20120125B_1
バルド > リンフェス、良く来たな。 (01/25-21:41:30)
リンフェス : お邪魔します (01/25-21:41:34)
バルド > 飴GM、良く来たな。 (01/25-21:41:44)
バルド > ゼタ、良く来たな。 (01/25-21:41:47)
飴GM : GMじゃんけん久しぶりに勝ったでござる (01/25-21:41:56)
バルド > ロバート、良く来たな。 (01/25-21:42:14)
ゼタ : まさかあの出目で負けるとは・・・っ! (01/25-21:42:23)
飴GM : では、自己紹介と労働意欲について自己紹介どうぞ― (01/25-21:42:31)
バルド > ブレザ、良く来たな。 (01/25-21:42:50)
リンフェス : リンフェス・アラドレア 人間女性 ファイター3エンハンサー1 あたしっこです。労働意欲はそれなりにあります。よろしくお願いします。 (01/25-21:43:26)
バルド > ルティーノ、良く来たな。 (01/25-21:43:42)
ゼタ : ゼタ・クフィール エルフ男140歳くらい。ファイター3スカウト1 仕事があんならいくらでも働かせてもらおうかねぇ。さっさと力を取り戻したいしな。 (01/25-21:44:29)
ロバート : ハードボイルド肥満タビット ソサ2コンジャ2  貰う金に見合う働きをするだけだ (01/25-21:44:46)
ブレザ : ブレザ 人間女性15歳 プリースト(ル=ロウド)3 スカウト1 レンジャー1 セージ1 一生懸命頑張りますっ (01/25-21:46:06)
飴GM : ふむふむ (01/25-21:46:44)
ルティーノ : ルティーノ・プラチヴァターンカヴィイ・グラナタミョート。エルフ娘39歳 シューターLv3 マギテックLv2 レンジャーLv1 ぱっつんロングのむちぱっつんなのんびりっこです。 基本訛きついですが、マトモにも話せます。 労働意欲?戦利品おいでげばいんよ.. (01/25-21:46:45)
飴GM : GMローカルは確認いただけたでしょうか。まあ☆0なのでそんなに気にしなくてもですが(ぁ (01/25-21:47:28)
ゼタ : ん?プリで誘導って・・・?(ブレザのキャラシを見た (01/25-21:48:05)
ブレザ : フォースが使えるようになったので・・・ (01/25-21:48:37)
ロバート : ローカルが結構多い (01/25-21:48:47)
飴GM : フォースや鷹の目でしょう <プリ誘導 (01/25-21:48:52)
ゼタ : あ、なるほど。 (01/25-21:49:13)
ロバート : 鷹の目も見えるし誘導悪くないよ (01/25-21:49:23)
ゼタ : ゴッドフィスト覚えれば火力としても申し分なくなりますしね。 (01/25-21:49:48)
バルド > リンフェス、良く来たな。 (01/25-21:50:05)
リンフェス : すみません、ちょっとパソコン変えてきました (01/25-21:50:15)
飴GM : では、そろそろ始めようかと思いまする。時間も遅いですし (01/25-21:50:16)
飴GM : おかおか (01/25-21:50:24)
飴GM : それではよろしくお願いします (01/25-21:50:31)
ブレザ : ルティーノとロバートのキャラシが見当たらぬ (01/25-21:50:34)
ロバート : よろしくおねがいします (01/25-21:50:38)
ロバート : ファイヤボール・ロバート だよ (01/25-21:50:56)
ブレザ : よろしくお願いします (01/25-21:51:02)
ルティーノ : よろしくおねがいします (01/25-21:51:13)
ブレザ : 発見しました>ロバート (01/25-21:51:20)
ゼタ : よろしくお願いします。 (01/25-21:51:27)
ルティーノ : あれ?普通に検索で出ません? (01/25-21:51:28)
飴GM : ルティーノはそのまま見つかったな (01/25-21:51:32)
飴GM : CtrlボタンとFボタンを同時に押すと、検索できるよー(インターネットページ内の (01/25-21:52:02)
ロバート : Ctrl+F でページ内検索できるよー (01/25-21:52:03)
ブレザ : 検索しようとすると毎回接続エラーが・・・ (01/25-21:52:14)
飴GM : (WindowsのIEではだが。他のブラウザだとわからぬ (01/25-21:52:27)
ブレザ : (ページ内検索があったか) (01/25-21:52:32)
飴GM : リンフェスも大丈夫かなー? (01/25-21:52:52)
リンフェス : あ、はい。大丈夫です。よろしくお願いします (01/25-21:53:01)
飴GM : ではでは (01/25-21:53:09)
飴GM :   (01/25-21:53:10)
飴GM :   (01/25-21:53:11)
飴GM :   (01/25-21:53:11)
飴GM : ここはオルレイア。今日も肌寒い冬真っ最中である (01/25-21:53:33)
ルティーノ : ☆0で凄く長い名前があったら私です (01/25-21:53:36)
飴GM : 蛮族の襲撃や様々な自然の脅威に追われながら、冒険者も一般人も生活している。 (01/25-21:54:02)
ブレザ : @発見しました>ルティーノ (01/25-21:54:09)
飴GM : さあ、今日はそのうちの一つを見てみよう… (01/25-21:54:16)
飴GM :   (01/25-21:54:17)
飴GM :   (01/25-21:54:18)
飴GM : 現在、朝の争奪戦真っ最中。 百勇店内で君達は何をしているだろうか…? RPどうぞー (01/25-21:54:53)
リンフェス : 「よーし!今日は依頼をゲットするぞー!」では争奪戦に突入します (01/25-21:55:42)
ゼタ : [ (01/25-21:55:47)
リンフェス : 筋力Bで…争奪戦に突入! (01/25-21:56:01) 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14
(NPC)バルド : 「ふうむ、今日は依頼少なめか。…っと、これは蛮族退治の依頼だな。頑張ってこい。」 冒険者たちを送り出してる RPどうぞー (01/25-21:56:11)
ロバート : 「 … 」 カウンターの隅の席で朝からチキンを食べている  モシャモシャ (01/25-21:56:44)
ルティーノ : 「今度はとらんとの!」  器用で! (01/25-21:56:46) 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14
ブレザ : 朝の体操(ラック行使)を終え、「では、行って参ります!」  先にラック (HP:19/19 MP:25/25 防:4 ) (01/25-21:57:06) 2D6 → 2 + 1 = 3
ゼタ : 「さぁて・・・依頼をとりに行くかね・・・っ!」冒険者+敏捷 (01/25-21:57:09) 2D6 → 4 + 6 + (3+4) = 17
(NPC)バルド : リンフェスの強引な攻めとルティーノの器用なテクニックがせめぎ合う! (01/25-21:57:28)
ロバート : 「 … 」 モシャモシャポイッ モシャモシャポイッ チキンの骨が積まれてゆく (01/25-21:57:32)
飴GM : だが、その間をゼタがすりぬけた! (01/25-21:57:47)
ブレザ : 「(また危なかった・・・)いざ、争奪戦へ!」 冒険者+知力 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ) (01/25-21:58:05) 2D6 → 3 + 5 + (3+3) = 14
ゼタ : とったどー (01/25-21:58:22)
飴GM : その後ろをブレザが追うが、リンフェスルティーノに阻まれる! (01/25-21:58:31)
ルティーノ : 「ほぅ...人のわらしっこが やるのう..」にやりん (01/25-21:58:33)
ロバート : 「 … 」 ムシャムシャ…カラン 食べ終えた (01/25-21:58:40)
飴GM : その隙にゼタが依頼書をゲットした!(勝者のテーマ♪ (01/25-21:58:45)
ルティーノ : と 競ってる間にゼタに取られた  「なんっ!」 (01/25-21:59:07)
ロバート : 「 …そろそろか 」 キュピン 冒険知力  (01/25-21:59:13) 2D6 → 1 + 1 = 2
ロバート : 「 … 」 トイレに入って行った (01/25-21:59:28)
ゼタ : 「よし、この辺でいいだろ。」と乱戦離脱 (01/25-21:59:37)
飴GM : ロバートは腹がもたれて全くひらめかない!(ぁ (01/25-21:59:39)
ブレザ : 「ロバートさん……悠長にチキンなんか食べてるからですよ〜」 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ラック効果) (01/25-21:59:52)
ゼタ : 「悪りぃなお嬢さんがた。お先ー。」ひらひらと依頼表をはためかせつつ (01/25-22:00:33)
ロバート : 「 … 」あくまで悠々とトイレに向かう トレンチコートの裾をはためかせ ギィバタン (01/25-22:00:34)
(NPC)バルド : 「少しはかたつけてけよ…。っと、もうそろそろ終わりか?」 店内は閑散としており残っているのは君達5人だけだ (01/25-22:00:47)
ロバート : @話し進めてー ロバートはテキトーなところでトイレから出てくる (01/25-22:01:27)
(NPC)バルド : 掲示板にも依頼票は残っておらず、それを悟った冒険者たちは街へ向かっている (01/25-22:01:29)
ブレザ : @1名はトイレの神様に (01/25-22:01:51)
ゼタ : 「あん?なんだか静かだと思ったらコレで最後か。」と言いつつバルドのほうへ (01/25-22:01:56)
(NPC)バルド : ということで、人を集めるとしたら、PCを誘うしかない、という状況である @時間短縮のためちと強引であるが許してくれ (01/25-22:02:14)
ゼタ : @OKOK (01/25-22:02:33)
(NPC)バルド : 「おっと、まだ残ってたか。見せてみろ。」 >ゼタ (01/25-22:02:37)
ゼタ : で、依頼票には何と? (01/25-22:02:46)
ルティーノ : 「してやられたものよ  」チィと舌打ちしつつ  「時にお()ぁ  わらしこのわりに 良か 動きじゃのう。  」>リンフェス (01/25-22:03:05)
ゼタ : 「あぁ。で、詳細聞かせてもらっていいかな?」 (01/25-22:03:15)
ブレザ : 「……それで、あなたはは同行する方はいないのでしょうか」 ニマニマしながら近づく >ゼタ (01/25-22:03:19)
(NPC)バルド : そぉい
至急!材木調達+護衛
一人頭500G+出来高
(01/25-22:03:43)
ルティーノ : >&ブレザ (01/25-22:04:20)
ゼタ : 「あぁ、俺一人だが・・・。まぁ内容によっちゃ人集めねぇとな。」 (01/25-22:04:22)
ゼタ : 「材木集めと護衛、ねぇ。何人ぐらい集めりゃいいかね。」>バルド (01/25-22:05:08)
(NPC)バルド : 「まあ、5人ってとこだろうな。依頼人は奥の部屋にいるはずだ。」
至急!材木調達+護衛
一人頭500G+出来高
(01/25-22:05:44)
(NPC)バルド : 「人数集めが終わったら、来客室の3番に向かってくれ。」  @このぐらい部屋はありそうである、この宿 (01/25-22:06:20)
ゼタ : 「了解だ。5人か・・・(店内を見回して)・・・4人しかいねぇな。」 (01/25-22:06:31)
ブレザ : 「……」ニコニコ (01/25-22:06:34)
(NPC)バルド : 「一人、今厠に言ってるな。そいつも誘ってやれ、確か☆0だったはずだ。」 >ゼタ (01/25-22:07:15)
ゼタ : 「まぁいいか。お嬢さん方、暇だったら依頼を受けてみねぇか?」>ブレザ・ルティーノ・リンフェス (01/25-22:07:36)
ロバート : ジャーー 「 話は聞かせてもらった 」 ギィバタン 「 俺の力が必要なようだな 」 てふてふてふ ポフ   (01/25-22:07:48)
ブレザ : 「ブレザ、神官です。 よろしくお願いします♪」 お姫様的なお辞儀をしながら (01/25-22:07:51)
ルティーノ : 「どうせ   」ゼタの方向見つつ  「『アレ』が 募集かけるじゃろ  おぃ(ワタシ) と一緒に仕事ばせんか?」> リンフェス ブレザ (01/25-22:08:22)
ゼタ : 「なんだ?やたらと態度のデカい兎だなオイ。」>ロバ (01/25-22:08:37)
ロバート : 「 ロバート…ファイヤボール・ロバートってのは俺のことだ 」 ソフト帽を持ち上げ (01/25-22:09:12)
ゼタ : 「ほー。見たとこ魔術師みてぇだが・・・ふむ。」 (01/25-22:10:31)
ゼタ : ところでリンフェスはどこへ(ry (01/25-22:11:14)
ロバート : 「 態度がでかいんじゃない 気概がでかいのさ そうだ、俺に焼けない物はない 」 (01/25-22:11:17)
ルティーノ : 「ほれ  のう?」  ゼタと お姫様敵お辞儀をしたブレザに反応。むしろブレザに対抗   「ふふ  ワタクシ 銃兵のルティーノと申します。さしてお力添えに適うかどうか存じ上げませんが  連れて下さると嬉しいです」 にこにこ と 作為的貴族挨拶>ゼタ (01/25-22:11:19)
(NPC)バルド : @アッレー <リンフェスどこへ (01/25-22:12:09)
ロバート : @およよ? (01/25-22:12:35)
ブレザ : @ウワァアアアアアアア オチタァアアアアアアアアアア (01/25-22:12:38)
ゼタ : 「おう。じゃぁよろしく頼むぜ。」>ルティ・ロバ・ブレザ (01/25-22:12:45)
(NPC)バルド : @落ちたっぽいねー(参加者欄から落ちてるわ (01/25-22:13:10)
ゼタ : @うむぅ・・・ (01/25-22:13:30)
(NPC)バルド : とりあえず、リンフェスも合意したことにして進めましょう。…うん、早く帰ってきてねー(天井に向かって (01/25-22:13:45)
ロバート : @大丈夫かしらん (01/25-22:14:39)
ブレザ : 「ハイ、よろしくお願いしますっ」>ALL (01/25-22:14:41)
ゼタ : 「ゼタ・クフィールだ。槍兵なんだが・・・100年ぐらいサボってたら腕が落ちちまってな。新兵に毛が生えた程度だが、まぁ壁にでも使ってくれ。」 (01/25-22:15:29)
ロバート : 「 それで、どんな依頼なんだ? 」 内容を聞いてから顔がひきつるところでフェードアウト (01/25-22:15:34)
ゼタ : 回線かPC不調か・・・ (01/25-22:17:06)
ロバート : 出発準備かしら? (01/25-22:17:10)
(NPC)バルド : では、皆はゼタの召集に応じ、百勇の客室の一つに入って行きました。 (01/25-22:17:12)
ロバート : そっか依頼人が居た (01/25-22:17:23)
飴GM : そこにいたのは、一人の小太りの男 @その前に説明をば。 (01/25-22:17:34)
ルティーノ : 「はい 働かせていただきます ......」  にこにこにこ  ぷるぷるぷるぷる  「.....あ゛ー  やはし 柄におらん!  ルティーノじゃ。  金目には汚いが、それなりの仕事ば する。よろしゅうの」>ゼタ (01/25-22:17:51)
(NPC)商人チャンマー : 「オー、アナタタチが依頼を受けてくれた冒険者デースカ!」 (01/25-22:18:03)
ゼタ : 「依頼を請けた冒険者5人だ。話を伺いに来たぜ。」>依頼人 (01/25-22:18:22)
(NPC)商人チャンマー : 「お願いデス、ミーを助けて、プリーズ!」 (01/25-22:18:49)
ゼタ : どこの訛りだよ(ぇ (01/25-22:19:06)
ロバート : 「 …ぅ、うむ 」 ちょっとびっくりしたけど頷く (01/25-22:19:22)
ゼタ : 「いや、詳しいこと聞かせてくれねぇと助けるも何もねぇんだが・・・。」 (01/25-22:19:33)
ルティーノ : (これは...同業者!) ルティーノの同業者アイがきらりん光った 「どんな取引じゃ」>チャンマー (01/25-22:19:57)
(NPC)商人チャンマー : 「ついこの間、新規のお客様が来てくれたのダケド、それが大型の依頼で張り切ってたまではヨカッタ!」 (01/25-22:20:12)
ルティーノ : @妖怪首おいてけ弁です(・x・) (01/25-22:20:19)
ブレザ : 「至急で木材の調達と護衛、でしたね。 建設か何かでしょうか?」 (01/25-22:20:21)
(NPC)商人チャンマー : 「それなのに卸し元の村が蛮族に襲われちゃって、材木が届かなくナッチャッタノ!」 (01/25-22:20:42)
ゼタ : @それは知ってる( <首おいてけ弁 (01/25-22:21:11)
(NPC)商人チャンマー : 「そっちの方は騎士団と冒険者が言ってくれたんダケド、それが収まるまで待ってたら納期スギチャウノ!」 (01/25-22:21:32)
ゼタ : 「あぁ、そんで材木調達も込みか。」 (01/25-22:21:51)
(NPC)商人チャンマー : 「だから新規の卸元を探して、見つけたまではイインダケド、人手がタリナイノヨー!」 (01/25-22:22:13)
(NPC)商人チャンマー : 蛮族の襲撃でチャンマーの系列の木こりとかも大怪我したんです。人手足りません (01/25-22:23:05)
(NPC)商人チャンマー : 系列?チャンマーが雇ってる木こりだな (01/25-22:23:25)
ロバート : 「 急ぎの配達か… 」値上げ交渉はルティーノに任せよう (01/25-22:23:43)
ゼタ : (気を切る、ねぇ。俺のこの鈍った腕でどこまでやれるか。) (01/25-22:24:09)
ゼタ : 気?木! (01/25-22:24:18)
(NPC)商人チャンマー : 「トイウワケデ、村までの往復の樵と木材の護衛と、木材調達中の手伝いと周囲警戒をシテホシイノ!」 (01/25-22:24:23)
ルティーノ : 「む? 卸元で人足りんか。  運搬で人足りんか」 (01/25-22:24:25)
ロバート : ゼタ達人っぽい (01/25-22:24:32)
ゼタ : 「全部じゃねぇか。」苦笑 (01/25-22:25:12)
(NPC)商人チャンマー : 「報酬は一人500と出来高ヨ!出来高の方には色ツケルカラお願いテツダッテ!」 (01/25-22:25:13)
ブレザ : 「運送の護衛、それと伐採(?)のお仕事ですね。」 (01/25-22:25:17)
(NPC)商人チャンマー : 「道中の暇な時間を作らせないと言ってチョウダイ!」 (01/25-22:25:48)
(NPC)商人チャンマー : 「ソウヨ、わかってくれてウレシイワ!」 >ブレザ (01/25-22:26:06)
ゼタ : 「まぁそれが依頼ってんなら全力を尽くすぜ。」 (01/25-22:26:28)
ブレザ : @でも伐採って、リンフェス以外筋力B1だけど大丈夫なのかしらん (01/25-22:26:47)
(NPC)商人チャンマー : まー、きちんと説明しますと、道中の護衛と、向こうで1日目昼から3日目昼までの伐採手伝い+周囲警戒が仕事です。 (01/25-22:27:12)
ロバート : 「 500の仕事だってんならそれなりにやるさ 」 (01/25-22:27:25)
(NPC)商人チャンマー : 伐採手伝いの結果次第で報酬もアップしますので頑張ってくださいね。 モンスターを倒しても報酬増えます。 (01/25-22:27:54)
(NPC)商人チャンマー : @そしてリンフェスが帰ってこないー…(;x; (01/25-22:28:22)
ゼタ : リンフェス帰ってこないナァ (01/25-22:28:27)
ルティーノ : 「丸太となると 苦手じゃの。  おいは枝断ちなら ようやったもんじゃが」 (01/25-22:29:03)
ブレザ : 「急ぎですし、ちゃっちゃと準備をして向かいましょうか。」  先走り (01/25-22:29:10)
(NPC)商人チャンマー : しょうがない、一応NPCとして私のPCを紛れ込まそう…(木こり側にでも(ぁ (01/25-22:29:26)
ルティーノ : 「仕事なら 好き嫌いもなかろうて  やるかのう」 (01/25-22:29:30)
ロバート : バランス要るなら雑談で募集する?  このまま行っていいと思うけど (01/25-22:29:30)
ロバート : NPC了解ー (01/25-22:29:42)
(NPC)商人チャンマー : 「質問はナイ?」 (01/25-22:30:02)
ゼタ : きこり娘くるー (01/25-22:30:07)
ブレザ : @NPC了解しました (01/25-22:30:15)
ゼタ : 「特にはねぇかな。」 (01/25-22:30:24)
ロバート : きこり娘は強いぞっ (01/25-22:30:25)
ロバート : 「 ない 」 (01/25-22:30:44)
ゼタ : 戦闘も任せて大丈夫ですよね( (01/25-22:30:50)
(NPC)商人チャンマー : @☆1は入れませんので安心してください(ぁ >ロバゼタ (01/25-22:30:58)
ルティーノ : 「モンスターの首とったら  そのモンは こちらで良か?」 (01/25-22:31:02)
ブレザ : 「伐採のお手伝いについて、聞きたいことが・・・」 @ルールの説明が欲しい・・・かな 現地付いてからの予定だったらごめんなさい (01/25-22:31:14)
(NPC)商人チャンマー : 「OKダヨ!」 >ルティーノ (01/25-22:31:16)
(NPC)商人チャンマー : @「現地で詳しく説明ヨテイダヨ!」 (01/25-22:31:33)
ルティーノ : 「そりゃあたのしみじゃ」 (01/25-22:31:42)
ロバート : ロール的にハンドアックス買って行こうかな (01/25-22:31:55)
ブレザ : @「ワカッタアル!」 (01/25-22:32:02)
ゼタ : 「首級なんぞ持って帰ってどうすんだ?戦場じゃあるまいし。」>ルティ (01/25-22:32:32)
ロバート : 「 急ぐんだろ どこに集合すればいい? 」 (01/25-22:32:34)
(NPC)商人チャンマー : @リンフェース!早くカエッテキテー!(天井つんつん (01/25-22:32:43)
ブレザ : @斧を持って影のかかった笑顔を投げかけるプリ・・・ ゾクゾク (01/25-22:32:45)
(NPC)商人チャンマー : 「門の前でお願いスルヨー!1時間後に出発できるよう手配してオクヨ!」 >ロバ (01/25-22:33:13)
ゼタ : @プリなら鈍器だろJK (01/25-22:33:51)
ルティーノ : 「 希少なもん 剥げたらこっちのもんじゃ  戦利品はおいてってもらう」>ゼタ (01/25-22:33:52)
ブレザ : ならば、1時間のうちに 筋力増強の腕輪を買ってみようかな・・・現物貸し出しで (01/25-22:33:57)
ロバート : 「 一時間後に門だな 準備しておく 」 (01/25-22:34:07)
ゼタ : 「了解だ。そんじゃちゃっちゃと準備するかね。」 (01/25-22:34:11)
ブレザ : これなら筋力ブレイクできる人がいるし (01/25-22:34:19)
ルティーノ : ハンドアクスいるかなー (01/25-22:34:24)
ロバート : 伐採レベルだとグレートアクスなんだけど 枝断ちくらいできるようにハンドアクス (01/25-22:35:17)
ゼタ : あー、それはゼタさん受け取り拒否しますの。小娘からモノ借り受けるほど落ちぶれちゃいねぇ。って言っちゃいそう (01/25-22:35:57)
ブレザ : じゃあ、ハンドアクスと筋力腕輪買います (01/25-22:36:03)
ロバート : グレートよりはヘビーかな… (01/25-22:36:06)
ゼタ : ロバも同じ筋力か。 (01/25-22:36:29)
ブレザ : ん、じゃあロバートさんの意思を聞いて、それで決めます (01/25-22:36:37)
ロバート : ウサギにしては丈夫な体 (01/25-22:36:52)
ロバート : 欄は空いてるから貸してくれるなら付けるよー (01/25-22:37:14)
ブレザ : では、ハンドアクスと筋力腕輪購入。(-1080G) (01/25-22:37:50)
ゼタ : 斧必要筋力高けぇな・・・ (01/25-22:38:01)
ロバート : ロバートはハンドアクス買って 食料はチキンで受け取るくらい (01/25-22:38:19)
ブレザ : @筋力なら装備品にもフレーバーにも使えそうですし (01/25-22:38:23)
(NPC)商人チャンマー : はいはい (01/25-22:38:26)
ブレザ : -1090Gでした、ごめんなさい (01/25-22:38:49)
ゼタ : ところで、斧くらいは貸し出してくれるんじゃないかとか思ったりするわけですが。 (01/25-22:38:59)
ルティーノ : ハンドアックス装備できなかった! (01/25-22:39:08)
(NPC)商人チャンマー : 斧程度なら貸しだしますよ (01/25-22:39:14)
ルティーノ : 斧貸し出し  ってやってますかー><。 (01/25-22:39:32)
ルティーノ : よかった! (01/25-22:39:41)
(NPC)商人チャンマー : ハンドアックス、バトルアックス、グレートアックス貸します (01/25-22:39:41)
ルティーノ : カスタムー1あたりで (01/25-22:39:48)
ブレザ : まあ1Hで枠空いてるんで気が向いた時にでも装備します (01/25-22:39:51)
(NPC)商人チャンマー : 筋力足りない人にはフレーバー手斧をば (01/25-22:39:53)
ゼタ : それだったら俺は大人しく貸し出された斧使っておく。 (01/25-22:40:06)
ロバート : サブ武器としてアクスは買っておくー いちお投げれるし (01/25-22:40:40)
ブレザ : ところでGの減少ってどう処理すれば・・・ (01/25-22:40:57)
ゼタ : 自前計算<G消費 (01/25-22:41:26)
ブレザ : ラジャー。 (01/25-22:41:38)
(NPC)商人チャンマー : ああ、今キャラシ更新してもいいですよ >ブレザ (01/25-22:41:41)
(NPC)商人チャンマー : 計算は自分で頑張って(ぁ (01/25-22:41:53)
(NPC)商人チャンマー : では、OKかな? OKだったらOKって言って― (01/25-22:42:15)
ロバート : OK− (01/25-22:42:21)
ゼタ : (01/25-22:42:31) 8 = 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 威力 : 15
ブレザ : とりあえずメモに書いたので、OKですー (01/25-22:42:36)
ゼタ : おっと誤爆 (01/25-22:42:36)
ゼタ : OK (01/25-22:42:46)
ルティーノ : OK− (01/25-22:42:58)
(NPC)商人チャンマー : @・・・リンフェース!早くカエッテキテー!(ぁ (01/25-22:43:08)
(NPC)商人チャンマー : と言いつつ進めます (01/25-22:43:14)
飴GM :   (01/25-22:43:19)
飴GM :   (01/25-22:43:20)
ブレザ : @こんな時こそ、チャネリング! (01/25-22:43:32)
(NPC)商人チャンマー : 「ガンバッテキテネー!」 手を振り振り (01/25-22:43:33)
飴GM : と見送られつつ、PC達は新しい卸元の村へと向かう (01/25-22:43:59)
ゼタ : これは本格的にPCか回線ですねぇ。 (01/25-22:44:03)
ロバート : @マーチャントはお留守番か (01/25-22:44:04)
飴GM : 片道2日の旅は順調に進み、 (01/25-22:44:11)
ブレザ : @多分クライアントへの事情説明とか、処理が (01/25-22:44:36)
飴GM : 予定通り、昼ちょっと前には村へと到着、林まで案内してもらえた (01/25-22:44:56)
ルティーノ : 回線ぽい気がします   (01/25-22:45:04)
飴GM : 木こりの人たちも納期を過ぎてはいけないと気合が入っている (01/25-22:45:25)
飴GM : さあ、頑張って仕事を開始して行こう… (01/25-22:45:37)
飴GM :   (01/25-22:45:38)
飴GM : ということで! (01/25-22:45:42)
飴GM : これから簡単な説明を始めます (01/25-22:45:50)
ロバート : いうことで! (01/25-22:45:52)
飴GM : まずPC達には、材木調達班と警戒班に分かれてもらいます (01/25-22:46:13)
ゼタ : ふむ・・・。 (01/25-22:46:28)
飴GM : それぞれが何をするかと申しますと、まあ簡単です。読んで字のごとくですし(ぁ (01/25-22:46:37)
飴GM :

材木調達班
冒険者レベル+筋力Bで判定 達成値ー10(最低0)が材木調達度に足されます。
最終的な報酬は材木収集度も参照するので頑張ってください。 (01/25-22:46:56)
ロバート : 素で行けばウサギは警戒班 (01/25-22:47:12)
飴GM : まさかここまで低筋力とは思ってなかったけどね!頑張ってください (01/25-22:47:30)
ゼタ : しかしロバートが稼ぎ頭。 (01/25-22:47:33)
ゼタ : 一番筋力高い人が(ry (01/25-22:47:47)
飴GM :
警戒班
スカウトorレンジャー+知力Bで判定 目標値はクローズドですが、足りたり足りなかったら何かが起きるかもしれません。
無い場合は平目でも可能です (01/25-22:47:49)
飴GM : なお、第六感は使用可能です <警戒班 (01/25-22:48:09)
ロバート : orz スカレンは持ってないっ (01/25-22:48:17)
ブレザ : ブレザは警戒かな、回復も持っているし (01/25-22:48:22)
飴GM : 間違えた、使用不可能です (01/25-22:48:24)
ゼタ : うーん・・・。 (01/25-22:48:26)
ロバート : 助かったじぇ (01/25-22:48:31)
ロバート : 助かってなかったっ orz (01/25-22:48:45)
飴GM : なぜか?これは森の警戒ということで探索+危険感知と言う両方の性質を持っているからです (01/25-22:48:59)
飴GM : 半分は満たしてますが、もう半分は満たしていないということから、使用不可能と裁定させていただきました (01/25-22:49:27)
ゼタ : まぁ俺は警戒班だろうな。 (01/25-22:49:47)
ロバート : ふーみゅ 伐採班でハンドアックス振りまわすぞー (01/25-22:49:56)
ルティーノ : 私も経過違反のほうがいいー (01/25-22:50:15)
ルティーノ : 警戒班 (01/25-22:50:26)
飴GM :

判定は1日目午後、2日目午前、2日目午後、3日目午前、3日目午後 の5回になってます。
4日目の朝早くにオルレイアに向けて材木を乗せた馬車が出発します。(その護衛も依頼の内です)
また、1日目、2日目ともに夜は近くの村に戻って休憩となります (01/25-22:50:31)
ブレザ : @リンフェスゥ・・・キミの筋力が欲しい ベントラベントラ (01/25-22:50:31)
ブレザ : あ、じゃあ (01/25-22:50:34)
ブレザ : 「はい、ロバートさん。 頑張ってください!」 腕輪を渡します (01/25-22:50:51)
飴GM : 失礼、3日目も夜は近くの村で休憩です。 ただし、夜に仕事することもかまいません、どんどんやってください (01/25-22:51:14)
ロバート : 「 ん、悪いな… 」 腕輪受け取った スチャ (01/25-22:51:23)
ゼタ : ルティーノはハンドアックスすらもてないしね・・・ (01/25-22:51:29)
飴GM : ペナはおってもらうけどなぁ!(不眠ペナとか暗視ペナとか (01/25-22:51:44)
ゼタ : 暗視持ちですがなにk (01/25-22:52:04)
TOPIC > 材木収集度:0 by 飴GM (01/25-22:52:07)
ゼタ : まぁ夜は寝るけどな。 (01/25-22:52:24)
TOPIC > 1日目午後 材木収集度:0  収集班:  警戒班: by 飴GM (01/25-22:52:40)
ブレザ : 帰り道に何かが起こらないとも限らないですし (01/25-22:52:41)
ロバート : 「 ちぃ、俺が木こりとはなっ 」 帽子を投げて枝に引っ掛け (01/25-22:52:54)
飴GM : ふう。決まりましたらトピックへどぞー 質問とかありますかね? (01/25-22:52:56)
TOPIC > 1日目午後 材木収集度:0  収集班:ロバート・  警戒班: by ロバート (01/25-22:53:14)
ゼタ : 「やる気満々じゃねぇか。」>ロバート (01/25-22:53:25)
TOPIC > 1日目午後 材木収集度:0  収集班:ロバート・  警戒班:ゼタ by ゼタ (01/25-22:53:42)
(NPC)樵達 : 「さあ、お前らも負けずにやるんだぞ!気合入れてけ!」 年長者が活を入れてる (01/25-22:53:57)
TOPIC > 1日目午後 材木収集度:0  収集班:ロバート・  警戒班:ゼタ ブレザ by ブレザ (01/25-22:54:24)
ルティーノ : 筋力Bはいっしょだけど 知力差から 警戒はブレザがよさそう (01/25-22:54:32)
ロバート : 「 ハードボイルドってのはいつでも前向きでいるものさ 」 シャキン 斧出した (01/25-22:54:33)
ルティーノ : 「じゃあ  久々に斧もつか!」 (01/25-22:54:47)
TOPIC > 1日目午後 材木収集度:0  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by ルティーノ (01/25-22:55:06)
(NPC)樵達 : @リンフェース、今こそ君の力が必要だぞー!(天井に向かって (01/25-22:55:34)
ゼタ : 「そうかい。んじゃま・・・警戒班も行くとするかねぇ。」 (01/25-22:55:54)
(NPC)樵達 : 「周りは冒険者の方たちが守ってくれるから、集中しろよ!怪我しても知らんぞ!」 (01/25-22:56:43)
ブレザ : ん、そういえば・・・ (01/25-22:57:02)
(NPC)樵達 : はいなんでしょ? >ブレザ (01/25-22:57:22)
ブレザ : 仮に襲撃があった際、伐採班への干渉は? (01/25-22:57:30)
ブレザ : たとえば、危なそうなら大声で援護を呼ぶとか (01/25-22:57:52)
ゼタ : @しかし・・・戦闘になったとして・・・前衛俺一人か・・・。」 (01/25-22:57:57)
(NPC)樵達 : ありますよ?隊列にも表示されます。 もし警戒班が気づかなかったら大変ですね、はい(ぁ >ブレザ (01/25-22:58:25)
ブレザ : 「いざとなれば!」 シャキン ブレザはハンドアックスを装備した! (01/25-22:58:34)
(NPC)樵達 : その時はおおよそ警戒班と伐採班が5mほど離れているとします。森の方に警戒班が近いということで (01/25-22:59:07)
ブレザ : @了解しました>GM (01/25-22:59:25)
ゼタ : 近いナー (01/25-22:59:30)
ロバート : 伐採開始かな? (01/25-22:59:45)
(NPC)樵達 : どうぞどうぞー 1日目午後開始しましょー (01/25-23:00:28)
ブレザ : あ、朝ラック行使! (01/25-23:00:53) 2D6 → 6 + 6 = 12
ロバート : 「 こうか! 」 ざくー  (01/25-23:01:13) 2D6 → 5 + 6 = 11
(NPC)樵達 : ラック成功っす!(ぁ (01/25-23:01:19)
ゼタ : あ、ちょっと離席・・・と言いつつ先にスカウト+知力Bで振っておく (01/25-23:01:22) 2D6 → 2 + 3 + (1+3) = 9
(NPC)樵達 : 基準値出して!(ぁ >ロバ (01/25-23:01:30)
ゼタ : へんて・・ (01/25-23:01:35)
ロバート : おおっと、修正が+4-10で5になります (01/25-23:01:41)
TOPIC > 1日目午後 材木収集度:5  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by 飴GM (01/25-23:01:50)
ルティーノ : 「 こうかなあ!」 (01/25-23:01:54) 2D6 → 4 + 2 + (-6) = 0
ブレザ : では警戒の判定 レンジャー+知力 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ラック効果中 変転) (01/25-23:02:01) 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15
(NPC)樵達 : @シテモイイノヨ? >へんて… (01/25-23:02:05)
ブレザ : @(なんとなくレンジャーを使った 反省はしていない) (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ラック効果中 変転) (01/25-23:02:28)
(NPC)樵達 : …さあ、どうする!(ぇ >ゼタ (01/25-23:02:38)
ルティーノ : 「うう 手が痺れそうじゃ」 (01/25-23:02:48)
ブレザ : @もう他の振っちゃったんで・・・ <へんてn (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ラック効果中 変転) (01/25-23:02:51)
(NPC)樵達 : 同時に行う判定だし、先制とかと同じく問題なく使えると判断するよ。 >ブレザ (01/25-23:03:21)
ブレザ : ううむ、じゃあ午後だしまさかの50点いただいちゃいましょうかねぇ (01/25-23:03:55)
ロバート : 「 流石に本職のようには行かないな 」 どちゃ (01/25-23:03:56)
(NPC)樵達 : 「おい、見ろ!あのウサ公、いっきに一本倒しやがった!てめぇらもまけんじゃねぇぞ!」 ロバート見て (01/25-23:04:09)
ブレザ : ラック行使を変転!んでもう一回行使! (HP:19/19 MP:19/25 防:4 ラック効果中 変転) (01/25-23:04:25) 2D6 → 4 + 5 = 9
(NPC)樵達 : 50点は出てないと思うんだが(ぁ (01/25-23:04:30)
(NPC)樵達 : ヒデェ!(ぁ (01/25-23:04:40)
(NPC)樵達 : でもさすがにラック行使の方はあかんで (01/25-23:04:53)
ロバート : ラックの行使に変転かぁ…ううむw (01/25-23:05:03)
ブレザ : あ、しまった、一日1回だった (HP:19/19 MP:19/25 防:4 ラック効果中) (01/25-23:05:17)
(NPC)樵達 : 私が言ってるのは、ロバ・ルティ・ゼタ・ブレザの収集判定、警戒判定は同時に行う判定って言ってるだけで (01/25-23:05:30)
ブレザ : 修正修正 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ) (01/25-23:05:32)
(NPC)樵達 : ラック行使と警戒判定は同時ではない、とします。 (01/25-23:05:42)
ブレザ : あ、れ (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ) (01/25-23:05:46)
ブレザ : そっちでしたか! (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ) (01/25-23:05:56)
(NPC)樵達 : ということでラック行使変転による50点はありません (01/25-23:06:03)
ブレザ : 元に戻して大丈夫でしょうか? こうんな (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ラック効果 変転) (01/25-23:06:20)
ロバート : 次は寄るかなー (01/25-23:06:54)
ロバート : 夜ー (01/25-23:06:59)
ブレザ : すみません…大ボケかましてしまって (HP:19/19 MP:22/25 防:4 ラック効果 変転) (01/25-23:06:59)
(NPC)樵達 : もどしておk。基本的に、“同じ人”がダイスを振ったら、その前の判定は変転利かないのでよろしくね (01/25-23:07:02)
ブレザ : 夜は普通に寝ますー (01/25-23:07:46)
(NPC)樵達 : さて、では処理戻るよー。警戒班の方は目標値突破しました。 (01/25-23:07:55)
(NPC)樵達 : ブレザは、木こりがどやどやと進んで行く途中に何か大型の獣の足跡らしき痕跡を発見します (01/25-23:08:31)
ブレザ : @そして早とちり。もうダメかもわからんね・・・ (01/25-23:08:57)
(NPC)樵達 : 1日やそこらで付いた足跡ではありません、ですが、たまにここら辺に大型獣が来ることを予測できてもいいでしょう (01/25-23:09:31)
ゼタ : ただいま! (01/25-23:09:59)
(NPC)樵達 : 以上、情報終了!(RPで連絡してくれて構わんよ (01/25-23:10:06)
ロバート : おかえり! (01/25-23:10:14)
(NPC)樵達 : おかえりー あ、ゼタは気付かなかったのでよろしくね!(ぁ <足跡 (01/25-23:10:22)
ブレザ : ちなみにその予測を他の人に伝えることは出来ますか? 一応警戒意識として (01/25-23:10:26)
ゼタ : OK<気付かなかった (01/25-23:10:46)
ブレザ : 「ただいま戻りました!」 (01/25-23:10:54)
ロバート : 「 すこし張り切りすぎたな… 」 夕飯時 チキンを食べている (01/25-23:10:57)
(NPC)樵達 : どうぞどうぞ、伝えない理由がございません >ブレザ (01/25-23:10:57)
ルティーノ : おかえりです! (01/25-23:11:14)
(NPC)樵達 : 「おう、お疲れ!明日もよろしくな、嬢ちゃん達!」 ガハハと笑いながら夕食食べてる (01/25-23:11:35)
ブレザ : 「そうそう、周囲の警戒中に見つけたのですが、大型獣のものらしき足跡がありました。」 (01/25-23:11:38)
ロバート : 「 チキンが焼けているぞ 食っておけ 」 食料はチキン (01/25-23:11:39)
ゼタ : 「大型の獣、ねぇ。まぁこんだけ人数いるところに突然襲い掛かってくるとは思わんが・・・。」 (01/25-23:12:21)
ロバート : 「 動物か…そういえばいくつかの木に傷跡があったな 」 とか合わせておこう (01/25-23:12:27)
ブレザ : 「付き方からして、定期的にこの付近にきているようですよ。もくもく」 チキンをほおばりながら  (01/25-23:12:29)
ルティーノ : 「流石力仕事は きつい。  力つけねばのう!」 (01/25-23:12:42)
ブレザ : 「考え方によっては、『縄張りを荒らされた!』と襲い掛かってくる可能性も考えられます。」 (01/25-23:13:20)
ブレザ : 先ほどの>ゼタ (01/25-23:13:39)
ロバート : 「 夜はどうする? 見張りだけ立った方がいいだろうが 」 (01/25-23:13:53)
ロバート : エルフ組は夜働いて昼寝るのもいいよ (01/25-23:14:55)
(NPC)樵頭領 : 「一応、村の人に聞いたが、蛮族とかのうわさは聞いたことがないそうだぜ。ちょっとは安心だな!」 チキンにかぶりつきつつ (01/25-23:14:56)
ブレザ : 「そうですね・・・一人、見ておいたほうが良いかもしれません」 @ぺナは痛いけど (01/25-23:15:17)
ルティーノ : それでもいいかも <エルフ組みは (01/25-23:15:42)
ブレザ : そっか、それならば睡眠ぺナもないし、暗視もあるし。 (01/25-23:15:59)
(NPC)樵頭領 : まあ、夜通し働くってわけでなければペナは尽きませんよ。収集判定は7時間分としてますが (01/25-23:16:21)
ゼタ : 「下手な蛮族なんぞよりよほど恐ろしい獣なんてのもいるけどな。」 (01/25-23:16:35)
ロバート : 「 ゼダとルティーノは夜目が効くだろ 見張りを頼むぜ 」 (01/25-23:16:46)
(NPC)樵頭領 : (そのほかの時間?飯時間や休憩時間だよ(ぁ (01/25-23:16:47)
ゼタ : まぁ交代で見張りは立てるんじゃないですかねぇ・・・って村の中でしたっけ (01/25-23:17:09)
飴GM : 村の中です。少なくとも1年以上脅威にはさらされてないそうですよ by村人 (01/25-23:17:43)
ロバート : 見張りと収集判定が別なら 後退で見張ろう (01/25-23:18:13)
ブレザ : 7時間の判定時間と1時間の休憩タイム交互、と取れそうな (01/25-23:18:14)
飴GM : さてどうするのかなー?(質問とかあればどんどんどぞー (01/25-23:19:09)
ルティーノ : 「火ばたけば 獣は来ない  まあ警戒はして足りんことはないからの」 (01/25-23:19:30)
ロバート : んーと、じゃぁ判定はせずに、 (01/25-23:19:30)
TOPIC > 1日目夜 材木収集度:5  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by 飴GM (01/25-23:19:40)
飴GM : ふむふむ? <判定せずに (01/25-23:20:13)
ロバート : 木こりさん達も含めた夜営の見張りを交代でして 翌朝 (01/25-23:20:22)
飴GM : ルティ、ゼタ、ブレザもロバ案におkですかー? (01/25-23:20:53)
ゼタ : ok. (01/25-23:21:01)
ブレザ : それに賛成します (01/25-23:21:16)
ロバート : 後半にさしかかって木が足りないようなら夜もガンバロウ (01/25-23:21:23)
飴GM : では、行くぞー。あ、樵さんが頑張ってますので気が足りない、ということはありませんが、多ければ多いだけありがたいのです。 (01/25-23:21:54)
(NPC)樵頭領 : @「今日のノルマは達成したぜ」 筋肉モリモリでキラッぽーず(ぇ (01/25-23:22:29)
飴GM :   (01/25-23:22:51)
飴GM : ホーホー(梟 (01/25-23:22:57)
飴GM :   (01/25-23:22:59)
ロバート : まぁそれでも護衛もお仕事のうち (01/25-23:23:00)
飴GM : 2日目朝。問題なくいい天気です (01/25-23:23:22)
(NPC)樵頭領 : 「さあ、今日も気合入れてくぞ、てめーら!」  モブ「「「うーっす!」」」 (01/25-23:24:18)
ブレザ : 「今日も元気な朝が来たー♪」 (01/25-23:24:25)
TOPIC > 2日目午前 材木収集度:5  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by 飴GM (01/25-23:24:28)
ブレザ : 朝ラック行使します  (01/25-23:24:47) 2D6 → 5 + 3 = 8
ルティーノ : この時間はエルフ組みは睡眠なのかな (01/25-23:25:01)
ゼタ : 「良い朝だねぇ・・・。さて、仕事だ仕事!」 (01/25-23:25:06)
(NPC)樵頭領 : 行使成功― (01/25-23:25:10)
ブレザ : 状態チェック (01/25-23:25:20)
ロバート : いや、交代で見張ったってことは夜のうちにみんな寝てる (01/25-23:25:21)
ブレザ : チェック忘れてた; (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:25:32)
ブレザ : きこりの人も含め、だからインターバル含めてなんとか確保できるかと (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:26:12)
(NPC)樵頭領 : では午前の判定に入りましょうか。ガンバレー (01/25-23:26:17)
ロバート : ここは、変転できる見張りの人1人に任せて 3人で伐採ガンバロウ (01/25-23:26:25)
ゼタ : がんばれー (01/25-23:26:36)
(NPC)樵頭領 : 「おう、良く寝れたか!今日もよろしくな!」 ガハハ >PCs (01/25-23:26:45)
ゼタ : いや、戦闘状況になって先制取れなかったらブレザがヤバいよ? (01/25-23:27:05)
ブレザ : ゼタさん、いってらっしゃいませー? (01/25-23:27:15)
飴GM : @(ごそごそとモンスターデータ準備中(ぉぃ (01/25-23:27:46)
ゼタ : 俺変転できないのー (01/25-23:27:56)
ロバート : いや、収集判定と先制判定の二段があれば変転でどちらか覆せばOK (01/25-23:28:07)
ブレザ : うーん、回避は期待できないし、前衛がいたほうが安心ではあるけれども・・・ (01/25-23:28:07)
ゼタ : 使えねぇな!(何 (01/25-23:28:16)
ブレザ : イザとなればラック変転の2段構えなので (01/25-23:28:26)
ロバート : というわけで、ブレザの見せ場で行こう! (01/25-23:28:54)
ブレザ : ダイス目が狂いそうなフラグはやめてください>ロバート (01/25-23:29:16)
飴GM : なお、警戒班の目標値はクローズドです、あしからず(ぁ (01/25-23:29:21)
ロバート : 「 行くぜぇ 」 伐採ー  (01/25-23:29:29) 2D6 → 6 + 2 + (4-10) = 2
ブレザ : ですよねー (01/25-23:29:34)
TOPIC > 2日目午前 材木収集度:7  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by 飴GM (01/25-23:29:49)
ゼタ : うーん、やるならブレザに伐採行ってもらいたい。 (01/25-23:29:59)
ルティーノ : 「こんどは 折るぞー」 (01/25-23:30:09) 2D6 → 6 + 2 + (-6) = 2
ブレザ : 「きょろきょろ」キョロキョロ 警戒ー  (01/25-23:30:15) 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13
ゼタ : 俺だったら奇襲食らっても回避7だし (01/25-23:30:19)
TOPIC > 2日目午前 材木収集度:9  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by 飴GM (01/25-23:30:22)
ゼタ : オソカッター (01/25-23:30:34)
ロバート : ま、狩っちゃいなー (01/25-23:30:52)
ブレザ : @ウワアアアア (01/25-23:30:52)
飴GM : ゼタはどうするのー?(ぁ (01/25-23:30:54)
ゼタ : まぁ、材木収集率で依頼成功失敗関係ないなら警戒する。 (01/25-23:31:37)
ゼタ : 少々報酬減っても別に構わんだろう。 (01/25-23:31:49)
ゼタ : ということで警戒ー (01/25-23:32:09) 2D6 → 5 + 3 + (1+3) = 12
ロバート : ではそれでー (01/25-23:32:49)
飴GM : ではでは、ロバートルティーノが頑張って木を倒してる間、警戒班は気を張り巡らせています (01/25-23:33:00) 1D4 → 3 = 3
飴GM : そんなとき、ゼタの足元に土竜の巣穴が!気づかなかったら足を突っ込んで転んでいたでしょう (01/25-23:33:45)
ゼタ : 「おっと・・・?なんだモグラの巣か。」 (01/25-23:34:20)
飴GM : @2d6+3の物理ダメージを用意してたのにっ…(チッ (01/25-23:34:41)
ゼタ : どんな勢いで転ぶんだ俺 (01/25-23:35:12)
ロバート : 次は夜ー? (01/25-23:35:14)
ブレザ : @てことは、11以下だったら食らってたかも・・・? (01/25-23:35:20)
飴GM : 次は午後だー @目の前にささくれたった樹が立ってますがいかがでしょうか?(何 >ゼタ (01/25-23:35:44)
ゼタ : 午後かなー (01/25-23:35:48)
ロバート : 引き続き斧を振るよー (01/25-23:36:03)
ゼタ : @なるほどそりゃ痛い( (01/25-23:36:12)
ロバート : 「 フンッ ハッ 」 ぶんぶん  (01/25-23:36:22) 2D6 → 5 + 6 + (4-10) = 5
ブレザ : うーん、伐採班に一度回ってみる・・・? (01/25-23:36:31)
ルティーノ : 頑張って斧ふろう!  「これはいかん」 (01/25-23:36:55) 2D6 → 6 + 2 + (-6) = 2
飴GM : @足を取られて転倒→目の前のささくれたった樹に顔面直撃→針のような葉っぱの茂みへ追い込みとか考えてたでござるよ(ぁ (01/25-23:37:16)
TOPIC > 2日目午前 材木収集度:16  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by 飴GM (01/25-23:37:26)
ロバート : ブレザも切りにおいでー (01/25-23:37:45)
ゼタ : ロバートのおかげで伐採に回る必要はなさそうだ (01/25-23:37:50)
ブレザ : 「一度でいいからこの斧を振るってみたいですね・・・」チラッ (01/25-23:38:04)
ゼタ : 切ってらー (01/25-23:38:08)
(NPC)樵頭領 : 「おいおい、素人に負けるんじゃねーぞ!俺たちゃ樵専門なんだからな!」 ぺーすあっぷっ (01/25-23:38:10)
ゼタ : 「切ってくりゃいいんじゃねぇか?警戒は俺だけでもいーだろ。」 (01/25-23:38:35)
ブレザ : 「うふふ♪」 エーンヤコーラ  (01/25-23:38:42) 2D6 → 6 + 3 + (4-10) = 3
TOPIC > 2日目午前 材木収集度:19  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ ブレザ by 飴GM (01/25-23:38:56)
ゼタ : 出目が良いなぁ (01/25-23:39:01)
TOPIC > 2日目午前 材木収集度:19  収集班:ロバート・ルティーノ・ブレザ  警戒班:ゼタ by ブレザ (01/25-23:39:19)
ゼタ : つーことで警戒ー (01/25-23:39:19) 2D6 → 4 + 2 + (1+3) = 10
(NPC)樵頭領 : @こいつらパネェ!(ぁ 筋力B1でどんどん切りやがる!(ぁ (01/25-23:39:20)
ゼタ : 微妙すぎる( (01/25-23:39:27)
ブレザ : @何気に判定で毎回6の目が見えてる (01/25-23:39:38)
(NPC)樵頭領 : 残念ながらゼタはなんの気配も感じ取れませんでした。いじょうなーし (01/25-23:40:07)
ゼタ : 以上なしー (01/25-23:40:21)
ロバート : 「 俺に木こりの才能があったとはな… 」 チキンむしゃむしゃ (01/25-23:40:51)
(NPC)小鳥 : ちゅんちゅん(ゼタの肩にとまったりしてる   (01/25-23:40:51)
ルティーノ : 「おう! ブレザも手際がいいのう!」 (01/25-23:41:08)
ロバート : 夕飯時で上方交換して、夜は昨日と同じでいいかな、一回夜に収集判定見たいけれど (01/25-23:41:51)
(NPC)樵頭領 : 「金に困ったらうちのとこにアルバイトに来いよ!良い金で雇ってやるぜ!」 ガハハ >ロバルティブレ (01/25-23:42:04)
ゼタ : では小鳥に拾った木の実を砕いて与えつつ巡回継続してよう (01/25-23:42:19)
ゼタ : 戦闘になったときの不眠ペナルティが怖いかなぁ。 (01/25-23:43:16)
ロバート : 特になければ夜は交代の見張り番で過ごすよー (01/25-23:43:21)
(NPC)小鳥 : ちゅんちゅん(木の実を食べつつ巡回してるゼタの肩に泊ってる あ、森から出ようとしたら離れます (01/25-23:43:30)
飴GM : はいなー <夜は交代の見張り番 (01/25-23:43:48)
飴GM :   (01/25-23:43:51)
飴GM : ホーホー (01/25-23:43:56)
飴GM :   (01/25-23:43:57)
飴GM : 3日目!朝!いい天気! (01/25-23:44:05)
TOPIC > 3日目午前 材木収集度:19  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ・ブレザ  by 飴GM (01/25-23:44:26)
飴GM : とりあえず最初の状態に戻す (01/25-23:44:32)
ゼタ : 「晴れてんのはありがたいねぇ。作業がはかどるってもんだ。」 (01/25-23:45:02)
ロバート : 今日で終わりだっけ? (01/25-23:45:07)
(NPC)樵頭領 : 「明日にゃオルレイアに戻るから今日は頑張れよ!」 樵A〜G「うーっす!」 (01/25-23:45:13)
(NPC)樵頭領 : 夜は荷積みとかの作業があるので、実質的に今日の午後までですね (01/25-23:45:39)
ブレザ : またちょっときこりに行ってみようかなぁ (01/25-23:45:47)
ロバート : 「 午後には帰り仕度だな…午前中にやりきるぜ 」 (01/25-23:46:03)
ゼタ : じゃぁ俺警戒ー (01/25-23:46:06)
ロバート : 「 こうか! 」 ばっさいー  (01/25-23:46:32) 2D6 → 5 + 4 + (4-10) = 3
飴GM : 帰り支度の時間は夜取れますので、午後もガンバレ(少なくとも樵さん達は働くよ (01/25-23:46:51)
ルティーノ : 「いかん  獣の首一つ貰うつもりが 本格的にマタギになりそうじゃ」  ばっさいー (01/25-23:46:58) 2D6 → 3 + 5 + (-6) = 2
ブレザ : 「いけない、朝の体操を(ry」 ラック行使 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転) (01/25-23:46:58) 2D6 → 4 + 1 = 5
TOPIC > 3日目午前 材木収集度:22  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ・ブレザ  by 飴GM (01/25-23:46:59)
TOPIC > 3日目午前 材木収集度:24  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ・ブレザ  by 飴GM (01/25-23:47:06)
飴GM : こいつらほんとにB1の冒険者か?(ぁ (01/25-23:47:19)
ブレザ : 続いて「えんやこらー♪」  (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:47:42) 2D6 → 5 + 2 + (4-10) = 1
TOPIC > 3日目午前 材木収集度:25  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ・ブレザ  by 飴GM (01/25-23:47:57)
TOPIC > 3日目午前 材木収集度:25  収集班:ロバート・ルティーノ・ブレザ  警戒班:ゼタ  by 飴GM (01/25-23:48:07)
飴GM : さあ、ゼタは警戒班かな? (01/25-23:48:26)
ゼタ : んむ。では警戒ー (01/25-23:48:36) 2D6 → 4 + 4 + (1+3) = 12
ブレザ : うーん・・・稼ぎに行きたい気もするけどリソース温存 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:48:44)
飴GM : ふむ。ではゼタの結果なんだが (01/25-23:48:51)
ゼタ : うむ。 (01/25-23:49:02)
飴GM : おっと、ラック使うかと思ったがリソース温存了解 (01/25-23:49:09)
飴GM : 昨日は結構いた小鳥の数が減ってる気がする (01/25-23:49:22)
飴GM : ちょっと怯えてる気配も感じる、すぐにでも飛びたてそうだ <小鳥 (01/25-23:49:47)
ブレザ : 命あっての物種ですし、剥ぎ取り出たらそこで使ってもいいし (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:50:00)
ゼタ : 「・・・きな臭せぇな。」生き物の気配が減っている (01/25-23:50:20)
飴GM : @システムメッセージ:次の警戒班目標値が下がりました(ピンポンパンポーン♪ (01/25-23:50:38)
ゼタ : それ言っちゃったら(ry (01/25-23:50:55)
飴GM : @ハッハッハ、だが私は謝らない(キリッ (01/25-23:51:23)
飴GM : さあどうするー? (01/25-23:51:37) 2D6 → 1 + 1 = 2
飴GM : っと、誤爆。 出目ぇ…(ぁ (01/25-23:51:45)
TOPIC > 3日目午後 材木収集度:25  収集班:ロバート・ルティーノ・ブレザ  警戒班:ゼタ  by 飴GM (01/25-23:51:52)
ゼタ : 何やらヤバそうな目が出た (01/25-23:51:53)
ブレザ : っ[ハンカチ]>GM (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:51:58)
ゼタ : まぁ先ずは伐採どうぞ (01/25-23:52:16)
ブレザ : うーん、次は警戒に行ってみようかな? (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:52:21)
ロバート : 「 これで、仕上げだ! 」 ばっさいー (01/25-23:52:34) 2D6 → 6 + 6 + (4-10) = 6
ゼタ : よし。ブレザはこっちへ( (01/25-23:52:52)
ルティーノ : まあ  いくらなんでも魔神くらすなんてでないはずさー   (01/25-23:52:58)
ロバート : ボーナス+3くらいないでしょうか (01/25-23:53:01)
ブレザ : インターバルで情報が来ててもおかしくないし、一日目の足音からしても警戒にいっちゃいたい (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/25-23:53:11)
飴GM : ボーナス+5で (01/25-23:53:12)
ゼタ : ロバートさんパねぇっす。 (01/25-23:53:12)
ロバート : わーいw (01/25-23:53:22)
TOPIC > 3日目午後 材木収集度:36  収集班:ロバート・ルティーノ・ブレザ  警戒班:ゼタ  by 飴GM (01/25-23:53:22)
TOPIC > 3日目午後 材木収集度:25  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ・ブレザ by ブレザ (01/25-23:53:34)
ルティーノ : 「タビットのよくりょくとは思えんの」  ばっさい (01/25-23:53:34) 2D6 → 1 + 5 + (-6) = 0
TOPIC > 3日目午後 材木収集度:36  収集班:ロバート・ルティーノ  警戒班:ゼタ・ブレザ by 飴GM (01/25-23:53:55)
ルティーノ : おうふ (01/25-23:54:14)
ゼタ : そんなもんでs (01/25-23:54:21)
飴GM : 残念、というか1~2ぐらいが続くと思ってたのに、ロバートぇ…(ぁ (01/25-23:54:35)
ブレザ : 対照的ですね ハンカチ>ルティーノ (01/25-23:54:40)
ブレザ : じゃあ警戒行きますか (01/25-23:55:10)
ゼタ : ロバートに一般技能:伐採 をプレゼントしたいくらいだ・・・。 (01/25-23:55:27)
ブレザ : それでは 「周りの様子が気になります」 警戒 (01/25-23:55:35) 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11
ゼタ : OK.警戒ー (01/25-23:55:36) 2D6 → 5 + 1 + (1+3) = 10
ロバート : 伐採じゃなくて木こりを… (01/25-23:55:44)
ゼタ : 知ってるかい・・・?俺だけ平均出目7切ってるんだぜ・・・? (01/25-23:56:19)
ブレザ : ぐぬぬ、アヤシイ気がする・・・ (01/25-23:56:40)
飴GM : だがゼタ、君はしっかり仕事したよ (01/25-23:56:48)
飴GM : ブレザ・ゼタともに気付く。何かが森の奥から走ってくる、足音からして大型の獣だ! (01/25-23:57:18)
飴GM : (目標値12が-2されて10だった(ぁ (01/25-23:57:34)
ゼタ : 「あん?何かおいでなすったかね。」盾と槍を取り出す (01/25-23:57:51)
ゼタ : おーw (01/25-23:57:57)
飴GM : すぐに来るだろう、支援している暇はない、隊列を組むのがやっとだ! (01/25-23:58:10)
飴GM : あ、収集班に呼びかけて人を呼んでもいいよ (01/25-23:58:30)
ロバート : 伐採組も隊列に入ってOK? (01/25-23:58:40)
ゼタ : 「ブレザ嬢ちゃんはちょっと下がんな。前衛は俺の仕事だ。」 (01/25-23:58:47)
ブレザ : 「む、みなさん! 敵襲です!」 盾と斧を構える (技能ないけど) (01/25-23:58:52)
飴GM : その場合もしっかり隊列は組めるものとする。支援なし (01/25-23:58:59)
ブレザ : じゃあブレザはサササッと後列へー (01/25-23:59:40)
(NPC)樵頭領 : 「なにぃ!?おい、ちょっと行って来い!嬢ちゃん一人熱出して寝てたろ!」 @リンフェスが帰ってきませんでしたので、NPCを出現させます(;x; (01/25-23:59:56)
ロバート : 「 ん 来やがったか? 」 杖を手に取った (01/26-00:00:00)
ゼタ : Oh (01/26-00:00:33)
(NPC)樵G : 「わ、わかったっす!」  樵G出撃 (01/26-00:00:39)
(NPC)樵G : データはこちら(カチカチと自分のキャラシ流用してデータ作ってた http://www.100bravert.com/charaS/data/1308329864.html (01/26-00:01:03)
(NPC)樵G : ただし、戦闘特技は持ってません。樵ですから http://www.100bravert.com/charaS/data/1308329864.html (01/26-00:01:45)
ロバート : 装備がアクスなのね (01/26-00:01:59)
ゼタ : なるほど。OK (01/26-00:02:03)
(NPC)樵G : ファイター3エンハ1、グレートアックスハードレザー装備です。 http://www.100bravert.com/charaS/data/1308329864.html (01/26-00:02:11)
ロバート : 「 アレか… 」 目視したつもり! (01/26-00:02:39)
(NPC)樵G : このNPC、PCが操作しますか?それとも固定値採用でGM操作しますか? http://www.100bravert.com/charaS/data/1308329864.html (01/26-00:02:50)
ゼタ : 「ま、出来る限り俺が抑えるからもしものときは頼むぜ?」>樵G (01/26-00:03:02)
ゼタ : 固定値採用でよいかとー (01/26-00:03:20)
ルティーノ : 固定値でおk (01/26-00:03:39)
ロバート : 移動と乱戦だけ指示出せればいいと思う (01/26-00:03:39)
ブレザ : PL操作は確かに厳しそう (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:03:47)
TOPIC > 隊列: by 飴GM (01/26-00:04:06)
ルティーノ : 「敵襲か  ようやっと 本分じゃのう  どこの希少種だ」 (01/26-00:04:11)
(NPC)樵G : とりあえず隊列組んでくれー 樵Gも入れてね http://www.100bravert.com/charaS/data/1308329864.html

材木収集度:36  
(01/26-00:04:18)
ゼタ : んー・・・ (01/26-00:04:53)
TOPIC > 隊列: ??? x 樵G・ゼタ 4 ブレザ・ルティーノ・ロバート by ロバート (01/26-00:05:17)
ブレザ : 前後の距離は2〜3mってとこかなぁ (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:05:29)
(NPC)大型獣 : ドドドドドド…(足音 (01/26-00:05:30)
ゼタ : ん、OK<隊列 (01/26-00:05:54)
ブレザ : あ、FPならちょっと出れば大丈夫か (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:06:02)
ロバート : 彼我距離お願いしますー セージさんまもちきお願いー (01/26-00:06:18)
TOPIC > 隊列: 獣 10 樵G・ゼタ 4 ブレザ・ルティーノ・ロバート by 飴GM (01/26-00:07:15)
ブレザ : ではでは。 「あれは…」 まもちき! (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:07:24) 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
(NPC)大型獣 : 「ギャーーーッス!」 どーんと飛びだしてきた、その首は長く、まるでドラゴンのようである (01/26-00:07:41)
(NPC)大型獣 : 知名度/弱点=10/14! (01/26-00:07:51)
ルティーノ : まもち 平目しかない! (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:07:55) 2D6 → 1 + 3 = 4
ロバート : いちお平目!  (01/26-00:08:26) 2D6 → 2 + 5 = 7
ゼタ : ・・・キプロさん・・・ (01/26-00:08:27)
ロバート : 「 なんだこいつは!? 」 杖を構え (01/26-00:08:45)
(NPC)大型獣 : キプロさんです。 (01/26-00:08:51)
(NPC)大型獣 : キプロクスさんです(もう一度宣言 (01/26-00:09:02)
(NPC)大型獣 : ですが (01/26-00:09:04)
ブレザ : 14は厳しいなぁ・・・ラック使っても出せる自信があまりない (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:09:07)
(NPC)大型獣 : 出目が1ゾロだったため、ML+1(ダメージ防護+1)、ダイス振り適用となっております(ぁ (01/26-00:09:32)
ロバート : 「 でかいな…だがっ 燃やし尽くす! 」 焼こうとしちゃうぞー (01/26-00:09:41)
ゼタ : OK (01/26-00:10:00)
ブレザ : 「あれは、キプロクスさんですね。弱点まではわかりませんが…」 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:10:03)
飴GM : @PCフレンドリーだったんだがなー?(アレー(ぁ (01/26-00:10:12)
ゼタ : 「なんだぁ?このやたらデカいトカゲは・・・。」 (01/26-00:10:21)
ブレザ : @データどこですか;; (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:10:50)
飴GM : 先制は12! 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 HP28/28 MP17/17

頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:11:10)
ゼタ : WT72Pです (01/26-00:11:12)
ロバート : 抵抗は13なんだよね 先制お願いー (01/26-00:11:19)
ゼタ : 何故WT (01/26-00:11:20)
ゼタ : BT72Pです! (01/26-00:11:26)
飴GM : ルルブTの352ページだ! >ブレザ 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 HP28/28 MP17/17

頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:11:28)
ゼタ : かちっと (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:11:42)
ブレザ : 見つけたー! (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:12:06)
ルティーノ : 「これは 希少種か! 希少種だろうあれ! 鱗だ  鱗おいてげ!」 (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:12:24)
ゼタ : さて・・・回避は問題ないんだが・・・攻撃当たらんなぁ。 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:12:58)
ブレザ : おっと忘れてた 先制! (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:13:35) 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12
ゼタ : んではこちらも先制ー (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:14:19) 2D6 → 2 + 3 + (1+4) = 10
ゼタ : だから・・・出目・・・ (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:14:26)
飴GM : ちなみに、樵Gの攻撃についてはキプロも回避振った方が良いかな?(固定値採用だと全避けするが 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 HP28/28 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:14:45)
ロバート : 「 いい鴨だ 木こりにならずに済む 俺の本業は魔術師だと教えてやろう! 」  (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:14:56)
ロバート : キプロか木こりかどっちかダイス振ってくれればー >木こり攻撃 (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:15:42)
ロバート : 先に動くよー (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:15:55)
飴GM : 先制取られたー! 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 HP28/28 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:15:57)
ブレザ : NPCとはいえそれはかわいそうだから振ってあげたほうが・・・ (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:16:07)
飴GM : カチッと ではキプロを全部振ろう (HP:頭34 MP:胴33 尾26 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 HP28/28 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:16:14)
ゼタ : まぁ俺と樵が耐えればロバートとルティーノが軽く葬ってくれる( (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:16:26)
ルティーノ : きこり振ったほうが無難かなあ そしたら (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:16:37)
ロバート : 「 俺の名はファイやボール! 」 キプロ全部位にイフリートの髭でファイヤーボールを発動!  (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:17:05) 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
ゼタ : おぅ (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:17:21)
ロバート : 抵抗も振るんだよね どうぞー (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:17:23)
飴GM : ギャー 抵抗一括! (HP:頭34 MP:胴33 尾26 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:17:33) 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
飴GM : たりねー!(ぁ (HP:頭34 MP:胴33 尾26 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:17:40)
ブレザ : 出目高いなぁ (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:17:47)
ゼタ : 超通った (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:17:49)
ロバート : 「 ロバートだ! 」 ダメージ 頭部 (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:18:05) 6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 20
ブレザ : うーん、先にFPかけておきますか (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:18:13)
ロバート : 胴体 (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:18:15) 12 = 7 (4 + 5 = 9) + 【5】 威力 : 20
ブレザ : ダメージ後に。 (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:18:22)
飴GM : 今日のダイス目私悪いのかな、もしかして…(ぇ (HP:頭34 MP:胴33 尾26 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3 HP34
胴 命- 打-- 避6 防4 HP38
尾 命6 打+5 避6 防3 HP26
(01/26-00:18:24)
ロバート : 尻尾 (HP:16/16 MP:30/30 防:0 ) (01/26-00:18:25) 9 = 4 (5 + 1 = 6) + 【5】 威力 : 20
ロバート : 手番終わり ダメージは優しかった (HP:16/16 MP:30/30 防:0 髭1) (01/26-00:18:52)
ゼタ : イフ髯魔力6じゃありませんでしたっけ (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:19:08)
ブレザ : 制限移動で1m前進してFP! (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:19:15)
ロバート : 6だったっけ? 確認するー (HP:16/16 MP:30/30 防:0 髭1) (01/26-00:19:22)
飴GM : 超痛いっす!HPはHP欄参照! (HP:頭28 MP:胴21 尾17 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3
胴 命- 打-- 避6 防4
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-00:19:24)
飴GM : 魔力6だな (HP:頭28 MP:胴21 尾17 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3
胴 命- 打-- 避6 防4
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-00:19:48)
ブレザ : @書いておくはずが発言してしまったでござる (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:19:50)
ロバート : 魔力6だった ダメージ+1でお願いしますっ (HP:16/16 MP:30/30 防:0 髭1) (01/26-00:20:00)
(NPC)大型獣 : 「ギャーッス!?」 超イテェ!(ぁ (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3
胴 命- 打-- 避6 防4
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-00:20:13)
(NPC)大型獣 : 隊列はPLの誰かに投げた!(ぁ (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3
胴 命- 打-- 避6 防4
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-00:20:28)
ゼタ : 下位だとイフ髯強いですよねー。 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:20:28)
TOPIC > 隊列: 獣 10 樵G・ゼタ 3 ブレザ 1 ルティーノ・ロバート by ロバート (01/26-00:20:53)
ロバート : 隊列持った (HP:16/16 MP:30/30 防:0 髭1) (01/26-00:20:59)
TOPIC > 隊列: 獣 10 樵G・ゼタ 1 ブレザ 3 ルティーノ・ロバート by ゼタ (01/26-00:21:05)
ルティーノ : ? (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:21:19)
TOPIC > 隊列: 獣 10 樵G・ゼタ 3 ブレザ 1 ルティーノ・ロバート by ゼタ (01/26-00:21:31)
ゼタ : 失礼しました。(読み間違えたらしい (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:21:39)
ブレザ : @さっきのはすぐ発言できるようにしてタラ誤爆しちゃっただけなので・・・ (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:21:46)
ゼタ : あー (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:21:52)
ロバート : まぁ、ブレザの行動でいいからどうぞw (HP:16/16 MP:30/30 防:0 髭1) (01/26-00:22:03)
ブレザ : ってもう行動して大丈夫そうかな? (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:22:10)
ブレザ : こんどこそ1m前進、FP! 行使→ (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:22:22) 2D6 → 6 + 6 = 12
ブレザ : ムダに6ゾロしちゃうかー (HP:19/19 MP:22/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:22:39)
ゼタ : FPすごい勢いでかかった (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:22:41)
(NPC)大型獣 : どうぞどうぞ >ブレザ (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4 MP17/17(固定値) (01/26-00:22:45)
ロバート : おー (HP:16/16 MP:30/30 防:0 髭1) (01/26-00:22:53)
ゼタ : 「ありがとうよ。さて・・・行くぜ!」 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:23:06)
(NPC)大型獣 : 超かかった (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:23:07)
ブレザ : @MP更新です (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:23:11)
ゼタ : キプロさんに乱戦を申し込んで・・・ (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:23:46)
(NPC)大型獣 : コーイ (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:23:58)
ゼタ : まぁどうせどこ狙っても(ry なので胴体へ。攻撃。 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:24:45) 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
(NPC)大型獣 : 胴体回避! (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:24:56) 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
ゼタ : 「先ずは俺の相手をしてもらおうか・・・!」 (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:25:00)
(NPC)大型獣 : 出目悪っ!?(ぁ (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:25:06)
ゼタ : Oh。ダメージ! (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:25:13) 17 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 15
(NPC)大型獣 : 「ギャーッス!?」 (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:25:14)
ロバート : 出目で勝った! (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:25:15)
(NPC)大型獣 : 超イテェ!(ぁ (HP:頭27 MP:胴20 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:25:21)
ロバート : おおー (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:25:21)
ゼタ : ワーイ (HP:25/25 MP:17/17 防:3 ) (01/26-00:25:23)
ブレザ : おいしーい (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:25:30)
(NPC)大型獣 : 13点通って、こうかっ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:25:52)
(NPC)大型獣 : 樵Gさんどうする? (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 ) 樵G 命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:26:11)
ルティーノ : 胴体殴ってもらうかー (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:26:26)
ロバート : どうしよう、NPCさんだし待機してもらうのでも (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:26:36)
ゼタ : とりあえず乱戦してもらわないと抜けられちゃうからなぁ (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:26:37)
TOPIC > 隊列: 【獣・ゼタ】 10 樵G 3 ブレザ 1 ルティーノ・ロバート by 飴GM (01/26-00:26:53)
ゼタ : あぁ、いや。動物並の知能でそうそう突破してきたりはしないか。 (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:27:02)
飴GM : そもそも 乱戦離脱宣言がないと突破できないんだ…(目を逸らしつつ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:27:52)
ロバート : 待機してもらうでいいと思う いちお炎ブレスの遮蔽になってくれてるし (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:27:56)
(NPC)樵G : 「お、俺はどうすればいいんすか!?」 指示を仰ぐぜー (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:28:25)
ルティーノ : 突破できないなら待機で! (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:28:57)
ロバート : 指示はブレザが出すといいよ神官さんだし (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:29:14)
ブレザ : Σええっ (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:29:28)
ゼタ : 「あー、とりあえず俺が落ちるようなことがなけりゃそこで待機しててくれ。」>樵G (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:29:31)
ゼタ : ブレザよろしくー (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:29:42)
(NPC)樵G : @・・・バレタッ <遮蔽 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:29:57)
ロバート : ふぁいとw (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:30:01)
ブレザ : 「では樵Gさんは待機でお願いします」 ペコリ (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:30:29)
ゼタ : さぁ・・・ブレス以外ならなんでも・・・あ、ルティーノさんどうぞ (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:30:38)
(NPC)樵G : @いらなかったかもな、樵G!…いや、いなかったらいなかったで3部位に前衛が対応できないしなぁ…(ううむと悩みつつRP待ち (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:30:46)
(NPC)樵G : 「わ、わかった!」 >ブレザ・ゼタ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:30:59)
ロバート : ルティーノどうぞー (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:31:18)
(NPC)樵G : @銃を置いて、勝利の祈願の踊りでもいいんじゃよ!(何 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:31:49)
ゼタ : 「万が一、俺が倒れるようなら後を頼む。」にやりと余裕の笑みを浮かべつつ>樵G (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:31:51)
(NPC)樵G : 「た、倒れないでくれよ!?俺、戦闘は素人なんだから!」 >ゼタ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:32:30)
ルティーノ : では3mさがって (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:32:46)
ロバート : @額に打ちこんで尻尾まで貫通させてもいいのよっ (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:32:56)
飴GM : @…ルティーノー? (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:33:00)
TOPIC > 隊列: 【獣・ゼタ】 10 樵G 3 ブレザ 1 ・ロバート 3 ルティーノ by ルティーノ (01/26-00:33:11)
TOPIC > 隊列: 【獣・ゼタ】 10 樵G 3 ブレザ 1 ロバート 3 ルティーノ by ロバート (01/26-00:33:16)
飴GM : @それは断る。いやコア部位は頭だから、頭倒れたら戦闘終了だけどさ(ぁ >ロバ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:33:32)
ゼタ : さすがに頭はなかなか当たりませんねぇ。 (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:34:02)
ブレザ : @Lv2貫通弾おいときますね (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:34:10)
(NPC)大型獣 : @攻撃障害で射撃攻撃に対する回避+4されるからね <頭 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:34:31)
ルティーノ : 胴体に タゲサソリバレで! 「まずは捌きやすくせねばの」   (HP:21/21 MP:24/24 防:2 ) (01/26-00:34:34) 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12
(NPC)大型獣 : @MH3G好評発売中です(宣伝 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:34:47)
ゼタ : @滅竜弾でもいいのよ? (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:34:49)
ルティーノ : そして外れたデス (HP:21/21 MP:20/24 防:2 ) (01/26-00:34:52)
(NPC)大型獣 : 回避―! (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:34:56) 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
(NPC)大型獣 : アブネッ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:35:03)
ロバート : おしい (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:35:12)
ルティーノ : 「うごきよるわ」 (HP:21/21 MP:20/24 防:2 ) (01/26-00:35:16)
ロバート : えねみーたーん (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:35:19)
ゼタ : 惜しい・・・ (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:35:23)
ゼタ : 「図体の割りにいい動きじゃねぇか。」 (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:35:36)
(NPC)大型獣 : 「ギャーッス!」 では反撃、1R裏! (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:36:01)
(NPC)大型獣 : まずは尻尾でゼタを薙ぎ払う! 命中 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:36:24) 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17
(NPC)大型獣 : 避けてみろー(ぁ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1 MP17/17(固定値) (01/26-00:36:35)
ロバート : 怒ってる! (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:36:39)
ゼタ : それはさすがに・・・ (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:37:03) 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14
ゼタ : ダメージ、どうぞ (HP:25/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:37:21)
(NPC)大型獣 : 「シギャー!」 ダメージー! (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:37:30) 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8
(NPC)大型獣 : 出目がひどいっ!(ぁ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:37:38)
ロバート : 怒ってるけど優しかった! (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:37:51)
(NPC)大型獣 : そして頭はランダムに対象選択してっと 隊列順 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:38:02) 1D2 → 2 = 2
ゼタ : 「うお・・・器用な尻尾だなオイ。」 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:38:08)
ロバート : きこりんーっ (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:38:21)
(NPC)大型獣 : 樵Gに炎の息吹ー! (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:38:21)
(NPC)大型獣 : …実はこの木こり、期待値で抵抗する。 ふぁいあー! (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:38:57) 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
(NPC)大型獣 : だか抜いた。ダメージ量 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G28/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:39:16) 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10
(NPC)大型獣 : FPで減ってー…こうなった (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:39:32)
ゼタ : Oh痛い (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:39:35)
(NPC)樵G : 「ア、アッチー!?」 燃えてる  そちらだー、2R表 (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:40:01)
ルティーノ : Oh (HP:21/21 MP:20/24 防:2 ) (01/26-00:40:03)
ゼタ : 「おいコラ!俺はまだ生きてるぞ・・・!」 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:40:11)
ロバート : 「 手当は後でする くじけるな! 」 (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:40:29)
ブレザ : これはサックリ回復したほうがよさそうですね・・・ (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:40:35)
ブレザ : でも状況によっては・・・攻撃どうぞー (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:40:54)
ゼタ : 俺はまだ回復いらんかなー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:41:05)
ロバート : ブレザは誘導あるなら撃ちこむといいと思うよ (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:41:14)
ブレザ : 他の方の攻撃見てから決めてもいいかと (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:41:36)
ロバート : 攻撃はキャラ性によるか (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:41:37)
(NPC)大型獣 : コイヤー(抵抗しちゃるー回避しちゃるー (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:41:49)
ゼタ : まぁとりあえず・・・胴体に攻撃する。 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:42:25)
ゼタ : 命中低いし!( (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:42:35)
ブレザ : @キャラ性は・・・まあ多分攻撃に走っても問題ないかもしれない (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:42:58)
ロバート : ファナティかタフパワー配るよ (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:43:02)
ゼタ : ということで胴体につんつん 命中 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:43:08) 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13
(NPC)大型獣 : 「キシャー!キシャー!(俺の縄張りの木を勝手に斬るんじゃねー!)」  (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:43:14)
ロバート : タフパワーにしよう (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:43:18)
(NPC)大型獣 : 胴体回避― (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:43:24) 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13
(NPC)大型獣 : よしよし (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:43:30)
ゼタ : ファナティされると回避が・・・ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:43:39)
ゼタ : 割るものなんてなかった (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:43:50)
ゼタ : 「チッ・・・本当に図体の割りにいい動きしやがる・・・。」 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP) (01/26-00:44:22)
(NPC)大型獣 : @説明っ!タフパワーとはWT初出魔法で、カウンターマジックとバイタリティを同時にかけることができるのだ! (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13 MP17/17(固定値) (01/26-00:44:33)
ロバート : 「 これでしばらく耐えてくれ! 」 数拡大 ゼタと木こりにタフパワー一括発動  (HP:16/16 MP:30/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:44:48) 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14
ルティーノ : 「こちらだ」  やはりタゲサソリバレで胴体狙い (HP:21/21 MP:20/24 防:2 ) (01/26-00:44:54) 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16
(NPC)大型獣 : カチッと (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:45:04)
ブレザ : @説明感謝 (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:45:10)
(NPC)大型獣 : 胴体回避しろー! (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:45:12) 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11
(NPC)大型獣 : 無理っ!?(ぁ (HP:頭27 MP:胴7 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:45:18)
ゼタ : タフパワー受領 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:45:25)
ルティーノ : ダメージ! (HP:21/21 MP:16/24 防:2 ) (01/26-00:45:44) 9 = 5 (4 + 3 = 7) + 【4】 威力 : 20
ロバート : ゼノの抵抗もあげたしこれで遠慮なくスパークを… (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:45:51)
ルティーノ : ちまい>< (HP:21/21 MP:16/24 防:2 ) (01/26-00:45:53)
ロバート : ゼノじゃないやいゼタだい (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:46:04)
ゼタ : 誰だ<ゼノ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:46:12)
ブレザ : 巻き込み前提とは、いやらしい・・・ (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:46:18)
(NPC)大型獣 : 「キシャー、キシャー!?(痛いぞコラァ!?)」  当然ながらかけーら (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:46:18)
ルティーノ : 残念な棍棒さん...! (HP:21/21 MP:16/24 防:2 ) (01/26-00:46:32)
(NPC)大型獣 : @ゼノさん「ちーっす、メイスSSのお届けにあがりましたー!」 (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:46:41)
ゼタ : 後で正座な?<巻き込みスパーク (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:46:59)
(NPC)大型獣 : そして残りはブレザだー!後、樵Gもだが (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:47:15)
ロバート : じゃぁ誘導のないエネボでも… (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:47:27)
(NPC)樵G : @「指示よろしくっす!」 (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:47:49)
ブレザ : ううむ、では頭部と胴体に2倍拡大フォースかけましょうか (HP:19/19 MP:20/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:47:52)
ロバート : 回復でも攻撃でも好きな方でどうぞー (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:47:58)
ブレザ : というわけで行使! (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:48:23) 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15
ロバート : きこりんはブレザに合わせて3m前進待機で (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:48:26)
TOPIC > 隊列: 【獣・ゼタ】 7 樵G 3 ブレザ 4 ロバート 3 ルティーノ by ロバート (01/26-00:48:39)
ブレザ : () (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:49:04)
(NPC)樵G : そして出目がたけぇ!? 行使は一括とする、後3m前進な!(フォースの射程は10m >ブレザ (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:49:07)
ブレザ : (制限移動しつつ) 「なんてことをするんですか!(アセアセ)」 (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:49:36)
(NPC)大型獣 : そして、拡大魔法なのでこちらは個別に抵抗 (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:49:44)
(NPC)大型獣 : 頭 (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:49:52) 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15
(NPC)大型獣 : よし、抵抗。胴体 (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:50:00) 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
(NPC)大型獣 : 足りない (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:50:03)
ロバート : しぶといー (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:50:03)
ブレザ : そっちも高い!? (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:50:15)
ゼタ : 「あぁ、樵のにーさん、悪いけどもうちっと前進してくれや。神官のお嬢ちゃんがブレスに巻き込まれちまう。」と言っておいたということで (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:50:30)
ブレザ : ダメージ。[10R+6] (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:50:45)
(NPC)大型獣 : @数拡大を行使拡大した場合、ラックとか変転利かないから気をつけてねー(ローカルルールで説明してるが >ブレザ (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:50:49)
(NPC)樵G : 「わ、わかった!」 3m前進する(てこてこ (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:51:14)
ブレザ : 書式間違った [10R10*6] (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:51:20)
ブレザ : >< (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:51:42) 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
(NPC)樵G : @(あ、一括振りした場合のみです。個別で行使を振ったらラックや変転は使用可能です。 >ブレザ (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:51:55)
ゼタ : それは胴体かあたまか (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:52:00)
ゼタ : あ、ダメージも一括か (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:52:12)
ブレザ : そしてある種最悪の出目・・・! 「う・・・そんな」 (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:52:15)
(NPC)樵G : えーっと…一括処理な。頭に4点。胴体に7点。 (HP:頭27 MP:胴-2 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:52:16)
ブレザ : 後10秒早ければ! (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:52:37)
ゼタ : 大丈夫胴体は落ちた( (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:52:42)
(NPC)大型獣 : 「キシャー!?」 そして胴体が落ちるというね(ぁ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:52:54)
(NPC)大型獣 : こちらかー!? (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:53:22)
ブレザ : おお、胴体落とせれば上々です(自分の中では) (HP:19/19 MP:14/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:53:22)
ゼタ : そちらだー!? (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:53:35)
(NPC)大型獣 : あと、フォースの消費は4だぞ、ブレザ!(ぁ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:53:42)
ロバート : えねみーたーん! (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:53:44)
(NPC)大型獣 : 「キシャー!(お返しじゃー!)」 尻尾でゼタに攻撃―! 命中 (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:54:20) 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13
ブレザ : ぐぬぬ、なぜ4*2が6になった・・・ 指摘感謝 (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:54:22)
ゼタ : さぁ来い! (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:54:29)
ゼタ : 出目4要求か・・・回避ー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:54:52) 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13
ゼタ : Oh (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:54:57)
(NPC)大型獣 : ちぃ!(ぁ 頭は炎の息吹だー!(連射可能って素晴らしいね! 対象左からー (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:55:25) 1D2 → 2 = 2
ブレザ : ムダのない同値 (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:55:25)
ロバート : きこりんーっ (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:55:39)
ゼタ : こっちこいよー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:55:45)
ブレザ : しぬなよーっ (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:55:49)
(NPC)大型獣 : 樵さーん!(炎息吹の行使はんてー 15以下で半減 (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:55:53) 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10
(NPC)大型獣 : (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G19/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:55:58) 2D6 → [5 + 2 + (5) = 12] / 2 = 6
(NPC)大型獣 : チクショー!(ぁ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:56:16)
ロバート : ほっ (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:56:20)
ゼタ : 「あー、あっちはそろそろ回復しないとヤバそうだな・・・。」 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:56:35)
(NPC)樵G : 「あっつ!?あっつー!?」 (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:56:37)
ブレザ : @GMェ・・・仮にも自分のPCだというのに(ぁ (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:56:42)
ロバート : 「 …まずいな 」 (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:56:52)
ブレザ : 「大変、すぐに手当てをしなくては!」 (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:57:24)
ゼタ : 「もうちょいだから耐えてくれよー。」>樵G (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-00:57:26)
(NPC)樵G : @これはNPC用にデータ書き換えてるがな。ちなみに総管理の許可は取ってる(ぁ <データ書き換え >ブレザ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:57:34)
ロバート : 誘導ないロバートが回復してブレザはフォースって言うのが効率だけど ブレザなにするー?キャラ的に (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:57:39)
ブレザ : これは揺らぎますね、報復か、回復か (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:58:23)
ロバート : ゼタさんルティさんは殴っちゃってくださいな それで落ちるならそれでよしー (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-00:58:56)
(NPC)樵G : @ちなみにガラドは超紳士丁寧語純朴青年だ!(ぁ だが樵Gは田舎っぺ大将だ!(ぉぃ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-00:58:56)
ブレザ : しかし相談できるのであれば効率的なほうをとりそうかな・・・ (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-00:59:14)
ルティーノ : 回復したほうか 流石に (HP:21/21 MP:16/24 防:2 ) (01/26-00:59:18)
ルティーノ : 「これで落とせればいいんじゃが!」   タゲサソリバレ あたまー  (HP:21/21 MP:12/24 防:2 ) (01/26-01:00:04) 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10
ゼタ : そんじゃ頭つんつんするー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:00:07)
ルティーノ : 変転などない><。 (HP:21/21 MP:12/24 防:2 ) (01/26-01:00:14)
ロバート : GM回避ピンゾロ! (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:00:29)
(NPC)大型獣 : ディーフェンスディーフェンス!(首をぶんぶんと横に振っている 回避― (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値)
頭 命7 打+6 避4 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:00:30) 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
ゼタ : 悪魔さんが・・・ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:00:34)
ブレザ : なんかいちにさんが目立ちますな (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:00:39)
ゼタ : 「器用な動きを・・・次は俺だ・・・!」頭を突くー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:01:14) 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11
ロバート : ゼタさんゴー (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:01:17)
ゼタ : くぉ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:01:20)
(NPC)大型獣 : 「キシャ!(見えるっ、そこっ!)」 回避した― (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:01:21)
(NPC)大型獣 : 「キシャー!(そんな攻撃で!)」 回避― (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:01:42) 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
(NPC)大型獣 : 回避したっ! (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G14/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:01:54)
ゼタ : 良い動きダナー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:02:03)
ロバート : 「 木こりは任せな ブレザは撃て! 」 木こりにアースヒール  (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:02:15) 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17
ブレザ : 回避率すごいですね>GM (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:02:25)
ロバート : 回復量ー (HP:16/16 MP:24/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:02:27) 7 = 0 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 0
ロバート : 手番終わり (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:02:44)
(NPC)樵G : [ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:02:56)
(NPC)樵G : 「ありがとうっす!」 >ロバ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:03:05)
ブレザ : 「了解しました。 さあ、トカゲさん、覚悟!」 頭部にフォース!  (HP:19/19 MP:12/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:03:16) 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
(NPC)大型獣 : @それほどでもないというか、単純にPCの出目が…(ぁ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:03:28)
(NPC)大型獣 : 抵抗ー! (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:03:38) 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16
ロバート : 抵抗したー。。 (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:03:50)
ブレザ : よくもまあココまで・・・ ダメージ (HP:19/19 MP:8/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:04:06) 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
(NPC)大型獣 : ラックや変転使ってもいいんじゃよ?(チラッ (HP:頭23 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:04:10)
ブレザ : えなにこれこわい (HP:19/19 MP:8/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:04:21)
ロバート : 半減で4点 (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:04:22)
ゼタ : うーむ・・・w (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:04:25)
(NPC)大型獣 : 半減して4点っと (HP:頭23-4 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:04:28)
ロバート : えねみーたーん! (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:04:39)
ブレザ : 抵抗抜けてないのに使ってもリターンがあまり見込めない・・・ (HP:19/19 MP:8/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:04:46)
(NPC)大型獣 : 樵G待機、ということでこちらー! (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:04:48)
ゼタ : そちらー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:05:07)
(NPC)大型獣 : 「キシャッ!(こんどこそ、見えるっ!)」 尻尾でゼタをビンタ― (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:05:20) 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15
ゼタ : 出目ェ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:05:33)
ロバート : きっとダメージは優しいんだ (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:05:50)
ゼタ : 出目6要求か・・・出るかなぁ。 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:05:53) 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15
ゼタ : なんという8 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:06:02)
ブレザ : なんという回避合戦 (HP:19/19 MP:8/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:06:18)
(NPC)大型獣 : くぅ… 炎の息吹はどちらでっしゃろ (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:06:19) 1D2 → 2 = 2
ロバート : きこりん・・・・・・・ (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:06:28)
ゼタ : きこりん大人気。 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:06:38)
ルティーノ : きこりん愛されすぎです (HP:21/21 MP:12/24 防:2 ) (01/26-01:06:43)
ブレザ : きこりん・・・泣いてもいいのよ (HP:19/19 MP:8/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:06:50)
(NPC)大型獣 : 「シャー!(そんなところにいるからっ)」 @樵好きだな、お前!?  行使― (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:06:59) 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
(NPC)樵G : 「ギャーッス!?」 (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G21/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:07:11) 2D6 → [6 + 2 + (5) = 13] / 2 = 7
(NPC)樵G : FP入れてこうか、そちらだー! (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G15/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:07:44)
ロバート : んー、さっきと同じ行動でゴー! (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:07:48)
ゼタ : ダイス目が荒ぶっておる・・・ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:07:56)
ルティーノ : リロード!(がしゃこん) (HP:21/21 MP:12/24 防:2 ) (01/26-01:08:04)
(NPC)樵G : リロードッ! (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G15/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:08:25)
ロバート : 「 すまん 耐えてくれ! 」 きこりんにアスヒ  (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:08:39) 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16
ゼタ : 熱そうだなー・・・とか樵をチラ見して (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:08:40)
ロバート : (HP:16/16 MP:21/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:08:45) 7 = 0 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 0
(NPC)樵G : (別に虫起動するの忘れてたというか、そもそも乱戦にいないs(ぁ (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G15/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:08:46)
ロバート : 手番終わりー (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:08:58)
ゼタ : 頭を槍でつんつんします。命中ー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:09:06) 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16
ゼタ : Oh (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:09:12)
ロバート : これは当たる (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:09:22)
(NPC)大型獣 : なぁ!?6ゾロしか避けれねぇ!? (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:09:35) 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9
ゼタ : そしてここで6ゾロ回避 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:09:44)
ゼタ : しなかった (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:09:49)
(NPC)大型獣 : 「シャッ!?(なぁ!?)」 無理! (HP:頭19 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:09:49)
ゼタ : 「やっと捉えたぜ・・・!」ダメージ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:10:14) 9 = 4 (2 + 5 = 7) + 【5】 威力 : 15
(NPC)大型獣 : 「シャァ!(まだまだぁ!)」 (HP:頭13 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:10:35)
ゼタ : クリレイと強化変転ください(何 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:10:39)
ブレザ : (ムダに)斧に念をこめて、 頭部にフォース! (HP:19/19 MP:8/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:10:58) 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13
(NPC)大型獣 : @却下します、転生して来てください、主に☆4あたりに(ぁ >ゼタ (HP:頭13 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:11:13)
(NPC)大型獣 : 「キシャッ!(またっ!)」 ていこー (HP:頭13 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:11:37) 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
(NPC)大型獣 : 抵抗成功! (HP:頭13 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:11:59)
ブレザ : ああもう! ダメージ (HP:19/19 MP:8/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:12:16)
ゼタ : @☆4にはすでに全力2+変転+クリレイの剣士が・・・ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:12:17)
ブレザ : (HP:19/19 MP:4/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:12:31) 9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
ゼタ : もうちょいかー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:13:02)
(NPC)大型獣 : ダメージ半減で5点ー @だからそれに代わってこいと、☆0に入れないけど(ぉぃ >ゼタ (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:13:24)
ロバート : ルティはガシャコンだっけ えねみーたーん (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:13:52)
ゼタ : @いや、アレでキプロさんとか・・・( (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:14:13)
(NPC)樵G : この人は火傷にフーフーして冷やしてます。さあ、こちらかー? (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:14:17)
ゼタ : えねみーたーん (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:14:26)
(NPC)樵G : 「キシャー!(今度こそ当てちゃるわ、侵略者!)」 とりあえずゼタに尻尾ビンタ―! (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:15:03) 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16
(NPC)大型獣 : ヨシッ! (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:15:16)
ロバート : 尻尾の命中がいつも高い! (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:15:32)
ゼタ : 回避ー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:15:50) 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15
(NPC)大型獣 : どうする? >ゼタ (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:16:08)
ゼタ : さすがに腕輪割るのはなぁ。食らっておこう (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:16:09)
ゼタ : 死んだら死んだときよ。 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:16:24)
(NPC)大型獣 : ではダメージ! (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:16:31) 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8
(NPC)大型獣 : 出目ぇ…(ガクリ (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:16:37)
ゼタ : ありがとう。 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:16:40)
ロバート : 怒ってるけど優しい! (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:16:51)
(NPC)大型獣 : だが追撃の炎の息吹! 対象! (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:17:05) 1D2 → 1 = 1
ゼタ : 「っく・・・まだまだ!」 (HP:17/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:17:09)
ゼタ : 抵抗ー (HP:17/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:17:18) 2D6 → 3 + 4 + (3+2+2) = 14
ロバート : おお、ゼダに! (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:17:21)
(NPC)大型獣 : 「キシャー!(さっきの礼じゃ、受け取れー!)」 炎の息吹をゼタに!行使! (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:17:42) 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11
(NPC)大型獣 : 出目ぇ! 半減! (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:17:52) 2D6 → [5 + 6 + (5) = 16] / 2 = 8
ロバート : 怖い怖い (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:18:04)
(NPC)大型獣 : くそぅ!?( (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:18:09)
ゼタ : 半減とはいえ痛いのぅ (HP:9/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:18:17)
(NPC)大型獣 : そちらだぜー (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:18:43)
ゼタ : 「熱っ・・・!?くぉ、マジで熱いぞコレ!」 (HP:9/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:18:54)
ロバート : 「 しぶといな… 」 ルティーノ撃ってー (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:18:57)
ブレザ : なんてったって出目11・・・抵抗してなきゃ落ちてた (HP:19/19 MP:4/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:19:01)
ルティーノ : 「さすがに これでおとさぬとあとがないのう」 (HP:21/21 MP:12/24 防:2 ) (01/26-01:19:38)
ゼタ : いえ、HP1残ってました・・・ってFP分ダメージ減らしてなかった。 (HP:9/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:19:42)
ブレザ : @あ、計算後で9か。 ゴメンナサイ (HP:19/19 MP:4/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:19:50)
ルティーノ : よし クリバレタゲサで  「これでどうじゃ」 (HP:21/21 MP:12/24 防:2 ) (01/26-01:19:57) 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16
(NPC)大型獣 : ディーフェンッスディーフェンッス!(首を大きく揺らして回避 (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:20:18) 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14
ゼタ : そろそろ終わらせるぜー (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:20:19)
(NPC)大型獣 : 惜しい、後もう一声 (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:20:27)
ゼタ : Oh (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:20:27)
ゼタ : 落としちゃってもいいのよ? (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:20:47)
ルティーノ : では ダメージ (HP:21/21 MP:7/24 防:2 ) (01/26-01:20:54) 6 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4】 威力 : 20
(NPC)大型獣 : 「キシャッ!?(な、真横にっ!?)」 (HP:頭8 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:21:15)
ルティーノ : おちるなんてことはなかった>< (HP:21/21 MP:7/24 防:2 ) (01/26-01:21:15)
ロバート : みんなダメージが回らないねー (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:21:17)
ゼタ : 出目のブレ幅が( (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:21:23)
(NPC)大型獣 : まだまだー (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:21:24)
ロバート : ゼタも殴っちゃえー (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:21:38)
ゼタ : では頭つんつん 命中 (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:21:41) 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8
ゼタ : ・・・惜しいな (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:21:51)
(NPC)大型獣 : 回避―! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:22:02) 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
ロバート : ううむ… (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:22:10)
(NPC)大型獣 : 「シャー!キシャー!(そんな攻撃っ!見飽きたわっ!)」 (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:22:24)
ロバート : ブレザ、ゼタの回復よろしくー (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:22:50)
ゼタ : 「まぁ俺も飽きてきたけどな。」 (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:22:51)
ブレザ : 「…うふ、うふふ…」(考え中) (HP:19/19 MP:4/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:23:00)
(NPC)大型獣 : @なんか意思疎通してる(ぁ >ゼタ (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:23:24)
ゼタ : ブレザが壊れた( (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:23:32)
ブレザ : 「では、ゼタさんを回復します。」 キュア・ウーンズ行使  (HP:19/19 MP:4/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:23:41) 2D6 → 5 + 5 = 10
(NPC)樵G : とりあえずこの人は待機中(斧で身をかばってます (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:23:42)
ブレザ : ダメージ算出。  (HP:19/19 MP:1/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:24:11) 11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
(NPC)樵G : 行使成功― (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:24:15)
ロバート : いい回復 (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:24:18)
ゼタ : ダメージ!? (HP:10/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:24:22)
ロバート : 「 これをやるとはな! 」 数拡大宣言 ファナティ投げるよー (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:24:23)
(NPC)樵G : ダメージでもいいのよ?(何  (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:24:26)
ゼタ : 回復ー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:24:35)
ロバート : 対象はキプロ頭とルティーノ 行使一括!  (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:24:58) 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16
ゼタ : 「おぉ、助かるぜ。」>ブレザ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:25:04)
(NPC)大型獣 : 何ぃ!?抵抗っ! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:25:15) 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11
ゼタ : おー。 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:25:16)
(NPC)大型獣 : 無理っ! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:25:20)
(NPC)大型獣 : ガジャコン (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値)
頭 命7+2 打+6 避4-2 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:25:38)
ゼタ : 「なるほどな。そういう使い方もあるのか。」ほうほうと (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:25:45)
ロバート : 「 これが魔術師の戦い方だ! 」 MP6消費して終わり (HP:16/16 MP:18/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:25:47)
(NPC)大型獣 : 「キシャー!(体が熱い、もう何も怖くない!)」 と言うことでこちら ゼタに攻撃 尻尾ー! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値)
頭 命7+2 打+6 避4-2 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:26:29) 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
ゼタ : 出目3要求かー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:26:46) 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15
ゼタ : 頭も噛み付いてきていいのよ? (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:27:03)
(NPC)大型獣 : くっ、ファイアー対象―! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値)
頭 命7+2 打+6 避4-2 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:27:08) 1D2 → 2 = 2
(NPC)大型獣 : 燃えろー! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値)
頭 命7+2 打+6 避4-2 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:27:15) 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13
(NPC)樵G : 「ギャー!?」  (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G22/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値)
頭 命7+2 打+6 避4-2 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:27:27) 2D6 → [4 + 2 + (5) = 11] / 2 = 6
ルティーノ : 「ほう これで当てられんことはないか」 (HP:21/21 MP:7/24 防:2 ) (01/26-01:27:34)
(NPC)樵G : 本能に忠実なのでランダムです (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G17/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値)
頭 命7+2 打+6 避4-2 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:27:42)
(NPC)大型獣 : コイヤー! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G17/28 )
頭 命7+2 打+6 避4-2 防3
尾 命6 打+5 避6 防3
(01/26-01:28:12)
ロバート : 「 さぁ片付けてくれよ 」 殴っちゃえー (HP:16/16 MP:12/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:28:20)
ゼタ : しかし・・・キプロさん毎Rブレスできるんだよなぁ。ある意味ドラゴン種よりも安定してやがる (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:28:32)
ルティーノ : 「それじゃあ 仕舞いとするか   その首、もろうた!」  クリバレ!あたま (HP:21/21 MP:7/24 防:2 ) (01/26-01:28:56) 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13
ゼタ : ということで頭つんつん 命中ー (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:28:56) 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
ゼタ : 先にどうぞ! (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:29:09)
(NPC)大型獣 : 「キ、キシャッ!?(な、体が鈍いっ…!?)」 頭回避ーっ!ルティーノっ! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G17/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:29:22) 2D6 → 3 + 3 + (4-2) = 8
(NPC)大型獣 : ゼタっ! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G17/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:29:28) 2D6 → 3 + 4 + (4-2) = 9
(NPC)大型獣 : 両方くらう! (HP:頭2 MP:胴× 尾16 防:樵G17/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:29:33)
ルティーノ : では先に行きますよ  だめーじ! (HP:21/21 MP:5/24 防:2 ) (01/26-01:29:41) 10 = 6 (3 + 5 = 8) + 【4】 威力 : 20
ロバート : おしい (HP:16/16 MP:12/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:29:52)
(NPC)大型獣 : まだ立ってる! (HP:頭-8 MP:胴× 尾16 防:樵G17/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:29:58)
ゼタ : もうちょい・・・ (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:30:04)
ルティーノ : おしい (HP:21/21 MP:5/24 防:2 ) (01/26-01:30:05)
ゼタ : ではこちらもダメージ。 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:30:13)
ゼタ : 「この一撃で・・・その首、貰い受ける・・・!」 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:30:39) 17 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 15
ブレザ : 流石に落ちる・・・よね? (HP:19/19 MP:1/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:30:39)
(NPC)大型獣 : こい、私はあと1点のダメージで死ぬぞぉおおおおおお! (HP:頭-8 MP:胴× 尾16 防:樵G17/28 )  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:30:43)
ロバート : ここで回った! カッコイイ (HP:16/16 MP:12/30 防:0+FP 髭1) (01/26-01:30:51)
ゼタ : これこそ無駄出目(何 (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:30:52)
(NPC)大型獣 : ピチューン  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:30:56)
ブレザ : おお、〆で回しますか (HP:19/19 MP:1/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:31:09)
(NPC)樵G : ルティーノの銃弾でよろめいた頭をゼタの槍が貫いた  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:31:29)
(NPC)樵G : 「お、終わったんすか?」 戦闘終了!  樵G:命11ダメージ2d6+6避12防4+1生13+2 MP17/17(固定値) (01/26-01:31:50)
ロバート : 「 ふっ いい気合だ 」 クイッと帽子を下げた (01/26-01:31:53)
(NPC)樵頭領 : 「よくやったオメーラ!さすがだぜ!」 (01/26-01:32:29)
ゼタ : 「おう。お疲れさん。助かったぜ。」>樵G (HP:21/25 MP:17/17 防:3+1 FP タフパ) (01/26-01:32:30)
ルティーノ : 「おう 仕舞いじゃ  ほれこの獣の鱗 剥ぐぞ」 (HP:21/21 MP:5/24 防:2 ) (01/26-01:32:33)
ブレザ : 「…さようなら、トカゲさん……」 (HP:19/19 MP:1/25 防:4 変転 ラック効果) (01/26-01:32:52)
(NPC)樵頭領 : と言うことで樵達が駆け寄ってくる場面でフェードアウトしつつ (01/26-01:33:04)
(NPC)樵頭領 : 巻いていいかなー?思ったより時間かかったでござる (01/26-01:33:14)
ブレザ : まきまき (01/26-01:33:30)
ゼタ : まーかーれーたー (01/26-01:33:42)
ロバート : まきまきーの (01/26-01:33:56)
ルティーノ : まきおk− (HP:21/21 MP:5/24 防:2 ) (01/26-01:34:02)
(NPC)樵G : 「よ、よかったぜ、邪魔にならずに済んで…」 ふう (01/26-01:34:16)
飴GM : ではでは (01/26-01:34:21)
飴GM :   (01/26-01:34:22)
飴GM :   (01/26-01:34:23)
飴GM :   (01/26-01:34:24)
飴GM : この後、冒険者たちは木材収集作業、護衛もこなし、無事オルレイアまで帰還した (01/26-01:34:51)
(NPC)チャンマー : 「おお、良くヤッテクレタ!報酬はハズムゾー!」 出迎えた時の一声 @色は今日の服である (01/26-01:36:00)
飴GM : 冒険者たちは報酬を受け取った後、宿に戻る (01/26-01:36:22)
飴GM : 次の依頼を受けるまで体を休めるために… (01/26-01:36:30)
飴GM :   (01/26-01:36:32)
飴GM :   (01/26-01:36:32)
飴GM :   (01/26-01:36:34)
飴GM : と言うことで本卓お開き! (01/26-01:36:42)
飴GM : お疲れさまでしたー! (01/26-01:36:47)
ロバート : おつかれさまでしたー (01/26-01:36:53)
ゼタ : お疲れさまでしたー (01/26-01:36:55)
ブレザ : お疲れ様でしたー! (01/26-01:37:02)
ルティーノ : おつかれさまでした! (01/26-01:37:07)
ブレザ : リンフェスは星になったのだ・・・ (01/26-01:37:20)
ルティーノ : 結局最期まで戻ってこれなかったみたいでしたね... (01/26-01:37:30)
飴GM : 材木収集度×10が出来高払いで払われました。モンスターレベル×50が報酬追加で払われました 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:37:58)
ロバート : 大丈夫かしらね (01/26-01:38:00)
ブレザ : 雪の影響か何かでしょうかねぇ (01/26-01:38:07)
飴GM : リンフェスぇ…(ホロリ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:38:10)
ロバート : 欠片は名誉でー (01/26-01:38:20)
飴GM : 欠片は名誉でよろしい? 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:38:30)
ゼタ : 名誉でー (01/26-01:38:37)
飴GM : なお、GM判断をここに示しておきますが 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:38:41)
ルティーノ : めいよでー (01/26-01:38:45)
ブレザ : 名誉でお願いします (01/26-01:38:46)
ゼタ : まぁ・・・うん。そういうこともあるでしょう。 (01/26-01:38:48)
飴GM : リンフェスは最初の酒場ロールで落ちてしまい、セッションに参加していた、とはいえない状況であるため 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:39:06)
飴GM : 経験点、報酬、名誉は0と言う扱いにさせていただきます。 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:39:28)
ロバート : セッション不参加扱いでいいと思います。変なリザルト付くよりは (01/26-01:39:58)
飴GM : なので、はぎとりは4分割で。 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:40:14)
飴GM : おっと。そっちの方がいいか。 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:40:22)
ブレザ : それが一番かもしれませんね、本人にとっても (01/26-01:40:26)
ゼタ : まぁ仕方ないですねぇ。 (01/26-01:40:37)
ルティーノ : そうですね 今回は事故ということで不参加扱いでいいかと (01/26-01:40:44)
飴GM : では、改めて宣言。リンフェスはセッション不参加扱いといたします。 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:40:49)
ブレザ : 剥ぎ取りは任せろーザクザク (01/26-01:40:49)
ロバート : はぎとりよろしくー (01/26-01:41:02)
飴GM : 以上!GM判断でした 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:41:09)
飴GM : では、名誉ー 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:41:16) 5D6 → 4 + 1 + 1 + 1 + 1 = 8
ゼタ : 変転ある人よろしくー (01/26-01:41:18)
飴GM : ふう(ぁ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉5d (01/26-01:41:21)
ロバート : ww (01/26-01:41:30)
ゼタ : ・・・ (01/26-01:41:31)
飴GM : 出目平均1.6(ドヤァ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉8 (01/26-01:41:44)
飴GM : すいませんでした!(平伏 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉8 (01/26-01:42:02)
ブレザ : 途中プッツンしてから狂気キャラもアリなきがした「うふふふふ……」 ザク...ザク...  (01/26-01:42:08) 2D6 → 5 + 6 = 11
ブレザ : うわぁリソースいらない (01/26-01:42:29)
ゼタ : 残り2回どうぞー (01/26-01:42:46)
飴GM : ああ、先に言っておきますが、残念ながらML+1でもはぎとり出目は変わらないっす。 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉8 (01/26-01:42:49)
ロバート : 3部位だから3回剥げるよー (01/26-01:43:04)
飴GM : 部位数だけはぎ取れます。あと2回はぎ取りどうぞ― 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉8 (01/26-01:43:04)
ブレザ : そっか、3部位だっけ (01/26-01:43:05) 2D6 → 4 + 4 = 8
ブレザ : ラス部位剥ぎ取りー  (01/26-01:43:27) 2D6 → 2 + 3 = 5
ブレザ : おおっと!変転! 5,4->9 (01/26-01:43:50)
ロバート : いいはぎとりー (01/26-01:44:06)
飴GM : 変転で亜竜鱗3個だと…(ぁ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉8 (01/26-01:44:10)
ゼタ : おー。 (01/26-01:44:12)
ブレザ : 350G*3ですね (01/26-01:44:13)
ルティーノ : 350*3+80で1130かな! (01/26-01:44:15)
ロバート : 自動合わせて1130G (01/26-01:44:24)
飴GM : えっと…1130Gとな(ぁ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250 名誉8 (01/26-01:44:30)
ブレザ : 鷹の目が欲しいなー1600Gは目が眩む (01/26-01:44:48)
ルティーノ : 「亜竜の鱗  ううむ  流石に小物では売り物で送るわけにもいかん  次回じゃ!」  ということで戦利品は今回手を出さず (01/26-01:45:20)
飴GM : 合計報酬1392G−! 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬500+360+250+282 名誉8 (01/26-01:45:24)
ブレザ : むむ、4で割ると282...2Gですな (01/26-01:45:27)
飴GM : たけぇ(ぁ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬1110+282 名誉8 (01/26-01:45:50)
ロバート : そうだGM,一般技能;木こりLv1貰っていいですか?w (01/26-01:45:57)
ゼタ : うーん・・・ (01/26-01:46:16)
ブレザ : ハウスルールさえなければ賛同してた… (01/26-01:46:29)
飴GM : ロバートには木こりLv1あげよう。と言うか判定5回中出目11が2回、クリティカル1回っておかしいだろ(ぁ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬1110+282 名誉8 (01/26-01:46:34)
ゼタ : 記念に一枚・・・って思ったけどそういうキャラでもなかった( (01/26-01:46:42)
ロバート : わーい 木こりゲット! (01/26-01:47:02)
ルティーノ : 木こりの神が降りてましたよね  ロバート (01/26-01:47:04)
飴GM : ハウスルールどこか問題あったかな? >ブレザ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬1110+282 名誉8 (01/26-01:47:43)
ゼタ : 称号:伐採魔術師 とかでもいいのよ? (01/26-01:48:05)
ロバート : それはちょっと…w (01/26-01:48:34)
ブレザ : wikiかどこかに、キャラ稼動後の一般技能習得はNGとかあったような・・・? (01/26-01:49:03)
飴GM : もし自分が悪い点があったら治したいのでどんどん教えてくれー >ブレザ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬1110+282 名誉8 (01/26-01:49:21)
飴GM : ああ 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬1110+282 名誉8 (01/26-01:49:27)
ロバート : GM許可あればよかったと思うけれど 勝手に付けちゃダメだけど (01/26-01:49:38)
TOPIC > 『至急の材木調達』 経験点1150 報酬1110+282 名誉8 by 飴GM (01/26-01:50:03)
飴GM : えっと、WIKIの該当場所持ってきたけど
一般技能の習得 †
以下のルールに基づき、一般技能を設定してください

•一般技能は最大5Lv、合計10Lv以下です
•取得する一般技能についてはプレイヤーが自由に考えて構いませんが、世界観にそぐわないもの、公序良俗に反するものの取得は禁じます(但し、娼婦、男娼程度は許しましょう)
•一般技能を設定できるのは生まれの時点だけであるとし、それ以降はGMがセッション時の行動を見て取得・成長の許可を与えるとしてください
•但し、8/30以前に作成されたキャラクターは、一度だけ自由に一般技能を取得できます
•また、8/30以前に行われたセッションにおいて、GMが与えておきたかった一般技能がある場合は、その取得を許可することも可能です
•GMは取得の強要を行わないよう、注意しましょう
(01/26-01:50:24)
飴GM : セッション時の行動から、取得や成長の許可は与えていいんだ。 (01/26-01:51:03)
ブレザ : あった 一般技能を設定できるのは生まれの時点だけであるとし、それ以降はGMがセッション時の行動を見て取得・成長の許可を与えるとしてください 大丈夫でした (01/26-01:51:15)
飴GM : PLが、ではなくGMがだけど (01/26-01:51:16)
飴GM : 勝手に取ったら怒られるので注意ね (01/26-01:51:34)
ブレザ : 単純に読み込み不足でした…混乱を招いて申し訳ない (01/26-01:51:57)
ロバート : よし、成長しよう! (01/26-01:51:57)
飴GM : では、問題解決したことなので (01/26-01:51:59)
飴GM : 成長どうぞ―! (01/26-01:52:03)
ロバート : 成長一回振ります 成長ダイス  (01/26-01:52:20) 2D6 → 1 + 3 = 4
飴GM : いやいや、疑問はしっかり聞いておくのが吉さねー それで覚えていくんだしね (01/26-01:52:26)
ゼタ : 成長一回ー (01/26-01:52:36) 2D6 → 1 + 3 = 4
ロバート : ううむ…筋力かな… (01/26-01:52:38)
ブレザ : そだ、ロバートさんが付けている腕輪・・・ (01/26-01:52:43)
飴GM : さすが樵(ぁ >ロバート (01/26-01:52:48)
ゼタ : 筋力。 (01/26-01:52:56)
ルティーノ : 成長は1かい! (01/26-01:52:57) 2D6 → 5 + 1 = 6
ブレザ : その間に成長ダイスー (01/26-01:53:01) 2D6 → 4 + 6 = 10
飴GM : 腕輪は返しておきなさいな(ぁ >ロバ (01/26-01:53:11)
ロバート : お、おにょれー (01/26-01:53:15)
ロバート : はいはい、腕輪どうぞー (01/26-01:53:30)
ブレザ : むんむん、リソース欲しいから精神力で (01/26-01:53:36)
ルティーノ : むう 器用に割り振ります (01/26-01:53:39)
ブレザ : 確かに受け取りました。<腕輪 (01/26-01:53:55)
飴GM : では、成長終わりましたねー? (01/26-01:54:31)
飴GM : それでは順次解散にしましょう。感想などくれるとGM歓喜します (01/26-01:54:47)
飴GM : お疲れさまでしたー! (01/26-01:54:52)
ゼタ : お疲れさまでしたー。 (01/26-01:55:10)
ブレザ : 感想というか一言 すみませんでしたー! あと出目の偏り滅びろー! (01/26-01:55:38)
ルティーノ : 木こりイベントはとても斬新で楽しかったですよ!  またこんな楽しいイベント参加したいです  ありがとうございました! (01/26-01:55:43)
ロバート : おつかれさまー (01/26-01:55:48)
ブレザ : お疲れ様でしたっ (01/26-01:55:55)
ゼタ : 久々にキプロクスさんにお目にかかれて楽しかったです。あときこりんの愛されっぷりに嫉妬の炎が・・・ (01/26-01:55:57)
ロバート : そいえばキプロクスさん久しぶりだ (01/26-01:56:14)
ロバート : それじゃ雑談戻りますよー ノシ (01/26-01:56:37)
バルド > ロバート、おつかれさん。 (01/26-01:56:40)
(NPC)樵G : 「炎吹かれる愛はいらないっす!」 (;; (01/26-01:56:40)
ブレザ : これから毎日木こりを・・・ 判定の分割はなかなか考えさせられる感じで、面白かったです! (01/26-01:57:14)
ゼタ : 能力はそうでもないけどテイルスイングとブレスで意外と強いんですよね。 (01/26-01:57:22)
ゼタ : しっかりしたPTだととても楽しい。 (01/26-01:57:53)
飴GM : ウム、割と初期PT相手には通常MLでいいボスになるのよね (01/26-01:57:54)
飴GM : <キプちゃん (01/26-01:58:20)
ゼタ : ということでGMさんくすでしたー (01/26-01:58:22)
ゼタ : 撤退ー (01/26-01:58:28)
バルド > ゼタ、おつかれさん。 (01/26-01:58:40)
ブレザ : 退出ー (01/26-01:58:50)
バルド > ブレザ、おつかれさん。 (01/26-01:58:53)
ルティーノ : ワタシも失礼しますねー (01/26-01:59:22)
バルド > ルティーノ、おつかれさん。 (01/26-01:59:29)
飴GM : お疲れさまでしたー (01/26-01:59:32)
飴GM : さて、突発だったがなかなかこったシナリオに出来たと思う。 (01/26-01:59:48)
飴GM : では、ハードロックしましょう!時間についてはすいませんでした! (01/26-02:00:27) 34 = 18 (5 + 1 = 6 クリティカル!) + 8 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 100
飴GM : ノシ (01/26-02:00:32)
バルド > 飴GM、おつかれさん。 (01/26-02:00:36)
ゼタ
20回
31回
42回
54回
66回
73回
85回
90回
102回
112回
121回
26回平均7.000
ブレザ
20回
33回
40回
52回
61回
74回
85回
95回
102回
112回
122回
26回平均7.846
リンフェス
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
ルティーノ
20回
31回
42回
52回
63回
71回
85回
92回
100回
110回
120回
16回平均6.500
ロバート
21回
32回
42回
50回
61回
72回
81回
94回
101回
113回
121回
18回平均7.500
飴GM
21回
31回
41回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
4回平均3.750
他(NPC)
20回
32回
42回
55回
66回
78回
83回
92回
103回
112回
120回
33回平均6.818
2d6分布
1 + 1 = 22回
1 + 2 = 36回
1 + 3 = 44回
1 + 4 = 53回
1 + 5 = 65回
1 + 6 = 72回
2 + 1 = 34回
2 + 2 = 42回
2 + 3 = 54回
2 + 4 = 61回
2 + 5 = 74回
2 + 6 = 80回
3 + 1 = 43回
3 + 2 = 54回
3 + 3 = 61回
3 + 4 = 73回
3 + 5 = 86回
3 + 6 = 93回
4 + 1 = 52回
4 + 2 = 64回
4 + 3 = 73回
4 + 4 = 86回
4 + 5 = 93回
4 + 6 = 102回
5 + 1 = 67回
5 + 2 = 75回
5 + 3 = 84回
5 + 4 = 92回
5 + 5 = 105回
5 + 6 = 115回
6 + 1 = 71回
6 + 2 = 84回
6 + 3 = 95回
6 + 4 = 101回
6 + 5 = 114回
6 + 6 = 124回
合計124回
2d6合計分布
22回
1.61%
310回
8.06%
49回
7.26%
513回
10.48%
618回
14.52%
718回
14.52%
820回
16.13%
913回
10.48%
108回
6.45%
119回
7.26%
124回
3.23%
1/2d6分布
141回
33.06%
240回
32.26%
341回
33.06%
436回
29.03%
555回
44.35%
635回
28.23%
発言統計
その他(NPC)235回20.7%5312文字24.7%
ゼタ253回22.3%3862文字18.0%
ブレザ196回17.3%3666文字17.1%
ロバート198回17.4%3275文字15.3%
飴GM160回14.1%3244文字15.1%
ルティーノ88回7.7%1955文字9.1%
リンフェス6回0.5%155文字0.7%
合計1136回21469文字

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