文字:

20131214B_0

2013/12/14
バルド
14:19:41
蛍GM、良く来たな。
蛍GM
14:20:12
セショボ立ててきますよ
バルド
14:20:12
レスリー、良く来たな。
バルド
14:20:21
レハト、良く来たな。
バルド
14:20:32
ラルフ、良く来たな。
レスリー
14:20:50
レスリー=ヘイルウッド 人間 17歳 ファイター5ライダー3スカウト1マギテ1 明日のヒーローとバイクライダーを目指してます
バルド
14:22:05
フィリップ、良く来たな。
ラルフ
14:22:16
ナイトメア男24歳。ファィター5・ソーサラー1・エンハンサー1。迫害されてオルレイアまでやってきたナイトメア
蛍GM
14:22:22
GMるーる関係 http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E8%9B%8D%EF%BC%A7%EF%BC%AD
バルド
14:22:25
ツバキ、良く来たな。
フィリップ
14:22:39
色をちょいと変え
レスリー
14:22:44
あ、オリテムはこちら
〈炎嵐の斧〉
基本取引価格:9000G
知名度:14
形状:赤い刃を持つ1.5mほどの斧
種別:〈アックス〉Aランク 用法:1H両 必筋:15 命中:- 威力:25/35 C値:⑪ 追加D:-
加工:妖精の武器(炎)加工済/魔法の武器+1以外の〈アックス〉の加工すべてが可能
概要:火蜥蜴を召喚できる
説明:サラマンダーの力に強い影響を受けた斧
製作時期:古代魔法文明時期

ランク効果:〆サラマンダー召喚
妖精サラマンダーを自身存在する位置に召喚し、指示に従わせます。
この効果は妖精魔法【フェアリーマスター】に準じます。使用者が
フェアリーテイマー技能を持ち、なおかつWT準拠の習得の場合でも、
基本ルールブックの魔法効果とモンスターデータを扱います。
この効果を使用するとき、使用者はMP10点と5点の魔晶石を
消費しなければなりません。また、達成値が必要な場合、0と扱います。
この効果は1日に1回だけ使用できます。
14:22:53
長い
フィリップ
14:23:00
人間男 セージ5レンジャー3スカウト3プリースト2
蛍GM
14:23:10
オリテム申請制、絡み武器使いと妖精使いはいないかな
レハト
14:23:16
レハト・カタラーナ。人間 女 19歳 プリ(サカロス)5 スカウト2 セージ2 お酒が大好き。アルコール入ってないと調子出ない感じです。のらりくらり。
レスリー
14:23:34
簡単に言うと、炎属性が出せる斧。召喚もできるよ!
レハト
14:23:54
オリテムなし。絡み武器&妖精魔法なしでっ
蛍GM
14:24:01
あー、妖精はWT強制なんです
ツバキ
14:24:04
ツバキ=ナゴ ナイトメア女 ファイター2コンジャラー5セージ1エンハンサー1
レハト
14:24:08
前回の遺跡のお土産ですね!
蛍GM
14:24:20
そこで引っかかるな 特殊能力なしならいいよ
レスリー
14:24:42
あい>特殊無し
14:25:16
前衛で頑張ってもらおうと思ったが甘くなかった(
レハト
14:25:40
師走だからサラマンだ―さんも忙しいんだよきっと(
蛍GM
14:26:05
さて、他になければ始めていきますか
14:26:09
よろしくお願いします
ラルフ
14:26:15
よろしくお願いします
レスリー
14:26:16
宜しくお願いします
フィリップ
14:26:17
よろしくお願いします
レハト
14:26:31
宜しくお願いしますー
ツバキ
14:26:36
よろしくお願いしますー
_ なれーしょん _
14:26:59
 
14:27:00
 
14:27:26
貿易都市パリアール その中にある冒険者の宿のひとつ十の浮船亭
14:28:15
オルレイアと比べ、常時蛮族との戦争をしているわけでもないこの町では
14:28:39
今日も宿の中ではのんびりムードです まったりまたーり
14:28:49
時は昼時です RPどぞー
レスリー
14:29:14
ボード希望入れてなかった、書き込み終了
レハト
14:29:27
「…報酬全部を酒で呑みつぶすなって言われたんだけど、結局呑むのに使っちゃうんだよね」カウンター席で呑んでるよ!
レスリー
14:29:53
「こんにちはー!」ドアを開けて入って来る
蛍GM
14:30:24
宿の中では昼間っから船乗りたちが飲んだくれたりしてます
レハト
14:30:41
「私の蓄えが底を尽きる前に、もう一仕事くらい出来ると冬を乗り切るのに心強いんだけどね」とか女将さんに話しかけたりしつつ。グラスを傾けてぐぴぴ
_ オリガ _
14:30:53
「いいじゃないか、どんどん呑みな!酒はたくさん用意してるよ!」
レスリー
14:30:55
「食事お願いします」と言いつつ女将を探そう
フィリップ
14:30:57
「さて、向こうに帰る前に一杯飲んで仕事してから行くか」ゆったりとドアから入っていく
レハト
14:31:03
「…とと?おや、レスリー。今日も元気そうだね」 片手ひらひら
フィリップ
14:31:34
「店主、ワインとお勧めな飯を1つ頼む」カウンターに腰掛け
レスリー
14:31:37
「レハトさんもお元気そうで何よりです。あ、お酒ですか?(手に持ってるグラスを見て」>レハト
ラルフ
14:31:56
汗を拭いつつ裏庭から入って来てカウンターへと
レハト
14:32:12
「うん。私は、これが無いと元気がでなくなっちゃうからねー」機嫌良さそうにグラスを掲げて
_ オリガ _
14:32:34
「はいよ!」 ワイン一瓶と魚を炙ったのが出されます>フィリップ
フィリップ
14:33:08
「ありがとう」少し楽しそうにワインを開けて飲み始める
ラルフ
14:33:16
「女将、とりあえず・・・水を頼む」蓄えはできてきたのに根っからの貧乏性
_ オリガ _
14:33:48
「しけてるねぇ。冒険者ならもっと景気よく行きなよ!どーんとさ!」
レスリー
14:33:57
「そう言うものですか。僕はお酒は嫌いじゃないですが、ふらついて転けそうになるのでたまにしか飲みませんね」
レハト
14:34:17
「ああ。ラルフも来たのか。こっちが空いてるよー」店内がそれなりに賑わっているので、空いてる近くの席に呼んでみやう
ツバキ
14:34:17
「店主。ここらでの食事を頂けないか?」カウンターへ座りつつ
_ 衛兵のおっちゃん _
14:34:29
からんからん
_ オリガ _
14:34:52
「いらっしゃーい!」
レハト
14:34:59
「あはは。ちょっとずつでも飲んでると強くはなると思うけど。・・・まぁ、楽しく呑めるのが一番だもの。また仕事帰りにでもぱーっと飲もう」>レスリー
レスリー
14:35:07
「あ、ラルフさん。こんにちはー」>ラルフ
フィリップ
14:35:17
「おや?こんなところで出会うとは。少し前ぶりだな?」聞いたことのある声に目を向け>ツバキ
レハト
14:35:20
「・・・そう言えば、この間手に入れた斧の調子はどうかな?気に入った?」
ラルフ
14:35:22
「昼間から飲んでるのか」呼ばれたー
_ オリガ _
14:35:24
「どれがいいんだい?今日はいい魚が入ってるよ!」>つばき
ラルフ
14:35:49
「この前の依頼ぶりだな」>レスリー
_ 衛兵のおっちゃん _
14:36:10
「よお、オリガさん。まずは一杯くれないかね、いつもので」
レスリー
14:36:10
「まだ使ってないんですよね。ただ切れ味は良いので使い勝手は良さそうです」>レハト
レハト
14:36:11
「? 昼とか夜とか関係あるのかな」にししと笑って>ラルフ
_ オリガ _
14:36:38
「あいよー」 エールをおっちゃんに
ラルフ
14:36:55
「・・・そうだな。言った俺が馬鹿だった」
ツバキ
14:37:06
「…ん? ああ、こんなところでも会うものか」
レスリー
14:37:12
「はい、ラルフさんもおかわり無いようですね。」
_ 衛兵のおっちゃん _
14:37:18
ごくごくごく ぷはぁ 「いやあ、生き返るねえ。あ、そうそう、ちょっと頼みたいことがあるんだけど」
レハト
14:37:32
「なるほどー。妖精の加護を受けた武器がどんなものなのか、ちょっと楽しみだよね。綺麗な刃だし…ってちょっと不謹慎かな」
ツバキ
14:37:49
「観光がてらなものでな、適当に勧めでも見繕ってくれ」>オリガさん
レスリー
14:38:01
「と、この声は・・・ツバキさんかな(と言いながらツバキの方を向くけど、そこには全く見知らぬ女性が)」   「あれ?」
レハト
14:38:02
「きみも飲む?」とか相変わらず勧めたりしてる
ラルフ
14:38:22
「代わり無いと言えば無いな」適当に腰掛けて水を飲み始めたり
レスリー
14:38:30
「あ、いえ。そんなことはないと思いますよ」>レハト
フィリップ
14:38:39
「まぁ冒険者なんてあちこちに向かう仕事をしているんだ。どこでであっても不思議じゃないさ…」ぐいっとワインを煽り
_ 衛兵のおっちゃん _
14:38:50
「実は近隣の村で何人か行方不明者が出てるって報告が来たんだ。仕事のネタになると思うけど、オリガさんとこで人を出したりしないかい?」
14:38:59
ごくごくごく エールうめえ
レスリー
14:39:56
「お酒ですか、少しだけもらいますね」レハトからお酒を受け取り
_ オリガ _
14:39:59
「そりゃ物騒だねえ。うちの奴らで興味持ったのが居たら派遣させるよ」
_ 衛兵のおっちゃん _
14:40:27
「そうしてもらえると助かるねえ。あ、焼き鳥1皿いいかい?」
レハト
14:40:59
「…お仕事の気配かな?」女将さんがちょっと表情顰めたような?と、話してる様子に、ちょっと視線をそちらへ向けて
レスリー
14:41:29
「どうやらそのようですね(レハトにもらったお酒を一口飲んで」
14:42:08
「オリガさん、何か仕事が入りました?」>オリガ
_ オリガ _
14:42:29
少しカウンターを店員に任せて、後で羊皮紙に書きこもうとする
ラルフ
14:42:30
「出遅れたと思ったが、丁度良かったな」
_ オリガ _
14:42:39
「ん?ああ、聞こえてたのかい」
レハト
14:43:05
「私たちは仕事熱心だからね」とちょっとおどけたように笑って
フィリップ
14:43:07
「(参加できそうな仕事だといいが)」ワインをカラにして
レスリー
14:43:10
「少しだけ。 内容まではわからなかったですけど」>オリガ
_ オリガ _
14:43:35
「近くの村で行方不明者が出てるんだってさ。興味あるかい?」
_ 衛兵のおっちゃん _
14:44:34
「食った食った。これで午後の仕事も頑張れるってもんだ。あ、御代はここに置いとくよ」
ラルフ
14:44:35
「どんな内容だろうと仕事があるなら話を聞きたい」
レスリー
14:44:57
「行方不明ですか。事件なのか蒸発なのか・・・詳しい話を聞かせてもらっても?」>オリガ
レハト
14:45:05
「…困っている人がいるのなら、何かしか役に立ちたいとは思うねっ。…とか言ったら少しは神官らしいかな」
14:45:33
「…まぁ、突然人が消えて無くなる訳は無し。原因を調べたりするのは吝かではないよねっ」
_ オリガ _
14:46:12
「詳しい話もなにも、内容はそれだけさ。役所からふんだくれるお金は大体想像つくけどな」
14:46:54
「行方のしれない人を助けたり、原因を解決すれば村の人たちも喜んでくれるさ」
レスリー
14:46:56
「なるほど、原因の調査と可能であれば解決といったところですか。分かりました、受けますよ」>オリガ
_ オリガ _
14:47:17
>高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応しろってことさ
レスリー
14:47:40
@どこの准将だw
レハト
14:47:52
「わたしも特に予定もないし、付き合うよ。」にこりと笑んで
14:48:04
「仕事の後の一杯は格別だからね」
レスリー
14:48:25
「ただ3人だと調査の手が足りないですね。他に人は・・・」店内を見渡す
ラルフ
14:49:10
「ここは人の出入りが多いからな。誰が冒険者で誰がそうじゃないのかいまいち区別がつけられないな」
14:49:22
そんなことは言いつつも、きょろきょろと探しては見る
レハト
14:49:23
「そうだねぇ。明確な報酬提示しなくっても付き合ってくれる正義感あふるる…もしくは、いい加減…もとい大らかな人が誰かいれば良いんだけど」
フィリップ
14:50:08
「ふむ、仕事があるなら参加することは可能か?」エンブレムを見せ
蛍GM
14:50:28
船乗りのおっちゃんが多いのです
レスリー
14:50:28
「えーと、あ。百勇亭の方ですか?」>フィリップ
ラルフ
14:51:08
「もしくは、金額なんか拘らない位に金に困ってるとか」
_ オリガ _
14:51:14
遅まきながらツバキには熱燗と刺身が出されました
フィリップ
14:51:18
「ああ、たまたま帰る前に人仕事を探してたところだ」>百勇亭の人間
レスリー
14:51:22
「ええ、大丈夫だと思いますよ。」
14:51:50
「これで4人と、貴方は誰か知り合いと一緒にこられたんですか?」>フィリップ
ツバキ
14:52:37
「…外部の人間でもよければ。人が足りないのなら手を貸すことはできるが」
レハト
14:52:42
「おや。百勇亭から来てる人がいたんだね。私ももともとはあっちから流れてきたんだよー」とか、笑みつつ よろしくと片手をひらひら>フィリップ
レスリー
14:53:24
「あ、貴方もですか。ええ、僕も百の依頼を受けさせてもらうこともありますし。大丈夫ですよ」>ツバキ
フィリップ
14:53:51
「なるほど、よろしく」>レハト
_ よっぱらい船乗り _
14:54:03
「よう。そこの姉ちゃんたち!暇なんだろ。俺らと一緒に飲もうぜ~」 ツバキとレハトに絡んでくる
レスリー
14:54:18
「お二人方宜しくお願いしますね!」>フィリップ、ツバキ
レハト
14:54:36
「おねーさんもよろしくね。頼りにしてるよ」>ツバキにも片手ひらひら
14:55:23
「…とと?…うーん。今ちょっと用事が出来ちゃったんだよねぇ」酔っ払いに ごめんねーとか言いつつ
ツバキ
14:55:46
「そうか。久しぶりだな、よろしく頼むよ」>レスリーさん
_ オリガ _
14:55:50
「そこの酔っ払い!昼間っから周りの客に迷惑かけるんじゃねーよ!」 スコーンとおたまを投げて酔っ払いをノックダウンさせる
ラルフ
14:55:52
「今から一仕事なんだ。後にして貰えると助かるんだが」
レスリー
14:56:01
「ええと、すいません。こちらの方はこちらの連れでして・・・」>酔っ払い
レハト
14:56:36
「とっ。さすが女将さん」ちょっと笑ってしまった
フィリップ
14:56:41
「よろしく頼む」
ラルフ
14:56:45
「これで揃ったか。俺はラルフだ。宜しく頼む」
レスリー
14:56:49
「・・・・え?久しぶりと言われても・・・・初めて合うと思いますが」 素顔(ラミアの首飾り)を知らないので>ツバキ
ツバキ
14:57:10
「あー… こんななりだが俺は男だぞ?」>よっぱ
レハト
14:58:17
「…ああ、私はレハトだよ。いちおう、神官 と言う感じかな。よろしくね。」
_ よっぱらい船乗り _
14:58:27
既にノックダウンしてます
レスリー
14:58:54
「初めまして、僕はレスリーといいます、よろしくお願いしますね」>フィリップ
ツバキ
14:58:57
「と。そういえばあの時はまだ包帯姿だったか」「俺はツバキ。よろしく頼むよ」>皆さん
レスリー
14:59:36
「え・・・・えええええ!!」と吃驚して 「てっきりフロウライトの方かと」
レハト
15:00:04
「???」レスリーとツバキの様子にちょっと首傾げつつ
_ オリガ _
15:00:13
「集まったらこの紹介状を持って衛兵の詰め所に行きな」 ぺいっと
フィリップ
15:00:20
「俺はフィリップ、主に冒険のサポートをしている、よろしく頼む」>初見
レスリー
15:00:25
「あ、すいません。よろしくお願いします」>ツバキ
レハト
15:00:32
「ああ、ありがとう。女将さん。行ってくるよ」
レスリー
15:01:08
「あ、えと。この前百の勇者亭の方で会ったんですが。その時は包帯で仮面をされてまして・・・」と説明しよう>レハト
15:01:18
@では準備をして移動しますか
ラルフ
15:01:19
「準備が無ければ今からでも行くか」
15:01:34
@説明聞いてから準備でも良いとは思うけど
レスリー
15:01:59
@説明は特にないらしい
レハト
15:02:01
「包帯で仮面。…それは中々にアグレッシブな感じだね…!…ちょっと見てみたかった気もするね」とか、のほほん話したりしつつ
15:02:14
@やや、まぁ、詰め所にいって 村の場所とかきいて
15:02:26
@現場へいくことになったら、準備 とかでも良いんじゃないって話じゃない?
蛍GM
15:02:37
依頼の説明はこれからだ!
ラルフ
15:02:39
@解説感謝!
レハト
15:02:43
@うむ
レスリー
15:02:45
@あ、なるほど。すいませんw
レハト
15:03:00
@よし、詰め所へ行こう!
レスリー
15:03:09
@ロールプレイに集中してて見逃してた
15:03:16
GOGO
蛍GM
15:03:28
それでは詰所に行きますと
15:04:03
くたびれた狩人風の男が衛兵にいろいろと訴えているところでした
_ 衛兵のおっちゃん _
15:04:18
「あー、はいはい。わかったわかった」
レハト
15:04:33
「…お取り込み中かな?」
レスリー
15:04:35
「すいません、お邪魔します」>衛兵
_ 狩人さん _
15:04:53
「なら、早く捜索隊を出してくれ!」
レスリー
15:05:00
「あ、そのようですね」取り込み中だった
_ 衛兵のおっちゃん _
15:05:06
「そうはいってもねえ・・・お?」
レハト
15:05:14
「…もしかしたら、件の被害者の関係者さんかも」
ラルフ
15:05:30
「聞いてる感じだと依頼と関係のありそうな話をしているな」
15:05:39
@聞いた感じ か
レハト
15:05:43
「こんにちは。十の浮舟亭から、女将さんに紹介状を貰ってきたんだけど、いいかな?」こちらを向いた衛兵に、にこりと
_ 衛兵のおっちゃん _
15:05:59
「なんだい、君たちは。部外者は立ち入り禁止だけど」
15:06:10
「ああ、オリガさんのとこの冒険者か」
15:06:26
しかめっ面が一転してにこにこ笑顔に
フィリップ
15:07:11
「ふむ」
_ 衛兵のおっちゃん _
15:07:34
「今回の行方不明事件を担当してくれるってことでいいのかな?」 にこにこ
レスリー
15:07:39
「その通りです、近隣の村から行方不明者が出ている件で来たんですが」
_ 衛兵のおっちゃん _
15:08:12
「助かるねえ」 (危ない仕事なんてまっぴらだしな、面倒だし)
15:09:27
「じゃ、詳しい話はこの人から聞いてね。報酬はあとでオリガさんに渡しておくから」
レハト
15:09:34
「さすがに行方不明者がいるってだけじゃ、手の着けようがないからねっ。詳しいお話を聞きたいんだ」
レスリー
15:09:41
「はい、分かりました」>衛兵
_ 狩人さん _
15:10:08
「うぅ・・・皆さん、よろしくお願いします」
レハト
15:10:12
「…そっか。…それじゃあ、……そう言う訳だから、宜しくお願いするね。」>狩人さん
レスリー
15:10:25
「詳しい話をお願いしますね」>狩人
レハト
15:10:45
「とりあえず、ちょっと場所変えようか。狩人さんも遠くから来たんだろうし、座って話せる場所にいこうよ」
ラルフ
15:10:49
「ここで話すのも何だろう。場所を変えるか」酒場の個室とか借りれますかね
レハト
15:11:00
とか言って、浮舟亭に戻って話をきくーとかでもいいよね!
レスリー
15:11:09
@そうですねー
_ 狩人さん _
15:11:19
ここから南に2日ほど行ったフェアトラーク大森林近くの村が今回の舞台です
15:11:29
では浮船亭に連行されました
ツバキ
15:11:37
「そうか。ならば話を頼むよ」>狩人さん
レハト
15:12:03
衛兵にあんな態度とられて大変だったよね!げんきだしてね!とか適度にお酒勧めたりしながら、詳しい話を気候
15:12:06
きこう!
ラルフ
15:12:32
口実にお酒飲んでるだけだな
レハト
15:12:51
一緒にお酒飲んだら友達なんだよ。
フィリップ
15:13:03
_ 狩人さん _
15:13:10
村ではよく森に入って男は木を切ったり、狩りをしたりして女は山菜採りやキノコ狩りとかしてるわけですが
15:13:37
最近キノコ狩りに森に入った女たちが帰ってこなかったのだそうです
レハト
15:13:48
ふむふむー
レスリー
15:14:12
「女性以外は被害にあってないのですか?」>狩人
_ 狩人さん _
15:14:47
「いや。俺たちでそこら辺の森を捜索したんだが、捜索隊の一人も戻ってこなかったんだ」
レハト
15:15:07
「捜索隊まで…となると、なかなかに…」
レスリー
15:15:33
「ふむ。そうですか。被害にあったかたの数と人相をお聞きしても?」>狩人
_ 狩人さん _
15:15:51
「そいつは気になる足跡があるから追ってみるとか言ってたが・・・」
ラルフ
15:15:53
「・・・結構被害は大きそうだな」
レハト
15:16:05
「ふむー…。」賊に掴まった可能性も、蛮族に襲われた可能性もあるだろうけれど… さすがにまだまだ絞れないなぁと
_ 狩人さん _
15:16:15
男1名、女3名ってところです
レスリー
15:16:29
@了解です
レハト
15:16:50
「…戦闘の形跡なんかもないならちょっと怪しいよね。…とりあえず、その足跡っていうのを私たちも探して…追いたいとこかな」
レスリー
15:17:01
「捜索している最中何か気になったこととか気づいたことなどはあります?」>男
15:17:05
狩人で
フィリップ
15:17:15
「気になる足跡・・・ほかに何か言っていたことなどは?」>狩人
レハト
15:17:27
被害者の名前と、容姿特徴(その時の服装とかも)聞けるようなら聞いておきたいね(説明したよ!で済ませてもいいので
_ 狩人さん _
15:17:30
働き盛りの狩人さん、おばさん、おねえさん、10歳くらいのおんなのこ ってところだ
15:17:49
説明したよ!
レハト
15:17:56
ありがとう!
_ 狩人さん _
15:18:44
「さあなあ。普段俺たちが入ってる森は危ない獣なんか出てこないんだが」 あ、森の奥は勿論危ないですよ
レスリー
15:19:24
「そうですか・・・」どうやら詳細は行かないとわからんかな
_ 狩人さん _
15:19:31
「そいつは馬の蹄っぽいのもあるとか言ってたようだが」>あしあと
レスリー
15:19:47
「馬・・・ですか?」
レハト
15:19:51
「まぁ、ならず者や流れてきた動物や蛮族が紛れ込んだ可能性はあるものね。…現場で調べてみるしかないよね」
ラルフ
15:20:07
「森の中で馬とは・・・ちょっと考えにくいな」
レハト
15:20:10
「…馬…?」
レスリー
15:20:19
「蹄ということですよね。」
15:20:33
蹄の跡
フィリップ
15:21:02
「蹄?…森にか…」
レスリー
15:21:48
「その蹄を追えればなにかわかるかもしれませんね」
レハト
15:22:02
「うん、他にも何か手掛かりが残ってるかもしれないし」
_ 狩人さん _
15:22:12
「頼む。はやく見つけて助け出してくれ!」 おねーさんが嫁さんで、おにゃのこは妹なんです
レスリー
15:22:54
@森まで2日か。急ぎなら馬を借りていくかな
蛍GM
15:24:15
なにかありますか?
ラルフ
15:24:23
@特に無いかな
レハト
15:24:24
「…あなたも心配だろうけれど、ちゃんと戻ってきた彼女たちを迎えられるように、あまり根詰めてはダメだよ?」
レスリー
15:24:39
@あと聞くことはないかな、準備に入りますか
レハト
15:25:03
馬、かりてく?そしたら縮小札だかも借りてかないと危ないよね?
_ 狩人さん _
15:25:12
村まで案内するし、滞在中の食事と宿は提供しますよ
レスリー
15:25:14
そうですね
レハト
15:25:23
ありがとーぅ。
_ オリガ _
15:26:05
「急ぎの仕事だったのかい?」
レハト
15:26:11
ああ、村まで馬でいって、村に繋がせてもらえばいいのか<馬
レスリー
15:26:13
一応ライダーだけど、戦闘になると3レベルじゃ戦力にはならんな。馬レンタルと札を1枚買っておこう
レハト
15:26:19
森に入る時は置いていけば
ラルフ
15:26:19
村までの移動手段として使うなら札は無くても良さそうかな
フィリップ
15:26:32
借りる乗っていくらぐらいだっけ?
レスリー
15:27:05
「失踪してからそれなりに時間が経ってますし。急いだほうが助かる可能性は高いですしね」>オリガ
蛍GM
15:27:13
1頭250Gです
レスリー
15:27:25
@レンタルは250で借りるための騎乗章は100G
レハト
15:27:49
「お嫁さんと妹さんに何かあったらーってあんな困った顔されちゃったら、こっちも急がなきゃって気にはなるよね」
_ オリガ _
15:27:59
「ふん。それならあたしから衛兵隊に馬を貸してくれるよう口利きしてやろうか?」
レハト
15:28:22
「女将さん、さすが頼りになるね。ときめいてしまうよっ」
レスリー
15:28:26
「本当ですか。お願いします」>オリガ
フィリップ
15:29:04
「ありがたい」ぺこりと
_ オリガ _
15:29:06
「これでも店を切り盛りしてるからな。それくらいはできるさ」 さらさらっと
15:29:43
二人掛けするとして3頭タダで貸してくれ、死んじゃったら弁償すっから と
15:29:53
「ほいよ。持ってきな」
レハト
15:30:25
「ありがとうっ。助かるよー」
ツバキ
15:30:28
「それはありがたいな」
ラルフ
15:30:32
「助かる」
レスリー
15:30:36
@こちらはあとの準備はロングマントの購入だけかな
15:30:44
「ありがとうございます!」
レハト
15:30:58
@それじゃあ、各自買い物済ませたら、借りた馬に乗って村へ行こうー
ラルフ
15:31:01
「では、準備してから詰所に集合で良いな?」
レスリー
15:31:12
「はい、了解です」
15:31:59
マントは移動中だけ使って、村に着いたらホルダーに付け直します
蛍GM
15:32:44
準備OK?
ラルフ
15:33:06
そこら辺のお店でバスタードソードってすぐ買えますか
レハト
15:33:06
お酒も持ったし…大丈夫かな。うん。
フィリップ
15:33:18
特にないかな
蛍GM
15:33:24
買えるよ
レスリー
15:33:59
OK
ツバキ
15:34:30
準備はありませんね
ラルフ
15:34:34
じゃ、買って・・・他は知力腕輪買っておく
レハト
15:34:36
念のための念のためで、お徳用保存食一個だけかっとこ。
15:34:39
それでOKで。
蛍GM
15:34:59
それでは村へと向かいます
15:35:34
それでは5人×2日分の保存食を消費しまして何事もなく村へ到着です
15:35:47
馬があるから1日分でいいか
レスリー
15:35:57
了解
15:36:16
では馬は村に置かせてもらって。問題の森までさくっと移動しますか
_ 狩人さん _
15:36:24
「ここが私たちの村です」
フィリップ
15:36:30
あ、保存食いるんだった(汗(今更ですがお徳用買っても大丈夫ですか?
レスリー
15:37:01
「ここがそうですか」村の様子はどんな感じかな
_ 狩人さん _
15:37:19
既に村にはいってしまいましたからなー 村で調達するなら2割増し価格で
ラルフ
15:37:28
更新完了っと
蛍GM
15:38:05
井戸端会議してるおばちゃんたちの雰囲気も暗いですね お通夜とまではいきませんが
15:38:16
活気がないです
レハト
15:38:20
まぁ、知り合いが行方不明とか怖いですよね
フィリップ
15:38:38
移動用に持ってないんですよね(汗(後付けで大丈夫なら2割増で買うしかないか
ラルフ
15:38:49
あ、今回保存食支給されてないんだっけ
レスリー
15:39:10
「早く事件を解決しないとですね。」>狩人
蛍GM
15:39:12
してないっす
レハト
15:39:16
帰りのは村で買い足すとして、行きの分は、私の分けてあげたことにしていいよー>フィリップ
レスリー
15:39:32
一週間分あるから平気だな
ラルフ
15:39:50
俺にもください!(土下座
蛍GM
15:39:57
滞在中は飯が出ますよ!提供狩人さん
レハト
15:40:06
7食分あるから私の2食分で、二食分フィリップにあげて、2食分ラルフにあげるね
15:40:23
帰り分は、村で何か売って貰おう
蛍GM
15:40:36
こうして上下関係が築かれるわけですね
レスリー
15:40:45
足りないことになったらこっちの分を出しましょう、1日分消費して残り6日分
レハト
15:40:47
お礼はお酒で良いですよ
フィリップ
15:40:48
ありがたい>レハト
ラルフ
15:41:28
助かります
フィリップ
15:41:30
「ありがとう。後で…旨い酒でも買って返すよ」酒に目をやり
蛍GM
15:41:38
さて、時は昼です 太陽が天頂に
レスリー
15:41:45
「えと、問題の森にはすぐに向かいましょうか?」>狩人
レハト
15:42:00
「それは良いね。楽しみにしてるよ」へらりと笑った
15:42:13
明るい時間なら森行っちゃおうかー
_ 狩人さん _
15:42:19
「お願いします!一刻も早く見つけてやってください!」
フィリップ
15:42:26
「そうだな、さっさと行ったほうがいいか」
レスリー
15:42:35
「分かりました」では向かおう
15:43:26
@馬は村においてきた。この先の戦いには付いてこれそうもない と言いながら移動
ツバキ
15:43:41
「そうか」なら向かえー
ラルフ
15:43:41
狩人に世話して貰っておこう
_ 狩人さん _
15:44:07
念入りにブラッシングして無事をお祈りしてます
レハト
15:44:16
「暗くならないうちに何か手掛かりが見つかると良いんだけど」
15:44:21
と言う訳で進もうかー
蛍GM
15:44:52
それでは君たちはフェアトラーク大森林の入り口に踏み込んだ!
TOPIC
15:45:18
13:00 by 蛍GM
蛍GM
15:45:41
村から森まで1時間ってところっす
15:46:18
18:00になると日が暮れます ヨロ
レスリー
15:46:35
「とにかくなんでもいいから手がかりを掴まないと」
TOPIC
15:46:37
13:00  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by レスリー
蛍GM
15:46:40
鬱蒼と茂った森が目の前に広がっている
レハト
15:46:41
森の地図とか有ればお借りしたいとか、その足跡云々がどの辺の話だったのか分かれば聞いておきたかったな。
レスリー
15:46:42
一応の隊列
蛍GM
15:46:53
そうね 聞いてないっすね
レハト
15:46:56
ちょっと聞いてくるわ。
15:47:18
ノ―てがかりで森をぶらぶらするより良いだろ
フィリップ
15:47:54
それもそうだね…変に迷うよりはいいか
レスリー
15:47:57
じゃあ2時間かけて聞きに戻ったということでかな
ラルフ
15:48:04
そうだね。じゃ、借りに戻ろうか
レスリー
15:48:10
@うっかりしてたな
_ 狩人さん _
15:48:35
「あ、早い戻りですね。もしかして・・・」 wktk
レスリー
15:48:48
@森の奥に行ってないってことだったから浅いところで見つかったのかと思ってたけど
_ 狩人さん _
15:49:05
なんて凄腕の冒険者なんだろうと羨望のまなざし
ツバキ
15:49:21
あー、そこまで考えたほうがよかったか
_ 狩人さん _
15:49:29
あれ、でも誰も連れてないなあ
レハト
15:49:43
期待させて置いて悪いけど、地図のこととかお願いするよ!
レスリー
15:49:44
「いえ、少し確認してなかったことが。あれば森の地図と、蹄の足跡はどのあたりで見たと言ってましたか?」
_ 狩人さん _
15:50:07
あ、私もうっかりしてましたと 焦っていたんですね
15:51:08
じゃあかきこかきこと 行方不明になったときのキノコ狩りのポイントと蹄の足跡を見つけた大体の場所を教えます
レハト
15:51:32
助かります。助かります。
レスリー
15:51:34
「手間を取らせて申し訳ありません」地図をもらって今度こそ行こうw
フィリップ
15:51:43
ありがたい
_ 狩人さん _
15:51:51
キノコ狩りが森の入り口から30分踏み込んだところ、蹄はさらに30分踏み込んだくらいですね
レハト
15:52:00
何往復もしたら日が暮れちゃうものね!
レスリー
15:52:17
まあ急いできたからその分余裕が・・・w
TOPIC
15:52:28
15:00  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
レハト
15:52:35
とりあえず、まずきのこ狩りポイントに行ってそこを調べて、次に蹄ポイント調べてー と言うつもりで行こうかー
レスリー
15:52:44
そうですね
レハト
15:52:46
何か見つかればその都度考えてみよ
レスリー
15:53:00
「(地図を片手に茸ポイントまで移動)
_ 狩人さん _
15:53:26
キノコ狩りポイントはよく行くので説明が分かりやすいです 分かりやすいですが、地図作成判定で成功する必要がありまーす
レハト
15:53:40
はーい
レスリー
15:53:54
地図作成
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
15:54:15
シオシオ
レハト
15:54:16
地図作成。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
フィリップ
15:54:33
セージで地図を
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
15:54:45
出目低いなぁ
レハト
15:54:49
「行方不明になったという人たちも、無事でいてくれるといいのだけどね」
_ 狩人さん _
15:54:51
レスリーがあらぬ方向へ進もうとしましたが、フィリップとレハトがばっちり方向修正します
ラルフ
15:54:54
お任せしてよう。近くを警戒してるよ
レハト
15:55:06
「レスリー。地図が反対だよ?」
TOPIC
15:55:10
15:30  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
ラルフ
15:55:19
「手遅れになる前に見つけないとだな」
フィリップ
15:55:22
「別方向だ(汗」>レスリー
蛍GM
15:55:25
時間をロスすることもなく、キノコ狩りポイント到着です
レハト
15:55:48
探索係も何人かいると安心ではあるよね。出目は仕方ないしw
15:56:12
「さて。ここが、最初に女性達がいなくなった場所…か」
レスリー
15:56:28
「あ、すいません。珍しいきのこがあったのでつい」
フィリップ
15:56:31
「みたいだな」
レハト
15:56:36
「…何か手掛かりになるものが残っていないか、ちょっと調べてみないとね。」探索隊の人達も探したんだろうけど
レスリー
15:56:47
緑のかさに白い斑点が(
ラルフ
15:56:54
「こんな入ってすぐの場所で何かあったとは考えにくいな」
レスリー
15:57:19
「そうですね。とりあえず手がかりを探しましょう」 探索
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
レハト
15:57:25
赤いきのこなら食べてもいいのよ(
レスリー
15:57:30
ちょっと朝から出目が悪いな
レハト
15:57:36
「……んー…」 探索
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
蛍GM
15:57:50
木の根元とか調べると茶色い傘の一見おいしそーなキノコが見つかります>れすりー
ツバキ
15:57:54
「ここか。何かは見つかればいいが」探索は出来ないのでお任せして周辺警戒でも
フィリップ
15:57:58
探索ー
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
15:58:14
「さて、なにか手がかりは…」
レスリー
15:58:20
「調理の術がないので今回は諦めますか」ぽいと投げ捨てて
蛍GM
15:58:43
レハトとフィリップは数日前にここらでキノコ狩りしてたんだろうなー、って足跡があちらこちらにあるのが分かります
レハト
15:58:50
レスリーがきのこ狩りにきたみたいになってるよ!(
15:59:05
「……特に、おかしな足跡でもないしなぁ……」
フィリップ
15:59:18
「…痕跡はあるが…蹄の方に行ってみるしかないか」
レスリー
15:59:21
茸を取りにきた人の気持ちになってるんですよ!(
レハト
15:59:25
「………無理矢理に誘拐されたり、襲われたなら…なにかしかの形跡はあるだろうし…」
蛍GM
15:59:29
フィリップは蹄の足跡も見つけるよ
レハト
15:59:37
「そうだね…。蹄の方に行ってみようか」
レスリー
15:59:43
「もう少し奥に進みますか?」
16:00:00
@と、蹄の跡が見つかったか
フィリップ
16:00:58
「待ってくれ!…ここにも蹄の跡があるな」じっと地を見て
レハト
16:01:11
「お?」
レスリー
16:01:31
「追いかけれそうですか?」
フィリップ
16:01:34
蹄に対して見識してみます。馬っぽい意外に何か分かるといいんだけど
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
蛍GM
16:01:59
やっぱり馬っぽい
レスリー
16:02:18
4足ということかな。
レハト
16:02:21
その数値でも追加で特に情報は得られないか
フィリップ
16:02:35
「馬っぽいということしかわからんか」足跡追跡判定
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
16:02:41
出目ぇ
レスリー
16:02:46
足跡追跡
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
16:03:04
基準が負けてるから仕方ないネ
レハト
16:03:08
足跡追跡
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
蛍GM
16:03:55
フィリップは途中で足跡を見失うが、レハトがなんとか足跡を追える どうやら森の奥へと続いているようだ
レハト
16:03:58
「例の蹄が見つかった所の方へ繋がるかなー」
16:04:13
奥の方かー
蛍GM
16:04:20
あとヒトガタの足跡が4つ続いているね
フィリップ
16:04:30
「…途中で見失ったか」しょぼん
16:04:50
「…ヒトガタの?」見識してみます
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
レスリー
16:04:56
@何かの手段で連れて歩いて移動した・・・かな
ラルフ
16:04:59
「・・・」皆の後をついていこう
蛍GM
16:05:51
大人サイズの足跡が2組、子供サイズの足跡が2組かな
レスリー
16:06:19
では警戒しつつ足跡を追いかけましょう
レハト
16:06:24
「……行方不明者は、男性1名、女性2名、子供1人だったっかなー…」
16:06:42
「…まぁ、追うしかないよねぇ」
フィリップ
16:06:49
「サイズ的には…大人が2子供が2だな…」
ツバキ
16:06:50
「よく見つかるものだよ… 本当に」ついてき
フィリップ
16:06:56
「それしかないか」
レハト
16:07:18
「とはいえ、ここからはこれまでより注意していこう。森の奥は、何が出てくるかわからないのだし」
レスリー
16:07:25
「そうですね」
ラルフ
16:07:27
「数が合わない気もするが・・・」
蛍GM
16:07:28
では見失わないように足跡を追っていくと 捜索隊が蹄の足跡を見つけた、と言っていたポイントのそばを通ります
フィリップ
16:07:33
「…もともと山の獣追いが本職だからな」ぼそりと>よく見つかる
蛍GM
16:07:44
追跡に時間がかかるので1時間ほど掛かっちゃいます
TOPIC
16:07:55
16:40  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
蛍GM
16:09:45
そのまま足跡を追いますか?捜索隊が探していたポイントを見てみますか?
フィリップ
16:10:04
「どうする?行ってみるか?」
レスリー
16:10:37
「捜索隊の人が何を見つけたかは気になりますね」
16:10:51
@足跡が二種類あるのかもしれないし
フィリップ
16:11:06
「ああ…行ってみたいと思うがいいかな?」
レハト
16:11:16
「そっちのポイントの足跡も調べて、森の奥へ向かっているようなら、森の奥へ行かなきゃ行けないのは確定だしね」
レスリー
16:11:25
「ええ、僕は大丈夫です」
レハト
16:11:46
戦闘の形跡とかがないかもみたいし
蛍GM
16:11:57
ただ、捜索隊の人が見つけたというポイントは大体の場所で書かれているのでちょっとアバウトです
レハト
16:12:10
ふむふむ
蛍GM
16:12:17
具体的に言うと地図作成判定を要求する
レスリー
16:12:22
記憶が怪しいのはしょうがないな。
ラルフ
16:12:27
「そっちも確認はしておいた方が良いだろうな」
フィリップ
16:12:36
セージで地図作成
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
レハト
16:12:44
地図判定しようず
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
レスリー
16:12:49
地図作成で
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
レハト
16:12:50
へちょったた
レスリー
16:13:00
10でてフィリップと同じか(
蛍GM
16:13:15
ちょっと時間が掛かりましたが、ここらだろう と辿り着きます
TOPIC
16:13:25
17:10  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
レスリー
16:13:25
と、今更だけどライダーも地図作成できたわw
レハト
16:13:31
私達の修正値が、なんとなく 大中小から選べますみたいな雰囲気になっていますね
フィリップ
16:13:51
もともとそっち方面に特化してるキャラだからね…さっさとスカウトもあげちゃいたいわ
レスリー
16:13:56
ライダーなら+2で15
フィリップ
16:14:08
「…ここらへんか」
蛍GM
16:14:15
ああ 15なら10分でいいよ
TOPIC
16:14:25
16:50  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
レスリー
16:14:28
失礼しました。
レハト
16:14:35
10分ならありがたいねー
レスリー
16:15:07
「調べてみましょう」探索しますね
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
16:15:20
どうせなら1ゾロが・・・w
フィリップ
16:15:23
探索ー
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
16:15:28
頑張った
レハト
16:15:36
「そろそろ日が落ちる時間も近付いてるし、急がないとね」 探索ー
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
16:15:40
ふつう!
ラルフ
16:15:48
サブ技能が厚くてトントンと進むなー
フィリップ
16:16:27
「さて…何かあるといいが」じっと探し始める
蛍GM
16:16:42
頑張られた ではフィリップは先ほどよりくっきりした蹄の後を見つけます
TOPIC
16:16:54
17:00  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
蛍GM
16:17:39
近くには子供サイズの足跡と大人サイズの足跡が1組ずつも見つかります
フィリップ
16:18:20
「…さっきよりわかりやすい蹄のあとだな…近くには子供と大人サイズの足跡が一つづつか」
16:18:39
見識してもさっきと情報は変わらないかな?
蛍GM
16:19:10
振ってみるといいよ
フィリップ
16:19:34
それじゃ見識判定
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
16:19:38
出目ぇ
レハト
16:19:48
足跡に見識してみるね
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
レスリー
16:19:58
出目が不安だなぁw
レハト
16:19:58
変転でもしちゃおうかと思うよな!
ラルフ
16:20:02
お酒が足りないっ!
蛍GM
16:20:07
大人サイズの足跡はちょっとつま先とかが人間っぽくないような気がしないでもない
レハト
16:20:11
そうだな。酒を飲もうか。
16:20:23
布袋の酒に、酒の種を入れて飲んじゃうんだから!
フィリップ
16:20:41
「…人の足跡じゃないかもしれないな」じっと地面の足跡を見つめ
ラルフ
16:21:50
@飲む前からチャンポンが確定してるお酒だと・・・
レハト
16:21:52
「被害者の足跡かも…とも思ったけど、別 か。そうなると…手荒なことになる場合、なかなか激しくなりそうだねっ」
レスリー
16:22:09
「攫われた人の足跡ではないのでしょうか」
バルド
16:22:17
ツバキ、良く来たな。
蛍GM
16:22:27
@おかえり
レスリー
16:22:39
「とにかく追いかけましょう、そろそろ日も暮れますし」
フィリップ
16:22:39
「ああ、つま先の方が人ではない感じがするんだ」じっと見ながら
レハト
16:22:41
「…戦闘の形跡とかはないようだから。被害者の足跡なら…何となく、どこぞの街の笛吹き男なんて童話を思い出したんだけどねっ」
フィリップ
16:22:42
おかえりー
レスリー
16:22:50
@おかか
レハト
16:22:52
@おかえりー
蛍GM
16:22:55
追いかけますか?
フィリップ
16:23:12
「っと、そうだな。馬以外に厄介なものがあるかも知れんってのは覚えておいてくれ…」
レスリー
16:23:19
人じゃない可能性があるなら警戒しつつ追いかけましょう
レハト
16:23:29
「うん。遅くなればなるほど……心配だしね」
蛍GM
16:23:31
追跡、どぞ
フィリップ
16:23:37
ですね、それじゃ足跡追跡
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
レスリー
16:23:47
追跡
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
レハト
16:23:59
足跡追跡
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
16:24:03
酒のちからだー
レスリー
16:24:13
こっちはずっと面白みがない出目だな
ラルフ
16:24:25
酒の力すげぇ
蛍GM
16:24:29
たけーな そのうち大人サイズの足跡が合流して、さらに追跡していくと・・・
16:24:47
足跡が乱れています なにかあったっぽい?
レハト
16:25:04
「?」
16:25:15
「なんだか足跡が乱れてるね。なんだろ」
レスリー
16:25:37
「争ったあとでしょうか」
フィリップ
16:25:49
「ふむ?乱れてる?少々周りを探してみるか」
TOPIC
16:26:10
17:20  ラルフ・レスリー 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
蛍GM
16:26:39
探索する?
レスリー
16:26:40
「そうですね」乱れてるところを探索
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
レハト
16:26:51
探索探索
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
フィリップ
16:26:53
探索してみます
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
16:26:59
酒ぱねぇ
レスリー
16:27:02
酒の力ってスゲー
ラルフ
16:27:02
「探索を頼む」辺りをきょろきょろと見回して警戒
レハト
16:27:03
サカロス様がみてる
蛍GM
16:27:42
えーと
16:27:52
その辺の木の傍らに男の死体が転がってる
レハト
16:28:16
コナン君か金田一少年の出番だー!
蛍GM
16:28:31
ずたぼろにされてます
レスリー
16:28:50
「これは・・・」男に近づいて顔を確認しよう
レハト
16:28:55
「…皆、ちょっと来てくれ」 さすがに若干眉を潜めて 皆を読んで
16:28:59
呼んで、だ
ラルフ
16:29:01
@じっちゃんはいつも一つ!
レハト
16:29:18
じっちゃんが何人もいるのも、なかなか難しい家庭環境だよな
フィリップ
16:29:19
「…死体だな。」神に祈る
ラルフ
16:29:21
「・・・何があった?」呼ばれたらほいほいとついていく
蛍GM
16:29:34
捜索隊の人ですね
フィリップ
16:29:50
…じっちゃん(じいちゃん)は2人いるなw
蛍GM
16:29:51
血まみれです
レスリー
16:30:21
「ひどい怪我だな、」死因を調べたいけど、病気知識判定かな
蛍GM
16:30:45
なんだろうね 見識でいいよ
レハト
16:30:56
「……ちゃんとした供養もせず、申し訳ないけど…まずは少し調べさせて貰って…だよね」
フィリップ
16:31:22
「そうだな・・・」手を合わせてから見識してみます
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
ラルフ
16:31:26
「これは酷いな・・・」
レハト
16:31:41
「……」 幾分真面目な顔で、聖印に触れて祈ってから。こちらも見識ー
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
蛍GM
16:32:12
鉤爪で引っかかれた跡やら、首に何か巻きついたあとやらありますが
16:32:45
致命傷は心臓の所に何か突き刺された跡ですね 周囲の組織が何やらどす黒くなってる
レスリー
16:33:10
そろそろ日が暮れるかな、明かりをつけよう
フィリップ
16:33:10
「…鉤爪…首に巻き付き…心臓部分の跡…どす黒くなってるな…」
レハト
16:33:16
「………」眉を潜めて
フィリップ
16:33:26
どす黒い部分は別個見識判定?
レスリー
16:33:27
がんタンに火を突ける
TOPIC
16:33:54
17:20  ラルフ・レスリー☆ 3 レハト・フィリップ 1 ツバキ by レスリー
レハト
16:34:12
私も頑タンに火をつけようか。明かり持つ。
蛍GM
16:34:32
それ以上はわからないかな
TOPIC
16:34:38
17:20  ラルフ・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by レハト
TOPIC
16:35:02
17:30  ラルフ・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
レスリー
16:35:05
探索したから時間はこうかな
16:35:13
蛍GM
16:35:15
もうすぐ日が暮れますね
16:35:20
ああ、こちらで反映した
レスリー
16:35:28
消し消し
ラルフ
16:35:48
うーん・・・一応ライトしといた方が安心かな
レスリー
16:35:50
「他の方はまだ生きているかもしれません。行きましょう」
レハト
16:35:58
「……放っておくのは申し訳ないけど……、死体の回収は帰り…だね」
フィリップ
16:36:04
「…そうだな、急ごう」
ラルフ
16:36:12
おニューのバスタードソード抜いて刀身にライトしとく
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
TOPIC
16:36:21
17:30  ラルフ☆・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by ラルフ
レハト
16:36:23
「…生きているかもしれない3人の身が心配なのは同感だから」男の死体に自分のマントをかぶせてから 進むよー
ツバキ
16:36:39
「…先を急ごうか」
レスリー
16:36:40
足跡を追いかけて進みましょう
ラルフ
16:36:43
はっ・・・マントを使う機会だった
蛍GM
16:37:01
どーぞ 30分も進めば完全に日が沈みます 捜索を続けますか? (夜営してもいいんだよ
レハト
16:37:24
気持ち的に探索したいよなぁ
レスリー
16:37:36
そうですね
16:37:53
@捜索続けましょう
フィリップ
16:38:06
うむ
レハト
16:38:09
女の子誘拐したい系なら、寄ってこないかなぁー でも怖い
ラルフ
16:38:09
もうちょい探索しようー
蛍GM
16:39:00
じゃあ夜の闇の中、さらに足跡を追うこと30分
TOPIC
16:39:08
18:30  ラルフ☆・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
蛍GM
16:39:47
ちょっと先に開けた場所と崖があるようです (ぼんやり
16:39:59
どーも足跡はそっちに続いているようですね
レハト
16:40:01
崖怖いなー
蛍GM
16:40:14
こっちは崖の下の方ですね
レハト
16:40:18
犯人が自供する場面みたいな場所ですかね
16:40:22
下だった
蛍GM
16:40:50
ちょろちょろと水音もします 池でもあるんですかね
レハト
16:41:13
「……なにかいるかな」小声で
レスリー
16:41:22
それじゃあ警戒しつつ崖の方に向かいましょう
フィリップ
16:42:09
「…崖に続くならそれ以降は降りるか飛び込むかする必要があるだろうしな…」
蛍GM
16:42:25
これ以上近づくなら危険感知を要求するか
レスリー
16:43:23
まだ洞窟とかも見えてなかったしなー。と危機感ちですか
蛍GM
16:43:43
暗視持ちがいないからな
レハト
16:44:17
人とメアしかいませんしねー。
フィリップ
16:44:32
うむ
レハト
16:44:40
まぁ、近付くよね
レスリー
16:44:42
まだ罠はないだろうと思ってた。まあ近づいて感知しますか
蛍GM
16:44:49
まあ、洞窟はあるんですけどね!見張りには灯りが見えちゃいそうですよ、と
16:45:24
感知どぞ 目標値は内緒だが、かなり高いぜ?
レスリー
16:45:34
危機感知
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
レハト
16:45:38
www
蛍GM
16:45:40
Oh
レスリー
16:45:40
アッハイ
レハト
16:45:52
ときめいてしまうよwww
ツバキ
16:45:58
w
ラルフ
16:45:59
出しおった
蛍GM
16:46:07
じゃあ、いやーな感じを崖の方から感じる なんかいるんじゃね
16:46:14
良く見えんけど
レハト
16:46:28
パリアール中の海男達が、抱いてって寄ってくるよ<レスリー
フィリップ
16:46:34
16:46:41
右にずれたw
レスリー
16:47:08
「崖の方から嫌な感じがします。蹄の主ですかね」小声で>ALL
フィリップ
16:47:22
「なるほど…」
レスリー
16:47:22
@男は要らんよw
蛍GM
16:47:34
崖まで30mってところで 洞窟っぽいものが見えないこともない なんかは洞窟の入り口っぽいところにいるような感じがするね
レハト
16:47:51
「……さっきの感じを見ると、友好的だなんてちょっと考えにくいよね」へふんと 小声で
蛍GM
16:47:54
(暗視がないからアバウトに表現しております
ラルフ
16:48:32
「どうする? 朝まで待つのも手だとは思うが」
レスリー
16:48:33
@とは言えこっちも近づかないとなにもできないしな
フィリップ
16:49:51
「…松明か何かを投げることはできないか?」届くかどうかは不安だけど
レスリー
16:50:00
「向こうはこちらに気づいてるかもしれません。どうやら入口付近にいる気配がしますし」>ラルフ
16:50:26
@お、それでやってみますかw>松明投げつけ
レハト
16:50:31
「蛮族は大体夜目が利く奴らだしね。こっちが不利なのは確かなんだけど……」自分のこめかみに指を当てて、ぐりぐりしつつ
フィリップ
16:52:20
「もし俺の庵を使うんならこれを」鞄から松明を取り出し(ファイターないんでヒラメになっちゃうんで誰か任せるw
蛍GM
16:52:49
てきとーに遠投で投げるんなら出目要求なしでいいよ
レスリー
16:53:34
「それでは」松明を受け取って火を点け、それを洞窟の入口に向けてぽいと投げよう
蛍GM
16:54:31
ぽーいと投げ込むと
16:54:41
そこには異形の人型が2体・・・
レスリー
16:55:07
@相手が見えたし近づきますか
蛍GM
16:55:28
尻尾の生えたちっこいヒトガタと、鉤爪とかついたヒトガタっぽい何かのようだ
16:55:45
そしてレハトにだけ分かる言語で何か叫ぶ
レハト
16:55:52
相手も、こっちから飛んできた―って気が付くし、突撃するしかないな
16:55:55
なんだなんだ
フィリップ
16:56:03
見えたのに対してまもちきをしてもいいかな?
蛍GM
16:56:30
『おい、クソご主人さまよ。新しい供物が来たようだぜ。ケッケッケ』 魔神語
_ ヒトガタ _
16:57:01
あー、どーぞ
レスリー
16:57:11
@魔神か
_ ヒトガタ _
16:57:32
12/17と14/15
フィリップ
16:57:34
小さい方にまずまもちき
2D6 → 2 + 6 + 【9+1】 = 18
レスリー
16:57:37
ライチキ ちっこいの
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ラルフ
16:57:37
@魔神か・・・
フィリップ
16:57:46
鉤爪持ちのを
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
レスリー
16:57:50
カギ爪
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
フィリップ
16:57:55
どちらも弱点までバッチリ
_ ヒトガタ _
16:58:03
ちっこいのが12/17だ
レハト
16:58:12
「…えーと。…御主人様、新しい供物がきましたよーみたいなこと話してるねー…。あー…」女性達が心配だー と思いつつ説明はして
16:58:24
いちおうまもちきる!小さいの
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
16:58:27
つめ!
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
_ ヒトガタ _
16:58:31
ダスキーグレイスとスポーンです
レスリー
16:58:44
「新しい供物・・・ですか(連れ去られたのは・・・もう」
_ ヒトガタ _
16:59:03
ぺぺい
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蛍GM
16:59:23
sosite
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
16:59:50
そしてその声を聞いて、洞窟の奥から一匹の馬が出てくる コウモリっぽいのを連れて
レハト
17:00:00
「まぁ、・・・どちらにしろ、私たちも大人しくやられる訳にはいかないからねっ」
レスリー
17:00:26
距離は一応30mかな
TOPIC
17:00:29
18:30 魔物たち 30 ラルフ☆・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by レスリー
蛍GM
17:00:54
青白い肌をした一角獣です 角がだいぶ捻じれてますね
レスリー
17:00:55
らいちき 馬っぽいの
2D6 → 3 + 6 = 9
17:01:03
9+5で14
フィリップ
17:01:08
「魔神ダスキーグレイス、物理攻撃に弱い。魔人スポーン、衝撃に弱い…だな」
17:01:15
馬にまもちき
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
レスリー
17:01:18
コウモリぽいの
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
フィリップ
17:01:30
コウモリにも
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
レハト
17:01:38
馬ぽいのまもちき
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
17:01:43
こうもりー
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
蛍GM
17:01:48
コウモリぽいのはインプです
17:02:28
あと馬はユニコーン+1 ただしデータはいじってます
レスリー
17:02:44
なんと
レハト
17:02:55
「まさか、何となく覚えた魔神語を早速実践で勉強出来るとは思わなかったけど…」
蛍GM
17:03:00
こんなん
中立>敵対的
妖精魔法>召異魔法 7レベル(18)
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅
 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ
 発動にMP10点消費
フィリップ
17:03:03
「あっちはインプと…ユニコーン?いや…ユニコーンではあるんだが…あれはなんだ?」じっと角を見て
蛍GM
17:03:26
データ的にはコラプトユニコーンです 穢れてるユニコーンですね はい
中立>敵対的
妖精魔法>召異魔法 7レベル(18)
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅
 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ
 発動にMP10点消費
ラルフ
17:03:53
GMGM。戦利品はそのままですか?(
蛍GM
17:04:18
後、インプはランプを持ってます
TOPIC
17:04:35
18:30 魔物たち☆ 30 ラルフ☆・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by レスリー
蛍GM
17:04:35
回復はできないけど、売値はそのまま
レハト
17:04:36
「……大分アグレッシブな角を持ってるね」
レスリー
17:05:03
怖いなー (HP:45/45 MP:17/17 防:7 ) 魔符+1、変転
ツバキ
17:05:10
「…色々と厄介なことになっているようで」 (HP:32/32 MP:37/37 防:7 )
フィリップ
17:05:50
30mかぁ…相手が先手とったほうがいいのかな? (HP:33/33 MP:28/28 防:5 )
レハト
17:06:03
「魔神に幻獣に。なかなかヒロイックな感じはするんだけどねー」あはは、と
レスリー
17:06:15
それじゃ先制か。相手が距離拡大持ってるからここまで届くかな (HP:45/45 MP:17/17 防:7 ) 魔符+1、変転
17:06:31
距離は無かったか
_ うま _
17:06:57
これでいいか
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅
 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ
 発動にMP10点消費
17:07:14
えーと 出てくる間に距離とか縮めてもいいよ
TOPIC
17:07:46
18:30 蝙蝠 3 馬 5 スポ・ダス 30 ラルフ☆・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by 蛍GM
_ うま _
17:08:09
距離的に敵陣はこう
レスリー
17:08:44
15m位でいいか。 (HP:45/45 MP:17/17 防:7 ) 魔符+1、変転
ラルフ
17:08:51
15mで良いね (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
TOPIC
17:08:56
18:30 蝙蝠 3 馬 5 スポ・ダス 15 ラルフ☆・レスリー☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by レスリー
レハト
17:09:11
『やーやー。こんばんは。ちょっと私の奥さんと妹とおばさんを返して貰いに来たんだけど、彼女達は元気にしているかな?』魔神語で話しかけては見よう (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
フィリップ
17:09:12
先制が素のデータで14で俺の修正が6、8以上出さねばならんという状態なんだよなぁ(汗 (HP:33/33 MP:28/28 防:5 )
_ うま _
17:10:00
『よー、ねえちゃん。いい女じゃねーか。何もしないからこっちにおいでよ』
レスリー
17:10:07
先制振りますね (HP:45/45 MP:17/17 防:7 ) 魔符+1、変転
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
17:10:27
+1なら変転しても無理か
_ うま _
17:10:29
『みんな元気に俺と暮らしてるよ。一緒にどーだい?』
レスリー
17:10:48
「相手はなんと言ってます?」 (HP:45/45 MP:17/17 防:7 ) 魔符+1、変転
レハト
17:11:01
『供物なんておっかないこと言ってるから、乱暴されちゃうかと思って、心配したんだよ』 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
フィリップ
17:11:22
とりあえず先制ふろう (HP:33/33 MP:28/28 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
17:11:31
あ、先行取れた
レハト
17:11:32
「元気に暮らしてるとは言ってるね。私も誘われてしまったけど」 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
17:11:36
ないすないす
17:11:53
いちおうせんせい
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
_ うま _
17:12:00
どーぞ
ラルフ
17:12:16
「こんな場所だと酒を手に入れるのにも難儀するぞ?」>レハト (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
レスリー
17:12:34
「魔神の言葉は誘惑と相場が決まってますね」 (HP:45/45 MP:17/17 防:7 ) 魔符+1、変転
ラルフ
17:12:41
剣は・・・抜いたまんまだったな。盾持って構える (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
フィリップ
17:12:53
「まずは…」フィールドプロテクションを全員に…そしてもしかしてツバキ落ちてる? (HP:33/33 MP:28/28 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
レスリー
17:13:10
@魔力的に抵抗を高めたいが。ツバキは数拡大ないか (HP:45/45 MP:17/17 防:7 ) 魔符+1、変転
レハト
17:13:36
「幻獣と一緒に暮らすというのも中々に魅惑的なお誘いだけどね」あはは、とちょっとだけ笑って (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
_ うま _
17:13:40
落ちてるなあ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ツバキ
17:13:46
@拡大ないですね (HP:32/32 MP:37/37 防:7 )
_ うま _
17:14:04
お、いた
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
17:14:17
私はどうしようかなー (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
フィリップ
17:14:57
っと、いたか。よかった (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
レスリー
17:15:02
デモンズロアーがバニッシュと同じ効果だからそれは抵抗したいな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:15:23
フィリップがFPしてくれたら、私すること何かあるかな…! (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
レスリー
17:16:25
ドランクで一部を眠らせるとか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:16:58
えーと…インプとダスキーかー…抜けるかなー… (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
17:17:09
違うな、スポーンとダスキーだ。
レスリー
17:17:31
無理そうなら待機かな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:18:52
無理そうって言うか、正直眠らせられるなら眠らせちゃいたいよな。怖い。 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
_ うま _
17:18:55
『周りの男どもはいらんなあ。殺しておくか』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
17:19:07
で、ツバキはスパークで削るか、魔法対策でカウンターマジックかな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:19:27
ドランクしてみるか。スパークするならその後にするね。 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
ツバキ
17:19:42
@何かちょくちょく落ちてるなこれ… (HP:32/32 MP:37/37 防:7+Fp )
レスリー
17:21:17
@大丈夫かな? (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:21:27
じゃあ、私、スポーンとダスキーにドランクしちゃっていいかなぁ? (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
_ うま _
17:21:29
不安定そうだ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
17:21:43
どうぞどうぞ (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
レスリー
17:22:00
そうですね、スポーンから狙おうと思うのでダルキーだけでもOKかな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:22:02
『殺すなんて怖いこと言わないで欲しいな。彼らは私の大事な友達なんだから』 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
レスリー
17:22:26
@あ、でも起こされるか。ダルキー先の方がいいかもなぁ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:22:38
ああ、でも一回魔法通れば、起きてもペナルティ付くじゃない? (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
17:22:43
だから、両方にかけちゃってもいいのかなって
ラルフ
17:22:56
起きてもペナ付くしどっちにかけても悪くは無いよね (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
レスリー
17:23:01
@なるほど。まあツバキまちですね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
17:24:30
回線大丈夫ですか>ツバキPL
_ うま _
17:24:30
ツバキ、だいじょうぶかー?
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ツバキ
17:25:19
スパークいくわね (HP:32/32 MP:37/37 防:7+Fp )
レスリー
17:25:25
うぃうぃ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ツバキ
17:25:28
3m前進にて。異貌宣言のスパーク行使 >スポーン (HP:32/32 MP:37/37 防:7+Fp )
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
フィリップ
17:25:31
どぞどぞ (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
レハト
17:25:32
よろしく、よろしく (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
_ うま _
17:25:53
ユニコは抵抗
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ツバキ
17:26:33
いや、ユニコーンまで届かない (HP:32/32 MP:37/37 防:7+Fp )
_ うま _
17:26:33
おっと、馬は届いてないな
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 []
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
17:26:34
半径3mだからスポとダスだけですね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
_ うま _
17:26:42
ダメどぞー
レスリー
17:27:39
GOGO (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
フィリップ
17:27:49
がんばれー (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
ツバキ
17:28:10
ダスキーグレイス (HP:32/32 MP:37/37 防:7+Fp )
11 = 2 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 0
17:28:50
スポーン
9 = 0 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 0
レスリー
17:28:59
OKOK (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
_ うま _
17:29:11
びりびり
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [9]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [11][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][]
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
17:30:11
レハトお願いします (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:30:20
スポーンは精神効果属性だめぽかったので、ダスキーだけ行くねー (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
レスリー
17:30:36
ああ、そうですね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:31:11
「さて。急がなきゃ行けない理由もあることだし…ちょっと強引だけど…やらせて貰っちゃおうか」 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
_ うま _
17:31:19
ドランクは毒属性ですがな 無効するのは変わらんけど
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [9]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [11][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][]
○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
17:32:29
「…サカロス神よ。杯を交わした親愛なる友を守る力を、私にお貸し下さい」と、魔晶石3点つかってドランクを行使。対象ダスキーグレイス。 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
レスリー
17:32:48
惜しかった (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:32:50
へへへ。腕輪パリン (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
_ うま _
17:33:28
『ねーちゃん、やる気だねえ。おれっち頑張っちゃおうかな』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [9]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [11][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
17:33:31
無理しなくてもw (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
_ ヒトガタ _
17:33:40
ぐー
レハト
17:33:55
お金をつかわないと景気が悪くなるから良いのさ (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石3点*1、5点*4)
レスリー
17:34:22
ラルフ先に動きます? (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ラルフ
17:35:05
先どうぞ (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
レハト
17:35:23
『本当は仲良くしてくれると嬉しいんだけど、女の子達返してくれないと困るんだよね。…ダメかなぁ?』 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
ラルフ
17:35:58
状況次第ではエネボも考える (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
レスリー
17:36:00
まあこちらが動こう、ダスキーに近づいて、ランタンをその場に落とし盾と斧を構え、斧で攻撃します (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
17:36:11
対応はありますか?
_ うま _
17:36:37
『ちょっとねー、森の奥のやつらに仕返しするのに力を貸してもらうって約束したからさー』
17:36:54
スポーンが対応しておくか
レスリー
17:37:03
ではスポーンを殴る (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
TOPIC
17:37:16
18:30 蝙蝠 3 馬 5 ダス 3 スポ・レスリー☆ 12 ラルフ☆ 3 レハト☆・フィリップ 1 ツバキ by レスリー
_ うま _
17:37:19
3m移動妨害前進 鉤爪で裂いてやるー
レスリー
17:37:27
ダメージ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
17 = 6 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 28
_ うま _
17:38:02
ぼろぼろやねん
レスリー
17:38:09
と、ツバキ移動させてなかった (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
TOPIC
17:38:11
18:30 蝙蝠 3 馬 5 ダス 3 スポ・レスリー☆ 12 ラルフ☆ 1 ツバキ 2 レハト☆・フィリップ by レスリー
レハト
17:38:56
『森の奥の奴ら?……でも、彼女達にそんな大きな力があったのかい?』ユニコーンって女の子からパワーもらえたりするんだっけ (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
レスリー
17:39:22
ラルフどぞー (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ラルフ
17:39:38
魔法使っても倒しきれないな (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
_ うま _
17:40:06
『ちょっとねー。おれっち女の子大好きだし』
ラルフ
17:40:18
異貌してから、前進してスポーンに接近 (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
レスリー
17:40:24
多分気絶させても起こされるだろうから。気にせず行こう (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ラルフ
17:40:34
普通にぶん殴る (HP:29/29 MP:19/20 防:6 )
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
17:40:41
11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 17
_ うま _
17:40:44
べちーん
TOPIC
17:41:01
18:30 蝙蝠 3 馬 5 ダス 3 スポ・レスリー☆ラルフ☆ 13 ツバキ 2 レハト☆・フィリップ by レスリー
レスリー
17:41:13
これでこちらは終わり、そちら (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ラルフ
17:41:42
「分かりきっていたが、剣を新調した程度では劇的な変化は見込めないか」 (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
レハト
17:41:49
『そっか、そっか。…私も、君みたいな友達が出来ると嬉しいな―とは思うんだけどねっ。』やっぱり彼女達を返してはもらえないかー…とか考えつつ (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
_ うま _
17:41:55
さて、いきましょうか
17:42:10
まずはインプがFP
TOPIC
17:42:10
18:30 蝙蝠 3 馬 8 [ダス・スポ・レスリー☆ラルフ☆] 13 ツバキ 2 レハト☆・フィリップ by レスリー
ラルフ
17:42:11
あ、鹿忘れてた (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
レスリー
17:42:12
こうなって (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ラルフ
17:42:17
まぁ、なんとかなるべ (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
レハト
17:42:25
「…でも、まだ 生きてはいそうかな…」 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
レスリー
17:42:53
「生きてるならなんとかなるかもしれませんね・・・」 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
_ うま _
17:43:07
んで、ダスキーさんを起こすために手番消費するのももったいないが スポーンが1回殴って叩き起こそう
レハト
17:43:46
「あのお馬さん、女の子大好きらしいから。期待したいとこだね」>レスリー (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
レスリー
17:43:47
スポーンの6ゾロ期待 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
_ うま _
17:43:47
2回目はダメージが大きかったラルフに 爪でげしっ!
17:43:55
だすきん
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
17:44:31
だってー、おにゃのこは上質の生贄になるからー そりゃあ大好きですよー
ラルフ
17:44:47
9もあって思わずシートを何度も確認してしまった (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
レスリー
17:44:49
@おばさんはダメそうだな( (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
フィリップ
17:44:51
ですよねー(汗>生贄 (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
_ うま _
17:45:18
ではだすきん 起き上がって
レハト
17:45:28
おばさんが好きな魔神とかだっているかも (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
_ うま _
17:45:29
12で尻尾アタック
1D2 → 2 = 2
レスリー
17:45:33
カイトシールドって回避+1と防御+1じゃなかったけ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
_ うま _
17:45:40
ラルフに行った
レハト
17:46:13
回避防御+1だねー。 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
ラルフ
17:46:27
なってない? 更新してみると直るよ! (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
レスリー
17:46:27
と、修正されてました、失礼 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ラルフ
17:46:34
(HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
_ うま _
17:46:46
ピンチェだた
17:46:53
さーて、おうまさんだよー
レハト
17:47:02
おうまさんだー (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
レスリー
17:47:12
転倒+ドランクペナか。焦ったw (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
フィリップ
17:47:22
うまー (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
レハト
17:47:39
ああ、ダスキーさん よっぱらってるもんね (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
_ うま _
17:48:01
デモンズファングとデモンズイベイジョン起動 にょきっと牙が生えて、ももももっと高機動形態へ
レスリー
17:48:10
きめぇw (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:48:34
何か良くわからんけど、凄いことになってる気がする( (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
ラルフ
17:48:44
「・・・俺が酔ってたとしても、ここまで無様な様は見せないぞ」 (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
_ うま _
17:48:47
『んー、ちょっとねーちゃんの魔法は邪魔やね。おとなしくしててよ』
レスリー
17:48:54
「気持ち悪い姿に・・・!」 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:49:11
「わ。すごいな…」 (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
フィリップ
17:49:17
「…流石に見た目がなぁ(汗」 (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
_ うま _
17:49:25
ディクリースマナポイントを22点消費で レハト中心へ どーん!
ツバキ
17:49:41
「…気色悪っ」 (HP:32/32 MP:31/37 防:7+Fp )
レスリー
17:49:51
うわぁ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
17:49:57
ひどい魔法だ
_ うま _
17:50:11
ツバキ・レハト・フィリップは抵抗してくださいな 行使18 失敗するとMP20ダメージですよ
フィリップ
17:50:51
げぇ、真面目に痛い。抵抗 (HP:33/33 MP:26/28 防:5+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
17:51:04
2たりなーいorz
ラルフ
17:51:14
@こ、こいつ、俺の6600ガメルを!( (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
レハト
17:51:26
「っ…!」精神抵抗! (HP:27/27 MP:42/42 防:3 魔晶石5点*4)
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
17:51:38
1たりねぇや
ツバキ
17:51:42
抵抗ー! (HP:32/32 MP:31/37 防:7+Fp )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
レスリー
17:51:58
こりゃヤバイなMPに任せて同じことされたらきついな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
ツバキ
17:52:07
ゴファ (HP:32/32 MP:31/37 防:7+Fp )
_ うま _
17:52:15
どーん 『おれっちもこの魔法しんどいんだよねー』
17:52:21
そちら
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [27]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [20][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
17:52:24
だねぇ…一応魔香水2本は持ってるけどさ… (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レハト
17:52:28
「…っ…く。これは………」 さすがにくらっとした。 (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
レスリー
17:52:49
デモルラは嫌な魔法が多いからなー (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp1/18 魔符+1、変転
レハト
17:53:14
『…ちょっと…くらくらしちゃうね。きみも強引なものだ…』 はふん (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
フィリップ
17:53:35
一応7点だけ回復させれるけど…いる? (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レハト
17:53:38
だが、前衛が怪我をしなければ回復はしなくても良い (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
レスリー
17:53:44
んーとんーと。絡み持ちのダスキー狙うか。 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
フィリップ
17:53:55
まぁ必要になったらでいいか (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レスリー
17:54:23
ダスキーへ通常攻撃 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
レハト
17:54:31
うん、とりあえず、もっかい食らったら機能不全にはなるけど、石があるからまだ少しは… (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
レスリー
17:54:47
ダメージ、弱点込み (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【11+2】 威力 : 28
_ うま _
17:55:07
あとちょっとでおちる 役立たずが
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [27]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [36][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ラルフ
17:55:51
では、マルアクしてダスキンいくよ (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
17:56:07
まずは通常攻撃
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
17:56:14
14 = 6 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 17
_ うま _
17:56:35
ダスキンKO
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [27]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [36][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
17:56:41
ないすないす (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
ラルフ
17:56:54
では、スポにエネボ (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
_ うま _
17:57:00
アウェイクンもあるから気絶扱いっす ぴくぴく
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [27]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ラルフ
17:57:30
(HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 威力 : 10
レハト
17:57:42
ラルフ今日出目いいね (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
_ うま _
17:57:44
だぶるのっくだうーん やるなあ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
17:57:44
おしい (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レスリー
17:57:49
むう。やっぱりか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
レハト
17:57:57
「おお。やるじゃないか、ラルフ」 (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
17:58:06
「随分と調子がいいみたいだねっ」
レスリー
17:58:25
アウェイクンで起こされないようにしたいが。手がないか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
ラルフ
17:59:10
「前回が悪かっただけだ」 (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
レスリー
17:59:14
後衛さんどぞ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
18:00:00
ツバキが届くけど、馬の攻撃がヤバイしなぁ
_ うま _
18:00:29
角ぶんぶn
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:00:44
って、ツバキPL大丈夫かな? (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
フィリップ
18:00:54
どうだろ… (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
_ うま _
18:01:12
補足が消えてるな
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ツバキ
18:01:12
@あー、すまんね (HP:32/32 MP:11/37 防:7+Fp )
フィリップ
18:01:12
そして俺は出来ることがなく…(MPもほぼ枯渇… (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レスリー
18:01:27
よかった、行動どうぞー (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
ツバキ
18:02:29
質問だけども。倒れてるのを叩くときに命中判定って必要? (HP:32/32 MP:11/37 防:7+Fp )
レハト
18:02:32
うーん 馬へドランクは1ゾロ変転か6ゾロのみだから、ちょっと現実的じゃないよなぁ (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:02:46
ゾロチェでいいよ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:02:49
ですね>馬に (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
ラルフ
18:03:17
今の乱戦の1m前に出て遮蔽になるとかでも良いんだよ (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
フィリップ
18:03:22
馬はねぇ… (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レハト
18:03:27
もうMP尽きちゃったって顔してぷらぷらしてたらいいかな (HP:27/27 MP:22/42 防:3 魔晶石5点*4)
ツバキ
18:03:29
…ダスキーグレイスでも叩くかね (HP:32/32 MP:11/37 防:7+Fp )
レスリー
18:03:33
馬は鷹の目があるけど (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
18:04:23
それでお願い、スポーンは無視できるけどダスキーは絡みがあるから倒しておきたい
ラルフ
18:04:37
アウェイクが届かなければOKじゃない? (HP:29/29 MP:19/20 防:5/6 )
レスリー
18:04:54
ああ、なるほど (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
フィリップ
18:04:55
…あったっけ?(るるぶ読み直し (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レスリー
18:05:23
倒してるから乱戦は消滅してましたな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
TOPIC
18:05:34
18:30 蝙蝠 3 馬 8 ダス・スポ・レスリー☆ラルフ☆  13 ツバキ 2 レハト☆・フィリップ by レスリー
_ うま _
18:06:03
してますね
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:06:58
で、お次は誰だい
レスリー
18:07:02
馬が起こす可能性もあるけど・・・まあそっちはそっちでOKか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
ラルフ
18:07:34
馬の手番使ってくれるなら助かるな (HP:29/29 MP:14/20 防:5/6 )
ツバキ
18:08:01
どうせなら全力移動にて18m前進。 (HP:32/32 MP:11/37 防:7+Fp )
フィリップ
18:08:41
鷹の目…新らしいの買わんと載ってないのかな(手元の旧にはユニコーンに鷹の目は見つからん(給料出たら買おう…(ションボリ (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レスリー
18:08:42
おおう?頑張りますね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:09:01
こっちにくるのか じゃ、移動妨害3m前進対応で
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:09:07
BTには乗ってますね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
TOPIC
18:09:32
18:30 蝙蝠 3 馬・ツバキ 5 ダス・スポ・レスリー☆ラルフ☆ 15 レハト☆・フィリップ by レスリー
フィリップ
18:09:33
BTか。持ってないや(そっちも買わなきゃ行かんかぁ… (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レスリー
18:09:56
と、これだとコウモリが起こせれるな。 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
TOPIC
18:10:16
18:30 蝙蝠 6 馬・ツバキ 5 ダス・スポ・レスリー☆ラルフ☆ 15 レハト☆・フィリップ by 蛍GM
_ うま _
18:10:20
こうですな
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:10:33
失礼しました (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
18:11:08
あとは待機かな
ラルフ
18:11:49
待機かなー (HP:29/29 MP:14/20 防:5/6 )
レハト
18:11:59
待機で良いか (HP:27/27 MP:22/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
18:12:10
前に出ても何が出来るかって言うのがなぁ…
フィリップ
18:12:18
うむ (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
レスリー
18:12:19
ではそちらで>GM (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:12:47
ではインプは待機していよう
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:12:57
「いやはや…。マナの量には結構自身があったんだけど…。さすがに幻獣と勝負はできないよね」はふーっと肩すくめ (HP:27/27 MP:22/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
18:13:42
「そりゃ種族も系統も違うしなぁ…対等の力を持ってる方がすごいわ」 (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
_ うま _
18:13:48
しかるのち デモンズイベイジョンを掛け直し(ずもも
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][31] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:14:27
『まだまだマナがありそうやなあ。もう一発いっとこか』 ディクリースマナポイント22点消費で レハト中心どーん!
レスリー
18:14:54
これはひどいw (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
レハト
18:14:59
「って、またきたーっ。…こんなか弱い子羊にも容赦がないなぁっ、もうっ」 (HP:27/27 MP:22/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
18:15:32
えーと相手の回避はデモンズで17に上がってるか。 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
フィリップ
18:15:40
なけなしのMPも吸われるかぁorz(抵抗 (HP:33/33 MP:6/28 防:5+FP )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
レハト
18:15:44
精神抵抗 (HP:27/27 MP:22/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
フィリップ
18:15:53
からっぽー (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
ツバキ
18:16:02
打たれたなかったから無駄に前でたになぁ、牽制にもならんか (HP:32/32 MP:11/37 防:7+Fp )
レハト
18:16:18
えーと目標値18だっけー (HP:27/27 MP:22/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:16:19
フィリップは完全に巻き添えですが
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:16:24
18だよん
レスリー
18:16:27
6600+600Gが盛大に消えている (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
フィリップ
18:16:54
ですよねー (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
18:17:01
変転してもたりねーからなー。しかたないや (HP:27/27 MP:22/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
18:17:17
キュア一回分残ったよ☆ (HP:27/27 MP:2/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
18:17:28
まあ頑張ろう (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp2/18 魔符+1、変転
レハト
18:17:36
「…ふふふ。でも、まだ尽きてはいないのだよ!」 とりあえず、胸を張ってみた (HP:27/27 MP:2/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:17:46
ああ FP分は適用していいよ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:17:57
『私も中々やるものだねっ。そうは思わないかい?』 (HP:27/27 MP:2/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:18:09
フィリップは空っぽのまま、レハトMP+2、ツバキMP+1ってとこかね
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:18:09
それなら2増やしていいのかな (HP:27/27 MP:2/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
18:18:22
2回うてるよ! (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:18:28
そちら、どぞー
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2] ランプ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:20:01
とどめ指す余裕はなさそうか。馬に攻撃しようかな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
18:20:56
あ、馬の弱点て抜けてましたっけ
_ うま _
18:21:34
抜けてる
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:22:02
今、回避18ですので!(しゅいんしゅいん
レスリー
18:22:23
18とかムリ臭い (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
18:22:45
おとなしくダルキーにとどめ指しておこう。後衛行かれても面倒だし
18:23:06
ダルキーに攻撃
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
_ うま _
18:23:12
あー、だすきんがー
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
ダス 命14 打+7 回15 防3 精14 HP42 MP29 [47][]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:23:15
素晴らしい出目でした (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
18:23:18
うわぁ空気読んでない出目がw (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
18:23:23
ダメージ
19 = 6 (3 + 4 = 7) + 【11+2】 威力 : 28
フィリップ
18:23:32
(HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
_ うま _
18:23:45
首ちょんぱです
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:23:51
「(ブゥンと斧を振り下ろしダスキーの首を切り取る)」 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
ラルフ
18:24:01
じゃ、俺は無謀にも馬さんと遊ぼう (HP:29/29 MP:14/20 防:5/6 )
18:24:22
5m前進して馬をぶん殴る
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
18:24:37
いいもんいいもん。次からが本番だから
_ うま _
18:24:50
『あー!おばちゃんを生贄に使ったダスキンちゃんがー!』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
TOPIC
18:24:51
18:30 蝙蝠 6 [馬・ツバキラルフ☆] 5 スポ・レスリー☆ 15 レハト☆・フィリップ by レスリー
レスリー
18:25:02
@やっぱりか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
レハト
18:25:14
おばちゃん… (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
18:25:28
良いおばちゃんだったのに…
ラルフ
18:25:33
おばちゃんがー (HP:29/29 MP:14/20 防:5/6 )
フィリップ
18:25:41
あったことないけどねw (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
18:25:54
@まあ生贄にされたのなら助けられないし。まあ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
ツバキ
18:26:09
更に当たるわけ無いけど。とりあえずマルチアクションにてセルフファナティシズム (HP:32/32 MP:12/37 防:7+Fp )
2D6 → 3 + 4 = 7
フィリップ
18:26:29
出来るのは仇討ちぐらい (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
18:26:54
『……森の奥で、きみは縄張り争いにでも負けてこっちに出てきたのかな』 (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:27:24
『う、うるしゃーい!』 図星のようです
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:27:55
次位にファナティもらいたいな。MP残ってればだけど (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:28:53
追加行動どぞー
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ツバキ
18:29:07
命中ー (HP:32/32 MP:12/37 防:7+Fp )
2D6 → 5 + 2 + 【5+2】 = 14
_ うま _
18:29:27
すかっ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ツバキ
18:29:46
ですよね。虫かけてエンド (HP:32/32 MP:12/37 防:7+Fp )
レスリー
18:30:20
後衛ちゃんたちはMPがやばいけど、回復したらまた同じことされるだろうし。ここは待機かね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
レハト
18:31:34
『縄張り争い自体は仕方がないことかもしれないけど、…こっちも …黙って君たちに喰われるだけの存在であるつもりはないんだよね』 はふー…とため息ついて (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
18:31:53
HP回復…要らないもんね。いまのとこ
レスリー
18:32:05
そうですね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
18:32:09
そちらー>GM
_ うま _
18:32:34
『えー。おれっちと一緒に魔神となかよくやろうよ』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][56] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:33:01
インプは待機で 馬はデモンズイベイジョン掛けてー
18:33:28
動きの鈍そうなツバキを角でずぶりといくか
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][59] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:33:44
ブスリ☆ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
レハト
18:33:45
『そうは言うけどね?私も魔神に食べられちゃうのは怖いよ。きみは気分屋のようだしね』肩を竦める (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ツバキ
18:33:53
回避ー (HP:32/32 MP:12/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 1 + 5 + 【3-2】 = 7
_ うま _
18:34:03
『死ねやオラ!』 ぶすー
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][59] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:34:11
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
フィリップ
18:34:12
うーん、馬あと35ぐらいMPあるだろうしなぁ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
18:34:40
16点か、痛いな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:34:40
さて、追加効果いきますよー MP10点消費
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][59] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:34:51
って、追撃扱いか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:35:19
ああ うん そうなんだ 分かりにくかったか
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:35:52
命中してから 物理か呪いか選択するタイプかと (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
18:36:14
@まあ続けてどうぞです
ツバキ
18:36:24
(HP:26/32 MP:12/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
_ うま _
18:36:53
ツバキの傷口の周辺がどす黒く染まる
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
レスリー
18:37:06
これはやばす (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:37:26
『あれ、しぶといなー。これで死なない人間とかそうそういないんだけどなー』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:37:33
自己回復しないと死ねるな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
フィリップ
18:37:42
まずいね… (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
18:37:58
こちらー (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:38:06
そちらー
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:39:47
「ツバキさん!!」とりあえず殴るしか脳がないので。馬に通常攻撃ー! (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
TOPIC
18:40:06
18:30 蝙蝠 6 [馬・ツバキ・ラルフ☆・レスリー] 5 スポ☆ 15 レハト☆・フィリップ by レスリー
レスリー
18:40:14
よし、ダメージ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
17 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 28
レハト
18:40:14
良い調子だな (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:40:43
『いったあ。あんさん、なにしてくれるねん』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [10][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:41:58
「何を言ってるのかわかりませんが、貴方を倒します!」 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp3/18 魔符+1、変転
ラルフ
18:42:27
先いくよー (HP:29/29 MP:14/20 防:5/6 )
18:42:33
マルアク宣言
18:42:39
普通に殴って
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
フィリップ
18:43:09
「もう力が残ってないのが辛いな…虎の子を使うべきか…」魔香水をちらりと確認して (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
ラルフ
18:43:11
どうにもできない。次エネボ (HP:29/29 MP:14/20 防:5/6 )
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
18:43:17
4 = [8 = 3 (6 + 1 = 7) + 【5】] / 2 威力 : 10
18:43:28
ガゼル使って終わり
_ うま _
18:43:33
『さっきは当たってもうたけど、この形態のおれっちはいつもより3倍速いのだよ』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [10][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:43:35
「…ツバキ…。…苦しいだろうけど、もう少し頑張ってくれよっ…。…サカロス神よ、私に力をっ…!」キュア・ハートを行使>ツバキ (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
18:43:43
回復量
17 = 9 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 30
レスリー
18:43:57
呪い分は回復か (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 魔符+1、変転
フィリップ
18:44:01
あれ?弱点抜いてるから命中+1で当たってる気がするけど気のせい? (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
18:44:19
いまは回避用の魔法使ってるから馬の回避は18 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:44:20
デモンズイベイジョンで回避18なんです
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [14][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:44:31
「……ま、土壇場になってからが頑張りどころだよね」マナ切れでちょっとだけふらふらしつつも、笑み浮かべて (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
18:44:32
っと、そういやそれがあったか (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
18:45:07
あとはツバキだね。 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 魔符+1、変転
レハト
18:45:41
補足が消えているが大丈夫かなー (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:45:51
どうだろう
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [14][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:46:15
発言が一定時間ないと消えるみたいかな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:46:26
そのようだけどね
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [14][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
18:46:36
「…俺に使うよりはいいか。ちょいと失礼。」レハトに魔香水をかけます(MPを7点回復 (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
18:46:59
大丈夫かねぇ
ツバキ
18:47:15
ファナ入れとく? >レスリーさん (HP:26/32 MP:12/37 防:7+2+Fp )
レハト
18:47:54
「…と、…ありがとう。…しっかり働かせて貰うとするよ」>フィリップ (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
18:47:56
そうですね、お願いしましょうか。狙ってくれるかもしれないし (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:48:05
ファナと虫分はMP減らしといてね>ツバキ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [14][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:48:49
「飲んでるだけで、仕事をしないと思われたら、サカロス様のお名前を汚してしまうからねっ」うんうん (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
18:48:56
「俺に使うよりは役立つだろうからな。スマンが回復…任せた」>レハト (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
18:49:34
「まぁ俺は倒したあとで一仕事だ。今は任せたぞ」ちょっぴり寂しそうに
ツバキ
18:50:00
マルチアクションファナティシズム >レスリーさん (HP:26/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 3 + 3 = 6
レハト
18:50:26
「しっかり最後までサポート頼むよ。…回復くらい、私が任されるから」ふへりと笑って (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ツバキ
18:50:28
命中 (HP:26/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 2 + 2 + 【5+2+1】 = 12
_ うま _
18:50:59
ひょーい
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [14][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:51:05
さて、いくよー
ラルフ
18:51:15
こっちこいやー (HP:29/29 MP:6/20 防:5/6 )
レスリー
18:51:17
「ありがとうございます。・・・頑張りましょう」>ツバキの怪我を見て (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:51:32
インプさん出番ですよー きゅあうー 馬に
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][2]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [14][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:51:42
7 = 3 (3 + 3 = 6) + 【4】 威力 : 10
18:52:07
ぴろりーん
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][69] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ラルフ
18:52:32
インプ鬱陶しいなぁ (HP:29/29 MP:6/20 防:5/6 )
レスリー
18:52:34
ツバキは乱戦離脱してインプに行くといいかもね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
レハト
18:52:58
そこからスパーク撃っちゃうとか…! (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
18:53:13
ラルフの魔法は・・・馬ように残したいかな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:53:13
さて、イベイジョン発動させて 『今がねーちゃんを捕まえるチャンス!』 ダークソウルをスポーンに
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:53:24
MP足りないかー (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
18:53:32
@やっぱきたか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:53:52
スポーンを起こして、てってってーとレハトのところまで ふらふらー
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:54:14
移動が14だからギリギリ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
レハト
18:54:23
「…!……」なんかきたー! (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
18:54:39
レハトよりは硬い。3m前進して食い止めよう (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
18:54:44
「……全く、奇妙な術ばかり使うものだねっ…。感心するよっ」 (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:54:50
いいよ 14m移動した
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
TOPIC
18:55:20
18:30 蝙蝠 6 [馬・ツバキ・ラルフ☆・レスリー] 19 スポ☆ 1 レハト☆・フィリップ by レスリー
_ うま _
18:55:21
レハトの1m前までしか届かないけど、対応する?>ふぃりっぷ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
18:55:23
「っと、行かせてたまるか」 (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
18:56:01
大丈夫だよ、もう1R余裕あるよ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
レハト
18:56:02
届かないなら無理に前に出なくても…と思ったけど、次で動こうとしたら乱戦に巻き込まれちゃう…の、かな (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
18:56:03
1mって攻撃できたっけ? (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
_ うま _
18:56:08
あるよ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [37]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:56:11
できにゃい
フィリップ
18:56:47
あるかぁ、んだば一応ここは放置でいいか? (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
18:56:58
HPは1だからラルフにエネボ打って気絶させるのがいいかな (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:57:03
んではそちら
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [35うごいt]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
18:57:11
ラルフ”が” ! (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
レハト
18:57:24
大丈夫、わかってるよ!w (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ラルフ
18:57:31
レハトがフォースとかでも良いんだけど (HP:29/29 MP:6/20 防:5/6 )
レハト
18:57:44
回復が大丈夫ならフォースするよ! (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
18:57:46
まあそうですね;え (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
ラルフ
18:58:03
今後の回復を考えてこっちで行こうか (HP:29/29 MP:6/20 防:5/6 )
レハト
18:58:05
ツバキがしばしば行方不明なので、ちょっと心配 (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ツバキ
18:58:19
ま。こっちは離脱してますよ (HP:26/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
レスリー
18:58:20
次元の狭間を漂ってるのか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
_ うま _
18:58:32
もう7時か 時間やべえ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [35]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
18:58:41
ささ、どんどんどうぞ
レスリー
18:58:46
まあなんとか8時までには終わりそう (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
レハト
18:58:59
頑張っておばちゃんの弔い合戦 (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ラルフ
18:59:02
「やらせんぞ」マルアク宣言してスポにエネボ (HP:29/29 MP:6/20 防:5/6 )
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
フィリップ
18:59:05
まぁ頑張ろうw (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
ラルフ
18:59:16
(HP:29/29 MP:6/20 防:5/6 )
12 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 10
レハト
18:59:21
おおww (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:59:25
エネボが来た!
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [35]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
18:59:33
背後からエネボをぶち当てるなんてクール! (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
18:59:42
どーん 可哀そうなスポーン
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
19:00:10
「!………やるね。助かったよ」 ふはーっと思わず大きく息をはいて。目をぱちくりさせた (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
19:00:10
ナイスw (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
ラルフ
19:00:12
そして馬に通常攻撃 (HP:29/29 MP:6/20 防:5/6 )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
レスリー
19:00:18
まだ死亡までにはいってないか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
_ うま _
19:00:29
いってない
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
19:00:31
「危なかったァ」的に迫られることなんてそうそうないからドッキドキ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
19:01:00
距離30mだからとどめはさしておきたいかね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
レハト
19:01:08
「…さすがに、私もひやひやしたよ。うん。」 (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:01:16
フィリップとラルフがタコ殴りにしてもいいんだよ!素手で!
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:01:44
まあこっちはこっちで動こう (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
TOPIC
19:01:47
18:30 蝙蝠 6 [馬・ツバキ・ラルフ☆・レスリー] 19 スポ* 1 レハト☆・フィリップ by レスリー
レハト
19:02:08
技能なしで殴っても死なせられるダメージいけるっかな (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:02:43
防護5の壁は厚い ささ、どぞ
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
19:02:47
「…とりあえず復活しないように…」一応スポにキックぐらい入れておこう (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【-1】 = 9
レスリー
19:02:48
タゲサOP使用して。通常攻撃 (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp4/18 ファナ1/18 魔符+1、変転
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+2】 = 17
19:02:59
むぅ
レハト
19:02:59
さすがに難しいよね。って蹴ったよwww (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:03:24
惜しい
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
19:03:29
一応ねw(とりあえずのダメージ(抜けないだろうけどw (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
1 = 1 (4 + 1 = 5) 威力 : 5
レスリー
19:03:37
巧みの指輪割る (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転
フィリップ
19:03:41
こっちが痛い程度のダメージ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
_ うま _
19:03:44
割られてしまた
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [5][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:03:59
とりあえず命中基礎は変わらないので。ダメージ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転
19 = 8 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 28
_ うま _
19:04:42
『ちょっ!いたいからほんとやめてほしいわー』
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [22][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:04:54
で、ツバキは離脱で、あとはレハトか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
レハト
19:05:01
スポーンにフォースうっちゃうべきだろうか。勿体ない? (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
19:05:25
起こされて面倒になるからフォース使ってもいいと思う (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
19:05:55
2d+5ダメージは結構痛いだろうし
フィリップ
19:06:01
うん、最悪もう1本は魔香水あるしね (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
TOPIC
19:06:05
18:30 蝙蝠 6 [馬・ツバキ・ラルフ☆・レスリー] 19 スポ*・フィリップ 1 レハト☆ by レスリー
レハト
19:06:46
それじゃあ、スポーンにフォースしちゃいますな。 (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
19:06:54
どぞどぞ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:07:20
「……きみも呼びだされただけなのかもしれないけど…こっちも死にたくはないんだ。ごめんね…。サカロス神よ…私に、力を」フォース>スポーン (HP:27/27 MP:7/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
19:07:24
ダメージ
11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 10
_ うま _
19:07:36
すぽーんと首がすっとんでいった
スポ 命12 打+5 回12 防5 精13 HP36 [47]
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [22][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:07:41
よしよし (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
TOPIC
19:07:49
18:30 蝙蝠 6 [馬・ツバキ・ラルフ☆・レスリー] 19 フィリップ 1 レハト☆ by レスリー
レスリー
19:07:55
そちらー>GM (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
レハト
19:08:01
すぽーんと飛んでしまった… (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ラルフ
19:08:06
来ると分かっていたのに笑ってしまった<すぽーんと (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 )
フィリップ
19:08:12
(HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
_ うま _
19:08:18
『これは遊んでられへんなあ』
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [22][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
19:08:28
と、私も石があるから、今のところ大丈夫だからっ>フィリップ (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:08:29
インプはきゅあうー
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][5]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [22][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
19:08:34
10 = 6 (6 + 5 = 11) + 【4】 威力 : 10
レハト
19:08:35
必要そうならお願いするね (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
19:08:41
ぐぬぅ。
レスリー
19:08:44
面倒だなー (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:09:44
では必殺の角・・・ではなく
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8さて、]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
19:09:47
早くツバキさんに、しばき倒して貰わないとな…<インプ (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:10:08
イベイジョンを発動して、生やした牙で噛みつくのだっ! 誰でもいいや がぶー
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8さて、]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
1D3 → 1 = 1
レスリー
19:10:17
うぇ (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:10:21
ツバキに行きましたぜ
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8さて、]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][80] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
19:10:32
命中は18だ
ツバキ
19:10:42
(HP:26/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 3 + 6 + 【3-2】 = 10
レスリー
19:10:45
毒属性ダメージか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:10:49

蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8さて、]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
19:11:11
がぶがぶ そして生命抵抗どうぞ 18だよー
ツバキ
19:11:31
抵抗 (HP:19/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
レハト
19:11:46
つばきさん! (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:11:46
11点毒属性ダメぷれぜんとです
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8さて、]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
19:11:55
げぇ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
19:11:58
と、読み間違った。物理のあとに魔力分の毒ダメージか (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:12:07
そちらっす
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:12:13
ま、まあ乱戦から出るし (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
レハト
19:12:34
乱戦から出たら回復届かないので (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:12:40
角がえげつないって思うだろうけど 実は命中が低い分ダメが増えるだけで もともと似たような性能なんだ
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
19:12:41
待っててね! (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ラルフ
19:12:42
移動すると回復届かなくなるな (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 )
レスリー
19:12:57
先に回復ですね (HP:45/45 MP:17/17 防:7+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
19:13:11
こちらは殴るのみ
_ うま _
19:13:41
『あー。別に人肉をたべたいわけじゃないんやけどなー』 ぺっ
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [12][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レハト
19:13:59
「…サカロス神よ。彼女に加護と、癒しの奇跡を―…!」キュアハート行使>ツバキ (HP:27/27 MP:4/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
19:14:04
回復量
16 = 8 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 30
フィリップ
19:14:10
あと1回使ったら何もできなくなるはず…(後15点も精神ないはずだから (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
19:14:39
盾をホルダーに仕舞って。タゲさOP使い、全力攻撃宣言、斧両手持ちで攻撃! (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
2D6 → 3 + 6 + 【9+1+2+1】 = 22
19:15:12
「クッ・・このぉ!」どがっとダメージ
21 = 6 (3 + 2 = 5) + 【11+4】 威力 : 38
19:15:41
く、もうちょい低ければ変転だったんだが
_ うま _
19:16:27
『くぅぅ、この下等生物どもめっ!』
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ラルフ
19:16:40
「後頼れるのは剣1本のみか」盾を地面に落として、両手持ちに切り替える。そして馬を切りつける (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
19:16:51
50点貰いました (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 50)
レハト
19:16:53
頼れていない…だと… (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
19:17:05
どんまいw (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
ラルフ
19:17:10
剣は唐木氏なんですよ (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 50)
フィリップ
19:17:12
ドンマイ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:17:17
頑張ってください! (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
19:17:40
あとはツバキか。頑張れー (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:17:53
フィリップは待機かなー
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
ツバキ
19:18:10
6m前進 魔力撃 > インプ (HP:24/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
_ うま _
19:18:24
わー、インプ頑張れ 落ちるなよ
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
TOPIC
19:18:29
18:30 蝙蝠・ツバキ 6 [馬・ラルフ☆・レスリー] 19 フィリップ 1 レハト☆ by レスリー
_ うま _
19:18:39
回避は12だな
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
19:19:13
ですね (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
ツバキ
19:19:21
(HP:24/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 6 + 4 + 【5+2】 = 17
_ うま _
19:19:34
ぐぬぅ ダメどぞ
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
フィリップ
19:19:42
19以上で落とせるのか (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:19:43
ないすないす (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
19:20:13
落とせたほうがいいなー (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
ツバキ
19:20:31
(HP:24/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
19 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5+9】 威力 : 20
レハト
19:20:40
おおwww (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:20:50
ぴったり落とされた ぽてん
蝙蝠 命10 打+3 回11 防2+1 精11 HP16 MP28 [][8]
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:20:51
ピタリ賞! (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
フィリップ
19:20:57
おー (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:20:57
ツバキさん、ぱない (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
_ うま _
19:21:03
さて、いくか
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:21:09
そちらー>GM (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:21:57
『ぐぅぅ、こんな所で死にたくねえんだ!』
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][83] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
19:22:30
自爆テロでいこう ヴェノムブレスをツバキと乱戦を巻き込むように 自分も喰らいます
レスリー
19:22:47
抵抗 (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
_ うま _
19:23:10
自分
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [26][91] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
7 = [14 = 3 (4 + 3 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 10
レハト
19:23:11
『…こちらは別に、きみが憎くて殺しに来たわけじゃないんだけどね…』 とはいえ、人に害することをなんとも思っていないのだろうし、放置は出来ないかー… (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
19:23:19
1足りん。まあ魔符使わなくてよさそうか (HP:45/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
ラルフ
19:23:31
抵抗ー! (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 50)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
19:23:36
あれー
_ うま _
19:23:44
な、なめられた!じゃあレスリーに
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [33][91] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
19 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 10
レハト
19:23:44
なんでそんなに稼ぎに行くの! (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
19:23:50
ばかー!!!
19:24:00
レスリーのばか!ケチるから!
_ うま _
19:24:00
ラルフ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [33][91] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 10
レスリー
19:24:02
クリティったw (HP:26/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:24:20
あとはツバキだな
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [33][91] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
レスリー
19:24:20
「ぐぅ、しかしこの程度!」 (HP:26/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
フィリップ
19:24:26
やばいかなぁ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:24:31
回復単体ずつならともかく、拡大する余裕はうちにはないんですよ! (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
ツバキ
19:24:48
抵抗 (HP:24/32 MP:3/37 防:7+2+Fp )
2D6 → 2 + 6 + 【8-1】 = 15
_ うま _
19:24:58

馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [33][91] ○穢れた角(18)生命抵抗力/消滅 直接攻撃が命中した相手に2d+11点の呪い属性ダメージ 発動にMP10点消費
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 10
19:25:07
ツバキにやさしかった・・・ そちら
レスリー
19:25:14
そうでしたね・・・ (HP:26/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:25:29
角とかもうできないから短くしてみた
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [33][91]
レハト
19:25:32
とはいえ、もう範囲ダメージは撃てないかな? (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
19:25:45
インヴェはつかってないよね (HP:26/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:25:52
薄いところを噛みついてやるぜ!
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [33][91]
レスリー
19:25:55
インベイション (HP:26/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:25:59
もうMPないからね!
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [33][91]
レハト
19:26:04
回復はラルフで良いかな (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
レスリー
19:26:13
どぞどぞ (HP:26/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
フィリップ
19:26:27
魔香水かける? (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:26:48
大丈夫。石から使うからー (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
フィリップ
19:27:51
了解ー (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
19:28:30
それじゃ殴るか。 (HP:26/45 MP:13/17 防:5+fp ) Fp5/18 ファナ2/18 魔符+1、変転、器指輪使用
レハト
19:28:36
「…もう少し、頑張って貰うよ?…サカロス神よ、御加護を…」魔晶石5点からMP使ってラルフにキュアハート行使 (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*4)
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
19:28:40
回復量
16 = 8 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 30
ラルフ
19:29:26
「あぁ・・・助かる」 (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
レスリー
19:29:29
ホルダーから盾を取り出して装備、タゲサ使いつつ、片手斧で馬に攻撃 (HP:26/45 MP:11/17 防:5+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+2+1】 = 18
19:29:48
ダメージ (HP:26/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
20 = 9 (3 + 6 = 9) + 【11】 威力 : 28
ラルフ
19:29:57
んじゃ、ボッコボッコにしてやんよ。素殴り (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
_ うま _
19:30:04
よけてやんよ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
レハト
19:30:29
頑張って下さい!(2回目 (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
ラルフ
19:30:44
・・・もう駄目だ (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
_ うま _
19:30:48
最優先で落とす対象はレスリーだな あいつがヤバイ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
19:31:30
あとはツバキかな どするー?
フィリップ
19:31:39
ただ角は来ないはず・・・頑張って交わすか耐えてもらうしか (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
19:31:59
噛み付きがあるからそっちのダメが痛いんだよな (HP:26/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
フィリップ
19:32:10
なる・・・ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
19:32:52
これもケチったからだな。使える時が使いどき、タイミングを誤った (HP:26/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
ラルフ
19:33:31
ツバキの反応が無いなー (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
_ うま _
19:33:36
ツバキー?
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
ツバキ
19:33:56
  (HP:11/32 MP:3/37 防:7+Fp )
レスリー
19:34:08
戻ってきた。おかえりー (HP:26/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:34:41
ツバキ待ちですよ どしますか?
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
フィリップ
19:34:42
おかえりー (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レスリー
19:34:46
@もう少しだ、頑張ってくれw (HP:26/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
レハト
19:35:12
@回線不調とかなのかしら (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
ツバキ
19:35:29
アース・ヒールをレスリーさんへ (HP:11/32 MP:3/37 防:7+Fp )
19:36:42
2D6 → 4 + 4 = 8
レスリー
19:36:53
ファイトー (HP:26/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
ツバキ
19:37:01
(HP:11/32 MP:3/37 防:7+Fp )
12 = 3 (6 + 4 = 10) + 【9】 威力 : 0
レスリー
19:37:09
めっちゃ回復した! (HP:26/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:37:16
うーん きびしい
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
レスリー
19:37:23
そちら (HP:38/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
ツバキ
19:37:46
@あとごめんなさい離席したいです (HP:11/32 MP:3/37 防:7+Fp )
_ うま _
19:38:07
OK
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
ツバキ
19:38:10
@終わるまでに戻ってこれないかも。 (HP:11/32 MP:3/37 防:7+Fp )
_ うま _
19:38:17
レスリーにかぶりつく がぶっ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
レスリー
19:38:20
@うぃうぃ。 (HP:38/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
19:38:25
回避
2D6 → 5 + 4 + 【9-2】 = 16
_ うま _
19:38:37
了解 あとでリザルト見ておいて
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
19:38:43
そのままだと当たる
レスリー
19:38:50
んー、敏捷指輪割る (HP:38/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器指輪使用
_ うま _
19:39:01
避けられた・・・だと
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
レハト
19:39:13
ないすないすw (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
レスリー
19:39:21
相手はまだ半分残ってるからなー (HP:38/45 MP:11/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器敏指輪使用
_ うま _
19:39:23
『クソ!クソ!クソ!この下等生物がっ!』
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [46][91]
19:39:28
そちら
ラルフ
19:39:47
そろそろ当てたい (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
フィリップ
19:39:58
うむ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:40:01
「……皆は言葉、わからなくて良かったんじゃないかなって、何となく思うよ」 (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
ラルフ
19:40:19
「大分焦ってる様子は分かるが」ってことで通常攻撃 (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
レハト
19:40:39
泣くなよ、らるふ (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
レスリー
19:40:39
「口調から大体言ってることはわかります・・・!」 タゲサ使って全力攻撃宣言。片手で攻撃 (HP:38/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp6/18 ファナ3/18 魔符+1、変転、器敏指輪使用
2D6 → 3 + 3 + 【9+1+2+1】 = 19
19:40:59
ダメージ
34 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【11+4】 威力 : 28
19:41:07
っしゃ
レハト
19:41:13
やったー! (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
_ うま _
19:41:16
げぼぉ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
19:41:27
こっちの番でいいかい
レスリー
19:41:40
そうですね (HP:38/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
レハト
19:41:47
そうだねー (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
ラルフ
19:41:55
どぞどぞ (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
フィリップ
19:42:09
おー (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
_ うま _
19:42:14
ダイス神がほほ笑めばまだいける レスリー噛みつく
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
レスリー
19:42:33
6ゾロ飲み、回避 (HP:38/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
2D6 → 5 + 1 + 【8-2-2】 = 10
_ うま _
19:42:38

馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
レスリー
19:42:44
当たった (HP:38/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
_ うま _
19:42:52
がぶっと 生命抵抗どぞ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
レスリー
19:43:01
9点ダメージの。生命抵抗 (HP:29/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
_ うま _
19:43:13
追加11点ダメ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
レハト
19:43:28
生きてるね! (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
レスリー
19:43:32
「ぐが・・・がはッ」 (HP:18/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
19:43:49
なんとかね。さっき食らってたらやばかったな
フィリップ
19:43:55
あぶあぶ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:43:55
生きてるなら、即座に殴り返したれー! (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
19:44:19
「レスリー!ラルフ!そろそろ決めてしまっていいんだよっ!」
19:44:27
→応援!
レスリー
19:44:42
ラルフどうぞー (HP:18/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
ラルフ
19:44:51
「・・・さっきからやろうとはしている」あったれー (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
_ うま _
19:45:02
ぺっ
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
ラルフ
19:45:05
平均とはなんだったのか (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
レスリー
19:45:19
「その程度で、倒れない!」盾はホルダーに、タゲサ使って。両手持ちで全力攻撃宣言し攻撃 (HP:18/45 MP:9/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
2D6 → 6 + 3 + 【9+1+2+1】 = 22
フィリップ
19:45:21
平均?出目5でょ?(ェ (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:45:21
ラルフいい事考えたよ!魔晶石を買うとMPが切れても魔法が使えるよ! (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
フィリップ
19:45:31
おー (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
_ うま _
19:45:39
ぞーろ!ぞーろ!
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
レスリー
19:46:03
「これで・・・終われぇ!!」ダメ  ふ、私は変転を残している。この意味が分かるかね (HP:18/45 MP:7/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
25 = 10 (3 + 5 = 8) + 【11+4】 威力 : 38
_ うま _
19:46:14
望みがなかった
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
フィリップ
19:46:19
(HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
_ うま _
19:46:53
『くぅぅ。こんな異郷の地で死ぬことになるとは残念や・・・』 がく
馬  命16 打+7 回15 防6+1 魔18 精20 HP85 MP94 [73][91]
レスリー
19:47:27
「疲れた・・・」斧で倒れないよう自分を支えて (HP:18/45 MP:7/17 防:7+fp ) Fp8/18 ファナ5/18 魔符+1、変転○、器敏指輪使用
_ うま _
19:47:32
ユニコーンは力尽きました がく
レスリー
19:47:54
剥ぎ取りの前に洞窟調べますか
蛍GM
19:48:02
そして洞窟があります
レハト
19:48:15
「…ちょっと可哀そうかなって思わなくもないけど…。訳も分からず死んじゃったり、家族を奪われちゃった人もいるわけだからね…」少し、困ったような顔で ぽつり呟いて (HP:27/27 MP:0/42 防:3+fp 魔晶石5点*3、1点*1)
レスリー
19:48:29
「でも、助けれる人は助けないと」洞窟に行こうとする
レハト
19:48:35
洞窟調べなきゃね
19:49:07
「レスリー、怪我してるんだから まだ無理はしちゃ駄目だよ」こちらも洞窟向かうよー
蛍GM
19:49:08
奥に行けば得体のしれない魔法陣の上に縛られて裸にされて轡を噛まされておなかの上にナイフが乗せられた妙齢の女性が
レスリー
19:49:39
「うわわ・・・」見てしまったので慌ててマントを女性にかけよう
ラルフ
19:49:40
皆の後を追いかける (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
レハト
19:50:07
「……私が解いて、ナイフも抜くよ。辛ければあっち向いてて」
蛍GM
19:50:25
刺さってないよ!
レスリー
19:50:28
@乗せられただけだから刺さってないのかなと思ったけど
フィリップ
19:50:35
「乗ってるだけだ、落ち着いて」 (HP:33/33 MP:0/28 防:5+FP )
レハト
19:50:38
生きてるなら良かった!
レスリー
19:50:51
「ええ、お願いします」あっちを向こう
レハト
19:51:10
とりあえず、助けるよっ
蛍GM
19:51:25
さらに奥にはぐったりした女の子がいます (目が真っ赤
19:51:39
おばさん?影も形も見当たりません
レスリー
19:51:45
「君も無事だったんだね」女の子も助けましょう
19:51:55
裸ですか(
フィリップ
19:52:03
とりあえずこっちは魔香草焚いて剥ぎ取りかなぁ
蛍GM
19:52:08
女の子は裸じゃないです
レハト
19:52:17
「……助けに来たよ。遅くなってすまなかったね」
レスリー
19:52:22
よかった、変態言われるところだったべ
蛍GM
19:52:49
こうして女性ふたりだけでも助け出した冒険者たちは
レスリー
19:52:49
「もう大丈夫。村に戻ろう」>女の子を安心させるように
ラルフ
19:52:52
「・・・二人は無事だったか」 (HP:29/29 MP:1/20 防:5/6 100)
レハト
19:52:54
目が真っ赤って言うのは病的なものではないですか、泣いてただけですか
蛍GM
19:53:04
泣いてただけだよ
レハト
19:53:22
ならばよいのだ。悪い物でも付けられてたら大変だからね!
フィリップ
19:53:30
うむ
レハト
19:53:32
男性の死体も回収して帰りましょ
レスリー
19:53:35
魔神の持ってたランプは封入具ではなかったのかな。そうじゃないならいいんだけど
レハト
19:53:49
おうまも、死体が消えたりしないなら、埋めるくらいはしてあげたいけど
蛍GM
19:53:53
ああ グルネルさんを入れる予定だったんですよ
レスリー
19:54:01
キツイw
蛍GM
19:54:05
翌日になってたらグルネルさんが入ってたね!
フィリップ
19:54:11
剥ぎ取ったら埋めるか
19:54:19
やばかったw
レハト
19:54:39
一応神官きどりだからね。少しでもお話した相手ではあるから、自己満足の供養だけでもしてあげたいなと
19:54:58
次は、可愛いお姉さんと幸せになれるルートに入れると良いねって
レスリー
19:55:09
このレベル帯のグルネルはボス各じゃないですかーヤダー
蛍GM
19:55:11
村で歓待を受け、翌日パリアールへと帰っていくのでした
ラルフ
19:55:12
じゃ、ユニコーンさんにはマントをかけといてあげよう
蛍GM
19:55:49
1週間放置してたらラグナカングさんだけどね!(おんなのこつかって
19:55:57
 
19:56:03
お疲れ様でした
レハト
19:56:14
急いで良かったね…
レスリー
19:56:16
お疲れ様でしたー
レハト
19:56:23
お疲れ様でした
ラルフ
19:56:24
お疲れ様でしたー
フィリップ
19:56:28
お疲れ様でしたー
レスリー
19:56:35
1週間も遅れるルートはなかなかなさそうでしたがw
レハト
19:57:09
地図を貰い忘れて、一回戻っていなければおばちゃんは助かったのだろうか
フィリップ
19:57:17
だねぇ・・・というかそこまで言ったら援軍呼ぶしかw
蛍GM
19:57:19
りざるとー
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:6d
レハト
19:57:19
だとしたらすまないことをしてしまったな
蛍GM
19:57:27
おばさんはどうやっても間に合ってない
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:6d
フィリップ
19:57:28
うむ・・・
レハト
19:57:40
そっか
フィリップ
19:57:53
そっか、どっちにしろアウトだったか
レスリー
19:58:16
1ゾロ2回分☆2に足りなかった
レハト
19:58:24
かけらは名誉でお願いしますす
蛍GM
19:58:25
生存するかしないかの瀬戸際はおねーさんだけでした さて、剥ぎ取りどぞ
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:6d
レスリー
19:58:28
欠片は名誉でー。
フィリップ
19:58:36
ですね>名誉
レスリー
19:58:41
変転残ってる
レハト
19:58:46
助けられる命が助けられたなら良かったとしよう。うん
蛍GM
19:59:00
インプとグレイスくらいだな 剥ぎ取りダイス
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:6d
レスリー
19:59:09
そうですね
蛍GM
19:59:18

「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:6d
6D6 → 1 + 6 + 5 + 6 + 3 + 1 = 22
フィリップ
19:59:39
剥ぎ取りの前に魔香草…6あれば2回分ギャザー使えるし
5 = 0 (4 + 1 = 5) + 【5】 威力 : 0
19:59:46
うん、1回分w
20:00:14
それじゃギャザー使ってユニコーンをはぎはぎ
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
レハト
20:00:24
本気で剥いだな…!
レスリー
20:00:43
ユニは自動のみだw
蛍GM
20:00:43
残念ながらユニコーンは自動しかないんだ
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:22
フィリップ
20:00:51
orz
20:01:07
落ち込みつつインプをはぎはぎ
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
蛍GM
20:01:36
スカ ダスキーどうぞ
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:22
フィリップ
20:02:03
ダスキーはぎ
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
蛍GM
20:02:18
変転あるんだっけ?
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2000 名誉:22
レスリー
20:02:21
お、これはいいものが取れそうだな
フィリップ
20:02:39
変転でw12に
蛍GM
20:02:52
ではこうなった
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2360 名誉:22
20:03:01
ふぁいなるりざるとー 成長どぞですよ
TOPIC
20:03:10
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2360 名誉:22 by 蛍GM
フィリップ
20:03:23
成長ー
2D6 → 1 + 5 = 6
20:03:30
起用で
蛍GM
20:03:35
遅くなっちゃってごめんよ!
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2360 名誉:22
ラルフ
20:03:36
成長
2D6 → 2 + 1 = 3
レハト
20:03:44
では、成長ーっ
2D6 → 6 + 2 = 8
ラルフ
20:03:50
敏捷
レスリー
20:03:55
成長一回  MPダメージがなければもうちょっとw
20:03:58
2D6 → 4 + 4 = 8
20:04:07
生命一択でした
レハト
20:04:17
悩むわー
フィリップ
20:04:20
だねぇ、MPがかなり厳しかったw
蛍GM
20:04:26
MPダメージは既定路線なのでそこは変わりません じゃないとMP使い切れないじゃん!
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2360 名誉:22
レハト
20:04:41
悩むけど敏捷。
レスリー
20:04:43
それでは卓提供ありがとうございました。
蛍GM
20:05:00
お疲れ様でしたー
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2360 名誉:22
レスリー
20:05:06
それもそうですねー。MP半分残っててもかなり高額だし
フィリップ
20:05:10
お疲れ様でしたー
レスリー
20:05:11
では撤退ー
バルド
20:05:13
レスリー、おつかれさん。
レハト
20:05:16
いつもとはまた違った意味でハラハラしたね!
20:05:25
せっしょんありがとうございましたっ。
20:05:27
撤収ー
バルド
20:05:36
レハト、おつかれさん。
蛍GM
20:05:40
ツバキはリザルト反映したのち成長ダイスどぞですよ あとで確認しますので
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2360 名誉:22
ラルフ
20:05:48
セッション感謝でしたー
20:05:52
てったーい
バルド
20:06:02
ラルフ、おつかれさん。
フィリップ
20:06:27
お疲れ様でした、撤退ー
バルド
20:06:30
フィリップ、おつかれさん。
蛍GM
20:08:14
それではShutdown!
「堕ちた一角獣」2013/12/14 B 蛍GM 経験:1180 報酬:2360 名誉:22
バルド
20:08:17
蛍GM、おつかれさん。
ツバキ
21:06:52
成長を (HP:11/32 MP:3/37 防:7+Fp )
2D6 → 4 + 5 = 9
21:07:33
知力を選択します
21:07:44
知力を
2D6 → 5 + 2 = 7
21:11:11
成長は1回だけです。2回目のダイスは間違いです
21:13:38
道中や最後や。ご迷惑をお掛けしましたすみませんでした
21:14:44
ありがとうございました。
ツバキ
21回
31回
42回
50回
62回
75回
83回
93回
102回
110回
120回
19回平均6.895
フィリップ
20回
31回
44回
55回
66回
72回
82回
90回
105回
111回
120回
26回平均6.577
ラルフ
22回
34回
41回
53回
61回
73回
81回
94回
101回
113回
120回
23回平均6.478
レスリー
20回
32回
43回
53回
65回
75回
84回
98回
103回
112回
122回
37回平均7.514
レハト
20回
31回
41回
53回
64回
71回
88回
93回
102回
112回
121回
26回平均7.615
他(NPC)
20回
31回
40回
51回
62回
73回
82回
91回
100回
112回
120回
12回平均7.333
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.10%
1 + 2 = 33回
2.10%
1 + 3 = 45回
3.50%
1 + 4 = 52回
1.40%
1 + 5 = 65回
3.50%
1 + 6 = 73回
2.10%
2 + 1 = 37回
4.90%
2 + 2 = 43回
2.10%
2 + 3 = 55回
3.50%
2 + 4 = 63回
2.10%
2 + 5 = 72回
1.40%
2 + 6 = 85回
3.50%
3 + 1 = 43回
2.10%
3 + 2 = 52回
1.40%
3 + 3 = 65回
3.50%
3 + 4 = 74回
2.80%
3 + 5 = 83回
2.10%
3 + 6 = 97回
4.90%
4 + 1 = 56回
4.20%
4 + 2 = 63回
2.10%
4 + 3 = 74回
2.80%
4 + 4 = 88回
5.59%
4 + 5 = 97回
4.90%
4 + 6 = 106回
4.20%
5 + 1 = 64回
2.80%
5 + 2 = 75回
3.50%
5 + 3 = 81回
0.70%
5 + 4 = 91回
0.70%
5 + 5 = 103回
2.10%
5 + 6 = 116回
4.20%
6 + 1 = 71回
0.70%
6 + 2 = 83回
2.10%
6 + 3 = 94回
2.80%
6 + 4 = 104回
2.80%
6 + 5 = 114回
2.80%
6 + 6 = 123回
2.10%
合計143回平均7.098
2d6合計分布
23回
2.10%
310回
6.99%
411回
7.69%
515回
10.49%
620回
13.99%
719回
13.29%
820回
13.99%
919回
13.29%
1013回
9.09%
1110回
6.99%
123回
2.10%
1/2d6分布
145回
31.47%
244回
30.77%
348回
33.57%
456回
39.16%
544回
30.77%
649回
34.27%
発言統計
レハト315回22.7%7749文字29.3%
レスリー359回25.9%6070文字23.0%
その他(NPC)232回16.7%4434文字16.8%
フィリップ180回13.0%2871文字10.9%
蛍GM124回8.9%2469文字9.3%
ラルフ121回8.7%1966文字7.4%
ツバキ55回4.0%860文字3.3%
合計1386回26419文字