56
回避2 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
2D6 → 1 + 1 + 【16+1+2】 = 21
シュヴェート
00:52:02
おおう (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
ゲルダ
00:52:04
茨の反撃>馬前  (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
2D6 → 2 + 4 = 6
ミュウ
00:52:08
3m前進すれば衝撃波の射程外には出るから (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:52:15
回避ファンブルはない( (HP:2R表 MP: 防: )
ゲルダ
00:52:20
回避3 (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+2】 = 27
00:52:31
茨の反撃 > 馬前 
2D6 → 1 + 1 = 2
_ 亡霊馬 _
00:52:33
最後は避けて。ダメージ1回目 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
ミュウ
00:52:35
「な、なんとか、頑張るのです(こくこく)」 (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:52:35
2ヒットか。きっついね (HP:37/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
00:52:39
2回目 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 6 + 【20】 = 28
00:53:03
トータルで、反撃で18点も貰う。で後半身 (HP:2R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【79/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
シュヴェート
00:53:04
「ゲルダでも避けきれんか…」 (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
ゲルダ
00:53:09
「く──ッ」 まぁ、確率道り (HP:95/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
_ 亡霊馬 _
00:53:17
〆蹴り飛ばす/20(27)/回避力/消滅 シュ☆・ゲル (HP:2R表 MP: 防: )
1D2 → 1 = 1
00:53:23
シュヴェートだった
ゲルダ
00:53:35
「あぁ、馬とは思えない動きだ」 (HP:57/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
シュヴェート
00:53:44
「かわせないのなら…!」それに捨て身カウンターは発動できますか? (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
_ 亡霊馬 _
00:53:58
どうぞ (HP:2R表 MP: 防: )
ライン
00:54:04
「馬の脚とはああも華麗に動くものなのですねえ」 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
シュヴェート
00:54:16
ではそちらは最大ダメージをください (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
レン
00:54:21
ダメージが固定な分だけ捨て身は得かもわからんね (HP:37/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
00:54:27
こっちからのダメージ! (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
29 = 8 (2 + 5 = 7) + 【19+2】 威力 : 39
_ 亡霊馬 _
00:54:28
15+12の満額物理と、「20」点の落下ダメージを受けて転倒で (HP:2R表 MP: 防: )
ゲルダ
00:54:48
やはりプリ1枚じゃ回復足りんな。早めに馬前落とさんとか (HP:57/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
_ 亡霊馬 _
00:54:49
落下には受身有効。金属鎧は受身-4 (HP:2R表 MP: 防: )
シュヴェート
00:54:53
受け身! (HP:69/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
2D6 → 1 + 4 + 【9-4】 = 10
_ 亡霊馬 _
00:55:02
17点もらって (HP:2R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
ゲルダ
00:55:04
後ろは立ち位置で遮蔽交互に頑張って (HP:57/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ミュウ
00:55:15
「シュヴェ様が、飛んで来たのです!(唖然)」 (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:55:17
<戦闘2R裏・PC手番> (HP:2R裏 MP: 防: )
レン
00:55:18
「後ろは後ろで大変なことになってるみたい」わわわわ (HP:37/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
00:55:29
「痛くはないが…!」 (HP:61/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
_ 亡霊馬 _
00:55:35
シュヴェートはジバマン側に20m飛んでいって (HP:2R裏 MP: 防: )
ミュウ
00:55:46
取りあえず死ぬ前に全力を使ってしまう (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
00:55:48
こちら終わりでPC手番! (HP:2R裏 MP: 防: )
TOPIC
00:55:50
亡霊馬・ゲル 5 ☆・ライ 5 ミュ♪ 10 シュ 9 レン☆・ジバマン  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【生命抵抗‐1、精神抵抗+2】 by シュヴェート
ゲルダ
00:56:20
回復からどうぞ (HP:57/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ライン
00:56:59
キュアインジャリーは重過ぎるのでキュアハで行きますね (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
ゲルダ
00:56:59
まぁ、馬は茨がある私が乱戦受け持ったほうがやりやすい、はず。ジバマン先に排除よろ (HP:57/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
_ 亡霊馬 _
00:57:10
・・・1時に終わらんかった。申し訳ないです (HP:2R裏 MP: 防: )
シュヴェート
00:57:11
了解ー (HP:61/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫指)
ゲルダ
00:57:12
うぃ (HP:57/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ミュウ
00:57:36
こっちも後ろからか (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
00:58:05
「わわっ、こっちの明かりでシュヴェートさんが見えるっ。大丈夫ですかー?」 (HP:37/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ゲルダ
00:58:08
うん。ダメージ与えてると対象数やばいし (HP:57/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ライン
00:58:08
【強靭なる丈陣Ⅲ:心清】にランクアップ キュアハをPC5人にプレコグ入れてMCC5点使いながら行使します (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
シュヴェート
00:58:26
最近は開始が遅いのでしかたないw (HP:61/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
ライン
00:58:41
ゲルダ 行使 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
1D6 → 6 + 【16+5】 = 27
シュヴェート
00:58:48
「問題はないが、何度か飛ぶ羽目にはなりそうだ」w (HP:61/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
ライン
00:58:49
回復 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
25 = 9 (5 + 4 = 9) + 【16】 威力 : 30
00:59:02
シュヴェート 行使
1D6 → 1 + 【16+5】 = 22
ミュウ
00:59:05
危なく馬に全力たたき込んで倒れるところだったw (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
ライン
00:59:07
回復 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
26 = 10 (5 + 5 = 10) + 【16】 威力 : 30
00:59:18
ミュウ 行使
1D6 → 5 + 【16+5】 = 26
00:59:23
回復
23 = 7 (4 + 3 = 7) + 【16】 威力 : 30
00:59:31
レン 行使 
1D6 → 4 + 【16+5】 = 25
シュヴェート
00:59:31
「有り難い!」ぴったり全回 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
ミュウ
00:59:37
「ライン様、ありがとなのです(ぺこり)」 (HP:9/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
ライン
00:59:37
回復 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
23 = 7 (5 + 2 = 7) + 【16】 威力 : 30
00:59:45
自分 行使
1D6 → 6 + 【16+5】 = 27
_ 亡霊馬 _
00:59:46
絶対に失敗しないプレコグ聖王キュアの安定感と来たら (HP:2R裏 MP: 防: )
ライン
00:59:50
回復 (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
20 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16】 威力 : 30
ミュウ
00:59:56
これで冷凍光線一発なら耐えられる (HP:32/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
ライン
00:59:57
おわり (HP:36/49 MP:64/76 防:6-1 MCC5 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:00:14
プレコグなら差配も安心か (HP:32/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
レン
01:00:20
「ありがとうございますー」 (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
01:00:40
消費の重さはあるけど安定感は随一
ライン
01:00:48
差配は面倒なので・・・ (HP:49/49 MP:64/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:00:55
「助かる」 回復貰って (HP:82/95 MP:16/22 防:5 +3 補:Ss)
ミュウ
01:01:08
3m←に移動して、タゲサしてから制御ショットガンをジバマンに (HP:32/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:01:08
次は誰ー (HP:2R裏 MP: 防: )
レン
01:01:18
ミュウはこっちのほうに撃つんだっけ?パラミスするなら先どうぞ (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
01:01:20
回避は21 (HP:2R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
ライン
01:01:30
「キルヒア様!皆を癒しください!」おいのりー (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
レン
01:01:43
あれ?ぁぁ、転倒からおっきしてないのか (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ ジバマン _
01:01:44
「そういえば起き上がり宣言してないな・・・」( (HP:2R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【73/100+?】転倒
ミュウ
01:01:48
「ミュウの本気を見るのです!」 (HP:32/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
2D6 → 2 + 2 + 【12+1+1+2+2】 = 22
01:02:11
えへw
_ ジバマン _
01:02:17
そんなの覚えてるわけない( (HP:2R裏 MP: 防: )
レン
01:02:19
おっきしてないせいで命中( (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:02:20
引き起こされてまた投げられるのかなw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
ミュウ
01:02:28
あ、転倒ありがとうw (HP:32/50 MP:34/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬3/3 弾1/2)
34 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【20+1】 威力 : 20
01:02:38
クイロダして終了
シュヴェート
01:02:54
んじゃ次いっちゃいますね (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
_ ジバマン _
01:02:56
丸抜けして (HP:2R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【39/100+?】転倒
TOPIC
01:02:58
亡霊馬・ゲル 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪ 10 シュ 9 レン☆・ジバマン  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【生命抵抗‐1、精神抵抗+2】 by ミュウ
レン
01:03:05
では動こう。ゲルダさんにもバクメAを投げまして。 (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:03:24
あ、んじゃレン待ちでw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
_ ジバマン _
01:03:38
「次は起き上がり宣言をさせてもらうぞ! 覚えていたらな!」( (HP:2R裏 MP: 防: )
レン
01:03:43
そのまま投げ攻撃宣言してじばにゃんぶん投げる (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
2D6 → 2 + 6 + 【15+2+1】 = 26
01:03:49
21 = 7 (5 + 4 = 9) + 【12+2】 威力 : 20
_ ジバマン _
01:04:03
11点抜けて (HP:2R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【28/100+?】転倒
レン
01:04:03
そしてやっぱり踏んづける (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
2D6 → 6 + 6 + 【16+1】 = 29
ライン
01:04:05
「忘れたほうが幸せな事も多くありますよ」 (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
レン
01:04:17
威力で出てほしい蹴り攻撃 (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
21 = 6 (2 + 6 = 8) + 【13+2】 威力 : 20
_ ジバマン _
01:04:32
さらに11点! (HP:2R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【17/100+?】転倒
ゲルダ
01:04:33
「いや、その前に本当にお前はなんだ」( (HP:82/95 MP:15/22 防:5 +3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
シュヴェート
01:05:05
次いきまーす (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
_ ジバマン _
01:05:08
「ジバニ○ンみたいなもんで・・・おっとそれ以上いけない」( (HP:2R裏 MP: 防: )
レン
01:05:09
「(投げれるって素晴らしい(ほろり)」 (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ミュウ
01:05:11
「友情出演です?(小首傾げ)」w (HP:32/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
シュヴェート
01:05:24
「コイツから潰す!」起き上がりジバマンへ9m前進し乱戦にIN。指発動。マナチャから3点。ヴォパAを自分に投げ、必殺攻撃宣言!ジバまんに攻撃します。 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
01:05:40
転倒修正もらって命中!
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+2+2-2】 = 30
_ 亡霊馬 _
01:05:41
「あれ、集中攻撃されてる」 (HP:2R裏 MP: 防: )
レン
01:05:45
「そんな気はしてました」>じばにゃん (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:05:53
ダメージ! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
41 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5) + 【19+2+2】 威力 : 39
_ ジバマン _
01:05:57
「私のセリフを取るな、馬」ミスw (HP:2R裏 MP: 防: )
ゲルダ
01:06:01
えーと、主動作で戦闘用アイテム入れ替えられる?>GM (HP:82/95 MP:15/22 防:5 +3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ミュウ
01:06:20
仕事しない必殺さんw (HP:32/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
_ ジバマン _
01:06:20
うげ。31点抜けてかけら突入 (HP:2R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【-14/100+?】転倒
01:06:27
可能です>ゲルダ (HP:2R裏 MP: 防: )
ライン
01:06:29
「すいません、シュヴェート殿、どうやらこの馬は喋れるようでした」 (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
シュヴェート
01:06:38
「しぶといな。ところでお前は誰だ」w (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
レン
01:06:59
つまり次のミュウレンで仕留めないと馬のほうの乱戦維持が出来んのだな (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:07:03
「急にしゃべる魔物はたまにいるからな」w (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
_ ジバマン _
01:07:11
「チョコバーくれ。そしたら手加減してやらんでもない」( (HP:2R裏 MP: 防: )
ゲルダ
01:07:45
腹帯から3点で馬、1点とMPから猫熊して。 (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
レン
01:07:55
「チョコ食べるんだ・・・もう突っ込むの諦めていいかなぁ」はぁ (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:07:55
いや、私とミュウで倒してレンを馬に送りこむ。私は移動力たんないw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
ゲルダ
01:08:07
「馬はしばらく私と踊ってて貰うぞ」 空になったマナチャと背水のネックレスをアイテム欄入れ替えて。 (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ミュウ
01:08:09
百列にくたまを見せてくれw (HP:32/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
ゲルダ
01:08:11
手番終わり (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:08:13
「(次はレーザーだ)」きゅぴーん (HP:2R裏 MP: 防: )
レン
01:08:17
全力移動かと思ってたよ(´・ω・`) (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:08:24
それでもいいけどw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤3 緑6 MCC0/5 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫)
ライン
01:08:34
「それよりももっと良いものを差し上げますよ、次の輪廻への片道切符です」 (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
01:08:42
<戦闘3R表・GM手番> (HP:3R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【62/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【-14/100+?】転倒
_ ジバマン _
01:09:10
まず☆麻痺の視線/17(24)/精神抵抗力/消滅 ミュシュレン (HP:3R表 MP: 防: )
1D3 → 2 = 2
01:09:18
シュヴェートに!
01:09:29
「タイヤのようだ」
01:09:40
そして起き上がるよ!(
シュヴェート
01:09:42
抵抗! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫2)
2D6 → 2 + 1 + 【13+2】 = 18
レン
01:09:56
出目ェ (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:10:10
めっちゃかかった。まあ補助動作少ないから大丈夫 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫2)
TOPIC
01:10:11
亡霊馬・ゲル 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪ 10 シュ 9 レン☆・ジバマン  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by ライン
ライン
01:10:21
コホー変えてなかった (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ ジバマン _
01:10:21
続いて○2回行動な〆衝撃の絶叫/16(23)/生命抵抗力/半減 ミシュレン (HP:3R表 MP: 防: )
1D3 → 3 = 3
01:10:27
1D3 → 3 = 3
01:10:35
まさかのレン2回
レン
01:10:43
生命抵抗とか無理ですってのに (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
01:11:04
転倒ペナと魔符で抵抗しちまえ
_ ジバマン _
01:11:08
HPとMPの両方に衝撃属性物理ダメージ、抵抗したら半減で1回目 (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
01:11:13
2回目
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
レン
01:11:15
んで2回目な (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
TOPIC
01:11:31
亡霊馬・ゲル 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪  19  シュ・レン☆・ジバマン  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by ミュウ
_ ジバマン _
01:11:37
そしてまた転倒ペナ入れてなかった。まあシュヴェートは変わんないか (HP:3R表 MP: 防: )
レン
01:11:58
1回目は半減を防護で弾き。トータルは13点もらう (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
01:12:06
では亡霊馬に。前半身から〆絶対零度の視線ビーム/17(24)/精神抵抗力/半減 (HP:3R表 MP: 防: )
シュヴェート
01:12:06
「耐えきれたか?」 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫2)
レン
01:12:24
「まだ大丈夫ですっ、たぶん」 (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
01:12:30
鷹の目あるし全員から。隊列順 (HP:3R表 MP: 防: )
1D5 → 4 = 4
ゲルダ
01:12:37
「予断は許されない状況だな」  (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ミュウ
01:12:42
あ、ミュウは衝撃波は射程外だよ~と、一応今更報告をw (HP:32/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
シュヴェート
01:12:46
私か、良かったw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫2)
_ 亡霊馬 _
01:12:48
シュヴェート対象。他は巻き込まれから (HP:3R表 MP: 防: )
ゲルダ
01:12:53
巻き込まれ  (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
1D6 → 6 = 6
01:12:56
ない
シュヴェート
01:13:00
精神ていこー! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫2)
2D6 → 2 + 5 + 【13+2】 = 22
ミュウ
01:13:01
まきこまれ (HP:32/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
1D6 → 1 = 1
01:13:12
た! またか~運悪い;;
レン
01:13:13
まきこまれ (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
1D6 → 6 = 6
ライン
01:13:16
まきこまれ (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
1D6 → 2 = 2
レン
01:13:17
ない (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
01:13:18
シュヴェートから水・氷属性魔法ダメージ。抵抗してたら半減で (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 5 + 6 + 【20】 = 31
シュヴェート
01:13:22
月符びりい (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/2 SsBm 猫熊虫2)
ミュウ
01:13:29
精神抵抗 (HP:32/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
2D6 → 1 + 3 + 【14+2】 = 20
ライン
01:13:37
る 精神抵抗 (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
ミュウ
01:13:48
さっきと同じ組み合わせで酷い;; (HP:32/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
01:13:50
ミュウ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【20】 = 22
01:13:56
ライン
2D6 → 5 + 6 + 【20】 = 31
シュヴェート
01:14:04
有情 (HP:71/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
01:14:08
おっとセイシーもあった
_ 亡霊馬 _
01:14:09
後半身は〆蹴り飛ばす/20(27)/回避力/消滅 をゲルダに! (HP:3R表 MP: 防: )
ライン
01:14:12
抵抗してる私が高いほうでよかった (HP:49/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:14:20
回避 (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+2】 = 26
レン
01:14:21
「あの魔法みたいなビームは僕を狙って来ないなぁ」弾いてみせたいのに (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ゲルダ
01:14:25
えーと、 (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ミュウ
01:14:36
「うきゅう・・・寒さで意識が朦朧としそうなのです(カタカタカタ)」 (HP:10/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
ゲルダ
01:14:48
ラインのMPに余裕はあるが、まぁ、割って回避して。 (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
01:14:58
茨ダメージを > 馬後 
2D6 → 4 + 1 = 5
ミュウ
01:15:04
ラインの方がこっちきてたら残HP1だったw (HP:10/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
01:15:09
避けられた。茨で5点 (HP:3R表 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【57/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【-14/100+?】転倒
01:15:23
<戦闘3R裏・PC手番> (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【57/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【-14/100+?】転倒
ライン
01:15:23
「困りましたね、流石に戦闘中にミュウ殿にくっついて暖めるわけには行きませんし」 (HP:36/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
シュヴェート
01:15:30
じわじわ茨が効いていくw (HP:74/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
ミュウ
01:15:50
そろそろ敵にも茨能力が生えそうw (HP:10/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
_ 亡霊馬 _
01:15:55
『・・・』なんなのこいつ、って眼でゲルダを見ている (HP:3R裏 MP: 防: )
ゲルダ
01:16:01
最初から生えてるようなもんだろ( (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
シュヴェート
01:16:08
あ、サーマルマント適用忘れてたw (HP:74/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
ゲルダ
01:16:17
「私の台詞だ」( >馬 (HP:82/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ライン
01:16:29
プレコグ入れてキュアハを5倍で行使します (HP:36/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
01:16:30
能力持たせすぎるとGMも管理が大変( (HP:3R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:16:43
「ええええ~そ、そんなご迷惑は!(///)」恥ずかしくて、ちょっと温まったw>ライン (HP:10/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
ライン
01:17:04
ゲルダ 行使 (HP:36/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
1D6 → 6 + 【16+5】 = 27
01:17:10
回復
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
レン
01:17:10
・・・投げ強化って何本足まで投げれたっけかな。IBだと確認できなかった (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:17:13
(目を逸らす)w>管理大変 (HP:74/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
ライン
01:17:19
16点回復で (HP:36/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
01:17:33
シュヴェート 行使
1D6 → 4 + 【16+5】 = 25
01:17:39
回復
26 = 10 (6 + 4 = 10) + 【16】 威力 : 30
01:17:48
ミュウ 行使
1D6 → 5 + 【16+5】 = 26
シュヴェート
01:17:50
ぜんかいー (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
ライン
01:17:54
回復 (HP:36/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
24 = 8 (2 + 6 = 8) + 【16】 威力 : 30
_ 亡霊馬 _
01:18:00
今のはキルヒア関係ないな、アイテムパワーだw (HP:3R裏 MP: 防: )
ライン
01:18:02
レン 行使 (HP:36/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
1D6 → 1 + 【16+5】 = 22
01:18:09
回復
22 = 6 (2 + 4 = 6) + 【16】 威力 : 30
01:18:15
自分 行使
1D6 → 1 + 【16+5】 = 22
01:18:20
回復
25 = 9 (3 + 6 = 9) + 【16】 威力 : 30
01:18:25
おわり
ミュウ
01:18:49
生存圏まで戻った (HP:34/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬2/3 弾2/2)
ゲルダ
01:19:01
「ぽっと出の割に後ろはしぶといな。そろそろ仕留めてくれ」 (HP:95/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ ジバマン _
01:19:02
「さあこい」 (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【57/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【-14/100+?】転倒
ライン
01:19:18
「私にはこれくらいしか出来ませんが、キルヒア様皆をお守りくだされ」 (HP:36/49 MP:50/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
レン
01:19:26
GM-、投げ強化で2部位4本足は投げれるでOKです? (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ ジバマン _
01:19:34
「ぽっと出いうな。私にも深い設定がだな・・・」w (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【57/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【-14/100+?】転倒
01:19:37
どうぞ>レン
シュヴェート
01:19:54
レンが投げ行けるならジバマンは私から撲ろう (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
ライン
01:19:57
投げ強化は8本足までかな (HP:36/49 MP:35/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:20:10
シュヴェ後に動く (HP:34/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾2/2)
レン
01:20:23
4まではセフだった記憶があったんだけど自信なくて、るるぶ探してた( (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:20:32
んじゃいきまーす (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
_ ジバマン _
01:20:49
「私の戦闘力・・・じゃない回避は21です」 (HP:3R裏 MP: 防: )
シュヴェート
01:20:51
「そろそろ逝け!!」補助動作できないので殴るだけ!ジバまんに攻撃します。 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
ゲルダ
01:20:54
むしろ3本足までとか、それはどんな魔物を対象にしようとしてる強化能力だ( (HP:95/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
シュヴェート
01:20:58
命中! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫2)
2D6 → 1 + 1 + 【16+1+2+2】 = 23
01:21:04
ごめんw
ミュウ
01:21:06
うひw (HP:34/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾2/2)
_ ジバマン _
01:21:12
「肉まんみたいに呼ぶからだ」w (HP:3R裏 MP: 防: )
ライン
01:21:15
3本目の脚(意味深 (HP:36/49 MP:35/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:21:17
ちょくちょくピンゾロ出ますね (HP:95/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ ジバマン _
01:21:28
今日のシュヴェートすごいな (HP:3R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:21:31
タゲサして制御ショットガンをジバマンに (HP:34/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾2/2)
01:21:51
「ミュウがなんとかするのです!」ダキューン!
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+1+2+2】 = 25
レン
01:21:55
8本足までセフセフなのね。キャラシのどっかに書いておくか (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ ジバマン _
01:21:58
ダイス平均ほぼ6とか( (HP:3R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:21:59
だめじ (HP:34/50 MP:26/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾2/2)
22 = 1 (2 + 1 = 3) + 【20+1】 威力 : 20
01:22:05
うひw
_ ジバマン _
01:22:10
「ぎゃー!」ええと (HP:3R裏 MP: 防: )
01:22:23
ジバマン落ちた! (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【57/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
ジバマン 命中24-2 打撃2d+10 回避23-2 防護10 生抵24 精抵25【-36*/100+?】転倒
ミュウ
01:22:25
おくしゅりきれた (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
シュヴェート
01:22:47
「すまん、ナイスフォローだ!」 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
_ ジバマン _
01:22:56
「わ、私の設定を・・・いやもういいから供養しておいて・・・」消えるw (HP:3R裏 MP: 防: )
TOPIC
01:22:56
亡霊馬・ゲル 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪  19  シュ・レン☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
ミュウ
01:23:04
「はふっ、なんとかお薬が保ったのです(ちょとぼへーとしつつ)」 (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ライン
01:23:26
「ええ、供養はしっかりして差し上げますので安心して成仏なさって下さい」 (HP:36/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
01:23:27
よし上半身落ちたらまこう。ふぁいとです (HP:3R裏 MP: 防: )
ゲルダ
01:23:42
レンどうぞ (HP:95/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ミュウ
01:23:47
「でも、墓碑銘とかどうすれば?」 (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ライン
01:23:51
「まだ本命が残っておりますが、ミュウ殿」 (HP:36/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
レン
01:23:52
「お悔やみだけ申し上げまして、今度はお馬さんだー」通常移動乱戦参加、パラミスAを上半身に (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
01:24:13
回避は24! (HP:3R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:24:23
「は、はいなのです!(慌てて頭振りつつ)」でも、当たら無さそうw (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
レン
01:24:45
んで、投げ攻撃宣言。モラル効果をもらい、2部位ともに当たるので回避は25を適用。あたれー (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
1D6 → 1 + 【15+2+1+2】 = 21
01:24:58
振り足し?振り直し?
ライン
01:24:58
「崖の下といっておりましたし、おそらく崖下に蹴り飛ばされて亡くなった馬殺し団の方々でしょう」 (HP:36/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
01:25:00
振り直しでどうぞ (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【57/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
レン
01:25:15
申し訳ない (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
2D6 → 4 + 6 + 【15+2+1+2】 = 30
ゲルダ
01:25:32
「それで出て来るとは馬に執着してるほどだったのか?」 (HP:95/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
レン
01:25:34
まず上半身にダメージ (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
18 = 4 (2 + 4 = 6) + 【12+2】 威力 : 20
01:25:45
下半身にもダメージ
19 = 5 (6 + 1 = 7) + 【12+2】 威力 : 20
_ 亡霊馬 _
01:25:49
6点もらって (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【100/100+?】
シュヴェート
01:25:55
「前の事件で転落死した人間のほうかもしれんな」 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ゲルダ
01:26:07
「攻め時か」 5石割って、腕馬して、盾投げ捨て、 (HP:95/95 MP:10/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:26:08
後ろは7点、で転倒か (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【93/100+?】
レン
01:26:20
んで、踏みつけの前に反撃あるよね (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ゲルダ
01:26:22
バッソ仕舞って、炎グレソに剣持ち替えて。全力Ⅱ攻撃宣言。 (HP:95/95 MP:9/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
TOPIC
01:26:25
亡霊馬・ゲル・レン 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪  19  ☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
_ 亡霊馬 _
01:26:37
▼反撃蹴り/20(27)/回避力/消滅 (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【93/100+?】転倒
ゲルダ
01:26:38
あぁ、反撃あった。 (HP:95/95 MP:9/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ライン
01:26:43
「もしかしたら全然関係ない馬好きの亡霊かもしれませんがね」 (HP:36/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:26:43
シュヴェが消えたw (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
レン
01:26:56
反撃を回避。ただし目標は25になるはずだ (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
2D6 → 3 + 1 + 【17+1】 = 22
ゲルダ
01:26:56
乱戦維持する必要ねーなと思ったら違いそうだ( (HP:95/95 MP:9/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
TOPIC
01:27:01
亡霊馬・ゲル・レン 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪  19  シュ・☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
レン
01:27:01
うぇ (HP:33/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
シュヴェート
01:27:04
スッ (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ミュウ
01:27:14
ジバマンと共に昇天してしまった(-人ー) (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
01:27:20
あ、戻ってきたw
_ 亡霊馬 _
01:27:21
これと「20」点の落下ダメージを受けて転倒 (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【93/100+?】転倒
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
ライン
01:27:24
消えるのはミュウの得意技だったはずなのにコピーしたのか (HP:36/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
レン
01:27:41
受け身ぃ (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
ゲルダ
01:27:47
えーと、 (HP:95/95 MP:9/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
TOPIC
01:27:53
亡霊馬・ゲル 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪  10 レン 9  シュ・☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
_ 亡霊馬 _
01:27:57
反撃25に落ちてますね。忘れるなー転倒効果 (HP:3R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:27:58
「こ、今度はゲルダ様が飛んで来たのです(唖然)」 (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ゲルダ
01:28:10
ダメだな。私が飛んだらラインが倒れるか( (HP:95/95 MP:9/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
レン
01:28:16
「わわわわぁっ!」たーまやー、ぽてっ (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ライン
01:28:21
「飛んだのはレン殿ですね」 (HP:36/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:28:23
ゲルダじゃないレンだw (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ゲルダ
01:28:24
飛んだのはレンだ( (HP:95/95 MP:9/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
01:28:40
宣言やり直しで、盾捨てずに。
_ 亡霊馬 _
01:28:47
(馬を投げるとか非常識な) (HP:3R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【93/100+?】転倒
ゲルダ
01:28:52
バッソのまま、馬して、戦闘用アイテム欄から背水のネックレスを指輪割って空いたその他欄で装備して。 (HP:95/95 MP:9/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ライン
01:29:03
「ゲルダ殿まで飛ばれては私も天に召されるときが来る事になりますな」 (HP:36/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:29:13
「レン様、おかえりなさいなのです(心配そうに)」 (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
レン
01:29:20
「転んだまま蹴り返せるほうが非常識だよぅ(´;ω;`)」 (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ゲルダ
01:29:23
「そのようだ。まだ我慢が必要か」 (HP:95/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
01:29:26
手番終わりで。
01:29:33
敵さんだ
_ 亡霊馬 _
01:29:44
<戦闘4R表・GM手番> (HP:4R表 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【93/100+?】転倒
01:30:04
後半身から。ゲルダを 〆蹴り飛ばす/20(27)/回避力/消滅 (HP:4R表 MP: 防: )
01:30:10
えーと25ですね
ライン
01:30:11
「すみませんがそこで戦線を支えていて下さい」 (HP:49/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
01:30:16
そして起き上がり宣言しておいて( (HP:4R表 MP: 防: )
ゲルダ
01:30:17
回避 (HP:95/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+2】 = 23
01:30:31
喰らって、飛ばされて。茨反撃して >馬後 
2D6 → 2 + 1 = 3
01:30:45
「ぐ──ッ」 
レン
01:30:46
「居座るつもりだったけどほんとにすばしっこいやあのお馬さん」 (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
TOPIC
01:30:47
亡霊馬 5 ☆・ライ 2 ミュ 3 ♪  10 レン・ゲル 9  シュ・☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
_ 亡霊馬 _
01:30:50
まあもう移動はできないから・・・3点もらい (HP:4R表 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【90/100+?】転倒
シュヴェート
01:30:57
「みんなこっち来たかw」 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
_ 亡霊馬 _
01:31:01
これと「20」点の落下ダメージを受けて転倒 (HP:4R表 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【90/100+?】転倒
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
ゲルダ
01:31:02
受け身   (HP:95/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
01:31:15
喰らって (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:31:25
前半身。〆絶対零度の視線ビーム/17(24)/精神抵抗力/半減 22ですね (HP:4R表 MP: 防: )
ミュウ
01:31:29
「ライン様が最前線に!?」 (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:31:40
ライミュレンゲルシュ (HP:4R表 MP: 防: )
1D5 → 1 = 1
ゲルダ
01:31:42
「ちっ」  (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
01:31:49
巻き込まれ 
1D6 → 5 = 5
ライン
01:31:50
「おや?ゲルダ殿も飛ばされましたな、まあすぐにこっちには来れないでしょうが最前線の景色というものはなかなか新鮮ですな」 (HP:49/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:31:51
ない (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:31:51
ライン対象の、他の方はまきこまれから (HP:4R表 MP: 防: )
ミュウ
01:31:54
これがインペリアルクロス!?w (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
シュヴェート
01:31:59
まきこまれー (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
1D6 → 4 = 4
レン
01:32:02
まきこまれ (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
1D6 → 3 = 3
シュヴェート
01:32:02
なかた (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ゲルダ
01:32:05
「悪いな。すぐに前に行く。心配するな」 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ミュウ
01:32:05
まきこまれ (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
1D6 → 3 = 3
ライン
01:32:08
精神抵抗 (HP:49/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
ミュウ
01:32:15
た! またか~抵抗 (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
2D6 → 6 + 1 + 【14+2】 = 23
_ 亡霊馬 _
01:32:20
ラインから水・氷属性魔法ダメージ。抵抗してたら半減で (HP:4R表 MP: 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【20】 = 28
レン
01:32:25
た。抵抗。目標はたぶん22 (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
2D6 → 5 + 6 + 【16+2】 = 29
ミュウ
01:32:32
転倒ありがとう (HP:34/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:32:35
ミュウ (HP:4R表 MP: 防: )
2D6 → 6 + 5 + 【20】 = 31
01:32:49
レンは消滅か
レン
01:33:02
「マナなんて、こうして掴んで・・・こうっ!」ぽーい 投げ捨てた (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
_ 亡霊馬 _
01:33:04
<戦闘4R裏・PC手番> (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【90/100+?】転倒
ミュウ
01:33:05
抵抗してなかったら残2だったw (HP:18/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ライン
01:33:21
私のコホーにも感謝するのだな、靴を舐めてもよいぞw (HP:38/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
01:33:35
(なにあの不思議生物)という眼でレンを見る( (HP:4R裏 MP: 防: )
シュヴェート
01:33:39
私は全力移動で馬まで行くだけかなw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
レン
01:33:52
こっちは再度投げを狙うまで (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ゲルダ
01:34:03
蹴られて飛ぶだけだから手前でいいぞ( (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
レン
01:34:06
なので最初に動くよ (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ミュウ
01:34:14
お腹壊すのはちょっとw (HP:18/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
シュヴェート
01:34:20
あ、後衛が下がるから通常移動でいいか (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ミュウ
01:34:42
パラミス残ってるなら先に撃とうか? (HP:18/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:34:55
パラミス転倒効果が残っている (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【51/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【90/100+?】転倒
レン
01:35:13
そーいや残ってるね。転倒効果は消えてるけどさ (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ライン
01:35:39
3m左へ移動 ブラックロッドをしまってマナスタッフを持ち出してプレコグ入れてキュアハを4倍で行使 ミュウ・レン・自分・馬前に行使 (HP:38/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:35:43
まぁ、どっち先でもどうぞ (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ライン
01:35:53
左じゃねえ右だし似たいのか (HP:38/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:36:00
猫タゲサ起動しつつ、ランカスターぽいちょして背水発動。ダブルバレル引き抜いて制御ショットガンを馬上下に (HP:18/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:36:08
ついに馬まできた。抵抗は25 (HP:4R裏 MP: 防: )
TOPIC
01:36:25
亡霊馬 5 ☆ 2 ミュ 1 ライ 2 ♪ 10 レン・ゲル 9  シュ・☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
ライン
01:36:32
ミュウ 行使 (HP:38/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
1D6 → 3 + 【16+5+1】 = 25
01:36:45
回復
163 = 2 (2 + 1 = 3) + 【161】 威力 : 30
01:36:54
大文字になってる
シュヴェート
01:36:58
しゅごいw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ミュウ
01:37:00
超あふれたw (HP:18/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
レン
01:37:06
多分19点 (HP:32/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ゲルダ
01:37:07
しゅごい (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ライン
01:37:11
19点で (HP:38/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
01:37:20
レン 行使
1D6 → 2 + 【16+5+1】 = 24
01:37:30
回復
19 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16+1】 威力 : 30
ミュウ
01:37:32
「ライン様、いつもありがとうなのです(ぺこり)」 (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ライン
01:37:39
自分 行使 (HP:38/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
1D6 → 4 + 【16+5+1】 = 26
01:37:44
回復
25 = 8 (2 + 6 = 8) + 【16+1】 威力 : 30
01:37:54
馬前 行使
1D6 → 6 + 【16+5+1】 = 28
01:38:02
回復ダメ
21 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16+1】 威力 : 30
01:38:09
おわり
レン
01:38:15
「すみません、ありがとうございます」生命抵抗以外ではHP減りにくいと思ってたのに (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ミュウ
01:38:22
「切り札発動なのです!」 ダブルバレルの能力使って ダキューン! (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
2D6 → 3 + 2 + 【11+1+1+2+2】 = 22
_ 亡霊馬 _
01:38:28
21点抜けて (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【30/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【90/100+?】転倒
01:38:43
さすがこじろーさんだわ( (HP:4R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:38:45
指輪パリンしておこう~とほほw (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ライン
01:38:45
「良いのですよミュウ殿、その代わりといっては何ですがまたマギテックについて教えて下さい」 (HP:38/49 MP:31/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:38:50
転倒は今ないんじゃね( (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
レン
01:38:54
回避は・・・24だと思うんだが (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
_ 亡霊馬 _
01:38:55
指輪あったか! (HP:4R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:39:09
なにゅ~では外れたw (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
レン
01:39:14
転倒はおっき宣言した手番の終了時まで持続なんだ (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
_ 亡霊馬 _
01:39:15
あ、転倒って投げた人の手番までじゃなく? (HP:4R裏 MP: 防: )
レン
01:39:47
おっき宣言した人の手番に依拠するよん (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
シュヴェート
01:39:48
手番~手番なら起き上がってはいるけど、まだペナはある感じ (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ミュウ
01:39:49
「あうっ!最近撃って無かったので(ごにょごにょ)」と誤魔化すw (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:39:54
まあいいや。ぱりんで当たってていいですよ>ミュウ (HP:4R裏 MP: 防: )
ミュウ
01:40:13
あら、ありがとんダメジ (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
34 = 11 (6 + 3 = 9) + 【22+1】 威力 : 40
_ 亡霊馬 _
01:40:26
かけら突入! (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【-4/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【90/100+?】転倒
ミュウ
01:40:36
下もか (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
27 = 4 (1 + 2 = 3) + 【22+1】 威力 : 40
ライン
01:40:36
「すごい音ですな」 (HP:38/49 MP:10/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:40:53
解釈は分かれる。手番の終わりまでとしか書いてないから、これが誰の手番かというのは明確化されてない。ただ、転倒自体が転倒者主観で書かれてるから、目的語がない以上は、転倒者の手番の終わり、と日本語上は読める。 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:40:55
転倒だけは例外なのかな? あとで確認しておこう(覚えていたら (HP:4R裏 MP: 防: )
01:41:07
下も喰らって (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27-2 打撃2d+20 回避26-4 防護12 生抵26 精抵25【-4/120+?】パラミスA転倒
死馬後 命中27-2 打撃2d+20 回避25-2 防護12 生抵26 精抵25【63/100+?】転倒
レン
01:41:15
んでは今度こそおっき宣言して、通常移動乱戦宣言、対応結果問わず3石2個で猫鹿 (HP:46/46 MP:3/3/2/2 防:8+3 SsVwACe1Gf1)
ミュウ
01:41:16
いじょん! (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
ゲルダ
01:41:28
でも読んでいてシステム上に違和感を感じる、といったあたり。 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:41:34
対応は・・・しよう、3m前進! (HP:4R裏 MP: 防: )
シュヴェート
01:41:43
転倒だけ例外だとめんどいですなw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ミュウ
01:41:48
出目平均が6割れた! (HP:37/50 MP:22/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫薬1/3 弾1/2)
TOPIC
01:42:08
亡霊馬・レン 2 ☆ 2 ミュ 1 ライ 2 ♪ 10 レン・ゲル 9  シュ・☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
レン
01:42:13
パラミスAを前半身にぶちこみ、投げ攻撃宣言、亡霊馬をぶん投げる (HP:46/46 MP:/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
2D6 → 1 + 4 + 【15+2+1+2-2】 = 23
_ 亡霊馬 _
01:42:13
回避は転倒分が消えて24ですね (HP:4R裏 MP: 防: )
シュヴェート
01:42:21
あ、届く位置になったw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ゲルダ
01:42:42
まぁ、正確にはラウンドの終わりまで、なんで。先攻後攻で分かれてるからもっと違和感しかない書き方だよ( (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
ミュウ
01:43:03
「本来ならミュウには使いこなせないガンなのですが(ぷるぷるしながら支えて)」 (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×2 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
レン
01:43:14
いや、ダメなんだわ。投げ強化って2部位ともにダメージ与えて転倒なんだけどさ、そんときの回避は対象の部位で一番高いとこを適用すんのね (HP:46/46 MP:/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
_ 亡霊馬 _
01:43:17
割るものあれば当たる。無いと外れか (HP:4R裏 MP: 防: )
レン
01:43:26
つまり投げへの回避は25.割っても当たらん (HP:46/46 MP:/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ゲルダ
01:43:33
そね。 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
01:43:39
まぁ、
シュヴェート
01:43:43
ちかたないね (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ゲルダ
01:43:44
移動して乱戦突入。 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
01:43:48
腹帯から2点、腕馬して、盾投げ捨て、炎グレソに剣持ち替えて。全力Ⅱ攻撃宣言。
シュヴェート
01:43:49
まって (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ゲルダ
01:43:57
あ、はい (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA 猫鹿馬)
シュヴェート
01:43:59
そっちにヴォパ投げる (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ミュウ
01:44:01
細かいルールがめんどい(´・ω・`) (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×1 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
ライン
01:44:06
「なるほど、・・・なら私にも持てませんな」ミュウと同じ筋力しかない男 (HP:38/49 MP:10/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
_ 亡霊馬 _
01:44:07
投げ強化なんて使ったことも見たこともほぼないや (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【-4/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【63/100+?】
シュヴェート
01:44:18
「前に来たか!」馬へ25m前進して乱戦にIN。猫熊虫指を発動。マナチャから2点。ゲルダにヴォパA投げ。背水のネックレス起動!薙ぎ払い宣言し、馬の前後を攻撃します。 (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
_ 亡霊馬 _
01:44:23
そして当たってないので反撃もなし。シュヴェートどぞ (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【-4/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【63/100+?】
シュヴェート
01:44:36
あ、盾落として剣を2H持ちで。宣言抜け (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ミュウ
01:44:39
貧弱な坊やだったw>ライン (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×1 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
レン
01:44:41
「すっぽぬけたー!?」くぅ (HP:46/46 MP:/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
シュヴェート
01:44:47
薙ぎ払い! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:12+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+2+2+2-2】 = 29
01:45:02
前にダメージ!
27 = 4 (1 + 2 = 3) + 【19+2+2】 威力 : 49
01:45:14
後ろにダメージ!
30 = 7 (4 + 1 = 5) + 【19+2+2】 威力 : 49
ライン
01:45:17
インテリ系(笑)ですのでw (HP:38/49 MP:10/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:45:25
「ライン様には、神聖魔法があるので持てなくても問題ないのです(信頼の眼差し)」>ライン (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×1 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:45:33
めっちゃ当たる。前に15点と後ろ18点! (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【-19/120+?】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【45/100+?】
01:45:41
▼反撃蹴り/20(27)/回避力/消滅 
シュヴェート
01:45:58
背水カウンター! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
レン
01:46:10
←筋力8「そこいくと僕とか引きずるのも一苦労ってことに」 (HP:46/46 MP:/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ライン
01:46:15
「ふふふ、信頼されるのはうれしいのですがそろそろマナも尽きかけでして」 (HP:38/49 MP:10/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
シュヴェート
01:46:27
こっちのダメージ! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
29 = 6 (3 + 1 = 4) + 【19+2+2】 威力 : 49
_ 亡霊馬 _
01:46:45
これと「20」点の落下ダメージを受けて転倒 (HP:4R裏 MP: 防: )
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
シュヴェート
01:46:48
んで最大ダメージ貰ってとんでいきますw (HP:87/77+10 MP:15/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
ゲルダ
01:46:49
反撃が回避込みだから、できちゃうよね。同じことを企んでいた( (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
01:46:53
「忙しいな」 飛んできたシュヴェートを盾で押し転がして
シュヴェート
01:46:54
受け身! (HP:87/77+10 MP:15/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
2D6 → 1 + 6 + 【9-4】 = 12
TOPIC
01:47:12
亡霊馬・レン 2 ☆ 2 ミュ 1 ライ 2 ♪ 10 シュ・ゲル 9  ☆  【♪命中+2(10m)】 鼓咆【精神抵抗+2】 by シュヴェート
_ 亡霊馬 _
01:47:16
17点もらって・・・ (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【-36/120+?*】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【45/100+?】
ゲルダ
01:47:17
乱戦突入し。 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
シュヴェート
01:47:25
「そこは受け止めてくれるところじゃないのか」w (HP:87/77+10 MP:15/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/2 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫3)
_ 亡霊馬 _
01:47:29
前半身落ちた! (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬前 命中27 打撃2d+20 回避26-2 防護12 生抵26 精抵25【-36/120+?*】パラミスA
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【45/100+?】
01:47:49
ゲルダどぞ。4R裏終わったらまきますね (HP:4R裏 MP: 防: )
ゲルダ
01:47:51
「金属鎧をまともに受けれるか」( (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
ライン
01:47:59
「前衛の方も大変ですな」ピンボールのように吹き飛ばされては走って戻る様をみながら (HP:49/49 MP:10/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ミュウ
01:48:00
「シュヴェ様、身体中痣だらけになってそうなのです(心配顔)」 (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×1 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
ゲルダ
01:48:02
あ、はい。腹帯から2点、腕馬して、盾投げ捨て、炎グレソに剣持ち替えて。 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
01:48:06
全力Ⅱ攻撃宣言。背水のネックレスを使用して。
01:48:20
「これで終わりだ」 馬後ろに攻撃し。
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+2+2】 = 30
01:48:33
だめーじ(ざくー >馬後
67 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【14+2+2+1+12+2+2】 威力 : 40
_ 亡霊馬 _
01:48:33
首がうなだれるが、なぜか後半身はまだ動く (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【45/100+?】
01:48:41
当たって、大ダメージ!
01:49:00
55点もらってかけらに! (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【-10/100+?】
01:49:14
▼反撃蹴り/20(27)/回避力/消滅 で蹴っておいてw
ゲルダ
01:49:22
決死の鉢巻で、決死カウンターして( >馬後 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
ミュウ
01:49:23
ゲルダって結構ダメ回すよね (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×1 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
_ 亡霊馬 _
01:49:29
なにぃ (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【-10/100+?】
ゲルダ
01:49:30
だめーじ(ざくー > 馬後 (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
40 = 5 (1 + 3 = 4) + 【14+2+2+1+12+2+2】 威力 : 40
シュヴェート
01:49:33
「素晴らしい一撃だ。我慢してきた分を吐き出したな」w (HP:77/77+10 MP:5/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/0 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫1指 背1)
ゲルダ
01:49:43
そして、最後に茨も加えて( >馬後  (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
2D6 → 4 + 5 = 9
_ 亡霊馬 _
01:49:48
28点もらって。あれ落ちたw (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【-38*/100+?】
シュヴェート
01:49:51
「そしてお帰り」w (HP:77/77+10 MP:5/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/0 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫1指 背1)
ゲルダ
01:49:52
最大貰って吹っ飛んで、受け身  (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
レン
01:50:06
茨だけで何点与えてるんだろ今回( (HP:46/46 MP:/2/2 防:8+3 SsVwACe3Gf3)
ゲルダ
01:50:07
「ははっ、中々激しいやり合いだな」  (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:50:10
いちおうこれは出しておいて。これと「20」点の落下ダメージを受けて転倒 (HP:4R裏 MP: 防: )
死馬後 命中27 打撃2d+20 回避25 防護12 生抵26 精抵25【-38*/100+?】
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
シュヴェート
01:50:25
捨て身カウンターだった。ずっと名前間違ってたw (HP:77/77+10 MP:5/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/0 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫1指 背1)
_ 亡霊馬 _
01:50:28
あ、最大値か。しかしその一撃で―― (HP:4R裏 MP: 防: )
ゲルダ
01:50:31
決死なんで、最大の27貰います (HP:82/95 MP:7/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:50:41
亡霊馬は消えていく! (HP:4R裏 MP: 防: )
01:50:45
<戦闘終了!>
シュヴェート
01:51:03
「っと、終わったか」やれやれと立ち上がり。 (HP:77/77+10 MP:5/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/0 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫1指 背1)
ミュウ
01:51:25
背水カウンターって何かと思ったよ~背水ネックレスの特殊能力かとルルブ探してしまったw (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×1 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
シュヴェート
01:51:51
申し訳ないw (HP:77/77+10 MP:5/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/0 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫1指 背1)
レン
01:51:58
「疲れたぁ・・・」じばにゃんと戯れて終わったようなだけど
ライン
01:52:04
「終わりましたね、では供養をしっかりして帰るとしましょうか、供養のほうは私がやりますので皆様は戦利品を集めといて下さい」 (HP:49/49 MP:10/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
ゲルダ
01:52:09
「なんとかなったか」 (HP:65/95 MP:4/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
_ 亡霊馬 _
01:52:11
大変遅くなりました。なのでまいていきます!
シュヴェート
01:52:28
「ああ、塚もなんとかしてやりたいが…場所がわからん」w (HP:77/77+10 MP:5/22 防:10+3+2+2 金6 赤2 緑6 MCC0/0 晶10/10 陽2/2 月*/* SsBm 猫熊虫1指 背1)
ゲルダ
01:52:29
「まったく、戦いにくい相手だな」 起き上がって、衣裳変えて (HP:65/95 MP:4/22 防:5 +2+3 補:Ss BmA VwA 猫鹿馬)
ミュウ
01:52:55
「ううう、ミュウはもう動けないのです。どなた様か、ミュウのランカスターⅡとダブルバレルとシェルの回収をお願いしたいのです(ぽてっじたばた)」時間切れで重量オーバー動けずw (HP:37/50 MP:15/56 防:3+3 緑A×1 ➎➉➉ 月2×2 陽2×2 猫背2/3 弾1/2)
ライン
01:53:31
「使用後に動けなくなるのはどうかと思いますぞ、ミュウ殿」 (HP:49/49 MP:10/76 防:6-1 石10/10/10 SS)
レン
01:53:35
「了解ですよー」自分のガンタンもついでに拾ってくる
ゲルダ
01:53:38
武器なら荷物でいいだろ。鎧がアウトだが(
シュヴェート
01:53:59
「悪いが俺もあと10秒で弱る」鎧をキャストオフw
レン
01:54:27
「重たいなぁ!?」ダブルバレルを運ぼうとする筋力8
ミュウ
01:54:28
「お恥ずかしいですが、命には代えられず」はやくマナコートが欲しいけど毎回経費で5000飛んで行って買えないw
ゲルダ
01:54:34
「私もあまり無理は出来ないな」 まぁ、私はそのままでも大丈夫
_ _
01:54:57
そいではまきまき
ライン
01:54:57
おいちゃんが脱がしてあげようか?げへへとミュウのソフトレザー脱ぐのを手伝ってあげる
ゲルダ
01:55:12
「そんな状態では身の丈に合ってないアイテムだと自覚した方がいいな」(
シュヴェート
01:55:12
まきまきー
ミュウ
01:55:12
そして牛の兜を被るとw>シュヴェキャストオフ
_ _
01:55:14
 
01:55:15
 
01:55:17
 
01:55:18
こうして・・・冒険者たちは闇を駆けまわる亡霊の馬と・・・おまけでよく分かんないけどジバマンも倒した
01:55:28
しっかり供養をして、もう出てこないようにして。ちょうど同じころにショーンの熱も下がったとか
シュヴェート
01:55:30
ちゃんと服着てるからw
_ _
01:55:38
後の調査で、亡霊馬は旧ゲフン貸馬店牧場の墓から、とある崖下の墓まで往復していたらしいことが判明するが
01:55:47
ジバマンについては結局よく分からんかった。まあもうどうでもよかろう(
01:55:57
ぜんぜん出番のなかったショーンの未来やいかに。いちおう元気になったが・・・大丈夫なのかキルヒア神殿の教育方針!
ゲルダ
01:56:07
種族名かと勘違いする名前<じばまん
_ _
01:56:16
まあ色々ぶん投げておいて。・・・依頼は無事に完了したのでした!
ミュウ
01:56:18
確かに脱がしては欲しいがw>げへへ
_ _
01:56:23
ミッションコンプリート! お疲れ様でしたー!
ゲルダ
01:56:31
お疲れ様でした
シュヴェート
01:56:31
お疲れ様でしたー!
レン
01:56:35
お疲れ様でしたー
ライン
01:56:42
お疲れ様でしたー
ミュウ
01:56:45
お疲れ様でした~!!!>GMさん&PLのみなさん
ゲルダ
01:56:52
はぎ任せた
シュヴェート
01:56:56
はぎとりは補正0ゆえ、その間にトイレってきます
TOPIC
01:56:59
『闇を駆ける』 経験点:1000+魔物440 報酬:7000+剥ぎ かけら:15個 by ワー犬GM
レン
01:57:05
補正は+1だけ
_ _
01:57:12
せんりひん
デスホース2部位「自動:氷の蹄(1000G)2~6:青い魔眼(800G)7~12:氷の魔眼(1600G)13~:絶対零度の魔眼(6000G)」
ジバマン1部位「2~11:縛られた髑髏(5000G)12~:ニャーと鳴く髑髏(10000G)」
ライン
01:57:23
剥ぎは任せたぞ
_ _
01:57:29
めっちゃ遅くなって申し訳ないですー1時間オーバー!
ゲルダ
01:57:30
この手の魔物にリターンを得られるほどダメージも防護も高くないから相性が悪かったな
ミュウ
01:57:33
出目が~シュヴェと共に平均6割ってるよw
レン
01:57:44
誰も振らないので振ってしまうよ
ミュウ
01:57:52
補正1変転無し
_ _
01:57:55
めいよはかけらで
15D6 → 2 + 6 + 2 + 1 + 3 + 1 + 2 + 4 + 2 + 4 + 6 + 4 + 1 + 5 + 6 = 49
レン
01:58:02
うま
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
01:58:05
2D6 → 6 + 4 + 【1】 = 11
TOPIC
01:58:12
『闇を駆ける』 経験点:1440 報酬:7000+剥ぎ 名誉:49 by ワー犬GM
レン
01:58:26
じばにゃん
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
01:59:21
1000+800+1600+5000=8400 8400/5=1680
TOPIC
01:59:36
『闇を駆ける』 経験点:1440 報酬:7000+剥ぎ1680 名誉:49 by ワー犬GM
レン
01:59:49
暗算だけどだいたいあってる、はず(
_ _
01:59:49
よしこれでOK。それぞれ成長してください。終わった方から撤収でどうぞー
シュヴェート
01:59:56
そんなに出目低かったのか。捨て身カウンターばんざいw
ワー犬GM
02:00:03
あってるはず、たぶん
ライン
02:00:14
GM,よければ老馬は荷馬代の1500払ってショーンにプレゼントしたという事にしたいのだが良いですか?(ただの自己満足ですが
ワー犬GM
02:00:26
ぜひぜひどうぞw>ライン
02:00:55
もっと安くてもいいですよ。市場価格は半額くらいかな
ライン
02:01:01
これで飴も渡したししばらくは鞭一本で大丈夫だな
ゲルダ
02:01:09
シュヴェートから奪った500Gは、450Gをそっと返して折半し(
ワー犬GM
02:01:11
ひいぃw
ライン
02:01:13
ショーンの教育は
シュヴェート
02:01:18
忘れてたw
レン
02:01:58
成長一回
2D6 → 6 + 2 = 8
ゲルダ
02:02:02
成長 
2D6 → 2 + 3 = 5
02:02:07
筋力
シュヴェート
02:02:08
せいちょーはいっかい!
2D6 → 3 + 4 = 7
ライン
02:02:11
では切りよく1000Gで男から買い取った事にしますね、多い分は男への手切れ金で
ワー犬GM
02:02:12
まあいろいろ設定を盛りすぎて全然拾えなかった。またどこかで流用しよう(
シュヴェート
02:02:28
やっと筋力きたー!これで腕輪はずせるw
ミュウ
02:02:32
ショーンはもっとアッピールをw
レン
02:02:33
ヒャッハー精神だー!精神これでB7で御座いますよ。グレードも☆7に
ライン
02:02:42
成長1回です
2D6 → 5 + 3 = 8
ミュウ
02:02:42
成長一回 ていや!
2D6 → 4 + 5 = 9
ライン
02:02:48
知力
ミュウ
02:02:58
知力かな~器用敏捷が出ない;;
ワー犬GM
02:03:10
ショーンはねえ・・・行方不明にでもしておくべきだったかw
ライン
02:03:19
次ぎあう時はもっと感情が無くなってるかも知れない>ショーン
ミュウ
02:03:23
あ、☆7上がったかも~!
シュヴェート
02:03:32
おめおめ
ワー犬GM
02:03:40
教育方針を改める気はないのかー!w
レン
02:03:48
killhereだからね、ちかたないね>目のハイライトが消えてるとか
ミュウ
02:03:49
LV上がらないのに・・・・命中がさらに厳しくなる
02:03:56
あ、ありがとん
ワー犬GM
02:04:09
まあ相変わらずの変なセッションにお付き合いいただきましてありがとうございましたー
ライン
02:04:09
私も端数で☆7ですね、卓が立ちそうならGMP入れよう
シュヴェート
02:04:09
ミュウの命中はそろそろやばいですな。
ゲルダ
02:04:36
上に行くにつれモラルが頻繁に上書きされるからな(
レン
02:04:51
そろって☆7か。やっぱりレンきゅんの運レジはついて回るのね( >みゅう
ワー犬GM
02:04:51
現在時刻については見ないフリでどうぞよろしく(
ゲルダ
02:04:55
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
ライン
02:05:01
うちの教育方針は追い込んで苦しんで苦しんでその先に苦しみがある感じなので
バルド
02:05:07
ゲルダ、おつかれさん。
ワー犬GM
02:05:15
ダメじゃん!?
シュヴェート
02:05:25
それでは撤収します。セッションありがとうございましたー!またよろしくお願いします
02:05:31
お疲れ様でしたー!
バルド
02:05:34
シュヴェート、おつかれさん。
レン
02:05:36
というわけでセショ多謝、おつでーす
バルド
02:05:40
レン、おつかれさん。
ライン
02:05:43
それではありがとうございましたー、遅くなったのを待っていただき本当にありがとうございました、楽しかったですー
バルド
02:05:52
ライン、おつかれさん。
ミュウ
02:05:57
セッションありがとでした~!!!出目が!出目がどうにもならいない!!
02:06:05
また、よろしくですノシ
バルド
02:06:09
ミュウ、おつかれさん。
ワー犬GM
02:06:27
皆様おつかれさまでしたー
02:06:42
ショーンとか生き残り傭兵とか、もっと
02:06:56
積極的にこっちから動かすべきだったか。んー
02:07:12
戸締りして寝よう。おやすみなさいませー!
バルド
02:07:14
ワー犬GM、おつかれさん。
ゲルダ
22回
31回
42回
55回
63回
73回
82回
93回
105回
110回
120回
26回平均6.615
シュヴェート
22回
32回
42回
55回
61回
75回
82回
91回
100回
112回
120回
22回平均5.955
ミュウ
20回
33回
43回
55回
61回
72回
82回
92回
101回
110回
121回
20回平均6.100
ライン
21回
32回
41回
52回
63回
72回
85回
93回
103回
110回
120回
22回平均6.864
レン
20回
33回
42回
53回
62回
74回
86回
92回
104回
111回
121回
28回平均7.179
他(NPC)
21回
30回
40回
52回
63回
72回
84回
91回
102回
114回
120回
19回平均7.842
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.38%
1 + 2 = 33回
2.19%
1 + 3 = 43回
2.19%
1 + 4 = 56回
4.38%
1 + 5 = 61回
0.73%
1 + 6 = 72回
1.46%
2 + 1 = 38回
5.84%
2 + 2 = 43回
2.19%
2 + 3 = 54回
2.92%
2 + 4 = 66回
4.38%
2 + 5 = 75回
3.65%
2 + 6 = 86回
4.38%
3 + 1 = 44回
2.92%
3 + 2 = 55回
3.65%
3 + 3 = 63回
2.19%
3 + 4 = 73回
2.19%
3 + 5 = 83回
2.19%
3 + 6 = 92回
1.46%
4 + 1 = 57回
5.11%
4 + 2 = 62回
1.46%
4 + 3 = 73回
2.19%
4 + 4 = 86回
4.38%
4 + 5 = 93回
2.19%
4 + 6 = 103回
2.19%
5 + 1 = 61回
0.73%
5 + 2 = 72回
1.46%
5 + 3 = 82回
1.46%
5 + 4 = 93回
2.19%
5 + 5 = 106回
4.38%
5 + 6 = 114回
2.92%
6 + 1 = 73回
2.19%
6 + 2 = 84回
2.92%
6 + 3 = 94回
2.92%
6 + 4 = 106回
4.38%
6 + 5 = 113回
2.19%
6 + 6 = 122回
1.46%
合計137回平均6.759
2d6合計分布
26回
4.38%
311回
8.03%
410回
7.30%
522回
16.06%
613回
9.49%
718回
13.14%
821回
15.33%
912回
8.76%
1015回
10.95%
117回
5.11%
122回
1.46%
1/2d6分布
150回
36.50%
251回
37.23%
339回
28.47%
454回
39.42%
539回
28.47%
641回
29.93%
発言統計
その他(NPC)390回23.4%9770文字25.7%
ゲルダ287回17.2%6676文字17.5%
シュヴェート281回16.8%5941文字15.6%
ミュウ263回15.7%5482文字14.4%
レン222回13.3%5071文字13.3%
ライン209回12.5%4801文字12.6%
ワー犬GM18回1.1%347文字0.9%
合計1670回38088文字